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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4052
ここは「PS3はコケそう」と思っていた人達が秋競馬を楽しむスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ。
「秋競馬とても楽しい」
「今週は菊花賞」
「私の夢はディープモンスターです」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4051
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1634346295/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5434
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631952363/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○秋華賞はアカイトリノムスメ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○クラシックは3頭で分け合ったなあ…凄いなあ…
菊の季節に桜が満開!菊の季節に桜!サクラスターオーです!乙。
https://twitter.com/famitsu/status/1450839311239188484?s=21
>【今日は何の日?】
2011年10月21日は初めてNintendo Directが配信された日。
>初めての配信から今年で10年!
サプライズが何より楽しみな任天堂が“直接”情報を届けるインターネット番組。
〆⌒ ヽ 餅屋がニンダイ10周年を祝うの図
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
_/乙( 。々゜)_
https://twitter.com/slotzangiri/status/1450941683529441291
https://twitter.com/slotzangiri/status/1450943523105095680
https://twitter.com/slotzangiri/status/1450943903234887682
https://twitter.com/slotzangiri/status/1450944371851857920
初フライト(飛べてない
https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/hardware/color/index.html
ゲームボーイカラーもお誕生日ですよ
信頼のpixartsクオリティ恐るべし…
|∀=) カラーはGBの寿命伸ばした一因だろうな〜
>>5
なおヤフニューだとそのコメ欄に餅屋がどの口でって言われまくってる模様
シカタナイネ
>>11
その餅屋のおかげでこんなに楽しいコンテンツが生まれたんだから多少は感謝してやってもいいかなw
>>12
そんなニュアンスの皮肉もあったなぁ
まあ、ともあれファミ通にまだ文句言ってくれる人が残ってて良かったねとも言える()
|∀=) で結局SIEの太鼓持ちにもなれなかったし。なんなんだろな。
ファミ通は持ち上げ下手すぎるんだよなあ
だからPSがメジャーだったころは問題なくても
PSが落ちぶれても同じような持ち上げ方するから違和感が出る
|∀=) 太鼓持ちやろうとしたけど、はしご外されたかんじだよね。
親分が地位とお金を欲して、当時のSIEの方針であるみんなオトモダチみたいなのと上手く合致してただけじゃないかな
だから方針が変われば当然
そもそも太鼓持ちが下手とか言ってはダメかしら
【Amazon予約数ランキング】発売近づく『マリオパーティ スーパースターズ』が1位を獲得!【10/10〜10/16】
https://www.famitsu.com/news/202110/20237733.html
|∀=) なんかまたランキング偏り出したな?w
本誌ももうパンフレットレベルの薄さ軽さだし
(ソシャゲ周年企画でポスター的に表紙絵買いされてるのも映画パンフレット感がある)
癒着だの忖度だの言われてたクロスレビューもすっかり存在感が希薄になっちゃったし
桜井政博コラムもスマブラ最後のキャラ配信したら終わるみたいなコトって言ってたし
存在意義がどこにあるのかどんどんわからなくなってるな
こないだの日テレの番組もそうだけれども、
広告費もGNPもPSの影響が極めて弱くなってるんだねえ
毎週数字出す以外、存在価値が…
>>22
メディクリも電撃も数字出さなくなったからねえ
メディクリの筆の曲がり具合は語り草だったけれど
そもそも捨てた国に対していつまでも広告費を使うのが間違っていたとして修正したんじゃない?
アメリカを主軸にしたのに終わった扱いで捨てた国での売上げが高くなると示しが付かなくなるし
結果を出さない視点に対して扱いを悪くするのは当然かと
SIE自身も見ていて面白かったのは日本本社だった頃までかなぁ
|∀=) これでまたマリパ売れると「なんでまたマリパみたいなもんが出し直しなのに売れるんだ!」って怒る人出てくるんだろうな〜
元々単に情報の出し方下手くそだったけど
出版社という立場上独占できてただけで
それがネットの普及でメーカーが直接情報発信しやすくなって下手くそなのがバレた。それだけの話な気がする
>>26
〆⌒ ヽ マリパが売れたらキングアンドプリンスのおかげって事にしときましょう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>27
構造上絶対無くせない脆弱性だとわかってはいるが
紙のせいで印刷だの流通だのあたりから早バレされまくってたからなあ…
電撃と同じでPSファンが減って任天堂を馬鹿にする芸当を受け入れる人が減ったのも要因じゃないの
電撃はまだPS専門誌だから他ハードを馬鹿にしても笑う読者が多かったとしても、ハードの複数持ちがいる事考えてないよな
>>29
あの早バレ問題で、週刊なのに今現在においては情報として遅いものになっている
というのも判明しちゃったねえ
ニンテンドーダイレクトの脅威
ネットでのメーカーによる情報開示の速さはそれこそファミ通の早バレ問題による為なんじゃない?
ファミ通に情報を載せる事は事前に知っているわけで、それに合わせて情報を出す予定を早バレによって壊されてた
早バレされる前に情報を出すようになったからこの状況になったんじゃないのかな
ファミ通は任天堂機種に関しては写真とか酷いのも多かったからダイレクトが無くても限界だったとは思うけどな
>>33
早バレ前にとりあえず情報を出そう
から
あれ?そもそもメディアで第一報出す必要ないのでは?
と気付いたんだろうなあ
水産庁が飯テロやっていたと今知った
https://www.jfa.maff.go.jp/j/koho/blog/category/kaisen_don.html
MH3Gを10年に一度のスクープ!と報じるファミ通さん
後日MH4を発表する任天堂くん
>>14
提案出来ないのが原因かと
SIEさんだけじゃなく他の大手ソフトメーカーにも聞いてからやる
指示通りにやるようになっているのでは?
過去の経験から
モンハンだー
が懐かしいってくらいには経過してるんだよなと思う次第
あのカンファレンスももう10年前だしな
MH3と4の発表は今振り返っても特殊だったな
>>30
電撃は本当に何考えているのかわからなかったなあ
他ハード貶すメリットなんかないだろうに
>>42
電撃は単純にPSを遊ぶユーザーは選ばれし者という選民意識を植え付け、下賤のゲーム機に浮気させない為かと
電撃こそがゲハを作り上げた要因だと思うな。
>>1 乙です!
任天堂は自社サイトで記事まで書くようになりましたね。
ファミ通はダイレクトをはじめてからも改善しなかったから…
ROMはデータが消えるとか生音がとかは電撃だっけ。
>>45
この発言後にVITAが採用した上に、電撃大好きスクエニがVITA版は容量不足で日本語音声のみDL対応とか笑えるね
>>43
因果が逆
PSが選民意識を植え付けてきた
こんにちは、コケスレ。
>>36
美味そう。
でも身体に悪そう(笑)
ガルパンのコミック、劇場版Variante(7)の電子版が本日から配信ですよ。
熱くてぢつによろしい。
iBookのストアで事前に予約しておいたら、夜間にDLが終わってて朝イチで読めた。
魚は焼き魚は安いけど焼いた時の匂いが気になるし、お刺身用とかは高めだから肉が多めになっちゃうな
スパロボ30のアルティメットエディションの予約購入のメールが来てたぜ、漸くクッパキャンペーンで
買ってそのままずっと溜まった状態だった20000円分のチャージがこれでほぼ空になったw
|∀=) まあ任天堂もいっとき選民感を煽るやり方してたから、どうしてもそういう時期にかかるのは仕方ないよ。
>>26
あれって旧作リメイクだよね
ピーチのケーキマップが懐かしすぎる
>>51
時期って言うけど、SIEちゃん病気発祥してかなり経つのに治癒する気配ないよ?
>>51
PSの場合は、親会社のソニーからしてそういう売り方やってるので
問題の本質が違うと考えてる
>>52
|∀=) 旧作リメイクなら、迷信に従うとますます売れない理由が出てくる。
「そんなん前にやったやついるじゃんww」てね。
>>30
しかし先日の日テレのグラフでも分かるけど
任天堂のハードが市場の半数を常に占めてたのに
よくそういうのやろうと思ったよねー
>>48
物理も出てたっけ?買うの忘れてた
>>53
SIEさんはPS2からずっとみたいだしねえ
売れないと人が少ないからその事を補う為に他と違う=特別=選民になりやすいんだろうけれど
SIEの場合は人が多く集まる=傲慢になる=選民なんだよなぁ
それが人が減った事による選民化と合わさって引き返せないとこまで来てる
リメイクどころか3Dマリオ過去作3作品の移植(一応のリマスターはしてるけど)が去年の新しく
出したソフトで一番売れたって言う
リメイクだろうが移植だろうが知らない人からすれば新作に違いないって事だよね
|∀=) だからもうハード変えたら、少し追加して出し直すしかない。
互換でやってくれるなんてメルヘンやファンタジーじゃにいんだから。
>>62
やだPS5ってファンタジーな機種だった!?
客にとっては夢のような世界でも裏方になるサードには地獄ってのもファンタジーっぽい
WiiからWiiUの互換とVCは岩田さんの
ソフトを資産にしたいって心情から出たんだろうなぁ
でも画質改善すると容量増えるから買う人が減るというね
最近の任天堂だとWiiUには選民的なもの感じたかな
最初の紹介映像んとき妙に海外に寄ってる感じがしたんだよね
カブーさんとこの実況ログが残ってたら今見ると違うもの見えるかもしれないなあ
サード的にも「互換で旧機種版を遊んでくれるから、(それほど売れる見込みのない)新機種向けにはわざわざ出さなくてもいいよね」みたいな言い訳を作ってしまってる印象はある
鍛えられたハードファンは「実質的に新機種で新作が出てるのと同じ!」と表向き強がれるかもしれないけど、絶対良い傾向ではないよなぁ
メーカーさんから素材もらえなくなると成り立たなくなるから
ファミ通さんはつらい立場よ
ゲーム雑誌はそういうこと考えたら弱い立場でしょうがないじゃろ
>>68
昔はゲームレビューとかで強い立場だったんだろうなあ
レビュー枠が実質の発売予定表だったとコナミがレビュー拒否してみて分かったとか
WiiUはリビングに置く事置かれる事を重視しすぎたのかな
それでいて、テレビの邪魔にならないというのは当初何もできてなかったし
>>71
プレイスタイルってのを考えるとなるほどな
>>71
そもそもWiiUはTVの横か下にゲームパットを置く事を想定しているはず。2画面を使ってのプレイが基本なので
あまりに離れていると画面情報の認識が微妙になってしまうし
でも本体と同時発売したソフトは多人数プレイを想定して1人がゲームパッド独占し他の多人数がTV画面をって感なんだよな
|∀=) サブ画面でもパッドはロクな使われ方提示されなかったからなあ。
個人的に最悪なゲームパッドの使い方をしたと思ってるのはマリオカートで、逆に最高な使い方をしたのが零だな
WiiUはTVを使わずにゲームパッドだけで遊ぶ場合には色々制限があったけれど横になりながら遊べてよかったんだけどね
|∀=) 仮に「コントローラー」と「サブ画面」と「本体」のセットだったらどうなったんだろうな。
スイッチと違い、一体化できないし外にも持ち出せない。
ダメかな。
|∀=) あー。もうスイッチ体験後だから、サブ画面の効果的な使い方が思いつかん。
テレビに映さないでもサブ画面に出せるってもやはり不自由さは感じるだろうシナー。
AAAな時計表示させればいい
単画面で出来るソフトが起動含めてゲームパッドだけで完結するようになったの、
実はかなり後になってからだしな
それを最初から出来ていたとしても状況は大して変わらんかったろうがの
MH3GHD同梱版、初期にパッド単体起動できなくて3DSに戻した思い出
WiiUに関しては、鯖の人が言ってた「TVとパッド画面を交互に見るのは面倒」
というのが正に真意だったなあ、と当時から思ってた
多分、任天堂的にはDS的な運用法も想定してたんだろうけれど、実績には焦点も視野角も違い過ぎるからスタイルが逸脱してたっていう
WiiUのゲームパッドは本体からの受信受けているから電波障害を受けるとダメだから思ったより自由度低かった
|_6) WiiUのニコニコと絵心教室が、メインサブ画面分かれてて意味があるソフトだったな
絵心教室はやる事が最初から『絵』過ぎたのがなあ、惜しかった
Switch版ニコニコだと連続再生やりかた分からないんじゃ
〆⌒ ヽ まんまカラオケ専門店の操作になるカラオケJoy soundとか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>79
その辺いつまで経っても広まらないリモートプレイと同じかなと
対戦とかで一人につき1画面つけるとかならありだけど
1画面で済むなら必要ないし
観戦者向けと思えば家庭用で必要はないと思う
ドリームキャストの壮大な失敗に見た多大な教訓
https://news.yahoo.co.jp/articles/a9224e7d6bf4c7a1fc76bf3b600f48f930b56328
|∀=) 思ったよりまとも。
カラオケに関してはwiiuは絶対的な地位だと思う
switch版が不便に思った
_/乙( 。々゜)_
https://twitter.com/slotzangiri/status/1451090894791200773
https://twitter.com/slotzangiri/status/1451091617801138179
https://twitter.com/slotzangiri/status/1451092553621667845
ゲーム条例を巡り2つ目の裁判に 弁護士費用の返還など求め住民が提訴 香川
https://news.ksb.co.jp/article/14463143
香川県のゲーム条例、「努力義務だし…」で言い逃れしようとしたら
じゃあその条例のために無駄に使った税金返還しろよという挟み撃ちコンボ訴訟食らってて笑う
>>36
農水省の官僚さんは割と弾けてる人多いんだよなぁw
>>90
〆⌒ ヽ これが1999円か…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>91
そういや戸定梨香の件も国会(参議院)に質問主意書が出される事態になってるんだよなぁ
>>90
A-10神の状況が良くわからない…
>>94
あれ国会まで行くのか!
玉虫色というか責任転嫁して逃げてばかりだったからなあ
某ラーメン関係の方は訴えた?けどちょい苦しい感じなのに加え
ラーメン屋側が営業面で脇の甘い事してしまって叩かれる感じになってるようだ
>>96
これだね
参議院HP
ttps://www.sangiin.go.jp/japanese/joho1/kousei/syuisyo/205/meisai/m205031.htm
異常震域がトレンド入りしてて「MHRiseにティガのイベクエ来たのか?」と勘違いしてしまった
ちょい前に話題になったガンバリオンのやつかな?
https://twitter.com/ganbarion/status/1451014909836230662
サンブレイクでもキークエになるのかのう>メインモンスター2頭クエ
>>91
これは理屈に穴もあるけど、確かに面白い。
というのはまず、1件目の賠償請求額が160万円に対して、
それを上回る弁護士費用を払って1件目の訴訟を争っていて、
お金だけなら黙って敗訴した方が得な状況になっている。
で、もちろん違憲認定が困る「重要な条例」なら金銭で損する意義もあるわけだが、
訴訟で「所詮努力義務しかない重大性ない条例だから違憲な規制じゃない」と主張しているので、
「重要じゃないのに請求額以上余計に支出するのは損なだけだろう」とツッコんでいる論理。
もちろん税金でワザと損をするのは違法なので、その分県民に返せと。
2件目は負けると市長が身銭切って返すことになるので、無視できない。
>>62
互換なんていらないです!
ハードを変えて、少し追加されて出しなおされた状態の「ゼノブレイドクロスDE」を出してください!(キラキラした目で
バグ利用して永久機関みたいな雰囲気
WiiUはコンセプトだけ見てると「ああいうことができそう」「こういう使い方もできそう」と夢が広がるんだけど
実物が出てきて現実的に考える段になると「あの使い方をするのは難しそう」「この機能は本当に使う必要があるのか?」となってしまうのがちょっとVRに似てた気はした
有効な使い方の範囲が狭い分、どっちもうまくハマるソフトはハマるんだろうけどねぇ
>>104
|∀=) セガのことかな?
>>91
これは本当に何も考えずに好き嫌いで条例作っちゃったというイメージしかないなあ
穴が多すぎる
>>105
PCエンジンの「コア思想」かもしらん
TVゲームを排除するような条例だしたら、受験期や幼い子を持つような世代に受けるかもって思ったのかも
実際には現在親になってるような世代は幼少期からゲームがあって普通の育ち方をしてるんだけど
話の肖像画 元ソニーCEO、クオンタムリープ会長・出井伸之 任天堂との交渉決裂で誕生したPS
https://news.yahoo.co.jp/articles/07a573c8859cf98d6e7d72d7d05b7517f411ea00
>> 僕は久夛良木さんのことをスティーブ・ジョブズのような人だと思っています。
|∀=) なんでもジョブズって言えばいいもんじゃねーぞ。
>>109
要するに「ジョブズのニセモノ」って事ですね(しれっと
>>109
クタの退陣って勇退だったっけ?
ジョブス扱いするぐらい優秀なのだから勇退なんだろうけど
>>102
|_-) DEはデッドエンドの略…(ダンジョンエンカウンターズプレイヤー)
>>109
なんでこんな10年くらい前のソニーヨイショ記事持ってきたのかと思ったら昨日かよ…
ジョブズのことはワンマンで人の言うことを聞かない人としか知らない…
バースの再来と聞いて
DEはダンジョンエンカウンターズの略?(難聴
そういやリッジ平井さん、ソニーの負債返済した方法みたいな本出したんだっけ?
ちょっと前に地下鉄乗ってたら広告が貼ってあった
>>109
PlayStationワールドでのジョブズ
ウォズニアックが居なくてスティーブだけが居る?
コスト感覚がおかしかっただけでクタは再評価あってもいい
ジョブズなら一回追い出されてから
復帰しないと
久多路線だと今より酷いことになってたんちゃうかな
初期PSPに芸術家の建てた家に〜とかドヤってPS3だしてたあたり
PS4も転けてた可能性が高そう
>>122
いや、わからない
最近、私は久多良木さんって意外と見た目重視だったんじゃないかと
思ってる
>>123
そういえば組長との出会いの話でスーツの特徴を言ってたなあ
異世界食堂2の2話を見た
ブロンコビリー行きたい
>>115
金田伊助さんのバース?
(またも歳がバレるネタ)
クタはいずれクラウド時代になってスマホみたいな端末になるみたいなこと言ってたから
PS5みたいなデカい置物は作ってなかったと思う
>>125
奇遇ですな、メイドインアビスも飯テロ回だ
https://twitter.com/tukushiA/status/1450673558129033217?s=20
>>126
コスモタイガー?(何が
>>123
PSPの□ボタンも見た目重視なら正解だろうし
PS3抱えて出したのも見た目で違い出すなら一回目は正解だろうなあ
PS3に関しては中身がアレだったけど
そういやブラウン管廃止もくたらぎさん主導だったな
ブラウン管好きから恨まれてたが
薄型は見た目的には正義か
>>101
なるほどねぇ
しかしそうなると賠償請求額が弁護士費用に対して狙ったかのような額になっているなw
>>36
|∀=ミ 農水省は定期的に飯テロしてるぞ。
水産庁じゃなくて農産局の方でも色々やらかしてるからなw
ttps://www.maff.go.jp/j/syouan/keikaku/soukatu/itadakimaff.html
くたたんは案外ゲーム機のデザインとかには言及してなかったような気がする
自分が覚えてるのはPSPくらいかな?
https://www.g-mark.org/award/describe/32003
検索してたら薄型PS2のグッドデザイン賞受賞時のコメントとかあって面白かった
|∀=) スタイルの提示とかは悪くなかったんだよ。
でも自分の作品以外は認めないなんて遣り口は敵を作るよ。
内容が悲しすぎる
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1360235.html
>>137
ナデシコの記憶麻雀かな?
>>137
_/乙( 。々゜)_馬懿は切りたいんじゃなくて切らざるを得なかった人だろw
>>137
|_6) 馬謖は切るときに絶対泣かなきゃいけないじゃん(ぼう)
>>140
つまりポン・チー・カンをした時に切る牌って事だな
孔明的に是非切りたかったのは魏延じゃないかな
>>140
三国志大戦だと、割と「笑斬馬謖」になっているそうだ。
https://3594t.net/datalist/?v=STRAT&s=POPUP_STRAT&c=c693cf9acb05c8bc9b471b775bbf2e2e
eshopのランキングみたらダンジョンエンカウンターズが全体でも2位にいるのね
レビューとか見るとだいぶ人を選びそうなゲームなんだけど
結構売れるもんなんだなぁ
ウマ娘はハロウィンライスとマンハッタンカフェの固有スキルの不具合でまた炎上してるのか
>>145
あれはライブラ杯用にライスとカフェ育てていた人は泣くだろうから
早めに直さんと不味そう
>>145
コレかー
一部スキルの効果の不具合について
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=463
>・固有スキル:アナタヲ・オイカケテの「前方のウマ娘をちょっと委縮させる」効果が同じチームのウマ娘も対象になっている。
>・固有スキル:Drain for roseの「前方のウマ娘から持久力を吸い取る」効果が同じチームのウマ娘も対象になっている。
>※因子継承によって獲得した同じ名前のノーマルスキルも同様の不具合が発生しております。
初期に「デバフスキルは味方にも掛かる」ってウワサが出回ったコトあったが
この不具合で一時的に真実になってたのか…w
>【10/21 20:22追記】
>本不具合につきまして、スキル効果の修正対応が完了いたしました。
>修正に伴い下記の不具合が発生しております。
いつもの昼前じゃないのに更新入ってナンダ?と思ったがコレだったか
まあライブラ杯の強スキルと目されてた「直線一気」がよりによって直撃してたアレよりかは…
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=455
>・「アオハル杯〜輝け、チームの絆〜」において、「アオハル魂爆発」でスキル「直線一気」と「別腹タンク」のヒントを取得できない。
(中略)
>本不具合の修正時期につきまして、現在開催されている「チャンピオンズミーティング ライブラ杯」終了後の実施を予定しております。
……うん?修正入って直ったんじゃないのかコレ!?
>■不具合の内容
>・固有スキル:アナタヲ・オイカケテ発動時、速度アップの演出が表示されず、速度ダウンの演出のみ表示される。
>・固有スキル:Drain for rose発動時、持久力回復の演出が表示されず、持久力減少の演出のみ表示される。
えっ…えっ!?
>>145
ハロウィンライス可愛いのにー
(ハロウィンターボはいないの?)
おなかいずごろごろ
こんなせかいはほろびるべき
>>150
ルーク
正露丸だ、正露丸の力を信じるんだ
てっきりレース結果とかレース中の挙動とか情報量が限られている出力から
システム読み取ろうとしてるから複雑に見えるダケと思っていたが
もしかして思ったよりソースコードがスパゲティしてんのかコレ…?
スパゲティコードって名前の競走馬居そう
調べたら居なかった
でも社台のノーザンホースパークがスパゲティソース売ってた
https://shop.northern-horsepark.jp/products/detail/102697
>>151
なんでか知らんけど腹痛が治るヤツ!
>>153
アニーちゃんにも効くとか
>>154
|―――、 うっかり間違って加熱用サーモンを食べちゃっても正露丸があれば大丈夫!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ アニーちゃんに効果出た濃度、人間が耐えられるもんじゃないぞw
_/乙( 。々゜)_プロフェッショナル仕様すぎて素人の僕にはわからない
https://twitter.com/slotzangiri/status/1451164376065449993
>>149
そもそも通常ターボがまだ…
園児服衣装タマモクロスまであとどれだけ待てばよいのだ…
>>158
FEHのデギンハンザーさんもなぜかハロウィンバージョンが先に来たし
行ける行ける
>>155
https://www.4gamer.net/games/352/G035271/20170706024/SS/003.jpg
グラブルにも水着しかない子がいるな
普通の服着せたい
>>19
ヒント:ネンマツネンシー。
https://www.famitsu.com/news/202110/21238061.html
いつものー
あっ…(察し
>>164
結果に若干引いてしまったんだが・・・
この2位の本数でワンツーにならんのか鬼滅…
|∀=) だっめだこるぅえー!!
何とも言えない売り上げで草
売れてないわけではないけどね
合算15万も遠いのかよ
>>164
お…
おう…
>>164
|―――、 想像を下回ってた…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
今のPSならこんなもんかーというのと鬼滅でこれかーというのが半々ぐらいなのが正直なところ
PS5のメシアはどこにいるのだろうか
ブームの真っただ中でこの売上は売れてるとは言えないんじゃないかな
アイマスの7.5万は海外のスチムー込みの数字かね、これだと
>4位(初登場) PS4 アイドルマスター スターリットシーズン
>15597本(累計15597本)/バンダイナムコエンターテインメント/2021年10月14日
https://www.famitsu.com/news/202109/23234716.html
>4位(初登場) Switch バンドリ! ガールズバンドパーティ! for Nintendo Switch
>15398本(累計15398本)/ブシロード/2021年9月16日
|―――、 あっ…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
鬼滅15万は行けると思ってたんだけどなあ
PS4単体だとぎり10万届かんとか
PS5版の鬼滅は来週10位以内にもいなさそうだなw
無惨パワハラ会議コラはよ
_/乙( 。々゜)_鬼滅これはあきまへんな・・・
ダ、DLで売れてるから…
本体はいつも通りの数字だなPS5
|―――、 これ累計メトロイドドレッドに負けるんじゃ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>177
steamがなければ即死だった
いや、このくらいかと鬼滅予想したんだけどさ
それでもドン引きですわ、これは酷い
そしてモナークが一万か
鬼滅はコングpから予想される範囲ではあった
初めての鬼滅ゲーだからブレ幅も大きいとは思ったが結果は順当
メトロイドが2週目も2位にいるって凄く見えちゃう
1期大ヒット映画大ヒットで2期開始に合わせて発売と良い呼吸の合わせ方だったのに
負けハードでの本数か?これが…
明日のTOP30で消化率どんなもんか見たいな。
まあAmazonで3割引もわかるというか…。
>>185
|―――、 世界累計が76500本突破なんて言ったそうなので海外分込みでも相当STEAMに取られてますねこれ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ドラゴンボールやワンピに続く
ジャンプ産ゲームの定番を狙いたいとこだろうがなぁ
うわ(ドン引き
これは年末ワゴンセール待った無しですね・・・
逆にPSユーザー、年末に何買うつもりなのこれ
まあswitchで出したとしても大して売れなかったんじゃない
キャラゲーは何か知らないけど基本売り上げが大きくなる事はないし
年末なんて関係ない層しか残ってないのでは。
>>164
>ハードに目を向けると、
>発売49週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して18709台、
>Xbox Series X|Sは合算で4187台の売り上げを記録。
>Nintendo Switch(有機ELモデル)も好調で、
>販売台数は32494台となった。
Switch/30869台(累計1722万9015台)
Switch Lite/9581台(累計409万8365台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/32494台(累計17万903台)
PS5/16580台(累計93万9509台)
PS5 デジタル・エディション/2129台(累計18万103台)
Xbox Series X/634台(累計64918台)
Xbox Series S/3553台(累計41860台)
|_6) なんかライト少なかったりデジタル版少なかったり箱S多かったりでぐちゃぐちゃだな
次は呪術あたりだろうか>ジャンプIPのキャラゲー
本日配信のrRootage
https://twitter.com/abagames/status/1451023352772980740
俺としてはTorus Trooperも出してほしいな
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt.html
あとWiiにしか移植されていないTUMIKI Fighters
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tf.html
消化率の方も面白い事になってそうだな >鬼滅
漫画も映画も過去最高クラスの売り上げ記録して
アニメ2期始まる最高のタイミングで満を持してゲーム発売して
このくらいって考えると中々すごいな
ゲオのコメントなんかを見る限り、小売りからの期待もそこそこ高かったっぽいからねえ
かなり残ってる可能性もありそうなんよな
でも集英社も懲りずにPSベットを継続するんだろうな
海外で夢が花開くと信じて
>>201
プラットフォーム選択の時点で、自滅でしかないし
こんな売上兄上が100回くらい自壊するやろ……
PSしか選択肢は無いでしょう。アニプレですし
鬼滅、月姫リメイクの初週下回ってる?
鬼滅は箱とSteamでも出てるし、海外ではセガが販売してるよ。
switchOLEDは普通のswitchと同程度の水準でいいのかなぁ
|―――、 KWMR氏がこんなゲームを今年の注目作として挙げてて「Switchには出ませんけどねwww」なんて記事を書いたのを思うと哀れになってくる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>209
モノがないんではねえ。
何気にモナークもSwitch版だけランクインか…
今年出たペルソナフォロワー?タイトル
新すばせかもカリギュラ2もモナークも全部Switch>PS4で、
このジャンルは明らかにSwitchの方に客がいると分かり切っているのに
本家のペルソナは出す気配がないアトラス(と言うかセガ)
もはやマーケティングとか一切無視してるとしか
>>208
箱やsteam版は海外だけだと思ってました。
指摘ありがとうございます。
あー、そう言う意味で行くと箱は国内ではダウンロードのみでパッケージないです。
海外ではパッケージ出てるけど。
ゲハで比較されてたがなかなかキツい現実
96 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/10/21(木) 22:27:42.46 ID:FMPxW+3qd
月姫初週
1位(初登場) Switch 月姫 -A piece of blue glass moon-
72237本(累計72237本)/TYPE-MOON/2021年8月26日
2位(初登場) PS4 月姫 -A piece of blue glass moon-
66171本(累計66171本)/TYPE-MOON/2021年8月26日
鬼滅初週
1位(初登場) PS4 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
94849本(累計94849本)/アニプレックス/2021年10月14日
3位(初登場) PS5 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
20187本(累計20187本)/アニプレックス/2021年10月14日
>>215
累計では2万くらいしか違ってない分
ハードごとの比率がエグい
ていうかアニプレは衛宮ごはんからしてswitchのみだし
ちょい前の月姫はswitch/PS4マルチだし
むしろ自由な印象なんだがKWMRのアレに引っ張られてる人多いんか…?
ハード選択を間違えるとこうなるんですねえという見本
月姫や衛宮ごはんはAAAと認識されていないので出せたという認識ですね。
|―――、 まあ売れなかったのはジョジョのせいという事でひとつ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
なんとなくSteamの売上トップのページ眺めてみたが
https://store.steampowered.com/search/?l=japanese&os=win&filter=topsellers
スパロボ30居て、アイマス居て、メルブラ居て…でようやく鬼滅が居るカンジなんか
ある意味スマブラの中で1番高いDLC
http://koke.from.tv/up/src/koke34354.jpg
という訳でスマブラの最終曲数
http://koke.from.tv/up/src/koke34353.jpg
1068曲とかあたまおかしい・・・
>>220
むしろCC2のせい?
見た目は鬼滅
挙動はナルト
原作(アニメ)再現とか原作愛を謳う割に
ゲームの肝の部分は使い回しってのがね・・・
>>222
なんとかソラを参戦させられる算段がついたから第二弾DLCは6体になったってファミ通で言ってたね
>>224
原作アニメを再現したキャラモデルと演出で力尽きてゲーム部分の作りこみまで手が行かないのがいつものCC2ゲーだから・・・
>>222
そうそれ
スピリットはコンプリートした
曲は、それだけ持ってない…w
ただいま帰宅
やー鬼滅、これはひどいですね
>>221
アイマスがせいぜい3〜4万なだけに、こちらもお察しな数字であるな
>>225
つまり参戦出来なかった場合は5体で終わってたと・・・
任天堂頑張った、超頑張った
>>226
この前リアルスコープって番組でCC2を取材してて
「凄い数のトロフィーが!」ってナレ入ってたけど
ほとんど同じ形のトロフィーばかりで「受賞内容が偏ってるなぁ」と思った次第・・・
>>227
DL版のお値段7480円!
高いっ!
パッケージ版で大体3000円位に抑えて購入
キンハーの音楽鑑賞ソフトだとしたら優良
普通に音ゲーとしたら「努力しま賞」的ソフト・・・
季節感…
東京の明日は12月上旬の寒さ
関東各地で冷たい雨の一日に
https://weathernews.jp/s/topics/202110/210185/
今いつものアレ見た
鬼滅がメトロイドと同等くらいか
あとはどっちのが伸びるんかなぁ
世界累計はメトロイドになるだろうが
国内だとわからん、今の2Dメトロイド本編の人気がマジわからん
新しいアニメが始まってまた単行本が売り切れてる状況でこれではいかんですよ
十日前は30度越えてて冷房つけてたんだけど
秋はどこへ
>>234
コロナ禍でリモートワーク中
>>232
メトロイドはなんでこんな急に人気でたのかよくわからん
3DSやWiiUでもeshopのランキングでメトロイド関連作が上に上がってきてるし
旧ハードは売上の絶対数がショボいというのもあるだろうけど
>>230
キンハーそのものに思い入れがないから、流石に音ゲー購入する気概が出ないw
ここ数年は黄色い感じに紅葉する事が多かったが
こんだけ寒気が来ると今年は赤みが増しそうだなー
令和ちゃんの季節操作がずっとデジタルすぎる
もっとアナログつまみの使い方覚えて…
>>236
・ Switchのスタイルとソフトのスタイルの一致
・メトロイドヴァニアジャンルへの敷居が下がってきている
・配信者企画などを含めた、広告展開
ここいらかなあ、とは考えてる
>>239
れいわちゃん「12から更に回したら1に戻った!」
VTuber効果も多少ある?
あとは配信映えなどをおそらく意識して作られているので
配信見た人が惹かれて買うとか
>>240
ジャンルへの敷居が下がってる理由のいくらかはRTA動画とかもありそう。
RTAでメトロイドは鉄板だし、面白い動画とかも多いし(某テロ団体ネタ使いまくってるようなのは正直どうかと思うけどw
>>237
奇遇だな
俺もキンハーに思い入れなんて無いぞw
まだドラクエやFFの方が馴染み有るw
鬼滅は失敗して速攻終了した新サクラ以下の初動なのか
しかも新サクラってPS4だけの展開だったような
日課ー
さむいー
http://koke.from.tv/up/src/koke34355.jpg
>>245
現状ではPS5で展開してるからプラスになるとはとても言えないが
メトロイド初週時点で在庫も相当少なくなってたはずなんだけどね
鬼滅はコング占い的には予想通りだったけど
出ちゃいけない数字が出たな
既に値崩れもしてるから20万くらいは出してそう
まあ出るものも出たしPS4もこれで店仕舞いになるかな
あとはPS5が頑張らないとね
>>250
ソフトの売り上げ的にまだPS4を店じまいできる状態じゃないからのう
どうにか生かし続ける状態になるんじゃないかと
まだ現在進行形で開発ラインが動いてる所はともかく、この先サードはどうすんだろ。
いつぞや開発者は実績欲しさに最先端のゲームしか作りたがらないって聞いたけど、ガチで売れん市場で上の方はいつまでも作らせてくれるんだろうか。
>>174
こんなじゃイデの発動も無いな
>>205
煉獄父は引き蘢って出てこないかもしれん
>>212
アトラスは前からリソースが足りないままが続いてるとしか思えないので
方向転換は無理でしょう
ましてSIEさんが押さえているのでは
>>255
メガテンのプラットフォーム選択にはおかしな点は見当たらないので、リソースとか技術面とかの問題ではないと思われる、
ついでに今のSIEはよっぽどの大手を除いた日本法人に興味などないだろう、もっと別な所にあると見た。
裏を返せば、何故ペルソナだけがおかしい選択なのかという点が最大の手がかりになりそうだが。
>>242
Vというか、配信者効果を狙ったのは、任天堂の狙い通りなんじゃないかと
>>244
よくよく考えると、DLC勢で思い入れあるのってゼノブレ2だけだったりするんすよね(ARMSも割とやり込んだけど)
ある意味凄いのがDQ勇者で、
スマブラ登場した勇者→3、4、8、11
自分がプレイした作品→1、2、5、6、7、10
と見事なまでに噛み合ってないw
任天堂が初めてVtuberに案件出したのってバディミッションBONDだったっけ?
この時は効果あったんだろか
おはやぁ
今日は金曜日
ようやっとしうまつ(疲労困憊
昨日の自分宛の荷物の数が酷かった
Amazonから一件(KH音ゲー他
ヨドコムから四件(ニンドリ・電撃任天堂・ガルパンヴァリアンテ・サクナヒメ画集
薄いモノばっか
サクナヒメの画集ですが
良かった(相変わらず語彙力が無い
巻末のエンディング絵コンテで涙腺が緩むから困る・・・
|∀=ミ ぐっすり寝て起きたら鬼滅11万と聞いて。
おはやございます。
>>260
まぁこんなもんでしょう
むしろ鬼滅という看板が重過ぎた感
>>260
個人的にはかなり頑張ったと思ってたけどなあ
ぶっちゃけトータルで10万行くかどうかくらいだと思ってた
ハード主理論だと、この結果も順当といえばまあそうなんだが……>鬼滅
河村さん、この結果をどう良かった探しをするのやら
河村ならゲハのファンボ同様鬼滅は大したことのないブランドが一時の熱狂だけでもてはやされて、これが順当と言うんじゃねーの
PSのソニーの鬼滅とか言ってたけどな
集英社原作なのに
|∀=ミ いや、なんだかんだで20万スタート想定してたんでテイルズの半分はかなり…。
テイルズ固定層、強かったんだな。
浮動層でのヒットだった鬼滅は負けハードパワーをモロに被りましたねこれは。
あとは消化率だけど、結構残ってそうだなあ。
評判も良いわけじゃないし、ロングセラーは厳しいか。
年明けには福袋に入ってそうですね…。
>>264
|∀=ミ アニメに関しては製作委員会ではなくアニプレックス単独なんで、ソニーのと言えなくもない。
>>266
まあそれはそうなんだけどねえ
原作メインで追っかけてると個人的にはやはりワニの鬼滅って気持ちがあったからなあ
理屈はどうあれやはりひっかかる
畑仕事と怪モノ退治のあとは縁側男子と会話して一休み。親愛アドベンチャー『縁がわ男子とけものたん』がNintendo Switchにて配信開始
https://news.yahoo.co.jp/articles/d920adc9ee67637ff5bd98eebb8a5b6493a5cf97
>>ゲームプレイは畑で働く陽太郎のお手伝いをしたり料理をしたりする畑・料理パート、
>>作った料理でパワーアップして「大怪モノ(おおけもの)」を探す大怪モノ(おおけもの)探しパート、
>>そして陽太郎と縁側での会話を楽しみながら一休みする、
>>縁がわでの暮らしパートの3つに分かれている。
|∀=) 最近こういう仕組みのゲームはやってるの?w
これがサクナ王子ですか
サクナヒメは稲作の手順の多さが話題になったけど
そういう話題聞かないから
畑や料理は普通のバフ要素なんだろうなぁ
鬼滅はswitchにも出していればトータル20万本超えてたかもなぁw
>>271
どうかなぁ?
個人的にはどこで出ようが別に…という感じだった
さむい
>>272
ただPS持ってないから買わないとかそもそもマイナーハードだから知らなかったとか言うユーザーは結構いるような気がする
>>274
もはや未知数ではあるが、国内向けソフトをSwitchに出さないというのはやはりどん判言われてもねえ
Switchに出すことと成功は≠だが、Switchに出さないことは≒だからなあ国内
おはコケ!
私も疲労で昨夜は22時で寝ました。
そして寒い!
一枚多めに着込むのがよさそうです。
>>268
陽太郎君、男版サクナヒメか野原しんのすけみたいな絵柄だと思ってページを開いたら吹いたw
鬼滅ゲーのCM見ても悪い意味でゲームに見えなくて逆に興味持たれない気がする
DVDやBDのCMと間違われて
ソースはウチの親w(CM見て「これ新しい映画?」
>>249
COMG占いってまだまだ健在なんだなあ
|∀=) 負けハードのデバフって凄まじいなあ。
64GCでマリオブランドもそりゃダメージ受けますわ。
とはいえマリオもあっさり復活したし
案外ブランドにダメージとかはない可能性
>>280
|∀=) あれはもうDSで出したってバフだろうな。
ダメージあるのはCC2の評判じゃねーかな
|∀=) いやメーカーにダメージ出るようなできの悪さはないから、そこは問題ないよ。
>>281
まあブランド維持するにはそれなりに出さないとだめだよなあ
「10年以上ぶりに復活!」とか放置しておいたシリーズ持ち上げてもブランドなんか復活しないの散々見たし
そんな…F-ZEROはもう駄目だと言いたいんですか
…駄目だろうか?
|∀=) 結局の所「売れてるハードにコンスタントに出す」しか元も子もない解決策になっていまう。
>>283
出来は置いといて、
プレイステーションの責任には誰も出来ない、鬼滅の責任にもできない
となるとソフトが悪かったとならざるを得ないんでないかな。
https://japanese.engadget.com/razer-zephyr-mask-wearable-air-purifier-mask-230007532.html
1677万色に光るマスクRazer Zephyr発売、即完売。
N95フィルタと電動ファン搭載
これもゲーミングか
VRと共用すると形から入る感は出そう
>>278
コングとアマゾンの予約状況をみればある程度までは予想できると思います。
・・・スターフォックスにもう一度、チャンスを与えてもらえないだろうか(懇願
>>280
NEWマリオを出したのも大きかったと思います。
3Dマリオだけだったらダメだったと思います。
>>109
そういえば岩田さんは日本のジョブズとか例えられないよね
岩田さんは任天堂の岩田で通じる
ああ、客の責任にするって手はあるか
>>292
大体「他の誰か」と喩えられる時点で
その人の個性や人物像は
喩えられた人を越えてないので・・・
つまりバースの再来って…
|∀=) 負けハードで出して売れなかったソフトは、
実はソフトのせいじゃなくハードのせいな可能性がある。
勝ちハードで出し直しても売れないなら、それはもうソフトのせいだなw
>>295
仮に記録ではバース越えしていても
人物像や総合的な印象がバースを越えてないと「バースの再来」って言われ続けるだろうなぁ・・・w
|∀=) たとえ話の毛配がした…。
|_6) 毛配(けくばり)…
>>296
そう考えるとハード選択誤るとどんな傑作もそれに見合うリターンはなし
しかしソフトが酷い又はスタイル不一致だとハードの力を得ることはできない
ソフトの立場よっわ……
そりゃどんな良いゲームだって必須環境が超ハイエンドだったら売れぬ感
>>296
国内PS2やWiiのようなケースもある
上記を東氏のいう「勝ちハード」に含めるのか否か、というのもあるけれど
スプラ1もWiiUの割には売れたけど2はSwitchだからもっと売れたしな
据置ゲーム機というカテゴリで勝ちハードは
PS初代にまで遡らないと無いと思う
PS2が勝ちハードだったならFFもDQも減衰しないし
Wiiが勝ちハードならMH3はもっと売れてたはず
まあいくら全盛期でソフトも沢山売れてたドラゴンボールとかでも3DOや PC-FXで出したら駄目だっただろうしなー
|∀=) まあもうわかったよ。
ハードが主でソフトが従。
極端な話、ソフトはハードを売るためのスタイル提案しての広告なんだ。
>>304
実際のところ、PS2やWiiは「ゲーム機以外の用途」としてヒットした側面があるんじゃないかって話だよね
で、更にいうと、初代PSは「日本国内で成功した最後の据置ハード」という認識にもなる感じだよね
Switchは可変だから、据置だけのハードではないし
>>303
マップどうすんだ→別途表示でいいだろ→それじゃゲーム性が
って話の流れになってたのも懐かしや
結局、何の問題もなかった
マップが常時閲覧できようがボタンで切り替えになろうが、
見る人は見るし見ない人は見ないそんだけだった
|∀=) あれ、そう考えるとソフトのサブスクは難しいけど、ハードならサブスクできるんじゃないか?
>>307
イエス
据置ゲーム機というスタイルは国内では2000年までに
衰退が始まっていたって考え
そう考えるとDVD再生機能を付けたPS2は売れたが
他のハードが全て前世代を下回ったのも理由付けが出来る
>>309
そういや、車のサブスクってどうなんだろうか
一時期CMでは見てたけれど、以降の話をあまり聞かない
>>305
安達祐実「左よ!左へ行くの悟空!」
プレイディアのDBゲー、1994/09/23と12/16だったのか
ほぼ同時期に勝ちハードSFCかつ大ヒットシリーズの超武闘伝3(1994/09/29)出てるから枝葉も枝葉だな…w
ゲハの鬼滅売上関連スレ見たけど、なんだかんだでPSはデバフハード呼ばわりされてる辺り、皆PSはどんなソフトも死ぬって理解広がってしまってるのね
ハード主体まではいかずとも、PSは負けハードでありそこにメシアは生まれないってことは共通認識になってきてる感じ
>>307
Wiiは、スタンダードなゲーム機ではなく
リモコンを振る、傾ける事により遊べるゲーム機つまり体感系特化ハードとして認識された可能性高いかな
故にスタイルが合致したマリカWiiは爆発的ヒットを記録したが、
いわゆるスタンダードなゲームは受け入れられなかったと
>>310 ,314
国内PS2もWiiも「ハード売れたのにソフトは右肩下がり」という共通点あるしね
特に国内PS2は初代PSよりハード売れたのに、ソフトは軒並み初代PSより売れてない
で、これらや、SwitchでARMSが伸び悩んだ辺りから「ハードとソフトのスタイル一致」論が出てきた形になるんすね
車のサブスクってリース契約と大差ないじゃろう
わざわざ大声上げて今更主張することかという疑問がある
>>316
リースは企業向けというイメージが強いので、
サブスクと表現するのは悪くないと思う
>>315
岩田さんはその「Wiiのソフト右肩下がりだった」とか「サードの主力級タイトルが出なかった」とかを気にしてたのかなぁと思ったりする
>>309
現物のレンタル?
PS4でしてたじゃない。必要なときだけGEOからレンタル
ハードのサブスクかぁ
月1000円くらい、3年くらい課金してるとそのハードが自分の物になる
途中解約した場合は返却するか残金払って買い取るか選べる
新ハードが発売日に必ず届く(古いハードは返却するか買い取るか選べる)
今の状況だと新ハードが発売日に必ず届くなら割と魅力的かな?w
ただこのやり方だと新ハードが3年ごとに出ない場合は新ハードがすぐ手に入る以外の付加価値がそれなりに必要そうだなぁ
修理無料とかセンドバック修理可能とかswitchオンライン含んでるとか
Nuro光がPS5のレンタルやると発表してなかったっけ。
MSがXbox All Accessってまんまのやつやってるよ
|∀=) それPS5が邪魔なのよね。
SNKのゲーム筐体はリースでどこの駄菓子屋にも置いてあったね
デスコ開けなくなったな、と思って調べたら
iPhoneのOS自動アプデを切ってなかったからコレかなぁ
PS5は普通にでかすぎるんよね
あんなでかいの家のどこにも置く場所ないよ
>>326
床の間に置いて願掛け
>>327
鬼瓦とかガーゴイル的な
「クルマのサブスク」って聞いて、一定料金払ったら(月毎程度で)車種や色違いの乗り換えを好きにできるのかと思ったら全然違った。
田舎住まいだと常時クルマ使えないと話にならんが
都市部でなら必要な時だけレンタルで間に合うんだろうしな。
ベンツとかのレンタルの方が需要ありそうだ。
シェアカーとかで良くない?
そんで制限めんどいんなら普通に買う方が割も良さそうだ。
残価据置ローンみたいなのも前からあるしねえ。
>>320
ローンの分割払いみたい
ローンの金利は全部ユーザー負担とか
他にも色々と聞いて
店側が儲けるだけなんではとか思ったな
残クレ
いわゆる失敗ハードのときのほうが本数多いソフトは
失敗ハードのときのほうが相性良かったってことなのかねえ
>>327
うち床の間ないのよ
>>336
床の間はセットで部材あるから30万円あれば改築できるよ
やったね!
床の間は邪魔だったので棚突っ込んで収納スペースと相成ったでござる
どうでもいいけど
床の間ってちょっとえっちな響きだよね
>>335
|∀=) ただ、そんなのマジで例外に近いと思うよ?
|∀=) あと負けハードで売れてしまうと、変にスタッフや製作者がイキりだす危険性あるね。
>>240
とはいえ難易度的には「鬼畜」と呼ばれるくらいだしなあ
>>265
自分がみた周りでは基本的に評判はいい気がするけど
それで食指が動くかと言うと動かないレベルでしかない気はする
おそらくだけど鬼滅のゲームならしたいと思うライト層は
格闘ゲーム文脈のアクションゲームは興味惹かないんじゃないかと
負けハードで前作より売上を下げ続けているのにイキリ続けているFFチームや鉄拳の原田に754と言った連中を見るに
今だにPSに出すってだけで連中にとっては売れる以上に名誉な状況が続いているんじゃないのかな
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
|―――、 PS4版鬼滅は緑茶じゃなかったよ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
TOP30のお時間です。
鬼滅の消化率はやはり低めだなあ。
ゲームソフト販売本数ランキング
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
>>342
さわって解る範囲の影響は大きくはないよ
そして、鬼滅に興味あるライト層はそもそもPSを持ってない(ともすればPSを知らない)と思うべ
|―――、 鬼滅はPS4PS5で合わせて20万本くらいの出荷かな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>346
仮に興味を持って触ってみようとしても、PS4もPS5も売っていないっていう…
鬼滅PS4は18万PS5で5万ぐらいで初週以降一気に下がる事を考えると、両方福袋決定だな
>>288
お!士郎正宗のドミニオンに近づいたなw
>>307
結局それでPSに「円盤メディアの再生が出来るゲーム機」という
イメージが着いたのかもしれない
なんでBDプレイヤー持ってないと言うと「PS3買え!』「PS4買え!」
と言われちゃうんだ
そっちのが面倒かもしれんのに
>>344
この調子だとPS4で15万ほどPS5で5万?の出荷みたいだから
意外と小売的にはシビアにみてた気はする
モナークはかなり差がついたのう
>>351
|―――、 ただそのシビアに見てた想定よりも下回った売り上げなんだろうなって思えますね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>311
今でも1年2年まで利用してそれ以降売り払って新車っていう
カーローン形式はあるし、軽自動車なら車検税金メンテ込みの
月々1万円の形式はあるよ
個人より企業向けが多い様だけど
>>353
PSだとどうしても初動型になるからこれ以上の大きな上積みは期待できないしねえ
>>353
かの岡山ショップですらネガティブだったから、よほどなんじゃろて
親にとっては値崩れした安い値段でクリスマスプレゼントにできるから最高の贈り物じゃない
シビアに見て赤ならまだしも、緑は本当に小売としても「いや、ここまで売れないの・・・?」だろうなぁ
そもそも今の子供達ってPS欲しいと思ってるのかなあ。
中高生以降の親に反発しがちな年齢にならないと興味持たないんじゃない?
>>357
ハードが…
うちの子達はソフト売り場で鬼滅のゲーム出てる!って喜んでたけどswitchじゃないなら買えないやって感じだった
プレイステーションなんてクラスの誰も持ってないよなんて辛辣なことまで言っておられた
鬼滅PS5は5万くらいの出荷
縦マルチででたの、だいたい5〜6万で、
この辺りに上限ある感じ
親にとってもPS買うのハードル高いんじゃね?
>>341
あれは「ウチのソフトが救ってやった!」と思ってるのだろうね
救ったというより相性良かっただけで、勝ちハードでも相性よかったら
もっと売れてただろうしねえ
一応PS4も売上台数だけは結構な数売っているから自宅の押し入れにしまい込んでるかもしれないから
>>362
少なくともうちはPS5は無理だなー、邪魔すぎる
個人的にはXSSならテレビラックに入るからアリでは?と思ってるが、奥さんはいい顔しないだろうなぁと
>>352
何がキツいってモナークにはPS5版も存在してると言う上でランキングを見ると
>>356
やっぱリアルには逆らえないと言うか「わからせられた」?
鬼滅PS4緑じゃないからそこまで悪くなさそうなのにもう値崩れし出してるんだよな
>>364
鬼滅を欲しがりそうな小学生から中学生ぐらいの子供がいる親がPS4を持っているかと聞かれると…
個人的には片方の親がゲーム好きでも家庭があると難しいと思うな
あやたろすさんちみたいなゲーマー一家なら別だが
>>360
持ってないだろうなあ
たまにフォートナイトやりたいからとPSでやる子がいるくらいで
ガチな子はPCに行くし
>>365
うちも同じだなあ
ビックカメラのPS5のモックを2人で見てて
「さすがに置く場所ないなあ」って言ったら
「ほんとにやめてよ」ってすごくいい笑顔で返された
>>368
週明けからほぼ動いてないんじゃないの
無限在庫編
>>370
フォートナイトもswitchでできるからねぇ
うちの子も友達とボイチャしながらやってるわ
ガチな子がPCってのは同意
子供の頃はプレゼントとかでも大きい箱のおもちゃやらプラモは親にいい顔されなかったなぁ
>>373
無惨様のパワハラ反省会はまだですか?
_/乙( 。々゜)_鬼滅の刃とお腹がドバニャンはイントネーションが同じ
発売から1週間以内で値崩れする
場合は大体発売日だけしか
売れなかったような時
今のPSでじわ売れは考えにくいだろうしなー
市場在庫が5万以上あると考えると損切りやむなし
新作アニメは盛り上がってるし、レンタル店とか見てるとまたDVDや本が結構な勢いで借りられ始めてるしで、
鬼滅自体がもうオワコンなんだよ!って言い訳も使えない鬼滅ゲームの明日はどっちだ。
そんな事よりゲッター線浴びようぜ!
https://twitter.com/yakushikan/status/1451348907275948058?s=20
薬師館の中の人も既にゲッター線に…
クラスの誰も持ってないとかプレイステーションの話なのにかつてのセガハードの…ううっ。
>>344
バックフォーブラッド
PS4版もPS5版も初登場なのに販売本数と累計に差があるのはなんでだろ?
>>380
ゲーセンプライズ(UFOキャッチャーなどの景品)でも鬼滅の賞品は
無茶苦茶数はあるし売れてるみたいだからなあ
鬼側のフィギュアも売れるみたいだしねえ
>>383
限定版が先行販売してるからみたい
>>383
限定版が先に出たらしい
https://www.famitsu.com/news/202110/21238061.html
※『Back 4 Blood』は通常版が2021年10月12日発売。
デラックス・エディション、アルティメット・エディションが2021年10月8日発売で累計販売本数は合算の数字。
>>385-386
なるほど
そうすると限定版のみで考えるとPS5版の方が売れたのか
PS5ユーザーは限られた人しか遊べない、ってのが好きなのかな?w
>>380
PSっていうデバフが如何に強いかを物語ってるよね
switch版が同発だった世界線の売上を見てみたい感はある
>>380
ハードを用意しない客が悪い
こうですか!
|∀=) 負けハードの呪のデバフほんと酷いよな。
逆転の為には異世界転生しかない
>>391
悪いな、PS5はもう別次元に転生済みなんだ
実証実験してくれるサードほんとありがてぇ
言葉は呪いとよく言うが
サエッキーの「任天堂はお子ちゃま」発言が覆しようの無い呪いになってるな
その後のミヤホンの「子供を舐めてはいけない」のバフと合わせ技で4倍ダメージ
>>391
逆転裁判の異世界転生エピソードかなと
五次元人はきっと平均身長3m位なんだ、それならPS5は丁度いい大きさになる。
コントローラちっちゃない?
>>394
WiiUは明確に負けハードだったし、3DSも微妙だったけど、子供にはそれなりに売れてたと思うんだよね
その子達が自然にswitchに入ってきてるってのもswitchの大躍進の一端なのかなと思う
PSは購買力が高くなる中高生から入ってきてくれればいいと考えてるんだろうけど、少なくとも今の小学生にはPSは認知すらされてないよ
>>398
というか、任天堂ハード及びソフトは長らく男子中高生への訴求力が弱かった
Switchでやっと脱却出来た形なんじゃないかな
>>397
五次元に持ってくとPS5のコントローラーは展開拡張ギミックが起動するので問題ない
そういななんか名前あったっけ、PS5のコントローラー
>>398
そういう中高PS育ちクラスタも働き出すと
据置機の電源を入れるのが面倒臭くなって
Switchのゴロ寝スタイルに堕ちるという・・・(サンプル:従兄弟
※従兄弟は里帰りの時にPS4本体を抱えて帰って来るくらいにはPSでゲームを遊んでたクチです
>>400
デュアルセンスだった気がした
>>399
任天堂のハードは良くも悪くもおもちゃ感が強かったからねー
自分も中高と任天堂ハードから離れてたし(スマブラは除く
switchはスッキリしててスタイリッシュなので、中高生からの忌避感も少ないんだろうね
>>399
最初に掴んだ層が離れなくなったって印象もあるなぁ
スマホゲーに丸ごと移動、と見せかけて両方やってる
PSがスマホに置き換わった挙げ句
ゲーム機とスマホは別腹みたいな換算されてるように見える
Switch Liteのディアパル仕様本体はめっちゃかっこいいしあれは男の子にもウケそうだなぁと思った
通常SwitchにもメタリックなカラーのJoy-Conとか出ればいいんだが
デザイン論だとその時代だからこそ受けた、っていデザインも少なからずありそう
初代PSなんかはその類じゃないだろうか
この間WiiUを押し入れにしまったんだけど、配線のあまりの多さに辟易したわ
買った当時は配線するの楽しかったけど、Switchのシンプルな配線になれるとアレは無理
今は録画もTV本体でやる時代だし、個人的には据え置きハードは時代に合ってなさ過ぎると思うな
>>406
どっちかと言うとPS2かな、やたらデザイン誉める人が多かった
当時は「デザインばっか誉めて」と思ったが、今になればそういう事だったのかと
PS4はまだ日本ではあまり人気がないという感じだったけど
PS5は致命的に存在感がなくなったよね
>>406
>>408
当時「黒いPS2本体が宇宙で青いスタンドが地球」とかソニーの人が言ってたけど
その感性のまま20年が過ぎて「5次元から人類を守る白いパーツ」になっちゃったんだろうなぁ…
PS本体はゲージツ品なんだろうね(主に2以降
個人的にPS2は見た目以上に縦置きとフロントローディングが良かったんだと思ってるよ
まだランクインしてるのに話題にもならないテイルズ
>>406
コントローラーもグリップ型に変更したしね
おそらくPSの唯一にして最大の功績
>>380
「鬼滅は売り上げ1位だから問題ない。売上数が少ないのはそもそもゲーム業界が冷え切っている」
みたいな擁護している人は見かけた
PSが冷え切ってるとか、ド直球過ぎませんかね(棒
沖縄とは
https://www.4gamer.net/games/602/G060200/20211022035/
来週Switchでも出るそうな
フネ娘
ボートレース若松×『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』
https://magireco.wmb.jp/
>>414
もっとパワハラっぽく(ぼ
>>413
LRボタン増やしたりスティック増やしたりスティックボタン増やしたりもしたし…
>>419
「しかも2倍!」というフレーズを思い出す。
アナログスティックの配置は傍流になりましたね…
ハードごとのコントローラーの違いの話になると定期的に上がってた
「○×△□はアルファベットや数字と違って使う人の国籍・文化圏を問わないユニバーサルデザイン!流石ソニー!」という声も
○×決定問題が発生してからは誰も触れなくなったね…
>>422
つかアルファベットだろうが数字だろうが記号は記号なんだよね
だから並びさえ覚えれば◯×△だろうが終わり
役割を変えるとあかんけど
刀狩り
https://twitter.com/Taito_Hey/status/1451343380085035008
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20210104-00215961/
昨年11月に発売された家庭用ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」の高額転売がニュースになり、「あつまれ どうぶつの森」は空前のヒットを飛ばすなど、ゲーム業界の昨年の話題は盛りだくさんでした。そこで今年のゲーム業界の展望と、注目されるであろうソフトを紹介します。
“本命”の話題は、今年もPS5でしょう。売れているのは「ニンテンドースイッチ」でしょうが、多くのコアゲーマーたちはPS5を入手できず、切望しているからです。
(中略)
さて今後ですが「PS5のアジア向けの出荷が増える」という情報も出ているようですが、ここから日本などへの出荷は増える可能性は高いと言えます。そして、供給が増えて需要が満たされると転売の値が崩れるわけで、「転売屋爆死」の時期は確実に迫っています。ある意味、そこも含めて注目なのかもしれませんね。
(中略)
“対抗”の話題は、ニンテンドースイッチの好調な販売がどこまで続くかです。スイッチの国内推定販売数は約1700万台(ニンテンドースイッチライトを含む)で、携帯ゲーム機として「1人1台」を狙えるため伸びしろがあるにせよピークになりつつあるのは確かです。そしてビジネスの目で見ると、ピークを過ぎた後に来る「下り坂」が気になります。
(中略)
そして社会的現象となった「鬼滅の刃」ですが、PS4用ゲームとして発売予定の「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」(2021年発売)も注目から外せません。発売元のアニプレックスは、ソニー・ミュージック傘下なので、スイッチ版を期待するのはさすがに厳しいところでしょう。PS5は、PS4用ソフトと基本的に互換性がありますので、同作の発売が迫るとPS5にライトユーザーが増える可能性もあります。
〆⌒ ヽ ゲハでスレ立ってたKWMR氏の今年の占い
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>424
トレンドが目に入ったけど住宅街にカエンタケっておっかねぇなぁ…
>>425
>“本命”の話題は、今年もPS5でしょう。
個人的な感覚ではPS5が品薄以外で話題になったところはあまり見なかったな…
>さて今後ですが「PS5のアジア向けの出荷が増える」という情報も出ているようですが、
結局品薄は解消されなかったね…まぁこれは半導体不足というSIEではどうしようもない原因だからしょうがないんだけど
>“対抗”の話題は、ニンテンドースイッチの好調な販売がどこまで続くかです。
新型も出て売れ行きもあまり落ちずに年末までいけそうだよね
むしろ今年もswitchが本命だった印象w
>そして社会的現象となった「鬼滅の刃」ですが
ゲームでは社会現象にはほど遠い売上だったね…
こうして見るとことごとく外れてるなぁw
サブカルさんはサプライにコネもなかろうし、この未来予想図は残当
個人的には見たい
https://twitter.com/tsuki_akari/status/1451181472732221440
|∀=ミ PS5なんてここ関係じゃ初週出た時点で死産と診断してたんだけどねぇ。
リアルGTAが大阪で起こってしまった
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/21068301/
>>431
何積んでたら、ここまで荒っぽいことするのか
>>430
〆⌒ ヽ それでも一年経ってもソフトは5万超えがやっと、期待の鬼滅が盛大にずっこけるなんて予想は出来なかった
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
転売にしても今年話題になったのはガンプラかなぁ
見た目が地味だったせいなのかしら
https://twitter.com/mai472/status/1451064656651378694
>>433
|∀=ミ ソフト市場は予想を遥かに下回るヤバさ。
どきどき文芸部のSwitch版の数字だともうPS5では大作だからな。
ちゃんとした予想じゃなく個人的な願望だからさもありなん
なんぼハードが足らん言うても未だにPS4の2割3割程度ではなぁ
_/乙( 。々゜)_北米じゃ先月のPS5はswitchに勝ったんでしょ
ならこれから連勝街道まっしぐらじゃん
どんどんソフト投入しようぜ
>>439
申し訳ないがネタでも数万単位の労働者を殺しにかかるのはNG
PS5は海外でもソフト売れてる感じしないからなぁ
>>440
〆⌒ ヽ 労働者の方は自分のキャリアの為にもPS5で作りたそうだけど現実がぶん殴りに来てるという
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>435
右ベースだけど馬を走らせて引きずるのではなく、手首に結んで馬を歩かせて半強制的に歩かせる感じだと思ってた。
そして同時に思い出すシチュー引き回し(AAry
>>440
キャリアにはなるだろうからへーきへーき!
…そのキャリアを活かす場があるかどうかは知らない
>>443
正しくはこうか(棒
https://twitter.com/Carume_CuO/status/1451133702738624513
今年のゲーム福袋は夢がなさそうな感じになりそうだなあ
市中引き回し
見世物扱いされた上に顔を広く覚えられるという
写真も映像も無い時代らしい罰だからのぅ
大作ソフトは開発期間も長いだろうし
ソフト投入は来年とか再来年くらいに本格化するのではなかろうかw
>>446
|∀=ミ 福袋に夢があった年などあるだろうか。
そろそろ目も覚める頃だろうから、どうやって回避するかてんてこ舞いだろうな
https://jp.reuters.com/article/china-inflation-breakingviews-idJPKBN2HC0IU
コラム:中国製品に値上げラッシュの兆し、迫るインフレの足音
無駄に高価なパチモノに囲まれるアマゾン、という想像
>>450
ソフト主の考えであれば
大作ソフトなので問題無い、今までの失敗はソフトに問題がある
って考えになってるんじゃないかなぁw
そうなるとてんてこ舞いにはなってなさそう
「Golden Joystick Awards」のNintendo Game of the Year部門に新すばせかがノミネートされました
https://twitter.com/TWEWY_PR/status/1451459974710784001
マルチタイトルのはずなのに「任天堂ハードのゲーム」部門にのみノミネートされてるの、
向こうでも「(従来のファミリー向けに加えて)こういう日本のアニメっぽいのは任天堂ハード向け」というイメージが固まりつつあるんだろうかね
(もともとCSでは任天堂ハードのみで展開してたシリーズではあったけど)
_/乙( 。々゜)_目が覚めるかなぁ
僕は負の重力にこのまま引っ張られ続けると思ってるよ
>>452
開発の規模が大きくなりすぎて方針の転換も無理だろうからねえ
もう突っ込むしか選択肢がないんよ
目が覚めているならとっくに覚めてるでしょう。
目は覚めても身体は起きないってあるやん
_/乙( 。々゜)_今更動き出したところでその頃にゃswitchも勢い下がってるし
そもそも散々長い時間があったのに目覚めなかったところが目覚めるかって言われても説得力がない
素直にPCとPSで出す方が良いと思う
気が付いたらすちむーに頭が上がらんて状態になる予感
_/乙( 。々゜)_おれは しょうきにもどった!
説得力ある???
善き哉
だいたいエンタメ業界なんて鮮度が命なのに
そんなに時流を読む力が鈍いところのコンテンツに今後期待が持てるか?っていうとなぁ…
https://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/21/102100515/
「LGBT」から「LGBTQIA+」へ、言葉が長くなってきた理由
なんかUSBの規格みたいになってんだな、この界隈
>>463
A^Zでいいんじゃないかな
>>462
フットワークがにぶちんだと不安になるね
Switchが量販店に売り出されると行列ができるのが繰り返されているときに、サードはどう動くんだろうかって話が出た時
大作の開発に3、4年はかかるって話が上がっていたが、実際に大作が出たのはMHRぐらいってのが、ある意味サードは終わってる
Switchが大ヒットしている2年間ずっと大作は出さないと決め込んでいたってわけなんだよな
沖縄を舞台にした横スクロールアクション「沖縄ラッシュ(Okinawa Rush)」がリリース。武術の達人を操作して悪の一族との戦いに挑め
https://www.4gamer.net/games/602/G060200/20211022035/
>>それほど沖縄らしさは感じられないゲーム画面だが,
|∀=) ダメじゃん。
>>10 月28日にはNintendo Switch版の発売が予定されており,
|∀=) (やべえ…)
>>466
誰も困らないのでヨシ!
スカネク、テイルズ、アイマスとすでにそうなってるように
アジアsteamの数に頼ってくんだろ
大手の知名度のあるソフトでもスパロボの動きは特殊な方だと思うわ。
バンナムの他の作品の移植具合を考えるとTも数年遅れか移植すらしない扱いになったであろうに、同時発売させたのだから
ある意味売上が低迷して価値が低いとでも見なされたか、少しでも売上を伸ばさないといけない状況だったのかなぁ
結果的にTはSwitchで同時発売でき売上も改善され、数年かけて30を出すことができたと思うと判断は重要だね
そこまでして任天堂を避けるほどの事情ってのがよくわからんがまあ
ソレが企業判断だっていうんならねえ。外野がとやかく言っても始まらんな。
んーむ、鮭が不漁で筋子も高い、でも買っちゃう
>>463
もうT以外はどうでもよくなってきた、だってそれ以外は日常生活で困ることないじゃん
自分にその指向が向けられない限りはただの一般人となんも変わらんし
>>422
万人にとってわかりにくいという
ある意味でユニバーサル
ヒャダインさんにゲームにまつわる話をじっくりインタビュー。
ニコニコ動画でブレイクした作曲家のゲーム遍歴を訊く【MINTIA×PS5特別企画】
https://www.famitsu.com/news/202110/22234684.html
|∀=) 非常にポエミー
>>――それでは最後に、プレイステーション5に今後期待することを教えていただけますでしょうか。
>>ヒャダイン:プレイステーション5には本当に期待しかありません。
>>プレイステーション5専用タイトルの情報も少しずつ出回ってきていますし、
>>タイトルが揃うのが本当に楽しみだと、いまからわくわくしています。
>>ですが、ゲームが高クオリティーになればなるほど、
>>作り手側もたいへんなんだろうなとも思っていて。
>>クリエイターの皆さんへの感謝も忘れずに、
>>これからもゲームをプレイしていきたいなと思っています!
|∀=) なんですかねこの気を使ったようないたわり方みたいな。
>>475
PS5の発売前のインタビュー?
>>475
よく読むと「期待すること」の具体性が全くない…
よく分からない人の事を聞かれた
外国人俳優のコメントぽい
ヒャダインさんってポケモンのイメージが強いけどなんで選んだんだろ
>>475
そりゃ
> 2021年9月17日より、MINTIA(ミンティア)を購入すると、プレイステーション5のプレゼントに応募できるキャンペーン“PLAY WITH MINTIA”がスタートした。
( 中 略 )
本キャンペーン開始を記念し、著名人にゲーム遍歴とプレイステーション5でどのようにゲームをプレイしているのかを聞くインタビューを実施。
こう書いてる以上広告でお仕事だから良いようにしかいえない
発売からもうすぐ1年も経ってこれからに期待とか言われてるのはもうダメなんじゃ
>>480
良いところがなかったんだろう
|∀=) そりゃここ一年PS5になんかいいことあったか?w
>>483
大人気で普通に買えない!
>>483
鬼滅が発売された
>>483
FF7リメイク出てるやん。なお売り上げは
明日山手線止まるの知らなかった
>>482
そんな身も蓋も無い事を仰っては(笑)
本日作成した試作品がそこそこの結果を出して喜ばしい気持ちの週末になる予定がブッ壊れた(泣)
まぁオイラの責任ではあるのですけどね〜
この鬱憤は日曜日に予定の草刈り(地域ボランティア)でぶっ飛ばすぜ。
草刈り機(借り物)のエンジンをブイブイ言わしたるぜ!
>>483
個人がフツーにお店で買えない程に需給バランスが崩れたやん。
買う方からすれば嫌なニュースだけど、売る方からすれば悪くないニュースなのでは?
(売れたとされる台数からすれば悲惨なソフトの売り上げからは目を背ける)
>>487
NHKのニュースサイトで確認しましたが結構大掛かりですね〜
>>490
まあ内回りだけなので、埼京線と外回り利用すればいつもより少し時間かかるだけで済むのは強いな
>>487
品川〜新宿の臨時列車でる
乗りに行く
秋葉原の大きな本屋さん
https://mobile.twitter.com/shosen_bt/status/1451503379692228611
・・・だいぶガッツリコーナー作ってるなぁ・・・
FFテイルズバイオのいつもの仲良し三兄弟も出て速報大好きANGINからもアトリエネプうたわれが出て
何気にPSで強かったとされるタイトルは一年目にして結構出揃ってるんだよな…
どれもこれもマルチの上、出た端から超スピードで話題がなくなっていくし、
年末になったら「PS5は一年目で目ぼしいソフトがあまりなかった。来年に期待」とか総括に書かれそうではあるが
去年もタイトルだけなら大型のが出たはずなのに
牽引力があるタイトルが無かった扱いになってたね>PS4
よもやよもやだが今年もそういう扱いになるのだろうかw
>>495
当然、そうなる
実際に内容を精査するわけではなく、
結果からそう推測するんだから
>>492
流石しがないさん、と言って良いのかな?
こちとら想像はできても体験は出来ないので、リアル感想よろしくお願いします。
>>493
米作り回りをフォローできる攻略本出てないんだ。
農水省さんのHPだとリアル前提で真面目に参照するとゲーム合わんと思ってたけど、ゲーム(サクナヒメ)の方が思いの外リアルな八十八の手間に近いという事か。
そういう乗り鉄もあるのか
電車は昨日貸切と書かれた幼稚園児乗せた電車が車庫に入ってくの見たな
今って幼稚園でも社会見学あるんだね
仕込み完了
ttps://i.imgur.com/6qvkpPI.jpg
薄皮取りがひたすらめんどい
路線にトラブルや工事による運休がある時だからこそと張り切る撮り鉄もいるな
電車の行先表示でレアなものが出てる事があるんだ
>>500
ガチ(塩漬けされてない)生のイクラですか?
>>495
|―――、 ならないわけがない
| ̄ω ̄| 鬼滅なんて名前すら出しちゃいけないタイトルになってるはず
|O(:| |:)O
>>502
筋子買ってきて仕込んだ
サケが不漁で筋子が高くて困る
>>495
小売のPSへの希望もそろそろ消えそうだなあ
鬼滅でトドメになってるんじゃないか
>>501
青画面の表示とかか
帰宅中に昔懐かしのwindowsのブルースクリーンでてたときは思わず写真撮ったわw
>>503
ガチで忘れられてしまうなら「出してはいけない」という意識すら働かないのではないか
FF7Rインターグレードもそうなってると思う
>>506
むしろ、普段の運行ではほぼ見る事がないようなヤツかな
総武線ではたまーに水道橋行きというのが誕生する
出てたっけ?ってなるのがPS5で出たソフトじゃないかな!
自滅のPS5ときいて
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70070000013214.html
GTAトリロジーのページができてたが思ったより発売が早いのう
あと、決定版ってのがダサいんでどうにかしてほしいw
>>511
クライシスリマスターでも思ったけど単品版とセット版の価格設定どうなってるの…
このスレでも少しだけ話題になってたゲーミングネックスピーカーが届いた
https://panasonic.jp/compo/products/gn01.html
5.1chで分かり易い素材ないかな、と探したところ
ガルパンがあったので早速視聴してみたが
思ったよりも良い感じなサラウンドだったw
ドライバーとかも特に必要なくUSB接続するだけのお手軽さだし
スピーカーの振動も心地良い
手軽にバーチャルじゃないサラウンドを体験したい人にはオススメかな
ただやっぱ肩が凝るなw
しかし近場で買える生筋子、粒も大きさもちと小さいのが残念
一腹300gいかないくせに100g980円とかめっちゃ高騰してるし…
>>475
記事読むとSIEのスパイダーマンシリーズがすごい好きみたいだけど
だったら発表されてる2に具体的に触れたげてよお、と思ったが
SIEの配信番組の宣伝能力がしぬほど落ちてるからマジで知らない可能性だいぶ高いな…
>>507
>FF7Rインターグレードもそうなってると思う
俺も存在忘れてるw
言われたら「そういや出てたっけ」という感じ
メトロイド・ドレッドのRTAマジ頭おかしいレベルで草
アイテム0%とかもすご過ぎ
個人的には難易度自動低下とかして欲しいくらいなのに
>>511
クラウドって騒いでた人は結局何だったのだろうか、根拠無しだったのか
>>516
ゲーム「あ、こいつ変態プレイヤーだな、ランク上げよう」
>>514
獲れないもんに群がる方が悪い。
イワシ喰えイワシ
>>519
ほどほどの脂の大羽イワシ、薬味と一緒に叩いてなめろうにすると美味いよね
脂乗り過ぎてると焼いちゃうけどw
Switchの普及が進んでいると感じる時ぃ〜♪
こんなに古いアニメの主題歌をぉ
自分以外のヒトが歌っている時〜♪
https://i.imgur.com/tMkywaV.jpg
いや、いくらなんでも古過ぎだろうが。
(この年代ならマイナーではないけどさ)
今でも程よく獲れるお魚って何なのだろう。
まあ養殖物が間違いないか。
秋刀魚痩せてた気がしたなー(内陸部住み)
>>513
骨しゃぶりさんのブログから紹介されて骨伝導ヘッドフォン使ってる
骨伝導ヘッドセット着けっぱなしな生活を始めて1年が過ぎたhttps://honeshabri.hatenablog.com/entry/aftershokz-air2
買ったのはOpenMove、以前の骨伝導ヘッドセットより圧迫感が
少なく自然に伝導してる感がある
感じとしてはちょい音の質が弱めのカーステ聞いてる感じ
やっぱり低音弱いし
これSwitchの青葉にも対応していて、個人的な感覚ではゼルダや
メトロイドでも音の遅延を感じないくらい
音ゲーはやってないから分からんけど、さすがに遅延はあるかも
>>522
ブリがクッソ獲れてる
アイツら日本固有種のくせに繁殖力高杉(中華が目を付けてないだけという話もある)
>>522
イワシとブリ、サバ辺りはどっさり獲れてる。
>>518
やめて!メトロイド・ドレッドだけで50時間近くやってるのに!
クリアしてないぞ!
何のかんの言いつつボスクリアしてるけど、一つも上達した気になってない
あ!あるボスだけシーケンスブレイクして、あとで見に行ったら
家出していなくなってたw
>>525
ブリですか、毎年価格安定してますね。
寒いし大根も安いしこれはブリ大根作ろうぜ!!って奴か…明後日の夕飯にするか。
>>525
あー。今までブリに馴染みのなかった北海道でも近年獲れてちょっと混乱してんだっけか
北海道でブリが豊漁! サケ・イカ・サンマにかわり秋の味覚に
>2020年10月30日
https://tenki.jp/suppl/romisan/2020/10/30/30015.html
>>521
アニメ自体の存在は知ってるが、さすがにソランの主題歌はシラン
ちなみにブリは天然物より養殖物の方が脂や肉質のコントロールができて寄生虫もいないから
ブランド物の養殖ブリなんかは浜値が天然物と逆転してるものもある
…明後日は葛城山で泊りだから月曜の晩御飯にぶり照りでもするかなぁ
サケ漁に行った船が
ブリしか獲れないって嘆きつつ帰ってくるとか
>>529
スルメイカがちょっと私高級食材になってるからな…
そういや水産庁の飯テロでも北海道産のブリ丼作ってたな
今までも数十年単位で取れる魚種変わってるんだから獲れたやつ喰えばいーんだよ
最近、鹿児島産の完全養殖鯖を売り出す店がたまにあるんだけど
めっちゃ高い代わりにめちゃ美味いし、
1日経過くらいなら身から臭みが出ないのも嬉しい
遊戯王カードでブリをモチーフにしたモンスターが海外版だと全く違う魚のカード名になってたという話があったなぁ
>>527
あの生命体に食われた説
関サバ、関アジと聞いて
鯖か、九州へ行って刺し身食べたいなあ。
スルメイカは近所のスーパーに入荷してもあんまり大きくなくて中々手を出す気にならない。
>>513
5.1chでルパンにみえた…。
> AdvanceWars 1+2: Re-Boot Camp
日本でも出して欲しいが…なんでこのシリーズ日本では出なくなったんだっけ。
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1451533822022066179
ガルパンと言えばなんか家元勢が塹壕踏み潰して本編側に逆襲に来そうな流れが…w
https://twitter.com/tsuki_akari/status/1451180795142426627
>水島努 @tsuki_akari
>アプリゲームの戦車道大作戦、最近は家元のお母さんたちに力を入れている様に見受けられる。
>気がする。
>気がするだけ。
↓
https://twitter.com/tsuki_akari/status/1451181472732221440
>アニメ的に家元たちのエピソードって、あった方がいい?
>>540
間違いでは無いかもしれない
https://togetter.com/li/1191400
今年は描くのかなあ?同人誌
> このほか、Nintendo Switch版ではタッチ操作によるズームやメニュー操作に対応。ジャイロ操作でのエイムもサポートする。
お、割とSwitch版にも手が入ってるのか。
『グランド・セフト・オート:トリロジー:決定版』11月11日から配信へ。ビジュアルをアップグレードし、『GTA V』スタイルの操作性を導入
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211022-179961/
>>542
描写がほぼないに等しい島田のおっかさんはともかく
西住のおっかさんは何かエピソード付けてフォローした方が良いような
>>541
GBAの時は発売直前に911発生
その後、熱り冷めてから1+2にして出たけどね
DS2はおそらく1の売り上げが悪かったのと災害発生配慮(ポストアポカリプスだったから)
>>511
デフニティブエディションもそれはそれで風評被害感があるぞ
>>511
2まで&チャイナタウンウォーズ派の俺
>>545
コミックで変に説明入れて余計におかしくなったように見える
(人によっては良いと思う人もいる)のもあるのでねえ
女子高生+戦車を成立させるために無理を承知でウソついてるのに
そこを細かく成立させるためにさらなるウソをついたら良くないかと
なんで難しいとは思う
まあまずは劇場版終わらせてからにしようか
戦車道家元って立場がスタート時点でどん詰まりポジションだからなー
動かそうとしたら落ちる話しか無くて難しい
日本時間10月28日(木)午前6時より「State of Play」放送決定!
https://blog.ja.playstation.com/2021/10/22/20211022-sop/?emcid=or-3r-424108
>番組は約20分を予定
まあ20分程度なら眠らず耐えきれそうだな…
日課ー
らいまにさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34356.jpg
>>552
> 同時ストリーミングとビデオ・オン・デマンド(VOD)について
>本番組にはPlayStationが管理していない著作権保護されたコンテンツ(使用許諾を受けた音楽など)が含まれることにご注意ください。私たちは、素晴らしい同時配信者やクリエイターの皆さんを歓迎していますが、私たちの管理外にあるライセンス契約が本番組の同時ストリーミングやVODアーカイブに干渉する可能性があります。本番組をVODとして保存し、振り返り動画の作成や番組のクリップの一部をリポストすることをお考えの場合、著作権で保護された音楽をすべて削除することを推奨します。
なんか注意書きあるけど日本語として意味が取りにくい文章…。
直訳なんだろか。
>>552
その日は多分0時からずっとスパロボ30やってるから見てる暇が無さそうだ(棒
>>552
こっちのは外人の反応動画が盛り上がらないんだよな
ホリデーシーズン向けプロモ集って感じかねぇ
State of Play、午前5時じゃなく6時になったのは少しだけ日本にも配慮?
>>558
5時が多いのはsteae of playと言うかPSshowcaseの方だと思う、え?どっちも
同じじゃないですかって?そうですね
なんで同じようなコンテンツを2種類も…
>>560
|_6) ニンダイは1回、PSはショーケースとステート・オブ・プレイ(予測変換)で2回
2倍2倍
>>558
単にサマータイムが終わる時期だからだと思われ
「すぎやまこういちの音楽会〜そして伝説へ」テレビ朝日にて本日朝10時より放送開始
「ドラクエ」シリーズの楽曲や生前に出演した際の映像などを放送
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1360728.html
>関連リンク
>□テレビ東京のホームページ
>□「題名のない音楽会」のページ
>□「題名のない音楽会」の公式Twitter
ん?
…エロアニメも含むんだろか(w
約18万話の日本アニメをデータベース化、2022年3月に一般公開へ
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2110/22/news127.html
>>563
題名のない音楽会、しばらく見てなくて土曜に引っ越ししてたのね
しかしテレビ局も引っ越ししてたとはー(ぼうぼうぼう
録画予約しとかにゃ
ドラクエが前面に出てるが知名度考えるとそらそうか
「ステンレス製の3倍切れる木製ナイフ」が開発される ステーキカットも余裕
https://nazology.net/archives/98635
RPGの「木製の剣」が鉄の剣より使える日も来るか?
>>554
反応動画作る人向けなんだろうけど
いちいち動画で使われている音楽がPS管理かどうかなんて確認するの面倒だろうし
反応動画作るなら音無くせ、と言っているようなもんだなぁw
ニンダイの場合は放送後なら素材として使って良いことになってるけど
任天堂側であらかじめちゃんと各メーカーに許諾取ってるんだろうな
日本向けでも海外向けPVそのまま垂れ流しといい
その直訳みたいな注意書きといい
SIEの番組って任天堂の番組真似するのは良いけど
分かり易く手抜きって感じがするよなぁ
>>567
なんかの聖樹で出来た剣が金属の剣より高火力とかゲーム的にはフツーフツー
あとまぁ、ステーキナイフはもともと切れ味皆無じゃないかな?
木でステーキが切れるなんて素敵ですね
_/乙( 。々゜)_子供の時に考えたRPGなら布の剣は必須でしょ???
↓ボケルトフもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
PS5発売もうすぐ1年 ゲーム機まだ買えないし「専用ソフト」も全然ない
https://www.j-cast.com/trend/2021/10/22423205.html?p=all
|∀=) ソフトが少ないPS5っ!!!
PS5に出すとなかったことにされるソフト多そうだなw
>>568
そもそも反応動画とか作る人そんなにいるのかなあ
後ソニーはニンダイみたいなの作りたいならまずタイトル変えるべきだと思う
「State of Play」とか言われてもピンとこないし検索しずらい
正直にPSは失敗したので上手く行ってませんと言えばいいのに
売れるまでは出ているソフトはすべて無かったことになります
>普及しきっていない段階で、最新のハードのみに対応したソフトを出しても、高い収益を期待しづらい事情があるからだ。
>現在のPS5も、PS4からの移行期間にあたるとの指摘だ。
互換あっても有利にはならんが、かと言ってPS5の場合
互換機能がなかったとしてもどうにもならん気がする
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ 土曜日だが
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ なんともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
おはようございます
さて、品川いく
土曜は普通に勤務日なのだ……
かわりに月曜が休みだけど
普及しきってない最新のハードで高い収益を達成したBOTWさんが何か言いたそう
>>579
互換あるからだめなんだよ
でもさー、互換ないPS5とか64よりもソフト日照りになるじゃん?
昔は互換があることで何の心残りもなく新機種へ移行できるって感じだったけど
今は前世代機と新機種でパッと見の差があんまりなくて
縦マルチあるなら移行するメリットほとんど感じられなくなっているんだろうなあ
>>585
関係ない
PS4のアセットの方が邪魔
>>576
国内、海外限らず反応動画結構見るよ
特にニンダイやスマブラ、ぶつ森の反応動画はかなり多かった印象
実況者の反応をまとめた物をはじめ
リアルタイムで視聴者と一緒にニンダイを見た上で
その後自分の反応を編集して投稿、ってのも多い
まぁ俺がそういう動画検索したからトップによく表示されるって事もあるんだろうけど
任天堂がわざわざ配信後はニンダイの映像を使った動画を作成して良いとルール決めてる時点で
反応動画系作る人が結構いること把握してるんじゃないかなぁ
PS4が壊れた、調子悪いから
互換のあるPS5へ…
まあそういう奴は確かに居るだろう
居るだろうけどそれが大勢に影響を及ぼすほどかというとね
PS4互換付けたのはPS4に後方互換ないのを叩かれたからなのかあるいはXboxへの対抗心なのか
>>588
最近の任天堂は配信者をかなり意識してる感じあるよね
メトロイドとかBONDの先行体験もやってたし
自分もここ一年ぐらいVの配信を結構みるようになったし、影響力があると判断してるのかね
https://i.imgur.com/boQ6tkN.jpg
悲報
51分発
うまく行ったら悪かった時の事なんて改竄されるからソフト日照りとか無かったことになるよ
そんなこと言われる奴らは負けた奴だって事よ
権利関係うやむやにしておくと後々面倒だから先にハッキリさせてるだけじゃあ?
ストリーマーなんてそれこそ当たり前の時代だしバーチャルなアバター以外にも普通に顔出ししてる人がプレイしてたりするし
>>589
売ってないから無理では
>>595
いつになったら普段通り買えるようになるやら…
>>594
ステプレのことならそうだと思うけど、ニンダイの後日配信ならOKに比べると権利関係の調整の労力割いてないなって感じでは
ニンダイは関係各所と任天堂が調整済だろうからね
>>596
多分無理
今日の読売新聞一面も半導体不足で自動車大幅減産だった……
>>598
やれやれだぜ
|∀=) オタクは互換性大事って叫ぶから仕方ないね。
PS2の幻想がまだ消えないのか
Xboxさんの現状を見ているとなあ。
|∀=) しかしなぜオタクが互換を叫ぶかっていうと「新しいハード買ったはいいが自分達のやりたいソフトができないは困る」ってソフト主の考えなんだな。
>>599
去年から言ってた通りよ
OLEDモデルは値上げして大正解
|∀=) PS5も値上げしよう。ただでさえ転売の餌食なのに。
やった
大崎連絡線初めて乗ったぞ!
値上げしても買えないものは買えない
|∀=) だが転売はなくなる。適正価格でみんな幸せ。
>>603
新しいハードで使えない事が
自分が持ってる今までのソフトの価値が落ちると思い込んでる節もある
PS2を待望してる人らは映像出力形式の都合という事情も抱えてるけどね
>>591
元々任天堂は、よゐこの◯◯生活で、配信動画への知見を得てるからね
…一方で統合されたゲームセンターDXや、
企画そのものがたち消えたちゃぶ台アフロとかもあるので
失敗事例も知ってるはず
Vやストリーマー等の配信動画全体にいけるけれど、
おそらくコロナ禍も大きく影響してるよね
>>610
CXとDXはフジテレビの企画だから、
そこに遠慮しなくてよくなるよう独立させたんだと思う
|∀=) そして忘れ去られる矢口真里と要潤の企画っ!!
>>612
それもあるだろうけれど、よゐこの◯◯生活の何が魅力って「コンビの掛け合いが面白い」からなんよね
だからピンのDXを行う必要性が無くなったと判断したんじゃないかと
掛け合いといえば本家ゲームセンターCXもADとかスタッフとの掛け合いあるね
完全に有野課長単独だったらまた違った趣になっていたのかも
|∀=) 中村チャレンジに杉田智和を呼ぼう。
マフィア梶田も呼ぼうぜ
|∀=) そういやAKB を呼んだ企画もあったね…
>>615
そうなんよね。だからCXはあれで続けられてるんじゃなかろうかと
一人で黙々とやってるシーンって、傍目から見たら面白そうに見えにくいんよね
だからメトロイドの国内CMが、ああいう形を取ってきたんだろうし、
配信映えを狙って、「配信のプロ」達に発売前に企画を出したんじゃないかと
スマブラのつかいかたはピンでもいけたけど
あれはサークライだからこそであって
特にコンビで成立してるコンビ芸人だと厳しいんかの
芸人にサクラーイレベルの知識とスマブラテクニックを求めるのは酷だと思うよ?
>>620
というか、桜井さんは「喋りながらゲーム出来る」スキルがあるからだと思うよ
今さっき書いた「配信のプロ」の人達も、喋りながらゲームが出来る人達なんよ。特にメトロイドチャレンジに選出されたような人達は
上記の人らは、ソロでゲームやってても面白そうに見せられる
>>622
そう考えて◯◯生活見ると、
相方のプレイ時に茶々入れるスタイルになっとるな確かに
桜井さんは両手で別々の操作しつつ喋りもするという異次元人だからね
◯◯生活は生じゃないから、
1人で黙々とやってたようなとこ
イコールおもんないとこは適切にカットしてるんだろうな
>>623
よゐこは元々コンビだから、それが自然と行えるんだろうね
>>625
ゲームセンターCXとかもそうだろうしね
桜井さんの代わりになるような人材って相当レアなのでは
|_6) あらいちゃんと咲人さんが出たマリパも良かったけど、もうコロナで難しいかなあ
>>596
更にPS4もなんか出荷されてないっぽいっけか
>>586
互換もだけどPS4版からPS5版へアップデイトとかも良くないんじゃないかな
売る機会が減る上に面倒さを増やしている
PS4の生産ライン潰してPS5に転用したからね、したかないね
もう有料アップデートってだけで総叩き食らって取り消して無料アップデートにする状況だから無理でしょ
|∀=) 無理だけどやらないと移行できないよ。
>>613
もう一人完全に忘れてる人がw
>>633
やらないから移行が進まない言うなよ可哀そうだろ
>>629
もうないよ
題名のない音楽会終わった
ドラクエから3曲で、すぎやま先生の追悼なら
この3曲以外はありえない選曲だったわ。
>>606
グリーン車は閉鎖でなくて普通車扱い開放だったね
>>637
仕事で見れてないんすけらど、何やったんです?
序曲、この道我が旅、そして伝説へ、でござったよ
>>637
こっちだと11時過ぎに放送だ
全国放送なのに結構ズレるのね
メインテーマ、2のED(ダイ冒ED)、3のEDっね
どうもです
今回のショパンコンクールの二人も題名ない音楽会で取り上げるのかなー
番組で過去に収録した音楽しか使えないから最新曲が無いのは当然だな
>>638
利用するな!って放送してたがw
大崎連絡線ってなんぞと思ったら、普段NEX専用の線路なのか
>>646
がぶりつきがNEXでは出来ないので
大人気
PSという名前を続けてるのも駄目ですね。
>>648
VitaTV「リセットかけたよ!」
>>649
鐚がそもそも呪いに転じてますしおすし
ねんがんの 有機ELモデルを てにいれたぞ
初期設定は簡単だけど
DQ10とかの引っ越しが大変だ…スパロボ30もあるし
今確認したところVITATVにもちゃんとPLASTATIONの冠が付けられていました。
ここに謹んでPSVITAに対するお詫びと冥福をお祈りします
>>651
量にもよるが再ダウンロードは時間がかかるぞ
俺は半日がかりだった
全部ダウンロード状態にして放置して、
スーパー銭湯にでも行ってくるかー。
「題名のない音楽会」最近見てなかったので土曜日なの知らんかったわ。
メーテレが一番早いようで(朝6時)録画しておいた。
ちゃんと「5分で作ったヒット曲も自分の年齢プラス5分」の話があって良かった。
これは新規さんが入ってきてるという事なのか?
https://twitter.com/NachtKraehe_NRS/status/1451457646226067457
まだシリーズ自体続いてるからもう古いってことも…?
>>451
大量のパチモンのせいで絶対王者だったのになあ…
まあもうAWSが本業で物販は副業なのかもだけど
世界からモノ仕入れる必要がある日本(まあこれは日本に限らぬが
一方で世界全体でインフレしつつ所得が上がっているのに
日本は所得が上がらないまま
これだと将来的にヤバくなったりすんのかなーとたまに思う
今のそれってコロナ後の反動需要と、
世界的に化石燃料に投資するなという話で、
投資しないから生産力がこれ以上出せないという時勢が大きい
煮詰まりすぎてる格闘ゲームの10先イベント、このあと13時から
『スーパーストリートファイター2X』10先イベント「SPECIAL FT10 ROUND.4」:10/23(土)13時から
https://kakuge-checker.com/topic/view/07485/
https://kakuge-checker.com/images/topic-07485-2.jpg
配信先
https://www.twitch.tv/gamenewton
>>656
そのレビュー7年前だが
来年も伝え聞く限り各種資材不足でモノが高騰しそうだし、今のうちにPC組み立てたいのだが
ここで構成聞いてもいいのだろうか。何せ今まで開発環境目的でしか組んだことがないので
dGPUとか何選べばいいかいまいちわからん。
・反射神経が鈍いのでFPSはまずやらない、基本和製メーカーのCS/PCマルチが出来ればまあ十分
・インディーズはやるかもしれない(steamの洗礼は受けていないのでカオス具合が不明)
・なんとなく将来DLSSが必要そうな気がしている
・IoTものの開発環境にもしたいのでブラウザのタブは20〜50個位常時居座る
・バックアップはNASに行う、10GbEカードがあればなお良い
で、とりあえず10GbEカード(PCIe Gen3x4だと思われる)以外で構成してみた。
【CPU】AMD Ryzen 5 5600X BOX ¥
あ、切れた。続き。
【CPU】AMD Ryzen 5 5600X BOX ¥
白Switchと microSD来た
http://koke.from.tv/up/src/koke34357.jpg
指の人に煽られんようにちゃんと1TBやでー
あれ、円記号で切られる??
【CPU】AMD Ryzen 5 5600X BOX ¥39,945 @ドスパラ
【CPUクーラー】サイズ 虎徹 MarkII SCKTT-2000 ¥ 3,329 @ドスパラ
【メモリ】Corsair CMK32GX4M2E3200C16 [DDR4 PC4-25600 16GB 2枚組] ¥ 15,980 @ドスパラ
【マザーボード】GIGABYTE B550 AORUS PRO AX [Rev.1.0] ¥ 22,475 @ドスパラ
【ビデオカード】玄人志向 GALAKURO GAMING GG-RTX3070Ti-E8GB/TP [PCIExp 8GB] ¥ 123,160 @ヨドバシ.com
【SSD】CFD PG3VNF CSSD-M2B1TPG3VNF ¥ 15,980 @パソコン工房
【SSD】crucial MX500 CT2000MX500SSD1/JP ¥ 24,981 @パソコン工房
【ケース】Fractal Design Torrent Solid FD-C-TOR1A-05 ¥ 28,600 @PCSHOPアーク
【電源】Thermaltake Toughpower Grand RGB 850W Gold PS-TPG-0850FPCGJP-R [Black] ¥ 10,800 @ドスパラ
【OS】マイクロソフト Windows 10 Pro 64bit 日本語 DSP版 ¥ 18,480 @ドスパラ
【ディスプレイ】BenQ EX2780Q [27インチ メタリックグレー x ブラウン] ¥ 47,800 @最安
【合計】¥ 351,530
でもビデオカード高すぎるので最低限ゲームが出来るまで落とすとこうなるのかな?
【ビデオカード変更】玄人志向 GF-GTX1650D6-E4GB/DF3 [PCIExp 4GB] ¥ 26,400 @PCSHOPアーク
【合計】¥ 254,770
半導体不足はいつ解消されるんかのう
そしてそれまでPS5は生きていられるんかのう
>>666
当面続くんじゃないかなぁ・・・
ガッツリ電気関係需要が進むとしたらね・・・
>>664
スマホ用にもう一枚だ
https://i.imgur.com/S8icwIB.jpg
タイの大洪水で一気にHDDが足りなくなったこともあるけどさ
半導体屋さんにとっては不足の状況のほうがお金が儲かるという身もふたもない話
ただ、半導体を製造する機械を動かす半導体が不足しているって話もある
>>668
ウルセー!
iPhoneにはmicroSD挿さんねーんだよw
ちなみに
当方のiPhone11PRO MAX
512GBモデルとなっております
iPhoneにSDカードは挿さらねぇ
なら掴もうぜSurfaceDuo
みたいな?
Vtuberの流れで思い出したが、かつて「彩崎ゆう」というキャラがいたなぁ・・・
https://www.youtube.com/watch?v=Dsfl1CWzwqg
(マリオメーカーにも実装されていたので知名度は意外と高いかも)
今にして思うと、やってる事はほぼVtuberそのものだった
>>673
|∀=) 新規に任天堂もやりゃあいいんだよw
>>674
????「ニャオーッス!」
バンブラ新作はまだかのぅ…
曲のDL権を上手くサブスクと絡められればリンゴシステムより敷居が下がりそう
その場合投降者の確保が課題になりそうだけど
別にアニメアバター被せた人にやらせる必要も無いのでは…?
二度手間というか
SIEは既存のVTuberに仕事を依頼することは出来ても、新しいVtuberを作ることは出来なさそう。
映えそうなキャラ居ないし…。
Vtuber 久夛良木ケン
_/乙( 。々゜)_東北大学教授がVTuberになるって!?
あー、トロステーションが生き残ってればVtuberに衣替え出来てたのかなぁ。
今だともうゾンビにもならないか…。
ピンクのアレ(カービィじゃない方
>>682
林家ペー・パー子!
というか、VTuberがウケてるのは、基本的に日本含むアジア圏に集中してるので
ユニバーサルに展開するならVである必要は無いのでは
てか架空のキャラとVTuberって別物でしょ?
前者は設定があって各言語で声を充てる人もその設定に合わせるけど
後者はガワ被ったストリーマーって感じでロールプレイしてる訳でもないし
後者にも設定が無いわけじゃないけど大体形骸化してると言ったほうが適切か
ひとくちにVtuberって言っても相当幅広いからねえ
結構ガッツリとロールプレイしてるタイプのVもいるし
既存のキャラをVtuber化したケースもあるし
鍵キャラの短編アニメなんてやってたんだな
https://www.nicovideo.jp/watch/so39444780
そもそもVの発端って「配信したいけど顔出しはリスクある」から来てるだろうし(所謂ゆっくり実況も近似の存在)
一方で海外では顔出し配信がメインだから、Vである必要性が薄い
んじゃあ、なんで日本は配信者は顔出したがらないのかというと、ゲームスタイルでの家屋の狭さならぬ、
「国土の狭さと人口密度の高さ」が影響してるんじゃないかなあとは思ってたりする
国土的に、住居特定や凸とかされやすい環境にある
でも大手のVとかデビューして速攻で「前世」が特定されたりするじゃん?
>>690
V文化が出来上がるまでの流れの話だからねえ
仮に前世がわかっても、現住所とかがバレないように個人も企業も相当気を使ってるよ
|_6) 王子様探し中の夢見る乙女からきったねえ絶叫が売り(?)になったギバラェ
>>692
引退しちゃったからなぁ・・・
惜しい人を亡くした・・・
今注目のPS4ゲームソフト Amazon売れ筋ランキング(2021年10月22日16時00分更新分)
https://ranking.goo.ne.jp/column/7471/
|∀=) 鬼滅がスパロボに抜かれてる…。
>>691
なるほど
そういえばVじゃないストリーマーさんでも、配信で顔出しはしないし
個人特定につながるような事は極力言わないようにしてる人いるなあ
酷い絵面だ
https://natalie.mu/comic/news/450613
https://ogre.natalie.mu/media/news/comic/2021/1023/doraemon_doctorx_1.jpg
https://ogre.natalie.mu/media/news/comic/2021/1023/doraemon_kasoken_1.jpg
>>695
コロナ禍以前のeスポーツ大会やらとかでも、日本人選手は皆マスク付けてて、海外リスナーがネタにしてたりしてたしね
日本人は、顔を見せたくない文化は根付いてると思ってるよ
>>688
これの公式サイトのキャラ紹介の文章がメタ全開だったり、原作の内容を悪意マシマシで説明してたりで酷いと評判になってたなあw
>>697
言われてみれば、アーティストとかでも顔出しせずに活動してる人っているもんね
昨日貼られてた、市中引き回しの刑というのが成立する程度には、
顔と名前を覚えられるの避ける国だしな
Vtuberって声だけ実況の発展系だと思ってる
>>697
昔は貴人はむやみに顔さらすことしなかったからのう
顔をさらす事=自分のすべてをさらけ出すことという感覚が根強いんじゃないかのう
恋愛でも基本的に相手の顔を見ずに交際してたわけだし
にじさんじの公式動画だと一昔前のバラエティ番組でやってたような
企画がわりと見受けられる(先日は無人島生活やってた)の、
ライバーやスタッフの世代がそこらへん、っていう事なんだろか
Switchの有機ELモデル、ヤマダ電機での抽選が落選したようなので(落選メールは来ない)再度申し込み。
(自動繰越しでは無いのだ)
現状ほぼ据え置きでの運用なので、無きゃ困るって程ではないからゆるーりと。
>>702
〆⌒ ヽ にじバラ(黒バラ)とか夏休みにやってたにじヌーン(いいとも)とか、えにからは往年のTVバラエティをVで復活させようとしてるのかな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
こんな機能、誰が使うんだよ…。
ゲーム配信の視聴者がプレイヤーを「ベンチ送り」にできるシステムの特許をソニーが取得
https://news.yahoo.co.jp/articles/12b68ce568c42502c8ee6101ca5edaab49beee5d
> ソニーは、Twitchなどのプラットフォームで、投票や課金により視聴者がプレイヤーを
> 「ベンチ送り」することができる機能の特許を得た。
> Eurogamerが報じたところによると、この特許には「Spectators Vote to Bench Players in a Video Game
> (観客が投票でビデオゲームのプレイヤーをベンチに下げる)」という名前がつけられており、
> 見ている人が特定のプレイヤーをゲームから削除したり、
> 改善が必要なことを伝えるカスタムメッセージを送ったりすることができるという。
>>705
_/乙( 。々゜)_ベンチ送りww
>>705
別に使うつもりはないのではと、他社がなにか上手いことをやったときに「昔から考えてましたから」面する為の特許群のひとつだろうし。
>>705
〆⌒ ヽ ロクでも無い使い方しかされない未来しか見えない!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
恥の文化というけど、特に女性の場合ストーカーっていう実害が…
あと、某チー牛発言じゃないけど、まだまだ「馬鹿にしていい奴」カテゴリだからね。
あれは道義的問題もさることながら「(セガの)ゲームをすることはカッコ悪い」
とセガの偉い人が表現したというところが割とあれ
>>705
動画評論家が喜びそうな機能だぬ
チーターや暴言ユーザーのBAN的なものじゃなくて
選民にふさわしくないユーザーへのリンチ機能?
>>709
単純にネット上で顔をさらす行為にリスクあるというのはその通りだね
何しろどこの誰に見られてるか分からんわけだし
>>711
原理的にはアンチが有名プレイヤーを
「ベンチ送り」にする事も可能だね
>>709
そこいらも、日本の「国土の狭さと人口密度の高さ」が影響してるんじゃないかなあ、と
ストーカー、痴漢、セクハラ、その他嫌がらせってよく言われることだが
エロい格好してるから狙われるんじゃなくて抵抗しなさそうな奴を狙うからね
だから体力のある(ように見える)男性よりもない女性
いかにもおしゃべりなコミュ強よりおとなしそうな奴が被害にある
_/乙( 。々゜)_配信もユーザに選ばれないと飛ばされるという発想に至るの、面白すぎる
>>714
アメリカの場合ガチギレすると銃が出てくる世界だし
タレント化を誘発しそうな
>>718
実際、特に大手の企業に属してる配信者はタレントだね
|∀=ミ 配信者のキック機能じゃなくてギャラリーがキックするって発想そのものが碌でもねえなオイ。
|_6) 公式トマト投げ機能
コロナの変異株にニューデルタプラスなんてのも出てきたのか…
この命名規則そろそろ限界じゃないか?w
ハイニューデルタプラスプラス
>>722
オメガまで行ったらどうするんだろう
インフィニティは止めて(スターフォース脳
_/乙( 。々゜)_変異株ニューデルタプラス_最新版.xlsx
>>725
.exeとかじゃないの?
> _/乙( 。々゜)_変異株ニューデルタプラス_最新版.xlsx
.exe
!!!!!!!!
オ
ノ
レ
>>720
集団リンチをさせる状況を作り上げ、直接自分たちの手を汚すことにより仲間との結束力とか組織への信仰心を向上させる手法ではあるが
これ、新興宗教とか過激派団体のマインドコントロールのテクニックなんだよなぁ…
ギャラリーがプレイヤーを追放ってそのプレイヤー目的で見てた人はどうなるんだろうか?
>>725
(最終)変異株ニューデルタプラス(02)のコピー.xls
配信中にお前のプレイがつまらなかったら追放するぞとプレッシャーや脅迫できちゃうのか
>>729
今の中国国内ですね
ソニーが罰金払わされるアレをソニーがやろうとしてる
ウイルスだコレ!
いや最初からコロナはウイルスだわコレ!
>>665
やっぱりグラボの値段が飛び出てるなぁ…
3070Ti程度でおれが6800XT買った時の値段をはるかに超えてるとかホント酷いものだ…
ちなみにWQHDだと1650だと力不足な気が、VRAM容量もでかい3060あたりが良いんじゃないかなぁ
これだと30万弱くらいで収まるはず
でもパソコンは売りたい時が売り時、買いたい時が買い時だって九十九が…
>>736
それはお金があれば、の話だなぁ
魔法のカードでもいいけど
中国でマイニング規制の話が出て、ようやくと思ったら今度は半導体不足だもんなあ
>>720
これ大会とかで応援しているチームの対戦相手のメンバー追い出すとか出来ちゃうんじゃないのかな
こんな記事もあるし当分は高止まりしそうですね
TSMCの日本工場設立、利益を危険にさらす可能性も
https://eetimes.itmedia.co.jp/ee/articles/2110/21/news171_2.html
> 米国の投資管理会社Neuberger Bermanでシニア投資アナリストを務めるSebastian Hou氏は、「TSMCが高い利益率の実現について
> 語っているのは、顧客企業が高い価格に対する支払いをいとわないということを示す有力な証拠だといえる。
> 多くの顧客企業が、半導体の供給を確保しようと、TSMCに対していわゆる”前払い”をしているようだ」と述べる。
しがないさんが言ってたとおりに奪い合いをしてる様子
>>739
|∀=) そういうルールありでやるってことなんでない?
NVIDIAくんはグラボ価格維持したいから減産するね…とか言い出してるらしいので一度殴られた方がいいと思う
>>720
PS5で動画視聴してるユーザーは選ばれたユーザーだからね
本当に碌でもないこと考えるな
コメントやお知らせや通知拒否でいいやんと
>>722
○ライズ「まだまだイケる!」
>>740
そうだよ
>>742
自由経済ってそういうモンではあるけどねえw
程度ってモンがあるわな。
>>722
トゥルーとかマキシマムとかプライムとかダッシュとかまだまだいっぱいつけれるから…
>>741
まあ人に寄るだろうけど
自分ならそんなルールだったら絶対見ないな
>>740
厭わないっつーか、それが無ければそもそも産業として成り立たないから
それを相手よりもより多く確保しようと思ったら、札束で引っ叩くしかないもんなぁ
変異が重なり続ければ、長期的には弱毒化していくだろうから、
そこらへん考えて諦めるしかない
あるバンドのMCが大麻リキッド所持で逮捕されたんだが、
名前がもう…という感じだった
(苗字の捩りなんだろうけど)
>>751
https://i.imgur.com/dr7APgZ.jpg
>>751
本人の供述通りの目的ならTHC入りの大麻リキッドじゃなくてCBDリキッドでよかったんじゃ
あれも大麻成分の一つだけど禁止して薬物に入ってないし
色々情報が渋滞する話だな…
先日グラボ周りでトラブってそれは解消したものの今後の事考えて価格をチェックしに行ったが、高騰してるとは聞いてたけど想像以上でちょっと手を出せないなあと思った
未だにVEGA64な俺
Ryzen5 3600が出たタイミングで全更新したマンだけど
あそこ辺りが最高に「今が時期」だったなあ…と思い返す
3〜4年ぐらい前に新調したPCに搭載してるグラボ(GTX1660Ti)のお値段調べたら、
間違いなく買った当時より高くなってて草も生えない
自分が今のデスクトップ注文したのは2019年の10月末だった
Ryzen 5 3600とGTX 1660 Ti
>>751
_/乙( 。々゜)_誰だろうと思って調べたら、うっかり笑ってしまった
街(チュンソフトの)にこのネタあったわな
農林水産省(の有志メンバー)に呼ばれる
https://twitter.com/nal_ew/status/1451837924178202625
唯一無二というのは強いな
なんでこの期に及んで森下も広島もガチやねん。
中国アニメのジーズフレームの闇鍋感が凄いw
>>763
奇跡のような事がなきゃ上がれない3位に望みかけて
チケット買って、望み絶たれても来てくれたお客さんだしなぁ…っていう
>>735
流石に1650+WQHDは無茶すぎるので、ゲーム時は1920x1080に落とすことになると思う(そういえば書いていなかったがデュアルディスプレイ環境予定)。
WQHDでのゲーム目的にRTX3060買うのだったら、もう5万出して
3070Tiにした方がいいのではとも思ったが、そうかVRAM減るんだったな…
来年初めにVRAM増量版出すとも言われているが更に高くなる予感しかしない。
ここまで書いて思ったが、「もう5万」って何だそれ。富豪か。
こんなにもマフティーの偽物が…
https://twitter.com/hetaxshooter/status/1451264016832073738?s=21
おそらくむっちゃ強いけどw
>>766
グラボの値段高くなりすぎて感覚狂うよねw
昨年末に買ったおれの買った6800XTも買った時より5万前後値段上がってる
というかその時の金額で6700XTが買えなくなってるんだよなぁ
PS5買えないからPCでいいや、って思っていたのに今度は対応するグラボが高い
PS5が数作れない理由とグラボが高い理由は同じ原因だからなぁ。
グラボが数作れて値段下がってくる頃にはPS5も作りやすくなる…のかな。
NVIDIAがなんか減産とかほざいてる?らしいけど。
音声も伏せるべきだったのでは
https://twitter.com/daikai6/status/1451757750896132099
めっちゃテラフォーマーズって言ってる
テラフォーマーズの映画ってそんなヒドいんか
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34358.jpg
三池さん自身も「如何ともしがたかった」とか言ってた気がする
誰も受けなくて予算も時間もないけど、このまま流して中止にするより
とにかく受けて作った方がいいと思ったから受けた、とか
初めて知ったぞそんな話
味の素が不憫だ
https://president.jp/articles/-/51052?page=1
>>776
ABFだよ
>>777
おいしいギフトは〜
アンチ・バリア・フィールドとか言うシステムの略称に違いない(スパロボ脳
>>771
ノーモア3はトラヴィスが普通にシャアとかイデオンとかドラマの相棒の話とかするから
海外の人はチンプンカンプンだろうなw
ハガレンとか進撃の巨人とかもそうだったが、そもそも現代日本が舞台でもなく様々な人種が混在してる作品を
日本人俳優メインで作るって時点で無理があるだろうとw
えっ!? 19世紀末イギリスの物語を
21世紀の日本を舞台で実写化するんですか!(白目
て、テルマエ・ロマエ…。
舞台演劇だと日本人で海外舞台の作品をやってもそういうものだと割り切れるのになぁ
販売元見る限り他のプラットフォームにも来るなこれは
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/gynoug/9p0d2ptq0jvk?activetab=pivot:overviewtab
>>785
シューティング以外のメサイヤのソフトも来るといいなぁ。
実写うまぴょい
https://twitter.com/RichardSoviet/status/1451505472993841152
こっちの方が強烈だが
https://twitter.com/Cure_Rider/status/1451800255897292806
https://twitter.com/tairanomasakado/status/1451850869872365572
メトロイド最新作「何度も死ぬのに良作だった」訳
https://toyokeizai.net/articles/-/463312
|∀=) 警戒して読んでたけど普通にメトロイド好きがメトロイドのレビュー書いてただけだった。
>しかし何度かやられているうちに、徐々に攻撃のパターンがつかめてくる。
>やがて対処法が見えてきて、最後には相手の動きを完全に見切ったうえで倒すことができる。
パターンを見切れるようになるのは、確かにあるのよね
相手の動きを完全に見切った上で、操作をミスって死ぬことができるのである(老化
エミー拘束振り切り連続チャレンジとかしてる人居ないのかな
ただあれ猶予フレーム1~2かつ振れ幅があるみたいに聞いたけど目押し出来れば必ず連続で出来るって訳ではないのかも
>>791
発売日近辺にやってる人はいた記憶
グラボ方面は情報更新してないけど
最近はSLIとかクロスファイアみたいな2枚刺し、それ以上ってのは聞かんね。
>>788
|∩_∩ そのレビューを書いたひと、カニノケンカやサクナヒメのレビューも書いてるガチ勢だぞ
| ・ω・)
| とノ
>>790
〆⌒ ヽ 何回もやってる内に出来てた事が急に出来なくなる事ありますよね(南海キャンディーズ山里さんが有野課長に言った至言
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
逆に、何度やっても出来なくて諦めかけたところが
数日期間を空けたら一発で突破できることも
間を開けるってのは成長に良いらしいね
解いていくタイプのパズルゲームでも煮詰まって寝たら翌日あっさり解けたというパターンありますあります
ラビラビにハマってた頃わりと起きていた
>>795
音ゲー用語で"クセがつく"というやつですな
繰り返しやる事でミスする方に順応してしまうの
アクションでも起きがちなやつで
これの有効的な対策はクセが抜けるまでやらないか、完全に理解し打開するかの二択
おはやう、コケスレ
今朝は今から草刈りだ。
良い天気なので、草刈り機をブイブイ言わせて来るぜ!
>>794
他のレビュー読んで見ました。
ゲーム愛溢れるガチのライターさんと認めます。
>>791
4体目位で3連続は成功した事がある
(チャレンジとかじゃなく本人は普通に前に進みたかっただけの模様)
>>801
振り切り成功→慌ててるためスライディング忘れてる→EMMIにガッチリ組まれる
というのはTwitterで時々見た
その人のレビュー
ポエミーじゃないのがいいね
ファミ通に限らずレビューと称して自身のポエムを公開してるだけの人多いから
>>794
就職氷河期世代の貧困について書いて名を上げたフリーライターのハズだけど
記事履歴見るにもうすっかりゲームライターだな…w
ガチャも、更新日に引いて引いて天井や爆死が多い
日を空けたりするとうまくいくこともある
多分ネ
鬼滅のレビューは変なのがいくつかあったなw
>>788
>しかし何度かやられているうちに、徐々に攻撃のパターンがつかめてくる。
>やがて対処法が見えてきて、最後には相手の動きを完全に見切ったうえで倒すことができる。
>この達成感が実に心地よいのである。
|_6) この辺に『まるで本当にサムスになったかのような没入感』とか『エミーにやられるという緊迫感』とか、
『そして僕は「ふふ、ここで待ち構えていればエミーを倒せるぜ」とバッチリ準備していたに関わらず、
背後から迫ったエミーに刺され、「ぎぇー!」と叫んでしまったのである』(角満イメージ)とかやると、
ポエミーになるわけだな
|∀=) 誰か鬼滅のゲームの話書けよ!
>>808
書いても話膨らまんだろうなぁ・・・w
>>809
|∀=) いや原作再現のここがすごいとかさ。
>>810
「アニメ見ろ」
>>811
|∀=) ナニイッテル。スマブラだってソラの動きの再現比較動画が投稿されるんだぞ。
現時点での鬼滅のゲームでは最高峰らしいぜ。皮肉な気もするけど。
鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 - レビュー
驚異的なアニメ再現度で、現時点でプレイできる『鬼滅の刃』のゲームの最高峰
https://jp.ign.com/kimetsu-no-yaiba-hinokamikeppuutan/55264/review/
> キャラ数についてはアニメを再現するゲームの都合上、
> アニメでまだ戦っていないキャラをゲームで戦わせるわけにはいかなかったのだろう。
> 筆者は「柱」(鬼殺隊の幹部たち)の1人である時透無一郎が好きなのだが、
> 彼がアニメで戦うのはまだまだ先になるはず。
> ゲームで彼が登場するには、次回作を待たなければならないかもしれない。
> むしろ、アニメではほとんど戦っていない冨岡義勇などが使用可能な点に筆者は感謝したいと思った。
> 総合的に、本作が現時点で開発できる『鬼滅の刃』のゲームの最高峰なのは間違いないだろう。
とりあえずラー油はハマってたな
2021/10/18の雑記 『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』にハマったり新作やったり買い物したり
https://www.simplelove.co/entry/20211018/1634567514
>ストーリーモードの気合の入り方凄まじいし、
>ガンガン攻めるアクション部分も動かしてて楽しいから非常によく出来てる。
>オン対戦もちょっとやってみたが、
>ゲージ管理しながらの読み合いと差し合いが緊張感あって面白いぜ。
>
>Twitterに乗っけたらなかなか広まったけど3Dモデルの極まりっぷりもすげぇ。
https://twitter.com/daikai6/status/1449516556732354564
少なくともクソゲでは無いと思う。
負けハードデバフがひどすぎるからどうにか全集中して
二作目をswitchに出せるかどうかが息の繋ぎどころじゃないかな
PS5版いつでもどこでもか。
ソニー、PS5をスマホで遠隔操作しやすく 利用機会増へ
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC288EG0Y1A920C2000000/
> ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は
> 家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」で、スマートフォンから遊べる機能を強化した。
> 離れた場所から友人のプレー映像を見られる機能を、テレビ以外にアプリからもできるようにした。
> 遠隔プレーはWi-Fi環境外からも可能になった。
> 多様な遊び方に対応し、利用者が場所を選ばずにPSと接する機会を増やす。
>>815
多様な遊び方に対応するのに何で携帯機市場から撤退したんですか(電話ぬこ
>>808
|∩_∩ PS5の話題じゃPV稼げないからね。ライターさんも生活がかかってるから仕方ないね。
| ・ω・)
| とノ
ゼンカイジャーは毎回、期待の120%で返してくるからすごい。
>>807
> 『そして僕は「ふふ、ここで待ち構えていればエミーを倒せるぜ」とバッチリ準備していたに関わらず、
> 背後から迫ったエミーに刺され、「ぎぇー!」と叫んでしまったのである』(角満イメージ)とかやると、
角満ジェネレーターやめてくださいwwww
この辺の模倣、いつもながら天才的にうまいですね。
パラセールは使えるんかな?
VTuberグループ・ホロライブがオープンワールドゲームを開発か メタバース構想を発表
https://news.yahoo.co.jp/articles/199d8872c8837d046f874ea087ab74fa2bfa21af
https://amd-pctr.c.yimg.jp/r/iwiz-amd/20211021-00010000-kaiyou-000-1-view.jpg
みんな見捨てられたと思ってるものに関心持つわけがない
>>789
確かになんだかんだで倒せるけど、見切った感じないなあ
なんかたまたま勝てた感じ
ボスの体力ゲージとかないんでカウンターが多くなる以外に
ダメージキチンと通ったかどうか分かんないんだよね
攻撃パターンも必ずしも弱くなるとこれが多いとは言えないし
あと盾の騎士?カウンター出すタイミングをフェイントで
槍出した後にするのやめてくれ!
未だに間違うw
>>791
動画で4連続くらいは見たことあるな
>>810
ようつべ動画にあるからそれを見るんだw
>>818
|_6) いや、まだこの文で角満する(動詞)には(素晴らしいゲームに選ばれた)恍惚と陶酔が足りない
あの気持ち悪さはもうちょい角満文読まないと書けない
でも気持ち悪いから読みに行きたくない
>なんて時代になったんだろう……。そうつぶやいた僕に向かって久夛良木社長はにっこりと笑ってこう言った。
>「すごい時代になったでしょう。でもそれが、プレイステーション3なんだよね」
> この時代に生まれてよかった! 心から、そう思った。
!!!
|∀=) どう考えても一回機器を挟まないといけないのは便利じゃない。
>>826
いらんよ
おうちでソファにゆったり座ってってのが前提の製品だから今更どうしようもないですのう。
後付けじゃどうにもならん。
若い人で分かる人位るんか?
https://twitter.com/bmwr65take/status/1451499057730359301?s=21
共同アパートの物置にあってたまに使っていた古い掃除機、大家さんが捨ててしまったので、
パナ信者の私が安く買えて出来がよさそうな掃除機を探したらこんなものが。
https://panasonic.jp/soji/p-db/MC-K10P.html
https://panasonic.jp/p-db/content?c=SiteContent_C&cid=1428108630828&attrName=vImageFileL
大昔のSF小説にお掃除ロボットとして出てきそうな感じ。
>>824
いや、芸のために自分の人生捨てなくてもいいです;;
eShop眺めてたら、日本統治下の台湾で大暴れした伝説の自警団員の話のゲーム化作品があった
横スクのメトロヴァニアでグラ2Dっぽいけど3Dでレベル高いのう
アクションが快適かどうかだけが気になる
eastasiasoftの新しいやつも見つけてしまった
タイトルが若干アウト気味なやつ(そういう言葉があるのは知ってるが)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037462.html
あとAAAクロックさんDL5位(総合13位)にいたのと、
ドラゴンの島が予約品ながら7位(総合22位)にいた
1位はダンジョンエンカウンターズ(総合3位)
日曜日だし、のんびり朝ごはんでも食べるか
と思っていたのに、起きたら昼過ぎ
お昼〜
ttps://i.imgur.com/FYTRtGH.jpg
同じ鳥のはずなのになんでスマホからだと変わっちゃうんだろう…?
>>813
アニメ放送分しかゲームにできないなら他の柱がゲームに出るの2年後ぐらいになるのかな
最終戦でやっとまともに戦う柱もいるわけでアニメで鬼滅が全部終わってからじゃないと無理ってなるとそのぐらいはかかるだろうな
>>813
アニメ放送分しかゲームにできないなら他の柱がゲームに出るの2年後ぐらいになるのかな
最終戦でやっとまともに戦う柱もいるわけでアニメで鬼滅が全部終わってからじゃないと無理ってなるとそのぐらいはかかるだろうな
重複しても重要じゃないよ
>>813
アニメ放映分とか言われてもワンピースだったら
悪魔の実の能力がまだ不明だった白ひげ出してたゲームもあったのになあ
CC2ってアニメ原作のトレースレベルのモデリングは確かに凄いけど、基本的にトレース「しか」出来ないからなあ・・・
だから必然的にアニメで出てる部分しか作れない。
シャンクス…
>>840
|∀=) そんなのは売れない理由にならないよ。
一週間早かったかなあ
そのもの青きうんたらかんたら
ttps://i.imgur.com/pMa61zO.jpg
>>840
折角「凪」を攻撃技にしたって言うのに!(超蛇足
寿命が過ぎたハードと失敗したハードにしか出さなかったのが原因でしょう。
>>844
>折角「ナギッ」を移動技にしたって言うのに!(核の炎に包まれた
!!!!!!
3Dでアニメ風にモデリングしようが、(いつぞやのトキトワみたいに)2Dアニメで動かそうが
更に言えばアニメ無視して原作のストーリーや登場人物をほぼ網羅していようが
たぶん売り上げへの影響は微々たるものなんだろうなぁ
売れない最大の理由はPSメインで出したことだからなあ……
鬼滅のゲームってだけで買うキッズはたくさんいると思う
ハードさえ持ってればね
注目されているゲーム機で出しても上手くいかない事があるのに、
まず前提として注目されていないゲーム機で出したならまあそうなるわなという結果よ
マイクラがVitaでヒットしたの、
あの当時コンシューマーでは唯一遊べるハードだったというのが一番なんだろうな
実際他のハードで出始めたら沈んでいったし
>>850
だとするとSIEの囲い込み戦略にも意味があることになるわね
次元…時限独占じゃ意味がないけど
ジョジョASBは叩かれても初動40万も売れてたことを思うとねえ
続編で4万本くらいしか売れなかったのを見ると、ネットで叩かれたって以上に不評だったんだろうか?
>>852
悪評もあるが、飽きられたなのかなあ
原作再現極振りというスタイル
そもそも「続編なんて有ったんだ」って人が多い気がする
格闘ゲームってジャンル自体が敬遠されてる説
>>851
いや、意味あるようで実はない
ソフトではハードを引っ張れないんだからして、
ソフトの売れ行きに若干の影響があろうって程度じゃないかな
だからハードメーカーがやる今は全くないと思う
今じゃない意味だ。おのれ予測変換(八つ当たり)
>>840
その部分だけの情報でも欲しいと思わなければトレース出来ても出来なくても
同じってことになるね
つまり鬼滅のゲームに求められていたのはバーニングファイト…
前にも言ったけど
トレース完璧過ぎてゲームと認識されてないパターンもあるけどなw
『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』はプレイシーンでも「鬼滅の刃」の世界観を再現! 数々の名場面を押さえつつ、ゲーム性と両立【プレイレポ】
https://news.yahoo.co.jp/articles/bf4bf68a73d7658c3b8b8ccec77bf66eb71f01ef
>>この第一章も、ファンにとって嬉しい再現がたっぷり盛り込まれていました。
>>錆兎や真菰は、対戦モードなどでプレイアブル化しているのも魅力的なポイントのひとつ。
>>これもまた、ゲームならではの恩恵です。
|∀=) でたわねならでは…。
>>852
見た目理論で言えば、ゲーム内容よりも
まず2012〜13年くらいに起きたジョジョ自体のブーム(ASBが出たのはこのタイミング)がその頃(15年)には沈静化してたのと
ちょうどPS3が終息、PS4が立ち上がり前(proとスリム発売前)という谷間の時期に出たことの合わせ技というのが大きかったんだと思う
>>859
実際、ゲーム的にもベルスクやハンティングアクションで良かったと思うんだけどねー
なんで格闘にしたのか
>>863
NARUTOを使いまわせるから!
>>863
そもそもスマホのやつが非対称ゲーって時点でもうヒノカミの方はアカンと思ってしまった
>>861
それ、コメントが3件付いてるんだけど
それぞれ要約すると
・BGMが無いから再現できてない
・Switchでくれ
・スマホでくれ
なのが悲しすぎる…
期日前投票に行ってきた
混むのが嫌だと思ったのが1割、会場が投票所より近いのが9割の理由
|∀=) テイルズは「スイッチに出せ」ってのは見なかったよな。
要らないんじゃね
>>868
テイルズはライト層はそもそも存在を知らんし、
知ってる層からすればPSで完全版をやりすぎたという扱いだからのう
タイトルホルダーが
タイトルホルダーになった
そんな菊花賞
>>861
ぶっちゃけ名場面の再現ってそんな重要かなあ
鬼滅は原作よく知らないけど例えばドラゴンボール格ゲーで
「ヤムチャのやられ方が対サイバイマン戦の時のポーズを完全再現!」
とか言われても別に購買意欲上がらんぞ
Pの新規欲しい発言で「Switchで出さなくて大丈夫?」というのはちょいちょい見たけど
そういや「Switchで遊びたい」という声は聞いたことないな…
「ファンタジアとかディスティニー移植して」ならギリギリ見たような
>>861
はい
https://narashikanko.or.jp/feature/daibutsu/
>>872
シンの突きを柱に誘導して
くッ抜けない
ってなってるのが攻撃チャンスタイムな北斗の拳は
ものすごく微妙な気分になったので
ある程度再現してくれた方がいいと思うし
人によってどこで微妙になるかは違うだろうから
まあできるだけ再現できるならその方がいいんじゃないかと思うぞ
>>875
〆⌒ ヽ その北斗の拳も原作再現しっかりして名作と名高いマーク版より突っ込み所満載なファミコン版の方が圧倒的に売れてたので
| ̄ω ̄| ハードの差とはどうしようもない物ですのう
|O(:| |:)O
無双ライクな感じで「彼岸島」をゲーム化されたら
名場面を再現されたら嬉しいかもしれないと思う
五重塔頂上の最終決戦で流した血の部分に誘導されて
「なんだここは 滑るぞ!!」って絶叫して直後に明さんに蹴とばされて
落下する雅様とか見てみたい
〆⌒ ヽ 逆にFC版北斗レベルの原作再現度なSwitch版鬼滅を出してたらSNSで拡散されてウケるまであるかもしれない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
再現されて喜んで再現されなくて不満持つやつは居ても
再現されなくて喜んで再現されて不満持つやつは居ないだろうから
再現しとけばって程度で
ハード覆すほどのウリになるといったつもりはもとから無いが
個人的には原作再現はあくまでボーナス要素としてやるもので
それをしないとクリア出来ないとかにしてしまうのは駄目だと思う
>>879
まあ、こう言っちゃうとアレだけども良くも悪くも所詮キャラゲーなんよね
原作のifが見れるスパロボ補正が好き
キャプテン・ファルコン「原作再現ってなんだっけ」
ただ、スマブラもゲストキャラは原作再現監修を厳しく行ってるみたいなんだけれどね
一方で任天堂キャラは融通が利くみたい
まあいっそクソほど別物にするのは確かにアリかも
ゴステロ「ちょっとデビルガンダム操縦したろ!」
>>883
お前は原作の再現元がないからなぁ
任天堂キャラも再現できる分はわりと気にしてるのでは
届けの出た日と場所的に、例の地震の犠牲になった可能性あるのかな
https://twitter.com/sankei_news/status/1452164091850625030
>>886
後発のスマブラになるにしたがって、任天堂キャラも原作再現意識が強くなっていってるね
正直ストーリー部分はバストアップアニメ止め絵でプレイヤーの
脳内再生させた方がいいと思うんだよ
音声もどうしても必要なシーン以外はなくっていい
それならそれで問題無いはずだけど、声の大きい人は求めるから
ついつい誤解しちゃう
>>885
東方不敗がわしはこの星の者ではない!とか言い出したりもあったなあ
>>887
クレヨンしんちゃんの作者がお亡くなりになった時と似たような感じがする
やっぱり登山はあるていどのリスクが存在するんだろう
ご冥福をお祈りいたします
スマブラの場合は元になってるゲーム自体の解像度が上がって来てるというのも有りそうだけどね
>>864
そこが個人的にどうかと思う点で、確かに技がポンポン出て格闘ゲーム的に
遊べるのはゲーム慣れしてる人にはいいだろう
ただ鬼滅の刃の技は一つ一つ呼吸を伴った個別必殺技みたいな感じなので
コンボの小技みたいに多量に出して繋いでってのは原作再現ゲームなのか?
という疑問はある
そこを鬼滅ファンがどう捉えたか?興味も引かなかったのでは無いか?
とは考えてしまうなあ
まあ実際買ってない人間なので戯言に過ぎないが
デスタン主役の解放軍壊滅ゲーが出ないかな
ラストは変わらない
>>889
Live2Dだっけ?で無理矢理動かしてる作品あるけどあれ余計よね…
そんなら顔のあたりだけのアニメーションの方がマシで、
それを突き詰めるとテイルズやなって
>>895
live2dはあんまりゲームには向いてない気がするんだよな
ブルアカみたいな使い方するならともかく立ち絵には向いてない
シャニマスはspineって奴らしいけどアレは自然すぎてケチのつけようがないw
メーカーの利益になるなら悪質転売もありみたいな事を言ってて草。
<悪質転売>今度は「ホロライブ」のぬいぐるみがターゲットに 転売ヤーの跋扈どうする?
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20211024-00264637
> カギを握るのは、転売ヤーが商品を売り出すフリマアプリやECサイトなどプラットフォーマーの自主規制です。
> ただ各社とも「悪質転売」の「取り締まり」については、消極的です。
> 高騰した商品が取引されるほど、各社への手数料がアップし、収益につながるので、
> 「取り締まり」を期待するのは無理なのかもしれません。
(中略)
> そもそも本来の価格競争は「良いものを安く」というところにあります。
> 「悪質転売」がメーカーの利益になるならまだしも、
> 転売ヤーと、フリマアプリなどのプラットフォーマーの利益になるだけです。
>>897
URL見ただけで気が滅入る
河村さん、あんだけ鬼滅鬼滅言っててアニメ関連の薄い記事は大量に投下してるのにゲームについては不自然なくらい触れてないな
そもそもここ数カ月はPS5の記事さえ…
当然コメントは受け付けない
>>897
ここ最近のkwmrがゲハのコテハンと同じにしか見えなくなってきた
https://twitter.com/T43868473/status/1451789819055534080
白状します
買って取り付けたばかりのVEGA64が異常に発熱するので
初期不良を疑い店にクレームを入れようとしたら
ファンにキャップがしてあることに気づいた
>>902
リプにもあるけど空気清浄機買ってフィルターの保護フィルム剥がしてないはあるあるなんよな
取扱説明書読めばいいのに…
>>901
ゲハのコテって今残ってるのだと
割合マトモな印象が
>>899
kwmrさんはそのうちメトロイドドレッドの記事書くんじゃないかと睨んでいる
サムスは女性だったとか誰もが知っていることを羅列する薄い内容で
SNS全盛の時代でも掲示板に残り続けてきた者達だ 面構えが違う
「ラブライブ!スーパースター!!」
2期来たか
https://www.oricon.co.jp/news/2211386/full/
>>905
マトモじゃないのと同じように見えてきたんよ…
誰もが知ってるような事やどうでもいい事をコテ外してスレ立ててる奴と同じようにな…
某たらこくちびる男は、
わざと間違えた事を言い、リプで指摘されてから
「まあ私は知ってましたけどね」と言うスタイルでやってるらしいが
(先日ファミコン関連でアホな事言ってたらしい)
kwmrさんはそうじゃないだろうからのう
>>897
>「ビジネスはそもそも転売」「経済原理だ」という一部の意見もありますが、
|_6) あんっだけビジネス視点ビジネス視点使ってる人間が、
『ビジネスはそもそも転売』ってのを1意見として採用してるのが
>>908
NHKでやんのかな
それよりはベイビーステップとかラディアンの続きを
ログホラは原作なんで止まってしまってるん
NHKはウマ娘三期も狙ってるみたいだからなあ。
>>909
|―――、 ゲハで名無しとしてKWMR氏の正体を暴露した時の態度は割とアレな感じの人でした
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>914
そういや正体暴露してリアクションが薄かったせいですげぇ微妙な空気になってたんだっけ?
晩御飯〜
ttps://i.imgur.com/0CF3tT2.jpg
>>915
浜村のペルソナ扱いされてたスレに突如食い気味で捲し立ててきたからな
あれは無様だった
しかも来歴ショボいし、言いたくないが毎日新聞だし……
>>915
|―――、 「元ファミ通浜村氏の別ペンネームじゃね?」みたいな事話されてる中で急に誰も知らん人の名前出されてもまあ微妙な空気感になるでしょうね
| ̄ω ̄| KWMR氏もそんな空気を感じてイラついたのかスレの人達を罵倒して消えたけど
|O(:| |:)O
>>913
3期だとダイワスカーレット辺りのエピソードか、とは言われてるなぁ
今日の菊花賞の中継もウマ娘ネタ満載だったらしいね
新しいウマ娘かもしれないし既存キャラかもしれない。
時代も80年代か90年代、若しくは00年代と思われる
>>917
>>918
そう言うあれだったか
どんな流れでそうなったのかまでは忘れてた
>>917
しかも毎日新聞言うても本紙担当ではなくサブカルのWeb担当という辺りで、うん…
ヒント出したのに誰一人そんな事はどうでもいい事なんではみたいでさ
アレも傷付いたんじゃないかなぁ
マヤノトップガンあたりも有力じゃないかと言われてるね
プリティダービーなのにダービー関係なくなるけど
|―――、 アレ以降メガネ青年のイラスト付けながら余裕しゃくしゃくな記事書いてるけど内心すげーイラついてんだろうなって思うようになってしまった
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>922
① ゲハ「こんなトンチキな擁護する奴は限られる。河村だし浜村のペンネームじゃね?」
② ???「河村は元毎日新聞の〜」というレス
③ ゲハ「②の言ってる奴だれだよ?って来歴ショボいな」
④ ②の人が周りに当たり散らす
⑤ ゲハ「この荒れ具合…②って河村本人かよ、まじか」
という心温まるスレがあったのじゃ…
>>902
これはアイシャ様ティンにお仕置き案件だな!(FSS
アイシャなら返り討ち出来るが…
Steamは魔境
https://twitter.com/guiltyjake/status/1452203512088072193
河村さん、発売前に鬼滅あれだけ持ち上げてて
今のタイミングでホロライブの転売叩きってそれはないんじゃないの?
自分の記事の答え合わせぐらいはきちんとしないとあかんでしょう
>>918
スレは知らんがさすがにそれは浜さんに失礼というか
あの人はゲームより金や自身の名誉な人なので、いい加減でも
押さえるところは押さえるんだよ
じゃないとスポンサー怒らせるから
>>929
蹴りでパターン入るとか
ノットトレジャーハンターかミ
転売は人気がある商品の証と持ち上げてたよな
>>931
だから別名義説が上がった
あれ、ほぼ自分でバラしたってのが確定だろうなあ
実名出せば論破できると思いきや、実名だしても
「ダレ、その人?」扱いだったのが……
>>931
浜村っておべっかをするべき金を貢いでくれる企業は抑えるけど、金を出さない任天堂に関しては
いい加減だったような
昔はTVでゲーム業界について他に聞くところがないから浜村に記者が聞きに行って現状と違う事を言ってた
河村の名前がゲハで出たときは誰これ?マスコミって言うけどどこの?とか
名前とマスコミとして働いていた所が出ても誰もが?だった有様だったね
当時のログがあるので住民の反応は自身でアドレスから辿って欲しいとして
推定の人の発言だけ貼るがまあやっぱ本人と言われても仕方ないレベルではあるw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611542329/
174 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/01/25(月) 12:46:08.02 ID:iaWFADk0a [1/3]
前世紀末から大手新聞社でサブカル取材をやってて
マンガ大賞の選考委員をやってる河村となると
毎日新聞がやってたゲームクエスト(現まんたんウェブ)の2代目編集長だろ
190 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/01/25(月) 12:49:44.67 ID:iaWFADk0a [2/3]
公表プロフィールに当てはまるのなんて
元ゲームクエスト(毎日新聞)の河村成浩しかいないだろ
421 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/01/25(月) 19:55:18.33 ID:iaWFADk0a [3/3]
Twitterのプロフィールに載せてる
"マンガ大賞 選考委員 河村"でググって一発だったけど
これを特定したくらいで本人じゃねって感想が出るってことは
ゲハの住人だからバカなのは分かってたけど
オマエラ予想以上に頭悪かったんだな
きあらさんは、当時だいたい想像はついてたって反応はしてた覚えがある
でも想定内でもしょっぱいみたいな苦笑いの反応だったような
>>931
|―――、 まあソニー上げ任天堂下げのゲームメディアの関係者としては筆頭に上がる人だし、それでも本気で河村氏=浜村氏って思った人はそんなに居ないと思う
| ̄ω ̄| だいたいどっちも○村なんてあからさま過ぎるし……って思ってたら>>938 の方がもっとあからさまだったという…気付いてほしかったんでしょうねぇ
|O(:| |:)O
まんたんの記者の名前なんか覚えないからなぁ、普通
>>938
コイツじゃね?みたいな書き方ならともかく
知名度0な時点で断定されても周囲は???だよなぁ
>>925
マヤノトップガンもテイオーやオグリ並みに盛り上がる戦績だからありそうだよなあ
問題はもし話作るとしたらサクラローレル必須だということだが…
百歩譲って知名度があったとしても
あの人ってこんな低俗な記事書いてるんだ…ってなるだけっていう
>>938
改めて見たら記憶の10倍キツかった
>>938
こんなに詳しいのは本人か
漫画によく出てくる解説役のモブくらいだろw
実名公表したら周りのみんなはひれ伏すだろうって想定だったんだとは思う
実名公表をちらつかせてできないまま消えたD先生の前例があるし
>>938
1レス目で暴露してる割に名前は出さなかったの面白いよなぁ
正体ばれる前から三文記事量産する三流ライターという評価で固まってたんだけど、
余りに駄目すぎて逆にわざとやってるんじゃないかって一抹の期待が
当時はあったんですよ
蓋を開けたらただの三流ライターだった
Switch『添丁の伝説』予約受付開始! 実在した伝説的盗賊をモチーフにした、スピード感あふれる中国マンガ風2Dアクション
https://www.famitsu.com/news/202110/24238123.html
|∀=) 950
>>950
予約してから次スレを立てるんだ
PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4053
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1635074309/
|∀=) はいどうぞ。
>>949
三流・・・かなぁ・・・
三流程のモノも書けてないよーな・・・
>>952
乙ダー!
>>952
おつおつー
基本的に記者の名前はよほどいい記事を書くかクソ記事を量産してるかでもないと見ないからねえw
>>950
乙ですー
>>950
包丁の伝説?
>>935
まだまんたんウェブでも昔のダイエーのバイヤーとか
そっちのが知名度はあった気がする
スレも聞きづてで「そんなコーナーあったっけ?」と
いう人のが多かったという
>>947
その辺ある意味D先生の方が潔いというか、客観的に自分見れる
能力残ってたんだなという
>>952
乙です
>>950
今朝eShop見た時気になったやつだ
動画見る限りアクションは小気味良さそうなんよね
グラフィックも結構いい
>>957
トンベリ?
https://twitter.com/Belpodou/status/1452234771514417152
https://twitter.com/Belpodou/status/1452237609032462337
https://twitter.com/Belpodou/status/1452237865245679627
|―――、 ゲーミングエコ・ドラゴン
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=) ぜんっぜんわかんねえ!!
>>959
テキトーなPV流すインディータイトルが多い中
キッチリ仕上がったPVあるから一層目を惹くよねコレ
https://www.youtube.com/watch?v=IFQzjTv9pPA
>>963
抗日ドラマ的な舞台かと思ったら台湾が舞台なのね
>>964
日本が台湾統治してた時代のお話なので、
帝国陸軍が悪役として出てくるのだ
それを日本で売る度胸
国威発揚意識があるんなら、まあ別に構わないんじゃないかなあと思うけど
日本で出して売れるかは別のことよね
肝心の帝国陸軍人が何処かで見たことのある魔人加藤なので
むしろボコらないとという気持ちになる
台湾の人にとって、統治時代とその後の蒋介石政権時代はあまりええもんちゃうかったようやからなあ
後者の話を体験できるインディーゲームも確かSwitchにあったはず
日課ー
ぬくぬく
http://koke.from.tv/up/src/koke34361.jpg
>>969
うちのねーちゃんそれで体温調節機能ダメになって体調不良に陥ったな
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 投票は済ませたぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>952
スレ立て乙です!
プリマジ、主人公と相方の魔法使いのぶつかり合いがマジ熱かった。
相変わらず見た目によらず大胆な主人公である。
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
月末週!タヒぬ予感!(今月はずっとタヒんでいる
有機EL白Switch
買ったは良いけどジョイコンとアナログにカバー欲しくなるなぁ・・・
今月だけで出血大サービスクラスの買い物してるのでもう予算無い(来月のクレカ支払い額を確認するのが怖い
Joy-Conのカバーって百均にも有ったりするけどね
おはよう
日本のゲーム業界、なぜ世界で存在感低下?「イノベーションのジレンマ」が発生か
https://biz-journal.jp/2021/10/post_257644.html
|∀=) 久々に面白い記事見つけましたよ皆様。
ゲーマーですらない外部の人は周回遅れのストーリーを好む
ってパターンじゃないかこれ?
一般論にしてもなんか雑なような気がする
例えば自動運転の話なら、人が死んでも「リスクとリターンを天秤にすればリターンのほうが多い」って主張する
テスラみたい話は流石ベンチャーと思うけど、仮に同じことを例えばトヨタの社長なんかが言ったらもうメディアでどれだけたたかれて
イメージダウンで車が売れなくなるだろと思うとねえ
こういう人たちファミ通の人に少しコメントもらっただけで有識者の人と話したって変換されそう(偏見
>>975
面白いというか
周回遅れな話題というか
今日のTSUTAYAとかGEOの売上を予想した方が面白い希ガス
PS5、グッドデザイン金賞受賞も「カッコイイのは知ってるから買わせて」「流通に関してはワースト」と嘆き声
https://www.iza.ne.jp/article/20211021-UNB7DXVT5FAE7MTYM7L3O3EQIQ/
面白い記事よ〜
まずグッドデザイン賞が頭に出るゲーム機はダメだわ(ズバ
色んな実績有る中にグッドデザイン賞が隅っこに居るのは良いんだが・・・
韓国のPCゲームの話は10年前ならまだゲームメディアでも言われてたけど
今言ってもって感じだし、日本メーカーもスマホスマホなのは変わらないし
シンガポールのメディアの引用って形だからまた聞きのまた聞き、でせめて
日本にいるなら日本の当事者にも取材しましょうよ
曲がりなりにも経済学の教授がこんなんでいいのか
今日は給料日
>>981
ゴチになります!(メニューで1番高い鰻重を指差して
記事内ですらシャープのプラズマクラスターみたいとか言われてるっていう
>>975
これ最初の10行見てもゲーム業界の事一切知らないというのが丸わかりなんだが…
アタリからいきなりXBOXの話してそこで止まってるし
>>980
経済学って結構周回遅れになる人多い気がするなあ
なまじ経済は生き物で最先端を見てるはずと一般的にが思いがちなのもあって
>>980
当人と名誉のためとは言わないけど、
取材ってそんな簡単に出来るものではないですよ。
フィールドワーク主体でない分野なら特に。
後、そもそも>>520 書いた人は経済学者じゃなくて経営学者ね
正直、西田さんの記事の続きかと思ってしまったよw
>>986
無理だね
テレビで大久保駅で山手線の工事の混乱という取材やってたけど、
あっこ総武線だから関係ないよな?
コングランキングから鬼滅PS5の霊圧が消えた……
正直なところ経済学というのはかなりマクロな話を扱う話であって
ゲーム業界みたいな業界を扱うには不向きだし、逆に扱うならもっとミクロな具体例を知らなきゃ
おかしなことになるというか
中国市場ならテンセントに5割くらい支払う必要があるとか、国がいきなり方針が変わるとか
いくらでも語れることがあるだろ
>>990
昔は霊圧を感じたかのような誤解を招く表現は云々
>>992
一応先週は発売週だから……
ま、ファミ通ではPS5鬼滅は30以内も辛そう
キツメの在庫
>>987
これだけ待望されているのに西田さんは何故早く続きの記事を出してくれないのだろう(棒
>>995
当人曰く「記事はもう納入されてるんだから出してないのは納入先の責任」
電ファミさんダンマリやもんねえ
経営学なら経営学で業界がわからないのに経営を語るとか
正直な話ひどくね?と
>>989
中央線です!
>>982
今週はスパロボの高いやつを買うので無理です
しばらくは業界的には大きな動きもなさそうだなあ
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