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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4190
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、魔獣オフトゥーンに捕食される避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「ハイスペックゲーム機向けにゲームを開発すると」
「そのゲームが出来上がる頃には」
「もっとハイスペックなゲーム機が出てたり開発していたゲームが古臭くなってたりします」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4189
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1700804132/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5467
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697590539/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○魔獣オフトゥーン「はむはむはむはむ」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○捕食者「暖かいなりぃ・・・Zzzz」
https://x.com/gamesindustryje/status/1730421482243993735?s=46&t=rYyg5O06pvuN7mlg0v-T2Q
記事でてる
EVO Japan 2024 メイントーナメント公開
https://www.evojapan.gg/news/60011
>■メインタイトル
>Granblue Fantasy: Versus -Rising-
>Guilty Gear -Strive-
>THE KING OF FIGHTERS XV
>STREET FIGHTER III 3rd STRIKE: Fight for the Future
>STREET FIGHTER 6
>TEKKEN 8
>UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes
新作が並ぶ中入ってくる3rdが強い
PS5の問題はソフトがまったく買われないことだよな
本体が何に使われてるのか実態がまったくわからないという
>筆者もネットで批判されることは多いが,その分ゲーム業界では知名度が高いと認識している。
お、自慢か ?
2500万の課題を懇切丁寧にグラフで叩きつけたあとの三大迷信は草
>>5
グラブル格ゲー新作と鉄拳新作が荒れそうだなあ、どっちも販売して半年経たずに大規模大会になるので。
>>5
スト3のような手間にかかるドット絵はもう作られないだろうけど長く残るゲームにはなってるな
>>5
新作使わんといかんとはいえ15より98UMFEか2002UMのほうが盛り上がらんか?
任天堂もストレージ問題は悩ましいだろうなぁ
なんでサードはあんなに大容量になってしまうんだ?
みたいな他とは違う悩みかもしれんがw
>>8
世の中迷信だらけ
海の向こうから見れば極東アナリストの記事こそ迷信なんやろな
ずっと迷信だと思ってて欲しいなぁ(
PS5が世界的に売れてることも信じててなさそう
ソフト販売本数
Switch(17年3月〜23年9月) 11億3323万本
PS4&5(17年4月〜23年9月) 18億7330万本
PSユーザーのソフト支出の93%がデジタル(23年度決算)
パッケージ売上高599億円(14%)
デジタル売上高3543億円(86%)
アドオン(課金・DLC)4340億円
(一応別人設定なのに同時に出てきちゃダメだろ…)
PS5は世界的にソフトが売れてない欠陥ハードだからいつまでもPS4を切れない
PS4を切れないとswitch移植のリスクが高まってさあ大変やね
景気良い話がPSのサードソフトからは聞こえてこないからなぁ
PS5はソフトが売れていないという反論に
PS4が混ざった数字を持ってきちゃあ駄目だろう
>>20
ファーストのソフトからは聞こえているのですか?
"世界的に売れてる"なら日本でも売れてねぇとおかしいよなぁ?
PSは日本を捨てたから仕方ないね
じゃあ「世界で」売れてないな
>>16
あー、確かにaltって、口では言ってるけど全然信じてなさそうだよな。
|∀=ミ Q3で下方修正しなくても2500万は無理だし、来期はもう台数ではなく利益を追うって言ってるからね。
本当に信じてたら自分に言い聞かせるように何度も言わないからね
来年から本体の数字が減りそうだから怖いんだろう
ヨドバシのPS5福袋、今見たら倍率60倍だった
いちいち自己暗示書き込んでるとか迷惑なやっちゃな
>>28
うーん、ますます選民向けになりそう
『ポケモン』バレンタインチョコが12月26日より予約開始。タイプ、伝説、カラーをコンセプトにした全8商品が登場
https://www.famitsu.com/news/202311/30326021.html
>>よくばりアソートボックス 12個入 2,376円(税込)
>>ポケモンバトルをコンセプトにした、よくばりアソートボックス。
>>ゲンガーのあたまやカビゴンの体色などをモチーフにしたチョコレートを詰め合わせた、遊び心満載のひと箱です。
https://www.famitsu.com/images/000/326/021/y_6568286d57f23.webp
|∀=) どれがどれかわからねえ!!
|∀=ミ 台数数字ベースでPS4未満、利益は半減でライバルの復活阻止はできず、というのがPS5です。
>>33
|∀=) それではPS5の発展にBETしたサードメーカーの活躍にご期待下さい。
EAFC24ストア売上順位
PSストア 2位(efoot 3位)
任天堂ストア 32位
eショップで30位以下程度の売上でもPSストアなら2位になれるぐらい競争の甘い市場なんですね〜PSは
多様性が無いハードの順位書いて何がしたいの
またサガフロリマスターのコピペ貼ろうか?
>>34
|∀=ミ 海外大手は保険かけまくりだし退路用意してなかったのスクエニぐらいでは?
>>39
つまりFF7R2が再びプレイステーションの救世主になるお膳立ては整ったということだ、がはは勝ったな
一応HD2Dとかは死んではいないんじゃないの
>>40
なにせPS4版を買ったファンを踏み躙ってまでPS5一択にした本気度だ
>>41
新社長「今後はAAA開発に傾倒します」
>>43
発言を捏造するのはさすがにヤバい
>>44
PS5が売れてるとか捏造したやつが何だって?
スクエニ
しっかり金をかけた大型タイトルがコケてるので
余計ヤバいのでは
>>35
1位はなんだ?言ってみ?
>>17
なんで足すの
いい歳して保護者同伴みたいな感じ
PS5を推す側が「スクエニがAAAに注力する」と気分を害するってどういうことなんだろな
FF16みたいな路線に興味無いから
HD2Dをswitchから奪えよ的な…?
>>48
足すのは普通におかしいのか
良かった
俺の考えかたがおかしいと思ってた
ここ暫くこのスレに出没してる、altとは別個体の人って、
スクエニ、特にFFに対して執着してる傾向が強いよね
>>51
そりゃそうだろう
Switchは単独で
PS4とPS5出すのは変な話?
Switchの次世代機だと出さないだろうし
もう一つ
これの元になった数字は規準が違うはず
比較不能
典型的な勝ってる数字出してるだけ
戦略面の評価ない
この数字勝ったらSIEさんの目的は達成できるの?
>>50
整合性なんて無関係にその瞬間瞬間でスレ住民の発言を否定したいだけだと思う
そうじゃなかったらもう少し会話が成立するはずだし
>>54
そもそも数字が違うのかよ
>>18
そりゃ複数のスレや板で同時進行なんて出来ないから仕方ない
同じスレなら同時進行出来るが、それでも人格入れ替わったりすることがあるw
性能比べする時は比較対象をSwitchにするし
販売台数(シェア)比べする時は比較対象をXboxにする
ムーブが分かりやすい
>>54
任天堂のIR資料だと次の説明です
> ソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量であり、ダウンロード専用ソフト及び追加コンテンツは含みません
SONYの補足資料だとFull game softwareは次の記述ですね
> Software unit sales include PlayStation®4 and PlayStation®5 software, including software bundled with PlayStation® consoles and PlayStation®VR in all regions
こちらはダウンロード専売も本数に含まれてるように思えます
縦マルチでPS4のが売れるのもストレージコストが原因だろうか。
元々がHDDなので交換するにしても同価格帯なら倍以上の容量に出来る。
アメリカのゲームの推定本数と同じように見えるな
アレも任天堂はダウンロード無しだったし
DL専用含まないならそれこそスイカゲームの400万は虚空に消えるわけでな
やはりスイカは消えるもの
>>64
先生最近始めましたがスイカが出てきません
スイカを消すの無理ゲー(※無理では無い
そういえゔぁ
任天堂の冬カタログにスイカゲームがしれっと載ってて笑った
>>66
〆⌒ ヽ Vの人で努力してダブルスイカ達成した人もいるし頑張ろう
| ̄ω ̄| なおプレイ時間は355時間の模様
|O(:| |:)O
コスパって使いたくないけど
コスパいいな!
おめでたい
https://twitter.com/_saitomasatsugu/status/1730479329480699997
スマブラ・ゼルダ・スプラ・スイカ
https://www.nintendo.com/jp/software/feature/magazine_2023winter/sp/index.html?page=55&device=sp
任天堂のメンツにしれっと混ざるスイカゲーム(白目
ぐえっ
ページ指定したつもりだったのにページに行かない・・・
55ページね
安田さん
https://jp.gamesindustry.biz/article/2311/23113001/
本数比較、switch側だけDL専売含まない集計で
1.5倍かそこらしか差が出ないって
PS4+PS5のソフトはかなり冷え込んでるような…
『BIOHAZARD RE:4 VR MODE』 Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=eqfFtfSiUqA
|∀=) 本当バイオ4は何にでも出るな。
>>74
色々なハードに出そうとする心意気
プラス10点
クラウド対応という移植作業をサボる腐った性根
マイナス5000億点
ホグワーツレガシーとかの後だとクラウド対応は志が低く感じるな…
ああこれ今日だったのか、という程度のイベントになってしまったな、PSアワード。
【PSパートナーアワード2023】『FF16』『原神』『バイオRE:4』がグランドアワードを受賞。パートナーアワードに『エルデン』『SF6』『AC6』など
https://www.famitsu.com/news/202312/01326255.html
>>75
その言い草は流石に…
例えば、相当な移植完成度で有名なダイイングライトも、続編のダイイングライト2のSwitch版はクラウド版だったりしてる
>>74 のVRもそうだけれど、カプコンは技術的な検証なり含めて手広くやってる側のメーカーだと思うよ
ただ、それらの技術検証がそもそも戦略的にあかん可能性が高いのがカプコンの問題点なんじゃなかろうか
〆⌒ ヽ Switchにスト6やバイオ4Rやドラゴンズドクマ2が無茶移植されたらホグワーツの時みたいに比較画像作った挙句PS2の性能上げる
| ̄ω ̄| 優越感モンスターが見られるだろうからカプコンさんには頑張って頂くたい
|O(:| |:)O
>>79
逆にクラウドなんかじゃこう言った比較の話題にされないんだなってのがよく分かったなぁ
>>80
クラウドゲームが使い物にならない程ラグるのは周知の事だから、ネタにならんのやろ。
無茶移植で話題になるならOKデースの精神で行こう
_/乙( 。々゜)_無茶移植だけではなく、無茶苦茶な極上ゲーはいかが?
もうPS2の性能が上がり過ぎて寧ろPS3以降は要らなかったんじゃね?となりそう
>>82
〆⌒ ヽ ああいう無茶移植で話題になるのはSwitch版だけで比較対象となったPS5版は買われ無いという
| ̄ω ̄| まあ以前絡んだ人曰く「発売から9ヶ月も経ったゲームがランキングに載るほど売れるわけない」らしいからそれが普通なんでしょう
|O(:| |:)O 9ヶ月どころか年単位で乗るソフトあったり映画のヒットで浮上する海賊無双みたいなのが出るSwitchが異常なだけで
>>75
|_6) 腐った性根とかそんな強い罵倒要る?
リアルでイライラしてるならこんな所にぶつけてないで温かい物食べてさっさと寝な
PS2は自己進化を続けた結果、今は黄色端子で8K120fpsサクサク出力できるよ
>>87
デビルガンダムならぬデビルステーションになりそう!?
>>87
その内意思を持って機械の軍隊を作り人類を襲うようになり、
人類側の主要人物を消すため過去にPS2を送り込むようになる…と
|∀=ミ まあPSだと9ヶ月も経つとソフト価値はほとんどゼロにはなるね。
やるか!最速BEST自慢!
9ヶ月でいにしえのレトロゲーム化はお店にも優しくないしなぁ
世の中にはダブルスイカを3回消す人もいるからなあ
テトリスとぷよぷよのマスターすらまだ出来ないらしいが
|∀=ミ だって1年ぐらいでフリプじゃん、PSだと。
タダ並のセールしないともうほとんど動かないからセールするわけで。
PSでロングセラーソフトってもう何年も出てない気がする
流行に敏感なPSユーザーは最新じゃないゲームを遊ぶと優越感が損なわれるのだろうか
vitaのマイクラが最期かな?
そもそも半月経たずにDL版を30%引きしたりするぐらいだし
誹謗中傷のアレはスクエニ限定だったけれど、実際はサード全体に言える事なんだよな
最速ベスト化(廉価パッケージ版)が誇れる&喜ばれる市場だからなあ
スイカゲームを見るに
世代の性能に振り回されてるだけで
PS3世代くらいのスペックでもまだ掘れる(売れるゲームが作れる)んだろうなぁ・・・
ただ売る為には今現在1番売れてるハードが必要ってだけで
急に来たな
https://twitter.com/Ghostbusters_JP/status/1730240282208391435
>>101
りり
>>90
二週間でかなり下がる
>>78
Switchに出なきゃやだって人ここ多いからなあ
困ったものである
>>72
>>4
にでてるよー
安田記事のツイートに反論リプきてた
https://i.imgur.com/WRZkCP6.png
>>104
まあ汚ない言葉使うでもないならそこは個人的意見としては仕方ない
>>106
それはゲームキューブやWiiUダメだった時点でなあw
AAAに該当するソフト群が絶賛された64もなぁ
この話してAAAでは勝てないだと思うのでリプになってない
AAAの法則が乱れる!
いやマジでマリオさえAAA扱いされるようになるとAAAの定義って本当に何なんだ?
後付けでハード引っ張ったように見えたタイトル?
>>111
任天堂さんはマリオをaaaと言ってるよ
ゼルダBotWはWiiUのゲームじゃんね
>>112
マジすか、初めて聞きました
押収品を見て色々察した
https://www.fnn.jp/articles/-/623774
https://www.fnn.jp/articles/gallery/623774
>>115
思ったよりも押収品が少ない
純粋になにがおきてたんだろう
そりゃおめぇ、ナニが起きてたんだろう
任天堂の思うAAAの定義が気になりますね。
>>114
あんまり言ってないからね
以前に複数で走り回ってた人らですよね…?
葉っぱのない葉っぱ隊的なもんだよ
〆⌒ ヽ マリオワンダーとかも話聞く限りかなりの人員と開発費かけてそうですしねぇ
| ̄ω ̄| ただ主題はPS4はAAAタイトル揃えたのに負けた、なので任天堂タイトルをAAAと捉えてもそれらがあったから勝った、ではないのだ
|O(:| |:)O
AAAは陣営によって定義が判れていて、ファンボーイの基準では「任天堂ハードに出ないこと」が条件に含まれてるから、自動的に任天堂のソフトでAAAに該当するものはなのじゃ、めでたしめでたし
|∀=ミ まあAAAだよ。
AAAだけど、マリオゼルダで勝ったわけではないから、反論になってないよね。
業界内的な扱いはどんなもんなんだろな>任天堂ソフトがAAAなのかどうか
>>106
安田氏の言う「牽引」を正しく把握出来てないなこの人
もっとも、まずはハードが主である事を理解してないとならないから正しく把握出来てなくても無理は無いのだが
|∀=ミ マリオやゼルダがAAAだとしてN64もGCもWiiUも勝てなかったよね。
まあWiiUはゼルダが最後だけど。
BotW以前のゼルダって国内じゃそんな売れてないのでBotWもAAAと認識されていたかどうか。
Switchの下馬評はソフト弱い散々言われていたのを忘れていないかねこの人。
マリオも、オデッセイが出たのしばらくあとだよね。
で、最も売れたのは移植マリオカートだし、これも確かロンチタイトルじゃないよね。
ゼルダやりたいだけならWiiUでみいいし、ロンチタイトル群がAAAだったからってのは苦しい。
下馬評からすると確かにそんなに強くなかったし、サードも移植ばかりだった。
値段が上がってることもあって通説からすれば売れるはずがなかった。
まずそれがなんで外れたのか分析してないでゼルダがAAAだからってのは、思考してないのと変わらんよ。
>>124
牽引できてるなら
WiiUのマリカ8は成功に導いてないとおかしい
ソフトのタイトルにDXが付くとハードを成功に導く説きたな
同じゲームが縦マルチとか
小さいちょっとストレージ大きい値段高いとか
実験のために生まれたんじゃないかって物がたくさん出たんだよな
|∀=ミ スプラトゥーン3はロンチから半年近く、どうぶつの森にいたっては3年目だっけ。
成否は初動で決まるんでゼルダ以外はまったく関係しておりませんね。
牽引効果についてはだいたいソフト販売数の10%ぐらいって経験則があるんで決定要因じゃないのは確実。
それに加えて、負けハードを立ち直らせたソフトが歴史上存在しないこともあるので、ソフトでは決まってない。
ソフトで決まらないなら互換も関係なくだろうな。
まあ、ゲハ民にゃ難しい話だよ。
Switchのロンチが弱いのは岡山のゲーム屋のお墨付きだぜ
Switch発売前にわざわざ批判記事上げてたからな
PS5に求められるタイプのAAAとは別タイプのAAAだとは思う>マリオやゼルダ
|∀=ミ まあとにかくてれぐらふがどうしててれぐらふになるかは、ソフトじゃ説明できないんだ。
勝ち負けは初動で決まってて挽回は不可能ってはっきりしてんだもん。
横軸を250週まで拡大しちゃうとソフトの影響なんかまったくないのよく分かる。
ゲハ民は俯瞰視点を持てないので理解できないさ。
テレ東グラフから積み上げていく話とか
ゲハじゃ
長くて読んでくれないし
どうでもいいとこに絡んで進まなくなるだろうし
話にならんやろな
そもそもPSの負けを認めない時点で敗北曲線は認めないんじゃないの
>>135
まあ、コケスレでもすぐには受け入れられた訳じゃないからなあ>ハード主理論
>>104
正直、片寄り過ぎてるとPSハードファンと類似になってしまうよね
Switchのローンチ付近の任天堂ソフトはSplatoon2が出るまでは弱いって言われていましたね
2017/03/03 1-2-Switch
2017/03/03 ゼルダBotW
2017/04/28 マリカ8DX
2017/06/16 ARMS
2017/07/21 Splatoon2
>>138
|〆⌒ ヽ バランスを取る為にも極上ゲーマーの数増やすべきですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>139
WiiUに比べるとかなりマシだったんだなぁ
>>140
あながち冗談でもなく、クs極上ゲームが話題になるハードは成功ハードに近いはず
>>104
スクエニに対して辛辣な事言う人がいるのもSwitchに主力級を出してないのが理由なのかなと思ったりはする
ライズ発表以前のカプコンもそんな感じだったし
まあ過去の思い出も強いとは思うよ
_/乙( 。々゜)_PS5にも極上ゲーはマルチされてるのは多いがそれでも話題にならんからね
ファイナルソードのPS版は何本ぐらい売れたんだろうねぇ。
今までのスクエニソフトにこんな規約あったっけ?
DQモンスターズ3の規約
https://i.imgur.com/Zzljzm3.jpg
批判を目的とした行為
当社及び本ゲームに不利益をもたらす行為
>>147
下はまぁ、分かりますが上の判断はどうするんでしょうかね。
>>131
スプラは当時2ですね
>>147
〆⌒ ヽ 作品ではなく個人への誹謗中傷は宜しくないのは確かですがどうしてもあの情熱大陸の吉田Pの事が頭に浮かんでまう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
と言うか中傷と攻撃は良くないけど批判まで駄目って言うのは最早何の権利があるのか
遊ぶ権利は与えるが批判する権利は与えないって事では
ゲームのオンラインでの規約なら妥当だと思うなあ
SNSとか公の場での批判を禁止しているのではないので
スクエニも叩かれるの嫌なんだろうなぁ
いやまともな企業ならそれが普通だろうけど
当社社員を含んでいるのもオンライン上でのカスハラ防止のためでしょうし不当な内容とは思わないなあ
やっとGTA6のお披露目なのかな。
Rockstar Gamesが「Grand Theft Auto」シリーズ最新作の第1弾トレーラー公開を予告、解禁は12月5日午後11時
https://doope.jp/2023/12141619.html
|∀=ミ カスハラには反撃しますよってだけでしょこれ。
|〆⌒ ヽ まあカスハラって言われるの怖いから話題にしませんになる可能性はありますねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
確認しましたが、ドラゴンクエストX 冒険者の広場ガイドラインにも同様の文言はありますよ
> 弊社社員または特定の個人に対し、糾弾、批判を目的とした投稿をする行為。
https://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=2620&la=0&tag=hiroba
>>158
|∀=ミ この手の規約は最悪を想定してる話だし、ゲームを批判される程度では何もしないよ。
特定社員の名前を上げて戦犯はコイツとかやらない限りね。
|∀=ミ スクエニ批判はさんざんしてきてるし今後も遠慮はする気はないが、
こんな常識的規約に噛みつくとこちらの品位を損ねるとは言っておこう。
>>160
|〆⌒ ヽ やっぱり吉田Pの件が頭にチラついてしまう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
それこそつべでゲームタイトルで検索すると罵るために罵ってるようなサムネとタイトルの動画とか出てくる時代だしなあ
一昔前はDQ10公式放送がある度にでしゃばりおじさんとかリッキーとか散々な言われようだったな
>>162
|∀=ミ 汎用で使う規約を特定個人念頭に作るわけないじゃん。
さすがにこんなのに噛みつくのはどうかしてるよ。
>>162
いや全然関係ないですよ
吉田さんの件はSNSでの避難でゲームのオンラインに参加するうえでは真っ当な規約だと思います
もっさりさんと同じく、わたしもこの批判は品がない行為だと思う
特定個人へのヘイト的発言についてなら「誹謗・中傷は〜」の文言だけで十分な気もするけど
批判というワードも敢えて入れてあるのもなんか理由あってのことなんだろうか
>>164
|∀=ミ 放送出てる連中はある程度仕方ないと思うしそこでの態度や発言を基にした批判は別にこの規約に違反はしないでしょう。
とはいえ正当性があろうと相手を攻撃する目的で言葉を放てばそれは中傷と変わらん。
スクエニとしてそれは看過しませんと宣言するのは当然だし、大企業の責務だよ。
そもそもYoutubeのコメントとか旧Twitter(X)での批判はスクエニに止める権利自体がないしね
取り敢えず自分も「批判」と言う言葉に関して過剰な考え過ぎたかなとちょっと反省、申し訳ない
それとPS5の救世主候補のGTA6が12月5日に1stトレーラー公開じゃないかと言う事で
https://x.com/RockstarGames/status/1730587560726892883
てか、通信ガイドラインって書いてあるしオンライン対戦でモンスターの名前とかを使ってそういうことをするなって話じゃないか?
この画面自体、通信の受付画面のように見えるしね
正当性という武器を持って叩くのが正義…
嫌な時代になったもんだな
(一つ一つの批判自体は正しくても、重箱の隅をつつく頻度の批判となるとNGだろう)
|∀=ミ 前の文言からのつながりを考えればこの「批判」が品質や楽しさの評価の範囲にとどまるものじゃないのは明らかでしょ。
つまんないとかどこそこがよくないとか極上に片足つっこんでるとかを封じたいわけじゃないよ。
でも例えば、バグがでて修正まだなのにあいつはのんびりラーメン食ってやがった、は恐らくアウトだ。
そしてそんな批判が溢れてるのがネットだろ?
>>156
TGAで出ると思われてたけどそれと関係なくトレーラー出すの草
一時期某ブログがはしゃいで広めてた「キャバクラ通いしてる」とかが今回のに当たる案件になりそうかな?
|∩_∩ ちいかわ公式で"戦犯ちゃん"呼ばわりされてたグレーの子たちがぬいぐるみ化されるポストを見てしまった。
| ・ω・) てぃは!! じゃないんだよ。(確実にふたりは喰われてる)
| とノ
>>175
そこら辺はなりそうね
まあそういう下品なまとめブログは増えてるしのう
サンタにお願い、今年はゲーム内通貨とゲームのサブスク? 米
https://www.cnn.co.jp/business/35212230.html
>>エンターテインメントソフトウェア協会の最近の調査では、
>>10 〜17歳の女子の59%、男子は86%がゲーム関連のクリスマスプレゼントが欲しいと回答した。
>>内訳は、ゲームのサブスクリプション(39%)、ゲーム機(38%)、ゲーム用アクセサリー(32%)、ゲーム内通貨(29%)の順で、
>>物理的なゲーム(22%)を上回った。
|∀=) ハハハハ(乾いた笑い)
ガチャ石はもらえると嬉しい
が、本当に欲しいのはSSR確定券
〆⌒ ヽ 時代はライブゲーム
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>141
wiiuは逆にCodやらMHやらDQがロンチから見えてたわけでなぁ
>>147 にすら噛み付くってスクエニへの憎しみが極まってるな
>>182
お前はコケスレへの憎しみが隠せてないけどな
〆⌒ ヽ 極まるのは極上ゲームだけにしよう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
極上のうなぎもある!
ゲームの極上はノーサンキューだけどうなぎはウェルカム、奢ってください。
_/乙( 。々゜)_情熱大陸のおかげで全て揚げ足取られかねなくなったのも仕方あるめえ
[プレイレポ]「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」PC版は大画面で迫力を増したバトルが楽しめる。快適なキーボード操作も魅力
https://www.4gamer.net/games/755/G075508/20231127044/
>> 大画面で美しいグラフィックスを堪能できるのはもちろん,スマホのバッテリー残量を気にすることなく遊べるのもPC版ならではの魅力だ。
|∀=) スマホのゲームはなんのために存在するのか?
|∀=ミ 吉田直樹が信用できない人物であることは否定しません
素晴らしい成果、結果をもたらした上で情熱大陸が放送される予定だったのになあ。
辛いね。
|∀=) FF14を立て直した功労者なのに!!
前段のFF14を建て直した功労者からのFF16のプロデューサ就任からの大成功と
言う話の流れでストーリーは完璧だった。
>>175
あれ「そもそも堀井さんは酒飲まない」って突っ込まれててめちゃくちゃダサかったな
>>191
|∀=ミ あの規模のプロジェクトが1人の功績なわけないからね。
>>106 で反論してる人が追記してるな
> ついでに
> (2)値下げこそがハードが普及するキーワードだ!
> ユーザーはハードの形の変化に敏感で,小型化すると売れたのである
>
> も間違っています
> イギリスのセールスや北米のセールスは
値下げで+175%
> 3倍近くの売上を出しています
> 値下げこそが普及の鍵、で正しい
> 日本はルデヤが買ってるだけ
短期で少し上向くかの話ではないのになあ
>>195
それならSwitchは売れないとおかしいじゃん
一万円になったのに駄目だったドリキャスの説明ができないんでは
ルデヤって何だろうと調べたら買取屋の事か
日本は買取屋が買っているだけってどう言う意味だろ
Switchが値下げどころか値上げしている点については都合が悪いのでスルー
形理論根本的に間違いさんが
新要素Xをいくら入れていっても
テレ東グラフ見ると
無い時と変わらないからなぁ
>>198
転売ヤーが買いあさって海外に流れてるだけと言いたいのでは
なので値下げしなくても売れてるって事かな?
よくわからんがw
吉田直樹というメシアでありアイドルが、16によって地に落とされたあげく過去の様々な香ばしい所業により祟り神と化したのは因果応報というか悪果悪報を感じてならない
>>198
ゲームをプレイする目的では買われてないって事になるのかな?
だいぶps5に大して失礼な物言いをするんだなぁとか思ってしまった
>>203
あるいはPS4互換の為に買われてPS4の資産を受け継ぐ(DLする)から
ストレージがパンパンになって他のゲーム入らないか
なんでよっぽどのゲームじゃないと買わない
>>195
売上数じゃなくて比率で語っている時点であんまり説得力はないかな
>>198
日本において新型PS5が値上げしたのに売れたのは転売需要、と言いたいのだろうと解釈
そこで何の説明も無く一般に通じるとは思えない固有名詞を出してくるあたり、長い間他人に読ませる文章を書いて無いんだなとちょっと切なくなったわw
>>143
Switchに出たところで買う気になるかって言うと微妙なんだけどね
FF13以降とか買わずに人柱の反応で楽しむゲームだし
>>195
|∀=ミ 値下げしないでも売れるよって提示されてるのに相手を否定したいがためにSIEの利益にならないこと言ってるなぁw
典型的レスバお作法だな。
|∀=ミ 瞬間的に3倍になっても長続きしないし利益を削るだけなんだよね。
まあこのひとはてれぐらふを知らないし、知ったところで考えは変えないだろう。
前提が、相手を否定し馬鹿にしたい、だからね。
これまでのPS5は言い訳を積み重ねないと良いとこないから
優越感使いはつらいだろうにな
昔から安物買いの銭失いやタダより高い物は無い等の言葉が有りますし
むしろ、悪い状況での値下げは悪手だと思います。
値下げ効く理論だと長らくケータイ屋がやってたみたいな
「本体ゼロ円!(ただし後々月額料金で回収する)」をやりゃあ最強な気はする
…PS5の異常なソフト売れなさだと回収無理だなハハハ…
一応PS+の月額課金はあるけどそこに乗せたら支払い躊躇う額になって破綻するな
|∀=) そんなに言うならSIEに本体0円でPS6出してもらうか。
新ハードが出たのをきっかけとして買うなら
ストレージに空きが出来たからソフト買うも真か
「空き容量200GB作るとポイント進呈」
みたいなキャンペーンした方が効果あるのかもなー
|∀=ミ PSNプレミアム2年縛り、途中解約違約金250ドルで299ドルでどう?
>>215
|∀=) 意外とPSのファン層に一致してそう。
|∀=ミ つーか1地域での値下げだと為替差で貿易されるだけで一番おいしいソフトいっぱい買ってくれるユーザーが増えなくない?
YSDは適正価格でない値付けで転売に食い荒らされた反省も含めて値上げを推奨したわけで。
値下げはたぶん貿易商が調達を増やすだけだと思うよ。
>>216
|∀=ミ 明らかに割高だけどなw
ゲハで面白い意見を言われた
【大悲報】米国でPS5とXBOXの差が422万台まで広がり記録更新 同時期のPS4箱1は156万台差
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701483324/
>>220
|∀=ミ レイヤーの違うビジネスで比較するからお前はアホなんだ。
値段高くても買われた云々の話をしてるのにxboxガーは会話否定以前に知性に問題があるとしか思えなあ
本体販売数に凄い差があるのならば当然ソフト売上も凄い差があるんだよな
|∀=ミ レスバ作法は言い返せないと負けだからね。
なんでもいいんで言い返す。
論理破綻しようが話題を変えようが人格攻撃しようがとにかく言い返さないと負け。
だから勝てないんだけどね。
>>224
ひろ…いやなんでもない
|∀=ミ YSDスレで優越感の民が見苦しいこと喚いてるなあ。
なんでも外部環境のせいなのがSIEと親和性良さそうだね!
>>226
PS5にSwitchの互換性がないから苦しんでいるは吹いた
_/乙( 。々゜)_それは皮肉というかネタだろw
>>228
ネタでも滑ってるから尚更アホくさい
>>228
多分本気で言ってたよ
本気で言ってるならインターネットやってる場合じゃないな
_/乙( 。々゜)_該当スレ見に行ったらswitch互換の人はポエムも書かれてて真顔になっちゃった
任天堂はハード事業やめてソフトを他ハードやsteamに供給すべきだ!って寝言は何回か聞いた事はあるが、
互換性がないはちょっと頭の病気を疑うレベルよね・・・
Switchのヒットを逆恨みみたいな思想は件のペルソナさんみたいな感じだなぁ
ハードいらない論はスマホ隆盛後のswitch大ヒットで悉く砕かれたからなぁ
>>228
まじです
PS5とXBOXの差がそれだけ付いてるならABの買収も特に影響無かったという事ですね
そもそも値下げで寄ってくる客なんぞ質悪いから要らんってソニーさん言ってなかった?
プレイステーションはフリプに寄ってくる客ばっかりだから実感がこもってるな!
欲しいソフトが多すぎて一本一本クレクレするのが面倒になったのかなw>互換クレクレ
もうSwitch本体にPSロゴのシールでも貼ってばいいのに
PS6も恐らく高性能な据え置き機路線になるんだろうけど
MSはWindows搭載のポータブルゲーミングPC向けのGUIをWindowsに追加したりしてるし
そうすると箱で据え置き機トップを取る必要もなくなってくるだろうし
ゲーム業界がポータブル方面に流れてきてるとなると
その流れに乗れなければPSの一人負けも有り得るよね
まぁもしかしたら据え置き機が盛り返す技術革新が起こるかもしれんけど…
思ったんだけど、こういうのってサードへの一種の接待なんだろな
プレイステーション��遒�2023年を盛り上げてくれたタイトルとクリエイターの祭典「PlayStation��� Partner Awards」レポート
https://blog.ja.playstation.com/2023/12/02/20231202-pspawards/
>>242
PSが憎くて今度はそれに噛み付くの?
そういえば初代ポケモンの赤緑も売上に結構差あったという話だけどこれも見たメロンで説明できるのかや
ソニーがSwitchのライセンス生産してツインファミ…スイッチ作ると聞いて!
いやシャープじゃなくてソニーと任天堂だからPlayStationか(錯乱してそうでしてない
https://gigazine.net/news/20150706-snes-playstation/
一律に本数で賞与えてたから
どんどん基準が変わって
名前もどんどん変わっていったのはおもろいなととは思ってた
>>246
結果どんどん価値がなくなっていくというね
せっかくのお褒めの場なのにねえ
Xboxは今もGame PassをPlayStationや任天堂コンソールでも利用できるようにすることを目指している
https://jp.ign.com/xbox-game-pass/72153/news/xboxgame-passplaystation
>>近い将来Switchの後継機が発売されれば、改良によってGame Passがより快適に動作するかもしれない。
|∀=) 動作だけならね。やらないだろうけど。
〆⌒ ヽ 前は任天堂もこういう事した方がいいって言ってた人居たけどソフトにハードを引っ張る価値が無いことが分かった今では無意味なんだなと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>249
|ヾノ∀=) ナイナイ
売れたら勝手に救世主に化けるから、ハードの開発に注力したほうがよっぽど健全的。
>>248
https://www.windowscentral.com/gaming/phil-spencer-jez-corden-xbox-interview-2023
フィル氏の方は今の所その予定は無いと言ってるみたいだけど、さて
売れるハードで出して売れたから
売上に見合った規模にデカくしてる様をAAAとみなして
AAAがあるからハードが売れたと言うのは明らかに順序が逆なんだよな
はよ本体売れのAAはあながち間違いではなかったわけだなw
>>252
確かにそうじゃないとPS5と箱でPS5が圧勝している説明がつかないからな
>>253
_/乙( 。々゜)_しかし思わぬ罠が待ち受けていた
まさかハードを売ってもソフトが売れないハードが出てくるなんて...
なーに、ちょっと本体台数が足りてないだけさ。PS5が2…3億台売れれば、国内ミリオンもポンポン出てくる楽園になるから、もうちょっとだけまつのじゃ
>>242
|∀=ミ そうだよ。
表彰することで開発者にPSファンを作るためだよ。
誰だって名誉は欲しいからね。
任天堂もインディーワールドとかで取り上げるのは似たような意味があるよ。
ロスタイムに劇的な同点PKで東京ヴェルディが16年ぶりのJ1昇格か
>>254
本当に酷い話だよな
AAAじゃないと見向きもされない市場作っといて
収益悪くなるから沢山ハード作りたくないって公言するプラットフォーマーとか最低じゃないか
「最初からサードに見向きもされない」とかの方がよっぽどマシよ
_/乙( 。々゜)_ロスタイムを有効活用するサッカーチームVSロスタイムを無駄に過ごす誰か
ドリームマッチがキックオフとなる
|∀=ミ PSアワードが生臭いのは、あからさまに仲良しアピールだからだ。
一方、任天堂は表面上は広報協力だからな。
それならただのビジネスだ。
>>257
でもまぁ発売する前に取り上げてほしいよな…
PS2時代はソフト完成祝いでSIEからシャンパンやらケーキが贈られてるのをファミ通や電撃が記事にしてたっけ
>>258
あのPK与えた清水の選手は高橋メアリージュンの弟という
>>255
置物みたいなものが存在するとは思ってなかった
本体容量の不足は一つの理由だろうけど、それ以外にも大きな要因が無ければアレだけソフトが売れないハードにはならないよね…
>>257
その結果、靡いて自らの関わるタイトル全部PS向けに切り替えたのに
SIE側の都合でそれらが出せなくなるという屈辱を食らった方がいましたねえ…
当人はなんか面白いこと言うてはったけど
>>259
スタフィー独占!アクブリ買収!これで勝つる!
とか騒いでたのが今となっては虚しいね
ソフト売れないゲーム機になっても今でもゲーム出してくれてるし
大成功じゃろ
クリエイターさんへの接待
>>267
|∀=ミ あの方はあからさまでしたね。
でも本社がアメリカ移転したからね。
ジム=サンにあんなHentaiポルノはみせられないよ。
>>268
|∀=ミ ここでそれを言ってた奴はいませんね。
そもそもスタフィーを独占しようとSIEが暴れた結果がMSが開発スタジオ購入し、SIEの様々な妨害行為が世に示されたのにな
>>269
_/乙( 。々゜)_サードはソフト出させてもらえるし
ファーストはソフト出してもらえるし
ユーザはソフトを買うことができる
誰も損してないのが素晴らしいよね
>>269
売れるから出してるんだよ
商売を何だと思ってるんだ
>>274
売れるからx
売れると思い込んでるから◎
>>254
あと、これ実は困ったことになっていて
ハイエンドのXBOXseriesとPS5出しても
PS4とXBOXONEの市場より少なくなってるんだよね
Switch食われたかな???
お金使って妨害工作してるとかゲハのアレな人の妄想だと思ってたらマジでやってたのが裁判で明らかになったのはびっくりした
たっぷりお金突っ込んでもー、大当たりすればいっかくせんきーん!
皆そう思うものです
_/乙( 。々゜)_働いたこと無いと売れるから出すと思いがちだよね
実際には売れると思うから出すんだけど
現実は困った事に売れない時もある
>>277
業界では公然の秘密だったよ
>>280
おじはずっと「札束で殴り合い」と言うてたのう
>>278
_/乙( 。々゜)_お金たっぷり使うだけえらいよ
お金使わず一攫千金したいじゃん
>>280
そうだったんですか...
もしかして他社も?
>>281
札束で殴り合うにしてもサードのソフトの獲得競争みたいな形かと思ったら、
普通によその妨害をかなりしてたのが判明したからねえ
商売である以上自分とこのハードが優位になるように金を出すこと自体は悪いことでも無く、それにのったサードの責任
ただ任天堂のハードに出さないように念入りにしているのは余程怖くて意識しmsくりだったんだな。
買収しようが独占しようが何も変わらんから、せいぜい優越感の民が怒り狂うのを眺めるくらいしかないだろうなぁ(性格悪い)
と思っていたら何故かPSの情けなさが暴露される大会が始まるわ任天堂ハードにCoDが降ってくるわ意味が分からなかった
_/乙( 。々゜)_CoD出た上でswitchの後継機がコケたら
ジムさんホンマやらかしがさらに大きく感じられるんだよな
どう転ぶのかね
|_6) 売れるから出す、商売を何だと思ってるんだ、
とかいうなら、>>195 『値下げこそが普及の鍵(適正価格では買わない・買われない)』とか言ってる人にこそ反論しなきゃいけないんでは
>>268
「買収で優越感壊れちゃう」は何度も言った覚えはあるけどそっちは無いなー
任天堂の場合は新機種が出る事自体は確定だけれども、前機種の後継機とは限らないのが読めないんだよね
後継機もありえるし、別の機能に拘った別路線もありえるし
>>274
作るのに早くて5年掛かるから「売れそうなハード」に突っ込むしかないよな
それがAAAしか見向きもされないなら
全力で突っ込むしかなくて
結果はご覧の有様
>>283
みんなやってるんじゃない?
PS4の時から高性能だけじゃ売れない時代だったにも関わらず、ただ前機種より性能上げたハードに全ブッパは馬鹿だと思う
>>293
PS4は高性能だから売れたって速報にいるような人たちが連呼したからだよー
>>293
_/乙( 。々゜)_やっちまったもんは仕方あるまい
みんなで渡れば怖くない
SIEに接待受けてPSハード優遇するのはいいんだが、その結果日本で売れなくなったのを市場やユーザーのせいにするのが腹立つんだよなあ
>>288
値下げは正義です
うなぎいぬ市民
社長が訊くやニンダイにサードの開発者出したりしたのは任天堂なりの接待だったのだろうけど、全然効果は無かったな
>>298
伝説のテイルズ開発者に聞く!
〆⌒ ヽ マーベラスのニンダイ初報タイトルの数々は任天堂が何かやってると思う
| ̄ω ̄| ファッションドリーマーとかデモンエクスマキナみたいなの
|O(:| |:)O
>>296
まぁ普通に情けないし女々しいしで聞いてて呆れるんだよな
なんか賞作ってトロフィーをミヤホンから手渡し
ぐらいはやってもいいのになとは思う
メガテンVも金出してたんじゃないかな
サードが任天堂を軽く見ているのならば手厚くしても効果無いのでは?
何かを目に見える形で優遇するって事は、逆に言うと目に見えて反感を持たれる機会を与える事でもあるし
>>300
_/乙( 。々゜)_デモエクはともかく
ファッションドリーマーをマルチにして他機種で売れるって判断するかなあ
見てみたいという気持ちはあるが
>>301
日本市場ディスってた鉄拳原田が桃鉄の売上に「世界では300万本は普通」とかケチつけてたのは可笑しかったな
>>300
CS独占ぐらいまではそう問題にならんのではないか
「このハードに出すな」辺りから私的独占的に怪しくなってくる
>>306
あの話はホント情けなさがねぇ…
しかも鉄拳は定価で売れてるのかちょっとよくわからんとこあるし…
〆⌒ ヽ 鉄拳8が素晴らしい結果出すからまあ見てなって
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>300
デモエクの次はどうなるんだろうなぁ
AC6が誰も想定してなかっただろう売り上げや評価になってしまったんでハードル結構上がってそうな
CUSTOM MECH WARSみたいに色んな意味で振り切ってしまうのはマベにはちょっとキツそうだし…
>>280
それが明示化されたのは大きかったんじゃないかなとは
原田にとっては大事な事だろう。ソフト統括しているわけでソフト展開の失敗は自分に関わるのだから
100GB超えたソフトはワンコインセールで売れるか否か、価格よりも容量のほうで客を選ぶのではないか
>>296
速報見たらわかるじゃん
なんでもなんでもぜーんぶ他人のせい
俺は悪くない
こんなんだもん
>>311
それは確か
>>300
スマブラのスピリットにゲスト参戦してるメーカーやタイトルは察せられる部分があるよね
>>284
札束で独占ならまあ分かるけど、まさか難癖つけて他に出せない条件加えるとかなあ
>>310
マベらしく?カスタムメックとは別の方向ではっちゃけて美少女押しで行くとか?
ただその方向に進めたルミナスアークや王様物語はあんまり上手くいかなかったが…(ハードがVitaだったせいもあるだろうが)
>>317
それもあると思ってた
>>310
デモンエクスマキナはロボアニメ常連の人気声優とか揃えてキャラにもちゃんとデザインあるんだけどいまいちキャラ人気とかは伸びなくて、
逆に渋い声優陣揃えてキャラのグラは一切無いってAC6がやたらキャラ人気出て二次創作も活発なのは何が違ったんだろう・・・?
>>320
ハードとソフトのスタイルの差も一因ありそう
>>318
そういう人いなかったんだろう
カグラも高木Pが熱心にやってたのは、アレの原作権彼にあるからで
同じやり方もマベが許すかというと…
>>320
ある程度世界観の積み重ねがあるからって感じはする
盛り上がってる人は大抵過去作からの設定の続きから
キャラ設定とか盛り上げてたし
それに触発された人が多かったという感じ
「ゲーム実況配信者は多額の収益→ゲーム開発者は収益なし」の是正めぐり論争
https://biz-journal.jp/2023/12/post_365850.html
|∀=) お収めください。
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>297 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>324
> このような現実を受けて、ゲーム開発会社「あまた」社長でソニー・インタラクティブエンタテインメント元ディレクターの高橋宏典氏は
こいつかよ
>>324
「お収めください」つってぶん投げるんじゃなくてまずあなたの意見を聞かせて欲しい
>>324
既に言われてるけどお納めくださいだけじゃあaltとあんまり変わらんしなんならこれ言ってんの誰?としか言えねぇよ
実況動画なんてソフトに金払った上で宣伝してくれる広告みたいなもんじゃないの
実況見てもゲームを買わない人は普通の広告やPV見ても買わないだろうし
収益の一部がメーカーに吸われるようになったら単にそのゲームが実況されなくなるだけで良いことない気がするなぁ
>>324
そんなの気にしなくてもどうせソニーのゲームなんて実況者に人気ないだろ
ゲームは映画だから中古禁止の焼き直しかな
他所が儲けるも嫌ってるよな
あの人達は
〆⌒ ヽ スイカゲームは十分開発者に還元されてますよね
| ̄ω ̄| 配信見るだけで済まされないようなゲームであればいい
|O(:| |:)O
>>332
流行ってんなーって思ってただけのはずがいつのまにか買っちゃったよチクショウ
4年前の呟きだけど、この人は実況動画が嫌いみたいだしな
https://twitter.com/fura/status/1194963187734433792
> 今から主語が大きくて荒れそうなこといいますけど、実況動画を見て何かを分かったつもりになってる人は、
> マスコミや周囲の意見に流されて、騙されちゃう可能性が高い人だと思いますよ。だって、自分で確かめるということをしてないんですから。
>>328
元々もとあずま氏の言動は荒らしのそれに近いところが端々から見受けられるので…
それとなく本人にも指摘してるんだけれど直す気配ないからなあ
>>325
なぜだ!
ゴクリンだからしょうがないね(毒タイプ)
(ω-з-)
自分とこのゲームがいまいち売れないもんだから、悔しさ余りに言ってるだけにしか見えんよね
でも、いずれ収益の分配は必要になるよ
法人は任天堂だって徴収してるわけで
個人だから許されるわけじゃない
でかい市場なれば法整備されるだろう
〆⌒ ヽ 実況見て「私もやりたい!」って思えるようなゲーム出せてないから9ヶ月前のゲームなんて誰も買わない言われるんでしょうが!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>338
流石にいずれは個人も分配される可能性があるとはいえ
現状上記のニュースだとbizジャーナルが寝言言ってるだけにしか見えないし
売れないゲーム会社の人が悔しさあまりに言ってる感が強く感じるな
もとあずまはここに記事投げて反応見てる節があるから
自分の感想で流れに指向作りたくないんだろうなとは思う
人の反応出てからやっと自分の言いたいこと出してくるし
ゲーム開発者が個人になのかメーカーになのか
>>342
そんなら「キミはどう思う?」とかそういう風な事書けばいいんだがなぁ
「お納めください」じゃあなんかこう意味不明だし貼りにげにしか見えん
https://x.com/belpokiwagami/status/1730178346158551134?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
https://x.com/belpokiwagami/status/1730179952744792272?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
https://x.com/belpokiwagami/status/1730180474042290208?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ キミはどう思う?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>345
最初は別ゲーだったんだろうなあ…と思いました
>>339
そんなもんなのか
でも確かに金稼ぎの道具と考えると
Unityみたいに作ったゲームの売上によってメーカーにいくらか支払うシステムになってもおかしくないか…
新手のポスタルですか?
カーシミュなのになんでGTAみたいになってんだよw
と思ったけどすでにそれかもしれん理由が書きこまれてたw
あと始まり方もカーシミュじゃねぇだろこれw
>>345
車から降りるときはちゃんとサイドブレーキひかないとね
べるぽどんが紹介したゲーム、サイドブレーキとかギアとか設定できるんかなぁ…?w
|∀=ミ おや、スクリプトだ。
また悔しい事があったようだ。
サーバー自体落ちた?
https://ss1.xrea.com/z4s85ttt.s1007.xrea.com/5chkanshi/disp_status.php
ゲハのある黒沢鯖は落ちてますね
>>353
おちたね
|∀=) あれ?
あれえ
〆⌒ ヽ アレ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ARE?
そらもうアレよ
見ての通りよ
稗田阿礼
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5468
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701555534/
本スレ飛んだようだ
>>361
ひえだのあれ
DQM3のシナリオは酷いな。最初からifとやれば何でもいいと思っているのかねぇ
綺麗なピサロにしたかったのなら、それこそ本編と全く違うものにすれば良かったのに
ピサロだけじゃ無くて勇者サイドにも不快になるとは思わなかった
PSの日だというのにPS関連の話をしていないというのはどういうことか(暴論
>>364
そういうのは自分でプレイしてから言ってね
今日どれもこれもは濃いニチアサだったな…
観てて疲れたわ
レノボもポータブルゲーミングPCに参入するのか
https://www.lenovo.com/jp/ja/legiongo/
Switchや他のポータブルゲーミングPCに比べて一回りか二回りくらい大きくて
コントローラーは着脱式か
しかし解像度もQHD+の3Kだし、性能足りるのかねぇ
まぁWindowsだしゲームは720pでやるってやっても良いのかもしれんが
あと拡張メモリにSDカードが使えるけど、
Steam Deck含めてやっぱこの手の機械での拡張メモリはSDカードが一番良いのかねぇ
次世代SwitchでもSDカードになるなら
大容量のSDカードの需要が増えて安くなってくれる事を祈るしかないなw
せめて1万円台で1TB買えるようになって欲しい…
ん?今のSDカードのお値段ってセールならそれぐらいじゃない?>1TBで1万円
SDカードはハイスピードのでも現行のゲームやるには遅いという問題抱えてるから、
データ置き場にはなっても直読みだと厳しいってなる気もする
SIE「いくか…独自規格!」 ※市販品より早いわけではない
MicroSDは変なのじゃない限りは1万前半からあるはずだし
SSDと勘違いしててもM.2のGen4、2280で8,000円ぐらいからあるし
2230でも1万円台中盤ぐらいのはず
何かとごっちゃになってるかな?
おや、SDカードの1TBってもうそんなに安くなってたのか
スマン、完全に2万円以上すると思い込んでたw
ならまぁ許容範囲かなぁ
Amazonで調べてみたら確かに無茶苦茶早そうなサンディスクのやつでも2万円切ってるのね
SwitchはUHS-Iまでしか対応して無いからOLEDモデルではIIまで対応して欲しかったけど
余り差を付ける訳には行かなかっただろうから仕方が無いか
USBスティックタイプのSSDなら400MB/sは読み取り速度あるから、そっち使えればなーとは思う。
んだけど、形状に規格があるわけじゃいないから飛び出さないようにするのが現実的じゃないのyね
2TBのmicroSDを買うより先にSwitch後継機を買うタイミングが訪れるかも分からん
個人的にはたぶん1.5TBあれば十分つなぎになる
_/乙( 。々゜)_SD、単価は安くなったっぽいけど円安の影響で言うほど安くなってないんだよね
>>344
「皆さんはどう思われますでしょうか?」
と二言目には言ってる配信ですね?
これはこれで嫌いかなあ、最後に1回でいい
リズムゲームという事でスイカゲームとはジャンルが違うが、意識してるのは分かるw
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1730965043288686909
> \12月3日は #プレイステーションの日/
> 今年で発売29周年。
> ということで「焼肉ゲーム」を作りました。
次世代SwitchはSDカードスロットを2つにして
更にストライピングも可能にして容量も転送速度も倍にできるようにしよう!
いい肉の日なら先月の末に有ったばかりだし
そのものズバリの焼肉シミュレーターならPC/Switch/スマホで出てるし
何か微妙にズレてる感じが…
>>379
食えないなら要らん
プレイステーションの2023年を盛り上げてくれたタイトルとクリエイターの祭典「PlayStation Partner Awards」レポート
https://blog.ja.playstation.com/2023/12/02/20231202-pspawards/
>>──本作の「アクティブタイムロア」は非常に画期的なシステムで、
>>実装するのはとても大変だったのではないかと思いました。
>>このシステムで苦労した点や、やってよかったと思えた点をお聞かせください。
>>前廣:「アクティブタイムロア」は、吉田(直樹)のツルの一声で始まりました。
>>メインのストーリー導線には、いわゆるシナリオの鍵が2,000くらいあって、
>>その時々で、プレイヤーが何を求めていて、
>>どんな情報を提供すればより理解していただけるかという部分を、全部手作業でやっていました。
>>なおかつ、ひとつひとつの項目を見たときに、長々と書いてあっても読んでもらえないので、
>>一呼吸で読める分量にまとめるのも手作業です。
>>ローテクの塊なので、組み込むことじたい苦労しました。
>>発売してプレイヤーの皆さんからご好評をいただけたので、やってよかったと思っていますし、
>>物語の理解がかなり深まったという意見も多くありましたが、
>>あまりに手作業がすぎるので二度とやりたくないです(笑)。
|∀=) この一文に問題点が色々見えるのはいい話だね。
「Pの鶴の一声」「シナリオの鍵が2000」「全て手作業」
ここら辺がアレかなあと思った
たぶんノウハウも残らないところがすごい
|∀=ミ 焼き肉シミュレータ、いい虛無ですねこ。
>>383
失敗したものでようもここまで誇れるもんだ
売れてから自慢しろとしか思えない
調べたらいつでも参照できる用語辞典やキャラ辞典のようなものらしいけど
(その2000か所の場面場面で表示される用語が変わるのが新しいといえば新しい…のかな?)
>ここでしか確認できない情報も多い。
って時点で「ああ、またいつもと同じスタイルでシナリオ構築したんだな」と分かるな
なんでFF8から進歩しない…
あとべた褒めしてる人も確かにいるけど、褒め方が雑なのが多くて(従来とどう違うか触れてない)
「これまで用語解説機能付きのゲームプレイしたことないの?」と思ってしまう人もちらほら…
>>388
だって、結局は取捨選択が出来なかった末の産物だもん
|∀=ミ 車輪の再発明に近いものを感じる。
>>388
ウォーレンレポートかな
取捨選択が出来ず、その仕様を盛り込むとどれだけの開発リソースを割くかの想像も出来ず、それでいて絶対的な決定権をもつプロデューサーって訳だ
よくあるゲーム内に実装されているキャラや用語集と何が違うんだ?
作品によっては用語集の中の用語から飛べるとか昔からあるけれど
最初にこれだけ手間が掛かるのが分かりました
→だから人力でやりました(ドヤァ
では無くて
→なので色々と考えて工数を削減しました
と言うのがアイディアで有りノウハウなのでは
>>393
俺もよく分からんが、シナリオの進行度によってその都度説明文が更新されるらしい
>>388
長々書いても見て貰えないとわかっているのに何故ストーリー上で解説するのを放棄したんだろうなぁ
個人的にヘルプとかあっても見直したりしないタイプなので用語辞典とかあっても見る気しないなぁ
スーパーマリオRPGのリメイクみたいに簡単な進行状況の説明くらいなら見るけども
やっぱりウォーレンレポートかなぁ
タクティクスオウガの
>>383
アクティブタイムロアってたいそうな単語何かと思ったらただのゲーム内用語の説明か…
しかし、FF16は腐ってもFFだ。年間のソフト売上でも8位に位置付けている
https://i.imgur.com/7pYAUkd.jpg
>>399
きゅ、9位以下のソフトの動きが。
マイクラは届かないだろうから年間10位にはなるんじゃないかな
>>399
後1ヶ月耐えられるかな?
マイクラ次第かぁ
FF側からしたら物凄く不名誉なチキンレースになってしまってるけど、まあ自業自得だからなあ
>>397
実際ストーリーラインもだいぶタクティクスオウガかファイナルファンタジータクティクスのどっちかやりたいんだろうなあ
ってかなり感じたトコあるからなあ
あと本来ストーリー本筋側で開示しておくべき情報がその辞書機能に書いておけるからいいや!になっちゃってて
そのせいでどーにも本筋がよくわかんなくなっちゃって面白さが削がれてた気がすんよ…
「その世界の常識なのにその世界の人間が説明調で意味を喋るのはおかしい」問題はあるけど
プレイヤー置き去りにするのが一番マズいからやっぱ喋っちゃっていい気するんだよな…
主人公が記憶喪失とか異世界から来た遠くから旅してきたとかいう設定だと自然に解説するセリフを入れやすいところ…。
FF用語といえば、ルシのファルシなんたら
>>405
それこそタクティクスオウガやFFタクティクスなんかは情報量が膨大で、辞書見ないと世界で何が起こってるかとかを全部把握できなかったりするけど、
見なくても最低限の説明はあって主人公の物語自体はちゃんとゲーム内のストーリーだけで完結してるからなあ。
>>399
これが今のPS5の限界値だよね
https://www.youtube.com/live/q48KE4MG1oI?si=iMuPHZST5AGntRdb
グラブルリリンクの最新動画が出たけれど、7年ぐらいかけてコレってヤバいな
キャラモデルも背景も戦闘もどれをとっても最新ゲームとは思えない
ファンタジーもの意外も現代物でも何故主人公とかその仲間に
これから関わる物事に無知な人と詳しい人を入れることが多いのかわかってないのか?
と思っちゃうな
物語が始まる時に主人公が記憶喪失な場合があるのも、無理無く世界観の説明できるようにする為だったりするんだよね
小説じゃ数十ページにかけて世界観の説明とかできるがゲームじゃ難しいし、ムービーで1時間流すのも辛いしな
>>401
ドラクエモンスターズに差されるはず
アッー!
〆⌒ ヽ マリオRPGも迫ってる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ 背景とか設定って本筋に絡めたクエストとかで語っていくべきなんでは?
FF10や12で出来てたのになぁ>無知系主人公を配置しての状況説明
アレはアレで「強いしなんでも知ってるカッコイイ主人公」像からどうしても離れるから今のFF向けではないのだろうけど
このへん、7や8は無知キャラを主人公の側に置いて、逆に主人公を教えたがり君にしてある程度解決してたね
ちょっと回りくどいし主人公=プレイヤー成分(没入感)は薄れるけどこれも悪くないテクニックだったと思う
(おかげでパブリックイメージのクール・無口キャラと結構喋る実際のゲームとで多少ギャップが生まれたりもしたが)
DQM3がワンチャン
|∀=ミ 全部説明する必要はないし、フレーバーテキスト読ませたいなら図鑑の充実をゲーム目的に組み込めばいい。
図鑑そのものを読み物レベルに充実させる力技も考えられる。
なんかリソースを使う割に中途半端に聞こえるな。
プレイヤーから好評だった要素にエアプが難癖つける地獄絵図
年末年始が怖過ぎて余裕がなさすぎだな
君がFF16遊んでる証拠は?
チャンピオンCはクラウンプライドに託す
>>420
|∀=ミ リソースの使い方おかしくない?っていうFF16全般に言えることだよ。
80人ベッド会議と同種のことだもん。
しかもFF16の問題点にはNPCとの会話が全部ムービーだから説明的で冗長というのがある。
全然、アイデアになってないんだよ。
|∀=ミ とにかくFF16はリソースの配分がすべておかしいので、苦労話や自慢話が
「それ、べつにしなくてよかった苦労では?」
ってツッコまれるんだ。
出来が良ければ美談だったかもしれないけどね。
製品として作ってる以上は掛けたコストに対して想定された売り上げが伴って無ければ
幾らプレイした人から好評だったと言っても何の言い訳にもならないからね
_/乙( 。々゜)_まあ誰も損してないから良いんじゃないの
クリエティブな仕事は自由にやらせないと
あえてのレモンポップ推し
>>420
「プレイヤーから好評」って他人の評価を持ち出してないで
遊んだのなら自分の言葉で擁護しなよ
どういう部分がこれまでの用語辞典と異って、それによる新たな遊びはこうで…とか
無知な自分たちに教えてよ
レモンポップまさか大外枠で買ってしまうとは
力でねじ伏せたレースだなあ
やったー(単勝1000円のみ)
緒方恵美って声優として以外はアレだな
(何かみた)
個人的な意見として、
あのタイプは木っ端フォロワーの意見なんて聞かないだろうし
何かに「目覚め」て、行くところまで行って
最終的にはお仕事以外でASKAと組むようになってもおかしくないと思う。
>>433
政治系の批判して評価上がった有名人なんて皆無なのになぜやるかね…
これやればOKこれやったらNGみたいな簡単な話なら政治家誰も苦労せんわ
>>383
お金かかってそうとしか感想が出ない
>>410
やっぱりこれ見ても前から思ってたコントローラーで遊べるドラガリやなぁって感じは変わらんね
リリンクの映像見るたびにドラガリ移植してくんないかなという思いが募る
タイトルはドラガリリリィンクで頼むの
ドラガリは途中までは暗い中でも明るい希望的な話だったのに、急に救い用もない話になっていったなぁ
ゲーム機でブロックチェーン革命は起こるか? ソニーとマイクロソフトも注力【オピニオン】
https://jp.cointelegraph.com/news/sony-microsoft-bring-blockchain-gaming-consoles
|∀=) 期待されてるぞソニー。
意地を見せるときじゃないか。
>>438
ファイナルソードのRTAでの主人公の名前かな?(ぼ
ブロックチェーン…生きていたのか?!
VRにメタバースにeスポーツにブロックチェーンにとソニーの中の人も大変だな
絶対的ブロックバスターなんてのもあった
>>440
>市場の価値は2025年には2022年より最大10%増加すると推定されている。
ここビックリした。
普通このテの市場予測はクソみたいな倍増グラフを無から捏造してくるのが常だったのに
もはやそれやってくれるトコすらないぐらいバズワードとしても死んでるんだな…
>>438
リリィはお空古戦場から逃げるななの
https://symbiogenesis.app/
思い出したけどスクエニのNFTゲーム
所有欲を満たすために最重要のキャラが自動生成で大量生産したモブにしか見えなくて
ブロックチェーンの仕組み以前にいろいろどうしようもなさが
https://twitter.com/symbiogenesisPR/status/1716337074348200251
ちなみに最上位のユニークキャラでもこんな感じ
>>447
みんなして口から謎の毛を出してると思ったらタバコの煙かYO
タバコの主成分コールタールな世界なのか
量産するためにフォーマット決まってて
各装備入れ替えて作ってる感が出てて
特別さナッシングだな
モブキャラ各種別売りされても嬉しいとは思えないんだけどな
>>447
昔、ハンコ絵スロットというGIFアニメが作られたことあったけど
それ思いっきりできそうやね…
|∀=ミ スクエニさん吉田明彦の亡霊に取り憑かれたような絵が多すぎる印象
トレンドにロードス島とあって
スイフリーがなんかやらかしたのかと思ったら
TBSの世界遺産だった(ロードス島というのは実在する)
FFTとかみたいな感じか
ああいうのはむしろサイゲが取り憑かれてると思ってたけど今のスクエニがそうなのね
NFTで自分だけのキャラクターをって言っても、結局色とかパーツ変えたコンパチキャラが量産されることになるんだねって
>>453
まあサイゲは今はそもそも吉田明彦氏自身を抱えてるしね(あまり活用してるようには見えないが
>>450
https://twitter.com/symbiogenesisPR/status/1731101969711005779
ていうか公式がやってて草
ポーズがマジで一種類なんだな…
ポーズ増やした瞬間作業量が二倍になるじゃないですか
>>455
グラブルもあの人の絵柄からは離れているしまぁ確かに
>>399
9位ってもう抜いてね?
11位も後少しで抜き去りそうだし
>5位 マリオカード8DX
何で7年前のゲームがまだハーフ売れるんですかね…
〆⌒ ヽ まあ水面下で売れてる分は含まれないのでアレの真のTOP10入りはファミ通年間ランキングを見るしかない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>448
これ思い出す
https://pbs.twimg.com/media/E4w60YwVkAE6F0R.jpg
SNS流行語大賞、今年最も使用されたフレーズは「かわちい」
https://image.itmedia.co.jp/executive/articles/2312/01/l_yf_231201sankei01.jpg
2位と5位以外まるで知らん…
>>462
1位のかわちい。は、かわいいを舌足らずにしたものらしい
とあるコーデアーティストが動画でなんか紹介する際わざと舌足らずにして赤ちゃん言葉っぽくしたのがウケたらしいのだが、
おいたんそんなん聞いたことないわ…
かわとちいが逆ならわかる()
河内い?
3位はフレーズというよりイラストとか動画で流行ったやつじゃない
>>462
>10位
日清食品&コナミ「主に俺のおかげだな」
なぜか1位だけ全く聞いたことなかった
4位と7位もなんとなくは知ってたけどどこ発祥かまではわからん
_/乙( 。々゜)_マジカル部品がランキングに入ってねえな
>>468
何年前の話だ
薩摩ホグワーツ瞬間風速的な流行りだったと思うが意外と食い込んでるんだな
>>469
_/乙( 。々゜)_7年前の今頃ですかね...
>>462
大元のソースはコレか
【イー・ガーディアン】SNS流行語大賞2023は『かわちい』に決定!〜ゲームは『ゼルダの伝説』、漫画・アニメは『機動戦士ガンダム』、
ドラマ・映画は『シン・仮面ライダー』、食べ物・モノでは『みそきん』が1位に〜
https://www.e-guardian.co.jp/info/2023/20231129.html
SNS流行語大賞2023!今年の傾向は・・・?
https://www.e-guardian.co.jp/blog/20231129_2.html
>『かわちい』という言葉は、コーデ紹介系動画クリエイターの Sleepy boy さんがTikTokに投稿した動画が話題となり広まったといわれています。
>その後、様々なクリエイターがコーデ紹介動画の中で「この〇〇〇が、かわちい」
>というフレーズを使うようになったことで流行していったと考えられます。
>TikTokのユーザー層が若いこともあってか、特にZ世代で広く使われており
この大賞の対象はXだったけども実際はTikTok発で余波が来てたカンジか
……ていうか多分その大元の大元を掘るとここに来そうなんだよな
https://dic.nicovideo.jp/id/5024860
>遠藤はヤケクソ開き直ったのか「"ほちぃ"で流行語大賞狙ってます」という旨を表明した。
流れ流れてヘンなトコに着弾したな!?
1位だけは全くさっぱりこれっぽっちも見た覚えが無いなぁ…
>>462
なぁぜなぁぜ以外は大体わかった
>>466
日清は3位にも絡んでるからなあw
Tiktok中心だとわからへんわなあ…ここの年齢層的に
>>474
東映版スパイダーマンのテーマかなw
今は趣味とか生活様式が細分化してるから、誰もが知ってる、聞いた事ある流行語ってのは生まれにくいよなあ。
ちいかわじゃないのか
いまちょうど聞き直してる某配信アーカイブで「かわちい」言ってた
これ何回も聞いてるのに全然気づいてなかったわw
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / トイレが近い季節になったぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
|∀=ミ 流行語大賞はね、人間社会はもともと情報的に分断していて交わらないことを示しているんだ。
SNSなんぞでそれをつなげちまったから各地の愚民による戦火が起きるのは当然なんだ。
社会の安定のためには階層間で流通する情報が分かれており固定化されている方がいいのさ。
>>482
まあ言い方乱暴ではあるけど、知ることがいいことばかりとはとてもいい思えないからなあ
しかも半端に知ってアホみたいに騒ぐ奴らも多いし……
>>482
つまり、この流動化している現状を言祝ぐべきってわけだな。
苦しみやつまらなさに満ちた安定よりも、混沌の方が良いに決まっている。
×××「狂っていたほうが楽しいことは多いぞ」
>>462
偶数はわかるが奇数がわかんねw
おはやぁ
今日は月曜日
ちょっと色々有って年末の忙しさと違う月曜日
ボスケテー!(無理
忙しさの種類を軽く言うと
忌引き申請を会社に投げてる最中
SIE、PS5の年末商戦 本体・ソフト両輪で「4」超え狙う
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN230290T21C23A1000000/
|∀=) おやおや?本体?
>>488
一瞬「4」って何ぞ?って思い
ああPS4の事か
と気付いた
全部書けや
おはコケ。
まずは縦マルチ止めよう()
>>489
無料分だとPS4とは一言も言ってないから「4本以上売るぜ」かもしれん
荒削りで巨大な『Starfield』に感じる、ベセスダRPGが取り戻した「原点」
https://news.yahoo.co.jp/articles/b899ea9fe7fe1fd85a06212fff35e0d035fe1441
|∀=) 読んでると好きな人には好きなメーカーなんだろうなってのはわかる。
しかしやってない人からするとめっちゃ入りにくいな。
COMG更新
モンスターズ3は通常147、マスターズ66か
まずまずの数字かな
eShopでもスイカの壁は破れないものの総合2位3位だの
ちなみにDL専売の2位は60%くらいオフでセールやってたカニカーニクックオフ
バグが多いながらなんか面白いらしくてウケているという
COMG2位、勢いが衰えんのう…
時にエブリバディ1-2-Switchと超おどるメイドインワリオって
グラフィック以外の内容的にはそんなに違いがない気がするんだけど
メイドインワリオの方が売れてるというか1-2-Switchがあんまり売れてないのって
パッケージから来る情報の影響なのかねえ
1-2-Switchはパーティーゲームとして認識されているんじゃない?
その点ワリオは1人でやるのは虚しそうではあるが1人ゲームって印象がある
>>493
30万近いね
避難所で言われてるほど
ドラクエは若者離れしてないようである
FFはやばい
>>433
たまたま目に入ったけどノート付けられてて知見を得た
ああいう批判は時々見るが、今後は気にしなくて良さそうだ
>>496
トレジャーズがCOMG131ptで週販14.3万なので、
21万前後と推測
(COMGのデータ残してくれてるからこういう時だけ役に立つ保管庫)
DQ4のスピンオフみたいな意識のされ方は特に無くて
単なるDQMシリーズの新作として認識されてるのかも知れん
>>495
12Switchは、パッケージ情報から来るモーションコントロール推しが多分よろしくない一因なのでは
>>496
11Sで繋ぎ止められてるのかも知れないっすね
コラボ商品がスライム系ばっかと文句出てたけど
それでも判りやすいキャラがいるのは強みなのかな。
フォトリアルは突き詰めるほど差別化が困難。
トレンドハードを外さずリリースし続けてるからでは
ドラクエヒーローズとかビルダーズが続かなかったのは、勝ちハード中心のイメージ無かったから?
DQとFFの年間ランキング争いとか往年のファンなら胸が熱くなるやつじゃない?
>>496
スプラのフェスでの反応とか見ると子供離れしていないは違うんじゃない
今回は上手く子供にも刺さりそうというだけで
若者か
>>506
若者と子供はニュアンス違うような
DQに触れる機会って全く無いとは言えないけれど、親による買い与えがないと機会は無いような感じ
ナンバリングの合間もだけれど外伝作も合間があるから昔ほど馴染みのある作品じゃないだろうな
>>492
|∩_∩ 自分に思いっきりブッ刺さるメーカーがあることはゲーム体験において重要なのは言うまでもない(ベセスダゲーだいすき)
| ・ω・)
| とノ
ファンは歳をとってくると自分の年齢に合わせてゲーム内容も年齢層上げることを要望しがちだけど、実際にそれをやると子供が離れていって尻すぼみになる、という。
いつまで同じことやってんだと言われがちな子供向けコンテンツが続くのと逆なのかな。
DQ11が6年前でDQ8リメイクが8年前にDQ7リメイクが10年前
外伝のDQJ3Pも6年前
FFはほぼ本編のみに加えて失敗してるハードにしか出ないですし良い対比になるでしょうね。
>>492 ,510
モノリスゲーとかもそんなところあるよね
ゼノクロとかその局地
子供から年寄りまで展開してるポケモンがすごすぎるな
>>515
カワイイとカッコイイを両立出来ているのも大きいんだろうなあと
|∩_∩ ←StarFieldにドハマリしてスクショをポストしまくってたら海外アカウントに「StarField Warrior」呼ばわりされてたひと
| ・ω・)
| とノ
>>492
オブリの頃からそうだけど、TESにしろFOにしろ、元々カジュアルゲーマーお断りのタイトルなんよ。
まず何していいかわからんし、説明不足だし、不具合や不足点、不満点解消はModder任せのところが大きいしね。
箱を用意しました、あとはみんなで好きにやってね、としか思えんスタイルなんよ。
Starfieldなんてその箱を大きくしすぎて、中身すっかすかとかさんざん言われてるからな、ベセが用意したシナリオで
訪れる星なんて全体の2割くらいしかなくて後は特に訪れる必要もないコピペロケーションばかりだしね。
>>517
宇宙蛮族かな?
>>518
それを見た目わかりやすくしてヒットしたのがマイクラなんじゃなかろうか
鬼滅ボードゲームの記事、何故か皆サムネに既視感があるらしい。なんでなんやろなあ…
https://x.com/automatonjapan/status/1731485081225904249
>>520
見た目もそうだけど、やることをはっきりさせてるというのもあるね
TESにしろFOにしろSFにしろ、やることやれることがとっ散らかりすぎてて
何から手を付けていいかわからなくなってめんどくさくなってやめる、
というパターンの人結構多い気がする。
>>506
そこまで若い人はわからない
ドラクエはスライムとか自分の子供にも教えやすくてわかりやすいキャラがいるのが強いのかもな
最新作でも扱いは変わってなさそうだし
FFにもチョコボとかモーグリとか…
>>525
その2匹FF7Rでリアルになってますからね。
>>496
|_6) ドラクエはすまほげでも、鳥山デザインモンスターのお陰でどれもカラフルな感じはあるからなあ
FFはすまほげでも外伝でも新規でも、
人間キャラで何か黒っぽいから印象に残らないというか
>>527
全くやったことがないと複数の大学生から証言は得た
ドラクエモンスターズは買ったと言ってたので
やばいな
30万とかならそもそも若い人に刺さらなくてもいける水準なのでは…
というかDQMはキャラとかモンスターじゃなくて
ゲーム自体が判りやすいのがいいんじゃないか?
大昔にGBで大ヒットした時を思い出す、今回の作り。
グラは粗い、移動のロード長い、ロザリーの目が変、ストーリー雑と
欠点だらけなのは全く否定できないが、
配合とスキル継承&スキル合体面白い、戦闘ロードは早く倍速可能、
ロザリー見た目はアレだが中身と声と言動は正統派、話は雑だが判りやすいと
「ゲームとして」面白く仕上がってるよ。
>>529
そう言う話してないよー
〆⌒ ヽ やはりここで叩かれるくらいの方が見込みあるって事ですね
| ̄ω ̄| みんなもファイナルファンタジー15やろうね
|O(:| |:)O
え、ごめんマリオRPGで忙しい
FFの悪い所はシリーズ共通の世界観が無い事だな
中世期風剣と魔法の世界
オーバーテクノロジーの世界
現代社会風世界
って感じで「この世界の未来or過去」って印象すら無いからシリーズ作としての意味がほぼ無い
ゼルダみたいな考察すら湧かないので惰性で売れてるのがありありとわかる
コンシューマーのDQM新作は約6.5年ぶりだけど
DS・3DS時代は定期的に新作リリースできてたので種まき効果出てるのかな
FFは元々、スクエニで一番気合い入れて作ったRPGだったけど、
今は因果が逆転して、スクエニで一番開発費を好き勝手に使えるRPGになったのです。
地味にテリワンレトロが効いてた可能性。
>>537
何故かeShopで上がってきてたな。2桁順位とはいえ
ドラクエはモンスターバトルロードとかアーケードで人気あったよね
その頃の種まきが結構功を奏してたりするんだろうか
最近はウォークなんてーのもあるし、
普段家庭用ゲーム機使わないようなおっちゃんがスーパーライトだか星ドラだかの話をしている事象が
自分の周囲でわりと観測できているので
ドラクエそのものの知名度はそこまで落ちていないのかも知れない
それがコンソールへ繋がりにくいってだけで
他機種のヒット予測に定評のあるalt類が「なんGで誰も話題にしてない」と
「なんGでクソゲー評価ばかり」という矛盾した発言する程度に気にしてたみたいだから
結構行けそうな予感はした
(ついでに彼にとっての「世界」であるなんGを引き合いに出してるのもポイント高い)
このまま「PS5で完全版出せ」が出たら勝ち確
>>532
FF15に使う時間が有るなら、フジテレビオンデマンドでサザエさんの1話から鑑賞するほうが良いわ
>>541
Steamには出ると思うけどねー(トレジャーズは出したし)
PSには出ないんじゃないかなー
>>541
なんかあいつそれなりに評判良さげなの感じて急に激しく叩いて来たからなー
https://twitter.com/DQ_PR/status/1731538826265260132
公式から品切れ警報のお知らせ出てた
店側も本数決めるの難しかっただろうな…
>>543
下手にSwitch版そのままで後発移植すると優越感毀損罪で叩かれるだろうしね
11Sのときみたいに
>>541
なんGで
とか狭い世界の動向気にしてんの流石にギャグが過ぎる
alt類はなんGごときをなんだと思ってるんだろ
今時5ちゃんにヘビーなネットサーファー(死語)が来ると思ってんのか
>>546
まあコケスレでクソゲー認定されてたら現実でもクソゲー扱いされてると
信じちゃう人もいるし多少はね?
>>548
〆⌒ ヽ 素晴らしい
| ̄ω ̄| みんなもここの評価に惑わされる事なく自身が極上ゲームを遊んで評価しよう
|O(:| |:)O
>>548
今後一歳なんGの評価あてにすんなよ?
コケスレはあんまりクソゲー神ゲーみたいな分類はしなくない?
それぞれで好き勝手に楽しんでる感じでしょ
>>548
はやくアクティムタイム用語集の素晴らしいところを語ってよ
やっぱり君もエアプなの?
>>550
メタスコアもそうだよね
「メタスコアでFF16は高評価だからコケスレはおかしい」を口癖のように言ってる奴が何を言うのかw
>>553
アレも評価するサイトによって点数が大きく違うからあまりアテにならんしなぁ
あと向こうさんの価値観が日本人と違うってのもあるだろうし
>>553
メタスコアは現実だろw
コケスレはバイアスかかりまくりの信者の集いでしかない
比較するのは失礼
メタスコアがどういうシステムで採点してんのかわかってんのか?
>>556
現実はどうでもいいはず
>>552
似たようなやつで
ウォーレンレポートは当時から割と頭おかしいって評価だったよな
記述がストーリー進行度、仲間の状態で更新されて
しかもマルチストーリー
ただ30年ぐらい前なんよな…タクティクスオウガ
前作初動から4割減で減益の主要因だけど評価高いので成功です?
〆⌒ ヽ 画質とか勝ってる数字だけ出して勝った勝ったまた勝ったしてるユーザーしか居ないから
| ̄ω ̄| 9ヶ月経ったゲームなんて誰も買わねえって事になるんだよ
|O(:| |:)O
>>557
現実がどうでも良いってんなら2度と現実の遊戯について語るのやめてもらいたいね
>>555
ところで君は何が楽しいの?
メタスコアの高いゲームを遊んでどう感じたの?
「メタスコアは現実」はちょっと面白い
>>563
まあ現実ってのはあってる
不正やバイアスもある「現実」ってことだ
つまりはその程度のもの、ことさら下げもしないが神格化するほどの価値など少ないともここ数年はカケラもない
数字は事実だからね
メタスコアって同じゲームでも機種が違うと点が違うことがしばしばあるけど、普通はそういうの信用しすぎちゃいけないサインだと取るけど優越感な方々はPSの方が高いと喜ぶんだろうな。
>>558
マップのひとつひとつのヘルプに物語とか書き込まれてるんだよな
こだわり方が異常
段々、発言が余裕無くなってきておる
年間ランキングTOP10漏れしそうだから焦ってるのかな
年末年始は任天堂が主役なのはいつもの事なんだから
過ぎるまで寝ときゃいいのにな
PSが元気になる2月過ぎるまで寝ときなさい
>>568
新型PS5が売れちゃったからだろう
>>569
……冬眠?
>>570
そこは単純に喜んでるんじゃないの
マウント取れればなんでもいいんだろうし
それはそれでYSD説が正しくなってしまうので狂う
>>572
ところがそうじゃないんだな
実のところ速報@保管庫(alt)はPS5が売れたって
ブログは一回も書かれていないのだ
|∀=ミ タクティクスオウガとFF11はだいぶ頭おかしい世界の作り込みしてるね。
>>575
|∀=ミ あるっちゃんが本当に欲しいのはPS5勝利ではなく、任天堂爆死だからね。
>>577
だよね
PS5がこれからなんやかんやで二億台売れて、PS6(仮)がなんやかんやで三億台売れようが
任天堂がいる限りイライラの元はいつまでも残り続けるのか
…それはもう生き方変えないとだめなのでは?
>>579
無理じゃない
優越感得るためには任天堂は必要不可欠だし
新型PS5を出した結果、新型PS5がちっとも売れず旧型PS5の売上が急進してSWICHの売上がボロボロになればaltは幸せになれるのか。
整理してて頭痛が痛くなってきたぜ
>>581
なんでそうなったかというと
安田氏の予想は絶対に外れる
ダメアナリストって言い続けたため
あの手の人達の望みは誰かの繁栄を喜ぶではなく
ターゲットの没落を笑う事だからなあ
勝ち馬に乗ることですらない
PS5をダシにしてるだけなのがよく判る。
本当はPSなんてどうでもいいんだろう。
優越感味わいたいだけだからね
引きこもりニートでパパママのスネかじってる生活うらやましー、働く必要がないなんていーなー
なんて羨めば良いのかしら?
ps5が売れたのは事実なんだし喜べば良いのにな
まぁたとえデザインはクソのままでもほんの少しだけ置きやすくなった(多少は形を改善した)ps5だから素直に喜べないんだろうな
形仮説を肯定する形になるし
>>574
買えない(買わない)理由が潰された…?
>>586
本人が優越感得たいだからなー
>>587
そんなことをしたら速報にいる人は全員全知の神のような人たちなんだから
間違いなんてあり得ないって前提が崩壊してしまう。
中国の共産党なんかそうでしょ
無誤謬性という
>>582
あーそっち…
主導権完全に取られてるやん…
安田が当たり前の事言っても否定しないと気が済まないって事でしょ?
>>590
そうだよ
でも、上にも書いたけど
前提は速報@保管庫(alt)や速報にいる人たちは絶対に間違えないっていう無誤謬性にあるんだ
>>589
むごびょうせい…読めねぇ!(検索してようやくわかった)
しかしあの国はほんま厄介だな
で、その厄介な国のお偉いさんとメンタリティが同じなのがアレ類と
|∀=ミ 現実が主張と違っていたら例外処理するからねえw
都合悪い情報は悪口やから
>>592
むごびゅうね
ごむびゅう
>>595
無誤謬(むごびゅう)
馴染みがない言葉だな
憎い相手が正しい事を言っているのが許せないから新型PS5が売れるのは忌々しくあってはならない事って事か
任天堂憎しなだけで別にSIEが好きなPSファンでもないので、あの連中は憎い物を叩けるならPS5を叩くのも厭わないと
>>592
あと、日本でも結構ある
>>597
誤謬がないだからね
>>598
実際には任天堂もどうでもいいんだよ
優越感があればいい
現時点で速報の行動原理をここまで解明する
無駄なことをしたのはわたしだけだと思うw
手軽に優越感満たせる材料と場所がたまたまゲームとゲハだっただけで多分なんでもよかった
要は職場で「ミスは犯すな!」って言われることなので、みんな経験はある>無誤謬
仮にPS5が売れに売れてファミリー層が手にしはじめたら怒るんじゃないかなあの人たち
ソニー本社社長から直々にPS事業のダメ出しされてるのに
ゲハで暴れてるソニーファンボーイの口からは十時社長のとの字も絶対出てこないからな
完全になかったこと扱いw
https://x.com/belpokiwagami/status/1731601696252739720?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ みんなもやろう!うちトレ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
合成の誤謬という言葉も有りますね
実力の有る選手を集めたからといって強いチームが出来るとは限らないみたいな感じ
神たる速報に誤りは存在しないのだよ
だからここがなんならって速報のお客様言ってるでしょ
まさにあれは自分が神だって言ってるのさ
そういや今日のCOMGスレで「新潟なんて東北の分際で」みたいな事言ってツッコミ喰らいまくってるのがいたなあ…
新潟県は東北電力管内ではあるのだが、
経済的にはむしろ東北とは全く別なんだよねえ…道も線路もあんまり整備されてないし
道と鉄道の関係で下越中越は関東、上越は長野富山及び関西方面との繋がりがわりと強い
羽越新幹線(仮)が出来ればそうじゃなくなるかも知れないけど本当にできるのかしーら
ペルトポーチさんがキレッキレのダンスを踊りながら極上ゲーを紹介するVTubelpoになるのか
>>608
ほくほく線を改造しよう
>>607
〆⌒ ヽ とんでもねえあたしゃ神様だよ
| ̄ω ̄| >>608 とかもそうだけどあの人たち間違い指摘されても絶対間違い認めず訳分からん理屈こねて正当化しようとした挙句逆ギレですしのう
|O(:| |:)O
>>611
自分たちはミスしないって原理だからねえ
「BLUE PROTOCOL」の魅力を開発陣がたっぷりと紹介。トーク番組「PLAY! PLAY! PLAY!」を本日と明日,連続配信
https://www.4gamer.net/games/673/G067340/20231204039/
|∀=) 何故か話題になってないようなので。
読んでるなろう系に何故か結構出るの問題なく読めた
そっちは無謬性って言われてたっけか
>>577
任天堂がゲーム業界撤退やら倒産するより
Altのが先に倒れるか鬼籍に入るだろうに哀れなことよ
>>608
上越妙高⇔越後湯沢っすか?
柏崎が断固反対するだろうし、東も信越本線切れなくなるんでいい顔はしなさそう
>>555
現実見れてない御前が現実宣うとかタチの悪いギャグだな
>>616
新潟県は検討してるし
基本新幹線計画にはあるので
新潟県がOKすればできる
アンカー間違えたにょろ
>>616
もう一つ
並行在来線と認定されたら切れる
ほくほく線だとそういかない
JR東日本は飯山線とほくほく線は絶対切らないからそこは安心
>>617
|_6) だからそう乗って無駄に煽るなって
そうやって荒れた言葉使うと場も無駄に荒れるんだって
御本人が自作自演してるんなら釣られた私が悪いクマーだけど
>>621
ほくほく線はJRではありません
飯山線は信濃川の水力発電所(山手線の電源)使う根拠としての路線なので絶対切る事ができないんだったかな
今年の10月新たに示されたのは高田無視して糸魚川-長岡間をミニ新幹線化する案と
ほくほく線をミニ新幹線化する案ですか
>>622
すみません
これでもね、抑えたんですよ
もっと心の張り裂けそうなレスをしようとすら思ってましたよ
>>624
前者非現実的
余ってるほくほく線改造するほうがよい
以前新型PS5の売れ行きによっては
最悪コケスレ(ysd)と任天堂、両者からのダブル敗北もありうると書いたが
まさにその通りになったのか、alt…
>>626
ほくほく線も時間経過で潰れる可能性高いんで、
それならこの方が路線維持の観点からもいいのかもですねえ
>>628
フル規格できないなら現実的
そもそもほくほく線は北陸新幹線の代替だったんだし
>>627
売れたは売れたけど爆発的に売れたわけじゃねぇからなぁ…
|〆⌒ ヽ そしてソフトは相変わらず売れてない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
SIEはもっとAAAソフトの時限独占増やさないと
>>625
それは普通にちょっと離れたほうが良い
>>612
つまりSIEの新社長はありもしない自分達の間違いを表に出す愚か者或いは裏切り者?
GTA6のトレーラーが来るって事で喜んではいたが売れるとは思うけど容量によってはその近辺の他のソフトの売り上げを破壊するやろなって
時限独占を時限爆弾に空目したが間違ってない気もしてきた。
>>635
まぁフリプに200GB超えの超有名作突っ込んだのに比べれば
まだそれ自体の売上が派手になるだけマシ…
>>634
その通り
>>634
「十時さんは任天堂のスパイ」説はピークアウト発言後に何度も見た
ソニーの人が間違えるなんてあってはいけないから仕方ないね
なお退任発表前は「ジムライアンは任天堂のスパイ」も何十回も見た
SIEの上層部は他社のスパイしかいないのかと突っ込みたくなった
>>634
実際に「何で自社にネガティブな発言をする必要があるんだ、おかしい」と怒ってたよ
ジムさんとか十時さんレベルになるとかなりの役員報酬を貰ってると思うんだけど
そんな人がどんな理由で任天堂なんかのスパイをすると言うのだろうか?
>>641
自分たちの思い通りにならなかったとき
〆⌒ ヽ 会社役員になりきってその会社のネガティブな発言を公の場でするスパイってなんやねん
| ̄ω ̄| スパイの仕事何だと思ってるのか
|O(:| |:)O
_/乙( 。々゜)_ジムさん辞めさせるスパイって流石に無能過ぎでは
>>641
星新一にあったなぁ
業界二位の会社から業界トップの会社にスパイとして送り込まれた優秀な新卒社員が、情報持ち帰るタイミング逃したまま社長まで出世しちゃったって話
ただ明確に自社組織にこれは駄目だと言ったようなもんな十時さんはまだしも少なくとも自社が悪いような事は一つも無しでアレだけ速報民にも相当批判されてたジムはかなりの逸材と言える
OSSのサボタージュマニュアルを実践してる奴でもいるんか、みたいな動きが散見されるからなあ、ソニーに限らないが…。
【サボタージュマニュアル】チームの生産性を下げる行動13選!
https://www.tatsu-don.com/simple-sabotage-field-manual/
アレか
「ピークアウトする(予定)」が「ネガティブ発言」になってるのか
そりゃ収穫期なんて言葉が出てくるわなー
アレはファミ通だっけか
>>648
PlayStationビジネスは投資家の期待に応えられていない
って言っちゃったんだよ
無能で十分説明されることにスパイを見出すな
ってハンロンの剃刀を二枚刃にする必要性があるかもしれん
今の速報民は
十時社長は絶許、でもジムライアン時代にも戻って欲しくない
で板挟みになっとるね
しかしジムライアンは社長になったということはそれなりにSIE内部での実績とか政治力とかあったはずで、その意味では単なる無能では無いはずなんだよなあ。
>>636
すでにジムサンが1つ目の時限爆弾(優越的地位を利用した時限独占の公式認定)は爆発させた
ジムサンの置き土産である目標2500万台在庫1兆円爆弾も、既に導火線に火がついてる、今回の年末年始で売れ行きが不振だったら目も当てられないことに
>>653
新型は大丈夫だよ
問題は旧型だ
自分の主張が現実と食い違って破綻待ったなしだから
スパイとか陰謀論持ち出さないと整合性が取れなくなったってとこでしょう
_/乙( 。々゜)_十時さん、二重スパイでは
そもそもなんかSIEのクタタン以降のトップ層に信念みたいのを感じないんだよな…
ていうか当時の現社長が急逝するというイベントがあったのになんか盤石にバトン繋いでる任天堂がむしろ異常に見えてくる
>>654
最近ゲハでも認知されだしたんだっけか
北米ダダ余り
>>657
正直十時さんがジムさん否定で反省したとこでまたリセットされて人選ガチャが始まるんだろうな感はある
>>645
懐かしい覚えてます
ネタばれですが
社長になっても情報を持ち帰らないからライバル会社の社長はうちのスパイだってうわさを流したら
人望も厚いので社一丸となって業界二位の会社を潰しましたって落ちでしたね
トップが務まる変人の層が厚い任天堂
おかしい
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20231130058/
GNN:
ご無沙汰しております。再び田畑さんにインタビューできるのは,光栄です。(2016年FFXV時,関連記事)
まずお聞きしたいのは,「FINAL FANTASY XV」を終えたタイミングで,会社から独立してJP GAMESを立ち上げた理由は何でしょうか。
田畑氏:
すでに何年も経っているから,細かいところはもう覚えていません(笑)。
でも大体のところは,当時スクウェア・エニックスの社長とは方針の違いがあったんですが,会社としては当然,社長の方針で進めることになりますので,僕がやるべきだと考えていたことは出来ませんでした。
その状況で,その後何年も仕事を続けるのは無理があると思ったので,独立させてもらいました。
独立当初はそこを正直には言いにくかったのですが,今はもう大丈夫でしょう。
GNN:
田畑さんが開発した作品の中で,「FINAL FANTASY XV」の開発規模が一番大きく,そしてもっとも知られていると思います。
田畑さんから見ると,その「FFXV」が成功している点と,ちょっと残念だと思っている点は,どんなところでしょうか。「FFXV」の開発で得られた貴重な経験は何でしょうか。
田畑氏:
FFXV以前にも数作,FINAL FANTASYシリーズの開発に参加していました。僕からすると,「FFXV」の成功はFINAL FANTASYの進化系を作れたところでしょうか。
あと,「FFXV」は日本先行ではなくグローバル同時発売だったところも,世界中のプレイヤーに同じタイミングでFFを届けることを実現できてとてもよかったと思います。
残念だと思うところは……予定されたDLCがキャンセルになったことです。それはとても残念です。
「FFXV」には多くの追加コンテンツを計画していましたが,最終的に一部キャンセルされることになりました。
その当時は本当に仕方のないことではありましたが,今でもずっと心残りです。約束を守れなくて,楽しみにしてくれていたプレイヤーの皆さんに予定したすべてをコンテンツを提供できませんでした。
>「FFXV」の成功はFINAL FANTASYの進化系を作れたところでしょうか。
尚、結局リセットされてる模様
>>625
|_6) その心が張り裂けそうな煽りレスを無関係なスレ民が見る事になるはずだったんだけど、
それに対しては何も思わないのかな
スレ民一同同意で一緒に煽ってくれると思ったのかな
PSWで優越感を得るってのを見下して優越感を得る、みたいな同レベルに陥ってるから、
煽るのに楽しみを見出すの止めた方が良いと思うよ
|∀=ミ それはタバタ=サンは悪くないしw
TBTさンのインタビューなんていつのだ…?と思ったら今日の昼公開の記事か。
日本メディアで今更インタビューしに行くトコあんのか…?と思ったら台湾メディアか
>>666
FF16に関して発売以降イベントでインタビューに受け、会社から極秘にするように言われたのに
400人を圧倒的に超える人数と答えたのも台湾のマスコミだったんだよな。何か台湾にあるのかねぇ
ふむ
https://asia.nikkei.com/Business/Media-Entertainment/Sony-ready-to-attack-in-holiday-season-with-PS5-executive-says2
以下機械約ぶちこんでの抜粋
「ソニー、PS5でホリデーシーズンを「攻める」準備が整ったと幹部が発言」
ソニー・グループ部門は、上半期のPS5販売台数が820万台にとどまったにもかかわらず、2024年3月期にはプレイステーション本体としては過去最高となる2500万台の販売を目指している。
以下SIEの西野秀明SVPインタビュー
Q:ソニーは11月に、ストレージ容量を増やしたPS5の新モデルと、PS5用の携帯型リモートプレーヤー「プレイステーション・ポータル」を発売しました。なぜ今になってこれらのデバイスを発売するのか?
A:通常、ゲーム機のライフサイクルは7〜8年と言われている。PS5は2020年11月に発売され、現在3年目なので、そのサイクルの真ん中に位置する。
ゲームタイトルの開発には一般的に3〜5年かかるため、PS5の機能をフル活用したゲームが増え始めている。
年末商戦は、コンテンツと周辺機器を含めたハードの両輪で攻めていきます。
Q: PS5は最近まで、コロナウィルスの大流行による半導体不足と物流の混乱に起因する深刻な供給制約がありました。現在の状況は?
A:プレイステーションには約2,000個の部品があり、半導体が1個でも欠けると製造できません。
1社から調達している部品もあれば、複数社から調達している部品もあります。
現在はリスク分散のため、可能な限り複数社から購入している。
供給不足が解消され、今年は発売以来初めて、PS5を探さなくて済む年末商戦と言えます。
PS4を上回るペースでPS5を販売していくことを目指します。
Q:PS5の特徴を活かしたゲームの例を教えてください。
A:PS5にはソリッドステートドライブなどの高速化技術が搭載されており、データの読み込みや起動が高速になっています。
データを読み込んでいる間の "now loading "による待ち時間がないので、ゲーマーの時間を無駄にしません。
例えば、10月に発売された『Marvel's Spider-Man 2』では、プレイヤーは再現されたニューヨークの街を歩き回ることができる。
ロードによる時間のロスがないため、プレイヤーは好きなときに好きな場所に行くことができる。
発売後24時間で250万本以上を売り上げ、SIEのプレイステーションスタジオが制作したゲームとしては史上最速のセールスを記録した。
マップが広く、世界を自由に動き回れるゲームはPS5に向いている。
Q: PS5は家庭用ゲーム専用機ですが、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収が示すように、業界はPCゲームやモバイルゲームに移行しつつあります。この移り変わりの中で、プレイステーションはどのような位置づけにあるのでしょうか?
A: PS5と同じGPU(グラフィック・プロセッシング・ユニット)性能などでPCゲームをプレイしようと思えば、お金と時間をかけてPCを自作しなければなりません。
そうすることでやりがいを感じることもできますが、専用ゲーム機であれば、どんなプレイヤーでも箱から出してすぐに同じ技術レベルのゲームを楽しむことができます。
また、ソニーグループの強みのひとつは、『グランツーリスモ』のようなゲームタイトルのテレビドラマ化や映画化だ。
ゲームをやらない方にも当社のコンテンツに触れていただくことは重要ですし、映画やドラマをきっかけに、
プレイステーションのゲームをやってみたいと思っていただけるようにしたいですね。ラスト・オブ・アス』シリーズは、実写ドラマ版の放映時に売上を伸ばしました。
>>667
> 今回は,NADA HOLDINGS(注:台湾でIPビジネスを手掛ける大手)の招待に応じ,台湾の文化内容策進院(Taiwan Creative Content Agency)が主催するアジアコンテンツ産業年次イベント「Taiwan Creative Content Fest 2023」(以下,TCCF2023)に参加した。
インタビューの記事にこうあるから、今台湾では官民あげてゲームを含むコンテンツ産業に力を入れていてその一環でゲームクリエイターを呼んでる、あたりなのかな。
>>667
単に日本以外なら喋ってもバレへんやろってだけじゃないかなー
前例多いし(主に北米で)
|〆⌒ ヽ 旅の恥はかき捨てとよく言いますしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>670
台湾でゲームイベント色々やっている理由はそれかぁ
取材を受けているのは言葉がわからないから都合がいいんだろうな
>>551
あるのは極上ゲーか、それ以外かだ
|∀=ミ 3〜5年かかるタイトルは一般的じゃないのでは。
気楽に3〜5年って言うけど新規タイトルならともかく
子供にとって5年出ないゲームなんて無いのと変わらんと思うんだけどなあ
|∀=ミ AAAが基準になりすぎ。
インディーなど数にも入ってないのだろう。
|〆⌒ ヽ PS5のスペックフル活用だと5年でも足りないんじゃ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
インディーも結構気長なやつ多い気もする
せめて35年かかるなら2チームであまり間が空かないようにとかですね
間の波線が消えておかしな事になっちまったぜ!
ポケモンが工数の大規模化とリリースペースの板挟みで悩んでるの見ると
のんきだなという感想が…
|〆⌒ ヽ なんにせよゲーム機サイクル的にはPS5は今が一番ソフト売れてなきゃならん時期のはずなのにさっぱり売れてない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
35年て住宅ローンかw
>>679
インディーはインディーで少人数開発だから何かあると開発詰まりやすいからねえ…
逆に異様なリリースペースの早さと配信ウケの良さを併せ持つ
チラズアートなんてのもあるのがインディーの幅広さ
>>571
永眠
おはやぁ
今日は火曜日
カレー曜日は不本意ながらキャンセル
>>686
独特な雰囲気を持つチラズのキャラクター
汎用開発エンジンの標準人間アセットでもああはならんやろ
・・・と言えるくらいに不気味に仕上がってるのが凄い
んでもってチラズって非人為的な怪異的現象を起こしてるけど基本的には人間の内なる怖さを描いてるから妙にリアリティあるのよね・・・
Switch/PS5/PS4『レジェンド オブ レガシー HDリマスター』のPVを公開!
https://ascii.jp/elem/000/004/173/4173386/
|∀=) あれ、他のリマスターに比べてもグラ酷くね?
元々こんなんだったけ?
>>689
初報からショボい言われてた
サイバーコアとサイキックストームの話
>PCエンジン版ドラ○ピを解析してガワを変えた
https://twitter.com/KUBOSHOUTEN/status/1731340164805636473
>>689
3DSのをそのまんまHD画質にしただけみたい
手抜きだな
9時からヨドバシ福袋の結果発表だぞ
>>692
|∀=) そうなんだけど、3DSのと見ても酷いスカスカだからDSのゲームって言われても違和感ないと思う。
>>689
昔やった3DS版との違いほとんど感じないな
さすがにこれに7000円近く出すのは…
おは、GTA6は2025年か・・・PS5のピークはどうなってるのか
https://youtu.be/QdBZY2fkU-0
2年後って事は任天堂の新機種発売してそうだな
|∀=ミ 開発期間的にSIEのマルチ阻止契約をやってる時期だろうし、心配する必要はないのでは。
マルチされるようだとPS5の競争力が数年前の時点でどう値踏みされていたかなんとなくわかってくるが。
下手したらもう一回モデルチェンジあるやん
〆⌒ ヽ 箱PCとのマルチなら販売本数的に大きな数字出せるだろうし大丈夫
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>696
PCでも重そう
|∀=ミ ゲハじゃ1.5億本タイトルの正統続編が出れば勢力図が変わるって言ってるのも見たけど
25年だともうPS5は下り坂2年目。
反転攻勢は無理じゃないかな。
沢山売るソフトだからスペックに関してはある程度は寛容な作りにはなるんじゃないかなぁ(ハイエンド以外お断りみたいなのは自分の首絞めるだけだし
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』をジブリ風に描く映像を作ったファンが現れる Unreal Engine 5で作られた非公式映像
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time/71591/news/unreal-engine-5
外人の執念すげえな
>>701
|∀=ミ XBSSでもリリースされるので動作環境の下限はそんなに高くないと思うよ。
https://www.take2games.com/ir/news/rockstar-games-announces-grand-theft-auto-vi-coming-2025
一応今までみたいにPSとXBOX発売でPCは後発な感じなのね
|∀=ミ PC同時じゃないとなると、PS5の役割が大きいね。
25年にさらに小型化した新型出して勢いつけないといけないね。
サイズアップのPS5Proだったら笑えるけど。
25年あたりでのデバフのかかり方は予測つかないので、なかなか大変だな。
優越感の民の皆様のために物量もグラフィックも最高以外は許されない。
1.5億タイトルの続編だから、1000万本タイトルの予算じゃ納得できないよね。
>>707
いいね
一億の予算で組んで三億売れば優越感マシマシ!
https://www.famitsu.com/news/202312/05326547.html
【USJ】ドンキーコングをテーマにした新エリアが2024年春に
オープン決定。スーパー・ニンテンドー・ワールドの敷地面積
が1.7倍に拡大
来年はドンキーイヤーになるんかね
>>709
リアルでドンキーコングのタルよけができるのだろうか
30年後には敷地の半分くらい侵食してそう()
新潟駅なう
・・・画像貼る手段が無い・・・
>>711
むしろ30年後にはユニバーサルスタジオ市になるのでは(ぼー
大阪府大阪市キノコ王国
>>714
市の中に国…、バチカン市国かな?(棒
えっ!?岡山に桃太郎ランドって本当は無いんですか!?
地理の勉強になるって…
日本の中にも中国四国が独立国家として存在するから多少はね?
>>712
ツインクルでやれるよ!
>>709
ウナギーイヤーにしよう
>>716
自分で漕がないと終われないスカイサイクルに乗せてあげるから
鷲羽山ハイランド行こうぜ
>>696
いまの段階で2025予定とか絶対遅れるパターンやろなぁ
ヨドバシ福袋外れた
iPhone当たった
https://news.yahoo.co.jp/articles/4e471b766f0546781983c0ed2fda60e04b22a1ab
食道がんの治療中と聞いていましたけどご冥福をお祈りします。
>>723
あいぽんの15プロマックスあった気がしたけどサブ機に?
>>709
クルクルランドのライドアトラクションの予定はないですかね?
>>724
ミッシェルはよく聞いてたから残念だ
今年は本当にしんどいな
>>725
嫁さん用
>>724
ご冥福をお祈りします
>>724
うわーもう本当今年は嫌になるな
ご冥福をお祈りします
さらば戦場の絆II
https://kizuna2mobile.gundam-kizuna.jp/notice/165
アベフトシ氏がお亡くなりになった時もショックでしたけど、今回はより強烈すぎて仕事に手がつかない。
【豚悲報】GTA6はPS5とXboxシリーズで発売、PCとSwitchはハブられるw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701743463/
こういうのも優越感か
その頃にはもうSwitchは終わってるだろうから
Switch無しは当たり前じゃん
GTA6発表でPS5爆売れ!とかなったらソフト主の理論には追い風だろうけどな。
そんなことは起こらないと自分でも分かってんじゃないかな。
この先二年は
GTA6で幸せなんじゃろうな
いっそ出ないほうがいつまでも優越感持たせてくれるから良いかもしれん
散々Xboxと競うようなコピペしてるのに仲良くマルチしたスレタイ張るのは草に花
ドラクエ12も発売時期が決まらない方が都合が良かったりしてな。
ドラクエ3のHD-2Dリメイクは堀井さんがテストプレイしたとツイートしたんだっけ。
GTA6もどうせ15年くらい売り続けるハメになるから現時点での出る出ないとかマジでどうでもいいからな
1億5千万本売れたといってもどれだけ多数のプラットフォームと期間を経たのかと考えると、GTA6もPS7ぐらいまで引っ張るのかなとか、その間に任天堂のプラットフォームででてもおかしくないなとか。
これで荒らし君もクリスマスくらいまでは精神安定するかな?
(二年も持つわけないという信頼)
>>742
無理だろ
>>734
コケスレの人間が悔しがってるって歪んだ認知してるから未だにこういう事してんだなーって
実質独占でもないのにこんなんで優越感に浸れるってホント安上がりな人間だな
GTA6はストレージコストの影響をどこまで受けるかが問題になるな
リアル世情で世界中で治安とか悪化気味な昨今、この手の暴力欲を満たすようなゲームの売り上げってどうなるんだろ。
果たして上がるのか下がるのか(販売ハードのデバフはとりあえず考えないものとする
彼らが欲しいのはあくまでも期待の新作リストであって
実際に新作プレイしたいわけじゃないんだよな
>>747
見下したいだけだもん
ハードの勝敗にソフトの影響がないことがわかった以上
優越感は負け組の戯言に過ぎないのだよ
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2312/05/news137.html
最もお金と時間を使うのは“どのオタク”?
アニメ、VTuber、アイドルなど30分野を分析 矢野経済研調べ
人数、支出、時間ともに高次元なのはアイドルオタか
>>748
その割には現実と妄想の違いが区別できてないようですが
あいつら妄想のコケスレの人を見下してるだけなんだが流石に引くわそれは
アイドルやバンドは全国ツアーやるから移動費や宿泊費がバカにならんだろうし
旧ジャニーズだと家族や親戚名義でファンクラブに複数入るとも聞くから金かかるんだろうね
>>750
スマホゲーは絶対こんなもんじゃ済まねーだろって思うけど、あくまで一部の突出した課金者がヤベーだけで無課金も相当多いだろうし、
平均するとこんなもんなのかね。
>>735
終わってるのは
アホ、馬鹿、荒らし根性のお前の人間性だろ
克服しろ
>>751
?
むしろ見下したいなら都合悪いことは無視するのでは?
語彙力よ
>>735
すみません、荒らしと勘違いして酷い暴言を綴ったことをお詫び申し上げます
>>757
仮に荒らしだとしても自ら品性を下げる発言はしないほうがええよ
>>758
そいつが無理なことは
>>759
それでも言わないとね
>>742
3日も持たないでしょ
〆⌒ ヽ 悪いやつには何しても許されるな正義の味方にはなっちゃいけない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
スイッチでGTA5すら出てないのにGTA6を出してもらえると
思えるポジティブさは見習いたい
>>752
ライブやコンサート、フェス等のリアルイベントは
女性参加者が圧倒的に比率高くなるからね
GTA5が出たハードって勝ちハードになれましたか?
>>755
見下せるなら非現実的な存在でもいい…ってコト!?
安上がりと言うべきかやべーとだけ言うべきか…
>>763
せやねー
ff16は何故かxbox シリーズには出なかったしな
なぜなんだろうなー?
>>763
しかも発売が2025年だからねえ
そこでイキってもさて何年も保たない(
本人は非現実的とはカケラも思ってないのでは?
妄想って本人には妄想とわからないから妄想なのでは。
https://www.47news.jp/10222780.html
中国、北魏時代の石仏に塗料 善意の住民、批判噴出
南北朝末期からの遺産、ペンキ塗りしちゃったかぁ…
モンスターズもトレジャーズも出てないところにDQ12を欲しがったり
4も4Fも出てないところにメガテン5を欲しがってる人がなんか言ってる
〆⌒ ヽ 元がPS3のゲームなんだし無茶移植するまでもなく出そうと思えば出せた筈なんですけどねGTA5
| ̄ω ̄| まあスペック以外の理由で出せない理由があったんでしょうねと
|O(:| |:)O
1、2が無くても出てきたウィッチャー3の話題と聞いて
>>772
お金じゃないすかね(直球
少なくともGTAのコレクションに関しては普通にswitchに出てるからロックスターがNOを突き付けてるのかでは無いだろうしね
と言うかSwitch世代、これまでまともに任天堂ハードに出てなかったサードの各種シリーズが大量に出てるんだよな
軌跡にイースにアトリエにペルソナにディスガイアにネプテューヌに…
全部Switch以前はDSやWiiでさえ完全スルーか、良くてスピンオフとか初期作の移植くらいしか出してなかったのに
(しかも今はほとんどが同発ならSwitchの方が売れるようになってる)
荒らしの人にとっては全部無かったことにしたい記憶だろうけど
ここ最近のアレコレで「負けハードだけだとソフトのブランド力が下がる」って説があるんだがGTA6はどうなるんだろうねん
ちなみにこれらを「任天堂マネーガー」ってことにすると
今度は「じゃあGTAも任天堂が金出してないだけで金払えば普通に出るの?」ってことになってしまう
(そして多分正しい)
未来永劫変わらないを実現するためにSIEさんは努力と金を積んできたからな
お前のルールじゃやらないからと任天堂もMSもやってるから
あんま意味無くなったけど
>>778
少し前のアレのせいでそうなんじゃねぇか?ってのが否定出来なくなってしまったからなぁ
ジムサンが藪蛇つつかなければ陰謀論とてしか受け止められなかっただろうに
>>776
Switch初期は、必死にスイッチングハブを連呼してたよね
GTA6がスイッチに出ないのが結構悔しそうだね
大作出なきゃ出ないでハード主論が補強されるだけ
>>757
|_6#) あなた昨日の末尾6b68じゃない
私の>>664 読みました?
マジで現実が認知できてないか歪んだ認知の仕方しか出来てねぇんだな…
コケスレに行く前に行くべきところがあるんじゃないか?
|_6) 末尾b6b8だった
ダネェさんは優しいなぁ、軽率にビームぶっ放して(
職場の机の奥の奥に眠っていた蒸しパンが、無事納豆蒸しパン(納豆未使用)に進化していたなりぃ…
いるよなそういう病気のやつ
>>783
ついでに負けハードに出すと云々の論の補強になる可能性もありそうだ
>>788
ちょっと前に話題になったマフィンみたいだな
ゲームの音空間に入り込める立体音響PlayStation 5×高性能サウンドバー 3Dオーディオをはせぽんが体験
https://www.sony.jp/feature/products/game/231205/
|∀=) うわぁ…(選ばれた人向け情報過ぎてドン引いている)
いつものように「GTA6がスイッチに出ないこと”だけ”」が誇りなんだなぁ
PS5でソフトが売れるようになる日はまだまだ遠そうだ
>>792
ここまで拘るなら電気についても言及すれば良いのにね(ぼ
>>793
FF16も世界でマックスがまだ300万程度だっけ?だしなぁ
>>792
PS5発売前「PS5のマジカル機能であらゆるテレビのスピーカーが3D対応に進化するからサウンドバーやホームシアターセットは今後不要になる」と誰かが言ってたの、
結局なかったことになったのか(知ってた)
>>793
〆⌒ ヽ ああいう優越感満たしたいだけの人はスクショの比較だけ見て喜ぶだけでソフト買わないしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
そもそもソフトがハードの売り上げに関係ないことは前提としても
GTAがハードを引っ張りあげるようなタイトルじゃないだろ
GTAって向こうのドラクエみたいな感じでハード中盤くらいの1番旨味吸える時期に出てきてる印象だわ
https://www.4gamer.net/games/680/G068071/20231205010/
「グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-」
の追加キャラ第1弾「ルシファー」は来年1月中旬に登場。
「ウマ娘」とのコラボ情報も
>また、前作『グランブルーファンタジー ヴァーサス』が、
>全世界累計販売本数120万本を突破したことをお知らせいたします。
ジャンル的にはまずまずの数字、かな?
なんかさ、どんだけ騒いでも現実はSwitchはいまだにピークアウトが緩やかで売れ続けてて話題も多いんだよなあ
GTA6が出なくてもそれは変わらないし
なんつーか可哀想やね無意味な煽りしてる人
>>791
上に載ってた蒸したさつまいも君が、こうね。
近年好評な甘くてネットリした味わい!(意味が違う)
>>799
まあこれも初期は原作ゲームで使える石や他の特典でかなりの数釣ったのと、
新作出るってなってからは鉄拳と同じで定期的にヤケクソセールやってたからってのが大きいとは思うけどね。
>>802
格ゲーデバフと負けハードデバフが強すぎる…
>>787
|_6) 諌められるまで荒らしに暴言吐いて、
諌められたら謝って消える、
2日連続でやってるからもう、
altの自傷用(叩かれる可哀想な俺)人格だと思うことにする
https://www.techno-edge.net/article/2023/12/05/2398.html
『Starfield』発売わずか3か月で1200万人プレイヤーを達成。
目標は『Skyrim』の6000万
>そもそもマイクロソフトがベセスダの親会社であるZeniMax Media
>を買収した理由の1つは、『Starfield』がゲーム機では
>プレイステーション独占になる可能性を阻止するためだったと
>スペンサー氏は語っていました。
仁義なきなんちゃら
>>799
グラブルCS版はまさにSIEの努力の賜物なんだ。steam版はアイテム特典一切付かない買う価値の無い存在になっている
VSだとPS版のみアイテム特典以外にクリア特典で8000円相当の石が貰えるのでほぼ無料みたいなもの
アンチソニーもそれなりにいるとは思うが
PS、ビジネスとしてどうなん?という話がしたい人のスレというのがわかってないなあ…。
>>807
そんな事実はどうでもいいんだよ
>>804
2日連続ならわざとだな
人生の敗者たる人たちの行動の行き着く先は
他人を見下すことになってるんだよ
グラブルCSのがsteamのみアイテム特典や連動特典が付かない事に対し、steamは返品できるからと言うのがいるが
返品できないプレイ時間2時間越えで貰えるようにすればいいし、他のメーカーでは初回特典付きソフトが売られている
そもそもアイテム連動するためにSIEに協力してもらったと開発者が言っている時点で縛り付けているのは明白なんだよな
うまいもん食えば幸せになれるというのに
鰻は禁止
口汚く罵る者がコケスレ住民にいるってことに仕立てたいのかねぇ
そんな事して何の意味があるのか分からないがやりたいんだろうな
>>813
自作自演とかそもそも陰謀論なら好きそうだし
>>812
なんでや!
うなぎで幸せ!
>>815
ゼリー寄せな
>>815
わしはウナギ以外のうまいもん食いたいんや!
あとおビール
きちゃない言葉使うと説得力下がるから
レスバトルで不利だよ
ジャッジやる観衆に受けないよと
怒らせてノーカンにする戦法にしか使えないんじゃないかな
>>811
> そもそもアイテム連動するためにSIEに協力してもらったと開発者が言っている時点で縛り付けているのは明白なんだよな
これも一つの優越感か…
>>817
ビールはパン(液体)です
>>820
検索しようとしたらそれっぽいワードが並んで笑ってしまった
>>820
カレーは飲み物?
>>815
蒲焼きを期待させておいて、白焼きwith抹茶塩をお出しするという暴挙をかましてぇ。
>>823
どんな食いもんか知らねぇけどよ 美味そうだなぁ(悟空並感)
まあ自演の可能性も否定はしない
管理人ならすぐ分かるはず
>>734
|∀=ミ これぞ欲しいものだよ。
サードから嫌われて任天堂爆死!ざまぁ!
PS5で出ることよりSwitch出ないほうが大事。
>>826
事実がどうあれ任天堂が嫌われてる(ように見える)のが重要なのかあいつらにとっては
>>827
優越感の源泉
そもそも2025年発売の時点で結構な悲報だよな…?
>>813
荒し相手にしか対話してないんよな
こちらが何言っても
表向き謝るだけで何の反省も変化もない
|_6) スイカゲームいっせいトライアル(海外)
https://twitter.com/NintendoUK/status/1731961670300270634
https://twitter.com/NintendoEurope/status/1731961710523584869
>>827
|∀=ミ 人気投票とかで任天堂が上位にいると発狂するでしょ?
で、GotYとかアワードで任天堂が選ばれないと大喜び。
わかりやすいじゃん。
>>832
そうだよね
彼らのバックボーンはもうわかってて
人生負け組なんでなんかで優越感を味わいたいだもの
>>826
スイッチマルチだとゲームのクオリティ低くなるからなあ
何で負け組が嫌なら勝ち組の任天堂に鞍替えしないんだろうか
今更勝鬨に乗る蝙蝠野郎だとしても誰も関心を持たないだろうに
>>834
全くその通りですな
>>835
彼らの中では任天堂は勝ち組の象徴なんじゃないかな
>>835
任天堂は敗北を簡単に認めるからだ
>>834
そしてご覧ください
これが優越感の末路です
>>829
十時社長が今年でPS5のピークと言ってる以上、発売が遅くなる程ハードが弱体化してくって事だしね、その際にモデルチェンジでもして来るのであれば少しばかりはマシになるとは言え
|∀=ミ TVの企画でゼルダが1位取ったときは面白いぐらい狂ってたし、年齢層別ハード所持率が出たときも怒り狂った。
その前にもTGS赤箱騒動とかもそうだね。
消費者、サード、ゲームメディアその他諸々、任天堂と友好的関係があるのは許せない。
>>837
全然違う
負けを認める任天堂なんて人生負け組には不要
必要なのは勝利!勝利!勝利!
単に勝ちたいってだけじゃなく楽しんでる人々への妬みみたいなのが根底にあるんじゃね?
>>839
そこは施策次第だよ
速報@保管庫(alt)とか速報切れはいける
|∀=ミ ハイクオリティで煽るけど売れないんで結局優越感がないんだよね。
>>844
そんな現実はどうでもいい!これで
あと、敗北嫌がってるのは十時さんがPlayStationビジネスは期待に応えられていないと言ったら
嫌われたことからも明らか
youtubeアプリのシークの仕様が変わったのか個人的に凄く使い勝手が悪い
XSSマルチの時点で最低スペックは結構低いよね
GTA6
FF16みたいにPS5CS独占じゃないと…
>>839
冗談抜きにもう一回ぐらいモデルチェンジあるよなー
>>843
|∀=ミ 小型化したけどデザイン変わんなかったからなあ。
パンダやめて長方形でもっと薄くしたい。
ロード速度なんて少々犠牲にしたってええねん、どうせ売れ行きに影響ないんだから。
遅くていいからHDDも使えるようにしよう。
>>848
多分ない
>>828
マジで優越感で動いてるのが分かったのは今年一番の収穫だな
>>832
控えめに言っても気持ち悪いとしか言えんなぁあいつら
俺には理解できん思考と思想なんだろうな
十時社長って敗北を認める時点で、あの会社の中では異質というかあり得ない人なのでは?
今まで失敗が無かった所に失敗を生み出したのは、ある意味成長させる面では大事だが疎まれそうなんだけど
|∀=ミ デザインに大きな変更がなかったのは、製造ラインの都合かなあ。
>>852
ジムさんが失敗したって言わないと乗り込んで改革できないんだよ
>>847
沢山売らなければいけない以上PCの推奨スペックもなるべく低いに越した事は無いからなぁ、PS5のスペックをふんだんに使ってPCでもハイエンド全開なんて死ぬだけなんだ
>>853
ロボット使ってるのでなにかあのデザインには理由があると見てる
|∀=ミ いままでも携帯電話事業を柱にするつって鳴り物入りで就任した人が速攻でふぁいあーされたりしてたんで、
失敗を認めると飛ばされる文化なんだと思うよむしろ。
ジム=サンも更迭だし、十時さんは自分の失敗じゃないから認めていいんだろう。
>>750
「オタク」に関する消費者アンケート調査を実施(2023年)
https://www.yano.co.jp/press-release/show/press_id/3382
大元の矢野経済研究所ソースまで遡ってみたけどあくまで数万のレポート売るための広告で情報が増えねえ…
「オタク」市場に関する調査を実施(2022年)
https://www.yano.co.jp/press-release/show/press_id/3121
去年もやってたみたいだから差分取れば比較的美味しい情報抽出出来るかなって思ったけど
(直近のユーザ数増減あたりがワリと美味しそう)
なんか図表のまとめ方が違ってて全然抽出出来ねえ〜
多分コレ本体買ってもすごい味の悪いデータになってそうな直感があるぞ…
とりあえず口汚いひとも壁に不快なこと呟いてる人も、度が過ぎたら5chや保管庫じゃないんだからきちんと罰せられる可能性が高いことを知らないのかなあ
>>855
まあXSSが全然売れてないのが問題なんだけどね
>>853
使い回しの利かない部品の在庫をそのまま使える範囲の変更に留めているから、とも推測できるかと。
全然売れてない #とは
全然売れてないなら3桁どころか2桁になってると思いますがそれは
>>795
しかも増えたって情報も無いから実売は300万未満だろう
>>860
ご覧下さい
優越感です
>>860
対応することで低性能に足引っ張られるって話なんだから
XSSが売上低いかどうかなんて関係なかろ?
>>865
優越感だもの
まぁPS4縦マルチよりはちょっとマシだろな
しかしロンチでPC抜きだと話題性が怪しくなるなー
アレもスチームで配信されれば累計で400万ぐらいいくんじゃね
>>867
関係ないよ
パソコンで話題性とかYouTuberだけだよ
そんなこと思ってるの
性能低いハードがマルチに含まれるとそのゲーム自体のクオリティ下がるって実際にあり得るのかな
その性能低いハード版だけがテクスチャ劣化したりオブジェクト減ったりって形になるだけなんじゃないの?
https://ec.toranoana.jp/tora_r/ec/item/220006049435
とらのあなからメルマガが来て、「18歳以上ですか?」と年齢確認の表示まで出て、
クリックしたあとに出てきたものがこれ
スイカゲームはパソコンもスマホもないけど
あれだけの爆発を見せた
というのは今後のためにも記憶しておいた方がよさそう
>>863
実売は実際なんぼなのかはわからんけど未だに出荷数が300万超えてないってのはちょっと引くなぁ…
>>869
2025ならインストールベースはそこまで少なくはないか
>>867
pcと話題性なんて対極だろう
Switchに箱にPCに、敵が多くて大変だね
epicで期限独占というほんの少しの話題性と認識すら捨てるPC発売ってのもあるんだよな
>>860
この手のやつは経験したとしても一定期間経つと「もう大丈夫」と勝手に判断して
無敵モードにでもなったと勘違いするんですよ
そして何度も同じこと繰り返すという
Twitterの誹謗中傷で訴えられた奴も数年で元に戻ってるしね
ネット接続する手段取り上げて荒らす時間も取り上げないと延々と繰り返す
まあそうなったとしても他の犯罪犯さないとも言えないが(例:放火
任天堂が出したデータで20代がやたら多いって話を思い出した
https://x.com/akiyah/status/1731246135204065335
そもそも普段の生活で何してるのかって話で、生産的な時間潰しができない状況なり心理状態だからある意味荒らしに“逃げ込む”んじゃ無いかな。
>>877
epic専売はソルトアンドサンクチュアリの続編とかでマジヤバいなって実感できた
>>876
その敵のはずの方々はみんな前を向いてるから優越感モンスターは視界に映らないのは悲劇
>>882
興味関心を維持するには優越感モンスターの事なんて気にしてる暇ないだろうしな
|∀=ミ 結局、負け組なことが原因なんだもん。
見下したい相手が楽しそうなだけで優越感が毀損されてしまう。
悔しさを誤魔化すためにずっと発狂してるしかないんだ。
|∀=ミ DQ11のPS4版が発表されたとき、うれしそうに
「DQ奪ってしまってすまんな」
とか書いてたんだけど、
その後どうみても本命くさい作り込みな3DS版が紹介されて盛り上がると
「お前ら調子にのるなよ」
と捨て台詞を吐いた方ですからね。
楽しそうにされるとそれだけでもう悔しいんだよ。
どんなに悲惨な境遇なんだろうねぇ。
>>885
カプコン許さん…もうご飯食べてくる
辺りもそんな感じでしたなあ…
優越感ですねえ
ネットで誹謗中傷してる人の中で40代50代の割合が多いって前に話題になってたけど
ああいうのもリアルに不満や不安があってのことなんだろうな
そういう意味では優越感とも行動原理に近しいところがあるのか
>>885
3DS版が本命扱いはさすがに歴史改竄だな
お情け扱いだったよ
3DS版のほうがイベントもアイテムもモンスターも増量してたけどね
|∀=ミ 記憶が改ざんされてるようだなあw
|∀=ミ あのあと体験会でみた悲しい光景は忘れないよ。
すぐ隣でポケモン映画やってて子供いっぱいいるのにDQにはおっさんしかいなかったのを。
本命で作ったのがロード云々や色々妥協した酷い出来な事になるんだが
12月発売のPS5/PS4注目ソフトはこれだ!【今月のおすすめ】
https://blog.ja.playstation.com/2023/12/01/20231201-this-month/
|∀=) だそうです。
貼るの忘れてたわ。
>>888
男性かつ30、40代が有意に差があるので
何か要因があると思う
|∀=ミ 氷河期世代…
あ、40、50だった
50代は氷河期というよりリストラ世代ですな
まあ正直xとかであの世代に自己責任だの努力不足とか言ってるのもどうかとは思ってる
>>898
マクロレベルの話をミクロレベル(個人の問題)に(無意識に)すり替えて話してくる人はよくいるね
どれだけ個人が努力しようと用意された椅子の数は変えられないんだし
まあ、これが本音だろうしなあ
782 名無しさん (ワッチョイ 63e5-82dc) sage 2023/12/05(火) 16:15:23 ID:EIR7Vpjs00
GTA6がスイッチに出ないのが結構悔しそうだね
ああいうのって、カタカナでスイッチって書くから分かりやすいよね
え?ゲーム界最強の玉の「GTA6」 がプレイできないハードがあるってマジ?
ゲハでもこんなスレタイで立ってたしなぁ…
あれ水子だったのか
https://twitter.com/akio_1963/status/1731993504715276791
>>902
ただGTA5で長年ゲハで煽ってたのもマイクラが出てからかなり大人しくなってしまったなあ
ここで、コケスレ民が本気でPS独占(1-5,PSP,Vita問わず)タイトルの話を熱く語っても彼らは付いてこられないんだろうね
|∩_∩ いい加減、alt類は煽ってるつもりでしがにゃんに煽られてると気付け。
| ・ω・) 見てて痛々しいぞ。
| とノ
GTAは見下ろしじゃなきゃやだ
チャイナタウンウォーズ最高
GTAはスパンが長くなってるんで
Switch次世代で6出るとかいう可能性も普通にある訳だが
そういうのは例外規定にされるんだろうな
>>906
痛々しいことを平気でするのが荒らしのお仕事じゃないですかね
>>908
現時点の情報だけで今この瞬間煽れればそれでいいってスタンスだから将来の可能性とか一切考慮に入れてないだけだと思う
>>908
6がようやくと思ったらまさか2025年だしなぁ
まあワイはどうせ出るであろうPC待ちですけどね
>ゲーム界最強の玉の「GTA6」
ゲーム自体に興味ないの丸出しですやん
ただゲハの週販スレ見ても彼らは結局日本人なので海外での数字は凄くても日本で一番取れないとキレる羽目になる筈
>>913
世界規模且つサード製と括れば、多少はね?
>>906
|_6) しがにゃんに関しては、餃子オフする度にスマホで保管庫を嬉々として見せてくるから、
イライラどころか楽しんでるからなあ
よくあんな日本語読めるなって感心する
>>916
面白いよ
荒し観察って結構楽しいんだぜ
分析した結果、優越感のために荒らしてることが判明した
陰謀論ウォッチや疑似科学ウォッチと近い楽しみがあるんだろうなというのは分かる
速報@保管庫(alt)の悲鳴は読んでて面白いよ
値上げ時は面白かった
くらげバンチで変態の業の深さが見れそうな連載が始まる…。
誰か実例をポストするお医者さんも現れそうだが。
https://x.com/dsg_48000/status/1731970708186816576?s=61&t=uPRZfIjJFN-sd7x4Su9vUA
うっかり手が滑ってルアーが肛門に…シリーズの新作か
>>922
実例のお医者さん漫画って言うと逆K2と言われるアレが浮かんでしまう
メジャーな部類では
「飛び跳ねていたら『偶然』ぷっちょのケースが肛門に云々取れない云々」だろうなぁ
>ハンマーで殴られた拍子に折れたイスが肛門に
!!!
陰謀論ウォッチャーにとっては現在、60代のアーティストがアツいらしい
代表格はギブハブのあのお方
なんだっけ、お尻の穴にガラス瓶入れてたら抜けなくなって〇〇人にやられたってデタラメいったら暴動になった事件
>>927
チャゲは彼と手を切って正解だったな
GTA6のPV
もう6125万回再生とか表示されてた…
さすがに桁違いだなw
ソフトでハードの販売曲線を変えられるのかではGTA6はうってつけですなあ
対応ハードにPCがない辺り色々な契約があるんだろうなぁw
GTA5はPS3や箱○版が出てから1年以上後にPC版が出たみたいだが
今回はどうなるかねぇ
>>931
あー、そう言う意味では興味深いなぁ
最初からPCが無いのは前々からそんな感じだから契約だけでなくて最初はCSだけで売った方が利益的に良いって判断もあるかもしれないけどなぁ(PCは安売り市場みたいなとこもあるし
>>933
変わらんからなあ
ぶっちゃけ、デザイン・スタイルという形に比べれば、著しく弱い相関しかないだろう。
だが数字がデカいからこそ、弱い相関でも誤差に埋もれずに、
弱いにしてもどの程度の相関になるのかをしっかり観測できるのでは、という期待はしても良さそうだ。
>>936
データなんてなんぼあってもいいですからね
>>935
まぁもしかしたら、多分、ひょっとすると、変わる可能性が微粒子レベルで存在するかもしれんし(投げやり
_/乙( 。々゜)_GTA6、何GBになるかが一番楽しみだったりする
あと、ずっと思ってたんだけどGTAって優越感得るほどのすごいグラフィックのゲームじゃないよね
単純に物量がすごいゲームって認識なんだけど
>>939
この場合の優越感は数千万本売れるビッグタイトルが実質PSハード独占(と彼らは思ってる)、任天堂ハードには出てないってところなんだろうなと思う
>>939
GTA6がもたらす優越感は間違い無く売上
もっと言うならマジョリティ側に立てるという優越感だな
GTA6をたたき棒にして優越感得た所でお金が貰えるわけでもないのに何が彼らを駆り立てるのか
何かを見下していれば自分のみじめな現実を忘れられるんじゃよ
同じ逃避にしてももっと建設的で楽しいことやればいいのにって思うけどな
NVIDIAが日本に開発拠点設置かあ
>>944
ついにニポンゴでの読み方に決着がつくのか…(感慨
そもそもいつもの「グラフィックが云々」というのも
長らく任天堂ハードに勝てる(+サードがハブる理由になる)のがそこだけだから持て囃してるだけで
本音ではどうでもいいと思ってるはず
(じゃなかったら過去のPSPやVitaのマルチソフトとかゴミ扱いしてないとおかしいわけで)
GTA6見たけど物量はすごそうだけどグラ自体はそこまででも無かったな
>>941
GTA5で延々売上本数を擦ってたのが無に帰る(更新される)からあんまりなんじゃないかなぁ
Gグレート
Tティーチャー
Aアニツカ
6
↓おはようもとあずま
ようやくPS5が「家電」から「ゲーム機」に戻った 新モデル&PS Portalレビュー
https://news.yahoo.co.jp/articles/90b6dccd2205aa40bb8d2f5d61f1dff4565230ed
>>とはいえ、場所の制約を(ある程度)考えることなく、
>>さまざまな場所でPlayStation 5のゲームを遊ぶことができることの恩恵は大きい。
>>特に、自宅のベッドで寝っ転がりながら『ディアブロ IV』を遊んでいたときには
>>「これ、いつまでもできるな……!」と、その快適さとゲームの中毒性のあまりの相性の良さに
>>(良い意味での)危険性を感じたくらいだ。PS Portalが提供する
>>「PlayStation 5のリモートプレイをリッチな環境で楽しめる」体験の価値自体は確実にある。
|∀=) うーん、そうですか。
へいおまち
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4191
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1701812907/
>>950
|∀=)ノシ ありがとう。
今自分が踏んだかと思ってスレ立て準備してたわ。
ディアブロ4ならSteam Deckでもできるしなぁ
しかも通信状況とか気にせずに
まぁそれなりに重いので寝転がりながらは正直きついと思うがw
ふと思って調べてみたが
PS5ディスク版+PSポータルの値段でSteam Deckの最上位モデル買えるのなw
>>947
元々GTAはオープンワールドで何でも出来るぜ!ヒャッハー!って方が重要で
グラフィック自体はそこまで求められてるようなタイトルでは無いからなぁ
>>955
GTA4くらいからはグラフィックにも力入れてるアピールはしてた気がする
と言ってもオープンワールドは外せないからその当時、オープンワールドでも十分動かせるレベルに調整はされていたんだろうけども
PCで売る場合、どこまで古い中身のPCでも動かせるようにするかが重要だろう
特に沢山売る事を前提にしたソフトなら尚更
>>952
乙です
>>951
ゲーム機じゃ無くて家電だったとして何の役に立った家電なのよ?
空気清浄(
〆⌒ ヽ 今まではゲーム機じゃなかったってのはまあ旧型単体へのディスりですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>958
除湿も出来たはず!
https://twitter.com/fu_go_fu_go/status/1542090920040210433
>>959
売れなくなった旧型なんぞってことだよ
絶賛したメディアが馬鹿みたいじゃん
広告費貰えるから問題ない
バカを演じて金を得る・・・
コメディアンだろうか?
福袋で旧型は処分か
|∀=) いいね。価値がなくなったところでスクエニハッピーセットと一緒にウダネー家に送ろう。
漆黒病がもとあずまに感染している・・・
2013年は
スクエニ暗黒年と記憶されるんかな
10年前のスクエニか・・・
>>966
うなぎいぬさんが喜ぶ
おうテロ計画やめろや
>>965
日本はスパイダーマン同梱ぐらいだから
2013年
FFXの年だったか
しかしFFDQ過去作ばかりで
あんま代わり映えしないので混乱しとるんだが
https://www.jp.square-enix.com/game/?y=2013
元テレ東だけにテロ等準備…?
おはござる
〆⌒ ヽ 新型発売後のソフト売上見るにまだまだ家電でゲーム機にはなり切れてないですねえ
| ̄ω ̄| ポータル買った選ばれし人だけがゲーム機に進化したPS5を楽しめると
|O(:| |:)O
ソニーの中の人が危機感を持ち、優越感商売改めようとしても
周囲が太鼓持ちを続けてしまうので改まるまでには相当掛かりそうですのう
リアルサウンドあたりがこんな記事出すってのは
SIEがそう言ってて
これって安田氏の指摘に対する降伏宣言だな
PS5あんまり家電っぽくなかった気もするけど
SIEとしてはちゃんとゲーム機として作ったつもりだったけどそうは見てもらえなかった?
ゲームだけじゃない、リビングに必須のメディアステーション「PS5」
https://online.nojima.co.jp/contents/column/column-027/
こんな記事が掲載されるぐらいには、世間一般にはゲーム機として見られてなかったし、SIEがゲーム用途以外の機能を盛り込んでいる
PS5のときはPS4を今度はPS5を
SIEは新しいものが出たら前機種をsageるアピールが好きなのかな
前機種が気に入ってるファンからすると気分のいいものではないだろうに
>>976
ユーザーだけじゃなくてSIEの社内や一部のサードもそのやり方に染まってるわけで、
そこから脱却するのは難しいし時間もかかるだろうね
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231206-274756/
『龍が如く7外伝』のムービー容量は、77%が“キャバクラ”だった。ど迫力4Kキャバ嬢は容量もダイナマイト
>そして『龍が如く7外伝』では、ムービー仕様がリッチになったことから、キャバクラの実写映像の容量が増大したという。最初の見積もりではアプリケーションが30GBでムービーが60GB状態となっていたそうだ。また伊東氏はムービーにおけるシーン比率を円グラフで表現。それによると、イベントシーンやカラオケを差し置いて、77%がキャバクラを占めている。圧倒的キャバクラ率である。
〆⌒ ヽ キャバクラがストレージを圧迫する!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
こんなものがAAAだと?
容量が多ければ多いほどファンボーイは感動して咽び泣くから(泣くだけで買うかは別)
45GBくらいがキャバクラへの
情熱で出来てるのか
PS2の頃パチンコゲーが多かったけど次第にDVDにムービーが収まらなくなったのを思い出す
>>982
実写だからか一昔前のTVでよく見た、肌のシワを飛ばすための照らしがきつ過ぎる
人間だから仕方ないが汚い
>>982
言っちゃなんだけど文字通りの意味で「容量の無駄遣い」だなぁ…
ユーザーの需要に合っていればこだわりと言ってもらえるから…
サターンによくあった実写ゲーの趣
龍のキャバレー遊んだ事がないが、ズブの素人姉ちゃん達の台詞も本人がやっているだろうが
AV女優みたいに下手くそな台詞回しだったりするのかな?それとも選ばれるぐらいだから上手なのかな
>>951
その記事を寄稿したとポストしてる方の仕事先一覧に見覚えあるなと思ったら
情熱大陸の放送後に吉田氏ヨイショの補足記事書いてた方と同じラジオ番組準レギュラーだった
類友?
>>966 >>970
|_6###)ビキビキ
>>982
BDの中身をスカスカにする方が資源の無駄遣いなので容量いっぱいにする方が正しいのではないだろうか(棒)
なお本体ストレージはその分圧迫する模様
>>982
|_6) DQ9の時、散々ガングロギャルだのキャバクラだのと叩いてたのに
>>993
喜んでる
>>996
|∀=) ああめっちゃ喜んでるな。
>>996
>>997
君らバチあたるで……
↓効果100倍
1000ならうなぎいぬさんにPS5が届く!
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