Switch2/31万3838台(累計409万7905台)
Switch/10984台(累計2022万4740台)
Switch Lite/18460台(累計682万2925台)
Switch(有機ELモデル)/16916台(累計941万4838台)
PS5/6033台(累計587万5458台)
PS5 デジタル・エディション/36856台(累計115万4384台)
PS5 Pro/3864台(累計31万5121台)
Xbox Series X/29台(累計32万3884台)
Xbox Series X デジタルエディション/149台(累計24860台)
Xbox Series S/103台(累計34万464台)
PS4/25台(累計793万176台)
>新しい方針により、デジタル エディションは、日本の店頭で個別の基本製品として販売されなくなります。
>新しい PlayStation 5 スタンダード パッケージは、本体と Ultra HD Blu-ray ディスク プレーヤーを同梱し、
>税込希望小売価格 66,980 円で日本市場で発売されました
>>864
> 「“DLCを購入するとフレームレートが向上する”説は誤り」と結論付けています。
その検証に使ったMODは3つのチェックコマンドのうち1つを軽減させるものだけなので…
とりあえずSteamコンソール使ってえられたDLC関連のエラーはこちら
Stop spewing for IClientApps::BGetDLCDataByIndex, too many calls
Stop spewing for IClientAppManager::IsAppDlcInstalled, too many calls
Stop spewing for IClientApps::GetDLCCount, too many calls