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内輪の連絡用スレ その58

1 yuni@管理人★ :2015/06/10(水) 10:39:06

管理人の内輪の連絡用スレ兼、
日記の代わりスレ。

2 ゆに@iPhone :2015/06/11(木) 11:54:22
・4章の4話
まで。
反射が本格的になす術がないのと
ダメージ床みたいなのが張られて召喚即バニッシュが意味わからん……。

と思ったら、なんか使ってこなかったのでなんとなく勝てた。
が、次でなにもできずに乙。
相手も引き次第なんだろうが、なんだかどっちかが一方的な展開になるってケースが多いなぁ。

3 ゆに@iPhone :2015/06/11(木) 12:19:10
・6/14 セレクターオンリーイベント
ウムル×タウィルのオリジナルプレイマット
http://supersolenoid.blog63.fc2.com/blog-entry-6732.html
(キマシ
まあこんなんブログで紹介されるようなサークルなんぞ
即売り切れるだろうが、規模はどんなんなのかな……。
浜松町の都立産業貿易センターはふたけっとで行ったことはあるが、うーーーーーん。

4 ゆに@iPhone :2015/06/11(木) 12:35:42
・その行事は必然 2
http://selector-only.tumblr.com
1がいつかやってたのは知ってたが、
他のイベントと合同開催か。(今日も一日がんばるぞいっぽいな)
あんな市民ホールの1フロアの、さらに一角って
見渡すだけで回っても5分もかかんないスペース数だなこれ。

5 ゆに@iPhone :2015/06/11(木) 14:08:12
あーそうか
・コミックSDF
http://comic-sdf.tumblr.com
前にふたけっとの下の階でやってて鉢合わせたアレっぽいな。
一応オールジャンルだが艦これ勢の若い子やレイヤー(笑)やらがうるさかった覚えがある。
このイベントの中の一角ってことか。

6 家ルシ@ガレリアEX :2015/06/11(木) 18:34:27
>ウムル×タウィルのオリジナルプレイマット
まあ数少ないグッズなので欲しいところではあったのだが、
「タウィルが賢そうなのと、ウムルがのじゃっとしてない!やり直し!」
って感じなのでなぁ・・(という酸っぱいブドウ理論)

イベは意外と行きやすい感じなのか、うーん。

っていうか、ファンディールの新作プレイマット「アマテラス」買っちゃったし、
ドント・エスケープ2枚購入ちゃったので今月はもう財布が動かん。

7 ゆに@iPhone :2015/06/12(金) 20:20:14
>シングル
・リメンバ
あったので伏線張るだけのつもりで
0を買い忘れしつつ1〜3をキープ。
あとプロモのリメンバ柄のロックユーも見つけたのでそれも。
いやうん、貧乳ビキニはアリっすよ……?(小声)

ミュウと同時期にピルルクスターターも多分買うのでとりあえずあとで。
調べて首っ引きでリストアップして、0も含めて通販とかするか。
いや0はプロモのマルチ0カードでもいいけどもな。

・ユヅキ
カクセンとヒスイを買い足して
花代スターターのアメジストを見つけたので4押さえておいた。
サルビアとダンデリオンも足して4、4になるようにしたが、
ランサーを諦めるとするとこいつらだけで緑エナ出して
あと宝石4積みだらけでなんか見渡してみて面白くねぇなぁ。

・ウムル
必須っぽいのは4押さえりゃいいんだろ!ってことで
入れるかわからんがリバイブをあと2仕入れておく。
特化でロステクが\980、キティラが最安値\550からあったが、
ちょっと許してください。通販するとしたら手が滑ったというテイでついでに買う。
現状リリースされてるものであとキティラとドロンジョで
有用とされてるもの一通りな気がするが、
こいつら入って劇的になにか変わるかと言われるとどうなんだろうなぁ。

・タマ
アクスをもう1だけ。どんだけゲイヴォルグ活かしたいんだよ。
まあヤエキリのテキストが長くて考えるのめんどくさいからLB同士で変えておこうってだけです。

8 ゆに@iPhone :2015/06/12(金) 20:25:02
>同人プレマ
なんかサークルのブログ辿ってみたら
イベント後にメロンブックスで通販すると言ってるみたいだ。

>ファンディール
「フィア&セント」が姉妹百合キマシ?と思ったが
この構図で恋人つなぎしてない!やり直し!

9 家ルシ@ガレリアEX :2015/06/12(金) 22:24:05
>ファンディール
直接通信販売で要望欄書いたら、
ファンディールの社長様から本当に返信が来てしまってかなり焦った。
TFの非正規メーカーも埼玉にあるっぽいし、
埼玉は同人サークル上がりのワークショップっぽいメーカーが多いのか?

>ピルルク
多分「20円で買えない」系は以下のとおり
レベル1:コードアートTAP(LB)/コードアートGRB(LB)
レベル2:特に無いのでLB調整枠
レベル3:幻水シャークランス(LBなし)/コードアートMGT(LB)
レベル4:コードアートACG(LB)/コードアートIZRH(LB)/コードハートVAC(LB)
レベル5:コードラブハートCMR(LB)
基本的にLB持ちばっかりなので、スペルにFREEZEとか入れづらいし、
サーチャーの余地はない。

そこそこ安いコードアートACG×4と、くっ殺戦姫IZRH×2で、
レベル4が6枚なので、無駄に高いVACとCMRは買わなくても大丈夫。

安定カードのシャークランスとGRBが200円クラス、
大人気のTAPと大会プロモのMGTがもう少し高めという感じ。

大会プロモのピルルク用0エナスペル「CRYSTAL SEAL」は星の数ほどあるので、
購入しなくて大丈夫です。

10 ゆに@iPhone :2015/06/13(土) 01:35:53
・同人プレマ
https://mobile.twitter.com/nicochinpo/status/586433587592892416/photo/1
むむむ……!別サークルでこういうの出すとこもあるのか……!

まあ「リメンバ 同人」で画像検索して(そんなに!?)
出てきたってだけですが、
ほんとにファンアートねえな。みんなどこに隠れてんだよ。

・ウムル手直し
リバイブ3、ヴォイニ4にテキサ4、
パルテノ外してウロボロス(いやマジでアークゲイン殴れねえ)、
ほか諸々。
うーん動きはスムーズになった気がするがどうだろう。
あとロステクが3になったら、スペサル外してレベル5ウムル入れてもいいのかもしれない。

・ユヅキ手直し
サルビア4ダンデリオン4で充分なのかなあ。
トサとサクラは強化パックのLBもちと入れ替えるってことで
それまでこのままでいいや。
速攻向けじゃないのに花鳥風月とかかなり正気じゃないのは分かってますが、
エナ破壊が来たら「先に盤面空けアーツ+ガー不の起動能力」
からのエナ破壊→3パンで即死ありえるで?

・タマ見直し
ヤエキリとアクスを交換して、もう少し赤を減らしても良かったが保留。
いつまでも入っていた光欲の宝剣を外して、
や、やっとイギス(可憐)ちゃん(がデッキ)の中に入ったよ!(LB無し枠が)キツキツだったよ!

11 yuni@管理人★ :2015/06/15(月) 12:00:45
>PSO2からのメール
 こいついつもマキシマムアタックやってんな……

>任天堂からのメール
 ちょっと気になり続けてるが……
・リズム天国ベスト
https://youtu.be/m9stETOff4M
 「誰にでも出来る!簡単操作!」とか謳うなら、
 ”ラインに沿って流れてくるオブジェクトを叩く”から逸脱して、
 ここまで突き抜けるべきだよなというのはさすが任天堂という気はする。
 それとは別に「シュール系ビデオクリップ」として地味に好きな部類である。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24015804
 いやバグらせ動画で初めて知ったってのもどうよとは思うが。

・SONYハンディカムFDR-AXP35の4K画質で公園の猫をテスト撮影
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26017640
 一般会員だからというのもあるだろうが、アカン、カクカクや……。
 さすがにこのPCも限界見えてきたか……。
 この人の野良猫観察動画がすごく面白い。
 グループの力関係とか個体ごとの性格とか詳しすぎるwww
 遊んでるだけじゃなくて地域猫の去勢ボランティアもしてるとかすごいなあ。

12 yuni@管理人★ :2015/06/15(月) 13:02:16
>同人プレマ
 なんかタウィル×ウムルや晶×ピルルクのは同じサークルのだったようだ。
 通販始めるらしいが、どうしてこう「ニッチなジャンル×グッズサークル×女性作家」は
 ちょっと上から目線なんですかね……。って想像どおり「ちやほやされる」からなんだろうが……。

>通販?
 bigwebを眺めてみる。駿河屋はなんか高いっすね。
・ドエス
 いやこれすげー上がってるな……。リメンバでは使わない企画だからいいが。
 と言ってもピンチディフェンスも同じだから、もう1枚仕入れるのかどうか……うーん。
 ロステクはアメニティドリーム特価980が最安だな……。
 割烈とネクストレディはまあ……2枚買うなら書籍のほうがいいっすね。
 とりあえずリメンバ4と0、あと遊月0が在庫あるのは確認した。

>気になるもの
・赤タマスターターのヘッケラ&コック
 いやこれ「クロス出:8000以下バニッシュ」と「ヘブン時赤1:ライフ1クラッシュ」
 っておかしいだろ……。べつにファイヤレイジいらなくね?
 さらに合炎タマの常:ヘブン時ダブルクラッシュで、1面空いてれば3点か……。

13 yuni@管理人★ :2015/06/15(月) 14:36:16
>リメンバデッキをカタログスペックだけで考える
 凍結もちを深く考えずに書き出しただけなので何が起こせるのかは未知数。
 サーバントを12にして白を入れない企画だがどうなるか。
 先にユヅキで割合試してからのほうがいいかもしれない。

・ルリグデッキ
 リメンバ0〜5
 ロックユー(持ってる) 
 ドントムーブ(ピルルクスターター)
 ゼノマル(持ってる)
 ピンチディフェンス(スライドして使うかもう1枚買う)or リメンバ柄じゃないロックユーをもう1枚

・スペル×4(LB0)
 FREEZE THROUGH ×4

・レベル1×12(LB7)
電)R・F・R ×3    出:手札1捨1ドロー ……ピルルクスターター
電)G・R・B ×3(LB) 出:デッキ上1枚電気だったら加える
 サーバント O ×4(LB)
 サーバント O2 ×2

・レベル2×9(LB3)
電)R・P・G ×3    常:相手の場に凍結が居る場合10000になる
 サーバント D ×3(LB)
 サーバント D2 ×3

・レベル3×9(LB6)
電)D・E・F ×3    起ダウン:凍結1体バニッシュ
電)P・Z・L ×3(LB) 出:レベル3以下1体凍結
電)M・G・T ×3(LB) 出:トラッシュからレベル1電機回収 ……プロモ

・レベル4×6(LB4)
電)S・P・K   ×2     出:1体凍結の後3体凍結状態なら1ハンデス
電)A・C・G   ×2(LB)  常:剥がせない 起ダウン:凍結
電)I・Z・R・H ×2(LB)  出:凍結バニッシュ 常:各プレイヤーのターン終了時1体凍結

>候補に挙がったもの
・レベル1
電)S・M・L    常:アタックしてきた正面シグニを凍結
・レベル2
電)W・T・C(LB) 出:レベル2以下1体凍結
・レベル3
電)O・S・S    常:中央配置でアタックした時1ハンデス
電)D・T・P    出:凍結1体につき1ドロー ……プロモ

>ピルルク?
 ぽいぽい重視で組んでみる?
 水獣メインでシロナクジには可能性を感じる。が決定打が何も無さそうだ。

14 ゆに@iPhone :2015/06/15(月) 14:52:38
>メモ
・混色グロウをマルチエナに頼ると
ユヅキ龍獣のマルチエナ破壊や
そもそもエナ破壊アーツで詰む可能性があるがもう知らん。

・タマで高レベル赤クロスを偏重すると
ホワイトホープで出せる奴が居ないという事故がありえる。

15 家ルシ@ガレリアEX :2015/06/15(月) 21:07:36
>同人プレマ
まあ、それこそ、羽音先生のウムル・アト・タウィルでも、
JCSTAFFのピルルクでもないので、正直、かなりどうでもいいんだよなぁ。
正直、カードゲームのイラストは「オリジナルの絵が持つ情報量が全て」だと思ってる(キリッ

同人でも「あの絵師が描いた」みたいなことなら、話は別なんだろうが、
自分の好きなキャラを、そこそこ上手いだけの有象無象が描いたってだけなら、
「公式のぜかましプレイマット」か何かが、プレミアで多少高いくらいのほうが買う気する。

ユヅキ>
そういえば、ユヅキにはレインボーアートという選択肢があるので、
よかったら使ってみてね。
あと、PATでガチャ回したら昇竜拳がダブりました。

16 yuni@管理人★ :2015/06/16(火) 12:50:36
>自分の好きなキャラを、そこそこ上手いだけの有象無象が描いたってだけなら
 まあ俺の「pixivとかで一生懸命壁紙探したりする気がない」
 「痛車と抱き枕は買う気は無いが、自分がすごく絵が上手かったなら作りたい」のと同じ気持ちっすな(そうか?)。
 やっぱ熱転写シートっすよ……!

 正直、「ZX」のプレーンなシートみたいに「カード置き場の枠がしっかり書いてある」
http://www.amazon.co.jp/dp/B009S2ZM3Q
 ようなのは公式で出せよとは思う。

>ミュウ
 あれ、今週なのか。なんか月末なような気がしてた。

>レインボーアート
 ふむ、「払った色に応じて」って勝手に思ってたが、
 「手札に加えた色に応じて」なのか……。
 シグニ1体とスペル1枚回収なのは、オーバーサルベージよりはいいのかなという気はするが、
 ユヅキで赤と緑加えて起こることは10000以下バニッシュと12000以上バニッシュかーうーん。

>レゾナンスマーチ
 なんか微妙っぽい評価だが、アタックフェイズにコスト3で2パン守れるって
 「アンサプ復活モードとやってること同じ」なんだが……注目されてないのか?

>通販を眺める続き
 よりによって名前分かりづれえ電機なのな。
 なんか30円のを2枚3枚と小刻みに買うのも申し訳ない気がしてくるし、
 グラボとマグネットはやっぱり露骨に高いので、
 複数枚入力して小計がっつり出てくるとがっくり来るな……。

 やっぱ安シグニは実店舗でぱらぱらめくりながらでもないとピンとこないわ。ということで、
 ACGのみと、ルリグとアーツを押さえておきたいとこだけ押さえて
 どっかでやっておきたかったサーバントをざっくりキープ、
 ロステク1枚の¥5000以内で許してください。
 カード枠はこれくらいで、あとは現金小遣いから出します……。

>今までで地引きしてたもの、で凍結関連
K・E・Y(LB)×2 起ダウン:レベル2以下1体凍結
D・E・F ×2

17 家ルシ@ガレリアEX :2015/06/16(火) 19:34:04
>やっぱ熱転写シートっすよ……!
描けるだけの実力があれば、って話だけどな。
なんか描く気すら最近起きないんだが・・。

>レゾナンスマーチ
レゾナとかサシェが微妙って話なんだろうな。
加えていうなら、
①そもそもレゾナがルリグデッキの枠を消費する。
②出せるレゾナの「レベルとリミット」は無視できない。
ってことで、仕込んだレゾナのレベルによって、マーチを打てるタイミングが決まってしまう。
例えばレベル4のサタンをマーチで召喚できるのは中盤以降なので、
もしライフ2以下なら、ピンチディフェンスで2パン止めるほうがエナが軽くなってしまう。

アンサプの古代兵器みたいに、レベル1、2を召喚する目的でレゾナをルリグデッキに用意すると、
それはそれで、ルリグデッキのアーツ枠を消費しすぎだろうしな。

18 家ルシ@ガレリアEX :2015/06/16(火) 20:11:22
>よりによって名前分かりづれえ電機
原子のがもっと分かりにくい。レシピみても何がなんだか。

オリカネタ>

>アーツ「アンシエント・リバース」:黒3:ウムル限定
【メインフェイズ】
対戦相手のルリグのレベルが2以上の場合、
このターンの間、あなたと対戦相手のルリグのレベルは1下がる。
(ルリグのリミットと能力は変化しない。ルリグのレベルより高いレベルのシグニが場にあるとき、トラッシュに置かれる)

>アーツ「シャボン・フォーチュン」:白3:タウィル限定
【メインフェイズ】
あなたのルリグのレベルが3以下の場合、
このターンの間、あなたと対戦相手のルリグのレベルは1上がる。
(ルリグのリミットと能力は変化しない。ターン終了時に、ルリグのレベルより高いレベルのシグニが場にあるとき、トラッシュに置かれる)

一応、ウムルタウィルで対になるようにしてみた。

ウムルは黒らしく防御には使えない。
相手がレベル1のとき撃てると100%全面空くので制限かけてる。
「このターンの間」の効果なので、シグニもルリグも対象にしていないのがポイント。
相手がリミットぎりぎりの配置をしている場合に2面空く計算なので3エナ。

タウィルも防御には使えないが、ゲットアルマンダルとかレベル4以上で使える系のスペルにも影響あるし、
ターン終了時にレベル不足でトラッシュに行ったカードが、そのままレベル4タウィルとシナジーを持つので、
効果の割りにはエナ多め。
ランサーか何かで殴りにいくつもりがないと、あんまし意味ないアーツかもな。

19 yuni@管理人★ :2015/06/17(水) 12:09:14
>レゾナンスマーチ
 ミュウ用にと1枚ついでにポチっちゃったが、よく考えたら白白無なんだよな……。
 「2パン守りたい局面って、たいていレベル3〜4」な気がするのよ。(=レゾナがレベルのせいで出せないということはほとんどない)
 まあ確かにそのためにアーツ枠2〜取ってるのはどうかなとは思うけどもね。

・レゾナ
 「出現・常時能力がアーツ級」という企画なのは分かるが、なんかもう一ひねりは欲しいよな。
 8弾予定のサソリスの「このターンと次のターン、相手のシグニゾーン1つを-7000」というのは新しいと思うが。

>レベルを上下するアーツ
 パワーマイナス、バニッシュと別の表現の除去としてはいいかもね。
 ウムルの案はトラッシュ送りとしてはちょっとコスト安いかなという気はするが、
 (例えば暁タマの起は白白赤ダウンで1体)
 「どうしても先攻がレベル4グロウしたら先にあれこれやられる仕様」に対して
 一矢報いることはできるかも。

20 yuni@管理人★ :2015/06/17(水) 12:10:35
>5月分の支払い明細
 お、おう……。まあ把握していた通りなんだがかなりギリだな……。
 サプライと書籍がかなり占めているので、もうこんなに行くことはないだろうが。

>ユヅキのサーバントを12にしてみるvsウムル
・ユヅキ
 けっきょく金木犀タマ以来から緑を混ぜる企画が頓挫しまくってるのな。
 サルビアダンデリオンを解散し、うーんLBトサ2とLBサクラはスヴァローグが来てから入れ替えるんでいいや。というかLBもちの余りが居ない。

 一応、余裕持って轟炎罪3の緑1と花鳥風月4の緑2は払えた。
 そーーーいえば「デッキからトラッシュに落ちない」デッキだと、
 「ドローでいつかは拾う」ので、うーんマルチエナ目当てサーバントは12でいいっぽいなぁ。
 その代わりサルビアダンデリオンの手札捨てエナ加速は無くなったので、
 防御に烈覇一絡、オロチにダブクラ付与のための捲火重来を撃ったらそれ以上は払えない感じ。
 もうちょっと花鳥風月グロウ状態でエナチャLBダメージを食らいたいが、どう考えてもレベル4時にライフ3以下、4あったケースはほとんど無いので難しいところ。
 つーか花鳥風月がピーキーすぎるですかそうですか。
 うるせー「装甲がサイファーで必殺技がライデンだったら使う」だろ!

 赤アーツ使いたいのに緑が溜まってるという事故は無くなったが、
 「グロウ後に、他色のためのエナチャージとして」サーバントをチャージする案配は不明なので、
 これでリメンバに応用してゼノマルは撃てるのかなぁどうなんだろう。

>一燭即発
 龍獣限定な代わりにアタックフェイズに使える堕落ね。そうね。
 コスト1なので可能性を感じるが「受けフェイズに龍獣をアップ状態で残しておくことが必要」なのがネック。と思っていたが、
 「なんだかんだでアタック封じられてアップ状態で残っていることは結構ある」ので
 もしかしたら使っていけるかもしれない。というかマジでこれ以外防御アーツがない。

・ウムル
 リバイブ3で一回も拾わないですかそうですか。
 スペサルを外して菩薩を入れてみるが、なるほどチャージング×2した状態で
 「アンサプで2パン守る→値下げ菩薩で1体バニッシュ」で、
 コスト4で3パン守れるな。

 どちらも、レベル順に綺麗に並べて組み替え→シャッフル甘かったのか
 不自然な引き方をしたのでサーバントは参考記録というところか。

>シャッフル
http://www.geocities.jp/wswktk/shuffle.html
http://d.hatena.ne.jp/matuda-purehabu/20121009/1349751941
http://uwb53435232.diarynote.jp/200909271544077957/

 なるほど……俺はディールシャッフル(早くやりたい時は5×2、丁寧にやる時は5×4)
 →ファローシャッフル→軽くヒンズーシャッフル としているが、
 「ディールシャッフルは偶数回やると元の配置に戻る可能性がある」のか……。
 まあ山同士を合成する時にはランダムにするようにしているが、
 それはそれで「上/下の山にしか存在しないカードが出てくる」と。

 リフルシャッフルはプラスチックトランプで得意なんですけどね。
 さすがにトレカではやらない。

21 ゆに@iPhone :2015/06/17(水) 13:18:03
>スヴァローグ
アタック時1体をバニッシュが「対戦相手の」と書かれてないそうなので
なにか可能性を感じる。

>相手の場1つを-7000
食らったほうはわざと7000以下を放り込むとエナチャージ出来てしまう気がするので
頭の良い人たちが何か編み出しそうで怖い。

22 家ルシ@ガレリアEX :2015/06/17(水) 19:23:03
>トラッシュ送りとしてはちょっとコスト安いかなという気はする
まあ、暁タマは初期の収録カードだし、再使用可だしな。
万能調味料アンサプのせいで、4エナ以上だと、使われるかどうか微妙になってくる。

普通に「ウムル相手にはリミットギリギリまでシグニを展開しない」
というプレイングで2落ちを回避されるようになるだけなので、
改爾、レベル3緑子、レベル4のバニラルリグみたいな、
リミットギリギリまでシグニを展開できるのがウリのデッキの天敵にはなるだろうが、
実際には、レベル5シグニ持ちはレベル5シグニ1体が落ちるだけだし、
アンやウムルのようにルリグだけレベル5の奴らには全く効かない可能性もある。

レベル4バニラルリグといえば・・>
「コロコロコミックアニキ」にタウィルとウムルのレベル4ルリグが付くらしいな。

たまにはウィクロス以外のネタ>
FF7のPS4リメイクと、シェンムー3のPS4/PC発売が決定したらしいな。

23 yuni@管理人★ :2015/06/18(木) 10:26:58
>コロコロアニキ
http://www.corocoro.tv/aniki/
 いや俺ボンボン派だったんで……と言っても両方買ってたけどな。
 徹底的に「子供向け風」デザインを固持してるのは凄いよな。

・タウィルとウムル
 付録は……予告を拡大表示してなお小さすぎてわからんが、絵柄的には良さそう。
 ってわざわざ鬼拡大して目をこらして見てみたら
 「導きしもの」タウィルと「虚心の鍵主」ウムルって初出じゃねえの!?
 と思ったら(既にwikiが更新されてた)なるほど「リミット12のグロウコスト2バニラ」か……。
 タウィルは微妙だがウムルはレベル5にするなら間に挟んでもいいかもね。

・シャーマンキングの人が描くダッシュ四駆郎
 なにやってんだこの人w そういえば元祖の徳田ザウルスって亡くなったんですよね……。

→無料立ち読み「拝啓 徳田ザウルス先生」
 は!? この人の投稿デザインが流星(シューティングスター)に使われたの!?
 世の中なにが起こるかわかんねえな……。

・のむらしんぼ
 ハゲ丸くんなぁ。なんかこの人自伝かなんか出して
 全盛期から仕事がなくてどん底まで落ちたとか明かしたとかなんとか。

・かっとばせキヨハラくん
 べつにファンでもなかったが、読んでたのはこのくらいの時代だなぁ。

・「美鳥の日々」の人
 あー小学館つながりで拾われてるのか……。
 なんでこの人ちょいちょい俺の前に立ちはだかるんでしょうね。
 「この絵柄の同人誌があったらジャケ買いはする」けど「使わない」レベルの絵が
 なんかときめく(えっ)んですよね……。

24 yuni@管理人★ :2015/06/18(木) 10:42:08
>FF14新章のベンチマーク
 新パッケージということで新しくベンチが出ていた。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/
 全部最高設定で
----------------------------------------------------
SCORE:2306
平均フレームレート:18.228
評価:普通
-標準的な動作が見込めます。
ローディングタイム:
合  計 193.440sec
-------------------------------------------------------
 うーん。ガクガクってことは無いがFPSだけ全然低いわな。
 一応DirectX11だけじゃなくて9でもコンフィグで対応してるらしいが、
 GTS250はもう化石っすかそうっすか。

25 ゆに@iPhone :2015/06/18(木) 12:40:42
http://tocage.jp/pages/1434537640.html
あーなんだ、絵柄も徹底してコロコロ風ということか……。
うーん絵柄はともかくとして、ポーズ自体を見ると地味にエロいのはミソだな。(そこか?)

26 ゆに@iPhone :2015/06/19(金) 22:08:29
・通販
届いたが、シグニのシングル買いに行く元気がなかった。

・7月コングラ
http://i.imgur.com/y923qlD.jpg
アンサプ……3000円までなら出そうか(白目)

・ピーアナ2巻付録?
https://twitter.com/tradingsripa/status/611732722629775360
クロス対応リメンバか……
べつにここらに乗じてリメンバ作ろうと思ったわけではないんだが。

27 yuni@管理人★ :2015/06/22(月) 11:21:13
>ウィクロス
・水獣軸リメンバ?
 プロテクション殴れないのがこんなにひどいとは思わんかったという話。
 ドローと同族パンプで殴り、凍結はスペルとルリグ能力に任せるとか?
 正直、任意のタイミングで凍結したいなら1コスで3体凍結ダウンのFREEZEのほうがいい気がする。
 電機軸でもクマノミとシャークランスはやっぱり必要っぽいなぁ。

・コンテンポラにリメンバの常時能力は効くか?
 ゼノマルの凍結は効くとして、「リメンバの【凍結状態のシグニは能力を失う】」は、
 コンテンポラの「ルリグとシグニの能力を受けない」ほうが優先なので効かないっすねこれ。
 デスライクデスでも入れとくかなぁ……。

28 yuni@管理人★ :2015/06/22(月) 11:58:47
>工画堂スタジオの百合ゲー
 2ヶ月未開封なのでそろそろやります。
 かくまさん×あずみん俺得って言ってんだルルォ!

>PS3/VitaのMHF
 そういえばHR99まで無料になったって聞いてそれっきりだった。
 たまに据え置きでやってみたくなるが、ジャンプとガーキャン突きが無いので
 べつにいいかなぁと我に返る。

>ドラクエ10
http://www.nicovideo.jp/watch/1340339420
 スクエニID持ってるのでわりと簡単にPC版の無料体験版とかすぐできることに気がついた。
 レベル20まで無料かーうーん。
http://www.dqx.jp/windows/
 しかしこれ調べるほど「9が10のプロトタイプだった」のが分かるなぁ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26387597
 バトル自体は難しくない……というか、「ヘイトが無いFF11」って感じか。
 ソロでも他PCのアバターを雇ってストーリーラストまでは充分進められるらしいので、
 FFと同様に「ストーリーやるだけでも充分大作RPG」だとすると、月額1000円でやりにいけるのはお得かもしれない。

>FF14新章
http://jp.finalfantasyxiv.com/heavensward/
 予約購入者は早期ログイン権で19日からやってるのか。
 竜騎士ストーリーと、タンクは戦士やめて暗黒騎士始めてみようかなぁ。
・初心者向けゆっくり解説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26088940
 うん、ヘイトの概念は公式つーかゲーム内でちゃんと説明したほうがいいと思うんだ。

>ワンタイムパスワード?
 PSO2で「有名ゲームほど業者に狙われてる」のは分かったので、
 ちょっと入れてみようかと思ったが、アプリ版のソフトウェアトークンとかは
 紛失や機種変更の時の緊急解除とかがちょっとめんどくさいようで、
 そもそも初回紐付け時に通信エラーとかしちゃうと絶望的にめんどくさいようだな……。
 セガID管理画面を久しぶりに見に行ったが、前に1、2回中華IPからインだけされてた(パスは突破できなかった模様)のはそれっきりで特に怪しいアクセスは無かった。

29 yuni@管理人★ :2015/06/22(月) 12:57:48
>FFベンチ
標準設定(デスクトップPC)
……高品質(ノートPC)のひとつ下でやってみた。
--------------------------------
SCORE:4457
平均フレームレート:39.759
評価:快適
-快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質にしても快適に動作すると思われます。
ローディングタイム:
合  計 155.194sec
------------------------------------
実際にはSSDに入れるので読み込み自体はもう少し早くなるだろうし、
個別で細かく影の処理を切ったりできるが、
クソ回線とクソ混雑でPC・NPCの表示が送れるほうがひどいのでプラマイゼロなのかなぁ。

30 家ルシ@ガレリアEX :2015/06/22(月) 21:26:46
休日明けは本気でパワーが出ないので、適当に(笑)

>FREEZE
スペルなので自分のターンにしか使えないし、ライフバースト持ちなのでデッキを圧迫するが、
リメンバならかなり有効だと思う。

>クマノミとシャークランス
シャークランス(大元帥)はピルルク限定なので唯一無二の存在感だが、
クマノミンならば、コードアート R・F・R(ブルーアプリ収録:出たとき1枚引いて1枚捨てる)が居るので、
こちらもおすすめ。
どっちかってーとクマノミンとシャコタンは、大元帥も類似の原子も居ないエルドラの苦肉の策という感じはする。

>コンテンポラにリメンバの常時能力は効くか?
あーそっかー。MtGのクセで「全体効果は対象と取らない」と勘違いしちゃうんだよなぁ。

>FFベンチ
俺のPCなら最高品質で10000超え出ますよ。
但し最高品質に設定しても、フルHDじゃなかったりするので、フルHDだと5000くらいまで落ちるけど。

次はウリスとミルルンどっちを完成させるかという問題>
額面的には、
ウリス(ブルーレイ+アギョウウンギョウ)>ミルルン(ブルーレイ)≧ミルキィウェイ4枚+ピンチ・ディフェンス
という感じなんだよなぁ・・。

31 yuni@管理人★ :2015/06/23(火) 10:38:21
>DQ10ベンチ
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/c042f4db68f23406c6cecf84a7ebb0fe/
 最高品質フルHDでスコア6738:快適
 うんまあグラで勝負してるゲームじゃないしな。
 って思いつつ、快適の上にとても快適・すごく快適とかあるのかよ。
 ちょっとなぁ低年齢層向けっぽさが全面に出ててくらくらしちゃうなぁ。

>最高品質で10000超え出ますよ
 5ケタあんのかよ(ドン引き) ってテンプレ反応はいいとして……
http://www.dospara.co.jp/5pc_parts/shopping/br31/
 PalitのGTX750Tiが¥15000かーうーん……。

>FREEZEのライフバースト
 2体を凍結ダウンなので、3パンの一撃目とかにめくれればかなり楽しいはず。
 つーか1エナで3体凍結だから、FREEZE THROUGHと合わせて3エナで3パンを狙っていくならこっちのほうがいいよな……。
 なんか、考えれば考えるほど「ピルルクでも通用するデッキ」になっていく。

>R・F・R
 なるほどこのへんか。つーかG・R・BとM・G・Tを買う気がないなら電機で統一しなくてもいいので、
 ここらとドロー重視で考えてみるといいかもしれない。
 つーかFREEZE×アサシン(+ロックユー)で総攻撃2回も殴れば詰め間近なんだから、ドローのほうが重要っぽいなぁ。
 SEARCHER+V・A・C(高いけど)でスペル重視とか考えたが、ミルルンにはやりたい放題されるしかないな……。

32 ゆに@iPhone :2015/06/24(水) 13:05:25
>ミュウ
発売後からのスレの流れを見てなかったんで
ざっくりログ追いかけただけ。
確かにレベル1〜3常に殴る機会があるのは他にない動きだよな。
毒牙入れて種族指定なし蘇生で出現マイナス重視か。ふーん。
なるほど取っ替え引っ替え出し入れできるので
毒牙の出現時マイナスは馬鹿にならんかもしれん。

>8弾ミュウレベル4能力
レゾナをルリグトラッシュ送りで1体バニッシュか……。
うーんそこはトラッシュ送りだろ……。

>タウィルの弱点
時間切れっすか、そうっすか……。

>8弾アン
バウンスも貰うとかまじやめて……。

>8弾電機クロス
まあリメンバが奪うんですけど。
なんかこう、強ルリグやりたくないぶん
リメンバは殺意満載で仕上げてやりてぇ気持ちはありますね。
「豪鬼とか使うのはヤダけど待ちガイルは平気でやる」っすからね。

33 家ルシ@ガレリアEX :2015/06/24(水) 20:26:06
>毒牙の出現時マイナスは馬鹿にならんかもしれん。
そろそろイオナ組んでみようかな、と考えている。

>レゾナをルリグトラッシュ送りで1体バニッシュか……。
>うーんそこはトラッシュ送りだろ……。
第7弾のサシェの能力なんだよなぁ。
タウィルもそうだけど、最近の白は問答無用でトラッシュ送りの能力付けてくるのが怖い。
墓地稼ぐとアンサプ飛んでくる環境なわけだから、バウンスより強いかどうかは五分五分なんだけどな。

>タウィルVS時間切れ
正確には、タウィルがリフレッシュを行えないデメリット(天使だけ戻るのでスペルとサーバントを失う)が出てくるくらい、
戦闘を長引かせろってことなんだろうが・・。
そのデメリットが出るほど、タウィルの能力撃ってるような状況なら、
その後何やってもタウィルで勝てないだろう、という気がする。
(=普通にその前に戦闘終わってる)

>8弾電機クロス
クロスしただけで、凍結状態の相手をバニッシュかー。トクシタナー。

34 ゆに@iPhone :2015/06/25(木) 12:07:49
>毒牙の出現時マイナス
ん、見渡してみたらそういうのばっかでもないのか。

>レゾナにブラスラ?
なるほど、レゾナを生贄にすれば
ルリグデッキに帰るだけでいいのか。

>墓地稼ぐとアンサプ飛んでくる
墓地だけ肥やしてもらってもバニッシュされないと
エナが出ないわけなんですよ……。
まあだったらノーガードで溜めるのが「黒らしいだろ?」
って想定されてるのかもしれないけど。

35 ゆに@iPhone :2015/06/26(金) 00:32:21
・ファイアーエムブレムifでは同性婚が可能
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1435137964/
釣りじゃなければどうした任天堂ってところだったが、
人権団体への配慮とか意外と話はキナ臭かった。
実際、トモダチコレクションとやらで訴えられたっていうのは聞いたことあったなぁ。

36 ゆに@iPhone :2015/06/26(金) 14:24:32
>シングル
リストアップした凍結もちをざっくりと
クマノミシャコタンを4になるように。
あとピルルクスターター(ドントムーブ)。
ピルルク自体を始めるかは分からん。
リメンバは安めに仕上がったんじゃね?(白目)

ファイアーエムブレム0はちょっと保留。
カードゲーム同時進行は無理っす……。

>FF14イシュガルド
ちょっと最近「左スティックでキャラ動かしてない」のでなにかやりたくなった。
新要素やるにはパッケージ買わなきゃいけないのかよ。
ヨドバシポイント貯まったので30日券とご一緒に押さえておいた。
が、パッチ2.x台のメインクエをやらないと
新要素行けないんだよなぁ。

>ファイアーエムブレムif
迷ったが保留。キャラデザがなぁ今一歩モチベ上がらないんだよなぁ。

>iOS版MHP2G
半額セール中かーうーん。

37 ゆに@iPhone :2015/06/26(金) 19:39:25
・リメンバ手直し
ピルルクスターターのを混ぜて
ドローハンデス凍結をバランス良く。

・ピルルク間に合わせ
結局クマノミシャコタンをリメンバに入れなかったのでこちらに。
まあスターター+αなので何で詰めたら良いかは不明。

・タマ手直し
アテナをもう一枚仕入れたんだが……ゲイヴォルグと換えるのかなぁ。
完成度高いと言うつもりはないが、暁タマだとこれ以上いじれない気がする。

・ユヅキ見直し
レベル3轟炎罪を参戒へ。もらった四戒と、伍も仕入れたがどうすっか。
どんどん赤単になっていく……。


>リメンバvsウムル
・リメンバ
うーん、レベル4に乗って、5で勝負かけるっていう
かなりスロースターターだなぁ。
5でフリーズスルー握ってれば、ロックユーやエクシードやらと併せて
「毎ターン、シグニ3パンが狙えるシーンが作れる」ってえげつねぇ感じの仕上がりは想定通り。
ロックユー×2で「3エナで2パン守るアーツが9エナになる」のがたまんねえな。
ちょっと3枚挿し以上の奴らばっかりなので、
「いつドローしても代わり映えしない奴らが出てくる」のが楽しみが無いが、
まあリメンバデッキは殺意満載効率重視ということでいいです。

・ウムル
40枚デッキの一番下に3枚のロステクが埋まっていたトラウマでしばらく触っていなかった。
いや、フツーに道中2回ほどロステク撃てれば押し切れるんですよやっぱ……。
ちょっとリメンバの挙動を見たかったため殴らない場面もありつつだったので参考記録。

38 ゆに@iPhone :2015/06/26(金) 20:27:28
>ユヅキ四戒→伍vsリメンバ
なんだこの「なにもさせない」同士のえげつねぇ対決……(困惑)

・ユヅキ
四はパッとしないが伍のエクシード1で1エナ破壊が地味に効く。
フィニッシャーが居ないが、スヴァローグ入ったらなんとかなるだろう。

・リメンバ
予想通りマルチエナ破壊されて4→5でグロウ事故が起こるが、
凍結バニッシュからの盤面空けでどうにかフィニッシュ。
これほんとノーガードでもいいかもしれんな……。

>O・S・S
中央配置でアタック時1枚ハンデス。
と思ってたら「ルリグが青の場合」でした許して下さいなんでもしますから!
まあ地引きした1枚挿しだったし、適当に入れ替えることにする。

39 ゆに@iPhone :2015/06/26(金) 22:40:40
>ミュウvsピルルク
ほぼスターター対決。

・ミュウ
キアハとクロハとレゾナを永遠に使いまわしてる感はすごいな。
レベル4の手札加え能力で1エナ1エナ払えれば
常に3面維持できる感じ。
なにか除去が加われば詰め能力も上がりそう。

・ピルルク
クマノミシャコタンでドローは出来るが
特にタレント入ってないので引けてもすることがない。そりゃそうだ。
早めに殴っていって、ハンデスも併せて
相手に「終盤に何も張るものがない」状況で一斉攻撃するって企画なんだろう。
ぽいぽい重視で行ってみると何か起こるのかもしれない。

40 ゆに@iPhone :2015/06/26(金) 23:25:08
>タマvsリメンバ
アークゲイン呼ばない約束で。
・タマ
アテナは呼ぶけどな?と思ったら
クリスタルシールのハンデスでぽいぽいされた。
うーんエナジェの能力は重いしゲインも除去能力自体は無いしで、
実質フィニッシャーはゲイヴォルグとアテナになるんだが、
こういう局面になると太陽タマのバウンスで決めたほうがいいんだろうなあとは思うなあ。
だが暁のイラストアドが捨てきれない。
藤真拓哉さん新規でタマ描いてくれませんかね……

・リメンバ
凍結フリーズスルーロックユーからの絶対3パン通すマンすげえwwwww
レベル4までで殺され切られるとどうしようもないが、
これロックユー4枚でもいいんじゃねえの?(病み付き)

41 ゆに@iPhone :2015/06/27(土) 02:49:40
>ウムルvsリメンバ
リバイブで盤面作り直すつもりでロステク
→スペルカットインでロックユー→リバイブ撃てない
えげつねぇ……。
他に直接ライフに絡むキースペルがあったかは分からんが、
これウムルにはかなり厳しいぞ……。

・リメンバ
悪役だからこの貧乳ビキニを
いくら汚してもいい感がたまんねえよな!
(検索しても画像無くてがっかりしながら)

この感情は魔装機神オリキャラの
量産型感漂う巨乳キャラを使った時の感情に似ているが
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin2/character/09.html
なんでしょうねこの気持ち。(知るか)

42 ゆに@iPhone :2015/06/28(日) 10:29:12
っていう風邪っていう。

>リメンバ
身内メタデッキではないという設定(いや手持ち全部だが)なものの、
一般的に入っているだろうプロテクション・高い奴らの常時能力対策が全く無いのがネック。
ムンカルン・アークゲインは凍結→能力を失う→凍結バニッシュでいいと思うが
コンテンポラまじでやべーな。という話。
フリーズからアイスブレイクとかそれっぽいがスペル枠が無い。
バニシングか?とか思い詰めるが無4とか重いので
そこでレスホープかなぁ……という気がする。
が、それならスペサルでも入れて絶対フリーズスルーするマンで殺し切ったほうがいいのかなぁ。

>ユヅキ
ユヅキ/花代の花鳥風月に戻して、
8弾のクロス宝石とか面白いのかもしれない。

>8弾レベル4ミュウ
レゾナの出現時マイナスとは別で、常時レゾナが出たらマイナスなので、
相手の布陣次第ではレゾナ出すだけで2面空くのか。

>羅植カーノにラッキーガード
→爆発してもバニッシュされない
→3体バニッシュするまで爆発繰り返して良い(以下省略により打ち切って再開)
らしいので、「ラッキーガード→ペイチャージング×2で即爆発」でどうですか。
アーツ枠3使うとかロマンすぎる……!

>カード知らないボーイのコラム
http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/column/play_150626_02/
ネタなのか静かな狂気なのかわかんねーよ。って思ったら、
この都市伝説?コピペのオマージュなのな。
http://curioustopics.net/terror/diary/
これ自体は「なぜこの日付順で読者が読まされているかの背景が分からない」ので
都市伝説コピペによくある動機付け不足のため、面白いとは思わんが。

43 ゆに@iPhone :2015/06/29(月) 01:07:29
寝そべってスマホ見てるしかできないよりは
アナログゲーやれるのはマシか……。

>リメンバ手直し
レベル帯見直し。
DEFの凍結バニッシュはあったほうがいいのかなぁ。
似たような効果のPZLとCPUとで迷うが、
CPUはレベル制限が無い代わりに電機1枚捨てドロー。
まあ状況次第で使い分ければいいか。
フリーズスルー4とロックユー3にしてみるが
さすがにこれは事故る気がする。

>ピルルク手直し
ドントムーブを奪われてるので一線級にはならないが……。
クマノミシャコタン3ずつ?とOSSをあと3と、
SMPと相談でシロナクジに換えると、なんとなくハンデス重視で成り立つかなぁというところ。

44 ゆに@iPhone :2015/06/29(月) 02:05:04
>バニシング
スペルカットインのみかー。

>ねくねっと製スリーブとZXのスリーブ
まあタカトミのが質が良いのは分かってたんですが。
薄いビニールがちょっと紙っぽい感じがしますね。
ZXのはカド強化加工は確かにしてあるなぁという感じ。

>リメンバvsハンデス重視ピルルク
・ピルルク
スターター電機をクマノミシャコタン、
間に合わせで入れてるDEFをOSSのプロキシとして扱うテスト。あんまり意味なかったが。

普通に凍結フリーズスルーからの詰めで終わるところを
ゼノマル撃てるエナなのをロックユー見逃して少々延長。
レベル3からハンデス開始していって、常に手札枯らせる状況はすごいかもしれん。
盤面空けアーツが無いが、そこは最終盤の普通バトルでバニッシュでOKだろう。

詰められた3ターン後くらいで逆転できたが、
ルリグがバニラでこれなので結構すごいんじゃね?
ピーピングチョイスからのアナライズとか考えたが、
そもそもRMN出現能力でかなり間に合っていたりするので、
アーツは攻撃的でもいいかもしれん。
ぶっちゃけドローツー2、3枚でもいいかもな……。

45 ゆに@iPhone :2015/06/29(月) 02:23:41
>バニシング
じゃなかったラッキーガードだ。

>リメンバ
ごく最終盤に、エクシードとデッキが尽きると
なにもできなくなるが、まあそれは普通だろう。
エクシード2のドローをしたくなるが、
残しておいて凍結バニッシュ1面空けのワンチャンにまわすべき。
うーんゴシックバウンダリーかなぁ……。

46 ゆに@iPhone :2015/06/29(月) 12:18:13
>ガチタマvs色々
・花鳥風月ユヅキ
四面楚歌撃つにはたぶん花鳥風月のほうがいいんだよな……。
ということで再び戻してみる。
宝石の出現バニッシュを効かせて序盤から削り、
詰めで調子に乗ってアーツ×2で3面空けて
四面楚歌で防御不能にしてからの残りライフ2、
まずカクセンダブクラからいきますか……と思ったら
アークオーラLB踏むとかふざけんなwww
切り返されてやられたが、フツーに勝てるくらいにはなってきたな。
全盛期で10エナ溜まってたりしたので、詰め能力はすさまじい。
グロウの緑エナ払うサーバントは10でOKだった。

・リメンバ
問題なくゲインは対処できたものの、
シグニ凍結は出現能力がメインなので「まだ張りたくないけど壁が無い!」ってシーンが最終盤にあるな。
焦ってライフ3のところへ3パン入れてしまい、与えたエナで切り返されて乙。
絶対に3パンで決めるならもう少し待ったほうが良かった……。
さすがにガチタマ相手だと最後の最後に防御アーツ欲しいなぁ。
ドントムーブもう1という説もあるが、まあピンチディフェンスですよねー……。

・暁タマ
うん、忘れたころに起動能力トラッシュ送りは強いと思うんだよ。
ほかのタマがぶっ壊れてるだけなんだよ……。

47 yuni@管理人★ :2015/06/30(火) 11:38:03
>花鳥風月ユヅキvs凍結重視リメンバ
 まあ発売前から言われてたんだけど、四面楚歌これクソゲーじゃないですかね……。
 腑に落ちないので3回くらいやってしまった。

・ユヅキ
 予定してたとおりなんだけど、
 ピンチ火福→烈覇(or一色即発の龍獣ダウン)で三面空け、ガー不起動能力→四面楚歌
 で「こちらに9エナ(一触即発の場合は7)あれば」ライフ3から即死っすね……。
 スヴァローグの条件満たせば疑似ランサーにより1面空くので火福→四面楚歌6エナでOK。
 レベル4グロウ時から1〜2ターン待てば余裕で溜まるし、
 殴ってもらえなかったらマルチエナ破壊あたりをちらつかせれば焦らせられる。
 ダブクラをもう少しうまく使うなら、例えば中央カクセンとオロチと何か1体を張れば
 ライフ5から即死圏内。これもうわかんねぇな。

・リメンバ
 レベル5にグロウさせてもらえたのがたった1回だけだった。
 凍結盤面を整える暇もなく、ロックユー使えたのは3戦でなんと0回である。マジか……。
 リメンバはレベル4以上にしないとなにもできないので露骨に四面楚歌の対象になるから、
 明らかに相性悪いだろっていうのはあるが。

 さすがにやりすぎなフリーズスルー4から3にして出ドローのバニラを戻したが、
 ここまで殴られるとやっぱりドントムーブ+ピンチディフェンスかなという気がする。
 ゼノマルはマルチ2が微妙に無いシーンが多いんだよなぁ。
 まあ四面楚歌で焼かれるとどうともならねぇんですが……。
 殺意デッキとしてアイドル解禁するとしても、このケースだと無料で撃てないな。

>ブルーレイ付録の一覇二鳥
 ルリグがダブクラを得る。で赤1で限定なしなのがすげえな。
 アークオーラでライフ6から即死圏内か……。
 なんかもうここらへんの強カード「を誰もが入れてる前提で」考えるのも大変すぎるわ……。

48 yuni@管理人★ :2015/07/01(水) 11:17:00
>花鳥風月ユヅキvsリメンバ
 何回やってんだよ。うーん四面楚歌ゲーだ……。
 2面空けからガー不能力、エナ焼いてからスヴァローグの疑似ランサー込みでライフ3から即死。
 後攻でアメジストヒスイの低パワー帯バニッシュも効いてたので、
 ライフ5で勝利というユヅキでちょっと見たことない(=花鳥風月グロウまでノーダメ)勝ち方をしたので、ちょっともうこいつ置いときます。
 4コスで7エナ焼きはちょっとひどいなぁ。捲火重来の拡大版くらい(相手2エナ以下も焼けるとか)で良かったんだがなぁ。

>リメンバvsガチタマ
 現実逃避とも言う。まあタマの適度なカネかかってなさがスパーリングにはちょうどいいんだが……。
 思うところあってDEF(起ダウン:凍結レベル3以下バニッシュ)を戻して……というかRPGをプロキシとして扱って回してみる。いやピルルクのほうに行ってるので戻せばいいんだけど。
 リメンバレベル3の出現凍結のタイミングでDEFが出せると、バニッシュで1パンは通せるのでそれが後々効いてくる感じはするんだよなぁ。

 ドントムーブを使わされた次のターンで2エナで勝負決めなきゃいけない状況になり、
 値下げ(2)フリーズスルーではピンチディフェンスを使われる状態(タマ2エナ)、
 SPKの出現凍結→IZRHの出現凍結バニッシュで1面空け、
 →エクシード1×4で凍結→バニッシュでもう2面空けて相手5エナ。
 でロックユー×2で半額アイドル(入れてないけど)も3コス2パン守りアーツも使用不能、
 で3パン通してルリグアタックでサーバントなしで勝ち。
 一応、フリーズスルーなしでもこういうルートはあるな。

 正直サーバント運で勝っただけでライフ3から3パンだったらまた前の切り返しで負けたシーンと同じだった。
 もっとSPKが手札に来てれば、詰めの詰めで相手手札0でサーバント無い確信も持てるんだが、
 ちょっともう少し何か考えたほうがいいな。ピルルクからRMN奪うか……?
 正直、こういうシーンではACG(剥がせない&起ダウン1体凍結)よりも
 SPK(出現凍結&3体凍結なら1ハンデス)な気がしている。
 レベル5のリミット12ならエクシード凍結してから3体張りで3枚捨てだからな……。

>リメンバこれから案
 どう考えてもMGTかGRBなのがシャクだなぁ。と思って通販眺めて¥650とか言われるとがっくりくる。
 一応、おなじLB枠でFREEZEという説もあるんだけどな。
 ユヅキもそうだが、意識的にLBはサーバントエナチャージに最大限割いてるので、
 めくってもあんまりうれしくない(いやエナチャはうれしいが)ケースが多く、
 FREEZEなら埋まっててもおいしいというのは得ではある。

 (コンテンポラ対策は何も)ないです。
 いや、スペルであるフリーズからフリーズスルーで文字通りスルーすればいいのか……。

>DEFの凍結レベル3以下バニッシュ
 スヴァローグの話と同じで、「対戦相手の」と書かれていないので自分のシグニでも良いらしい。
 なんかの役に立つかもしれないので覚えておこう……。
 まあ、凍結ミラーマッチでもないとこちらが凍結することはないが。

49 ゆに@iPhone :2015/07/01(水) 13:39:46
38.3度……普通だな!

>ガチタマvsリメンバ
エナ与えない作戦で一人回しすると90分とかかかるんだってば……(気絶)

フリーズはレベル3LBのいまいち機能してないPZLとCPUとで交換。
スルーとクリスタルシールとでスペル9は激しく事故るが、
張れなかった壁の分を止めるために撃っておくように使えばドントムーブよりは安い(迷走)。
実際、ACG+フリーズで守ってたらドントムーブ使わなかったし……。
あとはRPG(ふたなり)とDEFを入れ替え。
リメンバレベル3の出現凍結はレベル2までなのがミソだったが、
一応この中盤でワンパン入れる役には立った。

コンボルートは増えたが、初手やドローの気配によって
早めにどれ採用するかを決めるスタイルにしたほうが良いだろうな。
明らかに全方位に対応しすぎなので、
役に立つシーンの差で切るべきルートは切ったほうがよさげ。
ロックユー多重積みなのを考えるとスルーいらない説かな……。
そうするとコンテンポラががが。

クリスタルシールの実質エナチャ+ハンデスも、
盤面空けたく無いから腐ってる場合が多いなぁ。
まあこちらは、LBなしバニラを持ってる感覚で
捨てたりエナチャしたり容赦なく使うようにしているが。

なんだかんだで削っていったライフと
SPKのハンデスでサーバント捨てさせたのを皮切りにして、
フリーズ→エクシードバニッシュ×3で相手7エナ、
リメ松山ンバ「ここだ!ここで決めるんだ!
いけェ!イーグル無料アイドル封じロックユー×3ショットだァ!」
タマ「なにィ!」
で乙。
やっぱロックユーは3だな!(迷走)

50 家ルシ@ガレリアEX :2015/07/01(水) 21:48:57
>リメンバ対策
余程悔しかったらしくちょっと真面目に考える。

リメンバ×フリーズスルーの欠点>
①双方が3面埋まった状態でないと最大のパフォーマンスを発揮しない。
②どうしてもフリーズスルー使用前に、凍結で準備をしなきゃならず使用がバレる。

とりあえずこの2点。
①は、クロスにしろレゾナにしろ、フリーズスルーにしろ、
第7弾は「アルテマイオナに弱い」ように作られてるような気がしてならない。
引いちゃったんで、イオナマユには入れときますがー。
他のデッキでも、あえて3面埋めずにターン終了して、
コストパフォーマンスが悪いけど撃つか?っていう嫌がらせはできる。
ついでにロックユーを渋ってくれれば、緊急展開系で、凍結状態でないシグニをアタックフェイズに並べることも、まあできるだろう。

②なー。単純にリメンバ対策のみで考えると、
エクシード凍結→フリーズスルーでカットイン「アンチスペル」でこのターンフリーズスルーが発動しなければ、普通に凌げるわけだが。
フリーズスルー、ガン積みだともう一発飛んでくる可能性はある。

タウィルの場合は、まだプレイングを全く詰めてないので、その辺で何とかなりそうな余裕はあるが、
まあ、四面楚火や大器晩成の対策としても、考えると、
アグライアからの積み込みペイ・チャージング(何をエナチャするか判った状態でのエナ送り)でド安定という気がする。

51 yuni@管理人★ :2015/07/03(金) 15:42:44
 首が痛いんだかリンパが痛いんだか頭が痛いんだか分かんねえ。多分全部。

>リメンバ×フリーズスルー
 というわけでコンボルート増えましたが、ウムルあたりとやってみたら
 なんか逆に手こずるようになってきてよくわからん(迷走)
 詰めでハンデスするルートも出来たので、
 ロステクのような気持ちで道中3パン入れるのに使えばいいと思うが、
 出現凍結の奴らを減らしたので成功するかは不明。
 たぶん最初にやった出現凍結→フリーズスルーが一番消耗が少ないんだけど、
 かと言ってそれこそアンチスペルやロックユー返しが怖い……という話。

・ウムルvsリメンバもう一回
 どっちもキースペル引かないという酷い事故……。
 そうするとさすがにマズフェイスに盤面空けられまくって乙だな。
 出現凍結重視で、フリーズは3→2にして引けばうれしいくらいにすればいいのかもしれんが、もうわかんねえ。
 クリスタルシールは全切りでもいいのかもしれないが……LBなしで出現凍結持ってる奴居ないしな。

 どうもデッキ内を詰めるとあそびがなくなるのはそりゃそうだってところで、
 REFとMMRの出現手札チェンジで特に捨てたくないなぁという場面が多い。
 こういうことするならセオリー通りのレベル割合にして、山札のほうの純度を上げていくというスタイルにするべきなのは分かった。

52 yuni@管理人★ :2015/07/03(金) 15:50:26
 対策考えてもらう企画のお返しも半分あるけど、自分の検討用に書き出し。
 ……あんだけややこしいと思ってた電機がソラで書き出せるようになってしまった……。
-------------------------------------------------------
レベル1
 サーバントO(LB) ×4
 KEY(LB)     ×3 起ダウン:レベル2以下凍結
 REF        ×4 出:1ドロー1捨て
レベル2
 サーバントD(LB) ×2
 MMR        ×4 出:1ドロー1捨て
レベル3
 サーバントT(LB) ×2
 DEF        ×3 起ダウン:凍結レベル3以下バニッシュ
レベル4
 サーバントQ(LB) ×2
 IZLH(LB)     ×2 出:凍結バニッシュ 常:ターン終了毎凍結
 ACG(LB)     ×2 常:剥がせない 起ダウン:凍結
 SPK         ×3 出:凍結 の後3体凍結なら1ハンデス

スペル
 フリーズ(LB) ×3
 フリーズスルー ×3
 クリスタルシール ×3
----------------------------------------------------------------
(候補)
レベル1
 TV(LB) 出:レベル1凍結
レベル2
 WTC(LB) 出:レベル2以下凍結
レベル3
 PZL(LB) 出:レベル3以下凍結
 CPU(LB) 出:電機1枚捨て凍結の後1ドロー

(持ってないもの)
レベル1
 GRB(LB) 起ダウン:デッキ1番上が電機だったらドロー
 MGT(LB) 出:レベル1電機トラッシュから回収
レベル3
 シャークランス ですよねー
レベル4
 ACG2→3かSPK3→4

 低レベル帯のLBはCPUのエナチャ、PZLの1捨て1ハンデス以外は
 全部1ドローなのが微妙な気持ちである。
 サーバントをLBなしにしてでも入れ替えるかは……どうなんだろうなぁ。

53 yuni@管理人★ :2015/07/03(金) 16:21:39
>書き出して
 やっぱ出現凍結減らしすぎだな……。
 LBなしサーバントとやりくりしてみよう。

>プレマ
・ゆずソフト絵師の
http://www.amazon.co.jp/dp/B005B9FK9G
 やっと、やったことあるゲームの絵柄を見つけたが……「公式絵貼り付けただけ」感が。
・桜trickの
http://www.amazon.co.jp/dp/B00JUF2RJI
 これも公式絵貼り付けただけだなぁ。
・レミリアお嬢様×フランちゃん
http://www.amazon.co.jp/dp/B00HMFNSSW
 ギリで「キャラ知っててプレマ然としたデザインで百合百合してて文句ない」が在庫切れ。
・SAOの嫁の人と病気の人
http://www.amazon.co.jp/dp/B010Q8EZVK
 構図としては文句ないんだが……うすぼんやりとしかキャラ知らないしファンではないので申し訳ない。
・どこでもいっしょ
http://www.amazon.co.jp/dp/B00AST09YU
 フライドポテト柄とかピザ柄とかよりは欲しいよ?(それは大して欲しくないのでは)
・藤真拓哉
http://www.amazon.co.jp/dp/B00E9OBBJ2
 成分の補充としてはこれか。恥ずかしすぎるが大会とか出るわけじゃねーし。
 全力でヴァンガードのロゴが入ってるのはミソではある。
http://www.amazon.co.jp/dp/B00JZC76D8
 これは恥ずかしすぎる。


>FF14
 サーバー移転サービスが¥1800とか奮ってるよな……まあいいけど。
 パッチ2.x台のメインクエを消化しなきゃいけないのでひとしきり。
 過疎ってるギルドオーダー(ボスじゃないPT戦の連続クエ)を進めなきゃならないので、相変わらずDPSはマッチング遅いなぁと思いつつなんとか。
 タンクがシャキキャンしたりとか無言PTに当たったりとか、やっぱり胃がムズムズするのがどうもな……。
 でモーグリの王様とかいう8人PT戦でこんな時間に揃うわけないので止めてそこまで。
 まあ、nastyさんが見せてくれた新コンテンツのボス戦なんかは、マジで予習復習合宿(三週間失敗し続けてやっと成功した! って言われてもなぁ……)まで必要な大縄飛びというかマスゲームというかだったので、そんなにはのめり込む気は無いです……。
 大作RPGのDLCが来たぞってくらいの心持ち程度で。

 つーか、奴の結婚式の当事者&仲人&来賓が揃ってるんだから、顔出しくらいはしといたほうがいいだろうという政治的理由だったりするんだよ……。

>Cityes:Skylines
・前貼ったのとは別のゆっくり実況(淫夢要素多め)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25771927
 やばい我慢できない。「条例特区をファジーに塗りつぶし指定」出来て
 「農業特化とか高層ビル特化とか、逆に高層ビル抑制」とか、
 いちばんフル勃起したのが「バスの路線を自分で設定可能」とか
 マジでこれ俺らが求めてたシムシティ5じゃんか……!
 しかもsteamのユーザーMODコミュニティから簡単にMODが手に入るし
 「勝手にインストールされるのでファイル構造とかの知識も不要」とか始まり過ぎてんな!

54 yuni@管理人★ :2015/07/03(金) 18:12:09
>Cities:Skylines
 CSって略すとSC(SimCity)の逆なのが何かの意図を感じる。
 というか開発のMaxis(これもsix AMの逆だそうだ)がEAから追い出されて
 これを作ったというのはどうもマジらしい。2013でやりきれなかったことを新天地でやってる感じなのか……。

 でsteamのIDを作って購入ボタンとにらめっこして今ここ。
 MODコミュ……ワークショップというのか。そこに日本語化もあるのを確認。
 うーんスカイリムを今こそMOD盛りでやるのもアリだなぁ……とか言って調べてるとマジで年が明けかねない膨大なMODがあるからなぁ……。

>FF14
 全然目当てにしてなかったんだがウェルカムバックキャンペーンの対象になっていた。
 4月からインしてない人ってそれどころじゃなくモンハン発売前くらい以来だが、
 アイテムレベル120の武器と胴・腰防具が交換ってなぁ……。
 50ジョブクエのが55で、少し背伸びしたコンテンツで90とか取ってたところなんだが、
 みんなそこらへんから徐々に、ランダム沸きの名ありモブを待つとかのクエやら
 週一ロット制限(クリアしても週一しかロットに参加できない)やらの装備を新調していったところをこんなん放出していいんですかね……。
 実際、「やってなかった人がその期間に追加されたエンドコンテンツ」に追いつく調整ではあるが。

55 家ルシ@ガレリアEX :2015/07/03(金) 21:39:59
>やばい我慢できない。
対抗してDirectX11版ダークソウル2を購入しておいた。
正直「配置が変わってるだけ」感がぱないので、
DirectX9版やってたユーザにとっては、無料アップデートレベルのものだが。
まあいいや。

56 家ルシ@ガレリアEX :2015/07/04(土) 13:44:12
>ウィクロスあれこれ
ボーナス出たのでいろいろブッ込んだ。
各デッキ仕上げにブルーレイとかミルキィウェイとかが必要「だけ」なので、
とりあえず、インキュベイトセレクターを駿河屋でポチって一旦様子見。
後は来月から「毎月どれか仕上げていく」感じで。

ウリス>
もう少しチャーム型を増やす方向で調整する予定。
とりあえずアンサプ入りますが、チャーム増やすならアトラクパニッシュ使いたいよなぁ。
あとブルーレイな。

イオナ型マユ>
リカブトとクインが各3枚になり、パーツは揃ったのでこれから構築してみる。
ネクロノミコとアークエナジェをどうするかも悩ましいところだが、
もっと悩ましいのは、アーツ枠少ないのでアンサプ入れる関係上「古代兵器軸にするか?という問題」
そうなると毒牙か迷宮枠が減るんだよな。
んー冷静に考えよう、クイン以外は黒でいいんじゃないか?と。

ピルルク>
CMR来たんで、MGTを減らして交換。
やはりレベル4はオメガ(ハンデス)よりシグマ(バニラ)のほうがしっくりくる。
これ以上弄るかどうかはレベル4クロスの能力次第。

ミルルン>
ブルーレイは買いますがじゃあ何を入れ替えるのと言われると結構微妙。

エルドラ>
とりあえずサーバントD2を4枚そろえたので、サーバントをLB無し構成で、
使いたいLBを探そう。

花代さん>
火福よりアンサプなんだよなぁ。
ブルーレイの2巻は欲しいんだけど。
花代/ユヅキだけは、ブルーレイで仕上げるほどか、と言われると微妙なアーツなんだよな。

タウィル>
そもそもカードプールが少ない子なので、
レベル5ルリグかレゾナでも来ないとアーツ枠を埋めきれない贅沢な悩み。
そういう意味ではスピリット・サルベージも活用されてないので、
最初からシャボンサモン2枚差しでいいんじゃねって気もする。
1ターンで「アイドル→スピサル→アイドル」の、攻撃完全封殺は、
それはそれでできれば楽しいけどね。(アイドル→ピンチより1エナ少ない)
残り1枠は、ペイ・チャージングだとは思うんだが、
今週公開されたタウィル柄のアーツ「リバースモード」も何かできそうで面白い。

サシェ>
ピンチ・ディフェンスはもう一枚買ったので、レゾナ以外は
ピンチ、アイドル、マーチ、ポン!から2〜3枚だなぁ。
とりあえずミルキィウェイだよなぁ。

アン>
レベル4にバニラが居ない関係上、何かは使わなきゃいけないが、
やはり突破力がかなり無い。
クロス確定で弄っていかないとどうしようもないな。

緑子>
ラブハリケーン2枚目を引いたりした関係上、
ウサカメ無視すればいつでも作れるんだよな。

赤タマ>
赤タマがガチャから出ちゃった関係上、作るか?
紅蓮いるしなぁ・・。

57 家ルシ@ガレリアEX :2015/07/04(土) 13:45:55
ゆにへ>
そういえば、イズルハ1枚余ってるけど使う?
一応4枚持ってるわけだけど、さすがに4積みするとピルルクに怒られる。

58 yuni@管理人★ :2015/07/05(日) 11:43:12
>FF14
 うーんもう野良でやるとわけわかんねえ人多くて胃がシビシビするわ……。
 あとレベルキャップ解放後の竜騎士スキルもガチで考えないとDPS出せなさそうだし、
 ほんとこれ一本だけ腰を据えてやる気じゃないと追いつけないゲームだよなぁ。

>CS
 そういえばsteamは鬼セールがあるんだよなぁ。22日までやってたらしいが……。
 そんなん貧乏くせえこと言ってるなよと思いつつ、動画見ながらまだ購入ボタンとにらめっこして今ここ。
 というのは話半分で、ちょっと最新のアプデが重くなる罠パッチだったらしいので様子見というのもある。

>DoA5
 洋ゲーが¥3000台で並んでるなか¥7980は奮いすぎだろ。
 とりあえずMODもだいぶ出てきてるんで脱がすくらいやってもいいが……。

>DirectX11版ダークソウル2
 おおー。配置変更情報はwikiに集まり始めたところまでは見てたんだけど
 なにか面白くなってたら教えてください。

>8弾ミュウ関連
 なんだかどれもこれも必須っぽいので後回しにするかもしれないなぁ。

>イズルハ
 余るっていうんだったら預かっててもいいです。なんか構築眺めるときに3〜4枚プールしとかないと考えが進まないことが多いわ……。

>アルテマイオナ
 条件満たす前に殺しきりますが(ゲス顔)
 マユに乗られるともうこれわかんねぇな。乗られた時点で投了していいっすか(気絶)

>ピルルク
>オメガ(ハンデス)よりシグマ(バニラ)
 ACROのエクシード後にオメガの起ハンデスを使うのは何か起こせそうな気がするんですがどうなんでしょうね。
 まあACROの出現で全ぽいさせてるし、シグマの2エナでグロウのほうが良いかというと、そうかもなぁというところだけど。

>花代ユヅキのブルーレイアーツ
 炎志貫徹(5エナで全アサシン)が花鳥風月なら撃てそうなんだけど、これ「正面のシグニが12000以上であるかぎり」なのか……。
 だったらピンチ火福で2面空けるかなぁ。

>リバースモード
 リメンバで出現凍結使い回し(ゲス顔)って思ったら、「レベル3以下を」なので
 他デッキだとしてもあんまりうれしいタレントは居なさそうだなぁ。

>色々FAQ眺めてたメモ
・昇龍拳
 自シグニバニッシュして8000以下バニッシュ……は「相手の」と書かれてないので
 自分のでも良いらしい。実質2エナチャできるかもということか。
 正直ここらへんの自分のと書いてないところを突っ込まれてるFAQは
 書き漏らしを平気な顔して答えてるような気がしないでもない。

・スペルのライフバースト
 は、「スペルの効果として」扱われる。ってシグニLBもシグニの効果として扱われるのか。
 ゲインとコンテンポラで揉める元になりそう。

59 家ルシ@ガレリアEX :2015/07/05(日) 18:42:37
>条件満たす前に殺しきりますが(ゲス顔)
まあ残ライフをイオナ側でコントロールする為の強制攻撃だからな。
計算大変そうだけど。

>マユに乗られるともうこれわかんねぇな。乗られた時点で投了していいっすか(気絶)
タママユならともかく、ノーゲインが重ならない以上、
防御アーツ1枚あれば、十分耐えられそうな気がする。

>イオナマユ
というかどっちにしても、フリーズスルー的にはイオナレベル4で、
「クイン1枚だけ出てる状態で、残り二面空いた状態になる」ほうが問題なんだよなぁ。

>リバースモード
>他デッキだとしてもあんまりうれしいタレントは居なさそうだなぁ。
「手札に戻ったシグニをもう一度貼りなおすとアップ状態」なので、
実質、「疑似ゲットレディ」であることにも注目。

例えば、シャークランス大元帥を3枚ダウンしてから戻して貼りなおせば、夢の6ドローも可能。
凍結でダウン状態だったシグニもアップ状態に戻る。
場に出したサーバントを「ガード要員」として再回収できるのも結構でかい。
タウィル的には「剥がして捨ててた」分をハニミカのコストに再利用できるのが可能性を感じる。

メインフェイズのみなのは残念だが、さすがにアタックフェイズに撃てるとヤバいと感じたんだろうな。

>ゲインとコンテンポラ
ゲインは「ルリグの効果以外効かない」だから問題にならないだろう。
コンテンポラは、効いちゃってもよかったけど、シグニのライフバーストは効かないんだな。

60 yuni@管理人★ :2015/07/06(月) 09:43:16
>ウムルvsコンボルート重視リメンバ
 アカン。フリーズとスルーが揃うことが意外と少ないわ。
 どっちも3ずつ(クリスタルシールも3)なのが器用貧乏という感じになってしまったか。
 よく考えたら道中でロステクのようにスルー撃つっつっても計3エナ出せるかというと微妙だし、
 やっぱり出現凍結を重視して攻撃遅延させてこちらがレベル5になって詰めたほうがいい気はするなぁ。
 うまく出現ハンデス→手札0からの4パンを決めようかと思ったら
 LBの1ドローでサーバント引かれて詰め返されてリメンバ負け。
 うーん凍結重視の時のほうがもっと速攻で勝ててたなぁ。

>青のコンテンポラ対策
 フリーズとアイスブレイク1枚挿しか……?
 それだと結局LB枠が差し引き1しか減らんなぁ……。リメンバじゃなければいくらでも対処できるんだが……。
 これもうクロス重視アンに変えてもらうの待って美巧パワーアップ失うの待つしかないんですが(笑)。
 12000なら充分殴れるんだが……と思うとラブハリで飛ぶな。これもうわかんねえな。

>久しぶりに対戦動画見る
 なんかサクサクやってる動画はシグニアタック躊躇しない人が多いですね。
 確かにエナは「レベル4までならグロウに使わせても良い」気がするし、
 「相手がレベル3、4に乗るか不明」という前提だと、速攻相手にはノーパンしてるあいだに詰められて苦しいケースはある気がする。
 まあ地域の環境差もあるみたいですね。

>ウィクロススレより
・アン使いあんまり居ない環境でコンテンポラ貼って
 トラッシュ数え始めたタウィルにコンテンポラ見せると「ルリグ能力も効かないだと……!」って顔になる
 ワロタwww

>コンテンポラの常時緑1で戻ってきて良い
 いずれかの領域からトラッシュだからハンデスでも戻ってくるのか……(困惑)
 どんだけなんだこいつ……。

61 出ルシ@千葉 :2015/07/06(月) 10:08:52
>クロス重視アン
レベル4枠が
クロスシグニx3
スイボクx2
コンテンポラx3
になるだけだろうねぇ。
ついでに再誕でクロス確定とコンテンポラが並ぶ流れなんじゃないかな?

62 yuni@管理人★ :2015/07/06(月) 12:13:08
>FF14
 真リヴァイアサンまで。8人で申請するところを、身内が揃っていたので試しに制限解除で4人で行ってみたら全滅1回で倒せてしまった。
 普通は8人で十数分かけてやるもんなんだが……。
 進んでる人たちの装備レベルが上がってるためなので、
 つまりレベルキャップが同じでも装備でかなりインフレしてるってことだよなぁ。

 これでパッチ2.2かなんかのメインクエがやっと終了くらいで、
 新コンテンツに行くにはあと3、4、5、55のクエをやらなきゃいけない。
 うーん慌ててディスク買わずに一ヶ月課金だけして終わり次第購入でもよかったなこれ……。

>CS
 引き続き動画だけ見るスタイル。うんまあそのうち買うけど。
 上手い人がリアルな町並み作ってる動画でテンション上がっていたが、
 それなりな人が碁盤の目で作ってるのとかで、まあ自分でやるとしてもこんなもんだよな……と我に返るところはあるな。

63 yuni@管理人★ :2015/07/07(火) 10:32:48
>コンテンポラ対策
 いつまで言ってんの。いやマジで青でコンテンポラどうしようもないっすよ?
・ネクストレディ
 そうか能力失わせるかーうーん。クリスタルシールの代わりには入ると思うがどうかなぁ。エクシードと相性悪いなぁ。
・順当にアイスブレイク
 だと思うがLB枠が無いので、
・デスライクデス
 でも良い気がするが油断して2枚とかだと引かないで死ぬ気がする。
・バニラ15000のASM
 にしとけよという気もするが、ラブハリで飛ぶな。
・凍結バニッシュルートなら
 サクラ張ってバニッシュ毎エナチャ→VACでスペル回収か……。
 VACの内蔵スペサベを活かすなら各スペルは2ずつくらいでも良い気がするが、エナが出ないオチな気もする。
 でアイスブレイクが常により無料化か! CMRよりは安いが¥600かーうーん。
・フリーズ全切りで
 無難にゼノマル凍結→アイスブレイクだが、LB枠が差し引きで変わらんなぁ。
・ゲットアウト
 ゼノマル撃てるならこれも撃てるな。2体バウンスかーうーん。

 つーかせっかくリメンバはエクシード凍結バニッシュがあるのに
 コンテンポラにメタるためだけに凍結バニッシュスペルを入れるのは非常にシャクではあるんだよなぁ……。

>イオナでクイン1枚張り
 ん? ……こいつ「1枚張りでも『アタックされたその都度、移動してブロックして良い』」のか……?
 確かにフリーズスルーのコスパは悪くなるが、まあレベル4〜帯ならエクシード凍結バニッシュするけども。

>青のシグニのLB
 リントブルムの龍獣サーチみたくLBに居たほうがむしろうれしい奴……
 と思ったら、いやな予感がしてたが「電機サーチのLBは存在しない」っぽいな。
 レベル3ヒラメナの水獣サーチくらいか。

>あと候補
 プロモのDTPが出:凍結が居れば1ドローか。

64 yuni@管理人★ :2015/07/07(火) 12:11:27
>wiki首っ引きデッキ「桜吹雪リメンバ」
 VAC、デュランダ、サクラを張って
 スペル回収、プロテクション、バニッシュ時エナチャかー。
 特にデュランダは混色配置で15000化でルリグシグニスペルアーツ全てに耐性。
 するとフリーズ、スルー、アイスブレイクが2ずつくらいでよくなるか?
 正直混色系はカネかけていろんなの入れたらそりゃ強いだろって気しかしないし、
 「どんな色にもアンサプセット入れる」のと同レベルなんでアレなんだが、
 殺意満載企画というならアリな気はするが……テンプレすぎてイヤだなぁ。

>通販を眺める
 ピルルクのためにドントムーブ仕入れたい(おかしいこと言ってる)がいつまでも売り切れだな。
 ほかのこまごましたものはそんなに高くないな。
 ピルルクACROはシークレットが高いだけで普通のは¥700かーうーん。
 やるならオメガ止めかなぁ。
 とりあえずVACを2ほど仕入れてみるか……?

65 ゆに@iPhone :2015/07/07(火) 12:53:59
流れそうなので安価貼っておく
現状デッキは>>52

>LBをエナチャージ重視にしている
次に引けたはずの奴がエナ送りになるというのも善し悪しではあるよなぁ。
やっぱりLBなしとで入れ替えは考えたほうがいいか。
サーチも蘇生もないデッキは初めてなので、
ちょっとそういう勝手がわかるまで少しかかったな。

66 yuni@管理人★ :2015/07/08(水) 13:26:21
・700円くじフェアはほんともう誰が得してんのこれ?(全ギレ)

・デッキ考えながら風呂入ってたらシャンプーしないでリンスだけしてた(気絶)

>コンテンポラのみのメタではない程度に
 「フリーズとアイスブレイク1ずつで、アンと当たったらVAC内蔵スペサベで回収」
 っていうのがギリかなぁ……。

・BAD CONDITION
 相手の手札が0枚である場合1体バニッシュだと……!? ノーマークだった。
 リメンバでも使えそうな気がするが、アンの手札が0枚の状況が想像できない。

>暁タマ見直し?
 サーバント10でそれなりにグロウコスト出るのが分かったのでなにかできそうだが、
 白単にしてじゃあ何するかっつーとフィニッシャーがアテナしか居なくなるなぁ。
 エナジェは保険でホワイトホープ・起動トラッシュが撃ちやすくなるので続投できる気がするが。

>ブラッククレイヴが¥500だったら
 サーバントO2が4枚手に入るのかーうーん。

>水獣ピルルク?
 なんでレベル4とかで青1で1ドローとかあるんだ? と思ったら、
 オメガのハンデスのコストにするのかー。

>通販
 足りない電機と、ざっくり水獣とスペル関係ちょっと。
 シロナクジ¥750二枚予定は……もうちょっと待ってください。どうせドントムーブ戻す&ドエス仕入れないと完成しないしなぁ。
 ピルルクリメンバ両方にシャークランスは欲しかったが、在庫が本当に4しか無いのか購入制限なのか不明。とりあえず4。
 あとジャケ買い宝石トパズ(出:赤1でコスト1以下赤スペル回収……実質無料昇竜拳でもする?)と、
 うーんパラレルリントブルムは脚が見えるのか……!
 調子に乗ってリメンバも全部光らせたろうかとも思ったが、レベル5にキラが存在しないのでミスマッチなんだよなぁ。
 あとロックユーをピルルクにも2まわせる余地を残したかったので、リメンバ柄のをもう1枚。なんで7、800〜シグニを渋るくせに800もう一枚とか買ってるんですかね……?

 WTCをもう2確保してもよかったががキラしかなかったので取りやめと、
 SMLを入れてみたかったが1しかなかった。
 シャークランスもう4は見かけねえなあ。というメモ。

67 yuni@管理人★ :2015/07/08(水) 13:27:21
>水獣軸ピルルク(予定)
 バニラ1〜3、Ω
1)ロックユー ドントムーブ ドントエスケープ ピーピングアナライズ あとゴシックバウンダリーとか?
2)ロックユー×2 ドローツー ピーピングチョイス アナライズ
 ……いまいち決定打になるものがないので素直にACRO入れとけよという気もする。

レベル1
 サーバントO(LB) ×4
 TAP(LB)     ×3
 クマノミン     ×3

レベル2
 サーバントD(LB) ×2
 シャコタン     ×3

レベル3
 サーバントT(LB) ×2
 ヒラメナ(LB)  ×4
 OSS        ×3

レベル4
 スパイラル・カーミラ(LB) ×3
 ジンベイ(LB)       ×2
 アライアル     ×4

スペル
 BAD CONDITION ×4
 CRYSTAL SEAL  ×3

68 yuni@管理人★ :2015/07/08(水) 13:36:11
 ↑超間違えた。シャークランス入ってることになってないじゃん。
 正直クマノミシャコタンの手札1捨てが必要な1ドローは、
 構築詰めれば詰めるほど別にいらないなぁという気はしているので、
 RFRとMMR少しずつ入れてシャークランスでもいい気がする。
 MMRは追加で仕入れたが、やっぱRFRとドントムーブのためにピルルクスターターもう1か……?

69 ゆに@iPhone :2015/07/10(金) 16:03:47
>アイマスmaster artist03シリーズ
美希と雪歩だけ。千早は【約束】系の歌謡曲だからいいや。
美希はカバーのcatch you catch meが聴きたかっただけ。
真美の松浦亜弥も聴きたかったが……まあネタだろう。

>ウィクロスシングル
ドントムーブ見つけたのと後は足りない凍結と水獣。
これでピルルクスターターもう1というハメにはならずに済んだ。
ピンチディフェンスは\2700まで行ってるなぁ。特価\1700もあったが。
ドントエスケープはどこにもなし。買取\1200……あっ(察し)
紅蓮タマは\1000からあったが……もうちょっと待ってください。

>グラボ
Cities Skylines動画を別主の2つくらい完走で見てしまった……。
大都市目指すのには当然として、交通系の処理が中盤から重くなってくるようなので、
やっぱりGTS250じゃ辛そう。一応最低環境は260からなんだがな。
\15000くらい帯ので間に合わせで換えちゃおうかなぁ。

70 ゆに@iPhone :2015/07/12(日) 13:56:43
9弾の箱イラスト?
http://i.imgur.com/KcC0yJ6.jpg
これはタウィル/ウムルレベル5来ますね……。

71 ゆに@iPhone :2015/07/13(月) 09:33:52
>リメンバ手直し
レベル帯見直ししたらほとんど前の状態に戻った(気絶)
まあVACはピルルクで使う案もあるし……。
LBサーバントを10に戻し、
SPKとDEFが多めになったくらいで、
「捨てたりエナチャしても良い」カードを意図的に増やす。
(「切っても良いコンボルートを早めに決める」んでもいいんだが事故ったということで)
やっぱRPGくんが居ないとモチベ上がんなかったんや……!

・vsウムル
後攻でなんとか勝てたくらいには回復した……。
ロステク後の状況判断に迷ったというのもあるが、
マズフェイス引かなかったというのもありつつコスタリク変態起動も食らったので、
まあプラマイゼロだ。

3面空けられてドンムで凌ぎきれなく、ピンディフェを入れたことにして回してしまったが、
ゼノマル撃てるエナでもあった。
正直ロックユー3は「どっかでスペルカットインに使いたい」ってネタでしかないので、
詰めに使うには2で良いと思われる。
LBサーバントが増えてるのに賭けてピルルクに行ってるゼノマルをまた奪うか、
保険に保険をかけてピンチにしておくか
(暁タマはピンチ無くてもラストセレクトで良い)
微妙なところ。
……ドンム2ですかね(錯乱)

DEFのレベル3時凍結バニッシュからのワンパンは
レベル1がリミット2対決か1vs2対決だったかによるが、
そこでワンパン入れられなかった時のアドバンテージ取り戻すのに恐らく必要。
DTPとシャークランスとで枠争いしている状態だが、
たぶん凍結ルートとしてはDEFがベターなはず……。

フリーズスルーは道中で1回撃つルートもあるんだが、
レベル5まで2枚は抱えてることも多いので、4→3にするか微妙。
クリスタルシールは詰めに仕上げのハンデスするのにはいいんだが、
アイドルの対象にしかならんことが分かったので
レベル帯補強のために外してもいいかもなぁ。

コンテンポラはリミット11なら3体並ぶことはないので、
1体は必ずレベル3以下=そいつ殴る→パンプ失う→12000で殴る
でもういいや……。15000バニラ1枚差しも考えたが。
つーか旋律アンのパンプは美巧が「3体いるかぎり」なのを知らなかったという。

>ピルルク?
なんかもう1デッキ凍結メインで作れそうなんだが、
同じことしてもなぁということで水獣ハンデス主体で行きたい。
VACを回すとするとアイスブレイク無料のほうがコンボ的にはいいんだけどな。

>暁タマ?
サーバント10でグロウは出来そうだがどうするかなぁ。
ホワイトホープも使いたいし赤白配置パワーアップは活かしたいよな。
あとソリティアが意外と性に合わないので
サーチはハニ→ミカ→ヴァルくらいにしておきたい。

リミット10でゲインアテナと赤レベル2が並んでる状況を想定すると、
ラストセレクト入れたとしたらアヤボンのダブクラ条件
が満たせそうだなぁというところまでは考えた。
ファフオーラしてダブクラアヤボン居たら
アイドルでどっち止められても大打撃だな。

気軽に使えそうなところでリバースモードをゲットレディ代わりに入れて、
ラストセレクト→ゴシックバウンダリー→
アテナバウンス→リバースモードでルリグトラッシュ稼ぐか?
でファフニールでルリグトラッシュ7か。
エクシード多用する構成だとアヤボン人気みたいですね。
リメンバに入れたら事故りそうだけど。

72 yuni@管理人★ :2015/07/13(月) 10:08:37
>じゃあ、お前は何となら戦いたい?(ハイネ西川)
 うーん、おね×ロリではなくてロリ×おね属性なんだろうなぁ……。

・なんで美希?
 真クンを誘惑したりしてたのは雪歩の気を引くためだったんだよ!(フロンティア)

>FF14
 びっくりするくらいやってねえな。コアタイムにやれないので
 マッチング待ちでPT組む→変な人に当たって萎えるって負のスパイラルだなぁ。

>工画堂スタジオの百合ゲー
 いいかげんにやれよ。
 ちょっとイベント画像貼られてたのを見たらやっぱりヤンデレバッドエンドあるっぽいな。

>暁タマ見直し
 LBもちを整理し、用途が重複しているサーチスペルを廃止したりなんだり。
 アヤボン入れてLB調整枠だったクレイモア(なんのシナジーもない)をやっと外し、
 あとはアテナ3とかで。
 エナジェも活躍の場が無いので外してみたかったが、特に有用なLBもちの代わりが居ないんだよなぁ。
 ということは露骨に「LBもちの強いカードを仕入れてない」わけで……。

 でピンチディフェンスをリメンバに譲りラストセレクトを入れる。
 べつにリメンバにそんなに入れ込んでるわけじゃなく、むしろ勝っても負けてもおしおきしてやりたい性悪女のことなんかなんとも思ってないんだからな!(入れ込んでる)

・リメンバvsタマ先攻後攻1回ずつ
 うーん暁タマは相変わらずレベル4に4コス払うだけで精一杯で、グロウ直後になにもできないんだよなあ。
 出現10000以下トラッシュで1パンは入れられるが、あとこれ何するんだっけ?
 なんかピンチゲートやピンチ火福、凍結バニッシュとハンデスバニッシュやらで
 3パン4パン攻め立てるデッキばっかやってたから、決定打が何も無いのがよくわかるな。
 アヤボン配置できるチャンスは無かったが、これ逆にラストセレクトが攻防に使えるのが功を奏してる気がする。
 防御に必要なさそうだったら1面空けるのに使えそうだ。
 やっぱマルチエナ目当ても一応ありつつ、エナチャ目的でサーバント10かなぁ……。
 でノーガードで暁グロウ直後に決めるスタイルが良いのかもしれない。
 とりあえずリメンバはレベル4を抱えすぎるふしはあるが、先攻後攻どちらでも勝てた。

・花鳥風月ユヅキvsリメンバ
 ユヅキ先攻でオワタと思ったが、これ四面楚歌は対レベル4時限定なので「後攻だとユヅキグロウ直後には食らわない」よな。
 リメンバレベル4は少しコストを変えると出現凍結込みで「ほぼレベル5と同じ挙動は出来る」ため、
 PZLの出現凍結とSPK出現凍結ハンデスでサーバント捨てさせて、
 フリーズスルーからの4パンでオーバーキルで勝ち。相変わらず花鳥風月グロウ時にライフ3前後しかないからな……。

 ユヅキ後攻だとアメジスト出現バニッシュやらでかなり不利だし、
 「こちらが先にレベル4グロウしたらそのターンに倒しきる」くらいじゃないと未来が見えんな。

73 yuni@管理人★ :2015/07/13(月) 10:55:29
>ドスパラモデル
 書き込み内容からか自分の検索履歴か、ちょうど狙っていたスペックのモデルが広告貼られていた……。
http://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=13&tc=30&mc=4643&sn=2420&utm_source=dq&utm_medium=network&utm_campaign=network_camp&waad=nuqNxE1N
 うーん9万かー……。いや、出せねえけど。

>リメンバvs後攻ユヅキ
 やっぱ厳しいな。ヴィーヴルもよく引いたのでエナ破壊も込みつつ、
 四面楚歌はエナ足りなかったが、だったら捲火重来ですよねー(まだ積んでいた)。
 ちょっと昇竜拳にスペルカットインするのを忘れてたので何か変わってたかもしれないが、
 轟炎罪の地味バニッシュからのワンパンが効いてたところからのスヴァローグの疑似ランサーで締め。
 レベル3時でフリーズスルーは1発できたものの、
 ピンチディフェンス用のマルチエナが破壊されてたので生存不可。こういうこともあるのか。
 ただの1勝1敗なら逼迫してると見ることもできるが、露骨にこれ後攻の出現バニッシュ有利だよなぁ。

74 ゆに@iPhone :2015/07/13(月) 13:19:26
>白衣性愛情依存症
白愛。導入部から数日まで。
前作の看護師リアル実務経験者の人とは違うライターで心配する声が上がっていたが、
今回はノベル畑のほうの実務経験者なのでテキストの読みやすさとしてはプラマイゼロな感じ。
(一応前作ライターが医学用語とシナリオ監修はしている)

ただし「勤務初日から怒られまくり」な導入でちゃんと見につまされるお説教から入りいきなり感心させてくれた前作と比べ、
「朝起きて登場人物の顔見せ→OPムービー」という
ノベルゲーの作法にしっかり則った導入部というのは
逆に職業モノでは掴みは弱いかもな。
あとは「女性同士の恋愛が当たり前の世界」なのと
前作・前々作でも仄めかしていた「魔力が実在する世界」なのをどう持ってくるのかは興味がある。

・主人公(cvあずみん)
ダメダメでふわふわした性格。って説明だけだと
「ぽんこつだけどいい子」とか想像してたが、
予想以上に「怠け系クズ(笑)」なのが「キラ☆ふわな良い子」だったシリーズ主人公と違っていて良い。
「かっけぇーーー……(ボソッ)」とか言葉遣いが崩れるのが笑いどころ。
この手にありがちな「(看護師を目指した理由は)まだ分かりません」と言い切っちゃう背景を持っているが、
また「幼少時の体験でそう決めたはずなのに記憶がロックされてる」系……は繰り返してやるのかなぁ。
とりあえず、「普通のギャルゲーでの「特徴の無い主人公」はしてる」と思う。

・妹(cvかくまさん)
朝起こしから食事の用意、勉強の面倒まで見てくれる
テンプレ妹&幼馴染のハイブリッドか。
主人公が思ったよりボケなのでツッコミ担当かと思ったが、
姉全肯定なのでやんわりとしたツッコミのためエッジが効いてない。
誕生日が364日違いの「同学年の年子」はいつかやりたかったよな。
それはさておき、髪の色が違うのでどうせ実の姉妹じゃない説は発売前からあった。
うーん「実の姉妹じゃないから閉ざされた記憶のキーパーソン」ネタなのかなぁ。

・先生(cvミンゴス)
前作と同様に実務の厳しさを説いてくれる人か……と思ったら普通に優しい人。
さすがに三作連続ミンゴス声で「マジで心を抉ってくるツン」ではなかったか。
ミンゴスも「こういう声のお姉さんいるよね」って声は出してきてるが、
千早と、助手とかで比べて「演技を変えてる」んじゃなくて「声色を変えてる」だけレベルなんだよなぁ。

・クラスメイト1(cvまた田村ゆかりか)
お嬢様だそうなのに何か事情と決意があって看護師を目指している。
こっちがツンデレ枠か。
天才キャラと思いきや、早々に努力家ということが明かされるので初期から作中好感度が高い。
もっとこう、このシリーズのツンデレは
「マジでこういう嫌味言う役のモブキャラかと思った」レベルの
好感度マイナスから登場するはずなんだが……(調教済み)

・クラスメイト2(cvはらみー)←貴音の人な
1と付き合っているといきなり明かされる男役っぽい方。
クール系に見えてオタ系フレーズでかき回してくるという、
前作と同じ声で同じ立ち位置のキャラなのか。
今作は全員、追加ディスクなしにシナリオがあるそうなので
ただの賑やかしではなさそう。

75 家ルシ@ガレリアEX :2015/07/13(月) 21:36:37
>9弾の箱イラスト
パックの表紙は角と翼の両方が生えてて、
フワモコと紐の両方をあしらった服なので、ヨグ様(仮)確定だな。
能力は、今のところ無いから大丈夫だと思うけど「特殊勝利条件」系だと萎えるなぁ。

それより、ボックスに描かれてるタウィルとウムルな、
タウィルはバリエーションが全て不在だからレベル1〜レベル5まで何でもありだけど、
ウムルはこれ以上増やすのか?
タウィルは髪の長さ、ウムルは角の形状から言ってどっちもレベル4だと思われるが、
単純にアニキに付属するバニラの絵柄違いかも?

76 ゆに@iPhone :2015/07/14(火) 09:05:43
>左上のタウィル
ちなみに乳輪見えてると話題になってますが……
http://i.imgur.com/aahRfxg.jpg
タウィル組まなきゃ(使命感)
ウムルもこれからフェラするポーズとか言われてますね。俺が言ったんじゃないよ?

77 yuni@管理人★ :2015/07/14(火) 12:14:37
>リメンバvs暁タマ
・タマ
 いやマジで3パン4パン入れてくる相手に暁タマなにしたらいいかわかんねえな。
 太陽タマでコンスタントに1面2面空けするとしても、ダメージレースに追いつけない気がする。
 他デッキいじってきた経験込みで見直すと、レベル2〜3でワンパンでも入れる方法が無いのが辛い。
 サーチできたとしても、白でそんな能力持ってる奴いないしなぁ。
 とも思うんだが、ピルルクスターターのハンデス以外することない感と同じように、
 白の標準的な動き方ってそんなもんなのかもしれない。
 フツーに殴って相手に手札使わせるってTCGらしい動きしたらいいのか?

 試しにノーガードで立ち回ってみるが、暁グロウ後にホワイトホープが撃てたくらい。
 あれーエナこんなに枯渇してたっけかな……。
 よく考えると、ロステク後に再展開ミスったようなウムルと殴り合って同等だったので、
 やっぱリメンバユヅキで経験したバランスとフィニッシャーの考え方は
 ここらの初期デッキに適用するべきかもしれない。
 まあでも、アークゲインが代表シグニなあたり、「相手が対処不能なうちに盤面空けてコンスタントに殴れ」って言われてるような感じはするんだよなぁ。

 うんまあ赤クロスの疑似ランサーやらダブクラでどうとでもなるんでしょうけどね。暁タマ使いたいんですよね。
 スト3で「イブキは使うけど、選ぶアーツは霞朱雀でも破心衝でもなくロマン技の打撃投げ・鎧通し」っていうね。伝わりませんかそうですか。
 リュウで言うなら真空波動拳じゃなくて真昇竜拳ですよ? っていう。

 あとリバースモードでルリグトラッシュ稼ぐか企画は
 自分で注目してたくせにレベル3以下なのを忘れていたので
 アテナ戻すことは出来ないなー。

・リメンバ
 クリスタルシールを外して、DEFを3にしてMMR(手札交換)でレベル2を補強。
 REFと同じく、出せるなら出して手札交換したくなっちゃうところを、
 「引きたいものが引けてるなら出さない」考えでどんどんエナチャに使う。
 レベル1と2の引きが良くなったので事故が少なくなったな。

 電機サーチLBが存在しないなか、こういう「山札のほうの純度を上げていく」考え方は、
 ちょうどサーチタマやトラッシュウムルでは必要なかったものなので面白い。
 勝負後に残りのデッキ見てみると
 「必要なレベル4は全部引いた状態で、あとは引き損なったレベル1と2」っていう状況になっているのが理想的。
 まあ、TCG経験者がみんな通っていく道なんだろうけど……。

 SPKとIZLHとの連携で凍結バニッシュルートでもどうとでもなるので、
 あんまりフリーズスルー偏重しなくても詰められるようになってきた。
 というかあえて使わないで立ち回ってみたが多分問題なし。
 うん、ライフ0までノーガードはやりすぎだと思う。
 それでもゼノマル撃てるかはギリなので、やっぱピンチだなぁ。
 あとアンサプ食らった時や総攻撃でバニッシュ系LB踏んだ時のことは全く想定してないのでそこらへんには弱いと思われる。

78 ゆに@iPhone :2015/07/14(火) 14:02:15
>暁タマ
・低レベル帯でワンパン入れる
いた。ウェポンレベル2のランチャン(ダウン手札1捨て:5000以下バニッシュ)かー。

普段ほとんどやらないで来たがデッキ例ちょっと見てみるに、
高パワー帯のバニラや自フェイズ時パワーアップの宝石やらで
やっぱりフツーに殴るスタイルがベターなようだ。
あとはレベル2でルリグレベル4時に10000になるハスタルなー。リミットの絡みで便利そう。
で高レベルではエナジェのトラッシュ送り効果も入れていくと。
チャージングとLBサーバント10という例もあるようだ。
太陽タマ相手でもワンチャンあるってまじかよ。
まあバウンスの弾になる手札を使わせていくスタイルになるからなぁ。

79 yuni@管理人★ :2015/07/15(水) 11:21:27
>フルパン暁タマvsリメンバ
・タマ
 試しにフルパン。あれっ結構強いんじゃね?
 やっぱり意外とラストセレクトと相性が良い。レベル4になったらわりとコンスタントに2パン入るようにできるかも。
 あとはルリグトラッシュ稼いで(ファフニール空撃ち(笑))からのダブルアヤボンのダブルダブクラとかなかなかゲスくて面白い。
 3入れればサーバント無ければライフ6から即死しますね……。
 って、やはり相手サーバント運でライフ0まで詰めたがワンパン足りなくて負け。
 ということは他デッキの及第点レベルまで攻撃力は上がったかな……。

・リメンバ
 手札使わされるとキツいなぁ。ピンチじゃないのにピンチディフェンス使うハメとかになった。

>ウムルvsリメンバ
・ウムル
 まあ何もデッキ変わってないんだが、引きが良いとレベル2時点くらいでロステク1回撃てて、
 再展開を手札から出来ると消耗が少なく済むな。
 相手の事故次第で、ロステク後にさらに2パン入るとか、まあロステクゲーだよなぁ。

・リメンバ
 マズフェイスに毎ターン帰ってこられると激しくキツい。
 というかアテにしているSPKがちょうど10000ラインなのでマズフェイスに飛ばされまくるんだよな。
 アンサプ使われすらせずに負けたが、中盤に8000オールなんか食らうとかなりヤバい。

>ピルルクvsリメンバ
・ピルルク
 相変わらずΩをプロキシで試すが、あんまり手札加速できなかったので起動能力使ったのは1回だけだった。
 やっぱりシャークランスとOSS(とヒラメナ)でレベル3が太りすぎてるので、
 OSSのハンデスルートは切るべきなのかなぁ。
 手札を弾丸にするΩに頼りきることにして、ドロー偏重でいくべきなのか……。
 バッドコンディションはかなり調子よく撃てたので、やりたいルートは間違ってないはず。
 メタられるとスペルカットイン全部怖いけどな。
 ピーピングアナライズがどう使っていいか分からないので、
 何か変えるかっつーとまあドエスしかないわけですが……。

・リメンバ
 ハンデスもキツいなぁ。ってそんなんばっかだが、
 一応、バニッシュされてもハンデスでも、「レベル4さえ後半にドローできるよう山札が育ってれば」
 出現能力だけでだいぶどうにかなるのでメはある。

>リメンバ改善案?
 自分がフルパンするのは試してないが何かは起こせそう。
 手札が枯渇すると、入れてるのが3以下の奴らにドロー期待するのがかなり厳しい。
 あとDEFで中盤ワンパン入れるとか言わずに、
 WTC(出現レベル2以下凍結)あたりを戻してKEY(ダウンレベル2以下凍結)を外し、
 リメンバレベル3の出現凍結と合わせてレベル3時に絶対3パン入れるマンにしたほうがアドバンテージは稼げる気がするなぁ。
 引きがちょっとでもかみ合わないとレベル4くらいで2パンくらいしか入れられてないことが結構ある。
 ってほんとそれ最初に組んだ状態じゃねえか。

 ……さらに汎用性持たせるとすると、
 ロックユー1ドンム1ピンチ1で、状況によってスピサルというのが一番良さそう
 (実際に「ライフ1で3面裸、ピンチじゃ2面食らって死ぬがドンムならサーバントあるので守れた」というシーンがあった)
 だが、ブルーレイ買う気はまだあるんだが厳しいなぁ……。
 ブルーレイ買って録画して売ればシングル買いよりなんとか安いか?(迷走)

80 ゆに@iPhone :2015/07/15(水) 12:56:09
>リメンバ見直し
もういいや、ピルルクからシャークランス奪おう(ゲス顔)
レベル1が10の2が10で事故る不安を抱えつつ、
WTCは後攻で先にレベル3張られると微妙かなあ。
PZLが4になっちゃうが、そのほうがいいかもしれない。
抱えてたシャークランスを使い捨てでドローしつつ、
想定どおりレベル3で3パン入れて(2面スルーとか珍しいことした)
ロステク+2パン食らいつつでも久しぶりにウムルに勝ち。
5にグロウはさせてもらえなかったが、
相手が4グロウ直後から怖い手合いなら、
やっぱり3パン入れておいて多少コストかかっても4で5のような機動して詰めるべきだろう。
凍結がいれば10000になるRPGくんがアンサプで飛ばないのがミソである。やっぱRPGくんやな!

あとは8弾のクロスでどうなるかだが、
ヘブンで凍結バニッシュ(実質ランサー)はIZRHとやることが似ているので入れ替えるくらいかなぁ。
プロモクロスリメンバは「5にグロウするなら恩恵は1ターンしかない」のはミソだが、
3面凍結時ならダウンで3枚ハンデスのチャンスは
詰めへの伏線としては良いのかもしれない。
つまりこれもうわかんねぇし、予算もねぇ!(全ギレ)

81 ゆに@iPhone :2015/07/16(木) 13:50:22
・暁タマ
サーバント10に。ミツルギは要らない気がする。
アヤボンは条件達成が遠いのでネタではあるが、
なんだこれラストセレクトにしただけでやたら攻撃力上がってるな。
スペルを見直したというのもあるが、コンスタントに面空けアタックができるので毎ターンプレッシャーかけられる感じ。
ちょっと赤が出過ぎなのでガンソシルミサを解散して
うーんテキスト長くてめんどくさいため敬遠してたヤエキリあたりを戻すか。

・vsリメンバ
レベル1が11でもまだ事故る(半ギレ)ので12にしてしまう。
あと完全にネタでアヤボン1枚差し。
SPK4がいらないところで来すぎるんだよなぁ。弾丸として考えると4欲しいんだが……。
2面空けてアヤボンダブクラで詰みというところで
アークオーラLB踏んでグダり返されて負け(全ギレ)
明らかに先攻暁タマに勝ててないので後攻で3回くらいやってしまったが、
ここで初期プレイヤーが通ってきた道
「アタックフェイズにアークゲイン以下天使の前が空いてたら
アンサプセットかホワイトホープしか止める方法が無い」のがキツいな。

>事故るのでまたシャッフル論を調べる(全ギレ)
ttp://d.hatena.ne.jp/matuda-purehabu/touch/20121009/1349751941
ディールシャッフル5枚3〜4列→ファローシャッフル→ヒンズーシャッフルとかやってたが、
なんだかレベル1、2、3、4、1、2、3、4〜(多少ノイズ入りつつ)
と露骨に規則正しい感じになるので、それは無作為化とは言わん気がするため
ディール5枚1列→ざっくりヒンズーくらいで許してください。
公平性保つために複雑化と回数とを増やせば増やすほどいいんだろ? とは思ってたんだが、
ゲーム性保つためにはゆらぎ度を上げたほうがいいっぽいです。という言い訳でどうぞ。

・調べたのを首っ引きしただけ
ディールシャッフルは「デッキ数の約数ではない山」に分け、
同名カード制限が偶数枚なら山は奇数のほうがいいらしいので、
(あと「それを偶数回やると元に戻ってしまう」)
ディール7枚1列とかがいいのかな。

82 家ルシ@ガレリアEX :2015/07/16(木) 20:51:26
>インキュベイトセレクター
箱で購入。SR以上枠がほぼ花代絡みで埋まるorz
(当然のようにクロスのアンSRは引く)
ペイチャージングは山ほど出たが、パラレルではない。
ここでぶち切れたので、PATでクロス・アンとクロス・ピルルクを「シークレット」を購入してくる。
ついでにクロスSR枠とペイチャージング(パラレル)もネットで注文、さて土曜までに届くかな?

83 ゆに@iPhone :2015/07/17(金) 16:07:42
>ニンジャスレイヤー(配信)
シルバーカラス=サン……(泣)
ここらへんと最近のは多分2巻以降の話だから未見だったが
「やっぱよくあるミュータントもの×サイバーパンクだなぁ」と思ってたところを
こういうナニワアトモスフィアを入れ込んでくるのは
さすがに「実はフツーに日本語喋れる説」のある原作者なんだろうなあ。

>ピーアナ2巻
「調子に乗るなよ?」→びくっ
俺もリメンバをビクビクさせたい(フロンティア)
最終決戦でボコられるより
インガオホー的なオチが一層ゾクゾクしますね(ゲス顔)
これアレだな、1巻の小学生時代の回想で
清衣ちゃんをいじめてた子がリメンバっぽいな。

坂口の件は他殺を追求されたのか医療事故と片付けられたのか
名言されてないし投げられ気味なのがアニメ版脚本家の人の監修クオリティだなという気はする。
ただまあ、「ルールを破壊する」本編以外のことをやるとすると
「自分たちだけはルールを出し抜く」という話は無難にやってきたねというところ。
デスゲームものの「勝ち方」については人によって好みやりかたはあるだろうが、
俺はここらへんだろうなぁと思う。
ピーピングアナライズの進化系が「それ」と言われると、ん? という気はするが。

もっとあきらっきーと交流する裏話なのかと思ってたが
そうでもなかったのはしょうがないか。

>シングル
アラクネ\4000www
クロスSRは\1000で、まあそうだよねくらいか。
あとムンカルンが\1000でちょっと上がってる……?

・クロス電機
クロスリメンバ4で「クロス持ちが1体分、レベル制限なし出現凍結として扱える」ので
WTCかPZLの代わりに入るのかなぁ。

・ミュウ用凶蟲
またスターター入れ替わる勢いで揃えないといけないよな……と気が遠くなったので保留。
ヘラカブトふたなり説(フロンティア)
たしかにオスのツノがあるのは擬人化として意味深ではある。

ヨドバシポイントがちょっとあるので
BOX買っちゃろうかと思ったが
来月だいぶ入り用なので我に返って保留して今ここ。
つーか予算が危険な領域に突入している(白目)

・コロコロアニキ
も保留。絵柄的には別にいいやって部類だし
(なんか、かのコミックLO本誌でエロなしコメディ描いてる人らしい?)
ちょっと9弾のが新レベル4か、絵柄違いバニラだったら怖ぇしなぁ。

84 ゆに@iPhone :2015/07/17(金) 18:50:18
>8弾
ポイントで5パックぶん買えたのでそれだけで許してください。
まあ今までも各弾5パックって企画だったしな。
もちろん特筆するもんは出ませんが、

・無色
サーバントがぼちぼち。ピンクツインテールは正義。
とりあえずペイチャが1。ウムルに入れるとして
スペサルが戻ってくるだけな気がする。

・青
MMがピンポイントで入れてもいいかもなと思ってたのが1。
えーと3面剥がしてから、こいつを張って
エクシード凍結3で3ハンデス、SPKをもう2張って2ハンデスか(ゲス顔)
つーかバッドコンディション内蔵ってひどいな。
あとはHIの相方のDYが2。HI揃えろってことですかね……。
DPとFMをレベル1、2のドローソースにする企画はあったが
むしろそっちがDPしか出んかった。
ロブムーブはどうかなぁ。

・赤
ユヅキック。実質無料で無条件2面空けはピンチ火福よりはいいのかもしれんが、
花鳥風月でライフ2自傷は出せる気がしない。

85 家ルシ@ガレリアEX :2015/07/17(金) 20:17:29
>ピーアナ2巻
まだ届いてません。オチは大体知ってるけどねー。

>がっこうぐらし!
突然何だって話ですが、どっちかってーとゆに向きかと見せかけて、
実は俺寄りだったという謎の話。
でも、これ一話目だけで「完」でもいいんじゃないか?
ってくらい良く出来すぎてるんだよなぁ・・。

>アラクネ\4000www
それシクレ(=封入率がサイン入りマユと同じ)のほうな?一応、LRのほうは\2000以下だよ。

>ミュウ
チャーム効果は「自分のカードを相手に付ける」のが基本なんじゃねーの?
って思ってたが、実際は
「相手の山札の一番上を相手のチャームにする」
なんだよな。
チャームは1体に1枚までだし、チャーム悪魔という「明確に不利な相手」が居るとはいえ、
「条件が揃わないかぎり墓地にすら行かないカードを3枚まで設定しておける」
ってのは、地味にデッキ破壊効果としてかなり凶悪だと思った。

あと、チャームを付けるのが「効果」ではないので、コンテンポラやアークゲインにも付くよ。

86 家ルシ@ガレリアEX :2015/07/17(金) 20:25:10
>ロブムーブ
アタックフェイズにしか使えないので、フリーズスルーのコスト軽減の役に立たないし、
クロス状態のシグニが居ないと使えない=2面埋まってる状態で、
ドンム系の効果を期待してもな、という感じ。

ランサー、アサシンのように2面以上埋まってても殴ってくる効果とか、
ヘヴンや、ケルベルンのように、アタックした時効果が相当ウザいなら、
使ってもいい気はするけど。

87 ゆに@iPhone :2015/07/17(金) 21:34:13
>がっこうぐらし!
nastyさんから速報入ってくるくらいだったので見てみた。
どっちかっつーと「俺の公式設定だけど5分耐えられない」系に見せかけてるが、
なんか「流れ変わったな系」というウワサは聞いてたし、
ニコ動配信でコメント見ながらだったんでなんとなく予想はついちゃったが、
また「定番もののウラがグロい系」かよというか、
「価値観の逆転のカタルシス」(これ自体は悪いことじゃない)なので
そろそろニトロプラス出身者のお家芸かよという感じ。
うん、こういうエロゲー百年前にあったと思う。

1話で「短編としてのオチ」はついてる状態なので、
今後もう一回くらい逆転してくれないと、
「じゃあ、サバイバルものとして見るよ?」という態度で見たとして、評価できるかは不明。

88 ゆに@iPhone :2015/07/17(金) 22:31:31
>百年前にこういうエロゲーあった
なんかこれ思い出した。
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/sp/pages/932.html?guid=on
俺はプレイしてないし、このwikiはクソゲーwikiじゃなくて
佳作良作をまとめたwiki……の鬱ゲーのカテゴリ。

89 ゆに@iPhone :2015/07/17(金) 23:15:48
>コードアートM・M
しかもパラレルだった。
うーんハンデス効果は1ターンに1回か。さすがにそうだよな。
SPKの1枚と交換で入れてみたが引かなかったので試せなかった(白目)

・vs暁タマ
うん、先攻なら勝てる。うーん……。

>ロブムーブ
どう考えてもドンム系撃ちたい場面って2面以上空けられてる時だから、
クロス状態がいるわけがない。
と考えると、「ヘブン時凍結をバニッシュ」とか持ってるのが(つーかHI)場に居て
補助でアタック時に凍結ダウンさせると
凍結ランサー→次ターン相手がダウンしててトクシタナー
という感じで使わせたいんだろうが、
凍結系は出現時が豊富なんでどうなんだろうなあという微妙さですね。

90 ゆに@iPhone :2015/07/18(土) 01:21:03
>劇場版前売り券プロモ
http://selector-wixoss.com/movie/index.html
限定なしエクシード式小型アークオーラか……。\1500は安いな!(錯乱)
「プロモつき前売り券第二弾・第三弾も予定」って一体何言ってんのかわかんねえ……。

まあ12回かなんか見なきゃいけなかったハルヒだかと
ランダムで(マジで全編のうちの1フレームなのかは不明)生セル画が当たるだかのアイマスだの
(お風呂シーンに超高値が付くとかなぁ)
よりは「遊べるカード」がついてくるのはマシかもしれんが。

しかし劇場行く(うーん行くのか……)なんて
エヴァ旧劇場版→trick劇場版一作目くらい以来だぞ。
相変わらず映画ってものの「やってるとこ行かないとやってない」のがダルくて敬遠するよなぁ。
幸い、近場では桜木町や辻堂、川崎やらでやるようだが
(地味にどれも乗り換えなしでは行けんな)
東北では宮城しかやらないってひどいなぁ。

大和の中央文化会館に来ねえかな(東映まんがまつり感)
っていう、田舎出身の両親のせいで
映画は「来る」って表現しちゃいますね。

91 家ルシ@ガレリアEX :2015/07/19(日) 21:30:54
ゆにへ>
ゼクスのプレイマットで太陽タマのと同じ大きさですが、これどうでしょう?
http://www.broccoli.co.jp/goods/140717_zx_loverplaymat/
アマゾンで安めですし・・。

ピーアナ考察>
>水嶋清衣前科一犯
「ルリグは人間に戻ったら能力を失う」が、リメンバのルリグ能力は「未来予知」である。
リメンバがルリグだったときに既に「坂口の殺害について」を「未来予知を使って周到に計画していた」とすれば、
「完全犯罪を実現できている」可能性がある。

>セレクターバトルのルールの裏をかく方法
清衣レベル5の効果を「テキスト効果反転」と捉えると、ゲーム内効果としてちょっとやりすぎ感があるが、
ちょっと言ったように

・デッキ=未来
・手札=現在の心(願い)
・場札=現在の状況
・トラッシュ=過去
と考えた場合、ACROのエクシード能力は手札が6枚になるように補充するなので、
確かに、自分のセレクターの願いを交換させてると言えなくもない。
(CMRで自分の手札を全て捨てていれば完璧だったが)

その他に裏をかけそうな方法①>
XXXX→連載分でチラ見したアルフォウのかつての願いなので伏せますね。

その他に裏をかけそうな方法②>
「願いが無い者が3回敗退した場合」ノンペナルティで脱落できそう。
ピルルクの能力の限界としては、これでアミカを抜けさせるくらいでよかった気がする。
因みに「願いが無い者にルリグは現れない」ことになっているので、
完全に例外として扱えそうなのも強み。
当初、願いのない、るう子にタマが来たのは、マユが死亡してタマが開放されたからだと説明されているし。

その他に裏をかけそうな方法③-1>
願いを賭けてセレクターとなった状態を維持し続けた場合(ずっとバトルしない等)、
「願い反転した場合に発生しそうな状況」はどうなるのか、という話。
(アニメ本編を見るかぎり、願いは簡単に変更できるみたいだけど)

例えば、清衣、アミカや、あきらっきーの最初の犠牲者のように、
誰かの健康を願った場合、反転したらその誰かは死ぬだろう、として、
その反転したら起こりうる状況を維持する為に、
健康を願われた誰かは、ウィクロスシステムによって「絶対に死なない状態」をキープされる可能性がある。
(昏睡状態で「生かされているだけ」みたいな状態かもしれないが)

もしくは、そうでない(そういうシステムではない)場合に、
「反転したら起こりうる状況」が、3回敗北する前に、
現実の事象によって実現してしまった場合、そのセレクターは例外として何かできそうな気がする。

その他に裏をかけそうな方法③-2>
③-1のように考えた場合、
もしかしたら、ひっとえーが、るう子やユヅキと友達になれたのは、
「願いが反転したとき友達を失う」状況を作る為にセレクターバトルのシステムが、
ひっとえーに友達ができるよう運命を操作(あきらっきーと3人が遭遇するタイミングを合わせた)して、
友達を失える条件を整えた可能性もある。

そう考えると、超ド貧乏の状態でセレクターになり、金持ちになりたいと思った場合、
システムが「願いを反転させて超ド貧乏に落とす」条件を整える為、
セレクターになった者をある程度裕福にする、というような可能性はある。

92 yuni@管理人★ :2015/07/19(日) 23:39:53
どこをどう辿ってたらこうなった話

・ホモのよくばりセット
http://dic.nicovideo.jp/id/4972955
 そもそもこのタグにどうしてたどり着いたって話ですが、
 ゆっくり実況とかRTA動画とか見てると【biim兄貴】・【biimシステム】って用語を良く聞くんだが、
http://dic.nicovideo.jp/id/5276995
 ゆっくりボイスと解説ウインドウで見やすいゲーム動画になるのが利点。
 淫夢用語を多用してるのはいいとして、

・クッキー☆
http://dic.nicovideo.jp/id/4490693
 ナゾの「東方の素人っぽいアテレコボイス」が出てくるんだが、これが出典らしい。
 淫夢ボイスは「棒読みなのを面白がっている」のが人気であってガチホモじゃないんだと安心したところですが(安心?)、
 このクッキー☆ボイスも同じ感性でホモのおもちゃになってるらしいですね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9720246
 biimシステムRTAでレベル上げ中などの早送り部分でこの「本編」が「上映」されることがあるんだが、
 45秒で限界(白目)
 まあ「同人ジゴロが出会い目的で声優志望ニコ厨を集めた」ものらしいが、
 マジで掛け合いもツッコミもなしのヤマなしオチなし意味なしのボイスドラマ。

93 yuni@管理人★ :2015/07/20(月) 00:20:39
どこをどう辿ってたらこうなった話

・歴代クッキー☆ランキング総合
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25892415
 で、クッキー☆ボイスと淫夢ボイスのリミックスミュージックとかが出てくるわけですが、
 きたない声だなあ……はいいとして、こういうテクノ聞いてたら

・The world of spirit(グルーヴコースター)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26246207
 ZUNTATAに癒やされたくなったって話。
 タイトーの音ゲーということで色々ZUNTATA曲が配信されてるらしいですが、
 まだタイトー演出ゲーの血脈が残ってたよ……! とマジ泣けた。
 ダライアスの宇宙とお魚戦艦の浮遊感がよく表現されてますね。

・Good-by my earth
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21523547
・FAKE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26246166
・VISIONNERZ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26246222
・G ZERO
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26246140
・Hello 31337
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15785415
・DADDY MULK
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22415899
 怒濤の三味線三連符ソロが再現されているwww

 もぉなんか「シロウトのテクノとは違ぇんだよ!」って感じで泣ける。

>グルーヴコースター
 なにやらボカロ曲や東方曲が収録されて話題になってるみたいですね。
 色々言いたいことはあるがまあいいとして、
 スマホ版もあるようだが、ZUNTATAパックは出そろってないみたいだなぁ。

94 yuni@管理人★ :2015/07/20(月) 01:10:13
>OGRか土屋昇平か
 ダラバーこそZUNTATAの新時代や! とも思うんだけど、
 外伝はソースが昔の音源だからしょうがないとして、
 Gダラあたりは今のコンポでかけると音の厚みに裸足で逃げ出すクオリティなのが本気で頭おかしいんだよなぁ……。
・KIMERAⅡ→Adam
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18958616
 「ボディソニック版Gダラが存在してたら座りしょんべん漏らす自信がある」とは座右の銘ですが(そうなの?)、
 どうでもいいけどKIMERAⅡは水獣軸ピルルク戦でかけたいっすね。

 どちらも「何食ってたらそんな音作れるんだ」っていうのは共通してるとして、
 パートごとの情報量(マジで聴くごとに発見がある)の土屋氏と、
 ボディソニックのOGR氏というところだな。
 TAMAYOはハウスですけど、なんか別名義アレンジばかり最近出てるあたり、
 タイトーから権利持っていってるっぽいっすね……。

>みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki
http://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/
 たまに上がってるが一本一本がクソ長い(70分とか)ので敬遠していた。
 The world of spiritはエースコンバットの曲と並んでSTG曲としては最高の4位か。ほほう。
 ラストバトル部門ではドラクエ3ゾーマ戦の次っていうのは逆に名誉ではあるな。

95 yuni@管理人★ :2015/07/20(月) 02:30:07
「オメェの服カーニバルみてぇだな」
「男の人にそんなふうに見られるために着てるんじゃありません! これはラッキーアイテムで……」
「ッっせえんだよッ!」
「……っ!」(びくッ!)

 こんな感じで(深夜)

>プレマ
 あー、この絵柄はスリーブのほうでも注目してたっすね。
 ZXのはさすがに他TCGだけあって、色イメージごとに出てるのは可能性は感じるなぁ。

>参考にリメンバデッキちょっと調べる
 まあうん、そうだよねーという感じだなぁ。前に調べたサクラとか入ってたりしつつ、
 真面目に白混ぜてラウンドや、高パワーバニラ担当ということかガブリエ入ってたりもする。
 それと宇宙でアルフェカの出:白2でレベル3以下バウンス、
 アルファードのスイボク系効果かぁ。
 あとはRFRの手札捨てでアンサプセット捨てていくって感じですよねー。

 なんかレベル4はACG大事にしてるデッキが多いようで、
 出現凍結を投げつけるスタイルはあんまり無いなぁ。
 4止めをよく見るのはピーアナ付録5より前の情報のためだったりするようだが、
 つまり5が出て以降べつに突出して環境に顔出してるわけじゃないみたいだ。
 どっちにしろ、「後攻はキツい」、「ライフ4、3からのワンショット型で変なLB踏まないよう祈る」(笑)というスタイルにはなるみたい。

・MGTのLBが電機サーチ?
 間違えた、トラッシュからレベル不問で手札へだった。
 まあデッキも見れないしマジでトラッシュもサルベージ不能トラッシュなので、
 出現能力を再生するという点でありがたいのは間違いないけど。
 というわけで、他種族ではよくあるレベル3LB同種族サーチは、電機では存在しない。

・スルー減らしてサーチャーでも入れとく?
 LBに埋まっててもどっちにしろうれしいんだが、割けるLB枠が無いという罠。
 そうするとやっぱ「青はドローでなんとかしとけ」って言われてる気がする。
 同じ1コスならゲットバイブルかとも思うが、巡り巡ってスリーアウトなのかなぁ。

96 ゆに@iPhone :2015/07/20(月) 04:23:04
・ダイスアプリ
https://appsto.re/jp/xMgEJ.i
一人回しする時は適当にめくったシグニのレベルが高いほうが先攻とかやってるんだが、
デッキシャッフルしちゃった後に決めてないこと気づくのがよくあるんだよな。
対人時じゃんけんも個人個人でクセあるし……。
というわけでたしなみに何かダイスアプリでもないかなと思ってたんだが、
やっぱ物理計算ダイスとかあるんですね。

本体シェイクやカメラにさっと手をかざすことでも振れるとかの機能つき。
クリアしないと「前回の出目が上向いた状態から」振られるのが少し気になるが、
好きなだけシェイクできるからまあいいのか。

これほど見た目は良くないが他アプリでも
任意の面体を作成できたりとか、
物理計算じゃなくてプログラムで振るものもあるようだ。
https://appsto.re/jp/R4CQ7.i

wizardryにハマりこんだ時に
ティルトウェイトの説明上の表記「15〜150ダメージ」ってどんだけバラつきあるんだよ!?と思って調べたら
「15d10なので実際は平均値で落ち着く」と口酸っぱく教えられて学習しましたが、
何回か振ってみて確かに70前後で落ち着いてる気がする。
あとカシナートの剣の1d3+9と村正の10d5(×3)の信頼度は美しいと思う。
が、5面体はCRPGでしか振れない(存在は一応してるようだが)のでwizardryでしか出てこないのかな?

97 ゆに@iPhone :2015/07/20(月) 09:19:56
>ダイスで百分率出す
2d10振って、ひとつを10の位、もうひとつを1の位として読むのか。
(↑のアプリでは10面体に×10した数が書かれているものが用意されている)
……なんか素人目に考えて均等に出るのか?ってムズムズするが、
一般的に行われてるならそうなんだろう。

>グルーヴコースター
TAITO Corporation「グルーヴコースター 2 オリジナルスタイル」
https://appsto.re/jp/PGDUG.i
基本無料のこちらが新作のほうっぽい。

うはぁー!やっとしっくりくる「ビーマニじゃない音ゲー」きた気がするな!
タッチ時代のものとしてはcytusがあったが、
やはり「PVをバックにキーを叩く」というのは脱却していなかったし、
初音ミクやアイマスシャイニーフェスタもインターフェースはそこらへん止まり、
(ついでに言うなら「存在するか分からないライトユーザーに気を使いすぎ」)

「そのどれでもないもんをタイトーZUNTATAが作るぜ?」
っていう気概がムンムンに感じられるっす。
PV全捨てで「インフィニティジーンで培った電脳空間表現一本で勝負してる」のがクールっすね。
むしろコナミ以外の「作曲集団を擁しているメーカーがなぜ今まで音ゲーを出さなかったのか」と思うわ。
(まあリアルに言うと類似ゲーに一番うるさいのがコナミというのはあるが……)

土屋氏のほかに現メンバーのCOSIO氏も
ボーカル曲含めて数こなすことで存在感出してるし(この人自体もいい曲作ってます)
全曲パック\5900セール中かーうーん。

98 ゆに@iPhone :2015/07/20(月) 12:50:10
>グルーヴコースター
オリジナルパックに露骨に目立つ萌え系ジャケットが……。
なんじゃこりゃと調べたら

>Invader GIRL!
http://dic.nicovideo.jp/t/a/invader%20girl%21
はースペースインベーダーエクストリーム2の曲なのか。
・公式プレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6672273
ショット音までBGMに作用してリアルタイムにリミックスになっていくんですよね。
って当時注目はしてたんだが。
・MMD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8347250
やべえwww「UFO-CO(うほこ)」かわいいwwwクセになるwww
http://dic.nicovideo.jp/t/a/ufo-co

【スペースインベーダーエクストリーム2 オーディオエレメント】
https://itun.es/jp/MwN2v
うーんサントラiTunesにあるなぁ。

・ニコニコサウンド系
ワールズエンドダンスホールくらいしか知りませんが、
あとビートまりおって人はガバ(なんつうかブラストみたいなドラムの)しか作らないのか? こんなんしか聴いたことないんだが……。

東方(作者はタイトーには居たがZUNTATAには入れなかった)の曲をZUNTATAがアレンジしてるのが複雑な気分。
なんかなぁiTunesのサントラの曲別評価で
ニコニコや東方の曲が露骨に高評価ついてるとなぁ。
まあ集客効果あったってことでいいんだろうけど。

99 yuni@管理人★ :2015/07/21(火) 10:35:54
↑なんかApp Store上からリンクコピーして貼ってるのに英語版ページに飛ぶな。

>グルーヴコースター
 無料曲はひととおりやってみた。くらい。
 アーケード版もある曲は二本指タッチやドラッグがあるので高難度になるんだが、
 この新奇さでどう「難しさ」を出してくるかと思ったら、
 やっぱり「視覚で邪魔をしてくる」感じにはなっちゃうよなぁ。
 それでも、「突然、自機が画面奥に行ってレールが手前に来る」とか、
 あくまでも3D空間を活かした攻め方なのは評価したいな。
 えーとつまりビーマニのように「終わり際に発狂ノート詰め込んできて「殺しに」来る」手合いではないということ。
 まあレベル高い曲やってみたらそういうのもあるかもしれんが。
 ちょっと全曲パックは急ぎすぎだろ。と思って見定め中。

>ウィクロススレ
・花鳥風月ユヅキ台風一過型
 はーなるほど……
-----------------------------------------------------------
 ユヅキ台風一過を撃つ
 →カーノ、ラフレレ×2を回収、ムシュフシュ×2と何か1を手札に
 →カーノ、ラフレレラフレレの順に出現効果を解決し5エナチャージ
 (花鳥風月の常時効果によりカーノがLBを持っていることになる)
 →ラフレレ剥がしてムシュフシュ2張る
 →相手が仕切り直した3エナを四面楚歌で焼く
 →ムシュフシュのダブクラ&バニッシュランサー条件達成・カーノ爆発で1面バニッシュ
 →カーノがどいたところに何かを張る
 →ユヅキ起動能力+ランサーダブクラ×2+1打でライフ5からワンショット
---------------------------------------------------------
 これを回避するには、受け手は
「台風一過の仕切り直しで『3枚までエナに置く』時に『0枚置く』を選択する」
 しかない……らしい。(四面楚歌で焼かれない=ムシュフシュがランサーダブクラを得ない)
 コンボ考えついた人も回避方法考えた人もすげぇな……。

100 yuni@管理人★ :2015/07/21(火) 11:18:01
>リメンバ見直し案
・フリーズスルー4を3にしてスリーアウト1くらいと変えておくとか
 それか防御アーツ削ってドローツーとかかますと詰めの一手が加速するかもしれぬ。

・RPGくんはホロにしないの?
 アップにはなるが太もも見える面積が減ります。
 テキストウインドウはみ出すタイプのアップだったら良かったんだが……。

・サーバント10→6にしてその枠まるまるノーゲイン4(ゲス顔)
 いやさすがに……クソゲーすぎるな。

・アヤボンの枚数
 2は事故率上がりそうだよなぁ。まあ、引けたら詰めが強くなるってネタ程度で。

・MGTとGRB、8弾ミュウ用
 ひとしきり仕入れて、しばらくウィクロス予算停止する(数ヶ月レベルで)のもアリかな……。
 つーかTCGの宿命だろうけど、キリがないっす。




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