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765氏へ

1ネコ1:2005/09/04(日) 22:11:40 ID:GcSQxW0E
こっちに立て直しました。

153765:2005/09/20(火) 21:48:09 ID:uJBr0Z3E
???

154名蕪しさん:2005/09/20(火) 21:51:18 ID:CfjEB9O6
あ、いや。あんまり気にしないで…
他板での口癖が…

155名無しの死なない日:2005/09/21(水) 12:30:02 ID:NnJ5aVB6
さては名蕪しさんは難民板の某スレ住人に違いあるめぇ。

156名蕪しさん:2005/09/21(水) 21:53:03 ID:Wk5zjjCM
ギク

157ネコ1:2005/09/22(木) 22:38:08 ID:at6qEm7M
>>名蕪し様
いつも世話になってるお礼に名蕪し様の性癖というか趣向を
(敵女の名前、性格、喋り方、得意技・・・プロフィール的なものでも可)
詳しく書いて捨てアドの方に送ってくだされば2の方で専用キャラ
(誰でもプレイできるけど)として作りますがどうでしょう・・・勿論CG
も希望があれば希望の物を使います。
と言うか、他者の意見で出来たキャラガいるとバリエーションが多くて
いいかなぁ・・・と。
>>765
以前送ってもらった性癖(笑)は1でも某キャラで試してみようと思います。
で、それを元にさらに突っ込んでもらったキャラを2にて作りましょう。

158765:2005/09/22(木) 23:43:24 ID:TEqBFi5k
>>猫神様
キャラガでギャラガを連想して吹いたw
「虫が相手じゃ萎えるなぁ」とか
「攫われるのは萌えるけど、帰ってこなくて良いなぁ」とか。

某キャラって誰だ!?
ま、まさかグリモアだったら萌え死するぞw

159ネコ1:2005/09/23(金) 00:03:47 ID:WW4uNNuM
トラクタービームに気をつけろ!

いや、今回はただの雑魚でちょっとお試し程度に・・・うかつに名前を
出すと性癖が知られますでな(笑)

160765:2005/09/23(金) 00:28:15 ID:vqSwry7E
トラクタービーム!
おお、その言葉の響き・・・心が洗われるようじゃ・・・
いや懐かしいですなぁ。何度間違って待機中に打ってしまったことか。

ある意味ではグリモアじゃなくて良かった。
そうだったら・・・が痛くて作れない状態になったろうから(爆)
雑魚ってことは、唯一残ってるキャラですね。
正直あまりCGが好みじゃないので、自分用に差し替えてハァハァしますw

161わしゅん:2005/09/23(金) 01:43:01 ID:C716oR56
>>ネコ1様
こっちでレスしますね。
ノベルプレイサンクスです。
そもそもネコ1様の作品をプレイしなければ、
ノベル創ろうなんて思いもつかなかったと思います。
RPGも765氏と一緒に頑張ってください。
ネコ1様の作風はかなりツボなんです。
ていうか真似てます(笑)
それでは短いですがこの辺で

162名無しさん:2005/09/23(金) 02:09:37 ID:cPAB1Bb6
OK、ネコイチ神+765神の合作ゲット。

早速>>158-160のヒントと
lmuファイルの更新日時を元に
765神の好みを分析するぞ。
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_` ;) いいからさっさと
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i RPG_RT.exeを起動してくれよ。
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

で、そのネタで脅して
続編で俺好みのキャラを作ってもらうという素晴らしい計画。
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_` ;) ほんとロクなこと考えないな、兄者。
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


…そこでお前の台詞は
「流石だよな俺ら。」だろ?
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_` ;) 弱み握って脅すのに
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i 相手に自分の弱み教えるじゃ
   /   \     | | 取引が成立しないと思うんだが、どうよ
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


      / ̄ ̄ ̄ ̄/ミ
  ____/  FMV  /
   \/____/
  グワッ!!
   ∩     ∩  ∧_∧
|‖ | | ∧_∧| | (´<_`  )
‖  | ( ´_ゝ`) | /   ⌒i
   \    / (__ニつ| |
    /    /‖|  |   | |
 __/___ /__|___ .| .|____
              (u ⊃

163765:2005/09/23(金) 02:16:27 ID:vqSwry7E
ワラタ
だがlmuは最終段階で大量のバグが発見された結果、
すべて更新されるのであった・・・

164ネコ1:2005/09/23(金) 10:13:37 ID:WW4uNNuM
>>162
キャラを考えてくれるのは助かるとです。
無論使えるかどうかは分かりませんが・・・条件的には名蕪し様に
言ったような条件を詳しく書く、使いたいCGを選んで送ってくれる
(しかも多種のプレイCG) などが最低条件かな・・・それで自分の
波長にあうか、そのまま使えそうなら使わせてもらいたいです。
もし考えてくださるなら、その際は掲示板でなく捨てアドにメール下さいね。

165名無しさん:2005/09/23(金) 20:22:35 ID:d51fOYJ6
何と、音源はOGGだったのか…意外な発見。

166名無しさん:2005/09/23(金) 21:01:42 ID:d51fOYJ6
あ、誤爆。スマソ…

167あぼーん:あぼーん
あぼーん

168名無しさん:2005/09/24(土) 16:27:25 ID:aJHOkmXI
「エロ画像キボンヌwww
 俺があなたの代わりにエロ妄想を考えて、
 ネコイチ神に送ってあげますよwww」
…と。
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_` ;) 流石。エロパロ板でも
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i 最も役に立たないタイプの名無しだな、兄者。
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


「ときに>>167
 こんな狭い板でマルチポストしてんじゃねえよタコが。」
…と。
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_` ;) ?
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


…よし、手足スレでエロ画像ゲット。
早速エロSSを考えるぞ。
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_` ;) これがエロ画像なのか…。
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i 足で踏まれて興奮するなんて流石だな兄者。
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


弟者に罵られても嬉しくねえんだよタコが。
     \\\
   (⌒\  ∧_∧
    \ ヽヽ( ´_ゝ`)
     (mJ     ⌒\
      ノ ∩  / /
     (  | .|∧_∧OKOK。
  /\丿 | (    ) 兄者マテ。落ち着けって。
 (___へ_ノ ゝ__ノ

169名無しさん:2005/09/24(土) 18:00:27 ID:dVxFqEDQ
>>168さんへ
最後のせりふ弟者なら「OK。兄者マテ!ときに落ち着けって!」
ではないかと、AAスレでもないのに小一時間考える俺。

170765:2005/09/24(土) 19:03:32 ID:qEXwesFU
テストプレイと言う名のクレクレは放置当然として、
制作発表から3週間が経ち、「進捗状況を知りたい」
と思われるのは、ネコイチ神ファンとして当然だと思うし、
私だって知りたいと思ったことでしょう。

で現在の進捗ですが、
メインの戦闘は7割ほど完成し、順次バランス調整も行っています。
その他のエロに関係ない部分には労力を割かない方針なので、
「バグさえなきゃどうでも良い」ぐらいの手抜きスタンス。
シナリオ1割、戦闘9割ぐらいの比重と思ってください。

作ってみて思ったのは、予想以上に手間がかかること。
私が大作を作ろうと思ったら1年以上かかるね。ムリポ

171167:2005/09/24(土) 19:48:38 ID:GbwGdeF6
168サン 765神様そしてネコイチ神様
ageてしまってすいませんでした
気長に待ちます
制作ガンバッテください

172名無しさん:2005/09/24(土) 21:39:40 ID:aJHOkmXI
「素直に謝るのは良いことです。
 自分もついカッとなり
 タコ なんて言ってしまいましたが、
 お詫びします。」
…と。
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  )
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


「俺もテストプレイしたいのは山々で
 気持ちは分かりますが、
 完成を楽しみに待ちましょう。
 他の名無しさんも、765神やネコイチ神の
 プレッシャーになったり、
 完成を急かしたりする発言は控えましょうね。」
…と。
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 兄者もたまにはマトモな発言するのな。
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


「ときに765神。

 中間報告見ました!
 3週間で7割ということは、
 単純計算で 10月3日 前後には完成しそうですね☆
 10月3日が凄く楽しみです!!皆応援してます!!
 頑張って下さいね!!!!111」
…と。
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  )
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


     \\\
   (⌒\  ∧_∧
    \ ヽヽ( ´_ゝ`)
     (mJ     ⌒\
      ノ ∩  / /
     (  | .|∧_∧ おい弟者、突然どうした。
  /\丿 | (    ) マテ。落ち着けって。
 (___へ_ノ ゝ__ノ

173765:2005/09/24(土) 22:02:59 ID:qEXwesFU
またしてもワラタ
流石兄弟好きなんで。

Xデーは10月3日か〜
だってさ〜>猫神様
・・・1週間全部休めば可能か?w

174あぼーん:あぼーん
あぼーん

175ネコ1:2005/09/25(日) 16:07:46 ID:4dmMxZHk
あと一週間しかない・・・メインキャラ二人+雑魚一人残ってるしムリポ・・・
そのくらいに俺の方が書き終わる可能性は無きにしも非ず。でもデバックが
時間かかりそうだからやっぱりまだ無理かな。

176765:2005/09/25(日) 16:57:50 ID:TVhW.k3k
そうですねぇ
並行作業で進めてますから、脱稿後2日で一応の完成はするでしょうが、
その後に最終的なセリフの見直しとデバッグで3日はかかるでしょう。

177名無しさん(淫魔化):2005/09/25(日) 21:57:04 ID:ZAty9Veo
まあ、あせらずマターリやってください。
十年でも、二十年でも黄色いハンカチを用意して待っています。

178名無しさん:2005/09/26(月) 04:32:06 ID:oswIW2Hc
>>172も本心は
"ゆっくり頑張って下さい"(メ欄)
みたいだし。
日にちは全然気にしなくていいんじゃないかなと。

俺もマダー?チンチン(AA略)鳴らさずに
じっと良い子にして待つ。
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +

179ネコ1:2005/09/26(月) 18:25:26 ID:Q61.CiP2
大丈夫!全然急いでないですから!(氏ね)
自分のアルミ箔よりも薄い意思では睡魔や淫魔に勝てるはずも無いですから!

180名蕪しさん:2005/09/26(月) 18:53:42 ID:iEc7Iugg
何の何の。そろそろ最初の発表から一年たつのに全然進んでない俺様が来ましたよ。

181765:2005/09/26(月) 19:55:45 ID:kMZlvdTg
それを言ったら漏れは2年前に・・・orz

182ネコ1:2005/09/26(月) 23:08:54 ID:Q61.CiP2
しかし今作では淫魔は少数でほとんどの敵は人間だから
搾り取って殺してENDって訳にはいかない・・・そんな中数名いる
搾り取りENDの敵を書くときは非常に文章が進むのが速い俺はやはり
インマスキーなのですな・・・

183765:2005/09/26(月) 23:28:10 ID:kMZlvdTg
じゃあ次作は負け=GAMEOVERってことでOK?
今作は最初に「負けてもOKで」と私から提案したわけですが、
それは別に私の性癖とは無関係ですからw >>162
コンセプトがハンター外伝だったので、
そうした方が作りやすいかと思ったまでで、そこに拘る理由は何もありません。

184ネコ1:2005/09/26(月) 23:35:18 ID:Q61.CiP2
負け=GAMEOVERは何と言っても2度目戦闘前後会話を考えないで良いと
言うのがでかいですね。2は話的にもそういうキャラが増えるのは
確かでしょう。
淫魔じゃなくても負け=主人公の人間的な死(性奴隷化)こそが
萌えると言う方は挙手を。

185765:2005/09/26(月) 23:45:33 ID:kMZlvdTg
漏れはどっちかって言うと、奴隷より甘やかされてダメになる方が萌えだな。
逃げられないんじゃなくて、逃げる意思が無くなってしまう方ね。

186名無しさん:2005/09/27(火) 01:34:36 ID:vVn.3Ciw
ハイハーイ < 挙手

奴隷もいいけど、社会的に頃されるとかでも萌えるかも(;´Д`)
没作の足コキタンみたいな

187名無しさん:2005/09/27(火) 03:24:07 ID:bSex..1E
>>184
ノシ
個人的には大好きなシュチュですね、
2戦目があるほうがBF的かもしれませんが
リスクがある方が緊張感があって…嘘です私がMなだけです

188名無しさん:2005/09/27(火) 03:58:51 ID:aQLhB20k
>>184

人間的な死、余りの快楽で精神崩壊とか
いくら何をやっても勝てずに全てを否定されるとか好きです
765さんが言うような、甘やかされて愛玩動物にされてしまうのも萌える

189ネコ1:2005/09/27(火) 21:08:52 ID:IWLCE8ds
>>186〜188
やっぱり結構需要あるね。同志が多いのは嬉しい限り。
みんな似てるけどそれぞれ微妙なところで意見が違うのをキャラごとに
表現できるといいな・・・と言うわけで2はゲームオーバーキャラも
増やしていこう。
ちなみに個人的には肉体的な敗北以上に精神的な敗北を喫するのが好き。
でも肉体的な敗北だけで精神的には負けてなかったのに、身体が耐え切れ
なかったのを後からネチネチと言われるのも好き・・・要するに負けるの大好き

190765:2005/09/27(火) 21:52:51 ID:tBRmNk.o
本スレでこういう談義すると「Mスレ逝け」言われるだろなw
私は単なるMじゃなくて「BFの末、負け」が好きなんで許して貰いたいのう。

191名蕪しさん:2005/09/27(火) 22:50:48 ID:Yb/WAkBI
だからこそのこの掲示板ですよ。
そんな私も甘やかされ上等派。なんつーか、全力で叩き付けたものを
柔らかく包み込んで溶かされたいタイプ。


……さてと、作業の続き続き。

192ネコ1:2005/09/28(水) 03:40:17 ID:jH/cK8/Y
RPGは素晴らしい・・・必然的に戦闘と言うパートがあるから
本当は全然BFじゃないMゲーでもわりと見逃してもらえる・・・
でも主人公が勝てるパターンがあるならそれはもうBFと言って良い
ですよね?(誰に聞いてるのか・・・)

193765:2005/09/28(水) 21:24:35 ID:hstVYZXA
RPGに限らずゲームってのは勝つことが目標であり、
今作ってるようなMゲーってのは「単に難易度が高いRPGだ」と強弁可能です(笑)
やや近い趣向を持つ友人に話をしたら、
ラグナロクでLV99にするよりマゾ度は低いと言ってました。
「最後のレベル1つ上げるのに100時間なんてマゾ以外はやらない」と。

194名無しさん:2005/09/28(水) 22:02:17 ID:L2aBIgM2
難しいと言っても色々ありますからね
運を試すゲームだと流石に勘弁ですが…
ハンター1やリフェルぐらいならまったく問題なしです
私がやった一番マゾな行為はハンター1でくのいちの任務クリア直後
パワーアップアイテムを買わずに淫女王撃破ですが
100連戦はしたような…

195765:2005/09/28(水) 22:42:46 ID:hstVYZXA
それぞれ勝ち方が設定してあり、一度ではまず勝てません。
何度も挑戦して勝ち方を探してください。先に進むほど勝ち方が複雑になります。

すべての敵が必殺技を持ってるので、運の要素もそれなり。
「勝ち方を知っていれば2回に1回は勝てる」程度のバランスにするつもりです。

196名無しさん:2005/09/29(木) 18:10:56 ID:bRYG3MX6
それなら大して難しくはないな
家庭用ゲームにも、アンサガみたいのがあったし

197名無しさん:2005/09/30(金) 00:40:45 ID:rr8u1dfU
アンサガを評価基準にするとは、またまたご冗談を

198ネコ1:2005/10/01(土) 18:40:28 ID:SntEofwc
ラストのヒロインを書きながら思う・・・
ツンデレって本当に難しいものですな・・・何にせよこれでラストだ。
でも今日はもう眠るぜ!自分だけ急いでも何にもならん。
キャラは終わっても最終的な文章更正などもあるし・・・と自分の怠惰を
肯定してみる。

199名無しさん:2005/10/01(土) 20:26:48 ID:c6XxBwYc
どきどきわくわく

200765:2005/10/01(土) 22:39:37 ID:YwhtBEyQ
そうだ。我々だけが急いでも・・・あれ?(笑)
私が遅いんです。ごめんなさい。土日で頑張りま・・・え?明日、法事?聞いてねぇ〜

201765:2005/10/02(日) 22:24:32 ID:dEIOEGrA
作業優先して仮眠取っただけで法事に行ってきたが、
すでに意識が朦朧として今夜は作業にならず・・・意味ねぇ・・・ZZzz。。..

202ネコ1:2005/10/03(月) 12:10:25 ID:.rXNvdSo
最早戦後(二作目の事)を考えて動いている自分ですが、皆さん
隠語(精液、ペニス、マン○、オッパイ)などをどのように表記
するのが好きでしょう?ちなみに一作目ではなるべくキャラによって
呼び方を変えるように努力したんですが・・・
(ペニス、オチンチン、チンポなどのように)
普通の人は拘りなんざ無いんだろうか・・・?

203名無しさん:2005/10/03(月) 13:08:06 ID:0VMTYE.w
>普通の人は拘りなんざ無いんだろうか・・・?

んなこたーない。そんなネコイチさんには裸足少じ(ry
いや何でも…

204わしゅん:2005/10/03(月) 14:45:53 ID:PLGOrv7o
裸足的な感じだと
「精液タンクからチンポミルク全部汲み上げてあげる♪」とか
「極太キノコがどんどん入ってくるよ」とか
「私の淫乱お○んこ、特濃ザーメンお汁でいっぱいにして」とか

一体こんな時間に何を書いているんだろう…
まあかなりギャグっぽくなってしまう気がしないでもないですが

205名無しさん:2005/10/03(月) 15:03:09 ID:Hb2Xc4KI
「なるべくキャラによって呼び方を変えるように努力した」
それがいいと思います。好みは人それぞれですし。

206ネコ1:2005/10/03(月) 15:07:06 ID:.rXNvdSo
やっぱり統一しない方がいいか・・・わしゅんさんが言うようなのは
必殺時にだけ使うなどすればギャグ的にならずに済むか。2で検討して
みます。

207わしゅん:2005/10/03(月) 15:26:21 ID:PLGOrv7o
正直、遊びで書いたんで気にしないで下さい。
真面目なストーリーで上のを使うと雰囲気がぶち壊しになるかもしれませんし。
変な表現もあるという紹介みたいなもんです。

208ネコ1:2005/10/03(月) 15:36:28 ID:.rXNvdSo
真面目なストーリー・・・そんな物はないです。個人的にはエロければ
ストーリーなんて無くてもいい派なんで今回のものも10分程度で考え
付くような思いつきだけのストーリーしかないです(書くのは割りと
かかったけど)
でもエロ重視にするなら結構使える気がします・・・と言うか近いものなら
既に入っているような(笑)2では少しストーリーも考えようと思います。
今回は主人公が嫁を貰う為に頑張るってだけの話なので・・・シリアスに
ならないまったり系ストーリーを目指すぞ!

209名蕪しさん@ローンいっぱい:2005/10/03(月) 17:48:06 ID:qnfWDI.c
さて、拙者は文章表現を磨くためにラブぽたでもやるとするか…

210765:2005/10/03(月) 18:36:01 ID:RpDRTxko
な、何を買ったんだ?w>名蕪しさん

211ネコ1:2005/10/04(火) 04:46:50 ID:T5RzCdCI
もうすぐ終わりだ・・・15キャラ(+1)を書いたテキスト量が何気に
ワードでゆうに100ページを越えてる・・・結構書いたなぁ。

合作って無理かと思ってたけどやってみたら出来るもんですね。
お互いのやる気さえ同程度に保てれば手間も半分になるわけで・・・
今作を口火に合作が増えるといいなぁ・・・いずれテキスト組と
システム組て呼ばれるくらいになったら色んな人とコラボする・・・
凄いかも。出来ても何年先になるか分からんけど・・・
色んなタッグ名とかつけられたり(笑)

仕事前と後にかかりきりになればボリュームのそれほどないものなら
一ヶ月程度で出来ると証明されたわけだし・・・
感慨に耽ってないでさっさと終わらせるべさ。

212名蕪しさん@仕事中:2005/10/04(火) 11:18:44 ID:5FrMqDvA
もつかれさま。誤字チェックとかがんばってくだしゃれ。

213765:2005/10/05(水) 01:23:43 ID:rD9XY6VI
今作は最初から小物ということだったので私でも何とかなりましたが、
大作を作ろうと思ったらマップや演出も重要になるので、
エロくない作業にも没頭できる人材じゃないと難しいですね。
私はエロ戦闘にしか情熱を注げないダメ人間ですからw

214名無しさん:2005/10/05(水) 02:43:02 ID:I7DKnRPA
よし そろそろ有休の申請をしておこうか(;´Д`)

215ニダの人:2005/10/05(水) 13:03:17 ID:vLt7CtTY
>>765
別に恥じる事は無い、ウリみたいな中途半端な男よりは
貴殿の方が優れているであろうと確信しているニダ。

216ネコ1:2005/10/05(水) 20:49:40 ID:dG6adI4A
ダメだ・・・ツンデレが表現できん・・・頭では分かってても文章に
してみるとちょっと意地の悪い子か照れ屋で好きな相手ほどキツく
当たってしまう子どまりにになってしまう・・・orz
なんて奥が深いんだツンデレ・・・やっぱり俺はエロい淫乱お姉さんを
書くのが一番楽だな・・・

>>214
短編だから寝る前にちょこっとでいいですよ。その分一試合の敵の技とかは
多分今までの作品で一番長い・・・かな?全部やってないから自信ないけど。

217名無しさん:2005/10/05(水) 21:09:15 ID:z8889Rw6
ベジータはツンデレ

218名無しさん:2005/10/05(水) 21:37:59 ID:8qJSgzWE
ツンデレスレを参考に

219名無しさん:2005/10/05(水) 23:00:18 ID:jlJBB/As
ブーンとツンデレ

220名無しさん:2005/10/05(水) 23:48:36 ID:DnlB31JU
おじさんは別にツンツンでも構わないぞ?(*´Д`)

221名無しさん:2005/10/06(木) 00:18:28 ID:kdH8qJQA
ツンデレはツン期とデレ期の間であるンデ期次第で評価が大幅に変わる

222765:2005/10/06(木) 01:10:45 ID:wFTFE.2s
まぁツンデレって言っても今回のは小物だから、
しっかりした背景を持ったツンデレキャラを期待されても困るわけで・・・

今ネコイチ氏が悩んでいるのは、
「BFでツンデレキャラはどう振る舞うべきか?」だと思う。
内心は完全にデレだけど、負けるのはプライドが許さない。
強気の責めを演じつつも内心の甘えたい欲求が抑えられない・・・
とか、そういうツンデレ独特のスパイスを効かせようと苦労してるのでは?

223ネコ1:2005/10/06(木) 12:24:33 ID:Cy5cRLfM
なんかツンデレってツン期が終わればデレに入るでしょ・・・でも
なんかBFシーン書いてるとツン期にもデレデレしてるしデレ期にも
ツンツンしてると言うどっちつかずな状態になってて・・・
これじゃただの精神不安定な捻くれ者だ・・・

でもあんまり時間かけるわけにもいかんしそれで行く事にしたよ。
精神不安定なヒロイン・・・強化人間か・・・

224ニダの人:2005/10/06(木) 12:58:19 ID:.y6oVO4o
>>neko1さん
フォウですかい・・・
いかんいかん・・・ウリは決してガノタじゃありませんからー
残念!

225名無しさん:2005/10/06(木) 15:40:54 ID:jUHYbp3E
アレンビーだけはガチ

226名無しさん:2005/10/06(木) 20:04:46 ID:zMblCI.k
「ア、アンタじゃなきゃ気持ち良くなったりしないんだからっ!」

227ネコ1:2005/10/07(金) 15:28:52 ID:.QmV3At6
終わった・・・一応全員書き終えたよ・・・でももう2の案が頭の中に
ちらほらと生まれかけている・・・
でもその前になんか馬鹿な文章の一つでも書きたいな・・・よし、書こう。

228名無しさん:2005/10/07(金) 18:23:14 ID:vakGnIrI
>>ネコ1さん
何か本スレがアレな状況なんで是非まとめサイトにSS投下お願いしますm(__)m

229名蕪しさん@仕事いっぱい:2005/10/08(土) 02:57:06 ID:VFgZ/.uM
おお、完成しましたか。拙者も楽しみでござるよ…
とはいえ自分の分を気合い入れて制作中故、まだ遊んでない作品が
山積…とほほ。 年末営業なんか嫌いじゃ。

さてそれでは拙者は気分転換に評判の夢幻廻廊@黒サイクでも…




…あ、さすがに駄目だこれ。萎える。
オシすぃにしよう、オシすぃに。

230765:2005/10/08(土) 03:27:37 ID:WSzHX.mU
オシすぃは良い物だ。誰かの壺ぐらい良い者だ。

最後の原稿が届きました。ヒロインHとエンディング。
この3連休でヒロインは終わりますが、
エンディングはまだイメージが湧いてこないので微妙。
イメージが固まらなかったら、先に演出の見直しや戦闘バランスの最終調整をやって、
猫神様に文章のチェックと修正をしてもらえば、デバッグも大詰め。
自分を追い詰めて頑張るタイプじゃないのでXデーの予告はしませんが、
私が事故にでも遭わない限り、最悪でも2週間以内には終わります。

231765:2005/10/08(土) 03:28:56 ID:WSzHX.mU
うわちゃぁ良い者って・・・atokの馬鹿!

232765:2005/10/09(日) 00:57:35 ID:X4z9ohC6
エンディングのイメージが固まったので、先に作っちゃった。
まだ文章の校正はしてないけど、一度猫神様に見せてからでも良いかな。
さ〜て、それじゃヒロイン戦作りますか。・・・こりゃまたラスボス並に長いなぁ(汗

233ネコ1:2005/10/09(日) 22:58:45 ID:cD9JmEnk
>>765
帰りましたー・・・明日から文章チェックしますね。
それと2のストーリーを書き始めますので何か1を踏まえて
要望があればメールで知らせてください

234名無しさん:2005/10/09(日) 23:34:34 ID:Ug3Ijdjs
neko1様、765様へ
体を壊さぬよう気をつけてくださいまし。
風邪が流行っておりまつる・・

235765:2005/10/09(日) 23:47:00 ID:X4z9ohC6
>>234
急に涼しくなりましたからね。
睡眠と食事を十分取るよう気をつけています。

>>猫神様
お疲れ様。
ストーリーは大筋お任せします。
第一稿を見て気付いた点があれば要望を送りますので。

236ネコ1:2005/10/10(月) 16:31:18 ID:OqJjM.5A
>>233
ありがたか・・・実にありがたかお言葉ですタイ・・・
そのお言葉を胸に頑張って行こうと思います。風邪気味だけどorz

237名蕪しさん@サボり中:2005/10/13(木) 11:46:02 ID:mlf7UFic
さてはて、コラボ企画の目玉もそろそろマスターアップですにゃ。
グーラの使徒もいろいろやってるし、多くの人が製作に関わるのは結構なことダス。

…さて、avex株売って小金も稼いだことだし拙者は魔界天使ジブリール2のOPでも聞くかな…

238765:2005/10/14(金) 02:33:21 ID:l/Thn2qg
一応全ての入力作業が終わりました。
あとは校正とデバッグと演出の微調整です。

239名無しさん:2005/10/15(土) 00:50:30 ID:aFNIhH8c
期待してマターリお待ちしております。

240あぼーん:あぼーん
あぼーん

241765:2005/10/16(日) 05:26:10 ID:CqjAIG5Y
本スレの方でバランス調整に関するご意見を募集しております。
皆様のご意見をお待ちしております。

242名無しさん:2005/10/16(日) 11:59:01 ID:0y8/OjjI
向こう、また変な空気になってるからこっちでいいと思われ…

243あぼーん:あぼーん
あぼーん

244名無しさん:2005/10/16(日) 12:12:43 ID:r/ueJv1Q
あまり色々説明があると、それが逆にヒントになっちゃう面も(汗
やってみない事には何も言えないが、ハンター外伝程度の難易度なら
個人的にはちょうどいい位と感じた。
あとは、勝てない場合でもいい負け方が出来れば(笑
いきなり一撃でイかされて「は??」みたいのは萎えるので

245765:2005/10/16(日) 14:48:07 ID:CqjAIG5Y
あっさり負けは無いと思います。敵の必殺技は長文ですし。
ただ、この長文が問題でして、
勝ち方が解らず毎回毎回必殺で負けると嫌になるかも知れません。
かといって負けメッセージを飛ばせるようにするのも味気ないし・・・

246名無しさん:2005/10/16(日) 15:05:01 ID:iQwrUifc
長文嫌ならf12でリセットすりゃいい。
俺は長文マンセーなので毎回読むと思いますがw

本スレで文句言ってるのはクリア目的のゲームしに来た人だろうし、
BF好きな人は何度か負けて弱点探して勝つ流れは許容というかツボだと思う。
一度でアッサリ勝ったら負けシーンに力入れたのも浮かばれないし。

本スレにも同じような内容書いてしまいましたが、自分も外伝レベルなら
全然許容範囲。もう自分の感覚でうpしてくれていいと思う。

247名無しさん:2005/10/16(日) 16:12:35 ID:jwM7cmk.
私も外伝レベルなら問題なし
そう言う楽しさがあっても良いでしょう
ただ、裏イレーヌみたいな(アレは色々ネタですが)
運が重ならなければ勝てない強さにだけは
あまりして欲しくないです

取りあえず全員が満足出来るなんてことは無いのであまりお気になさらずに

248ネコ1:2005/10/16(日) 16:48:47 ID:Kjd80o1o
>>246
リセットすると不都合な敵もいるとかいないとか・・・
>>765
飛ばせるなら飛ばせてもいいのでは?戦闘前会話とか億劫な
人もいるでしょうし・・・読んでくれる人は読んでくれるわけだから。
親切機能はあってよくないことは無いでしょう。

249765:2005/10/16(日) 17:32:13 ID:CqjAIG5Y
「運が重ならないと勝てない」ほど厳しくはないです。
勝ち方が判れば2回に1回は勝てる程度。

飛ばし実装しますか?
戦闘前会話と長文必殺にのみ「以後飛ばしますか」って選択肢を付けて、
「はい」を選ぶと次以降は省略される様に。

250名無しさん:2005/10/16(日) 18:05:45 ID:iQwrUifc
いらんと思う。いちいちそんな選択肢出されたほうが萎えるような。

外伝は最近増えた変な香具師が文句付けてるだけだし気にしないでよし。
http://www.geocities.jp/battlefstrage/002.html
これが当時の反応。

251名無しさん:2005/10/16(日) 18:09:22 ID:NoLvkUh6
スレの顔色伺うよりも、ガツンといったれ、ですよ。
気に入らなければ勝手に改造するでしょうし。

252名無しさん:2005/10/16(日) 18:35:27 ID:LjK/jNlY
>>249
自分もバランスについては「現物を見てから考える」派ですけど、飛ばしについては「戦闘前会話やバトルで盛り上がってる最中にユーティリティ的な選択肢を割り込ませることはしない方が」に一票です。

実装するとしたら、スイッチアイテムで「既出長文メッセージ飛ばしON/OFF」というアイテムを設定して、プレイヤーが自分から使った時だけ発動するようにすれば邪魔にならないと思います。




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