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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4107
ここは「ゼノブレ3おわらねー!」と思う人たちが、ゴールをどこに定めるか考えるスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「ユニーク全部倒したら一段落」
「ED見たらクリアで良いよね…」
「買って積んだらクリアでいい?」(ダメダヨ
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4106
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1660900154/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5442
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1658500920/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ふと調べたら160時間ぐらいやってた…
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ばかな、99時間59分で終わるのではなかったのか…?
何 故 作 っ た
https://twitter.com/IamLinkNoZelda/status/1562987402343649281
>>4
cgだと思ったらスケールモデルとは…
ぬこが水飲んでるのかわいいなw
地球防衛軍の新作
序盤のストーリーを遊んでるVの人が居たので観てたけど
ストーリーより初回特典デコイの作り込みの方が気になった
https://youtu.be/5ZMIAi3bve4
ガスト新作…アトリエの可能性高いけど今度はPS5のパッケージ出るんかな(w
Xboxもワンチャンあるか?
ダーク三国志アクションRPG『ウォーロン』(Wo Long)の1stトレーラーが公開。ガストブランドの新作発表も明らかに
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220826s
問:実店舗からPS5の棚が絶賛撤去されている状況でパッケージを販売するメリットを述べよ
>>8
次の世代になったらPSもXBOXも光学ドライブついてないかもなー
ポイソフトが3DSセールの予告…つっても9月に入っちゃうので今月中にチャージせよ、なんだけど。
https://twitter.com/poisoftofficial/status/1563089810327162883
ポイソフト、生きていたのか
>>10
つーても、このスレ見てる人なら↓ぐらいはさっくり済ませてるでしょ、つまり9月になっても残高追加は余裕。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/eshop/balance_unification.html
ありがとう
全然覚えてないけど確認したらまとめ済みだった
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2861841.jpg
まだCMでPS4だすの?って思っちゃった
SIEのPS5の普及戦略、PS5発売前の解説記事とか読んでみると、どれだけ戦略が破綻したのかと恐ろしいものを感じてしまう。
まあ初手から間違った戦略だったと言えばそれまでなのだが、それを大真面目に論じてたのは何故か、とも考えてしまうけど。
>>14
まあ、PS5はとにかくゲームが売れないハードになっちゃったからねえ
PS4とセットにしないとどうにもならんのだろう
>>16
PS4もPS5よりはましだけど既にゲームは売れてないとか言うことがひどいなあ
今度はワイルドアームズの精神的後継作か…。
シンフォギアの経験とかも反映されたりするんだろか。
ウェスタンパンクRPG『アームドファンタジア』発表。『ワイルドアームズ』の生みの親が手がける新たなJRPG
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220827-216507/
>>18
個人的には同時にKickstarterキャンペーン始めるらしいこっちの方が気になった。
ゴシックホラーRPG『ペニーブラッド』発表。『シャドウハーツ』ディレクターが描く、正気を保ちながら冒険する闇の1920年代世界
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220827-216517/
https://www.famitsu.com/news/202208/27273491.html
>対応するプラットフォームは、まずSteamからとなります。その後、キャンペーンの結果次第でPS4やPS5、Xboxシリーズといったコンソール機への対応を視野に入れています。
>
>ユーザーの方々には申し訳ありませんが、数年後と予想される本作の完成時期を考慮するとSwitchへの対応は考えていません。
>ただ、今後に任天堂の次世代ハードの情報が公開されましたら、そちらへは検討する予定です。
あれ?SwitchとPS4どっちが新しいハードだっけ?
まあ意地悪な言い方を抜きにするとSwitch後継機に互換が載るか不透明だからこういう言い方なんだろうけど
しかし百英雄伝みてキックスターター採用したのになんで同じこと繰り返そうとするのか…
>>20
まぁ任天堂のハードの場合は次世代機が出ると旧世代は割とすぐに終息してしまう印象があるし
新モデルでも出てなきゃ2年後、3年後だともう次世代機の話が出てきててもおかしくないだろうなぁ
ただPS4なんかはさすがに生産終了しているんじゃないか?
海外ではわからんが日本では今でももうほぼ出荷していないのと同じだろうし
数年後にPS4市場なんてものが残ってると思うのか
互換の関係でPS4を残してるのかと思ってたけど考えたらPS5があるのにわざわざ互換需要残してるのは確かにヘンだな
ネイティブPS5版を中止する可能性でもあるならともかく
つまり製品寿命なんて本音ではどうでも良く
舐めたメーカーお馴染みの「Switchに出さない言い訳作り」ってことかな
>>24
単に、任天堂機ではマニア寄りのゲームは売れないっていう昔のイメージのまま更新されてないんじゃないかな
ずっとシンフォギアとかゲームと関係ない仕事してて久々のゲーム関連の仕事だから、今の業界の事情全く知らんのかなー
まあ、今のファミ通のソフトランキングだけ見ればPS5よりPS4のソフトが売れてるからまだPS4の市場が残ると思っているのでしょう。
どっかで聞いた事あるような流れで笑う
ってかこの人CSがHD機になってからの開発経験ほとんどないけど
マジで大丈夫なんかな
今から本格的に開発してありえないけど全て滞りなく開発できたとしても
発売されるのなんて2025年くらいだろうに
対応ハードにPS4入ってるの誰もおかしいと思わないのおもろすぎないか
PS4なんて今ですらほぼ生産してないのにね
開発費を全額キックスターターで調達するつもりとも思えないから、どっかから資金は出てるんじゃないですかね。
古巣のコネとかあるのか知らないけど。
>>25
いまだに任天堂はパーティーゲームしかないと思っている人はたまに見かけるな
メジャーハードと言いながらマイナーどころか終わったハードでしか出さないのがウケる
Switchに出すつもりはないが出すかもってやっているのは、親元のSIEに援助してもらいたいんじゃないの
|―――、 >>20
| ̄ω ̄| キャリアかな?ブロックかな?(ニチャア
|O(:| |:)O
>>20
> 『ワイルドアームズ』シリーズと『シャドウハーツ』シリーズを手掛けた各クリエイターチームが、
>自分たちの過去作品から着想を得たふたつの新作大型JRPGの制作を目指す
この時代に大型を名乗る以上、ゼノブレ3を超えるマップの広さが期待できるな!
ま、実際出てくるモンを楽しみにさせてもらうさw
それまで覚えていれば、だが。
>>35
3年後くらいにようやくもう一度話題になって失笑されるだけな気がする
[CEDEC 2022]PS VR開発のキーパーソンが直接解説。「PlayStation VR2で拡がる世界」レポート
https://www.4gamer.net/games/612/G061274/20220826087/
|∀=) さあどうぞ!!
>>37
PS5の値上げを祝して
PS5+PSVR2+ソフト一本の欲張り三点セットを10万円ぐらいで売ってみたらどうだろうか
>>15
もうボロボロ
今のSIEを肯定はできないがコケてるものをコキおろす趣味もないんで
できるんならお客さんにとって望ましい方へ立て直して欲しいが…
望み薄なんだろうかねえ。
>>40
そもそもコンセプト、つまり戦略でミスってるので挽回不可能
まあ、河村さんみたいな誉めてくれる人ばかりじゃこうなる
PSVR2とかもう何のためにやるのかさっぱりよね
>>42
取り敢えず世に出してしまえば、社内で一度動きだした企画を止める責任を誰も負わずに済むんですよ?
>>42
マイナー機種のマイナー周辺機器をなんで持ち上げる人が結構いるのか不思議でならない
ワンダースワン専用3Dメガネみたいなもんだろうに
真のVR元年、まだ〜?
PSは5はもうアレだが、6出たとして挽回できそう?
PS5でどれだけの国を見捨てるか次第じゃないかな
少なくとも日本はもう市場が消滅してるから、PS6出しても市場作り直すところかは始めないといけない
現状、マニアしか注目しないくらいに人を篩い落としちゃってるからなあ
|∀=) でもPS5って評価は高いんだよね。これがダメとか意見出ない。
>>49
ダメ出ししないような従順な人しか買ってないor遊んでない説
身の丈に合わないロイヤルマーケティングの末期を見てる感じ
あと、これ詐欺とかでもわりとありがちな話なんだが、
他よりグレードも値段も高い(とされる)ものを買った場合
こんだけ高いものを買ったんだから動作がおかしいわけがない。なんかあれば自分が何かしたんだ
と、そう考えやすい
_/乙( 。々゜)_別にマイナー機種のマイナー周辺機器が持ち上げられるのは変なことじゃないと思うが...
VRは(メディア的には)次代を担う重要なもと扱いだからね
なお次代がいつ来るかは不明
20年以上前からあったよなあ
それで幾つのハードが消えたかね?
>>33
Kickstarterで1からゲームを作ったって経験は凄く評価高そうだw
>>49
声のでかいマニアの不満点を徹底的に潰したハードだからじゃないかな
何だろ荒行やり遂げて格が上がるみたいな…
しかし成果物がどう見てもswitchで出せるようなモノだと
「作る側はハードぶん回せるから楽な反面、商売的なセンスは壊滅してる」としか評価出来ないような…
|_6) 苦行なんかしても悟らない、苦行は趣味、って偉い人(仏教の開祖)が言ってた
>>57
ハードぶん回せるから楽。ではなくて、
高スペックハードでの開発実績作らないと次に繋げられない(と思い込んでる)だから仕方ないね
どんな立派なものを作ろうとも遊ばれなきゃ意味が無い
_/乙( 。々゜)_極上ゲーをプレイすることで徳を重ねられます
>>61
おとくを つんだ!
なおゲーム的に意味はない模様
しかし当時の関係者が関わる精神的続編でクラファン…スチ…う、頭が
>>59
かいしゃの上の人がそう思い込んでるからそれ自体は実効性ある話なのが辛い
ていうかワイルドアームズ精神的続編名乗ってる方は
ちょい前にメディアビジョンが仄めかしてた新プロジェクトが該当するのかと思ったんだけど
なんか発表に全然名前出て来ないんだよな…違うのか…?
>>59
思い込んでるだけじゃなくて業界のほとんどがそういうシステムになってるからどーしようもないんですよ
だって評価する側は開発者じゃなくて上の人やなんかだし
システムだからなかなか動かせないし、全体がそうだから思考の変化がコレまた難しい
_/乙( 。々゜)_会社単体じゃなくて業界がそうなってるっていうんじゃ外からはどうしようもないんだよ
しかも業界の都合でユーザが困らないときたもんだ
FF16くんの行方には注目してる
〆⌒ ヽ メジャーな機種で出なければどんな名作であろうが大半の人にとっては無いも同じになるのは歴史が証明している
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ソフトのクラファンはソフトの定価以外にもクラファンに参加して
良かったと思われる出来の物を作れるのか否かも有ると思うので
普通よりハードルは上がってるんじゃないかと思います。
ヴァリスみたいに復刻タイトルでクラファンするとサントラとかもらえるってのは理解できるけど
新作のクラファンって本当にお互いにとって良きことなのかよく分からん
開発費に充ててほしいのであって、裁判費になる事は望んでいないからな
とりあえずスマホゲームは爆死して無かった事行きになっている作品だが、それの元開発者にどれだけファンが金を出すんだろうか
元SCEなのは割に生存率高い印象ある
>>67
まあ業界自体が「ヤバい!」と思わないとダメだよね
思わないと
宇宙世紀の地球連邦のようになってしまうだろう
>>69
ソニック…
映画もこんなんだからなあ、来週には消えかねん
https://eiga.com/ranking/jp/
まあ10位に出ただけマシかもしれんが
まあソニック映画は海外展開のオマケだろうし問題無いんじゃないかな…
>>75
_/乙( 。々゜)_ゲーム会社はほとんど労組もなさそうだし
良くてユニオンと協力しながら変えるしかないけど
まあ大半のゲーム業界で働く人間にはリスキーだよね
下手すりゃ自分の今までの経歴が吹っ飛びかねないから
となると、外野が迂闊に口出しするのも余計なお世話になってしまう
>>78
まあ、売上的な限界が来て内部から変わるのを待つしかないんじゃないかねえ
>>47
それはおそらく大きな問題ではない
PCというかSTEAM市場がある現状だと
サードもコンシューマ無くなっても問題無いくらいには考えてるんじゃない?
>>78
そう、だから私の話は笑ってただけ
製作サイドは製作能力に関わるから高性能に拘るのは理解できるけれど
売れない物に金を出すことを許可する方は評価とか大丈夫なんだろうか
>>83
作ってから売り方考えるんだから
売れないものとは認識してない
このまま行くと大手がほぼ消えて、ゲーム作ってるのは一部の会社と後大半がインディーとかに冗談抜きでなりそう・・・
_/乙( 。々゜)_外から見てると歪んでるとしか思えないのに
それを指摘したら余計なお世話になりかねないところに
首突っ込める人は無神経なやつ扱いだろう
かけた予算分売れなかったとこは失敗はハードとかとは別の要因にして成功したとこの例だけを見ていれば失敗は無かった事になるだろうしなぁ
カプコンやコエテクが基本給大幅アップしたのは開発者の高性能機集中問題への対策という面もあると思ってる
>>81
今Steamが強くてもマルチタイトルをCSで遊んでる人たちがCSがなくなったら全員Steamに行くか分からんしなあ
まあ任天堂が居るからまだ落ち着いて語れる部分はあると思う
任天堂おらんかったらと思うとねえ
この状況の根底に有るのはソフトはハードを牽引出来るという言葉だと思います。
任天堂が上手くやってるんだからそれを真似すればいいんじゃない!(無理ゲ
>>92
PSくんの悪口はやめてもらいましょうか
まぁ任天堂もFSRとか使い始めてるし
そのうちDLSSも搭載されるかもわからんし
高性能ハード向けに作った物をほぼそのまま動かせるような環境ができれば
今回のようなあからさまに任天堂ハードを外すって事は少なくなってくるんじゃないかな
>>91
組長が遺した厄介な呪いだのう(結果的に呪いになってるだけとはいえ)
SIEさんが頑張って虚像を維持するから大丈夫だって
下手に個別に契約するより遥かに効率的(ただし横からMSに好き放題殴られる)
ユーニ「おらおら、まだ持ってるだろ早く出せやガシッボカッチャリーン」
Lv120さん「なんでこんな目に…(´Д⊂グスン」
上手くやれば一回で銀コイン10枚とか落とすのがいけないんだよなぁ
>>94
将来的に更なる高解像度化に進むのであれば、どのハードでもDLSSみたいな技術は必須になるだろうからね
>>97
ユーニはヤンキースケバンだけど、一番手が早いのはミオという……
……あのパーティー男が尻に敷かれてるなあ
バーストは某ヒーラーをヒーローに
突っ込んどけば普通に連続できる
しなぁ
>>83
実際のとこそんなに制作能力が変わるとは思えないけどね
同じツール使うんだし
クリスタを買えばだれでも神絵師になれると?
>>100
タレントアーツじゃないバーストはいつ頃習得出来るんだっけ?
>>101
実際には能力ではなく
高性能なら高いというルールになってるである
>>103
シナリオ的には終盤…?
>>103
かなり終盤
ただ、気が付かなければ習得できない、なんてこともなかったはず
そういや今5話だけどバーストまでやったことないな
装備もオートでやってるからなぁ
特に今はまだ各クラスのレベル上げ中だしそこまで気にしてられないや
ランク上げのために常時入れ替えるしクラス適性で成長はバラつくしで
RPGよりもパズルゲームの様相だったな
バーストはいつの間にか仲間CPUがやってたけどありゃウロボロスだけじゃなくてタレントアーツもあったってのがちょっと驚いたなぁ
>>105
>>106
終盤かぁ…
クエスト消化してからシナリオ進めたいと思ってるからある程度は妥協は必要かなぁ
>>108
戦闘前の準備が大事、という点では
コマンド式RPGはパズルに近いよね
>>110
大体においてマスターアーツが罠すぎるw
>>95
でも自分達だけ呪いが解けていて、競合他社は呪われ続けている状況だったらウハウハだよね
終盤ヒーローもアイコン配布されてるんだしもう名前出してもいいんじゃないかな
まぁ序盤でもSDキャラのシルエットから「こいつ仲間に何だな」って予想がつくヒーローがチラホラいるけどね!
>>75
地球連邦はあんなんでも100年以上政体保ってるからなぁ
>>113
それでまだ追加アイコン配布あるのを知ったっス。感謝
てっきり先週ので最後の追加かと思ってた
Mario Kart: Next game could be 'victim of current title's success'
https://www.bbc.com/news/entertainment-arts-62362647
|∀=) 次のマリカはどうやっても文句言われるだろうなあ。
>>115
連邦を堅固にしてるのは、定期的に出てきては危機的状況をもたらす反連邦組織だったりするのよね…
SIEの講演によると日本のPSユーザーはディスク購入の割合が他地域に比べて高い、という結果が出たのでダウンロード版の方が売れているという話は公式に否定されました?
[CEDEC 2022]全世界のPlayStationユーザーの行動履歴を分析すると,地域ごとの特徴や傾向が見えてくる
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20220827005/
>>119
いや、グラフ見ると全地域でデジタルのほうが高いとあるから
パケよりDLが売れてるのは事実だろう
ただし北米以外は倍を行く程ではなく、とりわけ日本はパケの比率が高めってとこかな
>>119
自己レス。
ちょっと違うか。グラフの縦軸が何を表してるか分からないけどダウンロード購入がパッケージ購入の何倍もある訳ではない、ぐらいか。
あと日本の特徴を見ると、これPS市場にはかなりのマニアしか残ってないからこうなるのでは、という感じが…。
今期5人目のノーノーが出たか
スプラ3、訓練場で遊べるようになってるみたいね
ワンピ無双4がイーショップランキングに顔出してるね
映画効果かな?
なのにワンピゲー新作は出さないという
普通にマーケティングやってればターゲットは何処かわかってそうなのに
>>123
多分だが、それは欧州設定にした人の場合じゃないかな。(既にフェスが開始してる)
ノーノー多すぎない?
コパノ…リッキー?
https://twitter.com/araizumirui/status/1563402629015023616
>>126
5人目は1940年以来の最多タイだが、飛び抜けて多いわけでもない
出る時は出る、そんなもんだろう
(今年はMLBでも達成者多いから余計そう思うのかも)
>>125
今試してみたが日本で設定してると無理みたいだね
>>127
たぬきの激マブネタでよく使われてるからなw
>>125
なるほどねぇ
複数本体持ってる人とかは
それぞれ別の国に設定して今日から明日まで遊ぶって事もできる訳か
>>123
欧州版はフェスが始まってるようだ
>>123
|∀=) っ!!!
欧州版でやってみたけどイカチャンの動きが滑らかすぎて試合展開が早すぎるw
慣れるまでついていくの大変そうだなぁ
>>131
いや、理論上は同じ本体でも「NSO加入済みの」アカウントを複数用意すれば、複数の地域分を遊べるはずだ。
フェス地域設定は、アカウント毎のサーバー保存みたいだからね。
ファミリーコース加入者なら、最大8枠を活かせるところじゃないかな。
このタイミングでこれ投下するのは中々に人の心がないな…
https://twitter.com/ngnchiikawa/status/1563429044548382720
>>136
やさしいせかい(ぼー
>>136
明日か明後日にはそこにもう一人加わるのかな
>>124
|―――、 キャリアかブロック!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>127
上手いなと思ったら本人じゃんw
あと20年
https://twitter.com/TokiBosi20/status/1563279417123966977
ノ
https://twitter.com/Hayashi_AYA/status/1562988480812437504
>>104
結局そのルール自体の意味とか意義とかが抜け落ちてしまって形骸化してますよね
それで良いんだからどうでも良いけど
ハゲである必要性
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1563401471215157248
最近3DSのSDカードを16GBから32GBに買えたんだけど、容量のやり繰りに神経使わなくていいのがここまで快適とはな
あとやっぱ容量に余裕があるとソフトを買う心理的な負担が明らかに減るなあ
容量は多ければ多いほど良い
部屋が狭く物置くスペースないと、買い物も躊躇するようになる
(流石に食品は除くが)
うちの3DSは、まだ現役で利用してる
病院の長い待合の間とかにも
ヤクルト本塁打七本とかいい加減にしろやw
>>149
成績確認して村上は一本かー、とか思ったら5打数5安打かw
>>150
五打席四打数四安打一四球の時点で「今日は本塁打ゼロか、不調だな!」
とかボケかましてたら八回に本塁打ぶち込んだっていうねw
18禁な話題
ペンギンクラブの中の人(編集・作家陣共々)がごっそり移籍したか
https://twitter.com/tsuyahimex/status/1562301509538545664
>>152
過去にはガンガンお家騒動とかあったけど漫画は何だかんだ今でも一人でも描けるって部分はあるからゲームより遥かに起こりやすいとこではあるんだろうなと
>>153
>ガンガンお家騒動
もう20年前になるのか
日課ー
もっさりさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2862273.jpg
編集部が総入れ替えになり雑誌の色が変わったパターンだと、ボンボンのリニューアルというのがあったなあ
(もちろん作家も大幅に)
>>156
ボンボン後期はなんか迷走してたねえ
>>155
|∀=ミ そういえばそんな日もありましたね…(ガチで忘れてた
https://twitter.com/jojo_games_jp/status/1563338524409339904
見慣れたコントローラーだ
角川のお家騒動と聞いて
おはよう
【8月28日更新】今週発売! 期待の新作ゲーム情報まとめ
「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル R」や「The Last of Us」フルリメイク版などが発売
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1434810.html
|∀=) これは今週は勝ったな!!
>>161
一年前の記事だけどこっちの方が衝撃的だった
eスポーツとスポーツがコラボ!ナイキからPlayStationとNBAのポール・ジョージ選手とのコラボシューズ「PG 5 PS EP」が登場!
https://funglr.games/ja/product/nike-playstation-collaboration-paulgeorge-pg5psep/
https://i0.wp.com/funglr.games/wp-content/uploads/2021/05/nike-playstation-collaboration-paulgeorge-01-1024x1024.jpg
(もはやハードルが30-0や10-0さえ阻止できれば勝ちくらいまで後退してる気がする)
ジョジョはSwitch版が一番売れたらどうするんだろうなあ
>>164
どうもしない
〆⌒ ヽ ジョジョは偉大なるソフトしか集まってはいけない筈のPSにとっては(ファミ通40点の件も含め)面汚しでしかないので
| ̄ω ̄| 普通にSwitch版の方が売れると思ってる
|O(:| |:)O
Switchはかつては「PSの方が強い」って言われてたジャンルのゲームも売れるようになってて
全盛期のPSと任天堂が合体したみたいな状態になってる気がする
個人的にはSwitchスポーツが結構売れてるのも驚いた
>>167
Switchスポーツは後期に出したのは良かった
最初だったらうれてないはず
>>168
|_6) ロンチ付近だったらSwitchに棒振り()イメージ付いちゃってただろうなあ
>>168
マニアに忌避されやすいゲームは最初に出さずに後から出した方がいいってことか
今後の新ハードでのソフト展開にも応用できそうな知見
SIEはそんなこととっくの昔に理解していて、SP5ロンチはマニア向けで固めたんですよ?
みよこのオールスターを
アストロプレイルーム
デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション
デモンズソウル
スパイダーマン: マイルズ・モラレス
リビッツ!ビッグ・アドベンチャー
NBA 2K21
Godfall(ゴッドフォール)
アサシン クリード ヴァルハラ
フォートナイト
ノーマンズスカイ
Bugsnax
The Pathless
Warhammer Chaosbane Slayer Edition
ウォッチドッグス レギオン
オーバークック 王国のフルコース
グーニャファイター ぷるぷる触感エディション
Dead by Daylight
Planet Coaster
ボーダーランズ3
>>168
それはありそう
>>170
Wiiの経験からわかってたんだよ
もうSwitch後継機は初手からゼノブレイドやFEやメトロイドを出す勢いくらいの方が良いのかもしれない?
|∀=) はいこちらしんずくの僕です。
スプラの広告の前で写真撮ってる人いました。
現場からは以上です。
>>173
なるほど
思えば3DSとかもそれを意識したラインナップだった気がする
9時になった
youtubeにスプラ3の実況配信無茶苦茶増えそうだなw
前夜祭の時間よー
>>173
せやね
その経験から>>170 の知見が出来てた
>>174
Switchはゼルダロンチ、ゼノブレ1年目だった訳だしね
|∀=ミ バイト開いたら呼んでくれ
>>176
しかし、3DSはゲーム機としての認知がイマイチ
>>182
・DSと似たフォルム
・海外での携帯ゲームというスタイルの不一致
ここいらの会わせ技っぽ
>>167
以前は「ゲームは1人でじっくりやりたいからパーティーゲームだらけのSwitch買わない」なんて奴いたけど
今じゃPS5よりよっぽど多いしなあ
>>184
そういう拗らせたユーザーはゆっっくりSwitchに移行していってたみたいだからなあ
ゼルダブレワイやゼノブレ2みたいなタイトルがジワ売れしてたのがその証左になってる
WiiUの時はソフト発売配分が酷くて、パーティーゲームに興味が無いからWiiU専用ソフトはロンチのマリオUしか遊ぶの無かったなぁ
ピクミン3ぐらいでやっと他のジャンルも出るようになってきた記憶がある
まぁ早々にDQ10が遊べたからWiiUの稼働自体は半端なかったけれど
>>185
拗らせたユーザーも実態よりイメージで判断してる部分が大きいってことなのかな
年月経って徐々に(任天堂ハード≒Switchに対する)イメージが更新されていったみたいな
>>186
WiiUがなかったらもっと早くDQ10は引退してただろうなと思う
そのぐらいDQ10とは相性がよかったような気がする
>>186
そうではなくて
そもそもWiiUがダメだったのだよ
>>187
見た目がほぼ全て
スプラ3の前夜祭参加してみた
リスポン地点から出撃の仕方、前作から変わってるけど感覚的にはあんまり差はない?
ゲームリザルトの時間がちょっと長い感じ
久しぶりすぎて自分のウデマエが下がりすぎてて草ぁ
バイトに行ったら怒られるレベルだw
>>192
あ、そこは確かに
演出のせいかすこし長く感じるな
あれは事後処理のために長くしてるんじゃないかなあと。
そのかわり2のマッチが終わった後に待たされるのが無い。
>>191
ああ、あれね
直にマップからジャンプできるようになってるから
イカジャンプ派には凄くええんよ
ステルスジャンプが生きる
ただ、これがあってか今回のステルスジャンプは
「はなれた位置からは見えなくなる」なんでゾンビ戦法できるわけではないっぽいかな
ワイパーの塗りがつらいって人は、溜めれ
溜め打ちの塗り効率は結構ええしドライブワイパーならチャージ時間短いからすぐ溜まる
>>195
あー、なるほど…
スプラ3のフェス、100倍マッチ同士が当ると333倍マッチが発生するらしいなw
|∀=) まずいなこれ。
すごい手触り感の良さとレスポンスの良さで中毒性高いわ。
今回、勝った相手だけ表示するのも配慮なのかな
負けてもストレスは前よか溜まりにくい
マヒマヒは後半の押されている状態だとほぼ挽回できないのがきついな
|∀=) 高解像度効果はそのレスポンスの良さとか読み込みに全振りしてる気はする。
ロビーもかなり機能強化されてるねぇ
待っている間に練習できるし
試合終わったあとの再マッチングの時もレスルト画面からシームレスでロビーに切り替わるし
繰り返しの対戦になるべくストレスがかからないよう設計されている感じ
表彰とか負けてもそんなに気分が落ち込まないようにする工夫が効いている感じがする。
実は3そこまで興味なかったけど「やっぱり買おうかな…」ってなってる(影響されやすい人間)
ロビーは地味にナイスやカモンができるようになっているのがすごい高評価w
あれじっくり見たくても試合中にしかできなかったからなあ
「無効試合」って何のトレンドかと思ったら、それか
ロビーで戦績と最近の勝敗数見れるのも助かる
一々イカリング2で数えてたから
ストリンガーの塗り強いと塗り弱いの感想が同時に発生してる
今回は最初から基本形のブキは一通り使えるようになってる関係上か、新ブキのストリンガーとワイパーは玄人向けって感じだねえ。
>>205
環境と時間があるなら試射会だけでもおいでよ!(沼から手を出しながら
コケスレを覗くときは、当面は底のぬけた柄杓を部屋に飾って置かないと危なそう
>>209
使いこなせる人には強いんだろう
使いこなせるといえばスプラ3の新スペシャルはどれも癖強いな
ショクワンダーとか使いこなせる気全くしないぜ…
>>209
ワイパーもだねー
あれ運用は近接ではなく短ー中距離シューターみたいにするのがいいと思うけど、
どうしても突っ込むのよね
>>214
雑に使って強そうなのはホップソナーかなー
敵隠れててもダメージ&マーキング、避けようとジャンプするなら出て来るのでどっちにしろ位置が割れる。
カニはよりリーチのある長距離武器、
つまりハイドラントには格好のマトになる
>>212
しかしポリバケツやペールを自前で持参する舟幽霊
嫌なポスターだな(棒なし
https://twitter.com/tetsuro_320/status/1563538070968074241
>>219
トリックアートじゃなくて実際に裂けてるのか
妙に手が掛かってるな・・・
カニはマジムズいな
自分で使うときだけやたら柔らかい
まるで棺桶のようだ
ソニーを擁護する為なら日本もディスるか
PS5の値上げに「非難」続々なぜ 背景に日本の“地盤沈下”
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20220828-00312354
> ゲーム市場が世界的に成長するということは、相対的に日本が特別でなくなるという意味です。
> 少子化が進み、移民への抵抗が強いとされる日本は、今後も人口減の加速が予想されます。それは日本のゲーマーやゲームファンが減少することを意味します。
> 【参考】人口減少社会、少子高齢化(総務省)
> 日本の経済的な“地盤沈下”は想定できることですが、実際にゲーム市場から日本の衰退の流れを感じるのは、寂しいものです。
222が見えない
相変わらずゲームハード会社がソニーしか存在しない世界線に生きてるなこの人は。
SIEが2本を特別扱いをやめるならゴミの様な支援文しか書けないクソライターも終わりなんじゃないの
ゲハの記事該当スレでも突っ込まれてたがPSの不調を全滅論に置き換えてるだけとしか思えない
まー河村さんやその類の人らは(据置の)PSは初代からずっと勝ち組で一度も衰退したことがないって思ってるだろうし
原因を外部に求めようとするのはさもありなん
結局SIEは日本を見捨てるって主張だから、SIEの擁護ですらないぞ
SIEが日本を捨てるのは日本が人口減少するのが悪いって事だし、SIEは悪くないという擁護
人口減少してる国は日本以外にもあるけどそれらの国からも撤退してるんですかね。
と言うかなんなら日本だけの話にしてるけどアメリカ以外全部だから「アメリカ以外軽視」と
言われてもおかしくないんだけどね
アメリカは値上げしてないけど欧州は値上げしてるから明確に嘘ついてるよね
ソニーの擁護にもなってないし自分のメンツを守るためだけの記事では
ゲハに限らずPS5が落ち込んでいるから「日本ではゲーム専用機は終わり」みたいに飛躍している人はたまに見かけるなあ
アメリカ以外全部値上げなんだから
むしろアメリカが特別扱いされてるようにも受け取れるよね
為替調整だから仕方ないぐらいで済ませた方が
下手に日本ディスるよりいいと思うんだけどな
記事を出すまでに時間かかったけど
SIE擁護のネタを探してたら何とか少子化問題に行き当たったって感じなのかな?w
>>234
>アメリカ以外全部値上げ
「日本以外全部沈没」を思い出す語感
そっちのほうがソニーの擁護にもなるよね
そもそも少子化問題出すならさんざん子ども向け扱いしてた任天堂ハードの方が影響でかいだろうにね
現状PSユーザーって逆に高齢化が問題な気がするんだがね
>>234
為替相場が原因で全世界的に値上げ
相場の中心であるアメリカは値上げせず
この2点解説すればええだけなんに、なんで地盤沈下だの少子化だの出るのか…
答えは経済を知らないだけだと思う
そもそもソフトが沢山売れない以上はハードの逆鞘が苦しいのは変わらないので基準であり、一番売らなきゃいけないアメリカでだけ値上げしないのでは何も解決しないと言う
PS専売のみで行く地球防衛軍の明日はどっちだ
あと今更日本没落言い出したのは吹く
日本沈没は、メルカリへのご意見の時みたいにSIEの名代としての意見かな、それともkwmr本人の意見かな?
今のご時世値上げなんて珍しくもないのに
短絡的に日本市場軽視と言っちゃうのは見識の低さを露呈しちゃってるなあ
>>222
今更日本のゲーム市場衰退論ってゲハのファンボーイかよ!?
あーでも、体面だけは気にするSIEが日本軽視なんて記事認めるわけないから、krmr独自に擁護してるのか
…値上げから記事掲載までも時間かかってるし、krmrってSIEから情報貰えてないのか。切られたのかな
何年周回遅れしてるんだよ?
って感じの記事前にも書いてた気がするが思い出せない
無能な味方すぎる…
SIE社長のジム・ライアンさんは有能なのだろうか?
kwmrは初期のPS5の割り当てが少ないのは日本市場が小さいのが原因って言ってなかったか
人口減少なんてウン十年単位の長期的な話なのに、それを単発の値上げの言い訳にしちゃったら、
SIEはPS5の日本発売を決めたときに日本が人口減かどうかも調べてませんでしたって言ってるようなもんじゃん。
SIEバカぢゃん
河村はまあ、ファンボもゲハで嫌儲みたく日本死ねみたいなことも言うてるから違和感ないな
そのうちお隣の国みたいなことまで言い始めそう
SIE世界観だと会社も日本捨ててアメリカ行ってるわジャパンスタジオ爆破するわで没落扱いだのう
まあちょっと日本の別会社に目を向ければバンバンハードもソフトも売ってるトコあるわけだが…
>>251
というよりも
日本がダメ論が正当化された結果もう乗るしか無くなっただよ
そうでないとPS5がダメな理由がSIEさんにあることになる
常識的に考えればPS5にもSIEにも落ち度はないはずってなりそうだもんね
真の4K対応スペックにAAA完備だし
生産で数揃えられないのは半導体不足という外部要因のせいってことで
少なくとも日本経済衰退は失われた30年と言うぐらいだからそこを理由にするならそれに合わせてゲーム市場もずーっと下がり続けてないとおかしいからね
>>254
実際SIEのせいだと思うが、それは認められないんだろうからなあ
_/乙( 。々゜)_駄目な国を重要と言い張ってしまった無能な会社があるらしいぞ
多根清史@bigburn
https://twitter.com/bigburn/status/1563800165416603648
>>もともとPS5は「ゲームしか遊べない代わりに安いゲーミングPC」という位置づけなので。
|∀=) え、誰がそんな位置付けした??SIEそんなこと言った??
_/乙( 。々゜)_クソデカスマホ揶揄を半分肯定してない?
>>260
そもそもSIEの中の人自体がこの前のCEDECで日本のユーザーは特にF2Pを遊んでいるとか言ってたからしゃーない
>>258
というかジムライアンはホントにその場その場の取り繕いのセリフしか喋んなくなってるから
いかな神学者だろうと矛盾なく否定なく論理を破綻させず賛美すんのムチャな気がすんよ…
YSDがPS5値上げ読んだ材料も十時の人の方の発言からだったし実際意味ある言葉はそっちからしか出ないし
空虚な言い訳マシン以上の意味を見いだせねえわ今のジム…
まあいいんでね?
ゲハ関係ないまとめとかでもPSに辛辣な話がどんどん増えてるものな
PSはダメ野郎かなにそれのどちらかの反応ばっか
この円安でもグラボ値下がりしてるし、
7万円あれば3070が、PS5並なら3050が3万強で買える。無論PCとして組むなら10万超えから20万円くらいになるけど
ゲームしか出来ない代わりに安いはむしろMSの設計思想だけど、結果的にPSもそうなっていったよね
cellでやらかしたからね、もっかい自前で石準備はゆるされないよね
_/乙( 。々゜)_安いゲーミングPCを高級路線で売るの、矛盾してるやろ...
だから選ばれし者がの選民主義のような事を言いながらも大衆からも受けたいとか言う矛盾したような人がPS派に生まれてしまうのだ
正直な所、従来のソフト主導で考えても
PCより安いしか褒める所がないし
4kシフトは起こってない
グラボでも今、既存のゲーム動かすなら充分、
需要あるかどうかは別にしてVRだのなんだのやるなら次世代の上位クラスですら不十分と言う問題が
これはゲーム機だけどゲーム機だけじゃない!高級オーディオビジュアル機器だ!
って頑張ってた頃あったけど…時代と共にどんどんオーディオビジュアルの訴求力が無くなってって…
>>253
ぶっちゃけ日本サードの特にコンシューマでの
存在感がなくなったのってPS偏重のせいな気がするけどね。まだPSが圧勝してた時代なら問題点ではなかったけど
_/乙( 。々゜)_多根さんフォローのつもりなのか
皮肉のつもりなのかによって受け取り方が思いっきり変わるぞ...
>>271
実際それで3DSやSwitch初期はフライハイワークスが一気に注目され、
そしてフライハイワークスが配信し注目されたインディーズが
今度は直接出すようになり大手メーカーを食いそうな勢いになってると
>>266
林檎はお金潤たくだからだろうけど、ついにMacも独自チップと言う
>>259
_/乙(、ン、)_ゲームしかできない代わりに安価なゲーミングPCというコンセプトで作ってたらもっとマシなものになっていたはず
>>260-261
俺とか含めて、ここでも割りと昔から言われてた
「今の据え置きは、ユーザーからしたら廉価PC扱いされてる」説を補強するデータだよね
CS用ゲーミングPCってそれこそ箱のコンセプトなんじゃないの
PS5は箱の噂を気にして作っただけの、何のコンセプトも無い新型機って感じ
今の大きさですらデザイン担当者はもっと大きくするつもりと言ってるぐらいだし
さすがの西田宗千佳氏もろくに買えない状態での値上げは非難されてもしゃーないと言っていたのに、河村氏はそれすらも出来ないんだなあ
>>277
XSXもXSSも、もはや小型PCってフォルムだしねえ…
ゲームしか遊べない安価なゲーミングPCって初代箱がまんまそんな感じだったけどね
>>272
最近のつぶやきある程度読んでみたけどフォローの文脈は全く読み取れんかったな
https://twitter.com/bigburn/status/1563000134153056257
https://twitter.com/bigburn/status/1563323604926078977
この辺見るに皮肉寄りだとは思うが…むしろ単に思ったこと喋ってるダケにも見える
スプラフェスのトリカラバトルって1位の陣営は強制なのか
あれ傍から見ても1位絶対不利でなかなか大変そうだなあ(他人事
>>282
ランダム発生と書いてあったような…?
スプラ、これは前からだけど急にマッチング相手のレベルが急上昇したように感じる瞬間がある
トリカラという単語を見てると「トリカラじゃねえ!トリカトだ!」って頭に浮かぶDQ10脳がこちら
いまから夕飯の支度して大河観てとやってると前夜祭参加出来そうもない
|―――、 鶏唐になにをかけるかで戦うトリカラバトル
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>284
前出たか
塗りポイントが高かったか
キル(もしくはデス)多かったか
アシスト多かったか
SP使いまくってたか
今回、称号である程度わかるようになったけど
これまでも細かいデータからマッチングさせてたみたいだし
急上昇したと感じるならば、それだけ動きが良かったという事だろう
レックス、唐揚げにレモンかけといたわよ
>>283
あれそうなのか
確かによく考えたら2位と3位が選ばなきゃトリカラバトル発生しないか
>>284
2の頃はよく懲罰マッチングとか言って「わざと負けるチームに入れられた!」とか
自分以外のプレイヤーも人間だってこと理解してない人よく見かけたな
>>287
レモン
マヨ
なし
第四勢力 油淋鶏
>>222
>そしてソニーグループの決算で、同社のゲーム事業ですが、2012年度の売上高は7000億円で、2021年度は約4倍の約2兆7000億円。
>任天堂の売上高(2021年度の売上高は約1兆7000億円)をはるかに超えています。日本の低迷があっても、ソニーのゲーム事業は
>驚異的スピードで成長しています。
|―――、 相変わらず売上高で任天堂を煽っててまんまゲハの識者そのもので草も生えない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
そもそも下味をつけてある唐揚げに何かかけたらくどくなりすぎるのでは(低塩分派
沢山お酒を飲んでいただくためには濃くないと…
久しく2を遊んでなくて前夜祭遊んだけど単純にやっぱり面白いなあ。
ただギアとかで差が余り出ないしブキセットも新しくなっていて有る程度フラットな状態だからだろうか。
勝ち負けほぼ同じで推移している。
>>289
(流れ出す「さらに名を冠する者たち」のBGM)
そもそも日本で値上げじゃなくてアメリカ以外全部値上げなんだから日本が云々はおかしい
はっきり言ってバカの一つ覚えだろ
|―――、 大体はサブカルさんの意見=SIEの本音、だと思ってるのでSIE的にもそういう事なんだと思ってる
| ̄ω ̄| そしてとうとう擁護記事さえ書かなかったブロック権の事はSIE的に本気で触れて欲しくなかった事なんだとも
|O(:| |:)O
※コラではない
https://pbs.twimg.com/media/FbPVvJlaMAADO3T.jpg
そういや根拠はないから
「そうだ」と予想されたまま
SIEの意図から外れてるっぽい記事は出したことないなぁ
>>299
遂に美味しい物を食べてる時だけやたら嗅ぎ付けてくる、通称ハイエナ行為を咎められるのか・・・
>>289
https://i.imgur.com/hiTpYbA.jpg
(特に意味はない)
あまりの斜め下っぷりの擁護にそろそろサブカルライターから政治ライターへの転向でも考えてるのかな?と思った
すごいラインナップだが最新のがないな?(1枚目)と思ったらあったわ(2枚目)
https://twitter.com/yukianilog/status/1563830983324889088
舞鶴と比べるのは酷だが
https://i.imgur.com/qkPTZfK.jpg
https://i.imgur.com/w4K34Pa.jpg
https://i.imgur.com/leMaliF.jpg
>>303
日本批判で仕事貰えるってこと?
……そういう人でも流石にこのレベルはいらんでしょー
言ってることがゲハの会話通じないレベルの更に5年ぐらい周回遅れとか言うと
凄いなという思い
>>307
流石にゲハでも擁護する人居なかったわ
反日まがいに走るのは流石に斜め下過ぎたようで
>>308
多数派を叩けば注目浴びると思っている奴は結構いるけど
日本とか広い範囲になるとさすがにアホだなあとしか思わん
毎日に居たの筆の速さぐらいで他になんかあった?ってカンジだったけど
ココに来て変な要素で出てくるとは思わんよ…
フェス終わっちゃったか
なんだかんだで楽しいゲームだよなあ
ところで訓練所だけでも開けといてくれませんか…?
ふう
終わった
河村さんはSIEさんをひたすら擁護する
ポジショントークしてる感じ
だからその時だけ通じる言い訳してるので
全体ではまるで整合性取れてない
久しぶりにスプラ遊んだけど楽しかったわ
最後のほうはそこそこ役に立てたし
>>287
トリカラに一度も遭遇しなかったなぁ
あれ条件があるのかな?
結局1戦しかできなかった(撃ち負けからの即リスポン繰り返しただけ)
絵が上手い人いっぱいだからスクショは撮りまくった
SIEが正しいことの証明のために
メルカリが悪い、流通が悪い、鬼滅ブームはSONYの功績エトセトラエトセトラ
と嘘を吐き続けて、今回のポエムその集大成か。
状況悪すぎで国自体が悪いことにしないと説明出来ないんだな
>>317
結局、ひたすら外部のせいにしてるのは
とてもSIEさんチック
>>315
青か黄ならトリカラを選ばないと出ない(トリカラ選んでも通常戦になる場合もある)
生産状況改善されて普通に買えるようになれば「なぜ潤沢に在庫ある状態なのに売れないんだ…?」ってなるのかなぁ
>>313
とはいえ今回はSIEは日本を大事にしてるというファンボーイ向けの態度を崩しちゃったんじゃない
>>321
さすがにアメリカ以外全部値上げじゃ無理だろう
実際は日本軽視じゃなくてアメリカ以外軽視だしね、そんな事言ったら世界に喧嘩売る羽目になるけど
スプラ3の広場歩いていると海外の人もいるのかオーバーフロッシャーとかケルビン持っている人居るな
スプラ3はエチゼンさんが更にかわいくなっていて満足
>>322
それなのに日本だけ見限られた話にしてるのが余計に変だと思う
スプラ3楽しかった
発売まで二週間近くあるとかどうしたらいいんだ
あまりエイム得意でないので、今回のバレルスピナーは個人的にかなり良い感じだった。
メインで塗りつつ味方の援護、スプリンクラーで濡れてない所塗ったり相手の陣地に放り込んで釣り、
スペシャルのソナーで相手発見と後方支援の鬼と化すw
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2862992.jpg
スプラ3、フェスの結果が出てたけどグーが勝ったみたいね
中間発表ではチョキが1位だったけど逆転された訳か
トリカラバトルで逆転しやすくなっているのかな?
今のバランスだと防衛失敗して中央の取られたらほぼ負け
みたいなもんだったしなぁ
正式フェスになったら中間発表回数を増やして防衛組を目まぐるしく変えさせるのかな
現状だと前半一位になるのが損にも見えちゃったね
まあまだリリースすらされてないんだし改善していくと思うけど
まあまだ発売前のお試し、言わばロケテストやオープンβやからね
そこから改良されていくだろうて
>>328
バレル使って「2より戦えるじゃん」って思ったな
スプリンクラー設置しやすい場所あるしマップデザインのおかげなのかなぁ
ジャンプ本誌はロボ子、マッシュルと来てアンデッドアンラックもアニメ化決定なのか
>>335
で、そのマップデザイン。
「押さえ込んだ状況から塗らせない」とやるには、そこそこ気を遣う構造に変化しているようだ。
ステージによっては、左右ではなく上下に気を遣わなければならない場合も。
2程に撃ち合いゲーしようとすると、あっさり抜けられるぞ。
とはいえ、抜こうとする方からすると、1程には簡単でもないんだけどね。
>>337
気づいたら裏に回られてるパターンが割とあったんだけど、そのせいか
ちゃんと考えながら動かないとあかんわけだな
>>336
アンデラはここ最近露骨にフラグ立ててたからなw
>>323
ぶっちゃけマイクロソフト、あるいはアメリカに対する反発心もプレステ人気の一つだと思うけどどうなんかねえ
日本だけなら「どーせ箱が勝つなんて有り得ないし、せいぜいマニア相手に健闘が関の山」くらいの余裕ぶっこいてもその通りになる可能性は高いけどさ
既存モデル併売の有機ELを値上げだのなんだの叩いての、全くど同一モデルの値上げだからなあ
まぁある意味で値下げで売れるは過去の負けハードで上手くいかないと言う例は報告されてるけど値上げはどうなんだろうね?
>>341
ファンボーイだけじゃなくてSIE自身も有機ELに対してなんか言ってたんだっけ?
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 寝(ry
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!(ヘロヘロ-
スプラ3の話題が溢れる中
ゼノブレ3をチマチマ進める自分
まだ5話が終わりません
新時代革命的アドベンチャーゲーム『ディスクロニア:CA』発売日が決定
https://dengekionline.com/articles/146693/
>>わたしは、ゲームを通して没入できるインタラクティブな物語体験に、ずっと心惹かれています。
>>VRはこれまでのゲームハードと異なり、ひとつの視点を深く自然に描くことに長け、
>>本とも映画とも違う見せ方で物語を描きつつ、
>>体を使ったインタラクションを通してゲーム体験に深く没入してもらうことができるメディアです。
|∀=) だそうです…。
本や映画でも一人称視点で話を進める事は普通に出来るし
VRならではって事は無いと思うのだけどなぁ
今週のジャンプはDX日輪刀だったりアンデラアニメ化だったり
ワンピースがどんどん盛り上がってたりで色々盛りだくさん
アンデラ、もっと売れてていい作品だと思うんで、アニメ化で化けて欲しい
VRは好きな人はずっと好きだから
魅力はすごくあるはず
ただ大流行は難しいだけで
>>330
大勝利!
間接的にSwitchを煽る感じなのは外国らしくはあるのかねえ
https://pbs.twimg.com/media/FbMhQgNWAAIx-Ur?format=jpg&name=large
https://twitter.com/SMTNetwork/status/1563630070694019073
新生ペンギンクラブは漫画ローレンスの編集が担当か
注:ツイート先のリンク先(アキバblog)は18禁
https://twitter.com/sentinel_m_book/status/1563534750627016708
>>350
いいんじゃないの
ソフトが決まると思ってくれた方が都合よい
今週はソウルハッカーズ2などなど初週売上出るかー
はてさて…
>>324
フェス終わったあとならオフラインデフォnpcかもよ
2でもいた
>>346
正直なところVRゲームは一番色んなものに縛られたメディアとしか思えない
開始から頭部と視界を縛られるしな
|∀=) この広告打ったのなセガかしら??
|∀=) よく考えたらSIEが他社巻き込む広告するとは思えないに。
>>350
煽ってる・・・のか?
まぁ別に構わんけど(ゲームギアやネオジオポケットのCMを思い出しつつ
>>355
窮屈・不快・面倒
VRは大体こんな感じ
>>358
|∀=) 悪気はないかと知れない。
海外では煽り広告は割りとありえるんじゃないかね
ゼノブレ3ですらメタスコア広告出してたし…
|∀=) いや煽りならSIEが売ってもおかしくないけど、これセガならこの広告のメリットは?w
>>361
メーカー単位のメリットとかじゃなくて、海外ではそういう広告自体がまかり通ってるからという話でしょ?
>>361
任天堂を貶す事でPSファンに好印象と忠誠心を見せる!
>>362
その他の機種と比べてこっちの方が優秀だとかソフトが出ているってやるのは海外じゃよくやる事みたいだから
SIEがやるのは分かるけれど、わざわざソフトメーカーが他の機種持ちを煽るメリットは無いよねって話じゃ
大統領選とかのネガキャンも普通だし、アメリカのお国柄と言われると信じてしまう
コカコーラを集団でボコるペプシの広告とかもあったっけな
>>365
そういう話よね
メリット云々じゃなくて、そういうお国柄
そこら辺文化とか慣習とか、お国独特のやり方あるし
コロナ関連契機でほんと外国のこと知らなんだと感じたわ
〆⌒ ヽ 白黒よりカラーとかセガールアンソニーとかやってきたセガだしと思えば納得できる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
セガなんてダッセーよな
>>350
あっちにも「この表現はSwitchではできない」みたいな事言うやついるのね
(それに対しDOOMやウィッチャー3をお出しされて相手をブロックしてくるのまで何処かで見た光景すぎる)
>>371
そりゃいるよ
https://youtu.be/z0MZh-cUNiA
スプラトゥーン3の紹介動画がアップされてた
ハッカーズ2はUnity製と聞いたのでその気が有るなら普通に出せそうだけど
そうしないのはそう言う事なんだろうと思わないでもない
プライドで飯が食えるなら良いのでは
ソウルハッカーズと言えば数日前こんな出来事があった
https://twitter.com/enterzalman/status/1562814742594736128
ペルソナの音楽関連の関係者がソウルハッカーズ2に当然のようにSwitch版もあると思ってどっちで遊ぼうかツイッター上でアンケート取ろうとしたとか…
そこまでなら単なるほっこりエピソードだけど、そこに「まあそうなるよなw」「アトラス意味ワカンネ」と納得する海外勢が複数現れてしまったとか…
ハッカーズはSteamもあるし…と思ったけどなんかよろしくない数字出てないかコッチも…
https://steamdb.info/app/1777620/graphs/
プレイヤー数のall-time peakが5,692しかなくて
エルデンリングとサイパンで採った販売本数/プレイヤー数の係数約13掛けて占うと
なんか全世界全プラットフォームでも10万出てないっぽい程度なんだが…
ちなみにほぼ同時に出たSD GUNDAM BATTLE ALLIANCEは
https://steamdb.info/app/824550/graphs/
all-time peakが21,909居て結構売れてそうね
COMG占いだと防衛軍がトップ、継いでSwitchのバトルアライアンス
防衛軍はこの数字見るに、久しぶりにPSで10万オーバーかな?
TSUTAYA
青と白が多く赤が少ないのでこれは大勝利ですわ
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
>>379
マルチソフト、どれも
Switch(あれば)>PS4>PS5が定番の形になってるなぁ
>>380
SDとはいえガンダムでSwitchが上回ったのは色々と象徴的だのう
ああそういえば、昨日ジョーシンとイオン見てきたんだが…
か い め つ
https://i.imgur.com/BWyyczl.jpg
https://i.imgur.com/LBF3qJP.jpg
あとイオンのPS新作予約コーナーだったとこはイカ3に置き換えられてた
おわり
>>382
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/assets/img/pages/character/211215_02/main.png
https://cdn.wiki.denfaminicogamer.jp/files/attachment/000/262/950/full_upload.png
>>375
ブロック権とやらでないの?
もう日本市場じゃ
んでさ、イオンの予約コーナーが差し替えられてるの見て思ったんだけど
FF16以外に予約コーナー設けられるようなの、PSにあるんかな
https://www.famitsu.com/news/202208/29273405.html
『ストII』×アンメルツ、“ヨコヨコ”コラボ開催。
並べるとゲーム上の対戦シーンを再現できる
オリジナルパッケージが数量限定発売!
https://www.famitsu.com/images/000/273/405/y_63073772ec63a.jpg
光るゲーミングアンメルツが待たれる
何この進路
https://twitter.com/nhk_kagoshima/status/1564055968509530114
>>385
それ言葉が拡大してるので注意がいるよ
ブロック権と訳されているのは
ゲームパスに出さなければSIEさんがなんらかのインセンティブを出すというもののはずなので
他のプラットホームに出さない代わりにであるなら
ブロック権というのはあまり適切ではない
途中送信、日本市場じゃFF独占したってこれなわけで、言っては悪いがそこまで大物ではないソウルハッカーズをやっても意味はないが、まだ契約の拘束期間は残ってるとかね
>>381
あれだけPS優先だったスパロボも最新作の30で1万位Switchが上回ってた
>>388
まだわからない
予想機関によっても進路がばらついてる
https://twitter.com/wni_jp/status/1564018458932944896?s=21&t=FczdKAMuCAjk8kOYvfr0yw
ご参考
沖縄の方に寄っていくトコまではみんな確実に読めてるのに
そこから先は急に読めなくなるのか…
珍しいな途中からこんなにボンと予報円デカくなるの
ブロック権と言えばマイクロソフトのアクティビジョン買収はあれから特にこれと言った話が浮かばないのはちと不気味だな
スムーズに進んでるのかな?
https://news.yahoo.co.jp/articles/dcafca7ecd71f7725bcd79b95dc80ed77e38c36d
「スレイヤーズ」あらいずみるい先生が『ウマ娘』コパノリッキーを描く!
―「コパッてくんないとぉ!暴れちゃうぞっ」
普通にリッキーというかコパノリナである
>>394
あれは時間かかるのが、当然なので
>>387
ここで使われるのが最新作の6じゃなく2ってのが今のストシリーズの知名度を物語っている。
> 今回の抽選販売では、プレイステーション 4本体をゲオに売る必要はない。
>転売対策として、開封済確認シールが貼付されるほか、コントローラーの袋にはマークを記入する必要がある。
値上げで転売が減ればゲオの転売対策も変わるのかな。
まだ効果はわからないだろうけど。
ゲオ、PS5 デジタルエディションの抽選販売を8月29日より開始
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1435471.html
値下げで在庫抱えてる転売屋が爆死する事はあっても黙ってても定価が上がるならむしろ短期的には転売屋ウハウハじゃ無いの?
長期的なことを考える奴は最初から転売屋なんかやらないし。
毎度思うが開封済みシールだの内袋マーキングだの何の意味が有るんだろうか・・・?
もとあずま「早い、早いって」
https://topics.nintendo.co.jp/article/0de9c722-0c9f-4ef4-9ae0-99ee972347d6
ブロック権のアレ、独占契約でイメージする「PS以外全面禁止」というシンプル+強力な条件以外に
「ウチ以外でソフトを出しても良いけど特定サービスで提供するのは禁止」とか
「ウチ以外でソフトを出しても良いけど内容を下位互換にすること」という細かい条項が用意されているのが判明した以上
「ウチ以外でソフトを出しても良いけど特定のハードにだけは出すの禁止」という縛りが「絶対に無い」とまでは言えなくなってしまったとは思うんだよなぁ
転売対策しろって煩い社内の上司とか、喧しいサードとか、目障りな消費者に対して、転売対策やってますアピールが出来る
>>398
5000円ではむり
SDガンダムバトルアライアンスは敵が固くて痛いのがちょっと難点だが
久々に良い感じのロボットアクションが出たな
ボリュームの少なさはこれからに期待
>>402
いや、むしろ普通では?
任天堂さんも、SIEさんも、Microsoftさんも
色々やってるはず
本体を何台売ってもソフトが売れるわけでもなし
転売対策のコストが余計に掛かるだけで単体では利益が無いようなもの(と思われる)。
小売にとっては厄介な商材ですなあ。
>>403
それは転売抑止力になってますか?
なってなかったら意味無いですよね?
上司以外そのアピール通用してないと思うなー
>>401
杏仁豆腐がうまそう
|∀=) 冷静に考えるとイカが吐き出した原色に近いインクの色と柄した食べ物って食欲湧かなくなってもおかしくないのにな。
SIEのダメなとこは自分とこもやってることを他社だけがさもおかしいように大声で叫んだことだけだからなあ
当事者間で契約交わしてるんならまあ反社会的とかでないなら問題ないはず
問題ないことを問題あるように騒ぎ立てて自分だけは許されるようなムーブしたからあかんのや
>>411
まあイカスミパスタなんてあるしへーきへーき
>>411
イカスミは美味いぞw
まぁ青い色の食材は食欲抑制する色だけど・・・
アイスや冷たい飲み物は食欲湧くかより冷たそうかどうかで判断されるからいいんでない
|∀=) いや言うて初めてイカスミパスタ見た時に「こんな真っ黒なの食えるのか?」って思わんかった?
>>409
上司にアピール出来れば問題ない。最初から転売の対策じゃないからね、
担当者としては自分が異動するまで、社内でごまかせればいいんですよ。
根本的な解決には増産が必要だけど、それを通せる権限も上奏する権力もないなら、やったフリするのが一番なのですよ。
|∀=) なおわたくし、イカスミパスタはオリーブオイルの匂いがダメで最初ダメでした。
イカスミはそうでもなかったなあ。
海のもので言えば海ぶどうの方が最初は抵抗が。
海ぶどう食べた感想
食感プチプチするだけで味が無い!
メガテンシリーズ全体の中でも屈指のやべーシナリオと言われてるやつが来るのか
https://twitter.com/gmodepr/status/1564085681168719875
>>418
今は大丈夫なのか
モンハンライズもSwitch以外の販売はSteamだけだしなー
MHXXまでは独占だったけど
もう独占はサードメーカーとしても色々厳しいんだろうかね
(某16を見つめつつ)
>>423
そりゃ開発費は100億とかになってるわけで
SIEとかもあくまで先行・時限独占なのも完全に独占するのは難しいの分かってるからか
>>425
無理だよ
というかそんなの金の無駄
_/乙( 。々゜)_スプラコラボカレー、もっとヤバい色にして欲しかった
>>427
イールブラックに?
マモノカレー再販しないかなー
何が変わるのかは不明。
PS5、新型マイナーチェンジモデル「CFI-1200」シリーズが9月15日に発売か
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1435524.html
>>426
時限独占はお金の有効活用?
>>427
黄色はカレーのスパイス構成次第でまあまあ出せるし、そして青色のカレーってあるにはあるんだよな、着色料がっつり使うけど。
……売り上げ的に無しだがな。
>>401
イカスミラーメンは普通に食べてみたい
ペヨングのイカスミ焼きそばは中々美味しかった
イカスミ未体験
サイゼリアで試すのが一番の早道かな。
>>431
無駄
>>357
やらなくはなくない?
オクトラ辺りも「PSにだけは出すな」が無くはないということかしら
PS側の縛り(追加要素無しの後発許さない系)のせいで出せない可能性も無くはないか
PS5マイナーチェンジ版が9月15日に発売か。詳細は不明ながら小売店に情報
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220829-216714/
あっ被ってました
新型番のコストとにらめっこした結果、値上げ決定に至った感じかね
中の人の順序では
>>440
多分関係ない
>>440
それだったらマイナーチェンジ版を紹介してから値上げでも良かったはず
あまり意味はないけど
値上げに伴い型番も変えたのかな?
それとも実際に中身もいくらか変えてる?
何故だかフウカは男なんじゃないかと一部で囁かれてたみたいだなw
『スプラトゥーン3』のフウカは“女性である”と米任天堂が明言。ノンバイナリー説議論をめぐって公式回答
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220829-216702/
>>444
日本はこう言うのに無頓着だが、あっちはなんか騒がしくてね…
(結果とばっちりが日本に来るため日本では嫌ってる人が多くなる)
>>444
雌雄同体じゃないの!?
インクリング・オクトリング共に、雌雄同体なのではと思ってた。(設定から変更可能だから、そこからのメタ読み的な意味で)
3に至っては性別聞かれすらしないしなぁ
うーむもう何年前か
https://twitter.com/cyber_hakaba/status/1563879725331648512
>>445
少なくともフウカ女装説についてはむしろ日本のコミュニティで多く見た話だぞ
>>449
でも、それはほとんどの場合「それならそれはそれで美味しい」って話かと。
ユズリハはおにゃのこでしょうか
気になってイモが喉を通りません
>>451
げろげろいも食えだも
ゼノブレ3のユズリハも性別どっちなん!?って言われがち
某ヒーロークエスト見るに、女性だろうけど
釘宮さんが元々少年役もやる、イラストでどっちにも見えてかつ過去にそういうキャラがいたって所から膨らんだだけだからね
普通に考えりゃ女性
>>450
別に意見比率の統計取ったわけでもないだろうに「あっちでは変に騒がれてるがこっちではそんなことない」は単なる思い込みにすぎんのでは?ってなるんだよね
>>445
確かにな…(YOYO使いのアイツを見ながら)
>>453
T「僕はどっちだっていい。性別なんて気にするだけ無駄だ」
それはそれとしてコロニーミューボクっ娘多すぎ問題
倒産した会社のゲームを海賊版に頼らず遊びたい 可能にする方法とは
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/02167/00008/
裁定制度が実際に使用された例(ジャンプ版ファミコンミニの北斗の拳)付きで解説してるけど、あれハードル高いんだ…
朴璐美さんも男女両方やるからペルソナ4の直斗くんが女性と感づいてた人も結構いるはず
アーケード格ゲーでしかペルソナ4知らない先輩は普通に男子だと思ってたけど
最近の朴璐美さんのイメージはアブディエル様とあしゅら男爵
性別不詳だから人気が出るんじゃなく
性別なんてどうでもいいから人気が出るんじゃないのか(鰤
>>460
スマホから見ると、すごい文字化けっすな
ペルソナ4の完二のダンジョンが酷い事になったのも間接的には直人の男装のせいだっけw
直人にときめくなんて俺ホモなんじゃ→ガチムチ銭湯ダンジョン爆誕
https://jp.reuters.com/article/china-weather-idJPKBN2PZ06B
中国の重慶市と四川省、豪雨で洪水の恐れ 干ばつ被害から一転
コーエー三国志みたいな事になってんなぁ
>>464
重慶、2年前にも洪水になってたような…
(確かそん時は三峡ダムが決壊して更なる大被害がとか煽られてたけどダムは何もなかった記憶が)
メイドインアビスのナナチとかも
未だに性別:ナナチだしなぁ
男と女とその中間しか性別を設定できないというホモ・サピエンス特有の思い込みから脱却するのじゃ
ウマ科のフジキセキさんとか海外の人が見たら混乱しそう
誤変換
ウマ娘のフジキセキさんね
_/乙( 。々゜)_フジキセキをフシギダネに見間違えて混乱した
ウマ娘はポケモン
アイネスフウジンのデザインだけ見ればポケモントレーナーですと言われても問題は無いと言える
ポニータとかギャロップのウマ娘化
まぁマサラ人ならウマ娘の身体能力にもついていけるだろう
ところでギャロップやポニータは「ひのうまポケモン」だけど、うまって何なのだ?
ウマ娘のウマと何か関
>>472
あれはデザイナーも関連あるというのがまたw
ヌオーとダスカとか一時期すごく流行ってたな
一方シャドウバースはちいかわとコラボしてた
https://twitter.com/shadowverse_jp/status/1564184299917955072
どう見ても煽り用…
>>467
バリエーション多すぎな生き物も…。
性別は720種類、脳がないのに学習 特異な生命体、パリ動物園で一般公開
https://www.cnn.co.jp/fringe/35144149.html
さんぽ案内所に1時間の制限が付いている様子なのが謎だったのだが、
この「オンラインさんぽ」の仕様との共通化絡まりってわけか。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1564176781791219712
>>460
FE覚醒のマルス仮面も声優で速攻性別バレてた気がする
https://www.makuake.com/project/snactiv/
もしかして
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20060213/ggl.htm
>>481
元祖の方は2006年か。
随分と遊んでたんだなーホリ。
さあ、おじさん
ガチャ引くぞー
バンバンナムナム
バンバンナムナム
ソニーグループの力を引き寄せよ!
しがない早くきてくれ!
くまねこネ申よ
今こそ、降臨せよ!
おりゃああああ
むねんこふ(だいり)
https://i.imgur.com/mFKKitM.png
のーー
信仰心(課金)が足りない
ちいかわ更新されてたけど、相変わらず見せ方上手いなあ…
しっかり続きを渇望するようなシメだし
>>410
セブンの杏仁豆腐、割と好きだから期待
暇だったので異世界薬局見てみた
まぁ面白いとは思うけど、せめてかりそめの父親には信実明かしても善いのでは?
と思ったり
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2863397.jpg
いっぱい塗れるマップがあると嬉しいな
>>489
一応そのうち明かすはず
>>490
2より塗りの重要性が上がってるような気がする
2はガチ系のルールなら分かるんだけど、ナワバリバトルですらガチンコで撃ち合いやって!みたいな作りだったからねえ。
3はもうちょい塗りメインでも活躍できる内容になってると嬉しい。(流石に全員塗りに専念するだけで勝てるとかは問題だが
いいんだろうかこれ
名前はともかくロゴデザインは
https://twitter.com/8bitRaiken/status/1564112560680751104
https://twitter.com/ricebear2017/status/1564224581350850561
やっぱ問題あるか
https://togetter.com/li/261526?page=2
おまけ
https://twitter.com/pokopokotyuu/status/1564196329156669440
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
話題も無けりゃネタも無い
あのスクエニが、実況者と一緒にゲームを作り始めた理由とは?──いまゲームに求められているのは「どうしたらおもしろいコミュニケーションが発生するか」ということ
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/220829a
|∀=) なんか全体的に薄っぺらいし、他社ソフトばかり出してくるわでノリが非常にきっしょい!!
>>編集長 TAITAI
|#∀=) クソこいつのせいか!!!
>>496
電ファミから記事を引っ張って来る元あずまが大体悪い
おはござる
スプラトゥーン3はマップが全体的に縦長
かつ放水路辺りなんかはあからさまに細くしてる箇所があり
そのため激戦になる場所がわかりやすくなってるって指摘見かけたなあ
確かに今回やってて、圧倒的に押し込まれるって事もあるにはあったがわりと接戦になりやすかった
>>496
そのおっちゃん、昔は良かった系の記事書いておったが、
輩出を排出と誤字ってたの笑った
ドブ川の泥掬ってきてヘドロが!と言われても困る
なるほど、Do MANで
https://twitter.com/uikonoe/status/1563825076893806592
>>498
|∀=) 油田は?
>>496
つってもまあゲーム実況が出てきて面白さのポイントがかなり変質したって話だから
具体的にゲーム挙げてどの点が変わったのかって話してかないとわかんないやつだなコレ
>──その点で言うと『脱獄ごっこ』というゲームがありまして。
>開発者に話を聞いたときすごくおもしろかったのは、「設置された罠に“なんの予兆もなく”かかってしまう」と。
>それって、ゲームデザイン的に見ると理不尽でしかないわけです。
(中略)
>──ゲームデザインの定石で言ったら罠への予兆は当然あるべきなんですけど、
>そうはならずに本当に理不尽に罠が発動して、実況者がギャーと叫ぶ。
>どうしてそんなことをしたのかというと、それが「撮れ高」になるからなんですね。
(中略)
>──ゲームデザイン的にはバランスも悪いし、本来つまらないはずなんだけど、
>それが動画として展開された途端にめちゃくちゃおもしろくなる。
>実際にその動画を見た小学生たちがそれを真似して、友だちを罠にはめたりしているそうなんです。
>そこで思ったのは、ゲームデザインへの考え方自体がこれまでのものとはもう根本的に違うと。
本来単なる理不尽クソポイントだった「慣性の法則がない足場」が動画になり
それがバズって面白がられてRiJで解説実況RTAされて最終的にだいぶ売れたのを震源地で間近で目撃してると…
ここ首を縦に振らざるを得ないんだよな…
その売れたってのファイソとしては売れたんだろうけど
大手がやるレベルで変わるか?と言われると疑問
FFで同じ事があったら絶対売れないだろって思う
FF15のバグ動画は購入に繋がったか
うーん
FF15のバグ動画は一回見ればお腹いっぱいだからなぁ・・・
ハプニングをどう捉えるか、かあ
ゲームプレイヤーにとっては理不尽かもだけど
ゲームプレイヤーかつ配信者、第三者からすれば
受けが取れる可能性がある、と
それでゲームプレイ自体がつまらないものになったら
本末転倒な気もしないでもないしなあ
FF最大の壁はリリース先のハード
設定されてるハードルの高さがどの程度かでも変わってきそうだなあ
ワンコイン程度だったらクソ要素で笑わせてきてもむしろプラス扱いに出来るが
フルプライス払わされて同じようにクソ要素やられても笑えないことになるし…
FF15は嘆いてる可哀相なファンも居たね…
ウルトラセブンの多分新作くるのかなー、流れ的にはシンか!?と思うけど
流石にまだ早いよなあ
シンウルトラセブンはやるとしても三作目だった筈
何故か帰ってきたシン・ウルトラマンが先
FF15も見習えってなると
早く作れる、switchでも出せるって解釈になると一笑に付すことも出来ない感
大乱闘
https://www.famitsu.com/news/202208/30273853.html
ファイナルソードの動く床はバグではなく仕様ですし
そこは大きな違いなのではと思います。
ガチで面白い物を作ろうとしたけど悲しいかな技術力が伴って無くて予想外のネタシーンが生まれちゃったってのと、
最初っから配信ありきでわざと理不尽な罠用意しまくるってのは全然別だと思う。
>>513
タイトルがスレスレだなw
動画の撮れ高とゲームをやってみたくなるは別だと思うが…
大奥記のRTAはとても面白かったが、アレを自分でやりたいと思えたか?という話でもある
そういう点でファイナルソードって本当に不思議なタイトルなんよなあ
>>517
大奥記はその…撮れ高面については地獄すぎてダメジャーやりだしたりとか
走者の狂気をメインコンテンツに据えざるを得なかったやつだろうが!
ドラガリサービス終了後は起動すらしないのか
最近のだから辞典くらいは残ると思ってたのだが
キッツいなあ
>>503
別にゲーム実況関係なく昔からあったことだと思うんだけどな
ゲーム配信どころか草の根BBS以前から
クソゲーのクソたる由縁をネタにして面白がってたんだし
>>518
なんでダメジャー並走したんだろうかと今でもちょっと思ってる…w
苦行に苦行重ねてよくメンタル壊れなかったな…w
繰り返し言ってるけど、配信動画のコンテンツの中心は配信者(プレイヤー)だからね
ネタとして言われてるTASさん、ってのもあながち間違いではないんじゃないかと
>>516
同じ開発会社のこれもなかなか
https://gamemill.com/games/nickelodeon-kart-racers-2/
実況なしのゲームプレイ動画と実況ありのゲームプレイ動画もやってる事自体は同じでも似て非なるものなのかな
>>521
単に極上戦士だった可能性はある
大奥記RTA内でリトルドラゴンズカフェを両ハードでプレイした事も語ってるし(なおオススメはロード時間の長いPS4版)
>>513
タートルズ参戦してるのか
何故かスマブラクローンに妙な縁があるな…w
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up
https://en.wikipedia.org/wiki/Teenage_Mutant_Ninja_Turtles:_Smash-Up
(レビュー動画)Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up Video Review
https://www.youtube.com/watch?v=-pi8OAvEg2M
当時スマブラXの開発に携わってたゲームアーツが出してたりしてた
>>526
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000042350.html
タートルズといえば明日ゲームの詰め合わせが出るのよな
みんなも激亀忍者伝を遊ぼう!
>>511
何故かというか庵野監督が好きだからだろう(棒無し
なんか、台風が沖縄蹂躙したあと
本州に戻ってくるかもって天気予報が… やめてくれよう
>>529
更に新しいやつ(まだ台風にはなっていない)も沖縄に来る模様
https://twitter.com/wni_jp/status/1564524059995820033
ゼノブレ3が大体やれることやったので、2週目いくかエキスパの新コンテンツまで待ってくか悩んでて
そういやゼノブレ2はどうだったんだっけと思ったら、ゼノブレ2はそもそと2週目はアプデで追加されたんだったのを思い出すなど
今流行してるAIお絵描きヤバい
報酬が自分の好きなものだから中毒性極めて高いね
特に特殊な性癖持った変態ほど
>>532
その内、AIお絵かきしか下々には出回らず、
希少となった普通の絵師は金持ちに召し抱えられその人のためだけに描くというディストピアに
AIお絵かきは、自分で気づかなかった性癖を
掘り起こすことは出来まい
A・Iが止まらないと聞いて
>>533
しかしその金持ちがオタクだった場合、推しコンテンツを布教したくなるオタクの習性が働いて
結局裏ルートかなんかで出回ることになる予感
締切に追われて身体壊しそうな事してるイラストレーターさんのツイ見てると寧ろああいう技術を最大限利用して
少しでも負担減らせたら良いなぁと感じる
|∀=ミ AI作画はたぶんベルセルクの戦場シーンみたいなのに向いてる。
台風12号(になる予定の熱低)が割り込んで先に沖縄へ行き、
それにブロックされて停滞しながら11号も北上するって感じの予想になってきてるな台風
|∀=ミ もうこれ以上、雨でベイスターズを苦しめないでほしいw
9月とか30日で26試合だかだぞ。
屋根をつければ
ときめきメモリアル目隠しRTAだと…
https://twitter.com/NStyles/status/1564534635631378432
シナリオ書きと絵描きの打ち合わせは知ってるけど
かなりのカラーの下書き発生するから
上手く使えばそういうのは減らせると思う
上手く使えば
|∀=ミ ナゴヤドームで浸水して試合できなかったとかあるので屋根は万能ではない。
所沢式は普通に濡れるし。
それと絵師さんがこのサービスで自分の絵使うの禁止宣言しても今の法律では割と無意味&技術が存在してしてる
以上はそんな倫理なんてクソくらえな国にどうせやられるだけから最早技術との付き合い方を考えた方が
良いってのはその通りだとは思う
クリエイターに発注?そんなの無駄じゃん、AIあるじゃんになる経営者続出の未来しか見えないがなー
所沢式でぬれるのは観客席だけだからセーフ?
台風だとドームでも交通機関に影響出て客が来れない帰れないから試合中止になっちゃうな
ナゴヤドームの浸水は岩瀬の車が水没したってのが印象に残ってるな
北広島の新球場は開閉式だっけか。
あそこの駅に前に行った事が有るけど人を何万人も捌けられそうな感じじゃなかったけど改修してるのかな。
所沢式は春秋寒くて夏クソ暑いぞ
開閉式でも福岡とちがってリーズナブルとは聞いた
これが世代の性能差か
>>549
あっこならエスコン建設開始と同時に西口の改修もやってる
まあ駅からは少し離れてるが
“プレステの父”がロボット開発の最前線を解説!もはやホラーな代物も
https://diamond.jp/articles/-/308778
|∀=) 新鮮なクタです。よろしくお願いします。
返して来なさい
>>552
さすがに改修してるんですね。
_/乙( 。々゜)_エスコン、何回見てもエースコンバットに変換されてしまう
AI作画、木っ端なろう作家がキャライメージとか挿絵とかで使うようになるんだろうか。
TRPGのキャラシートの絵とかで使えるならやってみたい気はする。
>>557
アシスタントなるべく使わない漫画家の人なんかも上手く使えれば労力を抑えるような使い方出来ないのかなとは思う、
それで仕事を失う人がって意見もあるとは思うけどそれを言ってしまうと手作業だった部分を機械化された
工業関連の人達にそんな事を配慮して来たのかって話にもなるし
ネタバレスレに、ゼノブレ3で見逃しがちな序盤のムービーの取得方法を記載しました
確認したい方はどうぞよろしくです
_/乙( 。々゜)_AIでどこまで長編の漫画や小説を作れるのかな
>>557
AIで描いた絵をコンテストに出して入賞したら盗作扱いになるのかな?
コボちゃんなら1話まるごとAIで作れそう
ユートピアまで到達出来てるSFの社会だと人間はAIだのロボだのに仕事全部任せて悠々自適に暮らしてるケド
現実世界だと職がないってのは収入が無くなって社会としては非常に不安定で望ましくない状態であるってのは
全く正反対でこの中間ではどういう移り変わりがあるんかなと興味持ってたが
…なんか一切解決の道見えない状況で中間に突っ込んで来てるな
人間にもAI入れよう
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2863774.jpg
ほう
|∀=ミ ゼノブレイド3、なんとか終わったぜ…ラスダン長かった…
2は撃ち合いな感じはする
環境を回したいってのはあるんだろうなあ
AIに手塚先生作品書かせてみたは既にやったけどその先生は正直実際そう言う判断になるのかは見てみたいw
https://twitter.com/ykitama/status/1564526609217961984?s=21&t=nm0_rRbnKTyZT2IS93Lb8A
田中圭一 vs AI手塚治虫 はそう遠からず企画されそうだなあ。
_/乙( 。々゜)_AIでゲーム作りさせてえ
PixArts VS Sabecとか夢のようなゲーム作れそうじゃん
>>571
やめなよ、PixArtsやSabecが発売したゲームより面白いのが出てきたらどうするんだよ
夢(悪夢)
AIが書いたって事にすればパクリでも許されるのかな
>>574
その辺が問題になって、mimicっていうやつは一旦停止されちゃったな
その辺はゲームキャストの人がバズって自然に上がってた話題に珍しく同意したけどどうせ禁じたとこで言い方は
悪いけどそう言う事に倫理観もクソもないとこが掠め取ってく可能性のが高いんだから技術の存在を嫌だと言っても無駄
だしある物として付き合い方の方を考えようではあるよねと
ちょっと調整をすれば続行は可能だっただろうから、停止って事はそこも結局倫理観もクソもないとこだったんじゃないかなと思ったり。
たとえ本人以外の絵をぶっ込むような規約違反があっても、知らん顔するとかのね。
調整と言っても技術的には何も弄る必要は無い、ただ「生成された画像の著作権は(利用者ではなく)学習元画像の著作者に帰属する」と調整すればいい。
敢えて「利用者」ではなく「学習元画像の著作者」と帰属先を明示することで、規約違反者の事は著作権の関連法が自動的に殴ってくれる。
>>561
AI絵作成のときに電子透かしかなんか付与してコンテストからは弾くように…出来るといいなあ
AIの技術に取って代わられる話は
メディア関係は他の職について人間は排除されるというくせに、自分達メディア関係について言わないのが不快だなぁ
情報を集めて監修してまとめるとかAIが得意としている分野で、真っ先に取って代わられるのがメディアじゃないのと
>>574
一応、内閣審議会である程度の結論は出てたような…?
確か、AIに画像を学習させるのも問題ないし、その学習結果から出力された画像に学習元の著作権は及ばない、だったはず
ただ、例外があって、明らかに学習元のコピペのような画像はダメ、というのがあったような
>>580
そうそう、本来は及ばない。
しかしmimicの場合、表向き利用者自身が権利を持つ画像のみを学習元とする事を前提としたサービスなのだから、
「敢えて及ぼすことにする」という手が使えるのよ、その表向きが建前ではなくガチであればね。
ちょっと調べてみたけど、AI創作物の取り扱い、これ日本では昭和48年の時点ですでに政府内で議論が始まっていたということにびっくり…
昭和48年とかPC自体がまだそんなに高性能じゃないというか、PCに限らず電卓も大きい時代だったような
そんな時にAI創作物の議論って、まだ夢物語の性能だろうに凄いな
むしろコンピュータの黎明期だからこそ素晴らしい将来を夢見ていた時期だと思う。
全てを統括するマザーコンピュータがあれば素晴らしい社会が、という夢があった。
今じゃディストピアものの典型だけど。
やりやすいのはAIに学習させたくない人には拒否権を持たせることだけど
Webだけじゃなく紙などのアナログもスキャンできるから、どうやって拒否権を示せるようにするかが課題になりそう
忘れられる権利や検索されない権利なんかも欧州では議論されてるよね
>>585
そういや紙にアナログで描けば唯一の物になるからこれはアナログ復興のチャンス!とか言ったりする人も居たなw
ゼノブレ3やっと完全にマップ埋めが終わった
見落としてたロケーションは「あーこりゃ見落とすのも仕方ない」って感じの凄く狭い範囲だった
おはやぁ
今日は水曜日
げ⭐︎つ⭐︎ま⭐︎つ(確定忙殺
ゼノブレ3のたぬきちに出会った
絶許(金が余ってるので一気に拡張したけど
ゴルビーが亡くなったそうな・・・
ご冥福をお祈りします
4,980円、スマホ4台で同時ゲームプレイを楽しめる「リセマラクアトロスマホスタンド
https://news.kakaku.com/prdnews/cd=keitai/ctcd=3115/id=122389/
|∀=) 闇しか感じねえ!!!
イラストからドット絵を作るAIでもあれば楽しいのに
フンギャロ
>>589
サンコー臭がする
サンコーだったわ
>スマートフォンなら最大4台、タブレット(11型まで)なら最大2台を、縦一列に並べて設置できるスマートフォンスタンド。
スマホとタブレットを並行して使いたい時とかには良いかも知れん
>>592
Switchも並べられるなー
>>593
コントローラーがわからなくなるやつ
タートルズコレクションが配信されていたので購入
帰ったら遊ぶ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000042350.html
>>595
良い感じで昔のコナミしてるけど、FC版もGB版も当時から難しかったわ・・・
突然のTwitter開始と活動再開への動き
https://twitter.com/akinan_official/status/1564444243757711361
>>589
テレワークをサーフェスとポータブル液晶のデュアルスクリーンでやっているので
これはちょうど良いかもしれんw
https://www.famitsu.com/news/202208/31273820.html
19世紀フランスが舞台の法廷バトル『鳥類弁護士の事件簿』
年内発売決定。『はーとふる彼氏』クリエイター・
玻都もあ氏のスペシャルイラストが公開
https://www.famitsu.com/images/000/273/820/y_630c785bf41a1.jpg
エッチング画風なのは小説っぽくはあるが
上級ケモナー向けか
うなぎいぬのゲームまだー
>>599
_/乙(、ン、)_これ知り合いの鳥語ネイティブスピーカーがやってたけど翻訳適当らしい
鯖はペンギンとの仕事の付き合いあるからな
猛暑+物価高 水族館ではエサを“格安”のサバに変更もペンギンはお気に召さず…飼育員の奮闘続く【news23】|TBS NEWS DIG
https://www.youtube.com/watch?v=6g2ozn0xPSQ
https://www.techno-edge.net/article/2022/08/31/221.html
新型番PS5 「CFI-1200」オーストラリアで発売、違いは軽量化
>新型番PS5「CFI-1200」シリーズはマニュアル記載の本体重量が
>従来モデルより軽くなっており、光学ドライブレスのデジタル
>エディションは200g軽い3.4kg、ありの通常版は300g軽量化
>した3.9kgになっている
>初代の4.5kg (通常版)・3.9kg(デジタルエディション)からは
>それぞれ600g・500gもダイエットに成功したことになります。
だが実際比較できる人が極少という
銅の塊なフィンが減ったんだろうか?
一度ヒートシンクの形状変更はあったんだっけか。
またそこら辺の変更なのかな。
>CFI-1000(2020年モデル)からCFI-1100(2021年モデル)への更新時は、
>あの巨大なヒートシンクを効率化・小型化して軽くなったことが分かっています。
その時の分解動画あったからちょっと観てみたけどかなり削り落としてるんだな
The New PS5 is Worse
>2021/08/29
https://youtu.be/taKKVBVoKhg?t=566
PS4だったら「旅先に持って行く負担が軽減される」と軽量化が絶賛される
PS5は一度設置したらそこから動かしたく無いんよ・・・(デザイン的に
AIの反乱か!?
https://twitter.com/soramitters/status/1564480600181903363
ニコニコ動画でAIのべりすと使って遊んでる動画結構あるけど
途中で突然反乱されてるのはよく見る
んで一回翻るとそのままだと中々戻らない
AIもそのままじゃ練度0新兵みたいなもんか
https://jp.reuters.com/article/eu-microsoft-alphabet-amazoncom-idJPL4N3070WP?il=0
アマゾンとグーグル、マイクロソフトの顧客契約規定変更に猛反発
より楽しいクラウド(事業にまつわるパワー)ゲームの予感
https://www.4gamer.net/games/647/G064797/20220831019/
「SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-」,キャラクタープロフィールと,
剣忍一体となって戦う“護影システム”の情報が公開に
お姉チャンバラの見た目リニューアルっぽい奴か
ニンジャが出てくると
そーいやカグラってあったなぁ、等と
>>613
カグラはSIEとの契約と規制に挟まれて死んじゃったからねえ
TGSでやっとSwitch版地球防衛軍4.1の続報が出るのか。
https://twitter.com/D3_PUBLISHER/status/1564869713179836416
> また発行後の持株比率は、KADOKAWAが69.66%、SIEが14.09%、Sixjoyが16.25%となる。
>なおフロム・ソフトウェアは、引き続きKADOKAWAの連結グループとなる。
さてフロムの次回作の行方は?
フロム・ソフトウェア、SIEおよびテンセント傘下企業から約364億円を調達へ。強力なゲームIPの創出・開発力の強化を図る
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220831-217072/
>>616
おそらく影響はない
>>617
何か独占したりすることが目的では無い、ということ?
ネットイースはいろいろ活発だなぁ。
ネットイースが『デトロイト ビカム ヒューマン』で知られるクァンティック・ドリームの買収を発表。ルーカスフィルム・ゲームズと共同で『スターウォーズ』の新作ゲームを開発中
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2208312z
>>616
初代〜4系のAC出してくれたら言うことないんだがなぁ
V系はなんというかコレジャナイ感が凄かった、特にオン周り
フロムゲーはクロムハウンズくらいしかやった事が無い
>>618
そう
えっ、キャノンダンサーが移植されてTGSに出展!?
キャノンダンサー
https://www.konami.com/games/event/tgs/lineup.html?lang=ja #1.13
>>616
体は闘争を求める→ACの新作が発売
>>623
コナミブースでホーギーヒューは皮肉が効いてしまってるなあ…
(コナミが捨てたあの頃のコナミテイストをって感じで作られた作品なので)
>>623
ミッチェルも開発業務休止から10年か
SIEの中途半端な出資はイマイチ意図も想定してるリターンも読めねえなあ
フロムだったら順当にデモンズとかブラボの続編出すように組み続けてたら双方悪くない利益出てただろうに
FUNAIブランドより、手頃な価格のゲーミングスターターキット(メカニカルキーボード、ゲーミングマウス、マウスパッド)「FSK-3G350」が9月上旬発売
https://news.yahoo.co.jp/articles/54830a12be241b49e998c71e7a9d0a8add6fddd9
>>、6色に光るバックライトを備えており、明るさや光り方は設定が可能。
|∀=) 光らせるな。
>>およそ1680万色に光るRGBバックライトを自分の好みの光り方に設定できるほか、
>>DPI設定切り替え時にはホイール部分の色が変わるため設定を一目で判断できる。
|#∀=) 光らせるなってんだろが!!
>>623
シャインポスト、ゲームも出るのか…
意外に思ってしまった
> 両製品は、ジャイロ&加速度センサーを搭載したSwitch用コントローラーです。十字、ABXY、L/R、ZL/ZRボタンには、軽い力で反応し、応答性と耐久性に優れた小型マイクロスイッチを採用。カチカチとした打感で快適に操作できます。
> 背面には2個の拡張ボタンを搭載し、前面ボタンの機能を割り当てることができます。
ちょっと高級志向。でも今時のコントローラとしては特に高いってわけでもないか。
高耐久を謳うマイクロスイッチ採用のSwitch用ゲームパッドが登場。無線と有線の2タイプを用意
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20220831089/
キャノンダンサーって初めて見たタイトルだけどストライダー飛竜に似てるな…
と思ったらスタッフ被ってるのか
STGといいアクションといい、復古の動きでもあるのかね
http://d-mebius.com/miasmabreaker/
キャノンダンサーが移植されるならレゾンもワンチャン(無い
この手の縦読みは好きじゃ無い
https://twitter.com/akihabara_bc/status/1564852721634590721
と思ったら無くなったか
https://twitter.com/mo_ri_be/status/1564916779662512128
>>628
ゲーミングってのはゲーム向けって意味じゃなくて光るって意味だから(半棒
>>636
ゲーミングチェアもバチクソに光るん?
>>637
https://direct.sanwa.co.jp/ItemPage/150-SNCL017BK
ああ、光るとも
各社のTGSの出展内容がいろいろ告知されてるけど、SIEは出展はしないけどState of Playか何かはやるのだろうか。
過去は9月に何かしらやってたようだけど。
PS5値上げもあるからここらで何かメッセージ出しといた方がいいんじゃないかなあ、とは。
>>639
SIEが捨てた市場でアレコレやる訳無かろう
>>640
しがないさんが日本を捨てたと叩かれてることを気にしてる、て言ってたけど、それでも何もしないのかな。
>>641
そんな事気にするくらいなら最初から捨てんな!
って叩かれても良いのなら...
|∀=ミ SIE、インディーブースはやってるんじゃないの?
赤箱事件で器の小ささは見せてたけどさ。
>>625
https://twitter.com/hide_pixel/status/1564880833504493574
|―――、 そして関係者の発言はこう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>644
引用リプが地獄風味
コナミがゲームが嫌いなんじゃなくて、小島が自分以外の自社ソフトが売れるのが嫌いだっただけだろう
その辺含め名越は同じことをしてるって感じ
>>646
自称映画畑の人
ロクな人居ない・・・
自分以外の自社ソフト売れるの嫌とかではなくて
自分のソフトプロジェクトを動かすこと最優先して他を抑えるって印象かな
コナミゲーム嫌い説、小島時代にラインナップが特定方面に偏ったのもあるけど
原因の一つとして小島監督に対してfanaticな感情を持つ一部の人達の
「小島様とMGSを切り捨てるような極悪非道コナミがゲームに理解がある、あまつさえゲームを愛しているなどあってはならないのだ!!!!!!」みたいな思い込みから生まれた部分もあったんじゃないかと
過去のサヴァイブなんかへの反応見てて思った
コナミはある意味早いのよね
ソシャゲ隆盛ならそっちにベット
スマホが隆盛ならそっちにベット
コンシューマーが戻ってきたら早々にベット
んでなんだかんだで得るもんは得てるからなあ
ホントにキライだったら今頃無くなってるか本格的に他業種行ってるハズって話だわな
>>650
なんだかんだフットワーク早いよね
なんか知らんがアニメ異世界おじさんの制作現場がマジヤバいとか
ツイートにちらほら出てるなあ
コロナもそうだが人員不足とかもアニメ制作側らしい
声優のアテレコはもう終わってるそうで
>>636
先日髪切りに行ったら店員ニキがついにPS5が買えたとかでゲーム話が弾み
店員ニキのゲーム部屋を見せてもらったが、薄暗い部屋のテーブルにモニター4枚
(横3真ん中上に1)にテーブル周りにネオン色に光るLEDライトのラインを着けてた
やっぱ光らせるのはゲーミング部屋の作法らしいw
そこまで話しつつ自分が何のゲームしてるか一切話さない俺
>>653
ニコ生のほうも来週以降の予約できなくなってんね
レベル高すぎだろ
一応18禁注意
https://twitter.com/mika_mikami/status/1564880970272350208
ウマ娘、ステータス1200以降の実態値が表示値の1/8だったって酷いな
1/2になるようだがそもそも普通の値の表記にしないの?って疑問がですね
>>654
まあ、その兄さんも最近の極上ゲーム事情を話されても困るだろうしw
>>657
そりゃインフレ防止では。現時点でも、
初期からやってる人と新規で入ってきた人は対戦で勝ち筋見えないぐらい資産に差があるし。
対戦要素以外のコミュニティ方法があればいいんだけどね
_/乙( 。々゜)_極上ゲームはみんなものです
1年半で能力値上限1200から1600まで上がってるわけだからなあ
>>660
NO THANK YOU
/\__/\
/ノ ヽ \
|(●) (●):|
| _ノ(_)ヽ_ :|
| r===ヽ ::|
\ `ニニ′::/
/`ー―――´\
rn、 rn、
f|||| |||h
||||∩ ∩||||
| ( | | ) |
ヽ ノ ヽ ノ
>>662
|―――、 Nothing You!?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>660 ,663
https://i.imgur.com/b5QineI.jpg
>>659
レイドバトル欲しいなぁ
…とは言ってもウマ娘でレイドバトルするとなるとどう言う形式になるのか予想出来んがw
>>665
差し当って…ファン10兆人集めようか?
>>664
https://i.imgur.com/ycQlMQ1.jpg
〆⌒ ヽ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>666
それはいいなw
10兆はちょっと多過ぎるがw
日課ー
ヤーマダーさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2864269.jpg
>>669
ありがとうございまーす!
ミクさんも今年で15年になるんだなあ
今週のeShop〜♪
・krispain Hero:Roguelite Shooter
・Robby's Aventure
・Tinykin
・Teenage Mutant Ninja Turtles:The Cowabunga Collection
・Supaplex WOW!
・ニコが来た!
・Demolish Derby Nitro-Battle Driving Car Games
・Arenas Of Tanks
・ツクールシリーズ Ninja Sneaking R
・みんなの!小学生あるある探し
・Matisse's 3D World
・Sokoban Block Puzzle
・Mahjong Connect Onet Puzzle
・Zonbie in City:Apocalypse Survival
・Chess Brain:Dark Troops
・アケアカ パック&パル
・Superola Champion Edition
・Ikai
・Tribes of Midgard
・リック・ヘンダーソン
・Draw Rider Remake
・Project Snaqe
・マリンエクスプレス殺人事件
・フェアリーエレメンツ
・廃校舎からの脱出
・アノー:ミューテーショネム
今週はニコが来たが少し気になるぐらいかのう
しかし、eShopを見てたらジョジョのゲームが見えたが今更売れるんかしら
・リメイク前の悪評を全く知らないジョジョ好きの人
・格ゲー好きの人
が買うぐらいじゃないかなあ。
今回対戦格ゲーとして特化しちゃったからますますニッチになったし。
ウマ娘は1600=2000=1400の話聞いてバカが仕様考えたのかなって素で思った
絶対将来的に面倒なことになるだろ
30隻体制になったら当面は寿命延命で対応するにしろ1年1隻じゃなくて時には2隻必要かもね
https://twitter.com/hkm_info/status/1564938126505971712?s=21&t=-vmRKC3pFZu7P9coq2w2xg
ルンファクの開発、次はルンファクじゃない新作なのか
>>675
正直ルンファク5は開発力とか色々足りてなかった印象だから、下手に要素多いルンファクよりは普通のRPGとかの方が技術磨くためにも良いかなって・・・
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
月初!月初だよ!
既に仕事が一杯だよ!(昨日時点で
>>672
ジョジョゲーはカプコン3部格ゲーがifストーリー込みで最高だからなぁ・・・(イギーとペットショップの存在は大目にみよう
今年はもう、4ヶ月しかないのだ(震え
SIE、今年も東京ゲームショウにブース出展せず
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1436319.html
>>インディゲームコーナーとSOWNへの協賛を通じてインディゲーム支援に注力
|∀=) PSがインディーにそぐわないハードなのに…
>>670
喜んでもらえたなら幸いですー!
>>673
1200+(1200超過分*0.n)=実際のステータスの数値 ってややこしくしてる部分が一番の問題な訳で
調整で0.nのnの数字を弄ります。で解決させようとしてるのは悪手だと思うわ 意見BOXにも投げた
どんなに叩かれようが()の部分を無くして1200超過のステ獲得率の補正を下げればよかった、もとから超過分の獲得率は1/2になるっては表記されてたし
>>679
いいんじゃない
AIお絵描きが楽しくて
あと1枚だけあと1枚だけってやってたら時間飛ぶふしぎ
VRAM多めのビデオカードがいいらしいから3060かとPC新造の考え中
>>683
買おう
AIお絵かきってWebやLINEでやつやつしかしらないけど
自分のPCを使って作れるやつもあるの?
ある
敷居も下がってきた
ttps://gigazine.net/news/20220831-stable-diffusion-windows-gui/
低めでも4GB以上のnVidia系要求とかだから
大半の人はこれとかのほうがいい気はするけどね
ttps://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion
作曲家は音符をランダムに配置するツールというのを持っていると聞くが、
AIお絵かきにやってもらうのってそういう初動の部分なんだろうな
>>686
ほほう
今使ってるグラボ、メモリが8GBだからギリギリって感じだなw
12GB以上は最新のものじゃなければ4万とか5万でありそうだね
台風11号、こっちにくるのか
極東にまんべんなく迷惑かける
台風じゃな
地図がAIでランダム化した
ブレスオブザワイルドやりたいなぁ
>>690
台風「ちうごくが水不足と聞いて飛んで来ましたが何がダイジョブそうなので戻りますね…」
>>691
絶妙な所に置いてあるコログやアイテム等が無くなってすぐ探索するのだるくなりそう。
幻塔や原神やってると
ゼルダが与えた影響って大きいんだなあって思う
昔のドラクエ後のRPGブームやらポケモンの後の派生ブーム思い出すわ
>>693
うん、AIは微妙に散らばったランダム配置が出来ない
どうしても偏りやほぼコピペになってしまう
おそらく同一のAIだけでは無理なんじゃないかと思う
複数のAI、下手したら出来るだけ同一でないAIを集めないと
>>691
ゼルダの不思議な伝説(ダンジョン)
ミュータントタートルズは歳の離れた従兄弟が好きで
懐かしいので買ってみたけど
FCへのアーケード移植とかおもしろいね
大元のアーケードもあって比較できるし
ゼノブレ3、全キャラ全クラス20まで上げようと120さんお手玉してるが
なんか破砕士セナ+ハンマーだけが妙にブレイク成功率高いような…?
なんか裏で補正でもかかってるのかねぇ
>>689
予想進路見たら芝生えた
>>698
破砕師にブレイクとかのリアクション確率上がるスキルが付いてるからそれじゃなくて?
Teenage mutant ninja turtlesを激亀忍者伝と訳したセンスは見習いたい…
月刊安田ァ。
来年にはPS5の供給が相当潤沢になるということだけど、そのころには需要はどうなってるかなあ。
【月間総括】ゲーム機が直面するビジネスモデル瓦解の危機
https://jp.gamesindustry.biz/article/2208/22082901/
>>698
破壊士のクラススキルの超ぶっとばし
>>701
需要があるのは希少がからっぽいので供給が増えたら需要も消えます
>>701
そもそも転売屋が本当に今でも儲けてるならそれだけ欲しい人に行き渡ってる訳で、ならソフトが売れてますか?と言うと・・・
引用開始
PlayStationプラットフォーム(PS4+PS5)のフルゲームの販売本数が,この2年でほぼ半減している。十時CFOが「市場は縮小している」と言いたくなるのはよく分かる落ち込みである。ところが,任天堂とソニーグループで比較すると,顕著に違いが出ている。
引用終わり
まずポイントはこれだろうね
https://jp.gamesindustry.biz/article/2208/22082901/screenshot.html?num=001
ソフト半減とは誰も言ってないはず
当のSIE自身が「日本ゲーマー基本無料が好き」ってデータお出ししたしねえ…
(ゆえにPS5についた渾名がクソデカスマホ)
|∀=) 市場トータルでどうなってるかだな!
ストレージコストについて任天堂が認識してるというのが個人的に気になったところ
次のハード(Switchのマイナーチェンジが全く新しいやつかはともかく)では内蔵ストレージTBクラスにしてくれるかな
>>709
認識しててもできるかはまた別
>>709
気付いてるけど、まだ完全に理解したとは言い難いって感じの書き方してるよーな…
>>699-702
あーあーあー
そんなんあったんか
固有スキルとか全く見てなかった
>>710
>>711
あーそうか
今までのハードでもユーザー側で拡張できるからか内蔵ストレージは控えめにしてる印象はあったな…
有機ELモデルでもまだ64GBだったし
変な犬兄貴、モンハンテラリアだけでなくクトゥルフTRPGもできるのか…すげえ多彩だのう
実際1TBも積んだPS5があの体たらくなのを見てると
任天堂が次世代機を考えた時だいぶ頭痛いのも事実だしな…
microSDスロット増やして多数刺しとか…?少なくともインストールなしのロムは残さないとマズいな
一周回って現物(カートリッジ=パッケージ)が重要になるんだにゃー
ん?パケの棚が絶賛撤去されているハードがあったような…?
容量最低限のエントリーモデルとヘビーユーザー用のガッツリ容量も価格も盛ったフラグシップモデルを…
とか考えたらWiiUが地獄からコッチオイデ…してくるしな…
まあロンチ時点での色以外のバリエーションはメチャメチャ死亡フラグだけど
途中でのモデルチェンジはむしろ必須なのを考えるとフラグシップは後からとかなら大丈夫かな…
>>716
ただPS5はパッケージを買ってもあまりストレージ的には意味が無いのがね
>>707
順番としてはクソデカスマホが大分早かった気がする
>>716
「カートリッジから起動できる」がそんな長所になり得るってのは予想外だったなぁ
>>703
転売目的で買っていた層が一斉に売りに出すから一気にだぶつくんだっけ?
マスクのときはどうだったかなぁ
>>720
というよりも儲からないと思えば買わないでしょう
今付けてる高目の値段で買ってくれる人がいよいよ居なくなったら値段下げて叩き売るしか無いからなぁ
>>722
韓国のマンション的な
その点Switchは定価で叩き売られる
PS5発表当時は物理メディアは全滅だって書かれてたのに…
PS5にみる物理メディアの終焉
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2006/17/news056.html
2020年06月17日
>ゲームコンソールは、5年は一線級の製品として、10年は現役で販売される商品。
>その商品設計から今後数年のトレンドがうかがえる。
>ゲーム流通の変化
>光学ドライブを搭載しないモデルの方が今後は主流になる可能性が高い。
>というのも、光ディスクによるゲームコンテンツの流通は破綻しているといってもいい状態だからだ。
>ビデオゲームを遊ぶ仕組みとして、光ディスクや昔のカセットが分かりやすいことは確かだ。
>しかし、人々の価値観は常に変化している。これからゲームに親しむ人たちは、
>生まれたときからネットがあって当たり前の世代だ。物理メディアを重視することはないだろう。
>PS5という、今後10年を見据えたプラットフォームには光学ドライブのないモデルが用意され、
>コンテンツ流通における光ディスクの終焉を強く印象付けた。
>光ディスクのような物理メディアは今後、ますます存在意義を失っていくのだろう。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2209/01/news125.html
東京ゲームショウ、VR会場は巨大ダンジョンに
>広大な空間を探索し、隠されたクエストをクリアするなど
>新たな演出や機能を実装。「メタバースとして
>パワーアップした新しい体験になる」としている。
めたー
なんかやるようだ
>>725
結局音楽や動画配信ではそこまで問題無いのも溜めておくにしろストリーミングするにしろ一つ一つの容量が大した事ないからなのもあるんやろなって
>>704
まあ売れてはいるんだろうけど、日本人相手ではないのかもしれんねえ
目に見えるメルカリとかは名刺がわりでめいんは別枠で売買してるのだろう
4Kのゲームが主流になってくると1TBでも足らないだろうなぁ
そうすると今度はDLSSのように低解像度の素材を綺麗に4Kにできるような技術も重要になってきそうだね
1TB基準で考えると1つのゲームは20GBくらいまでに抑えれば大概の人は空き容量を気にしなくて良くなるんじゃなかろうか
>>729
そんな解像度を誤魔化す技術採用したらプレイステーションの所有者は怒り狂うので
>>730
なんかタローマンっぽいと思った
> Apple Musicにおいて、Adoの「新時代」が、日本の楽曲として初めて世界で最も再生されている曲のデイリーチャート「トップ100:グローバル」の1位にランクインした。
>映画『ONE PIECE FILM RED』の主題歌と劇中歌を収録したアルバム『ウタの歌 ONE PIECE FILM RED』に収録されている。
FILM RED効果すげぇ。
Ado「新時代」Apple Musicチャートで全世界1位に。日本の楽曲で初
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1436540.html
>>732
わりと面白twiiterお姉さんなんだよなーこの人
https://www.famitsu.com/news/202209/01274139.html
VR捜査ゲーム『ディスクロニア: CA』の裁判パートの映像を公開。
コマンド選択撤廃! “自分自身の動き”によって犯行の流れを再現していく
>従来のアドベンチャーゲームで主流であった
>コマンド操作ではなく、VRゲームならではの
>操作としてプレイヤー自身が自らの手足を使い
>犯行の流れを再現する様子を元に判断が下される
>という完全に新しいゲーム体験を実現しています。
NARADEWA
1回やったらもう結構、な手法にも思えるが
>Meta Quest 2/Nintendo Switch向け
ハードウェア展開だけ目新しい
PS公式が特集ページ作るとか軌跡シリーズも出世した…?
https://www.playstation.com/ja-jp/editorial/this-month-on-playstation/introduction-legends-of-heroes/ #games
ハピネットのTGS情報
https://s.famitsu.com/news/202209/01274211.html
試遊タイトルの中にポトリスSという検索しても出てこないタイトル
(最近Steamでポトリス2が出てるんでそれの移植と思われる)
そういやポトリスもテレ東でアニメやってたんだが、
当時カービィの裏番組だったため注目度が低かった
しかしキャラデザインに対して話は王道かつわりとシリアスでアツい展開の作品だった記憶がある
>>712
だから、
セナ、本当に強い
https://japan.cnet.com/article/35192648/
NetEase、ゲーム「Heavy Rain」
「Detroit: Become Human」開発のQUANTIC DREAMを買収
拡大路線を続ける感じか
>>726
VRがどれだけ集客力あるかは別にして、更に現地に行く必要がなくなるな
試遊だって体験版配布すりゃいいだけになったし
今はコスプレか声優さんらのイベント目当てじゃなきゃ行く必要なさそう
>>737
初期職なら本人にやらせた方が強いだろうしなー
>>732
ワンピースって海外ではイマイチなイメージだったけど
変わったのかな
…まさかこのためにコラボを?
https://twitter.com/shika_aki/status/1565206509109227522
>>736
自分はその2つ上の
『サイキック5:エターナル』
の方が気になってしょうがない。
ひょっとして?
>>736
〆⌒ ヽ Roboxのグッズ!?と空目しそうになった
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>713
|∀=ミ この話のキモは、互換を積むかどうかだよ。
次世代機にSwitch互換があったらストレージコストは重くのしかかるはずだ。
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1436661.html
遊んで稼げる新世代ゲーム。
ゲーム通貨の発行を大手暗号資産取引所が支援
>Play to Earn(P2E)ゲームとは、“遊んで稼げる”ゲームで、
>プレイによって得たゲーム内の報酬を現実の通貨に
>換金できるのが特徴。
さて欲望のゲームの行方は、ってところで
スクエニは一体いくつタイトルを作っているのだね?
https://www.4gamer.net/games/654/G065412/20220831149/
>>747
TGSのスケジュール的にもまだまだ未発表作品あるのではと言われてるなぁ
https://www.jp.square-enix.com/tgs22/stream/
>>746
|∀=ミ そいつらゲーム屋じゃないんで業者を甘く見てるんじゃないかな。
>>746
あ、ちょっと解った気がする。
仕組み自体はサービス提供元サーバーで管理すればいいだけで、NFTなどオーバーヘッドにも程があると見えていたが、
NFTという形で取引関係を外部に切り離すことで、法的な意味で賭博ではないと言い張れるのか。
でも、結局サービス側の都合でそうしてるだけで、利用する側には余計に不便なだけなのは変わらんな。
実物は初めて見た釘バット
金属バットなど凶器準備 抗争事件で3人逮捕 東京 武蔵村山
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20220901/k10013798461000.html
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20220901/K10013798461_2209011616_0901162513_01_02.jpg
<小野憲史のゲーム時評>PS5の値上げ ユーザーが冷静だった理由
https://news.yahoo.co.jp/articles/38e5221019b1dd923cd77b179437781b83b02566
>>また、家庭用ゲーム自体がニッチな存在になっている点もある。
>>日本は顕著で、約2兆円の市場規模のうち(業務用は除く)、
>>スマートフォンのゲームアプリ市場が約1.3兆円と他を圧倒している(ファミ通調べ)。
>>世界市場も同様で、約20兆円とされる市場規模のうち、約5割をスマートフォン市場が占める。
>>家庭用は約3割で、2022年は2.2%のマイナス成長の見込みだ(newzoo調べ)。
|∀=) はい。
それ、単純にPSがニッチになっているだけでh
お前は何を以下略
>>753
前後でそう言ってるね
前ではインディーズや過去作リマスターにより最新ハードのオリジナルゲームだけがヒットするとは限らなくなってきたと言い
後ではスマホゲーを皆がやる中、小中学生とライト・ミドルをSwitchが、コアゲーマーをPCが分け合う形でPS5の存在感が薄れていると
(なお前提が色々おかしい事はとりあえずツッコまないものとする)
そもそもPS5がゲーム機に見えてないもの
6割スマホの売上があるから4割の方はどうでもいいみたいに扱うの無理がない?
>>736
https://i.imgur.com/6mLJaUd.jpg
幻世酔虎伝移植とかマジかい
>>746
ゲームして稼げるのならそれはもう遊びじゃなくて仕事なのでは?
>>736
サイキック5ってエスパ冒険隊の移植元だっけ?
幻世酔虎伝といいすごいとこから持ってくるな
>>759
クッソ懐かしいw
そんなにストーリー長くないけどやり込み要素は多くてかなり遊べるRPGだったなあ。
最近RTA走られてて、投稿者冬のに申し込んだみたいなのよね
Vガンダムのアインラッドの元ネタ…?
https://twitter.com/hkazano/status/1565280131475992576
> 「幻世酔虎伝」「サイキック5」「ポトリスS」のパブリッシングを担当するのは韓国のDAEWON MEDIAで,価格や発売時期などは明かされていない。
この辺韓国でも遊ばれてたんだろうか…。
「幻世酔虎伝」「サイキック5: エターナル」のSwitch版がTGS 2022出展へ。Switch向け新作「ポトリスS」の情報も明らかに
https://www.4gamer.net/games/654/G065436/20220901080/
_/乙( 。々゜)_もしかして:幻想水滸伝
って出ると期待したのに出なかった
>>766
https://i.imgur.com/gThms5v.jpg
しかしまあ少し昔だったら「採算取れねえだろコレ!?」ってレベルのもじゃんじゃか来るようになったねえ
https://twitter.com/DQ_PR/status/1565263204258746368
ダイ大ゲームの続報が18日
ついでにDQ10オフラインが15日発売で21日にいつものー(下馬評ではハード台数に沿った販売本数になる見込み大)
スクエニの選択によっては大変面白い空気になりそうでオラワクワクしてきたぞ!
>>747
タイトルが「スクウェア・エニックス」になってる
> スクウェア・エニックスは本日(2022年9月1日),
> Voice of Cardsシリーズの新作「スクウェア・エニックス」(PS4 / Nintendo Switch / PC)を
> 2022年9月13日(Steam版は9月14日)に発売すると発表した。
集英社+スクエニだしハード選択は既に結果見えてる気もする
|∀=ミ どこで出しても消費者は困らない。
しかしトレジャーズはSwitch独占だったしなー
しかし今発表していつ出すンだろうダイ
もうアニメは放送終了後になりそうだなぁ(魔界編とかでもやらない限りは
|∀=ミ 年末間に合わないならいま発表する意味はあんまなさそうだが、スクエニだし3月末だと思っておくほうがいいかな。
あのクロコダインと戦ってるデモぐらいしか今までマジで情報出てないんかコレ…
アレにしても本当にちゃんと面白くなんのか…?ってレベルだったけどどうなるやら
>>770
現代舞台のゲーム開発ネタのRPGか(棒
あ、ととものの新作もう来週出るのか
それとショップで見かけたこれ、
価格といいなんというか凄いな…
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000051180.html
>>780
|∀=) っ!!!マジか!!
ヒィィ
https://twitter.com/yoshinokentarou/status/1564924040703537154
もしかして:チェインソード
https://toy.bandai.co.jp/series/rider/item/detail/12762/
そういやDQ10オフラインって今月だったのか
すっかり忘れてた
こんな完成度の高い釘バット初めて見た
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20220901/k10013798461000.html
マーラさm(ry
コラではありません
https://twitter.com/okomeman/status/1565175715586224133
さらば
買えない&ソフトも少ないPS5くん、いっそ滅びて「真面目に転売対策しないで滅んだ例」として教訓になった方が良い説
https://togetter.com/li/1935804
>>780
1枚目の画像がレコードのジャケットみたいだ
>>752
SIEさんの従順なスピーカーですね
まあ昔っからそう
なんか本当に例の占ってやろうの今後はソフトメーカーへとか、
CSは駄目なんだ論で下地をならしてそうと言う陰謀論
https://www.famitsu.com/news/202209/01274243.html
いつものー
>>791
こんだけPS系がランクインしたのめちゃくちゃ久しぶりな気がするな
PSがんばった
地球防衛軍は予想したより売れた感じあるけど他はまぁまぁって感じか
それより何よりXboxがとうとう単独1万売れてるしPSとほぼ変わらなくなってるやん
値上げ効果出てるんちゃうの
前作と前々作と比較すると売上は落ちてるんだな
地球防衛軍4 初週17.8万本(PS3 15.5万本 360 2.3万本)
地球防衛軍5 初週11.1万本(PS4
ソウルハッカーズ、合計でSDガンダムに及ばんか
ソウルハッカーズ2はメガテン5が初動で14万売ったのと比べると寂しい数字ではあるなあ
ガンダムもPS4と5を合計してもSwitch版を下回ってるし
防衛軍はまあがんばったと言ってもいい数字ではあると思う
PS系で展開してたシリーズだともっとひでえ減衰するの多いしな…
言葉狩りってやーねー
https://twitter.com/SW_170713/status/1564984611309989889
地球防衛軍もソウルハッカーズもPSにしては頑張っているなという感じだなあ
>>791
>今週はハードの売れ行きも好調で、
>Nintendo Switchは計11万3530台、
>PS5は計25109台、
>XSX|Sは計16726台の売上となった。
>順調にいけば来週にはPS5の累計売上台数も190万台を突破しそうだ。
Switch/17558台(累計1861万6044台)
Switch Lite/8651台(累計487万733台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/87321台(累計231万1142台)
PS5/21628台(累計162万9033台)
PS5 デジタル・エディション/3481台(累計26万2312台)
Xbox Series X/10044台(累計15万4575台)
Xbox Series S/6682台(累計16万3699台)
PS4/15台(累計781万9839台)
|_6) 今週はハードに目を向けているしSwitchも入れてる
来週には○万台を突破しそうとかいうのそろそろフラグだからやめときゃいいのに
Switchの有機EL本体多いのはイカ3エディションの影響か
〆⌒ ヽ 地球防衛軍はいつもの人たちが買って微減って所ですかね
| ̄ω ̄| ソウルハッカーズはまあ、うん
|O(:| |:)O
PS5、どうにかこうにかでも累計200万が
近づいてるハズなんだが広まってる感が無いのぅ
https://twitter.com/ore825/status/1565307083158724609?s=21&t=HgBOHR-8qecLNagStkX5mw
>大変す。ドラゴンクエストとまさかのコラボ決まりました
>ナンバリングは10以外全て全クリしてる僕ですがまさかドラクエの料理を作らせていただけるとは思いませんでした
>キャスティングしていただいた方のクビが飛ばないか心配です
>飲みながらやります
〆⌒ ヽ ドラクエの料理って有名なの何かありましたっけ?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PS5独占のFF16がどろうなるか
まぁFF15がバグとカップヌードルぐらいでしか話題にならない時点で将来性なかったけれど
販売台数にしては全然ソフトが買われてないPS5独占で微かな話題性すら捨て去ってるが
>>805
大きなパン(トルネコの大冒険)
「PSにしては」という前提になってて絶対値としていい売上出たのもう何年前だってレベル
有名かどうかはさておき10に大量に料理がある。
もしかするとコレがきっかけで化ける可能性も...?
ネネのおべんとう?
アンチョビサンドとかか
マジでパッと出て来ないな…
そりゃやたら青いスライムまんとかグミ入れたスライムアイスとかがコラボで出るわ
シリーズ皆勤賞のやくそうでいいんじゃね、一齧りするだけで体の底から元気があふれてくる葉っぱ
はらわたを くらいつくしてくれるわっ!
バラモス様のモツ煮込み
見守りSwitch
8月の平均プレイ時間 (25日):6時間30分
夏休みの子供よりダメな大人
>>814
料理の材料は人間だよぉ
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2864781.jpg
>>805
アモールの水があるじゃないか(料理?
スペルビア料理を再現しよう
|∀=ミ 伝統的英国料理がそれでは?
おはやぁ
今日は金曜日
ツライしうまつ(月初+ワンオペ
ひたすら眠い
ソウルハッカーズ2PS独占で出してるのか
さすがセガ
ペルソナを継いでいるものらしいんで
〆⌒ ヽ ソウルハッカーズでSS、ペルソナでPSだったのにSSがPSを継ぐものとは皮肉が効いてらっしゃる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
世界ゲーム市場は約22兆円に 国内市場はゲームアプリが1.3兆円
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/watch/00013/01964/
>>日本国内のゲームコンテンツ市場は、20年に巣ごもり需要などで19年から2割近く伸びた。
>>21 年は前年比0.8%減の微減となったが、
>>20 年に引き続き2兆円規模を維持しており、ほぼ横ばいの状態とみられる。
>>日本を含む東アジア(日本、中国、韓国、香港)全体をみると、同0.6%増と前年から微増している。
>>新型コロナ禍による巣ごもり需要は特需で終わることなく、
>>世界的にゲームコンテンツの需要を拡大、定着させたといえそうだ。
|∀=) 巣ごもり終わったとかいった会社ありましたね…。
>>国内市場が微減で東アジア市場全体でも微増にとどまっているのは、
>>新型コロナ禍による世界的な半導体不足が要因の1つとみられる。
>>本来なら、20年11月にソニー・インタラクティブエンタテインメントの
>>「PlayStation 5」(PS5)が発売されたことなどから、
>>ハード、ソフトともに伸びが期待されるところだ。
>>しかし世界的な半導体不足が家庭用ゲーム機の供給にも影響し、
>>需要に追いつかなかったため、家庭用ゲームコンテンツも伸び悩んだとみられる。
|ノ∀=)ニア wwww
>>822
一応箱とPCでも出てるでよ
去年、あつ森がとんでもなく売れた事を考えると
今年の微減はむしろ驚異的なんよな
〆⌒ ヽ 激減したのはPS市場だけですしのう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
カタログチケットでスプラ3とベヨ3の予約完了
ここ最近は使う機会が無かったので知らなかったけどカタログチケットでの予約だとクレカの登録は必要無いのね
まぁチケットは元々アカウントに紐付けされてて重複して使用される事も無いし
キャンセルしても未使用状態に戻るだけだからそれ以上は必要無いのは確かだけど
>>826
あれ?そうだっけ?
と公式サイト見てみたらDL専用で出てたのねw
あと公式サイトでは「シリーズの遺伝子を受け継いだ」って書き方になってるね
その前に、メガテンとペルソナのアトラスが送るって書いてあるから関連シリーズ全部にかかってるのかな
しかしPVでは何故「ペルソナ」と名指ししたんだろうなぁ
PS版向けのPVだった場合はSIEの思惑が絡んでそうだけど…
ペルソナ後継名乗りってPVだったの?
情報探ったらネットの広告のスクショのソースしか見つからんかったけど…どれだろ
あとマルチ展開については
https://twitter.com/artdink_tw/status/1564540099156922368
>アートディンク @artdink_tw
>XboxOne版、Windows版、Steam版の移植開発を担当した「ソウルハッカーズ2」が発売されました。ぜひ遊んでみてください!
これ見るにオリジナル版はPS版っぽいね
しかしアートディンクはいろんな仕事請けるねえ
何気にピンチの目黒寄生虫館
ゲイツが来てグッズ買ったりなんだりした結果、寄付が増加したという話
https://twitter.com/chilime/status/1565383907234549760
しかしこのアトラス作品の移植やった話見ながらプロフィール欄を読むと
>「A列車で行こう」「アトラス」など、弊社開発ゲームの最新情報、お役立ち情報、きまぐれにその他情報を発信します。
アトラス…アトラス…?どういうこと…?ってちょっと混乱するな…w
ネオアトラスの呼称の方で認識しちゃってるから特に
https://ja.wikipedia.org/wiki/THE_ATLAS
>>827
一昨年です
>>833
初代はアトラスだからね
>>834
そだ、あつ森2020年やった
1年消しとばしてしまった
|∀=) なんかでもまだPSに救世ソフトが出たら挽回出来る、と
そもそも救世ソフト出ても無理だよ感が両方漂ってるんではないかとは思う。
今週のランキングも小粒ながらPSが大半占めたのを見てしまうと
「大型ソフトが出ればワンチャン…」と思うのも無理ない。
しかし、ずっとはもはや無理
GT7にがんばってもらおう
|∀=) 理屈では毎週50万本レベのソフトが出続ければハードをひっくり返せるもな!!
|∀=) 50万本×50週で2500万本レベだからな!
>>837
といっても、今週のPS5の新作は上限で2万ちょいだからのう
さすがにこれでソフトがあればひっくり返せるとは思えないんじゃなかろうか
|∀=) あ、厳しい?じゃあ30万本でいいよ。
これでも50週で1500万本だ。
こちらもそこまでは妥協しますけどこれ以下は譲れないですよ??
>>837
その救世主は具体的に誰がなるんだよ、と問うとすぐに現実に引き戻されちゃうからなあ…
いにしえのキラータイトルのFFはもう完全にその役目を果たせないレベルだし
DQも似たような状態になってるし
モンハンがたとえ独占で帰ってきても救世まで行くかは難しそうだし
全くの新規シリーズが来る!ってのも任天堂ならまだしもSIEでは厳しすぎるし…
エルデンでさえ拗らせ開発者の救世主にはなれても
PS自体は全く救えなかったからなぁ…
|∀=) もう仕方ないなあ。じゃあ一週間内で発売されたソフトのトータル30万本でいいですよ?
これなら出来るでしょ??
横暴では
|∀=) いやでも2本発売して片方20万、もう片方10万本だぞ?
|∀=) 一週だけなら可能でも毎週続けるのはキツイはわかる。
もうなんやかんやで20年以上、下手したら25年以上?経過してるにも関わらず
FF7の業界神話が信じられ続けてるのは中々にアレ
(まあ組長の言葉も長年聖典として語られてきたけど)
ポケモンも補強してそう、救世ソフト神話
絶対的ブロックバスターはよ
>>852
ヤング層ミリオンキラー?
>>848
今週のランキング見ても、タイトルが複数出た時両方がデカい数値出すってあんまりないからな…
まとめて投入すればそれだけ食い合い討死にしていくだけでは
>>839
GTなぁ・・・
初代からゲームと言うより車のカタログみたいな感じだったからなぁ・・・
そのカタログ感もスポーツカー人気も無い現状で頑張れるのか・・・?
>>855
カローラレビンAE86とスカイラインGT-R出しときゃ勝手に盛り上がるアル、ちょろいネ(ぼ
GT7はゲオの抱き合わせ販売で本数だけは伸びて、日本のPS5では1番売れたソフトになってるんじゃなかったかな。
メルカリとかに新品未開封があふれてるけど。
|∀=) 一週だけ売れても後は30-0じゃ意味ねーんですよ。
あっこで終わらせないのか(困惑)
https://twitter.com/ngnchiikawa/status/1565504332673429504
>>851
最近、アレな人がポケモンが撤退寸前のGBを救ったように、救世主的なソフトがでればPS5は逆転する、がんばれサード
みたいなことを言っているのは見たな
がんばるのファーストじゃないんだ……
>>860
|∀=) そういうスタンスのサードならやればいいんじゃないかな。
救世主として崇められたいメーカーなんていっぱいいるよ。
そもそも今って大作ゲーム出たら本体毎買う、って人どれぐらいいるのかなあ。
昔から実は少数だったわけだけれども。
そもそも本体が手に入らない
PS5の本体供給数が改善しても今とたいして売上変わらなかったら次は何を言い訳にするんだろう
殺伐としたPS5の売り場に鋼の救世主が!
>>865
スパロボはも少し先じゃないんすかね
(鋼の救世主はスパロボα外伝の主題歌
PS5の救世主なら柏餅あたり?
ファミ通TOP30出てるけどソウルハッカーズ2もっと売れると思ってたんやろなぁ
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
ソウルハッカーズ2は10万ちょいぐらいの出荷かねえ
ファミ通TOP30
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
汚いアイマスがランクイン
>>860
ポケモン出るまでにゲームボーイ本体がどれだけ市場に出回ってたのか知らん人の物言いだな・・・
>>862
(前提が860から続く話として)
忘れがちな話
初代ポケモンは開発に四苦八苦してはいたけど大作では無いんだよなぁ・・・
初志貫徹してゲームボーイ版MOTHERとして生まれてたのなら大作と錯覚されてもおかしくは無いけどね
ランキング下位にPSソフトがないのが、逆に層の薄さを物語ってる感じ…?
>>871
7年目くらいだったよねポケモン出たの
>>860 のようなこといっている連中は、GBがポケモンでるまでまったく売れていなかったと思い込んでいるから微妙に会話が成り立たない
>>868
ペルソナを継ぐものらしいからねえ
>>873
ゲームボーイが発売された当時
入手困難で予約して1ヶ月くらいは待たされたんだがなw(歳がバレる話題
撤退寸前って言いかたの辺り、その人達の頭の中ではポケモン出なかったら任天堂携帯機は終わってた、みたいなイメージなんだろうなあ。
単純に次世代機が出てただけだと思うけど(その場合GBカラーは無かったかも知れないしGBAの前に全く別の携帯機が出てたかも知れないが
ペルソナよりソウルハッカーズ継げよという言はその通りだと思う
>>876
GBCやGBAの進化は液晶でだいぶ損している気がする
海外のバックライト版GBASPで遊ぶと印象が大きく変わった
「えっ!?あの当時にこれだけの事出来るポテンシャル持った携帯ゲーム機だったの?」
って感じで・・・
当時から見た目の変化は最強だった
ワンダースワンとネオジオポケットはゲームボーイカラーが出た後にモノクロ機として発売されることになったんだよな、確か。
開発期間的に考えるとゲームボーイカラーを知らずに作ってたのだろうけど。
>>870
|∀=) アイマスが綺麗みたいな言い方するな!!
「ポケモンが出る任天堂の携帯機には勝てない」
というのを刷り込まれとるんやろなぁ
PSPがいいセンいったように見えるからねぇ
タートルズ結構本数出てるな
>>879
モノクロ機と言えどワンダースワンの高精細液晶+低燃費仕様は悪く無かったんだけどね
ワンダースワンカラーの液晶がGBCの液晶を下回る品質で出したのがアカンかった・・・
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2022-09-02/RHJUAADWRGG001?srnd=cojp-v2
マイクロソフトのアクティビジョン買収計画、英当局本格調査の可能性
>ゲーム機、ゲームのサブスクリプション(定額制)
>サービス、クラウドゲーミングの市場で競争が
>大きく抑制されかねないとの懸念を表明。
えげれすの方か
ワンダースワンもSwitchONLINEの特典に来ないだろうか?
専用のジョイコン出せば独特のボタン群も再現できる!
〆⌒ ヽ カラー液晶はネオポケが綺麗で見やすかった
| ̄ω ̄| まあモノクロ版出る前にカラー版発表する自爆テロで色々台無しだったけど
|O(:| |:)O
>>886
あの時期の携帯機群
自滅行為やりがち
> おい見てくれよこの油すましのベストショット!
!!
ワンダースワンの音質は驚いた
ヘッドホンアダプタを持っているかで評価が変わる
十数年後に妖怪写真館のリメイク扱いされる妖怪ウォッチ
https://www.famitsu.com/news/202209/02274328.html
アニメ『ガルパン』10周年記念。全国で総集編+劇場版
の連続上映、YouTubeほかでテレビシリーズ全12話の
無料配信が10月9日より実施
大洗はアニバーサリーイヤーだったか
>>891
10周年かー・・・
・・・えっ?10周年?
ネオジオポケットは方向キーの操作感が素敵なんだ、他の携帯可能なハードでも採用して貰いたい
>>876
次世代は開発始まってたはず
ポケモンが売れたからGBでまだ行けるなってなったけど
関連して(嘘)ポケモンの話題
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220902-217307/
>>887
ネオジオポケットは3か月でカラーだすのはひどいとおもう
>>831
>ペルソナ後継名乗りってPVだったの?
店頭で流してるPVとかもそうらしいよ
>>895
あーそれっぽいのあるよなーと思ったら
似てるどころかまんまサトシのイラスト出てくるのまであるのか
コナミに話持ちかけた方が早い気がする
https://ameblo.jp/meijin16shot/entry-12762074922.html
>>894
ブロスは出てたし、更に改良したポケットも(ポケモン出た後)発売されたからなあ
GBカラーも、かつて(92年)開発してたカラー方式の技術が熟れ、
低コスト化かつバッテリーの問題も解決したからやってみたって経緯だしね
なおGBAはGB直後からより高性能なものという構想はあったものの
まずはカラー化を成功させねばって事でGBカラーに集中し、
アドバンスそのものは構想のまま暫く漂う感じになった
>>891
また4DXorMX4Dの4時間耐久鑑賞会が始まるのか(棒無し
人の心のないコラボカフェ
https://twitter.com/terachan0804/status/1565536330360057856
むっちゃ辛いのかもしれん(2日目以降の反応で
https://i.imgur.com/xF1mxpf.png
次世代機売上 (20/11/09-22/08/28)
・PS5
ハード売上 1,891,345
ソフト売上 1,380,220
・XBX
ハード売上 318,274
ソフト売上 0
・任天堂機 0
ハード世界売上
PS5 22,484,301
XBX 16,562,794
任天堂機 0
EDFシリーズ史上最速!PS5/PS4『地球防衛軍6』が販売本数30万本突破!!
https://news.yahoo.co.jp/articles/b66ceb755e23c6b15930f6933130e57e87f22704
救世主
>>904
安いメシアになったものだ……
桁が足りない
_/乙( 。々゜)_パッケージ:DLが1:2かー
なるほどなるほどー
ガルパン10周年か
当時は注目度も低くて
放送前は戦車で味付けした
日常物なんだろうぐらいの認識だったのう
防衛軍がPS系のエース格タイトルになろうとは
_/乙( 。々゜)_大手がモタモタしてりゃそうなる
比率は分からんがPS5で初週・計10万越えを果たした可能性もあるか
真剣に心配していた
作者も作品も
https://twitter.com/C2_STAFF/status/1565569016818589696
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1436893.html
ハセガワよりプラモデル
「『戦闘メカ ザブングル』アイアンギアー」が12月28日ごろ発売
変形はせんのか…
https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1436/893/sub4.jpg
しかし裏から見ると、デザイン的に
OPのように空飛ばす気満々だったんだなぁと
>>908
日常で味付けした戦車物、とか誰が想像できるかw
スポコン戦車、時々ガールズくらい
> その結果、自分がオンラインで会話していて、聞かれたくない内容が家族や隣家に聞こえてしまい、それがもとでトラブルになる。
>配信しているマイクに、家族の声が入ってしまう。ゲーム中のエキサイトした会話が子供に聞かれてしまう……などの問題も起こっている。
おとーさんがこんなマイクつけてぼそぼそ喋ってたら別のトラブルを招きそうな気がしないでもない。
叫んでも周囲に声が漏れないBluetoothマイク「mutalk」量産版公開
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1436949.html
>>916
敵キャラのコスプレか?
https://asset.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1436/949/st01_s.jpg
>>917
サイコマンティスにしか見えねぇ
>>916
なんだこれは
|∀=) ディストピアだよ。
_/乙( 。々゜)_ガスマスクにしか見えねえ
>>913
まさかハセガワが艦船模型としてアイアンギアーを出すとは…
今後デラバスギャラン級とか出すんかのう?(出さない)
なおこのVRグラスが悪いわけではない模様
https://pbs.twimg.com/media/FboNeljVUAAVf2w.jpg
究極的にはこうなるのかな(ぼ
https://twitter.com/mimyquality/status/1565587073435779073
>>916
これ別の意味で引かれるだろう
もうこんなの作るくらいなら
フルフェイスのヘルメット型作れよ、としか
押井守の人狼を思い出した
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1436990.html
アニメ「異世界おじさん」最新話の放送が一時休止。
9月7日からは再放送を予定
(進行具合が)満身創痍おじさんに
>>907
|∀=ミ このタイミングだとほぼ初回出荷の数字だろうしパッケージの消化率を考えると
パケ対DL比は 1 : 1 にちかいんじゃないかな。
秋葉原のヨドバシ今こんなになってるのか
https://twitter.com/akihabara_bc/status/1565598721513263104
>>929
田舎のイオンでよく見る感じのスペース埋めが
>>929
ヨドバシアキバはたまに行くが俺はレストラン街まで上がらんなあ
|∀=ミ 地元イオン、1Fの集客テナントだったユニクロが近くに移転してしまい
ユニクロ客をキャッチする狙いの周辺衣料品店がすべて撤退してフロアの7割が空きそう。
跡地はトヨタのディーラーになるっぽいが。
ふむ
JR東日本がなんと「公式電車シム」をSteamで発売へ。『JR東日本トレインシミュレータ』9月20日より早期アクセス配信スタート
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220902-217252/
https://store.steampowered.com/app/2111630/JR_EAST_Train_Simulator/
>>927
やはり万策尽きたのか
なんか社員4人(アニメーター)だけでやろうとしてるとかいう話が
ていうかTwitterに垂れ流されて上噂話がなんか当たってる辺り
制作環境色々問題ありな感じだねえ
JR東海はまだですか(気が早い)
【絶望】
https://i.imgur.com/lSz6poF.jpg
_/乙( 。々゜)_指の人の指と、無関係と思われる場所確認してる指が夢の共演しててなんか面白い
ほ、放出・・
ゲーム開発者から見た PlayStationのヤバさ
ttps://twitter.com/eiki_okuma/status/1565621873739644928
真偽は不明ながらなんとなく納得できる
エルデンの売上の殆どがPC…
流石にCS機の比率も30%ぐらいはありそうなもんだが
>>939
読んだ上で
>物理的・精神的な距離が遠い。
響いた
>>935
JR東海は昨日公開の映画のタイアップキャンペーンをしてるがw
推し旅: ブラッド・ピット主演映画「ブレット・トレイン」キャンペーン
https://recommend.jr-central.co.jp/oshi-tabi/bullettrain.html
>>939
|―――、 まさか3枚目の売れない原因がハードがクソダサいからと投機商材になってるからだとは思うまい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>939
>「最近プレステってやばいよね」という話がポツポツ出てきている
消費者とは見ているものが違うってのはあるけど、それにしても認識するの遅くない?
消費者からはやばいを通り越して「PSなんて昔あったよな」とかにもうなってそうで・・・
|―――、 みんなキャリアが悪いんや…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>944
開発だからでしょうね
最近言われてる「高性能機の開発に関わらないと評価されない(給料上がらない)」
状態が開発者からメーカーや業界全体にルールとして存在する以上
全くのぬるま湯状態だから本気でヤバくならないと気がつかないという事で
>>945
存在するのに「SEGAってダサいよな!」よりヤバい立ち位置だからなあ
>>944
そんなもんよ
高性能という言葉に視野が狭くなってますからね。
|∀=) べつに売れるソフトは作りたくないだろ。
他の開発者にマウント取れるようなゲーム作りたいだけで。
_/乙( 。々゜)_別にこの問題ってSIEがクリエイターに対して頑張ったところで何が解決するんだ?
売れるようになるの????
>>950
|_6) 高性能な次スレよろ
|∀=) ならないよね。傷の舐め合いと「任天堂はずるい」 で終わるよね?
正にゆで開発者ってね
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4108
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1662112247/
立てました。
製作側は困ってるのかもしれんが、ユーザー側から見たらたいして困ることもない話しかね
>>956
おつ
>>956
おつおつー
ソフトの為にハードを買う人は少ないですからね
>>954
どうせSteamへ逃げるだろうしなー
件の文章にも端々に出てる
>>956
|_6) おつおつ
>>956
おつー
サンブレイクでも改造クエストが出回ったか
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/topics/notice/220902.html
それとは別で不具合
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/topics/notice/220902-b.html
>>943
|∀=ミ あとPS5はAAAのためのハード、AAAを嗜むゲーマーのためのスタイルなので
AやAAなんてインディーくずれに用はないんですよね。
PSにふさわしいAAAソフトを開発できるようになってから意見してください、ってのが暗黙の回答でしょう。
>>965
インディーコーナー来てるのも、
おそらくはSwitchや Steamで実績作ったやつに声掛ける往年の戦い方の再現かな…
AAAに満たなきゃまるっとインディーメーカー扱いとかだっけか
>>966
|∀=ミ PS5ソフトがサードから出ないので弾を掻き集める必要に迫られただけだよ。
以前のインディー接待期も苦戦したPS3後期からソフトが薄いPS4初期で、
PS4が成功したら一転して冷淡になったでしょ。
いまはまた、インディーも弾にしないといけなくなっただけ。
|∀=ミ SIEにとってインディーはタイトルリストの拡張が目的だから、
インディーが売れるかどうかとは関係ないんだよね。
ようはあるっちゃんの好きなリストを充実さるだけ。
売れるかどうかは関係ない。
もちろん売れたらSIEの手柄にするがな。
ライブアライブ生放送で言ってたけど
世界累計50万本だそうで
|∀=ミ 目標としてる規模感がわからんので50万がどういう評価かわからんのよな。
>>969
インディーズの開発者は横のつながりがあるから何度も騙されてくれるとは思えんけどねえ
>>971
少なくとも大元の倍以上かな?確かSFCで23万本で
スクウェアSFCタイトルの中では下から数えた方が早い順だったはず
島本先生の必死の願いでのアキラ強化は草
>>974
SFC遊んだ人の共通の思いだからセーフ
えや本当に火力がなくてな…
ローキックの鬼、田所アキラ
>ところで、最近 BitSummit で SIE の人(現役)が来ていたという話も複数方面から聞いている
ていうかSIEは各種インディーイベントへ任天堂以上にスポンサーなっとるし
吉田の人の話聞くにイベントには出向いてるし情報収集もそれなりにしてるってのはわかるんだよな
…が、マジで一切何年も何年も施策に反映する気ゼロのまんまなんだよな…意味不明すぎる
そうしてこのプラットフォームX騒動日本版に至ると…
>>977
|―――、 吉田氏は俺はやってるぞ感のアピールは多方面でやってるけどホントにアピールだけでのう…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ライブアライブ台詞編一位はやはり「なあ・・・そうだろ、松っ!」だったか(納得しかない
>>975
流石にブリキイメージはなかったらしいがちゃんと強くなってるらしいな
>>977
あれはあからさまに仕事してるアピールじゃん?
リメイク版のアキラは特殊攻撃のステータス上げればちゃんとダメージ出せるし、
デバフは据え置きなんで倒せずとも弱体化出来るしで、かなり使い勝手良い。
最強とまでは行かんけど問題なくラストまで使えるレベル。
>>972
逆に今は「利用出来るならつかってやる」くらいの考えではないだろうか> インディ開発側が
GO!GO!ブリキ大王も遂にカラオケ化の企画進行中か・・・
https://twitter.com/ryuo/status/1565633966182662144
ハハハ
>>984
『だいじょうぶ 藤兵衛サンが来てくれるってよ。
と唐突に台詞が入るバージョンかミ(ぼ
>>983
_/乙( 。々゜)_note書いた人の思いがクリエイターの主流意見であるならそれは確実にないと言い切れる
いいよねPS独占ソフトなのにSwitchで遊べるソフト扱いするのって
てか、「PSユーザーはSwitchでできるものなんてお断りだ」って作り手は認識してるのが見えてしまった喃
いやあ面白い面白い
下手にフォローすると思考が見えてしまうのだな
>>985
>Waku Waku Games G.K. わくわくゲームズ代表
オイオイそんなウカツ発言していいのか…?と思ったが
https://www.wakuwakugames.com/games
そもっそもPSに出してないというオチかい!?
すごーい、ナチュラルに選民気味の思考がリアルタイムで出て来るとはw
>>990
どういう思考の流れであの擁護発言したのか真剣に悩むレベル
いやそもそも擁護なのか?ただの皮肉なのかもしかして
_/乙( 。々゜)_結局買ってくれる人のこと何も考えてないんなら別にSIEに文句言う話でもねえべ
余計なお世話でしかなかろう
その「ユーザーの声」の出典がゲハとか保管庫とか速報民のツイッターだったりしそう
日課ー
ルーラさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2865191.jpg
実際マルチソフトに対して売上が出るまではSwitch版をボロクソに叩きまくっているのに
いざ売上が発表された途端にSwitch版を罵倒が沈黙するスレが多すぎる
出るまでが価値があるのであって、発売されてSwitch版に売上が負けたらなかった事行きになる、そんな扱い
広報を通さず直接トップが発言して炎上、って最近も見たな
>>996
|―――、 ソウルハッカーズ2の売り上げが出た途端にハードルがメガテンVから#FEになってたのは心底あきれた
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>998
メガテン5ぐらい売れるだろうと思ってたのかねえ?w
_/乙( 。々゜)_steamがあるから大丈夫じゃろ
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