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本格的に( ^ω^)ブーンRPGの続編をつくるお
1
:
214
◆214/5yGYHk
:2012/09/23(日) 02:16:27 ID:Y7m3F6ZE0
天空のブーンの続編を作ることになりました
まとめwiki
http://www58.atwiki.jp/boonrpg2/
101
:
本格的に名無し
:2012/11/07(水) 01:35:44 ID:???0
グラフィッカーが死ぬね!!
102
:
本格的に名無し
:2012/11/07(水) 01:42:34 ID:Gr1pNiZg0
やったー職業レベルのRGSS3素材みつけたよー
103
:
本格的に名無し
:2012/11/07(水) 01:49:52 ID:Y7m3F6ZE0
グラフィッカーが死ぬよ!やったねたえちゃん!
104
:
本格的に名無し
:2012/11/07(水) 01:51:27 ID:Y7m3F6ZE0
立ち絵もホコグラも変わらないことにしよう(適当)
105
:
本格的に名無し
:2012/11/07(水) 21:45:33 ID:Gr1pNiZg0
武士より侍の方が身分的に上らしいんでちょっと逆転させますね
106
:
本格的に名無し
:2012/11/08(木) 01:29:38 ID:Y7m3F6ZE0
気になるところがあったらどんどん直してください
107
:
本格的に名無し
:2012/11/08(木) 22:38:25 ID:Gr1pNiZg0
http://u4.getuploader.com/boonrpg/download/93/kokomade.png
とりあえずジョブの称号考えたところまで レベルは8段階にしました
スカラーって何ぞや
108
:
本格的に名無し
:2012/11/09(金) 22:40:06 ID:Y7m3F6ZE0
いいね
俺も暇があったら考えときます
ちなみにスカラーは学者やで
109
:
本格的に名無し
:2012/11/10(土) 21:58:14 ID:Y7m3F6ZE0
http://u4.getuploader.com/boonrpg/download/94/jobclass.txt
思いついたところまで(順不同)
しかしレモナの職業が適当すぎたね
精霊使いってよくわからないからしょうがないね
110
:
本格的に名無し
:2012/11/11(日) 01:07:31 ID:Gr1pNiZg0
>>109
乙
一応さっきまで考えてたやつを貼っておきます。
方向性をどうしようか迷っている(フサ以外の称号をカタカナ語で統一するかどうか)
http://u4.getuploader.com/boonrpg/download/95/tuikasita.png
111
:
本格的に名無し
:2012/11/11(日) 02:28:05 ID:Y7m3F6ZE0
クラウンとかは
>>107
のが好きだったな
もうちょっとネタっぽさだったり、DQの称号みたいな愛嬌があってもいいかもね
何より統一しない方が悩まなくて済む
112
:
本格的に名無し
:2012/11/11(日) 02:33:21 ID:Gr1pNiZg0
そうかー
ちょっと考え直す
113
:
本格的に名無し
:2012/11/11(日) 18:20:47 ID:Y7m3F6ZE0
レモナは魔女っ子にしよう(提案)
シャーマン→マジカルガール
エンチャンター→マジックナイト
モララーが学者(攻撃・補助のバランス型)だから、レモナは攻撃特化の魔法使いでいかかじゃろ
114
:
本格的に名無し
:2012/11/12(月) 00:21:35 ID:Gr1pNiZg0
いいと思う
個人的にはマジックナイトはメイジファイター(マージファイター)の名称にしたい
115
:
本格的に名無し
:2012/11/12(月) 02:08:56 ID:Y7m3F6ZE0
ええね
116
:
本格的に名無し
:2012/11/19(月) 03:04:30 ID:Y7m3F6ZE0
がんも
117
:
本格的に名無し
:2012/11/19(月) 04:28:16 ID:???0
うふふ
118
:
本格的に名無し
:2012/11/21(水) 02:22:53 ID:Y7m3F6ZE0
やっぱりみんな忙しいんだね
俺も村長の仕事で手が離せないし
119
:
本格的に名無し
:2012/11/21(水) 19:21:49 ID:Gr1pNiZg0
これが殺意というものか
120
:
本格的に名無し
:2012/11/25(日) 01:36:50 ID:Gr1pNiZg0
ストーリーちゃんと考えないとね
121
:
本格的に名無し
:2012/11/25(日) 17:06:26 ID:Y7m3F6ZE0
そうだね
また会議するか
122
:
本格的に名無し
:2012/12/02(日) 10:44:48 ID:Y7m3F6ZE0
また一週間経ってしまった
123
:
本格的に名無し
:2012/12/02(日) 18:26:36 ID:Gr1pNiZg0
うーんこの体たらく
124
:
本格的に名無し
:2012/12/02(日) 21:22:43 ID:Y7m3F6ZE0
年末から本気出す
125
:
本格的に名無し
:2012/12/09(日) 00:19:12 ID:Gr1pNiZg0
このグラフィッカーっていうのください
126
:
本格的に名無し
:2012/12/09(日) 00:53:26 ID:Y7m3F6ZE0
自分で描かないかんでしょ
127
:
本格的に名無し
:2012/12/09(日) 01:44:33 ID:Y7m3F6ZE0
ストーリーを考えよう(提案)
128
:
本格的に名無し
:2012/12/09(日) 13:10:50 ID:Gr1pNiZg0
とりあえず称号全部考えたよ。職業変えたのもある
http://u4.getuploader.com/boonrpg/download/96/jobclass.png
129
:
本格的に名無し
:2012/12/09(日) 13:17:13 ID:Gr1pNiZg0
モナーギコしぃモララー4人はカタカナで統一、残り4人はネタ要素多め
ホーリーナイトはFlashネタ的に惜しいのでパラディンとともにトレード
ドラグーン、エクソシスト、マエストロ、アストラリスト、シャーマンは称号が思いつかなかったりネタが無理矢理になってしまうので変更
ビショップは思いつき
130
:
本格的に名無し
:2012/12/10(月) 00:46:26 ID:Gr1pNiZg0
がんも
131
:
本格的に名無し
:2012/12/10(月) 01:26:14 ID:???0
うふふ
132
:
本格的に名無し
:2012/12/10(月) 01:51:57 ID:Y7m3F6ZE0
>>128
いいじゃん(いいじゃん)
133
:
本格的に名無し
:2012/12/10(月) 23:18:29 ID:Gr1pNiZg0
メンバーの名前どうしようかな
そのままでいくかもじった名前にするか
134
:
本格的に名無し
:2012/12/11(火) 00:35:50 ID:Y7m3F6ZE0
そのままでいいんじゃない
135
:
本格的に名無し
:2012/12/11(火) 22:08:29 ID:Gr1pNiZg0
はい
136
:
本格的に名無し
:2012/12/15(土) 10:24:04 ID:Gr1pNiZg0
シナリオ全然進んでない(絶望)
137
:
本格的に名無し
:2012/12/15(土) 15:43:43 ID:Y7m3F6ZE0
みんなで一緒に考えよう
138
:
本格的に名無し
:2012/12/15(土) 23:59:30 ID:Gr1pNiZg0
http://u4.getuploader.com/boonrpg/download/97/Map.png
ワールドマップのイメージ。天ブのマップを元に作成
作ってからカクニールよりもニューソックのほうが近かったので橋の場所をちょっと考え直した
139
:
本格的に名無し
:2012/12/16(日) 00:00:41 ID:Gr1pNiZg0
赤丸は街だけど適当に配置してるから変更可能
茶色は山(歩行時通り抜け不可)、黄色は橋
140
:
本格的に名無し
:2012/12/16(日) 00:12:51 ID:Y7m3F6ZE0
いいですね
141
:
本格的に名無し
:2012/12/16(日) 14:19:34 ID:Gr1pNiZg0
船イラネってことにならないよう欠片集め(いわゆるオーブ)導入するけどいいよね!
142
:
本格的に名無し
:2012/12/16(日) 14:21:04 ID:Gr1pNiZg0
http://u4.getuploader.com/boonrpg/download/98/Mapmm.png
マップのイメージはこう
どの町がどう絡むかはいったんシナリオ書き上げるまで待って
143
:
本格的に名無し
:2012/12/16(日) 17:32:29 ID:Y7m3F6ZE0
欠片集めて、どうぞ
中盤からのシナリオが全然決まってないですからねえ…
今日の夜にでも会議しちゃう?
144
:
本格的に名無し
:2012/12/16(日) 19:36:56 ID:Gr1pNiZg0
そうしたほうがいいかも試練
145
:
本格的に名無し
:2012/12/16(日) 19:46:34 ID:Y7m3F6ZE0
http://www.cometeo.com/room/kCIQqClk/
では21時に集まりましょう
146
:
本格的に名無し
:2012/12/16(日) 19:47:29 ID:Gr1pNiZg0
把握
147
:
本格的に名無し
:2012/12/16(日) 21:14:45 ID:Gr1pNiZg0
http://u4.getuploader.com/boonrpg/download/99/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA.txt
シナリオでございまーす
148
:
本格的に名無し
:2012/12/22(土) 03:53:46 ID:w15sn9qQ0
頑張れ頑張れ超頑張れ
いつの日か続編をプレイできることを楽しみにwktkしてます
149
:
本格的に名無し
:2012/12/22(土) 12:49:01 ID:Gr1pNiZg0
応援、ありがとー!
150
:
本格的に名無し
:2012/12/22(土) 12:49:31 ID:Gr1pNiZg0
シナリオは会議の内容盛り込んで修正してるからちょっとまってね
151
:
本格的に名無し
:2012/12/22(土) 17:50:37 ID:Gr1pNiZg0
しまった…モナカリバーどうやって取得させよう…
152
:
本格的に名無し
:2012/12/23(日) 04:24:54 ID:Y7m3F6ZE0
モナカリバーは最初から持ってるんじゃなかったっけ
153
:
本格的に名無し
:2012/12/23(日) 10:59:18 ID:Gr1pNiZg0
そうだっけ
最初国王に会うとき剣もらってからギコ呼んでくるよう言われる話にしよう
あとで剣もらったのは国王最後の抵抗だと分かる感じにしたい
154
:
本格的に名無し
:2012/12/23(日) 15:13:18 ID:Gr1pNiZg0
http://u4.getuploader.com/boonrpg/download/101/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA.txt
一旦うpる
155
:
本格的に名無し
:2012/12/24(月) 00:02:08 ID:Gr1pNiZg0
プロデューサーさん、イブですよ!イブ!
156
:
本格的に名無し
:2012/12/24(月) 01:39:09 ID:Y7m3F6ZE0
>>154
欠片集めまではイイネ・
アヒャの過去も考えなきゃいかんな(すっとぼけ)
157
:
本格的に名無し
:2012/12/24(月) 01:43:09 ID:Y7m3F6ZE0
>>155
コラコラコラコラ〜ッ!(`o´)
158
:
本格的に名無し
:2012/12/24(月) 16:51:23 ID:Gr1pNiZg0
モララーのいる商業都市にもサンマリーノ的なカジノを置こうかなあ
159
:
本格的に名無し
:2012/12/25(火) 00:49:18 ID:Y7m3F6ZE0
_______
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : クリスマス始末してきた・・・
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
160
:
本格的に名無し
:2012/12/26(水) 22:40:13 ID:Gr1pNiZg0
ごめーんクリスマス満喫してた(真顔)
161
:
本格的に名無し
:2012/12/26(水) 23:50:09 ID:Y7m3F6ZE0
ファッキュータクシー
162
:
本格的に名無し
:2012/12/27(木) 20:25:17 ID:Gr1pNiZg0
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀`)E)
Y Y *
163
:
本格的に名無し
:2012/12/28(金) 01:28:04 ID:Y7m3F6ZE0
なんだうそか
164
:
本格的に名無し
:2012/12/28(金) 22:43:51 ID:Gr1pNiZg0
アヒャも元国軍兵士にしちゃおうか(暴言)
165
:
本格的に名無し
:2012/12/28(金) 23:54:38 ID:Y7m3F6ZE0
いったい何が始まるんです?
166
:
本格的に名無し
:2012/12/29(土) 12:37:49 ID:Gr1pNiZg0
第三次対戦だ
ちょっとジョジョ一部のジョナサンとディオみたいな関係なら過去描きやすくなるかなーと思った次第です
ぎゃしゃが敵側に行くのもそれなりの理由付けできるかなと
167
:
本格的に名無し
:2012/12/29(土) 17:17:49 ID:Y7m3F6ZE0
いいかもね
ただ天界人をどう絡ませるか
168
:
本格的に名無し
:2013/01/01(火) 05:38:26 ID:Y7m3F6ZE0
あけましておめでとう
今年中に完成できるといいね(ニッコリ
169
:
本格的に名無し
:2013/01/02(水) 12:32:18 ID:5uD0729.0
あけましておめでとうございます
なんとなく天ブのダウンロード数みたら1万超えてて吹いた
管理の都合上(メアド紛失)うpろだ新しいの作ったほうがいいかなあ
170
:
◆TAXIxx24A2
:2013/01/02(水) 12:33:32 ID:5uD0729.0
test
171
:
本格的に名無し
:2013/01/02(水) 20:48:34 ID:5uD0729.0
いろいろ漁ってなんとか思い出せた
172
:
本格的に名無し
:2013/01/02(水) 21:03:09 ID:5uD0729.0
http://ux.getuploader.com/boonrpg2/
そういうわけでもう一個で借りたよ
173
:
本格的に名無し
:2013/01/02(水) 21:30:30 ID:Y7m3F6ZE0
ありがとナス!
174
:
本格的に名無し
:2013/01/03(木) 17:00:58 ID:Y7m3F6ZE0
http://ux.getuploader.com/boonrpg2/download/1/%E8%A8%AD%E5%AE%9A.txt
設定とか考えたやで〜
ひろゆきのことをすっかり忘れていたので無理矢理シナリオにねじ込みました
あとは使えそうなところだけ使ってください
175
:
本格的に名無し
:2013/01/03(木) 18:18:30 ID:Gr1pNiZg0
>>174
読んでおきます
http://ux.getuploader.com/boonrpg2/download/2/%E5%A4%A9%E7%95%8C%E3%81%A8%E3%82%A2%E3%83%92%E3%83%A3.txt
前にもらった天界人についての案にアヒャの設定を混ぜ込んだやつ
どうでしょ
176
:
本格的に名無し
:2013/01/03(木) 19:33:00 ID:Gr1pNiZg0
ギャンブル都市の名前をキンタマカオにしたいなーなんて
177
:
本格的に名無し
:2013/01/03(木) 19:49:24 ID:Y7m3F6ZE0
おいおい大冒険か
いいんじゃないでしょうか
178
:
本格的に名無し
:2013/01/03(木) 20:17:17 ID:Y7m3F6ZE0
>>175
いいですね
ただ青年期がちょっといい人っぽいのが気になるかも
アヒャは幼いときからぐう畜のイメージ
http://ux.getuploader.com/boonrpg2/download/3/%E3%82%A2%E3%83%92%E3%83%A3.txt
俺が考えてたやつもざっとまとめてみたのでよければ参考にしてください
179
:
本格的に名無し
:2013/01/04(金) 20:14:25 ID:Gr1pNiZg0
アヒャはどの性格でいったほうがいいかなあ
180
:
本格的に名無し
:2013/01/04(金) 21:18:04 ID:Gr1pNiZg0
http://ux.getuploader.com/boonrpg2/download/4/mapname.png
マップ名と場所
いろいろいじりました すまんこ
181
:
本格的に名無し
:2013/01/04(金) 21:25:25 ID:Gr1pNiZg0
(ひろゆきの設定ってなんだっけ…)
182
:
本格的に名無し
:2013/01/05(土) 00:30:42 ID:Y7m3F6ZE0
>>180
イイネ・
ひろゆきは( ̄ー ̄)の顔で出すとしか決まってないはず
183
:
本格的に名無し
:2013/01/05(土) 14:04:31 ID:Gr1pNiZg0
>>182
把握
ゲララーは罪が暴走したというより進んで堕ちたタイプ(元は優秀な科学技術者)で、
ぽろろはアヒャが無理やり暴走させた実験体という脳内設定
ぽろろ暴走の時期はゲララー騒動の人質を解放させた時アヒャが再誘拐して云々、を考えてる
ぎゃしゃはまだ考えてない
184
:
本格的に名無し
:2013/01/05(土) 19:03:11 ID:Y7m3F6ZE0
>>183
なるほど
他のキャラもアヒャがスカウトしてきたとかでいいかもね
185
:
本格的に名無し
:2013/01/06(日) 12:06:14 ID:Gr1pNiZg0
モナカリバーの思いついた設定(未調理)
伝説を元に、国王以外の四人が国王のために
・一人が(ヒッキー)素材を見つけ
・一人が(三月ウサギ)鋼鉄を作り
・一人が(シャキーン)刀剣を打ち
・一人が(ガナー)魔力を与えた
っていう工程を経てできたことにして、欠片巡りしてる最中に剣が徐々に復活したらいいなーと思った
186
:
本格的に名無し
:2013/01/06(日) 15:52:59 ID:Y7m3F6ZE0
>>185
いいね
欠片の取得順だけど、フサギコが仲間になる関係上、1番目はジパングで固定したい
後の3人の居場所はシャキーンから聞く感じで
187
:
本格的に名無し
:2013/01/06(日) 19:56:57 ID:Gr1pNiZg0
>>187
把握
問題はどうやってジパングを目的地に据えさせるか…
188
:
本格的に名無し
:2013/01/06(日) 20:22:08 ID:Y7m3F6ZE0
聖地の長老から話を聞くときに、シャキーンの行方しかわからないとか
戦争後、シャキーンはすぐにジパングへ帰ったけど、他の3人は各地を転々としていたうんぬん
189
:
本格的に名無し
:2013/01/06(日) 21:55:31 ID:Gr1pNiZg0
なるほど
それならシャキーンに会うまでは他の場所に行っても会えないようにしておかないとNE!
190
:
本格的に名無し
:2013/01/07(月) 01:13:57 ID:Y7m3F6ZE0
敵キャラの設定画を描きました
思いついたやつから上げていきます
http://ux.getuploader.com/boonrpg2/download/5/%E3%81%8E%E3%82%83%E3%81%97%E3%82%83.jpg
http://ux.getuploader.com/boonrpg2/download/6/%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%83.jpg
http://ux.getuploader.com/boonrpg2/download/7/%E3%83%8B%E3%83%80%E3%83%BC.jpg
191
:
本格的に名無し
:2013/01/07(月) 20:50:19 ID:Gr1pNiZg0
>>190
kawaii
192
:
本格的に名無し
:2013/01/08(火) 01:36:05 ID:Y7m3F6ZE0
アヒャのデザインどうしよう
天ブのときにも服を着せようって話になって結局着せなかったんだよなあ
元兵士ってことを考えると暗黒騎士っぽい感じだろうか
193
:
本格的に名無し
:2013/01/08(火) 05:08:55 ID:Y7m3F6ZE0
おちんちんランドはじまるよー
http://dl10.getuploader.com/g/boonrpg2/8/%E3%81%BD%E3%82%8D%E3%82%8D.jpg
194
:
本格的に名無し
:2013/01/09(水) 00:13:48 ID:Gr1pNiZg0
のりこめー^^
195
:
本格的に名無し
:2013/01/17(木) 02:54:41 ID:???0
応援してるぜ
196
:
本格的に名無し
:2013/01/17(木) 23:35:28 ID:Gr1pNiZg0
>>195
は、我々に声援を送ったのだぞ!(+1)
がんばります
197
:
本格的に名無し
:2013/01/19(土) 21:45:11 ID:Gr1pNiZg0
オーペレイトはスチームパンクっぽい感じにしたい(するとは言ってない)
198
:
本格的に名無し
:2013/01/20(日) 02:48:43 ID:Y7m3F6ZE0
YOUやっちゃいなYO
199
:
本格的に名無し
:2013/01/20(日) 09:23:42 ID:Gr1pNiZg0
ま、マップチップがあったら…
200
:
本格的に名無し
:2013/01/20(日) 21:19:04 ID:Y7m3F6ZE0
YOU描いちゃいなYO
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