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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4257
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、滅びゆく優越感の民を看取るスレです
コケの定義は人それぞれ。
優越感の民「覇業をもたらした聖剣:ファイナルファンタジー」
「勝者にもたらされた王冠:ドラゴンクエスト」
「そして、プレイステーション発祥にして千年王国の礎:バイオハザード」
優越感の民「これが、プレイステーションの勝利の象徴、三種の神器だ」
任天堂 「揃ったよ」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4256
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1756630159/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5478
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1756510730/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
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>>349
ファミマとローソンが雑誌取り扱い中止で、紙の雑誌ってかなり危機的だもんなあ
それでウェブにどれだけ移行できてるのか
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バトル&チェイスは面白かったよ!
…まあ本編が特殊武器奪うゲームなのとストーリーでパーツ奪っていくのがマッチしたってのがあるかな
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https://youtu.be/g73IP70hFnE?si=hvdyM0rra9PZbDXH
パクターさんだー
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>>360
なっつw 古のゲハで逆神とか呼ばれていた人だっけ?
まだ現役だったんだw
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>>356
晴れてロードローラーで走り出すリン&レン
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|∀=ミ 万紫千紅に備えて風花の教団ルートとDLCをやらねば。
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風花雪月
ワンプレイが長いから結局DLCは買ったけどDLC部分はやってないなぁ…w
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最初はパッチャーさんと呼ばれてたっけ
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>>364
万紫千紅のカイがDLCのユーリスと同じ紋章を持ってるからなんらかのつながりがありそうではある
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DLCは本編ほど長くないし、詰めエムブレム感が強めなので、そっちが好きならオススメ
級長たちが共闘してくれるから精神衛生上もよい
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風花雪月は1周目であんなに仲良くやってきた生徒たちを
2周目で○していくうちに心が壊れて途中で辞めてしまった…
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親友同士で殺し合いさせたり親子で殺し合い
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ちわコケ
今日は宇陀まで一走り
ttps://i.imgur.com/iXk0Flk.jpeg
ttps://i.imgur.com/0cT2dAS.jpeg
ttps://i.imgur.com/W3p0Zkn.jpeg
ttps://i.imgur.com/MQENMyU.jpeg
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https://www.famitsu.com/article/202509/53173
『パルワールド』のスピンオフ作品『パルファーム』が発表。パルたちと穏やかな日々を過ごすスローライフ農業シミュレーションゲーム
〆⌒ ヽ ぽこあポケモン発表の後とは間が悪い
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>371
今度はぶつ森のパクリか
気楽な仕事だなあ
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|∩_∩ 知り合いの農家さんから頂いた新米でねぎトロ丼がおいしかった。
|* ・ω・) たまらねェぜ、おい。
| とノ
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ずるい
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>>366
DLC系のキャラとの繋がりがあるかも?ってのはどこかで見た記憶があるからやっぱやり直した方がいいかもしれんな…
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>>372
そもそもあの会社の制作方針が、既存のゲームをどんどん模倣して組み合わせよう、みたいな感じだからねえ。
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既存ゲームのアイデア詰め合わせ乱発、インディゲームの戦術としては正しいと思うがインディメーカーを名乗るには大物と提携しまくっているのと
クラフトピアのファンをもう少し大事にしてやれよという気持ちが
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>>372
ゲーム性としては牧場物語系だけど、無人島で四季があって借金返すってのはぶつ森を意識してるなって印象
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>>377
実際もうインディーズって言って良いのかわからん規模になっちゃってるのはなぁ
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X見てるとポケットペアを嫌ってる人達が思ったよりも多い印象
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作るゲームは好きでもメーカーとしての姿勢は好きになれないってパターンは多そうだからなぁ
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まあポケットペアのこれまでやってきたこと見ればあんまりお行儀の良くない企業なのは確かだし
表立って非難はしなくとも眉を顰める人も多かろうて
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コジプロがPTっぽいホラーやらデスストのアニメ作品やら発表してるな
今日何かイベントでもあったのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=sGKNhrxfTp8
OD - KNOCK Teaser Trailer - [CERO] 4K
https://www.youtube.com/watch?v=GFLoRTwPtic
「DEATH STRANDING MOSQUITO(Working Title)」| Teaser Trailer
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"Beyond The Strand"というコジプロの発表会がありました。
コジプロ新作「OD - KNOCK」のティザートレイラーが公開に。扉の向こうから迫る恐怖を描いた,約3分間の映像をチェック
https://www.4gamer.net/games/759/G075951/20250923002/
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ほほう
そんな発表会があったのか
メディア関係者向けだったのかな?
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|∩_∩ 25日からTGSだからそこで詳細が出るパターンかしら
| ・ω・)
| とノ
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MSとの作品だから騒げなさそうで草
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日本ゲーム大賞、ワイルズじゃなくてメタファーだなんてー(棒
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大丈夫、PS独占らしきタイトルもある。…いやデスストの実績思うとアレだが。
>また、SIE全面協力のもと開発が行われるとのことで、小島秀夫監督は「間違いなく、強力なコラボになるはずです。」とコメントを残している。
小島秀夫監督の新たな“エスピオナージ”アクションゲーム『PHYSINT』主人公が描かれたポスターアートが公開。浜辺美波さん、チャーリー・フレイザーさん、マ・ドンソクさんが出演することも明らかに
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250923n
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デススト2でMGSに相当寄ってたみたいな話は聞くけど
とうとうMGSリベンジみたいなタイトル作るんか
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ワイルズは置いといて()ナイトレインを外したのはエルデン本編に受賞歴があるからかな
そういう忖度が見え隠れするのが日本ゲーム大賞のアカン所やぞ
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Switch2が経済産業大臣賞か
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本日は任天堂創業136周年です
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まあ制作者側の協会が主催する賞だから身内の慰労や売りたい商品箔付けの場になってしまうのはしゃーない
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この手が売り上げに繋がった事例をあまり知らない
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並行世界のディエゴ=子安武人だろうな
https://twitter.com/anime_jojo/status/1970422682979312097
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そら宣伝でも売れない物を売ることはできませんし
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|∀=ミ アワードは身内で褒めあうのが目的だよ。
特に日本では消費者は褒めてくれないし。
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|∀=ミ 任天堂もサードを褒める何かをやればいいよ。
サラリーマンは褒められることがないからな。
だから拗らせて文化人になろうとしちゃうんさ。
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順序としてはSCEに持ち上げられたり褒められたりGNP貰った
特定の人が文化人になっちゃったように見えるけれど…?
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>>397
「売れてるものをより売る」効果すら怪しいので宣伝としての機能も微妙な気がする
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>>399
今の任天堂にしてみれば「サードに好かれたところで…」みたいな距離感になってる気はする
そうなったのは「サードがいれば成功する」も「サードがいなければ失敗する」もどちらも都合のいい幻想であったと
他ならぬサード自身がこの20年ほどの間に体を張って証明してしまったからなんだけど
せめて勝ち馬に乗る”フリ”だけでも出来ていれば違ったんだろうが…
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とは言えニンテンドーダイレクトでの扱い的に会社単位では兎も角、大作でなくともずっと任天堂ハードに出し続けてるとこの扱いは良いとは感じるので良い付き合いしてればそう言った形で優遇はしてくれると思うよ(特にスクエニの某チームはファミ通インタビューでもニンダイ褒めてたので
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|∀=ミ 任天堂の欠点は、頭がいい人しかいないから、頭の悪い人の生態を想像できないことだと思う。
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|∀=ミ 世の中はそんなに頭がいい人ばかりじゃないのでわかりやすくわざとらしい称賛は割と大事なんです。
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|∀=ミ コジマ=サンやヨシダ=サンを見てるとよくわかるだろう?
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その人らは任天堂の方からも願い下げだと思う()
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|∀=ミ いやいや、ああいう人らをうまく転がすのも大事よ。
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あんまりやりすぎると優越感の方向へ行っちゃう案件だろうからなあ
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それにあの手の人種は周りの士気を著しく下げるからな
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日本時間9月25日(木)午前6時から「State of Play」放送決定!
https://blog.ja.playstation.com/2025/09/23/20250923-sop/
なんか急に来たな
State of Play | September 24, 2025 [Japanese]
https://www.youtube.com/watch?v=BSeRDN3NIgw
ちゃんと放送URLがすぐわかってえらいぞ!
…あれ6時間後って書いてあるけど24時間なんか環境映像でも流すのか…?
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ゲハでステプレスレが立つのに33分もかかってるの最早存在感が前以上に薄れてるのを感じる(ニンダイなら一瞬で立つ
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朝6時からはちょっとなぁ
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今回はゲームショウ出展タイトル先取りできそうだから気になるけど開始時間がどうにもなあw
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| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
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|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 休みは終わりだ
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| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄水曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / また間違えたぜ
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高市早苗氏、太陽光など「おかしいと思いませんか」…補助金制度「大掃除」 総裁選演説会
補助金カットは財務省もニッコリやね
親中派が激怒するかもしれんが。
>「高くても」国産EVバス、京王が大量導入へ 中国製から“路線転換” バス会社の本音を聞いた
>航続距離については既にEVバスを導入しているバス会社幹部が筆者に「実際の運行時の航続距離は各社ともメーカーの公称よりはるかに短く、公称は全く当てにならない」と断言しました。
>その要因とは「メーカーの公称は同じ速度で巡航した場合の数値なのに対し、路線バスは停留所に止まったり、信号待ちをしたり、渋滞で待ったりしながら運行するうえ、EVバスは季節によって変動がかなりあるためだ」とか。
メーカー航続距離と実際のそれ、ガソリン車ならそれでもガス代をいちいち計算しないと実感しないが
すぐに電欠になったらやばいしなあ
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>>412
それはどっちかというと、一瞬で立つニンダイの方の存在感が濃すぎる方のような
※薄れてないとは言ってない
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おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
・チェリーの置き論破
ゲームに与える賞 【雑談】
https://www.youtube.com/watch?v=YbYdyyWgr6Y
大体もっさりさんが言ってる事言ってる
褒められる事に慣れてなくて一発有頂天に行っちゃう人もいれば
褒められ過ぎて自分の間違いに盲目になる人も居る
舵取りムズカシイネ
・「日本ゲーム大賞2025」大賞は『メタファー:リファンタジオ』!優秀賞全11タイトル含む、受賞作品ひとまとめ
https://news.yahoo.co.jp/articles/86b8573ba5dccefac35f13a07d2530706dedc5af
>■優秀賞
>・モンスターハンターワイルズ(カプコン)
モンハンって大賞常連だったのにねー(ネー
トラブル無かったら大賞取れてたんかねぇ?
>■特別賞
>・PlayStation Store(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
よくわからない特別賞
・『サイバーパンク2077』から「ジョニー・シルヴァーハンド」のレプリカアームが登場
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2509232e
きっとくまねこが買ってくれる!(買わない
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ドラクエ7 電撃発表後もネットで話題継続 “都市伝説”否定も 巧妙 #エキスパートトピ
>河村鳴紘
リンクは貼らない精神
タイトルから漂う「無難な内容」臭
トンチキな事か無難な事しか書けないのがkwmrのダメな所
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Windows 11に「ゲームの攻略支援」機能--AIがボス戦の立ち回りもアドバイス
https://news.yahoo.co.jp/articles/f3cacd5ed7d28a4dcb03945b9ba6158ce2e036ed
|∀=) PS5にも似たようなヒント機能あったしミーバースも死んだだろうに。
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>>419
明日、西野さんがPlayStationストアの講演するからじゃないかな
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>>417
補助金は高市さんが言ってるほど単純だと思わないなあ
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>>420
読んでみたけどコメント欄が記事内容ガン無視でドラクエの思い出語り合っているのに笑った
記事が空気すぎる
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>>422
なるほ
正しくは「講演ありがとう賞」なのか(言い方ァ!
>>424
DQ下げな記事書いてもベタ褒めしてもkwmrボコボコにされちゃうからね
仕方無いね
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>>421
ここでオリチャーを発動します!
とかいうナビだったらいいな(よくない
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>>419
|∩_∩ amiiboだったら買ってた
| ・ω・)
| とノ
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>>426
モンハン持ち真っ青なコントローラー持ちを強要してきたりして・・・
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YouTube眺めてて「FF14のTGSステージに辻本Pと藤岡Dが出演」ってサムネ見かけて「マジで!?」ってなった
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/amp/topics/detail/8498ad2a7de596d32290998ad1be9bde379cbea5
マジだった
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あーあ
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おだてられないなら
稼がせてやらなきゃいかんかったけど
キーカードでケチ付いたからな
態度冷たくなるのはしゃあないやろ
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NEW: 東京ゲームショウは今週末。でも業界の景況感は依然悪いまま。ゲームが売れず、プロジェクトが減り、雇用も厳しい。飲み会では仕事がない、が話題に。Switch2が打破してくれるのでは、という期待も今のところ恩恵も薄いそう。ゲームキーカードの批判が聞こえてきます。
https://x.com/6d6f636869/status/1970462179599278501
望月さんの投稿
キーカードがメーカーにも不評なら早々に廃れそうではあるがどうなるか
ゲームサイズは右肩上がりだろうからなかなか難しいところかねぇ
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ゲーム機もソフトも「値上げして当然」の時代に 任天堂、ソニー、マイクロソフトそれぞれの思惑は
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/81b10257d7fb1100e04faa4df4006ec54d32d806
>多根清史
>ソニーについては、PS5が発売当初は逆ザヤ状態だったとされます。
>さらに新型コロナ禍による供給不足×転売屋による普及の阻害で、ソフト販売本数も伸び悩みました。
>新型コロナ禍による供給不足
そうだっけ?
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キーカード「任天堂はなんでワイを生み出してしもたんやろなあ……客が金出さないと売り場とかサードのための仕様も無駄やでぇ」
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>>432
サードメーカー側にキーカード以外を使うかどうかの決定権が有るか無いかで話が変わりそうだな
任天堂がサードにはキーカードしか使わせない政策をしているのなら方針の転換を促す必要が出るだろうし
サード自らキーカードを選択したのなら次から変えるか今からでも変えられるか考え直す事になるだろう
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PSは4からパッケージでも完全インストールらしいから
同じように使ってもらえると考えたのかね
それにしても64GBしか用意してないっぽいのはなんでなんだろう
8〜32GBはわりに合わないのかな
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マーベラスがライト層にも人気ありそうなルンファク、牧物はロムカード
マニア層向けのデモエクはキーカード(国内のみ)と使い分けているから
任天堂によるキーカード推奨はないんじゃない?
それにローンチのサイパンもロムカードだったか
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スイッチ2版『ボーダーランズ4』発売延期…“パフォーマンス問題”も関係か?海外では返金も
https://news.yahoo.co.jp/articles/c5b760ae0fb2e8887658a58418152251404d467b
>PC版では最適化不足によるパフォーマンス問題に悩まされている本作
PCでも問題抱えてるんかい
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小容量のメモリの生産は逆に高くついてしまうんじゃないかなあ
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>>435
キーカード採用決めただろうサードの偉い人は
「替わりに他機種かDL版が売れたから、わざわざ利益の減るROMを使う必要なし」と言うんじゃないか
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小容量のロムカードは生産コストが高くつくからか
小ロットだと生産コストが高くつくから容量1種類に絞ったか
単に他業界との材料大量調達競争に負けたのか
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初代Switchの時に結局やらなかった
ドックにHDD付けてVGCライブラリ化しよう(提案
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>>429
|∀=ミ コラボやるからでしょ。
ワールドでもやってたし。
正直、モンハンて4人全員がダメージディーラーの単一ロールだから、
FF14のような厳密なロール分担とギミック処理の戦闘はスパイスにはなると思う。
イベントでならいいんじゃないかな。
まあそれでオメガなのは理解できないが。
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任天堂の考えとしては小容量はキーカードって想定みたいな気はする
再DLも時間掛からんし
インディー向けならありだろと
大手で数十GBでキーカードってのが「やる気無いアピール」しかならないし
売る側がそう見られる事に気付いてない
のに売れない責任を任天堂に投げてる
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>>433
はい
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>>439
それ何と比較して?
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>>444
それはおかしい
FF7リメイクなんかはロムに入らない
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素人考えだとDLSSで高精細テクスチャ要らなくなるなら容量削減できそうだけど
出たばかりのSwitch2でそこまで手間かけられないだろうしなぁ
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>>446
大容量のメモリと比べて、です
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〆⌒ ヽ 64GB
| ̄ω ̄| 中小規模には重すぎて使えず大規模は全然足りない感
|O(:| |:)O
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もはや太平洋戦争正式終戦から『スーパーマリオ』発売までより、『スーパーマリオ』発売からのほうが長い…、長い歴史に海外ゲーマーの独特すぎる「気付き」
https://news.yahoo.co.jp/articles/0668c54f116a060b50a09819d65f6bba94bc93c7
> 太平洋戦争正式終戦から『スーパーマリオ』発売までより、『スーパーマリオ』発売からのほうが長い
やめてくれカカシ
その術は俺に効く
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何で他社ソフトはあんなに容量圧縮に苦労してんの?などと真顔で言ってのけたらしい任天堂くんの事だから
まーた自分らを基準に64GBも有れば余裕だろ、とか考えていた疑惑(ぼう
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>>447
「とりあえず64GB使って足りない分をDLさせる」とかじゃねと思ってた
サードがわざわざそれやる意義がなさすぎたわけだけど
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64GBのゲームカードのみの用意しかされてないのは
32GBコストが変わらないのが理由だったりするのかな。
キーカードの仕組みは何とかパッケージを残す方法(選択肢)を捻り出したんだろうけど
自然消滅しような流れかね。
DL版に移行するしか無いのだろうけどストレージが心許ないなあ。
本体内蔵ストレージを増やした更新バージョンのリリースはかなり先だろうから
SDEXの単価が下がるのを待つしか無いのか。
(他に対応機器がないみたいなのが辛いところ)
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>>451
数年前にファミコン発売年で気付きを得てしまってな
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任天堂にはSDEXの件も含めてもうちょいストレージコストの事を重めに考えてほしくはあるなw
カートリッジも128GBとか256GBまで用意できれば不足するなんて事はなかっただろうしね
あとSwitch2エディションはSwitchで遊ばない場合はSwitch向けのデータは削除できるようにして欲しい
容量見るとどう考えてもSwitch版とSwitch2版がそのままそれぞれ入ってるだけっぽいんだよねw
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>>451
戦わなくちゃ源氏2と
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