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【GW】相談・提案 その1【Wiki】
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なにもないのが寂しいから立ててみた
同一名称の弾違いのカードの説明って結局どうするの?
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作ってみた。
ついでに青の評価もしてみたけどさ、あと誰か頼んだ・・・
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ブードラ評価だけど、ユニットはそこそこの格闘か射撃あったら3点スタートでいいんじゃない?
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指定とか片適正とかあるだろうけど、Ez8なんかは3点だよな
ていうか全体的に小数点が多いのが気になる
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スマンね
小数点にしたのは評価に悩んだやつなんだ
評価直してくれた人ありがとう
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直したけど、別に俺の評価が絶対だなんて事も無いので、違うと思ったらまた上書きしてやってください
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・「基本特殊G」のページの作成。20弾の特殊Gのまとめ
・「2国力発生G」に、21弾の特殊Gを追加
この辺を考えている
特に反対がなければ、適当に実行に移す。
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基本特殊G
名称おかしくね?
基本Gなんだから特殊基本Gのほうが合ってると思うが
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↑それは俺も思った
「基本」Gなんだけど「特殊」な「G」
よりも、
「特殊」な「基本G」
が普通にしっくりくる。
なんか変な捉え方でスマン。いや、まぁ、そんな感じがしたからさ、馬鹿でスマン。
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俺は「基本として扱う特殊G」だから「基本特殊G」だと思ってた
あと、すげー大雑把だけど、グーグルの
特殊基本G に一致する日本語のページ 約 1,560,000 件中 1 - 50 件目 (0.40 秒)
基本特殊G に一致する日本語のページ 約 3,120,000 件中 1 - 50 件目 (0.49 秒)
この辺で決めた
そんな気になるなら逆にしても良いと思うけど、ぶっちゃけどっちにしても文句出るんじゃないかな
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まぁ俺も正直伝わればどっちでもいいや派なんだけど、どうせぐーぐる検索するなら""で括ろうぜ
"基本特殊G" の検索結果 約 107 件
"特殊基本G" の検索結果 約 310 件
特殊基本Gの方が多いっぽいぜセニョリータ
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>>839
書き忘れてたけど、それ俺が検索した時は同数だったから"外したんだ
今、実際に検索し直しても
"基本特殊G" に一致する日本語のページ 37 件中 1 - 37 件目 (0.04 秒)
"特殊基本G" に一致する日本語のページ 37 件中 1 - 37 件目 (0.05 秒)
こんな感じ
数全然違うけど、個人差とかできるのか?
色々言ってるけど、別に名前を「基本特殊G」で押すわけじゃないので、
気に入らないんなら数集めて管理人呼んで、名前変更しておいてくれよ。
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>>840
検索してみたが"特殊基本G"が309件だったからあなたがおかしいのかも
まぁ一応報告しておくよ
あと事後報告で申し訳ないけどシークレットレアのページ編集しました
割と適当に作ってあるから不備があったら訂正お願いします(特に封入率あたりなんかはソースがないから気に入らない人も多いかもしれんし
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すごく今更っぽい感じだが色事にデュアルカードまとめてみてはどうだろうか
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>>841
わざわざ乙
間違ってる部分は編集しておいた
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各ガンダムシリーズのストーリ概要って書いていいかな?
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どこに?
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wikipediaにリンク貼ればいいんじゃねーの
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>>846
頭良いww
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>>847
それ用のプラグインもあるよ。
http://www1.atwiki.jp/guide/pages/1032.html
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あの〜 疑問なんですが
21弾 シャル・アクスティカ などの
(自動B):このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。
【(自動A):このカードは、黒国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、Gとして扱うと共に全ての記述が無効となる】
という能力なんですが 自動Aで「全ての記述が無効になる」とあるんですが それはキャラクター という記述も消えるんですよね?
だとしたら21弾ドラフト点数表にある マリン・ハイザック の 「ロン・コウなどを奪えればランデスとして働く。」
は消したほうがいいかと・・・
もし違ってたらすみません><
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「Gにセットされていない状態の」ロン・コウなどを奪えれば〜〜
の意味だよ
必要なら書き足しても良いだろうけど、まあだいたい分かるし省略しても良いとも思う
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>>850
マリン・ハイザックのテキストは
「Gにセットされている〜」
だが…
直してくるわ
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>>851
ああ、そうなんだ。
そりゃ駄目だ
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スローネドライの項について訊きたいんだけど、最後の文の
『例えばチーム効果のほとんどは【 】付きなので、それらにも効果が無い。』って記述。
これ、現状だと『チーム』そのものが【】でくくられてるなだけで、チームで得るテキストは普通に消えるよな?
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>>853
消えるよ。
でもこの文章書いた人は、それを鑑みてもあまり強い効果では無いって思ったんじゃない?
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今見たら、効果の強さの程については修正されてた。
二行目は無視してくれ。
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>>853
一旦消えて、チーム効果の再適用で復活します。QA471
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わざわざ2CHに持ってきたやつ氏ね
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つか編集した本人直せよ
ドライのテキストは常駐型ではない解決型なため、チームで得たテキストは実質消せないだろうが
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>>856
一応そのQAも見たけど納得いかなくて、流星さんのところで訊いてきたら発生源のチームが無効にされてないから再適用受けるって言われた。
こちらの理解力不足だった、騒がせてすまんかった。
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SPシュピまだ><?
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手元に現物無いので、分かる分だけ作った。
誰か残り追加しておいて下さい。それか後日自分で追加します。
>>860
お前が作れ
作らないんなら黙ってろ
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>>861
黙っていろというのは言いすぎだ
お前のように現物がないのでテキストの情報が欲しいって奴もいるんだ
それを持っている奴、分かる奴にページ作成を催促する位許してやれ
…とは言っても>>860の言い方自体も悪いけどな
せめて
SPシュピのページが無いのですが、
自分の手元には現物が無いのでorページの更新方法が分からないので誰かお願いできませんか?
くらいの書き方じゃないとな
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連絡遅れましたが今朝方シュツルムウントドランク作っときました。
テキストなしのページだけできてたので、テキストとシュツルムウントドランクについての考察とか書いておきました。
追記修正してくれた方、感謝します。
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ジョッシュ・オフショーの説明で、「ロール状態でも格闘値が5になるため専用機のセットが成立するゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)とのシナジーがある。」とあるのですがなぜシナジーを組むのか解りません。教えていただきませんか
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>864
ジョッシュ機の効果はロールコストだから。
つまり
ジョッシュ機ロールしてユニット破壊→強襲5点ダメージ
ってことです
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>865
説明ありがとうございます。理解することが出来ました。
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ごめん
なんか日本語おかしいかも
>>864
つまりは
ジョッシュ機の破壊テキストはRコストなので、
ダメ判規定の効果前にジョッシュ機のテキスト起動
↓
敵軍ユニットを破壊
↓
その後、規定の効果でジョッシュ機の格闘をジョッシュの効果で5として扱う
↓
敵が居れば追い討ち。居なければ強襲でそのまま5ダメージ
ってことになる訳です
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ごめん
なんか日本語おかしいかも
>>864
つまりは
ジョッシュ機の破壊テキストはRコストなので、
ダメ判規定の効果前にジョッシュ機のテキスト起動
↓
敵軍ユニットを破壊
↓
その後、規定の効果でジョッシュ機の格闘をジョッシュの効果で5として扱う
↓
敵が居れば追い討ち。居なければ強襲でそのまま5ダメージ
ってことになる訳です
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>868
ダメ判規定前に使いたいときに有効になるんですね。さらに詳しい説明どうもです。
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ここは破壊じゃなくてリムーブだよテキストよく嫁カスwwwって突っ込むべきなのか、板違いの質問すんな、そしてそれに答えんなクズwwwって突っ込むべきなのか…
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↑頭に何か沸いた人がいますね^o^
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>>864
板違いな質問すんなボケェ
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>>871
自身のことですね、よくわかりますよ
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>>871,873
もう黙れ
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別に
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はまるわ。このブログ。
エッチなことが多いけど
普通の生活の中でいろいろ書いてあるのが
とてもいいと思う。
http://www.geocities.jp/wonji3596g/has/
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ボッシュのページについてなんだけどさ、
正直「魅せられたのは〜」とか「アクシズを押し返す〜」だとか、この記述要るかな?
全くボッシュのカード評価に関係無いじゃん、特にアクシズやらνガンやらがボッシュとなんらシナジーがある訳でも無いんだし
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>>877
必要だとは思わんけど、削除するべきだとも思わない。
ずらずら書かれてたら流石に目障りだけど、ちょろっと書く分には別にあっても良いと思うよ。余談ってのはそもそもこういうもんだし。
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>>878
俺も別に余談を書くのは構わないとは思うよ
原作ありきのカードゲームなんだから、そのユニットやらキャラやらの原作での活躍を書くのはいいと思う
けどボッシュとそのほか一部のカードにだけそういうことを書くってのはおかしいんじゃないかな
どうせ書くなら他のカードについても原作の活躍を書くべきだと俺は思うな
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>>879
別に他のカードにだって書いて構わないが?
書きたい人が書けばいい
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>>879
そう思うなら、お前が他のカードにも書けばいいと思うよ
オールオアナッシングである必要も無ければ、ましてやそれをお前に強制される筋合いも無い
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節度ある内容なら消す必要はないだろ。
あんまりにご当地ネタとかならアレだがよ。
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まああんまり長くなけりゃ良いんじゃないかな
1〜2行程度で簡素に纏めてればさほど問題ないでしょ
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ジョッシュ・オフショーの説明で、「専用機のセットが成立するゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)との」とあるのですがオフィの対応表にまだないから成立しないんじゃないんですか?
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>>884
せやね
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「完封」の項目の・・どうでもいいことだけど
ガンダムウォー史上3枚目のプリベント無視カウンターってあるけど、
統べる者、思わぬ荷物、自由への奔走 って数えたら4枚目じゃないのかな?
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代替コスト払ったときだけだし、
そもそもカウンターとは言いづらい部分が>思わぬ荷物
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初めまして、こんにちは
プリベントについてお聞きしたいのですが
すでにプレイされているプリベント持ちのユニットに「部品ドロボウ」を使用する場合、
プリベントの分だけ合計国力を増やして「部品ドロボウ」を
プレイしないといけないのでしょうか?
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>>888
初めまして、こんにちは
この掲示板を、ページの最も上から順番に声に出して読み上げてみてください。
あなたの失敗に気付けると思います。
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この掲示板でこのような場違いな質問(888)をしてしまい
本当にすいませんでした。
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http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/4536.html
こういう感じで、各色ごとにデータベースにして行こうと思ったんだけど、どうだろうか。一応、今後もコツコツ追加していく予定。
駄目そうなら管理人に削除して貰って下さい。
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汚染コインに関係するカード一覧
のページを編集してみた。
このページって、シーマ等の汚染コインを与える効果ではないカードも書いてよかったんだろうか…
「関連する」だからOK?
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>>892
「汚染コインを相手に与える効果を持つカード」
「その他、汚染コインに関係する効果を持つカード」
辺りで二分してリストアップすれば良いんじゃないかな
デトローフ・コッセルとかも後者に数える感じで
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>>893
なるほど…
やってみる。
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変更してみた。
ちょっと見やすくなった気がしないでもない。
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>管理人へ
「質問掲示板」を作る、というのを提案してみる
時々立つ質問スレ・レスを隔離する避雷針的な意味で
もしかしたら、それを切欠に人が増えるかも知れんかもとかも思うけど、まぁメインは↑の意味
もし暇があれば、検討してみてくれないか
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wikiなので他の方の意見をいただいてから決めましょう。
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wikiなので、って言葉が誤解を招きそうですね。すいません。
みんなでつくっていくサイトなので、
私一人が検討して結論を出すということはあってはならないということです。
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要らない
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そういうのは流星や2chに任せりゃええんやて
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>流星や2chに
彼らが、自分からそっちに行ってくれれば良いんだけどね。でもそうしてくれない。
>>896にも書いたけど、あくまでも避雷針だよ。
何も、俺らがその質問板で答える必要は無いんだ。つうかそもそも俺が質問答える気無いし。
そういう事をしたい人が勝手に来て、住み着いてくれればベストだけど。まぁそこが実際に質問板として機能してる必要が無いって事は、彼らがこの板にやってくる事からも分かる。
形だけでも隣に専用の板があれば、少なくともこの板には来ないんじゃないかな、と。
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質問掲示板を作って質問を募集するんじゃなくて、質問する輩を除外したいって事か?
ならTOPの「Wiki相談掲示板」という「何でも相談していいのか?」という名称をやめて
「Wiki編集に関する議論」とかいう感じの名前にするだけでも大分変わるかもね。
編集に関する掲示板に、形だけとはいえルール質問板を作るのは不自然だと思うし、余計勘違いするんじゃないかな。
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あー、ちょっと誤解があったかも。
ここに1つスレッドを立てるんじゃなくて、もう1個掲示板を立てるんだ。
もし管理人が面倒だってのなら、何ならそっちの管理は言い出した俺がやってもいいし、
ちょっとやって効果が無い様なら撤退すれば良いし。
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いらない
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ロシアの荒熊みたな効果のカードが今後増える可能性を考慮して、機能別カードリストのところに、「「特徴:破壊」を持つカード一覧」みたいなページを作ろうかと思うんだが、どうだろうか
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>>896絡みで、反対意見は多いけど、俺はとりあえず賛同するかな。
失敗すれば消せば良いわけだし。
なので、とりあえず立ててみた。
http://jbbs.livedoor.jp/game/45941/
ココ。
もし良ければ、試しにで良いので、メニューからでもリンク貼ってください
で、面倒なら管理は俺がするし、逆なら管理人にパスワードを渡しても良いし。
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>>905
別に良いんじゃないかな
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とりあえず、>>905の言う「特徴:破壊」を持つ〜のページ作ってみたんだけど、どうかな
http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/5644.html
こんな感じでどうよ?
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<削除>
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wiki連絡所はほとんど機能していなかったのと、更新する必要も特に無いと判断したため、
勝手ながらメニューから削除いたしました。
またいくつかwikiに関係のないルールの質問のスレッドを削除しました。
ここを混乱させるためわざと無知を装って書いたような内容でした。
本当に勘違いして書き込む方は実は少数かと思います。
質問掲示板は結局どうするのでしょうか?
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>>910
いらない
積極的に管理しようって奴が一人もいないんじゃ
まともな事にならない
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>>910
質問専用のスレをここに作ってはいかがでしょうか?
そうすれば荒し目的の人とそうでない人の区別も付きますし、
今後、勘違いでルールを聞いてくるスレが乱立することもなくなると思います。
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>>911
>>906みたいなのがいるのに、その発言がちょっと意味不明
まぁ、素性も分からん奴に丸投げするのもアレだけど、管理人の負担を増やすのも何だし、リンク貼っても良いんじゃね?とは思う。もし面倒が起こったら即切る、くらいのノリでも良いんじゃないか。>>906には悪いけど。
(余談だけど、一人だけ頑なに「いらない、いらない」つってる奴がいる様にも見えるんだが)
>>912
それでも良いかもね
効果はあると思う。
ただ、きっちり板を分けるって点に意味もあると思う。
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>>912-913
それより流星や2chの方に誘導した方が良いんじゃないの?
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>>914
誘導して移動してくれる連中なら、最初からここで質問しないよ
来る前に対処する必要があるから、別板・別スレって案が出てるんでしょ
つーか、全然関係無い外部サイトである流星に誘導するってのもどうよ
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サイクルの書き方について、こんな感じにしてみたらどうだろう、という。
http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/5576.html
意味としては、なんとなく格好が良いってのが一番大きいってだけだが。
>>914
外部サイトのしかも掲示板に誘導とかフリーダムすぎるだろ
流星2chの許可が取れてるとかならともかく、ここの問題はここで処理するべき
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なんか別の言葉同士でリンク貼るの増えてきたな
アプリリウスの編集とかみたいなの、客観的に見るとあれあんま増えてくると見づらいかもしれん
一方で個人的には面白いから好きだがなーどんどんやってもいいと思うw
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こことかリンクするのはどうだろう
http://yatto0513.at.infoseek.co.jp/SHOSHINSHAYOU/shoshinsha_top.html
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>掲示板
こういう話題は毎回ふわふわっと立ち消えて終わるなあ
管理人は見てるのかな?
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女神2のアークエンジェルのコメント
>>ロール状態のユニットを補給できる様になるため、例えばガンダム(ハイパー・ハンマ>>ー装備)が弱点にならなくなったり、ソードストライクガンダム《TR1》やランチャース>>トライクガンダム《20th》などと相性が良かったり。
>>部隊員として出撃する必要も無いため、ブリッツガンダム《EB2》やエールストライク>>ガンダム《20th》を補給するのにも向いている。
>>他、オペレーションやGをリロールする事もできる。
>>誘爆をリロールインにしたり、モルゲンレーテの使用回数を増やしたり、混戦・ニュー>>トロン・ジャマー・マリーメイア・クシュリナーダを恒久的に利用したり。
>>その場合、危険な戦闘エリアに出撃する必要も無く、配備エリアで安全に仕事ができる>>という点も評価できる。
って書いてあるんだけど アークエンジェルの効果が「帰還ステップ」だからオペレーションのリロールインとかハイパーハンマー対策とか違うのでは?
それと便乗質問で悪いけど このアークエンジェルの効果 必ず3枚リロールしないと使えない?
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>>920
引用したとこしか見ないが、
> 誘爆をリロールイン
だな。G破壊がリロールインペースで起動できる。
ハンマー対策は、ハンマーで寝かされるのが打点軽減のみならず、
補給妨害になってしまう点の回避のことだと思う。
で、質問はその通りのはず。
もちろん、自軍カードが2枚以下の場合は2枚リロールでいいけど。
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>AA
誤解が減るよう、いじっといたよ
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戦場の女神2のAAのことで質問なのですが、リロール状態のカードは解決できる見込みがないので対象に含まれないということにはなりませんか?
必ず3枚ロール状態がいないといけないなんて、使いにくすぎて悲しいんで無理に理由を考えてみたのですがどうでしょうか?
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>>923
ならない。なぜなら、そういうルールだから。
言ってる様な効果であるためには、テキストが違わなければならない。
枚数足りなさそうなら普通に出撃して普通に補給すればいいだけだし、少なくとも「使いにくすぎる」なんて事は無いよ
まぁでも、どうしてもって言うなら、対戦相手の許しを得た上で、そういうローカルルールで遊ぶといい
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シャアで破壊状態のカードを対象に出来ないように、リロール状態のカードは対象に出来ないんじゃないの?
あと、X枚「まで」のカードがリロールできれば解決に成功するんじゃ?
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>シャアで
流星のシャア裁定に対するコメントを借りる
>(自動D)の対象選択に関する裁定です。「選んで」という記述を含んでいる効果と同じく、適用可能な対象を指定する必要があります。Q492が健在である事から、普通にプレイする効果の空撃ちを不可能とする裁定ではありません。
492番は、シーマゲルググで空撃ち可能ってやつね。(破壊されてなくても、対象とって資源は払える)
変更後の補給は「普通にプレイする効果」の方。
>X枚「まで」のカードがリロールできれば
どう答えればいいかちょっと分からんけど、少なくともその読み方は間違ってると思うよ
ちょっと時間くれ
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//カードダスナビに電話で問合せしましたが、任意の枚数で良いとの事。「X枚を」の指定が無ければ解決可能との回答です。問合せが言葉足らずだった可能性も有るので、上の記入をされた方、直接問合せしてみては如何でしょうか?
電話回答はアテにならない、ってのは定説だと思ってたけど
ここでは何かの根拠にしていいの?
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>電話回答
アテになるよ。
相当の確率で逆を行くよ?
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AAと鉄壁の電話回答のとこ、「全く」とか「一切」とか必死すぎ。
そもそも「X枚まで=可能な限りX枚まで」なんて解釈、公式のQ&Aにもルルブにもそれこそ「全く」書かれてないし。
もし公式のQ229(効果の適用時に「選んで」という意図を持った記述がある場合、可能な限り効果が適用できるように対象を選択する必要があります。)あたりを参照してるなら、それはAAの場合、「可能な限りリロールできるように、3枚までの任意の枚数ユニットを選べ」という意味だぞ?
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