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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4262
1
:
|∀=ミ
(スプー a682-cc5f)
:2025/12/26(金) 09:43:29 ID:f.tjr2N.Sd
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、キーカードの是非を問う避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「さがれーさがれー」
「株価さがれー」
「買う前にさがれー」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4261
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1764929582/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5480
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762294509/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
809
:
名無しさん
(ワッチョイ 6e32-1b4c)
:2026/01/18(日) 09:28:27 ID:TmEDSo4.00
1分で1万回近くなるけど不正対策とかだとしてもそんな頻繁にする必要あるん?
810
:
名無しさん
(ワッチョイ 8496-97e5)
:2026/01/18(日) 09:35:25 ID:M4iIcIvU00
起動時に一回チェックすればいいような…
811
:
名無しさん
(ワッチョイ 0d0f-2766)
:2026/01/18(日) 09:40:48 ID:6RoJP/7w00
PS5版は逆にDLCをDLしていればしている程重くなるとかなんとか、しかもIBのDLCも連想しているとか噂が出てきてるな
812
:
名無しさん
(スプー e7c0-8f68)
:2026/01/18(日) 10:04:13 ID:/E.ElxNgSd
>>806
コスパって意味で考えたら多少高くついてもPCの方が得だと思うけどなぁ
余程の事がない限りはそうそう壊れたりはしないから10年くらいは持つと思うし
813
:
名無しさん
(ワッチョイ 7220-bea5)
:2026/01/18(日) 10:28:10 ID:GdmUgfeU00
クラウザーさんでも1秒間10回なのに
814
:
しがない名無し
◆AVaKpX7SoA (ワッチョイ 1e51-97e5)
:2026/01/18(日) 10:56:34 ID:dO5Okrdw00
>>809
必要と判断してるから入ってるんだよ
815
:
名無しさん
(ワッチョイ 49c3-1c72)
:2026/01/18(日) 11:07:50 ID:HazV6XGM00
>>814
ただし、その判断が降されるまでの思考が正気であるとは限らない、という事か?
816
:
名無しさん
(ワッチョイ bea4-e945)
:2026/01/18(日) 11:37:56 ID:wTJejTpY00
いずれにせよカプコンは意図しない挙動だったとして修正かけるだろうね。
いや、PC 本体を破壊する(少なくともSSDの寿命をゴリゴリけずる)挙動を意図的に入れましたなんて言った日には裁判まっしぐらでしょ
817
:
名無しさん
(ワッチョイ dc3d-c2f6)
:2026/01/18(日) 11:54:36 ID:nzZ8pO4k00
>>816
確か最適化するバージョンアップの予告が公式からあって
今回のDLCチェックに関する修正だろうと言われているね
PS5版も似たような仕組みになっているなら修正されるかもね
818
:
名無しさん
(ワッチョイ 9d21-e945)
:2026/01/18(日) 13:27:38 ID:WRq57t2200
free to playもpay to winも時代遅れ、
時代はpay to fpsってことだぞ。
819
:
名無しさん
(ワッチョイ fad4-97e5)
:2026/01/18(日) 14:21:48 ID:R2197B8E00
DLCチェック、steam鯖へのDDOS攻撃になってる可能性も指摘されてるのはやばいけど
事実なら流石に早い段階でカプコンにvalveから問い合わせ入りそうな気もする
820
:
名無しさん
(アウアウ cb50-006d)
:2026/01/18(日) 17:15:52 ID:QJOxEG7sSa
カプコンはたこシあみたいなゲームデザインの失敗はまあポツポツあるけど
ソフトの処理周りがガッタガタなゲースって本当に稀だよな…
RE ENGINE自体の維持開発に失敗したのか?と最初思ったけど別に他の案件は普通に動いてるしなあ
プラグマタとか恩恵受けてスルっとSwitch2来てたりするし
821
:
名無しさん
(スプー 0b78-3d50)
:2026/01/18(日) 17:17:19 ID:XI26EKQYSd
カプコンってもしかしてDLCが苦手…?
822
:
名無しさん
(ワッチョイ 9620-4b9c)
:2026/01/18(日) 18:04:31 ID:PyvRd5..00
>>821
まあ売り方下手くそだなとは思う。
買い切りのゲームでキャラクリのやり直し券を売るとかセコイとしか思われん事してみたり、
本当に小物だらけで誰が買うんだこんなの?みたいなDLC大量に売ってみたり。
823
:
名無しさん
(スプー 0b78-3d50)
:2026/01/18(日) 19:03:28 ID:XI26EKQYSd
でもDLC盛り盛りっぽいしSF6は問題なさそうだし
チーム間で断裂してる…?
824
:
名無しさん
(ワッチョイ a01a-0916)
:2026/01/18(日) 19:07:04 ID:w4axLPY200
モンハン本編みたいな半分オンライン前提のゲームならともかく
オンもあるとはいえ基本ソロRPGのストーリーズでもキャラクリやり直しチケット売ってるのはなあ…
825
:
名無しさん
(ワッチョイ b3d4-97e5)
:2026/01/18(日) 19:26:22 ID:YPOs0BLY00
予算を通すために売上の○割はDLCから期待できます、という企画を立てざるを得なくて、無茶と知りながら集金DLC出してる…というのはあるんだろうか。
826
:
なまず
◆NamazuVxqg (ワッチョイ 9a12-2d2a)
:2026/01/18(日) 19:56:44 ID:sO4IdDHM00
共通テスト終わったもーーーーーーーーーん!!
毎年のこととはいえ心身擦り減るわ…
827
:
なまず
◆NamazuVxqg (ワッチョイ 9a12-2d2a)
:2026/01/18(日) 20:07:40 ID:sO4IdDHM00
>>808
毎秒150回というか、1秒ごとにDLCのチェックが入ってて、現在のDLCの数が200超えてるもんだから実質的に間断ないチェック地獄になってる
実際のところ、こんなチェック起動時とゲーム内からストア開いた時くらいでいいし、常時チェックかけるにしても
ネガorポジリスト方式で一括照合かければいいだけなのにDLC一つ一つ個別にSteamAPI通してチェックかけてんのよな
>>822
単純にワイルズスタッフの工程管理が全くできてないだけだと思う。概ね徳田Dの所為じゃないかな
828
:
どくナスビ
(ワッチョイ 1b2b-7df3)
:2026/01/18(日) 20:29:05 ID:QkY6cinU00
自分的には、ゲームデザイン諸々含めてワイルズ固有の問題に見える
829
:
名無しさん
(ワッチョイ 83b3-b210)
:2026/01/18(日) 20:39:04 ID:1KPIoXHw00
カプコン君いち早く大規模開発の効率化を模索していた割には
意外と現場の属人性高かったんだなという驚き
830
:
名無しさん
(ワッチョイ d41b-02b7)
:2026/01/18(日) 21:15:51 ID:8RuwJQRA00
効率化に失敗してるのか、効率化は成功してるけど社内政治で使わない派閥があるのか
特に理由はないけど後者な気がする、いずれ最大規模の開発体制を敷いてるモンハンで効率化出来てないんじゃ失敗でしかないけど。
831
:
ち
(スプー 7623-97e5)
:2026/01/18(日) 21:19:56 ID:4CXq/6ocSd
まあこれまでのカプコンの場合個人レベルの癖があまりに強いのはクビ飛んでたが今後はどうなるか
832
:
くまねこ@スマホ
◆LE38Hhe6wM (ワッチョイ 4765-d1f7)
:2026/01/18(日) 22:34:08 ID:1hEYaEPU00
|∩_∩ バイオモンハンに集約して"効率化"したせいで開発人員がぽろぽろ抜けたんだぞ
| ・ω・)
| とノ
833
:
名無しさん
(ワッチョイ 4ce8-b210)
:2026/01/18(日) 22:56:29 ID:3cviIRnc00
これからはFFに集約します宣言して人材派遣会社化した旧スクの歴史後追い…?
834
:
名無しさん
(ワッチョイ 3535-935e)
:2026/01/19(月) 00:10:02 ID:TOqXzgmQ00
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 鏡開きは済ませたかな
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
835
:
名無しさん
(スプー 5069-35df)
:2026/01/19(月) 06:06:16 ID:iO7hyDHoSd
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・今週発売の新作ゲーム
https://www.inside-games.jp/article/2026/01/18/176252.html
> 『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』『アークナイツ:エンドフィールド』『真・三國無双 ORIGINS』他
色々言われているFF7が出ますよー
・エアライダー
ここまで頑張った
https://dec.2chan.net/up2/src/fu6185593.jpeg
>オンライン対戦にたくさん参加した証
ただひたすらサンドバッグくんになってただけですよ・・・(血涙
(1試合に5回マシンを破壊されアイテム数1桁のスタジアムで最下位になりつつ)
・カプコンによるゲーム制作コンペティション、受賞8タイトルを発表「ゲーム業界のさらなる活性化および、次世代クリエイターの育成を目指す」
https://news.yahoo.co.jp/articles/5faf33d5b15d6747abac8a2baddcf23800898299
散々な言われようのカプコン君
こんな事もやってる
836
:
名無しさん
(ワッチョイ 173f-8264)
:2026/01/19(月) 06:08:43 ID:AnZx0WNs00
>>835
FF7とDQ7を予約してみた
ぽこあポケモンまでにクリアできると良いなぁ
とりあえず難易度下げてサクサク進めようと思ってるけども
837
:
名無しさん
(スプー 7325-35df)
:2026/01/19(月) 06:18:14 ID:MjgH9EIkSd
>>836
ぽこポケ買う事は確定しているんだが
あつ森と併走出来る気がしない・・・
838
:
名無しさん
(ワッチョイ c7e4-be82)
:2026/01/19(月) 06:51:53 ID:aykR3E9A00
今週はMIO: Memories in Orbitの予定、と言うかもう購入済み
Shady Part of Meは良かったし面白かったけど今回はHollow Knightに影響を受けたメトロイドヴァニアとの事で
難易度的に付いて行けるかは心配だけどそこはそれ
839
:
名無しさん
(ワッチョイ 36ea-edf0)
:2026/01/19(月) 06:54:32 ID:F.TylvwA00
Meta、VR空間に集まって仕事できる「Horizon Workrooms」を終了
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2601/16/news122.html
|∀=) 社名変えてまでやってたのに。
840
:
名無しさん
(ワッチョイ 6275-35df)
:2026/01/19(月) 07:19:38 ID:pYrv0Wxk00
>>839
仕事するのにVR空間は不要ら@コロナ禍のリモートワーク勢
841
:
名無しさん
(スプー 6f05-be82)
:2026/01/19(月) 07:28:16 ID:G8hu9aYMSd
現実で集まってやる必要が無い仕事なら共有空間自体が必要無いしなぁ
842
:
名無しさん
(アウアウ bfe6-8264)
:2026/01/19(月) 08:19:26 ID:vMH.2X5ISa
モンハンワイルズのDLCの問題、PS5版はアイスボーンともDLCを共有しているらしい
この辺りも負荷が高くなる原因になってそうね
843
:
名無しさん
(ワッチョイ 6275-35df)
:2026/01/19(月) 08:30:42 ID:pYrv0Wxk00
【検証】Nintendo Switchを無理やりパソコン化したら「夢はあるけど現実は厳しい」と分かった
https://article.yahoo.co.jp/detail/26e69b92aad3064e23d8049a444c5df375e95c05
>本記事の90%くらいはこのパソコン化したSwitchで書いたが、これがまぁ結構苦痛も苦痛。動作は若干重いし、たまにカクつく。ストレスもストレスよ。
>ホントならSteamを動かしてゲームできるんだぜーって自慢記事書きたかったんだけど、それも叶わなかったしなぁ。
まぁゲーム専用機って性能や機能を絞ったピーキーな存在だし・・・
その辺はPS5の方がもう少しまともに動くとは思う
844
:
名無しさん
(ワッチョイ 6275-35df)
:2026/01/19(月) 09:05:59 ID:pYrv0Wxk00
「買ったのに使われなかったもの」の原因は、「システムが定着しない原因」と大体同じだった
https://article.yahoo.co.jp/detail/7d5e54313f0e4df374f968b97f91af567951eda6
>・「使われなかったもの」の共通の原因は、大きく「欲しがる動機が一過性」「片付けや出し入れに手間がかかる」「普段の生活で触れない/目にしない」あたりであった気がします
>・つまり、「必要性の検討が不十分だった」「使い始めるまでの手間とハードルを甘く見積もっていた」「普段の行動の導線上になかった」ということになります
この辺のクダリ
ゲーム機にも当てはまるのよね・・・(Switch含む
845
:
しがない名無し
◆AVaKpX7SoA (ワッチョイ 556a-8264)
:2026/01/19(月) 09:06:18 ID:JcgPL9o.00
>>843
そりゃ10年くらい前のスペックだし
846
:
しがない名無し
◆AVaKpX7SoA (ワッチョイ 556a-8264)
:2026/01/19(月) 09:07:07 ID:JcgPL9o.00
>>844
人間は変化を嫌うので当たり前にしない限り普及は難しい
スマホでも普及には10年ほど掛かってる
847
:
名無しさん
(ワッチョイ 6275-35df)
:2026/01/19(月) 09:23:00 ID:pYrv0Wxk00
昭和生まれのジジイ的に
スマホになってようやく実用に耐え得るPDAが出たとシミジミ思ったもんぢゃよ・・・(トオヒメ
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