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内輪の連絡用スレ その64

1 yuni@管理人★ :2016/12/06(火) 10:22:17

管理人の内輪の連絡用スレ兼、
日記の代わりスレ。

2 夜宵 覇王(ヤヨイ ハオウ) :2016/12/06(火) 22:38:03
>血圧
 あるんだったら定期的に測ってみると良いぜ。お勧めは朝目が覚めたら、起き上がらないままでの計測。

>上も下ももらした
 前も「尿漏れ」とかあったんじゃねーか?(確か
 きったねーなww。

>それより痛かったらやだなあ
 手首は普段の採血よりも神経がいっぱいあるし、針をほぼ垂直に入れるのでかなり痛い。ゆにの場合(羞恥心を楽しめる人)なら股間を断然お勧めする。
 採血は他は部位的にはクルブシだな。食前食後採血、24時間採血(1時間ごとに1日24回)、寝起き採血とかやったことある。その中でも群を抜いて、手首からは嫌すぎる。

>最近そっちの日記読んでなかった
 面白くもなんともないからね。んでも、俺様の生存状況は分かる。

>修正大血管転移
 俺様は性格と思考と心臓がひねくれているってねww。


>伝染性単核球症
 ググった。身に覚えがない場合、幼少期に感染していた体力が無くなってから発症してしまったという可能性がある。
 要するにアレだ、昔の自分をブン殴れば良くね?
 俺様も定期的に口内炎とか大量に出て、歯科医に口唇ヘルペスを疑われた。気が向いたら血液検査してー。

3 yuni@管理人★ :2016/12/07(水) 11:22:34
>血圧
メシ後とか全然参考にならない状況で131の94、脈拍71。
うんまあ聞いたことあるような普通なところだな。

>羞恥心を楽しめる人
いや、ちゃんとムードとか作ってくれないと///

>手首からは嫌すぎる
嫌なんじゃねーかよ。

>検査
まあ計画どおり入院保険でも入ってみてからだなー。
なんか見つかって即入院とかたまらん。

しかし扁桃腺取ったとしても
前に脅されたとおり「風邪がぜんぶ肺炎になる」とか
今回で思い知ったが胃腸とかに来られるとちょっと怖いなぁというところだな。

4 ゆに@ZenFone3 :2016/12/07(水) 11:50:56
>やったこと
・iPhone初期化
やっとかよ。二刀流でメール送信して通知テストとか
喉とか腹とか痛くしてなかったらとっととやってたんだが。
【iPhoneを探す】機能(紛失しても遠隔でロックや初期化する)をオフにするのと
iCloudからログアウトしておくべきというのは調べなきゃわからんかった。
あとは端末メニュー上から初期化。
基本、売却するにはさらにアクティベーションまでしておかなきゃならないそうで、
そこからSIM抜いて電話番号とWi-Fiの初期化まで。

割賦は終わって白ロムになってることは確認してるので
あとは無難にソフマップにでも持って行くか。

・DMM通販に登録
具体的にはヨドバシ・Amazonに無い成年コミック通販のため。
新作がすぐに電子書籍化されてるわけでもないみたいだなぁ。
まあメロンブックス通販が送料アホ高いのでなんとかしたかったって企画なんで
その手の本を買うときはこっちって使い分けでいいだろう。

しかし通販使い分けてるのは情強ぶった気持ちによるものではないんだが
どんだけ通販に登録してんだよ俺。
ヨドバシ、Amazon、ニッセン、ジャストシステム、
エビテン(エンターブレインの)、メロンブックス、DMMか。
まだなんかあった気がする。
とらのあなはメロンと大幅に品ぞろえ違うわけでもないので登録してない。

・DMM通販アプリ
Googleストアには無かったんだが非ライセンスアプリが公式ページにapk置いてあった。
iOSはアダルトにつながるアプリは許可出ないんでどうしようもなかったが
Androidはこういった配布方法もアリなのが強いよな。

>やりたいこと
・ガラケー廃棄
iPhone触りたての頃に目覚ましアプリが鳴らないだののレビュー見てなにそれこわいってことで
目覚まし・枕元時計として使い続けたが
6年以上そんなことしてんのか。
いいかげん退役させたい。つーか充電ケーブルを減らしていきたい。

5 ゆに@ZenFone3 :2016/12/13(火) 10:14:58
>やったこと
・iPhone6plus売却
ソフマップで減額なし¥25000。
5月時点だと38000とか書いてあった気がするんだが
7発売とか経てるんでしょうがないか。
ポイントぶっこんだのと合わせてZen3は¥5000ほどで買えたことになります。

これであと退出月までの支払い終えたら完了である。
車検越えて2月から貯金額が変わってくるので楽しみ。

・新・世界樹の迷宮(えっ)
¥2100とかになってたので。
正直ジョブの連携が違ってくるだけで
ギミックとかのお題は同じなんで目新しくないんだが
まあモンハンXXまでのつなぎってことでいいや。

>やりたいこと
・両親の携帯もMVNOへ退出
ひとの機種のSIMフリー化できるか調べるとかめんどいな。
とりあえず2年縛りいつ終わるのかだけ調べてもらって
あと8ヶ月ってことなのでじわじわと企画していこう。

・Ninja250へ乗り換え?
改めて見直すと車検たけえよなぁ……というより、
車検いらない250というのが存在してるんだもんなあという話。
うーーーんあと2年様子見るか……。

6 ゆに@ZenFone3 :2016/12/13(火) 10:18:02
>採血結果
当日に白血球とか普通って聞いたの以外に
改めて詳しい結果が出たみたらしく
悪い数値が出てるみたいで……ってことで呼び出された……。なにそれ……。
とりあえず今週末に聞きに行ってみる。つづく。

7 ゆに@ZenFone3 :2016/12/23(金) 20:13:17
>採血の詳細結果
リンパ球が通常35%前後のものが5%になってたそうだ。
免疫が減ってるという意味で
エイズの疑いがある人ほどの数値らしい。
ということで呼び出されたので再検査してきた。
とここまでがテンション下がりすぎて書けんかった先週の話。

少し調べたが、白血球が普通(炎症と戦ってない)とすると
ガン発生中にもこういう数値になるらしい。
腹痛吐き気で目眩までする究極に具合悪い時に採ったものだから
体調普通の時にもう一回採らないと分からないとのことなので
エイズ検査も含めて健康診断と同等の検査してくださいってことで採ってきた。

つーか5%なんて即座に感染症で死ぬレベルの数値らしいんだが……。
食中毒だったとするとウイルスと戦って排出してる時に下がることもあるようで
(インフルエンザでの鼻水やタンと同じこと)
ケツから水ブシャーっと出てた時のことだとするとそうかなぁという気もするが
そこまで下がるもんなのかなぁというウラは取れなかった。

また何事か起こってれば電話来るという話だが
今のところ来てないんで大丈夫なのかなぁ。
というのが一週間目でやっと書く気になった今日の話。
いや……エイズはさすがにないだろ……。

8 ゆに@ZenFone3 :2016/12/24(土) 13:34:44
>結果
正常値に戻ってたそうだ。うーん。
体質的に疲れとかストレスで免疫下がるのかもという話だった。
伝染性単核球症の慢性化でもないとのこと。
これますます扁桃腺取ったら他に感染すんじゃねーか?

9 夜宵 覇王(ヤヨイ ハオウ) :2016/12/25(日) 00:24:20
>血液
 ひとまず安心と言ったところだな。冬は色んなウィルスがあるんで対策しておくことに越したことはないな。
 白血球血が変わりやすいんならやっぱり免疫機能が不安定だから気をつけろ。

>有馬さんちのりろんち♪♪♪
 俺様の中ではかなり懐かしい作品になっている。

>俺様
 終活を始めようかなと思っていたりする。ちょっと気が早いかもしれないが、どうなるか分からないからね。
 年末年始いつものメンバーで顔合わせないか。
 手術前の検査は「経食道心エコー」と「造影剤を使った胸部CT」あたりとかやっちゃうよ。しかもどっちも同意を書かされたww。

10 ゆに@ZenFone3 :2016/12/25(日) 18:31:45
>ウイルス
で、何故かインフルエンザは全くひかないんだよな……。

>りろんち
公開してないらくがきならたまに描いてた。
見直してみたら4年ぶりくらいな気がする。

>年末年始
どうすっかな。年末は用事あるが
紳士とか実家帰ってきてるような時期がいいのかな。(勝手に参加にしてる)

11 夜宵 覇王(ヤヨイ ハオウ) :2016/12/26(月) 21:20:05
>スケジュール
 俺様は検査とか仕事の引継ぎとか、色々と忙しくって常にタイトなスケジュールなので……早めに決めたもらえると良い。
 希望は12/29〜1/3までの休暇、もしくは土曜日。
 いつもの四人でいいんじゃない?

12 ゆに@ZenFone3 :2016/12/27(火) 09:03:29
>覇王
メール投げといたので確認してください。
GMAIL変更の時もそうだったんだけど
原君が行方不明かGMAIL=PCからのメール拒否してるかで届かないっす。

13 ゆに@ZenFone3 :2016/12/27(火) 09:24:24
>やったこと
・steam版シムシティ4
セールで75%オフ¥495。なんだその鬼値引きは。
というわけで永久保存版として購入。
ディスクかインストール先の日本語フォルダをコピーしてくれば日本語化可能。
という話だったのやってみたらフツーに出来た。すげえ。
Modもマイドキュメントから読むのでそのまま使えた。

>やりたいこと
ケータイで開きっぱなしの調べ物を貼っておくだけ定期。
・百合ゲー おすすめで検索
どんだけ飢えてんだ。
https://matome.naver.jp/m/odai/2144378785134532701
http://damegamer.com/06
2も出るらしい「よるのないくに」って百合ゲーだったのか。ふーん。
Vita版が¥1500くらいであったのは確認してるんだが
どうせならPS4でやりたいところ。面白いのかなぁうーん。
あとはだいたい聞いたことあるようなのしか出てこないあたりこの界隈狭いな。
PS2アーカイブス・アカイイトはやっぱやっておくべきか。
flowersはなぁ……そこそこ面白いらしいんだがマリみて風世界観はちょっと辟易してるんだよなぁ。

14 ゆに@ZenFone3 :2017/01/04(水) 10:00:52
>新・世界樹の迷宮1
表ボスまで終わり。
うんまあやってることは同じなんだけど、
マップ埋めながら歩いてエンカウント対処していくだけで面白いのは
基本のバトルシステムがちゃんと面白いってことなんだと思う。
しかし限られた方眼紙の中でよくこんなにギミック入れ込めるなぁ。

>開きっぱなしのページを貼っておくだけ
・援助交際してそうなアニメキャラ ランキング 2016
http://nico.ms/sm30290412
まだやってんのかよ。
いや、ばくおんの凛が4位って
連覇してる1位と中の人が同じなだけって
ほんとの意味で風評被害だろ!?

・太平洋の嵐
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%e5%a4%aa%e5%b9%b3%e6%b4%8b%e3%81%ae%e5%b5%90
アンサイクロペディアに嘘を書かせなかったゲームだと……!?

・iqos 充電中に赤ランプが点いた
http://dreamer-freeman.net/iqos-juuden-ng
ずいぶん毒々しい色なのでビビった。
故障の可能性ってテンプレしか出てこないが、
なぁんかホルダーが寒くて電圧低下→赤ランプの話と同じで
電圧が怪しいんじゃないの? と思い、
コンセントの場所を変えてUSB接続部分をギュっと差したら直った。
とにもかくにも日本の冬の気温に合わせた設計じゃないらしいな……。

・iqos オンラインから故障診断
http://dreamer-freeman.net/iqos-koshou-shindan
へーこんなのできるのか。
ユーザー登録してあればそのまま交換要求として送信されるらしい。
とりあえず本体は保証期限切れだが
一回交換したホルダーはまだ可能らしい。
赤ランプの症状を選択したらメールで返事があるまでお待ち下さいと出た。
交換できるのかなぁ。

・シンデレラバスト
http://dic.nicovideo.jp/t/a/%e3%82%b7%e3%83%b3%e3%83%87%e3%83%ac%e3%83%a9%e3%83%90%e3%82%b9%e3%83%88
かわいい(かわいい)

15 yuni@管理人★ :2017/01/04(水) 11:13:54
・Skylimをダークソウル風にするMOD
単純に「戦闘が面白い状態にしてスカイリムやりたい」ってだけなんだが……。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm27267837
うーんそれっぽいのを組み合わせることで実現するって感じなのか。
http://history-day.info/ja/?video=KwMQZ37WxTc
抜刀カニ歩きとかはまた別で直さなきゃいけないのかも。
ヒットストップMODとかもあるみたいなのでこれに足してみればいいのかな。
https://www.youtube.com/watch?v=QSQISGw52CI

http://ch.nicovideo.jp/mairan/blomaga/ar829961
日本語版をMOD適用可能にする手順

16 ゆに@ZenFone3 :2017/01/08(日) 17:30:13
>新・世界樹の迷宮2(えっ)
新1が一段落したので。5が出るまで定価近かったんだけど
こっちも¥2100とかになっていた。
相変わらずストーリーモード無視で自キャラパーティーで。

>やったこと
・iQOSホルダーの交換
 オンライン診断から2、3のメールのやりとりで交換品が送られてきた。ふーん。
 本体のほうも充電がヘンだと添えたんだが
 あくまでホルダーの受け付けとしか処理してもらえなかったようだ。まあいいけど。
 つーかホルダー3本目なんですが。(いやちゃんと返送してるけど)
 これ品薄なのって絶対サポートの交換に生産分を充ててるからだよなぁ。
 中の説明書が「対応している気温の範囲で使用してください」という注意書きが増えていた。

・ゴルフ会員権の退会
 親父がバブルの名残当時に150万だかなんだかで購入したもの。
 話すと長くなるんだが
 ゴルフ場が倒産→再生手続きで別会社に変わったんだが
 倒産した時点で会費を払うのをやめたら(えぇ……)
 別会社になってから延滞金の督促状が来るようになっていた。
 (徴収代行会社からなので延滞重ねる場合は弁護士呼ぶとかの注意書きつき)
 ので、行ってないなら退会しろよ!と説得してた。という話。

 でバブルのおじさんは「ゴルフ会員権は“誰かに譲渡しないと手放すことができない”と思いこんでる」らしく、
 そんな不幸の手紙みてぇな会員契約あるわけねーだろ! と説得すんのにすげぇ疲れた。
 クチコミQ&Aとか調べるとそういうおじさん多いみたいだ。

 当時は有価証券(言い方合ってるか知らん)として資産の一つ・ステータスとして購入していたらしいので
 手放す時は売却するのが普通だったようだが。
 相続の対象にもなってる? ようで
 こんなん知らんうちに相続してたらたまんねぇわい。

 退会の方法調べると売却仲介の業者ばかり出てきて
 余計にそう思いこむのもしょうがないかなという気がするが。
 ちなみに該当の会員権は相場5万だった。うーん。

 退会の旨を伝えても譲渡先探してくださいだの言われてのらりくらり退会できないとか体験談も出てきたが、
 すんなり退会の書類が送られてきたようだ。
 延滞金も預託金15万(これも一生浮いてるハメになるとこだったのか……)から引かれるので何事もなく退会できるらしい。

 ブログの検索キーワードでまだXBOX360レッドリングの記事が人気みたいだから
 こういう調べ物記事は需要あるかもしれん。
 この件もちょっと書いておこうかなぁ。

17 ゆに@ZenFone3 :2017/01/09(月) 13:12:51
>MHX
 XX前に見に行っただけ。年末にまた重鎧玉プレゼントあったんだな。
 もうマイセットがどれが何の意味か忘れた……。
 ブレイブ双剣とかやってみようかなぁと思いつつザザミ双剣作っただけ。
 強化しようと思ったら竜頭殻が出ないので引退します。
 ブレイブランスにガーキャン突きと突進ジャンプが割り当てられてればそれでいいんだが
 そんな細かいこと発売されて誰か触るまで発覚しない気がする。

 あとは損にならない準備といえばお守りなんだが……
 匠・ガ性・回避距離あたりはもう最大値3スロが出ないと発展性ないので掘れる気がしない。

・タイトル画面オプションから立体視オフ
 3Gとかでは明示的に切ることでFPS上がったらしいんだが
Xでは特にそうでもないみたいだ。

18 ゆに@ZenFone3 :2017/01/13(金) 14:36:39
>MHX
 少し身体動かしに行っただけ。

・カイザーEX
 あったのか。マガジンテオなんて一回も行ったことなかったわ。
 前々から言ってるけどこのくらいの体格のやつがガチバトルしてる感じがして好きです。
 「人間は武器を持って初めて獣と対等なのだッッッ」みたいな。
 体力減らさないと尻尾切れない仕様(まだそうだよな?)も
 弱ってくると連続で怯むことになるってことなので
 追いつめてる! って実感しやすい展開になるし。
 けっこう2・P2で田中死ねって言ってた勢も居なくなって
 古龍は再評価されてるって風潮みたいですね。

 カイザーXだったかの形状で見切りが+3までつく旧来のスキル構成だな。
 攻略中なら使いでがあったかもしれんが匠+2がある現状だと微妙。

・ザザミ双剣
 どうみても片方が盾です本当にありがとうございました。
 まあゲージ管理する系の武器は苦手なのでやるかどうかは微妙だな。

・ブシドー片手剣
 へージャスト回避からジャンプ判定の攻撃が出るのか。
 ちょっとやってみたが軽快で良さそう。
 もう各種属性の武器集めるのしんどいんで
 いつもその発想で毒プリンセスレイピアにたどり着くな。
 特殊攻撃珠とか作りたいが濃汁が出ないので引退します。

 ジャスト回避攻撃がモーション値高いそうで刃薬で会心+30がつくので
 マイナス会心の物理武器も選択肢に入るらしい。
 毒でいくなら二つ名レイアが良さそうだがもう育てる気しないのと
 狩技全部出してないのがめんどくせぇな……。

19 ゆに@ZenFone3 :2017/01/13(金) 16:23:35
・よるのないくに
ワゴン中古¥2100でPS4版見つけてしまった。
世界樹終わったらやるか。
Vita版は結構あるんだけどPS4版全然なかったんだよな。
って思ったらベスト版が3月に出るみたいだ。

・やりたいこと
PS3のトルネ用2TBのHDDをPC用にしちゃおうかなぁ。

20 ゆに@ZenFone3 :2017/01/16(月) 13:38:44
>新世界樹の迷宮2
さすがに連続でやると自分の中でマンネリになってくるな……。
難易度設定が単純に被ダメ・与ダメの倍率をいじることだけで調整されてるのが批判あったようだが
エキスパートで被ダメ166%与ダメ66%とのことで、
確かにターンがかさんで疲弊していくだけってキツさなのはどうなのかなぁという感じ。
で100%のノーマルでやると今度はヌルいという。

>HMX
運試し代わりにお守りをひとしきり掘ってみるが
目を引くものは出ないですよねそうですね。
ガ性6スロ3は最大値のようなのでいいとして、
手持ちの匠5スロ0と回避距離6スロ2は微妙に足りないことが多いのでアップデートしておきたいんだよなぁ……。
なんかテーブルに偏りがあるって説はありえそうって思うくらい見たことあるのばっか出てる気がする。
茸3のスロ3とかも欲しいんだが、茸つきのお守りが3個くらいしかないんだが。

最大値になるほど充足値というものが判定されて
スロ3は出にくくなるらしいが(匠5・6のスロ2以上は存在しない?)
距離6スロ3は報告あるんだよなぁ。
G級ウルクが出ればおそらく距離珠2スロ+3が解放されるので
スロ3掘れればお守りだけで回避距離つけられるため
続投であろう矛砕ガンナーにスロなし武器が選択肢に入ってくるんだが……。

21 ゆに@ZenFone3 :2017/01/18(水) 10:08:29
>開きっぱなしのページを貼っておくだけ定期
・紳士氏の会社の製作物
https://www.arcsystemworks.jp/hakoniwa/sp/
箱庭系か。シムアースを今の発想で作ったらこんな感じなのかも……ってそこまでは壮大じゃないのか?

>やったこと
・PC画面解像度を無理矢理上げる「DSR」
http://mapopi.com/5906/
GTX以降のグラボのドライバで可能。
表示上は4Kにもできる。
デスクトップ広すぎて使えたもんじゃないが
キモは「スクリーンショットが4Kになる」ので
「スマホの壁紙用に1920を引き延ばしたのではない高画質のスクショを使える」ところである。
(PC横1920→スマホ縦壁紙にするとどうしても縦に合わせるために拡大することになってしまうため)

で何するかっつーっとカスタムメイド3Dの自キャラのスクショを壁紙にしたかったってだけだが(バカ)
ゲーム中の解像度を変更するのに色々あったのはいいとして
アングル変えてるだけでファンがブン回りはじめるのが超こええwww
とりあえず良きところでスクショ集めて壁紙へ。
うーん高画質アルマちゃんが壁紙になったぜ。(バカ)

22 ゆに@ZenFone3 :2017/01/19(木) 11:50:13
>MHX
・たん掘れしかやってない
タイトル画面で乱数流す……気になってみたり、
普段担がない武器持って掘ったりとか色々してみる。
クリア前に古びたお守り以外は捨てて、余計な判定に乱数使わせないようにしたり。
もう宗教だな。

・茸+2スロ3
出た。+3でもあと4スロ必要なのは同じなので実質最大値。
なにがしたかったって矛砕(業物)キノコでレギオス太刀使うって話だが、
今まで獰猛版のスロ2じゃないと実現できてなかったんだが
これで原種版の1スロ担げるって話。
同じ白ゲージで180の会心20(獰猛)と190の会心10(原種)ってどうなんだろうね。誤差な気がするが、
G級派生でどんなのになるか未知数だったので両方作っておこうとは思っていた。
つーか矛砕が続投ならG級でもこれが最終装備&スキルです。

・回避性能+6スロ3
違うそうじゃない、距離が欲しいんだ……。

23 ゆに@ZenFone3 :2017/01/19(木) 14:21:16
>レギオス武器
えぇ……210青ゲージのほうが期待値高いのか……。
1スロ無属性で見渡してみるとギザミやドボル武器あたりがあるようだが
どっちも鎌かよ。違うんだよ……。
つーか太刀カテゴリにちょくちょく鎌や薙刀が混ざってるのやめてほしいです。
というわけでシミターと銘打ってるけど言うほど反ってないレギオスでいいです。
矛砕の泡纏い×窮地で攻撃力20UPと、
業物×切れ味回復の継戦能力によるDPSならいい勝負してるだろう。ということで。

24 ゆに@ZenFone3 :2017/01/20(金) 17:38:39
>MHX
匠+5スロ1、切れ味+5スロ0あたりは出たが
現状装備が何か拡張できるかというと特には変わらない。
うーん距離+6スロ3は押さえておきたいんだがなぁ。

・塵滅刃太刀
匠いらず白ゲージということでこれも矛砕と相性良いだろう。
キリンマスク手伝ったぶんのチケットがあったので
Lv1〜4行くだけで済んだ。
まあ塵粉が1つ足りなくてイヤな予感がしたが何とか拾えたとか
獰猛炎鱗が足りなくて獰猛ディノ行くハメになったりとか色々はあったが……。

試しに村下位シャガルとかいじめてみるが
3分30秒っすか……。フツーに強いっすね……。

>対塵滅刃に水・氷・レギオス比較
赤熱状態には氷のほうが通るのな。
だいたい討伐時間は同じようなもん。
レギオスは若干遅いが数値上の攻撃力よりは健闘してると思う。(泡纏い窮地は加算されてるが)

最近RPG(というか世界樹)ばっかだったので久しぶりに身体動かしたが
まあXXの準備としてはこんなとこかな……。

25 ゆに@ZenFone3 :2017/01/23(月) 10:51:20
>ファイアーエムブレム
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20170119/sp/index.html
・エコーズ
外伝リメイクかー。あんまりやってないんだよな。
珍しく魔物が出てくる世界観は一風変わってて良いんだが。
それよりも聖戦出してください。

・無双
えぇ……。相変わらず覚醒からのキャラ押しっぽいな。
SLG好きの客層と合うんだろうか。

・ヒーローズ
スマホゲーか……。任天堂チェック入ったうえでどういうゲームになるのかは気になるが。
チキの絵がいとうのいぢですねそうですね。正直またかという気はする。

26 ゆに@ZenFone3 :2017/02/03(金) 12:59:27
>ZZR1100
車検終わり。
ハンドルが切れ込み過ぎる気がしてきたので
ステムベアリングの交換。
うーん9割は感覚戻ったけど
あとはやっぱフロントフォークのオーバーホールが必要っぽい。

バッテリーはだいぶ死にかけだけど保留。
つーか純正注文で2万はたけぇわ。
そのうちナップスで換えよう。
この点では古い車体は
時計とETCランプの待機電源くらいしか食わないから
セルさえ回ればええねんって考え方できるからいいよな。

あと燃料メーターがおかしいのも保留。
べつに走行距離把握してれば平気だしな。

うーんやっぱり2年後に250に乗り換えるかなぁ……。

27 ゆに@ZenFone3 :2017/02/03(金) 18:45:29
・バッテリー
中華製を回避したら結局2万かかってしまった……。
まあクレカポイントつけられるからいいんだけど。
換えてみたらインパネの明るさからして違って笑えた。
ウインカーが超黄色いwww

電圧12〜14が適正のところを
10くらいになってるとは言われてたんだが
前換えたの覚えてないくらいなんで
ヘタったのと比べたらそりゃそうだが。

28 ゆに@ZenFone3 :2017/02/06(月) 12:57:43
>MHX
ちまちま終わってない依頼クエとかやろうと思うが
複数討伐ばっかりでやる気が出ずお守り掘りしか行く気がしない。
もちろん最大値3スロなんて出ませんね……。

・改造?
もぉ正規範囲内だったら改造で出しちゃうか?
くらいいつも思い詰めるが、なるほど今回SD保存になって話題になったとおり
サイバーガジェットのなんかでは対応してないんだな。
脆弱性突いてカスタムファーム入れるようだが
そのためにゼルダが必要とかこれもうわかんねえな。
最近ミュージックプレイヤーから入る方法も出てきたようだが。

・ザザミ砲
作ってなかったのでこれだけ。
弓で進めてた気がするが強すぎテオ弓が修正される予感がするので
攻略途中に中堅武器は必要になるだろう。
てか矛砕ガンナーに反動軽減がつくって分かってれば最初からヘビィ使ってたけどな。

>VRでカスタムメイド3D2
http://bokopan2ch.jp/archives/7405974.html?p=1
うーむ……2買ってないけどどうすっか……。

29 ゆに@ZenFone3 :2017/02/06(月) 13:06:23
>モンハン大事典
http://wikiwiki.jp/nenaiko/
久しぶりに読みふけると面白い。
近年アフィとか叩かれるようになって
明示的な2chwikiってもんが無くなってるから
テンプレとかぶっ壊れ武器とかを
解説の観点で情報載せてて意外なとこで参考になったりするんだよな。

・スラアク
スラッシュソードなのはいいとして、
回避距離ってスラアクでも重宝されるのか。
RTAで見たエリアルスラアクとかやってみるかな……。

・ネコの報酬金保険
ぜんぜん注目してなかったが「1回ぶん報酬減額を無効化する=4乙までできる」のか。
ラスボスクラスのPTプレイで地味に効果ある気がする。

30 ゆに@ZenFone3 :2017/02/07(火) 11:50:45
・切れ味補正
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%2F%BB%C2%A4%EC%CC%A3
>赤0.5 橙0.75 黄1.0 緑1.05 青1.2 白1.32 紫1.45
>属性は、赤0.25 橙0.5 黄0.75 緑1.0 青1.0625 白1.125 紫1.2

鉱石武器あたりで緑ゲージで物理230などが目立つXだが、
そのあたりの武器は緑230で241.5、
青210=252。
190白ゲージは250.8。白200で264。
(ただし200、210になってくると実用的なゲージの長さのものは多くない)
青220で264と同等。
(ただしオブシド最終以外はこの辺りはマイナス会心がついてるのが多い)
初見オストガロアがアイアンランスでやたらと時間かかったのもなるほどという気がする。

つまり
「オブシド最終は無難に強い……というかここらへんがクリア後武器の基準」
「これ以上は匠か見切り、業物で手を入れないと火力維持が難しい」
「白ゲージ190、200あたりから青ゲージ武器は追いつけない」
ってところか。

で、スキル鈍器は
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%C6%DF%B4%EF
>斬れ味が緑の時は攻撃力+15、黄色の時は+25、橙以下になると+30
するもので、
230緑が245になり補正で257で勝負になりそう……だが、
忘れ去られている「黄色ゲージ以下での斬り方補正」があるので
やっぱり緑が長い鉱石系の武器のためのスキルなんだろう。
つーか具体的には鉄刀、アイアンランスとかだが
悪足掻き出来そうに見えてスロットないから実際には候補にできないんだよな……。

なお属性は「弱点とされている肉質で20〜25(通る)」くらいなので
属性35あってやっと緑で8.75。
よっぽどXXで属性偏重の武器でも出てこないかぎり
実用域で「だいたい物理に10プラス」くらいのイメージでいいんじゃないかと思う。

つまり泡沫×窮地の攻撃+20により
白ゲージ210=277.2×会心(1.25)つきの
業物×切れ味回復の矛砕レギオスは普通に強いんで
もうこれ以上ぐるぐる考えるの無理です。

31 ゆに@ZenFone3 :2017/02/08(水) 10:49:27
風邪っぽい……が炎症してないような飲み込みだけの喉の痛みってなんだろうな。
リンパ増やすテーマでビオフェルミン始めてみたんだが効果上がってるのかもしれない。
と思ってそんなことはないんだろうなあ。

・回避距離6スロ3
きたああああああ!
なにがきたかって矛砕レギオスヘビィ(スロ1)に回避距離つけられるって話だが。
なんか太刀からずっと矛砕レギオスに付加価値つける話ばっかしてんな……。
あとXXで距離珠【2】が出るならお守りだけで発動するようになるので
武器スロ0が選択肢に入るのがミソ。

まあG級お守りでもっと数値高いのが出るかもしれんわけだが
これ以上の数値がついても一発発動になっちゃうんでバランス的に実装されるもんかな。

反動軽減+2内包なのでレギオス砲が反動:やや小(=貫通弾が反動なし)に。
230+窮地の攻撃UP20に会心10、
さらにレギオス武器固有の単発自動装填でつよい(確信)

いやシャレ抜きに村下位シャガルが3分40秒って
レギオス太刀、塵滅刃太刀と同じくらいなのでこりゃ強いわ。
って思って改めてテオ弓で行ってみたら3分10秒とかやっぱおかしいですけどね……。
まあでもエイムの手間ぶんの誤差な気はする。

32 ゆに@ZenFone3 :2017/02/10(金) 13:56:54
・属性武器ひとそろえ
ランスは四天王武器、太刀はスペック見ていいとこどりしようとしてたが
ディノとミツネがかぶってるので玉的な問題で良くないと思って
太刀はレウス・アクアガーディアンあたりにしようとしたが
紅玉が出ないので引退します。

ラオのために龍属性ちゃんとつくっておきたいが
龍だけが効くのっていなくなっちゃったから
どれもピンとこないんだよなぁ。
ランスはスカイスクレイパー、太刀はゴアにしとくか。
XXの新モンスが龍っぽいので無駄な気がする。

>知らなかったこと
・ラージャンにこやし玉は効かない
意識してなかったけど思い返すとそうだったような。

・モンスターの視界に入ったまま罠をはると
警戒するようになり遠距離のまま突進してこなかったりエリア移動するらしい。
都市伝説ではなく開発者インタビューで明言したそうだ。

33 ゆに@ZenFone3 :2017/02/13(月) 01:10:15
金曜くらいから普通くらいに喉痛みだしたが
発熱だけ全然ない謎。ビオフェルミンの効果かもしれんが
痛みで行動不能なのは同じなので大して意味ねえなあ。

>MHX
取ってない狩技のクエ行こうとしたり
村人の依頼全部終わってないのでやろうとしたりするが
複数討伐ばっかなのでやる気がしない。
続きのXXで前作ぶんの依頼終わってないと新しいの出ないとかイヤな予感はするが……。

とりあえず使用武器のなかではガードレイジⅢを取ってなかったのでそれだけ。
攻撃UPが強力なので人気らしいが
乗りダウン時の一発が欲しいのでスクリュースラストでいいんだけどな。

他はゲージの溜まり度と隙の問題でスーパーノヴァだけⅠを使ってるが
これ以上追加されるとしてもⅠか最大かしか使い分けないよなぁ。

・塵滅刃太刀
二つ名武器の狩技ゲージ蓄積UPが意外とすごい。
獰猛部位殴ると目に見えて溜まるわ。
素で白ゲージ・会心5までついてるので普通に強いが
ちょっと手数出すとやっぱ1エリアの半分は青ゲージ運用になると考えてよさそうだ。
レギオスは少し劣るが切れ味が安定してるのでどっちもどっちというところか。

>やりたいこと
・PS2アーカイブス アカイイト
どこかで時間作ってやりたい。って言ってばっっかだな。
ラノベ手に取る元気がないのでこのへんで伝奇成分を補充したい。

・PS4 よるのないくに
で仕入れただけで袋から出してない。

・ファイアーエムブレムヒーローズ
そこそこ流行ってきてるみたいなんでちょっとやってみたいが、
スマホゲーやってる暇あったらGBAのシリーズでも手を出したいなぁ……と思ってしまうな。

34 ゆに@ZenFone3 :2017/02/13(月) 12:29:26
>MHX
・切れ味についてと同じような話でボウガンまとめ
メインで撃ちたい弾によっては反動軽減、
ブレによってはブレ抑制で「手を加える必要がある」のは切れ味と同じなんだが、
P3以降からこぼしてるとおり「クリア後武器で露骨にクセのないものが出てくる」
=強武器は強武器。というのがちょっとつまんんないとこではある。
攻撃力高い武器は相変わらずマイナス会心でバランス取ってるんだよなぁ。

しゃがみ撃ち対応で化けるものとか
立ち撃ち特化の装填数のものとか特色はそれぞれあるが、
俺はしゃがみ撃ち嫌いだし貫通弾を撃ちたいだけなんで反動軽減しか考慮しない。
ソロだと撃ち込めるのは3〜良くて5発なんで
装填数は3あれば良いように感じるが
DPS高評価のものは大抵5、6なんで
実際はそのくらい撃ってるシーンもあるということだろう。

つまり矛砕一式で反動軽減・窮地をつけた
230会心10、貫通1・5発、貫通2・4発
の立ち撃ち獰猛レギオス砲はつよい(確信)
って思ってガンナーwiki見てみたら貫通1DPS一位って結果出てるじゃんか。先に見れば良かった。

二つ名ナルガ砲が僅差で次点なので作っておこうかなぁ。

35 ゆに@ZenFone3 :2017/02/15(水) 10:40:04
・弓まとめ
連射矢が撃ちたいだけなのでそれに関してだけ。
溜め3が連射4など充分に強ければ装填数UPは無理には要らないらしい。
テオ弓は溜め4で連射5が出るがDPSでは下がるそうだ。

溜めすぎでうろうろしてるハメになった時に5を撃てるのは良いと思うが、
そうなる前に2でも3でも当て逃げして溜め直せというのが手数出すためのセオリーだそうで、
それ気づくのに少しかかった。
強撃ビンがついてなければ追加スキルで手直ししろというのはボウガンと同じ。

4Gまでは剛射がついてるのから選べば良かったが
Xではスタイルごとに曲射か剛射かなので気にする必要はない。
曲射は産廃らしいので考慮しない。

テオ弓はただでさえ物理連射弓でも最強なのに
爆破までついてて、すべての弓の上位互換まで言われている。
XXで弱体化しそうでやだなぁ。
矛砕50回(改めて思うと頭おかしくなってたな)なんて
テオ弓なかったらできんかったわ。

本当は散弾・拡散矢強化(これだけ1.3倍)で
拡散矢を撃つのが最強らしいが
(そのテンプレで属性重視最強はシャガル弓)
連射矢→剛射したいだけなんでべつにやらない。

・XX体験版
きた。落としながら書いていまここ。

36 ゆに@ZenFone3 :2017/02/15(水) 12:09:52
>XX体験版
ブレイヴ操作方法メモ

>太刀
納刀継続中【X】 一文字斬り
ブレイヴ状態で【R】 剛気刃斬り(出掛かりにカウンター判定)
*練気ゲージなし・ブレイヴ状態で青固定

・雑感
納刀継続はスタミナ消費するし攻撃の待ちかまえ用としても
「ボタン押した以上は斬りを放つかイナシ受けないと納刀するしかない」のに注意。
カウンター気刃……というよりチャアクのガードポイントのようなもんだった。
べつに格好良くはないかなぁ。
Ⅲ段目がブシドーの無双斬りを流用している。

太刀に関しては気刃ゲージとブレイヴゲージの管理をしなきゃいけなくなるのでどうだろうな。
ブレイヴ青ゲージの補正がどんだけかによるが、
どっちにしろ時間で霧散する&ブレイヴ溜め直しが大変な感じ。
ブシドー慣れてるならそっちでいいかも。
「XXから入る人のための」ブシドー互換スタイルって位置づけなのかもな。


>ランス
納刀継続中【X】 十字払い
納刀継続中【X+A】 突進
ブレイヴ状態で【X+A】 盾払い攻撃

・雑感
太刀もそうだが「歩き納刀が出来なくなる」ので地味に困る……。
あと突進は今まで「ガード状態からX+A」だったのが
「ニュートラルYから」になるので戸惑う。

で小ステップしながら振るだけの盾払い攻撃って地味だな? と思ったら
ああ……「コンボ3段目→X+A→コンボ1段目に戻る」んだな。
初代の伝説のキャンステステキャンや、triのみで以後修正されたというカウンター突き→1段目ループ等、
ループコンボへの答えというわけか。
まあブレイヴ溜まってる時だけ使えるというのは落としどころかもしれん。
属性武器×業物ですげーDPS出るのかもしれない。

突進ジャンプ、ガード前ステップはあるので
カウンター突きがないのだけが心残りだが
納刀継続がキャンセル気味に出せるので代わりとするのもいいかもしれない。
……が、4Gの抗竜石から思ってたが
「モンハンで分単位の時間制限バフ」って
モンスのエリア移動とかあるゲームと噛み合ってんのかなぁ? という気はする。


>ヘビィ
納刀継続中【X】 ブレイヴリロード
*ボウガンから火が出るタイミングで行うと隙軽減
ブレイヴ状態で【B】長押し パワーラン

・雑感
火が出るタイミングとかいうのはよくわからんかったが、
残弾マークに色ついてたんでパワーアップとかしてるんだろう。
パワーランはブシドーのジャスト回避後ダッシュが任意に出せる感じ。
しゃがみ撃ちがなしなのかと思ったらブレイヴ中にできるみたいだ。

パワーランは回避距離あればいらんし、
しゃがみ撃ち嫌いなのでこれはナシだなぁ。

>弓
納刀継続中【X】 剛溜め
ブレイヴ状態で剛射後【A】 剛連射

・雑感
剛溜めは移動不可。
剛溜め→剛射はできるが剛連射につなぐのはだめっぽい。

剛連射はかっこいいがスタミナ消費凄そう。強走薬あったからわからんかったけど。
クック先生がものすごい勢いで怯んだので特にモーション値下方修正とかもないのかもしれない。

特にイナシ狙うとかではなく「ゲージ溜まったら剛連射になる」と捉えるといいのかも。
ジャスト回避と違ってとっさには出せないのせ
ハメの緊急脱出に使えるかどうかだな。

37 ゆに@ZenFone3 :2017/02/15(水) 13:48:03
・ブレイヴ雑感
各攻撃からキャンセル気味に納刀へ移れるので、
コンボ途中に「置いておく」感じになるのかな。
しかしイナシダッシュからは普通の攻撃が出るだけなので
イナシ行動そのものに火力が割かれているわけではない。
ブレイヴ中の強化モーションに魅力を感じるかどうかかなぁ。

あとイナシはあくまでもガードのようなものなので
怒りベリオで赤ゲージ増えまくってわろた。

38 ゆに@ZenFone3 :2017/02/16(木) 11:45:14
>雑感続き
・ブレイヴ太刀
レバー入れ気刃斬りⅢが大きく踏み込む。
円月のMAX効果でR連打するといいのかも。

・ギルドランス
強突き3ヒット目からカウンター突きが出る。
これこそtriのループだが強突きの隙がいかんともしがたい。
まあ出し切りで置いておけるのですごい可能性は感じる。

・ブレイヴランス
ブレイヴ中のみ盾払いからカウンター突き。
うーん盾払いの踏み込みで定点ラッシュができにくくなってるんでどうなのかなぁ。

・ブレイヴヘビィ
Y納刀でボタン離して一拍くらい→Xでクイックリロード。
ブレイヴ中しゃがみで発射間隔が早くなっていく。
しゃがみに威力減衰は無いので
ここまでしてくれると「弾を早回しで吐き出せる=討伐早くなる」のを実感できるな。

>レンキンスタイル
太刀で試しただけ。時間で所持タルが増えていき
溜めて振ったぶんだけ良いものが出来るようだ。
ガッツポーズがない経口アイテムだったりするようなので便利そうだが
詳しい効果判明してよっぽどぶっ壊れでもないかぎりどうなんだろうな。
モーションはXのみで縦斬り→突き→切り上げが出来たりと簡略化されている。

ニャンターの時も薄々思ったが
マルチプレイでライト層連れて行く時の接待用って思想なんじゃねーのかなぁ。
ニャンターも本当は火力ある云々とかあるみたいだが
オンでは猫ってだけで蹴られるとかになってるようだけどな。

39 ゆに@ZenFone3 :2017/02/17(金) 11:35:08
・ブレイヴヘビィ
ブレイヴ中にB→B長押しでパワーラン→Bでスライディング、
スライディング中にX+Aでしゃがみ移行。
パワーラン自体がスタミナ消費無しで緩やかな方向修正が効き、抜刀状態のままというのもすごいが、
しゃがみ移行も普通より早いし
スライディング終了時にレバー入れてた方向へしゃがむので安全性は高い。
しゃがみから回避→パワーラン以下略で位置取り直しも可能。

100%のきっちりクリティカル距離で留まることは難しいので
やはり対応弾ぶんの追加ダメージとみた方が良さそうだが、
ブレイヴ中だけそういう立ち回りになるというメリハリはいいのかもしれない。
ちょうどレギオス砲も立ち撃ち→貫通1、しゃがみは貫通2と棲み分けできてるしな。

・村高難度シャガルでしゃがみ練習
P3で思ってたほど鈍重ではなくなってるのかなぁ。
ブシドーで代わりに練習してみたが、
レギオス砲でほぼ貫通2しゃがみのみで10分20秒、
ストライカーにて貫通1立ち撃ちのみで8分10秒。
貫通2の威力がXで下方修正されてるのはあるが
やっぱクリ距離で撃ちきれないぶんが差に出てる感じがする。

スライディングで位置取りしてメリハリつけたとして
どうなるかなぁというところだな。

40 ゆに@ZenFone3 :2017/02/18(土) 23:42:40
スラパがもげた……
http://redbike.upper.jp/?p=3252
パッドだけなのでこんな症状。

純正修理だと¥3000くらいか……

41 ゆに@ZenFone3 :2017/02/19(日) 22:44:40
>スラパ
60円の社外品?を注文して今ここ。
ゴム製のはすぐ剥けただの評判悪かったので樹脂製で。
滑りそうだったら保護パッドとか付ければいいや。って旧LL用のってまだあんのかな……。

・もげたスラパで村人の依頼消化
いつもの新作出る前にやるゲームが途切れる期間なのでお茶濁しに。
というかG級依頼がここまでの全達成が条件だったらイヤなので……
(具体的にはセイラーX解放が出ないと困るので)

獰猛単体は調子よく消化したが
獰猛複数討伐レウス→オウガ→ラギアがヤベーな。
塵滅刃太刀で3乙、オウガの獰猛アタックで8割吹っ飛ぶとか
いやさすがに矛砕の雷耐性ー20はいかんでしょってことで
フルフィリアのテオ弓で行ったら時間切れってマジすか……。
閃光10個以上は当ててるつもりだがレウスが20分針って時点でやべえ。
他の奴は複数クエらしい体力だろと期待するが
さすがにテオ弓でも強撃ビン調合分まで使い切ると息切れするか……。
オウガでさらに15分以上使い、
ラギアが足引きずりさえ見せなかった。
まあもげたスラパで100%の動き出来ないってのもあるが。
うーん依頼はあと少しなんで残りはG級武器で消化すっか……。

42 ゆに@ZenFone3 :2017/02/21(火) 09:47:32
・ブレイヴヘビィ
やべーなこれ始まり過ぎだろ。
ベリオで貫通2立ち撃ち→ブレイヴ溜まったらパワラン→スラしゃがみに切り替えの繰り返し、
(特にイナシ狙わなくても貫通の蓄積が凄い)
で1回死に戻りの14分。いや早くもなんともないけど、充分強いわ。
やっぱしゃがみ狙い過ぎると逆に時間かかるが
そこらへんはメリハリだろう。

ランス→ギルド、太刀→ブシドー、ヘビィ→ブレイヴで行ってみるかな。
ブシドー弓は救済措置として、
斬突弾と使い分けたら……やっぱあと打はエリアルハンマーっすかね。やろうとしていつもやんないけど。
エア回避に回避性能盛ると良いらしいのでセイラー装備ハンマーか……?

43 ゆに@ZenFone3 :2017/02/23(木) 08:45:33
>スラパ交換
↑のサイト参考にして(症状が同じなのでそのまま)30分くらいでできた。
ドライバーもダイソーの同じもの持ってたのでそれで。

使用感も問題なし。変に劣化したゴム届くよりは樹脂製で正解だったわ。
しかし60円のパーツ関東送料無料って採算とれてるんだろうか……。

>獰猛レウス→オウガ→ラギア
珍しく攻略とかググっちゃったじゃないか。
最終武器でもソロ時間ギリギリの難クエらしいな。
鬼人&硬化Gと捕獲かーなるほど。
ニトロダケマヒダケに頼ってG投入する発想忘れてたわ……。

塵滅太刀に業物キノコ、捕獲の見極め一発発動のお守りに雷耐性が付いてたので少し補強して耐性小で。
調合書持っていけなかったのでロスもあるが回復とマンドラゴラほぼ使い切って
持ち込みシビレ罠&落とし穴でレウスとオウガを捕獲で23分残し、
ラギア討伐でなんとか残り7分20秒。
これ見極めなかったら怪しかったな……。
ジャスト回避無双斬りをメインにしてたが
やっぱ練気赤点滅&赤ゲージ維持・普通の鬼人斬りも混ぜないと火力足りないな。

>体験版・レンキンランス
ステップ→ガードのモーション取るのが早い。
あとガード突きから中・上段突きに派生できる。
これでガーキャン突きあったらかなり理想なんだがしょうがないか。
正直レンキンアイテムやSP狩技とかもうよくわかんないです。
今作から始める人なら余計な知識ないからいいのかなぁ。

44 ゆに@ZenFone3 :2017/02/25(土) 00:40:56
>MHX
XXまでにモチベ下がったらどーすんだよ。
まあ準備だけって気持ちで……。

・村人の依頼
獰猛ゲリョス→ガララ→セルタスとか
レギオス太刀で43分かかった……。やっぱ火力微妙に足りないのかなぁ。
あとは獰猛ゲリョス3頭と獰猛ティガ→レギオスだけ。
村の闘技場とかは……前から同時討伐はスルーなんでいいです。
狩技も全部は揃ってないけどどうすっかな……。

・塵滅刃の塵粉
ランス伸ばすのにあと2個。
意識して取りに行くとほんとクソ出ねーなこれクソが!
粉塵纏い中に喉か尻尾ダウンなのは分かるんだが
落とし物マラソンならヘビィか弓で集中狙いしてさっさと1ダウン取ればいいんだろと思ったら
どうも厳密に喉に当たらないとダメらしく
頭に吸われて全然取れねーのな。
しょうがないので太刀で1〜2ダウンのリタマラするがクソ出ないクソ。

調べたら「罠師ボマーでシビレ→大タル2→小タル→大タルG」でダウンなようなので
急遽装備作ってそれで。
微妙にダメ足りないようだが叩きつけジャスト回避から一閃斬りくらいなら当たるのでそれで補完。取れたら3死で帰還。
というリタマラが始まるのか……と思ったら一回目で一個出やがった……。
とりあえず手応えはあるのでここまで。
効率良さそうだったら剣士用防具一式も作るかな……。

45 ゆに@ZenFone3 :2017/02/27(月) 12:59:41
>MHX
・村人の依頼
終わり。あとは村クエ全クリアで出てくる
高難度同時・連続討伐だけのようだが
村クエの無闇にいっぱいある採取クエがめんどいし
同時闘技場は嫌いなんでいいかな……。
達成でもらえる見切り+15のピアスとか
期待値的に攻撃UP大くらいらしいんだがどうなんだろうな。
これでXXの依頼でつまづくことはない……ハズ。
そもそもXのクリアが必須じゃなかったりとかは大いにありそうだが。

・塵粉
喉のほうはタルG2個でダウン取れるのな。
喉に粉塵纏いするまで様子見したほうがいいかもしれない。
早ければ2〜3分でリタマラできるのでまあ良いほうか。
当てられたパターンによって1ダウンか2ダウンかで帰るの決めたほうが効率は良い。

とりあえず塵滅ランスは完成で村下位シャガルが4分10秒ということで最終太刀と同等。
さすがに本業なんでこかされないソロ(……)でならこんなもんです。
が、ランスの手数なら普通に弱点属性担いだほうがいい気はするな。
匠いらず素白だが短いんで業物つけてもほぼ無いものと思ったほうが良さそうだが、
スキル自由度と汎用性はやっぱ魅力だな。

塵滅防具はどうすっかな……。
匠+2内包なんで無理してフィリア複合とかで組まなくても良かったじゃんって性能だが
そもそもぱんつ装備じゃないので別にいいです。
セカンドキャラでティニィでも作ってれば似合いそうだが
二つ名育て直しはもちろん、あとお守り個別に掘るのがイヤなのでやる気しない。

・これから
めんどくさい覚えがあったアグナとかギルカ見たら1体しか倒してないんだが
レギオス原種ランスに爪とかあとなんかで逆鱗的なもの要求されてるんだよな……。
レギオスランスは切れ味回復がステップ9回必要とかエアプが考えたみたいな仕様で微妙。

あと匠5スロ3、切れ味5スロ3掘りですかね……(白目)

46 ゆに@ZenFone3 :2017/03/06(月) 13:27:12
>MHX
・お守り掘り
なにやってんだ……。
切れ味5スロ1出土。特に何もアップデートは出来ない。

・貫通強化珠【3】
なんで出てないんだと思ったら
370時間で一回もラギアの尖角が出てなかったらしい。
部位破壊55%だろ……ほんと屑運だな。
あと凶暴竜の唾液の匠珠【3】も出てないんだよな。

いやブレイヴヘビィでパワーランがあるので
回避距離切って火力盛ったほうがよくね? ってことで
貫通強化5スロ3は出てるのでぶっこんで矛砕レギオス。
うーん村下位シャガル3:49かー。
回避距離が4:20。相手の機嫌による誤差な気がするなぁ……。

しかしXでマンネリ打破のために太刀/弓にコンバートしたくせに
またヘビィ使ってるって意味ねえな。
まあガンナーザザミが今までイマイチだったところに
矛砕ガンナーが有用だったのが悪いってことで。

47 ゆに@ZenFone3 :2017/03/06(月) 13:36:21
>アイマスSideM・水嶋咲
男の娘。いや既に薄い本ではチェック済みだが(正気)
そういえばボイスどうなってんだと思ったら
http://nico.ms/sm28647710
は……!? 中の人これ男なんすか……!?
恐ろしい時代になったな……。

元祖876プロの涼ちんはそのまま女性声優でMマス参戦って話題になってたな。

48 ゆに@ZenFone3 :2017/03/08(水) 13:52:35
>PS4のPSボタンを押しても白点滅で反応しない
前もあったけどなんなんだよこれ。
前はVitaのリモートで無理矢理入るとかやったが
https://www.google.co.jp/amp/ckworks.jp/blog/amp/archives/2016/06/ps4_controller_failed_safemode.html
セーフモードで起動したら反応した。
あんまり起動しないからペアリング切れてるとかなのかなぁ。
初期不良のタイマー迫ってるとかだったらやだなぁ。

>加湿器から水漏れ
http://www.yamazen.co.jp/japanese/csr/quality03/important/list/20130426
蒸発皿のまわりのゴムが変形してるから
手入れうんぬんじゃなくて寿命だなこれ。
けっこう持ったほうか。6〜8年か?
むしろボタボタ滴っても発火しなかったことを評価したい。
いやまあ安全には出来てるんだろうけど。
ヤマゼンさん窓用エアコンは12年持ったし今後もフォローしていきたい。

店のシンク下のトレーも水漏れしてて今日直さなきゃいけないんだが
これ水難の相まだ続いてんのか……!?

49 ゆに@ZenFone3 :2017/03/08(水) 13:59:53
>アイマスPS
久しぶりに触っただけ。
やっぱストーリーないといまいち乗り切らないし
「楽器パートを叩く音ゲー」じゃないからつまんないんだよなぁ。
そうでなくてもアイマス2はスコアタのシステムが面白かったから良かったんだけどなぁ。

・みきゆき
最近またSS読み漁ってたら開眼した。
俺は開眼したんだ!(二回言いました)
ゆきみきでも二度おいしい。うんおいしい!(二回言いました)

50 ゆに@ZenFone3 :2017/03/14(火) 11:18:24
>MHX
・お守り
ろくなの出ません。
溜め短縮も4のスロ3までしか出てないんだよなぁ。
というか最大値スロ3が無いと実現できない組み合わせが多すぎ。

・切れ味補正
のうんぬんをずっと考えてたわけだが
いつも見てたwikiに期待値の項目が増えてやんの。
http://wiki.mhxg.org
210青ゲージ属性武器も結構ばかにならんのだな。
やっぱ匠+2業物インペリアルソードって強いんじゃね?
使ってなかったけど絶対回避【臨戦】で白ゲージ補える気がするな。
ブシドーで攻撃狩技切るほどじゃないけど。

・エリアルハンマー
乗り5スロ3があったので飛燕つけて
試しに村下位シャガル(ばっかりやってるので討伐数がえらいことになっている)。
えぇ……地上溜め3がスタンプじゃないのか……。
まあ4くらいから振り向きにスタンプ入れるの難しくなってるらしいからいいのか。
頭とか柔らかいとことかこだわらずに
ひたすらエアジャンプをなすりつけてジャンプ溜め入れていく感じだと思うが
そのぶん被弾がすごいのでどうなんだろうな。
無敵時間が独特らしいので咆哮をエア回避するくらいはできたが
太刀でも弓でも笛でもないビミョーな抜刀移動の速度によって
心安らかに食らうしかないシーンが結構ある気がする。
キリンマスクの突然死の理由も分かる気がするな……。

中途半端なスパイクハンマー140緑ゲージで9分とかだったが、
なんか乗り成功の固定ダメージで大半を稼いでた気がしないでもない。
ジャンプ溜めが任意の場所を狙うのがほぼ不可能なので
一撃系の武器でも属性武器にしたほうがいいのかもしれないな。
ていうか4・4Gをランスで過ごしてる間に
柔らかいとこを狙うゲームじゃなくなってるというか
堅いとこでも高モーション値の攻撃で手数出すゲーム性になってる気がするなぁ。

51 ゆに@ZenFone3 :2017/03/15(水) 12:02:27
>MHX
・レギオス原種ランス
他武器が190白ゲージ会心10が基本のとこを
ランスだけ200白ゲージ会心5なのな。
匠+2で白が結構信頼できる長さになるので無難に強いっぽい。
というわけでアグナの爪だけちょちょいと取って作っておく。(レギオス逆鱗は無駄に一杯あった)
まあ匠+2が用意できるなら属性210白とか色々あるけどな。
村下位シャガルが4分40秒とかまあ普通。

G級で紫ゲージ出れば
倍々計算の関係で素紫は白以下の追従を許さないはずなので
作るだけは作っておくべきだろう。ということで。

・アルビノエキス
村フルフル連続討伐とかやってみるが
10体で打ち止め(ネコタク使わず討伐ファンファーレでクリア)とか初めて見たわ。
34分で15個くらい手に入ったようだが
2体即クリアで回したほうがいい気がする。

・キノコ
ずっと薬草アオキノコ持ち歩いてたが
アオキノコが薬草として使えるなら薬草持たずにアイテム1枠空くじゃん。
と長らくキノコ愛用してていまさら気づいた。

>開きっぱなしのを貼っておくだけ定期
・天国の塔
ゲームボーイ風フリーゲーム。
http://nico.ms/sm27395639
BGMに全振りの雰囲気ゲーとかほんとズルいわ!
転生するために神の塔を登っているんだろうな、とか
自らの意志で塔の外観へ出て法典が砕ける=神への反逆をプレイヤーが選んだのだ、とか
妄想し放題だな。
10ステージくらいしかないのがほんともったいないなこれ。

http://nico.ms/sm16658514
チップチューンは手放しで好きなわけではないが
FM音源よりファミコン音源より、
世代的にノスタルジー感じるのはゲームボーイなんだなあ。

52 ゆに@ZenFone3 :2017/03/16(木) 09:15:26
>MHXX事前情報
防具の見た目と性能の合成だと……!?
って要望多いなぁって見てた時はフーンだったけど
実装されるとなると高ぶるな。

しかしずっとモンハン=ぱんつ装備とスキルの両立
って縛りであれこれ組んでた身からすると
考えどころがひとつ無くなったなぁという気持ちもあるな。
XはザザミR脚が胴倍加だったからここまで組むの楽しんでた節があるからな……。

どっちにしろなんとかコインを使用するエンドコンテンツのようなものらしいんで
常に全てを見た目合成とかは難しいのかもしれんが。

53 ゆに@ZenFone3 :2017/03/18(土) 13:56:38
>MHXX
ブレイヴをひとしきり試して
ディアとババやっただけ。
とりあえずG級で鉱石採取かな……。

引き継ぎで気づいたこと
・防御力が全体的に50くらい下方修正
・セイラー装備のメイン色が青になってる
・桜花気刃斬って必要ゲージ【中】だったかなぁ? SPにすると大になる。
 あと1ヒット目と2ヒット目の間隔が短くなってるかヒットストップが短くなってる。
・切れ味消費が激しい?
 ディアの頭殴ってたからかもしれんが。

・復活勢が「上位」クエにもしれっといる
 4Gはレギオス以外はG級にしか居なかった気がする。
 ベリオXがくっころ騎士だとするとSのニセキリンが別扱いだろうな。
・村高難度(=上位)シャガルが新モーションしてきてる気がする

・限界突破は実質レベルアップと同じ
 素材によっては強化可能な時期が遅れるかもしれんがリスト出てこないとこれもうわかんねえな。
 とりあえず鉄系武器を伸ばせばG級の足がかりにできそうだが
 この期に及んで匠+2でやっとちびっこい白ゲージとか困る。
・ブシドーにSP狩技って要る?
 さんざん受付時間は慣れたのでSP状態で受付延長とか言われてもなぁ。

54 ゆに@ZenFone3 :2017/03/19(日) 01:18:32
>MHXX
ベルダーのG級?のエルダー武器が直接生産で普通に強い。
匠2で260それなりに持つ白ゲージ、
構えてたG級ザザミが14分ほど。
そういえばXってこのくらいのクエ時間が魅力だと思ってたんだった。

でザザミX剣士用だけ完了……といういつもの儀式。
マイナススキルもなくガ性2、防御小、あと珍しく業物6Pついてる。
脚が3スロなので実質そこに斬鉄珠【3】入れろってことか。
一式に防御10の2スロお守りがあったので
ガ性2業物キノコ防御大、で強化できるとこまでやって
いきなり防御力640とか手にしてしまったんだがいいんだろうか……。

太刀用にまた業物ブナハかと思ったが
これで代用できるからフィリアの匠が出てくるまでこれでいいや。
太刀使用時にガ性がムダなの気づかれたら蹴られそうだ……。

55 ゆに@ZenFone3 :2017/03/20(月) 14:06:09
>MHXX
G2まで解放して村上位少しやってアイテムボックス拡張。
火山行けたら鉱石武器強化できるだろと思ったら
またこの先の地底火山の鉱石も必要になるんだな……。
いまいち限界突破武器は最終にならないとエルダー武器にも及ばない。
今回たまにこういう「攻略途中に役立ちそうなクラスに見せかけてどの段階でも力不足」な攻撃力あるよな。

まあ260紫白のマッカオ太刀で村上位3〜4分で
エリア移動させずに終われるのでこれで良しとする。
ラスボスだけ上位最終武器担いでいって適度に苦戦してみっか。

・防具の合成
なるほど下地に使った防具は消滅はしないが
合成に使ってる間は消えるのか。
複数の見た目に利用したい場合は複数個必要と。

56 ゆに@ZenFone3 :2017/03/21(火) 13:18:28
・MHXX
 G2ナルガがマッカオ太刀で23分。
 うーんX系は20分越えてくると適正〜やや遅いくらいのパターンだったはず。
 ということでナルガ太刀作ってみたが
 ビミョーな気しかしないんだよなぁ。
 これ以上はG3鉱石や獰猛素材を要求されてきてるんだが。

>期待値計算
モンハンほどの時間×手数のアクションは
会心率はほぼ期待値に収束する……らしいが
算数わかんないのでほんとかよという気はする。

・物理
 (攻撃力+爪護符15)×会心補正×切れ味補正

・切れ味補正
 緑1.05 青1.2 白1.32 紫1.45

・会心補正=1+(0.25×会心率/100)


・マッカオ太刀 265白 =349.8
・ナルガ太刀 245白 会心40 =355.74
 ……微妙だ。べつにマッカオでG2抜けてもいいかもなぁ。

強化先が見えてるもの
・鉄刀 345青 =414
・エルダー 295白 =389.4
・レギオス 285白 会心10 =385.605
・インペリアル最終 345青 会心15  =429.025
この頃にはまた匠で紫出てるかもしれんから変わってくる。

うーんわけわからん。
こんだけ計算しとるのも初めてだが
これ表示攻撃力が武器倍率まんまの表記になってるからいいけど
今までの表記だったらさらに意味不明なところだったな……。

つーか世界樹の迷宮でもそうだったけど
バフが乗算だとブッ壊れになってくるんだが大丈夫かこれ?
ランスのガードレイジ黄1.3倍がタイムアタック上位だっていうのもそういうことなんだな。

57 ゆに@ZenFone3 :2017/03/23(木) 14:11:02
>MHXX
・イーオスの厚紫鱗
ドスイーオス単体ねえなと思ったら沼地採取クエとは盲点だった。
ナルガ太刀で13分ほど、エルダー太刀を強化して280白へ。
ナルガの役目短かったなぁうーん。

・ザザミXガンナー
結局作ってしまった。頭がゴーグルヘルみたいなのが前から気に入らなかったので
適当に剣士ザザミRとかに合成。
いや反動軽減2がつくんで矛砕じゃなくてもいいよなと。
あと防御小と珠で射法がつく。武器スロあればキノコまで。
あと脚合成が解放されれば短パン脚をぱんつにするだけで正直最終装備なんだが……。

・ブレイブヘビィのボルテージショット
これブッ壊れ過ぎだろ。
ライト速射のような減衰もなく、単純に倍くらいの速度で弾を吐き出せるので
単純計算で討伐時間が半分になる。

反動とブレにクセなし・貫通1か2がしゃがみ対応、で探すと
やっぱザザミ砲かレギオス砲になりそうだ。
近接と違って、やりたい戦法によっては
強武器をチョイスすればいいとは限らないのは面白いよな。

58 ゆに@ZenFone3 :2017/03/27(月) 10:34:08
>MHXX
村バルファルク終わり。
やべーかっけーな。ストーリー的には空気だけど。
PSPoから言ってたがジャストガード・回避させたいなら
「敵の攻撃は1、2の3でいいだろ」って言ってたが
そのリズムでジャスト回避取れたので良モンスだと思います。
あえて上位最終当時の装備の矛砕レギオスで行ってみたら15分ほど。まあ村ならこんなところか。

>やったこと
・ガンナーゲリョス脚
P2から貴重なガンナーぱんつですね。
それもこれもガンナーザザミ脚がショートパンツなのが悪い。
一応防御2がついてるので何かいい組み合わせが出れば防御【中】には持って行けそうだが……。

・セイラーX
依頼で出現。むむむ……やっぱ色換え可能部分が改変されとる。
具体的にはネイビーブルーのしましまが固定で変えられない。

・マリネロシリーズ
と思ったらこっちが色変え自由度高い版になっていた。
今まで無かったやつだな。
が、服のメイン部分はやっぱり色固定。なんなんだこの修正は。

・コトルX
コトル小型のやつ。胴と腰しかないマイナーな。
変則射撃(≒剛射強化)がついてるので
序盤の弓でのつなぎに無印を使ってたが
ボルテージショットが凄すぎるので弓やるのかなぁ。
ビキニと腰アーマーなので可能性は感じるが
Xでも形状同じだったので合成用には無印でいいな。

・岩穿カブラ太刀
どうも匠2で物理最強なのが続投らしいので
ざっと育て始めた。まあ1回ずつなんでラクだし……(白目)

>やりたいこと
・獰猛ギザミ(ギザミXR)
いまいち情報がないがG4に上がるとG3の獰猛が解放されるらしい?

・ガンナーのディノX腰かレギオスX腰
射法がついてるので何かできるかもしれない。

・最速匠業物装備?
獰猛ギザミ頭 匠3 達人6 スロ1
獰猛ギザミ胴 匠1 切れ味5 達人1 スロ1
GXギザミ腕 匠3 スロ1
GXギザミ腰 匠2 達人3 スロ0
GXザザミ脚 胴倍加

で匠10 切れ味10 達人11 スロ3(胴倍加)になるはず。
手持ちの匠5スロ1で匠+2業物キノコがいける。
せっかく頭装備は合成できるんで見た目は考慮しません。

59 ゆに@ZenFone3 :2017/03/27(月) 13:11:47
>MHXX
って言ってる間にディノX頭胴腕腰・ザザミ脚倍加で
匠2スロ3お守りで匠2キノコ剛刃研磨が出来るな。
あと5スロあるんで剛刃活かすのに砥石高速化でいいか。
ディノ連戦自体は塵滅連戦よりマシだった(白目)
で腰だけ出来てないがいずれ使うギザミGXで代用。
あと初見から3回連続で天鱗が出たので死にます。
……一応ザザミ脚をレオタード風に色変えして
頭をフィリアと合成して悪の女幹部風になった……とでも言わないとしっくりこなくてやってられない。

鉄刀330白ゲージになったけど、
こうして匠装備整えてる時間とザザミ青ゲージ鉄刀で駆け抜ける時間とで
どっちがいいんだろうなあという気はしてくるな。
討伐時間は大して変わらない。うーん。

60 ゆに@ZenFone3 :2017/03/29(水) 14:07:34
>MHXX
・ディノX
フル完成。キノコつけたうえでお守りフリーなので手持ちの組み合わせて
匠2・剛刃研磨・砥石高速化・キノコ・満足感で。
満足感によりマンドラゴラをガブ飲みだぜ……。

って剛刃研磨って研いでから1分、切れ味消費無効なのな。
攻撃力UPと間違えてた。ガンナーでも使えるんだがそっちのほうの効果だった。
こまめに研げば実質業物のようなもんだが納刀遅い武器とは相性悪いだろうな。

・G4緊急バルファルク
330白ゲージ鉄刀で1乙26分。マップ迷ってたのもあるのでもう少し早いかも。
まあ一生懸命準備してこのくらいで倒せると充実感ありますね。
少し事前情報調べて赤い竜液は確保。

360白ゲージ鉄刀最終へ強化。
とりあえずこれで獰猛や二つ名に取りかかれる……。

・獰猛ギザミ
目が慣れるまでクソだし、慣れたらクソだな……。
4系のブルドーザーの判定がふざけすぎということでバンザイアタックになったそうだが
獰猛アタックから壁ハメバンザイアタックとか何したら許してもらえるんですかね……。
G級モーションも超ダメージだしてどうともならん。
太刀でも抜刀回避で大剣みたいな立ち回りでなんとかするしかなかった。
5分以内2乙リタイアとか2回くらいやらかしてやっとクリア。
最終武器で25分か。これ以上はイヤだというギリギリのところだな。

・ギザミXR
で胴が匠1の切れ味5なんで業物が一発発動。
スロ1も何かができそう。ということで
最初はギザミGXと混ぜる予定だったが
ディノXを確保してるのであれこれやったら
胴作るだけで匠2・業物・見切り1・キノコが出来上がった。
これを足がかりにしてシャガル出してフィリア装備を目指すか。

61 夜宵 覇王(ヤヨイ ハオウ) :2017/03/30(木) 00:05:29
>モンスターハンター
 周りが2Gを始めていた時に2Gを始めた。最初、みんながすでに上位とかG級に行っていたので、パーティーで共闘とか足を引っ張ると思って隠れてやっていた(インビジブルプレイと勝手にいってる)。
 村は普通に終わったけど、集会場が本当にきつくて上位ぐらいからパーティするようになった。
 G級に始めるとお互いに忙しくなってスケジュールが合わなくなって、それからもわりと一人でやっていた。
 最初は辛かったけど、スキルで何とかなる感じだった。
 武器は尻尾斬りと威力の大剣を最初はずっと使っていた(モーション遅い)。けど、モンスターの相性を考えると全部の武器使えるようになった方が効率が良い事に気づいて全部使うようになった。


 3で本格的にスケジュールが合わなくなってずっと一人でやってた。採掘お守りが運ゲーになったのでモチベーションがかなり落ちた。
 それでも3Gまでは最後までやった。一人でやった。

 4で散策クエみたいなのが出来て、さらに採掘運が必要になってモチベーションが死んだ。
 頑張って素材を集めて作った武器を採掘で拾ったやつの方が余裕で強いとかだけど、俺様のところには全然でなかったからやめた。
 一人だとマジでマゾゲー化したしな。

 この時期からずっと『ゴッドイーター』シリーズを一人でやってた。

 俺様のプレイスタイルがフリーダム(ベリオロス亜種は風属性と信じて疑わない)だし、パーティーでチームプレイをするのが本当に苦手。
 でも、明らかにパーティーを組んでやった方が良いという現実。

62 ゆに@ZenFone3 :2017/03/31(金) 10:59:06
>覇王
>お守りとか発掘武器とか
 発掘は俺は全然やってないな。
 攻撃力はいくつかあるパターンから出るらしいけど
 その最大値×望みの属性値×切れ味とか吟味してたら発狂するわ……。
 お守りはまだ出るほうというか、防具のスキル値にプラスアルファして
 ある程度の値が出ればゴールが見えるからな。
 どっちにしろ狩りゲーの本分じゃねえって批判はあるな。

>インビジブル
 モンハンは「全員が火力出せば貢献してることになる」から
 難しいことかんがえなくてもいいほうじゃないかな。
 役割はっきりしてて「自分が役目果たせてるか・他人がちゃんとやってるか」気になるFFとか辛い。

>ゴッドイーター
 バーストはザクザクアクションゲーとして面白かったよ。うん。
 ソロでも10分もかからんしなあ。
 2のぶつ切りストーリーとか複合コアあたりの
 作りかけ感に反発して2バーストはやらんかった。

63 ゆに@ZenFone3 :2017/03/31(金) 11:01:15
>MHXX
・シャガル
 いくつか条件(実質「G4後半を出すためのキークエ」)が必要だった。
 で鉄刀最終360匠2白で20分くらい。
 新モーションはあんまないと思うがやっぱ4Gと同じく地雷の精度が上がってる気がする。

・フィリアX
 うわー……匠ついてるのXRなのかよ。
 獰猛マガラはたぶんクリア後だろうなこれ。
 というわけでそこまではディノギザミでいくしかない。
 しかも同じスキル盛れるとは限らないんだよなぁ。
 つーか同時に全身の防具合成が解禁されるはずなので
 そこから見た目重視のフィリアXRにするのもムダな気がしてならない。

 もう匠2業物キノコで好みの見た目でモンハン卒業でどうっすか……?(白目)
 

>やりたいこと
・二つ名カブラ太刀
 脇差というか匕首・ドスだな。
 匠2で鉄刀よりやや攻撃上がる程度なんでどうなんだろうな。
 匠なしの場合は差が大きいので採用したいが。
 矛砕装備でキノコ4以上3スロが出ればゴールなんだが……。
 G1岩穿行ってみたがまあ20分くらいか。

・矛砕装備
 5回×5レベル……またやんの……?(吐血)
 ザザミXで業物ついてる以上、
 矛砕は泡纏いの攻撃UPしか利点がないんだよなあ。
 まあ精霊の加護も内包してるんで善し悪しだが。

 ガンナー版が反動軽減2で
 これもザザミXで射法がついてるから微妙なところ。
 獰猛レギオス砲使うにはやっぱこれかなという気はするが。

・獰猛ザザミ素材、ギザミ素材
 防具強化にけっこう大量に要求される。

・後で作るのに必要なものメモ
ヴァイク腰→ドスガレヒレ
マリネロ脚→グラビ重頭殻

64 ゆに@ZenFone3 :2017/04/01(土) 13:18:23
>MHXX
・岩穿カブラ
 まあ勝てるかなぁくらい。
 G3でグラビと同時とか言われたので保留。
 どっちにしろ余計な獰猛素材が必要になるっぽいな……。

・矛砕ザザミ
 つ ら い で す (白目)
 Lv2まではまぁG1序盤みたいな被ダメだが
 3から怪しくなってきた。というか3死した。
 同時に出てくるオウガとか太刀で苦手になってるなぁ。
 勝てないわけではないんだがコレを5回ずつとか心が今から折れる……。

・というかG二つ名後半
 なんか調べたらヒデェ組み合わせばっかなんだが……。
 他の二つ名が乱入してくるのはレウスの特許だったはずなのに
 カブラはウルク、ザザミはよりによってギザミが来るようだ……。
 これもう野良飛び込んでこなそうかなぁ……。

・泡沫2、真・矛砕1のお守り
 が出てるんだが、なんだっつーと
 「脚をザザミGX倍加で済ませることができる」んだが
 これで許してもらえませんかね……。

65 ゆに@ZenFone3 :2017/04/03(月) 10:17:11
>MHXX
マカフシギ錬金回してたら探し求めてた匠5スロ3が出てしまった。
もうこれほんと集大成でモンハン卒業じゃね?

・匠2業物キノコ見切り2
 ディノX頭ギザミXR胴フィリアR腕アロイXR腰ザザミGX脚。
 フィリアがXRになれば完成。アロイの達人8は盲点だった。
 火力盛りとしてはこれが限界。最終防御は不安だが。
 これでやっとギザミの前開きからスカートアーマーに戻れた……。
 武器スロあればフィリアXに切り替えて満足感くらいは盛れるかもしれん。

>メモ
達人珠3 アカム 何かに使うかも
匠珠3 上位★6凶暴竜の根城 凶暴竜の唾液

・セルタスX G3ゲネル
コイン交換で生焼け肉量産できる=強走薬量産できるなら
ランスでキノコいらなくね? ということで
匠2ガ性2業物ならクリア前装備でもできるようだ。
いやーほんと匠5スロ3出たら世界変わったわ……。

>見切り2がついたことによる比較
http://wiki.mhxg.org/data/2978.html
・鉄刀360白 会心20
 (360+15)*1.05*1.32=519.75
・カブラ刀最終手前 会心25
 (310+15)*1.0625*1.44=497.25
・最終
 (340+15)*1.0625*1.44=543.15

最終手前だと見切り同条件でやっぱり鉄刀のほうが強くなってしまうが、
そういえば二つ名武器は狩技ゲージ溜まりやすいとかあるので互角というところか。

クエスト中の実数は
カブラ337=515.61
鉄刀387=536.382。
紫は業物で1エリアは切れ味持ちそうなので
狩技のアドバンテージをどう見るかだな。
って新技の攻撃バフで行ったらまた変わってきそうだがもう分かりません。
とにかくクリア前はこのくらいがキャップってことだろう。

……ただしコレ、爪護符15として足してるけど
実際には鬼人薬やメシ効果もあるから
紫ゲージであるほど倍々で引き離していくよな。
上位までは同じ白同士の比較だったレギオス原種・獰猛版も
矛砕で泡纏い攻撃UPがかかるなら
紫ゲージの獰猛版のほうが強くなりそうだ。

と言いつつ、極めるか分からんけど
本当のエンドコンテンツ勢は防御900あっても厳しいとか聞くので
少し攻撃捨ててでも防御800越える×精霊の加護の矛砕にも出番はあるか。

>匠なし業物の泡纏い窮地(攻撃UP大)
・レギオス太刀 白会心10
 (310+15+20)*1.025*1.32=466.785
・獰猛レギオス太刀 紫会心20
 (290+15+20)*1.05*1.44=491.4

矛砕装備で担ぐには獰猛のほうが良い。……が
ろくに盛れなかった前作と違って
武器スロなし匠2キノコなんてのを用意できてるんで
カブラ太刀担げばいいじゃんという気がする。
……二つ名最終クリアで合成解禁らしいんで
もう匠装備で見た目は矛砕ってことでいいんじゃないですかね……。

>もしキノコ4以上3スロが出た場合
 武器スロなしで矛砕キノコができる。
・カブラ太刀 白会心5 (防御+15)
 (340+15+20)*1.0125*1.32=501.1875
 やっぱり本当のストッパーはお守りじゃないか(吐血)
 そこまで莫大には変わらないし、レギオスには切れ味修復の利点はあるけどなぁ。
 レギオスは2スロのためお守りが3スロでさえあればキノコはつくので
 何かが一発発動の3スロでも出れば逆転するかもしれん。

66 ゆに@ZenFone3 :2017/04/03(月) 11:52:05
>MHXX
・矛砕装備
 って書いてる間にG4を3回は終わってしまった(死んだ目で)
 けっこう11〜13のチケット出るな。
 ガンナーも勢いで進めてしまおうかと思うが
 どう考えてもG5を3回やってからのほうが良いはず。

 防御は730とか行ってるので獰猛素材でストッパーかかってる防具よりは高いな。

・セルタスXガ性2匠2業物
 キノコを切ってみたが……うーん強走薬って持ち込み5個だったんだよな。
 1エリアに2回飲んでるようじゃ全然足りないわ……。
 どうせ武器もクリア後じゃないといいのないし、
 そのころには解放されてる防具でいくらでも組めそうだからとりあえずいいか……。

 というか前作から言われてたが
 獰猛アタックがガ性積んでものけぞり不可避なので
 まじランスなにもできないっす……。

・反動軽減2回避距離弾道強化キノコ
 武器スロ1でレギオス砲用。ザザミの組み合わせで出来た。
 これ弾道強化と矛砕ガンナーのキノコなし泡纏いとどっちがいいんだろうなあ。

・レギオス玉
 じゃあ今週は死んだ目でこいつ周回ですかね……と思ったらとりあえず数回目で1個出た。
 閃光撃墜落とし物マラソン(前回もやった)かなと思ってたら本体剥ぎ取りからかよ。

 これで太刀用は確保であとヘビィ用ですね……(死んだ目で)
 どっちにしろクリア後じゃないと獰猛レギオス出てこないみたいだけどな。

67 ゆに@ZenFone3 :2017/04/04(火) 13:55:36
>MHXX
 睡眠時間削りすぎて気持ち悪くなったの初めてだな……歳だな。
 色々解放したとこまでであとは減速したい・

・ラスボス
 一応情報遮断で来た。へー結構面白いじゃん。
 ギリギリでダルくない程度のギミックとガチ戦闘のバランスが良い感じ。
 鉄360白で40分。効率良く立ち回れば普通くらいの時間になるのかも。

・防具合成
 もう今まで苦労した「どうあがいてもぱんつ装備にできないガンナー」の脚は積極的に変えていきます。
 あと胴を「XよりSのほうデザイン好きだった場合」には変更とかの縛りでどうですか。
 って言いつガンガン変えそうな気がする。

とりあえず睡眠取ろう……

68 ゆに@ZenFone3 :2017/04/05(水) 12:27:19
↑誤変換とかヒデェな……それほど朦朧としてたつもりもないんだが。

・岩穿G5
 極圏で二つ名ウルク→ザボア→岩穿。
 多分前作上位10勢の、時間か倒すかで補充されるタイプなんだろうな。
 いや……イヤな予感はしてたが初見二つ名ウルクとかよくわかりません。
 のはまだいいんだが、被ダメがやっぱクリア後クオリティになってるようだ。
 700ちょいじゃちょっとした攻撃でひどいダメージになるな。
 つーか通常ザボアの時点でおかしい威力。

 10分くらいでザボアが来たのをガン無視でウルク倒せたくらいだが、
 2死でマンドラゴラ尽きたのでリタイア。
 うーん火力を求めて来てるわけだからこれ以上はないとして、
 やっぱ防御上げてくるしかないか……。

・ラスボス
 一式作るために周回すっかね……。もう一回行ってみたが
 ギミック分かれば26分とかだった。
 しかし全部位に必要な地味な第二位コモン素材が全然出ないというハメで全く作れない。

・獰猛レギオス
 獰猛アタックのディレイに戸惑い2死したが
 まあ彼は脚に爆弾かかえてるのは変わりないんで
 ざくざくやって26分。
 うーん……やっぱクリア後勢25分針切れる火力がないと周回する気起きないぞ。

>これから
・古龍の血Gが必要
 テオ弓最終がかなりマイルドな攻撃力にされてるんで作るのかなぁというところだが
 血集めるならこいつかなぁ。
 オトモの爆破武器新調するのもいいか。

・獰猛マガラ
 でフィリアXR。

・矛砕G5
 先に二つ名ギザミ一回見てきてからにするかな……。

69 ゆに@ZenFone3 :2017/04/06(木) 12:07:11
・セブンスポットのすれ違い通信
 立ち寄った人のデータがアップロードされてるような感じらしいな。
 誰もいない時にすれ違いランプがつくのを確認した。

 しかしHR1初期装備、恐らくゲーム開始直後に
 採取クエで1死してる履歴しかないギルカとか一体何者なんだ……。

>レギオス玉マラソン
 開幕して少し殴り、怒り咆哮食らったら先に動けるので
 「納刀して後ろ向いて閃光」で撃墜落とし物確定。
 反撃確定の技とか格ゲーだったら哀しみ背負ってるな。
 それはともかく小一時間マラソンで二個目の玉確保。

・獰猛レギオス砲最終
 350会心10でただでさえ最強クラス、
 反動大なので軽減2が必要だがブレのクセは無し。
 しゃがみが貫通2、通常2に対応でつよい(確信)
 G2獰猛ザザミが12分、村上位ディアが3分。
 ボルテージショットすげえ……(うっとり)

・ガンナーの見た目をザザミXRに変更
 珍しく全身の色が変えられるのでピンクに。
 男にだって自分のものをピンクに塗りたい時があるんだよ!(断言)
 なんとでも言うがいいさ! ペッ!
 フィリアXRの反動軽減にスロ次第で弾道強化が盛れれば
 乗り換えて防御底上げするかもしれんが、
 ガンナー装備はほぼゴールだな。

・これから
 クリア後村上位のいくつか条件クエやれば
 高難度古龍が出るようなので、
 G級古龍の血はそっちでやればいいか。

 で獰猛レギオス太刀が完成する。
 匠2鉄刀より若干火力落ちて、若干防御上がるG4矛砕一式……でG5岩穿行けるのかなぁ。
 ラスボス一式の防御力に匠業物盛ったほうがいい気もする。

70 ゆに@ZenFone3 :2017/04/06(木) 13:20:20
・反動2回避距離弾道強化キノコ
 そうかナルガX「ヘルム」にできるのか!
 というメモ。
 つーか反動がついてるのがフィリアGX、に必要な希望の証XXは
 G4古龍やら金銀、激おこ系をやらないといけないようだ。
 とりあえずナルガXヘルムで防御確保しよう。
 いやーやっぱ前作たん掘れで回避距離6スロ3出ててよかったなぁ。

71 ゆに@ZenFone3 :2017/04/07(金) 13:10:07
>村上位緊急
高難度出ないなと思ってたらバルファルク後もキークエあんのかよ。
G級最終強化担いで基本5分ほどでさくっと。
アルバはクソ肉質・飛んでるしでユーザーのヘイト溜まってたころのピークなつくりだな……。

・村上位高難度テオ
 鉄刀で13分とか。下位の初到達の頃の武器だと25分とかかかった気がするが
 やっば倍々計算の攻撃力ってインフレするんだろうな。

 G級の血は出たんだけど一個足りないのに
 クエがランダム出現なので全く回せない。というか一回しかできてない。
 採取クエ回して出るんだよな……?
 もしかして他に出てきた高難度ひととおり終わるまで二度と出ないのか?
 っていう疑心暗鬼になるような思想の設計が蔓延してるよなモンハンって。


>メモ
・シルソルXR腰
 超会心8
・フィリアXR腕
 匠5スロ1

http://mhkarisoku.net/archives/45710859.html
>ランダム出現は選択肢が減ることはあっても増えることのない誰得仕様
 ほんとにな。
 「他のことをして待つ」より「作業して回す」ほうが早いならそうするし、
 それがつまらないなら批判は当然なんだよなぁ。
 お守りガチャでも似たようなこと思うが。

・似たような別の話
http://mhkarisoku.net/archives/49811026.html?jprank=1&cat=305
当たり前になっている「雑魚はガン無視が基本」に
モンハンプレイヤーが共通していつ頃気付くのかとか研究してみたいが、
乱入というシステムを出してきてさえ
無視一択というデザインが蔓延してるのはどうなんだろうな。

72 ゆに@ZenFone3 :2017/04/08(土) 14:46:47
>古龍の血G
結局クシャル行って出た。帰ったらクエ出てるとかまあアレだ。
獰猛レギオス太刀完成。矛砕でしか使うつもりないんだけどなぁ。

・ラスボス
だいたい分かってきたんで周回。グダると30分かかることもあるが……。
クエ展開にメリハリあるから意外と飽きないな。
第二コモン素材はそこそこ出たが頭破壊の素材がストッパーだなこれ。
もちろん玉は出ない。

・ラスボス一式
うーん匠2業物には向かないってほんとだな。
匠6スロ3が存在すれば実現できそうだが……。

いろいろいじくって
匠2・キノコ・連撃・超会心、(+お守りのおまけで逆恨み)ができた……が
どうしても武器スロ3必要なのでラスボス武器も作れってことですか。
正直スキル的にはゴールで
これで見た目変えたらモンハン卒業なんですが
よりによってラスボス太刀が鎌?缶切り?なんだよなぁ……。

ランスのほうは会心系のぜいたく付けなければ
ガ性2匠2キノコは出来る。
しかし素で白長ゲージなんかも今回あんまりないので
やっぱりラスボス武器かなぁ。

・会心珠【3】
達人じゃなくて超会心の珠。
キーは闘技場のタツジンチケットG。
最初レギオスという情報に騙されたわ……そちらはデンセツチケットだった。
調べ直したらガルルガだったのでそちらでなんとか。
使える武器ジャンルがバラけてるので大抵どれかで行けるのは幸いだったな……。

73 ゆに@ZenFone3 :2017/04/10(月) 10:46:37
・獰猛化銀レウス
 こいつほんと飛びすぎなのなんとかしろよ……。
 閃光調合持ち込み鉄刀360(+攻撃小10)白ゲで2死45分捕獲。
 本当はアイテムお届けで捕獲セットを頼んでたんだが
 戦闘中に届いて後でいいやと思って忘れてたら時間で消えるのなこれ……。
 普段ロクな場所に仕掛けないサポートオトモが
 珍しく足下にシビレ罠設置→即かかってくれたので捕獲。

・シルバーソルXR腰
 超会心8。ギザミXR胴倍加して匠5スロ3にあれこれすると腰がフリーになるのでこれで。

・フィリアXR腕
 獰猛ゴアが必要かと思ったら銀レウスで獰猛触龍鱗とかいうのが出てしまった。
 ……ベリオで獰猛帯電殻とか出るらしく、
 なんか獰猛汎用素材の設定おかしいという噂があるがどうなんだろうな。
 匠5スロ1。Rより1スロ増える。
 ブラキGX腕でも良かったんだが。

・匠2業物見切り1超会心キノコ
 が完成。
 ギザミXR頭ギザミXR胴フィリアXR腕シルバーソルXR腰ザザミGX脚。
 匠5スロ3おまに茸珠4つ(1倍加)に会心珠2。
 本当は連撃を付けたかったが
 0スロ岩穿太刀が元々会心5なのでこれでいい。
 というか0スロではスキルシミュでも存在しない。

 こ、これで物理最強太刀(と思う)に盛れるスキルは限界だぜ……。
 探し求めてたモンハンでの火力盛りとしては卒業だと思う。

・見た目
 いざ何でも組み合わせられるとなると迷うな……。
 グッとくるのは鎖骨×谷間のドレス風ブラキ胴とかか。
 前から合わせたかったウカムR腰をスカートとして、
 まさかのエーデル(植物系)胴かなぁ。
 胸元空いたハーフマントの軽鎧って感じになるな。
 フィリア腕は残すとして金のラインの装飾が
 カブラ太刀とも合っていい感じ。

 露出多くしたり普段着っぽくしたりもできるんだけど……。
 最低限、「この世界で戦ってる人の装備」って形は出さないと浮きまくるからなぁ。

 あとキリン脚は意地でも使わない縛りです。

・G5岩穿
 ラスボス一式防御760でどうにかなった。
 ウルク5分強ザボア5分強というところで
 15分針から岩穿と交戦開始、
 そこからたっぷり25分くらいってことか、40分でなんとか。
 最後いいかげん倒せるだろと思って超安全運転だったけどな。

 で岩穿太刀が340匠2で紫ゲージ、会心5。
 なんか紫の補正が1.44から1.39になってるって検証が出てるみたいだが
 白が強くなってるわけではないし、
 どっちにしろ計算式が乗算なら盛れるなら紫盛ったほうが強い……はず。

・というか各種X腰
 モデル作るのめんどいのかやたらと
 Sにレイピアだのをくっつけるだけってやめてもらえませんかね……。

・ホロロX腰
 ノーマークだったがXではミニスカになってるな。

・ヴァイク腰
 普通に「モンスター素材らしい」スカートアーマーなんで地味に何でも合うんだよな。
 四の五の言わずにこれでいい気がする。

・矛砕一式G5?
 茸4スロ3が出たら考える……それか、
 紫の下方修正により
 匠2の鉄刀360白と岩穿太刀340紫がほぼ同じことが分かったんで、
 泡纏い窮地の攻撃UP時にのみ岩穿太刀の匠なし360白が鉄刀の匠2と同等になるぜ!という企画もアリだが、
 匠装備あんのにキノコ捨てるほどかなぁと我に返る。
 最終強化で防御810×精霊の加護は
 エンドコンテンツどうにもならんかった場合の希望ではあるが。

 そうするとなると攻撃小(重複しなさそう)、見切り1の一発発動お守りはあるので
 そのへんで補填するのはアリか。
 ……なんとかすると逆恨み(体力赤ゲージある時に攻撃UP)もつきそうだが、
 毒テングダケがぶ飲みとかですかね……。

74 ゆに@ZenFone3 :2017/04/11(火) 13:10:51
・匠2業物見切り1超会心キノコでラスボス
 うわさの足ハメがソロでできるwww
 これだよ俺が求めてた火力は……(昏い目で)

・獰猛化ジョー
 匠業物でシミュるとグリードZRばかり出てくるので。
 疲労しないから怒りジョーより強いらしい、というか
 設定的に空腹を克服したジョーは無敵じゃねーかという。

 もーなんつうかこの3前後勢の
 柔らかいところは基本殴れないようにできてるモデルやめろよな……。
 なにもできないで死んで何もできないで死ぬとかもうほんとこういう奴やだ。
 一番なにがいやっつーと前方扇状ブレスの
 「頭の向きとブレスの追従してくる判定と実際に自分に延びてくる判定の全てが別々」なのがクソだ。
 ジャスト回避取ろうと飛び込む(しないとハメで死ぬ状況)と
 一回転してまだブレスの判定が目前にある→死が2回くらいあったぞ……。

 30分で結構殴ったと思うが弱ってる気がしないところで3乙。うーん。

・現実逃避にエリアル太刀でラスボス
 初見エリアルをラスボスで試す舐めプ。
 乗りダウンで頭破壊狙いやすいだろうから……と思ったら
 開幕バリスタでかなり削れたらしくあんまり試せなかった。

 ふーん練気上げるには空中気刃斬り→着地大回転でしかできないようになってるのか。
 基本はエア回避をなすりつけるような感じ。
 たぶんバランス的には「弱点を精密に狙えないジャンプ斬り+乗りダウンのラッシュ」と
 「他スタイルの地上気刃斬りのDPS」は同じくらいにできてるんだろう。
 乗りダウンのタイミングとかによるだろうがあんま時間は変わらなかった。
 普段見られない躍動感あるモーションは良いが。

 というか剥ぎ取り15%、頭破壊15%、報酬15%らしい美棘とやらが
 地味に全く溜まらないので全く何も作れない……。
 1クエ1個も出ないのもザラだ。玉よりレアなんじゃねーの。

>紫毒姫装備は片手剣エアプが考えたスキル構成
http://mhkarisoku.net/archives/49810863.html
・特殊会心→「状態異常武器に会心がついてないと」意味ない
 &「会心が出た時に異常エフェクトが出ないと」意味ない

・状態異常強化→1回目の発動が早くなるくらいで3回はまず無理

・薬草超強化×広域→薬草が回復Gになるが広域の対象外

うーん……。

75 ゆに@ZenFone3 :2017/04/12(水) 10:57:22
風邪……だがなんか高熱出てるほどでもない煮え切らない感じだな……

・ネコの幸運・激運
 プレイヤーのスキルよりちょっと弱くて
 「追加枠が決定した後にもう一枠」確率・確定で付くだけらしい。

・サントラ
https://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/sp/pages/2916.html
 Xから音楽いいよなぁと思ってたけど
 特に他でキャリアあるわけでもない人のようだな。
 むしろ3やP3から居た人らしい。

 Googleストアのアルバム見てみると
 前作まではカプコンサウンドチームとクレジットされてるのを
 今作から個人名出てるあたり
 Xからメインで制作するようになった人なのかもしれない。

76 ゆに@ZenFone3 :2017/04/12(水) 12:12:47
・美棘
 いやマジで出ねえぞこれ……。
 1クエ1個出るかどうかじゃんか。
 ガンナー一式も作りたいんだけどなぁ。

・エーデル胴に合わせて
 インゴットRキャップの冠とかノーマークだったな。
 これに近年の黒より白で決めていくと……
 そうっすね好きなもの盛ってくと賢者ちゃんになるんですね俺。

・矛砕は?
 岩穿太刀と合わせるのは本当はこっちがいいんだけどな。
 どうも着込むと肌が少し黒くなる気がする。
 でも黒ギャルってたまに食べたくなりますよね(正気)
 黒ギャルがピンクの下着つけてるとむやみに興奮しませんか? しませんか。

・ランス装備
 ラスボス一式を伝統のザザミカイザーに変更でどうっすか。
 近年はカイザーがスロもないし見切りじゃなくなったしで採用してなかったけどな。

・弓装備
 集中連射矢強化剛射強化キノコくらいかなぁ。
 正直弓装備は溜め短縮5スロ3が前提すぎるのでやる気無くす。
 コトル胴腰にファンゴ脚とかで本格的にアマゾネスにしたいが
 ラスボス装備を小型雑魚装備の見た目にするって無駄遣いはどうなんだろうな。

77 ゆに@ZenFone3 :2017/04/14(金) 14:55:15
やっぱり熱出たじゃないか(全ギレ)
4日グダった後に出るとか珍しいな……。
全力で身体が寒い。意味わかんない。

・美棘
13体目で剣士ガンナー一式の必要数揃った(死んだ目で)
のついでに記念かのごとく玉が二つ。
うーん無難に強そうなランスと弓にするかな……。
むしろ見た目用にカマキリ胴もう一つ欲しい。

78 ゆに@ZenFone3 :2017/04/14(金) 15:11:07
・エリアル太刀でラスボス
 本体の部位破壊は早いんだけど、
 第二・第四形態では
 跳躍からしか気刃斬りが出来ないため定点攻撃能力が低いのか遅い。
 むしろ破壊部位を踏みつけて変なところにすっ飛んでいく。うーん。

>これから
・アカム
 貫通強化、装填数UPで絡んでくる。
 あと達人珠【3】。
・獰猛ジョー
 匠業物で絶対絡んでくる。
 ギザミと合わせたグギグギグテンプレがメジャーらしいな。
・怒りジョー
 獰猛凶暴竜鱗が手に入ったらZRのためにこっちの素材が必要なんだよな……。
 ドス黒い血は「捕獲でしか出ない」のに注意。

 正直グリード導入しても連撃超会心は組めないし
 防御は上がるが耐性が死ぬんでどうだろうな。

79 ゆに@ZenFone3 :2017/04/18(火) 11:56:24
・ガ性2匠2業物キノコ
 スロ3のカマキリランスで見切り1まで付けて上々の火力で行くか、
 0スロのダイオーガーで表示上最強火力か迷ったが
 0スロで行くことにする。
 クンチュウ頭と腕とは盲点だった。あとはフィリアXR脚をさくっと作って、
 見た目を別にしたいから仕方ないのでギザミXR胴をもう一つ作った。
 そして見た目を腕と腰をカイザー「S」に、
 他をザザミ「S」で伝統のザザミカイザー復活ッッッ!
 やべー異常にしっくりくる……。
 かなり真鎧玉つっこまないと防御700にも乗らんけどな。

・ダイオーガー
 まさかのボーン→バーバリアン→バルバロイタスクの最終型。
 なんか誰も注目してないけど
 350の匠2でかなり長めの紫っておかしいだろ。
 (カマキリランス匠2の紫と変わらない)
 とりあえず採取に乱入してきたドスファンゴが1エリアで倒せることは確認した。

 元々ディアランスとか使ってたからボーン系の見た目も気にならんし、
 節くれ立った逸物をブッ挿すというコンセプトもなかなかよかろう。

80 ゆに@ZenFone3 :2017/04/18(火) 12:10:06
・二つ名ディアブロス
 って聞いただけでクソ臭がするから見てもいないが
 「今作初登場の二つ名どれかのG1」をやると
 マスターと受付のちょっとしたストーリーと共に解放されるらしい?
 一応メインモンスター扱いだもんな。

・超特殊許可
 どれかをG5までクリア→HR100で解放、
 二つ名防具を見た目合成に使えるようになり、
 「その二つ名をモチーフにしたカラーチェンジ」が可能になるというのは気になる。

 正直矛砕×ザザミぱんつで匠2業物見切り1超会心にして
 「本当はこの見た目でこういう火力が盛れれば良かった」っていう夢を叶えてゴールな気がする。

81 ゆに@ZenFone3 :2017/04/20(木) 10:07:37
>合成で自由と言われても結構困る
 スカート×ぱんつ問題。
・マリネロ(元セイラー)脚
 ニーソはいいんだが
 「下地がグレーがかった白なため微妙にきたない、しま部分を白にしても白一色とは言えない」
 「任意のしましまにしたくてもニーソの色が連動するので見えてるニーソの色合いがビビッドになりすぎる」
 という欠点がある。

・ザザミ脚
 まあ俺が代々「白にして白ぱんと言い張っている」のも問題だが
 「横に開いているスカートの場合、本来のブルマ状のために入っている腰横の白ラインが目に入って我に返る」
 のが問題。

・超会心
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%B2%F1%BF%B4%B6%AF%B2%BD
 紫の倍率が弱体化したので
 「匠2で紫つけるより、素白に会心40%つけられるなら期待値上回る」のか。うーん。
 とは言っても岩穿太刀より実用的な素白があるかというと別にないなぁというところだし、
 弱特+見切り1+超会心くらいは出来そうだが
 「せっかく探し求めてた匠5スロ3が出てるのにそこまで必死に会心盛るか?」と言うと微妙な気がする。
 岩穿太刀は会心が元々5で、現状見切り1で補強は出来てる状態だしなぁ。

 ナルガ武器に会心盛って100%だぜとかも散見されるが
 盛れば盛ったほど攻撃Upじゃなくて「1.25倍に近づくだけ」だからな? とは言いたくなる。
 説明不足から初心者が「攻撃珠1つはめただけで攻撃力微増してると思ってしまう人もいる」とかもあるようだが
 会心の話する人にそんなことはないと思うが、
 元攻撃力を蔑ろにして会心盛って満足するのもどうかなぁという気がする。

 たとえばナルガ290白に会心100としても478
くらい、という、
 盛り盛りで「今回だいたい500手前くらい、一部強武器で500越えになるようになってる」みたいな感じだな。

 それ考えると匠2岩穿340紫の490くらいの上々の常時攻撃力に
 会心15で出れば超ダメージでいいじゃんというまた同じ結論に。
 シューターは期待値よりも理論値だからね。しょうがないね。
 ってXの時も気付いたことじゃねーか。
 
・弱点特効
 45以上通る部位に会心+50。人気みたいだけど
 例えば二つ名ウルクとか「全部位40以下」ののっぺりクソ肉質もいることを考えると
 俺はあんま信用したくないなぁというスタンス。
 相手ごとに付け替えればいいじゃんと言われてもそれ自体を加味してな……。
 連射弓や通常弾でコンスタントに頭狙うとかならいいかなぁという気もするが
 それでも45通らない奴もいるからなぁ……。

>試算
期待値
http://wiki.mhxg.org/data/2978.html
 岩穿太刀340

・匠2紫見切り1超会心 会心時1.4倍 ……1+(0.4*15/100)=1.06
 (340+15)*1.06*1.39=523.057

・匠2紫連撃 会心30として計算……1+(0.25*30/100)=1.075
 (340+15)*1.075*1.39=530.45875

・匠なし白連撃超会心 1+(0.4*30/100)=1.12
 (340+15)*1.12*1.32=524.832

 お……おう……さすがに見切り1超会心じゃ
 連撃≒見切り3のほうが強いのか……どうすっかな。
 まあシルソル腰をギザミとかに落とすのを考えると誤差な気がするが。

>匠なし業物構成
 手持ちは切れ味7スロ1が限界なんで
 シミュ回すとシルソルZとかレウスXのキャップとか
 苦しそうなのしか出てこないなぁ……。
 また切れ味5以上3スロとか探し求めるのイヤだなぁ……。
 出れば攻撃小や見切り1は盛れそうな気がするが。

 連撃や超会心はお守り第二スキルにしかつかないので
 そもそも第二が抽選される率が低い&二つ名各種につぶされているのもあり
 全然出てない。というかあんだけ掘って連撃が2個、超会心は1個も出てない。
 もうこれ以上炭坑夫やるのもイヤなんで(吐血)
 やっぱせっかく出た匠5スロ3を軸にするってことでどうっすか……。

82 ゆに@ZenFone3 :2017/04/20(木) 10:43:15
>期待値の紫と白の差
 というか↑のは爪護符15は加味されてるけど
 鬼人薬=ニトロダケの+5(グレートならさらに突き放す)
 太刀に関しては練気ゲージ点滅状態の切れ味補正1.1倍、赤オーラのモーション値1.3倍
 などの倍々計算に関わるものは考慮されてないのはミソである。

 前も書いたようなことだが紫になると倍々計算で突き放すはずなので
 ニトロダケだけでも考慮すると

 紫見切り1超会心 530.424
 紫連撃 537.93
 白連撃超会心 532.224

 あんまり変わんないけど(震え声)、
 ここに練気点滅1.1倍……ソース無くて不安だけど
 紫1.39、白1.32にそれぞれ1.1倍すればいいと考えると
 紫1.529 白1.452

 紫見切り1超会心 583.4664
 紫連撃 591.723
 白連撃超会心 585.4464

 あんまり変わんないけど(震え声)
 まあ動揺はするけどそんな莫大には違わないけどな……。
 なお切れ味7スロ3を持ってることにしてシミュ回してみたが
 これ以上の火力は盛れないもよう。

 あと、同じ業物つけてる前提で
 匠2だと紫ゲージ50だが素白だと白40。
 気刃斬りラッシュや狩技連打で紫なら1エリア持ってるが10の差がどう出るかというところ。
 (昔から思ってるが切れ味ゲージの長さの表現ってどう測ってるんだろうな。余談だけど)

 クシャナGXがあればとりあえず組めるか……。

83 ゆに@ZenFone3 :2017/04/20(木) 11:32:55
>匠2業物連撃キノコ
 手持ちのとめんどくさくなさそうなやつで調べると
 ディノX頭ギザミXR胴ギザミGX腕ブラキGX腰ザザミ脚
 でいけそうだ。
 またブラキの拳かよ……ハマりそうだ。

・連撃は見切り3相当か?
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%CF%A2%B7%E2
 2撃目から会心25なので実際には若干期待値落ちるはず。
 まあそれ考えると見切り1超会心も充分健闘してるし
 ギザミザザミの防御低めのところを
 フィリアとシルソルで補填してるってのもあるからなぁ……。

>匠2鉄刀360白
・見切り1超会心
 (360+15)*1.04*1.32=514.8
・連撃
 (360+15)*1.075*1.32=532.125

 っていうか連撃なら岩穿越えてる……(愕然)
 まあ厳密には会心25とするべきなんだろうけどそれでもほぼ同じだな。
 いや白には匠2必須といえどこれ鉄刀って今回大躍進だよな。
 二つ名武器には狩技ゲージ増加のアドバンテージはあるが……。

 まあG級入ってずっと使ってたから飽きたんだけど(鼻ホジ)
 「鍔の上にも持ち手がある」のと
 「反りが明らかに大太刀」なのがあと一歩趣味じゃないんだよなぁ。

84 ゆに@ZenFone3 :2017/04/20(木) 13:27:21
ちょっと待って(泣き)
獰猛レギオス太刀290紫会心20の2スロで
弱特連撃超会心
で弱点に会心100で大変なことになるな……

(290+15)*1.4*1.39=593.53

まあ切れ味7スロ3が必要なんだけど(白目)
キノコ切ればどうにかなりそうな……。

ナルガ・二つ名ナルガ太刀でも会心についてはできるが
切れ味修復なしでは現実的な紫の長さじゃないのと
スロ0では実現できない。

手持ちの痛撃5スロ3なら連撃の代わりに見切り2なら出来そうだ。
会心90だが充分だろう。
いや、言ったように肉質45じゃないと出ないって机上の空論だけど
理論値としてはアツいな……。
普通の部位へは会心40で491.782となりさすがに下がる。
実戦ではそんなに弱特入るかというと微妙なとこだから
結局岩穿と同じくらいに収束しそうな気がするけどな……。

85 ゆに@ZenFone3 :2017/04/21(金) 11:58:09
>匠2業物見切り3キノコの岩穿太刀会心35
 手持ちのアロイXR腰で出来てしまった。
 つーか鉄刀見切り1で使ってたものだけど。
 シルソル腰と比べて防御20くらい落ちるが
 初撃には効かない連撃よりは上位互換だろう。
 まあスキルポイントの設定的に
 防御高いかスキル盛るかのトレードオフには出来てるんだろうな。
 ……有用×有用3スロ神おま次第でそうでもなくなるのがクソポイントだけどな……。

・スカラーXスカート
 白くできたので。やっぱエロゲーのMODと違ってボーン多いから柔らかく追従しますね(そこか?)
 やべーアルマちゃんマジ賢者ちゃん(バカ)

>レギオスに会心盛り超会心
 1スロ原種会心10、2スロ獰猛会心20
 ともに見切り2+弱特で弱点に会心80・90が限界。

・原種
 弱点……325*1.32*1.32=566.28
 通常……325*1.12*1.32=480.48

・獰猛
 弱点……305*1.36*1.39=576.572
 通常……305*1.16*1.39=491.782

獰猛レギと岩穿の見切り3と比べて、
最大ダメージが46増えて通常ダメージが39減っている。
……うーん? うーん……。
平均取って微増と見るべきか……。

「大剣で鬼人薬飲んでも討伐までの手数が抜刀切り1回分違うくらい」とかのオチもあるようだし
この差を検証できればいいんだが、そこまでやってらんないっす……。

レギオスの切れ味修復、岩穿の狩技ドリンク効果、
どっちの利便性を取るかという話になるか。
まあでも匠2業物の岩穿も1エリア研ぎ要らずなんだよなぁ……。

って同じ話が堂々巡りしてる気がするよ!
わかんねー!

・弱特の意地悪
 じゃあ柔らかい奴にはこっち担いで行けば?
 と一瞬思うが、4→4Gの時に言われてたんだが
 露骨な頭以外の第二弱点が肉質「44」になってるのが散見されるのがハメである。
 レイアの脚44とか、少し違うが柔らかく感じるシャガルの脚も40とか。
 アマツ見てみたら唯一届く腹が44とか意図的すぎるだろ……。
 四天王あたりには明確に柔らかいところがあるので
 そのへんで使うといいのかもしれない。

・矛砕一式(業物・泡纏い窮地=攻撃UP20)
 ってどれなら使えるのよ? と考えると、
 岩穿太刀で言うと素白360に上がるので「匠2業物のみ」とはいい勝負なようだ。
 でも上述のとおり他の火力積めるので……。

 まあ二つ名一式は「スキル理解してない人でも一式揃えればそれなりのスキルが付く」
 ってコンセプトでもあるようだし、究極に強い設定ではないからいいのかなぁ。

86 ゆに@ZenFone3 :2017/04/21(金) 14:56:52
>ベリオS脚
 下位ウルクの微妙に出ない素材が必要とかハメだった。
 ナイスぱんつなんだけど「P3でザザミが居なかった時の代用品でしかない」し(何様)
 「キリンが大人気だから回避したい」勢というのがバレるのでどうかなぁ(妄想)

 それはネタとして、生物素材的なフォルムなので
 鎧や布系でまとまってきた現状だと微妙なところ。

>ベリオX
 くっころ騎士様なんだけど
 インペリアルソード最終ががっかり性能だったので合わせるものがない。
 というかこれはロンリエッタ用(やらない)だよなぁ。

 つーか本気火力太刀→エーデル、
 次点でレギオス太刀→矛砕、
 ランス→ザザミカイザー
 ヘビィ→ザザミor露出高めカマキリ混合
 弓→露出アマゾネス(予定)
 としても用途別で着替える余地がもうない……。

87 ゆに@ZenFone3 :2017/04/24(月) 09:44:39
・セレネ(ナバルの)
 胴と脚は良いかもしれない。

・異形シリーズ
 ボーンの色違いかと思ったが少し違うんだな。

>グリードXR導入で組めるもの
・見切りを2に落として弱特
 弱点に会心75、通常25。バランスは良いか。

 通常355*1.0625*1.39=524.290625
 弱点355*1.1875*1.39=585.971875

・見切り無しで匠を1に落として弱特超会心
 弱点に会心55で1.4倍、通常は5のまま。
 匠1では紫の長さ25なのでちょっと心配。

 通常355*1.0125*1.39=499.618125
 弱点355*1.22*1.39=602.009

・見切りを1に落として連撃
 (10回攻撃して期待値25とのことなので5+10+25=会心40で計算)
 355*1.1*1.39=542.795
 まあこれは本当に微増なのでネタだな。

匠2見切り3
355*1.0875*1.39=536.626875
と比べて

見切り2弱特は
通常が12下がり弱点が49上がる 
平均18.5上がる

匠1弱特超会心は
通常が37下がり弱点が66上がる
平均14.5上がる

弱点狙えるのと通常は半々ということにして
(-通常+弱点)/2したが合ってるかは知らん。
チャンス時のラッシュにいいのを当てられるほど効果は増すから違ってくる……が
それ/2こそが期待値なんじゃないかという気はする。

うーん見切り2弱特で組んでみるか……?
クソ肉質でも着替えなくていい落としどころは見切り2だろう。

・達人10スロ0と達人8スロ2
 の登録を忘れてたので入れてシミュ回したら
 完っ全グギグギグテンプレだが見切り2超会心は出来るな……。
 って期待値1.1で542、やっと見切り3越えたくらいなのか。
 イメージに反して超会心使いづらいなぁ。

 あとは見切り2連撃の会心50計算で555。
 見切り2弱特より通常31上がり弱点30下がる。
 これでほぼほぼ同等なのか……。
 これも見事なグギグギグテンプレだけどな!

 見切り3超会心が出来るなら562、
 つまり見切り3<見切り2弱特≦見切り2連撃<見切り3超会心ってところか。

 それ考えると岩穿見切り3より微増してた
 見切り2弱特超会心レギオスって結構健闘してるんだな。

・攻撃10スロ0
 も忘れてた(ry
 攻撃小・見切り2が限界で539と見切り3とほぼ変わらない。
 というかここらへんはもう考慮したくない(泣き)

 しかしほんと匠2業物で回すとギザミグリードしか出てこねえな……。
 なおキノコを切っても見切り連撃超会心弱特、どれかをてっぺんまで持って行くことはできない。
 のでもうキノコは固定でいいです。

・グギグギグ
 達人8スロ2で
 匠2業物見切り3キノコでとどめておけば
 もうひとつ5スロスキルがつく感じだな。
 いっそのこと満足感、精霊の加護、
 開き直って雷耐性小で生存力上げるのもいいかもしれない。

>火力厨なの?
 Xの時も言ったけど
 狩りゲーで20分以上かかるのは勘弁してほしいってだけです。

・業物のみ見切り3連撃
 も組めるようだ。グリード関係ないけど。
 白ゲージ40会心60とすると
 355*1.15*1.32=538.89

 なんとかすると匠1(紫25)がつくが
 355*1.15*1.39=567.4675
 業物つき紫50がなんとか1エリア持ってることを考えると
 差の29/2で14.5上昇を白に足して平均552なのかもしれない。知らんけど。

紫を維持すれば見切り2弱特より-38+23で15高い。
白だけと考えても匠2見切り3とほぼ同じだし、
あれ、なんかこれが一番いいんじゃね……?

88 ゆに@ZenFone3 :2017/04/24(月) 12:15:08
>見切り3に付加価値
我に返った。もう火力は充分として
スキル維持して防御力アップデートしよう……。
というかテンプレすぎるのと漆黒皮ダルいってのも大いにあるが。

・ラオ(凛)頭
 獰猛素材を使うほう。切れ味8。

 でラオ頭ギザミX(XRから変更)胴、
 フィリア腕にグリードXR腰、漆黒皮なしで作れたグリードXR脚。
 達人8スロ2にキノコと達人珠詰めてスキル維持。

これで最大強化で830くらいになるか。
現状800からどう変わるか分からんけど。
雷耐性も低いことは低いがもういいや。
どっちにしろ真鎧玉が全然足りない。

・ラオソロ
 剛角一つだけ欲しかった。サブタゲで帰ろうかと思ったら無いのな……。
 レギオス砲で行ってみたがいまいち怯み取れずに砦破壊で失敗。
 wikiによると弱点が口内ってなってるんだが本当なのかなぁ。
 つーか背中に乗って身じろぎアタックで即死したんだが……。

 でいつもの見切り3岩穿太刀で。
 1エリアではバリスタ大砲そこそこ、滅龍砲1回であとは腹、
 2エリアで腹→巨龍爆弾→腹→撃龍槍、
 拘束弾2回で無理かもと思ったので
 あとは足を斬って転倒狙いへ切り替え。
 (というか立ち上がったら腹肉質に届いてないようだ)

 耐久度50くらい残してどっちにしろ成功だなと思った残り2分20秒で討伐。
 うーん最終武器でかなりギリギリなのか。
 剛角97%天鱗3%の逆センサーにも引っかからず無事入手。

・セレネ胴
 鳥山明風(?)巻きマントと素肌×オリンポス(?)鎧って感じ。
 色が自在のザザミXR腰と合わせて
 少しくすんだ乳白色の鎧って感じになるな。
 剣士っぽい感じにはなったが
 エーデル胴がしっくりきすぎて最終装備にはどうかなぁというところ。
 まあもうちょっと動かしてみよう。

89 ゆに@ZenFone3 :2017/04/25(火) 09:24:25
>ミラ系に龍属性を用意するか?
同じ匠2見切り3を付けられるとして
属性高めの龍刀と比較してみる。

岩穿536
龍刀315*1.075*1.39=470 龍50*1.2=60


・ボレアスの後脚 切21 龍15
 岩穿 536-79%=112.56
 龍刀 470-79%=98.7 龍60-85%=9 計107.7

・尻尾 切10 龍20
 岩穿 536-90%=53.9
 龍刀 470-90%=47 龍60-80%=12 計59

・頭 切70 龍30
 岩穿 536-30%=375.2
 龍刀 470-30%=329 龍60-70%=18 計347

うーん……固いところには結構近付くが負け、
超極端に固いところには僅差で勝ち。
柔らかいとこにはどうにもならんな。
つーか固いとこには属性が有効とかならいいものの
普通に属性も通らないつくりはどうなんだろうな。

属性50で25通る部位にやっと12.5の追加ダメージで
物理320紫、属性良くて40が大体属性武器のてっぺんとすると
やっぱ340紫のほうが良さそうだ。

まあ属性はモーション値関係ないので、
腹下や脚にDPS出し続けるような振り方すればやや勝てるのかもしれないが。

90 ゆに@ZenFone3 :2017/04/25(火) 13:26:17
>見切り3に精霊の加護
 達人8スロ2に加護2も付いてるのを忘れてた。
 シミュ回してみたらクロオビ腕の倍加で
 手持ちのギギググで出来てしまった。
 闘技場コインが必要なのでひとしきり行ってみたが
 クソめんどくて獰猛ジョーやってたほうがマシだった気が……どっちもどっちだなぁ。

・カブラコイン
 ニャンターでG1ブナハ15匹→ゲネポス16匹やると出現。
 ニャンター限定だが巨大・貫通ブーメランもちがいたのでどうとでも。
 18分かーうーん。

・ガンキンコイン
 回避距離ヘビィがいたのでどうとでも……と思ったが
 レンキンなので勝手がわからんし
 ほんっとtri勢はわけわかんねーな。
 Uの字ターン転がりとかホーミングしてんだかしてないんだかで
 回避したとこにちょうどブチ当たってしかも即死なんだが……。
 多分アクセルシャワーかけて反動軽減中に毒弾とか
 疲労時転倒に合わせて新狩技の射突を当てろとかいう企画なんだろうが
 どれもこれもやろうとすると裏目に出て即死。うーん。
 っていうか怒り転がりで死んで戻っていったらなにもできずに転がりで即死が3回くらいあったんだが……。
 9死までOKのところを8死もして37分。
 コイン1しか出ないまであると思ったがなんとか必要数2個出た。

・精霊の加護
 防御810くらいでカマキリ行ってみたら
 まあアテにはならん発動頻度だよなぁ……つーか
 アテになるならもっと話題になってるわな。
 小突かれたところを回復しないで済んでうれしいくらいか。
 防御力アップデート予定の装備の830と比べてどうなんだろう。うーん。

 最近は攻撃飯ばっか食ってるが
 防御飯×ネコの防御術が重複するので
 生存重視で挑むときにはいいのかもしれない。

91 ゆに@ZenFone3 :2017/04/26(水) 11:37:29
>匠2業物見切り2弱特
 本当はグリードXR腕が必要だったところを
 クロオビX腕(倍加)で出来てしまった。
 まあザザミ脚倍加の予定だったのをグリードに変えたので同じことってことだな。
 防御は爪護符込みで808、あと20上がる。
 火力はもうこれ以上は神おま出ないと無理なんで許してください。

・獰猛ジョー
 いやもうほんとイヤなんだけど獰猛鱗が最終強化に必要なのであと少しだけ……。
 今の防御力なら怒りブレスが9割(……)くらいで済むが
 この火力で40分捕獲とかほんとなんなのなのこいつ……。
 てか見切り1超会心で行った時って時間切れまであったんじゃねこれ?

 でもまあ怒り時は胸が柔らかくなるんだったら
 弱特の出番……と思うんだがそこまで厳密には見てないけど
 75じゃやっぱすごく会心出てる気はしないなぁ……どうなんだろう。

 ともあれこれでグリードXR腰と脚が最終強化で防御は補強できた。
 爪護符込みで828、矛砕フル強化より12低いとこまで行ったら上々だろう。

 獰猛鱗が1余ったが……どれ作るにしても
 漆黒皮が5ずつ必要とかマジ狂ってるわこれ……。

92 ゆに@ZenFone3 :2017/04/26(水) 12:42:15
>見切り2弱特でカマキリ
 柔らかいので試しに。
 繭なんかに定点攻撃すると確かに体感75%だなぁという気はする。
 鎌には……どうだろうな。「会心出なかったことのほうが印象に残っちゃう」のはあるが
 頼りになる会心率だと思われる。
 つーか手を入れない50%だと体感の印象もうちょっと悪くなるんじゃないだろうか。

・ガンナーこれから
 フィリアGX胴アカム腕アカム脚で
 回避距離反動2貫通強化キノコ……だが
 弾道強化切って貫通強化はどうなんだろうなぁ。
 貫通2がフルでクリティカルすると
 期待値では10〜17%UPだそうで、
 1.1倍の貫通強化よりはやや勝ってるってことでいいんだろうか。
 今回しゃがみボルテージで結構雑な位置取りすること多いし
 弾道強化のほうがいい気はする。
 どっちにしろザザミ胴からフィリアにアップデートは出来るな。

93 ゆに@ZenFone3 :2017/04/27(木) 10:59:32
>怒りジョーの漆黒皮
 うーん少しずつでも集めたほうがいいんだろうか……。
 と思いつつ見切り1連撃が出来たので行ってみたが
 30分3死とかほんとやめてください(吐血)
 目が慣れる前に5分以内1死→途中で怒りに慣れる前に1死→慣れても集中力続かずに1死
 ってパターン難敵に多すぎるわ……。

 実質会心40だが必死にジャスト回避取るか抜刀切り当て逃げで精一杯なので
 いまいち連撃の条件が働いてない気がする。
 というわけで見切り2弱特で行ってみるが
 結構いいの当ててたつもりなのに45分じゃねーか……(愕然)

 なんなの? 結構ベテランのつもりなんだけど俺のPSまだまだなの!?
 実測として獰猛ジョーも怒りジョーも体力クソでした。という結論。

 で剥ぎ取り0の報酬1とかマジほんとやってられんわ……。
 普通の鱗の次に出るはずなんだけどなぁ。
 滅鱗2に玉2とかマジいらんから……。

>ベリオ砲
 性能ほぼ同じなレギオス砲より僅差で強く、
 2スロになり反動軽減も1で済む。
 フィリアGX頭胴、ラギア腕ザザミ腰アカム脚
 で反動1弾道強化貫通強化が組めるな………。
 アカムはともかくガムートの氷塊とかめんどそうだが。

 貫通3も扱えるので継戦能力は高そうだが
 しゃがみ対応内蔵属性弾が多いので
 しゃがむ時の弾選択が地味に邪魔そう。
 いや地味に死活問題なんだよ……。

>見切り2弱特でシャガル
 チャンス時に頭へクリティカル狩技とかは結構頼もしい。
 10分39秒。見切り3が13分だったので微増という計算通りだが、
 立ち回り次第の誤差という気もするし、うーん。
 つーかやっぱジョーの体力おかしい……。

>ギギ倍加ググ
 ガ性6スロ3おまで匠2ガ性2業物キノコ見切り1が出来てしまった。
 汎用性すげえな……。
 というか「お守りなしで匠2業物見切り1が発動してる」しな……。

 0スロダイオーガーだと見切り1、
 3スロカマキリだと達人珠3がはめられるので見切り2になる。

・ダイオーガー会心10
 365*1.025*1.39=520.03375

・カマキリ会心20
 345*1.05*1.39=503.5275

さすがに同じ紫ならカマキリよりは強いか。
まあ既に見た目変更してあるので
もう1セット作ってザザミカイザーにするとか
シャレ抜きでマジで無理だが……。

>これから
・ラギアの背甲・爪破壊、ゴアの翼、アカム→貫通弾道

・シルソル鱗で頭→ザザミカイザーランス防御アプデ

>装備解放
 画像検索してみたけど特に有用そうではない。

・G3獰猛バサル→G3獰猛バサル・スキュラ→G4依頼クエ
 カイゼリンシリーズ(エンプレス?)

・新規二つ名どれか→二つ名ディア依頼
 セーリオ/シャルマンシリーズ

94 ゆに@ZenFone3 :2017/04/28(金) 12:24:42
>攻撃UP導入の比較
見切りとのトレードオフになる。

攻撃UP大のみ 527
攻撃UP中見切り1 533
攻撃UP小見切り2 539

見切り3とほとんど同じだなぁ。

>ジョーに岩穿刀とオウガ刀の比較
 もしかして腹にチキン抜刀切り逃げより
 脚に雷武器で手数出したほうが早いのか?

 玉出てるんでオウガ刀320雷36(紫補正43)はすぐ作れるんだが……
 見切り2弱特で行くとして計算。

・脚 斬28 雷30
 岩穿刀
 524-72%=146
 オウガ刀
 488-72%=136 雷43-70%=12 計148

・胴体 斬21 雷30
 岩穿刀
 524-79%=110
 オウガ刀
 488-79%=102 雷=12 計112

・胸 斬69 雷25 (会心75=1.1875で計算)
 岩穿刀
 585-31%=403
 オウガ刀
 552-31%=380 雷43-75%=10 計390

 うーん微妙……。
 実際には低モーション値でも雷は同等に出てる
 =細かい積み重ねで雷のほうが最終的に強い
 とかはあるかもしれんが、
 そもそもジャスト回避で逃げてると脚ザクザク自体ができないからな……。

 太刀は一撃重視と手数重視の中間と言っていいらしく
 ほんと物理と属性「どっちでもい」感がすごいな。

>ベリオ砲のために獰猛ベリオ
 イヤな予感はしてたけど
 獰猛飛びかかりで変に引っかけられると
 続く獰猛アタックで逃げられずにハメコンボになるな……。

 もうこれダメだ、G4獰猛化とか防御789爪護符込み819じゃ危険すぎる。
 5分以内2死とか精霊の加護も全然嬉しくないし
 やっぱ見切り3のみの防御アプデ版にしとこう。
 816の爪護符込み846(なにげに岩穿太刀の15も込み)
 でどうにか逃げ出せる程度の被ダメなので
 火力盛りはもういいです。

 固有素材全くいらないので35分捕獲。
 体力はまだ常識的だな……。
 あと噂どおり何故か獰猛帯電殻が出た。設定ミスか?

>ダメージ軽減率
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0%2F%CB%C9%B8%E6%CE%CF
3系の式でいいんだと思うが

80/(80+819)*100=8.8
80/(80+846)*100=8.6

うーんあんまり効果出てる気はしないが
生き残れたからまあいいか……。

95 ゆに@ZenFone3 :2017/04/28(金) 22:42:08
>ランスで獰猛ベリオ
 あーこういう手合いにはランスのほうが早いな……。
 タックルに絶対ガーキャン突きするマンで2死30分針で寝るまで行ったんだけど
 アイコン青くなったのに起きてしょうがないから罠置いたら
 突進でかかったけど判定残ってて吹っ飛ばされ→起きあがる頃に復帰
 このパターン他でもよくある……。
 サポートオトモの罠3回くらいかかってるから善し悪しなんだよなぁ。
 気を取り直してトドメさそうと思ったら
 緊急回避をクソカメラでミスって3死。
 俺ここまでしてこのゲームやりたいわけじゃないんだけど……(久しぶり)

 やっぱスクリュースラストも
 1回くらいしか取れなくなった乗りダウン時にしか当てられないなぁ。
 ということで鬼人硬化Gとガードレイジで行ってみる。
 赤オーラしか取れなかったが25分でなんとか……。
 強そうな気がするが鬼人Gの効果な気がしないでもない。

>アカム
・防御846太刀
 ジャスト回避取るのが命がけすぎる……。
 なにもできず死。

・防御819ランス
 尻尾切るくらいは健闘したが
 マンドラゴラガッツポ→怒り突進で満タンから即死を確認。どうしろと……。

・弾道強化レギオス砲
 調合分てんこもりで絶対殺すマン。
 貫通2を120+α、通常2を99+60くらい、
 貫通1を60+80くらい? で
 絶対殺す27分。やっぱボルテージすげえ!

 レギオス砲から換えようと思って行ってるわけだが
 こういう手合いに通常2がしゃがみ対応なのが強いよなぁ。
 シールド装備のオートガード&ブレイヴイナシで
 なんだかんだで即死もせず0死。うーん得手不得手が出たな。

 まあここらエンドコンテンツへ来て
 培った今までの武器が通用してるのは面白いな……。

>これから
 汎用の獰猛な炎鱗って……また1クエ23%とかのやつじゃないか。
 前作後半でもクソ出なかったな……。

96 ゆに@ZenFone3 :2017/04/29(土) 00:28:17
>獰猛ヴォル兄貴
 上位でもこいつが獰猛炎鱗一番出すことになってたんだけど本当かなぁ。
 弾道強化のみベリオ砲で
 這いずり2連ガードからの2連ガードハメ死2死とかで25分。
 ハメばっかじゃねーかよ!(全ギレ)
 獰猛炎鱗は報酬1サブタゲ1でなんとか。

>貫通強化弾道強化ベリオ砲
 シャガル10分30秒。見切り2弱特岩穿と同じだな。
 貫通2を120+α撃ったところで迷って内蔵氷結弾しゃがんでみたりとかグダったものの
 もっととんでもなく早いのを期待してたがさすがにこんなところか。

 これで欲しいスキルみんな盛ったんで
 あと真鎧玉集めて最大強化で卒業でどうっすか……。
 弓は弱特超会心テンプレとかあるみたいだけど
 またグリード使うとかハメすぎるのでカマキリでいいです……。

97 ゆに@ZenFone3 :2017/05/02(火) 08:59:26
>連撃5スロ3おまが出たので
 錬金見に行ったら同じの出来てたのは内緒だ。
 フィリアX胴で匠2連撃のみ、耐性は上々で
 防御810、爪護符武器防御込みで850くらい
 は組めた。
 見切り3のギザミ必須よりは防御上がって
 会心はちょっと不安になるが
 このへんが落としどころかなぁ……。

 あと防御上げるには絶対グリード3カ所に
 どこかしらにミラ・ミラバル混ぜるしかないようだ。

>匠2の岩穿太刀 499
 見切り3のみ 536
 見切り2連撃 555
 連撃のみ   530

>レギオスなら業物のみ見切り2連撃超会心
・レギオス原種1スロ 523
 ファルメルとか使うので防御760が限界

・レギオス獰猛2スロ 534
 ギザミシルソルあたりで防御790

>業物のみ連撃超会心
・岩穿 524
 カマキリで出来るので防御860
 見切り2連撃も出来るが527でほぼ同じ。

 しかしカマキリ玉は今1個で
 出が悪いと1部位10上昇として出ないぶんだけ下がることになる。

 見切り3連撃は538になるがギザミ防御800
 白ゲの長さが若干不安。

>フィリアX胴
 まあ現状見切り3ギギ倍加ググより防御6上がって
 「あと10上げるのに古龍の大宝玉が必要」なのがかなりどうかと思うけどな……。
 連撃はむしろ会心5減ってるし初撃には効かないし。

>獰猛ラギア
 うわーガンナー腕強化するのに要るのか。
 もぉ帯電状態クソ怖い&ろくに解除できないとかヤなんだけど……。
 連撃で行ってみて2死35分。
 バチーンと叩きつける獰猛アタックが8割持って行きますね……。
 で最終強化に玉が必要なんだけど
 ガンナー防具は「6上げるために玉が必要」なのはどうかなあ(二回目)

>ブラキ炭坑
 ガンナーならノーダメまであるぜ? と軽く1回クリアして
 太刀で行ってみたら大技が基本的に即死なんですが……。
 粘菌やられと同時爆発とかあるんだっけ?

 ジャスト回避無双切りのモーションがやや遅くなったとかで
 当ててもギリで逃げきれないシーン増えたなぁ。
 と思ったら同じような声が上がってるようだ。
 練気ゲージ上げるには食らってでも当てることがあるんだけど
 こうなると防御力もクソもないんだよなぁこれ……。

>結局どうすんのよ
 ていうか「匠2や見切り3、攻撃大だけでも上昇量としては大したもん」なので
 ドラゴン一式860に匠5スロ3おまで
 匠2業物キノコ、+あと何か5スロスキル
 の1スロ余りでこれで死んだら文句言っていーだろ!
 って落とせばいいんですかね?(ヤケクソ)

 結局最大値3スロ結構掘ったけど
 有用×有用の組み合わせが出ないとどうにもなんないですね……。
 まあ4Gで苦しめられ続けた匠5スロ3出ただけでもマシなんだけど。
 つーかこれ開発側に
「最大値3スロがないと1ポイント足りないように設定する開発ツール」
 かなんかあるよな……(錯乱)

98 ゆに@ZenFone3 :2017/05/02(火) 11:30:39
>MHXX
 というわけで神おまが出ないとどうともならないので一旦休憩。
 ブラキ炭坑もソロだと20分針はかかるからどうなんだろうなあ。
 ていうか「これ以上防御力上がらない」となると
 ここから以上のボスクラスは「どうあがいても胃が痛くなる被ダメと付き合いながら」
 やるのが確定なんでモチベ上がらない。
 もし3スロおまとか出てなかったら矛砕一式でやってたんだろうが
 爪護符込みで840とすると苦労度は変わんないですね……。

>やってないこと
・千年戦争アイギスR
 DMM.R18のほう。ストアにないので公式から非認証DL。
 いやさ前から思ってたんだけど
 せめてエロ(お色気、じゃなくて汁)がないとスマホゲーなんてやってられなくね?
 っていう思想により色々探してみたところふたなりキャラがいるようなので。
 しばらくDLしたとこまでで放置していたのでやろうとしたら…… 
 いやほんといまどきのゲームって「やろうとした時にメンテ」ってマジやる気無くすわ。
 タワーディフェンスなようなので全然好みではないんだが……。

 つーかメジャーどころだと「グラブル」を女性主人公でやるのが無難(なにが?)なのかもしれない。
 ファイアーエムブレムはなぁ……別になぁ。

・ミリマスの音ゲー
 事前登録とかやってたようだな。765プロ勢は出るのかこれ?

 なんかなー「なにかスマホゲーにハマってる人って終の住処を見つけたかのように充実した物言いしてる」
 のは羨ましいのは羨ましいんで、なにかしっくりくるのは無いのかなぁとは思うんだが
 なんもピンとこないですね。

99 ゆに@ZenFone3 :2017/05/03(水) 09:33:13
・矛砕装備の可能性
 素白で330くらいと属性40手前くらい、
 具体的には1スロ四天王武器あたりなら
 キノコ維持して「匠2のみ岩穿太刀くらい」の火力は出る。
 ていうか盛り盛りじゃないかぎり「500届いたら良いほう」として納得するべきだよな……。

・匠2岩穿太刀
 の紫ゲージ50に業物って要るか? とクソ今更思う。
 格下に被弾上等でザクザク気刃斬りやってるとちょっと不安になるが、
 獰猛あたりでは這々の体でジャスト回避無双斬りしかできないとなると
 あんまり業物いらないのかもしれない。

 というわけでシルソルとかブラキとか混ぜて
 匠2連撃超会心552でどうっすかね……。
 防御は最大830、武器と爪護符込みで875になるがブラキ玉とか要る予感がする。

 業物なし試してみたいが試しに行く防御力がまだないな……。
 どっちにしろ真鎧玉が本当に全然足りない。

100 ゆに@ZenFone3 :2017/05/03(水) 12:12:51
>最終防御力
 これ玉を使う手合いって出が悪ければ
 1部位につき10落ちだから
 スペック860だのに見せかけても810とかありえるよな……。

>連撃超会心
 字面的には最終装備にしていきたいですよね……。
 ブラキ単体23分とかは早いと思う。
 ってやっぱ無双斬りメインだと業物いらないっぽいな……!?
 さすがにラッシュかけると白に落ちるが
 1エリアは大体持つようだ。
 というか即死してテンション下がってたが
 自分で立ち回り忘れてただけだったな。

 ブラキ玉と獰猛銀火竜鱗(またか)で
 あと20上がって爪護符込み860の予定。
 ブラキ腕とフィリア腕がほぼ同スペックなので
 玉使用の分散のため10くらいは落ちるが
 もうキメラ装備で防御力はこのへんが限界。




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