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ブーンRPGツクってたら12歳の妹が突然全裸で部屋に来て
1
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2008/08/05(火) 02:37:26 ID:0/9zXDWw0
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
3862
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 20:47:45 ID:E5hkOZD20
それだとアイテム一覧を開いた時に一番下にソートされちゃう
3863
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/05/09(土) 20:48:33 ID:???0
なる
それはあかんな
3864
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 20:50:36 ID:ISVwkJh20
組み合わせ技メモったテキスト紛失したぜ…
地×地 地×炎 地×氷 地×風
炎×炎 炎×氷 炎×風
氷×氷 氷×風
風×風
属性㌧ファーで10種類できるわけだが
3865
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 20:52:26 ID:???0
既存のトンファーごと全部下に持ってくればいいんじゃないか?
どうせ他に装備する人いないんだし、上でも下でも装備するときに手間取らないと思うんだけど
と、ここまで書いたけど一番下にソートされることで起こる問題が何なのか分からないからなんともいえない
3866
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 20:53:02 ID:E5hkOZD20
A型の人間が発狂する
3867
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 20:53:46 ID:???0
消費アイテムなら大問題だけど、装備アイテムならまだ大丈夫じゃないかな
3868
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 20:55:31 ID:E5hkOZD20
>既存のトンファーごと全部下に持ってくれば
これはむりぽ
セーブデータの流用が出来なくなるな
3869
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 20:55:53 ID:ISVwkJh20
・めんどくさい
・見た目が悪い
・既存の㌧ファーを消すと以前にセーブしたデータではその場所が空欄になる
3870
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 20:58:52 ID:ISVwkJh20
まあ定期処理で空白アイテム持ってる場合は新規欄に移す
…ってのを入れればいいんだけどやっぱり面倒
3871
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 21:02:51 ID:ISVwkJh20
今のところは特殊技盛り込んで(主に全体攻撃か)やろうってのが案
技名考えなきゃいけないけどね
3872
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 21:04:23 ID:E5hkOZD20
やっぱ名前は統一したほうがかっこいいだろうか
武器名みたいに漢字二文字にすると考えやすいかね
3873
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 21:04:59 ID:ISVwkJh20
ttp://glinenaaa.web.fc2.com/
現在の技名はここから取ってる
3874
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 21:07:26 ID:E5hkOZD20
各トンファーの属性と関連付けないんだったら、
>>3873
から適当に取ってくればいいかも
3875
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 21:07:42 ID:ISVwkJh20
あと属性㌧ファーだけ装備しても技覚えさせれば
最高3つ技が使えるようになるね
調整面倒だけどやってみるか…
3876
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 21:09:08 ID:???0
>>3868-69
把握。ごめんねツクールで作成したこと無くてごめんね
にしてもこの保管庫面白いなww
3877
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 21:09:45 ID:???0
うぎゃあ、安価ミスった
3878
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 21:11:36 ID:E5hkOZD20
もしくは属性トンファーを廃止して、新たにトンファーを作成
組み合わせで
>>3873
から技を覚えるとか
それもちょっと問題ありそうだが…
3879
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/05/09(土) 21:15:42 ID:???0
でも属性が付いてるだけだと装備を変える楽しみというのがあまりないよね
DQ3の武闘家が鉄の爪からパワーナックルに装備を変えた際のwktk感がトンファーにはない
3880
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 21:15:47 ID:???0
ちから+100 すばやさ-100みたいな極端な性能の㌧ファーでカスタマイズしてみたり
3881
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 21:18:14 ID:E5hkOZD20
>>3879
あるある
武器屋で新しいトンファー来た!これで勝つる!とか思っても攻撃力据え置きで萎えたり
3882
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 21:20:15 ID:ISVwkJh20
・武闘家みたいにランクアップする
・属性据え置きで特殊技追加
・複合
どれにする?
3883
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 21:22:54 ID:???0
今更だが、ジョルジュ強化するならフサ弱体化させなくてよくね?
3884
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 21:23:16 ID:ISVwkJh20
ですよねー
3885
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 21:23:44 ID:???0
強化弱体より差別化じゃね?
3886
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/05/09(土) 21:23:54 ID:???0
そしてドクオが置いてけぼりとなるわけですね
3887
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 21:24:22 ID:E5hkOZD20
・武闘家みたいにランクアップする
と言いたいところだが、それだと2刀流の意味がないんだな
ドクオのことも考えてやってね!!!
3888
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 21:24:38 ID:ISVwkJh20
それがドクオのポジション
3889
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 21:27:27 ID:???0
EXダンジョンクリアご褒美にドクオしか装備できないチートアイテム作ろうぜ!
3890
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 21:42:30 ID:???0
でも本当にドクオは装備品で差別化を図ってもいい気がするんだぜ
ていうか序盤から終盤(フサ加入)まで戦力になるんだからいいんじゃないか?
プギャーやツンが晩成型、ドクオが早熟型だと思えば
3891
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 22:15:10 ID:ISVwkJh20
地/㌧ファー休憩:HP回復(使用者)
炎/㌧ファーわき見:HP吸収(使用者)
氷/㌧ファー何もしない:MP減少(敵単体)
風/㌧ファー解析:全能力低下(敵単体)
地地/㌧ファークラッシュ:全体地属性攻撃
炎炎/㌧ファーグレネイド:全体炎属性攻撃
氷氷/㌧ファーレイン:全体氷属性攻撃
風風/㌧ファーフライ:全体風属性攻撃
地炎/㌧ファーまっぷたつ:低ダメージ +逝き
地氷/㌧ファーギャグ:敵単体攻撃 低確率氷結
地風/㌧ファーアパカッ:高威力 命中率低め
炎氷/㌧ファー百烈脚:敵単体攻撃 ムラ強し
炎風/㌧ファーカノン:敵単体攻撃 防御無視
氷風/㌧ファーマシンガン:全体射撃属性攻撃
3892
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 22:24:37 ID:???0
これはすごい
3893
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/05/09(土) 22:27:01 ID:???0
全能力低下って凄くね?
3894
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 22:29:33 ID:ISVwkJh20
攻防精敏がちょびっとだけ減る 半減じゃない
3895
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 22:29:50 ID:ISVwkJh20
というか思いつかなかったから変えるかも
3896
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 22:39:26 ID:???0
ぶち壊しかもしれんがいらないんじゃね?w
3897
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 22:41:15 ID:E5hkOZD20
よく考えたら幻影との組み合わせも必要だよネ
3898
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 22:42:45 ID:ISVwkJh20
正直同時組み合わせのみの方が楽
属性にあった全体攻撃で
3899
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 22:43:17 ID:???0
それをいったら鋼鉄もだな
3900
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 22:44:16 ID:???0
幻影はそれ自体に効果つければオーケーじゃないか?
鋼鉄は初期装備だから効果はいらないか
3901
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 22:46:29 ID:ISVwkJh20
あ、あと更新ついでに敵の強さとか武器の性能も調整するんで
なんか気になるところあったら適当に書いてって
3902
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 22:46:44 ID:ISVwkJh20
ついでに本スレにも書いてって
3903
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/05/09(土) 22:49:02 ID:???0
雑魚はいいと思うけどボスがちょっと弱くないかな
単体だけだと火力に欠けてると思う
3904
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 22:55:47 ID:???0
ボスに特徴がつくといいんだけどな
1発が痛い、手数が多い、状態異常多め、えげつない、属性技多め、万能…
フサギコはもう少し強くてもいいと思うぜ
3905
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 23:52:53 ID:???0
同感だ
四大魔法、召還獣も結構ザコ戦で逃げててもレベルの上がりが早いせいか、
結構簡単に力で押し切れちゃうからなw
3906
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 23:57:30 ID:ISVwkJh20
戦闘バランスはほんと難しいわ
召喚獣は倒される前提でつくってるから別に放置してもいいけど
3907
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 23:58:41 ID:E5hkOZD20
四大魔法は最初の一体を倒しちゃえば、あとは弱点ついてくだけだからなー
3908
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 23:59:25 ID:???0
ロックマンの法則だな
3909
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/10(日) 00:05:42 ID:ISVwkJh20
番人はただネタをぶっこみたくて作っただけだったりして
3910
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/10(日) 00:08:55 ID:ISVwkJh20
ツンのコスグラでもつくるかな…
ジョルジュ?ああ、後でやってやるよ
3911
:
本格的に名無し
:2009/05/10(日) 00:10:39 ID:???0
属性を理解できなかった俺は大ボスよりツーの方が辛かった
そして俺は祠でブーンとドクオが助かった理由が未だに理解できない
ブーンの秘めた力が何であろうと関係なく殺せたはずだが…
それともその時点で既にアヒャはブーンの力に太刀打ちできなかったってわけか?
3912
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/05/10(日) 00:12:51 ID:???0
利用するために生かしたとか?
3913
:
本格的に名無し
:2009/05/10(日) 00:13:39 ID:E5hkOZD20
ブーンのクオリティを利用しようとしたんじゃなかったっけ?
でもその描写もしてなかったな
3914
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/10(日) 00:59:06 ID:ISVwkJh20
魔王会話でさりげなくやったけどわかんないよねあれじゃ
3915
:
本格的に名無し
:2009/05/10(日) 08:51:16 ID:???0
普通に最後のアヒャ戦でクオリティ目的とはいえお前らを生かすのは失敗だったぜ!
とかいわせないと駄目か
3916
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/10(日) 09:52:09 ID:ISVwkJh20
そうする
本スレおちたな
3917
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/10(日) 11:18:14 ID:ISVwkJh20
ドクオが両手剣装備したらギガブレイクを覚えるようにするか…
3918
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/10(日) 18:46:06 ID:ISVwkJh20
やったこと
・ドクオが特定の両手剣を装備するとギガブレイクが使えるようになる
・ジョルジュが特定の組み合わせで㌧ファーを装備すると特殊技が使えるようになる
・ツンがコスプレ服を着るとバーボンで衣装が変わる
・コスプレ服を一着追加
3919
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/05/10(日) 18:49:10 ID:???0
乙
3920
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/10(日) 19:03:27 ID:ISVwkJh20
来週までに更新して(パッチも作って)スレ立てが理想的かなあ
3921
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/05/10(日) 20:48:23 ID:???0
しかしまあスレ結構伸びたよね
3922
:
本格的に名無し
:2009/05/10(日) 20:54:07 ID:E5hkOZD20
というか日をまたいだのが驚きだ
3923
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/05/11(月) 22:45:48 ID:???0
しかし避難所は過疎気味と
エンカウント率とかは調整いらないかな?
3924
:
本格的に名無し
:2009/05/11(月) 23:00:51 ID:???0
エンカウント率は少し高めぐらいな気がする
それよりも雑魚が体力が無駄に多く感じて、攻撃もそんなに痛くないし、
緊張感も何もないからただの連打ゲーになってる気がするんだよなぁ…勿論、個人の感想だけど。
でも攻撃が痛かったらそれは雑魚じゃない…よなあ
3925
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/05/11(月) 23:04:11 ID:???0
エンカウント率は高いとだるいからなぁ
3926
:
本格的に名無し
:2009/05/11(月) 23:56:32 ID:E5hkOZD20
テストプレイしてるといっつもモララー城あたりで飽きる
3927
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/12(火) 00:02:54 ID:ISVwkJh20
実況動画見てて感じたけどモララー城エンカウント高杉ワロタ
敵も全体的に素早い印象がない…
全部見直すのキツイからめんどくさいと思った敵を適当にあげてください
3928
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 00:03:34 ID:???0
モララー城、本当にただ上るだけでつまらんのだよ
3929
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/12(火) 00:05:28 ID:ISVwkJh20
サーセン
3930
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 00:07:42 ID:???0
スレでも出てたが序盤モララー城辺りまでをもっとネタ増やしてみるべきか
後半面白いのに序盤で人が離れてはもったいない
3931
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/05/12(火) 00:09:31 ID:???0
モララー城は昔のポケモンエンカウント仕様に戻すのがいいと思うけどどうだろう
3932
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/12(火) 00:13:12 ID:ISVwkJh20
とりあえずそうする
3933
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 00:18:14 ID:E5hkOZD20
モララー城入ったらここだけシンボルエンカウントですよ的な説明を入れると違和感ないかも
3934
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/12(火) 00:19:11 ID:ISVwkJh20
ヒッキーさんに「モララー城ではロボットが徘徊しています…」って言わせればいいや
3935
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 00:20:49 ID:E5hkOZD20
ヒッキーさんの事前調査マジパネェっす
3936
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 00:22:52 ID:???0
寧ろ入ったら一体だけシンボルと強制戦闘とかでいいんじゃね?
3937
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 01:06:01 ID:???0
「攻撃が痛くない」「体力もしくは防御力が高い」「戦闘によく出る、一度に大量に出る」
この三拍子が揃った敵がたまらなく面倒。
序盤は新鮮で楽しめるし、終盤は強力な技が揃ってるから大丈夫。問題は中盤
3938
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/12(火) 17:46:12 ID:ISVwkJh20
中盤っていうとモララー〜ジパング辺りだろうか
3939
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 17:51:37 ID:???0
そうそう
3940
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/12(火) 17:52:29 ID:ISVwkJh20
一律敵の防御力下げてその分攻撃力上げてみる
オロチもうちょっと強くても問題ない?
3941
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 17:58:48 ID:???0
もう少し強くても問題はないと思うが、他のボスに比べたら十分強いぜ
3942
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/12(火) 18:30:12 ID:ISVwkJh20
把握 とりあえず現状維持で
3943
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/12(火) 21:34:34 ID:ISVwkJh20
やったこと
・中盤敵のパラメータ調整
(防御、HPをカット・攻、敏、精を割り増し)
・状態異常の発生確率を減少(特にスタン系)
・カジノ景品交換枚数をアップ
検討中
・コレクションアイテムを誰かにあげると技を覚えさせてもらえる
・ブラックジャック、ハイアンドローの作成
・コスプレホコグラをクーにも作るべきか
3944
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 21:50:50 ID:???0
弱点があるなら防御や体力が高くてもいいんだけどな…特定属性or魔法or物理に弱いとか
コレクションアイテムは食べ物ばっかりだからグルメハンター的な?
3945
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/12(火) 21:53:56 ID:ISVwkJh20
牛丼を食べるあの有名な女性→吉野家牛丼をわたすと[たべる]取得(HP吸収技)
ってのを思いついたけどなんだかめんどくさくて没になりそう
ちょいとアナゴガイドラに住人を増やしてくる
3946
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 22:01:28 ID:???0
中盤以降に序盤の地域でサブイベントが発生とか、
その時は入れなかった場所に入れたとか、そういうのがあるといいよなぁ…
タクシーや他の人がストーリーやグラフィックを作ってるのは知ってるけど、
1は何かやってるの?いや、悪口じゃないから気を悪くするなよ
3947
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/05/12(火) 22:13:48 ID:???0
ナニモヤッテナイヨ
3948
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/12(火) 22:14:03 ID:ISVwkJh20
典型的な例がニューソック図書館か
ガイドラはシベリアチケット取りに一度戻るまで行く機会ないしな
アナゴニーソンはなんにもないや…
祠にモナカリバーでも落とそうかなあ…
3949
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2009/05/12(火) 22:19:03 ID:???0
今思えば「宝箱は見えてるのに鍵がないから取れない」的なシチュが足りないな
3950
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 22:22:04 ID:???0
ジパングの暗・殺・剣と忘れられた里は放置のされたままか
3951
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 22:22:53 ID:E5hkOZD20
モナカリバーが落ちてて欲しいのはどっちかっていうとモナー城だな
でも祠にも何か落ちてて欲しいです><
3952
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 22:37:04 ID:???0
ありがちなのだと、あの祠に後で行くと壁が崩れていて深部に進めるとか
3953
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/12(火) 22:51:46 ID:ISVwkJh20
田代神クリアレベルのEXダンジョンつくってもいいけど
マップはおきまりのツギハギでやるよ
モナカリバーをモナー城に設置。撃破後行くと取れる
「攻撃力+50 防御力+10 精神+5 光属性 命中100%」と原作に忠実。ただし…
3954
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 22:58:35 ID:E5hkOZD20
乙
EXダンジョン追加はやるにしても本当に一番最後だろうな
他にもちょいちょいやること残ってるし
3955
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 23:00:49 ID:???0
特定の技やアイテムがないと見えないアイテムとか
後やることって何があるのかな、ヒント祠とか?
3956
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/12(火) 23:02:17 ID:ISVwkJh20
ヒント祠は没って潰れた
3957
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 23:03:11 ID:E5hkOZD20
どっかの村の地下にいるよ
3958
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 23:06:33 ID:???0
おおっと…ってそうか、バーボン会話になったのか
3959
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 23:16:05 ID:E5hkOZD20
やること
・ゲームバランスの調整(適宜)
・ぬるこぽップ、ジュウシマツの召喚エフェクト
・忘れられた里
・オカルト城↓の祠
・ブラックジャック、ハイアンドローの作成
?コスプレホコグラをクーにも作る
?田代砲にザコ投入
3960
:
本格的に名無し
:2009/05/12(火) 23:23:12 ID:???0
忘れられた里はしぃとギコが住んでるところだよね?
オカルト城↓の祠はどういうものにするかってのは決めてるの?
3961
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/12(火) 23:23:20 ID:ISVwkJh20
オカルト城の祠は消しました
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