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ゴーストのバグ報告スレッド

1Fine Lagusaz:2021/05/24(月) 01:00:06 HOST:h175-177-044-185.catv02.itscom.jp
このサイトで扱っているゴーストのバグ報告用のスレッドです。
誤字脱字や各種不具合を書いてもらえると助かります。
不具合かも、というものもお気軽にどうぞ。

(バグ報告の仕方の参考記事)
https://ukiya.hatenadiary.org/entry/20091127/1259334556

2名無し:2023/02/28(火) 19:03:48 HOST:sp49-104-37-23.msf.spmode.ne.jp
鎮痛の神をsspで起動したところ、通信が異常です。ファイルが壊れていませんか。
とエラーが出、起動しませんでした。narファイルを再ダウンロードしても駄目でした。
お手数おかけしますが、ご確認よろしくお願いいたします。

3誰か:2023/03/29(水) 22:26:31 HOST:flh3-125-197-238-225.tky.mesh.ad.jp
私も同様に、鎮痛の神でエラーが出るようになりました。
環境はWin11ですが、Win10の時から同じエラーが出ていました。

エラーは以下の通りです。
yaya.dll Critical [SHIORI]通信が異常です。ファイルが壊れていませんか?

4user:2023/05/28(日) 07:24:25 HOST:113x41x162x66.ap113.ftth.ucom.ne.jp
エンケの空隙
2023/4/11 更新後 画面に表示されない
Error: [SHIORI]通信が異常です。ファイルが壊れていませんか?
SSP/2.6.46 (20230408-2; Windows NT 5.1)

5user:2023/06/12(月) 09:52:52 HOST:113x41x162x66.ap113.ftth.ucom.ne.jp
エンケの空隙
yaya.dll 5.40.3.0 から 5.70.1.0 に替えると通常動作
お騒がせして申し訳ない
平謝。

6誰か:2023/06/25(日) 15:48:04 ID:???
このスレは機能してるのかな…?

とにかく現在開発中の「真空のセントエルモ」につきまして…
1.「す401:」といった400番台のサーフェスにて、手のマウス反応の指定がされていないようです
2.「す203:」といった200番台のサーフェスにて、手のマウス反応が出ずスカートの判定になります

現在見つけた不具合についてのご報告でした

7誰か:2023/06/27(火) 09:00:14 HOST:M014013209160.v4.enabler.ne.jp
「真空のセントエルモ」について、「yaya_mouse.dic」内に「ダブルクリック0lip」が無いため
唇つつきが反応しませんね

8Fine Lagusaz:2023/06/27(火) 21:30:01 HOST:h175-177-044-029.catv02.itscom.jp
>>2
>>3
>>4
>>5
対応遅れてすみません。
更新かけて解消されていると思うのですが、ダメでしたら改めて連絡ください。

>>6
判定修正しました!

>>7
見事に漏れていたので追加しました!

9誰か:2023/06/27(火) 23:53:22 ID:???
更新お疲れ様です!
引き続き「真空のセントエルモ」について…

1.「す501:」といった500番台のサーフェスも、200番台同様手のマウス反応ではなくスカート判定になります
2.サーフェス番号「13」「14」「213」「214」「313」「314」…といった
  下二桁が13と14のサーフェスにて、headからlegまで全てのマウス反応の指定がされていないようです

現時点で見つかった不具合報告でした、ご確認お願いします!

10Fine Lagusaz:2023/06/28(水) 00:07:16 ID:???
>>9
報告ありがとうございます。
こちらまとめて修正しました!

11誰か:2023/07/02(日) 11:31:11 ID:GmuDnL12
「真空のセントエルモ」について、ソロモード時に
 ・最小化からの復帰
 ・トーク頻度の変更
 ・日付変更時の時報
このタイミングでクルーのトークが出てきます

また、以下の操作を行った際
 ・シェル変更トーク → 機能していない?
 ・見切れトーク → 復帰時に分身する
…という不具合っぽいものも見つかりました

あと、SSPで設定していないので未確認なのですが
 ・メールチェックでタイムアウトした場合のトーク
こちらでも通常時とソロモード時との切り分けが無さそうです

最後に、こちらはどう判断していいのか分からないのですが
 ・消滅時のトーク
こちらもソロモード時との切り分けが無いのですが、
トーク内容が緊急事態っぽいのでこのままでもいい感じでしょうか?

少し大量で申し訳ございませんが、少しずつでもご確認していただければと思います

12Fine Lagusaz:2023/07/02(日) 19:52:03 ID:???
>>11

報告ありがとうございます

消滅時トーク以外は修正します

モード切替系は実装の段階で考慮しとかないとあかんですねぇ……

13Fine Lagusaz:2023/07/02(日) 22:06:21 ID:pO1vkDl6
消滅時のトーク以外はモードの切り替えに対応しました

14誰か:2023/07/03(月) 00:05:52 ID:GmuDnL12
更新確認しました、お疲れ様です!
とりあえずはこれでしばらく様子見ですね

ちなみになのですが、正式公開される時で大丈夫ですので
用語集も実装していただけると助かりますね
CDCって何だ?と思って検索して、初めて「指揮所」だと知ったくらいでしたのでw

それはともかく、ご対応ありがとうございました!

15誰か:2023/07/03(月) 19:02:49 ID:GmuDnL12
「真空のセントエルモ」の通常時のトークについてなのですが
クルーのトークが何人で行われているのか分かりづらいという難点がありますね…

例えばこんな感じで…
---------------------
【クルー1】
これはうちのコロニーでずっと伝えられている秘術……まさか、これを使う時が来るとはな。

【クルー2】
カードで勝つために大層なものを使うな。

(¥0のバルール)科学的に立証されていないので、ルールには反しませんよ。

【クルー1】
ふふ、この世では科学では解明できないことが……

(¥0のバルール)――あるかもしれませんが、今回はわたしの勝ちです。

【クルー1・クルー2】
!?
---------------------
ライトノベル風に文章の一番最初に名前か肩書きを添えてみると
誰の会話なのか分かりやすいかもしれませんね


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