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ブーンRPGツクってたら12歳の妹が突然全裸で部屋に来て
1
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2008/08/05(火) 02:37:26 ID:0/9zXDWw0
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
5014
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/22(水) 00:07:18 ID:???0
クレクレ館の宝箱に混ぜておくとか
5015
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 00:07:56 ID:E5hkOZD20
ようつべ地下とか
5016
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/07/22(水) 00:16:33 ID:ISVwkJh20
ツンミミとか言われるまで思い出せなかったわ
5017
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 00:37:10 ID:???0
ギコとしぃの墓を調べた時イベントはなくても
ブーンから一言なんかあってもいいよね
5018
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 00:58:13 ID:rADwhtCY0
ようやくバージョンうpに成功しますた
つーの爪装備は結局こんなもんですね、わかります
ついでにバグ報告
・飛行船の屋上部屋に入った後マップに戻ろうとすると強制終了
・天界の森入り口の壺でセーブ→バージョンうp→画面が暗い内に森に入る→里のBGMのまま森へ移動する
二個目は本当にどうでもいいバグですよねー 追加されたエヴァイベント糞吹いた
さあ1.05が出る前に現実を倒すお…
5019
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/22(水) 09:55:04 ID:???0
曇ってやがる
5020
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 10:18:33 ID:rADwhtCY0
どうでもいいけど追加して欲しい物たち
・現実コンビを越える第二のチートボス
・北東の忘れられた里のイベント(少ない気がする)
・カジノのゲーム
とりあえず現実を倒した後も遊べる様なものが欲しい チート武器貰っても使い道が無いとなぁ
5021
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 10:24:04 ID:???0
現実は元々倒せないボスを作ろうぜ、で作られたものだし、現実を倒せるのが前提なボスはちょっと・・・
ってか、現実倒した後に貰えるチート武器の説明を見せたかっただけだろwwwwwww
5022
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/22(水) 10:26:52 ID:???0
チート武器を無しにして「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」をチートボス戦後に入れよう
5023
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 10:50:08 ID:rADwhtCY0
そうくるか まああの武器はお楽しみ用だしね
倒した後真のEDが…なんてあるわけないですよねー
5024
:
ドクO
◆ed4ejMU7eg
:2009/07/22(水) 11:27:50 ID:???0
これ以上高みを目指すボス作り続けるのはキリがない気がする
一応対策作ったとはいっても1ミス即死ボスなわけだし
5025
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 12:25:14 ID:???0
現実コンビを超えるチートボスとか簡便してくれ
現実コンビですらワンミスで即死ゲーなのにあれを超えるチートボスとか出たらつまらなくなりそうな気が。。。
5026
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/22(水) 20:05:08 ID:???0
くちぶえとかとうぞくのはなってマップ毎にイベント作る必要があるのかな
できることはできるだろうけど相当だるいな
5027
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 20:06:54 ID:???0
今さらだがジパングで麻生が変わるイベントとか
5028
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 20:27:47 ID:???0
AAのアソーは他の著名人AAと同じく別人なんで
5029
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 20:58:00 ID:???0
づーとのーも仲間になって欲しかったなあ
ブーン+三バカのチームとか面白そう
5030
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 21:00:20 ID:???0
隠しのおまけでつーが仲間になるだけだからそれはいらん
あいつらはダンジョンの奥の方で寂しくしてる今の方がいい
仲間にはならんがバーボンにはついてきてるくらいはあってもいいが
5031
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/22(水) 21:23:36 ID:???0
しかし遺跡に奥にいるなんて普通気づかないよな
まあ別にいいけど
5032
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 21:29:40 ID:???0
zip探しに全てのダンジョンに3度挑んだ俺に死角はなかった
zip?体験版で中身見ても見付かりませんがなにか?
5033
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 21:30:45 ID:???0
飛行船の中とか行った?
5034
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 22:33:30 ID:???0
遺跡の中だと?!
何処の遺跡だ…?
まぁつー以外興味ないけどさ
5035
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 22:36:12 ID:???0
最深部にいるよ
5036
:
本格的に名無し
:2009/07/22(水) 22:41:55 ID:???0
天界人のね
5037
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/22(水) 23:26:24 ID:???0
メシウマといてつくはどうのテンプレは出来たから日曜にはうpします
他にも追加や調整するかもしれないししないかもしれない
5038
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/07/23(木) 17:32:57 ID:SFDZa2Ug0
>>1
へ
飛行船の屋上部屋行ったのちフィールドマップに戻るとリストのインデックスのエラー
システムグラフィック変更一時消去が原因っぽいのでそこ消しておいて(スタッフルームと庭園に1個ずつある)
5039
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/23(木) 17:34:57 ID:???0
ほい
5040
:
本格的に名無し
:2009/07/23(木) 17:36:26 ID:???0
おかしい 1が働いているように見える
5041
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/07/23(木) 17:37:00 ID:SFDZa2Ug0
これが目の錯覚です
5042
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/07/23(木) 17:38:08 ID:SFDZa2Ug0
一度
>>1
がうpったら適当に調整して1.05(1.045?)としてうpる
5043
:
本格的に名無し
:2009/07/23(木) 17:45:56 ID:???0
「あなぬけのひも」とか「むしよけスプレー」みたいなもの作れないの?
後者はともかく、前者は結構欲しいんだけど…
5044
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/23(木) 17:59:12 ID:???0
エスケープってこのゲームだとあまり需要ないと思ってた
イベントが終わったら自動的にダンジョン抜けるようになってるから
5045
:
本格的に名無し
:2009/07/23(木) 18:00:56 ID:???0
昔はそれでよかったんだけど、
ZIPがダンジョン最深部にあったりすると取りに戻って帰るときめどい
5046
:
本格的に名無し
:2009/07/23(木) 18:03:19 ID:???0
イベントがある場合はいいんだけどな…
一旦体勢を立て直したい時とかに限って壷がなかったり、そもそもワープがまだ使えなかったり。
5047
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/23(木) 18:05:31 ID:???0
なるほど
クリア後の各ダンジョンに入り口と最深部を繋ぐワープホールを置くというのはどうかな
5048
:
本格的に名無し
:2009/07/23(木) 18:05:57 ID:???0
そこまで初心者に優しい設計にしなくてもいいと思うんよ
5049
:
本格的に名無し
:2009/07/23(木) 18:08:20 ID:???0
まあ…提案しておいてなんだけど、使う機会はあまり無いと思う
ただ、あったら嬉しい程度に考えてくれれば
5050
:
本格的に名無し
:2009/07/23(木) 18:11:26 ID:???0
アイテム買いだめしとけば壺がなくても何とかなる
テントも殆ど空気だったし
5051
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/23(木) 18:12:46 ID:???0
把握
しかしバトルイベントでも条件分岐って使い勝手悪いなぁ
状態異常で分岐くらいできればいいのに…
5052
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/23(木) 18:15:50 ID:???0
×でも
○での
>>5050
それとドロップと宝箱でいっぱい手に入るんだよね消費アイテム
5053
:
本格的に名無し
:2009/07/23(木) 19:46:18 ID:???0
テントが空気…だと…?
消費アイテム殆ど買わなかったが、装備品かってたらお金余らなかったぞ
他の人達どうやって進めてるんだ…
5054
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/24(金) 22:07:46 ID:???0
メガンテって死亡意外の状態回復あったっけ
5055
:
本格的に名無し
:2009/07/24(金) 22:09:00 ID:???0
メガンテじゃ死んじゃう
5056
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/24(金) 22:14:45 ID:???0
サーセン
メガザルでした
5057
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/24(金) 22:24:26 ID:???0
メシウマはLVいくつくらいで覚えるのがいいかな
イベントかアイテムで習得もありかと思ったんだけど
5058
:
本格的に名無し
:2009/07/24(金) 22:39:51 ID:???0
50でいいと思う
5059
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/24(金) 22:44:08 ID:???0
50だと完全に隠しボス相手のための技かな
まあそれ以外に使い道なさそうだしいいか
5060
:
本格的に名無し
:2009/07/24(金) 22:46:15 ID:???0
なんか制限あんの?
5061
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/24(金) 22:49:05 ID:???0
MP全消費で1戦闘1回
効果はパーティ全体復活+HP全回復
5062
:
本格的に名無し
:2009/07/25(土) 22:12:54 ID:???0
>>1
ー!新しい顔よー!
5063
:
本格的に名無し
:2009/07/25(土) 22:13:14 ID:???0
ぶっちゃけ誤爆した
5064
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/25(土) 23:41:43 ID:???0
ふと飛行船内に同行してる仲間がいるようにしようと思った
5065
:
本格的に名無し
:2009/07/25(土) 23:50:59 ID:???0
飛行船の中で仲間編成ができると思ってwktkしながらシフト押したのは俺だけで良い
5066
:
本格的に名無し
:2009/07/25(土) 23:52:32 ID:???0
何か面白いものがあるのかとwktkしながら飛行船の中をうろうろしたのも俺だけでいい
5067
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/25(土) 23:56:16 ID:???0
>>5065
実況の人もいってたけどバーボンの機能が飛行船に移ってもよさそうだよね
とりあえず寝室で寝れるようにはしておいた
5068
:
本格的に名無し
:2009/07/26(日) 01:09:26 ID:rADwhtCY0
一番追加して欲しいもの忘れてた、つーのコスプレ機能がないんだった
つーがメイドになれば夢のトリプルメイドが完成するんだ、頼むよ
5069
:
本格的に名無し
:2009/07/26(日) 01:10:12 ID:???0
それはいらないです
5070
:
本格的に名無し
:2009/07/26(日) 01:16:45 ID:rADwhtCY0
まあいらないだろうね
そもそもつーが居ること前提だしね
すごくどうでもいいけどカジノの景品の
ぞぬ肉、チーズ、うpろだってどう考えても損するよね
5071
:
本格的に名無し
:2009/07/26(日) 09:52:29 ID:???0
なーに5を押せばタダで序盤から手に入るんだぜ
5072
:
本格的に名無し
:2009/07/26(日) 11:14:31 ID:???0
止め技使うくらいならF10押して変数弄れば(ry
5073
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/26(日) 11:54:29 ID:???0
天ブろだにうpしてきた
あそこ使うの初めてで使い勝手がよく分からん
追加
・ブーンにメシウマ
・モナーにいてつく波動
・飛行船に仲間(台詞無し)
5074
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/26(日) 13:26:14 ID:???0
ブーンが一人の時はメシウマできない方がいいのかな
今の仕様だと一人の時に使うとそのままゲームオーバーになる
5075
:
本格的に名無し
:2009/07/26(日) 13:28:24 ID:???0
まあドラクエでもなるし、確か
5076
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/07/26(日) 21:55:33 ID:ISVwkJh20
諸事情により更新が著しく遅くなります。 さーせん
5077
:
本格的に名無し
:2009/07/26(日) 21:59:28 ID:???0
>>1
にまかせてゆっくり頑張っていってね!!!
5078
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/27(月) 23:16:47 ID:???0
何かやって追加して欲しいものとかある?
5079
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/27(月) 23:17:44 ID:???0
やって追加ってなんだろうね
やって欲しいか追加して欲しいのどっちかなんだろうね
5080
:
本格的に名無し
:2009/07/27(月) 23:22:58 ID:???0
・バーボンの台詞
・モンスターの固有アイテム(その敵の特徴が現れたアイテムを落とすとか)
・条件つきで取得できるアイテム(ストーリーが進むと取れるとか、特定の装備で取れるとか)
・レベル50技 ・飛行船で会話等のイベント
・ストーリーには何も関係が無いダンジョン
思いつくところを手当たり次第に挙げてみる、労力はガン無視
5081
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/27(月) 23:33:44 ID:???0
バーボンと飛行船の会話はまあ当たり前として
レベル50技ってどんなのがいいかね
あんまり強すぎるとブーンがまたも涙目な結果になってしまう
5082
:
本格的に名無し
:2009/07/27(月) 23:35:48 ID:???0
ミナデインはどうだい
5083
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/27(月) 23:37:55 ID:???0
ミナデインかぁ
できそうな気はするんだけどバトルイベント系は貼り付けと修正が面倒なのがネックよね
5084
:
本格的に名無し
:2009/07/28(火) 16:40:19 ID:???0
つーはテンペストでいいかなと思ったが、つーレベル50固定なのな
加入時のレベルを思いっきり下げてレベル50で強力な技を覚えると考えたが、もう配布してるしね
ジョルジュはレベル50+特定のトンファー装備で発動可能でどうだろう…というか天地の㌧ファーどうなった
ところで、有利な状態異常をつけることって出来ないの?一定ターンのみ能力増加とか
5085
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/28(火) 17:18:13 ID:???0
有利は状態異常はツクールの仕様では出来ないのです
5086
:
本格的に名無し
:2009/07/28(火) 17:31:28 ID:???0
そうなんだ…
回避率や改心率上昇的なものも無理?
クリア後の要素で、またんきやヒッキーが条件付で仲間になるのもありかなと思ったが
5087
:
本格的に名無し
:2009/07/28(火) 17:41:38 ID:???0
改心は知らんけど回避率は上げられる
5088
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/28(火) 18:00:07 ID:???0
上げられるの?
5089
:
本格的に名無し
:2009/07/28(火) 18:10:22 ID:???0
気のせいだった。
5090
:
本格的に名無し
:2009/07/28(火) 18:43:16 ID:???0
ドラクエの剣の舞みたいなものもきついのかな
フサギコかジョルジュ辺りが使えそうだけど
5091
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/28(火) 18:54:02 ID:???0
バトルイベントでならできる…かなぁ
5092
:
本格的に名無し
:2009/07/29(水) 20:35:36 ID:N2EgZc/M0
从 ゚∀从 俺様が…出てないだと…
5093
:
本格的に名無し
:2009/07/29(水) 21:09:57 ID:???0
クリア後のバランス的に50技はブーンだけで十分だと思う
5094
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/07/29(水) 22:02:31 ID:ISVwkJh20
いまおもえば1-1000テライヤスをブーンに覚えさせてやればよかったなと思う
ベホマズン的な意味で
5095
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/29(水) 22:54:31 ID:???0
それだとクーとショボンが涙目・・・でもないか
5096
:
本格的に名無し
:2009/07/29(水) 22:55:23 ID:???0
ブーンにはせめてベホマだろ
5097
:
本格的に名無し
:2009/07/29(水) 23:07:01 ID:???0
メシウマがあるじゃない
あとショボンはサポート関係が充実しまくってるし
クーも・・・クー・・・・も・・・・あれ?
5098
:
本格的に名無し
:2009/07/29(水) 23:07:36 ID:???0
こすぷれがあるじゃない!
5099
:
本格的に名無し
:2009/07/29(水) 23:14:31 ID:???0
プギャーは属性防御低下、ショボンはプリキュアー上位
ジョルジュはよろめき付加の全体攻撃、フサギコは防御無視攻撃
ドクオは全体吸収+沈黙、ツンは光耐性+精神上昇
クーは凍てつく波動
思いついたの挙げてみたよ、味方版の凍てつく波動って可能なのかね
5100
:
本格的に名無し
:2009/07/29(水) 23:15:13 ID:???0
可能だとしてもメリットあんまりなくね?
5101
:
本格的に名無し
:2009/07/29(水) 23:17:20 ID:???0
それもそうか…しかしクーは本当に思いつかないな
状態異常無効、氷耐性上昇、氷結攻撃とか思いついたけど似たようなものが既に存在するし
5102
:
本格的に名無し
:2009/07/29(水) 23:19:49 ID:???0
広辞苑の角で殴る 相手は死ぬ
5103
:
本格的に名無し
:2009/07/29(水) 23:46:53 ID:???0
ジョルジュだとかプギャーは十分過ぎて強化とかいらないだろ
クーはあれだふしぎなおどりとマダンテでいいよ
5104
:
本格的に名無し
:2009/07/29(水) 23:47:19 ID:???0
今マダンテはスプーがあるんだよね
5105
:
本格的に名無し
:2009/07/29(水) 23:48:29 ID:???0
味方用に能力変えればいいじゃない
5106
:
本格的に名無し
:2009/07/30(木) 00:00:48 ID:???0
ぱふぱふをした
しかし胸が無かった
自分混乱攻撃力特大アップみたいな
そんな路線でもいいと思うよ
5107
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/07/30(木) 00:26:34 ID:???0
クーの攻撃力なんか上がっても…
5108
:
本格的に名無し
:2009/07/30(木) 00:45:32 ID:???0
ですよねー・・・
クー限定の召還獣とか面白そうだけどすげえメンドクサイだろうしなー
闇魔法ばっかり使うキャラとかにして差別化させるしかないかな
5109
:
本格的に名無し
:2009/07/30(木) 15:03:33 ID:???0
MP吸収ってないな
5110
:
本格的に名無し
:2009/07/30(木) 16:33:52 ID:???0
バーサークはドクオがいいんじゃないかなあ
発動に2ターンかかる技or発動後1ターン行動不能になる技辺り作れたら…
後はDQ召喚みたいに、一時的に5人目の仲間みたいなものが作れるとか
やっぱり2000じゃきついかな
5111
:
本格的に名無し
:2009/07/30(木) 19:30:35 ID:N2EgZc/M0
そーいやこのゲームBGMいいね
5112
:
本格的に名無し
:2009/07/30(木) 19:36:57 ID:???0
サウンドギャラリーに3桁目があるとかおかしい
5113
:
本格的に名無し
:2009/07/30(木) 22:43:03 ID:???0
FFになるけどライブラは作れない?
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