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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4174
ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、スイッチフォロアーなゲーミングモバイルPCを物色するスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「スイッチより高スペックで」
「スイッチよりデカくて重くて」
「スイッチよりかなりお高い」
(だいたいスイッチでよくね?)
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4173
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1693445287/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5463
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1689385352/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| 「その点PS5は凄いよな」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| 「全くパクられないからオンリーワンの優位性を保ってる」
まじうなぎ
〆⌒ ヽ Xでスト6で柔道なるワードが出てきて調べたら起き上がりに投げハメするのを柔道って呼ぶそうで令和の時代に投げハメ論争!?ってなった
| ̄ω ̄| やる側にも技術は必要なんだろうけどe-Sports的にはどうなんですかねこれ
|O(:| |:)O
https://x.com/kasuyamofu/status/1698916022299074597?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
仕様ならばやむを得ない
ルール上は問題ないやつ
対戦ゲームで勝ち方に拘る人もいるが、
それ以上に勝ちにしか拘ってない人も多いのでな…
スプラのナワバリでキル2桁取ってるのに塗りで全く貢献してなくてむしろ敗因になってたりする芋砂とか見てると思う
〆⌒ ヽ まあそういう仕様になってる以上は戦法として組み込まれるのは受け入れて大会やるしかないですね
| ̄ω ̄| こういう戦法取る人がいた方が案外盛り上がるかもしれませんし
|O(:| |:)O
なお格闘界隈の反応は
「DAIMONってのがあってぇ…」とか「3rdのケン見て同じ事言えるか?」など
あんのじょう古参によるマウント大会となっていた
まあ私もかつてはクラークに散々やられたクチではありますが…
〆⌒ ヽ KOF96のDAIMONクラークは許されない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
まあ令和の格ゲでそんな単純な脱出不能ハメがあるわけないし
スト2時代に単なる画面端小足連打をハメでもなんでもないのにハメ呼びしてキャッキャしてたような
そんな追体験をしてる新人さん結構いるってハナシなのかもしれん
96のゲージコマ投げ仕様はちょっとあれ酷かったからなw
コマンド成立後の投げ待機有効時間がクッソ長いせいで小パンガードさせてゲージコマ投げ入力したらガード硬直解けても投げ待機が維持されてるとかもうね。
ゲーニッツが酷いことになってた理由の一つだからなぁ
何故かジャンヌvsマッスルパワーを思い出した
ところでStarFieldのMOD投稿速度がすごいなw
とりあえずUI改善系だけは入れたが…(すんごい便利)
とかく最近は、自分が嫌なもんをマナーとかなんだと言って如何にも世間一般の常識と宣うのがいるからね
現在進行形で「対戦でのハイパーボールはマナー違反」という謎マナーの話題がトレンドにあったりするし
>>15
海外のMOD文化が浸透してる人々にとっては、最高の玩具が発売された感じか
XBOXのSのほうでもスターフィールド遊べるのかな
なんもわからんながら興味がわいている
>>5
これさらに問題なのが、出来るキャラと出来ないキャラで格差があるって事なのよな。
画面端で投げが入った後に間合いが離れるキャラとそうでないキャラが居て、ちょうど動画で戦ってるキャミィとケンは離れないグループなんで出来てしまう。
>>19
となるとアプデで間合いを足される可能性もあるかな?
くまねこさんは白い箱でスターフィールド遊んでるっぽいな・・・ますます悩ましい
スト6のシステムはわからんけど起きるタイミングずらしたり
移動しながら起き上がるようなシステムは昔からあるよなぁ
>>19
出来るキャラと出来ないキャラがいるのは
キャラ性能違うんだから当然だと思うんだけど
よくわからんが投げハメ出来ればそれだけで楽勝出来るゲームなのか?
新スレおつです!
先日PCのSSDがダメになってドライブの交換とWindowsの再インストールをやりましたが思いのほかトラブルが多かったです。
・True Imageによるクローン作製の失敗
・手持ちのUSBメモリ版Windows10によるブート失敗
まではすでに書きましたがほかにも
・アカウント名が変わってしまった
XPあたりからユーザーアカウント文字列と表示文字列が別になっているようですが、今回はMSアカウントしか聞いてこなかったのにいつのまにかユーザーアカウント文字列がそこで聞かれたメールアドレスの一部にされてしまいました。
・ドキュメントフォルダなどの特殊フォルダーの場所を移動できないトラブル
OneDriveが同期するようになっているために移動できなくなったようです。
OneDriveは全く使っていないのでアンインストールしたもののそれでもだめで結局レジストリ書き換えで対処。
・システムと別のドライブにあるプログラム用フォルダーがシステムと同じドライブにあるプログラム用フォルダーと同じようにフォルダー内のファイルの書き換え禁止になってしまった。
Vistaあたりから標準のプログラム用フォルダー(ふつうはC:\Program Files\の中)のファイルはアプリからの書き換えが禁止されるようになりましたが、なぜか別のドライブのフォルダー(D:\Program Files\という名前にしてある)まで禁止されてしまいました。禁止解除の方法がわからなかったので仕方なく別にプログラム用のフォルダーを作って中身をすべて移動させました。
まぁ、スマブラDXのDDDクラスの投げハメでなければ別に…って感じ
というか投げ抜けとか立ち上がるタイミングとか変えられんの?
スト5ならできたと思うがスト6は出来なくなったのか?
もしそうなら出来るようにするべきだと思うが
|∀=ミ というか起き上がりにあるであろう無敵フレームにごく小威力の反撃技を用意してないの?
無限ループでない、投げ抜け、ジャンプ、無敵技で反撃可能って書いてる
まぁ、詳細がわからんので保留案件
スパⅡでTホークのタイフーンハメで圧勝できるって言われたら「アレを安定させられるとかすげえ!」って称賛するし
|∀=ミ 投げハメというなら投げた相手が接地前にまた投げるぐらいの世紀末っぷりをやってほしい。
>>30
それダメージ与えられるの?
>>28
だったらハメでもなんでもないな
なんでそれがハメ扱いなんだろう
単なる立ち上がりの攻防ってだけでは?
>>31
|∀=ミ ダメージ判定は投げが入った瞬間に決まるのはスマブラで明らか。
スト3のカリンはスパコン中に接地後の相手を投げれるんで、通常投げだけでコンボできる
スマブラは対戦アクションだからジョガイジョガイ
ZERO3は割と世紀末バランスだったからのう
さすがに世紀末バスケとまでいわれたゲームほどではないけど
GB餓狼の山田十平衛のダッシュ背負い投げと聞いて(相手がダウンしてようが投げられるので一度決まったら終了
山崎貴監督が危ない!?
https://x.com/locustborg/status/1698972356633645151
なをゴジラ-1.0はすでに完成した模様
ハメでは無いんだが、今回起き上がりに出の速い弱パンチとかで投げに対して反撃ってのが完璧にビタで投げ重ねられると出来ないんで、
この柔道がクソ強い行動になってるのよな。
上でも言われてる通り無敵技や投げ抜けとかで対処は出来るんだけど、どれも失敗するとフルコンボ入って死ぬほど痛い事になるんで受け側のリスクが酷い。
前ジャンプで一発喰らうのは覚悟して画面端脱出が安定行動なぐらいだもの。
>>35
知ったかぶり乙(ぼ
https://dotup.org/uploda/dotup.org3040307.jpg
SF6の1億円賞金大会はこれからだっけ
対応しなければ大会が面白い事になりそうだな
スト6はバランス調整年1回しかやらないって言ってるのが一番ヤバいと思う
理由も大会への配慮だし
>>42
|∀=ミ それ…本末転倒じゃないか?
賞金絡むってなると
ヤバい仕様はプレイヤーは隠すって方向になるやつ
ゼルダのインタビュー
https://s.famitsu.com/news/202309/06314767.html
・ティアキンのDLCは予定してない
・ブレワイ、ティアキンで上げたハードルをハードルだと思っていない
https://i.imgur.com/EZL5vNd.png
ギアの組み合わせメインで進むBotWの剣の試練みたいな連戦コンテンツとかやれる事はいくらでもあるような…
>ーー今回、リンクの能力が『ブレス オブ ザ ワイルド』から刷新されていますが、これは最初から決まっていたことでしょうか。前作からの変更に迷いはなかったのでしょうか。
>藤林『ゼルダの伝説』の新作を考えるときに、まずは大前提として、リンクの能力でどういう“遊び”ができるかを考えるところから始まります。
>ここで前作のシーカーストーンの4つの能力を引きずってしまうと、“遊び”自体が変わらないことが、明確にわかっていたので、決断であったり、迷いというのは、そもそもなかったですね。
藤林氏、ゼルダ作り続けたおかげでメンタルが狂人レベル
|∀=) 普通に他業種から見てもこの人ディレクターとして優秀だと思います。
>青沼「これはやってはいけないんじゃないかな?」ということができちゃったときの喜びは、すごいですからね。
俺がゲームに求めてるものが端的に言葉にされててなんか嬉しくなるのう
>青沼『時間や労力があまりに掛かり過ぎてしまうことは、まず僕が止めますから。「いや、これ意外と手間がかからずに作れるんですよ」、「じゃあ、やろうか」みたいな形で導入が決まりました(笑)。』
〆⌒ ヽ ブレーキかけられる人が居るってだいじ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>45
FF16に対する誹謗中傷が大量に!!!(棒棒鶏
>藤林 開発スタッフも、開発中にチーム内で動画をやり取りする場所に、
>「こんなのできた」と、いろいろなモノを作ってアップロードして楽しんでいましたね。
>
>青沼 スタッフが楽しみだしたら、「よっしゃ!」みたいな感じですね。
>スタッフがそういうものに手を出さずに、仕事だけをガチガチやっていて、
>「もう、いいや」みたいになってしまうと、あんまりいいゲームはできないんじゃないかと。
>スタッフが開発中のゲームで楽しみだしたら、きっとおもしろいゲームが作れている証拠だと思ったんです。
>
>藤林 開発スタッフの全体会議で、スタッフが作った動画からピックアップして
>「おもしろいものがあるよ」と紹介したりしていましたね。
>すると、「僕も紹介されたい!」という社内インフルエンサーを目指すスタッフが出てきて、
>クリエイティブが加速するし、みんなの発想が自由になっていくんです。
開発時点でもうSNSバズりみたいの起きてたんか…w
開発が楽しそうなのいいね
>>46
その辺はDLCじゃなくてアプデ対応かもしれない
|#∀=) まあ作ったら「作業工程減らせるよね?」は現場スタッフからするとあったま来るけどな!!
しかし5手から4手、4手から3手の辺りはなんか将太の寿司とかで出て来た上手くなる程寿司を握る手数が減っていく話が浮かんだw
>>45
|∀=ミ すべての発言がアレへの誹謗中傷では?
成功作品の開発内容を語るだけで誹謗中傷になるゲームがあるらしい。
>>45
ソフト発売時にエキスパンションパス実装されてないから、まあDLC無いやろと予想の範疇ね
ヒボチューはゲーム作ってなかったからなぁ
ミネルロボもう少しなんとかして欲しい気持ちはあるかなあ……
>>57
それは僕も思いました
オレのゴーレムおばさん
雷雲に突っ込んだらなんか拾ってなだけのヒトだな
なんでこんなひどい目にあったのか謎だわー
ちまちまと進めてミネルロボ仲間にしたところなんだけど
マスターソードの入手って最後にするのが本道だったのね
まずはマスターソードとばかりに神殿ほっぽって探し回ってたけど
>>61
移動速度は素でも結構早くても良かったと思う
扇風機を背中に背負えば多少速くなるけど
やっぱり機動力きついよね
>>66
多少早くなるかな?くらいだしなぁ
扇風機つけた時のダッシュより少し早い程度でも許されると思う
|∀=) どうして背中に扇風機つけたら機動力が増すのですか?
帆船に乗って後ろからうちわを振ると前に進む世界だしな
暗くてよくわからないから地下世界は広告しないことにした
この文かなりの誹謗中傷では?
てめえらのTVやモニターがへぼいからだろと何も聞かされていないプレイヤーに全責任を押し付けたソフトがあるらしい
昨日のチェリーの動画といい
今回のティアキン話といい
FF16(というか吉田P)を抉り込むようにマックノウチーするやん・・・
>>70
アレは暗くてよくわからないプレイ動画を出してバカにされたからなかったことにした、つまり広告はしてないのでティアキンと一緒(担々麺)
BRAVIAの中のフラグシップのみ推奨していると最初から公表すれば悲劇は生まれなかったのに
FF16本スレでも語られてたがスタッフとのやり取り一つとっても差が酷すぎると言うか独裁政権
ティアキン
ちなみに、前作『ブレス オブ ザ ワイルド』で採用していた、ゲームをスタッフ全員で遊び、意見をフィードバックすることをくり返す開発スタイルは、今回も続けられたのでしょうか?
青沼はい、もちろんやっています。
藤林新しいスタッフも、「当然あるんでしょ?」、「いつやるの?」、「このタイミングでそろそろ遊べるかな?」みたいな感じでした(笑)。
↓
アレ
吉田 本作のアシスタントプロデューサーでさえも、開発中盤ぐらいまでは、「この見た目は『FF』感がない」と何度も愚痴っていて、そのたびに、僕らは「通してプレイできるようになれば印象が変わるから」と説得をしていました。
そして、実際に通しでプレイが始まって以降は、「なんか悔しいんですが、最近クライヴがカッコイイです」と言い出して、「ほらな?」と(笑)。
ゴーレムは足に小さい車輪を装着してローラーダッシュ出来るくらいはして欲しかった(無茶振り
80人越えの無駄な長時間の会議とか自慢しているのを見ると、本当に主人公をよく見れたのか疑問だな
それ以外の答えを認めなかっただけじゃないの
>>77
既に答えが有って
その答えを聞きたいだけだからね>吉田P
ゲハでインタビュー精査してるスレは見当たらんのう
色々な意味でアレと正反対な内容だからあっちでも面白がられてると思ったんだが…
青沼さんのDLCは予定してないってとこだけ摘んでティアキンDLCなしとスレ立てしてるのはいた
>>79
カッシーワの存在を消されて嘆いてる人は割と居るかもしれん
リト族は前族長も最初いなくなってしまったのかと思ったなぁ
予定していない(出さないとは言ってない)
>>75
FF感が無い→クライグがカッコイイだから
結局FF感はどこ行ったんだって話になってるような
さっきも書いたけど、正直ソフト発売地点でエキスパンションパス無かった地点でDLC無いのは想定の範疇っす
ただ、「発売」を予定してないだけで、例えば無料やamiibo連動の追加コンテンツが無いとは言い切れないかなとも思う
既に次世代機に向けて動き出してるからでは>DLCなし
>>85
1年後にDLCを出すとかだと次世代機の展開と被るだろうしねえ
???「ユーザーの皆さんの声に応えて有料DLC制作することにしました!」
案外次世代機に移植+追加DLCとかやったりして
>>85
現状で表だって言わないだけで、その可能性も大いにありえるよね
ブレワイも開発後期にクオリティアップ目的で延期したとしておきながら、
発売してから暫くしてSwitchに対応させる為に延期したと公表してた訳だし
黒背景の謝罪おじさんからしか得られない栄養がある
>>90
本命は出なくても他のゼルダ作品が湧く可能性が有るヤツ
マリオワンダー見てると3Dマリオも何か大胆なこと仕掛けるのかなって期待が
マリオワンダーは海外インタビューで2012年が実質の最後の2Dスタイルから更に次を目指す為にプロトタイプの納期を設けずにアイデアを色々盛り込んだと言ってたね、いやまああの動画見たらそうだねとしか言いようが無いがw
オープンワールドでお宝探しまくり破壊しまくりなワリオはやってみたい
ワンダー、マリメで絶対再現できないが目標のひとつにあったと思う
>>95
視点が変わって360度操作が出来るようになるワンダーは少なくともマリメでは無理そうだ
ウマ娘デザインのTポイントカードが出るそうな
https://s.famitsu.com/news/202309/06315848.html
頭文字並べるのはまずいですよ!(ぼ
ブレワイがDLCあったから売れた印象もないし
一体何の場で発表するんやろなぁ(白目
https://x.com/nodacry/status/1699082173503156266?s=46&t=qOQesNiHX-TlY_1vxxj72w
マヂカルラブリー 野田クリスタル
@nodacry
来週新作野田ゲーの発表があります!!
おそらく14日(木)になります!
今回はスーパー野田ゲーなんなのか是非予想してお待ちください!
>>72
というか普通に考えておかしい方向に力入れるからアレになるんだよ
>>99
TGS前にインディーズの紹介動画でも流されるんじゃない?(すっとぼけ)
ガチのリーカーやめろ
>>99
次回作(?)のバグの非難怒号苦情はこちらまで
https://twitter.com/info_ymcat/
>代表作はスーパー野田ゲーPARTY・WORLD、
このツイート以降沈黙してるのがやばいw
ドット絵RPG『Sea of Stars』、各サブスクに入りにもかかわらず1週間で売上25万本突破。年間目標を1週で達成
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230906-263091/
|∀=) はい事実陳列。
>>104
このツイート、消せないだろうなぁ・・・(消したら何故消したのかを確実に疑われるので
_/乙( 。々゜)_ファミ通やろ()
有限会社レジスタが触れないのが怖い
喩えが適切すぎて吹いた
https://x.com/takenoko_novel/status/1699195478091636779
>>97
ツインターボは?
血反吐吐くレベルの高難度STGです
https://famitsu.com/news/202309/06315844.html
PS公式でスペシャルラインナップ(棒)するなよ…。
2023年これまでに見逃してしまったかもしれない傑作ゲーム20選
https://www.playstation.com/ja-jp/editorial/this-month-on-playstation/21-great-games-you-missed-in-2023/
おれ氏痛恨のミス
7900XT、帰宅が間に合わず再配達になると手間だからと配達日時を指定して
PCもばらして到着を待つも、指定した日時が明日だったのに先ほど気が付いた模様
ええ、もう一辺組みなおしましたとも、いやまぁ12Vコネクタ3つ要るのにケーブル一本(コネクタ2個)しか
繋げてなかったんで、明日はカバー開けてボード交換するだけで良いんだけどね…
wktkして待ってたのにテンション下がるわー(自業自得
待ちきれなくてクパァしてたんか…w
>>110
ロードトゥザトップには出てないし…
>>112
「見逃されたかもしれない」って、これサードタイトルを遠回しに「(SIEの)想定通りに売れなかったゲーム群」と晒し上げてるに等しいような…
ついでに「お前らアンテナ低いんじゃね?」とユーザーをも見下す二段構え
ん、Switch起動したらファミコンオンラインに更新が
近々ソフト来るのかな?
>>117
https://www.youtube.com/watch?v=pDB_vr-0KJs
北米では既に配信タイトル予告されてるから日本でも何かあるかもね
何故かこのタイミングで
何故かデモンエクスマキナのSwitch版が
何故か76%オフのセールやってるらしい
フォーブスに株ポケの宇都宮氏のインタビュー記事が出てる
https://forbesjapan.com/articles/detail/65651?read_more=1
2ページ目の大人も嗜めるポケモンについての話が面白い
宇都宮氏は2018年頃から風向きが変わったと言ってるが具体的にどれがキッカケなのかはわかっていないようだ
>>120
もしかして:Switch
>>121
ポケモンは小学生までだよとか大人がやってるのはちょっと…みたいなのも
実はDS或いは3DSというハードによる影響だった可能性あるのかな
>>122
大いにあり得るんすよね
ただ2018年は剣盾ではなくピカブイが発売された年で
こっちは数字的にはかなり地味なのでありまして…
一応BWの時点で主人公のキャラデザが大人びた理由に大抵は中学ぐらいで卒業してるように思ったら大学生ぐらいで戻って来るパターンが多いのが分かったからそこを意識したって話はあったのよね
東大王の番組内で、桜井氏が東大生253人が選ぶ天才の10位になったとか
https://x.com/sora_sakurai/status/1699392941801054218
4月に放送された、さんまの東大方程式という番組で同様のランキングやってて
その時は9位だった模様
やっぱ世界的ブームを先に見せて高齢層も散歩のお供にしたポケGOの影響デカいと思う
偏見が固まっちゃってる高齢層がバカにしてくるから
付き合うのめんどくさくて趣味の品を露出させないってのはよくあるハナシだし…
2016開始だからトリガ自体ではないみたいだけど礎には間違いなくなってるハズ
>>125
それ考えると、ダイパリメイクのキャラデがガキ臭いと叩かれた理由も何となくわかるのう
ゲームのドットから起こしたとはいえこの御時世にSD等身というのはキツいんだろうな
(任天堂が寿司ストライカーでやった失敗に近い)
Sensor Towerのデータによると、同期間の日本における健康&フィットネスアプリジャンルの収益成長量Top5を見ると、『Pok���mon Sleep』は2位だった。1位はゲーム×ウォーキングの『Pok���mon GO』(Niantic)だった。
レポートを執筆したHideyuki Tsuji氏は、「日本でのポケモンIPの人気に加え、健康&フィットネスジャンルのゲーミフィケーションの成功が反映したランキング」と評価した。
『Pok���mon Sleep』ではゲーム要素以外に、睡眠時間や寝つくまでにかかった時間などを分析する機能、睡眠時間の規則正しさや長さが計測されて睡眠タイプを「うとうと」「ぐっすり」などに分類されるなど、睡眠アプリとしての機能も充実し、こうした面でも支持されていると分析しているという。
https://gamebiz.jp/news/374341
https://i.imgur.com/Mfy3NJj.jpg
文字化けしてる…
コケスレの予測をまとめると、つまり次回のカービィは八頭s(検閲
>>124
今となってはピカブイが地味めだった一因が見えたりもしたり
ズバリ、「パッケージモンスターがカワイイ寄り過ぎる(=カッコよさが足りない)」
ただダイパリメイクはアルセウスより売れてるのでSD頭身でも問題ないんじゃね
TOP30に顔出すのは剣盾やアルセウスじゃなくてこっちだし
イカちゃんもぶつ森も毎作頭身上がり続けてるし今はもうSD頭身はよっぽどうまくやらんときつそうね
つってもまあブルアカのSDモデルとそのモーションが褒められてるトコは結構見るなあ
表示機器の解像度がHD以上なのが当たり前の今だと
その精細さに見合う情報量持たせないと「チャチい」って印象になっちゃうヤツかもねぇ
んであんま考えなしにSDやると情報量が削げやすい
Switch初期にゲームのアイコンをマジでアイコンひとつ表示させる形式にすると
「ダサい」って言われる流れがあって結局今パケ絵相当になったみたいな話
あくまでもポケモンファン視点にはなるけど、ピカブイが日本で微妙だったのは、カントーの旅を何度もしていたからなのかな?と個人的に考えているな(中国語圏で受けたらしいのは、公式に中国語訳された最初のカントー地方でもある説)
あと、リメイクというよりリブート色強かった印象
BDSPについては、リメイク元を単にトレースしただけの印象が強くて、リージョン対応やその後発見された進化(ニンフィアなど)が全くなかったのが、残念だったな
(これは個人的感想の要素だが)
>>136
自分はカントーリメイク2回目だとかグラフィックの絵面じゃなくて野生戦がポケモンGO式って聞いて購入する気失せたわ
>>133
アルセウスはどうもポケモンとは購入ユーザー層が違ってる所が見受けられた感じある
アルセウスのタイミングでカタログチケット購入されたであろうDLタイトルがゲーマー寄りだったんすよね
SDはDQ10オフのようなキャラモデルの手抜きの為に用いられる事が多々あるのも印象がよくないのかもね
>>135
ブルアカのSDはちょっと引くくらい出来が良かったりするんだよなぁw
最近実装された応援団コトリとか
ウマ娘、初めてUE超えた記念にょろ
https://dotup.org/uploda/dotup.org3040558.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org3040559.png
凱旋門シナリオはかなり全体的にステ盛れるよね、一番困るのはクラシックがキツい事より選択してレースに出る事がほぼ無いからレイがまるで溜まらない事かもしれないw
ステは盛れるけど短い分スキルイベント完走しないことが多いなあ
>>140
モデルそのものの出来もそうなんだけど、各種モーションとかも狂ってるレベルで作り込んでるからなあ。
一部キャラとか強化系のスキル使う前と後でリロードモーション変わるとかがあったりw
今日のポエム
『FF16』が挑戦した“語らない表現” 登場人物の行動から読み解く、あまりにもリアルな「誰かを大切に思う」心理描写
https://realsound.jp/tech/2023/09/post-1424764_2.html
> 『FF16』は、答えすべてを語る言葉をしているゲームではない。
> だからこそ、ヴァリスゼアで必死に悩み、苦しんで、人間臭く生きているキャラたちを、現実で生きている人間のように感じ、とても愛しく思う。
> 彼ら、彼女らからはこれからも、たくさんのことを聞いて、感じて、考えていきたい――。
> 発売から2ヶ月以上が経ってもそう思うほどに、このゲームは人間味と魅力にあふれている。
リアルサウンド禁止
>>145
は?
まんが水戸黄門のが心理描写上手いと思う。
先に結構な真実を知っちゃったキャラが高速で主人公陣営入りしちゃうと
ひたすらそのキャラから話聞くことになってストーリーテリングが破綻する問題あるから
どうにか遠ざけておく必然性があるけど…心理的葛藤ひとつじゃどうにも弱かったんだよな…
その手の知ってはいけない真実を早めに知っちゃったキャラって生きてると全部ネタバレしちゃうから、すぐ口封じで殺されたりするのが大抵のお約束だからね。
鋼の錬金術師のヒューズ中佐とか仮面ライダーエグゼイドの貴利矢とか(後者は人気出過ぎてしばらく経ってから復活したけどw
殺さないけど後半にならないと主人公達と合流できないって展開に説得力持たせるのって、余程シナリオ上手く無いと無理だと思う。
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3040659.jpg
買うのがまず大変とは
ストアで使える1万円くらいのプリペイドカードも調べたらあったけどXBOXONEと共通で大丈夫なのか、そもそも店頭にあるのか
スターフィールドなら、18歳未満は買えないから
クレカ必須じゃなかったかな
私は無いからそこでつまづいて
箱SSはAmazonでは買えるけども他のネットショップだと取り寄せになってるな…
いつでも買える状態だと思ってたけどスターフィールドでちょっと売れ始めたって事なのだろうかw
>>145
昔こち亀で両さんがテキトーに書いた小説が大ブームになって
批評家が勝手に裏読みして大絶賛した話を思い出した
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
・今日のポケGO
青い子が生まれた
https://dotup.org/uploda/dotup.org3040683.jpg
サカキ(ガイア)とサカキ(オルテガ)とサカキ(マッシュ)
https://dotup.org/uploda/dotup.org3040684.jpg
「あのトレーナーにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」
『FF16』が挑戦した“語らない表現” 登場人物の行動から読み解く、あまりにもリアルな「誰かを大切に思う」心理描写
https://news.yahoo.co.jp/articles/191df07a10638fc9d32aa37a3aa5f3e67ae51e31
>>しかし、『FF16』はPS5の性能によってより高精細でリアルな描写が可能になったことで、
]>フェイシャルキャプチャーやモーションキャプチャーを存分に使い、
>>今まで言葉として語られてきたものを、言葉以外で表現することにチャレンジしているように感じた。
>>このチャレンジが、よりリアルな人間らしさを生むと同時に、
>>よりリアルな人間の悩みも同時に生んでしまっているのかもしれない。
>>現実で向き合う人間は、言葉ですべてを教えてくれるわけではないからだ。
|∀=) しらんがな。
〆⌒ ヽ 多分作者はそこまで考えて書いてないと思うよ案件
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
なんとかして「アゲたい」って気持ちは伝わってくる
作者に熱く語ったら「知らん…何それ…怖…」と言われる話
おはござる
おは
台風が関東直撃のようで
勢力は強くないし移動も早いから、被害はそれほどでもないだろうけど
時間帯が悪い。週末の午後〜夜だから電車止まりまくりそう。
言葉を使わずに表現するなんてゲームでも昔からやってきた事じゃねと思わないでもない
>>155
>>145
というかそういうシナリオの作り方でいうなら、それこそフロムが得意とする部分かと
フロムはキングスフィールドの頃からそういうシナリオのゲームばっかり作ってたし
何の入門書なんですかそれは
https://twitter.com/bakueikozo/status/1699375475020423644
>>162
リアルサウンドの記者にそんな(昔の)マイナーメーカー&マニアックタイトルの知識が有るとは思えんぞ
>>163
きっとクラッキングの入門書に違いない(ラジオライフ脳
>>164
当初から、であって
フロムは今現在(ダクソ、エルデン、AC6)でもそのスタイルは基本的に変わってないんだけれど
まあどっちにしろ知見が無いんだろうね
そういやポケモンのオリジナルアニメがyoutubeで公開されてた
【公式】オリジナルアニメ「放課後のブレス」第1話 息をふく |『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』
https://www.youtube.com/watch?v=hoqVNsqMSow&t=60s
薄明の翼みたいなもんだが
薄明の翼が公開されてからもう3年以上経ってるのな…
>>21
|∩_∩ XboxSeriesSで特に問題なく動いているぞ。
| ・ω・) さあ、深宇宙がきみを待っているぞ。
| とノ
〆⌒ ヽ アレがDLC出しませんからのやっぱ出しますの後でゼルダティアキンがDLCはありませんがあって
| ̄ω ̄| その後ドラクエモンスターズ3が過去作の機能をDLCで売りますをやるとはスクエニさん間が悪すぎません?
|O(:| |:)O
開発費が掛かりすぎてるんだよ!
開発費の高騰その物は全体であるんだろうけどスクエニはなんか無駄が多かったりで余計にかかってそう
|∀=) 申し訳ないけどDQM3の画面はそのなんて言うか貧相なんですが、それでも金かかってる?
DQMはだいぶ難産だったっぽいから
DLC用のコンテンツを別に作るだけの余裕が残らなかったのかな?
>>172
なんども作り直してるじゃないかなあ???
>>167
ペパー先輩に関してこうなってる人が多かった
https://pbs.twimg.com/media/EnPFC37UUAApv8J.jpg
>>174
|∀=) ああだから画面が古い感じ引きずってるのか。
そういやスクエニは流行りを作り出すとこじゃ無くなったな
流行りにドラクエFFを着せる後追いになってる気がする
|∀=) 絶対スプラのマネしたドラクエのガワ被せたゲーム出ると思ったのにぃ。
>>172
トレジャーズと比べても画面のっぺりして微妙なところよね
スクエニは無駄が多くて成果にも繋がってないのにその恥ずべき無駄を誇ってる印象
直近のあのアレとか、その前のタバティスに三番ノックのノムティスに
HD2Dが最後かな
パクられるようなもん出したのは
>>179
|∀=) なんか3DSの画面ぽくない?
|∀=) いや書いてて思ったけど、まさか3DS時代の開発の産物じゃないよな…?
>>182
マップは3DSレベルのを高解像度にしただけに見える
>>175
ネモの出番が「モブ・オブ・ザ・モブ」で泣いた
>>182
正直そう見えた
そのまま高解像度にしたみたいな
|∀=) ピサロのよろめく歩き方とか、3DS時代によくみた感じだったもんな?
ゲハでも前に比較されてたけど補正抜きでPS2のDQ8より絵作りがショボか見えるのよね・・・
というかDQ10の素材流用してない?
スクエニに期待しちゃダメだぞ(諭
>>185
おそらく各話の主人公に応じて出番があると思うので、
バトル中心のアリキスって子が主役の時ネモの出番なんちゃうかな
んでもう一人はマニアキャラなの考えると多分ボタンかスター団絡み
>>189
|∀=) Ah…
|∀=ミ スクエニの開発手法がイケてない上にデベロッパーも強いとこ持ってないしなー。
>>192
|∀=ミ モンスターのモデルやモーションはDQ10だろ、どう考えても。
カネだけは前社長がブランドと信頼質に稼ぎまくってたのに……
〆⌒ ヽ ゲームの開発費上がってるのはどこもそうなんでしょうけどことスクエニさんに関しては開発体系見直せなかった結果でしょうと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>194
|∀=) モンスター見てなかった
ドラクエはいつまで作り直しとかやってるのよ
令和にちゃぶ台返しは笑えんて
>>198
ドラクエに限らずスクエニの
>>198
開発スタイルが古いからね
なんでいざ組み上げてみたら面白くないってパターンが発生する
組み上げる前に面白いのかどうかを確認する術を持っていない感じ
改めてDQM3と3DSのDQ11の動画見返したけど
解像度の違いからか11のほうがフィールドの描写頑張っているように見える
たぶん本気度センサーのチェックをパスできない見た目なんでかなり厳しい感じがするぞ
モンスターは10以降もうずっと使い回してない?
11でもスマホなんかの派生作品でも
東山紀之タレント引退とな(ジャニーズの社長業に専念のため)
>>204
社長は兼業は無理だからなあ
インタビューの時に半裸で決めポーズしながら受け答えすればタレントとしても活躍できる
eShop見てたらカラテカのリマスターが出てたけど、
カラテカってプリンスオブペルシャの作者の作品だったのか
あの頃から滑らかアニメに拘ってたのね
>>207
そうだよ
どっちにしろ今のジャニーズの社長は罰ゲームに等しい気もするが、まあ頑張ってくれとしか。
社名変えないの正気か?って感じなんだけど
>>205
|_6) 社長と漫画家兼業してる島本和彦はバケモンだなぁ
たらればの話
タッキーがジャニ社長になってた場合の世界線を見たかった
>>177
ドラクエやFFは元々そういうものでもあったけど
早さが足りな過ぎるので元ネタが流行りきってコピーも出た後に
なってしまっているのよね
東山はずっと昔から事務所の大幹部として重鎮ポジションだったし
前社長も退任はするけど大株主として影響力は持ち続けるしで
実質何も変えません宣言よね
>>214
世間やマスコミに対し新しい盾を用意した。くらいに思われてるねえw
>>214
構造としてはビッグモーターと同じなのよね
新しい人が前に出ただけで前社長は会社に影響力を持ち続けるっていう
>>215
ガードベントか!?
「謎」といえば?
https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html
|∀=) 当然の結果ですわ
ナゾラーランド第3号、ってピンポイントなエントリーが
|∀=) しかし次のBGMが良かったは浅草の火種になる話では…?
せんそうをそう誤変換する人はじめてみた
コナミ系が多く出そう
|∀=) いやドラクエだFFだカプコンだコナミだハドソンだ任天堂だの見にくい争いが起きるはず。
〆⌒ ヽ 浅草方面になんかメーカーあったっけって思ってしまった
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>224
つ タムソフト
つ モス
シルバーサーファーは対象外なんだろうか
拡張音源摘んだやつは排除でお願いします(わがまま)
俺はサマーカーニバル'92烈火
火の鳥かキングコングかなあ
スウィートホームやわんぱくダック夢冒険もよかったけど
版権ものばっかりや!
やっぱり拡張音源の悪魔城伝説になるな自分はw
じっしゃーの方を立体化するのか(困惑
https://x.com/t_features/status/1699588314825982299
〆⌒ ヽ 私はアルマナの奇跡
| ̄ω ̄| コナミのディスクゲームは名曲揃い
|O(:| |:)O
「ソルスティス 三次元迷宮の狂獣」なら日本でも出ているから投票できるのだな
ドラスレファミリーのBGMはどうやったら内蔵音源であんな綺麗な音が出せるのかと思うくらい凄かった(語彙力
>>232
はえーファミコンなのにめちゃめちゃ壮大な曲なんやなあ…
https://youtu.be/pe1vXt91dU0?si=8vV7gW3OEgDVfWGC
ゼルダの伝説もディスク版はオープニングの鐘の音がすごいんだけど、
後にニューファミコンと同時に出たカセット版だとかなりへちょくなっていると聞く
>>234
へーしらんかったけど音だけじゃなくて画面もすごいなこのゲーム
現在スプラ3でやってる、ラインマーカーがサブのブキだけ使えるラインマーカー祭だが
ラインマーカー直撃が1確(直撃させたら倒せる)になっているらしい
サブ影響減少ギア積みまくっても一撃死
スリル満点じゃのう
ゼルダのSEはディスク版とROM版で大分別物だからなあ。
ソードビームとかディスク版は迫力のある音なんだけど、ROM版だとショボい感じに。
Switchの初代ゼルダの音はどっちなんじゃろ?
サンソフトは外せないなぁ
本当に困る投票だなw
参考に
みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/
拡張音源系か素でヤバい奴か
>>236
なんとあのタクティクスオウガの着想元になってたんやで
『タクティクスオウガ』25周年記念インタビュー。松野泰己氏、皆川裕史氏、崎元仁氏から25年の時を経て語られた制作秘話とは
https://www.famitsu.com/news/202211/12282163.html
>その当時僕らのあいだで『ソルスティス』というファミコンのアクションゲームが流行っていて、
>ですから「そうした3Dフィールドでのアクションゲームが作れないか」と、技術的な検証をしていました。
すげえなテレ東とEテレ以外ぜんふじゃにーの会見やってるわ
またテレ東の伝説が生まれるのか
|∀=ミ 編成変えるリソースがないだけだぞw
てれ東伝説
この時間テレ東以外概ねドラマの再放送もしくはワイドショーだしな
なもんでテレ東以外の局の個性ってもんがねえから困るや
>>221
浅草寺によく行くとか?
>>230
ワンピースも実写なんじゃ…
https://s.famitsu.com/news/202309/03315542.html
ジャニーズの現状を豊臣政権と重ねている人は去年からわりかしいたけど、
今回のでよりその雰囲気が強くなった感じあるなあ
圧倒的カリスマの死後おかしくなったのではなく、
生前から割と様子がおかしかったのも含めて似てる
>>230
既にゴローちゃんでやってるから問題無い
暴れん坊将軍のフィギュア欲しかった
S.H.Figuarts 暴れん坊将軍
https://p-bandai.jp/item/item-1000165291/
https://bandai-a.akamaihd.net/bc/images/shop_top_tamashii/shf_abarenboushogun_Ha54gsmB_lp_03.jpg
ゴローちゃんじっしゃーとコミック版両方出てるからね。
全部買ったw
>>249
あさくさでら!
ttps://news.nicovideo.jp/watch/nw13342658?ref=video_watch_html5_marquee
何らかの理由でゲームの配信が停止するってのは良くある事だが、製作者本人がゲーム制作のストレス溜まり過ぎて配信止めますってのは凄いなw
芸人やドラマの人物をそのまんまフィギュア化するの、
ダウンタウンのがウケたのが大きかったのかな
【Amazon予約数ランキング】『スーパーマリオ ワンダー』8月31日のダイレクト効果で一気に首位に浮上【8/279/2】
https://www.famitsu.com/news/202309/07315788.html
|∀=) いや2位お前なんなん…?
>>258
定番ボードゲームの新作ですやん
>>258
個人的には9位にびっくりした。
マニアックなファンが居るシリーズではあるが、そこまで予約数伸びるポテンシャルあったのかってなる。
コエテクfateは結構反応渋いかな
FGOのイベントでやってほしかった感
>>253
将軍様はかなり予約期間とか余裕があったので買いやすかったと思ったが
ググったらまあそんなものかというくらいの相場
希望小売価格の+1000〜2000くらいが標準値
>>257
再生産というかアップデート版が出るくらいだしねえ
アーティスト系もマイケル以降日本人枠もできて続いてるしなぁ
なんかストリートファイターのリュウとチュンリーがまた出るんだが
https://tamashiiweb.com/item/14591/
https://tamashiiweb.com/item/14592/
道着のテクスチャとか凄いけど、どう見てもスト2準拠のキャラだよなぁ
>>264
最新作のモデルだとアクションフィギュアとして可動域に限界が有りそうでなぁ・・・
>>264
元祖のハマタが出たのもう11年以上前なのか…
>>257
ほぼほぼ忠実に造形できるようになったというのもあるかもね
春麗はストIIIっぽい感じも
駐車場の植え込みが実は古墳だったとか、今までよく判明しなかったもんだ…
https://www.asahi.com/articles/ASR9754SBR96POMB012.html
おそらくマリオもワンダーに合わせたフィギュア出そうだなぁ…
それよりさっさとティアキンのリンクだせや!
>>270
>それよりさっさとティアキンのリンクだせや!
つ[ amiibo ]
>>271
持ってる
自分のメインは1/12サイズ(約14ー15cm)の可動フィギュアなので
>>272
そのサイズ感でゼルダ姫(最終決戦仕様)出ないかなぁ・・・(無謀
>>273
デカい(確信
>>274
最終決戦仕様ガノンドロフも出して魔⚪︎英⚪︎伝ワ⚪︎ルごっこしたい(出来ない
通常ガノンドルフもデカいと思うけど、サノスぐらい?
売れると思うけどなぁガノンドルフ
大袈裟と言うか、的外れだとしか思えないが…
だから子供にゲームを与えてはいけない…神経内科専門医が「20歳未満にゲームは危険すぎる」と訴えるワケ
https://president.jp/articles/-/73424?page=4
> 大人の集まりに子どもを連れていって騒がれ、「静かにしなさい」と叱るよりも、ゲームを与えるほうがいい、という軽い気持ちかもしれない。
> ただ、大袈裟に言うと、そういう与え方自体が、子どもに対する支配や搾取を目的としているとも言える。
最近は適度に与えておかないと
反動で自分で自由にやれるようになってから
より酷くハマるというのが言われてるんだけどなあ…
そもそも、大人になってから始めるようなものでも依存性の高いのはあるしな。パチンコとかギャンブルとか
>>277
その次のパートに
>「言うことを聞く子どもにしてやる」と父親に覚せい剤を打たれたのが、覚せい剤を使用した最初だとおっしゃる、
>年配の依存症の方に、筆者は出会ったことがある。
とか書いててあたかも同列の行為みたいに匂わせてんの流石にどうかと思う…
結局のところこの筆者の本の宣伝みたいだからある程度過激にした方がウケがいいんだろう…
しかし話が妙にとっちらかっててクセのある文書くな…と思って著者説明文読んだら
医者なのに何故か詩集本の方を多く出しててああ…これ詩に寄ってるせいか…ってなった
アレの本スレ、本日発売のアルティマニアにPのインタビュー「だけが」無かったとか言う情けない情報が流れてるんだが
なんでないんやろなあ
既にスクエニのスタッフに質問する公式番組にFF16の中心人物2人が出演するけれど
何故か一番の中心人物であるPはでなかったとかやってるし
https://www.famitsu.com/news/202309/07316047.html
いつものー
ピクミンが返り咲いちゃった・・・
ピクミン4強いな
マリカも割り込んできてるしw
AC6は一気に落ちたなあ
合算してもピクミンに及ばないとは
AC5はやっぱ二週一位は無理だったか
知ってた
ピクミンがちょっと強すぎる
|〆⌒ ヽ アーマードコアは来週あたりで世界累計出るかな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
一方ハードに目を向けると
>Switch Lite/10177台(累計547万7960台)
>Nintendo Switch(有機ELモデル)/63305台(累計548万9116台)
OLEDがLiteの台数上回ったな
AC6凄く面白いんだが序盤の難易度考えると人にお勧めし辛い
>>284
AC6はまぁこんなもんでしょ、細く長く売れるようなジャンルでもないし
自分は面白かったからヨシなのだ(これからもちょくちょく遊ぶ)
そして7900XT換装完了、つかASUSのTUFでかすぎ、リファレンスだと8pin2個なのにこいつ3個要求するし
回路基板のサイズはリファレンスと同じくらいなんだが、フル金属製の外装ユニットがクソでかいw
|〆⌒ ヽ 事前の盛り上がり方ほどじゃなかったなあアーマードコア
| ̄ω ̄| やっぱ出る前に持ち上げられすぎるのはダメなフラグなのか
|O(:| |:)O
AC6、PS5版の減り方がPS4版より急に見えるな
水面下勢の動きも楽しみである
>>283
そのうち「ディレクター任せで僕は殆ど関わっていませんでした」とか言いそうだな
ACはなんだろうね
エルデン以上にパソコンに寄ったのか?
>>296
確かそれっぽい事もう言ってたと思うよ
>>296
どこの監督ですかソレ
>>299
コジコジ「へーちょ」
アーマードコア
2週計190,867 累計223,656 PS3 AC5
1週計*23,820 累計*29,936 360 AC5
2週計193,046 累計193,046 PS AC6
https://i.imgur.com/8XwTMZA.jpg
というか今でもメチャメチャツイッターにネタが流れてくるなAC6
声しかないメインキャラ達の姿を想像して描いたりとか
劇中のメール文章をテンプレ化してネタにしてたりだとか
ネタエンブレム作ってネタAC組んだりとか
今後もちゃんとシリーズ継続していけば伸びそうな気はする
PS4が思いの外死んでるというか今後は保険にもならなそうだな
>>296
>>75
|〆⌒ ヽ 逃げは許されない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
AC6
主戦場はSteamなんだろうなぁ
|〆⌒ ヽ ソフトはハードを救わない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
海外でも思いのほかウケてるっぽいし、売れてはいると思う。
PSがデバフかかりまくってるせいでそっちの販売数が微妙なだけで。
gamescomで任天堂の次世代機のデモが行われた、なんて話が出てるのか
デマっぽい気がするからリンクは貼らないが
PS4はもちろんPS5でも末期ハードでの動きをしてるだけなんだろうなあ
ガチゲーマーの場合
PSだけのCM打ってもSteamやSwitchに出てるか確認してそうなのよね
ライトゲーマーの方がその辺引っ掛かると思うんだけど
そのライトゲーマーがPSにほとんど居ない
>>308
あれソースがユーロゲーマーなんで割と信憑性ありそうなのよな
Nintendo demoed Switch 2 to developers at Gamescom
https://www.eurogamer.net/nintendo-demoed-switch-2-to-developers-at-gamescom
ホントだユーロゲーマーがソースだ
どこの馬の骨ともわからんサイトがテキトーに喚き出したとかじゃないワケだな
次世代機が出るまで勢いが衰えなかったハードって今まであるんだろうか
Switchがこのまま勢いが衰えなかった場合何が見れるんだろうか
ファミコンBGM投票、もう少し考えてからにすれば良かったと少し後悔
いい曲たくさんあるもんな
多目的スタジアム…読売新聞社
いったい何に使うんでしょうな(棒
Switchをなんかこう、うまい感じで次世代へ繋げられんかと考えているが私の脳みそでは良いアイデアは出ぬ。任天堂の偉い人お願い致します(人任せ
デレステ君のこのイベントは集中力と時間が無限に必要で辛い…
https://x.com/takosoft/status/1699767208384315784
https://x.com/takosoft/status/1699780033819418895
switch2という表現が出るくらいには
それっぽい感じになってるのかなとかいう無駄な心配
Switchでやれた数字をもう一回するのは任天堂でも難しがろう
DSの数字もそんな感じだったが
Switch2という名前にはならないと思うけど開発コードがNX2だってのは前になんか漏れてたな
Switch路線を続けるかどうか次第じゃないかな
飽きられる可能性もあるけれど、据え置きと携帯の両得の完成系だと思うし
今更据え置きしかできないゲーム機に魅力を感じさせるのは難しいんじゃないかな
>>284
>2023年9月13日より、
>有料DLC『ゼロの秘宝』の“前編・碧の仮面”が配信開始となるので、
>同作の売り上げにも大きく影響が出るとみて間違いなさそうだ。
Switch/9740台(累計1952万4091台)
Switch Lite/10177台(累計547万7960台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/63305台(累計548万9116台)
PS5/48588台(累計370万9944台)
PS5 デジタル・エディション/3505台(累計57万76台)
Xbox Series X/2895台(累計21万8186台)
Xbox Series S/3790台(累計27万4250台)
PS4/975台(累計789万5540台)
|_6) ハードから逃げるな
据え置きと携帯両方出来るっていう形態自体は無くす必要性が無いだろうし、他の何かで魅力を出すしかないんだが果たして。
余りに特殊なハードにしちゃうとSwitchで移植しやすくしたので参戦ハードルが下がった利点もまた薄れちゃうし・・・
スーパーなSwitch
https://twitter.com/Nintendo/status/1699784615924494362
ミヤホンとチャールズのビデオメッセージきてたのきづかなかった
ワリオの屁は声だったという新情報
|∩_∩ この手の話は任天堂からの正式発表以外は全部参考意見と思ってる。
| ・ω・)
| とノ
>>326
まあ、それが正しい
俺は気になるんで色々と見ちゃうけどさw
https://www.bbc.com/japanese/66737357
どう見てもパンジャンドラム
>>99
これ来週自分たちのラジオで新作発表するって言ってたからニンダイと関係なさそう
>>151
プリペイドのクレジットならいけるかと思ったけどダメなんかな
据え置きにも携帯機にもなる無印Switchと有機ELモデル
携帯機と割り切ったSwitchlite
みたいな
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3041088.jpg
クレジットに変わりないからいけるかと思ったけど駄目なんだろうか
割と新しめの知恵袋投稿でも、イケるという話しは出てるけど
近場で試した人がいないから確証めいたものはなかなか
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14282754799?__ysp=WEJPWCBW44OX44Oq44Kr
>マリオの声優交代に関して、宮本茂とチャールズ・マーティネーさんからの特別なビデオメッセージをご覧ください。
https://twitter.com/Nintendo/status/1699784615924494362
何かしらのダイレクトで公開されると思いきや
さらっとXで公開されてたw
>>332
通販サイトによっては使えない事もある
特に説明もない為、決算を通してみないと分からない
VISA対応か否かなだけな気もする
基本的にプリペイドクレカは1回払いであれば何にでも使えると思うけどね
(公共料金など月額の支払いや定期的に払う手段としては使えない)
>>327
まぁ正式発表前に好き勝手色々妄想するのは楽しいしなw
個人的にはSwitchの今のスタイルはほぼ完成されているように見えるので
ちょっと便利になるとか使いやすくなる機能改善的なものはあるだろうけど
大きな変更はないと見てる
噂の任天堂新ハード“Project Cafe”の予想モックアップイメージが掲載https://www.gamespark.jp/article/2011/04/16/27512.html
https://www.gamespark.jp/feature/articleimgs/201104/27512/1104163584.jpg
Switch発表前の記事を探してみたけど、当時は「Wii2」なんて言われていたのか
>>332
箱SS買おうとしているのかな?
持ち運びが苦でなければ店頭受け取り可能なヨドバシ使えば
受け取るときにその場で現金支払いできるようだけども…
おはやぁ
今日は金曜日
台風直撃セガサターン(無関係
・任天堂の新ハード
Switchの新型なのか完全次世代機なのか・・・
開発コードがNX2と聞いちゃうと前者側なのかな?とも思っちゃう
まぁ任天堂の発表待ちなのは変わらんが
>>338
それSwitchちゃう
WiiUや
プレイステーションの元CEO、GAFAなどの企業がゲーム業界に与える影響について警鐘を鳴らす
https://games.nme-jp.com/news/18951/
>>「今はビッグ・プレイヤーたちが『おっ、ゲーム? 毎年、何十億ドルってもうかるんだろ?
>>買収したいね』なんて言っているのを目にします。
>>グーグル、ネットフリックス、アップル、アマゾンといった企業が買収を行って、
>>業界を壊そうとしているのです」
|∀=) 他社の買収は悪い買収。
>>341
またCELL工場でも作ってみればぁ〜(コックカワサキ文字
>>342
AC6でバッドコックって名前の火炎放射機をキッカケに
コックカワサキのペイントさせたAC作ってるのを見かけたなw
>>341
GoogleはStadia爆散したしAmazonのLunaもいつ死ぬやら…って存在だしゲーム部門方面なんかおかしくなってたし
トホホ〜もうゲームはコリゴリだよ〜って言ってそうなモンだけど…
まあそもそもカネ持ってて払いのいいトコならむしろ来てもらった方がゲーム業界盛り上がりそうだけどねえ
>>312
書いてある内容からすると開発者向けにスペックがどのくらい強化されたかを技術デモを使って説明しただけで
ハードの具体的な形とかは出て無さげな気がする
どっかの記事では
一部のメディアに次世代機の情報を公開した後、あまり間を開けずに一般公開する
って流れが今までの慣例、みたいな事が書かれてたな
まぁそろそろ任天堂のイベントがあるだろうし、そこで次世代機について何か公開されてもおかしくはないかな?
>>341
儲かるからかうなら独占じゃないじゃん
>>338
WiiUだからね
>>317
イールドッグにしよう
>>349
〆⌒ ヽ 任天堂新ハードがヌルヌルしてそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
おは
昼から夕方にかけての予想降水量がすごいことになってるな関東。
帰りを遅くした方がいいのか。
しまったこれはWiiUだったのか
改めてSwitchの探してきた
任天堂NXの発表会が来ない一方、予想画像は次々と進化
https://ga-m.com/n/nintendo-nx-happyou-yosou-sinka/
https://ga-m.com/image/news/2016/09/06/nintendo-nx-happyou-yosou-sinka-12.jpg
結構近いのがあるな
>>214
今考えるとこのCMも意味深だったんだな(棒
チンチンポテト ロングVer.
https://youtu.be/2qvdkqgg8Pw?si=k61SARP9sPWbyoSh
>>332
kyashで払えたショップが
visaプリペは駄目だった事あったなぁ
理由は分からんかった
>>352
なんだかんだで基本機能はある程度正確なリークがあったのかな?
と思うくらいはそっくりだなw
次世代Switchは外観に関する情報はほぼないよね
まぁあまり大きな変化がないからかもしれんが
kyashとは使い捨てないプリペイドカードで
基本的にクレカでチャージするが、Vプリカでのチャージが可能なカードである
|д`ミ コロナでした。
やっぱ流行ってんだなあ
>>332
(旧)ツイッターで検索かける分には、使えてる人がいるなあ
|∀=ミ 感染元は火曜日のお客さんだろうなあ…
箱のゲーパスの時は
コンビニのゴールド3年分買って
ついでにvプリカ最小買って
それ使ってゲーパス変換でいけた覚えがある
ただし去年の話
人気を博した空登りアクション『Only Up!』販売打ち切り。“ゲームが存在していた痕跡”ごと抹消する完全削除
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230908-263357/
インディータイトルが不意の大ヒットすると開発者自身が困惑して消しちゃう例
Flappy Birdとかもあったけど第三者から見ると勿体ねぇ〜と単純に思っちゃうな
ファイナルソードの開発者強えなって
絶賛だろうが悪評だろうが大きな波になってぶつけられると
困惑してしまうのは何だかわかるなあ。
特にその方は個人だし。
某あれの吉田さんの件も人事ながら見ていてきついなあと自分は思ってしまう。
コケスレ老人会入りまでのカウントダウンが…
既出かもですがマリオワンダーの予約、ダイレクトからブーストかかってますね
日前 pt 発表
**70 17 8/11
**69 17 8/12
**68 17 8/13
**67 17 8/14
**66 18 8/15
**65 18 8/16
**64 18 8/17
**63 19 8/18
**62 19 8/19
**61 19 8/20
**60 23 8/21
**59 24 8/22
**58 24 8/23
**57 24 8/24
**56 25 8/25
**55 26 8/26
**54 27 8/27
**53 31 8/28
**52 32 8/29
**51 34 8/30
**50 35 8/31 ← この晩にダイレクト
**49 35 9/01
**48 41 9/02
**47 43 9/03
**46 47 9/04
**45 58 9/05
**44 64 9/06
**43 67 9/07
**42 74 9/08
9/1に見に行ったところでは札幌駅のビックはワンダーの宣伝頑張っているのに札幌ヨドバシはまったくやる気なしで今更AC6を並べてました
(昨日近所のイオンにいったらダイレクトの映像ですが流して宣伝していたのに)
>>362
権利関係の始末がつかなかったんかなぁと
ZOZOとスプラのコラボ
https://topics.nintendo.co.jp/article/86d2f3a2-5cf9-48df-aa7d-e508fe27ff46
衣料系の通販としては最大手だから人気出そうやねえ
zozotownて自社でもアパレル出してたのか、知らなかった。
>>364
そういえばそのアレ、アルティマニアにインタビューがアノヒトの分がないという噂
https://x.com/starfieldgame/status/1699905388542398474?s=46
|∩_∩ Starfieldのプレイヤー数が600万人を突破して、ベセスダ史上最高のスタートダッシュを決めたとのこと
| ・ω・) GamePassで落としたひとも含まれてるだろうから販売本数はもっと落ちるだろうが、それにしたってアレ16の倍かァ
| とノ
誹謗中傷!
装着率で適正ってなんだったのか!
まあスターフィールドはPC版もあるし…。
某16も極力多くのゲーマーに届ける努力をすべきだったんだろうけど、独占ソフトでプラットフォームの勝敗を決すると信じていたゆえに自爆したなと。
ソフト主だからな
FF16もPCや箱向けに同時に出してたら似たような数字出せてたかもしれんなぁ
>>375
一週間かけずに300万は叩き出せてただろうね
その後は知らん
スターフィールド開発費4億ドルみたいな話出てたけど儲かってんのかね
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
悲報
アレ消える
アーマードコアが孤軍奮闘しとる。
救援に来れそうなタイトルは…スパイダーマン2とか?
長期的に売るために屈んだだけだぞ
>>378
1365本以下か・・・
〆⌒ ヽ ゼルダの前作が残ってるのがもうほんとに
| ̄ω ̄| てか英雄伝説同じ週に2本出してるのも気になる
|O(:| |:)O
>>339
んーとね、本体は全然問題なくて
ソフトがDL版なんだけど
スターフィールドは年齢制限があるゲームだから
ストアで買う時クレジットでの支払いじゃないと買えないらしいの
それでVプリカなら大丈夫かな?という話
スイッチのDL版のカードみたいに
ソフトのコードだけ店頭で買えたら便利なんだけどなあ
むしろ2か月半もよく持ったなと(ぼ
いなくなってしまったアレのこと 時々でいいから……思い出してください
>>384
〆⌒ ヽ 腐っても元国民的RPGですし
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>385
アレとしか言わないと
その内
アレ
あのアレ
メタルアレ
に変異するかもー
名前を呼んではいけないあの人
_/乙( 。々゜)_サンバでアミーゴどこだ...?
未だに上位のマリカ8DXと30位にしぶとく居るブレワイって何なん?
バケモン?
>>390
Switch買ったらとりあえず勧められるソフトなので・・・
多分マリカに関しては当の任天堂が一番困惑してるんじゃないかなあ・・・
最終的に追加要素が凄い事になったとは言え単なる移植でしかないのにw
ただのロンチソフトと繋ぎの移植(7年目
WiiU版BotWの事も忘れないで・・・
>>389
〆⌒ ヽ 私はDL版で買ったけどまあe-Shopのランキングにも入って無かったからまあお察しですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
2023年8月 ダウンロードソフトランキング
https://store-jp.nintendo.com/download_ranking_2308.html
|∀=) 2位お前なんなんだよww
ブレワイこそハード(WiiU)の末期に出てくるようなゲームを次のハード(Switch)のロンチに持って来れた例、と言えるのかな。
まあそれだからSwitchが売れたわけでは無いのだろうけど。
https://www.famitsu.com/news/202309/08315755.html
『ドラゴンクエストモンスターズ3』動画付き先行レビュー。
魅力はスカウトや配合だけじゃない!
『ドラゴンクエストIV』につながるストーリーにも注目
https://www.famitsu.com/images/000/315/755/y_64f6f252c4c3b.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/315/755/y_64f6f253586cb.jpg
なんか平坦な絵面しとるな
>>397
GCとWiiのトワプリですでに通った道だから…
全滅金半分
今でも必要か?
銀行あるから預けよう?
ならペナルティ無しでいいんじゃね
DQ4に繋がる・・・と言われても
Switch単体では遊ぶ手段無くね?
>>383
なるほど、
そう言うことか
調べてみたらいけるっぽい?
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12283080927
>>401
国民的RPGだから過去に遊んだ人向けに売っても商売になるというスクエニの判断だぞ。
スクエニを疑うとか誹謗中傷だぞ。
>>403
驕りが過ぎる
>>403
そんなの他にもいっぱいあるはずなのだが、スクエニだから言っていいとか思ってるわけ?
https://www.4gamer.net/games/266/G026651/20230908005/
「Fate/Grand Order」の世界累計収益が1兆円を達成。
8周年記念キャンペーン中の収益成長量は国内スマホゲームで断トツ
兆を吸い上げたとは
まず誹謗中傷言い出したのは、他でもないスクエニですね
|∀=) スイッチでドラクエ4やる手段ないのに驚いたわ。
>>401
スマホ移植がある
あれ、スマホだけか
>>408
ロトシリーズ以外のは3DS止まりですえ…PSにもない
問題は、4以降は基本的に(3)DS版の移植なので、
画面がDSの上画面と下画面を足したようや縦長なため直接の移植ではなく画面構成見直す必要がありましてな…
|∀=) マイニンテンドーストアで検索したけど4以降はないぞ?
HD2Dのドラクエ3をサクッと出して、勢いでHD2Dのドラクエ4も出すような皮算用してたかもね
というか3は本当にどこ行ったんだ、そんな時間要するようなものじゃないと思うんだが
>>409
任天堂のページで検索して
123と78は確認できるんだけどさ
4が見当たらん
あかん!
そう言えばDQ3のリメイク?どうなったんじゃろね。
来週にあるかもしれない何らかのそれでそろそろ?
|∀=) なんでマイニンテンドーストアでドラゴンクエストって検索するとファイナルソードが出てくるの???
>>417
日頃の行い(真顔
氷川先生、危うく特殊プレイやってしまう寸前だった
https://x.com/hekky3/status/1699816722180751647
もうさ、4と7はPSから、5と8はPS2から、6はSFCから移植すればいいんじゃないかなって
>>419
実際にやった上で感想を聞きたかった・・・
未だにこの感覚が抜けないのだろうか。
>和田氏によれば「ポータルと言われるもの……たとえば『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』は
>ユーザーが張り付いていることがわかっているので半年ほどずれ込んだが、これから効果が出てくると思う」としている。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20060524/sqex.htm
>>413
堀井さんが権利を持っている弊害かな
スマホを含むシリーズすべてにお伺いを立てる必要があるとすればどうしても遅くなる
なんで出来の良いSFC版のDQ123移植しないの?(覇気)
>>420
どうも堀井さんは旧作のベタ移植好きじゃなくて、その時代に合わせて調整したリメイクとかじゃないと駄目って方針っぽいから・・・
>>425
そのわりにスマホから雑に持ってきてるし、
スマホにも雑に移植してるような
>>421
彼なら分かるだろう(棒
https://i.imgur.com/0gNm5lY.jpg
>>427
例えであって実際にやったワケじゃないから・・・w
>>426
その辺はギリギリ移植に耐えうる内容って判断なのではないかと。
しかし旧作へのアクセス性ってどうしたらいいんだろなあ
Steamに出せばとりあえずその作の未来への懸念は無くなるけども
これか
過去に登場したゲームの87%はもう遊ぶことができなくなっている
https://gigazine.net/news/20230711-retro-games-disappearance/
ソフトがあっても追加のDLCとかに関しては落としておかないと遊べない物もあるしね
スマホで遊べるけど
スマホはネットや動画を見る方にリソース割いてて
ゲームはホントについででしか遊ばん
|∀=) ちうか4に繋がる前日談なら余計に映像作品で終わらせた方がいいんでねえの?
頑張ってプレイした挙句に「4主人公の村を燃やしました、めでたしめでたし」で終わったら嫌だろw
祖父に続いて飼い猫も亡くなった…どっちも高齢だし、まあそろそろ…って感じではあるんだが
それはそれとして悲しいものだ
北海道・北広島 日ハムボールパーク新駅 工費を数十億円圧縮 設備一部簡略化 JRが計画変更、市に提示へ
新駅出来るか?
>>434
そしたら尚更4そのものリリースしなきゃダメじゃんw
ピサロはロザリーが人間に殺されるずっと前から人間を掻っ攫ったり虐殺しまくっているんだよな
前日談をするにしても無理があるキャラだし、鳥山輝本人が書いたというパッケージの出来も人形は酷いし
全く別物の方が良かったんじゃないの
>>434
TO外伝「史実じゃないEDも用意しといた」
VP2「フフフ…別に退屈な前日譚など破壊しても良いでしょう?」
Fate/Zero「別に前日譚単体で十二分に面白くしても構わんのだろう?」
ゼノブレ2「27歳がずっきゅーんしても良かろう、どうせ滅ぶ」
>>434
つーか、ピサロがモンスターマスターってのも違和感バリバリだしなあ
モンスターと絆を深めるタイプじゃないだろピサロは
11がSwitchに出てる分カミュ主人公のをトレジャーズじゃなくモンスターズにすれば良かったのに
>>440
|∀=) 本編見てるとピサロシンパとバカにしてる連中いるんだよな。
北海道の鉄道ネタだとこっちも気になるなあ
北海道新幹線「並行在来線」バス転換協議の泥沼化
https://toyokeizai.net/articles/-/698820
>>437
基本的には悪であり人間の敵だからな>ピサロ
ロザリーが殺されたのを差し引いても許されないような事をしてきたし、だからこそ自分が何者かも分からないまま死ぬ最後が引き立つ訳だし
まあ、それについてはリメイクで生存ルート作られちゃったけども
そもそもロザリーって青年時代のピサロが人間に虐げられてるロザリー助けてそのままロザリーヒルに住まわせたって流れだった筈だが、
幼少期のピサロと出会って旅してますってもう矛盾しかないがどうすんだろ。
https://www.gizmodo.jp/2023/09/namedrop.html
近づけるだけで連絡先交換。iOS17新機能「NameDrop」を体験
視覚的にも分かりやすいが
教えたくない場合にちょっと困る?w
>>402
まさかの知恵袋!
ありがとうございますー!
これならいける!いけるぞ!
あとは本体をお取り寄せするだけだ!
ロザリーを襲わせたのはエビルプリーストだったって件が
PS版で追加されたわね。
まあ過去作と辻褄合わないなんてのはゲームが面白ければ気にされない。
マルチバース的などうたらこうたらで言い訳できるべ多分(無責任
とある鉄道の高架化工事見てたらレンガ山ほど出てきてたが
これもしかして明治時代の異物なのでは
StarField、UIのMOD入れた以外はポスターをエロポスターに変えて雑誌の表紙をエロ雑誌に…ナニヤッテンダオレ
>>378
PCPSXboxの課金ゲーム・過去大作ゲーム=Switchの定番ソフト
・Steam
遊戯王、スタフィー、APEX、AC6、ヘブバン、dJMAX、eFoot、スト6、GTAVp、サマナーズウォー
・PS
原神、APEX、AC6 、NBA、ガンオペ2、eFoot、幻塔、フォトナ、PSO2N、GTAV
・Xbox
フォトナ、スタフィー、APEX、AC6 、CoD、フォルツァ5、チェインソー、マイクラ、GTA、オバウォ2
・Switch
ヴァンサバ、ピクミン4、Spiritfarer、ティアキン、Sea of、十三機兵、マリカ、マイクラ、スマブラ
https://i.imgur.com/2TvHI8X.jpg
エビプリも真・ラスボス名乗るなら固有名名乗れよ
小説版だとジャコーシュという名前だったっけ
何が言いたいのかわからんがアレが売れてない事の再確認してんのか
ようやくクソデカスマホだって理解できたのか
>>378
アレが居なくなったランキングの一番下にブレワイが入ってるのが象徴的だね
長く売るってこういうことだよと
マジで何が言いたいのかサッパリわからんなコレ…
Switchには任天堂独自の定番ソフトがあっていいですよね!他は課金ゲ横並び!って意味にしか見えん…
Switchは定番しか売れない!とか言いたいんじゃない?
まあSwitchで大作出してるの任天堂だけなんやけどな
定番ソフトすら無いPS5の悪口は(ry
>>452
悔しがりたいが
どこが凄いポイントなのかがわからない
大勝利してることにしたくて周囲も巻き込みたいのだけは分かる
定番というか有名シリーズしか売れなかったのはPS3とか4だったような気がするが
PS5になるとそれすら売れなくなってきた感じ
【悲報】FF16定番扱いされない【信者ですら擁護できず】
12週目には戻ってくるはず…
FF16
01週 336,027 / 336,027
02週 *37,763 / 373,790
03週 *14,109 / 387,899
04週 **8,573 / 396,472
05週 **4,904 / 401,376
06週 **3,513 / 404,889
07週 **2,991 / 407,880
08週 **3,159 / 411,039
09週 **1,856 / 412,895
10週 **1,321 / 414,216
11週
_/乙( 。々゜)_FFというか今のFFは定番じゃないのは事実やろ
信者商売になってるんだし
>>464
FF1「ま、マジでワシの売り上げ数(52万本)を下回る気か不肖の子孫よ?」
FF16「…」
>>457
ps5は基本無料ゲーしか遊ばれてない!にしか見えないよねこれだと
そもそもこのコピペ貼ってる本人も理解してないんじゃないの
PS独占のコピペにネタ仕込んであることに気づかずに
喜々としてコピペして自爆してたことあったし
>>443
道庁がだめなんだよ
>>468
そもそもあの画像のランキングがどう言う基準でカウントしてんのかわからん以上
貼ったところで…感はある
>>468
ゼノコンプ!
オカヤマクレイジーシヨッブ!
>>471
あの件は貼った後にコピペが罠である事を指摘された際に自我出して逆ギレしたところまで含めてギャグだったなぁ
言っちゃなんだがバカにはコピペ煽りすらできないって思わされたな
>>471
ゲームショップだよ
>>448
あれファミコン版の時点でわたしがやったというセリフはある
リメイクでは進化の秘法を使いバケモノに変身できるようになってるんで、
ピサロを進化の秘法の実験台にすべくトリガーとして利用したと解釈できなくもないのだ
ピサロって結局最後までロザリーの想いガン無視して
自分のやりたい事をロザリーの為ということで正当化してるだけだから
まったく同情する気にならん
|∀=ミ SwitchのサードはPSPCXBX連合のお下がりだらけで最新ゲームはできない、ざまあって言いたいんだな。
こういうときは箱も味方だなw
まぁ
別にお下がりでも良いんだがな・・・
ヴァンサバ
PSでまだでてないよね
Switchに面白うそうなソフト出たら買うってだけだしな
Switchに出ないなら出ないでPC版買うだけだし
最新しか価値無しなんてやるから
寿命一ヶ月なPS市場なんかなったんじゃん
定番無しに育てたの
PSハードファンの活動のせいじゃねーか
>>480
まあ、そのハードファンを作り上げたのは
他ならぬPSなのです
PSで後発完全版やってた頃はお下がりがどうたら言ってなかったのになぁw
|∀=ミ 価値とか考えてはいけないよ。
そう言われたら彼は悔しいから、相手を悔しがらせようとしてるだけ。
ごねた挙げ句が
おさがりすら貰えなくなったんよなPS
PSの後発は完全版、未完成版買った奴ざまあと煽る
他のハードの後発はお下がり小遣い稼ぎと煽る
どっちにころんでも勝利宣言するだけだし
Xbox相手にはシェア比べで勝利宣言するし
Switch相手には性能比べで勝利宣言するからね
>>476
なりゆきブログが噂にSwitch2が高性能なのに焦ったのか、任天堂ハードは性能要らないでしょとか言い出してたなw
>>484
CODだけは恵んでもらえたから…(メソラシ
ウマ娘の中国版が配信停止になってるのか
Switchも携帯据え置き両用で低消費電力の7年前のハード
ということを考慮すると結構高性能だと思うが
>>476
百歩譲っても、同一アーキテクチャ上で開発と供給の関係が成り立っているから最速供給されやすいSteamからのお下がりがあるって状況止まりで、
それ以外に関しては、独自の物が多いので他のPFとは別にSwitchは押さえておけ、という示唆にしか見えないのだが?
むしろ、お下がらないように止めてるのがSIEなのだと考えると、もしもお下がりが来ているとしたら無駄行動という負けムーブをSIEがしていることに。
まあ東京ゲームショウが近いのにPS5関連で盛り上がる噂の一つも出て来ない時点で、ってな。
PCPSXboxの課金ゲームからSwitchの定番になったソフトってどれの事を指しているんだ?
ソフトを買う事=課金とかいう、購入厨並みの馬鹿な考えだったりする?
>>487
NXの初報辺りでも高性能の噂出て
PS5が(当時の)最高クラススペックの部品構成で対抗して来たのも懐かしい話
>>490
凄く単純に
PS3・箱360世代のゲームが携帯機で遊べるの
凄いんだけどね
>>487
DLSSのこと知らないだろうし
グラフィック性能が伸びてももう完全に収穫逓減の法則の領域に入ってるからなあ…
レイトレーシングは適用しても「好みの問題」の差異しか生まないし…
4K解像度は縦2倍横2倍になるからクソ重くなるけど効能は見合わなくて
「低解像度から超解像で水増しした方が効率よくね?」ってDLSSとかの切り口が出てくる始末だし…
HDRは駆使したFF16が使い方ポンコツで単に暗すぎって悪評喰らうレベルだし…
そろそろ「将来的にもパソコンのメモリは640KBもあれば充分なはずだ」の本当の決定版のセリフが出てくるかもしれない
PS5・Xbox Series向けに期間限定配信されてたデモがSwitch後継機で動いてる様子を任天堂がプレゼンしてたなんて噂出てたな
出力されてた画面はPS5とかと比べてもさほど遜色なかったらしいとかなんとか
まあ細かく見ていけば色々省略されてたりとかはあるんだろうけどパッと見ただけでは違いが分からないくらいにはなるのかね
XSS向け外さないつもりで作ってたなら
switch次世代機でも出せる感じだろか
しかし現在でもモバイルとかだとDLSS対応ってほとんどないんだな
>>498
DLSSは完全にハード依存でNVのTensorコアを搭載した世代以降のGPUじゃないと利用ができないので…
>>498
というか全くないよ?
NVIDIAのチップないもん
スターフィールド向けにDLSS対応させるMODあると聞いてMODでそんなことできるの…?ってなった
そもそも出てないんかnvidia
いきなり開発機?でDLSS3系で動いてたのを見せたってのは結構な衝撃があるみたいな話なのかも(今更)
お前それほんまに持ち運ぶんかみたいなゲーミングノートPCとかならあるけども
そこそこな値段のRTX40系なゲーミングノートは割と急に増えた感じ(というか最近買った)
なんでなかなか面白くなってきたなー
Tegra搭載したゲーム機っぽいのも前は出てたけど今はもう出してないみたいね
>>501
理論上は、出来るだろうけど元々の最高画質設定相当を低負荷で出力させるまでであって、
最高画質設定を超えることはないかと、開発元自身でもない限り、超えた画質を学習するためのデータが得られんので。
>>505
任天堂がゲーム機向けは独占契約してるって話しなかったっけ?
>>434
黄金の国がどうしたって?
イライラしないで、イーラだけに(プークスクス
Nintendo Switch携帯モードを大画面化するポータブルディスプレイ発表。
11.6インチ画面に本体とJoy-Conを取り付けて遊べる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230908-263478/
>同様のコンセプトの製品は、過去にも発売され(中略)電源には外部モバイルバッテリーなどを必要とした。
>一方で今回発表された製品では、電源供給用のバッテリーが本体に内蔵されるという。
重い(確信
>>508
|∀=) うん。だから4本編のDLCで後日談だったらいいよね。
ピサロだと進化の秘宝が関わって来そうだが
モンスターズで進化の秘宝だととある都市伝説が脳裏に
>>510
持ってプレイし辛そう
結局スタンドに置いてやりそう
>>513
普通に据え置きモードで良くね?
ゲームを遊びながら筋トレできる云々
|∀°ミ だんだん熱が上がってそれらしくなってきました!
>>516
寝なさい
>>516
ねな
さい
スマブラの吹っ飛びに関するお話
https://www.youtube.com/watch?v=X-oz8wVoiEg
>>516
解熱剤飲もう
冷えピタ貼ろう
相変わらずの日清
https://twitter.com/cupnoodle_jp/status/1700063927890313236
どうせならFF15と極上コラボした方が良かったんじゃね
任天堂を辞めて漫画家になったお方のゲーム
https://twitter.com/claricedisc/status/1700103116870570423
Staff isが実現すると謳ってたこと…とは別の話か。
YouTube上で直接ゲームを遊べる新機能「Playables」一部に向けテスト実装中。Googleゲーム事業の“次なる一手”か
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230908-263452/
あれStadiaが変な単語に化けた…。おのれ予測変換。
>>472
あの偽リストは投稿者によるとただのネタとしてレスしたとのこと
私が事情を説明したらその方を含めてスレ住人にバカ受けしたようで和やかな空気になりました。
>>516
暑いからって薄着でタオルケットもかけずに寝ると翌朝喉を傷めて大変なことになりますので
がんばってかぶって寝てくださいね。
今回は隔離生活よりなにより喉が一番きつかった。
_/乙( 。々゜)_急いで来週にワクチン予約入れた
取り敢えずシティーハンター映画観て来たぞ!安心のいつもの・・・よりは流石にシリアスだったな、ほぼ原作知らなくても単発で済む前作よりは
日課ー
振子さん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org3041371.jpg
>>523
SFCっぽくて素敵(スーパーファミコンで出たアドベンチャーゲームってあんま無いけど)
AC6、海外PS市場ではあんま売れなかったみたいだなぁ。
いや何が売れてるの?と見るとかなり寒そうでもあるんだが。
SIEが2023年8月北米/欧州のPS Storeダウンロードランキングを発表、「Madden NFL 24」と「Grand Theft Auto V」がPS5部門の首位に
https://doope.jp/2023/09139435.html
アレ…いやなんでもない
ド定番なNFLのゲームの次点であれば十分売れてる気がせんでもない
アメフトは別次元の人気やからねえ、あっち
>>496
ゲーマーコミュニティで持ち上げられるコアゲーマーの定義がグラフィックにこだわる人から競技シーンで勝ちにこだわる人になって
そうなるとフレームレートの安定こそ正義であって重い処理は排除しろ、ってなるというね。
北米はマッデンが日本人の感覚からすると異次元なのでちょっとわからん
基本プレイ無料の近未来CO-OPバディシューター『SYNCED(シンクド)』PC版本日リリース!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000020.000120153.html
|∀=) お収めください。
よく見るFPSと何が違うかわからんねん。
>>536
何かが違う
>>536
ただでFPSなんてありふれているのに皆馬鹿の一つ覚えみたいにフォトリアルにするから区別付かんのよねえ
フォートナイトが流行ったのは意外とアニメ調な演出のおかげもあった気がする
個人的にフォトリアルな軍人キャラがメインビジュアル?にいると全部FPSなのかって先入観抱いてしまうな
よくよくジャンル見るとRTSだったりして
しかし、このままだとSwitch次世代機はその手のタイトルが増えるはず
>>540
DLSS機能搭載していたとするとフォトリアル系の作り込みもしやすくなってるだろうし
携帯機でもここまでの見た目にできるってアピールにも使いやすそうだしね
これで任天堂もロンチにメトプラ4出すとかなったらハードの雰囲気が暗めなフォトリアルに決まっちゃいそうだけど
はてさてどうなるか
>>541
分からない
ただ、速報@保管庫(alt)とか速報の人たちが言う性能ってGPUだからさ
Switchの次世代機が高速CPUと16GB RAMだと
差がGPUだけなんだよね
この差をDLSSで埋められると見た目的には差がない
たぶんそういうのに拘るマニアとかは差異を見つけられるだろうけど実際プレイしてる時に気付ける人はほとんどいないだろうなぁ
_/乙( 。々゜)_はてさて、天然4KとDLSSの偽物4K
後者は開発者の実績になるのかな?
|∀=) ならない。
>>544
DLSSの仕組みを考えると、どう転んでも4Kで作るだろうから実績は十分得られるはず?
Wikipedia見ると現状Tegraで一番処理性能高いやつで数字は2TFLOPS
数字上では箱SSの半分の性能だけど
どのTegraが載るかまだわからんけども、これが載るとしてDLSSが加わるとどうなるか
ゲーム専用機でのDLSSの効果も未知数だし、早くゲーム画面見てみたいw
ちなみに有機ELのSwitchはTegra X1+使ってるって事で
これは649 GFLOPSのようだ
>>547
まあ、性能はどうでもいいだろつ
ゲーム性に影響を与えるグラフィックの変化って
今後起きるのかなぁ。
2Dから3Dになったように、ポリゴン多く
出せるようになったんで無双みたいに大量の
敵を相手にするとか。
なんか当面起きなさそうな気がする。
>>549
将来は分からない
DLSSはいわゆるGPU活用型AIとしては多分最大のヒットになると思うけど
そう言うのは事前に言われない
予測不能
DLSSなんて10年前の人に見せたら魔法にしか見えないよな
ストレートな物じゃないからわかりにくいけど
任天堂も先端使ってるよね
>>552
流行り物使ってないだけだ
VRなHMDは流行ってるとでもいうんですか!?
>>554
投資家にははやつえた
流行ってた
VRとかメタバースは流行りものと言うより逸りものという感じ
NFTはもうバズワードの寿命終わってるのに
ゲーム開発のタイムラグでどんどん完成した時点での死体が流れてきて乾いた笑いが出る
暗号資産を使ったギャンブルを楽しめる「TOKYO BEAST」が2024年にリリース決定。
2124年の東京を舞台にサイバーパンク風の世界観で展開
https://www.4gamer.net/games/735/G073578/20230905002/
>BETTINGとは,暗号資産を使ったギャンブルだ。
更にはド直球にギャンブル言い出すトコ出てきて草
>公開された情報からは,競馬における馬主・騎手・観客といった関係に近い構造だと感じ,賭博罪にならないのか気になるところだ。
>なお,プロデューサーの本橋直樹氏は,弁護士や有識者などのレビューを経て,
>適法性の確認を取りながら開発を進めていると,公式note(外部リンク)で説明している。
ソシャゲでゲーム内資産のユーザ間取引機能すら削除されてる時代に果たしてイケんのか
その成否自体がギャンブルだなコレ
オレはダメな方に特に何も賭けないでただ半笑いで見てるぜ!
DLC2種を開発中の『FF16』 ストーリー“補完”の可能性と、最新動向から考える評価の行方
https://news.yahoo.co.jp/articles/0c377ceff8c6f2ed5dacedad6e52d9362a8ffd7a
>>『FF16』の評価は今後、DLCありきで語られていく
|ヾノ∀=) ナイナイ
ないわ
DLCで新生する訳も無いのに評価変わる訳が無い
FF14を新生させた男なら…!!(明後日の方向を向きながら)
ゼルダがDLC無いって話になったから
ここぞとばかりにDLC持ち上げに入ってくるだろうなあ
DLC有りきで語られるとしたら発売前にFF16はこれで完成形と言ったプロデューサーの言葉は何だったんだという事になりませんか?
>>558
>ゲームの中で活躍しその世界観の主役を成す人気のキャラクターであると同時に、
>ゲームの外でも1つのNFTコレクションとしてハイセンスなビジュアルと高い希少性でその価値が認められるものになるよう、
>こだわりを追求したキャラクターデザインとなっています。
PV見たが暗くて肝心のキャラクターが良く見えないのだがw
>>558
ニュースサイトにこれ賭博罪じゃね?なんて書かれる時点で終わってるだろw
DLC買わないような信者以外はFF16評価するなというのを
信者側から釘刺してくるの面白すぎる
>>559
> 同タイトルも前作『FF15』同様、尻上がりに評価を上げていく作品になるような気がしてならない。
FF15が尻上がりに評価を上げたとか初めて聞いた
1年程度で作れるDLCってたかが知れてるよな
>>568
というかその記事自体がFF15下げてFF16持ち上げている糞ダサい記事だしなあ
>>569
しかも当初の予定にあったのか怪しいってなると…
なんとか素材使い回しででっち上げたようなのしか出せないかと
〆⌒ ヽ 正直最初からDLCの予定はあったと思ってます。予定にない物を後から出来るようにするのって大変そうだし
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>572
出来上がったもの次第だと思う
なんとかDLCとして使えそうな未使用品があればそれを使って早めに出せるって感じか
>>572
PC版の有無についてグダグダ嘘つき話術士やってたのを踏まえると
たぶんコッチ側もウソ付いてただろうしなあ…
〆⌒ ヽ 評価を上げたいならイーラや新たな未来ほどじゃないにせよそれなりのクオリティが無いと難しいんじゃ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>559
ストーリーの補完とか言い出していよいよ発売前の発言が全部ウソ扱いになりそう
>>571
そういえば「ゼルダは前作の使い回し多いから凡ゲー、FF16は神ゲー」とか言ってた人居たけど
DLCで使い回ししたら発狂しそう
金かかってたら事前に作ってた
ケチ臭かったら慌てて作った
判断はかんたん。
今からアレのDLC作るって作るって泥棒に追い銭プレイはさすがのスクエニも渋る
>>578
そういう輩が普段ゲームの話そこまででもないコミュニティにも湧いてたあたり、色々あったんだろうなあとあのアレ絡みはほんと……
そもそも後からDLCを作るには内容次第では相当時間がかかるんじゃないの
それこそ最初からDLCを考えてる作品でさえ発売までに時間がかかっているのだし
少なくとも年内に出ないって事は事前に用意はしてなかったろうなとは思う
最初は無いとか吉田氏は言ってたし損切り出来ないのは大変そうですな
DLCだと千本ノックしてる暇がないから、どっかのソフト丸パクリも可能性としては高いんじゃないかな。
事前にDLCについて余計なこと言わなければ良かっただけの話だと思うんだけどね
DLCの情熱大陸はよ
DLCは最初から作ってて、当初はめっちゃ売れた後「皆様のご要望にお答えして!」でお披露目して大絶賛される予定だった説
>>559
泣きの一回ってやつですか…
【悲報】尿管結石【地獄の苦しみ】
だからお酒は程々にって
だから脂ギッシュな食事お酒は程々にって
だから寝る前の食事は程々にって
指の人を思い描いたけど違うのかな
>タイムアップまで粘ったろか
https://famitsu.com/news/202309/04315575.html
>>591
exactly
https://i.imgur.com/w6zJLxf.jpg
>>593
あかん
|∀=ミ 熱は下がったが何かするにはしんどみがある。
体力が落ちてて集中できない。
>>595
しばらくだるいぞ
〆⌒ ヽ そんな時こそ虚無ゲーだ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>592
竹書房じゃなくてカプコン本社粉砕されてて草
>>597
心身共に衰弱させて致命打を与えようとするのは外道すぎない?
Switch本体もプロコンもジョイコンもまとめて収納&充電できる多機能スタンド「Switch有機ELモデル/Switch用 ゲーミング充電ステーション」
https://ascii.jp/elem/000/004/154/4154577/
https://ascii.jp/img/2023/09/06/3598258/l/745b85b6c814332e.jpg
|∀=) ダッs…
https://ascii-store.jp/amw/p/230901/4573201420671_13.jpg
|∀=) なぜ光らせる???
>>600
光るとウケるからだっ!
https://x.com/suilab_mochi/status/1700155361922089284
>>601
ド派手な「作者」「売り子」タグがちょこちょこ流れてきてたケド
あれってそれより前によく見かけたゲーミング活魚の作者と同じだったんか…w
>>589
とりあえずしばらくは耐えて、反省した後に多少の運動と水分よく取るよう気をつけよう
何も無いと電源来てるかどうかもわからなくて困るだろ
>>604
(単色でいいんじゃね?)
|∀=ミ ベイスターズが負けてて賞状が悪化している。
>>606
弱ってる時にベイスボールを摂取するのはオススメしませんぞ
極上共々封印しておきなはれ
>>606
寝なさい
ゲーミングではないけど、
オーディオのレベルメーターは無駄にいっぱい置いときたい気分の時はある
ライン入力対応のないかなー
市販されてるのはマイクの拾うヤツだから物音への反応が多すぎてな
コロナは寝るしかない。
少なくとも1週間は調子は戻らない。
治ったと思って在宅勤務してたら
自分でもびっくりなくらい、能率が落ちてた
【悲報】スターフィールドのsteam評価80%を割り79%へ steam民からやや好評の凡ゲーの烙印を押されるw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1694239316/
優越感きたー
優越感とかくっだらないもん刺激しても大して売れなかったな
ff16やps5
負けててヤバい陣営がやたらメタスコアとかSteamレビューとか評価をどうこうしだす、ってのは本当だなって
散々煽ってたWiiU時代の任天堂のメタスコア言及が完全にブーメランしてんじゃん
PC版出たあと、どうするんだろう
>>614
売上で勝てなくなったからね、仕方ないね
>>615
なかった事にするしかない
そう言えばsteamに発売すると誹謗中傷しているのが他国に渡っている事が分かっちゃうのでは
優越感商法って敗北者製造システムかなんかでいらっしゃる?ってくらいダサいのはなんとかならないのかねえ、SIEさんに SONYさんよぉ
しかしゲハの人は凡ゲーって単語好きだなあ
モリアーナの勝ち方がヤバい
残200のハロン棒過ぎた時点での位置からこんなに伸びるとは
https://x.com/edward4th66/status/1700411479441150084
>>621
正直ヒップホップソウルがあのまま逃げ切るかと思ったから驚いたぜ、そしてちゃっかり3着に上がって優先出走権獲ってるシランケドには草だった
>>620
それこそまさに優越感の為せる業だの
あいつらあんなダメゲー凡ゲーを楽しんでやがるぜ、俺は選ばれし神ゲーを遊んでいるのにな
とマウント取るためだ
なお実際にその神ゲーを遊んでいるとは限らない模様
そこでクソゲーって言い切らないあたりが姑息よな。
クソゲーだとわかりやすいクソな部分が無ければツッコミが来るだろうけど、
凡ゲーなら大半が当てはまっちゃうから。
他のハードのソフトを見下す癖には涎垂らしながら欲しがるのが笑える
>>622
今回レコードタイ記録してるから、
前行ってあっこまで抜けてたヒップポップソウルもかなり強いなあ
(なお稍重馬場だった模様)
時限だったとはいえ独占アレが全然クレクレされなかったのも悔しいんだろうな…
>>626
父親の事を考えると後から力がもっと伸びてくる成長タイプの可能性もあるしね、まあとは言え今年の牝馬3歳は何にせよ後はあの化け物を攻略出来るかどうかだw
>>621
若い頃のヨコノリの
抜け出しだこれ
>>620
平凡とか凡庸とか凡人みたいな言葉にコンプレックスを持ってるからね、仕方無いね
>>558
賭博罪的に合法だとしても、ギャンブルで金儲けだからなぁ
ゲームで楽しい経験をしたいって人にはnot for meでしかない
金儲け目当てのユーザが付いても、金儲けできなきゃ、すぐに見切りつけられるだろうしねぇ
>>630
そうか、凡人未満だから「凡」ですらコンプレックスの対象になるのか。
>>632
そうではなくて
自分秀でてるから凡人とか凡ゲーって見下したいんだよ
世の中の自分含めて大半の人が普通の人、つまり凡人の枠に入るんだけどそこに入りたくない
皆から讃えられる天才でいたいって人はいるからなあ……
PlayStation Store: August 2023’s top downloads
https://blog.playstation.com/2023/09/08/playstation-store-august-2023s-top-downloads/
|∀=) おいアレがねえぞ。
遊ばれているソフトのラインナップ的に古いのがかなり入っているのは
何て言うか、そもそも遊ばれていること自体が少なってない?
>>620
褒める時でさえ「普通に面白い」と褒めてるんだか貶してるんだかわからない用語使うしな
(本当に楽しくて熱中してたらそんなふわふわな感想まず出ねえよ)
〆⌒ ヽ 未だに語り草の「PSPは大人、DSはおこちゃま」もDSディスりよりもメインは優越感を煽る為のワードチョイスだったんでしょうねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>638
しかし強力な呪いの言葉となってしまったな
そういやキッズの星ってどうなったんだろうな
もしあれがSIEなりの高齢化対策だったのなら成否はどうあれ方向自体を止めたらマズイと思うけど
5000兆円は貰えません
https://twitter.com/MAFF_JAPAN/status/1699713607590953130
RTX4060のロープロなんて出てたのか
メーカー製PCのゲーミングかに最適かと思ったが
8Pin1個必要なのは厳しいな
>>642
無理に低背にしてもなあ
6800XTを中古流しにするため久しぶりに日本橋に行ってきた
7800XT、リファが85kでオリファンが10.9kとか高過ぎじゃないですかね…
一番高いASUSの7900XTが新品11.9kで買えたのに同じASUSの7800XTがその値段っておかしいわw
なお6800XTは40kで売れた模様、ポイント全ぶっぱしてるんで10kしか現金出費してねぇw
>>643
まあロープロ界隈は選択肢が少なくなるから
出てくることに意義があるだろう
>>639
???「言葉は呪いだ」
>>638
>「あれ?この折角蒔いた種は3年後くらいにvitaが刈り取っちゃうんじゃないの?」って事。
"優越感"からこんな事を言った方もいましたなあ…
手無いのが普通な他所は
出なきゃ別にいいし…で終わるからな
>>647
変な発言は結局SIEの、マーケティングの賜物なのよ
タイトルコンプリートしないと失点にされるとか大変やね
ソニーさんも
AB揃えるためにMSさんから何を言われるのかねぇ
>据え置き機にしてもそうですが、とにかくコアゲーマーとしてはいかにゲーム機として優れているのかが最も重要であり、愚直にそれを追求し実現するハードは当然のように評価され主流になると思っています。
>Vitaがゲーム機として勝利すると自信を持っていながら発売2週間でこんな文章を書く自分も大人げないなと思いますが、後で「ほーらだから言っただろ」と言いたいがために今回書いてみました。
?さてどれだけ早い段階でこれを言えることになるのか楽しみです。
割合としては高性能なバードにだしたいって開発者が多いみたいね
たとえそれで売れなくとも
>>651
これ今思うと発想がゲーマーではなくて(半端な)ガジェットマニアだよねえ…
>>652
性能が高ければ高いほど
基本的にはやれる幅も広がるからな
金とか労力の問題をさておけば
「性能のせいであれやこれやを切り捨てることになった」という後悔を残したくないんじゃないか
何を切って何を残すかって凄くセンスも問われるしな
>>651
ゲーム機としていかに優れてるかを愚直に追求して実現してるハードが評価されて主流になるなら
PS2よりも寧ろ64やGCの方が主流になって無いとおかしいんですけどね
>>654
あと、根本的に性能の高いマシンでの開発実績が評価される傾向があるので
給料と直結してる
傭兵にどれだけ払うか
ゲームを出す前に評価するんだから
売れるかどうかじゃ無理なんだよな
必要な時と売れた時と離れてるから
リンクするの無理じゃないのかな
>>656
ああ、なるほどね。
そうか、それならそっちに注力したい気持ちが芽生えるのは当然だな
ぶっちゃけ売れても売れなくても給料は出るしな
個人的に次の任天堂機にPS5や箱とマルチでソフト出したとしてそれなら流石に最新機種で開発しました判定にするのかどうかは気になる、と言うか流石に実績を偽物判定するようなソニーハードファンみたいな事は無いとは思うが
>>659
元も子もないこと言うと
発売する前に契約満了して転職するからな
>>660
そのタイプはどうせPCにも出してそうだからセーフ
>>655
その頃は「ムービーが沢山入るメディア容量」が性能の指針の一つになってたからなぁ
まあそれもゲーム毎にストレージ容量を奪い合う今となっては見事に呪いになってしまってるんだが
一開発者が売上なんて気にしないのは構造的にもそうだと思うのだけど
例のあの人みたいな立場でその辺りのお金の計算を放棄してるようにしか見えないのはある意味スゲェなと
Switchの次世代機でもサードのスタンスは変わらない気がする
>>665
別に変わらんでも良いぞ
苦しむのはサード自身だ
|∀=) そして客は困らない。
>>665
っつーてももしこれで開発者の給料には影響が無い、特段に調整が必要無いとかになってくるといよいよパリティ契約以外に理由が
>>665
ABタイトルが強制的に出るのがどう転ぶかだなー
山本由伸さん
・亀田忠(イーグルス-黒鷲軍)が記録して以来(1940、1941年)82年ぶりの2年連続ノーヒッター
戦後、2リーグ制以降は初
・複数回の達成は1972年に外木場義郎(広島)が達成して以来51年ぶり
パリーグだと1971年の鈴木啓示(近鉄)以来52年ぶり
・NPB通算100回目のノーヒッター
DHCかな?
>>670
これは凄いなあ
昔のセガはユーザーフレンドリーだったんだな
メーカー直々に改造法載せたり
NGワード:やると保証消えます
https://twitter.com/yoshinokentarou/status/1700415155195252935
>>669
少なくともCoD出ちゃうとゲハ的にも「CoDが出せるハードにも出せないとかなんかそんなに大層なソフトなんですか・・・?」と言われかねないだろうなぁ
>>673
本当にMSはきたない
マジで非道すぎる
的確に一番嫌がる手を使う
>>667
客でも何でもない連中の「AAAガー」「使い回しなしの神ゲーガー」みたいな呪いの言葉でサードは永遠に苦しむんだろうなあ
DLSSが使えるようになると
高性能開発機で開発してその後に次世代Switch向けに落とし込む
って事が簡単にできるかもわからんし
何よりMSとの裁判のSIEの醜態から流れが変わる可能性もなくはないんじゃないか?w
>>665
DS以降と言わず、この6年間ゲーム業界を見てて「別に無理してSwitchに出す必要ないな」なんて判断してるところは
どれだけ性能上げようがどれだけ優遇しようがなんだかんだ言い訳して動かないだろうな…という負の信頼はある
|∀=) テイルズもFFも龍もスイッチには出さないだろうし、もうそういうのはそう言うもんでしょ。
>>670
なお「明日もノーヒットノーラが見れると思いますので」と発言
する側かされる側か…(明日は佐々木と宮城が先発)
>>678
その辺は作風が180度変わらないなら別に出なくてもいいかな…真面目に
テイルズも開発の長期化で次出るのは何年後だって感じになってきてるな。
月刊テイルズはやりすぎだが、でも元々そこまで大作扱いでもなかった気はするがなあ。
テイルズなんて新作を任天堂機種に出したのは2009年TOGが最後な上に
TOGはPS3に完全版を出す為の未完全版での発売だったんだよな
そんなテイルズに任天堂機種での動きに期待している人は特異な人だと思うっちゃうな
14年もマルチ除外ソフトの知名度なんて任天堂機種ではほぼ無名も等しいんじゃないかな
>>681
取り敢えず毎年の様に出してコンスタントに数字出してたシリーズが5年もかけるんならもっと上の数字出せないと割に合ってないやろとは思った最新作
昔からゲームを遊んでいる人は今は売れなくなったソフトも名前とかつて人気があった事は覚えているから
今でもそのソフトの名前が通用すると思いがちだよね
でも実際は遊んだことのない人達にとっては無名ソフトと変わりないんだよね
有名な「だけ」のゲームソフト
と
有名で「遊ばれている」ゲームソフト
ドラクエが前者側に転がりつつある
マリオは常に後者側
FFは完全に前者
>>682
そんだけ任天堂ユーザーに砂かけた上で
旧作リマスターではSwitchのほうがPS向けよりまだ売れたりするので
PSハードで出すデバフ効果やべーってなる
>>686
そんなデバフ効果を実感・体感していてもPSに出す事を止められないんだから大手サードってのは大変だなぁ・・・(他人事
・・・ヤク中と同じだね(言い方ァ!
>>685
|〆⌒ ヽ 演歌の大御所枠やねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ドラクエやFFはもう子供にとっては有名ですらないゲームな気がする
絶対スプラやポケモンのほうが知名度上でしょ
ドラクエは10まではまだ子供にも認知されてるコンテンツだったはずなんだけどなぁ
11で例外をやっちゃったからねぇ
任天堂の携帯機が無くなった事がドラクエの命日だったかもしれん
DQ11が既に6年前のゲームの時点で今の小学生はDQ11すら知らん可能性
DSで小中学生を巻き込んだDQ9は14年前w
DQM3でまた子供をターゲットにすると思ったらスマホでしか遊べないDQ4の無理やりな前日談にするとはねぇ
キャラ人気にしてもピサロは昔すぎるのに何故今更なのか
カミュ&マヤを使っちまったから苦肉の策とか
売れてないハードだから出さないんだと思ってたあの頃
売れても出さないとはね、ビックリ
逆に売れてないのに出すなら
あの時代はなんだったんだろう
ハードが売れてないから出さない
ファーストが強すぎるから出さない
ファーストが本気出してないから出さない
低スペックだから出さない
客層が違うから出さない
売れるかわからないから出さない
さあ和サードの次の言い訳は?
別に出したく無いなら出さんでええよ
そのままゲームメーカーとして滅ぶだけだ
つかそこまでPSに義理立てするのって何かの宗教かね
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3041855.jpg
まあSONYがそれだけ手練れなんだろうけど
サードの方は独立した企業として情け無いとは思う
>>696
本質的にはクオリティ条項だと思うのでなんぼでも出てくる
>>700
それは金も絡むからいいんじゃない
そっちでの開発やらないと従業員が離れて行くなんてのも有るんだとしたら大変だなあ。
AC最終ミッション終わらせるつもりだったが眠気と酔いが回ってる状態でこれ以上やってもドツボになりそうなので明日頑張ろう
島風(艦これ)は時代を先取りしすぎていたのか
https://twitter.com/bad_texter/status/1700323857696280964
>>690
親父がうんちくたれて際ゲームタイトルの一つになってそう
この人も懲りないな
https://twitter.com/mnnpy/status/1700321641639907513
よし、この人に阪神優勝を(ry
おはござる
サッカーの強化試合、ドイツはリベンジすべく日本代表招待したのにまさか大敗を喫する事となろうとは
>>708
この負け方は流石にあかん
ドイツ代表さんの直近5試合
ドイツ2-3ベルギー
ドイツ3-3ウクライナ
ポーランド1-0ドイツ
ドイツ0-2コロンビア
ドイツ1-4日本
ひたすら弱い、監督解任報道も当然
『UFC 5』 正式発表トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=h8SmH2y_JGA
|∀=) 今週発売の一覧が更新されないのでどうぞ。
いかにもポップなゲームなのにプラットフォーム選びが…
https://s.famitsu.com/news/202309/09315924.html
もう聞き飽きた
https://jp.ign.com/how-do-you-live/70388/news/
>>712
〆⌒ ヽ 果たしてこれで優越感は満たせるのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>712
3Dパズルボブルかな
Switchで出ないのではたぶん一ミリも話題にならず消えそうだけど
>>712
アークナイツの所は元からそういう所では?
>>712
基本無料ならPSでもワンチャンあるかも知れない
…と思ったけどゲーム画面見るとそれもキツそうだ
(彼らが望んでるのは原神とかブルアカとかNIKKEの方向なので)
スイッチで出ないなら話題にならないでクレクレみたいなのはみっともないよ
みっともない人が起きた
〆⌒ ヽ どうせ買いもやりもしないでしょうに
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
もうPSで話題になるとは一ミリも信じてなさそうな書き込みだな
そんなんだからPSソフト市場が楽園(笑)になっちゃうんだぞ
>>721
実際PSは日本では認知されてなくなりつつあるからね……
ファミリー層向けな見た目なのにSwitch外すのは正直破滅願望疑っちまう
堪え性がないよね常勝くんは
〆⌒ ヽ 開発現場はそんな現状知らないだろうし仕方ないですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>724
売場がどんな状況か全く知らないってのも、それはそれでどうなんだろうな
PS5Pによって、いつでもどこでもプレイできるを売りにしていくとか正気か?
あのPS5を自信満々に売り出したSIEだ、その程度わけはない
>>718
事実だろ
少なくともPS箱で売るのならもっと頭身を上げないと
現場はまあ、売上よりも実績からのキャリアと給与になるのはしゃあないからなあ
ただそこら辺ある程度すり合わせていかんとリスクヘッジがままならないし
この辺りやっぱ外から見るといびつな業界における常識よね
>>718
存在と発言がみっともありませんねえ…
コミュニティノート一つで長々としたツイートが消し飛ぶ瞬間を見た
https://twitter.com/wRoR0V5m5gXZZRq/status/1700442063656104037
https://twitter.com/i/birdwatch/n/1700496734508773737
>>529
今年もありがとうございます。
あれーこないなーと思っておりましたが単に見落としておりました。ごめんなさい。
新型コロナ発症後はみなさんだるさや体力で苦労されているようですね。
わたしも腰を据えてがんばります。
>>731
もうどうしようもない人としか言えない
ポスト通報してブロックしといたわ
>>731
大正時代が幾ら短いからと言っても15年は有ったし
関東大震災はその終わり頃(大正12年)だと言うのを知らない時点でお話にならないですね
Xのポスト、とか未だに慣れない
>>712
_/乙( 。々゜)_これスマホじゃなくてPSとPCなのか
かなり攻めてるな...
歴史絡めて語りたいのであれば、少なくとも下調べした上でやらないと
「素人質問で恐縮ですが」とやられてしまう良い教訓だのう
強い言葉を使うならば、強い反応がある事も心得ておかねば
逆に滅茶苦茶史実に忠実なんだなって
yostarとmihoyoはPS以外のハードには基本出さないよね
メーカー自身がソニー大好きなのか
逃げられないようにソニーが 美味い条件で契約持ち掛けてるのかは知らん
|∀=) わざわざスマホのゲームを家庭用でやるのは結構限られてると思うけんどねえ。
>>737
その後の怒涛の思想ダダ漏れのポスト見る辺り、悲しい人としか見えないからなあ
なんか急に関東大震災の朝鮮人虐殺とか騒ぐ人をXで見かけるようになったなぁ
どうでもいいけど
大正を選んだ理由も、ギリ「鬼」という怪異を出せる文明レベルなのが大きいだろうし、
更に大震災前なのは大正バブル(大戦景気)で都市部は活気があったとやりやすいからと思われる
これが昭和に入ると恐慌からの大凶作でそもそも地方では生きられないレベルの描写が必要になってくる
プロデューサーによるDQ9裏話
https://twitter.com/RyutaroIchimura/status/1700640062969671872
>>742
先日官房長官が
「政府内には虐殺があったという事実関係を把握する資料は見当たらない」って
これまで通りの政府見解を示したのが反発されてる
(実は野党時代に当人がその件で質問してるため)
ウマ娘新シナリオやってると
「根性ウララちゃん最高や!」ってなるな
|∀=) 一番力入れたことが中古対策って…
それが結果として楽しさになったからよかったものの、方向性としてはそれ主じゃなくない?
最近、ウォークが実質的に9のリメイクではないかという話を見かけた
|∀=) やっぱ考え方の主従逆やんけ!色々面白さを詰め込んだ結果中古が出回らなかったやんけ!!
_/乙( 。々゜)_プレイヤーにゃ大人になれよって言い放つのに
作る側がこんなことを頑張りましたって言うの、大人らしくねえよなって思いますね
>>744
その代償として繰り返しプレイに全く向かない事によってDQ9のストーリーを詳しく覚えている人が少ない
クリア後を長々続けるスタイルだからデータを消して1からやり直すのは少ないし、二つ目のソフトなんて普通は買わないしね
>>746
最初期に産廃だから砕いたっての何件か見たのを思い出す
>>751
〆⌒ ヽ 一番売れたドラクエのハズなのに一昨年のゲーム総選挙で唯一ランクインしなかったのもそういう理由なのかもしれませんね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>751
しかも今からは全部追えない(DLC配信終わってるから)
まあこれは今時のRPGでは常識になってしまったが…
9は当時散々騒がれたギャル妖精が実際やってみると思ったより常識人だったのと、ラスボスがなんか可哀想な境遇だったぐらいしか覚えてない。
>>755
世にある成仏できない魂を成仏させる天使という設定上、
どうしても湿度の高い暗い話だったからねー
サンディのキャラで無理矢理ケツタタキしてた感じはある
>>752
あの時は根性自体の立ち位置がアレだったから、多少はね?
とはいえ胴元のご機嫌次第でパワーバランスが大きく変わるタイプのゲームだと
砕くのはやはり勇気が要ることなんだが
そんな私は賢シャカしっかり残してます
いつか輝く日が(ry
なんだっけ海賊版でやると序盤で詰むようになってるドラクエ
あれもDSだったっけ
DSだったと思う船で出航したら目的地にたどりつけないんじゃなかったかな?
正規版しか買ってないんで、本当にそうなったのかは良く知らんけど
船が延々と彷徨ってるのがDSDQ5
フリーズするのがDQ9
ずっとたき火してるのがDQ6
>>753
ストーリーを覚えてないとなると愛着もつきにくいと思う
何をやったか覚えていないのに楽しいってならないもんだしね
DQVのオープニングだったかな。
当時「港に着きません」ってコラをみた気がする。
DQ9のストーリーはまあ大体ドラゴンボールZの後期ED感
ただ、DQ9はまさゆきの地図がまさにDSのプレイスタイルにハマった形だったんだよね
DQ、3DSのすれ違い通信が基本的にパッとしなかったのは、「すれ違い通信してる所を第三者が視認出来ない」のが最大の原因と見てて、
一方でDQ9のまさゆきの地図は「ロッカーに入れた」事で人が集まって第三者が視認出来るようになったから爆発的に広まった
メカニズムとしてはポケモンGOのヒットに近いと見てる
DS時代は違法行為が酷い上にPSファンも酷い考えなのがゲハに多かったな
購入厨なんてソフト購入者を馬鹿にする言葉なんて考えられないが
SIEのお偉いさんがPSの改造による不正プレイについて酷い事を言ったって話が出てたから、当然なのかもな
まあ、当時と今とで状況が変わっていることについてはある程度攻略すべきとは思うけどね、語るのであれば
全部追えないと言えばFEifなのでSwitch次世代機でリマスターしてもいいのよ
>>752
根性ウララって最初期駄目サポ扱いだったのか
自分が始めた頃には強サポだよって意見が主流になってた
たしかナリタブライアンが実装された頃だったと思う
追加DLCないならティアキンの攻略本買っても良いかな?
みんなファミ通の方買ってるんだな
https://www.oricon.co.jp/rank/obg/w/2023-09-11/
>>765
あんなのはぜーんぶ優越感
DSとPSPの頃を象徴するのが、
佐伯氏の「DSはおこちゃま」だからねえ…
>>765
当時の購入厨は今はフリプ厨になってる感じがある
まあ非合法から合法になってるだけマシではあるが
>>772
なんか文脈みるとわかりにくくなってるな
購入厨と煽ってた人達は今はフリプ最高って煽ってるって意味ね
そういえなDSでDLCって結構早い動きしてたんだなぁDQ9
>>725
知っていても自分の給料の方が大事なのでは?
給料どころじゃなくなる可能性が高くなってんだけどね
>>768
・初期の根性はステ的に立ち位置低かった
・金スキルが当時はそこまで使い勝手が良くなかった
・所持スキルがないので教えてくれる白スキルがない
・絆が0なので友情までが遠い、出来れば愛嬌前提
ので「砕いてやるンゴオオオオオオオオオ!!!!」の勢力はそれなりに居た。
ただ、それなりにソシャゲやってる奴は「ここまで根性や金特の扱い悪けりゃテコ入れ入るだろうから、見が無難」が大勢だったのも確か
根性の扱い悪かった時期は配布ユキノも砕いてる奴居たな、こっちはまあ最近カバーできるようになったから死んでるのはウララ砕き民だけになったか
>>776
まぁ、ウララ砕いてても虹結晶突っ込めばどうとでもなるし…
>>769
電撃の方はデカいのです
一般的な書籍じゃなくて写真集とかのサイズ
だから自分もファミ通の方買った
>>778
大丈夫?(ry
そしてウマ娘は凱旋門ダイヤか
なかなかソシャゲの流れの読み方は難しいからねえ
とりあえず「ガチャ産の資産の下方修正はヤバい抗議のトリガになるのでNG」
「インフレが進んで相対的に埋没するのはOK」あたりはおおよその傾向があるから
初期の使えない配布資産は更に埋没してどうしようもない、ってのもワリとあるハナシだし
成る程…
秋G1までは凱旋門Verで乗り切るつもりときたか…
原作でG1勝ててないウマ娘はここでまとめて実装だろうか、ビコーとミラクル(儚い方)は引く
>>783
ええっ!
儚い方のミラクルで三冠を!?
https://x.com/automatonjapan/status/1700699489693323354?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
【ニュース】『アーマード・コア6』大手コミュニティで“性的コンテンツ禁止ルールを守れ”と強めの注意喚起。画面にキャラ出ないのにファンアート激増&多様化が背景か
〆⌒ ヽ こういう話が出るくらい海外でも盛り上がってるんですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>745
なんか最近あった映画に関係してるのかね
衆道をはじめ男女の関係なんかもそうだけど100年以上も前にもなれば
価値観全く違うし
確かに酷いことだとは思うけど
いまの人間がしたり顔して言えないと俺は思ってる
下手に生身禁止すると
ACのまま致すやつが出そうな…
>>784
できらぁ!
(距離適性を想像して)…ひ、牝馬三冠だよね?
>>788
L'Arcなら無条件で中距離Aになるから長距離だけ積めば何とかなるぞ
ストーリーは何も無いけどな!
>>731
銀魂で幕末云々で難癖付けてきた相手に対して「そもそも幕末に宇宙人居ません」と切って捨てた作者を思い出した
>>783
その辺はカノープス勢みたいに低レアでアニバーサリーで実装とかもあるかもしれない
サポカはスタミナSSRの復刻だけど
クリークの2枚目枠みたいな立ち位置だよね
スタミナSSR復刻ならシナリオリンクで使えるカフェが欲しかったなあ
ウマ娘も新キャラ出すのは厳しくなってきた感じだなあ
もう未実装が現時点11名だったかしか居ないからな
生える可能性はもちろんあるが
内、秋の重賞に勝っているのが
9月
セントウルS ビコーペガサス
オールカマー イクノディクタス
10月
京都大賞典 ツルマルツヨシ
秋華賞 デアリングタクト
スワンS ケイエスミラクル
11月
エリザベス女王杯 メジロラモーヌ
ジャパンカップ ジャングルポケット、タップダンスシチー、シュバルグラン
秋以降はこの辺の実装の可能性あり
ただ、ビコペはすでに今日の発表で実レースに合わせるような実装の可能性は無いかな…
>>794
そろそろ初報あたりに出てきた謎の黒くてデカいウマ娘出そうぜ(無理)
>>790
銀魂のEDで神楽(日光苦手)がおもいっきり日差しでキラキラした浜辺を傘もなく走り回ってるのはどういうことだとか投書して
「そんな設定有ったねえ」と投書が番組で読まれるまで疑問を抱かなかったいち視聴者の私です。
>>796
威圧感があるだけでデカくはないのでは
今のところ大柄な馬が小柄なウマ娘にされるのはあっても逆はないようだし
>>798
再確認したら思ったより大きくなかったな
あのcv青木瑠璃子氏の謎のウマ娘
>>795
ふと思って、ビコペの「原作」の競走成績を見てみたのだが、
「3年目」最後の出走がスプリンターズステークスで「ヒシアケボノの2着」なんだよね。
こっち合わせが大いに有り得るんじゃね?
それ考えるとリストにデアタク入れたがまだ来ないだろうな
あっちの方はまだストーリーの途中だから
セントウルSはテイエムスパーダの108倍・・・
かたい(ぼう)
https://twitter.com/takumayan/status/1700402105092387248
>>802
ボンボヤージがもうちょっと頑張ってたら
3連系大荒れだったな
ソウルラッシュ59キロでこれは流石に強いな
入ったら殺される
https://twitter.com/mellco/status/1700705559828377787
京成杯も一番人気飛んでますねえ…
WIN5が的中1人で4億越えで歴代5位の払い戻しとかまたヤベェの来たなぁ・・・
この時期(G1シーズンの前哨戦時期)は
わりと仕上がりバラバラだから
荒れることも結構あるからのぅ
そして40イニング連続得点なしが見えてきた立浪監督
今日はメインがアレだったから
12Rで血走ってるおっさん多そうだなあ
>>809
_/乙( 。々゜)_待望の1点が入ったぞ
おお、39イニングと2アウトで無得点止まった
>>785
声しか無いキャラを妄想してファンアートが描かれてるとか聞くな
中山は開幕週なんで芝の状態が良くて前が止まらないからねー
昨日は稍重馬場でレースレコードタイのタイムが飛び出したりしてるし
New Nintendo patent suggests Switch 2 may solve joycon drift
https://www.dexerto.com/tech/new-nintendo-patent-suggests-switch-2-may-solve-joycon-drift-2285722/
後継機に関係するかどうかは分からないけど
任天堂がジョイスティックの構造に関する特許を取得したとか何とか
>>815
これは最近でてる電磁石のスティックかな
>>810
メインでコケた後の最終でマクれるわけが…
阪神最終レース見てなかったけど今見たらそこもテイエムの冠名持つ馬が連帯来てるやん
さやかちゃん、中二病が進行しちゃって…
ttps://youtu.be/AXpnlROHu78
今まで使ってたジョイコンが限界を迎えたのでパステルジョイコンを買ってきたござる
ほほう、見た目がだいぶ変わるござるね。
>>817
頭カッと来て最終レース
気が付きゃボーナスすっからかんのかーらから
|∀=) 八景島のリアルスプラ見学してきました。
ちゅかれた。
佐賀の西日本ダービーはまた美味しそうな名前のが勝ったんだなあ
|∀=) 「ゆーて一年経ってるし、流石に人気落ち着いたろ。9月だし」と思ったら酷い目にあった。
>>823
変わった名前だが地元の金沢競馬では重賞でも無敗のエースである、それと「賞がたっぷり」なんだが初見ではまず生姜たっぷりとしか思われないって言うw
※一発逆転ファイナルレースで逆転できるのは懐が寒くなったおっさんではなくお馬さんです
スプラは甲子園も再開したしなぁ
>>824
|∀=ミ 週末の八景島とか地獄だぞ…。
SEE PARADISE(ゼノブレ2的な意味で)
>>815
ホールセンサー方式になるのかな?
そういえば最近サターンのマルコンとDCコントローラーのアナステがホールセンサーだった事を知った
そういや今までコントローラーのドリフトなんて聞いたことなかったのに今世代に入って急に起こるようになった気がするのはなんでだろ
八刑島
現在の神奈川県横浜市に存在した、罪人に劫罰を与えることのみを目的に設置されていた人工島。
その苛烈さは現代でも畏怖の対象であり、かの八大地獄の概念はこの島で行われていた8つの刑が由来になっていることが近年の研究で明らかになっている
この島の創設者は罪人が悶え苦しみ轢殺される様に愉悦を覚える真性のサディストであり、物見遊山に訪れた他国の大使や貿易商に、に「楽園に連れて行ってあげよう」と、かの島を見学させてたという。
この言葉がシルクロード経由で欧州まで伝わり、シーパラダイスが地獄の暗喩なったのは歴史の皮肉であろうか
民名書房「実在した地獄」
>>831
ドリフト問題、おそらくはスティックが付いてるハードなら全てで起きてたけど
操作とかの都合で気付かれてなかっただけだと思う
真面目に読んでいたら、民明書房かーい(笑)
気付かれてなかったというか
多分、スティックあるハードを触ってた奴は大概経験済だったと思うぞ
ただそれが「ドリフト」と言われるものだと気付いてなかっただけだと思う。
PS時代から結構対処法は溢れてた記憶がある
_/乙( 。々゜)_横浜ハゲ島シーパラダイス
>>833
>>835
頻度錯誤ってやつかー
ゼノブレ3は酷いときはまともにゲーム出来ない位だったのに
イカは一切感じないんよな
同じコントローラー使ってたのに
中心付近の操作の処理が違うせいだと思うけども
|∩_∩ Starfield, 宇宙海賊の身ぐるみ剝いで回って30万クレジット溜め込んだが、宇宙船の改造に手を出したらあっちゅー間に13万ほど溶けた。
| ・ω・) またカツアゲしなくちゃ……
| とノ
>>839
林原めぐみボイスの魔法使いみたいなことしてるなあ…
Starfieldはメーカー公称推奨スペックの段階で
だるーんには足りてないので何とかしなければいけないと思っている
何とかしなくてええねん(素
出来れば5700Xと4070無印ぐらいなら許されると思うが
だるーんは1人で交換できないだろうからその辺どうするかが問題
初心者クエほったらかして寄り道したら敵のレベルが30とかマジきついのギリギリ切り抜けた
宇宙船貰えるわユニーク装備貰えるでウハウハしてた
拾った武器が強すぎて順路の敵が溶ける
>>840
|∩_∩ 自由恒星レンジャーになると、「どこそこの廃棄施設に宇宙海賊がたむろってるから対処しろ」系のクエストが受けられるようになるので
| ・ω・) クエストクリア報酬を貰いつつ、宇宙海賊たちの装備をかっぱぐのが正しい稼ぎ方(夢の礼金二重取り)
| とノ
やたら声が強いんよなスタフィ
そんな綺麗な声のならず者いる??ってなる
大概の保証期間である1年以内でドリフトが起きるってのは、過去世代ではそんなにはなかったとは思う。
話題になる場合の多くがJoy-conのそれであることからすると、小型化が元々あった構造的問題を顕在化させちゃったのかもね。
スティックの可動域が狭い分デッドゾーン取りづらいってのもあるかもしれん
サイコガンMODは無いのか
出来ればだるーんに
13700K
32GB
4070無印ぐらいを恐怖新聞したいが
もう住所を覚えていない
そして多分こんな事を公表すると住所を教えてくれない
海賊の身ぐるみ剥いで奪い取った船ごと売ろうとステーションに立ち寄ったら
ステーションの人間皆殺しにしてた海賊と傭兵がステーションを奪い合ってたという、何この地獄
>>849
今のところ環境改善系とリテクスチャばかりでespとかesm追加系のMODはまだほとんどないね
>>850
他のぎs候補者を募集しよう!
>>851
忍極も真っ青な世界……
誰も立候補しない可能性が
>>845
俺も今自由恒星レンジャーの補佐官になってクエスト進めてるぜ
人間よりも異性物に手こずってるw
まだ初期の宇宙船にちょっと手を加えたやつを使っているので
とにかくでかい倉庫を持った宇宙船が欲しいw
こういう細かい差をつけるのも優越感マーケティング?
『グノーシア』がPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Microsoft Storeで12月14日に発売決定。PS版は初回購入特典として、ことり氏描き下ろしの新規イラスト付き
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2309082b
starfieldの画像や映像を見てると、カメラ視点が一人称と三人称があるんだけど自由に変えられんの?
>>858
できるよー
一人称のみなら買ってなかった
自分も一人称視点苦手だけど実はそういう人多いのかな
VRが話題にならないのも意外とそれが原因だったりして
日本市場はあんまり一人称のゲームって売れない感じはするね
俺もちょっと苦手
かろうじてクリアできたのはメトロイドプライムぐらいってレベル
>>857
|〆⌒ ヽ 単純にパッケージで出るのがPS版のみだからかと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>860
FPS人気の北米とかでもVR死んでるので…
実はFPSとVRって相性悪いんだよね
討伐依頼は街の酒場のミッションボードだけでも充分なんだけどね。私はこれでパイロットランクを4まで上げるための撃墜数を稼いだ(その後パイロットシミュレーションなるものを知った…)
FPSに限らずあんまりゲームに向いてない感じ
VRでFPSとか遊んだら開始数分で酔って吐く自信がある。
レジオネア(テクモ販売・TAD開発、1992)
https://i.imgur.com/9gvVpnC.jpg
https://i.imgur.com/nYB7yDW.jpg
https://i.imgur.com/1RQcnDB.jpg
https://youtu.be/D9ogPKV-1E8
「元の開発者さん」はどんな気持ちだったのだろうか
>>778
最近やたらでかいサイズの攻略本が増えたけど
文字まで大きくなってるのを見るとやっぱり高齢者が増えたのかなと
Switch発売当時は普通に携帯モードで遊べてたのに今では老眼鏡が必要な目になってしまった
一時期電話帳レベルの分厚い攻略本が多かったけど
最近のはゲームのボリュームは増えてるのに攻略本は薄くなってきて価格も上がってる感じ
ゼノ3の攻略本とか何でシリーズが進むに遵ってどんどん薄くなるんですかねえ…
日課ー
ベクトルさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org3042620.jpg
今週のあやかしトライアングル
やっぱこのヒロインこえーよ
>>873
石破ラブラブ天驚拳はもう全部勢いで押し切って凄い必殺技に描いてたけど、アレを生々しく描くとあーなるんやなって・・・w
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・ゼルダ
クリアしました
入念に準備して6発でガノンさん追い込んだヨ!(バチコーン⭐︎
流石に今作はゼルダ助けないと任天堂に怒られそうだったから助けたヨ!(つまりBotWは・・・?
各種考察系で語られてるけど
ラウル+賢者+ゼルダで勝てなかったガノンさんを
ほぼ単騎で倒し切っちゃうリンクさんマジ厄災(言い草
>>871
>ゼノ3の攻略本とか何でシリーズが進むに遵ってどんどん薄くなるんですかねえ…
そもそもゼノ3の攻略本
ファミ通からしか出てないのが諸々不満(不満言うなし
今までの流れだったら電撃なのになぁ・・・(電撃も大概だが
「PlayStation Portalリモートプレーヤー」に心を動かされた理由
https://www.gizmodo.jp/2023/09/why-playstation-portal-attractive.html
>>PS5のゲームをゴロゴロしながら遊べるあの心地よさは今思えば病みつきになりそうだなと。
|∀=) はい、それはあってます。
>>876
_/乙( 。々゜)_タイトルに反して中身薄くない...?
>>870
ミートゥ
FF7のソシャゲ、そらまだ暑いとは言え今から夏みたいなイベなのか・・・
https://x.com/ffvii_ec_jp/status/1700864300754350300?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
>>876
それはSwitchやWiiUで抱いた感想っスね…
次のスーパー戦隊の話が聞こえてくる頃か
https://twitter.com/tmark365/status/1700992561601818711
>>880
Wii UとSwitchで差がついた理由も、今にして思えば明白
持ち運べるかこともだが、重量と全体の大きさ、画面サイズは大事
https://twitter.com/Bara_to_Tsubaki/status/1700863150579724470
>薔薇と椿のゲヱムおジヤンルはおスポーツ。
>決してお格鬪とかおアクシヨンではありませんのよ。
画像…
>>876
>来月は『Marvel's Spider-Man 2』や『アサシン クリード ミラージュ』も発売されるし、ちょっと早めの自分へのクリスマスプレゼントという名目で買っちゃおうかな....。
スカスカな記事だけどここは本質をついてる気がする。
どんなに褒めようが、無条件に買いたいと思える商品では無いんだなって。
>>876
|_6) すげぇ、ついったの感想文位しか文章量がない
Switchのいつでもどこでもに追従したい、
でも小さい本体だと性能が低くなる、けど性能が低くなると煩いのが煩い、
せや、リモートプレイにしたろ、
までは良い(良くない)けど、
通信環境とか料金の事全く考えてないのが相変わらず
>>885
もうひとつ
マリカ、ゼルダ、スプラみたいな
いつでもどこでも遊びたいゲーム自体がない
大画面でないと魅力半減するのばかり
>>882
さらにWiiUは
・TVと手元の画面の両方が映る仕様→パッと見でどっちの画面見たらいいかが「わかりにくい」
(DSと違い視差が発生するレベルでそれぞれの画面が離れている)
・白と黒で仕様違いを同時に発売→どっちを買えばいいのか「わかりにくい」
と、WiiUは振り替えると失敗要因を多数はらんでいた
PS5Pが作られるまではスマホによるリモートでSwitch同等の扱いだったのに
発表があってからは途端にスマホでのリモートなんてないかの如く無視されているの面白いね
そこはスマホとPS5Pの違いを強調するべきじゃね
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 二度寝したぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
今更周回遅れのゲームパッド出されても…
後付けゲムパ売れるかねぇ・・・?
WiiUゲームパッドは単体で買うと一万チョイだったんよね・・・
>>891
周辺機器でヒットレベルで売れるには、経験則的に
・元のハードが大ヒットしてる
・元のハードのスタイルと、周辺機器のスタイルが(部分的にでも)一致してる
ぐらいはないと無理筋
前例があるのは、Wiiの板、海外の箱◯のキネクト、Switchのリング辺りしか記憶にないかなあ
|∀=) おいらはもう何も知らない人が「PS5がこの端末だけでプレイできる」って人が結構いると思いたい。
>>893
いいね
>>893
むしろそういう人が出て違うじゃない!と叫んでバズって興味惹かれるのが出てくる
くらいの熱量がなきゃあかんと思うんよ
騙された人数だけPS5の販売台数が増える
その故意の紛らわしさ
下手したらswitchの売上伸びねぇか…?
|∀=) 販売店の店員は頑張って欲しいですね!!
ゲハに張り付いてる店員さん達は腕がなるぜとウォーミングアップしてるのかな(ぼう
>>896
涙の数だけ強くなれるよ
小売&SIE「間違えて買ってくれ!」(誤購入防止誓約書を準備しつつ
今時本体のパッケージなんて商品棚に置いてないからパッケージにデカデカと注意喚起しても意味無し
最初からPS5として遊べるという先入観で見ているので気付き難い状況でもある。となると最初で最後の関門が店員のみ
どんなに注意書きとか、説明しても「聞いてなかった/知らなかった」って言ってくる客は居る
>>903
だから誓約書に一筆入れて貰うんですよ!(圧
|∀=) しかし、これが売れれば売れるほどPS5の基本的な売り方が誤っていたという証明に。
>>905
これの扱い的に高級コントローラーと同じでファミ通の集計には出ないのでは?
そもそも最初から大量に作らないのでは
次世代機スレ結構伸びてるな…
見ただけでわかるおもしろ枠ハードなんで
駄目だろうな
>>908
|∀=) 幼稚だから。やってわかるがないとkiddyだって勘違いしてる。
>>907
性能の高低関係無く「新ハード」の話題は盛り上がる
PSPoとて例外では無い
今週はTGS前最後の木金だからあちこちでニンダイ期待する反応があるな
State of Playには期待しないんですか!
>>912
そいつが無理なこ(ry
>>907
スレ内部でも言われてるけど速報やテクスレに引きこもってた連中が大挙してやってきて
DLSSなんて大したことない、そこまでスペックアップするはずがない、サードが集まるはずがないと
何十レスも連投してて伸びてる
https://twitter.com/nodacry/status/1701030568434270263
一方ニンダイと間違えられて困惑する人
テクノロジーを知らない住民しかいないテクスレか…。
>>914
だから任天堂に興味ないって言って数十レスもしてたんだなw
>>914
その連投してる内容がどれもハードの成否には関係無いと言う…
見てて思ったのはPS4の性能が神格化されすぎだな
だからこその優越感の危機なんだろう
|∀=ミ 数字の大小で勝負は決まらないとここまで圧倒的に見せられても、まだ数字比べしかできない哀れさよ。
優越感というキーワードがゲハであっという間に共有されて
だいたいの行動がそれで説明できると気づかれてしまったせいで
彼らがめちゃくちゃイライラしてるのが書き込みからすげー伝わってくるのよ
>>921
本当はずっと昔、それこそゲハ板が出来た当時どころかPSが生まれた瞬間から生まれてたであろう概念なんだけれどね
安田レポートで言語化させたことで一気に認知が広まった
>>922
識者に言われたらなー
TLにプロモが流れてきたので思い出したけど、映画のグランツーリスモって北米で初週1位以降の話題出てないな。
日本はこの金曜公開だけど…。
任天堂ハードにもマルチタイトルが出るようになってもPSの方が売れるから!って誰も言えない所が悲哀を感じさせるね
PSがソフト売れてないの理解してんだな
当初はPS1もチャレンジャーとしてやってたと思うんだけど、
2からは間違いなく優越感を推してきてた
それが作り手のエゴとして顕著に出たのが3とPSPで、結果クタタン達はいなくなるのだが
その後も結局同じことやってたのは社風なんだろうな
|∀=ミ 任天堂もストレージコストは課題だがDLSSを前提にするならソフト容量は小さくしやすいはずだからなー。
>>927
そしてSIEはコンパクトかつリッチという方向とは別に行かねば、
モンスタークレーマー達を満足させられないので
よりストレージコストに苦しむ。と
>>925
そうじゃないんだ
独占みたいな圧倒感がいるんだよ
>>926
成功体験だからな
次の鬼滅のアニメに合わせられるのかな?
『鬼滅の刃』新作ゲームがswitchで2024年に発売。オフライン・オンラインにて最大4人で遊べるパーティーゲーム【鬼滅の刃 目指せ!最強隊士!】
https://www.famitsu.com/news/202309/11316344.html
>>926
初代だけまだ空気感が違ったのは、SME主導だったからなのかなあ、と
ただソニー全体がロイヤルマーケティングの社風だからなあ
>>919
まあその辺りは言ってる連中のボキャブラリーの無さもしくは知識の浅さを知れるとこかね
PS以外のハードに出たタイトルのグラがなんでもPS2レベルと言ってたあれ
DLSS
大局には影響無いレベルではあるんよな
ゆうえつかんを粉砕する面に置いては
DLSSとMSとのシナジーが強い
というかハラスメント考慮してもなんでそんな加担する位置にいるのか
>>931
なんかビリオンロードっぽさを感じたけど
あれの開発ってどこなのかなと調べたらマトリックスなのか…
最近はスクエニではなくあちこちのやってるんやねえ
ラッシュデュエルも開発しとるし
PSに出すサードは契約で縛ってSwitchには出させないようにする一方で
当のソニーは(アニプレックスとはいえ)Switch独占でゲーム出すとか
考えてみるとすごい事態だなw
>>936
SMEさんの客はPlayStationハードファンじゃないからな
最初は広告差でも満足していたが
前知らずなので欲求が肥大化してる
>>932
ただ、その際音楽のアーティスト同様にクリエイター持ち上げ始めたのはSMEだろうから
結局1の途中からロイヤルマーケティングの方向へ行ってたんだろうなあ
昔からゲーム製作者をクリエイターとして評する動きはあったが、
それはあくまでメディアなどによる勝手評価なとこだったのが
プラットフォーマーが始めたってのは相当大きかったのだろうな
>>919
PS2も
アレな人の中でとうとうSwitchを上回ってしまった
>>924
だって上映週前の先行上映(2週間前からちょくちょくやてた)の興行収入も
取り入れた上でバービーと僅差で勝った程度だもの
2周目で4位まで落ちてるよ
まあ興収の形状はシステム的な問題でそうなったのだろうし、それを狙って
ソニーも先行上映多発した形跡もなくはないがw
>>907
例のgamescomでSwitch2のデモやったんじゃないかって話
どうも速報民系alt系の人らは危機感抱いてるっぽいね
>>941
優越感の危機だからな!
任天堂の次のハードがDLSSに対応する場合、SIEはどうやってサードに任天堂機種に出さない制限つけるんだろ
低性能には出すなってのは通用しないのでは
|∀=ミ 危機感も何も来年あたり出ないわけもなかろうにな。
考えてみたらAC6あんだけ要求スペック低いんだったらSwitch2(仮)なら余裕で移植可能なんじゃなかろうか
オレは
SwitchのSDは512GB埋めたんで
512GBじゃ足りないんだが
>>940
"ソニーのバービー"だしそれでいいのでは(棒々鶏)
※マリオ映画にマウント取るためゲハの連中が言ってる
>>945
PS4マルチ出来てるヤツはイケるだろうねえ
そしてPS5で売れるタイトルは結構な比率でPS4マルチ維持勢だねえ…
>>946
ん?今2TBの人柱に俺はなるって
|∀=ミ SDカードスロット4つぐらいの蛮勇をやってくれんかなあs
>>943
そりゃ簡単だ実解像度でやればいい
>>951
ついに達成ねいてぃぶ4k!
※最大20fps(可変)と右下に極小で書かれている
蛮勇ならデジカメ用メディアのええほうの規格採用しようぜ
>>946
まあでもそんなすぐいっぱいにもならないだろうし
「容量足りねー」って声がチラホラ出てくるタイミングで1TB積んだマイナーチェンジ版出すという手もあるな
>>950
更にRAID機能も積んでストライピング運用じゃあ!
|∀=ミ 次スレを使う前に手指洗浄とマスク着用にご協力ください。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1694396888/
>>956
おつおつ
何となく酢納豆を食べる事にしている
>>956
乙です!
>>947
一応見にいく予定だけど、もう大体の内容は予想できてるので驚きはないだろうなぁと
感動する部分もそんなになさそうで
実際行われたものに対して「レース初心者がゲームでコースを経験することで
レース車両のクラッシュを少なくし(クラッシュした車両はレーサーが修理費負担するから)
金持ちでなくてもレーサー志望することができた」という有意義なプログラムではあったらしいが
そこに感動は見出せないからなぁ
|∀=ミ DLSS偽りの絵、子供騙しの手抜きクソグラ。
ネイティブ解像度こそが本物のクオリティを示すって大騒ぎするだろうね。
レンダリング解像度が低いとフレームレートも出しやすくなるし不利になったら言わなくなるかもなw
PS5のゲームもパフォーマンスモードで60fps安定するのは少ないし。
PS5版のスクショとSwitch2版のスクショ並べて
一部のマニア以外違いが分からないなんて事態になることもあり得るんだよね
>>960
白騎士事件再び?
ズルをするなと縛ってくれるのはありがたくね
パフォーマンス下げてくれる舐めプじゃね
|∀=ミ そもそもPS5のゲームもわりとアップスケーリングしてるからw
そもそもネイティブ4Kのゲーム作るのに十分な性能ないよね、PS5。
解像度アピールするために無理を重ねるのはPS3から見られるけど。
PS5って発売する前はアプスケするなチェッカーボード使うなってSIEがデベロッパーに言ってたみたいなんだけど
結局性能足りなくて解禁になったっぽいのよね…
Switch専用の鬼滅が来たか
https://game.kimetsu.com/board/
既出だったか
クオリティ条項でDLSS禁止とか出てきたらいよいよもってps5どうなるんだろうなとか思ってしまうな
やたら解像度は高いけどモデルそのものの質はそんなに…みたいなのが増えるんかな?
ソニーの鬼滅じゃなかったんですか
アニプレは正真正銘ソニーなんだがなんか親Switchみたいな動きするよな
まあこんなボードゲームをPS系限定にしたら全くビジネスにはならないのはそうなんだが
>>968
カプコンはモンハンワールド以降ずっとDLSS対応してるんで
DLSS禁止なんて言い出したらむしろPSが切られる側になるような
>>968
実際今の状況でそういうクオリティ条項出して契約するもんなのかね
Switchのマルチ少ないのは最適化が大変なのもあるだろうし
>>971
ああ今更感はすごいけどMHW移植もあるかも分からんな…
次世代任天堂機が使う大きさを外せとやるんだろうから
DLSSが完全に使えないことは無いんじゃないかなぁ
PS5はDLSSはそもそも使えないけど、FSRはOKなんかな?
検索するとサイバーパンク2077が対応してるというぐらいの話しかないのかな。
>>960
DLSSは妄想の成果なので理論上良くなることもある
>>972
結局金なので
>>969
アニプレックス型販売ですからソニーの鬼滅は変わりませんよ(正論
>>976
そうなんだ
単に解像度引き上げるだけかと思ってた
>>977
金なのはもちろんだけど割に合うほど貰えるものなのかと思って
Switchのときより手間少なくマルチできるのなら出したほうがなんぼかマシになったりしないのかな
今のところどれくらいの手間になるのか次世代機が売れるかもわからんけど
>>980
そりゃ交渉次第だろう
SIEの米国本社は日本でSwitchに負けてるのは
日本一あたりの中小蔑ろにしたせいだと考えているようなので
しかも、敗北はトラウマなのでソフトに金出すのやめられない
PS4はそれで勝ったと思ってるからな
描画解像度が落ちる分、内部的な演算リソースに余裕が出来るから
DLSS自体の演算コスト次第ではネイティブ4kよりリッチな表現が出来るかも、ぐらいの話かな
|∀=) そうは思わない人が多いんだって。そこまでみんな合理的じゃないよ。
>>981
無駄金と無駄リソース使ってるなあ……
そこから抜け出せないとますます任天堂にボコボコにされそうな気がする
>>984
失敗認めないからね
しかし、失敗は速報@保管庫(alt)が許さない笑
任天堂機種の次世代機は当然性能を上げているわけなので、性能縛りをするとなるとPS4も低性能扱いにしなきゃだな
丁度PS4ソフトもPS5より売上が悪くなってきているから切るには最高のタイミングなのかも
そうする場合サードはPS5とsteam(箱)で儲けないといけないけれど開発費高騰の最中で補えるのかな
中小にも億単位でクオリティ条項結ぶのなら
乗っかるところもありそうだなー
少し思ったが解像度でクオリティ条項出そうとするならxssが前提にある以上、箱にも出せなくなるか?
任天堂の次世代ハードが大コケすると信じで、SIEからのお金で糊口を凌ごうって会社はあるんじゃね。
PS5はそうだったでしょ
|∀=) 失敗っていうか利益よりプライド取るゲージツ家気取りも多いからね。
>>989
いいね
>>987
一桁足りないかなって
ポイントはこのまま任天堂機種に出さなくても、今までも遊ぶ機会が無かったのでユーザーは全く困らない
今まで遊べてた物が遊べなくなるなら残念がる声もあるだろうが、最初から遊ぶことになかったソフトだから影響皆無だもんな
FFDQMH揃えたのに日本では売れなかった+PSは素晴らしいゲーム機という前提で考えると中小ソフト取り切らなかったからだになるのかw
お客様はサード
戦う相手はMSと任天堂
死ぬ気か?
|∀=ミ SIEの補助金が長期的にはメリットがないのはFFさんが20年ぐらいかけて実証実験してくれた。
任天堂はおこちゃまなんだよ
そしてどんどん状況は悪化するけど
速報@保管庫(alt)は勝ってるとこだけ取り出して勝った!勝った!また勝った!
敗北を知りたい、敗北を知りたいと連呼するのである
アーメーン
|∀=) まあ昨日のスプラのイベント見ると子供人気の凄さ実感するよ。
何にしても子供相手が真っ当に出来無いエンタメ業は滅ぶの速いよね・・・
|∀=ミ そんなものを確認するために金沢区なんて地の果てまで行ったのか。
レベルファイブのことかー
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