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感想スレ
1
:
本格的に名無し
:2006/05/09(火) 19:18:53 ID:17wXYiL6
・バグ報告はバグ報告スレが後で立つと思うのでそこですること。
・批判する時は製作者の気持ちを考えること。具体的な解決案が書いてあれば尚良い。
そんだけ
2
:
本格的に名無し
:2006/05/12(金) 17:35:58 ID:KKrQAigc
凄い失礼だが138のストーリーが厨臭い、
正直本編のストーリーがなかなかなだけに途中でクーにでも語られると
多くの人が幻滅するとおもう、今時小学生だって生まれ変わりなんてつかわねーって
>>1
の台詞、特にジョルジュ仲間にするとことか最初の洞穴とか結構なものが多いし
>>1
に考えて欲しいと小生は考える次第にございます
3
:
138
◆6JONn/GqTw
:2006/05/15(月) 19:35:25 ID:2tM0I.Z.
>>2
意見ありがとうございます
>厨臭い
確かにおっしゃる通りかもしれませんね。
なんとなく、厨臭いかな というのは最初から薄々気づいてはおったのですが
どうしても作りたくて自分すらだましていたのかもしれません
そもそも、魔王という重要キャラのサイドストーリーを
他人が作るということ自体がお門違いなんでしょうかねorz
もし、他の方が望むのなら、
外伝制作は打ち切りーなんてのもありだと思われます。
とりあえず、現在のストーリーを見直して
再構成しようかなと考えていますが、
たとえ、他の方からやめないでと言われても
厨臭いストーリーしか思いつかないようならば
自ら制作から手を引く所存でございます
乱文失礼
4
:
テラバルログ
:2006/05/15(月) 21:38:17 ID:8JrwjHH6
ビクッ. ∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) < うお!なんかすごいところに迷い込んじまったぞゴルァ!
./ つ つ \______________________
〜(_⌒ヽ ドキドキ
)ノ `Jззз
まぁ、ほかの人が作るから外伝としたわけで。
外伝のセリフとかが厨臭いと思うならやらなければいい。
と俺は思うしだいでございます。
そして、感想で批判するのもいいけど、できれば建設的な意見が望ましいです!
ここがちょっと・・・こうしたらいくね!?とか。
5
:
本格的に名無し
:2006/05/16(火) 17:01:32 ID:KKrQAigc
今俺のカキコ見たけど何様?って感じだね。
本当に申し訳ないと思う次第。
6
:
本格的に名無し
:2006/05/23(火) 23:36:45 ID:udqTf4FA
本スレの変態流れにいい加減飽きまして候(´・ω・`)
ずっとゲームの話しろとは言いませんが、暇さえあれば身内エロネタを引きずるのはやめようぜwwww
そんな小生意気(´・ω・`)ゴメンネ
7
:
本格的に名無し
:2006/05/24(水) 02:04:28 ID:AcDhHdXw
>>6
なぁに、俺がいなくなりゃエロ雑談もだいぶ減るさwww
これからもよろしく!
8
:
電球
◆f7qY/bDenQ
:2006/05/24(水) 13:17:57 ID:aTS.XKBc
>>6-7
いや・・・ごめん。
全部俺のせいだよ。
でも止める気は無いwwwwwwwwww
9
:
本格的に名無し
:2006/05/25(木) 19:02:04 ID:KKrQAigc
雑談専用スレをコッチに立てるとかどうよ。
雑談はこのスレに必要な燃料です。
エロな流れ・カオスな流れについていけない場合は華麗にヌルー汁
そこの雑談に入っていけない名無しさん!!空気読まなくて平気だから!!
ブーンRPGについての話題なら雑談ぶったぎってもおkだからガンガン発言して!!
こんなことかいといて雑談ぶった切るとスルーされると結構メンタルにくる
10
:
本格的に名無し
:2006/05/25(木) 21:07:47 ID:udqTf4FA
常駐だが、近頃の雑談ぶりには正直ついていけない
内容の無い雑談に夢中になって意見やネタをないがしろにすることもしばしばだし
少し過疎ったら「雑談しようぜ」しか言わなくなるし
昔の
>>1
が「これこれこういうの手伝ってくれ」だの何だので皆一斉にネタ出してた時期が懐かしいわ……
コテおkといえど、馴れ合いが過ぎるというのはイコール和気藹々ではないぞ
VIPで言われるそれじゃなく、文字通りの「馴れ合い」だ
長文スミス
11
:
本格的に名無し
:2006/05/26(金) 20:25:02 ID:cj2Usxlw
>>9
最後 の 文超同意 無 視す んな 禿 死ね
進行もお せえ 3時間 で エ ロ ゲ 作るから 手伝 えスレ 見 たか?
ちゃ んと 形に出 来た ぞ?
12
:
本格的に名無し
:2006/05/26(金) 20:25:58 ID:cj2Usxlw
http://beauty.geocities.jp/vipgamektkr/index.html
13
:
本格的に名無し
:2006/05/26(金) 21:43:32 ID:FUxvMEVU
>>11
よぉ基地外
>>9
にはスマンカッタと思うし、
>>10
その他の意見にも概ね同意だ
だがな…お前には全く同意も同情も出来んよチンカス
なんでお前がスルーされたか教えてやろうか? バカだもんな、ちゃんと教えてやらんと分からないよなw
理由は簡単、お前のアイデアがつまらないからだ
クオリティーが低いから、つった方が解りやすいか?
過去ログ見るなりしばらくROMるなりして、他の住民のクオリティの高さを少しは見習ってくださいよ^^
ああ、言っとくけど、自分の思い通りにならないからってスレの方まで荒らしたら…殺すよ?
以上、多くのROMのうちの一人でした
スレ汚しして申し訳ない
14
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/05/26(金) 23:11:37 ID:TpoSL5cA
本当にすまん。
俺からは雑談しようぜとは言わないようにするよ。
ただ自然に雑談の流れになったらすまない。
15
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/05/26(金) 23:22:14 ID:TpoSL5cA
>>9
確かに雑談ぶった切るとスルーしてるかも知れない。
これはテンプレに書いてる事を無視してるし大問題だな。
後で皆に言っておきます。
>>10
自分も過疎ると雑談しようぜとばかり言ってたのは悪いと思う。
ネタ出してくれと言っておいた方が良いかもしれなかったね。
>>11
本当にスルーしてすまなかった。
>>12
あんまりそういう言い方をしない方が良い。
でも雑談があった方が良いと思うのは事実です。
ただネタ出し等をスルーした雑談はあってはならないと思う。
そう思っていても自分がそれを破っていたのは確かだし反省してます。
16
:
本格的に名無し
:2006/05/27(土) 09:07:04 ID:hRvMhXtw
てかスレ3〜4あたりのログ読んでて分かった
必要以上の馴れ合いやコテ雑を嫌がってる人たちの気持ちが
あの雰囲気を知ってる人から見たら(もちろん新参にとっても)、今の雰囲気は確かにやりづらい罠
ただ、今からあの頃の雰囲気に戻そうって言われても、それも無理な話で…
何度も同じ話を蒸し返すよりは、
>>1
の方針に従うのがベストかと思う
個人的に「また同じ批判だ。一度決まった方針に何度もケチつけるな。粘着ウゼー」とか思ってたが、そういう考えは全面的に撤回する
正直マジでスマンカッタ
ただ、本スレで言った方が意見は通りやすいと思うよ
17
:
本格的に名無し
:2006/05/27(土) 15:59:15 ID:8XVSSrQw
>>11
と
>>13
は単に自分の物の言い方をもう一度見直してみれば
スルーされた理由が分かると思うよ
18
:
本格的に名無し
:2006/05/27(土) 20:14:48 ID:KKrQAigc
今日は凄かったな
19
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/05/27(土) 20:18:09 ID:TpoSL5cA
まあ難しかったんだろうけどね。
洞窟の話しようと言ってるのに言ってくるのは困ったね。
20
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/05/27(土) 20:40:27 ID:TpoSL5cA
おーん、何なんだあいつはーッ!?
今まで一番酷いぜ
21
:
本格的に名無し
:2006/05/27(土) 20:41:14 ID:KKrQAigc
むしろ必死なOplewegP0が痛杉wwwwww
あれ、それ俺じゃん(ノ∀`)アチャー
22
:
電球
◆f7qY/bDenQ
:2006/05/27(土) 20:50:13 ID:aTS.XKBc
ここをのりきればかつろがみいだせるよ!(゚∀゚∩
23
:
本格的に名無し
:2006/05/27(土) 20:52:10 ID:KKrQAigc
見出せるかなぁ(´・ω・`)
24
:
本格的に名無し
:2006/05/27(土) 21:04:54 ID:KKrQAigc
どうする?アイフル?
25
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/05/27(土) 21:10:19 ID:TpoSL5cA
もう去ったみたいだね。
まさしく未知との遭遇
26
:
本格的に名無し
:2006/05/27(土) 21:12:32 ID:KKrQAigc
オレも去るぜ(^ω^)
27
:
電球
◆f7qY/bDenQ
:2006/05/27(土) 21:13:20 ID:aTS.XKBc
今日の殺伐さは凄まじかったなwwwwwww
だが我々は乗り越えた!そこに!そこにある試練を!!
そして!明日への、そう!!完成への活路は見出だせたのである!!!
28
:
電球
◆f7qY/bDenQ
:2006/05/27(土) 21:14:11 ID:aTS.XKBc
>>26
(´;ω;`)
29
:
本格的に名無し
:2006/05/27(土) 21:15:39 ID:KKrQAigc
別に惜しまれるようなことやってないからwwwww
ここで138にイチャモンつけて、イロイロアイデア出して<ここ重要
未知を煽り上げて被害増やしたぐらいだwwwww
30
:
電球
◆f7qY/bDenQ
:2006/05/27(土) 21:17:28 ID:aTS.XKBc
(´;ω;`)おいら待ってるから・・・帰ってくるの待ってるから・・・
31
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/05/27(土) 21:18:25 ID:TpoSL5cA
戻って来るんだ!
32
:
本格的に名無し
:2006/05/27(土) 21:19:44 ID:KKrQAigc
今北産業
33
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/05/27(土) 21:21:01 ID:TpoSL5cA
>>33
早いな。
・・・でも
戻って来てくれてありがと////
34
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/05/27(土) 21:21:17 ID:TpoSL5cA
まーた自レス
35
:
本格的に名無し
:2006/05/27(土) 21:21:44 ID:KKrQAigc
いやいや冗談wwwwww
空気悪くしちゃった品
36
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/05/27(土) 21:34:08 ID:KKrQAigc
あと最後に、実はオレ33、ごめんな、迷惑かけて
あと138もイチャモンつけてごめんな、
多分明後日ぐらいにはまた来るけど、とりあえず今日は落ちる
37
:
電球
◆f7qY/bDenQ
:2006/05/27(土) 21:38:01 ID:aTS.XKBc
>>36
気にすんな!待ってるよん
38
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/05/27(土) 21:46:52 ID:TpoSL5cA
気にすんなだぜ
39
:
本格的に名無し
:2006/05/28(日) 02:36:07 ID:udqTf4FA
やっぱりこのスレの
>>1
はいいな
スレネタを多く起用するし、ノリはいいし、間違っていると思ったら素直に反省し改めてくれるし
二度ほどここで文句を言った俺だが、まだしばらくは住人でありたいぜ
.||||||
ミ(・∀・)彡 ドヒュ─z_ッ!!
.ヽ_X_ノ <なんて言うと思ったかアホが!
0_人_0
40
:
本格的に名無し
:2006/05/28(日) 10:23:10 ID:yat7ilqE
結構昔のバージョンだけど(フォルダ名:viploader38483)ジョルジュが仲間にいないままラウンジ城まで来てしまったんだが、どうすればいいんだぜ?
はじめから、という答えはなしで。
41
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2006/05/28(日) 10:30:10 ID:jND4LkcI
>>40
しぃの城でスイッチ押して最下階に行って仲間にし直せば大丈夫… だと思う
42
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/05/28(日) 10:47:07 ID:TpoSL5cA
>>40
昔のバージョンのバグだね。
南の古城の地下にいって仲間にすればおk
最新版だとなおってるよ
43
:
本格的に名無し
:2006/05/28(日) 11:07:30 ID:yat7ilqE
>>41-42
㌧クス。解決でけた。
最新版にする時って前のセーブデータコピーすりゃ大丈夫だよね?
44
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2006/05/28(日) 13:49:58 ID:eq18RreI
>>43
最新版ではアイテムが加わってずれる可能性があるので、
試しにやってみて大丈夫だったらおk
45
:
本格的に名無し
:2006/06/02(金) 20:34:22 ID:KKrQAigc
あの今まで一番酷い例のあの人ちょくちょくスレに来てる気がするね
本人かどうかは確証がないが、とんでもない設定とかイベント言って消えていく感じwww
46
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/06/02(金) 21:11:08 ID:TpoSL5cA
あるあるwwwwwwwwwwwwwww
ショボン裏切りとか無理な事言ってる人な。
47
:
本格的に名無し
:2006/06/02(金) 22:08:25 ID:KKrQAigc
そうそうwwwwwww
48
:
本格的に名無し
:2006/06/02(金) 22:25:47 ID:Qq9407YM
腹立つけど、たまにいい事も言うから憎めなくなってきた
むしろ俺のほうが空気読めてねえorz
49
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2006/06/02(金) 22:32:12 ID:e2OVXpTg
何事も冷静に事を見守るのが一番です><
と、どうしようもない俺が駄レス
50
:
電球
◆f7qY/bDenQ
:2006/06/02(金) 23:48:40 ID:aTS.XKBc
やっぱそういうことなんだなw
オラわくわくしてきたぞw
51
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/06/02(金) 23:52:58 ID:TpoSL5cA
何だかなあ・・・
52
:
電球
◆f7qY/bDenQ
:2006/06/02(金) 23:54:58 ID:aTS.XKBc
まあまあ、みんな把握してるしたいした問題じゃないさ
53
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/06/02(金) 23:55:28 ID:TpoSL5cA
うん、適当に相手してれば良いやね
54
:
本格的に名無し
:2006/06/03(土) 11:08:34 ID:KKrQAigc
今ログ読んでるが確実だなwwwwwww
55
:
本格的に名無し
:2006/06/03(土) 20:56:33 ID:KKrQAigc
なんであの人はあんなに単体技欲しがるかね?
56
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/06/03(土) 22:35:23 ID:TpoSL5cA
あの人の相手するのはもう疲れた・・・
57
:
本格的に名無し
:2006/06/03(土) 22:45:13 ID:KKrQAigc
下手糞なんだよな、基本的に。
58
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/06/03(土) 22:47:43 ID:KKrQAigc
コテ否定派もいないし、コテつけてしゃべってても良いんだな
別に
59
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/06/03(土) 22:49:20 ID:KKrQAigc
言葉の端々に棘が見えるぞwwwwww
イライラするんだよなぁ、喋ってて
60
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/06/03(土) 22:53:14 ID:TpoSL5cA
>>57
うむ。
自分が普通だと思ってるから難易度が高いって思ってるんだよな。
>>58
うん
>>59
確かにイライラする
61
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2006/06/03(土) 22:56:27 ID:0olsWiJw
攻略法書いてそれでも出来ないなら俺は知らんwwwwwうぇwwwww
62
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/06/03(土) 22:59:47 ID:KKrQAigc
>>1
様が精神不安定だ、スパッツ画像を準備するんだ
ところでタクシーさんは最近コテ外して喋ってるのかい
63
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2006/06/03(土) 23:02:10 ID:0olsWiJw
>>62
内藤戦記に書き込んでコテ付けるのめんどくさくなっただけwwwwww
専用ブラウザ使うのマンドクセwwwwwww
64
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/06/03(土) 23:03:51 ID:TpoSL5cA
おーん!オラ疲れて来たゾ!
65
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/06/03(土) 23:04:25 ID:KKrQAigc
なるほどね。オレはあっちに行ったことないな、今度行ってみようか
ところで本気で
>>1
を怒らせようとしている件
66
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/06/03(土) 23:12:46 ID:KKrQAigc
よし、いい事思いついた。
はいはい強いですね、弱体化しました。って言って放置はどうか
67
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/06/03(土) 23:17:19 ID:TpoSL5cA
(#^ω^)ピキピキ
68
:
電球
◆f7qY/bDenQ
:2006/06/03(土) 23:17:57 ID:aTS.XKBc
PCの人たちはNGID設定してオラに任せろwwwwwwww
69
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2006/06/03(土) 23:18:09 ID:0olsWiJw
せっかく書いた万物攻略法にケチをつけられたよ!('(゚∀゚∩
70
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/06/03(土) 23:19:13 ID:KKrQAigc
電球に全てがかけられたwwwwwwww
71
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/06/03(土) 23:19:49 ID:TpoSL5cA
>>68
もう任せた・・・
72
:
電球
◆f7qY/bDenQ
:2006/06/03(土) 23:20:59 ID:aTS.XKBc
苦しむ
>>1
たんなんて見たくないもの(´・ω・`)
73
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/06/03(土) 23:21:04 ID:KKrQAigc
>>69
見る人が見れば偏りがあるのが分かるらしいぜwwwwwwww
74
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2006/06/03(土) 23:23:14 ID:0olsWiJw
>>73
どうやらそうらしい(´・ω・`)
結局俺の攻略法が偏っていたんだな、すまない。
75
:
1
◆DVBfNszPjM
:2006/06/03(土) 23:25:32 ID:TpoSL5cA
>>72
ありがとう////
俺が女だったら惚れとるわ
76
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/06/03(土) 23:27:33 ID:KKrQAigc
>>74
俺が見ても分からんなぁヘ(゚∀゚ヘ)
77
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2006/06/03(土) 23:32:53 ID:0olsWiJw
ドラクエ持ってる人いたら解ると思うが
俺の主なボス戦攻略は
スクルトで限界まで防御あげて
ルカニで敵の守備力下げて
バイキルトして攻撃なんだよな
どんなボス戦でもこれが俺の基本なんだよな(´・ω・`)
78
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/06/03(土) 23:43:20 ID:KKrQAigc
大概の奴がそんなもんじゃね?
なんでかシランがFFだといちいちプロテスかける気にならんが
79
:
本格的に名無し
:2006/06/05(月) 20:25:57 ID:NyP4m7kM
まぁゲームはいかに自分に有利に戦闘を持ってくかだからね
アクションもRPGも
あの人は一般的なRPGを全然やった事がないんじゃね?(^ω^;)
80
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/06/05(月) 20:45:56 ID:KKrQAigc
昔テイルズしかやったことない、って言ってたキガス、多分同一人物
だから彼のたとえ話にはテイルズしかでない
普通のRPGでは〜〜じゃん
↓
たしか電球が おまいの言ってる普通のRPGってなんぞ?
↓
テイルズしかやったことない
↓
苦笑
81
:
本格的に名無し
:2006/06/10(土) 08:43:40 ID:Dvjvu.JI
ショボンをパーティに入れちゃうと組みなおしできないのかな・・・?(´・ω・`)
82
:
黒らーく
◆iXIc2bqX/.
:2006/06/10(土) 10:14:04 ID:B7sj420g
>>81
ショボンのいた位置に話しかければ組みなおし可能
83
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2006/06/11(日) 01:07:58 ID:2m8EKL9I
やっぱり目印(本か何か)置いた方がわかりやすいと思う
84
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/06/11(日) 15:39:18 ID:KKrQAigc
PTにいても目に見えなくする必要は無いんじゃない?
85
:
本格的に名無し
:2006/06/11(日) 23:20:54 ID:.3frU0kg
モララー城のモララーのことなんですけど、
弱いくせに、HPかなり多すぎません?
アイテムと時間消費するだけで、かなりやる気がなくやったのですが・・・
ボスキャラのHPが無駄に多すぎる設定とか、クソゲー以外の何者でもないですよね?
某α外伝とかとか・・・
マジで萎えたので、設定かバランス再調整よろしくお願いします。
86
:
本格的に名無し
:2006/06/11(日) 23:22:45 ID:qfyym18U
モララーって1500くらいじゃなかったっけ?
もしかして設定が変わってる?
87
:
本格的に名無し
:2006/06/11(日) 23:25:16 ID:TdTwKhjY
待て
α外伝がクソゲーってのは聞き捨てならないぞ
あれかなり名作じゃないか
88
:
本格的に名無し
:2006/06/11(日) 23:26:59 ID:aLf7N9N2
一回目9999
二回目3000
サイボーグ1400
たしかにこれは高すぎるかもしらんね
89
:
本格的に名無し
:2006/06/11(日) 23:45:50 ID:.3frU0kg
かれこれ2時間以上闘ってるのに、
一向に倒れてくれない(´・ω・`)
負ける気はしないのに、時間とアイテムだけを無駄に消費し続ける、戦闘とか・・・
mjdやる気が萎える件について・・・
>>87
さん済みませんでした。
私の配慮の無い言動で不愉快にさせてしまったことを心よりお詫びします。
90
:
(・ω・´)
◆0HEFh6qkf6
:2006/06/11(日) 23:47:24 ID:C8orEBJo
>>88
2回目はイベントの関係で1500なわけだが。
たしかに連戦でいくからきついかもわからんね。
でも、それなりにレベル上がって特技覚えてたら丁度いい長さになると思われ。
91
:
(・ω・´)
◆0HEFh6qkf6
:2006/06/11(日) 23:48:18 ID:C8orEBJo
あ、トンファーソードの設定が変わってるのか…。
92
:
本格的に名無し
:2006/06/11(日) 23:53:00 ID:hRiGK2V2
漏れはそんなに強くなかったと思ったんだけど…
Lv.20ぐらいで一回も全滅しないで倒せたお
アイテムもほとんど使わなかったし…
あ、ちょっと前のバージョンだけどそこら辺は変わってないよね?(・ω・`)
93
:
本格的に名無し
:2006/06/11(日) 23:55:03 ID:TdTwKhjY
>>89
あ、いや、別にそんな謝らなくてもいいです
感じ方の問題だしやたらボス固いのは事実だしww
94
:
本格的に名無し
:2006/06/11(日) 23:56:46 ID:qfyym18U
20あればブーン、ドクオ、ショボン、ジョルジュで行けるんじゃね?
ブーン→メガマブシス
ドクオ→攻撃
ショボン→全体回復、補助(俊敏シャキーンと攻撃シャキーン
ジョルジュ→攻撃
で、あとボルケーノを保守してれば行けると思うんだが…
95
:
(・ω・´)
◆0HEFh6qkf6
:2006/06/11(日) 23:58:41 ID:C8orEBJo
>>89
それだともうバグ発生してる可能性高い。
たまにHPの奴がぶっ壊れて倒れないこととかあるらしいから。
もしくは何かの修正のときにhpが99999のモララーと摩り替わってる可能性も。
そうでもない限りHP1500だったら一人20〜30のダメージでも30分以内には倒せると思うんだが…。
96
:
本格的に名無し
:2006/06/12(月) 00:07:40 ID:VQILdfnI
自分も1時間程度頑張ってもモララー頃せませんでした
やっぱバグですかね?
97
:
(・ω・´)
◆0HEFh6qkf6
:2006/06/12(月) 01:24:49 ID:C8orEBJo
>>96
最新版確認したらHP99999の奴と入れ替わってるみたい。
98
:
728
:2006/06/12(月) 04:39:21 ID:0pdWM71.
同じく避難所スレに書き込んだものですが報告です
6/8ver.では倒せました
99
:
本格的に名無し
:2006/06/15(木) 21:58:53 ID:IYtbR8/c
ちょwwwwバージョンうpしたら、モララーがテラヨワスになってる件><
平均ダメ60で3時間半かけて倒した漏れは負け組みなのか・・・|||OTL|||
100
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2006/06/15(木) 22:07:24 ID:w5sxpqu.
>>99
むしろ勝ち組
だってバグでHPMAXだったんだぜ
101
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2006/06/16(金) 09:54:39 ID:TpoSL5cA
まあイベントの関係でモララーのHPは99999じゃなくて
49999.5だったわけだが。
ごめんなさい><;
102
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/06/17(土) 20:01:35 ID:KKrQAigc
やっぱモララーがヨウカンより体感的に弱いのは問題ないかwwwww
ヨウカンとか怪物は、「あ、こいつ強い」とかって思うんだが
モララーは正直弱いじゃない。
なんかつけてやろうぜ。
103
:
本格的に名無し
:2006/06/17(土) 21:00:20 ID:vZIvRD3o
モララーに苦戦して、ヨウカンと怪物に一回で勝った俺には何も言えない
104
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2006/06/17(土) 21:08:44 ID:TpoSL5cA
>>102
いかんせんヒッキーが便利すぎるかもね。
ヒッキーはボルケーノで一発死させとくか。
105
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/06/17(土) 21:41:43 ID:KKrQAigc
そんくらいでいいかもしれないね
106
:
本格的に名無し
:2006/06/18(日) 19:41:23 ID:Mb4hxjk2
無限モララーを通ってきた俺には最強キャラだった
107
:
本格的に名無し
:2006/06/19(月) 21:04:29 ID:zoGQH6Uo
>>104
何度も死ぬサポートキャラなんてゴミ同然な希ガス
MP減らせば良いんじゃないの?
108
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/06/20(火) 17:35:58 ID:KKrQAigc
状態異常攻撃使わせようぜ、モララーに
109
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2006/06/20(火) 20:49:08 ID:TpoSL5cA
>>108
既に混乱攻撃があるはずなんだけど・・・
110
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/06/20(火) 21:57:27 ID:KKrQAigc
種類増やそうぜ、眠りとか眠りとか
111
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2006/06/20(火) 23:59:25 ID:TpoSL5cA
>>110
把握した
112
:
本格的に名無し
:2006/06/21(水) 20:47:02 ID:0L8TMgl6
自分がダウンロードしたのはどうやらモララー9999なようなのですが、
新しくダウンロードした最新版の方で
今までやってたセーブデータを続けるのって、どうすれば良いのでしょうか……
質問ですみません。
おもしろくて先に進みたいので。
113
:
電球
◆f7qY/bDenQ
:2006/06/21(水) 20:55:25 ID:aTS.XKBc
ここより本スレで聞いてみるといいかも。
おいらはわかんないから力になれなくてごめんよ(´・ω・`)
114
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2006/06/21(水) 20:57:47 ID:aB8sim5c
データ(saveファイル)を新しいゲームフォルダに移せばおk
アイテムとか編集されてるとずれたりするけど続けられるはず
115
:
112
:2006/06/22(木) 01:22:13 ID:0L8TMgl6
>>113
>>114
ありがとうございます!やってみます!
116
:
本格的に名無し
:2006/07/02(日) 14:36:32 ID:rUjfvOIw
ストーリーも面白いし いいと思う。 けど
ジョルジュがトンファー弱体化したせいで微妙なキャラにやってる気がする
あんまり魔法とか特技使えないのに 火力まで下がってるのはちょっと・・。
前みたいに+20や せめて+15とかは欲しい 炎の㌧ファーも普通のトンファー同様
半分ぐらいしかないので もう少し上げてほしい かな。
ちょっと無茶かもしれないけど以上感想でした。
117
:
本格的に名無し
:2006/07/02(日) 15:19:47 ID:rUjfvOIw
(^ω^;)・・・シベリアの所で買えるんだね。 炎㌧。
失礼しましたorz
118
:
33
◆23czWdz1DI
:2006/07/03(月) 18:41:34 ID:KKrQAigc
まだ未完成だからしょうがないけど、
完成品になったらもう少しワールドマップ充実させたいな
119
:
本格的に名無し
:2006/07/21(金) 09:04:17 ID:Ceput.SY
面白かったー。
草木の陰から応援しております
120
:
本格的に名無し
:2006/07/23(日) 01:13:13 ID:4.dW.r12
始めに謝りたい
もっとふざけて作ってると思ってた
すげーおもすれーよ
これからもガンガレ
121
:
本格的に名無し
:2006/07/28(金) 21:27:24 ID:SIH2nv5M
全然面白いんだけどこれが今のVIPクオリティなのか?
正直高すぎだろ
ところでなんとなくドクオはストーリーが進むに連れ戦闘で役に立たなくなってるような気ガス
122
:
本格的に名無し
:2006/08/11(金) 16:56:01 ID:bOtswgPE
おもしろかったお!!
ただ、ひとりひとりのストーリーを入れてほしいなぁと
思った。ツンの事とか。
123
:
本格的に名無し
:2006/08/13(日) 16:12:40 ID:qEhr9MbQ
RPGツクールよく知らない俺が一言
・地図を作ってほしい。
・街のアイコン?があるのに入れないところがある。
・邪神に期待
124
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2006/08/13(日) 16:23:05 ID:qy3hst1Y
>>123
地図は作る予定
街のアイコンがあるのに入れないのはまだ出来てないから
125
:
本格的に名無し
:2006/08/23(水) 06:18:18 ID:N2vaQG1o
前回角煮までやったからその辺の感想は省略
でもダンジョンがきちんと作り直されていたのが良かったとおも
シベリア鉄道の列車内でセーブ出来ない仕様になっているのも良かった
ほわっちょのあの落ち着きの無さはどうにかならんのかと思ったがwwww
もうちょっとバーローっぽいイベントがあったらもっといいかもね。ネクタイや…何だっけ、、あの靴? とか使ったり
でも全体的にイベント関連は難が無かったと思う
あとはパーティー編成によるレベルの格差なんかをうまく解決してほしいんだ
これからも頑張ってほしいぜ
応援してるよ
126
:
本格的に名無し
:2006/08/23(水) 13:10:49 ID:UpHbsUCU
ほわっちょが犯人バレバレなのは難しくして難癖つけられたくないだけです><;
本当はバーローが仲間に入るのを予定してたけどエターなった
レベルの差はどうすればいいんだろ
仕方によって別れるしなあ…
127
:
本格的に名無し
:2006/08/23(水) 13:48:36 ID:HTrv4mWo
ブーンのクオリティが30になっちゃったw
とりあえず、設置してある町、城は入れるようにしておけば?
っといってみる
128
:
本格的に名無し
:2006/08/29(火) 15:45:16 ID:K5XIN57I
ツンの使い方がわかんない・・・
召還系で出来ることも他キャラで補えるから
もっとツン二しかできないような個性をつけて欲しい。
後半で化けるのか?
129
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2006/08/29(火) 15:46:34 ID:TpoSL5cA
>>128
そうだね…何か個性をつけないとね
130
:
本格的に名無し
:2006/08/29(火) 15:59:22 ID:/UQi4WgM
たしかに普段スレではふざけまくってるがなwwwwww
131
:
本格的に名無し
:2006/08/29(火) 16:24:18 ID:xOknuegY
すまん間違えた
頑張ってくれ。
132
:
本格的に名無し
:2006/08/29(火) 16:40:20 ID:mU8Hxjic
ツンの個性?
・確率でデレ(パーティーを行動関係なく自動回復する)
・二回行動が可能
・素早い(ほぼ先手がとれる)
・バーバラのマダンテみたいな究極奥義(スプー?)
スレ違いだがとりあえず案書いておく
133
:
本格的に名無し
:2006/08/31(木) 01:31:05 ID:HTrv4mWo
>>132
他人だが補足
・ツンがPTにいると宿屋が少し安くなる(宿主がハァハァしちゃうから)
・ブーンと二人だけのPTで宿泊したりするとイベントが
・時々HPがへる(ツンだし)
134
:
本格的に名無し
:2006/09/01(金) 14:12:30 ID:7Cbij/b6
やってみたけどツンがウゼエwww
これがウザインというものか
それは別として、召喚は初めのうちは?かなんかで隠しておいて、
天界人だと判った時点で初めて召喚と表示させた方がいいと思う
135
:
本格的に名無し
:2006/09/01(金) 21:21:07 ID:Tja/c6a2
>>134
???はいいかもね
136
:
本格的に名無し
:2006/09/02(土) 00:23:05 ID:eFVs7sME
これおもしろいですね。
完成品を心待ちにしているので
これからも頑張ってください|`・ω・)ノ
137
:
本格的に名無し
:2006/09/04(月) 09:26:49 ID:ANywi7js
素直に面白いけど、ツン、ドクオがあんまり使えない気がする
138
:
本格的に名無し
:2006/09/09(土) 03:27:20 ID:OemYgEV2
素直にプレイした感想を書くと面白いよ。うん。ボスのほうもほぼ毎回ギリギリの戦いで楽しめるし台詞回しの方もうまくネタが埋め込まれてるし。
まぁあえて言うならルーラのような呪文が欲しいのと選択肢(はい、いいえ)のようなプレイヤーが選択するイベントが少しでもあったほうがいいのでは?
それからジョルジュにもっとおっぱいおっp(ry してほしいとまぁかなり個人的なことだけど書いておくw
139
:
本格的に名無し
:2006/09/09(土) 11:28:37 ID:o34RavE6
このRPGのストーリーは、
魔王側しか瞬間移動呪文を使えず、
ブーンたちの場合には制約があるという点が密かに重要だったりする。
ブーンたちが四天王の便利ルーラを使えると、
展開に矛盾や破綻が生じるところがあるからね。
むしろ、ルーラがない、というところが一つの個性であり斬新な?ところだと思うんだが。
140
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2006/09/09(土) 19:03:50 ID:6wanmhqY
一応ルーラ的な物として
バーボンハウスの変な床←→壷はあるんですけどね
でも中盤ぐらいからしか使えない
141
:
本格的に名無し
:2006/09/10(日) 16:14:50 ID:QzXiR8dM
誰もいないよな・・・?ここなら大丈夫だよな・・・?
あのコテなんなんだよぉぉぉぉぉぉぉ
142
:
本格的に名無し
:2006/09/11(月) 21:15:50 ID:.gGZrWuo
試作品をやってて、気づいたこと
最初のアヒャ戦のBGM、なんか、曲として変な気がします。
よくわかんない上に、緊迫感も感じられない。
気が抜けてしまいます。まぁ、すぐ倒されて終わるシーンだからあまり気にしなくていいかもしれませんが・・・
143
:
本格的に名無し
:2006/09/12(火) 20:25:50 ID:7Cbij/b6
戦闘バランスが悪いな、無駄に硬いだけの敵はかんべんだ
プギャーは魔法使う意味がほとんどないし
144
:
本格的に名無し
:2006/09/12(火) 21:21:41 ID:PCWdyqtw
どういう具合に悪いかkwsk書いてくれると参考になる
145
:
142
:2006/09/12(火) 21:54:38 ID:YBJ.iIQk
>>144
クラッシュシンバル多用しすぎ。
ムダに音色多い。
メロディーがわけわからない。
146
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2006/09/12(火) 22:58:57 ID:bsJ.B6Cc
アヒャ戦のBGMは改良するらしいよ
147
:
143
:2006/09/17(日) 10:39:24 ID:7Cbij/b6
プギャーの通常攻撃のダメージと魔法のダメージがほとんど変わらないため
魔法使うより殴った方が効率がいい
魔法は消費と威力をあげた方がいいと思う、
ドクオが消費0で全体攻撃を使えるから、差別化しないとプギャーはいらない子
148
:
本格的に名無し
:2006/09/25(月) 20:13:45 ID:QW5/IhZc
ぬるぽ斬りが欲しい
149
:
本格的に名無し
:2006/09/26(火) 22:20:26 ID:bN4zzVmo
>>148
ガッ!
すまん。つい条件反射で…
150
:
本格的に名無し
:2006/10/02(月) 15:02:52 ID:N1PLu3S.
ツクールで本格的っスか?(w
頑張って完成させてねw
151
:
本格的に名無し
:2006/10/02(月) 15:10:35 ID:N1PLu3S.
とにかくvipperが本気出すっていうんだから
ロマンジやらSasuGaやらなんて足下にも及ばないクオリティのもの
ツクってくれるんだよなw
やっべ、マジ応援するわ。とりあえずストーリー読んでくる。
152
:
本格的に名無し
:2006/10/12(木) 22:40:07 ID:3u2gIbgs
3日から初プレイしてから今日、運営の町?とこまでに進めますた。いい暇潰しになりますた
ところで、さっき敵図鑑で知ったが、ヒタヒタという奴は、
よぅじょ山の封印の宝箱にあるという設定みたいけど、これはまだ開発中だよね?
戦闘シーンの魔法連発で、ピカピカするのは目が疲れる。フラッシュさせないように設定できないかなぁ
続きを待ってるYO
153
:
本格的に名無し
:2006/10/16(月) 17:51:54 ID:T5UWTDak
今頃ですまんけど
どのゲームでもフサギコが刀ってのは相場で決まってるのか?
154
:
本格的に名無し
:2006/10/16(月) 23:38:41 ID:erxQIvlo
>>152
ヒタヒタはようじょ山入ってすぐ左に入れる林があります
そこには宝箱が
>>153
どうなんだろう
155
:
本格的に名無し
:2006/10/17(火) 02:39:52 ID:76dWKtbw
>>153
>>1
を切り捨てるという煽りAAがフサギコなんだよね
それが元祖かはわからないけど
156
:
本格的に名無し
:2006/10/17(火) 21:39:56 ID:G8T/Vpbs
>>154
あそこは気付かなかったでした〜スマソ
157
:
本格的に名無し
:2006/10/28(土) 01:47:40 ID:XlBF7ZDw
めちゃめちゃ面白かったよ。
ただキャラそれぞれの個性がやっぱりないキガス。
能力が似たりよったりだと感じた。
158
:
本格的に名無し
:2006/10/29(日) 20:50:29 ID:MLsN5Mhk
とりあえず流石兄弟まで終わった。面白かったっす。
けどレベルの差がつき過ぎるのとツンを仲間にしてないと召喚が取れないのが難点かなぁ。
控えにも半分経験値あげるとか…。出来るかは知らないけど。
後は概ね良かった。続きに期待。
159
:
本格的に名無し
:2006/11/07(火) 20:44:36 ID:7RbCo8Hw
で、完結したの?
160
:
本格的に名無し
:2006/11/19(日) 21:51:26 ID:qSlg8Ou6
シベリアのBGMに激しく感動!!
161
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2006/11/19(日) 22:15:04 ID:TpoSL5cA
>>158
、
>>160
ありがとう!
>>159
うん、"まだ"なんだ、すまない。
162
:
本格的に名無し
:2006/11/20(月) 01:27:19 ID:X7BzXRa.
が、シベリアの曲は素材というオチ
163
:
ななし
:2006/12/24(日) 13:24:11 ID:zfHvWpCE
アヒャを倒したら
オワターとか言われてゲームが終了した\(^o^)/オワター
ショボン強すぎ。
シベリアでマタンキの居場所わからなくてそのままダンジョンにいったら
かってに仲間になってました。
これはバグ?
164
:
本格的に名無し
:2006/12/24(日) 14:59:55 ID:cL3rzHnM
上は最初のアヒャは敗北でイベントが進む
デバッグの最強ショボンで戦って勝つと死ぬ
下は本当はまたんきがいないと洞窟に入れないけど
それが直ってないから起こったバグ
165
:
本格的に名無し
:2006/12/24(日) 19:40:54 ID:Gd6rvhXg
強制敗北戦闘で勝っちゃったらゲームオーバーってやめないか?
能力値改造できるなら、イベントいじくる事も出来るんだしさ…
166
:
本格的に名無し
:2007/01/12(金) 20:32:23 ID:IzfQiNps
本日、やっと運営までクリア。ここにvipクォリティを見た
さて少し感想を。
・ストーリーが文句なし。おもすれー
・ドクオとツンが後半使いにくいかも。ジョルジュとプギャーに負けてしまう
・ちょっと金たまりやすすぎないか?もしくは物価を上げるとか。あとフリスクの安さは異常
文句ばっか言ってごめんね(´・ω・`)
167
:
本格的に名無し
:2007/03/13(火) 21:38:05 ID:/9.Qqo8Y
VIP王国に向かう洞窟通れなくない?
168
:
本格的に名無し
:2007/03/13(火) 21:55:54 ID:/9.Qqo8Y
↑ごめん、ロープに今気付いた。
ちょっと見付け難いので何か見易くした方がいいかも…と思う
程度の低い意見でスマソ
169
:
本格的に名無し
:2007/03/15(木) 17:04:46 ID:/MsNrrxM
天界の街までいきますた
ストーリーよかったです
後もう少しだと思うんでガンガッテ最後まで作ってくださいね(^ω^ )
170
:
本格的に名無し
:2007/03/23(金) 21:50:02 ID:0BcA6dPg
運営までやった
とりあえずの感想
■ よかったところ
・ストーリー面…ギコの死〜運営に行くあたりで、ものすごく引き込まれた
・町の人のセリフが、適度に気が利いててニヤリとすることが多かった
・アナゴの村にあった、いろんなおまけ
ポリフェノールおじさん吹いた
・会話イベントに「くどさ」がない
適度な長さだと思う
・世界地図便利すぎだろ…常識的に考えて…
■ 気になったところ
・売ってる武器に偏りがある点
せっかく片手持ち・両手持ち武器がそれぞれあるのに、売場が一ヶ所に固まっている
VIPには片手持ちの武器ばっか売ってるとか…
・モララーんとこのエンカウント率が高いのは仕様?
画面に出てる敵を避けながら歩いてるのに、通常エンカウントが多いと\(^o^)/
■ 結論
・もしこれが市販されてたら、俺は買うぜ?
171
:
(・ω・`)
◆PsRDRmVW6M
:2007/03/23(金) 23:49:50 ID:R62VhiEA
これはうれしい。
武器、というか装備のバランスは多少偏りがあるとは思う。
バリエーションをもっと増やしたら面白そう。
172
:
本格的に名無し
:2007/03/24(土) 17:31:57 ID:7bQbRAc6
ちょっと待て
モラ城エンカウント無しになってなかったか?
173
:
(・ω・`)
◆PsRDRmVW6M
:2007/03/24(土) 17:48:41 ID:R62VhiEA
んー、普段の2分の1ぐらいの頻度でエンカウントするみたいね
174
:
1
◆dHSmnuuk.2
:2007/03/25(日) 23:46:47 ID:TpoSL5cA
うはぁ…
専ブラで見てたから確認して無かった…
感想くれた人、ごめん
175
:
本格的に名無し
:2007/04/04(水) 12:29:10 ID:iiC.dOpI
遺跡おもすれー!!!11
■個人的に追加・修正してほしいところ
・そろそろタイガーバームより上位の回復アイテムを売ってほしいです><
・ボスの経験値を増やすか通常モンスターの経験値を減らすかしてほしい
終盤にいけばいくほど、経験値の差が詰まってきている
176
:
(・ω・`)
◆PsRDRmVW6M
:2007/04/04(水) 17:32:48 ID:R62VhiEA
俺もそれ思ってたな。
177
:
本格的に名無し
:2007/04/24(火) 03:46:33 ID:kb9LVZDI
半年振りにダウンロードしますた。
ブーンが服着てたりとか細かいとこパワーアップしていますね。
このサイトの進行もみたけど静かにだけど確実に進行してますね。
完成を気長に楽しみにまってます。がんばってください
178
:
本格的に名無し
:2007/06/13(水) 23:20:20 ID:Jjl4xPD2
ものすごい今更な気がするけど・・・
Thumbsファイルくらいは消しておこうぜ・・・
あれ消すだけで容量減るしさ。
解凍中にどうしても気になってしまう俺神経質orz
179
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2007/06/13(水) 23:38:38 ID:tJypD7zU
http://3rd.geocities.jp/boonrpg/07-06-13.zip
一応消去版
180
:
本格的に名無し
:2007/06/14(木) 21:16:25 ID:5eJtRuWE
召喚モンスター弱すぎじゃね?
もうちょい歯ごたえあったほうがいいとおもふ
181
:
エ(ry
◆o3DiKvEIFg
:2007/06/16(土) 08:25:27 ID:Gd6rvhXg
長い事スレに居るのに、こないだはじめてプレイしました。
…RPG苦手だからデバッグルームでドーピングしたけど。
で、プレイしててちょっと思ったことをいくつか。
まずつーがギコを殺すシーンだけど、以前は皆服着てなかったから
「しぃと見間違えた」でよかったと思うんだけど、
今になってみるとやっぱり無理があると思う。
「どうだオレの完璧な変装はー」みたいな感じの方が良い気も。
あと、サーバ山脈での流石兄弟戦のBGMが音量控えめなのは仕様?
世界地図の説明が「フィールド状で見られるぞ」
遺跡でのつー戦後、ξ゚⊿゚)ξ「今の腰巾着が最“期”の三人衆かしら?」
データベースの敵グループにある謎のイベント戦闘(ェエークセレント)
のーの振り下ろしが溜め技のくせに威力命中低くない?
あーでも二人組みだからアレでいいのか…
鎌いたちの使用時メッセージに謎の空白
削除人の取り替え構えなおしの戦闘アニメが火炎のブレス
って言うか小銃撃った後動き止まらない? 気のせい?
…気になった所はこんなもんかな。
感想としては色々小ネタも入っててすごく面白かったです。
知らないうちにだいぶ進んでて驚きました。
182
:
本格的に名無し
:2007/06/20(水) 17:22:19 ID:iZgdNCfc
楽しい!ほんとにVIPな感じのRPGが出来つつある。
これは期待せざるを得ない
完成が楽しみだガンガレスタッフ共
ただ一番最初からやってるんだが、アヒャ倒せないね
ドーピングすっと進めないしorz
183
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2007/06/20(水) 23:28:30 ID:B5TCjq0A
裏山の祠アヒャは負けイベントなんで仕方がないです
184
:
本格的に名無し
:2007/06/21(木) 01:16:09 ID:GO8NdEOc
アッー!感想残すの忘れてた。
正直使用キャラが固定されそうな予感。
ドックンにはがんばってもらいたいぜ。
試作品だから物足りない部分も多々ある。
例えばイベント、敵キャラ、武具、魔法 etc…
これが解決出来ればもう頭おかしくなって死ぬかもしれない。
そのくらいの出来具合と期待感。
知識も何もない俺だけどテストプレイヤーとして応援しゅるぜ。
ガンガレ
185
:
本格的に名無し
:2007/06/22(金) 00:01:58 ID:.EhoxWZY
誤字脱字が目立つがそこらのRPGよりも楽しめた。
案外攻略しやすいし物語の展開がスムーズなのでいらつかない。
これは期待
186
:
本格的に名無し
:2007/06/22(金) 23:20:59 ID:42brCsqs
クオリティの欠片が4つとか言いながら実際は3つしかない件
これはバグ?
187
:
本格的に名無し
:2007/06/22(金) 23:25:23 ID:42brCsqs
あ、感想。
すげーおもすれえ。あちこちにギャグが散りばめられていて飽きないんだぜ?
RPGはDQくらいしかやったことはないけどコレはイイ!!1
スタッフの方々応援してます><
188
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2007/06/23(土) 00:37:42 ID:CaeYGuTQ
http://3rd.geocities.jp/boonrpg/07-06-23.zip
バグを修正しました
※運営を攻略した場合はそのままです
189
:
本格的に名無し
:2007/06/25(月) 23:42:53 ID:w9RpeyCE
誤字脱字が結構あるけど内容がどこぞのメーカー品のクソ市販品より
それこそクオリティタカスなので気にする気にならない
190
:
本格的に名無し
:2007/06/26(火) 10:23:44 ID:w9RpeyCE
デバッグルームでHPとMP最強にして「でばっぐ」2つもらって装備して
最強の男ショボン連れてって勝ったら「改造乙」言われてオワタwwwwww
GJwwwwwww
191
:
本格的に名無し
:2007/07/17(火) 20:25:11 ID:EsX9uTRk
俺がこんなこと言っていいのか分からんが・・・
あれだよ。ウェイトをもうちょっと使ったほうがいいと思う。
裏山 アヒャが戦闘後消える。その消えた瞬間に
ブーンとドクオの会話が始まるのはどうかと。
エラそうなこといてtもすまん
192
:
本格的に名無し
:2007/07/17(火) 23:57:18 ID:Tja/c6a2
いいセンス AGEとくよ
193
:
本格的に名無し
:2007/07/22(日) 10:42:48 ID:NkX3Nkvs
VIP先生弱すぎないか?
もうちょい攻撃力とか強化したほうがいいかも
194
:
本格的に名無し
:2007/07/25(水) 16:57:54 ID:Li.rGxa6
超久々に最新版ダウソしてやってみたらOPとかもついてて驚いた!
これからも応援します(`・ω・´)
頑張ってくらさい。
195
:
本格的に名無し
:2007/07/26(木) 16:59:22 ID:0jQE4M/Y
エンカウント率が高いように思える
チートしてるから逃げまくりで何とかなってるけど正直大杉
196
:
本格的に名無し
:2007/07/30(月) 18:40:38 ID:60FEr1A2
雑魚の経験値が多すぎるように感じる
このままいくとラスボスで50が当たり前になってしまうんじゃないだろうか・・・
197
:
本格的に名無し
:2007/10/11(木) 12:59:09 ID:UyPQmy3w
あげときますよ
198
:
341
:2007/12/18(火) 09:52:29 ID:z9itslWk
まだ途中までしかやってないが・・・
モララー戦のイベントで非常に盛り上がる
あそこ好きだwww
199
:
本格的に名無し
:2008/03/23(日) 22:48:28 ID:Tja/c6a2
どうでもいいけどおっぱい成分ないよね
200
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2008/03/26(水) 02:36:43 ID:mx3BW3nI
出番だグラフィッカー
201
:
本格的に名無し
:2008/03/30(日) 00:21:35 ID:CNjILonY
しぃがいるじゃないか!
202
:
みょい
:2008/04/01(火) 20:16:54 ID:z9itslWk
ようやく旧作のほうクリア?した・・・
旧作で特に気になった点をいくつか
・あぼーん砲が鬼畜すぎる・・・運悪いと一発で全員昇天
・フサギコがチートすぎる・・・ラスボスでさえ居合い斬りが効く
・プギャーの存在感・・・召喚より威力弱い&MP消費多い
・既出だが十二支・・・ノーヒントじゃクリアできなかった
203
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2008/04/01(火) 20:28:55 ID:FNXPohkI
把握
その辺修正して行くよ
204
:
本格的に名無し
:2008/05/25(日) 05:20:17 ID:mi5nL.YI
偶然スレ見つけて暇だったからやってみた@Ver0.503
過疎ってるみたいだから書き込んでやんよ
結論としては面白かったんだぜ、随所にあるネタがVIPらしく下らなくていいなww
ストーリーは厨臭いのかな?わかんね
一般的なRPGとしてみれば普通だろうがVIPって事を考えるとそうなのかもな
テスト版って事でストーリーを追ってくしかやること無かったのが不満点らしい不満点かな
とにかくがんがれ!応援してんぜ
205
:
タクシー
◆P5kEouPCt2
:2008/06/01(日) 01:29:41 ID:ISVwkJh2
ウホッいい感想
励みになります
206
:
yo塞壁
:2008/09/05(金) 21:18:35 ID:6GCJT5jo
神殿にいけない
207
:
本格的に名無し
:2008/09/11(木) 18:51:51 ID:65au78oU
久しぶりに見たけどまだ細々と開発してたのかよwwwww
昔よりかなり充実したなwww
208
:
本格的に名無し
:2008/09/13(土) 23:01:54 ID:oXmMxeoE
こんにちは!初めましてです^^
天空のブーンDLして三日間でクリアしました。
内容はすごく楽しかったです。キャラクター・敵グラも素敵ですw
ちなみにバグ?ここで言っちゃっていいんでしょうか。
・ひろゆきが「ぴろゆき」なったり、「まろゆき」「ひろゆこ」っていうの
ちょっとたびっくりしました。
それだけかな・・・・・・あと製作中だそうで製作頑張ってください!!
応援して待ってますv^^
209
:
チャッター
◆VTKbFa42qg
:2008/09/17(水) 21:11:40 ID:Zjej3znU
現在モララー城まで感想・気が付いたことまとめた
210
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2008/09/17(水) 22:01:41 ID:ISVwkJh2
早くスレに投下する作業に戻るんだ
211
:
本格的に名無し
:2008/09/18(木) 12:48:19 ID:BO8mLoNg
戦闘バランスも整っていて
サクサク進めるので飽きがこないです。
製作がんばってください。
応援してます。
212
:
本格的に名無し
:2008/09/20(土) 21:40:56 ID:BEu4gNuw
開発中なのに完成度高いね
かなり面白かった
今後楽しみにしてますよー
213
:
本格的に名無し
:2008/10/11(土) 16:23:13 ID:sIYgE50c
ツンの召喚がMP消費多いわりにプギャーの魔法より弱い……
ツンの役割はショボンとプギャー入れてれば補えるし、なんかねえ
ドクオもブーンと能力大差ないし・・・
214
:
本格的に名無し
:2008/10/19(日) 19:12:16 ID:/3yGoudo
ドクオは状態異常にさせるのがいい BOOSにも効くし
215
:
チャッター
◆VTKbFa42qg
:2008/10/19(日) 22:28:17 ID:Zjej3znU
BOSSですね、わかります
216
:
新世界
◆rWXv4a4rM2
:2008/11/04(火) 06:36:21 ID:cn8gtMCk
なかなか
217
:
新世界
:2008/11/04(火) 06:37:04 ID:/UQi4WgM
携帯じゃダウンロードできないのかお?
218
:
本格的に名無し
:2008/11/04(火) 11:46:56 ID:fYZVg8t2
携帯じゃツクール2000は出来ないぜ
219
:
本格的に名無し
:2009/03/01(日) 23:22:52 ID:ci9re7jk
ああああああああああああああああああああん続きが気になるのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
220
:
本格的に名無し
:2009/03/11(水) 23:45:22 ID:s0Dj1O22
さっき落としたぞ
冒頭だけやったぞ、続きは明日やる
色々と前回更新よりもクォリティー高いね
続きをプレイすんのが楽しみ
トソンとかミセリとかって言うわからんちんちんなマイナーAAはさすがに登場してないよねー
頑張ってくれー
スレとかってVIPにたってんの?
221
:
本格的に名無し
:2009/03/12(木) 13:01:28 ID:0JCzkeMg
バグ報告
・シベリアに船で入ってフィールドに戻ると
音楽がシベリアののままになってた
・シャワー島の長老のセリフに誤字があった
222
:
本格的に名無し
:2009/03/12(木) 13:04:27 ID:0JCzkeMg
もう一個発見
シベリアの右下の方にある宝箱を開けても
グラフィックが変化しなかった
223
:
本格的に名無し
:2009/03/12(木) 13:09:09 ID:0JCzkeMg
バグ報告スレあったのか
誤爆ごめん
224
:
本格的に名無し
:2009/03/13(金) 20:27:08 ID:pwAl7RNA
おもしろすwwwwww
BGMの音量調節ってできないかんじかお?
225
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/03/13(金) 20:30:02 ID:ISVwkJh2
一応可能だけどどこかが?
226
:
本格的に名無し
:2009/03/13(金) 22:01:24 ID:pwAl7RNA
マシン自体の音量調節じゃなくって
ゲームの設定で変えたい
可能?
227
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/03/13(金) 22:18:33 ID:ISVwkJh2
無理がある
228
:
本格的に名無し
:2009/03/14(土) 11:53:39 ID:pwAl7RNA
やっぱり な
スマソ
229
:
本格的に名無し
:2009/03/14(土) 18:47:12 ID:xQszd4DQ
確かにBGMによって音量がバラバラだよな
感想としては、あくまで「とりあえず」完成、って感じだと受け止めた
正直、物足りない(しぃとかギコとかモナーとか)
ストーリがリメイクとかでもっと面白くなることを期待してる
230
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/03/15(日) 00:55:30 ID:ISVwkJh2
感想ありがとう
物足りない、か
所々で魔王側の様子イベントでもぶっこんでみようかなあ
231
:
本格的に名無し
:2009/03/15(日) 14:55:52 ID:xQszd4DQ
タクシーさん乙ンコ
ところでやきるの出番はまだでしょうか
物足りない云々に補足だが、スルーしてもおk
・ポロリはないのか?
・魔王のせりふで「今の世界は間違ってる」とか言ってたけど、何が間違ってるの?
魔王様の犯行の動機が薄いとみて、警察はさらなる動機を追及していく方針だと良いのですが
・クー様のおっぱいを揉みしだくイベントが欲しい
・あとしぃは案外いい人?だったって言うのをもう少し強調できたらにゃー
何が「仕方ない」のかとか、なんでアンタ魔王サイドで四天王やっちゃってんの?
・ブーンは巨乳派? 貧乳派?
・ギコの一途っぷりも例の死亡フラグなエピソードだけじゃ伝わりにくい
・おっぱい最高
232
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/03/15(日) 20:59:03 ID:ISVwkJh2
やきる:そのうちなんとかなるんじゃね?
魔王側:ストーリー進める事になんか補うのでそれでうまくいけば…
おっぱい:当店でのお触りは禁止です
233
:
本格的に名無し
:2009/03/16(月) 18:10:44 ID:cUkw03eA
VIPでスレたててよ
スタッフ頑張ってるし面白いぞこれってばっちゃが
234
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/03/16(月) 18:54:28 ID:9crtpHFc
もうちょっとバグ減らしてからのほうがいいってばっちゃが言ってた
235
:
本格的に名無し
:2009/03/17(火) 20:00:06 ID:Vfcoa./A
モララーの顔グラとモングラの目玉の違いに毎回噴くのだが
顔グラキラキラしすぎだろjk
236
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/03/17(火) 20:04:28 ID:yRGQrNSY
たまにはイケメンでもいいじゃない
237
:
本格的に名無し
:2009/03/17(火) 21:34:51 ID:8mChxX.g
カーチャンのブーンに出逢えた時のリアクション薄いなおい
238
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/03/17(火) 21:41:11 ID:yRGQrNSY
激情的になったらブーンがびっくりすると思って。淑女ですし
ごめんなさい言い訳です
239
:
みょい
:2009/03/17(火) 23:52:57 ID:z9itslWk
BGMの音量バラバラなのは言ってくれれば修正するよ!
というかまだMIDIは修正中なんです
ちなみに戦闘曲に関しては全体的に音量大きめにしてある
逆にイベント曲は全体的に音小さめにしてある・・・と思います、たぶん
240
:
本格的に名無し
:2009/03/21(土) 10:59:05 ID:Zy/eCAm6
クーと戦闘するところの塔の曲あるじゃん
あれ大きくしてほしい
なんかかっこいいじゃん
それはそうとwikiの絵描き板は画像を貼る事は出来ないのかい
241
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/03/21(土) 12:11:33 ID:iTjhknZA
@Wikiの仕様では出来ない
うpろだにやるとかなら方法あるけど
242
:
本格的に名無し
:2009/03/21(土) 12:48:43 ID:BByitrhc
左様ですか
絵をうpしたいんだがうpろだ使ってもいいかい
むしろ天ブ応援絵スレが欲しい
243
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/03/21(土) 13:09:24 ID:iTjhknZA
本スレに投下してもおk
応援絵スレは検討する
244
:
本格的に名無し
:2009/03/21(土) 13:58:53 ID:BByitrhc
アリガトゥウ
245
:
本格的に名無し
:2009/03/24(火) 18:26:39 ID:o.zX9qHs
なんでアヒャは昔の天界で大暴れしたのかもっとkwsk
なんで地上人が憎いの? 神殿で天界人の名前使われたからってだけの理由? 選民思想家だったってことかな?
「我等優良種たる天界人が云々」とか口上垂れたら面白くねーかなと思ってしまった
なんで魔王は世界征服したいのか、
田代砲ぶっぱなしたいのか、
ぶっぱなしたところでどうやって世直しできるのかkwsk
モナーの活躍が見たかったよおおおお
246
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/03/24(火) 18:39:03 ID:.ss7bSjk
それを頑張って物語に追加していきます
247
:
本格的に名無し
:2009/04/03(金) 00:42:41 ID:OtSzZjdU
田代砲含めクリア!面白かった!
ラスボス戦でBGM変わるのとか大好き
というか何でエヴァ最終回パロしこんだんだwww
248
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/04/04(土) 01:49:55 ID:ISVwkJh2
丁度エヴァを見てたので
249
:
みょい
:2009/04/28(火) 01:02:02 ID:z9itslWk
>>240
遅れたけど報告ありがとうございます
音量修正しておきます
250
:
本格的に名無し
:2009/05/04(月) 14:25:39 ID:Kt3n3BVE
フサギコはもう少し強くてもいい気がするんだ
ギコと比べて弱すぎる気がするんだぜ…
251
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 00:03:39 ID:HrDR1gbY
始めてやってすぐだが、他のRPGツクール作品と比べてもかなり面白い
まあ内輪ネタがあるからかもしれんが
当分暇せずにすみそうだ
252
:
みょい
:2009/05/09(土) 13:18:15 ID:z9itslWk
>>240
の件ですが
MIDIの仕様でこれ以上音量を上げることができません
アレンジを加えれば可能ですが、作曲者の意図を考慮して現行のままとします
253
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 17:15:54 ID:h/n.f0V6
ちょっとネタが足りないのでツクールで少しネタを追加してもいいですか?
パッチとか出来たらうpしますが
254
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/09(土) 19:49:21 ID:ISVwkJh2
おk ただし新しいバージョンとして更新の際、採用するかどうかは内容次第
カットするところもあるかもしれないし、全面採用かもしれない
その辺はご了承下さい
255
:
本格的に名無し
:2009/05/09(土) 23:06:22 ID:XhR6Ay/A
久々にのぞいてみたらEDまでできたのかすげぇwwww
久々に最初からやって思ったことを書かせてもらいますね
「祠の様子見に行こうずwwww」みたいなノリで最初出かけるのはいいんだけど
そのまま家に帰って準備したりせずにどんどん遠くに行くからなんか旅してるって気分になれないんだよね俺は
256
:
本格的に名無し
:2009/05/10(日) 14:04:24 ID:4MIqATME
モナー戦で音楽変わるところは燃えた
257
:
本格的に名無し
:2009/05/17(日) 12:33:22 ID:MiVY0LOM
とりあえず神は終わったー
かなり楽しかったぜw
スレ違いかもしらんが
天ブ攻略サイトみたいなのって作ってもおk?
258
:
本格的に名無し
:2009/05/17(日) 16:17:10 ID:4SCmHbU6
神終ったー
気がついたらかなりやりこんでた・・・そしてイチローに何回も負ける日々が続いている
259
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/17(日) 21:26:07 ID:ISVwkJh2
>>257
問題ないです
260
:
本格的に名無し
:2009/05/18(月) 21:20:12 ID:YcCnanDQ
途中までやった
もったいないおばけが強すぎる気がする
MPを吸いすぎな希ガス
もう少しMP吸いの発動する確率を減らすべきだと思う
ほかにはキャップ神殿でやっと召喚の杖の上位互換装備がでてくるけれど
個人的にはもう少し前で出てきてもいいと思う
せめて氷の城あたりぐらいまでには出てきて欲しいかもしれない
あとスレにも書いたけれど
一部の召喚獣の居場所がかなり分かり辛いと思う
図書館あたりにでも居場所のヒントがあったほうがいいかもしれない
261
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/20(水) 21:57:36 ID:ISVwkJh2
検討します
262
:
本格的に名無し
:2009/05/20(水) 22:30:58 ID:N2EgZc/M
これだいぶ凝っていておもしろカターヨ
次回作とか予定ある?
263
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/05/20(水) 23:43:10 ID:ISVwkJh2
今のところありません
264
:
本格的に名無し
:2009/05/27(水) 20:16:37 ID:lnuZsTl.
数日前に知ってガッツリ遊んでしまったぜ。
ほのぼのしながら、随所でニヤニヤ仲良しいいなあと笑ったり眺めながら、
ちょいちょいあるシリアスに燃えたりした。これは良い王道RPG。
仲間をとっかえひっかえしつつ冒険終了、おもしろかった。
ちょっと神んとこ行ってくるわ。
265
:
本格的に名無し
:2009/05/27(水) 21:45:17 ID:uwjiLU9M
今クリアした
すげー面白かった
ただジュウシマツが混乱あるから強すぎた感がある
ボスノーダメとかも数回あったしね
あと途中船手に入れて邪神と戦ったときはちびったw
戦闘までが怖すぎるしなにより強いw
266
:
本格的に名無し
:2009/05/28(木) 15:38:55 ID:i/PukuQs
天界の塔のエンカウント率は下げた方がいい気がする
マップ広いし、よく歩かなきゃいけないし…
やっぱ住職は強いな…あれでクー、兄弟、でぃびぃが楽だった
混乱もだが沈黙もいい感じ。ただ、あれ弱体化させるとツンがいらない子になりそうなんだよな
物理や魔法の攻撃は他に長けてる人がいるし、回復強化はショボンがいるし、身体能力は他に劣るし。
267
:
本格的に名無し
:2009/05/28(木) 19:11:20 ID:YcCnanDQ
何かドクオの特技が微妙
せっかく防御力のある戦士タイプなんだから
仲間の身代わりになる技とかあってもいいと思う
268
:
本格的に名無し
:2009/05/28(木) 19:32:22 ID:i/PukuQs
でもドクオってそういう場面になったら腰が抜けて何も出来ないか、逃げそうなタイプだよね
特技が微妙ってのは分かるけど。俺はもう少し状態異常技が欲しいかな…後は、自爆とか
269
:
本格的に名無し
:2009/06/07(日) 01:15:16 ID:R5BjaENQ
クリアした
エンディングってまだマルチじゃないんだよな?
兎にも角にもクリエイター連乙
270
:
本格的に名無し
:2009/06/09(火) 18:56:33 ID:0SQLaITE
クリアしました
いろいろとプレイヤーを楽しませてくれるイベントが多くてとても面白かったです。
現在サブイベント攻略中
気になったんだけど飛行船内部の壷の右側の階段上って上に行くと扉があるんだけど
開かないのは仕様?未実装?なのかな?
スレ違いだったらスマソ
追加できるなら
せっかく飛行船の中に入れて会議室とかあるわけだから
飛行船内でのイベントとかあったら面白いかも。
あと最後までアヒャが地上人を憎悪してた理由と
魔王が何故か明かされなかったってのは既出だけど、
つーが何故あそこまでアヒャに従っていたのかと
最後のつー戦終わった後消えたつーがどこにいったのか知りたい。
未実装かもしれないがバーボンでフサに話しかけるとシベリアの北東にギコとしぃのふるさとが
あると聞いて行ってみたけど何もイベントがないのが寂しかった
長々と駄文、長文失礼しました
最後になりましたが
クリエイター、製作にかかわった皆様乙です!!!
271
:
本格的に名無し
:2009/06/10(水) 11:55:33 ID:MJHLVNfc
クリアしたよー
で、パッチ入れたら召喚エラー出たんだけど
ジュウシマツ召喚したら開けなくてそのままゲーム自体落ちた
裏ダンジョン攻略中だったから半泣きだったわ
272
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/06/10(水) 12:36:26 ID:TknKNdow
注意書き読んだ?
再ダウンロードなどで解決するはず
273
:
本格的に名無し
:2009/06/10(水) 19:01:20 ID:wU1rmCxg
ダウンロードしてちょっとやってみた
やることハッキリ分かってて進みやすいし面白いね。あと絵が可愛い。
特にシラネーヨが「シラネーヨ」って悪態つかないし顔グラが可愛すぎる。
でも下手だからしぃで詰んだ。
あと個人的な意見だけどおにぎり好きなんで顔グラほしかった。
ではシラネーヨたんを追い掛け回す作業に戻りますね。
274
:
本格的に名無し
:2009/06/10(水) 19:13:01 ID:i/PukuQs
シラネーヨは本当に可愛いよな。
しぃは普通に強いから大丈夫だ。装備品を整えて、回復アイテムも買い揃えれば勝てる。
金稼ぎしてればレベルも上がるしね
275
:
本格的に名無し
:2009/06/10(水) 21:01:13 ID:4SCmHbU6
Q1.バナーから飛べるところにある攻略うんぬんとかは機能してるの?
Q2.カジノの秘密のなんたらら〜は意味あるものなの?
276
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/06/10(水) 21:34:24 ID:ISVwkJh2
A1.リメイク前バージョンの攻略なので現在のバージョンに当てはまりません。
A2.情報屋ならばその後四大魔法の場所のヒントを教えてくれます
277
:
本格的に名無し
:2009/06/10(水) 22:06:35 ID:wU1rmCxg
>>274
おお!ありがとう頑張ってみる
ショボンが死んだらリセットするか
278
:
本格的に名無し
:2009/06/14(日) 23:57:37 ID:BqLWdCpA
クリアした!面白かった!
かなり前のバージョンからやってるからまた最初からやろうと思うんだけど、
二周目機能とか欲しいなぁ
279
:
本格的に名無し
:2009/06/16(火) 12:11:52 ID:BR3CxSqw
確かに二週目機能は欲しいかなと思った
最初からやるのはかなり前のバージョンじゃない限りだるいだけだからな…
チートボス倒す為にLv上げる作業してくるか
280
:
本格的に名無し
:2009/06/16(火) 17:32:03 ID:xU4tus5Y
二週目とか雑魚がその雑魚固有のアイテムを落とすとか、
隠しダンジョンの追加とか、色々やってほしいことはあるけど
まずは今未実装の要素を全部実装してから考えないと、製作者が死ねるだろうね
281
:
本格的に名無し
:2009/06/22(月) 13:32:05 ID:sDrm31fg
zip集めてるときに気がついたが
渓谷の右上にギコとしぃの墓があったんだな
ここにフサギコを連れて行ったときに何かイベントがあればいいかも
282
:
本格的に名無し
:2009/06/22(月) 21:31:27 ID:N2EgZc/M
あれ墓だったのか
283
:
本格的に名無し
:2009/06/22(月) 21:38:04 ID:xU4tus5Y
あれってギコとしぃの墓なのか?
284
:
本格的に名無し
:2009/06/22(月) 21:49:01 ID:sDrm31fg
ギコ戦前は墓は1つしかない
大穴の
フサ「ギコ殿としぃ殿を共にさせて〜」発言から、断定した
285
:
本格的に名無し
:2009/06/23(火) 18:11:20 ID:Bhe5ANck
ブーン、ジョルジュ、ツン、ショボンで最期まで行ったべ。(現実無視)
攻撃上昇×2でトンファー2回攻撃がボス戦の主力だった。
裏面で飛影の技の名前みたいな剣がトンファーとして装備できたのは仕様?
感想。アカシアとバーローの登場曲クソワロタwww
286
:
本格的に名無し
:2009/06/23(火) 18:14:13 ID:xU4tus5Y
>>284
ああなるほど
>>285
厨二剣が装備できるのは仕様で、ダメージがしょぼいのも仕様。
でも二刀流ができるフサとジョルジュにとっては最強装備になる
って誰かが言ってた
287
:
本格的に名無し
:2009/06/24(水) 20:47:52 ID:sDrm31fg
モナーは倒した。それまでで感想
・EDにカーチャンがいないだと?ED後も会話変わんないだと?
・モナーの名前っていつ分かったっけ
・つーは二刀流でよかった。むしろ盾持ってるとか考えられない
・つーでのーとづーに話しかけるとイベントか何か欲しかった。
・ムシャいつの間にいなくなっとるwww
・最初と最後のブーンの寝てる位置おかしくね?
・アンデスAZジュースの効果ってパーティ全体でよくね?値段に合わない
・アイテムにないかパーティに持っているやつがいなければ何個でも夢を広がリングを貰える
288
:
本格的に名無し
:2009/06/25(木) 18:14:25 ID:/HZW1RDU
>・つーは二刀流でよかった。むしろ盾持ってるとか考えられない
そーなのよね
性能が違ういろいろな専用装備とかつくれば面白そうなんだけどね、爪とか
289
:
本格的に名無し
:2009/06/25(木) 18:27:55 ID:xU4tus5Y
俺も短刀一本か両手に爪装備だな…
専用装備とか確かに作ってほしいが、
あんまり豪華にしすぎると仲間にし損ねた人があれだし
290
:
本格的に名無し
:2009/06/25(木) 21:11:21 ID:sDrm31fg
そこで救済システムですよ
またどこかめんどくさいところに出てくるとか
291
:
本格的に名無し
:2009/06/25(木) 21:17:35 ID:xU4tus5Y
各ダンジョンの最深部を巡るわけですね、分かります
292
:
本格的に名無し
:2009/06/28(日) 03:26:39 ID:hr.HzLyk
>>287
飛行船取ったあたりで急にモナーの城へ行こうとか言い出した気がする。
それまでモナーの単語が出てなかったから俺も混乱した。
293
:
本格的に名無し
:2009/06/30(火) 23:02:00 ID:K3Izy9Zw
図書館とかでモナーのこと乗せてもいいかもね
あとどっかの村の伝承とか?
いきなり言われても困るがな、DQ5のミルドラースみたい
294
:
本格的に名無し
:2009/06/30(火) 23:06:38 ID:E5hkOZD2
図書館にモナーの本あるよ
295
:
本格的に名無し
:2009/07/01(水) 19:41:41 ID:sDrm31fg
だがモナーの「名前」はわからんだろ?
遺跡かアヒャの家とかで判明するか、クーかフサが教えるのが自然
阿部さんのセリフは「モナーのことじゃないか?」→「魔王のことじゃないか?」にするべき
296
:
本格的に名無し
:2009/07/01(水) 22:55:07 ID:E5hkOZD2
最後の最後まで魔王で通して、出会った時に初めてわかるっていうのはどうでしょう
297
:
タクシー
◆TAXIxx24A2
:2009/07/02(木) 17:28:31 ID:MHi8x/1M
阿部さんじゃなくてフサギコね 調べ直したらそうだったわ
モナーの名前が出てくるのはDATの大穴でフサギコがさりげなく言ってた
とりあえずDAT〜フサクー仲間まででのセリフを修正
298
:
梁。
:2009/07/23(木) 20:14:13 ID:/Kjww7sk
現実コンビが意外に弱くてガッカリ。
あの武器の使い道もないのも残念です。
299
:
本格的に名無し
:2009/07/23(木) 20:27:43 ID:YhvM1/C2
あまりそういうことは言わない方がいいと思うよ
まだ倒せてない人がいるわけだし
300
:
梁。
:2009/07/23(木) 20:46:45 ID:/Kjww7sk
>>299
ちょーしこきました。すいません。
301
:
本格的に名無し
:2009/07/25(土) 13:20:22 ID:rADwhtCY
勝った!勝ったぞ!俺の時間を殺した奴に勝ったんだ!
現実40ターンで倒してきた、すごく…うれしいです…
早速2週目を始めようか
302
:
本格的に名無し
:2009/08/02(日) 23:09:13 ID:yYrejCsI
良い作品に出会ってよかったお( ^ω^)
あちこちでネタ笑わせてもらったお
最初からここまで結構サクサクすぎる感が
苦労して作った割りにプレイする側がすぐクリアじゃ浮かばれないお
全体的に敵強くしてLVあげる楽しみがあってもいいかとおもったお
サクサク進んで見てない雑魚もいるかも
現実はこれ以上強くしなくていいお(;^ω^)
303
:
本格的に名無し
:2009/08/04(火) 13:06:42 ID:iN/X8qL.
個人的にはレベル上げをあげるためにひたすら戦わなければならないようなクソゲーにはしてほしくない。
サクサク進むほうが好き。戦い多いとだれて途中で放棄してしまう…
304
:
本格的に名無し
:2009/08/04(火) 16:15:30 ID:iN/X8qL.
ごめん、↑は『レベルを上げるために』の間違い…
シベリアの殺人事件面白かったお( ^ω^)
305
:
本格的に名無し
:2009/08/06(木) 01:49:10 ID:mtm64K0g
現実強いよ現実
モナー禁呪のBGMは反則だろjk…
鳥肌が立ちましたよ、はい
ところでOPの曲名はなんでつか
306
:
みょい
:2009/08/06(木) 02:22:24 ID:z9itslWk
ミクたんが歌ってる曲かい?
「天空のブーン」だよ
307
:
さくやま
:2010/12/11(土) 20:20:43 ID:RwTSURiM0
しぃが倒せん
308
:
さくやま
:2010/12/17(金) 17:28:18 ID:RwTSURiM0
まじやべぇえよなぜかブーンが戦闘に入ると入った瞬間死ぬ
309
:
本格的に名無し
:2011/08/10(水) 15:34:21 ID:gHVi4GoE0
すげえなこれ
ラスボスと戦ってる途中に「これで終わりか…」って思ったら涙出た
神ゲーをありがとう
310
:
本格的に名無し
:2011/08/22(月) 17:08:02 ID:opmyVCREO
以前やっていたけど、確かシベリアを過ぎた辺りで工事中か何かで先に進めなかったので放置してた。
昨日の夜にニコの実況動画見てたら、懐かしくなってまたやり始めてしまったよ。
完成していたとは。おめでとう!! まだクリアしてないけど、その際にはまた報告させてもらおうと思ってる。
なんか主題歌? みたいなものもあったし、小ネタもあるらしく……攻略本出してくれたら確実に買うw
311
:
本格的に名無し
:2011/08/25(木) 16:44:39 ID:gHVi4GoE0
クリアした。
こんなに長くプレイしたツクゲーは初めてだった。
こう言ったら叩かれるかもしれないけど続編の予定ってないの?
312
:
本格的に名無し
:2011/08/27(土) 00:53:46 ID:???0
本スレ見たらわかるけど
大まかな構想はあるっちゃあるけど絶望的に開発の予定が無い
313
:
本格的に名無し
:2011/09/13(火) 00:13:58 ID:h1lqfsW.0
完成してたんかwwwww超乙
開発当初から見てた人より 愛(らヴ)を込めて
314
:
本格的に名無し
:2011/09/13(火) 18:17:57 ID:4by61muk0
フリゲ音楽ベスト100を決める企画で天ブの曲挙がっててワロタ
「終演への一歩」って誰が作ったんだっけ?
315
:
みょい
:2011/09/28(水) 23:19:15 ID:cIWFqL0k0
昔のことなのであんまり覚えてないんだけど、
その曲は確か戦闘曲の人じゃなかったっけ
316
:
本格的に名無し
:2011/10/05(水) 10:07:27 ID:.cPFlaBg0
ものっすごい面白かった!
でも、お願いだからつーをもっと強くしてあげて欲しい…
317
:
本格的に名無し
:2011/10/06(木) 21:38:06 ID:uFgTEkGw0
「モナー城」の戦闘曲が2階(?)から外に出てまた戻ったら、
普通の戦闘曲になっていた。これはバグ?
318
:
本格的に名無し
:2016/10/05(水) 18:31:59 ID:tSFaxVRo0
おもしろかった!!!
それに尽きる
フリーソフトでしかもクリエイターというわけでなく趣味でといった奴らが集まって作ったゲームとは思えない
金を払いたいレベル
本当に面白かった
ネタとかも古いものから09年最新のものまであって本当に良かった
VIP先生は小ボス出てきて嬉しかったww
次回作動いてないみたいだけどやってみたいなぁ
とりあえず田代砲の探索に行ってきます
制作陣本当にありがとう!!
319
:
みょい
:2016/10/16(日) 17:03:54 ID:???0
今でも遊んでくれる人がいて驚き
そういえばWin7以降のPCだとMIDIが上手く再生されなかったりするけど
修正しようかしら
320
:
本格的に名無し
:2016/10/22(土) 18:40:06 ID:SO6TeBAw0
>>319
Youやっちゃいなよ
321
:
本格的に名無し
:2018/01/14(日) 09:41:29 ID:laDVZgcg0
十年程前にダウンロードしたのですが当時周りにはPCに詳しい人間がおらず、ゲームの起動すらままなりませんでした
しかしつい最近このゲームの存在を思い出しプレイに至った次第でありまして、モブの台詞や各種オブジェクトに散りばめられた今日もなお色褪せない懐かしいネタの数々
細部まで作り込まれた演出からは製作者が惜しみなく注ぎ込んだ熱意と愛(すなわちヌクモリティ)が沁みだしており、あの日々のVIPが胸の内に蘇るようでありました。
322
:
みょい
:2018/03/30(金) 07:12:16 ID:???0
当時のスタッフも見てないと思うけど代表してお礼を言っておこう
ありがとう
323
:
本格的に名無し
:2018/05/21(月) 16:28:44 ID:???0
昔遊んだのをふと思い出したのでDL
10年ほどぶりに遊ばせていただきます!
324
:
みょい
:2018/06/21(木) 23:03:10 ID:???0
もう10年も前なのかー
遊んでくれてありがとう
325
:
アルスメルG
:2019/06/19(水) 09:44:08 ID:ZS3Ul/Ok0
これは懐かしい!
久々に遊ばせてもらおう!
326
:
みょい
:2019/07/10(水) 21:23:31 ID:???0
どうぞどうぞ
327
:
本格的に名無し
:2019/12/13(金) 20:32:44 ID:???0
ブーンが主役という事でモナーRPGとはまた違った味のあるAARPGで
顔グラ、モングラ、音楽まで自作の長編というのは素直に凄いものです。
特に音楽は自分でも使いたくなるレベルのものばかりで
才能のある方が多数集まって作られたのだなあとしみじみ思います。
ここまで面白い作品を今でも残して頂きありがとうございます。
328
:
みょい
:2020/01/17(金) 22:29:19 ID:???0
どうも音楽担当の一人です
スタッフを代表してお礼を言っておく
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