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HR解放できました!

1丸焼き:2017/09/04(月) 23:59:06
試合内容はお察し

159駄スナーさん:2017/09/06(水) 22:31:47
多分ブラキの攻撃中で1、2番目ぐらいに食らう

160駄スナーさん:2017/09/06(水) 22:33:04
粘菌爆発でイラつくかなと思って
動きは遅めにしましたとか4Gの時言ってた気がする

161駄スナーさん:2017/09/06(水) 22:35:04
慣れると結構楽しかったよこいつも
クロスでエリアル出来るようになって
かなり楽になったんじゃないかな

162駄スナーさん:2017/09/06(水) 22:39:19
HR上げはじまるか
始まらなかった

163駄スナーさん:2017/09/06(水) 22:39:25
お別れだけ伝えて帰っていった

164駄スナーさん:2017/09/06(水) 22:39:30
フレンド経由で強引に入ればいけるんじゃない

165駄スナーさん:2017/09/06(水) 22:43:26
カマキリで攻撃に徹するのは2流
1流はのカマキリプロは全足掘る

166駄スナーさん:2017/09/06(水) 22:49:53
掘るのが足りてなかった

167駄スナーさん:2017/09/06(水) 22:50:30
ジオブロスまで強化できたならバリスタは開幕くらいにして普通に殴ってる方が早いかなーと思います
あとは本体もロボも弱特ほとんど通るのでスキルはそっち推奨ですね

168駄スナーさん:2017/09/06(水) 22:56:01
昔と違ってPT推奨な作りだからな

169駄スナーさん:2017/09/06(水) 22:56:25
獰猛がちょっとタフになりすぎた感はあった

170駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:01:40
P2Gでもそんなような事有ったし
モンハンの永遠の課題だわ

171駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:03:14
撤廃しちゃうとG級商法ができなくなってしまうからな

172駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:03:53
オンライン重視になるなら
ストーリー的な面はもっと薄くなるんじゃないかな

173駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:06:15
ほんとカマキリ作ってる場合じゃないよな
お守りのシステム自体から変わってよかったよ

174駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:06:42
理想はお守り自体の撤廃
妥協して素材を使った任意ポイント装飾品的なお守りの作成
妥協に妥協してせめてスロット穴だけは開けさせてくれ

175駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:08:11
ワールドはスキルポイント制じゃなくなってるんだったよね?
スキルポイント計算するのも楽しかったけど変わったほうがストレスなくて良いわ

176駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:09:52
本当防具屋でスキルの検索できるようにしろと思う

177駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:11:12
XXディスに上流怒りのバッファ

178駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:11:20
試着いいね!よっしゃ実装や!有料DLCで

179駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:11:38
俺はソロ専なんだけど獰猛くらいで丁度いいと思うよ
人数で体力変動すればもっとバランス良くなるかもねー オンただボコるだけでPS関係ないからさ

180駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:12:34
俺も獰猛は素材が剥ぎ取りでも出るようにしてくれればあれでもいいよ

181駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:13:08
もうXXやらないの?

182駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:13:16
ネットに転がってるスキルシュミレーターでいいじゃんってなる

183駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:13:22
そもそもスキルシミュをゲーム内で入れるべきだとつねづね言っている

184駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:13:38
試着は見た目の組み合わせの試しにもなるから本当にやって欲しいね

185駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:14:05
こういう細かいところに手が届かないところだぞ見てるか良三

186駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:17:14
獰猛が例えば腕試し的にやりたい人だけやればいいってスタンスならどんどん入れてくれていいんだよね
避けて通れない装備強化に必須でさらに報酬のみとか変に回数出しゃばってくる強制性が問題よな

187駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:17:16
獰猛武器としてわけようってのはいいね
獰猛武器の特性としてスロットがない代わりに狩技ゲージがたまりやすいとかはどうだろう?

188駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:18:22
>>187
それ まんま二つ名武器や・・・

189駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:18:49
派生でマイナーチェンジしてくれればスキル幅も広がるし両方作っても使いみちがあるとかだよ良三

190駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:19:01
その面だけは極限の方が良かったと思う
やれば更に強化出来たけどまあしなくても何とかなるぐらい

191駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:19:19
こんだけ難易度さがったのに文句言われるんやなぁ

192駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:20:01
狂竜化とかは一応対抗策があったよね、抗竜石()っていう

193駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:20:02
難易度というかバランスが悪いんだよなあ

194駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:20:36
めんどくささが爆上がりした感がすごい

195駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:21:21
同じだよ行動は
ただ報酬でストッパーかける為にレベル分けしてるだけ

196駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:21:25
それじゃ水増しができないじゃないか

197駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:21:37
チケット制とかいう一番悪いとこだけFから輸入しやがってよーギウの野郎が

198駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:21:47
超ライゼ裸で倒す動画もある中で甘えるな!

199駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:23:35
世界観的なところで見ても選ばれたハンターしか受けられないのに
なぜ持ち込み不可とか縛りプレイさせられなきゃいけないのか

200駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:23:51
獰猛な強竜骨「せやな」

201駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:24:06
それは確実に継続するだろうね
それを止めるとは思えん

202駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:25:06
折角ワールドで変わるんだから
切れ味システムも見直せばいいのに

203駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:27:00
慣れるだろうけどSEやエフェクトしょぼいよねワールド

204駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:27:39
現状のスキルポイントのままだと作る方も調整が厳しいんだろうかね

205駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:28:22
考えてみればポイント10行ってないゆうた装備とか発生する意味がなかったよな
誰も得しない

206駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:29:36
見た目合成は死に防具の一種の救済システムだと思ったけどな

207駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:33:43
ガッツポーズしなかったら早食いが死にスキルに・・・・

208駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:34:21
走り食いさせてくれ

209駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:35:10
なんかワールドだと歩きながらアイテム使えるんでしょ?

210駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:35:27
リスクなく回復できたらゾンビ戦法しながら殴るだけのしょーもないゲームにならない?
そういう意味でガッツポーズは必要悪かと思ってるな
ただシリーズ進むにつれて敵の動きの速さと隙の大きさが噛み合わなくなってきてるとは感じる

211駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:36:26
結構遠くで回復してても攻撃確定したりするしな

212駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:40:28
日課にならない程度の時間限定のクエか
それなら時間帯ごとに特定のモンスターの報酬が増えるっていうのはどうかな?
朝夕5時にターゲットを切り替えるとかで

213駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:40:31
繁殖期とか懐かしすぎる
昼夜もあったな

214駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:44:51
自分はXXけっこう満足してるけど加点法か減点法かで点数大きく変わるなーとも思う

215駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:45:38
さすがにHD化してるとはいえ同じゲームを短期間で2回買う人は少数派だったか

216駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:48:00
似たような売り方だと3GHDだけどあの時は待望のオンラインマルチ実装ってすっごい魅力あったからね
今回も同じだけの需要見込んでたとすればさすがに甘いんじゃないのという感じ

217駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:49:39
エリア制はたしかにスタン取ったのにエリアチェンジしちゃってとかビキビキくる場面多いからな

218駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:52:55
段差傾斜はあんまり不満ないのね
4系マップの負の遺産だから敢えて今回挙げてないだけか

219駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:54:44
誰ひとりとして旧砂漠を褒めてないのに続投は本当に謎すぎる

220駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:55:32
作ってる側も段差と傾斜に対応しきれてない印象あるわ
傾斜あると敵があさっての角度にブレス吐いたりとかしない?

221駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:56:13
地底火山とかマップがそこってだけで誰もクエ受注すらしねーからなww
今回ブラキ炭鉱なかったら利用率最低のクソオブクソマップでしたわ

222駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:56:18
不評だからってマップ削除したら水増しができないじゃないですか;;

223駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:57:33
ワールドはなんかすごい立体的な地形のマップっぽいよね

224駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:58:09
何よりこのまま続行しても
海外市場当てにしてるのに売れねえしな

225駄スナーさん:2017/09/06(水) 23:59:28
まーた流砂か・・・(嘔吐)

226駄スナーさん:2017/09/07(木) 00:00:37
一番感動したのがモンスター同士で争うところだったなそういえば

227駄スナーさん:2017/09/07(木) 00:00:38
流砂のある地下
ギルクエの糞マップ思い出す

228駄スナーさん:2017/09/07(木) 00:01:22
いつ発売名のこのゲーム?

229駄スナーさん:2017/09/07(木) 00:02:32
同マップ2頭はほんっっっっとにクソだよな
ワールドのハンター無視してモンスター同士戦うのは賛否両論あるみたいだけど
負けた方はすぐ逃げるみたいだしこれくらいの方がちょうどいいよ

230駄スナーさん:2017/09/07(木) 00:03:38
亀とゴリラはマジで許さん

231駄スナーさん:2017/09/07(木) 00:04:14
端によるのはそいつらだけだね
他は死を恐れず突っ込んでくる

232駄スナーさん:2017/09/07(木) 00:05:30
巻き込まれないように普段は端で見てて
モンスターがダウンしたら小型が寄っていくのは感動したわ

233駄スナーさん:2017/09/07(木) 00:11:16
おつ

234駄スナーさん:2017/09/17(日) 14:11:05
まんまーwww

235駄スナーさん:2017/09/17(日) 14:11:29
え なに
大海の王さんこんなとこにもおんの?

236駄スナーさん:2017/09/17(日) 14:18:28
マルさんも狩りコンで彼女見つけよう

237駄スナーさん:2017/09/17(日) 14:19:41
可愛い子いた?w

238駄スナーさん:2017/09/17(日) 14:20:30
そうそう求人誌も週1だしハロワなんて毎日見なくてもいいしね

239駄スナーさん:2017/09/17(日) 14:21:36
職業訓練いくかーw

240駄スナーさん:2017/09/17(日) 14:23:56
マン管って結構暇だしね
薄給で雇えるジジババしかいないよ

241駄スナーさん:2017/09/17(日) 14:39:16
これでもかとこやし玉投げ続けよ

242駄スナーさん:2017/09/17(日) 14:40:26
ローカルでも体力って4人前提なんだっけ

243駄スナーさん:2017/09/17(日) 14:46:55
アークザラッドだっけ

244駄スナーさん:2017/09/17(日) 14:47:29
あークリスか

245駄スナーさん:2017/09/17(日) 14:51:08
高出力がエナジーブレイドみたいに属性溜め消えなくなったら封印解除するわ

246駄スナーさん:2017/09/17(日) 15:30:27
とりあえず次という精神

247駄スナーさん:2017/09/17(日) 16:20:30
インク塗りばっかやってたと思ったら復帰しとるがwww

248駄スナーさん:2017/09/17(日) 16:22:30
モンニャンでゲリョスにネコ送り続けて強走G飲みまくろう

249駄スナーさん:2017/09/17(日) 16:24:34
ゲリョスにアシスト猫送るとG級なら一枠6個狂走エキス持ってきてくれる
最大で8枠だったっけな

250駄スナーさん:2017/09/17(日) 16:26:07
ずっとラギアのターンワロタ

251駄スナーさん:2017/09/17(日) 16:26:09
これには薬草も生えない

252駄スナーさん:2017/09/17(日) 16:26:42
こりゃ強走はどの武器でも必須だな

253駄スナーさん:2017/09/17(日) 16:27:27
おまけに獰猛個体だと疲労しないという

254駄スナーさん:2017/09/17(日) 16:27:39
と言うかスタミナ使うアクションの武器種は強走ゲーになるわけだわ

255駄スナーさん:2017/09/17(日) 16:28:37
やっぱり獰猛ラギアはXXでトップクラスのクソゲーだよ

256駄スナーさん:2017/09/17(日) 16:28:57
もうハンターのスタミナ廃止で

257駄スナーさん:2017/09/17(日) 16:29:41
弓がスタミナ切れで発射してしまった時ボタン押しっぱのままだと溜めないようにして欲しい

258駄スナーさん:2017/09/17(日) 16:31:00
威嚇の設定し忘れたんじゃないかってくらい連続攻撃エグいよね




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