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みんなのRS日記
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ここは日記帳です
誰でもご自由に日記をつけてください
ネタバレも自由にどうぞ
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初めてのクロイツの館
草刈りがおいしいと聞き行き及んだのだがEXに遭遇
逆鱗あれば余裕と思って30分耐え忍び、これで余裕と思い放ったベガの攻撃がほとんど食らわない
クロイツローブだと・・・?
しかしまだ槍ルインの閻魔の杓が残ってるぜ!!
伐採装備でアビも探索特化にしていたことに気づくまで20分かかりリセット
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>>62
あるあるww
クロイツに物理ベガは陥りやすい罠
ちなみにクロイツを物理で倒すなら無属性以外のキャラに
ヴァイスクロイツを装備させて精霊の刀を付ければ楽だよ
クロイツも無属性だからこれだけで9倍の通常攻撃+9倍の追加攻撃になる
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そう考えたけどまず移動時の戦闘をスムーズにするために
臥竜とジスロフ育てることから始めないとダメだわ
JP集めマンドクセ('A`)
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自爆超おすすめ
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暴走全体攻撃
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現在鬱42万AU地点、まだ1時間1万位で進める状況、199止めだからなのか
でもさすがにHP2千万クラスがちらほら出てくる
映写機40個で残り58万AU・・・少ないのか余裕なのかもわからない
後半1日1万ペースとどっかに書いてる人がいたような
やっと今日になって鬱のお宝コンプリート達成!これでスルーしても気分的に楽
少し前からこちらと同じ能力値のEX3相手にするより進むにつれて数字がデタラメになっていく
EX1,2の方が厄介になってきた
今の所まだ(約Ⅱ)キープしつつ小説関係、食料、召喚等を温存出来てる状態
そのうち嫌でもどんどん使うハメになりそうな予感
この時点だと物理無効より闇槍使えなくなるTP=0の方が辛い
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鬱47万地点、ここに来てドラゴンテイルで一掃という楽な戦闘はまず無くなった
一般ジョブでも防御力2000以下はほぼいない、阿修羅を除いて
そのうち亜衣に次ぐアタッカーはジルの剣+デコソー+ヒルダコートのナナになりそう
なんとなくだけど頭に影法師つけといて正解だった気がする
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一般ジョブでも防御力2000以下はほぼいない<訂正、数百〜数万で幅あり過ぎ
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鬱52万地点、映写機43個、少しストック増えてるのが嬉しい
それほど進んでないのにHP4000万が現れたりする、後が恐ろしい
今まで10万辺りをうろうろしてたがいきなり制覇はやっぱ厳しいか
クリアした人どんくらいいるんだろう?後半残り48万でとても半分過ぎた気がしない
逆に50万までなら10日もあれば進める事が分かった
これならLV600の亜衣を199に戻す方が、おまけに実戦レベルまで能力上げる方が遥かに鬼だった
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鬱55万地点を過ぎた所で・・・PCがお亡くなりに・・・orz
「キミドリさぁぁぁああーん!!!」(意味ナシ)
潜航中止をよぎなくされました。データは無事だけど、バックアップは大切ですな
いつか復活して必ずクリアを・・・・・いつになるやら
リアルに鬱だ
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さすが鬱ダンジョン
PC攻撃を仕掛けてくるとは
最終形ダンジョンだけのことはあるな
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ご愁傷様です。
個人的に、みんな欝をどうやってクリアしてるのか興味あるので
PC復活したらまたレポおね
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誰も書き込んでないので
うち個人的にRSプレイして日記書いてきます
ついでに絵も描きます あんまうまくねえけど・・
あと飽きたらごめん
えいちてーてーぴー://imepita.jp/20090908/748360
ちなみに昔プレイしてましたが
ビクトリーヌとかドラギャレットとかのボスラッシュんとこで挫折しますた
当面の目標はそこ突破
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えててぴ://imepita.jp/20090909/647380
再構成トンネルにて殴りあう二人
とりあえず1000回死につつ、上靴集めたり鍵集めたりミュータント集めたりする
飽きたらボスんとこ行っていざなみ集め
(ボスだけ倒してあと全滅するやつね)
もっとも、今のverだとHPあがる手段がたくさんあるっぽいので
別にいざなみ集める必要はないんかね…
まあ大量のアンマジカル手に入るのは魅力。うまし
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ルインかわいいね
前再構成トンネルでアンマジカル百個とるまで頑張ったけど正直ダレた
今はあんまりHPいらないからとっとと終わらせるものありかもね
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>>76
序盤に金欠なっちゃったときのためにアンマジカルは結構いいらしいけど
いざなみはそんなにいっぱいいるわけでもないんね
あと調べてわかったけど、今はいざなみや他の神様も合成で作れるんやね〜
ってことで再構成にて1000回死にました
ジルの言霊二個ゲット
ミュータントは6個、再構成の鍵は5個、アンマジカルは12個もってる
ほんとは精神衛生上よした方がいいかもしんないけど
どうせここまで来たんだから次で2000回死んじゃおう
ってことでボスをしばいて軽くクリア、久々のイベント
RSのお話は初回プレイ時はかなり曖昧に理解してたけど
一回見てるので流れが読めて嬉しい
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海岸にして1000回死にました
ジルの言霊魂二個ゲット
つ 辛かった…
早速もろもろのダンジョンへと入っていろんな設備やら何やらを出しまくる
超楽しい!
あと、rank1以上のダンジョンは敵がちゃんとアイテム持ってるのか…
アーチャー卒業したらルインにシーフやらせてみようかな
えてぴ ://imepita.jp/20090915/810480
ちなみに今は再構成と海岸にひきこもったおかげで駄アイテムは大量に持ってるので
クッキー量産してつまみながらのんびりボス攻略してます
そういや初プレイ時は空腹の対処法がさっぱりわからず
金必死にためて地球おにぎり買っての繰り返しでもすぐ空腹となり、毒と共に苦しんでたなー、と思い出す
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え ://imepita.jp/20090923/072480
ちょっと忙しくてちょこちょこしか遊べませんが
11話まで来ますた
ルインはシーフをマスターしたのでクピド狙いに格闘家と
ピアーは神格系の進路のため医師です
医師のグラフィックってスターダンスのヤハン兵じゃないかしらん
ついでに12話からは1号雪に引継ぎになりますので
今のうちに使えそうな装備やらを買っといてあげます(旅人マントとか)
わくてか
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://imepita.jp/20090929/827780
一号と雪に交代
我を守りたもう大自然よってタイトルが何か好きだ
レベル1からですが敵も弱く
ある装備とか買ってたこともあってかなり爆走できます
とりあえずスネイクしとけば勝手に死んでくしね
将来的に雪ちゃんは錬術メインでは使えないらしいけど・・・
しばらくしたら物理で育ててみようかな
中々アールエス出来んのでうちのプレイはえらくスローペースですが
今回は 樹林のボス大雷鳥をしばき倒して終了
今後はもっとバシバシ進んでいくことにしよう
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://imepita.jp/20091007/849120
雪が犯されるとこまで行きました
ぜんぜんバシバシ進んでない
ところで 雑談スレで話題になってたけれど
ルインとピアーって属性がランダムに変わるんだね
二千回死んでるからもうやり直しは嫌だな〜〜
と思いつつ うちの二人確認したら
ルイン:光 ピアー:水 であった
セーフ…
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また別のゲームに浮気をしていたけど久しぶりに起動。
今日も暴走ルインでぱーっとメイドの底を走ってると
赤い箱を発見!ぱかっと開けるとそこにはX線洗浄が入っていたのでした。
やったー
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今日はファントムにマカロニアンか素足狙いで潜る
秘宝一回目スルーすることなくセーブして開けると侍プリッツの足袋
素足が出るまでの繋ぎにしようかなと一番に装備させる。
次にすぐ秘宝二回目また足袋が出た。これは調子がいいのかな?
ルインのレベルが199になったので装備を引っぺがし暴走一号にチェンジ
しばらく潜るとまた赤い箱が。ドキドキしながら開けると
ファントムの目標第一だった素足が出たー
次は妄想だけど遠そうだな・・・
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306・・・ いままでの財宝とかEX数ってどうやって勘定してるんだろ
シックに技ランとかスキルアイテムいきわたらないし
財宝exなど数もいままでの実数とあわないのが気になって・・・
マニア度70マンまできてるけど・・・やりなおすかーーーー
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今見たら俺も70万台だが今からやり直す気力は間違っても湧いてこない
ここまで来るのに幾千の列なりを使った事か・・・いや、万かも
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あはは〜、
復活した子鬼に勝てない、取り巻きの鬼タフ過ぎ、
鍛えなおさねば。
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例の最初の2つのダンジョンでなかなか鍵がでないのが苦戦(要2時間)した
なにも生産的なことをせず進めると以外と進めれるものなのね
知識と経験は最大の武器ということか
【パン屋】経営Lv:1 【お花屋】経営Lv:1 【薬屋】経営Lv:1 【画廊】経営Lv:1
物語:第42話『人の力』 全アイテム既取得率: 33% (現所持率: 33%) 全生産総合達成率: 7% ジョブマスター率: 4%
料:1 鍛:2 木:4 宝:0 裁:0 薬:2 機:0 物:0 芸:0 歴:2 天:0 栽:1
プレー時間: 0日 7時間 1分 プレー回数:8回 戦闘:2419回 全滅:8回 逃亡:13回 所持金: 2100円 Ark: 2498 MaxCombo:120Combo Hi-Score:234744pt.
RSマニア度 : 20073 ℃ (ダンジョン:4350,生産:638,キャラ成長:5040,アイテム:5772,装備:4273)
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やり直すというより、2周目をやってる人は結構多いと思うよ。
ログファイル1つ入れ替えるだけでいいからこれだけ別フォルダに保存して、
気が向くと1周目やったり2周目やったりしてる。
1周目のデータは偽英雄馬ルクシオン買うのが残ってるだけで、一千万単位のお金あるけど、
2周目はまだファントムにいくお金すらない。
別ゲームみたいで楽しいよ。
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前日をすべて撤回したい気分…
冥界廊(完了)と黒遺跡探査機(未完)のために生産をひたすら
【パン屋】経営Lv:3 【お花屋】経営Lv:4 【薬屋】経営Lv:4 【武器屋】経営Lv:1 【画廊】経営Lv:2 【洋服屋】経営Lv:1 【宝石屋】経営Lv:1
物語:第47話『契約消失』 全アイテム既取得率: 57% (現所持率: 55%) 全生産総合達成率: 25% ジョブマスター率: 20%
料:6 鍛:10 木:10 宝:2 裁:12 薬:9 機:1 物:3 芸:9 歴:13 天:1 栽:2
プレー時間: 1日 3時間 17分 プレー回数:14回 戦闘:11780回 全滅:8回 逃亡:14回 所持金: 12554円 Ark: 2164 MaxCombo:144Combo Hi-Score:620041pt.
RSマニア度 : 44531 ℃ (ダンジョン:6960,生産:3392,キャラ成長:15291,アイテム:10159,装備:8729)
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既視子鬼を諦めてファントムへ、
道中で赤きアルフレドとトライアル第7の関門を撃破、
以前は歯が立たなかったのに・・・、予想以上の成長にちょっと感動w
このままボスまで行ってみようと思います。
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>>90
自分がもう1人いたww
自分はファントムで小友を倒しまくってやったよ。
オクタビーママも余裕でした。
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ヘルでファントム、秘宝伝説のための資金集め中
【パン屋】経営Lv:4 【お花屋】経営Lv:4 【薬屋】経営Lv:4 【武器屋】経営Lv:1 【画廊】経営Lv:2 【ジャンク屋】経営Lv:1 【洋服屋】経営Lv:1 【宝石屋】経営Lv:1
物語:最終話『埋まらない傷跡』 全アイテム既取得率: 64% (現所持率: 61%) 全生産総合達成率: 35% ジョブマスター率: 27%
料:11 鍛:16 木:17 宝:9 裁:18 薬:14 機:3 物:9 芸:9 歴:17 天:4 栽:10
プレー時間: 1日 14時間 49分 プレー回数:24回 戦闘:20381回 全滅:8回 逃亡:14回 所持金: 543円 Ark: 4433 MaxCombo:144Combo Hi-Score:118925pt.
RSマニア度 : 59576 ℃ (ダンジョン:8580,生産:5626,キャラ成長:19644,アイテム:12119,装備:13607) 【☆闇を受容せし者】
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残業でヘロヘロになって帰宅、
300Kだけ(基本セーブ距離)やってみようと起動したら55Kでまさかの子友出現!
致命的なダメージを受けず、しかしこちらも決定的なダメージを与えられないまま
ズルズルと闘って何とか撃破、取り巻きが訓練生x2と妖精でよかった、
次は嵐なのか?勝てるかなぁ・・・。
>>91
私は少し過去に居る様です、あまり余裕無さそうw
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秘宝めぐりなどで、jobと合成を・・・
jobが99までのものが完了しきったら99解除予定だけど、まだだいぶ先
そして惰性的プレイになってきた
【パン屋】経営Lv:5 【お花屋】経営Lv:5 【薬屋】経営Lv:5 【武器屋】経営Lv:1 【画廊】経営Lv:2 【ジャンク屋】経営Lv:1 【洋服屋】経営Lv:1 【宝石屋】経営Lv:1
物語:最終話『埋まらない傷跡』 全アイテム既取得率: 66% (現所持率: 63%) 全生産総合達成率: 42% ジョブマスター率: 27%
料:18 鍛:20 木:30 宝:26 裁:20 薬:21 機:17 物:9 芸:18 歴:26 天:5 栽:16
プレー時間: 2日 7時間 6分 プレー回数:33回 戦闘:28732回 全滅:8回 逃亡:14回 所持金: 35551円 Ark: 1523 MaxCombo:144Combo Hi-Score:385697pt.
RSマニア度 : 68758 ℃ (ダンジョン:8910,生産:7814,キャラ成長:24199,アイテム:12973,装備:14862) 【☆ファントム】【☆闇を受容せし者】
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ファントム3000kまで到達、
途中トライアル第8の関門に遭遇、以外に楽勝でした、
ボスに辿り着くまでにこっちもしたいなぁ・・・。
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↑の最後は「ボスに辿り着くまでにこっちも制覇したいなぁ・・・。」です
引き続きファントム攻略中、
うっかり落ちた落とし穴が奈落でした(泣)、バックアップの時間が微妙だったので
諦めて入りなおし、
トライアル第8、9の関門を攻略、攻撃力が高くなければそんなに怖くない、
でも第9は解除コードのメモと死体除去が無ければ時間がかかって面倒だったでしょうね、
EXは2度目の子友、用が無いのでスルー、5800kまで。
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ファントム秘宝だけでjob終わるかもしれない
マカロニだけほしいのに現在0/15・・・
【パン屋】経営Lv:7 【お花屋】経営Lv:8 【薬屋】経営Lv:7 【武器屋】経営Lv:3 【画廊】経営Lv:3 【ジャンク屋】経営Lv:1 【洋服屋】経営Lv:1 【宝石屋】経営Lv:1
物語:最終話『埋まらない傷跡』 全アイテム既取得率: 70% (現所持率: 68%) 全生産総合達成率: 54% ジョブマスター率: 36%
料:23 鍛:33 木:65 宝:48 裁:27 薬:22 機:27 物:23 芸:34 歴:48 天:15 栽:27
プレー時間: 4日 20時間 12分 プレー回数:60回 戦闘:52942回 全滅:8回 逃亡:16回 所持金: 48894円 Ark: 2964 MaxCombo:156Combo Hi-Score:348025pt.
RSマニア度 : 83799 ℃ (ダンジョン:8940,生産:12067,キャラ成長:30351,アイテム:14127,装備:18314) 【☆ファントム】【☆闇を受容せし者】
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日記とはいえしょぼいデータ貼りまくるのもどうかと
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プレー時間: 3日 13時間 56分 プレー回数:157回 戦闘:5520回
戦闘数の差がわからない(笑)
初心者だからなんだろうけどね
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>>98
他人の日記に文句つけるほうがよっぽどどうかと思うけど
ただでさえ数ヶ月や年単位でレスがないスレが多いのに
これ以上過疎化させてどうすんだ
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カベイリアはカベイリアのみに集中しておけば勝てたが小鬼はどうにもきついなあ。
もう4時間ほど繰り返しているが勝てる様子が無い。これはまず技の見直しかも。
レベル制限解除はストーリークリア後だと考えていたが、ちょっと誘惑に負けそうになってしまう。
がんばろお。
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ここは盛り上がってるからいいね
PTBももっと盛り上がれ〜
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>>101
アイテム使えば余裕じゃない?
精霊ボンバーとか抜きで、約と錬(あるいは体↑)切らさんようにして、
ストーリーボスは普通に勝てたな
最大HP削るアイテムの限界がなくなったから、ガンガン使ってしまえ
スレチごめんなさい
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>>101
俺が丹精込めて書いたWikiのボス攻略ページをちょっとは参考にしてくれるとうれしいかも。
このゲームはアイテムさえ充実してればトレジャーとファウスト以外は楽に勝てるよ。
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jobが終わって99制限を取っ払う
合成も館祠系EXアイテムが必要なものばかりになってきた
しかし・・・ 霊界にいけないなぁ
【パン屋】経営Lv:7 【お花屋】経営Lv:8 【薬屋】経営Lv:7 【武器屋】経営Lv:4 【画廊】経営Lv:3 【ジャンク屋】経営Lv:1 【洋服屋】経営Lv:2 【宝石屋】経営Lv:1
物語:最終話『埋まらない傷跡』 全アイテム既取得率: 71% (現所持率: 69%) 全生産総合達成率: 56% ジョブマスター率: 39%
料:23 鍛:46 木:65 宝:48 裁:28 薬:22 機:27 物:23 芸:34 歴:48 天:15 栽:28
プレー時間: 5日 19時間 12分 プレー回数:75回 戦闘:64512回 全滅:8回 逃亡:138回 所持金: 217093円 Ark: 5164 MaxCombo:156Combo Hi-Score:238771pt.
RSマニア度 : 90084 ℃ (ダンジョン:9330,生産:12596,キャラ成長:34669,アイテム:14296,装備:19193) 【☆ファントム】【☆闇を受容せし者】
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70マンだったモノって人って
12/1の時点でプレー時間 0日 7時間 1分だったのに
12/09で5日 19時間 12分とかすごいですね
このままのペースでいけば年越える前にマニア度30万いきそうでちゅね
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>>103 >>104
HP削るアイテム制限解除が来ていたとはしらなんだ
Wikiも参考にしつつアイテム使って挑戦してみる、ありがとう。
スレチかも知れませんが、感謝の意をこめて。
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ゲーリング ジャウ クロイツを残すのみとなった
それぞれにスキルいれかえないといけないから敬遠してたけど、合成のてまえそろそろいかねば・・・
しかし・・・黎明の青金魚と空間のチュルホロ星雲ガスでないね
【パン屋】経営Lv:8 【お花屋】経営Lv:8 【薬屋】経営Lv:7 【武器屋】経営Lv:6 【画廊】経営Lv:3 【ジャンク屋】経営Lv:2 【洋服屋】経営Lv:6 【宝石屋】経営Lv:3
物語:最終話『埋まらない傷跡』 全アイテム既取得率: 77% (現所持率: 75%) 全生産総合達成率: 62% ジョブマスター率: 49%
料:28 鍛:59 木:67 宝:74 裁:31 薬:36 機:31 物:27 芸:34 歴:57 天:22 栽:45
プレー時間: 8日 1時間 18分 プレー回数:100回 戦闘:75321回 全滅:8回 逃亡:138回 所持金: 20534円 Ark: 1351 MaxCombo:156Combo Hi-Score:26623pt.
RSマニア度 : 117312 ℃ (ダンジョン:12870,生産:15845,キャラ成長:39941,アイテム:18351,装備:30305) 【☆ファントム】【☆闇を受容せし者】【☆ウィークネスクラブ撃破】【☆時の紋】【☆精神の紋】【☆チームルシファー撃破】【☆あの日の記憶を受け継ぐ者】
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忙しくて土日しか遊べません、恐るべし年末特需!
引き続きファントム攻略中、EX静なる嵐は勝てるか不安でしたが案ずるより
産むが安し、パーティに死者が出る事も無く倒せました、
トルネードリング欲しかったんだよねw、次に微笑せしトリクーガ、
根性胴着うぜー、お供のテンプルナイトとガーディアンも、
アタッカー2人が物理系なのでとどめに苦労、lukaが居なければヤバかった、
そしてトライアルラストの黒き使徒、満を持して挑みましたが
一人も倒せませんでした・・・、
兎に角閃光が強い、じっくり戦って逆鱗の盾で攻撃力上げて、という戦法がとれない、
こっちはもう少し対策を練る必要があります、
眠くなったのでここまで、現在8600k。
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そんなこんなでボス戦、
取り巻きには目もくれず后妃オクタビアンを集中攻撃で撃破、
あー長かった、黒き使徒が残ってるがまぁそれはそれw、
暫くはレベルの低い仲間を鍛えようと思います。
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ついに199制限解除
精神の祠にて初死レアが ありがとう だった これはかなり残念賞
そろそろ本気で霊界攻略しよう
【レストラン】経営Lv:16 【お花屋】経営Lv:9 【医学研究所】経営Lv:17 【武器屋】経営Lv:9 【画廊】経営Lv:9 【ジャンク屋】経営Lv:9 【洋服屋】経営Lv:9 【宝石屋】経営Lv:9
物語:最終話『埋まらない傷跡』 全アイテム既取得率: 81% (現所持率: 79%) 全生産総合達成率: 75% ジョブマスター率: 60%
料:46 鍛:67 木:77 宝:87 裁:40 薬:79 機:31 物:68 芸:64 歴:79 天:26 栽:75
プレー時間: 12日 14時間 35分 プレー回数:134回 戦闘:110705回 全滅:8回 逃亡:140回 所持金: 439443円 Ark: 3679 MaxCombo:156Combo Hi-Score:81983pt.
RSマニア度 : 157975 ℃ (ダンジョン:13350,生産:22961,キャラ成長:57598,アイテム:28462,装備:35604) 【☆ファントム】【☆闇を受容せし者】【☆ウィークネスクラブ撃破】【☆時の紋】【☆精神の紋】【☆チームルシファー撃破】【☆あの日の記憶を受け継ぐ者】
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>>111
どんなPTで装備は何をしてるんですか?
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オメガ スウコン中 果てしない戦いだ!
【1号】 Lv:262 JOB:≪阿修羅≫JobLv:20 Hp:765 Mp:6 Tp:13 Ap:2 攻:26 防:9 知:14 精:8神:9 暗:154 練:13 過:3 器:111 速:14
頭:大怪盗ゴーグル 耳:ニッ9の補聴器 耳:ニッ9の補聴器 盾:[背中]アイテム袋 武:発掘スコップ マント:襤褸切れ ベルト:加奈のベルト 手:キャットネイル 指:伐採藁袋 靴:怪盗シューズ
精霊:[袋Ⅳ]△0 (宝箱アイテムチェーン率+4) JobMaster:45種 殺人:35478回 死亡:28回 ≪ルックス:1 Lv1ダサイ≫
【ナナ】 Lv:241 JOB:≪明王聖道士≫JobLv:18 Hp:589 Mp:39 Tp:24 Ap:0 攻:6 防:10 知:48 精:18神:128 暗:1 練:14 過:1 器:31 速:12
頭:大怪盗ゴーグル 耳:ニッ9の補聴器 耳:ニッ9の補聴器 盾:[背中]アイテム袋 武:伐採鎌 マント:伐採作業服 ベルト:加奈のベルト 手:キャットネイル 指:伐採藁袋 靴:怪盗シューズ
精霊:[袋Ⅳ]△0 (宝箱アイテムチェーン率+4) JobMaster:43種 殺人:35730回 死亡:26回 ≪ルックス:6 Lv1ダサイ≫
【ルイン】 Lv:253 JOB:≪有翼猫≫JobLv:20 Hp:792 Mp:6 Tp:10 Ap:2 攻:35 防:36 知:10 精:27神:34 暗:1 練:38 過:33 器:159 速:81
頭:大怪盗ゴーグル 耳:レティシアピアス 耳:ガンマンピアス 盾:[背中]アイテム袋 武:マーザン竿 マント:伐採作業服 ベルト:加奈のベルト 手:キャットネイル 指:伐採藁袋 靴:怪盗シューズ
精霊:[袋Ⅳ]△0 (宝箱アイテムチェーン率+4) JobMaster:42種 殺人:45674回 死亡:114回 ≪ルックス:16 Lv2普通≫
【luka】 Lv:248 JOB:≪ガンレディ≫JobLv:20 Hp:745 Mp:6 Tp:5 Ap:0 攻:8 防:13 知:5 精:3神:0 暗:1 練:1 過:1 器:280 速:11
頭:大怪盗ゴーグル 耳:ガンマンピアス 耳:クロイツピアス 盾:[背中]アイテム袋 武:伐採鎌 マント:伐採作業服 ベルト:加奈のベルト 手:キャットネイル 指:伐採藁袋 靴:怪盗シューズ
精霊:[袋Ⅳ]△0 (宝箱アイテムチェーン率+4) JobMaster:41種 殺人:33201回 死亡:53回 ≪ルックス:10 Lv2普通≫
【レストラン】経営Lv:16 【お花屋】経営Lv:9 【医学研究所】経営Lv:18 【武器屋】経営Lv:9 【画廊】経営Lv:9 【ジャンク屋】経営Lv:9 【洋服屋】経営Lv:9 【宝石屋】経営Lv:9
物語:最終話『埋まらない傷跡』 全アイテム既取得率: 83% (現所持率: 80%) 全生産総合達成率: 78% ジョブマスター率: 60%
料:46 鍛:71 木:78 宝:88 裁:45 薬:79 機:31 物:68 芸:64 歴:79 天:26 栽:75
プレー時間: 17日 11時間 54分 プレー回数:150回 戦闘:119759回 全滅:8回 逃亡:825回 所持金: 178571円 Ark: 1628 MaxCombo:164Combo Hi-Score:153732pt.
RSマニア度 : 171057 ℃ (ダンジョン:14730,生産:25971,キャラ成長:61894,アイテム:29087,装備:39375)
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70万台のデータ温存して更に1から始めるそのバイタリティは
どうなってるんだろう
秘宝集めなんて二度と繰り返したくないと俺なら思うんだけど
逆に考えると前のデータにそこまで不満があるのか
それにしてもよくできたゲームだよね
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前のデータのプレイ時間に対するプレイ回数の比率から
無吟味でやってるのかなと推測してたけどやっぱりそうだった
無吟味+即レベル開放がストレス無く進めるポイントだよなぁ
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★[RS] ver313
【ルイン】 Lv:120 JOB:≪鎖使い≫JobLv:20 Hp:845 Mp:50 Tp:6 Ap:2 攻:18 防:12 知:2 精:1神:2 暗:882 練:453 過:1 器:8 速:1315
頭:★の影法師 耳:29イヤニング 耳:29イヤニング 盾:[背中]アイテム袋 武:発掘ダイナマイトドリル マント:ノースーツ ベルト:股引 手:罠師の手巻き 指:アルカノイドレーダー 靴:劉氏の愛靴
精霊:[土の精霊Ⅲ]△264 (『掘る、掻く』入手+1 レア度+2) JobMaster:54種 殺人:47665回 死亡:288回 ≪ルックス:22 Lv3いい感じ≫
技[−トレジャーラック−][−罠術−][−トラップトレジャー−][−トラップトレジャーⅡ−][スネイク][−かばう−][−衛生−][−結束の陣形−]
【ナナ】 Lv:100 JOB:≪ダウザー≫JobLv:20 Hp:224 Mp:60 Tp:30 Ap:0 攻:10 防:7 知:8 精:5神:233 暗:6 練:453 過:2 器:8 速:2
頭:★の影法師 耳:レッドピアス 耳:レッドピアス 盾:[背中]アイテム袋 武:発掘ダイナマイトドリル マント:ノースーツ ベルト:股引 手:罠師の手巻き 指:アルカノイドレーダー 靴:約束の靴
精霊:[土の精霊Ⅲ]△365 (『掘る、掻く』入手+1 レア度+2) JobMaster:47種 殺人:29415回 死亡:224回 ≪ルックス:27 Lv3いい感じ≫
技[−トレジャーラック−][−罠術−][−トラップトレジャー−][−トラップトレジャーⅡ−][スネイク][−かばう−][−衛生−][−身体器−]
【白川 雪】 Lv:100 JOB:≪アーチャー≫JobLv:6 Hp:222 Mp:0 Tp:337 Ap:2 攻:164 防:7 知:1 精:1神:1 暗:27 練:54 過:1 器:8 速:34
頭:★の影法師 耳:吸血のピアス 耳:吸血のピアス 盾:[背中]アイテム袋 武:発掘ダイナマイトドリル マント:ノースーツ ベルト:閻魔卍腰巻 手:罠師の手巻き 指:アルカノイドレーダー 靴:約束の靴
精霊:[土の精霊Ⅲ]△823 (『掘る、掻く』入手+1 レア度+2) JobMaster:54種 殺人:21158回 死亡:66回 ≪ルックス:35 Lv4格好良い≫
技[−トレジャーラック−][−罠術−][−トラップトレジャー−][−トラップトレジャーⅡ−][逃げる][−かばう−][−衛生−][−元老の陣形−]
【ベガ】 Lv:150 JOB:≪軍人≫JobLv:14 Hp:919 Mp:5 Tp:487 Ap:2 攻:1071 防:29 知:1 精:3神:11 暗:20 練:24 過:8 器:8 速:10
頭:★の影法師 耳:ノームの耳飾り 耳:ノームの耳飾り 盾:[背中]アイテム袋 武:発掘ダイナマイトドリル マント:ノースーツ ベルト:閻魔卍腰巻 手:罠師の手巻き 指:アルカノイドレーダー 靴:約束の靴
精霊:[土の精霊Ⅲ]△1170 (『掘る、掻く』入手+1 レア度+2) JobMaster:72種 殺人:34931回 死亡:344回 ≪ルックス:23 Lv3いい感じ≫
技[−トレジャーラック−][−罠術−][−トラップトレジャー−][−トラップトレジャーⅡ−][逃げる][−かばう−][−衛生−][−結束の陣形−]
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【レストラン】経営Lv:16 【お花屋】経営Lv:1 【医学研究所】経営Lv:10 【武器屋】経営Lv:1 【画廊】経営Lv:1 【ジャンク屋】経営Lv:1 【洋服屋】経営Lv:1 【宝石屋】経営Lv:4
物語:最終話『埋まらない傷跡』 全アイテム既取得率: 74% (現所持率: 67%) 全生産総合達成率: 58% ジョブマスター率: 51%
料:55 鍛:43 木:27 宝:62 裁:36 薬:38 機:17 物:20 芸:50 歴:45 天:20 栽:39
プレー時間: 7日 12時間 19分 プレー回数:517回 戦闘:65241回 全滅:50回 逃亡:2140回 所持金: 2388992円 Ark: 64004 MaxCombo:673Combo Hi-Score:782254pt.
RSマニア度 : 99251 ℃ (ダンジョン:9090,生産:17230,キャラ成長:39531,アイテム:16926,装備:16474) 【☆ファントム】
オシラ様が結局使い方わからないまま900個超えてしまった
とりあえずルインベガあたりがカンストしてほしいので
たくさん集めてる
99縛りなので列なりも一緒に集めております(罠術とかで)
防御精神あたりもどこに使おうか迷ってる各九百個ずつ
精神は亜衣で防御は一号あたりなのかな
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2009/06/10(水) 不可解な事故からもう半年、しぶとく復活
鬱60万地点、映写機40個、半年離れてる間に特性が増え仲間も追加され
おまけにBOSS2とか出来てるし、ただでさえ半年のブランクに鬱から帰る頃には
色々やる事ありそう、アイテム既取得も96%から94%に
直接verupを実感するのはシック系キャラの登場
こいつらも終盤で出ると怖いキャラになるんだろうか
個人的には前回みたく見えない力でPCが煙上げて壊れる方が恐い
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鬱のレポまってました。
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鬱62.5万地点映写機38個、ようやく2個目のクロイツⅤ発見
ⅣとⅥは割とポンポン出てきたがⅤはなかなかツモれなかった
シック関連にはひととおり遭遇、ver312ではカリスマで地獄を見た
ver314ならパリコレにも攻撃は一応通ってくれる…でも何か変だった
少なくとも亜衣の攻撃はすんなり入ってたけど、上手く説明出来ない
チュルホロの騎士と戦ってショックな事に気付く
いつからなのか、ver314は*エリの願い等の削り効果が上限9999にorz
事実上使えないのと一緒なわけで
結局40ターン程かけ相手の空腹待ちでようやく撃破、つかヤバかった
久々全滅しかかった、メテオ連発が恐い
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>>119
最大HP削るのが使えなくなるとかオワタ
絶対VerUPさせんとこ・・・・・
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Ver314以降は食べる必須かな
お腹0のステータスダウンは上限ないよ
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鬱62.5万地点映写機38個、つまり全然進んでない
6000進んではチュルホロ10000進んではチュルホロみたいな感じで
遭遇三回の内二回全滅、内1回は63あった福音の書42個使って生き延びた
とてもセーブ出来ない
食べるを持ってるのは一人だけだが本気で取りに戻ろうかとも考えたけど
60万の時点でこれじゃどの道先が知れてるような・・・・
むしろあきらめるか或いはVerを大きく元に戻すかで現在検討中
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今のverのまま続けても利点なんて少ないし
技構成変えられないから苦痛が続くだけだと思う
ver戻した方がいいよ
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いったん新しいバージョンでやってて、古いのに戻すと不具合出てくるんじゃないの?
新バージョンで新しいアイテムとか拾ってなければ大丈夫なのかな?
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ちょっと前のverで鬱クリアした時に
本気でやばかったのはチュルホロの騎士をベースにした鬱の亡霊だったな。
数千万、億単位のHP、−かばうⅡ−、−テンプルⅡ−に加え−針肌−とエリスもってて
やべーくらい死ななかったw 特にエリスがやばやばw
死んでも−テンプルⅡ−とのコンボでゾンビの如くよみがえるしボスで腹へらねーしヒルダきかねーしw
バククラスに強かったんでさすがにこっちもバグ技HP削りで
数十ターンかけてHP1まで減らして勝ったが無かったら詰んでたな。
その時の経験から言ってもっとこうしとけばよかったってのは
飛行移動系は限界まで積んでたらよかったってのと
(何せ後半は1万進むのに一時間かかってたから10%時間節約できるだけでもかなり大きい)
妄想持ちにSORRY.C.STEFF、誰かに一振りか天翔は持たしておいてもよかったかなと。
ヒルダコート×でこソーを二人に持たしていたがそれだと削りきれなくて時間ロスが大きかった。
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なるほど、参考になる、SORRY.C.STEFFあるだけでも
時間が稼げる、食べるを複数持って行っても多分キツイし
阿法とかは相手のMP考えると意味ないし、と行っても今更戻れんけど
ver戻して少し予定早いけどご飯と悲しみ解消アイテムと
召喚と飛行系アイテムに手を出そうかな、残り35万で足りるかわからんけど
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鬱66.5万地点映写機37個ver戻し決行、一部の凶悪なキャラさえ出てこなければ
まだ割とサクサク進んでくれる
199止めだからか終わり頃出るのか未だに1億超えは見てない
むしろ見ないまま終わらせて欲しい
翼Ⅳを亜衣以外の3人がつけてると当たり前だけど体感速度が全然違う
70万超えるまで消費系アイテム温存しとこうって気にさせてくれる
潜ってて貯まったお金が現在580万、シックは金のかかる女らしいから丁度良いかも
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鬱71.5万地点映写機36個という事で消費系アイテム一斉開放
戦闘はかなり楽に、ヴァルナ最高
思えば確か鬱制覇挑戦始めたのはver270台だったような、で、今はver319
事実上最新verでやる人には制覇の道は閉ざされちゃったような気がする
中にはやってのける猛者がいるかもだけど・・・
前みたいにPCを亡くしたくないので長時間酷使したくないし
でも早く戻って色々増えた物集めたいしなんだかなあ
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41章だったけどBP割り振りミスったのでやり直してみた。
2日目
*キジーツつえー。
ルイン、ピアーの二人旅だから死にまくるがなんとか冥界編まで後一歩。
計画的にやってるから前回と比べて建築物がガンガン建っていく。
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鬱78.5万地点映写機35個ver313、多分クリアするならこのverが最適と思う
魔剣士Ⅱ出てきたけどそこそこしぶとい程度
ここにきて50個程あった青箱の鍵を全部使いきった、欲しいの取れたの一個だけorz
孤高の間でも映写機使えるらしいので嬉しい、でも多分あっちで取る方が楽かも
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>>130
孤高結構もぐってるけど、まだ映写機一個も手に入らないよ。
一人用ダンジョンだから、出てくる敵の数が少ないせいで鍵もってる敵にあうこと自体滅多に無いし、
宝箱あけても、映写機が入ってる確率は低そう(とりあえず自分はまだ入ってたことない)。
映写機集めのために鬱入るつもり。
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そうなの?でも鬱EXで映写機持ちの出る頻度って体感で15000進んで
出るか出ないか位の感じな気が・・・秘宝より少しマシな程度で
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映写機持ってる敵ってAU少ない時は一杯出た気がする
準備の為に★の角付けまくって貯めこむのがいいかも
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>>133
それだ!15000とか言ってる俺って影法師つけてた
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やり直し20時間くらい目。
冥界編クリアでようやく仲間4人になった。
今後の目標は体力上昇イベントを見て秘宝伝説の合成レシピを出すことかな。
jobがメチャクチャなんでそっちもどうにかしないと。
ナナのテンライはダメが月依存で不安定なので物理特化にでもしてみようか。
-
鬱87万地点映写機33個、ここまで来て最近思うのが
もしLV99止めならどんだけ楽なんだろうと、199止めでここまで来ても
HP1千万超えはたまに見る位だし敵の防御力はかなりバラつくけど
半分は5000以下で、これならきっちり鍛えたルインの槍とベガの物理なら
十分勝負になる、勿論亜衣を強化するのが戦力的に一番大きいけど
恐らくここや雑談スレで書かれてた299止めであろう先人達の
壮絶な難易度が感じられない、確かにやりやすいverでやってはいるけど
そこらへんはその人達と同じ条件だろうし、誰か最新verなり前のverで99止めで挑戦
してる人いないかな、下準備は一番大変そうだけど
-
やり直し40時間くらいかな。
鑑定所作成
これで建築、合成のスピード大幅アップ!
…のはずがお金が足りなすぎる。
今後の目標は
BOSSは無視して 月読の耳、罠師の手巻き*4、旅人の靴*4、エーリ炭鉱のEX宝箱、古マーザンの秘宝、金のピアス*6
を集めたいな。
-
99縛りで鬱に挑戦してみようと思う
99で鬱を攻略するだけなら、199縛り、299より随分楽だと思うけど
下準備が物凄い大変だ
弓ルインと物理ベガと神格ナナと精神亜衣でいこう!
というわけでルインベガナナは1999になってくれた。次は亜衣だ
150から悪しき占いが使えるから、そこだけ列なって鬱に挑もうと思ったけど
強いのは200から習得できるアビリティだったのね!ショック!
そして豪傑に行くということは250のキャラが必要ということだ
メモが丁度200だったので、亜衣150→200、メモ200→250でいこうと思う
ついでに技欄が2個増えるし、ちょうどいいと思う
もちろん上げ終わったら99に戻すけどね
-
豪傑行くなら是非先頭、二番目にサンタクララを覚えさせるべき
んで先頭に妄想の指輪持たせて本当の勇気ジルの剣作って
ユグドラシルと大いなる動きの併用マジお薦め(ナナ先頭の場合)
とか言ってサンタクララ以外は時間がかかりすぎるね多分
むしろ亜衣の徹底強化で全部乗りきれてしまいそうだし
奥に行けば敵の反撃くらえばほぼ必ず死ぬから
弓ルインより槍が良いかも、鳥さんならTP=0ルールでも平気
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>>139
アドバイス最高にありがとう
サンタクララか
技欄増やすついでに列なりいっぱいメインにつぎ込んでみる
弓ルインは弾数とかに問題があるのかな
一応矢弾パック大量に生産してる
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ごめん槍は反撃食らわないのか
見落としてた連投すまん!
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つーか槍だと防御0にできることから、矢と比べてダメージが通りやすいってことだろう。
矢の場合はウンウンオクチウムを使わなきゃいけないので手間がかかる。
って事だと思うが俺は。
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>>142
防御0にできるのか
参考にする
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勿論どちらもその通り、だけど本当の勇気ジルの剣あっての話で
99止めだと正直誰の何が正解なのか自信無いけど亜衣だけは鉄板
でもHP上げ過ぎると誰もかばえなくなるという…
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鬱92万地点映写機29個、残り8万での敵を見る限りこれなら億超えは多分出なそう
映写機も20個はストック出来そうで助かる
最近のverupでやたら鬱の秘宝の残念賞が増やされてるけど後々何か意味があるのか
どのみちもう鍵が無い、それより途中からずっと気になってたのが摩耶菩提樹
ガチ攻略前に潜ってた時1個だけ入手したけど90万以上進んで
1個も出てこない、木は避けて通れないからここまで相当切ってるはずなのに
他の木は各100〜250個出てるのに…仕様変更?
-
友情の腕輪も手に入ったことだし他のストーリー外ダンジョンの探索開始
祠系は親密度上げてから行くべきだと学んだ
-
>>146
親密度は薬で簡単に上げられるよ。
まだ薬作れないなら、ラブホテルでちまちま上げるべし。
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でも宇宙王式惚れ薬だけは作らない方がいいかもね
-
鬱制覇、映写機残り27個、少し期待してたけどBOSSはノーマルな敵だった
賞金2400万だった(199止め)299とかだと違うかも
80AU万位から敵の凶暴化は止まったような、ただ99万過ぎて
2000〜4000万のチュルホロ*4最後の難関といった感じで
最後はだいたい厄介なの出なけりゃ2時間で15000AU位のペース
それより戻って見つけたシックの画像見て大笑いさせてもらった
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>>149
今更だけど鬱クリア乙
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今月初めに久々にやり出した
目的の定まらないグダグダプレイだった今までとは違っていたく順調
友情の腕輪を取り装備集めのために初めての全滅も体験
動画で攻略を見たってことでまだ使う機会がないのにレインも撃破し
1000AU付近でいつも退散してるファントムも2周して数日後に秘宝伝説も作成完了
その勢いでアイテムを駆使して地獄行きの切符もゲット
ついさっき出会った初めてのヘルEXが暗黒猫だったので発掘装備で無理やり倒す
色んなスレで名前を見るキャットネイルを自分が手に入れる日が来るとは思ってなかった
-
念願の小人装備コンプしてラック考えられるだけ付けて
(ラック*4ラックⅡ*4−メモラック−−メモラックⅡ−)
ギフトもセンスも可能な限り詰め込んでエンエンに潜ってみた
初日たいした成果上がらず、短篇『冬がなければ光速で動ける』
だけが鍵なし箱から6個
そのくせ神聖5回開けてセルダンの危機1個…
神クラスじゃ表示の色すら変わりゃしない
しばらく潜ってみて劇的な効果が感じられれば良いけど…
-
>>152
『冬が無ければ〜』が出てから通常箱からじす級のアイテムが出にくくなった。
通常箱から死レア級が出てくれば豪傑でももぐるんだが。
しかし特殊箱に限れば小人フル装備ではオレの場合はわりと死レアが出てくるようになった。
というよりランク6のヘンテコ箱からでも死レアが出るようになったんで
鉄箱探しながらとか死レア狙えるようになったな。
そういう意味では結構重宝しているし神様・学問もごろごろ出るからまあ満足かな。
-
良いね良いね
エンエンにこだわらず鉄箱兼ねてやろうかな
とりあえずレアな鍵使い終わるまでエンエンで
-
相変わらず『冬が無ければ〜』は至る所からポコポコ出てくる
やっとイリューガとラプソディアのルーンが一個ずつ
そして鍵無しから堀内星金貨、いつの間にかすでに一個持ってたので計二個
セルダンの危機も敵が持ってたりしたからそのパターンかも
宇宙旅行の入り江で鉄箱探しがメインなのに40回制覇してゼロ
スルーすら無し、正直ナメてた、これじゃ秘宝と変わらない
-
クロイツ歩いてたら敵が短篇『冬がなければ光速で動ける』を持ってた
レア度禁とかでも敵が持ってたりするのな
あと戦闘で手に入れたアイテムはリポートに載らないのに初めて気付いた
-
日記スレで雑談になるけど
レア度じすのアイテムよりレア度禁の
短篇『冬がなければ光速で動ける』の出る頻度が明らかに高い
搭載ラックの数でそうなるんだろうか
鍵に関してはもっとかたよってて単純に
さよならが最も出にくくて丸い箱が一番出やすいとかなら
納得しやすいんだけどなあ
福音書57
セルダンの危機91
ささやかな贈り物51
短篇『冬がなければ光速で動ける』49
上の3つは幾つか使ったりしたけどそれでも
レア度禁でこのペースは・・・
多分思ってても言わない人結構いるんだろうけど
何かボヤキたくなった
-
「冬がなければ〜」のレア度は単なる表記ミスだと思ってる。
実際そうなんじゃね。
表記よりも体感での出やすさのほうが確かなんだし、別にボヤくほどのことかい。
-
ラックフル装備で豪傑探索。装備は
ラック*3、ラックⅡ*4、メモラック、メモラックⅡ
小人の盾、手、体、ベルト、指
これで通常箱からセプトセプトビニウム、獣神イリューガを確認。
ただしスキルはアイテム系を付けれるだけ付けてアクティブは全外し
敵が出たら全部リセットと言う特殊探索なので
ストレスを考えるとエンエンの方がいいと思う。
(ただでさえ豪傑のザコ出現率は高すぎる)
ちなみに普通のトラップを解いただけでSSクラスが出たりする。
-
ってことは小人の剣とかレアUP系の装備は、
罠のアイテムのレア度もあがるってことなのかに
-
トラップのレア度は上がるようだね。
上のスキルに加えて
トラップトレジャー、トラップトレジャーⅡ、罠術、罠氏の手巻き*3
を装備していたりする。
(もちろんギフト系は全部、精霊は袋Ⅳ*4、ニッ9の補聴器*4、怪盗シューズ*4
この辺はトラップには関係ないけど)
で、通常トラップ解くごとに学問が大体一個出る感じ。
レベルUP吟味が馬鹿らしくなるくらい学問でる。
ほかでは闡明くらいからは出るアイテムの基本レア度が神クラスになる。
がそれ以上は神聖、尊き教え、さよならでも特にレア度が上がるということは無いようだ。
自分の場合は前にレシピでうんざりした天翔を今更作ろうと秘宝狙いオンリーで
EXも全無視でやっているけどやっぱりストレス溜まるやり方なので
お勧めは出来ないけどw
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