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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4006
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、来週の配信ゲームを見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「あそぶタイツ パズルレッスン」
「サクラ・サキュバス 〜モテ期は唐突に〜」
「アイドル麻雀 ファイナルロマンス2」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4005
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1618738084/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5429
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613128719/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ほかにもポーカーとかブロック崩しとか
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○紳士も大満足ですね!
>>1
乙
廃深が現在総合ランキングで12位、DL専売で5位
これは…
>>4
変更と間違える人が多すぎるな(威力棒
立ておつ
テイルズ遊んでいない俺にとってテイルズといえばバルバトス
>>4
きっとバイオシリーズフェアやってるから触発されてみんな新たにホラーものを遊びたくなったんだよ()
そういやライザに続いて下の方に不思議トリロジーもランクインしてるな
もともとテイルズや軌跡並みにPSべったりのシリーズだったけど、
ようやくSwitchでもアトリエが根付いてきたのかな?
ジムライアンインタビュー。
ソニー子会社社長「VR潜在市場は巨大」 PS5安定供給へ
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC183WF0Y1A410C2000000/
ジム・ライアン曰く
--------------
特に日本は供給不足が深刻でしたが、ファンが離れる懸念はありませんか。
「PS5は米国と同時に発売した。PS4のときには米国に比べて3カ月遅れで発売したが、それは良くない選択だった。足元のPS5の日本市場での供給量はPS4を発売してから同じ期間と比べても遜色ない。日本市場を重視しており、今後も供給体制を改善する」
---------------
口だけ番長か
|∀=) 改善するとはいってるんだな。
|∀=) と言うことはkwmrが品薄をメルカリのせいにしたのは誤りだったってことですよね?
品薄始まった当初からずっと改善する改善する言っとりますがな
ジム=サン「やる気だけは有ります!」
まぁこんな事も言ってるんですけどね。
インタビューしてる記者も違和感感じないのかな。
-----------
「日本のゲームコミュニティーに合ったソフトを提供していくことが重要だ。PS5では初期の段階から日本の開発会社によるソフトが多く含まれている。今後も国内の開発会社との連携を強化し、日本市場に合ったコンテンツをPS5向けに出していきたい」
|∀=) 日本の客を舐めすぎだよ。
>>16
まぁPSの上客だったら舐められ慣れてるから・・・
そういや今回は自動20まで埋めbot発動してないのか
kwmr「ちょっとウマの話をネットで拾うのに忙しいんで」
ん?kwmrと自動20は同一人物なのか
>>9
どこが遜色ないんだ??
>>15
尚、自前の日本の開発は捨てる模様
>>21
きっと神の視点では遜色ないんだよ!
昨日レジェンドバクシンオーは雨が弱点という情報くれたTakoSoftさんありがとう!
あれだけガンガン一位バクシンしてた委員長が一度見事なくらい
雨で散ったサクラのように馬群で花イカダにされて流されていったわハハハ
あとこちらの仕掛けの遅かったタイキシャトルは
先行専用スキルあまり取れなかった別Verを無理矢理逃げさせる
(適性C止まり、固有スキルの発動条件がほぼ死ぬ)
だいぶ強引な解決法を取ったがうまく行って3戦全勝出来た
遜色ないと言う言葉の定義が変わったのだろうか。
まぁジムライアンも日経の記者も、実際のユーザ層の間ではどんな反応が見られるかになんて関心なくて、公式発表の資料だけ見てる印象。
個人的にはなんか
「世界ではめっちゃ売れたPS4なのに日本じゃビックリするほどサッパリだったじゃねえか」
という皮肉成分を感じる
ちょっと気になってPS3と4のハード販売台数を探してみたんだけど
ゲームハードの売り上げ Wiki
https://wikiwiki.jp/gamehard/%E5%9B%BD%E5%86%85%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E5%A3%B2%E3%82%8A%E4%B8%8A%E3%81%92 #ae51725e
>プレイステーション3・・・・・・・・1027万台
>プレイステーション4(合算)・・・・・933万台
この調子だと、PS4ってPS3よりも売れなかったコケハードってことにならないか?
>>28
国内に関してはPSの据置で一番売れなかったハードだからね
>>28
そうだよ?
海外では好調だったのに日本だと更に落ち込んでるという不可解な状況なのよ
しかもソフトラインナップはおそらくPS3の時より厚いのにも関わらず
PS3はまだこの時期なら5桁は売れてたがPS4はPS5発売確定した辺りからガクッと下がって明らかに
店仕舞い感出てるからね
PSよりコロプラより
ライズのアプデマダーの気持ちが強くなっていく
PS4はFFもDQもMHも発売されたハード且つPS展開したシリーズ集合した最強のハードだからね
でも何故か無かった事になっているソフトばかりだけど
>>1-3 おつです!
PS4って本体だけなら洋ゲーしかなくて2年目までまるでだめだったことを考えれば結構盛り返したとも思います。
でもソフトはPS2やPS3とプレステで出し続けてきたタイトルが概して半減しているんですよね。
妄想ですけど、PS3からの移行で漠然とPS4に期待して購入したけれど、期待外れでがっかりした(けど口には出さない)
っていう人がたくさんいらっしゃるのかしら?
PS4で最初にやったゲームはKnackだった記憶…。
いやゲームの評価知ったうえでだけど。
|-c-) 今日はテレワコケ。
| ,yと]_」 そろそろ保育園が休園になったときのことも考えねば。
>>28
結局のところ、64,GC,VITA,WiiU,PS3,PS4といった負けハード群は初動に大きな差が無くて
何が累計を分けているかといえば(ソフトではなく)「どれだけモデルチェンジができたか」に寄ってることが
形理論で分かってきたんだよね。
Knackは設定を聞いた時のわくわく感と
実際に遊んだ後の落差が凄かったよ
Play Like Never Before | PS5
https://www.youtube.com/watch?v=cxXvYJyBlc4
こんな動画アップされてた
何でこのタイミングかはわからんがw
DomTheBomb 8 時間前
F to the people that see this that don’t have a PS5 yet
|∀=) めっちゃ頭きてますやん。
F
おファックですわー
最近はコピー機に搭載されてることも多い
>>39
しかもそのコメントへの反応無茶苦茶沢山あるよねw
トヨタの車見てもガワの差で売れ行き変わるのはわかるからなあ
昔のGBやDSやPSPのカラバリたくさんは理にかなってた感
_/乙(、ン、)_無料配布のホライゾン始めたわ
ところでマガドライトってどう戦えばいいんだ?
https://www.famitsu.com/news/202104/22218348.html
『ゲート オブ ナイトメア』真島ヒロ氏と
スクウェア・エニックスによる
完全新作王道冒険ファンタジーRPGが発表
スマホじゃー
|∀=) 王道ってなんだろ。
不完全新作もあるのか、見たことないな
スクエニが言うな王道ならドラクエFFでしょ
これも幅広くなっちゃったが
>>48
ゼノサーガとか・・・>不完全新作
>>46
シナリオがフジゲルかー
でも、俺はこういうのはもうやらなくていい枠に入っちゃってるのう
_/乙(、ン、)_「王道」と付けとけば「なんかどっかで見たことあるな」と思われても許される
藤澤って久しぶりに聞いた
「Oculus Gaming Showcase」開催 VRゲームのビックタイトルが複数登場
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2104/22/news079.html
もうだめだぁ おしまいだぁ
(。_°)
完全新作って時は漫画やアニメなどが題材になってなく、
かつ既存のゲームの続編やリメイクでもないって感じの時使うな
しかしここへ来てスマホかあ…
PS5映像編集アプリ強化。最大100クリップまで取り扱い可能に
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1320393.html
|∀=) これで編集してる人いるのかなあ。
|∀=) にしてもスマホゲームのハビタブルゾーンがどんどん狭くなってきたなあ。
>>56
biim窓つけられないんならいらね
habitable zoneってなんぞやって思ったら生存可能領域のことかー
>>47
ドラクエ?
>>59
生命の生存可能領域で太陽系だと火星まで一応範囲に入ってたはず
DQってシステム面では王道ってかど定番だけれどストーリーって言うほど王道かねぇ
昔は勇者が魔王を倒す流れではあったが、ここ最近は捻りすぎてねじ切れてるような気がする
スーパーなう
鬼滅ハンバーグ…?
ヒットすると何でも出るんだなあ
>>62
10は別として最近と言えるの11ぐらいしかないというか…
9ですら10年以上前だから…
>>63
どうせなら鬼滅サイコロステーキの方が作品に合っているわな
迅竜の延髄でねえ
公式で提携結んで出してるのはまだマシな方よ。
明らかに炭治郎の服の模様と鬼滅っぽいロゴだけど鬼滅とは全く関係ありません、みたいな奴も多いし。
>>63
こんなのも
http://pbs.twimg.com/media/Eyw7vb8U8AU9SAC?format=jpg
『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』の無料アップデート配信開始。「ふるさとマイレージ」の追加や「10年トライアル」のルール改訂など。
https://topics.nintendo.co.jp/article/350bfc92-fe43-4ff9-8bb5-1c79c2d733e8
任天堂公式でも更新内容紹介してるんだなw
ドラクエウォークのタイトル画面からコロプラの表記が消えてるってちょっと話題になってるけどほんとなのかなw
https://sakura-kakumei.sega.jp/
>>この度、『サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜』は、
>>2021 年6月30日(水)をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
|∀=) …?
やはりな
>>71
んなぁ…
革命失敗と聞いて
>>71
早いなあ
なんか続けるかどうか判断されるまでの時間が短くなってきてるような
・スーパークリーク(2歳)
・メジロライアン(0歳)
・メジロパーマー(0歳)
・アイルトンシンボリ(誕生前・母馬確保)
微妙に世代を代表できなかった系ホース(長距離寄り)
が集まりつつある我がウイニングポスト
|∀=) 惜しむらくはもう754がトップに居ないから言い訳聞けないことだな。
>>71
い、命短し恋せよ乙女・・・
>>71
早くない?開始日いつだったっけ
>>71
スピードSS+
>>79
去年の12月なのでまだ半年である。
この手の大きなプロジェクトとしては最短レベルじゃないか?
>>71
はええ…
名越さんの降格の一因でもあるのかな
下手なもんはウマ娘に駆逐されて消えるだけ、出来が違いすぎ
って言ってた人はどこかで見たが、革命がまずそれか
>>71
ディライトワークスの従業員が100人ほど減っててむしろそっちのほうが気になる
しかしまあ新サクラ大戦と言い見事にぶっ壊したもんだサクラ大戦
ライズのアプデは来週っぽいしGWはそれに集中だなぁって思ってたらサムスピの響追加が被りおった…
本当にこのクラスのIPだと最速だよなぁ
>>84
他のアプリの出来云々って関係ある?
単純に自壊してっただけでは?
>>84
おもくそなんかの記事でウマ娘と比較されてたニーアとブルアカはどうなるやら…
>>80
ソシャゲ運営は持久走なんですけどね…持久走
>>90
そいつらはウマまでは相応に話題にはなってたからなあ
まあ皺寄せはあるだろうけどここまで早くはならないと思うけど
|∀=) やはりソシャゲのハビタブルゾーンが小さくなってる。
馬が太い客もってったとは言われてるが、
元からサクラ革命に太い客は寄り付かないんじゃないかなっと
某実用ソフトメーカーのゲームがセール中ですよ
https://twitter.com/game_watch/status/1385082658040934404?s=21
サクラ
リリース前にvtuberの声のキャラ出すって言ってた件のその前に死んだのか
>>92
まぁ流石によほど早急に損切りとかしない限りは1年は持つと思う
|∀=) そうか、なんか登録者ごとになんかやるとか最初言ってたな。
よく考えたら事前登録で出るって言ってた
VTuber出てないのでは…?
>なお、サービス終了までのスケジュールは以下の通りとなっております。
>・2021年4月22日(木) 13:00 全ての「霊子水晶」の新規購入停止
>・2021年6月30日(水) 13:00 サービス終了
>・2021年6月30日(水) 17:00 払戻し受付開始(予定)
実質的に今日付で消化試合に移行しとるのね
同じセガのけもフレ3はよく継続できてるな
なにか違いでもあるのかな
>>101
だってこれ、それより売上が下じゃなかった?
>>75
ほぼリアルタイムで日々の利益推移を容易に可視化でき
今後の想定も立てやすくなっている余波かと思います
>>101
あっちの方がFGOに近(略
>>..
あったわ
https://twitter.com/fujiken_UTG/status/1385084315185291264
|∀=) まあサクラブランドをことごとく壊したね。
>>106
何つーか元々死んでたのをわざわざ墓から掘り起こしてその上で綺麗に残ってた骨(旧作ファンの思い出)ごと
粉微塵に砕いた感じだな・・・
ホロライブのは実装取りやめと書いてあるね
> また、事前登録数達成の報酬として予定しておりました「白上フブキ」さんと「宝鐘マリン」さんの
> 声優起用となりますが、サービス終了に伴い実装を取りやめることとなりました。
> 心待ちにしてくださっていたお客様、ホロライブプロダクション、白上フブキさん・宝鐘マリンさんのお二人に
> おかれましては、お約束を果たすことが出来ず大変申し訳ございません。心よりお詫び申し上げます。
https://dengekionline.com/articles/16919/
私は『サクラ大戦』がどんなゲームであるのかは理解していますが、旧来のファンに対して刺さるものをどのように作ればいいのかというのは、あまり理解していないんです。でも、既存のファンに向けただけの作品になると、セールスもある程度は見えてしまいますし、ゲームのスタイルにしてもターン制シミュレーションをベースにしたものになり、ジャンルとしても制約があることは感じていました。
だから、逆にぶち壊す部分をどのくらいまで許容できるならば作ってもいいのかなと、私は考えていたんですね。ただ、それをやると『サクラ大戦』ではなくなるという人もいて、私は壊せないならば制作に反対だったんですよ。ですが、いろいろな議論を交わし、「やはり新たなファンも増やしていかないと」となり、壊す方向に会社も舵を切ってくれました。
宣言通りぶち壊した模様
なごっさんが壊さなくていい場所まで壊した結果、ささやき詠唱祈り念じろ→埋葬になったか
けもフレ3よりも下だったのか
そもそも
「サクラ大戦シリーズ」って括りが要らないレベルで世界観別物だったりするからなぁ・・・
無理矢理同じ世界を演出する為だけに太正100年とかやってたし
まあ名越さんが自分の好きなようにリブートした結果
ゲームもアニメもソシャゲも爆死して本人も
(心臓等の体調不良もあるんだろうが)降格してるし
名越さん絡みの影響度減らしって意味もあるんじゃない
運営がマイネット行った時点でこうなると思ってました
あそこいったら大体続かないから…
|∀=ミ 言っちゃなんだが、ディライトも身の程知らずだったんじゃね。
FGOのシステムはリリース当時はともかく今は
アホみたいに不便なのでほぼそのまま(多少良くなってるけど)
持っていった時点でディライトワークスも
何考えてたんだろうね、とは確かに思う
ディライトワークスは型月に完全子会社化してもらって型月IPのスマホ展開に専念した方が安定するんじゃねえのかなw
>>89
客の時間の奪い合いの側面はあるんじゃないかな
ぶっちゃけDWってきのこる先生の無茶ぶりに全部答える以外は能力低いし
その能力が他で生かせるかっていうと…って感じ
まあ単純にウマ娘がそのまま客奪ったと言うよりなんか一段階ソシャゲのハードルを上げてしまった感じは
ある(多分サイゲ自社のゲームにも影響及ぼしてそうだし)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1320463.html
PS4「閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ -少女達の響艶-」
公式サイトが公開!
そういやこっちのIP掘り起こしもあったなぁ
>>118
|∀=) 1強多弱なのはもうほかに新たに入る客が居ないからでしょ?w
作品知らなくてもこの画像は知ってるというシーン含んだ部分が大胆にカットされたとか
https://twitter.com/hikol/status/1384902524835086336
マイネット移管とかしてたっけ?
>>117
型月的にDWさんはいらないのでは?w
>>122
張り付かせるゲームばかりのレッドオーシャンだからね
気持ちよく張り付かせるゲームが他を駆逐する感じ
>>121
こっちもこっちでネプの方のブランドガタ落ちだからな
>>124
まあ型月が自社でスマホ展開するならDWをお買い上げするのが一番手っ取り早いかなとw
>>123
色々な話飛ばされた感じしてたが
やっぱだいぶ飛んだのかw
背景でそれっぽい絵はあったけども
サクラ革命がサービス終了にはびっくりしました。
そんなに課金されなかったんですか。
けもフレ3は観測レンジ内の1000位内に常に居るぐらいにはまぁやれてるな
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=8024f9babd
そして頻繁に観測外へよく落ちてたサクラ革命
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=ef7a3e2d17
>>127
FGOが終わったあとスマホで何かやるなら他と手を組むと思うよw
クリアできればギネス世界記録!? =「タイピングクエスト」本日、2021年4月22日(木)発売!=
https://www.atpress.ne.jp/news/256402
https://www.atpress.ne.jp/releases/256402/LL_img_256402_6.jpg
|∀=) 気が狂うわ。
サクラは月額パスとかもなくてイベント実装速度も遅いからタイムイズマネーになって
払う場所が少ないみたいなことは聞いたことあるな
型月はその時その時で最高のパフォーマンス出してくれそうなとこと手を組むってやり方だろうしね
行き詰まってるスマホってハードである限り今の一強他弱の市場模様は変わりようがないのかな
>>132
5ってGOUなん
>>133
FGOと一緒なら見た目で受け入れられなかったんでしょうね。
まあスマホゲームそのものの新規層が増え続けてるなら、正確には辞める人以上に新規が増えるペースの方が早いなら一個のアプリに他の人間が吸われて消滅はしないよな
固定もしくは減衰する人数を別アプリ間同士で奪い合うだけの市場になってる
キャラがかなり可愛くなかったのも致命的だったなあ…
「敵軍側の女の子使わせろ」って意見出るわコレ…って。
FGOで人気のキャラデザ黒星紅白の子がなんであんなに垢抜けなくなってんですか
>>68
だいたいあってる
>>124
7543降格と同じくらいに龍が如くとイドラと一緒に移管してますね
>>141
うへえ、ゲーム内のお知らせにそんなんあったかな…
スマホゲーはサイゲだけなんか違うもの持ってるんだろうなあ
それがわかれば大きそうだが
http://ge-soku.com/archives/sakura-s.html
【画像】サクラ革命のキャラ、アプデで可愛くなる
先月初旬にいくらか手を入れてたっぽいが
もはや後のカーニバル
いまのスマホゲーって金と時間を両方大量に投資する必要があるゲーム性のものが多いから
一本遊んでたら、他に遊ぶ余裕はほぼ無いだろう
空いた時間にお手軽になんてのは現状口が裂けてもいえるような状態じゃない
>>123
まあそのおばさんは有名ではあるけどそこまで必要かと言われるとそうでもない気も
やっぱりゲーム内のお知らせにはマイネット移管の情報は無いや、
以前他のゲームがマイネット移管した時はゲーム内のお知らせで重要情報として周知があったぞw
>>144
最初で決まるなら後でテコ入れしてもどうにもならないかと
あまり踏みたくないURL
>>149
コケスレもなんだかんだ新陳代謝が行われている気がする
>>147
もしかしたら自分間違ったかも
イドラは確認取れたんですが…
>>143
スマホで新規IP難しいって言われてた頃からサイゲだけゴリゴリ当ててたもんなぁ
ブレイヴガールレイヴンズとまほろば妖女奇譚はあまり時間使わん
あいミス、ガルシン、花騎士、あやらぶ、電ジブもそこまででもない
ミストレはクソ周回
金はどいつもどこまでキャラとるかによるなぁ
テコ入れって、遊んでないとわからないことが大半だからね
特にサクラのは「比べればわかる」類だから話にならんと思うよ
サクラ革命はうま娘に感謝だな。アレのせいで客が取られたと積分転換できるわけだし
実際はウマ娘の配信前からスマホの売上ランキングの順位相当悪くてウマ娘の影響無かったのに
>>153
ミストレは寝る前にオート設定する物!
>>143
それはもう明白だと思ってて
今風の女の子を大量のモデリングできる点
けもフレ3もカワイイからサクラ革命より続けられてる感
サクラ革命は自分の中ではキャラは古臭いという認識ですね。
>>144
その手のブログ貼るのはちょっと
>>153
疲弊するとログインですら億劫になってくるからなぁ……。
引き込まれるものじゃなきゃすぐ手放すよねぇ。
何に引き込まれるって……。やっぱりキャラなんだろうね。
キャラ作るのって大変、オリジナルより二次創作のが色々楽だし楽しいのは
キャラがすでに出来てて動いてくれるってのはデカイよなぁとしみじみ思う。
>>161
見た目は全てを制圧する・・・
VRマシュが賛否両論だったんだけど、賛の方も元のキャラがあってこそだったんだな、と
実感させてくれるのがサクラ革命
「バイオハザード ヴィレッジ」ハンズオンレポート。
シリーズ伝統の恐怖はそのままに,リソースマネジメントに大きな変化が与えられた
https://www.4gamer.net/games/512/G051226/20210420003/
>>本作では,「バイオハザード7」と同じくアイソレートビュー(一人称視点)が採用されており,
>>ゲームへの没入感を高める要因となっている。
>>なお,基本操作は「バイオハザード7」とほとんど同じため,
>>前作をプレイしているのであれば,すんなりとゲームに入り込めるはずだ。
|∀=) 出たわね没入感。
石を買わせてガチャを沢山引かせるのが主な収入源だと思いますし
そのガチャを引かせるにはと考えればキャラ以外に無いでしょう
ニッチな方向性でも相応にランニングコストを安く済ませられるのなら継続も可能だろうが
明らかに金かかってるであろう作り方に大量顧客を呼び込めないタイプのキャラ造形となるとお先は見えていた
>>157
やった!マルゼンスキー姐さんが今風でとてもナウいとお墨付きが出た!(掛かり
なるほどマルゼンスキー先輩がナウいからウマ娘は跳ねたのか
このネタで被るんか
>>164
>なお,基本操作は「バイオハザード7」とほとんど同じため,
>前作をプレイしているのであれば,すんなりとゲームに入り込めるはずだ。
何気なく
一般的なハードルよりは低いけど意識して跨ぐ必要が有る躓きポイントが・・・
うなぎいぬ先輩!
>>44
ベルファイアとアルファードか…
https://www.youtube.com/watch?v=xNdUaMdj2d8&t=646s
【ウマ娘】新旧キャラ比較と制服の秘密
ウマ娘も色々手直しがされててキャラをより立たせたりしてますね。
ぱっとみてこんな正確の娘って何となく(感覚的に)伝わりやすいように工夫してるって思いました。
まあヒシアマゾンさんの解りやすさ(旧)は……違うだろう、かもですが。
>>155
セガサミーの会長がサトノダイヤモンドの馬主だったりする
>>165
見た目で決まっちゃうし、見た目で決まった後に見た目を良くしても手遅れなんだよね
サクラ革命、シナリオ追加予告がされてて、本日13時からメンテナンスなので、
プレイヤーはシナリオ追加か追加のための仕込みだと考えてたと思うんですよ
全くとんだサプライズだな!
>>157
つまり硬派ぶってるむっつりスケベな会社はまだ伸びしろあるということだな!
>>175
ソードマスターヤマト並みに設定を回収していくのか
今日のセルラン
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=6c860e6d10
一位が野球、二位が競馬で「昭和のおっさんかな?」言ってるつぶやき流れてきて笑う
実際プロスピAはタイムスリップセレクションなる桑田とか入ってる懐古ガチャで
https://twitter.com/prospiA_PR/status/1384749119982370817
半月以上先頭走ってたウマを差して
http://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=8524c43b49
阪神な甲子園の土を付けた模様
>>166
ファンに公式イラストを提供する慈善事業と言う噂のなんで続いているのかわからないからくりサーカスのソシャゲと聞いて
>>178
実際金使ってるのオッサンなんじゃないかのう
ウマ娘だって話題になるの90年代に活躍した馬の多いし
>>180
|∀=) いやなんか20代が多いとかなんとか見たけどな。
>>180
中高生はガチャに回せるほど金がないだろうしな
>>181
そうなの?
じゃあなんで90年代の馬なんだろう
馬主の許可が下りないだけでは
これだね
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1319956.html
20代男性が一番多くて20代女性が増加中とある
90年代は競馬自体が黄金時代だったし
ユーザー自体の年齢層と金を出してるやつの年齢層が違っても矛盾はしない
90年代前半くらいの馬はブームのお陰もあってストーリー出来上がってるから
入りやすいのかも知れんなー。四半世紀前ってのも程よく昔
PS5版『原神』開発者インタビュー動画が公開。新世代機によるプレイ体験の魅力を紹介
https://www.famitsu.com/news/202104/22218512.html
>>テクスチャマッピングの解像度向上や、一からデザインし直したグラフィックライブラリを通して、
>>より豊かで鮮明な細部表現を施し、テイワットの世界をより鮮やかに、生き生きと表現しました。
>>また、PlayStation5の高性能SSDに合わせたファイル読み込みシステムにより、
>>ロード時間を短縮し、スムーズなプレイ体験を実現しました。
|∀=) 一からデザインし直し?
確かに90年代はオグリキャップ(正確にはオグリは80年代だけどラストランが90年なので)を皮切りに
空前の競馬ブームが到来して雑誌が新刊されたり、ダビスタを始めとする競馬ゲーがたくさん出て
JRAが鉄火場の雰囲気を刷新するべく色々な施策を施した時代だのう
若い人がそういう時代に興味持ってくれるのはそれはそれで良いことだ
ミネソタ大のlinux問題すごいな
結局見た目で入ってるから原作()とかほとんど関係ないんだろうね
先行事例の「艦これ」「刀剣乱舞」を鑑みれば
そもそも元ネタにブーム時期すらあったか?ってハナシだし
そりゃまずは原作うんぬん以前に見た目でしょ
推しが出来てから原作辿っても遅いということはない
3〜40代がお金払って1〜20代は無料で遊んでる
元から底なし沼になってる所に
かわいい女の子で素人釣って嵌めて
沼(の在来種)ごとぐるぐる撹拌する
みたいなのがなんか基本コンボになってるところがある
血統的にも90年代は色々ドラマあった時期である
ノーザンとサンデーにみんな押し流されてもうたけど
パズル系みたいな学生がやってるようなやつはもうする気ないが
おっさんが盛り上がってるのものもピンとこない
みたいな人達が集中してるんじゃね?>20代の多さ
>>191
わざと悪意のあるコードを送り込んだらどうなるか的な研究っぽい?
で、linux側も最初は黙認してたっぽいのが追撃(疑惑)を受けて激おこ、という流れかな
まあ正直何やってんだ感が凄い
20代女性の増加はアニメ効果とエロ全面禁止で入りやすいのかな
>>157
ウマ娘だとキャラデザは色んな人がやってるので
元となったイラストを見ると絵柄が千差万別だったりするけど
ゲームに落とし込むときに良い意味でクオリティの均一化ができてるんだろうか
火星テラフォーミング、生きてるうちにどこまで具体的な技術が見られるかな…。
NASA、火星で酸素生成
https://this.kiji.is/757780087402659840
>>191
漫画みたいな天才サイコ野郎っているんだなと関心した
>>200
グラブルコラボ見てもそう言う絵柄対応力はヤベェなとは思う
>>201
テラフォーマーズは連載再開もうしないのかな
サクラのスマホはグラブルコラボが一番稼いだんじゃないか、って言われててダメだった
https://granbluefantasy.jp/sp/pages/?p=7882
>>191
学術機関でlinux出入り禁止はいろんな意味でヤバいな
リアルチャットで楽しむ新感覚恋愛ゲーム『プラスリンクス』事前登録が開始
https://dengekionline.com/articles/77070/
https://dengekionline.com/images/1k30/3ZDk/4qcp/RhEc/lEiZBPiOy9nKjMHMlp9v5EI8E7dNF2Hy4nIfYsc3QNjApylgUwo8vDxGlDwqUpEgbFTAhNQ5Rp0Ztt65.jpg
|∀=) だ、大丈夫かコレw
>>203
色んなものを無視したボーボボコラボの話か
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1320564.html
漫画「シンデレラグレイ」がシリーズ累計35万部突破!
ゲーム「ウマ娘」で記念プレゼント配布
スピンオフ作としちゃ結構な数字
プリコネがRe:Diveで復活したようにサクラ革命も
そのうち復活するかもしれない。
多分。
https://www.4gamer.net/games/535/G053568/20210422042/
「異世界酒場のセクステット」シリーズほか多数の
qureate作品が最大50%オフになるGWセールを開催
手が滑る関係がセールだそうで
しかしサクラ革命長い事トレンド1位とは大人気だなぁ(白目
>>211
今日からはフライハイもセールやってるんで欲しいのがある人はチェックしておくといいかもしれん
俺はフェノトピアが欲しかったんで買っといたが
なんて使い道が限定されている塗料なんだ
https://twitter.com/watch_akiba/status/1384991716780904448
>>109
|〆⌒ ヽ そう言って出来たゲームが傑作でその後の革命にまで大ヒットさせられたなら名言として残せたのかもしれませんが
| ̄ω ̄| 現実はただ過去の名IPを粉々に叩き壊した実績が残っただけという
|O(:| |:)O
後はちゃんとしたイベントじゃないから復刻の機会があるかどうかだ
恒例のネタ衣装に紛れて交換対象に入ってたら笑うが
https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/76251
>>この度、『STAR OCEAN -anamnesis-』は、
>>誠に勝手ながら2021年6月24日(木)14:00をもちまして、
>>サービスを終了させていただくこととなりました。
|∀=)ゝ スタオも討ち死に。
>>217
4年半も持ったわけだからがんばった方じゃない?
>>217
スクエニにしては長かったなぁ
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1320485.html
「太陽の牙 ダグラム」より、存在感抜群のハングライダー装着タイプ
「ソルティック」のプラモデルが10月に発売
https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1320/485/main.jpg
立体だとムチャシヤガッテと思えるいでたち
スクエニはこれでSOもVPも終了したのか
ソシャゲの寿命ってどれぐらいだったら「天寿を全うした」扱いになるんだろ
一方で平均寿命となると結構短そうな感じはあるけれど
ここしばらくイベントのシナリオパートが無いことが多かったからなあ、SOA
キャラのモデルはちゃんとしてるんだが
サクラ革命については、革命に失敗したらテロリストじゃんって書き込みが笑えた。
新も革命も失敗してサクラはどうなるのかな
>>224
また墓に入るだけよ
|∀=) 流石に今度は戸籍抹消まで行くんじゃないかなあ。
ガラケー時代からのカード型のソシャゲが続いてるのって維持費安かったりするのかしら
最初から戸籍抹消されて思い出話に出てくる存在だったんですが…
ぞんざいな扱いされて死んだような扱いな旧歌劇団メンバーは、そのままの扱いのまま終了になったら悲惨だなぁ
|∀=) 死には段階あるからなあ。
1:生命活動停止の確認
2:葬式、埋葬(周りが死の再認識と区切り)
3:戸籍抹消(データ上の消去)
4:記憶からの抹消
そもそもサクラは4の記憶からの抹消まで行ってたのを
たまたま思い出した人たちが思い出話をして、
まるで今も生きてたかのように思い違いを起こしただけなのでは?
ニーアリマスタのタイトルムービー、ゲシュタルトの逆輸入したのかw
あれはレプリカントよりゲシュタルトの方が高評価だったからなぁ
|〆⌒ ヽ 『過去の名IPを華麗に復活させた男たち』を欲した人たちが居てその人たちに振り回された印象しかない
| ̄ω ̄| 結果、過去の名IPにカレーにインド叩きつけて終わってしまった
|O(:| |:)O
>>204
原作者が生死の境を彷徨ってるんじゃ無かったっけ
>>224
歌劇団から過激団になったんだな…
何というかウィザードリィで言うロストまで行った感じはあるよね
(。_°)サービス2年残ればほぼ勝ち。
>>236
半年は?
>>237
王大人
テロリストなー
次回作はサクラ開放戦線とかなるのか
テイルズオブサクラを作ろう(おめめぐるぐる
スターオーシャンは3Dモデルがエロいと評判だったがダメだったか
じゃあサクラ一揆で(何がだ
ともよ大戦で。
オウガバトルのスマホゲーとかでないかなー
2歳迎えられず討ち死にするなんて調べるとゴロンゴロン出てくるしなあ
今北産業。
サクラいよいよ完全に土に帰るのか。
今週のヤングジャンプを読んだ
ズドンでオギャー(隠語
>>201
「火星は大気薄いからかなりテラフォーミングしないと
ヘリも飛行機も飛ばない」という設定のSF小説書いてた作者が
最近現実に負けたようだ
将棋と良い宇宙開発といい小説家が現実に負ける例は多い
SF漫画家もなw
>>207
すぐに問題になるな、これ
>>248
|―――、 人類を滅亡に追い込める殺人ウイルスが超強力な風邪、なんて思いつけないですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
Newポケモンスナップに合わせて開発してたのかな、やっぱり。
Nintendo Switchのスクショが“チェキ”に 富士フイルム、プリンター用の新アプリ配信
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2104/22/news149.html
>>220
存在感あるけど、翼面積さらに倍くらい欲しい気が
そしてどこから飛ばせば良いか分からんw
高高度から落すしか?
>>180
確かに今期もおっさんがJKに擬人化したアニメが多いな(棒
>>247
アニメ化してるシャドーハウスの原作ってスクリーントーン全く使ってなくて全部手書きなのな。
>>250
こんな世界が来るのかと思ったら、普通のマスクの世界だったw
https://twitter.com/mou_ejou/status/1269175891885613058
>>250
復活の日があるやん
>>238
復活フラグじゃないかw
>>217
あれここ
最近昨日メイドインアビスの人の絵の新キャラ追加とかそんな話流れてきてたやん…!
サクラ革命
https://imgur.com/m6qeBD6.jpg
ウマ娘
https://imgur.com/SdKQxiV.jpg
拾ったやつだけど可愛くないとダメってのはまあ確かに…
>>259
ウマ娘はモデリングに相当力を入れた上で、あのレース描写だからね…
>>259
革命のはちょっとセリフが
ある程度の端役っぽさが凄い
>>209
|∩_∩ 『シンデレラグレイ』マジで面白いから皆さまも読もうね。
| ・ω・)
| とノ
昔ネトゲでsakuraという名前が奪い合いだったのう
キャラ商売なんだからキャラが可愛くなくちゃ駄目だよな…
|∩_∩ ウマ娘、レースとかよく見るとモデリングはよく言えば効率化、ストレートに言えば手を抜いてるとこもあるんだが、それを意識させない絵作りになってて唸らされるよ。
| ・ω・) 間接の部分とかよく見ると浮いてたりするんよ。
| とノ
今週末Amazonのタイムセールあるし
そのタイミングでシンデレラグレイのKindle版買おうかな
>>265
|_6) 関節警察だ手を上げろ!
頑張ってる女の子の服のシワより、
頑張ってる女の子の顔みるもんなぁ
(。_°)レース中、みなペースが違うはずなのに脚の動きが同じだったり、背景はかなり手を抜いていたりするけど
ズーム時に脚元を見せないようにしたり、単体で写したりするしね。
_/乙( 。々゜)_サクラ革命まさか半年とはなあ
(。_°)まさかコンシューマで失われた手抜き技術がスマホで生きるなんてこのリハクの目をもってしても見抜けぬとは……(ぼう
>>269
(。_°)春が終わるから桜が散ったのだろう。
|∩_∩ ブラウザ版のバグで別のウマ娘の勝利ポーズを取らせるのがあったが、あれもモデル共通化してるがゆえのバグだろうしなァ。
| ・ω・)
| とノ
誰も惜しむような発言をしていなくて草
マリオの草と雲みたいなやつか
>>273
あれはコストダウンではなくて一種のデータ圧縮だと思う
>>265
モーションも基本使い回しっぽいんだけど
それでも全力疾走とか慣らし走りっぽいのとか疲れてるのとか
走りに個性があるんだよなー
調子良いみたいだねえ。
https://twitter.com/qureate/status/1385066402374045696
> qureate公式@qureate
> \おかげさまで大(?)ヒット中!/
> 「#廃深」がe-shopのダウンロードランキングで現在第4位です!おかげさまでまだまだ売れています♪
> 多くのお紳士様、お淑女様ご購入ありがとうございます!
|∀=) 古いIPをスマホでもう一儲けってのはわかるんだけどなー
|∩_∩ ホント、よく出来てますよ、ウマ娘。
| ・ω・) 力を入れるところと、手を抜くところの緩急が巧い。
| とノ
ゲームに限ったことじゃないが、
「重要ではない部分を見極めて手を抜く」のって
「重要な部分に力を入れる」のと同じくらい大切だったりするからね
SIE「日本は重要な市場です。あ、重要じゃないジャパンスタジオは廃止しますね^ ^」
>>279
重要度に関係なく全力は逆にあかんのよね
やる側も辛くなるが、見る側も疲れる
今度のFF16はうまく手を抜けるかな?
どこにも手を抜かないアピールしてきたFFでそれは難しいのかもしれんが、やらんとブランド持たんだろな。
>>282
うーん、無理じゃね?
今のスクエニに上手い手抜きはどっちの意味でも無理かと
サクラ革命は原作キャラ出ない時点で誰に向けて作ってるのかさっぱりわからんかった
>>272
プレイしててそこそこ課金もしたけど、まあ仕方ないかな、って気分になるもの
>>282
吉田PだしFF14の素材だいぶ流用していい気はするなあ
バハムートラグーンのドット絵はFF6から流用してたりしたなあ
>>287
聖剣伝説1のキャラもほとんどFF3の流用だった記憶あるしなあ
逆にあまりにも手を抜きすぎると、初期FGOみたいにほぼ全員共通モーションで
ジャンプ攻撃→攻撃→攻撃
みたいないにしえのストⅡのコンボみたいなのを延々と見せられる羽目になったりする。
>>284
原作キャラはレジェンド枠みたいなんで使おうとしてたんちゃうかな
DQXで竜王やらシドーやらと戦うような感じので
革命はむしろ原作キャラ出す前に終わって良かったんじゃないかな、
新サクラみたいに元の世界観を壊さなかった点だけは褒めていい
ウマ娘はグラフィック綺麗なのに端末あんまり熱くならないのよね(iPhone 8 Plus)
新サクラが滅亡したのがサクラ革命じゃなかったっけ
ただ昔の武双もモーション流用多かったけど台ヒットしたな
>>294
マリオの素材使ったキノピオ隊長も本家には及ばんがヒットしたしね
|_6) アセット…ファイナルソード…タダイマン…
VRゲーム「バイオハザード4」主人公視点でスリル満点 「Oculus Quest2」用に
https://www.j-cast.com/trend/2021/04/22410094.html?p=all
>>「コンソールのプレイでは、ガナード(編注:バイオハザード4に登場するクリーチャー)
>>が近付く音が聞こえてから落ち着いてリロードのボタンを押して準備できましたが、
>>VRでは急いで弾薬をセットします。
>>弾薬を慌てて落としたりしたらすぐに拾ってやり直さなければならず、
>>ストレスとスリルがさらに募ります」
>>と、没入感の高さをアピールした。
>>また、敵キャラクターが放つ音声で攻撃してくる方向を察知できる。
>>つまり、背後から声が聞こえたら、文字通り後ろに敵がいる。
>>急いで振り向いて対処しなければならない。
|∀=) コレ見てやりたいって思う人いるかあ?
新東名の静岡サービスエリアにガンダムブランドショップがある!
>>284
元スマホゲーをリスペクトしまくり、アニメにも気を掛けつつ
原作キャラの使い方が秀逸でコラボも世界に似合いすぎて
おかし過ぎるのが同じセガの「けものフレンズ3」
>>297
|―――、 モンハンはライズで快適になり、バイオはVRでさらに面倒になると
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>297
リロード失敗とか面倒臭いだけだろう
VRって面倒臭くすればリアルだとでも思ってるんだろうか
>>275
ヘロヘロになってる絵もかわいいんだよなあ
http://koke.from.tv/up/src/koke34102.jpg
4は一回修羅場くぐり抜けて経験値積んでるレオンが主人公なおかげで
今までのシリーズとは違ってかなり戦闘に慣れてるプレイ感が味だったから
あんまその辺の要素入れられても…
>>297
ギアーズのアクティブリロードみたいに上手くやれればお得、ならまだいいんだがなw
>>297
>ゲーム内で入手可能な武器やアイテムは、手に取って操作できる「物理的なオブジェクト」。
>武器の切り替えはメニューからではなく、自分でつかんで行う。
これで弾薬を落としてリロードに失敗しても本当にストレスにしかならないような…
その辺りの「もどかしさ」を活かすゲームも有るだろうけど、バイオ等とは相性が悪そう
ゲームのオリンピックか。詳細はまだわからんけど。、
IOCがバーチャルスポーツイベント「Olympic Virtual Series」を発表。「パワプロ2020」「グランツーリスモ」などを競技タイトルに5月13日開始
https://www.4gamer.net/games/501/G050187/20210422187/
>>306
なんかなー
実際のスポーツと同じ管轄でやるべきじゃないように思う
https://www.famitsu.com/news/202104/22218511.html
いつものー
ありゃウイポもSwitchの方が売れてるわ
ウイニングポスト、TSUTAYAでもゲオでもPS4が上だったのに…
>>308
お馬さん
Switchの方が上じゃないですかー!
>>308
>一方、ハードに目を向けると、
>発売23週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して22095台、
>Xbox Series X|Sは合算で545台を販売。
Switch/56707台(累計1573万5989台)
Switch Lite/37350台(累計367万4751台)
PS5/19064台(累計53万4073台)
PS5 デジタル・エディション/3031台(累計10万4548台)
Xbox Series X/140台(累計31185台)
Xbox Series S/405台(累計10099台)
|_6) 今後に注目とか期待とか…なさらないんですか…?
コングでもツタヤでもゲオでもPS4版のほうが多かったのに全国集計でSwitchの方が多くなってしまった
ふぁみつー「供給ふえないと注目も期待もできねえっすよ」
開発費足りなかったのか、ツインビークローン
https://twitter.com/tenkiamemiya/status/1385184094238035977
まあ家電量販店とかでPS4ソフトの仕入れと取り扱いが減ってきてるんだろうなあ
>Switch版のほうが上
>>314
|_6) ジム=サンの、日本も重視してる発言があったというのに!
ウイニングポスト9 2020
8045本 PS4
5287本 Switch
ウイニングポスト9 2021
10698本 PS4
11839本 Switch
PS4版まで増えてる
>>317
でまかせ
レンタルやCDに用事が無くなって購入店に選択されにくくなってるってことは?
>>318
ウマ娘効果かな
PS5置いててもでかくて邪魔じゃん
>>318
ウマ娘効果だな!
ウマ娘、やった事ないんだけど
ウイポとゲーム性は、そこそこ似通ってるの?
…あれ?ライズの爆破属性ってこれボマー乗らなくなってるのか…
>>324
|_6) 育成シミュと経営シミュだから、
ウマの名前位じゃない?共通点
>>296
ファイナルソードって今期アニメの「究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら」の元ネタってきいた(棒
>>306
ハイパーオリンピックときいて(ry
>>324
ウイポ:トレーナーになって強いウマ娘を育てるゲーム
ウマ娘:馬主になって強い馬を交配するゲーム
>>325
MHWから「爆破属性強化」スキルが登場したのでボマーは爆弾アイテム強化のみになったみたいね
ウマ娘を、交配?
逆!
>>324
あんまり似てない
どっちかというとダビスタのほうが似ている
>>330
えー
強化の方ってあれ蓄積速度は上がるけど威力上がらなかったような
団子でも上がらんかったしな…
対ナルハタは爆破耐性ほぼないから爆破強化が有用そうだがマガマガ武器なら鈍器の方が効果でかそうw
ウマ娘に出る馬の元って雄馬が多いのかな?
これで雌馬も多ければ想像力次第でウマ娘のレズプレイができそうではあるが
継承があるから少しはね
>>325
乗らないみたいだのう
ダメージも蓄積値も増えなかった
ウイポもswitchのほうが多いとなると来週のアトリエもそうなるかな
ウマ娘:強いウマ娘を育ててうまぴょいするゲーム
ウイニングポストは血統の繁栄衰退を楽しむのが主目的だからなぁ
強い馬ならディープインパクトとか買えば済むw
>>338
PS4にとっては3本とも既存ソフトの完全版
Switchにとっては2本は新規移植(1本は完全版)
…というのがどう出るかなぁ
しかたない爆破強化付けるか…ってあれ?装飾品で爆破強化無くてメデュレスト装備かお守りのランダムでしかつかないのか
あとはちょっと効果違うが百竜スキルか
今後のアプデで増えるのかそれとも不遇枠なのか…
ウイポはオーナーブリーダーとして
お気に入りのサイアーライン伸ばして
ニヤニヤするゲームだと思ってる
>>335
今だとニシノフラワーのサポートカードのイベントで
セイウンスカイ→ニシノフラワー←アグネスタキオン
というレズ三角関係が楽しめるぞ
_/乙( 。々゜)_ウイポいつからひとぴょいして子孫作って家系繁栄させるようになったの・・・?
>>345
8から
今北、
ソシャゲのサクラ大戦のようなものがサ終したと聞いて
はやない?
爆破は初出の3Gで暴れ過ぎたせいか、その後はバランス調整に四苦八苦してるイメージ。
プロバイダをocnに変えたけどこうなるのか
3Gの時はドッカンドッカンいってたけど今は爆発してるのかどうかあんま解らない
スマホでテスト
全角になってた
ねぇ、例として挙げられてるのが他社、他プラットフォームのゲームばかりじゃない?
ソニー・インタラクティブエンタテインメントとFirewalk Studiosがマルチプレイヤーゲーム向け新規IPにおけるパブリッシングパートナーシップを発表
https://blog.ja.playstation.com/2021/04/22/20210422-firewalkstudios/?emcid=or-3r-406587
>>313
というか今はPS4のソフトを確実に買おうと思ったら
その手の店に行くしかないのでは?
>>347
ソシャゲではよくあること
もうデイズゴーン2はsteamで出しちゃいなよ、
フルプライスでも俺は買うぜ?
>>354
個別にランキング発表しない店=Switchしか置いてない店
って感じかのぉ・・・
>>353
|_6) 言うて、
任天堂と言えばー、でマリオーとかゼルダーとかイカーとかメトロイドーとか名前出てくるけど、
SIEと言えばー?でなんか出てくるかな
出てくるとしてもSCE時代のじゃないかね
>>357
量販店もPS4ソフトそんなに仕入れてないだろうしね
PS5?言わずもがな
>>358
キルゾーンとかウォーホークとかMAGとかPS3時代にはいろいろ作ってたのに…。
どのぐらい流行ったかはともかく。
業界参入時の看板すべて捨てたからなぁ
あの頃から抱えてるのポリフォニーだけなんじゃないかな?
オメガブースト2はよ
そもそもFirewalk StudiosだのProbablyMonstersだのってドコよ…?
『Torchlight』と『ボーダーランズ』の元開発者率いる新会社設立発表―次世代のCo-op型RPGを製作中
>2020.10.3
https://www.gamespark.jp/article/2020/10/03/102678.html
>アメリカのProbablyMonstersは10月1日、アクションRPG『Torchlight』および『ボーダーランズ』を手掛けた開発者らが率い、
>次世代Co-opRPGを製作する無名の開発スタジオの新設を発表しました。
そもそもまだ設立して間もないトコで実績どころか開発中タイトルも発表してないレベルか
トーチライトとボーダーランズの開発者と言っても、どの作品のどのぐらい関わっていたのかが重要なんじゃ
>>363
それこそ元岡さんでもピクミンに関わってたと言ってたぐらいだしねw
|_6###) 箱○のトーチライト(1)に関わってたなら絶対信用するな
あ、トーチラだのボダランだののハナシはProbablyMonstersが抱える名無しの第3チームについてか…
https://www.probablymonsters.com/
結構時間経ってるのに未だに正式名称決まってなくて
>‘Next-Gen Co-op RPG’ Studio
呼ばわり止まりなのかよ!
FirewalkStudiosは第2チームか。
…まぁどっちにしろ結局全チームまとめても未だ開発中タイトルすら出してねえから
サッパリどんなもんか掴めねえ
日課ー
スタオーのスマホは終わったようですが
http://koke.from.tv/up/src/koke34103.jpg
ほしい
でもVITA版バグがなあ
SO2のリメイクは旧声優版の音声にできるんだっけ?
>>369
旧声優に出来たのはSwitchとかで出た初代のリメイク(PSPとかで出た奴のさらに調整版)だね。
スタオー2は昔の絵柄が好きなんだが
キャラデザやった恋緒みなとはまだ許してもらえんのかの
知らない人向けの解説
公式のキャラデザやった人がスタオー2のエロ同人を描いてしまい
スクウェアに盛大に怒られた
>>370
初代のみか残念。SO2は面白くて旧声優も好きだったけれどリメイクで変わったから買わずじまいだったんだよね
急にそんな事言われても…。
『テイルズ オブ アライズ』60秒の特別版テレビCM放映決定。明日4月23日早朝5時頃の夜明けに一斉放映!
https://s.famitsu.com/news/202104/22218506.html
>>324
似てないけど昔からダビスタと共存してたから相性は悪くないんじゃない
>>373
悪いけどやってることが前時代すぎやしないか、しかも早朝って
昔はちゃんとゴールデン番組に打てたりしてたのにな…
新たな世界観でチャレンジする『NEXT TALES OF(仮題)』バンダイナムコスタジオ馬場英雄プロデューサーインタビュー
>2012.05.21
https://www.famitsu.com/news/201205/21014890.html
>『NEXT TALES OF(仮題)』の予告CMオンエア決定!
>2012年5月21日(月)、2012年5月28日(月)20:00〜20:54放送のフジテレビ系26局ネット(TOS・UMK除く)
>『HEY!HEY!HEY!』をチェック!!
当時のコケスレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難用スレ1409
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1337591955/120-
>>373
発売日決定した時もそうだったけれど、ヌルリと発表されたよね
特に大々的な催しも無しで
朝の時間帯だとCM安いとかあるのかな?
何にしても、早起きしなきゃ!みたいになる人って居るのだろうか
ソニーが新サービス「PlayStation Plus Video Pass」を正式に認めるポーランドで先行開始予定
https://jp.ign.com/ps5/51441/news/playstation-plus-video-pass
もう何がしたいのか分からん
PS Vueは何だったの?
もしかしてゲーパス対抗がコレ?
誰かテイルズのCMを見た方とか…いらっしゃらないんですか?
おはやぁ
今日は金曜日
昨夜のGCCXでは
ディスクシステムの初代ゼルダの伝説に挑戦!
・・・え゛っ・・・
前回のリン冒から5年経ったの・・・?
(※ゼルダシリーズは5年に一回が恒例になってる、こち亀の日暮さん枠)
GCCXブログより
ttps://www.gccxblog.com/entry/%3Fp%3D823
> 2015-12-04
> #210「リンクの冒険」後編
・・・5年経ってますね・・・
>>380
しばらくしたらYoutubeに公式があげるのでは?
今日は、4月23日ですよ・・・奥さん。
五輪開会式まで、3ヶ月切りましたよ・・・フフッ(暗黒微笑
吉幾三さんが熱唱する『バイオハザード ヴィレッジ』公式イメージソング“俺らこんな村いやだLv.100”が公開。
https://www.famitsu.com/news/202104/23218613.html
|∀=) カプコンは馬鹿なの?
https://www.youtube.com/watch?v=uBacdxeJQNo
今になってテイルズの動画見てみたんだけどさ…
これRPGとしては一世代、下手すると二世代くらい古く感じるんだけど
ちゃんとPS5ユーザーに受け入れられるんだろうか
>>385
|∀=) 画面のきれいなPS3ソフト。
正直ファルコムのソフト並だと思う
4年前のゼノブレイド2とあんま差がない
むしろ女の子可愛さは劣る(割と致命的
>>388
これ、シンボルエンカウントの戦闘フィールド切り替え方式なんですよね…
戦闘フィールド方式はちょっと違和感が出てきてるねぇ
戦闘フィールドとフィールドが似たような地形だと違和感ないので
リアルに寄せた結果かなぁ
>>385
|_6) シームレスよりカメラワーク安定してる、ってコメで気付かされたけど、
パーティいるのに先頭キャラ?主人公?しか映ってない寄り気味カメラと、シンボルエンカウントなの、
フレームレートでガタガタ言われない為の省エネ策か
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
技術はどんどん進歩していくからなあ。思い切って2〜3年作り直してもいいかも(棒
>>391
|∀=) DQ11(無印)のことかな?
AAAってこんなので良いんだ?
>>394
|∀=) まあそんなもんでしょ。
>>392
日々、技術は進歩・進化するけど
人間はそんな簡単に技術の進歩・進化に適応出来ないナリー
AAAって概念が、ちょっとずつ瓦解してきてるような
>>397
瓦解ではない、AAAの概念は日々変化しているのだ
今は「金かけてスイッチに出さないソフト」ぐらいの意味だぞ
一括して任天堂機種で出さない事になってるんじゃ
>>397
任天堂機に出ない・出さない・任天堂ソフトに負けるのがイヤイヤな内弁慶ソフトが実質AAAなので・・・
_/乙( 。々゜)_サード自身も望んだことなので本望でしょう
ん
う
AAAでは売れないでしょう。今は贅沢品なソフトでないと
満足は出来ないのでは
口先だけのAAAでは買わないよね
AAAが凄いソフトを表しているって分かるようなユーザーなら、それが本当にAAAと言うに相応しいか分かるだろうし
|∀=) 正直メーカーのスタンスとしてはダメだよ。
これじゃ同人とか知り合いとかのやりとりだよ。
スマホゲーム「ウマ娘」大ヒット、擬人化がトレンドになっている理由
https://diamond.jp/articles/-/269301
|∀=) あらあらプレジデントまで持ち上げ始めましたか。
|_6) △擬人化がトレンド
○可愛いがトレンド
擬人化なんてそれなりにメジャーなジャンルだし、既に大きなムーブメントなら艦これもあるしなあ
|―――、 e-ShopのDL専用ランキングで来週配信の野田さんのゲームがランクインしている…(28位)
| ̄ω ̄| Switchのユーザー、変なゲーム好き過ぎでは?
|O(:| |:)O
タダイマンか!
|∀=) あとなんだっけ、廃校探索するやつも手が滑る酷くて多いんじゃなかった?
廃深ならお色気以外も結構いいようなんで
やった人の評判から更に買われるって流れに移行しつつあるみたいよ
そもそもホラーとエロって割とよく見られる取り合わせだしな
うまぴょいしてるところで頭かち割られるとか
>>409
野田ゲーに関しての野田クリスタルのツイート見ると
3桁は確実にRTされてるしファボも概ね4桁
実は自分らが知らんだけで変なゲームって認識ではない可能性が…
任天堂の変なゲーム最近見てない気がする
メイドインワリオとかチンクルとかあれ系のやつ
>>415
リングフィットは見た目整ってるせいでそう思われてないけど、
あれも十分変なゲームだと思うんよなあw
そうでないやつだとジャンプロープチャレンジとかがそうなるかな
>>414
|―――、 私が野田さんの人気を甘く見ていただけで世間的には以外と注目作だったって事なんですかね
| ̄ω ̄| DL専とはいえ配信前からランクインするってそれなり以上の人気作じゃなきゃ中々無い事だったので驚いてしまいました
|O(:| |:)O
>>415
|_6) 日本のではないけど、グッジョブとか変なのじゃない?
壁と高そうなツボは壊れた(壊した)けど早く仕事終わったからヨシ!って
変なゲームと言えばバッジとれーるセンター
かえして
でもコロナ対策縄跳びゲームにバイト君だけは隠れキャラで居た
>>415
グッショブ
>>413
ヒッチコックの「サイコ」のシャワーシーンがいい例ですな
永井豪御大も作中で大絶賛してた。
最近ポケモン公式の攻め方が多種多様で面白いな
https://twitter.com/pokemon_cojp/status/1385398129550364675
>>416
RFAは女性のナレーションとミブリさんと
(筋肉に力を入れている状態で)1,2,3,OK!だけで吹き出しました。
良質の馬鹿ゲー。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1320703.html
PS4/Switch用「ゆるキャン△ Have a nice day!」
発売日が9月30日に決定! 本日より予約開始
ティザーサイト見ても何やるゲームかさっぱり分らんまま
発売日決まって予約始まるってのも、なんかすごい
これがおkなら、タイピング・オブ・ザ・デッド出そうぜ(白目
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039369.html
https://www.famitsu.com/news/202104/23218153.html
『JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered』PS5/Xbox
Series X|S版がついに発売。新世代機を持つなら
マストバイなその魅力をチェック!
PS5版は1980円だそうで
いや真面目にそろそろ初週1万本くらいは
Switch本体のCMに桃鉄のプレイがありますね
>>416
|〆⌒ ヽ リングフィットは初報時ではコケ確定の馬鹿ゲー扱いな空気感だった事は忘れてはいけない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>424
何か分からないまま予約段階で売り切れたプラモがある時代だぞ
MGガンダムの「新商品A」(内容不明)を転売屋が買い占めたせいでAmazonですでに在庫切れになっている
https://togetter.com/li/1702797
>8月最後に発売の対象年齢15歳以上で39x31cmの箱で5500円って事しか分かってない
>>389
それ考えるとゼノブレイドの初代以前と変わらないと言えるか
https://news.yahoo.co.jp/articles/c5b52ebcd2e1028fbe1c85a046e437345baf9e73
「ウマ娘」馬名使用で反響 ニシノフラワー馬主が驚き「異常なアクセス数」
>「彼らの功績が20年も、25年も経過した今でも生きていること
>が嬉しいのだ。逆に今だに、この2頭が話題になるのがわし
>には不思議でならない」
>「Twitterがバズって三万一千を超えて驚いていたら、わしの
>ブログのアクセスが、昨日は14万を越えている。
>これは10年前のセイウンスカイの死亡報告の15万超え以来。
>菊花賞でニシノデイジーを勝浦からルメールに乗り換えた
>時が9万越えだから、完全な異常アクセス数」と反響の
>大きさに驚き、「怖いなあ」と吐露。
なんかすげーわ
>>426
キムタクで欲しい人は最初ので買ってるのでは?
Twitter障害起きてるかな?
>>426
龍のときは尼ラン顔出さずに2000本とかだったけど
今回は50位以内に入ってきたからそこそこは
それでも五桁はどうだろ
https://game.neoscorp.jp/shinchan/
オラ夏は発売日7月15日に決まったか
スマブラの特集だろうけどさっき上げられたネコマリオタイムのサムネにホムラヒカリ来てるのすごいなw
>>435
正に夏休みのタイミングだなあ。
予定通りなんだろうけど、予定通りに出来ることが凄い。
Nintendo Switch TVCM 自分時間篇2
https://www.youtube.com/watch?v=72Ja1QPDcWk
|∀=) ソフト紹介に見せかけたスタイル紹介。
>>435
終わらない〜ってサブタイトルから8月末あたり想定してたわ
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
TOP30
下限がこれでもPS5くんは…
イースやアトリエ並みと見られたから
テイルズは売れないだろうなぁ
可哀想に
>>440
ゲーム機と認識されてるか怪しい物ですから
ソフトはゲーム機と認識してる人しか買っていないでしょうね。
ウイポの消化率見る限り最初からもうSwitch版のほうが売れると思われてるんだな
消化率的に見てコエテク自身ウイポもSwitchの方が売れると見てた様だね
>>440
1233本未満か
Nintendo Switch TVCM 自分時間篇1
https://www.youtube.com/watch?v=5u1EMm_uKP4
|∀=) こんな使い方するやつはいるのだろうか。
>>440
互換のあるPS4のソフトすら全然動いてないもんなぁ
と言うか定番系すら全く再浮上する気配が無いの、「PS4持ってないけどPS5買った」と言うケースもほぼゼロなのか、もしかして
>>444
コエテクが早い段階からPSをシビアに見てるのは間違いないだろうけど
これは発注をかけた小売側がswitchのほうが売れると判断したということでは
https://blog.ja.playstation.com/2021/04/09/20210409-downloadranking/
PSのダウンロードランキングは公式であるからね
PS5のライザ2がランク外に落ちないんだよね
多分コレシカナイ美少女枠として細々と売れてんだろうな
>>448
これしかない美少女枠にも入れないネプテューヌ
いやぁメシが美味い
(そういうのはちょっと…)
一つ深呼吸して自分のレスが他人からどう見られるか考えてからレスしたほうがいいね
>>445
スマホでLINEとかするからながらで動画見るのにSwitch使うとかはあるんじゃない?
カラオケはすみたつさんが良く使ってるし、ジャストアダンスは
売れ線ゲームだしなあ
というかYOASOBI使うかー
>>445
全くいないって訳ではないと思う
しかし任天堂のCMでこの曲って新鮮だ
https://jp.ign.com/ps5/51484/news/ps-now1080p
PS Nowが1080pでのストリーミングに対応 今後数週間かけて各国で展開
>「今後数週間のうちに、PS Nowが利用できる欧州、米国、
>カナダ、日本で対応を展開していく」
日本が最初に含まれてる事を意外に感じるなど
さすがにちょっと口が過ぎない?って思うことこのスレ見てるとたまにあるからなぁ
んー
海外のMHツイ垢でMHRのデジタルイベントが4/27に放送されるから
アップデートもその付近だろうっていうMHRスレからの情報が・・・
元々4月末アプデっていうのは発表されてたような
>>451
なんかしらんけど、ずっとネプに粘着してる人がいるね
4末は発売前から告知されてる
ワールドのアプデは一週前あたりで紹介配信だったが
今回は直前になるかな
|〆⌒ ヽ アキバ中古屋行ったらDSのロンドニアンゴシックが12000円超えで売ってて驚愕。ドラキュラより高い
| ̄ω ̄| DSの一部ゲームが値上がりしてるってホントだったんですね
|O(:| |:)O
>>449
ライザ2がランキングに残ってるのはPS5だけで
ネプチューヌはPS5で出てないのでは?
>>460
ラー油さんがそんな感じのこと言ってた気がするけどそんなに…w
そのゲームに関しては前から結構値上がりしてるイメージあったけどそうでもない?
いきなり意外なチョイスだった
超合金魂ダイレオン
https://sp.tamashii.jp/special/soul-of-chogokin/gx_97/
フィギュアーツ ジャスピオンはずいぶん前だしなあ
>>461
一応リマスターだけど1本出てるんだよね
そういやMHRizeは(配信型にしろDL型にしろ)イベントクエストって現状ないね
クエストメニューにもそれらしい項目なかったと思うし
>>460
ゲーム内容と評判見る限り、バカゲー寄りではあるが特に隠れた名作って訳でもなさそうなのになんでそこまで値上がりを・・・?
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1385430995030007818
日本公式でもスペシャルプログラムのお知らせ
>>466
隠れてない名作やぞ(古のゲハで
>>467
日程的に27日放送翌日もしくは直後アプデっぽいなあこれ
PS5ライザ2はパッケ版中止でDLしか選択肢がないのもあるんだろうね
アトリエはずっとPSのほうが売れてたけど来週数字が出る不思議シリーズDXの売上はどうなるか
>>466
転売ヤーがレトロゲーム買い漁ってるのではないかと。
メガドライブのゲームなんかも最近は酷い。
出荷少ないから値上がりしやすいにしても。
>>460
荷物整理したら出てきたな>ロンゴス
そんなに値上がりしてるのか
>>471
買い漁っても益は無さそうだけどなあ
そんなにレア物買う人はおらんし
例えばファイナルソードがパッケのみなら後々プレミア付くよね、的な
|∀=) 例え話は要らんのじゃ。
ウマ娘関連の記事がいくつか出てるけどこの状況では河村さんは特別な存在にはなれそうにないね
アプデ詳細発表してから直ぐ実装はイカちゃんを思い出すものがある
ダイレオンは発表自体はされていたのだ。
電子星獣ドルの方が先だと思ってたので意外ではあるが。
|∀=) にしても、ライズはモンハンにしては減衰おきにくいね。
ワールドはもう少し減衰酷かったはずだけど。
なにか目玉になるようなアプデ内容があるんだろうかね
>>480
泳げるようになるのか!(ならない
>>479
MHRは2週目で既に大幅な減少率でMHRに抜かされてたっけ
今だに10万ぐらい売れ続けてるのが珍しい感じ
「新フィールド追加します!」とか
森丘や孤島がリメイクされたらどうなるのかは気になる
MHWは190万くらいでランキングから消えた
累計でも200万いかなかった
現状発表されてるのはオオナズチとヌシリオレウスだっけ。
それだけではちょっと寂しいからもう2〜3匹は欲しい所。
後は重ね着辺りが来ると嬉しいのだが。
>>431
ネイチャ募金が開始3日で2000万円、一週間で2400万円(単勝もとい当所目標の24倍)超えの勢いは、元々愛されホースってだけじゃ説明できないからのぅ
>>476
何回か記事出してることを初めて知った。(読んだとは言ってない)
ネットで漁ってきた情報だけってのは読まなくても判る。
サイゲとか馬主とかJRAに突撃インタビューとかしてたら読むから教えてZzz…
https://www.famitsu.com/news/202104/23218636.html
アニメ『異世界食堂』第2期が制作決定!
ティザービジュアルやキャストコメントなどが公開
結構前のやつじゃね?と思ったら
1期は17年の作だったか
>>487
まじかー、嬉しい。
最近原作の方があまり動きなかったのはこっちで忙しかったからなのかな。
>>487
|〆⌒ ヽ 前のと違う雑誌と作者でまたコミカライズ始まるのなんでだろうと思ってたらこれに合わせてでしたか
| ̄ω ̄| 楽しみですね
|O(:| |:)O
河村さんが競馬ファンなのは本当なのかもしれないけど
以前書いてた美少女擬人化に対する偏見は本人も持ってるんだろうなと
https://twitter.com/mtgjp/status/1385428338223710208?s=21
今日は発売日だったな
コケスレではもうやってる人はいないけど
ていうかMHWぐらいの初動だったら普通は200万ぐらいはいくはずなんだよな…
何やらサクラが散ったようで
なにも本当に壊さなくても(*´Д`*)rz
>>493
破壊が楽しすぎて
跡に何か建てるの忘れた感じ
|〆⌒ ヽ 本人はぶっ壊すって言ったの「すっげえいい事言った俺」って思ってそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
咲く前に根元から折れた感
>>495
言ってること自体は共感できる部分も多々あったけど、実際にやった事と出てきたモノがあれではね・・・
新サクラはサクラ大戦を破壊し尽くしたけど
サクラ革命は別物過ぎて特に関係ない場所で勝手に自壊した感じ
革命という名のテロ行為
まああのぶっ壊す発言でのこの結果は「ゼルダのアタリマエを見直す」の凄さがよく分かったよ
_/乙(、ン、)_監獄襲撃したら門番にワンパンされた的な
新しい層を入れるために既存のものを破壊しようということだったと思うんだけど、
新しい層は入ってこないわ、昔からのファンにはそっぽを向かれるわで見事に討ち死にした印象
鉄拳原田さんもそうだけど、上の立場になった事で妙に小理屈っぽい事言うようになったのかな?って印象も受ける
偉くなれば考えなければならない事も増えるんだろうけどそれがあまりいい方向に作用してない気もするというか
>>491
忙しくて時間とれんのだ…
ファイレクシア来たら本気出す
_/乙(、ン、)_誰もが幼少の頃、取り敢えず分解したものの戻し方がわからず壊してしまったという経験があるはず
ネジが余ってるけどヨシ!
ちゃんとスマホあたりで分解途中を撮っとくと
戻す時の有力な手がかりになってオススメ
ゼルダは見直した結果ゲームシステムから作り直してたけどサクラってキャラデザ以外にどこか革新的とこあったのかな
まぁ見た目理論でいうならそのキャラデザで失敗してたって話かもしれないけど
一度やるともう二度と外せない系もやばい
長さ足りてないと壊すしかなくなるから現場猫案件になる
機械やら楽器を分解する時はプラスチックケース使って場所別にパーツを纏めるようにしているなあ。
それからは組み上がってからのこれなんだっけ?が無くなりました。
来週の火曜のイベントでアプデの詳細かー
28日からアプデだ!ってやるのかな
>>500
当たり前を見直し何がゼルダの根幹なのかをむき出しにしたんだと思うんだけど
サクラはその壊しちゃいけない根幹を叩き折った感じがする
言葉の意味はき違えちゃったんじゃないかなあ
>>512
ゼルダに関しては当たり前を見直したら初代に近い形になったっていうのが面白いよね
名前が出ても話題が続かないという時点でサクラ大戦のコンテンツの寿命がきてたんだろうし
新サクラ大戦とかサクラ革命が新しい価値を示せていたかというと
ゼルダは古い部分は壊しつつも、キャラデザインや関係性なんかはしっかり今の時代に合わせてるやんね
具合悪い子供がなんか店でうろちょろしてんなと思ったら速攻で移った
コロナじゃないようだけどなんだこの伝播力の強い風邪は
サクラは無闇矢鱈と大黒柱ごと壊してしまったんでしょう。
ゼルダは割と前から「ゼルダらしさとは何か?」ってのを社内で話し合ってたのも大きいと思うの・・・
(。_°)世界を革命する力を!
>>512
だって壊す言うた本人がサクラ大戦の事はよく分かってないと言ってるからなぁ、そら何が根幹なのかも分かる訳も無く
サクラ大戦の根幹って大正浪漫とスチームパンクと王道に美少女を添えたもんなんだからそれを壊しちゃだめなんだと思うんだ
神トラ2の頃から、「当たり前を見直す」ってワードはあって
難しいもんだなと思っていたけど
botwで、それを乗り越えた感はあったな
広井王子氏を外したのも駄目な要因でしょうね。
https://vdpro.jp/sej.nintendo22/
https://vdpro.jp/lws.nintendo16/
セブンイレブンとローソンでクッパカードのキャンペーン来たでよー
来週の月曜日から
何故当たり前になってるのかって、そのシリーズの面白さの根幹だったからって事だろうしなあ。
それを見直して面白い物作るなんてのは並大抵のことではない。
スチームパンクは今のはやりじゃあないよなあ
いっそ時代を飛ばして近未来にしてサイバーパンクにしたほうがよかったんじゃないだろうか
キャラデザは士郎正宗で
そもそもサクラ大戦の根幹がよくわかんねえトコある
戦闘システムがいいのかと思えば大して良くねえって聞くし
シナリオがいいのかと思えばかなりご都合主義だって聞くし
メカデザインがいいのかと思えば光武単体で見ると普通にかっこよくはないし…
単に昨今のソシャゲ論と同じくカワイイ女の子が肝、ってだけだった説
そして新は女の子のキャラデザぢからそんなに高くないKBTITセンセ連れてきて
革命は反乱設定もあってか全体的にイモい女の子ばかりに
ゼルダと同様のことは、失礼だがなごっさんができるとは思えないし、また、そういう考えでなく、もっと単純に新しい客欲しいし自分の手柄にしたいからって考えから出てきた破壊じゃないかなと
>>519
これか
https://pbs.twimg.com/media/Ct5l3AjUEAAF4XX.jpg
>>527
一番の特徴はすごく金のかかったアニメーション
ファーストがその矜持をかけて作ったギャルゲーってところだね
それがチープなありがちの3Dになって作ってるところに矜持のかけらもない感じに……
なんか今のセガじゃ再現できそうにもないなあ
いつの間にか当たり前になってたって思い込みかなぁ
結局の所「時岡辺りで生えてきた要素って本当に要る?」
みたいなひっくり返し方だと思った
botwは初代に立ち戻る、で済んだけど
それ以上巻き戻すなら
もうゼルダを止める必要があるんだろなぁ
あとサクラとか大まかな形変えてないシリーズだと
見直しようがない気がする
サクラ大戦という名前ではなく新規タイトルで
壊すなら0から作った方が良かった様に思います。
BotWは「ウマが無敵じゃない(ダメージ受けすぎると死ぬ)」って要素は見直してほしかったなー
というか、ファンの人には悪いけど
普通に人気無くなって終わったシリーズでしょ?
そもそも無理筋だったのでは?
タイトル「桜花乱舞」で主人公が半裸のオッサン?
セガの新規スマホゲームなんて手にとってもらえないだろうし
制作費も出ないのでは
あとサクラ大戦は大神隊長の存在も大きいと思うんだ。
ナムカプの開発者の方がサクラ大戦を理解してた気がする。
ナムカプじゃなかった
PROJECT X ZONEだったわ。
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol21/index.html
>>531
なるほど
シリーズを続けるうちに増えてきた要素を一度整理し直したって
捉えると分かりやすいか
要は大掃除みたいなもんか
>>534
|∀=) だから昔話してる間に今も生きてるって思い違い起こしたんだろう。
>>535
人の世に!
もうセガは10年早いところでずっこけてる会社じゃなくて
10年前にこけたままの会社なんだよなあ
メーカーの都合で終わったシリーズが引っ張り出されただけだよね
ファンの要望に応える程なら「壊す」は悪手でしょう
|∀=) でもファンの要望に答えたらそれはそれで結構悲惨なことになったと思うの。
>>542
それだってからまた数年経ってるから何十年も倒れたままなんだよな
>>546
ゾンビでもいいからせめて立ち上がって欲しいところ
|―――、 シスプリみたいにVtuber化する、程度のファンサービスにとどめておいてた方がまだ過去のファンは幸せだったかもしれない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
まあ結果論ではあるが壊してそれで良くなれば良かったのだが見事に駄目だったので当時そのままで
やって駄目だった以上に余計な禍根だけは残した感じ
サクラは舞台とかでかなり息長かった記憶はある
猟奇的すぎるタイトルの論文だ…。
生鮮な人肉をヒメスナホリムシに与える観音崎産等脚目・端脚目甲殻類4種の飼育事例
https://www.jstage.jst.go.jp/article/cancer/28/0/28_e153/_article/-char/ja/
>>545
要望に答えられたならファンは満足するから問題ないかと
>>551
自己レス
ちらっと本文読んだけど自分の体を傷つけて論文にしたのか…。
サクラ大戦を出汁にしてどの客の方を向いていたんでしょうね。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1320832.html
SIE上海、中国市場向けPlayStationオンライン・ショーケース
を4月29日に開催!
>PS5を2021年度の第1四半期(4月〜6月)に
>リリースすることを明らかにしている
やぁこれで転売屋を通すこともなく、
直接的に日本への割り当てが減りますね(棒?
>>533
物理エンジンと無敵が相性悪いって面もあると思うの。
変なところに挟まっても死ねない・消えられないって、それはそれで困るからねぇ。
と、虐待防止で無敵設定になっているBotWの子供NPCでグリッチ無双するドリルなんとかさんの動画を思い出しながら。
そもそも本当に過去のブランドを復活させる心づもりだったのなら
国内で最も勢いのあるハードに出さないのは普通にダメ
>>553
表紙詐欺だろと思ったら
ちゃんと本文も猟奇的じゃん
>>555
>開催発表については、SIEの中国デベロッパー向け支援プログラム「China Hero Project」の公式Twitterにてアナウンスされた。
例のインディーズプロジェクト絡みなら、財団がおっぱい揺らしながら戦う対オブジェクト忍組織になってるSCPスピンオフの発売日早く教えてくれ
>>556
なんとかカラマリさん
多分日本で1番BotWを楽しんでると思うw
某巨大人工ブレイドで諸事強引にどうにかするサクラ大戦・アヴァリティア
お、インディーの開発元からSwitchで伸びたハナシまた一つ出てきた
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210422a/2
>潮目が変わったのが、しばらくして出したNintendo Switch版からですね。
>僕らも『EARTH WARS』をSwitchで出すといっても「そんなに売れないだろう」と感じていて、
>思い切って500円で販売したんです。「ワンコインで買えたら面白いんじゃないか」みたいな軽いノリで(笑)。
>そうしたら週間ダウンロードランキングで1位か2位を獲って、
>とたんに売れだして、一気に開発費の回収ができました。
>そのときは任天堂さんの担当の人に呼び出されて、
>「あんな売り方するなら一声かけてくださいよ」って言われるくらいに売れました。
ラー油かワリと気に入ってたやつだなコレ
PS4/ONE「EARTH WARS」レビュー!乾いた世界観と敵をボコる爽快感がステキ!だがストレスも溜まる!
>2015-10-14
https://www.simplelove.co/entry/20151014/1444801083
↓
Switchであの骨太SFアクション「EARTH WARS」が1月25日配信決定!価格はなんと500円!
>2018/01/24
http://sinplelove.jp/blog-entry-7102.html
>少々オススメはし辛かったがボリューム含めて俺は元々の2000円でも文句は無いくらいに楽しんだし、
>今は当初の欠点もアプデで修正されて遊びやすくなっている。
>これが500円って、Switchのダウンロード専用ゲームすべての中でもトップクラスにお買い得なのでは。
>>562
でも今作ってるやつはとりあえずSteamからなのか
>>562
出たとき異様に安くてみんなやたら警戒してたのだけ憶えてる
|∩_∩ Switchユーザー、裾野が広いのでどんなジャンルも一定数は需要がある説
| ・ω・)
| とノ
>>565
実はSwitchユーザーとして一番移行が遅かったのが、所謂かつてのPS向けタイトルを好む層だったりする
平たくいうとMHとかゼノブレみたいなの
>>521
美少女と声優とイベントや舞台、と現セガは思ってそうな気がするけども
それも間違ってないと思うが
その時の世相もあるから設定もそれが良いかどうかは分からんけど
根幹さえズレてなければアクションゲームだろうがシューティングだろうが
問題はないんだろうね
>>526
サイバーパンクもいい加減古くない?
(。_°)そもそも「サクラ大戦で売る」というのが間違っているのでは?
(。_°)そもそも「セガで売る」というのが間違っているのでは?
(。_°)うん。
>>542
Twitterでそう思ってない、何度も立ち直れたから大丈夫!と思ってる人がいて
ちょっと目眩がした
>>571
それ、多分「禁煙にn回成功した」系のジョークなのでは?
|∀=) FFも客も期待に答えた結果が今の状態だろうしさあ。
まあしかし結局は美少女ゲームなんだし取り敢えずは男性から見るイマドキ可愛い女の子を
出せるかどうかはまずスタートラインだったのだろうけどデザインの時点でこう・・・
その辺りの感覚ズレてだと言うかそう言うの分かる人居ないのかよと
>>572
マジっぽかったがなあ
もうかなり何も生み出せなくなりつつあるのに
>>562
電ファミ、こういうインタビュー記事は結構面白いの書くんだなあ
>>562
おー、あれちゃんと売れたんだ
会社名が一か八かだからやけくそな値段設定かと思ったがちゃんと売れてなにより
横浜流星さんが“鬼モード”に挑む!!「Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-」新CM公開のお知らせ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000042.000011837.html
|∀=) すごいな、新CMやれるくらいは売れたんだな。
>>568
話題のサイバーパンクにあやかろうと発売したころはサイバーパンクものが開発者のなかでプチ流行してたよ、海外だけど
ええ…ちゃんと準備してたのかと思ったのに
https://twitter.com/hujinon/status/1385226904198807557
>>578
任天堂のゴールデンウィークセールの画像に、
しれっとフィットボクシング2あるんよなあ
その程度には何処も注目してるんじゃないかな
https://www.famitsu.com/news/202104/23218698.html
『ジャッジアイズ』続編か? 龍が如くスタジオが
謎のカウントダウンをスタート。情報解禁は5月7日23時!
新しい地図が如く(棒
>>527
多分サクラ大戦って大神さんが肝だったんだと思うよ
新だとイケメン隊長がキモいことやるんだっけ
イケメン無罪なのとかっこよく見せるもないんだよね、元からイケメンだから
>>567
個人的にはゲームと舞台のキャスト変えてる時点で
新サクラには本気を感じなかったな
サクラ大戦って考えてみれば変な話で
キャラクターの一番人気は大神さんだからのう
エロゲで例えるのもアレかもしれんが
ランスシリーズのランスみたいな立ち位置なんだ
>>385
|∀=ミ マップ出たときはまあまあじゃんと思ったとこからのシンボルエンカウントでズッコケた。
今度のテイルズってアクションって聞いたけどエンカウント制なのか
テイルズは格ゲー風戦闘さえよければ固定ファンは満足なのでは
>>479
|∀=ミ マニアしかいないハードとそうでないハードの差だな。
しかし動画見た感じグレイセスの頃とやってる事あまり変わらんと言うか・・・
製作者曰く今までよりアクション性を重視しましたってどの辺が?とは思う。
>>589
個人的な印象だけれど、テイルズはキャラ同士の掛け合いや
アニメムービー辺りが一番望まれてるんじゃなかろうか
>>487
?!
好きだったから嬉しいなぁ…
第一作SFC版ToPの時点でキャラボイスや歌を入れてたシリーズだしね
シナリオ周りは結構評価の高いTOLがシリーズ全体だと微妙評価だからなあ
>>590
|∀=) スイッチの客って変な客ばかりだろ。
物凄い偏見だけど、種族差別的な要素と精霊的な何かと
なんか理由があって可哀想に思えるラスボスが居ればテイルズってイメージ。
続けて個人的な体験談なんだけれど、
ToSラタトクスを、友人の妹がプレイしてて
「ゲームの難易度とかよりも、OPとED以外でアニメムービー無いのが不満」と溢してたのがかなり印象に残っててですね
>>596
|∀=ミ それをオトナのコトバでは多様性と呼びます。
どうせフリプで遊べる
>>598
やっぱりゲームの絵作りをアニメに寄せた方がよかったんじゃないかねえ
今のリアルなのかアニメなのかどっちつかずみたいなゲーム画面を見せられるとそう思う
テイルズ新作のバトルは初見の印象だと「SAOのキャラゲーみたい」でした
>>601
開発期間が長すぎて時流の変化に追い付けなくなる、よくあるパターンやろかね
変なものでも売れるかもというのはチャレンジしやすい市場なわけだよね
今の時代だとアニメムービーじゃなくてリアタイムレンダリングなトゥーンムービーでも
それなりのクオリティが出せるが
そこら辺の需要はどうなんだろ、やっぱり純粋なアニメムービーの方がウケるんだろうか
テイルズが低迷してる間にゼノブレみたいなのが出てきたし
ムービーなんかはファンの側の需要も変わってそうだけどね
|∀=ミ もうJRPGの代表はケムコだからな。
>>606
多分今はまんまアニメチックな3Dモデリング動かすのが時流よね
アライズ、まあ、その
今はTVアニメや劇場アニメでも3Dバリバリ使ってるけどねえ。
嫌う人もいるけど、大分普通になった。
来月のルーンファクトリー5でいいんじゃね
アニメなJRPGがやりたいならさ
>>608
感情移入の妨げにならなければ別にどっちでもいいんだろうと思う
>>385
個人的にはそう否定するようなもんでもないが、SIEが考えてそうなPS5クォリティかと言えば…
Switch版があるならとりあえず買って遊んでみようかと思える程度ではある
ところでMHRの爆破属性と耐性の関係って、これ爆破までの必要回数が増えるんじゃなくて
属性発動の確率が下がっていくってことなんだろうか、なんか爆破までの属性の発動回数自体は
何回爆破させても変わってないような。
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html
マカ錬金について
次の大型アップデートに合わせて不具合修正するらしい
>>613
バグとして再現性確認されて対応もできたのね
なんかあの現象どんどん検証進んで、最終的に全プレイヤーが固定ループに収束していくとかいう結論になってたような
詫び護石ください
自分はまだ緊急ジュラトドス突破したところなんだけどね
ランス使い始めたけどSP狩技効果に慣れてたからか、ジャストガードのタイミングがシビアに感じる
今回のモンスターの名前は覚えにくい
モンスター河童とか人魚とかで読んでるわ
アニメっぽい絵が動く。がまだ珍しい時代にはテイルズへの注目度も高かった
ちょうどあの頃はアニメ表現よりリアル表現への尽力が中心で、
そのためにテイルズは時流の関係で目立つ存在になれたと、そんな感じかね
ところが時代は進み、アニメ的な3D表現が普遍的なものになっている現在においては…
しかもその手のだとスマホゲーで凄いのが結構出てるから余計にあかんのかも
>>614
みんなが痛風になるって言葉だけを聞くと恐ろしいゲームだわ
そもそも、護石に使う乱数に、なんで再現性のある固定シード付きのを使ってるんだ?
別に「マルチ時には、参加者も受注者のシード値が適用される」とかの、固定出来るが故の仕様があるわけでもあるまいし。
テイルズは10年遅れのSOの道を歩んだ感じがする。
あれもアニメ風から変なグラに進んでCS終了って道を歩んだが、数年遅れで同じ事をしてるようにしか見えない
>>578
|―――、 ファミ通ランキングTOP30で毎回確認できるくらいには売れてますからねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
初めて知ったよ
https://twitter.com/ddrkoji/status/1384827441638780935
>>624
てことは、ライズでこのバンドでガチャ一回やれるのかw
>>624
ずっと言われてたやつやん
>>596
_/乙( 。々゜)_紳士なお客さん代表が私ですね
>>616
クロスよりシビアになってるよ
代わりにクロスと違って、派生からならカウンターが使えるようになってるから、
咄嗟ガードはカウンター、大技はジャストガードという使い分けが可能になってる
あと、ガードボタン→一瞬ズラしてガードダッシュやシールドチャージと入力すると
ジャストガード後の隙を消してガードダッシュとかが出せる小技もある
>>613
4末のアプデで間に合うなら良かった
今のエンドコンテンツはこれだけですけど、
ガンガン回してるのはネットで声でかい連中だろうし
エンドコンテンツは錬金よりも福引フィギュアの方が…
あれ村に戻った時点で結果が決まってるみたいでリセマラも無意味だしな…
護石やらはアプデで対応スキルが拡張される可能性もあるから、
正直今必死に回してもしょうがないんじゃないかと思ってる
_/乙( 。々゜)_碁石ガチャってもしかして集会所ランク上がらんとショボいの?
>>632
シナリオ進行で拡張されるのデス
そこそこ回してるけどほんと微妙なのしか出て来なくてお辛い
痛風とかあるのね
MHRのアップデート追加の空き容量0.9GBも必要ってことはフィールドも追加されたりするのかしら。
痛風…
そーいや最近プリン体という単語
聞かんなー
4月末のアプデ、文字通りの4月末日になりそうだな…
27日の特番で情報公開とか言ってるし
>>628
カウンターは受ける技によっては後退しちゃうからあんまり使ってなかったなぁ(MHWの時もあんま使ってなかった
威力低い小技相手に使えばよかったのか
>>633
_/乙( 。々゜)_俺が解放されたやつはまだ1段階目ってことか...
「MLB The Show 21(英語版)」のローンチムービー公開。日本語オンラインマニュアルや“ROAD TO THE SHOW”の会話パート対訳リストも
https://www.4gamer.net/games/551/G055115/20210423047/
>>【日本語オンラインマニュアル】
>>https://userguides.eu.playstation.com/ja/mlb-the-show-21/
>>「ROAD TO THE SHOW」(ロード・トゥ・ザ・ショウ)モード 会話パート英日対訳リスト(PDF)は、
>>『MLB The Show 21』 (英語版)公式サイトよりダウンロードください
>>https://www.playstation.com/ja-jp/games/mlb-the-show-21/
|∀=) すっげえ、客に手間ぶん投げた。
|∀=) そして、オンラインマニュアルのリンク踏んだらまあクソ雑だこと。
マジでやる気ねえなあ!!
>>636
武器派生途中で止まってんの何とかしてほしいなぁ
イシュタルとか残月とか欲しい…
>>640
上級ラストまでクリアしないと解放されない錬金もある
ガード性能lv1 体術Lv1 Lv3スロット×1
鈍器Lv3 火事場力Lv1
匠Lv1 氷耐性Lv1 Lv1スロット×1
自分が持ってる護石でありがたいのはこの辺りかなあ
>>635
痛撃(弱点特攻の旧名)・風圧耐性
この2つがセットの護石テーブルに収束するから、通称「痛風テーブル」って言われてる
>>639
ライズはガード不能な攻撃以外なら、どんな攻撃でもカウンター出せるようになってる
ただ、ノックバックは発生するのでやっぱりガード性能は必要(Lv3、正直Lv5欲しい)
それから、カウンターから派生でパワーガード→360°カウンターとかも出来るで
ランスの攻防一体の立ち回りの大元のカウンターは使わないと勿体ないな!
>>641
_/乙( 。々゜)_マニュアルどこ???
>>644
_/乙( 。q゜)_
ガ性Lv3の護石があったはずなんだが半分寝ながらやってるときに錬金に回してしまったようだ…orz
>>647
護石はロック機能欲しいよな
>>648
ずっと前からほしいと思ってたんだけど今作でもないんだよねロック機能
今後のアプデで追加されないかな
>>641
えっ、英語版の公式で日本語マニュアルをDLしろって?
英語訳でも日本の公式HPすら作らないのか
今更だけど剣士とガンナーで防具の区別なくなったのね、MHWからなのか。
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
|―――、 49位…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
持ってるので一番いいのは高速変形2スロ2スロ1スロ1護石かな
EARTH WARSはレベルとスキルでぶん殴れる2Dモンハンなのでマジオススメ
ただいま
初心の護石とかいう有能
本日はFC版グラディウス35周年です
https://twitter.com/KONAMI573ch/status/1385473708261662720
>>648 ,649
ホントそう思う
そしてナルハタソロやっとガンスで11分台…
>>657
凄いな
自分19分近く掛かってるわ
阪神、DeNA相手に被安打4で7失点とかレアなことを……
イース9
ttps://twitter.com/NISAmerica/status/1385216826758418436
・・・情報元がNISアメリカだけどなー
>>659
さっきは満塁でライトのエラーにて実質満塁ホームラン…
(記録はシングルヒット+エラーなので1打点)
>>641
会話の対訳リストExcelで作る時間があるなら…
いや言うまい
>>658
多分殴ってるより大砲と速射砲のダメージの方が多いと思うw
つか今日はもう先発の藤浪がヤバすぎた
1回2回で四球出しまくって2回は押し出しにまでなってた
またイップス再発したっぽいのう
>>641
本当に日本にやる気ないのねってのが垣間見えてやーねー
>>519
絶対♪
運命♪
黙ぅ示録♪
それはそうと、エラい事ですよ。
アマプラビデオに「未来少年コナン」が来てますよ!
(某ショタ探偵に非ず)
シンカリオンZとスーパカブを追いかけ始めたとこだと言うのに全くぅ(文句の一つも言いたくなる程嬉しいらしい)
LAでもこんな電車走るのか
https://twitter.com/kyouhatsuki/status/1385134858905612289?s=21
みんな寝てしまうw
>>565
どんなに不味い缶飲料でも(自分だけで済ませるのは悔しいので)一定の需要はあると言う説を思い出しました(笑)
最初に耳にしたのは「維力(ウイリー)」の時だったかなぁ。
>>667
素晴らしい
>>666
>アマプラビデオに「未来少年コナンⅡ タイガアドベンチャー」が来てますよ!
?!?!?!?!
>>667
思った以上に海外でもアニメが侵食してないか?w
煉獄さんが美味い美味い言って食べてる駅弁食べてみたい・・・
アニメムービーエディションと、CGムービーエディションを同時に出すのはどうだろうか(棒
ロサンゼルスは侵蝕されやすいイメージ
アニメの年代を80年代風、90年代風…と選べるゲームはどうだろうか。
>>673
アニメムービー→アメコミ風アニメ、男はケツアゴマッチョで女は子供は無駄に汚く大人はケバい
CGムービー→不気味の谷を地で行くリアル描写
・・・これで行こう
80年代は頭と後ろで違いすぎると思うの
>>672
(。_°)残念ながら。
https://www.ssnp.co.jp/news/foodservice/2020/10/2020-1024-1559-15.html
>>677
70年代前半白黒アニメ(コマ数極小)
か
2020年代劇場版アニメ(コマ数メッチャ多い)
これなら差別化出来てるぞ!
黄金バットから妖怪人間ベムまで(狭い
>>680
>黄金バットから
ttp://db.eiren.org/contents/03000009601.html
>妖怪人間ベムまで
ttps://eiga.com/movie/77154/
・・・意外と幅は広いな・・・
>>679
90年代アニメ(基本低調作画だがOPとバンクに全力を出す)
これでいこう。さぁ、ランティスのマントを手書きで動かそうか…
鬼滅みて最近のアニメの質すげえなと思いました(こなみ
鬼滅がアメリカで公開されたってニュースいくつかあったけども
向こうでも人気みたいだなぁ
上映30回でも全部売り切れとかあったw
なんかWiiUで同じようなコンセプト見た。
学習型AIだと挙動がプレイヤーごとに変わるから、動作が予測できない面があって
任せっきりにするにはどうも…という気がしてしまうんだよな。
レベルアップなどの面倒なゲームの作業、AIが肩代わり? SIEが申請した「タスクをプレイするためのAI制御モード」の特許が公開される
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210423z
>>683
昔に比べて平均の品質はかなり上がってきているように見えるね
その中でもボンズとかufotableとか頭抜けてる制作会社がいくつかある
今のアニメは一昔前までのように作画崩壊とかしなくなったしね
>>682
> 90年代アニメ(基本低調作画だがOPも放送開始時期に未完成)
|―――、 !!!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>683
|―――、 漫画もそうですが、技術が進歩して作画に必要な手間が大幅に減った分さらに精密な書き込みが要求されるようになってる感がありますね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
「ソニーはPS5の供給増加に努めている」とSIEジム・ライアン社長が語る
https://news.yahoo.co.jp/articles/d4ecc3865f5d9898057f478f6405a0b5ea69a1fd
|∀=) まあ日経のインタビューの再掲載だけどさ。
>>689
ヤングアニマルZERO特集 「ドゥルアンキ」「ベルセルク」三浦建太郎インタビュー&スタジオ我画潜入レポート (3/4)
https://natalie.mu/comic/pp/younganimalzero/page/3
>──デジタルになって、三浦さんの中でマンガ表現の意識の変化はありましたか?
>ありましたね。便利なものが手に入ったというのと、道具に使われちゃいかねないほどすごいもんだと思いました。
>実際使われちゃってるところがありますからね。どこまでも大きく拡大して描き込めて、ほっとくとドット1個までいっちゃう。
レベル上げ肩代わりさせるくらいならDLCでレベル買った方が早いし何ならレベル上げ必要な構造自体見直した方がいい
スパロボDD生放送見てたら初期プロデューサーが引退してついこないだ終わった
スパクロのプロデューサーが後任になってる・・・
レベル上げ自体が面白けりゃあいいんだけどねえ。
>>687
おかげでひとりでコンテ作監原画動画すべてこなすような人はいなくなったねえ
絵は酷いんだが躍動感があって何度も見てると愛着がわいてきてたもんだんだが
スパロボ30周年イベント7月11日(無料)開催かぁ・・・流石にここで発表あると思いたい
>>694
そう言う意味では、サガの成長システムって飽きにくいって意味では上手くできてるんだなって
サガフロリマスターやってて思った。
戦闘一回ごとになんらかのステータスは上がるし(ごく稀に上がらない時もあるけど
閃きとかでたまにテンション上がるようになってるし。
>>697
閃きは相当素晴らしいシステムだと思ったなあ
戦闘が毎回楽しかったし
>>660
あんまり評価高くないんだっけ
8は面白かったけど
サガフロはおやつの人の動画見ると作る方もやる方もすごいなーと
>>697
_/乙( 。々゜)_ロマサガ3は誰かしらの能力が上がる仕様になってたんだが
結局HPが1だけ増えたりで遅延行為が発生する
コナミからファミコンで出てたじゃりン子チエの話題ときいて(ry
少しずつでもすぐ上がる方がやっててうれしいかもしれんなw
_/乙( 。々゜)_ディスガイアみたいに桁数跳ね上げて戦闘毎にHP1アップさせようず
>>659
やっぱり大阪のコロナが収まったら阪神の快進撃も止まったな。(あえて棒なし
体調悪い
ウケる
https://www.famitsu.com/news/202104/23218755.html
『戦国無双5』百地三太夫、服部半蔵、雑賀孫市、弥助の登場が発表。
最新トレーラーでは織田信長と明智光秀の壮年期の姿も
ヤスケはともかく百地は渋いチョイスだの
>>700
その人はおかしい人なので参考にしてはいけない(賛辞にしてドン引き
>>707
_/乙( 。々゜)_百地三太夫は女性では???(婆娑羅2脳
百地丹波はコーエー戦国ゲーだと割と常連じゃない?
その広告はどうなんだ
https://twitter.com/ryotakure/status/1385570669769805824
>>711
ブックオフだよなこの店。
本というメディアの将来性を潰す行為だとは思わんのかな。
日課ー
最近この時間眠い
http://koke.from.tv/up/src/koke34104.jpg
新刊コーナーのようだからブックオフでは無いのでは
POP内には見慣れたTマークがあるが…
本棚のデザインとTポイントが入る書店といえば同じくTからはじまるとこだと思った
bookoffはかなり前にTカードから撤退してたと思った
Lのつく書店でもTポイント貯まるが、全部の店かはわからんのう
いずれにしてもなあ…
床のタイルで地元のくまざわ書店本店かとも思いましたがここはKポイントカードでしたw
てか、くまざわ書店って八王子のローカル書店じゃなかったのか!?
(ぐぐって今更驚く)
昨日一昨日くらいの「ゲームの枠を超える」って表現、
「映画の枠を超える」とか「音楽の垣根を越え」あまりしないあたり未だに格下扱いなんだろうか?
(マイケルジャクソンがMVを音楽の宣伝からビジュアルを含めたものに云々、みたいなことは聞いたことがある)
>ソニーPS5、ゲームの枠超える 映画や音楽と融合
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC153YR0V10C21A4000000/
>ソニーグループがゲームの垣根を越え、映画や音楽との融合に再挑戦する。
>人気ゲーム「フォートナイト」を手掛ける米エピックゲームズに追加出資し音楽ライブなどでの連携を深めるほか、人気ゲームの映画化にも乗り出した。
>ゲーム事業で確立した配信基盤は映画や音楽の分野では存在感を示せていない。
>過去の教訓を生かし、グループの相乗効果を引き出せるか。
GAFAも参入クラウドゲームでオワタオワタにしろゲームの範疇を超えて〜
も結局ゲームを下に見てる表現にしか思えないが
本当は「GAFAも参入するほど無視できない市場」なんじゃね?
>>716
TポイントならTSUTAYAじゃね?
>>682
変身ヒロインものと合体ロボットアニメは毎回気合の入ったバンクが一番盛り上がるよね!
>>718
なんかバイオやモンハンが映画化したこととか知らなさそう
テイルズの発売日決定した割に自分の目に入る範囲で熱量的な物が全く感じられないんだが
おはこけー
>>721
PS5での発売が発表されたソフトは5次元で熱量が爆上がりしてるので我々には認知できないのです
PlayStationの代表によると、PS5は「専用ソフト」が前世代よりも増える
https://jp.ign.com/ps5/51480/news/playstationps5
>>「当社は静かではあるが、着実に質の高いPS向けのゲームのために投資してきた。
>>PS5世代では専用ソフトがこれまでよりも充実するようにしていく」
|#∀=) ケッ!!
>>723
PS4よりはるかに普及台数減ってるのに増えるわけないじゃんとしか…
なんのかんの言ってもSIE発売のソフトでなきゃマルチするだろうしね
SIEのソフトすらPCに出すわけだし、時間の問題程度の話だ
>>721
なんか予約開始直後(=マニアが向け有利)なのにアマゾンランキングでクレヨンしんちゃんを下回るランクになったとか見た
一般大衆向けに売るなら好スタートと言えるのではなかろうか(メソラシ
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
>>723
なあに、ハードに魅力があれば売れるから心配ない(棒
PS5は台数も出てるし
出せば出しただけ売れて大人気だよ
妙にゲームが売れてないだけだよ
CSのテイルズで発売された最新作だったTOBですら既に5年前で、売上がPS3が約11万でPS4が22万程度だとさ
PSがまだ勢いがあった時ですら人気は下火だったのに、勢いが完全に無いPSでどのぐらい売れるか見ものではある
真の仲間騒動で相当ダメージ受けてたからなあ…
そしてなんかサクラ革命でもよくわからん延焼してたな
この冷え切ったPS市場であえて出す事で
注目度上昇でミリオンも夢じゃないから
まあ見てなっtZzzz
_/乙( 。々゜)_資金石にはなると思うので純粋にどうなるか見守りたいのよね
正直現状でswitch外すのは少なくとも日本を捨ててるも同然だと思うw
まぁ開発時期とかを考えるとここまでの状況は想定できなかったんだろうけども
新型switchにDLSSが載るとしたらの話ではあるけども
その情報が来てすぐさまDLSSに対応して新型switchと同時発売とかしてたら
面白い事になってたかもしれんなw
5年前から開発してただろうから見かけはどうであれ、中身は古そうだしSwitchに出せない代物じゃない気もするするけどね
時間をかけると既に数年前に終わったムーブメントとか出してきそうで、それはそれで楽しいかもしれない
テイルズみたいなタイプは昔ゼノ2という化け物が出たせいで
下手にグラフィックで誇っても鼻で笑われそうなのがつらい
PSだけでは無理なのでマルチになるか。消えるかでしょう。
|∀=) 独占ソフトはもれなく救世主扱い受けるから、そうおいそれと独占崩すことはできないでしょ。
>>738
|_6) 出る前は独占で救世主でも、
出た後評判悪くなったら『思った効果が出せなかった』って公式に文句言われるのに…
まさかの「参考にしました」
https://twitter.com/yu_shimoda/status/1385586730565201925
おはござる
テイルズ的にも人気は低落で売上も悪いとなるとユーザーがどう思うが関係無しに、特別扱いするハードに縋りたいんじゃ
Switchも箱も特別枠やら崇め煽ててくれそうも無いし
>>724
多分これ青田買いのこと言ってるとおもう
>>742
またインディーズに力入れるのかな
>>743
AAAだとおもうよ
>>744
えーまた金かかりそうなことを
面白いことになりそうね
>>745
金出してるのはすでにバレてる
>>743
もう4年くらい前から中国でのソフト開発支援プロジェクトやってるから、
そこからのが今後の希望なんちゃうかな
なーんか、360の和ゲーみたいな流れが起きそうな気もするけど
あと、まえにきあらさんにも聞かれてので答えたけど話
青田買いは利益から見たらしれてる
その成果が出るのが何年後かって話かな
早くても来年とかになりそうだけど
利益から見たらたかが知れてる?
駄目だった独占は無かった事になるだけなので
文句言われるのは売れるソフトを出さなかった事でしょうね。
青田買いって売れる見込みの物を他で買われる前に買うって事なんだろうけれど
ゲームの場合だと他で売り出さない為に一年PS縛りをするって事なのかな
他ハードで出す分の利益を補う形で契約するとするならば旨味は殆どなさそう
>>750
金がかかりそうに対する解答
青田買いなんてギャンブルでしかないと思うんだがのう
>>752
某社の流出資料から見るに大したことない
>>744
_/乙( 。々゜)_うひょー!!(荒い鼻息
>>753
ああ、大したコストでもないってことね
まぁ買った以上最後まで面倒みるってならいいんだろうけど
最近スタジオ崩したりで大切にするってイメージ無いからな
抱えた挙句使わない。みたいな周辺まで巻き込んだ迷惑行為にならないといいが
>>755
ああ、カフ◯コンさんのアレね
_/乙( 。々゜)_買われることを選ぶのも自分自身なので責任はソフトメーカくん自身で追うしかない
>>758
私は何も言っていない!
>>755
つまりPS縛りをSIEが持ちかけても、その為の費用はそれ程かかってないって事なのか
少ない金額なのに相手が受け入れるような提案ってどんなのか興味あるなぁ
>>761
時限だもの
1年間PS縛りと言うデメリットを打ち消すメリットとは
_/乙( 。々゜)_PS5は素晴らしいハードだから、お金が貰えた上に素晴らしいゲームが出せるんだし、誰も損するとは思えないな
とても良い話にしか見えない
|∀=) あんまソフトメーカーに得はないのは今となってはわかったよね。
もしかしたらPSは多少恩恵あるかも。
>>763
そりゃ
本社の覚えもめでたいし
手柄になる
>>762
Switchの場合だとPS依年遅れの発売でもソフトが売れていた事を考えると、時限縛りの影響は少ないと言えるのか
少ない影響ならば時限を受け入れるのも悪くは無いか
>>767
勢いないハードから勢いあるハードへの移植だと
移植ではなく新作みたいな認識になるのかね
後発は売れにくい(by原田)の考えると、
時限独占はメーカーにわざわざ不利を押し付けている事になる
それよりもいいものが貰えるからいいのかな
そもそも最近の傾向見るに、
時限独占して売れないハードで先行した場合、売れるハードで出した時に後発だと認識されない
つまり時限独占により先行した筈がそもそも出したと思われないような感じになってきてるがの
>>768
WiiU→Switchへの移植とかがそんなんやったしね
|∀=) ただDQ11Sみたいな例があるので、黄髪だけど大丈夫ってわけでもないよね。
また髪の話してる…
|∀=) 黄髪ってなんだよ。そんな変換あんのかよ。
>>769
_/乙( 。々゜)_最近の傾向というか、恐らく前からそうで
それが最近になってわかってきた、というのが正確と思われる
しかも時限独占した場合、後発には追加要素がって例も割とある
…あれ、これ前々世代でよく見た光景だゾ?
後発か
解読に一瞬迷ったぞw
|∀=) 原田の一件は、スタイル不一致のハードに後から出したからスタイル不一致で売れなかっただけな気がするんだよな。
おはやう、コケスレ。
先程ようやく「ABZU」をクリアした。
カタルシスには欠けるがなかなか良い環境ソフトであった。
途中で進み方が見つからず放置気味であったけど、久しぶりにプレイしてウロウロしている内に気付きがあって一気にエンディングまで進んでるしまった。
やり込み要素の「お魚の観察」は1/3程度しかできて無い(笑)
「青田買い」は自社開発よりも投資効果が高いと言う判断なのでしょうね。
個人的には「短期的視野」に過ぎると感じますが。
後髪?
>>773
老人の髪が白髪を通り越して黄ばんでる様子を表現した言葉
転じて老人そのものを指す意味もあるそうな
かつてもGC→PS2への後発移植も
後発版の方が売れたケースもあるしね
テイルズとかバイオとか
一方でビューティフルジョーとから全然ダメだったのは、
デザインとハードスタイルの不一致だったんやろうね
>>775
そこで噂話の同じソフトの場合マルチの中でPS5以上(に要素とか増やさないよう)にしないようにする契約が!
>>775
前々世代はですね
「マイクロソフトさんは先行を望んでソニーさんは追加要素を望む」というのが5pbのインタビューでバレましてね…
当時いろいろと合点がいった記憶がある
|∀=) GCや箱無印に関しては、もう任天堂やマイクロソフトがソフト必死に時限独占にしようとして、結果出来なくて
当時はまだPSの方がスタイル広いから単にそれで売れただけってのを、
無条件にPSなら売れるって誤認知したのが今のメーカーの上層部にいるんだろうなー
カプコンはSIEに付いていくと見せかけて裏で着々とSwitchへの足場を作って見事に成功したのと
スクエニのFFDQと全てをSIEに提供して共存化を図っているのを見ると対照的だなぁ
>>785
カプコンはサードの在り方としては極めて正常よね
>>786
Switchでの成功をSIEに見せつけた事で、今後SIEに有利な立場を取れそうだしやり手だとは思う
どっちに肩を寄せるとかじゃなく、商売をする上で両方に自分の立場を強固するって感じだよね
ではコナミは?となると、あっこは単にドケチで儲かる所にベットなだけで
結果的にそれで成功してるのは草
|∀=) でもバイオはあのザマだよ?
バイオはSwitchにクラウドとは言え最新作を出したぐらいだし、やりたいが手間と費用が釣り合わないから見送ってる感じ
でもSwitchの新型で手間もかからず出す事ができるようになるのであればカプコンの事だから動きがありそう
それはもうシリーズプロデューサーの違いなのでは。
辻本さん強かだよね。
_/乙( 。々゜)_同じハードでクラウドで出した後にスタンドアローン版を出したらどうなるのか見たい気持ちはある
「あのザマ」が何を指しているのかよく分かってない俺(小声
クラウドじゃ無かったら買ってたって人はいると思う。バイオじゃ無いがアサクロがクラウドで泣く泣く諦めたし
>>788
いや、コナミはかなり強かなってるよ
今の成功の基盤はパワプロ2020の辺りから片鱗が見えてたし
昔からの大手で三者三様なのは面白い
そういう意味では主力をPSに全力なスクエニは注目株だな
コナミは元副社長が枷だった説が補強されるばかりで、うん
なんとかアピール出来るぐらいの市場ができたPS4と違って壊滅的なPS5でどこまでやっていけるか、存在感を継続できるか
|∀=) そして八方塞がりなのはセガ。
>>795
_/乙( 。々゜)_プロスピのPSを切るの、かなりの衝撃よね
まあセガは何処にゲーム出すかとか以前にもう何処に出したとこでなぐらいコンテンツ其の物の力が
個人的には、名越氏が役員から外れた事で
セガになにか変化があるかどうかを見たい気持ち
セガ、というよりサミー側がアレだからどうしようも無いんじゃね
セガにチャンスがあったとしたら、いつだったのだろうか
セガなー
・なんかカウントダウン始まってるキムタクが如くの新作?
・映画版ソニックのナニカ
・北京冬季五輪
現状出てきそうなんこれくらい?
ソニックは新作やらカラーズのリマスターやらの噂出てるけど
そもそも最近のソニックのゲーム人気ってどんなもんなんだろ
>>726
そういやクレしんといえば今日公開予定だった映画が
延期になってしまったんだよな
昨日延期のお知らせがあったとか
|∀=) でも映画の話とは無関係だったな。
そもそもゲームと映画だしあまり関係はない気がする。
>>800
プロスピは基本日本でしか売れないからのう
ならば日本で一番普及してるハードに絞ろうという判断は
極めて妥当な判断ではある
おはコケ。
時限独占しても後から出したもののほうが売れるパターンもあったりして。
>>809
_/乙( 。々゜)_しかしそれが今まで出来てなかったんですよ???
今に始まったことじゃなくて10年続いていたことなんですよ???
>>810
|∀=) あるって。スタイルの一致が一番だもん。
>>810
PS3で完全版がそのケースなんちゃう?
PS5にもスイッチで先行発売しているソフトの完全版を出せば売れる
惜しむらくはPS5の市場がとてつもなく小さいってことぐらいだ
Switch先行で後からPSへってソフトも無くはないが話題性や売れたのってあったかなぁ
ブリガンダイン やボンバーマンRとかあるが売れたってのはあまり聞かないような
ああ、DQ11Sがあったか!
>>815
PS4版のDQ11Sはあんまり売れなかったからのう
結局Switch版の価格を下げたバージョンに売り上げで負けてるぐらいだし
一年以内くらいにゼノブレ3出せれば凄い売れそうな気がする
インディーズを含めると結構PSに後から移植があるけれど、目立ったのがSwitch時だからどうしても薄くなっちゃうのかな
|∀=) PSからスイッチに持ってきてうまくいったのってなんかあったっけ。
ぱっと思いつくのはグノーシア?
DBとかパワプロ?
…インディーズ系はその傾向がある気がする。
>>819
昨夜だかに話題出てたタイトルとか?
つーかインディーズタイトルがわりとそれに当て嵌まってる感じあるんよね
SIEがPS4で当初インディーズ優遇してたからSwitchが後発になるの結構あったんだが、
そん時は何故か不思議な事にSwitch版が配信され話題になるとPS4でも出て欲しいという反応が…
パッケージソフトだと、移行した当初はそれほど売れなくてもシリーズが発売するごとにジワジワ差がなくなって行って
最後にはSwitchの方が売れるようになる…というパターンが多い印象
_/乙( 。々゜)_ソニーがいくらインディーズを推してもユーザは大して欲しがってないという地獄絵図でしたね...
>>816
無印より売れてないSより更に売れないって
どこでPSユーザーに要らないされたのか…
個人的にはフォールガイズがswitchで再度ブームになる可能性はあるなーと思ってる
ゲーセンミカドは白鳥店を除き営業継続か
そらあんな補償金で休めなんて言われても無理だわな…しかも平月ではないタイミングで
>>826
「なんでSwitchベースの劣化版なんだ!」って怒ってるPSユーザーは複数見たかな
ただここらへんは基本的に「やらないとわからない」部分ではある
わかりやすい部分だと、やっぱりパッケージが無印の廉価版にしか見えなかったのが敗因だろうか
(実際廉価版のSwitch版Sと対になるデザインで、スクエニの悪意さえ感じた)
>>828
GWだから休んでくださいなんだよ
>>738
せいぜい1年くらいだけどねえ
>>740
削除されてる
>>831
前提がソフトのためにハード買うだからだよ
そして時限独占した
PS4は売れた
この論理を崩す反証はSIEさんにはない
>>769
というか後発が悪いのではなくて「後発でも本気で売るor
新規客獲得に乗り出さない」と売れないだけなんじゃないかな?
つまりそのままマルチでちょっと広告出すだけ程度では売れない
可能性が高くなる
最初は普通の臨時休業のニュースだと思ったのですが、
https://news.yahoo.co.jp/articles/9fd7142ccdd6b03bcfeaf58912a51883026b0e76
> 同園は「大阪府への緊急事態宣言発出に伴ってテーマパークでは無観客開催という実質的休業要請が出されることを受け、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンは2021年4月25日(日)から要請が解除されるまでの間、パーク営業を中止し、臨時休業することといたします」と伝えた。
テーマパークに対して「無観客開催」の要請って何?
単なる文言の間違い?
>>836
多分興行扱いなんだとおもう
>>797
前の社長の問題もあるのでは?
>>802
里美さん一家が上にいる限り無理では?
息子さんとかが考え変えたら知らんけど
>>788
一応MGSフルリメイクがPS5時限独占だって噂はある
>>830
Twitterであんなんでやってられるか!とみんなが怒る中で
「もうピンポイントでどこを狙ってとか無理(みんな抜け道探して
やってるから)全体を止めるしかないんですよね」とリプしてた
人がいたなあ
やはりステーションバーに(棒
>>837
興行ってもスポーツの試合や音楽演奏、演劇なら無観客開催して映像配信って代替手段をとり得るけど、テーマパークでは無理だよねぇ。
法整備が時代に追いついて無い例の一つになるのかな。
>>819
Switchロンチに出たディスガイア5かな
>>840
出してもコナミ的にはあまり困らない気が
時限でPS4や箱にも出せるだろうから海外ではそこそこ売れるだろうし
Switchに出すならDLSSが載るだろう新型からでもいいし
>>842
無観客で施設だけが動いてるテーマパークってホラーでありそうな感じw
サミーってサトノダイヤモンドのウマ主か。
>>779
「チャンスの神には前髪しか無い」ということわざが有りましてな…
|∀=) なんでサミーの社長ってあんなダメなんだろうな。
リアル「里見の謎」か。
|∀=) なんかマジでヤンキー体質あるよなセガには。
>>842
政令整備しても文言が「無観客でやれ」から「休業しろ」に変わるだけで、客呼べないことには変わりないかなって。
過去の成功がある偶然が起因になっていても
自分たちの判断で成功したと思い込んだら
なかなか抜け出せないでしょう。
東京ビッグサイト使用禁止とか、すごい事になってるな
>>852
|∀=) その成功体験が身内ウケ程度で止まってる気がするんだよ。
今日あたりに開催予定のライブとかはそのまま開催してるのもあるなあ。
流石にこのタイミングで緊急事態宣されても、止めようが無かったんだろうけど。
イタリアの緊急事態宣言が7月末まで延長とか
かなりひどいようだなあ
インドも1日に感染者が31万人とかあったし
コロナは二重変異のやつがやばそうな感じ
一時期集団免疫付いたのでは、と言われてたインドで酷い事になってるからなぁ
あと検索してみたら三重変異株なんてのも出てきてるのね…
「Plague Inc.」Switch版日本配信はよ
>>848
エンタメ向けというよりパチンコ業界中心でやってきたから
かなり保守的なんじゃないかな?
注意深くやり過ぎてリスク抱えてチャレンジ出来ない
チャレンジして成功した奴は調子に乗らないように異動させる
そんな感じ
パチンコは特にお上の顔色伺わないとダメだし
>>853
東京ビッグサイトの親会社は東京臨海ホールディングス73%、その株主は東京都知事85%
>>842
いちいち分けると抜け道になりかけないので
>>841
そのステーションバーみたいな事を複数人でやってるのがいるから笑えないんだよなあ
>>859
|∀=) いやなんか違うんだよ、あったことあるけど感覚ずれてるんだよ。
>>861
細かい規定が多いほど抜け道も多くなりますからね
中途半端にやるぐらいなら大雑把にくくってガッツリやる感じ
今日はまだ緊急事態宣言出てないからね
>>862
ステーションバーも人数増えたら意味ないもんね
>>863
里美さんとは会った事ないなあ
個人的に保守的というか堅い人だなと思う、過去の失敗とかあるからだろうけど
大川さんは会った事あるけど、やはり豪放な感じな人に見えた
Breathtaking Immersion | PS5
https://www.youtube.com/watch?v=a3ysYGvu2gI
Lightning Speed | PS5
https://www.youtube.com/watch?v=nMRrfD7AmN4
一昨日くらいからPS5のPVを投稿しているけど
何がしたいんだろうなぁ
|∀=) ぶれいきんぐるすーいめーじょんとらいとにんぐすぴーど…
>>868 のPV見てみたら
一昨日投稿されたPVを分割したものだった…
マジで何がしたいんだw
>>773
https://i.imgur.com/WFc0ve3.jpg
|∀=) こういうときはソフトの紹介も同時にしないと悪手だよな。
そしてプレイしている人の姿もないからイメージできなしねー。
>>872
そんなものは販売に影響しない!
https://twitter.com/TeyonJapan/status/1385534641625608198
>ゴールデンウィーク前の配信を目指して最終調節中です!
もしかして:来週
だから贅沢品になっていくんですね。
>>873
|∀=) いやいやゲーム機だろ…
>>876
がSIEさんの見解
>>855
今夜、見に行きます。
会場は東京渋谷ですけど、緊急事態宣言の駆け込み需要に巻き込まれないように渋谷駅には降りないようにするかなあ。
時限でなく完全独占させてくださいって頼んでも難しいのかな
サードからしたら販売するプラットフォーム減らすのいやだろうし
緊急事態宣言実行前だからか暴走族 …というより一人がうるさい
愛知は緊急事態宣言出ないけどもw
>>879
昔ならともかく今の開発規模だと厳しいんじゃないかね?
PS、XBOX、PCでマルチにして最大化することでどうにかやっていて、
できればSwitchにも出したいという感じだからね
>>879
頼むからにはそれなりの対価が必要だろうからなぁ
>>857
|_6) 『さんじゅう』なのか『みえ』なのか
>>883
さんじゆう
三重県ではない
第三銀行と三重銀行で三十三銀行にしたじゃないですか(棒
|∀=) でもさあ、PS5の広告って本当プレイしてる人出てこないよね。
三重水素水とかですか
ウマ娘炎上してるのか
>>886
VRのときに困るじゃないですか。
>>888
炎上というより放火だな
>>885
大変困っていますw
未だにメイン銀行が三重銀行なので
ウマ娘で話題になるような事って、単に馬主の人が自分の馬ならエロもOkって言ったけれど
後でウマ娘の場合はサイゲームズに版権があるからそっちの規約にそってくださいと訂正した事?
その馬主の馬ならリアル馬によるエロはOkってのが判明したぐらいだけど炎上ものってあったっけ
捨て垢作って馬主に突撃したアホがいたらしいというのは聞いた
完全に追いきれてないんだけどこのあたりの件?
「セイウンスカイ」と「ニシノフラワー」の馬主・西山茂行氏が『ウマ娘』二次創作に指摘
…一時は全面禁止になるも、改めて「全年齢対象ならどうぞ、R指定はダメ」
https://www.inside-games.jp/article/2021/04/24/132041.html
まぁ獣淫ものってただでさえ好み分かれるのに雄馬だった場合よりハードル高くなるよね
まあ、事情は分かる。
それこそ、種牡馬や繁殖牝馬としての実績を元ネタに描いた場合、結構エグいことになりそうなので、止めれと言うだろう。
>>886
_/乙( 。々゜)_神々しすぎて映像化不可能なのではないか
>>873
焼け石に水ですねわかります(
引用RTでエロやれるでグヘヘみたいなの呟かれたら、そら気分悪くなるよな
つかウマ娘ユーザーならこれまで散々
「変な事やったら相手は運営ちゃうねんで?」と念押ししてて
それをみんな律儀に守って楽しんでいるから
あれは愉快犯による放火だとしか思ってない
馬とのエロを描かれたキャラだとDQのビアンカが相当多そう
まあ捨て垢な辺りなぁ、嫌がらせするのが好きな人間なら何でもやるよね
まぁ律儀に守って描いてる人に対して「強い相手にへこへこしてるだけ」とか言っちゃう人もいるくらいだし
新しく人気になったアプリが憎い奴っているからね
ウマ娘でグラブルの人気と客を取られてサイゲ終わりだなって書き込みを見た時は笑えた
>>903
流石にそれはネタで言ってるのでは
カプコン許さん的なアレ
>>896
あんまりソコは関係なさそうな気が
最近ここには出没してないアイツみたいなもんっすね
>>893
あれは騒ぎすぎな気がするなあ
アンチが馬主に突撃したって話だけだと思うんだけど
2次創作自体が〜みたいなすり替えで語っている人も見かけるし
こんなに無駄に大騒ぎになって最初に騒ぎ起こした奴は今頃大爆笑してると思う
>>880
愛知はマンボウだっけか?
>>896
セン馬のレガシーワールドちゃん実装はよ(棒
>>907
アンチとは限らない
単なる愉快犯かもしれない
>>910
愉快犯だと思考が全く理解できないからより怖いな…
>>911
いや単純やろ
なんとなく気に入らないから叩いてやろうっていう荒らしマインド
ホント、煮ても焼いても食えないヤツってのはいるってコトだな。困ったモンだ。
>>912
なんとなくで気に食わないもの叩きたくなるのはわかるけど
今回みたいな多数の人の恨み買うスケールだとやっぱり理解はちょっと難しいなあ
>>914
ゲハだと喜多嶋みたいなのが近いのかなぁ
DeNA…
>>914
理解出来なくていいんじゃないかな
そういう思考の人間もいる、というだけの話
>>916
あかん
一度行っときゃよかった
https://twitter.com/garaguda/status/1385611785244332032
>>919
これは、関西ギャグとかってやつなの?(棒
DeNA、今年は開幕前から希望がないって聞いてはいたが……
>>912
あと「これこれこうなったらウマ娘ファン共はカッカするやろなぁ」ってマインドとかね
コンテンツそれ自体はどうでもいいけどってパターン
日ハムよりは良いんじゃないかな・・・と思って
順位表見たら、どっこいどっこいだった、等。
>>919
あらら
閉店か
https://i.imgur.com/msovfp8.jpg
ニンジャスレイヤーの二次創作に対する発言大好き
■禁止事項
繰り返しますが、著作権侵害行為や悪意ある行為など、常識的に考えてダメなものはダメです。
その一つ一つをいちいち明記することはしません。
「俺は常識や社会通念を持たず常識的な判断ができないので、これがファン活動の範疇かどうか、
公式からOKかNGか逐一回答がほしいぜ」という方は、
そのような問い合わせメールを出したり二次創作活動とかをする以前に、
まず家族や地域の人々とよく話し合い、常識や社会通念、そしてUNIXシーライフの大切さについて改めて考えてみてください。
https://diehardtales.com/n/n27de4df65791?gs=cf61d9f4170f
もう本当に大好き
老人箱庭ゲーム『Just Die Already』5月20日に配信決定。なかなか死なない老人、街で好き放題暴れる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210423-159233/
https://automaton-media.com/wp-content/uploads/2021/04/20210423-159233-002.jpg
|∀=) もう画面からアカン予兆がする。
ウマに関しては不快な表現とは具体的に何かというのを馬主関係者に丸投げしてる形になってたから、いずれこういう事が起こると思っていたよ
>>925
そもそも二次創作なんぞ権利者は「許さない」ってのが基本スタンスなんで
その上で色々あって「黙認して貰ってる」過ぎない
>>927
>日本語表示に対応予定だが、コンソール版の国内リリースについては現時点では不明である。
欠損表現を1ミリたりともオブラートに包む気が無い時点でちょっと難しい気がするけど、さて
>>916
三浦監督が現役時代阪神キラーだったから阪神打線を簡単に抑えられる投球術を伝授したんじゃなかったんですかー(棒
>>921
なんでや!村田二世って呼ばれてる新人王候補の牧くんおるやろ!
『アサシン クリード ヴァルハラ』のチームは最近のアップデートが期待に応えるものではなかったことを把握している
https://jp.ign.com/assassins-creed-valhalla/51498/news/
|∀=) なんかまたこのソフト厄介なこと起きてるなあ。
ヴァルハラはやってたんだけどシナリオ進行不能バグで詰まってからは積んじゃってるな
steamで遊べないからどうでもいいな
>>933
_/乙( 。々゜)_大変ですねえというテンプレ感想しか出ない
色々と暗い話題が多いので、ドカーンと明るめの話題を振ってみる。
BS12で「ゴールデンサメ劇場」開催だ!
このゴールデンウィークにみんなの大好きな「シャークネード」シリーズ6作を放送だ!
https://www.twellv.co.jp/program/drama/gw-sharknado/
作品紹介読むだけでワクテカが止まらない(笑)
>>936
|∀=) CEROに偽ったりもう初っ端から大変ですよね。(稲田徹ボイス)
VR中移動することができるようになるシステムらしいけど…転びそう
https://twitter.com/ichiipsy/status/1385729730654007297
>>939
次の一歩がどうなるか予想するとはあるけど、
目隠しされてもまっすぐ歩き続けられる人間専用ですね
>>937
シャークネードシリーズは全て観ている俺がここに居るぞ!
物語より勢い重視のB級アクションやB級サメ映画が好きな人ならば
結構素直にオススメできるシリーズかも知れない
>>939
レディ・プレイヤー・ワン味がある
>>926
「UNIXシーライフ」って何……?
>>938
|―――、 UBI「CEROがしゃべった!」
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>943
(。_°)たしかニンジャスレイヤーの世界でメジャーなのはWindowsではなくUNIXなんですよ。
>>941
良く話題にはなるけど、なかなか観る機会が無かったので、この度のBS12の企画は良い機会かと思います。
とても楽しみにしています。
>>937
先行き不透明な状況だから
何か楽しい事やるのは大事だわ
精神状態不安定だと免疫力落ちるしな
ナンテコッタイ
https://twitter.com/Taito_Hey/status/1385869292864892929
https://twitter.com/M2_game/status/1385875255114145801
正式に発表来たか
https://twitter.com/claricedisc/status/1385888745048592385
↓頼むぞ
|―――、 しょうがないにゃあ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1619258342/
|―――、 みんなも買おう!スーパー野田ゲーPARTY!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>951
乙です。
>>951
乙です
自分は廃レジャーホテルから脱出するホラーゲームを買ったので
そのゲームはスルーさせてくださいな
>>951
立て乙
>>953
手が滑ったのかな?
>>951
乙
来週は水没した都市を探索せねばならぬしテヨンさんの新作も来そうなので
そちらは極上勢に任せた
>>949
パノラマコットンは、無いのか?
>>957
>サターン
>>945
UNIXはまあ分かるんだけど、シーライフとは……
>>シーライフ
環境に負荷がかかるような気がする行為をたしなめる時に喩えとして用いる、守るべきなんか。代表的存在はラッコ。
>具体的にどういう過程を経てどのような影響があるのかはよくわかっていない。
…なんかかっこいい言葉。程度の扱いだった
>>958
パノラマコットンはメガドライブのソフトで、今回は「サターントリビュート」って括りでした。
(ちょいと混同してました)
さて「ABZU」はクリアできたので、この勢いで「レミロア」と「ジラフとアンニカ」もクリアしたいところだけど、この2つ私の運動能力が低過ぎる故に詰んでいる訳で「気付き」で突破できそうに無いのがなんとも。
身体能力の及ばぬ部分は、寄り道しまくって「レベルを上げて物理で突破」できれば何とかなりそうなんですが。
個人的にRPGというゲームシステムの良さの一つは「正解は一つでは無い」だと思うので、この辺にも考慮いただけると助かります。(と、匿名掲示板でクダまいても無意味だけどさ)
>>951
野田ゲーパーティーはストッキング姉さんとボルダリング姉さんが無いので買いません(棒
ウマ娘生放送勢いがおかしい(つべ同接20万
>>959
海にいるラッコやイルカチャンのことだと思えばよい
>>963
次のアプデはBNW押しなのかな
アベマでウマ娘2期の一挙放送見てから続けてぱかライブ見たからテンションの差で頭おかしくなってきた
おお、ウマ娘育成イベントギャラリーついにくるか
次の実装キャラはナリタタイシンか…
サポートガチャとどっちを回すべきか悩む
>>951
乙
今度の全身全霊はちゃんともらえるんですか…?
>>968
差しウマにはマスト級のスキルの並びだったねえ配布SSRサポチケゾー
頑張って靴ロンダリングしてポイント貯めなきゃ
>>966
これで温泉シーンで泣かなくても済むね!
_/乙( 。々゜)_福引でそもそも温泉が当たらない不具合
>>971
ティッシュどうぞ
>>971
https://twitter.com/takosoft/status/1382299786477412353?s=21
https://twitter.com/takosoft/status/1382305054053396482?s=21
温泉旅行券が当たった時に限って発動する前が壁現象
ウマ娘は3日ぐらいやって止めてたけどまた始めるかな
結構ボリューミーで胸焼けしてるような状態
>>969
チケゾーはSSR根性サポカもかなり優秀なんだよなあ
温泉券は育成3回目くらいで一回出たっきりでそれ以降全く出ないなあ
ウマ娘無限に育成楽しめそうな気がしてきた…
・育成にバクシン脳で30分、頭使うと1時間はかかる
・一日4回は育成できる
・因子沼(100回ぐらい育てて因子揃ったら「早いね」と尊敬される)
後は自分で計算しよう
『ウマ娘』ガチャで星3ナリタタイシン、SSRヤエノムテキが実装決定。4/24生放送“ぱかライブTV Vol.6”まとめ
https://www.famitsu.com/news/202104/24218826.html
ttps://www.famitsu.com/images/000/218/826/y_608403af780af.jpg
育成イベント欄に全身全霊下位スキルの末脚書いてないケドまさか確定…?
…いやSSRターボ師匠みたいな連続イベの各段階に失敗判定仕込むエグいタイプかもしれん
>>978
|_6) SSRスーパークリークも円弧のマエストロのヒント貰ったらコーナー回復取得フラグも貰えるし、
そんな感じじゃない?
当初はサービスインせずそのままお蔵入りになると思っていたゲームが、
まさかここまで人気になるとは思ってもみなかった
ただ星3キャラ増やされてもなぁという気持ちにはなる。サポカガチャの方が重要なゲームだし
まあいつまで延期すんだ?とは思ってたが
これはグラブルRPGにも期待が…うん
まあ強さには重要ではあるがモチベとしては結局キャラだからなぁ、しかしシンデレラグレイの
キャラに声が付く訳だし公式サイトのウマ娘も今年中に増えたりはするだろうか
サポがショボいといいウマ娘いても育てきれん。
バクシーン!!
メイケイエールは馬主がウマ娘化にラブコール出してるから実装も可能性があるだろう。
強いて問題を挙げるなら、こいつが競走馬としての生涯を全うできるか怪しいってことぐらいだ。
皆が皆強さを追求してるわけでもないしね
新しい娘を育てたいとかそのシナリオ読みたいという需要もあるだろうし
「推し」を強くするのに強いサポカがという事をしたいのでは
>>982
現在出てるスクショや動画見る限りなあ…
>>985
再試験受かってないとそれ以前の問題だしね・・・ただあの動きはまあ見てる分にはネタにはなったが
日課ー
MARIUSさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34105.jpg
メイケイエールはソダシと同じ白毛牝系だから、
早期繁殖入りもあるかもね
>>987
星3だと推したくてもそもそもガチャで手に入らないがあり得るので。
金落とさせる部分と客寄せする部分が少し?み合ってない印象を持ってる。
>>989
頑張りすぎて結果的にアホの子は好きだけど、危ない斜行やらかしちゃったからなぁ。
再調教に賭けるしかないですね
|∩_∩ タマモクロス実装までは石を使わないぞ、という強い意思。
| ・ω・)
| とノ
>>993
天井の景色は良いものだぞ(遠い目
青天井(課金)の景色…?
くまねこさんは稼いでそうだしガンガンいこうぜ(にやり)
実際のレースで課金費用を稼ぐのだ
|∩_∩ (つい先日、パチンコでFGOのガチャ資金を調達したとは言えねェや……)
| ・ω・)
| とノ
|∩_∩ くまねこ知ってるよ。サイゲのガチャはPU信用できないから天井前提で無料石を貯め込んで、副産物も狙うのが賢いって。
| ・ω・)
| とノ
1000ならくまねこちゃんがお馬さんで稼いでPS5を購入する
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