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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4062
ここは「PS3はコケそう」と思う入社準備を行う者たちの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「近所に似た名前の」
???「会社が多くて」
???「到着まで不安だったよ」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4061
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1638662905/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5435
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637474440/
過去ログ置き場
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
http://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「さあワークマンで」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「服と安全靴の調達だ」
>>1
入社準備、乙
実はやっぱり会社間違ってた説
新スレおつー
実はこの会社は残像だったのさ乙
https://gourmet.watch.impress.co.jp/docs/news/1373154.html
ポケモンの「ポッチャマ」がカレーになった「プロジェクトポッチャマ・青い富士山カレー」
https://asset.watch.impress.co.jp/img/grw/docs/1373/154/main_o.jpg
蛍光ブルーにも見える
なおダイパ、8つバッジは集めたが、地下に潜ってばっかで進まない不具合
ポッチャマ…
サバじゃねえ!!
https://sen-ti-nel.co.jp/other_information/7736/
まさか出るとはシャンゼリオン!
クオリティー的には一番文句無いところだ …お高いけどw
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1373341.html
「ELDEN RING」の日本語字幕付きストーリートレーラーが公開!
字幕があったよ勝ったな()
バンジョー&カズーイを64オンラインに追加するみたいですね。
中古RPGでもゼノブレイド2は高値だけどなあ
やっべ、炒め物に使った焼き肉のたれが超絶口に合わなくて気持ち悪い
ちょっとたまにはお高めの違うの使ってみるかと色気出したのが失敗だった…
「九州の」焼き肉屋のたれって時点で警戒すべきだったか
>>12
ゼルダとかどんだけ長期的に売れてるんだってなってるしね
>>13
|_6) 甘そう
>>15
ぶっちゃけ、その通り
不味いわけじゃないんだろうけど、自分の口にはあまりに甘すぎた
たれはまだ残ってるが流石にこれはもう使えん…
>>13 ,15
甘かったんだな…
そもそもロマサガ3というかあの時代ってロムの生産関係で値崩れしやすい状況下だったのを
今の自分から一月程度で値崩れさせる、しかも値崩れさせる必要のないDL版でってのと一緒にするのが意味不明
具材炒めた鍋にぶち込んだ瞬間、あっ、と思ったんだ
匂いからして甘い、でもまぁスッキリ後を引かない甘さなら香辛料とか引き立つし、と思ったんだが
もったり後を引きすぎる甘さでした…
調味料系は
使う前に
味見しようね(飯マズ嫁に言い聞かせるように
いや、さすがに焼き肉のたれで自分的地雷踏みぬくとは思わんやん?
入れすぎとかならまだしも、そもそも味自体が合わん焼き肉のたれがあるとはなぁ
九州のウスターソースもなんかヤバそう…
何も考えずに
八角とか
重曹入れちゃ
ダメだよ
※城島茂社長の味覚を粉砕した愛のエプロンという番組で日常的に行われてた光景
>>21
タレとかソースとか
クセが地域やメーカーで大幅に変わるブツなので
味見は必須です
そもそもメーカーで差異無かったら
ソースメーカーで互いに一歩も引かない争いは起こらない・・・
ソースでもオタフクソースとブルドックソースで甘さが全然違うしなぁ
素材の味:塩
ウスターソース派です(穏健派
香辛料を曳くところからやればセーフ
もう全部中濃ソースでいいんじゃないかな(過激派
>>23
買う前に味見できたらいいのになぁ
>>29
買ったヤツは我流で美味しくいただける使い方を見つけるしか無いなぁ
試行錯誤するのは楽しいゾイ!(CV:DDD
>>29
|_6) メタバース()で味の再現出来たら良いのに
印刷機のインクみたいに、なんか味の基本的な物質を合成して再現する感じで
「セインツロウ」最新作のゲームプレイ動画が公開に。ゲームの舞台やカスタマイズ要素,“これぞSaints Row”な迫力ある銃撃戦をチェックしよう
https://www.4gamer.net/games/590/G059090/20211210047/?_gl=1*iq31sb*_ga*emgya1BmQlVTN3h3NWhJV2tLOURtLUwxUWh6V21fMEZuOFpUb1I4STEtR2NQckFtcDVSY3pOMUJCMTV5M2R1Mw..
>> そして“これぞSaints Row”と言える銃撃戦やカーアクションが確認できる。
>>シリーズファンはもちろん,本作の雰囲気が気になったという人は要チェックだ。
|∀=)b やっぱこれぞと言えるソフトはこれぞと言えるハードで遊ばないとな!!
>>32
>これぞと言えるハード
PCで決まりだな!!
>>33
|∀=) そうなっちゃってるんだよな…
>>31
各個人に合った成分で3Dプリンタ使って寿司を作る技術とか今やってるみたいねえ
SUSHI SINGULARITY | OPEN MEALS
https://www.open-meals.com/sushisingularity/
マンガに取り上げられたりしてるな
寿エンパイア 第89話 アンドロイドは電気羊の夢を見るか?
https://urasunday.com/title/1020/174445
PCで遊ぶにしてもPS4で出す関係上限度が決まっているからそれ程凄いのはできないんだよね
>>36
見た目とフレームレートと消費メモリは青天井にできるゾ
|―――、 安定のエバラ黄金の味
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PC版の発売Epic限定っぽいからこりゃアサクロやファークライ6同様に遊ばないわ
>>35
リンク先の漫画、面白かったな
これは寿司なのか?という問いにごまかしじゃない答え(その是非はともかく)を返してるし
>>21
うどんのつゆとかも地域性あるやろ?
メタバースの持ち上げっぷりがどんどん加速してんな。
仮想空間メタバースの衝撃 テレビ・ネット超えの予感
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC07CGR0X01C21A2000000/
> インターネット上の仮想空間「メタバース」の開発競争が過熱しています。
> 市場規模は近い将来100兆円に上ると期待されています。ゲームの世界だけではありません。
> 自分のアバター(分身)がバーチャルタウンのバーチャルオフィスに出社し、
> 遠く離れた土地に住む同僚と一緒に働く。果たしてそんな日は来るのでしょうか。
>>42
なんでバーチャルで出社せにゃならんのだ
>>43
メタバース会議とかもあるらしいが… 普通にwebビデオ会議でいいじゃん?
なんでわざわざメタバースに入るンだ?
>>40
如何に美味しく食べられるようにと多様過ぎる調理法を発達させてきた人類だしねえ
中国語の調理関係の火へんの漢字めっちゃ多かったりするし
「炒」「爆」「炸」…中華料理のメニューで使われる漢字を学ぶ :: デイリーポータルZ
https://dailyportalz.jp/kiji/chuka-ryori-kanji-manabu
最後の方に出てくる四面体図、西洋版まで出てきてマジで調理法多すぎる…ってなる
寿司自体も最初は江戸時代の屋台とかで売られたファーストフードだった
と思ったらいつの間にか屋内で食べる高級料理になってた
と思ったらいつの間にか回転寿司が出来ててまたファーストフード方向に戻った
と思ったら今度は海外行って独自の発展してカリフォルニアロールとか出来てた
…と自由過ぎて、逆に爺さん側のスピリチュアルな問い掛け自体が噴飯物に見えてくる
少なくともあのデカいゴーグル付けて長時間作業したい人はいないと思うの
>>42
なんかこういう盛り上げ方見るだけで「駄目だな」と確信出来てしまう
具体的に何ができてどう優れてるのかってのが全然伝わってこないのに
すごいすごいと持ち上げられてるんだよなあ
あつ森がスマホゲーにされてて草。
Facebookが本腰を入れた「メタバース」が注目を浴びる5つの理由
https://www.mag2.com/p/news/521301/3
> 3)スマートフォンゲームの中での「β版メタバース」
> 「Fortnite」や「あつまれどうぶつの森」などスマートフォンゲーム内でコミュニケーションを行い、
> 擬似的な社会活動そして経済活動のやりとりが行えるゲームが増えてきました。
> 出来ることは限られていますが、そこにはコミュニティがあり「向こうの世界」が存在します。
> そしてこれを多くの方が体験していることで慣れが生まれてきます。
> つまりよりメタバースを受け入れられる状態が整ってきたということを指します。
> よりメタバース的な体験をしている人口の割合が今後増えていくことでメタバースの動きは更に加速するでしょう。
>>49
「あつ森+タヌポータルを拡大解釈したのだろうか?」と、無駄に深読みしてみるなど。
※ない
架空世界での疑似社会を楽しんでるからといって
現実世界を仮想化したい人がそんなに多いのかに関しては
検証した方が良いんじゃないかな?という疑問
ぶつ森ポケットキャンプと混ざったとかかなあ…
まあそんな雑な書き方するやつの雑記事じゃねえ…
フォートナイトにしてもスマホゲーってイメージは無いしなあ。
経歴は立派だが、知識が伴ってないねえ。
ゲームでお金使うことなんて昔からあるけどあつ森にしてもRMTしてるわけじゃないしなぁ
> 自分のアバター(分身)がバーチャルタウンのバーチャルオフィスに出社し、
> 遠く離れた土地に住む同僚と一緒に働く。
これって、単なる凄いビデオ会議システム、ツールでしかないんじゃなかろうか
結局、メタバースもバズワード化して意味消失したものとなり果ててるような…
まあメタバース宣伝するときに知らない人相手だったら
「あつ森みたいなもの」と説明すれば受けは良さそうだよな
そもマスコミがやいのやいの言うアレコレが真っ当に流行った試しが無い(PS5含む
>>55
これなら単なるリモートワークで十分よな
メタバースに余計な経由をする分だけ手間が増えてるとも言える
|_6) 何故PSほめはメタバースになれなかったのか
>>55
というかそのシステム使って金落せ!ってのが目的だって見えちゃうしなあw
>>59
何かに拘束されてるサービスは大体普及せん気がする
PSホメはPSが無いとダメだし
セカンドライフもPC無いと基本的にダメだし
メタバースはVRで更に間口狭くなってるし
単体だとTeamsやZoom等とはまともに勝負できないので
自分勝手な付加価値を付けてビジネス用に売り込むのか(違
メタバース、いつ潰れるのか
https://stat.ameba.jp/user_images/20190320/19/koromitravel/47/a1/j/o1080108014375729663.jpg
任天堂、ゲーム開発拠点を拡張 旧本社跡地にビル新設
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF108JR0Q1A211C2000000/
>京都市上下水道局南部拠点の新庁舎内の6〜7階にテナントとして入る。
配管工、リアル土管とか関係あるトコに行くの巻
|∀=) え、テナント入れるの?
跡地って大体地下王国が広がってるよね(偏った知識
>>64
> これまで外部にゲーム開発を委託することが多かったが
そこまでだっけ、まあ確かにそうだったかな?
スパロボ生やってるけど今日は流石にDLC2弾の配信日ぐらいかなー
NTTぷらら、ゲームに特化した低遅延ネット接続提供
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC103I80Q1A211C2000000/
>>サービス名称は、ゲーマーのネットスラング(俗語)で対戦後のあいさつに使う
>>GG(グッド・ゲーム)に由来する。遅延(ラグ)を気にせずに満足のいく環境でプレイをし、
>>グッド・ゲームを繰り広げてほしいという思いを込めた。
|_,,_
|∀=) なんか愛情感じられねえなあ?
>>68
バグ修正の情報出た?
>>67
インテリジェントシステムとかSRDとかHAL研あたりのことを指しているのかもしれん
セカンド的なトコはめっちゃ多いからねえ
モノリスとかなんかもう一部署レベルになってる気するけど
ggって皮肉で使う言葉じゃなかったのか…
内製ソフトは何だかんだで重くなってるかね?
前から重かった気もするけどな!
>>73
相手を称える単語としても使う…と言うかその場合が多くなってると思う
罵るのは多分LOLあたりの文化?
「おつ」みたいな軽い挨拶の認識だった>gg
>>65
任天堂さんがテナントではいる
メガテン5、発売からそろそろ一ヶ月、香DLCを出してくれても良いのよ?
>>76
その認識で大体あってるよ
>>73
_/乙( 。々゜)_それだとRiJで大問題になってるw
京都市上下水道局南部拠点整備事業(新庁舎)の基本設計について
https://www.city.kyoto.lg.jp/suido/page/0000271458.html
>6〜7階 テナント
>(4) 基本方針4「上下水道事業の継続を可能にする経営基盤を支える庁舎」
>・ 事業期間中,上下水道局が使用する部分以外を民間企業に貸し付けることに
>より,資産の有効活用を図る。
>令和 3年 3月 建設工事に着手
>令和 4年 4月 竣工
最初からテナント入れる設計・経営なんだな
んで今建設工事中と
スパロボ生見てたが寺田P、8月にBBスタジオ退職してフリーランスになってたのか・・・
と言ってもバンナムからもお願いされて今後も関わってくれるとの事だが
「gg」は主にストリーマー界隈での挨拶かな
類義語に「対あり(対戦ありがとう)」とかもあるね
寺田氏がフリーになったからTwitter作ったと告知して会社と関係ないとか言ったが
Twitterで突っ込んでくる連中にそんな常識通用しないし、一緒に考えてくるだろうに
TAMA G OKAE G OHAN
略してGG
QED
https://twitter.com/chiikawa_kouhou/status/1469241260397707265
オデTシャツは草生える
【17〜19歳】バイクで集団暴走、高校生ら10人摘発 福岡
https://twitter.com/livedoornews/status/1468852489491722244?s=20
https://news.livedoor.com/article/detail/21326685/
小田原市に続いて
どうも一部漫画等でそういう文化があったのを知った10代が
独自で始めてる感じなんかねえ
ネットヤンキー文化とも違う感じ
> 糸島市二丈吉井の県道を無免許で走行した容疑でも追送検。
バイクはイノシシと衝突して転倒し、男子高校生と同乗者の少女が擦り傷を負った
ドコ走ってたんだよ,イノシシとタイマン張るとかw
good gameの略だと思ってましたが
お、ストリートビューで任天堂本社の北側行ったら工事現場見れるな
2020/11時点とのことだから「既存施設解体撤去工事」のフェーズか
工事現場の入口にも上下水道局の新庁舎の工事との説明書きが出てら
>>86
しかも「むちゃくちゃにしてやる!」だしw
いやまぁやるならそこか妙に饒舌なシーンだとは思うけど
>>87
近年でヒットした物だと今日から俺は(実写)は暴走族じゃないから違うとして
東京リベンジャーズは言われそうかもなぁ
>>90
あの何度も映ったけど特に何もなかった大空のオデもよかったかもしれないw
一部漫画等でちょんまげという文化があったのを知った10代が独自で始めたりしないかな…?
最近流行った暴走族っていうとジズ()
>>87
|∀=ミ 地方都市はちょっと郊外行くともう森に飲まれてきてるのよ…。
>>92
そっちは背中にプリントしてほしいw
>>95
整備しないとすぐ自然が飲み込んじゃうというのは
最近よく分かるようになった
|∀=ミ 横浜ですら栄区とか秘境になってる。
意外と緑が豊かでビックリする
割と人は住んでる町でも少し高所で近くに森があるとこだとイノシシ出るそうだからのう
行こう、ここも直に葛に沈む。
千葉の「葉」は葛由来らしいゾ
葛飾区から千葉方面にかけてめっちゃあったらしい
>>71
https://aristo.exblog.jp/iv/view/?i=200906%2F02%2F42%2Fc0022442_20564415.gif
>>98
磯子区と鎌倉市の間ですか。
港北区とは違う意味ですごいのかしら?
平成たぬき合戦は令和の世には通じない世界観になってるのこなあ。
>>105
今だと、誘致し損ねて放置された田舎の工業団地を
狸がどうにか賑やかにする話とかになりそうだ…
>>101
ナガエツルノゲイトウ「水場はおれたちに任せろ!!」
森に飲まれていくのはなんかちょっとわからないが
砂に埋もれていくならわりとわかる
砂浜がどんどん増えて海が遠くなる・・・
>>108
鳥取砂丘「砂丘維持しないと緑が増えてしまう・・・」
>>100
車で走っていたら公道でイノシシの親子に遭遇はあったなあ
狸もよく見かける
県北はハンター不足でクマが出没するとかで、消防団が鉄棒でクマと戦っているとか聞くし、人間のいなくなるとすぐに自然は回復していくねえ
>>108
まぁこんな感じ
ttps://lovegreen.net/wp-content/uploads/2019/06/GettyImages-134141769.jpg
ttps://lovegreen.net/wp-content/uploads/2019/06/GettyImages-146765284.jpg
ttps://cdn.botanica-media.jp/images/production/imgs/images/000/105/022/original.jpg
ttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4c/Kudzu_on_trees_in_Atlanta%2C_Georgia.jpg
平成たぬき合戦は今見ると、人間社会で生きるのをたぬきよりよほど上手くやっててたぬき達への助け船まで出したキツネが
一方的にお金奪われてたのが可哀そうすぎる。
たぬき達としては百鬼夜行を宣伝に使われた報復なんだろうけど、それが無くてもたぬき達の目論見は成功してなかっただろうしなあ・・・
令和たぬきち合戦
金で金を洗う争い!
>>111
うわあ!葉っぱすげえ!こんなんなるのか
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34430.jpg
あの頃子供だった人は例外なく平成狸合戦ちんぽこという下ネタを言っている説
貴重なX68k版
https://twitter.com/opaimar/status/1469237439483215873
>>67
ゲーム業界の常識としては任天堂ほど大手で発売するタイトルも多けりゃそれが常識なんだけどねえ
謎の半導体メーカーのアレもそうだけど、日経読むようなおじさん向けに解説してるのか
記者がそのレベルなのか(日経本体はともかく日建なんちゃらテクノロジーって普通に半導体やitもやってるからわざとではありそうだけど)
>>118
これは特に間違いではない
↓ ブオンジョルノもとあずま
>>9
ヤロウ!やりやがった!!
【PV】超光戦士シャンゼリオン シャンゼリオン アクションフィギュア
https://www.youtube.com/watch?v=3D198yi8dHw
サバ付きw
「PS5」国内の推定販売台数が激減 直近1919台、1か月前は1万台だったのに
https://www.j-cast.com/trend/2021/12/10426866.html
|∀=) はいはい半導体半導体海外海外。
>>別の原因としては、小売店が年末の抽選販売や「福袋」での販売に備えて、
>>一時的にPS5の在庫を溜め込んでいる可能性も十分にあるとした。
|∀=) wwww
>>122
>福袋
要らない子扱いとか酷いな
未だに仙台3000台とか夢見てるのか?
Switch軍20万台 vs PS5軍1900台
ファイ!!
>>125
創作だったら1000のほうが包囲殲滅してかっちゃうんだけどねえ
PS5は一騎当千の強者だから実質190万台売れてるのと同じと言う事で1つ
なおソフト
>>123
それは鬱袋
>>127
PS軍の装備はとても高く売れるので、兵士は全てうっぱらいに行っちまったとさ
どっとはらい
ストーム、第12世代Core/Windows 11搭載ゲーミングPC
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1373225.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1373/225/01_o.jpg
|∀=) だから光らせるなっつーの。
いい加減PC買い替えたいが価格が落ち着くまではなぁ
1、2年で落ち着いてくれたらいいが
欧米でここまで在庫あったのは、
特定の半導体がまだ手に入っていた頃に作り貯めしてた分が出てただけで
入手困難となって製造できてなく、
かつ作り貯めしてた分を吐き出した今後は日本みたいになる…と
>>128
〆⌒ ヽ 売れば金になるなら福袋でいいのでは?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>132
この先入手困難になりそうだから、あらかじめ大量に抱え込んでおくって所も出てきて
悪循環になっていると聞いた
おや、と思ってるのは週販激減でルデヤ買取もまた上がると思ってたらそんなことなかったことだな
これ、転売的な需要も減ってる?
|∀=) 希望小売価格より上ならまだ引き合い高いでしょう。
>>135
もはやソフトによっての変動が主体になってる可能性はある
半導体以外でも輸入関係値上げ多数だからなあ
今の相場があがってしまって
ふるさと納税の返礼品30%ルール越えてしまうという例もあるそうで
iPhone13もインフレの影響で林檎が想定してたより売れてないって話もあるな
(部品がダブつき始めてるとか)
5年の歳月と約90億円の開発費をかけた超大作RPG『AZUREA -空の唄-』が、2022年にリリース決定!https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000091670.html
|∀=) 色々ワクワクするわねこれ…w
>>140
年数+開発費自慢とは見事な死亡フラグだあ…
>>134
一時期のマスクのことかな?
黒い砂漠みたいなゲームかな
あれ、キャラメイクが色々出来るとかでゲーム本編触らずにひたすらキャラクリしてる人が居るとか
>>140
本文読んだらマジで死亡フラグ満載なんだが?
抜粋しようかと思ったが、満載すぎてやめた程度には満載
ハードは売れてる様に見えるなら次も路線変更はしないでしょう。
ソフトが売れなかっただけと思って
>>143
というよりむしろ完美世界の血を引いてるカンジっぽい
ZlonGame
https://ja.wikipedia.org/wiki/ZlonGame
>パーフェクトワールド モバイル(開発:北京完美時空網絡技術有限公司) - 日本版
>(※王一は元・北京完美のオンラインゲーム事業部総経理)
後はラングリッサーのソシャゲやってんのココか
>ラングリッサー モバイル(中国語: 梦幻模拟战) (2018年) - 原作はメサイヤのシミュレーションRPG「ラングリッサーシリーズ」
というかこういうビジネスメディアよりのメタバースがメタ視点でアレなのは
結局現実の通貨という交換概念がないと価値が見いだせないこと
ゲームというか仮想世界ではとっくに仮想の価値(ゲーム内でしか価値がないが、ユーザーにとっては現実世界のそれのように価値があるもの)
が存在しているし、現実世界の代替ならば、とっくにオンライン何々とかで実現しているというね
既存を凌駕する価値を付加せんと失敗不可避だからなあ
maguro
https://i.imgur.com/lPBy0Gn.jpg
すっかり綺麗になって・・・
ソニーのゲーム部門、「ゴッド・オブ・ウォー」開発の米社を買収
https://jp.mobile.reuters.com/article/amp/idJPKBN2IP22T
|∀=) うーあー(ドン引き
>> SIEによる企業買収は今年に入って5社目となる。
|∀=) 引くわ。本気で引くわ。
ゴッドオブウォーって元々ソニーの子会社開発じゃなかったっけ?
いつの間にか独立してまた戻った感じなのかこれ。
「MSに買われる前に買っておこう」とか?
よほどベセスダ買収がショックだったんだろうなぁというのは分かった
久しぶりにここを訪れた
https://i.imgur.com/vt6P9Py.jpg
こっちは正々堂々と時限独占してるのに買収するなんて卑怯(棒
>>156
あ、魔力の香とダイヤモンド集めで周回してるところだ(ナホビノ感
いうてもSIE独占のってそんな惹かれるもの少ないというか
「他所のタイトルをもっと凄くし(ようとし)たやつ」が多い感じ
独自色強いスタジオが軒並み切り捨てられただけかコレ
>>151
逆にGOW作ってるようなところセカンドじゃなかったのが意外だわ
買収戦略ということは時価総額で勝負かな(ぼう
マイクロソフト 2.57兆
ソニー 17.5兆
スクエニ「チラチラッ
西野つかさ(いちご100%)ではありません
(描いた人談
https://twitter.com/m_momokuri/status/1469115588224352259
>>158
生憎メガテン5は積んでしまっているので知らぬのだ…
自分の目的はコレでした(買う物は買ったのでもう帰宅中)
https://i.imgur.com/XGaOsat.jpg
昨日もここで「そこまでFF私物化するならもうちょいケツ持てばいいのに」と提案したけど
考えたら「黙ってても勝手に自らの片腕切り落として生け贄に差し出すような連中」相手に神が何かしら施しを与える必要なんて無いんだよな…
そういうのが必要なのは「何考えてるか外から分からなくていつ敵対するか分からんようなヤツ」であって
> かつてDICEやEA、Microsoftでアーティストとして活躍したJoakim Wejdemar氏が2002年に設立した“Valkyrie Entertainment”は、アートやアニメーションのアウトソーシングによる開発支援を専門に手がけるスタジオで、“God of War Ragnarok”や“Halo Infinite”、“Forza Motorsport 7”、“Valorant”といった著名な作品を含む100以上のタイトル開発に参加しています。
ここ、基本下請け?
SIEが“God of War Ragnarok”や“Halo Infinite”の開発に参加した「Valkyrie Entertainment」を買収
https://doope.jp/2021/12122334.html
>>165
爆弾正「おっ呼んだ?」
>>166
というかゲーム作るスタジオじゃないみたいね
ムービーとかだろう
注:コラ画像です
要は死ねと
https://twitter.com/tikutikukotoba_/status/1468874571126546432
ていうかチラシだけで見るとヤマダジョーシンケーズコジマ…といったところが
ネットショップだけじゃなく「各店舗何台まであります」「もおひとり様一台、店舗の印感は必ず」
って感じで転売対策もされてるけど、実店舗に出すようにされてる感じ
年末商戦期だからかなやっぱり。
すぎやんのお別れ会宮本さんも来てるのね
まあ当たり前か
龍角散のビールだと…。
https://twitter.com/picopico256/status/1469509341284016129
>>172
くまねこ用か
>>169
本文も酷いが最高気温38℃最低気温2℃もヤバいw
鼻からキメるビールと聞いて
>>174
旭川か!
>>176
北国は最低気温マイナス二桁からが冬本番ですよ…?
一日の寒暖差36℃
どこかの砂漠かな
ソニー系、米ゲーム会社を買収 ソフト開発強化
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC1110Q0R11C21A2000000/
>>SIE傘下のゲームスタジオは17カ所となる。
>>同社はヴァルキリー社について
>>「据え置き型ゲームからパソコン向けまで様々なスタイルの高品質なタイトルを作り出している」と評価する。
|∀=) 高品質…。
>据え置き型ゲームからパソコン向けまで様々なスタイル
様々なと言うほど広く無いような…
現状据え置き型ゲーム機とPCって中身ほぼ同じだからのう
>>179
16もスタジオ持ってるプラットフォーマーが新スタジオに期待することって、
普通「個性的な作風」とか「新しい手法のプロジェクトの進め方」とか、従来の自社グループに足りてないモノを補完するような役割だと思うんだけど
そこで真っ先に出てくるのが「品質!」というのがソニーらしいというか何というか…
まあ対外的な話なんでSIEさんの本音ではないかもだけどね
先はまだ長い…
https://i.imgur.com/zrvZE0H.jpg
なんかスマホの専ブラとPCのギコナビで同じ鳥いれても変わっちゃうな…
>>145
ハードだけ売れても儲からないなら路線変更しないと無理でしょ
>>182
とりあえずgoty取れるところ優先みたいなイメージ
>>184
_/乙( 。々゜)_召喚されてるのが他にはモーショボーのあたり
このナホビノくん生粋のロリコンですね...
変えるにはPS5が失敗だと認める必要があるが、これはできない(認めたら馘が飛ぶ)のでハードの路線は変えられない。
従ってソフトの路線を変えるしかないが、アニメも肌色も許されない。
という状況を踏まえて得られるSIEの現状認識と解決策は
PS5が不調なのはソフトが足りないから。
解決には独占ソフトを増やす必要がある。
灰色な独占ソフトが増えればSIEだいしょうり
こうだな。
>>186
ソフトが売れないのはAAAではないからだ。の考えが変わると思えないんですよね。
>>186
子供をバカにしてきたツケが回ってきただけだから
路線変更でも20年くらい先を見据えないと復活はない気がする
やっぱりこの人
報道より実況の方が輝いているな
https://youtu.be/DhkL4hmDti4
|∀=) あ、そうそう。
PS5、国内累計販売数が100万台を突破!
2021.09.09
https://www.famitsu.com/news/202109/09233111.html
国内推定累計販売台数:1,012,656台
↓
【ソフト&ハード週間販売数】『ポケモンBDSP』(ダイパリメイク)が16万本で3週連続で首位!
初登場のSwitch『やわらかあたま塾』は3.6万本を販売【11/29〜12/5】
2021.12.09
https://www.famitsu.com/news/202112/09243861.html
手計算で合計:1188151
1188151-1012656=175495
|∀=) 3ヶ月で18万台も行ってない。
つまり1ヶ月で6万台。
週で計算したら1.5万台。
ひどくない?
>>193
先週の7.5倍も売れてると考えれば好調と言える
流石「〇〇のつかいかた」で平然とダブルプレイを
披露していたお方だ
https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1469503298730602498
>>188
悪魔だからセーフ(ぼ
そりゃPSじゃ出せんわな
注:オリジナル版から変更無しです
https://twitter.com/KABU_P/status/1469293377107947520
>>192
プロレス実況で有名になった人だしなー
報ステ時代は正直勿体無いという印象しかなかったし、
当人も(報道という形式上)不自由続きかつエゴサで叩かれてたの気にしてたみたいだからな
>>193
いいね
>>193
今週のSwitchが20万台を超えてたからSwitch1週分にも及ばないのか
>>198
あと僕の年代的に筋肉番付の名実況は外せない
今テレビでOculus quest2のCMやってたけどさ、
カーチャンが戸を開けるシーンがあって
こういう扱いだからあかんのでは…?と思った。何故入れたんだろう
17時からすぎやまこういち追悼番組
Activision Blizzard重役が「労働組合に入るなら慎重に考えろ」と従業員に通達。“労組潰し”であるとの批判受ける
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211211-185510/
ここまで次から次へと新たな問題が出てくるってのもすごいな
>>196
ロリコン創世とかいかんでしょ()
>>203
編集されてるのもあるかもしれないけど御禿様が敬服してたのが印象的だった
>>203
最後に「この道わが旅」持ってくるの、
わかっちゃいたけど反則の領域だったよ。。。
前にやってた題名のない音楽会だと
この道わが旅→そして伝説へ
でこれもすばらしかった
>>197
なんというかリンクのKABUだけで「パンチラだな」と察した
カブに乗ったリンクがパンチラ…?
リンクならパンチラじゃなくてパンイチやろ(RTAによる深刻なイメージ汚染)
朝獲れの25cmくらいのシラカワを買ってきたので適当な野郎料理に
ttps://i.imgur.com/w6ZsnJH.jpg
ttps://i.imgur.com/ufhIF3X.jpg
ttps://i.imgur.com/7Zx35Yf.jpg
とはいえちっちゃくてもシラカワはシラカワ、大変美味しゅうございました
もちっとでかければ松笠揚げとかも選択肢に入ったんだが…
40cm超えるサイズとなると一匹5千円じゃきかないし
そもそもそんなのスーパーの鮮魚コーナーには入ってこないしなぁ
ttps://dailyportalz.jp/kiji/180430202740
こんなシラカワ食べてみたいものだ…
ヴァリスはビジュアルシーンはともかくアクションに関しては後発のMD版の方がちょっとだけ良くなってたりするから
そっちも収録すれば良かったのにと思ったりしないでもない
>>212
うなぎじゃない
ウナギは自分で捌けんわw
うなぎ捌くのは難しくないけど、血に毒あるから結局プロに任せた方がいい
https://www.youtube.com/watch?v=jh4fd8iOk3E
京急のあれはもう走ってないのか、コントローラはやっぱりあれになるのね。
>>217
もうないよ
血に毒のある生物をよく食用にしたもんだよな人間はw
フグが食えるようになるまでにどれだけの人が死んだんだろうか
二枚貝でも沢山死んでるし、食い物由来の寄生虫でも沢山死んでる
今がたまたま安く安全な食材が手に入りやすい時代なだけですね。
野生の肉食獣とか寄生虫だらけとか聞くしねえ
_/乙( 。々゜)_加熱用とそうじゃなくても大丈夫なものをちゃんと作り上げたのも凄いよね
ニンゲンも普通に寄生虫はいたからなぁ
化学肥料と上下水道と衛生管理で病気と虫を駆逐したんだよな
ミヤイリガイとかなかなかすごかったきおく
アレはその地域での生存権をかけてガチで環境破壊して駆逐したというコトだからな…
表にすると凄いな、今は大切に乗らないと
https://twitter.com/metys/status/1468840553882480640
動物に限らず、生魚とかも結構寄生虫は多いからねぇ
スーパーで売られている切り身だと大体取り除かれているけど
たまに虫が付いてたりする(少し前にアニサキスを見た)
>>223
えっ、加熱用を生食しただって!?
>>229
できらぁっ!
>>220
フグは必ず毒があるわけじゃないんだよ
>>229
https://i.imgur.com/IK7fGad.jpg
フグは自身で毒は作れないからねぇ
生卵なんかも日本だけが「なぜそこまでして生で食う!?」ってレベルみたいだしねえ。
>>231
とはいえ調理法が確立されるまでには相当数の毒に当たった人がいるのでは
貝塚にフグの骨があったから実際に何処が安全なのか身をもって覚えていった説とかもあるんだったか
ロッキーの生卵一気飲みとか
>>235
というか毒がどこにあるか分かったのって明治になってからのはず
経験則的には江戸時代みたいなので
たくさん死んだのは確かだろうね
こんにゃくの食べ方なんて常軌を逸している
フグはそこまで命張ってまで食うもんかなぁと思うけど
これは現代的な価値観で当時としては
うま味でぶん殴ってくるフグは命張ってまで食べたいほどの御馳走だったんだろうなあ
ふぐ文化って日本のどこでもアル分けじゃないから
文化史的な理由もありそ
> 本イベントでは、伊藤誠の視点から甘酸っぱい青春と、鮮血の結末を、バイノーラル音声で楽しめます。
いやその、それは…。
伊藤誠になれる!?『School Days』誠体験型お化け屋敷が秋葉原に登場
https://dengekionline.com/articles/109643/
そこまでして食わんでも枠
海藻とか
海外のキビヤックとかも大概な食い方だとは思うw
ツバメの巣もなかなか
_/乙( 。々゜)_極上食専門がいたからこそ食文化が広がったんだな
海藻も食べ続けてるに本人は消化できるけどあまり食べない国だと消化しにくいんだっけ
>>227
そろそろバイクを買い換えようと思っているんだが
多分バイクも納期長めになってるんだろうなぁ
来年9月に自賠責が切れるのでそのちょい前辺りでの買い換えを目指すとすると
そろそろ動いておいた方が良いかな…
フグなんてせっかく毒取り除くようになったのに
その毒である卵巣を糠漬けにしてまで毒抜いて食うしなあ
現代日本だと、豆に毒があるって認識してる人の方少ないだろ
>>234
ロシアはロシアで豚肉を生で食うために専門の職業があるそうだ
まあ、専門家居ても結構な確率で当たるんだがそれでも食べることは止められない
刺身なんかも相当やられただろうなあ。
海の魚で寄生虫関係ヤバイのはアニサキスぐらいだから、そんな問題にはならない。川魚は無理
まあ日本も牛の生レバー禁止したら
豚の生レバー出す店とか出たし
刺身やら寿司もコールドチェーン技術の発達にめちゃくちゃ下支えされてるワケで
かなりテクノロジー依存度の高い食い物よな
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34431.jpg
>>192
おー、コメント欄にも有りますけど、格ゲーやらない人間には聞きやすいですねぇ。
実況とはちょっと違うけど、「日本人のおなまえ」でもマシンガントークは愉しそうなんだ。
事前に知っていることの解説だから、講談みたいになるけどね。
ニュース読むよりずっと楽しいだろうなぁ。
Razerのゲーミング機器技術をデスクワークに応用したキーボードやマウスが発売! ヘッドセットRazer Barracuda Xの新カラーも
https://www.famitsu.com/news/202112/12244122.html
https://www.famitsu.com/images/000/244/122/y_61b3102bcfc6d.webp
|∀=) やっぱりこうやってPCと並べるとパソコンの周辺機器にしか見えねえなあ!!w
リアル化…?
https://twitter.com/godzihamkun/status/1469608667335237638?s=20
ハム太郎もリアルにはしなかったのだろうか
モルゴジになるけど
おはコケ。
今日はPSPの誕生日だったなそういえば。
>>257
あの人声色も知識も煽り屋気質だから、報道に手を出した事自体が誤りだったと思うし
ニュース番組が平日の帯放送って事とバラエティでの態度をそこで指摘されるのを気にしてか
他のレギュラー全部降りたのはあかんかったなあ
逸見さんや安住アナみたいに並行してやることも出来たはずだしその分視野も広くなったと思うんだが…
アナウンサーのステータスは報道がトップって認識があったんだろうなって思う
今日はおそようでした。
>>261
ほかのレギュラーを降りたのは多分久米宏さんにならったのではないかなぁ。
もっとも久米さんは平日の昼間は資料室に籠もってずっと勉強していたそうですが古舘さんは…
それはそれとして、古舘さんはエンタメに戻ってきてほんとに良かったですよ。
プロレス実況の頃から好きだったから、なおさら。
彼のF1の実況好きじゃなかったな。
報ステの時も不勉強なのにコメントして大失敗していた覚えがあるし(誰かに似てる?)あんまり印象良くないなあ。
>>248
最近TLでバイク買おうと思ったら1年以上待たされるとかで
別のを選んだらそちらも3ヶ月以上待たされたとか聞いたなあ
バイクは車より優先度低そうだしなあ
注文した糞ダサ掃除機が届いたので使ってみた。
使い勝手はおおむね期待通り。
これで風邪を引きにくくなると良いのですが。
>>264
彼のF1の実況で指摘されていた点は誰もが認めるところだと思いますよ。
好きだった私ですら「それはどうよ」と思うことは何度もありました。
ヒール(悪役)が明確だったプロレスのノリをF1に持ち込んだのはねぇ…
>>265
そうなのか…
スクーターから最近モデルチェンジしたスーパーカブに買い換え予定で
前モデルとかの情報調べてみると納期は長くても数ヶ月くらいだったから
来年入ってから行きつけのバイクショップにメールで相談しようかと思ってたけど
早めに相談してみようかなぁ
海外物流に関してはより深刻化しそうな話も
(竜巻被害)
https://twitter.com/nikkei/status/1469849504526618625
amazonがkonozama(物理)ときいて
数十人単位の死者が出ている災害を茶化すのはちょっと・・・
『モノポリー for Nintendo Switch+Monopoly マッドネス』発売!
リアルタイムバトル型とクラシック版の2つの『モノポリー』が楽しめる
https://www.famitsu.com/news/202112/12243957.html
|∀=) リアルタイムバトルモノポリーなんてあるんだな…
地震だ…
茨城県で震度4とな
さらばホンダF1
https://www.honda.co.jp/F1.html?from=topbanner
マイクロソフト、Xbox独占ゲームのiPhone向け提供をアップルに断られたと判明
https://japanese.engadget.com/microsoft-tried-failed-xbox-games-to-ios-050535558.html
ソニー、iPhone向け「PlayStation Now」提供を計画していたと明らかに
https://japanese.engadget.com/sony-planned-playstation-now-iphone-041013459.html
| ゚д゚)
| ゚д゚)
ゲーム専用機はスマホゲームに駆逐される!
→専用機向けゲームをスマホに移植しよう!
これxcloudをiOSのアプリとして出したかったという話だから、
独占ゲームの提供と言うには少し違うような気がするけどねえ
PSP出した頃は任天堂を携帯ゲーム機からも駆逐して
最終的にソフトメーカーとして自ハードのサードに迎えるつもりが
あったような気がしたんだがのう、ソニーは……
ソニーも金のかかるハードなんてやめて
STEAMとかエピックみたいなゲーム窓口やろうぜ
epicみたいにsteamの邪魔をする存在になりそうで今のままでいいです
>>275
謎のコントローラー発売はこれが原因?
>>279
それやるとしてもソニー内でネットゲームやってる部署とSIEさんと
アニプレ辺りの内部抗争が起こりそうで
>>280
そこは問題ないと思う、SIEにお金ないし
>>280
epic嫌いなん?
>>284
タイトルがSteamで出なくなるケースがあるのでSteamユーザーからは嫌われておるゆえ、
その競合が更に増えたらウンザリって事じゃないかな
その選択を飲んだのはソフトメーカーなんだから
苦情はソフトメーカーに言うべきなんだよなぁ
ならでは
>奈良マラソンに鹿乱入
https://twitter.com/TABI_JI/status/1469883913237860354
なのでUBIのソフトは無縁になったなぁ
初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。
動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202112/12243810.html
>>PSPが大ブレイクしたのは、やはり『モンスターハンターポータブル』シリーズの影響が大きい。
>>とくに『モンスターハンターポータブル 2nd G』のときは、誰もがPSPを持ち歩いていて
>>どこででもひと狩り始めそうな勢いだった。
|∀=) はい。
「男子中高生なら誰でも」ぐらいまで限定すればまぁ何とか
>>289
大ブレイクしたの遅すぎるんだよなぁ
MHPを持ち上げれば持ち上げるほど
「そんな凄いソフトでもDSの牙城を崩すことは出来なかった」という現実だけが浮き彫りになるパターン
PSP、というかMHP2Gが原因でサイゼリアでゲーム禁止とか言われるようになったな
やってたら店員から直接声を掛けられるとか
大ブレイク(モンハン以外のソフトの売れ行きを考えないようにしながら
まああの当時MHを携帯しようとすればPSPしかなかっただろうし
MHPがPSPのおかげでメジャーになれたってのは間違いないのかもな。
『グラブル Relink』Steam版が発売決定
https://dengekionline.com/articles/109791/
やはりPS独占保つのは無理だったか…
今グラブルのリリンクが一年振りに情報が出たがヤバすぎだわ。
やっと出た情報が今まで出したPvのグラ修正とそれに新しいシーンに雑魚の戦闘シーンがでたぐらいで、戦闘も今更感満載
それでいてPvだけで実際のゲームプレイ中の動画無しで、軽いゲーム紹介でSSを数枚出しただけで終わりという
VSみたいにsteam版はグラブル本家の特典つかねーんじゃね
>>296
グラブルの格闘ゲームであるVSの steamの扱いが酷くて、一切アイテム特典無いからsteamで買う価値は無いかと
>>296
まだ発売してなかったんだ
|∀=) MHで売れたって思っている以上ファミ通は変われないわね…
Re:Link君プラチナが作ってた頃よりクオリティ落ちてない?
3年ぐらい前に実際にゲームプレイした時より微妙な感じ
実装済みキャラ数が600人近くいる中でリリンクに13人程度のキャラ出して凄いとか自画自賛してて凄いと思った
なまじ原作ゲームが長い事やってて人気キャラが多すぎるから、十数人程度じゃ
「このキャラなんで居ないの?」って言われ続けるだろうからなあ。
|∀=ミ いまからでも遅くないので無双にしてはどうか?w
>>305
多分最初から無双系で作っていたら、馬鹿みたいに時間をかけているから50体ぐらいは作れてそう
https://dengekionline.com/images/9fFo/4xSH/PfZG/w4WX/6C3XbNv4wDmWsm4KnogKVf8YpkswCSpxEywdF23KcUQJjMcgz0kHVO9RqaBH0V2gEM7jaX8Vud5Ja9Z7.jpg
https://dengekionline.com/images/8jCX/VCLb/aFxb/aMp0/hxpyHh3Z7OaZWklgSHIqXwmJn1PUIlIJB4Db36bZBjkEN8wZ6sqcb1t0zHsTEwZIN8N69NodsIgN4VBJ.jpg
https://dengekionline.com/images/UfY4/AaN5/JuC0/wQ6F/TDGeMOddbsacLwkuRfkiZQBa3g60il5tDYeyquIw2ItkQliMIucWc0V2fuipgnP4jKyUn9kbxbS5MQ5Q.jpg
重箱なのは承知しているが
配信動画でわざわざアピールするところがこんな当たり前の内容でいいの?とは思った
と言うか以前「オンラインとオフライン実質二つ分のゲームが入ってます」とか言ってたのにオンラインはクエストだけ…
クエストの規模にもよるけどこれくらいならゼノクロで実現できてるじゃん…
1年ぶりでやった情報がグラに力を入れてるだけだから
https://magazine.cygames.co.jp/archives/12903
すまん
「オンとオフで二本分」じゃなくて「ストーリーとクエストで二本分」だった
https://dengekionline.com/images/9fFo/4xSH/PfZG/w4WX/6C3XbNv4wDmWsm4KnogKVf8YpkswCSpxEywdF23KcUQJjMcgz0kHVO9RqaBH0V2gEM7jaX8Vud5Ja9Z7.jpg
しかし↑の書き方だと明らかにストーリーが主でクエストがサブになってるよなぁ
|∀=ミ 以前みたプレイ実演だと3D絵が特徴なくて量産型ネトゲの雰囲気すら漂ってたが。
まぁ本家やりこむ人にとっちゃ特典アイテムコードが主商品なんだろうからいいんじゃね
|∀=) そうなると「ゲーム外してもっと安くしろよ」って思われないかね?
steamはソフト返却があるからアイテム特典は付けれないかもって言われてたが、箱に出せばPCで買えるし問題よなぁ
ワンコインUMDが流通して
昨日見損ねたドラマがPSPで見れる現実マダー?
しかしまあ…ソシャゲ業界がいつかバブルが弾けるかもと
保険でコンシューマーにも手を出してるのかもだが…
結局グラブル本編自体に人月を優先して投入しててコッチは冷や飯なのかねえ…
そして保険のハズが…PS系がソシャゲ業界どころじゃないしぼみ具合で全く保険になってないから
ある意味冷や飯で大正解だったっていう…
プラチナに任せてさっさと出した方がグラブルに勢いあった時に出せて良かったのにな
>>315
まあ、サイゲに関してはウマ娘も当たってるから大丈夫だろう
コンシューマーに乗り出すという戦略はうまくいってないし、これからもたぶんうまくいかないだろうけど
>>301
ファミ通が変われる時って,休刊時以外無いと思う
コンシューマ戦略がスクエニになりたいだから
そりゃ成功しないわなって
人間バンジー再走がウマ
ゲームとは違うが,バンナムはもうアカンかも
https://twitter.com/makoto0111sp/status/1468946809716637697?s=20
ファミ通は正直、地元だといつの間にかコンビニに置かれなくなって長いんだよなあ
置かれてて当たり前だと認識してていつの間にかおかれなくなって
でも何も違和感を感じなくて「あ、そういや昔ってコンビニにファミ通置かれてたよな?」
って気づいたんだけど、これかなりきつい変化だよな
似たようなコンシューマー保険してたガンホー
パズドラの3DS版が最初こそめっちゃ売れたけどその後がしぼんでいったり…
ニンジャラはよくわかんないしなんか大してうまく行ってる感じねえなあ
https://twitter.com/gsc_kahotan/status/1469776503516930052?s=21
ドキドキ文芸部ってねんどろいど出してもらえるぐらいのコンテンツだったの!?
>>322
1、2冊置いてあって速攻で売れてしまう可能性も微レ存
まあ入荷時にチェックすれば分かるが
ガンホーのDSで出したパズドラは、最初に出したのは幼稚なデザインにしたオリジナルモンスターの謎変更
またシステムがシンプルにした事で逆に難易度が激ムズ状況になった一作目
マリオにしたのにスマホで遊び慣れている人ですら悲鳴を上げる超激ムズ仕様
やっと遊べるレベルになったもののブームも全て終わった最後のCS展開作品
>>324
|―――、 大分前から配信とかで話題になってたしCS版も世界ハーフ行ってたしでむしろ遅いくらいかも
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>324
なんかグッスマは徐々に海外の方に重心移してる気がするなあ
今なんとなくラインナップ眺めたら
ねんどろいど 百里弘毅
https://www.goodsmile.info/ja/product/12094/
ねんどろいど 武思月
https://www.goodsmile.info/ja/product/12095/
>中国ドラマ『風起洛陽』
自分の知らない海外ドラマだ…
もしかして冬ソナみたいに日本でもヒットしてるのか?
と思ってググってみたけどそんな気配一切ないし…
技術力みせる為のCSって建前なのに作るの遅すぎてアニメ寄りの表現とか
そういうJRPG的な表現がっつりやってるARPGの原神なりアジア系のゲーム会社がまぁまぁいるから
リリンクが特にすごく見えないし何のためにリリンク作ってるんだろうみたいな感じになってるの笑う
>>321
ガンプラか…
ガンダムに頼らないやり方を模索してるのかもしれんがその結果がキョカセンやガールガンレディじゃあなぁ…
また何かやるつもりらしいけど正直上手く行くビジョンが見えない
>>326
パズドラはSwitchにも1作出てるので…
まぁプレイスタイル的にはアレだけど
ねんどろいどだとHADESのザグレウスも予定にあって国内でヒットした記憶ないのに何故?と思いましたね
自分はハマってエピローグまでやったので欲しいけど
楽園追放の小説版も書いてた人か
https://www.yomiuri.co.jp/national/20211212-OYT1T50116/
>>332
隣家の敷地見たらそういうのがあるってのが怖い
ガンダムチャンネルにてヅダ回無料配信中
ガラの悪い連邦兵が見れるのはIGLOOだけ(棒
MS IGLOO 1年戦争秘録 第3話「軌道上に幻影は疾る」
https://www.youtube.com/watch?v=nhDcfhlnm-w
原神もだけど、何でゼルダBotWみたいな見た目になるんかねえ。
【グラブル】『リリンク』のティザートレイラーが公開。
https://www.famitsu.com/news/202112/12244279.html
https://www.famitsu.com/images/000/244/279/y_61b5b932bef10.jpg
>>335
おっファイナル構図あったんか?と思ったがなんか違うハナシだった
>>323
ニンジャラは鬼滅や剣心とコラボしたりアニメ化もするみたいだけど盛り上がっている感が全然ないな
自分も最初はやってみたけど鍔迫り合いが分かりづらいとか
やられたときに自分の負けポーズを毎回大きく映されて不快だから止めちゃったなあ
>>335
どっちかというとセノブレ方面?
ゼノブレイド2影響下やろうなこれ
https://relink.granbluefantasy.jp/assets/image/common/common/artwork/artwork_1.jpg
こういう突き出した崖とかねぇ
https://relink.granbluefantasy.jp/artwork/
ふと気になったが、なんで公式で「“ノン・フォトリアル”でありながら」とか「レガシーな技法」とかネガティブにも取れる表現してるんだろう
横文字沢山の方が格好いいから
ガキンチョ向けなニンジャラは
おっさんだらけのココじゃ受けんじゃろ
全方位に喧嘩売るような物言いされても
リアルタイムでオンラインをエンジョイするカスタマー
まぁグラブルなら基本そんな地形にならざる得ないか
そこまで反り上がる必要あるかまでは(グラブル自体)よく知らないけれど
>>340
ゼノブレでもゼルダでも、どっちの影響でもいいけど
PS5専用タイトルの影響受けたデザインのゲームってなんでないんだろうね(ぼ
※以下、PS5専用タイトルなんてほとんどないじゃん禁止
スプラとニンジャラのデザイン面での違いは何じゃろな
>>323
ニンジャラは今からアニメ化するぐらいだから
子供には受けてるンだと思うよ
そこからの広がりがないから売り上げはどうか分からないが
グラブルついにウマ娘とコラボするのか…
>ニンジャラ 800万ダウンロード突破
https://twitter.com/Ninjala_JP/status/1448483701612974083
とDL数自体は確かに多いみたいだけど
基本無料ゲーのDL数って指標としてはイマイチ実態通りなのかわかんないのよねえ
(一時期のソシャゲ業界を思い出しながら)
ガンホー『ニンジャラ』が海外でも好調 低年齢層ファンを開拓
>2021年05月21日
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00440/00007/
>ユーザーがお子様だと課金収入が伸びにくいという側面はありますが、
>生涯顧客となり得る低年齢層ユーザーを獲得できたのは、
>当社にとって中長期的に見て、とても良いことだと捉えています。
売上自体は全然大きくないっぽい言い方だねえコレ
なのでホントよくわかんない
|―――、 ゲハでネタとして使われてるゼノコンプだけどゲーム開発者にも多い気がするんですよねぇ
| ̄ω ̄| 特にJRPGを得意としてきた所に
|O(:| |:)O
>>351
原田さんの悪口はイケマセンヨ
>>349
ウマ娘側でもなにかやるのかな
>>351
まあ良くあるファンタジーやなんちゃってSFの世界観どっぷりの所に
いきなりぶん殴られた感じの新鮮な世界観だからね
イラストで似たような背景も過去無かったわけじゃないけど、ゲームとして
3Dの背景として360度見せられるとそりゃ影響もデカいかと
エターナルアルカディアとか設定的にもっとすごい背景作れたはずなのにななどと
グラブルとゼノブレ2、更に混ぜるとバテンも
世界観としては類似性高いしビジュアルが似てくるのも自然な話な気するけど
>>340
これがSwitchのゲームのスクショだったら、
気の本数が少ないとか煽られそうだな、などと
>>349
https://twitter.com/granbluefantasy/status/1002822641307095040?s=21
実は大分前に既にやってたのはナイショダヨ
刺激されて自分のところで作るのは良いけど、出てくるのは似たものばかり
上から「こういうの作ってよ」って言われてるんだろうな
そんな中、新作という面では若干沈黙気味のモノリス
来年何か出るかなー?
浮遊大陸モノの源流、どこまで遡れるんかな
とりあえず今頭に浮かんだのはバハムートラグーン(1996年)
>>360
FF3の最初浮遊大陸からだったな
浮遊大陸といえばFF3
|―――、 浮遊大陸といえばイースですねぇ
| ̄ω ̄| …そういえばあれは日本ファルコムでしたか
|O(:| |:)O
>>363
あー。高橋哲哉さんファルコム出身だったか。
なかなか系譜みたいの見えて面白いな
重力がある世界なのに何も無い空中に岩が浮いてる、だと、個人的にはグラディウスのゲームブックを思い出す。
1面の後半に出てくる岩をモチーフにしたシーンがあった。
ラピュタとイース、どっちが先だっけ
元祖はガリバー旅行記の空に浮かぶ城ラピュータか
(天空の城ラピュタはこれとインドの神話を組み合わせたらしい)
>>357
ウマ耳付けた謎の少女だから(棒
とまあ追っていけば流れみたいのあるワケで
安易にパクリ的なハナシに持っていくのあまりよくないとおもうよ
当時のスタッフがどれだけモノリスにいるか知らないけど
クロノのジール王国もその流れの中にありそうではある
浮遊大陸と言えば波動砲やろ(ぼ
多分自分が初めて見たのミッキーのジャックと豆の木だなw
あんだけ一時期象徴的に飛空艇を使っていたスクウェアが
最終的に最新作で黒塗りの高級車に翼生やして飛んでるのある意味面白いんだよな
浮遊大陸と言うのとはちょっと違うけどジェイムズ・ブリッシュの「宇宙都市」シリーズでは
都市を岩盤ごと浮かせて宇宙船にしてたりするなぁ
>>373
タイアップというしがらみよね
広告つける事で開発費を… が行きついたところは
自由な発想ができない灰色の世界だというね
>>321
タオバオってオークションじゃなかった?
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34433.jpg
グラブルコラボでスズカさんの胸が大きいのではないかと炎上中
https://twitter.com/granbluefantasy/status/1469995838735028226
>>378
あー、ちょっとキャラデザ流用してるから勘違いする人が多いけど、
サイレンススズカじゃなくてラスカルスズカだからセーフなんだよきっと
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 「逃げ上手の若君」の小笠原貞宗の株が上がり続けている件
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
中先代の乱では負けてるけどその後もすごい活躍する名将だからね
小笠原流弓術の開祖とも言われてるし
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!(瀕死
今週のパニ島
ツネちゃま:偽物2点
まぁ週一で何か来るのは有難い
島に来ない週も多く
折角来ても四つ全部偽物って事もよく有るので・・・
「ダイナミック環境汚染」ってツッコミ好き
https://mobile.twitter.com/elite_nekoyume/status/1469961951514357760
Switch『フィットボクシング2』世界累計出荷販売本数が100万本を突破! アタッチメント同梱パッケージ版も新たに発売
https://www.famitsu.com/news/202112/12243901.html
|∀=) やっとファミ通も記事にしたわ。
ファミ通に大作や有名作以外の速報性を期待してはいけない・・・(戒
カッ、カジュアルゲームはノンゲームで、真のゲーマーの声じゃないから(震え
今週発売のゲームソフト一覧。『Among Us クルーメイトエディション』『PUI PUI モルカー Let’s!モルカーパーティー!』などが発売【2021年12月13日〜12月19日】
https://www.famitsu.com/news/202112/13244110.html
|∀=) さあさあ今週の発売ソフトだよ。
https://sports.yahoo.co.jp/column/detail/202112130001-spnavi
逆転Vに「いま感じているのは達成感」
F1王座奪還のホンダ、田辺TDが語る劇的最終戦
最後の最後に、たったの1周に集約されるシーズンであったか
>>387
デススマイルズは買おう
パッケ版あることを知らずに
途中で切れた
パッケ版あることを知らずにDL版を買っていたデススマイルズ
キャンセルは配信1週間前からできないのね
愛、おぼえて(ry
https://twitter.com/nabeatama/status/1469922081387462660
デススマイルズ今週だったか
ワンピ絡みで、アメリカのYouTuberが作品紹介と称してアニメ使ってたがために東映からの申請で動画消されたから、
弁護士使って抗議したり原作者へのお手紙読んだり作品へのボイコット呼びかけたりってのがあったそうなんだけど
ゲーム関連、特に任天堂絡みで何度も見たなあコレという気持ちになってる
豪華客船がダイダロスアタックすると軍艦をボコれるからな
デカイ船は一方的に小さい方を踏みにじっていく
https://news.yahoo.co.jp/byline/dragoner/20170620-00072307
https://twitter.com/marvelous_cs/status/1470196630179958785?t=BUBm6HOkOJT2eZ-Naljxew&s=19
【天穂のサクナヒメ】Nintendo Switch版のダウンロード版が40%OFFのお得価格で購入できるセールをニンテンドーeショップで実施中!
セール期間は2022年1月5日(水)迄なのでお見逃しなく!
ベスト版出るからか
ダウンロードがセールしてるよ
インディーワールドセール
https://topics.nintendo.co.jp/article/b4fc0565-4c88-441a-acbd-eb48435a828c
野田ゲーも半額
つたやー
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
特に見所はなさそうかな?
強いて上げるならPSが鬼滅しか残ってねえという事くらいか
〆⌒ ヽ 今年のPSの守護神は鬼滅になりますか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://www.oricon.co.jp/news/2217346/
漫画家・古谷三敏さん死去 85歳 1985年より『BARレモン・ハート』連載
ご冥福をお祈りします
>>398
その鬼滅もすみっこぐらしよりすみっこかー
PS5の鬼滅も三位まで上がったぞ
トップテンが14あるけどな
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W272
>>400
BARレモン・ハートってまだ続いてたのかすごいな
親が買ってた寄席芸人伝好きだったな
ご冥福をお祈りします
トライアルエディションといいながら
結局製品版は出なかった
なお開発はサンドロット
https://twitter.com/jironosuke99/status/1470199120791220225
https://youtu.be/HmvaYM0JvAU
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』発売日のお知らせと、エディタ要素の変更に関する告知
https://store.steampowered.com/news/app/1308700/view/3119303141141300520
>度重なる延期を続けておりましたSteam版のリリースですが、この度
>2021年12月17日18:00(日本時間)
>に早期アクセスの開始が決定したことを発表いたします。
>本決定については最終決定としてご安心いただければと思います。
とりあえず出せそうで良かった
>今回のリリースに関しては諸般の事情により、当初アナウンスしておりましたエディタの同時配信を見送ることとなりました。
>ただし、本決定はエディタの提供そのものを中止するということではありません。
>提供形態の変更と再開発を行った上で、旧ユーザーの皆様にも違和感なく、さらに新たな機能を拡充した上での提供を行うべく、
>可能であれば2022年内を目処にリリースできるよう、これからも全力で努力を重ねてまいります。
謎のドタキャン騒動の芯はどうもエディタ関係みたいだけど何あったのか詳細はわからず
>度重なる延期で多くの皆さまに不安と不信感を抱かせてしまうこととなりましたが、
>本作は『ウィザードリィ』の現商標権者であるドリコム様からの正式な許諾を得て開発され、
>いかなる問題もない状態で発売されるタイトルであるということを改めてお伝えいたします。
wizの商標絡みじゃないよ、とは今回も強調はしてる
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1373553.html
シュールなPCケース用の「足」
https://asset.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1373/553/01_l.jpg
水虫に悩みそうな見た目に
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2112/12/news024.html
キャラゲーに“全集中”
ゲーム好きの漫画家が「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」の評価に困った理由
版権ゲーあるある的な
ヨドバシ福袋の追加申し込み始まってるよ
https://limited.yodobashi.com/
>>407
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2112/12/ts0153_hinokami38.jpg
あっ
|∀=) いやでもファンなら主人公の顔が描かれてるだけで買いなんでねえの?
いわゆるバンナム的な思考ならそうでしょ?
>>399
なるかもしれんが来年になったら「ソフトが無かった』と言われるかも
鬼滅があったといえばそのショボさに何言ってるんだ?扱いだし
>>409
まあ子供層にもかなり当たった原作なのにSwitchナシはいいのか?
って普通思うよなあ…
>>409
https://pbs.twimg.com/media/EI1gMdVUUAAexcT.jpg
まぁそう思っちゃうよね・・・
そういや鬼滅の限定本体は出なかったな
そもそもPS4も5が売れてない以前にまるでマトモに売る気がない台数だしそらそうなるわな
キャラゲー全振りでゲームとしては面白くないっていつものCC2ゲー過ぎてなあ・・・
>>410
推しにお布施ファンなら買ってるかもだが,そういう気配はあまり…
キムタクが如くもそうだけど
鬼滅の評価バッサリ別れてるのやっぱこういうことだろなとは思ってた
>>414
限定本体作る余裕無いだろうなぁ・・・
PS4は減産方向だしPS5は作っても作っても足りない状態だし
>>417
|∀=) だって実際そんな客なんてあんまいないもん。
>>407
CC2のキャラゲーって感じだなぁ
原作再現とか演出の良さを求める人にはすごく刺さるけどゲーム自体の面白さも期待する人には刺さらないという
DBZカカロットもそういうのが好きな人にはオススメという評価を見た
>>419
作っても作ってもと言う感じはしないなあ
作りたくても作れん感じはするが
あと北米や英国に注力しつつも,そこでも買えないという声がある
>>422
逆に言うとアニメや原作で済む気もする
アニメでどこまでやったか考慮せず無惨様ファイナルフォームまで収録ってわけにはいかないか
昔と違って原作再現(コレはアニメだが)やってるだけなら
その原作にアクセスする手段いくらでもあるしなぁ
|∀=) CC2かどうかはあんま問題でないとぉもうなぁ。
どちらにせよやってくならゲームオリジナルとかもいずれ許容出来ないと拡張性が無くなるからなぁ
ワンピースなんかはゲームオリジナルキャラとかストーリーとかたくさんあったな
最近はCS向けには全然出してないけど…
>>424
だってあそこの原作ゲーの作り方って基本「アニメのキャラを忠実に3Dモデルで作ってアニメのアクションを忠実に再現する」だから、
アニメになってない範囲のキャラや形態、技とかは基本的に出てこないのよ・・・
ジョジョASBで漫画だけを参考に作ったりもした事あるから、出来ない事は無いんだろうけど(あれも漫画のコマを忠実に再現しすぎて格ゲーの技としておかしい事になってたりしたけど
悟空の龍拳ってよくわかんないけど使ったれの精神
野球要素がボールしかないタッチ
>>410
そういうファン相手にしたいのになぜか一番普及しているハードでは出さないという訳のわからなさ
鬼滅のゲームを作るならそれこそテキストアドベンチャー系じゃ無いのかな
地方の特殊な鬼を工夫しながら倒すオリジナルストーリーで、選択次第で柱の助っ人が変わるとかで
アニメの進捗に合わせて、その都度キャラ増やした新作を出してそれがばか売れするから少ない労力でウハウハ出来るって皮算用してるんだが?
この感じだと柱が全員使えるゲームが出るの2年ぐらいじゃね?
アニメの再現化に力入れてるっぽいし、そうなると残りの柱が本領発揮するの最終戦辺りだから原作の完全アニメ化終了後だよね
アニメ展開待たずに全員出したれ!でやったジョジョオールスターはああなったし…
マジで細かい点の有る無しで見て行ってもそこら辺がパラメータになってるカンジねえのよな
コンパチあるけど20人使えるって今だと少ない方なのか…
キャラ選択画面で同じ顔が並んでたらそう思われるのは仕方ないのでは
技が三つぐらいのキャラ20体(キャラ被り有)って格闘ゲームとしてはどうなんだろ
>>433
パワプロのサクセスみたいな方式にして、鬼殺隊の新人隊員として活動するゲームでどうか
>>433
そこも鬼滅の特殊設定で地方に鬼は居ないんだ,鬼殺隊も
だからラスボス滅んだら終わりになってる
>>439
正直スーパースト2でも技結構増えてきたからなぁ…
>>440
それはいいねぇ
>>437
序盤の話運び的に仕方ないんだけど水の呼吸キャラが多いのもあってな…
水車とかキャラごとに細かい挙動の違いを付けてたりするけどどうしても
中川「全部同じじゃないですか!」って言われそうなカンジでな…
>>439
ジョイメカは面白いぞ!
敵との戦いが常にダイジョーブ博士の成功を選ぶような難易度になりそう
パーティーを組んで無限城を探索する世界樹風鬼滅がしたい
そして毒が異常に強い
ソニックのライバル・ナックルズ参戦!映画『ソニック・ザ・ムービー/ソニック VS ナックルズ』インターナショナル予告編
https://www.youtube.com/watch?v=cwsN3v44MF0
早い!もう2か!
もうセガは映画だけやらせてたら?
NHKで鬼滅
https://twitter.com/nhk_life_comedy/status/1470239569429864454
>>448
パパさんのコスプレかな
>>448
前回どんな話だったんだろと思ってちょっと調べたら
https://www.daily.co.jp/gossip/2020/12/23/0013958828.shtml
>特に、鬼店長から「血鬼術シフト30連勤」を付けられた割治郎は
>「社員だから我慢できたけど、アルバイトだったら我慢できなかった!」と倒れ込むも、
>「俺は割引が出来るヤツだ。今日も、これからも、俺が定価で売ることは、絶対にない!」と絶叫。
>店長をやっつけ、主婦から拍手喝采を浴びた。
大丈夫?番組の生殺与奪の権を集英社に握られない?
>>443
同じモーションが複数人いるんか…
動かして面白いか?ってなるのか
>>451
モーションは変えてある、流派が同じだからみんな同じ技を使うことになるってハナシ。
昔アーケードで出たドラゴンボール格ゲーが
キャラを絞りましたみたいなこと言って10キャラくらいしかいなかったときは大ブーイングあったなあ
そのくせチチみたいなマイナーキャラ居たりメカフリーザの見た目がゲームオリジナルだったりしたし
やっぱりキャラゲーは負けハードで売るのは厳しいよ
>>454
キャラゲーはライト層寄りのゲームになるけど、
売れてないハードはどうしてもコア層向けになっちゃうからのう
今年の漢字は「金」になったか
https://twitter.com/Kotoshinokanji/status/1470260945570213890
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=62564
歴代のを見るとオリンピックの年は金が強くなるな
もう4回も金になっとる
金!金!金!騎士として恥ずかしくないのか!
>>443
蟲柱のひとも水の呼吸の派生だからなあ
>>457
騎士以外の発言は認めない!
>>441
確か関東にしか無惨様の支配届かないんだよね
関西に無惨以外の鬼がいて〜とかやれなくはないけど
原作キャラ誰もいない設定でってなるな
>>460
鬼殺隊も関東のみの組織だからねえ
読み切りみたく西洋の鬼である吸血鬼がやってくる伝奇妖怪物の定番展開をしてみる?
>>460
過去話なら無惨様が都(京)から戦国時代頃は東海地区辺りに
移動していたっぽい事が示唆されているね
江戸に幕府が出来る頃には関東に移ったのでしょう
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1373627.html
43型約10万円からの4K対応有機ELテレビ
有機ELでも安価TV勢が出現してきたか
>>437
某大乱闘のせいで
感覚がおかしくなってる可能性が…
確かに水の呼吸の使い手が多いなとは思った
アニメの展開上仕方ないんだろうけど
>>464
初期の格ゲーだとキャラが10人以下とか珍しくもなかったからなあ
PS5本体&PULSE 3D ワイヤレスヘッドセットがあたる! 「PSNアカウント&LINE連携キャンペーン」開催
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1373695.html
|'A`) なんかさー。ソニーのサービスなんかやったご褒美にPS5プレゼントってやめない?
>>466
信心の証だし…
>>466
よーわからんお気持ちだな
その分ちゃんと販売しろってこと?
モニタはなかなかOLED広がらないなあ
多分モニタ向けのサイズのパネルがないからだろうけど
イルベロスウォンプ、更新
https://twitter.com/rs34_kouhou/status/1470282141783457793
ナレーション:サンシャイン池崎(大嘘
>>468
PS5買ってアカウント作って連携するの流れじゃないんかいって感じはするなぁ
>>465
〆⌒ ヽ 対戦格ゲーって本流になるコンテンツが「1対1で殴り合って相手の体力を0にする」しかないので(ストーリーモードみたいなのはあくまでオマケ)
| ̄ω ̄| なんでゲームのボリュームを増やす手段がキャラ増やすしか出来なくて、今時の大ボリュームゲームの基準に合わせると20人程度じゃ少ないと思われちゃう
|O(:| |:)O
キャラゲーの場合「(原作には)もっといっぱいキャラいるのに」ってなるのもあると思う
ゲームによっては原作での戦闘シーンなくても捏造もといオリジナルの戦い方や技でプレイアブル化させたりもするね
https://japanese.engadget.com/phractyl-n-vtol-070037792.html
鳥か?飛行機か?「Macrobat」だ!南アのスタートアップが
奇抜な鳥形電動航空機の開発を発表
ベルを撃ってパワーアップしそうなやつ
>>473
極端なことを言えば「アニメにまだ出てきてない」というのも客にとっては知ったことじゃない話だしなぁ
「メタバース」日本企業も熱視線 仮想CG世界で若者集客、課題も
https://www.asahi.com/articles/ASPDF3JQBPD8ULFA001.html
>>任天堂の「あつまれ どうぶつの森」や、米国発の「フォートナイト」などの人気ゲームもメタバースの一種だ。
|∀=) そうだっけ?
>>ゴーグル型の端末をつけて「アバター視点」から3DのCG世界に没入したり、
>>コントローラーを操作して思い通りにアバターを動かしたりできる。
|;∀=) あれ?そうだっけ??
>>472
ストVも初期16キャラから増やしていって40越えてもうすぐ50だからなあ
やっぱり格ゲーはキャラゲーなんだよ
そういう意味じゃスプラとかのがよっぽどガチゲーかも
イカ&タコの性別差)の4パターンしか無い
>>477
イカはお着替え出来るからなあ
ぶつ森やポケモン(トレーナー)もこっちの方向性よね
格ゲーは基本、飛び道具で飛ばして落とす主人公型、待ちガイル、突進キャラ、手数重視のスピードキャラ、投げ、鈍足パワーキャラ、ボスこれだけいれば大体成り立つからなあ
あとはもうキャラがすべてよ
あ、かわいい女の子下さいそれだけでやる気出ます。幼ければ幼い方がいいです
>>476
取材対象への認識が雑過ぎん?
>>479
スマブラでホムヒカを、あの仕様で出してきたのは色々と意味合いがあると思った次第
勝手にメタバース扱いされるあつ森ェ
>>476
汎用のHMDに画面表示させて(当然立体視ではない)
Ver2で追加された一人称カメラを使えば嘘は言ってない!
「ポケモンBDSP」が4週連続TOP2! ゲオ新品ゲーム売り上げランキングTOP10を公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1373792.html
>さらに今週は、Switchタイトルが1〜10位までをすべて占めており、この流れは年明けまで続くと予測しています。
残酷な予言をするゲオ
つーかこっから一カ月近くPS4ソフト込みでもトップ10入り出来そうなPSソフト、一本もないってことか…
あつ森でOKならメタバースにもVR君の居場所ないですよね
>>485
更に言えば、暗号通貨君とNFT君の居場所も無い。
実際、メタバースの記事を探すと、あつ森の名が結構出てくるのよね。
来年はメタ(メタバース)元年 トーセ会長兼CEO 齋藤茂氏
ウイークリーコラム
https://www.kyoto-np.co.jp/articles/biz/687564
> 日本では、2022年からANAやグリー、JTB、パソナなどがメタバース事業に本格参入するので、
> 「メタバース元年」と言えると個人的に思っています。
> メタバースはどのようなものか分からないと言われる方も、
> 身近なところでは任天堂のゲームソフト「どうぶつの森」シリーズで体験されている方も多いでしょう。
>>484
TSUTAYAでTOP20に入ってるの鬼滅しかないしね(しかもギリ20位)
この流れ、何かデジャブを感じると思ったが、
ポケモンGOを無理やりVRコンテンツ扱いしてたアレだ…
>>484
https://www.famitsu.com/schedule/ps4/
なんかランキングに入りそうなのないかなとスケジュールをざっと見てみたが、
無双が入るかどうかぐらいの感じだろうか
>>480
どうせメタバース売り込むために売れてる物利用しただけでしょ
>>489
VR/ARで強引に纏めようとして、結局何にもならなかったやつね
ARはTiktokのARエフェクトなど、動画のフィルターに移行した感じだがVRは何も変わってない
>>487
そのうちメタバースよく知らない記者が任天堂に「あつ森もメタバースでかなり盛り上がりましたね」みたいなトンチンカンな取材しそう
>>479
そう言う意味ではストⅤはやっぱりダメだよ。
シリーズ通して人気キャラのさくらとかも、モデリングがリアル調な弊害で全然可愛くないもの。
コスチュームで昔のセーラー服あるけど「うわキツ」以外の感想出てこないし。
遊んでないで言うのもなんだがギルティギアとかあの辺、キャラはかわいいのも多い感じだが
そこまで売れてるワケでもないかな。そう簡単ではないか。
無残様で全国展開するのが無理なら雅様で全国展開すればいいのではあるまいか?
>>495
PS5で出た奴だと世界を見据えたのかデブのおっさんとかマッチョなおっさんとか黒人とかが割合しめていたような
そして、話題になったのはお尻を上に突き出して顔を地面すれすれに舐めるような出現ポーズ女性キャラだったけど
その女性キャラも人気あんまりないからかポーズだけ独り歩きして一瞬で消えた
>>493
メタバースの括りを大きくして、さも「メタバースは凄い」と言いたいだけ
もしくは
メタバースの本来の意味を全く理解していない
・・・どっちだろう?
>>494
コスプレ状態になるのか
『ウルトラマントリガー エピソードZ』TSUBURAYA IMAGINATION オリジナル映画
https://www.youtube.com/watch?v=To_WBHx13M4
劇場公開もあるなら劇場先行のがいい気はするけどなあ
まあ小さな子供にゃ劇場キツいけど(個人差はある
劇場版来たか
https://twitter.com/SSSS_PROJECT/status/1470327302286622721
円谷攻めるなあ
円谷プロと東映アニメーションが贈る短編CGアニメーション
『KAIJU DECODE 怪獣デコード』が「TSUBURAYA IMAGINATION」で配信開始!
https://www.youtube.com/watch?v=98IaKCAkij0
https://twitter.com/Rainmaker1973/status/1469679564569956361?t=R2_pi0AeNvUCKINL2w5TXg&s=19
勝手に曲がった道が見えてくるw
脳の処理か何かのショートカットみたいなんがあるんじゃろな
おもしれー
>>500
おおこれは楽しみ
スパロボより先に共演したか。
11月のNPDってまだ出てない?
ブラックフライデーがどんなもんだったのか見たいけど。
やっと決定
映画『シン・ウルトラマン』特報2【2022年5月13日(金)公開】
https://www.youtube.com/watch?v=puH63Z62OO8
なんで1年も延びたのか
>>505
コロナなどあって延期してる中で監督の悪い癖がまた出たんじゃない?
あの人も、いつまでも作り込みたがる病なとこあるし
https://twitter.com/magireco/status/1470302469137776644
そういえばマギレコアニメも年末放映予定から2022年春に延期してた
無理に間に合わせるよりはじっくり作って欲しい
>>505
シンシリーズは島本先生に発声上映会に来てもらってそれをライブビューイングしてほしいw
「星のドラゴンクエスト」が「FF7R INTERGRADE」とコラボ。クラウド・バレット・ユフィの装備を手に入れよう
https://www.4gamer.net/games/310/G031065/20211213027/
https://www.4gamer.net/games/310/G031065/20211213027/SS/016.jpg
|n∀n) なんでぃすかこれは…w
>>509
Xでやればいいのに…
シン・ウルトラマンがあるからウルトラマンZの劇場版は立ち消えたなんて予測もあるけど
仮にそれだとして、こんだけ遅れるなら今年にZの劇場版の方が良かったんじゃないかね(軽い愚痴
>>511
一応今度のトリガー劇場版にZさん客演で出るから
ここでもだが,監督もZさん映画諦めて無いそうで
https://www.youtube.com/watch?v=NHFdUWct6Ms
で新隊長が侑斗だったとは…
何で今のタイミングでForza5でなくて4?
5に適したGPUとかが入手困難だから?
『Forza Horizon 4』推奨ゲーミングPCが“iiyama PC LEVEL∞”シリーズで登場。各種カスタマイズが可能なBTOにも対応
https://www.famitsu.com/news/202112/13244397.html
>>500
つい今しがたまで、DYNAZENONをDYNAZONEと空目し続けていたのはココだけの秘密にしておきたい(大汗)
PS5に公式の色変えカバー?
New DualSense wireless controller colors arrive next month, followed by new PS5 console covers
https://blog.playstation.com/2021/12/13/new-dualsense-wireless-controller-colors-arrive-next-month-followed-by-new-ps5-console-covers/
>>516
5色ならべると、ソニー好みな色っぽいなぁと
ウォークマンとかエクスペリアで見覚えある感
日本語公式。
PS5用カバーとDualSense ワイヤレスコントローラー新色を2022年1月27日/1月14日より順次発売!
https://blog.ja.playstation.com/2021/12/13/20211213-ps5/
どれもドキツイ原色っぽい色でなんか日本向けじゃない感じ
パンダカラーやら加湿器ががどうのとか言ってたけど
もうそんな小手先の細工でなんとか出来る次元じゃなくなってる気がするんだ
つかこれ、やってることはnew3DSのきせかえプレートだよな…
白のデュアルショックは在庫処分で割引やってたんかな
PS5のソフトと一緒に買ったら2200円引きだった
>>518
ブログのトップページに(独占タイトルでもない割に)堂々と載せられてるamong us
っていうかamong us のイメージカラーをモチーフにしたかと思ってたら
商品紹介でそんな下りは全く無かった
PS5用カバー結構高いんだな…
ゲームソフト買えちゃう
つば九郎、FA宣言
https://www.sponichi.co.jp/baseball/news/2021/12/13/kiji/20211213s00001173345000c.html
https://twitter.com/yakult_2896/status/1470322226201530371
年俸少ないな(棒
まぁとりあえず、
カバーの間に入る中身売れやって言われるだろなぁ現状
てかその部分外して取り換えられるならあのダサい形状じゃない物には出来んかったのか・・・
カバーを売るために週販を増やさないと
ショッキングピンクであの大きさだと
見た目の押出しだけはすごそう
五次元を表現したオブジェクトとして部屋中に飾る人が続出するかも知れないし…
PS4にカバーを被せて気分だけPS5、とやる人が出るかな(w
カバーだけでもかなり邪魔そう
https://www.businesswire.com/news/home/20211213005142/en/Nintendo-Switch-Is-the-Best-selling-Video-Game-Console-in-November-With-More-Than-1-Million-Units-Sold
NPDの情報が来てたので貼ってみる
Switchは113万台を売って一番売れたハードになったみたいだね
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1470383392340549635
あとはアナリストの人の話も貼っておこう
半導体の供給不足の影響でSwitchは前年よりも数字を落としているわけだけど、
その数字を落としたSwitchに対してPS5とXBOXシリーズは合計してようやく並ぶぐらいの数字だそうな
また、全機種合計では2014年よりも劣る数字になったそうだ
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34434.jpg
カバー付けたら熱がこもるとかの面白展開を期待してしまう
>>533
PS5+箱シリーズに全力なサードを心だけで応援したいと思うので
サードは頑張って突っ走って欲しい
>>534
惜しいズラ
明日発売
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1369837.html
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・・・もう帰りたい(行きの電車の中で強く思う
NPD
全体でハードが減少しているのは仕方ないが
海外で優遇されてる箱PSがSwitchに数で劣ってるのはどうなんだ・・・?
どっちも「PCで頑張るからいいもん!」ってなるのかな?
>>539
箱はまだしも、PSはそれやってはいけない気がするいろんな意味で
>>540
そうは言うがな大佐ぁ!
PSタイトルをPCにも提供するとか言ってなかったっけ?
>>535
M2SSD搭載して計測したら、カバー外した時が一番温度下がるって有志の試験結果がですね
年末商戦、供給制約が重荷 ゲーム・カメラ半導体不足
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC135SU0T11C21A2000000/
|∀=) PS5は少ないって書かれてます。
>>533
半導体が足りていないのは明らか
>>543
少ないと言われても発売からずっとだからなぁw
少ない言い訳は豊富なんで
PS6も出せるだろう
|∀=) そうだね。より凄ハードのものが出てくる。
どうだろ
次は生産性高いものになるのでは
SSD増量はやってもらわないとな
空気清浄機から壁掛けエアコンに形状が進化(棒
次の救世主候補
日本映画のようなモノクロ2.5Dサムライアクション『Trek to Yomi』2022年発売
迫力の4Kのトレイラー公開
https://www.gamespark.jp/article/2021/12/14/114353.html
>>551
ドリフのBGMを入れたくなるな
鳥居の落ちるところとか似合いそう
スクエニ新ARPG『FORSPOKEN』開発者にインタビュー!ゲームプレイや世界観について深堀りしました!
https://www.gamespark.jp/article/2021/12/13/114346.html
>>ーーワールドの広さはどれぐらいなのでしょうか?
>>開発チーム:今回は言えないですが、高速アクションが楽しめる広さを作っています。
>> ーー映像では設置型魔法や範囲攻撃型など様々な種類があるようですが、魔法はどれくらいの種類があるのでしょうか?
>>開発チーム:魔法の種類は伝えきれません。全て揃えるのが難しいほど多いです。プレイヤーの幅広い戦略、プレイスタイルに合うようにしています。
|∀=) 言えないことが多すぎますね。
>> ーPS5向けにハプティックフィードバックなどはありますか?
>>開発チーム:PS5独自の楽しさとして、開発陣もコントローラーの触覚要素には注目しています。今作では魔法の一つ一つに異なる感触を付け、こだわっています。
|∀=) 出たわね…。
>>553
まずタイトルが読めん(アホ
フォースポーケン?
フォースポケン?
フォースポークン?
フォー・スポークンかな?
タイトルまで洋ゲーっぽくしなくてもと思わなくもない
まあスプラトゥーンだって最初はタイトル何これって感じだったけど
メジャーになれば気にならなかったように
フォーポケンもメジャーになれば何の違和感もなくなるだろう
>>559
・・・メジャーになれますか?
>>453
キャラの大半が野沢さんボイスだったことがある>DBゲー
悟空悟飯悟天がいる上にZ悟空、スーパーサイヤ人悟空
GTで子供にされた悟空、Z悟空スーパーサイヤ人版、スーパーサイヤ人4悟空
が別キャラ扱いとかいう
GTの青年トランクスと未来トランクスみたいな組み合わせもあったし
共通部分を増やしてキャラを多く見せようって気がありありであった
例によってVジャンプだとものすごく面白そうに見得たんだよ
昔からの洋ゲーメーカーは元からだけど、最近は日本ですらPCも入れてやっと成り立つ
って商売になってきたな>AAAだの極上だの
Nintendo Switch 2021冬のソフトカタログキャンペーン
https://www.amazon.co.jp/gp/browse/b?node=10418923051
カタログをダウンロードすると
500円OFFクーポンが貰えるようだ
>>563
アルセウスは今の値引きがそのままなら、Amazonセール期間中にカタログクーポン500円引き使うと
だいたい4500円〜5000円相当になる感じか(いまの価格で5913円-クーポン500円引き)
>>554
『FORSPOKEN』プレビューイベントレポート&開発インタビュー! 壮大な魔法世界の構築と自由なアクションの魅力とは?
https://blog.ja.playstation.com/2021/12/13/20211213-forspoken/
>──『FORSPOKEN』というタイトルには、どのような意味が込められているのでしょうか。
>光野:英語でふだんもう使われていない言葉に「FORSPEAK」というものがあります。
>「魔法をかける、魅了する」といった意味
…そんな古語持ってこられたら読めなくても俺ら悪くぬええ
というかコレ、初出の時はPROJECT ATHIAって名乗ってたから
更に覚えにくくてむしろフォーゴットンだよお…
名を売るなら初出時点で正式タイトルちゃんと決めておくべきだよお…
BotW続編も一体いつ正式名になるんだ…
>>565
おっとモナドとかダイナミック斬の悪口は(ry
_/乙(、ン、)_どうせ買わないんだからタイトルとかどうでもよくね
>>567
至言
今だとAmazonで新型Switchが定価で買える!
欲しいけど何故か一括かリボだけの支払いしか選べないからAmazonでは買えない
もしかしたら大ヒットするかもしれないじゃない
【『戦場のフーガ』開発記録】『インターミッション』第1回
https://www.famitsu.com/serial/fuga/202112/14244357.html
|∀=) すごい気味悪い連載始まったぞコレぇ…
>>571
>『戦場のフーガ』を開発する上で使用した予算=お金は3億2700万円です。
>そして発売からおよそ3か月ちょっと経過した現時点での世界累計売上は1億2000万円ほどになります
>(要するに現時点ではまだ赤字ということです。こういった赤裸々な数字の情報もどんどん出していきます)。
ええ…?
開発費3億って今の環境だと多くないレベルなのに
売上がその半分も行ってねえの…?
>>569
リボは組んだところによるが支払い始まる1ヶ月前に「分割or一括に変更」
が選べるところもあるので,出来るのであればリボで突撃する手もある
>>572
売り上げで出されると
平均価格4000円と見積もって全ハード系で3万本しか売れてないことに…
>>573
そう言う手段も可能な場合もあるのか
まぁ近所の量販店でなかったら諦めて買うかな
名前は大事なんだろうなあ
どんな美少女だろうと残念な名前だと価値落ちそうだし
_/乙(、ン、)_もうSwitchは持ってるでしょ!
3DSとかはそれありそうだなあ
>>576
なぜかパンスト太郎を思い出した
なぜだろう…
>>576
ペッペッペ・ソーランアレマと聞いて
フーガは重苦しいテイストにせずギャグ明るい系にすりゃ良かったのでは
あの波動砲も死に要素だし
キャラ掘り下げして吹っ切れたら1発撃てるとかさ
アオハル杯で確認したがイナリワンの適性は芝ダート共にAで追込Aか!マイルがBなので育成で
実装された際にダートで使う時はそこだけ補正する必要ありね
中身より見た目
>>571
1年で1億か
どれくらいの規模感の開発なんだろ
VGのPS5の数字が大幅に下方修正されたらしいな
https://www.j-cast.com/trend/2021/12/10426866.html?p=1
では順調にPS5増えてたはずが
11/27は横ばいにとどまった
米国に優先は論拠が崩れた
そして、最後に宣言しておくと本ブログは、“ゲームソフト『戦場のフーガ』がいかにして生まれ、どのような困難と立ち向かい完成し発売され、予算・売上・価値・存在・タイトル的にどのように勝利することになったのか”を綴る赤裸々開発記録です。
フーガさんは勝ったんだってさ
出せたら勝利なんかねぇw
>>583
パッケージからして重苦しいから明るい感じにしとけばいいのにって話
フォークスプーンにチョットだけ期待しているのは私だけかもしれない(*´Д`*)rz オヒサシブリッジ
RPGもダンジョンがどんどんなくなってったな
大和証券の人、1919台に対して「気にするほどではない数字の変化だと思っています」は少々楽観的すぎませんかね…?
>>585
とすると、単に世界的に出荷できなかったということ?
フーガは気になったけど女キャラは可愛い子が多いけど、デブやチビ眼鏡は男側に押し付けてるのを見て興味が失せた
キャラ枠が少ないんだから平等にしろよって感じ
>>582
中央で勝ってるG1が春天宝塚有馬なんでマイルBはやむなし
タマ「そろそろ……お慈悲をや……
ウマ娘でファインモーション実装されたけど
ピルサドスキーが姉として出てきた笑った
>>586
なんとなく本人達は誇りに思って記事書いて行く中、他の開発会社にしてみれば
顔面蒼白モノな話が続々出てきそうな気もする
で本人達はそれが普通と思ってたりとか
…いくつか事例があるからなあ
>>590
すでに期待してないのでは?
>>591
そう
安田氏話はそっち
VG北米13万で欧州20万?
そんな事ある?
北米の数字合ってるなら欧州もっと少ないのでは
>>599
そもそもVGは当てにならん部分がある
戦場のフーガ超個人的雑感
・出るまで存在気付かなかった
・登場人物の命を使う兵器でつくし卿が反応してたのは知ってる
・その兵器の話で盛り上がってゲーム本編まで話題が至らない
そんな印象
常にお店にPS5の在庫があって買いたい時にいつでも買える状態
なんてのは数年先の話になるんだろうか
欧州の場合は情報が少ないからより適当だろうしのう
>>601
そんな兵器ならナナドラで…
>>600
当てにならないのはそうっすね
ただ北米の数字はNPD出てから今の数字になったみたいだから
そんなに外れてはないのではないかと
Xboxも生産大変なんだろうけどPS5のほうがより厳しい感じかね
>>605
だから大和の栄さんが言ってた論拠はこれで
崩れたことになる
>>599
実際にはどの地域も10万割ってるんじゃないかな、日本を軽視していないというSIEの弁を信じるなら(棒
日本を軽視しているんじゃという憶測が否定されたわけだから良かったと言うべきか
日本軽視じゃなくて全滅だったよ!
よかったね!
https://i.imgur.com/qMW6oKd.jpg
>>611
?
誰だろ
ケーシー(高峰)じゃねえよ
おお、なるほど
界王拳がまだあると思ったらもう使ってたみたいな…
出荷できなかったのはやっぱり半導体不足だから?
>>616
だけではないが一因だと思う
まあ複数の原因が絡み合っているんだろうけど
どのみちPSはこのままじゃ日本から消えてしまいかねんぞね
|∀=) だから旧SCE本社跡地にPS記念碑作ろうって。
>>619
トロ「墓?アイスの棒でも立てとけニャ」
うなぎいぬの碑
>>595
シャカール間違いなく活躍するから引きたいけど、シャカール用の石も取っておきたい…ぐぬぬ
機動戦士ガンダムオンライン、来年3月30日終了
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=3222
>>620
クロ「オレっちらも葬られる方みャ…」
|―――、 年末商戦に2000台程度しか出荷出来ていなかった事すら話題にならないくらい存在感が無くなってる
| ̄ω ̄| もう欲しいのに買えないからどうでもいいにまで関心が無くなってる
|O(:| |:)O
|∀=) しかし先週より増えたら「がんばったね」って…
もう言われないだろうなあ…
ハード末期の販売台数
「先週比2.5倍の大幅増」で記事になるんじゃろ
同じ週にSwitchが20万売ってる横で2000台だからねえ
余計に悲惨さが際立つというか
>>627
|―――、 ゲハ情報によるとWiiUが2000台切ったのはSwitch発表後だったらしい
| ̄ω ̄| つまりこれはPS6が発表されるというフラグ
|O(:| |:)O
>>624
葬って貰えるかな?
亡骸を野ざらしにされるんじゃないかな?
比率で比較すればPS5の方が伸びている
これでいこう
いけるよね?まさか1919台を下回るなんてことはないよね?
>>604
ラスボス戦で撃つとEDのあとちゃっかり帰ってくる(というかなかったことになる)のは笑った
>>631
「いつまでにゃー、いつまでにゃー」と鳴く鳥がSIE生誕の地で鳴くのか
>>631
そして数年後…(グロ注意)
https://www.famitsu.com/news/201808/01161745.html
東京・秋葉原に「コミュニティ通貨」が導入 SEGAを含めた16カ所で
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2112/14/news086.html
|∀≡) なんかさあ…金の元締めになれれば儲かるって寸法だろうけどさあ…
>>633
夢オチにすれば万事問題なし(ぼう
PS5、予定通り生産できなかったとしても少なすぎますなこれだと
>>636
通貨、とは言ってるケドほとんどいわゆるポイントサービスだなコレ
>>619
クタたんとPS3のアレが像になるかと思ったw
https://twitter.com/rikichannel1203/status/1470599533860032513
物理のガチャは発想が飛んでるなあ…
>>640
|∀=) そういうこというと作る人いるから…
>>642
別会社だが作った例
注:2021年現在執行役員です
https://twitter.com/cavegames/status/1129203607339819013
https://dic.nicovideo.jp/t/a/ikd
さあ、おじさんガチャひくぞ!
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!
今こそ我にグリマルキンを!
おりゃああああああ
https://i.imgur.com/FfpgM3g.jpg
ありがとうくまねこー
>>644
https://i.imgur.com/mCpqNQQ.jpg
>>646
グリルチキン
>>646
グリルチキン
ぐはぁ
かぶった
(直前のトゥイートから)即オチ二コマかと思った
https://twitter.com/bestcarmagazine/status/1470637748461924353
https://bestcarweb.jp/news/business/356086
https://twitter.com/hetamu_official/status/1470619848283951105?s=20
かわいそう
というか1時間遅れで間に合うんだ
>>651
予備は常に用意してあるだろうしね
ただ記事にもあるが調整は必要なのでその分の時間を貰うと
>>650
まー30年頃ならどこもフルラインEV
にする予定の頃だろなー
(全社予定通りに行くかは知らぬ)
「チョコボGP」が2022年3月10日に発売へ。
オンライン対戦が可能な無料体験版“チョコボGP Lite”の情報も明らかに
https://www.4gamer.net/games/596/G059640/20211214052/
|∀=) マジで出すんだな…。
チョコボくさい・・・
>>654
見た目はカワイくて悪くない、が…果たしてターゲットの子供層が今更FFに食いつけるかどうか…
ティナとかギルガメッシュとかをピクセルリマスタでやって知ったりは…してるのか?
>>656
案外FF出典っての隠したりして
俺、チョコボがFFのキャラなの知ったのは不思議なダンジョン2が出てしばらくした後だったし
スクエニにしては珍しくキャラがかわいいな
想定される子供の反応
チョコボって何?
ゲーム自体が魅力的ならFFを知っていようがいまいが食いついてもらえると思うよ
なんでもそうだけど最初の入口やきっかけってそんなもんだし
2030年までのバッテリー調達は終わっとるみたいなこと言ってんだよな
>>659
つ https://chocobomb.jp/
あるいはこっちと勘違い
https://www.tohato.jp/products/chocobi/
>>660
魔導物語がマイナーでもぷよぷよは大ヒットしたしねぇ
ヨッシーとチョコボ どうして差がついたのか 慢心・環境の違い
>とらいあんぐるハートがマイナーでもリリカルなのはは大ヒットしたしねぇ
!!!!
そういやSwitchでもチョコボシリーズ既に出てたな
チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!
https://www.jp.square-enix.com/chocobo/
売上はこんなカンジか
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190327066/
>4 Switch チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! 19/03/20 28,509
>6 PS4 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! 19/03/20 21,041
>>663
あー確かに…
当時「なんかやたらキャラ多いな」「なんか既に顔見知りで会話してるヤツおるな」とか思いつつやってたわ
SwitchでのFF展開って昔の番外編の移植とPS時代のそのままにポケットFF15ぐらいか
メタバースってなあに? 『あつ森』『ポケモンGO』はどうなの? ゲーマーは知っておきたい基礎知識
https://news.yahoo.co.jp/articles/d74c796f7087251103058c7f41345fbc9ce8f9cb
>>『あつ森』は仮想空間といえばそうではありますが、
>>そもそもオンラインに接続しなくても遊べてしまうようなゲームです。
>>にもかかわらず起きたこの一連の流れは、それよりも何よりも
>>“面白くてみんながやっている”ということが最も重要であると証明している点で、
>>大変興味深いですし、もしかしたらメタバースが普及するカギであると言えるかもしれません。
|∀=) 面白いから普及する??
>>669
あつ森をクソ雑にメタバースの代表顔させる記事多くて辟易してたが
この記事はそれに対して細かく丁寧に説明してて良い記事だな、と思ったら
>田下広夢
田下さんやんけー
NSOのFCとSFCにFFシリーズ来ないかな
>>670
ここに出てる文見て田下さんみたいな文だと思った
らそうだった
>すでにVR世界で自由に交流したり遊んだり、あるいは創作活動などもできる『Horizon World』
ていうかMeta謹製のヤツが既にあるんだったらあつ森じゃなくてコッチを代表顔にすりゃいいのに
と思って公式サイト見に行ったんだ
https://www.oculus.com/facebook-horizon/?locale=ja_JP
…あっ(察し)
こんなのとても代表顔にできないですねえ…
>“面白くてみんながやっている”ということが最も重要である
まず無理だなハハハ…ハハハ…
そういやKHをクラウド版で展開するくらいなんだから、
FF7RやFF15もクラウド版ならSwitchでも出そうと思えば出せるんだよな
言い換えるとKHクラウド版の存在のおかげで、
クラウドでも問題なくゲームが遊べるし採算上も問題ないとスクエニは考えてる
=現状FFがクラウド版すら出る気配がないのはSwitchのスペックとか一切関係なく、
単に「スクエニがFFをSwitchに出す気がないだけ」、と証明できてしまってるのか…
>Mataはなんとメタバースに年間100億ドル、
>つまり約1兆円もの投資をしています。文字通り桁違いですね。
なんでこんな天文学的投資額なのに極上ソフト出来上がってんの
帳簿見たらどっかで中抜きしてるヤツおるんちゃうか
>>675
顧客が本当に必要だったもの的なー
いくら金を投下しても、完成系の絵が見えてないなら
規模だけ膨らむばかりでチグハグになっていくんだぜ
>>674
まあ最低5年は出さない(出せない)契約なんでしょう
声優の八奈見乗児さん死去 『ゲゲゲの鬼太郎』一反木綿や『巨人の星』伴宙太など
https://news.yahoo.co.jp/articles/f71fe3f1781e284e10cb28cea2483a99c6f4bdea
ふあああ
声優の八奈見乗児さん死去 『ゲゲゲの鬼太郎』一反木綿や『巨人の星』伴宙太など
https://www.oricon.co.jp/news/2217575/
ボヤッキー…
>>679
ご冥福をお祈りします、自分は北の界王様や初代ゲッターの車弁慶が印象深い
>>679
ご冥福をお祈りします
>>679
ご冥福をお祈ります
90歳なら大往生でしょう…
>>679
ご冥福をお祈りします
>>679
ご冥福をお祈りします。
ついに亡くなったか…
3悪人も、ドロンジョ様だけになってしまった。
ご冥福をお祈りします。
ツインビーのマードック博士の人だ
ご冥福を。
>>679
ご冥福をお祈りします
>>679
ドラゴンボールの界王さまとかもだなあ…
ご冥福をお祈りいたします
公式発表の中で病名が公表されていないが、まあ探るだけ野暮ってもんだろうな
井上尚弥の試合も終わってた。
なんか相手が異様にタフだったようで、8Rまで掛かったようだ。
>>693
なにっ!(条件反射)
>>693
しゃあっ!
>>693
コブラソード!!
ていうか、相手は大丈夫なのかアレ。
やたらいい音のボディー食らったり、右フックぶちこまれたり。
最後はストレートでダウン→なお立ち上がる→容赦なく左フック→レフェリーが止めた
なまじタフだと大変だな…
>>692
ずーっと療養してたからね
もうあの時点で引退なんだろうとは思ってたけど
>>679
どぇええぇっ?
私に取ってはタイムボカンシリーズの三悪頭脳担当でしょうか。
御冥福をお祈りいたします。
ゲーム上での八奈見さんといえば、外せないのが天外2のデュークぺぺ
いつものあの声色で復讐に命をかける病んだ漢を演じきるその姿はギャップが強くとても心に刻まれた
八奈見さん、ご冥福をお祈りします
子供の頃から親しみある声の人の訃報増えてきたのは辛い
>>694
>>695
>>696
コイツらにコモドドラドンを放てっ
>>700
愛してるよ!卍丸!
>>702
つ[竜の雛]
https://twitter.com/IndieWorldJP/status/1470755466154237962
|∩_∩ インディーズダイレクトの告知、これは20日からのクッパセールを見越して……?
| ・ω・)
| とノ
>>705
インディーだとこのあとすぐ!バイナウ!なタイトルも結構ありそうで楽しそうだ
アドバンスウォーズ1+2来るか?
>>705
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1470755463981633540
海外でもあるけどこっちは日本時間の16日の午前2時からだから、
日本の方は海外で発表されたものの中から日本でも出るものを紹介する形になるのかな
米国児童に大人気の『Roblox』が「子供を搾取している」と告発される。子供たちには早すぎる資本主義的システム
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211214-185907/
日本では1ミリも流行ってないケド欧米ではなんかすごい流行ってるメタバース的なヤツ、
既に色々と社会的な問題を内包しちゃってるようで…
>『Roblox』内デベロッパーは企業でもなんでもない。
>PMGは、そうした集団には法的な縛りもないため、“従業員”への不当な扱いも野放しだと伝えている。
>また、社会常識や倫理観が未発達な子供が“雇用者”になりえる点も問題だろう。
ゲーム内のクリエイション機能で遊んでるダケ、というレベルから
企業だの従業員だのというレベルで見なされると急にディストピアになっちまうな…
更に客層的に児童労働になる、となると…ログ・ホライズンでなんかそういうハナシあったなあ…
>本作のアバターショップでは、限定スキンの極めて高額な売買もおこなわれている。
>例として、公式スキン「レッドタンゴ」は2009年『Roblox』公式により100個限定で販売された。
>こちらは今年8月9日、所有者により275万Robuxで転売された記録がある。すなわち、385万円相当である。
ブロックチェーン関係のヤツらはこういうヤツやりたいんだろうけど…
日本じゃあソシャゲ業界がガチャの射幸心と換金性がどうのこうのと一足先に騒がれて
ユーザ間取引システムが廃止されたりそもそも実装されなかったりしたのを思うと
同じような歩みになって経済を成立させない方向性になるんじゃねえかなあ…
日課ー
youさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34435.jpg
>>708
IndieWorldの日本版と海外版は番組の骨組みからして全然違うから
(日本版はボク・ソエジマコンビがゲーム内容を説明する、海外版は開発者出してなんか喋らせる)
内容がどうなるかは読めないトコあるなあ
ダークファイバーのトラブルで帰れなーい…(´;ω;`)
トヨタがタグで煽りまくる
https://twitter.com/TOYOTA_PR/status/1470660107210227714
おはやぁ
今日は水曜日
まだ水曜日
昨日、謎の宅配物が届く
中身はメタリックチャイルド特装版のCD
添付書面に寄るとCDの内容に問題(本来使われてない楽曲や楽曲の重複)が有ったので交換品を送付します
との事
・・・ノンアポでプッシュ配送はちょっとビビったw
>>710
うなぎではないのか
「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」,新たなキャラクターやジョブシステムの情報などが公開に
https://www.4gamer.net/games/575/G057563/20211210209/
|∀=) 暗いなあ…。
https://www.4gamer.net/games/575/G057563/20211210209/SS/011.jpg
|∀=) 誰やお前。(原作にいた記憶がない)
https://www.4gamer.net/games/575/G057563/20211210209/SS/013.jpg
|∀T) 変わり果てた姿になってしまって…。
>>713
分かりやすく言うとこういう事だそうな
https://twitter.com/aruma_kanjiro/status/1470698995395985418
>>716
変わり果てたと言えば
https://jp.ign.com/the-king-of-fighters-xv/56458/news/the-king-of-fighters-xvthe-king-of-fighters-2001k9999
https://youtu.be/c2FRFol66v8
https://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/fireshot-capture-1176-the-game-awards-2021-official-livestre_xvd5.png
デコ助野郎じゃなくなった
>>716
闇に支配された世界だから暗いのはまぁ・・・
海外見越してるんだろうし悪くは無いかと
ゲームじゃ無いけど
最近の洋物映画の傾向
ヴェノムとかジョーカーとかバットマンの心の闇とか
悪役やら暗い話が大好き過ぎてもうね・・・w
PS5でMatrixメタバースにダイブしたら「Unreal Engine 5」の恐ろしさを垣間見た話
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2112/14/news173.html
|∀=) (ドン引き)
>>717
なるほど流れで見ないと意味が完全にはわからないヤツなのか
確かにトヨタは社長自らが水素燃焼エンジン車でレース出てたりしたもんなあ
豊田社長の水素カローラと前田役員のバイオデミオがカーボンニュートラルレースで対決 モリゾウ選手の“負け嫌い”を実感
>2021年11月18日
https://car.watch.impress.co.jp/docs/news/1367316.html
>>721
なかなか深いレベルでの暗闘があるんだよ
強すぎるトヨタ
https://twitter.com/slow_children_/status/1470664630590898176
メタバースを持ち上げる為に既存のSNSを貶めるか。
携帯3社が乗り出す「スマホメタバース」の正体
未来の「モバイルSNS」主戦場となる可能性も
https://toyokeizai.net/articles/-/475321
> 3Dの仮想空間で人と語らい、一緒に遊べるメタバース。
> 国内外のさまざまな企業が数多くのプラットフォームを作り、アピール合戦が繰り広げられている。
> それもそのはず、メタバースは今後多くのユーザーが集うSNSとして普及する可能性を秘めているからだ。
> 若者に飽きられつつある旧来のSNS
> スマートフォンの普及とともに浸透していったSNS。
> 同窓生と再会して近況を報告しあったり、地元コミュニティーの連絡網として使ったり、
> 同じ趣味を持つ者同士で楽しんだりと、コミュニケーションを主体とした情報サービスとして
> 多くのユーザーが利用している。しかしそのSNS。いつまでサービスが続くのだろうか。
(中略)
> mixiやGREEは時を重ねるにつれて栄枯盛衰の流れをたどり、
> 世界最大規模となったFacebookですら若年層のユーザー開拓に失敗。
> 12月2日には北海道大学附属図書館が「近年、学生のFacebook利用者が減少していることから、
> ついにFacebookでは十分な広報が難しいという結論に至りました」と
> Facebookアカウントの運用終了を発表し、物議を醸した。
> Twitterも他サービスと似た機能を盛り込むものの理解が得られず、
> 「今までよりも使いづらくなった。元に戻してほしい」と言われる始末。
> Instagramも、TikTok(2017年)などの新興SNSに若年層が移住してしまい、Instagram離れが進みつつある。
> この高齢化問題からのユーザー数減少を解決すると見られているのがメタバースだ。
おはコケ。
童夢が初めてルマンに出た時に予選で上位タイム出したら
何かの間違いだ的な意味不明な理由で勝手に順位下げられたっけ。
若い人はそもそも新しいサービスが好きだからなあ
しかしそのメタバース、新しいかは微妙な気がするし、なにより先に商売っ気出し過ぎて若者に嫌われる要素多くてヤバそう
>>724
>Twitterも他サービスと似た機能を盛り込むものの理解が得られず、
>「今までよりも使いづらくなった。元に戻してほしい」と言われる始末。
で、そのメタバースとやらはこう言われるTwitterより使いやすいんですか?
別に媒体そのものが新しく出てきたわけじゃなく既存のものを別の呼び方してるだけだからな現状
名前や用途変えたら売り上げ良くなる商品も有ったりするので
名前を変えるのは有りっちゃ有りかと(※必ず売り上げが良くなる訳では無い
SNSが廃れていくのはシステムが古くなるというよりは
人間関係が古くなって面倒臭くなって腐ってく、って印象あるなあ…
んで新しい酒は新しい革袋に、新しい人間関係は新しいSNSに、ってノリで移行してく
>>720
>容量が30GB近くあって、PS5自慢の超高速SSDには入りきれなくて、
>いろいろゲームを消したりして時間がかかっちゃって。
しょっぱなからPS5の容量の問題がw
>>731
|∀=ミ ライフスタイルは数年で変わるからね。
>>732
ソフトの「入れ替え」が超絶面倒臭いね・・・
>>728
Twitterが使いやすいかどうかはともかく(シャドウバンとかUI変更とか謎のインスタ対抗システムとか)メタバースが使いやすいか?っていうとそうなの?だしなぁ
民衆に受け入れられるには、手軽さがないと無理筋よね
>>720
メタバースのハナシしてんのに
>マツ VRChatとかって、リアルな人と交流しなくちゃいけなくて、わずらわしくないですか? この世界だとNPCだけだから楽すぎて。
>ヤマー ちょっとそれが億劫でまだVRCデビューしてないです(笑)。
>マツ そういうコミュ障気味な人にもいいデモです。
>ヤマー あの空間内は松尾さんしか人間いませんね。
(中略)
>マツ 取りあえず、たしか放置してあったはずのゲーミングノート使ってUnreal Engine勉強したらどうですか(笑)
>ヤマー 「OMEN 17」のことですよね……。7月に買ったのに半年開けてないんですよ……。(VRC用に買ったのに)
致命的レベルにメタバース向いてないハナシしてて吹いた
>>734
カセットやカードの入れ替えよりめんどいよね
|∀=) ダウンロードはできるけどせいぜい2本くらいってハードは過去あったかなあ?
ごーちゃん…は専用のMS次第か
WiiUベーシックは8GBなので
システムにも食われてろくにダウンロードできなかったはず
3GBくらいしかないんだっけか
初期アップデートは入るものの
パッケージ版で一発起動出来るのはやっぱり強い
遅苔!
デッドライン10分前の目覚めで焦りました。
>>716
strangeの比較級かも?
SNSは国によって強いとこ違ったりするのは文化的背景なんかねえ
メタバースとやらは耐用年数をどれぐらい想定してるんだろうか
しかしなんで寿命とやらがIPではなくそこら辺に効いてくるんだろなー
PS3の低速ブルーレイ&HDD容量の制限のせいで章ごとにディスクから数分かけてインストールし直さなきゃいけないMGS4で
「今作は昔と違ってディスクチェンジが要らないから便利な時代になった」というメタネタを見たときは
「自虐か?それともPS3の仕様に対するイヤミか?」とちょっと悩んだ
(なお発売から「四年後」に一括インストールに対応したが、それまでは章を進めるごとにその章のデータ削除→次の章のインストールが必須だった)
>>746
MGS4やった事ないけど、あの時代に初代PSみたいな仕様だったのかw
メタバースって漢字で書くとどうなるんだ
仮想宇宙
芽汰罵亜須
>>746
嫌味かもしれないなあ
なんせMGS4では事前に聞いてたハード情報からグラフィック作っていたのに
様々なもんが実装されてなくて泣く泣く諦めたって話あったしな
>>737
>メ
>> ツ
_/乙(、ン、)_
眼多婆巣
>>752
小僧…
今回のメタバースが失敗に終わって何年かしてまた出てきたら、
(メタ)バースの再来とか言われるのかのう
集金装置
>>755
既にセカンドライフで終わってるから
(真の)バースの再来とか?
まあメーカーがビジネスを追求するのは至って当然の道理なのだが
>>748
ちょうど西田の人がツイッターで募ってたよ
https://twitter.com/mnishi41/status/1470684648661712896
>「メタバースは日本語に訳すとどんな言葉になりますか?」と問われてちょっと困惑するなど。
>そのままでplzと思いつつも、なにか3文字・4文字のものを、日経が謎訳語を生み出す前に考えるべきか、とも思案中
なかなかいろいろな案がぶら下がってて面白い
「日本メタバース協会」の違和感 “当事者不在”の団体が生まれる背景
>[西田宗千佳,ITmedia]
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2112/10/news126.html
流石に過去の流れ知ってる立ち位置だし否定的スタンスだな
>なお、日本には過去にも「メタバースの団体」があった。
>2008年にデジタルハリウッドやngi group(現 博報堂DYホールディングス関連会社のユナイテッド)、サンワサプライ、インプレスR&D
>などが作った「メタバース協会」がそれだ。
(中略)
>ただ、その後「メタバース」というキーワードへの注目度が下がったことから、2014年に閉会している。
>この団体に成果があったかどうかも、筆者は理解していない。
ていうか過去既にメタバース協会あったと知って吹いた
メタ、という言葉的に現実を超越してるとかそういう意味合いを持たせたいのだろうから
仮想宇宙とか仮想空間程度のニュアンスだとご不満なのかなーなどと
何故か頭に超時空要塞という単語が
>>709
https://twitter.com/corocoro_tw/status/1470921561721159681?s=20
間が悪すぎてコロコロくんかわいそ
マクロスか!
>>724
5年寿命くらいなんだろうかねえ?
特に密接な系統ほど疲れるよね
TwitterやYouTubeみたいにライトな感じなら長生きなのかも
国内だと文化の5年周期はなんかある気はする
SNSそのものよりも紐づいたアカウント(の情報なり直接課金なり)に価値があるって感じかねえ?
アップルはアップル製品、グーグルはGoogle+とandroid使ってりゃそのうち作らなきゃいけないし
アマゾンもECは勿論キンドルやらプライムビデオやらあるしな
>>732
PS5の魔法のSSDって最適化さえすれば本当に魔法の効果が得られるのか?
今のところ良くてPS5向けに頑張って作ってカタログ値なみにロードが早くなることがある
レベルの恩恵らしいけど
そういや最近はロード時間比較とか
もう言わなくなったな
アピールにならんと思ったのかもだが
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」公式生放送が12月18日19:00より配信に
https://www.4gamer.net/games/575/G057563/20211214037/
>> また,メイン放送と並行して配信されるサブ放送では,第1作をファミコンでプレイする実況プレイが行われるようだ。詳細は,以下のリリース文で確認してほしい。
|∀=) さすがにメインチャンネルでファミコンをプレイするのはSIEが許さないわね…w
サブのが視聴者数多かったりして
ロード気になることも減ったとは思う
昔みたいに5分待つとか消えたし
PS1とPSPに移植してあるし
なんでそれでやらないんだろな
コンシューマーの旧作移植の全盛期はPSPやWiiの頃だった気がする
ただなんでアケアカは今も盛況なんだろ?
amazonまだ有機ELモデル普通に買えるとこ見ると、とりあえずクリスマスに必要な人は困らなそうだな
任天堂も減産になりそうってあったけど
余裕見てたんだろか
地元のそんなにゲームの扱いの大きくない家電量販店にも在庫あったから
結構な数を用意したのかな
「Fate/Grand Order」を中心としたゲーム開発事業の子会社化に関するお知らせ
https://news.aniplex.co.jp/detail.html?id=59416
DW何が残るのこれw
サクラ?
株式会社FGOか
サクラ革命はもう終わったんじゃなかったっけ
しかしここに来て子会社化とか、FGOはやっぱり2部終わっても続ける心算か。
それが3部なのかFGO2なのかは分からんが。
>>777
DW側のニュースリリースはコレか
https://www.delightworks.co.jp/news/20211215-8590
>■ディライトワークス 代表取締役社長COO 小野義徳
>この取引の完了によって、今後新たなるゲーム創りへのチャレンジの機会が増え、
>これまでにない感動と興奮を届けることができるようになると確信しています。
う…うん…?小野はその新会社行くってコトかコレ…?
それともDWでまた別のゲーム事業部門新設でもすんの…?
とりあえずゴルフ事業?は残るのかDW
https://sports.delightworks.co.jp/
……(なんとなくセガがアトラスを救うのにインデックスを弄り回してたときのヤツを思い出している)
>>768
アピールした所で買えませんから
コントローラーに関しても同じだけど,アレは単体で買う可能性も
単体で買ってもなんの意味もないけどw
https://www.famitsu.com/news/202112/15244579.html
『ベティア ペラペラ英語アドベンチャー』が
2022年春発売決定。
Switch初の音声認識による体験型英会話学習ゲーム
半分教材みたいな感じのか
なんだろ
経営安定化のためにアニプレの下で完全子会社化を望んだけど
FGO以外はいらんとアニプレに断られて仕方なく切り捨てたとかか?
もっちーがDWに確認取ったそうな
https://twitter.com/6d6f636869/status/1471020061431595009
>FGOだけでなく、ボドゲやアーケードなど全てのゲーム事業が今回の事業継承の対象とのこと。
「FGO以外のゲーム関係は残る説」も出てたけどこれで否定されたな
>と、なるとDWに残るのは…ゴルフ?
マジでゴルフ企業になんのか…?
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1374441.html
Joy-Conを片手で操作できる「コントリンカー」が販売中、
Switchの“ながらゲーム”に便利
操作にアクション性がなければこれで行けそうか
既存ゲーム事業を離して、VRでメタバースな先進的企業になるんじゃろ(ぼー
>>788
ポケモンの作業プレイがはかどる?
小野と一緒にDW行った元メギドプロデューサーのミヤマエさンが
なんか呟いてねえかなと見に行ったが
https://twitter.com/Miyamae_p
そもっそも移籍後にメギドの日と四周年の日しか呟いてねえや
単純に年末商戦だから作りためた(日本まで運んできた)在庫を一気に出してるだけじゃね?>有機ELモデル
逆に本当に欲しいなら余裕のあるうちに買っとかないと年明けにまた結構入手厳しくなりそうな気もする
…ていうかそれが普通で年末商戦で1919台とかもう本気で売る気がないor本当にどうしようもない製造上の問題が起きてる
前者だともう日本市場は絶望的だし
後者だとすれば欧米でも結局また極度の品薄に戻ることになる
ロックダウンで生産落ち込んだトコに代わって
部品のサプライヤーを結構変えた品物が来春あたり主力になりそう
信頼性云々とか、オラワクワクしてきたぞ
などと言う話を某社の営業さんから聞いたなぁ
>>792
VGがPS5の台数を半減させたんで
すでに作れなくてヤバイかもしれんのよな
当初
北米 欧州 日本 世界
848,518 455,122 122,625 1,614,507 Switch
598,706 179,437 ***,638 *,862,857 XBS
431,138 263,882 **8,993 *,801,603 PS5
NoE売上発表後
北米 欧州 日本 世界
848,518 594,122 122,625 1,753,507 Switch
598,706 179,437 ***,638 *,862,857 XBS
431,138 263,882 **8,993 *,801,603 PS5
NPD発表後
北米 欧州 日本 世界
602,518 594,122 122,625 1,481,507 Switch
444,706 157,437 ***,638 *,671,857 XBS
130,938 208,882 **8,993 *,417,403 PS5
思ったより修正分の差がすごかったVG
北米の数字えぐいな…
北米13万からの欧州20万はだいぶ胡散臭いんだよなあ
>>784
そうでもない。
PS5などのコントローラーをスーファミに挿せるコンバーターが、コロンバスサークルより発売決定
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1374342.html
…そうでも…ない?
正しい名前で呼んでもらえないお方
https://twitter.com/Masayoshi_Oishi/status/1470716922237165568
入社壱日目終了
https://i.imgur.com/kiOXjoB.jpg
>>797
欧州はどこも正確な数字発表してないから占いだからね…
>>795
しかし、PS5とXBOXを足してもSwitchにかなり及ばないってまずいんじゃないかねえ
半導体不足でしょうがないとはいえ
appleより好条件の大口の長期発注すれば
無理ゲーか
>>787
ゲーム以外の事業を整理せずに残す手続きってことかなあ
>>795
_/乙( 。々゜)_PS5落差がすごいな
わかってても打てないフォークボールじゃん
>>802
アレなのがPS5+箱でSwitchに勝ったPS大勝利!Switchはオワコンとか喜んでいたけど、悲惨なことになちゃったなあ
来年のPS5予想
・世界、国内とも累計販売数が過去最高に
・それに伴いソフト累計販売数も過去最高に
・タイトルラインナップ数がPS5史上最大に
_/乙(、ン、)_好材料しかないわ
濃厚卵と聞いて
累計減ってたグラフって何だったっけ
>>807
|∀=) www
|∀=) でも実際、発売2〜3年目って一番拡大するところじゃなかったっけ。
過去の売れたハードは2年目三年目くらいが出荷のピークになりやすいね
ただswitchが変だからこれも大事な何かがありそうだけど
>>809
2008年かな。大元の記事は残ってなさそうだけど。
http://nurseangel.fc2web.com/psp/h200802.html
「占い」と言ってしまうと当たるも八卦当たらぬも八卦感があるけど
要は調査会社の「正確なデータjはないけどまあこれくらいは売れてるやろ」という「予測」を大きく下回ったってことなんだよな…
退廃的な雰囲気を静かに味わえる2Dゴルフゲーム『Golf Club Wasteland』待望の日本語版がNintendo SwitchとPS4向けに12月23日に発売決定
https://news.yahoo.co.jp/articles/44beb62a0d1ab47886fde7298feda2c11dedb4c4
|∀=) また変なゴルフが…
例の三人に告ぐ(ry
>>798
振動も何もしないのに必要かねw
甘い缶コーヒーだけが友達だった35時間耐久勤務を終えて今帰宅
ダークのケーブル物理で逝ってたとかマジふざけんな…
>>818
なんだかよくわからんが、敷設した光ファイバーの内使われてない方の心線とあるが
それ使おうと接続したが通信できず、調べたら線が物理的に切断されていたってコトでええんかな
意外と物理的にケーブル逝ったとか気付かないんだよなあ
>>819
ダークファイバ―を専用線として利用→いきなりフラッピング発生でL3がダウン→回線を疑うも拠点からの調査では問題なし
→拠点の機器全とっかえ→改善無し→ダークファイバーの経路(十数キロ)を中継点単位でしらみつぶし→やっと異常減衰してる区間を発見
→収容替えで復旧→この間実に35時間
>>821
うわあ…お疲れ様である
何処と何処の間ってのを感知する仕組みはないのね
>>822
普通はない
速度とコストを犠牲にすればできるけど、そこまでしなければならないほど
重要な回線なんて一般ビジネス向け程度には不要だし
証券系とか防衛省関係は知らない
_/乙(、ン、)_そんな中二臭い名前の部材を使うから
ついにこのソフトもSwicth堕ちたか
https://twitter.com/SweetOne_KG/status/1471029139721551877?s=20
つか何故か懐かしい感じがw
懐かしいな闇プログラマー騒動
INTELを長らく蝕んでいた堕悪尻魂問題か
>>825
堕ちたって言うかもうとっくにSwitchで発売しててアプデが来ますよってだけじゃない?
宇奈月温泉モチーフの温泉娘が、地元からの要請でプロフ変えたんだけど、
苦手なものが権利の濫用に変えられてて皆がざわついてて面白いw
かつてあった事件がモチーフなんよねコレ
>>829
史実が元になってるとはいえ時事ネタにも見えるのはなんつーか…w
>>800
おつかれ
はみ出すほどの剛毛だ(棒
https://twitter.com/zerojirou/status/1470796304284815362
Switch堕ちソフトと言うと
日中ふたばでちょっと話題になってたなぁ・・・
ラヴアールキスは前からswitchで出ていてswitch版とPS4版の仕様の違いは話題になってたね
PS4版は当然実家版
>>832
日本以外だとロナルド・マクドナルドなんだっけか
なんにしてもひどいなw
>>833
アレの話だとすると、移植スピードが早すぎてあちらさんを対象にした炎上狙いなんかなと思った(メーカーがメーカーだし)
炎上狙い→炎上商法狙い
>>836
キッカリ半年って所に「時限独占か!?」とか陰謀論出てて微笑ましかった
>>836
なんのソフトの話かわからんのにだいたいなんのソフトかはわかるのがなんとも…
Switch堕ち
なんて言い方するタイトル
数える程も無いからね・・・w
以前はファミリー向けを低く見る選民様もいたけど
今では選民様向けの国内ゲーム専用機が死に絶えちゃったからねえ
性能に拘るなら堕ちるという表現になるかもしれませんね。
|∀=ミ 寒くて自転車での帰宅をあきらめた。
>>843
徒歩か
自転車を担いで歩くことで筋肉による発熱を促す云々
Twitterの乗っ取りが話題になってるけど、この人たちこれまでフィッシングメールの存在を知らなかったのだろうか...?
うぁぁぁ も…もっさりさんが道を練り歩いてる
|∀=ミ 自転車は明日、日が昇ったら回収にいこう…
上のswitch堕ちタイトルようやく分かった
悪い意味じゃなく「堕ち」みたいな?(悪い意味とは)
ダメバース?(バースの再来として獲得したダメ外国人)
>>849
正しく「Switch堕ち」でしょ?w
このタイトルなら確かに落ちじゃなくて堕ちだわなー
作法的に(作法?)
バースの再来が一人いたら他に十人はいると思えって奴だな
シャアの再来とか言ういいとこまで行くけど結局最後は失敗するとこまで
オリジナルと一緒な奴
次のサガの予告?か…。
『サガ』シリーズの次のパッケージタイトルの情報が2022年に公開予定。生放送“プロデューサーズトーク2021”で発表
https://www.famitsu.com/news/202112/15244722.html
ソシャゲ当たってるから新作も許されてる感じかな…
トヨタのランドクルーザーやソニーのプレステ5は値付けが間違っている!? その理由と悪影響
https://news.yahoo.co.jp/articles/eeeda7fdfd22869a3ba165e7a07d888e661051dc
>>琴坂:すこし違う角度でいうと、例えばトヨタのランドクルーザーや、
>>ソニーのプレイステーション5は、もっと高い価格でも
>>絶対にその価値を感じて買う人はいると思うんですよね。
>>実際、プレステは中古で2〜3倍の値がついているわけですから。
|∀=)9 そうだそうだ!!
>>プレステは10万円でも僕は買いますよ(笑)
|∀=) 勝手に買え!!
>>855
聖剣伝説の方も新作はあると言ってたがいつ頃発表かなぁ
>>858
Vitaで出してた1と2をひとつにして出してほしいかなー
ニコニコのネット流行語100が発表された
https://site.nicovideo.jp/nettrend100/2021/
まあ順当な順位だが …リアルと擬人化の両方入ってる人(?)はともかくも
閃光のハサウェイの方がシン・エヴァンゲリオンよりも上とかも面白いが
なんでホムラやヒカリが今年の特撮やアニメ番組くらいの認知度なのか?
スマブラとしても他の参戦者とこうも差が付いたのか?
>>857
いやー…よくその地点までマトモに読めたな…
ルー語地獄の上に意味の空虚な文が続いて辛かったゾ…
そして何か適正価格の指標が示されるかと思ったら特にねえという…
連載第一回の方は過去の具体的事例の話多いからまだ読みやすかったけど…
https://diamond.jp/articles/-/290392
>>860
ニコニコ静画のファンアートのランキングもウマ娘率がすごく高かったなぁ
>>860
2位 ゴールドシップ(ウマ娘)
5位 ゴールドシップ
43位 120億事件
こんなん笑わせに来てるやん
チョコが一番ですわ
はウマ娘関連でいいんだろうかw
>>864
派生ルート的には、がっつり絡んではいるだろうな。
そして地味に気になる、3つ目のネタとして扱われている↓で宣伝されている商品の内容。
https://pbs.twimg.com/media/EzFxOPeUYAIN2Ee.jpg
>>859
1リメイクがVitaとスマホ
2リメイクがVitaとPS4とPC
3リメイクがPS4とSwitchとPCとスマホだっけ
見事にバラけてて一通り遊べるプラットフォームがないんだよね…
(オリジナル版ならSwitchのコレクションで全部遊べるけど)
>>865
更に派生してアグネスタキオンか大泉洋か岸部露伴かわからなくなるネタすき
https://togetter.com/li/1802730
これか
https://twitter.com/Tennoga_Gotoku/status/1469511652144205827
そんなウマ娘でしれっとすり抜けてきた
http://koke.from.tv/up/src/koke34436.png
このスレ的には97位に注目してあげるべきでは…
ランキングに入れただけマシと取るべきか…
と思ったらノミネートの時点で100までは決まってたのね
まあ…うん…
日課ー
ヌケさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34437.jpg
https://twitter.com/poke_times/status/1471120196744134667
アルセウスの新情報が出て新しいキャラクターが発表されていたが、
どっちも人気が出そうだなあ、これ
もう少しでデススマイルズI・II
クリスマスに遊ぶにはちょうどいいゲーム
>>872
セキの方を見た瞬間にとあるキャラが浮かんだがやはり同じようなツイートが付いてたw
金剛石と真珠貝!
>>873
日和ってる奴いる?
いねえよなぁ!?とか言い出さなきゃ大丈夫なはずw
おっと>>874 だった
>>872
シロナの髪質を持った男とシロナの髪色を持った女…?
いやよそう俺の勝手な推測でみんなを混乱させたくない
つまり
カンナギに居る長老はカイさん?
https://twitter.com/poke_times/status/1471119626230714378
と思ったけどシロナの祖先さんはこっちのウォロって人か(たぶん)
ちゃんとTwitter見てなかった
今 テレビ東京が「チェンジ」をキーワードにした
経済ニュース特集を各番組で行っているんだが
明日というか今日(12/16)のWBSはゲームに焦点を当て特集を放送するらしい
「PS5がゲームをグングン変える」とかだったらどうしよう(白目
今週のeShop〜♪
・ショベルナイトポケットダンジョン
・One Hand Clapping ワンハンドクラッピング
・フライングソルジャー - Flying Soldiers
・LEGOマーベル スーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム
・60 Parsecs!
・Cave Story's Secret Santa
・マインプル(Minepull)
・鏡の国からの脱出〜ニャン蔵&クマ吉の脱出ゲームシリーズ〜
・ケープ君の脱出ゲーム 5部屋目
・ツクールシリーズ Biggerman.io
・マーダーダイアリズ3
・スペースステラ 未知の惑星
・サクラ・サンタ 〜天運の巡り会い〜
・死者の日:ソリティアコレクション
・アケアカ 未来忍者
・サーキュラー・インフィニティ 究極版
・メリークリスマス スノーボールバブル
・ツクールシリーズ JEWELiNX
・ツクールシリーズ OUMUAMUA
・ツクールシリーズ CHAM THE CAT ADVENTURE
・Asteroids:Recharged
・ピュアチェイス 80's
・Moorhuhn モーアフーン ジャンプアンドラン トレジャーハンター
・Cartoon Tower Defense(カートゥーンタワーディフェンス)
・Dinosaur Jigsaw Puzzle
・Scrap Garden
・Captain Backwater
・ジグソーマスターキッズ
・クリタデル:機械仕掛けの塔
・アイカギ2
・アイカギ きみと一緒にパック
・Vtuberメイドラミエ
・徒花異譚
・EGGLIA Rebirth
・ひらめきパズル!面積迷路
・ATRI -My Dear Moments-
・くにおくんの三国志だよ全員集合!
今週はくにおくんかなあ
パケがあるからここには書いてないがロードスのメトロイドヴァニアの出来はどうなんじゃろ
洞窟物語の謎スピンオフゲーがあるがどういう流れで作られたんだろ。
どうも作者が関わってる感じでもなさそうだが。
>>883
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211210-185453/
作者も制作に協力はしてるみたいだね
SteamとかEPICだと無料なんでPCがあるならそっちでタダでもらうといいかもしれん
Indie World Showcase 12.15.2021 - Nintendo Switch
https://www.youtube.com/watch?v=NsSBN64IVpI
この後深夜2時から海外版インディワールドー
>>884
作者のTwitterとかで何も言ってないけどちゃんと関わってるのか。
またAWS障害かー
インディーワールドでこのあとすぐ配信とかも少しはありそうなのにAWS障害なのはかわいそう
インディーワールド最初のSEA OF STARSむっちゃいいやんって思ってPVみてたら
最後に2022ホリデーって出てきてくっそ笑ったわ
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
見所:PS5の出荷数は増えたのか!?
・・・インディーワールドは家帰ってからだなー・・・(大忙
戦国時代が舞台のオープンワールド村づくりゲーム『Sengoku Dynasty』が発表。過酷な戦国の世で武士、職人、指導者として歴史に名を残そう
https://www.famitsu.com/news/202112/15244654.html
>>プレイヤーは伝説の“農民の国”へと赴き、腕の良い職人や誉れ高き武士、
>>教えを説く指導者などを目指して自由に生きていく。
|∀=) …?w
日本に置ける漫画、アニメ、ラノベ、ゲームの「なんちゃって西洋中世ファンタジー世界」が
海外ゲーム等では日本の「戦国時代」に適応されているのだろうなあ
|∩_∩ インディワールドアメリカのアカウントが新作をもりもりツイートしてて朝からテンション高まってしまう
| ・ω・)
| とノ
>>892
何か大元があるのか
https://twitter.com/masyuuki/status/1470725404646580230
おはよう
>>885
Parkasaurusの紹介で最後に客が襲われてて
まぁそうなるって感じで笑った
該当時代のスタイルがはっきりしてるから創作の骨子にし易いんだろうね>西洋中世や戦国時代
|_6) Peace Age(平安時代)とかMuro town Age(室町時代)よりは、
Battle country Age(戦国時代)の方が、
ちゃんとバトルがありそうな感じがするとかそんなもんだったりして(英語は直訳しただけ)
向こうからしたら平安も鎌倉も室町も全部同じじゃないですか案件なのでは
農民の国より百姓の国の方が通じる人には通じるだろうけど
それ以外の人には字面が悪すぎるだろうなと思ったマン
>>897
平安と室町も結構バトルしてるんだが,特に室町
>>900
|_6) そりゃうちらは中身知ってるからそう言えるけどさ、
そうじゃなくて、
中身を知らない他国が見た時の、時代の字面の問題かもねって私が言いたいのは
例えば平安じゃなくて陰陽時代とかだったら、
なんか陰陽道でバトルしそうな感じだなーとか
>>901
うむ
わかりにくいだな
ある種の字面の見た目論みたいなものがある
見た目じゃなくて印象では…
GEOで画期的な「PS5」転売防止策実施で転売ヤー終了か、店員さんに話を伺ってみた
https://yukawanet.com/archives/tenbaigeo20211215.html
>>-- 転売対策になるとお考えでしょうか。
>>店員さん 「うーん、なんとも言えないですよね……しないよりはした方がマシだとは思いますけど」
>>-- すみません、ありがとうございました
>>店員さん 「そもそもなのですが、なかなか抽選に当たらないみたいで、申し訳ないです……」
|∀=) GEOは悪くないじゃんねえ。
感じの見た目も重要だったりするんじゃない?
好きな人は意味を調べるのは日本も海外も同じだろうけど、単純に言葉の響きが好きなのはどの国も共通なんじゃないかな
ヨーロッパの人が日本の戦国時代を描くとなんか中華が混じってくるのよねえ
>>907
日本から見ても
ドイツと英国とフランスとスペインの違い分からないし
|_6) クーゲルシュライバー(ドイツ語)(ボールペン)
まあ欧州は実際は違うんだろうけどゲーム市場語る際にも何かと一括りにされてるし・・・(EUがあるからだろうけど
平安辺りの時代だと
安倍晴明のおかげで個人的には霊能力バトル的な印象が強いなw
とにかく魑魅魍魎が跋扈してそうな時代って感じ
ドイツ…ジャガイモ食ってる
イギリス…フィッシュアンドチップスとまずい飯食ってる
フランス…ワイン飲んでる
イタリア…三食ナポリタン食べてる
スペイン…タコ食える あとアヒージョ好き
だいたい違いは抑えてる
何をやらかす気なんだろうか?
https://sega.jp/astrocitymini/
『くにおくん外伝 リバーシティガールズ2』は2022年夏発売へ。オンラインマルチプレイにも対応予定【Indie World】
https://www.famitsu.com/news/202112/16244733.html
これはこの後の日本向けのインディーワールドでも紹介されるかな?
なかなか面白そう
そしてマルチなんだね
>>913
バーチャファイターの大会でもやるのかな
>>912
ナポリタンは日本製定期
>>913
アストロシティミニ第二段とか?
そろそろインディーワールド
生放送形式じゃなくて単なる動画公開だったか
Indie World 2021.12.16
https://www.youtube.com/watch?v=-7oS4zL04jc
ビビットナイト面白そうだな、買うか
|∀=ミ で、何か妖気でてるのはどれです?
>>911
穴掘ってそう…
王立穴ポコ学園がなかなかよさそうだ
ボクさんと副島さんの掛け合いじゃなくなってるやん!
>>923
キャラデザがどこかで見たことあると思ったら
https://twitter.com/AncientGames_JP/status/1471285957173608449
ぶんぶくティーポット+(ぶんぶくたぬきのティーパーティ)の作者の人だった
たぶんこのコラボ四人、あの謎技術の鏡使ってコッチの世界に遊びに来たんやろなあ…
>>921
どれもゲームとして纏まってそうな印象
ビジュアル面は鹿が強すぎる
>>920
先に出てるSteam版で
https://store.steampowered.com/app/1569090/_/?l=japanese
レビューが「非常に好評」付いてるし間違いなさそうね
>>925
たぬきとアライグマを間違ったら視力ゼロな人か
カマキり丼
リとりの区別はムズカシイネ
|∀=ミ EarthAtlantisみたいに見た目は120点でゲームは30点みたいな落差もいいんじゃよ。
>>930
引きずり込む気満々じゃないか
|∀=ミ 駄作や失敗作から学べることは多いのです。
第一印象良さげで付き合ってみたらとんでもねえ地雷だったパターンや
|_6) クッパ狩りの季節が20日からだったはずだからそこまで辛抱だ…
3つくらい良さげなのあったなあ
英語版も見たけどあっちは掛け合い&開発者コメントで形式変わってなかったな
ソエジマ&ボクじゃなく1人に喋らせる方式にしたのね
王立 穴ポコ学園:ミノタウロスとの戦い
https://youtu.be/J7v1MFRfTxk
戦闘の説明動画観たら思った以上にシステムガチ勢系のRPGだった
行動順が見えてたり敵のターゲッティングを見切れたりとか
BOKUとSOEJIMAのゆるい掛け合い好きだったんだけど無くなっちゃったか
あとイラストがぶんぶくのゲームってだいぶ前から開発されてなかったかな
あれは別件だったのかめちゃくちゃ開発期間が長かったのか
立て続けにリリースされる実用ソフト
いや、ホントにペース早いな
\可愛いお姫様たちが世界の平和のためにバトル!?/
最新作の美少女ローグライトディフェンス「#デュエルプリンセス」が本日発売の週刊ファミ通様にて掲載!
https://twitter.com/qureate/status/1471294006630154240?s=21
>>936
王立穴ポコ学園は2018年発表のようだ。
https://twitter.com/AncientGames_JP/status/1070199176955224064
>>938
あーこれだ
ありがとう
発表から発売までが長いタイプだった
クッパキャンペーンって、20日の0時過に買えば有効?
(19日日曜日24:00に出てコンビニで買っても大丈夫か)
>>935
|_6) 『WEBサイトに2019年配信と書いてた会社の言うこと、真に受けちゃダメですよ!
もう2年経ってますからね!』
自虐?
エインシャントは、古代さんはだいたい常に何か仕事してる印象だけど、
ソフト開発は動いてるのか止まってるのかさっぱり分からん時期があるなぁw
穴ポコ、発表時点で見た覚えがないな…?と思ったら
何かのゲームイベントとかで発表したんじゃなくて古代祭りでの発表?か何かだったようで
当時記事にしてたのも電ファミだけだったっぽくて…
『まもって騎士』最新作がオンラインマルチ対応でNintendo Switchにて発売へ。本格RPG『王立 穴ポコ学園』も
>2018年12月5日
https://news.denfaminicogamer.jp/news/181205f
>>901 ,911
どっかの国で安倍晴明だか菅原道真が人気とか聞いた気がする
>>944
晴明さんでんな
中国でじっしゃー映画作られる程の人気
昔の人はフリー素材…
聖徳太子が作った巨大埴輪で戦う忍者がいてもいいじゃない、創作だもの
>>946
聖徳太子がジャージで中国まで渡る漫画?
難しい問題
https://twitter.com/archer0817/status/1471075957784350721
>>948
地味な子でよくある三つ編みとかボサボサの髪型がめっちゃ刺さるのでよくわかる
水晶の龍、35周年
https://twitter.com/GENP37/status/1471260088489095175
ファミマガのウソテクの感想
https://twitter.com/GENP37/status/1471313092747624450
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
>>951 はコピペミスだ
というわけでへいおまち
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4063
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1639625193/
>>948
余程露骨に酷いデザインしない限り、地味って設定でデザインされたとしても大抵は一定以上可愛くなっちゃうからねえw
>>952
乙です
>>952
乙だ、コケスレコテ(フリー素材)を使ったウス=イ本を書く権利をやろう
変わって美人になるんだったら元が悪いわけじゃないからね
>>952
おつおつー
教えて理解して行動してくれる人は優秀
わからないとこを聞きに来る人も優秀
わからん時止まってしまう人も優秀ではないかもだがいい方
わからんくせに聞かないでなんとなくで進めるやつが一番クソ
>>952
乙
伝統の眼鏡を外すと美少女にというやつ
しまった、誤爆だ
上司が漠然とした制作意図しかないのでなんとなく進める企画
だって聞くだけ無駄だし…
何となく誘導して気付いてもらうのが最良(無理)
尼の有機ELホワイトのクリスマス分が切れたな(ネオンはまだある)
年明けは厳しいみたいなので
欲しいひとはお早めにー
>>913
トラックボールゲーが入ってる第二弾とかなら最高
ベアナックルをシステム16に移植とかならちょっと…
地元だと売りきれました!!(とほー)
お年玉需要は厳しいか
|∀=ミ なんか昨日、Switchのファンあたりから変な音してたんだよなあ。
機体にガタがきてるかもしれん…。
>>967
極上遊びすぎて負荷が…?
>>967
寒い空間で電源入れると、出だしの音がデカくなるっぽい
>>952
乙
ウチも先日1回ファンが五月蠅かった事があった。その時だけであとは問題無し。
寒さでグリスの粘度でも上がってるのかな
今なら有機ELモデルが買い時ですよ
> 「テイルズ オブ」シリーズのキャラクターイラストやパッケージアートを閲覧できるアプリケーション「Tales of ARISE & 『テイルズ オブ』シリーズ ギャラリー」を,PlayStation 5,Xbox Series X,PlayStation 4,Xbox Oneに向けて無料で配信すると発表した。
テイルズが2作しか出ていない箱にこういうの配信されても?
バンダイナムコ,アプリ「Tales of ARISE & 『テイルズ オブ』シリーズ ギャラリー」をPS5,Xbox Series X,PS4,Xbox One向けに配信へ
https://www.4gamer.net/games/566/G056676/20211216037/
昼めし食べながらインディワールド視聴
本日配信が多いな、気になるタイトルも多いし
時間と容量が足りん
>>952
うちの会社はコンビニが近くにないから日持ちするもの買いだめてるわな
気が付くと無くなっていたり、溜まりすぎたりしている
スレ立て乙
>>973
これまでもこれからも全く本編出す気ないのに一本だけスピンオフのボードゲーム出したら
これまでずっと力入れてたプラットフォーム版より売れてしまったアクアプラスの悪口は
サメ映画のお供に?
https://twitter.com/figsoku/status/1471348398133739520
ファルコムはPS5はこれが初だっけ?
PS5/PS4「黎の軌跡II -CRIMSON SiN-」が2022年秋に発売へ。共和国編の新章が描かれる“軌跡”シリーズ最新作
https://www.4gamer.net/games/610/G061030/20211215120/
Switchにも。
Switch用ソフト「那由多の軌跡 アド・アストラ」が2022年春に発売へ。日本ファルコムのSwitch向け自社参入タイトル第1弾
https://www.4gamer.net/games/610/G061041/20211215139/
最近勝手にSwitch本体が振動したりするなど
スリープ明けとか
>>978
アド・アストラ、「星の彼方へ」と壮大なサブタイトル付いたケド
実質は夏に出たPS4の改とほぼ同等品なんかなコレ
https://www.falcom.co.jp/nayuta/
そんときの初週売上
https://www.famitsu.com/news/202107/01225658.html
>8位(初登場) PS4 那由多の軌跡:改
>11230本(累計11230本)/日本ファルコム/2021年6月24日
…うん。改なんて改題してやり直しして正解だな
>>977
前作はPS4でかなり厳しい売上だったのにがんばるなあ
サブタイとパッケージ変えたのは良い判断だろうけど
新作はまだマルチにできないのがこの期に及んでまだ守るモノがあるんだろうなと思わせる
|∀=) そういえばMOONもPS4と5で出るわね…
https://twitter.com/michsuzu/status/1471366878895697921
https://twitter.com/michsuzu/status/1471366882322444291
https://twitter.com/michsuzu/status/1471366885052919813
ファルコムの株主総会、質問者の選民感溢れる心温まる質問に対し
ファルコムからナイフのような冷たい回答が
PS5が市場拡大する可能性には触れないんですか?
|∀=) 振るわないPS市場とか言葉きつすぎますね。
軌跡の売上が減ったのはシンプルにPS4の市場の縮小が原因だろうからなあ
段々国内メーカーからもPS市場に対する歯に衣着せぬ発言が増えてきてるなあ
>>982
単純にファルコムだけではリソース足りないからいきなり全部マルチとか無理なだけかと
>>984
正直PS4や5で出たからってファルコムのソフトじゃ選民感に浸れるほどAAAでもないしねえ
新作マルチにしてもSwitchでの自社開発経験ないのなら時間かかるのかもね
那由多のほうはPS4ベースなら他社開発(スタジオアートディンク)だろうし
>>989
まあ、ちょっと前まで「定着するか分からない新規層向けにリソース割くよりも従来ファンが満足する方にリソース振り分けるのが大事」と言ってたところが
旧作とは言え自社で全部やる決断しただけでもすごいことではあるか…
ごめん念のため確認したら那由多の軌跡:改は部分受託でした
別の軌跡:改移植と勘違いしてた
https://www.studioartdink.co.jp/works.php?d=1
https://twitter.com/michsuzu/status/1471372468829188099
さっきのツイート追いかけたら普通に回答があった>最新作が出ない理由
これもぶっちゃけるとかもう配慮も何もないな…
>>994
これ完全にPS市場見限ってんじゃないか
>>986
文の掲載元が掲載元だから「4」くっつけただけで、本当の発言内容はそれで合ってる可能性もあるよな。
数字には勝てなかったか
>>994
この契約をしてしまったがために動くに動けないというのはカグラを思い出すのう
ちくちくどころでは無い言葉だなおい
PSもうあかんな
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