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みんなのRS日記・二冊目

1AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/08(土) 00:10:38
ここは日記帳です
誰でもご自由に日記をつけてください
ネタバレも自由にどうぞ

前スレ
://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/26196/1216729684

2AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/08(土) 00:11:21
取り敢えず立てておくよ

3AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/09(日) 16:41:27
ファントム進行中、尊き教えの鍵が出た、音楽付きでびっくりしたw

4AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/16(日) 10:57:40
ファントム9900で奈落に落ちた・・・

5どんた:2012/12/20(木) 23:37:35
玄人すぎて参考にならないプレイ動画に触発されて
New Game で再起動してみたら、二人とも光属性のデータが取れた。
これはもう、最初からやり直してみることにする。


●再構成トンネル/第0話『ルインドアースに降りたし者』(ママ)
○目標・方針
1.「再構成トンネル」の宝箱とEx.Bossアイテムを、それぞれ最低4つとる。
2.Bossアイテムは高く売れるらしいので、上記が達成されるまで
 Boss殺し&全滅を繰り返し、可能な限りの量を入手する。
3.レベルは上げない方がいいらしいので、Ex.BossとBoss以外は殺さず逃げる。

○実践・感想
【逃げる】を第一スロットにセットし、逃げまくる。
ついでに「予感の街・レ」でもミルテの棍あさり。
この段階だと敵が弱いので、全滅するには自分で自分を
攻撃しなければいけないんだね。慣れるまで嫌な気分だった。

○結果
★[RS] ver345
【ルイン】 Lv:10 JOB:≪訓練生≫JobLv:6 Hp:44 Mp:0 Tp:0 Ap:2 攻:5 防:4 知:0 精:0神:0 暗:0 練:0 過:0 器:0 速:0
 頭:髪の毛 耳:耳たぶ 耳:耳たぶ 盾:まな板 武:ぼうっきれ マント:襤褸切れ ベルト:ひも 手:リスト 指:形見の指輪 靴:裸足
 精霊:[想像]△16 (――――) JobMaster:0種 殺人:44回 死亡:58回 ≪ルックス:-22 Lv0不細工≫
 技[逃げる][殴る]
【ピアー】 Lv:13 JOB:≪魔法使い≫JobLv:7 Hp:33 Mp:5 Tp:0 Ap:2 攻:0 防:3 知:8 精:0神:0 暗:0 練:0 過:0 器:0 速:0
 頭:髪の毛 耳:耳たぶ 耳:耳たぶ 盾:まな板 武:ぼうっきれ マント:襤褸切れ ベルト:ひも 手:リスト 指:形見の指輪 靴:裸足
 精霊:[青白い瞳]△39 (毎ターン <知力>-1) JobMaster:0種 殺人:62回 死亡:58回 ≪ルックス:-22 Lv0不細工≫
 技[逃げる][ヴァハ][−魔法攻撃UP−]
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

物語:第1話『父と子と母の意思』 全アイテム既取得率: 5% (現所持率: 5%) 全生産総合達成率: 0% ジョブマスター率: 0%
料:0 鍛:0 木:0 宝:0 裁:0 薬:0 機:0 物:0 芸:0 歴:0 天:0 栽:0
プレー時間: 0日 2時間 39分 プレー回数:17回 戦闘:399回 全滅:58回 逃亡:250回 所持金: 10724円 Ark: 27 MaxCombo:7Combo Hi-Score:1656pt.
RSマニア度 : 1802 ℃ (ダンジョン:30,生産:0,キャラ成長:557,アイテム:1014,装備:201)

6どんた:2012/12/21(金) 18:48:54
「記録」.txt に入手品目・品数はないんだな。当たり前か。
前回、再構成トンネルは、アンマジカルベルト54本、ミュータント5個、上靴8個
を入手してクリアしました。

●見知らぬ海岸/第1話『父と子と母の意思』
○目標・方針
 Bossアイテムは大して旨みがないらしいので、59AUに達したら引き返す。
 (↑同士討ち嫌い)。あとは「再構成トンネル」に同じ。

○結果・感想
 ビニール紐の腰巻き6本、幻の指輪4個、シューズ4足入手して、
 ルインLv.12、ピアーLv.14でクリア。

 逃げるがメインになりすぎて、ちょっとストレスたまった。
 熟練度が逃走成功率に無関係というのは辛い。

7AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/21(金) 19:37:05
動画にしようぜ

8AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/22(土) 10:01:26
ルインの光属性は嬉しいけど、ピアーはどうでもよくね?
仲間が全員揃う頃になると、ピアーをレギュラーで使ってないだろうし
序盤あれだけコンビを組んでたうちのピアーは、今ではただの精霊銀行係

9AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/22(土) 10:04:54
●はじまりの丘/第2話『温もりは思い出の向こう』
○目標・方針
 レベルを上げすぎない方がいいというのは、
 雑魚がいたずらに強くなりすぎるからだろう、
 という推測のもと、ここから普通に雑魚も倒すことにする。
 とはいえ、メンバーが揃う前に上げすぎるのはやっぱり良くないのだろうか。

○結果・感想
 【装備屋】が出てきた。フラスコは買った方がいいのだろうか。
 空腹・悲しみは無視というプレーヤーをよく見るので、
 自分もそれに倣っていたのだが、再プレイしてみて、
 腹具合によるメリット、デメリットが強く意識されるようになった。


●予感の街・レ/第3話『最悪条件下においても』
○目標・方針
 既に3本入手した「ミルテの棍」、4本目を入手してクリアとする。

○結果・感想
 キャラの育て方を考え始める。
 【瞑想の祠】は、棍回収の過程で既に出ていたけれど、まだ使っていない。
 誰をどう育てるかは好き好きなのだろうが、
 火力を考えると、ある程度の基本ラインはあるようで、
 それが初回プレイではどうしても実感できなかった。
 特にこの初期コンビは、ジスロフとナナが加入してからは
 まったく使っていなかったので、どうしたものか。
 ただ、
 ・特性がかぶるキャラがあっても、多分いい
 ・誰も全うしない特性があっても、多分いい
 と思えてきたので、前回よりは気楽に育てられそうだ。

10AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/22(土) 12:18:51
序盤の装備が揃わない頃なら、フラスコ+旅人の服安定だなぁ
低ランクなこともあって満腹度維持が容易いし。
悲しみ維持は画廊出来てからで良いかと。

>>8
ピアー使ってもいいじゃぁないか。

11AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/22(土) 14:02:15
最初からにする前はどこまでクリアしたの?
豪傑ぐらいは制覇したんだよな?

12AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/22(土) 14:39:22
>>11
ルイン使ってないという口ぶりからしてシナリオクリア位じゃない?
しかしその言い方は少しキツくないか

13AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/22(土) 16:54:27
ピアーは愛があれば使える
無ければ他のキャラのほうが高性能(´;ω;`)

14AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/22(土) 17:40:43
豪傑2周目終わってるけどいまだにルインの強さがよくわからんぜ
使いこなせなかっただけかもしれんが

15AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/22(土) 18:06:57
キャンドラと槍を使うとおいしい場面ではオールマイティあるから強いよ
ゲーム後半は…俺もあんまし使ってない
物理ベガと精神亜衣を鍛えると大抵どうにかなるから
おまけに1号がブレイクしたし

16AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/22(土) 18:15:58
キャンドラのダメージが思ってたり伸びなくて使わなかったんだ
物理と比較するのが悪いのかな?

17どんた:2012/12/22(土) 18:38:47
アドバイスありがたいです。
初回はシナリオクリアまでです。

稀にしか書き込みに成功しないので、
返答がおかしなタイミングになったり、
まったく反応できなかったりしたらすみません。
プレイ日記自体、既に19話くらいまで貯まってるんですわ。

18どんた:2012/12/22(土) 18:45:55
●水の都・イス/第4話『地球に捨てられた人々』
 【道具屋】が出てきた。金策を考え始める。
 初回プレイでは、初めにおにぎりを食べ過ぎ、
 散財を反省してからは常に飢餓状態、とかだったなと思い出し、
 やはりフラスコは買っておくことにする。
 また、ドラッグ購入費が痛かったことを思い出し、
 ピアーはとりあえず回復キャラに育てることにする。
 さらに、地道な入手金加算が実はけっこう大きいらしいので、
 ヴォマクトシールドもすぐに購入しようと決意する。
 が、調べたら、買えるようになるのはLv.36からだった。遠い。


●リ・テの門/第5話『奇跡の子luka』
 【本屋】が出てきた。「名も無き本=ラーン」も、
 前回うまく活用できなかったポイントの一つ。
 今回は積極的に使ってみたいが、どう使えば。
 全員に覚えさせればいいというものでもない気がするし。

 魔月とMp回復精霊に助けられ、
 ピアーメインで Exエネミー2回とBossをラクに打破。
 彼を回復役にすることに迷いが出てくる。
 神格と知力、両方に振っていけば大丈夫だろうか。


●トトの郊外/第6話『名も無き孤児』
 魔月の今なら Rank4のここもクリアできるのではないかと
 ドラッグ3を買い込んで侵入。「そんな甘いものじゃなかった」
 と書き込む覚悟だったが、Bossのバグがかすったことと、
 メデューサを持っていたことで、辛くも勝利できた。
 まだパラメータ強化もしていないんだが、何とかなるもんだね。


★[RS] ver345
【ルイン】 Lv:15 JOB:≪訓練生≫JobLv:9 Hp:45 Mp:0 Tp:0 Ap:2 攻:6 防:5 知:6 精:6神:0 暗:0 練:0 過:0 器:0 速:2
 頭:髪の毛 耳:耳たぶ 耳:耳たぶ 盾:まな板 武:ミルテの棍 マント:赤きマント ベルト:アンマジカルベルト 手:リスト 指:ミュータント 靴:シューズ
 精霊:[燃え滾る眼差し]△0 (毎ターン <攻撃>+2) JobMaster:0種 殺人:81回 死亡:64回 ≪ルックス:11 Lv1ダサイ≫
 技[殴る][ラーン][アイテム][−自動回復−]
【ピアー】 Lv:19 JOB:≪魔法使い≫JobLv:11 Hp:33 Mp:5 Tp:0 Ap:2 攻:1 防:4 知:17 精:6神:0 暗:0 練:0 過:0 器:0 速:2
 頭:髪の毛 耳:耳たぶ 耳:耳たぶ 盾:まな板 武:ミルテの棍 マント:赤きマント ベルト:アンマジカルベルト 手:リスト 指:ミュータント 靴:シューズ
 精霊:[禍々しい視線Ⅱ]△0 (毎ターン MP+4[成長]) JobMaster:0種 殺人:126回 死亡:65回 ≪ルックス:11 Lv1ダサイ≫
 技[ヴァハ][ラーン][−魔法攻撃UP−]
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

物語:第7話『招かれざる帰省者』 全アイテム既取得率: 8% (現所持率: 7%) 全生産総合達成率: 0% ジョブマスター率: 0%
料:0 鍛:0 木:0 宝:0 裁:0 薬:0 機:0 物:0 芸:0 歴:0 天:0 栽:0
プレー時間: 0日 5時間 56分 プレー回数:29回 戦闘:792回 全滅:64回 逃亡:548回 所持金: 19460円 Ark: 107 MaxCombo:31Combo Hi-Score:14806pt.
RSマニア度 : 3329 ℃ (ダンジョン:480,生産:0,キャラ成長:888,アイテム:1427,装備:534)

19どんた:2012/12/23(日) 09:18:09
いちいち記録を貼り付けると見にくいな。
大した進展があるわけでもなし、大きな節目だけにしよう。

●クラウンボトル/第7話『招かれざる帰省者』
 Rank4がクリアできたなら、Rank3のここも何とかなるだろうと潜入。
 魔月が終わりかけていてびくびくしたが、
 何とか月内にExエネミーとBossを撃破。
 ところで、先に身につけさせたラーンだが、
 TPがないと使えないんだった。しばらくは宝の持ち腐れ。

20どんた:2012/12/24(月) 00:31:28
●黒平原/第8話『紡がれし時の糸』
 中央島の侵入可能ダンジョンをすべて一回ずつクリアしたので、黒地域へ。
 フラスコを装備してみたが、武器らしくない武器なので落ち着かない。

 【マーラーワット】が出てきた。
 プレイ動画では、必要なスキルを求めて
 現職をマスターする前でもさくさく転職していたが、
 そんなストイックなことは自分にはできそうにない。
 ので、まだしばらく手を付けない。
 それでいいのか不安だが、下手に匠のマネはしない方がいいと思うので、
 とりあえず、どのジョブも必ずマスターさせる方針でいく。

21どんた:2012/12/27(木) 18:42:44
●黒い丘/第9話『宇宙を跨ぐ時の河』〜第10話『重なり始める歯車』
 【秘美研究所】が出てきた。
 活用の仕方にひたすら悩んだ施設だった。
 今回は、とりあえずこんな方針でどうだろう。

 −投与・採取
  無理に活用しようと思わない。月の砂か星のもとが手に入れば投与。
  その上で、不足しがちなメタンと酸素を補うために、
  空気キノコとごはんを適宜追加。質量30に達したら初めて採取。

 −建設
  施設は優先的に作る。
  文明〜秩序はなるべく上げる。狂暴性と愛は余裕があったら。
  その他のパラメータ関係は無視。

 −造材・合成
  必要なものをその都度作っていく。
  銃弾等の消耗品は、材料が勿体ないので店で買う方向で。
  キャラのパラメータ関係は無視。

 −経営
  スキルUPと金策のために高価なものから作っていけばいいか。
  売る方は、後々悔やむのが怖くて、未だに何を売っていいのか分からない。

22AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/28(金) 15:25:28
二週目なら合成造材は吟味推奨だなぁ
冥界廊用素材とか割と準備出来たりする。
経営で金策は無謀だと思う。

……とか書いても、>>17見る辺り反映されることはないんだろうなぁw

23どんた:2012/12/28(金) 22:42:29
>>22
とんでもない、すごく有難いです。

合成材料を吟味って、
物によってはあらかじめ作っておいた方が良いとか、
買った方が良いとかってことでしょうか。

24AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/12/29(土) 10:53:37
>>23
それは嬉しい。
吟味と書いたのは、スキルアップ出来る合成をする時に実際上がるまでやり直すことについてです。
セーブデータ退避させる必要があるのでそれなりに面倒ですが。

25どんた:2012/12/29(土) 17:44:33
>>24

多少のランダムさは予想していたけれど、
基本的にポイント累計でスキルアップするんだと思ってた。
ありがとう、やってみます。

26どんた:2012/12/29(土) 17:45:50
●黒遺跡/第11話『おやすみ。エデンの園から来たluka』
 確か次の話から新メンバーに替わるので、引き継ぐべき装備を考える。
 Rank2だったら、いっそ全裸でも大丈夫なんじゃなかろうかと思ったが、
 それは無理だった。結局、下記の状態でボスと対決してクリア。

★[RS] ver345
【ルイン】 Lv:17 JOB:≪訓練生≫JobLv:10 Hp:46 Mp:0 Tp:0 Ap:2 攻:6 防:4 知:6 精:6神:0 暗:0 練:0 過:0 器:0 速:1
 頭:髪の毛 耳:耳たぶ 耳:耳たぶ 盾:まな板 武:ミルテの棍 マント:赤きマント ベルト:ひも 手:リスト 指:形見の指輪 靴:上靴
 精霊:[燃え滾る眼差し]△0 (毎ターン <攻撃>+2) JobMaster:0種 殺人:93回 死亡:64回 ≪ルックス:9 Lv1ダサイ≫
 技[殴る][ラーン][アイテム][−自動回復−]
【ピアー】 Lv:26 JOB:≪魔法使い≫JobLv:15 Hp:33 Mp:5 Tp:0 Ap:2 攻:1 防:3 知:19 精:6神:0 暗:0 練:0 過:0 器:0 速:1
 頭:髪の毛 耳:耳たぶ 耳:耳たぶ 盾:まな板 武:ミルテの棍 マント:赤きマント ベルト:ひも 手:リスト 指:形見の指輪 靴:上靴
 精霊:[禍々しい視線Ⅱ]△0 (毎ターン MP+4[成長]) JobMaster:0種 殺人:211回 死亡:66回 ≪ルックス:9 Lv1ダサイ≫
 技[ヴァハ][ラーン][−魔法攻撃UP−]

27どんた:2012/12/30(日) 23:47:47
●テント樹林/第12話『我を守りたもう、大自然よ』
 新メンバーにラーンを習得させる。前に
 「全員に覚えさせればいいというものでもない気がする」
 と書いたが、考えてみれば1冊1000円だし、
 とりあえず覚えさせて、使わなければ使わないでいいや。

 ここからダンジョンポイントが割り振れるようになるのか。
 これは、初回プレイの終盤でやっと悟った。まずはお金が大事。
 お金取得率上昇をめざして、金属系に振る。

28AMさん@おなか腹ペコ。 :2013/01/02(水) 00:01:31
★[RS] ver345
【ナナ】 Lv:300 JOB:≪ダウザー≫JobLv:20 Hp:926 Mp:307 Tp:62 Ap:0 攻:34 防:6 知:6 精:54神:2016 暗:0 練:0 過:1 器:8 速:15
 頭:大怪盗ゴーグル 耳:天使のピアス 耳:天使のピアス 盾:[背中]猫背 武:サマナースタッフ マント:小人の体 ベルト:小人のベルト 手:X線洗浄の腕輪 指:妄想の指輪 靴:侍プリッツの素足
 精霊:[袋Ⅳ]△634 (宝箱アイテムチェーン率+4) ペット: ヴァルナ JobMaster:61種 殺人:22232回 死亡:190回 ≪ルックス:61 Lv4格好良い≫
 技[ユグドラシル][サンタクララ][−かばう−][−体力機関−][−体力機関Ⅱ−][−ペットの進化−][−EX箱レーダー−][−トレジャーセンス−][−トレジャーセンスⅡ−][盗む][食べる][エクセプトハー][ヨトゥンヘイム][ヴァルナ][−宣誓−]
【ベガ】 Lv:300 JOB:≪ダウザー≫JobLv:20 Hp:1243 Mp:116 Tp:481 Ap:2 攻:2249 防:1047 知:0 精:44神:31 暗:1 練:0 過:7 器:3 速:41
 頭:大怪盗ゴーグル 耳:鉛のイヤリング 耳:鉛のイヤリング 盾:小人の盾 武:小人の手 マント:エウテルペマント ベルト:赤帯 手:超音波洗浄の腕輪 指:妄想の指輪 靴:精霊の守護靴
 精霊:[袋Ⅳ]△0 (宝箱アイテムチェーン率+4) JobMaster:66種 殺人:37188回 死亡:200回 ≪ルックス:90 Lv5美形≫
 技[レッドスネイク][サンタクララ][繁る緑][ユグドラシル][−かばう−][−体力機関−][−体力機関Ⅱ−][−忍びの陣形−][−意思の陣形−][盗む][弱体液][−トレジャーセンス−][−トレジャーセンスⅡ−]
【1号】 Lv:300 JOB:≪ダウザー≫JobLv:20 Hp:1188 Mp:205 Tp:25 Ap:2 攻:77 防:1003 知:0 精:3神:5 暗:2351 練:1 過:0 器:511 速:2
 頭:大怪盗ゴーグル 耳:暗黒のピアス 耳:暗黒のピアス 盾:[書物]ゴエティア 武:妖刀吉光 マント:闇ト同化セシ暗黒のマント ベルト:静かなる海 手:遊津黒腕輪 指:九天玄女 靴:嵐を呼ぶ靴
 精霊:[袋Ⅳ]△0 (宝箱アイテムチェーン率+4) JobMaster:53種 殺人:58061回 死亡:254回 ≪ルックス:72 Lv4格好良い≫
 技[暗黒魔法][サンタクララ][悲愴ナイト福良剣][−体力機関−][−体力機関Ⅱ−][−恐怖を超えて−][−闇溢れる者−][−闇そのもの−][−宵闇−][−デュアルダーク−][−EX箱レーダー−][−トレジャーセンス−][−トレジャーセンスⅡ−]
【亜衣】 Lv:299 JOB:≪ゾンビ≫JobLv:20 Hp:5071 Mp:1014 Tp:23 Ap:0 攻:0 防:3 知:7 精:2301神:0 暗:111 練:0 過:3 器:3 速:1
 頭:大怪盗ゴーグル 耳:満腹創作の耳飾り 耳:満腹創作の耳飾り 盾:星士連盟盾 武:聖天使の杖 マント:アルテミスマント ベルト:スターベルト 手:鳥使いの腕輪 指:鳥使いの指輪 靴:No.29ブーツ
 精霊:[虹色トカゲ]△0 (魔法攻撃Dmgx2) JobMaster:13種 殺人:21172回 死亡:100回 ≪ルックス:124 Lv7羨望の的≫
 技[占星術][サンタクララ][−無垢−][−最大HPUP−][−陰陽盤−][−易箸−][−ウィジャ盤−][−水晶玉−][−精霊保守−][−笑顔−][−宣誓−][−トレジャーラックⅡ−]
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【レストラン】経営Lv:19 【お花屋】経営Lv:9 【医学研究所】経営Lv:19 【武器屋】経営Lv:9 【画廊】経営Lv:9 【ジャンク屋】経営Lv:9 【洋服屋】経営Lv:9 【宝石屋】経営Lv:9
物語:最終話『埋まらない傷跡』 全アイテム既取得率: 91% (現所持率: 86%) 全生産総合達成率: 89% ジョブマスター率: 91%
料:85 鍛:104 木:116 宝:96 裁:114 薬:86 機:40 物:117 芸:91 歴:125 天:36 栽:90
プレー時間: 44日 15時間 29分 プレー回数:993回 戦闘:128083回 全滅:41回 逃亡:2547回 所持金: 1066729円 Ark: 33201 MaxCombo:1061Combo Hi-Score:1499486pt.
RSマニア度 : 349872 ℃ (ダンジョン:16200,生産:67391,キャラ成長:169452,アイテム:47911,装備:48918) 【☆ファントム】【☆闇を受容せし者】【☆ウィークネスクラブ撃破】【☆時の紋】【☆精神の紋】【☆チームルシファー撃破】【☆霊界制覇】【☆さよなら一歩手前】

元旦に、豪傑制覇6回目記念に貼り。

9000AU到達までに<勇気>を3つ入手。
そんなことってあるんね。天駆龍閃にリーチ。
Boss戦は亜衣ちゃんによってたったの3ターンで撃破。
そろそろ豪傑は亜衣ちゃん頼みから卒業してみようかと考え中。
鬱と違って豪傑は気軽にセーブできるから遊びやすくていいね。

29どんた:2013/01/02(水) 23:07:31
●小人集落周辺/第13話『小人の国』
 フラスコのおかげで、空っぽだった二人の腹が徐々に満ちてくる。
 今のところ雪が主戦力。1号が身を削って攻撃しても、
 とどめを刺しきれず、雪が全部持っていく。
 1号は、吸血技と反禁の腕輪を手に入れるまで使いにくかったな。

30どんた:2013/01/04(金) 19:41:54
●聖なる洞窟/第14話『人類の最期』
 ベガ加入。龍撃はTPが必要なのか。
 1号に着けさせていた「青銅の手首飾り」をベガに譲る。
 ついでにラーンも付与。
 防御キャラとやらにしてみたいので、巴投げを覚えてほしい。

31AMさん@おなか腹ペコ。 :2013/01/05(土) 01:13:08
防御攻撃なんてのはシナリオクリアしてから装備揃うものと思ってるから、
実際の所シナリオ中に有効活用出来るのだろうか?気になる。

32AMさん@おなか腹ペコ。 :2013/01/05(土) 08:39:50
あえて誰も触れないんだと思うが、
どう見ても少なくとも42話までクリアした人間の再プレイには見えないな

33AMさん@おなか腹ペコ。 :2013/01/05(土) 08:56:28
初心者のガイドブック的な部分も考えてこんな風に書いている、のか?
初めてやる人には参考になると思う
ただ二周目って感じじゃないけど

34どんた:2013/01/06(日) 00:23:51
>>31
あ、そうなんですか。
実は二つ後の日記でさっさと方針転換しているんですが、
それでよかったんですね。

>>32-33
みんな、一周目で遊び方のコツを見つけたのか。すごいな。
自分は、50話までクリアしたところで、
やっとwikiやプレイ動画を見て、色々やり方があったんだと知りました。

35どんた:2013/01/06(日) 00:25:06
●月狼の森/第15話『懐かしき太陽は未だそこにありけり』
 1号が常に貧血気味。薬は高いので、木陰を利用してみようか。
 使いすぎると値上がりするのかな。値上がりのタイミングがよく分からん。
 Boss戦は、一人強くなっていた雪の火力が
 月をまたいで落ちたこともあって苦労した。
 雪をはさんで、1号とベガでアイテム使いまくり。

36どんた:2013/01/06(日) 21:12:37
●古マーザン森/第16話『変わりゆく者』
 みんな弱すぎてどうにもならなくなってきた。
 Exエネミーに辛勝したところで引き返し、覚悟を決めて瞑想の祠に入る。
 三人とも結局物理攻撃が強いような話も聞いて悩むが、
 今のところはオーソドックスに、1号暗黒、雪錬術、ベガ攻撃でいってみる
 (防御ベガはやめた。防御に適したキャラは他にいるらしいから)。

37どんた:2013/01/07(月) 23:02:27
●魔鳥の岩壁/第17話『和解』
 前回、BPを割り振ったおかげで、さくさく攻撃が通るようになった。
 無事、合流。しかし、何故この時点ではlukaがいないんだろう。

38どんた:2013/01/09(水) 23:10:26
●黒の廃村/第18話『ルインの願い』
 先頭キャラのレベルに合わせて雑魚も強くなるらしいので、
 Lv.16のルインを頭に、雪、ベガ、ピアーの順。
 雪は次の話で離脱するはずなので、装備は最低限にする。
 BP未配分でもまだまだ使えるルイン・ピアーに感心しつつクリア。

39AMさん@おなか腹ペコ。 :2013/01/10(木) 00:24:59
敵のレベルはPT内の最大レベルだったはず
今更だけど、ルナローブちゃんと必要数回収した?

40どんた:2013/01/10(木) 23:14:13
>>39
そうなのか、ありがとう。
実をいうと、何か違うかもって感覚もあったんだが、
さりとて勘違いだったと結論づける自信もないでいたんだ。
今やってるパート、すぐに並び替える。

ルナローブは、>>38の日記の時点ではとってません。
続く日記でも触れているけれど、全員合流するか立ち往生するかするまで、
シナリオ進行をともなわないダンジョン散策はしたくなかったんだ。
アホなこだわりだとは分かってるんだけど。

41どんた:2013/01/10(木) 23:15:26
●予感の街・レ(2〜10回目)/第19話『消せない記憶、立ち止まれない時間』
○目標・方針
 精霊寺院跡を出すために、ついに話クリアを伴わないダンジョン巡りを始める。
 物もスキルもなさすぎて、何をどこから探し始めればいいか分からないので、
 とりあえず各ダンジョン10回制覇でも目指すか。
 みんな悲しんでいるしlukaはおなかぺこぺこなので、まずはレでキャンプ。

○経過・感想
 Lv.10のlukaを頭に、ベガ、ルイン、ピアーの順。
 lukaがぽこぽこ死ぬ。そういえば初回プレイでもよく死ぬ娘だった。
 仲間内最高レベルになっても、ぶれることなく死んでいた。何なんだ。

○結果
 Exエネミー遭遇1回。めでたくエーリに出会い、最大HPが上がる。

42AMさん@おなか腹ペコ。 :2013/01/11(金) 13:36:32
かばうとか、良き占いをとれば戦闘は楽になるよ
かばうを覚えれる奴は全員装備
あとお腹とか悲しみは基本無視 ボス戦だけ回復
以前、気になってまめに回復してたけど、金かかりすぎだし、雑魚戦ではそんなデメリットじゃなかった


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