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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4022
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、ニンテンドーダイレクト感想を語ったりもする避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「(あなたの感想をお入れください)」
意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4020
https://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1623797513/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。54319
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1621004282/
9
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○出勤前なんで手短に
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○
法廷サスペンスアクション『ロストジャッジメント』木村拓哉さんと総合監督の名越稔洋氏による対談映像が公開。新たな舞台と物語へまつわるトークや実機プレイを展開
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210618q
|∀=) …。
総合監督w
色んな既存タイトルを腐らせたくせに自分のタイトルだけは超重要扱いで監督呼びされる重役(今は解任)って誰かにそっくり
まあ貶したくなる気持ちはわからんじゃないが…
自身の品性投げてまですることではないな。
監督って言葉が悪いわけじゃ決してないんだけど、もう1人の監督がやった事とあまりに同じ過ぎて笑ってしまう
高橋ソーカントクはとっとと新作だせも
本人を模した3Dキャラの人間ドラマとか
それもう実写ドラマでいいんじゃないか感がね…
総合監督とか割と祭り上げた感じの名目だの
現場から距離が微妙に離れてるのかね
>>4
とりあえず言いたいことあるならなんか言おうぜ?w
>>5
腐らせたって認識は本人にも会社(の上の人間)にも無いのでは?
>>1
乙!
まあ、結局はどこまで行っても龍が如くだけの人だよな。>名越
セガ=ああ龍如の会社ね
こうなったんだから誉れじゃろ(棒
セガもここからどうかだけどコンマイみたいな復活は難しそうではあるなぁ、
3〜5年かけて海外側で新作FPSのSuper game作ろうとしてるがどうなるやら
龍の売上的にそれすら知らない人が多そう
7543は正式な肩書としてはクリエイティブなんちゃらみたいな名誉職っぽいヤツだったよね
元はハードメーカーですから余計に難しそうに思います。
ソフトメーカーよりも高性能やグラフィックなどに拘りは有りそうですし
|〆⌒ ヽ 前スレでチートデイの話出てましたが通常の倍以上分のカロリー取らなきゃいけないって事は
| ̄ω ̄| 私の場合大体1日2000キロカロリーだからチートの日はこれ食べなきゃいけないのか
|O(:| |:)O
https://i.imgur.com/JVC9Mwd.png
醤油ラーメンなのに焼きそばとは…(混乱)
>>19
一食で取れとは言ってないだろw
>>19
流石にそれだと偏りすぎたしいっぺんに食べるのも良くないだろうから
炭水化物にタンパク質に野菜も取れる二郎を3食の方がいいんじゃないかな
|〆⌒ ヽ 量少なめでもカロリー高くてタンパク質多めで腹持ちが悪い食材探しが必要ですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ペヤング超超超超超超大盛ペタマックス醤油ラーメン
http://www.peyoung.co.jp/products/1954/
3991kcal
山盛りのチキンカツでひとつ。
ジェミニ杯はBグループの2位確保ー
ウララ有馬チャレンジ動画、一応録画してあったんだけど通知が一杯入ってしまったのー
https://twitter.com/takosoft/status/1406112476618387458?s=21
>>26
だから通知オフにしたタブレットや録画しやすいPCが最適と
ペヤングは自宅で食う時は注意が必要
匂いが凄いからね…
UFOよりはマシじゃないかな(経験則)
>>23
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org695744.jpg
いか焼きそばが無くなったと思ってたら
こないだ見たらいかフレーク焼きそばになってたな
>>30
|〆⌒ ヽ 腹持ちというより胃もたれが凄そう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ というか、それ食えるの?
昔にマッチョグルメって漫画でチートディを知ったが
主人公がビーフカツレツ大盛りにナポリタンスパゲティやフライ盛り合わせ食ってて
いくらなんでも食いすぎだろと思ってたけど案外正しかったのかなああれ
>>33
一年半前に食った
珍しくカープ打線が爆発しとる…
そして競馬は白毛(ハヤヤッコ)が勝ったか
リバウンド王だからチートデイとか関係ないぜ
>>33
アスリートやガテン系なら平らげられそう
まぁ店で出てるものなんだから
意外とさらっと食べれるかもなw
俺も背脂好きなので普通にいけそうな気がする
>>28
ペヤングはパスタ味の焼きそば出してるなあ…。
7543SIEに栄転マダー?(チンチン
>>41
SIEからすればサードの中枢に食い込んでる人材だからこそ有用なのであって、
自社に取り込もうなんて気はさらさらないんじゃないかね
ペヤングは自分の胃の感覚だと、「食べ物で遊ぶんじゃありません!」って怒りたいようなものがあるのだが
……普通にペロッと食べられる人もいるんだろうねぇ。
正直YouTuber向けに商品出してるでしょ?状態なのがあんまり好きじゃない
>>31
コンビニにはいか焼きそばがあるのだが、
スーパーカップシリーズにあった大盛り!の表記は消えた
>>41
どちらかといえばサイゲに行くほうが可能性あるんじゃないかな
そしてヤクザが活躍するAAAを
>>43
レギュラーサイズもありますので
あと明らかにヤバいフレーバーのはキツいけど、
逆にハズレのなさそうなヤツというのもわりと多いんですね、あっこ
今出てるヤツだとネギ辣油はかなり美味しい
そもそもカップ焼きそば自体がカロリーモンスターだからねえ
焼きそば弁当も大盛サイズだと十分に凶悪ではある ※一般人基準
https://www.maruchan.co.jp/products/search/dekkai_yakisobabento.html
>エネルギー 1155kcal
_/乙( 。々゜)_カップ焼きそばはシュガーオフで健康的です
>>49
並みでも581kcalだからちょっときついな(小食)
_/乙( 。々゜)_スイーツは別腹マンです
カップ焼きそば系は普通でもカロリー高めだけど麺の量的にはそれ程でもないんだよなあ
>>52
内臓「同じですが」
>>43
ペタマックスのラーメンは醤油と味噌が出てるんだけど
両方同時に食べてるYouTuberはいたなw
>>53
ソースが絡んでるからラーメンをつゆごと完食するのとさほど変わらんはず
少ないのは水分くらい
??「カップ焼きそばは焼いてない!」
ペヤングは一度例のアレで発売一時中止になるまでは、それ以外のインスタント焼きそば食べないぐらいには大好きだった
でも再開後から奇抜な焼きそば味を出すようになってから幻滅していって、今じゃ一切食べる事なくなったなぁ
そこで俺の塩の出番というわけですよ
ペヤングはドラッグストアじゃ
あんま安く売らんので
UFOかバゴーン(マルちゃん東北向け)
が多いかなー
セブンの大盛りソース焼きそばは結構良かった
お湯を注ぐだけタイプのインスタント麺はコンビニで普段売ってるようなレベルのブランドだと通常サイズは兎も角BIGサイズに
なるとスーパーやドラッグストアですらほぼ定価なイメージ
ガリガリ君とかペヤングとかが奇抜な味出すのは
マンネリ打破と「結局スタンダートが一番」と思わせるためと聞いたけど本当だろうか
>>63
テレビ番組で実際にそういうやり取りがあった
変わった味紹介でまるか広報部の人が頑張ってアップル味とか食ってたわw
それこそ炎上商法に近い魂胆なのかもねえ。
話題になりゃあ勝ちって感じ。
あの件があるまではレギュラーと超激辛くらいだったんだが、
あの件で結果的に設備交換できたのも、
色々な味出すのにはよかったのかもしれない
カップ焼きそばといえばバゴーン
焼きそば弁当を本州で売ってクレメンス
茹で汁で付属スープが旨いと聞いたけど
>>68
同じマルちゃんだしバゴーンでいいんじゃって思ったけど中身違うのかな?
調べてたらバゴォーンはわかめスープで焼きそば弁当は中華スープだったようだ
スーパーとかで北海道フェアやってくれることを祈るべし
近所の北海道フェアでキリンガラナ買えて満足
焼きそば弁当はたまにドンキやイオンで売ってる時がある
そういやセコマの催涙兵器・山わさび塩焼きそばがセコマ全く関係ないウェルシアで売ってて笑った
セコマお前…!系列外にも卸すなんて死の商人にでもなっちまったのかよ…!(棒
>>68
たまにスーパーの北海道フェアでやってる時に買うなあ。
>>73
塩ラーメンも売ってるぞ
試したが、なんとか麺を食い切るまででギブ
もちろん咽せた
あとウエルシアはセコマのアイスも取り扱いだしてるね
地元はつい最近始めたみたいだが、
北関東では4年前からやってたようだ
https://news.nissyoku.co.jp/news/itakura20170720033707802
>>68
ちょうど今香川のローソンで北海道フェアやってて焼きそば弁当売ってたので買っちゃいましたw
麺が2倍のでっかい焼きそば弁当も食べましたけど流石に胃もたれしましたよw
>>76
他もいろいろググってみたがコラボブランド作るほどになってんだなー
なんか他だと安さ全振りみたいな印象のプライベートブランドがセコマだと逆転するんだよな
ウエルシアはイオン系列でトップバリュがその安さ全振りの極北だしちょうど空いてるピースなのカモ
ウエルシア薬局とセコマが新ブランド商品、第1弾は「チョコクランチ抹茶バー」
>2021/05/03
https://hre-net.com/newitem/51924/
>今回初の新ブランド「Welcia×Secoma」商品を開発して販売を始めた。発売開始日は、4月29日。
>商品名は「チョコクランチ抹茶バー」。
>ウエルシア薬局と静岡県島田市、横浜薬科大学が産学官連携で取り組んでいる抹茶の活用の一環として
>セコマが持つ乳製品の知見を融合、新商品の開発に結び付けた。
なんか北海道全然関係ない静岡と組んでたりもする
まあ、PS5は単価は高いからな…。
MD松尾の月間ヒットランキング:PS5効果で前年超え ソフト1位は「BIOHAZARD VILLAGE」
https://mantan-web.jp/article/20210619dog00m200037000c.html
> 昨年は「あつまれ どうぶつの森」(NS、任天堂)、
> 「ファイナルファンタジー(FF)VII リメイク」(PS4、スクウェア・エニックス)などの
> ビッグタイトルがあったこともあり、4〜6月の前年超えは難しいと思っていましたが、
> 結果的には前年を上回る売り上げになりました。
> これはひとえにハードの売れ行きが好調だったことが要因です。
> 昨年は「FFVII」の発売後でPS4が枯渇していた状態で、スイッチもほとんど在庫がありませんでしたが、
> 今年はその穴をPS5が埋めてくれました。
ツーリングゲーム『風雨来記4』7月8日発売【シリーズ最大規模! 岐阜を舞台に旅する感がパワーアップ】
https://young-machine.com/brand/2021/06/19/204552/
|∀=) すごい、まるで実写のようだ。
>>79
ホントにこいつは…
こんばんは、コケスレ。
本日は出勤日だったのだ。
週末が日曜日1日だと、洗濯物のローテーションに難が出る(笑)
>>78
大規模家電販売店が自社ブランドの機種を持つようなモノっすかね。
我が家にあるモノだと、ダイキンの加湿空気清浄器のデオデオ版とか、富士通ゼネラルのエアコンのヤマダ電機版。
去年はSwitchが台数不足で売れなかったのなら今年解消したSwitchの影響が1番じゃないの?
たかだか毎週二万も売れてないようなハードとずっと数万超えてるハードの影響が無いってどんな考え?
「穴を埋めた」って表現だしSwitchはもう土台扱いな気もするな
ていうかツタヤのゲーム販売シェア今どんなモンなんだろ
今住んでるトコの結構大きいツタヤまだ一回も行ってないな…
と思って調べてみたらゲーム取扱ナシで…行く意味がかなり薄れてしまた
TSUTAYAは近くにないがGEOはたまに行ってみると本とかゲームとかレンタルの棚がどんどん小さくなってお菓子だの中古スマホだのの棚が増えてた…
|―――、 PS4がどうしようもないレベルで落ち込み過ぎてSwitchだけじゃ補いきれない感じかな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>85-86
蔦屋のゲームはPSに依存してたんだなあ
ゲオはDLSiteの元締めだったっけか
《「NINTENDO64」誕生25周年》「スマブラ」「どう森」を生んだ任天堂・最後のカセット型ゲーム機の“夢と足跡”
河村 鳴紘
https://bunshun.jp/articles/-/46114
>>対するPSはソフトメーカーの参入を促し、
>>どんどんソフトを発売できる環境を整えました。
>>結果、大人も楽しめるゲームや、女性層も取り込んだゲームが誕生。
>>新機軸のゲームを次々に生み出して人気を獲得していきました。
|∀=) あらあらまあまあ。
ここはあってるのにねえ。
>>84
TSUTAYAはレンタルやゲーム販売の業務は縮小してる最中の
気がするしねえ
PS1の多様性はすごかったなあ
アーカイブ素にもないゲーム結構あるから
情報がいずれ失われそうな気がするが
TSUTAYAも前は家から職場に向かうまでに5,6か所あって
さらに反対の隣駅にもそこそこ大きいのがあったけど全部この2,3年で閉店してしまった
渋谷店とかはまだ繁盛してんのかな
実際にはTSUTAYAがPS全力なら相当数売れ残りで安く買えそうなんだけど、どうなんだろう
それでなくともファミ通以外のTSUTAYA、GEO、コングは比較的PSの数字は良く出がちなどはあるから
少なくともswitchが上だと間違いなく結果変わらないからなぁ
>>93
ここ数年で全力ではなくなってると思うよ
じゃないと在庫抱えてとんでもない事になるし
とはいえ過去の状態を維持出来るほどでは無いのは確かかと
知ってる人は知ってる某氏がまたこそっとはてなブログに
コナミの話を書いてる
コナミってこんな歴史あったのかー となって面白い
どうも元創業者社長のやる事が極端なのがいけないんじゃないかねえ
その後の数年前までを考えると
>>96
パワプロアプリのパワポケコラボインタビュー記事でも、
パワポケできたキッカケとして
お年寄りは携帯ゲーム機をやれと言われた話してたな
パワポケ2の任月社長がどうもその創業者社長をモチーフにしてるっぽいんだが
思い付きで振り回す辺りしっかり再現しとるんやなあ
(息子に甘いのと赤字経営の遊園地ってのも多分アレの事かなと思い当たるフシがある)
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2510288.jpg.html
ツタヤは市内から消えた。
跡地には業務スーパーが。
>>99
業務スーパーは旧市街のアクセス悪くて駐車場狭い物件居抜くのやめてくだち…
>>98
絵がDLできない。
なんかトラブってるのかな?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2510288.jpg
|_6) html消してみるテスト
>>前スレ898
https://www.classification.gov.au/titles/castlevania-advance-collection
>Author
>M2
開発はM2か
>>103
コナミの移植ものもM2が多いね
まだ確定情報では無いけど本当なら嬉しいなあ、GBA3部作。
難易度は高いけどカードシステムが面白く曲も素晴らしい月輪、ある意味主人公よりも有名なマクシームの出て来る白夜、
探索ゲームとしての完成度が高く伝説のドゥエリストも出て来る暁と、どれも個性があって名作なんで。
>>102
おぉ、ちゃんと絵が見れました。
ありがとうございます。
>>103
Wiiwareのリバースシリーズも復刻してくれんかなあ
FEもGBAコレクション的なのを是非
>>106
あや、htmlのところは消したほうが良いのかな?
次からは消してみるです
うpろだだけじゃなくて玉子さんのサイト丸ごと消えたのか
コケろだにはお世話になりました
『FFオリジン』開発スタッフインタビュー! 『FFI』に絡んだ世界観やジャックたちの秘密、バトルなどについて直撃【E3 2021】
https://www.famitsu.com/news/202106/17224021.html
|∀=) はいどうぞ。
>>112
いらない
>>112
ぶっちゃけ開発者インタビューなんて発売されて大人気になって話題が続いた半年後くらいにやってほしい
>>112
数日前に貼られてなかったっけ
前スレ検索掛けたら2回貼られてたな
そのインタビュー読まないとPVがあんなに変だった理由がわからないやつ
最初のデータ破損以来、一切話題を聞かない
人魚プリキュア…なんかエロい。
人魚だけに足が重要なんだろうけど
変身中限定で生足アップになるのがこう…エロい。
生足はエロいのでタイツを履かせます
>>117
|∀=) 一応感想としては「FF版仁王で良くできてる」みたいなのは見た。
>>119
黒タイツ履かせたんだからいいよね、
と言わんばかりに胸部とか太ももだとかお尻とか股間アップとか
見せまくった土曜朝の子供も見るアニメ
どうなるのかと思ったが
プロスピが3週間前でアマラン3位なら
Switch独占か先行かわからないけど
上手くいきそうだね
逆に戦国無双が伸び悩んでるのが意外
>>122
コエテクのタイトルはなぜかPS4>Switchになりやすいのう
故にコエテクとコラボでタイトル出す任天堂の策はわりかしいいと思う
>>119
タイツ穿いたからいいだろう
とスカートがおまけくらいの雑な穿き方になるアグネスタキオンさんは好きです
>>119
任天堂「スマブラのヒカリは、おっぱい揺れるけど黒タイツ履かせたからCERO:Aです」
なんか「父の日はうなぎを贈ろう」ってチラシが。
>>123
Amazonだと無双でもPS版の方が割引率高いし
PSにファンが多いゲームは初動が特に強くなるのかもね
しばらく経った後の累計ではそこまで差は出てないかもしれん
おはやう、コケスレ。
>>124
とある超電磁砲さんは、短パン履いてるのでキックをかました時スカートが自然な動きをしておりました。
>>126
うなぎを父の日に贈れるぐらいの財力を持つ年齢になると、
とーちゃんの方が痛風やら高血圧やらで医者から食事制限指示されてうなぎ食えなくなってる説
_/乙( 。々゜)_無双クロニクル3は初動こどVitaが上回ったが1ヶ月くらいで抜き返されてたのは記憶ある
オロチ3とかどうだったかな
ヨドもそうだけど、割引率がPSの方が高めっていうのは何か理由があるの?
>>131
割引率ってアルゴリズムか何かで決まってるんじゃないの?
在庫の動きが重いから下げよう、とか
さらし者にしておこう
https://twitter.com/kuma_neko_/status/1406424688260046856
>>131
それって発売前から?発売後から?
>>133
|∩_∩ ええっ!? ワクチン接種完了を意味する"fully vaccinated" 略してフリチンになりたくないんですか!?(率先して煽っていくスタイル)
| ・ω・)
| とノ
おはコケさん。
ジェミニ杯3位でしたけど、景品のガチャチケでナリタブライアン来てくれたので良しとしますw
ttps://i.imgur.com/WyiUpTc.jpg
ttps://i.imgur.com/CKr7nG8.jpg
ttps://i.imgur.com/VCWfrYz.jpg
俺は来月から職域接種が始まるのでそれに申し込んでおいたぜ
予定通りいけば8月上旬にはフリチンだな!
同僚の中に絶対受けない!と頑なな人がいたけども
一体何に影響されたんだろうかw
いや、ホントにインフルやらのワクチンとかで
割とキツイコトになってたりしてんだかもしれんし
人それぞれ事情はあろうさ。
従兄弟はインフルのワクチン受けたのにインフルかかって
「もうワクチンなんて信用しない!」
ってなってたなぁ・・・
今回の場合は周りに迷惑かけるかかけないかの観点が欲しい所だけど・・・
他の人の摂取を邪魔しようってこともなく
自分が受けないって言うだけなら何も言うまい
>>138
理由聞いてみたらメリットが少なくてデメリットが多すぎる!
と言ってたので多分変な情報仕入れたんだろう
まぁ個人の自由だし、そうか…って感じで聞き流しておいたけどもw
|∩_∩ 確かにワクチン接種完了して「じゃあ貴方もフリチンですねwww」と言われるのはデメリットかもしれない……
| ・ω・)
| とノ
>>142
骨なしチキンのお客様ーのコピペを思い出した
なんだよおまえ、骨なしかよ〜
どんなデメリットかも分からないので何とも言えませんね。
『バイオハザード ヴィレッジ』クリア後レビュー、一人称視点で描く没入感高めのストーリーとアクションに圧倒!
https://ascii.jp/elem/000/004/057/4057462/
>>娘をさらった理由やクリスの存在などの謎が新たな謎を生み、
>>終盤ですべての謎が明らかになる展開はさすがの一言。
>>映画さながらのストーリーテリングに引き込まれ、
>>謎が判明するたびに思わず唸ってしまった。
>>ゲームにあまり興味がない人でも、映画を観ているような感覚で楽しめるはずだ。
>>ネタバレになるので詳細は控えるが、
>>本作のエンディングはシリーズ史上最も忘れられない出来であった。
|∀=) ゲームに興味がない人はやらないと思うの。
予防接種してもマスクは付けとけって言われてて、
うちの会社はその通り動くから、皆でフリチンになってもあんまりありがたみがないというかかんというか
>>139
インフルワクチンの有効率は70%だからなぁ
ファイザーとモデルナは95%だから優秀過ぎる
職域接種の話も、地域住民の話も全然来ないなあ…
皆フリチンになってブラブラと解放されていくのが羨ましい…
95%なのに回避される
>>136
その画面にいるるキャラ全員持ってねえ…
インフルは複数種類ある中から今年の流行を予想して作ってるから確率下がる
新型コロナは決め打ちしてるからそりゃ有効率高まるよ。
インフルだって、インフラインフリインフルインフレインフロって分けてワクチン作れば有効率上げられるさ
そういう意味だと新型コロナの重篤化のメカニズムの研究って
今どうなってんだろ、一時期はサイトカインストームの話が出てたけど
それ以降はあんまり聞かなくなった気がする
まあ公衆衛生的には10万人罹患するか1万人で済むかじゃあ大違いだしねえ。
ある個人がかかるかかからないか、って感覚とは違うよな。
何やっても逆張りする人間が数パーセントは存在するということ。
何かこう全裸なのにマスクしてる一件が連想されて困る
HKかw
>>156
逆張りってそういう意味じゃないからねw
紳士たるもの外出時にネクタイ靴下マスクを欠かしてはいかんよ
まぁインフルは手洗いうがいマスクでほぼ防げることがわかったし
わざわざワクチン打たなくても良い気はするなw
https://bio.nikkeibp.co.jp/atcl/column/16/100400036/111000011/vaccine4.jpg
ワクチンの有効性
少し特殊なんで
思った数字より効いてる感じになるはずよ
ワクチン無しで罹った数字からなんぼ下がるって感じなんかな
いや、インフルに関しちゃコロナのうえにインフルまで流行っちゃたまらんと
ワクチン接種励行されていたと思うしそのうえで基本的な感染対策がなされた結果だと思うよ。
コロナの方もワクチンに加えて基本的感染対策が成されれば同じように減ると期待してる。
ワクチンは自分が感染らない為のものだけど
他の人に感染させない為のものでもあるからね
はやく接種券こいこい
>>112
作ってるんのコエテクだからそらそうやろって感じだけど仁王とむっちゃ似てるみたいやね
インフルは徹底した昔から言われている防衛策の手洗いうがいをするだけで大幅な感染率減少できた事が分かって良かった
コエテクってそういやコレが例の500万タイトル?
>>162
そうだったのか…
>>163
職域接種はどうやら接種券は不要で
接種券届いたら会社に渡せば良いようだった
一応コエテクの500万タイトルは発表時はオリジナルタイトルと主張していた記憶…
まさかオリジンという意味だった可能性が?
大谷くん、よく打つ子やなあ
ヒシアマゾン実装かー
>>118
私はある程度太い方が好きですが、急に生アシが出てきたらびっくりしますね。
トロピカル部でまなつたちと同じ立場でいろいろやりたくて悩んでいたローラが出した答えは彼女らしい展開でした。
ところでいまさらですが、変身アイテムのCMはせめて本編終わるまで待とうぜ?と思った次第。
フランスで18歳に向け2年間有効で300ユーロ(約4万円)使える文化パスを発行した結果、
漫画がバカ売れしているという話
https://www.lefigaro.fr/medias/le-pass-culture-entraine-une-ruee-vers-les-mangas-20210610
>>170
マイル中距離追込枠はありがたい
問題はやっぱり本人サポカが使えないところだが
>>173
本人サポカ使えないのは痛いねー
まぁそもそも引けるか分かんないんだけどね
>>146
映画もそうだけど初期の食いつきは内容や物語ではないんだよね
映画のようなストーリーが見たければ他の映画で代用できるし
そのゲームをやりたいという欲求に繋がるかは怪しい
漁港の肉子ちゃんあまり良くなさそうなので、やはりあのキャラデザでは
もう古いのかもしれないなあ
並んだ名前とかもそろそろ訴求力がないのかも
>>150
スパロボやFEのヘビーユーザーかもしれない(棒
オリンピックまで熱気が続いていればいいけどな。
『バーチャファイターeスポーツ』"無料配信"好評 2028年ロス五輪目指す
https://hochi.news/amp/articles/20210618-OHT1T51013.html
> 次はeスポーツとしての大会運営も待っている。今年を「シーズン0」として
> 7月には「プレシーズンマッチ」、8月からは「チャレンジカップ」をオンラインで開催。
> 将来的にはプロスポーツ化を目指す。
> 「本作をきっかけにVFを知ってもらい、世界中のプレーヤーとVFの未来をつくっていきたい。
> オフライン大会が可能になったら、世界各地を巡るツアーもやってみたいですね」
> 28年のロス五輪ではeスポーツが正式競技となることが検討されている。
> ボクシングや柔道が競技として存在する以上、世界的な人気を誇る格闘ゲームのVFが
> 種目のひとつに選ばれる可能性もゼロではない。
> 「格闘技を観戦する感覚で、勝敗がわかりやすく、
> 見ていても面白いのがVFの魅力。機会があるならぜひ参加したいです!」
> 全世界を巻き込んで、あの熱狂を再び。ファイナルショーダウン(最終決戦)は終わらない。
>>170
タイマンゴール姐さんだっけ?
>>178
アニメ1期のスペシャルウイークvsタイキシャトルでゴール役サボってたから
2期で看板になったヒシアマ姉さん
うまよんだと美浦寮の寮長で面倒くさがりのナリタブライアンに弁当作ったりしてる世話焼き姐さんは
しびびの人最近見ないと思ったらTwitterもPixivもアカウント消してたんだな
結局、当たり障りの無い事しか引き出せてないなw
米任天堂社長が新型ニンテンドースイッチについて米紙インタビューで言及―相次ぐ新型発表の報道をうけ
https://www.gamespark.jp/article/2021/06/20/109763.html
> 発表イベントがある度にメディアから噂が報じられる新型ニンテンドースイッチ。
> ワシントン・ポストがこうした報道を引き合いに出して質問をしたところ、
> バウザー氏は具体的な回答は避けているものの、
> 「常に最新のテクノロジーを追っており、それがどのように
> ゲームプレイの向上に繋がるのかを考えている」とし、
> 「そうしたテクノロジーを現状のハードやプラットフォームに適用するのか、
> 次世代のプラットフォームを待つべきか、さらにそうした技術を活用する際にどのようなゲーム体験を
> 設計するのが正しいのか、様々な要素があり、常に検討を続けている」と語っています。
> また、「(そうした新技術などはゲーム体験向上のためにあり)
> テクノロジーのためのテクノロジーではない」ということも強調しています。
夏競馬でガチャ資金を確保しよう!
>>183
(。_°)夏競馬の負けは秋競馬で取り返そう。
夏競馬は急に強くなる馬が出てくるから稼ぎ時だよ!
>>172
おフランス語だし有料記事だし…ってんでこっちの記事読んでフランスの状況把握した
フランスの若者の文化の中心は日本のマンガだった!
>2021/06/16
https://www.newsweekjapan.jp/worldvoice/rikamama/2021/06/post-10.php
>このカルチャーパスの発行は、5月21日にマクロン大統領自らのTikTokアカウントから、発信されました。
その時の様子がコレか
https://twitter.com/disk_kat/status/1405965330778791936
みんなして「SASAGEYO」言ってて草
>ただし、ある程度の制限はあり、書籍などは、書店からの購入に限っており、
>Amazonから配送してもらうことはできません。
>その他配信サービスなどでも、Netflix、Amazon Prime、Disneyではなく、
>Canal+、OCS、Flimo TVなどの他のいくつかのプラットフォームには、アクセスできるようになっており、
>同時にフランス企業をできるだけ盛り立てるように配慮されています。
フランス国内への経済政策の面も強いだろうに日本のマンガ買われてるのはちょっと草
仏で映画館が再開「鬼滅の刃」初日の観客動員数1位(2021年5月21日)
https://youtu.be/tuxrCU_A2pg
デーモンスレイヤーはフランスの首にもしっかり食い込んだようね
ていうか映像の最後の方に赤ランドセル背負ってる女の人出てきてビックリした
>>182
|∀=ミ NoAはハード開発にほぼほぼ関わらんし、クッパ社長はアメリカ営業部長みたいなもんだろ。
新ハードについて話せることなんてなんもないはず。
シンコウウインディはアライさんみたいななのだ口調だったな
モデルが噛み癖のひどい馬だったからいたずらっ子キャラになってる
>>181
Twitterで検索してみると、5月上旬に消したっぽいな
あっちの板で反応あるかと思ったけどなかった
>>177
>ボクシングや柔道が競技として存在する以上、世界的な人気を誇る格闘ゲームのVFが
> 種目のひとつに選ばれる可能性もゼロではない。
世界的人気が有るのにどうしてシリーズが久しく途切れてたんですか(電話猫
まあ世界全体で100万くらいでも人気とは言えるし…
VF
マリカ8DXみたいに
移植なのにバカ売れになれるんすかね?
オレは無理じゃないかと思うけどさ
とりあえずワールドスポーツ言いたいなら
全世界で普及の努力をしてから言おう
マリソニをeスポーツの種目にしよう
作ってるのセガだし
SIE基準なら無料で配布した分も販売本数として計上できるから売れ続けるのでは?
VFかあ
10年もほったらかしのゲームなんて若い子も知らんだろうし
逆に当時知っているゲーマーだったらいまさら食いつかないだろうし…
無料で配布するのは2ヶ月間だけでは。
それ以降に新規で手に入れるには有料になるはず。
_/乙(、ン、)_0Dが一番かっこいい
>>198
ヴァリアブル・ファイターではないから
>>198
パイロットの名前が「シン」だから?
>>196
存続IPの鉄拳ですら一八があんだけ知らん知らん言われてるの見ちゃうとなあ…
バーチャなり鉄拳なり、認知度を高めるには
ゲーセンの復権というか再興が必要だと思うんだ
TEKKENは世界で売れてるから…
ゲーセンといえば数日前にふと駅前付近のゲーセンに入ってみました。
内装が20〜30年前のままでまるで15年くらい前で時間が止まっているかのような空気でした。
客がほとんどいななくてどちらも長くないかもしれません。
駅直結の店(旧丸井)はまだみていないので今度見てみようと思います。
井上選手と大谷選手はすごいな…
かたや世界ランク1位を子ども扱いでボディ3発で悶絶
かたや5試合連続ホームランついでに勝利投手
https://twitter.com/yoiko_minecraft/status/1406492444036767751
>>皆さん、こんにちは(^^)明日の15時頃に
>>「よゐこのはじめてのプログラミング生活」を公開します!
>>よゐこのお2人とプログラミング…
>>縁遠そうな組み合わせですが、どのような展開になったのか!?
>>よろしければご覧くださいm(_ _)m
|∀=) これやるのかよw
次のよゐこの○○生活ははじプロかー
どんなのができあがるのやらw
>>206
見てる方が心配になる動画だなw
濃厚卵のレトロプリンが大阪で売ってないと今知って絶望
https://www.sej.co.jp/products/a/item/111296/
>>156-159
これのことか
https://twitter.com/Taka__iVTEC_FD2/status/1405668458457567233
VF本当にやる気があるなら完全新作を見せないとな
無料配信で好調なんて何の判断材料にもならんぞ
|∀=) どうせ新作出てもPS独占やぞ。
>>212
じゃあもう駄目だな(無慈悲
サヴァという馬が
ユニコーンステークス惜しくも2着
コケスレ的無念
鯖破れたり。
>>206
|〆⌒ ヽ 創造神がゲーム作って破壊神が遊ぶのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>207
よゐこじゃなくて実際にプログラミングしてる野田クリスタルさんにやってほしかったなあ…。
>>153
定説化したので語られなくなっただけ
対処法もほぼ確立してる、ただし進行速度が異様に早いので対処が間に合わないことが多い
酷いと、重症化の前振りなくいきなりぶっ倒れる→十数分後に死亡だし…
後自分は7月末にフリチンになるようだ(25日に第一回接種)
>>218
ほほー、そこまで治療法進んでいたのか。
だが進行そこまで早いってんだと
自宅待機とかなかなか不安だろうねえ。
オレも早いトコ、ワクチン済ませたいモンだ。
>>218
あれ?フリチンって2回完了しないとなれないと思ってたけど
1回でもフリチンになれるの?
>>213
_/乙( 。々゜)_何を言う、これからぐんぐん海外で伸びるぞ
あっと…
今月の25日に1回目接種だから7月末にはフリチンって事かな
>>221
|〆⌒ ヽ バーチャって海外ではどれだけ人気があったんでしょうね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ Full Vaccinated がなんでフルチンになるんだよおかしいだろ。
>>221
無理
ビフォー(昨日
https://twitter.com/kooooona/status/1405853712581419013
アフター(今日
https://twitter.com/kooooona/status/1406481038667223042
https://twitter.com/kooooona/status/1406485249169661957
>>220
|∩_∩ 2回接種しないとフリチンにはなれんぞ。
| ・ω・) 今月の25日に1回目接種 7月に2回接種ということであろう。
| とノ
>>186
海外でランドセル人気なんじゃ無かったっけ?
中古でも丈夫で便利と
むしろなんで6歳ぐらいの子供にあんなデカいランドセル背負わせるか?
という話もあるが
結局手に持たせると量持てないとか落とすとかという理由だったような
>>186
フランスの漫画といえばラディアン
3期はよ
>>210
日本にも英国紳士はいたのか?
向こうみたいに堂々としてないけどw
>>224
怪文書
https://twitter.com/kuma_neko_/status/1406424207131516929
SEGAがeスポーツ云々言うならオリンピック開催に相応しいゲームがあるだろう
マリオ&ソニックのオリンピックというソフトがさ
>>232
セガだけが儲かる訳じゃないから、売れてもあまり嬉しくないんでは?
ハイパーオリンピックで(昭和)
>>233
儲かる儲からないで言えば無料配布のVFはどんな儲け方なんだろう
>>234
定規使うのは反則だって言っただろ!
他の競技がオリンピックになってるから!って例に出すのは碁だのチェスだのが挙がってからだと思うの
(商用)ゲームだと肝心のルールがブラックボックスだしアンフェアだろ
https://twitter.com/belpodou/status/1404747347326771205?s=21
https://twitter.com/belpodou/status/1404748022022426627?s=21
https://twitter.com/belpodou/status/1404748432728748033?s=21
|〆⌒ ヽ やはりオリンピックの名を冠してるゲームこそオリンピックにふさわしい
| ̄ω ̄| なお許可取ったのかは不明な模様
|O(:| |:)O
>>236
迷宮組曲でもお世話になりましたなぁw
|∀=ミ PixArtsが取ってるわけないだろw
>>238
凄いバスケットボールとだるまさんが転んだを融合した新しいゲームだ
>>177
マラソンや障害走、ゴルフが競技としてある以上、
世界的な人気を誇るファイナルソードRTAが種目のひとつに選ばれる可能性もゼロではない!!!
>>238
|∀=) 2枚目なんだよこの挙動。
kwmrさんらしくない刺激が少ない新作
https://bunshun.jp/articles/-/46114
_/乙( 。々゜)_バスケってあの床と靴の摩擦で起きるキュッキュッがないと地味な音になるんだねえ
>>223
内容は好評だったようですが筐体や基板があまりにも高くて売れなかったようです。
そんな中でナムコとSCE(どちらも当時)がプレステ互換基板を作って鉄拳(※初代なので漢字で書く)を出したらこっちが売れたという話を見た記憶。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC
点数だけならWikipediaにありました。
忘れていましたが、バーチャファイターリミックスはサターン版の前にST-V版が出ていたのでした。
基板の価格なら似たようなモノのはずですが、見た目が鉄拳相手だと厳しかったのかしら。
>>236
やってベキっと折れた経験ガガガ…
RTAと言えば今週月曜から1週間に渡ってやってるスペインのRTAイベントがあるんだが、それのマリオオデッセRTAが
走者が走ってる横で別の人がリアルタイムでピアノでBGMを演奏するとか言う物凄い事やってたなあ。
ちゃんとコインとかムーンとった時のSEも再現とかトチ狂ってた(褒め言葉
>>248
ホットプレートの次はピアノか…
>>244
2年ぶり復活した「E3」の意義 注目のニンテンドースイッチ強化版 発表は「なし」
河村鳴紘 | サブカル専門ライター
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20210620-00243721/
|ノ∀=)
>>250
ほうほう
緊急速報で山手線全線が運転見合わせって凄いこと出てた
>>250
こう言っちゃなんだけど誰でも書けそうな内容だなぁ…
>>252
変電所の点検と出てるからなんか不具合あったんかな
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20210620/k10013094781000.html
>>254
ありがちなのだとネズミとかのせいでショートとか
>>254
今日が一般的に休日で良かった。平日のこの時間に山手線全線ストップしたらどえらい事になってたな
>>255
(ちきゅうはかいばくだんを取り出す青狸の図)
>>253
kwmrさんはたまに変なこと書くけど
大抵は誰でもネットで1時間調べれば書けそうな薄い記事が持ち味じゃないのかな
>>258
たまたまそう言う部分をたまたま見ていた人に評価された…って事かな?
>>259
多分筆の速さを買われたんじゃないかな
ヤフーオーサーなんてコラム記事で
夏に明けましておめでとうございます記事を再掲するようなのでも
なれるレベルだし、ヤフーで書くのは見出されたとは違う気もするなぁ
>>255
ネズミ ヘビ ナメクジ トカゲ
いろいろあります ショートの原因(エミネムの嘘字幕のリズムで
カエルショートはいっぺんあったなー
ドローンでパスタを宅配…
ttps://www.fnn.jp/articles/-/195544
空飛ぶスパゲッティモンスター?(違
>>227
じゃあ、小学校でワクチン接種したら小学校でフリチンが(ry
>>260
クライアント(ヤフーなど)が望む記事をいち早く書く
と言うのが強みで、内容についてはさほどだからなあ
クライアントも内容の濃さは求めない
>>265
箱の旦那が2日前に拾ってたというのは、さすがとしかw
https://twitter.com/bonsaizzr1400/status/1405544331679698946?s=20
テレビの潰れないお店で岡山県で激安スーパー!?とかやってたけどコケスレで聞いたあの名前かな?と思って見てるマン
たしかオークワというのがでるのかな?
>>268
オークワは岡山に無い(はず)なので違うかと、それとオークワは別に激安スーパーでは無いはず
ラ・ムーかな?
>>270
あ、それだ!
_/乙( 。々゜)_菊池桃子かな(ちょっと前にもこのネタ出たな
岡山ならラムーだろうな
なんせそこ以外バナナ園になってるショッピングモールでもそこそこ集客があるというとんでもない店だ
>>260
「200文字でやっつけろ」ときいて(ry
>>274
_/乙( 。々゜)_随分懐かしいコーナーだな!
ラムーは鳥取にもあるな。24時間営業の業務スーパー。
>>273
福岡県のモールだっけ?
ラムーかー、あそこは規模の大きい業務用スーパーみたいな激安価格だからのうそれこそ、ウインナーならシャウエッセンみたいな普通のブランド物でも
激安なので重宝する、ただ何となく惣菜とか生鮮系は手が出せないなw
今弁当200円税込とかやってる
確かに弁当大丈夫か?と不安になる値段だw
肉とかバナナとか安いみたいだから近くにあるとかいいなあ、食費節約できそう
大黒天物産とかダイレックスとか
安売り店並んで建ってたりするな
ダイノレックス?
近所のオーケーストアが閉店してしまったので
食費の割合が大分高くなってしまった
>>268
オークワは和歌山
>>277
福岡のやや大分寄りにあるモールですな
https://toshoken.com/news/21879
ちなみに大阪の激安スーパーは玉出じゃなくてサンディ
玉出が安いってのはメディアの作ったイメージ
>>282
それは悲しい;;
ちなみにうちの最寄りのオーケーは自宅から徒歩約30分…
結局仕事帰りに駅前のイオン(大きくないスーパーくらいの店)に立ち寄るのですが
バスは20分に1本しかないので乗り遅れると…
>>285
これか
https://twitter.com/gorin_strategy/status/1401887907804188675
>>283
和歌山だったか!
>>287
トライアルと業務スーパーなら少し距離あるけど今度行ってみるか
岡山はなりゆきショップの生息地で
オークワはaltの生息地の疑いのある和歌山ですな
多分それでごっちゃになったのかと
奈良県の隣の和歌山県
なお和歌山から奈良へ移動するのは割としんどい模様
>>287
業務スーパーより安いとか羨ましい
最近、ヤオコーにハマってエンゲル係数上昇中だ
_/乙( 。々゜)_サンディって関西のスーパーなのか
埼玉でもあるから関東のかと思ってた
少し前から、ファミ通のタグの使い方がなんかおかしいな?と思った
リバーシティガールズ2の記事
https://www.famitsu.com/news/202106/20224303.html
>>288
三重と奈良にもちょっと存在する>オークワ
|∩_∩ 業務スーパーのヘビーユーザーだが、あそこは冷凍ものは種類が多くて便利だが、値段が安いかと言われるとそんなでも……?
| ・ω・)
| とノ
スーパーじゃないけど西日本はyou meタウンなイメージ。
>>295
飲み物は自分とこだから安いし、
カップ麺袋麺もテーブルマークやダイコクなどの安いとこの入れてるから安いかな
でもそれ以外はそんなには
激安スーパーならロピアな神奈川県民
社長はカトパンの旦那だぜ
メーカー品でもヨーグルトとかジュースのパックは結構安いし、野菜も種類が少ないけど安いと思う。<業務スーパー
地元のローカルスーパーといえば小田原百貨店になるんかな
ロピアは肉が安くて良いんだけど家族を想定した量のパックなので独り身にはつらい。
冷凍して使えばいいんだけども。
>>301
一人で食べるには多いね
うちは大量に消費するのでメガパックがありがたい
あとソーセージとベーコンが安くて美味しい
ハナマサのランクだいぶ上なんだな
ハナマサ買収して今同じになったジャパンミートによく行くけど
肉に関しては業務スーパーより安くて質良くて嬉しい
逆にお高い系だと成城石井か
_/乙( 。々゜)_うちの地元、業務スーパーもジャパンミートもサンディもロピアもあるな...どこだよここ
てか、タダイマンの住んでる場所ならロヂャースというのがあるじゃないか
あのパイオツカイデーなキャラがマスコットの
自分とこはOKとドンキとヤオコーとロピアと業務スーパーだな
>>295
業務スーパーは量多いからなあ
引越てから業務スーパーまだ行ってない
近くにあるのだが
業務スーパーは居抜きなせいか、店による差が結構激しいね
新しくできたとこは元がブュッフェスタイルのレストランだったために
惣菜コーナーがあって格安なのよね
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2511443.jpg
業務スーパーは主に乾麺を買ってる
たまに豆腐やお菓子
>>310
大人しく敗北して明日の自分へ皇帝継承しなはれ
>>309
調べたらワールドビュッフェ(業スーと同じ系列)から業スーに転換した店もいくつかあるのかー
コストコ、ちょっと憧れるケドも会員制な上に
量の単位がデカイ上に価格も質も妥協がないっぽくて掛け算になって
レビュー見て値段でぐえーなるヤツ
庶民なので業務スーパー行きます…
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 冷房を惜しむなよ
|:: \___/ / 熱中症になっても知らんぞ
|::::::: \/ /
>>310
ネナサイ
Amazon.co.jp,プライム会員向けの特別企画「プライムデー」開催。Nintendo Switch本体など,多数の商品がラインナップ
https://www.4gamer.net/games/990/G999026/20210619007/
プライムデーの開戦じゃあー!
ギルティギア、ランクマッチで回ランクは人がおらず対戦が成立しないと聞いて笑っている
人が少ないハードに出すからこうなる
回→下位
>>317
ちょうど備蓄用のミネラルウォーターを買ったぜー
あと愛用のシャンプーとコンディショナーもセールだったんでそっちも
だって今更ギルティギア買う人なんて9割ギルティ好きの経験者だろうし・・・
初心者が遊んで楽しい、少しの努力で対戦が成り立つようになる、って言う要素を徹底的に潰していったジャンルだからね、仕方ないね。
試しにコストコの会員になってみて買い物してみた。
全体が特別に安いわけじゃなくて一部の商品が
すごく安かったり量が多かったりなんだな。
あと量がすごい多いから、それを保存できるような
専用の冷凍庫が必要だな。
>>290
今は京奈和がある
>>321
新規欲していたら出せるハード全部出さんとダメよね
それをしないって事は新規なんて要らんって言ってるようなモンだ
ギルティ新作は全世界30万だからなあ
んで国内PSで一万だと、日本語言語プレイヤーかなり少なそう
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!(グッタリしながら
>>325
それで当人(メーカー)が満足しているなら良いんじゃないかな・・・(あたたかい目
【Amazonプライムデー】テレビゲームセールまとめ。
Switch本体、PS4名作セット、復刻ゲーム機、ゲームソフト、ヘッドセットなどがお買い得に
https://www.famitsu.com/news/202106/21224419.html
|∀=) あの、PS5は?
>>327
モノが無いし
お買い得には出来んだろうなぁ・・・
察しろ(無慈悲)
大目玉商品は隠しておくもの
>>330
目玉商品だったら見せるんだけど
大目玉だとお叱り案件かな・・・
プレミアムな置物を
セールに出せとかいかんでしょ(ぼー
定価以上で売れるものを何でセール価格で出さなきゃいかんのですか(違
PS5本体は定価で売れるし
ソフトは買われないし
セールする必要もないだろ
|∩_∩ セールしなきゃ売れないハードとは違うンです! という精神的勝利法
| ・ω・)
| とノ
>>335
無料でソフトばらまくからセールじゃない云々
本体だけ高くてソフトは発売前から無料だったり発売半月で無料となったり、ソフトの価値は地の底って面白い
|∀=) だってそんじょそこらのソフトじゃ見合わないんだもん…。
>>338
一休さんの屏風の虎みたく、いつまでも現実にならなそうなんですが
マルチされたり
PS5専用でも何処かで見た事有るような作品だったり
小手先の専用要素じゃ誰も振り向かん
PS5の体験レビューではコントローラーの挙動でスゲースゲー言ってたけど
実際出てみるとコントローラーの挙動でアレコレ言ってる人はそんなに居ないっていうね・・・
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
>>339
将軍様に追い立ててもらおう(棒
>>341
将軍がお出ししたラチェットはどうなったっけ?
>>340
そりゃあSwitchでウリにならないって結果出てる機能だし
4年前のハードって事を考えるとPSでコントローラが取り外せる!斬新!
ってウリにしてるようなもんだし…
>>340
コントローラーの振動は最初の内は凄いと思うんだけど、
最終的には操作の邪魔になりがちで
そんなもんに力注いでも評判になるわけではなく…
あと感圧センサーのあるトリガーもそんな感じで
あの手のが楽しいのは最初だけでやっていく内にめんどくさい要素になっていくもんでな
ゲームというのは同じ作業を繰り返しやすいから
作業の邪魔となるものは極力排除しないと、むしろその要素に悪い印象しか持たれなくなるかも
体感機能に飽きる暇のないぐらい矢継ぎ早に新作を出せば解決するのではなかろうか
|∀=) いや体感機能って3分で慣れちゃうよw
コントローラの振動機能自体はもうクラシックな機能だしなあ
そこらへんの革新を目指したゲームとしては12switchがあるんだけど
あれも狙ったほどには売れなかったし
|∩_∩ おすそわけるメイドインワリオでまた阿呆な使い方を提示してくれるさ
| ・ω・)
| とノ
PS1でデュアルショック出た直後のタイトルとかひでえよ?
クソ強振動でコントローラー落としそうになった事ある(ツインビーRPG)
>>250
> そしてE3の復権は、ゲーム業界が一枚岩になれるかにかかっています。
>それとも、従来のあり方が見直されて、新しい動きになるのでしょうか。
>いずれにしても、各社が歩調を合わせない限り、ゲーム業界全体のメッセージが社会に届けづらいのは確かです。
昨日見てなかったから遅レスだけどこれ、典型的な循環理論だよね
まあ河村さんだからしょうがないんだろうけど
EXILEが『戦国無双5』のスペシャルPVを作るため実況プレイに挑戦!!
https://news.yahoo.co.jp/articles/2be10825144e9c59e31ad64ecfc5c88355699e45
>> ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、コーエーテクモゲームスより
>>2021 年6月24日に発売されるPlayStation 4用ソフト『戦国無双5』にて、
>>「EXILE」のメンバーが出演するゲーム実況動画を本日6月18日より公開した。
|∀=) (色々理解に苦しむ音)
>>340
結局コントローラーの挙動って「いつもの事=普通」になるから
何かいうなら最初だけだよね
>>351
EXILEだったらハイ&ローのごとく戦国武将にコスプレして
アクションするんじゃないのか?
>>322
コストコのすごいところは返品がすごいできるところだと思う
期間内であれば大体のものは返品がきく
食べ物とか食べかけでも返せる
>>354
最初の頃のユニクロもそんな感じだったなぁ
TVのCMでレジ前で服脱いで返品してたり・・・(20年近く前のCMな気がするけどキニシナイ
鬼滅の刃の格闘ゲームは10/14発売か。
https://twitter.com/kimetsuHINOKAMI/status/1406780172888461313
>>356
素晴らしい
>>356
最後列の人に笑った
まさかパッケージに出てくるとはw
>>356
鬼を滅する刀となれ!でも戦うのは同じ鬼滅組同士
>>356
そのツイートに反応した、たぶん中国語で書かれているであろう反応、
今までいっさい中国語を勉強したことがない俺でもなんて内容なのかだいたいわかってしまう……
>我想要買Switch版本的…………
>>356
その頃にアニメ遊郭編かな?
>>359
ナルトやワンピースやブリーチならこういう感じでもいいんだろうけどね、
鬼滅だからね……
>>360
最近DBとか後発完全版移植されてるから、鬼滅もそれ待ちなのかもね
>>362
ストーリーモードに鬼を討伐するイベがあるのかもしれない。でもそれなら登場する鬼を紹介してもいい気がするが
まあ、作る側はSwitch版を出さない理由がないからねえ。
>>363
多くの人はメーカーとか考えんからね
>>363
鬼滅のゲームはバンナムじゃなくてアニプレだからどうかねえ?
まあアニプレとは言っても一応箱とsteamマルチではあるからなぁ
>>356 の先のツイートだと如何にもPSオンリーっぽい書き方に見えるが
心配しなくてもDLC全部入りのSwitch版とか出るにきまってる
なんでこの内容にした?って感じではあるが開発元的にああいう作りじゃなければ
作れないんだろうね
ガワだけ変えてもやってること、やれることは全部同じというか
鬼滅の話題で賑わってる所に・・・
TSUTAYAー
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
はじプロV2
・・・実用ソフトやで・・・(真顔
>>371
FF7Rは2→8か
一気に落ちたな
>>371
順位からするとFF7Rが8千ぐらいでラチェクラが5千ぐらいかな
せめて短編のネタ話でも良いから、鬼殺隊最強決定トーナメント!
みたいな話があったならまだ違和感なかったかもだけどねえ。
隊員同士で戦ってる場面が、冗談抜きに終盤の訓練シーンのみだからなあ。
ふたばで見かけた
>https://dengekionline.com/articles/83860/
>騙されんぞ
・・・前作(?)買った人の意思が堅すぎる・・・w
>>369
今のソニーグループの状況的にそこまで楽観はできないと思うよ
>>375
前作に続いてボタン周りがSwitch基準だけど
PSブログではまたボカシ入れるのかな(前作で覚えてるのがそれくらい)
極個人的な意見なんだけれど、
鬼滅の人間同士は基本的には戦わない設定云々は
多分、評価にも売上にも影響出ないんじゃなかろうか
影響出るのはもっと別の要因かなあと
>>376
ワンソニーの推進、みたいな?
>>379
ソニーはアニメに邁進するとIRDAYで言ってるので
鬼滅は海外でもかなりの結果出してるし扱いも今までとは変わりそうなのかな
ただそれなら箱に出すのもどうかと思うんだけど
箱で出るくらいなのに、そこまでソニーグループの縛りってあるのかな
>>382
十分ある
>>375
そこのリンクで見たグランディアの記事を読んだ
あの当時、サターン版とドリキャス版は大好きだったし、熱中したけど今プレイしたら戦闘のテンポは
きついかもしらんなあって個人的には思った
「スーで泣きそう」は分かる とても分かる
Switch版『グランディア1・2』が半額(2,200円)なので即買いした話。20年たってもスーで泣きそう【電撃衝動GUY】
https://dengekionline.com/articles/84635/
PVを見た感じですと鬼もちゃんと出るみたいですよ。
>>378
合ってないハードだけ選んだから売れないとか言うなよ
蓋を開けてみないと判らないだろ
>>382
たぶん、XBOXで出すのはそこまで影響がないだろうけど、
Switchで出しちゃうとSwitch版が一番売れちゃうと思うのよね
あとちょっと思ったのはですね、
>さて、マイニンテンドーストアでNintendo Switch用ソフト『グランディア HDコレクション』が
> 2021年6月22日23時59分まで半額で発売されています。
ゲームの正式タイトルがグランディア HDコレクションだと記事の内容ではちゃんと書いてあるのに
記事タイトルではSwitch版『グランディア1・2になっているのはなんで(ry
グランディア3が含まれていないのはなんで(ry
まぁ良くも悪くも、売れようが売れまいが
CC2製って時点で興味8割減の俺将
>>389
CC2は、個人的には典型的な「テンプレゲー」メーカーだと思ってるんだけど
社長さんのインタビュー記事を何本か読んでるとクリエイター的なノリなのが謎…でもないか
>>390
テンプレゲーだとわかってるからこそ
見た目とかの些細なとこに拘るような言動してるんじゃないかな
ゲハでも言われてるけど今後ソニーがアニメ版権を押さえまくって全部アニプレで賄えるようになると
1番影響受けて割りを食うのっておそらくバンナムなのよね
CC2はアニメの絵や動きの再現、カッコ良い技の演出とかは本当に凄いんだよねえ。
ただ肝心のゲーム部分がテンプレ過ぎて速攻で飽きると言う。
CC2のゲーム部のクソっぷりは何なんだろうね
見た目のほうが売れる売れないに直結してるからなあ
鬼滅のゲームは見た目的には十分だし
売れる要素はありそうだね
問題は出すハードがPS4と5って事だけど
まぁPS4版はそれなりに売れるかもわからんね
見た目全振りのCC2タイトルが国内で今ひとつなの、
これも原因探ったら面白そうね
と思ってみたものの、考えてみるとマイクラやふにゃべえ、
その他インディーズタイトルは見た目どうなん?となってくるな
特に野田ゲーの存在は色々と考えさせられる
家庭用ゲーム「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」第2弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=TiDmFe-N9zI
普通にストーリーモードあるみたいね
>>398
別に見た目と言っても麗しい必要があるわけじゃない
ガチャじゃないんだから
PS5では期待出来ないでしょうね。
>>398
一言で見た目といってもそれが美麗なグラだけをさしてるわけじゃあないんだわな
パっと見のわかりやすさだったり、画風・作風・デザインの雰囲気だったり
インパクトだったり、色々
見た目的に楽しそう、面白そうと思えるかであって、
すごいとはまた別の評価軸だからなあ。
>>397
理由はひとつ
負けハードに優先して出しているからだ
見た目のインパクトは有るでしょうね。ファイナルソードの動く床程
分かりやすい物は無いと思いますし
>>404
まあ国内の現状だとコンシューマーでPS系やXbox系にしか出さないってだけで
売り上げの上限が決まってるも同然だからなあ、たしかに
原作やアニメまんまのキャラグラが動く!ってのはPS3まではそれだけで売りになってたとは思う
>>404
いやーそれだけやったらSwitchに後発で出したら大爆発起こしそうなもんだが
現実は同程度か少し積み増しくらいに収まってる感じなので
原因の一つではあるだろうがそれだけではないと考える事はできるさ
>>408
後発マルチはハードの相性とよほど良くない限りは基本的に売れない
初報の段階で自分の持っているハードで出ないと分かると情報を追わなくなるからだ
PS5に完全版で、ワンチャンあるで
|∀=) FF7Rかな?
テイルズが箱〇→PS3とかWii→PS3で出して売り上げ伸ばしてたけど
あれも最初からPS3だったらどうだったんだろ
TOVの合計とPS3単独で出したエクシリアが同じくらいだったみたいだし
>>346
|∀=ミ 4Kも120fpsもその類…
>>408
DQ11爆発しましたか?(小声
負けハードで出た後に、勝ちハードで出しなおすってパターンは過去にも結構あったけど
大爆発を起こすまでには至れないというか、大成功しても元より微増ぐらいにとどまってると思う
SSで専属で出した後にPS1で完全版ってパターンや
GCで専属で出した後にPS2でマルチされたバイオ4も、元はちゃんと獲れてるとは思うけど
大爆発までは至ってないみたいだし
>>412
少なくともシナリオ面で大失敗する事は無かったと思うよ。
PS3に完全版を出す際に不満点として上げられてた点が改善されてたからね。
逆に言うとPS3だけ出すようになった事で不満点の解消及び問題点を改善できないようになったからあんな事になったかと
そもそもアニメっぽい見た目の雰囲気で大爆発したゲームの事例そんなに多くないというのは野暮だろうか
取り敢えず任天堂系はアニメっぽいとは別ジャンルの見た目という前提で
強いて言うなら妖怪とかイナイレ辺り?
テイルズは見た目的にファンからすると「悪くなってる」んじゃないかなあ
最新作の画像見る限り、なんでこんな画風にしちゃったの?って思ってしまう
テイルズのシナリオの不満点って、
後発で加入させること前提のキャラを先発で削ってるから話が不自然になるって部分だったような。
お陰で先発が不完全版で後発が通常版なんて言われることに
>>418
海外でも売りたいのと国内のユーザーにも受けたいというのが合わさった結果、
どっちつかずのああいう画風になったような気がする
あ、ポケモン本編忘れてた>アニメっぽい見た目で売上大爆発
TOGはシナリオを増やして欲しいってアンケート結果を元に大量にシナリオを増やしたTOGFを、TOG発売前から作ってた
>>420
いいとこ取りしようとして、結果的に没個性になってるよね
なんでああなってしまったのかの意図としてはだいたいそれで合ってると思うけど
こうして見るとやっぱりガンダムのIPとしての安定感はものすごいね
https://twitter.com/michsuzu/status/1406776902149283840
>>424
ガンダムだもの!
>>424
そしてジワジワとだが着実に上がってるウルトラマンとか言うコンテンツ
>>424
DBリブートの大成功に目が行ってしまった。
見た目的には変わりようがないので適切な場所に適切なコンテンツを供給したからこそなのかな。
ここ三年ぐらいドラゴンボールに抜かれてるだけでそれでも2位固定、
それ以外はずっとトップ固定って経歴的に異常すぎる
ガンダム凄いけど
ドラゴンボールが異常だな
鳥山明は偉大
>>429
スマホガチャのおかげ
ドッカンのおかげかぁ
(未だにジャンルすら知らない)
>>424
シリーズたくさん重ねてるしそりゃ安定もするわな
>>432
需要があるから作品の供給もできるわけだよね
>>433
それはそうか
少なくとも20代後半以降の需要には応えられてる
需要を無視した自称IP再生の実例も見てきたな
ビフォーアフター
https://twitter.com/takerosuzuki/status/1406435739936559106
そのガンダムも映画だけは弱いんだよな
ハサウェイはシリーズ最高くらいの興行収入になりそうなくらい入ってるみたいだけどさ
>>437
ハサは確かにその辺の意味で話題になるくらいには評判もいいな
最近のガンダム(UCNT含めて)に苦い顔してた人もいい感じの感想書いてた
ガンプラが全然売っていなくて辛い
>>439
ジャスティスナイトとかマルコシアスとか買おうぜ!(爽やかスマイル)
俺はクスィー探してくる
RGウイングガンダムが売ってなさそうなのでHGUCかMGならAmazonにあるからそれ買おうかなぁと思ってる
もしくは旧キットの1/100のメッキ剥がしただけで未組み立てのがあるんだが
>>395
最近のアニメ映画とかがモロだからなあ
前からかもだがやはり流行のキャラデザでないとダメだ
>>418
テイルズは声優イベントがあればいいというユーザーの声しか届いてないのでは?
>>437
『ガンダム 閃光のハサウェイ』興行収入が10億を突破! 『逆シャア』以来33年ぶり
https://dengekionline.com/articles/84806/
>『ガンダム』シリーズ作品で興行収入10億円を超えたのは、1988年に公開され、
>興行収入11億3000万円を記録した『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』以来で、これは33年ぶりとなる記録です。
ヒット基準になる10億超えたのそんな以来なのか…ホントに弱いんだなガンダム映画…
邦キチの「史実に基づいた侍が金に困ったり走ったりするコメディ時代劇」回で
ワリとポンポン10億超え挙がってるのとか見るとなんか更にギャップを感じる
http://comip.jp/spinel/cbs/c1171/c121-12500/
>>424
2010年は仮面ライダーディケイド&Wであると突っ込みたい
よゐこのはじめてのプログラミング生活
https://www.youtube.com/watch?v=wF3L9H1xX24
公開された
テイルズ新作、発表当初がヒロインの設定やら声やらホムラやんけってネタなってたけど、
プレイ動画のフィールド地形が巨神脚っぽかったり
あるメインキャラのシルエットがレックスにやたら似てたり(女キャラだけれど)
穿ち過ぎと思いつつも、いっそ清々しさすら感じる
>>447
タイトルなんだっけ、テイルズ オブ ブレイド?
>>448
テイルズオブザワイルドだったかな
今どういうRPGがウケてるかというのはちゃんと把握してるということではあるよね
比べられちゃうから大変だろうけどさ
>>447
シルエット似てる
までは知ってたけど最近これ見て
すごいびっくりした
https://i.imgur.com/LFLAGBP.jpeg
>>451
全身画像同士はもっと凄いぞ
サムネで見るとパッと見で区別付かないレベルで似てる
80-90年代にありがちなゲームみたいだな
>>451
なんでじっちゃんまでいるんだよw
バンナムの上の人「テイルズでゼノブレイドやってよ」
開発「ゼノブレイドみたいなテイルズですか…」
上の人「違う違う、テイルズ”で”ゼノブレイドね、みたいな、じゃないのよ、わかる?」
ゼノブレ2に対抗意識を燃やしたのですかね
>>452
ここまで来るとネックレスの格子すらレックスのヘルメットから持ってきたんじゃないかと
>>455
上の人は言いそうな気はしないなあ
原田氏辺りはあり得るか
対抗意識持ってて似たキャラ出すのは屈服してるようなものでは
まぁそんなことよりSteamで買ったニンジャガとスカーレットネクサス積みそう…というかニーアの時点で積んでる…
いつ消化できるんだろうw
夏期休暇も6日間は旅行で不在だし
>>459
模倣された地点で、された側の勝ちだからね
というか馬場以後のテイルズの上の方って誰がなってるのか全然把握してないな
初報のフィールドアート見たときゼノブレっぽいなとは思ってたけどうーむ
>>461
小説かなんかでもそんなネタ見たなぁ
侵略してきた適応し続けるエイリアンとの長い戦いでエイリアンがついに人間を模倣してきたときに
人間側の指導者が「やつらは人類の真似をせざるを得なくなった、つまり我々人類は勝利した」って宣言してた。
東京消防庁の無人放水車、これどこの遺跡だ?
https://twitter.com/GIBbFt4uA2AoKhI/status/1401130477482700800?s=20
>>451
えぇ・・・(困惑
リンウェルってキャラクターらしい
https://toarise.tales-ch.jp/character/rinwell.php
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/sp/characters/index.html
他意は無いからな(棒
『テイルズ オブ アライズ』は“心の黎明を告げるRPG”。
新たな世界を描く“アトモスシェーダー”などについて、富澤祐介プロデューサーにインタビュー
https://www.famitsu.com/news/202104/21218143.html
アライズのプロデューサーが富澤祐介って人なんか
バンダイナムコ知新「第4回 RPG〜『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 後編」
吉積信氏、富澤祐介氏、池野泰広氏、田川智美氏、竹田奈穂氏、根岸麻衣子氏インタビュー
https://asobimotto.bandainamcoent.co.jp/3554/
>富澤祐介
>現在の『テイルズ オブ』シリーズのIP総合プロデューサー。
>バンダイ所属を経てバンダイナムコゲームス(当時)に異動後は吉積氏のチームで『GOD EATER』シリーズの立ち上げなどに従事したあと、
>『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』より『テイルズ オブ』シリーズのプロデュースに携わる。
>現在は最新作『テイルズ オブ アライズ』のプロデュース、『テイルズ オブ』ブランド全体の統括とIP戦略の推進を担当。
ゲーム開発におけるそれぞれの役割と『Tales of ARISE』開発秘話!
『Tales of ARISE』の富澤プロデューサー、岩本アートディレクターが語る!
https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2022/special/talk.php
>僕は2002年にバンダイに入社し、最初はガシャポンという小さなフィギュアを担当していました。
>その後、2005年にバンダイとナムコが合併し、翌年の2006年にバンダイナムコエンターテインメントの前身となる
>バンダイナムコゲームスに所属する事になり、今に至ります。
テイルズ畑の叩き上げ、ってカンジでは全然無い人なんだな
>>467
キサラって女騎士がイラストでは気にならないが3Dになるとグラブルのカタリナってのに似てるとは思った
まぁ凛々しい女騎士なんて定番ではあるんだけれどね
尚、TOVの樋口Pは現在はスマブラのバンナム側Pとある意味一番勝ち組感ある
GEの立ち上げ…
MHフォロワーを作った人、つまり今回のテイルズはゼノブレ2フォロワーですね(違?
「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram」富澤祐介プロデューサーショートインタビュー
>2013/9/23
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/616518.html
>富澤氏:今は主に「ゴッドイーター」をメインで担当させていただいていますが、
>もともとバンダイ出身ということもありまして、「GE」前はキャラクターゲームを何本かプロデュースをしていましたので。
>魔法少女でいえば「魔法少女リリカルなのは」ですとか、「涼宮ハルヒの約束」ですとか……
むしろキャラゲー方面畑の人なんだな
GEって言うと作品自体がブレブレで2でリアル系で出したら批判されたら速攻で作り直しでアニメ系で作るとか
作り側も拘りが全然なさそうなシリーズ
マジでゴッドイーターは今後なさそうだな
無印バースト急に面白いのがやりたかっただけなんだが無理だったか
>>464
つまりジュラル星人は負け確だった…?
|∀=ミ 3があんま売れてませんし。
つってもまあフォロワーが本家抜いてくのもワリとあるなあゲーム業界
そもそも○○ライク言われるヤツで本家自体のブランドが停止してるのだいぶあるし…
早くコナミは悪魔城再建してブラッドステンドと本家だの元祖だのとバトルしてくれェ〜
>>477
っ https://i.imgur.com/vQZj0cK.jpg
ストライク!
ちょっとわかんないですね
アンパイアとバンパイアを掛けている…?
>>476
2も3も面白くないから仕方ないね
>>474
|〆⌒ ヽ 3の体験版やったけどスピード感があるというよりただただ軽いだけで面白くなかったですね
| ̄ω ̄| ああいうのやるとモンハンが本当によく出来てるのが分かってしまう
|O(:| |:)O
ゼノブレっぽいかはどうでもいいんだけど画面見てハッとするような感じではないなぁ
|∀=) モノリスが真似される立場になることある??
PS3箱○世代でよく見てたJRPG群がほぼ全滅してるからねえ
>>485
|〆⌒ ヽ ゼノブレの時の未プレイで客観的に云々みたいな文を業界人に書かれる程度には業界人に与えた影響は大きかったと見ている
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
あの……
カプコンで華々しい経歴だった稲船さんの独立直後の作品
ソウルサクリファイスの続編は…?
>>485
|∀=ミ 割とマップの絵造りでは意識されまくってる気がするよw
>>485
Definitive Edition (棒
>>489
ゼノブレが出てしばらく経った後で、
ガウル平原みたいなアーチ形の地形があるRPGが増えたことがあったな
>>491
|∀=ミ ガウル平原はとても素晴らしく冒険感ある絵だからねえ。
絵画調シェーダと言ってもなんか中途半端なんだよな
>やみくもにリアルにしてしまうと、『テイルズ オブ』シリーズとかけ離れたものになってしまいます。
>ですが、これまでのスタイルのままですと実存感が感じにくく、没入感が薄まるという側面もあります。
>そこをとにかく研究し続けて、今回のスタイルに決まりました。
実際リアルとの中庸取ろうとしてこうなってるみたいだけど…
結局水彩画の世界と言いたいなら戦ヴァルぐらいまで振っても良かったんじゃねえかな
『戦場のヴァルキュリア リマスター』プロモーションムービー
https://youtu.be/uhm7Abn6sOA
|∀=) でもFFやドラクエ方面めざさないだけ興味深いと思おう?
>>491
ゼルブレが出てしばらく経った後で、
オープニングみたいな高い場所から広い世界を見下ろす構図が増えたことがあったな
|〆⌒ ヽ !!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
このままだとジリ貧だと思って上の人がそのブランドの「〇〇らしさ」を見直すって方針になって結果が
いい方向にも悪い方向にもふれてしまうって感じなのかねぇ?
なんというかバンナムはフォロワー的なものを出すとしてもバンナムの色というのはしっかり出そうとするんだけど
うまく行かなくて中途半端になってもそのまま出しちゃうのが何というか…
|∀=) アンチテーゼになってなくてパクリに見えちゃうんだろうな。
見た目の「らしさ」をとってしまうと
あまり見た目が変わらなくて、変化したと取られない
ような気がする。
本当はGE2でアニメ系からリアル系に大幅なイメージチェンジを仕掛けたけれど、拒否されて修正する羽目になったから
あの時の痛手から二度と既存のイメージチェンジするチャレンジはしないんじゃない?
>>494
|∀=ミ だって絵的に平凡じゃんあれ。
結局イメージチェンジをしようにも大幅な事ができず、小手先しか出来ないから評価されないんじゃないかな
>>493
ぶっちゃけテイルズって触るアニメみたいなとこあるしぼつにゅーかんなんて低くてもよかったんじゃねーの?
>>494
目指して出来なかった可能性も…?
ゼノブレイド2ってそんなにインパクトあったんですかね。
現在全世界で200万本ぐらいの売上?
テイルズが目指すとしたらちょうどいいのだろうか。
|∀=ミ まあでもFFやDQ目指さないならゼノブレイドぐらいしかもうJRPGの道標はないから。
>>505
テイルズってたしか100万いけばいいほうのタイトルなんで
ゼノブレ2のほうが格上になってますね…
>>504
|∀=) 草花は心を癒してくれますね。
>>505
いわゆるJRPGで広いフィールドを使ってゲームを作るというのをうまくやった例だからね
作り手の方に売上以上のインパクトがあったんじゃないかな?
|∀=ミ FFはもうあれを目指す開発はないでしょ。
純粋にダセェもん。
DQはDQで絵的にインパクトあるほど凄くないし。
となるともうゼノブレイドをベンチマークするんでなきゃ二ノ国みたいな独自性を模索するっきゃない。
|∀=ミ あとなんつーか、ゼノブレイドってかなりデカいプロジェクトのはずなんだけど
なんでかあれなら手が届きそうな気がするんじゃないななw
|〆⌒ ヽ JRPGの到達点と言えるほどの完成度を持ったゲームが低性能と見下してた(邪推)Wiiで、しかもファミリー向け子供向けゲーム
| ̄ω ̄| しか作れないと思ってた(邪推)任天堂から出たってのは相当にショック大きかったんじゃないかなって思ってます
|O(:| |:)O
>>511
グラフィックがアニメ調なんでパット見で軽く見られがちなんだろうか?
|∀=) なんかテイルズが目指す相手は違う気がするんだけどなあ。
>>513
|∀=ミ まあFFはセンスはともかく金かかってるのはわかるし、ゼルダになるとちょっとセンスで真似できるようにも見えない。
だけどゼノブレイドは絵造りだけで見ればまだ真似できそうに見えると思うよ。
まあ実際にやりゃとんでもない物量だろう。
割と長い間テイルズ君CS展開してなかったから
コアユーザー見失った説
https://twitter.com/bombergirl573/status/1406885872989921281?s=20
やっぱりボンガのキャラはかわいいなぁ
テイルズもこんなだったらいいのに
>>514
|∀=ミ 目指すべきはサイゲだろう。
|―――、 パッと見の印象をなぞるだけだったらアニメ調で低予算に出来そうだけど、ゼノブレ(2)の規模をサードが作ろうと思ったら
| ̄ω ̄| 「この規模のゲームで予算下りるには世界を目指さないとダメだからアニメ調はダメだからフォトリアルにしなきゃ」になると思う
|O(:| |:)O だからゼノブレみたいなゲームはそういう意味でも任天堂以外は作れないと思うのです
>>519
こう聞くとまたセカイセカイになってんのかな?とか思ってしまう…
|∀=ミ テイルズでリソースつっこむべきはキャラの魅力と魅力をいかしたアクションだろう。
フィールドは手抜きで萎えないレベルならいいと思うぞ。
>>507
>>509
ああ確かになあ。
ゼノブレイド自体でゲームの方向性は決まっていたけれど北米じゃGameStop専売で販売本数は少なかった。
キャラクターをアニメに寄らせた2がSwitchで出たからと言う要因があったもののあれだけ売れれば目には付くのね。
JRPGってジャンル自体がほぼ死に体かもしれんがリファレンスタイトルにはなっちゃったのか。
|∀=ミ 戦闘での掛け合い会話とか、イベント間での小ネタとか、NPCとの会話だとか、そういう物量にこそこだわるべき。
すべてはかわいいキャラのために。
>>521
作り手の方にテイルズはキャラゲーであるという割り切りが必要なのかもね
今は半端に世界に通じるものをとかそういう意識があるからあかんのであって
ゼノブレ2は戦闘後会話だけでも物量凄まじいからなあ
シナリオ進行度に参加メンバーにと全部聞くのも大変だ
>>524
|∀=ミ ぶっちゃけゼノブレイドだって豪華なキャラゲーじゃないですか。
ストーリーだってキャラの魅力がなきゃひっぱれないでしょ。
いま売れてるゲーム、基本的にキャラへの愛がエンジンになってるし、そこがうまいのがサイゲじゃん。
むしろ目指すべきはペルソナ5だったんじゃねえかなあ説
アトラスは真5ようやく発売日出せたしP6もなる早で…
>>518
|∀=) サイゲは家庭用ダメでしょ…w
|―――、 ゼノブレ2はガチャキャラ毎に専用クエストあり組み合わせ限定の掛け合いありという実に狂ったキャラゲーですね
| ̄ω ̄| あの規模をサードが1作品で作るのは大変だと思う
|O(:| |:)O
いやー
カプコンが漏れた資料でパクリだのなんだのやんややんやしてる最中に
全力でゼノブレをパクって来るテイルズ君
流石お茶が出ない部署だけあるなぁ(褒めてない
サイゲはマジでコンシューマー無理だと思う…
>>528
|∀=ミ それは完成させられないからであってキャラづくりを否定はしない。
ガチャとの相性以上の成果をあげられるとは思わんけどね。
>>530
パクリじゃなくて参考なので(震え声)
とはいえじっちゃんまでいるのはちょっと露骨かなーとは思ったけどさ
あのキャラ
ヒロインが二重人格とかはありそう
>>533
|―――、 正直設定が似ていて声優がホムラなヒロインよりもあっちの方が性別変えた事も含めて露骨に見える
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
まぁ必要以上に騒ぐ事は無いかな・・・
原神のやり方真似てるかもしれんし
>>487
安藤ちゃん、今バンナムと仕事してたっけ?
>>510
>二ノ国みたいな独自性を模索するっきゃない
独自…?
まあゲームでは無いという意味ではそうだったかも(過去形
ttps://twitter.com/Seiken_PR/status/1406887740747124736
「聖剣伝説」シリーズ30周年 公式生放送 配信決定!
んー、これは・・・
絶対見てほしい
ってことです。
<日時>
2021年6月27日(日)18:00pm 〜 21:00pm 予定
<番組ページ>
ttps://jp.square-enix.com/presents/info/20210627002908.html
ついに聖剣4くるか
原神は初理論時のパッと見のアクション周りは開き直ってゼルダ模倣してたけれど、
キャラモデリングは独自性ハッキリさせてるからね
テイルズは現状で見る限りは、あらゆる方向で(自社他社問わず)模倣っぽく見える
アライズがゴールが模倣なんだよ
原神はその分僕の考えたすごいゲームがゴールな気がする
テイルズの話題だと比較的食い付きの良いふたば虹裏
未だテイルズの話題無し
ホストとかなんとか言われてたFF15とかでも、キャラモデリングとかでFFってのは判別出来てたからね
>>539
3時間もやるの
絵作りの話題で思い出したけど
バビロンズフォールは何故あんな事になったのだろうか
油絵っぽい感じにしたかったのは分かるけど死ぬほど見づらい
>>539
まあ聖剣3リメイクは上手く売れたから次行ける可能性はありそうな気はする
って事は事ある度に弄られている聖剣4のリメイクもありえる?
相当な出来みたいだけれど4は遊んだことがないからわからないんだよね
>>542
つっても途中からだいたいゼスティリア炎上BOTがレス数水増ししてるみたいなカタチになってねえ?
と言うか声だけ出演でグレッゾから石井さん来るのか、そういや見た目の流れだとと聖剣3リメイクは正に
見た目の方向性としてはちゃんとこれ!ってのを出してきた好例よね
|∀=) ぐれっぞもなんかリメイクの第一人者みたいになってきたな。
>>544
|∀=ミ 3時間も何するんだ…?
|∀=ミ ゲームの情報をファンに届けたいなら15分程度が適正。
開発者がなんか喋ってる動画は作ってもいいが別にして見たいやつだけ見ればいい。
|∀=ミ 情報だけなら5分でいい。
しかしホムラをオマージュした?ヒロインなのに
結局ちちしりふともも要素をオマージュしきれてないのが問題なのではないか説
いやまぁ半分リアルに振ったシェーダ世界でウェディングドレスみたいのぶっこんだのは冒険なんだろうけどさ…
そっちにはあんま客居ないよってホムラと甘雨とライザとリースが
>>551
_/乙(、ン、)_現職の参事官とフリートーク
>>554
そっちの要素は女騎士(の後ろ姿)に集約されてるみたい
前に思わせぶりなコトしたライブアライブは
結局ライブ映像がめっちゃ良かったので!
グレッゾはエヴァーオアシスのスイッチ移植して欲しいなあ
_/乙(、ン、)_ウケたウケた
スクエニって、35周年記念特番もくっそ長かったよね
ボリュームたっぷり
LoMはアクションRPGのサガ感
開発者の駄弁りはマニア向け感
|∀=) だって自分らの喋りに価値あるって思ってるんだろうし。
レックス子の後ろのフクロウ?は
ゲーム終盤で巨大化して助けてくれそう
それは置いといてシャンフロとかゼノブレぇ…ってなる
若手の影響受けたものがそろそろ変わりつつある感じ
喋りの素人だろ
訓練してからにして欲しい
別に見せられるわけでもないんだし好きにやらせれば良いじゃない
好調な今、出すというタイミング
https://twitter.com/bs_ponta/status/1406886221242978308
>>540
ゲーム内はよく分からんけど
キャラ絵は割合にサイゲ寄りというかドラガリやんって言われてた気がする
|∀=) まあマザーライクだったりポケモンライクな後発ゲームって出てきてるし?その流れかな??
|∀=) まあマザーライクだったりポケモンライクな後発ゲームって出てきてるし?その流れかな??
だいじ
|∀=) あ?
|∀=) しかし考えてみると、ゼノブレ2が出た時に「テイルズくせえww」みたいに言われてたはずなんだけどな?
>>573
テイルズが妙にダーク方面に
流れて、かつてのそういう雰囲気は
むしろ������という
|―――、 GE3もコードヴェインもスカーレットネクサスもアライズも、昨今のバンナムのアニメ寄りゲームは何かみんな赤暗いイメージがある
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PSO2NGSをちょこちょこ遊んでいるんだけどもやっぱりゼノブレイドとかゼルダBOWがちらついてしょうがないのよね
アーチっぽい地形もあるし(巨大ビーム砲で穴が空いたっぽい山)
とりあえずダッシュジャンプの連発で街の中心にある塔のてっぺんに登るなどする
>>573
バイオも最初出たときはアローンインザダークっぽいとか言われてたし
後発でもそっちが主流になると忘れ去られるのかもしれん
ゼノシリーズというか、モノリスってそもそも最初はけっこう売れてたんだけど
徐々に売り上げを減らして、任天堂がモノリスを買ったときは
なんであんな外れくじをひいたんだよって嘲笑してる人すらわりといたんだけどな
徐々に下請けとして実績を伸ばしてはいたんだが、評価が分かれるところでもあった
ゼノブレイド1でマニア受けを固定層を取ってた感じはあるが、まだまだ評価しない人は
多かったしゼノブレイド2でも初期デザイン発表した時には評価二分されてたような感じはする
結局ゼノブレイド2が発売されて以降の推移は
物凄い勢いでPSに出されるべきって叩かれ嫉妬される具合のブランドになったって感じ
というか、未だにゼノブレイド2じゃなくてゼノブレイドが基準として挙がるのってサード諸兄情けなくない?
|∀=) そもそもテイルズって誰だっけ?
>>573
なんか言われてた記憶ないなあ…
思い起こすとテイルズのキャラ、ちちしりふともも性が全般的に低いから
ホムラヒカリ見てもノーテイルズってカンジがする
あといのまた絵か藤島康介絵に寄ってないとだいぶノーテイルズだなあ…
いのまたむつみはビキニアーマー世代だし
藤島康介も女神さまでウルド描いてたしちしふ適性あるハズなんだが…
ソニック&テイルズ
>>580
今どこにいるかよく知らんけどいちおう馬場さんが長く取り仕切ってたんじゃない?
顔になってた人が他に思いつかない
申し訳ないが最新作に関してはどなたが開発されてるかも把握していないというか
調べる気が起きないというか
>>573
大分言われてた
>>582
テイルスだぞ(ボケ殺し
>>584
あの岩崎さんがゼノブレイド2を褒めたときにツイッターか何かで
「すごくよくできてるテイルズ的なJRPG」って形容してた覚えがある
いかにも岩崎さんだなって思ったから、ちらっと覚えてる
|∀=ミ 徐行から全力でブレーキひいても止まらなくなったチャリのブレーキを変えたら減速しすぎで事故るかと思った…
|―――、 ゼノブレとテイルズといえば、テイルズの開発者がWiiのゼノブレプレイして「チュートリアルから先に進めない」って言ってた覚えが
| ̄ω ̄| 確かダウンさせてそこに攻撃当てないと延々と終わらない所で、それを踏まえてかDEではそこ簡単になってたような
|O(:| |:)O
>>575
|∀=ミ いま赤黒の代表ってなんだろう。
ニンジャスレイヤー?
でもゼノブレ2発売した時って既にテイルズブランド落ちて売上下がりまくってるわソフトの技術的なのも遅れてるしと
全然褒め言葉でもなんでも無いような
ゼスティリア?が真のゼノブレイドと持ち上げられていたのは覚えてる
>>588
バンナム開発者だっけ、Wiiの事を夕日でゲームが動かないとか言ったの
>>591
|∀=ミ それ、あるっちゃんでは?w
大分言われてたなぁ
ゼノブレイド2もとり天と地獄めぐり温泉要素が豊富だって
まぁ2chの書き込みの大半はaltだったんだろうな
メガテンが発売するということは、次は世界樹だな?
|―――、 ええっ、真の仲間だって!?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ ルフランは世界樹の代用にはならなかったのう…
>>596
ペルソナ新作だってなごっさんが・・・(言ってない
そういや少し前にしがない人が言ってた事が確かなら
ペルソナ辺りはかなり強固に自陣営のモノとして引き込んでそうだなー>SIE
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3007
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1484263110/
ゼノブレ2発表当時のスレでテイルズに似てる的発言あったか調べようとしたが
同時にテイルズシリーズ出すよとも発表されてて混乱するう〜
>>598
作風が暗すぎるのもあると思うけど
なんかしらんが続編switchででなかったしな
>>601
|―――、 あーそういえばSwitch発表会でテイルズシリーズの名前出てましたっけねぇ
| ̄ω ̄| それで出たのがVのリマスターだけとは…
|O(:| |:)O
_/乙( 。々゜)_ルフランはゴアシステムのせいで何もかもがリスクを一方的に負わされるのがとても良かった(刃物を研ぎながら
出来のいいダンジョンRPGが少ない気がするSwitch
>>603
長らくテイルズだけしか情報が出てなくて何だろうって期待がそれなりに持たれてからのTOVだっけか
>>605
_/乙( 。々゜)_出来のいいダンジョンRPGがレアなので
>>605
無いモノは作る精神
つ[ プチコン ]
つ[ はじプロ ]
|∀=ミ ルフランはカブンと職が噛み合わないと微妙なせいで編成自由度がそんなにないのがな…
|―――、 他のダンジョンゲーやらないので出来がいいかは知りませんがコンパイルハートのモエロクロニクルはクリアまで楽しく遊べたDRPGでした
| ̄ω ̄| 売りのエロ要素がとんでもなく糞なのが最大の欠点でしたが
|O(:| |:)O
_/乙( 。々゜)_日本一アメリカくんがswitchに海外だけで蒼き翼のシュバリエと剣の街の異邦人を出したのはいいのだが
日本語で遊ぶとリドルが日本語で反映されないと言う頭沸いてる仕様を未だに直してないので許しません
_/乙( 。々゜)_ルフラン、結構オススメしてる人いるけど
ゴアシステムに一切触れない人しか見てないので信用ならないくらいに警戒してる
>>605
|_6) なんでや黄泉ヲ裂ク華は出来いいぞ
なお画面と展開の暗さは万人に勧めにくい
>>419
TOVに関しては、PS3版は蛇足版だと言いたい派
・・・まあパッケージからしてなあ、もうなあ
>>612
タダイマンは本来おススメできないゲームを
全力の笑顔でおススメする鬼畜生のくせに!
>>615
_/乙( 。々゜)_RXNをもうオススメ出来ない俺には何も残ってないんだ...へへへっ、無様な俺を笑えよ
>>615
つまりお勧めしているフルランだかのゴアシステムってクソゲー要素って事なのでは
_/乙( 。々゜)_ゴアシステムが無ければダンサー♂が可愛いのでオススメです
|∀=ミ ゴアされると基本的に拠点に戻るしかねーし壁職以外は極めて影響が大きいので
めんどくささしかないんだよな。
一応、欠損部位が増えるほど火力上がる職とかあるけど、元々が紙装甲なんで
ゴアされて最大HPへっちゃうとほぼ確殺されちゃうんで運用しようがなかったり…。
Switch用ストリーミングSDK=NexStreaming〔BW〕
https://www.jiji.com/jc/article?k=2021062100341&g=bnw
>>OTTプロバイダーは、自社のビデオ・サービスを
>>世界のNintendo・Switchユーザーに提供することが可能になり、
>>ゲーム・パブリッシャーは映像コンテンツを
>>Nintendo・Switchのゲーム内に含めることが可能になる。
|∀=) なんか映像コンテンツくるのかしら。
>>590
褒めてるニュアンスでは無かった気がするねー
3Dダンジョンゲームって男キャラは微妙なデザインが多いのに女の子だけは可愛く力入れてるように感じる
黄泉は男はネタ系ばかりなのに対し女は可愛い系や普通なのが多かったし、今度のモン勇も女ばかり力入れてるし
>>619
_/乙( 。々゜)_それでいて部位修理は結構金が掛かるしね
純粋に死んでくれる方がコスト掛からないのは設計ミスとしか思えない
ゴアシステムって要はSTGのやられで能力初期化とかスタフォの羽根折れと同じで実態としてはリセってねっていうだけの無駄仕様なんじゃ
>>622
|_6) 黄泉は一応アプデでキャラ絵増えた
>>621
岩崎さんの普段の言動を見るに、
アレでも褒めてるつもりなんじゃないかなあ?って当時思った
>>622
|∀=ミ ルフランは割と男系のほうがよかった。
https://ssl.nippon1.co.jp/ps4_manual/refrain/10.html
>クリティカル・ゴアとはクリティカル発生時の著しい損傷により身体の一部が破壊されロストしてしまうことです。
>人形兵の身体の一部をロストすると、HPに重大なダメージを負い、さらにロストした部位に応じたステータスが大幅にダウンします。
>しかもクリティカル・ゴアで受けたダメージは回復できず、最大HPが下がった状態になります。
>また、頭部をロストした人形兵は一撃で戦闘不能となってしまいます。
>HPやDPは拠点に戻ってくるたびに自動で回復されますが、クリティカル・ゴアでロストした部位は取り戻すことができません。
>クリティカル・ゴアによってロストした部位を元に戻すには、拠点に戻り人形作業台で人形修理を行います。
ほーん…世界樹の部位縛りシステムを深刻化させたようなやつか
>>628
|∀=ミ これが被ダメージ依存ではなくクリティカル発生時に確率で吹っ飛ぶので
カスダメだろうがクリティカルが乗ってしまった時点で部位が吹き飛ぶリスクがあるんだ。
>>625
あれから増えたのか!
発売当初自分が遊んだ時はDLCでポートレートが5枚ぐらい増えてその中から選んでギリ耐えたけど
お気に入りなキャラ絵が無いと遊んでいるうちに愛着が持てないから結構重要な要素なんだよなぁ
>>626
岩崎さんは電プレとか見てた感じだとガチで任天堂嫌いそうだったから
普通に皮肉だと思ってた
そこでこちらのキャラ絵自分で書きシステム
|∀=) わたくしは大真面目にテイルズとアイマスがどれだけPSを救世するかまじで気になっている。
ルフランはダンジョン探索してマップを埋めていくのが好きな人にはオススメするけど
キャラメイクをメインの楽しみにしてるひとにはあんまりオススメしないかなーというのが私の感想だ
あと個人的に無闇矢鱈とエグいから
ストーリー進めたあと小休止が要る
>>629
…えっ?
なんだそのスパロボF系でドライセンのトライブレードに
ぶちぶちアンビリカルケーブル切られるエヴァみたいなやつ
ゴアのイメージ
ttps://toyota.jp/safety/scene/accident/
敵対勢力のイメージ
ttps://newsroom.mazda.com/ja/publicity/release/1997/9708/970820.html#MAGMA
笛を3回(謎キーワード
ゴアは敵に決めると爽快で好きよ
>>633
個人的にはバイオ8の結果の時点でブランドとしてそれ以下の物がどうにか出来るとはとても思えない
>>633
|―――、 テイルズとアイマスが救世主扱いになるなんて…箱○以来じゃないでしょうか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ギリギリの戦いの時にボスにゴアが決まった時の
よっしゃあ!感はとても好き。ルフラン
縛り要素はそれに対するメリットとデメリットが釣り合わないと、楽しいから興を削ぐ要素になりかねない難しい所だよね
モン勇の題名にもある絶滅しても大丈夫ってシステムなのに、デメリットとしてボス討伐時の評価が下がるのはデカすぎる
手軽にセーブできることもあって死にシステムになりそう
|∀=ミ こっちのクリティカルで敵も部位吹っ飛んだりはするけど、正直、命の価値が全然違うから
ゴアの影響度合いもまったく違うんすよね…
>>631
まぁ……
正直あの人の言動はちょっとよくわからない所があるから
余人があの人の真意を推し量るのは無理があるのかもしれない……
>>642
その釣りあわなさ知ってる!
FFTAのジャッジメントシステムでも見た!
>>644
終盤になるとアンチロウカード沢山握ってないと詰みシチュ出来すぎる…
>>644
あれ完全にこっちの不利にしかなってなかったからね・・・
>>642
_/乙( 。々゜)_対等なシステムを対等なバランスに持ち込まなかったが故に崩壊した典型例だよね
あのシステムを無視してオススメするのは流石に無理がある
>>639
状況的にも当時の360→ONEみたくなりつつあるPS
>>648
まぁ「そうなるだろう」とは予想出来てたし・・・
でもテイルズとアイマスってPS5に相応しい格のソフトじゃないよね?格の基準は知らんけど
>>647
|∀=ミ 対等なシステムはリソースの重みが違うプレイヤーとCPUでは対等じゃないんだけどね。
>>608
はじプロがV2ってファミリーベーシックが一位になるようなもんやぞ(棒
>>639
|∀=) ほんまや…
>>650
PS5品質に見合う凄い事やれば何とか・・・
アイドルの産毛や小皺、ドーラン跡まで見えるとか
テイルズ世界の汚いトイレをこれ以上無いレベルで描くとか
自分が幼い頃のPCみたいな認識されてる気がする箱PS
>>655
そこにゲームが出てることは知ってるけど自分とは関係ないみたいな感じよね
>>656
なんかすげーゲームが出てるらしい!
>>655
なんだって!?
今の箱PSは「256色で綺麗!」「16色の限界に挑んだ職人芸!
「DOS/V機なんて持てはやされてるけど結局は国産にかなわない」って認識されてるんだって
>>658
PC-98時代の亡霊さんコンニチワ
よゐこのはじプロ見終わったけど想像よりひどいことになってたw
>>660
そうかな・・・
ぐっちょん(破壊神)が居る時点で酷いオチしか予想してなかったぞw
>>661
創造神も一緒だから多少はブレーキかかると思うじゃん…w
創造する奴もいるから破壊がエンドレスになるのでは?(動画はまだ見てない)
あの動画よく任天堂からNGでなかったなw
>>664
むしろ、遊び方として正しいまである
>>655
19268色の色が使えて超綺麗!(但しインタレースで目が痛い、ゲームではとても使い物にならない遅さ
FM音源で音が豪華!(但しOPLLだからポコポコドラム
高速モードで今までのゲームもより速く(ゲームにならねえ
こうですかわかりまs
>>636
マグマ大使かと思ったらトヨタのクルマ?
>>660
マイナス40歳ぐらいしたらちょうど盛り上がりそうなネタだなって
>>667
トヨタはゴア
マツダはマグマ
衝突安全基準フレームの略称
ゲオ、6月2週目の新品ゲームソフト週間売上ランキングTOP10を発表
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1332954.html
|∀=) FF7Rどこいった?
ライフストリームに溶けて消えた。
メテオはやめてお
_/乙( 。々゜)_FF7Rってなんだっけ
>>672
(。_°)隕石を落とした責任で引責辞任。
(。_°)
(。_°)ストーンと落ちてきた
(。_°)
思い出の中でじっとしていてくれ
>>673
「生まれる前から伝説」枠のトップ的存在だろ?
言わせんなよ、恥ずかしい
下り最速更新したんだろう
テイルズってしばらくコンシューマで出てなかったけど客は離れてないんかね
FF7Rもラチェクラも、本数自慢が出ないところを見るとワールドワイドでも
そこまで売れてないのかな。
…イギリスだと6/10を含む週のランキングにFF7Rいないな?発売日違うんだっけ?
UKチャート6/6〜12:人気シリーズ最新作「ラチェット&クランク パラレル・トラブル」が初登場1位を獲得
https://doope.jp/2021/06116916.html
>>678
それが今回のアライズで分かるんじゃない?
まあテイルズってどれだけシナリオや内容でやらかしても一定のファンは買ってるシリーズだから、今回も一定数は売れそうだが。
>>674
ルドルフ会長乙です。
思ったんだけど10位以内のランキングしか発表しないで
FF7Rがいないって感想漏らすのって卑怯じゃないですかね?
以前のように週間で50位以内ぐらいまでランキングを公表して、どのぐらいの偏りがあるか
分からないとPS系の実数は分からないでしょう
>>682
集計機関がデータ引っ込めちゃったんだからどうしようもない
>>674
ロックでもない事を言いなさる
ヘタするとFF7R完全版買った人よりスマブラでセフィロス買った人の方が多いのか?
プログラミングは意外と息が長かったりするのか
>>685
むしろ
SwitchのFF7買った人の方が(ry
>>682
いないものをいないと言って卑怯だとは思わないな
早押しタイプはセガが先んじたが…ってジャンルなんだよなあ
コナミ上手くやれるかしら
https://www.konami.com/amusement/topics/19850/
>>666
Turbo R、、、
もちっとなんとかならなかったのか、、、
MSX Turbo Rは、MSX3として出す予定だったチップの開発が難航して
すったもんだの末にああなった、と聞いたような。
>>689
_/乙( 。々゜)_アンサーアンサーはクイズの質が宜しくなかったのと
段々と上位陣が固まって下位層が太刀打ち出来なくなったのが問題なので十分にまだ早押し自体はやりあえると思う
みんはやはまだユーザが多いし
MSX君はスクロールする度に画面描写し直すので目がー目がー
>>670
ゲオだとラチェクラより落ちるの早いのかw
今
ニンドリ読んでて気付いた
7月地味に出費がヤバい・・・
>>694
まあ、ただでさえ初動中心のPSでユーザーの少ないPS5ともなればなおさらね
今北
セールの誘惑に負けてXCOM2とレゴシティを勝ってしまった
PS公式のプロモがまさに「ゲームにインするオレ」
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1353557269263208448?s=20
え?未だに自宅で座ってダウンロードなの?
などと思ったり
最近ゲームやる時間がない
つらい
あとゲームではないが犬マユの最新刊が出たので購入してきた
ちょっと本棚から犬マユ1巻を出して読み返してみたが、犬マユも長いなぁ…
(ゴエモン3が新作扱いだったり、初代PSやSSが「次世代機」と呼ばれていたり)
>>681
ルドルフ会長はキャラ的に「これがホントのションボリルドルフ」って言いそうなのがなあ…。
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2512423.jpg
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000035192.html
ENDER LILIESは今日かー、価格がちと高めだから迷うのう
>>702
やしきずの配信見てたのねw
ネバカン残党と聞くと応援したいと思っちゃうわ
>>703
いえすいえす
グリム戦すごかった
>>699
実際には時間じゃなくて
体力と集中力が無くなったと・・・(加齢感
若い時は1時間でも貪欲にゲームを進めていた筈(ゲームは1日1時間
なるほどLive Wireの代表取締役が髙田誠でネバカンの代表だったのね
https://www.live-wire.co.jp/
>代表取締役 髙田 誠
ゲーム開発のネバーランドカンパニー/事業停止 破産へ
>2013年11月29日
https://n-seikei.jp/2013/11/post-19142.html
>代表:高田誠
…ていうかなんかデジャヴュあるな?と思ったがその前に一回ソシャゲ会社やってたわ
【2016年の抱負】Fenris・髙田誠氏
https://app.famitsu.com/20160103_624059/
んでそこのブレイジングオデッセイなるソシャゲ、当たらんかったみたいね…
https://www.4gamer.net/developer/030/D03094/
サービス終了の数日後に退職、Live Wire立ち上げって流れか
https://twitter.com/LiveWire_Takada/status/980631868616814592
ネバカンは良いゲームいっぱい作ってたんだけどねえ、煉獄シリーズとか今は版権どこが持ってるんだろ。
ハドソン吸収したコナミがそのまま持ってたりするのかな。
https://twitter.com/Wario64/status/1405803861441347586?s=20
シン・エヴァンゲリオンのオールナイトニッポン
https://radiko.jp/ #!/ts/LFR/20210622010000
キャスト勢揃いレベルでめっちゃ豪華だなー
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
7月の御予定
ゼルダジョイコンセット
ゼルダamiibo
MHS2amiibo
ブラマス0トリロジーパック
大逆転裁判限定版
急な出費2万円<<<<
※ゼルダとMHS2のソフトは含まず(買えない
8月の御予定
ノーモアヒーローズトリロジーパック
10月の御予定
メトロイドamiibo
11月の御予定
ゼルダG&W
・・・7月ヤバい・・・
任天堂が純利益85%増、快進撃を支える3つの大胆なイノベーション
https://diamond.jp/articles/-/274608
|∀=) なんか思ったよりまともなこと書いてる。
>>(1)経営者が自社の守備範囲を事前に絞らなかったこと、
>>(2)長期の視点に基づいた世界経済の展開への適応、
>>(3)才能の重視
>>――の三つが浮上する。
>>712
いいね
個人的には今週
戦国無双5
カリギュラ2
聖剣LOMと被ってるのがつらい
おはよう
今日から仕事だー
>>715
馬車馬の如くキリキリ働くだなも
>>716
腰痛が酷くて仕事場で保護されながらの状況なんだなも……
重いものを運んで移動できないってつらい
>>717
介護用パワードスーツみたいなのがもっと普及すれば良いのにね・・・
|∩_∩ 先日のメガテン5放送で久々にメガテン熱が再燃して真メガテン3HDをプレイ中のワタシには、今週ののソフト攻勢はしんどすぎる。
| ・ω・) 特に聖剣LOMなんてガッツリ時間持っていかれるソフトじゃん……
| とノ
>>718
調べてみたけどよさそうな品だね
現状だと腰の回旋動作をするだけで痛みが走るぐらいだから
これつけても無理かもしらんけど……最近ラジオ体操できてないし
PC版HorizonがSteamで4割引になっている
買ってしまうか・・・?
ダウンロード版は場所を取らないので、いくら積んでも良い
積み滅ぼしと聞いて
セールで買ったのに一度も起動しないまま1年以上経ってるゲームもある
昔より自分で使える金はそれなりになったけど
つかえる時間が減ってるからね
おはやう、コケスレ
>>710
おぉーこれは知らなかった。
ありがとうございます。
radikoのタイムフリーサービスで1週間聴けると思ったら、6/23 7:11までだった(局や番組によって違うのか?)
聴きたい人はお早目に。
ただし、ネタバレちょい有りなので、観てない人は我慢するのだ。
若い頃より、ゲーム以外の趣味も増えてると思うんだよね
アウトドアとか食事とか。
YouTube観てたらキョウジ兄が石破天驚拳で消えてた
おはよう
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
>>718
パワードスーツは漢のロマン!
わりとマジで、力仕事には必須になると思う。
ずっと前ゴルゴでロボの技術取り入れたパワースーツ話あったし、ロボ的な技術取り入れた補助器具で様々な負担の大きい仕事の手助けになるのはいいな
>>730
しかし、売れない
65歳以上のみのeスポーツチームなんてあるんだ
リアルこち亀の世界だな・・・
シニアだね
鈴木史郎さんと加山雄三さんの名前がすぐ浮かびました。
今後、一度退社した人がまた同じとこにパートタイムとして入るケースはより増えると思うので
物流辺りだと先手打って実装しちゃえばいいのにと思う事はありますあります
おはござる
>>721
スパロボやゴッドイーターなんかも安くなってるのね
_/乙(、ン、)_この前の配布でもらったけど面白くないぞ>Horizon
途中までしか遊んでないのに躊躇いなくPS4片付けられるくらいには
確か羽田か関空の客の荷物仕分けてる人らは使ってるという話あったかなあ。パワードスーツ
_/乙(、ン、)_曲がってはいけない方向に曲がるパワードスーツ
試練の道を往くが男のど根性
>>739
逆関節脚かな・・・
パワードスーツの普及により違法改造パワードスーツによる犯罪が増加、それに対応すべく警察用パワードスーツ部隊が
>>742
人類ロクな事しないな・・・(3Dプリンタで拳銃作ったり、ドローンで爆発物運んだり
>>742
10年後においては
定かではない
>>737
|∀=) 配布してたんだ…
>>745
してたよ。しかも完全版
https://japanese.engadget.com/sony-ps4-horizon-complete-104042141.html
>>746
|∀=) すげえコンテンツの価値をガリガリ削ってるなあ。
今になってFF9のアニメ化・・・?
スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジーIX』のアニメを開発中と海外で報道
https://jp.ign.com/final-fantasy-ix/52822/news/ix
|∀=) FF9キャラが8頭身になって重苦しい話を繰り広げるだってえ!?
あの電車はそもそもビルオーナーのだから閉店後も展示継続か
https://twitter.com/maruzen_ike/status/1406838107253751811
どんどん店が無くなっていく
秋葉原も数年行ってないな、あっちも空きが目立つと聞く
>>749
>Cyber Group Studiosはパリを拠点にする子ども向けテレビのデベロッパーおよび販売業者で、
>その作品には『Mini Ninjas』の他に、アニメ版「ゾロ」や『トム・ソーヤーの冒険』などがある。
試しにyoutubeのチャンネル見に行ってみたが
https://www.youtube.com/user/cybergroupstudiostv/videos
子供向けの絵柄の作品だけやってて、流石に乱心することはなさそうね
例に挙がってるMini Ninjas、
https://www.youtube.com/watch?v=FrrwcwWuY3Q
https://www.4gamer.net/games/082/G008298/20090825036/
原作がEidosパブリッシャのゲームだから既にスクエニとの繋がりはあったのか
とりあえずフライヤさんに期待しておこうっと
そういやキャラデザインは今やってる閃ハサの監督なのよなFF9
推奨ハードが販売終了と入手困難なんですがそれは
PS4��遏悒汽ぅ弌璽僖鵐�2077』の販売をPS Storeにて再開しました。
本作は年間を通してバグ修正やアップデートを予定しています。本作をより快適にお楽しみいただくためには、PS4���ProまたはPS5��錣任離廛譽い鮨箴�いたします。
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1406923395623575554
くまねこが反応しそうで反応しないブツ
ttps://twitter.com/N_Officialstore/status/1407142159317233664
フランスの会社だからFF9さえもいつものFFじみたオサレ路線にはしないとは思うがスクエニだしなぁ…
>>755
文字化けしててなんのタイトルか悩んだがサイパンか…
>>755
リプライにもあるけど年間を通してのアップデートではなく
年間を通してバグ修正やアップデートって表記なのが大変だなと思う
>>756
https://twitter.com/N_Officialstore/status/1407142165004705793
amiiboくらいの大きさなのかな?
ニンテンドーオンラインのオンラインラウンジ提供終了か
使ってたのイカ2だけだったし、ゲーム側でできるならって事なのかな
https://twitter.com/nintendo_cs/status/1407156701346754573
RXN-雷神-の発売停止理由を会社から返答来ました。不評を認めたと捉えていいですか?
https://twitter.com/m_jide_/status/1407144838365990913?s=19
公式回答きたで
|∀=) オンラインラウンジってなんだったっけ??
>>763
相手をスマホで招待してそのままボイチャもできるオンラインアプリの機能
>>762
切ないな・・・
>>762
評判云々ならもっと早く終えたと思うんだよなあ…
別の理由だろうな
>>764
|∀=) あー。
|∀=) 当時はしゃーないんだろうけど、今じゃディスコやSkypeでどうとでも通話できちゃうからな〜。
これから本格始動だとリリースは来年から再来年かな?
【完全新作】アクションゲーム開発クリエーター緊急募集 | 株式会社グッド・フィール
https://www.good-feel.co.jp/recruit/employment2021/
|∀=) そういやPSがディスコを取り込もうとしてたね…
>>769
ゴ、ゴエ…
|∀=) ドゥエ?
>>771
_/乙(、ン、)_レメゲトンか
>>747
SIEさんはそういう意識は全くないだろうけども
>>766
最近のDL数とサーバーに保持する費用とが見合わなくなったんだろうね
不評というより単に売れなくなったでいいかと
マリオ・リンク・しずえ・インクリングのスタチューがNintendo TOKYOにて販売決定!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1333043.html
>> 価格は各7,150円(税込)。
|∀=) たかっ!
>>776
サイズが書いてないからなんとも
スタチューってジョジョのやつが有名だよね
スタチューってだいたい作りがしっかりしていて材質も
いいもの使ってるから小さくてもお値段高めですね
イベント会場で財布が狂ってる空間なら
別にその値段で良いと思うけどな
好きじゃない奴らがコミケの本高いとか言うたら怒るやろうしさ
それと変わらなくね
空間が狂ってるだの、フォローしてるのか遠回しに皮肉ってるのか
興というのは重要って事さ
醒めた状態じゃ財布の紐も固くなる
アフターバーナーのダブルクレイドル筐体希望(無理
https://www.gamer.ne.jp/amp/news/202106220004/
>>771
記事中の動画観ると
新作のテーマが「お笑い」で、それを語ってる背景に古い日本地図あったり
設定画に和風の建物多くあったりして…これ…やっぱり…ゴエ…
ゴエモンは暗黒時代が長いイメージ
だからセガは倒れたままだったんだな
https://twitter.com/gemaga1985/status/1407127768182181893
>>773
|_6) ゴエティアじゃねぇよ
大奥記RTAしてた人の他の動画調べたら、
・NewガンダムブレイカーRTA
・夏色ハイスクルRTA
…こまった。ちょっと、かてない
>>785
スーファミまでがピークというあの当時わりとあったパターンじゃないかな
>>786
>セガは、ソニーに対し
>当時極秘開発中だったセガサターンの
>全スペックを提示し見せたという
極秘とは・・・?
>>788
なんで勝たなければいけないんですかね……
職域接種に申し込んだらもう日時の案内が来た
このままいけば盆前にはフリチンだー
ようこそ5Gの世界へ
>>789
当時は守秘義務が緩かったのかな?
職場関係以外からも職域摂取のお誘いみたいなのが私にも来た。
行列の最後尾の区分の人間だったけども案外早く受けられそうな感じね。
マグネットマンになれる日も近いかな。
>>792
とりあえず会社のシステム部には連絡した方がいいのかな!
>>795
あとは磁力が発生したり
遺伝子が組み変わる的な事も聞いたことがあるぞw
体に当てるだけで電球が光るようになるらしいぞ
スマホを持つだけで充電できるようになると便利なのだが
wi-fiにつながるらしいからスマホもいらなくなるのでは
ボディが古いと残念ながら対応しないらしいぞ…。
|∀=) ヘビーメタルのー
ボディのなーかーにー
Googleアプリに大規模な不具合発生か? 「繰り返し停止」で使えないとの報告相次ぐ
https://www.google.co.jp/amp/s/realsound.jp/tech/2021/06/post-798722.html/amp
これいきなり起きたからスマホ本体おかしくなったのかと思ったらアプリの不具合?だったのか…
自分の環境だとGoogleアプリの『アップデートのアンインストール』をしたら一応収まったけど
ヘビーメタルといえばエルガイム
(。_°)show me the way to you.
>>794
もう一人居ればガ・キーンになれるな!
エルガイムって、第4次やFに出てたから印象強いのだが
実はスパロボ出演数はかなり少ないんだよね、意外。
30には出演あるのかな
ちなみにスパロボ出演回数1位はダントツで逆襲のシャア、
2位がZガンダム、3位にようやくマジンガーZだそうだ。
>>807
_/乙(、ン、)_工藤シンが裏主人公といっても過言ではないマクロスゲーか
永井豪氏の顔をわざわざ使ってるならダイナミックプロ系が
多いのかなと思いますがどうでしょうね
ついにガンダムにもゲッター線を浴びせるのか
そういえば種の劇場版も再始動したって話だよな
マクロスもロボテックの版権がようやく切れたからまただせるようになるかもなんて話も出てるね
スパロボで永井豪ったら長年昔のTV版マジンガーやゲッターがレギュラーだったのに、もう久しく出てないなぁ
アニメ自体は見た事がないけれど、やけに暴力的なゲッターシリーズよりスパロボとして愛着があったから凄く残念
>>813
切れたというか問題無くなったということみたい
>>814
あの辺はもうメインどころの声優さんも新録出来ないだろうからなぁ、まあ神谷明さん担当の
作品ごとなんかハブ状態なのが現状一番辛いのでその辺何とかならんのかと思うが
dmmの某リアルチャットゲー楽しそう(中の人が)
https://i.imgur.com/48t7t98.jpg
>>721
個人的には結構お勧め
エンディングの演出も実に好みでした
>>807
あるよ
UXだったかな?
ゲハから転載。いまの時点で「来年度」の話とは、SIEはふかん的な視点で経営してるな!
PS5販売台数、来年度は史上最高へ ソニーGの吉田社長―株主総会
ソニーグループは22日午前、東京都内で株主総会を開いた。
吉田憲一郎社長は、品薄が続いている家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」について、「来年度は供給を加速し、PSの歴史において過去最大となる年間2260万台以上の販売を実現したい」と強調した。
「巣ごもり」需要を背景に、初代PSの1998年度の販売記録を更新することを目指す。
https://www.jiji.com/jc/article?k=2021062200650
>>820
|∀=) 本体はたしかに売れると思うんだ。
ソフトが…
し…新ゲッターロボにも光を…
来年は絶対思い通りに
生産したるからなー
って言いたいのね要するに
>>822
チェンジ(真)!の方が良く注目されてて新の方はあんまり注目されにくいのは世界観とかの便利さが原因なのかなぁとか思ってしまった
真ゲッターのビジュアルも色々とインパクトあるし…と思ったけど最近は真ドラゴン(ウザーラじゃない方)もあるしなぁ
新の方はゲッターが普通のゲッターしかいないのがやはり不利
チェンゲにしろネオにしろ後継機が出てくるから…
>>823
今年度は…?
ソニーはクロスプレイ対応タイトルを増やしたい考えであると、PlayStationトップのジム・ライアンが語る
https://jp.ign.com/fortnite/52800/news/playstation
|∀=) は??
>>826
まだ慌てる時間じゃないぞよ もうちっとだけ屈むんじゃ
これで買えなければ需要が消えるとは
もはや誰もいえまい
>>827
クロスプレイをしたから金払えやら自分だけ特権しろと強要したいって事なんだろう
そして、そうなると
ソフトで売れているとはとても良い言えないことになる
みかじめ料でウハウハしたいからクロスブレイ歓迎しますってこと?
流石に譲歩すんじゃね…?
箱より遥かに売れる覇権ハードなのに譲歩する必要がなかろう
今日配信のエンダーリリーズがなかなか面白い
今週は聖剣ハデスゴルフもあるしやりたいゲームが渋滞だー
極上なゴルフをやるのかな?
>>831
でもダメだったら有力ソフトが揃わなかったから売れなかったことにしちゃうんでしょ
>>835
|_6) ハデスゴルフっていう聖剣のゲームがあるように見えた
書いててなんか語呂いいなとは思ったw
>>838
ホビーアニメの文脈における「ホビー」ポジションにゴルフがなっていて、
ゴルフクラブが剣と呼ばれるファンタジー世界の戦い(当然ゴルフ)を描いたゲームですか? わかりません。
>>827
そもそもクロスプレイ理解してるのかなあ
PS4とPS5で同じゲームを遊べるくらいの認識だったりして
遠出用に契約してるWimax2、5G乗り換えキャンペーンで今より月額料金やすくなるんで乗り換えてみた。
専用ルーター届いたんだが…どう見てもスマホです、ありがとうございました
いや、スピーカーとかカメラとか当然無いんだけどね、ファーム更新したら「スマホを更新しています」ってシステムメッセージが…w
しっかしこれフィルムもそうだがケースもどうにかせんとだが、147*76*10.9っていうこの絶妙な太っちょさよ…
>>818
買っちゃったぜ
1660tiだとフルHD最高画質で60fps切るけどまあいいや
設定下げてもそこまで伸びなかったし
>>843
水没廃墟スキーなら東の果てを目指すがよいよいよぃょぃ・・・
>>837
それでも現時点で売れてる理由はソフトではない
>>845
SIE内部でのハードの売れ方に対する考え方は変わるのかな
マイニング!
|∀=) FF7Rの埋没っぷりが…
>>846
「PS5が実際はどんな風に売れているか」を上司に説明するSIE社員はいないんじゃないかな、責任とらされるから
|∀=ミ ソフトのためにハードを買うが、ハードが売れてるはずなのにソフトが売れないことで逆説的に否定されるとはちっと予想できなかったw
|―――、 これをきっかけにSIEがハード主理論を信じる事になったら実に面白いのでは
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>851
|∀=ミ いままで投資に意味がなかったと認めるのは不可能だろう。
少なくともジム=サンが社長の間は無理だ。
>>852
|―――、 まあジム=3にはソフトが売れてない事は極限まで隠し続けるでしょうしその間はソフト重視のまま行き続けるでしょうかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W272
|―――、 ゲハのTSUTAYAスレでも見ましたが、PS5限定にすると色合いが暗めで白黒赤黄だけって感じに見える
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W148
|―――、 そしてSwitchだとこう
| ̄ω ̄| 全体的にカラフルな感じ
|O(:| |:)O
|∀=ミ なんか怪情報が流れてきた…
https://twitter.com/takosoft/status/1407298864432877571?s=21
バクシンオーをステイヤーにしてみようと思い立ったが
ウララ有馬チャレンジと比べたら楽すぎましたね…
>>855
つhttps://www.jma.go.jp/bosai/map.html #5/34.5/137/&contents=seawarning
ブラックなメールだろうか(ぼ
|∀=ミ 安心と信頼のForeverEntertainmentが任天堂IPのリメイクのために契約を結んだとかなんとか…。
_/乙( 。々゜)_NO THINGの世界を旅するマリオください
>>859
!?
怪情報どころか安心で信頼できる情報じゃないか(ぼ
(モサティスの言う安心と信頼って極上的な意味?)
>>859
穏やかじゃないですね
>>859
これか? DeepLさんによれば、ポーランド語らしい。
https://www.money.pl/gielda/komunikaty/6653313063319169.html
>>863
|∀=ミ NO THINGとかミスターブラスターとか200円で素晴らしいソフトを出してる会社です。
ここの低価格ゲームの品質はハズレなしです。
と思ったが、Foreverつったらパンツァードラグーンのリメイクやってたじゃーん
と思ったらあれはパブリッシャーであった…
>>867
|∀=ミ そう、Foreverは基本的にパブリッシャであってデベロッパーではないのだ。
_/乙( 。々゜)_大乱闘ミスターブラスターとかいいよね
Foreverはスクエニとも契約してるし、やり手の営業?でもいるんだろか。
スクウェア・エニックスが,リメイク版制作のためにForever Entertainmentと契約を締結
https://jp.gamesindustry.biz/article/2103/21030302/
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000024494.html
|―――、 Foreverならコイツもおススメです
| ̄ω ̄| 100円か200円になった時がねらい目ですよ
|O(:| |:)O
>>865
重要な契約に署名するため。
Forever Entertainment SA(FE)の経営陣は、
FEと日本の任天堂株式会社(任天堂)との間で重要な契約を締結したことを発表しました。
上記の契約に基づき、
FEは任天堂から出版契約の実施のために多大な財政的支援を受けます。
その目的は、
FE出版計画からNintendoSwitchのいくつかのタイトルをリリースすることです。
すべてのゲームの正確なリリース日は、個別の進行中のレポートで通知されます。
|_6) 任天堂が囲い込みか(ぼう)
任天堂…ForverEntertainment…FE…リメイク…はっ
繋がってしまったな、幻影異聞録#FEリメイク…!(違
>>856
史実バクシンオーも本来はもっと距離長いほうが得意なはずの血統で
何度も距離延長にチャレンジしてるんだよね
TLの情報が錯綜してて笑う
取り敢えずアズレンとアイマスのコラボと
>>873
ATLUS「ハブられた…?」
>>860
>ファイナルソードの世界を旅するリンク
!!!
>>877
_/乙( 。々゜)_あれはリィンクだろいい加減にしろ!!
どのアイマスだろうか
ゼノグラシアかな
詳細はまだ不明か。アイマスキャラが艤装付けて出でくるのかなぁ。
「アズールレーン」と「アイマス」のコラボが決定。復刻開催される“翳りし満ちる影の華”の内容や新キャラも発表された公式生放送をレポート
https://www.4gamer.net/games/390/G039084/20210622061/
PS homeのほめはるかかもしれない・・・
>>879
ゼノグラシアのロボしか出てこなかったらそれはそれで面白いなw
流石に無尽合体キサラギは拾わないだろう…。
>>874
1400過ぎるとどのレースでも途端に脚が止まるんですよね…なぜか
ストーキングする相手が居なかったらやる気出さねーぞあいつら
アズレンは明石かセイレーンの技術力があれば艤装背負って誰でも戦える設定だけどアイマスはアイドルだけど戦闘NGとかではないのね
大丈夫、歌こそ力だ。
(マクロス脳)
グラブルには既に参戦済
>>888
そういえば忘れてた
エースコンバットにアイマスペイントの機体あったけどそういう路線ではない…のかな。
リッジレーサーでアイマスペイントの車ってあったのかな…。
なにしろケイサル=エフェス(第三次スパロボαのラスボス)まで相手するからなぁアイマスの皆さんは
曲芸ワロタwww
ttps://twitter.com/PI_TA_563/status/1407242035795431434
そしてガンスについに強化方面の不具合修正が
ttps://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_switch_monsterhunter_rise_0148472.html
>砲術スキルを発動した際、ガンランスの砲撃、溜め砲撃、強溜め砲撃について、火属性部分にスキル補正がかかっていない
一方、ヘビィにはさらなる天国が待っていた
ttps://twitter.com/K___RISE/status/1407269592309800960
>竜撃弾の距離減衰は不具合なので距離に威力が影響されないように修正します(意訳
>>892
竜撃弾のあれは仕様だと思ってましたが不具合だったんですか。
ラージャンヘビィがもっと強くなりますね
異世界おじさんの新刊出てたんで買ってきたが、帯のアニメ化の所にS〇GAもちゃんと出るって書いてあって一安心。
>>894
円盤特典がMDmini回だったら笑うw
日課ー
ホセ@スコの人さん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2513485.jpg
>>894
調べてみたらちゃんと
「おじさんが動く、エルフが喋る。
そしてSE●Aもちゃんと出る!
累計150万部突破の異世界コメディ
時代が求めた映像化!!」
と書いてあるのか…ならイケる!
おはやぁ
今日は水曜日
サクナヒメがセールですってよ奥様(来月以降の事考えると手が出せない勢
↓サバアーアルカイルヤもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
任天堂コラボ第2弾「レゴ ルイージ」を試す…「マリオ」は計画2倍の人気
https://www.businessinsider.jp/post-237311
|∀=) 売れたんだなー。
おはよう
アマラン見てたのだけどPS4鬼滅やばくないっすかねコレ
限定版売り切れてないのに30位とかになってるぞ
>>902
遊郭編の話が出てきてから勝負だから
まぁ見てなって(決め台詞
|〆⌒ ヽ 国民的メガヒットIPのゲーム化をマイナーハードでやるとどうなるかtぴy壮大な実験をしてくれてるのだから結果を待ちましょう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>904
実際その通りだと思うよ
ハード主の裏付けがまた一つ
|∀=) まあ、その場合ソフトの出来のせいにされるけどな!
持ってるハードで出たら勢いで買っちゃうだろうけど、ハードごといっちゃう?にはなかなかならんよなあ
そうなるとCC2さんが損っすねー
おはよう
>>901
SIEも対抗してラチェクラでコラボしようぜー
>>908
開発費はパブリッシャーもちじゃないのん?
売れなかった時はジョジョのCC2のせいにされるだろな
>>902
FF7Rやラチェクラもだったけど
PSソフトは発売日直前にランキング上がる傾向があるみたいなので
まぁまだ大丈夫じゃないかなw
|∩_∩ 売れたらPSのおかげ、売れなかったらCC3のせい
| ・ω・)
| とノ
まあ、スイッチ所有層が一番買いそうなソフトなのにスイッチだけ外してるから、よろしくない結果になる可能性は高いわね……
>>910
開発費はある程度そうだろうけど
CC2のゲームは売れないって実績が付いていくのは
開発メーカーとして損って事じゃない?
>>915
CC2というブランドは間違いなく毀損するわな
ここに担当されたIPはダメになるなんてことになったら
|〆⌒ ヽ なあにメガドライブ版幽遊白書みたいに後世にも伝えられる程の神ゲーななっていれば売れなくても大丈夫
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
売れなくてもいいから出さないわけで問題ないでしょう
まさかPSがこんなに急下降するとは
受注した際は夢にも思うまいて
個人的には鬼滅のゲームはPC版もあるし全世界累計ならそれなりに売れる気がするんだよね
国内だとわからんけど
>>915
売れるか売れないかだけが実績ではないからねえ
売れなかった場合は鬼滅が勢い失っている扱いにするんじゃない?
>>922
_/乙( 。々゜)_集英社にそんなこと言わせるor誰かが言えるのか問題
>>922
まあ原作完結からわりと経過したし、思ったよりはブランド長続きしてる印象だわぶっちゃけ
でも失敗だったらCC2とブランドの責任になりそうね
映画のDVDが結構な勢いで売れてるっぽいので、原作のブランド力低下って言い訳も厳しいんじゃ無いかなあ・・・
アニメ2期に被る辺りだと尚更。
原作のせいにするのはお門違いじゃないか
_/乙( 。々゜)_ソフト主の考えが前提なのだから
売れなかったら普通にCC2の責任になるやろね
まぁ、ユーザ層を考えても予約しない人も多かろう
まだ諦めるには早い
>>919
その場合はPS4時代もソフトが売れていた前提だと思うが、既にPS4時代からソフトは売れずにいた状況だったし
言うなればPS5でPS4と縦マルチで売上が大幅な改善されると思ってたって感じなのかな
実際はSIEはPS4下げしまくりでPSファンもPS4を罵倒する地獄絵図だったが
>>926
お門違いだけど、そう考えるSIEとかになりそうな気がするのがな
意地悪な視点だが
JUMPフォース売れなかったけれど一切なかった事行きになったし鬼滅もそうなるよ
>>929
SIEさんが責任を取るというか、認めるとは思えないのでたらい回しにされるような……
>>930
海外ではそこそこ売れてたと思うから「日本市場のせい」にしてるかと
ソニーの鬼滅なんてkwmrさんが書くぐらいなんだから
IPのせいにはできないでしょ。
当然ハードのせいなんて認めるわけもないから、
売れなかったら悪いのはCC2ってなるだろうねぇ
河村さんあたりだと「ネットのネガキャンのせい」に逃げそう
>>934
記事にはしなくても絶対心の中では叫んでるだろうなあいつは
>>934
それをいったらおしめえよ。
あの荒らしと同レベルになってしまいます。
流石に言わないと信じたいです。
転売屋のせいとか経営者の目線でとか言ってる人なんで
余裕でいうと思うよ> ネットのネガキャンのせい
|∩_∩ まあ、発売されてからやいのやいの言おうや。
| ・ω・) そんなことより、聖剣LOM発売前日なのに、真メガテン3HDで御魂継承が終わらないんじゃが(←好きな神様をマキシマムに育てるスタイル)
| とノ
|∀=) それは負けなんだけどなー
>>934
|_6) 『鬼滅のゲーム不振…何故?
まず第一に、原作が既に終わってしまっている事が挙げられます。
新しい展開が望めない上、同じ雑誌の呪術廻戦等が連載中な事から、ファン層が移動してしまっている事が考えられます。
2つ目は、格闘ゲームとしてはキャラ数が少なく、ユーザーの満足を得られなかった事です。
○○(別タイトル)はプレイアブルキャラが○人なのと比較すると、どうしても見劣りしてしまいます。
第3に、やはりPS5の転売問題でしょう。
既にPS4の生産からPS5に移っている所に、
メルカリなどの転売ヤー問題はビジネス視点から見ても致命的です。』
本当に売れなかったら、kwmrさんならきっとこれくらいは書いてくれる(文面は想像です)
ソニー以外の全方位に喧嘩売る感じで
まあ考えても仕方ないからCC2には最善をつくしては頂きたい
まあ売れるかもしれないじゃないか
僕個人の意見をいうとね、およそ物事に100%ということはありえない(b
ネット大好きならゴールデン放送した際にフジで放送した事も絡めるかな
>>940
|∀=) 再現度たけーw
まあ触れずになかったこと扱いにするのが一番丸い対応かなあ
>>940
さすがうなぎいぬさん!
むしろ簡単に読まれる河村氏の浅さが……
しかし、ソフトではハードは売れていないのである
|∀=) 正確には少しだけ引っ張るんだけど、ごく短期間かつ微量にしか引っ張れない。
ただものすごい引っ張ったように見えてしまう。
>>948
つまり誤差
>>940
ミリデレのエミュを彷彿とさせるやつだー
すまん次スレ立てられない状態なので誰かお願いします
|∀=ミ 1億オーダーのビジネスで100万引っ張れるソフトが1本あったところで
それが成功要因とするには小さすぎるからね。
ソフトによる上振れは所詮一時的なもんだからなあ
しかも概ねソフト売上本数10%いけばいいとこ
ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=2Az8zyI27IU
楽しみだなぁ
https://www.famitsu.com/news/202106/23224667.html
『Baba Is You』ゲームのルール文を書き換えて解く
ユニークなパズルゲームにiOS/Android版が登場
これもある意味、死に覚え
携帯ゲーム機の絵と言えばすっかりSwitchに置き換わってしまった
競合がなきゃこうなるか
https://twitter.com/azurlane_staff/status/1407518775436587008
時代は変わるのだ
https://twitter.com/modelgraphix/status/1406756248188592132?s=19
モデグラの表紙がこうなんだぜ
>>956
携帯ゲーム機・・・どころかそもそもPS5のルポ以外でPS5が漫画で描かれる事あったっけ?って
レベルで見かけないなぁ
デュアルセンス+スマホマウント+リモートプレイ
そしてバイオ村に興じる少年達という絵ヅラでよろしいか(棒
>>958
>>959
Jaw弱乙、色々な媒体でPS5は描かれているけど空気清浄機と混同されて気づかれていないだけだというに
>>956
見なくても分かった絵
スカイウォードなあ。オレは面白く遊ばせてもらったがいろいろ叩かれもしてたし
販売も振るわなかったがSwitchで挽回できるかどうか。
ところで、次スレは
待って
https://twitter.com/IndieWorldJP/status/1407526722208251904
そんなアップデート予定なんて聞いて無い・・・
このアプデで何処何処が便利になりましたとかではなく
こういうの紹介するインディーワールドのセンスは好きだなあ
>>957
ホビージャパンはエクストラで対応してるが、大昔しってたら
HJもガンダムだらけになりやがって!って感じかも知れないなあ
もう10数年以上前からそうだけどさw
>>965
サクナヒメが帰ってくるとワンコが出迎えてくる
犬猫同時抱き出来る
肥溜め保存法に微妙な修正<<<<<
あとは言語や未使用音声の追加とか
らしいよ
次スレ行ってくるけど
よろしくて?
調整内容見てみたが
・ゲーム後半のボスを強化調整
米作りをどれだけやったかにもよるんだろうが、やっぱり終盤のボスが弱いってのはみんな思ってたんだろうなあw
・牛の田起こし性能を強化
あー、うん、正直自分でやった方が早いし楽だったのは確か。
>>968
たのんだー
爪に火が点る次スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4023
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1624419835/
そういえばNINTENDO64が今日で25歳らしいですね
>>971
おつおつー
>>971
おつでしてよ
>>971
乙です
>>964
神アプデじゃないですかヤダー
>>971
乙
今日は久しぶりにサクナ姫を起動するか…
>>964
http://edelweiss.skr.jp/works/sakuna/history/index.html
結構細々修正が入ってるのね
そんなサクナヒメですが
DL版がセール中です(本日2度目
セレステとかクラッシュ、アライアンス・アライブ等も安くなってるな
特にセレステはワンコインちょい
農家の回し者がコケスレに忍んでいる(ぼう
>>980
今日開始のセールだとWild Guns Reloadedも450円なのでいいかと
イボンコペッタンコがトレンド入りしたが、
どうもTF映画の新作がビーストウォーズの話フィーチャーしたものらしい?
(確か大元ってあまりにも陰鬱かつ救いようがない話だった気がするけど)
>>983
話の本筋が暗いからふざけてても…って感じなんだよね
あと諸説あるけどビーストコンボイがやった事が実は黒幕(ビーストメガトロンではない)の思惑通りになっちゃったって説もあるし
はじめの一歩の重大発表は電子書籍解禁かあ
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20210622102/
「FUNAI」ブランド初のゲーマー向け液晶ディスプレイが発売。
湾曲型パネル採用モデルなど計3製品をラインナップ
ヤマダ専売ゲーミングモニタという
売る側も買う側も限定的な
最近はテレビだけじゃなくPC用のモニタもでかいのばっかりになってつらい
そんなでかくて机に乗るんか?
>>987
アーム前提なんでない?
アーム使うかスタンドで壁にぴったり付けちゃうか
ノートとの差別化図らんと生き残れないんだろけど
まぁ持て余す方向に行っとるわな
こないだ久々にパソコン工房言ったら最小が24だもの
ちっちゃい画面となるともうスマホ・タブレットに需要食われてる気もする
小さいモニターならモバイルディスプレイでいい気がする
>>989
昔は15インチのモニターとか結構あったのにねえ
横長画面になったから
小さいと縦の長さが物足りない
今の20インチクラスが昔の15インチクラスの扱いよね
机上でピタッとくるのは17-19型くらいなんだよねぇ
キーボードと大体幅が揃う
大画面17インチCRTモニタ
>>996
CRTだと-2インチが実効サイズになるとか
大画面求めると質量兵器になって腰デストロイヤーだったりとか…戻りたくねえ〜
小さい画面でいいのなら今はノートPCになるのでは。
真空管族も全滅だよな
蛍光灯も終わるし
残ったのは真空タンブラーや魔法瓶くらいか
ぬるぽ
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