■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4138
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、仕事に精を出す避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「やっと正社員だ」
「これで保険が付くぜ」
「病院代を取り戻せ」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4137
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1678627341/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5450
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1672056268/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| 印刷とは別の仕事が多くて
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| あまり指は汚れないな
本スレのURLを修正し忘れたぜ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5452
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678140473/
ようやく供給が安定してきたみたいだね
https://pbs.twimg.com/media/FrjGKx3aEAA_Ahv?format=jpg
ク
https://dec.2chan.net/84/src/1679317348973.jpg
クリティカル誤字
>>6
傾くとクワガタである可能性を否定しきれない
売れてるって予測は外れたな…
『龍が如く8』は過去イチ話題になると思う──『龍が如く 維新! 極』インタビューで飛び出した、龍スタ代表の最新作への自信
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230320d/amp
> ──いま話をうかがっているのは発売直前のタイミングですが、記事が掲載されるのは発売後になるので、
> このタイミングでおふたりが言っておきたいことがあればお聞かせください。
> 横山氏:
> 言っておきたいこと……たぶん『維新 極』は売れてるんですよ。海外はもちろんなんですが、日本でも。
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
>>8
海外は って先置きしてるのがなんかなーw
>>8
両ハード合計で10万は行くから大ヒットだろう(ハードルを下げながら)
海外だと、どんなもんなんじゃろな
こうやって開発者が弁明するとかいうケース本当多くなったなPS4以降
せっかく7で新主人公になってシステムもRPGに一新!ってやったのに次でもう桐生復活とかやってる辺り、大ヒットしないと困るんだろうなあ・・・
大ヒットしたいんならメジャーハードでそれなりの出来でビジュアルがいいキャラにしたらいいのになぁー
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2960301.jpg
>>8
https://blog.ja.playstation.com/2023/03/13/20230313-downloadranking/
〆⌒ ヽ 前スレで貼ったDLランキングではPS5版17位、PS4版は圏外ですね
| ̄ω ̄| ランクインしてるタイトルの顔ぶれ見るとすごく売れてるとはとても思えない
|O(:| |:)O
>>8
「売れてない」を「たぶん売れてる」と言うのは無理がありすぎる…
数字を出せ数字を。
「404 GAME RE:SET」,視聴者参加型のアニメ“ARCHIVE FILE.”が3月22日に解禁。
謎の人物が作品の世界を語るFILE.00も公開に
https://www.4gamer.net/games/684/G068441/20230320064/
|∀=) すごい、全くわからない!!
なんと言うか、今のPSってすごく華が無い
出てるゲームの暗さとかもだけど、作る側のメッセージがいいわけやらなんやらばかりで
絵面も言葉も暗い、華やかさがない、惹かれるものが乏しい……失礼ながらそんな印象
吉田の16の言い訳だらけとか心底そう感じる
>>18
そんな中で原神が当たるのも必然と言えるだろうなあ…
(他のおにゃのこゲーがイマイチなのは気になるものの)
おはござる
祝日なんてないよ!
>>19
そりゃ「BotWのゼルダみたい」な最初のプロモが効いてるのでは?
あれで擬似AAA感があるので買われる
本音の購買意欲は女の子でも擬装出来るとw
>>17
なんなんだろこれ…
ユーザーの考察とかで盛り上がりを狙ってるのか
>>19
https://i.imgur.com/2mLhvuD.jpg
>>6
この作品の別のレビュー
https://yncat.github.io/2023/03/20/%E3%82%AB%E3%83%96%E3%83%88%E3%82%AF%E3%83%AF%E3%82%AC%E3%82%BF-%E3%81%AF%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B7%E3%83%93%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%AE%E9%9D%A9%E5%91%BD%E3%81%A7%E3%81%82%E3%82%8B.html
興味深い
>>19-20
〆⌒ ヽ ゲハにあった「PSユーザーはプライドが高い。ギャルゲーは売れないぞ!」コピペを思い出すなどと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>8
いやまて、そこ以外もかなり凄い発言ご乱舞してるぞ
横山氏:
正直、最初は日本がいちばん自信がなかったんです。
(中略)
オリジナルから9年と距離も近いし……と心配していたんですけど、ゲームは最新の環境でプレイしたいと思う人も多いのかなと。ゲームって、つくづく技術映像のメディアなんだなって思うんですよね。
プレイステーション4が出るときに、「これ以上ハードの性能が上がらないでほしい」と言う人がいたんですが、それじゃダメですよね。クリエイターとして、ゲーム制作に関わっちゃダメな人の意見。
クリエイターはいつまでも技術が上がることを喜ばしく思わないといけないと僕は思っていて。
今回、開発でアンリアルエンジンや、最新のハードを触っていたときに、改めて「オレたちは技術を追い続けないといけないんだな」と強く感じたんです。
「技術を追えば新しい感動は生まれる」というのを、このタイトルで身をもって知ったというか。
きっとこのあとも技術戦争ってあると思うんですけど、つねにそこに乗り遅れないでやり続けないといけないな、というのはすごく思いましたよね。
現状だと、9年前と売り上げがそこまで変わらなさそうなんですよね。
──それってすごいことですよね。
横山氏:
不思議ですよね? 9年前はプレイステーション4のローンチタイトルだったにも関わらず、日本でのみ発売していた。しかもそれでビジネスが成り立ってたわけですから。
まさに今のセガ、感があるインタビューだなー
売れなかったら日本が悪いと言いそうな感じですね(粉蜜柑
偉そうな事を言っとるが本体の性能が上がって、それに似合う技術を使ったソフト出してるのか?
>>25
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140226055/
元の維新はPS3と4版合計の初動で20万超えてるのよな
DLもそんなに売れてる感じではないし、海外を含めて当時の日本と同じぐらいってことなのかな?
性能が上がったハードに出しておけば技術を追求した事になるんだろう多分
追いついたぞー
規制のせいで書き込めないけどなんとなくゲハ見てて、
PS5持ってる貴族の飯がどうたらってスレみかけて
貧乏人側の飯が妙にリアリティあるのに対し
金持ちの飯というのが物凄くぼくのかんがえたさいこうのかねもちのやること過ぎて草生え散らかしてる
始めたのはソニー自身とはいえ「高級レストランの呪い」に苦しんでるのが当のPSなのに
なぜユーザーがしつこく呪いを掛け直してるのだろうなぁ…
>>33
そらユーザーはSIEの仕掛けた選民思想もとい選ばれし特別なお客様である事を誇りに思っているんだもの
それを再確認する意味でも掛け直すわけさ
|∀=) セガは自社がダサいとか負け犬のブランドと選民的な売り方の相性悪いのでは?
村上、ここで決めるのは凄すぎた・・・
何て試合だ、
山王戦かよ
これは生き返れ村上
ここで村神様が再臨か
祝日の街中出ても心なしか人通りが少ない
みんな、やきう見てんのかなって
ようやく4番らしい働き
最初見た時は素人の私でも調子悪いのわかったからなー
セガ
本当にキラキラしてる任天堂には行けないだろ
行けるとこはPSしか無いだろ
5番なんだよなあ…
久しぶりの決勝になるのだなあ
シン・仮面ライダーを観たぞ!
うん、熱かった。
そして画面から漂う昭和のかほり。
山口県のロケ地がチラホラ出てきたなー
>>32
銀座で云々思い出すわ〜
村上すげえなあ…プレッシャー半端無かったろうに決めてしまうとは
村上ほんとボロボロだったからなあ
ここから調子上がってくれー!
>>42
お日様のキラキラが任天堂だから、ネオンのギラギラに成り果てたSEGAにはねえ
>>49
PSという闇夜に輝くネオンのセガということでどうか
場末のスナックの看板じゃぬ
〆⌒ ヽ ゲーセンのセガの看板も無くなったし
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
予選から格下の相手ばっかりだったから
絶対メキシコに苦戦するだろうなと思ってて案の定そうなったけど勝って良かったわ
>>32
また移動時間やなんか無視した話ですかw
>>45
あれ山口県なのか
やたらと当時のロケ地使ってそうだなと思ったが
シン・仮面ライダーを観た
斎藤工が出るたびに変な笑いがこみ上げてくる
この動画を見たせいか
https://youtu.be/kP_SxmTzgQM
https://nico.ms/sm41359563
任天堂『マリオの日』に海外でバズった人気キャラ調査、マリオにとって「衝撃の結果」に
https://front-row.jp/_ct/17615544
>>結果、アメリカ全50州でマリオが最も人気な州は、たったの4州であることが明らかに。
>>弟のルイージは14州と兄を大きく突き放し、
>>1 位のワリオは16州と、まさかの”クアドラプルスコア”。
|∀=) な、なんでワリオ?
>>54
いや、卵が値上がりしてたら一食で卵かけご飯や天津丼を食い
子供が慶応小学校で毎月授業料30万円と給食費65万円を払い、集金箱でつっかえるとのたまい、その子供はスイッチという単語を知らないというキ族様が今のトレンドだなも
>>57
キャデラック・マッスルでヒールヒーローでパワフルだから?
>>57
ワルイージが結構多くて草
>>58
おや?となってググったけど、慶應義塾の幼稚舎(小学校)の支払は毎年一回だし、全部コミコミで初年度160万円+αってなってますね…
https://www.keio.ac.jp/ja/admissions/fees/affiliated-schools-fees.html
>>55
全部ぢゃ無いです。
3カ所位それらしき所がありました。
すげー分かりやすいシーンが出た時、館内がちょっとざわついた。
マリオはプレーヤーの分身として他のキャラより個性自体は控え目だから
どのキャラが好きかと言われた時にパッと思い付き難いのは有るかも知れん
主人公よりライバルが人気なのは漫画とかでも良くある話…。
>>61
まー、言ってるのはあくまでファンボーイだからのー
>>63
あくまでプレイヤーキャラとして自己主張控えめだからねマリオは。
逆にワリオなんかは主人公のゲームなんかでも性格や個性がよく出てるから印象に残りやすい。
>>65
そうね、慶應義塾にはそもそも小学校名乗る学校がない(幼稚舎と初等部が該当)から、
一般的な知名度が全くない慶応小学校なるものが実在するのかも知れないからね
>>32
高級レストランだったPS3を思い出した
懐かしいね
>>58
毎月給食費で65万とかどんなフランス王族だよw
給食費が高いってネタ、浦安鉄筋家族思い出すな
2024年を待つまでもなくPSVR2はもうあかんでしょ
PS VR2は2024年までに運命が決まる その理由と、重要になる3つの施策
https://jp.ign.com/playstation-vr2/66638/feature/ps-vr22024-3
|∀=ミ ゲーム機は初動で決まるのでVRはもうおしまいです。
24年にはPSVR2なんて「そんなものもあったね」枠になってるよ。
PS VR2は2024年までに運命が決まる その理由と、重要になる3つの施策
https://jp.ign.com/playstation-vr2/66638/feature/ps-vr22024-3
|∀=) 遅い!もう決まってる!!
>>72
もうなってない?
http://www.highriskrevolution.com/wp/gamelife/2023/02/15/%e6%9b%b8%e7%b1%8d%e3%80%8c%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%81%ae%e6%ad%b4%e5%8f%b2%e3%80%8d%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a61/
ゲームの歴史本について、岩崎氏による詳細な間違いの指摘が書かれているので
どのぐらい凄い内容の本なのか知りたい人がいれば見てみてはいかがかな
>>73
残念
>>75
このまえのweb3本並みに見える
>>58
慶應小学校?と思ったら別でスレがあったのね
曰く慶應小学校の5年生だがスイッチという言葉を知らないという
いやー他にもあっこは幼稚舎が小学校に相当するとかツッコミどこは多いが、
Switchはともかく電源オンオフする方のスイッチは知ってなきゃおかしいんだがなあ
電気の仕組みについて習うの小学4年の理科のはずなんだし
3000人の部下がいる主任的な話か?
シン仮面ライダー、4DXで改めて見たがアクションシーンの迫力結構増すからオススメ出来る
>>75
ハックルさんこと岩崎夏海氏はよくジョブズの名前を挙げるみたいだけどこの本でも名前挙げてたのか…
いやまぁゲームの歴史に触れるならコンピュータの歴史にも触れるから今回に限ってはたまたまかもしれんが
参考資料↓
https://www.tyoshiki.com/entry/2018/08/05/231234
>>79
だいたいあってる
要はマウント用に必死こいてこさえた"金持ち"の設定が
あまりにも想像力が足りなさすぎてツッコミどころが多く笑いものになっているという、
そんな話だ
振っといて何だが、あんまり見ない方がいいかも
>>75
著者とツッコミ入れる人が同じ姓で最初大分意味分からなかった
>>83
片方はひらがなにしとくといいよ
(特殊文字の方のイワサキなので)
>>80
サソリオーグ汁(猛毒)は出ますか?
ゼレンスキー大統領への手土産
https://twitter.com/oroshi_tea/status/1638050143604973569
おのれ杉(多分)花粉め
https://twitter.com/memetaa_kaeru/status/1637631154508681216
>>86
うまい棒!
>>86
とりあえず機密情報漏らしたヤツは
今後一年間間食禁止な(棒
こんな浪漫のかけらも無いキャストオフは嫌だ
https://twitter.com/tyatyaO_zzzz/status/1638036841067855873
>>90
素人のコスプレだから勘弁してやろう
>>89
バナナはおやつに入りますか?!
あずきバーは兵器なのでウクライナへは送れません(ぼ
>>75
なんかここまでひどいともしドラもこっちがドラッカーの知識ないから間違いに気づかなかっただけな気がしてきた
>>93
そこで食品加工用にこの商品をセットで送る必要があったわけですね
https://www.takaratomy-arts.co.jp/specials/azukibar/
暗器じゃねコレ
Twitterの広報メールアドレス、自動で○ンコの絵文字を返信する設定に イーロン・マスク氏が突然謎の発表
https://news.nicovideo.jp/watch/nw12290148?news_ref=watch_60_nw12289646
う、うん?これは何か意味があるのか…?
結城友奈は勇者である 花結いのきらめき
https://www.entergram.co.jp/yuyuyui/
>大人気スマートフォンゲーム『ゆゆゆい』の5年半分のシナリオに
>多数の新規イラスト、シナリオを追加してPlayStation4 / NintendoSwitchに全8巻で再登場!
8本も出るの!?
計画停電終わって復電したらL3スイッチ一機がOSごと吹き飛びやがった
休日出勤で深夜残業まで視界に入ってくるとか
ホント機器管理は地獄だぜ! フゥハハハーハァー(血涙
>>94
可能性はあるが、あくまで小説、もっとざっくり分類してしまうならフィクションの娯楽作品であるので、
もしドラに関しては「面白ければオールOK」で済むとも言える。
もしドラは表紙で売れた定期
FF16のTwitterこの前の騒動無かったことにして
明るい犬紹介動画をPart1にしてて草
>>102
悪く無い
悪くは無いんだけど
何故最初からそうしなかった
>>98
スマホで5年半やるとそれだけのボリュームになるのか
一本いくらで売るんだろ
>>102
英語音声…?
ホグワーツレガシー
普通の4Kモニターでプレイしていたときは
グラフィック設定を所々「低」設定にしてもカクツキが結構気になったが
QHDのゲーミングモニターに変えたら、全部「中」設定でもカクツキがほとんど出なくなった
DLSS使っているとは言え、やっぱ4Kってだけで相当負荷が高くなるんだなぁ
4Kのゲーミングモニターがほとんど無いわけだw
>>102
明るくなったらぶっちゃけゼノ3とそんな大差ないような
FHD比較だとWQHDは約1.8倍だけど4kだと4倍だからまあ重たいわな
描画に必要な負荷は4倍になるけど4倍綺麗になったと感じられるのかというと。
デコの迷宮ハンターGのお話
GはゴーストのG
https://twitter.com/reddrag64988892/status/1638103218004824065
>Gは家庭内害虫のG
!!!
ホグワーツはキャラメイクでそこまでかわいくできないのがつらい
20年前のハーたんみたいなのが作りたいのに
あ、ロリコンではないです
>>112
そういうMODとか無いの?
>>113
箒をトーマスにするMODなら有った気がした
>>114
トーマスじゃロリコンは興奮しないからのぅ…
>Gのタマをな!
!!
>>107
敵一体、自分と犬一匹でか…
>>102
黒(い背景)歴史とな
主人公だぞ>暗いフィールド
ファミ通のTop30はまだ出てないのか。
このままずれこむといつものーの時間にTop10を出すことも難しくなるのでは。
海外でも同じように取り消したのなら
海外からも暗い批判食らったという事になるのだろうか>FF16
この手の問題だと白人とアジア人の目の違いがよく理由に上がるけど
>>117
ゼノブレ3で最高何体出るかを考えるとなぁ
7+7の14にさらに2足して16くらい出てる気がするんだよなぁ
それが人間大よりちょい大きいまでOKっぽいし
数は減るが巨大サイズ2-3体も結構度肝を抜くし
>>122
さすがにFF16も製品版はもっとキャラ出てくるんだろうけど
スクエニの技術ってどこら辺重要視しているんだろう
犬の毛並み?
>>120
まあ明日にゃ出るじゃろ
20日「以降」と書いてあったしな
ほっこりする話題
https://twitter.com/skin_pop/status/1635985588087304192
よみがえる都市伝説に…
>>123
ええとですね、公式サイトの説明にこうあるんですよ。だから指示出せるのは暗いフィールドとワンコのみで、あとは精々1人着いてくる程度じゃないかなって
-------------------
“パーティ”
運命を共にする仲間たちの存在!
物語の進行に合わせ、様々なキャラクターたちが仲間として共に戦ってくれる、それが“パーティ”だ。パーティメンバーは物語の進行に合わせ、随時入れ替わっていく。仲間たちはトルガルとは異なり、AIによるオートサポートでクライヴと共に戦う。
-------------------
>>126
今更そんな仕様なの?
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2960748.jpg
パーティメンバーがコロコロ入れ替わる…光の4…う、頭が
聖剣伝説(GB)かな?
戦記物の状況と人間が刻々と変化していく、みたいなのをやりたかったんだろうけど
固定メンバーが主人公と犬だけであとはAIキャラがストーリー合わせて入れ替わり立ち替わりしますは違うだろ…
今回アクションRPGだし、仲間いっぱい作ってキャラ別に個性ある操作とかさせるのが開発的に厳しかったのではと邪推したくなる。
なんか話だけ聞いてるとインフィニットアンディスカバリーを思い出す
おはやぁ
今日は水曜日
週末は棚卸(グエー
山形へ法事に行って来た
コロナ禍の時は行けなかったから4、5年振り?くらい
・・・それくらい久し振りなハズだったんだけどそんなに久し振り感が無かった・・・(5年前は昨日感
|∀=ミ FF16、やはり明るいと平凡な絵に見えるなあ。
動画で映えない絵なのは自覚ありそう。
だからといって真っ黒の画面も論外だが。
|∀=ミ フォトリアルはやはり絵造りで差別化が難しいように見える。
スクエニはグラフィックが強みだったのにいまや完全に埋もれてる。
これではお金をかけても効果がない。
>>136
フォトリアルな絵作りだけなら何処でも出来るからねぇ・・・(要予算
漫画やアニメの実写化でも違和感無く決まってるものから単なるコスプレにしか見えないものが有るのと同じで
フォトリアルを目指すならそれで映えるデザインが必要なんだろうけど
FF16にはそれが足りてないような気はする
ソニーはNFTの特許出願でPlayStationへのブロックチェーンの関心が確認される
https://nextmoney.jp/?p=57395
|∀=) またなんか変なものに興味を出ししてる…
流行りを相手よりパワーアップすれば勝てるだから
相手がやりそうなこと全部乗せないといかんからな
WiiUまで取り込んだから
タッチパネルまで付いたパッドとか酷くね
自社で実際にやるかどうかは別として
他所が勝手にやらないようにプラットフォーマーとして先に特許を押さえて置くというのも有るから
出願してるから関心が有るとは限らないとは思うけどね
伝統工芸で作られたポケモンの展示会見てきた人の話が色々出てきてるけど、
ココガラが変形してアーマーガアになる鉄細工がやべえ
あんなんロボ好き見たらめっちゃブチあがるもんやん…
現物見に行きたくなったゾ
本スレ落ちちゃったかな
フォトリアルだけがグラフィックデザインの方向性じゃない、
はずなんだけどそこの所どうにも柔軟に考えられてないというか
まあフォトリアルでないとダメ!とか言ってる人は確かにいるけども
>>142
デジモンの超進化シリーズみたいだ…
本スレおちとる
たててくる
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5453
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679446995/
ゲハ
無限に書けない感じになってるなぁ
スクリプトがくるからね
先生、FF16くんがロックマンエグゼアドバンスコレクションに予約抜かれています
大丈夫
(もうフォースクーポンで特損は用意しているから)大丈夫
>>149
ロックマンエグゼは面白からね、しょうがないね
フォースポークンさん、130億とかなんとかかかったって言われてるけど、それが本当なら映画のズッコケにも匹敵せんか?
あとそれを時限独占してるSIEくん大丈夫?
>>151
あれは今期で営業損失のはず
>>153
映画の時とは保有する現金も
株主資本も額が一桁違う
映画やらかした時代に今のAAAすっ転ばした損失出たって考えるとヤバさは段違いか…
WBCとてもしんどい
>>146
こないだまでは書き込めたのに今は鍵が無効ですとか出て駄目だったよ
>>158
スクリプト荒らしが出たからだな
>>159
逆に言えばスクリプトで荒らせば人を追い出せるってことなんじゃ…?
>>160
そうよ
ん、もしかしてトラウタニ対決ありそうな雰囲気か?
>>162
ラストはトラウトの可能性あり
出てきたな大谷。
漫画かぁ?
なにこれ、漫画?
茂野吾郎を超えたかな
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
ほんと創作物みたいな展開だったな
おめでとうやで
現実が漫画
よっしゃあ
いやぁもう漫画だよこれw
リード差がなんも安心できんで昨日の試合よりしんどかった
今回の日本マジで強かったよ
全勝だし
相手のピッチャーどこ投げても打たれる感じで投げてるの
わかるぐらいだったもの
もう野球をテーマに創作物できんぞこんなの。
日本代表に唯一勝った中日とかいうチーム
大谷さん主人公にすればいいんじゃね
しかしオオタニサンの目標のひとつWBC達成もクリアしてしまったのか
_/乙(、ン、)_この日本代表に土をつけたチームがあるらしい
>>176
中津日の國つえー
|∩_∩ WBC決勝, なんじゃこの漫画のような展開……
| ・ω・)
| とノ
本スレの方、変な人(IPでググると速報民?)が早速来てるけど、やっぱりめでたいイベントにはイライラするんだねぇ
>>178
世界のちうにち!
日本が世界一ならそれより上のなかにちは宇宙一では(ズバット論)
ダル(ここで一発貰っといたら盛り上がるやろなぁ…)
http://hissi.org/read.php/ghard/20230322/R09KV1BQZzYw.html
hissiに掛けたら一人で全部答え合わせしてた
村上岡本が決勝で一発決めるんだぞ
って中国と戦ってた頃に言ったら
ナイスジョーク呼ばわり不可避
だったよなぁ
ハランデイイ
侍ジャパン 大谷翔平
WBC成績
打率.435 1本塁打 8打点
2勝1セーブ 防御率1.86
うーん、このチートっぷり
|∩_∩ ダルビッシュが打たれたのは大谷vsトラウトを演出するための乱数調整
| ・ω・)
| とノ
大谷は投手でも打者でも世界トップクラスな上
チームメイトの能力も引き上げてしまう
存在自体が反則だ
吉田さんかなあとおもったが投手の仕事があるか
>>185
わざわざゴミ拾って来なくて結構です
なんでこれで勝てないんだエンゼルス
源田も特別表彰してあげて
>>189
優勝フラグやで
マッチョは決勝で打てなかったのがややマイナスだったかな
いやあ、最後のスライダーすごかった
パワプロみたいだった
>>193
中継ぎ陣がゴミゴミアンドゴミだから、、、
トラウタニ対決で劇的に幕が降りたWBC
その二人を待っていたのはエンゼルスの残酷な現実であった…
的なモノローグが漫画だと入りそう(酷
>>193
アナハイム刑務所呼ばわりが無慈悲すぎる
実際スター数名居ても他がダメだとあかんからねえ野球は
>>193
他の国の選手団でもエンゼルスの選手が良い働きしているんだけどね・・・
KONAMIは急いでパワプロにこのチーム実装するべきでは?
WBCに来てるオリの投手陣引き抜いたらエンゼルス強くなるんじゃね
既に吉田を抜かれて今年度末に山本も抜かれる予定なのでそこまでは簡便してくだしあ
> PS5およびPS4用ソフトウェア『MLB The Show 23』(英語版)は3月28日(火)発売です。
タイミングは悪くないはずなんやがなあ…。
PS5/PS4『MLB The Show 23』(英語版)でWBCのスター選手と一緒に自分の国や地域の代表になろう!
https://blog.ja.playstation.com/2023/03/15/20230315-theshow23/
>>202
取り敢えずプロスピAは侍JAPANおめでとうガチャしなきゃ
大谷もう後やる事がないとか言われてるけど、
野球漫画でも花形たる「弱いチームを優勝まで持っていく」が残っているんだよなあ…
もっとも一時期のベイスより酷い有様のエンゼルスだと流石に当人以外は漫画みたいな事をできねえみたいだが
IEは滅びぬ!何度でも蘇るさ!
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1487240.html
ファイナル構図のTシャツか…。
「ファイナルソード」のアパレルグッズを取り揃えたポップアップストアをSHIBUYA TSUTAYAにて開催!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000020.000080478.html
(物言いたげな目をタダイマンに向ける)
タダイマンの功績
>>209
コラボも雑ぅ!けどなんか欲しいw
一番欲しいのはファイナルソードとカタカナで書かれてるパーカーだな
LEVEL Upくんがないのは少し残念
アイマスだとスパロボ寺田Pみたいな位置だったがこの人も退任か
『アイマス』ガミPこと坂上陽三氏が2023年3月末をもって総合プロデューサーを退任。今後当面の間、総合プロデューサーを立てる予定はなし
https://s.famitsu.com/news/202303/22296789.html
蘇るな、というのは多くのエンジニアの共通の願いのはず>IE11
今はiPhoneのSafariがIE的な立ち位置になって開発者の頭を悩ませてるとも聞く。
iPhoneだとレンダリングエンジンもSafariと同じの使わなきゃいけないんだっけ。
タダイマンの功績がまたひとつ
>>213
これから3つアニメ控えてるとは言えもうアイマスコンテンツ自体どれも全盛期過ぎたし
テイルズみたいにバンナム内での立場もそんな良くないのかな
主人公(ヒーロー)でありリーダーであり熱血って
漫画以外で見たことないわ
>>217
30MSっていうバンダイオリジナルのプラモコンテンツでシャニマスのアイドル全員プラモにするっていうからそこまで悪いもんではないと思う
ただし、本当に全員プラモになるかどうかは知らん
>>217
原田サンが世界思考なら恐らくは
|∩_∩ イチローですらWBC優勝時のインタビュー
は「ほぼイキかけました」だったのに、大谷さんは「韓国中国チェコ、世界中に野球の楽しさを伝えられたのならよかった」とかなんだこの完璧超人(戦慄)
| ・ω・)
| とノ
>>220
なんで原田さん?そこまで権限ないでしょ
https://www.kyoukai-senki.net/kyokko-no-souki/story/
なんでこのシリーズは更に思想性(初代の一番ダメだったところ)強くしてんの…
>>223
逆に言うとシナリオの酷さが変わらなくても大張さん連れて来た事により、
ロボアニメはロボがカッコ良く活躍さえすればプラモは売れるのか?って言う良い検証になりそう。
>>224
まぁ元々のメガデザがダサいのを多少はマシにしているようだからその辺は期待していい…のかなぁ…?
2Dアニメに対するこだわりとやらがどんだけ意味ある事なのかが不可視ではあるけど
https://twitter.com/SundayWebry/status/1638396456041345024
えっ24時間以内にMAJOR全話を!?
> 本スカウトでは、メジャーリーグで「二刀流」として活躍する大谷翔平選手が投手と打者でそれぞれ登場するほか、山本由伸選手や村上宗隆選手ら、「2023 WORLD BASEBALL CLASSIC」で活躍した選手28人が獲得可能となっている。
流石に何日も前から準備してたんだろうなあ。
「プロスピA」に大谷翔平選手など14年ぶりに世界一を奪還した日本代表選手が登場!スカウト「JAPANセレクション」が開催
https://www.gamer.ne.jp/news/202303220021/
>>226
予想の範囲内w
これでまた現実のフィクション離れが加速する。
https://twitter.com/famitsu/status/1638103199990288384?s=20
例外中の例外
特例中の特例なんだろうな
とは思いつつもすげぇな
全78巻だから1巻辺り19分以内で読破のペースを24時間ぶっ続けでやれば読み切れる計算か…
カーネルサンダースも便乗
暴徒に川に投げ込まれませんように
https://twitter.com/KFC_jp/status/1638386718289305602
>>231
後ろのスコアボードの相手が誰なのか
ヌートバー、日本企業からスポンサーやCMオファー殺到かな…
https://i.imgur.com/GyFJtZV.jpg
>>234
ペーとパーじゃねえか!!!
>>217
ガミPの退任なら、バンナムの役員定年である55歳になったから。らしいぞ
1年くらい前から既にそう推測してる呟きがあったりする
>>236
役職定年だね
https://idolmaster-official.jp/news/01_8201
坂上さん本人のメッセージもあるから読んだ方が良い
本当はもう少し早いタイミングでと考えていたらしい
今日ももう17時近くだけど相変わらず先週のTOP30は出てないのか
2週分まとめて金曜公開になるのかな?
ツイッタートレンドで「新商品B」って単語が入っててなんだ?と思ったら水星の魔女のなんかのプラモか
やっぱ水星の魔女、ちゃんと成功してんだな
無に近いのを発表するのはともかく話題になるって意味でら成功してる(思想の強さで怒られすら発生しない話題にならんコンテンツを見ながら)
関係ない企業の便乗優勝セールはよ
Google pixelで問題になってたPNG画像のやつ、Windowsのツールでも発見されたのか
https://twitter.com/o_ob/status/1638266867923161088
「無職の杉谷拳士」という「アンチ」パワーワードが凄まじいな・・・(トレンドを眺めつつ
『ドカポンキングダム コネクト』遊びかたやマスの種類、オンライン要素などゲームの基本が学べるオンラインマニュアルが公開
https://www.famitsu.com/news/202303/22296781.html
>> コンパイルハートは、2023年4月13日発売予定のNintendo Switch用ソフト
>>『ドカポンキングダム コネクト』の公式サイトにて、オンラインマニュアルを公開した。
|∀=) PS5に出せよ。
>>244
PS5じゃ売れん(無慈悲
>>245
売れる売れ無いとかそういうのじゃなくて
献身というか
忠誠心というか
人柱というか
・・・ねっ!(後は察しろって顔をする
生贄?
>>246
なるほど
https://www.kyushin.co.jp/about/img/new_kyushin.png
|∀=ミ FF16の公式アカウントが稼働再開したが、やはり絵が地味だなあ…。
>>246
https://www.famitsu.com/news/202303/22296769.html
ネプテューヌの最新作が最初からSwitchもマルチに入ってる時点でなあ
|∀=ミ ねぷ、いつだかPS5で出して壮絶な売上叩き出してたしなあ。
switch入れないにしても
いよいよPS4世代を切る理由が無い気がした
ここ最近跳ねたのがエルデンリングとホグワーツとなるとなぁ
いっそ往年のジョブの外見をそのまま出した方が目立つ気はする>FF
>>252
ストレージ増やさないと!
まあドカポンに関しては近年でもアクアプラスが何の気まぐれでswitchにも出したのかわからんうたわれドカポンが
switch版だけランキングに乗って本編出してるPS4版は計測不能で終わったとか言う哀しき過去があるから・・・
>>255
うたわれは本編も大して売れなくなっちゃったし、
あの辺の中小サードがPSで生き残るのは難しくなってるよなあ
ウマ娘炎上してるなあ
ヤバいんじゃないか
ヤバいと思う時は、具体的にどうヤバいのかを言わんと何言いたいのかわからんぞ?
そういえば、うたわれのスピンオフとかも出ていたな
その後の話題は聞かないが
狭い隙間通るとか露骨にロード時間誤魔化しの演出入れてるんだな
https://twitter.com/FF16_JP/status/1638480645080113152
今北
ブルーアーカイブが鯖落ちした模様
2周年後で新規が増えた後&待望されていたイベント復刻だからかな
石もスタミナも貯めておいたんだが・・・ぐむむ
>>244
|―――、 暗い部屋で一人でゲームするPS5ユーザーがパーティーゲームなどという軟弱なものを買うわけがなかろう(偏見
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>251
|―――、 ロンチの年末にリメイク作出してランキングで本数確認出来なかったやつですね
| ̄ω ̄| 年末なんで最低ランクが3000本以上くらいだったけどロンチの特需恩恵を全く受けなかったのは確か
|O(:| |:)O
>>261
セイア貯金を崩すわけには…
>>259
だいぶ値下がりしたっぽいな
それで買った人を見かけたが
ゲームとしてはいいんだが古臭いって感じでこの値段ならいいけど…とまとめていた
>>264
俺は割と最近始めたので正月アルとムツキは引かねば
あとハルカも好きなキャラなので引きたいし、ここまで来ると
カヨコも引いて便利屋は揃えたいと思ってしまう・・・
>>266
狙うなら正月ハルカ、次にムツキが良さそう
コスト回復持ちは悪さをする
先生
トレーナー
ドクター
提督
プロデューサー
えっとそれから…
普通に一回switchで本編出してみればいいのにねー
自分的に
AGIなんとかのうちで一番買う可能性高いやつ
ブルアカ
今回追加したのは恒常キャラだからなぁ
ハルカで10連ぐらい引いてみるぐらいか
>>269
出すとこの考えとか環境とかまあ色々あるんじゃろう
それに無理くり出したけど全くダメだったという例も某如くであるしな
(なお出す時のアレコレが酷すぎた模様)
>>258
数日前のシナリオリンクサポカのことなら反応遅くないかなと思うのです
>>269
インドネシアの言葉でなんとかの風と
正月ムツキはおすすめする人がなかなか圧強くて悩んでる…(割と強さがガチっぽいので)
あのシロコやリオ会長がすぐには来ない保証がねぇからなぁ…
>メキシコに吹く熱風と
!!!!
FEエンゲージのDLC情報ー
[任天堂HP]『ファイアーエムブレム エンゲージ エキスパンション・パス』第4弾「邪竜の章」の公式サイトを公開しました。
https://twitter.com/nintendo/status/1638528607596474369?s=46&t=iKLWufXh4l8c6khskoIOqA
https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1638446681523109888?s=20
https://pbs.twimg.com/media/FrwF5POaEAAIJjk.jpg
今日のMVPも描いていた星の戦士・・・
>>276
絶望の未来な感じ…!
本編の味方連中が、やたらさわやかで気のいい奴らだったのはこのためか。
(素材の味AAが出そうな話)
https://twitter.com/inadashunsuke/status/1638315099260882946
>>278
本編の王族連中は特に「人が良すぎて逆に上に立つものとしてどうなの」みたいなのが多いから
落差がすごい
ただ王族は後継者クラスは優しいが逆に弟や妹連中は表向きこそ気品があったり明るかったりナヨナヨなようで
支援を見たらいざと言う時は自身が国の為に汚れるような覚悟の決まった人材だらけである
>>277
>どんなおとなの人になりたいですか・・・
>ふつうの人
普通とはかけ離れたチート級に型破りな人になっちゃって・・・
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2961273.jpg
ブルアカ、臨時メンテ明けからまた鯖落ちのコンボ…?
>>281
アルフレッドとかかなりシビアでリアリストなキャラだったり周りに隠してる事とかかなり見た目とのギャップ意識したキャラだと思う
>>284
なんかちょっと不安定ねー
まぁ正月ムツキは引けたけど(チケット込みの20連で)
ブルアカは本当につい最近始めたばかりで (2周年終わった後と言う酷いタイミング)ろくな戦力ないから引きたいけど、
まだ天井分すら貯まってないし、ストーリー見たら引きたいキャラ決まってくるだろうし、ここは我慢に徹する。
>>286
お、いいね
うちのブルアカのアプリ、ピックアップがさっぱり仕事しないので・・・
・・・これはバグなんじゃないかな?(トオイメ
ブルアカも興味はあるけどやってるタイトルが多くて手が出せない
娯楽は時間の奪い合いだよなあと
この人はどれだけ罪を重ねるのか
https://twitter.com/mnnpy/status/1632707904364249088
過去の罪
https://twitter.com/mnnpy/status/935656036828037121
>>290
なんで過去日本が優勝したことがある大会でやってしまったんですか……どうして……(現場猫
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
つかれてやるきでない・・・
やる気スイッチを押すんだ
>>293
スイッチというか100個くらいボタン有って
自爆ボタンとか緊急脱出ボタンとかセ◯ム出動ボタンとか
適当(悪い方)に押すとヤバい(真顔
Netflixのクラウドゲーミング開発、現在進行中! “どこでもゲームプレイできること”に全力
https://news.yahoo.co.jp/articles/b307c0065984253159b774cf78e0326748a8997f
|∀=) 今度はネトフリが救世主か…
伝播の届かない地域でも遊べるようになればわんちゃんあるで
>>296
端末に必要なデータをダウンロードして単体で実行出来るようにすれば行けるね(棒無し
電波が届かないんだからダウンロードも出来ないわけで
物理媒体を付けよう物理媒体
ネトフリは中核の動画配信サービスすらSwitch非対応だしなぁ
そんなトコが「あらゆるデバイスで」と言ったところで…
ブルアカ緊急メンテ中か、まあ仕方ない
アズレンも今日からイベントだ
まさしく時間の取り合いだのう
ブルアカ昨日のログインを逃してしまった…
ネトフリ独占配信はゲームのApple Arcade独占配信
と同じものをかんじる
>>200
〆⌒ ヽ 亀ですがこういう発言見ると思い出す3DSカルチョビット動画
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
Switchこの手のも出てくるかー
https://s.famitsu.com/news/202303/23296288.html
おはござる
マイクロソフト、Activision買収後もソニーがPS版「コール オブ デューティ」の品質低下を懸念する必要はないと主張
https://news.yahoo.co.jp/articles/025d9cd6a63cd618d22ee1aa73a6eb6f22508524
|∀=) アッハッハッハ!
>>305
まだやっていたのか…
>>306
まだまだ
最後までリングの上に立ってた方の勝ち!
…ゲハに限らず5chやコメント欄のあるサイトでよく見る光景だなあ…
とはいえ、AB買収の成功確率日に日に上がってる印象ではある
まだひっくり返される筋ってイギリスぐらい?
>>309
イギリスはもうないと思う
というかこれ垂直買収なんで
普通にやって通らない道理がない
そうかー
そろそろ年賀のおさめどきかー
まあ戦略的には無意味ではあるのは承知だが、それでもSONYは大きなダメージになるのかねえ
>>311
買収が成功した後、SIEがどのツラ下げてMSと契約するのかは見ものではあるw
おはコケ。
買収そのものに何ら違法性が無いと判断されたなら
「やっぱPSに出すの止めるわ」とならんのかね。
>>313
流石に約束した間は守るんじゃない?
そうじゃないと後々厄介な事になるし、
一応PSはCoDにとって一番売れてるプラットフォームらしいしハブる理由もなかろ
ただしSIEが契約受けるかどうかは別だが
買収通らなかったときの方が危なくねって
ただのサードメーカーに戻る訳だから
PSに出さないとなると
止める術がそれこそ無い
桜井さん、知得した模様
なんらかのキャラがいますね…
https://twitter.com/sora_sakurai/status/1638446681523109888?s=46&t=iKLWufXh4l8c6khskoIOqA
仮面ライダー乱舞、気になる…
https://twitter.com/tau5/status/1638725432974651392
>>316
速さが足りない>>277
> また、パッケージ版のみの要素として、身体の分離・欠損描写などを含むショッキングな演出の追加や研究者への発砲などがラインナップ。
ダウンロード版は規制ありでパッケージ版で規制解除とか、パブリッシャー違うから方針違うとか?
「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド」がPS5/PS4/Switch向けにリメイク! パッケージ版6月15日発売決定&予約開始
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1487750.html
MSが提案した十年契約をSIEが蹴った現状のまま、買収が承認された場合、MSはSIEに再度契約を提案する義務がなくなる?
なぜかタイピングが思いついた
ガメラ新作、漂ってきたクソガキ臭に恐れ慄いてる人いるの笑う
ガメラに「ざーこ♡ざーこ♡」って罵られたい需要が存在したのか…
>>319
いや、下記の公式ページの情報からすると、DL版のZバージョンも、それはそれであるっぽいぞ。
https://www.rainyfrog.com/ja/game/house_of_dead_z_version
記事の「パッケージ版のみの要素」というのが間違いで「Zバージョンの新要素」とするのが適切だな。
なおForever Entertainmentパブリッシング版を持っていると、前のバージョンを持っていると半額で買えるとのこと。
>>318
桜井さんのtweetのリンクも一緒にあったのか、ぐぬぬ
>>320
提案拒否してるわけだしMicrosoft側がそこまで義理立てる理由もないからなあ
>>324
なるほど、ちょっと記事が良くなかったのか。情報どうも。
>>315
というか資金繰り等危うくなってたところだから解散やむなしってところでは?
そうなったところでSIEが開発チームを引き受けるとかおそらく出来ないだろうし
CoDの権利を取得もできないだろうし
まあMSに行くぐらいなら潰せって感じだろうけど
>>325
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1678002098/621
↑が本当の話なら、わざわざSIEに話を持ちかけてあげる必要は無いので、SIEが態度を改めて出してくれと話を持ちかけるまでは放置しちゃって良いだろう。
>>324
ダウンロード版はCERO Dで、パッケージ版はCERO Zのように見えるので、間違ってないかと。
潰れかけてヒーローを演出したいって願望か、単によそに取られるくらいなら倒産させた方がお得
くらいの考えなのか
> なお,ダウンロード版はForever Entertainmentより,同日に配信される予定。配信中の「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド:リメイク」(Nintendo Switch / PS4)を購入済みの人は,ダウンロード版Zバージョンを50%オフで購入できるとのこと。ただし,セーブデータをZバージョンに引き継ぎできないようだ。
他のメディアの記事によるとダウンロード版のZバージョンもForeverから出るようだ。
ガンシュー「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド:リメイク Zバージョン」,6月15日発売。ショッキングな演出の追加と,研究者への発砲が可能に
https://www.4gamer.net/games/694/G069459/20230323027/
新鮮なKWKMさん、代弁者モードではなく便乗編
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20230323-00342409
>>332
稼がないとな!
https://twitter.com/XPRICE_OFFICIAL/status/1638746023228231680
#今PS5で遊ぶべきゲーム というハッシュタグ
SIEでなく通販サイトのキャンペーンだったのね
粘りに粘ったらMS株主がブチ切れて撤退と言う
ガチの戦争にありがちな泥沼戦やってたら本国での政変で相手撤退して勝ち、みたいなのを狙ってる?
ビジネスなんだから儲けなければいかんだろとは思うが
>>335
なんでMSの株主が切れるの?
HIKAKINがPS VR2初プレイ。「現実に帰ってきたくなかった」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1487569.html
>> ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation VR2(PS VR2)を初体験した人の声やプレイシーンを集めたスペシャルトレーラーの第1弾として、
>>「【PS VR2】初体験トレーラーHIKAKIN Ver.」をプレイステーション公式YouTubeチャンネルにて公開した。
|∀=) あぁそうですか…
https://www.4gamer.net/games/678/G067873/20230323041/
映画「シン・仮面ライダー」の世界を踏襲する「SD シン・仮面ライダー乱舞」
本日発売。追加DLCのゴジラ,初号機,ウルトラマンの配信日も決定
追加1キャラ500円はわりと値頃か
https://www.4gamer.net/games/678/G067873/20230323041/TN/005.png
何回見ても(縮尺的に)ライダーさん大変そう
>>337
やはりうなぎいぬVRで起死回生を!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1487823.html
「404GAME RE:SET -エラーゲームリセット-」事前登録数が10万件を突破
>【報酬一覧】
>【達成済】5万件突破:ジェム合計500個
>【達成済】10万件突破:ジェム合計700個
>15万件突破:ジェム合計900個
>20万件突破:ジェム合計1,100個
>25万件突破:ジェム合計1,300個
>30万件突破:ジェム合計1,500個
たいへんだなぁ(はるか遠方を見る態で)
>>340
半年サービス終了かなこれ……
>>338
ガンダム「ズルい」
ブルアカメンテは20時まで延長か
新規増えたから大変そうだな
>>336
もっと儲かる(と思っている)ものに投資しろという圧力
>>340
このハードル高くね?
10万をマックスにすりゃいいのに
>>341
三ヶ月後にはサ終発表されてそうな…
>>340
サクラ革命でも同じぐらい事前予約で特典ってやったけれど、結局達成できなかったんだよな
不人気だと客に丸見えになるって意味で事前予約特典って危険だよな。
人気が無いって事は早々に好評につきサービス終了する確率がグッと高くなるわけだし
ファミ通のTOP30がまだ出てないとなると、今夜のTop10出せるかも怪しいかな。
>>345
〆⌒ ヽ もっと早く増えると思ってたんでしょうねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>347
ソシャゲは最初から人いないとやる人もカネも時間もかけてくれないからね……
|∀=ミ でもスタート時のユーザー数の最低ベースとそこから割り出すペイユーザー数が推定できないと、
その後にどれだけの開発規模を維持するか計画できなさそう。
サクラは凄い勢いで畳んでいったからなあ
Vの人の声優起用だっけ?あれもなかった事になっちゃうし
>>349
絵がヘブバンと同じだからおそらくはそうだろうなぁ
まぁヘブバンは例外的に脚本家のファンが支えてそうだけど
大金注ぎ込んだ作品ですら半年や1年で終了させた所の、事前予約の集まりが悪い作品を遊ぼうと思う人がどれだけいるか
またDLが多くても課金する人がどれだけいるかな訳で、そうなると既に赤信号のゲームをDLこそすれど課金はしないんじゃ無いかな
最近のセガやスクエニ辺り見てるとスマホゲーは当てるどころか継続していくのも厳しそうに見える
当たった時のリターンはまだまだ大きいんだろうけど
アプリサイズがデカくなってきて最近は試しにDLすら…
>>356
実はストレージコストの問題で一番深刻なのはps5よりスマホゲーなのかもしれない
|∀=ミ いまのスマホはSDカード刺さんねえしなあ。
よくある機種変でアプリのデータ移行失敗とか減ってきたからな
持ってないからよく知らんけどiphoneとか特にそうなんだっけ
>>352
Vの人、話が来てないって言ってた記憶もあるし
なんだったんだろうなあれ
なのでストレージ容量一番多いやつを買おうね
>>361
そろそろ512でも足りなくなって来そうな予感
個人的にスマホゲーは「シナリオを読むのに使う時間」が結構ばかにならないなって思う
スキップボタン「押せ」
未読オートスキップ下さい
新サクラ大戦、露骨に続きあるような展開だったみたいだが続編出せるんかね
>>352
スマホサクラで声担当予定だったVの人
サクラ大戦の大ファンで
この話が来た時メッチャ喜んでいた(遠い目
なおサクラ大戦が好き過ぎて
自腹で田中公平に作曲依頼した模様
https://youtu.be/u_hUpHUTJwQ
あの先生、林檎出禁になった模様
https://twitter.com/shonenjump_plus/status/1638815864446402561
>>369
まぁ仕方ないw
>>369
まあ残当としか・・・w
GDCのカービィディスカバリー講演のレポ
https://s.famitsu.com/news/202303/23296929.html
ポストアポカリプスの世界観も、
カービィが身近なものを頬張って変形するというゲームデザインから決定されてたという話は興味深い
>>372
実は当たって無くても見た目上当たってるならヒットした判定に〜ってのは発売直後とかに開発者のコメントで話題になってたけど、
内部設定されてる敵の脅威度に合わせて攻撃がホーミングしてたりとか、ホバリングでいけない場所に関するカメラの微妙な調整だとか、
3Dにするにあたって色んな苦労があったんだなって。
ホーミングの仕組み丁寧だなぁ
>>374
https://i.imgur.com/gaBcqTz.jpg
>>375
ホーキング
うまい棒箱は頑丈だから使われてただけで、
中身は広島名物の宮島しゃもじなのかあ…
って少し調べたら、日清戦争と日露戦争では「(敵を)召し取る」という意味で奉納された歴史があると知る
首相地元の名産かつメッセージのあるものとしてとんでもねえの送ったなあ
>>377
最初はてなまーくだったが意味知ってえらくキツいメッセージでほんとにそれもってったの?と思ったわ
>>378
首相がそこまで考えてたのかはともかく、周囲は「オイオイマジかよ」とか思ってただろうなぁ
でもなんでうまい棒の箱だったのかが謎ではある、普通に無地の段ボール箱じゃいかんかったのかとw
>>379
それはここに理由がある
https://twitter.com/fuma_kamui/status/1638063397198794753
まあしゃもじだけではなくうまい棒も実際に入れてておかしくはない
>>380
「異常」って…業界の人にそこまで言わせるんかw
まぁうまい棒ってやわい箱だと箱が歪んだだけで中身がすぐに潰れそうだもんな…
>>379
上に答え出てるけど
そこら辺に有る手頃なサイズでクッソ頑丈なダンボール箱なんすよ・・・
うまい棒の箱
つまりガンダムになるにはこの段ボールを使えば…
正露丸(うっかり古い名称のラベル貼っちゃったヤツ)も一緒に贈ればもっと効果的だったね!
>>383
ガンダムするにはちょっと小さ過ぎるかな・・・
状況的に正の方が洒落になってない度は高いかもしれない
タイトーの某公式、
ゲハブログの記事を引用してつぶやくもんだから、てっきり炎上すると思ったが
別に燃えなかったな
リテラシーとしては論外の類だとは思うけど
ライザ3、とりあえず1時間だけプレイ
チュートリアル聞き流して適当にやってたら
初戦闘でライザのHPが半分以上削れた…
あと街中に犬猫が多い、そして撫でると何かくれる
ふともも3はSteam版なのでまだ遊べない…
そして土日は天気よければ桜撮影で出ずっぱりなんだよなー…って両日悪天候(´;ω;`)
>>380
ところがねとらぼの取材だと「普通のダンボール」とメーカーは言ってるんだ
https://twitter.com/Belpokiwagami/status/1638868963957538819
https://twitter.com/Belpokiwagami/status/1638870155626446849
|―――、 来週配信のゲーム(海外ではだいぶ前に配信済み
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ライザ3 呪いのおすそ分け(棒
https://twitter.com/beni_limo/status/1638737602588332033
ライト層っていうかスマホゲームやらない層は写真くらいで
それもクラウドにうつせるという昔とは逆転現象起こってる気がする。
ブルアカ、メンテが終わったようだ
ひとまず帰宅してからだなー
>>391
死亡時の吹っ飛び方とか各種武器とか、オマージュ通り越して完コピレベルで魂斗羅じゃねえかw
>>387
ぶっちゃけもうは〇まに昔ほどの影響力ないだろう
【クイッとしたら】変顔の眼鏡、逝く【パキッ】
予備は職場にも車にも家にもあるんでセーフ
>>394
メンテ終わったけど混んでるって出て入れないわ
謎の技術
https://twitter.com/junjun0220/status/1638488357985730560
https://www.famitsu.com/news/202303/23296938.html
いつものー
PS5抜き返されてるw
もうダメなのかPS5
|∀=) そうですね。
>>400
>また、先週はランキング圏外だった
>『Minecraft』、
>『Nintendo Switch Sports』、
>『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』なども順調な売れ行きを見せ、
>再びトップ10に返り咲いている。
Switch/9798台(累計1923万1121台)
Switch Lite/6637台(累計524万9752台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/33150台(累計406万8329台)
PS5/34156台(累計272万3683台)
PS5 デジタル・エディション/6255台(累計43万8709台)
Xbox Series X/497台(累計18万2935台)
Xbox Series S/58台(累計25万657台)
PS4/1115台(累計786万543台)
|_6) 今週は割りと全体的に少ないねー
>>404
Switchのが本体台数売れてる…!?
うん、特別驚くことでもないや
_/乙( 。々゜)_PS5がフォークボールのように販売台数が落ち
そのフォークボールは体勢を崩しながらも大谷翔平のフルスイングにジャストミートされ...
PS5は一般的な需要満たしつつあるのかね
Switchも有機EL以外はそろそろ出荷少なくなってるのかな
買えないだけでPS5需要は凄いと言ってる人もいたがそんな事なかったな
PS5くん2か月でピークアウトか
PS5は希少感で売れてる感じだったから普通に買えるようになってくれば需要はそれほどないんだろうね
だからこそ、ハードが売れてもソフトへの影響はあまりなかったわけで
>>1
新世代機売上
・日本
PS5 3,121,981
XBX 433,592
・世界
PS5 31,767,146
XBX 20,683,634
PS5 デジタル 438,709台
Xbox Series 433,592台
123週
PS3 2,966,282
PS4 2,847,582
PS5 3,162,392
https://i.imgur.com/t14nr3V.jpg
知人の経営悪化に巻き込まれたとか難儀な話だ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1487896.html
むなしいはりにげ
いやいや、これで終わるわけないでしょう。
何年間屈んでたと思ってるんですか、久々に立ち上がった影響で立ち眩みやら筋肉痛やラ関節痛やらでちょっと身動き取れなくなってるだけですよ
>>414
つ 病院
ギュッ! って効果音が聞こえた
>>412
ちなみにその「知人の会社」とはアスペクトの事らしい
PS5は普通に買えるようになってから需要が満たされるまでの期間が短かったねえ
>>416
昔なら治せなかった・・・だが今の医療技術は違う!
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2961817.jpg
春休み直前&決算直前の在庫絞りのせいか
全体的に低めではあるな
4月以降に再加速するから、まぁ見(以下略
おはやぁ
今日は金曜日
しうまつじゃ無いしうまつ(明日も出勤
【悲報】親父様、新PCでまた特殊詐欺リンクを踏んでしまう
当人曰く「電車の時刻表や値段調べてただけだ」との事
また偽装リンク踏んだな・・・(「次のページ」とか「続きを見る」とか書いてあるけど全然関係無い所に飛ばされるアレ)
>>421
PS5は関係ないな
>>423
年度末の動きとは関係ない、たんなる需要の落ち着きという認識でいいのかな?
>>424
PS5はそうだよ
70歳代が最新VRを初体験すると… 想定外のこととは?
河村鳴紘
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20230319-00341767
|∀=) はーきっしょ!!
>>425
サンクス
Switchが時期的に落ちるタイミングで需要にゴールが見えて再逆転を許す
……PS5はとことんツキがないのは気のせい?
Switch1年目にゲハで言われてた「転売屋しか買ってないからソフトはすぐ売れなくなる」「全部中国へ行くから客には届いてない」「転売屋の間でぐるぐる回ってるだけ」に続いて
独自用語の「需要の後食い」(品薄の結果ピークが後ろにズレただけで本来の初期需要が満たされたら急ブレーキが掛かるの意)までPS5に返ってきそうな感じなのか…
人を呪わば…とはよく言ったもので
〆⌒ ヽ FF16でハード爆売れするからまあ見てなって
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>428
あいつらの場合人を呪わば穴だらけだし……
_/乙( 。々゜)_卒業祝いにPS5買え
買う前からPS5を卒業するな
日本から卒業して
アメリカに旅立ったのはPSさんですし
FF15で本体の牽引力がないことは証明できてるはずだが……?
FF16で復活すると思っている奴は結構いそうだよな
おは
PS5、もう終わってしまったのか…
>>434
|∀=) そりゃそうでしょ。
>>428
全部PS5である意味、予言だぬ
>>431
で、ホントに極上から卒業できたんすか
PS5のデバフで
FF16が終わった言われるまで
あるんじゃないかなぁ
しかし、FF16が失敗に終わってもSIEがAAA偏重路線を改める事は無い気がする。
むしろますます固執しそう。
F2Pソフト10本作ってるはずだが
FF16どころかFFそのものが終わった扱いになりそうだ
逆にFFが失敗しそうだからCodに固執してたりして
最終的に「F16も神ゲーだったしPS5も神ハードだったがアンチのネガキャンで潰された」ということにすれば万事OKよ
すでにそんな予防線張ってる人いたし
FF16はFF15の同じぐらいの時期(3ヶ月前)には233ptあったコングポイントが19ptで海外Amazonでも壊滅的な辺りちょっと想像以上にヤバみを感じる
〆⌒ ヽ 今までの傾向から大型タイトル発売週はその大型タイトル売上数の約1/10くらい牽引する
| ̄ω ̄| なのでFF16の発売週は平均+FF16の1/10の台数が期待できますねぇ
|O(:| |:)O
いいからPS5買えっつうの。
おはござる
バンナムが新年度から株式3分割するとかで
株式優待がモデラーにはかなり魅力的なのでオススメとかいう呟きが回ってきてた
100株25万円くらいになるらしい
まぁFF16ダメでもSIEがスクエニを助けてくれるよー
SIEが見捨てた場合?
さよならスクエニ・・・
トリリオンゲームがドラマ化か
内容的にアニメよりドラマの方が合うかな?
大幅に改変されそうだけど
>>448
優待の単位も3倍になるかも!
スクエニ、アドベンチャーの出来は良いのでそっちにもっと振って欲しいかねえ…
つかシナリオライター存命のうちに3部作リメイクするなり移植なりをですね
今年はFF16だけでなくFF7R2もあるはずだけど、FF16がコケたらこっちにも影響あるのかしら。
FF7R2もPS5独占だからなあ。
FF16がダメであってほしい気持ちが強すぎて見苦しいかな
FF16
良いと思える事が無くて困ってるからさ
何か景気良い事教えて欲しい
今見えてるデータからヤバくね?って話をしているのだが?
明るい動画出したじゃん
FF16って何か魅力なのかパッとしないのだよな。
FF13はなんとここもコクーン!がネタにされたが、あれもいろんな風光明媚な景色がある、というアピールだったわけだし。
島本和彦、沈黙を守ったままなのか…
はっきり言ってここはゲハよりFF16真剣に心配している場所だと思うw
〆⌒ ヽ FF16そのものはまだ未知数だけど暗い犬動画からアンケートブロックの流れは大手企業とは思えないダメさでしたよ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>461
あれの後の沈黙破ってからアップしてる動画全部明るい場所で撮られたものなんですよね…
SNSの使い方下手くそな印象はある、スクエニ関係
なお明るくして以降、主に海外から
「え、これじゃPS4のグラやん」と言われているとか、いないとか
そもそもPS5らしいグラってどんなのだろうか。
パッと見てPS4とは違う、というグラを実現してるゲームってどのぐらいあるのか…。
> 集計期間:2023年3月6日2023年3月12日
お、Top30出てきたか。
ゲームソフト販売本数ランキング
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
事実に基づいて懸念示したらダメであって欲しい論扱いされる
そんなFFってマジで悲しくならんのかね……
FF16がダメかどうかは置いといて
ダメじゃ無い材料すら提示出来無いのがツラいね
団時朗さんが死去、74歳「帰ってきたウルトラマン」主人公・郷秀樹演じる
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/23927199/
ご冥福をお祈りします、自分の中だと旧ダイ大アニメのOPEDの印象が強い
もしこれでスターレイル(実はコマンド戦闘RPGらしい)がps5にも出てff16以上に盛り上がったらちょっと面白いかもしれん
if話だから真面目に語るのはアレだが
>>469
ご冥福をお祈りします
Twitterで記事見たとき叫んだよ
> 集計期間:2023年3月13日2023年3月19日
先週分もでたー。
ゲームソフト販売本数ランキング
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
さすがにFEエンゲージは見えない。
パッケージ版は20万本で打ち止めかな。
まあDL購入者は多そうだけど。
>>464
SIEの全面バックアップを謳っている以上
スクエニだけの問題、という訳では無くなる罠
ウマ娘、SSR確定チケ(通称シャカチケ)配布だわーい
>>464
俺だけじゃなかったのか…
ps5のゲームのグラか?これが…って思ったの
PS4じゃないから、PS4proMK-2に相当する画作りだから
そういや普通にPS4向けに作ってただろうタイトルかFF16
そもそも
目を引く入り口たるグラフィックが
他に見た事あるよーな雰囲気だったり
暗くてわかり難かったりする時点でダメよ・・・
SwitchでレトロPCゲーだと
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000195.000069696.html
>>480
EGGって旧コンパイルのPCゲーとかも配信してるが、ワンチャンSwitchでディスクステーションの作品配信とかあるのか・・・?
>>480
(一番下)メルヘンヴェール!
ファミコンに1は移植されたのに完結編になる2が結局移植されなくて
王子の戦いはこれからだENDになってしまってるメルヘンヴェールじゃないか!
FF16は購入予定なのでむしろいいゲームであってほしいんだが
現状それほどワクワクしてこないのがなあ
|∀=) FF16には何も不安ないよ。
多分破綻とかそういうのは無い無難な仕上がりになってるだろうし、
プレイした人から不満とかそういうの出ないと思ってる。
>>484
なんなら、そこそこいい出来ではあるんじゃないかなあ
PS5の救世主にはなりえないってだけで
>>485
|∀=) そうね。だからなんも心配とか不安はないかなあ。
>>485
どんなソフトでも無理
スプラトゥーンでも、無理だった
eggってことはソードワールド配信もワンチャンある?
アンジェラスを!
>>487
裏を返せば、スプラ1並に『取り繕う』程度なら、割となんとかなりそう?
EGGは基本料金のみで楽しめるソフトと別途購入するソフトの2パターンあるけど
Switchだとどうするんだろ
>>490
世界で売れたらいけるでしょう
|∀=) その場合やっぱり「日本市場は終わったンゴww」ってなるだけだけどさ。
Project EGGは旧スクウェアの作品はあるけど旧エニックスの作品はないはず…。
だからアンジェラスやジーザスはないと思う。
コング含め各家電量販店とかの通販サイトの予約低調ぶりからして
DL考慮しても日本では15から減るのほぼ確定だからな
それで海外ではある程度売れて日本は云々って展開になるのがみえみえよ
FF15の方が話題も宣伝も強かった感
>>496
なんだかんだでノムリッシュのキャラは引きが強かったのかなあと思った
まぁ13の派生作から本編になったヤツだからのぉ・・・
>>497
ゼノ2でもそれは思った
たぶんキャラデザインが向いてるんじゃ
>>499
メツというシリアスもネタも中の人も含めて満点の男♂
ゼノ3は正直「メツ分が足りない」と思う事はあった
アンジェラス2とかプラジェータとか知りませんよ
ルナティックドーンを…
あ、でもマウスじゃないと操作キツイか
>>232
これ
https://2689web.com/2001/KB/KB26.html
Project EGGにはFM TOWNSは無いんですよねー。
FM-7シリーズとかはあるのに。
>>501
最大のキーキャラが( …なのはインパクト自体はあるけど
キャラとして下手に弄れないのはキツイよね>ゼノブレ3
>>480
PC版ロードス島戦記を
女ドワーフが髭面なのは和ゲーだとこれくらいな記憶
>>473
ソースがトップ50まで載せてた電撃オンラインという違いはあるけど、
風花雪月は30週超の30万本強までランキングに居残り続けてたんよな
この数年でさらにDL版の比率が増えてパッケージ版の出荷数が減ったんかな
「VRに関してはやりきりました」ー『グランツーリスモ7』山内一典氏が語るPSVR2対応での苦労した点やVR酔いへの対抗策[インタビュー]
https://www.gamespark.jp/article/2023/03/24/128293.html
>>PSVR2対応アップデートを届けた時には
>>「どうだ、すごいのができたんだぞ」という感じでリリースしたわけではなく、
>>「凄い頑張りました」という感じでリリースしました。
|∀=) ごめんなさい何を言ってるのかさっぱりだわ。
>>508
風花雪月は購入者の評判から長く売れた形跡あるけど、
(なんなら今から始める勢もいる)
エンゲージは良くも悪くも任天堂にしては珍しい初動型のFEがいつもの売れ方をした、そんだけちゃうかな
まあ昔よりはだいぶ売れる規模大きくなったから心配はせんでいいだろうけど
フィギュアもそうだけど作者生存報告というか。
原作者・高屋良樹氏完全監修︕
おのれちんくる
原作者・高屋良樹氏完全監修 ガイバー1 が造形・可動ともに極限のアップデートを経て新たな姿でfigma化
https://hobby.dengeki.com/news/1879254/
メルヘンヴェール
それはもりけん氏によるディスクシステム版のイラストで数多の子供達の性癖を歪めたという…
(PC98版のは環境CDのジャケットみたいなシンプルなデザイン)
また当時出てたディスクシステム版の攻略本は何故か米田先生が表紙担当してて
あの可愛い絵とはまた違った感じのが見られる
>>506
送ってやれよ
の辺りまでは公式でネタバレしてしまってもいいと思うんだよなぁ
>>514
ネタバレしてもいいんだけど、それでも弄りにくいのは変わらないからなぁ
メツのように小僧と絡ませるとかのネタ作りが難しいじゃん
>>510
ファミ通ソースで揃えると、初週売上は風花雪月もエンゲージもほぼ同数やったしね
風花雪月は発売2ヶ月後ぐらいにSwitchLiteが出て再浮上したというのもあるし
https://www.gizmodo.jp/2023/03/powder-beer.html
水に混ぜるだけ。ドイツの修道院で世界初の粉末ビールが誕生
>見た目は乳白色の粉なのに、水と混ぜてよーくかき混ぜると
>シッカリ泡立つビールになってしまいます。
現状ノンアルらしいが
>次の段階では、アルコール入りも造るというので、
>こちらも期待大です。
粉末にアルコール閉じ込めるって出来るのかいな
>>517
粉末アルコールは大分前に聞いたことがあるなー
_/乙(、ン、)_焼酎入れたらええ
TCGの完璧な防犯対策
https://twitter.com/higasato/status/1638898393228640262
駄菓子屋の粉ジュースみたいなビールが出るのか
ドウデュース、ハ行でドバイターフ取り消しか。残念
>>520
オォウ
ヴァンガやバディでもいけそうとか思ってしまった
>>438
_/乙( 。々゜)_引退します🙃
まだしてないのか
>>525
今日のノルマが未達ってだけだな、きっと
>>524
https://i.imgur.com/diOGkh5.jpg
例の自称歴史本の取材先が
ゲハだと確信した一文
https://twitter.com/snapwith/status/1639162681495261184
知らない間に太さが増していたライザ
https://twitter.com/DenjipGre/status/1639106682331758592
>>529
実際問題、今回は
強調するとこ強調しすぎて
なんか面白い体型って感じが···w
>>528
ゲームの歴史とか銘打っておきながら
アーケードもギャルゲーもインディーも全く触れてないみたいな批判あったから
さもありなんという感じはする
>>530
ライザ1の時から
ライザなら普通とわかるくらいのリラさんがいるからな
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/lila.html
>>528
その辺の普通の人の書いたnoteの方がまだ信頼できるのでは?とか思ってしまった
そりゃこんな書き方をする本は信用出来んよ
>>531
インディーに関しては日本でも所謂同人ソフトとして遥か昔から有ったのに
それが同じものと理解出来て無いと言われてたかな
>>528
プレミア狙いで買いに走ってる人も居るけど
シンプルな「妄言書」に価値なんて付くかねぇ・・・?
ゲハから歴史をみるなら、任天堂、箱、プレステの各ファンからみたゲームの歴史のほうが読み応えあるかも
>>528
ゲハですらない可能性もあるかなあ…
しかしゲハ拗らせたような性格のいわさきのおっちゃんに指摘されようとはのうw
ポケモン最終回見てたけど
ピジョット出ただけでTwitterで「20年前に別れたピジョットだ!」と皆すぐわかるのすげえと思った
>>535
批評の対象として、その対象自体を資料として、紙版を必要にかられて買うか迷っている人ならみかけた。
電書版だと、PFや場合によっては再DL不可とかリモート削除とかもあるらしい。
>>538
最終クールは過去にサトシや一行が出会ったポケモンとの再会やその後などが主題になってて、そこから推測は可能だったと思われる
2023年、メタバースは「復権」するのか
ttps://www.campaignjapan.com/article/2023年-メタバースは-復権-するのか/483755
>>結果的に、メタバースのブームは起きなかった。
|∀=) はい。
>>541
はい
復権も何も、そもそも起きてすらいなかったような…
メタバースに何かしらの権限・・・というか
何かしらの優位性が有った時期有ったっけ?
一部の人が騒いでただけで、他は無風だったなw
>>544
メディアが次世代の生活の姿だとして取り上げてた時期はあった
コロナ禍だったのもあって、割と本気で思ってたんじゃないかな
血の祝祭(別のゲーム)
https://twitter.com/nintendo/status/1639221778366226433
騒ぎ立てた夢物語の現物、一瞬でも有りましたかっていう
>>546
メタバースが生活インフラの一翼にでも成れればねぇ・・・
普通に無理だから相手されなかったけど
ネット上の空間に3Dの店舗出店したりとかのネタは昔のこち亀でもやってたんだよな…
>>550
今のメタバースと言われてるものって、
セカンドライフをもう一度やってるようなもんだし
こち亀のその話もセカンドライフがメディアで話題になってた頃のやつだろう
実際にやってみると
「なぜにネット内で移動の手間から再現する必要が…?」
だろうしなぁ
MMOが廃れたのも日課でやるなら移動はめんどいだけってのがあると思う
売り切りゲーなら3dフィールドもありだと思うんだけどね
>>552
リアル()なゲームにも言えるけど、
現実の不便が嫌だったり面倒だったりなのでWebという媒体使うのに
なぜそこでも現実と同じ不便をせねばならぬのかという話なのよな
ゲームの世界はエッセンスとして不便さが許容される
しかし
既に便利な世界(ネット通販など)での不便さはまず許されない・・・
3D空間内に渋谷を作りたがる問題
ポケモン最終回を見た
タイプワイルドの歌詞そのままのサトシの歩みだったなあ
こみあげてくるものがある。
新シリーズも楽しみだ。
>創作で東京を滅ぼしたがる問題
!!
取り敢えずグリッドマンユニバース観てきたがいやぁ・・・もう全部盛りって感じで色々凄かった・・・
https://twitter.com/tomwarren/status/1639240494214705152?s=20
なんか話が進んだらしい
https://twitter.com/houkaistarrail/status/1639239513594822656?s=20
ps5の据え置きスマホ化が進行しそう
>>560
ホントに進んでる?
下方向に沈んでたりしない?
グリッドマンをかつてテレビの前で応援していた元ちびっことしては、よくぞ映画化するまで盛り上がったと胸に来るものがありますよ
マーベラス、散る
(PDF注意)
https://corp.marv.jp/img/230324_gyoseki.pdf
>2023 年2月 27 日にリリースいたしました新作アプリゲーム『サクライグノラムス』の売上高が想定を大き
>く下回る推移となっており、タイトル運営の赤字に加えて、将来における初期開発費用の回収可能性も非常
>に低いと判断せざるを得ない状況となりました。
>>563
初めて聞くタイトルだ…
>>560
deeplで翻訳かけて見たが、区切りを適切にしないと真逆の意味になるなー(無関係
最速終了予告に近い熱い
駄目の明言だな
>>564
発表時、広井王子の名前が出て一瞬話題になったんですよ…
今泉潤氏、広井王子氏による新作『サクライグノラムス』2月末リリース決定!ストアでの事前登録もスタート
https://app.famitsu.com/20230201_2050199/
あれ、シンのサクラ大戦のやつだっけ?>広井王子
>>567
あっこれかぁ…たしかに広井王子がどうのこうのって少し見た記憶が…
いや今の今まで本気で忘れてたし
そんなタイトルだったっけ?ってなってる
全くフックに引っかからないとこうなるよね…
>>556
東京は商用素材が充実してるので使いやすいのよね
FF15で新宿が出てきたのもそれと噂されているし
サクラゲノムは広井王子そんなに関わってないみたいな話もあるらしいしどっちだ…?
>>565
Twitter翻訳だと進んでるように翻訳されてたけどそうでもない?
|∀=) カタカナでサクラ使うのはなんか他作品のイメージついてるからあまりだよね。
>>571
進展してるで正しいと思うよー
文の区切りとか気にせずdeeplで翻訳すると次みたいな意味が分からん翻訳になる事があるだけ、という話(前からちょくちょく言われてる
以下、翻訳結果コピペ
速報:英国CMAは、マイクロソフトが「プレイステーション」から「コール オブ デューティ」を発売しない可能性が高いことから、
マイクロソフトのアクティビジョン・ブリザードとの契約は
「コンソールゲームサービスにおける競争を実質的に弱める結果にはならない」と暫定的に結論づけた。
>>573
なるほど…
確かにこれは原文から離れてしまってるなw
>>557
最終回だからマイマニもコメントしてたよ
0003 スマイルマイマニ ◆qniJBRFqpw 2023/03/24(金) 19:02:04.15
>>1
今日で最終回でしたね
これはポケットモンスターシリーズ崩壊の序曲とも言える出来事…
コケスレの皆様が私に謝罪をする日も遠くない出来事でございますね。
カーカッカッカッ…!
それ持ってくる意味分からなさすぎて
本人かとしか思えない
てか誰だよそいつ
>>576
すみません
謝罪がどうのとか気になったんで
何をしたいのかさっぱり分からん
>>577
altのコテハン
アレの別botでいいんじゃ無いの?
どうせ差はない訳だし
ヤツにしてみれば別人装ってコケスレを名指しで叩けるので
非常に気持ちいいと
そして味方が多いように装う&その気になれるという
そう言えばaltはサイトからとった名称で、あいつ自身はコテハンじゃなかったんだっけか
すっかり忘れてたけれど、ゲハやここじゃ名無しなのに他だとコテハンつけてるのか
それはそれで情けない爺さんだなぁ
前から丁寧口調の荒らしはいたから
別になんの差別化にもなってはいないという
丁寧口調であれば正体隠せると思ってるんだろうか
発想が古いな
ゲーム、アニメ共に20数年以上に渡って大成功続けてるコンテンツなんだから、
仮にどこかで大ゴケしたとしても明らかにそれまでに出た利益の方が上だろうになあ。
日課ー
ドラゴンさんスラきちさん
誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2962300.jpg
名指しで想定を下回るって、
まあ株主相手に嘘をつくわけにはいかんが正直すぎるというか
それでまた買い控えならぬ課金控えが起こりそうだな
>タイトル運営の赤字に加えて、将来における初期開発費用の回収可能性も非常に低いと判断せざるを得ない状況となった
ていうか今年の2月27日配信だから1か月もたってない
最早ソシャゲも実質初動型みたいなもんなのか?
まぁひと月経って急に接続数や課金量が増えるって事は無いだろうし、あるのは減る方向性だろうな
調べたら流石に初動で100どころか200位内にも入ってないしそりゃまあ新規でそれは普通に絶望的だろう
>>587
初動型というか初動で人気が出ないと即死するってことかと
セガのも、こうならないといいけど…
なんか軽く調べるだけで
「FGOとウマ娘とSRPGを掛け合わせた時間ばかりかかる丁寧に作られた雑なゲーム」とかそんな感じの事が散見されるのだが?
>>573
unlikely to withhold (PSに出さないなんてことはありそうもない=普通に考えて出すやろ)のunlikelyを勝手にlikely(出さない可能性が高い)に置き換えてんなdeepl……
>>564
ダメだったのよ
>>589
そこまで悪ければ
速攻で手仕舞いにする環境作りに
走るのも納得か
>>592
思いっきりFGOなシナリオもさる事ながら、紹介されてる主要な歴史の偉人キャラが露骨にFGOでは未実装なのばかりなのが逆に不自然過ぎるw
>>595
続ければ続けるほど赤字を垂れ流すことになっちゃうからのう
>>590
事前登録の時点でだいたい結果は見えてると言われてるけどねえ
突っ込んだ予算が大きければ引くに引けないだろうしなぁ
>>592
そこまでアレならゲーム内容酷くても初動はそこそこ行きそうなのになあ
最初の宣伝も広井王子とか使ってたみたいだし何が悪かったのやら
おはやぁ
今日は土曜日
棚卸(グエー
・サクラなんちゃら
・・・ゴメン、タイトルが頭入って来ない・・・(個人的に1番ダメなポイント:一般層脱落
直近で良い結果出さなかった(むしろ悪い)広井王子氏の名前がかなりのデバフ感(セガの方のサクラ・・・まぁ当人が全部悪い訳では無いんだが:マニア層眉唾
その後の広井王子氏の「いや俺ほぼノータッチよ」発言によるゲームの胡散臭さが増し増してんこ盛り(色々致命的なハシゴ外し:固定ファン離脱
大事な大事なロンチ前ゲームでこんなゴタゴタ演じられちゃ開く花も開かなくなる・・・
英当局、マイクロソフトのアクティビジョン買収で懸念後退-暫定判断
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-03-24/RS0Y55T0AFB401
>>この買収が英国でのコンソールゲームの競争を著しく後退させることにはならないとの見通しが新たな証拠で示されたと説明した。
|∀=) おめでとう。
>>601
アッアッアッ
ワア……
>>601
たしかソニーって、MSがAB買収する前に事業分割してCoD等の重要IPを切り離せ、とか
すんごい分かりやすくて失笑しか出ないようなことCMAに主張してなかったっけ
ソニーどうするんだろうな…無駄にプライドは高いから
CodをPSに出すのは当然!でもMSには頭下げない
みたいなこと普通にやりそう
×:プライドが高い
◯:往生際が心底悪い
断じて誇り高い振る舞いじゃ無い
あれ、反対してるのはソニー本体なんだっけ
SIEかと思ってた
>>603
…うん、まぁABもMSの傘下に入る方がまだ良いと考えるよね
>>606
SIEで正しいと思うよ
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-03-08/RR7XAPT0G1KW01
任天堂もSONYも組織なのに
なぜこうも擬人化された様に性格みたいなものがあるんだろう
社風と言われればそうだろうけど
社内の構造的にそういう人しか成り上がれないから、sonyは極端だけどね
>>609
つまるところ、上層部次第
「何があっても失敗は許されない」という環境に長く居ると
「自分は常に悪くない」→「自分以外の誰かのせい」という他罰的な思考に支配されやすいのかなと思う
荒らしの人しかり
そにうちMSが提示した10年契約は全てのプラットフォーマーと結ぶ義務がある!(つまりMSがSIEに契約して欲しいと頭下げにくるべき!)とか喚きだすよ。
>>612
そういう人はえてして世間や国を憎んだりするしねえ……
>>601
いいね
>>605
欧米では普通
>>616
弁護士の巨額訴訟もあるし、簡単に認めたりは悪手なんだっけか
>>617
訴訟自体普通だもの
>>613
あのそれ……通貨スワップ……いやよそう
>>618
日本だと訴訟自体があまり日常の選択肢に含まれることがないしなー
あとは拗れる前にとりあえず頭下げるほうがって認識もあるし、いい悪いは別として
ごねるのは一般的だけど、建前投げ捨ててアイツらの邪魔したいだけってぶっちゃける会社は稀
実際SIEどうするんだろうなあ
「CodはPSが一番売れてるから出さなきゃMSが困る」
みたいなこと言う人もいるけど
兆クラスの金で買収しておいてそんな目先の金でどうこうすると思えんし
〆⌒ ヽ ホグワーツレガシーの売上見るとPCで出れば割となんとかなりそうな気がする
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ある種キャラクターみたいな扱いされてる方だが実在人物のねんどろいどとは…
https://twitter.com/gsc_kahotan/status/1639409301096923136
>>621
しかも何処か飲み屋とかの会話ならいざ知らず、
相手の役員に対して。ってのがなー
あまりにも出来すぎた悪役ムーブすぎてドラマでも視聴率取れないレベル
3女神サポカ入れるとグラマスのイマイチ作りにくかった印象が一変するな
無凸でもグラマス環境なら有能だから皆獲りに行こうぜ
おはようございます
でも一連の流れは映画化して欲しいw
まあ流石に企業名は変わるだろうけど
>>626
ならば今すぐ私にジュエルを授けてみろ!
>>628
お兄さま、あのね
今週末は今週はGIの高松宮記念とか
GIIの日経賞とかあるの
>>629
そして3000円に羽が生えて飛んでいく…と
>>627
〆⌒ ヽ 超大手企業が大型コンテンツを買収して市場を独占するのを小規模企業が知恵と人情で止めさせようとするって話ならなんとか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>623
エルデンもPCだろうからなあ
>>631
日曜劇場?
>>631
3000人の部下を抱える主任がいそうな小規模企業
>>629
ドバイもあるからたっぷり稼げるな!
_/乙( 。々゜)_お腹がドバイ
3DSのDLが混雑しているという話題が
これが最後の週末か
カホタン@グッスマのすみっこ
@gsc_kahotan
https://twitter.com/gsc_kahotan/status/1639409301096923136
>商 品 化 決 定??
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>ねんどろいど 野沢雅子
//
孫親子を飛び越して本人がねんどろ化
例のモノマネ芸人のおかげかな?
>>636
|∀=) 肛門がムンバイ。
https://twitter.com/gsc_kahotan/status/1639410796836052993
これも実在人物のねんどろいど化…かな
>>640
島本先生のとイメージがだいぶ違う(ぼ
>>641
ほら、そこは学生時代はクワッ!としてたけど結婚して丸くなったって事で・・・
_/乙( 。々゜)_うおおおおお!
このタイミングで3DSのSDカードが無事死亡しやがったああああ!!
バックアップ用も含めて2枚買い直そう
ゲームでセーブもあって読み書き多いこと考えるとそれふまえたSDカードが良さそう
>>626
距離Sもサポカも完走してないから作り直すけど試走で大分やべーのが作れるようにはなったね
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org47366.jpg
赤より黄色の上振れ運の方が大事なんじゃないかな…
>>646
赤は12月下旬のWBCに合わせられれば強い
あと青は欲しい特能持ち持ちで編成出来るなら序盤以外でも人数上振れると大きい
サポカは神速が特に制限の無い金特なのが強い、確定で温泉行くのは叡智
あと全ての距離における特能ヒントをなんかしら付与するのはもうチート
レスボとか無いのがアレだけど、まあ他でカバー出来る。
あと温泉は叡智(2回目
本スレまた落ちてるのか
そんなにいろいろなスレ立てられまくってんのかな
>>648
12時間制限にかかった
寝てた
>>649
あれ制限あるにしても24時間かと思ったらそんな短いんだっけ
久しぶりにスレ一覧見てみたけどスレ数も少なくなってる気がする
>>650
先日、スクリプト攻撃受けてだいぶ減った
その後当然規制かかるので維持が難しい
https://twitter.com/oricon_anime_/status/1639485071777484800
キャスト変更なしで櫻井孝宏氏続投するんだね
先の事はともかくとして今までやった仕事まで否定するレベルの話では無いからねぇ
>>652
おそ松さんとかもそうだがクズ野郎役だと許されるらしいのは草。
不倫は当事者間の問題だし、情報漏洩したらしい曲はそれ自体存在してないのが公式見解なので社会的にはセーフなのだ
そういや鈴木達央さん、ケンガンアシュラの二期で主役継続だってね
これを皮切りに他の配役も復帰かな
ゼノブレイド2がいつリメイクされても安心だな
毎日杯そこそこ荒れたな…
これはスッペンペンしたトレーナー多そう
タイホ君復活
タイホ君は貫禄だな
タイホ君おめでとう、今晩はドバイもあるので楽しみだ
https://pbs.twimg.com/media/Fr936QGWcAENKOR.jpg
>>658
今日は一流所が概ねドバイ行ってるからか、
若手の活躍が光るなー
角田息子は重賞初勝利だ
>>654
流石はリアル神山(ぼ
PSからゲームを引き抜いたことない―『Redfall』PS5版計画の中止報道にMS反論
https://www.gamespark.jp/article/2023/03/25/128343.html
|∀=) 沼ってるな〜〜〜ww
>>599
そもそも広井王子の名前を出せば売れるという考えが間違ってるのでは?
>>575
|_6) わざわざ文字で笑い声書くの、
ここに来て女だって自称して、
こっち(私)の事は、本当に女なのでしたら(笑)みたいな言い方してた奴を思い出すなあ
||∀=ミ 責任とらせにきたよ!
https://twitter.com/MossarilyOBJECT/status/1639557745425932289
>>667
oh...(頭を振りながら
>>667
メインビジュアルなのにキャラも装備も存在しないのか(困惑)
お姫様の描きおろしグッズとかそういうのは?
ほら昔のゲームとかソフトに書いてあるキャラと実際のドット絵が全く別人とか良くあったし(棒
KOTYは基準の厳格化と選評書きが居なくなってより過疎化し、
今年はそもそも大賞なしになったのか…
(必死にスプラ3やポケモンSV入れようと頑張ってた輩はいたっぽいが)
伝説の2008年で有名になりすぎて、
それから先は誰かさんが気に入らないタイトルねじ込む場になりつつあったし、
最近は某YouTuberの方がアテにされてるみたいだから役割は終わったんだな
>>671
スターソルジャーのジャケットに出てる井上和彦の声が似合いそうなあの兄ちゃんとかか
>>650-651
そもそも5chに書き込めなくなってるからなあ
>>672
KOTYはもう名前だけが独り歩きしてる状態
https://twitter.com/KgPravda/status/1636201230891638784
なおカブクトクワガタはKOTYの基準だと
レーティングにIARCを用いているため対象外になるらしい
…これは海外からクs極上ゲームが大量流入したためやむを得ない措置だったとはいえ、
国内でもCERO使わないとこが増えるのは想定外だったなあ
>>673
なお描いた本人もあれが誰なのか知らない(マジ
スターフォースのパケは、まだパイロットしてる感じだけど
ソルジャーはホントに謎だなあ
スターソルジャー=星の戦士
つまりカービィ(これ以上ない暴言
_/乙( 。々゜)_
https://twitter.com/slotzangiri/status/1639559157027332098
https://twitter.com/slotzangiri/status/1639560400063856641
https://twitter.com/slotzangiri/status/1639567050912993280
オフ会でもしたんです?
極上オフ
全商品購入ありがとうございます?
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5454
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1679743173/
支援要請
>>684
自分には無理であります
>>684
無理なんだよなあ
駄目だった
やっぱり書けんな
しかし最近は速報からのお客さんが多いな
さすがに住民も減ってるのかしら
無理だった
すごいなー
>>688
うむ
>>684
ダメだなあ
余所いってくださいってでる
艦これ2期終了
これでもかと言わんばかりに
一見さん無視の作りだった
だがそれがいい
思いっきりぶっささった人も確認できた
こんばんは、コケスレ。
>>684
自宅のWiFi回線(地元CATV)経由で書き込めました。
>>693
いいね
割とマイナーなプロバイダー使っているんだが書き込めなかった…
どれだけ多彩な回線で荒らしていたんだ…
ダメだったー
>>654
失礼な
屑役じゃなくてもニンジャラのバートン君は降板してませんよw
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2962878.jpg
ライザ3楽しい!
戦闘も勿論最高なんだけど地味に調合のマテリアル環が見やすくて良い
何よりボオスがいるのがとても良い
>>699
https://i.imgur.com/Sak5eFo.jpg
これ何でSwitch抜けてんだろ
動画もリリースにも普通にSwitch入ってんのに
https://s.famitsu.com/news/202303/25297228.html
>>701
パッケージがPS5だけってすごいな
こういうのもお金出してんのかね
ほんとだ、そこまで見てなかった
絶対売れないだろ、PS5でレゴでパッケージって
つかSONY案件だからSwitchをタイトルにも記事冒頭にも入れなかったとかなわけないしな
よくわからない記事だな
ウシュバテソーロやべーわ
1年前まで芝の3勝クラスとか走ってたのが
ダート転向して1年で世界のG1獲るまでいくとかすげー
https://twitter.com/TKstayfamily/status/1639672402023153665
|∩_∩ 動画を見たが、大外からまくって2馬身差で1着とかとんでもない末脚だ
| ・ω・)
| とノ
しかし凱旋門での成績や子供達の活躍のせいでオルフェーブルが芝でも強かっただけでお前実はダート馬だろとか言われてるのは草
許さん
https://twitter.com/tobasuyokafun/status/1639586537238335488
【3月26日更新】今週発売! 期待の新作ゲーム情報まとめ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1487989.html
|∀=) さあ今週発売のゲームでやがりますよ。
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1487/989/002.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1487/989/003.jpg
|∀=) なにこれ…
おはござる
やべえ
大奥記で燃え尽きたはずのラッコとピカチュウくんのコンビがダメジャー引っ提げて帰ってきやがった
>>709
……なんて?
あの異常大奥記愛者が……!?
>>710
信じられないかもしれないがこれは現実なのだ…
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41989593
ウシュウバテソーロもイクイノックスも化け物定期
>>712
逃げてるんじゃなくてスピードが早過ぎるだけと言う恐ろしさ、G2のUAEダービーのデルマソトガケもかなり強かったなぁ
なおムチなしでコースレコードだった模様
>>711
メジャー三部作の残りをWBC優勝に捧げるという冒涜を超えた冒涜()
何にもしないで1周走らせたらコースレコード叩き出したでござるの巻
しかしこう、ドバイでの日本勢の活躍見ると
欧州というかロンシャンの洋芝のガラパゴスっぷりを感じる所である
ドバイのダートって米国のダートに近いんだろうか
サンデーの血って欧州の芝より米国ダートの方が向いてるんではと前から思ってるが
まあアメリカはドーピング半端ないらしいから勝負出来るかはまた別問題だが…
>>718
取り敢えずウシュバテソーロが凱旋門、デルマソトガケがケンタッキーダービーとコースが決まったようだしどちらにも期待したいとこだ
そして今日の高松宮記念、重馬場でどうなるか分からないが枠ガチャは当たったのでそろそろエールちゃん
悲願のG1が見れたら良いのう
>>718
ソトガケの父マインドユアビスケッツは最近日本とアメリカで活躍馬の多いデピュティミニスター系だし
マインドユアビスケッツ自身もドバイシャヒーン勝ち馬だから各々環境が近いんだろうねえ
アメリカのダートは他よりも砂が少なくて固いんでアレはアレでまた別の適性がもうちょい要る
確か日本は10割砂
中東は8割砂、2割土
アメリカは砂と土が半々とかなんで
あと今日はビターグラッセちゃん出走です
中山9R 1勝クラス ミモザ賞
勝てばG1戦線見えてくるがどうなるか
リニューアルでロゴが変わるのはわかるが
逆にリニューアル以前に戻すのはあまり見ないな
一応写っているものの関係上18禁注意
https://twitter.com/momohimedeepest/status/1639603416224899072
>>704
その経歴、まるでシガーだという話
3戦目から芝で走り続けるも11戦1勝で条件戦でもがき続けたのが
未勝利戦以来のダートレースで7馬身圧勝
その後はG1を勝ちまくったという
引退後に種牡馬入りしたものの、無精子症が判明して結局産駒は1頭も残せなかった悲しき名馬でもある
「FFXVI」、RPG要素とやりこみ要素は“ある”! 詳細は4月以降に公開
https://news.yahoo.co.jp/articles/7e6fc96fa700050a3969f62015010bffd0878e69
逆に「無い」と思われていることが、もう、、
>>725
その詳細発表の時期さー
ティアキンのダイレクト辺り来てそうなんだよね……
もう一ヶ月半後だぜ?
他のゲームに話題性で押し潰されるならその程度のゲームでしかないって話だな
最初から潰れておくことでそれ以上の被害を抑えるというこうどなせんじゅつだぞ
関心持ってもらえるビジュアルや
なんとここもコクーンみたいなのがない
ここまでズレてるとFFスタッフの考える「RPG要素」が大多数の思い描くRPG要素と同じものなのかさえ疑わしく思う
今回召喚獣にスポット当てられてるそうだけどそっちは現状まだあんまり見せてない気がする
FF16
今回はハッタリムービーも見た覚えが無いしな
今の驚いてもらえる水準はどれくらいなんかなぁ?
叩かれるのが嫌なんじゃないかな
SIEの話かな?
FF7Rは20年以上前にティファとエアリスとユフィを埋め込んであったから今まだ華あるけど
まさか現代に一から設計したヤツがこんなに華が無くて真っ暗なモンになるなんてな…
速報@保管庫(alt)にみたいなゼノコンプがないでしょう
FF16
>>735
リアルと可愛い女の子の相性が悪い
>>732
ゼノブレイド3の海は驚いたよ!
あれぐらいの広さでPS5クオリティ()なフィールドがお出しされたら驚いてもらえるよ!
叩かれないが目的なら
無難で誰にも刺さらないになるか
目的設定間違いですな
>>736
その分、海外のRPGへのコンプが出てるように見える
GOTY獲りたいというのは
褒められたいなんだよ
しかし、褒められるのは至難の業
>>732
「召喚獣合戦だ!」ははったりムービーにはなるんじゃないかなあ
まあ、外連味もなにもない単語で、ふぁるしのるしがコクーンのパージがトラウマなんかなとか思っちゃった
ヴァルキリーエリュシオンもだけど、コンセプトアートのキャラデザは良いんすよ
モデリングで似合わないコスプレしてるにーちゃんねーちゃんになってるのが駄目なんすよ
>>736
彼自身はここでのFF16の不安指摘を
嫉妬による叩きだと勘違いしてそうだなあ…
>>738
確かにゼノブレイド3の海はめちゃくちゃ広かったなぁ
そのせいで探索が終わらないジレンマも発生したけどな!w
スクエニさんはアクションゲーム得意じゃないからなあ
アクションが主流の現世にはつらい
幕張メッセ・47ストリーマー
配信者ハイパーゲーム大会
DAY2(最終日)Supported by Openrec
□タイムテーブル
▼マリオカート8DX▽PUBG▽VALORANT
(10:30〜放送開始)
ttps://www.openrec.tv/live/em8xge3dvr2
ほらね
大昔のPS2時代あたりの龍が如くやってキャバクラ嬢のリアル寄せなモデリング見て
ハハハ全然可愛くないな!まあ好きな人は好きなんやろうけど!って思ってたケド
なんかこう現代になったら…フォトリアル志向ゲーがそんな感じに汚染されていったな…
てか、速報@保管庫(alt)はなんで東芝のこと書いてるんだ?
CMAの記事もえらく弱気だし
もうだめなのか?
>>749
フォトリアルと可愛い女の子の相性は悪い
>>748
上のコピペの配信者、モラル面で色々指摘されてるしaltと似たもの同士だから惹かれるモンがあるんだろうな
CMAの認可見通しでイライラしてるんだろう
スクエニの場合、可愛さは特にいらないムキムキであればいいっておっさんもモデリングで凡夫に仕立て上げられるので、なんちゅーかモブ顔しかかけない漫画家みたいになってる
まあ、16は買わないけど楽しみだよ推移は
嫌な言い方だけど、PSとほぼ一心同体のFFはどんな評価を下されるのかは興味ある
>>753
CMAじゃない方(名前忘れた)はまだわからんのになぁ
CMAじゃない方ももしかしたら通すかもしれんが
>>756
FTCは大丈夫じゃなきかなー
>>731
メディア向けの体験版での召喚獣合戦がQTEばっかりって非難されてからは見てないですね
>>757
というかもう買収の障害なくなった印象ですな
リナカーンさんどうなるんでしょうね
SIEと一緒に大負けしてる印象
キングダムハーツは割といい感じのアクションなのにねスクエニ
逆に言えばそのくらいとも言えるんだが
>>759
アメリカだけ違法ってわけにはいかんじやろ
>>757
あ、大丈夫なんだ
あそこは意地でも通さないと勝手に思ってた
根拠は…わからん
自分でもなんで通さないのかわからん…
なんとなくツイッター眺めてたらシン仮面ライダーでも暗闇の戦闘シーンがあって全然見えんかった…
という話が目に入ってきた
現代は夜目技能を習得しておいたほうがいいのか…?
そもそも、ソフトに影響力ないんだから
無意味
出産と合わせて寿退社(と言う名の更迭)で有耶無耶にするんじゃないかな
フォトリアルと言えば、明日までオープンベータやってるディアブロ4もキャラクリでデブのおっさんおばさんとかムキムキのキャラとかしか作れなくて、
PC版はイケメン美女MODがDLされまくるんだろうなあとは思った。
>>760
ディズニーがアクションゲームのできにうるさいらしいから
>>763
最近の映像制作者はデフォルトでナイトヴィジョンでも埋め込まれてるのかねえ
>>763
確かにあのシーンは暗かったなぁ
せっかくの良いところだから出来れば明るくして欲しかったところはある
モノリスの新作アクション、プロジェクト生存してるんだろうかという違う話が頭をよぎった
良い意味でも悪い意味でも人の目を惹きつけるようなビジュアルが無い、と>FF16
画面暗い問題はもうそれ以前(見せたいビジュアルであっても暗くて見えない)の問題か・・・
ビジュアルをアピールポイントにしてるのに、なんかチグハグしてるのよなあ
>>744
また自分に当てはめて考えるとそうしかならないからね
グーグルのクラウドゲーム事業「Stadia」が失敗した理由
https://forbesjapan.com/articles/detail/61836
>>「もしスタディアが『グランド・セフト・オート』を独占配信できていたら、
>>今では世界最大のゲーミングプラットフォームになっていただろう」
|ヾノ∀=) 傲慢すぎるww
>>770
スタッフを追加募集してたみたいなのは見かけたかな
>>770
ぢつはつい先日、スタッフ募集のページが更新された
>>773
単にGTAが大事故起こしてしぬだけだよな負けプラットフォーム独占とか…
>>773
GTAがどうとか以前にスタディアおよびにクラウドゲーミングって形態自体を警戒されてるような気がするが
>>763
あのシーンは監督自身が見せる気が無いので、見えなくて良いんだよ
「TVで見た時暗くてよく分からないけどなんかカッコよかった、その再現」
と言い切ってるんだから
ライダーの目の光やバイクのライトとかわかれば良いのだ
なお2回目以降はよく見えてくる(慣れた
>>771
PS5が普段操作されている部屋で見れば丁度いい明度になる説を唱え続けたい
4K放送が暗くなる面倒な問題もあったし
刻が未来に進むと 誰が決めたんだ案件だなあ…
>>778
うへぇ…wなるほどなw
「庵野くんが仮面ライダー1号のソフビを固く握りながら撮った映画」みたいな言い方もされてるのを見たけど当たってるかもしれん
なんで他人の物を好き勝手したがるんだろな
人類は暗い画面を見つめる事で暗視を獲得し
夜行性に戻る訳だなw
まぁ画面見てたら視力落ちるだけですけどね
>>781
誰かが言ってたけど「仮面ライダーのマスク被った全裸監督がサイクロンでやってきて
観客をビンタして回ってサイクロンで帰る映画」
というのがまさに!って感じだった
あと「ちょうど良いカルピスと濃いカルピスとカルピス原液があって
それぞれシンゴジラ、シンウルトラマン、シン仮面ライダー」というのもあったが、少なくともシンゴジラは2ー3倍の濃さはあると思うぞ?
PS5を「全社員に支給した」会社に話を訊いた。支給理由は、スタッフに“見てほしいもの”があったから
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230326-241919/
>PS5を支給した動機としては、「スタッフに自分でエンドクレジットを探してほしかった」のだという。
>Glitz Visualsの案件の70%はPS5で発売されるようなゲーム案件とのこと。
>しかしながら、そうして関わった案件のゲームをプレイできない環境のスタッフが多かったそうだ。
そういう仕事しててもプライベートで環境持ってない人多いんか…
>ちなみに、Glitz Visualsは江口氏が紹介したように小規模な会社。
>社員は6名で、業務委託者などを含めると15人前後が在籍しているという。
>全社員といっても100名在籍するスタッフに支給するような話ではない。
>とはいえ、PS5は前述したように決して安くない機材で、支出としては50万円ほどになり、「出費としては痛い」とのこと。
なんやそんぐらいの額払ったれ!
ただ終盤のストーリーとオチ自体は原作通りらしいよね(石ノ森版
シンゴジは商売考えて作ったらしいけど
ライダーは受けなくても良い感じでやったのかね
作りたいものを作る感じで
賛否あるけど映画好き系YouTuberが否が多い気がする
>>786
いい話っぽいけど、フツーにPS5購入額相当のボーナス支給したほうが喜ばれるんじゃないかなって
シンライダーは未見だがシンウルトラマンでニセウルトラマンにチョップして痛がるシーンをまんま再現してしょうがねえなぁ
って気分になったので自分は庵野監督の客にはなれない感じがした
オリジナルを尊重するのは良いが愚直に再現しようとする姿勢は必ずしも是ではないかな
>>785
今回、仮面が割とガチ目にキーアイテムとしてあるからなぁw
割と真面目な文章に見えてしまった
>>790
まあナディアの頃からわざわざヤマトの発進シーン再現した上で主砲の発射音も許可取ってまでショックカノンの音使ってるような筋金入りなんで・・・w
何かの本ではそういうオタしかわからないアイコン的なもんを排除したのがシンゴジラだと書いてた
一回儲けさせたから好きなもん作りますw的な事かね
許可貰えないと思ったから取りに行きませんでしたって自慢する7543よりかはましか(比較対象が問題外?それはそう)
ドラクエは取ったけど
お仲間ではあるしね
音周りはトラブルになる事わりとあるんで、
どうしてもやりたいからと許可取りに行くのは間違いではないと思う
7543のは許可取る事でソフトもしくは自身に箔つけるのが目的だったの見え見えでなあ…
>>793
排除したというかそういうのがオリジナルから引用し難かった
でも他のいろんなモノでそこは補完しているんだよね
なのでオタク的な色はシンゴジラは元々濃いんだ
実はシンゴジラが誰にでも見易く作られていたいた訳じゃ無くて
多くの日本人がシンゴジラを見なければ!という状況に
流れやすい状態だったという事なんだと思う
どういう事かというとシンゴジラが東日本大震災をベースにした事で
その記憶を思い起こして咀嚼して消化する機会がちょうど欲しかった時期なんだ
同じような意味で売れたのが君の名は
もちろん両作品とも作品の品質は格別だったから受け入れられたのだろう
なんでどちらかというとシンゴジラが売れたから庵野監督は
万人ウケする大作映画が作れる人!と世間が勘違いしてる感じがする
という事でおそらく山崎監督のゴジラはそんなに売れないだろうなあ
もしくは非難轟々
そういやモンスターバースは今後どうなるんだろ
東宝抜きで展開したりすんのかなー
とか思って調べたら新作決まってて一応ゴジラは登場するのか
競争馬賞金ランキング(カッコは現役年)
1位アーモンドアイ(2017-2020) 19億1526万3900円
2位キタサンブラック(2015-2017) 18億7684万3000円
3位パンサラッサ(2019-) 18億4466万3500円
4位テイエムオペラオー(1998-2001) 18億3518万9000円
5位ジェンティルドンナ(2011-2014) 17億2603万400円
6位オルフェーヴル(2010-2013) 15億7621万3000円
7位ブエナビスタ(2008-2011) 14億7886万9700円
8位ディープインパクト(2004-2006) 14億5455万1000円
9位ゴールドシップ(2011-2015) 13億9776万7000円
10位ウオッカ(2006-2010) 13億3356万5800円
11位イクイノックス(2021-) 12億6549万2200円
12位ウシュバテソーロ(2019-) 12億1766万1400円
13位アドマイヤムーン(2005-2007) 11億8772万2000円
何か年代のおかしい子が居ますね…
ビターグラッセは馬場に泣かされたかー
クラシックのためには除外覚悟でフローラSに出ねばならぬが…
ファストフォースかーこれは予想無理だ
7歳で3勝しかしてなかった
おじさんが戴冠
これもドラマじゃの
こんなの当てられるかよ
3連単とか668,000円ついてるぞw
一昨年のCBC賞勝ちで、今年は前哨戦(コースも同じ)シルクロードステークス2着だったとはいえ…
メイケイエールはなかなかG1に届かないな
でも直前の追い切りすごかったじゃん(後出しマウント)
ちなみに高松宮の裏で阪神11R六甲S
3連単922,210円叩き出してる模様
>>804
むり
父カナロアに母父バクシンオーはロマン血統だけど、ロマンに賭けられる若さはもうないのじゃ…
ドバイシーマクラシック
イクイノックス
父母父 サクラバクシンオー
高松宮記念
ファストフォース
母父 サクラバクシンオー
どの国の芝でもどんな距離でもバクシンすれば良いということか(洗脳)
当ててたらガチャ回し放題だった
今日無理じゃね
マーチSも5番人気がとってるし
2着には1番人気が入ったけど3着には11番が滑り込んで結果的に3連単とか複はそこそこ荒れた
>>799
モンスターバースはいいけどパシリムはどうなったんだよぁ!
>>814
パシリムは続編で前作主人公はナレ死してるわ前作ヒロインも途中で死ぬわだったのがなあ。
大人の事情なのかも知れんけど、もうちょっと扱いどうにかならんかったのか。
海外ドラマでも1話見逃したら主役の一人が死んでたって事あったなw
後で見逃した話見てみたらなんの前触れもなく、いつも通りに犯罪者を捕まえようとしていたら撃たれて死んでた
大人の事情ですぐにでも辞めたいとか言い出したのかわからんけど
海外ドラマは結構強引なところあるよねw
お、アニメで突然台詞が多くなったキャラがその話の最期でどうなったかを語る流れか?
>>815
いやローリー死んで無いぞ?
行方不明というか現在どうなってるか分からないだけで、続編以降参加できれば
出す予定はあるという話はあった
2ではメイン主人公を変えたことと撮影スケジュールの関係で中途半端になるなら
出さないことにしたってだけで
>>818
モエラ… 「萌え」という言葉の起源という噂もあるw
>>814
_/乙(、ン、)_バックスクリーン3連発だぞ
>>804
668…半分にするとな阪関
>>798
監督の過去作見たらどう見ても人を選ぶことははっきりしてるんだけどなぁ
>>817
ジュビロ先生がよくやる
「だいすきだからスポットライト当てて◯すんだよ」だなw
シン仮面ライダーは冒頭2分ちょっとの映像公開があるから、それを元に見るかどうか決めるのもアリ
最近よくあるやつだね
https://www.youtube.com/watch?v=uydUqZFSyQI
ポイントは戦闘シーンではなく仮面ライダーが登場するシーン
これに疑問を感じたら受け付けない可能性あり
山崎貴は過去作見ても日本映画内ではトップレベルのCGとかVFX作れる
製作体制だろうから特撮的な見どころは絶対あると思うよ
ストーリーとかは知らん
怪獣プロレスならストーリーは必要ないからわんちゃん…
(きっと政治劇と恋愛要素追加されてるんやろなあ…)
|―――、 政治要素と恋愛要素を足された怪獣映画が見たいですと!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://playtextdigitalarchive.com/drama/detail/499
ゴジラで恋愛モノは舞台劇なら有ったりするのだが
政治の方は有るのだろうか?
あとしまつ「監督……わたしゃ恥ずかしいよ」
>>827
No thank you(いらないです)
>>821
監督の名前見て映画を見る人でも大半は「監督の癖」を考慮して見ない気がする
大体が勝手に自分の趣味趣向を実現してくれる「自分の好きな映画を撮ってくれる人」
と監督の名前を見て思い込んでる気がする
クリストファー・ノーラン ヲタは別、奴らは筋金入りw
>>824
なんで山崎監督だから見るって人は多いと思う
実際にその人らの好みに合ってるかどうかは別だが
ゴジラとゴモラの禁断の愛
監督、映画選んだことないや
政治要素と恋愛要素の怪獣映画ならアニゴジ3部作というものがだな
>>833
その辺は俳優で選ぶ人とか配給先制作先で選ぶ人などいろいろいるので
ポスターで選ぶ人もいるw
世間一般の人はジブリと細田守と新海誠を区別していないのではないか、って話あったなぁ。
世間で受けてる映画を見に行くことに何の問題がありんすか?
そもそも一般人は偽ジブリだけじゃなく、駿とそれ以外のジブリ作品も区別できないんじゃないのかな
まあジブリじゃ無くてもジブリを装ったようにプロモする場合もあるからなあ(ナスを見つつ
さっき見たようつべ動画で「シンゴジラはいまや誰でも見れる大人気大作のように位置付けてるけど
公開から数週間の困惑した空気オレは忘れてないぞ!」
というのがあって安心した
みんな面白いけどこれゴジラで受け入れられるのか?と思ってたし、批評家は酷評だらけだった
けど元ジブリのジブリっぽい映画って興行はほどほどぐらいな気がする
全編言い訳に終始してて草
『FF16』画面の暗さ、マップの狭さ、QTEについて吉田直樹氏が回答。
テュポーンの姿やボス毎にテーマが異なる召喚獣ボスバトル映像公開【PAX East 2023】
https://s.famitsu.com/news/202303/26297408.html
それらのスクショ昨晩別のとこで見かけたんだけど今時のハイエンド機向けの画作りとしては正直しょっぱい気がするんだが
これ絶対チャンミ前にローレル来るだろ
>>842
>『FF16』のボスバトルには多数のフェーズが存在
>敵のHPをある程度削るとバトルのフェーズがロードを挟まず進む
>フェーズが変わるとステージが壊れたりボスが変身したりするなどのさまざまな変化が発生
>このフェーズ切り替わりのタイミングで主人公・クライヴのアクションを演出するために、攻撃か回避を選ぶことで臨場感を出している
|―――、 なーんかFF14がボス倒すのに手順があってそれを間違えないようにしていかないと倒せないとかそんな話聞いた事あったような
| ̄ω ̄| そのノリで作ったんですかね
|O(:| |:)O
>>845
メディア向けの先行体験会の動画でも恐らく序盤のボスであろう戦闘があったけど
ボス戦が4段階か5段階くらいあって、これラスボスだとどれだけ長丁場になるんだろ
と思ったなw
人型ボスで2段階くらい、召喚獣形態になってからも2段階か3段階くらいあって
段階が変わる毎にボスのHPも全快だから見てるだけでお腹いっぱいになったw
>>842
そんなことよりヒロインは?
>>846
|―――、 プラチナみたいなのをやりたいんかなって思ってたけどそういえばデビルメイクライの人が開発に参加してたんでしたっけ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ライザ3、全然進んだ気がしない
というかマップ広すぎね?
1の全マップにプラスしてさらに同じくらいの広さのエリアが追加されてる気がするんだが
>>846
全快にしないだけでも印象違う気がする
こういうのも今後はPSでは出にくくなるんかね?
【ゴブスレ】『ゴブリンスレイヤー』新作ゲームがSwitch&PCで今冬発売予定。ジャンルはタクティクスRPG、四方世界を舞台にオリジナルストーリーが展開!
https://www.famitsu.com/news/202303/26297407.html
>>849
Lv44でやっとスタルチウム作れるようになったのぉ…
初期Lvが20だったとは言え、進行的に合ってるのか分らぬ
>>851
今のPSって売れるゲームの幅がかなり狭くなってしまっているように感じるからな
これはサードからPSでは売れないと判断されてしまったのかもね
PSP時代はキャラゲアニメゲの最盛期だったけど
時は流れ今となってはPS系で出しても計測不能連発だしなあ…
>開発元:株式会社アポロソフト、株式会社メビウス
ここどこだろと調べたらメビウスの方はよくわからんがアポロソフトの方の開発実績出てきた
https://www.apollosoft.co.jp/line-up/
このコンビでやったタイトルは「アルカディアスの戦姫」ってやつか
http://nippon1.jp/consumer/arcadias/index.html
…こんなんあったっけ…?
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20131002058/
>10 アルカディアスの戦姫 日本一ソフトウェア 13/09/26 9,252
一応当時9千は出てんのね
>>854
メビウスは多分ここ
http://d-mebius.com
>>855
確かに開発実績にこのタイトルあるな
検索しても同名の企業多くてウッカリ見落としてた
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 今年度ももうすぐ終わるな
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>851
ゴブスレさんがどう絡むか分からんけど、仮に仲間になるか一時的に共闘した場合
ステータス滅茶苦茶弱いんだろうなあw
ゴブスレさんはステータスは低いよね
1VS1で正面からなら、大体のキャラに劣る
ただし正面から戦わない
技量・投擲・隠密はクッソ高そう
というかゴブスレ氏は戦士じゃなくて斥候タイプ
>>854
キャラアニメゲーム全盛時のユーザーってそこそこ歳食って家庭持ったり
独身でも仕事忙しかったりでゲームしてそうに無いからなぁ
それこそガッツリ時間かかるゲームはやらなくなってスマホやPCでタダ
もしくはセールで買ったインディゲームをちょこちょこやったり
Switchで気軽に遊んだりしてPSのようにガッツリ腰据えないといけないゲームは
ほとんどしてないんじゃ無いかなぁ?
そりゃ一部は”コアゲーマー”というエリートになってるだろうが、そっちはそっちで
選ばれたゲームしか買わない遊ばない
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2963660.jpg
> 入力受付時間も非常に長いので、クイックではなくSTE(スロウタイムイベント)と言える
それは面白いの?なくてもよい入力なのでは?
>>863
あくまで作る側の見せたい物とかやりたい事が先に来てる上で声の上がった不満を解決したって感じでしかなくて
「そもそもそれは楽しいんですか?」と言う部分から抜けてる感はあるよ」
|∀=ミ FF14がそういうゲームですし。
何個か目のPVで召喚獣VS召喚獣バトルのケレン味のある映像出してたケド
演出的にどうゲームのシステムに落とし込んでるのかが一切わからなくて
まあ…なんか派手で演出長いコマンド投げみたいなヤツなのかな…と思いつつ
メディア向け体験版映像見たらどうもそれですら無くて
ただただデモ中にボタン押す仕様みたいで…
そういやFF15のラスボスのトドメQTEも実はボタン押さずとも勝手に進むとかで
くっだらねえ!なんだよそれ!バカバカしい!扱いされてたな…
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
フルボッコされた棚卸明けで心身共にズタボロだけどな!(涙
・・・何とかせねば・・・(ぐぬぬ顔
公式サイトを気軽に破壊するVの人達
・ゲームの公式サイトを落とす兎
https://youtu.be/W3l8L7tutH4
落ちた理由:そこで沼る!?という感じのgdgd攻略やってたせい
・お茶の公式サイトを落とす狐
https://youtu.be/PGlqyUsuxwo
落ちた理由:自身のお茶の品評の正しさを自分で確かめろと煽ったせい
おお怖い怖い・・・
Netflixはゲーム分野でも「高い目標」を達成すべく、取り組みを加速する
https://wired.jp/article/netflix-gaming-monument-valley/
>>ところが、グーグルやアマゾンをはじめとする過去数年にゲームに関心をもった大手テック企業は、
>>ゲームは資金を投じればすぐに利益を得られるわけではないことを身をもって学んでいる。
>>いいゲームは時間と才能の投資によりもたらされる。
>>マイクロソフト、ソニー、任天堂は、おそらくすでに過飽和状態であろう
>>ゲーム市場を何十年間にもわたり独占している。
>>22 年8月の時点では、Netflixのゲームをプレイしている登録会員はわずか1%であると報告された。
|∀=) はーい。
とにかくムービーを見せたいけど長かったり頻繁に入ったりするとそれはそれで文句を言われるから
プレーヤーが操作出来る要素をちょっとだけ入れました、みたいな感じがする
おはよう
無職の杉谷拳士の始球式
https://twitter.com/5nishin0/status/1639897250678870019
・・・コントかな・・・?
なんかFF8で
「召喚獣のムービー長すぎてユーザー暇やろうな…そやボタン連打でダメージ上がるようにしたろ!」
から何も成長してないような…
オハコケ!
FF16のコング予約ポイント、
22から増えませんでしたね
コングは今週はバイオリメイク4が上位独占だったけど、果たしてハードがどうか
ソフト牽引はないけど、久々の大型ソフトと共にどの程度動くかは興味深い
ソフトけん引なしで10万届くかどうかまでハードが伸びた時期があったんですよ、
ソフトで牽引したら20万行くって皮算用ですよ
https://twitter.com/BIO_OFFICIAL/status/1639202781344174080
|∩_∩ この光源処理は間違いなくPS5
| ・ω・)
| とノ
|∀=) 実際のところ「面白そうに見えない」があちこち映像面の問題として文句出てるんだろうな。
だから具体的に否定しても何にもならん。
でもまあ売り上げには大勢与えないから大丈夫だよ。
>>876
そもそも過去作が響くからねー
……前作扱いは7Rならばまあそこそこいけるのか?
いやデバフハードが……
遊べば面白いんだろうけど
「よし遊ぼう!」
まで至らないのはシンプル失敗案件
▲面白そうに見えない
○見えない
これね
>>876
〆⌒ ヽ 問題は暗いではなく面白くなさそうって事ですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>880
|∀=) だから明るいシーン流しても、QTEでダメージ受けないってわかっても
喝采は起きない。
ビジュアルを売りにしてるゲームが
視覚的に面白くなさそうは致命的ではなかろうか
なんでつまらなそうに見せるプロに宣伝任せてるんですかね
FF16
FF16、スクエニ社内でも腫れ物に触るような扱いで自分がやりたいって人居ないから吉田にお鉢が回ってきてるんじゃないか。
UIが凄くチープなのが気になるFF16
面白そうに見えないので話題にしにくい
話題にしにくいのでファンによるキャラの掘り下げみたいなのも殆ど出てこない
こんなとこかなおはござる
>>876
>「面白そうに見えない」
すでにその時点で問題だからなぁ
ワクワクもしないし
あと体験版の内覧会も評価良くなかった
というか表向きはいいこと言ってくれるけど反応が薄い感じがあるように
見えたのかもしれないね
なんですごく焦ってる
あと公式が新たに用意した、明るいと言われる動画も
よくよく見ると夕方近くなの?と思うような明るさなんよなあ…
過去の栄光
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1640126490091347968
>>890
カプコンじゃ無いってのがなあ
カプコンならシリーズ何周年っていうから、ほんとに(
こうPS5だからボス敵がロードで待たされる事無く何段階にも変化するのが凄いとか言われても
実際に自分が遊ぶとすれば寧ろその分種類を増やして各々でリトライしやすくしてくれた方が良くね?
と思ってしまうんよね
そもそもFFでデビルメイクライみたいな戦闘やらせる理由はなんやろか、という…。
コマンド戦闘はフォトリアルと合わないというなら、何故フォトリアルにこだわるのか、答えを持ってるのかな。
FF16はコロコロ言うこと変わってるのは良くないなー
ゲームエンジンの発達でパッと見の印象ならインディーズでもフォトリアルなゲームが増えて、なんならアセットフリップで個々のパーツはリアルだけど整合性のないコラージュみたいな粗製濫造ゲームが続々と出てくる現状だと、フォトリアルだとむしろ悪印象、までありそうで。
FF16のプロジェクトが始まった時点ではこんな状況になるとは予測できなかったのかもしれないけど。
キャラが基本的には一時加入で、ずっといるのはわんこだけ(と事前情報から見える)のもなんつーか、
あんなのFFじゃない言われがちのミスティッククエストを彷彿とさせる
>>894
それもだし、PSにもある批判嫌、叩かれるの嫌が見て取れるのもなあ
批判避けのため言い訳し、そこからまた批判が出てるいんし
>>897
みんか叩かれるの怖いのよ
>>898
まあそれはわかる
たたかれるの逃げる人のが多いのもわかる
にしても言い訳が酷い
避けるにしてももうちと言い方あるだろと
>>899
一言も叩かれたくないんだとおもうよ
叩かれたくない、はビジョンが無い、自信が無いの裏返し、だったりするんかね。
暗い暗い言われたあとの明るい場所の動画連発がすごく分かりやすかった>叩かれたくない
>>901
おそらく予約状況が芳しくなくて、
それをネガティブなネット上での言説が原因だと思っているんじゃないかな
なんか海外も良くなさげだしなーFF16
PS5だけでどのくらい行くのかなあ
FF15と一緒で小売にねじ込めば利益は出るんだ、SONY流通を信じろ
ゼルダの10分の1も予約pt入ってないから
国内では売れないな
>>896
アクションで実質主人公だけっていわれると
それ聖剣伝説(1)じゃない?って気も
USAや聖剣1ならまだまし。
現状だと、有象無象の地味な3DアクションRPGと同じ枠に嵌ってる
〆⌒ ヽ 前にも書きましたけど国内売上がゼルダ>FFになる日が来るとは、時の流れは残酷ですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=) ボンボンだったらいいのか?
FFCCBCだっけか
あの辺位まで傍流(FFCCの更に派生)じゃね?って感が
|∀=) FFCCも成功じゃないからな
売上なんか気にしないぜ!ぐらいの勢いで作ってたもんだとばかり>FF16
FFというタイトルを正しく育てて無い上に全てを後続任せなのがアカンね
ゼルダとは何ぞや?を常に考えながら新作に取り組んでる任天堂とは全然違う
DQもこのままだと同じ道辿るだろうなぁ・・・(寂しい目で
|∀=) DQはほら新しいことするとファンが嫌がるからさ。
フラグシップだからさすがに売上出ないとあかんでしょ
海外で受けることに期待するしかないかなーこれは
ファミ通の記事のスクショ見てもなんだかなぁ
なんつーか「おひとり様」感がここまで強い画像ばかりなのも珍しい
アクションやるならニーアオートマタのプラチナゲームズに開発させてFFナンバリングとすれば…
としてもそれは既に超絶失敗作が居るという…
じゃ…じゃあ開発請けとしてすごい実績積んでるコエテクなら…
…組んだラーメン屋がコエテクオリジナルIP仁王の出力に負けてるってなんだよ!!!
FFって価値あるIPなんか?(素朴な疑問
国内売り上げに関しては最初から捨ててるでしょ流石に
海外売上に関しては、そこ気にするなら独占という判断よくやったね、賭けたのかな?としか
昨年度末に発売されたストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン(敢えて正式名称)がアクションRPGでかつ売れなかったのも多少は響いてる説
|∀=) いやなにを悲観的になってるのさw
>>919
国内捨ててるなら「PC版出さないからPS5版買え」とか日本のメディアで言わないと思うの・・・
>>910
〆⌒ ヽ ボンボン言うことが変わる!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>920
響くほど認知されてるかなぁ
|∀=) 出てるって認知すらされてないいよねアレ。
ヘタすると初出PVでケイオス!ケイオス!アイワナケイオス!してたタイミングが一番認知度高かったんじゃないか
(高いと言っても天保山
PS5の同梱版で数を誤魔化すってのも、既にPS5が有り余っている状況だと効果無いな
>>918
そもそもFF自体が1作品ごとに世界観とかモンスターの見た目とかガラッと変えて来るから、統一された共通認識みたいなのが凄く薄いのよね。
だからIPを使った外伝とか出されても、ただの新作ゲームにしか見えなくなってしまう。
FFは「シリーズ」って言う程
縦にも横にも繋がりが無いからなぁ・・・
FF7あたりからお金かけたきれいなグラ(大体ムービー)が売りだった。
ff16の売りなんだろ?PS2あたりの郷愁を感じさせる変わらない見た目とか?
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/1488531.html
「ガンプラが無梱包で届く」Amazonの
フラストレーション・フリー施策に批判の声が続々
何買ったかモロバレ+玄関前置き配の
隙の無いコンボが現実に
響くほど認知されないとしても
間を埋めたつもりで
空白期間作ってる事自体は容赦なくダメージとして積まれてはいると
アマゾンの置き配が風で飛ばされているのもよく見る
あれのコストどこがかぶっているんだろう
>>893
海外ではコマンドバトルは嫌われるからじゃない?
それ以外の理由はなさそうな気がする
>>910
コロコロじゃないとダメでは?(棒
>>931
>転売対策には有効だ
ソレ以前に転売屋だらけだから意味ないだろうと
だいたい転売屋は数頼むから無包装で数十個も送らんだろ
|∀=) しかしそれ以外に限らず最近のスクエニは「それで出たの?っていうかそねそもそも何?」ってソフトが多すぎやしないか。
話題性というか目を惹くモノが圧倒的に欠けてる感じはするね>スクエニソフト
パッケージだろうがスクショだろうがプレイ動画だろうが
意外性が全くないんで
風景のように過ぎ去っていく感じがある
https://www.famitsu.com/news/202303/27297444.html
『ガンダムメタバース』が10月にオープン決定。
ガンプラを購入できるほか、作ったガンプラを
そのまま展示できるように【ガンダムカンファレンス】
バーチャルジオラマの展示場、くらいまでやれば
ちょっとしたミュージアムぽくなるじゃろか
>>937
|∀=ミ 負けハードぜ見た目の差別化できてないタイトル突っ込んでりゃ、認知されんさ。
|∀=ミ スクエニというかスクエアはグラフィックが凄いから売れてたんだよ。
PS3・箱360から海外のスタジオの凄いグラ見まくって
スクエニあんまり凄くねえなってなってるのはありそう
|∀=ミ ゲーム内容自体はSFCやPSのときでもさほどでもないが、
比較対象もまだ未熟だったしグラフィックは圧倒してた。
だからアンチなんざ気にもとめなかった。
でも時代が変わりゲームの評価軸が多様化した上に開発規模は数十倍、下手すりゃ百倍にもなって開発期間がながくなった。
そして映画の失敗からSCE資本を受け入れた過程でFFを生贄に捧げてしまい、勝ちハードに乗れなくなった。
中の人の意識だけはいまだにトップメーカーだけど、客観的に見れば今のスクエニは大手サードの最後尾グループだよ。
3番手グループに食らいつけるかどうかぐらいのチーム。
|∀=ミ フォトリアルで勝負したらこんなもんってのがFF15とFF16の結果はですよ。
|∀=ミ ましてや10年前と違ってフォトリアルこそが最新で最高の証明じゃなくなってしまったのに
PS2PS3時代のプリレンダがリアルタイムで動いてるだけっちゃだけで
15年間代わり映えしねぇって感じがある
|∀=ミ フォトリアルでは3番手グループぐらいでしかないスクエニが全力だしたところでタカが知れてますわな。
負けハードでトレンド完全に外して大作感を出せてすらいないのに売れるわけない。
FF16は悲惨な初動になるだろう。
|∀=ミ JRPGはアクションだろうがATBだろうがゼルダとはいわないものの
ゼノクロを追いかけないと大作と認知はされんよもう。
|∀=ミ でなきゃ競争相手は原神です!
FF16は原神と並べても「凄え!」って言われないといけなかったんだ。
|∀=ミ そんなわけで休憩時間おわったので労働に戻ります。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1679895673/
>>951
乙です
>>951
乙です。
>>951
乙
原神、開発初期はホントになんかアレっぽかったが
結局キッチリ魅力あるキャラ大量投入してイイ感じの世界観とシナリオも投入して
違うモンになったし世界的人気も獲っていったしなあ
FF過去作レビューで名を上げたジスロマックの人が電ファミでFF16体験版のレビュー書いてたが
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/230228q
なんかこう別に面白さが伝わってこないカンジだったが
個人的にツイッター垢で今遊んでる原神の方がすごい楽しんでる感が伝わってくるというか…
>>955
可愛い女の子がいないので!
原神は足がいいぞ
>>955
流石に最近はキャラ追加ペース遅くなってる気がするがf2pゲーは序盤が大事だしな
>>947
旧機種でプリレンダムービーなんて背伸びしたせいで
新機種で目新しさ出せないってのがツラいね・・・
とにかく言ってることがコロコロ変わるのは大きな問題
>>959
当時は表現方法の一つとしては正しかったと思うけど
流石にps3でソフト出す前にやめておくべきだったと思う
もしくはいっそムービーゲーと言われても気にしない鋼の心を手に入れるか
その根っこにあるものは、
じつは「多い」ことが問題じゃなくて、
「まずい」ことが問題だったりするんです。
案件な気がするなあ…
ゲーム性側はスクエニ製デビルメイクライのなんか劣化版みたいなのが透けて見えてて
じゃあキャラ人気で行けんのか?って言うとそっちはより壊滅的という…
そうなるともう取り繕いの言い訳しかすることがねえみたいな…
>>961
あとから見るとプリレンダは一つの正解としていいと思うけど
そこから到達目標にしちゃって
ずっと変わってなかったのがなぁ
>>963
やってる事はメガCDやCD-ROM2のアニメムービーやビジュアルシーンとかと同じだしね
>>951
乙
「あまり気にせずにいてくれると助かります」って、ちょっと酷過ぎない?どんだけ叩かれたくないんだよ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230327-241943/
> なお、入力は攻撃・回避・ボタン連打の3つのみで、失敗してゲームオーバーになることはない。入力受付時間もかなり長く取られているそうで、
> 吉田氏は「そもそもクイックですらない」「まあまあそれくらいのものだと思って、あまり気にせずにいてくれると助かります」と述べていた。
失敗するしないの評価に関係無く目障りだっての理解してないよな
それに気にせずいられる程度のシステムなら最初から入れる必要ないんじゃないの?
そこまでどうでもいい扱いならシステムで最初から使用不使用を選べさせてもいいのでは
次スレ乙
プラチナで働いてた外人さんが元いたとこ(プラチナ)で過度なお色気要素が作中で入れられるのが嫌で嫌でみたいな連ツイして
当地のマニア達から頭大丈夫かとかお前が日本からいなくなってよかったみたいなリプ多数貰っているという話が
ユーザーに何かさせないとまずいんじゃないか?
って思うくらいには時間があるから余計な事
挿し入れちゃうんだろうなあ
発想がFF7の召喚演出が長いって批判に対して、8での召喚中にボタン押せば威力が増しますと全く変わってない
スクエニの作り方は多分グラフィック→ゲームの順だろうから、
グラフィックを崩してまでゲーム内に面白さを詰めるような大胆な事はしない…というより、できないんだろうな
元々仕組みを追加していく構造のMMORPGでなら可能なんだろうけど
"PLEASE PRE-ORDER FF16 TODAY AND EVERYDAY!" - Yoshi-P LOL
https://twitter.com/Genki_JPN/status/1640035885738500096?t=GOBTLthnTZrCDZYBJGqXPw&s=19
毎日FF16予約しろっつーの
>>972
〆⌒ ヽ 予約したくなるゲーム作れっつーの
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>972
これ、海外で予約低調なんかな?
正確にはダウンロードなんだろうけど
>>968
まあ大抵硬派なゲーマーやなんかぶってるけど
だいたいは近親憎悪みたいなもんだからなあ
>>974
Amazonのランキングは、16関連スレで貼られたりするけど、その時はあまり振るわない印象だった
ちょっと探してみる
Amazon 売れ筋ランキング FF16(2023/3/19)
日本 28位
アメリカ 圏外(754位)
イギリス 圏外(1,313位)
ドイツ 圏外(211位)
フランス 圏外(231位)
スペイン 圏外(3,868位)
ttps://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1679176828
ここから引用してきたけどAmazon画像引用でないからすまぬ
ただ期待通りでないのは確かなんじゃないかなあ
とりあえずアメリカのみ確認してきた
現時点だと一番売れてるデラックス版が270位だった
https://www.amazon.com/dp/B0BPMTK4TF
一応PS5オンリーのランキングだと8位
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/20972797011/
というか昔のソニック詰め合わせに負けてるのか…
>>977
パッケージはだめだなー
ダウンロードだな
そこでDL率9割で計算ですよ
90%でも厳しい
>>979
パケ版出さない選択肢は…あり得ないか
最近だとPS4を切ってSwitchとPS5のみパッケージ出すパターンも見るようになったし
PS5のパケ出すことに何らかの優遇策を始めてそうな予感はする
>>978
270位が8位になるのか
>>983
ドラえもん牧場とかも何故かパッケージ出してたな
少なくとも国内に関しては店に並んでないとあかんってのは理解してんのかね
パッケージ無くしたら益々人の目に触れる機会が無くなりそう
全ハードで出せばいい
>>986
信仰上の理由でそれはできないのじゃ
JPではなんだかんだでFFの神通力は残っているようだが
海外は厳しくなってるのか。
FF15では逆だったのに…
祝詞「いいからPS5買えっつうの」
>>988
前作の印象が悪いと新作が伸びなくなる感じは世界共通なんかねぇ・・・
特に海外はFF15が調子良く売れたから
その反動で新作を避ける人が増えちゃったかもね
言うてもFF15が出たの7年前だし、ブランドが廃れるには十分な時間なんだよなあ
15は元々13の外伝扱いみたいな感じで
メディアには結構長い間顔出してたからなぁ
宣伝期間と言う意味でも16より圧倒的に長い
でも13外伝作だった頃に出していた情報で継続しているのが無いぐらいに別物状態で宣伝効果は微妙なのでは
外見はもちろんの事だが散々出していたヒロインをクビにしてオスだけの旅にしてるし
キャラ人気とか
分かり易い捉えどころも無い
からなぁ現状
>>993
キャラが認知されるだけでもマシ
16はまず主役キャラすらマトモにわからないんだから・・・
本当に認知されているのかなぁ
FF15の主人公出されても名前も知らない人多そうだけど
|∀=) 失敗してもいいQTE入れるくらいなら入れなきゃいいのに。
>>997
なんか理由あるんだろう
またGEOのセール行きが早そう
1000ならうなぎいぬ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■