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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4217
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、PS5とFF7R2のその後を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「今日は何の日?」
「ドラクエの日!」
「1年の間に鳥山氏の死去や複数のソシャゲ終了に12や3HD不穏な噂と話題が盛り沢山だったね」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4216
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1715893658/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5471
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714867842/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○先だってDQWではDQ3コラボイベント開催が今日からスタート!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○DQのサブキャラってどのゲームも鳥山氏のデザインとの協調性皆無で浮きすぎ
https://www.famitsu.com/article/202405/6209
“ワンカップ大関”のTシャツ、クッション、ポーチ付き
冷感タオルがアベイルで6/1より販売。
SPAM、オリオンビール、じゃがりこのグッズも登場
ワンカップ=昼間から酒飲むようなオヤジの象徴
って世代だから、グッズ売りとかされると何か困惑するな
>>4
10年くらい前にしまむらでコラボしてた記憶あるが…
(そんときにTシャツ買ったけど勿体無くて数回しか使えなかった)
_/乙( 。々゜)_アベイルはしまむらだずぇ
>>4
ファミ通で扱うゲームネタが無いんだなぁ・・・という雑感
>>6
ファッションセンターしまむら!(そこはかとなくイモっぽい
アベイルってしまむらグループだったのね、しまむらよりも狭く若い層向けのブランドか。
近所にはお店が有るんだけど入った事が無かったので知らなかった。
HD2Dのドラクエ、次世代Switch向けにも出すならそっち買いたいなぁ
しまむらアベイルバースデイが合体したファッションモール店舗もあって赤ちゃんから壮年までカバーしているしまむら
>>9
両方買え!
アベイルは従来のしまむらよりも男性向け衣料品が多く
またより若い世代向けなのでキャラクターものも多めにある
普通に考えたらニンテンドーの次世代機向けの開発キットは既に配られているだろうし
使っているエンジンなりで対応可能にはなっていそう。
ソフト、ハードの発売時期によっては同時発売なのではと予想。
ファンなら両方買え!
背中を蹴ってやろう!
生徒「さっきから何なんだこの歌は!!」
https://x.com/akabekothefinal/status/1794519721565692121
>>14
どちらも要らん
もう両方に出るの前提になってるのは草なんだ。
6月はソフトダイレクトが明言されてるし
次世代Switchの発表は早くても7月以降なんだろうか
今更だが6月にソフトダイレクトの実施をあんなに早くに明言したの珍しいな
蹴飛ばすのは尻で
背中は押すもの…
>>15
なんでや!
ドラクエファンなら義務
>>18
蹴るんだよ
悩むぐらいならキック!
HD2Dのドラクエ絵が新しくなるだけだったらいらないかなぁ
クラシックな良さもあるけどロト3部作は古いしね
>>20
キックだと「蹴り出す」(排除する)イメージ
>>22
ライダーキック!とぅ!
>>23
実質トドメ(相手はタヒぬ
>>23
っhttps://stat.ameba.jp/user_images/20191018/08/1974mikan37/15/58/j/o0216029114617473840.jpg
ファンアイテムであるリメイク作品を、三年かかっても出せないどころか続報すら出せないってのはやっぱり開発能力ズタボロなんだなってなる
サンシャイン相手にライダーキックすると地獄のローラーが発動して二次元の住人になりそうだな・・・
HD2Dドラクエ3はとりまダイレクト待ちかな
ダイレクトにも出て来なかったら何故かスクエニの株が落ちる(ふっしぎー
今年発売できないならSwitch後継機に同梱版として特別仕様で発売しないかな
>>19
俺はファンじゃない
最後まで遊んだのはIXだけ
まさか本当に脱ぐのか
https://x.com/anisama/status/1794926786733822308
組体操(隠語)
https://x.com/G1_BARI/status/1794962739812802977
>>31
そういやブレイバーンの方は中の人的にどうすんだろ。
もうすでに収録は済ませてて録音で何とかするのかな。
元スクエニ幹部、“スクエニの売上目標は無謀だった”との意見にやたら丁寧に反論。「ゲーム業界『フォートナイト』化」説を唱えて古巣をフォロー
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240527-295074/
元幹部ですら必死にフォローしなきゃいけない状態なのか?と思ってしまうなw
前にもXで元幹部に擁護されてなかったか?と思ったがあれはSIEだったっけ?
あの2社似たり寄ったり過ぎて記憶がごっちゃになって来た
>>34
スクエニの人ってスクエニ好きな人ばっかりだからなー
>>36
自分に甘いってことじゃないですか
何だかんだでDQHD-2Dは楽しみ
何だかんだで古参のDQファンなのでな。
|∀=ミ 古参ファンだけど30年前のゲーム評価する基準と今では当然違っている。
ファミ通によるドラクエの日特集記事よ〜
https://www.famitsu.com/article/202405/6218
目次
『ドラクエ12』について堀井雄二氏がコメント
『HD-2D版 ドラゴンクエスト3』の最新情報発表間近か?
スクウェア・エニックス アルティメットセール 〜“ドラクエの日”記念 2024〜
スマホ版『ドラゴンクエスト』シリーズの特別セールも実施
最新グッズ多数発表
『ドラゴンクエストウォーク』で『DQIII』イベント開催
『ドラゴンクエストタクト』ドラクエの日キャンペーン情報
『星のドラゴンクエスト』ドラクエの日キャンペーン情報
ルイーダの酒場でDQの日特別イベント開催
>>34
これってフォローなのかなあ
時代についていけなかったから売り上げ下がったとしか言ってない気がするが…
DQの日に名前が挙がったタクトと星は来年のDQの日を迎える前にサービス終了してそう
>前中期経営計画などにおける売上・利益目標は『フォートナイト』といった基本プレイ無料ライブサービス型ゲームの隆盛以前の戦略で計画されたため、同作登場後の業界の変化を受けて大きく下回る結果になったという見解なのだろう。
フォートナイトって2017年発売だけど、スクエニっていつから経営計画見直してないの…?
|∀=ミ DQ11のときによく見た「DQはこれでいい」っていう評価、肯定してるように見えるけど
私は「DQなんてこんなもんでしょ」の意味にしか見えなかったし、ダメなもんをダメなまま受け容れようとするとそうなりがち。
アルティメットセールってたいそうなセール名だけどGWのセールと同じかそれより割引率低いような
新しいゲーム画面が出てないから何とも言えないが、DQって作品が変わっても変わり映えの無いゲーム画面って印象
よく言えばDQらしい、悪く言えば昔と変わらない新鮮味の無いとでもいうか
>>43
それはあなたがドラクエを嫌いだからでしょ
(でてこなきていいのよ)
FFやDQに限らずどんなメーカーのどんなソフトだろうと評価できるものなのでは
あのソフトの批判は大いに結構だがあのソフトへの批判は許さないはおかしいもの
批判内容に対して納得できるできないは別だけれど
>>41
んな呪いみたいな
……まあ去年とかのアレ見るとしゃーねえよな
DQ
いっそのこと何も言わないほうがマシだった気がする
ゲハでの論調と全く同じなのが草生える
いや、ゲハだとドラクエじゃなくてスクエニに対しての態度になるか
|∀=ミ 私の嗜好の問題に矮小化できれば心は落ち着くだろうが、それであのPS2のゲーム新作が今の水準の大作に化けられるわけじゃないからな。
嫌いだから貶すって
ゲハで最近やってるけどさ
アホだからやめたほうがいいと思うぞ
DQ11Sになってから、DQ11が「声がないのはありえない」って意見が上がりまくってたの、やっぱり我慢してたんだなってほっこりしましたね
星ドラは普通にぼちぼち終わってもおかしくないぞ
8年くらいやってるからな
>>49
発表会シーズンの6月上旬…の直前5/27って正直めちゃくちゃ動きにくいタイミングだもんなあ…
希薄化させておいたほうがいい気する
_/乙( 。々゜)_いやさあ、もうDQは特別なゲームじゃないんだよ
そこから始めなきゃならんと思ってるんだけど、内外誰も認めたがらないでしょ
ジャンプが情報発信番組はじめたんだけど、
内容がニンテンドーダイレクトのようだったと言われているなあ
あ、サカモトデイズがアニメ化だそうです
(製作トムス)
✕あのソフトの批判は大いに結構だがあのソフトへの批判は許さないはおかしいもの
〇あるソフトの批判は許すのに他のソフトの批判は許されないは変、批判がされる場ならどのソフトに限らず許されなきゃ不公平
上だと特定のソフトの批判はいいが他は駄目と言っちゃって本来言いたい事と全く違うじゃないか
その上でFFみたいにこれがだ!と定義出来ないようなのもそれはそれで駄目な部分があるから難しいとこではあるのよね
DQ3HD 2Dフルマルチかー
初報はダイレクトっぽいがドラテンオフみたいな
変なPS5優遇無いだろうなー
またミサイル発射かあ…
番組が全部切り替わってた
>>60
>DQ3HD 2Dフルマルチかー
PS4「あのぉ・・・」
>>62
PS4ちゃんはもう引退してどうぞ
_/乙( 。々゜)_引退させられなかったPS5が悪いんや...
>>60
10オフはあれだけ優遇した上で二機種合計してもSwitchにボロ負けとか恥晒しもいいとこだったし
スクエニが優遇したいと言ってもソニーが止めるんじゃないかな…w
パワプロ最新作はPS4だしなんなら同じ国内偏重のドラクエならPS4出しても良かったまであるかもしれない
>>53
11Sしかやってないけどあの作りでボイス無しだったってのがちょっと訳わかんなかった
|∀=ミ ムービーは字幕口パクやぞw
去年と違って今年は発売対応ハードの記載順がSwitchが一番で二番手にPSってのが気になる
スクエニのマルチソフトはPSが先でロゴも大きくSwitchは後だったりロゴを小さかったのに
一体どういう心境の変化何だろうか
金の切れ目が縁の切れ目
|∀=ミ SIEからもらえる広告費がなくなったんでしょ。
金払わなくても自主的にPS優先で記載してくれるサードもいそうだがw
何て言うか、こんなくだらない対応ハードの順番に金出して変えさせるって凄い
逆に言うとこんなんで広告費がもらえるなら、これほど美味しい事は無いような
>>72
まあ、記事にしたメディアは相変わらず並べ替えてるけどねw
一部ゲームメディアが手間暇かけて公式表記を並び替えてるのは、そっちにはまだ広告費が流れてるからなのかな
公式リリースから順番変えるから
PSが重複してたりとかなw
>>10
2021年に出来たさいたま新都心の本社ビルもその3つが揃った完全体ですね
>>69
Switchが一番左ではあるけどまだSwitchのロゴマークは小さい気がする
任天堂次世代機は横に幅を占めるロゴデザインが重要になってくるかもしれない(混乱
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・ハトの巣タンブラーでこんなPV作ってる
https://youtu.be/mWKVsBtg6zQ
・・・相当売れたんやろなぁ・・・
まぁこの手のコンビニタンブラーの中では秀逸なデザインしているとは思う
これも一つの正解した形理論かもしれん
(他のコンビニタンブラーのデザインはググってみよう)
・マリオ3の絵あわせ
https://youtu.be/dMOrZMBtDYU
こんだけ外すのも凄いし
外し方のバラエティー豊かさも凄いw
・スマブラ
にじさんじで大会するらしく最近配信多め
相手キャラが何のゲームキャラだか判らなくて視聴者に聞いてたりしていて微笑ましい
「ブラックピットって何?ピット君が闇堕ちした姿?そもそもピット君って何のゲームキャラ?」とか・・・(吐血
|∀=) もともとピットは初登場時からそんな立ち位置だったでしょうが。
リンクとピット
どちらも本人では無くヒロインの名前がタイトルに使われてるゲームなのに
どこで差が付いてしまったのか(棒
主人公じゃなくてヒロインがタイトルになってるゲームって
あまりないよね。
メトロイドとかドンキーとかグラディウスとか、
敵側がタイトルになってるのはいっぱいあるが。
>>80
「ダークサムスって何?サムスが闇堕ちした姿?」
「ブラッキーって何?マリオが(ry」
任天堂は意外とこういうの多いな
>>83
グラディウスは味方の主星
敵の勢力がタイトルになったゲームは沙羅曼蛇
>>85
>グラディウス
それは後付けなんだぜ
https://i.imgur.com/Eg92B8r.jpeg
メトロイド…はある意味間違ってなくなってしまった
致命的な冷え性になってしまったサムス
>>87
生命体の名前と「最強の戦士」って意味の言葉なんだけどドレッドで最強の戦士かつそのものになったな
任天堂はもっとベタ移植をして欲しいと思うこともある
「スーパーマリオ3Dコレクション」なんかも需要はあるから出したんだと思うが
これも期間限定販売だったあたり、何か事情があったりするのかな
>>90
35周年記念作品だから・・・
>>88
まあそれに関してはフュージョン以降の地点でそうだから…
>>91
きっちり期間限定で終えたマリオ35、あれは英断だったのかなあ
(未だあれに脳を焼かれたユーザー見かけるけど)
今日はスプラ初代発売から9年です
次世代機の発売タイミングによるだろうけど、
10周年には間に合わないだろうなあ
そもそも○周年の日に何かを発表する義務はない…ということに気をつけないとね
〇〇記念ってのは耳目を集めるのにはちょうどいいから…
いや、本当に話題性があるなら何時発信しても盛り上がるんだけどね、ニンテンドーダイレクトとか毎回突発だし
>>93
期間限定だから盛り上がったところはあるんだろうな
恒常的に遊びたい気持ちもあるけど
○周年
言い出すのは簡単だけど
引っ込めるのが難しい
|∀=) そういえば周年にこだわってなんかやろうとしてやらかしたソフトがあったような…
>>99
またスクエニを(
|∀=) いやスクエニだっけ?(そもそもなんだったか憶えてない)
もしかして:4月バカを予定通りできなかったグランゼーラ
>>101
まぁその程度の認識なんで些細な出来事なんだろうね>周年やらかし
何周年記念で出せなかったソフトねぇ
サガスカは確か記念作として出そうとしてたけど延期してできなかったのは覚えている
何周年記念作を何度かやっている作品も結構あったからあまり覚えてない
今って20周年25周年30周年と一回失敗しても次の周年記念作で記憶が塗りつぶされるうえに
その周年記念作から数年経過しているから、その周年記念ソフトも覚えてないという
スパロボ30みたいにタイトルで主張してれば覚えてるけど
他はなー
何年だろうと「新作まだ?」しか言うことないんじゃい
次世代Switchの発売が来年だとするとポケモンの完全新作も2026年の30周年になりそうね
久々に前作から4年空くけど
>>107
まあ、来年はZ-Aがあるからのう
これも縦マルチの可能性があるけども
新作が出る都度にちゃんとシリーズに対するイメージがアップデートされてれば
○○の日とか言って初代を引っ張り出して来て飾り立てる必要は無いのではとちょっと思ったり
|∀=) マリオの日は?
ポケモンはむしろ今年が妙な空き時間になっとるわな
新ハード用に何かしらスキップさせたんだろか
マリオの日
https://www.nintendo.com/jp/topics/article/ae5b7f91-e971-4382-889a-d8d37c4abf35
>>110
3月10日ですね・・・
うなぎの日
>>114
冬至!(※ただの旬
ジャンプがニンダイっぽい情報発信配信始めたとちょっと話題になってるなw
ゲーム業界以外でもニンダイの知名度が上がってきてるという事なのだろうか
ルイージの年って何か理由あったんだっけ
Wikipediaには次のように書かれてますね
> 1983年発売の『マリオブラザーズ』でルイージが初登場してから2013年で30周年となったことを受け、
> 2013年2月14日に放送された「Nintendo Direct」の中で、当時の任天堂社長・岩田聡から
> 2013年を「ルイージの年」にすると宣言された。以降、約1年にわたって関連作品・関連グッズが製作・販売され、
> 関連イベントも行われた。この「ルイージの年」は2014年3月18日をもって終了した。
イカちゃんが来年で10周年は「もうそんなに経ったの…?」って時の流れの無常さと、WIIUの敗残処理から10年でここまででかいIPになるとはって感慨がごちゃ混ぜになる
>>80
にじさんじスマブラ杯の練習配信見てて思ったのは、アイテムがあるスマブラなら初心者でも
ワンチャンあるのかなと思ってたけど、初心者はそもそもアイテムの使い方わかんないし、
上手い人はアイテム使うのも上手いし、で余計に実力差が出るんだなー、っていう
あと、大会ルールでステージは終点化固定らしく、なんかそこはガチっぽいなと思ってたら
「初心者は足場の降り方がわからないから終点にした」そうで……なるほどなーと
逆に「ガチ」なわけだ…
任天堂トップクラスのシリーズは敗残経験済の古強者だらけ
https://www.yomiuri.co.jp/national/20240528-OYT1T50129/
東海道新幹線、夕方から夜にかけて運転見合わせの可能性
…線状降水帯発生の予報
出張民キラーの雨となる模様
>>123
また鉄系YouTuberが変なことするんだろうなーと思ってしまうw
>>124
ほぼ夜行の新幹線に乗ってきた!
>>116
それもあるだろうし、ジャンプの場合は重大発表=アニメ化が大半なので
初報を映像付きで出す方が宣伝としても強いってのをニンテンドーダイレクトから研究したんじゃないかな
あと、声優や有名配信者、現場の偉い人達がなんかわちゃわちゃしながら発表するスタイルが
避けられてきてるのもあるかもしれない
あれ無駄な情報だし中弛みするしね
投げられたボム兵をキャッチってできたっけか
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1595218.html
Amazon、6月6日から「代金引換」の提供終了
現金決済除外の流れか、これも
>>128
トラブル多そうだしなー
>>128
送りつけ商法みたいなのを防ぐ意味もあるんじゃないかね
転売とかポイントとかで他のサービスも止めてたしな
プレミアムバンダイも2019年に止めたと出てる
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1215840.html
ニコニコ、使えるクレカがJCBのみに ダイナースクラブでの有料会員支払いを一時停止へ
https://news.yahoo.co.jp/articles/f7ff8f984ab741fbb69819bd49c49bdb57c3cdb0
>ここ数年、大手クレジットカードブランドの取り扱いを突然一時停止する動きが増加。ニコニコ以外に、DMM(22年7月にMastercard)、
>DLsite(24年4月にVisa、Mastercard、American Express)、ファンティア・とらコイン(24年5月にVisa、Mastercard)などでも同様の事態に。
>扱っているコンテンツの内容から「大手クレジットカードブランドによる表現規制では」という指摘も出ている。
そのうち生き残ったのはJCBだったもありうるな
いくよ姉さんの元へ旅立ちましたか…
https://www.oricon.co.jp/news/2329044/full/
そーかなー?
任天堂はSwitchを超えるゲーム機を作れるのか…「自社史上最も売れたハードの後継」に求められるもの
https://news.yahoo.co.jp/articles/0352fb48242369be0fb5e340d7af05582b344cfd?page=2
> 少なくとも直前の実績を鑑みれば、Nintendo Switchに寄せられる期待はそう大きいものではなかった。
> にもかかわらず、Switchは発売まもなく完売が続く大盛況となる。一体何があったのか。
> それはSwitchそのものの革新性に加え、Switchで遊べるゲームソフトの魅力的なラインナップが作り出す「勢い」にあった。
>>134
かーなーり、好意的に解釈したとしても
「Nintendo Switchの初披露PVよりも過去の時点での期待の大きさと勘違いしてない?」
って所だな。
>>134
Wii Uがソフト不足だったって論については頑なに否定させて頂くべく…と思ったなぁ
ソフト主から見る常識的な良記事やん
???「ええ、それで間違い無いですからどんどん広めちゃってくれていいですよ」
WIIU低迷してたけど、USJ展開を筆頭に任天堂への期待度(何かやってくれんじゃないか感)はやたらと高まってた記憶
>>125
2人ほどやってたなw
>>140
予想しやすい
Metacriticが2024年前半のメタスコアを振り返る もっともレビュースコアが高かったゲームは『ファイナルファンタジーVII リバース』に
https://news.yahoo.co.jp/articles/46fb6f1bb8124659159c0fc51e4052edd90e690a
|∀=) あ、おめでとうございます。
>>139
ディスコードでは書いたんだけれど、Switch発表前後の時期って、短期定期的に任天堂がメディア露出してて、
任天堂そのものへの関心を高めるように調整してた時期なんすよね(個人的に月間任天堂って呼んでた)
ちなみに覚えてる限りではこんな感じ↓
2016.3〜 NX偽リークコントローラー
2016.7.6 ポケモンGO
2016.8.22 安部マリオ
2016.8.26 カービィカフェ開店
2016.9.1 ニンテンドーダイレクト
2016.9.8 スーパーマリオRUN発表
2016.10.20 Switchお披露目
2016.11.29 USJ任天堂ワールド発表
2016.12.16 スーパーマリオRUN配信開始
2017.1.13 Switchプレゼンテーション
2017.1.14〜15 Switch体験会(オフ会)
20016年じゃなくなってる!
歌舞伎町の次郎で火災あったの!?
https://pbs.twimg.com/media/GOp1knXasAAMxYP?format=jpg
>>145
_/乙( 。々゜)_煙が蔓延する店内、ラーメンを食べ続ける客、それを撮影する人
全てが揃ってるからこその美しい映像
>>145
絵面がドリフ系コントのソレ
>>145
煙だけなら、稀にあることだったりするのだろうか?
>>142
「『ファイナルファンタジーVII リバース』は今年一番高評価のゲーム」と突然レビュー集積サイトが報告、
ポストは応援スレッドと化す。なんとなく言いづらい雰囲気だからこそ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240528-295230/
automatonはちょっと煽るカンジの記事タイトル付けてきてて草
しかしまあ評価高いゲーム出しても負けハードPS5が死体生産機になってるとどうしようもねえな!って話になるなコレ
>>145
ニュースでもこれの動画流れてたわ
>>149
でんでん現象の文字が頭に…
スクエニは好きな人が褒めてくれるメーカーだもんな
そんなに面白いのにどうして売れないんですか??
面白いと
凄まじく売れると
無関係なんですよ
無駄な事に金かけてるんで悲惨な事が起きましたよ
面白いから売れるなら映画だけどアイ歌とかトラペジウムも売れてるはずなんだよなあ
隠れた!!!!名作!!!!!
関東もすごい雨だ
那智の滝の動画見てビビった。あんなになるのか…
FFはそんな褒め方しないといけないゲームになったのか
アレも7R2も売れてないから面白くても面白くなくてもどっちでも売れてないよ
面白いと売れるは別々の要素だ
面白いから売れるだなんてナイーブな(ry
作る側としては信じたくない考え方だろうけどね
>>160
面白いこと自体は重要な要素だと思うよ
ただ近年は、面白いもの作るだけじゃ足りないんだ
売れるための努力をしなきゃ、それは手抜きなんだ
_/乙( 。々゜)_面白いとか面白くないとかはどうでも良い
お前らが買うべきゲームはこれなんだ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037139.html
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039268.html
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000046455.html
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000076911.html
お前にふさわしい極上は決まった!
FFのアニメは見たことないです
>>163
正直ものすごくダラダラと展開してたので面白くはないです
(それもあってか薄い本では多少人気あったけど)
自分は厨房なりに毎回何の召喚獣出るか楽しみだったよ
>>145
知り合いが昨日食べてた
>>99
サルゲッチュは20周年記念お祝いで何もゲーム出さずに顰蹙買ってたのに
今年普通に25周年記念やる面の皮の厚さにビビった
>>161
面白いって主観だからさ
自分の感性に合った人は買ってくれるだろうが
開発規模が大きいとそれだけじゃ足りなくなる
大雨でディズニーランドからの帰宅難民が多数とのことだが
…いや、予定もあるだろうし行くなとは言わないが
せめて早く帰ろうよ。
現世代には通じないであろうアイコン
https://x.com/ishiimark_sign/status/1794965200686481753
これも
https://x.com/ishiimark_sign/status/1794985364035100924
おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
・ゼノブレ
DE発売4周年らしい
なお昨夜の先斗寧の配信
話の佳境に触れ情緒がおかしな事になってて終始ニッコリ(メビウス脳
いやー
そのまま2、3と履修して欲しいものですなぁ!(悪そうな顔で
・ゼノクロ
『ゼノブレイドクロス』にて「永遠に打ち破れないRTA世界記録」が誕生していた。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240528-295228/
移植はよ
新ハードロンチでもええよ(無理
「Days of Play 2024」 5月29日より開催。PS5やPS VR2やソフトが割引販売、PS Plusも最大30%オフに
https://corriente.jp/daysofplay2024-announced/
>>ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、
>>5 月29日(水)より毎年恒例のビッグセール 「Days of Play」 を開催すると発表した。
>>本稿掲出時はグローバルでの発表となっており、
>>日本国内におけるより詳しいセール情報は今後発表される見込みだ。
|#∀=) だからこういうやり方やめろって。
ゼノクロもゼルダ2作を経た今なら当時よりは出来そうな気がするけど
どうだろうかなぁ
おはよう
ゼノクロ
あのまま移植は難しいだろうなぁ・・・
マップデータ先読みスタイルでゼルダとはちょっと違うし・・・
モノリスって今なんか新作作ってるんだっけか
実は裏でずっとゼノクロリメイク作ってましたとかないかなぁw
新作アクションゲームェ・・・
https://news.yahoo.co.jp/articles/bd22115e6d3b1484dd499cd020f328da094135b1
新たなクールジャパン
なぜ「超人気アニメ」のグッズは1年後に「投げ売り状態」になるのか? “大人向け作品”の量産が招くアニメ業界の危機
https://news.yahoo.co.jp/articles/d0c256b00bab1aa32efdd5e830130bfcc2eae5b8?page=1
アニメ多すぎだもんな
そりゃ次から次へと消費されるだけの存在になりますわ
任天堂は1つのコンテンツを長く大事に扱うからどんどん育っていくんだろうな
|∀=) 多いと消費されるの?ちょっと違うと思うが…
菓子類は単純に需要が薄いんだと思う
人気絶頂期のツイステッドワンダーランドのものでさえあんな感じになってたし
足りなきゃ客を読めずと叩き、余れば人気が落ちただの終わっただの
ほんに気楽な商売だねえ…
|∀=) 新潮はそういうコンテンツ持ってないからね。どうやっても自由に叩ける立ち位置だしw
食品類のコラボは対象作品問わず投げ売りになりがち
消費期限というものがあるから店側も客側も長時間残せないしファングッズとして向いてないのでは
>>182
グッズ類よりコストが低いのでやってる感じはあるかな
だから売れ残りも想定の範囲ではなかろうかと
|∀=) 新潮からしたら消費させるコンテンツ生み出す会社は悪い会社!みたいなに言えばいいだけだしな!!
|_6) (十年以上前の)元コンビニ店員としては、
フィギュア単体みたいのは消費期限なくて延々売り場に残り続けるから、
ラムネでもガムでも付けて一定期間で下げられるようにしてくれる方がありがたかったっすね
ガムやラムネやらが1個だけ付いてる食玩を思い出す流れ
ガムです通してください!(クソデカ食玩
>>184
ゴシップメディアや害悪なまとめサイトはその辺り言ったもん勝ちですからね
そんで批判されようとカネになる話題ならカエルのツラに小便てなもんですわい
読む人がたくさんいるから存在するのでは?
何が起きたのか絵で理解できた
https://x.com/digimaga/status/1795318745596149763
いい記事なら売れるなどというナイーヴな考え方は捨てろ(棒なし
>>189
失敬そもそもそれを失念してました
>>186
プレバン限定品なら3個付いてたりするから問題無い(そういう話では無い
聞く人間違えてない?
https://www.at-s.com/life/article/ats/1477160.html
> 任天堂の戦略について、サブカル専門ライターの河村鳴紘さんにSBSアナウンサー松下晴輝が話を聞きました。
>>194
聞く方もわかってないというオチだったりして
※2024年5月24日にSBSラジオIPPOで放送したものを編集しています。
地方メディアで呼ぶには丁度いい人材なんでね
>>162
|∀=ミ アーバンストリートファイト以外はちゃんと遊べるぞw
ネットで適当に検索してその人の背景はろくに調べないパターン
あ、いや、平日7−9時のラジオの放送に対応できる人が限られるってだけだなこれ
>>178
|∀=ミ 近所のセブンにまだ残ってたFF16くじの話です?
1年半売る計画の一環やぞ
まあ任天堂の戦略なんてどんなライターでもわかるわけはないし任天堂しかわからんと思うが
SBSって静岡ラジオなのか
首都圏にいないサブカルライターって
かなり不利な気がするが
そうでもないんかね?
公開情報だけなら楽勝
>>203
もしかして:kwmr要らない?
>>190
お茶吹いたw
ttps://www.city.naha.okinawa.jp/admin/osirase/MJYOHO00120240401125429092.html
>本庁舎執務室内で職員がパソコン端末を移動する際、本来、パソコン端末につなぐべきLANケーブルを
>ネットワーク機器に誤って接続したことが原因であると判明しております。
掃除のおばちゃんレベル…
>>204
まあ、識者はいるだろう
https://i.imgur.com/Wfl8V32.jpeg
うーん、これが吉田サンが仰ってた「1年半かけて売る」「超ド級超高速ジェットコースター」って奴ですか。
有言実行ですなぁ
煽りかたが下品
>>194
そういえば河村さんこないだの記事に「私のところにも聞きに来る人いるよ」みたいなこと書いてたな…
>>186
その手の食玩でもなかなか捌けないと安く売れないとかあるからなあ
スプラのロッカーセット、半年以上経ってやっと
半分ぐらいまで減ったけど値下げしてないスーパー知ってる
スプラの食玩にしては珍しい
>>194
SBSって静岡TVとか?
kwmr氏の昔の仲間では?
あるいは若くて情報精査出来ない人
精査ってほどでも無いんだがなあ
コネじゃない?
平日朝のラジオに出演できる人が少ないんじゃないかな…
元岡さんとかも変な番組出てたしなあ
そういうもんなんだろうね
ソニーの主張認めず、PSゲーマーの集団訴訟認定請求を巡り-米地裁
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-05-28/SE7KLWT1UM0W00
|∀=) そりゃまあそうだろうなとは。
>>215
なんだろこれ
正式に裁判に発展させるかどうかで
結論が出た、って感じなのかな?
>>217
元はPSカードかな
独占は任天堂もMSもやってるけど、SIEだけ訴えるのか、
いや確かにSIEはその辺の管理が隙だらけっぽく見えるけど
プリペイドカードじゃなくて
ゲームを直接引き換える方の話かなコレ
>>219
多分だけど↓みたいな販路をシャットアウトした事が問題なんだと思う。
https://www.amazon.co.jp/dp/B08M4Q56YQ/
>>215
これみたいだな
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2021-05-06/QSO0A5DWX2PS01
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)」用ゲームソフトのデジタル版購入先を自社ストアに制限し、違法な独占を行っているとして、米国の複数の消費者から提訴された。
>>222
あーそれか
switchの真似でもしたのかなぁと思ってたら2,3年で止めた感じだったっけ
DLカード
新鮮なState of playよー
https://x.com/PlayStation_jp/status/1795817844439167395
コレのリポスト第一声が
「ロト三部作を集結したドラクエHD-2Dで世間を驚かせて欲しい」でお茶吹いた
・・・DQ12じゃないんだな
もしここでドラクエHD-2Dの発表無いと
ニンテンドーダイレクト初報が有力になるかねえ
誰も見てないものに3年ぶりの続報を出すとは思えないけどな
注目される為に告知をするのに見てないならやる意味無いし
世間を驚かせて欲しいってのがイイネ
>>227
「自分が遊びたい」じゃないのがPSユーザーらしいというかなんというかw
PS優遇、現状では意味無いどころかマイナス効果まであると思っている
積極的に情報収集しないライト層は、第一報が未所有ハードのソフトだと聞いた瞬間に無関心フォルダに放り込んでそのまま忘れる
>>229
最初に発表されたところの色が付くという話を前に元ひがしか誰かが言ってた覚えがあるなあ
そういう意味では今の状況でステプレを初報にするのはマイナスしかないんだろうな
>>228
ユーザーではないし、下手したらホルダーですらないのでは?
まあ不思議なPS優遇やってたしなドラテンオフ
でもトレジャー、モンスターと最近はSwitch路線だから
ニンダイじゃないかね、DQ3初報は
トライアングルストラテジーとディオフィールドクロニクル、
どっちも近い時期に発売された近い雰囲気のスクエニ製SRPGなのに知名度に結構な差が付いたのは
方やニンダイ、方やステプレでお披露目されたからではないか、との分析がよりによって電ファミでやられてたな
ディオフィールドクロニクルって何じゃと思ったらSwitchにも出てるのね
中古価格見たら投げ売りに近いけど
>>225
そんなもんで今更賑わうとは思えんのだよなぁ…
ていうかさっさと3のHD-2Dを(以下略
タイトル直訳は今も昔も嫌だな
https://x.com/atelier_moo/status/1795829002831310886
ま た ミ サ イ ル か
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
・ネタが無い
年末年始向け商談会の時期でもあり
新ハード発表直前で情報出せない時期でもあり・・・
スイカゲーム超えも「Coffee Inc 2」驚く人気の訳
https://toyokeizai.net/articles/-/757372
|∀=) 内容はともかく、スイカが一ハードルラインとして策定されたな。
スイカバーと空目
なんかSIEの今後について話すらしいね
https://x.com/Gust_FAN/status/1794952986210476065?t=bAoxIc9jtxRTwQvtTYYviA&s=19
ソニーリサイタル先日もやってたはずだが、あれはソニーグループ全体の話だったから今回はSIE単体でもやるよという事なのか。
>>241
新しいハードについても何か情報出たりするかな?
ソニーの事業説明会のトップバッターらしい
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/business_segment_meeting/
>>236
映画でもよくあるな、原題が単語ひとつで日本語訳が困るの
「カールじいさんの空飛ぶ家」とか「アナ雪」が有名
今年上映したイルミネーションの「FLY!」とか原題そのままで逆に珍しい
>>225
それともロト三部作なら簡単に作れると思っているのか…
HD-2Dなんてツールにぶち込めば勝手に変換してくれるとでも思ってるのでは?
やばい
SIEの戦略目標
稼げればいいまで下がってる
>>248
・・・えぇ・・・
安定が目的か
つまり新しいことや投資が出来なくなる
稼げればいいってことはこれからはファーストタイトルも
PCと同時発売するようになるみたいな話するんかな
>>248
今頃「スイカゲームみたいなソフト出せ」ってサードに通達しているのかな
>>251
べつにいいんじゃないか
ハード主の観点で見ればソフトにハードを動かす力は無い
ならソフトで利益を最大化するのなら全てのハードで出せばいいことになる
>>248
"今の"ゲハの連中はそんな事わかるとは思えんなm
ソニーもPC落ちすると真のファーストは任天堂だけだな
稼げればいい…ミスターリッジの判断は正しかった…?
おはござる
|∀=) まあプライドだけはあるから大丈夫でしょ。
ああSIE事業説明会もう始まってるのか
いきなりハードル潜って来たのな
まぁ
AAAソフトにコストが掛かり過ぎる
VRやHDR等の先進技術に色々投資したけど資金回収出来る見込みも目処も立たない(と言うか誰も乗って来ない
そんな現状では新しい投資なんて出来る訳もなく・・・
モバイルについての質問
回答後に質問者から突っ込まれてから回答してたけど
実際はもうやる気ないってことでいいのかあれは
>>248
草
|∩_∩ ちゃんと稼げるンです……?
| ・ω・)
| とノ
米国記者による事業説明会のポストが流れて来たが、翻訳しても意味が分からないんだけど・・・
>PC版のシングルプレイヤーストーリーゲームは、PC所有者にプレイステーションコンソールで続編をプレイするよう誘うように設計されている。
https://x.com/tomwarren/status/1795966798942158935?s=46&t=W2dcFATUru3Ww975Az9KiQ
稼ぐことそのものを主眼に置いちゃうと、どんどん苦しくなりそうな気がするがのう
>>262
それはできる
問題はそれは結果であつて目的ではないことだ
>>263
パソコンでやるよりPS5で遊ぶ方がいいって仕様なんだよ!
じゃあもうSwitch後継機にソフト出したらええんやないですかね?
|∀=) そうなんだけどね。
>>267
そんな低性能は相手にしない
スマホを導線にして自社ハードに客を連れてこようというのがPCに変わったって事かな?
>>270
結局ね
メディアや投資家にPlayStationはクソ、パソコン伸びてる
って言われると常識人だからそっちに行ってしまうのよ
続編のために500ドル払いたくねえ言われて草
>>272
それはわからない
ネットの評判ほど当てにならないものはない
>>266
ええ・・・
ファースト自ら完全版商法再び・・・
>>269
しかしPSの携帯機を出すのなら低性能を煽れなくなる
SIEはこの矛盾に耐えられるのだろうか
>>275
そこにPSポータルがあるじゃろ?
>>276
あれはPS5の性能ですから
だから矛盾にはならないのでSIEは平気な顔をしていられる
>>253
|∀=ミ うんにゃ、稼ぐためには固定費が邪魔になるんで、リスク回避のためにどんどんソフト開発力を削っていくことになる。
仮にPS6で挽回できても攻められなくなる。
>>269
このSIE傾向にのサードも乗っかるんじゃないかと思ってるんだが※キャリア志向に起因して
どうなるかなー
>>274
それは悪いことではないでしょう
|∀=ミ まあゲーム市場、ゲーム文化へのビジョンはないってのは明らかかな。
儲かりそうなマーケットを求めてふらふらするだけだろう。
自分の任期だけ守り切ればどうにでもなれだと短期的な策になるよね
>>281
なんもない
まあ、悲しい気持ちだからな
>>279
SIEからおかねもらえればついていくよ
>>278
ああ、ハードで利益を最大化するのならサードにソフトを出させて上前を撥ねるのが一番だな
そうなるとファーストタイトルは削られる
どちらに重きを置くかなんて分かりきっているしな
なんでゲーム事業やってんだ
スクエニさん株価が4430円まで下がったか
長期的にどうしたいのかがいまいち見えてこないな
>>286
儲けるため
|∀=) プライドのため。
京都の玩具屋に負けるわけにはいかないでしょう?
裏を返すと儲からなくなったら辞めるってことだよな
規模がデカいからそう簡単に辞めはしないけど
>>291
あらゆる儲かるビジネスをやりますだから問題ない
>>287
エース安田氏が目標4300円に設定したのが、結果的にスクエニに忖度して甘々にした感が出ていて味わい深い
儲けたい一心ならせめて不敵に笑ってて欲しいんやが
>>294
余裕がないからそうなってるんだろう
>>291
ソニーの性格上、他社が儲けてる市場から自社するのは撤退は、敗北を認めることになるので許されない
焼畑で市場をぶっ壊して全社儲からなくなれば、儲からない市場になったって理由で撤退できるから許される
ゲーム市場は、何かずっと儲けてる会社があるから、たとえ撤退したくても出来ない
>>296
逆だと思う
みんながいなくなるまで耐えられるだと思う
保管庫はSIEの売上高は任天堂の3倍と勝利宣言してたのに
>>298
あいつはSwitchよりPS5のほうが値段高いからくらいの根拠しかなさそう
儲け優先ならなりふり構わず成功してる手法を真似しまくれば面白い事になりそうではあるが
そこまでプライドは捨てられないかな?
しかしこうなるとPSの携帯機もあまり期待できないかな…
そういえばマーベラスがダイレクトみたいな事やるみたいだけど
明日のステプレと日時丸かぶりみたいなんだよな
|∀=ミ MSを意識してるからハイスペックは捨てられまい。
高級路線から降りると今までやってきたことが失敗だったと認めることになって責任取らされるからやりたくないんじゃないかな
>>301
マベダイレクトにPSのゲームがあるなら配慮するだろうから、
あまりないんだろうなあとは思う
https://i.imgur.com/jBF1qBu.png
やはりRPGはボコスカウォーズ
最近グッズ売場でスプラよりピクミンの場所がいいのが気になるけど
ピクミン何か動きあったっけ?
電車でクイズやってるのは終わったんだっけ?
それこそピクミン終わっていまスプラか
売上高に比べて営業利益が低く見える
PS5累計販売台数は5,600万台突破!累計プレイ時間も増加で、PS4から移行の流れ続くか
https://www.gamespark.jp/article/2024/05/30/141738.html
> PS5最初のライフサイクルであるFY21-FY23の売上高は約294億ドル、営業利益は2億ドルを記録しました。
> 累計MAUは1億1,800万人、アクティブデバイス1台あたりの支出額平均は731ドルです。
> FY24-26にかけては、インストールベースの拡大やコンテンツ、サービス、周辺機器からの安定した収益を目指します。
>>309
そりゃサードのゲームソフトと総額だし
単価高いハードは逆ザヤだし
|∀=ミ 今期1800万はなんとしてもいかないとね
1800行かないと来期の台数ほんとに悲惨になるよね
>>309
PS4から移行の流れ続くか
ってPS5発売から何年経ってると思ってんだw
成功してたらとっくにPS4なんて影も形もなかったろうにね
ハードの台数だけ見れば完全移行しててもおかしくないのに
なんかずっと移行しきれてないPS4
PS5はでかすぎて部屋に置き場がないってどうにもならない理由だったり
>>305
〆⌒ ヽ 頭脳戦艦ガルに入れてた人を私含め3名確認
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>316
なんでや!
steamもintelのオンボ組が多いからPS4で十分って層も多いんじゃないかなあ
キングスナイトだろ…
>>301
ソニーにとってはマベなんてインディーみたいなもんでしょうし
ウマ娘のどきゅーとが発送開始始まったらしく
ツイッターで見てるとあまりのデカさにビビる
これに比べたらPS5なんて相当小さいな
どきゅーとはテレビの横や神棚には置かないからな
PS5ソフトはPS4ソフトよりも単価が上がった筈だが、それでもゲーム本編の購入金額が下がったって事は、本数ベースだとかなり差がありそうだな
ソニー、「PS5世代はPlayStation史上最大級の収益」と報告。PS5普及率はついにPS4に並び、DLC売上を特に伸ばす
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240530-295396/
> またユーザーのLife-to-Date(LTD)消費についてもPS5とPS4での比較がおこなわれている。
> LTD消費とは、それぞれのコンソールの発売後4年間における、アクティブなデバイス1台ごとの累計利用金額とのこと。
> 資料によるとLTD消費はPS4では580ドルだったところが、PS5では731ドルに増加。
> ゲーム本編の購入金額は12%の減少となったものの、ゲームの追加コンテンツの購入額が176%増と大きく増加を見せている。
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2024/05/20240530-295396-003-696x390.jpg
>>320
そのインディーに話題をさらわれたハードが有ったと聞いて(棒
買われたソフトだけ上手く行く
買われたソフトは減った
チャンスが少ないハードですね
PS5
何だったっけ
令和の米騒動とかなんとか
>>323
これスマホゲーで起きた、
基本無料が中心になって買い切りが買われにくくなった現象では…?
>>321
_/乙( 。々゜)_急なデカ女ブーム...これは仕掛けられたものでは...?(陰謀論
セガの陰謀!)
巨大娘に丸呑みされたい性癖と聞いて!
巨娘も丸呑みも理解するけどそれぞれは別ジャンルだから注意しよう
ゲーマーの80%以上 ブロックチェーンゲームを「プレイしたことがない」=調査
ttps://jp.cointelegraph.com/news/majority-gamers-unaware-blockchain-gaming-survey
(火)多分相手等ゲーマーでなくて金儲け狙ってる連中だと思うので。
|∀=) 顔が化けた。
巨娘って神戸在住の作者によるカオス漫画っしょ?
>>328
古のシンプル2000の迷作「大美人」復活の時か?
>>335
ブームが続いたらキュリエイトが復活させそうw
『スイカゲーム』をサンリオがデザインプロデュース。ポップでキュートに描かれたフルーツたちが動くLINEスタンプに
https://dengekionline.com/article/202405/6539
|∀=) スゲーww
>累計950万DL突破の『スイカゲーム』をサンリオがデザインプロデュース!
スイカバーがまた高くなったと聞いて
https://www.famitsu.com/article/202405/6528
いつものー
>>338
スマホ分で相当増えてるのだろうなあ
RFA何なん?マジで・・・
>>339
ステラーブレイド一か月分を4日でぶち抜く紙マリオ…
ふたばのSwitchスレに書いてあったが
10/05 国内100万
10/12 国内142万
10/18 国内200万
10/29 世界300万(国内277万/海外23万)
11/07 世界366万(国内327万/海外39万)
11/14 世界400万
11/25 世界440万
12/18 世界500万
01/18 世界590万+iOS版75万=665万
03/04 世界800万(iOS版含む)
03/21 世界830万(Switch700万+iOS版130万)
04/11 世界890万(Switch740万+iOS版150万)
05/30 世界950万
>>339
ステラーブレイドの4週連続トップ10入りが周りが化け物すぎて凄さを感じない…
>>343
Switch版スイカってどうぶつの森並に売れてるのか
>>343
4月からandroid版の配信が始まったからそれが大きいのかもな
同接ランキングTOP10 ★無料
●Steam
CS2★
Dota 2★
PUBG★
Apex★
NARAKA★
GTA5(オン無料)
Wallpaper Engine(非ゲーム)
Rust
Team Fortress 2★
Stardew Valley
(※Steamは原神、崩壊、鳴潮、フォートナイト、ロケットリーグ、ヴァロラント未配信)
●Epic Store
フォートナイト★
ロケットリーグ★
ファーミングシミュ22(無料配布)★
鳴潮★
GTA5(オン無料)
ヴァロラント★
原神★
EAFC24
崩壊スタレ★
NARAKA★
ナニコレ?ついにPSですら関係しない物を貼り始めたよコイツ
前に無料ゲームがトップ3だったPS5ストアの画像を貼ったのがよっぽど堪えたんでしょ
他所も無料ゲームばかりだとでも言いたいんじゃないの?
自分でもなに貼ってるのかわかってなさそう
>>339
>これら以外では、毎週おなじみのタイトルがずらりと並んでおり、
>3週連続で首位を獲得した『Stellar Blade(ステラーブレイド)』は順位を落としながらも6位に食い込み、
>4週続けてのトップ10入りを果たしている。
Switch/3542台(累計1979万7357台)
Switch Lite/7546台(累計585万5582台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/36944台(累計729万8794台)
PS5/17476台(累計485万8377台)
PS5 デジタル・エディション/5892台(累計78万385台)
Xbox Series X/1769台(累計27万8159台)
Xbox Series S/330台(累計31万2929台)
|_6) ハードから逃げるな
>>347
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
発狂具合がどんどんひどくなっていくな…
小回り効くとこはすでにやってるけど
大手のスイカフォロワーも今後出るのかなあ
おはやぁ
今日は金曜日
ガチ月末で概念上でも実行が厳しいプレ金
・静岡(誤訳
何かやるみたい
https://youtu.be/mnI3ZdNX2UI
ホラゲ苦手なので自分は観ないが・・・
|∀=) GC時代にペパマリRPGって何本売れてたっけ…
GCで10万初動で行くのもそうなかった気が…
おはよう
朝一臨時ニュースでトランプ氏有罪判決ので驚いた
まあ控訴はするだろうし出馬も当選もできるのだが
それでも影響はあるだろな。
支持層が暴走しなきゃいいんだが。
「漫画雑誌は全然売れない」「シールをはがして立ち読みはやめて」コンビニオーナーが激白
https://news.yahoo.co.jp/articles/6d1012d1741f50b691c58c7b5f878585e438d183
リアル本は買っても場所取るし電子書籍に取られるのは時代の流れか
朝だー…SIEダイレクトの話はどうです…?
みなさんState of Playは…
>>358
雑誌がないコンビニも見るようになったなあ
XのTL流し見てるだけだが、意外にも新規タイトル数はマベダイレクトよりステプレの方が多いっぽい
マベは発表済みタイトルの続報メインのようでフォロワーさん達が肩透かしくらってるなあ
>>362
まぁ最初からこう言ってたし
https://x.com/marvelous_cs/status/1795622051686068591
>開発中のコンシューマゲームの最新情報をお届けいたします。
しかしステプレの方も見事にフォトリアルゲームばかりで変わり映えしないなあ
目玉は真三國無双とマーベルキャラクターの新作、ゴッドオブウォーのPC版あたりだろうか
>>363
それにしても大半が更なる続報をお待ちください状態だったようでなあ
発売日出せたのは1本のみなのかな?
ド…ドラクエHDは…
こっちにはSIEマネーの投入なかったのかなー
いやもうスクエニはSIEタイタニック号から脱出してるし
無双ってなんか久しぶりに感じる
8も戦国5もパッとしなかったしな
>>363
アプリとかゲーセンのタイトルもあったけどコンシューマと言ってたのか
まあビックリマンのゲームとか出てるの知らなかったが
しかし三国無双も落ち目なのにPS5独占とは勝負に出たなあ
>>370
ローニン発売前に動いてた案件なのかねえ
>>370
https://www.gamecity.ne.jp/smusou_origins/jp/
いや、マルチわよ
スクエニ「私は不沈のモリーブラウンよ」
SIE「いやお前はキャルだろ」
>>372
おおう失敬
初報をSIEに任せることにより、たとえマルチ展開しようともプレイステーション専用タイトルと思わせることができるのだ!
>>375
すげーデバフじゃないすかそれ?
|∀=) コエテクくん、タイトルに困ると「オリジン」ってつけるのやめよう!!
>>377
弁当!
正式名称ろくに覚えてもらえなかったFFオリジンの悪口は……まあいいか
|∀=ミ おはよう。
State of PLAYはどうでしたか?
PS5ソフトラインナップ
・和ゲーム
エルデンリング:Shadow of the Erdtree
モンスターハンターワイルズ
サイレントヒル2
メタルギアソリッドΔ
真・三國無双Origin
プラグマタ
プロ野球スピリッツ2024-2025
ドラゴンボール Sparking! ZERO
メタファー:リファンタジオ
ガンダムブレイカー4
ファイナルファンタジーXIV:黄金のレガシー
真・女神転生V Vengeance
SAO フラクチュアード デイドリーム
聖剣伝説 VISIONS of MANA
パワフルプロ野球2024-2025
英雄伝説 界の軌跡
祇 -Path of the Goddess-
・中国ゲーム
Black Myth: Wukong
Phantom Blade Zero
ゼンレスゾーンゼロ
Project Mugen
Lost Soul Aside
アークナイツ:エンドフィールド
アズールプロミリア
インフィニティニキ
百面千相
AI LIMIT
・洋ゲーム
Assassin's Creed Shadows
Call of Duty: Black Ops 6
Concord
Dragon Age: Dreadwolf
Fairgame$
Grand Theft Auto 6
Kingdom Come: Deliverance II
Marathon
Star Wars Outlaws
Until Dawn
Wolverine
マルチ入れるようになったんだ
|∀=ミ おーすごい、タイトル見てもどんなゲームか知らないすごさだ。
プラグマタあのままお蔵入りかとおもってたけど
今回ので紹介されたんだ
これが現実
PS4 X1 SW
○ × × Knack
○ × × Knack 2
○ × × Project Gonjiro
○ × × Xenocomp
○ × × KICHIGAI
○ × × But I Will Not Buy It
○ × × Okayama Crazy Gameshop
○ × × Account Pollution Policy←NEW
どうせ保管庫君は一つも買わないだろうし
その程度のすぺさるらいんなっぷよ
14タイトル発表されたらしいが公式見ても詳細分からんの草
いんたーねっと下手くそか?
発売されたら無かった事にされるソフトなのにな
モンハンあったのにそんな盛り上がってないの草
トレンドとかも全然だし
|∀=ミ モンハンPVみたけど、キャラが可愛くないから…
モンハン、キャラが洋ゲーみたいになってる…
https://youtu.be/a6cV92XHYs4?si=mhsOF-lYFjR6I6hc
|∀=ミ いやまあワールドはこんな感じだったしこんなもんでしょ。
可愛くないけど。
明らかにヒノミノの反応とは違うけど、ワールドは売れたからね。
>>391
バイオシリーズもそうなんだけれど、シリーズ毎に色んな地域を舞台にしてるから、方向性としては間違ってはないとは思う
問題はモデリングがバタ臭強すぎる辺り
|∀=) カプコンで女性キャラが可愛いほうがレアだろ…
なんで洋ゲー系に映像が向かうと肌荒れでシミとブツブツだらけの汚い皮膚になるんだろ
その点中華系は肌荒れしてない綺麗な皮膚で見栄えもよくていいな
洋ゲー系のMHと中華系の無双でキャラの皮膚の汚さ格差が本当に酷い
モンハンライズの等身でモンハンストーリーズの垢抜け感を何とか出せないモノか・・・
>>396
ただおそらく、ストーリーズの質感がいまいちに感じるのは、
一番肝心のモンスターのビジュアルが印象弱くなってるからなんじゃなかろうかと思ってる
|∀=) よくあるRPGの敵モンスターに見えるんだよな。
モンハンストーリーはコマンドバトルというかジャンケン仕様に合わせて大型モンスターだけど小柄なんだよな
本編のデカいモンスター相手に向かっていくビジュアルとは迫力が違ってる
2Dやトゥーンだとカワイイ系多いんやけどなカプコン
逆に言うと、本編モンハンはキャラの顔ビジュアルがバタ臭かったりしてようが
モンスターが映えるビジュアルなら問題ないんじゃないかと見てるマン。ここいらはポケモンと通ずる
モンハンの場合だと人間キャラよりモンスターを集中して見てる時間の方が長そう
ストーリーは戦闘画面の構図が微妙なのかもしれないねぇ
敵のグラが悪いんじゃなくて、絵的に迫力のある画面構成じゃない
>>395
肌がきれいで美人な女が荒事に手を出すわけないだろというリアリティが根底にあるっぽいかな
|∀=) そんなカプコンにRPGは作れないみたいな。
>>395
リアルに合わせてるんだろ(偏見
まあ東洋人の方が肌はきれいらしいけど
東洋の方が入浴の習慣があるのと湿度が高いおかげ?
作れないよ?(BOF6を雑にソシャゲ化して潰した実績を顧みながら)
>>391
モンハンとしてはPVが人間に寄りすぎてるのが気になるかなあ
今までだとモンスターの生態を感じさせる映像
そこに割り込んでいく人間
モンスターの反撃でコミカルに逃げ出すハンター
しばらくボコボコにされたあと、逆転の一手を見せたところでモンスターハンターのタイトルがどーんって感じだったような
モンスターの反撃部分がなんか弱いので、モンスターの印象が弱く感じる
そのかわり人間は物語性が強化されてるのが見えてなんか洋画っぽい作りだなあってのが感想
ただ正直、PVよりも結局パッケージデザインの方が重要なんじゃないか感もある。モンハンに限らないけど
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000123106.html
いまだにPSの規制ってあるんじゃのう
『モンスターハンターワイルズ』最新映像を公開。荒々しく獰猛な自然が、襲い来る!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004349.000013450.html
>ハンターが扱う武器種は、シリーズでおなじみの全14武器種
>(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・狩猟笛・ランス・ガンランス・スラッシュアックス・
>チャージアックス・操虫棍・ライトボウガン・ヘビィボウガン・弓)が登場。
とりあえず新武器はナシか
>セクレト
>自慢の機動力を活かし、ハンターの移動をサポートしてくれる乗用動物。
(中略)
>任意で選択可能な二つ目の武器を格納する「武器鞄」を備えており、狩猟中にも武器の切り替えができるようになる。
武器切り替えシステムあるのか
1しか知らんけどプリメって実の親子だったっけ?
2は違うのかな
>>412
基本養女を引き取ってって流れは全部同じじゃなかった
そうしないとパパの嫁EDが
>>413
だよね
削除しなくてもいいんでないのと思うけど厳しいな
女王兼父嫁エンドで王権簒奪エンドが愉しいのに…
>>414
執事との結婚も削除か
見た目はショタロリなのに
山賊にまけてぐへへされて色気があがるのは残ってるのだろうか
>>411
スリンガーもあるっぽいしやっぱりワールド2って感じだなあ。
またクラッチクローで傷つけるの前提の敵の耐久力って面倒臭い仕様なんだろうか。
普通のゲームの続編ならそういう所直してくるもんだけど、モンハンでカプコンスタッフだしなあ・・・
>>381
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
モンハンの主人公は誇張抜きでモンスターでは有る
モンスターがリアルな方がカッコいいのも解る
モンスターがリアルだからプレイヤーアバターもリアルでなければならない・・・って所が極めて常識的なのよね・・・
荒らしくんはしゃいでるって事は
今朝のState of Playが相当ショボかったのかな
>>411
>>419
モンスターがリアル調でメインキャラがトゥーンは調和が難しいんじゃないかな
かといってバリバリに洋ゲーみたいにしなくてもって話なんだろうけど
>>411
https://i.imgur.com/XPMLJyR.png
>>420
ショボくは無いけど客の期待には応えられんかった
とは色々なスレで聞く
>>422
ティアキンでリアル調ドラゴンとアニメっぽい主人公が同居出来てるんだから出来無い事は無いハズなんだけどねぇ・・・w
>>423
多分それはセルケト
MHXXではカマキリランスの真名セルケトヘティトには非常にお世話になりました
>>394
ガチャフォースはまだ待ってる
獅子顔:セクメト
サソリ:セルケト
>>424
モンハンに無双と以前のPSユーザーなら喜ぶラインナップではあるよなあ
達観版・実家版というフレーズが脳裏に
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000123106.html
>>426
カマキリ武器はモンハンのラスボス武器とは思えないほど癖が無くて強い武器だったねえ・・・
最終的にもっと強い武器はあったけど、一部の属性が強い武器群以外は大体カマキリ武器かついでいけば良いって性能だった。
State of Play | May 30, 2024
https://www.youtube.com/watch?v=m-4ZM3jxhdE
というか飛ばし飛ばしとか2倍速でいいから観なさる
まあ相変わらず暗いの多めでノットフォーミーなヤツ多いけども
アストロボットは往年のSCEタイトルオマージュ結構入っててコレSwitchに出した方がウケそうだな…
とか錯乱した感想が出る。
そのあたりの古いネタ観て喜べるの今のPS5の客にどんだけいるのかわかんね!
年齢確認のためログインしてください
じゃあの
既出だったか
>>410
>>431
近接武器は、攻撃力330・匠無しで切れ味紫20・スロット3・防御力60
と汎用性の塊みたいなスペックしてたからね
防具も含めてカマキリ装備は汎用性が売り
>>410
仕様変更ならそのことだけ言えばいい気がするが元の絵からの進化点を事細かに説明してる辺り
PSの独自規制に納得いってない雰囲気を感じるなw
PS以外のものを買って欲しいみたいな
>>410
>以下は訳あって元の画像は掲載いたしません。もしご興味のある方は、ぜひ検索して探してみてください。
エロ要素含有画像を調べさすなw
>>424
難しい評価だのう…
痒いところに手が届かない感じか
以前のソニーなら絶対PSに原因があるかのような物言いはさせなかった
(カグラの高木氏もソニーに対しては最後まで従順だった)
日本市場に対してやる気がなくなってるんかね
>>394
なんでやモンハンライズはよかったやんけ!
「FFXIV黄金のレガシー」推奨ゲームPC計2製品がサイコムから発売。25万円弱の手に取りやすいモデルを用意
https://www.4gamer.net/games/148/G014821/20240530058/
|∀=) 手に取りやすいとは?
>>410 ,436
当該のゲハスレや速報がメチャクチャ伸びてるっぽい
なんだかんだステラーも売れたし、やっぱりPSユーザーはエロに敏感だなあと
ジムライアン消えてもこれだからショックなんだと思う
>>440
クロスのネコ嬢もよかったぞ!
ジム・ライアンだけの影響じゃ無いだろうからね
組織的にそういう傾向があるのは簡単には変わらないと思う
欧米のくくり単位で完全におかしくなってるからねえ…
アジア差別はOKみたいな流れともひっついてたりするし
>>417
|∀=ミ 傷つけあるっぽいので…無印ともかくマスタークラスはお察しじゃないかな…
欧米の括りと言っても多くの人は「変だ」と思っているのだけども
何故か幾つかの企業やセレブ的な人々の一部が"目覚めて"いるのだよな
まあそれを金の力で動かしてると
捕鯨禁止で変なことしてた奴らと同じ流れ
カプコンのバランス取り方考えると、あるならお察しというのは否定できないと思うねえ
|∀=ミ ライズ系の3次元機動やったあとでスリンガーがどこまで機動できるかは見てみたい
今日はスクエニの株価が上がったんだけど、その理由に「stay to playでスクエニソフトがなかったから」が挙げられるの芝しか生えない
マギレコ終了か
少し前から話をコンソールに移植するのではとか言われてたが…
>>452
新しいのだすらしい
>>394
ガイストクラッシャーとか、逆転裁判シリーズとか結構可愛い女子居るじゃないか
それとも令和から発売されたカプコンゲーに可愛い女子がいないってこと?
>>454
もとあずまのカプコン評はスルーでおk
当人もカプコン側の都合の良い記事はノーコメントだし
_/乙( 。々゜)_ガイストも逆転裁判も古いんだよな...
カプコンがどうとかより
単純にAAAやフォトリアルに傾倒するとデザインがアニメ系から離れる=可愛くない
と言うだけの話な気もする
まあカプコンだけことさらに言われるのはそれだけ受付ジョーのインパクトが強かったとも言えるが
https://www.dragonquest.jp/walk/news/view.php?id=310
DQWでプレゼントRPキャンペーンをやり始めて、貰えるのがカンダタ手配書なんだとか
でも誰だこいつ、Robbin’’Oodって名前になっててカンダタじゃないんだが
>>458
英語版の名前がそれみたいなのでそのまま持ってきたみたいね
日本向けのプレゼントでこのスペルだと意味不明になってしまうけど
>>459
プレゼントにはなっているが実際には新商品として売り出すようだけど、海外版仕様を出すってどういう了見だろ
というか上記のMHストーリーズ、特に2はキャラモデリングかなり可愛かったよ
ただおそらくそれとモンハンのモンスターとでは組合わせがよろしくなかったんじゃないかって感じ
そもそもMHSはRPGだし戦闘はジャンケンなので人を思いっきり選ぶタイプだからなぁ
卵から生まれてライダーする関係上モンスターは小さくて迫力は控えめだし
キャラがトゥーンだからってモンスターまでディフォルメする必要は無い気はするんだよね。
ゼノブレイドなんかもキャラがアニメ調で敵モンスターはリアル調だけど、
違和感なく共存してる訳で。
MHSはストーリー重視で誰もがクリアできるようにって事でジャンケンなんだろうけれど
それこそアクションだったり、コマンドバトルでももっと違う形の戦闘とかあれば違ったかもね
キャラエディに関してはCAPCOMに限らず、他のキャラエディできるゲームに比べても満足度は高かった
>>463
つまりゼノクロのキャラをトゥーンにしてリメイクだな!
>>465
開発費は誰様が出すんでしょうか・・・?(小声
>>466
△開発費
○デバッグ費
海外ゲームニュースサイト見ても
ステプレで発表されたどのタイトルの個別記事より
プリンセスメーカーの一件の記事がダントツでコメント集めてるなぁ
>>467
リメイクだからデバッグの前に開発費が立つんよ・・・
デバッグの機械学習ってできないのかなあと最近思ってたりする
検品に使う話あるから床抜け壁抜けとか定型化されたものは多分できると思うんだよね
>>470
デバッグ学習費がどうなるかだろうなぁ・・・
>>468
SwitchやSteamでそのまま通ってるから、
明らかにPSに独自の検閲があるのが分かるからねえ
>>470
サガでやってたという話は見た
https://x.com/denfaminicogame/status/1795035006336987287
>>468
「娘と結婚できる方がおかしいからPSが正しい任天堂がキモい」とか言っている人はいたけど
こいつは絶対PS版買ったりしないだろうなあとは思った
>>474
光源氏の話とか知らなそう・・・(こなみ
>>452
その話は初めて聞いたぞw
スマホゲーの一部分だけをコンシューマ向けに販売するってのはどっかのタイトルがやってた気がするが
>>456
流星のロックマン…も古いか
カプコンでキャラ可愛い系は大体日暮さんが関わってる気がするな
チップショップ開いてる方じゃない人ね
春麗やキャミィもかわいいキャラだったはずなんだがのう
>>478
43歳男から見たらスト6春麗も充分可愛いの範疇ですわ
少なくともスト5のよりは好み
ストリートファイターを語るなら外せない
春日野さくらという劇物(当時
>>474
今回はsteamもSwitchと同じ基準なので、
その言い分はPCどうでもいいってゲロってるだけなんよね
プリンセスメーカーは話題なって良かったなあ
どうしようもないかと思ったよ
_/乙( 。々゜)_あっちを立てればこっちが立たないのが世の中なんだよな
>>482
_/乙( 。々゜)_PS様様よな
SIEには足を向けて寝られないよ
>>484
ちょうど昨日話してたところだったからね
_/乙( 。々゜)_この売り出し方は有りだな
先祖はオメガラビリンスだと思うけど
とある開発者アカウントが
「(PS系の規定が駄目なのではなく)eshopやsteamの規定が実は凄かった」みたいなポスト投げてたけど
実際そうなのかな
>>487
単にCEROのみで営業してるダケって言ってるトコあるんですけどねえ…
グルーミングがアウトって今回初めて出てきた話だと思うけどなぁ
赤井さん、リマスター用にかなり仕事したと言ってたなあ
報われるといいのだが
|―――、 まあ「任天堂は実はエロに寛容だった」と変に思われるよりは未だに「任天堂はエロに厳しい」
| ̄ω ̄| って思う人が残ってる今の状況くらいがちょうどいい気はする
|O(:| |:)O
>>484
普通に全機種一緒にそのまま出しても埋もれてた可能性高かったろうしなあ
というか自分も話題になって初めてプリンセスメーカー2出ると知った
Switchで遊んでいたらエロに寛容ってか、普通に表示されるから寛容って事すら感じないんじゃないかな
未だに任天堂云々言うのは、任天堂ハードに限らずPSソフトすら知らない一切ゲームを遊んでない連中だろう
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/26514712/
担当以外にも原作者にまで突っ込まれてたんかい
こんばんは、コケスレ。
「任天堂はエロに厳しい」という風評に騙されてかけたけど、自分でPSを買ってみて「PSの方がエロに厳しい」と言う事実に気付かされたおもひで。(ときめきメモリアル辺りからだったかなー)
その後エロまっしぐらに舵切った頃には完全に見限っていたけど、また方針変えて「エロは認めません」て言い出した頃には「あぁ、この会社には『芯』と言うモノが無いんだ。」と感じてしまった。
まぁ「時代に応じて変えなきゃならないモノ」はあるにしても、私の中でそう感じてしまったのさ。
エロといえばマンガ図書館Zも
例のクレカ会社の脅迫に屈して一部作品の配信停止に至ってしまったようだ
>>491
バニーガーデンが不思議なバズり方したのも
そういう人たちによる「あの任天堂機で!?」という意外性も手伝っただろうしなぁ
正直Steam単体で出てたらここまで話題にならなかったと思う
PSだったら…どうだったんだろう
任天堂はその気になれば、CERO:A通せるなら、
何とは言わないけど揺らしを実装させてくるんですよ…
>>493
規制容認してたポストの任天堂観が化石レベルで、ポリコレ推しはゲームそのものには全く興味が無いんだなというお手本みたいなポストだった
>>491
一部ゲハの印象操作が完全に裏目に出ている感じがする
>>497
|_6) 任天堂は任天堂機で出るサードソフトを審査している(任天堂チェック)、
ってのはなんか根深く残ってるよね
最近ようやく、KONAMIの社長はゲームが嫌い、とか何とかって説は衰えてきた気はする
ロマサガRS放送見て分かったけれど、今アップルストアで更新不可で大変な事になってるっぽい?
ゲハでコングのランキングがなくなったってスレが立ってた
該当URL飛んでもなぜかおすすめ商品のページになってる
>>502
俺がやってるゲームそのせいでメンテ明けてないわ
>>503
HPリニューアルしてるんでその際に無くしたみたいやね
>>495
そもそもキラー7とかくりーんきーぱーとか普通にPS2版よりGC版やWii版の方が過激だったりしたんですよねぇ…
『ファイナルファンタジーVII リメイク』は開発時にバトルの「気持ちよさ」が上がらなくて苦戦していた 開発者が当時の苦労や意図について言及
https://news.yahoo.co.jp/articles/19c2c3eee606cf2ecc6eab0d5cb1e537869de050
|∀=) なんでFFは気持ちよさを売りにするの…(困惑)
>>507
『ファイナルファンタジーVII リバース』次回作について、開発陣が言及。「自由度さらに広げたい」「できるだけ早く出したい」など決意みなぎる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240531-295635/
こんなのもある
早く出したいと言いつつ3作目も結構作り替えてそうな雰囲気があるw
常識的に考えて、全部チェックするだけのリソースある?と。
特に海外まで考えるとさ。
>>
それこそゲームはガキのものとかお勉強ばっかしてきたので興味ない、って人達なのかねえ
あるいはまあ、事情で出来なかった人、というのも(経済的・思想宗教的どれかの理由で)ありうるけど
ぶっちゃけジャンルかえるなら外伝か別タイトルにしろと思ってる。
アクションがーってのも偏見というか、仮にそういう潮流というかスタイルの変化が
RPGが売れなくなってる事だとしても、だから既存タイトルをアクションに変えようってのはなあ
野球がアメリカで人気落ちてる?じゃあ野球選手をアメリカで人気のアメフト選手に!
ってやってるようなもん、まあマジで才能があるのはどっちでも活躍できるくらいの才能あるんだけど
そうはいっても大多数はねえ…
最近のソシャゲ、スクエニのせいで直ぐ死産する(逆に数か月は資金の返金があるためにグダグダでも続ける)
ってイメージががが…原神やウマ娘あたりで、物凄い気合い入れて作らないといけない風潮になって
更にそれでも当たるとは限らないという割とエグいレッドオーシャンに。
>>441
4060tiだとi5で充分じゃね?ってのとそれならもう少し安くできそう。
ていうか今はCPUの時期が悪いおじさん
昔は13世代は改良で、14世代で革新ってロードマップだった筈が14世代も改良で、
コアウルトラに改名するって事になってノート優先だからね
>>511
あとビジュアルとかそんな良くないキノコとかみたいな放置ゲーが何故か売れてたりもするから益々何が当たるかわからん感じに…
来年辺りに15世代IntelCPU&RTX5000系に買い換えようと思ってる
でも今のPCここ最近ブルースクリーン何度か出たので来年まで持つかどうか…w
>>508
>ディレクターの浜口直樹氏は、安元氏の「絶対に出るであろう三作目」という問いかけに
>「絶対に出さないといけない」と答えつつ、一作目と二作目とは違うゲーム体験を提供したいとコメント。
>「なるべくおまたせすることなく、できる限り最速でかついいクオリティでお届けしたい」と締め、次回作への想いをみなぎらせた。
邪推すると
「SIEとの契約で絶対に出さないといけない」
「三作目は現時点で既に大赤字確定なので金をかけてダラダラ作る余裕がない」
ってことかしらん。
くしゃみがより止まらなくなりそうな容器
https://x.com/mitiruxxx/status/1796457465493737479
おはござる
>>513
匿名掲示板とかのウワサではあるが、出会い系とか話題の熱から自社買いでは?とかの疑惑は聞いたことはあるな……
しかし6月に入ったので後3週間程でアレの発売から1年経つのか
|∀=ミ 売上のことに触れるのは誹謗中傷だぞ。
(まだ何も言ってない…)
>>520
あなたの思念を読みました
アップルストアの更新昨日から引き続きまだ来てない。
これは各ソシャゲの現場の人は大変だろうなぁ
_/乙( 。々゜)_スクエニって吉田さんといい浜口さんといい
直樹さん多いんだな
>>515
契約よりもはや意地
前田さん囲って音ゲー作ればNAOKIがもう一人増えるよ!
>>522
俺のやってるのは昨日更新だったから滑り込みセーフだな……
>>267
FF6→FF7みたいなのをSIE自らが再現すればいいのにねぇ
>>524
〆⌒ ヽ 売上大幅に落としても意地で出すか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
FFの初週以降や続編物に関しての売上推移は過去作とほぼ同じ割合なので、購入者がほぼ変わってなさそう
逆に言うと新規が増えず以前からの顧客が減っているだけって感じ
この割合から見るとFF7R3は10万いかない可能性が非常に高いというね
3部作と銘打っておきながら3作目は中止しますなんて発表したら
ユーザーからも株主からも総スカンだろうしまあ今さら止めるわけにはいかんよな
さわやか御殿場アウトレット
400分待ちになってる
早くに別に来て正解でしたな
>>530
ただでさえ15でDLC中止やってるからな
伝家の宝刀()でそれやったら流石にヤバいだろう
|∀=) 17どーなるんだろ。
金をかけずにゴージャスな見た目のソフトを短期間で発売!
まぁできれば理想だよね。
お金があるうちは意地を張れるだろう。
お金がなくなった時はもう手遅れだが。
>>530
3部作とは明言してなかったよたしか
>>536
リバースの発表の時に3部作になると宣言してるよ
>>537
そうだっけか?
まあ、リメイク発表の時はロード並みに増やす気で濁してた感じだったし、売れないなら区切るか
問題は「あのFF7リメイク」すら終わったのに今度は何のリメイクで稼ぐの?
…って考えしまうことそのものなんだろうなあ
「ニーア オートマタ」が当たった時にスクエニもこれで変われるか?と思ってたんだけど…
https://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake-part-2/74415/news/vii2027
『ファイナルファンタジーVII』リメイク三部作の完結編は2027年までに発売したい意向 解説本に記述が見つかる
因みに一か月前にはこんな記事もあった
スクエニ的に2027年発売が「なるべくお待たせすることなく、できる限り最速」なのか、
解説本と>>508 のインタビューでは状況が全然違うのか、真実はスクエニの味噌汁
任天堂も意地を張って
ゼノブレイドクロス完全版を出すべきだろう
絶対に出さないといけないって表現かなりあれだな
最悪まだ正式にゴーサイン出てないんじゃないか
>>538
どう転んでもストーリーは変わるだろうから
原作の進捗に合ってないってのはあまり関係なくなる
例のシーンでエアリスを助けた!と思ったらやっぱり死んでたらしくて、でもなんか最終的にクラウドにはエアリスの声が聞こえててパラレルワールドでは生きてるっぽい?
みたいな良く分からん状態になって次回作に続く!で終わったんだっけ。
しかし次で完結ってやはりペース配分を間違ってるような気がするのだけど
問題無いのかな
|∀=) そもそも分割なのが問題なんでは…?
・元が一本なのを3分割
・しかもハードを跨ぐ
うーんこの
_/乙( 。々゜)_分割じゃなくて分作らしいのでセーフ
わけ…さく…?
等身大のフィールドにしちゃったからなぁ
スーパーマリオRPGのリメイクみたいに元々の仕組み・作りのままブラッシュアップしてれば違ってたかもね
>>515
地味に「3作目は映像作品でした」系の逃げ道を、ゲームだと確定させる事で自ら塞いでいるのか。
>>550
その方向で見た目は良さそうだったのに
なぜか基本無料のソシャゲとして作ってしまったエバークライシスくん…
https://www.appbank.net/wp-content/uploads/2023/09/F45wktMbQAAqjui.jpeg
https://www.appbank.net/wp-content/uploads/2023/09/F45wjUsaAAAHKYd.jpeg
本編プラス外伝をまとめてるのでアーカイブ的な意味合いもあったんだろうけど
リメイクが完結するまでサービス継続してるのかな
→右の通路に進む
左の通路に進む
こういうのもゲームだし!
どらごんずれあ
>>531
ディズニーランドみたいにDPA(2000円払うとすぐ入れる)を実装すべきでは?
>>555
店側にメリットがないあるよ
>>550
等身大のフィールドにするならストーリーもそれに合わせた展開に変えてしまった方が良かったと思うんですけどねぇ
「“回復”はプレイヤーの時間を奪う要素だから要らない」──
『サガ』生みの親・河津秋敏氏が語る、超鋭角な「攻める」ゲームデザイン論。
最新作『サガ エメラルド ビヨンド』では短くかつヒリつくバトルを追求、「プレイヤーに同じような体験を何度もさせない」ことを目指した
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240527t
>>──回復はユーザーの時間を奪っている……ですか。これまでRPGには当たり前に存在していた要素なだけにその視点は驚きです。
>>河津氏:それに回復があると、回復役に盾役に攻撃役にと、
>>パーティ編成が固定化されてしまうじゃないですか。そうすると自由度がなくなる。
>>自分自身、HPが削られるのが嫌いなのでどうしても守りを固めて回復で万全な状態を維持して……
>>と戦ってしまいがちなんです。
|∀=) いやそれは人によるのでは…
>>河津氏:RPGにおけるショップは、ゲームデザインにおけるひとつの閾値(しきいち)なんです。
>>『ドラゴンクエスト』が典型的な例ですが、新しい町や村に訪れると上位の武器や防具が手に入るので、
>>強い敵が楽に倒せるようになる……というものですね。
>>つまり、ショップがあるおかげで「先に進めば進むほど、自分も敵もだんだん強くなっていく」
>>というわかりやすいレベルデザインとなるのですが、本作ではそのショップがないので、
>>「だんだんとインフレしていく」ようにコントロールするのが難しいんです。
|∀=) はあ…
>>柴田氏:そのため、どんなバトルが発生するのかをシミュレーションして、
>>「こういうプレイをしたら確実にこの装備は持っているだろう」
>>と想定しながら調整をする必要がありました。
>>ただ、どうしても想定外の遊び方をするプレイヤーは出てきてしまうので……
>>その場合は想定外の苦戦を強いられることにはなります。
>>そこはもう、厳しいお言葉をいただくことになっても仕方がないと、割り切っての挑戦になっています。
|#∀=) あの、これゲームですか?
>>河津氏:プロジェクトで掲げていたのが「プレイヤーに同じような体験を何度もさせない」ことでした。
>>そもそも、プレイヤーに同じ行動を繰り返させることは、ビデオゲームにおけるひとつの手法ではあるんです。
>>RPGですと「同じ敵と何度も戦ってどんどん強くなっていく」「コマンドを決定し続ける」などが挙げられます。
>>そんな中で、同じことが起きないように、同じように見えても少し変化があるようにすることで、
>>常に新鮮な体験をしてもらえることを目標としていました。
|∀=) モガの森。
>>558
サガエメは戦闘以外ほぼ他にないぐらいには戦闘特化型なので毎回死闘になるような調整されているゲーム
戦闘と周回に特化してゲームがあった人には最高に、あわなかった人には辛いゲーム
>>558
>>自分自身、HPが削られるのが嫌いなのでどうしても守りを固めて回復で万全な状態を維持して……
カードゲームのコントロールデッキ否定っすか?w
サガループとかかましたらキレそう
競馬で騎手が調整ルームにスマホ持ち込んだって案件がまたあったんだけど
調整ルームにスマホ持ち込んだ六人(通称スマホ6)が処罰された時よりも文言が重々しいのでなぜかと思ったら、
預けたフリして(ケースだけ預け)使ってたというより悪質な案件だった
https://www.sponichi.co.jp/gamble/news/2024/06/01/kiji/20240601s00004048265000c.html
イカサマをしていると疑われたら
博打やってもらえなくなるじゃん
続編
https://x.com/NOTOKEKE/status/1796466693193285755
https://store.steampowered.com/app/2903560/_/
>>563
そういうのも含めて競馬学校って教育厳しいと聞いた記憶あるのになあ
>>524
FF7-3まではPS独占なのかね
とりあえずは発表だけでまた株価死にそうだけど
>>561
タカラトミー「サガループはあかんです」
PS5新作『CONCORD』、「オーバーウォッチのクローン」批判相次ぐ
Paul Tassi
https://forbesjapan.com/articles/detail/71386?module=toppage_new
|∀=) 批判の声なんてあったんスね。
>>566
独占はもうないのでは?
>>568
ほんとならいいこと
FF7Rに対して「全部出たら買う」って反応は結構見たし
最終作+これまでののセットで出せばいいだけだからのう
|∀=ミ キャラが可愛ければいいんだよ。
>>571
|∀=ミ 3本セット+DLC入りコンプリート版をフルマルチ投入できる8年後ぐらいに1500万報告があるからみてろよ。
>>573
凄く風化したFF7R
PS4版のリメイクからの累計ならそのくらいは普通に行けるのではないかな、多分
FF7R1が700万らしい
FF7R2と2つで1000万行ってないよな
数字で見るとホント落ちぶれたねぇ
FF7Rコンプリート、インストール容量300G超えそうな気がする…。
7R3が出る頃には容量問題も軽くなってるはずだろ
次世代なるんだし
簡単にSSDの容量増やせるならPS5も今頃マイナーチェンジで容量増やしてるはず…。
まあ設計上の問題もあるけどさ。
PS5の内蔵SSDは汎用品のSSDの高速化・大容量化に乗れない設計になってしまったけど、PS6は最初から汎用品になるんだろか。
SSDは高性能DRAMレスが人気!24TBに到達したHDDにも注目【PCパーツ100選 2024 ストレージ編】
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/1581582.html
>>568
覚えがある名前だと思ったらパルワールドのクソ記事連発野郎じゃんか
>>561
まあコントロールが強い環境でコントロールのミラーマッチが多発するとアホみたいな長時間戦になって
比較的短時間でスカッとビートダウンしてェ〜って層がわざわざこのTCGやらんでもええか…って離れる話は結構あるし
そういう角度で否定した話じゃねえかなコレ
元々ロマサガあたりから全体回復手段は安易に入れない、入れてもコストが重い設計(武器破壊を伴うとか)だったし
>>558
しかしツッコミポイントこそ違えど自分もこの記事読んでてすげーモヤモヤするな…
近年のサガ新作路線はやたら戦闘要素以外のミニマム化をテーマにして作ってるカンジだけど
>TRPGで体験したさまざまな感動をデジタルのゲームの中にも入れたいという思いがすごくあります。
って思いならむしろ切り落としてる方が重要じゃねえかなあ…って話で…
実際新作より名作旧作のリメイクリマスタの方が喜ばれてるような感じになってるしサガ…
MTG開発時にエルフデッキ(デュエル一回数時間)という化け物が生まれた話が好きだw
>>567
サガループは実際絶望神サガが殿堂入り入ったからダメではあるし極論ではあるけどw
ガチガチに固めるコントロールもスタイルの一つなんだよなー
>>582
スカッと爽やか層にはガチガチ固めは嫌われるってのはそうか…
とはいえ回復云々は賛同出来ないかなぁ
決して無駄とは思えん
自発的な回復行動がない、あっても相当弱い設計ってのはアーケードゲームでも取られた方針ではある
(ケンスウに肉まん食べさせながら)
ユーザの時間を奪う、なんて生温い話じゃなくて台の回転率を上げないと赤字で死ぬってもっと切実な理由だったりはするが…
(死神キャラに殺されながら)
ロマサガRS、結局一日以上経ってもアップルストアの更新されずメンテナンス継続中か
>>586
逆に回復が強すぎてやらかしたのがスト4のエレナ。
よりによってウルトラコンボ(敵に殴られると溜まるゲージ使う技で1ラウンド一回は必ず使える量貯まる
に回復技持ってたせいで、実質体力は体力一番多いザンギエフを超えてるとかで
場合によっては1ラウンド2回以上使われるというw
ボスがほぼ全快する3rdと聞いて
(防げるけど防げるなんて思わへんやん?)
そういえばガロスぺの十兵衛の煎餅挑発も最初は回復する予定だったんだっけ
ゲームバランスはSNKのほうがぶっ飛んでいるのに
回復技はなぜかカプコンのほうがぶっ飛んでいるのは謎過ぎる
ぼんじょさんがまた焼きりんごをこさえる時期だと聞いて
アップルストアは時々やらかすけど、今回は土日挟んでるから特に大変そうだな
某蛮族「焼きリンゴは数百個単位で持ち合わせています」
格ゲーといえば今日の桜井さんの動画でKOF95のCPUのインチキぶりを説明してて笑った。
コンピュータープレイヤー 【企画・ゲーム設計】
https://youtu.be/VkTgBbBfc_E?si=_16FTK4PzYHnJq2Q
『FF7リバース』『龍が如く8』『ペルソナ3 リロード』『Rise of the Ronin』など今週買うべきゲーム10選【電撃衝動GUY】
https://dengekionline.com/article/202406/6742
|∀=) 今かわねーバカがいるかよ。
>>594
ソーレソレソレ
>>573
〆⌒ ヽ もしかして:ワンコイン投げ売り
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
関係ないけどミカドのkof95動画見てると、
最強チーム扱いされてるのが「京、庵、オメガ・ルガール」なのが笑う
あの二人そんなに強いのか
FF7Rっていつ正式発表されたんだっけと思って調べたら2015年のE3で発表か…
まさか10年経っても完結までいかないとは当時誰も思わなかったろうなぁw
95京:バグの恩恵で小足から8割、画面端なら永久。カウンター攻撃の性能もおかしい。ルガール除き8:2以上つける
95庵:小足とかめくりとか適当→フッフッホアッ!で5割
95ルガール:バ リ ア
まぁ95はなんか当たれば5割がアタリマエなバランス?何それおいしいの?なゲームなんだけど、上位3名はお手軽さが段違いだった
_/乙(、ン、)_東京サイコデミック 〜公安調査庁特別事象科学情報分析室 特殊捜査事件簿〜 を買ったんだけど主人公が探偵だった
PS
PCと同じような買い方に変わったんじゃないかな
評価待ち
気になるのはリストに入れてセール待ち
新作を流行ってるからみんなでやって
盛り上がるような楽しみ方するような物じゃ無くなったんではないだろうか
ン
丨
フ
ン
フ
ン
フ
「新作をみんなで一斉に始めて騒ぐ」は
基本無料タイトルでも満たせる欲だしなぁ
配信で見てからどうするか決めるというのも有るだろうし
シリーズはこれで終了
https://x.com/NOTOKEKE/status/1797055820552867876
騒ぐのがおっさんだけなスクエニソフトはお祭りソフトには向かないんだろうな…
>>606
加えて遊び方の逸脱を許さないのも多いからな
そら若い連中には避けられる
何なら国内の売り上げの減り方的にも当時遊んだオッサンですら維持出来ていないのである
>>608
大半のおじさんおばさんだって見た目華やかで楽しそうなゲームも好きだろうし
>>597
その3人は仲悪いからお互いを援護しないという欠点が…
まあ援護する間もなく敵倒しちゃうけど
Xのios版スマホアプリ
何故かブロックができなくなってる…
Switchのアーカムナイトやっと終わった
最後リドルチャレンジってミニイベント収集が多すぎたけどYouTube見ながらなんとかクリア
めちゃくちゃエラー多かったけどよくSwitchに落とし込んだと関心
ワーナーはもう買い切りは出さないんだっけ
ホグワーツにしろ、なんとか出そうとしてて好感もてたのに
>>612
任天堂がハリポタ移植した会社を買い取ったのは
ワーナーからの仕事が無くなったからなんだろうなあ
>>611
UIが変わったとか流れてきたのはそれかな
なんか、一度相手のプロフィール出さないとブロックできなくなってるって話だなあ
ランチ
https://i.imgur.com/12RxbI5.jpeg
なんか逮捕された人々ごと博物館にしたほうがいいレベルの「賭博」
https://news.yahoo.co.jp/articles/b276d0de6bc0e08da2f13b9cfc4afca537b471b5
>>613-614
マジか…めんどくさい…
>>617
昭和20年代のまま時が止まってる感
安田ってハッピハッピークソ追い切り詐欺っ娘出てないのか
じゃあルメールで(脳死
やっぱ化け物は化け物だったわ
ロマンチックウォリアー
「日本型RPGはナポリタン」 識者が語る、スクエニ世界進出への壁
https://www.asahi.com/articles/ASS5W32Z1S5WULFA00YM.html
|∀=) 何を言ってるのかわからない。
いやぁ香港馬のマイルのレベルの高さよ・・・しかしモレイラ、これで来年短期免許権利が・・・残念
なんとかタマを後付けできねえかとか言われてて草
>>623
まだ宝塚あるから(小声
マクドナルド騎手、今日ビターグラッセ乗っててビビった
>>625
6月5日だから今日がラストチャンスだったのじゃ・・・
しかしロマンチックウォリアーがこれだとゴールデンシックスティも一度安田記念で見たかったなぁ
>>627
日本語勉強して本免許のウルトラCしかないな
そこまで望んでるかは知らんが
>>622
>財務的な見方をすると、とても良いことだと思っている。
>開発途中で『失敗している』と言えるのはむしろ健全なこと。企業に体力があるから言える。
>開発途中のゲームはごまかそうと思えば資産とみなして問題を先送りできる。
>精査して損失を明らかにするのは、実はゲーム会社の企業経営として健全な振る舞いだ
発売後の損失(販売本数)を誤魔化してる会社だから、精査出来てないんじゃね感が半端ない
ペルソナがいるからJRPGは世界で当たらない説はサックリ反逆されるんだよな…
安牌のFF7Rすら滑ったから
ヤバいと改革なんだろうな
ちゃんとしたシステムな会社になれればいいけど
まぁ別にどうでもいいかな
オレは
>>630
それこそポケモンもあるしなあ
>>622
なんかスクエニの不調はラインナップが多すぎて主要タイトル以外売れてないのが原因みたいな書き方してるけど
主要タイトルがそもそも駄目だったのでは
PSオンリーで3部作にしたことで安パイどころか超危険牌になったからなぁ、FF7Rは
最終作もPSオンリーで頑張ってほしい(ニコニコ
>>630
スクエニ「もうコマンド式RPGは古い!アクション!アクション!アクション!」
バルダーズゲート3「あ?」
ピカ様「そもそも俺の存在がある時点でwww」
|∀=) 竜退治はもう飽きたー!
スクエニの強みは中心にデカいタイトルがあり稼いでくれるからこそ
小粒タイトルで冒険し、それらの中から次世代を担うものが出てまた拡大って感じだったけど
ニーア以降そういうの出せてないかな?
>>636
戦車も飽きられた
月曜早朝のBSテレ東の番組にysdが出るらしい
https://x.com/hayaokinikkei/status/1796380184402440197
>スマートフォンの台頭で専用機の需要が落ちている中
…???
>>639
10年前くらいの番組の再放送?(棒
というか無理に海外向けにしなくてもいいのでは
と割り切れないんだろうなー。
FFをアクションにするのならFF無双として別ゲーで出せばよかったのに
DQヒーローズ?知らない子ですね(ぼ
今回は伸びなかった
https://i.imgur.com/x9XrECo.jpeg
>>639
まずそのワードからysdが突っ込んで欲しい。
>>639
スマホ黎明期の時代からタイムスリップしたのかこの番組?
まー日経だしーで終わるけど
>>642
一応ディシディアっていうオールスター系のアクションゲーも出てはいるんですよ。
対戦重視なマニアックな内容だったせいか今一知名度低いけど。
_/乙( 。々゜)_もう迂闊に触れることが出来なくなってしまったティーダのコンボ気持ち良すぎだろ
>>639
安田氏、なんでそんな認識の番組に出るんだ…
一から十まで説明するのか…?
>>647
それ、実は言うほどティーダのコンボは気持ち良くないっていうオチまでついてるのが見事というかw
>>648
データ的には減ってるよー
当たり前だとフック足りなくて覚えてももらえないだろ
突っ込まれてる分
まだ当たりだろ
>>646
ディシディア系はPSPだったりアーケードだったりスマホの基本無料RPG(サ終済み)だったり
「ワザと存在感を消そうとしてるの!?」と言いたくなるプラットフォーム選びが…
Switchももう末期。鈍化は当たり前
さりとて他のハードが伸びてこないので
「専用機の需要が落ちている」は間違いではない
それの理由は置いとくとして
何だかんだ1番手は間違いなく強くて2番手もそこそこな方が全体としては良いのだろうけどね・・・
ばんコケ
トイレのロータンクのDIY修理完了流石に古くてパッキン劣化の水漏れはダクトテープではどうにもならんからシーリングテープを撚って代用
水漏れなきゃ昨日は赤目48滝行く予定だったんだけどなぁ…
それはそうとアサクリシャドウというかUBI本体への炎上が止まんねぇな、というか燃料が後からどんどん追加されてて草
有吉eeeeeeeeeeeeeeeeee、ドラクエXオンラインやってるなあ
堀井さんのコメント付き
>>655
少し前でももうもたれそうな話題だらけだったのにまだあるんで……?
>>657
まぁ公式からの追加というか
最初は弥助だけへの話だったのが、PVのおかしさがどんどん検証されていって、UBIの発言やらSBの関与やら
監修してた日本人(?)が活動家だったことが判明やら元シナリオライターの「元々のシナリオは全く別物だった」発言やら
LGBTQ属性の追加やら(衆道とLGBTQは別物)で、アサクリシャドウというよりUBIの体制の酷さにシフトしてる感がある
今最大の燃料は6/11のUbisoft Forwardだな、ここでのアサクリシャドウの最新情報がどうなるかってのが話題になってる
>>656
ドラクエ10は辞めたから今はキングヒドラよりドラゴンのほうが強いことにびっくり
>>659
実装タイミングが全然ちゃうから仕方ないね
なおドラゴンは今でも討伐が盛ん
その理由は、ドラゴン討伐報酬の「竜のうろこ」の破片は
別のとあるアクセサリーにも変換できるのだが
それの要求数が300と異常に多いので…
>>658
悪い炎上続いてますなー
まあそれでもそこそこは売れるでしょうけど……
炎上したから売れるではなく炎上しても売れるだから、元が売れる物じゃなきゃ意味がない
>>655
賃貸なら大家さんに修繕要求よー
自前のならこれを気に今のトイレにするのも有りよー
>>658
調べると稚児文化の研究者らしいんだが、
つまりジェンダー絡みのヤツが歴史全然詳しくないのに日本人だからと関わってた形のようだ
アホや
アサクリ日本はPvに出ていた異様な室内だけじゃなく、日本の情景が既に四季が全部一画面にある、滅茶苦茶ぐあいだったな
桜が咲き乱れ緑一色の棚田に黄金色のススキが咲き誇るという、一度に三季を楽しめる素晴らしい日本
完熟四季王の仕業だ!(ぼう
>>665
冬だけはアメリカにもあるから入れなかったと
Thomas Lockleyとかいう日本大学准教授が出した海外向けの日本の歴史本が滅茶苦茶らしいが
それに記載されている弥助がトンでも論の元になってるみたいな書き込みを見るな
>>663
いや、それも考えたんだけど(というかそっちが普通
流石に温水器配管のピンホールとか排水溝の逆流は大家さんに連絡したしね
すぐ手配できるかどうかもわからんし、結局立ち合いで一日潰れるし、直せるなら自分でやっちゃうか、と
まぁ袋ナットがタンクの接合部と共回りしてしまったら大家さんに連絡入れるつもりだったw
日本を舞台にしたアサクリが出るかもと数年前に話題に出た時は期待していたけれど
何て言うか弥助主人公にした事でwikiの改竄とかどうしてこうなった感が強いわ
>>669
まあ時間あるときに大家さんに対応求めるようにしたほうがいいよ
それで次問題大きくなったらもめ事になる場合あるからね
ゲーム内容そのものが問題になってなくて、日本を舞台にしてるのに日本の考証のいい加減さと、フィクションを史実と公言したり
ナチュラルに差別発言をかます開発、という場外乱闘で炎上してるから根が深いのよね、そこに海外ゲームメディアが便乗して
こっちもナチュラルに差別発言かましてるから、落としどころが行方不明になってる
単に、どうみてもクソゲ―です、ならこんな風にはならんのよ
アサクリはエジプト編から教育的使用を売りにしたモードを出したりしてたから、よけい酷い事になってるんだよね
滅茶苦茶だろうと今までの実績から本当だと思われるような土台が出来ちゃってる
ゴーストオブツシマがエンタメ重視で作ったって話のワリにはかなりいいデキだったからちょっと忘れてたケド
欧米の日本描写ってだいたいギャグレベルにひどいのが普通だったな…って思い出してる
昔からいた純粋に日本舞台のアサクリを楽しみにしてた人は可哀想っすね
アメリカにも四季はあるのは秘密…な訳ねえ
ワシントンの桜まつりとかどう言い訳するんですかねえ
>>674
ツシマもススキと一緒に藤やら桜が咲いてたりしてるから季節感おかしいのはアサクリと大差ないんだよね
でも、この風景は日本!と全力主張してるんだよ、アサクリみたいになんか大陸混ざってね?な感じじゃないんだよ、リアリティ、説得力が違う
アサクリはどんな資料を基にしたらあんな絵作りになるのか、そこがわからない
勘違いニッポンのい方がまだマシ、というかむしろ勘違いニッポンは日本人ゲーマーの好物だからなぁ
中華ゲーだけど「昭和米国物語」はいつ出るんだろうw
Xでプリメ2の独自規制の話をポストしてる人がいたのだが、
それへのリプで
スマブラにホムヒカが登場した際にヒカリの衣装がナーフされた件を引き合いに出し
独自規制はソニーだけじゃねえよとか宣ってるのがいるのを見かけた
(あれってCEROレーティング違うから通るように修正したんじゃなかったっけ)
布面積が増えたらナーフという安直な考えでいる限り任天堂の掌で踊らされるだけなのじゃ…
スマブラはCEROレーティングに合わせているからホムヒカも衣装修正されたし(その後その衣装を原作に実装)
KOFステージのバックから作品を象徴する舞が出れなかった理由もハッキリ説明しているし
任天堂の独自規制云々言っているのは馬鹿だろ
そのリプ欄は他に
アメリカの規制に合わせたんだろう
→Steamでは規制なしなんですが→PCの話はしとらん
みたいな流れもあって、
あの発表でイライラしてるのが結構いるっぽいねえ
そもそもファーストタイトルで他のハードに移植されるとかありえない作品持ち出して「独自」規制は吹くんだが。
>>681
PCを例外処理したところでどっちにしろ任天堂はOKなんだから
擁護が全く成立してないんだよな…w
「ソニーはもはや完全に米国企業であり日本で売るゲームだろうがレーティングも何もかも完全にアメリカ基準になってる」と言い張るならまだわかるが
>>678
原作ゼノブレ2→CERO:C
スマブラSP→CERO:A
というかどっちも任天堂なのに独自規制云々は草生える
なお実際にはスマブラSPのホムラヒカリはAの限界ギリギリを攻めておられる模様
あの種の人ら、この手の問題になると急に理解力が下がるの何なんだろうな…
そのうち「Switchで出たエロゲー移植タイトルからR-18シーンが消されてる!任天堂による規制だ!」とか言い出しそうな勢い
「ウチは独自規制まだやってます、基準はこうです」って言ってくれればいいのに
クオリティ条項みたいに裏でこそこそやるからどれが地雷かぜんぜんわからん
おはコケ
今朝はちょっと寒い けど暑いよりかはこのくらいが良い
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 遠出の疲れで(ry
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>686
ステラーブレイドみたいに明らかに規制が緩いのがあったりするし
独自規制でも都合良いように強めたり緩めたりするからはっきりした基準はないんじゃないかな
SIEがお金出していたりして売りたいと考えているものは緩くなるっぽい気はするけど
クイズは来月で最後です
https://x.com/famicom40th/status/1797253835532149136
緊急地震速報焦った
大阪市
また能登で震度5強か?
おはやぁ
今日は月曜日
月初!さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!(頑張れない
・ネタは無い
相変わらず無い
今月話題が有ってもソフト面が大半だろうし端境期は辛いぢぇ
・・・あ、PS5pro君は有っても無くてもどうでも良いですハイ・・・
・緊急地震速報
石川震度5強
ここ東京と千葉の境
電車の中で鳴り響くあの音
わけがわからないよ・・・
NERVだと一瞬予想震度7とか出てたからびびった
多分それで神奈川まで緊急地震速報が出たんだろうな
ん
6強って話も有るな・・・
どっちだ?
スクウェア・エニックスの失速は事業投資戦略の失敗が原因なのか?
https://news.yahoo.co.jp/articles/f2f2651609324d4e48d371d454d8f6515ad75f0d
|∀=) 後半で何を書いてくるか期待しましょう。
>>694
NERVだと一瞬震度7、6強と変わって最後に5強って感じだったかな
正式データは震度5強
6時40分にもまた地震があって緊急地震速報が出ている
珠洲市は震度5強→4と9分で立て続けに来ている事になる
>>696
緊急地震速報第2報が石川震度7、関東関西震度4を予測したかららしい
https://www.gaccom.jp/safety/detail-1251534
あ、そういやテレ東でysd出る番組はそろそろか
|∀=) そんなローカルの番組なんて見なくて十分です。
一応任天堂もサードに対して申し入れをするパターンは有るけど
あれはESRBならOKだけどCEROだと禁止表現に全力で両足突っ込んでるもので
過去に他のメーカーが修正をミスして一旦販売休止になった事も有るやつだから
そりゃ止めるよねとしか言えないやつだからなぁ
おはよう
某ゲームでSwitch版だけ規制があったってのも、
あれも推測だけれどSwitchの画面タッチ出来るハードの仕様が理由だったんじゃないかって話だからなあ
オッパイプルンプルーン
見えるのは構わんがお触りには厳しい
>>695
Redfall…?
>2023年1月に完全新作の「FORSPOKEN」を販売するも不発。当時の社長だった松田洋祐氏自らが厳しい結果に終わったと説明しました。
>同年5月の「Redfall」も大失敗しています。
>スクウェアは人気シリーズを成功させることもできず、ヒットIPを創出することもできていないのです。
Redfallはベセスダのゲームであってスクエニ関係無いよな…?
>>695
文章が全体的に違和感すごいとかいうか気持ち悪いというか…
後なんでスクエニの事ずっとスクウェアって書いてるんだろ
|∀=) 多分合併したの知らないんでない?
記者名で検索すると、同業のAとBで明暗がとかそんなんばっかりな記者なので
典型的なコタツ記事だろうなあ
こういう記事に対して間違ってる所だけ指摘して自論は述べずにサッと去る
そんな事が出来るヤフーオーサーが居れば良いのに・・・
ゲハのスレだとAIに書かせたのではとか言われてたけど
それなら逆に社名は間違わなさそう
>>711
学習不足AIだったら有り得るかな・・・>社名間違い
>>705
バビロンフォール
|∀=) あれはプラチナのゲームだっけ…
>>713
最初それと間違ってんのかと思ったけど発売時期が違うんだよね
バビロンは2022年3月発売でほぼ1年後にサービス終了してる
>>715
なんだと!
>>714
開発はそうだねえ
TitanfallもApex Legendsに名前変えたら大ヒットしたしゲームタイトルのfall呪われてる仮説を立ててみたが
FalloutとFall Guysに即否定されたでござるの巻
じゃ…じゃあ「なんとかfall」のカタチなら…って食い下がってみたら
今度はHuman: Fall Flatに骨抜きにされたでござるの巻
>>718
ApexはTitanfallの世界観使った外伝ってだけで、開発途中とか続編で名前変わった作品って訳ではないだろうw
日経モープラでやったヤツ(前半だけ)
https://www.youtube.com/watch?v=BmIkldhwxFc
後半有料。しかも任天堂んとこw
https://x.com/gamesindustryje/status/1797463234393649236?s=46&t=rYyg5O06pvuN7mlg0v-T2Q
連載来てる批判は悪!
テレ東バラエティ番組は気前良く見逃し配信してるが、花形部門の経済系番組はさすがに有料か
気にはなるから帰った後でお財布と相談だな
今日は日刊YSDデーだなあw
スクエニと任天堂が主題の記事でソニー絡みの部分が一番おもろいのやめろ
FTC裁判という極上(本来の意味)のバラエティが無料配信は大盤振る舞いでしたね
さすが儲ける事は悪という信者を多数抱えるSIEさんやでえ・・・(ぼう)
お昼コケ
プロセカの対決方式のイベント(スプラのフェスみたいなの)が数ヶ月ぶりに再開したけど
マッチングの問題直ってないのね
数十万から数百万でのマッチングってテストでは難しいものがあるのかな
チョコボ食われるん?
https://x.com/famitsu/status/1797445694552498215
カードパラダイス池袋本店@paradise_bukuro
https://x.com/paradise_bukuro/status/1797132004535967899
【とても残念のお知らせとお願い】
//
一旦閉店と思わせるこの手のポストはバズるな
>>728
銭湯か有料シャワールーム(ジャンプーとボディーソープ完備かつ使い捨てのボディウォッシュタオルなどを売ってる自販機あり)欲しい〜
衛生的にクッソ難しいだろうが
>>729
……意外と、シャワールームのあるネットカフェが要件をほぼ満たしそうな気配。
タオルだけは、使い捨てではなく、しっかり洗濯済みの物とはいえ貸与品になるだろうが。
実は毎日風呂入ってても衣類にひっついて洗っても落とせない古い皮膚が汗で復元され臭うらしいので
風呂に入った上で服を新品に変える。が一番効果的と聞く
アウターはその時用に無地かネタ柄のTシャツ買うのが望ましいんだろうな
https://news.yahoo.co.jp/articles/b4366671a6e53009afd48d558d8cbcb861c0ef77
不二子ちゃんが…
夏コミで列並んでいる時に知り合いと
「シャワールーム積んだトラックが近くにあったら人気出るんじゃないか」という話が出て
「同人誌持ち込んでフルバーストするやつが出てくるからダメだろう」と一瞬で話が終わったのを思い出した
>>730
なるほど…
銭湯とかが難しいならそれもありか
>>733
あー…w
カードはスリーブに入れるのに自分は清潔じゃないのか…
カードをスリーブに入れる時も清潔じゃないといけないんだよなぁ
理由?
…まぁ察してくれ
>>732
ご冥福をお祈りします
さわやか値上げ
https://x.com/oricon/status/1797523158486106244
>>732
バカボンのママ、一休さんの母上も演じたお方か……
ご冥福をお祈りいたします
パーマン3号(パー子)とか星野スミレの方が分かり易い藤子アニメ世代
ご冥福をお祈りします
株式会社ポケモン、直近決算の売上総利益は1,500億円超 利益は過去3年で3倍以上の伸び
https://news.yahoo.co.jp/articles/e4938e8dedeaf393caa28417653e86ca303d920b
・・・どんなドーピングキメたらこうなるんだろう?(白目
>>741
まず年に1回はシリーズの新作、リメイク、外伝のいづれかを発売します
年1に新作を出すのが正解なんだな
心理戦の勝者
https://news.yahoo.co.jp/articles/ee82ff0fd48bf4436d5e3aecffd7aad486563383
「俺はパーを出す!」と言ってグーを出すみたいな・・・
ちょっと昔の石原恒和さんを取り上げたドキュメンタリー番組で
「株ポケのメイン収入は映画」みたいな語りがあったけど
今はポケカがメイン収入に変わったのかな
>>744
ズルいと言ったらズルいんだけど、まだ実装から一週間ぐらいしか経ってない新キャラよりはそりゃ1年間使ってたキャラの方が練度考えたら当然だよなってw
今後の研究次第では豪鬼にキャラ変える可能性はあるんだろうけど。
美味かった
甘くない、むしろ苦いが
https://i.imgur.com/lMgf2NN.jpeg
調べたら飲むシーブリーズとか言われてたんだが…
>>745
今は映画やって無いからねえ
テレビシリーズとキャラが同一で無くてもいいから(原作ゲームの映画化等でも)
そろそろ復活させてもいいと思うけど
アニメ映画のリソースは多分、本編の世界観拡げるためのWebアニメやアニポケに振ってると思う
その方が映画やるより知名度高められるし、
そもそも映画やってたのって伝説ポケモンの配信のためって感じやったから
今はゲーム機で完結するし不要になったんじゃないかな
>>720
コッチだとなんか特に金払わずとも全編観れたな
家庭用ゲーム減速で苦境 次世代機で動くシナリオ
https://video.tv-tokyo.co.jp/mplusft/episode/00110778.html
(該当パートは16分あたりから)
件の時代錯誤な話についてはマジで日経側は十数年前のモバイル市場が無かった時点基準で話してるなコレ…
んでysdは特にマトモに取り合わずに最近の状況の話をしていた
クソコラで前科者になったか
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/26529291/
どんなクソコラを作ったのかは知らないが、
あんスタの民は思ったより気性が荒い
>>753
虫の画像貼り付けて投稿した、とからしいのでクソコラにすらなってない。
まあそれぐらいわかりやすく不快感与えて原作のイメージ悪くするような真似だから逮捕にまで行っちゃったんだろうが。
>>754
蓮コラもやってた
>>747
_/乙( 。々゜)_極上ドリンクと思って飲むと美味しくて肩透かしだよね
>>756
炭酸とミントってゴールデンコンビじゃないか
|∀=) どういうゴールデンなんだよ…
>>752
まあ中途半端な信者ほど強烈なアンチになりやすいって奴かなあ
|∀=ミ カメムシ。
https://x.com/PlayStation_jp/status/1797629718239510608
すっかり存在が薄れていたPSVR2くん、アダプタによってPCに対応することに
在庫捌けるといいですね
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・8番出口非公式イメージソングのカバー
https://youtu.be/mgHhamjgLOc
非公式でもイメージソングなんて有ったんだ・・・
・埼玉県の難読駅名
https://jp.quizcastle.com/kentei/yqz25nd2vn
なお自分の結果
↓
10問中 10問正解!
あなたは ド級の埼玉県民 です!
おおお!流石です!もうダサイタマなんて言わせない!さては、野原一家が住んでるとこも知ってますね
この程度でド級の埼玉県民とか言われても・・・@埼玉県民のボヤキ
・PSVR2
在庫払拭の秘さkケフケフ・・・PC対応来たな
ただ競合他社のVR機器の方が総額的に安くなったり取回しし易いとか無い?
既にPSVR2持ってるけど使い道無い人向けのPCアダプタになってない?
PSVR2自体を売り込む為の方策に見えないのは気のせい?
人気の携帯型ゲームPC「ROG Ally」の使い勝手を大きく改善した上位モデル「ROG Ally X」が発表に
https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20240603012/
|∀=) とってもゲームパッド。
>>764
ポータブルゲーミングPCがこれだけ色々出てるって事は
普通のゲーミングノートPCやゲーミングPCと比較しても結構売れてるんだろうなぁ
Ryzen9000がとっても気になっている代休の変顔ちゃんです
おはようございます
9700XがTDP65Wってマ?
https://ascii.jp/elem/000/004/201/4201925/
昨日AMDの基調講演があったのか
何が凄いってAM4に新製品が出たことだよ
これならだるーんも安心だよ
まだGTX1660で十分(キリッ
>>769
RTX5000が年内の噂があるから
それがハッキリ見えてくると旧型下がってくるし、そっちを狙っても面白いかもね
>>751
メディアはそんなもん
みんな期待しすぎ
>>765
で、携帯型デバイスの形状が定まったのはSwitchによるスタンダード更新だろうからね
縦型据置を更新させたPS2以来なんじゃなかろうか
GW中にも関わらず閑散としていたゲーミングPC売り場で、唯一キッズがかじり付いていたのがポータブルゲーミングPC試遊機だったのを思い出した
>>772
そう考えると、やはりゲーム機が爆発的に売れて常識となるには、
物理的形状が大きく影響するってことだよね。
どちらかと言うとSwitchがやったのは据置機と携帯機の垣根を取り払った事で
携帯型デバイスとしての形状はSwitch以前から有ったものだと思うけどね
ポータブルうんちゃらってなんかガシャンガシャンガ・キーンってしててワクワクするじゃん?(突然の語彙力低下)
>>770
冬のボーナスに期待しましょう…
今までクソデカい機械でないと出来なかったゲームが手元の端末だけで完結出来るってとってもステキやん・・・
昨日日本向けのSteam deckが入荷したものの真ん中のモデルは速攻で売り切れたみたいだしなぁ
さっき見たら最上位モデルはまだあったけど
サイトが重くなるレベルでアクセス集中したみたいだし
今後も参入してくるところ出てくるんだろうなぁ
|∀=) なんかそうなると世間的一般にはそこまで任天堂の次世代に期待されてないのでは。
メーカーの要望とか期待は別としてね?
おはござる
PSPのテレビ出力は正解のように見えて
実はコントロール装置がPSPのままであるという問題があったからなあ
(TV出力しつつPS3コントローラーで使えるようにするドックがあったけど改造ファーム導入前提だった)
しかもPSPのTV出力はメディア端子が(充電端子もだが)グリップ側にあるから
遊んでるうちに外れるってのが結構あった
もしVITAでオミットしてなければワンチャン?と前思ったけど、
コントロール装置が本体のままだとダメだったんだろうな
携帯機というスタイルを捨てたゲーム機がこちら
https://news.yahoo.co.jp/articles/db51f3ec75073e9174b4fbc74905787b8d6134fc
>>782
>> また、コントローラーのSELECTボタンで縦画面と横画面の表示切り替えを行うこともできる。
ちゃんとそこの対策してるんだね
>>783
中には斜めというゲームもあったんだがさすがに無理か
>>781
本体を手に持ってる時点でTVに繋げられる携帯機としてしか認識されないのは
内蔵バッテリーどころか画面すら無いMEGA-JETが携帯機に区分される事が有ったりするのを見ても
さもありなんという感じだったりはするのね
https://www.sega.jp/fb/segahard/md/megajet.html
いっそ本体をコントローラーに内蔵すれば(発想が迷子)
>>786
あ、それ昔「プラグイット」ってブランディングでタカラが出してた事あるんよ
コナミやスクエニも似たような事してた
でも流行らなかったんでお察しやね
そのうち発表動画もようつべじゃなく
自社サーバーに上げる時代に
逆戻りするんじゃないか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240604-296067/
https://www.famitsu.com/article/202406/6980
『龍が如く』Amazonで実写ドラマ化。
竹内涼真が桐生一馬を演じる「命をかけてこの役にぶつかった」、
監督は『全裸監督』の武正晴
ネトフリ、アマプラならええやんて時代ですわな
>>788
もしくは自社鯖からLive形式でyoutubeに映像データ流し込むカタチかねえ…
紙雑誌だと印刷だの流通だの漏れるのどうしようもなかったけど
まさかYouTube内部でやられてたとは
結局いくらセキュリティを強化しようが内部でやられてたら防ぎようが無いからなあ・・・
Nintendo Switch後継機は期待に応えられるのか 任天堂のアナウンスから見えてきた“輪郭”とは
https://realsound.jp/tech/2024/05/post-1661356.html
|∀=) さあさあ新鮮なRealsoundだよ。
読んだけど輪郭すら見えてなくね?
>>782
Switch向けにワンダースワン配置のJoy-Conと共にワンダースワンのソフトが配信とか妄想してたけど結局実現はされなかった…
次世代機の情報がもう23ヶ月ぐらい出ないのはしょうがないにしても
今月のダイレクトをはよ出してーな気分
|∀=) いやWSのソフトってそこまで望まれてるかい?
望む望まないで取捨選択してるとPS5になるぞ
SFC版ロマサガ1のちゃんとしたリメイクはWS版のみなので
>>795
来週か再来週辺りだと思われるので待つがよい
>次世代機の情報がもう23ヶ月ぐらい出ないのはしょうがないにしても
大体2年!
【ん報】部屋から未開封のAssassinIIIが見つかる
旧パッケージだけど、1700とAM5のリテンションキットが2個ともあったから
「何かよく分からんけど、貰えるもんなら貰っとけ」精神丸出しだったと思われる
よくあるとね、こんな事例
とりあえず新PCのCPUクーラーはこれでええか。
どうせOCなんかしねえし
使用済のAssassinIIIが既にあるのに
何故未開封のAssassinIIIがあったのか
これが分からない(認知症
漫画の単行本だって既に持ってる巻もう一冊買っちゃったりするし…
>>796
ワンダースワンか
>>795
23ヶ月!
>>798
あれはあれで実は新しいバグあるんですよ...
>>805
SIEは定期的にPSVR2とかPSリモートとか新型PS5とかハード関係の商品を販売してるから、話題性で勢いがあると言えるかもしれない
ゲーミングPC周りに最適。LED搭載のゲーミング空気清浄機がサンコーから
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1596994.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1596/994/01_o.jpg
|∀=) www
サンコーだしセーフ
サンコーのアイテムで最近気になってるヤツ
https://www.thanko.jp/view/item/000000004077
肩にお湯かける事よりお湯のゴミを吸引する掃除機として使いたい(※用途外の御使用はお辞めください
うちのswitchも3代目だしね
気に入ったら買う、それでいいんだ
9900X
32GB
1TB
RTX4070SUPER
現環境同レベル帯のスケールアップで考えてるがさて今度はおいくら万円になることやら…
円安きちいぜ
巻島直樹さん死去
https://news.yahoo.co.jp/articles/744aed5349265398449e73abd6674942bb1a5df8
勇者シリーズで聴き馴染みある声の人が・・・
ご冥福をお祈りします
3年前:
そろそろ自作PCも終わりかな
現在:
VRAM欲しいいいいいい(AI中毒
RTX6000安いときに買っておくんだった…
>>813
ご冥福をお祈りします
>>792
コタツ記者のコタツ記事貼るなよ…
>>813
お悔やみを
昨年9月に亡くなってからずっと伏せてたのね
SDXL……4xAnimeSharp……うっ頭が
>>818
革ジャン「お薬の時間だね(ニッコリ」
レスバにかまけると本業がこうなるという悪例
https://urasunday.com/title/2182
>次回更新日は未定です。
裏サンデーだし今更だろ
過去のこと考えたら裏サンデー関係にマジになるのは無駄だな
冷笑する価値もない
そんなくだらん漫画に時間かけるよりこっちのほう見ようぜ?
https://bandai-hobby.net/site/hobbynewiteminfo_june_2024/
よりどりみどり
ちゃんとカッコいい模型が沢山だ
他の曲を例に挙げる場合 【サウンド】
https://www.youtube.com/watch?v=CPIHsghcOxY
参考にした曲をそのまま話付けて持ってきた俺屍は来るだろうなと思って観てたら本当に来た
ただまあ実況配信が一般化した今だと既存曲そのままは諸々のトラブルの元になるから微妙な話になってしまった
>>823
ゴッドハンドの例の曲がもう別の意味でしか聞こえなくなってしまった
参考資料として〜で思い出したけど画集とかでモザイクとか黒塗りがあったりするけどアレも他作品を名指ししたりしてるって事なんかな?
>>820
誰?
他人の絵をAI製だってイチャモンつけてた人かなぁ…?
だとすると自分も変な絵は出せないから画業は捗らんよな
>>819
すまんネタがわかんない
無粋だが革ジャンって誰だ?w
講演とかにいつも革ジャン着て出てくるNVIDIAの社長じゃね。
今をときめくNvidia社長をパイプ椅子に座らせるなんて!って話があったが
革ジャンならパイプ椅子似合うだろと謎のノイズが走る
>>827
エヌビディアのCEO
NvidiaのCEOのジェンスンだね
>>828-831
thx、すべて理解したw
「Summer Game Fest 2024」では“サプライズ的な発表に期待しすぎないでほしい”。
発表済みのタイトルの新情報がメインになると主催のGeoff氏が語る
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240604-296070/
>Geoff氏はセッションの中で、年末の「Game Awards」の方がよりサプライズ的な発表がおこなわれる可能性が高いだろう、とした。
あっちはあっちで前回ですら発表情報多くて賞レースがむしろサブみたいになってたから
なんかこううまいことならんかのう…
おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
うーん・・・
ネタが無い
・「PROPLICA ゼルダの伝説 マスターソード」企画担当者インタビュー
https://news.yahoo.co.jp/articles/f3e30a844c164468995604a743e577b0a6da5781
> ――専用の鞘が付属することも驚きました。
>企画担当者:実は企画の段階では、鞘はなかったんです。
ゲームでもいきなり湧いて出るからな
マッソの鞘
5月末時点で2024年の最高評価ゲームとされた『FF7 リバース』が感謝のコメント―不具合修正アプデも配信
https://www.gamespark.jp/article/2024/06/04/141904.html
|∀=) 狭いコミュニティの中でお互いの気持ち悪い褒め上げが起きてたんだな。
>>834
これが切っ掛けで、お部屋の大片付けが捗りました(白目
ファイ「剥き身で持ち歩かれるとか恥ずかしいですし」
>>835
まぁ評価良いのは間違い無いんだからええやん
その先にどう繋げるかが問題なだけだ
>>836
・・・買うのか・・・(届いた時の軽い絶望感を想像しつつ
あ、自分
ミクのアケコン買った時に味わいました
>>835
> 「悪いことをほぼ何も書けないゲーム」として高評価
皮肉で言ってるのかと思った
https://www.cnn.co.jp/fringe/35219639.html
世界最大級の糞便化石を収蔵、「プージアム」開館 米アリゾナ州
>そこで勤務先の大手企業を退職して自宅を売り、グランドキャニオン
>への入り口として知られるウィリアムズに転居。プージアムの開館
>という「クレージーなアイデア」を実現させた。
古き良き?ネタに全力系アメリカ人
>>839
メーカーが圧力かけたんだな
って読んでしまったよ
「悪い事を書けない」ってそう捉えられかねないしなぁ
|∀=) ロンゴスのレビューと同じか。
|_6) 悪いところ:なし
元ネタはちゃんと書かなきゃダメなのぉ!
“迷宮のロリィタ”の良い点
Bダッシュが出来る
会話が激しくビミョー
メイドが「ケーッケッケッケッ」と笑って萌える
移動が1マスずつなため、“戦術的な雰囲気”が楽しめる
新規参入のメーカーなのに、採算と今後のことを全く考えてなさそうなところに燃える
アナザー○ードなど比較にならないくらいびみょ・・・楽しい
なんだかんだいって売切続出な上、おそらく出荷本数は少ない
アンチ発言をも笑って「そうだねw」と流せるオーラを感じる
他のハードに移植されることは無いと断言できるので、DSのキラータイトルと言えなくも無い
ドレスによってはただの“ロリ”だがそれでも良い
メイドより萌える執事がいる
珈琲飲みながら遊んではいけない。噴くこと間違いなし
驚くべきことに、バックライトのON、OFF機能があり、なおかつ必要性があまり感じられない
悪い点
なし
>>845
今のインディーの奇ゲーと共通する部分があるな…
|∀=) いやだってあれインディの奇ゲーだよw
>>847
後にコナミに買われて吸収・消滅に至るが、リリース当時としては正真正銘独立系小規模パブリッシャー・デベロッパーだな。
>>848
|∀=) あのメーカーコナミに吸われてたのか。
>>848
次に出した「ぱぴぃぬベクター1」が売れていなかったようでした
なかなか面白かったのですがキャラがイマイチなのがよくなかったのかなあ
DSも結構変なゲーム出てたからねぇ
割と初期の頃から
前期と後期では傾向異なるけどね
後期の奇ゲーは脳トレブーム後企画されたと思しき学習系が多い
マナー学習の類は(任天堂も出してたんで)まだマシな方で
禁煙だの写経だのと言ったもんもあるからなあ
わーお
『原神』原石800個とPS5本体同梱の「PlayStation 5 “原神” ギフトパック」7月17日数量限定発売へ。SIEから
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240605-296221/
特別仕様の本体でも同梱版で出せばファンが買うだろうに
今なら昔と違って本体有り余っているからだせるだろ
|∀=) 原神占用PS5?
PS3まではよくやってたのにね
PSPはカラバリかなり多かったし
あの頃はDSも滅茶苦茶多かったけど
製造の高度な自動化によってカラバリすら難しくなっているのだ(ぼ
ジム=サンが居なくなったから堂々と推せるようになったって事かな
石と本体セットを出すぐらい原神のPSユーザーって多いのか
>>853
800個は流石にケチくさくね?
特典は石だけではないけどこれがどれぐらい価値があるかは私はわからない。
特典:原神ギフトパック デジタルコンテンツ × 1
コスチューム引き換えチケット
祭典名刺「祭典・岫雲」
原石 × 800
大英雄の経験 × 10
モラ × 100,000
実際
原神専用機として動いてるPS5が多いって事だろうなぁ・・・
>>860
タダでできる範囲には限界がある
>>863
事情を知らない一般人からしたら「そんなんしらん」としか言えないのだ
スパイダーマン2はコードがメルカリに溢れる結果になったけど原神はそんな事ない、なら、理論の裏付けになるのかな。
あー、次はライブサービスゲームだ!を強化してしまうのか。
とりあえず
「原神専用機で構わないからPS5買ってくれ」
と言う意図が読める程度にPS5の在庫が重いんだろう
同梱でゲーム一本付いてる場合に比べると
しょっぱいみたいな感情はある
>>860
同梱するならせめて10連分だよなあ
>>868
だな
もしくはサイゲみたく最高レア確定とか
最高レア用凸素材
原神がPS5のストレージを占有し続けるのって
SIEにとっては知ったこっちゃないだろうが
サードにとっては手放しで歓迎はできないよなあ
>>870
基本無料ゲーって容量増え続けるからなぁ
ps5は強制データインストールとかいう仕様のせいでパッケージだけ買う人もストレージの容量気にしないといけなくなったし
というかこれ、mihoyoも人事ではねぇな
自身が後にリリースするゲーム入れてもらえねぇかもしれんし
>>870
もはやPS5はどうにもならないので利益だけを優先することになった
利益だけを求めているから特別仕様の同梱版なんて金のかかる事はしないのね
刻印を付けるとかしたらファンが喜んで買いそうなんだけど、パッケージイラストだけで買わないだろうに
利益だけ求めんならちょっとだけリニューアルした本体を値段上げて出して…
あ、そうしたら叩かれるからできないんだったなw
ふたばのPS5スレで
PS5買うくらいならスマホの原神にその額課金した方が良くね?
という火の玉ストレート危険球が投げつけられてて草も生えない・・・
原神クローンみたいなゲームっていくつか出てたよなぁ
ああいうのが好きな人はストレージ容量も大変そう
極めて個人的なことを言うと
XSでクラウド対応であの辺展開してくれるとありがたい気持ちはある
PC同接ランキングTOP10 6月5日16時 ★無料ゲーム
●Steam
CS2★、Dota2★、PUBG★、Destiny2★、Apex★、NARAKA★、Team Fortress2★、GTA5(オン無料)、WallpaperE(非ゲーム)、Banana★
●Epic Store
フォートナイト★、ロケットリーグ★、GTA5(オン無料)、ファーミングシミュ22(無料配布)★、鳴潮★、Chivalry2(無配)★、ヴァロラント★、原神★、EAFC24、崩壊スタレ★
(Steamは原神、崩壊、鳴潮、フォートナイト、ロケットリーグ、ヴァロラント未配信)
急にどうした?
自分の意見のないチキン野郎
PSストアランキング出すのネガキャンにしかなってないのでは…?って言われ続けて削除して
もはや本人にとって何の意味があるのかわからないデータを吐くだけになったの現代アート感あるな…
知性が残ってるならそのままSteamの勝ち馬の鞍に乗り換えるのがベストだと思うんだが
なんかそれだけは拒否するっぽいの何の誇りなのかもはやわからない
>>880
現代アートならまだ芸術品だからいいけどチキン野郎はただのガキでしかないからライナーやエンデヴァーみたいなのと比較してもなぁ
芸術品とただの紙切れを同じにして見るのは失礼
>>875
だってPS5分で天井複数回できそうですもの
>>876
そもそも原神は他にいくつか出ているソシャゲと世界観を共通していたり、別次元の同一人物が出てたり関連性が高く
この世界観に強く入れ込んでいる人は他のソシャゲも遊びこまにゃいけないという
そしてどのソシャゲもストレージ容量が馬鹿でかいというね
>>883
そう言えばあそこのゲームそうだった
そういう意味では容量肥大化ってなんもいい事ねぇな
特にあそこのゲーム追っかけてる人には特に
原神の必要ストレージがスマホは20〜35GB、PCは50〜120GB、PS5は30〜85GB
スターレイルは今は少な目だが、原神が初期リリース6.5GBなので将来大容量必要になるの明確というね
>>883
似たようなゲームが出てるなとは思ってたけどフォロワーとかじゃなく関連作なのね
>>885
スターレイル
オープンでもアクションでもないから逆にコンテンツ増える速度早いんだろな
>>878
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
「いらん」の一言すら言えないからほんと腰抜けだよな
「PSで遊ばれるの無料ゲームばっかじゃん」という意見に対して「PCもこうだぞ」と安心したいのか
「時代は無料ゲーム!クソデカスマホ路線は正しい!」とアピールしたいのか
「Switchではこんな人気ゲームが遊べない」と煽りたいのか
他人に理解させる気がないから何も伝わらん
完全に「無」の書き込み
>>889
https://i.imgur.com/2SKcXST.jpeg
原神と幻塔やってたけどPCなら気にするレベルの容量ではない
AI絵のほうがよほど容量圧迫してくるw
7型有機EL&Ryzen 7 8840U搭載の携帯型ゲームPCをZOTACが展示。国内発売も期待できそう
https://www.4gamer.net/games/381/G038170/20240605001/
7インチはちょうど良さそうなサイズだけど
コントローラーがスチームデックタイプで無茶苦茶ゴツいw
タッチパッド無くしてもっとスマートにすればいいのになぁ
サイゲとかもそんな感じよね、スターシステムみたいに別世界の同一人物が色んなゲームに出てる。
任天堂が協力してたドラガリにも居たし。
>>890
「無料ゲー」なのが問題では無くて「容量バカ喰いゲー」なのが問題なんだよなぁ・・・
PCだったら遅かろうが速かろうが容量増設の選択肢沢山あるけどPS5だとその選択が狭過ぎる
>>892
じだいはWebp(ぐるぐる
リリィはドラガリのキャラなの
きっとそうなの
任天堂のゲーム機の販売動向推移をさぐる(2024年公開版)
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/fc87269a41ba0529f44e7ba406074723028403c0
|∀=) 対して面白くありませんでした。
どこにでも発生するリリィ
なんでかワーフリには出てこなかったな…
獣くぇえのは嫌だったんじゃない
>>898
まあこの人の記事は基本淡々とデータを出してくるスタイルで
変な脚色をあまりしないのが長所でもあるから
その辺もあるからこの人のグラフ自体は公開情報のみでやってるし割と使いやすくはある
・・・ネットサービスが終わってからゼノクロ走ってる配信者がおりゅ・・・
https://www.youtube.com/live/U3JHKNRfyUo
東京ダービーはラムジェットか
コーセー・ミュラー緊急来日言われてて吹いた
コーセー・ミュラーはレモンポップを下した事もあるギルテッドミラーと言う怪我で引退してしまった幻のG1馬と言える逸材以来の相棒を得たようなもんだからね・・・尚芝のG1を目指す相棒はまだ見つからぬ
コーセー・ミュラーはダートGI(JpnI)だとちょくちょく獲ってるんだよな
それすら獲れないジョッキー山ほど居るんだし間違いなく上澄みなんだが…
2代目ミニ四ファイターの今
https://taxi-media.jp/escort/
https://i.imgur.com/xscX52m.png
参考
https://corocoro.jp/special/29566/
まあラムジェットは明らかにミュラー乗るようになってからの活躍が目覚ましいでのう
なので今後も活躍はするんじゃないかと
東京ダービーで4着が高知馬だったためか
南関東のレベルについてだいぶキツイこと言われてるのが気がかりではある
(大本命が怪我しちゃってるのが痛い)
まあアマンテビアンコとサントノーレが完治してから仕切り直しでは無いがもっかい勝負は見たいのはある
ウィザードリィリメイク発売で3Dダンジョンプチブームなのか
エルミナージュも最新ハード向けに移植するみたいね
今から作るって言ってるからかなり先だろうけど
ウィザードリィ外伝GBコレクションが出たら起こしてください
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
・6月6日
雨が降るとコックさんになってUFOが堕ちるとドラえもんになる不思議
なお左手(絵描き歌で描く右側の手)は6では無い
・テトリスの日
https://news.yahoo.co.jp/articles/7ad53f94494881c774dfa8939b10bc1312de73cd
本文も長いが文末の権利関係もクソ長い
・なおアメリカでは
6が投げてるヨーヨーっぽく見えるからヨーヨーの日!
・・・ではなくてヨーヨーメーカーの創業者の誕生日だからヨーヨーの日
Summer Game Fest
https://store.playstation.com/ja-jp/category/bcec642e-a875-4936-aadc-d6eab467445b/1
|∀=) なぜイベントに合わせてセールするのかわからない。
6/6はウナギダネの日!
>>913
新作発表されて前作需要が出たり新DLCが発表されてそのゲーム本体需要出たりするからじゃないかな
SUMMER GAME FEST 2024 (Official 4K Livestream)
https://www.youtube.com/watch?v=pZzia5NrMuU
>6月8日 5:30
土曜早朝放送か
>>915
>>6月8日 5:30
>土曜早朝放送か
起きれない
無念・・・後を頼む・・・Zzzz
ひっそり消えた8kロゴ
https://news.yahoo.co.jp/articles/4a31624f85dc63cc1366c70800fcf8ac4ea23a11
> この話題に関して、ネットユーザーからは「変更するのは当たり前」「これまでが虚偽の内容だったのでは」(抄訳)などとする厳しい意見が寄せられた。
もうね・・・ぬるぽ
8Kって実質NHKぐらいしかやって無かった気が
そのNHKすらやる気無さげだし
高解像度ってだけだからねぇ・・・8k
ゲームに関してもフルHDで充分なんだがのぉ・・・
謎の半導体メーカーの時価総額、林檎抜く
https://news.yahoo.co.jp/articles/6a2aa04be75c55fa7f34c36a7a5c8d5e707bc7a8
暗号資産ブームが去ったら生成AIブームが来たでござるの巻
>>919
8k表示でメリットが毛穴を見れるとかくらいしか思いつかんが俺は嫌だなぁ
8k解像度で観る雛壇芸人
ドーランの崩れまでクッキリハッキリ(白目
8kになると人の脳みそは勝手に立体だと勘違いするとか前見たような気がしたんだが…
>>923
俺もそれ聞いた事あるけど眉唾モンだと思ってるなぁ
実際に見てみないとわからん
|∀=) 見てる場所が近ければのはなでない?
あとごまかされるのは最初だけで、すぐ見分けつくようになると思うよ。
まぁ現状50インチ以上のモニタでないと8k受像に対応出来ないんで自宅には置けんな(狭い
>>924
大きめの電器屋に行こう
見るだけなら見れるぞ(ソースが8k解像度の映像かどうかはわからない点に注意
|∀=ミ 巨大なモニターだと8Kは立体的に見えるよ。
展示会サイズだけどね。
50インチだとそんなに恩恵ないんじゃないかな。
>>927
なもんで8Kって屋外モニターとかそういう用途向けの話と思ってたんだが、
なんでいつの間にか家庭用の話になってきてたのかなーって不思議に思ってる
4Kがそんなにウケなかったんでメシア扱いされとるのかの
すうじがおおきいからつよそう!
単に巨大モニタで一画素がどうしてもデカくなっちゃって視認できちゃうレベルでガタつく問題を
更に分割して見えなくなるまで…ってすると8kまで必要だった、ってダケの話だよなたぶん
先日コトを起こしたぷすがかつて活動してたツユの曲がコナミ音ゲーから一斉削除かあ…
ライセンス曲だしいずれ消えてはいたと思うがかなしいなあ
>>919
正直、無理に解像度を上げてフレームレートが安定しなくなったり容量をバカ食いするようになったりするくらいなら
普通にフルHDか何ならそれ未満でも一向に構わんって感じだからなぁ
>>924
高精細というより
(実質)デカい画面で遠くから見るのが原因じゃねと思う
50インチですら普通の家庭には置けないなぁ
>>933
遠景になるほど視差が小さくなるからかな?
今日のスクエニ君
https://news.yahoo.co.jp/articles/00be7abe7294766423b20889611692a520efa66f
Xbox版『オクトパストラベラーII』&PS版『オクトパストラベラー』が突然の発売!Xbox版は即日Game Pass入り
|∀=ミ 償却終えたソフトがゲーパスに行くのは当然じゃよ。
|∀=ミ 言っちゃなんだが今の箱でソフト販売なんて何も期待してないだろ。
PSやPCならまだしも。
オクトラ2、そういやSwitch版買って積んでたなぁw
再開しようかな
>>938
まあ、はっきり言っちゃうとゲームパスだけのハードなんだよな
>>926
近くの家電屋にあるかなぁ…?
>>927
一応そういう効果はあるのか
とはいえそこまで大きくないと意味ないなら実質ないようなもんじゃねぇかw
マイクロソフト、携帯型ゲーム機を発表か 9日のXbox Games Showcaseで
https://news.yahoo.co.jp/articles/f9bd085b3314a363f568a4bcf59d07a7f443b30f
ゲーパスデック来るか?(言い方よ
>>935
直観的にはそう思った
実際のとこはわからんけれども
なんかあちこちで発表会やるんだなあと思ったが、そうか以前ならE3の時期だったのか
既に忘却の彼方だったわ
https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html
3位と10位に入れた方は校庭20周
メーカーがRPGと定義したらそれはRPGや
PC関連の新情報も色々出てて
メモリもCAMM2とか言う新しい規格が出てくるみたいだし
ちょうど今年末か来年初めあたりにPC買い替えようと思ってたのでなかなか悩ましくなってきたw
今週のお題は「ロボット」です
https://i.imgur.com/eBR2xZR.jpeg
次スレよろ
↓
じゃあ新スレ立てるかな
三行ネタが浮かばない時は結構大変
>>948
ドラえもんって答えてほしいかのようなお題
ガンダムとかツインビーとかのが強そうだけど
>>948
ジャイロとかブロックとか
壊れ易さに定評のあるアイツが・・・
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4218
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1717655316/l50
新スレなのです
>>953
おつおつー
>>953
乙ー
…三行の話については防波堤って呼んでた側の住人だから今後どうなんのか戦々恐々である
「避難所的コミュニティなんて新規の人間が来なくなるから早々に崩壊する!」って書き込みも見かけたけど
十年以上維持出来てるココの住民だとトラブルさえなければワリと持つよ?って感想になる
まあここも人は相当減ってはいるのだが
(理由は様々なので割愛させていただく)
それでも維持できてるのは多分住民の質がいいとかではなくて
単に掲示板そのものが機能不全に陥る程のトラブルが起きていない。に尽きると思われる
そういう意味では一時期使えなくなるレベルで繋がらなくなる事があってあの時は危うかったかな
>>953
立て乙
ふたばにもスクリプトあるのか
あそこ連投とかそう言うのに対して厳しいイメージあったんだけどな
>>953
乙乙
>>951
ツインビーは余りロボットという感じはしないかなぁ
シューティングならテグザーとかフォーメーションZとかヴォルガードIIとか
そのままロボなやつも有るし
と書いててコンボイの謎を思い出すなど…
ロックマンとかでもええんやで?
ニンテンドーならロボット以外にもジョイメカファイトあるし
ファミ通調べだがSwitchの国内累計がDSを超えたらしい
https://www.famitsu.com/article/202406/7223
https://news.livedoor.com/article/detail/26546383/
じっしゃー
なんか監督がホラーに強い人らしいがこれホラー要素なかったような…?w
すまん、そんな事なかった
結構ホラーだった(児童向け笑ゥせぇるすまんみたいな)
銭天堂に売られているのは、どんな願いでもかなえる「ふしぎ駄菓子」そして悩みを持つお客様が望むお菓子を売っている
と要点だけ書くとホラーの導入になるな
銀河の3人もロボットに乗って戦うからロボットもの?
MOTHERも最後の方でロボットが!
>>963
お菓子の用法守らないとけっこう酷い目に遭いますし。
ある意味、笑ゥせぇるすまんの駄菓子屋版だと思ってます。
Switchでもゲーム出てたよね確か
子供に人気があるとか聞いた気がする
>>967
ラー油が結構高評価してたな
新作シナリオ50本は伊達じゃない!『ふしぎ駄菓子屋銭天堂 ふしぎ駄菓子ばなし50選』レビュー!【Switch】
https://www.simplelove.co/entry/20231120/1700488917
こんな形で本名晒されるとは
自業自得だが
https://x.com/storchP_MMD/status/1798583263742869928
>>969
なんの件だろう
>>970
この件かな?
https://x.com/storchP_MMD/status/1791135861125599313
元コナミの人も似たような不払いトラブルやってたな…
>>971
このぐらいの額の話でこんなことになるのか
たった45000円ちょろまかそうとしたらその金額+賠償金まで支払い
信用まで無くすというこれ以上無いアホな一件
>>972
九十九は当時その人物にも便乗で噛みついていた
結局彼も同じ穴の狢だった
>>971
ありがとう
今日、ふと思い立ってMGS3Sub始めました
とりあえずステルス迷彩欲しいんでノーアラート目指そうと思います
>>977
目指せケロタン称号!
>>978
ケロタンはシャゴホッドの所がクリア出来る気がしない
>>979
チェイス(強制スクロール)ステージも中々鬼畜だぞ
あとフードコンプも追加で
>>974
もう誰も仕事頼まないだろうしどうするんだろうね
そもっそも前にVtuberのコメント欄で見かけた時は介護だかの仕事してるって話してたし
もはや業界人って生活では全くなさそうだった
>>981
自殺しようとしてた
警察に止められた模様
https://x.com/storchP_MMD/status/1798588910387540329
>>983
これでガチで死んでたら、お金持ち逃げされた被害者の方が悪人にされかねないの酷い話である。
https://www.famitsu.com/article/202406/7245
いつものー
ペーパーマリオ売れてるなー
評価も高いし。
もう次世代機の話が出てるのにPS5は全然Switchに及ばないなあ
>>899
プリコネにもいないの
悪霊のせいなの
そういや高値だったswitch中古の値段が最近下がってる感じもする
次世代出るのが決まったからかな?
見てる範囲だけだから単なる地域的な問題かもしれないが
https://i.imgur.com/84oahA4.jpeg
https://i.imgur.com/KxKiUv2.jpeg
・国内ハード売上186週累計
PS3 5,147,534 (3万円)
PS4 5,225,049 (3万円/Pro 4.5万円)
PS5 5,661,309 (6万円/6.5万円)
・全世界41か月
PS3 36,191,866
PS4 57,739,625
PS5 56,894,112
23年度 PSソフトウェア売上高
・パッケージ売上高 1802億円(17%)
・デジタル売上高 8516億円(83%)
・アドオン(課金・DLC)売上高 1兆0829億円
PSソフトウェア売上高
2019年度 1兆1268億円
2023年度 2兆2201億円
どうして終息に入ったSwitchにPS5は遠く及ばないのか
>>991
そりゃ世間が必要としてないから
>>991
というか、あまりSwitchに末期感を感じないのよな
DSやWiiの末期の時はかなり明確に終わりが近い感じがあったんだけども
売れ筋製品がピークアウトしたところでもともと売れない商品よりは価値ある
この世界は焼肉定食
>>985
ステラーブレイドはPS5のソフトの割に結構ランキングに残ってるな
>>995
全体がかなり低いので残ってるような格好だ
この数字ならいつものPS5ソフトよ
日本での売上が右肩下がりだとどうしても印象は悪くなるモンだなぁ
ソフトも売れてないし
>>986
この路線(オリジナル仲間あり)のペパマリまた出てくるかなぁ?
まだ足りないかなぁ?
残り続けるといえばマリカ8DX
いくらswitchが好調とはいえ過去の7やWiiに比べても異様なタイレシオな感じはするけど
>>990
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
ぬるぽ
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