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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4136
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、外でのスレ立てにアタフタする避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「モバイルからのスレ立て」
「今日はミス多いので」
「失敗しない事を祈る」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4135
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1677462700/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5450
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1672056268/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| 静電式タッチパネルでの
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| コピー&ペーストマジやりにくい
4は頂いた
OUTォー
https://twitter.com/Belpokiwagami/status/1632332250154168321
https://www.nintendo.com/en-ca/store/products/super-hero-fighting-legends-anime-mortal-battle-switch/
>>3
前建てたとき
2が長すぎて
ちゃんと全部コピー出来たかわかんなくなったよ
春も近づき梅が咲く今日この頃
奈良公園でもメジロが可愛かったです
ttps://i.imgur.com/V1PpYx8.jpg
ttps://i.imgur.com/uRA2gMD.jpg
ttps://i.imgur.com/uTqQmV1.jpg
ttps://i.imgur.com/wuaUMAr.jpg
シカもご機嫌でした
ttps://i.imgur.com/2dZnWjE.jpg
なお近くにいた子供はこっち来るなーとギャン泣きだった模様
>>1 こちらでもおつ!
これ既出かしら?
ひろがるスカイ!プリキュア × Peach コラボレーション!
https://www.flypeach.com/campaign/precure/
おおっ!!
https://www.flypeach.com/campaign/precure/assets/images/design_img01.jpg
おおっ!?!?
なぜか動画付き
https://youtu.be/I8yFE72P6qE
https://twitter.com/Belpokiwagami/status/1632332250154168321
https://twitter.com/Belpokiwagami/status/1632333763454857220
https://twitter.com/Belpokiwagami/status/1632336238350049282
https://twitter.com/Belpokiwagami/status/1632342003605475329
|―――、 アーバンストリートファイトを愛する全ての人類に遊んでいただきたいゲーム
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>8
なぜ遊ぶ必要があるんですか?
なぜ買ったんですか?
ベルポの家族が人質に取られてるんだろう…
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2952143.jpg
このゲーム夜になると真っ暗だから明かりがないと朝を待つしかない
火って偉大だなあ
明かりってすごいなあ
>>11
いいね
週末終わるのが早すぎでは…
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 旅疲れで今まで寝てたぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
vitaは「売れた空気づくり」は初動で完全に決した後も割と諦めてなかった
アメリカ主導になったあたりから携帯機市場自体をなかった事にし始めたけど
3Gって本当に発表してから、ドコモの月5000円プランが発表されるまでだったよね
何を夢見てたのか知らないけど。
>>1
乙です
曲がりなりにもここ1か月はPS5が売れてるから
流れに乗っかればFF16も売れるやろと思ったけど、予約見るにもう日本ですら
「PSと言えばFF」って言うのもなくなってきてるのかね?
>>15
3Gが発表された当時、(アンドロイドが載る噂もあって)通信端末の扱いにして月額取る代わりに本体の実質的な価格を限界まで下げる戦略なのかと予想してたんだよなぁ
(要は当時流行ってた一円ケータイシステム)
そこまで見かけ上の導入コストを下げれば3DSに勝てないまでもギリギリ戦えるかな?と
まさかドコモがあそこまで守りに入ったプランのみ提供してくるとは思わなかった
当然ゲームでの活用は端から期待してなくて、むしろ月額プランの口実のための3Gだとばかり…
(そして今になって振り返ると64DDの再発明でしかないことに気付く)
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
めちゃいそがしい!(包み隠さず吐き出すスタイル
・VITAの3G
VITA(3Gモデル含む)が売れなかった直接の原因では無いけど
高速・大容量通信に不向き且つ4Gサービス開始目前の合わせ技が華麗に決まった芸術点が高い
(3G時代の動画視聴は地デジワンセグや自前動画ファイルがメインで移動体通信で動画なんてロクに観れない)
5Gでその辺を更に強化したけど
5G規格がそもそも移動体通信として現実的じゃ無いっていう・・・
・PSと言えばFF
そこは単純にPSが堕ちたからFFも堕ちたって感じやね
農業じゃ無いけどブランドを残したいなら色んな土壌(ハード)で売れるスタイルに品種改良しなきゃダメ
その辺モンハンは上手いね(バイオとスト6はダメだけど
取り回しで面倒な部分も多いVRハードだが、PS VR2がどれほど日常的に使いやすいデバイスとなったのかを調査
https://jp.ign.com/playstation-vr2/66298/feature/vrps-vr2
>>VRデバイスは何かと取り回しが面倒なことが多いが
|∀=) いうてますやん。
そもあの当時既に3.9Gが広まりつつあったのであるが(主にUQがWiMAXとして押し出したため)
それなのに3G、しかもやたら高額というやる気あるの?と思うようなヤツだったからなあアレ
おはござる
今日は啓蟄ですよ、皆さん
(*´Д`)ハァハァ
「PSと言えばFF」だったはずなのにお祭りゲーのシアトリズムで(収録作品の原典のうち半分も出てない)Switch版にPS版が負けてしまった理由を、
スクエニはちゃんと分析できてるのかなー?
>>22
ある意味では出来ててある意味では出来て無い
そんな予感
(このままPC版まで待たれてはFF16売れ無いから「PC版出すなんて言って無ぇぞ!PS5買え!」と発信する行為より推察)
〆⌒ ヽ ソフトでハードが売れる論を信じてる人にその思い込みを捨てさせるのは難しい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>22
そもシアトリズム1作目は3DSだし2作目も3DS、
アケに出た事もあったが基本的には任天堂ハードのタイトルだしな
オクトラと同じパターンだろう
あとこの手の、任天堂ハードで出た後にPSハードでも出るケースはそれなりにあるが
後発の方が売れてないのが大半なのよな
(予め不完全版にしておいたテイルズを除く)
ゲハにXSX在庫あるぜーってスレ立ってたからついフラフラ〜っと…
同梱版しかなかったけど背に腹は代えられないぜ
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2023/03/05(日) 10:00:10.11 ID:0pUOlKPr0 [1/2]
ヨドバシ
https://www.yodobashi.com/product/100000001007618431/
ジョーシン
https://joshinweb.jp/game/56694/4549576210797.html
ビックカメラ
https://www.biccamera.com/bc/item/10975265/
MS公式
https://www.microsoft.com/ja-jp/d/xbox-series-x-forza-horizon-5-%E5%90%8C%E6%A2%B1%E7%89%88/8v5cpws7xvk4?activetab=pivot:%E6%A6%82%E8%A6%81tab
>>26
ジョーシン、店頭にXboxはないのにwebにはあるんだ…
(PCパーツ周りの店頭受け取りやってくれたらもっと使うのになー)
FORZAなら同梱版でも良いな
・・・しかし・・・しかし予算が無いっ!(最近細々と散財して金欠
>>28
つ 魔法のカード
>>29
それを使って散財したんよ・・・
まあ…勢いポチったはいいがコンセントとHDMI端子の空きという問題があるな…
セレクターとコンセント増やすやつも買えばいいか…
軽く計算したら魔法のカードで5万弱の散財してた・・・
頑張れ2ヶ月後の俺・・・(そう2ヶ月後の死屍に語り掛ける
>>31
セレクター買ったら4k出力に対応してなくて悶絶するんですね・・・
フォルツァ同梱版は発売数日前でもMS公式で売ってた気がする
買おうかと思ったけどゲームパス入っているからやめたんだが
ゲームパスはこう言うところでもあまり良くない影響があるのかもしれんなw
ゲームパスアルティメイト入ってるんだよなあ
しかもフォルツァPC版持ってるし
スーパーファミコンカセットの内部基板を見せて販売する残念な理由
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1483335.html
>家電のケンちゃんによると、偽物は「カセットだけではなく、パッケージやマニュアル、
>付属のハガキまでコピーしている」そうですが、内部基板のつくりが本物と違うとか。
面倒な時代になった
〈防音マンションの一室で、爆音に合わせて光がおどる〉 GRAPHT× MUSISION防音体感会
https://www.famitsu.com/news/prtimes/202303/03294889.html
|∀=) www色々すごいよこれww
>>35
CD-ROMのゲームもコピー作って売ってるとこあるし…。
正規ライセンス取って作るにもどこが権利持ってるか分からんとこ多いからなあ。
ドラゴンボールスパキンシリーズの新作来たか
まあどうせこれもAAA目指しで初回はswitchは無しなんだろうなー
バンナムと集英社だし
>>36
「wiiを完全に楽しむ為に必要な物一覧」コピペの一括欲張りセットみたいな…
バンナムは気付いたら
開発の代表作:スマブラSP (販売:任天堂)
販売の代表作:エルデンリング (開発:フロム)
というよくわからない存在になってしまった
最高じゃん
一応ネトゲのDBはマルチだったけどね
力入れなそうなのは外すのかな
売れそうな時に売れそうなハードを外すとかわけわからんが
入れそうな、だった
別に誰も困らないし
後から出しても売れるなら別に良いんじゃね
バンナムのナムコ成分、最近大分印象が薄くなってきてる気がする。
最強ジャンプとかほとんどDB漫画なのに
ゲームになるとターゲットが大人になるのは何故なんだろうね
>>25
PS2版以降ずっと30fpsイジリされるテイルズオブシンフォニア…
>>46
作ってる人たちがkiddyを嫌ってるから?
キャラゲーはどこまでいってもキッズがいないと無理だと思うが
作ってる人は売る人じゃないからかなあ
>>48
そういう行為が最も子供地味てると何時気付くんだろうなぁ・・・
「四次元殺法殺人事件」というパワーワードを見てしまった
集英社>海外拡大が目的
バンナム>キャリアアップ志向
SIE>海外はPSなんです!支援もします!的な営業
これらが噛み合った結果じゃない?
最初からスイッチマルチだと開発に時間かかるからな
国内(のPS)が沈んでるんですがそれは…
ヒロアカ早かったぞ
Switchマルチは作者の意向と聞いたけど
Switchで出す出さないはともかく
ドラゴンボールのゲームって色々あるけど食い合わないのかな
ゼノバース2もいまだに更新してるみたいだし
明日、タコハイ復活
https://www.suntory.co.jp/news/article/14318.html
しかしあのイラストは無し
https://twitter.com/hikonenorio10/status/1632575073340235776
>>56
アークが作ってるドラゴンボールの格ゲーも、去年6月頃に最後の追加キャラと最終アップデートっぽいのが来てその後追加とかは無かったけど、
今度ロールバック対応(理屈は良く分からんけどネット対戦のラグを軽減する技術らしい)するのとキャラ調整やりますって言ってるしなー
格ゲーのロールバック対応、既存の格ゲーを対応させようとするとプログラムだけじゃ無く技を全部見直さないとまともな対戦にならないので、すごく大変らしいんだよな。
サムスピがロールバック対応のβテストやって阿鼻叫喚になってた。
まあ、ロールバックってラグ自体を軽減するというよりラグの皺寄せをどこに寄せるかを変えることなので、その皺を避けるようにゲームを構成し直さないといけない、て感じか。
> そして、TwitchとYouTubeにおいても、視聴者数は減少傾向にあるという。今回の報告ではTwitchは6%、YouTubeは9%の視聴者が、前年から減少したとされている。全体としてゲーム実況などのコンテンツの視聴者数が減っていく傾向があるなか、懸念の多いFacebook Gamingが特段大きな影響を受けたとも考えられるだろう。
ゲーム配信も淘汰の時代か。
Facebook Gaming動画配信の昨年の視聴者数が、半分以下に激減していたとの報告。専用アプリ終了などで逆風吹き荒ぶ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230306-239694/
ドッジ弾子の最新話、相手側に某氏が反応しそうなメガネメイドがいますねえ…
>>61
時間は有限だから、何を削るか。って話なんだよな
逆に何に移行してるんだろ>時間の使う先
コロナ終わったから
外に出たんじゃね
>>61
日本の視点だと「そもそも顔本にゲーミングうんたらなんてあったんだ…」って印象だな…
>Facebook Gamingとして専用アプリがリリースされるなどの展開もあったものの、
>アプリは2022年10月をもって配信終了されている。
むしろこんな終わりますよ〜って狼煙上がってるのにまだ残ってる人がいるのがすごいのでは…
コロナは波の谷間なのか、収束したのかわからんぬ
>>67
全世界的にもかなり落ち着いた数字になってきてはいる
たまに増えるけど偶発的に終わっちゃう感じ
ただの風邪として扱うことを終息と呼ぶかどうかって話。
日本政府は終息と呼ぶことにした
『放課後シンデレラ2』がSwitch/PS4で6月29日に発売。“下校”に焦点を当てた学園恋愛アドベンチャー
https://www.famitsu.com/news/202303/04294937.html
|∀=) エンターグラムのいつものー。
>>69
中国では勝利というらしい
中国はこの間まで酷かったけど、もう数えるの止めたよね
なかったことリストへの世界的コンセンサスとでも言うか、
ぶっちゃけもう気にしてる事で、失うモノの方がキツくなったと言うか
みんな抗体希薄になった頃に、悪い方に変異が起きる場合が怖いかな
https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20230306047/
ゲオ,2023年2月27日〜3月5日の新品ゲームソフト
週間売上ランキングTOP10を公開
ウォーロン、PS5/PS4で別計上とはいえ2週目カービィWiiに及ばずか
DQXオールインワンが30%オフになってたので、
PCも買ったしという事でWindows版購入したんだけど
その際にスクエニe-STOREのDQ関連コーナーってのを見たのだが
PSで出てる作品であればサムネが全部PSのパッケージになってるのな、あっこ
これもまた「営業」なのかのう
>>75
スクウェアは助けてもらってるからね
助けてもらってるのか・・・
モルヒネを注入されてるのか・・・(少しずつ投与量増やしながら
SIEJAが本社からお金をもらえる限りは安泰だから
>>77
>>78
そうじゃなくて
昔から映画で経営危機になったときに
出資してもらったので
崩されて膝付いて打ってこれか…
https://twitter.com/eekotoiu8n/status/1632682055095185408
>>80
>解説「ウソやろ!?」x2
吹いた
>>80
わー
体の回転が死なないように真っすぐ体落としてる…
すげー高度な事を何気なくこなしてる
>>80
これをホームランにされたらピッチャーはどうしようもないなw
崩されたというよりは行けると確信したうえで
崩しながら打ってるように見える
大谷マジでヤバすぎるな
振り抜いた直後の姿勢だけ見ると居合抜きみたいに見える
日本人どころか地球人かもあやしい勢いだなw
37歳…
もうこれ40歳だろ
皆さんお元気ですか
_/乙( 。々゜)_まだ若いやん
ちなみにコケスレは最初期から居たんですが
当時は19歳でした
ピチピチでした
サラリーマンとかオレは勘弁とか思ってました
2005年5月
皆さんは何してましたか?
PS3からもう何年だ?
17年か…(嗚咽
うっ…(吐血
よく考えたらPS5ってPS3のすっげえ高い方とあんま値段変わらないんだよな
今年で44になるわ
後厄も終わるけど大変じゃわ
ニンテンドーDS発売がそれくらいか
変顔
若さを取り戻すんだ
まずは揚げ物5枚から始めよう
今だったらまあジュニアがそれなりに食うんじゃねえかな
>>95
厄年は数え年だからもう終わってるんじゃないか?
どきんちょネムリンでなら何回か…
厄年ってスゲーよな!
身体のガタが一気に来るし!(棺桶に肩まで浸かりながら
>>99
川崎大師で厄除けやってるんで普通の生年月日換算なのだ
最初に間違って川崎大師ならどちらもということでそれから三年お世話になったのだ
>>90
あかん
>>102
なるほどね
https://www.youtube.com/watch?v=NumVQ20m6YU&t=18s
アニメ放送から24年か、そんなに経ったか
>>104
41か前厄かー
ファ!?数え!?満年齢の解釈でもええのか?
川崎大師なら最も近いし満年齢でもいける!
つうわけです
厄払いしてもガチャ運は変わらなかったな…
育成最後のターンにこんなの来たらうひょーってなるね!
https://i.imgur.com/jQXQ2sG.jpg
40代の厄除けとかしなかったけど
特に何も無かったな
_/乙( 。々゜)_ここには17歳しかいないはずでは...?
17歳とxxヶ月
17歳(xx進法)
好きな表記を使うがよい
ぐぬぬ
本スレ落ちたかも
おちたなー
AirPods片耳イヤホン落としたー
さがすアプリで調べたらジムに落ちてるっぽい
仕事帰りに回収しなければ…みつかってくれ
この時間にやるとひといるかなー
日課ー
変顔さん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2952648.jpg
https://getnews.jp/archives/3388560
ヤクザ映画かな?
>>117
テトリスの版権許可貰うのに直接当時のソ連に乗り込んだ件なのかな?
実際は乗り込んだの会長じゃないんだけど、そこは映画として分かりやすさとインパクト重視なのだろうかw
>>118
紹介されているシーンは山内社長に権利者がテトリスを売り込んでいるっぽいシーンみたいなので
ソ連ではなく任天堂本社じゃないかな
↓ヨーレッゲルトもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
仕事が・・・
仕事が片付かん・・・
・3月11日は水曜で有り土曜!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2952763.jpg
・・・実際に水曜に開催したら投石されるな・・・
(以前のEXレイドパスも投石モンでは有ったが・・・)
・テトリスの映画
観たいなー
と思う一方
何か予告動画だけで満足出来そうな匂いがするんだよなぁ・・・
(映画の予告編でオイシイシーン出し切ってるパターン)
テトリスの映画って突然空から謎のブロックが降ってきて地球ピンチとか
巨大なブロックを操縦して壁を築く架空の競技を題材にしてるとかでは無いんだな(棒
おはよう
「新型ニンテンドースイッチ」やはり登場間近か、ローンチタイトルはマリオ新作の可能性
https://buzzap.jp/news/20230306-new-nintendo-switch-with-new-mario-3d/
|∀=) すっげえ根拠スカスカなんだけどこのリークw
間近の場合、既に開発機が出回ってるんだろうか
>>117
ファミコン版とGB版、どっちが先だったんだろう
>>124
開発数年という最近の事情を考えれば、来年ならもう出回ってないとキツいと思う
余り間を置かずに出るのは有ってもハードのロンチに合わせてマリオ新作って言うほど無かった気はする
>>126
来年なら次世代機だろう
>>125
BPSのが先
元々はテンゲンのライセンスによって出してたけど
任天堂がソ連の国営企業から権利取得した時に任天堂側へ鞍替えしている
テンゲンが持ってたのはIBM PCおよび互換機向けのライセンスだけだったんだが
全プラットで得たと勘違いしていて、それで訴訟起こしたけど反訴されて負けた
(そのためテンゲンのライセンスで開発してたメガドラ版はお蔵入り)
>>123
根拠が「2chで書かれてたから」レベルで草
Switchの新型なのか
全く別物なのか
そこが問題だ・・・
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5452
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678140473/
支援要請
>>131
次世代であろう
今からSwitch新型出しても、New3DS程度にしかプラット持たせられない気はする
ならば次世代にした方が勢いも継げそうだしのう
まぁこの時期であればあと1年〜2年で新ハード出る
とか言っておけば大概当るだろうしなw
>>116
Thank you.
そんな段ボール持たせて…
まるでワイが宅配テロを起こしてるかのような風評被害…
>>136
>宅配テロを起こしてるような
事実!
今からあるとしたら現行Switchのマリオ仕様とかゼルダ仕様の本体くらいかね
>>132
twinkleで見ようとしたら5ちゃんねるブラウザで見てくれと出た…
仕様変わったのだろうか?
>>96
2004年12月 DS(とPSP)発売
2005年4月 お犬様発売
2005年5月 初代脳トレ発売
だっけか
私が電車内でDSで遊ぶおねーさんを目撃して衝撃を受けた頃です
当時は携帯ゲーム機は子供が遊ぶものだと思っていましたから
(一応GBAとポケモンサファイアは持っていたが外で遊ぶ発想はなかったデス)
>>139
真相は謎ですが
私の場合は再読み込みすると読み込めます
DSがもうすぐ20年・・・?
ははっ御冗談を
農林水産庁が乗っ取られたか!?
https://twitter.com/MAFF_JAPAN/status/1632878727783940096
スクエニHD、4%高 社長交代で改革期待
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUB065B20W3A300C2000000/
>>社長交代は改革の好機と市場ではみられている。
>>東洋証券の安田秀樹氏は、「桐生氏はゲーム業界出身ではないが、
>>だからこそ既存の発想にとらわれずに動けるのではないか」と話す。
>>6 月には大型タイトル「ファイナルファンタジー16」が発売予定で、
>>業績回復期待が強まりやすい環境だったとの指摘もある。
|#n∀n) …コイツ…
>>144
いいね
それより支援要請
>>144
回復の期待が強まるとは書いてありますが
回復が期待できるとは書いていませんし、うん
>>144
でも松田体制は好調だったんじゃないん?
規制で書き込めないのじゃ
|∀=) あらゆるソフトやブランドを墓場送りにてな。
>>148
浮きも沈みもしない
ザ・現状維持
ってイメージ
>>150
まあその辺りはわかるけど、大半の株主はそんなこと考えてたのかなあ、と
ここでない反応としては好調だとだけ認識されてたんじゃ?と思ってたんのす
「(前社長でも好調だったのが)より良くなる」ではく「改革の好機」とだけ書かれるとねえ
予想PER(株価収益率)は13倍台で、同業のカプコン(25倍台)やコーエーテクモホールディングス(31倍台)に比べ低い
まあ数字だけ見ると相対評価で「悪い」認定はしゃあないのか
>>151
ゲハのレスにあった「誰が社長やっても変わらんような社長」ってのはそうだなと思った
左右赤ジョイコンのマリオパックSwitchが海外じゃ出ますよ
3つから1個選んでとかやれるんやね
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1631408387899420674?t=9UDOY3797q1vLE-f7VuVnw&s=19
松田氏退任で反応あったのが、作中に隠しキャラとして出てたFFやニーアのクラスタだったという時点でお察しかな
WDさんの時はもっと幅広いとこが反応してた覚えある
やる事は結局、某ハードへの傾倒 とAAAへの予算投入を
より一層強めるぐらいじゃないという偏見
新社長といってもこれまでの経営陣の一人であるわけだし
路線は変えないでしょ
イギリスでも通常本体の同梱版出るけど北米と違ってオデッセイだけなんだよね
日本でも映画に合わせて何か展開するとしてどっちの製品構成に近くなるかな
https://twitter.com/NintendoUK/status/1632742836851310595
>>150
正直数年前の予想でこれからも仮にそれなりのヒットはあるにせよどうせFFDQのブランド頼みなんだろうなあ…
って思ってたんですけど、そのFFDQのブランドも結構怪しい(まだもうけは出てるけど)ってのがね。
ソシャゲだとマイナスイメージのほうが大きいとか色々
サ終しまくる老舗ブランドの影で生き延びるスクスト
ティアキンのCOMG予約が合計200超えてた
ティアキンは順調だなあ
来月あたりゼルダダイレクト来るかな?
第二段エンジン点火されてないっぽいな>ロケット
無念
でも、H3時間かかりすぎだよね
>>137
妖怪縁結びより怖いかもしれん
>>150
でもジャイロゼッターは正直その…
技術的に難しいとされる第一段ロケットエンジンが正常に動いて前回は個体ブースター、今回は二段ロケットエンジンか
バスタブ曲線か何かでトラブルが頻発する時期なんかね?
>>155
無印の左右非対称デザインが好きだったんだけどな。
財布忘れてる間に売り切れて黒しか残ってなくてやむを得ず黒を買ったけど
>>167
|∀=) なにが悪いというんだね。
キャラデザか?話か?システムか?
ジャイロゼッターはアニメでヒロインがちょっとウ=ス異本で話題にはなったくらいしか記憶にない
|∀=) 仕事で何回か見させられたけど、話が「子供騙し」にすらなってなかったな
>>170
ストーリーはまぁ言われたんで他のとこに言及するとして…
主役メカに着目するとほぼ赤一色ってのはちょっとこう、逆に地味な気がするしメガデザのセンスがちょっと一昔前って感じだしでロボを売るコンテンツとしては弱いと思うんよ
あとは売りの一つのはずの変形も誤魔化しがあったし
玩具にもやる気を感じなかった
>>171
ヒロインより教官ポジの女の人の方をよく見た気がするので、
つまりそういう事でもあるのかもね
(メインのキャラが魅力的ではない)
車の変形ロボットなのに、底板を開けて頭や手足を出すと言う変形すらしない玩具は子供を馬鹿にしてると思った
それこそレストランの売店で売っている変形玩具ですらする事もしないとか
でもまぁ実際の車を使うブランド重視の作品って事を考えると、うわっつらに全てをかけるスクエニらしいと言えるかも
ぶっちゃけロボがカッコよく戦ってれば大体の子供は満足するんだし、
流行ってなかったって事はそれすら出来てなかったって事よね・・・
子供受けしたいなら、子供に媚びず
かっこいいと思うロボをかっこよく魅せることだ。
ゾイドはそれが上手かったなあ。
https://www.gizmodo.jp/2023/03/logitech-gcloud-review.html
Steam Deckより安くクラウドゲーミング♪ ロジクールの「G Cloud」
なんか一所懸命推してるけど
クラウド専用って時点でマイナス点がきつすぎるんだよなぁ
まずクラウドって時点でゲーマーに向けた商品じゃないでしょう
じゃあ誰向けだと言ったらゲームを遊ばない人ぐらいじゃないと買わないと思う
ロボと言えばドンブラの最終回でロボ出てこないけど大丈夫かどうか井上敏樹が確認したら白倉Pとバンダイの会議で
ロボ売れたから出さなくても大丈夫!となったとか言うのは草
こういうのが話題になるのも、ゲームが現実に来た!という事なのかしら
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1483788.html
お値段9999円受注生産
>>181
やっぱ売れてたんだドンオニタイジン
キングオージャーのCGに予算ぶっこめたのは、そのおかげか。
>>181
ドンオニタイジン、今までのロボとの差別化でプロポーションと可動が凄いってのが大当たりしたのは凄かったなぁ
しかもデカい
>>179-180
クラウド専用というか、クラウドゲーミングもできる屋内ストリーミング+Androidタブレット機なんだけど、
まず名前がダメな感じだなあ
クラウドゲーミング専用と思われる名前な上に、WiiUコントローラみたいな使い方しか前面に出してない
メモリ4GBな上にAntutuベンチマーク総合約28万みたいだから厳しいけど
名前を見たとき「Gクラスターが転生したのか」と思ったので、私も名前で失敗してる説を推したい
|∀=) なんかなろう系っぽいタイトルつけられんか?
chatGPTに作らせた
「前世の失敗機、新たなる名を持ち、蘇る。?異世界でチート級の復活を遂げたゲーム機?」
|∀=) 文字化け〜
文の前後を?で囲うのスペイン語だかっぽいけどw
パブリッシャーが滅びそうなのかな
https://twitter.com/hakoniwabiya/status/1633041887627202560
_/乙( 。々゜)_フロントミッションセカンドのリメイクですって
https://twitter.com/foreverentert/status/1633060235345551360
>>191
|―――、 俺たちのForeverEntertainmentがやってくれたか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
任天堂からも何故か援助が出ている謎のForeverEntertainment
つい最近凄い移植具合のFMって話があったような記憶がある
>>194
セカンドの前にすでにファーストのリメイクが出てるからね…。
>>195
|―――、 そっちもForever entertainmentですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
このスレでも幾度か話題に出したけど覚えてない人の方が多いという注目度の無さ。
>>197
続編は出しません(スクエニ談)
_/乙( 。々゜)_ガンハザード出して
>>199
そういや大宮ソフトは何をしているんだろう
>>200
カルドセプトリボルト以降マジでなんの動きもない。
公式サイトも数年間音沙汰なし。
間違い探し
https://twitter.com/CAPCOM_AWT/status/1485454813135618056
> 当時『クロノ・クロス』や『ラジカル・ドリーマーズ-盗めない宝石-』はどのように制作されたのか。作品や音楽に込められた意図を聞いていきます。
オリジナルの開発秘話はいろんなところに出てるので、リマスター版に色々問題があったことについて聞きたい人の方が多いのでは。
『クロノ・クロス』リマスター版の開発陣が語る作品や音楽に込められた意図とは? “スクエニの創りかた”の最新動画が3/8に配信
https://www.famitsu.com/news/202303/07295155.html
こんばんは、コケスレ。
本スレの方で、先日の土日に京都旅行した話をしたのだけど、東寺に向かう道中「任天堂本社」の側を通ったのだ。
いやぁ、生で見ることができるとは思わなんだ。
>>204
もう7年前か
https://i.imgur.com/u8xQn82.jpg
>『ワンピース』アイスショー“ONE PIECE ON ICE”が2023年夏に開催決定
https://famitsu.com/news/202303/06295034.html
>“ONE PIECE ON ICE”の情報はまだほとんど出ていないが、気になるのは出演者だろう。
>艦これアイスショーでは無良崇人さんが提督に、
>伊藤みどりさんが敵方のボスに扮して多くのファンを魅了した。
比較対象が根本から間違ってるよ
情報が無いのに記事を膨らませろと無茶ぶりされた結果?
花粉症の方にとっては衝撃の映像
https://twitter.com/tobasuyokafun/status/1633098894664953858?s=20
これに火を付けたら粉塵爆発起こりそう。
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2953166.jpg
>>136
喜んでもらえたなら幸いですー!
テロだなんてそんな
幸せを運ぶ仕事のつもりで
おはやぁ
今日は水曜日
ひたすら忙しい水曜日(辛
やったモン勝ちな一発ネタ
https://twitter.com/yossyoro_08/status/1632967447992225793
次はドムを踏み台にするんだろうか?
「404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット-」ゲームコンセプトをプロデューサーが解説
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1483681.html
>>“セガ”によって歪められた世界に暮らすプレーヤーが、
>>本来の世界を取り戻すべく“セガ”との戦いに身を投じていく。
|∀=) …はぁ…。
携帯大手メタバースに注力 本業に波及できるか
https://news.yahoo.co.jp/articles/3e374b914dbba57a71a7106faf21208671f899a4
コケるに1票(早
昨年末に他界していたか
https://twitter.com/0884_game/status/1632408246752522241
そういやドコモがギガホやahamo向けに新しいサービスを開始するようで
https://ssw.web.docomo.ne.jp/bakuage/
ドコモ経由で動画配信サービスを申し込むと最大20%ポイント還元されるってことで
既に加入済みのサービスがある場合はこちらに切り替えても良いかもなぁ
>>213
こう言うのは二次創作とかでやるから面白いので有って
自社でやったら痛々しいだけだと思うのだけどなぁ…
>>217
そりゃすでにそれらのコンテンツが「自社」のものではないのと同じだから
今のセガは名前が同じ他の会社なので二次創作と言ってもおかしくはなかろう
>>217
2次創作でこの手のやることは、本来許されないんだけどね
まぁモンハンライズの鬱シナリオ編み出すヨコオ仕草だな
https://news.yahoo.co.jp/articles/ed68c7ea846c16b3d8e4cbcf0a8403c8294a25cd
草野仁「世界ふしぎ発見!」勇退
後任は石井亮次アナ 放送38年目のバトンタッチ「新風吹き込んで」
ギャンブルでキャラ変わる草野さん(競馬でのイメージ)も交代か…
>>220
ライズに鬱シナリオとかあったっけ…
ヨモギの過去周りぐらい?
>>222
ヨコオタロウ氏が『モンスターハンターライズ』の妄想プロットを公開。
凄惨かつ悲劇的な展開とともに、ゲームシステムや物語の不文律を覆すヨコオ氏らしい展開に
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210510o
|_6) 妄想です
>>223
ええ…
ホビーズ最終回のファーミネーターの方が多分面白い
>>213
>バトルシステムも特徴的で“シューティングライクRPG”と呼んでいます。
>ヨコオ作品ではおなじみの弾幕シューティングを思わせるバトル画面ですが、
>あくまでシューティング“ライク”なので、難しい操作はいりません。
…いや確かにヨコオ作品ではおなじみだけど別に評価点になったことないシューティング部分使うのか…
一応ライク止まりだから単なる演出止まりではあるみたいだが不穏だ…
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/price/monthly_repo/1484076.html
SATA SSDは2TBが9,980円、480GBが1,980円など極端な安値、
大手メーカーのSATA SSDも一部急落 [相場調査 3月第2週号]
偏った在庫積み上がりの問題なんだろうけど随分とまぁ
>>227
供給不安定が物流による問題だったのに、
数得ようと発注しすぎてしもうた格好か
>>228
いつものこと
ここら辺はプーチンの妄執が髪と共に禿げ散るまでは終わらないだろうさ
RTA投稿者の1人が動画全部非公開にしてもうた…
後いつもの人がいつものカイザーナックルの上げてた
SATA SSDも旧型PCの換装用とか以外と需要か限られそう。
>>227
あ、欲しいかも
|∩_∩ メモリ増設は今がチャンス
| ・ω・)
| とノ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1484119.html
「ファイアーエムブレム エンゲージ エキスパンション・
パス第3弾」が本日配信! 無料アップデート「不思議な井戸」も
新たに紋章士「クロム/ルフレ」・「ヴェロニカ」が仲間に
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1484/119/005.jpg
これはまぁ殴ったら痛そう
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1484/119/006.jpg
フランスパンは射るものか…
>>234
うなぎチャンス
>>232
SSDでNAS組むチャンス!
AIお絵描きやってるとすげー勢いで容量使うんだよね
新PCデスクトップで買ったが、
これまで使ってたノートもSSD化しておくのがいいかな
めんどくてデータ移行はしてないし
衝撃耐性的な意味でノートの方がSSD合ってる
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2303/08/news098.html
ポケモンGOの米Niantic、新作ペット育成ゲーム
「ペリドット」5月配信 最新AR技術で
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2303/08/l_ts0153_peridot03.jpg
アメリカ玩具っぽい色使いのポケモン、て感じだな
>>235
フランスパンやのうてクロワッサンや
>>241
弓はそうだが
これバゲットが矢なんだろう多分
>>236
|∩_∩ 今週な!
| ・ω・)
| とノ
あ、矢がバゲットだったか。
…いやいやおかしいだろう色々。
>>243
いいね
https://www.famitsu.com/news/202303/08295225.html
2023年2月ソフト・ハード売上ランキングが公開。
1位は『星のカービィ Wii デラックス』、
2位は『ホグワーツ・レガシー』。
PS5が初の月間売上台数トップに
>1位 プレイステーション5(合計)
>366,982台(先月1位 Nintendo Switch(合計)428,103台)
36万!
勝ったなガハハ
>>246
ソフトの合計は何本だったのか計算してみるとどうなるんだろう。
https://www.famitsu.com/news/202303/08295221.html
フリーレンのアニメ、
監督ぼっちざろっくの人か。期待してよさそう。
>音楽はEvan Call
こっちのほうがやべえ期待してしまう
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1484308.html
任天堂、オンラインプレイに関するメンテナンスを予定より約2時間早く終了
完
>>249
鎌倉殿の13人の人かーと思ってググってみたらハクミコとかヴァイオレットエヴァーガーデンとかもやってたのね
ハクミコも音楽良かったなあ。
やってない話いっぱいあるし、二期こないかねえ。
>>252
https://i.imgur.com/oB8Ldba.jpg
>>253
誰だ
>>254
大場久美子
>>255
おお
反応がオーバー
PC買い時が来てるのか。
>>248
お〜これは楽しみ
まさかの組み合わせ。混ぜた方が絶妙に可愛くないのもええなw
https://twitter.com/osomatsu_pr/status/1633392113273454592
暗い…あまりにも
https://twitter.com/FF16_JP/status/1633407219256442880?t=qq2YTuHMzun9drLRT0vxLA&s=19
>>261
何故わざわざこんな視認性の悪い場所をPVに選んでしまったのか
「ちいかわ」とホークスのコラボが決定!
https://www.softbankhawks.co.jp/news/detail/202300260340.html
試合が見たい
>>262
だが待ってほしい、あるいは>>261 の場面が視認性が良い方である可能性もあるのではなかろうか
>>263
なおカープ時代より上手くなっている模様
https://twitter.com/ice_rosa/status/1455502733495001099
ゲーマーは部屋を暗くしているので問題ない(ぼ
>>261
直ぐ直後に自分が明暗調整すればいいだろって援護しているのがいて笑う。
明暗調整で暗い場所に合わせて明るくしても、明るい場所だと滅茶苦茶になるよね
それよりもそいつの他の発言を見て知ったんだが
>>他の記事にもFF16のQTEについて書かれていました。
やはりゲームが進むとQTEシーンは少なくなるようです。
ゲームの序盤だけQTEが多く発生する。
理由:アクションが得意なプレイヤーだけでなく、すべてのプレイヤーに楽しんでもらいたいから。
開発者の発言だとのことだけど意味わからないんだけど。
QTEってある意味反射神経みたいなもので人を選ぶ上に、全ての人向けなら最初だけじゃなく最後まで多く発生させろよ
>>261
侵入してる最中なのかもしれないがマジでリアルの黒ずくめに闇夜をやるやつがあるか!
ファンタジーなんだし暗視魔法とか使ってることにしてくれ…
>>267
それはそれでプロモ用なのにまともに調節しないFF16の広報が無能ってことになるような
しかもその人、その後何故か「日本のメディアがー」ってことにしてるけど、自分がレス付けてるのがなんのアカウントかすらまともに見てないんだろうか…
東京新聞…
https://www.tokyo-np.co.jp/article/235065
そりゃ厚労省も怒るわ
https://twitter.com/MHLWitter/status/1633381972985942016
>>268
ゲームデザイン途中から見直したけど全面修正は無理だったのかなという感想が
>>261
自慢のフェニックスやイフリートでそうら明るくなっただろう?とかできないのかねえ
>>268
文句言われたんで後半全部なおせとかいきなり命令だしてたりしてないよね?
って思った
そうだったら現場は阿鼻叫喚だろうなあ、ふふ
薩摩ホグワーツ公式声優についにバレてしまったようで
https://www.youtube.com/shorts/IgOY1jK06Xw
>>261
FFじゃなくてD&Dかウィザードリィじゃないのか?
>>275
公式声優が読み上げやってたのってゲーム発売直後に薩摩ホグワーツネタで盛り上がってた頃にもうやってなかったっけ?
音声の元ソース
https://twitter.com/setsujisato/status/1626551898701713408
>2023年2月17日
だからだいぶ前だね
QTEにしてもそうだが、何かユーザーにとっての快適性ってのがあんまし感じられんよな>FF16
日経が取り上げるような話なんだろうかこれ
PS5、国内ゲーム機販売数で初のSwitch超え 2月36万台
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC0877L0Y3A300C2000000/
日経ってずっと任天堂終わったやりまくってる所だから遅いぐらい
苦節2年と数か月だしなぁ
https://news.yahoo.co.jp/articles/6c9fe0173be8ce18788e1bdca0f18ddc37cf47ed
任天堂に馬鹿な手紙を出したやつは略式起訴されて罰金30万円か
罰がこんなもんだとまたやりかねない気もするが…
>>280
そりゃソニー担当にとっては大丈夫
https://www.cnn.co.jp/tech/35201030.html
女性の下着販売にネット検閲、代わりに男性モデル起用 中国
>1月には、ライブ中継を通じて下着を販売していた
>複数の業者が、女性モデルを登場させて検閲でもめた
>後に、中継を中断させられていたことが明らかになった。
>そこで代わりに起用されたのが男性だ。
これもジェンダーフリーと言えるのだろうか…
などと考えてしまった
>>283
ただまあ実際には罰金以上に何かしら失いかねないからなぁ(職場にバレて職を失うとか)
逮捕時は契約社員って扱いだったか
留置所で長く入れられてたとかじゃない限りは逮捕されたのバレなさそうだけど、どうなんだろうか
ベヨオリジンズの新映像と体験版
https://twitter.com/nintendo/status/1633458359230926848
こんばんは、コケスレ。
>>289
気になっていたので体験版は有り難い。
ベヨネッタ本編のオカンモード並かそれ以上の簡易モードを望む。(雰囲気が好みなんで、アクションがド下手でも最後まで味わいたい)
歳食ってきて、ボタンの押し分けすら辛くなってきた。
同時押しなんてもう無理です。
>>285
女性用下着を男性が宣伝するなら
男性用下着を女性が宣伝しないといけないと思います
>>289
なんかゼルダっぽい雰囲気ある
>>291
ttps://gigazine.net/news/20070828_underwear_ad/
既にやってるんだよな
リンク先ちょっと注意ね
>>293
日本でも男性の興味引くために女性芸能人がかっこよくボクサーブリーフを佩くCMは昔あったよね
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2953595.jpg
今日はあったかかったなあ
>>283
罰金3000万とかだと払えっこないと開き直られる可能性あるから
30万くらいのほうがダメージデカいのかもしれない
ソニーがCMAに対して、「MSがバグを仕込んだCODをPS版に出してくる可能性がある」とか吹き込んでるらしい…
何かもうなりふり構わなくなってきたな
https://twitter.com/tomwarren/status/1633478579529957376
流石に呆れる言い分
しがないさんがソニーはaltと考え似てるみたいな事言うけど言動も似てきてるやん
>>297
ゲハの荒らしと同レベルになってるな完全に
なりふり構ってられないんだろうけど
リプでも言われてるがそんな事しても評判下がるのはPSじゃなくCoDとアクチでありデメリットしかない訳で
普段から似たような事してるからそういう発想になってると思われかねないくらいヤバい言動
>>301
SIEは元アクティの開発チームが独立したとこに唾付けてあるから、
後は権利だけを得たいんだろう
そう考えればなりふり構わぬ行動も説明が付く
>>302
まさか、ワイルドハーツとか箱やPCの調整がいまいちなのってと思っちゃう言動だねえ
あ、ちょい読み違えた
仮にSIEの主張通りとしてMSとアクティ側がそんな事する意味がないって話か
>>297
・・・なんでだか、テイルズオブヴェスペリアを思い出してしまった
AVはもう客では無いという事でしょうか。
言い続ければ、MSが買収を止めてくれる可能性に賭けたのか。
これまでもPS版で不具合あるたびに内部で「(ライバルハード)が悪い!」と陰謀論唱えて勝手にヘイト溜めてたのかな
これだとまさしくaltだけど
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
しごとやまもり
・SIE vs MS vs ダークライ
まさに悪夢のような泥試合の様相・・・
まぁCoD遊んだ事無いし今後も遊ぶ予定は無いんですが(酷
自分生きてる内に完全新作とか出るんかなぁ・・・?(割と真面目に
・レベル5のアレ
https://www.level5.co.jp/vision2023/
終わったらファミ通辺りテキトーに纏めてくれるだろう
・カプコンのコレ
https://www.capcom-games.com/showcase/spotlight/ja-jp/
終わったらファミ通(ry
「MOTHER2 ギーグの逆襲」に登場する謎の黄金像“マニマニのあくま”の商品化が決定。
糸井重里氏のロングインタビューも公開
https://www.4gamer.net/games/208/G020862/20230307014/
|∀=) 幻覚見るぞ…w
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー Direct 2023.3.10、24時間前、スレも移行したので改めてURL一式。
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/smbmovie/index.html
ttps://www.youtube.com/watch?v=HKlFgJnm9R4
ttps://i.ytimg.com/vi/HKlFgJnm9R4/maxresdefault.jpg
サムネイルは、トゲゾーこうらの爆発に全員が巻き込まれる数秒前か。
不具合の修正が後回しにされるとかならまだ分からないでも無いけど
故意にバグを仕込むとかそっちの方が面倒だろうに
おはやう
意図的に仕組んだら仕様だよね
>>302
ファミ通でPS機種以外の時は画像ぼやけたり
誤植あったりするのは…
|∀=) あれは無能なだけ。
>>303
元開発チームがあれば同じゲームを作ることは可能!
そう考えていた時期もありました…
>>316
ティアリングサーガ!(闇魔法
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1483733.html
桃太郎伝説のその後を描く3Dアクション「ONI - 空と風の哀歌」本日発売!
この記事タイトルだと桃伝に関係してそうに思えるが
普通の「桃太郎」のお話の後のようです
空気感はよさげだが
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1483/733/001_o.jpg
青鬼が主人公に見えないメインイラスト
買ったゲームが消化できないまま、今日レイズアーケードクロノロジーが届いてしまう
ゲームは積むもの!!
>>314
元々写真撮るの下手+PS周りはキレイな写真だけ掲載するよう「ご相談」
の両方ともあり得るね
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1484292.html
50周年を迎える「オセロ」がミニチュアになって登場。
「ミニチュアオセロコレクション」3月第3週発売!
https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1484/292/001.jpg
>なんと、実際にゲームで遊ぶことができる。
>ラインナップは、「オフィシャルオセロ」、「マグネットオセロ」、
>「4人対戦オセロ」、「3D立体オセロ」の全4種。
相手よりもひっくり返す手間の方が強敵になりそう
うわあ…(翻訳を見て絶句)
https://twitter.com/lulumeservey/status/1633573899400093699
>>323
流石にそんな絶句するような事は
(翻訳を見て)うわあ…
>>323-324
個人的にはさもありなんと言ったところで、正直草生えたレベル
|∩_∩ ほんとーぅ? という気持ちと、SIEならいいかねんな、という気持ちがある。
| ・ω・) 心がふたつある〜
| とノ
「こんなものいらないわ!ねぇ別れてよ!」
突然こんなん言い出す取引先のおじさんという状況
SIEなら言うだろうなという厚い信頼がある
…信頼?
https://twitter.com/bethesda/status/1633486101460516864
|∩_∩ 一方、スターフィールドの発売日決定&発売日にゲームパス入りヤッター!!
| ・ω・)
| とノ
昨日の夜中出てた、ウチのプラット向けにはバグ仕込むに違いないってのも、
普通なら出ない発想なのよね…
|∩_∩ しがにゃんも言ってたじゃん。
| ・ω・) SIEとaltはたいして変わらん、と。
| とノ
それではまるで、特定プラットフォーム向けには不完全なものを作り
後に完全なものを別の特定プラットフォームで作るという不誠実をやらかしたところがあるかのようではないか
(抑揚のない声で)
何かもう目的を見失ってる感が凄いな…
SIEからすれば自社ハードに売れるタイトルを供給してくれるなら相手がMSだろうと別に問題は無かろうし
実際に任天堂はそのスタンスで上手くやってるワケだし
https://www.4gamer.net/games/414/G041434/20230308044/
スマホゲームのセルラン分析(2023年2月23日〜3月1日)。
今週の1位は「ウマ娘 プリティーダービー」。
2014年の年間ランキングの振り返りも
サウジカップ効果だな(ぼー
区切りごとに〇と×と△と□のターゲットを粉砕しないと
先に進めないようになってます、とかそんなか
>>334
アプデで色々追加されたんでその恩恵かね
そういや、一時期すごい安かったGT7のPS5版中古が最近定価付近まで値を戻しているという話を聞いた
その人はアプデが理由だとしていたが、
PS5本体によって中古ソフトがまず動いたって事なのかなと私は思う
>>331
文字通りの類友なんだよね
いやゲーム業界を三分してるうちの一つがこんな…こんなクソみたいな雑発言するわけ…(SIEリアリティショック
ゲーム人口の拡大を掲げてずっとやってきてる任天堂の真の敵みたいな話である…
予想通り
えー
マジでこんなカッコ悪いこと言ったん?SIE
https://www.famitsu.com/news/202303/09295362.html
アニメ『異世界おじさん』最終話が本日(3/9)深夜より
BS11、TOKYO MXほかにて放送。コロナの影響で
延期を重ねていた異世界コメディがついにクライマックス
なんとか辿り着いたってもんで
>>341
いいね
世界と日本の「メタバース市場規模」を大予測、2030年にはどこまで拡大できるのか?
https://www.sbbit.jp/article/cont1/108213
>>好調なゲーム、スポーツ、エンターテイメント分野は
>>消費者向けアプリケーション用のARデバイスの成長を後押しし、
>.VR技術はゲームやスポーツ放送の利用シーンにおいて優れた視覚効果をもたらします。
>>ヘッドマウントディスプレイ(HMD)は、消費者向けのゲームやスポーツ、
>>エンターテイメント分野において大きな需要があります。
|ヾノ∀=)
7月から始まって3月完結
3クールの長編アニメだった()
CODは(ゲーム機なら)ウチのハードが1番売れてるという自信が有るなら
MSとABが契約すれば今まで通り供給すると言ってるんだし
だったら売ったらぁ!となりそうなんだけど
これだけゴネるのはやはりハードに対してソフトが売れてない状況に対する焦りが有るのではないかと思ったりもする
グワー!
ダイイチルビー!
日本軽視してる癖に日本でやられたMH3G→MH4発表のコンボが未だにトラウマになってるの草
MHあってもVitaなんて売れてないっすよって認識できてたら良かったのにね
|∀=) できるわけなかろう。
いまだにFF7神話にしがみついてるんだから無理無理
SIEに失敗はないのです。
失敗を認めると今までやってきたことが全部無駄ってバレて責任取らされるのです。
故にSIEに失敗はないのです。
発言が本当かどうかはわからないが、サードのPS以外の機種への最適化不足やバグ対応の遅さといった扱いの格差があるので
結果的にそういう指示があったのでは無いかと疑いの目を向けられるという
実際問題PS4でMHW出ても台数伸びなかった上に
Switchに抜かされたからねえ
SIEさんにとっちゃ例外扱いなんだろうけど
>>351
語るに落ちるとはこのことだ…
って主人公側にいわれるやつ
>>351
仮にそうだった場合サードも巻き込んでの信用失墜だなーそっちの方が面白いかもなーなどと思ったり
流石にないだろうけどな
SIEが発言すると某ゲーム開発部署の頭に鋭利なナタが飛んで来る
という状況になってるのが面白い(笑ってない
>>350
SIEをロシアに置き換えても成立するなぁ
速報@保管庫(alt)とSIEさんがにてるのは
負けることを認められないことなんだよ
負けないことは大事なんだ
勝ちより負けから得られるモノの方がメッチャ多いのに・・・
>>358
負けたら人生終わりなんだよ
エリート思考にありがち
負けてない言っても
全然幸せそうじゃないし
そんな幸せじゃない生き方なら
やめたほうがマシなのになぁ
同じポリアンナ回路なら
現状の幸せで楽しく生きたほうがマシだろうに
負けを認めるわけには行かないにしても
だからと言って勝って兜の緒を締めるって感じでも無いのがねぇ
>>361
常勝なんですし仕方ない()
任天堂と言う、負けを認めてそれを分析してより強くなった企業が
そばにいるんだから参考にすればいいのに。
まあその企業、定期的にやりたいことやって自分でコケたりするが。
他者に学ぶこと自体を負けだと思ってるんじゃないですかね。
>>363
コケるけどただでは転ばないと言うか、何らかのノウハウは蓄積しておきますって感じだからねえ。
〆⌒ ヽ 負けない事投げ出さない事投げ出さない事信じ抜く事
| ̄ω ̄| それが一番大事(棒
|O(:| |:)O
>>349
なんなら原初からだからねえ
PlayStationの名前を捨てるくらいでないと多分考えは変わらない
>>364
しかしやってる事は他社の真似ばかり
トロフィー機能なんかも実績の後追いだしなぁ
他所をチラチラ伺うところは昔からずっとそうだね>SIE
コントローラーにグリップをつけたのは良かったと思うの
ただ左アナログスティックの位置は個人的にちょっと…
…よくよく考えたらアナログスティックと振動は64の後追いだっけか
>>370
個人的なPSの唯一の功績>グリップ型コントローラー
>>370
基本的によそができることはうちもできるみたいな方向性なので独創性はあんまりないよね
背面タッチパッド…
PSコントローラーの仕様がその後デフォになったのってLRボタン×2とデュアルアナログスティックも?
振動モーターもデュアルではあったけどデフォになったかどうかはよく分からん…
速報@保管庫(alt)のエクスリーム擁護楽しみ
メディアが記事にしたか
ソニー、「PS版『Call of Duty』だけ終盤バグ入りで発売されたらどうする」と英競争市場庁に意見。マイクロソフトを疑いまくる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230309-240110/
PS5版だけ終盤を全てムービーにしてやればSIE好みでニッコリ(棒
>>376
https://twitter.com/AUTOMATONJapan/status/1633683549240066048
絵に描いたようなアレな人達の一部が変なリプ飛ばしているなぁ
日本航空サイト 接続障害 アクセス集中でキャンペーン中止発表
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20230309/k10014002771000.html
おわり
「PS版だけ終盤バグ入り」とか、普通思いつかんような所業がポンと出る
バグ云々はSIEが逆の立場だったらそういう事するのかって思っちゃうわ
>>379
過度な安売りはそうなるよね
売りたい数と同じだけ買いたい人が並ぶような価格が理想(経済学的に当たり前すぎるけと)
そもそもプレーヤーが狙って引き起こすような場合ならともかく
普通に遊んでて起きるバグは完全にメーカーの責任にしかならないのだから
ワザとバグを入れたところで自社の評価を下げる事にしかならんし
ABもMSもやる理由が無いと思うんだけどね
室温超電導ってなんだ
こんなの疑いだしたらキリなくないかね
>>381
契約で他機種のパッチを遅らせるとか既にやってそうな気がするw
まあ、契約上はPSを優先するってことになってるんだろうけど
ファームウェア側で特定タイトルだけバグ出るようにすればいけるいける
>>373
あれはマネしようとしたけどせっかくの有機EL画面なので
タッチパネルに出来なくて仕方なく背面に持って来ただけだからなあ
今のコントローラーのタッチパッドも同じ流れだし
任天堂次世代機にスイッチの完全互換が無いって話、海外でも噂として流れ始めたな
https://gamerant.com/nintendo-next-console-backward-compatibility-problem/
X1チップとの互換性に問題があって、チップそのものを載せるのもそこまで解決にはならないらしい
Xboxの互換みたくソフトウェアでどうにかする形になるんじゃないかと言ってる
PSVita、いつか買いたい
死ぬまで大事にしたいこの思い
>>386
ソニーが噛んでるかは分からんが、ディスガイア7がそうだった
DQ11の話しても良いのよ?
|∀=ミ 互換なんぞいらんよ。
箱なんて互換つけたってさっぱり売れないじゃん。
ソフトウェア互換でタイトルごとに検証とかリソースの無駄もいいとこ。
移植買い直しのほうがスマートだよ。
>>388
Vitaは前面ディスプレイもタッチパネルですよ
ゼノクロも移植した方がスマートよな
>>392
|∀=ミ DLCが2日ぐらい早くてドルボがメーダだっけ。
スクエニも塩対応するようになったなあって印象的だった。
|∀=ミ ちがう、それはDQ10オフラインか。
DQ11はPS4版はマジで酷くてSの踏み台もいいとこでしたね。
DQ11のPS4版が結果的に踏み台になっただけで、WiiU後継機に出すのを本来の予定を変えさせ任天堂機種を踏み潰す予定だったわけで
ただ悲劇だったのは開発会社の技術力の低さで全てをオジャンにされただけ
流石にSIEもまさか大事なはずのDQナンバリングを作らせる所が酷いとは想定してなかっただろうな
逆に言うとスクエニの中でのDQの立ち位置が見えてるんだよな
あれはスクエニも想定外やろ
キムタカが亡くなっていたとな…お悔やみを
https://twitter.com/geassproject/status/1633739657442914304
>>401
なんと
ご冥福をお祈りいたします
>>401
闘病してたのか知らなかった
俺的にはガオガイガーとかヴァリアブルジオのイメージ強い
ご冥福をお祈りします
>>401
ご冥福をお祈りします・・・ガンソードもだなぁ
>>401
ご冥福をお祈りします
>>401
ご冥福をお祈りします
ソニーのクリエイティビティはどこに 投稿日時: 2023/03/09 10:21[みんかぶ株式コラム]
https://minkabu.jp/news/3543945
>>・ソニーは誰と戦っているのか。GAFAはライバルか。
>>そうではないという。
>>ソニーはクリエーションサイドにいる。
>>GAFAはビジネスパートナーである。ネット時代のユーザーは変化が素早い。
>>そのネットサイドにつくよりは、コンテンツのクリエイターサイドで勝負している。
|∀=) くっそタイムリーすぎるww
DQ11は
リアル頭身3D、SD頭身3D、2D
で結局南極ソフト3本分を開発しつつ、全部を同じ話にするって凄く手間暇掛けた作りしてるので、開発技術の低さ以上に企画そのものに問題があったと言いたい
まあSD3Dだけだったら、特にPS4では売れなかったろうなあ
DQXオフがそうなってるし
ただウチのバージョンはプレミアムですよーってやろうとしたのは明らかで、
どっちが先だったのかは興味ある
>>401
この人のアニメは我が青春だったなあ
ご冥福を……
スプラのソフト更新があるけどネット関係かな?
3DSそろそろ終わるけどセールのドラクエ8とか買っておくかな?
8からのドラクエろくにやってないぜ
>>411
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/301.html
この問題の修正のようだな。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1631573550573273089
コレとは関係ないのか
https://twitter.com/yamamaya206/status/1633470291346161667
関係ないけどチンクルで最近画像投稿出来ないが、アプデサーバー無くなったのかな?
>>414
アップローダーはまだあるんだけど、
どうもちんくるからの投稿かjp経由の投稿を弾いているっぽいので使えない
なのでどっとアップとか使うしかない
>>415
chmateなら問題なく使用できた>アップローダー
>>416
となると弾かれてるのはtwinkle側か
一時期5chでグロ貼るアホがいたのであっちがtwinkleをBANしてるって話が出てくるな
JALの格安航空券、GW期間も対象だったから予約が殺到したのか
>>418
そう
困ったところだった
6600円とか安すぎるわ!
>>40
なんと
ゼノブレイド2ではトキハのデザインされてました…
ご冥福をお祈り致します
ANAも先月末7千〜1万円の航空券売ってたけどそっちはGWが期間外だったのでまだマシだった
パフォーマンスが低いとユーザーが流れると思ってるのか>SIE
マイクロソフトがPlayStation版「コール オブ デューティ」の販売を阻害する可能性について、ソニーが懸念を表明
https://jp.ign.com/call-of-duty-mw2/66394/news/playstation
> もしPlayStation版のパフォーマンスがXbox版より低いことが周知されれば、『コール オブ デューティ』のプレイヤーは、
> 好きなゲームを二流またはそれ以下の競争力のプラットフォームでプレイしてしまう可能性を恐れて、Xbox版への切り替えを決断する可能性がある」
ifの重ねがけが凄いなSIE
性能性能好きですなぁ
仮定に仮定を重ねると当たることは殆どないんだけどなぁ
_/乙( 。々゜)_最悪な事態に備えるのは悪いことじゃないぞ❤
てか実際にPS5の方が箱XSより性能低いでしょ
こういう会社の仕事と掛けたグッズいいなあw
https://twitter.com/marunaka/status/1633400186642006016
迷信に囚われて焦りに焦りを重ねて醜態重ねてるようにしか見えんなぁ
一事が万事、サードに諸々の話を持ちかける時も
こんなノリなのかなー>SIE
>>4
どっちが高いというより性能の多麻で開発者やサードを釣ってるのだから
唱え続けるしかないのでは?
外野フライと思ったら
あれでフェンスの上側に直撃するんだ
オータニサン…
>>428
だから、普通に作ればXSXの方がパフォーマンスがよくなるのは当然なのよな
しょうがないからMSは人員と商標全部だけ買って
残りをSIEが買うということで収めようじゃないか
(バブル期に日本企業が良くやられてたやつ)
ウマ娘の明日の実装キャラはダイイチルビーか
同じ90年代短距離組で初期キャラのビコーペガサスはいつになるんだろうか
今日発売の月蝕の仮面、PS4版がダウンロード出来ないというエラーが出てるらしい。
https://twitter.com/project_zero_kt/status/1633775882849640448?s=61&t=uPRZfIjJFN-sd7x4Su9vUA
>>437
不具合が有ると一緒に悩んでくれるPSサポート
という古のエピソードを思い出した
>>435
ビコーは現時点でボスラッシュになるのが確実なので、
折角だからノースフライトとフラワーパークとタイキブリザードの追加まで待って一切の逃げ場を無くそうぜ!
と考えてるボーイッシュ少女の曇り顔スキーな開発者がサイゲにいる説
>>438
女性の悩み相談にはもってこいの相手ですね(女性は基本的に問題に共感する人を望み解決法は求めないと
えーSwitchに微塵も合わせるも気ないのに
自分とこは合わせないと卑怯って?
>>439
どう考えても明るい展開しかないだろ
と思ってたカワカミですら育成ストーリーで鬱展開ぶっこんでくるからな
こんばんは、コケスレ。
ツインターボの育成ストーリー、何気にトウカイテイオーが絡んでるよね。(多分に一方的ではありますが)
ここは(最後まで順調に進めば)アニメと類似の熱い展開が待っていそうで楽しみ。
ビコーペガサスは90年代の短距離の評価が低い時代から
その時代を支えたスターホースたちと戦い続けて
最後は短距離馬初の年度代表馬になるタイキシャトルの登場を見届けて退場する
と経歴はすごくドラマティックなんだけど本人はずっと脇役なんだよな
このキャラにヒーローに憧れてるキャラ付けしてる時点で曇らせる気満々だよね
ビコペってウマ娘化した馬とだとヒシアマ姐さんには勝ってんだよな
ナリタブライアンにも勝ってる
>>446
アレはまあ…勝ち負けで言うなら両方負けだな
じゃないとフラワーパークがキレるぞw
全てのレースで2着以内が目標、ただし遠慮なくステが盛られたライバルが漏れなくついてくる。
クラシックとシニアのスプリンターズSは情け無用のバクシンオー
当時の陣営の気分を追体験できるのは確定的に明らか。
>>446
そっとしておいてあげて。
ヒシアケボノにも勝ち越してるんだけど、大一番のスプリンターズSで勝てなかったからね…
https://www.famitsu.com/news/202303/09295491.html
新作『レイトン教授と蒸気の新世界』ルーク役は
今田美桜さん、ナゾ開発はクイズノックが担当。
『最後の時間旅行』から1年後を舞台に新たな
物語が描かれる
声は仕方ないとして、ルークちゃんとおったんか
クイズノック作だと頭の体操感は薄れるかねぇ
https://www.famitsu.com/news/202303/09295418.html
いつものー
ウォーロンはあんまり伸びなかったなあ
PS4と5を合計しても2週目のカービィ以下か
https://www.famitsu.com/news/202303/09295493.html
『イナイレ』新作『イナズマイレブン 英雄たちの
ヴィクトリーロード』詳細が発表。アニメ制作はMAPPA。
過去作の選手4500人でチームが組める
そんなに選手の累積人数あったんか
ちゃんとハードに目を向けてPS5のいい話をしている
>>450
メトプラ
DL版が先行しててもランキングに顔出してくるのぅ・・・
シンボリルドルフ、ゴールドシチー、タマモクロス、オグリキャップ、スーパークリークと対戦経験のあるスズパレードの実装を心待ちにしている
あとサッ…ディクタストライカとも当たってるな
>>450
>ハードに目を向けるとPS5の売れ行きが好調で
>スタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して78412台を販売。
>発売121週目にして累計販売台数300万台を突破した。
>ちなみに、プレイステーション3が販売台数300万台に到達したのは125週目で、
>プレイステーション4は131週目だった。
>プレイステーション5はこれらよりも短い期間での300万販売達成となる。
Switch/11463台(累計1920万8969台)
Switch Lite/9310台(累計523万2941台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/45752台(累計399万7806台)
PS5/60403台(累計263万8017台)
PS5 デジタル・エディション/18009台(累計41万9095台)
Xbox Series X/708台(累計17万9709台)
Xbox Series S/140台(累計25万441台)
PS4/1655台(累計785万7826台)
|_6) ファミ通くん珍しく筆ノッてるねぇ
_/乙( 。々゜)_嬉しさを隠しきれないのは嫌いじゃないよ
そろそろ新世代おじさんがわけわからない数列を貼りに来る頃
PS売り場縮小→ソフト品薄多発+PS5DE普及→高DL率
https://i.imgur.com/huDqm3c.jpg
https://i.imgur.com/6mW1m5X.png
PSフルゲームDL率
Q1 Q2 Q3 Q4
29% 22% 23% 37% 16年度
79% 63% 62% 22年度
PS5 デジタル 419,095台
Xbox Series 423,550台
>>456
Switchは300万達成するのに1年かからなかったとか言ってはいけない雰囲気なのかな
新世代おじさん、ますます意味不明な書き込みになったなあ。
>>459
もう店頭にパッケージ置く必要ないって事ですね^ ^
DEの出荷比率無視してなんか言ってる…
小売りでパッケージ置かないとなると
小売りでハード売る意味が無くなるんだがなぁ・・・
もう何を喜んでるのかさっぱり分からん
自分の意見を明言すると
そこ突っ込まれるからそういうの書けなくなってるよね
数字並べるだけー
意味不明な数字だから説明をしなきゃ意味が通らないと言うのに
>>467
説明しないと分からないような人間は馬鹿扱いで相手にしてないからセーフ理論だぞ
>>464
いつになったらハードもDLする時代になるのだろう(ぼ
>>468
しかも大抵どっかのコピペだからどっちにしろ逃げることもできるわけでw
ハードが売れるとソフトが売れ始めたな
またコケスレが勝ったみたいだぞw
最終スコアは完勝気味だったものの
緒戦らしい課題のみつかりようだったなWBC
村上さんが地味に重症である
こんな意味わからん数字並べてるのはハード売れてんのにソフトが売れてない言われるのが辛いんだな
WBCと聞くと意識せざるを得なくなる事がある。
ウマ娘におけるBCの「B」は何なのか、未だ明かされていない。
ただコケ
この世界を再構築したい(花粉きつい
>>473
クソデカスマホとか、自分が貧乏人扱いされてるように思えて悔しいんだろう
PS5のソフト装着率が1.0を超えるまであとどれぐらい?
WBCと聞くとファフナーが思い浮かぶ
エンドレスに流れるShangri-La
日課ー
32号さんにこニコさん
誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2954085.jpg
>>479
ありがとうー
ミクの日というとても覚えられやすい日になったなあと
>>452
OLM、降ろされたか…
メガトンで何度も製作遅延してたら別のところにされるか
>>476
「クソデカスマホ」という単語、そうとまで言える程大きいと大概の場合「タブレット」と呼ばれる別カテゴリの方に扱われるのもあって、
「やわらか戦車」と同系統の「有り得ない組み合わせ」感が漂う面白フレーズと化しているように思ってしまう。
わたし用途に合わせて沢山スマホ持つのがいいと思うの
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2954106.jpg
なおスマートじゃないと言われたことはある
スマートフォン沢山あったらよりスマートなのでは
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー Direct 2023.3.10、6時間前、URL一式は>>311 に。
ちなみに「Mar.10」ことマリオの日のダイレクトだと思いきや、その表現が通じそうな北米圏や英国の現地時刻では9日である。
>>481
MAPPAかーどうなるか気になるな(アニメチェンソーマンから全力で目を逸らしながら)
ゲハの売り上げスレにPS4,5の300万台突破時点での
ソフト販売数比較貼ってあったけど近年DLが多めになってること考慮しても
やっぱり相当PSのソフト販売数かなり少なくなってるな
エンドユーザーは客じゃ無いんで…
を地で行くパターン
ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー Direct 2023.3.10、1時間前、URL一式は>>311 に。
https://twitter.com/Nintendo/status/1633799959412895746
「なお、ゲームの情報は含まれません。」との事なので、流石に「ダイレクト終了後に〜」的なものは無かろう、多分。
昨日の週販、なんかSwitchとの差がだいぶ減ってない?……しばらくしたらまた週販負けていきそう
おはやぁ
今日は金曜日
修羅場なしうまつ(グエー
>>486
PS5と箱は一定以上の「凄いソフト」じゃないと「遊ぼう」(※1)って気にならないからね
他でも遊べる(※2)ならそっちで遊んじゃう
それに「凄いゲーム」はポンポン出せるモンじゃ無いし矢継ぎ早に出してもらってもプレイヤーが消化出来ない
※1)ゲームをインストールする行為含む
※2)主にPCかSwitch
>>487
・・・MSとSIEのやり取り見てるとBtoBの相手すら客扱いしているか怪しい・・・
>>490
AAA以外はクソ対応していい客とか考えてそうだしな正直
ゲハに毒されすぎ?……だと思ってた時期が私にもありました
やっぱSIEは怖いっスね、忌憚のない意見ってやつっス
『ライザのアトリエ3』を特集した番組が3月9日、10日の2日連続で公開。本作のストーリー、世界観、キャラクターに迫る!
https://www.famitsu.com/news/202303/09295430.html
>>ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、トーク番組
>>“PLAY! PLAY! PLAY!”の最新回として
>>『ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵』の特集回を
>>2023 年3月9日(木)、3月10日(金)の2日連続で公開した。
|∀=) だそうですよ奥さん。
SIEが口走った「バグをワザと仕込むかもしれない」って言葉の意味を理解してないんだろうなぁ・・・
もし今後出るマルチソフトでSwitchや箱にバグが出たら「SIEやったな!?」って真っ先に疑われるんだぞ
おは
どんなジャンルの商売であっても、
ただ売上が大きいところだけに集中すると後々大変な目に遭うぞ、
というのは大抵のビジネス書に載ってるはずで
SIEは現在進行形でそうなってるのに、何故改善しないのか…
マリオ映画、あの口の悪いチコはなんなんだろう…w
>>493
既に不具合修正をPS優先にしてるという扱い受けてた
(出たばかりのWo Longによって)
>>494
そこは母体がソニーだから問題無い
最悪SIE潰しちゃえば良いし(n年振り3回目
>>495
https://www.famitsu.com/news/202212/17286781.html
以前のマクドナルドのキャンペーン見るにルマリーって名前らしいが
まさかあんな超毒舌キャラとは…
ドンキーの声誰かなと思ったがツイだと現ジャイアンの人が有力予想か
マリオの所業が結構外道w
ファイアドンキーとかいうありそうでなかった形態が登場してしまった
ゲームに逆輸入される時はくるだろうか…
バグはともかく調整不足みたいなものにしても
悪評はメーカー自身に跳ね返って来るだけだから
長い目で見れば結局やるメリットが無いんだよね
ドンキーは武田幸史
BotWのダルケルがわかりやすい
〆⌒ ヽ 意図的なバグと聞いてコピーガード用の進行不能バグというものを思い出す
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>504
最初の船がずっと航海し続けるドラクエ5DSは面白かったなぁw
>>491
そのうち「Codは性能低い箱やスイッチじゃなくてPS版買いましょう」とかゲハみたいな事公式で言いそうで怖い
https://www.nintendo.co.jp/smbmovie/index.html
マリオはニューヨーク市民なのか(イタリア人じゃなかった)
>>495
マリオの世界であんな厨二病セリフ吐くキャラが出てくるとはw
>>506
公式には言ってないが、ソフトメーカーには多分言ってるよねー。
カプコンの番組オワタ
見所ロックマンとゴストリくらい?
>>509
PVにPSロゴだけの動画だけ準備させるとかね
エグゾプライマルって金かかってそうだけどそんなんでも最初からGamePassになるのか
リスク低減というか普通に出してもあまり売れない見込みなのかなと思ってしまう
フリューの新作では前回みたいにSwitchだけ隠してプロモーションなんて無意味なことはやらないみたいで一安心?
>>511
ジャンル:オンライン専用チーム対戦マッシヴアクション
って言うからAPEXみたいな基本無料かと思ったらパケあるのか
過疎ったら即死だろうしちょうどいい落とし所なんじゃね初日ゲーパス
>>512
〆⌒ ヽ 前回の結果を見れば当然だと思いますね
| ̄ω ̄| ライザ3はどうなるか
|O(:| |:)O
https://www.residentevil.com/re4/ja-jp/topics/demo/
> 【Xbox Series X|S版に関するご注意】
> ※Xbox Series X|S版は100円(税込)での販売となります。
> ※Xbox Series X|S版『バイオハザード RE:4』本編をご予約・ご購入いただきますと、体験版『バイオハザード RE:4 Chainsaw Demo』(100円)を無償でご入手いただけます。
なんで…?
>>515
なんかあるのでは?
>>516
何かしらの理由や事情はあるんだろうなとは思ったけど
過去作の体験版は有料じゃなかったからちょっと困惑した
>>514
隠して宣伝した分PS版が売れるならまだ救いもあるけど
結局Switch版の方が売れるようじゃ、
ターゲット層への露出をあえて控えただけの単なるセルフネガキャンでしかないんだよね…
>>518
Switch版の方が売れる。だけならいいけど
露出控えた分Switch版の売上の足引っ張ってる可能性もあるんよなあ…
些細な事だけどサードのソフトの公式HPでPSのロゴがデカくSwitchのロゴが小さいのも意図的なんだろうな
ちゃんとSwitchも横長でハード名がハッキリ書いてあるロゴもあるし、逆にPSも簡略化した小さいロゴもある
PS
細かい嫌がらせまでキッチリやってそうなイメージあるからな
_/乙( 。々゜)_どうであれ結果を受け入れるべきなのはサードくん自身なのでな
責任はサードくん自身が負うしかない
おはござる
ナガノ先生の筆が止まらぬ…
>>521
〆⌒ ヽ 色々セコイ事やってそうなSIEが「PS版CoDに意図的なバグを仕込まされる可能性が」って言うんだから草も生えん
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
あれが本音でしょう。
追い詰められた時に素が出るとよく聞きますし
>>523
エネミー撃退からの不穏な引きに恐怖がとまらねえ
>>525
自分がそれに近いような行為をしてきたからこその発言に見えるわな
意図的ならそれは単なる仕様では?と思ったござるよ
お金ないから版権と開発者だけ買い叩きたいけど、AB倒産しろとは表立って言えないからイチャモンつけ続けてきたってことかなぁ?実にSIEだと思う
AB取られた分またどこか買収しようとすんのかね
>>529
金がない
側から見れば遠くから吠えているだけですね。
_/乙( 。々゜)_ソニー銀行云々
>>530
そうなると先行販売やDLCで差つけるのが関の山か
それもずっと続けられるのか分からないけど
このまま続けたらソニーのあれこれが暴露され続けるのかな…とちょっと期待がないでもない
SIEが、Take-Two買収するとかスクエニ買収するとか噂が流れたけど、ソースを辿るとただの妄想という…。
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
トップ30来たでよー
ディスカバリー、パケでミリオン超えてたのか
FF16公式アカウント、犬紹介のやっぱ暗ぇわツイ消してしまったのか・・・
>>538
あちゃー
>>538
SIEみたいな事してるな…>スクエニ
選民っぽい人達は「は?暗くねえしちゃんと見えるしお前らの目が悪いんだろ?」って擁護してくれてたのに
>>540
朱に交われば赤くなると言いまして・・・
SIEの霊圧が無いことはないが…。
【ファミ通・電撃ゲームアワード2022】全21部門のノミネート作品が決定。Game of the Year候補は『エルデンリング』『スプラ3』『ポケモンSV』など5タイトル
https://www.famitsu.com/news/202303/10294825.html
暗い画面の動画を消してもゲーム内にはあるわけで意味がない
擁護にある明暗調整した所で暗い所だけが明るくなるわけじゃないから明るい所だと滅茶苦茶になる
つまり、何しようとどうしようもないわけなんだよな
〆⌒ ヽ 明度を調整すれば云々で擁護してた人赤っ恥
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
FF16、テストプレイヤーの意見どう扱われてるんだろね。
あの規模のゲームになると百人ぐらいはテストプレイヤーいそうな気がするけど…。
>>546
画面が暗いとかUIがモサティスとかは個人の趣向として切り捨てて、バグの報告だけ拾うんじゃね
|∀=) っていうかそれでリリースするのにスクショ消してなんの意味があるのけ?
そこで明るくして再度上げ直す、とかじゃなく消して無かった事にするって辺りがなあ・・・
暗いのは仕様だから
完
>>548
悪い話題を消したい
・・・良い悪い選別する段階では無いんだが・・・
>>545
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678356076/7
実はその後赤っ恥どころじゃない人が…
どっかで見たようなスケジュール管理
https://twitter.com/shiraponsu/status/1633405379806892032
一点だけツッコむとイオンシネマで13時スタートで始まる映画が
2時間ちょうどで終わるわけ無いし、最近は2時間超えの映画多い
アニメですら90分は少なくなった
またイオンに入ったり出たりするのに時間かかるわ
そもそも「イオンシネマでいいんですか?」みたいな話も(長げーよ!!
〆⌒ ヽ 明るめの場所で再度犬アピールツイート再投稿くらいかな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>544
案内犬にLEDの首輪つければいいじゃない(棒
ゲーミングわんこ!
最近よく見るよLEDの首輪でピカピカしてるのも
>散歩犬
>>547
QTEがあるってドヤって速攻やめますなったのもなんだかなあ感しかないんだけど、どこかに致命的な問題抱えてるように思えるのよな。
>>552
100票程度だったらまだ弁明出来たけど1000票以上入っててグゥの音も出ない事態に・・・
>>552
〆⌒ ヽ 問題ないと暗いの2択ならまだしも明るい暗いのアンケート明るいに入れるひとほぼおらんでしょうに
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
テロ行為
https://twitter.com/hattori2000/status/1355114257973534725
QTEが多い理由もいもしない初心者やゲームが苦手な人向けの為って開発者がほざいてるのは
どこぞのテイルズの開発者の新規や古参への大事にしている発言に似てて素敵だと思った
ツッコまれると無かった事やそんな事はない、お前たちが何よりも大事だとその場限りの発言がそっくり
>>552
そのアンケしてたアカウントの他のツイート見るに愉快犯的な人なんじゃないかなと
|∀=) PS系のブログとか動画ではFF16は神作ってのを見るんだから、もっと真面目にやってほしい。
>>560
アンケ立てた当人が明るい明るい言ってた上で
そういう選択肢で作っちゃったからね・・・
まぁ評判やなんならソフトの出来だってどうでもいいいいんだ、SONY流通で全世界の小売にパッケージ押し込めば利益は出るんだから。
>>538
そんなに批判が嫌なのかねぇ
どんどんユーザー層が狭くなっていくだけだろうに
寧ろ暗い暗いで定着する事でなかなか覚えてもらえない主人公の名前も覚えてもらうチャンスだと言うのに!
https://www.afpbb.com/articles/-/3454976?cx_part=top_latest
アナログレコード、販売枚数でもCD上回る 35年ぶり 米
>昨年の売上枚数はアナログレコードが約4100万枚、
>CDが約3300万枚だった。
>ストリーミングの売上高は全体の84%
あえて円盤を選択、となると
もう趣味性によるものしか無いって事ですわな
https://www.famitsu.com/news/202303/10295560.html
アニメ『ガンダム 水星の魔女』シーズン2の予告PVが公開。
オープニング主題歌はyamaが担当
1ヵ月切ったからか
>>570
あの事件から〜か月後、世界は戦争へと歩みを進めていた・・・的な展開になるのかと思ったら普通に学園モノ続けるんだなw
ファミ通&ゲームの電撃によるゲーム情報特番が3月18日17時より生配信! 配信に先駆けてゲームアワードのノミネートも発表
https://dengekionline.com/articles/176101/
|∀=) こ、これは嫌なニオイがする…
水星の魔女の合間のガンダム3つ
ガンダムよく知らない人には補足資料として丁度いい気配だけど
対立の背景やら義体関連やら何かプルシュ缶してるとか
「3つ混ぜると水星の魔女です」ってなるのもう度し難さMAXな
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2303/10/news120.html
ビットコイン急落、一時2万ドル割れ
バイデン大統領、仮想通貨マイニング電力に30%課税求める
「こんなことは余所でやれ」税とでも言うべきか
https://news.yahoo.co.jp/articles/12bde05ccc61da08303c87fe958d1cb0f5275c74
22歳ハーツクライが天国へ旅立つ…9日に起立不能で急死
吉田照哉代表「突然の別れとなり残念でなりません」
ハーツ、お前さんもか
>>572
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=2096326
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=4078848
大賞の履歴見ると22作中
9作:任天堂(ポケモン含む)
8作:カプコン
4作:スクエニ
1作:レベルファイブ
って割合なのか
>◆Game of the Year
>・ELDEN RING/フロム・ソフトウェア
>・スプラトゥーン3/任天堂
>・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット/ポケモン
>・Pokemon LEGENDS アルセウス/ポケモン
>・モンスターハンターライズ:サンブレイク/カプコン
今回は常連勢の任天堂居てポケモン2作居てカプコン居て…でエルデンリングか。
ポケモンSVかエルデンかかねえ
ていうかルーキー部門にエルデン居るのなんか笑う
新世代機売上
・日本
PS5 3,057,112
XBX 423,550
・世界
PS5 31,767,146
XBX 20,683,634
121週
PS3 2,897,724
PS4 2,807,110
PS5 3,057,112
https://i.imgur.com/lunnnaE.jpg
おじいちゃん、今はみんな仕事中なんでね
>>577
数年経過してps5その程度?
>>579
シッ、真実指摘罪で捕まるザマスよ!
PS5には2億台突破という使命が課せられているからな(半棒
QTEの後もすぐ反応してたし今回の暗い問題もツイ消ししたり
そういうSNS界隈で話題にされたらすぐ反応するのはオンラインRPGの運営してるからなのかね
>>581
こっちも市場的にライバルと見るなら
割と冗談ではないかもねー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1484943.html
PCユーザー数2億3,000万人を突破。
「2022年 Epic Games Storeの総括」が公開
Epicって物貰いだけの垢を排除したらどれぐらいユーザー数減るんだろうか
置物需要で目指せ二億台
>>552
これ、ゲハ民ってが確定してる
過去発言でチカニシのソニー叩き云々ってTwitterで発言をしてるようだからな
普通ならそんな変な造語は知らないし、知ってても使わない
そんなPS信者なのにGCアイコン使って任天堂信者の仮面被ってるという
>>553
コストコとイケアを2時間で回るとかすげーな
ダッシュで買い物してるんか?
>>587
ゲハの当該スレにアンケート結果画像張ったらしいのだが、
その画像にツイートした本人しか表示されない文章が表示されてた模様
子供二人の習い事を一時間ずつ見て回るのもエアプ感出てていい感じだと思う
親なら準備と片付けもやるのに
その時間どこなんやろな
しかし三代続けて2年ちょいで国内300万台前後しか行ってねえのあらためてやべーなPS…
https://jp.gamesindustry.biz/article/2301/23013001/
キッチリ勝ちハードになったPS2は100週でも600万超えてるのに
>>589
ネタ振りまでは仕込みだったとしても
1262票96.8%までは仕込めないからなあ…
>>589
altだかの他のPS信者も罵倒しようとしてネタ仕込みのTwitter発言を張り付けて自分だとバレた事もあったっけ
何でああいう連中って同じような事をするのだろうか
>>568
クライドさん?
>>587
特定の信者というよりかは全方位に向けてる感じがした
PS5を楽しむために必要な金額とかで無くてもいいものを含めてお高く見せるやつもツイートしてたし
ブランド犬、高級旅館の朝食、一等地のレストランみたいな言葉はゲハの荒らしも好きだよね
ゲハでよく見る内容にそっくり
と言うかどちらにしろ他のツイでも散々暗いとばかり言われてたし消すこと自体が・・・吉田さんは僕はメンタル強いから叩かれても平気だけどスタッフは弱いのでやめて下さい!とか言ってたがこれは流石に弱過ぎるだろう
https://gigazine.net/news/20230310-microsoft-how-call-of-duty-warzone-switch/
Nintendo Switchで「Call of Duty」をプレイできるように
する方法をMicrosoftが解説、一方ソニーはプレステ版の
品質が意図的に落とされることを危惧
MSくんとSIEさんの泥仕合まとめ…か?
>>587
3機種持ちという、いかにもゲハで俺は中立だぞと言ってる連中が使う弁解をプロフに載せてるのワンパターン過ぎてお腹痛い
ハイとローに別れて
今までせっかく任天堂に出すなと邪魔してきたのに
それも駄目になるんか
かけた金とか考えるともったいなくなるかもな
なんともPS周りには、陰湿な匂いを感じるのはなんだろか
>>599
自業自得
と言う4文字がお似合いだな
変な事に力入れるより真っ当にやってりゃ良かったんだ
https://topics.nintendo.co.jp/article/55b42f1e-0ba9-4a23-a38f-c67456379bd3
スーパーマリオランにアプデが来てますよ
といっても非購入者向けという感じ
>>599
今回の件で例の性能が低いハードに出さない契約がバレたら、間違いなくMSにそこを突かれるだろうからね
うちは展開するハードを広げようとしているのにソニーは狭めようとしているってな
>>603
「性能が低いハードに出すとクオリティがうんぬん」と聞くと一瞬ソフトの質を考えてるように聞こえるけど実態はただマルチ先を減らしてるだけだからなぁ
悪質に見えてしまうね
明るくてPOPな色合い=kiddyなので
その反対ばかり目指した結果、暗すぎて「どれも同じじゃないですか」になっているのが現在かのう
ある意味、局地へ至ったんじゃろ
リアルでの不便が嫌でゲームやってるのに、
なんでそこでもリアルでの不便強要されにゃならんのですか
流石に視認がめんどいほどの暗がり表現は
洋ゲーでも避ける具合になってきてるだけに
余計に存在が目立ってしまうという
フォトリアル志向のゲームでも夜はちゃんとライティング考えて見栄えする絵作りしてくるモンなのに
(ホグワーツレガシーだと暗いトコはルーモス唱えればちょうどいい、って設計だったり)
よりによってプロモーション用の動画でクソ黒のっぺり地獄な絵出してくるの
急激に危険度が跳ね上がった感が…
QTEの嫌われっぷりを忘れてたり
暗いだけのリアルを見せてきたり
ゲームのノウハウの無さっぷりを存分に見せつけてくれるので
大変面白そうですよね
FF16
QTEが沢山ある理由をゲーム初心者やゲームな不慣れな人向けと責任を押し付けた時点でクソ
そして途中から減らしているってのは、そのQTEを沢山取り入れた初心者や不慣れな人はどうでもいいって事では?
まさか途中から上手になったりするから不要だとでも思ったのか?
アクティの偉い人が2月に自転車のホイールに棒突っ込んでコケてる画像ツイートしてたの、
例の「お前らが合併するの阻止したいだけ」発言の翌日だったのね…
QTE入れるのは悪くないが、成功でも失敗でもちゃんと進むようにしてほしい
小関裕太がPS5で「ホグワーツ・レガシー」をプレイ!“ポッタリアン”も感動の没入感と再現度が魅力
https://www.cinemacafe.net/article/2023/03/10/83988.html
|∀=) 久々にこういうのでたわね…。
つかディレクターの人は既にラストレムナントのときに
箱○版→PC版で戦闘高速化仕様入れるのにQTEと干渉しちゃって
結局確率発動にして半廃止みたいにした経験あるから一回懲りたと思ったんだが…
>>612
PS5のデカさをアピールしてくて
モニタサイズを控えめにしたんだろか…
てか今までのゲームの歴史上でもQTEが初心者に優しいとか聞いた事無いんだが。
むしろ唐突にぶちこまれて良くわからんまま死んだとかの方が良く聞く。
QTEは失敗した時にデメリットがあると萎えるのが一番ダメだと思う
モータルコンバットXは聞くところによるとストーリーモードでQTEがあるが失敗してもデメリットなしで進行するからそれ参考にすりゃ良いのに
一方当時QTE全盛期だったバイオ4は…
『バイオハザード RE:4』開発者ショートインタビュー。QTEの変化や“空耳要素”など細かい部分を訊いた
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20221021-223597/
>──『バイオ4』といえばクイックタイムイベント(QTE)が印象的でした。
>当時としては流行していたギミックですが、リメイク版ではそのまま盛り込まれていますか。それともアレンジされていますか。
>
>平林氏:
>QTEの概念が人により多少違う所がありますので、少々限定してお話しいたします。
>原作にあったカットシーンの途中に突然出るようなQTEは、本作ではございません。
リメイクに当たって廃止と。
元は格好良いムービーを自分でやるだったのに
どんどん罰ゲーム化していったんだよな
北斗無双でQTE失敗したら
今まで何だったのという回復(敵側)をかまされたのは覚えている
カッコいいムービーを自分で、だと最近のメトロイドのグラブシーケンスは良くできてると思う。
あくまで自分からカウンターで起こす上に失敗してもそこまでデメリットもない。
ネットをみてたら、ジム・ライアンがEUの非公開会議でCoDと契約したいわけではない、とにかく合併を阻止したいだけだといってなんて話をみかけた
アクティがSIEに毒を吐き出した日と同じみたいだけど
ぶっちゃけすぎで本当かいなって思っちゃう
レックスくんのサルベージですら指定ボタンが
ランダムだと結構緊張したわな
>>619
PSPでスクエニがだした狩りゲーで止めがQTEで失敗すると回復して疲れるのあったなア
敵が弱るとどんどん画面が斜めになっていくから入力しづらいし
トドメ失敗したら敵の体力回復ってフレーバー的にも意味わからんかったしな…
SEKIRO以降の体幹概念が浸透した後だったらマシだったかもしれんが
まぁそもそもWizの時点でヒットポイントは「致命打がヒットしちゃうまでの余裕ポイント」の意味だったとは聞くが
PS5でQTEって○×が逆で難易度極上になるってこと?
>>621
そのツイートしたのがアクティビジョン・ブリザードの副社長クラスの人なので、信頼度はとても高い
>>595
奴らは何故か土地勘とか移動距離や時間、を無いものと考える
ただしカードに現金チャージ&チャージ分で支払いの掛かる時間は
5分以上掛かるというw
>>626
そっかー、なんかぶっちゃけ過ぎて縁を切りたいのかって疑うレベルなんでちょっとびっくりする発言
>>608
基本ユーザーのことを考えるという事はなくて
「俺さまの好きに作るがユーザーのことも考えてやったぜ!」
と押し付けがましく適当にあしらってるだけだからなあ
何ですぐボロが出る
まあユーザーの意見を聞いてばかりだと
風見鶏的な、つまんないものになる可能性もあるから
「俺様はこれがいいんだ!!」的な姿勢が、悪と言うわけではないよね。
>>628
縁を切りたいと言うより
現状誰かが屋台骨支えてくれないと立ち行かないAB
そこで手を挙げてくれたMS(ガッツリ支援するよ!)
それを邪魔するSIE(会社を支える程の支援は無理)
そりゃ「お前は何をしたいんじゃ!」ってABの人は言いたくもなる
>>581
六億台じゃなかった? 楽天証券ハードルは
>>611
そもそもQTEという言葉を提唱したシェンムーとかそれ以前に同じようなシステムが有ったダイナマイト刑事では
成功失敗でちゃんと分岐するようになってたんですけどねぇ…
>>633
理想のQTEだよな>ダイナマイト刑事
ただしEX、てめーはだめだ
PS3もPS4も日本じゃ売れてなかったよなーと…?
PS5の国内販売台数が300万台突破(推計)。PS3やPS4を上回るペース(推定)
https://www.techno-edge.net/article/2023/03/10/995.html
このままだと「買収失敗した方が」PSへのCOD供給条件悪くなるだろって思う
それこそPSにだけバグ混入されるレベルで
>>636
MSによる買収失敗
↓
AB解散もしくは倒産
↓
CoDの権利だけ買う
って狙いだろうと言われてる
会社そのものを買うには高すぎるけど、
権利だけなら拾えるって算段なんちゃうかと
>>637
AB死ぬと業界への悪影響が普通に甚大やんね…
>>637
そう都合良く権利だけ買えるかなぁ・・・
会社が潰れたとして何でCoDの権利を拾えると思っているんだろうか。
早い物競争なわけないだろうし、仮に売るならば高く買って貰える所に売り渡すとなると結局MSが買うだろう
>>637
そこで権利巡って改めてMSと競合すると思わんのかよw
相手の物にならなきゃ勝ちまで後退したんだろ
最大手なのに業界の事なんてどうでもいいなソニーさんだぞ
TGSで金は出しませんでしたと言われたソニーさんだぞ
アイツは自分の事しか考えてない
>>642
「ソニーはよく焦土作戦やって来る」とコケスレ初期にネタになってたなぁ
決まり文句で「単純にブームが過ぎただけ定期」って話だったけど
まさか本当にやって来るとは・・・
>>643
冗談みたいなネタのはずなんだけどなぁ…ソレ…
それゆえに、SIEとゲハ荒らし(穏当な表現)は変わらないと言われているわけだ
手に入らないのならぶっ壊してしまえと言う幼児性そのものは、まさにaltそのままだな
ソニーは焦土にしてるつもりはないんだろ
気が付いたら焦土になってた俺は悪くない程度なんじゃないかな
なんかほんと、ゲハとかでのバイアス入った視点の妄言並みの与太話が現実になっていくとはねえ
>>641
一度禁止されると買えなくなるので
>>649
おや、そういうモンだったか。
けどそんなコトになったら意地でもSIEには売らないんじゃないかねえw
>>648
事実は小説より奇なりというけど限度がある
こんな悪役企業だしたらリアリティがないって突っ込まれる
>>650
それを、決めるのは株主や、裁判所になるので
会社は株主のもの
>>647
今回はSIEのトップ直々に「買収妨害したいだけ」って言ってるので、積極的に焦土にしたがってますね!
今気付いたがシン仮面ライダーもう来週か、やったぜ
そして公開に合わせて漫画版も終わりなのかな
遂に作られてしまったか
https://i.imgur.com/H9tlDNz.png
>>656
見えたじゃねえか
>>654
まさかサンシタ発言してくるとはなぁ
>>655
んでゲームが出る
…e Shopで動画見るとすごくスーファミの頃のっぽいやつが
>>659
ロストヒーローズ復活しないかねー
>>660
ウルトラマンもニュージェネで増えたしまたなんか出て欲しいなぁ
…オーブとジャグジャグのコンビ技が見てみたいだけってのは内緒
ウルトラマンとガンダムが上がってきたここで新しいのは見てみたいとこだなぁ(令和になってからあまりライダーの話を聞かないが
ザ・グレイトバトル系列いけるよなー
あとはシン・ガンダムだけだ
いっそグレイトバトルにスーパー戦隊とエヴァ加えるのはどうだろ
初号機と弐号機の人格はおかんで
もしくはWみたいな感じで
>>664
ドンブラが来てもええんやな?
【納品】コケスレ、WBC見ながらチャンミ育成してる部【間に合わないかもなのだ】
>>666
これで村上はんが1本打てれば最善なんだがのー…
ここまで苦しんでるとは
野球、19時開始でまだ6回なの…
>>666
https://i.imgur.com/Jeelm8A.jpg
https://i.imgur.com/3QdWKbq.jpg
色々試したけどこれぐらいが限界だったのだ、でもいい感じになったので、きっといいとこまで連れてってくれると信じてるのだ
>>669
スタ440で足りるのだ?
>>667
大分調子悪そう
>>666
https://twitter.com/takosoft/status/1633833950648090630
いい感じのキタサンが出来たが
これ以降は余り…上手くできないのだ…不味いのだ…
>>670
ふっふっふ…今までは足りなかったが進化スキルが複合になって回復…
かいふ…
あれ?
獣人族の男児3人初登場以降毎回結構いい扱いで出るのな
>>665
むしろバッチこいなんだよなぁw
ゲームだとセンパイジャーへの変身とかアバターチェンジ使いまくりそうだし(そこかよ)
|―――、 ごばーく
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ほう
果たして>>674 は誤爆だったのか、真実を確かめるため、探検隊はベルトポーチPCの半ズボンフォルダに潜入した
獣人族の男児について詳しく
韓国、まるで暗黒時代の横浜のようなマシンガン系統だったな
ほぼ裏目に出てたが
のんびり農家かな?
やっと終わったかー、長い試合だったw
韓国は昨日のガッツポーズで足離れてアウトになったのがでかいわ
日課ー
あすちーさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2954529.jpg
>>480
喜んでもらえたなら何よりですー!
ミクの日もすっかりおなじみに
>>684
今年もありがとうございます
>>680
明日休養日なんで、勝てないなりに控えを慣らしておく作戦というのも見た
“発表! 全メガドライブミニ2メガ投票”3月24日20時より生放送。“みんながどのタイトルを目的で購入したのか”などをランキング形式で発表予定
https://www.famitsu.com/news/202303/10295693.html
|∀=) こんなニッチなもん投票して何になるんだ…
欲しかったけど買えなくて、転売価格で買う気にもならなくて喉元過ぎてそのまま
おはござる
SIEさん、今度はMSの出した条件に「業界の競争と革新に取り返しのつかない損害を与える」と言い反論し
かつCMA文章上での取引条件はMSにより編集されたものだとのたまっている…か
そんなことよりちいかわの今回の話の最後の来てるけど、
こんなセリフ一度でいいから使ってみたいもんだ
>>689
同志よ!
今回そんなに生産しなかったんだな、というか出来なかったか
異世界おじさん最終話見たぞ
そんなヒキで終わらせるとはw
>>688
エラーゲームリセットもそうだけどセガっていまだに
「セガには濃いマニアのファンが大勢ついている」と勘違いしてそうだよなあ
>>692
|∀=) この前のソシャゲとかもその臭いがが立ち込めてるな。
ゲームリセット、ヨコオ氏案件だからオチがユアストーリーのミルドラースになりそうという偏見がある
なおミルドラースに勝てずに終わる
〆⌒ ヽ エラーリセットにサクラ大戦は入るのか田舎
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
最期はゲームリセット自身が実装されてサ終、まで読めた
もうSONYしか駄々こねてなくて
逆にマイナスじゃねえの
>>692
セガ・エンタープライゼスには濃いマニアが付いてると思うよ
問題はそれらが現セガには全く付いてない、
なんならまだ生きてたの?くらいの扱いしてるって事くらい
COMGの予約ポイント、ライザのコレクターエディションSwitch版がFF16に並んだ…
(FF16が全く伸びていないとも言う)
プレプレプレの宣伝が効いたんだろう
2日もやってたからな
ライザ
>>690
>「業界の競争と革新に取り返しのつかない損害を与える」
これが心に棚を作るというやつですね、分かります
昔っから言っている事が子供っぽいところあったけど
最近は特にひどいなSIE…
駄々こねてるだけじゃん
SIEが契約に同意しないまま合併承認が進むという
いい感じのオチになりそうでなー
>>690
何処の共産圏の指導者だろうか?
いやマジで
Google、Stadia技術の外部提供もやめてしまう…
https://getnavi.jp/gamehobby/840367/
|∀=) これでスタディアは完全に埋葬されたな。
ムシキング好きとかラブベリで遊んだ人たちはどこに行ったんだろうね
>>706
その世代は当時はセガというメーカーを認識せずに遊んでたんじゃないかな
最近のSIEの動き、ここ10年くらいで一番ダサいと思う
余裕ないにしてもここまでとはといった感じするね
|∀=) 別に何言っても良いんだけど、これが通るかどうかが大事だろうしなぁ。
これで妨害まかり通ったら通ったで面白いけど、
実のところソフトで優勢にはならないからなー
なんでも付いてきてくれるファンとか
あるっちゃんの妄想の中でしか存在しないだろ
そんなもんに頼ったらもう駄目だろ
セガファンはセガハードに付いていたんだろう。(自分も含めて)
ダサいのにある程度世間(今でもある程度売れてる欧米も含む)に受け入れられてるつーか
現実として通用してしまってるの、
多分逆説的に今そういう「悪の巨大企業をぶったおせ的感情」の標的がMSやGAFAだからなのかなあ?
今それこそ差別的な発言だの、あるいは単にゲームの中の話で炎上する世の中なのに
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC075MR0X00C23A2000000/
>PCゲーム、進む高価格化 分割払いや携帯機種で節約も
単に性能上がって価格も上がっただけだよなあ
昔のコアi7+ハイエンドグラボは今やi5やi3で十分だし、いつのまにかi7じゃなくてi9が最上位だし
昔は性能も上がって価格据え置きか下手すりゃ下がったから相対的に高く見えるけど
ドラゴンボールのスカウタ-に関する真面目な記事
https://dragon-ball-official.com/news/01_1666.html
>>698
名前引き継いじゃったから普通の人には分からんけど
サミーは合併後数年でセガの中身は潰して変えてしまわないとダメだ!
という感じで色々やった訳で
おかげでめでたくアーケードの店舗事業まで無くしたでしょ?
>>665
雉野絶対ボスで出るやつ
>>716
3回出るなw
というか、なんでもついてきてくれるファンって、それこそ揶揄する意味での信者じゃないか
>>376
マジで「ソニーさんそんなことしてたんだー?(棒
まあ疑いはあったけど自白するとは」
っていうレベル
>>716
役者本人が「大体何かの新しいお披露目(ドラゴクウ、オミコシフェニックス、キングオージャー)の時にヒトツ鬼になって倒される」とか言ってたから相応しいな!
世界AR/VRヘッドセット市場、2022年は20.9%減の880万台で急ブレーキ
https://news.yahoo.co.jp/articles/ce6f134dd0d54b63cbb92cdcd71507957d31b27c
CSゲームはがけっぷちだ!VRはその先にある未来!
>>714
記事読んでたらザーボンさんがメモを取りながらスカウターで捕虜の戦闘力を測って、こいつは出荷よ〜とかしてる光景が目に浮かんだ
果物の糖度計みたいな感じか
>>714
スカウターが爆発すると命の危険があると言っているけど
漫画ではブルマがつけてて爆発しても無傷だったから
安全は考慮はされているんじゃないかなあとマジレス
実は安全装置が働いて安全に壊れるようになってる説。
当時のフリーザ軍でも2万超えは少なくので旧式スカウターでもまぁそのくらい測定できれば大丈夫だろうし
少なくとも私の戦闘力は53万って発言でそこまでは測れる手段がある筈で。
「劇中で明確にスカウターで測った」なら
界王拳の18万か
今日でモンハンシリーズ19周年
来年に20周年記念作品来るかな?
開発初期はアイルーも剥ぎ取れたのか
https://twitter.com/kozyex/status/1634351143521509377
アイルービフォーアフター
https://twitter.com/kozyex/status/1634355094455226369
>>724
一定以上の戦闘力は据え置きがたの大型の機械で測るんだろうなあ
月ヶ瀬は今が盛りです
ttps://i.imgur.com/gJXApG8.jpg
草
ttps://i.imgur.com/JVhqi1K.jpg
>>724
当時のフリーザ軍って幹部クラスが2万前後だったから
政治的に戦闘力を詳細化させたくなかったんだろうなあ
>>714
これを思い出した
ttps://youtu.be/MzMsZ4WZwuM
>>686
喜んでもらえたなら何よりですー
業績にも影響するレベルか
スクエニが『FORSPOKEN』の売上不振を認める レビューが厳しい結果になったことも言及
https://jp.ign.com/forspoken/66456/news/forspoken
> このように前向きなコメントをしたものの、松田は『FORSPOKEN』の販売状況が厳しいものになったと認め、
> 「今期業績には相応のダウンサイドリスクになりうると考えています」と語った。
>>731
他とマルチしてたらどうにかなったという感じでもないからのう
フォースポークンというゲームそのものがまずかった感じがする
スクエニはそろそろ組織改革したほうがいいんじゃないの
スクエニの打率どうなってるんだろう
ドラクエ組とFF組で分社化しよう
今のスクエニは営業利益率上昇傾向だし問題はないんじゃないかなあ
https://blog.ja.playstation.com/2023/01/23/20230123-forspoken-1/
>本作の開発は、スクウェア・エニックス・グループが新設したグローバルスタジオであるLuminous Productions。
>自社のLuminous Engineを使用して、最先端技術を用いたAAAタイトルを制作するために設立されたスタジオであり、その第1作が『FORSPOKEN』となる。
からのー
>>731
>今月初めには、同作を開発するLuminous Productions(2018年設立)が5月1日付けでスクウェア・エニックスに吸収合併されることが発表されている。
FTXクラッシュの影響は数カ月続くーー2023年はブロックチェーンゲームの年になる
https://thebridge.jp/2023/03/protecting-shareholder-value-and-yourself-from-unfunded-sales-tax-liabilities-the-second-part
>>Goel氏は、多くの欧米ゲーマーがブロックチェーンゲームを楽しさではなく、
>>詐欺や金融遊びとして否定的な反応を示していることを認めている。
|∀=) 良かった、アメリカンもまともな感性がいた…。
>>モバイルの無料ゲームに対しても、10年前は大きな反発があったという。
>>>しかし、それがゲーム業界に新たなゲームを生み出し、
>>今ではゲーム収益の最大の部分を占めるようになった。
>>Goel氏は消費者がコレクターズアイテムに対して否定的な見方をしなかったアジアで、
>>無料ゲームが最初に流行したことを指摘している。
|∀=) ふーん、アレと同一視してるのか。
ソシャゲはガチャ自体が受け入れられたというよりスマホという気軽なスタイルで遊べることが大事だった可能性はあるのかな。
ゲーム業界とユーザーをどう見てるかだよね
RMTと一緒で、ゲーム内のエコシステムの破壊とリアルで札束で殴り合うゲームになるか、
資産性のあるゲーム内資産とリアルマネーの取引が賭博になる可能性とか
いろんな意味でゲームバランス調整が難しいと思う
シリコンバレー銀行というのが破綻して騒ぎになってるのね
(←よく分かっていない人
>>731
ゲハでフォースポ100億以上かかってるってスレ立ってたけど
AAA規模のゲームをFF15終わってからずっと作ってるならそらそのくらい掛かるわな
SIEに買い取ってもらえばこんなことには…
>>739
言うてソシャゲはガラケーの頃から広がっていたので
交流するもの、ゲーム機よりもほぼ確実に持ち運べるもので、かつ色々な意味で単純だったのが大きかったのとちゃうかな
クジで当たったかどうかも分かりやすかったし
スマホになり大きく広がったように感じるのは
スマホ自体の普及が爆発的で、それに乗っかった形だからじゃな
フォースポはPS5で2年独占だから金自体はかなり貰ってるんじゃないか
>>742
リーマンショックに次ぐレベルとか見たけどどんなもんなんだろうなあ
>>738
〆⌒ ヽ 「今は大成功してる◯◯も登場した時は否定的な見方をされていた。だから同じ状況の××もこの先きっと」的なロジック使う人は信用出来ない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>748
歴史に未来のことは書いていないからねえ
https://jp.reuters.com/article/global-markets-banks-idJPKBN2VC1SS
シリコンバレー銀行破綻、金融危機以来最大 利上げで脆弱性表面化
>ゲーム開発のロブロックスや動画配信機器の
>ロクはシリコンバレー銀行に数億ドルの預金が
>あると明らかにした。ロクは大部分が預金保護の
>対象外とし、株価が引け後の取引で10%急落した。
こんな次第か
取引先が新興テクノロジー系主体らしいので
突然の損害をこうむるゲーム会社があるかもなぁ
>>749
MW岩井「せやろか」
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B2%A9%E4%BA%95%E6%B5%A9%E4%B9%8B #%E6%98%A0%E5%83%8F%E7%95%AA%E7%B5%84%E3%81%AE%E4%BC%81%E7%94%BB
フォースポークンってなんだっけ、少し前にサ終したゲームだっけ?って少し考えたくらいには印象が薄い
>>748
同じ状況って言うのが「否定的な見方されてた」ってだけだったりするからなあ
そんなの腐るほどあるだろうに
>>752
そっちはバビロンですのう
フルプライスでオンラインメインなのに一年足らずでサービス終了したから買取不可どころか引き取ってあげます扱いになったとかある意味凄いソフトである>バビロン
まあフォースポークンはFF15からの後継で作ったから最初から期待できない扱いだったのが
そのまま期待通りにダメだったからまあ良かった(混乱
ニーアオートマタで大ヒット飛ばしたでたがりおじ×ブラチラゲームスの組み合わせなのに
とんでもなくダメなモノが出てきたバビロンズフォールの方が傷跡がデカい…
プラチナに安定を求めるなと言われるとまあそうなんだけどさ…
(往年の社長が訊くで岩田社長が混乱するような反応してたの思い出しながら)
一時期否定されたけど
やっぱりそのまま潰えた
なんてその何十倍とあるわけだしなー
まあ、しがないさんがよう言う、叩かれないとだめ、はまた違う意味だからなあ。
バビロンは装備デザインをFF14のを流用したというぐらいだし、そんなに力を入れてるようには思えないけどな
そんなに力入れてなくてもいかにも大作ですというプロモーションするのが習い性なのでは、と思ったり。
ニーアのスタッフっていっても田浦さん関わってないからなあ
>>756
>でたがりおじ×ブラチラゲームス
斎藤さん、芸風変わったな・・・
FF16公式、幾ら件のゲハ民疑惑アカウントとは言えリプだけ見れば擁護してる側をブロックまでしてしまうのは
暗い明るいのアンケートが不都合だったと言ってるようなもんだろうよ・・・
https://twitter.com/gamer13583316/status/1634498572837347328?t=orCb2sxEoIfTrXAbJ9-66A&s=19
>>763
>あっ...
「あっ...」じゃ無ぇんだわ・・・w
>>763
〆⌒ ヽ うせやろ…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>763
でもクソみたいなアカによる養護って、逆に自分の立場を悪くしかねないから邪魔だよね
でも待てよ、大量にあるリプの一つ一つ確認なんてしてるのかしらん?
>>766
バズったり、まとめブログとかで取り上げられるようなもんチェックしてる可能性はあるかな
おとわっか辺りもバズった結果目に入ったものだろうし
〆⌒ ヽ 公式のアカウントだよ!?何個人垢みたいな事してんの!?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
擁護してたら公式からブロックされた男としてゲハの歴史に名を刻めたかも
なかなかいないよね
これ?
https://i.imgur.com/rIgsDDL.jpg
>>763
規模は相当落ちるけど最近のSIEとやっていること変わらんような…
まあFF16は絶対失敗できないからピリピリしているんだろうけど
ネット環境の無い客用に完璧な状況で売るために突然一か月ぐらい延期したりして
なお一か月延期して発売初日にアップデートを配布したという
>>771
その前哨戦ともいえるフォースポークンが失敗に終わっただけに余計にね
必要なことは、やり尽くした。と聞いて
>>771
>>773
より正確には、絶対失敗出来なかったはずのフォースクーポンで大失敗して後が無くなった、ですね。
会社一個潰すレベルで売れてないのは大失敗ですよ。
公式アカウントにブロックされるとかあるんだな
ミュートで十分だろうに
|∀=) いや個人のツイートいちいち探るなよw
|―――、 犯罪的なリプを執拗に繰り返したとかならまだしもたった一回のアンケートでブロックなんて公式アカウントがやる事じゃない
| ̄ω ̄| 仮にも大手の会社の日本を代表していたRPGの宣伝用公式アカウントがやっていいことじゃない
|O(:| |:)O
例えばソシャゲの公式アカウントなんかは酷い不具合とかならまだしも普通のイベントの告知にすらアレなレベルの
粘着書き込みしてるのが割と居たりするがそれでもブロック案件は早々無い訳で公式アカウントの
ブロックってのはそのぐらいには異常だよ
>>778
過去形!
>>763
そして単発が頭のおかしいリプを
FF16のメディア向け体験版の映像が「赤いバーと戦うゲーム」言われて流れてきたから観たが
https://www.youtube.com/watch?v=0RJYWLT7KDI&t=357s
…これ主人公はバニシュでも掛けて戦ってるんだよね…?ってぐらい見えねえぞ!?
マジで赤いバー見ながらじゃねえとなんもわからん!
>>781
なんで仲間を煽ってるんだろうなあれw
>>783
仲間かなぁ…?
>>782
取り敢えずこの暗さでこちらにしっかり襲い掛かってくる敵は暗視スコープでも付けてるんかいと
>>782
体験版なんだからもうちょい敵味方をしっかり視認出来る方が
良いのでは…それとも開発側としてはこれが「映え」てる認識なんだろうか
クラウドさんの頭がド派手なツンツン金髪だった理由を強烈に思い出させてきた…
明るいステージもあるんだよね?
なんでわざわざ解説でこれをお出ししたのよ
>>782
|―――、 まさか本気で全面この暗さだったりしませんよね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
これPC版で主人公光らせるMODとか発売直後に作られるヤツだわ
…あっPC版は半年待っても出ないんだったわ…
_/乙( 。々゜)_暗くても別にええやん
FF16はこうだって言えば良いだけなんだしさ
暗い方が粗が見え難いからという事でしょうか。
https://twitter.com/FF16_JP/status/1601879469731495942
https://twitter.com/FF16_JP/status/1534369625647026176
公式アカウントがアップしてる中で比較的明るい場面っていうとこのへんか
明るい昼間の野外なのにどっちも靄みたいなのがかかってて画面が見難いんだけど
>>791
FF16はこうだ!って言えば良いんだけど実際はツイ消ししてしまったんだ、暗いとは言われたくないんだ
PS5買えの次はHDRモニタ買えかな
>>796
HDRは別に暗い部分が見やすくなるとかではないから無意味だと思う
これだけないとPS5は完全には楽しめないリストがえらい事になりそうだ
今回の件で発売延期もあり得ると思います。
>>798
そのリストにPSVR2は含まれますか?(ぼう
|―――、 スクエニ本社に隕石が落ちてきてしまうのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>750
規模大きいなあと思ってちょっと調べてみたけど
シリコンバレーでの影響力がかなり大きかったみたいね
>>800
もちろん
あと車のシートも必要になる(ぼ
>>782
結構編集してる動画なのにボス戦がやたら長く感じるなぁ
多分序盤のボスなんだろうけど動画の流れだと
中ボス⇒人間形態のボス⇒第2形態⇒第3形態(人VS召喚獣)⇒召喚獣戦(召喚獣VS召喚獣)
の連続になってて毎回ボスのHPが全快してるっぽいからどのくらい進んでいるのか見当が付きにくくて長く感じるのかもな
そして、最終的に主人公も召喚獣になってド派手なダメージ出して戦っているのに第3形態は必要なのだろうか?w
というか第2、第3は必要ない気がするな…
今までちまちま削ってたのなんだったの?ってくらい最後の召喚獣戦ではダメージが桁違いになってるし
FF16はRPGとして調整されてるのかアクションゲームとして調整されてるのか?
プレイヤーの戦術や戦略に幅があると良いけどなあ。
そういえば最近のゲームはがっつりとしたルート分岐減った気がする
>>806
開発の規模が大きくなりすぎてるからのう
分岐を作るということはそれだけたくさん用意しないといけないものが増えるわけで
こんな映え無い主人公とか
本当に令和のゲームなのか心配になるな
FF16
うーん?今回は書き込み見つけられなかった
日課ー
3月11日の誕生日の人さん
誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2955092.jpg
毎回シメに召喚獣合戦ってもうRPGかどうか怪しくなってくる
そもそもRPGってなんだろう
大半のはロールプレイしてないような
> そんな「X68000 Z」のローンチタイトルの1つで,瑞起の正式ライセンスを取得した「SHOOTING68K Z-EDITION」は,1991年に発売された「シューティング68K」をベースにしたもの。
シューティング68Kって当時でも機能的には物足りなかった覚えが。
敵の弾打つ方向が固定で自機に向かって撃つとか出来なかった気が。
「X68000 Z」向けコンストラクションソフト「SHOOTING68K Z-EDITION」の予約受付が本日スタート。「ヴァリスト・レスナルト」のデータをフルスペックで収録し,改造も自由
https://www.4gamer.net/games/656/G065657/20230311002/
FFオリジンとあんまかわらんのう>FF16
エフェクトは派手だけどアクションが軽いというか
スタイリッシュ路線だと基本スピード感重視になっちゃうから、アクションは軽めに見えちゃうのよね。
さらにフォトリアルだとSEとかもリアルに寄せて軽めになりがちだし。
【3月12日更新】今週発売! 期待の新作ゲーム情報まとめ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1484759.html
|∀=) さぁ今週発売のゲームでやがりますよ。
なんか聞いたことないのいっぱいあるな!!
今週は取り敢えずセレッサのみだけどこの2本も気になる
Amber City〜秋の都〜
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000061910.html
第51戦隊「Squad 51 vs. the Flying Saucers」
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000044968.html
Amber CityはFLOOD OF LIGHTに設定やビジュアルが似てると思ったら同じメーカーだった
第51戦隊はやはり容量が結構デカいな…
>>816
第51戦隊だいぶ前にこんなトレーラー見た覚えあるから続編かと思ったら昨年末に海外でようやく出たのか
難産だったんだなあ
×××「いや、あれはガンダムだ」
https://twitter.com/okome__ball/status/1634382215298822146
>>818
バニシングしてしまう!
大谷翔平とガブリアスが身長体重ほぼ同じと聞いてゲラゲラ笑ってる
余計なお世話過ぎる
ソニー、ゲーマーの姿勢が悪いと通知をする特許を出願か
https://www.gizmodo.jp/2023/03/sony-tries-to-tell-gamers-bad-pasture.html
>>820
そりゃ強くて当然だ(真顔
暗い部屋の中モニターの前に正座しながら操作するのがプレイステーションユーザーの正しい作法だからね、しかたないね
>>782
|∀=ミ これは酷い。
|∀=ミ この光源処理はPS5じゃないと無理だったのだろうか。
赤いバーとエフェクトしか見えないけど。
敵も味方も自キャラも見えないし何が起きてるかわからんし画面がキレイかどうかさえも見れない。
極上ゲーでもここまで酷いのはそうそう見ない。
まぁ海外で売れればOKなんでせう>FF16
|∀=ミ FF16が平凡なのは疑う余地がなかったが、平凡ならかなりいい評価かもしれない。
極上ゲーのほうがまだ何が楽しくないかわかるぶん、マシだぜこれ。
確かにバラしてみると大規模インディーとあんま変わらんのか
特異性っていうと
エフェクトが凄い(見辛いだけ)
しか見えんな…
全体のストーリーを見たときにブレワイで言う最初の祠から出る前の部分を抜き出した体験版なのかもしれない…
インディーズのダクソ劣化コピーって言ったら信じる人何人か居そう
ホラゲ「この印がギリギリ見えなくなるよう暗さ調整してね」
俺「りょーかいー(完全無視して明るさMAX)」
が出来ればもうちょいマシには出来そうだが…
ホラゲじゃないからコレ無い可能性高いな
画面を暗くした理由が、テクスチャのアラサーを誤魔化すためだったら、明るさ調整出来ても上限あるだろうね
FF16は公式垢が個人垢をブロックしたのにびっくりだよ
>>833
でもさーブロックされたアカウント見るにあれはブロックされても仕方ないとも思うけどな
iPhoneSE3から記念カキコ(古い)
結局SE3(林檎通販)にしました
iPhone8からの機種変なので機種変した気がしませんがw
アドバイスくださった皆様にあらためて感謝申し上げます
MSがゲーム事業諦めてなければ、それだけいかにMSに買われるのが業界にとってユーザーにとって不利かを力説した後で
ソニーが買う事に同じ理屈で反撃されるとは思わないのかな?
>>574
今電気代そのものが高くなるしな。アメリカは自国で天然ガス生産ができるからましとはいえ
>>834
個人ならそれでいいだろうけど、企業垢がそれを行うのは違うんじゃないかなと
開発側も暗いと認識してるくせに、暗いって意見を封殺しちゃうのが本当にかっこ悪い
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/230228q/amp
> 「なんかさっきからずっとスクショ暗くない?」と思ったそこのアナタ、吉Pからのプレゼンテーションでちゃんと
> 「今回のトライアルは潜入する区間をプレイしていただくので、ゲーム全体の画面がずっと暗い訳ではありません!」
> と説明されていたのでご安心(?)ください。
>>838
第一印象が悪いとずっと引き摺るんやでー
SS版ソニックウィングススペシャル付属の
シングルCDを覚えている人はいるだろうか
https://www.4gamer.net/games/631/G063138/20230309090/
スマホかざせば「エヴァの世界」 AR技術が生み出す1兆円市場の魅力
https://news.yahoo.co.jp/articles/227015059092c513feb67c05f9579c82fc5c74eb
|∀=)ノヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
暗所ばかりじゃね?って意味合いの「暗い」だけじゃなくて
視認性悪くね?って意味合いの「暗い」が含まれる場合もあるからなぁ
>>841
>参加者が専用アプリをダウンロードしたスマホを街中でかざすと、
>ビル群にアニメ「新世紀エヴァンゲリオン」に登場する巨大な人形兵器がスマホ画面に実際の風景とともに出現。
十三年前にもうやったヤツだよソレ!
ローソン、ARで実物大エヴァンゲリオン初号機を第3新東京市に出現させる
>2010/04/27
https://news.mynavi.jp/techplus/article/20100427-areva/
>>837
うーん、そうかなぁ
あんな困ったちゃんでもブロックするのはアカンか…
>>823
×××「 ーが暗い部屋で巨大な物体の前でうずくまってます」
△△△「 ーにそんな深い闇があったなんて」
云々
>>832
そんな10数年前のゲームじゃ無いんだから…
そもそもやるべきはツイ消しだのブロックだのじゃなくて
「明度調節オプションがありますのでお好きな明度でお楽しみ下さい、設定最大ではこういう映像になります」とか
「発売時には調整します」とかそういったフォローだと思うんだ…
何故そんな暗い場所のシーンを体験版にしたのか…
ついでに言えば暗いからといって視認性の悪さを放置する理由にはならないような
あるいはその場所に入る前の映像(もちろん明るい場所)とかかね
まあ視認性の悪さはどうしようもないからなあ
開発はずっとそれでやってるから平気なんでその辺分からないだろうけど
身内にその辺の勘所が分かるモニターがいればねえ
明度調整なんて意味ないよ。暗い所は確かに明るくなるが元から明るい所はもっと明るくなって見えなくなるだけだし
それこそ毎回ダンジョンを出入りするたびに明度調整しろとかやってられない
明かりを付けるとかのギミックがあるなら分かるけど
そもそも論として洞窟とかを暗くする意味ある?
実際「明度調節も知らんのか」みたいな擁護している奴いるけど
宣伝PVで明度調節しろとか言われても困る
>>841
こういうのって
自分が好きな作品とかならともかく
そうでもない単なる広告を手間を掛けてまで見たいと思う人は余り居ないのではないか
という視点が抜けてる気がするのだけど
>>850
ホラーゲームとかなら暗いシーンもあったりするが大体ライトを持ってたりするし、
その暗いことに意味があるんだよな
FF16は下手なホラーゲームより絵作りが暗いし、そこに意味がなさそうなのがな
夜襲シーンなら暗いの当たり前だろと言われても
そんなんゲームで再現されてもという印象しかないのよね
散々言ってるけど現実の不便が嫌だからゲームやるって側面もあるんだし
何が悲しくて現実と同じ事やらされにゃならんのよと
>>850
暗いことに意味があるシチュエーションとかは一応あるね
メトロイドプライムとかでも、目を凝らしてようやく地形が把握できるような
マップはあったりするし
モンハンなんかもトライ辺りで洞窟内部暗くして、松明で明るくして戦おうとかやってたけど、不評だったのかあれ一回で消えたなあ。
暗いところを進むにしろ真っ暗な中で戦闘する作りじゃなくて、明るいところにだけ歩哨が立ってて避けて進むとか死角から一撃で倒して進むとか、作り方、見せ方は色々ある中でこう言う作りの理由が見えないなあと。
>>811
TRPG界隈ですら「ロールプレイってなんやねん」って一生議論になるぐらいやしなー
コンピュータRPGはなんか「RPGと呼ばれたゲームに(ゲームシステム等が)似てるからRPG」
ぐらいの感じになっちゃうんじゃないかなあ
ゲームの主人公を動かす事自体がある種のロールプレイって事で良いんじゃね
光が当たっていない場所が暗くなっているというより真っ黒に塗りつぶされてる(何があるのかすら全く分からない)状態になってるのはどうかなーと思う
レベルを上げて物理で殴れるゲームがロールプレイングゲーム
ロールとはroll、即ちローラーで敵を引き潰し原型を留めない所まで殲滅することを表している
頭脳戦艦ガル
暗いところを明るくする召喚獣とか猫の召喚獣で暗視とかやれればいいのにねえ
あとは松明持って追いかけて来る主人公のファンを追加するとか
TRPGでキャラクター演じない人って困るよね(GM的発言)
お金の問題だけじゃないとか都合の良い建前にしか見えんなあ
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
> 吉田氏:
> もちろん,ハードメーカーさん側にはそういう思惑もあると思います。
> ただ,我々からすると,ハードメーカーさんとああいった契約を結ぶのは,技術支援をいただけるということがとにかく大きいんです。
> 今回は,ハードウェアの根幹の根幹まで知り尽くしているSIEのエンジニア集団の皆さんと一緒に開発しているような部分があって,
> なかなか自分達だけでは手が回らない最適化などを手厚くサポートしていただいています。
> また,マルチプラットフォーム前提で開発しないことにより,作りこみや最適化に工数を投入できます。
> 加えて,「これ,もしお金に換算したらいくらになるんだろう?」というようなプロモーションも,グローバルで一緒にやらせてもらえるわけです。
> テクノロジーやプロモーションの支援は,受けられるなら受けたいものです。
> 4Gamer:
> 単純にお金の問題だけでなく,ゲームの品質にも関わるからこその契約なんですね。
そもロールプレイングゲーム(現在ではテーブルトークと言われてるもの)をコンピューターに落とし込んだものがコンピューターRPGで
区別されてたのが1人でも遊べる利便性などからこっちの方がメジャーになって
便宜上コンピューターが外れてるってだけの話だから定義云々言い出すと脱線しすぎるぞなもし
ゲハにあった画像なんだが詳細が気になる
https://pbs.twimg.com/media/FqD1-8MaAAM0tcy.jpg
>>863
明るくすると描画の負荷が大きくなるし……
最近のスクエニのゲームは技術的な問題以前のところに問題を抱えてると言うか、技術にばかりかまけて土台が蔑ろになってると言うか。
この言い方で品質がイマイチだった場合
SIEのエンジニア集団にも風評被害が(棒
>>867
メディアの体験イベント
https://twitter.com/ff16_jp/status/1630575087832432640
>>871
…メディアのレビューで暗いって意見が出なかった訳だ
>>867
暗いところも見えているが、明るい場所らしきところは白トビしてるように見えるな
ディスプレイの輝度を自在に操るゲーマーになることが必須なのか
>>871
PSユーザーはみんなこんなところでゲームしてる想定なの…?
あれ、これFF16はPS5に最適化してるから
他ハード展開した時の品質は保証しないみたいに見えて来たぞ
そしてこれ、AB買収騒動のSIEのCODの品質がPS向きにだけ云々に掛かって来ない?
いいて素晴らしいゲームになるでしょう
>>856
よく考えるとドラクエも2以降は洞窟内での松明要素捨ててるよな
>>872
そも御招きされてる場で主催の用意したもんを悪く書けるメディアなんておらんやろw
>>871
なんらかの秘密結社みたいな絵面で草
ゼルダも松明ある作品あるけど、基本仕掛け解くのに使う感じで照明としてはあまり使わないかな。
でもランタンとかもあるか。
ちなみに松明的な魔法はあるようなんだけど灯す場所が前方じゃなくて自身の左上ぐらいなせいで
対して視界の助けになってないのがだな・・・
https://i.imgur.com/FkFKpxf.png
https://i.imgur.com/7xTeNen.png
真っ暗な中で、エフェクトでピカピカ光った瞬間に姿が見えるのってかっこよくね?
っで絵作りしちゃったのかな
>>881
動画で使用している所を流してたけれど、前面の極一部だけしか明るくなってないから
画面中央を陣取っている主人公が邪魔で明るい所が全然見えない上に、全体を明るくするわけじゃないから意味が無かったな
ドラゴンズドグマもランタンを使わないと真っ暗だけど使うと全体的に明るくなるから効果的だった
>>877
DQの場合は鍵も消耗品で無くなってたりするから
また別の都合も有るだろうけどね
>>881
前方に出して遠くを照らすとすれ違う人に怒られるのかもしれない(ぼう
冒頭の暗いシーンしか見せないのは、明るく開けた場所に出てきた時のインパクトを強める為だとか?
実写にしか見えない
映像の進化↓
見えない
>>886
それなら暗いのは狙い通りのはずだからツイートを消したりしないのでは?
レイトレを有効利用すると、今まで問題なかった部分で絵が暗くなってしまうって話をふと思い出した
いってたのコーエーの討鬼伝のひとだったかな
光源増やすと重くなるから増やせないジレンマがあるのかもなあ
魅力を見せつけられなかった時点で
スクエニがバカなだけだと思うよ
>>877
DQ1のはWizardryのミルワ要素だったんだろうなって
https://youtu.be/1rPxiXXxftE
https://youtu.be/NIrY56yg7dY
6年前と出る
このくらいの事はやってもらわないと困るだろ
面白そうくらい見せなきゃ駄目
>>857
スカイリムにそんなのあった気がする
暗いところからならバレにくいから歩哨をパスできるとか闇討ちとか
>>865
別に契約は契約で良いんやけど、そこに色々と理由付けして弁解してるのは
一体どこに向けてやってるんだろうな?と
SIEさんが宣伝しろ!って言ってんのかねえw
>>865
ファミコン時代は自力でアレコレやってたから技術者集団的扱い受けてたけど
この話聞いてるとそんな集団は幻だったようだ
>>873
○ニーのゲーミングTVだと輝度上げまくりだから見えるのかもしれんね
家に置くと明るすぎて困るヤツ
最近これまではほとんどやらなかった林檎製品セールが結構多いのをみると
流石の林檎でもこれだけ元が高くなってりゃあまり売れないのかねえ?
フォトリアルの方向性は否定するつもりないけど
それをゲームに落とし込んだとき
プレイの快適性が保たれてるかどうか、か
フォトリアルに限らないことだけど
そのへん、どこまで意識して作ってるかかねえ>FF16
承認欲求もお金も満たされる最高の趣味は「ゲーム」。30歳男性が語るその理由とは?
https://financial-field.com/living/entry-191508
>>「正直言って、ゲームほどコスパの良いゲームはないですよ。
>>アウトドアの趣味の多くは、時間を楽しむために初期投資をかけなきゃいけないじゃないですか。
>>しかも購入したら自分の道具やアイテムを他人と比べて、
>>なんとなく比較してしまう人は多いと思います。
>>実際、僕は『人は人、自分は自分』と割り切れないタイプなので、
>>絶対に高いモノに手を伸ばしちゃうのが目に見えているんですよね」
|∀=) ここから下が何故かNGワードに入ってたから書き込めない。
ざっと読んだが、承認欲求を満たすことが趣味で、1番手間かからないないのがゲームって表現が正しいんじゃね
>PCゲーマーであればパソコン機材を比較してしまうケースがあるが、AさんはCS(コンシューマソフトウエア)機でプレイしているため、特に他人の所有物に対して優劣を感じることは少ないという。さらにSNSを活用することで簡単に「承認欲求」を満たせるとも語る。
てすと
小遣い稼ぎ
…んなわけないか
>>899
高級〇時計がNGワードなのか
>>903
なるほど。コピペ宣伝の常用句だわ
150万の高級○時計はまあ…コスパの概念から行ったら超級に最悪だろうしなあ…(スマホで時間確認しながら
時計は税対策というのは聞いたことはある
あとは外国行く人の強盗対策と
こち亀で東京五輪のスペシャル回でやってたが、
高級◯時計というものは本物であれば価値が変化しにくく換金しやすいという話じゃのう
なのでいざという時困らないとか
5年に1回ぐらいはオーバーホールで5万ぐらいかかるので、資産というけど好きじゃないと維持できないものっすね
まあ、マネー誌だからこそ趣味に大金突っ込んでやばくなるなら
コスパのいい趣味見つけろって趣旨なんかね?
うんまぁ、趣味ってコスパ優先で選ぶもんでもないけどね
上司と同じ趣味だとゴマする時に都合がいいですよ。
という結構身もふたもない話があったりする
アウトドアって如何に無駄無く道具を揃えてそれを上手く使いこなすかも腕の見せどころだから
それこそ人それぞれにならないかな
TVゲームはコスパいいとは俺も思うが別にそれで選んでる訳じゃないからなあ
>>913
ゲームが楽しいからやっとるだけよな
たまに苦行を楽しいと言うのもいるが(ぼー
コスパ良すぎるから最近手が伸びない…
崩せん…
マネー誌読んでるような人は貯金残高増えることに喜び感じてそう(偏見
だしそれが趣味って言えるんじゃね?
>>897
というよりも
景気が悪くなってきてるんだよ
>>916
お金持ちはそう言う人多いよ
1番コスパのいい趣味は何?って訊かれたら家で筋トレって答えるけど、コスパを重視する人がこぞって筋トレを趣味にするとは思えない
疲れるもん
ダーウィンが来たと鉄腕DASHの裏番組同士でコラボなんてやってるのかw
しかし、ゲームはコスパ良いと思うぞー
好きが最初に来ない趣味ってやらなくなるような気がするけどねえ
これが趣味なんです、と他人にひけらかすところまでがセットだったりしないかな。
>>923
そりゃ、男性はそう言う傾向あるし
車は車そのものの資金を除くと普通車で維持費がおおよそ年40万前後、それにガソリン代上乗せ
ゲームで年40万となるとガチャをアホみたいに引いてたりレゲー収集やTCGのレアカードみたいに
単価高いものに手を出してない限りはまず超えない線ではあるかな
|∩_∩ ご趣味は? という問いに「飯テロ」と真顔で答える。そういう存在にワタシはなりたい。
| ・ω・)
| とノ
>>926
いいね
かわりにずるい飯食べさせて
いいから嫁さんの飯褒めちぎっとけ
>>834
|―――、 企業アカウントが「こいつは不快だからブロックする」なんて感情は見せちゃダメだと思うのです
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>930
リプの内容だけなら擁護してる訳だからそこだけでアレをブロックする=そんなにアンケートがショックだったの?!
調べたら愉快犯と分かる→いちいち調べたの?しかもそんな相手にブロックとか「俺あのスクエニにブロックされた!」で余計に図に乗るよ?
でどちらにせよ悪手過ぎるしぶっちゃけあのツイは何事も無かったかのようにして次のツイートで
明るいスクショを上げるぐらいで良かったなと
>>930
まあ器小さいとは思うねえ
会社やゲームを誹謗中傷とか犯罪予告とかしてるわけじゃないし
問題あるアカウントではあったのだろうが
ブロックされるかどうか試す愉快犯模倣犯的アカウントも出かねないからねぇ
>>929
その嫁さん、不器用だったり 味音痴だったり いいかげんだったりしないよな?
>>933
実際、ついったらんどだとなんかあってブロック連発するユーザーに対して
「チャレンジ」と称してブロックされないように、かつバカにするリプを送る遊びするのがいたなあ…
美食家の嫁は大変、と聞いて
雄山か!
息子にもしっかり引き継がれてたのは草
>>936
アレだけ自分の母が父親料理の事で散々言われたのを見て辛かったのに自分の嫁の朝食をボロクソに言う
人の事を言うのはやめて差し上げろ
父親との確執については長期連載に伴う雄山のキャラ変の煽りを受けた部分もあるから…>山岡さん
時空を歪めている認識はあったらしいw
https://twitter.com/atmanbow_staff/status/1634733447972524034
>>940
長期連載ってよりカリー大先生の都合だと思うんだアレw
>>939
あの血筋やっぱダメなんじゃないかな……
しかもあれ不味い云々じゃなく純粋に自分の好みの押し付けなのが印象悪し(言い方の問題もある
ただあの程度の好みの擦り合わせは結婚前に出来るだろとも思う
>>944
元栗田さんも舌自体は良い方だから基本的にそんな不味いってのは無いはずだしね、ただちょくちょく
こちらもエゲツない毒舌出るから何だかんだ相性は良いのだろうがw
破れ鍋に綴じ蓋
>>934
_/乙( 。々゜)_しがにゃんの食生活がそもそも...
お金増えるだけで楽しいってのはわかる
幼はクッキークリッカーよ
昨年末に近所にオープンしていたので
https://s.tabelog.com/osaka/A2701/A270405/27133610/
https://i.imgur.com/sHVEMRT.jpg
こんばんは、コケスレ。
>>908
その金額とメンテ頻度であれば、クルマ(特に旧車)に比べれば安いものですよ。(笑)
でも実際には個人的に奪われる時間と金額はそんなものじゃ済まないだろうな。
趣味に生きるのは大変なのですよ。
>>926
なってるぢゃん!
ライブスチームとか実用性皆無かつコスト半端ない趣味は憧れる
>>950
そんなものになってた次スレよろ
>>947
結婚したなら改善しているのでは
>>940
美食と芸術の鬼だった父親に母親がいじめ殺されたから憎んでるって構図だったのに、
実は母親は旦那の成功のためなら自分の命なんてどうでもいいいってぐらいベタ惚れで、
どう見てもやり過ぎな折檻とか罵倒も、医者によると生活にはりが出て寿命伸ばしてましたって言われた時の
山岡さんが哀れなピエロ過ぎてもうね・・・
いくらなんでも雄山に都合良過ぎだろうと(実際山岡もそう言ってた
>>939
嫁もあれは愛だったから良いのよとか言う嫁だし
げ、950レス目だったのか。
スレ立ての方法忘れてしまってるよ。
(仕事も去年に定年迎えたし)
すみません、どなたか新スレたてお願いします。
twinkleって、スレ立て支援機能無かったよね。
>>954-955
何だろう、それはもう愛を通り越して最早ただのドえm(ry
狙ってたSSDが最安値更新したのでポチっちゃったがまだまだ下がる気がしないでもない
しがないひと結婚してたのか
本人いなさそうだけどおめでとうー
コピペでやれるから
がんばれ
俺はやってる
>>959
ありがとう
父と子の対立漫画の場合
作者が若いうちは子の方に感情移入して父親は典型的な悪役に描かれがちだが
作者が年取って父親の年代になってくると父親の性格が丸くなって実はいい人だったパターンになるのはよくある
バキの範馬勇次郎もそう
その点ラーメンハゲは、長年続いても嫌なやつのまんまだぜ!
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1678627341/
スレ立て上手く行ったかな?
あのハゲはある意味原作者そのものなので
(容姿のモデルは別にいる)
次スレそのものは存在します。
致命的な不備がないようであれば、ご利用下さい。
>>960
助言有難うございます。
頑張ってみました。
>>965
主人公の方には全く感情移入しないって作者に言われてたね
WBCオランダ消えそうやんけ
うわ戦前はオランダが突破濃厚扱いだったのに
>>964
スレ立ておつおつ
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2955972.jpg
ぐったり
>>964
乙ですー
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 今日はまた寒くなるらしいぞ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>964
乙です
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
命!燃え尽きるまで!(既に灰化している
・FF16
どうなるかねぇ・・・
中々ヤバそうな空気醸し出ててちょっと引く・・・
ヤバさレベルはレッドラインちょい超えた位(※)だけど
海外入れたら200万は越えられるかな?
(※:開発側の「PC版待たずにPS5版買え」発言やゲハ系アカウント個別ブロックとか動きに余裕が見られない所を考慮)
セガの名作ゲームが美少女キャラに! 新感覚スマホゲームが降臨!!
https://news.yahoo.co.jp/articles/4b90b922fecb03755f9bbf33d2b6ee99160a9c76
|∀=) この記事にはまだコメントがありません
FFは世界では売れるだろ
ただPS5独占でどの程度売れるのかね
まさか令和に神砂嵐を見るとは思わなかった
>あやかしトライアングル
>>976
そもそもこのゲームって名前の付け方が下手すぎる気がする
知らない人がタイトルをパッと聞いてもゲームだと気付かない可能性あるし
知っている人がこのゲームについて調べたくても良い検索単語がない
>>953
奥様のTweetを見る限り
食生活が、しがにゃんにものすごい勢いで引っ張られているような…。
と埋めついでの遅レス
>>979
それも含めて初報で失敗してるから挽回無理でしょ・・・
>>980
なんでや
しがないさんの食生活を知らないけど、脂と生クリームが好物で塩と砂糖は多ければ多いほど良いって人だったりする?
シリコンバレー銀行に続いてシグネチャー銀行もか・・・
>>984
取り付け騒ぎが起きると判断して当局が閉鎖指示したみたいね
(暗号通貨めっちゃ抱えてるので次はここと言われてた)
>>983
いいえ
>>985
まずいな
スピード感がある
しがないさんってうなぎ以外何か食べてるのか?w
>>983
|_6) 茶色い
多い
オムライス一人分にシャウエッセン一袋使う
>>990
なんでや!
とんでもスキルの獣魔か?
シャウエッセン残ったらもったいないじゃないか
一袋は残当
冷蔵庫「」
>>975
COMG更新されてるけど予約がまーったく伸びてないねえ…
その内世界樹の初回限定に越されるのではなかろうか
一方販売の方では零がPS4>Switchという材料もあったりするでの
(PS5版も出てるはずだが…あとPS4版はDLで問題起きてたな)
「AIに仕事は奪われませんよ」から「今度は本当に奪われますよ」のヤバすぎる逆転…「第4次AIブームは《インターネットの発明》を超えるインパクトになる」と松尾豊さんが断言する理由
https://www.msn.com/ja-JP/news/opinion/aiai/ar-AA18xa3b?ocid=sapphireappshare
>>ChatGPT登場によってAIが明らかに世の中を変えることが確定してしまったので、
>>僕は今年から「第4次AIブーム」と言ってもいいと思っています。
|∀=) これは○○元年と同じニオイ…!
シャウエッセンって1袋に4本とか5本くらいしか入ってないから
個人的にはそこまで多い感じはしないなぁ
こうくんのお徳用レベルなら多いがw
>>996
はいはい
>>997
だよね。
うなぎいぬさん達がおかしい!
1000ならうなぎいぬ
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