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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4206
ここは「PS5は失敗」と認めたトトキン社長が、PS5とSIEをどのように始末をつけるのか見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「ファミ通にコミュニティノート付けて恥かいたばぅかりなのに」
???い「こんどは日経でやるのかね?」
???い「任天堂の公式しか信じないとか、任天堂教になってる。これはよくない」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4205
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1708550945/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5470
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707389127/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「任天堂さんが、こう言ってるけど」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「えっ、任天堂の話信じてるの???」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1571603.html
ついに「トップガン マーヴェリック」Prime Videoで3月見放題配信。
BLUE GIANTも
>3月8日(金)
>・『聖闘士星矢 The Beginning』 ※見放題独占配信
東映の話題に上がらな過ぎて秘密になっちゃった兵器が
>>1
〆⌒ ヽ 個人的には現段階では発表されてない以上、任天堂公式しか信じない=任天堂からの発表待ちってスタンスなんでそれだけで宗教呼ばわりはちょっと嫌かな
| ̄ω ̄| メディアや記者の過剰な叩きは別として
|O(:| |:)O
特に私からはない
自分の意見としてはそう見えてるって話なので
公式発表があるまで『見』に回るってだけのことを宗教呼ばわりはちょっとねえ
言論は自由なので好きに言っていいよ
>>5
>>7
俺もこの辺と同意見かな
まぁ叩きが過剰とかそう言うとこは賛同するけど
それはそうと
日経はちょっと記事ごとのPV数が見えるようにしてみるのはどうだろう?とも思った
転売ヤーが損する、手間取るカタチを作るには潤沢な供給こそ全て……
個人的には小ネタが来たなくらいの認識
日経の記事の真偽がどうであれ、形も性能ももちろん価格も全然分からないのだし
次世代Switchは楽々予約できるといいなぁ
まぁ現行機でもヨドバシで無限受付はやってたけどもw
せめて最初の土日は乗り越えてほしいところ
小売の倉庫に限界があるからなかなか難しいかもしれんけど
>>13
問題は需要がどうなるかだ
価格で需要はほとんど変動しないようなので
みんなが欲しがるようなものだと
最初から大爆発して100万でも足りないと言うことは十分有り得る
なんぼあっても足らん状態がむしろ理想やな
>>11
そうわね
玩具の話になるけどメタルビルドも100万個くらい作られるようにならんかねぇ〜?
売れなかった時の事を考えてしまうと、適量というのは大変難しいのう
まあゲーム機ならば年単位で捌くもんだからまだマシだけど、
これが基本的にはその年限りな特撮玩具となるとそういう手は取りにくいじゃろな
仮に6万だとして
1000万台作ると6000億円も必要なのだよ
_/乙(、ン、)_予約できなかったら裏ルート使えばいい
プラモなんかも実際の機体の活躍や人気によって需要がブレまくるからなあ。
どの機体がどれぐらい売れるかなんて作品が実際に放送、放映されないとわからんよね。
※映画は絶賛放映中だけどプラモがかなり余り気味なイモータルジャスティスを見ながら
>>19
それは私のことかあ
>>14
スタイルが大きく変わらないとなると後は見た目のデザインセンスにかかってそうだけど
任天堂はその辺りあまり得意な印象ないんだよなw
個人的にiPhoneみたくマグネット付けて
ドックの取り外しにほぼ力が要らないような仕組みが欲しいかな
マグネット部分に電源やら映像伝送やらの端子付けておいたりすればモニターアーム的なのも作りやすそうだし
壁やモニター裏に貼り付けも手軽にできそう
任天堂信者かどうかは知らんが
日経叩きを目的としたXに連投してる人(1人)は確認した
ようやるわ
って目で見てた
製品在庫は多過ぎず少な過ぎず「欲しい時に買える」のが適正在庫なんだけど・・・
ムツカシイね!
>>22
あのね
記事よくよむとテーブルモード無くなってるっぽいだよね
テーブルモードなくなるのが本当なら地味にキツいなぁ
スタンド使ってYouTubeで配信見る事あるし
>>25
スタンド買えなんだろう
>>21
裏の人間!コワイ!w
|∀=) 多分テーブルモードはないけどテーブルでプレイはできると思うぞ。
>>26
スタンドあれば擬似スタンドモード出来るならいいか
https://www.sponichi.co.jp/baseball/news/2024/02/27/kiji/20240227s00001173154000c.html
西武「ライオンズ整形外科クリニック」4月1日開院決定
ベルーナドームに隣接
>また、プロスポーツの現場で培った豊富なノウハウを活用し、
>地域住民にも医療サービスを提供する。
チームが野戦病院化したら、一般外来減ったりしてな…
>>27
いいね!
鯖を裏で操るおとこ
立てかけられるようになるSwitchの後ろのあの機構の部分はありませんって事かね。
まあ今だとスマホ用のスタンドとか持ってる人多いだろうし、そこまでいらんか。
あの部分壊れやすかったしなあ。
背面スタンドなくせばそれなりのコストダウンになるんやろうね
スタンド別売でも影響はなさそう
前例:縦置きスタンド別売だったPS2
任天堂
HDDとかDVDとかしれっとやらんで逃げてたりするんだけどな
結構嘘ついてんだよね
ホリからハード発売と同時にスタンド出れば問題ないか
スタンド出すとしたらiPadのお風呂の蓋みたいな感じなんだろうなぁ・・・
>>31
|_6) 鯖を落とすおとこ(色んな意味で語弊)
_/乙(、ン、)_俺が任天堂のお子様ハード買うわけ無いだろw
>>24
ほほう
そうなのか
>>34
ドックがスタンド代わりになる可能性もありそう
_/乙(、ン、)_ヤマトから会社帰りに営業所までサントラを受け取りに来るのですメールが来てた
予定を遂行できないのをウソ扱いしたら
未発売になったソフト目当てに3DS買ったワイがバカみたいやろ(DASH3
"郎"にナガノ先生の色紙が
https://x.com/jiro_kame/status/1762291788927148374
>予定を遂行できないのをウソ扱いしたら
>未発売になったソフト目当てにPC-FX買ったワイがバカみたいやろ(天外魔境3
!!!
>>42
|_6###) ノーモア箱○トーチライト!!(発作)
クタタンがあれやるこれやると言って実現しなかったことも色々と…。
>>44
PS2で出た天外3は別物だったしなあ…
>>45
https://i.imgur.com/NG0CM5t.jpg
任天堂スイッチ後継機、米MS系の方針に浮かぶ輪郭:日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF271OG0X20C24A2000000/
新記事キター
>>18
大体6万円のハードだとして、一兆円円分作ると1500万台になるのか。
話は変わるけどPS5の今期売上台数(書き込みはここでとぎれている)
よく言われる「毎年新型Switchが出ると言って外してるw」というのも
・lite
・バッテリー持ちが長くなった版
・有機EL版
と実際マイナーチェンジはそのタイミングで毎回出てるんだよね
「中身変わってないからノーカン」「ガワを替えただけだから報道とは無関係」という人は
バッテリー持ちも大画面化も「性能向上」だと忘れてる
>>49
これは無料でも登録してれば見られたので読んでみたが、
MSの話というよりはNVとDLSSについての話か
的を外してはないが、目新しい話でもない感じに見える
バッテリー向上型はハードだけ見るとpro版としか思えんもんなぁ
あと引っ込めたらしいDLSS版と
見た目が変わらなければ中身が改善してもノーカンなのが大衆であり、その客層に売り込まないとPS5になるのです。
中身が変わったから別物!は結局のところオタクの考えなのです
>>51
逆に、普通に見れば「マイナーチェンジだ」と分かるであろう情報を手にしているにも関わらず、無能故「次世代機だ!」と短絡的に結論付けて結果誤報になっている可能性も……
(WiiUだがカーナビ報道が端的な例)
>>52
日経の読者には十分
ワイらは忘れがちだけど、日経のメイン読者層は非ゲーマーだもんなあ
日経の主なターゲットは非ゲーマーの経営者層なので、労働者層には関心が低い。
>>32
OLEDモデルでフリーストップ式にするのに結構苦労したみたいだし(結果的に厚さは変わらないけど幅が3mm増)
省けるなら省いてその分バッテリーを増やすとかした方が良いだろうからねぇ
そもほぼTVモード専用とかにでもしてない限りは
剥き身で使う人は少なく、大抵は本体に保護ケース付けてるだろうから
(スマホ類なんかでもそうなってるし)
そっちにスタンド機能が付けば何ら問題はないかな
TVモードと携帯モードをスマホの台等においてプレイするのと変わりない物ね
カバーやスタンドひっくるめてスタイルがタブレット端末っぽいなぁw
画面大きくなるだろうから似るのは当然なんだけどね
PS6が模倣するスタイルはMSのsurface PCかな?
|∩_∩ スマホやタブレット用のスタンドをいくつか持ってるから、最悪そっちでもイイかなー
| ・ω・)
| とノ
日経の件はゲームの発表自体がエンタメみたいな部分があるからネタバレとして怒ってる人が多そう
ダイレクトを娯楽として成立させてる任天堂は特にね
リーカー程度なら自衛できるが日経だとどうしようもないし
アニメでも漫画でもネタバレ野郎はそりゃ嫌われる
>>64
あー、エンタメ性が強いとネタバレ的なモンは忌避されるみたいなのはなんかわかる気がする
新型の形状や全体的なサイズが気になる所
そのままSwitchスタイルなのか
GBASP・DSスタイルへの回帰なのか(こっちの場合スタンドが無い答えにも繋がるが
>>64
なるほどそれはあるなー
リークに関してはこのMtGの記事を一読しとくと視点が増えるかもしれない
なぜリークは困るのか
>2015年12月16日
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0016254
>上映前の映画に当てはめてみましょう。皆さまは次のどちらを目にした方が、その映画を観たくなりますか?
>アーティストとディレクターとマーケティングが総力を尽くし、皆さまに最も効果的な宣伝ができるよう練り上げられたトレーラー映像?
>それとも、物語中の重要なシーンをいくつか抜き出した草稿を読んでから観たいですか?
>確かに、草稿を読みたくなる気持ちもあるかもしれません。ですがその時点で得られるものは洗練されたものではなく、
>完成したものでもなく、そしてその映画への期待を大いに高めるようなものでもないのです。
>これと同様に、マジックの情報がリークされてしまうと情報公開の順番が乱れ、
>私たちが皆さまのために苦労して作り上げた最高の体験がマジック・コミュニティ全体に伝わらなくなってしまうのです。
…なのでスレ頭で1の「任天堂教」の表現は既にいくらか批判出てるけど
自分も品位に欠けててかなりマズい表現と思う
>>68
この記事の意見に賛同する と同時に一つ
しがないさんはこの辺のネタバレまわりのことは全くと言って良いほど気にしないタイプの人のように見えるんだよな
だから温度差あるのかも?
しがないさんはネタバレどんどんした方が話題になって売り上げ伸びるってスタンスだからなー
大(売り上げ)の為に小(ネタバレ知ってガッカリする人達)は切り捨てて行く。
個人的にはネタバレしたからって必ずしも話題になって売上が伸びるとは思わないがまぁそう言う考え方よねしがないさん
ネタバレで話題性があって云々はズゴックくらいインパクトねぇとなぁ
ネタバレされた事に怒るってのはすげーしっくり来るね
>>71
△ネタバレになって話題になる
◯ネタバレを封殺すると話題性がなくなる
>>73
あー(アトラスのアレを思い出しながら)
>>74
キン肉マンとかもそれっすよね
>>75
そう言えばそうか…
https://www.4gamer.net/games/778/G077873/20240227015/
岡本吉起氏のブロックチェーンプロジェクト「PROJECT K」,
第1弾プロモーション映像を公開。3月5日の全容発表に
先駆けて,公式Xも開設
>映像では“新しいゲームの遊び方”や“新しいゲームの
>ルールをつくる”といった文言を確認できる。プロジェクト
>の全容は,3月5日に発表される予定だ。
ブロックチェーンに行ったのか
ネタバレされてもかえって興味を引けるのが出来の良い娯楽だと思ってる
チェイテ城にピラミッドと姫路城が乗っかるって言われたら何それ超見たいってなるやん?
(例え話警察にしょっ引かれながら)
>>78
個人的にだがバーンプレイバーンはアマプラで見ていて一週間遅れなんだが
もうネタバレ上等で反応集の動画見てる
映画のマダム・ウェブも散々ネタバレ酷評見てから言ったら
いうほど酷すぎないかなー?と思った
まあ昨今のヒーロー映画ほどしっかり作ってない
8090年代娯楽映画のガバガバ具合なんで良い出来とは言えないがw
マダムウェブは言うほど酷くなかったなと言う印象
>>73
そうだよ
たとえばスプラのサイドオーダーも仕様上すぐ初回クリアができてしまう人もいるためか
特にネタバレみたいなのは考えられずに語られてる感じやねえ
結果として色々話が膨らんでいる
(深いストーリーがあるわけではないから自然ではあるが)
>>81
|∀=) アホだよー
>>82
任天堂どこまでネタバレすべきか議論してると7-8年前に言ってた
で、現状はこうなのでネタバレ禁止は良くないとなったと思われる
>>83
うなぎだよー
ある程度のネタバレを許容しつつ
更にその裏をかけるなら面白い
とは思う(ネタバレRPGを思い出しつつ
>>86
任天堂さんが日経で書いたことぐらいでおさまるわけないじゃん
逆に日経に書かれた事以上の驚きを提供できなかったら、その時点で次世代機は失敗濃厚になるよなあ
|∀=) いや、あれで何を想像しろと…?w
>>89
そうでしょ
しかし、飛ばし記事ってなってるのよ
|∀=) あれならどう書いても当たるから外しようないじゃないか。
>>82
すぐ、といっても最大ライフ3(初期値1)・受けるダメージ×1(×2)・ピンチ回復速度10秒(12秒)の、
ヒーローモード標準仕様にまでは強化しないと、厳しいものはあったがな。
あと、これ自体そこそこネタバレでもあるんだが、各地の考察者達の配信前の予測が割と合ってたというのも、
伏せようとするという方向を抑制している部分はあるかもしれない。
https://www.techno-edge.net/article/2024/02/27/2867.html
白くて光学ドライブなしの新型Xbox Series X、
2024年6〜7月に発売の噂。現行モデルより最大100ドル安くなる?
Xの方もドライブレス版あってもおかしくはないが
>>93
マイクロソフトのサード化とかなんだったのか
結局まだまだモデルチェンジは出そうだし次も問題なく出そうだな
>>94
報道でたのは4タイトルの提供でしかない
>>95
それでもサード化とか抜かしてた奴がいたからなぁ
まぁそいつは「技術の梯子」とかいうクソワード使ってた奴なんだけども
>>96
それこそ無関係なんで放置でいいじゃん
>>97
まぁそうねぇ
ほっときゃ良いのをわざわざコケスレ(避難所)に書き込んだりするのは良くないか
>>48
|_6) スモアじゃねーよ(?)
>>43
額縁に入れるとか解ってるぅ
>>93
これこそ飛ばしっぽい記事だなぁ
先日の公式ポストキャストでハードウェアに関しては今年のホリデーシーズンに何らかの発表をすると話してたばかりだし…
>>96
>技術の梯子
技術じゃなくてSONYハードという優越感に浸りたいだけじゃないのかぁ?と
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1571888.html
「FF7リバース」ダウンロード版の事前DL開始! 容量は約145GB
>価格:9,878円
>2/29午前0時からすぐにプレイされたい方はぜひご利用ください!
もう9999円とかでいいんじゃないかな…
なら、販売台数を公表してくださいよ
「家の中のPS5をリモートでプレイできる」ってちょっとピーキーじゃない?だからこそ、ハマる人にはドンズバでハマります。
寝る前にも遊べるPS Portalはゲーマーの生活にフィットした一台【PS Portal開発者インタビュー】
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240226n
> ─今後、生産数は増えていくのでしょうか?現状販売台数に対して、本商品を求めているユーザーが多いように見受けられます。
> 若井氏:
> おかげ様で想定を上回る需要が続いておりまして、実際生産としてはとても順調で、現在も出荷は継続的に行なっています。
> 今後さらに多くの台数をお届けしていく予定ですので、今しばらくお待ちいただければと思っております。
そもそも想定がいくつだったのかがなんもわからんっていう
>>104
結局これは実験なんだよ
よってPS6には携帯機がでてくるんでは?
ゴーグル型と携帯型の2択になるPS6(棒
>>107
うなぎ型
つまりPS6はEXiDNAの二番煎じか(棒
_/乙(、ン、)_SIEに現行機のグレードアップ版以外の物作れるの?
>>110
スチームデックみたいなデッカい携帯機あるでしょ
あれ
なのでVITA2
>>103
9999円だと割高感が有るから9980円にしよう。
でっかい携帯機は失敗フラグっぽいので小さいのにしませう
>>114
ゲームギアミクロ「俺の出番だな!」
>>114
Switchの次世代機を上回る性能がいるので無理
なら仕方がないですね。性能に拘る癖は治せないでしょうし
_/乙(、ン、)_センターからの荷物がめっちゃカワイイダンボールで送られてきて草
>>116
(その性能、無駄なんだよなぁ・・・)
ピュアオーディオの概念が変な所へ飛び火してて草
https://x.com/sage_2dx/status/1762111904036843824
VITA2出すにしても変わらずAMDと組むのかな
変えるとなると互換厳しくなるよね
>>119
じゃあスイッチの次世代機もいらないな
Switch2とVITA2とSteamDeckがほぼPS4前後の性能で揃った場合のシチュエーションはちょっと観測してみたいな
何が勝ち負けの差になるのかもっと精査できそう
PSは本当に、成功体験を捨てられないんだなあ。
トースターの成功体験から抜けられないバルミューダなんかもそうだけど
成功ってのは良し悪しだねえ。
>>122
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
>>106
それはそれとしてなんぼ売れたかは公表してもいいのでは?
>>124
そりゃPS2売れた理由がかっこいいなんて
受け入れられんやろ
>>122
これみても
>>126
作ってないから出せないんだよ!
>>128
えぇ…?(困惑)
そもそも数出せてないからカウント出来ないみたいな?
>>129
十時さんははっきり実験と言ってる
>>130
なるほど?
え?なんで実験だと売上台数出せないん?
今日の20時5分からです
https://twitter.com/nhk_animeworld/status/1762236093573836954
>>132
まだ放映中なのに。
こういう仕込みも計画的にやってたんだろうなあ。
これも企業努力。
実験で台数アホほど作らないだろ
自慢できるほど無いんだろ
>>131
>>128
だからです
>>135
なるほど
…実験のためとはいえあんなモン作ったんか
実質リモプ専用機とかいうWiiUのゲームパッド以下の物体…
ゲームパッド非対応のゲームとかあったし
さすがにそこには勝ってる
そこで勝つことの意味を詳しく。
何ぞわけわからん勝利条件出して来たぞ・・・
portalは十時社長がトップになる前から計画動いてただろうし
計画知ってから成功の見込みなしとして生産も絞って実験にする方向に転換したんじゃないかな
PSポータルがWii Uゲームパッドに勝ってる部分なんて解像度くらいしか無いぞ
まぁ「これぞSIE!」って感じの機器よな
ポータブル
とにかく何かしら勝ってないと気が済まないんだな
そりゃ十時氏の発言を無視するしかないか
>>46
クタタンが今年74歳というのにびっくり
そりゃみんな年を取るわ
>>137
PSポータルが失敗してるのは「さすがに」理解してるのな
勝った!勝った!また勝った!
PSポータル
PSポータブル(PSP)
やっぱり名前が悪いな(PSポータル)
>>140
多分逆
PS6に携帯機出してくると思う
>>146
北条綱成かよ
>>148
ということはジムライアンが携帯機を指向してたってこと?ちょっと信じがたい
PS6がWiiU化しそうな悪寒
PS6を出そうとすると携帯機しか無理って話だとして
無理を通して据え置き機になったのを見たい気持ちがある
普通のPCよりデカくなった勇姿を見たい
勘違いしてたけど
もしかしてPS6とPS6ポータブルの2本立てで来るって事…?
バス江、次回あいつらの回なのか
名前どうするのかな
ゲームパッド非対応のタイトルってパッドプレイ不可能って事?
そういうのは大抵TVとパッドの2画面を別々に使ってたりするやつだから
寧ろPSポータルにそんな真似は出来ないと思うのだけど
>>150
あのー
スチームデックとか携帯ゲーム機型パソコンのほうに対応する必要が出てきたってことかと
steamdeckの方向に行くと箱にAAA総取りされない?
まあだからこそ女装さんなんかはもう箱は死んだことにしたいんだろうけど
まほあこ7話を見た
あの、うてなさん?あなたご身内にワラキア王族出身の吸血鬼とか居ません?
>>157
二方面だから問題ない
高性能のps6とスペックそこそこ携帯機のps6が出るって事?
…さーどはがんばれー(他人事)
それは悪手だね(ぼ
箱もSとXあるしSwitchも携帯モードと据置モードで個別に調整してるだろうし
なんならPCなんかは広めにマージンとって開発してるだろうし
開発の負担はそれほど無いという判断かな
でも二方面かぁ…
>>137
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
>>156
あーなるほど了解
ひょっとするとハイスペ機と携帯機の二正面作戦やるつもりなのか
昔から競合他社のやる事はとにかく全部パクるのがSIEの社是ではあったけど
そこまで徹底してるのか
Steam deck持ってるけど持ち歩きには向かないものの手軽にPCゲームを遊べると言う点ではなかなか良いよ
意外と動くゲーム多いしSteamのセールで買った積みゲーもようやく日の目を見てるw
第2話以降劇中の主題歌が
カラオケバージョンなのは意図的だったか>ブレイバーン
https://twitter.com/qureate/status/1762407591819554999
>\「#メイド・オブ・ザ・デッド」Steam版変更点/
>Steam版では、治療シーンでの擬音の演出とボイスの追加があります。それ以外はスイッチ版と同内容です。
個人的にこれほど無くても一向に構わないと思える追加要素はそうそう無いな…
>>166
イサミに歩み寄った結果なのね
>>159
二正面作戦できるだけの金と部隊と機動力がソニーあるんかな
PS5Pはリモートプレイだから失敗作なだけでキチンとした携帯なら売れるとの思惑があるのかねぇ
>>163
いい加減そのコピペ鬱陶しいからやめてほしい
面白くないし煽ってるつもりならそれは心からつまらないし
『ファイナルファンタジーVII リバース』のファイルサイズは、約150GBの大ボリュームに。広大フィールドでの新たな冒険はデータ量もビッグ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240227-283922/
150GBってのはポジティブな情報なんだなぁw
NGすりゃいいのよ
まぁいつまでたってもうだねーさんに返事しない女性恐怖症の女装くんが悪いんだが
オルフェーブル「やってくれたな!ギュスターヴクライ!我は貴様を許さんぞ!」って見かけて芝生えた
ギュスターヴクライは何もしてないんだよなあ…
>>172
容量少ないと叩く人がいるからなあ
>>169
金はある
>>176
そんな人切り捨てれば良いのに
スーパーの大して買い物金額高くないくせにクレームだけは多いタイプの人でしょ、そんなん
と言うより容量がソフトの売上に影響あると言う事を理解してる人のが少ないからそら気にしないよ、ここはうるさい客とか以前にソフトメーカー側の問題
携帯機版PS6か…
個人的には多少ゴツくてもリモートプレイ専用機でなければ購入の選択肢には入るかな
容量デカい方が偉いってなってる方がソフト作る側にとっては都合が良いもんな
今更小さく作れと言われても困る人がいっぱいいる
>>171
そう思うなら、その文章ごと非表示NGしとけばいいんじゃないすかね
>>177
ソフト開発能力とかROMの管理能力は?
>>172
スイッチには無理なサイズだから酸っぱい葡萄してるようにしか見えない
容量多くて良いとは思えないんで
酸っぱい葡萄をしゃぶる()はしないよ
>>183
ソフト結局のところエンジンだろうし
DL版にすれば良い
>>171
元凶じゃなくてツッコんでいる人にキレるのがよくわからんのよなあ
どっちにしろNGで済む話だし
>>186
…ま、まさか…
SIEは禁断のPSP GOを現代に黄泉帰らせようというのか!
スイッチ次世代機で容量増えたらネガティブな反応してくれるんだろうなあ
どんだけ任天堂の次世代機が怖いんだよ
PS5の利用可能なストレージって667Gなんだが、そのうちの150Gを使うことがどれぐらいか理解できる頭無いか
DLさせる形ならSwitchでも最大2TBまで行けるはずだし(そんな馬鹿なメーカーは存在しないだろうが)
ストレージ容量が増えるなら歓迎するべきだし
もはや女装の人が何言ってるのか理解できない
Switchの場合は本体内蔵やSDカードが無くてもソフトカードがあるので、本体のストレージが少なくても大丈夫なんだよ
>>190
いや待て
そりゃ怖いだろう、常識的に考えて。
表向きのリリースはともかく、今世代でこれだけ数が出た機種の次となれば
そりゃそれなり以上には危機感持ってないとマズいよ。
PSや箱はパッケージはただのインストールディスクに過ぎないからストレージ問題が発生し続けるってのにな
そんな事も理解できないってのはPS本体持っていないんだろうな
>>189
で、↓はPSポータルが失敗ってのは認めてるんだよね?
137 名無しさん (ワッチョイ 3c79-9627) sage 2024/02/27(火) 18:55:34 ID:PpGOouoY00
ゲームパッド非対応のゲームとかあったし
さすがにそこには勝ってる
容量は少ない方がいいだろ
再DLも気軽にすむし、とりあえずDLして後で遊ぼうもやりやすい
スクエニの場合、大容量で大ボリュームよりそこそこの容量で中くらいのゲームの方が評判良いですからね
なんていうか史上最高打線のころの巨人とダブってるというか
ああ、わかった
この流れを「無条件で大容量=悪と言ってる」という理解しかしてないんだな、彼
だから頓珍漢なことになってるのか
>>198
左 清水
中 ローズ
右 高橋由
>>177
金はあるか
まあ、無茶はできるか
PS携帯機はNvidiaは無理だろうからAMD機になって
steamdeck2とガチンコ勝負になるけど大丈夫かな
>>198
スクエニは容量と言うか大規模になる程開発の管理が出来ないみたいだしなぁ、しかしまあ今日のxで下請け側の人からのみの言い分とは言え20代のスクエニ社員から「お前ゲーム分かってるの?」と言われた的なのは本当なら前々からのコンプライアンス問題もだが社員教育出来てないんかなと
むしろスクエニの社内教育によってそう"仕上がってる"可能性。
>>195
ディスク容量とか逆に関係ない領域突っ込んでるんだよなぁ
FFとか未だにディスク2枚組だ!とかやってるけど
>>200
仁志、古久保、清原、ペタジーニ、江藤
そりゃ誰が走るんだよって話ですわ(年間盗塁25個)
>>202
大規模な戦争になるほど両者の市場規模が大きくなる可能性はあまり
>>202
PS6って多分3年〜4年後だろうし
次世代Steam Deckとかち合う可能性ありそうだなぁw
ただポータブルゲーミングPC側の機械と思われると失敗しそうではある
>>206
唐突に近鉄一筋の捕手が乱入するのはNG
ストレージ問題はスマホ含めて言われてんのに
Switchならとかアホじゃね
SIEでリストラの公式アナウンスか。
当社の人員に関するお知らせ
https://sonyinteractive.com/jp/news/blog/difficult-news-about-our-workforce/
お、今でもジム喋る権限あるんだな
当社の人員に関するお知らせ
https://sonyinteractive.com/jp/news/blog/difficult-news-about-our-workforce/
…てっきり次の社長決まったモンかと思ったらリストラの声明だけかい
>>211
署名を見て、そういやジムってまだ社長だったなと思い出した
言ってる本人もある意味で対象とか言う身体を張ったコメント
_/乙( 。々゜)_ストレージ問題はSIEもMSも自分自身で解決不可の領域なんだけど
何故か解決出来ると思い込んでるのも可愛いよね
>>211
予想通り
SIEの全社員の8%クビって凄い多いけれど、それよりも今のSIEって開発チームとか凄い少なそうなんだけど
一体どの部署を主に削減していくんだろうか
「ジムさんがサインした」
ぐらいの流暢な日本語
形理論が常識になっているコケスレで性能を叩き棒にしてもギャグにしかならんのですよ
_/乙( 。々゜)_絶好調なはずのSIEがどうして...
ジムさんってまだ社長だけど会社来てるのかな
>>203
見ました、感想は「えぇ...(ドン引き)」しかないですね
>>209
アッ(正確には小久保)
スクリプトわいてるし
>SIEの現在の人員のうち、約900名(約8%)の人員削減を想定しています。
>対象となるのは、米州、欧州、日本およびその他のアジアパシフィックを含むすべての地域の社員です。
>PlayStation Studiosのいくつかのスタジオも対象となります。
ここはいい
>今後のスケジュールやステップは、各国・地域の法律や規制に従い、国や地域ごとに異なります。
>USの社員の皆さんに関しては、本件で影響を受ける方全員に対して本日通知が行われます。
ここもいい
>UKでは、SIEから以下の内容を提案します。
>PlayStation StudiosのひとつであるLondon Studioの解散
>同じくPlayStation StudiosのひとつであるFirespriteでの人員削減
>UKのSIE全体で、さまざまな領域における人員削減
エゲレスへの風当たりなんなの?エゲレス人のジムサンに対する懲罰的な何かなの?
単にスタジオが残っているからじゃない?
日本のゲームスタジオも残っていたなら一緒に解体してたんじゃないかな
玉音放送来ちゃったね
SIEの
>>184 >>189
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
ジムさんUKの人なのか
USでは、以下のスタジオや組織が対象となります。
Insomniac Games、Naughty Dog、およびテクノロジー、クリエイティブ、サポートに関わるチーム
https://sonyinteractive.com/jp/news/blog/an-important-update-from-playstation-studios/
>>226
玉音放送とはそういうことだったのか…!(MMR並感)
>>225
あー、現社長のお膝元だからこれまで聖域化して生き残ってたって奴か。
>>200
>>206
もう20年前じゃねーか
多分ジム氏の最後の仕事でしょう。
ジム氏本人も対象だから文句の付けようが無いという…
最後の部分がジム氏のお別れの句っぽくて泣ける
|∀=ミ 十時さんの敗北宣言で固定費削減路線は想定してたでしょ。
PS3やVitaで負けたときと一緒よ。
PS5はおしまい。
あとは次世代機までひたすら戦線縮小しながら耐える時間だよ。
しかしまたスタジオ解散かあ…どんどん減ってくな
このLondon Studioってどんなゲーム出してたんだ
https://en.wikipedia.org/wiki/London_Studio
………ほとんどEyeToyとSingStarなるカラオケタイトルじゃねえか…ほめ春香のHomeもここか…
なんでこんなトコ残してたの!ジャパンスタジオよりコッチ先だったろ(豹変
|∀=ミ だって英語圏で批判されたくないだろ?
JapanStudioなんか日本でしか売れないHentaiゲームばかり出すところを閉めない理由はないし。
>>236
もう一つのFirespriteはVRのゲームを作ってたところか
PSVR2のPC対応と合わせてVRの自社タイトルの開発は縮小する方向なんだろうな
【公式】Pokémon Presents 2024.2.27
https://www.youtube.com/watch?v=9SCFNrxBy1M
さてもうすぐはじまるよ
ゲハスクリプト地獄だなw
|∀=ミ VR2なんてまったく売れてないしソフトも壊滅状態だろう。
ソフトではどうにもできないから、閉めるしかないんだろう。
ただ、WiiUで任天堂が踏みとどまったのはソフト作りを放棄しなかったとうう面もある。
PS6が成功しても利率の高い自社ソフトを投入できずに利益を最大化できなくもなる。
安易な固定費削減は将来の利益とトレードオフだ。
ポケスリに3犬…
シュールだなw
>>240
相変わらず無駄なことを…
日経にも来たな
ソニーG、ゲーム事業の人員8%削減 世界で900人
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC27D480X20C24A2000000/
ポケカのアプリはえらいことになりそうだ…
まさかのZかー
未来型のレジェンドで来たか…
2025年がそういう事なのかどうか…
ポケモンレジェンズZ…
まさかのレジェンズはXYか
五輪を意識したのかXYの方から来たか
レジェンズでZか・・・
そういえばXYでZ出さずにサンムーンだったな
まさかのレジェンズでしかもXY関係
そしてこれみよがしにZってついてるのにくいねぇ〜w
レジェンス新作で今度はカロス地方かー
まだ全然分からんがアルセウスより年代は現代に近いっぽい?
25年と言えばSwitch後継機が発売しているのか
レジェンズは最初の奴みたいに1月発売かな
つか今年はSwitchで何も出んのかいポケモン
後継機とマルチ発売する気だったんで来年になりました説
今年のSwitchは終わりと聞いて!
https://twitter.com/poke_times/status/1762481244095254780
>『Pokémon LEGENDS Z-A(ゼットエー)』
>2025年世界同時発売
明らかに設定がヤバいのに結局作中ではそんな深掘りなかったAZにゃん周りわかるようになるんだろか
映像も隠してるし何か縦マルチな気がする
やっぱ新Switchは下位互換ありっぽいな
どこのメーカー2024そんなやる気なさそうなの笑う
>>260
逆に言うと来年はヤバい
縦マルチで新型のロンチソフトだったりすると一緒に買うソフト候補に入りそうだなあ。
25年の為に今年はお金貯めとこう
本体10万でも買えるように・・・
互換じゃなくて縦マルチでしょ
>>263
流石に10万は無いだろう
BWリメイクとか金銀ベースのレッツゴーの噂は何だったんだw
DDD<備えあればうれしいな!
レジェンズZAとかXYのAZ関係の話やる気満々やん
新機種の値段は無難に考えると6万円前後かな
SVのDLCは4色 まだ3色しか出ていない!説を信じて追加くるかなっておもったけどなかった
まぁそれはいいとして
新作かぁ
もし ブレスオブワイルドのときみたいに 新機種発売と同時マルチだったら 難民の場合とりあえずスイッチで買っとくってのはできそうね
各陣営とも今年がこれといったソフトが無い以上
今年出せば目立つぞ
ドラクエさんよ
>>266
BWリメイクはいつもの集団幻覚
2025年だとアルセウスよろしく1月発売で
その後Switchの後継機って可能性あるかなと思っている
>>266
金銀はスリープに3犬参戦フラグでありましたなあ…
来年のポケモンデーが違う意味で怖い・・・
今年がこんなもんで終わってるから余計に・・・
しかしレジェンズだから当然とは言えゲームフリーク開発だからまだ別路線は動いてそうかな
今年は全陣営が屈む年になるのか
ポケカは逆に今までアプリ版出なかったのが不思議なくらいだなあ
>>275
来年は確実に完全新作(10作目)だろ
ナンバリングだともうすぐDQ(11作)に追いつきそう
>>278
あのOCGがデジタル版出てたからなぁw
ポケカ、そこまで処理は複雑じゃないからだそうと思えば出せたかもしれないが今まではその時ではなかったのかもしれない
|∩_∩ ポケモンTCGアプリはカードイラストの中に入れるのが楽しそうだ。
| ・ω・)
| とノ
>>279
今年28周年だから次の世代は30周年に合わせてくるだろうねえ
ポケカで遊べるならアレやってみようかな
リアルの方相手居なくて遊べん(血を吐きつつ
SIEもリストラかー
ノーティはやらかしまくりだから仕方ないとしてインソムも喰らうんやな
そういやDCGでトレード機能入れてるの今の時代だと珍しいな
ソシャゲ最盛期あたりでの射幸心云々の話でかなり危険になったから実装するとこほぼ無くなったんだが
今でもRMT問題があると思うし捨て垢で交換するとかやりそうだし、どうやって対策するんだろうか
ZがSwitchでAが次世代とか
XYのリメイクはなしでレジェンズのみてのも
憶測呼びそうではありますな
SIEはリストラするのか
>>82
本格的にネタバレしようとすると
塔を12回別の武器で潜る必要があるぞい
(クリア後にも別の武器で潜るごとに話が進むので)
SIEさんの人員削減はディスコでも度々行われると言ってたので
予想通りです
https://www.playstation.com/ja-jp/corporate/playstation-studios/
全世界1万人、うち日本が1900人、SIEの日本って結構いたんやね
20あるスタジオの多くは海外みたいだけど
PS6の頃に影響出そうね
|∀=ミ PS5も影響するよ。
話題の継続にはソフト投入は必要だもん。
優越感のための開発はやめたって消費者のための開発はやめたらいけない。
ソフト関係ないなら大作もういらない、マルチだけ維持すればいい、となったら
元々ない話題性がさらになくなるよ。
この前アク鰤の人員削減が話題になった時、岩田さんが社員の解雇をしなかった理由が海外でバズってたからタイミング悪いのう
>>292
買われたスタジオはリストラされるために買われたような感じになっちゃったないかなあ
任天堂→ソフト枯渇&次世代機遅れ
Xbox→サード化
PS→大規模レイオフ
ソフト枯渇ってマルチ多いけどAAA系除けば普通にタイトル出てるやろ
枯渇ってのはWii最後の辺りとかWiiUみたいなのを言うんだろ
開発を次世代機にシフトして現行ハードの店仕舞いモードに入るのをソフト枯渇って言うらしい。
>>262
逆にマルチじゃなければ
次世代Switchの方優先しちゃいそうだなぁw
おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
・ポケモン
BWデコイの撒き方が完璧過ぎて何も言えんw
まぁBWを出すならポケモンスリープと何かしら絡めたいだろうなぁ・・・(実際に絡めるかどうかは知らないが
そしてZA
AZの話とかメガシンカの可能性とか気になる事は多い
てかポケモンは伏線や過去作ネタの仕込みがエグい
何気無いNPCの会話ネタが新作で重要な意味持ったりさぁ・・・
・今年のゲーム関係
まぁ大きな話題が無くて寂しい感じがするのは確かかな・・・
E3も完璧に消滅したし
DL販売が軌道に乗ったら流通を意識して6月に発表する意味も薄くなるだろうし・・・
・・・なんかニンテンドーダイレクトがだいぶ重要な立ち位置に立ってる気がする・・・w
(MSやPSもデジタルイベントやってるけどそこまで人集まらんだろうし)
・ふと視界に入ったネタ
【30代が選ぶ】「FFシリーズ」の最新機種でリメイクしてほしい作品ランキング!
https://news.yahoo.co.jp/articles/b8e6150098478c9380eb68925390deb72a36b438
「30代が選ぶFFリメイク作」か・・・
この世代でだいぶFFの影響力落ちてる気がするなぁ・・・
おそらく「楽しいゲームの記憶」が残りやすい小中学校時代に触れたリアルタイムのゲーム機が64か初代PS
親兄弟の影響有りだとSFCくらいで
PS2の表現力だと映画観てる感覚でゲームで遊んだって印象が薄い気がする
ゲーパスを受け入れてソフト供給を潤沢にしやう(悪魔の囁き)
Access Accepted第785回:コンシューマゲーム機の終焉は意外と早い?
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20240226043/
|∀=) 久々に意味のわからんものが…
>>303
iアプリのゲームとかスマホゲーが伸びてきた時にも聞いた気がするなぁw
>>303
これほど興味を引かないタイトルも珍しい・・・
机生きてる?(酷い言い草
リメイクするならちゃんと1本にするかそれが無理でも前後編の2本くらいには納めて
間を空けずにリリース出来るゲーム内容の検討と開発体制の構築が必要なのでは
>>297
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
>>306
そんな管理できる人がスクエニに居るはずないじゃん(じゃん(じゃじゃん
>>304
みんなが無くなると言ってる間は大丈夫
コンシューマは無敵とか言い出したらおわり
猫も杓子もスマホスマホだった時代を思い出すなーw
>>310
こういう間は大丈夫
>>311
コンシューマーとプラス任天堂終わりネタはそうそうなくならない気はするなー
Yahoo!でもSIEのレイオフ記事湧いて来たけど
識者のコメントマダカナー
PS
19年度 売上19776億 利益2384億(開発費-1267億) 利益率12%
20年度 売上26563億 利益3422億(開発費-1446億) 利益率12.8%
21年度 売上27398億 利益3461億(開発費-1757億) 利益率12.6%
22年度 売上36446億 利益2500億(開発費-2711億 買収費-527億) 利益率6.8%
23年度 売上41500億 利益2700億(開発費-3000億 買収費-650億) 利益率6.5% ※見通し
>>303
タイトルがあれだけど、主張としては全てのハードでSwitch化が進んでいくのではって感じだぞ
> 昨今の発表やトレンドを考察していくと,プラットフォームホルダーたちの動きすべてが,1つの未来に向けてつながっているようにも見て取れる。
> それは「コンシューマゲーム機がなくなる」のではなく,「高性能にポータブル化する」ということなのかと思う次第なのだ。
「docomoでiPhone」by日経 みたいに当たるまで言い続けるんだろうねw
さっそく小物が釣れたな(棒
>>317
自分で陸に揚がって苦しい苦しいって跳ねてるのは釣りになるのだろうか
任天堂一強はともかく、唯一とかになったらよくないよね。
まあそんなことにはなるまいが。
撤退にも沢山お金がかかるんじゃ、SIEに決断できる人はいないとおもう
成功するかは置いておいて
ひとまずポータブル化すれば据え置き機よりは売れそうではあるw
ゲーミングポータブルPCは出荷数が少ないのがネックだがSIEやMSが参入すれば高性能路線のポータブルゲーム機はだいぶ盛り上がる気がする
>>313
河村さんこない
>>322
_/乙(、ン、)_無理やり何もわからない畑違いのゲーム業界記事を書かされる事に嫌気がさしてボイコットしているんだろうな
どうあがいても良く書けないニュースだし、そうなると黙るしかないよなあ
https://gigazine.net/news/20240228-apple-vision-pro-front-glass-cracked/
何もしていないのに突然「Apple Vision Pro」のガラスにヒビが入ったとの
報告が相次ぐ、修理費はなんと12万円
使用中強打するような箇所とも思えないので
お年寄りの「ナニモシテナイノニ云々」とは違う模様
https://www.techno-edge.net/article/2024/02/27/2873.html
スマホ版ポケカ『ポケモンTCGポケット』発表、年内サービス開始。
毎日2パック無料支給、短時間対戦や新規カードも #ポケポケ
とりあえずカード眺めてるだけ、ってのもアリな入口にしてあるのね
>>325
寒暖差でも影響したんかのう
>>326
トレード機能があるって事はRMTする人も確実に出てきそうだなぁ
まぁ数量限定とか地域限定とかなければ物理カードみたいな事にはならないかな?
内部応力かなあ、ガラス破損って。
思い出したくもない言葉だ。
あれ製造途中じゃ判らないんだよね
_/乙(、ン、)_怒らせるような事でも言ったんだろ
沸点が低過ぎる(乗るな
今売れている「PS5のソフト」ランキング 1位は「ファイナルファンタジーVII リバース」【2024年2月27日】
https://www.itmedia.co.jp/fav/articles/2402/27/news151.html
|∀=) そりゃまあそうだろうn
>>2 位|ユニコーンオーバーロード
|∀=) !?!?
>>332
いいね
ユニコーン試遊が気に入られた結果なら、良い具合だがのー
お
レイオフ記事に識者のコメントが!
おはござる
レジェンズZ-Aの都市再開発は史実におけるパリ改造をモチーフにしてるのではって考察があった
これだとアルセウスより若干昔あるいはほぼ同時期と出来るらしくそういう点でも合致しそう
なおパリはこの改造により清潔さを取り戻したが
一方で防衛力が激減したため普仏戦争の敗因となった模様
|∀=) カロスはガラルともやり合ってたよな。
>>335
> 解説近年の決算で買収したグループ会社の米ゲーム会社「バンジー」で人員削減を認める発言がありましたので、今回も大規模にせよ、ある程度予想できた発表と言えます。
(中略)
> 同社のゲーム事業既には米国主導になっていて、その分動きが速いのがあるのかもしれません。
予想してたとか言ってるけど、ショック大きそう
>>338
予想してたから痛くないもん!
こうですか?
>>303
記事の内容自体は意味のわかるものだったが(全陣営ポータブル化しそうって話)
>いきなりキャッチーな連載記事のタイトルを否定するが,コンシューマゲーム機はすぐになくなるわけではない。
記事一行目でいきなり釣りタイトル宣言した上で
別に一度もコンシューマ機が無くなる、って話に立ち寄らない構成なのは相当悪質だなコイツ…
YahooのSIEレイオフのニュース、ソースが時事通信だからかPS公式に比べて情報量が少ないな
>>338
いつもの長文語りがすっかり形を潜めてて吹いたわw
事前に匂わせていたのならともかく
突然予想通りとか言い出すのはただの負けず嫌いでしかない
河村さんだ
https://news.yahoo.co.jp/articles/6b63d914e776b1ab74db0fa67d7f2f68ea88d31f
https://i.imgur.com/UqD8LDK.jpeg
>>340
>コンシューマゲーム機は最先端のテクノロジーを盛り込むために独自の製造ラインを構築するという特性上
コンシューマゲーム機の認識これやし
ハイエンド主義でPSと箱中心に記事書いてたその記者にとってポータブル化はCSの終焉なんやろ
そういえば業界のご意見番ツラしてる人がDSやWiiにうつつを抜かすから日本は世界に置いていかれた
なんて言ってた事もあったし
いつの頃からかそういう思想が蔓延してたのかもねえ
小さくする、お手元で遊べるようにするもまた技術であるのだが
半導体のプロセスルールが進んで小型低消費電力になったからこそ携帯機が作れるようになった、という面もあるのではないかなあ。
SteamDeckとか昔のチップじゃ作れなかったのでは。
_/乙(、ン、)_PS5スリムってそういう…
kwmrはソニーやSIEと良い関係で有りたいんだろうが
ソニーやSIEはkwmrみたいなのと縁切った方が会社にプラスになりそうなんだがなぁ・・・
>>337
もしくは史実で改造後にやり合う事になるプロセインが
次のポケモンの舞台になる可能性あるかな?
モチーフとしてはガラルパルデアとカロスの周りが続いてるけど次は離れるのか周りを埋めるのか
フランス、イギリス、スペインと来たなら
イタリア、ドイツ辺りはモデルとしては良さげな気がする
イタリアだったらベネチアをモデルにとか
>>347
PS5slimがSIEのスリム化(リストラ)の暗喩とか穿ちすぎ
不要な贅肉を削るとスリムになるけど、必要な筋肉を削ってもスリムにはならないから。
今までもちょこちょこレイオフしてたけど今回ゲーム事業の本丸だからなぁ
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-02-27/S9J3GPT0G1KW00?srnd=cojp-v2
アップル、EV開発計画を白紙に-10年がかりのプロジェクト断念
>数十億ドルを投じてきたプロジェクトの終了は衝撃のニュース
>となった。アップルは2014年ごろに乗用車開発に着手。
>リムジンのような内装と音声ナビゲーションを備えた
>完全自律走行車を目指していた。
最近聞かなくなってたけど、そういや昔そんなん言ってたな
くらいの記憶しかないんで納得の撤収
https://texal.jp/nintendo-to-sue-developer-of-switch-emulator-yuzu/
任天堂、Switchエミュレータ「Yuzu」の開発者を提訴へ
任天堂の現地法人が、米国連邦裁判所に対し、「大規模な著作権侵害を助長した」として、
Nintendo Switchエミュレータ「Yuzu」の開発者を提訴した事が分かった。
Stephen Totilo氏が発見したこの訴訟で、任天堂はYuzuがデジタル・ミレニアム著作権法(DMCA)の著作権侵害防止および
売買防止規定に違反していると主張し、Switchのゲームを他のハードでプレイできないようにする「技術的措置を違法に回避する」ものだとしている。
任天堂はYuzuの開発者に対し、Yuzuの永久差し止め命令だけではなく、yuzu-emu.orgのドメインを任天堂に引き渡し、
エミュレータを一掃するためにハードディスクを押収・破壊することも求めている。
さらに、任天堂は多額の損害賠償も求めており、その賠償額は極めて高額になる可能性がある。
任天堂は、DMCAの侵害防止および人身売買防止規定違反1件につき2500ドル、任天堂の著作権侵害1件につき15万ドルの
法定賠償を求めているが、実際の賠償額は裁判で決定されるため、それを選択する可能性もある。
任天堂、Switchエミュレータ「Yuzu」の開発者を提訴へ
https://texal.jp/nintendo-to-sue-developer-of-switch-emulator-yuzu/
任天堂はYuzuの開発者に対し、Yuzuの永久差し止め命令だけではなく、yuzu-emu.orgのドメインを任天堂に引き渡し、
エミュレータを一掃するためにハードディスクを押収・破壊することも求めている。
さらに、任天堂は多額の損害賠償も求めており、その賠償額は極めて高額になる可能性がある。
任天堂は、DMCAの侵害防止および人身売買防止規定違反1件につき2500ドル、
任天堂の著作権侵害1件につき15万ドルの法定賠償を求めている
なぜ2回貼った
なんかエラー出た
二重になたスマソ
_/乙(、ン、)_ポケモンX買ってきた
なんか次の新作でこの辺が触れられる気がするんだよね
|∩_∩ したらばではたまになるやつだ、キニスンナ
| ・ω・)
| とノ
>>356
>「違法にコピーされたNintendo Switchのゲームで動作させる」方法に関する「詳細な説明」を提供したり、何千もの公式Nintendo Switchゲームをテストして互換性を確認したり、
>ユーザーが「prod.keyを入手し、さらに配布する」のを手助けするWebサイトにリンクしたりするなど、無数の方法で“違法コピーを助長している”と指摘している。
>任天堂はまた、開発者たちは自分たちのエミュレータをテストするために、暗号化を回避してNintendo Switchのゲームを明らかに自分たちで抽出しているとしている。
エミュレーター開発そのものは違法では無かった筈なので、アウトだったのはこの辺かねえ。
>>348
ジムさん左遷後からソニーとの関わりなさそな感じだけどなぁ
ソニー製品で小さく軽くで評価されてる製品は今も色々あるだろうけど、携帯ゲーム機でその方向性を打ち出せるのかどうかは難しくなってる、かな。
次の携帯機を作るとしたらSteamDeckとかと性能比較されてコスパ云々されんのか。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240226039/
狩野英孝さんをモデルにしたキャラクター「EIKO」が
「Street Fighter II POCKY EDITION」に期間限定で登場。
必殺技は「エイコーゴー」
ブラウザゲーでそういうのもあるのか
>>356
任天堂は訴状の中で、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が2023年5月上旬に100万回以上違法ダウンロードされた一方で
YuzuのPatreon会員数は同期間に倍増したと主張し、Yuzuによって実際に損害を受けた可能性も示唆している
本来ならば100万以上もっと売れた可能性もあるのか
違法DL出来なくなったときに、違法DLする輩が合法的に金払って遊ぶとは思えんが、裁判でそれが考慮されるはずもなく
https://www.famitsu.com/news/202402/28336006.html
『FF7 リバース』セフィロスがどんぎつねに。
「お前を導くのはどんぎつねだ」と、クラウドにどん兵衛を
食べさせようとする衝撃の映像
https://www.famitsu.com/images/000/336/006/y_65de9c472330c.jpg
「思い出がコレしかねぇ!」を思い出す日清公式
本編これでええんちゃう
_/乙(、ン、)_人気者がやらないと寒いだけだな
布団が吹っ飛んだ
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1762289943651745843
>>371
昨日飛んできたと思しき布団見た
どん兵衛の宣伝にしかなってない?
>>373
どん兵衛のCMだから問題無い
>>320
売上デカくて利益率低いほど
それも大きくなるっていうねぇ
>>371
_/乙(、ン、)_危な
>>362
任天堂最強法務部ミームの祖に近い案件ではあるけど
このアタリ見るに完全な勝ちは見込んでなくて最初から痛み分け狙ってる気はするねえ…
>>355
生成AIにシフトって書いてるけどこっちもAppleは完全に出遅れてるからなあ…
コレでうっかり負けて抑えられないわ、YUZUの認知度上がるわ、となると大惨事だから
次世代機に互換を付けるつもりがないという根拠の一つになり得ると
コングの予約FF7R2特に伸びずに終わりそうね
アレでも前作の7Rでも発売日直近で謎の予約伸び期間あったけどそれなく発売日かぁ
>>380
続き物の2作目だからねえ
熱心なファンは早めに予約するだろうけど、そうじゃない人はそもそも手が出ないだろうと思う
コングポイント、メガテン5はPS5版の方が上だった気がするが今はPS5版が4、Switch版が8で倍の差が付いてるな…
後ユニコーンオーバーロードはSwitch版とPS5版の差があまりなかった気がしたがPS5版が7、Switch版が16だった
どちらもちょうど倍くらいの差か…
メガテン5は完全版だし流石にPS5版の方が上になるかな?と思ってたんだが…
>>382
美食家たるPSユーザーはSwitchとマルチできる程度の格下タイトルに興味持たないから仕方ないね(棒)
完全版といえどPS独占にしなかったアトラスが悪い(棒)
真面目に考えると、マニア層ほど受付開始直後に予約して
ライトユーザーはあんまり予約しない、特典目当てで予約するにしても直前に滑り込むイメージはある
あとPSは実店舗で扱いが減ってるから、ってのも大きそう(どうせネットで買うならいつ注文しても手間は変わらないので)
大谷がオープン戦で1本ホームラン打ったけど、
角度的にあれでホームランになるの?って飛球だった
相変わらず内情を語るの好きだなぁ、と言うか開発費3倍なのか
https://x.com/Harada_TEKKEN/status/1760182225143009473
(翻訳)
開発費は90年代の10倍、『鉄拳7』の2倍以上、3倍近くになっている。 ファイトラウンジのサーバーだって維持費がかかる。 昔はそれほどスペックも高くなかったし、オンラインもなかった。 それに高解像度や高精細でもなかった。 今は、多くの人がゲームの稼働と長期的なサポートを望んでいる。 そのためにゲームをアップデートし続けるにはお金がかかる。 しかし、彼はおそらく、少年時代に体験した昔のゲームのいい思い出だけを胸にしまっていて、こうした時代の変化やコストの増大には目を向けていないのだろう。 経済状況も何もかも変わってきている。 彼の言うように何もしなければ、数カ月後には試合は止まってしまうだろう。 それが彼の狙いなのだろう。 だから、こうした現実について彼と話しても意味がない。 彼は私たちに経済活動を止めさせ、ゲームのアップデートとサポートを止めさせようとしている。
鉄拳7が2015年リリースかー
>>385
て言うかこれパンピーのやり取りにレスしてんのか…
でもその高解像度や高精細グラで作ろうって決めたのはあなた達ですよね?
んー、金掛かるのユーザーのせいにしてへん?
でも今さら鉄拳7並だと売れないだろうしなー
売れないから出さないか、遊び続けたいなら金出せか
メジャージャンルじゃないから金が集まらないなら次は出ないと
>>385
これ、客同士の言い合いに原田さんが直接乗り込んできてるのか…
>>387
つか、原田はしょっちゅうこんな事やってるよ。殆どが外国人とだけど
>>385
そんなの当たり前だろうが。
何を今さらって感じ。
SNSやっちゃダメそうな人ほどユーザーに近いのなに
>>388
確かにな
あとマイナーハードで展開するのを決めたことも
桃鉄の件もだけど、何かにマウント取るのが好きなんじゃないかな>原田
>>388
で、ユーザーが「いやそんなの望んでないからほどほどのグラフィックでほどほどに金かけて無理せず堅実に続編作ってよ」と言うと
「お前は業界を停滞させようとしている!」とエネミー扱い
ゲハの荒らしとメンタル変わらんな
匂いのラインナップをもっとこう、平和な方向に…。
ゲーミング“匂い”デバイス「GameScent」登場。AIがゲーム内の音声を認識し、銃撃・爆発・森の匂いなどを放出
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240228-284143/
|∩_∩ 鉄拳原田がいちばん輝いていたのは3DSの鉄拳宣伝のために窓をブチ破ってカプコン小野にスーパー頭突きをかましてたとき。
| ・ω・)
| とノ
>>397
技術の梯子()信仰強すぎて困るな…
格ゲーにグラフィック求めてる人なんているの?
スト6なんてみんなトレモステージで遊んでるじゃん
高精細とかそういうのより手間なく作れるシステム作ってくれ
実はモータルコンバットシリーズに対抗するためにグラをリアルにしないといけない、という話だったりするのかね。
モータルコンバット、日本以外だと鉄拳より売れてたんだったかな。
>>403
なおそのモータルコンバットは最新作をきっちりメジャーハードにも出してる模様
鉄拳とは違うんだよなぁその辺
アークにでも作ってもらったらと思ったけど
ギルティーもズンパス商法やったw
絶対言われそうなこと
ストリートファイターと鉄拳、どこで差がついたのか
>>385
正直ちゃんと世代上がったなだけくらいにしか見えないグラフィックの印象だけど
それでも2、3倍も開発費上がってるんだ
フルHDと4K、YouTubeに動画アップしても4Kで見てる人の割合はどんなもんなのか…。
>>406
何の差?どっちがどうなの?
>>408
結局スマホとか4k未満で見てる方が圧倒的なんだろうねと思う
最近縦型の動画も増えてるし
今週のラーメンハゲの話、まんまゲーム業界に刺さるな。
90年代ヒットし、今なお繁盛店でいるには
ラーメンの味や店主といった「個性」は重要でなく
品質・サービス・清潔、駅から近いなど
「企業として当たり前のことを当たり前にやっている」
店が生き残る、と。
>>409
利益知名度ユーザー数
>>409
「格ゲー界隈」という狭い枠の中では差が付いてるとは思う
全体で見れば誤差みたいなものではあるが
原田氏さあ
いくら世界に繋がる場所とはいえ違法でもないパンピーの話に喧嘩売りに行ったのマジなん?
マジならあんたの仕事そういうことじゃねえだろが
SF6が今見たら290万本で(発売半年以上は経過)
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html #tab3
>37 ストリートファイター6 本数 : 290万本
鉄拳8が200万本(発売一ヶ月)
https://www.famitsu.com/news/202402/26335793.html
だからワリと世界の本数の話だと差はあんま無いっぽいなコレ
何か自己紹介になってないか?
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1762709668965875784?t=aGxET6caPxCE5LCLhgySHg&s=19
> 本人は御礼を言いつつ、余計な一言を加える事で、
> 「意図せず相手のやる気を損なう天才」
みないな方ってたまにいらっしゃるよね。しかもその余計な一言が最も伝えたい事だったりすると。
> なら最初からそれだけ伝えたほうが少なからず共感は得れるのに...意思伝達スキルが低いとしか言いようが無い。
ご自慢のグラを活かそうとした結果、逆転技を使用した際に強制的に流れる一分近いムービーって馬鹿だろうって思う
格闘ゲームの試合中にそんなのを見たがるのがどれだけいるっているんだか
しかも長い上に種類は一パターンのみってさぁ
どういうやり取りがあった上でのお気持ち表明なのかが分からんから
これどけだと何とも言えない気もする
ユーザとやらが何を望んだことに対して
> 彼は私たちに経済活動を止めさせ、ゲームのアップデートとサポートを止めさせようとしている。
これが出力されたのやら
>>415
うん、直近の数字については知ってる。
スト6の凄いとこは初月100万本だったのに
10月で250万、1月で300万と
尻上がりに数字を伸ばしているところなんだ。
たぶんまだ伸びる。鉄拳は長続きするとは思えぬ。
ゲームのムービーなんて驚きを与えられるのは最初に流した時の一回限りの使い捨て
ストーリーで流れる意味のあるものならまだしも、技や召喚といった何度も使う物は価値は無い
それを無理やり何度も見せようってのは価値を勘違いしているんじゃないの
>>418
有料の追加コスチュームに文句言った人がいたみたいよ。「こんなの買うな」みたいな感じで
>>420
FF4(スーパーファミコン)のバイオのパラピレプー!みたいなテンポの良い何度も見聞きしたくなるクオリティのを作らないとね
FF7以降はスクウェアエニックスに限らず冗長すぎる傾向は嘆かわしい
脅迫行為で通報すべきか(半棒)
https://twitter.com/tobasuyokafun/status/1762673196426522823
>>410
group_inouのhappeningって曲はすげえ動画だったなあw(もちろんAC部製)
>>419
日本の格ゲー界隈やストリーマー巻き込んだ大会ではSF6だけど鉄拳8もまだ出たばかりでそんな差がついたって言えるかなあ
開発費3倍って時点で俺が役員なら止めちゃうな
もう既に今週売上30位にすら残れなかったのに夢見すぎじゃない?
先週でわかる範囲だと28000本は売れていたが消化率60%ぐらいなので出荷本数は47000本って所かと
世界累計は出荷本数なので日本の場合だと47000本で加算されているんだろうな
steamでの売上順位を見ると25位だけれどもGTA5やJR東日本トレインシミュレータなるもの以下だからねぇ
>>428
Steamランキングが全てって訳でもないが
売上ランキングでもアクティブユーザー数でも
スト6>鉄拳8だからねえ。
鉄拳は発売して間もないのに。
しかしまあ、昔から立場明かしてSNSでバトってたりする割に炎上して色々問題になりそうなもんなのにゲハ界隈以外で話題にならない辺りはカントクとか754さん以下の知名度なんだなと言うのはよく分かる
原田さんの管轄下にあるはずのエスコン7が今になって移植されたり
氏の社内での発言力が落ちてきてるのかな…なんて思ったりも
https://dengekionline.com/articles/512/
つーか原田さん管轄になってるはずのタイトル、目立つのはテイルズくらいで
あとは単発で終わったりシリーズ休止してたりどれもあんまり上手く使えてないような…
(先日の決算で話題になった?ブループロトコルはバンナムオンラインだからまた別かな)
>>427
そこ迄は追ってなかったので夢見すぎと言われてもぐうの音も出ない
steamアプリ見たらSF6トップになってるしCAPCOM CUP Xのおかげかね
>>417
スト6に関しては、ガチの大会なんかだとあのムービー中にちょっと頭と体を休められるとか言う
変な副次効果生んでるんだよな(絶対狙った訳じゃないだろうが
プログラム班が頑張って対戦と対戦の間のロードが少なくなってテンポ良くなった結果、
試合では休まる暇が無くなったと言う悲劇よw
鉄拳7は現段階で1100万本の売上らしいんで、8の開発費が7の3倍なら同等程度ではきついだろうな
まあ、だからこそDLCで稼ぐつもりなのだろうが
鉄拳7のユーザー層獲得に一役買った大幅なセールに関して、開発費以上に稼いだからだと原田氏が嚙みついたから
鉄拳8はこの現状で頑張るしかないな
鉄拳7は2017/06/01発売日だが、その年の9月にはsteamだと40%引きで発売しているな
2018年6月22日のセールで初めて60%引きを始め、2019年11月27日に70%引きと
>>436
スト5が740万に対し1,100万スゲー!
と思ってたが利益ではヒドそうだなあ
>>436
スト5が740万に対し1,100万スゲー!
と思ってたが利益ではヒドそうだなあ
スト6の世界大会で優勝する事で脚光を浴びたのは
スト6でも選手でも無く
選手が着ていたパーカーだった
https://news.yahoo.co.jp/articles/694f753cbc59b9cf8ab6439e80c88405ea8ba2e6
好きなホロライブの人から祝いの投稿を貰えるなんてファンとして最高じゃないの
>>439
同じ大会でストシリーズのさくらのアヘ顔Tシャツ着て来たバカもいたなあw
なお怒られたのか速攻で着替えた模様。
>>440
https://dec.2chan.net/84/src/1709046512548.png
ゲーム大会より推し活
桃鉄に対してあんな事言うたの、
ビリオンロード伸びなかったのが頭にあったんかな?
https://news.yahoo.co.jp/profile/commentator/kawamurameikou/comments/c2f7b84a-ab6b-420b-8bf0-0b582bc989f9
(URLで察しろ)
ポケGOの時の任天堂と今回のDeNA、ポジションがだいぶ異なる気がするのだが
https://x.com/tomwarren/status/1762553517300998480
@tomwarren
ソニーのロンドンスタジオにいるプレイステーションの従業員たちは、来月の退職を控え、5日前にプレイステーションの最高責任者ジム・ライアンに別れを告げていた。現在、ジム・ライアンの訪問からわずか数日後に彼ら全員が解雇された。
_/乙(、ン、)_セルフお別れ会
要約
イメージファイトクローン
https://famitsu.com/news/202402/28336049.html
>>445
|∀=) イギリスだけにブラックジョークがキツいな。
>>445
組織体制のスマート化()発表後に行ったら誰もお祝いしてくれないからね、しかたないね
>>445
この来月の退職を控えたってのはジムに対してだろうな。そのジムが会社に来たので社員たちが別れの挨拶をしたと
その数日後に突然自分らのクビが言い渡されたという流れか
>>445
笑えるけど笑えんやつ
>>445
社員1「君がいなくなると寂しくなるよ、ジム」
ジム「寂しく思うことなんてないさ」
ジム「君たちも僕と同じところへ行くのだから…(隠し持っていた手榴弾のピンを引き抜く)」
という幻覚が見えた
>>445
まあ、しゃーない
人の話聞かなかったからやむなし
>>445
さよならジムとお別れ会ポストしてる人のレイオフ報道後がTwitterでわかるけれど
ジムの発表までは全員クビとは知らされてなかったんだな
ネオエクスデスかもしれない
>>451
Fire!ってやかましわいw
>>455
???「フォァイヤ!(流暢な発音)」
我々は何も出来ない
https://twitter.com/No343D55/status/1762671890769072138
>>453
当然だよ
>>423
スギはこの世から無くなれ(鼻ぐじゅぐじゅで血涙
>>453
そんなスタッフですら寝耳に水の事を予想出来ていたなんてkwmrさんは識者だなぁ
FF7リバースはここ数年で最高のFFらしい
「FINAL FANTASY VII REBIRTH」はファンを未知の旅に連れ出してくれる傑作:ゲームレビュー
https://wired.jp/article/final-fantasy-vii-rebirth-review-best-in-ages/
>「FINAL FANTASY VII REBIRTH」は、古典の再構築に価値があると証明している。リブートとして素晴らしいだけではない。
> ここ数年間で最高のファイナルファンタジーのゲームだと言っていい。
どん兵衛セフィロスがぬーべーの玉藻先生みたいだと話題に
・・・FF7が話題になる世界線is何処?
>>461
おっ誹謗中傷か?
会社運営に係る重大案件を一部の社員にだけ先にお知らせなんて出来ないよね。
リストラ発表前に行ったのは、社内で針の筵に座る状況を回避しつつ退職祝でチヤホヤされたかったんだろう。このあとは雲隠れかな?
まぁ、とてもSIEのトップにふさわしいムーヴだと思うよ。
FF7Rは2020年発売発売なんだが数年間に含まれるかどうか
ここ数年ってそんなにFF出てたっけ?
メタスコアのレビューでもストーリーはう〜んと思う所があるかもしれないが
ゲームとしてはよく出来ててFF7Rを楽しめた人には迷わずお勧めできるみたいに書かれてたわ
次世代Switchが出たらFF7Rとかもしれっと出してきそうな気がする
PSオンリーでここまで売り上げ落としたのは分かってきてるだろうし
実際問題大規模なリストラをする事は色々影響があるから事前には言えないだろうが
かと言って大規模なリストラをする事をトップが知らないはずないんだよね
そう思うとジムはお別れの挨拶を欲しくて、数日後に大リストラする所に行くとか凄い
>>467
>FF7Rを楽しめた人
前作を購入した人じゃないのは辛いですね
中世オープンワールドRPG『キングダムカム・デリバランス ロイヤルエディション』Nintendo Switch版、国内発売へ。
“誤報”から始まった驚きの移植作、ついにリリース
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240222-283465/
>元々本作はPS4/Xbox One/PC向けに2018年に発売。そして2021年6月に、Nintendo Switch向けにも移植されることが発表された。
>きっかけとなったのは日本の任天堂の公式サイトの発売スケジュールに『キングダムカム・デリバランス ロイヤルエディション』が
>リリースされると誤って記されたことであったという(4Gamer.net)。その後誤った情報として発売スケジュールからは削除されたものの、
>ファンの間ではNintendo Switch版への期待が高まるかたちに。
>ファンからの“圧倒的なフィードバック”を受けたWarhouse Studiosが、本当に移植に向けて動き出すことになったとされる。
んな事あったんだな
>>469
それができなきゃCEOは務まらない
>>471
ボヘミアに神聖ローマ帝国とかマニアックすぎる
>>472
それぐらいの腹芸ができないとって意味なのは分かるけど、
それはそれとしてリストラ策発表直前に、お別れ会開かせるために社員に会いに行くのはジムサンの性格だと思うよ!
FF7リバースのディスク版、Play discとData discの表記が逆になってるという話が流れてるな…。
公式のお知らせか何か出るかなぁ。
>>475
まさにリバース
>>475
普通に回収案件やんけ・・・
まだ発売されてないからソフト提供かフライングじゃないとどうなっているか分からないような
>>474
企画ってスタジオがやるんだから
行かないわけには行かないのでは?
多分フラゲなんだと思うけど、スクエニからの訂正の文面も出してる(メールか何か?)からスクエニ把握済みなのかなぁと。
まぁ公式の案内が出ないならそれまでかな。
https://www.playstation.com/ja-jp/support/important-notice/
SIEからもお知らせ来た
とか言ってたら来ちゃった…。
『ファイナルファンタジーVII リバース』パッケージ版のディスク表面に誤表記。「Play Disc」と「Data Disc」の表記がそれぞれ異なるものに。問題なくゲームはプレイできるものの、SIEと対応を検討中
https://news.denfaminicogamer.jp/news/240228x
同じディスク二枚じゃなくて印刷が逆なだけで遊べるのはまだよかったね
こんなミスあまりないしある意味記念にはなるな
SIE側の製造由来の事案かよ…何やってんだ…
泡案件といいFFといい
良い塩梅でスクエニの脚を引っ張るSIE
そういえば泡案件(半分)始まってるでよ
しかしチェックせず出荷してるのは問題外として
スクエニ側もSIE側も、「プレスできたから試しにPS5実機で遊んでみよう」という人が発売前日まで社内に誰も居なかったってことだよな…
>>445
_/乙( 。々゜)_仕草で草も生えない
渋谷の若者「誰?」
ってなりそう
https://youtu.be/KpLoMGNIE0U?si=CZlyamDoq_W2nc09
> 炎に包まれたセフィロスが渋谷駅前の街頭ビジョン13面をジャック!
>>488
スマブラ出てるからそっちで認知されてるのワリとあるらしい
>>482
|_6) リバースだからわざと逆にした可能性がびれぞん
ウマ娘新シナリオ
ガチ勢はジュニア期にトレーニングレベル各色All30を狙うと聞いて戦慄した
ワイは多分、今までの最高が1番凹んでる練習がジュニア期20前半だった
|∀=) これは…鑑定団で高額レート叩き出すやつ!!
海外向けのも同じなのかな?
でも生産するライン違いそうだし日本向けのみかな?
だとしても数十万は出てるだろうから高額レートにはならないのではw
鉄拳の存在もスマブラ経由(一八参戦)で知ったって話もあったな
初期ロット以降は修正済みとかならわんちゃん
初期ロットで出荷おわっちゃわないよね?
まぁディスクのラベルミスがあったからといって売上には影響しないだろうし
逆に今の全くの無風に比べると、ほんの些細な事でも話題になってよかったのかもしれない
大作にしてはお粗末ではあるが、よくあることといえばよくあることではあるのよな
まあ、同じディスクが2枚入ってるとかじゃなくてよかったんじゃないかなw
|∩_∩ 今のところFF7Rの話題がキツネ耳を付けたセフィロスと、レーベルまでリバースしちゃった件なんですけど宣伝方法あってます???
| ・ω・)
| とノ
>>498
真面目にゲーム内容宣伝してウケると思う?
リバースディスクでパケ版品薄商法
これでいこう
>>498
ポイントはアニメとかコラボしまくりのどん兵衛のCMだから誰も気にもとめてないって意味では失敗じゃね
これが緑の狸とか滅多にコラボしない所だと話のタネになるかもだが、どん兵衛だもんなぁ
カプコンカップで台湾のウマ娘とホロライブオタクが優勝して話題に…
って、話でesportsだのプロゲーマーの話で、カプコンカップって事はカプコンがお金用意したの?
昔それは賭博開帳の恐れになるからとか言って浜髭が団体作ってたけど今どうなってるんだろう?
って今調べたら昔からアメリカでやってるからセーフなのか。
FF×日清は「旅の思い出がこれしかねえ!」の伝説作ったからある意味相性バツグンではある
>>492
あのーたぶん初回生産の方が数多いと思うんですけど
>>498
アレの時と比べればまだマシかもしれない
>>491
そんなの気にせず育成してたらUE8とか出来て
凄えな新シナリオ…ってなった
https://twitter.com/takosoft/status/1762612777326362728
殆どが初回限定版で通常版の方が寧ろレアなDC版DOA2と聞いて(棒
>>486
なんとなく文字ではなく色で判断してチェックしてた可能性はありそう
>>508
機械でチェックだと普通に読めるからスルーされてたのではないか?という噂
>>506
今回の新シナリオは雰囲気で寝ぼけながらやってもUF程度なら簡単に行っちゃうな
かつてSSで喜んでいたあの頃が懐かしい
全体的に能力が上がっていく感じはアオハルっぽさがあるな
死ぬ気か(今年はうるう年)
https://twitter.com/mnnpy/status/1762854840932413495
>>512
この人わかっててやってんのかそうでないのかわからねぇなw
海外版のパケでもやらかしてるっぽいなディスクリバース
少ない枚数でもテストで作ってチェックしないのだろうか、と想ってしまう>ディスクリバース
海外もってのが本当ならマスターとして提出した時点で間違ってたんだろうなあ
>>516
スクエニのお詫び文にはSIEの製造工程で問題があったと書いてあった気がする
謝罪文にSIEの製造過程の問題だと明記、問い合わせ先もSIEのカスタマーサポートなので取り違えが発生したのはSIEへの納品以降である確認は取れてると思うよ
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
月末であって週末では無い木曜日(明日もお仕事
・泡の案件配信
よくわからなかった(小学生並みの感想
ただ「スプラトゥーンとは全然違う」という事は理解出来た
こっち面白そうに見えない(オブラート喪失
とりあえず変な用語使うのやめなー
チル→やられるとかさぁ・・・(一般用法的には「くつろぐ」「まったりする」
ゲーミング“匂い”デバイス「GameScent」登場。AIがゲーム内の音声を認識し、銃撃・爆発・森の匂いなどを放出
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240228-284143/
|∀=) バカが考えそうなもの…
>>520
はやたり>>398
ひどいものをみた(ぼう)
一応18禁注意
https://twitter.com/tateyomisan/status/1762840780560081257
鬼滅といえば、全米公開したらしいが
https://eiga.com/ranking/us/
なんと2位
猫が釣竿で魚を釣る
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1762688729691660504
かわいい
>>519
スプラは塗れば塗るほど自陣と敵の攻め具合がわかりやすくなるけど
泡は塗れば塗るほど視界悪くなるしなあ
>>525
まあFSは陣地取りじゃないからステージの色分けの視認が
必ずしも必要ないとはいえねえ
|∀=) じゃあなんで色分けてるんですかね。同じ色でええやん。
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000074224.html
なんというゲームを出すんだ…
>>519
chill には「冷やす」「ぞっとさせる」の他に「殺す(俗語)」という意味もあるみたい
なんで造語ではないと思われ
# くつろぐの「チル」は chill out 「落ち着く」「冷静になる」から来ているらしい
>>528
何をって、これ元はアナログのカードゲームよ?
https://tabletopgame.kadokawa.co.jp/products/cardgame/unnko/
こういうのをビデオゲーム化するのはええこっちゃの
>>529
冷やすも殺すもゾッとするも
泡のイメージに合わないんですが・・・
落ち着け、や冷静になれ。って意味でチルを使う場合もあるし
「お前を冷たくしてやる」という文脈で頃すという用途になるみたいだの
泡で倒すんだから
キャラクターのスタイルをバイキンにすれば良いのに
とは思う(企画が通るかは別問題として
やってることはナイトプールの強めの泡パやし
とにかく何もかもが直感的じゃないんだよな泡スプラ
何で泡で撃ち合ってるのか
何で泡が消えずに残るのか
直感的にデザインされた本家スプラの逆張りから始まってるせいかなあ
チームバトルよりジェットセットラジオ風ステージクリア型アクションゲームの方が馴染む気がするんよ・・・>泡
(事実とはいえ)そんな説明文で大丈夫か?
https://x.com/sawaki_takeyasu/status/1760878906155143235
スクエニにステージクリア型のアクションを作れとかそれこそ無茶振りでは(マテ
>>538
それはそう(乗っかる
バランを素通しするセンスの無さだしなぁスクエニくん…
スプラトゥーンの社長が訊くで
手触りとか飲み込みやすさとか
あれだけ丁寧に説明したモノを一般公開してるのに
参考にすらして無さそうなのがなんとも・・・
|∀=) 昔バンナムがキャラゲー作ってやらかしたときと似てるよなバランとかダイとか。
>>542
バランやダイは半端な出来なのを分かった上で出してそうだからなあ
納期厳守とか壁にでっかい張り紙してあるんじゃろ(半棒
>>544
FF7は実際にそうなってそうで困る
ダイはむしろ一度作り直した形跡があるからな
それでグラフィックは上がったが使えるキャラも減った(少なくともPVではプレイアブルなキャラが使えないって言うかいない)
どっちにしろ
延々と使ってて上層部がブチ切れてとにかく出せ
って言われてああなったような気がする
バランは一応ちゃんと仕様と期限通りに作ったんだと思うんだけど、アクションゲームとしてのバランス取りとか面白さの調整とかが致命的に出来てない。
ダイは傍目から見ても開発がgdgdでいつまでたっても完成しないのを体裁だけ整えたのがアレって感じで、
同じクソゲーでも方向性は違うと思う。
バランはセンター先生がやらかして無かったらある程度言い分通ったかもしれんが
全力でやらかしたからなぁ・・・(インサイダー
>>547
スクエニはあらゆる方向のクソゲー制作に対応している…?
ホワイトな職場
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1762991105984061889
> 整体ケアルラ@日本一オタクの集う&推し語りのできる整体院です
※職場名からある種の義務感みたいなモノを察知しちゃいそうですが気のせいです
もう動けないアイツ
https://store-jp.nintendo.com/feature_sanei_korok.html
サンドバッグ替わりにどうぞ(酷
逆裁キャラ選挙
https://www.ace-attorney.com/aj-trilogy/ja-jp/topics/vote/
イロモノに投票が集中する気がする
チャーリー先輩とか
どの面下げて…とツッコミたくなる移植案件
>ネプテューヌRe;Birth1,2,3がNintendo Switchで発売決定
https://x.com/compileheartweb/status/1763028817277342127?s=46&t=W2dcFATUru3Ww975Az9KiQ
>>550
ボードの文字一瞬、FFクソバースって読んじゃった
心が汚れてるな…
最初のネプってそれこそ不快なぐらいなまでの妊娠と任天堂ユーザーを馬鹿にしまくってたんでは?
AAを元にしたキャラや岩田社長すらネタにするクソシリーズだったと思ったが
一部のファン向けに特化すること自体は悪い事ではないが
そこで売れなくなったからとシリーズ継続したまま馬鹿にしていた所に出すのは厚顔無恥だろと
いうてコンパの移植はもう珍しくもない
>>552
それだけ苦しいんだろうな…
ゲハも先鋭化しすぎて「実際にゲームを買って楽しむ層」はPS3・Vita時代から激減してるだろうし
ゲーム買って無さそうだからね
オルちゃんも女装の人も
恥晒してでも売らないとならないぐらい経営厳しいのかなってなる
本日発売
https://www.sun-denshi.co.jp/soft/hebereke2/
そして前作も来月配信決定
https://city-connection.co.jp/hebereke/
>>ネプ
たしか、にゲ天の作者が一部キャラデザに参加してたような気がしたが…
まあネプシリーズ、ゲハネタ抜きにすればコッテコテのアニメゲーだしうまいことブームの波に乗れればいい線行くんじゃないですかね?
ワイは宗教上の理由で絶対触りたくないけど
>>552
どの面案件なのはわかるし苦しいからってのもわかる
…んだけどそんならオトメイトの方に力入れた方がええんちゃう?ってのもあるなぁ
コンパイルハート方面はもう諦めて
>>562
俺も同じ気持ち!
>>550
申し訳ないがFFクソバースに見えてしまう
_/乙(、ン、)_中古のポケモンXにデータにミュウツーいるんだけどどうにかならんか
>>565
案1)見なかった事にしてリセット
案2)誰かのポケモンXYに一時避難させてもらう
案3)ポケモンHOMEに叩き送る
Nintendo Switch Online12ヵ月(365日間)利用券に関して公式が注意喚起。うるう年でも利用期間は365日となるためご注意を
https://www.famitsu.com/news/202402/29336207.html
月極だと吸収できるけど日単位だとめんどいなこのあたりの話…
うるう秒廃止できたんだからうるう日も廃止しちゃえ!とか一瞬脳裏を過ぎったが
4年で1日分暦と季節がズレてくワケだから100年程度でも一月分近くズレるのやべえな…と冷静になった
最終的にはサンタが水着で来たり8月の夏休みが実質冬休みになったりするな
今回の国民投票は「3文字のタイトル」です
https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html
ゲバラ
きね子
いっき
>>551
本土坊薫がすごーく記憶に残ってる
温厚な石橋貴明(というか保毛尾田保毛男?)的な
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1572474.html
「東京ゲームショウ2024」は9月26日〜29日の4日間! 開催概要を公開
>思いっきり熱くなれる時代が、戻ってきた。
>好きなことを、全力で楽しめる時代が戻ってきた。
>いまこそゲームが先頭に立って、世界をもっと盛り上げないと。
>ゲームよ、いまこそ本領発揮だ。
>まだ見ぬ技術で、みんなをもっと驚かせるんだ。
>まだ見ぬ発想で、みんなをもっと唸らせるんだ。
>まだ見ぬ物語で、みんなをもっと沸かせるんだ。
>さあ、世界最大級の東京ゲームショウへ。
>ゲームの本場で、想いをともに分かち合いましょう。
>さあかかってこい、世界中のゲーム愛。
新鮮なポエムよー
今年は東京モンハンショー開催出来そうだけど
あまり期待出来ないな・・・
Switch後継機がそれまでに正式発表されてるか否かでゲームショウ自体の注目度変わりそう
なんか速報が
オータニサン結婚か
あんだけ週刊誌に嗅ぎ回られてるのに、
気付いたのどこも居ないとかすげえな大谷
>>541
それを読み込んで、個性をだすためにあえて逆にいく!をしたのかも
>>576
おめでとう御座います
箱さんが寝てたけどなんでだろ
わざわざアメリカ行って嗅ぎ回れる週刊誌おらんやろ
オータニサーンくらいの人物になると要人クラスになっててSPとか雇ってそうではある(個人のイメージ
|∩_∩ 大谷さんの練習スケジュールや試合日程を潜り抜けて結婚まで漕ぎ着けた女性すごくない?
| ・ω・)
| とノ
>>582
そう見えただけ!では!
>>582
日本でトップクラスに注目されてる相手と結婚するって時点で相当な覚悟でいるような気はする
>>567
四年で1日分のズレをどっかで解消すればいいだけの話なので、
毎日約59秒、毎秒約0.041秒長くします!ってすればいい。
問題は2年もしたら昼夜逆転するぐらい時間がずれるってことぐらいだなガハハ
ん?FF7R2がAmazonて発送休止なる情報が
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-02-28/S9L863T1UM0W00
EA、従業員の5%削減へ-ゲーム会社のレイオフの動き続く
ゲームソフトの米エレクトロニック・アーツ(EA)は、従業員の5%に当たる約670人を削減する方針を示した。
顧客ニーズの変化や同社の焦点の定め直しを理由に挙げた。
同社はまた、本数は明らかにしていないが一部ゲームの開発を中止するほか、不動産の保有も削減すると、
アンドルー・ウィルソン最高経営責任者(CEO)が社内文書で従業員に通知した。
EAは2023年半ばに事業再編を実施。経営幹部を刷新し、2つの新部門を設立した。
飽和状態にあるゲーム市場で開発費が増加する中、ソニー、マイクロソフト、テンセント子会社のライアットゲームズなど
大手ゲーム会社に続き、従業員のレイオフを実施する。
EAも業績は悪くないのに外資はシビアなのね
>>580
そういや円安で海外取材はキツいとかなんとか言ってるマスコミがいたな
ここまでポテチ袋のデザイン似せるならコラボしようぜw
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1763126972908196164?t=xGzVfiLkGzxjjMpF3G0nLw&s=19
>>589
ここまでしといて湖池屋と組む蛮行
>>589
https://x.com/Nintendo/status/1763136125873635388
コラボするって!
>>589
つ
https://www.tajimaya-cc.net/products/195825
地震が連続発生かー
>>591 >>592
おー、コラボするんだな!
これは買うしかない
>>594
つ https://www.kabuki-bito.jp/uploads/images/news/editor/nausicaa_b_3-1576556023053.jpg
ちゃんと期待されてるものが出てきたって感じがする
https://x.com/pokemikuvoltage/status/1763134514744729989
>>595
https://i.imgur.com/FzuiOe6.jpg
>>597
|_6) ガウシカじゃねーよ
何これ…
「東京ゲームショウ2024」開催発表会レポート。幕張メッセ全館を展示スペースにし,過去最高規模となった前回を超えるTGSを目指す
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240229048/
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240229048/SS/003.jpg
犯罪対策というか、警備というか、犯行予告に対しては大丈夫なんだろうな
>>598
ナウシカ?
>>600
それ系のやつ
対策しようがないと思うが
「FINAL FANTASY VII REBIRTH」本日発売。北瀬佳範氏,浜口直樹氏,野村哲也氏のコメントやローンチトレイラーを公開
https://www.4gamer.net/games/638/G063881/20240229060/
|∀=) 開発者コメントはいらんのですよ。
そもそも完成させてから出そうよー。
か、かわいいつもりだったのか・・・
https://hjweb.jp/article/1378519/
>あとは表情変化。SNSでブレイバーンの口元が話題になっていて、「キモい」なんて声もありましたが、こちらはかわいいつもりで作ってるんですけどね(笑)。猫口“ω”とかニマッとしたやつとか、かわいいですよね? 1話の「乗るんだ」あたりから「キモい」と言われてしまっています……。
>>604
キモかわいいというジャンルもあるので…
https://www.famitsu.com/news/202402/29336324.html
いつものー
トップ10からPSの霊圧が消えた…
>>606
同梱版が消えたら10-0と言う基盤の弱さ
今月、結構PS5ソフト出てたよな…?
有機EL1台にすら負けてるのかPS5。
あつ森いつの間にかパッケージだけで770万もいってるのか
・国内ハード売上 172週
PS3 4,766,408 (+29,332)
PS4 4,728,122 (+21,276)
PS5 5,297,282 (+33,504)
PSユーザーのソフト支出の91%がデジタル(23年度決算)
パッケージ売上高1472億円(19%)
デジタル売上高6372億円(81%)
アドオン(課金・DLC)売上高7832億円
PSソフトウェア売上高
2019年度 1兆1268億円
2020年度 1兆5947億円
2021年度 1兆5533億円
2022年度 1兆7842億円 過去最高
2023 1Q〜3Q 1兆6186億円 過去最高推移
https://i.imgur.com/zTTs4SB.jpg
https://i.imgur.com/G1QotPR.jpg
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2402/29/news134.html
https://www.bunka.go.jp/seisaku/bunkashingikai/chosakuken/hoseido/r05_07/
資料1の「個人」を読んでて頭が痛くなってきた
>個人からの意見についても、今後全文を公表する予定。
公開処刑ですか
>>606
ハードもソフトもPS5の勢いなくなっちゃったねえ
ゼロが悲しかったみたいだな
ほっといてもいいような話は置いといて
PS5のソフトどこ…?
そーいや地味に積んでるポケモンX
今回の新作レジェンズでプレイ熱が出て来たんだけどソフトどこへ行ったんや…?
置いてたはずのとこにはないし…(普段から片付けをしろ)
>>616
今はみんな泡のゲームやってるから他のゲーム売れてないんだろう(棒
>>612
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
>>606
>そんな中、注目したいのが、
>10位の『スプラトゥーン3』。
>2024年2月22日に有料追加コンテンツ“サイド・オーダー”が配信されたこともあり、
>圏外からトップ10に返り咲いた。
Switch/4659台(累計1972万9496台)
Switch Lite/8102台(累計575万2499台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/38125台(累計673万6729台)
PS5/28692台(累計457万1297台)
PS5 デジタル・エディション/4812台(累計72万5985台)
Xbox Series X/2287台(累計25万6541台)
Xbox Series S/826台(累計30万2250台)
PS4/362台(累計792万284台)
|_6) ハードから逃げるな
>>618
泡といや
流石に次はイベント開始前にサーバー落ちたりしないよな…?
>>618
今月出たPSのゲームは泡ゲー以下の泡沫だって言うのかー?
泡は「基本無料」を押し過ぎである
遊びたいゲームは定価だろうが何だろうが金出して遊びたいんよ・・・
いらない物はタダでもいらない、を体現してる例でもある
FF7R-2の使命が重くなるのぅ
FF7リバースの後に続くタイトル…は今年なんかあったっけ。
>>626
ローニン
>>627
あー、ライズオブローニンですか。
国内では盛り上がってないように見えるけど海外で行けそうなのかな。
>>628
あれは500万本級です!
ローニン、最近のフォトリアルゲームの転げっぷりを見てると1年遅かった感があるが、どうなる事やら
>>629
今のPS5で500万は結構ハードル高いなあ
掛けてるコストが500万本級かな
500万行かなかったらシャッチョ宅の家庭内ヒエラルキーが激動しそうだな・・・
ローニンくん
SIEから金引き出してやったから
そこそこお得にやったんじゃないかな
ブレイバーン、これで1週間待たされるのか・・・
薄々タイトルで思ってたけど、ココから本番って…
眠れないんだけど
>>620
相変わらず不自然な本体販売台数
どれとは言いませんがね…
毎週3万台前後売れててソフトがランクインしない不思議
PS4中古や無料ゲーしかして無いのか
おはやぁ
今日は金曜日
月初のしうまつ
・地震
千葉の方で頻発してる
怖いねー(他人事
・コエテク500万本タイトル
やっと出るのか・・・って感想
この話が出たの何年前だっけ・・・?
とりま厄災無双(400万)より売れないと示しが付かんなぁ・・・
まぁフリプでバラ蒔いて500万という数は達成すると思うが自慢は出来んな(フリプ前に500万行ったら誇って良い
・マクドカービィ
今日から2弾ですよ
・・・もう並んでるって話を見た・・・
独自水冷化したRTX 4070 Ti SUPER搭載のゲーミングPC
https://ascii.jp/elem/000/004/186/4186830/
|;∀=) うわぁ…w
なんか千葉沖の地震に嫌な予感がする
どうか悪いことが起きないことを祈る
あとスミスの無事を祈る
おおかたの予想通りブレイバーンになってしまうのだろうか
サイコムは昔から結構お高めだわな
割と良いパーツでBTO出来るし
>>641
地震はどうにもならん
何が起きても大丈夫な備えだけしといて
それでもダメだったら諦メロン
やはりキモさは全人類共通なのか
https://x.com/lessjonahhome/status/1761222633465786845
おはござる
海外フェスのお題
https://x.com/nintendoeurope/status/1763191760254103799
これで思い出したのが、ある音ゲーによる3機種セッション
…ちなみに2001年頃のバージョンでだけ遊べたとても稀少なもので
全部ある店ではギャラリーができる程度には評判良かったものの
キーボードが続編出なかったのでその後は不可能に…
オンライン不要だから今も全部揃えててセッション可能な店はどこかにあるかもだけどね
>>641
一応1996, 2002, 2007, 2011, 2013-2014年に起きたスロースリップ現象と同じものと考えられてるから
関東に住んでて今嫌な予感がするなら忘れてるだけだと思う
とはいえ震度5弱くらいなら起こってるから、物の位置やスマホ充電、災害対策品とか注意しておくに越したことはないけど
ちなみにあまり言われてないけど、今一番やばいと考えられてるのは四国あたり
ハッピーセットは第二弾も相変わらず個体差が大きい(オブラートに包んだ表現)みたいだねえ…
でもそれが逆にウケてるカービィのかわいさよ
>>644
表情もだが、首だけニョキッと出して喋るのも
割と妖怪ぽいと思うの
>>647
なんか販売開始前からメルカリで転売品が出てきてるって話も見たなぁ
第一弾で注目されただろうし、店頭はかなり大変な事になりそうだ
マック混んでたけどそれが理由か
さあ、地獄のカーニバルの始まりだ!
https://www.famitsu.com/news/202403/01336362.html
アニメ映画『すずめの戸締まり』金ローにて4/5に地上波初放送。
新海誠監督最新作、17歳の少女が災いの元凶となる
“扉”を閉めるため日本各地を旅するロードムービー
GWとか夏休みじゃないタイミングなのね
>>646
適度にデカい地震として小分けにならんものか…
>>653
できない
>>653
なそにん
でググれ
>>646
万が一出来たとしても
「デカい地震」と「適度にデカイ地震」ではエネルギー差が文字通りケタ違いなので
何回揺れたところでエネルギーの消耗にはならないらしいね…
>>656
マグニチュードが1上がると31.6倍のエネルギーになるからのう
https://www.47news.jp/10591865.html
NTT、放送法改正など閣議決定 スマホでNHK視聴に受信料
>放送法は、テレビを持たずにスマホなどからNHK番組を
>視聴したい場合、受信料の支払いを求める。
>スマホを持っているだけでは支払い義務は発生しない。
>既に受信料を支払っていれば追加負担なく、
>ネットからも視聴できる。
見出しの言い方だと感じる事がなんか違くね?的な
見たけりゃ払え、ならそれはそう
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
トップ30来てたわー
>>658
ネット使ってたら強制徴収は無理ゲーだたか
>>659
毎度のことながらプレイステーションソフトの鮮度落ちが激しいな。干物に加工しよう
『ユニコーンオーバーロード』動画・生放送等配信ガイドラインのお知らせ
https://www.atlus.co.jp/news/23279/
>【配信可能区間】
>すべての区間について配信可能
>
>なお、より多くのお客様に本作をお楽しみいただけるよう、
>ネタバレを含む内容を配信する際には「ネタバレあり」等の表記をお願いいたします。
>ご配慮のほど何卒よろしくお願い申し上げます。
完全新作だから制限付くかと思ったら全編OKか
アトラスも丸くなったものよのう
>>661
干物≒フリプ
今になって龍如のPS4版が地味にPS5版より上の順位になるのがちょっと興味深い
>>660
むしろどういう思考をすればそうなるのか分からんかったしなあ
まあ来週になればFF7リバースがランキングトップになるから…。
なんかあんま話題流れてこないけど。
>>662
丸くなったというより禁止にしても良い事が無いのが
周知されてきたんじゃないかと思います。
|∀=) 干物に謝るぇ!!
>>666
パッケージ版
結局回収せんのかのぉ・・・?
>>666
可能性① みんな情報発信する暇もないぐらいFF7R2に熱中してる
可能性② FF7R2の購買層はSNS使う層とあまり重なってない
可能性③ 売れていない、ゲンジ2は非情である
>>669
しないみたい
ブレイバーン公式、な、何なのだこれは・・・?
https://x.com/bangbravern/status/1763399045580804425?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
これはうなぎバーン
回収しようにも交換品が準備できないんだと思う
実はP3Rのアジア版でも似たような事やらかしてて、ディスク交換希望者は3月下旬まで待たされる羽目になってるらしい
ディスク版に拘らないならデジタルコード無償配布で対応して貰えるようなのだが・・・
FFの購入層は社会人メイン
社会人は年度末で忙しい人が多いので休日にがっつりと遊ぶ
そのため今は話題が少ない
よし、これてQEDだ(棒
ゲーム体験はソフトのインストールが開始された瞬間から始まっているので、先に使用するディスクがプレイディスクである
全盛期のSCEならこれぐらいは言ってくれる
カービィ2弾
7時には売り切れてモバイルオーダーはシステム障害発生とか何とか・・・
任天堂にみんな興味津々なんだよ
SIEのIPでコラボしてもウケないとか言うなよ可哀想だろ
とある配信者
モバイルオーダーの存在知って喜んでたのになぁ・・・(遠い目
https://youtu.be/D6lv-aeevS8
>>679
少なくともFF16の一番くじは捌けなかったでござる(事実陳列罪
カービィって強いんだな…
いや本人もだけどIP的に。
>>678
本来ならPSのターンだったんだけどなぁ
>>672
もしかして他のデスドライヴズも
望み通りの死を遂げるたびに
これをやるのか
https://x.com/gamesindustryje/status/1763398776167997733?s=46&t=rYyg5O06pvuN7mlg0v-T2Q
でてる
>>683
ジム=サンがPSプラットホームをぶっ壊したからね・・・
昨今のコントローラー問題により事故った事例
https://youtu.be/d1Ox1gLRNBE
わかる人はわかる出オチ
https://www.famitsu.com/news/202403/01336356.html
『リッジレーサー』30周年記念イベントが7月7日に
東京・渋谷で開催決定。本日(3/1)からチケット抽選受付開始
これは・・・Switch後継とPS6のロンチに来ますね(棒
>>685
読んだ
今回は「売行きと値段は関係ない」ことが主題か
|∩_∩ 『魅力がないから値下げしても売れねーんだよ』という如何ともし難い事実を突き付ける回だった
| ・ω・)
| とノ
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1571858.html
塗装済み完成品で私が出るぞイサミィーーッ!
「完成品 DXブレイバーン(仮称)」が2025年1月に発売
https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1571/858/12.jpg
胡坐かいてるだけでなんか絵面が五月蠅いという
>以前もこの連載で指摘したが,カプコンの辻本会長は相当長期間にわたるビジョンで経営を行っており,
その時点では正解かどうか分からないことを正確に見通しているのは驚きである。
「ゲーム業界の老いぼれを見たら、生き残りと思え」を地で行くな
>>691
ノンスケールなのね
案外あいつら小さいからスケールモデル行けると思ってた
Steam売上
1位スト6 34%off
2位ガンオペ2(無料)
3位レスレリアトリエ(無料)
4位モンハンワールド 67%off
5位モンハンワールドIB 67%off
6位Apex(無料)
7位遊戯王(無料)
8位ヘルダイバーズ2
9位崩壊(無料)
10位ヘブバン(無料)
PSストア売上
1位FF7R2
2位原神(無料)
3位Apex(無料)
4位ガンオペ(無料)
5位eFootball(無料)
6位EAFC24
7位エルデンリング
8位スト6
9位崩壊
10位龍が如く8
ハッピーセット「星のカービィ」第2弾販売初日で“マック激混み”トレンド入り 「悲報」「もう売り切れてる」SNSで悲しみの声も
https://www.oricon.co.jp/news/2316505/full/
|ノ∀=)ニア
>>691
尚、DXブレイバーンの公式サイトで一番下までスクロールするとこの商品自体に秘密が隠されてる模様
https://mechasmile.com/bangbravern/
>>695
カフェとかも人気だったけどカービィのグッズ訴求力高いねぇ
>>694
悲しい気持ちになっちゃった?
>>694
この無料だらけの中で1位になった事になんの意味があるのだろうか
PlayStationの人員削減は「前代未聞」 対象のソニー子会社が異例の遺憾表明
Paul Tassi
https://forbesjapan.com/articles/detail/69460
|∀=) アメリカ版kwmrのお気持ち表明です。
お収めください。
>>694
え?なにこれ?psのネガキャンしてんの?
>>698
十時アンチって事は今のSIEのアンチって事だろうし悲しい気持ちにもなるな
>>700
パル記者やん
>>700
アメリカ版kwmrいうなw
Tassiくんはkwmrくんと違ってSIEに不幸なニュースがあってもダンマリしないだろ!
(NGワード・どんぐりの背比べ)
第三弾中止ですって
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1572985.html
ハッピーセット売れすぎて中止
そうはならんやろ
ハッピーセットでこんなんあるんだ
>>705
ヒェッ
アホな大人が群がったため中止となりました、か
単に売れまくっただけでは中止とまではいかんだろうから、転売屋等が群がりまくったのか、問い合わせが殺到しまくって店の運営に支障が出るレベルになったのか。
ひでえ話だ
日本は転売は合法だからを禁じることは難しいことは判ってるが
これじゃ「契約自由の原則」の主目的である、
経済を回すことに反してしまってるじゃねーか。
需要を見誤った任天堂とマックが悪い、になる話なのかねー
これまた転売価格が釣り上がりそうだなぁ
転売無くても大差なかったと思うがどうか
>>714
あまり転売どうこうではないカービィカフェの埋まり具合からしてもうキャラグッズとしてはゲームの数字以上のポテンシャルがあるの考えた方が良いんだろうな
|∀=) アイツそんな人気あったかなって昔から知ってる身からだと思うなw
マクドナルドがカービィの人気を見誤ったって感じだろうなぁ・・・
おそらく普段のポケモンハピセト並みには数揃えてると思うし・・・
全ブッパして無くなったんだろ
カービィがグッズIPとしてはゲーム最強クラスなのはカフェとかでもう分かってただろうに
これは需要見誤ったと思われてもしゃあないな
あー、第三弾はそれまでの在庫を混ぜて放出ってスタイルだから、在庫切れたらできなくなっちゃうのか……
ランダムなんで
普通に買ってる人がダブってメルカリ行きになるんだよ
数が足りないんだ
ファンシーキャラとしてのIP力がここまで高いと
アクションや対戦系だけでなくスローライフとかアドベンチャーみたいな非アクションにもジャンル広げたら
ゲームカテゴリでももう一段跳ねそう
これだけ人気なら次もやるだろうな
ただし景品は生産しやすいもので
>>723
次はアクリルスタンドにしよう
|∀=) いや消しゴムにしよう。
消しゴムは一時あったな
|∀=) シールは?
シールは定期的に出してるんちゃうか
ちいかわとスパイファミリーのときがシールだったかな
あのときそこまででかいトラブルは聞かなかったので
生産力的にもベストなのかも
>>729
厚みがあると置くスペースがねえ
>>700
まあInsomniacがブチ切れるのは実際正当な気はするなあ…
2019に買収されてスパイダーマでちゃんと結果出してんのにPS5が負けハードだったのでリストラな!ってのはねえ…
究極レベルの理不尽食らったBungieよりマシとはいえども
結局何のために大金積んで買ったのかわからんなホント
まあ失敗したジム含めSIEの人間が切られるのは当然としても買われた側の、特に下の人からしたらお前らが必要としたんじゃねえのかよ!ってのはそら当然ではある
ノーティならクビ切られるのも分かるんだけどね
ラスアスオンラインで盛大にやらかしたし
長期的に見た時にこのリストラは開発力を大きく削ぐ結果になりそうだからねえ
短期的な収支は改善するだろうけどさ
スパイダーマン2が前作の3倍の開発費430億かけての成果がアレだから仕方ないのでは?
売値500円はちゃんと価値があればそこまで値下がることもなかったわけだし
>>731
まあ「自分たちのセカンドみたいな立ち位置のスタジオが突然ライバル会社の元、ライバル機種独占で高評価のタイトル(サンセットオーバードライブ)を開発した」
というのは優越感を全力で傷つけそうではあるし、なんとしても取り返さねば!となってもSIEなら不思議ではないかも
(というかこれ、途中まではどっかで聞いたような流れだ)
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1572793.html
PS5対応SSDや1.5TBのmicroSDカードなどWD/SanDisk製品がお得!
Amazon新生活SALE
>容量1.5TBのUltra microSDカードもセール対象で、こちらは22,673円。
さすがに結構するのぅ
【悲報】クレヨンしんちゃん「炭の町のシロ」前作から売上8割減の大爆死を遂げてしまう...
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1709274434/
>>738
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
初週だけで判断して恥かいて忘れて…以下繰り返し
https://www.mcdonalds.co.jp/company/news/2024/0216a/
ここを見てもわかるが第三弾はそもそもそれまでに余った場合に実施されるやつなんだよな
中止なのは余らなかったから
(FF7リバースは1作目から何割減になるのかなあ)
今週のマルチ対決
Switchだけ載ってたけど
PS5は何割減だったんだろな
>>734
今人件費でも何でも削らないと短期的に銀行がお金貸してくれなくなって致命傷を負うんじゃないかしらん。
将来のこと考えられるのは余裕がある時だけだからね
>>742
売れないでクレクレとかみっともないからやめな
|∀=) (売れない?)
>>745
おっ自己紹介かな?
https://www.4gamer.net/games/129/G012999/20240301038/
「F1 23」「Sifu」「Hello Neighbor 2」「Destiny 2: 漆黒の女王」
がPS Plus 3月のフリープレイに登場。3月5日に提供開始
昨季版のF1て需要的にどうなんだろな…
※現実のF1は今週末に開幕です
安田ァが絶好調なのがよほど気に入らないのだろう
しかしアレだ、>>745 みたいな書き方をしてるのを見るに
本当に、本気で、マジで、冗談抜きで、
Switchファン層がFFを欲しがってると思い込んでるんだなあ。
かつて和田さんが「FFDQにはファンが貼り付いてる」と言ってたが
貼り付いてるのは実際には買わないファンボーイだった
ピクセルリマスターとか元のFF7のリマスターなんかがそこそこランキングに入ってるあたり、
需要自体はあるんじゃない?
FFほど前作が次のタイトルに影響与え続けてるもないだろ
10年以上そんなんばかりだし
今のFFはよーわからん路線に行ってるから魅力もなーんもないんだわ
まぁコロコロでタイアップ出来るような内容になったらちょっと気になるなー程度の興味は湧くかな
もしくはデュエマかウィクロスとコラボしたらワンチャン?って感じ
昔はコロコロでチョコボの漫画連載されてたんだけどね…
チョコボの不思議なダンジョンが出てた頃かな
|∩_∩ もういっそFFはグラブルとコラボしようぜ!
| ・ω・)
| とノ
>>749
ネプテューヌ初期作Switch移植とか
カービィハッピーセット大人気とか
そこらへんでもイライラしてそう
_/乙( 。々゜)_ヒボチューのせいで7Rですら迂闊に言えなくなってるのでは
>>758
ネプテューはもうコンテンツとしては消費期限切れたからどうでも良いと思ってんじゃね?
むしろカービィがFF7リバースの話題を上回りすぎたのがイライラポイントだと思う
本スレにもあったけど次世代Switchの値段が6万から7.5万になるかもって噂が出てきたみたいね
Switch 2、価格は「6万円以上」との試算
https://gadget.phileweb.com/post-70455/
それ以外にも色々な噂がまとめられてた
>>709
Switchの次世代機もそうだけどこういう商品は転売対策が課題となりそう
Switch次世代は数出す事で対応しそうだが
>>757
グラブルは既にFF11とコラボ済みだったりする
>>761
円安の影響で直接換算すると少し高めに感じるけど
ギリギリ利益が出る想定の349ドルで現行の海外有機EL版と同価格なんだな
これ、今の内からゲハ連中があんまり高い高い連呼すると、
実物が出てきたときに「思ったより安くね?」となる逆効果パターンになりそうな…
日本だと49980円(税別)で出しそうな予感
>>761
> 実際、ハードウェアとソフトウェアはかなり以前に完成しており、いつ発売するかについては、もう何年も前から任天堂の胸先三寸だった
本当かー?
>>764
ゲハなんてどうでもいいよ。
高いと感じたらボッタクリで安いと感じたら低スペックって煽るだけだから。
でもって世間じゃゲハの煽りなんて認知もされないから
>>755
世間の注目を集めてライブ感を煽らなきゃいけない段階まで来てると思う
朝ドラやサザエさんや鬼滅の刃とかの高視聴率取れやすい番組でFF最新作やってるシーン捩じ込むくらいじゃないと
>>768
サザエは今は視聴率高くないぞ
アニメだとまだ高い方だけど
手軽に楽しめないもんのライブ感煽っても煽れないっすよ。
散々ニュースで取り上げられたHMDはライブ感煽れましたか?
大谷選手が突然「FF7リバースめっちゃおもろいみんなやるべき」とか言いだせばワンチャンあるかも?
>>745
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
速報@保管庫(alt)に避難所が転載されてたー
やったー
>>768
ほぼ無理ゲーな気がするな…
ただの広告になっただけか
>>765
実際、PS5やXBOXにしても1ドル130円ぐらいの価格だからのう
次世代機が400ドルなら日本では5万円前後というのは割とありそうではある
>>775
(変なお客様入って)来ちゃ〜う
>>761
そのくらいなら即決購入範囲内だな俺
ちいかわ、これまでの怪異と桁外れに邪悪なヤツが出てて吹いた
そんな設定をあんな見た目のにぶち込むなw
>>773
あれ?避難所は見てない設定では無かったっけ?
|_6) 観測範囲が狭くてごめんとは前もって言っておくけど、
フォローしてるゲーム開発者さんと漫画家さん(だったかな)が『(FF7R3部作の)通しバージョンが出たら買おうかな』みたいに言ってたり、
クイズノックの人が動画の中で(ドラクエ派だから)リバース出るって知らなかった言ってたりで、
もっとスクエニがんばってホラ、ってなってる
>>777
ま、まあ賑やかしにはなるさ?
>>781
分作はそれがあるんだよなあ…<全部出たら買う
どうせその際には全部を1本にしたやつ出るじゃろしな
>>781
正直カービィのハッピーセットのおまけがバズってから空気になった気がする
>>780
そんなことは無かったと思う
書いてないはあった
>>779
あの木は味方なのか敵なのか気になって仕方ないよ
賛否両論だな
フォトリアルにすると痛くなる
https://twitter.com/j0hnny_333/status/1763165550715572559?t=XoZ5pIz-8viuj3VdnyEDXA&s=19
>>769
サザエさんじゃ駄目か
笑点に捩じ込めということですね
>>786
設定教えてくれてるんだから一応味方なんじゃない?
パラレル島次郎まであり得る
>>789
怪しいけど人の良さそうな婆さんが結局悪でした(うさぎは見抜いて毒キノコの洗礼を婆さんに炸裂させました)って事があったし
>>787
正直アニメでも痛い気がするぞ、これ
まあストーリー的に敢えて痛くしてる演出の可能性もあるから
これだけだと何とも言えんが
>>783
今の感じだと全部入り完全版はPS6になりそうだなぁw
容量も被り除いても300GBとか400GBくらいになりそ
>>787
自分、このシーンがドラえもんのアニメ絵だったら違和感無く見てると思う
>>787
初代PSくらいの雑ポリゴン+表現力の弱さを補う為の強めなテキスト
だから見られるシーンではある
キャラがフォトリアルになり行動が詳細に描けて
フルボイスで当時のままのテキストとなると大分クドいかもしれん
>>793
PS6の寿命に間に合うだろうか・・・?
とにかく頭身下げないと同じ言動は見てられない感じがある
原神のキャラだったら違和感なく見れる
聖剣3リメイクなんかはアニメ調の3Dモデルだったけど、SFC版のシナリオほぼそのまま持ってきて
当時ドットキャラでやってた時でも微妙だった部分がさらに酷くなってたりしたし、
結局今の時代に合わせたアップデートが出来てないのが問題なんだと思う。
ウェストの細さだけ、まるでフォトリアルぽくないのがなんか面白いw
mihoyoのグラフィックスが今の中心ってだけなんだろうなと
その前はサイゲで
スクウェアはその前かな?
>>700
> 予算を取り戻すのに必要な販売本数は720万本
スパイダーマン2のペイライン720万本とかえげつないなあ
バンドル分がどれだけあったのかは分からないが、これだと1000万本売れてもあんまり旨味が無いよな
>>801
バンドルは300万はあるはずなので
>>802
え…じゃあ1000万本では殆ど利益は出てないって事か
>>803
なのでリストラ
1000万本売らなきゃリストラって、厳しすぎるべ
なのでリストラ
>>787
…いつからだろう…FFの女性キャラ見て「うわキツ」って感想がめちゃくちゃ出るようになったのは…
「ギャルゲ内のドジっ子はカワイイが現実世界で身近に居たら舌打ちが出る」系案件が
フォトリアルになっちまったせいでゲーム内でも適用されるようになったカンジかなあ…
スパイダーマン2、ゲームとしての規模自体がそこまで大きいとは聞かないけど、開発費のかなりの割合をグラフィックの4K対応に取られてたりすんのかしら。
海外ならリストラ自体はそこまで重いわけでもないと聞いてるがどうなんだろ
>>809
10%だから少なくはないよ
>>807
ボイスなし・(ゲーム中は)フォトリアルでもない8の時点で「キツい」という声は出ていたので
デフォルメを捨てて8等身にした時点で齟齬は生まれていたように思う
>>810
あー、そっちの話じゃなくリストラされた方の話というか
海外は雇用が流動的だからリストラされても再就職がしんどくない的な意味の方
色々情勢変化してるしその辺りも変化あるのかなーとか思って
>>812
それは業界の景気よる
今年はリストラの嵐なんできついはず
余所もEVとか自動運転とかVRとか部門整理されたとこ多そうだしなぁ…
>>807
つか制作陣の感覚が平成初期で止まったまんまだから痛く見えるんだと思う
90年代のノリを20年代まで引きずってる
>>807
FF8辺りから結構きつかったけど…
ああいうノリって2等身だから許される感はある
コピー能力無しでも強そう
https://twitter.com/gesgest121/status/1763468882172674458
↓おはようもとあずま
↓ コラだと見抜けませんでしたごめんなさい
>>818
|∀=)ノシ
『Rise of the Ronin』武器・流派紹介の8映像公開―組合せで戦闘スタイルや敵との相性も変化!
https://www.gamespark.jp/article/2024/03/01/138964.html
|∀=) こういうの見せられると「操作覚えるの面倒」が先にこねえかな。
>>819
おせえ
おそあずまに改名する日も近いな
おはござる
FF7Rのノリがキツいって反応に対し
「こいつなんでFF7やってるんだよ、やめたら?」とか「これだからいいんじゃないか」というリプが散見されているのが
その動画のユフィよりもキツい
>>821
最近被るの多いな
ゴクリンだからか
新鮮なkwmrよー
>ソニーがゲーム事業で900人削減 過去最高の売上高予想もなぜ?
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/fd3c34204bb9077badc1cddbba87c262072e4f9b
貼っといて何だが昨日のYSDァの記事を読んだ直後だと「キッッッツw」ってなっちゃった
構造改革ありきであえて高い目標にしたとか陰謀論もいいとこだな
今後の成長の為に色々投資して利益率が下がっただけなのに十時社長の策略でクビにさせられたジムは可哀想とか何故こうも十時社長を悪役の様にしたがるのか
首切りのために最初から達成見込みのない事業計画公表しました?
え、こんなこと言って大丈夫?嘘の情報で株取引とか銀行融資させたの?
そりゃ誰の飼い犬か?という事なんだと思うよ
優越感をぶち壊そうとしてる目の上のたんこぶだからな十時氏
|∩_∩ 優越感を煽ってもちっともゲーム買わないヤツばかりだから、目標の2500万台未達になったんだがな。
| ・ω・)
| とノ
>>828
kwmr自信が事業計画公表した時点で
今のPS5では無茶な計画だ!
みたいな事言ってたら説得力あるんだが…
裏の狙い的な何かを指摘するの好きみたいだから無茶な計画だったら速攻指摘しそうなもんだがw
_/乙( 。々゜)_kwmrさんさぁ...いくらなんでもソニーへの悪口が度を越してないかね
そもそもジムはPS5はPS4を上回ると言ってた訳で2500万台はPS4を超える為には達成しないと駄目な数字だったんだから無茶振りでも何でも無く自分の蒔いた種だろって言う
_/乙( 。々゜)_ジムさんはソニーにPS4を超えるようにと無茶振りされた結果リストラされた
としか読めない
|∀=) これソニーゲームファンからメーカーへの苦言だな。SNSの無責任発言と変わらない。
いつの世も無能な上司の尻ぬぐいは下っ端に押し付けられるんだな
>>836
△ソニーゲームファン
◯ソニーファンボーイ
しかしジムは居なくなるってのに十時社長に唾を吐くような真似して一体今後何処のポジションで話すつもりなのよ、ファンボーイ文章をYahooで垂れ流すの?
>>836
Xで発言したら速攻で否定されそうw
というかふと思ったが陰謀論に入りかけてる気がするな…
そのうちSIEを潰してMSと合併させたいアメリカの裏組織とか出てきたりしてw
>>841
DS(ディープソニー)の陰謀かー
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2403/02/news053.html
初の2TB microSDXCカードがキオクシアから登場! 税込み6.7万円
SDXC規格の上限容量になるんだっけか2TB
カービィからの流れで吹いた
https://x.com/kumohaha_jp/status/1763412968895877542
>>839
それしか道ないんじゃね?
今後というか今時点でもそにーやSIEと繋がりなさそだし
>>824
凄いな
ゲハでよく見る売れない実績作りのためにソフト出したとまんま同じこと言ってるわ
日本でも配備されてるのかアレ
実際に拝んでみたいなあ
https://x.com/jasdf_hyakuri/status/1763478188553080883
>>839
ysdの逆張りやってくだけになるかもしれんな
>>848
そんなんでPV稼げるのかねぇ?
任天堂でも扱えばまぁそこそこは行けそうだけどアレがプライドを消してそうするのは無理そう
今回のkwmrさん記事とは直接関係ないだろうけど
アメリカ本社には十時社長に抵抗するジム派閥の残党とかいたりすんのかね
ピキーン
日本の生意気な社長への嫌がらせに
日本のゲームに嫌がらせをしてやるぜ
リバースだからリバースしてやる
誰かコレ使ってくれんかなぁ
>>849
たぶん固定給
Yahooエキスパートとしては、JSFさんよりかなりもにょる
>>824
2000万に届かなかったらどうすんだろ
|∀=) 無論客のせい。
> 誰もが分かるほどの危機を迎えたわけではなく、「構造改革は待ったなし」と言いづらい面があります。
誰もが分かるくらいの危機になってからでは手遅れなんですが
>>843
ニンテンドー次世代機はどのくらいストレージ使うことになるかのう
最初から1TBは用意するかも知れんが2TBでこの値段は高い
https://asset.watch.impress.co.jp/img/wf/docs/1573/248/image1_l.jpg
本体は128GB程度で済ませて
こういうちっこいSSDでも使うんじゃなかろか
今までは任天堂は本体ストレージあんまり積んでこなかったけど
(有機ELモデルですら64GB程度だったし)
次世代機はそこんところ改善されるといいな
SDカードのような外部メモリ使えるという前提があったとしても
内蔵メモリは512GBくらいは欲しいなぁ
カービィのハッピーセット中止の一因が見えたような
https://twitter.com/nonnon_cawaii/status/1763530796718248380
https://twitter.com/nonnon_cawaii/status/1763541245136339180
ゲーム(特にDL版)を何十本も買う人は少数派だろうし
内部ストレージの容量は、今回もほどほどで抑えてありそうな気もする
(それでももちろんSwitchよりは増えるだろうけど)
任天堂のソフト基準で沢山入るぐらいの容量じゃね?AAAソフトにおもねる必要が全くないし
|∀=) ついにカービィもマーベル入りしたのか。
>>863
どこかの惑星からやって来た地球外生命体だ。
強靭な胃袋はなんでも飲み込み、無残に溶かしてしまうそうだ。
そして相手の能力を強奪する〝コピー能力〟で、相手の仲間になりすまして隙をつき、捕食するんだ。
おまけに自由に飛び回る飛行能力を備え、一度つけ狙われたら逃げ場が無いそうだよ。
これはかなり凶悪なヴィランですね、間違いない
>>850
おそらく先に調べられて指定でリストラ対象になってるでしょ
>>864
だがエンドゲームみたいな状況になってただ一人残ったヒーローがカービーという話がどっかで…
せっかく珍しいディスク印刷ミスだというのに、それすらマーベルカービィのインパクトで相殺されてしまうのか?
そりゃ人気がない作品でトラブルあっても話題は続かないでしょ
ソフトの売上が足りなかったとか適当言ってて草
ソニー「PS5」好調でも人員削減、DeNAは赤字 ゲーム業界に今、何が起きているのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/ff70fd9bc73a305fee39cf49dc1f0545ea16ec20
> SIEの人員削減は構造改革が目的だと、2024年2月27日に発表された。サブカル専門ライターの河村鳴紘氏は、次のように解説した。
> 「ゲームビジネスは、ソフトが売れてこそ大きな利益を手中にできます。現時点でソニーの業績や財務に大きな不安は見当たりませんが、
> 想定より利益が出なかったことに加え、PS5の年間出荷台数も計画より下方修正したことに敏感に反応した形です」
> 要は、「ソフトがもっと売れてほしかった」というわけだ。ゲームビジネスは6〜7年の波があり、ゲーム機が普及すると業績が右肩下がりになる。
> 人員削減は業績面で即効性があるが、挑戦的な試みに取り組みづらくなると指摘する。
そう言えばFF16と宝塚のコラボも、宝塚側の問題から中止になったとの事で
何というかスクエニ自身は悪く無いの色々と悲惨な事になってるな
>>864
|∀=)ノ 先生、多分それグリーザです。
河村さん
PS5の装着率出さないんですか?
>>869
PS5世界で好調だったのでは?
スパイダーマン2ほぼ無料でばらまいたSIEが「ソフトがもっと売れてほしかった」なんて言い出したら控えめに言って支離滅裂じゃん、誹謗中傷かよ
要は自己擁護なんだよ
PS5は売れてるって速報@保管庫(alt)みたいな話したので
おかしなことになってるんだ
チューリップ賞はスイープトウショウの牝系孫が勝利か
>>852
固定給!?
kwmrさんすげーや(はなほじ
…真面目にいうとコタツ記事書いて固定給はコネオブコネって感じだな
>>869
ヤフーはコメント出させる人間考えた方がいい
まだ「げーむぎょうかいにくわしい」浜村さんお方がマシだw
母親は2頭目を産んでから他界しとるって話だねえ
ドラマは何処にでもあるもんなんだなあ
ソニー「PS5」好調でも人員削減、DeNAは赤字 ゲーム業界に今、何が起きているのか
https://news.livedoor.com/article/detail/25973397/
|∀=) 質問する相手ちがーう。
>>880
>>869 の掲載サイト違いなだけじゃないか
>>876
高松宮トライアルのオーシャンSは父父がバクシンオーの二頭がワンツー決めてて血統…ってなった
>>882
プリンスリーギフトのスピードが今でも通じているというのは驚くねえ…
>>863
しかもキャプテンファルコン吸い込んでますよ
>>863
カービィも本気になればギャラクタスに匹敵しそうだしなあ
ヴィランカービィとか絶望感しか感じないなあ
>>877
一本いくらだから安いよ
>>886
アニメで登場し後に難易度の演出として逆輸入された「デビルカービィ」ってのがあってえ…
一本いくらって固定給って言うのかしら。
>>889
Yahooエキスパートの場合
ノルマがあるので
事実上固定給なのよ
>>890
それは知らなんだ
つまり本数稼ぐためにヘンテコ記事を量産…?
沢山書かないと行けないのは確かだがヘンテコなのは当人の文才かと
> 1万5000PV以上の記事を月に3本入稿いただくと
> 30000円をお支払いする従来の「継続のインセンティブ」に加え、
> 取材の際の交通費や電話に充てることを想定した「活動サポート費」の提供を開始します。
> 1万5000PV以上の記事を月に1本入稿いただくと5000円をお支払いします。
今の報酬体系は非公開でNDA結んでるのか表に出てない印象だけど
6年くらい前には上のような施策行ってるのな
次のファミコン全国一斉クイズは
明日の19時からですよー
https://www.nintendo.com/jp/famicom/quiz/index.html
>>894
あんまり変わってないとおもう
|∩_∩ MARVEL入りしたカービィがサノスをモゴモゴしているファンアートならすでに見た。
| ・ω・)
| とノ
へべれけ2の開発元
グッド・フィールじゃなかったのか
https://twitter.com/TacOkubo/status/1763405422004986233
https://www.tastoalpha.com/
>>897
預言者がいたようだ(棒
https://x.com/MamonVaipar/status/1637384340899512321
左手コピーするだけでいいんやで
チートアイテム多すぎて本人のポテンシャルがイマイチ分からんアメコミ界
個人の感想です付けとくべきだった(配慮感
今度は宮崎で震度4かよ
また不穏になってきたな
去年の水害の支援も来てない状況で更なる災害は勘弁よ
お金なくて死んじゃう
「2023年家庭用ゲームソフト販売本数」ランキングTOP10! 第1位は「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」【3月3日はNintendo Switchが発売された日】
https://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/2324552/
|∀=) まあそうだろうなというラインナップ。
アレは?
>>906
トップ10に入れる実力がなかった……
というかSwitchしかないうえにアレってマリオRPGやDQM3にも負けてるのか…
うっかりスイッチ版のランキングを乗せただけだぞ
「子どもが買えない」ハッピーセットに群がる転売ヤーに困惑、マックが明かす“本来の目的”
https://news.yahoo.co.jp/articles/f257fe07a0f2abe6eb1f1cef90732557bb83754a
>> もともと『星のカービィ』は人気キャラクターだが、ここまでの騒動になったのには他にも理由が──。
>>おまけのぬいぐるみの中には、アゴが出ていたり、体が細長かったり、四角かったり、足が長かったりと
>>低クオリティー(?)な個体差があったことが、購入者の間で話題に。
>>逆にその個体差が今回の異常人気の一因となったようだ。
|∀=) www
今年はSwitchに大きめタイトルないから
今年のランキング上位にはFF7Rとか龍が如くとか残りそうではあるw
FF16はほんと実力も運も無かったな
PS向け大型タイトル、下位マルチで分散させずに独占で出しときゃ余裕で年間トップ10に残れるかも知れないボーナス年なのに、PS5が置物ハードだったばっかりに…
|∀=) それもただの置物じゃねえ。ド置物だ、
近所のTSUTAYAがポコポコ閉店して、ゲームを買える場所が少なくなってるんですが
これもPS5の不調が原因ですか
>>914
リトライできそうもない置き物だ……
>>915
それはどちらかというとCDやDVDのレンタルの方の問題じゃないかな
_/乙( 。々゜)_TSUTAYA、正直何屋さんなのか見失ってないか
その辺はGEOも負けていないかも
_/乙( 。々゜)_ゲオはレンタルに加えてお菓子とかモバイル周辺機器とかなので、家で楽しく過ごそうぜって見えるんだけど
ツタヤって雑貨やら文房具やらに力が入ってるところをよく見て、レンタルしにきて欲しいのか他のことして欲しいのかわからないことが多いのよね
だからなのか周辺のツタヤは壊滅してゲオは残った
地元ではフランチャイズやってるとこが先行して一部店舗でレンタル廃止してテナントレンタルなどをやってみたものの
レンタルの方が利率が良かったのか先行店舗以外で廃止できなくなったというオチがついた
TSUTAYAだけでなくゲオも店仕舞いモードなんだよねえ…レンタル業はきのこれないのじゃろうか
TSUTAYAというかCCCが複合型の本屋に力注いでるっぽいので原点回帰といえなくもないのかなあ
ただ、全店そっちにシフトチェンジするわけにもいかないので・・・
レンタル業は当初は画期的だったけど今はもう生活スタイルに合わなくなったんだろうねえ
GEOは色々やってるしその中でも中古売買が強いのよね
ゲオはもう収益の柱がセカンドストリート(リサイクル店)になってるからねえ…
おはコケ。
アレや7Rもアゴが出ていたり、体が細長かったり、四角かったり、足が長かったりしていれば
話題になったのだろうか(
市内にあったTSUTAYAは業務スーパーになってしまった。
>>924
そういう意味ではネタとしては弱いけれど一番くじの一等賞は押しが弱すぎだな
ヴィレヴァンも昨今は方向見失って迷走してるって聞くしなあ…
戦隊モノが!
1話で全員変身してる!決めポーズ決めてる!戦隊名を名乗ってる!
敵が普通に異星人で!負けたら巨大化して!戦隊ロボが合体して倒してる!
すげえ久しぶりな気がする、この様式美。
変わり種が2年続いたからかな?
>>928
いや、キラメイジャーより後はみんな変だった
まさに
こういうのでいいんだよこういうので
開始早々に花嫁強奪して
いきなり敵宇宙人が襲って来て
街中でチェイスはするけど交通ルールは守って
そいつを怪人にするんかいとなって
いきなり参入したピンクがめちゃいい笑顔で変身して
敵側もよく知らない理由で巨大化した相手をこっちもロボで倒して
流れとしては王道なんだけど個々の要素がいちいちおかしい
敵が3バカで
味方ロボの声がサトシで
脚本がアニポケの人、と聞いて噴いた
そりゃ「お約束」を守るよねw
毎年見続ける大きなお友達は変わり種でもスロースタートでも王道との違いを楽しめるだろうが
長年の経験から違いを楽しめる程の知識が出来ていない小さい子供には、今が重要なんじゃ無いのかなって思う
変化球ばかりで育った場合それが王道展開で、王道と言われる展開こそが変化球になるんだろうか
相手が3人組
組織の力をあんまり理解してない
なんか憎めない
吹っ飛ばされて飛んでいく
完全にムコニャなんだよなあw
多分ガチの子供はヒーローがカッコ良く敵を倒してる姿さえあればシナリオが王道とか捻ってるとかはあまり気にしてないぞ。
そうじゃなきゃ平成ライダーとかあんなハチャメチャな作品ずっと作り続けてないw
>>934
ブレイバーン「そうだな、イサミ」
ブレイバーン
子供でも怖がるらしいんだよなぁ
ぶっちゃけ1話だけの出オチと思ってただけに今季のダークホースになるとは思わなかったなあ ブレイバーン
敵の超ロボット生命体も程よく気持ち悪くて迷惑なのも話題を呼んでる気がする
|_6) 娘のしつけに云々って奴、
過去に娘についての言及したポストがないらしくて、
眉につばつけて見といた方がいい
今回も知らない顔のロボではなく
今回はロボが戦隊にきちんと絡むストーリーですね。
多いよなぁ
パッと見で流れてくると
真偽分からんやつ
|_6) 三ツ目カービィもほぼ確でコラだよ!
ブレイバーンは本人はひたすら胡散臭いものの
能力自体は凄いから人類を騙したり利用する意図が有るならもっと上手くやりそうだけど全然そんな気配が無くて
そのせいで変に信用出来てしまうのがバグとしか思えない
この胡散臭いのを信じる他にもう手がないのが酷い
「最初にリアリティライン滅茶苦茶上げる」がこんな効果生むってのは驚きだった
ランチ
https://tabelog.com/osaka/A2701/A270203/27126737/
https://i.imgur.com/ZYGcrL2.jpg
https://i.imgur.com/GKpG4OE.jpg
カービィなら目がよっついつつあっても「まぁカービィだし」で済むし…
けされるぞこのひと(ぼう)
https://twitter.com/ichikawakon/status/1764056041493610802
>>910
|∀=ミ 樹脂製のナンボでも作れる玩具がやはり量産は強いな
>>946
喜久子さんか
ステラヴェローチェ復活!
弥生賞、まるで読めないよ!
コスモキュランダ買えた奴はトータルで負けてる
17世代皐月賞馬の仔が親に重賞初制覇をプレゼントか
しかもマカヒキのレースレコードを0.1更新の新レコードで
アルアインはこれまで1勝クラスしか送り出せてなかったが、
これで流れ変わってくるかな?
はいっ、次スレ確定!ぶっ立てます!
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4207
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1709449086/
>>953
乙
『スイカゲーム』ライクな新作3D物理パズルゲーム『フルーツマウンテン』が2024年配信予定
https://dengekionline.com/articles/223263/
>『スイカゲーム』ライクなゲームルールとなっており、同じフルーツがくっつくと大きなフルーツに変化します。
>フルーツがあふれてお皿から落ちたらゲームオーバーです。
皿に乗せて行くのは形として分かりやすいし
キャラも可愛いのが良いな
>>954
3Dスイカはどこかやるだろうなと思ってたらもう出てきたかw
開発者自ら「どこかで見た事がある?気もするけれど〜」と言ってしまってるのも逆に好感度高いな
FF16が300万本突破のリリース出したのは発売から何日後だったっけ?
FF7リバースも同じぐらいの時期にリリース出すのかな。
>>953
スレ立ておつおつ
>>956
1週間後だねえ
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2023/html/2bdaf85fef15a829de017d5b1aeb1c47c3b19b27.html
>>957
1週間後かあ。
木曜日、世界での本数と国内での本数と、比率がどうなるか。
300万本は行ってるだろうが500万本までは少し時間要しそうだ
まぁ145Gという大容量のためにいくら開発費かかってるのかなぁ、とは。
逆に考えるんだ。
いらなくなったデータを削除するとか、データを効率良く圧縮する費用をケチった成果なんだよ。
その分コストは掛かって無いんだ。
アレの出荷本数300万リリースが発売から1週間後になったのは、売れ行きが芳しくなくてアレの出せる最大火力が発売後の二次出荷まで待たないとならなかったからだ。そして、それ以降の出荷が全くないためか売り上げ発表が消滅した。
なので、発売から○○日後に発表されるかではなく、出荷が300万本超えた段階で発表されると思えばよい。
発表されなかったら?売れなかったんじゃね?
今ってゲームエンジンの普及とアセットストアの隆盛で、ぱっと見リアルっぽいグラフィックなら比較的簡単に作れてしまうのだけど、その事がリアル志向のゲームを差別化のためにさらなる作り込み、ボリュームの追求に過剰に追い立ててるとかあるのかな。
スクエニ
アセット自分で作ってるんだからリアル調に拘る必要無いのになぁ
>>964
フォトリアルこそ至高って思ってるのよ35歳以上は
>>965
40代以上にベースアップしてません?
>>964
アセット作っても変なプライドで新作のたびに一から作り直してそうだしなあ
>>966
アメリカ!
書き忘れた
>>968
アメリカもどうだろう・・・?
30代くらいの人達ジャパニメーションに毒されてるような・・・?(言い方よ
>>970
多分まだ30代全部ではない
もう一度貼っとこう
19時からよー
https://www.nintendo.com/jp/famicom/quiz/index.html
>>967
使いまわしは手抜きだとか言う拗らせた人も居るからなあ
「全く売れてない」ハッピーセット『カービィ』で大爆死、大量在庫の転売ヤーに「ただ太っただけ」
https://news.livedoor.com/article/detail/25978286/
//
ブームが発生する前に数量限定のものを買い占めてしまえば
まあブームも起きねえよなと思った
FF3の問題で一瞬混乱した
https://i.imgur.com/sdOTGYi.png
>>974
出た事認知される前に無くなったらそりゃ無いモノも同然だからのぉ・・・
>>960
そういやゲーム中のお店にある商品の種類が凄く多くて
商品のパッケージデザインもそれぞれ違っていて作り込みが凄い!
というポストをXで見たなw
作り込むこと自体は否定しないけど、開発が順調すぎて余った時間で作り込んだとかでなければ
この手の作り込みは費用対効果はあまり良くなさそうではあるなw
https://x.com/takosoft/status/1764234552875405671
わからん問題が多かった…むずいぞ今回!(私には)
見ただけでこのゲームとわかる絵じゃないから
FF7Rも龍が如くも
どっちがどっちかよーわかんないんだよな
>>972
64点、その他が満点だった
FFの場合は暇を持て余したグラ班の無駄な書き込みってことも考えられるし
>>974
アホやw
_/乙( 。々゜)_FF7に求められてたものが龍が如くだったのは意外
|∀=ミ 対象年齢層考えると意外ではなくない?w
元々のFF7はあの頃の空気感バリバリで今だとちょっとじゃなく痛いし。
>>983
勝手に想像してた
「今のFFに求められるもの」
から
「街中セグウェイ暴走(操縦者はピクリとも動かない)」
は想像つかなかった
>>974
子供の楽しみを奪ったからまさに天罰
自業自得
|∀=) そういえばスクとエニが合併したとき
「FFとDQがコラボしたRPG出るんでは?」って少なからず期待されたのに
全くその欠片すら今も感じねえな!!?
その手のコラボしたのマジでいたストぐらいしか無いような・・・
てかFFとドラクエがコラボした上で一番有名なソフトが冗談抜きにスマブラになりそう。
>>987
スク側だけでも部署ごとに壁があるような感じだし、
他社だったエニ側と共同で何かするのは難しいんだろうな
だってスクvsエニどころか同タイトル開発者内でもスマホvsコンシューマー向けで派閥争いしてる有り様だし……
だいぶ前に聞いた話だから今もそうかは分からんが
出版部門があるんだからドラクエ&FF勢揃いの漫画とかあってもいい…か?
>>987
RPGツクールで作ったドラゴンファンタジーってのがあった気が(ぼ
ネタバレRPGでバズってるRPGツクール
ナムコとバンダイは…どうなんだろな。ナムコの開発力でキャラゲーの出来が良くなるという期待はあったような。
コーエーとテクモは上手く協調してる感。
コナミとハドソンは近年になって上手くまわってるかな。
>>991
ドラクエ関連は自社でもやってたけど、
集英社がねえ…
そういやアケマスの開発に関わったメトロ、
ガンバライド以降はなにやってるんだろと思ったら、
ポケモンのDLCやアルセウスに関わってたんだな
結構でかい仕事やってたんだ
https://www.metro-japan.com/
>世界初!ザトウクジラの交尾の瞬間の撮影に成功。
ほほう
>だがオス同士だった
なんだこれは、たまげたなあ…
https://news.nicovideo.jp/watch/nw14465761?ref=video_watch_html5_marquee
記事の本編はコメント欄
>>992
ファミコン版FFグラフィック&音源のDQ1〜4を作ってみたら面白いと思うんだよね。
勢揃いなのがあっても良い
crgpで見たなそういうの
ハッピーセットは個数制限とかもなかったのか
これマクドが第一段見てから対応すべき案件だったのでは
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