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内輪の連絡用スレ その58

96 ゆに@iPhone :2015/07/20(月) 04:23:04
・ダイスアプリ
https://appsto.re/jp/xMgEJ.i
一人回しする時は適当にめくったシグニのレベルが高いほうが先攻とかやってるんだが、
デッキシャッフルしちゃった後に決めてないこと気づくのがよくあるんだよな。
対人時じゃんけんも個人個人でクセあるし……。
というわけでたしなみに何かダイスアプリでもないかなと思ってたんだが、
やっぱ物理計算ダイスとかあるんですね。

本体シェイクやカメラにさっと手をかざすことでも振れるとかの機能つき。
クリアしないと「前回の出目が上向いた状態から」振られるのが少し気になるが、
好きなだけシェイクできるからまあいいのか。

これほど見た目は良くないが他アプリでも
任意の面体を作成できたりとか、
物理計算じゃなくてプログラムで振るものもあるようだ。
https://appsto.re/jp/R4CQ7.i

wizardryにハマりこんだ時に
ティルトウェイトの説明上の表記「15〜150ダメージ」ってどんだけバラつきあるんだよ!?と思って調べたら
「15d10なので実際は平均値で落ち着く」と口酸っぱく教えられて学習しましたが、
何回か振ってみて確かに70前後で落ち着いてる気がする。
あとカシナートの剣の1d3+9と村正の10d5(×3)の信頼度は美しいと思う。
が、5面体はCRPGでしか振れない(存在は一応してるようだが)のでwizardryでしか出てこないのかな?




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(´;ω;`)ブワッ

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