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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4070
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが1月に何かを始める避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「1月ももう」
???「半分」
???「過ぎてしまった……」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4069
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1641988017/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5436
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642125990/
過去ログ置き場
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
http://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「じだいは」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「有機EL版Switch!(※なおDLSS版発売の可能性」
https://news.yahoo.co.jp/articles/721393751d98aa8c5e4eacf1a46bf35c15e4552f
大学入学共通テスト 数学1Aの予想平均点は38点、
歴代最低の公算 自己採点集計
うわーぃ、死屍累々だぁ…
>>4
Twitterで試験終わった瞬間に泣き出したり
問題用紙破ったりした人がいたとかあったなw
突然難化したからビックリしただろうね
http://anige.horigiri.net/wp-content/uploads/thumb/1616505996392s.jpg
個人的な話になると、Switchへの無茶寄りの移植やってくると興味出てくる。ウィッチャー3とか
ダイイングライトにも興味が出てきた
キングダムハーツIIIはまぁSwitchで動かせるまで手間かかりそうだなというのは分かる
でも元々PS2向けに出してたIやIIはそうでもなくない?と素人的には考えてしまう
キングダムハーツがクラウドなのは何かしらの契約とか何かがあるんじゃね?
PSのゲームスタジオも立場危ないからPCで実績作りに来たしな
打率10割とか無理なんだから
失敗するなでやるのは駄目やろにな
PSO結局まともにプレイできるタイミングってあったんだろうか
>>7
俺もそういう理由でSwitch向けの洋ゲーを色々と買ってたりする
下手な国内サードよりもがんばって移植しようとしてるところあるのよね
PCマルチが現場からの突き上げという話出てきて
大局的な見方出来る人材が払底してるのかなと思った
PS4マルチあと何年やるんだろうな
去年の年末か今年に入ってから忘れたけれどスクエニの会社方針で最先端の技術に熱心じゃなかったっけ
Switchへのクラウドでのソフト提供は手抜き且つ最先端でもないけれど技術も使えるし丁度いい扱いなんじゃ?
任天堂ハードでのソフト購買層は最初から無かったものと考えれば売上なんてどうでもいいだろうし
100点満点で38点が平均だとかなりきついんじゃないかなあ
今年の受験生……
>>16
数1Aはかなりの難度だったようだ
この点数だと調整いれるかも?
今年というか数年間は学校での授業も万全に受けれなかっただろうし大変な時期と重なっちゃったな
コロナ騒動今年で三年目だっけか
来年受験の子はコロナ中に進学して受験することになりそうだ
>>17
きついですよ
受験生によっては「何も分からない」って圧を感じてオロオロしたまま終わってる子もわりといたんじゃないかな
このスレには理系が多い(偏見)と思うから言うけど、元々数学ⅠAってそんなに難しくないやろ...
>>20
「だから」ではないか
>>20
数1Aは基本的にそういう難易度と想定されてるから
文系の学部でも総合点で足切り基準に設定されてるところもわりとあるんよ
数1Aなら通り抜けて余裕やろ?みたいな感じで
レースゲーム『Forza Horizon 5』が河野太郎衆議院議員の目に留まる。自身が描かれた痛車を発見しコメント
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220118-189081/
そういえばこの人エゴサの天才(?)だったな…
後方録画中のセンスも良い
難しくない扱いの科目って確実に取れる扱いに最初から含まれて扱いが結構雑というか
最後に軽く復習すればいいや的な感じになるんだよね。難しい事がわかっている科目を重視するから
そんな扱いの科目が突然難しくなったらどこも仰天するよね。受験生もだけど高校や進学塾も
河野さんって、「ハンコを無くす」とか言ってたのはどうなったんだろう
>>20
あくまでセンター試験時代の話だが、
他の教科はせいぜい5択クイズなのに対し、数学は複数個のマーク欄で数値入力させるので、
短期間でつぶしをきかせる方法が通らず、本当に理解していなければ解けないという意味で、
最大の難教科ですらあると思うのだ。
本来は点を取れるはずの数学1Aが難しい、ってのはメンタル弱いと
試験場で潰れそうだな…
…って思ったら、試験終了時に泣き出した女子がいたようだ。可哀想。
最後の科目として出されたのならまだマシだけど、初っ端から出されて本調子崩されてメンタル破壊されたら
後の科目もつられて滅茶苦茶になってそう
がんばった
ttps://pbs.twimg.com/media/FJYGQQYUcAARdwC.jpg
そういや数学2Bについても荒れてたなぁ
問題見る限り、読解力とか必要ないけど、文章自体が携帯小説ばりに
文章としておかしかったり、センスが無かったりで問題を読み解く力というよりは
文章に惑わされないことを要求してる感が強くて、コレジャナイ感は強かった
問題作った方も青ざめてるんじゃないかなぁ
Vシネクスト『仮面ライダーオーズ 10th 復活のコアメダル』予告編解禁
https://www.youtube.com/watch?v=Vjf5gC1icxw
3/12とは思ったより早く来る上に、新要素多過ぎるんじゃ!!
よーし
おじさんガチャひくぞー
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!
今こそ降臨せよー!!
おりゃあああああ
無念
こふ
>>30
一年喧々諤々やって作問するから本来は安定するんだけれど、共通テストに代わって高大接続の理想論に引っ張られすぎたのかねぇ
去年、共通テスト1年目でセンターと代わり映えしないって批判されてたし
今後も英語や情報の取り扱いで共通テストは魔物が潜んでそう
FGO復刻イベントのバルバトスレイド戦、前回は「断末魔が長い」など言われていて
今回は断末魔が無くなったので感心していたら、ただの不具合だった回
https://twitter.com/niconikon01/status/1483411259370668032
Bloombergが、MSがアクティビジョン買収っての出してる
Xbox公式アカウントがツイートしてる…。
https://twitter.com/Xbox/status/1483431175041347584
アクティビジョン買収とかマジだったらベセスダ買収以上の超ビッグニュースじゃねえの
実際はもっと前から動いてたことなんだろうけど
セクハラ問題で弱っているところを買われる感じにも見えちゃうな
しかしまあSIEには影響でかそう
ゼニマとアクティがセカンドになるとはすごいハナシだぁ
どんどんMSに海外大手サードが子会社化していくけれど、PSにもソフトを出すような残った大手どれぐらいあるんだろ
EAとかあるけど少なくともコアゲーマーが喜びそうなソフトを出すサードは限られてきたような
国内だとCoDはずっとSIEパブリッシングだったから
年々国内で売れなくなってきてるとは言えまぁまぁ痛いんじゃないか
こりゃゲーパス真似していいよと煽るわけだ…。
https://twitter.com/XboxP3/status/1483431362094796800
フィルスペンサーもツイートしとる
余裕の態度の理由はこれか
いよいよPSが半端モンになってる気がする
>>41
UBIくんがまだ独立してるけど、確かXboxにサブスク提供する(ゲームパスとは別)って先週あたり出てたような。
巨大な海外サードがMS子会社になっていくからスクエニはSIEの№1のサードになれるかもね
なるほどねー
SIEさん兵糧攻めに遭っているような感じだけどどうなんだろ。
やりかえすにも目ぼしいところはもう無いですかね。
タイミング的に「貴様らの根性を叩き直してやる」
な気分が出てる気もする
しかしこれ、噂なんてあった?
すごく慎重に進めてきて、水も漏らさない姿勢だったのかねえ
最早日本市場にPSの居場所が無くなってる状態でこれだと一体何処で戦えば
アメリカ乗り込んで正面切って殴り合いなんてやろうとするから…
>>51
漏れたら買えないよ
>>46
UBIがMSにソフト提供してくれるようになるとepicで買わないで済むからPCで遊べるなぁ
steamにソフト提供しない海外メーカーが増えてきて遊べないソフトが増えてきて困ってたから有難い
>>52
PSworldだな(棒
>>54
そらそーか
いやま、なーんにもカケラも噂無かったし
にしても、アメリカで戦えるのかしらPS
買収額8兆円ってまじ?
日本の一部のサードは最後までSIEの為に尽くすんじゃない?
少なくとも北米ではかなり市場が揺れそうねぇ
ハード供給数戻った頃にはどうなってるか
MSはPCでも遊べるから箱が売っていなくても何とかなるのが大きいね
MSさんはいつまでハードを出すのかなあと思った。
次はあるのかな、やっぱり何か物質は必要かな。
ジムライアン何かコメント出すかな
よく昔から札束の殴り合いでまともに勝負しないほうがいいみたいな話すること多かったけどマジでえげつないな
凄まじい金額だけど元取れるんかなw
>>58
まじ
Ubisoft plusというのが将来的にXboxに対応するけど、日本じゃやってないのか。
Ubisoft is bringing its subscription service to Xbox
https://www.theverge.com/2022/1/5/22868704/ubisoft-plus-xbox-launch-rainbow-six-extraction-xbox-game-pass
MSといえばバンジョーとカズーイの大冒険今月配信予定のはずだが下旬頃かな
>>65
取れなくてもいいんだよ
これくらいの規模のソフトメーカーも、もう傘の下に入るタイミングと
思い出してるってことでもあるのかねぇ
>>70
アクティビジョンはセクハラでガタガタだったので
いつ頃から買収の計画あったんかなぁ
流石にSIEじゃ手も足も出ない額だなあ
もうあっちの大手で残ってるのってEAとUBIとTake-Twoくらいじゃないの
SIEさんのとれる選択肢を奪って枯死させればそれでいいみたいな感じなのかね
まあ昔ながらのMSさんらしいと言えばそうだけど
英語圏だとけっこう好意的なツイート多い印象だな
MSにアクティを立て直してほしい的な
毎年出てたホリデーのCoD消えるだけでもPSは結構しんどいなあ
>>69
まあそれくらい余裕でないとこの金額出せんわな
アクティビジョンのセクハラ騒動
初報段階ではあそこまでひどいとかここまで長引くとか思わんかったなあ
CoDはすぐにはPS向けやめないんじゃないかな…将来的にはどうなるか分からないとしつつも。
もう次回作もだいぶ進んでるだろうし。
オーバーウォッチ2どディアブロ4までは一応ハードも発表済みだからPS4でも出ると思うがどうなるか
見てないけどゲハではaltが暴れてんのかな
これで箱が勝てなかった時にはハードの成功にソフトは関係ないって受け入れられるんだろうか
アクティビジョンのゲームがGame Passに出てくるのはいつ頃になるのかな
公式サイトには買収が完了したら登場するよ、的な事書かれてたけども
セカンド同然でPSに賭けてたスクエニが白目むいてそう
Starfieldは独占になったからなんともいえんな
まあどっちみち勝ちハードに出せない時点でハードデバフによりソフトが落ち込んでいくだけだから特に影響はないと思うが
>>83
まあ賭けてたのか単純に逃げる事も出来ない(契約で)だけなのか分からんけどね
>>83
中国のsteam市場も最早ダメになってるみたいだし国内サードは冗談抜きで結局国内が1番効率良いよねになってしまいそう
バンナムの原田さんみたいに欧米で売れるソフトを出すことを目指す日本のサードももう箱を無視はできないね
>>82
ベセスダの時と同じならとりあえず旧作がまとめて放り込まれる
>>86
スパロボとか中国市場アジア市場で好調みたいなのも方針転換が必要になっちゃうのかな
とりあえずXSX買えるようになって欲しいです…
>>89
とりあえず東南アジアは大丈夫だから、欧州や中東、南アメリカを捕れるように
グレンダイザーとジークとアイゼンボーグとジャスピオンを
>>89
一応中国本土でスパロボ出したのは最新作の30が初めてだったしそれまでは台湾や香港や東南アジアだけだったから
製作規模がそのままならやってけない事は無いのだろうけどテイルズとか最新作で製作費3倍にしちゃってる辺り
次は抑えないとヤバそうかなって
ゲハでフロムも買えって言われてて草
>>93
先に言っておく
買われてもアーマードコアは無い
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2022-01-18/R5WQVLT0AFB401
マイクロソフト、アクティビジョンを7.9兆円で買収へ-過去最大
>マイクロソフトは発表文で「この買収はモバイルや
>PC、コンソール、クラウドをまたぐマイクロソフトの
>ゲーミング事業の成長を加速させ、メタバース
>(仮想現実)に欠かせない要素を提供することになる」と説明した。
とりあえずメタバース言っとけて
もはや社交辞令感
CODがPSで出なくなると北米ではかなり大きい動きになりそうだなあ
まあ、数年経たないと状況がどうなるかは分からんところではあるが
>>95
https://news.xbox.com/en-us/2022/01/18/welcoming-activision-blizzard-to-microsoft-gaming/?ocid=Evergreen_soc_omc_xbo_tw_Photo_lrn_1.18.1
公式サイトを機械翻訳してみたけど
メタバースやそれに近い単語が見当たらない…
原文見たらメタバースってのはMSでなくアナリストのコメントっぽいな
うわーん間に合わなかったー!
日課ー
こはださん誕生日おめでとうございましたー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34490.jpg
>>96
PS5が売れるハードならcodが落ち込むだけで
SIEはノーダメなんだけど、売れないだろうから
ソフトが無かったせいってなるんやろうなぁ
規模こそ段違いだけど
PS2からPS3の頃に日本で起こったソフトーメーカーの統廃合が
今北米でも起きてるってことになるんだろうか
>>98
良い絵だ
>>97
XboxじゃなくてMicrosoftのニュースにはありますね
Microsoft to acquire Activision Blizzard to bring the joy and community of gaming to everyone, across every device
https://news.microsoft.com/2022/01/18/microsoft-to-acquire-activision-blizzard-to-bring-the-joy-and-community-of-gaming-to-everyone-across-every-device/
>>96
明確な劣化版なら出すかもしれないし…
NPD2021の年間ランキング出たみたいだけど
全体1位がCoD(今年のやつ)
全体2位がCoD(去年のやつ)
だそうです……
>>103
これだけ金を出した以上、PSに出す選択肢ってのはありえないと思うのよね
仮に出すのであれば買収した意味がないのよ
AAAはもう無理みたいな泣き言が数年前から
聞こえてきてたけど
予想以上に内情深刻だったのかなと思ったり
>>104
ヒェ……
Microsoftさん!star craft復活おなしゃす!
>>93
フロムは今は角川の傘下だなぁ
バンナムフランス?のツイートだけど太鼓の達人がXboxで出るとのこと。
日本のサードにもいろいろコナかけてんだろーなー…。
https://twitter.com/BandaiNamcoFR/status/1483454136054075392
>>110
Game Passにもなるみたいね
あとダンガンロンパもGame Passに来てた
つってもまあフロムの今度のエルデンリングはバンナムがパブリッシャだけど
その前のSEKIROはアクティビジョンがパブリッシャやってたから
あながち無関係ってワケでもないのよね
>>80
セクハラ問題で揺れてる会社を買うなんて!という方向で攻めても
某上級副社長の件を蒸し返されるだけだろうしなぁw
ダンガンロンパのゲーパス入りもあってイライラは過去最高潮に達してそう
プレステさんは対抗して18兆で任天堂を買収して大逆転するしかないのではないだろうか
|―――、 今起きたら一昨年の年末の勇者CoDがPSから出なくなる(かも)というビッグニュースが来ていた件
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ゲハでは原神あるから大丈夫とか言ってた人いたけど
アクティビジョンのソフト群に匹敵するゲームだったのか…
>>117
端から見ると、もうスマホでもSwitch(予定)でも動く程度の基本無料ゲーに縋るしかないほど追い込まれてるようにしか見えん
>>115
そんなお金ないよ
〆⌒ ヽ 任天堂が金で買えるならMSがとっくにやってるでしょうしね
| ̄ω ̄| しかし米国で売上No.1のソフトが出せる会社すら買収に応じられるくらい切羽詰まる状況だとは驚きですね
|O(:| |:)O
>>116
ほぼ確実だと思う
嫌がらせには最適
>>120
AAAでハード販売が決まるとか
思い込んだのが致命傷である
本来は関係ない
AAAで勝負が決まると主張する→PSの敗北が確定
ソフトは成功に無関係と主張する→コケスレに屈したことになる
alt保管庫はもうどっちに転んでも敗北しか待ってないのか
こうなってしまっては向こうのPSファンの不満抑えられるのかな?
ベセスダの時も大荒れでしたけども
おはやぁ
今日は水曜日
SIEの今までの行いに対する報い(読み:こたえ)が
ここに来て一気に出て来てる感が・・・
今日はSIEは社内が地獄のような空気なんかねえ
>>126
今日に限らず
最近はずっと針の筵に居る感覚なのでは・・・
しかしかなり夜更けのニュースなのに朝にゲハの該当スレは5つ目か
やはり相当のニュースだったってのは見て取れるな
業界全体がこらてんやわんやだな
>>123
A|tじいさんなら
アクティビジョンをMSが買収→任天堂が敗北
って思考で終わりでしょ
業界の歴史が動くさまの目撃者になってる気分だ……
>>128
NHKでもトップニュースだったよ
なんせ8兆円だから
>>131
動く金が全て!(目を¥マークにしながら
あーあ
ソニーのADR急落してるよ
>>133
アクティさんは株価登り龍でしたな
いやはや、恐ろしいことで
>>134
そりゃ買収価格に差や寄せするからな
>>131
メタバース強化が目的みたいなコメントが入ってて笑っちゃった
>>136
メタバース主目的に聞こえちゃうよね、あれじゃ。
実際はソフト目的なのに。
メタバース入れときゃ
高額買収も正当化できるからな
ぼくがSIEの担当なら
とりあえず毎年出てたくさん売れてくれるCoDがなくなったら頭抱えるわ
どーすんじゃろなー
「ELDEN RING」や「Horizon Forbidden West」などPS5/PS4タイトルは2022年豊作の予感!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1381464.html
|∀=) はいどうぞ。
>>139
本来は関係がない
AAAで決まることにしたからこんなことになる
おはコケ
なんか朝一からすんごいニュースきててビビった…
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 変顔ちゃんが
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 仕事忙しすぎて息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
休みを下さい(切実)
こりゃ年度跨ぐまで落ち着かねえな(諦観)
仕事行ってきまーす
>>141
自分で作ったルールで負けちゃったとも言えるのねえ……
>>143
やすめ
>>143
生㌔
ウチもメッチャ忙しい
免許更新で半日しか有休取れんかった(感覚的に人身事故レベルの遅刻で出勤
>>145
休めなーい休めなーい♪
1月土日も休めてなーい♪(半壊)
日付変わるまで残業、徹夜とかそういうのはないけど
とりあえず手が足らん
現場猫でも良いから手を借りたい
ウチが止まっても先方は止まってくれないからなw
ビールが筋肉老化抑制 毎日83リットル飲めば
徳島大、寝たきり防止に期待
https://www.nikkei.com/article/DGXNASDG2000O_Q2A920C1000000/
健康は投げ捨てるもの
>>148
>毎日83リットル
無料ゲー
何だよ無料って!
無理ゲーだよ!
うちの取引先はしばらく前まで仕事がほとんどなかった
原因は扱う商品が港には届いているのにがっつりと止め置かれたので
自分たちの会社まで運べなかったという……
>>148
まあこの場合はビールの中に含まれる特定成分の効果の話だから…
ビールのそのリットル分の特定成分集めたサプリメントが研究開発かな?
普通に死ぬわ、83リットル!
粉末粉でも毎日1kgって、意味があるのかこの検証。
アクティの買収もメタバースメタバースか
やっぱり専門外メディアの認識はずれてるな
レモン○個分のビタミンみたいな感じじゃろう多分
>>154
ある
知ることは大事
エビオスがたしかビール酵母じゃなかったっけ?
ホップ粉末で1kgだから、50倍濃縮ぐらいすれば毎日20g…プロテイン的になんとか行けるかなぁ…?
>>148
>筋肉の老化を防ぐにはホップの乾燥粉末では毎日1キログラム、
>ビールに換算すると83リットル〜2万リットルと大量に摂取する必要がある。
>寺尾教授は「プレニル化フラボノイドを豊富に含む健康飲料や薬の開発が期待できる」と話している。
>>155
メタバースって単語自体あんまりよくわかってない気がする
たぶんBOTW2が発売されたら「メタバースの大本命!」みたいな記事出そう
>>160
流石にそこまでアホじゃ無いだろ・・・(フラグA
>>155
ずれてるというか、たまたまその時にバズったワードだけで説明しようとする
頭の悪いというと直球だけど、仮に非専門分野でも少しググっただけでそう単純じゃないなろとはおぼろげにわかるので
わかりやすさ重視…ですらなくて今はメタバースと言っておきさえすれば投資が集まるんですよ株が動くんですよ
みたいな顧客に株買わせようとする証券マンみたいなことを言ってるような
>>159
あーそうか、今は無理でも濃縮して薬剤化すれば、
とか未来につながるかもしれないのね。
エビオスが効果あるのは、なんとなくわかる。
毎日30錠、1年は続ける必要があるが。
>>160
発売はともかく、売れたら必ず言うだろうね
約八兆円って金額も凄けりゃそれが大した金じゃないMSの資金力も凄い
逆に「メタバースじゃない従来ゲームの限界」みたいなことは言われそう。
1人用ゲームだし基本リンク1人、せいぜいお供やゼルダくらいしかいないし
>>165
今回の、明らかに対ソニーをメインにテンセントその他GAFAなんかの企業の動きを見越した買収だけど、
河村さんあたりが無邪気に「どうする任天堂」みたいな記事を書いてきて総ツッコミに会う…まで読めた
おはやあ
ビールつーかホップの可能性なのかな
ビール以外に用途なくて栽培農家増えないらしいんで
農家方面からは期待されそう
流石に「金の力で卑劣な手を使うMS、対抗するは正義のソニー」って構図は難しいか…
経済誌なら前者は流石に無理筋だし
>>168
法律にのっとった手続きの買収でんなこと書いたら自分はアホだって主張に等しいしな
>>1696 +3
やれてドラマくらいじゃない?
実際、故山内会長モデルが率いる悪の任天堂っぽい会社
それに立ち向かう、心ある悲運のゲームクリエーターみたいなのはあったし
時限独占でキャッキャしてたところに
「俺が本物の独占ってやつを見せてあげますよ」と…
NPD12月はSwitch>箱>PS5だったようで
>>172
予想どおり
任天堂どころかMSさんにも後塵を拝することになるとは。
しかもAAAで勝てる理論からすると翼をもがれ始めている状況、キツイですね。
|∀=) まあ誰も損してないのでめでたしめでたしじゃない?
日本捨てて北米ならば!が崩壊しつつあるなあ
退路も断たれてるだろうしホントどうすんだろ
日本から北米に軸足を移した事が
ここに来て響いてきてる感じだな
|∀=) 好きなメーカーの傘下に入ればいいんじゃない?w
>>176
まさに背水の陣
創作なら逆転のフラグだけど、現実だと全滅コース
|∀=) 頑張ってMS傘下に入れるようにアピールしないとだね!!
>>180
MS「あ、いいっす」
まだ今週とんでもないニュース残ってるみたいな噂あるし、なんともファンボさんには辛いのう
海外展開してるPSべったりだった日本のサードも頭痛いだろうな
箱を無視できなくなる
圧倒的にPSが売れれば解決すっから大丈夫っすよ
ガハハ
まぁ、AAAが全てと絞ったのなら後は大手を買収すれば良いだけになりますよね。
>>183
日本サードにとっては趣向的に相性の良い商売相手だった中国steamの
実質的終了もあるしホント海外展開は頭が痛いね、なんか結果的にほぼ
国内需要になってそうなコナミはそこまでじゃないのかもしれないけど
>>181
|∀=) まあフィルも日本は相手にしてないね。
成功した上で相手にしてないならともかく成功せずに相手してないから!って言うとすごい情けなさがある
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/220119r6758.pdf
>>ただし、今回の買収は、ゲームハードの普及には影響が無いと考えている。
>>ソニーグループは、サードパーティのAAAの有無が
>>ゲームハードの普及に影響を与えるとしているが、
>>任天堂のSwitch の成功を見るまでもなく、
>>サードパーティの有無が影響しないのはもはや明白である。
>>おそらく、今後ソニーグループは、この買収への対応を迫られることになるが、
>>AAAはゲームハードの普及に影響は無い。
>>今後はデザインやスタイルに優れたハードの普及を目指せば良いとエース経済研究所では考えている。
|∀=) なのでアクティを買収したから箱の売上上がるかって言うとそうじゃない。
っていうか何だこの論調どこかで見たなオイ!!!
>>189
素晴らしいな!
任天堂には影響ないけど
サードに頼ってきたとこには影響あると思うな
オーバーウォッチやらディアブロ2・3なんかはあるけど
肝心のCoDや新作のディアブロ4は出る予定なかったしSwitchには今さら影響なさそうよね
>>191
CoDとかSwitchには元々出てないしね
つーかMSの戦略によっては逆にSwitchに出るようになる可能性も0.01%くらいはあるかもしれない
速いな
今書いとかなきゃ意味ないしな
任天堂とMS自体は関係性は持ってるしね
スマブラでもバンカズやスティーブ出せてたし
だからこそSwitchと任天堂はむしろ形理論と称される方式を軸に今後も国内外で戦って行けるんだとも言えるかな
とにかく今回はPSだけが泡を食うというなんとも情けないことに
>>195
64のバンジョーとカズーイもSwitchで遊べるようになるのは嬉しい
ワンチャン新作も…
クラッシュ「俺も任天堂にも遊びに行けたりするのかな……」
>>195
日本MS発売のソフトとして過去最高に売れたのがSwitchのマイクラというわけのわからない状況だしね…
(Switchのサードソフトという括りでも桃鉄に次いで第二位の売り上げという)
>>189
実際アクティなどのAAAタイトルを保持してる会社が任天堂に注力してるとは言いがたい状況が
もう10年以上続いてるのにそれでもSwitchはトップシェア取ってるわけだからのう
>>200
ゲハでもSwitchハブがかえって有利に働いてね?とかのレス見たりしたし、結構いろんな見方があって久々に面白い話が見られる
https://topics.nintendo.co.jp/article/83fef140-8519-46c1-ba2a-29df00275f9b
バンジョーとカズーイの大冒険明後日ですってよ
狙ったかのようなタイミングだなw
>>184
それは事実だね
PSが売れまくればPSにソフト出してない会社のタイトルの認知度下がって行くから
PS無視したソフトは苦しくなるはずだからね
びっくりするくらい、PS陣営には悪いニュースしかないな…
掌返して「AAAなんて関係ねえ!」と言えるかな。
実際、AAAあっても12月はMSにも負けてるし。
>>177
しがさん(だけじゃないが)の予想、大当たりでしたな。
>>205
くくく
つってもまあ日本側にしてもどうにもならない無能集団になってたし
移転しようがしまいが詰んでたと思う…
>>201
考えてみると、元々Switchに出てなかったABのゲームがXBOX独占になることでIPとしては弱まるだろうし、
この買収でアメリカにおけるSIEの地位が下がりそうな感じということもあるから任天堂は損してる部分がないな
>>179
まぁ河を背に陣引いたんじゃなくて、水攻め喰らって周囲が水浸しになっただけなので
>>208
なあにkwmrが無理やりにでも任天堂大損の記事を書いてくれるさ、みてな
|∀=ミ 任天堂はそもそもアメリカの高齢Nerdを中核にしたビジネスじゃないもん。
>>211
海外でのCoDは子供にも人気なので、その認識は違うと思うけれど
>>193
MSがハード主に気づいたら自社ハードに拘らずに
成功ハードにもゲーム出すってしそうな雰囲気はあるなw
まぁその前に自社ハードに反映させるか
Surfaceもあるし、割と小型化は得意そうな気もするんだよなぁ
背水の陣って敵を油断させておいて別動隊が敵の本拠地を落とすという策なんだよねえ…
知らない内に4次職なんてものが実装されるのか
https://twitter.com/shigatake/status/1483272760038408193
>>214
背水で陣を敷いたから、口ばっかりの実戦じゃダメな奴と思われて、敵が普通に攻めたら時間のかかる有利な砦を捨てて出てきたから勝てたってだけなんだよね
何故か、そういう陣を敷くことの反対意見を潰すためにいったもっともらしい言い訳の、背水で陣を敷くことによって逃げられない兵は必死に戦って勝てるが独り歩きしているのよね
MSの買収をみて任天堂も買われてSwitchがなくなってプレステの大勝利なんていってるのもいたりする
ポジティブだな(棒
ソニーG急落、米MSのソフト会社買収に懸念 ゲーム株は思惑で急伸
https://jp.reuters.com/article/sony-stock-idJPKBN2JT01M
>ソニーグループ株が9%超下落した。
(中略)
>スクウェア・エニックス・ホールディングスが4%超、カプコンが6%超、
>任天堂が1%超と、ゲーム会社の株価が逆行高となった。
ソニーが下がる一方で何故か任天堂は上がってて笑う
>市場では「面白そうなゲームソフトを作れる企業が、
>次の買収対象になるのではないかとの思惑が出ている」(国内運用会社)との声が聞かれた。
>任天堂の時価総額は約7兆円。
……もう死体みたいなアクティビジョンに8兆だすのアホに見えてきたぞ…?
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000034184.html
唐突に遊戯王が来てるな
>>215
ふとましいな
しかしROも20年くらいかあ
初めてやったMMOだけに感慨深い
>>215
なんでこんな肥えてるんだろう
>>214 ,216
通例としての背水の陣は韓信がやった方じゃなくて
項羽の方(鉅鹿の戦い)だよなあといつも思う
https://www.cnn.co.jp/world/35182261.html
インドネシア、首都をジャカルタから「ヌサンタラ」に移転へ
>ジャカルタは人口密集と急速に進む地盤沈下で
>都市としての持続可能性が懸念され、首都移転の必要性が高まっていた。
ボルネオのジャングル切り開いて遷都するのねぇ
>>223
そうだよ
ROは何年か前に全ての職業を過去にするぶっ壊れ種族(通称猫)が登場してバランスなにそれな状況になってたらしいが、
4次職でその辺また変わってくるのかな?
>>221
近年のシガタケさんの趣味がふとましに寄っていってるから…
一応調整つまみ壊れてはないタイプだとは思うけど
お、2018年時点でもROで仕事してたんだな
https://twitter.com/shigatake/status/1483302406004015105
この時点ではふとましをほとんど感じないな
ふとましいほうが、強そうには見えるからだろうか
「!」
ということは5次職ではもっとまん丸に(そうはならんやろ
>>216
それは(もう失敗例がいっぱいあるから)やめとけって周りに言われるのにやる人の正当化のイメージというか
背水?ああHP低くしとくと火力とか上がるやつね(ゲーム脳
Opinion:XboxにとってActivision Blizzardはソニーを打ち負かすだけのものではない
https://jp.gamesindustry.biz/article/2201/22011901/
|∀=) 読んだけどよくわからなかった。
ふぁいぶじーが本気を出せば、航空機のひとつやふたつ…!
アメリカ 空港で5Gのサービス開始を前に 航空便の欠航相次ぐ
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20220119/amp/k10013437941000.html
>アメリカでは高速・大容量の通信規格、5Gの新しいサービスが空港で始まるのを前に、
>一部の航空機で高度を計測する電波高度計に支障が出る可能性があるとして航空便の欠航が相次ぐ事態となっています。
>>231
ダメじゃねえか!
なんか日本にまで影響してるらしいし、航空機には影響大きいな5G。
>>230
合間合間のポエット部位を読み飛ばすと
キャンディークラッシュのKingが付いてくるからモバイル方面強いよね
ぐらいの意味しか含んでないと思う
|∀=) どうしてソフトを味方につければ勝てるって考えるんだろう…?
>>234
競合会社であるSIEには大打撃だし?
>>234
聞いたらみんな〜をプレイするから買ったって言うし…
>>179
逆転するには想定外予想不可能な策を考えないといけないが
他社の真似して常識的な思考のSIEさんが上手くできるとは…
>>231
電波高度計
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=1780022
>周波数は4.2-4.4GHz帯が用いられる。
第5世代移動通信システム
https://ja.wikipedia.org/wiki/5G
>3.5 GHz帯および4.5 GHz帯
なるほどかぶっとる…
>>236
__ __
/__\ /__\
||´・ω・`| | / |´・ω・`||
/  ̄ ̄ 、ヽ//  ̄ ⊂二)
└二⊃ |∪ | ,、 |
ヽ⊃ー/ノ ヽノ ヽ〆
 ̄`´ ̄  ̄  ̄
任天堂がゲーム機はソフトのために仕方なく狩るって言ってたから
>>237
噂に出てるのもゲームパスの劣化版みたいなやつだしなあ
狩猟民か!?
狩られる形をしたハード
ちょっと前にアクティビジョンの不祥事でSIEが苦言を呈したりしてたから関係が深いのかと思ってたら
>>244
買う買わないは関係あまり必要ない
いくら先見性や影響力がある人だったからと言って、競合する会社の社長の発言を検証もせず鵜呑みにするの
考えてみたらかなり危険な行動なのでは…
相手の罠だったらどうするんだ
というかSIEの場合現在進行形で罠に引っかかってるようなw
すでに発表済みのオーバーウォッチ2もディアブロ4もPS5やXSXは入ってないから
PS5のほうはPS4版を互換で遊べるだけになりそうだな
地味な活動を…
https://twitter.com/nintendo_cs/status/1483636597619032067
買うが何故狩るに……
客の狩猟本能を刺激するハードか
ABに関してはそもそもセクハラ問題でガッタガタだったから、買収された事でどのハードに出すかとか云々よりも
これで新作がちゃんと出てくれそうって安堵してるファンが大半な気はするw
あけましておめでとうございますm(*´Д`*)m
PS5さんは新しい年を迎え元気でやっていますでしょうか
なにやら大きいニュースをチラ見しましたけど(*´Д`*)r(-_-)zzz
明けて半月過ぎたぞおめ
そもそもXBOXが出る切っ掛けがソニーがPS2でセットトップボックス事業に
食い込んできそうだったので対抗に…という話があったような。
発端がそれならば敵は任天堂ではなくてずっとソニーであると。
>>253
新規開拓者としては圧倒的に任天堂強いんだから、上手く手を組みつつ果実をできるだけ収獲するやり方のがいいしな箱は
鰤がMSに買収されると聞いて
日本からじゃわからなかったけど
もしかしてセクハラ問題相当根深かった?
リビングPCという楽園の市場は結局幻想だったからなあ…(スマートTVの残骸とか見つつ
スマホが来るのが遅れてたりしたらイケてたんだろうか
>>255
それはどちらかと言うと安く買える要因
FGOの更新が来て、なにかと思ったらバルバトスの在庫追加だった
>>255
タイミング的にあんま関係ないような気も
処分される人数が変わったのかもしれないぐらい?
これだけのデカい買収だと相当前から交渉はしてただろうからなあ。
前時代のMSは良くも悪くも空気みたいな印象しかないけど
それが一転して今世代入るくらいから攻めまくってるな
この動画の再生数とか見ると、アクティビジョン買収に関係なくとっくに国内じゃダメだなと…。
『グランツーリスモ7』手に汗握るリアルなプレイ体験を伝える約4分間のPS5版プレイ映像が公開。3月4日発売予定のレーシングシミュレーション
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220119j
>>258
https://twitter.com/fgoproject/status/1483665934539960320
>悲しみに燃える敵拠点の魔力の増大により制圧対象の記憶再現エネミーの復元力が増しました。
なんか雰囲気のある言い方してたからもしかして第二段階とかあるのか!?
と期待して行ってみたケド敵もドリップも全く変わらずゲージ回復しただけだったな…
PS4も有るなら
最高性能じゃ無いのは確定なので
PS5にふさわしいゲームにはならないのです
ソニーさんは
そこをわかってないのは駄目だと思いますよー
>>263
悲しみに燃える…?
そんな、バルバドスは殺したかっただけで死んでほしくはなかったのに
「メタバース」強化か マイクロソフトがゲーム大手を約8兆円で買収
https://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye4450977.html
>>マイクロソフトは、Xboxなどゲーム事業のほか、参入を表明している仮想空間
>>「メタバース」の開発を強化する狙いがあるとみられ、来年、買収完了を目指すということです。
|∀=) ??w
なんかWeb2.0を思い出す感染汚染してんな…
今回はまだ言葉の定義が比較的はっきりしてるからマシではあるが…
ゲーム関連ではメタバースと書かないといけないよう強制されているのかもしれない
それもこれもメタバースってやつのしわざなんだ
実際これくらいの曖昧さで全部入りのナニカ扱いされてるなぁ
>>268
Microsoftがメタバース言ったのよ
何となくそういうワード出しておけば周囲が勝手に納得しそうって魂胆な気がするw
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1381740.html
PC用MMORPG「TERA」、4月20日付けでサービス終了
ゲームの中身は知らんが
一時期広告が鬱陶しいくらい多かったのは覚えている
?「バカ共には丁度いい目くらましだ」
【公式】HISUI 360°VIEW|『Pokémon LEGENDS アルセウス』
https://www.youtube.com/watch?v=c044Fjcmzsw
こんな動画がアップされてた
本当の風評被害
https://twitter.com/fis314/status/1483394469009707008
>>272
エリーンがかわいいなっと思っていた奴か
ついに始める機会には恵まれなかったけど
>>275
自分の出入りしているサイトでもななしって口の悪いのが居座ってトラブル起こしているな
お前の言ってることはおおむね正しいが、言い方が悪いといっても言い方を改めないから毎回無駄に荒れる
名無しってこわいなー戸締りしとこ(ぼ
リプで語られてる、んこダイスの件調べたけどこれはこれで中々…
>>101
わーいありがとうございますー!
幸せに描きたい親子
_/乙(、ン、)_まだ不確定情報だから大事にしてほしくないんだが有名FPSシリーズで有名なA社をM社が買収するという動きがあるとか
ないわ〜
マイクロソフトはなぜ8兆円もかけて大手ゲーム会社を買収したのか
河村鳴紘サブカル専門ライター1/19(水) 15:17
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20220119-00278064
>◇未来の事業に向けての布石
> そしてMSですが、もちろんソニーへの対抗する意味もあるでしょうが、
>これだけの巨額投資はゲーム事業に留まらないからでしょう。
>MSはソニーとクラウドゲームのソリューション開発で提携しており、単純なライバル関係でありません。
>買収といえば「コンテンツの囲い込み」を想像するのですが、そうとは限りません。
>世界的大人気ゲームの「マインクラフト」はMSの手にありますが、
>ソニーや任天堂のゲーム機で遊べるように、ケース・バイ・ケースといえるでしょう。
> むしろMSの目は、アップルやグーグルなどが進めるクラウドゲームへの対抗、
>メタバースを含めた未来の事業に向けての布石といえそうです。
>そうであれば8兆円の「投資」の意味も通ります。また有力なコンテンツを握り、
>自社の有料ネットワークサービス「XBOX GAME PASS」の会員数を増やしておけば、
>先々のビジネスが優位に進むからです。
いやいや、MSがマインクラフトみたいにCODをPS系にマルチしてくれると思う?w
>>281
およそ物事に100%ということはないから…
>>279
ほう
逆に、マイクラなら出せるけど。とされる可能性もあるでのう
>>282
では、可能性といてありえると?
|∀=) あ、例の記事先に貼られてしまったわ。
Minecraftはマルチ維持が買収の条件だったとか見たけどな
とはいえSIEがクロスプラットフォーム拒否ったからマイクラのアップデート後回しにするねとかやられてるけどね
>買収は企業規模・価値を高めるために有力な手段ですが、もろ刃の剣です。古い話で恐縮ですが、ソニーは1989年にコカ・コーラ社のコロンビア映画
>(現ソニー・ピクチャーズ・エンターテインメント)を約4000億円で買収。そして松下電器産業(現パナソニック)が約7800億円を投じてユニバーサルを
>傘下に抱えるMCAを買収します。しかし、両社とも映画事業はかなりの赤字となり、松下は1995年に手を引きます。一方のソニーは赤字でもしぶとく続け、
>何とか黒字反転に成功して今に至るわけです。巨額の買収は、失敗したときの痛手も大きくなります。
> なお昨年、アクティビジョン・ブリザードは、経営者による従業員のセクハラが表面化して問題になっています。開発力に定評のある同社ですが、
>そういう“弱点”があるわけです。そして問題の水面下の買収が進んでいたとすると、それはそれで味わい深いものがあります。
〆⌒ ヽ 急に(過去の)ソニー持ち上げ(他社ディスりながら)とブリザードディスりを始めるいつものKWMR氏クオリティ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
一言言っておかないと気が済まなかったんだろうなあw
販売数を考えればいきなりPS切ったりは無いだろうけども
その後のサービス展開とかで差が出る風には持っていきそう
「味わい深い」って「こんな事態になってる企業買収して大丈夫?(ニヨニヨ)」ってことなのかな?
>>291
〆⌒ ヽ 私も皮肉でよく使う言葉なんでそういう事なんだろうなあって分かってしまいましたw
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
CoDは2チームか3チーム閉講で作って毎年リリースしてるらしいので
今年もPS4では出るんだろうけどPS5向けは出ないくらいはありそう
セクハラ問題ってこう言っちゃなんだがMS的には美味しかった筈で弱点では無いよなあ。
>>290
俺は結構バッサリいくんじゃないかと思ってる
MSのアクティビジョンというイメージを付けるために
マイクロソフトがアクティビジョンを買収する5つの理由
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2022-01-19/R5XP7WDWX2PS01
>>マイクロソフトはアクティビジョンが保有する過去と将来のかなりのコンテンツを、
>>クラウドの自社ゲームサービス「Xboxゲームパス」の対象にしたい考え。
>>定額制のこのサービスでは着実な収入を確保でき、同社の売上高が押し上げられている。
>>今回の買収を通じて同社は
>>ゲームの独自コンテンツ・世界を生み出すクリエーターらも利用できるようになる
|∀=) とはいえ現実レベルで「CoDやるからパスはいるわ」って人が存在するかは謎。
>>281
ベ…ベセスダのDEATHLOOPは何故かそのまま出してもらえたし…
一方でソニー製タイトルはPC参入という一見なんだかMSに降ったかのようにも見えちゃうな
>>294
今後ちゃんと解決できたらむしろイメージアップするまでありそう
>>297
〆⌒ ヽ アレも速攻で無かった事にされちゃったし…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>297
まあまさにそれと同じになるんだろうね
既発表タイトルはそのまま、未発表のタイトルはその都度判断(スターフィールドのような戦略級のタイトルは独占
>>297
あれは買収前の契約だから当然
>>300
それは関係ないよ
分かりやすい影響あるとしたら、23年からじゃなかろか予想
まだ見えぬ今度出てくる新作についてはどうなるかは数年後に分かるのかな
その頃には次世代機の影が見えてそうだけど
>>304
今年のCOD未発表だからわからない
CoDは例年だとそろそろ噂くらいは聞こえてくる頃だね
去年のは正式発表は8月だったかな
>>303
〆⌒ ヽ いやまあいつもの「発売前にメディア総出で持ち上げて発売後は売れず話題にならず速攻無かった事行きのパターンの話
| ̄ω ̄| まあ変に売れちゃってもその後はMSの強力な弾にされるだけだしPS的には売れなくて良かったのかもしれない
|O(:| |:)O
E3(の近辺の情報発信)が楽しみになってはきたかなw
|∀=) E3やるのかなあ。
>>284
でも「マイクラ出てるし買収されてもソフトはPSでこれからも問題なく出る」って意見の人はkwmrさん以外でも結構見かけた
8兆円も出してそんな太っ腹なことするかなあと思ったけど
まあどの道今後はCODが売れれば売れるほどMSを利することになるわけだからな
どっちにしてもソニーにしてみりゃ苦々しいだろう
期間限定の独占追加コンテンツとかもお願いできなくなるしな
>>311
少し前に配信でやるという発表があったな
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2022-01-19/R5XKJOT0AFB501?srnd=cojp-v2
ソニーG時価総額約2兆円喪失-マイクロソフトのゲーム会社買収
株屋的には記事にしやすいインパクトではあった
今世代は開発中ってのもあって出すかもしれないけど、
次世代は確実に無いだろうなぁ
今世代もPS4版だけだしたりしてw
ここはもう、日本でSCEがやった義理人情プレゼント攻勢をAAAサードの中心人物にやりまくって、少ない投資で最大限の効果を膿出すしかない。
>>317
無理でしょう。
面従腹背になりかねんし
よく考えたら買収完了来年か
今年のCODは大丈夫だな
>>317
>膿出す
誤変換なのか判断に悩むヤツ
ネオア(ry
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220119b
>>317
義理と人情はかりにかけりゃ、選ぶはもちろん金をとる
>>322
このゲーム、いつの間にストーリーモードとか実装されたのか…w
ただコケ
オミクロンの所為で大学は方針が二転三転で大混乱
うちは私学だからマシだけど国公立の共通テスト利用、文科省のクソ方針への対応どうすんのかねぇ
ああ、あとこれからの一般入試の対応も二転三転してやってらんね⊂⌒~⊃。Д。)⊃
>>320
|―――、 今年のPS版COD発売を知って「ほれ見た事か!」となる人続出と聞きまして
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>322
何これ……理解できない
助けてキラーコンドーム
>>322
臓硯「時代がワシに追いついたか…」
>>281
PS3にマイクラが発売されたのは2014年5月17日、2014/09/16にMicrosoftが「Minecraft」開発元を2680億円で買収
って事でMSが買収した後に発売しているわけじゃないんだよな
>>322
このゲームがセーフであのゲームは拒否されたのか(困惑)
次のドムドム
https://domdomhamburger.com/topics/2595.html
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
|∀=) あもあす抜いてしまった…。
>>332
|―――、 この様子だと事前予約DLセールが終わった後からの購入者も多そうですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
デュエルプリンセスはイラストとデザインが勝因なんじゃなかろうか
>>334
あとTwitter
steam審査落ちの威力は
デュエルプリンセスのあれこれ見てると、いまだに任天堂が直接審査してるかのように思ってる人がちょいちょいいるんだなっていう
>>337
あれだけのタイトル数を一々チェックできるような体制ではないだろうになあ
ニコ百だか渋百だかで、ファイナルソード無印は任天堂が配信停止したみたいに書かれてたが
それだって開発者が問い合わせて相談した上でのもの。だというのは知れてないっぽいしなあ
>>337
そんなのは精々90年代序盤までだと何度言えば
>>276
そういうのは正しい正しくないに関わらず無視かBANに限るね
>>337
|―――、 ただそんな状況でもソニーの独自規制の事は広まってるみたいですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>337
だが待って欲しい
会社の名誉のために特定は伏せるがPSPやVita、PS3の頃だと余裕で通ってたような
緩いエロ表現が本社が移転してからはCESAが普通に通してた表現が全く通らなくなった
ハードメーカーがなかっただろうか?
昔のコナミの権利訴訟イメージとかもそうだけど
過去のイメージがそのままな人は割といるよねっていう
SIEの独自規制はメーカー側があてつけをやったからなぁ
アレのせいでインパクトをもって広がった感じがする
>>343
実家版のワードセンス凄まじかったな
もう10年20年もすれば任天堂がエログロに厳しいという先入観持った人も少なくなるかな
優等生的イメージは残るかも分からんけど
>>341
|_6) ソニーレイの見た目は強すぎたんだ
>>346
顔以外、全部光に包まれてるのとかあったからねえw
単にマリオファミリー周りのタイトルをCERO:Aにしてるだけで
必要とあらばDもやるってスタンスだもんなあ(レギンレイヴ見ながら
ソニーレイのあれこれをみてると
本当にサードメーカーの方が黙ってシッポ
振ってくれるとおもってたんだなあと
>>346
|―――、 後は「実家版」の字面のインパクトも強かったですし
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
遊戯王マスターデュエルいつの間にかメンテ明けてた
独自規制は
カグラ7行方不明、高木P退社
ノラととの比喩でなく光で何もかもかき消されたCG
ゆらぎ荘の幽奈さん、湯気で何も見えないお風呂
オメガラビリンスライフ実家版
ラヴアールの人気投票DLC差し替え
と立て続けに起こったからね
当時のそれ系が好きな人たちの動揺すごかったよ
>>352
高木Pの発言が、後に起こる諸々で一気にPSW限定だと知れたのは草も生えない
自社でハードのイメージをコントロールできるからこその放置状態ではあるんだろなと思う
>>352
残っていたPSユーザーがそういう層が中心だったからねえ
ゲハ速報ですら腹立ててたのは相当よ
PSP・PS3以降は国内だとアニメ系マニア系ジャンル強かったからね
そういうPSを支持していた層からはそりゃあ総スカン食らう
アニメといえば今期アニメは自分的に黒井津さんがダークホースだな。
|∀=ミ PSファン界隈は動揺を隠せてませんなアクティ買収。
任天堂ファンはあんま関係ない世界で興味がないか、PCゲーマー兼ねてる連中だと影響ないとわかってる。
ダメージ受けてるのはPSの発売予定リストでマウント取りたい変な人たちだな。
>>358
箱買えばいいだけだしなぁ
>>358
|―――、 なりゆき氏は「まあそんな大騒ぎにならないんじゃない?」って余裕ムーブ見せてるけどあの人以前ブログで
| ̄ω ̄| CoD大好き小学生出してたハズなんですけどねぇw
|O(:| |:)O
|∀=ミ MSはMSのサービス圏内でサービスが運用され、消費が行われるなら、
接続するデバイスはなんでもいいって考えなんで箱すら別にいらないんだよ。
>>361
PCやスマホからでも触れられるようになってるわけだからね
ただ、そのエコシステムの中にPSは入ってないだけで
>>357
ネイチャさん「ダークホースときいて」
ウマ娘世界にホースという英単語はあるのか。
…ウマ娘って英語訳あるのかな。
>>364
ttps://en.wikipedia.org/wiki/Uma_Musume_Pretty_Derby
ポニーテールとぃう概念はあるが、ポニーが馬の大きさ別名称なのかはわからない
ばんこけー
>>365
なるほど、普通にhorse girlsって呼んでるのか…。
海外の競馬にツインターボのような破滅的大逃げ馬はいるのだろうか?
>>360
もう店的にはゲーム機の売上が占める割合減ってるんじゃない?
PS中心だったら死んでるし
>>366
そういやツインテールってマジ語源があの怪獣から来てる事になってるらしい
ツインテール+ポニーテールの連想かららしいが
ウマ娘の世界にも将棋はあるし「桂馬」というコマもある(ゲーム中より)
ということは、あの世界の歴史ではウマ娘が戦力として動員されていた・・・?
戦力としてかなり強力なのは間違いなさそうだが
>>368
ジャパンカップのイブンベイ(招待馬)
がちょっと狂気入った逃げで
世界レコードタイムに貢献したりはあったなぁ
あまりこの手の創作物に深堀するとドツボになるからなあ
ほどほどがいいんやで、と思っておく
ガルパンとかもまじめに考えると…ね
戦国時代はウマ娘に肩車して戦争やってたと思うと微笑ましいな
「やめてよね、トレーナー(ヒト)がウマ娘に勝てるわけないでしょ」
セントールの悩みとかクリ娘とかー
見た目の割にセントールの悩みの方がセンシティブ感強い
というかアメリカ競馬は基本逃げ先行のはず
考察してる動画とかもあるな
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39239528
>>374
学園艦という少年の夢な発想のおかげで
早々に真面目に考えなくなったなぁ…
WBSでマイクロソフトの話題が
PSユーザーにインタビューしてた
「PSにアクティビジョンのソフトが出なくなる懸念がある」とのことです
>>381
_/乙( 。々゜)_マジかよMS許せねえな!
SIEさん、もっとお金出して奪い返してやりましょうよ!!
>>366
フジキセキがポニーちゃんとか言ってたような
>>381
懸念と言うよりもはや確実だろうけどねw
>>382
正直自分で出すソフトの扱いすら雑で売れなかったら一切の愛情を与えずに抹消するSIEなんかより
MSに買われて大事にされる方が比べる事が出来ないぐらいいいと思うわ
なお
その後アナリストのインタビューで「メタバース」確認
アナウンサーとコメンテーターのやりとりで
日本の時価総額ランキングを出して16位に任天堂
「任天堂が買えてしまうんですね」発言
現場からは以上です
そういやクラッシュパンディクーはMSのキャラになるのか。
クラッシュとバンカズコラボさせようぜと言ってる人いたなあり
日課ー
たのしみ
http://koke.from.tv/up/src/koke34491.jpg
SIEさん札束での殴り合い続けるのかなあ
楽しみすぎる
持ってる資金が違いすぎるでしょ…
>>388
/
【ゆるっと日本一】第68回
1月20日(木)19時〜 生放送
\
『屍喰らいの冒険メシ』特集
#冒険メシ を実際にプレイしてご紹介
https://twitter.com/nis_prinny/status/1481868684939313153
|_6) 明日なんですよねー特番
キャラメイクは出来なくていいからダンジョン部分の体験版で感じを掴みたいゲーム
あと一週間か
資金は違うけど去年からの流れで「ほれほれまた買ったぜ!」と年明けてから
ドヤ顔で発表する案件が残っていても不思議ではないのでは?
今さらどの面下げて発表出来るか知らんけど
SIEの子会社の社員からPCへのソフト提供大歓迎って大合奏するぐらいに
ソフト売上への評価が厳しそうな感じなのに、超大手のサードに手を出すほど金も無いだろうし
出しても開発資金をケチりそうだわ
SIEの買収はスパイダーマンゲー作ったインソムニアックはまあわかるけど
その他がほとんど知らねえトコばっかりだからなあ…
>>393
スクエニのFF部分…とか?
SIEがFF手に入れても、FFを再建できる気がしない…。
腐らせずに手を入れることができるかなあ?
今週のeShop〜♪
・遊戯王 マスターデュエル
・Windjammers 2 - フライングパワーディスク
・Stellar Interface
・Shadow Quest
・交通騒動
・駐車シミュレーター
・Kubi Adventures
・マジックコード
・アケアカ ホッピングマッピー
・Sudoku Zenkai
・Demon Hunter:アセンダンス
・エイリアンデストロイヤ
・ツクールシリーズ サンダーストライカー
・Pure Mini Golf(ピュアミニゴルフ)
・ネイチャー
・スクラップノート
・ポニーワールド3
・Baby Storm
・Mindcell
・Lovelydoll/Wildmachine
・メンヘラフレシア -Flowering Abyss-
今週はフライングパワーディスク2かなあ
1のSwitch版も買っていてたまに遊んでたりするので
>>384
ツイッターとかで独占禁止法違反だからPSでも出るとか言ってた人いたのには笑ったなあ
だから運営に迷惑かけるなと何度言えば
https://twitter.com/C2_STAFF/status/1483705103592747009
何から何まで意味がわからないが、なんか楽しい…。
https://twitter.com/vinyl7records/status/1483681136220213248
>>400
艦これのアンチってなかなかにヤベェな…
艦これアンチはどうも理解不能なレベルで拗らせてるのが居るっぽくて、やり過ぎて運営から訴えられてるケースが何度か・・・
長嶋茂雄が他界した…?
ガセだったか
びっくりしたw
>>400
捨て垢だから大丈夫だと思ってるんだろうなあ
>>332
現在のトップ10
アソビ大全
桃鉄
DQ3
マリパ
スマブラ
マリカー8
デュアルプリンセス←
マイクラ
Among Us
ゼルダBotW
なんか凄いところに混ざってる…
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
第3回
https://mobile.twitter.com/kettocom/status/1483649020916801539
開催出来るのか?(サークル参加数とかコロナの状況とか
_/乙( 。々゜)_人の命の話をソースなしで書くの、?付けりゃ良いってもんじゃないと思うぞ
納期4年かぁ…
https://toyota.jp/landcruiser/
『レインボーシックス エクストラクション』が本日発売。戦略性が高い協力プレイを楽しめる本作のゲーム内容を総まとめ
https://www.famitsu.com/news/202201/20248331.html
|∀=) なんかパケひどいな。
「クラッシュ・バンディクー」の運命 プレステの顔がマイクロソフト行きか
https://www.j-cast.com/trend/2022/01/19429230.html?p=all
|∀=) 日本ではまだクラッシュの方が認知あるからね。仕方ないねコレは。
>>413
だいぶ前からあっちこっちのハードで出てるんだけどなぁ・・・>クラッシュ
>>411
あかん!
ランクルなら世界で取り合いだろうからなぁ
|∀=) クラッシュの思い出が無印の段階で止まってると言う事は、つまりそう言う事なんだろうな。
今週の目玉は交通騒動ですか
次の冬季五輪、又はW杯まで注文したもんが届かないってのは
なかなかすごい話だなぁ
車は色々な分野の素材が必要で、運ぶのも船便だしでこらなあ……
ランクルやラングラー、Gクラスみたいなクロスカントリーは
資産価値も高そうよね
俺も近々バイクを買い換える予定なんだが
買おうと思ってたバイクの受注が停止してて再開の目処が立ってないって事で
いつ買えるかわからなくなってる…
自賠責保険が切れる夏ぐらいまでには買い換えたいんだが
果たして間に合うかどうか
車も暫く空を走る予定は無さそうだ
|∀=ミ いま、チャリも部品なくて壊れると修理大変らしい。
インフレですな
|∀=ミ はやくお給料上げないと人が雇えなくならないかな。
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
|∀=) 7位。さすがにこれより上は無理かと。
|∀=) (それよりアソビが一位に入ってるのなんでだ?)
|―――、 上位陣がドラクエ除いてパーティー系なんで何かパーティー需要でも高まってるんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>429
|∀=) この時期にぃ?w
|―――、 成人式で久々に会った旧友同士でパーティーやろうぜとかそういうノリなのかな知らんけど
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>431
|∀=) 実際はわからないけど、パーティ系とRPGの中でマイクラ抜いて7位に入ったの結構すごい事だな。
|―――、 PSはただのギャルゲーは売れないぞ!ゲーム性を付けろ!ってコピペが一時期ありましたが
| ̄ω ̄| Switchでもゲーム性にエロを付けると手が滑りやすいらしいですねw
|O(:| |:)O
マイクラをヌくと書くととてもいかがわしく見える不具合
|∀=) 日本一にないのがデュエルプリンセスにある、のは過言なんだろうかね?w
https://japanese.engadget.com/amazons-lord-of-the-rings-series-has-a-name-thats-too-long-002515592.html
Amazon版『ロード・オブ・ザ・リング』タイトル公開。
副題は「力の指輪」
>”Rings”がふたつも含まれるせいか、どこか
>締まりない印象を受けてしまうタイトルですが
まぁあんまやらん事ですわな
>>433
言い訳ができるからかもなw
デュエルプリンセスのメーカーは
お色気振り切ってるからかなあ
ぱっと見でそれとわかるくらいには
限りなくブラックに近いグレー
人類は常に挑み続けた(無駄にでかい主語)
>>438
まああそこはギリギリを攻めるどころか、PC版だとモロに18禁要素解禁してるからなあw
ミートピアはこんな爽やかなのも作れるんだなぁ
https://twitter.com/bato_zip/status/1483775187749249026
河村もMSの件で記事描いたみたいっすね
何故か任天堂を持ち出すという
https://mobile.twitter.com/kawamurameikou/status/1483691268144123904
> 8兆円という買収をする企業を相手に、任天堂とソニーが戦っていると思うと面白いですよね。
任天堂は別なんだし
PCPS箱は3つ一緒だし
その中で組むなら
MSと組めば良いんじゃないの
なんでソニーと組む必要があるんだ?
>>443
任天堂「いやウチMSとはそれなりに関係性あるんすよね」
>>443
任天堂って単語を入れるか入れないかでアクセス数に雲泥の差がつくからね
仕方ないね
コングラチュレーションとかツイート出来るくらいの間柄
クラウドでソニーとMSは組んでるし
マイクラのことを考えたら大丈夫みたいに言ってるけど
ただの願望ですよね?
コレ良く見るけど
安心のおまじないなんかな?
投資家向け情報の場合はメタバースって単語入れれば大体食い付くし
ゲーム系情報だったら任天堂が一切関係無くても「任天堂」という単語は無理矢理にでも捩じ込む
これだけでPV数が変わる不思議
>>443
8兆円相手に戦うソニーは流石世界レベル
任天堂さんは大丈夫?w
というのが本音なんだろうか
>>446
直前のその記事ツイートにいいねもRTもほとんどないなあって
https://twitter.com/charon_kn/status/1484000017509941248
>>Nintendo Switch 版「メンヘラフレシア」本日発売‼️
>>ヒロイン全員メンヘラの危ないホラーゲームです!
>>どこかズレている少女たちと刺激的な恋愛を体験してみませんか?
|∀=) スイッチ魔界すぎる…。
持論の都合に合わせてPSと箱で連合作ったりPSと任天堂で連合作ったり
ゲハの荒らしがよく使ってた手だなぁ
>>451
kwmrってだけで中身が無いって解ってるのに
何故いいねやRTせにゃならんのだ・・・
>>452
>中原麻衣
ヤバい女演技に定評のある…
>>428
|∩_∩ 年末年始にみんなと遊ぼうと思ったら、アソビ大全51ほど便利なゲームはないのだ。いやマジで。
| ・ω・) 5歳から95歳まで遊べてしまうからな。
| とノ
『遊戯王 マスターデュエル』Steam版が絶好調、同時接続プレイヤー数が15万人を超え世界規模で人気博す
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220120-189252/
自分もSteam版やってみたけどSwitch版とは比較にならないくらいサクサク軽快に動作してくれた
Switch版も最適化進めて動作軽くなるといいんだが
>>457
もはや最適化はかなり難しい
>>458
携帯モードで気軽に遊べるのはいいけどもたついて快適とは言い難いのが難点だなぁと思って
解消されるのはやっぱり難しいんですかね
>>459
ゲームエンジンではかなり厳しい
https://news.yahoo.co.jp/articles/7b53921ae3a9c2ec4219ec79b29c0289fd38b977
「名越スタジオ」がネットイース日本支社と
同一住所に設立―セガ退社の名越稔洋氏が取締役か
行先は以前出てた噂の通りか
ゲームエンジンでバカみたいなデータ数は相性悪いっけか
ガチャ画面(違う)のURの数見て
はっ?てなった
>>457
デュエルしてる時はそこまで気にならんけどメニュー画面はちと厳しい感じがする
とはいえここまで快適なデジタル遊戯王はありがたいのも事実
DLSS系機能の仕様次第では改善する余地あるのかなあ
>低解像度描画1080P出力とかで
>>461
中華企業は太い収入源がなくなって苦しい立ち位置だけどきっとなんとかなるなる
>>443
〆⌒ ヽ ゲハでもすっかり乙女扱いなKWMR氏
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>443
記事も最初の太文字が「任天堂を抜いてソニーに並ぶ?」だしなあw
>>461
おー。ようやくもっちーリークにドンピシャ当ての実績付いたな
>>461
写真を見て、眉毛を描いてるなあとかどうでもいいところが気になったw
>>461
まんまな名前になりそう?
>>469
眉毛が黒光してて草
小島はまだ海外でMGS人気あるだろうだから自分の名前スタジオ名にするの分かるけど
754とか龍もアジアでそこそこ強いだけで海外で大して人気ないのに
自分の名前冠したスタジオとかどんだけ自己顕示欲高いんだよ
社名くらい許してやれよw
斎藤工務店とかのノリで
創業者の名前が社名の会社、山ほどあるしなあw
ブリジストンとか
ジョンソンさんとジョンソンさんだの
プロクターさんとギャンブルさんだの
ディズニーさんちのウォルトさんだの
ヤクザ関連の名前を使うわけにもいかないだろうしね
名越組にしよう
鰻犬組
>>452
Vtuberが(本人役以外で)声優やるっていうケース
ちょろちょろ見かけるようになってきたなあ
https://twitter.com/shenmue_anime
なんかシェンムーのアニメをやるみたいだが見た目が古臭い
>>479
建設会社にありそう
|∀=ミ 見事なカントクムーブ。
でも考えようによっちゃ、別会社ってことならダメなら即座に切られるってことでもある。
https://twitter.com/nijisanji_app/status/1484027941994774538
今週末に開催予定だったにじさんじのライブイベント、
出演者4人にコロナ陽性反応が確認されて2日目が中止になったみたい
感染対策とかそうとう念入りにやっていたであろう中で一気に4人感染って
オミクロン株の感染力の高さを再認識させられるなあ
>>482
ゲームの3があんな具合だったし、今頃やってどうなんじゃろなぁ
まさかの4があるのか?
3のクラウドファンディングのストレッチゴールにアニメ企画入ってたりしたんかな
とか思って調べたケド入ってないな
…え?じゃあコレをメインで仕切ってるのドコ…?セガ本体…?
https://japanese.engadget.com/nintendo-old-building-marufukurou-hotel-052552767.html
任天堂旧本社屋を改装したホテル「丸福樓」4月オープン。1泊10万円から
お高めな聖地となるのだろうか
ってかKWMRの記事鬼滅の時は
ソニーがガッツリ権利握ってるからswitch版出ないとか書いてたのに
今回はMSが買収してもPSでこれからもCODとか出続けるかもしれませんとか
自分がどこのサイドからもの書いてるかバレバレやんけw
しかしこうして出てきたのを眺めると
「ゲーム業界のマーベル」とかマジで無理ゲーとしか…
>>468
あれな人達には当たり=ゼロ判定なので延々と嘘吐き扱いかと
>>490
MCUって今でこそ強いけど,それこそ2000年位はマーベルはどうだったのかと
なんでSONYでスパイダーマンが作られ続けてるのかとか掘っていくとなあ
本当にディズニー様様なんで
そのディズニーも一時期は(以下略
https://news.yahoo.co.jp/articles/e2ae9420495d357c551e2b6fba0a43d63ab77381
速報】ソニーが「プレステの父」久夛良木健氏のロボットベンチャーに出資
CEOクタタンと久々のソニーの絡みである
「プレステの父」久多良木氏、メタバースには懐疑的-現実空間と断絶
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2022-01-20/R5XHREDWRGG001
|∀=) 新鮮なクタよー。
>>古川有希、望月崇
|∀=) おや?w
>>個人的な好みがあるとした上で、
>>視界を覆うように装着するためリアルとのつながりが断絶されてしまうヘッドセットは「好きではない」と述べた。
|∀=) おや、これはこれは??
>サイバー空間の中でリアル(現実)のように振る舞うメタバースに「何の意味があるのか」と話す。
辛辣やなw
NTTドコモ、脳・身体の情報をネットワークに接続し人間の感覚を拡張する6G時代の「人間拡張」のための基盤を開発
https://jp.techcrunch.com/2022/01/18/ntt-docomo-human-expantion/
つながった!
>>495
まぁ、それが楽しけりゃPShomeも
もうちょっと盛り上がっただろうなって
クタが現役だった頃は傍目でバーチャルボーイが轟沈していくのを見てただろうしなあ
>>498
同じソニー内でもHMDが出たり消えたりしておったし筋悪いってのは理解できてるんじゃないかな
https://www.afpbb.com/articles/-/3386125?cx_part=top_topstory&cx_position=1
トンガに初の支援物資到着 豪・NZから
ようやく空港が使用可能になったか
>トンガはこれまで厳格な規制により実質的に
>新型コロナウイルスの感染者をゼロに保ってきた。
>このため、物資の受け渡しは「接触せず」に行われ、
>兵士の上陸時間は最低限にとどめる。
意図は分かるが人手は足りるのじゃろか…
>>489
そこら辺のこと言う人らって大抵同じ主張だよな
CodはPSのほうが売れているとかマイクラがーとかMSはゲームの未来を考えているからとか
なんで8兆円も出して買収したのにそんな甘いことしてくれると思えるのかさっぱりわからん
SIEは真摯にゲームに向き合ってるがMSはそうじゃないというツイートを見かけて、そうか、あれが真摯に見えるのか…と思ってしまった。
ロクにできてもいないゲームのプリレンダムービーを実機映像と称して出してきたの忘れてねぇからな。
>>502
|―――、 真摯にゲームに向き合った結果が独自規制かと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
遊んでる人を見てない言い訳を聞かされまくってるのに
何も思わないのか
>>503
真摯に向き合った結果、紳士は排除されたとな?
真摯に向き合った結果Vitaはサードに任せてファーストは撤退しました。
VRでマジで盛り上がってるのはエロ業界くらいだけど、GAFAがやるならポリコレでアウトだろうしなあ
正直ニュースを聞いてネタで「卑劣な買収のMS、対抗するは正義のソニー」みたいな論調が出てくる
って言ってたけど、本当にそれ一色になるとは
真摯に向き合った結果が
今の日本市場の扱いなのですが
そこはいいのか
>>481
悪口として言われてた声優崩れがうんたらってのは逆でむしろ声優やるようになってるなあ
>>489
ものすごい無理くりな言い訳だが、所詮ゲームは余禄の鬼滅とゲームが本業のコールオブデューティの違い
かなあ?
実はモバイル版なんてもあるから最悪CSでPSに出さない分の売り上げが減ってしまっても
という事かもしれんし
日本で例えりゃFFとDQとモンハンとバイオを取られたようなもん…
…うん、まだ勝てるチャンスはあるな
勝ちハードはもう無理なんだし
いいんじゃね
もう
>>496
攻殻機動隊の未来が来るのか
声充てるならそれ用の名義でやればいい気はする
キャラ作ってる演者がそのキャラベースで他の媒体に声充てる…?
寺田農氏がムスカとして他のアニメやゲームで声充てるみたいな二重にかませてる感がしないでもない
>>515
最近の声優ってむしろ普通に顔出しするからそこで逆に顔バレが起こるとか
更にねじれかねないからだよ。
後普通に人気商売なんだもの知名度に期待するさ
>>511
任天堂「行けるよ、俺が保証する」
スマブラは、そこそこマーベル感ある
>>516
|―――、 まあタレントが声優をやるようなもんだと思えば
| ̄ω ̄| 演技がちゃんと出来てれば個人的にはそこまで忌避感はないかな
|O(:| |:)O
https://twitter.com/Belpodou/status/1484082970545692675
|―――、 ただまあ演技はともかくキャラの見た目と声質くらいは合わせてくれとは思いましたがw
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
昔は社員が声優の代わりに頑張っていた
>>510
つかVtuberやってたら声優の仕事とかやってられんもの
よほど趣味レベルならともかくも
拘束時間もそうだし、結局絵と声の分離が難しいので色々揉めてるし
女性キャラの声は男性のコンポーザーの声をチューニングして…。
>>518
元を辿ればスパロボやそれこそ東映のVSシリーズ(マジンガーZ対デビルマン)に
辿り着く気がする
というかあの◯◯◯見て「おのれディケイド!!」とかやっぱ思ったもの
オーズと暴れん坊将軍レベルな気分もあった
アイドルから声優になった際に実力で批判をねじ伏せたのは誰だったか
わすれている
>>525
元アイドルの声優さん割といるね(元々が有名無名問わず)
AKB出身の人も上手な人が多い
>>521
ギルティギアのソルなんかはギルティの生みの親と言える石渡さんが長年声やっててファンには好評だったけど、
ストーリーモードが充実してきた辺りで流石に素人が長台詞の演技は出来ないって事で、本職の中田譲治さんにバトンタッチしてたな。
>>521
豪血寺一族1という格ゲーではアンジェラっていう女性キャラを男性社員が声当ててたとか
>>520
誰かと思ったらふくやマスターかコレw
https://twitter.com/lesupo_ru321id/status/1481561593993641987
大元からして声に対してアバターがだいぶ若い気はする
今日開始したカイジのソシャゲが色々すごい
令和だというのにガラケー時代を感じさせる
>>523
ベアナックルで男女全ての声をやった
古代祐三の悪口は
吉田修平氏がSteam Deckでの『ゴッド・オブ・ウォー』動作写真を公開―新型PS Vitaを求める声も
https://www.gamespark.jp/article/2022/01/20/115225.html
|’A`) ほんまどうしてくれようこいつ…
>キュアまっつー @cure_matsu
>東京もある程度の機能は大宮とか立川あたりに移しとけばええのにとは思う
>キュアまっつー @cure_matsu
>でも政治の中心を「霞ケ関」みたいに呼ぶの結構かっこいいから政治の中心を移設したらちょっと困るな
>「霞ケ関が黙ってませんよ」だと迫力があるけど「大宮が黙ってませんよ」だとまぁちょっとくらい無視してもいいかなってなるもんな
ネオサイタマとか言われたらビビるんじゃね?
>>532
そうか数日前にSteam版出たから動かそうと思えばやれるのかコレ
>>532
もう権限らしいモノは何も無いだろうし
言わせておけば良いんじゃない?
>>533
遷都した先で
「ここを霞ヶ関とする!」(CV:藤村D
って言えば良い(あかん
>>533
_/乙( 。々゜)_川越にゃ霞ヶ関ってところがあってだな
>>530
ガバすぎる…
https://twitter.com/SAMEX_1u2y/status/1484115197040406530
わざわざ東の京と改名したわけだしね。
>>535
むしろ権限ないなら何やってんの?って気がする
こういう自分から辞めそうにないやつが一番やばいわ
定年なるまでずっとおりそうやし
>>525
遊戯の人?
これはよくありそうだが揉めそうなやつ…。
シリコンスタジオ子会社のイグニス・イメージワークス、ツェナワークスに未払いのゲーム開発費2億2200万円の支払い求めて提訴
https://gamebiz.jp/news/341618
>>538
東西南北中央京スーパーニポンって改名すれば名前負けしないかも?
>>536
決戦のバトルフィールド?
>>530
Twitterでは早速「黒沢が夜なべして作ったゲーム」だとか
「利根川が泡吹いてそう」だとか言われてる模様
SIEのインディー担当という閑職にマトモに何も出来ない状態にして座らせて
不満の声が上がった段階で処分する算段だと思ってたのに
なんでかずーーーっと座らせっぱなしだしインディー環境の改善も一切なしという最悪状態の継続をしとるんよな…
西にせんとして西ノ京と名付けよう(なら
|∀=ミ ゲハにYSDスレ建ってるが、ま、ゲハだなって感じだった。
ソフトが大事が好きよね
>>494
方向性が真逆では仕方がない
リアルの中に仮想現実を現出させようとしてる人にとって、仮想現実の中にリアルを作り出すってのは退化とか逃げに見えてそう
|∀=ミ まあいまのゲハはソニー叩いて気持ちよくなりたいだけの逆あるっちゃん板でしかないしな。
アクチ買収はPS5に致命傷でなくてはならないからYSDの話は聞きたくなかろう。
>>547
板名はゲハなのにあんまりハードの強さ信じている人は少ないよな
>>551
ゲームカテゴリのハード・業界板なんで別に間違っちゃいない
元々はハードの強さというよりハードそのものについて語るのが主だったし
強さ云々は業界の方の担当だな
まぁ今回の買収関係なくPS5は落ち目(ここで書き込みは途切れている
|∀=ミ うん、PS5はおそらく、出荷台数不足により各国で敗北曲線の引力を抜けられなかったので
いまさら次の次かその次のCoDがマルチで出ないからって影響はないよ。
>>522
Vtuberはキャラクターと演じてる人の境界線の問題が必ず出てくると
初期から思ってたからやっぱりこうなったかという感想
出なくても影響がないっていうのはつまり出ても影響がないってことだからな
>>556
|∀=ミ 多少はあるさ。
PS5のライフサイクル全体で出荷台数が100万ぐらいは増えるだろう。
でもたった100万ぐらいだ。
PS5が落ち目とか言うなよ
まるで絶頂期が有ったみたいじゃないか・・・
|∀=ミ 成功ハードは最盛期だと年2000万台とか2500万台とか生産するわけで、
100万なんてのは数週間分のビジネスのハナシでしかないんだよね。
ライフサイクルを俯瞰したら誤差なんだ。
>>558
|∀=ミ 発売前にあったろ。
発売前にこれまでのハードの欠点を全て克服した夢のマシンみたいな事言われてて、
コントローラーを出す直前がピーク
>>555
だから究極のバーチャルアイドルは初音ミクで決まりなんだよね
V- tuberは過去のタレントアイドルの違う形程度で止まるだろうと
>>560
せめて発売後に有って欲しかった・・・w
PSは前世代の勝ち負け関係なく期待されるのを不思議に思ってる
逆に任天堂は前世代の勝ち負け関係なく期待が小さいのも謎
虚乳みたいな概念(何で変換候補で巨乳より先に出た?)
>>564
まぁPSに期待してるの声がデカいオッサンばかりだけどね・・・
>>565
その答えは自身の心の中に…
「くっ、ガッツ(容量)がたりない!」
現状のPS5はこんな雑なイメージがあったり
YSDスレ、YSDの真意を汲み取っている人も少数ながらいるんだが
いかんせん今のゲハである程度伸びたスレには例外なくいつもの煽り屋が現れてグダグダになる定め
まあ最初からグダグダにさせてまともな話を成立させないように狙ってやってる輩もいるっぽいが
>>567
「冒険でしょでしょ?」の歌い出しかと思ったけど微妙に違った
ゲハといえばまたオークラスレが立ってる
ここではもう過去の人だけどALT君もう隠す気0なのね
>>569
汲み取ってる人
ここの人疑惑
https://www.famitsu.com/news/202201/20248500.html
いつものー
PS5は130万に到達しそう!
すごい勢い!
全体的に語るところのない週だなあ
PS5はちょっとだけがんばった感はあるかな
有機ELが来週で100万台に届きそうだ
>このまま順調に行けばPS5の累計販売台数も来週には130万台に到達しそうな勢いだ。
いい加減煽りにしかなってねえなこれ
>>573
PS5はデジタルエディションの方が少なく、Xboxは逆にXSXの方が少ないのか
XSX買うのPS5以上に大変そうでつらい(ネット通販に頼るしかない組)
話題の無い週販というか、明日Top30出てまたパーフェクトゲームでも当然としか受け取られないだろうというか?
力をためた結果と見ると評価に困る数字だ<PS5
PS5はまだまだ屈む時期だからな、本気を出した日にはそりゃもう膝が大爆発よ
>>571
スレを開く前は他人が釣りで立てたのかと思いましたが
本人がついオークワってスレタイで立ててしまったようで…
次やったらベイダー卿にSATSUGAIされるな
https://twitter.com/umigamike/status/1483758877866795010
>>573
>一方、ハードに目を向けると、
>発売62週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して14453台、
>Xbox Series X|Sは合算で2267台を販売。
>このまま順調に行けばPS5の累計販売台数も来週には130万台に到達しそうな勢いだ。
Switch/29131台(累計1786万7356台)
Switch Lite/16568台(累計449万7478台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/48824台(累計99万3807台)
PS5/12996台(累計109万990台)
PS5 デジタル・エディション/1457台(累計20万4152台)
Xbox Series X/419台(累計74265台)
Xbox Series S/1848台(累計57446台)
PS4/17台(累計781万9277台)
|_6) PS5ゴケタンじゃんやったぜ。
来週130万行くためには9010台か…
このままなら来週9000以上売れるかも、ってファミ通何気に酷いこと言ってない?
>>581
スレタイ見たまま本人だな
レジェンズが出る来週には下手したら有機EL版がPS5を逆転しちゃうんじゃ…
有機ELモデル発売からまだ3ヶ月ちょいしか経ってないのにPS5の累計に迫ってるのか…
|_6) あれ?私どこ見てたんだ?
4858台じゃん残り
>「テレホーダイ」「マイライン」などサービス終了へ。2024年1月の固定電話のIP網移行で
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1382244.html
ありがとうテレホマン、さようならテレホマン
テレホーダイ、なんて懐かしい。
_____________
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34492.jpg
横浜が頑固者じゃなくて
中田監督の原作レイプを横浜が嫌がったように見えるが
https://natalie.mu/comic/news/462344
>>588
電柱から向こう側が光と統合されるんだっけか
|∩_∩ 屍喰らいの冒険メシ体験版を遊んでたら、こんな時間になっていた。
| ・ω・) 探索して素材集めてメシ食って、というゲーム内容だが、肝心のメシが素材2個必要で序盤はろくな素材が手に入らないからメシが作れないとか、ここはもうちょっとどうにかした方が良かったのでは……?
| とノ そのゲームの楽しいところを楽しめない体験版とか、ちょっとどうなんだ。
ゴルフRPG
Aボタンがクラブを振るで
そこらを歩いてるカニやクマをボコるゲームになっとる
俺はゴルフを全く知らなかったみたいだ
|∀=ミ RandomspinGamesというメーカーが気になる。
130万は確実だ、という自信はないんだなあ、あくまでいけるかも
というだけで
有機ELモデルが過半数なのが定着しつつあるなあ
供給側問題なのかニーズが合致してるのかはよくわからないが、少なくとも需要がない=売れない
ってことはなさそうだな。
>>555
単純に時間を食うってだけだと思うよ。
初期ですでに「台本アリの作りこんだ動画からトラブルもある生配信で人気」にシフトしたり
声優交代が大炎上したりした時点でその方向性は固まった。
しかし今週は、ファンボーイ達とファミ通、河村、あとラジオ?で出演枠もある人とかも、PS寄りな人が一斉に俗に言う乙女の要望とABの問題をあげつらってるのがもうターフ生えまくりですわ
なんかマニュアルでもあるんか、コールセンターみたいな
おはやぁ
今日は金曜日
しうまつ
寒い
来週の火曜日、広域で雪予報が出てて震える
寒い(大事
>>599
今年の冬、なんかわりかし寒さ強い印象
冬将軍「よしよし」
>>598
それだけPSには好材料が無いのだ
この騒動は今後任天堂を倒したFF7のように語られていくんだろうな
>>600
今朝は布団の拘束攻撃を喰らい
30分程度行動が遅れた(フトン、アタタカイナリィ・・・
元々死に体だったPS5のはずがAB買収でそうなった、という捏造にすり替えられのかなーなどと思ったり
>>598
ソニーは、マイクロソフトがActivisionGamesマルチプラットフォームを維持することを期待しています
https://www.wsj.com/articles/sony-expects-microsoft-to-keep-activision-games-multiplatform-11642665939
ソニー自身も乙女の要望みたいなこと言い始めててなぁ…
当事者なんだからそこはMSと契約するなり努力しろよとしか
>>604
影響は、あるとしても主戦場の北米だろうしなあ、あるとしても
日本が元々瀕死だし
前世代で伝説の武具揃えても鍛えたSwitchの拳で車田作品ばりに吹っ飛ばされてるし
泣き落とし?w
>>607
ビジネスなんだしカネなりなんなり利益提示しないと動きませんがな
涙流す暇あったらドル持ってこい、だろw
USJ×モンハン「XR WALK」が開幕へ、体験してみた
https://www.lmaga.jp/news/2022/01/391481/
>>約8kgと話題の専用機器をつけた感想は、「重い」よりも先に、「なんだこれすごい!!!」。
>>VRゴーグルをつけた瞬間、視界は360度ゲームの世界になり、
>>目の前には先輩ハンターが仁王立ちしている。
>>横には同行者のキャラクターが並んでおり歓喜、
>>さらに自身があこがれの装備を装着しているということに感激(自分では見えないが)。
|∀=) やったぜ。
>>604
捏造というよりインパクトの強さだろうな
だからハード主に気が付かない
>>598
ツイッターでよくわからんユーチューバーが
「今回の買収でPSでソフト出なくなることはありません」
「よかった、心配してたんですがそれなら安心です」
みたいなやり取りを見てそんな一切関係ない人の意見で信じるような奴が居るんじゃ
kwmrさんくらいでも妄信する人はいるのかなあ
>>611
人間すがる思いで安心を得ようとすると
邪教でも信奉の対象にするからのぉ
夢を見る分には勝手だが、儚い
>>611
|∀=) 面白い。なんて名前のやつ?
>>614
もっとジョン・メイトリックスっぼく言って(ぼ
|∀=) (玄田哲章ボイス)
|∀=) 出ねえよ。
>>611
正に「人間は信じたいものを信じる」ですな。
>>611
買収完了するのが来年のようだから
今年はまだPSに出そうだけど、それで出たら
ほら言ったとおりでしょ、みたいに得意になりそうだなw
>>614
前にツイッターでちらっと見かけた程度だったけど確かけいじチャンネルってようつべの動画
見てみたけどかなりPS寄りの動画だったし
そういう立ち位置の人かなあと
「人は信じたい物だけを信じて見たい物だけを見てしまうから気をつけようね」が
PSでも大人気のペルソナ(の前作)のテーマだったはずなのに、何も吸収できてないな
>>619
割と色んなゲームレビューしてる人やな
何度か動画見たことあるけど、どっちに偏っているというよりも
典型的なソフト主な考えの人なので
PS5にはかなり期待してた気がするw
>>619
時折スレ立つ人やね
人って不安に囚われてる時は根拠のない情報でもスルッと信じちゃったりするから、そういうのもあるんじゃないかな。
よりによって300タイトル目がこれかよ
https://twitter.com/EZ_takayoshi/status/1484132350900408323
>>621
純粋にソフト主だとしたらむしろ
「キャスティングボードを握ってるソフトは出ない」
って帰結になるんじゃないかな…
ただならありがたく頂こう
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220121c
フィルスペンサー、既にソニーとアクティビジョンブリザードの今後について電話で話し合ったようです。
https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-76531/
|∀=) 情けない…。
ベセスダの時と一緒で契約済みのものは破棄せず出すけど…って感じかな
>>627
そりゃ首根っこ掴まれたもの
>>598
ここ20年、現実から逃げ続けてきたうえで絶望的な状況に追い込まれた結果でしょうか。
(イカ長文失礼)
PS2で女性層を失い、小学生もあらかた任天堂に奪還されてしまったのにゲーマー層を総取りできていたのをいいことに問題なしと逃げていた。
DSがでてわずか1年でPS2から天下を奪い取ったのに「知育だから、携帯機だから」と逃げていた。
WiiがヒットしてPS3が苦しんでも「あんな棒振り、あんな健康器具」と逃げていた。
サードの主力タイトルがプレステに残っているのをいいことに任天堂一社にぼこぼこにやられている現実から逃げていた。
PS4が日本でコケたときは海外では大人気だからと逃げていた。
FF15が前作から半減する大事件があったのに、サードの主力タイトルがあらかた激減しているのに誰も問題視しなかった。
SIEが日本を見捨て、任天堂はスイッチで日本でも成功させ、サード中堅タイトルが普通にマルチで出るようになって、
プレステの存在感が0になったことで本音では日本しか見ていないあの男が乙女ムーブになった。
そして今回はABをMSに取られて「カイガイデウレテルカラー」と逃げていた人たちまで逃げ場がなくなったのだと思います。
(セガハード3世代一筋だった私は、次世代プレイステーション発表会で
「うわああああ!!おわっったああああああ!!><」
とは思いましたけど、乙女ムーブはしていなかった…はず)
>>627
ここで「CoDだけはカンベンしてくれ」になるのも
「売れるゲームだけあれば他はどうでもいい」というSIEの思想が現れてて
結局ここ20年くらいのPSにまつわるアレコレってSIEのそういうところに行き着くんだよな、と言うほかない
>>631
AB買収話以降
色んな企業の内面が見れて楽しい(趣味が悪い
やはりPS6で一発逆転を!!(無理
>>633
色んなメーカーの定番タイトルに頼るようじゃダメだけど
逆転する可能性は有る
>>632
任天堂もここらでなんかお気持ち表明してくれると楽しいんだけど
「何もアクションしない」がもうすでにメッセージになってる感じはある(とくにソニーさんの醜態見たあとだと)
>>635
する理由もないしな(アクティビジョンのタイトルそんなに出てない)
>>635
ベゼスダ買った時はおめでとうとか言ってたんだっけ?
>>635
お気持ち表明する程ABとの関係性無いからなぁ
>>633
いや出来る
>>634
>>639
このご時世じゃ数が出せなさそうなので厳しそうに思えます。
>>640
PS6の時にはどうなるかわからないし
生産性の高い設計に変える可能性も十分ある
>>640
時勢は落ち着くまで待ってもええからね
実際、任天堂はWiiUと3DSでそうしたわけだし
ああもちろん、その間の担当者は針の筵だろーけどねー
>>640
このままAAAタイトル出せなくなって
スペック勝負しなくても良くなった(出来なくなった)ら
ハード構成見直して生産性上げる方向に転換するかもしれんぞ
形理論に則って時代のトレンドに合致して数出せれば
ワンチャン?>PS6
SIEさんがそういう方向へ舵切れればと言う話だろうけど
既存のPSユーザー切り捨てても、新規を大きく拾えればプラスになる
という思考がはたして出来るかどうか。はまた別の話なのだ
ジム・ライアンさんが退いたらその可能性は出てくるのかなあ。
あとはマーク・サーニーさんもあれか。
>>645
ユーザー舐めているくせにユーザーの批判は聞きたくないSIEでは無理だろうなあ…
|∀=ミ PS6は一発逆転の可能性があるよ。
逆に言うとPS6までもう可能性はないよ。
「誠意は言葉ではなく金額」
いい言葉だな
このまま不採算化していくとVAIOブランドみたいにPSとSIEがパージされるかもしれん
そんなもしも話
MSに足向けて寝らんないなあ
>>648
僕個人の意見を言うとね、およそ物事に100%ということはあり得ない。
>>652
まだ可能性が有る?
MSにはWindowsの恨みがあるので容赦なく足向けて寝るわー(w
>>653
ない。
95%でも外すし、5%でも当たる時はある(棒
安田レポートにもあったように
「任天堂みたいな方向に転換出来れば」ワンチャンなので
ソニーがそれが出来るか否か次第
俺の個人的な意見としては、まず無理やろね!
転びガード98%でも転ぶ時は転ぶもんだ
(あれはDQXの耐性計算式が額面通りじゃないのもあるけど)
>>605
ドクターストレンジ「担当に要望はしたのか?」
そしてSIEさんはマルチしてくれる魔法をお願いするのですね
太陽が今突然爆発することも可能性だけはあるぐらいにはPS5が勝つこともありえる
|∀=) それよりPSべったりな開発とメーカーがどうするのか気になる。
>>660
先日、これまで理屈は考えられていたが実際に起きるとは。ってな現象があったばかりだしな
(噴火の衝撃波で海面が押さえつけられて起きる津波)
>>661
PC向けに切り替えていくんじゃね?
>>659
あのくだり、大学とまったく縁のない私にはさっぱり話しがわからんかった
>>660
その場合はPS5が勝利する前に地球が丸ごと太陽に飲み込まれて消滅?
>>660
地球はたちまち凍りつくから無理では?
PC向けに切り替えたサードさん、PS6がヒットしても戻ってこれなくなったりして。
めんどくさい契約結んでさえいなければ
PS優遇しないマルチ路線に切り替えればいいんでないかな
別に切り替えるのが悪いとも思わないし
個人開発アプリがコンシューマーへ。か
https://twitter.com/pann_burukuri/status/1483976471680991233
>>664
日本の大学受験生でもわからんと思う、自分もわからんw
ただピーター・パーカー以外の友人の事なら自分とは無関係の巻き込まれだから
担当に再考してくれと頼めば道はあるんじゃないかと言う話なんではないかと
他の友人に電話して聞いてたくらいなので、ある程度直接面談みたいな事も
出来る余地はあるみたいだし
|∀=) でも、この状況ならジェネリックCODがPSに出てくるかも。
それを客が望むかはさておくとして。
>>671
共闘先生「ほーん」
ジェネリックモンハンの如く乱立するジェネリックCoD…。
そこいらのサードに作らせるんですね、分かります
ところでここ数日「乙女の要望」ってちょいちょい見たがそう言うことか
表に出さないなら男の都合いい妄想の方がもっとひど(
>>672
あっ・・・(察し
ジェネリック任天堂タイトルってそうそう出ないんだよね
ゼルダBotWのアートワーク意識したのがポツポツ出るぐらいで
>>676
リアル路線じゃないのは下に見てるのかなと思う
|∀=) みんな独占ソフトが好きだからね。仕方ないね。
ジェネリックCoDかは兎も角去年の6月にこんな話はあったようで
「CoD」シリーズの開発者が設立したスタジオDeviation GamesがSIEとオリジナルIPのAAAタイトルを開発へ
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20210611024/
一時期ジェネリックマリカーはたくさん出たなあ。
今度のチョコボはどうなるか…。
Botwの例の構図はBotwが初というわけではないがあれ以降露骨に増えた
PS6でワンチャンって言っても
性能よりスタイル優先した時の
ユーザーからの性能が期待外れって意見をSIEが受け止められるか
って考えると、現状は無理だろうなぁw
特に箱と比較されて下に見られるのはもの凄く嫌がりそう
>>678
ジェネリックCODを出すかはわからんけど
バトルフィールドの独占契約には動くかもしれんなw
|∀=ミ 1ドルゲーすごい
https://twitter.com/MossarilyOBJECT/status/1484323131258933258
俺の知らないウルトラマンだと!?
ドコモがモーションキャプチャの配信技術を発表、ウルトラマンやPerfumeのデモコンテンツを配信予定
https://japanese.engadget.com/docomo-vr-100752906.html
その発表会内にて新たなウルトラマン
https://youtu.be/dTglV_BeLmk
名前はまだ無いそうな
>>682
SIEのエンドユーザーはソフトメーカーなのですから性能重視にしないと
開発者の給料に響くので困るのではないかと思います。
吾輩はウルトラマンである(ぼ
>>639
Wiiuからのswitchだって似たような話だしなー
>>681
その場合青い服率かなり高い
>>687
WiiUから良く立て直せたよなあ
でもWiiUでも一応300万台くらいは売ってたからはたしてPS5は300万台超えられるだろうか…
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
TOP30きたわよ
>>681
初めてのと普及させたのは別作品てのは、色んなとこで見受けられますな
見慣れた30-0
>>690
最早30-0も当たり前になってきたな・・・
PSの売り場縮小が進んでしまうのだろうか。
ASTRONEERってソフト出てるの初めて知った
ダイイングライトは出荷多くなさそうとはいえ消化率悪くないね
>>555
というか声優は事務所に所属する。vは個人でやるかvの事務所に所属する
この時点で権利とかお金の配分とかそっちで問題が起こる。
>>562
ボイロの鶴巻マキで中の人問題おこったから
>>690
ダイイングライト結構売れてるんね
>>695
eShopのダウンロードランキングに入ってて気になってたから遊んでみたけど
素材を集めてクラフトしていくとやれることが増える感じのゲームだね
評判は良さそうだけど個人的には宇宙要素は感じなかったので思ったのとは違った
もしかして2022年に入ってから売上が確認できたパッケージのPSソフトの本数、0本だったりする?
>>696
鶴巻マキとか新世代は話題も少なくほぼ知らないなあ
ボカロは商品発売後に商品と中の人が一緒くたにされないように
なってからが本番と言う気がする
それまでは声当てキャラ扱いだよね
宇宙サバイバル系ならBreathedgeとかがありますね
遊んでないからオススメかどうかわからんけども
>>699
1月分として集計された数字は現在Switchが100%
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1484183776339329027
なんかどこかで見たことある企画だけど
エラーで見れない連呼されててちょっと吹いた
_/乙(、ン、)_ダイニングライトは箱で遊んでsteamのセールでも買ったンだけど
移植の具合がどんなんか実際に触ってみたさある
ハイスピードロボアクション『デモンエクスマキナ』PC版が次週より無料配布、Epic Gamesストアにて。Steam版とクロスプレイ可
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220121-189363/
なんかトレンド入りしてるなと思ったら無料配布に来るのか
>>703
この企画は2019年からやってるのだ。
あんま覚えられてないけど。
「あなたのPLAYSTATION2019」であなたの2019年をゲームで振り返りましょう! テーマとアバターもプレゼント
https://blog.ja.playstation.com/2020/01/14/20200114-myplaystationyear2019/
窮すれば通ずというし
成功体験が通じなくなったSIE的には発想を転換するチャンスではあるはずなんだよな
>>690
PSソフトが浮上する理由もないから当然としか思えなくなってきたな
>>706
2021年ってある意味最も酷い年でもあるのに企画続行するのは逆に勇気あるなあ
失敗を恐れなければ
>>666
人が微笑みなくした時こそ、PS5という娯楽の出番だというに!
失敗を恐れないのはいいんだが、どう見ても失敗した物を
失敗したと認めないでスルーして触らないのはどうかねえ
>>709
やめる勇気が無かったんでは
屍喰らいの冒険メシが漫画家にプロモ漫画描いてもらってる!
https://twitter.com/nis_prinny/status/1484360110529032192
>漫画はなんと
>『野原ひろし 昼メシの流儀』を手がけた
>塚原洋一(@YoichiTsukahara)先生による描き下ろし
…えっそっち!?
いいのか?これ
https://twitter.com/nis_prinny/status/1484360110529032192?s=20
色々パチ物臭いのに、ある意味本流の人が描いてると言うのが
PSVRはSIE的には失敗なのか成功なのか。
社内的には失敗したプロダクトの後継なんてとんでもない!てなってて、成功扱いだからこそPSVR2を出さねばならない、みたいになってないかな。
VR界第一位クラスなので成功でしょ
>>716
PSVRは社内的にはずっと成功してる体で本社に報告してたような気がするのだが
もちろん一部で失敗だと認識してた声もあったがどうなっているのかよく分からん
PSVRは当然成功してます。
というかSIEには成功しかありません。
SIEの歴史において失敗したハードなんてそもそも存在しませんから
そういえばCoDの件、ゲハではSIEがしがみついてるのはWarzoneじゃないかって話になってるな
CoD:Warzoneは簡単に言うとCoDのバトロワでF2Pタイトルのやつね
>>690
これって1892本以上パッケが売れたソフトがPSには無いってことよね
>>721
そうなるけど1892本って別に高いハードルでもないよなあ…
>>720
まあさすがに今サービス中なのはやめないと思うけど心配は心配だわな
|∀=ミ アップデートが遅れたり適用されなくなるだけで大丈夫だよ。
消えるにしても2年以上先の話だから
みんな忘れると思うよ
どうせ負けハードのゲームなんて覚えてないんだし
>>594
|_6) 2つじゃだめでも3つ4つ5つ入れたら、
サラダとか焼き肉とかに出来上がりが変化したりする時あるよ
多分石とか枝入れたらダメだと思うけど
|∀=ミ ダメージが最大化するのは同じ路線でPS6出したときだから
PS5には影響なかろう。
PS5は1万台以上売れてるのに
ソフトは2000本程度すら売れて無いのね・・・(PS4タイトル含む
1月に7万台売れた時もゲームは売れなかったんだし
PS5ゲームが売れないのは聖闘士には常識だろう
|∀=) だからこれから出るソフトが全部救世主扱いになるんだって。
|∀=ミ 独占ソフトは死屍累々だろうけどね。
ご馳走様、コケスレ。
今日も元気だ社食が美味い。
https://s.famitsu.com/news/202201/21248543.html
ゲハのスレ経由で読んだ記事だけど、「ファミ通のクセに正気だ!」ってレスばかりで吹いた。
ソニーの業績説明会まで2週間切ったけど、どんな質問と回答が飛び出すか…。
MSの買収が無くても回答辛そうだったのに。
>>731
|∀=) ことごとく死ぬだろうね。「2021年の方がマシだった」と。
>>729
聖闘士には同じ技は効かんとか言って30-0も見て見ぬふりをしようぜ
>>732
「コール オブ デューティ」シリーズは引き続きPlayStationでも提供したい――とのソニーの希望を確認したとフィル・スペンサー氏が明かす
コレが4ゲーマーの同じ話のタイトルね
ファミ通だとソニーが聞いたを消したタイトルになってて
やっぱ忖度してね
になるんですよ
>>732
当面は大丈夫
って話題だから正気度を保ってるんだろうなぁ
即時アウト的な中身だったら発狂するかガン無視してる予感
【ニュース】『Call of Duty』のPS版は今後もリリースを続けていくと、Xboxのボスが明言。駆け引き
https://twitter.com/AUTOMATONJapan/status/1484359503063572486
こういうのには強そうなautomatonがちょっと誤読気味なのが意外
>>738
明言は変更されてるね
>>737
即時アウトはないからね
買収は2023年だし
|∀=ミ PS6を独自路線で成功させりゃいいだけさ。
>>739
あら本当だ
ツッコミ多かったのかな
これって、買収前のリリースに関しては予定どおりにマルチのままにするよ。って話ではない?
買収後以降のリリースまでマルチ提供を約束してるわけじゃないよね?
>>743
ベセスダの時と同じだと思うよ
ソニー次第じゃないですかね
現時点だと如何様にも取れるハナシだし今後実際の挙動を見てかないとなんともわからんな
にしても、今週はとてつもなく巨大な話題出て、そこにずっと引きずられた感じよねえ
2023年まで出るならPS5では大体ずっと出ると言ってもいいのでは
PS5は2,3年で陳腐化するようなハードじゃないしー
「独占タイトルはハードの勝ち負けを左右しない」の定理を念頭に置いて
ソフトの利益を最大化するとなると、マルチで出した方が良いってのはあるんだよな
箱独占のマイクラを想像すると…あそこまでデカくなれたか?って
|∀=ミ PSでゲーパスに加入できるようにすればCoD遊べるよ、と回答されるのがオチなんじゃないかなこれからは。
サブスクの重ね当て
>>748
10年やる!とか言ってなかった?
今のまま10年やれとか鬼かな
鬼は滅したというのに
メディアを使った初報での印象付けは大事
そうだPSにはCoDレガシーエディションを出せば(棒
うなぎいぬエディションで!
ヌルっとしてそう(困惑
まあ今年は出るでしょ
だが来年は?その次は?PS5はまだまだ続くよね。
今年は大丈夫
来年以降はまぁ…
出ても箱版やPC版の方が良いかな
って感じになるように差をつけそうだわな
京都は14cmの大雪なんだ へー
なんかすごい微妙なタイミングで出すことになっちゃったな真島ヒロ先生!?
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1484405401797992449
買収完了までに新たな独占契約を結ぶ
って事はさすがに無理なのかな?
>>764
非常識なレベルでの譲歩でも無い限り、契約する理由が無いような
>>763
これ、ちらっと見かけたけどまさか出たタイミングがアレだったとは…w
買収決まったの最近らしいから仕方ないんだろうけど
優遇してたのが裏目に出てんな
_/乙(、ン、)_MSから仕事貰いたいんだろう
>>764
ちまちました契約は意味が無いし、当然今後の大きな契約内容は
全てMSに筒抜けになるので承認されるはずも無く…
それ以前の契約は企業の信用もあるから反故にはせんけどさ
>>763
SIEのお仕事だったのか
_/乙(、ン、)_今こそレジスタンス復活の時だろ
>>771
そういえば、キルゾーンとかもいつの間にかなくなってたなあ
HALOキラー…
シンノなんちゃらー
シンノウナギイヌ
SIEのIPごろしっぷりを見るとセガ優秀に見えてくる
…無理だなこの論法
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1382475.html
「レゴ スター・ウォーズ/スカイウォーカー・サーガ」
4月5日に発売決定! 最新トレーラーも公開中
ワーナーじゃなくセガ販売になるのかこれ
<東証>ソニーGが4%超安 PS向け提供意向でも懸念拭えず
https://www.nikkei.com/article/DGXZASFL21HA4_R20C22A1000000/
|∀=) どうぞお納めください。
>>703
ハッシュタグはトレンド入りしてるがソフト名はないな
みてくと原神やApexが目立つ模様
そーか、HALOとCODのコラボとか融合とかも可能になるのか。
それは中々面白そう。
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1484429890485362689?t=VKUAzfEIoUvY-IRCFq_uyA&s=19
不具合が起きてるから
トレンドに入らないのは仕方ないよ
<お詫び>
本日公開した「あなたのPlayStation®2021」において、一部のお客様のデータ表示に不具合が発生しており、現在詳細を確認中です。
ご不便をおかけしていることをお詫び申し上げます。
>>778
「ああ、向こうの合併劇で(最初は)良く言う契約の順守ね…」
っていう型通りの展開だったしのぅ…
|∀=) 不具合の文字化てない?w
>>778
ソニーが直々にお気持ち表明したというのに
>>784
意味がない
https://www.famitsu.com/news/202201/21248539.html
ユニバーサル・スタジオ・ジャパンで楽しめる
『モンスターハンター』次世代VRアトラクション体験リポート。
みずから武器を手にして戦う臨場感が堪らない!
https://www.famitsu.com/images/000/248/539/y_61e97138c40bc.webp
だからプレイヤーの写真が最大の敵だと(ry
>>786
ダサい!(ダサい
ファミ通はコンと信を取り戻せるか。
「週刊ファミ通」創刊号から第3号までの電子版が期間限定で無料配信。「BOOK☆WALKER」にて1月31日まで、当時の名前は「ファミコン通信」
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220121q
>>778
ライバルハードに大型ソフトを出し続ける理由なんてないからなぁw
まあ忖度な話をすればそんなにおいしい思いができてたのかと
そういうコトを考えてしまうねえ。
オレはそんな対象になるような身分じゃないが人間そういうには弱いものなのか。
なんかもう「どれだけMSから吹っ掛けられようがどんな契約結ばされようがCoDさえPSに留まれば勝ち」くらいまで戦線が後退してる気がする
|_6) ファイソオンリーイベ!
突然ですがファイナルソードDE発売1周年を記念してファイナルソードオンリーRTAイベント、
「ファイナルマラソン」を開催いたします!
日時:2022/1/22(土) 19:00〜24:00
#ファイナルマラソン
https://twitter.com/fis314/status/1484445153297584128
>>792
スケジュールの最後の謝罪ってなんだw
https://twitter.com/fis314/status/1484445768446787586
>>792
3人とも自分じゃねえかwww
遊戯王wikiずっと重くて笑う
ファイナルソードでトライアスロンをする意味とは
>>795
すげぇなぁマスターデュエル
>>796
ファイナルソードは三刀流出来るゲームなので…
(今回は2作品での3カテゴリーだが)
|∀=ミ スマホ版はゲームにならねぇぞあれw
『忍ネプ』のゲーム内容を紹介するショート動画番組「帰ってきたねぷねぷ忍者TV」がSwitch版発売に向けて復活!
https://news.yahoo.co.jp/articles/2a660c987131ab1f281510367108bd864269a475
|∀=) 隔世の感あるわね…
>>800
これの1週間前にチョコボGPと.hack//G.U.発売されるからネプテューは買えないなーいやー残念だ(ぼー
遊戯王といえばカイジ的な戦術が実際に行われてたっていうのがほんと好き
便所ワンキルとかそれに対しての窃盗カウンターとか
>>799
陣内さんもアンダス村のちょい先で止めたっぽいしなあ
>>793
多分それスケジュールじゃなくて、
謝罪は多分謝辞の間違い
>>804
_/乙( 。々゜)_これは普通に謝罪だと思うぞw
ファイナルソードでトライフォースときいて(ry
2019年にエロゲの背景に使われてブチギレ起こした菓子店だコレ…
https://twitter.com/kobeshinbun/status/1484428830018531328
堂島ロールの後くらいに小山ロールわりと流行りましたよね
残業342時間って良く死ななかったなその人・・・
寝る時間すら無いレベルだろ。
>>807
今だから言える
俺は以前の会社でここの商品の包装フィルムを作った
https://i.imgur.com/0bZkPAQ.jpg
月残業90時間くらいなら何度か経験あるけど
300時間超えというのは・・・ちょっと桁違いすぎる
朝日の記事だとバレンタインデー前の繁忙期に大幅オーバーしたらしい
https://twitter.com/asahi/status/1484481915696521217
繁忙期でのオーバーは致し方ないが常態化してた疑惑もあるのね
_/乙( 。々゜)_342時間残業って30日全部出勤して平均17時間勤務だな
>>810
いかん!指がすすけてきてる(棒
アリス・ギア・アイリス家庭用ゲーム機版…!?
https://twitter.com/colopl_alice/status/1484486263923036161
アイリスじゃなくてアイギスだ(汗
冒険メシは最初は美味しいご飯が調理でできないから序盤は素材をそのまま食べるか切ったり潰したり焼いたり炒めたりした方が回復できるかな?
一回作ると次から表示されるから選択肢みんな総当たりするのも良い
多重人格探偵サイコの人間植木鉢を思い出した
https://twitter.com/IRON_IKEDA/status/1484359198226153474
>アイリスオーヤマが新型ゲーム機を発売
!!!
そういえば初期のファミ通はクロスレビュークッソ辛かったな。
>>815
機種はどれだ…?
…明記してないからSwitchじゃないのは確かだな(例の法則
>>819
バルミューダのやつよりはマシになりそうw
>>818
人間植木鉢って、そういうことですか。
わたしはてっきりこういうやつかと…
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20010707/image/ntomak3.jpg
>>818
落語の「頭山」かな?
任天堂とコロプラのアレは去年和解してたのか。すっかり見落としてた。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2108/04/news128.html
初音ミクのゲーム
https://mobile.twitter.com/cfm_mobile/status/1484405618828283904
しかし音ゲーでは無い
まんが4コマぱれっと、休刊
https://twitter.com/4komaPalette/status/1484452460194197509
>>825
ここでも話題に出てたね
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1627803905/596-
とうとう値上げか…
https://twitter.com/yahoonewstopics/status/1484476616918982664
>>829
個人的には内容量減らして価格据え置くより素直に値上げする方が好感が持てる
けれども値上げはスーパー等の小売店が嫌がる説もあるらしい(売れなくなるからと)
給料も上がってほしい
毎月342時間残業すれば残業代で給料がっぽがっぽ
年間1860時間残業すれば(ry
残業代払う気がないからそんな時間残業させるのでは…?
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34493.jpg
冒険メシ体験版で最初のボスっぽいものを倒してセーブできるところまで来たのだ
感想としては3D不思議のダンジョン
戦闘がSRPGになる理由もよくわかった
3Dダンジョンゲームでよくあるどう戦うか慎重に戦略を練って戦う感じをこの探索してるフィールドがそのまま戦闘マップになる世界で再現しようとするとこうなるわ
このSRPG戦闘だと不思議のダンジョン系の戦闘の感じもちょっとくみとって合わせた感じの味付けになる
うぉお緊急地震速報で起こされた。
揺れてる〜
目が覚めた
ゆーれーなかった?(1分ほど前にNERVの警告あった)
ちなみに九州東部の揺れはかなり大きかった模様
無茶苦茶揺れたー
明日も仕事なのに眠れるかなぁ
揺れはすぐおさまった。
震度2くらいかな?
久しぶりなので、ちょっとビックリしたわ。
うちは気づかない程度の揺れで済んだ模様
https://news.yahoo.co.jp/articles/ce3a524a0cf85d53f33200e39e9aa3d098f0d1c1
大分と宮崎で5強か
近い人は気を付けてな
「BABYLON'S FALL」公式生放送#02が2022年1月25日20:00より配信に。最新情報を実機ゲームプレイとともに紹介
https://www.4gamer.net/games/422/G042299/20220121069/
|∀=) 第3か第4くらいの救世主よー。
スクエニとプラチナの組み合わせでPSユーザーが望んでるのはニーア的な一人用のキャラゲー色強めのアクションRPGであって
運営型オンラインタイトルではない気がするんだよな…
まあPS5のスタイルにはどちらかと言うと後者の方が噛み合ってるのかもしれないけど
〆⌒ ヽ さらに言えば求められるのは2Bさんのようなキャラですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
逝ってまいります
https://i.imgur.com/pb6uSPf.jpg
>>812
なまものは厳しいねえ
ストーブメーカーは夏に作りだめするので問題ないらしい
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
|∀=) アルセウスすごいけど8位しぶとすぎじゃないですかね。
>>846
アドベンチャーワールドはパンダがもったいぶらなすぎて笑った
一度行くと上野のおパンダ様扱いがわからなくなる
手が滑るから仕方ないぬ
DQ3も強いねえ
いいかげん、4以降は遊べるようにならんのですかいのう(ヨボヨボ)
リメイク終わってる奴延々と使いまわした方がお金かからないからね!
(遊戯王マスター)デュエルとデュエル(プリンセス)があるからな
どっちかわからなくなったら両方買うよね
震度5でしたが、ノンレム睡眠だったのか、揺れとスマホの警報は聞こえたのですが、そのまま寝てたした
おはようございます
>>853
お前は目が見えぬのか…
うげ、密林のアカウント不正利用されている
ナノダイアモンドグリスとか勝手に購入して送り付けてくるなよー
でも、密林のほうでアカウントは停止されるのね
危うく高額のCPU送り付けられるところだったなあ
_/乙( 。々゜)_
https://twitter.com/slotzangiri/status/1484680179913945092
https://twitter.com/slotzangiri/status/1484681289353416705
https://twitter.com/slotzangiri/status/1484682498223206400
_/乙( 。々゜)_
https://twitter.com/slotzangiri/status/1484683065926426625
https://twitter.com/slotzangiri/status/1484685070535327745
https://twitter.com/slotzangiri/status/1484685499327397888
あのおっちゃん、また変なゲームやってる…
遊べるゲームが買えて良かったじゃん
>>855
このリハクの目をもってしても読めなかった!!
おはこけ
夜中の地震、そのあとも有感地震がぽつぽつ起きてるんで気を付けたいところ。
防災袋のチェックでもしようかしら。
>>853
決闘者なら両方買うよね?
小型キーボードの左右に合体できるSwitch用伸縮式ゲームパッドが登場。キーボードにはJoy-Conも合体可能
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20220121143/
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20220121143/TN/007.jpg
|∀=) ワレワレはこの姿に見覚えが…。
>>864
生きとったんかワレ
http://www5e.biglobe.ne.jp/~kirinpap/pict/junk/j01pso4.jpg
GCのキーボードコントローラー持ってたなぁ、もう使い道なんもないから最近捨てたけどさ
PSOの1はのんびり遊べる良いゲームだった。割と早めにやる事なくなったけど、それでも良いゲームだった。
>>865
ってよく見たら20年前か…
GCはゲームセンターCXでも20年経ったからレトロゲーの範囲に入ってるしね・・・
ジョイコンと合体できるキーボードそのものは2018年には出てるけど、
今回外側のコントローラー部分を出すのね
デモンエクスマキナでも似たようなコントローラー見たような記憶!
>>863
プリンセスの方はナニをデュエルするつもりなんですか?(ニッコリ
雪かきしゅーりょー
つるはし振り続けは腕に効く…
>>843
残念ながら海外でもボッコボコに叩かれ済なのでもう救世主ではないのですよソレ…
次の救世主はForspokenです
https://www.jp.square-enix.com/forspoken/
>>873
βテストやってたけど、古臭い凡庸なハクスラゲーって感じだったしなあ。
プラチナが関わってる割にモーションが全然スタイリッシュでもないし。
到着
https://i.imgur.com/n5UTt3M.jpg
天気が良いので洗車〜
明日は雨マークあるけどキニシナイ!
今日のお天道様の下で気持ち良く走れれば良いのだ。
>>872
スコップではなく、ツルハシですか。
それは重労働ですね。
>>865
引越しの時捨てたなあ
ランチ
https://i.imgur.com/pvkLGZH.jpg
|∀=) またやってる…
この外箱で行くのかなあ
https://image.yodobashi.com//product/100/000/001/006/570/775/100000001006570775_10204.jpg
>>880
https://twitter.com/TRST_PR/status/1477112345318998017
正式パッケージはこっちで発表されてる
ただどんなゲームなのかはやっぱりわかりづらい気もする
個人的には好きだけど
サイゼ行っとく必要がありそうな案件
https://twitter.com/chizzz2020/status/1484433756169842700
>>876
車や人に踏み固められて5cmぐらいの氷になってるからな、スコップじゃ太刀打ちできない
硬くなった氷にスコップ刺そうと思っても
ヘリが曲がったり、最悪折れたりするしなぁ
モンスター育成RPG『Coromon』Nintendo Switch/PC向けに3月31日発売へ。国内発売も予定
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220122-189544/
|∀=) …。
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2022/01/20220122-189544-001.jpg
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
>>885
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000033253.html
この手のやつなら、もっと露骨なのもあるからなあw
>>885
主人公のグラは選べるっぽいけど、動画の最後に出て来るタイトル画面?らしきのに映ってるキャラが赤色に白いつばの帽子被ってたり、
草むら走ってたらエンカウントしたりするのはアウトすぎるわw
GBの頃はポケモンフォロワー結構出てたよね
ああ、ポケモンのパクリって言いたかったの?
いいんじゃない?これぐらい
ポケモンフォロワーは初代出た後あたりはだいぶ居たけどその後絶滅状態だった
のが最近のインディーの流れでまた復活してきたねえ
本家のアルセウス発売が近づいてきた中
ポケットペア製の不穏なポケモンっぽいオープンワールド?の第二弾PVが来てたよ
https://twitter.com/PocketpairJapan/status/1484450704337084417
|┃≡
|┃≡
ガラッ.|┃≡
.______|┃::@盆@) もうアカン!
| と l,) 午後から無理矢理休んだった!
______.|┃、ノーJ_
なお
無事明日出勤の模様
oh...
イ㌔
無理な時に無理をしても良い事は無いですから休むのは良い事だと思います。
そろそろ異世界行きのトラックに轢かれそうなぐらいには疲れてる
GBの頃のポケモンフォロワーは、技術的には枯れてた2DRPGでハードがGBなのもあって安く作れて
やり込みとしての収集要素で手軽にボリューム稼げ
バージョン違いで出せば交換要素で2倍売れるという
美味しさしかないものだったからな
異世界にいくことは労働を辞めていい理由にはならないってじっちゃがいってた。
ここに書き込めるならまだまだ余力がある(ブラック思考)
吐いたらまた飲めるからな(体育会系飲み会
>>890
ポケモンってユーザー同士のバトルや交換もあるから
ユーザー数の少ないフォロワー系は最初から不利だろうけど
あわよくばポケモンを超える!みたいな野心でもあるのだろうか
アセット無料配布を集めて無理矢理なんとかポケモン風にしたゲーとか楽しそう
本来の価格が高いほど強いの
注:開始一分で完売
https://i.imgur.com/CfoSOzU.jpg
https://www.mistore.jp/shopping/product/900000000000000001937264.html
硝煙の匂いのするポケモンですね
>>902
下に出てる新車販売店、見たことある店だった…
長野市の県道77号沿いだから駅前ほどではないにしても一等地といえるとこに構えてたのに
>>887
|_6) エバーテイルの事かな?(半棒)
まるでPSハードが切られる事は無いんだと言い聞かせているかのようだ
マイクロソフトが7.8兆円のアクティビジョン買収を決断した理由…「コミュニティー」を買った
https://www.businessinsider.jp/post-249576
> また、ゲーム開発コストの回収を考えると、サブスクだけでなく他社プラットフォームにも販売し、
> 収益を安定させることが重要、という意見もある。
> そのためゲーム業界内では、「サブスク遊び放題は自社独占・自社先行だが、販売自体は他社にも行うのでは」という見方が一般的だ。
>>905
あれは宣伝の方を遊ばせてほしいw
「他社プラットフォームでの販売で得た金は全部MSへ行く」という観点が抜けてる人が多すぎると思う
ユーザー視点ならそれでもいいけど、業界人視点でも「とにかくどんな形でもCoDさえPSに残れば安泰」みたいな人ばかり
>>906
MSがもしゲーフリ買収したら絶対同じことは言わないだろうなあという確信はある
>>897
大体あいつらスローライフ掲げる癖にRTA始めるからな…
他社とか書いてるけど、実質SIEしか当てはまらないだろうに、名前を書かないのも何かせこいよなあw
8兆円も出して買ってるのにそれをやる意味がないと思います。
ましてや似たような他ハードで
せっかくポケモンフォロワー出るならば
「あの複雑なタイプ相性は本当に正解なのか?」ってトコに考察材料を増やして欲しいな
今togetterのランキング眺めてたらちょうどいい話題があった
フランスのじゃんけんに意味不明な手があるんだが……
https://togetter.com/li/1834321
>>912
買収しなくてもXBOXにはマルチで出ていたからねえ
その上で8兆円も出して買収したという意味を考えてみろって話よな
勝浦に来たし足湯だけじゃなく全身で
https://i.imgur.com/2Z0KxTY.jpg
https://nachikan.jp/spa/2137/
というか
供給継続でも
いつ切られるか分からないなんて
怖すぎる
〆⌒ ヽ SIEくんは逆の立場になって考えて頂ければ答え出るでしょうに
| ̄ω ̄| 自分が相手の生殺与奪の権利を持っていたらどうするのかと
|O(:| |:)O
>>917
でもSIEくんなら、>>906 みたいな記事を飼ってるライターに量産させて、社内でもプレイステーションは切られないって安心感を共有するぐらいはしそう
>>914
ユーザーはPSのほうが多いから独占するメリットない
とか言っている人いたけどまさにそういうユーザー欲しくて買収したんだろうになあ
マルチ継続だとしても
今後SIEがMSに対して敵対的行動を取るたびに
報復措置としてマルチ切るぞと脅されることになるわけか
_/乙( 。々゜)_8兆円の元を売上で取ろうというのがそもそも間違いでは
>>921
取れるような金額でもないしな
AAAが有れば良いと思っているなら余計にマルチにはしないでしょう。
_/乙( 。々゜)_SIEくんは常にMSやアクティビジョンに
とんねるずのスポーツ王のリアル野球盤の泣きのもう1回のような状況になってるんだよね
SIEもeスポのEVOが手札にあるからこれでなんか妨害しようぜ
つか、コミュニティの確保を買収の理由するなら、尚更PSハードに供給する意味なんて無いだろうにな
>>925
えーと、
日本でのeスポーツの普及の妨害とか?
CoDの件は見てるとメディアもゲハの一部も必死過ぎて違和感ある
CoD無いとPSは戦えないという強迫観念でもあるかのようだ
無くても大丈夫という論調をまったく見ない
しかし
>ゲーム開発コストの回収を考えると、サブスクだけでなく他社プラットフォームにも販売し、収益を安定させることが重要、という意見もある。
サブスクではAAAは無理と言ってるのと同じでは
買春騒動辺りから、PSへのネガティブな事象が立て続けに起きまくってるなあ
EVOからスマブラを排除した事で何かスマブラに影響あったのだろうか…?
まぁ難しく考える必要なんてないんだ、
PS5が売れまくってゲーム市場を支配すればMSだってソフトださざるを得なくなる
任天堂だって自社ハードでソフトが一本も売れなければ耐えきれなくてPS5にソフト出すだろう
>>928
今まで散々ソフト主で煽ってきたから、それが跳ね返ってきてるだけじゃないかな
AAAタイトルこそがハードの趨勢を決めるって本当に思っていたなら、
CODみたいなまさにAAAタイトルを取り上げられたらPSが失敗に終わるということになるからね
>>881
ファイナル構図にしてたのをやめた感があるw
最初からCoDないと無理だわとあきらめてる感じだよね
それからCoD以外のアクティのIPに対する言及が無いのも気になる
まるでCoD以外どうでもいいと思ってるかのようだ
>>931
EVOから追い出されたことにより、日本では売り上げが…
最近また上がって5桁安定になってきてるんだよな
(海外、特に北米での動きは不明だけど2Q時点で150万超えてるし影響はなさそう)
>>935
AAAできまるなら1番でかいCODで決まるになるからな
>>894
なんか実働4-6時間でやった方が集中出来ていいとか
研究結果があるというなあ
まあ実際8時間集中しっぱなしって事はないし
>>923
それこそAAAだけ選んで来ないとか出来るからなあ
_/乙( 。々゜)_PS5はAAAを戦略に置いてたんだからもう駄目
今から練り直すにもどう対応する?って話にしかならないよね
今から頑張ってPS以外はAAAにあらずって周知徹底しよっか?
>>935
まあインディーズも当時キングオブインディーズと言われてたアンテがPS先行配信になったら、露骨に推さなくなったしな…
そういうとこや
>>938
人多くて金あるなら、そういう回し方もできるだろうしするんだろうけどな…
ファンボーイもPS持ち上げ連中もさあ
おまえらの願望述べられてもそうだねとしかこちらは言えないんだわ
なに?MSには関係ない俺らとかに大丈夫って言ってほしいの?何の意味があるの??
ビジネスなんだと思ってるの?ガキの泣き言で8兆円がひっくり返るの??お前らの女々しい願望がそのカネほどの価値があるとでも言うの?バカなの?
>>941
金ある会社ほどフル稼働目指すはず
>>942
それはここで言ってもあんまり意味ない
>>936
そもそもEVO無くても成立するeスポーツの方がおお(以下略
そもそもAAAでゲーム機の勝敗が決まるって定義したんだから
それならCOD取られないようにするしかないのよ
だからMicrosoftはそうしたんでしょ
>>940
開発費自慢はできないから感動度で
>>944
ですわね、すみませんです
ただ、あんまりにも泣き言女々しくてビジネスなんだとちょいと情けなくなったんですよねえ
ゲーム機ビジネスはAAAでは決まらないよ
敗北を認めたMicrosoftは強いぞ
950だよ
うなぎいぬ
AAAを抱えたほうが勝つという定義においてMSは敗北を認めたから勝つために札束殴り合い勝負へSIEを引きずり込もうとしてるって認識でOK?
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4071
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1642835384/
できたよ!
うなぎいぬさん
MSが買ったのはAAAソフトじゃなくてゲーパスはじめとした自社コンテンツへの導線っすね。
ゲーム市場で勝つのは必須ではない
>>951
思うに単純にKPIでの敗北認知のようである
そして消耗戦ならMicrosoftが圧倒的に有利だ
>>953
MS空間に引きずりこんでやるんだゲイツ〜
みたいな怪人が脳内に……
>>943
物事は起動時に最もエネルギーを使うので、
動かし続けるのが結果的に負荷も抑えられて効率いいですからねえ
だから大工場は8時間交代三勤二休などで人員ぐるぐる回して長期休みやメンテナンス時以外は何かしら動かしてると
>>952
乙!
>>953
いや、今回はこれは勝ちに来てる
>>958
任天堂の倒しかた!
>>958
自分の武器とかを明確に見つめ直して、倒すべき敵を倒すために動いた感じ?
>>960
少なくとも同じ軸でやり合ってたたら勝てないと認知したのは確実
_/乙( 。々゜)_今回の買収劇でSIEは生まれ変われなければボディブローを受け続けることになるだろうね
素晴らしいスタイルを生み出せれば逆転は可能だが
それを生む余地が今のSIEに残ってるのかって話だよな
まあ何事もゼロではないが…
こうなったら、PS5の救世主であるFF16に一刻も早く到着してもらわないとな
>>964
CODより下だからだめ
>>962
ボディブロー?
世界樹の毒でね?
>>965
そんな、PSオンリーなのに()
とりあえずPS5を速攻販売終了してPS5スリムを出すことから
うん、無理だな
>>965
今からスクエニにお金出させて開発費をAAAAレベルにすればわんちゃん…
CODは"少なくとも"1500万クラス、FFは15だとまだ1000万届いたかどうかってとこなので…
xboxに使われている半導体関連の企業(味の素とか)を買収して供給をもとから断つのはどうだろう
>>970
それはおそらく独禁法に引っかかる
そもそもSIEのお小遣いで上流押さえるのは無理じゃないかな…
1500万クラスだとモンハンワールドくらいか…
カプコンに掛け合って2をPS5独占にしてもらうしかないか?
>>973
だからそれだと今度ははカプコンさん買われるだけだって
PSで出るソフトはだいたいPCでもできる…っていう認識なんだよなあ
ファーストが世界最強になればよろしい
>>975
それはあんまり関係ない
ふと、うなおじがSIEがMSと札束合戦し出したと言い始めたのいつだったかなと思い返してみてるが、
2015年頃にはもう言ってたような…?(ログ掘る情熱はない)
>>976
とりあえずマリオポケモンどうぶつの森超えが最低限必要だから、
IP育成に20年ぐらいかな…
>>974
そういうレベルの話なのか…
SIEもここまでMSが本気になるとは思わなかったろうなあ
MSの本気の姿勢は分かるけどさすがに短期間でポンポンとあれこれ買うは出来ないのでは
>>980
少し前にも言ったけど
ゲーム事業の売上高
ソニー 3兆円
任天堂1.6兆円
Microsoftおそらく1兆数千億円
この規模の会社が8兆円も金出して会社買うのって異常なんだよ
M&Aとしても歴代10傑には入ってるし
文字通り桁違いなんだ
これだけのことするって必勝できてるのよ
>>981
まだ8兆円ほどある
カプコンさんなら買えなくない
しかも、年間数兆円かせいでるし
特に今世代はPS5がアレだから攻めるには絶好の時流と
>>985
生産できなくて潜在顧客が溢れてるからね
見境なく買い始めたら正直反感持っちゃうかな
あと独禁法的にはどのぐらいまで買ったらアウトになってしまうのか
まだ別に買収の計画があるとか噂あったよね
>>987
反感って誰?
>>989
個人の感想です
SIEさんが買ったら
即独占すると思うけどなぁ
なんでMSはしないと言うかなぁ
>>990
それだと今の話にはあんまり関係無いかな
テンセントにソニーといるから
それを逆転するくらい買わないと独禁には引っかからないのでは?
EA買うとなると審査いるだろうけど
日本の会社だとまず引っかからないね
あとはソニーや任天堂は引っかかる可能性あるかなあ
次元独占でなんとか!
ちがう!時限!
だからそれやると会社買われ略
>>991
日本で言う所のペルソナシリーズみたいに、なんか変な契約が残存している間は独占できない、とかならあり得るんじゃね?
まあ、このように今回の買収はかなりヤバい
SIEさんの戦略は事実上破綻したと言っていい
任天堂も対岸の火事って感じではなさそうだけど
うかうかしてるとソフト出してくれるサードが減っていくし
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