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内輪の連絡用スレ その60

78 ゆに@iPhone :2015/11/25(水) 13:12:59
>世界樹の迷宮4
うおー面白いなぁ。
・タンクのスキル
なんで2当時しっくりこなかったのかと思ったら
2は同列の味方をかばうってスキルだったんだな。
(そして使用しないと発動しないので行動順引き上げのサポートが必要)
4は単純に狙われ率を上げる挑発があって
かばうは任意の一人を絶対ガードとなっている。
こっちのほうが「頭一つ抜き出た防御力で攻撃を一身に受ける」
って感じで良いな。

なんかタンクの話ばっかりしてますけど、
FFのヘイト管理の
「基本ができてればまずヘイト剥がれないがひとつでも分かってないと跳ねる→味方が蒸発する」
ってのが相当「そうじゃねえだろ」って溜まってたんだろうなあ。

・屋外フィールドの探索
気球に乗ってダンジョンを探すというつくりになっている。
エンカウントは無いがシンボルエンカウントの強敵を避けながらなので
ちょっとしたローグライク風味。
ギルド名だけでなく気球の名前も付けられるので
「マジックミラーごう」にしたかったが一文字足りなかったのでZZR1100Dで。
マジックミラー号って言いたかっただけです。




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