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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4092
ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、ちいかわの闇について語り合うスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「10連休の」
「反動が」
「パねぇ」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4091
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1651419960/
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5437
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650092341/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ちいかわの世界に転生したい
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○黒いお星様になりたい
>>3
黒いお星様になったら入念にオキシクリーン漬けにしてあげるね・・・
>>1
ソニーゲーム&ネットワーク部門
売上高 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円
2020 26563億円 3422億円
2021 27398億円 3461億円
https://i.imgur.com/TmBVwCo.png
ps5増産できないのナンデナン?
売上高が大きくなっているけど営業利益がどれ程増えてないのは、売上に対して儲けが少ないって事なんだけど
数値が増えたから勘違いしたのかね
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2022-05-10/RB8EOFT0AFB401?srnd=cojp-v2
ソニーG、今期営業益は1兆1600億円にー映画やゲーム分野不振
>今期のセグメント別営業益見通し
>ゲーム:3050億円(前期3461億円)
>音楽:2300億円(2109億円)
>映画:1000億円(2174億円)
>エンタテインメント・テクノロジー:1800億円(2129億円)
>半導体:2000億円(1556億円)
>金融:2200億円(1501億円)
金融・音楽が伸びる見通しなものの
全体としちゃ守成の時期かな、てところ
(利益率の低い)ハードが増えたから利益控え目なのかと思ったら
別要因なん?
https://www.famitsu.com/news/202205/10260629.html
『百英雄伝 ライジング』先行プレイレビュー。
人に感謝されることは、こんなにも気持ちいい。
爽快コンボアクションと人情あふれる町おこしにどっぷりハマれる一作
https://www.famitsu.com/images/000/260/629/y_627496aae2a2f.webp
マッチョカンガルーはなかなか良いデザイン
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20220510-OYT1T50154/
ソニーグループの営業利益、初の1兆円超え…
オンラインゲームやサブスク好調
なお読売だとポジティブ部分に集中した書き方
switchが1億台超え
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
>>12
一億ナムコ!?
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220510_6.pdf
カービィディスカバリーが3月末で国内85万本ってかなりすごい気がする
今の時点ではとっくにミリオンも超えてそうだのう
>>14
ゲハに過去作との比較があったがペースがやば過ぎる
26 名無しさん必死だな[] 2022/05/10(火) 16:16:42.03 ID:8aCn/iMw0
ディスカバリー265万本(1週間)
スターアライズ342万本(3年分)
※スターアライズは発売2週間で126万本
ロボボプラネット160万本
トリプルデラックス約200万本
カービィWii 2週間で約45万
トリプルデラックス 2週間で約70万
ロボボプラネット 2週間で約50万
スターアライズ 2週間で126万
Wiiのは案外出だしよくなかったのね
時期的にWii末期だったからかな
>>9
報告書17ページに書いてあるけど
(為替影響で1200億プラスを前提に)
ハード売上高増のソフト売上高減でプラスは800億
営業利益は利益マイナスなハードが売れなかったので増益
ソフトは前述のように売れてないので減益
差し引きは横ばい
書いてから思ったけど2週で45万って普通に考えたら売れてるほうだなw
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2022-05-10/RB8Y4CT0AFBO01?srnd=cojp-v2
任天堂の今期営業利益は16%減へ、市場予想下回る-株式分割実施
任天堂の方の記事ー
>古川俊太郎社長は決算会見で、「依然として半導体部品の
>供給については不透明な状況が継続している」とし、
>「解消時期は現時点では見えていない」と述べた。
>また、中国・上海のロックダウン(都市封鎖)や
>ロシア事業の業績に対する影響については軽微との認識を示した。
とりあえずロックダウンでさらに悪化、はなさげか
ダイパリメイクとアルセウスで半年足らずで2500万本以上売ったのかバケモンだな…
>>14
先月4月のファミ通がパケとDLカード足した推測値で23.8万なのでとっくに超えてる筈やね
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1408045.html
PS5、2022年度の販売台数は1,800万台の見込み。
昨年度比約57%の供給増
>当年度におけるPS5本体の販売台数見込みは、現時点で
>デバイスの調達の目処が立っている1,800万台となっている。
今年は毎週1.6万台くらいになるよやったね(棒
内心2000万には乗せたいだろうになー
>>17
PSには明るい材料ないっすねえ
1億5402万 DS
1億1869万 GB(カラー含む)
1億0765万 Switch ←New
1億0163万 Wii
来季を今季の数字2000万台から-40%だと推測しても、GBは超える事になりそう
大体アルセウスが悪い
あいつが国内最終150万程度だったら
「この後新作控えてるポケモン化け物かよ」位で済んでた
何が恐ろしいって、マリカ8DXが4年目で1000万にちょっと届かない程度売れてるという事実よ
しかも国内ミリオン
一般層にも売ってBOOMを作ったWiiよりもSwitchは売れている最中なのか
WiiもDSも一般層のゲームへの認知度認識を変える転換期のハードだと思うし、それに迫る売上と考えると凄いな
逆に言うとそれを捨ててまでPS重視を変えないメーカーがいるのは、WiiやDS時代でもあったな
|∀=ミ PS5ソフト、ぜんぜんうれてないね…
ソニーの資料にホライゾン2とGT7載ってないみたいだけど
やっちゃったかこれ
|∀=ミ 同時期のPS4比だとハードは2割減ぐらいなはずなんだが
ソフトは2分の1にも届いてないんじゃないかなこれ。
SIE「はよFF16出せコラ」
1-3おつです!
>>26
マリカってDSの頃から何年も売れ続ける化け物ソフトだったのに
スイッチでは何年も新作のように売れ続ける超化け物ソフトになってしまいましたね.
PSソフトってDL版が売れてるんじゃなかったのw
|∀=ミ PS5はPS4以上の勢いを前提にしてあらゆる皮算用がなされていたので
恐らくアメリカでは日本どころではない冷え方してると見られるよこの数字は。
日本じゃもともとPS4は負けハードだから大して期待されていないからね。
でもアメリカでは圧倒的勝者を引き継ぐ最強の後継者だったはずだから、
この数字の冷え方はとんでもないインパクトだと思う。
>>30
基本無料タイトルなんかねぇ
時間潰すだけなら無課金でも十分
になってから出たハードというのがあるのかも
|∀=ミ アメリカ市場のゲームマニアが一向に供給が改善せず「俺たち向けのゲーム」も出ないPS5にヘソ曲げ始めてるかもしれん。
対抗としての箱はリソースの大半をアメリカに注ぎ込めるしアメリカのオタク向けにアピール抜群の買収もしてる。
360のとき以来に彼らが嬉しそうなのはそういうことじゃないかな。
年度末のホライゾンとかGT含めあたソフトラッシュマジで何の意味も無くて草
全部エルデンリングに蹴散らされてるやん
>>35
|∀=ミ いや、だとするとSwitchだって売れないはずだから違う。
PS5はゲームのためのハードじゃないせいじゃないかな。
>>37
|∀=ミ そしてそのエルデンもPS5版は大して売れとらんようだ。
>>39
海外のエルデンリングはPC版の比率がかなり高そうな感じだしねえ
>>9
2022年度?通し (前年度?)
? 営業利益 411億円減益
・(-)既存スタジオのゲームソフトウェア開発費を中?としたコスト増
・(-)Bungie, Inc.を含むFY22に取引の完了を想定している買収にともなう費?計上*
(約440億円)
・(+)アドオンコンテンツを含む?社制作以外のゲームソフトウェア増収の影響
・(+)?社制作ゲームソフトウェア増収の影響
|∀=ミ FF16とかアメリカでも売れそうにないとなるとマジで出せないだろうこれじゃ。
損切りするにはプロジェクトがデカすぎるしSIEからの補償じゃ焼け石に水だろyう。
まず「PS4ソフトとPS5ソフトの本数を混ぜて提出する」ってのが
単体だとアレな数字が出ますって言ってるも同然なんだよな
あっちのマニアは、ちっともハードが手に入らないのでもういいとPCで遊ぶようになってしまった…ってコト?
>>44
こっちのマニアもその傾向入ってキテルゾ
>>38
感覚で言うと
PS4がなんか途中から今のPS5みたいになったように感じるんだよなぁ
逆か
PS4がいつの間にか変質してて、その雰囲気をPS5がモロに継承してしまったというか
>>44
|∀=ミ たぶんね。
PCか箱を買えば箱系のゲーマーコミュニティから歓待されてる感じだし。
PS以外はハッピーハッピーやんケ、って事かなもちろん各陣営問題課題あるが
問題しかないのが今のPS
|∀=ミ YSDの指摘していたスペースコスト問題、つまりストレージ容量問題もあるはず。
マニアほどPS4のストレージには「大切なゲーム資産」が詰め込まれているので
それをPS5のストレージにも持っていきたいはずだが、PS5のストレージはPS4よりとても少ない。
基本無料ゲーの資産を引き継いでしまったPS5はそれ以上のデータを詰め込めず
スペース的に追加コストのほとんどかからない基本無料ゲーを継続して遊ばれてしまった可能性がある。
>>48
|∀=ミ そんなことはない。
サード各社の親PSなクリエイターにはPS5が大成功してくれないと彼らのキャリアが台無しになる人々がいる。
鉄鍋のジャン「せやろか」
https://twitter.com/doiyoshiharu/status/1522760741408829441
https://twitter.com/anagono_oishii/status/1523242919079022592
>>50
でもそれ、PS陣営では?ボブは訝しんだ
>>52
|∀=ミ サードは別にPS陣営じゃないよ。
クリエイター個人としたってPS派じゃなかろうがPSが沈むことで自分のプロジェクトが小さくなるなら影響はある。
市場全体で俯瞰すればPS5がコケることで消費されるマネーの総量が減ってしまえば影響がある。
>>49
基本無料系はずっと居座るからなぁ
>>53
そういうことか
とはいえPSは今のままじゃ無明でんがな
【朗報】ベヨネッタ2022年発売予定変わらず
|∀=ミ SIEさんは必死に挽回するしかないだろう。
幸いpsnが稼いでる今はPS3ほどの赤字は吐かないはずだ。
投下資本の大半は負け戦のダメージコントロールに消費され回収は微々たるものだろうが、
PS6に市場の興味をつなげるためには無駄だと承知の上で資本をつぎ込むしかない。
>>57
それをSIEができるのかねえ
失敗を認めない体質改善されないときつそう
https://twitter.com/game_watch/status/1523961285792059397
PS Vita&PS3アップデート配信。本体からPSNアカウントの作成・管理不可に
死の宣告みたいなアップデートだ…
>>58
|∀=ミ 失敗を認めようが否定しようが負け戦の処理はある。
やるしかない。
失敗をどう受容するかは次のフェーズでの話。
任天堂のカブーを分割するとどうなるの?
株主総会に参加できる人が増える
_/乙( 。々゜)_仕事終わった、PS5大勝利でしたか?
>>60
まあ、ユーザーには何もできんし精々頑張ってとしか言えないねーその辺り
売上高800億円増
どう取るかはあなた次第です(嘘は書いてない
>>60
まあ、ユーザーには何もできんし精々頑張ってとしか言えないねーその辺り
>>58
まあ、誤魔化すだろ
おっと、回線おかしいと思ってたらへんな多重に、失敬しますた
しかし、任天堂も作れば売れる状況でこれは悔しいんじゃないかなあ
FF7Rは完全にPS5一本化しているし、完全新作のFF16もPS5限定している
そしてFFは馬鹿みたいに新作を出すたびに限定版本体セットを出していたのに、FF7RはPS4もPS5も限定版本体セット無しという
PS4時代でもどんどん客層を減らし続けていたが、どこまで客を減らすかTAでもしてるのかな
FF7RもFF16もPS5が覇権取っていると信じて作り始めたからもう戻れないんだろうなあ
>>70
FFの力でPS5を成功ハードに!くらいポジティブな気持ちで作っててほしい
(実際13をPS3独占と決めた頃はこんな感じだったんだと思う)
PS5は普通に絶好調だからスクエニは何も心配してないだろう
|∀=) いいね。
大丈夫だ、お客は誰も困らない
未完漫画がまた一つ…ご冥福を
https://www.oricon.co.jp/news/2234266/full/
来るか、インディーワールド
https://twitter.com/IndieWorldJP/status/1524012324423897089
明日の23時頃とな
5/11 11pmより
https://twitter.com/indieworldjp/status/1524012324423897089
Vampire Survivors期待
!?
「Indie World 2022.5.11」が欧米だけではなく日本でも同時、だと!?
PC方面のインディー系デベロッパーの動向に敏感な人なら、日本込みでの同発をしがちな所に当たりを付けることで、内容が推測出来うる?
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/indieworld/
https://twitter.com/IndieWorldJP/status/1524012324423897089
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1524011380738859010
https://twitter.com/NintendoEurope/status/1524011620434907136
> また、本作の本編となる2023年発売予定の大作RPG『百英雄伝』のNintendo Switch版の発売が決定したことを明らかにした。
なんかswitch版の発売決定が改めて記事になってるな。
『幻想水滸伝』のクリエイターらによる新作『百英雄伝』Nintendo Switch版が発売決定。スピンオフ作品となる爽快アクションRPG『百英雄伝 Rising』は5月11日配信開始
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220510p
ホロウナイト シルクソングはやっとくるのか?
>>81
せいのうってなんなんだろうね
>>81
任天堂の次世代コンソール予定とはなんだったのか
>>81
|―――、 おやおや、キャリアは一旦諦めたようだね(ニチャア
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>78
> 11pm
シャバダバシャバダバー
シャバダバシャバダバー(ドゥーワ!
>>81
もし期限までにSwitch後継機が発表されたらそっちで
無かったら仕方なく現行Switchで…ってやつだっけ
まともに最適化とかしてくれるならいいが…
日課ー
うなさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34632.jpg
>>88
|_6) ありがとうございますー!
ITmediaのこのツイート自体のリツイート数や付いているリプライを見ると、もう日本向けの出荷増やしても遅いんだろなと感じる。
ソニー、PS5の供給を昨年度の約1.6倍に 「まだ若干足りない」
https://twitter.com/itmedia_news/status/1523984972637360128
https://www.youtube.com/watch?v=mWHW1J1zipo
一応サンブレイクスペシャルプログラムのURL
河村さんの記事、流石に叩かれてるなw
アグナコトル…(合掌
今の所記事と言うかオーサーコメントのみだけど流石にSONY自体がPS5が
作れなかったのが増益になったと前回のQ3決算から引き続き言ってる事なのに
「予定の通り生産・出荷出来ていれば更なる利益になっていた」ってのは
流石にSONY自体が言ってる事と食い違ってるんだから普通におかしいよ
https://i.imgur.com/XBBL23R.jpg
>>94
SONYと違うこと言ってPS擁護
ますますゲハファンボーイじみてきてるな?
アグナコトル「…え?オロミドロに棲み処乗っ取られた…?出番…は…?」
ウロコトルはいるのに成体はいない状態がまた続くのだろうか?
>>97
ドスジャギィ「俺の気持ちがわかったか」
トレンドにもなったか
https://i.imgur.com/SpDH30I.jpg
亜種増えるのは良いけど、武器防具の性能はバランスマシになってるのかなあ。
ライズは一部の武器以外は属性武器とかほぼ息してなくて無属性(と言うかナルガ)が強すぎたから。
>>100
ナルガよりもティガのが多かったかな
おはやぁ
今日は水曜日
アンギャー!
西武池袋線が止まったー!
停電とか聞いとらんぞー!
※既に通過済、通勤に支障無し
インディーダイレクトだけが心の支え(吹けば飛ぶような心の支え
ファズモフォビア来い!(来ない
ポータルの発売日来い!(アレはインディー枠なのか?
マイクロソフト、新しいXboxクラウドゲーミングストリーミングデバイスのリリースを計画か
https://japan.cnet.com/article/35187237/
>>Microsoftが新しいストリーミングデバイスを開発していると報じられている。
>>このデバイスを利用すれば、「Xbox Game Pass Ultimate」のゲームをプレイできるだけでなく、
>>映画やテレビのサービスにもアクセスできるようになるという。
>>このデバイスはテレビに接続するタイプで、小型のスティックまたは円盤のような形をしているようだ。
>>今後1年以内にリリースされる見通しだという。
|∀=) chromecastじゃないでしょうか…
>>103
前スレより
>挿すだけで遊べる「クラウド専用Xbox」1年以内に発売か【Gadget Gate】
>https://www.phileweb.com/news/hobby/202205/07/5434.html
>>>このデバイスが登場すれば、おそらくHDMI端子を備えたテレビであれば
>>>「挿すだけ」でxCloudのゲームがプレイできるようになるだろう。
>>>上記のスペンサー氏は最新世代ゲーム機やPCよりも大幅に安いことを強調している。
>>>3 年以上前だが「60ドル」と報じた記事もあり、
>>>Xboxゲームをプレイするハードルが一気に下がるかもしれない。
>
>|∀=) 本気で言うてますのん?
ほぼ同じ内容を自分からネタ振りしてますやん・・・
>>104
というか記事の出所自体まったく同じ所だわ
ツイッターで騒いでる上島竜兵の話しは、マジなのかネタなのかがわからない
有吉出川らが号泣するんだろうな
朝からショックが大きい
なんかニュースで上島竜兵さん亡くなったとか見て信じたくないんだが…
ん〜、本当なの?
ダチョウ倶楽部の上島竜兵が死んだと聞いて
テレビの速報がネタ元らしくちょっと様子見
今フジで流れた
フジテレビの公式Twitterでも報じてるね
え、自殺?
速報で情報が流れたけれど、死因が思ってもみなかったもので一体何があったんだろうか
慕っていた人達はより哀しむんじゃ
一昨日ドリフで見たばかりなのに…
ご冥福を…
フジのソースなら…本当なんだろう…
コメディアンの最後が笑えないだなんてそりゃないよ…ご冥福をお祈りします…
【速報】ダチョウ倶楽部・上島竜兵さん死去
https://www.fnn.jp/articles/-/358531
毎年初めに有吉のラジオにゲストで出るの楽しみにしてたんだよな
ご冥福をお祈りします
>>116
ご冥福をお祈りします
touchも終了かぁ
>>90
久々に地元のオタク街に行ってきたがパソコンショップはvtuberコラボモデル
電気屋ではスイッチは全部ある、箱はSだけあるPSは5は愚か4すらない
売り手は商材なけりゃ商売にならないな
昨年こういうことを言っていたが
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2021/07/04/kiji/20210704s00041000349000c.html
流石にやっちゃダメだ
なんかこのニュース観てる先輩が心配になってきた
とっくの昔に引退してるけど一緒に仕事したことある人だし
例の件
abemaだと死因は伏せたまま、
厚労省の「こころのナビダイヤル」だかの電話番号が案内されたのでとても驚いた
季節の変わり目で気温乱高下してるとよりしんどくなるでのう
誰が聞くか分かんないけど貼っとくか
2021年01月03日 サンドリ【上島竜兵】
https://www.youtube.com/watch?v=NaztPoCdf7M
有名人だから話題にするなとは言わんけどこういう話は気持ちが持っていかれるから
いちいち過去の番組とかニュースとか貼らなくていいよ
はい
7543のスタジオの親会社であるとこのNetEaseの発表会が20日にあるそうな
https://s.famitsu.com/news/202205/11261011.html
季節の変わり目が急だと以外なら肉体的ダメージ大きくて、それが精神的にもくる事もある
だから直接分かりやすい仕事が人間関係が病気が
つて事でなくても、ゲーム的言えば小さなスリップダメージでも積もればとか最後の一撃になる事は
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1408150.html
iPod touch販売終了へ。「iPod」20年の歴史に幕
ipod名義製品も終わりかー
まぁ残す理由も特に浮かばないしなぁ
こうなる予定だったのに…
https://i.imgur.com/eAxc08M.jpg
>>131
この予定ならきっと今ならiHouseも出ていたに違いない
>>132
〆⌒ ヽ そしていずれはiCityとiEarthに…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
安い入門機の位置にSEを置いておくからじやね
まぁ安いったってそこそこだが
激安Androidスマホを相手にしてもしょうがないみたいな判断かと
昔のオサレCDじゃイヤホンのワイヤーで躍動感出してたのに今じゃイヤホンジャックもなくなるし
>>133
人間もiHumanにするべき
しまむらがサイバー攻撃食らってたのか
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20220510/k10013620031000.html
iPadのWi-Fiモデルが代わりになるからなあ
携帯マルチメディアプレイヤー的役割なら
ipadminiあたりの方がtouchより現状にあってるからのう
ブルーセイバーズがやりてえ
https://twitter.com/KONAMI573ch/status/1523907699238338560
https://www.konami.com/games/event/igc/game.html
>>133
iVerse of Madnessとか
https://www.yomiuri.co.jp/culture/20220511-OYT1T50143/
24年の大河ドラマは「光る君へ」…主人公の紫式部役に吉高由里子さん
光源氏のことと分かっているのに
「また髪の…」のAAが浮かんでしまう
摂関政治時代のそれも宮廷を舞台にした大河って初めてじゃね
セットとか衣装とか大変そうだが大丈夫か
は、ハゲちゃうわ!(ダブルミーニング)
9色に光る「ゲーミングフロアライト」、上海問屋から 音に合わせて光るモードも
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2205/11/news107.html
>>サードウェーブは5月11日、ユニークな商材を扱う
>>「上海問屋」限定商品としてゲームに没入できる空間を演出するという
>>「LEDゲーミングフロアライト」を発売した。
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2205/11/l_ts0153_donya01.jpg
|∀=) …??
なんでプレミア配信…時間的にインディーワールドの時間潰しにはなりそうだが(ぼ
https://twitter.com/ichi_pro/status/1524223911441080320
>>145
上海問屋ならいつものことだ
https://www.4gamer.net/games/525/G052503/20220511010/
「ゴッサム・ナイツ」はPCとPS5,Xbox Series Xに向けて
10月25日にリリースへ。
PS4版とXbox One版はキャンセル
およそ2年にしてようやく前世代を区切る話が
>>148
〆⌒ ヽ これもPCで救われるゲームになるんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>143
CGで解決するのでは?(棒
|∀=ミ 史料がないから創作は自由の韓国ドラマ方式でフリーダム平安ファンタジーになるのはちょっと見たい。
NHKの予算で超B級ジャンク時代劇つくって?
花燃ゆ?
道長さんが可哀そうになるほど
妄想の被害者になる感じで
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220511077/
カプコン,2022年3月期の連結業績を発表。
デジタルコンテンツ事業の貢献により売上高は過去最高,
すべての利益項目で5期連続の最高益に
>バイオハザード ヴィレッジは全世界販売本数610万本,
>モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜は
>同150万本。家庭用ゲームソフトの年間販売本数は
>前期の3010万本を上回る3260万本を記録し,
>過去最多になったという。
ほいほい
>>153
日記見るに頻繁に紫式部のとこに道長は通っていたわけで
>>154
決算短信を見るとゲームコンテンツ事業と商品化権事業を
カプコンUSAから譲渡ってあるけど、これってカプコンUSAに
あるスト2とかの権利も日本側に戻ってきたと
考えていいのかな?
>>151
全4〜6回ぐらいの尺で小粒な時代劇ちょくちょくやってなかったっけNHK
実際見たことはないけど
>>156
三原さんがそう指摘してるな
>>156
https://twitter.com/akiman7/status/1523364314370895873?s=21&t=1RW_Y9QAngodqkUa5ODHqQ
〆⌒ ヽ これもその一環なんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
マニア受けおくすり手帳・・・
今後もリュウとかシリーズ化
するらしい
俺より十二指腸らへんが強い奴に(ry
カプコンの医師キャラって誰かいたかな
医者じゃないけどジャス学の保険医の先生とかアリかな
>>162
とりあえず薬品メーカーなら…
https://twitter.com/hiranokohta/status/1524271405063319553
>>162
霧崎哲郎(逆転裁判2)
https://dic.pixiv.net/a/%E9%9C%A7%E5%B4%8E%E5%93%B2%E9%83%8E
大逆転裁判のワトソンさんは医学博士だからちょっと違うのか…。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220511_2.pdf
|∀=) 質疑応答だわよ。
新鮮な質疑応答
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/220511_2.pdf
つかDeNA、任天堂株売却してたんだ。知らなかった
> 「Twitterで公式ハッシュタグ『#ぷにるはかわいいスライム』を設定した日にトレンド4位に入るなど大人からの反響も大きいのですが、週末になるとアクセスが増えることから、コロコロ読者たちもしっかりと読んでくれていると編集部では見ています。アナリティクスを見ると本来のターゲットである子ども、それから『コロコロ』卒業生であろう1824歳が特に順調に増えています」(小学館コロコロデジタルネットワーク室副編集長・小林浩一氏)
コロコロも新しい読者層を掴みつつあるのか。元読者も多いんだろうけど。
「秒で60万人が読んだ」コロコロ初のラブコメ『ぷにる』爆誕の背景
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/94926
コロコロって随分昔から有ったんだな(違う
>>167
輸送の問題が頭痛いなあ…
欧へ鉄道使ったのがまさかアレで潰されるコトになるなんてなあ…
SB東浜がノーノーで現在8回裏SBの攻撃中
>>168
任天堂がほぼ同額の自己株取得したみたいだから
任天堂が引き受けたっぽい
東浜ノーノーをマダックス(100球未満)で達成
まさか米(エンゼルス)に続いて日でノーノーが出るとは…
今年のボール反発係数おかしい疑惑出てるからなぁ…
>>174
https://i.imgur.com/Wzz9YF8.jpg
ただこけー
>>169
>ヒトのかたちからベトベトの液状にまで変形…斬新すぎるスライムヒロイン
凄く王道の設定じゃないかな(歴々のもんむすエロ作品を回想しながら
スライムハーフの王女様を思い出した
_/乙( 。々゜)_こうなると大野が報われねえなあ
次の喜び方がどうなるか楽しみにしてたんだが
スライムやら異種姦ジャンルを完全に履修した上でエロだけ丁寧に除去した漫画という印象
ポイソフト…生きてたのか
https://twitter.com/poisoftofficial/status/1524351245280231426
注:公式アカウント=(普段は)botです
FIFAがEAと契約切ったと聞いてお?と思って
FIFAが他の大手メーカーと交渉してるとか聞いてお、おう…ってなりかける
ノウハウなしでいきなりはだいぶ厳しいだろリアル系サカゲーって
ウイイレがFIFAに?
コンマイがFIFAにライセンス料毎年200億以上払うかというと
そうはならんだろう多分
>>182
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000041977.html
|―――、 サッカーゲームなんてPixArtsでも作れるというのに!(なおクオリティは(ry
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>182
でもEAは別にサッカーゲーム作るらしいので、FIFAに金払うのがいやになっただけなふいんき
EA、「FIFA」シリーズの名称を「EA SPORTS FC」に変更へ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1408214.html
>EAはプレミアリーグ、ラ・リーガ、ブンデスリーガ、セリエA、MLSなどと
>独占的なパートナシップを結んでおり、本作でも「19,000名以上の選手、
>700以上のチーム、100以上のスタジアム、30のリーグ」が登場するとしている。
>>183
あれはあれでeFootballって名前にしたばかりだからねえ
>>186
FIFAが銭ゲバやろうとしてやらかした印象になるなー個人的にはだが
そろそろ一時間前だからIndie World待機しとくか
と思ったけど日本版はyoutubeのURL出してないのか…
https://twitter.com/IndieWorldJP/status/1524012324423897089
とりあえず後で比較用に使うから北米のやつ
Indie World Showcase 5.11.2022 - Nintendo Switch
https://www.youtube.com/watch?v=cg3meiMDTo4
銭ゲバかもだけど今更くわわみたいな感じにしてもなぁって感じだし難しい問題ね
_/乙( 。々゜)_ん、サッカーゲームの話ですか?
https://www.nintendo.com/store/products/soccerdie-cosmic-cup-switch/
>>191
サッカーゲームの話なんだからサッカーゲーム紹介してるサイト貼れば?
まま〜、あのおじちゃん またへんなゲームやってる〜!
_/乙( 。々゜)_サッカーゲーム紹介してるんですが...!?
>>194
https://i.imgur.com/khTYNlg.jpg
|―――、 しょうがないなあ、別のサッカーゲームを見せてあげますよ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://www.nintendo.com/store/products/football-killer-switch/
|_6) 変なサッカーとか変なゴルフは見るけど、
変なやきう(野球バラエティは除外)とか変なテニスとか変なアメフトとかはあんまない?
Indie Worldの進行役が変わるのか気になる
https://www.youtube.com/watch?v=q9jOzsYeV_w
インディーワールド来たでよー
日本は生でもプレミア公開でもないのか
アイドルマネージャー本当に出すのか
ざっと見た感じUNDYINGが良さげ
|―――、 野田ゲーWORLDもそうか、インディでしたねw「あのつり革がオンラインになって帰ってきた!」のナレーションで笑ってしまったw
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
海外のも日本のも見たけど日本の締めアイドルマネージャーなの草
やっぱ構成うまいなーインディーワールド
どれもこれも続きが気になるように構成組んでて楽しい
>>201
基本は普通のアイドル育成シミュみたいな説明だけど
借金だの写真流出だのでほんのりブラック要素チラチラさせてて笑った
ガンバレラ日本のほうになかったけどむっちゃ良さそう
>>191
カックサッカーはボールを蹴るスポーツではないですよ?
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34633.jpg
>>89
喜んでもらえたなら何よりですー!
北米版も見終わったけども
同時公開やったワリに内容ほとんど違うなコレ!?
>>205
自分も見てて一番目を引いたなGunbrella
DevolverDigitalだから自社のコント番組のどっかで発表してたんかなと思ったが
同時にPV上げてるみたいだからココが初お披露目だったっぽい
Gunbrella | Reveal Trailer | Coming 2023
https://www.youtube.com/watch?v=q8iWixSvfsI
今週のeShop〜♪
・Gang Beasts
・Don't Starve Together(ドント・スターブ・トゥギャザー)
・OPUS 星歌の響き -Full Bloom Edition-
・Mini Motorways(ミニ・モーターウェイ)
・百英雄伝Rising
・Lumote:The Mastermote Chronicles
・Rogue Lords
・赤白黄色 Stingray
・-Mischief Dungeon Life- 異世界転生した俺のイタズラダンジョンライフ
・サクラ・エンジェルズ〜舞い降りた天使〜
・ツクールシリーズ LAB
・ダークネス・アンド・フレイム:鏡に潜む敵
・アケアカ プロテニスワールドコート
・Mahjong:Magic Casual Puzzle
・Slap the Rocks
・Dog's Donuts
・Red Wings:Coloring Planes
・涅槃
・Dungeons o Dreadrock
・Attentat 1942
・Bibi & Tina - New Adventures with horses
・マッチ3 冒険コレクション
・STAR WARS Knight of the Old Republic
・Source of Madness - ソース・オブ・マドネス
・ガンキッド99
・ギボン:ジャングルを超えて
・Get-A-Grip Chip and the Body Bugs
・Soundfall
・オーオー
・ザフライーングトラベラー アーニューフロンティア
・フリッピン・カクタス(Flippin Kaktus)
・べスパー・ゼロ・ライト・エディション
・密室:開発者の物語
・The Shadow You
・Wildcat Gun Machine
・錬金術師シミュレーター
・インフィニットリンクス
GW明けとインディーワールドが重なって今週は多くなったのう
涅槃って何かと思ったらNirvanaをそのまま翻訳したのか…
セールになるたび買うか悩む悪魔城ドラキュラコレクション
日本も同タイミングだから内容に共通点があるのかと思いきや、北米版と見比べてみたがほとんど別物だな。
共通のタイトルもいくつかはあるが、Mini Motorways以外は紹介のスタイルが異なっている。
Soundfallの紹介は海外版の方にしか無かったけど
日本でもちゃんと配信になってるのね
相変わらず偏ったベストテンだ
https://twitter.com/ishiimark_sign/status/1524096467048099841
おはござる
インディーワールドでやった後、「面白そう、んじゃPCでやるわ」的反応をわりかし見るのはTwitterだからこそなのかのう
インディーワールドのゲームで「グラフィックがスーファミレベル」と噛みついている人もいたなあ
「お前んちのスーファミ解像度高いな」って返してあげなさい
>>216-217
解像度はともかくとして、デザインとしてわざとそうしているゲームは割とあるものね、インディーに限らず。
ちなみに、煽りじゃなくて本当に素で言っている人の場合、具体的な機種名は知らない故に出てこなくて「なんかショボい」と言うらしい、
って、勇者30の開発関係者が言ってた。
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
>>215
プレイ環境は個人の自由なので別にPCでも良いと思うよ
大体PC版が先行販売されてるゲームだろうし
Switchでまだ出てないのならPCで遊ぶのも有りかと
まぁ
ニンダイやインディーワールド見ないとゲームを認識出来無いアンテナの弱い人
って扱いで良いよ
大体自分もそんな感じだし(自虐
>>216
グラフィックでしか判断出来無い上に過去ハード持ち出すのは大体
「昔は良かった」「ワシの若い頃は〜」「今の若造はなっとらん!」
って言ってる老人ムーブと同じ事キメてるだけなので無視して良いよ
スーファミ後期のドット絵はむしろ今の中堅タイトルの3DCGなんぞよりも表現として洗練されてて美しいんだよなぁ
年1800万台出荷計画のPS5に質問集中 ソニー決算の三つのポイント
河村鳴紘
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20220511-00295473
|∀=) やっぱソニーの話題になると頭おかしくなるな此奴。
>>221
豆知識ー(CV:おおさか
PS5やソニー関係の話題がYahoo!のトピックスに並んだ時
右側に吹き出しと数字が入ってない場合
ほぼkwmrの記事(※雑誌寄稿記事の場合は判別が難しいけど
画像の1番下の行みたいに
http://koke.from.tv/up/src/koke34634.jpg
来年の大河は紫式部かー。
知ってるぞ阿倍晴明から陰陽術習ったり
清少納言のめんどくさいファンな人だよね
>>223
再来年かと
おはこけー
>>222
まるでkwmrだけが質問・意見を見ざる聞かざるしてるかのような…
>◇PS5出ていたら売上高10兆円突破も…
> 一つ目は、ソニーグループの売上高と営業利益は過去最高で、
>PS5の慢性的な品不足に苦しんだゲーム事業
>(売上高は約2兆7000億円、営業利益は約3500億円)が最大の原動力だったことです。
>グループに占める割合は、売上高と営業利益とも30%弱で、部門のトップでした。
> ということは、PS5が計画通りに生産できたら、売上高が10兆円を越えていたわけです。
>そして発売から3年目に突入するPS5は、さらに成長曲線を描くことが予想されます。
>ちなみに2023年3月期の売上高予想は、11兆4000億円で、うちゲーム事業の部門別売上高予想も3兆6600億円。
>計画通りであれば大幅増です。
why?
たられば ばっかで現実見てねー
もしPS5がちゃんと生産出来てても今の「PS4+PS5」のソフト売上が「PS5」のソフト売上になる程度で
大勢に影響なかった気がするなあ
生産できたからと言って売れていたとは限らない
>>225
yahooオーサー自らyahooの記事として公開した場合
コメント投稿出来ないんだっけか
コメント出来る設定があるのかどうかはわからんが
|∀=) インディーワールド見たけどますますインディーの質上がってるな。
インディーズとはなにか。
>>231
コジマ監督が作ったデススライディングはインディーズ(本人談)
音楽だとメジャーレーベルに対してのマイナーもしくは個人制作とかがインディーズレーベルってやつだから
ゲームでも流通持ってるようなメジャーな会社のではないマイナーな会社や個人制作などその程度の規模のものって扱いになってる印象
インディーズよりさらに下のランクが必要なのか
まぁインディーワールドに出演出来るのは上澄みも上澄みだから…
(ラー油の生放送でもマトモに取り扱わなくなってきたアセットゲー最下層の澱みを見ないようにしながら)
インディーズとは言ってもほんとに数人で開発しているような規模での開発は少なくなっているのかな。
|∀=) アセットだろうがなんだろうが売れて客が認めたらそれは成立しちゃうからなあ…w
>>236
突如大ヒットした件のVampire Suvivorsは数人どころか個人だそうだし
まだまだ幅があると思う
【今月の流行りゲー】この中毒性はカジノゲーム開発経験が活きている⁉
ピークプレイヤー数5万にのぼる低価格ローグライト『Vampire Suvivors』
https://jp.ign.com/vampire-survivors/57535/preview/5vampire-suvivors
>『Vampire Survivors』はイギリス在住の個人ゲーム開発者Luca氏が開発中の早期アクセスタイトルだ。
>本作は個人開発、しかも自家パブリッシングであり、先にあげたヒット作のように大きなプロモーションがなされたわけでは決してない。
>が、評判が口コミやストリーミングなどでじわじわと広がり、それらヒット作と肩を並べるほどの話題作へと成長しているのである。
|_6) ファイソの人は散々くそげくそげ言われてても、
めげずにちゃんと続編まで作ってて本当凄いと思う
日本だと同人ゲームか
エロ抜きだと東方くらいしか話題に聞かない
>>238
動画見てみたがまあこれハマる人は人生やばくなりそうな匂いしたわ
ハクスラとか好きな人は危険だと思うw
iPodって、デザインが主だった気がするんだがのう…
https://twitter.com/keng_jp/status/1524376023927717890
>>240
一時期ツクール製のフリーホラーが流行ってたかな
>>241
なんとブラウザ版で体験版があるので
さあ一回触ってみようねえ…
https://poncle.itch.io/vampire-survivors
>>240
窓の社全盛時代ぐらいには二次創作じゃないのも
まぁまぁあったけどねぇ
当時のフリーゲームが100均で売られて
ラー油が買ってたのをまえみたなぁ
Metaがハードウェア部門の規模縮小するみたいな話が出ている
https://www.reuters.com/technology/exclusive-facebook-owner-meta-tells-hardware-staffers-prepare-cutbacks-2022-05-11/
始まる前に終わるのはどうなのか……
とりあえずインディーワールド日本版にも北米版(開発者顔出しコメント付き)にも出てた
ElecHeadは日本発だね
https://twitter.com/hyaku1128/status/1524397891938586625
>>216
何かそういう人って逆にフォトリアルならアセットをそのまま使ってるようなものでもグラすげーとか言いそう(偏見
そういう人には、世界一売れているゲームのグラフィックを見せてあげたいですねえ
_/乙(、ン、)_AmazonのセールでSHUREのイヤホンが安かったからポチったけど
よく考えたらイヤホンで一万円って全然安くないな
危ねえ騙されるところだった
オーディオは上を見るとキリがない
無くすと凹むのでそんなに高くないものを使っている
今日のぷにる、さり気ないアリさんマークの引越し社ネタに草、後今回1話分で色々出過ぎぃ!
まず電柱を立てよう
>>254
https://i.imgur.com/3pU18tR.jpg
>>255
殿中でござる
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1408516.html
グーグル、翻訳&文字起こしするメガネ型ARデバイスを試作
https://asset.watch.impress.co.jp/img/ktw/docs/1408/516/02_o.jpg
80年代のテンプレジャパニーズ感のあるメガネじゃの
>>253
毎ページ何か詰め込まれてて凄かったw
ところでさっきコンビニで見かけたんだけどこれは…
https://www.oyatsu.co.jp/product/sakumaro/
紹介にある
>大人にはどこか無性に懐かしさを感じさせる味わい
とは一体…
>>258
_/乙(、ン、)_カールじゃね?
|∀=) キャラメルコーンかと思った。
でもフレーバーがソースマヨとカレーか…
カレーも確かにあったけどチーズとうすあじが無いとアレっぽさは薄いな
どうもソースマヨがメインっぽい感じみたいだからむしろ衝突するのココな気がする
https://www.fritolay.co.jp/products/takoyakitei_sauce/
サクまろ カールでググったらサジェストで脱法カールって出てきてダメだったw
>>260
東ハトは当時の時点で既にジェネリックの製造に手を染めていた様子
カールがないならコレを食べればいいじゃない選手権
>2017年5月31日
https://dailyportalz.jp/kiji/170531199753
>作っているのが東ハトってことで「キャラメルコーン」と同じ機械を使ってるんじゃないかという疑いを持ってるんですよ!
スマホが中心になってから指が汚れるカールが売り上げ減ったって本当なんだろか
>>264
それなら他のスナック菓子、ポテトチップスやベビースターなんかでも影響はあるはずだけど
そういう話は聞かないのであれは売上不振と明治の懐事情による工場の集約をスマホに振っただけだろう
一因だか原因ではないだろう。
スマホ以前の漫画やパコソン(マウス・キーボード)は汚れた手で触ってたのかと
自分が在住してる九州だとカールのチーズ味は普通に流通してるけど
あれ美味いよね?
生産中止になるとはとても思えないぐらい
大阪出張の時に偶におみやげに買うな…
いいのもなら売れるというナイーヴな考え方は捨てろってラーメン作ってる人が言ってた
ならばこれの出番か
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/20060213/ggl.htm
そりゃ厚生労働省も怒るわ
https://twitter.com/Ortho_FL/status/1524541811414695937
>>209
Gunbrellaは日本語版も同日発売とのこと。
https://twitter.com/DevolverJP/status/1524584648445030400
今度は悪魔か、今の流行りだしな(仮面ライダーで)
https://twitter.com/yorokovu0721/status/1524592163749003264
芸能人が自殺じゃ無くても亡くなると、マスコミがネタが増えて1番望んで嬉しがってるように思えてならない
たった1日で過去の映像を集めるのは勿論だが、昔の学生時代の関係者や友人関係やらインタビューしまくって本当に生き生きしてる
>>274
それはそうなんだから、たぶんTV見るのからいったん離れた方がいいと思う
https://gendai.ismedia.jp/articles/amp/52455
カールはこの記事によるとカルビーに負けて主力のチョコに注力するために縮小したってことらしい
最近はTV番組見たいのないなあという時は、Amazon Primeで世界の車窓からを流し見してる。
あらそいのないせかい…。
Nintendo Switchソフト【クレヨンしんちゃん『オラと博士の夏休み』〜おわらない七日間の旅〜】 待望のアジア版が台湾・香港・韓国にて発売、早くも出荷数10万本突破!
https://www.atpress.ne.jp/news/309856
|∀=) ジャパニーズローカルなゲームかと思ったけど、アジア圏なら共感するところあるのかな。
クレヨンしんちゃんはスペインで人気という話があったような。
オラ夏を出してるネオスが出してるクレしんのお手伝いアプリ自体が海外でもかなりダウンロードされてる実績もあったはず
アメリカでも深夜アニメとして(セリフが過激方面にローカライズされてる)人気があるようで
コロナ以前は、アメリカ人が聖地巡礼として春日部を訪問する動画があった
>>281
サウスパークとかそっち系の扱いなのかw
|∀=) ビーバスアンドバッドヘッド?
>>282
吹き替えでみんな全然別キャラになってると聞いた記憶がある
つまりビーストウォーズか
>>276
確かに明治と言えばチョコ主力のイメージでスナックはホントにカールぐらいだったもんな…
>'70年から販売してきた『ピックアップ』というスナック菓子も製造中止を発表しました。
ピックアップとか言われてはじめて思い出すレベルだったし…
ちょい調べたらスマホでカール衰退説はなんか女性セブンの記事内でコンビニ研究家なる人が推測してるだけっぽい
近年同様に衰退してるガムはロッテ自身が主張してるけども…
“若者のガム離れ”製菓各社が危機感 想定外の調査結果「スマホが需要奪う」
https://www.sankeibiz.jp/business/news/140905/bsc1409050500001-n3.htm
>ロッテの独自調査によると、スマホ利用者の急増がガムの購入減につながっているという意外な結果が出た。
>「スマホのゲームやメールなどに集中するあまり、それまで電車の中でガムを楽しんでいた人の購入量が減った」(広報室)
個人的にはこの前段で出てるガムごみ敬遠説の方がしっくりくるなあ
>調査会社の矢野経済研究所は「単価の高いボトル入りタイプが全体的に不振。
>食べきれるグミや錠剤型(タブレット)の菓子が好まれる一方、かんだ後にごみとなるガムが若年層を中心に敬遠されている」
不法投棄のせいで街中からゴミ箱自体がほとんど消滅したせいで出先で捨てるの無理になったし
うっかり包み紙から漏れようもんなら面倒くさいことこの上ないし…
>>281
原作も元々親世代が子供に手が掛かることをネタにしてたともいうしなあ
ハイチュウでよくない?
口に入れて最後は溶けるし
ハイチュウはねっとりし過ぎるしなあ
ガムは1990年以後から追加された虫歯を抑えるとか口臭を抑えるなどの
副次的な効果を期待して売れててのもあるが、ハイチュウではそれはないからなあ
もっとも副次的な効果は添加物のおかげではなく自分自身の唾液を
促すおかげという話もあるけど
のど飴くらいしか買わなくなった
最近は脳への素早いブドウ糖補給をウリにしてラムネ錠菓が復権してきたりでカオス
ハイチュウで葉の被せものが取れる事数度、美味しいんだけども買うのに躊躇してしまう。
そういう意味じゃガムの方が自分は楽だなあ。
ハイチュウとガブリチュウって姉妹商品か何かだと思ってた
ミドルチュウとかローチュウは無いのか(棒
ピカ…いやなんでもないです…
ハイチュウよりチュウハイにお世話になる
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1408676.html
オーテク、“清流”のように信号を濁さず流すスピーカーケーブル
>価格は2mで110,000円から。
特に記事が無いので
オーディオ沼から出た何か
>>284
あっちの文化を反映し、風間くんが超保守派で共和主義者でお金持ち設定になってたり
組長先生がペルー人になってたりとかしてる
またジョークもシンプソンズ宜しくかなりキツめになってて、
ある意味で原作リスペクトと言えなくもない
>>287
連載してた雑誌が双葉社のアクションって時点で本来はどういう層相手の漫画だったのかわかると思う
(アニメで大幅に路線が変わった)
その前くらいにやってた、だらくやストア物語は結構好きだったな
|∩_∩ 昨日のインディーワールドで紹介された『ドント・スターブ・トゥギャザー』がめっちゃ面白いんだが、とりあえず手探りではじめてく系のよくある洋ゲーなので死にまくる。
| ・ω・) 2DになったMinecraftてゲーム性だが、食料入手や素材確保がシビアで、考えて行動しないとすぐに詰んで幽霊になる。
| とノ
>>297
>「つぶれていた音が分離して、一音一音ほぐれるような開放的な音場が広がる」とのこと。
|_6) 耳が良い人は大変だなあ
https://jp.reuters.com/article/softbank-0512-idJPKCN2MY0H4
ソフトバンクG、前期赤字1.71兆円 ビジョンファンドで巨額損失
>業績は1兆7080億円の当期損失で、最終赤字に転落した。
>ビジョンファンドの投資損失が3兆7388億円まで
>膨らんだことが響いた。
ピンとこない額ですな…
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1408720.html
子会社フロム開発の「ELDEN RING」が大牽引!
KADOKAWA、22年3月期決算公開
過去最高の売上高・営業利益・営業利益率に貢献
あとは本体側のカドカワゲームズの方だなぁ
KONAMIはデュエマスの大大爆発でえらく景気いいし、なんかPSの利益寄与の影響少なくないかしら
エルデンも多分これ大幅牽引したのはSteamも大きいだろうし
>>304
ウイイレ改めてeFootballがPS中心の展開だし、それなりにまだ寄与してはいるんではなかろうか
eFootballって発売直後はかなり評判悪かった記憶が…。
いまは持ち直したんかな。
猛反発を受けたバージョンからの起死回生の一撃 『eFootball 2022』バージョン1.0.0試遊レポート
https://jp.ign.com/efootball-2022/58905/preview/efootball-2022100
>>302
評価損だからな
うちの地方じゃプロ野球中継で観れないっぽい
https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1524662289718079488
>>308
ドラクエ10の安西さんも出るって言ってたけどゲーム開発者回なのかな
それにしても中休みのほのぼの系だと思ってたちいかわの狂気度が一気に跳ね上がっていく…
バーガーキング、ポテト不足でベビースターをセットに
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1408315.html
>バーガーキングは、じゃがいも不足が続くことを受け、セットのフレンチフライMサイズを「ベビースタードデカイラーメン チキン味」に
>無料で変更できる「DAITAI POTATO SET(だいたいポテトセット)」を、
>5月16日より期間・数量限定で販売する。
バーガーに合う???
STAR WARS: Knights of the Old Republicってタイトルのリマスター版が今日から配信されてるけど、
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000050777.html
これ元々はBioWare開発で凄くいい作品だから日本語化されてるなら買えと言ってる人がいた
>>310
〆⌒ ヽ いっそフライドオニオンに変えようぜーと思ったけどたまねぎも不足してるんだったか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
玉ねぎ高杉
この間行ったスーパーには普通のタマネギがなくて少し高めの新たましか陳列されてなかったなあ。
オニオンフライなら冷凍の在庫してそうだけども。
>>312
見た目が似てるイカリングで
タマネギは北海道も九州も不作で保存効くやつが激減中
でも、そろそろ採れたてに変わってくるから安くなるのではと見られている
> アトラスは、プレイステーション 4用ドラマチックアドベンチャー「十三機兵防衛圏 ウェルカムバリューパック」を8月4日に発売する。価格は7,678円。
2000円ほど安くなってはいるんだけど元の値段が高いのであんまりお得感が出ないやつ…。
「十三機兵防衛圏」の新価格版がPS4向けに発売決定!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1408739.html
>>302
カブが値上がりして凄い利益が出るから損失もスゴイ事になるって言う話
エルデンリングFF 15より売れてるとソフト主導論を信じてる人からすれば新救世主になるのかな?
>>318
レバレッジかけてるしな
>>319
独占タイトルならまだしもマルチでPC版の割合が大きそうだからどうだろうね
エルデンリングにFFのガワを被せたら無問題
〆⌒ ヽ 開発者的には救世主にはなったのでは
| ̄ω ̄| PS5がアレでもPC有ればなんとかなる的な意味で
|O(:| |:)O
>>322
オリジンラーメンは…
最近のFFにはTEAM NINJAが2作ほど関わってるけど
NINJA GAIDENのガワに、ケアルとクリスタルとチョコボを混ぜときゃFFになりそうな雰囲気がある
>龍が如くのガワに、ケアルとクリスタルとチョコボを混ぜときゃFFになりそうな雰囲気がある
!!!!
>>325 ,326
というかその辺使ってもFFというイメージ沸かない気がする
>>327
エンジンと駆動輪を前にしないとダメか・・・
スターフィールド2023年初旬に延期か
6月の発表イベントの前にネガティブなニュースは出しておこうということなのかな。
まあ発表するネタは少ないのだろうが。
>>330
おっと
少ない->少なくないの間違い
>>317
ゲーム自体は面白かったけど、PS4ユーザーが今さらswitch版と同価格で買うかと言うと...
なおプレイの際は攻略サイト等は見ないことをオススメする。
https://www.famitsu.com/news/202205/12261211.html
いつものー
箱1万台売れてて草
ってかSwitchスポーツむっちゃ売れてるな
パワプロはswitchが倍近いな
>>334
今回は2週分だからねえ
XSSの出荷が増えてるのも確かなんだろうけどね
箱五桁とかいつ以来だろう
>>333
>一方、ハードに目を向けると、
>発売78週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して49798台、
>Xbox Series X|Sは合算で14118台の売り上げを記録した。
Switch/53092台(累計1826万8375台)
Switch Lite/22011台(累計471万282台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/10万1489台(累計172万1151台)
PS5/46415台(累計138万2888台)
PS5 デジタル・エディション/3383台(累計23万5257台)
Xbox Series X/3508台(累計99364台)
Xbox Series S/10610台(累計99288台)
PS4/81台(累計781万9526台)
|_6) PS5ゴケタンじゃんこれは大勝利
〆⌒ ヽ いつもの事とはいえ、ハードに目を向けると5万台売れてるのにソフトに目を向けると1万5千すら売れてないのは本当に酷い
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
_/乙( 。々゜)_2週合計なんだぞ、騙されるな
XSXはあんまり入荷したとかのニュースも聞かないなー
Sの方はそれなりに記事になってたりするんだけど
>>341
そこは騙されるのが優しさじゃないかな!?
PS4は集計続ける意味あるのかな
XSSは最近はもうAmazonのゲーム売れ筋の上位にずっと居るし取り扱い店舗は少ないけど数は結構作れてるからそっちで買われてるんかなと
尼って昔ほど使ってないな
ポイントつかないから値段近い場合は楽天で買っちゃうな
4月のNPDも近いうちに出るのかな。
GWってゲームも売れる期間なんだな
毎年の数字は覚えてないけど
次世代機売上 (20/11/09-22/05/08)
・PS5
ハード売上 1,621,233
ソフト売上 856,719
・XBX
ハード売上 198,652
ソフト売上 0
ハード世界売上
PS5 19,057,438
XBX 14,317,769
https://i.imgur.com/zbXZFCz.png
有機ELモデルとPS5の差はこの先縮まる事はあるんだろうか…
>>350
有機Elモデルの販売が終わるまでPS5の販売を継続すれば
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34635.jpg
ちょっとバズるとムーが特集するというのか?
https://twitter.com/yohsuken/status/1524597189653450753?s=20&t=y3z-HuhewxyX9d55LeYXBA
>>352
2でもしんどかったなあ、あいつら
とにかく回避率高くて…
>>353
硫黄臭に晒しちゃっただけの10円玉でムーが特集するのか・・・
ムーに何を期待しているんだ
>>353
パラレルワールドを経由して流通に草
シーマン!?生きとったんかお前!
『シーマン』がチルドコーヒー“マウントレーニア”で蘇る。美しいASMR映像の中で禁断のペットが癒やしの格言を放つ
https://www.famitsu.com/news/202205/12261293.html
Switch Sportsの初回数にも驚いたが
カービィの勢いが衰えないこともびっくりだ。
おはコケさん
4時半に起きるものではないな・・・(もう眠たい
アクションゲームの常識を捨てよ VRゲーム「Blade & Sorcery:Nomad」は真の戦闘センスが試される
https://www.moguravr.com/blade-and-sorcery-nomad/
|#∀=) めんどくさぁ!!!
おはやぁ
今日は13日の金曜日
何故か縁起が悪いとされてるしうまつ
ファミ通のランキングサイト
目に見えて広告増えてて笑う(ブラウザの上にも下にも記事中にも
http://koke.from.tv/up/src/koke34636.jpg
※ブラウザ上下の広告は固定
「広告に埋もれた記事を探せ!」状態になってるので広告リジェクトアプリが必須になりつつある・・・
>>362
こんなだったかな?と思ったが、そういや自分広告ブロックアプリ入れてた
(そのせいでリダイレクトの多い日経のサイトiPhoneから見れなくなってるけど)
おは、今日はシン・ウルトラマン公開か
>>362
広告作っている奴らもそのユーザーをいかに貶めようということに注ぐ力を他に使えばいいのにといつも思う
おは
まちカドまぞく2丁目、とてもよい最終回(前半)だった
演出って大事だ
フォールガイズ @FallGuysJP
https://twitter.com/FallGuysJP/status/1524771025811951616
|∀=) よろしくお願いいたします。
>>367
これでSwitchじゃなかったら笑えるな
よし、シン・ウルトラマン席取ったぞ
>>369
内閣総辞職スペシウム光線!
巨大建造物八裂き光輪!
>>368
PS・PC系のキャラクターコラボだな
おそらくエルデンリングだ
間違い無い(自信に溢れた顔
フォールガイズってXbox版もまだ出てなかったのか
独占機関の契約でもあったのかなあ? そのわりには発表早かったけど
チケット取ってから気づいたけど、レイトショーでも割引なく一律料金なんだなシン・ウルトラマン
>>373
自分のとこはレイトショー価格なんで映画館によるだけでは?
トロピコはもうSwitchに出てたっけか?
「Alan Wake Remastered」のNintendo Switch対応がアナウンス、配信は今秋
https://doope.jp/2022/05123783.html
_/乙(、ン、)_久しぶりにサイレン遊んだらステルスゲーやりたくなった
switchでなんかないかね?2000円くらいで最新のやつがいい
>>372
逆じゃん
発表があったから金出したんじゃん?
PS4のソフトはあるけどPS5がないなあ…。
ゲームソフト販売本数ランキング
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
>>378
黄昏ニ眠ル街は出荷数5000-10000くらいでこんだけ差がついたか
ディスカバリー売れた後にこれが来るか
https://topics.nintendo.co.jp/article/bf3f56f4-481b-4c46-ad96-a8e3ac09579a
カービィ前作がファミ通でもランクインしてきた
>>381
ディスカバリー終わってついでだからと買われたのかな
本体5万台でソフトはPS4のソフトだけ買ってるのかな
やせるとか必ず儲かるとか言うと規制にひっかかる
と言うか、痩せなかったり損したら裁判で負ける
トップ30は1週分ずつ表示
さっきのは先週分で、これが今週分、かな。
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
どっちもPS5なかった^^;
パワプロとエルデンはしばらく粘るから28-2が平常運転になりそう
スマホゲーム早すぎるサービス終了 ゲームライターが指摘する「淘汰」
https://www.j-cast.com/trend/2022/05/12437136.html
|∀=) もう終わりだね。サービスが短く見える。
あの手の人達
国内エルデンリング100万出荷でファミ通33万だから残りはDL版、みたいな発想しそうだけどマルチとか計算に入れてないよね
2週で5万台売れたのに2週続けてソフトは一本もランクインせず
何やねんこのハード
>265
PS4ソフト(38,000本弱)をPS5分として勘定しても本体に届かん
空間歪曲が発生してる…ってコト!?
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1408909.html
楽天モバイルが7月から新料金「Rakuten UN-LIMIT VII」、
0円なくなり月額980円〜2980円、ポイント倍率はアップ
ギガ全然使わない月は無料、は流石にやめたか
>>384
※体験者個人の感想です。効果を保証するものではありません。
引っ越し先が楽天圏外だからこれは契約打ち切りかなあ
>>393
まぁ大方の予想通り。
3GBまで980円は格安系なら普通だから
小容量ユーザーだと屋内繋がりにくいデメリット許容してまでするメリットはないな
大容量ならいくら使っても2980円はいまだにでかいけど
既存ユーザーが楽天のポイント関係の改悪を嘆いてた一方で、楽天モバイルユーザーも500万超えくらいまできたので最低の980円でも徴収できれば黒字化も見えてくるだろうけど
やっぱプラチナバンドないと
何かあった時に圏外って不安はあるよな
>>375
アランのここ、こんなにトロピコよ
大半の人にとっては、再契約の手間をかけて他社の同価格帯のプランに引っ越すメリットがあるかって部分が判断基準でせう
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1408945.html
楽天モバイル三木谷氏「0円廃止」の理由は「電気通信事業法」
>『既存のユーザーをキープしたまま新プランを出す』というのが
>電気通信事業法上でダメだということがわかった。
>そこで、どうしようかと考えて、ほかのベネフィット
>(ポイントアップや一定期間無料など)をたくさんつけよう
>ということになった」
何がダメか分からんが、こういう説明しとる
なんかつべで垢バン祭りが発生してるのかな
tuber系がこれで一気に廃れたりしたら笑うが
|∀=) いいわね。
>>402
誤BANというか、BAN誘発させるbotが出たみたいやね
性器をアイコンにして隠語連発するbotを使いコメント連発させ
コメント欄を動画内に出すタイプの配信やってる人の画面にそのbotが出たらすかさず性的行為で違法通報しBANさせるというクソみてーな手口
>>401
「法律で駄目となっている」が嘘だと国にしこたま怒られるんで、法律関係が理由ってのは嘘ではないかと。
ただ、駄目だと知った時期は最近ではないでせう。それこそ通信事業始めるにあたって総務省と協議してた頃には把握してたんじゃないかな。
悪質なスパムコメントによる誤BANの件かな
あれについては配信者側は完全に被害者なのでちょっと笑えない
違法ではなく違反だった
あっちの、とりあえず止めて異議申請されたら調べて問題点を洗うという仕組みを悪用したもんやの
|∀=) 抜け道がある仕組みを放置してるつべが悪い。
つべに依存している商売は動きようがないだろうしなあ
>>389
>|∀=) もう終わりだね。サービスが短く見える。
オフコースのさよならの歌い出しかと
https://corocoro.jp/news/334081/
某社がキッズの星でやろうとした(と言うかやらせようとした)の、
本来はこういうのだったんだろうなぁ
YouTubeが規約どおりに対応しててて、BANされた人が規約に同意してるなら、法的には問題ない
としかならんだろうな
>>411
コロコロとしては、自社でやったほうが楽だし儲かるからね、しかたないね
SIEとしては楽して儲けたいので他人にやらせたかった…?
>>404
流石にこれは規約の抜け道突っついてるからYouTube側がなんとかしてけれと思ってしまうなぁ…
>>413
それでは当時のコロコロ編集部とSIEのやり取りをもう一度見てみよう!
https://ddnavi.com/column/406096/a/
「SIEとして子供から大人まで広く愛される新しいキャラクターを創りたいんです!」
「でもSIEさんって、ここしばらく子供向けにゲームを創られていないのでは?」
「だからこそ今がその時だと思うんです!いっしょに創っていきませんか?」
ハンパない情熱で迫ってきたその時が、今回のプロジェクトのキーマン、S本さんとの出会いでした。
そして早くも初めての打ち合わせで、うれしい驚きがありました。
「えーっ、本当に何も決まってないんですか?」
よくよく聞くと、今回のハナシ、新しいキャラクターを創るという御題目以外本当に何も決まってない、まさにゼロからの企画だったのです。
“ゼロから創れる”自由度の高さは、大ブームを予期させます。
編集部員のモチベーションにも直結します。
シンウルトラマン見てきたけどシンゴジラはゴジラシリーズ知らなくても大体楽しめるのに対して
シンマンはウルトラマンファンであればあるだけ楽しめる感じだったわ
いつものーを今更見たんだけど、PS5そんなに出火してたのか
陰謀論を信じたくはないが盛ってるんじゃね?と言いたくなるぐらい無風だったと思うんだが、実は売れてたのかな
>>415
企画丸投げで成果だけかすめ取ろうってことか
つづき
このようなサイは、編集部と関係のある漫画家さんと新漫画を創るのが編集部の定石ですが、なんだかツマラナイ気が。
せっかくSIEさんといっしょにやっているんだから、そうだ!
ということで思いついたのがコンテスト企画。
ソニーグループ社員を対象に、社内公募で新キャラクターを募ってはどうかと提案をしたところ、S本さんがニヤリ!とんとん拍子に話が進みました。
そして、コンテスト名称も「キッズの星」に決定したのでした。
(中略)
数多の応募用紙からゴンじろーが現れた時、まさにゴンじろーは輝いていました。
「これだーーーー!」
漫画もゲームも何もかも、このキャラクターでゼロから創れるのなら、必ずオモシロくなる!
何の根拠もないけど、そういう気分になったのでした。
いっしょに下選に参加した編集部員が、全く同じ感想を述べたのも心強かったです。
>>417
|∀=) 二週分だよ?
>>418
キッズの星ってやっぱ完全に新規キャラおよびにIP作るための企画だったんだな
ゲハだと頓珍漢な事言ってる奴が居たが
丸投げ返すくだり何度読んでも面白い
>>417
企画丸投げで成果だけかすめ取ろうとしたら、全部見透かされてて企画投げ返されたって具合ですね!
2週で約5万はPS5にしては多いのでは
https://jp.reuters.com/article/space-exploration-blackhole-idJPKCN2MZ051
天の川銀河の巨大ブラックホール、日本含む国際チームが撮影初成功
巴紋は銀河の中心を記号化したもの(ぼー
結局何がしたいのかサッパリわからんままだったなあキッズの星…
完全に無かったことにして埋葬するならまだしも中途半端にアニメはやったし…
ゴンじろーはスマホゲームにはなったけど、Vitaにも来なかったなあ。
つまりぷにるをゲーム化すれば…
ぷにるをひたすら着せ替えたりいろんな大きさを変えたり…?
>>393
使ってないスマホに楽天モバイル入れてたが解約しておくか…
何かあった時に2種類の通信手段があるってのは安心できたんだけどなぁ
同じ頃にやったゾイドワイルドのも貼ってあげてください
ゾイドワイルドは5年下準備してからなんですよ
>>430
ゾイドワイルドは色々研究してキットもアニメも今時って感じがあって良かったなぁ
ゼロ?懐古媚びの続編なんてなかった(現実逃避)
通信衛星はウクライナで実証されたけと
会社が違うし普通のスマホをそのまま接続する仕組みってどうなんだろう?
PS4/Switch『#リトルウィッチノベタ』9月29日発売決定
https://twitter.com/Renka_schedule/status/1524771878996389895
PSとSwitchでパッケージイラスト変えたパターン
https://pbs.twimg.com/media/FSkT079UcAIZWKo.jpg
>>433
なんか公式が想定してたタイミングじゃないみたいだな…
https://twitter.com/nobeta_staff/status/1524977213581721600
https://twitter.com/nobeta_staff/status/1524977490405765120
リトルウィッチノベタ プロモーション映像 Full Ver.|Little Witch Nobeta Full Version Promotional Animation
https://www.youtube.com/watch?v=m_WACC2KysQ
これ日本時間午後六時公開って言ってたからそのタイミングだったんだろなあ
他キャリアはいくらでも新プラン出してるから
口実なのでは無いかな?
通信衛星はウクライナで実証されたけと
普通のスマホではどうだろう?と思ったらアプリ入れればオッケーみたいな
価格は本来はややお高いみたいだけど
>>427
プレイヤー同士で協力してキララーから逃げるゲームですね
>>424
5/12発表を予告してたのこれか
オンキヨー、自己破産を申請 負債総額31億円
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF137MP0T10C22A5000000/
以前使っていた
>>438
ミニコンポがTVの外付けスピーカーとしてまだ現役だがなー
まぁ置き場所取る製品しか無いのでは、いかんせん今は
高級オーディオってブランドでも無いしのぅ
https://www.afpbb.com/articles/-/3404723?cx_part=top_latest
動画:「世界最大」のBBQ開催 肉20トン ブラジル
規模がでかすぎて肉焼きの現場が生贄の儀式みたいになっとる…
「PS5」ソニー決算説明会で質問続出 品薄どころか需要減の意外な可能性
https://www.j-cast.com/trend/2022/05/12437176.html?p=all
>> 東洋証券のシニアアナリスト・安田秀樹氏に取材した。
>> そもそも、1800万台という販売台数見込みが、需要に対しては十分でないと十時副社長は説明している。
>>その上で、この数字さえも達成できなければ当然供給難は続くと安田氏は指摘する。
|∀=) なんて酷いことを言うんだ!!!
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1409103.html
楽天モバイル三木谷氏「ぶっちゃけ、0円でずっと使われても困る」
あんたが始めたことじゃんよ、てのはともかく
まぁ正直なトコそうだろーなー
予想以上に0円の範疇から全く出てきてくれんかったのだろう
>>441
運べないもん
秋に3年目を迎えるわけだから
需要的にはほぼピークだわなぁ(普通だと)
PSは四年目が多いからまだピークは大丈夫かなあ
なあに2,3年で陳腐化するハードでもなし10年戦える
まあ初動に失敗して挽回できた例はないのだが…
>>442
デュアルSIMで通話だけ使う
ってのをよく聞いたしなぁ
> デジタルエンタテインメント事業では,「OUTRIDERS」や「NieR Replicant ver.1.22474487139...」「Marvel’s Guardians of the Galaxy」などのHDゲームが発売されたが,前年に「FINAL FANTASY VII REMAKE」「Marvel's Avengers」などが発売されたことから,前期比では減収となった。
…言及されていないゲームがあるような?
スクエニHDが2022年3月期連結決算を発表。予想を上回る経常利益を達成。「FFXIV」会員数は大幅増加
https://www.4gamer.net/games/552/G055220/20220513095/
わざわざ無料のプランで使う事を選択するユーザーなら
そりゃ無料の範囲内で使おうと考えるさと思っちゃう
楽天圏内でいろいろ利用してポイント数倍に積み重ね市場で使う仕組みなので
そこまでいってもらわないと客にはならないんだよね
基本的にユーザーは払った金額内でなんとかしようと考えるわけだし
その範囲で収まりそうにもないから追加料金支払うわとはなかなかならんだろう
そういうときは別プランに乗り換えようという思考をするとおもうんだよね
>>445
発売直後にピークを迎えてるから問題はない
|∀=) 全てはPS無印でFF7が出るまではサターンが勝っていたような勝手なイメージがあるのが悪い。
誰がこんなイメージ作り上げたんだ!!
>>440
美食屋トリコや芦毛の怪物オグリキャップならおやつですな()
自分が別プランに乗り換えた時は月4GB程度だときつくなったからだったなー
他のプランのが容量上限多い上にTwitterだと通信量制限なしで月額も安くなるというので乗り換えた
|∀=) いやもうマジで誰がこの誤ったイメージ作り出したのか調べないとダメだよ!
不利だった勢力が一人の英雄の登場により大逆転!
というシナリオ、みんな大好きだからなぁw
みんな大好き独占タイトル
>>454
https://i.imgur.com/DEvV4Rv.jpg
>みんな大好き「独占!女の60分」
!!!
バルス禁止
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2205/13/news163.html
>>450
1GB以内って結構きついよ
まぁ本当に全く使わない時は使わないのに基本使用量って割と少額でも気になっちゃうよね
たっぷり使うなら使ったのはしょうがないとなるが
最近はスマホの解像度の上昇に伴いWebサイトのデータ量も増加しているので、
容量低いままだと中々厳しいねえ
自分、SE1stから13ProMAXにしたら6GBだと若干厳しくなった
使い方はそんなに変わってないはずなんだが
通信量の多くは、広告が占めていると見た
_/乙( 。々゜)_阿部寛のHP以外見たらパケ死する呪い掛けた
一時期はメインで使ってたんだけどね
自宅が圏外になるとあかんわ
>>467
通信制限中は阿部寛のホームページすら苦痛だった
ひと昔前は梅田とか都心部のお昼時だと10Kbps切ってたこともあったぞw
専ブラでコケスレ見るくらいしかできんかった
ネットの海におぼれてる労働者多かったんだな
ウルトラマンの次はガンダムを観に行かないと
『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』クリップ映像「ガンダムvsザク」
https://www.youtube.com/watch?v=8K__E1t4BUw
シントラマン、レイトでも結構混んでるなー
超兄貴の人がシン仮面ライダーの劇中曲を担当するそうで
https://twitter.com/taque68/status/1525014273545498625
今まで色々な格安SIMやモバイルルーターサービスー使ってきたけど
なんだかんだで容量気にしながら通信してたり
ドコモ系は糞重いし、ソフトバンク系は電波の入りが悪いところがあったりと
安い代わりに不便なところがあって
結局今はahamoで落ち着いているな
ウルトラマンにガンダムに、仮面ライダー…
ヒーロー戦記か
>>473
葉山宏治かと思ったのに
>>472
シン・ウルトラマンは最初に「カラータイマーが無い!」で
話題になったのが効いてるっぽいなあ
文章から嬉しさが滲み出てるな
<任天堂決算>減収減益+スイッチ500万台減! でもマイナスイメージは視点一つで“逆転”も
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20220512-00295641
> 任天堂の売上高は約1兆7000億円(前年度比3.6%減)、本業のもうけを示す営業利益は約5900億円(同7.5%減)。
> 累計1億台以上を売っている家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の出荷数は、前年度から577万台減の2306万台で、ブレーキがかかりました。
> キツい表現にするなら「500万台以上減」ではなく「約600万台減」とすら言うこともできます。
> ところがファンの視点からすると「前年度は新型コロナウイルスの巣ごもり効果で特別だった。
> スイッチの売れ行きは落ちて当然だし、比較するのはおかしい」という感じでしょうか。
そもそも有機EL版が作れてないことに関しては一切触れないの流石にキモさがすごいわ
>>478
まぁ他人の不幸は蜜の味って言うからそこは仕方ないかな
ただその素行を開示するのはやめた方が良い
自分自身に不幸が寄って来る
>>478
普通!マークとか付けないよな
どんだけはしゃいでいるんだ
任天堂に限らず現状だと何処もゲームハードを沢山作る事が難しいんだけどね・・・
SIEによる公式発表すら否定してSIEを擁護する奴の書く事に何の価値があるのやら
逆に弱みが出てしまった任天堂を倒せないPSがとてつもなく惰弱とか言う話になりそうな気がする
任天堂のニュースでPV稼がなきゃいかんから
>>483
PS5を予定通り出荷出来てたら、もっと利益出てたとか言ってたのには驚いた
他ならぬソニー自身が、予定通りにならなかったから結果的に利益増えたと言ってるのにな
PS5が出荷できていたらもっとソフトが売れたと思ってんのかなあ。
>>486
>PS5を予定通り出荷出来てたら、もっと利益出てたとか言ってたのには驚いた
kwmrレベルの狂人だったら普通に言うだろ(真顔
_/乙( 。々゜)_今の状況見ても、PS5本体が出せたところでソフト売れる感じは全く無いからねえ
サードくんも諦めないで頑張ってほしいところ
>>489
もう遅い
https://news.yahoo.co.jp/articles/d68a280578879a91b63e4df22bf98619989d2f12
怒ったケンタッキーダービー馬
20番人気の優勝後に起こした騒動に英紙「衝撃的だ」
>単勝最低20番人気だったリッチストライク(牡3)が
>優勝し、競馬界に衝撃を走らせた。その裏で、
>勝ち馬がゴール直後に取っていた行動が話題を呼んでいる。
>興奮状態だったのか、誘導馬とその騎手に噛みつき、
>決定的瞬間も撮影されている。
1レースでキャラ立てすぎる馬だなぁ
>>490
_/乙( 。々゜)_諦めるにはまだ早い
ここから数年粘らなくてはならないのだぞ
まぁPS5優先なり先行なりで契約したサードは出さざるを得ないだろう
つか、河村氏が引用してる記事、普通に前期は巣ごもり需要による追い風があったと書いてるじゃん…
前期の巣ごもり需要を持ち出して今期の減少を語るのはファンの擁護みたいに書いてるけど
> 任天堂は10日、2022年3月期に世界で販売した主力ゲーム機「ニンテンドーSwitch」が2306万台だったと発表した。
> コロナ禍に伴う「巣ごもり需要」の追い風を受け、1年間の販売台数で過去最多を記録した前期から500万台以上落とした。
>>457
いくぜ100万台の頃はまだ互角だったんだつけ?
>>447
PS3やPSPも成功扱いだしVITAはスマホでオワコンになるから据え置きなら集中しただけだし
いくぜ100万台は例の生産出荷だったとか
>>487
予定通り売れていれば間違いなく今頃はPS5の天下だったと思ってるだろう
>>496
PS5は存在が無くなるだけだ
SIEのCM展開の印象もあるんだろうけれど、セガ自身による印象を悪くさせる展開のW効果じゃないかな
>>500
セガールとアンソニーと聞いて
>>501
イッセー尾形かもしれない(※時代が違う
https://twitter.com/Atlus_jp/status/1525040794578481152
毎年恒例のアトラスクソ長アンケート
しかしペルソナ周りの展開とかハッカーズ2のハード選定とか見てると
・アンケートのハード所有率なんか全く見てない
あるいは
・アンケートに答える層が偏りすぎてる
のどちらかとしか思えなくて
小一時間使ってまでアンケートに参加する意義が果たしてあるのかどうか…
(ハッカーズ2に関してはSwitch爆発前から開発してた可能性はあるけど)
9課は存在しますか(棒
https://twitter.com/MOJ_PSIA/status/1524982977834258432
アトラスは世界樹の続報をはよしろよと
アトラスはアンケート答えてもPS以外にペルソナ本編出さないだろうし
>>461
たまに『水沢アキがどろんこ美容にアタック!』みたいなのがあって
(水沢アキだったかは忘れたが)
お姉ちゃんの裸がおg(ry
>>503
いや、ハッカーズに5年とか掛けてないだろ流石に…
♯FEは移植したしライドウは希望してどうせ出ないだろうからアトラスアンケはもういいかな
また薄い本が捗るな(まだ見てない
https://twitter.com/simakazu/status/1524962491666944001?s=20&t=9nc9H9cwGyUa44zi4-YPzA
どんな内容か知る為に一応書いといたけど
そんな変わったことが特に無かったから時間の無駄だったな
シントラマン見たぞー、これはシントラマンですわ
YouTubeとかでも絶賛の感想動画とか出て来てるのでヤバい
見に行く人はネタバレが嫌ならネット断ちした方が良いかも
ただ「これはウルトラマン」という声もあるので、ウルトラマン知ってる時点で
ネタバレ状態かもw
風花雪月無双ちゃんと各学級全員出るようで一安心
https://twitter.com/FireEmblemMusou/status/1525114389782597632
今回は各キャラの戦闘時の動きはどうなってるのかなー
最悪別の無双ゲーのモーション使い回しでも良いから各キャラ別の動きにしてほしい。
FE無双は流石に同モーションキャラ多過ぎた。
_/乙( 。々゜)_職業で同じになるんじゃ無いかと思う
風花自体そんなだったし
CC自由らしいから基本コンパチなんじゃないかなあ
_/乙( 。々゜)_得意クラスは固有モーションとかじゃないかと思う
流石に全部のキャラを職業ごとに作ってたら褒めるしか無い
風花無双はキャラ相当多くなりそうだなあ
各学級だけでもかなりいるのにたぶんフレンとかセテスとかも出るだろうし
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34637.jpg
あー、クラスチェンジあるとなるとコンパチモーションは避けられんか。
男女別で職業ごとコンパチ、級長とか一部キャラは専用職で専用モーションぐらいかなー
シン・ウルトラマン観てきた
コロナで上映作品が溜まっていたせいなのか、開始前の予告が15分もあって辛い
|∩_∩ ドント・スターブ・トゥギャザー、毎度ワールド生成はランダムなんだが、たまに石がどこにもない → 斧が作れない → 立ち木が切れない → 夜に火が起こせず発狂 という詰みパターンがあるんじゃが。
| ・ω・)
| とノ
ナイスネイチャの募金が5000万円突破してるな
>>522
コナンの時も始まるまで長ぇ…ってなったやつ
尿意がヤバくなったらクライマックス前にちゃんと行こうね!
MetaのザッカーバーグCEO、次世代ヘッドセットで見えるカラーのMR世界を紹介(本体はモザイク付き)
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2205/13/news083.html
|∀=) まだあきらめてなかったのか…。
>>ザッカーバーグ氏は直近の業績発表の際、VR/MR製品にはコストがかかり、
>>が大きな収益をもたらすのは2030年ごろになるが、
>>これまでにないものになると語った。
|∀=) (真顔)
満場一致でジュラル星人のせいにされてて吹いた
https://twitter.com/ICHI_PRO/status/1524709366200672256
映画上映前のCMで思い出したけれど、そう言えばレンタルDVDって早送りはできるが丸々飛ばせない仕様だったなぁ
本編が始まる前に15分ぐらいあるCMを飛ばさなきゃいけず凄い不便だった。それが配信動画だと一切無いから快適さが段違い
ちょっとYoutubeはAIの誤判定多すぎじゃない?
こんなに杜撰なのに問題ないというスタンスなのはどうかと思うが
>>526
始めてから15年もかかるのか
>>529
|_6) 多すぎって、何件中何件?
世界一位のユーチューバーであるPewDiePieさん、日本に住みてえって言ってたのは知ってたけど本当に移住しに来たんか。
過去のゲームディスクがドライブなしゲーム機でも遊べる? マイクロソフトが特許を出願
https://news.yahoo.co.jp/articles/5bae41d45e9e605f16c35e06902c40a79c569106
|∀=) 出し直せ!!
>>531
Vtuberでも誤BANされて一部でスパム対策に生放送中のコメント欄閉めたり
昨日一昨日にトレンドで名前出てた配信者が誤BANされてたり
そんな、Youtube全体である期間何件BANが起きてそのうちの何割が誤ったものなのかまで分かった上じゃないといけないというのであれば取り下げます
|∀=) さてようつべくんの指針が問われる。
|∀=) いうて極東の小さな国の一部の配信者が誤検知されて困ってるからって言っても、アメリカの企業が対応するとは思えないけどなあ。
>>534
|_6) 多すぎとか杜撰とか言う位なら数字持ってるのかなと思って
見える範囲で増えたら多いって感じる個人の感想は別に否定してないよ
悪意ある人による作為的誤BAN誘発じゃないほうのヤツは、変わらんと思う
異議申し立てでちゃんと復活するしな
国問わず、悪意のあるコメント(というかコメントする人のアイコンの画像)に対しての何かしらの対策は必要だろうけどね
ゆっくりボイスでゆっくり霊夢とゆっくり魔理沙だとAIに消されるという話はよく聞くね
アニメ絵で定番のやりとりとかあると引っかかり安いとかあるんかもねえ
アトラスアンケート、
ペルソナ格ゲ周りを見るにアーケードにはしばらく関わらないつもりだな
>>539
画面に動いているところが少ないと
量産しやすいコンテンツと判定されるらしい
背景動画にする対策が多い
きりたんとゆかりさんが好きでゲーム実況動画はよくニコニコで見ているが、つべにも出している人はリアクションでいろいろ動かしたり、会話で漫符だしたりと工夫しているのは、そういった削除対策なのかなあ
ゲーム実況ならゲーム部分は動いてるので
BAN対象にならないのではという気もしなくはないが実際にどうなのかは分からんか
>>542
つべにも出してる人は概ね転載対策だよ
そうしないと他人が転載し権利主張してきて自らの動画なのに権利侵害扱いで削除されてしまうというパターンがあるそうな
ちなみにつべには非公開でいいので投稿しておくのがいいようだ
RTAなんかだと動画時間の制約がないから、記録としての無編集版をあげておく人が結構いてるね
それでニコニコが復活
しないだろうな
|∀=) しないね。もういまのSNSとマッチしにくい。
今のSNS以上にやりやすい動画投稿サイトが出たらそっちに流れる。
ニコニコはPCと相性良くて
スマホ普及時期に落ちていったイメージあるなぁ
スマホの画面だとコメントがじゃますぎる
個人的にはニコニコ慣れ過ぎて他の動画サイトはあんまり見なくなっちゃったなあ
ようつべ見てても「ここでコメントでツッコミたい」ってどうしても思っちゃう
ニコニコは大抵コメントありで見てもABEMAでは一切コメント見てない自分
同じコメありでもノリとか文化の違いみたいなものがあるからだろうか
「PS5 Pro」開発が本格始動?AMDが次世代ゲーム機向け開発人材を募集
https://news.yahoo.co.jp/articles/6c1e904c6b7707ae311e0c94522449d4496821c9
|∀=) おめえとうございまーす!!
6じゃなくて5Proなのかー
救世主、真のPS5と聞いて
PS5はハードの外見変わるようなマイナーチェンジはやらないのかなー
中身がちょこっと変わったやつはやってたけど
>>550
個人的にはProじゃなくてXSSみたいな小さいのなら買うんだけどなあ
PS5はとにかくデカすぎなんだよ
PROになると、特徴的な二枚板が無くなりそう
更に大きく分厚くなるのですね
顧客が本当に必要だったものはProじゃなくてSlimあたりかもしれんねえ…
>>557
Slim路線、スマホとSwitchが囲い込んでるから難しいような気がする。
かといって、Pro路線はコアなゲームファンはPCにいくだろうし…。
ProがダメならExpertかSuperにすればいいじゃない(そうじゃない
>>554
ゲーミングPCよりは小さい
みたいな価値観でまだまだでかくなるんじゃないかな
PS6ではXboxの後追いでちょい性能低いスリムモデルも出すかも分からんね
そもそも次がどういう路線選ぶかも分からんけど
|∀=) PS5ポータブル。
>>562
持ち運べるの?(無慈悲
>>552
今だとセルフFUDと言うか
どうせ次まで待つという事になりかねない
>>563
持ち運べるか持ち運べないかじゃない!
持ち運ぶんだ!(PS5用モニター&バッテリー搭載背負子(別売り)
PS5イールブラックエディション
|∀=) 黒あるよな?
>>563
デスクノートは3kg普通だから大丈夫大丈夫
イールブラックエディションは売り上げの5%が
うなぎ養殖事業に寄付されます(ぼ
>>569
完全養殖へ
>>551
10年闘うハードです(ぼう
PS GoPro
こう書くとなんとなくいけそうな気が
>>572
PSPGoPro
に一瞬みえてしまった(白目
アトラスアンケ回答終了
去年回答忘れたから傾向の変化についてはあまりわからんけども
過去作のリメイク・もしくは単に移植についての質問が多かった印象があるな
あとPCって表記じゃなくてSteam名指しで取り扱われてたからEpicとか他ストアには興味無いように見えた
恒例のゲームスクショ並べて印象を問うヤツ、未だに十三機兵が居て吹いたり
アンケの最後にハッカーズ2のAIキャラ出てきてホントにAIじみたこと言い出したり回答内容見てサイコマンティスしてきたりで吹いた
>>540
そこは仕方ねえんじゃねえかなあ…
母屋のセガですらアケはもう…
>>574
PCゲーの市場ってSteam以外はほぼ存在しないと言ってもいいんじゃないかなあ
EPICも無料ゲームをもらうためだけにアカウントあるけどさw
新福島now
https://i.imgur.com/RCLZfgb.jpg
https://i.imgur.com/HFYUL6q.jpg
>>541
あと字幕用のボードも変えたりしてたなあ
大変だ
そういう意味では今のサブスク推しの流れにも興味なさそうな印象もあるな
まあPSNowに一時P5無印出してたりはしたみたいだけど
>>576
東西線か
福島県じゃないのか
ウルトラマン観てきたぞー
そんなに詳しくはないけど面白かった
あとスタッフロールのそこかしこに庵野さんの名前があったのがちょっと面白かったw
ゴジラの時は気にしてなかったけどあっちもそうだったのかな?
なお上の画像はマグロ900g
https://anna-media.jp/archives/568915
_/乙( 。々゜)_kntyusーmn
据え置きだからってどれだけでかくてもいい
って訳でもないんだよなあ
例えばメインのテレビを誰かが使うから自室のテレビやPCモニタに繋ぐとか
故障してメーカーや店に送る時とか
単純に買った時に家に運ぶ時とかでかい重いが大変になる事はある
>>581
PS VRを付けてるシーンで
滑稽的なことを言われてたのがうん、そうだね…
ってなった
https://twitter.com/simakazu/status/1525326233676189701
連日とはさすがだw
シントラマンはおススメなのか
_/乙( 。々゜)_誰かー、来週のハガレン見に行こうぜ
> 初代『ストリートファイターII』稼働から30年以上たった今もなお、対戦格闘ゲームの人気は衰えを見せていません。
PS5の遅延が酷いという話はともかく、格ゲー人気についてはそりゃないよ、多根さん。
入力遅延がひどいPS5の対戦格闘ゲーム、Epic Games関係者がソニーと協力して改善を約束
https://getnavi.jp/gamehobby/740091/
米NVIDIAなど、眼鏡サイズのVRヘッドセット開発 フルカラー3D画像を表示
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2205/12/news048.html
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2205/12/l_tm1636144_sl05112_1_w490.png
|#n∀=)n だっせええええー!!!
ウルトラマンの本名が呼ばれたのはコレが初かな?
>>590
眼鏡から触覚生やすのか…
ぶっちゃけ見た目ハエやん…
>>589
初代ストⅡの頃なんか、遊ぶためにサラリーマンがゲーセンに入り浸っててSFC版は300万本近く売れてた時代だからねえ。
海外ではまだ遊ばれてる方だとしても、その頃と比べて衰えてないは無理があり過ぎる。
>>590
網膜投影が現実的じゃないとはいえHMDから離れてくれないのなんでやろなぁ…
>>594
単に代わりになるものを誰も思いついてないからじゃないかな
HMDはなしだと空中投影レベルになっちゃうし
ヘッドマウントディスプレイが、特に個人ユースでは筋が悪いって既に過去の市場で分かりきっている筈なのに
諦めきれんのか…
こんにちは、コケスレ。
シンウルトラマン観た。
面白かった。
観客は年齢層高かった。
4060代が多い印象。
>>593
多根さんって別に若手ってわけでもないのになんでそんな勘違いしてるんだろうなあ
>>588
来週から地獄の2週連続上映なのかw
>>598
ゲーセンとかも行ってなさそうだなあ
ビデオゲームって存在自体がヤバいからなあ
音ゲーとカードゲーム、あと少数の体感型ゲームで大体埋まるもの
メディアの人間だとeSportsの記事書きに取材とかしてるからかもしれない。
イベントだけ見てると大人気に見えてしまうのかも。
静岡ホビーショー行きたかった
https://twitter.com/haleraptor606/status/1525362448982650882
マッドマックスのプラモって…
>>600
それらの中でも特に人気あるやつだけに絞り、クレーンゲームを中心にしようとしてるラウンドワン
一昨日くらいにそういう店にするための改装する店舗一覧出してるの見かけたけどかなり多かったなあ
「これは実写?それとも3D?」な駅の映像が話題 『Unreal Engine 5』がゲーム体験にもたらすものとは
https://realsound.jp/tech/2022/05/post-1028349.html
>>さらに、トレンドとなりつつあるVR・ARとの融合を果たせば、
>>可能性は無限大となる。
>>「特定の場所をVRでめぐる」「特定の存在をARとして登場させる」
>>こうした仮想世界とのクロスオーバーの先には、
>>私たちの想像を大きく超えたゲーム体験があるに違いない。
|#∀=) うおおおきっしょおおおお!!
新宿駅ダンジョンはよ
ではその体験をここに用意して下さい。(一休さんモード)
見た目をリアルにすると当たり判定とか物理演算とかおかしくならないようにするのすげー大変なんすよ…。
可能性は無限大でも開発コストは有限だからなぁ…
>>605
VRよりも遥かにリアルで実際に触ることすら出来るものが140円で体験し放題だけどな、現実って言うんだけど。
実在する物の再現じゃなくて、実在するかのような空想世界が見たいんだけどにゃー
SFCシムシティのコラムでしりあがり寿がシムシティの開発日記(大嘘)を書いてて、
そん中で3つくらいのゲーム(大戦略とポピュラスと何か)のシステム組み合わせた凄いアイデアができたと開発者(大嘘)が喜ぶも、
あまりにも面倒臭くて誰もプログラム作れずに挫折するというネタが描かれてたな
ああいう頃から、構想壮大で結構だけど誰が作るんだよってネタはあったんだなあ
SFCシムシティの公式ガイドのコラムね。岩田さんやなんかもコラム書いてたやつ
>>610
全然意味合いが違うのは承知の上で、
三社のシステムを生かしたまま統合すればいいんじゃね!
って壮大な構想を実現したみずほ銀行の勘定システムの事を思い出した
シンウルトラマン見てきたけどウルトラマンだったわ
まあ細かいこと言えば気になるところはあったけど公開したばかりの感想としてはこれで十分
結局、目的があやふやだといくら統合だのをしたところで
何が出来るの?になってしまうからなあ
|∀=ミ 施設生産しながら敵と戦うRTS、SFCにあるんすけどね…。
ミリティアっていう微妙ゲーですが。
戦い方わからないと一方的にボコられるだけなんで厳しい。
>>613
特にラストシーンでウルトラマンが親指(ry
まさか溶鉱炉・・・!?
シン・ターミネーターも…
ってそういえばリブート出てたな
>>615
女性ばかりの部隊を設立して壁として使うのが正攻法なのかな
>>615
VCにあった
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000009489
>>619
「痛かったらごめんなさい!」
よーしおじさんガチャ引くぞ!
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!
今こそ!降臨せよ!
おりぁあああああ
こふ
シンウルトラマン観てきたぞー
うむ他の人も言ってるが、これはまさにウルトラマンだ
シリーズ見てなくても充分楽しめるぞ
現代社会で「人類に味方するぼくらのヒーロー」ってできるんだな。
>>621
13才「(苦しまないよう即死狙うけど上手くいかなかった場合に)痛かったらごめんなさい!」
イイコダナー
>>603
長野に本拠地があって全国展開してるゲーセンがあるんだが
愛知の方にも出来たとかで見に行ったけど、店内70%がクレーンゲーム!
残り20%がメダルだけど,キッズメダル中心でバンナムの釣りスピリッツ2台
類似品2台とか、残りのゲームはほぼ音ゲー
なかなか割り切りのすごい店だったが、客も多かったなあ
まあ通路しかない店だから仕方ないか
クレーンゲームの上にソフトBOX置いて景品入れてるのは危なくないか?
とか思ったけど
>>618
今更だが性懲りもなく沈んでいくんだぜ?>リブートターミネーター
>>626
アピナか
あっこは地元の2店舗もそんな感じで、
一方長野市にある店の内、1店舗は割と昔ながらのゲーセンの雰囲気残ってたんで多分店員の趣味が反映できてるんだろうなと思ってる
地元の店はかつてレトロビデオゲームコーナーあったけど、
少し前からビデオ筐体の稼働数が減ってきて、去年やめちゃったな
多分筐体というかブラウン管が原因なんだろうが…
古い筐体はもう中古部品の入手手段無くなったらおしまい、
なんてのも少なくないだろうしなー
>>629
一応、最近はこのようなものもあったりするが、
アストロシティタイプのそのまま使いたいってトコが大半やろしねえ
https://am-factory.jp/main/?p=83
>>630
例に挙げてるゲームの半数ぐらいが
JAMMA以前の独自規格な件
https://usada.yabou.jp/game/acgame.html
さいたまの とある格ゲ専門ゲーセン、
ブラウン管モニタの確保ができなかったのか、
筐体はそのままにブラウン管の空白部分にコンバーターかまして
PCモニタ置いてゲーム画面表示させてた
https://twitter.com/simakazu/status/1525326233676189701?s=20&t=pmZgXUYkZR04hn8mFPdi5w
盛り上がってるな!いいぞw
>>376
_/乙( 。々゜)_(買ってないけど)どうぞ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000038420.html
>>632
山梨に、やはりブラウン管がなかったのか同じサイズの液晶ディスプレイ埋めた音ゲーがあったと聞いた事はある
なお撤去された模様
>>633
うんまあ、島本センセは盛り上がってると思ったよ。
シンウルトラマンはウルトラマンなのでウルトラマンの予習は必要ないんだけど
ネタバレに考慮しつつあえて事前に見ておいたらいいかもなぁと思ったのがイデオン発動篇
日課ー
くったり
http://koke.from.tv/up/src/koke34638.jpg
アーケード基盤は電池寿命尽きると遊べなくなるヤツをなるべく多く家庭用で遊べるようにしていただきたい所存
【5月15日更新】今週発売! 期待の新作ゲーム情報まとめ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1408864.html
|∀=) さーて今週のゲームはー?
>>太閤立志伝V DX
|∀=) そうだ忘れてた。
>>640
なおノゾキミは現在DL専売タイトルのランキング6位まで上がって来てて
そろそろ総合の方にも入りそうな状態
おはよう
>>641
|∀=) ギャルゲーなのかあれ?
〆⌒ ヽ 紳士向けのゲームですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>640
かえ!
おはコケ。
ルーマニア203みたいなものかノゾキミ。
庵野アンチ?か知らんが
結構叩くの多いね
文章がワンピースとかとタイプ似てるから
憧れから拗ねてるタイプ多そうだなあ
フィギュアーツ売店で買っちゃったけど
一番売れてたのはスペシウムポーズのフィギュアだった
ノゾキミって叩かれてるのか
あ、主語が抜けてた
シンウルトラマンです。
シン仮面ライダーも楽しみ
ノゾムキミノミライは割と良さそうなので予約しました
あと、大丈夫とは思うがデュエルプリンセス(こっちも購入済み)みたいに
販売停止になったりする可能性も一応考慮・・・
おはやう、
近所にくまねこパンとかいうお店が出来たらしい
場所は都内のへき地だから無関係だな
近くの浮間公園の借景をい入り口にできたコメダから眺めるのもまた一驚
https://twitter.com/sentai_official/status/1525641665158914049?s=21&t=TzQ3R5UAAy2vdVmklqOQng
戦隊公式、あの展開の後にこんな黒いツイートしおってw
>>650
ちぎって食べたらフラグ体質に!?
>>652
白々しいこと言いおって…からのタグw
【Amazon予約数ランキング】『スプラトゥーン3』が1位に。『地球防衛軍6』も上位にランクイン【5/1〜5/7】
https://www.famitsu.com/news/202205/14261261.html
1位 【Switch】スプラトゥーン3
2位 【Switch】スプラトゥーン3 (【Amazon.co.jp限定】アイテム未定 同梱)
3位 【Switch】Xenoblade3(ゼノブレイド3)
4位 【Switch】鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚【早期購入特典】ufotable描き下ろしみにきゃらイラスト ステッカー 付
|∀=) ご確認お願い致します。
>>655
鬼滅は結構売れるのかねえ?
リバイスもドンブラもヤバめの展開続きで
気が滅入るので、ゼンカイVSキラメイ映画で久々にゼンカイ脳を堪能して
リフレッシュしてきた。
うん、黒マスターよりこっちの方がいいよ…
>>656
売れるはず
ステッカーで鬼滅キャラにスイッチ持たせるなら、PS5も背負わせるべき(棒
鬼滅の刃のゲームがやっと出たみたいな認知されるのかな。
>>659
背負わせるのでは本体が見え辛いのでは
あと色的にも微妙な感じになりそう(マジレス
>>657
リバイスは風林火山で盛り上がってたでしょ
一部の人たちが
PSのイメージカラーがずっと長いこと寒色の青で変わらないのもちとどうなのかな?と思ってる
代り映えしないし、なんかこうずっと冷めたイメージが定着してるというか
>>663
ユーザーはもう冷めてるやん(マジレス
変えて失敗したら責任取らされちゃうんだから、変える必要はない
>>660
「ソニーのおかげで鬼滅が盛り上がった」みたいなこと言ってた人が泣いちゃうからやめて
ソニーブーム!!
>>667
___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r㍉,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
>>668
ガイルさん、ザンギエフさんがシネ言ってましたぞ
なんか 東方というかゆっくり関連で商標登録したやつがいるみたいで結構騒ぎになってるみたいだな
うっかり間違えたのかなー?
https://twitter.com/bkub_comic/status/1525677429846863872
「そもそも鬼滅がPS4で出た事自体認知されてなかった」はマジである
>>671
プロレスする作家と出版社
>>670
さすがにあれはすぐ無効にさせられるんじゃないのかなあ
ZUN氏とも絵師とも関係ない奴が勝手にやったみたいだし
影響が大きすぎる
「コンソールの重さと密度」で読み解くビデオゲーム史
https://jp.ign.com/videogame-history/59561/opinion/
|∀=) 待って待ってちょっと待って。
>>2 つ目は、「大柄で重いアメリカンサイズ」というイメージは、もはや過去のものであるということです。
|∀=) ねえちょっと待って。
>>674
商標登録に意義を申請する期間過ぎてから公表した疑いもあるとかで、その辺りも問題になってたなー
登録者情報が架空のものって可能性も出てきてるみたいねえ…
>>671
竹書房がうっかりなんてするわけないだろ!100%わざとだwww
まぁ竹書房とぼぷての人の関係だからこそ許されるプロレスだなw
誤字誤変換ってこわいわねー
https://twitter.com/imooxooi/status/1525446554210906113
https://twitter.com/4hannohitodayo/status/1525633783927517185
デカくて重いデスクトップを持ち寄ってローカルLANパーティやるのがアメリカンなイメージは過去のもの!
か?
>>678
名前じゃなくて役職(※)の方で送るってのはなかなか珍しいよな(棒
※星色2期参照
「登録申請前にすでにめちゃくちゃ使われてるもの」への登録申請は大概無効になるみたいな事は聞いたことがある
当時からそんなもんスマホやタブレットでと言われてたけどARM系にしたのは慧眼だったのでは
まぁ選択肢はの時点で謎の半導体メーカーさんしか無いような気がするけど
>>670
香霖堂が動くでしょ
少なくとも東方Projectの二次創作としての利用については東方Projectのガイドライン違反だし
今考えるとタイムパトロールブチ切れ案件なんじゃ
https://twitter.com/testdantyo/status/1525497682256547841
>>675
そこまでやって、肝心の「サイズ(体積)」についてはグラフ作らないの
IGNとしてのせめてもの意地なんかね
(グラフにしたら一定以上のサイズのハードが全部失敗してるとバレる)
ゆっくりのを管理取ったとやった奴、界隈への恨みでこんな馬鹿な真似した疑惑が出てきてるな
無敵の人のテロ的な嫌がらせなのだとしたら何がそんな気に食わんのかね
>>675
なかなか面白い記事だなー
しかしPS2のスリム最終形態からPS3初期型に切り替わる関係上
グラフが超急角度で上がってて吹く
今の時代じゃあPSOneだのスリム最終形態だのまでシュリンクするのは無理だろな…
>>687
ここの荒らし見とったらわかると思うけど、
嫉妬など、憎いものへ費やす情熱というのは途轍もないエネルギーなのでな
故にそういう事にだけは物凄く頭が回るんだ
まあタイトルにそのワード使わなきゃ問題にならんし、
仮に使ったとしてもこれまで普通に使っていたのであれば先使用権の抗弁ができる(証拠しっかり集めた上で)
恨みは犯罪も辞さなくなるからなあ…
>>689
まあ登録申請で公表される氏名住所は出てるから、申請してからすぐ引越しでもしてるのかなあ
>>682
見た感じ商標(タイトルなど)として使ってる人は少なそうな気がするなあ
別々の言葉として使ってたり、ニコニコとかで他人がタグとして使ったりはありそうだけど
とりあえずニコニコ代表の人がコメント出したね
https://twitter.com/sigekun/status/1525722621647589376
>「ゆっくり茶番劇」が商標登録されたことで、
>ニコニコの投稿者にどのような影響があるのか週明けに法務部に確認します。
>>691
名義は代理人で当人ではない模様
>>690
その恨みも実際に何かをされての恨みじゃなくて、
義憤とかそういうものから出てたりすることがあるのが厄介よな
まぁゆっくり茶番劇の商標登録者のゆっくりに対するスタンスは
・原作へのリスペクト不要
・原作厨うぜぇ
・ゆっくりは東方が好きで作ってる人ばかりじゃねぇ
こんな感じなんで…
だったら東方キャラ使わずにボカロとかオリキャラだけでやってろ、って話なんだがな
ゆっくり茶番に対する商標登録だが
類似語句に対しても請求するとか言ってるので
通るか通らないかは関係なくゆっくり系全てをターゲットにしてる気もする
>>696
それが本当だとすると完全なる逆ギレだよなあ
これまでの人生で逆ギレでも慰めてくれるのは親だけだと学習しなかったんだろうか…
流石に実況とか解説をいきなり通すのは難しいだろうから
比較的マイナーな所を狙ったという感じなのかねぇ
そして同じ名前なだけで巻き添えを食うお方
https://twitter.com/yukkuriyuzuha/status/1525712835292319746
白いのが勝ったのか
ララァは賢いな
まあ、この手の輩にはありがちな自滅シチュなわけだがな。
商標権でライセンス料せしめるってのは、どう足掻いても東方Projectの二次創作ガイドラインの範囲から外れる行動なわけで、
せしめようとした輩だけが、東方由来のゆっくりが出てくる動画が消されるか、あるいは自主的に消すしかないわけで。
UUUMなる会社の無料サポートに登録してる事もあり
そっちにも火花飛んでるようだな
_/乙( 。々゜)_UUUMってヒカキンのところだよなあって思ってみてたら
誰かが大好きなめぐみちゃんもここなんだね
しかし所属してるひと凄え多いんだね
>>700
並べられたら間違いなくこっちだと誤解されるだろってのが余計悲劇
というか、この手の商標ゴロは
10年前ならともかく、今ではほとんど通じない(裁判で負ける)
ってこと知らないのかね。
正当な権利者が権利を守られると認識してるからこそ
お金を払って登録申請するんだ。
ニセモノに権利与えてたら、本物が申請しなくなる=国が儲からなくなる。
だから間違った登録は取り消されるし、侵害者は負けやすい。
善意でも正義でもなく、金のためにニセモノは勝てないようになってるのだ。
MLBがNFTゲームに進出 野球カードとファンタジーベースボールが合体
https://news.yahoo.co.jp/articles/cab998996f879c87ee220f2c0d749545380f6319
>>この夏から無料ゲームを提供、
>>野球ファンに長年親しまれてきた野球カードとファンタジーベースボールが合体した形になる。
>>ファンタジーベースボールでは参加者がドラフト会議で選手を取っていくが、
>>このゲームでは加入したユーザーが、MLBの選手のNFTカードを集め、
>>トーナメントで勝つためのロースターを作っていく。
>>勝ち負けはファンタジーベースボール同様、
>>持っている選手が日々の試合でどれだけ活躍したかによる。
|∀=) いろいろめんどくせえゲームでぃすねえ。
>>706
多分嫌がらせできればなんでもいいと考えてるだけでしょ、くだんの人
そういう真っ当な話が通じない人なんだろ
ひっくり返すのは無理と解説してる弁理士もいるが
>>706
或いは既にある権利関係に引っかからないように超限定的な申請をしたかだな
まともに運用しようとしたら全く使い物にならないが
国に認められた点だけを宣伝すれば界隈に動揺を起こせる
今日のポケGO
http://koke.from.tv/up/src/koke34639.jpg
色違いラプちゃん
バイク屋に頼んでいたスーパーカブ
どうやら6月入荷分の注文はできなかったようだ…
7月以降出荷分の注文が開始したとき再度注文してくれるようだけど
この品薄の状況はいつまで続くのかねぇ
大元も動いた
https://twitter.com/korindo/status/1525762964426756096
本人は「東方は著作権フリー」「原作はゲームだから関係ない」とか言い出しているみたいだし
完全に炎上狙いで目立てば勝ち程度で甘く考えているのかもしれない
二次創作はほぼ自由に作って良いってのと、原作のキャラ等を自分の物と言い張って良いってのでは
全く意味が違うんだよなあ・・・
>>714
著作権フリーだから特許取っても良いよね?は流石に非常識すぎる
>>711
おめでとう
いいなあ
>>714
というか「チャンネル登録者数22万人」とかTwitterアカウントに載せてるから
登録者数を実力(半分間違いではないのだが)と勘違いした人なんじゃないかな
よくある事だけども
>>718
22万人から拳銃突きつけられてる
の間違いだろう
動画再生数が1万未満ばっかだから、かなり怪しいっぽいけどなー>22万登録
>>718
登録者が22万あるチャンネルを買ったなんて話もあるよ
>>721
あー2年くらい前からようつべのチャンネル売買とか
目立って来てたからなあ
そういう人は結構居そう
それより登録チャンネルの多くがシンマンの感想や批評やりだしたから
避けてみるのが地獄だ
明日見に行くか、朝死んでなければw
商標ゴロはVtuberとして会社所属みたいで驚き
しかも所属規約契約違反が認められたので警告処分ってので二度驚き
まさに「悪事千里を走る」だな
>>724
取り下げない限りは解除だろうなあ
しかしその所属事務所ってのがよりにもよって松戸でフェミ議連からケチ付けられたあっことは…
ネットをさ迷っていたら、チャージマン研がYouTubeで収益を取り上げられたなんて話を見かけた
厳しいね
>>724
UUUUUMとかいろいろなところが巻き込み事故貰って大変だなあ
>>726
まあどこでも理解しない人はいるので、日々注意しておくしか無いなあ
>>724
なんかかなり大事になっているけど本人はここまでヤバいことになること想像してたんだろうか
ニコニコだって動画にかなりの規模で影響出るから動いているし
しかもUUUMに関しては所属している訳でもなんでもなく、
UUUMが提供するプラットフォーム(申請すれば誰でも参加できる)に
参加しているだけというね・・・
悪知恵は働くけど悪知恵でしかないというか…。
とりあえず、つべでゆっくり茶番劇をタイトルにいれて動画投稿すると著作権違反で公開停止はされるという報告はあがっているね
>>730
本人は正義でやってるしその上ウハウハぐらいしか考えてないでしょ
炎上商法にしても同上
正直炎上するのも所属事務所から警告来るのも
UUUMに迷惑かけるのも全部分かっててやってる感じあるんだよね
>>714
その言い分もおもいっきりおかしいんだけどなぁ
ガイドラインを守っていれば権利行使しないよ、ってだけの話で著作権フリーとは違うし
原作はゲームだから関係ない、ってのも、著作権というものを根本的に理解してないのが
丸わかりで、自分は馬鹿ですと大声で喧伝してるようなもの
>>733
つべの判定はがばがばAIのがばがば判定なんで、適当な動画に適当な理由付けて
違反報告しても一旦は公開停止に持っていけるくらいだからな…
案の定、誰もが想定していた言い訳を始めたなぁ
ttps://twitter.com/Yuzuha_YouTube/status/1525801005749014529
そういう言い訳なら東方二次創作としてのゆっくり茶番劇には先使用権を認めて権利を主張しない
そこまで言わんとダメでしょう。
今回の騒動、くだんの奴は東方界隈及びゆっくり界隈へのヘイト溜めてるから、恨みはらすために自分の安全度外視のテロに走った可能性が指摘されてるな
ゲハのファンボみたく、少しでも東方界隈とゆっくり実況に悪影響与えたいための行動となると面倒やな
春ゆきてレトロチカ、発売されたのに話題を聞かない
推理ものだから話しづらいのだろうか
春ゆきてレトロチカはうちのTLだと何人かやってクリアしてたけど、まああんまり広くプレイされてる感じではないね。
変わった物好きの人がやってるというか…。(極上好きという意味ではない)
自分もやってますけど、スクショがとれないのとネタバレに気を使って感想を語りにくいのはありますね
蓮、なにやってんだよ!
https://twitter.com/tamokayama/status/1525791246291128320
推理物は仕方がないでしょうね。余計にネタバレに配慮されやすいと思います。
>>736
著作権フリー、なんて言葉があるけど
あくまで著作者が決めたガイドライン内では好きにしていいよ、
というだけで当然それを超えたらNGなんだよねえ。
著作権フリーという言葉、間違って使われてる。
2次創作に対しては、基本的に原作者が2次創作者と同等の権利を持ってて
あらゆる同人誌だの動画だのは、原作者がダメと言えばダメになるって
判ってない人同人作家の、なんと多いことか。
表現の自由は、法律の範囲内なら制限掛かるんだぜ?
ゲームに限らず、謎が売りのミステリは感想を語りにくいのはあるね
本当に「古典」とされるミステリ小説であっても、ネタバレ注意の警告を出さずに
核心となるネタバレを出すのは顰蹙ものだろうし
「犯人はヤス」
以下禁止(ぼ
ニコの急上昇ワードをみてると
田代砲
ゆっくり茶番
艦これの時津風がアーボックに巻き付かれている絵
ホワイトキャンバス問題
のまネコ
と、今回のゆっくり問題一色って感じだねえ
真ん中の存在感
未だに田代砲やらのまネコがある方がどうかとw
田代砲どころか今まずマーシーの存在は何歳まで知ってるのかw
のまネコに関しては、同じようにみんなが好きに使って楽しんでたコンテンツを
第3者がいきなり商業化しようとした奴だからじゃない?
田代砲はマジでわからんけどw
田代砲は所属事務所がサイト重くなってることに関連してるんじゃないか
田代砲が使われるのを初めて見たという人が
SNSで散見されるし
のまネコの件は今回の件によく似てるからね
そりゃ話題になるさ
>>749
skebでそういう絵をリクエストする人がいるらしいね、よく知らんけど
>>752
事務所サイトに田代砲が打ち込まれたからだそうだ
ホワイトキャンバスもこれ関係らしいとなると
やっぱり真ん中何?
ホワイトキャンバスは東方を勝手に商標登録した奴だね
時津風にそんな紳士(?)が付いているとは知らなんだw
相撲部屋かと思ってしまった…
>>755
調べると、ダイワスカーレット対ヌオーという訳の分からない話題が広まり
それで時津風アーボックの話を思い出した人が多数いたという顛末だった
>>761
経緯聞いたらもっとわからなくなったw
時津風(zip)でくれだの可愛がりとか言う当時のネタ
ポケモンコラボ来るか……!()
>>761
意味が解らんw
バズったツイート1200個くらいからその返信はねえだろってワードを選ぶ選手権ってのやった人がいて、
それの7位が
「ヌオーよりダイワスカーレットの方が好き」だったんだが
これが妙にウケて広まりイラストが描かれるまでになって、
その組み合わせの脈略のなさが、時津風アーボックっぽいとなって反応が増えた
というバタフライエフェクトってこういう事なんかなと思うようなナニカだった
>>766
>バタフライエフェクトってこういう事なんかな
ttps://twitter.com/TigerFortune9/status/1525842323489230848
ゆっくり茶番劇が商標登録される
↓
皆が反対する
↓
柚葉が炎上する
↓
ゆっくり界隈で戦争が起きる
↓
ついには法的措置に発展する
↓
身体は闘争を求める
↓
アーマードコアが売れる
↓
フロムがアーマードコアの新作を作る
>>767
ゆっくりACをカスタマイズして戦います?
以前から艦これにはそういう謎の流行があってな
>例
バトルアックス敷波
バニ淀(バニーガール大淀)
マイクロビキニチアガール
>コックカワサキマイクロビキニ部
!!!
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34640.jpg
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 良い子は寝ろよ
|:: \___/ / 悪い子も寝ろよ
|::::::: \/ /
ワクチンの副反応の寒気が地味に辛い
2日も抜けない
>>711
あらカワイイ
この置き方はダメだろう
https://twitter.com/kazupen_is_dead/status/1525348234264481792
トライアングルサービスがSteamで
気になる物を出したな
https://store.steampowered.com/app/1888740/DELAY_SIMULATOR/
あとこんなハードウェアも
https://twitter.com/Tp_designJP/status/1525431541068754944
https://twitter.com/GameCenterLove/status/1525403003661873152
https://twitter.com/GameCenterLove/status/1525818354862538752
https://camp-fire.jp/projects/view/578690
手作り感凄え
変顔に買わせるべきか
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!(吐血
昨日色違いラプちゃんを引けたので
今日を含めた二日間は頑張れる(頑張れない
>>776
下の方
遅延を測定する機械じゃなくて
遅延を減らす機械だったらもっと出資者増えるんじゃないかな・・・(無理だけど
最近では自作系アケコン汎用コントローラー基板(UFB)が1番遅延少ない・・・らしい
ttps://www.sengoku.co.jp/mod/sgk_cart/detail.php?code=EEHD-5DAY
・・・お高い(基板だけでSwitch用RAPが買えちゃいそうなお値段)
Ryzen 7 6800U搭載携帯型ゲーミングPC「AYANEO 2」発表!
https://daily-gadget.net/2022/05/15/post-45215/
ttps://i0.wp.com/daily-gadget.net/wp-content/uploads/2022/05/スクリーンショット-2022-05-15-042112.jpg
|∀=) よりスイッチによったな。
>>778
Switchと言うよりWiiUゲームパッド感が強いかな・・・
ノゾキミがeショップの総合の方で29位になってた
おはよう
|∩_∩ 『ドント・スターブ・トゥギャザー』ひたすら遊んでてなかなか1週間生存できんなー、と思っていたらなんでか難易度が高いモードになっていた(阿呆)
| ・ω・) ロードが長いとこを除けば、めちゃくちゃ楽しんでおる。
| とノ
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2205/16/news057.html
吉本興業がメタバース事業、第一弾は兵庫県養父市で地方創生
>メタバース事業では、地方自治体などと連携し、観光名所など
>をインターネット上に再現。利用者はPCなどでアクセスし、
>仮想空間での旅行ツアーなどを体験できる。
おはやあ
吉本なぁ
|∩_∩ メタバースで新喜劇に参加させてくれ
| ・ω・)
| とノ
>>783
VR装置付けて乳首ドリルやる光景はまさにお笑い(やってる人の姿が)
>>782
上手くいくかどうかは置いといて
金の話しかしないメタバース話よりずっとマシな話題だとは思う
本来こういう活動を積み上げてから出資だの何だのって話題に振った方がスムーズに話題が繋がるのになぁ
吉本にメタバース芸人ってもういるのかな。
メタバースネタの芸をする人という意味で。
バース「えっ」
「邪魔するで」
「邪魔するなら帰ってや〜」
|∩_∩ コレやりたい奴、100万人くらいはいますよ!!(過言)
| ・ω・)
| とノ
VR付けて「かい〜の・・・」(動作付き
既にお亡くなりになってるレジェンド芸人のアバター喜劇とか
アリじゃろか
|∩_∩ 肖像権の問題とかあるからなあ、そういうの。出来たらファンとしては嬉しいが。
| ・ω・)
| とノ
権力コラボ(棒
https://twitter.com/chankonomoto/status/1525941080679944192
https://www.famitsu.com/news/202205/16261510.html
あの“BOSS”と『ウマ娘』のコラボが実現!
ボスジャン姿のウマ娘たちがデザインされたグッズの発売や
“加速スキル付きボスジャン”が当たるキャンペーンの実施を発表
https://www.famitsu.com/images/000/261/510/y_6280ac8f6832a.webp
換気ファンをこういう使い方するとはな…(使えるとは言ってない)
コング占い見てるとレトロチカPS5版だけランクインしてて宇宙猫になってる
ユーザー層が分からぬレトロチカ
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W090&moid=rank_sgame
〆⌒ ヽ TSUTAYAだとSwitch>PS4>[PS5になってますね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>794
「新作」ランキングにゼノブレ2とスプラ2がランクインしてるっすね
>>796
そも、そっちでもPS5版入ってるのが驚きだなあ
…やっぱり実写及びそっち方向とPS5は相性いいのかのう
レトロチカはクラシックなAVGが好きな人が買ってる感じかのう
黄金週間明けで全体的に売り上げが低調だから
水面下で売れてたソフトがランクインしてきた感じやね
ネタバレも出来難いですしね。興味が元からあった人以外には広がり難いジャンルでしょうね。
いかにも意味深な印象深いシーンとか選んでチラ見せとかできんものかねえ?
いつまで経っても同じ手法の繰り返ししかしないんだろうな感。
コンパイルハート,最新タイトルのティザームービーを公開。ティザーサイトもオープン
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220516006/
>>803
>新ブランド「ガラパゴスRPG evolve」とは、日本の特定のお客様に向け独自進化してきた
>RPG専用ブランド「ガラパゴスRPG」が、更なる進化を加え「ガラパゴスRPG evolve」として、
>これまでにない新たなゲームを届けていきます!
「日本の特定のお客様」…
>>801
ファミ探もダイレクト移行はそんなに話題になった覚えは無いなぁ
サスペンス系はネタバレの関係上難しいよね。
レトロチカの場合それに加えて実写だからさらにユーザー層狭まる気がする。
|∀=) それなのになんでメーカーはリアル方向にばかり映像をよせようとするのでぃしょうね?
物を貸すという行為は話題を広げるきっかけになってたのではないかと思いました。
70 名無しさん必死だな[] 2022/05/16(月) 10:52:24.55 ID:r59DOZPf0
発売日
21/10/14 PS4 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚(通常版) 40 pt
21/10/14 PS4 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 フィギュアマルチスタンド付き数量限定版 13 pt
発売25日前
21/06/09 NSw 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚(通常版) 35 pt
21/06/09 NSw 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 フィギュアマルチスタンド付き数量限定版 10 pt
〆⌒ ヽ おやおやまあまあ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>807
海外で売るためにはリアル路線でならなければという思い込みやろ?
実際、かつてのゲームの海外パッケージがああなってたのは現地社員にそうじゃないと売れないと言われてたかららしいが
>>809
昨日ジョーシン行った時、店内放送でヒノカミの宣伝やってたけど
完全新作扱いだったなあ
「蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環」開発チームインタビュー。あの稲船敬二から「ええんちゃう」をもらうまで
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1406271.html
|∀=) 稲船、レベル5にいたのか?
初動20万ぐらいにはなるのかなー>鬼滅
>>812
こういうことだ
https://www.level5.co.jp/level5comcept/
>>812
いたというより、イナフキンが立ち上げたconceptが
2017年付けで新会社Level5 comceptってのに変わったっぽいので
どうにもならなくなって助け舟出してもらったんかな
スマホゲーでドラゴン&コロニーズってのを2019年に始めてる
|∀=) レベル5ってそんな余裕あったんだ…
妖怪で貯めたんじゃない?
>>813
PS4のは初動9.5万なんで8-9万弱ってトコじゃないかな
なおPS5のは2万
https://www.famitsu.com/news/amp/202110/21238061.php
>>809
PS4のそんなショボかったっけ?
100くらいあったような
稲船敬二氏が手掛けた「ドラゴン&コロニーズ」、2020年2月17日をもってサービス終了へ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1225633.html
>6月18日に配信されたタイトル。10月24日にゲーム内容が大幅にリニューアルされるアップデートが配信されたが、
>2020年2月17日をもってサービス終了が決定した。
8ヶ月ぐらいで死んだのか…
ふとフォワードワークスのことを思い出したが、親会社がSIEからSMEに変わってたんだな。
だからと言って何か動きが変わったようにも見えないが。
https://forwardworks.com/news/20210803-01/
|∀=) みんゴルも終わるとなると何やるんだろ。
絵面とテキストのギャップがやべえ
https://twitter.com/nin_goku/status/1526034845746757633
サービスが終わるのはPS4のNewみんなのゴルフであってスマホのはまだ終わらないはず。
『New みんなのGOLF』オンラインサービス終了のお知らせ
https://www.jp.playstation.com/op/newmingol/playersinfo/2022/03/news014.html
>>819
〆⌒ ヽ 5chソースで事実確認しないで貼っちゃいました
| ̄ω ̄| 間違いだったら申し訳ありません
|O(:| |:)O
KDDI、300万円のVRレーシングシムセットを販売
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1409352.html
|∀=) (アカン)
ソシャゲみんゴルの公式ツイッター確認したけど普通に生きてんな
https://twitter.com/mingol_app
セルランのグラフもおおよそ200〜600位ぐらいのレンジには居れているみたいだし
死ぬ水準ではないな
調べたところ、PS4版は10月11日現在での予約ポイントが36で、
その後出た売り上げランキングでのポイントは70だったようだ
んで限定版が別集計で16なので合計すると86だから100に近い値ではあるかな
さっきの書き込みは予約ポイントの比較であるため間違ってはいないな
なおPS5版は17ポイント(蛇足)
あ、これ忘れてた
鬼滅の刃のPS4版は10月14日
>>803
絵柄も大して前のと変わらんだろうから没個性化してダメそうだな
「Ryzen 7 6800U」搭載のポータブルゲーミングPC「Aya Neo 2」&キーボード一体型の「Aya Neo Slide」が新登場、性能はSteam Deck超えか
https://gigazine.net/news/20220516-aya-neo-2-slide/
とりあえず合体してみた感じ
https://i.gzn.jp/img/2022/05/16/aya-neo-2-slide/00.jpg
>>828-829
〆⌒ ヽ 確認ありがとうございます。予約段階では後発版の方が売れる可能性が見えて来たと
| ̄ω ̄| この状況はPS3時代のテイルズ以来かも。客層は逆だけど
|O(:| |:)O
>>831
10年くらい前のシャープのガラケー味ある
盛れば盛るほどデザイン後退してね?
>>831
〆⌒ ヽ ZERO3を思わせるデザインはさておき並んでるゲームがSwitchでもよく見るやつばかりでだったらSwitchでよくね感が
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>833
あったなー
当時ちょっと欲しかったよ
>>834
ギガジンなので関連にSteam DeckでSwitchエミュみたいなんが続いててなんだかなあ
メタバースの人「ガチャと言うガラパゴスな価値しかうまなかった日本をメタバースで救ってあげますよ」みたいな何か何重にも勘違いした話をしていて
メタバースってそう言う人達ばっか集まってくるよな
別の話
原神とかウマ娘あたりからスマホソシャゲと言うか
所謂アニメ絵のゲームでもハードル上がって
それでもコケるときはコケるとか
どこかで聞いた話だよな
|∀=ミ ガチャ商法は源流たどると韓国だろうとか、ガチャゲーが結局スマホじゃメインになってるじゃんとか、そのへんは知らないんだろうなあ。
メタバース様は救世主なのか。
誰を救うのか知らんけど。
>>793
ファン付きジャンパーなのにどうしてターボ師匠がいないんですか?
PSPlusをリニューアルしての新サブスク、日本だと6/1からだけど、なんか情報出てこないなあ。
開始直前まで詳しい内容は伏せるつもりかしら。
初代PSのゲームとかどんな風に遊べるのかとかレポート読みたい。
https://www.4gamer.net/games/464/G046408/20220516027/
「Fall Guys: Ultimate Knockout」の
重大発表を5月17日2:00に公式YouTubeチャンネルで実施
>日本語公式Twitterには,「今夜だよ!!!!!!大本命だからね」
>と投稿されている。
本命はコケるもの(昨日の競馬感)
どこの会社だろうか?ゲーム会社らしいが
https://twitter.com/rokubanana/status/1525772402155999233?s=21&t=o9GfI6OmrQncC9cDd_nKAA
日本で安く済む方がまだマシなんだなあ
>>843
タイに飛ばされた友達がいたな
ゲームじゃなったけど
家建てたら転勤、とかよくあったよね
>>845
うちの会社は今でもそうらしいからなぁ
笑えねぇ
ゲーム関係じゃないけどオフショア開発推進を合言葉に新人を海外の子会社に飛ばしてる会社はあったな
もう付き合いないけど相変わらずやってるんだろうかとふと思った
【PR】Xbox Game Passとクラウドゲーミングサービスが変える“ゲーマーとゲームの関係”。ゲームライフはもっと自由になる
https://www.4gamer.net/games/544/G054454/20220501007/
|∀=) PRですぞ。
>> まずは,何と言っても「ゲームを始める」までのハードルが圧倒的に下がる。
>>“Day1対応”の新作に関しては,「購入しようか?」と検討する必要がなくなり,実際に遊んで確かめることができるのだ。
|∀=) そうかなあ。
つっても日本自体が物価安くなってるからあんま海外に住まわせる意味ねえんじゃねえかな…
シン・ウルトラマンの興行収入が好調みたいだが
そもそもウルトラ歴代シリーズの興行収入自体デカい数字でもないんだな
コロニー9だと?
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1526097812164734976
https://www.famitsu.com/news/202205/16261551.html
映画『シン・ウルトラマン』公開から3日間で興収9.9億円、
観客動員数64万人を突破。科特隊と禍特対のメンバーの
集合写真も公開【大ヒット、私の好きな言葉です】
好調
>>845
会社に骨埋めるつもりって思うのだろうな
ユニコーンの大迷惑とか流行ったな
>>850
ウルトラマンの劇場版化ってティガ以前は珍しかったし
それまでは再編集的な内容だったしなあ
https://gourmet.watch.impress.co.jp/docs/news/1409396.html
ニッスイ「フィッシュソーセージ」×永谷園「お茶づけ海苔」発売70周年。
商品詰め合わせが70名に当たる!
魚肉茶漬けを記念発売してみては
ゴジラは映画だったけどウルトラマンはテレビだなと
https://www.youtube.com/watch?v=ZEtKOfCxMEE
最近の声優は戦闘機にも乗り込むんすか(棒
>>840
正面に付かないとターボ師匠じゃないからかと
実物見てみたいなあ。
JDI、“既存有機ELの全特徴を凌駕”「eLEAP」量産技術確立
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1409444.html
>>852
「シン・ウルトラマン」公開3日間で興収9.9億円突破 「シン・ゴジラ」超え、2022年邦画実写トップの“ウルトラ”大ヒット!
https://eiga.com/news/20220516/11/
>2016年に公開され興行収入82.5億円を記録した「シン・ゴジラ」の公開初日から3日間の成績と比較すると、
>興行収入対比で117.2%、観客動員対比で113.5%となり、「シン・ゴジラ」を上回った。
シン・ゴジラの初動も超えてるんだな
今のウルトラマンニュージェネは映画が弱い松竹だから
劇場版やっても公開規模が大きくできないんだよね
シンマンは東宝だしシンゴジの後だから宣伝も劇場数も段違いだわ
>>849
現地水準に合わせた給与だから、ベトナムなら安上がり
中国でコールセンター開設して日本人送り込む企業もあったよね
https://twitter.com/xenobladejp/status/1526099687417139205?s=21&t=C_CsMHDLICaVFBDNELZM4Q
〆⌒ ヽ ポポ&ナナ(スマブラ)かな?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
今週のジャンプを読んだ
今週のパワーワード
「全裸逃亡ド変態稚児」
日本テレビ・河村亮アナ脳出血のため死去
https://news.yahoo.co.jp/articles/575d4ccca70781212c22330c658c5c6fba283284
個人的にはウッチャンナンチャンのウリナリでよく見たアナウンサーでした
ご冥福をお祈りします
>>865
えーめっちゃよく出てた人じゃん…
ご冥福をお祈りします
任天堂の新型ゲーム機、2024年に発売? 最新の出荷予測からアナリストが予想
https://news.yahoo.co.jp/articles/d73f88e8b4fbb494cd3ea7ac4421c87bd153c288
|∀=) そりゃあいつかは出るだろうけどっさあ?
昨日の巨人中日戦で河村アナが昔実況で言ってた痛烈一閃ってフレーズを
試合の流れと関係ないようなホームランで実況の人がその言葉使ってて
何でだろと思ったけど追悼の意味があったんだろうな
>>865
_/乙( 。々゜)_うえ、まだ若いじゃん
>>858
逆噴射という単語まで入っているというのに
>>867
これで説明が付く
https://i.imgur.com/8CJT3AU.jpg
もしかして:バトルスキンパニック
http://mindypower.com/bosyu.html
>>872
ラスボスがICBMのあれか
ミスターヒライの名前久しぶりに見たと思ったら、
イーロンマスクの日本の出生率への警鐘に乗っかってなんか言ってるだけやった
>>874
わざわざ検索して読んだけど本当に当たり障りのないこといってるだけだった
Type-C以外は要らん、という方にどうぞ
https://www.google.com/amp/s/pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1409/482/amp.index.html
ご冥福をお祈りします
https://news.yahoo.co.jp/articles/ab85d2b5f1d7dec28091821c9ef849df3d234739?source=rss
https://www.famitsu.com/news/202205/16261562.html
『EVE』シリーズ最新作『EVE ghost enemies』(Switch/PS4)
が6月30日に発売決定。
漫画家・コースケ氏によるスペシャル壁紙も配信中
まだ生きとったんかこのシリーズ
>>878
×まだ生きとったんか
〇rebirth terrorで蘇った
そもこれ4月21日発売予定だったはずだが
ナイスネイチャのバースデーデトネーションは5400万円で終了
昨年より2000万円増額はすごいね
https://twitter.com/rhainfo/status/1526099868636237824
シンウルトラマンの話題を見ていてふと思ったが
マーベルのウルトラマンは一回こっきりで終わりなんだろうか
もう30年やってるのか…最初に出た時の衝撃は凄かったな
https://twitter.com/momiyama2019/status/1526134986826727424
漫遊記の時に漫画太郎のタッチで小学生の卒業文集を書いた子がいたが
一発ネタじゃなくて30年も続けられる漫画家になるとは思ってなかっただろうな
ある意味漫画家を見る目があったとでもいうべきなのか
海外のPS blogで新PSPLusの詳細が出たようだけど、日本語記事もすぐ出るかな?
All-new PlayStation Plus game lineup: Assassin’s Creed Valhalla, Demon’s Souls, Ghost of Tsushima Director’s Cut, NBA 2K22, and more join the service
https://blog.playstation.com/2022/05/16/all-new-playstation-plus-game-lineup-assassins-creed-valhalla-demons-souls-ghost-of-tsushima-directors-cut-nba-2k22-and-more-join-the-service/
日本語記事も出た。
新しいPlayStationPlusのゲームラインナップを一部公開:『アサシン クリード ヴァルハラ』 『Demon's Souls』『Ghost of Tsushima Director's Cut』『NBA 2K22』に加えて、今後も続々とサービスに追加!
https://blog.ja.playstation.com/2022/05/16/20220516-psplus/
|∀=) わかりにくいねん!!
どうにもゲームパスと比べてラインナップの面で見劣りしてしまうのう
挙げられてるタイトルも微妙に古いのばかりだし
英語版にはこういう記載がある…。
Also, players who have previously purchased the digital version of select games from the original PlayStation and PSP generation will not have to make a separate purchase or sign up to PlayStation Plus to play these titles on PS4 or PS5. When these titles are released for PS4 and PS5, players can head to PlayStation Store and download a version for the consoles at no extra cost if they already own the digital version of the title. Some of the titles will also be available for individual purchase.
DeepL翻訳
また、初代「プレイステーション」およびPSP世代に発売された一部のタイトルのデジタル版を既にご購入いただいているお客様は、PS4およびPS5でこれらのタイトルをプレイする際に、別途購入やPlayStation Plusへの加入は必要ありません。これらのタイトルがPS4およびPS5向けに発売される際、既にデジタル版をお持ちのお客様は、PlayStationStoreにアクセスして、追加料金なしでゲーム機向けバージョンをダウンロードすることができます。また、一部のタイトルは、単品での購入も可能です。
>>888
MSと比較してPCでもかまわんわって覚悟がないからねぇ
箱に対抗してこういう過去のも大事にしてますアピールせなあかんのほんま大変やな
>>878-879
|―――、 シナリオがrebirth terrorの人が続投しているので期待してます
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
今更PSP時代のゲームって遊ぶのきつそうなうえにDL版が出てないのも多いし何て言うか
VITAでPSPのゲームを遊ぶ時ですら色々と画質というか解明度というか酷かったんだよなぁ
まー今となっちゃー
過去遺産くらいしか
分かりやすい差別化できるとこないかもなぁ
ソフト面だと
>>886
本当にソフトを主として見てるのか疑問に思ってきた
>>882
マーベルのウルトラマンって決まったんだっけ?
シン・ウルトラマン見たけど… ふと思ったのだが、やはり「邦キチ」では
いつもの様に「また斎藤工かー!!」みたいな扱いになるのだろうか?
Xboxの互換は10年以上やってきた積み重ねがあるからなあ。
360のソフトをOneで動かすのは実質半自動移植+人力調整みたいなことやってたようだが…。
おや?どっかで聞いたような病気が…
https://twitter.com/delta0401/status/1526156956452331520?s=20&t=1OKKzioF28_cgifPBkmjeQ
>>898
|―――、 なんだかんだでPSのCMに使われた歌もPSに人生をささげたような人には刺さる歌になってるのかもしれませんね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>896
アメコミは2冊出てるはず
これは日本ではアナウンスされて無いから日本は後回しかな…。
PlayStation Plus向けの新たなサブスクリプション「Ubisoft+ Classics」がアナウンス、“Ubisoft+”のPS/Xbox対応も
https://doope.jp/2022/05126262.html
>>900
映像かあるのかなと
アメコミは知ってる、それをネタにアメコミチャンネルが
シン・ウルトラマンレビューしてたしw
日課ー
ベルトポーチさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34641.jpg
シンウルトラ見てきたぞ!
ネタバレに抵触しない範囲で、このスレ的にはPSVRの出番があったのが見どころだろうか
(なお使用者の滑稽さを外部から突っ込まれるギャグ的なシーンという見た目論的には死刑宣告に近い扱い)
>>903
|―――、 ありがとうございます!
| ̄ω ̄| これがファンアートってやつですか(棒
|O(:| |:)O
>>905
喜んでもらえたなら何よりですー!
どこまで描いていいかわからんかったのでとりあえずお面風にしてみたけど、普通にベルポさんとして描いても良さそうなのかな?
|∀=ミ PSVRはもう少し頑張るべきシーンだったw
この後何かあった気がするが、気にせず寝る
|∀=ミ SIEの新サブスクのラインアップが公開されたが案の定、古めのAAA中心ですな。
もう定価じゃ買い手がいないソフトとも言う。
>>909
MSより後発なのにサービスで負けてるんじゃなんのためにやるのか分からん
対策を講じましたっていうアリバイ確保のためだけなんだろうか
|∀=ミ 儲かってないnowの再処理はできるでしょたぶん。
Fall GuysがF2P化とクロスプラットフォーム対応するみたいっすね
ホラーアクションADV『ザ・チャント』がPS5/XSX/Steam向けに今秋発売
https://www.famitsu.com/news/202205/17261629.html
フォールガイズなぁ…
無料期間中PSで爆発した時はようやくAAA連呼から転換できるかと期待できそうだったのに
あっという間に終息した挙句、エルデンでまたAAA偏重に逆戻りしてしまって…
クロスプラットフォームはまあ良いとして、PC版って今チートはどうなってるんだろ。
そっちがちゃんと対策されてるなら良いが。
『Fall Guys: Ultimate Knockout』6月21日に基本プレイ無料化へ。
Nintendo Switch/Xbox One/Xbox Series X|S/PS5版なども同日配信
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220517-202692/
基本無料化と同時にSwitchに来るのね
>PC版のEpic Gamesストアでのリリースも決定。一方で、Steam版は配信終了するという(既存ユーザー向けに、今後のアップデートは配信される)。
なんかSteam版は売るのやめるとかよくわかんないのもあるが…
>本作は、Epic Gamesアカウントを使用することでクロスプレイ・クロスプラットフォームパーティー・クロスプログレッションに対応するため、
>ユーザーは好きなプラットフォームにて進捗を引き継いでプレイ可能だ。
このあたりの都合なんかな…
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
Switchのフォールガイズ
DLサイズ40MBしか無くて
「えっ?こんなサイズで行けるの?」
と思うなどと・・・
>>917
コレか
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000042974.html
>必要な容量 40.0MB
…流石にこれで動くとは思えないしインストーラー的なモノかな
>メーカー Epic Games
ていうかココの表記からしてEpicになるのか
>>918
まぁ普通にオンライン専用ゲームなので
グラフィックデータとかは都度DLするのかもしれん
「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」Switch版のゲーム内容紹介動画が公開!
https://news.yahoo.co.jp/articles/102111cb5181d508911e429c23f23929a2074573
|∀=) 出し直し感がありますね…。
>>920
量販店の店内放送とかでも完全新作扱いでやってたしなー
>>907
頑張ると言うか、アレは要するに()ってシーンだからねえ
>>916
|_6) (初期の頃の印象だけで言ってるから現状と違ってたら申し訳ないんだけど、)
Steam版は人は多いだろうけどチーター跋扈しすぎて廃れた印象あるから、
クロスプラットフォームはなんかやだなあ感
クロスプラットフォーム対応に手間取ったのかもしれないけどなんか出るの遅く感じるが
再ブーストうまくいくかな
|∀=) ハードとのスタイル一致が起きるなら大丈夫。
それはもうスイッチはマイクラだのマリカだので見てるので。
現状一致するかは、出してみないとわからん。
>>925
〆⌒ ヽ 鬼滅の刃が後発のSwitch版の方が売れちゃったらPSのスタイルとは尋常じゃないくらいの不一致が起きてた事になりますね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>926
|∀=) ただもう勢い落ちてるから、実際どうかなあってw
AmoungUsもかなり売れているし
フォールガイズも流れに乗れれば…
switchの販売台数が落ちているのは半導体不足もあるだろうけど
発売から5年目だからってのも大きそうだ
ただ新モデルや次世代機を出そうにもそちらは半導体不足の影響が大きそうだし
なかなか難しいねぇ
最近出た十三騎兵も販売ペース的には最終的にPS4版と逆転しそうだが
不一致だったのか単純に人口の違いなのか
>>927
せめて去年の映画地上波放送の頃に出てれば…
必ずしも良いモノが売れるとは限らんし
|∀=) 売れた結果の理由が「中身良かったから」はあるけどねえ。いいから必ず売れるってわけじゃないし。
PCってまだ高いままなのね
自作欲たまってきたけど1660SUPERですらまだ高かった
「中身が良かった」はプレイ後、読んだ後の感想でしかないですしね。
|∀=) ただ2段着火に必要なのは質の良さは必須条件だとは思うけどねえ。
>>932
Wiiの人生ゲームとかね…
〆⌒ ヽ いいものなら売れるというナイーヴな考えは捨てろ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
いいものと伝われば売れるんだかもしれんけどねえ。
逆に「ゲーム内容が良くても売れない」はWii時代辺りに散々痛感させられてるしなあ
目立ったもの勝ち
「ゼノブレイド面白いよ!」
「えーでもWiiじゃなあ」
というやり取りは何度したか覚えていない
|∀=) 多分最初に売れるためにはパケの良さが必須で
周りに広まるにはパケの通りプラス少しの裏切りが必要なんだろうな。
「見た目ほんわかしてるけど一部ガチで怖くなるパートあってさあ」とか「ただの熱い話かと思ったらギャグ満載だったw」とかさ。
〆⌒ ヽ ファイナルソードがPSでも配信されるという話を聞いて非常にワクワクしています
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ソフトとハードとの相性ってのもあるんだろうなとはなんとなく思う
マルチでマイナーハードのが健闘してるタイトルあるし
>>944
マジか…
https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10003565
マジだ…
裏切りってか予想外の美点ってトコか。期待以上って言うのか。
>>943
ボーボボの人気もギャップなのかなあ
スプラトゥーンがポストアポカリプスであるの判明したのってどのタイミングだったっけ
>>945
なんとなくどころか、まずそれが第一前提だと考えてるかな
スレたてます
たてました
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4093
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1652750850/
>>951
おつ
>>951
乙です。
良い物作れば売れるなら苦労ないんだよな
良い物作っても売れないときはあるし
なんでこんな物が売れるんだというのも珍しくない
良い意味で裏切られたってやつかねえ
>>951
おつおつ
>>949
発売されるまでは詳しい世界観に関しては情報出て無かったような気がする。
実際にヒーローモード遊んで、はるか未来の話だったのかってびっくりした記憶があるし。
さすがにこれでゲーミングPCに突撃する人はあまりいない…か?
60fps程度ならそこまでスペック要らんか。
4K/最大60FPSに対応したSteam版「刀剣乱舞無双」が5月24日に発売!セーブデータを引き継げる体験版も配信
https://www.gamer.ne.jp/news/202205170016/
>>956
落ちてる文章読んで初めて結構ハードな設定が分かって、本当は黒い任天堂ネタによく上がってたかな当時
PSにも出るってだけでトレンド入りするのかファイナルソード
ファイナルソードならPS5で8Kいけるかな?
|∀=) ソフト主!!
|∀=) いや冗談抜きで「スイッチであの禁忌ソフトがPSに!」みたいになってしまった。
|∀=ミ ファイナルソードはほぼ個人制作のリリース1作目と考えると凄まじくいいデキなんですよあれ。
|∀=ミ あれ、これPS4でもできるならファイナルソード4本目にできるのか?
|∀=) や め ろ!!
ファイナルソードのファイナルってなんですか
最後の極上?w
>>963
買
え
よ
ついに出るかAAAタイトル
>>965
ファイナルライジングサン!
挙動はそのままに見た目だけフォトリアルにしたらインパクトあるだろうなあ
|∀=) なんかそういうゲームなかったっけ…
伝説のゲーム『ファイナルソード』がPS向けに発売決定。
「令和にあるまじき異質な内容」とSNSを騒がせたあの話題作が、進化したグラフィックでまさかの移植
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220517d
>また、コントローラーの振動機能や3D立体視を使ったプレイにも対応する旨がストアページでは伝えられている。
PSVR対応だと!?
いつのまにやら伝説のゲームになってるのか
グラフィック進化で草
異形のメシア、ファイナルソード
こう書くとかっこよくね!?
>>867
供給側としてはまず半導体不足や各種供給不安が完全に解消は無理でもある程度以上の改善
需要側としてはスイッチが古く見える当たり、
あるいは見える少し前に、ってところかなあ?
ゲームエンジンとかが対応しないとかそう言う事情にも左右されるかもだが
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』にて「潜水グリッチ」が発見される。さらに開拓される海と地下世界
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220516-202613/
まだ新しい発見があるんだなぁw
|∀=ミ 19日はお仕事かー。
>>978
おめでとう
そうかそうか
残りの人生全て費やして返済しような
https://news.yahoo.co.jp/articles/a2e29ee65c2b934bcdc8d0a2911b6cd2aba35300
たった幾日で、ずいぶん簡単にあんだけの大金を溶かせるもんだな
ネットカジノで使ったというのが本当なら、
振り込まれた金を元手にして増やしてから返そうとしたんだろうけどねえ
>>977
ウィッチャー3で、特定のエリアで壁抜けグリッチすると、エリア端での強制戻されの制限が無くなってしまう
で、その状態で本来到達出来ない、一番高い山の頂上まで向かうと、
スタッフの集合写真が置かれてるというイースターエッグあるのを思い出した
これ、本来はPC版のコンソールモードで確認出来るイースターエッグらしいけれど、上記の手段を用いるとCS版でも到達可能という話
いくつかの口座は仮差押えしているって話だったけど
ホントに全部使ってしまったんだろうか
というか最初は返す意思があったようだけど一体何があったんだろうね
いきなり返せないと言ったかと思えばネットカジノで全部溶かすってどういう事なんだろ
返したくない強い意志
素直に返そうと思ったらなんか話持ちかける奴でも出てきたのかもね
ひとまずはおめでとう、か。
『FF15』の全世界累計販売本数が1000万本突破。傷だらけの人気作、大台に到達
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220517-202785/
>>986
〆⌒ ヽ 素晴らしい!みんなもFF15をやろう!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>いわくつきながら、いまだ愛されるFFナンバリングが大台を突破したようだ。
〆⌒ ヽ こういう扱いなのか…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
最初の情報だと市が誤って振り込んだ事で謝りに行った時に、分かったから待って欲しいと言った裏で
金を他の銀行に移動したりしてたようだし、最初から金を移動させ終わるまでの時間稼ぎだったんじゃない?
フロッピーディスクは少なくとも3年前はまだ現役だったな某政令指定都市
銀行に絡んだ官公庁のシステムって直すの難しいらしいね
>>989
まじかるわーど「でも今のままで使えるんですよね?」
何という嫌がらせ
https://twitter.com/kukimaru666/status/1526470827339706368
https://news.yahoo.co.jp/articles/91b2759985c6279e250400fc6a480695c2474373
四半世紀ぶりの新車ですわよー
ダークヒーローとヴィランの違いがわからない、等
>>993
ダークヒーロー→バットマン
ヴィラン→ジョーカー
むしろヒールとヴィランの違いがよくわからん
ヴェノムやモービウスは前者?
>>994
ヒールは、特に女性に対して嫌な奴という意味から転じ、憎まれ役を演じるプロレスラーという隠語に変化した言葉
ヴィランは悪役の意なので
ヒールは雑に使われるようになったが意味合いとしてはヴィランとあまり変わらん
>>995
https://i.imgur.com/ZB4F9M2.jpg
ファけルソード
https://img-denfaminicogamer.com/wp-content/uploads/2022/05/20220517111042.jpg
>>946
_/乙( 。々゜)_うおおおおおおおおおおお!!!!
ヒールの対語はベビーフェイス
リングという舞台で悪役を演じるのがヒール
善玉を演じるのベビーフェイス
プロレスファン的にはこういう理解
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