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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4191
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、大掃除の準備を始める避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「同人や」
「エロゲのエロシーンの」
「クリアファイルも作ってたのかウチの会社」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4190
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1701379894/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5467
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697590539/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ここで度々出る漫画・アニメ(コラボ含む)の
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○クリアファイルも作ってます
決まった!!!
100台のPS5が届くとか令和の怪異やろ
ええっ
0時に窓からPS5が!?
>>6
恐怖新聞か!?
死人が出るぞ!(物理的に
発売から7年目「スイッチ」の「販売を可能な限り伸ばしたい」 23年度は1500万台の見込み 任天堂・古川俊太郎社長
https://www.zakzak.co.jp/article/20231206-227Q6MPZ2ZJYLKB5R6QZM7K3II/
|∀=) はい。
>>8
ソースが微妙
|_6#) PS5なんかより、
週末のゲムマでハムファームのプロモ貰って来てフルセット(1万ちょい)買って来て欲しいんだが
なんで欲しがってるものプレゼントしなきゃならないのさ
なんかきたぞー
>>8
そうでしょうね
以外の感想が浮かばない
>>7
親方!空からPS5が!
https://twitter.com/playstation_jp/status/1732173004254375971
ゲハでも突っ込まれてたけど
「勝った気持ちになれる」ではなく
「勝ち誇った気持ちになれる」という言葉の選び方が
とてもプレイステーション
まあファンファーレはそのための音楽ではあるけどね
アレ
勝つだけじゃ無意味なんだ、誇れなければ意味がないんだ
どうして自社IPをアピールしないんですか
公式で優越感味わいたいファンを弄ってるとは
>>20
ソニーグループって元々そういう会社なんすよ
公式が客いじるのか…
スクエニへの当てつけもあるんかね
>>21
だよね
優越感
すごいぞ!感
>>24
ソニーのBDレコーダーやハンディカムのCMが優越感煽りまくってて、
見てて気分悪くなるレベルだったのをよく覚えています
音の日にゲーム曲紹介するなら
わざわざFF16で勝ち誇った気持ちになれるファンファーレをアレ呼びする必要なんかないからね
GTのMoon Over The Castleでも流しておけばいいんだ
勝ち誇った気持ちになれるって微妙に日本語が不自由な感じが…
>>12
|_6) PS5が嫌がられる物扱いになってる事はどうでも良いみたいね
本当にいらないんだけど
>>22
開封の義とかそんな感じだった気がする
VITAの遊んだら仲間だCMも優越感煽ってたよね
VITAゲットしました!→周りから喝采、みたいなの
買わねーバカは強火だった
歴代PSのキャッチコピーも優越感煽るようなのがチラホラあるね
|∀=) 初代PSの最初だけだよなかったの。
なぜなら挑戦者の立場だったから。
当時はまだサターンの方が優越感出しまくりだって。
>>34
セガールー
アンソニー
ご飯よー
|∀=) あとソニーは一度でも一位になったらあとシェア失ってもずっと一位のままのつもりあるよね。
よしんば世界一位が二位だったとしても世界一位やから
元チャンピオンだけどずっとチャンピオン面しているヤツ
高木渉以来の大河出演声優?
https://x.com/kotochawanmoon/status/1732271496813564241
>>29
PS5さえやればわかる!なんだろう
異変発見ホラーゲーム『8番出口』開発者、「異変が起こらない」との報告がバグであるかどうかわからず
困り果てる。プレイヤーも開発者もわからない
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231206-274835/
安かったし買ってみるか
>>39
最近は声優結構大河に出てるよ
去年の鎌倉殿だとゲスト出演含めると4〜5人くらい居たと思う
>>29
実際PS5は世界で今一番売れてるからな
祝詞かな
ああ、なるほどこれが「勝ち誇った気持ちになる」と言うやつか
そりゃピークだからな
来年には下がる
GTAの優越感ブースト効果、もう切れ始めた?
まだ3年目なのに!
いや、もう3年目というべき?
>>49
原因がわからないままだと3年目か四年目にピークアウトする
3年目ではなく4年目では
XboxSeriesともども全然そんな感じしないけど
>>51
事後でしかわからない
>>42-43
ほう、そうだったのか
後で調べねば
あと、口悪いのは自作自演で確定ですな
>>52
レス番書かなかったからしがないさん宛みたいになっちゃったけど
54は49へのレスのつもりでした
>>55
はい
GTA6のPVの注目度はとんでもないからな
これがほとんどPS5版だけが売れるとすると本当にとんでもないことになる
ああ54じゃなくて51の書き込みね
今日はあかんな
>>57
素晴らしい
自作自演に自慢
速報は素晴らしいなあ
これが優越感中毒者の末路か…
速報で逆のことしてくる
>>61
実際PS5売れてるんだから仕方ないじゃん
>>54
自作自演で汚らしい口調で自分を叩いてたのはコケスレ住民の品位を貶めて叩くつもりだったのか
今までも突然口調が荒々しいのが荒らしを叩いて沈黙するって事が度々あったけれど、それらもやってたのかねぇ
予想では速報は独り言ばかりのはず
>>64
単に暇なんだろw
速報でやってみたけど
こりゃ暇ないとできんわw
>>63
是非そのままの君で居てくださいね
https://www.famitsu.com/news/202312/06326720.html
【PS5】Access コントローラーが本日(12/6)発売。
ユーザーごとの特性にあわせて多彩なカスタマイズが
可能なアクセシビリティコントローラーキット
今日発売だったんか
>2023年のグッドデザイン賞金賞も受賞している。
賞の方が1年早いつーのも
>>66
まさかの目的も無しの自作自演!本当に意味ない事をしているんだな
〆⌒ ヽ そしてPS5のソフトはさっぱり売れてない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PS5は売れている筈なのに何でこんな事に
https://i.imgur.com/2LYNzJC.jpg
売れるハード
憂えるソフト
世界的な売り上げを持ってくると悔しくなっちゃうから
国内限定でしか話をできないのはまあわからなくはない
そう言えばグラブルVSライジングはDL専用でビックリした。前作はちゃんとパッケージ版も発売してたのに不思議だなぁ
>これがほとんどPS5版だけが売れるとすると
まるっとPC版を無かった事扱いにするのも優越感か
>>71
世界で売れてるハードのソフトの売上か?これが
世界で売れているFF16の300万ねぇ
>>73
つまり日本でソフトが売れてないのは認めたと、世界にしても今の所PS5オンリーで確認出来るのはスパイダーマン2の500万本とFF16の300万本ぐらいだけど3年目のハードがこれで良いの?
ソフトが主でもハードが重でもどっちでもダメっていうの
間違ってるかもしれんが四面楚歌としか言えんなぁ
PS5は
>>75
GTA6は今のところPC版ないよ
パッケージの売り上げを持ってくると悔しくなっちゃうから
DL限定でしか話をできないのはまあわからなくはない
>>73
なるほど
ハード本体の売上がどうこう言うのは君がハード主体論を認めますって事で良いんだね?
現状PCがないとはいえだからPS5だけで売れると思い込んでるならそれはそれでおめでたいね
>>81
DL限定にするとスイカが襲いかかってくるからなぁ
>>41
逆に開発者も知らない異変が勝手に爆誕してて笑う
https://twitter.com/NOTOKEKE/status/1732295902340194450
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231206-274844/
やっぱりSwitch独占だとソフトが売れるんだね
と言うか海外でもソフトがイマイチな事を考えると地味にGTAシリーズでここまでデバフハードで出るのも初なのでは
>>85
トレジャーズのことを無かったことにしないであげて
>>44
|_6) 売れてても 欲しくないから 要らないもん(季語なし)
いつ誰がトレジャーズのことなかったことにしてんだろ?
>>87
ついでにsteam版トレジャーズのことを無かったことにしないであげて
今日は饒舌やな
DQトレジャー約29万売っているんだよな
セールで安く買われたって逃げ道は、PSソフトも当然セールで安く売られているので条件同じなんだよなぁ
>>91
TGAでもPS5世代独占のゲームが色々発表されるだろうし気分が良い
(しかしさっきから釣れ易すぎである)
普段は気分悪いのバレるやん
> PS5世代独占のゲームが色々発表されるだろうし気分が良い
これマジで言ってる?
優越感そのものじゃん
PS5の歴代売上第1位FF16の41万、第2位GT7の33万、第3位がホグワーツの17万
あれぇDQトレジャースの29万ってPS5だとトップ3になっちゃうね
そういえばP3〜P5移植の前振り的にSwitch込みでP4Uリマスターが発表されたのもTGAだったね
気分がいいと書いてるわりに全然余裕が感じられないし、相当苛ついてるなコイツ
ここ最近の動向からしてPS5完全独占ソフトって少ないと思うけどなぁ
あったとしてもmihoyoとかあの辺じゃねーの?
外道を爆釣してもありがたみがないのじゃ
>>57
|∀=ミ 2000万本を想定して、牽引は200万程度。
まあ、25年度のPS5は1500万前後の計画だろうから、15%ぐらいはGTA6売れるかもな。
戦術レベルで見れば大きな戦火。
だが俯瞰すれば意味はない。
>>101
文字通り「雑魚」ではないのね
|∀=ミ ソフトで覆ることは絶対にないからねえ。
PS5はもうピークアウトだし、箱は戦略ミスって市場ポジションを得られず。
Switch次世代は期待が大きい分、どういうカタチやスタイルを提示するか興味深い。
貴重な知見が得られる。
あ、GTA6も期待しているよ。
世界最強IPが負けハードでどこまでやれるかは楽しみだよ。
>>100
そこらもメインは確実にスマホだし
何より集客システム上極限まで敷居を下げる必要のある基本無料のゲームでそこまで優越感を満たせるかは少し疑問かな
原神なんかもSIE側はともかくPSユーザー自身が自慢する場面はあんまり見ないし
「アレ」がPS公認になってしまったのが効いてるかな。>>15 にリンクあるけれど
https://twitter.com/playstation_jp/status/1732173004254375971
プレイステーション公式
@PlayStation_jp
聴くと勝ち誇った気持ちになれる“アレ”の楽譜を置いておきます。
#音の日 #FFXVI #FF16
https://twitter.com/thejimwatkins
>>106
勝ち誇った気持ちとかアレとか、何故か含みを感じる響きですね
>>105
あー、そっか
決済システムとかの事考えたらPSをメインにする事は出来ないか
しかしアレで優越感云々は無理なのか
未だにブレワイ以降のゼルダと比較すんのがいるがアレは違うんかな
|∀=ミ 3年目のハードの売りがF2PMMOじゃダメだよ。
PS5はフォトリアルAAAに没入するためのハイスペックマシンだもん。
HentaiAnimeゲーなんか本来はふさわしくない。
GTA6のような真のAAAがPS5に出ることでいよいよPS5の真価が見えてくるはずだ。
まあ今年がピークなんですけどねw
>>64
単発荒らしに良くある傾向
ちなみに相手する奴の方が口が悪くともそこそこまともそうな思考回路っぽいのは
事前にレスを作り置きしてるからでしょう
>>106
自社ソフトならまだしも他社ソフトなのだから普通は「アレ」じゃなくて「あの」じゃない?
>>106
https://x.com/belpokiwagami/status/1530862955776028673?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ みんなも勝ち誇ろう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
アレは解像度でマウント取ろうとしたら暗くて見えないって返されるし、売上は300万出荷から続報ないしで、優越感を得るのは中々厳しい素材
>>112
ヤバないw
>>113
だからもうあいつらの記憶からは消えてんのか
スクエニ「普及台数の割りには売れたんだが」
>>106
これは世間とゲハの流行語大賞が同じになってしまうな(棒
>>113
〆⌒ ヽ ただクソゲー扱いはされたくないのかメタスコア持ち出してくる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ PS5の撤退戦はもう今期から始まっているからね。
25年のいつ頃にGTA6が出るかしらんけど、そのころどこまで戦線が下がってるか見ものではある。
ネットで「アレ」呼ばわりされているのは親しみやユーモア的なものだとPS公式は思ったのかな?
たんに名を出すと名誉毀損だから皮肉として「アレ」と言っているだけなのに
>>106
わぁ…
“アレ”は流行語大賞獲ったA,R,E.に寄せてのネタなんだろうけど
https://www.jiyu.co.jp/singo/
元々が「優勝」って直接言うとなんか言霊的な霊障があるから避けてアレ呼ばわりしてた話だから
ウカツに使うとだいぶアレなことになるトコあるな…
阪神のアレにも掛かってるんだろうけど
ピンポイントでFF16お出してアレはアレやろ
今ならどんでんのせいにできるからそらもうアレよ
|∀=ミ 悪質な誹謗中傷のミーム化からのアレなんで、正直なとこ名誉の欠片もない呼び名よ。
>>106
ゲハや一部SNS界隈で「アレ」呼びされてるのを担当者が見かけたけど
理解度不足で「阪神のアレ」のように縁起担ぎで使ってると勘違いした…という感じだろうかね(ちょうどGOTYシーズンだし)
流石に「誹謗中傷扱いされるからネガティブな文脈でアレと呼んでる」まで知ってたらいくらソニーでも広報で使わないよな…?
SIE的にはFF16の結果は間違いなく不満だろうから余計にね
んー、
SIEはスクエニを切った
スクエニはPS5をバカにした「普及台数の割には売れた」
であれば、SIEがアレをコケにする可能性もあるのでは
>>126
そもそもアレって言い方良くないんだよね。それこそ人に対してアレとか言ったら印象最悪なぐらい
流行語大賞でアレが出てきたから使ったんだろうが、全員が知っているわけでもないので使うべき言葉じゃないのにな
>>128
|∀=ミ そんなことして何のメリットが。
>>128
その可能性も有り得るよなあ、とは
〆⌒ ヽ ファーストがサードの製品紹介する時に常識的に考えて「アレ」なんて言い方する筈ないし悪意あると思われても仕方ない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
仕込みやってるから元気だったんじゃね
アレ
SIEは少なくともアレに関してはいい印象は持ってはいまい
FF公式がPS公式でのアレ呼ばわりを上手にいなす事ができれば評価上がるかも
>>134
普及台数を爆発的に伸ばさなかったしなぁ
|∀=ミ GTA6にだってできないよ、普及なんてw
FF7は大きく伸ばしたって言い伝えられてると言うに!
出来ないんだけどGTA6と違って自分達で金出して独占にしてるソフトだから背負うしかなかったからね、仕方ないね
ソフト主なら普及して当たり前やろー
そう言えばGTA6は金出して独占にできなかったんだな
ところで、さっきまで饒舌だった彼が出てこなくなってますね
何かあったのかな?
優越感枯渇したんちゃうかな
>>142
逆に考えるといつも一文だけの書き逃げしてる奴が、今日は何故弁舌になっていたんだろうか
相当苛ついてた事があったのかな
>>141
無理でしょう
そこら中のハードに出して販売本数伸ばしてるタイトルに1箇所に縛るとか無理
>>137
GTA5もps3を救う事はできなかったしなー
今はアレのアレを聞きまくって勝ち誇った気持ちを充填してるんじゃね。
次来たらテテテテーテーテーテッテテーってレスしてあげれば勝ち誇った気持ち維持できるんじゃないかな
急に伸びてるけど優越感さんご来店?
「2025年発売」の意味あんまり分かってないとか…?
「当たり前に出るはずだった超大型タイトルが体感1年延期」ぐらいの感触なんだけど
>>149
訓練された人は「2025年発売を今発表ってことは、実際は2027年辺りになるな」って予想してた
|∀=ミ 真のAAAだしPS5pro作ってお迎えしないとねー。
FPSもプレイできる携帯型ゲーミングPC「Legion Go」国内発売。実売13万4,800円
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1552415.html
ポータブルゲーミングPCは10万前後の価格が主流になるのかねぇ
まぁデスクトップのゲーミングPCやノート型のゲーミングPC買うよりは安いか
個人的にはWindowsではなくゲームを遊ぶためだけの専用OSにして欲しいところ
しかしSwitchやSteamデックより一回りくらいは大きくて重さもあるはずなのに
コントローラーが外せて本体だけになると大分スタイリッシュに見えるなw
>>151
PS6でやるわって言われそうだ
GTA6がめっちゃ効いてるな
せやろか?
貴重なサンプルなんでワクテカしてるんだが
てかこれで喜んでるって
思ってたよりマシだったってこと…?
ああ、これ
・>>142 で指摘受けてから書き込みの再開
・アレに付いてノータッチ
ビンゴですね
|∀=ミ 期待通りの流れにならなくて精一杯ひねり出したコトバが >>154 なんだよ。
来年の今頃ですらどうなってるかわからんのに2年後なんてどうなっているやら
あ、PS5の漸減はもう確定してるましたね。
https://x.com/nami_haru/status/1732318266037801322?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ 元ネタ知らないと何が何やらでしょうねw
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
さっきゲハ見たらヤバそうなの見掛けた
誰かチャレンジする人いるだろうか
1 名無しさん必死だな 2023/12/06(水) 17:34:32.93 ID:PkUR21Fh0
今年新生10周年を迎えた『ファイナルファンタジーXIV』の暮らしやコミュニケーションを彩る“生活系” コンテンツの開発過程についてインタビュー。
【#スクエニの創りかた】
配信日時:
2023年12月 7日(木) 21:00- 22:20 予定
https://www.youtube.com/watch?v=hP6MmWbq6qc
>>158
GTA自体は売れるんじゃない
>>161
|∀=ミ そりゃ売れるでしょう。
PS5は救えないだけで。
まあ、派手な数字を見ればしばらくはキモチよくなれるかもね。
1年半もじらされれば、さぞキモチイイだろう。
>>159
ムーンスラッシャーからのストームブリンガーで体力の9割を持って行くアレ
>>160
ポケモンの放送が23時にあるので……
ロックスターゲームスにPS5を救ってやる義理なんてないからなあ
PS6のロンチにGTA6リマスターとか出る可能性はあるかな。
物が物だけにリマスターするのも時間かかるか。
>>166
ローンチに出す価値あるならだしてくるのでは
つーかGTA5がいっちゃん最初に出たのPS3だって言うの完璧に忘れてるよねGTA6がPS5を救うと思ってる人
2年後に発売予定って、場合によっては任天堂の後継機も追加機種になる可能性もあるんじゃ?
いっそのことPS6の救世主にしてしまえば…?
そこはSIEの営業努力に期待しましょう
無料FPSでいろいろ出来るようなのが増えてるけど、そういうのとGTA6が食い合ったりとかはあるんだろうか。
その辺の環境はGTA5の頃とはだいぶ変わったよなと。
人身事故の影響で、現在山手線の線路で京浜東北線が走っているらしい
>>168
自分の推測が当たってるとすると
彼は、単に洋ゲーの大型タイトルを叩き棒にしたいだけなんじゃないかなあと
そういう癖を感じる
>>169
唐突にGTA6クレクレは笑う
>>174
多分イライラしながら自作自演してるはず
今後もしょーもない自作自演するぞこりゃ
ここ荒らしたら訴訟喰らうってしらないだろうし
>>176
文体からして、alt氏とは別人みたいだからねえ
_/乙( 。々゜)_また夜中に泣きながら訴えないでくださいって言われるんか
>>169 と>>175 も自作自演と思われてそうだけど違います
つまりどこぞの荒らしが訴訟食らった前例があるのか…?
>>179
「も」って言ったね?
つまり自作自演してたんだね?
>>180
_/乙( 。々゜)_妄想です、妄想!
ポータブルゲーミングPCは10万前後が多いけど
次世代Switchはいくらくらいになるんだろうなぁ
同じポータブル機だからスペック的にはそこまで大きな差はなさそうだよね
突然口調を変えるのは自演の為なんだろうが、丸見えのここでやる意味全くないよね
たぶん任天堂ハードに将来出る可能性があるかもしれないと考えるだけで優越感が毀損されてイライラが止まらないんだろうな
だからクレクレするなとわめく
>>182
いいねえ
>>184
しがない氏の「訴訟食らう」でビビったんじゃないかな
反応もやたら早かったし
彼は今優越感が不足していて悲しい気持ち気持ちになってるんだ。
こんなときこそアレの聞いて勝ち誇った気持ちに満たされてほしい。音を流せないのが申し訳ないが私も微力を尽くそう
テテテテーテーテーテッテテー
5chと違って個人が管理してる掲示板で暴れまわってたらそりゃ怒られるよね
5chの人気のあるソシャゲのスレとかも幾つかはスクリプトが酷過ぎて避難所作ってるけど個人管理のとこは見つかったら即BANだしね
真面目に荒らしたら怒られるの当たり前やん
なんでそんな簡単なことがわからんのか
>>191
わからないから荒らしてるんすよ…
>>185
ホグワーツレガシーはSwitch版も出たし
PC版はSteam Deckでも動く事を考えると
PS5で動かせて次世代Switchで動かせない理由はないし
多少性能差があろうがロックスターの方針次第ではPS5版と同時発売なんて事も有り得るのになぁ
まぁGTA5をSwitchに出してない辺りその可能性は低そうではあるけど
_/乙( 。々゜)_家庭裁判所で僕と握手!
まあ言ってしまえばSNSで誹謗中傷して訴えられるタイプの人と変わらんようなもんだからね・・・まさか自分がそうなると思ってない
アレな人見てるとつい暴言が出てしまうみたいな人本スレにも前に出てたなぁ
同一人物だったんかな
>>192
しかし怒られないように己を律するのは子供でもできるけど……
>>195
大体の人は和解するらしいが
それでも和解拒否するやつが一定数いるみたいだから
わからないやつは最後までわからないんだろうなw
>>185
クレクレしつこいよ
任天堂ハードで出ないのが悔しい気持ちは理解できるけど
管理人さんが困ってると言ってから
眼の前に来るまでに結構時間かかるだろうし
もう準備されててもおかしくないだろな
列車止めた6月の奴は今月書類送検とかだったし
>>199
もっと勝ち誇った気持ちに満たされよう
>>201
PS5が世界的に売れてるのはまあ事実だからな
ゲハ用語とか
丁寧じゃない書き方とか
止めたほうがええやろに
しかしなんで最近になって活発に書き込むようになったのか
PS(SIE)の凋落と連動してるんだろうか
>>177
文体は割と作れる
要はその場で書かなけりゃいいんで、レスを作り置きしておくんですよ
事前にシナリオ作ってそれに対応するレスを書いて、他人の文体に似せればいいだけ
>>200
昔2chで犯罪予告して30分後くらいに「警察来ないから俺の勝ちwww」とか勝ち誇っていた奴が
半年後くらいに捕まった話は笑ったなあ
新しいお客さんかもしれないぞ
やる事は量産型で区別つかないけど
だんだん素に戻ってきてるな
ストック尽きたか即レスしたくなるほどイライラしてるな
>>202
BGMが足りてないですよ
テテテテーテーテーテッテテー
>>204
PS5が世界的に売れてるのに凋落とか意味わからんこと言ってるのを
訂正してあげたくてね
>>205
とはいえ、おるとくんがそれを出来るようになったというのであれば、
ようやく「荒らしとしてすら無能」からは脱したのかなと、微笑ましくなる案件である、まあ「三流にすら満たない見習い」レベルだが。
>>210
十時社長「PS5は今年がピーク」
>>208
その「素の文体」の話をしてるんよ
>>206
_/乙( 。々゜)_時間差攻撃かな
>>212
ピークで世界的に売れててすごいよな
累計で勝負じゃないのか?
Switch対PS5
同期間とかもしないの?
>>216
さっきから眺めてるけど、都合悪い書き込みにはレスしてないよ
例:PS公認のアレ
〆⌒ ヽ でもソフトは売れてないPS5
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
GTA6で得た優越感がもう無くなってここまで余裕なくなるもんなんだな
PS5が売れてるってどういう意味で言ってるのだろう
ハードが売れてるのかソフトが売れてるのか
ローンチからの累計で売れているのか
ハードはSIEの販売目標には届かないよね
累計でも年度のピークでもSwitchには届きそうもないし
>>211
根城ではやってんだから出来るでしょ
もちろん根城だと長文を書かなきゃいけないからどんどん変な文章になるが
掲示板なら2行以内なんで、半日もありゃ出来るだろ
もちろん普通の人はストックなんぞいらん、というか自演とかアホらしくてしない
まあPS5は失敗
ジムは失脚
十時氏にはボロカスに言われた
この現実には耐えられないんだろうファンボーイは
勝ってるところが有るから勝ちなんだろ
別ので勝てるからそっちでもええよで話終わるし
PSもどうでもいいんだよ
コイツラに勝ちたいでしかないんだし
>>222
現実を直視しようね
まぁ「売れてる」って事だけが拠り所ではある
言い返せないと負けなメンタルだから都合悪いのは無視してなんとか噛みつけるものに噛みついてる感じだな
レスバトルに入ったな
最後までレスしたら勝ち
たった一台でも「売れてる」事には変わらん
そんな極細な蜘蛛の糸に縋ってる状態
〆⌒ ヽ ああ、PS5はソフト売れてない現実は認めるしかないのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
しかし普段は1レス書き逃げするくせに今日はよっぽど嫌なことでもあったんだな
この先は新型PS5の数字が調子良い系の話題出る度に安田氏の事が頭にちらついてイライラ治らんのだろうな
Switchより売れてるとも言わないしなぁ
>>228
深夜に書き込んで「誰も反論しないから俺の勝ち〜」って勝ち誇った気持ちになるのかな
>>234
悲し過ぎる人生だなあ……
>>231
GTA6発表とかTGAもうすぐとかPS5が世界的に売れてるとか良いことしかないけどね
心配してくれてありがとう
>>234
「相手の時間を費やさせたので勝ち」
じゃないかなぁ
ガチで
勝ち負けしかこだわってないもん
勝つべきとこ勝ってないから
PS5ひどいわけで
今年1番売れてもみんなハッピーになってないからなあ
SONYのIRよりFull Gameの推移(単位は億本)
2023年度は去年よりは多くなりそうだけど
ハードが売れてる割にはソフト販売本数への貢献が少ないかな
2015 1.58
2016 2.17
2017 2.46
2018 2.92
2019 2.76
2020 3.38
2021 3.03
2022 2.64
|_6) 世界で売れてようが(性能が)凄かろうが、
欲しくないPS5はただでも要らないっ言ってるのに、
欲しくなるようにプレゼンもしてくれない
〆⌒ ヽ まあ無理もない。PS5が安定して供給されればソフトも売れてファミ通ランキングもPS5ソフトで席巻されてる筈が多少水準上がったくらいで
| ̄ω ̄| 毎週の本体台数に届かずタイレシオは1切ったまま。頼みの綱のFF16はハーフも届かず如くに至ってはPS4の方が売れる現実など認めたくもないでしょうし
|O(:| |:)O
世界的に売れてるしか言わなくなってるのに笑っちゃう
レスバトルも
自分と返す相手(自分)の悲しいラリーぽいしな
書いてみると悲しすぎるな、コレは
>>240
PS5が世界的に売れてるという現実を認めて
空想に逃げないでくれれば十分
それ以上は望まないかな
世界的現実botくんと聞いて
訴えられると思ってbotになってるのかね?
ビビってねーし仕草かもしれんけど
つまらない意地で現実の自分を失わないようにね
お、マリオRPGの公式ガイドはスクエニが出すのか
https://x.com/sqex_estore/status/1732218697614577968
>>244
世界的に売れててピークなのにスパイダーマン2の500万が現状の最大で満足なの?switchがピークになる前にはswitchのみで1000万本のタイトルが出てるけど
まあ、変なこと続けたら
ある出来事の再来になろう
彼の言うところ世界的に売れてるのに十時さんのあの発言はそりゃ直視できないわな
速報の裏切りものだもの
十時さん
ピクミン4とFF16は同時期に出た各ハード独占タイトルとして面白い結果になったなと
あまりに好対照すぎて
|_6) 世界で販売されてる本体台数がゼロじゃない、
それは事実でしょうよ
だからなんなの
それならSwitchだって箱だって世界で売れてる台数はゼロじゃないし
>>199
クレクレしないでクレクレ
任天堂ハードで出る可能性があると思うと悲しくなる気持ちは理解できる…いや、やっぱ出来ないわ
自分が遊ぶわけでもないゲームの動向なんてどこで出ようがどうでもいいだろ
欲しくさせてと望んだのに
答えは世界で売れているでは
プレゼンとしてはあまりにもヘッポコなんでは
一応みんな持ってるは最強の営業文句であり購買動機ではある
実際にみんな持ってればだけど
>>249
今のPS5位の時期のswitchってどんなだっけな…
3000万本いくやつなかったっけ…?
>>253
過去GCの大型タイトルとして期待されながらもハードを救えなかったピクミンと
その同世代のPS2をブーストさせたと思われていたFF
の対比という点でも興味深い
現行SwitchにもGTAトリロジーは出たからなぁ
Switchの次のハードにGTAVくらいは出ても驚かないというか
>>256
|_6) 世界で売れてる(販売台数がゼロじゃない)は私にとって魅力ではない、
って言ってるのに、
他の魅力を教えて貰えない
>>261
別に魅力を教えたいわけじゃなくて
世界的に売れてる現実を直視してほしいだけだからなあ
というか、今出ているデータを合計してもそこまで馬鹿勝ちっていうほど差がないような...
彼の妄想を正しいと周りが認めたところで
彼は一体何を得るんだろう…
10ー0が10ー3になって完封敗けじゃないから勝ちみたいな感じじゃないですかね?
>>264
そりゃおめぇ、勝ち誇った気持ちだろ。
>>258
2020/3末の決算参考資料が見つからなかったので2019/12末だと
マリカ8DXが2,296万本ですね
世界的に売れてる(言ってる本人は買ってない)
なんで発狂してんのかと思ったけど煽れると思ったGTAの話題の翌日に
PS公式で勝ち誇った気持ちになれるアレって出したからか
>>266
アレ、分かってやったなら皮肉が過ぎるよなぁ…
>>265
7回裏終了時点で20-3(10点コールド制)
そんな感じ
>>267
まだまだだなー
てかそこから倍以上に伸びてるんか…
ID:7HaeqJUQ00
何か家で嫌な事でもあったのか?いつも以上に発狂してるが(毎日嫌な事だらけと言わない)
>>273
嬉しいんじゃない
構ってもらえて
暇なんだろうなぁ・・・
ここは「おもてなし」文化だからね!
>>39
あれ?三石ってこんなにおばあ(ry
って実年齢みたら年相応だった
>>276
「かわいがり」(相撲用語)かもしれない・・・
他にネタが無いから
盛り上がって楽しんでるスレ民を見なくてもすんでるしな
>>274
実際、ここ以外では誰にも構ってもらえないんだろうしね
荒らし:PS5が世界で売れてる(販売台数がゼロじゃない)
をコケスレに認めさせたい、
PS5の布教はどうでもいい
私:(もとあずまとしがにゃんが押し付けてこようとするから)PS5を欲しくなる魅力を教えて欲しい、
PS5の世界販売台数はどうでもいい
|_6) 噛み合わねーー
PS5の世界販売台数を直視して、認めて、その後私にどうして欲しいのか
私が(PS5持ってないから)世界で売れてるーって悔しがって欲しいのか
PS5を『要らないのに手に入れてしまいそう(押し付けられて)』だから、
手元にあって良かったって思えるようにして欲しいのに
私的優越感の為なので・・・
毎日仕事で家に帰っても荒らしに構うほど暇じゃないし
>>217
都合の悪いレスに反応はせずとも
目に入ってしまう以上は理解してしまう
だから荒らしのイライラが止まらないんだね
>>281
PS5魅力的よー
あの家にどう馴染むか見てみたい
たぶんかなりヘンテコになるはず
PS5自体は売れてない訳じゃない
でもソフトが売れない
ゲームはソフトで利益を出すビジネスモデルだから
現状のPS5には関係者みんなが困ってしまっている
グランド・セフト・オートV
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=2457240
>2013年にロックスター・ゲームスによって発売されたアメリカ合衆国のオープンワールドクライムアクションゲームである。
しかし十年前って言われるとだいぶ脳がバグるな…まだオバマ時代かこのタイミング
そっからトランプ時代があってデカい黒人暴動があって…だから6のPV観て異様に生々しさを感じたな…
>>285
>あの家にどう馴染むか見てみたい
>たぶんかなりヘンテコになるはず
せんせい、いきなり馴染まない宣言は流石にどうかと思います。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1551598.html
PS5を一般家庭に馴染ませるために必要なモノ
PS5の魅力をプレゼンする事にはマジで興味ないだけだと思うよ
販売台数と違って数字化できるものじゃないし
>>289
これを置くなら
小さい冷蔵庫置きたい
PS5はSwitch並みに小型化して30000円以下ならそそられるが今は要らん
>>237
残念ながら普通の人が消費する時間と荒らしが消費する時間は「ウラシマ効果」以上の
絶望的な違いがあるんだよねえ
>>293
だから「勝ち」だと思ってるんじゃないか?
自分の価値を0だと思ってるなら
コスト0で相手の時間を浪費させた、みたいな
>>294
そんな崇高な目的ないだろう
人生のロスタイムのひまつぶしでしたっけ
自作自演がバレたから話題そらししたいだけだろう
>>295
崇高…?でいいのこれ
とりあえず勝っても負けても
勝ったことに出来る魔法の考え方だなぁとは思うけれど
ひつまぶし食いたくなった
>>294
ま、いいんじゃない
分からないまま奪った気になったり買った気になっても結局は何の意味もない
相手は何も失ってないし争ってもない
彼らは勝手にあらゆる事象でイライラし、煽ってもほぼ無意味な相手を見てイライラする
勝手に一人相撲続けてイライラし続けるのさ
>>298
実際はもっと低いから崇高であってる
>>301
おおう…
話が噛み合わないのも相手の話に耳を貸さないのもたぶんわざとだろう
まあシナリオにないからレス用意してないんだよw
>>303
そそ、不幸な自分に対してやってるんだよ
>>304
アドリブ力がないとGMは難しいねえ…
_/乙( 。々゜)_暇なの羨ましいよ
尤も暇でも金ないと困るんだけどさ
_/乙( 。々゜)_みんなも大好きカードゲームのお時間です
https://www.nintendo.com/us/store/products/official-spacefarer-card-game-switch/
任天堂の手の内ってギリギリまでわからんけど
PSだと遥か先のサードゲーだったりするから
長考できて助かるだろうな
_/乙( 。々゜)_GTAクラスだと開発期間も長いし、方向転換出来る余裕も無かろう
明日の23時からポケモンの放送だ
>>305
|_6) 風呂待ちの間に『PS5の魅力を伝えるのはどうでもいい、数字で悔しがって欲しいだけ』って趣旨の言質取れたから満足
勝ち()です
>>312
例えば12月の1ヶ月だけでPS5が1000万台売れたとしても「すげー」って思うだけで別に悔しがったりしないしなあ
>>312
ダネーさん、それは間違いだよ
だって彼は一度も数字を出してないじゃないかHAHAHA
Legion Goの公式ページ見てみた
https://www.lenovo.com/jp/ja/p/handheld/legion-go/len106g0001
自由なスタイルを結構推してたw
>>312
|〆⌒ ヽ XでPS5とSwitchでの画質比較してた人の本音もそんな感じよね
| ̄ω ̄| それによってPS5版が売れなくてもどうでもいい、ただ優越感満たしたいだけと
|O(:| |:)O
昔からそうだけどゲハのソニーハードファンは
期待の新作()が実際に発売されその期待度の答え合わせがなされて
賞味期限切れになるまでひたすら煽り倒し続けるのが作法だからね
GTA6は久しぶりに煽れる大きな弾だし何より発売までまだまだ長いから賞味期限も長いw
レスバトルで使える武器が来た!とはしゃいでるのよ
>>313
流石にそこまで売れたら「すげー」じゃ済まん、きちんと売り上げに繋がった流れを観測・解析・文章化しようぜ。
そんな面白現象が起きたら放っておけん。
>>317
PSタイトルは初週からの伸びが殆どないので、
大抵は発売したら無かった事にされるんだよねえ
>>319
それでも結構な数が売れてゲームが面白ければ少しは感想とか流れてくる筈なんだけど、
どう言うわけかほとんど面白いとか楽しいとかそう言うのを聞かないんだよね、あの界隈。
|∀=ミ 余裕見せつけてるつもりなんだよ、これは。
僕の指摘は耳に痛いだろうけど君たちは認めるべきさ、って賢者の如くいってるつもり。
ま、PS4未満の推移でピークアウトしてSwitchにはボロ負けだけど箱には勝ってるよ。
MSは競争レイヤーが違うので比較に意味はないけど、どうせ数字の大きさしかわからんのだ。
ザナドゥ、キャラの成長のさせ方知らないで適当にやってるとクリアできなくなるんだっけ。
まあ今ならまだ検索すれば攻略情報出てくるかな。
EGGコンソール ザナドゥ PC-8801mkIISR
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000073916.html
ザナドゥはリソース管理のパズルゲーとか良く言われてたな
敵キャラ倒したら復活しないし倒したらダメな敵とかいるし
ザナドゥはサターンのファルコムクラシックスでクリアしたことあるけど
攻略サイト&攻略本なしにどうやってクリアしたか全く覚えてない
今再度挑戦しても絶対にクリアできないだろうな
98じゃなくて、88版なのか
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
身内に近い人が亡くなると辛ミ(色々と
・8番出口
ホラゲホラゲ言ってる人多いけど
ほんのりビックリ要素が有る脱出ゲームの類な気がする・・・
・DQM3
売れてるねぇ
やっぱりカワイイ雰囲気の方が良いのでは?
>>325
ソーサリアンとかは98版だとシナリオ途中でセーブが出来るようになってたりするからそっちの方が良いけど
ザナドゥはそんなに変わらないのでは
【Amazon予約数ランキング】新価格版『FF7 リメイク インターグレード』がブラックフライデーの影響でトップに。2位に『ドラゴンズドグマ2』がランクイン【11/26〜12/2】
https://www.famitsu.com/news/202312/06326555.html
|∀=) さぞかし自慢できるでしょう。
Amazonでの予約数のみのランキングの見方がわからんが
普通のランキングだとドラゴンズドグマ2は13位だな…
FF7はどこにあるのかわからん…
FF7リメイクの新価格版はAmazonでは9月くらいから今と同じ価格で売られていたようだし
特に予約とかはできずに普通に買えるみたいだが、どうやって予約数計算したんだろうかw
とりあえず過去1ヶ月で7000本売れてはいるようだ
ドラゴンズドグマ2が3000本なのでランキング的には正しそうではあるが…
ザナドゥのシナリオ1はオリジナルのパソコン版だとユーザーディスク(セーブディスク)を複数枚作っておいて
レベル移動の時に入れ替える事で敵やアイテムを復活させる技が有ってそれで強引にクリアは出来たりはする
なおシナリオ2では対策されててそれをやるとエラーが出て終わるけど
代わりにアイテム売買で無制限にゴールドが稼げるようになってるから
リソース管理という点では大分緩くなってたり
まぁクリアに必須アイテムは店売りして無いからうっかり使い切ると結局詰むんですが
>>331
なつかしいなあ
Switchライトがいまいち売れなかったのに出すとは思えんがなあ
任天堂、小型Switch「Mini / Pocket」開発中?2024年2月発売との噂
https://gadget.phileweb.com/post-62585/
Switch Microはよ
そして付け替え用フェイスプレートを
GBマイクロも個人的には好きだったけど売れなかったしなぁ
仮に本当だとしたら次世代機としばらく併売するつもりなのかねぇ
ファミコンカラーのヤツは近所のスーパーのおもちゃ屋にあったから
いつか買おうと思ってたら
おもちゃ屋閉店でセール中に売れてた
DSでブレイクした後だしコレクターズアイテム以上の存在にはなれんかったね>GB micro
私は大好物ですが・・・(CV:ビャッコ
Switchミニは14800なら売れそう
子どものエントリー機で
いや売れんやろ(スッパリ
そういやSwitchの製造コストって今どんなもんなんだろうね
一時期Switchで使ってるtegraの製造が終了するなんて話もあったけども
子供はね「本物」が欲しいイキモノなのですよ
そもそも「子供向けエントリー機で売れる」のならSwitchライトがもっと売れてる
廉価モデル
型落ちの在庫処理じゃないかって物なら
何度か出てるよね
初代2DSとかVitaTVとか
化粧箱変えるでやってる任天堂は
もうモデル変えまでやるかなぁ
アレコレ仕様が違うSwitchを出すのは得策じゃ無いと思う
買う方が困る
現状のままで良い
|∀=ミ 負けハードのカラバリがうまく行かないのはネオジオポケットでわかってたんだけど
勝ちハードではある程度効果があるっぽいのだよな。
DSもそうだったし。
Switchはモデルチェンジより新機種の生産にリソース振ったほうがいいとは思う。
転売屋が暗躍しようが関係ないだけ作るって言ったし。
>>333
画面保護プレートってのがあるのが嘘くさいな
部品関係でってことならライトの関係と見せかけて
Switch後継機の部品だったとかあり得るのだが
戦いは数やからな!
一番揉めそうなのは互換の有無やろうけど
別に無ければ無いで気にならんと思うよ
Switchで揉めたか?
GBAサイズにまでちっこくなったスイッチなら欲しい。
でもそこまでちっこく出来るなら空いたスペースにSSDぶち込んだ通常サイズのスイッチも欲しい
つまり人類はわがままで愚か、やはり滅ぼさねばならない(突然のAI)
任天堂とて勝ちハードの互換付けたがる派閥はおるやろw
>>346
互換機能なんて無くて良い
どうせ使わん(実体験
|∀=ミ いや、なかったら非難囂々のはずだよ。
Switchのソフト資産を引き継がないなどあり得ないし消費者に買い直しを迫る卑劣な策だと言われる。
だが互換はつけるべきではない。
|∀=ミ 互換を外すなど常識的にはとんでもない暴挙。
絶対にあり得ないとマニアは考えてる。
そうでなければSteamに負けてしまうと考えているはずだ。
>>352
DIO様「かまわん、(互換機能を)外せ」
次世代はハード主論で攻めてくるのは間違いなかろうが
それだけに仕様もビジュアルも紛糾したやろな(ひとごと
|∀=) なんだよみんなひどいな。
昔あれだけ苦楽を共にしたり思い入れのおるソフトが遊べなくなるけどそれでもいいのか?
薄情ってならないか?
だって新作買うじゃん
>>355
畳とハードは新しいものがいい
|∀=) 新作は買われるかどうかわからないじゃない。
それなら過去に確実に売れたソフトができる方が安定しない?
その結果がよくて半減やろ
SwitchミニだかなんだかはWii Miniみたいに海外限定ならありそう
TVに繋げるdockはSwitchでも新機種でも使えて欲しいな
2つdockを置くのは邪魔だから
|∀=) 冗談はさておくとして、互換なくなったソフトへの対応は別途必要だとは思うよ。
冗談抜きで思い入れあるソフトと再開できた時の喜びってのは確実にあるし。
互換性が無かったら、このままSwitchで遊べばいいんじゃない?
別にどっちか一つしか持っていなきゃいけないわけでも、新しい機種を買ったら旧ハードが壊れるわけでもないし
物理互換がない対応はVitaちゃんが実践したが
必要だったか?
>>358
PS5はどうなりましたか?
任天堂の据え置き機で互換性があるのWiiとWiiUで、WiiUでWiiのソフトを遊ぶ場合センサーバーとリモコンが必要だったけど
それ以外のSFC、64、GC、Switchとどれも互換性無いよね
>>366
WiiにもGCと互換が有りましたよ
あと途中で立ち消えになったけどSFCにはFC互換を付ける予定が有ったりした
>>362
普通に考えてリマスターだな
金にもなる
>>367
サテラビューとかスーファミターボとかはその名残りなのかもね
あとスーファミのソフトが出なくなってレトロハードと言われるようになった頃から
スーファミでファミコンソフト動かせるカートリッジタイプのエミュレータも出たし
おはコケ。
ゲームギアミクロはろうがんずには辛かったでござる。
ソフト4本だけでお買い得感も薄かったし。
携帯機は、
GB→GBC→GBA
GBA→DS
DS→3DS
の互換があったかな
サード用の救済で
Switchの遺産をなんとかしたいのなら
DL版買った人は引き継げますよ
パッケージ版は使えませんよ
辺りがギリギリかな・・・
そして任天堂のソフトは引き継ぎ出来ないストロングスタイルで行くw
昔のゲームは新しいハードが出るたびに毎回リマスターして出し直せばええねん
カプコンみたいに!
>>355
|∀=ミ はやくゼノクロ移植して?
>>374
任天堂「むり」
ゲームギアはマークIII/マスターシステムの互換モードが有って非公式のアダプターを使えばそっちのソフトも遊べたり
本体の改造が必須だけどビデオ出力端子を追加出来たりとか割と時代を先取りしてたりはするんよね
まぁデカくて燃費が悪いのが全てを台無しにしてた訳ですが
それこそGBAサイズのスイッチミニ出そうぜ。
小さい画面で絶妙に遊びにくい仕様にすればファンアイテム扱いで次世代機にも影響しないって、多分
田中勝春が調教師になる(=騎手引退)かあ…
https://x.com/keibalab/status/1732565977060217053
調教師と言われるとジーコサッカーを思い浮かべてしまう
サードだって新規に購入してもらう方がウハウハじゃね?
継続サービス型だと色々あるにしても
>>374
ゼノクロは正直まんま移植するのは無理だと思うからアレンジ移植でも良いかなって思えてきた…w
>>373
スウィートホームを何時まで経っても移植しないのはどういう了見だ、カプコンさんよ
>>377
ゲームボーイアドバンスのソフトとか殆ど移植されてないけど(パッと出てくるのは逆転裁判くらい?)
携帯モードで遊んでると、すっごくゲームボーイアドバンス感がある。
>>381
パワーアップして続編入りしても良いのよ
>>382
それが出来てたら昔の版権系アクションゲームとかのきなみ移植出来てるわw
あの辺も名作多いのに。
>>377
任天堂にメリットが一切無いな
|∀=) 10年後くらいならいいんじゃない?
ファミコンミニやゲームウォッチなども売れましたからね。
>>387
ゲームとしての進歩・進化が知覚的に違いがわかるレベルになってて
10年後のゲームグラフィックやスタイルが様変わりしているなら10年後でも良いけど
その辺の違いが無かったら20年後でも厳しいと思うな
スゥイートホームは元の映画自体が黒歴史化してるんでしたっけ?
https://x.com/famicom40th/status/1732604595409743988?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
第22回テーマ
「裏技」といえば?
の投票をただいまより受付開始。
〆⌒ ヽ 水晶の龍以外思いつかなかった
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=) ウソテク
>>355
PS5みたいなクソデカならともかく
switchでやればいいじゃん
で終わるもんなぁ
何ならTVとの接続も外しとけるし
>>391
まーたすげえ割れそうなテーマだw
個人的にはやはりコナミコマンドでグラディウスかなあ・・・
FCで唯一ディップスイッチをいじれる
ゼビウスも捨てがたい
ウソ技はコロコロが勝手に騙されたフラッピーの印象強い
ファミコンのボンバーマンでコンティニューパスワードの一部を入れ替えると最初からリモコン爆弾持ちや爆風浴びても死なない裏技ありましたね。
>>391
グラディウスかなあ
ドラスピのEDでセレクト連打しますね
実際は裏ワザでもなんでもないけどキンタマリオを
〆⌒ ヽ 21世紀になって開発者の闇が暴かれたえりかとさとるの夢冒険も捨てがたい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
バキュラは256発撃てば破壊できる
2コンのマイクにハドソンと叫ぶ。
裏技ってあんまり公式から聞いたことないわ
ユーザーとかがよく言ってるイメージあった
〆⌒ ヽ F1レースで秒間50連打で音速超えるとかスパルタンX24周でシルビアが襲ってくるとか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>404
実際は単なるプレイヤー有利バグなのを「裏技」って名前で糖衣に包んでるパターン多いからねえ
この辺は紙面でバグ大公開となるとメーカと揉めるからって雑誌側が発明した概念と聞いた
スーマリの地下面のワープ土管も裏技だし
なんか裏技っぽい認識のまま残ってるもの
に集約されそうな
とりあえずコナミコマンドが強そう
べるぽ殿が水晶の龍を挙げたので他のに投票しよう。
>>390
監督の黒沢氏(制作総指揮が伊丹十三氏)が
スウィートホームがLD及びビデオ化された際に
編集内容が不満だったり追加編集への報酬が無かった事で伊丹プロと東宝を訴えて敗訴したんだけど
それ以来映像化されてないので呪物扱いなんだろうね
裏技と仕様とバグの区分は必要ですか?
>>391
敢えてMOTHERのピッピ返却パンくずで
エレベーターの上で音楽に合わせてジャンプする
|∀=) マル勝とファミマガと…なんだったっけ…
>>413
ゲームボーイとハイスコアとファミコントップとファミコンチャンピオン
>>405
じゃあ自分は竜巻を起こしてバンゲリング帝国皇帝の顔を浮上させますね
>>315
|∩_∩ LegionGo, Xboxボタンに相当するキーがあったら検討してたが、付いてないッぽいのがなー。
| ・ω・)
| とノ
島崎俊郎さんがー
https://news.yahoo.co.jp/articles/720896741f0d77b9fe69c913131dd894a61e45b9
> タレントの島崎俊郎さん(68)が死去したことが分かった
だから若過ぎるってばよぉ!
ご冥福をお祈りします
>>417
ご冥福をお祈りします
「スプラトゥーン甲子園 2023 全国決勝大会」の開催延期および「Nintendo Live 2024 TOKYO」の開催中止のお知らせ
https://www.nintendo.co.jp/event/information/20231207/index.html
なんと、ニンテンドーライブ中止とな
>>417
ご冥福をお祈りします
>>419
最近イベントの中止とかの告知がよく出てくるなぁ…
つか次世代Switchはオンラインの過去ゲー(FCSFC等)をもっと増やしてくれ
7年も経ってるのに数が少なすぎ
いい加減放置されてるGCとかも追加で
>>420
これは犯罪予告だ
ゲハ落ちてる
>>422
さっき任天堂の方のページ見たら脅迫云々の文面があったな…
vtuber関係のイベントも脅迫が云々で中止になってるし…やべーな…
まぁ脅迫者はもうダメだな
捕まるのも時間の問題だ
任天堂とか関係なく脅迫出すのはダメでしょ…
何考えてんのさ…?
これは警察と情報共有しているのだろうし突き止められるよね。
>>425
人の嫌がること
普通に脅迫と威力業務妨害だからね
冗談や軽い気持ちでは済まされない
ペルソナ女が任天堂関係者脅迫で捕まったのに、他にも続けている奴がいたってのも驚きだが
今度はイベントの観客やら一般人にも殺意向けてるとか度を過ぎ出る
>>427
嫌がらせ超えて犯罪なんだよなぁ…
>>428
> 冗談や軽い気持ちでは済まされない
だからこそ脅迫する奴の事が理解出来ん
>>419
|∀=ミ これ京都府警や警視庁のメンツにかけてケジメしないといけないやつだ…。
だからこそ、痛い目に遭う必要があるんだよ
社会を舐めるな!とね
ゲハ落ちてるのがあまりにもソレというか…
昨日も少し話題になってたけど
この手の人って実際に捕まると
こんな事になるとは思わなかったとか言うんだろうなぁ
>>435
それで済んだら警察いらんのですわなあ
多分本人的には「予告とか出す俺or私怪盗みたいで超かっこいい」ぐらいしか思ってなさそう。
ぶっちゃけガチでやらかすなら予告なんか出す意味ないもの。
>>435
言うだろうなぁ…
この手のやつって想像力が足りない人が多いだろうし
>>432
これ文章的に中止になるずっと以前から役員への脅迫が続いていたけれど、対象者が拡大したって事だよね
役員への脅迫の時点で警察に相談してただろうし、今日の中止決断まで解決できなかったって事なんだろうな
_/乙( 。々゜)_脅迫しちゃったのかー
|∀=ミ ネットなんか足跡残りまくってるのになあ。
参加予定の人かわいそうだな
まあイベント中止になったなら逮捕まで行くだろ
_/乙( 。々゜)_規模を大きくしたら捜査の人手も増えるのかな
本気か遊び半分か分からないけど個人でやることなんか
本気で調べられたらどうしょうもないだろうに
>>439
|∀=ミ 被害届が出てたかどうかはこれだけじゃわからんけども、相談してなかったとは思えんのー。
で、今回はもう経済被害がまるっと出ちゃったんで、実害がある。
こうなる前になんで警察は何もしなかったの?って言われるのは避けられんので
あとは犯人を捕まえてカラテでケジメするしかない。
|∀=ミ 任天堂への脅迫なんでたぶん管轄は京都府警なんだけど、中止のイベントは都内なので警視庁のメンツも潰した。
もう助からないぞ。
>>445
警察が動かなかったからこんな事になった
・・・って事だもんね
前回のペルソナ女による任天堂役員脅迫事件の事があるし、ゲハとか色々調べられるだろうな
スプラ3大会が標的ってことは格ゲーやFPSでよくいる
(オレが勝ちまくれるように)オレの言う通りバランス調整やれ!やらなきゃ許さん
なキッズもありえるかな
_/乙( 。々゜)_まぁ犯人も望んだことだろう
こんな事になるとは思わなかったなんて甘い考えは許されないので
報いをしっかり受けて欲しいですわ
この件片付いたら京都府警の一次担当者とその上司辺り
顛末書書かされるんだろうなぁ・・・
脅迫対象者が直近になって役員以外にイベント参加者やスタッフにも拡大したとあるから、警察の対処失敗って事だもんな
>>429
むしろ、それが切っ掛けでの模倣の可能性すらある
この手の犯罪の顛末が報道されないのもダメよね
「こんな事したらこうなるぞ」ってイメージが全く無いから犯人も意図せず犯罪行為に走らせちゃう
_/乙( 。々゜)_顛末なんてほぼどうしようもない生活せざるを得ないです以外ないんじゃね?
人によっちゃ刑務所の方が快適かもしれんぞ
>>452
社員とあるので役員だけではなかったと思われる
SNSの誹謗中傷レベルだとみんなやってるし!ぐらいの軽い気持ちの人間も沢山居るだろうけど脅迫レベルとなるとある程度は駄目な覚悟は決まってるレベルだと思うから罰則云々とか最早どうでも良いかと
しょこたんは何度もそれぞれ別の人に殺害予告受けててそのたびごとに
通報して警察に動いてもらってるが、ほぼ全員決まりきったかのように
「自分は精神病者だから」って言い訳始めるらしい
精神病者に失礼だな
ポーキーみたいに緩々とエスカレートして行ってる可能性も有るからなぁ
最初は誹謗中傷から始まって個人の脅迫、犯罪予告に発展してるかもしれん
今回はそんな感じっぽいし
どうせ支払能力0とかなんでしょ
今回はあえてコテ出すが自分も含めたそういう人たちが働いてる作業所で
その話題だしたら全員が全員「それが言い訳になるか!」って激怒してた
そういう言い訳されると物凄く腹が立つのよ
>>458
その人達に失礼すぎるな
言い訳にならんだろ…
自称精神病に何の意味があるものか
仮に本当に病気だとしても診断をもらっているって事は病院に通っているって事なんだから医者に話して改善させなよと
言い訳になるか!と言いたくも裁判の際には判断能力だの精神鑑定が関与してくるからそういう事を持ち出してくると言う理屈は分かる(まあ京アニのアレはもうそれじゃ弁護出来なくて弁護士側もほぼ諦めてるだろうから無理筋で弁護してるけど
黒バスだっけ犯人が遠方から郵便で脅迫したやつって
それに関する脅迫事件って対応ノウハウってあるのかな
>>465
あれに関しては多少減刑されたところで死刑は動かんだろうからなあ
>>464
究極的にはロボトミーという手術に(棒
冗談はさておき、究極的にはどんなに罰しようとも反省も後悔もせず
同じことを繰り返す人間は結構いる
そういう思考しかできないタイプの人であると考えるしかない
>>458
|∀=ミ それで通っても収容先の病院が健常者には地獄で務所のほうがマシらしいぞw
精神病院は比較的判断能力のあった人の手記とかあるけど拘束とかに関しちゃおおよそ人間の扱いはされないみたいだしなぁ(勿論病院側も怪我させて家族に訴訟されたり自分達が怪我しない為なので仕方ない
スプラ2のころから
バランス調整に不満あったりすると
野上○ね
ってツイートがちょいちょいあって
今回の件に関係なくても良くないなって思ってた
今回のはきっちり罪を償ってもらうとして
その他もまとめてお説教してやってくれないかな…
>>469
俺も聞いたことあるな
人として一生娑婆には出られないこともあると考えるとねえ
|∀=ミ 精神鑑定を健常者が詐病で通り抜けるのはほとんど不可能らしいけど、それを抜けたら抜けたで
待っているのは健常者には不要な治療だからね。
精神疾患の詐病で減刑と引き換えに得られるものなんて何もない。
>>471
3では更に露骨というか極端になってたねえ
公式リプもゾンビが出る前はずっとそんな感じやった
ただ今回のはおそらくSNS上ではなく
より直接的な手段(電話なり手紙なり)でやってる可能性が高い
_/乙( 。々゜)_病気じゃないのに病気の治療させられるわけだもんな...
身体悪くないのに腹掻っ捌かれたら堪らんのと同じか
そらフィクションの王家関連なんかである有能過ぎると暗殺されるからそう言ったフリをするなんかなら分かるけどさぁ
体を動かす意志を奪うおくすり&ほぼ24時間監視&電子ロックの、医療機関の皮を被った監獄だからね
精神じゃなくて認知症関連の介護施設で働いたことあるけど、
施設側がちょっと本気になれば脱走どころかベッドで体を動かすことすら不可能になるよ
捕まるまでの間もビクビクしていないといけないだろうし
本当に割に合わないことやってるよね
サユリさんに脅迫事件覚えてもらわないとな
役員っておそらく宮本さんだろうけど
確実にゲハの人間だよな
やっぱりゲハが落とされてるのも関係してるんですかね?
>>477
たまに仕事で入ったことあるけど
あの雰囲気はなかなかなー…
IGNJのGOTYはゼルダだったけど
ホグワーツがどこにも顔を出さない違和感がすごい
>>471
スプラはどうしても勝ったのは自分のおかげ負けたのは味方のせいって思い込みやすいから変なのも湧くよなあ
いまだに懲罰マッチングとか信じている奴もいるし
ナワバリもサーモンランももー少しマッチングなんとかしてくれと今でも思ってるぞー
まぁマッチングに関してはぼんじょさんから開発側の考え方を教えてもらったから理解はするんだがなにも出来ないってゲームを何度もするとなぁ…
SATSUGAI目的で買うのか(棒)
https://twitter.com/nikkei/status/1732648935217340522
https://www.famitsu.com/news/202312/07327000.html
いつものー
30万超えたね
アレの年間10位がほぼ絶望的になったか…
DQM3はかなり売れたなあ
30万を超えてくるとは思わなかった
10:0
DQM3が30万は予想外だった…
PS5本体台数も下がってきたなあ
PS5本体
燻ってるなぁ
PS5の売上新型落ち着いたな
PS5の勢いどこ…ここ…?
>>489
トドメを刺したのは同じパブリッシャーでした。
予約振るってないという印象あったからこれはかなり売れたなって感じするわ
https://www.famitsu.com/news/202306/29307935.html
微妙にFF16より初動が上回ってたw
まぁDQMこの滑り出しならアレTOP10圏外ほぼ確定かな
DQM3はUIやグラが手抜きっぽさを感じたけれど体験版の掴みは悪くなかったな
相変わらずDLエディション売れないなぁPS5
DLに移行しているとは一体
モンスターズに負けるFF
|〆⌒ ヽ PS5の売上落ちてるのにさらにソフトの売上まで落ちてる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>502
てか、本体の売り上げがもう新型が出る前と同じぐらいになってないかい?
>>505
もう需要が落ち着いたのかな…?
>>487
DQM3、約35万は結構売れたのう
PS5は落ち着いてしまったな
なんだかんだ言われつつ勝ちハードでずっと出し続けてるバフは効いてるみたいだなあDQ
件の過去改変ネタも売れてなかったら話題にすらならんかっただろうし
・国内ハード売上 160週
PS3 3,894,809
PS4 4,445,306
PS5 4,737,257
・全世界36ヶ月 (23年10月)
PS5 45,366,475
PS4 45,500,948
XBS 24,327,508
ソフト販売本数
Switch(17年3月〜23年9月) 11億3323万本
PS4&5(17年4月〜23年9月) 18億7330万本
PSユーザーのソフト支出の93%がデジタル(23年度決算)
パッケージ売上高599億円(14%)
デジタル売上高3543億円(86%)
アドオン(課金・DLC)4340億円
https://i.imgur.com/vj1aqKs.jpg
>>509
|〆⌒ ヽ PS5はPS4に負けてしまったのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ PS5、あんま伸びてない…?
ちょっと数字置いてきますね
336027
346583
>>512
なんかこう334って数字を拾ってしまうよね
|〆⌒ ヽ 国内ハード売上はPS4より増えたのに国内ソフトの売上が壊滅的とか世界だとPS4に負けてるとか都合の悪いデータ出してさてはテメーアンチだな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>484
スプラ以外のチーム対戦ゲーでも懲罰マッチングって言われる現象聞くことあるけれど、
そういうのってどういう理屈で起こる(感じる)んだろう?
>>487
>また10位には、
>発売5周年を迎えた『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が再浮上。
>2024年1月からは新たなゲーム内イベントや、育てたamiiboと挑むタッグトーナメントなども開催される。
>ここからさらに新規ユーザーが増える可能性も高そうだ。
Switch/8995台(累計1962万6057台)
Switch Lite/13048台(累計560万9188台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/57012台(累計619万5126台)
PS5/36552台(累計415万6858台)
PS5 デジタル・エディション/7394台(累計63万9574台)
Xbox Series X/1925台(累計24万922台)
Xbox Series S/265台(累計29万4039台)
PS4/853台(累計790万9608台)
|_6) ハードから逃げるな
先週ランキング載ってたPSのソフトって如くだっけ?
荒らしのコピペでももうPS5ダメっぽいやんw
この時期に売上ヘタれたらもう無理っすねー
下方修正じゃろな
>>515
単に勝ち続ければレベルの高い相手と戦わせられるってだけの話なのに
「連勝しているとわざと負ける組み合わせにされる」と勘違いしてるだけだと思う
>>516
だったはず
7の外伝
>>516
うむ、龍のPS4版だね
>>515
あくまで推測だが、
内部レートの類いは連勝ないし連敗すると、変動量に加速度が付く、
で、加速が付くと不相応な所まで一気に上がったりする事も起きて、
その場合に相手チームとの釣り合いを取るために、キャリーを強制させられる状態になるんだと思う。
レギュラーマッチ以外なら、それで良いんだと思う、背負えるんならそのまま突き抜けるべき強さがあるってことだし。
レギュラーマッチだけは、最初期のスタイル別マッチングに重みを置いた方が良いと思うのだがなぁ。
これでDQ12がPS独占ってあり得る…のが今のスクエニか
DQ3リメイクがどうなるか
THE GAME AWARDS 2023: Official 4K Livestream
https://www.youtube.com/watch?v=Zu2z5M4gmno
>12月8日 9:15
そういやTHE GAME AWARDSは明日の朝からか。
アトラス『メタファー:リファンタジオ』の最新情報がThe Game Awards 2023(明日12/8 午前9:15ごろ開催)で公開される模様
https://www.famitsu.com/news/202312/07326858.html
ヘタなE3より濃くゲーム新情報出てくるようになってるから発表の場としても重要度上がってるし観よっと
あと大賞発表直前のアレンジ演奏すき
>>523
ぶっちゃけ今のスクエニならやりかねないのがなぁ
まぁそうなったらそうなったとして「ゴリゴリの負けハードにソフトを出したらブランド価値はどうなるか?」と言うQにアンサーが出てくるから気になるけども
流石にドラクエは普及しているハードで出す方針と食い違いすぎるんじゃない
そげな方針DQ11で投げ捨てたでしょ
>>511
まあ、ブラックフライデー終わったので!
>>527
自分たちの信念曲げてPSに尻尾振ってあの体たらくだしなあ
DQ12のコンセプトがダークな感じ、大人向けですから
ジムライアン氏もPSは大人向けという事を言ってましたし
アレみたく独占でも驚きは無いと思います。
333,114 1,911,107 DQM1
501,081 1,253,386 DQM2
346,583 DQM3
カードゲームのレート戦だとそもそも
「デッキの相性差で手札事故でもしてない限りまず勝ち負けが固定される」
ってシチュ結構出てきて「環境を読んで握るデッキを変える」までがゲーム性に含まれてるトコあるけど
スプラだと複数人VS複数人だしそこら辺まで悟れず陰謀論に走るヤツも出るんかねえ
まあ言うてスクエニももうFF16をPS5のせいにしたりFF7R2もついに三ヶ月独占とかになってるわリメイク一作目はswitch次世代機で動かしてたみたいな噂流れてるわでSIEと疎遠になりつつあるからなぁ
FF7R3はゲーパスでday1もありえるかな?
>>531
ダウンロード版がわからないから意味ないよ
モンスターズ2はゲームボーイだから、パッケージしか無い時代よねー。
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2012/120720.html
3DSのカードソフトのダウンロード販売が始まったのが12年7月
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000010325
テリワン3Dのパッケージ発売が12年5月で
DL版発売が14年2月なのでこの間はパッケージしか流通してない
DQM3は当然発売日からDL版が用意されてるので比較は不可能だね
(3DSじゃなくてゲームボーイ版の話なら更に問題外)
普段DLがDLが言う割にこういうとこスルーするよね
ダウンロードでモンスターズ買ったし、もうハーフ間近なんじゃねーかなもしかしたら
>>503
FFモンスターズを作るしかないな(迫真
>>531
そういう比較はやめた方がいいよ
FFが惨いことになるから
>>538
DLランキングで2位と3位がDQM3のノーマル版とマスターズ版だからそのぐらい売れてる可能性はある
しかし、スイカゲームはいつまで1位なんだろうなw
ダウンロード含めると歴代最高の可能性が高いのか、
すげえなDQM3。
Switchで出していたからこそなんだろうけど。
それにしてもFFがモンスターズに負ける日が来るとは…
ピサロが主人公だからという懸念は杞憂だったって事か
後はそもそもモンスターズシリーズにストーリーはほとんど期待してない人が大多数だったんじゃないかなあ。
好きなモンスター配合して強くして行くのがメインだし。
俺は逆に、今まで全くモンスターズやったことないが
ピサロ主人公なら、で買ったクチ
欠点だらけだが、ゲームとしての面白さというか中毒性に驚いている。
昨今のゲームとは真逆の楽しさがある。
>>524
ニコ生の日本語放送もいいぞ
まさか任天堂の件と同一犯じゃなかろうな
https://twitter.com/Vtuber_Jackseyo/status/1731969178977124837
これも
https://twitter.com/vcafe_Vcafe/status/1732606057355305065
おはやぁ
今日は金曜日
ヘロヘロなしうまつ
凄く
眠い
冬眠を実装したくなるレベル(出来ない
・ふと思った事
https://youtu.be/FxmbGg6jhG0
このCMの開始15秒くらいのマリオやってる女の子
Switch発売した頃に生まれた子じゃね?(怖い話
IGN JAPAN GOTY 2023 今年のベストゲーム TOP 10
https://jp.ign.com/goty2023/72275/feature/ign-japan-goty-2023-top-10
|∀=) あれが10位とめっちゃ低い。
>『ファイナルファンタジーXVI』は、真っ向からアクションRPGに挑戦したシリーズ初の作品だ。
〆⌒ ヽ スクエニにとってもゲームメディアにとってもFF15は無かった事になったらしい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
これタヌキじゃないよな…(尻尾を見つつ)
https://twitter.com/ngnchiikawa/status/1732737517760467418
↓グッドモーニングもとあずま
寝ぼけました
>>552
タヌキやぞ
ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/arej/powerup/index.html
ttps://www.nintendo.co.jp/3ds/arej/powerup/img/change01_o_ov.png
シマシマしっぽのタヌキってどこから始まったんだろうな
イメージとしてはアライグマ辺りと混じってるのだろうけど、さて
>>555
マリオ3が狸=シマシマ尻尾の誤解を拡めた一因では有るだろうなぁ・・・w
(他の漫画作品とかでも似た描写有った気もするしマリオだけが原因では無いと思う)
そういえば
先日尻尾がクソ太い後ろ姿の動物見かけて
「タヌキか!?」と思ったら猫だった
可愛かった
TGAもうすぐでワクワクがすごい
モンハンワールド2とかFF9リメイクとか発表してほしいね
エルデンリングDLCの続報もあればいいな
楽しみだね
PS5金出したんだからSIEさんには頑張ってもらわないとなあ
モンハン新作→わかる
ワールド2→ワールドに固執し過ぎですね
>>560
そりゃ優越感味わいたいもの
>>561
勝ち誇った気持ちになれるからねえ
>>560
ワールドに何か嫌な思い出でもあるの?
仮に発表されたとしてもそれで優越感に浸りたいだけでゲーム自体は買わないんだから関係無いでしょ
>>563
〆⌒ ヽ 無駄に凝った3Dフィールドと使い物にならないマップのせいでチュートリアルの納品クエストで迷いまくってタイムオーバーした苦い思い出しかない
| ̄ω ̄| あの路線引き継ぐんならモンハンワールドはノットフォーミーだわ
|O(:| |:)O
ウケツケジョー
>>566
あれはなあ
昨日、一切書き込みが無かったのも
話題が都合悪かったんだろうねえ
〆⌒ ヽ ライズ2ならアリだけどまあ今のモンハンはナンバリング路線は捨ててそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
〆⌒ ヽ 改めてみると優越感満たせるのは売れたナンバリングと過去の名作リメイクと売れたゲームのDLCなんですね
| ̄ω ̄| 新規タイトルには見向きもしない
|O(:| |:)O
>>570
ネームバリュー欲しいだけだし
〆⌒ ヽ デフォルトでスティック押し込みが納刀になってるとか無駄に凝ってるせいで移動がめんどくさい拠点とかバゼルギウスとか
| ̄ω ̄| いくらでも出てくるワールドの嫌な思い出
|O(:| |:)O
ライズよりワールドのほうが未だに同接多いからなあ
合う合わないはまあ仕方ないよ
>>570
売れるかどうかわからないもの
彼らは神なのでわかってることしか言及しないよ
>>568
|_6) イベント中止させた罪は重いよねぇ
脅迫はダメだよねぇ
>>571
262 名無しさん (ワッチョイ 69d1-4ab6) sage 2023/12/06(水) 20:52:47 ID:7HaeqJUQ00
>>261
別に魅力を教えたいわけじゃなくて
世界的に売れてる現実を直視してほしいだけだからなあ
|_6) もう、これが全てだもん
これ引き出せただけで大満足過ぎて、
荒らしが書き込む度に優越感()味わえちゃうね
テテテテーテーテーテッテテー
モンスターズ3が大いに売れたことも不都合だったんだろうなあ
〆⌒ ヽ 結局自分ではワールドのたのしさは語れず同接だけ誇ると
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>579
ワールド合わないって人にそんなこと言っても意味ないじゃん
趣味嗜好は人それぞれでそれで良いと思うよ
というか、今日日ゲハでも「ワールド2」なんて単語殆ど見かけないよね
それと、何故か含まれてるFF9リメイク。やっぱり本年はFF好きなんだなあと
有名タイトルだけ誇れれば良い人生
どれだけ過去の栄光にすがるのか
>>568
ここだけじゃなくゲハやXでネームドと呼ばれてる人たちみんな
昨日はずっとダンマリだったんだよなあ
>>580
〆⌒ ヽ ワールドの魅力は語れず勝ち誇るは同接のみと
| ̄ω ̄| よくそんなので楽しみとか言えるなあと
|O(:| |:)O
>>584
心当たり有るんだろうな
色々と
>>586
〆⌒ ヽ 無自覚に犯罪レベルの書き込みはしてそうですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
脅迫の件は保管庫も記事にしてたけど、SNS上で任天堂法務部とか言ってる人達が気に入らないようだったよ
何故そんなんが気に入らないのかよく分からんが
>>585
ワールド自体のつまらなさは薄々自覚してんじゃね?
>>585
ワールドの嫌な記憶を蘇らせちゃってごめんなさい
でも自分が楽しみだと思う気持ちを否定されるのは違うと思うのでやめてください
同接数を誇るっても明確に分からないもので喜ぶって馬鹿じゃね
それこそスマホの順位で売上予想額を出すサイトを見て、あのソシャゲ終わったとか言っているのと同じ
> 自分が楽しみだと思う気持ちを否定されるのは違うと思うのでやめてください
え、これをワッチョイ69d1-4ab6が言うのってどう言うこと?
高度なギャグ?
>>585
|_6) ×(プレイするのが)楽しみ
◯(販売数を笠に着てふんぞり返るのが)楽しみ
ついでにMHW 接続数の検索で出てくるのを見ると臭いサイトと書き込みばかりで、誇っているのがどういう連中か分かる
優越感を獲得したいだけか
>>588
身に覚えがあるからじゃないですか。
正直Xやゲハのアレな書き込み、任天堂とかに訴えられても文句言えないものが長年数万単位でポストや書き込み溜まってるだろうしな
_/乙( 。々゜)_MHWはアイスボーンが当初売り上げが期待以下だったとカプンコくんが言ってたけど
最終的にはどうだったんだろう
モンハンワールドは気軽に遊べんのがね・・・
初動ロードに20分くらいかかるのはいただけない
同じ脅迫をして捕まったペルソナオバさんは5chで暴れてて、当然今回もゲハの書き込みを調べるだろうし
今更ゲハ含めサイトで馬鹿げた暴言書いた連中は顔面蒼白で、自分の中で無かった事にして落ち着かせてるんじゃね
>>599
_/乙( 。々゜)_いくらなんでも長すぎだろ
誇張ではないのか?
5分なら分からんでもないが
DQM3、売れてるのか。
DQ12に向けて、DQ関連作を出して
市場を温める展開だったりするのかな?
DQ3とか。
(ダイの大冒険で冷やしたとか言わない)
>>598
steam dockに対応する為のアップデートをしたとの事。
steamのセールでよく1000円代になるので小銭を稼ぐには丁度いいソフトなんじゃないかな
>>601
オープンワールドゲーム有る有るなので・・・
ゼノクロもだいぶ待たされたし・・・
ただゲーム性で言うとモンハンの方はカロリー高いから
大型モンスター2体くらい倒したらその時はそれでお腹いっぱいなのよね
>>604
〆⌒ ヽ でも20分は無いと思いますよ
| ̄ω ̄| 待ってる間カップ麺どころか食事まで終わっちゃう
|O(:| |:)O
>>604
_/乙( 。々゜)_20分だぞ?
そんなオープンワールド他にあるの?
まじで??
PS4版のHDD仕様でもそこまでロードがかかる事は無いようだし、相当古いPCなんじゃ?
|_6) お?次の変顔の恐怖新聞先が決まった感じ?
体感でそれくらい掛かってた気がしたんだけどなぁ・・・
MHWのゲーム内容の話すると勝ち誇るのに邪魔なウケツケジョーとクラッチクローがいるからね……
>>603
_/乙( 。々゜)_すちむーのあれってわざわざ対応させないといけないんだ...
>>609
|_6) ちゃんと測ろう(提案)
>>610
個人的にはオフラインの拠点が無駄に高低差あって目的のとこに行くのが面倒な点もあるってのを推したい
>>612
そうね
腹時計はアカンかった
すまない
>>610
steam版はMODで整形できるから問題無し!
そういう問題ではないんだろうが、とりあえず見た目良くできるからOkって事で
>>615
ウケツケ=ジョーは見た目より行動に問題が・・・
見た目は変えられても人間性は変えられないか・・・
〆⌒ ヽ 発言主はワールドが売れちゃって任天堂ユーザーの優越感が損なわれたみたいな事思ってたんだろうけど
| ̄ω ̄| 実際にプレイした人からはいくらでも出てきますねワールドの嫌な思い出
|O(:| |:)O
受付ジョーはストーリーの犠牲になってあそこまで嫌われてる感じだなあ
まあそれはそれとして辛いのもたしか
アレな人がワールドを推す理由、
マジで「任天堂ハードにない」”だけ”なんだなと実感する朝
>>620
その結果国内で世代断絶起きるわ急速に熱が萎むわだったからなあ
携帯できないことで著名人のモンハンユーザーも一気に話題消えてしまった
>>590
自己紹介ですねわかります
199 名無しさん (ワッチョイ 69d1-4ab6) 2023/12/06(水) 19:55:54 ID:7HaeqJUQ00
>>185
クレクレしつこいよ
任天堂ハードで出ないのが悔しい気持ちは理解できるけど
思った以上に、携帯性が重要なのかな?
しかしてスマホにコントローラー付けて遊ぶスタイルは流行らなかったのよね
おはござる
PSのリモートプレーヤーどうなった?
>>624
標準でついてないものは普及しにくいんだろうな
それにスマホとコントローラーを一緒に持ち歩くってのも荷物が増えて嫌だろう
>>626
アレが発売されるまではスマホでリモートできるからSwitchなど怪価値がねえって騒いでた連中だぞ
>>611
基本的にはvalveが動作確認して快適に動く設定探ってると思う
んで確認できたら快適に遊べますの緑マークがつくんだが
中には動くけど文字が小さいとかコントローラー以外の操作を求められるとかで注意を促される黄マークもあるので
快適に遊べる緑判定もらうためにアップデートしたんじゃないかな
>>572
個人的にスティック押し込み操作は有っても良いけど
移動しながら押し込むとダッシュみたいなスティックを入れてる状態で押し込む操作を要求するのは
面倒だから止めろと思ってるマン
TOP30出てた。バケルはクチコミで伸びれば良いがなあ。
ゲームソフト販売本数ランキング
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
聖剣伝説新作、さて今回はどうなるのか…。
https://www.jp.square-enix.com/seiken_vom/
>>630
評価はかなり高めだよね
クリスマス含めて年末年始で売れ行き伸びれば良いけども…
>>631
Switch無しか…
そしてPSのロゴが無茶苦茶でかい
これは色々契約があるタイプっぽいなぁw
>>631
流石に見た目はちゃんとアニメ調なのか、とは言えぱっとキャラの見た目は聖剣3リメイクよりちょっと弱く見えるな
>>633
PS4にも出すって時点でSwitch排除の理由に性能は関係無いって事だものな
スクエニのSwitch除外案件、基本的に打率低いからなぁ…
>>630
20位以内のPSソフトはPS4の龍だけか
>>635
サードの売上云々も桃鉄どころかDQM3で関係なくなっちゃったしな
ドラゴンボールのスパーキングシリーズ最新作もPS5/XBOXS/steam
https://famitsu.com/news/202312/08327086.html
ただそろそろ時期的に聖剣もだが発売日未定のswitch無しはそもそもswitchには出ないが・・・感はある
下とそんなに差はないけどファッションドリーマーは粘ってるね
DBの格闘ゲームは前作の時点で最初Switch省いたことでPSファンがSwitchの性能じゃ無理と騒いでたけれど
後になって普通に移植されて売り上げ出したんだよね
これは優越感増大の流れ!
>>641
ファイターズの後でkakarotでも同じ事言ってたのがいたけどあれも後でSwitch移植されたの考えるとな…
アニメ調なのにSwitch外すというのはちぐはぐな感じだね
聖剣3もSwitch版結構売れてただろうに外してくるって良く分からんなあ。
少なくとも性能や売上を理由に外してるわけでは無いのは確かなんじゃね?としか思えんな
んな事表向きには言えんだろうけど
セガ、秘蔵の新作ゲーム5タイトルをヤケクソ発表。『ジェット セット ラジオ』『クレイジータクシー』などをなぜか一気にお披露目
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231208-275228/
「ヤケクソ」だの「なぜか」だの言われててちょっと笑う
セガxヨコオタロウ氏によるレトロゲーム美少女化ゲーム『エラーゲームリセット』
1月5日サービス終了へ。サービス終了日にシナリオは完結予定
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231030-270141/
たぶん本来コレと両輪で回すつもりだったんだろうな…
脱輪しちゃったからガタガタになっとる
>>645
例によって契約でしょ。販促支援するからSwitchには出さないでねと
コエテクの500万本目標のタイトルがこれだっけ?
達成できればFF越えの実績になるが。
PS5『Rise of the Ronin』が2024年3月22日(金)に発売! 12月14日(木)より予約購入受付開始!
https://blog.ja.playstation.com/2023/12/08/20231208-ronin/
>>648
あとキャリア?
>>647
> 配信開始時には、3日間で100万ダウンロードを突破。
100万DLでは駄目なのか
聖剣
2024でまだ縦マルチなんじゃが…
まだPS4が切れないって所がかなしみ
けどもうPS4版は売れないだろう…と思ってると龍みたいなパターンがあるからなあ
>>647
> 配信開始時には、3日間で100万ダウンロードを突破。
100万DLでは駄目なのか
>>649
ただまあパブをSIEにしちゃったからPS5のみでFF16みたいにPCへ脱走も出来ない状態なんだよな…
浪人なのに自由が無くて最初から詰んでるぜよ…これじゃ牢に放り込まれた牢人ぜよ…
>>651
「DLしたら(他のゲームでも使える)〇〇ポイントプレゼント!」って特典つけてDL数伸ばすのが定番になってるので、正直初動のDL数は意味がなくなってるのじゃろり
間違えて前の書き込みを再送信してもうた…
何かこの調子だとDQ12も危ういな
テイルズ新作!(違
EA Originalsの新作横スクロールアクション「Tales of Kenzera: ZAU」発表。2024年4月23日リリース
https://www.4gamer.net/games/759/G075982/20231208036/
>>654
ダウンロードはぶっちゃけ誰でもタダでできるからねえ
>>657
ぜひとも見てみたいですね
ハイエンドクオリティのドラクエ最新作
>>660
つhttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/713872.html
>PS4版はUnreal Engine 4を使用し、ハイエンドな3Dグラフィックスで、奥行き感、空気感たっぷりに、リアルスケールに「DQ XI」の世界を冒険できる。
Sが付いてる方は紛い物、真のハイエンドクオリティなDQはPS4版DQ11だけ(お昼に棒々鶏)
見て観たいじゃなく遊んでみたい、にならないとあかんのでは。
そもそも今のスクエニ社長もAAAで行くって言ってるんだからSwitch外しは当然じゃろ
ちゃんとしたAAA作ってくださいよ
聖剣新作、優越感案件なのに煽ってこないのは
AAAじゃないからなのか任天堂次世代機版という不意討ちを警戒してるからなのか
AAA傾倒宣言をしたスクエニ内では、中小規模ソフトの予算とか人員とか、開発中であってもどんどん削減してるのかしらん?
>>665
聖剣伝説は「大型タイトル」じゃ無いんだろう
開発時期的に前社長のPS5で爆売れ計画ど真ん中ちゃうかな
>>647
ただ両輪にするだけじゃなくて、それらのゲームの「キャスト(エラーゲームリセットのキャラクター)」を、
このタイミングで出すのを目論んでいたのではなかろうか?
>>668
本体はボチボチ売れてるんじゃない?
ソフトがダメなだけで
|∀=ミ MHWはね、PT組まないとなんにもできんのじゃよ…
>>655
逆に言えばSIEパブだからどんな結果になってもコエテクにそれほどダメージ行かないのが不幸中の幸いか
>>670
いやーぼちぼちは計画狂ったやろ
聖剣伝説はSwitchを外して大丈夫なのかね
規模的にはヴァルキリーやスターオーシャンぐらいじゃないのか?
>>672
まぁ500万は達成出来るだろう(多分
出来なかったら女帝の立場が強くなって旦那の居場所がなくなるだろうけど・・・
SIEに開発費と広告費面倒見てもらえばよゆーよゆー
>>674
|∀=ミ まあスタオぐらいの実績でいいならなんとかなるっしょ。
またゲハ落ちてる?
_/乙( 。々゜)_スタオー程度の規模ならピークアウトを迎えるハードではギリギリかな...
>>677
PS箱は規模がデカいゲームじゃないと見向きもされないだろ
ヘマすりゃ埋もれる
>>649
https://blog.ja.playstation.com/tachyon/sites/7/2023/12/b53610344d97119a0c9f2c0b8ea1689f39eb27c6.png
何か既視感のあるパケ絵やな
BEST ADAPTATION(他メディア化作品)でマリオ映画が居たのに
ラスアスドラマが獲ってコメント欄で明らかにブーイング食らってて笑う
>>673
本体合算で450万台以上は売れてるからFF16がミリオン売れる土台は出来てるんだけどね・・・(装着率3割として
|∀=ミ MHWはPT組めないと何もできない一方でSteam勢とは相性よかったんだろうね。
あと選民思想をくすぐってくれるんだよ、無駄に難しいから。
MHRは良くも悪くもソロでやれるんで、Switchのライト勢と相性が良かったが
怪異克服古龍あたりでソロ勢はもうお腹いっぱいだろう。
モンハンしかすることのない人達はMHWのほうが好みだっただけかと。
実際にあれやると、ここの人等はストレスでハゲるよ確実に。
古代樹は歴代クソマップで抜きん出たクソだしそこでショートカットもなしにレウスと激しく上下するんだから。
バゼルギウスがMHRでいかに戦いやすくなったかも思い知るだろう。
>>680
_/乙( 。々゜)_ヘマしなくても聖剣程度じゃ埋もれると思うにょ
>>680
|∀=ミ 埋もれるほどゲームないから心配いらねーって。
>初公開となる今作『REBIRTH』のパーティーが勢揃いしたキーアートです。
>全員後ろ姿となりますがこれから向かう広大な世界と未知なる旅に各々が思いを馳せるビジュアルにさせて頂きました。
https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1732958181943558584
ファイナルファンタジー7Rのキーアート構図
略してファイナル構図
何気ない事実が優越感を傷つけた
>>687
凄くゼノブレイド感強いw
>>683
>(装着率3割として
PS5の実績的には装着率1割程度の様だから、ミリオンのためには本体1000万台は欲しい
>>690
スクエニもFF16を出した時期からして3割でミリオン想定してたんだろうなぁ・・・
「16は完成している」って発言も有ったし・・・
|∀=ミ 聖剣、絵は悪くないと思う。
まだ半端に吹っ切れてなさそうな感じはあるけど。
フィールドはなんとなくいつもの書き割りの予感はあるなあ。
ボス戦は露骨に円形フィールドや固定配置での床ギミック回避ゲーっぽい。
まあどんなプレイフィールかはなんとなく想像つくな。
PS4版があるんで試せそうだけど、試したくなるほどの新しさを今後見せられるかどうかだなあ。
第一印象では綺麗な昔のゲーム印象は脱していない。
おんなのこにえっちなかっこうさせればうれるよ
>>693
ポリコレ「やぁ、楽しそうな話題だね」
|∀=ミ 戦闘になるとキノコが並んで棒立ちしてたのはすげー気になるけどな、聖剣…
_/乙( 。々゜)_聖剣がswitch回避したのに何故サガは回避しなかったのかが本当にわからない
リメイク3がスイッチで出て好評だったのが悔しかったんじゃね
ファイナル構図多すぎ問題
>>687
こういうのって↓みたいに視線の先に何かしらの目標物が無いと変な感じがしないか?
https://m.media-amazon.com/images/I/81iU0U8VZML._AC_UF894,1000_QL80_FMwebp_.jpg
>>696
|∀=ミ たぶん開発期間。
聖剣は金も時間もかかってると思うよこれ。
サガは物量作るタイプの仕組みじゃないので企画と仕様が固まれば比較的短時間でやれる。
意思決定タイミングと予算規模によるリスクヘッジ差だろう。
|∀=ミ そもそもPS4だったんじゃねーかなぁ、聖剣の企画。
>>696
サガは今はスマホが核で前作からスマホ含めたフルマルチにしてるからってだけじゃねえかな
金も時間もかけてショボい売上しか出ないの
綺麗過ぎるスクエニ仕草だな・・・
>>699
よく見るとお城のほう向いてるんだなリンク
|∀=ミ 聖剣、物量考えると3年程度の開発期間じゃないし、スクエニの実績考えると
実は10年モノでもあまり驚かない。
>>704
ゼノブレイド2は世界樹
ゼノブレイド3はシティを見ているね
(ゼノブレイド1はモナドが地面に刺さってるだけ)
>>697
リメイク1がVita独占でリメイク2がVita+PS4だっけ
そっち側メインで行きたがってる感じはあった
モンハン新作きたか
PS5/XBOXS/steam
>>705
ワインだろうか・・・
|∀=ミ おー、新作か。
尚、
2025年発売予定!
やってもうたか
|∀=ミ 25年か…
これは優越感マンもご満悦だろうな
不愉快
25年・・・
ホント何か有りそうだなぁ・・・
|∀=ミ 1年〜1年半サイクルを維持はできなくなってきたねモンハンも。
セガの大量発表の報みてなにやってんだろって思ったが、そっかエラーゲーム案件だった可能性があったのか
聖剣は全く話題にならなかった、いや酷すぎる内容すぎて無かった事行きになったアニメ化してイケイケムードだったんだ
多分その時には既に聖剣を作っていたんだろうな
ああ、もうSwitchはおしまいだー
破滅だー
速報の優越感だー
これには優越感君もニッコリ
>>711
情報の鮮度的に来年のTGA発表でよかったのでは?
漆黒さんが白々しい!
やったねモンハンSwitch以外に出るからPSファンの優越感を満たせてくれるじゃん
GTA6も出る予定だし2025年はきっと素晴らしい年になるに違いない(尚PS5のピークは今年で終わり
>>687
山で遭難して皆で救助を待ってる図かな?(棒
|∀=ミ ひょっとしなくても24年のPS5、大作の虛無期間なんでは?
Switch以外マルチ(つまり否ps5独占)で25年発売?
こんなんで優越感に浸れるんか?
>>722
多分来年発表だと対応機種にどこ製とは言わないけど謎の文字列が入っちゃうんじゃないかな
>>708
2025年発売て…
|∀=ミ 任天堂の情報更新がないと全体は見えんなあ。
TGAで発表するようなAAAだったらそら2025以降になるわな
>>720
流石に白々しさが半端ないぞw
>>728
もう箱に出ようがsteamに出ようが関係無く、Switchに出なければAAAの大作扱いなので問題無し
>>727
まさか、FF7Rで国民大盛り上がりのはず
COMGの予約も青が多数派ではないか(なお全体の数字)
逆にSwitchはあんまりコレってのないんよなあ
任天堂もピーチくらいだし、現状は
優越感!って思ったけどこれ2025だから機種の文字列に何か追加されるかもしれないと思うからイライラしそうだな
PSブランド公式ワイヤレスイヤホン ”PULSE Explore(パルスエクスプロール)”が本日(12/6)発売。低遅延と高音質を両立
https://www.famitsu.com/news/202312/06326710.html
>>また、PS5本体、PC、Mac、PlayStation Portal リモートプレーヤーなどの
>>PlayStation Link対応機器に簡単に接続・切り替えできます。
|∀=) モノ自体は悪くないからスイッチで使おうか?
|∀=ミ とりあえず、25年ソフトだともう現行Switchは現役じゃないのは確実なんだな。
そうすると24年に任天堂が次世代機出してるのもほぼ確実だな。
と言うか流石にこれで2025年がPS5の年にならなかったらいよいよではある(ハード論的には覆せないけど
バルダーズ・ゲート3が獲ったか〜めちゃくちゃ強かったな今回
>>733
そんな、荒らしさんがこれで
圧倒的な優越感味わえる!
>>739
「25年はソフトが弱かった」ということに現実が改変されるから問題ない()
>>734
おっ、そうだな
2025年発売ってとこでなんかのフラグ立ってる気がするけど気のせいだな!
>>740
コマンド戦闘RPGが獲ったか
>>741
まぁ今年は散々だったもんな
FF16があのザマだったし
>>735
そりゃ本来ならとっくに店仕舞いしてる筈のハードだしねえ。
Switch後継機作ってるならリソースはそっち用のソフトに全力注ぐのが当然。
|∀=ミ 任天堂の情報が更新されないとなんとも言えない。
https://x.com/denfaminicogame/status/1732972295994671434?s=46
モンスターに騎乗って事はストーリーズのライダーが本編に輸入される形になるのか
しかし空飛べるってのがなんかこう
オーブンエアーって感じね
しかしPS5の国内ミリオンソフトは2025年までは見られそうにないなぁこの様子じゃ(2025年に見られるとは言ってない
|∀=ミ 24年Switchは間違いなく世代交代期なんで大型タイトルはあっても全部次世代マルチかと。
任天堂が情報を更新しないとなんともわからんよ。
>>747
なんか微妙だな
>>749
次世代機にらaaaはいらないよ
速報の優越感のためにだけだそう
モンハンの続報が2024年夏とわざわざ指定されてるのも何かのフラグに見えなくもないが
まあ気のせいだろう
再来年はPS5がもうきっついなー
たぶんPro用意してるんだろうけど意味ないだろうあれ
【モンハン新作】『モンスターハンター ワイルズ』が2025年に発売決定。PS5、Xbox Series X|S、PCで展開【The Game Awards 2023】
https://famitsu.com/news/202312/08327040.html
>>747 にある電ファミのSSが暗いのかな?と思ったがこっち側の記事のもちょっと暗い絵面だな
|∀=ミ E3ない分がTGAに集まった感じだけど任天堂いないとやはり注目度は低いなあ。
>>750
しがないさんは微妙に思うのか
まぁそこは人それぞれだし
俺はやるにしてもわざわざPS5買うまでではないかなとは思ったかな
>>747
スクショのせいかもしれんがグラフィックは何つーか普通だな
DQも25年かな()
|∀=ミ 25年だとまだグラフィックはもう少し良くなるだろ。
>小島秀夫 @Kojima_Hideo
>新作ゲーム「OD」を発表しました。
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1732948712048230674
カントク新作の発表もあったけどココの芸風だと初報PVはゲーム性読むのには一切役に立たねえな!
モンハン新作は画面が霞んでると言うか暗く感じる
彩度が低いとでも言えばいいのかな
_/乙( 。々゜)_ピークアウト前に出したかったが...まぁ今更仕方ないな
>>750
思ったより金が掛かっていないように見える
なんかシンプルに解像度低くないか?配信の画質が粗いだけか?
>>757
まぁそこは俺も思ったw
PV観てたんだけどこれならフルマルチだと思ったんだが…
>>747
1枚目とか、「Switchのゲームです」としてゲハに貼ったらクソグラ扱いされそう
|∀=ミ まー箱マルチだとXBSSがあるんで最低動作環境だとそんな差別化できんよ。
ちゃんとPS4を切っているので性能面でってのは説得力があるし好感が持てる
MHRは犬に乗れるからよかったんであって、モンスターに乗れて嬉しいとは違うんだよなぁ
>>767
PC版の事も考えるとあまり推奨スペックバリバリじゃない方が良いだろうしなぁ、そろそろその辺りが天井としてぶつかって来るか、そら上げようと思えば幾らでも上げられるかもだが対費用効果があるとも思えないしね
折角PS5なんだから300億はかけないと!
私のPS5は宝の持ち腐れじゃん
うなぎいぬさんの家におけないじゃん
|∀=) え、2年後に出すゲーム紹介しちゃったの?
アカンくない?
実際PV観ながら
「なんかだいぶモンハンっぽいんだけど今のカプコンならもっとキレイな絵出せるハズ…どっかのフォロワー作かなあ…」
とか思ってたケドCAPCOMプレゼンツババーン出てホントにモンハンだーとなった
>>772
多分一年3ヶ月後
間違いなくSwitchもマルチに入っていたら、Switchに合わせてヘボグラになっていると言われる程度のグラだと思うよ
>>754
〆⌒ ヽ 砂漠がなんかのっぺりしてる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
実際に2年先って訳じゃないんだろうけどもそれでも2025って字面のインパクトは結構ある
|∀=ミ シームレスなオープンフィールドなら買ってみようかなって感じだがPS5いらねえ。
>>778
|∀=) ウダネーちゃんにプレゼントするからそれ借りてよ。
|∀=ミ 25年3月がまず区切りなんで、そこまでには出るだろ。
>>774
〆⌒ ヽ 1月2月に大作出すカプコン流
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>779
|∀=ミ なら福岡行く前によこせ
まあもう今年残り一ヶ月も無いんで…えっ!?(錯乱
今ですら新型PS5の売上3万程度になっているのに2年後だとどれぐらい担っているのだろうか
そしてソフトの売上が本体売上が増えているのに死んでいるのに2年後はどうなっているのか
なんか伸びてると思ったら久しぶりに黒い人が白々しかった
しかしゲハの該当スレでも優越感たっぷりかと思ったらえっ、PS4切ったのにこれ?みたいな反応で思ったより暴れてないな
>>784
4.4万です
>>785
何故だ!
>>786
なんて贅沢者なんだ(ぼ)
まぁそれはさておき
実際砂漠のグラフィックはPS5クオリティとは言えなかったな
望まれるPS5クオリティがわかんねえ
それは俺も知らん>望まれるPS5クオリティ
ただ、ちょっとのっぺりしてるかなぁとは思ったかな
しかし次世代Switchはいつ発表するんだ
2025年辺りに出るソフトでSwitchがないだけでひょっとして…と悶々としちゃうよw
>>790
高解像度に豪華なグラです
>>787
DL版本体と足して5万以下というのは新型が出る前と同じ水準で、
新型の発売前の減少分を考えると新型効果ってほとんどなかったんじゃない?
switch2ベースじゃないかな?
ワールドはREエンジンになる前の作品だけど、これは正直ワールドよりグラフィック劣ってるように見える
|∀=ミ フォトリアルじゃもう差別化できないから別のとこにリソース振ったんじゃないかな。
>>794
そもそも新型発売前に旧型のPS5自体が枯渇していたから
ただの機会損失ではないかな
初報でAAA感無いのはちょっとまずくない?
Switchハブ祭りでしたね
国内だと実質PS5独占になる訳で、売上ウォッチャーとしては実に楽しみではある
PS5は新型出てなかったらもっと売れてないんじゃないか
>>799
やったな。ずっと発売まで追加機種が無いことを祈り続けられるな
コピペマシン、レス機能あったんだ
>>790
一目見てPS4やSwitchでは無理と分かるレベルかな
そういう意味ではモンハン新作は失格だのう
|∀=ミ 新型効果がは10〜20%ぐらいと見積もってるんで週販で4000〜8000台ぐらいの変動。
しばらく見てみないとグラフ角度はわからんし、見てもよくわからんと思うよw
_/乙( 。々゜)_これでもしswitch後継機含めたマルチだったらPSユーザのプライドを殺すようなもんだろ
そんなこと許されるわけがない
|∀=ミ 任天堂の側は任天堂に情報更新を握られてるだけなんで、特に今の時期は出てきませんね。
まあSwitchが24年で退役するってのはほとんど確実になったので、いい情報は得られたよ。
モンハン出てるけどみんな思ったより反応良くないな
24年はどうなるやら…
コピペbotは来たけど優越感マンは戻ってこないな
やはり何か察してしまったのだろうか
>>797
ド級の(以下略)
任天堂機種って基本的に新世代機が発売したら旧世代機は店終いだから分かりやすいね
噂通りの機能が備わっているならば新機種に対応した方が楽だし無茶移植しないで済むものね
>>811
ドリトライ!?
来年はアレを長期的に売る
任天堂次世代機の体験会が開催されるとして今回みたいな事にならないように頑張って欲しい
>>808
なーんかワールド以降モンハンに対する反応が薄くなってきてる気がするんだよな
>>809
全体的に寂しい年になりそう
>>813
果たしてPS5はリトライ出来るのだろうか?
>>808
発売時期とグラフィックで疑念を持たせるには十分やからね
もしかしたら後で任天堂ハードにも出るんじゃないかという疑念がね
>>810
あんなに楽しみって言ってたのにね
ライズは初心者にもやさしい優等生だったと思うんだけどマニアには受けが悪かったのかな
任天堂が頑張るような事態を引き起こすバカ側が何も起こさない意志を頑張れ
もしSwitch2に出ても買わないかなあ
ライズも合わなかったしもういいや
>>794
減少分がいくらってどうやってだしたんだ
前の数字から3.5まで減ってたし
言っちゃなんだけどiPhoneにバイオ8出す会社だからなあ
ライズのお手軽感は好きで結構やり込んだけどサンブレは手を出さず仕舞い
>>817
_/乙( 。々゜)_負けてないのにリトライも変な話ですわよ
>>819
あいつは求めてたのはPS5独占だったし来れないんじゃないの?
>>827
話ぶりからすると
Switchにでないを上策としてたので
これでこないのは不可思議
>>828
そうだっけ?
PS5独占うんぬん言ってた気がするが気のせいか
聖剣はオマケとしても望んでいたMH新作が発表されたのだから出てきてもいいのにな
いや荒らしなんぞ出てこない方がいいか
本当に独占だったソフトには今年いい思い出がないから(フォースポークンにアレ)
ああ言いつつ箱とPCには目をつぶってるのだろう
>>820
単純に作ってるチームが違うんじゃないかなあ
ライズ後ならガルク続投させてたと思うし
サンブレイクはアクション部分とか武器バランスとかは歴代でも随一で楽しかったんだけど、
クリア後のやり込み要素である傀異関連がガチでひたすらやり込んでないとレベル上がらず全要素楽しめません、ってのはちょっとどうかとは思った。
一応かなり経ってからのアプデでレベル上げは緩和されたけどちょっと遅すぎたし。
サンブレイクはNPCと楽しい共闘ができたから新作にも期待する
今度は用意されたNPCじゃなく、自分で作ったNPCに装備変更させたりして共闘したい
>>825
|∀=ミ 正直、怪異研究レベル上げは虛無だし、オススメはしないよ。
NPC連れ歩けるのはよかったけどね。
>>828
|∀=ミ 他所で忙しいんじゃない?
>>832
傀異は4のギルドクエストの発展なんだろうけれど、流石に周回させ過ぎっすよね
|∀=ミ ワールド系統は嫌がらせ行動が激しいんでライズ好きには鬱陶しいかもしれんぞ。
クシャルダオラとかホントに酷くてライズであんないいヤツになるとか信じられなかったからな。
ライズと系統が違ったらクールドリンクとかも復活したりするんかね
ワールドは触ってないけど、サンブレイク(notライズ)のランスはとても楽しかったです(小並)
ワールドは妙にマップが複雑で面倒オブ面倒という感想が出て工夫
|∀=ミ クーラードリンクはともかくワールドはクーラーいるエリアは熱ダメ無効ないとハゲ地形がヤバかった。
最終的には熱ダメ無効を貫通してくるゲロでプレイを諦めたんだが。
>>833
そこまで行くともうドグマなんよ
ガンランスで空飛んでたりとかああいうバズり方する作品になるかねえ
|∀=ミ ランスは自分を射出する射撃武器のままでいてほしい。
Xのトレンドが何故かPS5じゃなくてSwitchだったりしてるんだけどいいのかね
蟲移動が快適だったから無くさないでほしいですね
ことMHだと雑魚が多いのは良いこととは思えない感がなー
スイッチ版があれば、なんかのっぺりしたハイクオリティ感の乏しい画作りをスイッチマルチにしたせいにできるが、スイッチで出ることにイライラする
スイッチ版がない場合は、ハイクオリティ感の乏しい画作りにもやもやしながら優越感に浸ることになる
>>747
|_6) アニメ絵辞めたストーリーズ?ってのが第一印象
今の発表はアワードに合わせたものって話があるから、
つまり全部海外向けのネタなんじゃろなあ…
MH新しいのはsteam同発かな
だったらわりとありがたい
けど買わねぇ気がするな…
>>850
そう言う意味では海外で評価されるようになったMHは色々と頑張ってるな
海外に向けて今までの仕様を取っ払っているのも評価できるところだな。早くやれってのは言いたいが
そう言う意味では海外云々言っているくせにやる気のないスクエニとかは駄目だなと思う
MH新作、翔蟲はともかくさすがに騎乗動物は削除できんかったか
>>843
ブラストダッシュで全方位に飛べるようになったりしてw
ところでAC6がベストアクション賞受賞で大満足です
MHWの系譜がようやく続いたか
って旧作発売日調べたら18年発売
アイスボーンとか出てたとはいえ
結構な時間経ってたのね
【緊急】会社宛に国税庁から税金滞納メール
_/乙(、ン、)_うわぁぁあああああ
手続き上のミスか?
詐欺メールかな
シュールストレミングの密売がバレたんじゃね
書面じゃないのか
お役所なのに
|_6) よんてんごPさんのアレかな(会社が脱税疑惑)
>>842
ドグマ2楽しみだなぁ
ただ、パラメータの成長がジョブ依存なのは改善して欲しい、せめてジョブ替えたらジョブに沿って
パラメータも調整されるようになっててほしい。
1作目と同じ仕様だとジョブチェンジができる意味が無い
え…そんな程度で満足なの?
【FF16DLC】鯨岡武生氏&吉田直樹氏&高井浩氏開発インタビュー。
登場する敵の選出理由など、DLCの詳細触れる濃厚な内容。第二弾の舞台とは?PC版や今後の展開にも言及
https://s.famitsu.com/news/202312/08325585.html
> 吉田
> まずうれしかったこととして、宣伝チームで行った調査の結果では、ダウンロード版で遊んでくださった方の10%以上が、
> いままで『FF』シリーズを遊んでいないという、10代後半から20代前半でした。
> 僕たちが目指していた「あらゆる年齢層に遊んでもらいたい」という部分はある程度達成できつつあると感じています。
|_6) よんてんごPさん鍵垢になってる!(ガビーン)
_/乙(、ン、)_「税」の字がおかしい
間違いに気付かないほど怒らせてしまったようだ
10%〜20%が10代20代ってことは残りの8割は30代以上か
ドラクエでもこんな低くならないだろw
まあ…営業頑張ってるみたいな動きなのかな。
小島秀夫氏のドキュメンタリー作品『HIDEO KOJIMA:CONNECTING WORLDS』がディズニープラスで2024年春に独占配信。豪華出演陣がコメンテーターとして登場
https://www.famitsu.com/news/202312/08327136.html
基本的にパッケージ版が売れている上で、DL版の10%って10万もいってないんじゃね
>>769
ストーリーズのモンスターは多少デフォルメしてるから
なんとなく納得するところはあるけど
まあ卵から産まれた幼体に近いのってのもあるか
>>864
詐欺メールじゃねぇかw
>>867
正直今のディズニーでは…
来年後半以降ならともかく
>>864
税務署「なにそれこわい」
2025年発売のゲームを今から発表するということは2024年はラインナップに隙間が出来るという理解でいいのかなあ。
>>867
>独立スタジオの設立から『DEATH STRANDING』を完成させるまでの創造過程に迫っていく。
狭くねえ?
FF7R2で1年もたせるんじゃね、しらんけど
|∀=ミ 24年は虛無だから25年の予定だろうと発表してほしかったのかもよ。
コエテクのローニンもあるけど今んとこ期待値感じないしなあ。
これから盛り上がるんだろか。
最高だったな
>>873
FF7リバース、ドグマ2、メタファーとすでに色々あるね
X見るに今回こそはクロスプレイが期待されてるみたいだね
SIEさんが許すかなw
|∀=ミ 3本しかないじゃんw
>>861
あの仕様のせいで強いマジックアーチャー作るならソーサラーで鍛えまくって魔力あげましょう、
自分が操ってるキャラは大半ソーサラーです、とか言う事になったりするからなあ。
来年はアレを長期的に売るチャンスやな
で、PS5は盛り上がりそうですか?
あ、PS5が売れるかどうかはどうでも良いんでしたっけ。
|∀=ミ しかもメタファーって中堅作だろ予算的に。
戦線下げすぎて大作の閾値が低くなりすぎだ。
そう言えば聖剣の新作発表はしたのにDQ関連の発表は無かったのか
任天堂ハードに出なければそれ即ちAAA也
〆⌒ ヽ しばらくはスペシャルラインナップでホクホク出来よう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ 聖剣、たぶんPS4の企画の漂流だと思うよ。
発売されても無かったことにならないタイトルは何本残るでしょうね。
マルチだとスペシャル感が減退してしまうよ
>>878
どれもミリオン行かなさそうだが
|∀=ミ つーかね、24年タイトル、2年目Switch次世代機の移植候補だからね。
あんま喜ばないほうがいいと思うよ。
>>891
そもそもPSにミリオン行くソフトは…
>>878
どれもミリオン行かなさそうだが
>>893
本体が1000万台売れるまで暫し待つのじゃ
すまん、またミスった
25年発売では、まあそうなるわな
カプコンが後場下げ幅を拡大、「モンハン」最新作25年に発売で失望感
https://s.kabutan.jp/news/n202312080644/
>本日、STEAMのストアページが誤って公開されておりましたが、
>日本国内における「ドラゴンボール Sparking! ZERO」の対応プラットフォームは、PS5® /Xbox Series X|S (ダウンロード版)となります。
>現時点ではSTEAMの販売は予定しておりません。
https://twitter.com/dbgame_official/status/1733006537680122248
バンナムが未だ必死におま国政策取り続ける意味がよくわからんのだが一体どういう力学が働いてるんだコレ…?
何かドラゴンボール版権にヘンな国内対象の呪いでも掛かってるのかと思ったけど
https://store.steampowered.com/app/1276760/
ブレイカーズとかはスルっと出てるし…マジで意味がわからん…
バンナムってよりはジャンプ関係じゃないかな
>>898
だろうなあ
聖剣はこういうので良いんだよ感が絶妙で良いね
下手したらバンナムよりSONY傘下のアニプレの方がまだマトモまであるなこれは
>>897
これで得するのSIEだけだよな
|∀=ミ リメイクならともかく新作で日和った発言するとかオメーアンチだな?
_/乙( 。々゜)_早いお通夜とか告別式はあかんって
〆⌒ ヽ まあハード主理論においてはハード売上が好調なら目玉ソフト無くても代わりに思わぬソフトが思わぬ伸び方をするだろうし
| ̄ω ̄| 2024年にそういうのが出るのを期待しようではありませんか
|O(:| |:)O
>>901
バンナムはアレ田氏がいなくなるだけでかなり変わりそうなんだけどね
アレが開発統括にいる以上は良くなる見込みが全くない
|∀=ミ 聖剣のトレーラー、やっぱりフィールドは頑張ってる感じだけどバトルの映像になると途端に安っぽくなるなあ…
しかし、FFもテイルズも大して新規取り込めなかったのに、開発者が取り込みに成功したみたいな認識でいるのは滑稽だな
>>903-905
三兄弟並ぶと壮観だな(来年の虚無は豊作やな
>>908
任天堂を見えない聞こえないしてるんだと思う
>>908
_/乙( 。々゜)_成功を約束されたハードに全力ぶっ込んだのに
失敗しまんたなんて言えるわけない
新規入らなくても古参がずっと買ってくれればそこまでダメージないでしょ
って言いたいところだけどその2つのシリーズはファンに不信感を与えるようなことやってたからダメージあったわ
と言うか実際国内に関しては間違いなく古参が抜けてるから売り上げがね
開発者はソフトの売り上げは気にしてないんじゃないですか
新規を増やしたいなら、それこそ今まで種を蒔いてない所に蒔けばいいのにそれをしない時点で口先だけだし
どんどん減少していく所に出して新規云々って馬鹿げてる
_/乙( 。々゜)_目的を見失ってるんじゃないのかなあ
FFは若い人から関心を持たれてないと言われてるのは相当気にしてる感じだね
>>908
〆⌒ ヽ 0が1になったのなら大増加の大成功では?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
そもそも、仮にも大手パブリッシャーなんだから総マルチがデフォだろうに、それこそ日本の箱にすらDL専でなら出すぐらいには。
そうしていないという時点で、変な事情があるとしか思えんな。
>>919
_/乙( 。々゜)_キャリアで全て片付く
これは外部から改善することは不可能
>>908
|∀=ミ 都合が悪いことは見ないし認めない。
だから変な人に好かれるんだよ。
前作より売上数半減の40万でしたが新規が1万増えました!
これで誇らしげるって馬鹿以外の何者でも無い
>>916
|∀=ミ 最高のものを出してるのに買わないのは客のせいだろう?
>>923
_/乙( 。々゜)_本当に酷い話だ
PSユーザは反省する必要がある
|∀=ミ PlayStationはメジャーリーグであり名誉の場なんだよ。
それを理解しない愚かな消費者が悪いの。
特に日本市場な。
俺達は最高の仕事をしたんだから次はもっと待遇があがるべきだ。
それができないのは経営者のせいだ。
メジャーと言いつつ実際は草野球
作ってるゲームより面白いやん
エルデンリングのDLC情報出ないのは意外だったな
十時シャッチョ「でも儲からないからライブサービスの人達はクビね」
>>927
_/乙( 。々゜)_戦国時代も戦より戦に至る過程の方が面白いわけで...
|∀=ミ 失敗なんか絶対に認めちゃだめだよ。
そんなことしたら買ってくれた消費者に失礼だろ。
最高のゲームだから買ってくれた消費者なんだぞ。
愚民と違い最高の体験に価値を見出せる彼らの優越感を損なってはいけないよ。
FFは最高に勝ち誇った気分になれなければならない。
>>931
テテテテーテーテーテッテテー
>>926
_/乙( 。々゜)_いや、メジャーリーグというのは正しい
ただ客は別にメジャーリーグを見たいわけではなかっただけで
そもそも海外メーカーの方がPSの縛り緩いようで、Switchにもソフト出したりしているし
国内メーカーのような性能重視って感じがあまりない気がする
消費者の優越感を守るんですね。
>>930
ゲーム開発のドキュメント映像はこうあるべきでは
情熱大陸の俺叩かれてカワイソ演出とかいらんし
>>934
|∀=ミ そんなことないよ。
最新世代AAAはホグワーツぐらいだよSwitchで出たの。
SIEが努力してSwitchに出させなかった結果、SwitchはGB以来の長寿と最高レベルの販売を達成したんだよ。
いい話じゃないか。
誰も損しなかった。
>>936
|∀=ミ んなぁ脚本書けるやつはTV番組つくってねーよ。
なあもとあずま?
>>935
消費者(買わない)
_/乙( 。々゜)_そういやFIFAに代わって新しく出たEAのサッカーゲームって
FIFAのときみたいにレガシーって付いてないけど
フレームレート以外同じだったりするの?
|∀=ミ SIEはいい知見をもたらした。
・AAAで勝負は決まらない
・AAAを囲い込んでも意味はない
・AAAはストレージを食い尽くす
・AAAに頼るのは論外
みんなSIEさんの努力があったからこそわかってきたんだ。
我々はアンディ=サンやジム=サンに感謝しないといけないよ。
最初から買うつもりが無いのは客なんだろうか
MS「プレイステーション向けのCODは特別仕様で、無圧縮の音声とムービーを採用したため他ハード版の倍容量です!」
これでいこう、誰も困らない
|∀=ミ それいいな。
400GBぐらい食うほうが喜ばれそう。
>>943
朝三暮四よりひでぇw
_/乙( 。々゜)_MSの盛大な嫌がらせかな
〆⌒ ヽ カントクの新作発表したのに騒がないなあと思ったらPSじゃなく箱なのね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>943
割と冗談抜きでPSファンボーイ達と、SIEが、喜びそうに思える。
2021年の調査ではFFシリーズの10代20代のユーザー比率は合計21.5%らしい
FF16はDL版の10%以上が10代20代の新規層だそうだから…えーと、どのくらい増えたんだ?
『DQ』と『FF』は5割以上が好き RPGファン高齢化も『ポケモン』は若年層に支持 システムとストーリーを重視する傾向【ゲームエイジ総研】
https://gamebiz.jp/news/338020
https://i3.gamebiz.jp/media/128c32af-b03b-4505-8961-84a091849e0e.jpg
>>946
|∀=ミ PS版だけ劣化させるかもしれないとかいう下種の極みな難癖をつけられたことを考えると
正当性ある嫌がらせとしか言えないんだよなw
|∀=ミ ちょっとまて
↓いいや限界だ!乙ね!
|∀=ミ ほれ、新しいスレだぞコピペマンよ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1702023001/
>>953
乙!
PS5ならではの高画質をアピールするために8k対応ゲームをドンドンだそう。
>>953
乙スレ
今年の熱の夏さにはまいったまいった
>>955
500億かけてやろう
FFテイルズにしても格ゲー界隈にしても
「新規や若年層が来ないと死んじゃうよー(チラッ)」ムーブするところほど
「もっとも新規や若年層が手に取りそうなハード」を奇麗に避けて行くんで
はいはいつらいね頑張ってねという冷めた目でしか見れない
>>958
俺も同じ気持ち!
まずやるべき事は触ってもらう人を増やす事なんだがなぁ
スト6なんかは確かに今までとは比較的にならないほど新規も増えて話題にもなってるんだけど、
あくまで今までがどん底だったから、ちょっと上がったのが物凄く見えてるだけなんだよなあれ・・・
イースとかはスイッチに出してやるべき事をやってて偉いよね
>>961
テテテテーテーテーテッテテー
前作より購入者が半減とかしているのに新規2万とか増えて成功って馬鹿だと思う
何故新規を増やすかって購入者を増やす為だろうに、既に購入者を大幅に減らしている時点で失敗だろうと
とりあえず今日の思い出としては
「ライジングインパクトアニメ化」が最上位に上がりそうだ
>>964
作者がマガジンでヒット飛ばしたとはいえ正直宇宙猫状態になったな…w
同じ作者のなら個人的には金剛番長辺りをアニメ化して欲しかった・・・
言っちゃなんだがライパクって内容的には2回打ち切り喰らったようなもんだぞアレw
>>965
えっ?なんで?
と、リアルで声が漏れた
大丈夫?ちゃんとした話になってる?
アニメで打ち切りスタイルエピソードやるの?
などなど興味と疑問が尽きない・・・w
>>967
ぶっちゃけるとちゃんと読んでないからちゃんと完結してないくらいしか知らないが流石にアニメならちゃんと完結するんじゃないかな…?w
うわーモンハンだー
と聞いてやってきました。
>>968
一応完結はしててエピローグで大人になった主人公達と息子世代とかも描かれては居るんだ。
その話の直前で、よしこれから今までのライバル達と共に新たな強敵に挑むぞって所で
話がかっ飛んで最終回になったって部分を考えなければw
そこそこ昔の漫画だけど今になってアニメ化することってあるんだなぁ
>>970
なるほど…w
>>926
サクナヒメの人が
「PSってこの売上でこの順位取れるの…?」
みたいな困惑してたっけな…
スト6は5に比べれば相当頑張ってるなって感じするけど
動画配信とかか活発になってく時期だった4の方が盛り上がってたかなとは思う
それこそ3DSにまで移植されたからなぁ
あれは良い狂気の移植だった(しみじみ
南太平洋 バヌアツ諸島でM7.3の地震 日本への津波の影響なし
https://news.yahoo.co.jp/articles/d0f00bbb883a90b66550009f7cb9d65c884a0952
マジで太平洋が揺れてるな
回り回って日本にも来そう
>>973
本来は謙遜だったんだろうけど
派手なフレンドリーファイアにしかならなかったなw
>>975
色んな箱に移植するって大事よね
キャラが少なかろうがモーション減ろうが
興味を持たせる為の手段として最強
>>976
エロマンガ島の住人が無事だといいなあ
ほう、これは興味深いセミナーになりそうだな
ゲーム愛好家向けWebセミナーの第3回「ゲーム業界 鬼が笑わない〜2024年のゲーム業界大予想〜」を東洋証券が12月27日に開催
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20231208091/
> 今年3回目となる,ゲーム愛好家向けのセミナーでは,東洋証券ゲーム業界担当アナリストの安田秀樹氏が講師を務め,
> 司会を担当するVTuberの日向猫めんまさんと対話しながら,ゲーム業界の分析と将来予想を行う。
ストレージの問題で思ったが
少し前にSteamが使われているOSランキングで
今まで2位だったMacOSがLinuxに抜かれたって記事を見た
んでその要因がSteam Deckが売れたからとあった
まぁWindowsが9割以上なので増えた数はそれほどでもないのかもしれんけど
この調子でポータブルゲーミングPCが広まってくるとPCゲームと言えどストレージ問題はかなり重くのしかかりそうだよね
Legion GoみたいなWindowsのポータブルゲーミングPC含めると更に広まってそうだし
まぁポータブルゲーミングPCでなくてもSSDが全盛な今は100GB超えはきつい気がするけどもw
よく分からんが、任天堂ハードに出ない事が騒がれてるのかな?
https://twitter.com/kozyex/status/1732984433735762305
まあ今の環境だとなんでSwitchに出さないのとは言われるだろうね
個人的にはそっちよか聖剣の方があれっ?って印象
流石に再来年までSwitch頼みの状況が続いてるのは逆に不味い気がしないでも無いが…
もう当然のこととして疑問すら持たれなくなったドラゴンボール…(と言うかジャンプ+バンナム案件)
PS5が盛り返せるとも思えないし任天堂次世代機が失敗してたらコンシューマは相当寒い状態になってるかも
>>987
前向きに倒れたら仕方ない
つか、ワールドの血統とかライズの血統とかどれだけのユーザーが理解してくれてるんだろな
そもそも、ユーザーには理解する義理なんて無い訳だけど
まず現Switchが失敗してたらとりあえずANGIN系列やアニメ・ギャルゲーメインのところは滅んでただろうな…と
(ほぼ話題の無くなったAの方を見ながら)
モンハン新作はワクワクする感覚無かったなぁ
ライズ比でハンター自身の足取りがとても重そう(翔蟲は偉大
もう糸の無い狩猟生活には戻れない
ライズみたいに空を移動中の大型モンスを叩き落とす人も出て来るんだろうけど
ライズで出来た事だからそこまで話題にならんだろうなぁ
>>990
Aの方が原作やってるアニメはおとといあたりトレンドに載ったけど正直ウマ3期に喰われているような
国内はなんだかんだ携帯機にしろ据え置きにしろなにかしら一時代に一個は成功してるハードが存在してるという流れが続いてたから
Switch次世代がコケた場合本当に勝利者ゼロの状態に初めてなるかもしれないんだよなあ
>>994
笑ぅせえるすまんか
怪物くんか
プロゴルファー猿か
※Aが違います
ウマ娘アニメはキタサン覚醒シーンでイクイノックスやん…
ってなるのが奇跡的なめぐり合わせだよな
>>996
安孫子先生じゃないんだよw
流石に今となっちゃ無理なのは承知だけどドラえもん編読みたかったなぁ
まんが道
↓スクエニ福袋を買う権利をやろう
1000ならうなぎいぬ
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