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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4076
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちがダイレクトを待ち構える避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「1はウーシアのモナド」
「2はプネウマのモナド」
「じゃあ3は?」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4075
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1644330354/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5436
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642125990/
過去ログ置き場
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
http://discord.gg/T77sbBK
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「今回のダイレクトは」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「話題が長続きしてたね」
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「ほんとにプレステ3買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。四万あるから余ったお金で回転寿司行こうねえ」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / ` | | ´ |
| / <・) <・) |
(6 つ. | うちは高級レストラン
| ___ |
| /__/ |
/' !
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_/乙( 。々゜)_つらいッピ、助けて欲しいッピ!
https://twitter.com/slotzangiri/status/1492466381509459972
https://twitter.com/slotzangiri/status/1492466737916219393
https://twitter.com/slotzangiri/status/1492471766349877248
https://twitter.com/slotzangiri/status/1492472360934412288
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アルセウス、この台詞はやっぱり狙ってますよね・・・?
https://pbs.twimg.com/media/FLZW9i-UYAQ1Y1c?format=jpg&name=large
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>>5
ドバニャン
また変なゲームやってる・・・
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センシティブな画像が云々って出るんですが…
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つまりメツ枠もあるということですね?
https://twitter.com/musyspin/status/1491972035542945799?s=21
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一応こっちにも
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34519.jpg
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1と2の地形が混ざってるところもあるんだなあ
https://i.imgur.com/pqGxZ6X.jpg
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ゼノクロとの地形に一致がないか調べてみよう
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>>11
FF5の第三世界を思い出した
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>>11
分かれてた世界がゲート消失で融合したらこうなった
・・・みたいな
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>>1乙です!
PSO2NGSがDLSSだけでなくAMDのFSRも対応になったのですが、うちの古いRADEON HD 7850でも作動してフレームレート向上の効果が出ていて、なにげにありがたいです。
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>>13
興味深い
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCV#%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95
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>>1
乙
取り合えず3日前から始まったヘブバンが面白い、1章終わりの時点で曲とシナリオが
良過ぎて早くサントラが欲しい(リセマラは辛かったけど)
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>>17
https://i.imgur.com/XYJqqzO.jpg
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>>12
混ざった結果ゼノクロっぽくなってないか?という話がチラホラ
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>>19
過去の惑星ミラだったり
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顧客本位の反対は社内秩序優先主義、あー、なるほど…(色々思い当たる顔
https://twitter.com/taisho__/status/1491956975709847553
https://twitter.com/kito_mas/status/1492504808829628416
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>>21
S社とかBN社辺りが思い浮かぶな
SE社はブランド維持部門がダメダメだけどそれ以外の動きはそこまで悪く無い感じ
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ハクスラ・アクションRPG『バビロンズフォール』PS4/PS5向け先行体験版が2月25日に配信決定。セーブデータは製品版に移行可能
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220212-191950/
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2022/02/20220212-191950-001.jpg
|∀=) うわださっ!?
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>>23
カッコいいと思ってる人相手に商売してるから問題無いな
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>>11
前スレでも書いたけど、今回の初披露PVは、フィールド(1と2の融合地形)やキャラクター(1と2で登場した種族と酷似)、ついでに公式の謳い文句、
これらは「1と2の繋がりを示唆させる」のが目的の造りになってるんだと思うよ
更にいうと、PV見た「だけ」では繋がりを明確化しないんだけれど、SNSやらでユーザーに考察させる事でコミュニティを促すのも狙いだろうね
これはゼルダPVとかでもよくやってるやつ
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現時点でゼノブレ3に思うのはもうちょっと操作キャラ増えてほしいなとだけ
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>>25
そもそも高橋さんのメッセージやニンダイでも1と2を繋ぐと言ってるしね
>>19
スクリーンショット見ると
海を乗り物で移動してたり泳いで移動してたりしてるので
ゼノクロみたいなオープンワールドな雰囲気もあるよね
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2022/01/28102147597044/0/26.jpg
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2022/01/28102152175717/0/27.jpg
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スクエニさんのフォトリアル部門はすっかり洋ゲーセンスになってんな
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>>28
多分、洋ゲーデザインにしないと企画(予算)が通らない事情がありそう
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海外でも通用する(おそらくシングルの)AAAタイトル=フォトリアルって認識が未だにあるのかなと思うことはあるね
これはスクエニに限らず他のサードでもそうだけど
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FF16のトレイラーでも画調自体はフォトリアルなのに服装が和ファンタジーなあたり
ちょっと違和感が半端ない
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FFナンバリングよりペルソナシリーズの方がワールドワイドで売れる、とかなったら面白いんだろうけどな。
そこまでペルソナ受けるかなあ。
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スクエニのセンスって2000年初期のまま止まってる感じな上に、海外の完全な後追いだからより古く感じる
今回のそれもどうせ数年前に流行ったゲームの後追いでデザインも時代遅れに感じるんじゃないの
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国内においてはリメイクの方が喜ばれているという時点で…
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セガの龍が如くスタジオにFFを作らせよう
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amazonでもFFオリジンやバビロンはまずtop100にも入らなくて
ライブアライブとトライアングルストラテジーの方が上な辺りからしてね
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バビロンズフォールはネタにすらなってないからなあ
まだラーメン屋とか言われてるだけFFオリジンの方がマシかもしれん
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バビロンズフォールって無料ゲームじゃないんだ
てっきり海外のゲームによくある無料ゲームの類かと思った
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スイッチに出さないということはつまり話題になることを放棄したと同義…
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たとえ本命は別ハードだとしても、現状はSwitchで出してないと盛り上がりゃせんのよなあ
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>>39
鬼滅なんかは特に影響強そう
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スターオーシャンとかPV出てようやく前に発表してたの思い出されたとかだしなぁ
ライブアライブとかの沸き方との格差が
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元からPSユーザーって初週で速攻買って速攻クリアして即売却して次のソフトに金を回すって感じだったのに
今は半月しないでDLですら30%引きに平気でなるから、よほど欲しいソフトじゃない限り買われないよな
ただでさえ一万近い値段なのに2週間待つだけで7000円で買えるんだから評価待ちの人も多そうだし
そのまま買うタイミングを逃してかわないでいいやってのも多そう
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スクエニは今年の年度末にアホみたいにタイトル固めまくってるけど
その中でもバビロンズフォールは特に空気で色々な数字見てると全く売れる気配がない
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バビロンズフォールは体験版の配信日がエルデンリングの発売日と同じで
頭おかしいのかスクエニとPSユーザーからも言われてるのが笑う
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>>45
一週間前倒しせんと希望がない気がするw
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アクティブユーザーが多くてそれぞれが違うゲームをやってる状況ならまた違うんだろうけど、皆んな同じゲーム待ってるみたいになってるからな…。
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PSゲームなら店売りなら一週間、DL版なら二週間か三週間待てば安く買えるから問題なし
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>>48
小売り「問題しかない…」
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>>27
海の移動に船使っている→フィールドが広いと考えられるから
1や2よりは確実に広いだろうね
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>>46
「希望」の向こうに幸せがある!と聞いて
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まあ、マップは広ければいいって訳ではないだろうし、シナリオ全体でテンポ良く冒険出来ればそれがベストだよね
初代ゼノブレで巨神肩がボツったのは、つながる未来やってみて良くわかったし(本編ボリュームに肩まであったら負荷が更に大きい)
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エルト海は泳いでマップを埋めたな…
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ゲーム的にはゼノクロが一番近い可能性があるのかなぁ
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>>53
「おかしい…浮いてる岩の下に泳ぎついても登録されない…」
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>>54
まだそこまで判断するのは早計かなあと
海っぽいフィールドも、もしかしたらフィールド端があるかもしれないし
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海に落ちて死ぬことをひたすら繰り返すことで海面が下がるバグ。
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1とか2ぐらいのシナリオ主導型だと
クロスみたいに最初からどこへでも行けるというのとはかみ合わないんじゃないかな
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実はクロスの謎バリアの外が3の舞台………なわけないよねHAHAHA
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ゼノブレ3の構想はゼノブレ1開発終了後、ゼノブレ2開発開始のだいぶ前からあったみたいだし
ゼノクロと何らかの繋がりがあったとしてもおかしくはないかもね
ゼノクロ開発中に思いついた可能性もありそう
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スクエニは新作より旧作のリメイクやリマスターや移植の方が
喜ばれるのが最近の傾向だからのう
去年のゲーム総選挙でも上位に食い込んだのは昔のゲームだったし
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>>57
海じゃなくて「奈落(底がない穴の所)」ですね
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テレビでKHのCMが流れてたなぁ・・・
クラウド版ゲームで1番稼働率高くなりそうな予感
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クラウド版はなんかあると接続がブチブチ切れるから……
アレ、クラウド版のバイオ7特有の現象で他は違うんだろうか
ネット環境がきれたらやりなおしな仕様だったんでもういいやって思ってやめてしまった
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クラウドゲームはお前の環境が悪いでマウントをとれるマジカルワードですよ
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>>64
体験版やってみたらええんとちゃう?
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>>66
他の体験版はもういいよ……
初環境でそうだったから期待が持てない
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>>67
いや他のとソレはちゃうかもしれんし、
体験版という試せる機会あるならやってから言えばええやんと思っただけヨ
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>>33
|∀=ミ スクエニは5年かけて5年前のゲームを作る職人だぞ。
最新など要求しちゃいかん。
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みんなも3DS版ドラクエXやろうね
やろうね
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>>70
じだいはブラウザ版 アカウントあれば無料でいけますよ!
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ゲーム業界で2022年注目すべき6つのトレンド
https://dime.jp/genre/1319588/
1. Play-to-earn
2. ブランド構築が絶大な影響力を握る
3. ゲーム市場への参入企業の増加
4. ストアエコシステムにおけるダイナミクスの変化
5. メタバースの成長
6. 業界における統合
|∀+) …
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>>64
KHのクラウド版の体験版やってみたけどありゃちょっと…あんまり言いたくないけどあの仕様で良しとしたスクエニの判断に疑問視しかないなぁ…
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>>68
すみません……
クラウドバイオ7があの環境初体験だっただけに
ずいぶんぶしつけなレスになってもうしわけない
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そもそもクラウドは
ユーザーの居住地で有利不利でかい
の地点でうんちっち
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kwmrの新しい記事にしがないさんがTwitterで反応してたw
記事の内容は確認してないけど、しがないさんの反応を見る限り
switchが1億台達成したのはあつ森で勢い付いたおかげとか書いてあったのかな?
>>73
KHは最新作以外はクラウドで無くてもswitchにもそのまま出せそうだけど
やっぱ契約がらみの縛りがあるのかねぇ
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超絶手抜き移植のクセにCMはするってのが謎
期待できるなら金をかければ売れるのに、すくなくともPSでだした3よりは売れるはず
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>>76
1.5と2.5はps3にも出てたからねぇ
まぁそれでもps4のリマスターも普通にSwitchに出せそうだったけどね
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>>76
いや、契約ではなくめんどくさいか、いい感じに(安く)移植してくれるとこがなかったんだろう
出そうと思えば出せるのは音ゲーのでわかってるはずだから
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クラウド版に出来るならDL版専売でも出せば良いのに
とは思う
パッケージ版では容量不足で出せないって詭弁使うなら
それくらいの選択肢を準備してくれ
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まあ今のスクエニにはゲームを見栄えを保ちつつリソースを削減できるスキルを持った人はいなさそう。
人事制度的に人が残らないようになって長いようだし。
そういう意味では外注するしかないんだろな。
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河村さんに関しては突っ込み入れられてるのに
毎回返答しないあたり持論に突っ込みどころがあるのは意識してるんじゃないかなあ
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安く上げたいのに加えてクラウド用のサーバーが余ってるとかだったりして
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>>82
Twitter上でのつぶやきは本気にしないでね(てへぺろ)な人なので、
Twitter上で議論ふっかけられても無視していくんじゃないかな
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>>76
kwmrの記事はだいたいそんな感じ
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kwmrの記事は
5chの書き込み並≒便所の落書きレベル
なので語る価値なんてモノがそもそも皆無
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河村さんはJ-CASTから「PS5のソフト売り上げについて取材させてほしい」とリプライ送られた時も完全スルーだったから
都合の悪い意見はミエナイキコエナイで貫き通すスタイルなんだろう
https://twitter.com/jcast_trend/status/1333255972173713409
しかしネットメディアと言えど一企業からの依頼を完全無視って、
将来の仕事先候補を一つ潰すことになるだけで何もプラスにならないと分からなかったのだろうか
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便所の落書きって長らく見てない
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>>88
最近のトイレ
なんだかんだで管理されてるからね
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kwmrさんは勘違い記事か無味無臭の記事の2択しかないイメージ
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「メタバースの再来」「和製メタバース」ときいて(ry
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ちらっと映ってたんだな
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-tJUj [49.97.100.42])[] 投稿日:2022/02/13(日) 15:33:11.84 ID:SQsqiqfEd
またお前か
https://i.imgur.com/sYHN5wo.jpg
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箱のGamePassUltimate入ってるので、
ベータ版だけど↓の環境で箱のクラウド環境試してみた
自宅でフレッツ光環境、ipadmini6のwifi接続で画面をedgeブラウザで出力、箱のコントローラーをBluetooth接続
ゲームはForzaHorizon5
出来たことは出来たので一昔前に比べると進歩はしたかなと思うけど、
やっぱりというか所々で操作がワンテンポ(0.5テンポ?)くらい遅れる感じなのよね
このあたりはどうしようもないだろうなあ
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>>92
まぁゲートというかゾハルというか
ソイツが軸のお話だし神話でも何でも言いから居ないとゼノ冠する意味がね・・・
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|∀=) まだこいつの力使える状態なん?しかもフェイスの技術ぼいのあったしさ。
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KONAMI主催の音ゲープロリーグに今年から参戦のタイトーステーション
https://twitter.com/taito_tradz/status/1492441581760430080
ロゴにスペースインベーダー筐体に書かれてた謎怪物使っているの見て本気度が高いなと思った
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まあこの公開された部分ほとんどがミスリードかもしれないし
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>>97
映画の嘘予告かな?
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メリアとニアらしき仮面のキャラに関しては絶対ミスリードじゃねえかと思ってる。
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とりあえず第3勢力はいるだろうなw
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https://www.youtube.com/watch?v=M8LAQoAyBzo&t=2324s
|∀=) これね。黒のフェイスに似てるのよね。
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タイヤはドールのアレスっぽい感じはするのよな
まぁこの期に及んでクロスをハブったりはしないと思うがね
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>>100
_/乙( 。々゜)_ダンゴムシ派がゼノブレの世界にもいるのか
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きっとアイツはタイタンスタンプって技使って来る(確信
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>>99
自分もあれはマンイーターで同じ武器使ってて見た目もちょっとニアに似ているミオへの考察を揺らがすためのミスリードだと思うなあ
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まー茶番と分かっている2国感の争いをgdgd長引かせないでくれればいいかな
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ドライバー適性有でスペルビアにスカウトされて
王城で働いてたにーちゃんの子孫説
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>>44
〆⌒ ヽ バビロンズフォールはスクエニ×プラチナというニーアオートマタと同じ一定の成功が約束されていたはずのタイトルなのにここまで空気とは
| ̄ω ̄| 目立ったキャラが居ないからですかね
|O(:| |:)O
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>>80
まぁそうだよな
パケなら容量不足ってんならDL版のみ、パケにはDLコード封入で良かったんだ
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>>108
あのシーンのスペルビア兵が本当にただ勧誘してるだけ、倒れた挑戦者はきっちり介護してるというね…
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PSで出たFFWの時に容量足りないから英語だけ収録して日本語はDL対応するってやったほどなのにな
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やる気が無いってことは何故かユーザーにも伝わるからね
自己の選択なんだから満足でしょう
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色々と使い道のありそうな画像だなあ…
https://twitter.com/ichi_pro/status/1492449318724575240
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激辛を食べたんだな
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>>87
一時期のDAKINI先生と同じで「誉れ高き自分の記事」としか思ってなくて
疑問反論は無視する感じなんだろうね
「てへぺろ」みたいな書き方してるが、実は威圧的でマウント取ってるつもり
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「Nintendo Switch Sports」も 「Switch Lite」では遊べないゲーム
https://www.j-cast.com/trend/2022/02/13430830.html?p=all
>>このライトでは「Switch Sports」が遊べないことから、
>>海外のツイッターを中心に「ライトしか持ってないよ」と残念がる声が10件以上出ている。
|∀=) よかった。コレで解決ですね。
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>>87
たぶんJCASTは取材料とか出ないからだよ
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>>117
たった10件程度か
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>>103
クロスで巨大なタイヤ転がってなかったっけ?
でどうも3の構想は2の企画開始時には既に出来てたらしい話もあるので
流れとしてクロス→3&2で下手したら3から逆算して2作ってたんでは?
という考察もあるね
https://i.imgur.com/40FMHQO.jpg
1と2の背景組み合わせるとクロスっぽいのかいくつか見えると
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>>120
上にも書いたけどゼノブレ3の構想はゼノブレ2の開発が始まるだいぶ前からあったのは
高橋さんのメッセージで語られてるよ
https://topics.nintendo.co.jp/article/994dec46-2bd7-4a29-873d-2d96f34de1dd
>実はこのビジュアル、『ゼノブレイド』の開発が終了した後、『ゼノブレイド2』の開発に入る大分前から構想していたものでした。
>>117
なんとなくjoycon用意すればLiteでもプレイできる気がする…
プログラム的に起動しないようにされてたら無理だろうけど
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>>117
Joy‐Con後付けでもできんのか?
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ああ、公式サイトでLiteではプレイできませんと明言してるな。
ガチでダメか、コレは。
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>>121
ゼノギアスとかの時点で何個かあるエピソードの5つ目か何かって設定だった筈だし、
まず最初に壮大な歴史のストーリー作っていくタイプなんだろうね。
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https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000049930.html
公式でテーブルモードには対応になってるからJoy-Conが有れば遊べるはず
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出来たとしても画面が小さすぎてキツいかなぁ
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まあソレだったらLiteでは別途Joy-Conが必要ですとか言いそうなモノだが…どうなんだろうな。
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>>119
しらべぇから名前変えたとこが、
アルセウスの芋餅に道民が激怒とか記事にしておったなあ
なお道民(約1名)の意見の模様
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>>123
多分これと同じだと思う(リングフィットのQA)
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/36577
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おそらく、USB機器の扱いと同様に、ユーザー側が動かそうと思えば動かせなくも無いとは思うのだが、
どう見ても現実的ではないわけで、公式には未対応扱いは妥当だろう。
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>>128
激怒(いももちはご飯のおかずかそのままで食う物かどっちだ
とか言う超くだらない争いのアレ?w
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しかしプリコネフェスの3Dライブ見たがこういうのならVRで見るのも良さそう
ではあるなぁとは思った
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そもそもLiteのテーブルモードって言うのがない扱いになってるのでは
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>>132
そうなると結局は3Dメガネと同じ末路が…
もう現在ほとんど3Dの映画ないぜ
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4DXは、まだまだイケるん?
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>>135
4DXは人気アニメ映画が上映1-2ヶ月後に4DXになったりもするので
意外に上映作品不足に陥ってない
過去映画を4DX等対応にしてリバイバル上映したりもしてるので
ここ数年は初期4DX人気作の再上映で閑散期を埋めるのは減ってる
2D映画を4Dにしても問題無いしメガネも要らないから煩わしくない
だから生き残ったんだろう
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4DXは3Dと違って後付けできるのもでかいだろうなあ
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やっぱり2とスマブラで注目度一気に上がったんかな
https://twitter.com/kumarinphantasm/status/1491758607670849537
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>>138
Switchが成功ハードとなった事で、ダイレクトそのものがエンタメとして強いIPになったのもあろうね
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例え他ハード版が本命だとしても、ここまで注目されるのであればマルチして宣伝やってもらう方が良くなる
(実際、Steamで出るならそっちで買うかという反応も見かけたりする)
さすらば任天堂としてはソフト出してもらえるから万々歳と、
だーれも損しない構造になりつつある
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>>140
MS「入口の任天堂に物足りなくなったらウチのも見てやー」
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|┃≡
|┃≡
ガラッ.|┃≡
.______|┃::@盆@) PCメモリでRIMMが覇権を獲る
| と l,) という夢を見たんだ
______.|┃、ノーJ_
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んで考えたら、プラットフォーム未定ってこれと真逆で自分から露出減らす原因にしかなってないんでは…
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>>142
あなた疲れてるのよ…
MHライズの動画見てたら設定資料集から予想されるマガイマガドの特殊個体の由来が哀し過ぎワロタ
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ゼノブレ3勢パッと見地味かなと思いつつ
絵描くならすごく描きやすいのでは疑惑
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>>140
ダイレクトでなんか発表されて「うおー!」となってる中、
「あ、うちでも一応出るんで」とばかりにPS公式があとから乗っかるみたいな形で紹介して
任天堂垢の数十分の一件しかRTいいねされてないのを見たときのなんとも言えない気持ち
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>>143
初報でハートキャッチしないと興味持たれる以前の問題って事だな
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>>145
初期のホムラとかと比べると圧倒的に楽だね
ミオの衣装とかアレで決めたのはその辺があるかもしれない
見てキャラ立てがちゃんとしてるだけでなく、妙に凝った衣装にしない
のも今回の目標だったのかもしれないね
それにと比べるとオリジンラーメンは…
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>>140
|―――、 PS4とPS5版のダイイングライト2が前作より売れたのはダイレクトでの宣伝とSwitch版の前作が
| ̄ω ̄| 評判良かったからだと私は思ってます。まあ肝心のSwitchクラウドバージョンが延期になりましたが
|O(:| |:)O
-
国内でのブランド価値でももうテイルズあたりとは逆転してるんとちゃうか
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>>148
黒Tでオッケーだから楽!
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>>150
まあ少なくともファンアートレベルとかそういう活動の活発さだと既にね・・・
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ファンアート一番人気がミオなのは予想通りだけど
意外とノアの絵も多いね
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>>150
テイルズに対して「真のゼノブレ」という呼び名が生まれた時点でもう手遅れ感
今後FFに対して「真のゼノブレ」の称号がついたら終わりの始まり
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黒い限り大丈夫だろう、うん
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>>150
テイルズはファン層が30代以上固定層のFFと同じ状況じゃないかなあ
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>>154
|―――、 FF15(FF13ヴェルサス)辺りでその称号は密かに付けられてたと思う
| ̄ω ̄| ヴェルサスの開発中PVの中にもろにゼノブレだったのを見た記憶あったので
|O(:| |:)O
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>>154
真の○○って言い方は「○○を滅茶苦茶意識してます!!!」って
言い放ってるようなもんだからねえ
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>>150
昔はRPGと言えばDQFFだったかもしれんが
今はもうゼノブレイドやリングフィットアドベンチャーのほうが上になったのでは
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>>159
もう三大RPGはゼルダポケモンに、
ギリギリDQが入れるかどうか…ってとこまで来てると思う
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|∀=) DQは11S見るに結構やばい気はするけどなあ〜
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近年のDQは幾ら何でも外伝系も含めたソフトのリリース間隔がおかし過ぎる
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今の所「12次第」に見えるからまぁ
マシでは
ナンバリングデカいのはちょっとマイナスポイントだろうか
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|―――、 12は幅広い層に売れるハードで幅広い層に受け入れられるようなゲームに出来ればいけると思うけど
| ̄ω ̄| 現時点の情報だとやや不安
|O(:| |:)O
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今の時代になって突然の大人向けを謳い文句にするって20年遅い
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>>162
スマホで繋いでるつもりだと思うよ
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switchに出すとして
その頃にはswitchユーザーも歳食うから一方的に駄目とも言えないかなと思う
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ただナンバリング最新作はDQ11Sとして年数カウントしてる臭いのがなんとも言えない
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大人向けと言うならダークでビターとかより童心に返ってキャッキャ出来る方がいいんじゃないかと思ったりする
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DQは10・11でだいぶ時間とIP価値ロスってる気がする・・・
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ゼノブレ3の反応、国内海外どっちも見てるけど
海外勢が即ゼノブレと特定してるの
Switchでのアニメ調のグラの代表例になってるから、というのもあるのかなと推測してみたり
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34521.jpg
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_/乙( 。々゜)_おかしい、これは何か裏があるに違いない
https://twitter.com/slotzangiri/status/1492850215254048769
https://twitter.com/slotzangiri/status/1492852351916339202
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Switchのスタイルに最も合致してる=大きく売れる可能性が高いのが
・アクションRPGベース
・非フォトリアル
・明るいアニメ調キャラ
・オープンワールド風
・クエストや探索要素多め
を満たすものというのがBotWやアルセウスやゼノブレイド(あとモンハンライズもかな?)で判明しつつある中で
サードIPのなかで一番相性の良さそうなDQがこの方向に来れないのは若干勿体ないような気もするんだよね
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一般認識レベルでCS作品としてのDQは9で終わって
10オンラインの影に11(s含む)がスッポリ隠され
9から今に至るまで実質20年弱DQというIPが一般に認識されてない
そんな印象
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DQ12は大人向けとか言ってエルデンリングのような洋ゲーチックな暗いグラフィックで出てきそうで怖い
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逆に今までのは大人向けじゃないって言う事なら何だっていうんだろう?
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エルデンリングは分かる人には渋いのだろうが、映像みる限り
地味なアクションゲームだなとしか見えない(個人の見解です
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ダークにしてもそもそも今まで結構ダークだったじゃないかと言うツッコミは入りまくってたなw
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大人向けのDQって正直思い浮かばないなぁ
少なくとも鳥山明のキャラで大人向けっても微妙な感じだし、そもそも大人向けのシナリオってどんなんだか
そもそも大人向けのゲームシナリオなんてあるのかな
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なかなかタダイマンやモッサリさん向けゲームが来たな!と思ったが
スマホゲームではなあ
https://twitter.com/risoukyu/status/1492848655665037316
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ぱふぱふの描写が入ってZ指定になっちまう〜
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大人向けのゲームったら18禁ゲームがあったか!
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DQってそういうの求められてるの?
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DQって何が楽しいんだっけと考える
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>>184
大人向け云々言われるまでは、大人向けとか子供向けとかそういう年齢の事と無縁で意識した事もないと言うか
マリオを遊んでこれは大人向けだ子供向けだと考えないのと同じだったけれど
公式で大人向けと枠付けを出した事で、意識せざるを得なくなったとでも言うのかな
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ていうか今までのドラクエのシリアスな話や酷い話って大人も大丈夫な
大人向けの話じゃないかねえと思うんだけどね
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>>187
一応今までだとぼかしてたエグイシーンとかを大人向けなので詳細に描写します!とかじゃあるまいな。
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| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / チョコよこせ(直球
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
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バラモス「えっ!?マジではらわた食い尽くすシーン撮るんスか!?」
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鬼滅の刃 3期だそうな
まあそりゃそうよね
しかしいつ頃になるやら
「鬼滅の刃」刀鍛冶の里編】
https://twitter.com/kimetsu_off/status/1492876465851056135
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>>191
その後は柱稽古と決戦か
全部終わるのにあとどのぐらいかかるんかのう
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>>192
刀鍛冶の里編が来年ぐらいになるとして、柱稽古は分からんが最終決戦はおそらく劇場版で分割になりそうってのを考えると、
どんなに早くてもあと5年ぐらいはかかりそう。
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>>182
エロによるZ指定はありませんよ。
一番エロいのはD指定まで。
Z指定はGTAなどが各県の有害図書指定で事実上発禁になる寸前に
「ごめんなさいごめんなさい、私たち、業界で自主的に高校生以下には遊ばせないようにしますのでどうかお許しをおおお!」
って追加されたものです。
(「Z指定はZankoku(残酷)指定」と覚えると良い)
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>>189
つ[ カカオ100%チョコ ]
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>>191
テレビアニメなら1年後くらいには放送して欲しいなぁ
体感的に2年くらい待たされそうな気はするけど
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>>195
ただのオカカ定期
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潘めぐみさん(ゼノブレイド3 ユーニ役)が
ゼノブレイドDE、2を購入したという呟きが…
ゼノブレイド3発売までにクリアを目指すそうな
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99時間()ゲームを立て続けに2本もか
…若いって素晴らしい(ヨボヨボ
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潘さんは3のストーリー知っているだろうし
1、2やって逆にひっくり返ったりしないかな
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おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!雪に負けずに今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!(霧雨でも負けたい気持ちは常に有る
>>198
9月までにクリアか・・・
ま、まぁクリアだけだったら不可能じゃ無いな・・・(数々の寄り道や迷子案件からは目を逸らして
とりあえずガウル平原の解放感は昼の時間で味わって欲しいw
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元気に走り回ってる縄張りバルバロッサ君に突撃しない程度の自制心があればそんなに時間は掛からないはず…
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>>202
なんかアイツ、デカくね?
って軽い気持ちで近付くのは通過儀礼
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> マップ、広すぎて、ずっと同じところ回ってる気がする(結婚指輪を手に入れた)
・・・ダメそうですね(諦
アドバイスのレス
> バトルで「チェインアタック」ってのを使う時はアーツの上を押す、ってのだけ覚えておけば詰まらずにいけるかと…!
あそこなぁ・・・w(全力で心当たり有り
再戦の度にやり方のFAQ捻じ込んでも良いと思うw
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潘さんのツイッター見たらゼノ1,2と一緒にAMONGUSも一緒に買っているような…
9月までに終わるのかな
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Reminder: Don't Buy Horizon Forbidden West on PS5, Get It on PS4 Instead
https://www.ign.com/articles/horizon-forbidden-west-ps5-reminder
|∀=) PS5で買うと損だからPS4で勝ってアップグレードしたほうがいいってw
「PS5の方なら少し高くても買いだ!」ってならないんだなw
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>>206
SIEのやってることに整合性というか、戦略性が無いのよね。
過去の前例の踏襲と他機種のサービスのパクリが衝突して変なことになってる。
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1、2世代ぐらい前までは互換機能は必要ではって意見もあったが
PS5に関しては互換はダメだとはっきり言えるなあw
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PS4版でPS5版も〜
ってのSIE的にはデズニー系ビデオソフトとかでやってる
DVDとBDとモバイル向け動画ファイルDL権をワンパッケージで売ってるのを模倣してるんだろうなぁ・・・
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おはこけ!
コング
https://www.comgnet.com/ranking/
1 アルセウス 147pt
2 ダイイングライト2(PS4) 16pt
3 スマブラSP 14pt
4 マイクラ 14pt
13 ダイイングライト2(PS5) 4pt
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|∀=) ファミ通ランキングとほぼ一致してる…。
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PSの場合、互換ダメなんだけど根底はやはり最新機種の供給不足と前世代の差別化ができてないことに集約されてるからなあ
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つうてコングはいまだPS関連それなりに高く出る傾向あるし、ファミ通ではダイイングライトかなり下になりそうな気がする
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>>206
中古買取価格がPS5のほうが安いとツイートしたら
親切なお方達が
PS4のほうが得だからと教えてくれたよ
一緒に書いてた移行失敗してね
言うのは見えんかったんかなぁ
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>>207-209
Xboxのほうは最初からパッケージはOneとSeries X|S兼用なのだそうですね。
SIEがやっている
「PS4版を買うとただで(またはほとんどただで)PS5版にアップグレードできますよ」
というのはその対抗です。
結果、PS5版のパッケージを出す意味がかなり薄れてしまった。
207さんの変なことになっているという話は多分このことだと思います。
(もしかしたらMSみたいにパッケージを統合したかったけれど、後付け故にPS4とPS5のインストーラーを統合できず、1枚のディスクに両方を入れることが出来ないということなのかも)
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>>215
説明どうもです。そんな感じです。
加えて、PS5版はPS4版より定価が高かったりするので、なおさら何やってんだ感があります。
GT7でこんな感じ。
>PS5 パッケージ版 希望小売価格 スタンダードエディション 8,690円(税込)
>PS4 パッケージ版 希望小売価格 スタンダードエディション 7,590円(税込)
引用元
『グランツーリスモ7』──「State of Play」で公開した最新情報を総まとめ! ゲームの序盤数時間で体験できる要素をご紹介します
https://blog.ja.playstation.com/2022/02/03/20220203-gt7/
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まあそれもこれもPS5が売れてれば何の問題もなかったんだよなあ…
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>>180
|∀=ミ そうかい?
元々DQは子供向けじゃなくてたまたま30年前のゲームユーザーに低年齢層が多かっただけで
基本的には大人向けだったと思うよ。
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SIEがPS5にソフト出す条件としてサードに強制してるものだから、今更間違ってから止めるなんで体面が悪いですね
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|∀=) 誰なんだろうな。ドラクエがイニシャティブ握ってるから自分の意向でハードメーカーの命運握れるって感じの思い違い起こしたのは。
どう考えても11のムーブはどっちのハードもナメた動きだったよ。
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>>220
スクエニになった時点から上の方はそういう認識では?
それがFFやDQが長期開発でなかなか出ない&売上が伸びないから
海外進出やなんかで「まだ力は落ちてない落ちてないはず!」って
疑問抱きながら妄信し意固地になってるのが現在
大国の末期とか大日本帝国群とかでもよく見られた光景
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>>221
|∀=) いや…11に関してはそう言う動きじゃなかったじゃない。
明らかにイレギュラーな動きで「どっちの陣営からも有利に動こう」みたいな感じだったじゃない。
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|∀=ミ オンラインじゃないDQの前ってーと9だから、圧倒的成功が記憶にまだあったのではないかなあ。
よもやソフトはハードパワーに翻弄される立場で9はDSに圧倒的勝利を演出させてもらってただけとは思わんだろう。
3DS版11は9のような成功をするし、その11をPSにも出してやるのだからSIEは礼を尽くして当然だ。
実際、当時のSCE JAはDQのために色々したろうしね。
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NX(仮称)に出すムーブも、サプライズ演出ってよりは
SCEへ何かを要求するムーブに見えなくもないしなあ
(でたおじによるPS4にDQX出す際わざわざ出したメッセージ含めて)
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>>223
じゃ社長辺りの考えかねえ
ちょうど9以後11まで変わってるよね
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|∀=) ただ「ハードメーカーへの小汚いムーブ」と「ソフトの構造の古さ」は切り分けて考えないとはな、と思う。
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>>225
各社、色々思惑はあるんだろうけれど
よほどの小さな会社でない限りは
会社の方針は上層部次第だからねえ
例:某氏がいなくなった後のコナミ
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>>226
|∀=ミ とはいえあのクラシックゲームでよくぞああいうムーブしたもんだって思うのはどうしようもねえなあ。
30周年に間に合わなかった挙げ句、Switchロンチのゼルダに格の違いを見せつけられちゃったもん。
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|∀=) もしもドラクエ11がHD2Dで出ていたなら…?
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「鬼滅の刃」 「刀鍛冶の里編」テレビアニメ化決定も放送時期は? 注目点を考える
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20220214-00282033
>そして放送時期の予想ですが、これまでの流れから考えると、極端に遅くは
>ならないでしょう。個人的には年内であれば……と期待しています。もしくは、
>ニンテンドースイッチ用ソフト「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」の発売タイミングに
>合わせて、アニメも今夏放送!……という予想もあるかもしれませんが、
>スケジュールが大変そうです。いずれにせよ、最終回でテレビアニメ化を
>発表したことは、ファンの期待をつなぐためにも良い作戦ではないでしょうか。
いやそもそもまずアニプレだから厳しいんじゃなかったんじゃないんですか・・・?
-
>>230
都合の悪いことは見ない聞かないでしょ
この人に限らないけど、ろくでもない人は大概そんなもん
-
>>229
|∀=ミ 7-10の3Dから11で2Dはさすがに受け入れ難いんじゃねえかなあって気はする。
本気度センサーにネガティブヒットするんじゃないかな。
DQの実態が大作かどうかはともかくとして、中堅タイトルのような振る舞いは期待されねえだろ。
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>>232
ダイパリメイクの受けた扱い考えるとそうなりそうだなあ
できるのになぜやらない。と言われる
-
_/乙(、ン、)_ポチッたヘッドホンが届いたのでそれを着けてゼノ3PV観た
9月って何月?来月くらい?
-
>>234
|∀=ミ 200日後ぐらいだ。
-
>>234
7ヶ月あるから、1(DE)と2をしっかり履修出来るよ!
やったねサバちゃん!
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>>230
Twitterに記事リンクツイート貼ったらリプで張られまくるだろう
-
>>235
ワニが2度死ぬぐらいか
-
海外のコスプレイヤーが、ゼノブレ3のミーアコスしてて職人の仕事は早いななどと
-
×ミーア
◯ユーニ
ミーアって誰だよ
ミーアキャットかよ
-
>>239
向こうのコスプレイヤーはたった1枚のイラストからアメコミシリーズ作らせるほどの勢いだからなあ
https://stat.ameba.jp/user_images/20190411/14/garimpeiro-toys/17/a1/j/o1915300414389185928.jpg?caw=800
この画像からコミコンでコスプレイヤーが大量発生してで来たのがグウェンプール
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81AqOaWpKML.jpg
https://m.media-amazon.com/images/I/81mqYd8n23L._AC_SY500_.jpg
しかも最初からアニメっぽい絵柄を指向してたようで、メインイメージイラストに
日本のアメコミイラストレーター「グリヒル」を起用してトーンの統一はかっているという
最近の日本アニメ指向のハシリっぽい(2016年スタート)感じ
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「モンハン」責任者、「ギスギスしない世界観」大事に
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF285940Y1A221C2000000/
|∀=) む、無理なことを…。
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あとで自分用にチョコ買ってくるか
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問屋がガンプラ横流ししてる!ってな感じのツイがバズっておるが、
全国的品薄と結び付けるにはまだ弱いな
配分の問題がより際立つ話ではあるんだろうけど
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>>245
配分は問屋以前の販売国別の配分の方はありそうだからなあ
とはいえ海外は販売店が少ないから集中した上での店内ダダ余り(に見える)
ということなんだろうけど
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1000台超のPS4で強化学習。ソニーのAI「Sophy」は何がすごいのか…グランツーリスモの未来
西田宗千佳 [ITジャーナリスト]
https://www.businessinsider.jp/post-250516
|∀=) 風が吹けばソニーがすごいおじさんだよー。
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1月には首位を取れるような新作なかったんですか?(電話猫
SIEが2022年1月北米/欧州のPS Storeダウンロードランキングを発表、「Marvel’s Spider-Man: Miles Morales」と「Among Us」がPS5/PS4部門の首位を獲得
https://doope.jp/2022/02123926.html
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>PS5/PS4部門の首位を獲得
それ以外何があるんじゃとおもったらVR部門とかF2P部門があるのね
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うなぎいぬ部門も新設しよう
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>>250
評価基準は?
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ブームを起こす理由はソニーだからですって断言してたころの
河村さんはどこへいったのかなあ……
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|∀=) まだその辺りはブレてないと思うよ。
例外処理がいくつか続いただけで。
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バレンタインデーだからね。仕方ないね
https://twitter.com/splatoonjp/status/1493057439888982023
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バレンタインデーだからね。仕方ないね
https://twitter.com/heikihenken/status/1493058456248799232
-
VALORANTO(だっけ?)のPS5XOBOX版が進行中みたいな話があるっぽい?
(ストレージ)キラータイトルが積まれる…
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TSUTAYAー
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
悪役令嬢くらいで見所無し
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かつてはキラーソフトと言われてたシリーズが今は見るも無惨な有様を見ると、キラーソフトなんて物は存在して無くて
売れる土台となったハードの貢献による物だったのかな
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|∀=) それどころかフリープレイのコンテンツの目玉としてあつかわれるとゲームの価値って?ってマジで思うわ。
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>>233
でも結局あれは剣盾より初動出たわけで
見た目からも特に本気度の感じられる作りでもなかったのになんでなんだろう
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>>260
|∀=) 親しみやすかった。それでも構わなかった。それでよかった。
まあこのところだろうな。
結果出して見ないとわからないし、その結果でジャッジするしかできないんだよな。
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剣盾は酔って遊べなかったけどBDSPは楽しんでるって人なら知ってる
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最近思う事
アルセウスでBWのとあるトレーナー本人が存在しているんだけど
リメイクでその辺掘り下げる気が有るのかどうか・・・?
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>>259
正直PSではソフトに価値は無いんじゃないかな。
早々なフリープレイや半月経たずして割引になるのが当たり前になり過ぎて、ソフトの値段が壊滅的な状況だし
ソフトが高額になってきた分より損失額が馬鹿にできない状況
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>>262
アルセウスはなれるまで、最初の2ー3回は酔って中断したなぁ…
周囲警戒の見回しが存外クる
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売れなかったらゼロだけど
セールしたら売れるなら
セールしたほうが得になるよ
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PS5版は駄目なのか
https://twitter.com/lfmust/status/1493010256359690246
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>>254
これ海外の人すごい反応しているけど理解できるのかなあ
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https://news.yahoo.co.jp/articles/4e769d5424e7453b49c0eedf381fccde3f1e5fb1
『原神』日本含む各国で提供ブランドが変更に、中国当局の規制が背景か―
miHoYo、新ブランド「HoYoverse」を設立
>「HoYoverse」では、東京やロサンゼルスなどの事業所にて
>コンテンツ制作、技術研究、出版業務拡充を展開していくとのこと。
海外向け別ブランドか。
中華本国次第で将来的には別法人まで行くかもだが
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>>269
mihoyoも今後はメタバース方面に行っちゃうんか?と思ってしまったw
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https://www.famitsu.com/news/202202/14251212.html
“シン・ジャパン・ヒーローズ・ユニバース”が始動!
『ゴジラ』『エヴァ』など、庵野秀明氏が参加する
『シン・』シリーズ4作品による夢のコラボプロジェクト
他に比して体格的にハンデありすぎるなライダー
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>>269
新しくなった原神は露出が前の水準に戻ってミニスカパンチラもOKになります、とかになったら笑うw
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>>269
あるかもね
なんか中国では1000を越えるゲーム会社が吹っ飛んだらしく
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>>271
少なくともウルトラマンと同じぐらいだけど…
https://i.imgur.com/oc598nz.jpg
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>>274
そうね
http://pbs.twimg.com/media/EN970zqUYAAkCrY.jpg
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>>269
これは珍しい中国脱出出来た例になるのか?
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>>269
産業が流出してるよね
まあ有害だから要らないって論理だろうが
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>>272
まァ初期も初期のβではパンチラしまくってたらしいが
下品すぎて嬉しくないとか林檎がキレるとかでボディスーツ路線になったみたいなので…
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>>276
別ブランドでも無理じゃないかなあ 存在自体許されなくなる流れだとは思う
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露出よりボディスーツ路線の方が好き
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>>279
運営がシンガポールの会社に代わってて開発を外部に置いて徐々に国外でやるようになればある意味脱出は出来そうと思ったけどそんな甘くはないのかな
勿論中国本土のサービス維持は危ういとは思うけどそれ以外ならやれるのかなって
-
そこでスケスケのぼでいすーつですよ
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>>282
コブラの宿敵みたいな感じか(棒
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|―――、 ミニスカがダメでもタイツ履かせればCERO:Aで通りますからね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>283
https://i.imgur.com/EQvmPXn.jpg
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>>285
マングース
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>>285
うり坊かと思ったら何だコレ
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>>285
|―――、 それはハブの宿敵では?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
私が小学生のころは、テレビでよくコブラとマングースを戦わせてたなあ。
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>>284
ダイ大新アニメのマァムとか、魔甲拳装備時はどうなるのかと思ったら単にタイツ履いてるだけで原作と変わらんパンモロ状態だしなあw
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レッドスネークカモン
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>>288
_/乙(、ン、)_マングースはコブラの天敵
同じ毒蛇ならばと言う理由で沖縄に持ち込まれたが実際はその効果はなくハブ以外の動物を捕食し始め生態系が崩れた
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>>283
そういえばコブラの女性キャラって幼女と老婆以外は全員下半身ハイレグ尻出しだったな
あれが宇宙では常識なのか
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FF15に関してはいちおうのちにSD化されたんだが
なぜかSD化されたのにキャラデザが全く親しみも持てないし可愛くもないデザインで
なぜこんなことになってしまったのかと当時困惑してしまった
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>>293
SFというかスペースオペラが作られた動機の一つだから……
現代劇であんな衣装したら当時は目の敵にされたが
「いや、これ舞台が他惑星だから…」「未来だから…」「宇宙だから…」で通してしまった
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残虐なので最近はもっぱらハブvsヒトが主流よね(スタッフが美味しく頂きました)
FF15のあれの謎頭身はモーション使いまわしの都合じゃないかなぁ
よく調べたわけではないけど
あと妙に人型になったり実在動物ベースになるのも(これはゲーム全般の話だろうけど)
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>>251
ヌメヌメ度
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スクエニさんのポリゴンSDキャラはみんな可愛くないからなぁ
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>>281
色々国外の持ち出す事が出来るかどうかだねえ
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ぬめぬめのスライム娘は好きです
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>>294
ようつべの動画で「何故FF15は黒歴にしなったのか?」
なんてタイトルの動画があったぞ
もうそう思われてるのかねえ
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>>301
つべの動画1本でそう判断するのは流石に…
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FF13は黒歴史ではないのか?
それを確かめるため、取材班は(略
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つべは炎上系多いからサムネで赤の大文字で「黒歴史」みたいな煽り系文言ある動画はほぼスルーしているなあ
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かわいい猫の動画だけずっと見ていたい
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ドラクエ12、ダーク路線で行くならシステム的にはザオ系の廃止(戦闘不能になったら死、はいそれまでよ)とか
シナリオ的には精霊神ルビスを殺しに行くとか
-
マスドラ殺しにいきたいプレイヤーなら割といそうだw
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ダークはダークでもブラックジョーク満載的な意味でのダークなら歓迎するけどなぁ
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>>307
_/乙(、ン、)_機体はそのまま残せよ
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前にも言われてたと思うけど
ダーク路線で鳥山さんの絵はどう表現していくのかなあ
すぎやまさんの後継も気になるところ…
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>>309
マスドライバー壊したくない人の発言うんうん
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最近魔法陣グルグルが色んなとことコラボしてるが、テイルズは…どうなんだろう。
「テイルズ オブ ザ レイズ」にニケ&ククリが参戦!「魔法陣グルグル」とのコラボが開始
https://www.gamer.ne.jp/news/202202140032/
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>>312
あれ?キタキタ親父は?
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ゼノブレ公式アカウントのキャラ紹介
相変わらず海外の食いつきが凄い
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/rev1/1388012.html
「Horizon Forbidden West」レビュー
>ゲームシステムやおおまかなプレイサイクルについても、
>前作を受け継ぎながら進化させたような印象だ。
>ただし、自由度や表現力の点で、単なる進化以上のパワーを感じる。
曖昧な感じの言葉を連ねるからハードル上がるんやで感
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カプコンが何やらカウントダウンサイトを…
1週間後に公開だそうな
https://twitter.com/capcom_official/status/1493103594807394305?s=21
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カプコンでカウントダウンしそうなソフトだとバイオ関連かねえ。
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>>317
数字フォントからしても、そっち系統なイメージだよね
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>>314
ホムラのSDキャラや走り描き程度でも食いついてくるので
公式ならそりゃ当然かな
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無機質な感じの画面とフォント、からだと
バイオかなって予想にはなるわなぁ
-
バイオ4のリメイク作ってる噂はあったな
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1分前になったら教えて
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いっそカウントダウン5か月間ぐらいにして、覚えていた人から抽選で豪華賞品が当たるとかしたほうがみんな忘れなさそう
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今週発売のゲームソフト一覧。『刀剣乱舞無双』『ホライゾン Forbidden West』『KOF15』などが発売【2022年2月14日〜2月20日
https://www.famitsu.com/news/202202/14250905.html
|∀=) 出たわねPS5の救世主第一弾。
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>>324
ホライゾンは刀剣乱舞に勝てるんかのう?
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>>324
KOF15のまるで何も聞こえてこない感
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救世主第一弾ってロンチから続いてね?
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PS5の方が遅延が酷いと話題になっただろ
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壊れるのが家具の方ならまだ良い、怪我したら…。
VRゲームに没入しすぎて家具を破壊してしまう事故が海外で多発。イギリス国内における保険請求の件数は5年間で68%も増加、熱狂的ゲーマーらに安全確認を促す
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220214s
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>>326
マイナーな機種でしか発売されないマイナーなジャンルのゲームなんてそんなもんだろう
テリーですらスマブラ参戦で「誰?」とか言われる時代だし
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VR頼りは危険だろ
ゲームが開く「メタバース」 VR普及、日本企業に商機
https://www.jiji.com/jc/article?k=2022021400152
> よりリアルな仮想世界実現へのカギがVRだ。ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、家庭用ゲーム機「プレイステーション5」向けに
> ゴーグル型VR端末の新商品を計画しており、VR機器市場は今後数年で急拡大が見込まれる。
> VRゲームを開発する新興企業Thirdverse(サードバース、東京)は、機器普及を前提に25年ごろに月間利用者1億人を目指す。
> 国光宏尚最高経営責任者(CEO)は「学校や家庭、職場に代わる『第三の場所』をメタバース上につくる」と意気込む。
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元gumiの代表か、通ってヨシ
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「システムやアクションが大幅進化した」で興味持つのは前作やった人じゃねえかな…。
あと記事タイトルの救世主は複数の意味を込めてるんだろうが…。
「Horizon Forbidden West」はシステムやアクションが大幅進化した正統続編だ。新たな西の地へとつづく“救世主”アーロイの旅をレポート
https://www.4gamer.net/games/512/G051227/20220210124/
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久々に威勢のいい記事を見た
『PS5』が任天堂の“黒歴史”に勝利!『Wii U』の販売台数を約1年で抜き去る
https://myjitsu.jp/enta/archives/100592
> さらに今後、「PS5」ではさまざまな注目作の発売が予定されている。2月25日には、世界中が期待するフロム・ソフトウェアの新作『ELDEN RING』(エルデンリング)が発売予定。
> 「PS5」独占ではなく、『Xbox Series X/S』やPC版も対応しているものの、「ニンテンドースイッチ」では発売されないため、大きな差を付けるチャンスだろう。
> 他にも、『グランツーリスモ7』や『Horizon Forbidden West』、『Ghostwire:Tokyo』など、「PS5」のスペックを活かした魅力的なソフトが控えている状況。
> もしかすると今年、ゲームハードの勢力図が大きく書き換わるかもしれない…。
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|∀=) wwww
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WiiUって国内だけでミリオン売れたタイトル複数あるんですが、それに勝てますか?
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>>334
比較対象がWii Uって…こんなんが仕事になる時代なんだなぁ
まぁなんも知らん人相手にするならこれでも良いのかもしれんが
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まいじつは基本ゴシップなのでこれ寧ろPS5を褒めてるようで割とコケに
してると思うの(この前はPS5駄目過ぎwって記事書いてたし)
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>>334
_/乙( 。々゜)_タイトルだけでひっくり返った記事は久しぶりに見た気がするぞ
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(無言で>>334のURLをNGに)
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黒歴史に勝利って馬鹿にしてるやろー
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|∀=) まあ負けハードはほぼライン一致してて多少上下はあるかもしれないし
その中で勝ち負け争ってもいいんじゃないかなあ。
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_/乙( 。々゜)_皮肉で書いてるんじゃないなら相当やべえぞ
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負けハードの勝ち組
うむ、だめだぁ
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|∀=) ゲームハードは勝ち以外は全部負けでいいからなあ。
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そもそも任天堂はWiiUを黒歴史なんかにしてないだろと
教訓にすることはあっても無かった事なんかにしない
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『WORLD WAR Z』Switch版が4月21日に発売決定。ゲーム本編に加え、DLCの追加エピソード“マルセイユ”を収録
https://www.famitsu.com/news/202202/14251218.html
|;∀=) ほ、ほんとにこれ出すんだ…。
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>>334
これ記事の作成パターンが全くと言ってほど似通ってるから言うけど
著作権フリーの画像サイトで外国人が驚いてる冒頭の画像を引っ張ってきて中身皆無の
思いつきなゲハ的な記事書いてるライターって以前いなかったか?
もと東がこんなの引っ張ってきてライターを嘲笑ってた直後に
そのライターの記事が全部消えたってパターンがあったような……?
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目と耳と振動で感じる『アンチャーテッド』!PS5版『アンチャーテッド トレジャーハンターコレクション』をプレイレビュー
https://ascii.jp/elem/000/004/083/4083276/
>>PS5版の特徴としては、DualSense ワイヤレスコントローラーへの対応、
>>高速ロード、Tempest 3Dオーディオへの対応、4K解像度への対応など。
>>この点も踏まえながら、本作をレビューしていこう。
|∀=)9 グッ
>>PS5を所持していて、シリーズをプレイしたことのない人には絶対にオススメできるタイトルだ。
>>PS4版をプレイした人は、PS5ならではの要素を体験するために購入してみるのもアリかと。
|∀=)9 ウォー!!!
>>なお、本作はPC版の発売も決定している。
>>PS5をまだ購入できていない人は、こちらを待つのもいいかもしれない。
|;∀=) ええ…
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>>334
これ、ギャグで書かれてるよね?そうだよね?
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>>334
これ他の記事も相当レベル低いから
煽り記事で一ミリでも話題になれば勝ちと思っている無能サイトだと思う
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いいとこ探しの精神
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>>347
これかなりSwitch版頑張ってるみたいだねえ
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>>348
自己レス訂正
この記事、書いてるサイトって著作権フリーの画像使って
思い付きの煽り記事をほぼ毎回書いてるのな……
こういう記事はあまり目にしたことがなかったんで思い違い失礼しました
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ただまあまいじつみたいなとこじゃないとPS5を悪く言えないってのもなとは思ってる
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>>334
まるでホームラン一本打っただけで当たり外国人扱いされる阪神の新外国人選手みたいだ…。
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>>347
記事のリリース文引用の少し上にあるAmazon販売サイトへのリンクボタン、
PS4向けなのは仕様なのかわざとなのか
それはそれとしてPV見る限りだけど結構移植度高そう
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ブンカタブーも書けそう()
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>>326
中国やアジアで売れればいいんじゃあない?
中国はどうすんのか知らんが
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2月第2週の映画ランキング
https://eiga.com/ranking/jp/
呪術強いなあ …じゃなくてあれだけ荒れても残ってる”あとしまつ”w
ゴーストバスターズも残ってるな、今日みて来たが良かったぞ!
実は地味にヤバそうなのが鹿の王らしい、確かに話題全く無い
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鹿の王のPV劇場で何回か見たけどいまいちなあ
鹿の王と呼ぶ(迫真 と言われてもポカンとなったよ個人的に
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>>356
なんでや!メンチ関係ないやろ!
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|∀=ミ みんなも大怪獣のあとしまつ観ようね。
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>>363
あとしまつは切通理作さんが「真面目なシーンばかりで作ってたら
2時間みてるお客は息苦しいし、ナンセンスギャグの作品を高尚な物と
勘違いしてしまう人が出て来るから徹底的にくだらなくしたのかも」
とか言ってたのはなかなか面白かった
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>>364
|∀=ミ 面白ければそれでよかったでしょうけど、問題はまったく面白くねえんだよなあの映画のギャグシーン。
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>>364
なるほどなぁ
とはいえエンタメに振り切るにしてもそうでないにしても90分前後で良かったんちゃうん?と思ったなぁ
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|∀=ミ すげぇつまんないからみんなも観ようね。
ただただひたすらつまんないだけで2時間あるよ。
本当にただつまんないだけだから安心していいよ。
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どこに安心する要素があるんだw
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>>367
プライムビデオに来たら考えるけど結局見ないと思うわw
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>>365
あのオチやりたかったにしてもねえ、本当に悪趣味なギャグなだけだから
しかもフォローもないのでさらに酷い
一番の問題はこっちがあまり突っ込まず流してたら、普通以上に見れる
クオリティの絵面と演技だって事だなあ
質悪過ぎる
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|∀=ミ 配信だったら30分以内にタブ閉じちゃうからいけない。
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あと一応特撮ファンとかには劇中開始5分で警告は発しているので
あの時点で予想して帰る人が居たかも知れないなあ
で思ったんだが邦キチ映画にしては、ちょっと狂気が足りない気がする
ユアストーリーみたいな「本気でやってるよこいつ」みたいなのはない
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ゼノブレ公式Twitterで色々とゼノブレ3の情報呟かれてるけど
ひょっとしてゼノブレ3の世界の戦争ってやりたくてやってるわけじゃなくて
無理矢理にでもゼノブレ2のブレイドの命の循環みたいな事をしないと崩壊する世界だったりするのだろうかw
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鹿の王は宣伝見たらなんか二ノ国思い出した
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>>373
最初のノアが笛を吹いてるシーンでの光の粒が立方体だからデータなのかも
とかの考察もあるようだ
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鹿の王は
・スタッフに元ジブリ
・背景もジブリっぽい
でこれは?と思わせつつ原作がムチャ長いのを無理矢理まとめて
「ゲド戦記」になってしまってるので説明は足りないし駆け足感ある
そのくせだらだらしていてやたら退屈 …と聞いた
ある意味あとしまつより悪い
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>>373
ノアのことをサムライみたいとか…
あの髪型でサムライ…やっぱりカツアゲしてそう
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>>376
|∀=ミ それはゲド戦記そのものぢゃないかw
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_/乙( 。々゜)_ゼノ3、おくりびとって設定のせいでクソコラが脳裏に浮かんできてしまって困る
絶対途中でイムホテップ出るよ
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>>373
そういう考察も出てるね
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>>353
Switchにウィッチャー3を移植した会社が担当してるみたいですね
こういう移植の実績あるところは見えないところで引く手あまただったりして
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>>381
すげえ納得
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プレデターvsおくりびとvsダークライ
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Switch版ウィッチャー3凄いよ
正直解像度以外はPS4版と遜色ないし、
何よりゲームカード制限32GBにキッチリ納めてる
ただ、アンチエイリアス処理はマジで蛇足だった(アプデで切れるようになったけど)
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>>375
データって話が出てくると
ゼノクロの影もちらついてくるなw
>>380
あの短いPVの中に色々な情報が多すぎるんだよなぁw
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日課ー
KAITOヤマハ暦誕生日おめでとう!
http://koke.from.tv/up/src/koke34522.jpg
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>>382
おソース
ゾンビシューター『WORLD WAR Z』Nintendo Switch版が4月21日発売へ。『ウィッチャー3』を移植した開発元が、Switchでも大量のゾンビを再現
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220214-192074/
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>>381
本来開発力ってそういうもんなんだろうなあ
「ハードの性能高くないとゲーム作れませーん」みたいな奴たまにいるけど
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>>387
つよい(語彙力
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>>388
給料への言い訳だから仕方ない
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給料の算出方法が「高性能機の開発してるからすごい」という
字面で判断してる部分もあるし仕方あるまい
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>>391
でもそれって、判断を降している奴が無能ってことじゃね?
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しかし売れた本数で判断するとみんなテイルズしか作りたがらない
みたいなことにもなるから仕方ないね
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高性能機向けでないと作りたくないってならご自由にどうぞだけど
高性能機向けに作らないと仕事につながらない生活できなくなるとかだと同情の余地あるかなと個人的には思う
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しかし疑問なのは、現実問題そのすごい技術で作ったソフトは売れてないんだが、いつまでも給料出るんだろうか。
PC版合わせて世界累計なら利益出てるからOKって考えなのかね。
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しかし最近自分が始めたヘブバンと言い1年目を迎えるウマ娘と言い最近のソシャゲ、実は
プレイ感に対して軽さよりCSのような「やりがい」の方向になってきたんだろうか・・・?
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>>395
ホントに需要あるのかよくわかんねえんだよな
むしろUnityやれる人とかのほうが需要あるんじゃねえの今
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>>396
ソシャゲ全般的に、元々軽さは考慮されていないと思うのだが。
ソシャゲ、とりわけいわゆる「無課金勢〜軽課金勢」辺りとなると、ある意味で「仕事」と言えるような、
デイリーをはじめとしたボーナスやミッションの類いによる行動誘導を持ってして、
「他のプレイヤーが適切に居る状況」の供給の対価として、と「遊びの場」を提供する、という構造であろうから。
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一方で、技術力は評価されてるけど区給与水準が低いから
給料の出る専門学校といわれてるみたいな話もあったな
>>
ガラケーの時代ならハードの制約と言うか、まだ参入が少ないから競争も激化してないけど
スマホの性能向上と競争激化ともにCS並みのグラフィックやらが求められてるしねえ。
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おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
めぐさん
>RPGと生活の両立ってどうやるんですか
https://mobile.twitter.com/han_meg_han/status/1493221799794192384
Switch持ち運んで隙間時間にチョビチョビと・・・
追加で充電機器を買うとなお良し
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死ぬの早すぎるだろ…
https://news.yahoo.co.jp/articles/7d371547d51762e1ffe527648c67686f0fdf77f4
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「Horizon Forbidden West」レビュー
植物の生命力がすごい。表現、自由度、ボリューム、質を大きくアップデートした堂々の続編登場
https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/rev1/1388012.html
|∀=)9 グッ
>>表現力では、ハプティックフィードバックもお伝えしたい。
>>もちろん他のPS5タイトルにもある機能ではあるが、
>>弓をひくときの感触などはもちろん、
>>壁や閉じられた扉を無理やりこじ開けるときの硬い感触、
>>重いものを引っ張るときの引っかかる感覚など、
>>コントローラーからのフィードバックでよりゲームに入り込んでいる感覚を得られた。
>>視覚、聴覚、触覚と多方面から訴えてくる本作のゲーム体験は、
>>前作とは比べ物にならないほど没入感が高いものだった。
|∀=)9Σ ワァアアアー!!
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|∀=ミ 没入感てワード、そろそろ禁じた方がいいw
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https://twitter.com/mastin55/status/1493258394618118147
>SDガンダムというある種際物
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弓を引くのは感触よりそれっぽい動きさせた方が良いと思うの・・・(レギンレイブ・Wii sport調べ
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ニンテンドーダイレクトは毎回ゲームを面白そうに紹介するけど、あれのノウハウはすごい価値ありそうだよな。
ソニーはあの辺を研究してないんだろか。
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>>406
そういう宣材関係
全部アメリカのSIEで管理運用してるから研究も何も・・・
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没入感って単語はやっぱり書いて欲しいって要請でもあるのかねえ
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ゲオ,2022年2月7日〜13日の新品ゲームソフト週間売上ランキングTOP10を公開
https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20220214104/
>>今週は、Switch「Pokémon LEGENDS アルセウス」が3週連続で1位を獲得しました。
>>本作の購入者の割合では、現在は20代〜30代の購入が目立っています。
>>今後は、低年齢層への広がりが購入者増加のカギになると予想しています。
|∀=) 低年齢層はリメイクの方やるからいいんじゃないかなあw
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SIEの発表はだいたいダイレクトより暗くてバラエティに乏しくて動画時間は無駄に長いという感じ
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ゲームは作り終わってから売れるし
作る人はあちこち行きまくるし
そんなんだと売れるから
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誤爆した
売れるもの作っても
その恩恵貰えない構造なんじゃないの
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>>406
研究してあのレベルなのかも
逆に「ニンダイより背景暗めだし、解説者の背景も豪華だから勝っている」とか思っているかもしれん
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勝ち負けの基準はなんなんだろう、と疑問に思うことはあるなあ。
動画の再生数とかではなさそうだが。
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|∀=ミ ターゲットが違えば方法論も違うだろうけど、State of Playがアメリカで盛り上がってるとは聞いたことないな。
でも動画がつまんねーだけならつまんねーって話題になってもいいはずなんで
本質はPlayStationに興味がないんじゃないかな。
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>>414
|∀=ミ あるっちゃん類のようなファンボーイ気質の人々にとって勝敗とは基準のあるものではなく
敵を見下して優越感を得られるかどうかだ。
だからサプライズの独占AAAタイトルを求める。
そのへんはアメリカ欧州もたぶん変わらない。
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>>416
|∀=) それはWiiU時代のニンダイも同じじゃない?
「(サードのどうでも良いソフト)なんて流さないで(すごい任天堂のソフト)紹介しろ」っての見たし。
実際WiiUの頃のサードソフトはしょうもないのばっかだったしなw
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>>417
|∀=ミ そうだよ。
ソフトで勝負ができると誤った思想のもとで無意味なことをしていたんだ。
だから最近はもうやらない。
SIEはやりたいけどできないだけだろうけど。
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>>418
|∀=) あの頃のニンダイも「他社ソフト出汁に自社ソフトをメイン」みたいなやり方してたから仕方ない。
だしかおいらも当時は「そのやり方ならもうやめたほうがいい」って書いた記憶ある。
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|∀=ミ 結局WiiUは挽回できなかったし、話題をもたせたのはある意味サプライズ枠ではない完全新作のSplatoonだったし。
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>>395
それは日本であって世界ではそうでははいので
現時点では帳尻があってる
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NPD1月はPS5が1位だったらしい これで勝つる
(原因はSwitchの完全な枯渇)
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SIEが没入感推しなのって、最近任天堂は没入感とかHD振動の事を推さなくなったのが大きいのかもね
任天堂はHD振動の没入感推しは不要だと理解してしないだけだが、SIEは劣っているからしないだけと思ってるかも
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PS5が他と違うところがコントローラーしか無いから
宣伝ならアレを書いてくれと注文付けてるだけじゃね
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>>412
だが一方で、作り終わって出してから利益を分けるというやり方だとトラブルになりがちというのもあってのう…
(スチームパイロッツがどういう契約になってたかは不明だが)
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>>424
その結果、地元ジョーシンではPS5のコントローラーの置かれた棚に
「iPhoneで使えます!」という手作りPOPが貼られていた
ジョーシンといえば日曜日に見かけたんだけど、
パッケージ出すコストが捻出できなくとも、カードを売り場に置くというのはできるんだなと思った
https://i.imgur.com/HHNfyO5.jpg
これも任天堂の支援の一種なのかな
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|∀=) DLカードをパケのように売るのか…。
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くにおくん言うてピン!とくるの、もうアラフォーじゃないんか
訴求ポイント、滅茶苦茶狭そう
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最近は配信によりレトロゲームの知名度もわりかしあったりするので油断はできないゾ
先日の総選挙でもマリオシリーズのトップは3だったわけだしな
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メーカーとしては店頭告知で訴求できる場所が(点であるとはいえ)増える
店舗はDLカードであればソフトを仕入れる必要がない(委託販売みたいなもん)
DL比率がジリジリ上がるにつれ、そういう販売訴求も増えるかね
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https://www.famitsu.com/news/202202/15251326.html
羽生結弦選手「『平成 新・鬼ヶ島』と『エストポリス伝記2』が
僕の原点」と語る。最近遊んでいるのは『あつ森』
20代でも渋いところ上げてくる事例
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羽生選手はエムブレマーだし、宇野選手はスマブラSPガチ勢(確か全キャラVIP)よね
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|∀=) ド廃人じゃねえか。
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移動の多いスポーツ選手や芸能人とかがSwitchで遊んでるニュースが、
Switch発売初期に結構話題なってたよね
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子供だと最新ゲーム機買ってもらえるとも限らんしの
親の節約志向から、レトロゲームが中心になることも十分ある
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>エストポリス伝記2
タイトー「よし!(4回転半)」
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そういや、せっかくの元号チェンジでチャンスなのに
タイトルに令和と付くタイトル、未だ桃鉄だけっぽいのな
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>>435
つまりピュウ太やスーパーカセットビジョン与える親御さんが!(多分居ない
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>>434
宿泊施設や航空機に4Kモニターが完備されていればPS5を携帯する選手で溢れかえるかも?
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空港のモニターに勝手にPS4繋いで遊んでるやつがいた、って話が昔あったなあ。
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|∀=ミ ノーマルPS4は割とコンパクトですから。
電源やらでケーブルは必要だけどね。
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>>421
海外はむしろ会社単位で素直な挙動してるよね。だからこそ逆を言えば、>>387みたいな会社と出てくる次第
外から見て、一見トンチキ気味に見えるように感じるのは国内メーカーの上層部
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>>442
そうだね
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>>443
・海外メーカー→世界的にはPCマルチで出すならそりゃそうだよね
・国内開発者→そりゃAAA開発携わってキャリアにしたいよね
・国内上層部→なんでSwitchにタイトル出さないの???
※あくまで外野視点です
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>>444
海外で売れたら帳尻があってるからだろうね
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メタバースに“住む”人たち。先端事例とその可能性
https://www.watch.impress.co.jp/docs/topic/1385708.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/ipw/docs/1385/708/vrmv_013_o.jpg
|n∀n) …ww
>>VRメタバースの空間に没入していると、アバターはアバターであって、
>>どんな見た目でも受け入れる傾向が私たちの中に生まれるのです。
>>結果として、自分も相手も、世代や性別、背格好といった身体的特徴などから開放され、
>>フラットなコミュニケーションができます。
>>これがバーチャル空間の面白いところで、世代や性別がごちゃごちゃでも、
>>共通の趣味があれば盛り上がれる。
|∀=) でもリアルの姿↑だよぉ?w
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海外メーカーの方が移植やマルチ化にはむしろ積極性あるからなあ
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リアル姿の方がシュールなの最高じゃね
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|∀=) いくらバーチャル世界が素晴らしいって喧伝しても、
リアル世界があれじゃあ絶対現実に引き戻されるじゃんなあw
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リングフィット売れてるの見るに、VRアバターでもHMDでもある必要性がそもそもないよなあ
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ゲームの方がこっちへ来い!案件
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アバター作るのがメンドクサイだろに
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>>446
|∀=ミ 経験上の話でしかないから根拠はないんだが、現実の付き合いがないネット上の人間関係って
切れるときはあっという間に切れるし修復が難しいんだよね。
どっかで再開してるかもしれんkけどアバター変わると別人だし。
いま仮想空間で構築してる人間関係が10年後に残ってるかどうか考えると、
たぶん現実でもそれなりに強固に繋がりがないと消滅してる。
そして現実世界ではアバターは使えないし自分を糊塗してくれる仮想空間上のキャラ付けも役立たないんだ。
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>>453
解決策としては、現実の自らがそのアバター像になる、もしくは近付く事だが
それできるのはアバター像がそもそも現実と差異がそんなにない人であり、概ね無理ゲー
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|∀=ミ 仮想空間上で自己肯定感を充足させることに依存すると行き着く先は高確率でAlt類になるのではないかと思う。
自己肯定感が得られない人々にとっての代替現実として魅力的なほど、そういう人々を惹き付けるだろうし。
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また変わったタイトルでトライアルするなあw
https://twitter.com/nintendo/status/1493392713106038787
-
|∀=ミ 生身のコミュニケーションに生まれる非寛容性を仮想空間では消せるかもしれないが、
それは仮想空間内でしか通じないし、そもそも今は許容できない文化が持ち込まれていないだけな可能性は高い。
多様性という名称の画一性が、マイナーな世界故に構築できているだけでは?
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|∀=ミ 仮想空間に許容できない価値観が生まれたとき、仮想空間だからこそ残虐行為に歯止めがかからない可能性のほうが高い。
インターネットの歴史は人間がそんなに賢くないと証明してきたはずだ。
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|∀=ミ 私はついったらんどの人民を信じている。
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>>416
独占タイトルが凄い、よりも
「マルチAAAがPS5なら抜群にハイクオリティ」を求めてるのかもなぁ
独占タイトル凄い、じゃ持ってない相手に伝わらんし
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>>456
|―――、 トライアルでネコに愛着持たせて本編を買わせる作戦だな!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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|∀=ミ ネコに愛着をもったらネコをお迎えしろ。
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https://www.famitsu.com/news/202202/15251303.html
注目のメタバースプラットフォーム“cluster”に新機能“ワールドクラフト”が
2/16リリース。専門知識ナシで誰もが気軽に世界を作れる!
https://www.famitsu.com/images/000/251/303/y_620a36a29f67d.webp
手前の亀の甲羅は一体なんぞや、などと
-
|∀=) バスケットポールでは??
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>>444
国内上層部が疑問に思ってるとは思えないけどなあ
給料のスキル要項を許可してるの上なんだし
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|∀=ミ ポール?
ボール?
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>>463
ポケモンがここのプラットフォーム使ってイベント開いてたけど
観覧車の床がファイナル足場だったなー
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もうネタバレいいよね
https://twitter.com/gsc_goodsmile/status/1493422554945449984
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>>446
記事中にあるVR飲み会って実際に酒飲んでるのか?ヘッドセットつけて?
危なくないか?
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ぺったんこはいいです
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>>468
26000円か
まぁそんなもんだなー(3万円予想勢
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>>468
ここまでガッツリ出てるならもう時効?かな?
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|∀=) ニアのそれはいいんだけど、その直後のメツのヒーローごっこに付き合ってくれるいいにいちゃんみたいなムーブのせいでさあw
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メツはマジで素の性格は面倒見の良い兄貴分なんで、3で何らかの形で復活とかしないかなあ。
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エルデンリング、ふとPC推奨環境が知りたくなって確認したらいまだに未公開だと…?
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>>474
シンに対しても
丸紅に対しても
レックスに対しても
「いい兄貴」やってる辺りホント憎めない
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ふと思ったんだけど、FFⅦってなんであんなに神格化されてんだろ、とか
同時アバランチ側に感情移入出来なかったマンです
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|∀=) トリニティプロセッサの連中はどれもこれも面倒見はいいよね。
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|∀=ミ PS勝利の象徴的出来事だからFF7自体に補正がバッキバキに効いてるんだと思う。
本質的にはゴシップの話であって、ゲームそのものの冷静な評価ではないでしょ。
それにあの当時の最高水準のプリレンダムービーだったのは確かだしね。
-
本来なら仲間になり得た可能性もなきにしもあらず
でも行動原理からすれば相手は絶対に止める事はないから自分が変わるしかない
って事でこれか遊ぶ人はイーラからプレイすれば同じ気持ちになれるかもしれないからいいね
-
>>479
ファン側は当時の同人人気を今も引きずってるのかもしれない、とか
-
FF7はゲーム内容としてはボリューム満点で寄り道もミニゲームも数も出来も最高だったけど
同時からキャラの外見は好きだけど中身は大嫌いだった
-
当時流行してたエヴァのシンジみたいな展開をイケメンでやったから
シンジに感情移入した人や弱い所を見せるイケメン好きにもバッツリハマったのかもね
-
|∀=ミ あの当時の価値観ならFF7は最高水準でまとまったゲームなのは疑いないさ。
大ボリュームとプリレンダの美しさは正義だった。
シナリオなんてよっぽど支離滅裂であったり単調でなければ投げっぱなしですら勝手に考察してくれた時代だ。
-
ただ続編のイケメンなはずのスコール以降からイケメン主人公と取り上げ方と言うか人気が変わったと言うか
女キャラの方が人気と言うか注目されていった感じがする
-
個人的にはイーラはゼノ2の後味が台無しになったと思ってる
ただ作者的にはこっちをやりたかったんだろうなあってのは創作する人間としては思う
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人気あるコンテンツなら勝手に考察してくれるよなってのはプリ来ぬとか見てたら思う
-
>>485
恋愛要素をフィーチャーしたからでね
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|∀=ミ イーラ自体は悲劇でしか終わらんメツのやったことは純粋な虐殺ですからね。
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ぱれっとのADV「9-nine-」がPS4とNintendo Switchで6月23日に発売決定
https://www.4gamer.net/games/617/G061796/20220214147/
|∀=) またPS4か…。
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>>486
逆にイーラから遊んでみたら印象が変わる可能性はあるかもなー
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>>491
イーラを序章にするか本編の途中で回想として組み込んだら変わると思うよ
本編からイーラの順が悪い構成だと思う
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ID変わってるけど486です
ID変えての自演じゃないよ!
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イーラはマルベーニの暗さとメツの許されざる存在感をアピールせんと
そもそも語る意味が無くなっちゃうしなぁ
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_/乙(、ン、)_メツは身体の代謝機能をフル稼働させて生命維持してるよ
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前もコア欠けても生きてたわけだしなあ
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>>493
インテルか!
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エンガジェ日本版終了のお知らせが来とる…
https://twitter.com/6d6f636869/status/1493453595030986758
Ittousaiは今後どうすんだろな…
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踊ってた
https://twitter.com/Ittousai_ej/status/1493454752252063745
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まあどっかから声掛かるんじゃね?
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https://www.cnn.co.jp/fringe/35183536.html
鳥の大群が突然落下、黒い塊が降ってくる様子を撮影 メキシコ
ホントに塊なのと、取り残された骸がホラー度高い
>>498
日本の事務所閉めちゃう具合か…
-
なんかKeyの新作ソシャゲが特大ホームランかましてるくさいのだが
何がウケて当たったのかわからんなー
-
https://www.4gamer.net/games/618/G061808/20220215043/
「ヒーローダイス」が今春に配信予定。
三上真司氏率いるTango Gameworks初のスマホ向けゲームアプリ
なんか心象的にひっかかる所の無い絵柄じゃの
-
|∀=ミ エロさが足りないのでシャンティあたりとコラボしよう。
-
Nintendo Directの内容を事前に当てまくって話題となった自称「内部関係者」がYouTuberによる壮大な釣りアカウントだったと判明、その手口とは?
https://gigazine.net/news/20220215-waddle-dee-knows-fake-nintendo-insider/
>Nintendo Directの放送前に発表内容を言い当てたカラクリは非常に単純。
>カートライト氏はWaddle Dee Knowsのアカウントを2月7日に作成し、
>鍵をかけて他人からは見えないように設定した上で、考えつく限り発表されそうなタイトルをツイートしまくりました。
(中略)
>その後、Nintendo Directの放送後に当てはまらない予測だけを全部削除してTwitterの鍵を外せば、
>まるでNintendo Directの放送前から発表内容を正確に言い当てていたように見えます。
なるほどよく考えたモンだな…
やっぱパックンフラワー参戦!当てるぐらいじゃねえとホンモノじゃねえんだな
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>>505
前からある手口かなぁ
-
エスパー魔美で見たような手口だな
自分にハガキ出して
古い消印のハガキを作るのがあった
-
自称預言者界隈では古典的な手口かな。
普段から"予言"を山ほど放言しておいて後からそれっぽいのだけピックアップする人は良くいる。
-
ΩΩΩ<な、なんだってー!!
-
耳が聞こえないのにどうやって対談をするんですか(棒
https://news.yahoo.co.jp/articles/953144bca2ebfb84c8a4d14dcc43af78bc9a564d
-
>>499
環境依存の絵文字っぽい?
多分サタデーナイトフィーバーの絵文字かも?
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>>490
2030年までは普通にPS4ソフトが発売されるかも
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>>503
「ヒ」「ー」「ロ」「ー」 か
「ヒ」「ロ」「イ」「ン」 役成立でクリティカルダメージが出るゲームと聞いて
-
エンガジェ閉鎖の記事で、言及されてるのがほぼIttousaiの今後だけなの、
いかに他記事が読まれてなかったかという感じだなあ
当初はIttousaiの個人ブログ状態だったが、途中から週アス組が加わって今の体制になったとか聞いたが
-
>>505
_/乙(、ン、)_そんなことしてなんの意味があるんだ
-
https://twitter.com/xenobladejp/status/1493482852289478656
https://twitter.com/xenobladejp/status/1493483595650191360
肌の色がマシーナっぽい人と、どう見てもブレイドorマンイーターな人が
-
>>477
そりゃPSが大成功して任天堂を下した最大の功労者… と勘違いしてるからでは?
それはスクエニもSIEさんも同じで、神格化すればするほど
スクエニも縛られてしまう訳では
-
>>515
注目される→動画再生される→広告収入でウハウハ
PVしかない世界だから、目立ってナンボなのだ
-
>>502
自分の場合最初からやる気満々だった方なので正直割と驚いてはいる、取り合えず
作風に関しては全盛期のそれで相変わらずシーンに対して音楽を乗せてくるのが上手い、
後今まで書いてた物と違ってRPGとしてちゃんと燃えさせてくれるのには驚いてる
個人的には是非とも一度触って欲しい(出来れば1章クリアまでやってほしい)
-
>>505
ダイレクト前の他人のリプやなんかがないから、割とすぐバレるよね
-
Nintendo Switch「Fit Boxing 2」のインストラクターたちが「みんなのカーリング」に登場!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000083.000011837.html
|∀=) いやなにしてるんだコイツら。
-
>>516
ブレイド(らしきキャラ)に年齢が設定されてるので、なにかしらの技術が関わってそうよね
-
だいたい金色の四角いやつのせい
-
ゴールドライタン「急にそんなこと言われても…」
-
Switchでダイイングライトやって凄いはまってる
結構面白いね
グラセフも結構面白かった
洋ゲーも良いもんだね
-
(…前作の本数超えられるのかしら…)
『Horizon Forbidden West』シネマティックトレーラーが公開。 前作『Horizon Zero Dawn』の世界累計実売本数は2000万本を突破!
https://blog.ja.playstation.com/2022/02/15/20220215-horizon/?emcid=or-1s-435433
-
>>525
気になってる
一人称視点でパルクールアクションって、酔わない?
-
うし、OM-1の予約完了
青紅葉には間に合うかな
MarkIIIとXスルーしたから久しぶりの買い替えになるな…
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>>528
https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/601036664.jpg
-
OM-1の予約完了
XとMarkIIIをスルーしたからしばらくぶりの買い替えだなぁ
しかしやっぱカメラは高い…
-
>>522
2のED後はブレイドも一個の生命になった、とか言う可能性ありそう。
-
む、なんかスレが壊れた所為か二重になってる
ギコナビはなんか異常終了するとスレデータ壊れるっぽいな…
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>>524
ゴールドライタン欲しい人います?
ttps://togetter.com/li/1843608
-
>>516
スーパー闇落ちヒロイン大戦…
ttps://twitter.com/Kyoukaibito0655/status/1491546414278750214
マンイーターどころか…(ところで一部分が育ってね?)
-
もとあずまーとくてんをよくみるのよー
https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=110241
-
>>533
それたしか変形できるコスプレライタンだったと思う
-
>>535
ファミコン版だけでなくワイワイとかのも入れるのか…
(そんなら某音ゲーに入ったやつも一緒にいれたらいいのに)
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|#∀=) きたねえバカヤロー!!
-
>>521
>「ワールドチャンピオンシップ」のファイナルシーズンをクリアすると、「ワールドチャンピオンシップ」または「VSカーリング」の会場内で
>インストラクターが応援する姿が見られます。登場するキャラクターやタイミングはランダムとなっておりますので、是非チャレンジ
>してみてください。
|―――、 プレイアブルじゃなくて背景かよwwww
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
たぬき(ウマ娘)のロマサガ2ネタすごいな
-
_/乙( 。々゜)_ゆるぼ:羽生結弦くんにファイナルソードにハマってると言わせる方法
-
>>541
タダイマンが羽生結弦になる
-
>>542
_/乙( 。々゜)_天才なのでは?
-
回り過ぎたらドバニャンで周りに迷惑が
-
いや〜まさか次の冬季オリンピックでタダイマンが16回転半飛ぶことになるとはね
-
動く床に対応できるなら、ワンチャン
-
HUP Gamesがオリンピックスポンサーに入るのか
-
>>535
今プレイ中だし欲しいなあ
-
>>547
|―――、 PiArtsが入れなかったオリンピックスポンサーにHUP Gamesが入ってしまうのか…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
ファイナルソード2の新情報はニンテンドーダイレクトになるのか、インディーワールドになるのか
-
完璧に言い当てすぎるとそれはそれでわざとらしいんであえてミスって的中率○パーセント以上!
ってほうが真実味は増さないか?
と言うか本当に内部関係者ならすぐに特定されてしまうし
-
完璧以外は嘘つき呼ばわりされるネットではそれは無理ねぇ
-
どんなに完璧でも当人が認めないので嘘吐き扱いは継続する模様
-
そういうもんかねえ?
3DSの時に「2D体系のミクが出る(プロジェクトミライ)」「ひかりの4戦士の続編(ブレイブリーデフォルト)」
「モンハン3G」って言うところまで的中させた人がいたが。
ただしモンハン4は当てられなかった
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「リアリティのあるリーカー」という像自体が果たして存在してるのかどうか…
とりあえずもっちーを想定したとしても実際はデマデマ言われてるし…
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夜中に目が覚めたから
おじさんガチャ引くぞー
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!
いでよ!
おりゃあああああ
-
https://i.imgur.com/dTDPnvj.png
こふ
-
>>527
自分は酔わないけど
個人差がありそうな気がする
字幕消えたりも難点もあるが
楽しいよ
-
メギドの最新9章4節は基本めちゃくちゃ面白かったが
何故か突然グロにアクセルべた踏みしててビビった
-
日課ー
KAITO V3誕生日おめでとう!
http://koke.from.tv/up/src/koke34523.jpg
-
SIE関係のお漏ゲフンゲフンリークは的中率凄い高いよ!
-
闇堕ちヒロインが正気に戻る?展開ってなんていうんだっけ?
-
>>551
RTA Japanだろ
-
>>563
その場合素直に正気に戻った、で良いんじゃない?
敵だと思ったら実は洗脳されてたとか根っこは良い子で主人公達の手を取った、
とかだと光堕ちとか言う名称はあった気はするがw
-
おれはしょうきにもどった!
-
>>563
光堕ち
-
>>552
ダミーの発売日や画像を複数通り流して炙りだすとかあるらしいね
-
>>567
光登りじゃないのか
-
おれはしょうきに
…ってもう言われてたが
-
>>569
堕ちるヒロインはどこまでも転がり落ちるもの
その転がる姿にこそ人は惹きつけられるのです
-
ビックカメラ.comとヨドバシ.com、
鬼滅の刃Switch版(数量限定版)の予約受付が終了してる…
https://www.biccamera.com/bc/item/9930437/
https://www.yodobashi.com/product/100000001006900778/
ほぼ同内容のPS4版(数量限定版)がほぼ半額で在庫あるのに
-
かつての仲間への愛憎渦巻く感情は尊いのだ…
これはNTRとは明確に異なる点だ
-
>>572
まあ、PS4版が余ったから絞った可能性もあるがのう
-
>>560
今回のは正直受け付けなかった
ああいうテキストがメギドの特色みたいな変な勘違いを起こして欲しくはないかな
-
おはやぁ
今日は水曜日
ダイレクトが終わって
カービィは来月で
まだ半月程残ってるけど
今月はもう消化試合感
何か有るとしたらポケモンダイレクトくらいかな?
主にHOME対応とかDLC話辺りの
・・・何も無い可能性も高そうだが・・・
-
イバーコネクトツー設立25周年記念ビジュアル&「LieN -リアン-」の新曲MVが公開!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1388520.html
|#∀=) うわ気持ち悪っ!!
-
うーん、なんか寝る前にすごくいいアイデアが思いついたはずなんだが朝になったら忘れてしまった
とてもいいアイデアだったはずなんだ
おはコケ
-
>>577
気持ち悪いは言いすぎだろと思ったけど動画見たら本気で気持ち悪くて参った
「GOTCHA!」みたいなMVをなんで他のメーカーは作れないのかねえ
-
>>578
頭良い人というかアイデア持ってる人は紙とペンを常備していて
役立つかどうかは置いといて閃いた事はその時に全部メモるらしい
-
>>579
最高峰に近いMVを指して「こういうの作れ」って
ハードル高過ぎると思うの・・・w
-
忘れるくらいのアイディアだった、と割り切る人も居るみたいだぬ
-
>>579
帳面を持ち歩いてた時期もあるんだけど、意味不明な怪文書が記されてることが多いのよね
-
>>583
https://i.imgur.com/uE1y7cW.jpg
-
>>583
メモの整理が出来て無いとか見出しが無いパターンだな
RPGとかの情報で要点とズレた所メモって後々混乱のタネになったりする・・・
最近ゴージャス動画の初代ポケモン回でよく見たw
-
最近のゲーム機で遊んでる時はメモがわりにスクショ撮ることも多くなった。
-
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/zooma/1388514.html
これは、良いものだ。新生aiwaが放つ新体感スピーカー「ButteflyAudio」
妙にデカさを感じさせるあたりは確かにアイワっぽい
-
もう3まで予定か
https://twitter.com/paramountplus/status/1493706463704858625?s=20&t=mR3LNwt_NgDnxDs_GQ2xFQ
-
自社販売がコケたのがメインな絵を見て
あぁ…
というなんとも言えない感想になってしまうな
-
https://article.yahoo.co.jp/detail/0729f89ba33a0068527260895d18224936a4f883
電力会社から停電の補償金を受けた男性 300兆円超えの小切手が届き仰天(英)
>2324252080110ポンド
ハイパーインフレかな?
-
>>585
チャートにちゃーんと書き記しておきましょうねー
おはござる
-
iPhoneの調子悪いと思っていろいろ調べたら
リコール対象のA1779だったでござるにょろ
-
>>590
銀行の手違いで振り込まれた1200万円超を2週間半で使い果たしたアメリカ在住の夫婦
コッチが気になるな
そんな短時間に使い切るって何に使ったんだ?
-
300兆円を一気に使い果たす方法は……厳しいな
-
4万円切って、堂々と人前に出られるスマートグラス「Nreal Air」がほしい!
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2202/15/news080.html
|∀=) やっぱりスマートグラスはつけてると恥ずかしいんだな。
>> ヤマー 「なんかしらんが一気に未来来てない?」感はありますw
|∀=) …。
-
賭け、株や不動産以外の用途で使い切るって結構難しい
-
>>594
>>596
誰かと結婚してすぐ離婚慰謝料ってのはどうだ?
-
>人前に出られる
出られるかなあ
-
>>593
車とかキャッシュで買えば結構いけそう?
-
>>593
前に銀行の手違いで大金が口座に振り込まれた人は速攻で金を別の銀行の口座に移してマンションとか買ってたなあ
訴えられて逆ギレしてたけど
-
>>590
1145141919810よりも多いとは…
>>595
ナンボ見た目整えても、ふらついてるような操作をさせようとする時点でVRグラスは筋悪いと思う
真にカッコ悪いのはそこなんだが、言及する人殆どいないよね
-
>>595
「未だ来ない」から未来であって来てしまったら未来じゃなくなる・・・
-
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html
WiiUと3DSのeShopが来年の3月で終了か
-
>>589
開発してるからと言って権利を持ってる訳では無いものをメインにする事は出来ないだろうし
そこはそれなんでは
-
BWリメイクというワードがトレンドに・・・
気が早過ぎるw
-
>>605
金銀はレジェンズになるかもねえ
ジョウト地方と関係のあるキャラクターいたし
-
BWは3Dにしないで擬似HD2Dみたいな感じにならないかな
-
BWも英雄の諍いとか、レジェンド的にも美味しいネタありそうだしなあ
-
[トピックス]ニンテンドー3DSとWii Uの思い出を振り返る。「My Nintendo 3DS & Wii U Memories」公開中。
https://twitter.com/Nintendo/status/1493768075249799170
店じまいモードか…
-
DQXのWiiU版も終わりかな?V6いっぱいまでは引っ張るだろうけど
-
|∀=) おお、これでWiiUと3DSの埋葬が住んだな!!
-
思い出せないのでゼノクロ移植はよ
-
うちの3DS最長プレイ時間はやっぱMH3Gだった
-
ふと検索してみたらヒクオスはSwitch版まだ無いのか
-
>>609
WiiUでやってみたらほぼDQ10しかやってなかったw
一応スプラとかゼノクロも100時間を超えてはいたんだが圧倒的にDQ10だったわ
-
VCとリバースシリーズがあるからWiiU
まだ仕舞えないのよー
-
いよいよ本当にswitch一本になるわけかあ
-
New3DSの中古値段、また上がりそうだなぁ
-
>>609
ゼノクロを174時間も遊んでた…
ゲーム内時間では70時間くらいだった気がするんだがなぁw
-
>>611
言い方はアレだが、綺麗に店仕舞いできたな
バトンを渡し終えたってとこか
-
WiiUの見切り方は見事だったよね
-
3D復刻プロジェクトは後世に語り継ぐべき物
-
この企画、続けるならもっと定期的にやらんとあかんのでは…。
>思わずPLAYしたくなるトーク番組「PLAY! PLAY! PLAY!」を2月19日(土)から3回にわたり配信!
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1493783144721354754
-
立体視は残念ながら得るものより面倒の方がデカかった、ってな巷の結論なんだろう。
-
>BE PRAYING
>BE PRAYING
>BE PRAYING
!!!!
-
|∀=) いいね。みんな告別式で「あいつはあんなダメなやつだったけどいい所もあった」みたいなこと語ってますわ。
-
>>624
3D表示好きだったけど、強度高めると頭痛がしてくるんで、結局切るか最弱にするしかなかった。
-
面白いのはPSVとかの時はあんなに叩かれたのに
今回はそんな話になってないってのが中々興味深い
-
>>623
定期的以前に
ゲーム番組じゃなくてトーク番組って所がダメだね(バッサリ
>>627
頭が痛くならない立体視は「平面画2枚」じゃ情報不足なんだろうね・・・
-
なんかウマ娘に「大逃げ」スキルが実装されるらしいけど
これでツインターボやメジロパーマー実装来るかな
-
シルポート…
-
>>626
3DSもWiiUも楽しませてはもらったんで悪く言いたくはないが
商売としての総合評価を曲げるようでは困るからねえ。
-
>>632
|∀=) どうしても「個人的に好き」と「人気あった」かは別だからねえ。切り分けるの嫌なんだけどさ。
-
自分の周囲でもDSはやってたけど頭が痛くなるから3Dは無理と言ってる人が居たからなぁ
-
>>630
システム的に大逃げ出来ない仕様だけど、スキルで解消出来るのかしらん。
それはそれとしてパーマーとヘリオスはよ。
-
>>633
人間も生ものだからな。工業製品のようにきっちりと区別判別はできない。
例外的なのは存在するし絶対数としてもそれなりになっちまうからねえ。
惑わされるなってのも難しいんだろう。
-
今が幸せなら
過去も割り切れるんじゃね
PSさんとこは
だんだん悪うなっとるから
昔はよかったと愚痴になりやすいんでは
-
>>630
2/24 バランス調整のお知らせ
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=596
他にもかなりガッツリ手を入れて改修するみたいだねぇ
>・根性の成長したウマ娘ほどより粘り強く前を目指します。
>・根性の成長したウマ娘ほどより速く走ります。
>・根性が高いほどラストスパートでの速度が上がるよう調整。
と今まで無駄ステータス扱いされてた根性がちゃんと意味出るみたいだし
-
PS5 Treat Codes
https://www.playstation.com/ja-jp/treat-codes/
|∀=) なにを書いてるかわからないw
-
>>638
ツインターボは根性補正ありそうだし
ターボの時代来るか…
-
ゼノクロまでは仕舞えんというか予備機買わんといかんかなあ
惑星ミラの旅は今もときときやってるから
-
>>639
>2022年2月16日から3月1日までの期間、それぞれの
>コードは思いがけない場所に出現します。例えば、
>スポーツ、ゲーム、映画、音楽などのさまざまな
>分野におけるアクティビティ内に登場する可能性があります。
要はいろんなサービスに色々首突っ込んで探そうぜ、と
-
>>638
追い比べシステムで根性のあるウマ娘ほど速度が上がる
バテてたのに競りかけたらまた加速するアグリキャップのやつだ
-
>>609
3DSの最長プレイはまあモンハンのどれかやろなあ…と思いつつやってみたら
ttp://koke.from.tv/up/src/koke34524.jpg
すっかり忘れてたポケとるをぶっちぎりに600時間以上やってて吹いた
いやまあ結構な期間イベントの入賞特典貰えるぐらいにはやってたけどさ…
(モンハンは結局4無印を220時間止まりだった)
-
それぞれのコードは、PlayStationコントローラーにあるアクションボタン(さんかく、まる、ばつ、しかくボタン)、L1/R1ボタン、L2/R2ボタン、方向キー上下左右を含む10個の記号でできています。
また○☓△□のいつものやるのか
参加者でも気付かないかもしれんな
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1388756.html
パズドラ10周年記念作品!
「PUZZLE & DRAGONS Nintendo Switch Edition」
2月20日に発売決定
シリーズ初となる「エディットモード」搭載
>次々出現するダンジョンのモンスターを倒して、
>全てのダンジョン踏破を目指す「冒険」、8人で
>スコアを競って上位を目指す「対戦」、敵や背景、
>BGMを組み合わせてオリジナルのダンジョンを作り、
>アップロードすることで世界中のプレーヤーに
>遊んでもらう「エディット」の3つのモードが収録される。
パズドラメーカーてなもんか
500円だそうです
-
https://pad-switch.com/jp/gacha/
なおガチャは別腹
-
>>646
ゲーム的にプレイスタイルかなり限定されないか?これ
-
Switch版「ぎゃる☆がん だぶるぴーす」の“ゲーム内容がよく分かるPV”を公開。透視ズームやドキドキボムなどお役立ち機能を紹介
https://www.4gamer.net/games/608/G060821/20220216040/
>>目指すヒロインとのイベントシーンでは、(色々な意味で)激しい展開があなたを待ち受けています!
|∀=) …。
-
>>647
アバターがガチャなのね
-
>>649
ホンマ某ゲームはあっちに傾倒してなければまだこういう枠で生き残れたんやろなって
-
>>648
山本大介
✔
@DaikeYamamoto
本日メディア発表会でパズドラのSwitch版を発表しましたー!
今回のパズドラはテレビで遊べます!
2年半かけて丁寧に作った新作です!
よろしくお願いします! https://twitter.com/pad10th/status/1493798154608984065
操作がジョイコンになってるみたい
-
ウマ娘の調整が実質ウマ娘2といわれてるなw
-
>>652
ジョイコン…ってことはいわゆるリモコンスタイルかな?
pvちょっと確認してみたがカーソルの動きを見るとそんな感じがしたな
-
WiiUの思い出見たら3622時間中3550時間がDQXだったんだけど全然実感がない
-
>>644
俺は
https://i.imgur.com/tFXTGuU.jpg
-
_/乙(、ン、)_自作ヘッドホンケーブルの材料が届いたぞ
-
『Destiny 2』 漆黒の女王 - リリーストレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=JmnLgE7C99E
|∀=) さあどうぞ。
-
そういや3DS/WiiUのeショップ終了に併せてニンテンドーネットワークIDもなくなるのかな
ニンテンドーアカウントあるから残す意味もないし
-
>>643
リアル競馬でもせりかけられるとしぶとい馬はいるからのう
-
3DSとWiiUの気になるソフト買っとかないとな
また出費が増えるけど仕方ないな
一年あるからちまちま買っていこう
-
VC関係がなー
ゲームボーイギャラリー4
(日本未発売で日本語版はVCにしかない)が希少なので買っとけみたいに言われてたな
-
あとパッケージ版にプレミア付いてる
評判のいいソフトとかね
-
あとはMOTHER3とかF-ZERO CLIMAXなんかもなー
-
>>663
そりゃ出荷過少ない面もある
-
国内版が入手ほぼ不可能という点ではスーパーマリオDXもそうだったりする
(海外はパケ販売、国内はニンテンドウパワー書き換え限定)
-
VCは現状わりとオンリーワンな所あるから
色々欲しくなってしまうな
たとえ積むだけに終わったとしても
-
今日のキャラ紹介
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1493844371422199813
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1493845499946086400
-
スーパーファミコンウォーズもまた入手不可になるねえ
まあこっちはいずれオンラインの方に来るだろうけど
-
>>668
海外アカウント勢が元気だ
-
タイオン君は新しいリプ芸担当になるのだろうか
-
ふとニコ百見てたら、「マリオ35に囚われた亡霊」ってタグあるの知って大草原
meet-meかな?
-
>>672
未だに動画上げ続けてる人がいるからねえ
-
>>672
〆⌒ ヽ 個人的にも凄くハマったバトルロイヤルゲームだったし復活して欲しいですねえ
| ̄ω ̄| 名人たちのプレイ動画もカオスで面白かったですし
|O(:| |:)O
-
>>639
こういう地道な努力でPSNアクティブユーザーを増やすんだな……
-
また懐かしいのが来るな
名作アーケードゲームが復刻!Nintendo Switch™
-
ああ切れちゃった
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000004.000096326.html
-
>>658
ここでサバスンと決着だと、来年か再来年で現行のストーリーライン完結するって噂の信憑性高くなるな
-
>>675
当選した後売り飛ばされないと
いつから錯覚していた…?
-
TREAT CODESイベントの告知ツイートに付いてるリプライは割と不評…?
リツイート数は見ないように(w
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1493752104259063809
-
「他役」で出演って、それアピールになるのかな
https://s.famitsu.com/news/202202/16251573.html
-
うーん、カードの引き落としで不審なユーロ建てがあったから問い合わせたが、不明のままだった
でも、来月に返金処理されているそうだが3万引き落とし増えるのはキツイぞ、100連分じゃないか
-
>>677
スノーブラザーズのアケ移植は現在スマホ版しか無いんで嬉しいけど
個人的な要望としてはアケアカで出て欲しかったな
ただこっちので、敵キャラの使える新モードはやってみたいから
こういう移植も悪かない
-
|∀=) なんか思ったよりWiiUと3DSのお別れ式の参加者多かったなあ。
-
>>683
なんとなくおてんきパラダイス※のプレイヤーセレクト画面の
画像を貼っとこう
https://i.imgur.com/F8WriQA.png
※スノーブラザーズ2、そして東亜プランの遺作
-
GBA版の追加要素もう遊べなくなるな
ピクセルリマスターに伴って旧スマホ版も配信停止したんで。
-
>>684
|―――、 WiiUは大コケしたけどそれなりに思い入れのあった人も多かったでしょうしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
『テイルズ オブ アライズ』富澤Pインタビュー。
アンケート結果を交えつつ、ファンからの質問に回答!
「30周年に向け、シリーズが盛り上がる状況を作る」と展望も
https://www.famitsu.com/news/202202/16251465.html
>>おかげさまで、販売本数はワールドワイドで150万本を超えました。
|∀=) あれ?結構前に行った話出てなかったっけ?
-
>>688
もしかして:150万で止まった
-
>>688
ゲハで150万からずっと更新されてないが最早定番ネタにされてるレベル、
しかも当のバンナムは170万の見込みを目指すとか言っちゃったし
-
スプラゼノクロとなんだかんだで話題になったソフトはあったしねえ
-
出荷…?
-
なあ……アライズ、商売的にかなりヤバいんじゃ
というかテイルズのブランド
-
300万は普通ってバンナムの偉い人が言ってたというに!
-
|―――、 世界ですら初動型なのを証明してしまったのか…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>688
初動でほぼ止まってしまったということになるんだろうか
-
すちーむとかで売れないのかしらん
-
>>697
この手のゲームにおいて強い市場だった中国本土のsteamが実質終わったからなぁ
-
>>697
Steam版は同発だったしそれで伸びないなら
もう伸び代あんまり残ってないんじゃ内かな
出血大サービスセールすれば少しは伸びるかもだけど
-
>>688
こんな感じ
昨年10月末
https://twitter.com/Tales_of_ARISE/status/1453723225704353792
> 先日「テイルズ オブ アライズ」が150万本を突破しました!
↓
2月1日の記事
https://s.famitsu.com/news/202202/01249734.html
> 『テイルズ オブ アライズ』は2021年9月9日にPS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PCで発売。
> 全世界での販売本数は150万本を突破した
↓
https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/10555?entry_id=7243
> 今年度170万本の販売を見込んでいます。
-
1年もしたら50%OFFとかヤケクソセールしだすだろうから、それで売り上げ伸びるんじゃない?
-
ゼノブレ3の売上と比較される事になるのか注目所です
-
初動以降が続かないの
PS系列の勢いが完全に止まってるのも影響としてでかそう
-
>>682
それ、カード止めて番号変えたほうが良いのでは
-
Steam版で安く売ったところで
思い入れも無いし買って満足するのが関の山だろうなぁ
そういうの「新規顧客」って言えるんかねぇ?
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そういや有耶無耶になっちゃったけど、
ゲームアーカイブスの方はこういう買っとけ系の話題あったっけ?
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>>706
割りとあった。
パネキットとかどきどきポヤッチオとかあったし。
ゲームパス対抗と噂されるサブスクで互換強化されると言われてるけど、ゲームアーカイブスの資産を引き継ぐのか全部新規になるのか…。
-
>>706
3DSとWiiU関連だとゲハにこんなスレが立ってたなぁ
3DS、WiiUでこれだけはダウンロードすべきソフト
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644974902/
-
>>706
|―――、 あるにはあったと思うんですが、Vitaの早すぎるストア終了とか告知から終了までの短さとかが批判されて
| ̄ω ̄| そっちの声が大きかった上に急な終了撤回で盛り上がりに完全に水をさされた感じでした
|O(:| |:)O
-
>>708
TwitterでもTLにチラホラと出てるね
MSX系や、すってはっくん、マリオアドバンス4など
(マリオアドバンス4はeカード要素解放版なため)
-
とびだす!にゃんこ大戦争の存在感
ttps://www.nintendo.co.jp/software/feature/3ds_ranking.html
-
> ニンテンドー3DSの、2011年から2020年までの10年分のダウンロードランキング(ダウンロード版/ダウンロード専用ソフト/バーチャルコンソール)をご紹介します。
こんなページもできてた。
ニンテンドー3DS歴代ダウンロードランキング
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/3ds_ranking.html
-
>>681
つかトム・ホランドとマーク・ウォルバーグは何の役で吹替誰よって感じ
ゲームの人が出てくるのは悪くないけどさ
-
steam版テイルズは鬼滅同様発売ひと月経たないうちに30%引きになってたりする
もうPSやsteamで出すソフトはDL版ですらひと月も価格維持ができない状況
-
>ニンテンドー3DSの、2011年から2020年までの10年分のダウンロードランキング
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/3ds_ranking.html?iltab=ranking_3ds_2020
発売年からずっと3位以内ににゃんこがいるんだけどこんなに強かったのかw
-
にゃんこ強いな
-
|―――、 Shopの終了をネガティブなものじゃなくちょっとした祭りにしようとしてるんですかね任天堂は
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>688
>「30周年に向け、シリーズが盛り上がる状況を作る」
「盛り上がって参りました!」じゃないのかよ!ダメじゃん
-
テイルズ30周年に合わせてお祭り的なタイトル出します!とか言えないんだろなって…。
フットワーク悪いからなあ。
-
>>719
出します!もダメだな、今年の何月発売予定です!じゃないと
-
テイルズのお祭りゲームは既にスマホに移行済みな上に、任天堂機種とは無縁になっているので
もうマニアぐらいしか付いてきてないかと
-
テイルズはフットワークの軽さが強みになってた部分もあったと思うんだけどね
ベルセリア以降新作まったく出なくなってその強みが生かせなかった感じ
個人的にベルセリアはシリーズで一番好きなんだけどね
-
月刊テイルズと言われた時期はまあアレだったにしても、毎年何かしら出るぐらいじゃないとだめなんだろな。
-
>>717
|∀=) 3DSとWiiUのお別れ会にご参加いただき誠にありがとうございました。
-
しかしアレだな
既に言われてるがPSNん時と違って「止めるなんて!」という反発はほぼ見かけず、
むしろみんなしみじみとしながら残り時間を楽しもうって雰囲気になってきてるのは不思議だのう
-
3DSの思い出は本体が一回死んだからか最後にプレイしたDQ11のプレイ時間ぐらいしかわからんかった
FE覚醒とルンファク4はめっちゃやった記憶はあるが
-
>>725
任天堂は既にWiiでサービス停止を経験してるからとか?
Wiiのときに反発があったかどうかはしらないけどね
-
>>725
任天堂の場合は何かしら復活なり救済なりやってくれそうだからね
PSは現状を鑑みて望み薄いし・・・
-
>>723
今のドラクエを見てもそう思う、DS時代は割と移植やモンスターズでハイペースだったのに
どれもちゃんと売れてた訳で全体のリリース間隔長すぎるのはホントアカン
-
>>725
人の多さで声がかき消されてるのかもしれませんね。
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>>729
ポケモンシリーズの発売スパンが大正義過ぎる(毎年何かしら動く
-
>>725
switchのオンラインサービスでちょろっとだけどツボを押さえたライナップでレトロゲーをカバーしとるし
アケアカのおかげでネオジオやレトロアケゲーを出来る環境が現在にある
そしてなによりも、成功ハードが元気なウチは過去を省みる事にエネルギーをさかない
まぁあれだ
現状に満足してるので過去は過去で別にもういいよ感
-
まあ本体代替わりしてんのにサービス永続するはずもなく
コレが本来当たり前な反応な気もしなくはないw
互換ネタもだがそこまで古いの遊び続けたいのか?と聞きたくもなる。
ムダになるって譲れないってんならどんだけシミッタレてんだと。
-
基本的にクリエイターからしたら
配信停止=ソフトの死
だからのぉ
生存への道を模索した人とか
https://mobile.twitter.com/shojimasuda/status/1384696242500816898
配信されて新しく触れる人が増える事を嬉しく思う人とか
https://www.1101.com/n/s/switch_itoi/index.html
-
>>734
あ、ここでガンパレについて言葉濁したのって…
-
北海道日本ハムの新ユニフォームのロゴがどこか見たことあるなーと思ったらニュースステーションの終わる頃のロゴだった。
-
_/乙( 。々゜)_3DSやWiiUには極上ゲームが少なかったので探すこともなかった
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>>736
赤いイメージだったのに真っ青になっちゃってまー(個人の見解
-
某ようつべ配信者が本人コミュニティを駆使して世界のガンプラ販売状況を
調べた結果、どうも世界的にどこも数が足りてないらしい
たまたま店頭に並んでいてもそれは人気がイマイチな国だとか、そもそも
その店舗での販売価格が普通より高いとかあるようで
-
俺屍もガンパレもSwitchに移植できれば問題なさそうなんだけど、それが一番やらせてもらえないだろうな
-
>>735
ガンパレは確か絢爛舞踏祭発売前に完全版復活プロジェクトをアルファ自らHP内で立ち上げてユーザーの意見募集とかやって
最終的にその声を旧SCEに持っていったけどダメだったというエピソードがあったのう…
当時PS2中期〜後期くらいでちょうどSCEの自社IP軽視が始まったころ
-
>>740
なもんでガンパレのようなものを作ったわけか
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>>734
>「リンダ」に関しては「今どきのグラフィックなら」という条件付きが多かった。
>モンスターの3D化1体が1千万円として20億円か。
>無理だw
|_6) (企画が動くのが)ちょっと前だったらライブアライブも3D化リメイクだったんだろうなあ、とか思っちゃう
3Dモデル作るのとHD2Dのどっちが安くできるとかは分かんないけど
-
>>741
ガンパレって絢爛舞踏祭の後にガンパレオーケストラみたいな名前の続編出してなかったっけ
内容はいまいちだった記憶あるけど
-
改めてライブアライブのPV見ていたらテンション上がってきたので、予約してきた
こんな事なら島本和彦のライブアライブ本買っておくべきだった
-
ガンオケはガンパレを水で希釈したのを三倍に薄めたのを出したような感じだった
キャラ造形の良し悪しは抜きにしてもキャラは多いのに一回のプレイに出せる人数が少人数なのに
白緑青と三部作でセーブデータがあると他の章にキャラを出せる仕様なのに出せるキャラは増えないまま
三部作で60人近く&ガンパレからのゲストキャラが増えるけど出せるのは少人数のまま
出せるキャラが少なくなった事でキャラの繋がりもゲーム内の役職も思いっきり減少と良い所をとことん排除したゲーム
-
>>743
ライブアライブのファミ通のインタビューで
開発期間が3年とあったけど、最近のタイトルとしては短めって評されてたから
HD2Dの方が安く済むかもね
-
HD2Dといえばスクエニの浅野チームが2/17の20時からラジオを放送するらしい
SQEX浅野チーム開発ラジオ 第0回
https://www.youtube.com/watch?v=UUSmZs1I_yM
トライアングルストラテジーとライブアライブについて語るようだ
-
ガンオケは芝村さんの対応もねぇ…
俺がちょっとプレイしたくらいで直接被害にあったわけじゃないからアレコレ言うのもおかしいかもしれないが
コンプするために虚無作業をさせたうえで数か月後にほぼコンプセーブデータ配布しまーすはひでぇとしか思えん
-
今日のめぐさん
https://mobile.twitter.com/han_meg_han/status/1493914660298715142
>レベルまだ11なのでうっかりとんでもないレベルのに出逢ってしまうときがある。
自分のレベルは関係無いw
>あの水辺なに。あの草むらなに。あの谷なに。あの孤島なに。「名を冠する者たち」がカンカンと鳴り響き、怯えながらそこらじゅうを逃げ回って、終いには水中に飛び込みひたすら泳いで朝を待つのがこの私。
サーモンに注意w
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>>746
PS1→PS2で開発コストが一気に増加したのかPS2のハード仕様の問題か、
その時期PS1で出てた前作からボリュームダウンしたりゲーム部分のクオリティが下がったと感じるゲームが多かった記憶
いくらグラフィック表現能力が上がっても、これまで出来てたことが出来なくなるのは退化じゃないのかと思ったものだ
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>>749
全キャラを扱えるってのは言わば全章購入特典なのに電撃PSの特別版にデータ付録にされてたっけ
自分は全章買ったけれど実際遊んだのは最初の白のみだから有難かった
なおそれ目当てに特別版を買ったけれどそのデータを使って遊んだことはしなかった
-
日課ー
yyさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34525.jpg
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今週のeShop〜♪
・四ツ目神 -再会-
・Nongunz: Doppelgangaer Edition
・Tarot Readings Premium
・宇宙介入
・アケアカ デンジャラスシード
・BigChick
・Shipwreck Escape
・パチスロ ユニバ王国<沖ドキ!コレクション>
・ツクールシリーズ Arcanion:Tale of Magi
・レッデン
・Fluffy Cubed
・Beat Souls
・ジェムウィザーズ戦術
・Duggy
・リーチフォーザーアース
・SIMPLEシリーズ for Nintendo Switch Vol.1 THE テーブルゲーム
・Pinball Frenzy(ピンボールフレンジー)
・デスパーク
・RED COLONY 3
・からくり洋館からの脱出
・秘密のキスは甘くやさしく
・Voice of Cards できそこないの巫女
今週はそれほどピンと来るタイトルはない感じかなー
しかし、タロットを読むソフトまで出てくるのか
-
RPG Maker(RPGツクール)シリーズ最新作「RPG Maker Unite」が登場
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1388171.html
RPGツクールという名前がRPG Makerという名前に変わって
今度はUnity上で動作するらしい
あとついでにツクールシリーズのセールも始まってるようだ
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>>755
チャイムズクエストの系譜のタイトルがRPGメーカーだったような気がするが
まあ今となっては誰もしらんだろうし名前被っても別にいいのか
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>>753
ありがとうございます!
毎年の楽しみです!
嬉しいなぁ!
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あああー
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刀剣乱舞無双、今日発売か
早い段階で限定版捌けてたし売上げどのくらいいくのか気になるとこだのう
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ごめんね、NPCです
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037296.html
川越市が舞台では無いのか(棒
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エピソード2来た
https://twitter.com/OfficialVRIDGE/status/1493967152520511495
https://www.vridge.co.jp/otakara/
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000047899.html
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おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
ゼノブレイド3でヴァンダムさんっぽい人はPVに居たけど(当人かどうかはまだ不明
バーンは居るのだろうか・・・?(悪徳守銭奴ノポン代表
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次世代ゲーム配信プラットフォーム『fingger』(フィンガー)ニコニコ超会議2022への出展が決定!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000025.000082926.html
|∀=) なんか色々時代遅れ感を感じるわあ。
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>>763
アーマード・コア プロジェクトファンタズマの最強マシンガンみたいな名前してるなー
-
>>763
公式サイト見てみたけど
配信が人気順で表示されてたものの
トップでも視聴数が300弱くらいだった…
総再生数なのか最大同時視聴者数なのかわからんけども
そこまで盛り上がってなさそうね
-
昨日のソニックMovie3のツイートに中さんが反応してたが、正直もうとやかく言える立場じゃないと思う
-
Marvel's Guardians of the Galaxy
https://www.nintendo.com/store/products/marvels-guardians-of-the-galaxy-cloud-version-switch/
|∀=) スクエニのマーベルがクラウドVERSIONでSwitchに来るわよー。
誰がやるのかなー。
-
今ならTikTokアプリ無料ダウンロードして3日動画観るだけで
PAYPAY、aupay、dポイント、楽天ポイントなど合計1500円分のギフトが貰えます。
期限内に3日間、毎回1日10分動画観たら1500円ギフト即付与されます。
21日まで。
https://vt.tiktok.com/ZSet7BK8t/
paypay1500円分貰ってください
-
>>767
キングダムハーツでクラウドverがいかにゲームとしてアレなのを知った以上、安易に手を出すのは無理だよ…
-
>>767
キングダムハーツのクラウドバージョン、eshopのランキングで上位にいるので
意外と売れるかもわからんよ
-
>>770
それなりにファンが居てTVCMも打ったからね
食い付く人は多いだろう
-
|∀=) キンハーのクラウドばーしのCMやってたなあ。あとダイレクトで初めて知ったって人も結構いた。
-
cloudVer.が何たるもんか
購入者がちゃんと理解した上でなら良いのだが…
って言うか、最初からちゃんと遊べるものをスクe(以下略
-
クラウド(の出番が多い)バージョンと思われたのかもしれないし…
-
ここでよく言われる「客は損しない」云々って文言あるけれど、
こんかいのKHクラウドは「客が損する」可能性もあるんじゃないかと
-
>>775
良い話も悪い話も啓蒙者が居ないと広まらんから
良い機会だと思おう
-
KHはクラウド版だと認識しないまま買った人はいるのかな
あと事前に体験版で動作がどうか試すっていうのも、公式からも推奨されてはいるけどそれを実践するのもそこそこゲーム知ってる人だろうし
試さないまますぐ買っちゃったという人もいそうではある
-
これPCEのゲームのベタ移植なのか…
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000047193.html
配信元はメサイヤの権利持ってるっぽいんで、今後その手のが出てくるのだろうか
-
|∀=) スイッチだとゲーム初心者多くて騙される人もいるかも知れないわね。
-
>>778
eショップで眺めててキャラデザがモロにその辺の年代のキャラだなあと思ってたら、やっぱりそういう事なのねw
-
>>777
eshop2位にまでランクインしてるとなると、その可能性はあるんじゃないかなあ
-
近畿北部地方は大雪警報が出ております。
-
>>781
そもそもKHに限らずクラウドゲーミングという概念自体知らない人も少なくなさそうですね
-
しかしかつては今のメタバース並みに持ち上げられてたクラウドもずいぶん嫌われたもんだなあw
-
>>776
クラウドゲーミングがどんなもんかってのを知ってもらうには良い機会だな
客は得するしスクエニも得する
今後はどうなるかわからんけど
-
>>782
天候の悪い日こそテレワーク最強ってなる
コロナが終わってもこのまま続けたい
仕事はしてもいいが、出社はしたくない
-
KHクラウドは…もうムービーでいいやん
と思ってしまうま
-
>>787
実際リマスターの奴には映像作品入ってるしなぁ…w
-
シミュレーションゲームとかターン制RPGとか、クラウドにするならまだマシなジャンルってあるけど、
何故かリアルタイムでアクション要求するゲームばかりクラウドにしたがるのは何故なんだろう。
-
>>789
そりゃ才能いるからだよ
SLGは今はコストかかるというか
タイトルがない
-
あれ、性能だった
-
SLGは作る手間の割に売れないって聞いたことはある
-
SLGは手間の割に効果が分かりにくい感
-
|∀=ミ e-shopでFE系やTO系のSLG買ってみりゃわかるが、調整は経験値がいる。
チューニングはテスターの物量とそれを吸い上げて取捨選択するディレクションのセンスの両方が必要だが
一般的に大作ジャンルじゃないSLGにはそんな予算がかけられないし、優秀な人もアサインされにくい。
-
>>762
あれジークじゃね?という推測が出てたな
眼帯してるし胸のあたりに傷のようなものがチラ見えしてる、って
-
女性プロゲーマーが暴言で謝罪、まあ当然なんだけど
それだけに元セガの偉い人のグダグダぶりが比較されてしまう
>>
AAAゲームと言うブランドを維持するために商売して
利益はスマホのソシャゲで出すってやり方を考えてるのかな?
肝心のそっちでサ終多いけど
>>694
あの人かなり余計な事いったよね…
-
SLGも遅延がUXにダイレクトに響くジャンルだろうからクラウドさんだとどうかなあ。
-
>>796
あれ、発言の文字起こしを読んだけど、元セガの偉い人のそれは比較にならないレベルで酷かったので
まあ、その、もうダメだよねと
-
売上で自慢したら緑の弟がぶん殴ってくる始末
-
トライアングルストラテジーはどうなるかねえ、買うけど
イベントシーンがややテンポ悪いかな、と感じる
-
>>798
文字起こしでも十分酷いけど実際の動画を見るとその時の空気感で更にドン!な上にその次の回は開幕では別枠を取って
真面目に謝ったと思ったら番組が始まってから5分で上司に怒られた事を茶化し始めたのでまるで反省の色が無いのが丸わかりと言う
隙を生じぬ二段構えであった
-
>>706
昔のスパロボとか
ネタにされがちなウィキンキースパロボも国内で一番売れたαシリーズも
-
>>795
そこからジークがなんやかんやでヴァンダムを名乗ってるのではないか?
というややこしい考察もw
-
>>803
でもヴァンダムとスザクって名前は生まれた時からしか名乗れないし…
-
>>804
ネタバレ:ゼノブレ2のヴァンダムさんは、偽名
-
トライアングルストラテジーって仮タイトルだと思っていたけど、そのまま出るのか
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>>805
知らなかったそんなの…
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>>807
本編には一切絡まないネタだしね
-
>>796
あのプロゲーマーの発言、男からするとあーなんか言ってるわで流せるよな内容だとは思うが
1年前に自らも女性蔑視で被害受けてると発言してる記事があったのが致命的であった
こういう、自分がする分にゃ問題ないが、他人からされるのは御免被るな思考はヒトの原点みたいなとこだが
外ヅラも売り物であるというプロ意識が足りてなかったな
-
>>803
でもヴァンダムとジークって2でそんなに接点ないよなあ
インヴィディアでちらっと会ったくらいで
-
>>810
インヴィディア劇場で、ゼノブレ2本編後にヴァンダムが主役の舞台を行うはずなので、
それ経由でヴァンダムの人となりを知る機会はあるかと
-
SLGは回答がそれしかないようなイライラ棒にもしちゃいかんからなあ
個人的には覚醒くらいの緩めの難易度でプレイヤー接待でいいと思うんだけどね
-
ついにモルカーのねんどろが…
https://twitter.com/gsc_goodsmile/status/1494145175299538950
https://twitter.com/gsc_goodsmile/status/1494144947477520390
ゾンビまでいる、しかも本ページ見ると他のねんどろいどを
乗せることが可能
-
曲数多すぎ
https://twitter.com/flyhighworks/status/1494147004729270274
-
そもそもヴァンダムさんがその名前を借りた有名な人物がいるらしいからね
-
>>809
というか流さにゃいかん男って抑圧を強いられてるよなあと
まあ女性のセクシーな衣装や水着姿で叩かれるのも近いっちゃ近いが
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>>814
DEEMOって映画になるのよね・・・
https://deemomovie.jp/
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>>811
そういえばそんなこと言ってたなあ
意外とそこら辺の劇も3の頃まで続いてたりして
-
オマージュといえば許される風潮はあまり好きじゃないです
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000042004.html
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>>818
インビディアって人住んでた辺りに風穴空いてたよーな・・・
https://topics.nintendo.co.jp/article/994dec46-2bd7-4a29-873d-2d96f34de1dd
-
ヴァンダムさん関連の話は時限戦闘後ボイスやウカ関連で何故レックスに肩入れするのかとか喋るから知らない人は本当に知らないままなんだよね
-
スザクも全然使ってなかったおかげで、個人的にヴァンダムさんの印象めっちゃ薄いのよなーw
-
>>822
よし再走しよう
なぁに序盤だからそんな時間かからんやろー
-
「俺は生まれた時からスザクだ!」はネタにされがちだけど
ヴァンダムさんから受け継いだセリフなんだよな
-
プロゲーマーの失言による契約解除めっちゃ速いな・・・
まぁ会社の看板背負わせてるから問題行動即契約解除は当然か・・・
-
>>825
イメージを売りにしてるわけだから、
そのイメージを壊すような発言をされたら切るしかないわけよ
本人は腕で認められてると思ってたのかもしれんけどね
-
暴言・失言をした例はいろいろあるけど人権がないはその中でもやばいレベルだし仕方ない
ゲハでこれについてのスレ立ってたけど
高画質化よりフレームレートの安定化に使ってるのかなぁ
https://t011.org/game/188926.html
-
>>801
気になちゃのは発言もだが、一緒に茶化して笑っていた椿の方も酷いというか
炎上しかけた時に早々に悪い意味で言ってないとか擁護にならない擁護を言って、逆に油注いだのも悪かったと思うわ
-
前から知っているゲーマーファンは擁護するだろうけれど、今回の騒動で知った人からしたら悪い印象スタートだしな
しかもそれを契約するチームとしてから知られるのはマイナス過ぎるだろうね
-
>>826
客やスポンサーあってのプロだしなあ
どっちにしろ自分の発言でどうなるか想像もできない奴にファンがあっての仕事なんか無理だ
-
ソウルハッカーズに何か動きが…?
https://twitter.com/soulhackers_atl/status/1494159855158198275
-
>>828
身内のノリって話だしなぁ
-
「ネットのノリをリアルに持ち込む」なのかなぁと今回の暴言の件は思った
顔も実名も伏せてのテキストのみのやりとりだとボカされてた部分がリアルだと浮き彫りになっちゃう感じ
(おそらく本人達は悪意なくやってるよね)
-
>>831
AAAクロックが
-
>>825
レッドブルがチーム丸ごと切ったようなのでチームメンバーからずっと恨まれるな
-
>>835
いや、当該選手のみのはずだが
メディアの見出しの書き方がややこしかったな
-
>>833
「人権ない」もゲームではよく聞く言葉だしなあ
まあこれをリアルで他人に言う神経はわからんが
-
ゲーマーに「プロ」っていう存在概念がよくわからない
将棋にしても囲碁にしても、居ることは居るんだけど
-
>>837
リアルで言っても良い言葉かどうかの区別は付けんといかんね、まあ勿論普段からネットでも言ってなければそう言う言葉が出る事も無いけどさ
-
>>838
それ(ここではゲームやる事)を生業としてるのであれば即ちプロフェッショナルである
-
>>831
今のメタバースで騒いでる世の中だとソウルハッカーズの話はハマりそうだな
まあこの続編?ではどんな話になるかはわからんけど
-
>>838
現状だと会社に所属しててその看板背負って公式大会とかに出てたりと、ちゃんと職業としてやってる人達はまあプロって言って良いと思う。
-
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220212-191966
PSとうとうグロ規制も始めたのか
インディーのみ対象かもしれんが
-
>>843
いっそSIEと中国が手を組めば規制方針が一致して仲良くできそう
-
>>843
|∀=) イイハナシダナー
-
例の女性プロゲーマーの発言は
子供のまんま29歳になっちゃったんだなあ、って感じ。
-
全てはソニーレイに覆われる
-
>>846
悪い意味で子供のまんまで大人になった人は、ゲハならいくらでも観察できますし……
-
悲報:もうダイレクトから1週間
-
表現規制に関してはアメリカもなかなかにひどい
日本はこれ関係だと楽園だと思う
-
たぬかなってたぬき(ウマ娘)の一種だと思ってた。
-
まー歴史も浅く立場も確立できてるとは言い難い
業界で、ダメな意味で目だったらそりゃアウトですわな
-
>>851
同じく、取り敢えず例の作者が就活でお休みになってもたぬき動画の勢いが落ちなくて助かる
-
ロマサガ2ネタは長編になりそうだな
-
>>801
eスポーツに力入れてますって会社がそれだからね。
あの時の擁護?でプロゲーマーは興行なんだからゲームだけうまいだけじゃダメ
ってあったけど盛り上げていこういって側がセルフネガキャンしてどうすると
「ゲーム会社の偉い人という立場のある大人が」
「自社のゲームを熱心にプレイしてくれるユーザーでもありプロでもあるゲーマー(未成年)に」
「自社のやってるネット番組で」
と何重にもね
>>843
グロは日本は厳しいがアメリカは寛容って思ってたんだけどもねえ
日本だと凶悪犯罪が起こるたびに厳しくなっていく
別に犯人がゲームやってたわけですらないのに
-
>>852
若い業界ってのもあるけど
スポンサーついてるんだからお金貰って企業のイメージ悪くするのはNG
契約条項にもその辺はあるだろうし
プロサッカーみたいな歴史と伝統と知名度もある競技でも、いやだからこそ最低でも謝罪とかペナルティはやむなし
ネット界隈だとPVや再生数さえあれば広告を踏んでくれる人がいるって仕組みで
どんな酷い内容でもあたかも人気者として収入を得られるかのようにってるけどさ
-
|∀=) まあどっか他のところが拾うんでないかい。
-
>>825
これを受けてツイフェミたちが発言したプロゲーマー…ではなく解雇した側を猛攻撃するさまが容易に浮かんできて草
この170cmってあれかなぁ、餓狼3のお兄ちゃんネタから持ってきてるんかなぁ
-
いまニュース色々見てみたら、その発言の後にも身長からみの暴言を吐き続けて、
さらにΠサイズでの人権の有無という暴言まで吐いていたそうで…
Πサイズに貴賤などないというのにこれは酷い
これだとツイフェミもこのゲーマーの方に攻撃しそうだなw
-
>>857
拾うかなあ?
この手の発言をする人って何度もやらかすからね
-
>>858
他にも色々とヤバい発言してたみたいだから
多分擁護する人はほとんどでないんじゃないかな
-
>>859
まあとりあえずその人たちに身長はどうでもいいから
てめえが使ったことばについて弁護士とか司法書士とかでもいいから
しっかり学習する部屋に閉じ込めた方が良いとは思う
仲間うちで言って良いのは高校生くらいまでだ
-
ああいうタイプは今も一方的に被害者面してへらへらしてるんだろーなとしか思えん
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しかしeスポ界隈、結構大会やってるハズなのにそっちでは全く世間に話題は流れてこず
不祥事のときだけ話題来るの一体何なんだ…?
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スプラがプロ野球とコラボするときは
面接した上できっちり講習してたよな
プロゲーマーなんてまだほとんど一般人みたいなもんだし
そこらの常識を一から教え込むようにしないとダメなんだろうなぁ
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>>862
まあ、人権キャラみたいな言葉と同じような意味合いで使ってたんだろうけどねえ
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狭いコミュニティの中で使われる「参加者となる権利がない」という意味のスラングとしての人権と
一般的な人権の区別がつかないままにTPOわきまえず言葉だけ振り回すとこうなる。
本来の「人権」という言葉は非常に重い言葉だからね。
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1389174.html
ソフマップの一部店舗にて、Xbox Seires S本体を含む
「Xbox スターターセット」が販売中!
特定ソフトバンドルじゃなくゲームパス3ヵ月分てあたりが
今世代ハードらしさか
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プロならゲーミングお嬢様のように品の良さを見せないとな
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プロである以上最低限の品位は必要とされるからのう
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プロゲーマーいうてもゲームの腕だけじゃ食ってけなくて配信で視聴者受け狙って過激になるんだろうね。迷惑系YouTuberみたいに
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ゲームのプロに必要なのは品格じゃなくてライセンスだってJeSUが定義しているというに
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いわゆる"歌い手"が流行ってた頃のそいつらの轍踏んでるのはなんともはや
後にゲハ含めた2ch荒らしが判明しちゃう緑のおじさんとかも
当人の奇天烈な言動から次第に人気落としていってたし
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RTA in Japanは日本のRTA文化普及の親がまあアレであるので
近年はかなり走者に注意を促してるみたいだな…w
桃鉄のクソデカため息ならぬクソで固め駅技やるときめちゃくちゃ前置きしてて笑ったし
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プロスポーツ選手はメディア対応の研修とか受けるけど
プロゲーマーはそういうのはやらないのかね
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>>874
モンハンライズ中止も走者がどうとかあったらしいね
進行側の言い分を真に受けるならって前提だけど
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>>872
JeSUの公式サイト見てもライセンスについての説明でまず出てくるのが賞金のことだし
マナーとかは完全スルーなんだよね
プロゲーマーの地位向上とか書かれてたけど
それならまず定期的な講習会とか開いたりして
更にライセンス取得には面談や講習を受けて一定の成績を残している事が条件とか
JeSUのライセンス持ってるなら安心してスポンサーになれる
ってくらいの信頼を得るところから始めたら?って感じだ
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>>864
まあ、ゲームの大会の話題はそのゲームのジャンルの界隈ぐらいにしか流れないだろし
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|∀=) 「まずは正しい礼儀を学ぶんだ。次に正しいマティーニの作り方」
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>>858
この人の過去の発言見たけど女性も叩いているからたぶん誰も擁護しない
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実名顔出しはリスクしかない
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>>865
そういえばスプラで対戦相手にツイッターとかで暴言吐いてたチームが
どの球団からも選ばれなかったことあったなあ
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こっちのコロナにも警戒せねばならぬのか
https://twitter.com/cosmic_jet/status/1494025878330052608
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こういう舌禍をみるにプロレスラーのマイクパフォーマンスなんかかなり気をつかってやってるんだろうな
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件のプロゲーマーの人は過去にも問題発言してるけど特に成績も良くないし注目度が低かったから炎上しなかったみたいだな
そのレベルだと拾ってもらうのは厳しいか
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>>884
バカとヒールの役は心得てる人じゃないとできん、という奴ですな
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https://twitter.com/XenobladeJP/status/1494209334108377094
コロニーという名前が付いてる時点で色々と想像してしまうのう
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アイスキャベツ「復興!」
クロマメレバー「ヨシ!」
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RTAイベントだと海外でやってるイベントでたまにある、改造ソフト使ったクラウドコントロール系のRTA(寄付した金額に応じて色んな要素をリアルタイムでゲームに反映できる
なんかは、日本人の視聴者の妨害行為が容赦なさ過ぎて国際問題とかネタ混じりに言われてたのは笑った。
なお寄付には違いないため全て「善意」と言う事になっている模様。
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今になってバンカズのグッズが出るとは…。
『VA-11 Hall-A』『バンジョーとカズーイの大冒険』のオフィシャルコラボグッズが発売。スマホケースやクリアファイルなど4アイテムが登場
https://s.famitsu.com/news/202202/17251661.html
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https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1388934.html
ドスパラがSSDに購入制限、1組2個まで
>「入荷数が限られるため」
現状秋葉原店のみらしいが、いよいよもって世知辛いのぅ
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来年あたりPC一新する予定なのでその頃には少しはマシになってますように(フラグ
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https://japanese.engadget.com/nintendo-switch-sports-may-feature-amd-fsr-080056199.html
「Nintendo Switch Sports」AMDの超解像技術採用か。
画質と滑らかさ両立を狙う
>このFSRとは、AMDがオープンソースで提供している
>アップスケーリング技術のこと。NVIDIAのDLSSと
>同じく「低解像度でレンダリングした画像を
>高画質にアップスケールして出力する」ことで、
>GPUの負荷を軽減してフレームレートを向上させる
>効果を狙う技術です。
ふむ
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これを読んでゲームやりたくなるんかな…。
ゲームの魅力ではなく、スペック並べたリストに過ぎない気がする。
『サイバーパンク2077』のPS5版が登場! 進化した機能やゲームプレイについてお届けします!
https://blog.ja.playstation.com/2022/02/17/20220217-cyberpunk/
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>>891
グラボ以外は大丈夫だと思っていたのに…
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>>895
キオクシアがやらかしたので
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海外のニンダイの反応見てたら
おそらく北米民とみられる人達がゼノブレ3の最初のところで
「これ欧州の発音だ!ゼノブレか!?」っていう反応してるのが面白かった
そういう判別法もあるんだなぁって
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なんだかんだでコロニー6をまた復興させそうな予感。
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>>896
これ?
https://about.kioxia.com/ja-jp/news/2022/20220210-1.html
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>>898
ホットレタスとシロマメハツをかき集める苦行を求められるのか…
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>>894
英語をそのまま翻訳したかのようないつもの文章と
映像がきれいになって、コントローラーのアレがアレでっていう
本当にテンプレのアレ
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>>897
日本でいうところのダメ絶対音感みたいな扱いで草花
ゼノブレ3の海外版も、ゼノブレ2みたいに日本語音声DLC出すんだろうかね
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>>887
鉄巨神ってゼノクロの森とかにいたでかいロボににてるよね
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>>903
皆 の ト ラ ウ マ
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PS専門誌潰した?潰れた?後になってこういう取り上げ方されるのはなんか…。
PlayStation特集掲載の雑誌「SWITCH」3月号が2月20日に発売!
https://blog.ja.playstation.com/2022/02/17/20220217-switch/?emcid=or-1s-435721
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|∀=) マードレスみたいに形変えて転生できるやつはいるだろうか。
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_/乙( 。々゜)_未完成のまま上映されたアニメ映画の話ですか?
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ガンドレス、友人が買ったDVDを借りてみたなあ。
…その友人にガンドレスのこと教えたの私だけど(w
-
>>893
任天堂のDLSS版対応方法がだいたい見えてきた感じかなあ
既存機種向け:FSRオン/DLSSオフで据え置きモード(と対応するなら携帯モード)
DLSS版:FSRオフ/DLSSオンで据え置きモード(と対応するなら携帯モード)
で、元になる解像度とかデータ共通で両対応ソフトがDLSS版に対応できるようになるはず
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>>905
|∀=) おおこれはいい。痛々しくて実にいい。
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FSRはPS5でも使えるんだっけ?使わない手はないように思えるが…。
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|∀=) 何がいいって、ソフトの良さよりその裏側に酔えというのを隠さず出してきてる。
これは選ばれた人向けでいい。人気出る。
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>>911
|∀=) ダメだよ。そんな楽したテクニックで出た高解像度のゲームなんてPSの選ばれたお客様は喜ばない。
ネイティブで作られた映像以外喜ばないに決まってるじゃないか。
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>>879
マナーが人間を作る! …じゃないのか
キングスマン見に行かんかったなあ
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なんというか、技術力を自慢するためにフレームレートの低さを根拠として持ち出す、みたいなことになるのかな。
…古のゲハのテクスレ?
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MSが使うって言えば使う、使わない限りは使わない
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映像表現のリッチ度が上がってた気がするしゼノブレ3も使ってたりすんのかな>FSR
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>>911
FSRは画面のにじみとかも大きいから、
基本各モードの出力解像度(据え置きモード1080P/携帯モード720P)に満たない解像度のSwitchだと効果が大きいけど
PS5とかだとあまり意味が無さそう DLSSなら意味があるんだけど
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>>916
Xboxは去年のうちに対応してるっぽい?
Xbox Series X: New AMD Tech Could Improve Framerate and Resolution Even More
https://www.ign.com/articles/xbox-series-x-s-amd-fidelity-fx-super-resolution-support-confirmed
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なるほど、PS5ソフトはヨドバシが安いと…。
https://twitter.com/hakomarublog/status/1494245219336097795
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>>918をわかりやすく書くと、Switchはいままで手のかかってるソフトとかだと
・据え置きモード720P等出力→内部アップスケーリング1080P等→4Kテレビとかならさらにテレビ側アップスケーリング
になってたのが、FSRとかでたぶん
・据え置きモード1080P出力→必要ならテレビ側アップスケーリング
で、単純なアップスケーリング入らなくなるだろうからつよい
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|∀=) 8Kテレビでみればわかるかもしれん。
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>>921
なるほど。
PS5だと1080p以下の出力解像度にはまずしないだろうからこうかはうすい?
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FCギャラクシアンのあの裏技の真相
https://youtu.be/K2nn0OsaGD4
共犯者がいたんかい
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>>923
フレームレートを上げる効果はあるとは思うけど、画面は劣化する感じだなあ
-
問題発言の例の人は「ハゲとデブには人権がある」って言ってるんだよなあ…。
-
「人権」って単語は過去の歴史を踏まえてないで
それもってないと「人である権利が存在しない」みたいな扱われ方はままあるからなあ
そういうノリに慣れ切った人には自分がいかなる暴言を言ったとかまるで認識してないで
言ってしまったのかも
-
>>927
それはそれとして、公の場であるいは不特定多数に向けて
「そんなつもりはなかった」と言っても通用しないからなあ
さらにおそらくドヤ顔で放った言葉であろうから余計に
つもりはなくても相手を蔑める言葉には違いないし
-
格ゲーのキャラの批評で、このキャラは強くて人権あるとかこのキャラは弱すぎて人権無いとかプレイヤー同士で言う事はあるから、
そういうノリで言っちゃったんだろうけどねえ・・・
公の場だったってのと自分の立場への認識があまりにも無さ過ぎた。
-
汚い言葉を使うほうがかっこいいってなってるコミュニティには気をつけたほうがいいよね
-
TOZANはもう古い!
今はビダ橋だ!
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220217-192522/
・・・本気でBotW味出て来てる・・・
-
一般社会で扱われてる所の人権とスマホや格ゲーで扱われてる人権は
同じ単語ではあっても全く違う運用をされてるってのは難しいね
誰か教える人がいないのか?と思ってもそんなところに手間暇かける開催者はそんなにいないだろうし
-
配信の場をプライベートと思ってたのもあるのだが
(身内しか見てないとしてもグローバルな場である)
過去にインタビューで、デリケートな問題に被害者側として応えていたために相手が燃やしやすかったという、わきの甘さが大きいと思うなあ
-
|―――、 自分の周りでは認知されてるから他もそうだろうと思って安易にスラングは使わない方がいいですね
| ̄ω ̄| エイリアンが銀河を侵略している。
|O(:| |:)O
-
まあ、ゲーム業界って開発者からして煽り気質な発言する人が結構いるからなあ
-
あとはそれまでの教育の現場での「権利」についての教え方が
ちょい偏ってる感じになっているのもあるかもしれない
基本的な人間としての権利とかどうとかをすっ飛ばして差別とか
そっちばかりを教えるので「自分と関係ない」となってる可能性も
-
ゲーミングお嬢様の出番と聞いて
-
>>893
ゼノブレイド3にもこの手の技術採用されてるといいなぁ
-
極上というスラング
-
公共のばで「極上」は使えないなw
-
|―――、 おかげで「極上のスイーツ」とか「極上の油そば」とかの文字を見るだけで吹くようになってしまったぞ
| ̄ω ̄| どうしてくれるんだ!
|O(:| |:)O
-
>>942
君はどちらかといえば加害者側じゃないか?w
-
ここだと基本的に字面自体は上品化けるので外で使う分には大丈夫…
か…?
-
極上がいつの間にか至高や究極より強くなってしまった
-
_/乙( 。々゜)_何故、極上というワードがトンチキになってしまったのか
-
>>946
誰のせいなんだろうなあ…
-
>>946
つ 鏡
-
米津玄師 x PlayStation『遊びのない世界なんて|Play Has No Limits』CM 123秒ver
https://www.youtube.com/watch?v=tL6La19PDs0
|∀=) お収めください。
-
極上・ファイナル
匿名のクラスターミーム
-
|∀=ミ FF15のせいですね…
-
とりあえずプラチナ神谷氏とかは手遅れ側の人間だろうなあ
-
例えば本人がどう言う意図でも、取引先をあれだけおかしな言い方してるのはまともに取れない……
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>>949
何のCMか判らない
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>>949
コントローラーが無ければなんか格好いいCMに見える
-
本日のM2STG生放送開始前
https://twitter.com/hor11/status/1494255324689166342
https://twitter.com/hor11/status/1494259149806268416
(アカン)
-
ワイ「明日は有休や!家族で外食なんかもええなあ…」
お偉いさん「ちょっと急ぎがあって…明日出てくれへんかなあ…」
ワイ「ああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) 」
学生時代のワイはこういう社畜にならないと心に決めてたはずなんやけどなあ…
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>>957
ちゃんと有給取れてるんかいな……
無茶聞いてばかりいても上は歯車の考慮はしてくれないぞ……
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>>956
https://mobile.twitter.com/hor11/status/1494254569651511298
赤い画面はアカン・・・
-
真面目に転職考えた方がいいんじゃね?
-
>>958
有給どころか代休が貯まってるんやで(ゲッソリ)
-
|∀=ミ 出なけりゃええんやで。
-
人手不足だけど給料出せないから人が雇えない会社のなんと多い事か・・・
-
このコロナ禍でしんどくなって
時間外とか休出じゃなくて代休にしてくれって超言われる
-
>>964
1ヶ月分貯まったら一気に使おう(外道
-
コロナ前だったら熱が出たとか言ってサボれたけど、今は難しい
-
>>966
熱が出たって言った瞬間に空気がピリッとして
「検査受けて来い」
と命令される(拒否権は無い
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>>960
そんな有能じゃないからこのご時世だと転職難しいんやで
みんな絞ってるからな
-
|∀=ミ 転職が難しいならなおさら現職場との交渉力を持っとかないとダメだろ。
断るときは断らないと交渉にならないぞ。
-
高尚な交渉
-
>>969
独身なら動いた。
でもやっぱり家族、それも子どもが居るとやっぱ怖いのよ。
自分の環境よりも収入が消えることの方が怖い。
-
>>968
俺でも転職できたんだ
無理なことはないさ
https://i.imgur.com/PCQHgiG.jpg
-
>>971
|∀=ミ 収入なんて完全にぶっ壊れたらどうせ消えるのに。
-
_/乙( 。々゜)_独身と家族持ちの違いよなあ
俺も家族がいたら出世目指したのかなあ
-
中途半端な壊れ方の方がヘタにコスト掛かって困る…
-
壊れたら家族も壊れて収入も無くなる上余計なカネも出て行くぞ
騙し騙しやってたら全部失う危険性が高まるだけだ
側からの勝手な意見は百も承知だが、側から見てると命と家族の幸せ削って会社に尽くしてるようにしか見えないぞ変顔
-
>>973
ぶっ壊れても俺は働くと思うわ
今だと
-
それならもう、何も言えないよ
俺ら所詮他人だしな
ただ、それをよしとするならもう他人からはアドバイスできんよ
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_/乙( 。々゜)_変顔の年齢的には子供も高校生くらいでしょ
無理してでも金稼がんとならん事情は察するに余りあるからねえ
-
ところで次スレは?
-
どくナスの人が気づいてなさそうなので
次スレ行ってくる
-
今は特殊なのもあるかもしれん
多分3年ぐらい前ならここまで地獄になっとらんのよ
-
>>977
|∀=ミ ぶっ壊れるときってのはその意志がぶっ壊れるんだよ。
-
へいおまちー
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1645100362/
-
起用された理由が簡単に想像ついてしまう
https://i.imgur.com/vkIKkcb.jpg
-
>>983
分かるで
昔ちょいとやらかしてるから
とはいえ今は投げられん
-
>>984
おつおつー
素早いスレ立てナイスじゃぜー
-
>>986
|∀=ミ それは本当に投げられない?
投げてみたこともないのに。
-
>>988
んふふ…
まあいろいろあるから…
-
>ゲーミングお嬢様がアニメ化
!!!
-
>>985
そっちじゃねえってツッコミまちかw
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ぶっ壊れてる時って正常な考え方すら出来なくなるからなあ…。
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壊れかけた時は谷山浩子の歌を聴いて元気になったなぁ
-
聞きたい事はたった一つさ
もう一度きみは愛せるか
-
https://www.famitsu.com/news/202202/17251727.html
いつものー
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>>995
PS5の2機種合計とXboxの2機種合計の差が500台未満なのか…
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最近PS5は週1万台を超えていたが、また元の水準に戻ってしまったか
今週で有機ELがノーマルのPS5を抜いてしまった
-
PS5息切れか
-
こんな状況なのに柏餅さんまだ当たらんぞ
-
いえーい
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