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レス数が900を超えています。1000を超えると投稿できなくなるよ。
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4252
958
:
名無しさん
(ワッチョイ 37ed-e2bd)
:2025/07/07(月) 20:00:26 ID:nk4UDIFo00
安田さんが初動で大量にSwitch2を出荷するのが成功したら任天堂は運を天に任せる経営から脱却できるって言ってたけどもう脱却したのかな
959
:
くまねこ@スマホ
◆LE38Hhe6wM (ワッチョイ 9cee-a437)
:2025/07/07(月) 21:06:01 ID:YrZY6.yU00
ワタシ 「なんか平日の朝イチでヨドバシに行ったら黒カードでSwitch2が普通に買えるわ」
しがにゃん「それは"普通"とは言わねーー!!」
|∩_∩ 実話です
| ・ω・)
| とノ
960
:
名無しさん
(ワッチョイ 0f62-b716)
:2025/07/07(月) 21:13:40 ID:.gNrRc3g00
地元の電器屋で山積みだったって話も有るんで・・・
https://www.youtube.com/watch?v=kddO4S6yr9w
「普通」に地域差が有るかもしれん
961
:
名無しさん
(ワッチョイ 4577-b352)
:2025/07/07(月) 21:51:03 ID:aIjMyRTE00
アニメ『本好きの下剋上 領主の養女』ティザーPV|2026年春全国放送
https://www.youtube.com/watch?v=J2s3AxerySY
最初は確かWOWOWで放送だったが、4期は地上波の5時枠な上にWIT STUDIOか
作画自体元々そこまで悪くはなかったけどだいぶ出世したなぁw
しかしこのペースだと最終章までに何年かかることやら…
962
:
しがない名無し
◆AVaKpX7SoA (ワッチョイ 1115-b7a2)
:2025/07/07(月) 21:51:09 ID:clGqWg4g00
>>959
事実
963
:
しがない名無し
◆AVaKpX7SoA (ワッチョイ 1115-b7a2)
:2025/07/07(月) 21:51:44 ID:clGqWg4g00
>>960
そりゃ入ってすぐはなくならないよ
964
:
名無しさん
(ワッチョイ 9456-9ff6)
:2025/07/07(月) 21:59:20 ID:iQGuKYVM00
地上波5時ってマジで
965
:
なまず
◆NamazuVxqg (ワッチョイ d2fb-a814)
:2025/07/07(月) 22:08:18 ID:pbjraHeU00
>>961
やっと来たか
楽しみだなぁ
966
:
名無しさん
(ワッチョイ 8fa2-d487)
:2025/07/07(月) 22:18:20 ID:KRfzem2Q00
ちいかわ今日は一枚絵だけどなんか見てるとジーンとしてくる
よかったのう
967
:
名無しさん
(ワッチョイ 221a-29d5)
:2025/07/07(月) 22:20:30 ID:4tGKlTTc00
海外のwikiだとSwitchが第8世代になってるんだな
日本のwikiだと第9世代なのに
968
:
名無しさん
(ワッチョイ 221a-29d5)
:2025/07/07(月) 22:37:13 ID:4tGKlTTc00
誤爆しました…
失礼しました...
969
:
名無しさん
(ワッチョイ d08a-cd8b)
:2025/07/07(月) 23:19:01 ID:MnjW4trQ00
どこからつっこめばいいんだ
https://twitter.com/ishiimark_sign/status/1942202222819045551
970
:
名無しさん
(ワッチョイ 71e8-9db6)
:2025/07/08(火) 06:29:55 ID:/GW0x6dM00
『FF14』吉田直樹が自身のルーツとなる作品を語る。父がガンプラの“グフ”を間違えた悲劇から得た教訓とクリエイターとしての原点をロサンゼルスで熱弁
https://www.famitsu.com/article/202507/46624
|∀=) 恐らくこれが本人がやりたかったこと。
そうだろう?タイオン
971
:
名無しさん
(スプー c4b4-b716)
:2025/07/08(火) 06:32:27 ID:TCphcWi.Sd
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・ネタ切れ中
('、3)_ヽ)_ モウ ダメダ オシマイダ
・韓国ゲームの未来は「ビッグゲームでの攻め」か。オープニングスピーチで語られた過去、現在、そして未来の“戦い”【NDC25】
https://www.gamespark.jp/article/2025/07/07/154777.html
> イ・ジョンホン氏はどんなに技術が変わり市場環境が変わってもユーザーが求めるのは「楽しいゲーム」だとして、自身の経験として「楽しさを求めてユーザーが戻ってくる場面に何度も出会った」と続けます。
何か言われてますよ映画的AAA作品作っている日本のメーカーさん
>そしてそのために重要なのは「ビッグゲームを作ること」。ここでいう「ビッグゲーム」は、単純にお金をかけた大作ゲームではなく、グローバルに世界と戦えるゲームのことです。
何か言われてますよ映画的AAA作品作っている日本のメーカーさん(舌の根が渇かない内、2度目
・『あつまれ どうぶつの森』より昔のグラフィックの方が良かった…初期作のスタイルに回帰してほしい海外ゲーマーの主張が話題
https://www.gamespark.jp/article/2025/07/07/154763.html
ガッツリレトロなぶつ森って64GC辺りだろうなぁ
DS版で近代ぶつ森のデザインになった印象だし
972
:
名無しさん
(スプー c4b4-b716)
:2025/07/08(火) 06:37:59 ID:TCphcWi.Sd
>>970
・ガンプラの悲劇から得た人生の教訓
・作品へのリスペクトが生んだ『FF14』のオマージュ
・全セリフ暗記は当たり前? 『天空の城ラピュタ』という究極
・『聖闘士星矢』で当時の日本の学校が直面した“星座”問題
・午前3時、吹雪の札幌、自宅前。車中に鳴り響く『残酷な天使のテーゼ』
・80年代ハリウッド映画とノーラン監督へのリスペクト
話の方向性がサブカル寄りな小島監督の系譜で笑う
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