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バイナリーについて

1名無しさん:2009/09/27(日) 11:00:21
一つ質問を。

ゲーム音源をCubeMediaPlayerで解析したはいいのですが、
Bzで抜き出そうとすると、「アドレスがファイルサイズを越えています」
とエラーが出ます。

これがファイルが大きすぎるという事なのでしょうか。
この対策としてバイナリカッターや、分割して抜き出すといった方法があるようですが
よく使っている、お奨めできる、やり方をご存知ならご教授願えないでしょうか。

しかしバイナリカッターはMacバイナリしか出てきませんね…。

3管理人:2009/11/16(月) 00:44:16
返信が遅くなりました・・・
ごめんなさい><
まだ見ているかどうかわかりませんが・・・
「アドレスがファイルサイズを越えています」というエラーが出た場合
大抵は入力した値が間違っています。
たとえば
200ページしかない本を開くとき
250ページを開こうとしてもそもそもページが存在しないので開くことはできませんよね?
それと同じです
おそらく桁が多かったりしたのだと思われます。

私は大きなファイルを処理するときにバイナリカッターなどを使わずに、ファイルをメモリ内にロードするタイプのバイナリエディタを使っています。
バイナリエディタはStirlingです。
大きなメモリをつんでいる場合はそのままで可能ですが、そうでない場合は、仮想メモリのサイズを大きくしてやればいいとおもいます。
仮想メモリなどの設定は検索すればすぐに出てくるのでそちらを参照してください。

4名無しさん:2009/12/10(木) 13:55:04
こちらも遅ればせながら、ありがとうございます。

Psoundで対応できないゲームソフトは難易度が格段にあがりますね
しかしこれもパソコンの勉強だと思ってがんばってみます。


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