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内輪の連絡用スレ その60

75 ゆに@iPhone :2015/11/22(日) 18:43:13
>世界樹の迷宮4体験版(えっ?)
MHXと一緒に落としておいたってだけ。
なんでトップに上がってんだ?と思ったら、
最近ベスト盤が出てDL版も始まったのか。

うーん少しやった旧2よりも当然面白くなってるな。
システムは変わらんが、露骨なシナジー求められるスキル
(行動順引き上げるスキル×そのターン1列かばう等)
も少なくなってるし整理されてるので、
遠大なスキルツリーを見てげんなりすることもなくなってる。
少し被ダメが高いバランスだが高難度を謳ってるから普通の範囲だし、べつにwizに比べたらどうということはない。

代々、露骨に「ファンタジーの定番ジョブをハズしてきてる」のが定番で
いわゆる魔術師をアルケミストと言い張ったり、
回復役は神聖色を感じさせないメディックという名称だったりするのは変わらないので、
このキャラ僧侶なんだけどなあとか「仕方なく当てはめる」ことになるのはちょっと悔しい。
まあルーンマスターってならギリでアリだろう。

で最新作の新1と2はPT組めるクラシックモードはありつつ
やっぱりキャラ固定のストーリーモードを体験版でやらされるのはシャクだったので、
ベスト盤価格でいまさらやってみるのはアリかな。
よく考えたら「モンハン出る直前に我慢できなくなる」現象もよくある気がする。

>自キャラPT最新改訂版
・ティニィ→ソードマン
剣士だがエンチャント攻撃スキルがあるのでまあ魔法剣士かな。
サムライ職があるみたいだが3からの「PTに入れられるNPC」の専用職みたいな話があるのでよくわからん。

・ロンリエッタ→フォートレス
タンク役いわゆるパラディン。武器がメイスなのだけが残念。
聖騎士の命は盾じゃなくて聖剣だろっつってんだろ。

・リタ→ダンサー
シーフ職もビショップ職も無いのでいつものドラクエ互換4人以外はどうでも良かった。
スキル次第でバッファーにもヒーラーにもなるが、
味方に反撃や追撃を付与するスキルが目新しい。自身は意外にもアタッカー。
なんかここ数ヶ月、「リタ」って名前の新キャラを作りたかったってだけという話。
なんだその欲求。

・アルマ→ルーンマスター
攻撃魔法担当。スキルツリー制ゲーだと
「各属性の効果アップマスタリーとかまんべんなく取らされて全然強くなってる気がしない」のがありがちだが、
本作は攻撃魔法の前提で属性バフ取らされるくらいなのですっきりしていて良い。

・エンディリカ→メディック
僧侶。いつも必須職だから自動的に入ってくるため
特に内部設定ないのでそろそろなにか考えたほうがいいよな。




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