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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3950
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、止まってはいけないものを考える避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「PS5買えなくてみんなおこつてますね」
???「私も買えません」
???い「やはり日本市場はどうでもいいんですよ」
事実です
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3949
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1607822954/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5427
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605841879/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「なんでPS5のソフト売れないんですかね」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「日本は初動で売れなきゃ終わりのにSIEさんのやってることよくわからない」
立て乙
日本を大事な市場だと思っているなら行動で示してもらいたい
>>4
速報@保管庫(alt)みたいなの相手にするの気持ち悪くて嫌なんだろう
速報@保管庫(alt)来たか!
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/201215r1000.pdf
>>2020 年 11月 12日にSIEは、次世代ゲーム機「PS5」を日米などで発売した。
>>翌週の欧州を含めて65か国と過去よりも幅広い地域で発売している。
>>現時点では、日本しか詳細な数字が出ていないが、報道などを見る限り、
>>米国は PS4 以上の初月、英国は日本並みかそれ以上だったようである。
>>この報道を見る限り、エース経済研究所での推計では、
>>日本 20 万台、米国 120 万台前後、欧州・その他地域 130 万台程度の実売と見られ、
>>おそらく初月の着荷台数は 270 万台程度だろう。
>>欧米・その他地域で多少誤差があっても、日本の 20 万台は
>>1 全体の 10%以下である可能性が高く、
>>2 過去のデータから見た必要量を大幅に下回っており、
>>3 Switch の初月 60 万台の 1/3 に過ぎず、大変失望した。
>>ソニーからは、PS5 の日本向けが少ない理由は、PS4 と違い世界同時発売にしたことや、
>>販売国数を増やしたからとの有難いご意見をいただいた。
>>しかし、PS2 が日本先行、PS3 は日米先行だったことを考えると、
>>日本市場における 4 週目の実売が 1.1 万台と年末商戦期とは思えない実態は、
>>日本市場を軽視としていないとはとても見えない。
|∀=) 面白いのでこっちにも貼っちゃう。
>>5
日本のPS市場がaltみたいなのしかいないみたいな事言うなしw
>>8
>ソニー上層部では表現規制に触れることがタブー
ここが気になりますねえ
>>10
タブーなんだろ
日本だとあと半月ほどで四十九日だけど欧米はどうなるんかねぇPS5
>>11
自分で規制しといて自分でタブー化ってなんじゃそら
しかし、このレポートは至極当然だな
軽視してるって記事にソニーが直々に反論してきたんだから
検証しないと
>>13
要は聖域になってるってことだよ
失望しすぎぃ
肌色露出がタブーなら判るんだが、自分達が規制してる事実を話題にすることが許されないのか
>>13
上が決めちゃってどうにもならないみたいな?
>>8
今年の出荷目標が450万台以上、が本当なで初月270万台なら、12月で180万台以上出荷する気なのか?そんなにいけるの?
アメリカではPS4よりよく売れてる感じなのは気になるところ
|∀=) でも多分数出せてないと思うよ。
触れることすらタブーなら規制改善しようって意見も言えないって事なんだろうし、退任してもそのままなんじゃ
>>17
・ アメリカが勝手なことやってる
・ 規制すべしと認めると表現の自由的に日米で世間体が悪い
・ 規制あかんと認めないと品格的に米で世間体が悪い(黙認でなく積極的肯定になる)と思っている
・ そもそも一回規制したことを認めることも世間体が悪い
・ とりあえず止める方法が(手綱の力不足含めて)ない
となるとタブー化するのもよく分かる。
組織的に大変よろしくないし事態悪化させているけど、
そうなることは状況的には想像できる。
>>20
転売屋が買ってるとか
日本のPSはアニメ漫画系ゲームに強いみたいなイメージあったけど、現SIE上層部(というかジムさん)も同様の印象持ってたってところかなー
>>19
450万とはいってないよ
>>25
たぶんキモイんだよ
>>18
ルール化も出来てないという事だろうね
規制を決める担当やその上の胸先三寸ってことか
過去最大のロンチって販売額と販売国数の話だったか。
タブーになってしまったら撤廃も改善も難しいな
表現力上がったのに表現力に枷かけてるのマジウケる
・・・そりゃPS4で良いやって言われちゃうよ・・・
>>27
そんなストレートな…
そもそも日本なんてどうでもいんだもの
これだけ詳細に分析して大事にしてるように見えないって相当だよ
NSO追加。
【12月18日追加】『ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン Nintendo Switch Online』追加タイトル公開。
https://topics.nintendo.co.jp/article/2ecd75eb-038f-43e4-a61b-5294eaf8f616
|∀=) 「なんでこんなので売れるのかわからないから気持ち悪い」んだろうね。
>>33
どうせ日本人には(軽視しても)わかんないだろって思ってたんでしょうなあ
ピンポンきたかー
>>24
なにもわからんわからんだから詳細がほしいわね
まさかのファイヤーファイティング
セプテントリオンも来てイイゾ
>>27
まあそういう個人個人の感性は尊重されて然るべきとも思うけど
「個人的にキモいから規制するわ」「軽視するわ」はやりすぎでない?とも思う
>>36
ゲームルームの飲み会でもいってたけど
ツイートとかには抽選に当たらなかった><
ぐらいしかやってないよの
メリケンなら文句あるときは
意見出すのが当たり前だから
メリケンでリサーチしたら
日本人はPS5が手に入らないと喜んでいます
になってるはず
>>40
|∀=) いやこういうの当人からしたらすげえ真面目に冷静に判断したって思ってるはず。
>>40
しかし、もはや正義である
むしろイイコトしたくらいの感覚やろね
>>43
きっと両手とも右手なお婆さん(※ジョジョネタ
>>34
すごいへべれけが来るとは…
ファイヤーファイティングか
いいところ突いてくるな
NSOのソフトは知る人ぞ知る系のソフトを攻めてる感
>>29
販売額じゃね
あれちゃんとレス読んでなかったわ
すまん
「どうせマルチソフトもPS基準に合わせるだろうからバレない」
「そもそも箱や任天堂ハードにサードがお色気ゲーを出すわけがない」
みたいに考えてたのかね>タブー
それ系のゲームで金を稼いでるのに
「世界的な流れだから仕方ない」なんて言ってくれる物わかりのいい人()も居たし
結局機種ごとに表現変えるサードが出てくるわ
SIEが規制強化したと暴露するところが複数出てくるわ
任天堂も「ウチはCEROに合わせる」宣言するわ
どうにもならなくなったけど
ジム・ライアンさんが居なくなっても代わりの人が同じ傾向だったら大変ね。
しかし日本市場ぶん投げて取れなくなるおそらくの20%ぐらいの売上どうやって補完するの。
>>52
いいえ、すでに一桁です
>>53
誰が1桁にしたのかと…
イッツアソニー
>>53
任天堂基準で考えてしまいました、すでに一桁か…
SIEは悪くない。SIEJAが無能だからだ、ぐらいに思ってそう。
いや有能だとは思わないけど、でもその能力すら発揮する権限を与えられてたとは思えない。
ソニー・Microsoft・任天堂、ゲームの安全強化で連携
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN150X50V11C20A2000000
>>【シリコンバレー=奥平和行】
>>ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)、米マイクロソフト、任天堂は14日、
>>ゲームの安全性の向上に向けて米国で連携すると発表した。
>>対戦ゲームの「フォートナイト」など複数のゲーム機に対応したソフトの利用が増えており、
>>企業の枠を超えた協力が必要と判断した。
|∀=) セキュアの面でクロスプレイを断った会社がありますけど…。
助けてもらうときだけは仲間
まー
ソニー本社がそれで良いんだから良いんじゃない?>売り上げ
株主も何も言わないだろうし
国内の取り扱いが無くなっても誰も何も言わないよ
そそ
はっきりノンコアだっていえばいいんだよ
それを取り繕うから反撃食らうんだ
将来的にPSハードは近所のゲーム取り扱い店じゃなくて輸入代理店から買うようになるんだろうなぁ・・・
PS5に関するあらゆる施策が失敗に向けて動いてるように見える^^;
LYNXとかJaguarみたいな扱いだな
なぜかたまに普通のおもちゃ屋でも見かけたけど
客の選別をやってるだけだから
そっから日本が漏れてるだけだから
日本のお客を蔑ろにしているからこそ割合が低くなったのであって
重要な市場ではないのだからどうでもいいんだじゃ真逆だよなあ。
そういやSIEはPS4が成功したのはSIEの手腕が素晴らしかったからだ、と思ってるのかな。
だからSIEJAには我々の素晴らしい施策に従えとやってると。
日本でシェアが取れない理由を
外的要因に押しつけたせいで
能動的な動きが取れなくなってる感じがある
>>42
割と向こうは「自分が思う多様性」の押し付け合いだからなあ
規制とかもそうだし
きのこもたけのこも争うのはやめるべき
_/乙(、ン、)_サクナヒメクリアした
ラストバトルの出撃イベントが熱い
>>67
経営者の能力
>>70
あれプロレスじゃないw
明治は武器商人
>>71
おめでとう
>>71
まさか二号機と一緒に出動する展開になるとは…
お米育てるの難しくてまだ2年目ですわ
https://twitter.com/microhaba/status/1338504410670931970
なんかこういうの見るとサービス開始前から不安になるな…
サクナヒメのフィギュアでサンライズパースやりたい・・・w
>>77
注意書きでクラッシュ宣告とか新しいなw
ヒライさんも素晴らしい経営者でした(
>>8
数字使って論破されてて草
お気持ち表明だけじゃ、誰も納得しないわな
SIEさんが一番正確な数字持っているのだから、それで日本軽視してないこと示せば良いだけなのにねー
ジム・ライアンって言われるとどうしても修羅の門の方が思い浮かぶ
>>77
この辺はディライトワークスの領分なのかセガなのか?
まあセガはセガだからなあ(悪い意味で
どうみても大事にしてるように見えない
これでどうやったら大事に見えるのか教えてほしいものである
大事(おおごと)なら合ってる
PS4のDLランクが4月頭くらいから止まったとか
端々に軽視の痕跡が…
>>84
インタビューで2回言ってた説
ジム「日本は軽視していません!日本は軽視していません!」
やはりジムよりズゴックだな
さすがゴッグだ
なんともないぜ
軽視してない、だから本気でこの程度で十分と思っているのでは
やっぱり可住面積で決めてるのでは
しかしデータはそうはなっていない
そういうデータすら調べてないってことだ
軽視の理由だよ
|∀=) まあ「そう見えないのなら残念です」って言えばいいだけだしね。
任天堂ではデータを用いて経営を行う
ソニーでは経営によってデータが作られる!!
>>77
今日サービスインなのか
もっと先かと思ってた
>>92
しかし、ここまで出されてそれ言っても誰も信じないぞ
正直ジムの言動はその場しのぎなのか
本気で言ってるが、現場と乖離があって
実体が伴わないのかすらわからない
>>92
八方美人に振舞おうとしてるから、それもできない感じなのよね
「世界で一番最初にユーチューバーに体験プレイさせたのだから軽視してない」
SIEは典型的な駄サイクルに陥ってる感じはある
(駄サイクルの詳細及び本来はアーティストへ向けた発言である事の是非については割愛)
>>95
|∀=) 「我々は日本市場を第2の規模と捉えて行動しました
結果、2番目の出荷に成功し、多くの顧客を喜ばせました
ですが、一部ではそのように受け止めていない方もいるようです
その点では残念に思います」
これでどう?
英国の方が出荷数多いってバレてなかった?
>>96
本人は本気なんじゃない?
だれもそうは見えないという事を教えないだけで
そんな状況でもないんだろうが
>>100
一ヶ月20万台は過去実績から見て明らかに少ないだろうと
突っ込まれたら言い訳のしようがない気がする
>>100
イギリスに負けてるで
|∀=) どうせだれもそこ突っ込まないでしょw
だからお気持ち表明されたらどうにもできないw
軽視してないとか言うが結果として日本史場は壊滅的で、もう構う価値は無いと思うが
それでもこのまま口だけでも軽視しないといい続けるのかな?
数字は嘘をつかない、嘘つきが数字を使う
とは言うが、今回の場合SIEは数字を使ってすらいないな。
言い張ってるだけだ。
>>106
|∀=) そうそう。
だから「そう見えたのなら残念です」で終わる。
やめろ!それはオレに刺さる
https://twitter.com/denfaminicogame/status/1338672653549273088
本当にセガは外部に宣伝やらせた方がマシだよなあ
市場として軽視されても結果を残せてたら考えを直して貰える可能性が多少はあったかもしれないが、結果は酷い有り様
堂々と特別扱いしていたけれど売れない市場として見放す建前はできてるんじゃ?
そもそものジムの「日本軽視してない」発言からして日本の客向けじゃなくて海外向けだった可能性
「軽視してない(だからちゃんと日本のゲームもPS5で出るよ心配しないで)」という
日本は売れない市場だったのかもしれないが
トドメさしたのはSIE自身のような…
>>110
そもそも結果を残せるようにしてもらえていないのに
結果を残せないというアリバイだけは作られていくって感じにも見えるが…
近いうちPS(SIE)が日本から撤退しても驚かない
まあ結果出なければ立場はなくなるんじゃない? くたたんも失陥した感じだし
>>114
MSがいて日本市場狙ってる限りはないと思うよ
やつらが見てるのは日本や世界のユーザーでもB2Bの客でもなくMSだから
>>115
海外で売れればこの路線でオッケーとなるから
まだどうなるかは…
>>111
そもそもでいうとそもそも日本語で発信してないしねw
英のゲーム雑誌で日本軽視に反論してるの麦生える
>>114
ちょっと前に冗談で言ったSIEJAは代理店になるんじゃっていうのがあながちでもない気が
>>119
あれだけPS5持ち上げちゃった以上
日本のメディアは今更日本を軽視してるのではなんて聞けないのでは
kwmrが擁護してくれるでしょ
神託が無いとkwmrと言えど何も出来ない予感
>>109
何事もそうかもしれないけど、落ちものパズルゲーの頭の使い方って
早々すぐに身につく物でもないし、繰り返し遊ぶ内に自然と身につくようなものでもないから
何らかの導線が無いと初心者には厳しいと思うの
売れない以前に売ろうとしてない現状
kwmrさんPS5の話だけだと原稿埋められないしPVも稼げないのか
違う話をしだしたし…
>>122
下手に動かれると却ってよくない事になりそうで
>>125
形理論までなら人事を尽くして天命を待つ、だけど出荷台数の部分は最早天命待つ前に
最低限の事してないじゃんだからなぁ
>>127
kwmr本人がFC下げで痛い目みてるので自分からは何も言わないと思う
|∀=) でも今の状態だと焦って余計なことを書きそう。
預言者にkwmrさんを選んでいる時点で日本市場軽視は明らか。
>>129
>>130
記事書かないとお金貰えないからね
|∀=) なんというかkwmrは「タメ」ができない感じする。
思ったことをそのまま垂れ流すイメージ?
タメて本来使わないといけないネタを出すのはもうジムの単独インタビューで使い切った感ある。
>>130
余計な事言いそうなのはPS5より鬼滅関係の予感
>>106
確かに、タイレシオ含めて、今の日本市場は壊滅的だよね
SIEさんがそれについて「日本向け、足りなかったじゃん もっと力入れるべき」と考えるか「ほら見ろ、やっぱり日本はオワコンだった」と考えるのか?
どっちだろー(棒
>>135
後者で(即
>>134
|∀=) うん、鬼滅やらniziu なんかは明らかにタメ足りないままかいてしまったよね。
>>135
後者だと売れない実績作りになってしまうw
>>137
全方位に馬鹿を晒してたとは言ってはいけない
河村さんの記事は
ソニーがみんな大好きって前提なんだ
そもそも多くの人は快く思ってないんだから
成立しない
>>140
|∀=) にひてもさ、脊髄反射で書きすぎじゃない?
河村さんの記事、「鬼滅にもFateにも関わっててソニー凄いね」だけなら
「まあ嘘は言ってないな」となるんだが
「流行コンテンツのほとんどに絡む」とまで書くのはやりすぎだと思った
>>141
そりゃ金稼ぎだろう
更新かかったと思ったらレスが見えない
>>143
|∀=) タメなさすぎてただ羅列してるけどw
今のソニーって好きか嫌いかって聞かれても・・・
無関心寄りよね・・・どちらかと言うと
>>146
前提がおかしいんだよ
なるほど、溜め撃ちせんで連射か
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/
|∀=) まとめサイトでもまだ選別してると思うの。
>>140
SONYに強いブランドロイヤリティ感じるのWALKMANに親しんだ世代が最後じゃないのかなあ
わ、わたくしはじ、17歳ですわよ…お猿のヘッドホンCMとか知りませんから…おほほほ
>>148
内容がないよう
|∀=) 次はサイバーパンクの持ち上げとかやるんじゃないかなw
やっぱりセガだぜ。だせぇ…。
XB1/Win10/Steam『龍が如く』3〜6の日本配信はなし……セガ回答
https://www.gamespark.jp/article/2020/12/15/104658.html
|∀=) サイバーパンクの問題を紹介しつつ、持ち上げるみたいな?
>>153
もうゲームハードはPS以外は見えてません
って感じだな
>>153
SIEに忖度してるとしか思えないなー
yakuza興味無いからなぁ・・・
|∀=) それでも一定数の売上あるのは大したもんじゃない?w
正直龍自体はどうでもいいけど海外で出てるなら国内でも出せばいいのにと思うなぁ
>>158
それで満足している辺り底が浅い
バイナリードメイン大失敗でもう挑戦する勇気も無さそう。
もう年齢的に無難なことしか出来ないしそれである程度は安泰だろうし。
>>152
|∩_∩ サイバーパンクはサイバーパンクでうるさ型が多いから、ウカツな記事を書いたら「浅い」「ギブスンくらい読んでこい」くらいは言われるぜ……?
| ・ω・)
| とノ
国内の龍か如くってもうブランドちからがない?
>>162
サイパン持ち上げは詰んでるんだな…w
スチームパンクはスチームパンク協会があるくらいうるさいけど
サイバーパンクはそこまでじゃないんだね
>>152
|_6) すっごい雑なくくり方してこんな共通点がありますドヤァするから、
『次世代ゲーム機でヒットを飛ばしているスパイダーマンとサイパンには共通点があります。
それは実在する人物が美麗なグラフィックで再現されているのです』
辺りやりそう
サイバーパンクはそれはそれでバグとか返金話はスレですんじゃねえって空気なので、PS4ユーザーの不満は溜まる一方かもなぁ
>>162
|∀=) うちらは分かるけど、そのイキフンを感じられないと思うよw
セガは龍が如くどうこうというより若手から新作出させて育てろと。
まあセガに行きたいという若手なんてとっくにいないかもしれんが。
『サイバーパンク2077』ご購入のお客様へ
https://www.playstation.com/ja-jp/support/contact-us/
>返金のお問い合わせは、メール窓口の返金リクエストからのみ受付しております。
>対応方針が決まり次第ご連絡させていただきますので、メールフォームのリクエスト内容から「k.購入キャンセルのリクエスト」を選択し、必要事項をご記入ください。
いや方針決まってないんか……
>>153
流石7543だ
一切期待を裏切らない
>>170
しかし返金までの期限は設定されてるとか言う地獄
返金しますというアナウンスはするけど期限や申し込み方法で実質手続き不可能の縛りをかけて
返金対応しましたというイメージアップだけゲットする作戦?
>>173
それイメージアップになるかな?
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1295276.html
石橋貴明さん電撃参戦! プロスピA、コラボイベント
「対決!石橋貴明のプロスピ王は俺だ!」が12月16日より開催
>石橋貴明さんのキャラクターは、打撃・ピッチングフォーム
>を完全再現するだけでなく、ユニフォームのロゴに
>「貴ちゃんねるず」のものを採用したり、映画「メジャーリーグ2」
>で演じたタカ・タナカにちなんで外野を守っていたりと、
>細かい点まで再現されている。
なんやかやで野球に少なからず貢献したからなー
伝説の美少女ゲーム|夢幻戦士ヴァリス公式サイト
https://www.valis-game.com/
>>"35周年記念 ヴァリス復活プロジェクト、始動。
>>美少女ゲームの先駆けといわれる伝説的レトロゲーム 夢幻戦士ヴァリス公式サイトです。
|∀=) 今年って昭和何年だ…?
>>179
デビュー35周年の元アイドルを見るような微妙な気分が…
>>179
異世界転移転生もの流行ってるからいいんじゃね
>>179
つい最近(※おっさん的時間感覚)ガチエロスタイルで復活してたよーな・・・?(ウロオボ
ヴァリスXは2006年…。
>>131
それくらいハードル下げないと思い通りに買いてくれないんだろうね
西田さん辺りでもなんから「コレについて聞きたいんですけど」とか
聞かれる事はあろうから、何の意見も反論もなしにそのまま書いてくれる
kwmrが一番都合良かったんでしょう
ヴァリス知らない…
ヴァリス…陣痛…うぅぅぅ…頭が痛い…
>>183
昨日の話題のミッチーサッチー騒動なんて21年前だし2006年なんて最近最近(ホガラカー
|∀=ミ エロゲになったやつか…w
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-12-15/QLCN3VT0AFB901?srnd=cojp-v2
PS5とXbox、米ゲームチェーンが突然の再入荷発表-店に客殺到
>ゲームストップは12日午後、転売業者が支配する
>オンラインではなく、実店舗での予約注文にのみ
>対応できると発表。
アメリカでもネットが転売天国扱いなのは理解
要は店頭入荷の連絡をギリギリまで伏せてて混乱したんか
>>189
もうゲーム機って投機商品だな
|∀=ミ PS5の先物取引と聞いて
どっちかというと先物っていよりは
小豆や小麦だなw
チューリップの球根型のゲーム機出そう(ぼう
経済ニュースで毎日値動きが扱われるようになるのか
|∀=ミ しかしYSDェの推測通りだとすると短期で現金化せず充分な利幅で売れるのを待てるなら
転売屋もかなりの資金力を持ったところが乗り込んできてるかもしれん。
そうなると当面は品薄は解消できんし、出荷できるころの実需はどうなってるかわからんなー。
>>192
赤いダイヤ!
新しい品種もニュースになります(ほう
サイバーパンクな世界のチョコレートみたいな感じになってきたな
サイバーパンク
スチームパンク
おはようスパンク
>>195
イーベイみたらすごいことになってるぞw
サイババを思い出した
>>200
|∀=ミ しかしYSDェの推測通り120万だしてそこまで転売屋に食い荒らされるってのもちぃっと信じられんのよな…
|∀=) PS5に突っ込むしかないスクエニの運命はいかに…。
失業者のバイトってレベルじゃねーもんなぁ
>>202
エーベイの出店数がいつみても1万ぐらいあるので
おそらくちょっとずつ出してる
大量に在庫になってると思う
>>183
そっちのリメイクを期待してしまった純情な私
他のサードはまだ足踏みしてそうだがスクエニは既にPS5からは逃げられない!だからなぁ
逃げられないスクエニと逃げる気のないセガ
どっちがマシだろうか
|∀=) セガも754のせいでやばそうだねえ。
いうてもスクエニさん逃げる気あるんか?
セガサミーはもう他の大手に比べるとかなり規模小さくなってる気がする
|∀=) 洋ゲーメーカーはもうどうなっても知らんよ。
セガなー
そういやサクラ革命って今日からだっけ
>>217
そうわよ
午後3時かららしいが…予定通り始まるかどうかまではわからない
今日はテイルズ25周年記念放送も20時からだしでそろそろ最新作の命日が決まるだろうか
サクラ命日とか空目したけど仕方ないよねうん
死は労働をやめる理由にはならん(ぼう
>>218
落ちないようではいかん
まともに遊べるような初日でどうする、という目安
>>179
ヴァリスってエロゲ復活して失敗したような気がするけど?
サービスエリアの土産物にあったので買ってきた!
https://i.imgur.com/Ujco6dB.jpg
もちろん便乗土産物としては鬼滅の刃がもっとすごくて
キャラプリントクッキーが4種類くらい出ていて一角を
締めるレベルでコーナーを形成していた
キャラアクリルキーホルダーなんかも当然あって無理矢理
地元名産と掛け合わせて売ってる
便乗云々より「大変なんだな」としか思えないけど
なんとかコレで乗り切って欲しい
PS5の命運はセガ(なごっさん)の倍プッシュにより尽き果てようとしている・・・(セガは死神ですか?
上で張られてた事前インストールでクラッシュ云々の話からすると、そもそもまともに起動するのか?って所から疑いたくなる。
>>222
いやまぁそうでもあるんだけどさぁw
>>225
あれでプッシュしてるようには見えんけど
スクエニもだが
>>225
「セガが本気になった頃、それはもう「遅すぎる」タイミングである」
なんでこんな伝統芸だけ昔のままなのだろう
スクエニってPSPは動き鈍かったから
無条件でPSよりというわけでもない気はする
>>228
本気ならFFみたいに龍が如く新作ぐらいドーン!と出してあげても良い気がするが
いかんせんPS4の時よりは動きは鈍いよね
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1295318.html
KDDI高橋社長、他社対抗料金は「1月には発表したい」
ドコモとの対抗上、3月アタマには申込できんと
マズイわけだが、さて
>>230
WD政権とMTD政権の違いがなぁ・・・
海外のSwitch ONLINEだとスーバーヴァリスが配信されるみたいたけど
日本は配信ないのかな
>>234
|〆⌒ ヽ デッドダンスも出るらしいのでSFCオンライン初の対戦格ゲーの称号を横STGベルスクに続いてジャレコが得る事に
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
なぜか雷の戦士ライディの方が頭に浮かんだ
https://news.yahoo.co.jp/articles/17796af880c8ce5d41c9e61481b92ff179d18f9c
『アサシン クリード ヴァルハラ』の流血表現
を機能させる修正パッチが12月15日21:00に配信決定
やれやれだぜ
>>230
一応(最初は本編扱いだった)零式とかFF7の前日譚のCCFF7とかオールスターのDDFFとかDSでミリオン売ったリメイク3の移植とか、
振り返るとPSPには結構本気めのソフトを出してるんだけど
FFブランドが死に始めてたこととPSP自体が負けハードだったことで印象が薄いんだよな…
むしろ明らかにやる気がゼロになってたのはVitaの方かな?
確か10のリマスターくらいしか出なかった
|∀=) そういやFFCC出たのに忘却の彼方だね…。
>>239
オンラインでプレイできないからなあ
ローカルマルチ無しで
ネットで
PS4Switchスマホマルチじゃなかったかな
残念な出来だったとだけ見た
FFCCはオンラインの仕様がなぁ…
ステージ毎にいちいち解散しなきゃいけなかったり面倒すぎる
種族間バランスも良くないとか
リルティ不遇だったっけ
>>207
|∀=ミ どっか正規の流通が希望小売価格無視してeBay参照価格で販売しねえかなw
そうすりゃ実需の推測できるのに。
>https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202012150000520.html
>「千尋」が「鬼滅」に抜かれる前に興収上乗せ
>東宝は15日、都内の本社でラインアップ発表会見を開いた。席上で、吉田充孝映画営業部長(49)は、スタジオジブリの01年のアニメ映画「千と千尋の神隠し」の歴代最高興収308億円の記録を、316億8000万円に差し替えると発表した。
>新型コロナウイルスの感染拡大を受け、休業した全国の映画館が営業を再開した6月から8月まで行った企画「一生に一度は、映画館でジブリを。」で、8億8000万円の興収を上げており、その興収を上乗せした形で興収を差し替えた。
>報道陣からは、このタイミングで「千と千尋の神隠し」の興収差し替えを発表した意図を問う質問があった。東宝の市川南常務取締役は「(興収は)例年、この時期に発表する。ここで発表とジブリさんと決めていた」と説明。
>同社として「千と千尋の神隠し」の興収308億円を正式に発表していないとした上で「(興収記録を)抜いてから言うと、後出しという感じになるが、ギリギリのタイミング。わざと発表しているわけじゃない。誤解されないように」と苦笑いした。
すぐ抜かれるだろうから実際問題無いだろうけども。
FFCCすらPSに合わせてゴミ化するぐらいなんだし、どうなろうとPSと一蓮托生なんだろう。一緒に死ねて本望で嬉しいだろう
>>246
凄いと言う気持ちが一切湧かなくて、逆に惨めだなって気持ち以外無い
|∀=ミ サクラ革命は女の子の衣装でバリエーション作ろうってハラだとは思うけど、初期においては単に特徴がないだけに見える。
FGOやアイマスほどにカワイイのオンパレードにできるとも思えんし、ぶっちゃけ立ち絵はあんま可愛くない。
3Dモデルが動いてるのは見てないんでなんともだが…。
惨めとも思わんが…
何か極端じゃないかい?
クリスマスは、映画館でジブリを。
お正月は、映画館でジブリを。
まだイケる
適当にサクラスレ見たがFGOに射程とオート付けた感じだとかで礼装被りもあるとかなんとか
FGOのシステムそれ程いいとは思わないが、シナリオ次第って感じなのかな
|∀=ミ ディライトさんがFGOの仕組みしか作れないんだろw
水着イベから本気だすやろ(ハナホジ
|∀=ミ なーんだろうな、可愛くないんだよなあなんか。
もっというと色気がないというか…。
|∀=ミ モンハンライズ、ワールドでずっとコイツの武器にお世話になったプケプケがいるんか。
ワールドは属性武器がしょぼいからコイツの毒ランスでバゼル武器までジャンプアップしたなあ。
ワールドは属性武器わざわざ使うぐらいなら
状態異常武器が単純に攻撃力が高い武器で殴った方が早いバランスだからのう
|∀=ミ 物理で攻撃力高いボーンランス系は切れ味クソすぎるからな…
そういやライズの武器動画が昨日アップされてたなぁ
弓の呼吸
|∀=ミ 無印ワールドだと属性生きてるの弓ぐらいだった記憶。
しかも属性強化スキルを積んでも武器ごとに属性値のキャップがあるから特化もあんまできず
カッチカチになったヴォルガノスに強引に属性通すみたいな戦い方もできねえっていうね…。
コケの呼吸
17さいになれる気がする
>>246
再上映の分上乗せするなら10月までにやっておくべきだったなあ
ジブリ側が何かあってやったようにしか見えない
そういやコケスレ基準?では、Twitterとかにファンアート多い原神は成功扱いでいいのかな
自分はスラアクがメインだから
ボーン系はかなりお世話になったな
>>249
前は背景の大正(作中「太正」)の街並みとかあってこそ魅力があったのに
今回は特に背景が特殊ではなくて現代的な昭和以降の街並みにので
特にどうとか思わないなあ
>>260
保育園とかでは「トイレの呼吸」が流行という噂w
>>264
多いの?
ウチのTLではサッパリなのでよく分からない
いまもSIEさんがようつべでプロモーションしまくる位は
成功してるんじゃない?
>>267
ええやん
オッサンになると全集中しても残尿感
>>268
こっちのTLはファンアートより愚痴をよく見かける気がする
絵描きさんがプレイしてんだけどイベクエとか育成の愚痴を
|〆⌒ ヽ ゼルダの伝説野生の呼吸
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>268 ,207
自分のTLではかなり見かける
原作知らないから名前と顔が一致しないけれど
>>268
自分のTLだとかなり多いな。
最初フィッシュルってキャラが流行って
https://www.youtube.com/watch?v=qilSXNDIanA
その後他のいろんなキャラも描かれるようになっとる
『原神』リリースから2か月余りで4億ドル近い収益を稼ぎ出す―1日平均で600万ドル以上の売上
https://www.gamespark.jp/article/2020/12/03/104329.html
>この2か月間の収益はテンセントの『PUBGモバイル』を超え、
>世界のモバイル向けタイトルの収益ランキングの2位に位置しています
てなもんだから売上面でも大成功じゃないかな
>(1位はテンセントの『王者栄耀(Honor of Kings)』)
ていうかアレ一位なんだ!?
良くも悪くも大手ガチャゲーの枠に収まったってイメージ
個人的にはデイリー消化すら面倒くさそうで見送った
MHRの太刀の動画見たけど剣の軌跡が残ってて一呼吸置いて斬れるとかあぁいうのいいよね!
>>271
回避ジャストとガードジャストの事か
>>274
アズレンとかアークナイツもだけどあそこの国のモバイルゲーは毎日コツコツやらんとなんともならんから正直って感じ
渋はよく観測してるので原神イラストはかなり多いのは分かるがあそこは中華圏のアカウントの方も
かなり多いので日本国内のみがどうかと言うとよく分からぬ、その点はコミケの参加サークル数一覧なんかが
特に分かりやすい指標なのだが今のご時世だとなー
てかスマホ横持ちで満足に操作できる気がしない…
原神って仮想ボタンみたいな感じだったよね?
記念すべき4000スレも近いかただこけ
寒くて辛いぜ
>>279
一応ps4版とかある
青歯のコントローラー使う人もいるのかな?
売り上げの1/4は日本なのか…
学生層あたりが微課金で結構やってるのかも?
>>278
国単位での人気はわからないけれど、自分のTLだと、FGO・アイマス・プリコネに次ぐ位には見かける感じ
日課を課せられるゲームは個人的に全部駄目だな
好きなときに好きなだけやり好きなときに辞められる
そういうゲームじゃないとしんどい
>>279
最適解はPC版だなー。
PC版民だけどかなり激しい操作になるからスマホで操作できるの…?って思ってる。
そしてPS4版はスペックのせいかロードが長すぎる問題が発生しとる。
今やってるイベントが「時間内に客まで出前を届ける」やつなんだが
ロード中も制限時間止まらないせいで難易度かなり上がってるとか…w
寒いのもそうだけど風がやばい
トタンがガタガタ鳴って
風がビュウビュウ渦巻いて怖い
冬だとよくあることではあるが
>>286
北風小僧の寒太郎
…えーと、初めからPS5オンリーな腹づもりだったのかな?
公式には機種未定だけどどうなるやら。
でも引っ張りすぎでしょ…。
「『地球防衛軍6』発売日は2021年末ごろ」岡島プロデューサーが明かす【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/202012/15211275.html
原神はまだわからんけどなんのキャラだこれっていうのがVチューバーらしいとわかったりするな
>>288
その頃にはたくさん売れているでしょう
>>8
タイトルから草生える
朝から楽しい記事はってあったのか、パワーワードすぎる
>SIE が本当に日本市場を大事と考えているのかを検証する
>>289
当初はわからなかったけれど、最近になってVのファンアートなんやなって気付くようになった
付いてるハッシュタグが凝ったダジャレみたいになってるとVtuberファンアート率が高い説
>>293
あれ、VTuber本人やらがエゴサ出来るようにタグ設けてるんやね
だから逆に、本人にあまり知られたくないイラスト(センシティブなのとか)の時にはタグつけてなかったりするらしい
【予告】期間限定イベント「栄光のサンタクロース・ロード 〜封じられたクリスマスプレゼント〜」開催予定!
https://news.fate-go.jp/2020/christmas2020/
FGOのクリスマスイベント、なんかさも当然のようにゴングが用意されている。
>>285
|∀=ミ それは仕様がタコすぎるw
>>290
|∀=ミ きさまっ!
思ってもいないことをぬけぬけと!!
>>297
2つ以上はたくさんだ
売られているでしょう の間違いかなとは思ったw
>>298
|∀=ミ アタマ2ビットかよ。
PCメインってなるとPSOとかFF14みたいなオンゲーみたいな感じになるんかな
しかもキャラがガチャなんでそ?
薄い確率引いて、更にアクション的な難しい事やらされるとなるとその時点でお腹いっぱい感
カルナサンタとな(サンタキャラ初の男性である)
>>298
|―――、 せめて指で数えられないくらいの数にしましょうよ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>301
まあそれでも、それなりにヒットしてる感じなので
やっぱり可愛いは正義なんやろ
|∀=ミ 原神はキャラ追加コストが半端ないだろうから長期運営はシンドいんじゃないかな…。
>>295
また幕間で1週間凌ぐのか、とか思ってたらぶっ込んで来たなあ…月曜に幕間キャンペーンで
水曜に次のイベント開始って過密にもほどがあるw
って、エレナは? 鈴鹿はー?!
>>295
男サンタもようやくきたのか
施しの英雄ってそう言う事だったのか?w
インド神話の英雄にサンタ役とか大丈夫なのかと一瞬疑問に思ったが、
そもそも一昨年のサンタ役はケツァルコアトルだったので考えるのを止めた
>>305
いやいやめちゃめちゃ長期運営する気だぞこのゲーム
なんせサービス開始前に序章+6章+最終章?あるぞってPVブチ上げるぐらいだし…
【原神】公式PV『テイワット』メインストーリーチャプターPV-「足跡」
https://www.youtube.com/watch?v=iRDcHzO3qZI&t=97s
なお現在序章と1章までしか進んでない模様
そして次のアプデが寄り道の雪山マップ実装という…
>>309
ついていける人どんだけおるんやろか…?w
少数しかいなくても現状見てるとやってけそうだけどw
次回イベントボーナス対象はこんな感じか
http://koke.from.tv/up/src/koke33838.jpg
なんだろう、割と良く分からない
>>311
インドとアポとサンタ関係?
>>272 ,273
マジで自分のTLはサッパリだな
FFとかも少ないけど、ゼノブレやけもフレが多いから自己の性癖が
反映されてるのかとも思うが、特に手を付けてないアイマス系が
異常に多いのは何故か?
ユーザーが多いってことなんだろうが
>>309
|∀=ミ 紙上の企画があるからって全部実装できるわけじゃないしなあw
追加開発コストが高そうで、時間も掛かりそうな構造なのでユーザーのコンテンツ消化速度に対応しつつ
安定収入を得るための定期ガチャ更新を並行してやっていくとなると運営規模はかなり大きいくなる。
サービスインは成功したから数年は持つと思うけどコストはコンテンツが増えるほど重くなっていくだろうしなあ。
>>239
本気度が0だからなー
>>309
運営の企画だけで運営できるならイナイレのソシャゲは
サ終してへんわ…今の売上がもつなら出来るだろうがねぇ
>>314
まあ実際キャラのモデルのクオリティ高めだから
(こないだグラブルRelinkと比較されてたね)
コストは重めだろうなー。
初期開発費に1億ドルかけてもう回収はしたとのハナシで
その後の稼ぎも今のトコ順調だから
金額と規模の暴力でなんとかしてってもらいたいトコ
SNKは来年もまた新しいゲーム機出すつもりらしい。
…そろそろハイパーネオジオ64が!
https://twitter.com/SNKPofficial_jp/status/1338783643720798210
大ヒットのパズドラやモンスト、FGOなどのヒット見ても4年目には落ちて行ってる感じはあるからなあ
昔あったMMOもだけどひとつのタイトルでずっとやるって無理なんじゃね
>>318
買収したからその影響かのう
>>295
カルナさんなら…カルナさんなら例年のトンチキサンタと違って(何だかんだで)ちゃんとやってくれるはず…!
>聖夜を拳で切り開く!
ダメでした
>>319
ハードじゃないけど見た目にも内容にも飽きるからね
ハードもマイチェンしないと寿命五年とかだし
大体の人間は四年で飽きるんじゃないかねー
中華ソシャゲはアークナイツが上手い事細く長くそれなりに稼いで続きそうな気がするなぁ
>>318
ネオジオミニ…はもう出したもんなあ
一体どんなの出してくるのかもう読めねえ
switchみたいな携帯も画面出力も出来る・・・ネオジオXだコレ!
>>321
そもそも「へいよーかるでらっくす」の人だし…
Nintendo Switch向け『泥棒シミュレーター』は同機種だけで「70万本」売っていた。推測されるからくりとは
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201215-146246/
>>一方で、GoNintendoは9月から12月までに売上を伸ばした理由として、
>>日本でのリリースをあげている。
>>12 月頭に『スィーフ シミュレーター』として発売され、
>>日本でも好調なのではないかという推測である。
>>日本ではリリースしたばかりということもあり、大規模なセールは展開されていない。
>>10 %オフの1800円で販売されているのみだ。
>>にもかかわらず、ニンテンドーeショップのダウンロードランキングには顔を出しており、
>>12 月15日16時現在27位にランクインしている。
>>少なくとも日本では、値引きなしでちょっとしたヒットにはなっているようだ。
|n∀n) あああもうタダイマンの罪は重い…!!!
>>328
泥棒シミュは別に「極上」なゲームでは無いような・・・?
_/乙( 。々゜)_泥棒シミュは俺関係ないやろ!!!
>>321
まさか「拳で切り裂くからセイバー」なのか・・・?
いや、「イルカを撃つからアーチャー」な前例が居るから
きっと何もおかしくはないな、うん
サンタクロースには新型コロナの免疫がある、WHO専門家Thttps://news.yahoo.co.jp/pickup/6379418
〜からの↓
ベルギーの介護施設、「サンタ」の訪問で75人感染か
https://www.cnn.co.jp/world/35163869.html
逆に子供や色んな人の夢を奪うので、大人は不用意なウソを
つくべきではないのでは?
英国のジョンソン首相の場合は8歳の子供の質問に、自分も
コロナに感染したから現実的にいい回答してる
https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_5fc053f9c5b6e4b1ea49e41c
>>328
ていうか「からくり」と怪しげな気分を付加しないといけないのか?
スィーフは普通に評判で売れてるタイトルだろ
>>328
いいね
>>321
|∩_∩ インド神話で邪竜というとヴリトラが真っ先に上がるが、ヴリトラは「人間や神が造った武器では傷つけられない」という特性があるので、ステゴロで挑むのは理に適ってるんだぞ!(通りすがりの神話オタク)
| ・ω・)
| とノ
>>328-330
|―――、 甘い!泥棒シミュはForeverの他のソフトを買っていれば半額の1000円で買えてしまうのだ!
| ̄ω ̄| つまり泥棒シミュのヒットにはNothingなどのゲームを既に買っていたユーザーが大量に居た事で実現したと言っても過言である!
|O(:| |:)O
>>338
おお、そうなのか
サクラ革命の現在の寸評だそうです
https://twitter.com/gamecast_blog/status/
1338789489318141954
個人的には全くやる気がないけども
>>338
「過言」なんだ・・・
みんなNO THINGで泥棒シミュレーター買おう!
|―――、 つまり先にNothingを買っておけば実質1200円で泥棒シミュレーターが買えてしまうというなのでみんなもNothingを買おう!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>318
オイルマネーパワーかな?アーケードが盛んなとこもあるんだっけ
>>345
まあ、皇太子の趣味かも!
>>348
夢のある話だなーw中東のゲーム事情は流石に謎過ぎる
SNKハードはどう考えても一般向けにはならんよね
>>350
持ってる金のスケールが違うからなあ
カネのスケールの違い
庶民
(1cm)
皇太子
(1km)
>>352
それこそ最早世界中で売れるとか売れないとかは最悪別にヨシ!で通りそうですもんね、
ある意味どんな物が出てくるか楽しみではある
>>341
存在しないとな
MVSは当時あっちこっちで置いてたって意味では一般的
池袋周辺から松屋が消えると聞いて悲しみに包まれている・・・
あの辺一帯ゴーストタウン化しそうで恐ろしい
>>345
|∩_∩ 前に鉄拳原田が、アラブの石油王からアーケード筐体何十台か受注したとかツイートしてたね。
| ・ω・) コンプライアンス的にまずかったのか、その後ツイート削除したが。
| とノ
>>294
ハッシュタグ付きのファンアートは配信のサムネイルに使うことがあります
(だからダメな場合はタグ付けないでね)って明言してる場合もあるし
センシティブなファンアート専用のハッシュタグを別途設定してる場合もありますねー
家賃が高いけど客が多くてやっていけたけど、その客が少なくなちゃどうしようもない。家賃を考える時期が来たのかもね
もしかしてこれが「任天堂の倒し方」だった可能性
>>359
高校生の頃、サンシャイン通りの松屋はよく行ってたんだよなあ…
さみしいわー
>>359
サントロペのシルクハットも閉店するしなー
あっこ音ゲー多かったから今後音ゲーロケ辛そうだ
>>361
他だと中東関連ではいつかの鉄拳が強いのパキスタンではネット環境が整わないからゲーセンで
アーケード筐体やるのがメインだったとかそういう話ぐらいしか知らんのよね、そういう意味じゃ
またアーケード系なんかなーと
>MSVは当時あっちこっちの砂場にあったって意味では一般的
!!!
ヴリトラといえばトリプルヒット
(味方の最大HP999のゲームで1000超えダメージ
>>366
サントロペ無くなっちゃうのかあ
まあUFOキャッチャーとメダルゲーばっかりになって行かなくなっちゃったけど
>>359
埼玉在住の頃には、駅前の松屋には大変お世話になりました。
なんか外食産業にパラダイムシフトってやつが起きてる感。
こういう大きな構造変化は、地元観光業で目の当たりにしているけど、ヒトやモノが溢れる都心部で起こりつつあるのは思いもせんかったなぁ。
>>374
行動が変化してるからなー
順調と言うのは発売が遅れてない時に言える言葉ではないでしょうか…?
新作『テイルズ オブ アライズ』の新情報は2021年に。開発は順調で、25周年イヤーの後半は前半の比ではないくらいに盛り上がる
https://www.famitsu.com/news/202012/15211320.html
順調なのにいまだに新しい動画どころかスクショすら出せないのか・・・
新情報が2021年なのか…
>>377
順調じゃないのに順調だと言うのも何だか不誠実だよなあと思う。
>>377
発売じゃなくて新情報が2021年なの…?
>>377
つまり発売は21年後期って事か
何かしらお見せするくらい出来んかったんかね
言葉だけで言われても
それを信じるのは難しいな
>>377
未だに延期延期でPS4ってなあ・・・しかもTOVリマスターは世界売上でもかなりの割合が
switchだったそうだが完全にミスってる感が
今サガフロリマスターの映像出たが、映像こそHDで綺麗にはなってるがチープ過ぎて何とも言えないわ
ドットと違ってPS時代のポリゴンは動きもデザインも微妙だわ
日本を軽視していません!
並に信用できるだろ!(棒
> ツイートでは新作タイトルの発表があるのかなど具体的な投稿内容には触れられていないが、世界中に熱烈なファンを持つコジマプロダクションの投稿予告だけに、多くの注目を集めることとなりそうだ。
つデスストランディングミリオン未達
コジマプロダクションは明日(12/16)で設立5周年。14時から「色々と投稿していきます」と公式が予告
https://www.famitsu.com/news/202012/15211326.html
テイルズは開発に時間掛かるようになったのに
まだサクサク作れてた頃の感覚が抜けてないのかなと思ったり
>>389
|_6) 5年でデススト一本かあ
ただいま
亀ですが >>8
> ①根本的には、ゲーム機そのもののデザインとスタイルで販売の趨勢が決まる、
> ②最初の2週間で45万台程度の販売が必要、
> ③トレンド転換は軽薄短小化と相関性があるように見えると
PS4までは②と③だったけど、Switchを経てysd理論が進化した
なんかエンディングに向かっているようだなあ
>>377
今年発売がリミットだったな
完全に地位は失っただろう
>>377
こらダメだな
バンナムの上がテイルズの開発体制マジで変えん限り
>>380
開発&広報と既存ファンの間では不誠実じゃないんよ
彼らは内輪でイチャイチャイベントしてればそれで楽しいので
実質ゲームソフトとしてのテイルズは終わってる、FF以上に
ヴェスペリア面白いぞう
今のテイルズはホント息してるの?
>>389
またフィギュアやグッズ出しますじゃないの?(棒無し
>>396
ある意味、ゲームそのものよりもフェスの方がメインになってるフシはあるよなー
日本国内だとPS4もPS5も来年はほとんど存在感なくなっているんだろうなぁ
>>396
内輪で盛り上がるなら盛り上がるでいいんだけど、それなら静かにやってもらいたいもんだよなあ。
>>394
下手すると発売2022年とかになりそうだし
その段階でPS4箱ONEとか誰も忘れてそう
>>398
5周年だから5本指で皆と繋がろうとかやるんじゃね(鼻ほじ
アライズは海外で大きく売りたいらしいが、玉砕する未来しか見えない。
>>328
|∀=ミ それFoeverの割に遊べるぞ。
面白くはないが。
最近バンナム自体存在感なくてな
>>413
ちゃんとソフト出していて売れてるけど、個性は薄いかな
ナムコ方面が死に体に近い
鉄拳も海外の一部で人気無きゃ続けられない状況だし
一つの時代が終わった
https://gamebiz.jp/?p=283949
|∀=ミ ちょいちょいe-shopの表示価格と私が買った価格が違うなと思っていたけど、
購入履歴見て割引率を変えていたのか。
泥棒シムは1,000円ならまあまあよ。
雰囲気ゲーだけど。
ゼルダ無双、多分コンプリートした(全部難易度ノーマル)
終盤のバトルチャレンジのヤケクソっぷりはMHを思い出しました(こなみかん)
ネット流行語大賞見てるがツイステと鬼滅強すぎるw
>>417
|―――、 2000円のHollowが100円セールやった時に結構買われてた記憶あるからそういう人たちが知らず知らずのうちに泥棒シミュを1000円で買った
| ̄ω ̄| 可能性は高そうな気がします
|O(:| |:)O
テイルズのやつって情報が出るって情報があったのか
一切触れないもんだと思ってた
_/乙( 。々゜)_discordで虚無を共有できるようにしました
これからはお前らも苦しめー
>>424
https://i.imgur.com/nmWO8gv.jpg
ゲームは楽しいもの
虚無なんてあるわけないだろう?
アースとは一体
https://www.gdm.or.jp/pressrelease/2020/1215/374111
https://www.gdm.or.jp/wp-content/uploads/2020/12/15/TAP-SLIMSW8_800x600b.jpg
>>427
中々のパワープレイ感w
ライザ2、1週目クリア
前作が良質な小説なら今作は良質なアニメってかんじだなぁ
演出が非常にアニメ的
ただ、全般的に戦闘が優しくなってるような…?(難易度Hard)
まぁ二周目はCharismaでやればいいんだが
日課ー
ヌケさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke33839.jpg
ほっぺ乾燥待ち中
30MMのボルタノヴァを購入
上がり気味だった物欲ゲージが少し下がったのでヨシヨシ
ボーナスでPS5を買うつもりだったんだが物が無いことにはどうにもならない、
いや全く残念でならない
そこでクラウドの出番
いや、冗談ではなく
職場の生粋のPSファン曰く、手に入れようとしたけどPS5は手に入る気がしないので
購入意欲が段々と落ちてきて、もういいかなとまで言ってる
生粋のPSファンなら物を売るレベルじゃねーよ!を乗り越えてきたはず
まだ戦える
>>442
諦めたらそこで徳を積めなくなるぞと踏み絵を迫るのはどうだろう
>>443
PS3でもアキヨドでは終電まで売ってたらしいけどね
即堕ち漫画
ttps://twitter.com/ayataross/status/1338838042098823169
・・・嘘は言ってない
今回、何軒も回って在庫のある店を捜すとか、そういう努力も出来ないからな…
自分はヨドバシの抽選に毎回申し込む程度のことしかしてないけど、真剣に欲しい人でも
それが複数の抽選に増えるだけだろうし
まあ何というか、ロンチ+年末年始のブーストが切れたらどうなるか、ってのは本当に見物だと思う
>>445
いやいや、発売日の昼には無くなってたよ?
>>443
PS3の時はSCEが生産に問題があるのを認めていたとうろ覚えがあるので、まだ今後に希望は持てていたはず
今回は*何故か*希望が見えないみたい
>>444
言えるか
ここでいろいろ聞いた話も考慮するとSIEに裏切られたのを薄々気が付いているように見えるから
|∀=ミ ここんとこ極上はちょっと控えてルフランの地下迷宮と魔女の旅団やってるんだけど、
ウリの旅団システムが絶妙に編成の自由度を縛ってて日本一ぃぃぃぃってなってる。
>>451
魔女の旅々?
|∀=ミ アタッカー3枠並べて範囲技もつ部隊が中盤までになきゃ魔法キャラの活かしどころが微妙すぎるとおもわんやったんか…
アイデアだけ先行してるのはいつものことですし・・・
トレンドに南海トラフが
俺の中でノストラダムスと同意語になりつつある
|∀=ミ 絶妙にアタッカー枠か使用可能スキルが噛み合わない部隊ばっかで
カッチリ噛み合ってるの壁用の部隊ばっかなんで結局は使いやすい部隊しか使わんという。
日本一ってどうすりゃいいんだろうなあ
日本一はディスガイア以外は大体どっか詰めが甘い
キャラデザは好みなのが多いだけに残念な部分
価格改定でお安くなったドラクエ11Sやってるけど
8でも感じた2DのRPGそのまま3Dにしたんだなってのがそのまま残ってるな
だからこそ2D切り替えなんてのが出来るんだろうけど…
好みの問題もあるんだろうが、古臭いのはどうにも否定できない
この手のRPGがもう嗜好品みたいなものかもしれない
でもまぁつまらなくはない テンポはよろしくないけど
のんびり遊びたい人にはこれでいいのかも
日本一は基本的にはマジメなんだろなー
バカにもオタクにも振り切れない辺りが
未プレイな私は、初見がXと変わってねえ!(リアルタイムで相撲できない分劣化してる!)だったから
XIに興味持てなかったね…うん。
>>461
|∀=ミ PS4版はダッシュなし、ロード長い、ウマ遅いなどテンポが悪いのよね…
こ、今年はなんとかなったぞ
ということでおめでとう
https://i.imgur.com/5fzppe3.jpg
>>464
改良版のSでギリギリな感じのテンポなので
これより遅くなると駄目判定だな
無印のPS4版買わんで過ごして良かったと思う
サクラ革命、3DモデルがFGOのマシュと踊るヤツとかと全くおんなじで
見た目がちょっと合わない感じだな…システムとかは今のところ「ふつー」って感じ
そういやジョーシンからゴールド会員以上のみ対象のPS5抽選販売メールが来てたな。
ノーマルDE両方だが台数は書いてない。
日本一の事業報告書より
> 今後も「小さく生んで大きく育てる」の方針のもと、新規IPの創出とシリーズタイトル育成に注力するとともに、
> PlayStation5などの新ハードへの対応も積極的に検討してまいります。
「小さく生んで」は概ねいいのだけれど、もう少し大きくしたほうがいいのでは?と思う
>>469
あるいはもっと小さくするか、だな。
なんというか、小規模DLとパケの、2つのボリュームゾーンの狭間に居る感がすっごくするんだよね。
>>469
とりあえず、フルプライスのインディーズみたいに見られてるのをどうにかした方がいいと思う
>>470
新規IPの価格をインディに合わせるのがいい気がするなあ
フルプライスのインディに見えるのが一番の問題な気がするし
>>471
くっ、負けた(何に
ディズガイア6で戦闘キャラのグラを大幅に変更したから職業キャラとか大幅に減ってそうだし
ディズガイアの育成は好きだけど職業キャラすら女増やして男削除するから、なんて言うかついて行けなくなってきてる
現状は小さく産んで高く売ってますね
>>471
こう思ってたんですけど、
サクナヒメがかなり売れちゃったので、
別の(茨だけど挑戦しがいのある)道もありそうな気がしてきた。
具体的には言えないけど。
5478円だと安めでもフルプライスのゾーンだよね。
なんでサクナヒメはこの値段で売れたのか。
感覚的にでも言葉にできると良いなぁ。
|∀=ミ ルフランは手触りはいいんですが、その、こう、なんかもうひと押しが欲しい。
>>391
たったのゲーム一本作るだけで5年も食えるなんて、優良ホワイト企業ではないだろうか?
>>476
悪く言っちゃうと日本一のゲームは安っぽく感じるんだよね
サクナヒメにはそういう安っぽさはなかったと思う
だから、サクナヒメに関しては値段がもう少し上でも変わらずに売れたような気はする
|∀=ミ 格下カテゴリーだったインディーが同じリーグに格上げされてしまった感じはあるよね。
(。_°)なんだろうなぁ……同じことの繰り返しなのはサクナヒメも日本一も同じなんだけど、飽きは日本一のほうが速いというか、賞味期限が違うんだよなぁ。
(。_°)早朝の気温がマイナスになってる……。
|∀=ミ さむいー
朝起きたら部屋干ししたタオルが凍って
サクナヒメは一応年数はそこそこかかってるんだっけ?日本一の新作系はどんぐらいかけてるのだろうか、
勿論時間かければ必ず良い物がとかは言わないが・・・
日本一のはスマホで1000円以下で売ってる系列のソフトのスメルがするんすよ
>>477
https://i.imgur.com/6tuBFAl.jpg
Steamだったら絶対フルプライスで売れないよね日本一は
日本一のタイトルは一見して惹かれるものがあるタイトル出してくるんだが
値段で少し引いて、それでも買って遊ぶと惹かれた時の期待程度には満足できるんだが
価格のことに考えが及ぶと割に合って無いなぁ、と…
商品として単体で利益を上げるのを絶対視して開発費を制限しすぎてる感じがする
AAAAみたいになって会社が傾くのも困るけど、もう少しは許容してほしい
>>484
密室殺人だって!?
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1338893024529686538?s=20
キャットファイトゲー
俺は嘘は言ってない
日本向けインディーワールドも楽しみになってきたな
>>492
字面通りとは恐れ入った
among usきたー
カニノケンカのライバルか
しかも海外で今日からかよw<宇宙人狼
海外インディーワールドは先だったのね。
Indie World Showcase 12.15.2020 - Nintendo Switch
https://www.youtube.com/watch?v=GzXyEEQ6L2I
キャットファイト(文字通り)で吹いた
https://twitter.com/NintendoEurope/status/1338892654176858113
あと日本製のグノーシアが取り上げられてら。プロデューサの人も日本語で喋ってた。
Among usは北米版でも日本語入ってるっぽいから
10時の国内向けインディーワールドで来る余地あるなあ 場合によってはバズりそう
Among usは現状日本人がやるには微妙に敷居高いからねえ。
手軽にやれる環境が整えば日本でも大いに盛り上がりそう。
サクラ革命、一章をそこそこ進めて曜日クエストが開放され、一通り試したらスタミナが尽きたので一区切り
えー、その、バトル以外は清々しい程FGOまんまっすね、コレw
バトルでは信頼(絆)しか上がらない、
曜日クエストから経験値クエストをこなして曜日別の霊珠(種火)をゲット、
育成でGP(QP)が不足したらGPクエスト(宝物庫)で稼ごう
スキル上げに必要な素材は属性クエスト(修練場)で入手だ
深夜0時更新で一日一回フレポガチャ無料、ロードが煩わしければゲームオプションから
一括ダウンロード、ちなみに一章は曜日クエスト開放までに「話の途中だが降鬼だ」が3度あったw
>>449
Wikipediaかどっかに終電まであったと書かれていたのを見た気がしたが
今見たら特になかった…どうやら気のせいだったみたいだ
>>431
ありがとうありがとう
おはコッケー、今日は通院ーorz
くっそ寒い。そろそろ炬燵を出したいが、姿勢が悪くなっちゃうんだよなあ…
>>498
グノーシアの開発者コメント
むっちゃ早口だな
会社の電話応対の研修の時に
メモを読むときは意識してゆっくり読まないと早口になってしまうと言われた事を思い出したw
あと開発者コメントの動画
ある程度規格が統一されているからか見やすいね
SIEの日本向けPS5関連の動画だと
ジムライアンの日本向けコメントのところが
画質悪くて髪もボサボサでやる気を感じなかったなぁ
コロナだからしかたないのかな、と思ってたがインディーワールド見るとやる気の問題なんだろうなw
↓タロファもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
おはやぁ
今日は水曜日
まだまだ忙しい水曜日
テイルズの新情報が2021年(発売が2021年とは言ってない)なのいくらなんでもヤバすぎないですかね
>>509
い、1月中に続報を発表して3月くらいまでに発売できればなんとか…
|∀=) あまりサクラのスマホゲーム話題見てないけどどうかね。
|∀=) 自己レス。
アンドロの無料ランキングでは1位だけど、☆2.5ってなにがあった?
>>512
iPhoneの方もみてみたけどサンプル7と少ないけど今のところ星1と5の極端化
1のコメントを見るにバグでゲーム開始できない人間がいる感じか?
>>492
勝者:ヌコ達
敗者:片づけを強いられる飼い主
こうですねわかりますん
んー…とりあえず、キャラは弱いかなあ
チュートリアルガチャで4人引けたけど、誰が何なのかさっぱりわからないよ?>サクラ
低レア(星3)の静岡出身のメイドが一番個性的なくらいにはモブ感がスゴい
今風の女の子じゃないねえ
上の続きだけど、まあ概ね>>249 で言われてる通りで、髪型と服装くらいしか見分けるポイントが無くて、
バトルになるとキャラ小さめかつ霊子ドレスを着込むせいで更にわからなくなる
これ早急に他の絵師連れてきてバリエーション増やさないとサ終RTA化待ったなしだと思うよ
|∀=) まあランキング一位取ってるからさすがにRTAは行かないと思うよw
Yahoo!のトップページを眺めてて
幽遊白書が実写ドラマになるとか
「中央日報」で任天堂ネタが扱われるとか
やや若干目眩する朝のひととき
知名度だけは高い方だから動きの早いのがYouTubeにガチャ動画配信用で高額ガチャでもしてそう
さーむーいー
>>521
つ[ ホットおしるこ ]
つ[ ハクキンカイロ ]
つ[ 面白いギャグ ]
ttps://sakura-kakumei.sega.jp/info/detail/000233.html?dummy=2020_1215_1459
…おかしいな、こうしてサイトで並べて見ると、それなりに個性的に見える
実際のゲーム中に感じるあのモブ感は何なんだろう?
おはやう、コケスレ。
山間では結構雪降ってる模様。
我が家でもちょっとだけ積もってた。
https://i.imgur.com/xSRDJQB.jpg
>>522
人によってツボは違うのでギャグは余計に冷える恐れが…(棒
本気で面白いギャグが喘息出るから止めてくれ勢
まあ最近そういうの見ないなあとは思ってる
>>523
戦闘用なのか知らんが、霊子ドレスとやらのキャラ造形がやたらのっぺりしてない?
amongusいつかは日本でスイッチに出るのかしら?
>>523
年齢差・身長差・顔立ちの変化が乏しい感
同じ形のマネキンにカツラと表情と衣装とポーズを与えてみました・・・って雰囲気
amongusを検索したらファミ通で紹介されていたが、音声チャットが無きゃ楽しめないようで敷居がめちゃ高いなと思った
NHK観てたら流れてた”岸部露伴は動かない”のじっしゃー化は悪く無さそうだったけど
幽遊白書どんな風にじっしゃー化するのかね。
Netflixなら残念なものは作らなそうだけども。
そうねえ、カンナみたいな肉体派高身長枠やアイリス的なロ…ちびっ子枠は今のところ不在だねえ
amongusは面白そうだけど確かに敷居高い。ある程度人数揃えなきゃいけないしボイチャ必須だし
>>531
初期のラブコメ部分(キスで蘇生まで)だけにしよう
なぁに何やっても必ずクレーム湧くさ(酷
コケスレ宇宙人狼部とかちょっと期待してたけど敷居高いかなー?
|∀=) まあここ自体が人狼を素でやってるようなもんだけどね!!!
元あずまなんて頭の中で考えていることをどれだけそのまま書いているのかどうか疑わしい。
反応見るために書いているようにしか思えないことが多い。
>>537
|*∀=) そんな褒めないでくれよww
>>536
|_6) 人間判定貰うとPS5送られてくる人狼なんて嫌どす
>>539
おめでとう
>>530
人狼だからね
>>537
控えめに言って雑音と思えばおk
PS5の霊能判定まだー?(ぼ
|∩_∩ PS5の霊圧が消えた……?
| ・ω・)
| とノ
相手が5次元だから感知出来ないだけだし・・・
もう来年にならないと充分な生産は出来ないのでは
https://twitter.com/IndieWorldJP/status/1339012682784014336
インディーワールド来てるねー
|∀=) アメリカでも「どこなら買えるか」ってような記事しか見ないんだよね。
先週の週販は1万くらいだっけ
今週まさか1万切ったりしないよね?
>>517
つまりあだち充も行ける!?(棒
Hades遅れるのかな紹介なかった
|∀=) なんかインディーワールドのソフト、すげえ質高そう。
回増す事にソフトの質上がってきてるっぽいなあ。
>>529
戦闘用のドレスとやらの規格にキャラを合わせているからかな?
そうなると同じ人形型に顔貼付ける作業になる
しかしIndie World、きっちり手間暇かけてゲーム紹介してるなぁ。
トレイラー垂れ流しな会社は反省して欲しい。
インディーワールドで紹介されたソフトでパッケージ版が決まっているのもいくつかあって驚いた
(。_°)宇宙人狼Among Usコンシューマ上陸。
(。_°)本日配信です。
(。_°)……。
(。_°)またナウかよw
amongus日本語版まだかなーって呟いたら即日本語版発表された
クロスプレイにも対応してるみたいだな
ボイスチャットが推奨される理由分かった。自分で発言を入力しなきゃいけないとなると喋るのが一番手軽だわな
3Dゲー、パッと見の印象はもうサードとインディの境目ないなって
イヤホンジャックにマイクを付ければいいのかな?
dicey dungeonsが面白そう
うーん
ちょっと打合せしてておもったけど
ゲーム機赤字で売るってもうビジネスモデル的に古いように思うなー
プリンタ業界でも互換インクで揉めてる感ある
>>547
スペランキーって…
>>504
喜んでもらえたなら幸いですー
親がゲームするようになって
三万円のアイテムでも子供に買い与えるの許容できるようになってるから
次世代機は4万円ぐらいにして利益10%取れるような商品開発してもいいように思うな
林檎マーク付けて10万で売ろう
>>563
SIEやMSはなるべくハイスペックにしないとあかんと思っていて、
そうなると赤字にしてでもハイスペック化しないとってなっちゃうからねえ
そのスペック第一主義をどうにかしない限り変わらないんじゃないかね?
>>568
うなぎマークにしよう
スペランキーてコレええの?
ラムラーナの新作かな?と思ってしまった
>>571
リスペクトゲーだけどローグライク要素もあるからもんだいない
なお1はかなり前のソフトで、VitaとかPS3とかでも配信されてたとか
|∀=) ソフトもそうなんだけど、とにかく豪華にして派手にして
でも開発期間は長くて5年もかけて
というのはもう時代に合わないよね。
>>571
元々スペランカーって単語があったのとランキーはゲーム性違うっぽいからセーフ(汗
無謀な冒険家って意味らしい
対義語はcaverだとか
>>574
アニメ関係だとだいぶ前から制作や構想に年数掛ける事が死亡フラグとして言われてたのに
なんでゲームは例外扱いだったのかなって
高性能マシンに大金ぶっ込んだゲームを作るこというリスクが許容できないレベルになりつつあるわけだから
業界もこれから生き残りたいのであれで、変わらなきゃならんと思うんだよね
AAAのチキンレースが終わる頃にはゲーム業界全体が焦土になってる可能性もあるんだし
>>576
まだ年数どれぐらい掛けるとヤバいか分からなかった説
5年以上掛けたゲームが数多く出てきたのは最近じゃない?
1000万本売って赤字、とか現実的に出てきて不思議じゃない
領域に突入しつつあるからなぁ…
ゲーム業界自体が発売延期を平然とできるっぽいのが間違ってるんじゃ
|∀=) IARC許諾の成果がジミーに効いてきてる感じあるね。
今回のインディーは結構見たね。
https://new-gen.pso2.jp/cbt/entry/spec/
PSO2の新しいやつ
フルHD最高画質設定でi9-10900とRTX2070 SUPER要求してきてて草生える
>>578
ああそうか
そういう年数めっちゃ掛ける規模のゲームが
基本的に人気シリーズでしか行われてなかったから
売れてしまっててむしろ「年数掛けて凄いのを作って大きく売る」方が常識として定着してもうた可能性が…
アニメでそれやる余裕はないからダメな例として目立ちやすく、
ゲームでもようやく足元に火が付いてきたって所なのかなー
Among UsのローカルWiFiって持ち寄って遊べるってことでいいのかしら
人気IPのゲームを何年もかけて制作して完成する頃にはすっかりブーム去ってる失敗をするより
今その時に人気のある旬なゲームにコラボで乗っかった方が手っ取り早いよね
>>584
ローカルオフラインプレイも出来るみたいね
>>571
まあ一般名詞だし?話はつけてんじゃないのかね
|∀=) 狼を見つけたら本体で直接殴るんだ。
人海戦術で、短時間で凄いのを出来ないものだろうか。
ゲームは難しいんだろうなあ。
>>588
とりあえず「それでは狼のかたー」って言えば挙手してくれる人が一定数居るよw
CoDは毎年出せるように開発を3チームに別けてたな
>>586
持ち寄りプレイでいいんですね
ありがとう
コロナ禍じゃなかったらワイワイやりたいところなんだけどなぁ
|∀=) FFだって2チーム体制だったのにい。
>>583
アニメは逆に最近は2ー3年かけていて長いなーと思ったり
まあ比べるのが富野全盛期だからすでにおかしいけどねw
Switchでエラーコード出て初期設定できないやつ、
膝の人が当たったやつかな?
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2020/1215.html
バディミッション、キャラ更新されてた
https://www.nintendo.co.jp/switch/aq2fa/character/06.html
>果たしてその正体は……。
少佐やろ(中の人的に)
>>595
そうだね
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1293603.html
ファンタジア文庫歴代作品のキャラクターとともに、無限の世界へ
と繰り出そう!!ゲーム「ファンタジア・リビルド」先行プレイレポート
スーパーファンタジア大戦か
>>578
ここ15年ぐらいは
延期してまっとうなモノが出てくるのはゼルダぐらいしかない
って感覚ではあったけど
間違いなく個人的な話だしなー
>>598
当然というかオーフェンはないわね…
>>598
ええー、スレイヤーズとフルメタが?と思って開いたら初手で紹介されてて吹いたw
https://news.yahoo.co.jp/articles/0a81fc8596cf15862c7b60f15c7340cc1851f550
チキンも焼けるケンタッキーのゲーム機
「KFConsole」が1週間の再延期。12月18日に何かを発表
まだこのネタ引っ張ってたんだ…
>>598
このラインナップ見ると
最近ファンタジア文庫読んでないなと実感する
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1295500.html
伝説のスポ根アニメ再び「バトルアスリーテス大運動会 Re START!」PV公開
こちらも懐かしいやつの掘り起こし
一つの時代が終わるとリバイバルブームが来るものなんだろうな
ファンタジアリビルドのスクショ見て気がついたんだけど、サクラのバトル画面って
味方が全員美少女なのをメリットとして活かせて無いんだな…
|∀=) いろんなグラフィッカーいないとダメなんなか?
というかバトル画面での各キャラ表示がこんななんで
https://sakura-kakumei.sega.jp/howto/assets/images/01/img02.png
むしろ光武に乗ってた頃の方がマシだったまである。
>>607
メインのキャラデザインは同じ人だけど幅を出せるん場合もあるんで
デザイナー次第じゃないかなあ
デザイナー1人だと弱いなら増やすとか、どのみち増やすこと確定なら
最初から混ぜてしまうとか
その辺は見極めが出来なかったディレクターとかがいけないのでは?
>>608
反復横跳びかドッジボールかって感じに見えるなー
>>608
|∀=) うわあ既視感。
>>608
なんかUIがFGOそのままだなw
>>607
1人でも老若男女幅広くキャラに個性を持たせる事ができる絵描きさんなら問題ないのですけどねー
複数の絵描きさんを集めると、全体の調子を合わせるのが大変かと思うのでする。
(そーゆー意味でゼノブレ2は狂った完成度といえます)
>>608
プリコネの戦闘みたいにしても良かったよねこれ
横一列にしても詰めて並べればいいだけだし
トップビューって…
顔と上のキャラが一致しないまである
>>612
良かったら深夜に書いた>>501 も読んでおくれ、
おそらく貴方が思った以上にFGOそのまんまだw
わざわざ3Dでモデル作って着せ替えも可能だけどそのグラフィックはろくに見えませんって
何がしたいのかわからなすぎる。
アマングアス、ローカル持ち寄り出来るやんとか思った一方
スマホ版出てて、そっちのが明らかに障壁低いのに
そういう話一切出てこなかったの何故?という思いもある
FGO自体がもう5年前に出たゲームなのに
それと殆ど同じシステムというのはちょっと……
>>614
この子が
https://sakura-kakumei.sega.jp/upload_images/chap01pu/img_pickup04.png
こうなるからね
https://sakura-kakumei.sega.jp/upload_images/memory_survey_start/img_dress06.png
あ、各ユニットの行動中はちょっとだけアップにはなります
|∀=) これはアニメ化ありきだろか…。
>>615
それほどキャラも魅力的じゃないし、そこまでFGOに似せたらこれを遊ぶ理由がないなあ…
肌の露出控えた武装神姫やな
大ヒット『天穂のサクナヒメ』“ガチすぎる”稲作は「加減わからず」、インディーズだから貫けたゲーム開発の信念
https://www.toonippo.co.jp/articles/-/451229
>>――今回、インディーズのゲームが名作シリーズとランキングで肩を並べる形となりました。
>>インディーズもクオリティの高いものが出せるようになった実感はありますか?
>>【こいちさん】 プレイヤーの皆さんの大半はインディーズかどうかを気にしていないと思いますが、
>>開発側としては昔よりもクオリティを出しやすいのは確かですね。
>>大手のゲームエンジンも使えますし、今は優れた書籍がたくさん出ていて、
>>YouTubeだけでも相当なところまで学べます。
>>ただ、僕らはもともとほかのゲーム会社に所属していたので、
>>ある程度の経験は必要だなとは思います。
>>僕は背景デザイナーやアートディレクターをしていて、
>>なるさんは格闘ゲームとかアクションゲームのプログラマーをやっていたんです。
>>その上で始めているので全くの未経験の方よりはずっとノウハウを持った状態で始められていたかと思います。
|∀=) はい。客はインディか大手かなんて見てないよ。
実は同じ運営のスマホゲーを遊ぶのは初めてなんですが
https://news.fate-go.jp
https://sakura-kakumei.sega.jp/info/
ここまで似るモノなんですかね?
詳しい方のご意見求む!
>>608
こういうの見るとアークナイツの
「リソース抑えつつSDキャラをガチャガチャ動かす」
って最適解に思えてきた、タワーディフェンスだから派手なカットインもいらないし
>>623
JAから配布されていたバケツ稲づくりセット
これ来年の配布分は蒸発するのではなかろうか...
alt類はゲハでインディーズ系は売り場分けろと喚いてるけどあれなんなんだろうね
>>627
AAA様専用コーナーを作って
「高級レストラン」化すれば客が集まるって思ってるんだろーかね
すげー商品入れ替わりの鈍い棚になりそうだけど
altくんみたいなの主張なんてここでたまにでてもあぼーんされてるので全くわからない
まあ知っても無駄だろうな
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1295566.html
小学館「幼稚園 2・3月合併号」の付録は電動アーム付き
「SEGA UFOキャッチャー」! 12月26日ごろ発売
https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1295/566/3_l.jpg
児童誌なのに1280円も納得の再現度
相変わらずのこだわりである
デスストも
マイクラも
インディーズですよ
>>623
元はオリコンのかもしれんが載ってる媒体が凄いな
>>627
ゲーム売り場でSwitchソフトの棚がPSの棚より大きくなってるのを知る
↓
Switchのソフトなんてどうせインディーで水増ししてるに決まってるから
売り場を分ければパッと見Switchの棚が消滅するはず!
彼のレベルだとこんな感じなんじゃないかな
https://travel.watch.impress.co.jp/docs/news/1295567.html
住吉大社、2021年初詣は「2月2日までに分散して」。
年末年始の露店は出店なし
来週あたり、締め詣でに行ってくる具合で処置しよかと思っている
アマゾンランキングは上位からずっとswitch関連のものしかない・・・
サイバーパンクは返金騒動もあって急激に落ちていってるし
PS5の新作ネプテューヌは500位以下って
PSは今年の年末ちょっとソフト弱い感じだしね
主力が定番洋ゲーとサイパンだから
年末年始にソフトが伸びる余地なさそうだからのう
PS5はハード自体売ってないし
>>635
そんな…
どっちも5次元同士だし、ハードとのスタイル一致で爆売れする予想を立ててたのに…()
サイバーパンクはまぁ次回アップデートの評判聞いてから
くらいの話になるだろな、今後買う気がある人でも
>>636
Switchもこの年末に任天堂のタイトルは出てなかったりするんじゃが…
DMM界隈でいいなら同じ運営ほどシステムわりと変えてくる印象だが
ほかからパクるのは別の問題として
サイパンのランク落ち
バグとか関係無くて単純に初期で粗方需要満たしたんじゃない?
任天堂タイトル以外いらないみたいな極端な人ならともかく
普通は任天堂だからメジャーサードだからインディーズだからって
わざわざ区別せず面白そうだから気になるから買うわけだし
任天堂ソフトが無いこと自体は大した問題じゃないと思う
>>635
散々ゲハで遊んでたゲームとしてはお似合いの末路だな
|∀=) ご、500位…?
>>636
去年もソフトが弱かったせいでPS4売れなかったし、いったいいつになったら強いソフトを拝めるんだろう
>>643
今回のネプは完全新作じゃなくて
移植のリマスターの完全版みたいなもんだからのう
しかもPS5オンリーというおまけ付きだし
>>646
今更PS5でアレを買うって酔狂なひとはそんないないだろうしな
まあネプはPSと心中するしか道はないし。
>>648
Steamに出してなかったっけ
Steamでやっていけるかは知らんけども
何かの間違いでPS5/Switchのマルチで出てたらどうなってたかな〜と一瞬考えたけど
たぶん揃って測定不能になるだけだな
amazonのSwitch本体ネオンの方がまたマケプレ価格に戻ったがずーっと残ってたしあからさまに出荷が増えてるな
グレーの方はまだ定価
ソフトは既存の任天堂関連が上位を埋め尽くす中で桃鉄が1位を保ち続けてる
小売り各店でもswitch山積みだったのう
年末年始に向けて準備万端という趣
>>651
数量的には今週末が商戦ピークになりましょうしなー
正月との谷間になった12月最終の週末あたりは
案外普通に買えるかも分からん
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20201216/k10012766661000.html
世界の電子情報機器 生産額が過去最高更新の見通し
生産ラインの奪い合いにもなろーさ
>>575
へえ!意味があるのか
>>655
趣味の洞窟探検家
サクラ革命のサジェストにブスって出てくるのあまりにも酷い
IGNのサイバーパンク2077のPS4/箱一の動作レビューが結構詳しく書いてあるな
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077-ps4/48970/review/2077
異常終了、解像度低下、FPS低すぎる、テクスチャ読み込み遅延、
標識の表示が遅れすぎて使えない、エフェクト不安定、敵AIがおかしくなる…と盛りだくさんだなァ…
ただまぁ
>初の『サイバーパンク2077』体験がこのように台無しにされてしまったユーザーが大勢いることを考えると、私は非常に悲しい。
>正しく動作していれば、素晴らしいRPGが楽しめる作品だからだ。
と締めてるようにPC版でのレビューは10点満点付けてるんだな
サイバーパンク2077 - レビュー
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/48777/review/20202077
>Masterpiece 10
>『サイバーパンク2077』は、これまでのビデオゲーム史上もっとも魅力的な街であるナイトシティを創造し、
>その街に生きた人々の人生を注意深く交差させることで、
>西洋的な意味でのRPG――役割をプレイするゲーム――のジャンルに、摩天楼のごとき金字塔を打ち立てた。
>>656
趣味なんだ・・・
シンノサイバーパンクはゲーミングPC買えと
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1295608.html
コジプロ、「コジマプロダクション5周年のご挨拶」を公開!
これより1時間ごとに情報発信を行なうと再アナウンス
24時間テレビみたいなことしてる…
>>624
よく分からんけどディライトワークス自体はそんなに幅のある
ゲームを作る程の経験は無いよ、みたいなことを言ってる人はいた
>>657
自分のTLに「ご当地ブス集め」なる蔑称が流れてきたな…
確かにキャラデザのクオリティ高くないから合わない人間にとってはこうなっちゃうんやな…
>>646
色々言われるがコンハも言う程PS5にご執心という訳じゃないと
リソースは少なくて済むし、おそらくPS5版だからと言ってPS4で
出しても十分余裕のグラフィックだろうしね
>>650
|〆⌒ ヽ 全体的に数字が底上げされる年末じゃあ電撃無い以上TOP30にも入らず確認不能の可能性高いですね
| ̄ω ̄| 正直何故年末に出したしと思うけど、年末商戦でハードがある程度売れてその1%が買えば御の字くらいの計算だったんでしょうね
|O(:| |:)O 誤算は予想を大幅に下回る水準しかハードが売れてなさそうな事ですが
>>655
spelunkで「洞窟探検する」という意味があるからねえ
えらく詳細で狭い内容の動詞だけどw
>>665
PS5で出すからにはスイッチのマルチはお断りだろうしねえ
あとでしれっと出す可能性も無くはないけど「PS4版の移植」
という体裁とりそうだなあ
>>663
|∀=) え、そこまでひどいん?
>>663
さすがにそれは悪意のある表現と言わざるを得ない
いやまぁキャラモデルがそこまでよろしくないってのは否定しにくいけどさ
>>668
わざわざブスなんて品位的にアレな言葉を使ってる時点で煽り気味というか誇張気味では無いのかな
まぁFGOをイキリ鯖太郎呼ばわりするやつとかと同じようなモンだとは思う
ヒトラーと東條英機がカラテの力でガーナを侵略するカンフー映画
「アフリカン・カンフー・ナチス」堂々帰還!
12月20日にオンライン上映会開催へ
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2012/15/news139.html
記事タイトルだけで俺の脳はオーバーヒートだぜw
>>672
待ってくれたまえ
ことばの洪水をワッと いっきにあびせかけるのは!
>672
>ヒトラーと東條はカラテのパワーでその後も
>ずっと生きており、日章旗の真ん中に鉤十字
>(だとさすがにちょっとシャレにならないので
>実際劇中では「卍」なんですが)が描かれた
>マジックアイテム「血染めの党旗」の力で
>ガーナの人々を「ガーナアーリア人」へと洗脳。
>アフリカの地で再侵略を開始します。
カラテすげー(思考がジャンク
一切隠そうとしないB級映画臭が凄いw
23日からアマゾンプライムで見れるのか…
年末の暇つぶしに良い情報ではあるw
予告動画見るとこれでもかという程の残酷描写が
なかなか凄い
忍殺語を探してしまう程度のアトモスフィアで満ちている
PS5版『NBA 2K21』プレイレビュー。プレイ体験を変える超速ロードとシリーズ伝統の作り込みが光る
https://www.famitsu.com/news/202012/16211262.html
>>PS5が持つハードパワーを活かしたグラフィックに、
>>新コントローラー、デュアルセンスの機能をゲームのプレイ感覚に直結する部分で体験できるうえ、
>>長く遊べるボリュームも兼ね備えている『NBA 2K21』。
>>バスケットボールが好きな人、スポーツゲームに慣れ親しんでいるという人はもちろん、
>>今年に関しては「コントローラーを含めたPS5のスペックを知りたい」、
>>「とりあえずPS5で遊びごたえのあるゲームがプレイしたい!」という人にもオススメしたい1本だ。
|∀=) うん…。
不謹慎だろと言うべきなのか、こういうのが許される時代になったのかと思うべきなのかw
>>679
ベンチマーク扱いで草
不謹慎なことは間違いないが、
クレームをつける方が恥ずかしいような
クレームつけたらむしろ喜びそうな…
映画だとナチスはフリー素材みたいなものだが
東條英機はあまり見ないな…
ムダヅモのスーパーアーリア人を思い出した
アレもやりたい放題だったな
いろいろ怒られろww
まぁ監督が日本在住のドイツ人ということで、
あーそれ以外の組み合わせだと成立しないよなって感じではある。
ヒルターさんと比べると、東條さんは何したのかよくわがんにゃい
>ヒトラーなので体に「卍」のマークがある
そうか
何いってんだお前
表現の自由は大事ですよねーという前提で、
日本在住の日本人だとナチスドイツの好感的描画がドイツ史への敬意欠如になるけど、
本人ドイツ人だし。
ドイツ在住のドイツ人だとナチス規制法が問題になりそうだけど、
本人日本在住だし。
フランス在住だと東條英機の扱いがいつもの無制限皮肉の感じで敬遠されそうだけど、
本人日本在住だし。
なんか笑うしかないなぁ。
>>687
これも日本人の私は日本人相手なら、
こんにゃろただでさえハーケンクロイツと一般の卍は別物だって日本人として文化守るために説明してるのにわざわざ交ぜるんじゃねぇこの野郎一回ぶん殴られろ(ここまで一息)
なんだけど、
あーそっかー……、日本在住のドイツ人ならまぁ……、しょうがないねー……(3息で)
なんだよなぁw
なんか脱力して怒る気になんない(褒め言葉)、
ある意味B級芸術としては正しい姿なのかもなーと思ってしまうねー。
>>689
いや万字かハーケンクロイツかの前に
ヒトラーはボディペイントはしねえだろ!?という意味だった
逆に「ナチスと紛らわしいから卍死ね」
辺りから着想したまでありそうな
130年も生きてたらボディペイントする気になってもええやろ
任侠なら入れ墨くらい当たり前では(グルグル
ネコたちの大乱闘バトルゲーム『Fisti-Fluffs』PCと海外Nintendo Switch向けに配信へ。ご主人のいない部屋でやりたい放題の大暴れ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201216-146312/
(。_°)まーーーーーーーーーたへんなゲームが来たぞw
|∩_∩ ヘンなゲームなら任せとけ、と言わんばかりのSwitch, たいへん頼もしい。
| ・ω・)
| とノ
ガチョウがいたずらしてたんだ
そりゃネコも暴れるだろ
|∩_∩ PS4みたいに「こんなゲームは○○に相応しくない」とかやってると、あっちゅー間に萎むんですよ。
| ・ω・) 裾野が広くなければ山は高くならない。良ゲーもバカゲーも出まくるのが良いゲーム機。
| とノ
|∀=) 猫の喧嘩みてゲーム良く考えついたな…。
(。_°)勝った猫はジェット噴射で宙に飛んでいくそうです。
(。_°)
(。_°)仕事するか………。
>>695
タイトルを直訳すると、ボクシングならぬ「モフシング」になるかもしれない。
直訳ではなくタイトルをつけるなら「大にゃん闘(以下略」とかになりそうな予感、敢えて原題そのままで何らかのサブタイ付けるってのもありだが。
蟹の喧嘩
猫の喧嘩
キャットファイトでいいだろ
この手のカオス感は、やっぱり初代PSっぽい
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
そういえば、とランキング見たらもうAmong Usが上の方にいる…
あといろんな意味で注目してたうたわれドカポンは思ったよりは売れてる…のかな?(個人的にはランク外もあり得ると思ってた)
というか全体的にサードソフトが元気だな
1〜8位まで全部サードだ
>>703
ランブルローズかな
そして気づいた
セフィロス参戦で話題になったはずなのにFF7が上がってきてない…
>>705
シレン2位が一番驚く
最近あんまり売れてなかった事に加え
今回のも移植なのに
>>707
いつかセールするの分かっていて定価で買う人いるのかねぇ
その程度の熱量とも言えるけど
>>707
宇宙人狼→ランキング乗った
FF7→ランキング乗らない
多分、Switchユーザー層が若いからかな…
イモータルズもいちおうランクインしてるんだね
セール中とはいえToV上がってるのもすごい
私は買わないけどGEM CRASHが300円でセールしてるのを見かけた
私は買いませんが(大事
>>712
_/乙( 。々゜)_言い出しっぺの法則
|_6) #ソロモン頼めるか タグ、どう使うのメギドくん…
>>705
パッケ絵みるとつくづくうたわれの外伝て感じだドカポン
尼だとPS4のが上だが600位と1000位では30位以内も無理
>>714
ソロモン代わりに72vhクリアしてくれ
>>714
好きに使おう
うなぎいぬさん!
>>712
|―――、 買おう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>716
|_6) 奥義育ってる専用霊宝ブネに頼めるかすると、
餌ども1ターン目で殲滅出来るらしいんだけどね…
>>719
うなさんたのめるか!
奥義育ってなくてもNオーブロイヤルフェザー持たせてバフ盛れば餌一撃で狩れるよ
モンハンライズのライトボウガンが救われますように(ナムナム
ライズの武器はやっぱりワールド仕様なのかなあ。
ワールドの弓がもはや別武器と言って良いほどに変わっちゃったから馴染めなかったのよね。
>>605
年号変えて新バージョンは昭和から平成の時もやってたし、良くあるんだろう
平成天才バカボンとかもそうだし
だいたいのブランドは懐古向けの縮小再生産になってる気はする
鬼太郎はようやっとる、まあ元々の話のフォーマットが非常に使いやすいのもありそうだが
Dicey Dungeonsを買ったしGEM CRASHは結構です
シーズンごとに変わる猫娘
>>726
水木先生がわりと放任気味だったのも大きかったかも
どうアレンジしても、自分とこに金が来るならいいし
色んな人の自分のキャラ見たいって考えだったようだし
なもんで五期の猫娘のデザイン見てこれはいかんでしょと取材しに行ったメディアが
逆にかわいいしいいじゃない的な反応されたというのがあったしw
>>729
ご本人も過去の話やエピソードを時代に合わせて再生産してたから、借りるほうも変えちゃっていいんだって気分で変えられるところが強みなんじゃないかな
>>729
その手の取材するメディアって
大抵何かずれてるよね
作品自体に何の興味もないのがわかりやすい
昔は○○だったって煽って人気集めるんじゃない?
昔からある手法だと思うよ
原作で一切キャラクター性に変化ないのってネズミ男くらいじゃないかな
三期はロリコン過ぎてたけど
うなぎいぬも今風にするのか!
>>735
|―――、 声だけ今風になったではないか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
そもそも昔風なのかあれは
>>735
今風のヤツ
http://koke.from.tv/up/src/koke33840.jpg
>>738
なんと
うなぎ犬の声は初代の好青年声が一番好きだわ
>>740
あかん!
問1.うなぎと犬の割合の黄金比を答えよ
>>743
おじいさん
大好きなウナギよ
食べて(口に捻じ込む
そもそもバカボン系の声は平成のしか覚えてないw赤塚作品もリバイバルまでかなり年数が
空くから声は大体違うよね
サクラ革命、これシナリオも割と極上の部類では…?
>>746
雨森さんが天才すぎたからなあ…
(ーなのだ。の産みの親とも言える人)
>>740
交配比的に「いぬうなぎ」になってしまっているではないか。
バカボンはCSで再放送してるのと、赤塚氏が亡くなった時にニュースのナレーターが初代うなぎ犬と喋ったので知ってる
あとうなぎ犬のDVD本に初代うなぎ犬が活躍する回が纏まってたので見た!
>>750
素晴らしい
>>747
評価であまりに作戦や行動が幼稚的過ぎて幼児向け特撮かってのは見たな
>>749
撫でるとヌメヌメしていて背開きして調理したらちゃんと鰻の味がするかもしれないじゃないか・・・(説得力無し
赤塚不二夫氏はうなぎ好きというだけで
素晴らしいよ!
うなぎ好きに悪人はいないと思う!
初代と2作目
雨森雅司
赤塚先生をしてバカボンのパパ本人だと言わしめた人
3作目
富田耕生
前述の雨森さんが早死にしてしまったため
6人にオーディションさせ後継を選んだとか
4作目
小倉久寛
5作目
古田新太
「イメージと違うって叩かれるやろなー」と思いながら演じてたとか
>>754
センセー
鰻好きで鰻丼を食い逃げした人はどうなんですかー?
赤塚先生は今連ちゃんパパ作者がさんでーうぇぶりで連載してるあだち勉物語でも重要人物として
出て来るけど自由奔放な職場だなぁとw
うなぎいぬ
ついうっかりで食われたりするから
うなぎに近いんじゃないかな
>>756
思うだけだから問題ない
>>752
鹿児島攻略して次の地へ到着したところですが、まあ色々と香ばしくてですね。
とりあえず一章しか実装してないらしいので、終わって気が向いたらネタバレスレにでも書き込みます
あだち勉物語、最新話はあだち勉の麻雀の強さについてだけど
赤塚先生が麻雀入門本作ったのもこの辺りの影響なのかのう
コジプロが5周年記念の連続ツイートしてたらしいんだけど、新作の話とか何もなかったと聞いた。
そりゃ後5年はかかるでしょ
>>762
あの描写だと明らかに勉先生が蔓延させて赤塚先生も引きずり込んだようにしか見えないもんなぁw
【Xbox総力特集】“Xbox未体験”から始める“Xbox Game Pass”!つまみ食いしながら好きなタイトルを探せる
https://dengekionline.com/articles/60262/
>>最後にまとめると、ゲーマーならば
>>“Xbox Game Pass”でゲームを遊ばないのは大きな機会損失だということ。
>>今までよりもはるかに安価に充実したゲームライフを送れることは間違いありません。
>>Xbox本体がなくてもPCで遊べちゃうのも魅力。
|∀=) こういう書き方マジでやめろ。
>“Xbox Game Pass”でゲームを遊ばないのは大きな機会損失だということ。
こういう事書かれるとよっしゃ!ぜってぇやらねぇ!って気分になるよね
『サイバーパンク2077』家庭用ゲーム機版はなぜこんなことになってしまったのか? CD PROJEKT REDが正直に明かす
https://news.yahoo.co.jp/articles/c05ee7d058460be4e14702c531f02c7dfe184495
>>質疑応答で、レビュー用に提供されたサンプルがすべてPC版だった理由について訊かれた。
>>CD PROJEKT REDのMarcin Iwińskiによると、
>>これは家庭用ゲーム機版のクオリティーを隠すためではなく、
>>単純にぎりぎりまで開発をしていたためだという。
>>「発売前にコンソール版の映像を見せたこともありますが、
>>前世代機を一切見せてこなかったのは事実です。
>>理由は前世代機のバージョンのアップデートをぎりぎりまで続けていたためで、」
>>間に合うと思っていましたが……。
>>残念ながら、結果としてレビュアーに家庭用ゲーム機版を提供できたのは発売前日になってしまい、
>>これはもちろん遅すぎましたし、
>>きちんとレビューするチャンスを与えることができませんでした。
>>これは意図していたことではなく、ゲームをぎりぎりまで修正していただけです」
|∀=) へー。ふーん。ほー。
やりたいゲーム探すのも結構大変だと思う
日本人向けって感じではないしなあ
サブスク疲れってやつだな
「ちゃんと見なきゃいけなくて疲れる」Netflixを見なくなり、テレビ番組を流すようになった理由に共感する人たち
https://togetter.com/li/1637473
>>768
いくら事情を言い繕ったとこでユーザーは出された物が全てだからなぁ、それなら他にも例があるのだから
発売送らせてでもマトモなもんに仕上げて来いって話だね
締切で見せれる物が作られませんでした
そんだけでは
amongusの動画みたけどテキストだけで議論は難しそう・・・今後の改良に期待?
>>770
自分のペースで好きに観る事ができるのがサブスクの利点かと思ってたけど、世間一般では違うの?
(期間によってコンテンツの出入りはあるけどさ)
>>774
ネットゲームのデイリー消化みたいに感じるんじゃね?
サプスクはアマプラに入ってるけど、ドラマとかは見ないで流し見できそうな番組をてきとーに流してるかな。
昔は洋画を字幕で見てたけど今は視力落ちたのもあって吹き替えがいいなぁとか。
いつも真面目に見るのは疲れる
そんなのはかりだと胃もたれするみたいな話では
>>768
こんなんで納得する奴いないだろ
と思ったけどコメント欄だと返金してくれるから日本の会社よりいいとか
変な人もいるなあ
なんで日本の話題にすり替えたがるのか
サブスクリプションとしてゲームは消化に時間かかるから大変
漫画でもキツいのに
テイルズヴェスペリア始めたけどクリアできるかわからん
360をラストダンジョンまでやったから今回はハードで始めたけどどこまでいけるやら
ギリギリまで開発して間に合わなかったのに
返品対応はパッチのリリースまでしか受け付けないんだな
その初回パッチで全部解決するのか否か
>>773
まぁアレはほとんどディスコードありきな面もあると思うかな?
>>774
あくまで個人的な感覚だけど
定額サービスは利用しないともったいないからと
特に興味なくても何かしら使わなきゃという
軽い強迫観念に囚われてしまう
>>778
ゲハだと高性能ゲーミングPCで遊ばず
性能が低いCSで遊ぶ奴が悪いみたいな論調で
PS箱ユーザーを煽ってる奴もいるのう
|―――、 興味無くなってきたらそく停止するってわけにはいかないもんなんですかねー
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
自分の場合は何時でも使える様にサブスクしとくぐらいの感覚だなー
>>768
正直に話してるようにはとてもとても…
>>784
マウント取りたいだけなんやなってわかるねえ…
>>774
月額課金ゲームは課金してるときにログインしないと損!
みたいになって依存しちゃって疲れるってのと同じ感じかもね
おまけに期間が終わったら見れなくなったりとかあると
精神的に見ないと!ってなる人が居ても不思議はない
|―――、 マウント取りたい勢と○○だから仕方ない勢と△△よりはマシだから勢が混ざり合っている地獄絵図
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ばんこけー(へろへろ
そろそろPS5が十分に供給されて週販台数急上昇の報告が来る頃?
>>791
あはは(遠い目
まだ水曜日…だと…?
https://www.nintendo.co.jp/support/3ds/soft/dl/jfrj/update/index.html
2020年12月16日、リマスター版を配信しました。お客様におかれましてはお手数をおかけいたしますが、リマスター版をダウンロードしていただきますよう、よろしくお願いいたします。
更新内容
[2020.12.16配信]
いくつかの問題を修正しました
なんで今更?
>>774
動画を選んでみるのは能動的な行為で、TV等は受動的な行為だと個人的には思う
垂れ流されてるのをダラダラと受け取る方が楽な場合もあるよ
>>768
なんか事前レビューでバグの事を色々書かれてたようだが、それに対し対策はし終わっていると否定したとかあったな
>>794
今このタイミングで3DSのソフトのリマスターか・・・
デイワンパッチ出さなきゃいけなかったのにそれが何週間だか遅れて、その後の展開がグチャグチャになったゲームがあったような。
確かPS4版のデッドライジング4だったかな。
>>794
同じ機種でもリマスターっていうのか
実際にはそっちがメインじゃなくて何か今からでも直さないといけないとこでもあったのかね
https://www.gamebusiness.jp/article/2020/12/10/17935.html
ツイートの内容によると、レビューで触れられていた問題の多くは既に修正されており
コンソール版についてもアップデートを適用することで「別のゲーム」になるとまで述べられています。
と発売前のレビューでバグが多い事にやCS版についてTwitterで答えてて、この有様で意図的じゃなかったんだね
ぎりぎりまで調整してるなら、最初から
「画像はPC版です、CS版は現在開発中となります」
ってどっかに書けばいいんじゃないのかしらん
>>799
Switchで似たようなサービスぶっこむなら面白そうだなあ
ファイナルソード再配信マダー?
自慢話以外になんの中身もなくてすぎょい…。
コジマプロダクションが設立5周年。小島秀夫監督のメッセージから始まる “THANK YOUビデオ” の公開ほか、記念日に発信された情報まとめ
https://s.famitsu.com/news/202012/16211405.html
>>804
気持ち悪い以外の感想が出てこない…
小島さんはゲームが作りたいのか
ただ自己顕示欲を満たしたいのか
後者寄りの前者なのか
前者寄りの後者なのか
後者に全振りの可能性もあるけどさ
小島さん、イエスマンに囲まれてとても幸せなのでしょうね(ぼうなし
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33841.jpg
>>738
今風と言えば昨日Joshinのキッズコーナーで「今の子供に親しみやすい様に
キャラクターデザインを一新した桃太郎電鉄…」と店内放送で流れてたな
コナミはハッキリと公にそういう文章は流してるんだな
>>752
同じ勢が関係なのにストーリー上起こる事件や作戦が割とガチな
けもフレ3はどうなっているんだろうか?
制作の一部がガチだとその作品だけ確変するのはどこも同じだな
PS5に突撃したあの企業が!
ttps://twitter.com/CompileHeartWeb/status/1339133165957390336
・・・コレはダメかもしれませんね・・・
>>807
自分らでふわっふわにした奴を頭にして生活に不安ないのかなとか思うんだが
>>721
|_6) 言われてロイヤルフェザーレベルマ作って、
ベヒME赤羽ハイドン霊宝ブネに頼んだ!
金冠取れたよありがとう!
>>811
Sw……スターウォーズにヒロアカのデクが登場?
>>811
https://www.compileheart.com/derq/
見た感じ、これかな?
>>770
最近映画行くのサボってるのがこれだなあ
>>807
テイルズと同じ現象だねえ
>>815
バグで極上になったゲームに囚われたPを助けにいくゲームだっけかたしか
宇宙人狼
息子氏「画面四分割で遊べたら良いのに」
ttps://twitter.com/ayataross/status/1339206708955029504
実際に四分割した結果の絵力が凄いw
>>813
>ベヒME
(T^T)
>>795
関係ないけどようつべも最近CM多くてTVと変わらんやん!と
なりつつあるなあ
そりゃ若いのはTikTok とか行くわ!
あっちもCM無い訳じゃないけど
>>822
動画開くごとに広告1,2本流れるのはまあ仕方ないかなと思うんだけど
動画の途中で突然動画差し込まれるのはちょっと興ざめよね
テレビみたいにCM入れるタイミングが決まってるわけでもないから唐突だし
>>804
Tシャツと壁紙だけか?
figmaがもし中止になったら(発売予定に延々でなければ)
プロモーション資金が切れたって事なんだろうなあ
>>811
altの立てる釣りスレみたいだ
72VHは協奏ネフィリムで何とかなっちゃったな
サクラはスタミナ制のスマホゲーの初期にありがちな「スタミナ使い切る前にプレイヤーレベルが
上がってスタミナ溢れるのでやめ時が見つからない不具合」が無いので区切りが付けやすい
(代わりにレベルアップの際にスタミナ回復アイテムが貰えるので仕様としては優秀)
>>659
ケイビング:スポーツ、趣味、適正装備
スペレオロジー:研究、調査
スペランキング:趣味、装備不相応、蔑称気味
らしい
>>823
動画のほうでそれに合わせて区切ってる人もいるけど、嫌がらせのようにタイミングずらしてくるときもあって難しいねえ
>>822
CM流れるのはいいんだがスキップできないように6秒くらいのCM2回続けて流れるとイラッと来る
ローストビーフ低温調理で作ったけど最後に焼き入れするの忘れて明日のためにカットしてしまった
たすけてくまねこ
タレ入り袋のまま冷蔵庫入れて、食うとき焼いてカットすればよかった…
毒にも薬にもならないような普通のCMならまだいいんだけど、
割と不快めなCMが多く感じるのがなか……
>>830
厚切り?薄切り?
厚切りなら元の形になるように串うって表面だけ高温で焼き目つけては?
薄切りならそのまま食べるしかないのでは
ああケバブみたいに串売って表面炙るとか?
>>831
ようつべだと「チューリッヒならこのお値段で」
のCM見過ぎて何のCMだか忘れた
>>834
ソニー損保と同じCMですよ(混ぜ合わせるスタイル
>>812
不安に感じる人はとっくの昔にやめてるんでしょう
全てを小島監督に委ねられる人だけがついていくことを許される、そんな会社なんですよ
>>830
|∩_∩ カットしたら流石に挽回は無理よ
| ・ω・)
| とノ
ローストビーフをローストしないんだから、ビーフとして振る舞えばでいいんじゃね?
卍解「焙焼雄牛」!
眠い
今週のeShop〜♪
・When the Past was Around 過去といた頃
・Dicey Dungeons
・Among Us
・S.N.I.P.E.R. ハンタースコープデラックス
・フードトラック・タイクーンデラックス
・フレディスパゲティ
・Gerrrms
・古き良き時代の冒険譚 Ne+
・アルワの遺産
・アガサ・クリスティ作 「ABC殺人事件」
・ファズボール
・Classic Games Collection Vol.1 - クラシックゲームコレクション1
・映画スタジオ物語
・Street Basketball - ストリートバスケットボール
・インディーカリプス
・ラグビーチャレンジ4
・最恐ゾンビディフェンスHD
・おしゃべり!パズル チガタン〜みんなで間違い探し〜
・Dark Grim Mariupolis
・Comic Coloring Book コミックの塗り絵
・この素晴らしい世界に祝福を!-この欲深いゲームに審判を!-
・ダンジョノイド
・みんなでカウンターファイト
・Dark Arcana:カーニバル
・スケッチブックレーシング
・ロスト・ウィング
・Jump King
・レッドウィングス:大空のエースたち
・バーチャルバトル
・Touhou Luna Nights
・ディープダイビングアドベンチャー
・DEEMO-Reborn-
・猫様のお宿からの脱出
ふー、多いのう
コンパイルハートのゲームはやっぱりDeath and Re;Questで来週配信だそうな
1月7日の砂の国の宮廷鍛冶屋は姐さんが好きなシリーズかな
Hadesまだー?
古きなんちゃらまた出てるのか
>>841
アップグレード版みたいなもので前のを買った人は無料でDLできるそうな
ABC殺人事件と映画スタジオ物語が気になる
Dicey Dungeonsが気になる
バランスが良ければついやっちゃうんだ系のゲームとしてハマりそうなんだがな
とりあえず東方の二次創作のヤツは購入
多いよ!
現状で気になるのはDeemoリボーンかなぁ…
あと上には無いけど「幻想牢獄のカレイドスコープ」もちょっと気になった
(竜騎士07がシナリオというだけで、かなり癖の強い作品な予感)
デスリクって全然知らなかったから調べてみたらかなりグロい様で…
ちょっと様子見かな
Switchにウイングスパン出るのか
2019年のドイツ年間ゲーム大賞 エキスパート部門大賞作品なので気になっていた奴だ
https://arclightgames.jp/product/%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B9%E3%83%91%E3%83%B3/
スパン スパン 人はだれでも
スパン スパン 一つの太陽
>>830
焼きはバーナーでやるのもありだな
ガス缶に直取り付けられるバーナーが1000円とかで売ってる
時には毟ることも許される
eショップランキング
DLオンリーの方、スィーフシミュレーターが3位なんだが?
すべてのソフトの方だとフィットボクシングが3位まで来てて
知名度上がったもんだなと
DLオンリーランキングは
どこの国のなんていうメーカーが作ったかもまったくわからんゲームが多くて面白い
>>848
ロボコップかな?(ボケにボケを重ねるスタイル)
>>827
結構細かい分類あるんだ!
知らんかった。ありがとうございますー!
>>840
多い多い
なんじゃこの量
>>827
あれ?とういことはスペランカーは装備不足で趣味で洞窟に挑むひとなのだろうか
>>846
https://i.imgur.com/doXyEvB.jpg
>>850
対ハゲオロン法は外道極まりない悪法なのでやめてさしあげろw
なんかシガタケさんが理不尽な目に遭ってるらしい
https://twitter.com/shigatake/status/1339186920950124544
信用出来ないことをして「お前は信用出来ない」というのはどうなのか?
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
>>857
シガタケさんのツィート見たけど、ずいぶんひどい話だなあ。
俺も垢が残ってるけど、消したくなるなあ。
顔本は大統領選挙の影響でAIによる偽垢判定が雑かつ強力になったんで
Oculus2出る前後も話題になってたっけ
(なぜか日本人アカウントへの影響がやたらデカいという状況になったが)
おはござる
ちょっと前にoculusの新しいのでもfacebookのアカウントが必要だったけど
それも結構停止させられてoculusが使えないって騒ぎになってたな
おはやう
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000035531.html
>ゼノンヴァルキリー+とリドルドコープスEXの長所の融合!
>-入る度に毎回地形が変わる自動生成ダンジョンマップ
ラー油の人のレビューだと前者に関してはその自動生成マップがダメ出しされてたんですが…
↓イアオラーナもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
おは
いい天気だが日本海側は大変なようで…
寒い。1年勉強机と椅子で何とかなると思ってたが、やはり炬燵を出すべきだろうか…
THQ Nordic Japan株式会社:虹色「ぬりえ」アクションゲームの続編がパワーアップして登場!
PS4版『ブロブ カラフルなきぼう リターンズ(de Blob 2)』2020年12月22日(火)
https://www.asahi.com/and_M/pressrelease/pre_20905693/
|∀=) …だめだろうなあこの手のは…。
>>872
しかもSwitchで二年近く前に出たタイトルの移植という…
一体どこら辺にPS4で出して需要があると感じたんだろう
12月17日は「PlayStation Vita」の発売日
https://twitter.com/livedoornews/status/1339225017473708039
>タイトル不足やスマホとの競合に悩まされ売上は苦戦したが(略
そうかータイトル不足が敗因だったかー(ぼう)
プラットホームは多ければ多いほどいい
人出が少ない場合だと同時は無理だから売れる順番となる
つまりPS4はそういう扱いなんだろうな
>>877
30万本クラスが22本では足りなかったと聞いて(棒
>>877
2週目3週目の売上で大騒ぎになったなVITA
PS5がその記録を軽々と抜いていったのには驚いたが
>>877
なんでもソフトのせい
|∀=) ハード発売時に売れなかったときってソフトのせいに見えるからねw
>>877
ソフトが少ないのはハードが売れなかったからで
因果を逆転するな…いやハードが売れなかったのでソフトが出なかった
とは書けなかったんだろうが
なかったことになってるからな
速報@保管庫(alt)の荒らし記録かw
PSPの救世主たるモンハンがよそに奪われたのが原因と思ってそうではある
今気づいたが、すごい番号飛んでるね
しかし書き込みは全く見えない…
どんな速度で消されてるんだ。
PS5の失敗もソフトのせいにされるのかね
_/乙( 。々゜)_しかしMHDQFFでPS4は救えなかった
この事実はあまりにも重すぎる
|∀=) 最初失敗してもあとからキラーが出たら挽回できるって迷信どこから来たんだろう?
>>901
日本は間違いない
ローンチがダメソフトになる
もっちーがまたジムぶっ刺しにいってる記事出してる…
>>899
思ってるからMHWの独占契約してるんだと思うよ
大阪商人にうまいことやられただけという気もするが
>>906
いいね
これすごい記事だなww
PS5のソフトとSwitchの同期間実売数比較してるw
そもそも日本では売る気が無かったのにソフトのせいは流石に
|∀=) あとPS4のソフトあるからそっちを勝手にやれってのはあったとおもう。
>>907
今でも「ライズは外伝!どうせ本命のワールド2がPS5で出る!」と、どうでもいいことに拘る人がそこそこ観測されるもんなぁ
PSPを救った(本当は救えてない)モンハンだって
ポータブルという外伝シリーズだったのに、忘れてるんだろうか
> ローンチタイトルは驚きの24本も存在。『みんなのGOLF 6』や『アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり』、『リッジレーサー』など、人気シリーズや話題作が盛りだくさんだった。
共闘先生には触れてないな…。
PS Vitaが発売された日。有機ELディスプレイを採用した美しい画面の携帯ハード。『GRAVITY DAZE』や『朧村正』、『イースVIII』などの名作も誕生【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202012/17211376.html
|∀=) 客は外伝とか本編とか見てない。
見てるのは本気度だけ。
>>910
いいえ、日本は大事です
>>909
日本のメーカーの中にもPS5の販売台数みて発売遅らせた方が良いのでは?と議論した
と書かれている記事のことかな?
英語だからもっちーがTwitterで紹介してる部分しかわからんがw
本気に見えないだけ!
>>904
PSP?
>>916
機械翻訳しよう
激怒ゲーマーとかでてくるw
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-12-16/QLDBW4T1UM0Z01
日本版の記事もあるよー
>>912
それとグラフィックが劣る云々もそもそもPS2の本来のシリーズはイマイチだったのにグラフィックが
劣るPSPで躍進したシリーズやないかって言う
>>918
ゲームボーイ!
>>904
|_6) ポケモン辺りどうだろう
(実際はハード末期だったのを通信ケーブルでスタイルの変化したとかなんだろうけど)
>>923
|∀=) あー…。
>ソニーの広報担当者は生産に関連する詳細は公表しないとしつつも、
>PS5の大量生産開始以降想定外の展開はなく、生産台数は変更していないと説明した。
安田氏が日本軽視してない発言を弄り
望月氏が生産台数は予定通り発言を弄る見事な連係プレイ
転売屋酷いよねソフト売れてないねこのままだと将来的な収益も低くなるね
って見方はもうコンセンサスなのか
日本軽視はしていない
生産台数は予定通り
売れてないのは転売屋のせい
わぁ
_/乙( 。々゜)_YSDとMCZKのプロレス的台本により何故かSIEがダメージを負うという謎の連携プレイに見える
|∀=) アメリカには届かないと思うよ。
>>928
|_6) ダチョウ倶楽部でリーダーと寺門がお互いにけなし合ってる内容が全て竜ちゃんに刺さってダメージ受けてるコントとかなんかありそう
>>925
YSDァがつき
望月が捏ねしPS5記事
座りしままに読むはコケスレ
ブルームバーグとエース証券が焼肉屋で闇の会合をしてた!って書かれちゃうヤツでは?w
サクラは鹿児島宮崎に続き熊本を解放、今は大分の途中ですが、おじさん段々このゲームが
好きになって来ましたよ…メギドで言うとシャックスとモラクスとマルコシアスで話が進行してる感じで
師走で疲れた脳にはちょうど良いゆるゆる加減
寒い、洗車したいけど寒いムリ
おはよう
PS5もひどいけど箱もやっぱ同じような感じなのかね
ソフト売れてるみたいな話も聞かないし
今日は仕事にならないなあ…
関越道と上信越道が死んでて、こんの忙しい時期に物流が止まるとは…
PS5、欧米にはそれなりに潤沢に供給してるらしいことは報道から見て取れるけど
PS4と比べて普及がどうなのかソニーが沈黙してるから不明なんだよなー
>>938
この雪では無理
客を見ずに商売は出来ないと思うんですよね。
生活必需品でも無いですし
PSワールドではPSハードは生活必需品なんだが?
>>939
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/ref=pd_zg_ts_videogames
米アマゾンのTVゲームランキングがこんな感じなんだけど
PS5の最高位がスパイダーマンの42位というところからして
そこまで盛り上がってる雰囲気ではなさそう?
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ref=zg_bs_nav_0
まあ日本のランキングはこんな有様なんで
それに比べればだいぶマシな状況ではあるけど
>>942
SIEの「客」はソフトメーカーなので・・・
潤沢ならブラックフライデーに全く数が足りないとか向こうで記事にならないと思うんだ
初期出荷が日本に比べればマシだった、ってだけなんじゃないですかねコレ
次スレ!
あれ、いってくる
まーたALT君が踏み逃げしてら
>>952
行ってら
危なく遅刻するところだった
令和ちゃん、去年雪忘れたからって今年その分も頑張らなくてもいいのよ…
>>954
の書き込みを脳が処理した際に
2年分の雪「いっけなーい!遅刻遅刻ー!」
などと脳内で悪魔合体が発生
にねんせいのゆきちゃんが遅刻しそうだって?
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3951
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1608162356/
建てたよ!うなぎいぬさん!
夜勤明けの帰り道、ちょうど通勤時間帯と重なって積雪凍結渋滞コンボで催眠攻撃のおまけ付きだったぜ
>>957
乙ダー!
|∀=) やっぱアメリカでもソフト不調じゃんね。
>>958
あかん
>>957
乙
altには過去最大級のブーメランが戻ってきてしまったなぁ
>>960
あれだけイーベイに出されてて
もう17日だぞ
もうクリスマス向けはPSなら終わりだろ
これどうするの?
次スレ乙
令和ちゃん天候操作どヘタクソ説がまた一つ…
ことしはラニャーニャ現象起こってるから
豪雪になりやすいんじゃなかったっけ
>>957
乙です。
転売屋要素はこれまで加味してなかったと思われるので今後の研究の時に考えなきゃ行けなくなるかな。
まあ答えは転売屋がいても問題無いぐらいの台数の出荷をしろなんだろうけども。
というか転売履歴抽選とECオンリーはだめだよ
やっぱり実店舗でドーンとださないと
>>965
降り始めが遅かったせいでまた予報外れたのかと思われてたところへのコレですから
水上町で24時間120cmの積雪だとかで
これが観測市場最多だって話見たな
>>965
今週のドクターストーンに出ていたワードだ>ラニャーニャ現象
タイムリーだったんだな
>>968
あかん
【速報】くまねこ氏、寝室のエアコンを起床時間の少し前にタイマー起動させる【禁断】
|∩_∩ 今朝の冷え込みだとオフトゥンから抜け出せられないと思って……つい……
| ・ω・)
| とノ
>>971
お布団「ゆっくり捕食されていってね!」
コロナ禍が重なったから難しい部分があったとはおもうけれどもやっぱり実店舗予約の方が良かったのか。
ネット上ならbot組めばある意味リソースは無限だけど実店舗じゃ限界あるだろうし。
寒い夜だけ降る分には交通ってあまり乱れないんだけど
日中も降り続くと除雪が追いつかない上に障害物(主に坂道でのトラックの立ち往生)が発生して除雪そのものができなくなる事も多い
>>920
タイレシオ差やべえ
こちらは最高気温でも氷点下なので、タイマーでストーブ付けないと布団から出るどころでは無い…。
|∀=) なんというかSIEがゲームの商売をナメていた感じはある。
朝の散歩時に見かける車が皆凍っていた。
ワイパーをあげている車が多い。
ワイパーが死ぬやつ
https://twitter.com/ishiimark_sign/status/1339161837393199104
>>977
サードさんにも、客にも愛されてるからなにやっても
うまくいくって思ってんだよ
>>977
久多良木世帯以降はずっとエンドユーザー見てなかったんじゃないかね?
今回の場合SIEから小売りへ「要請」を出したわけだから
出荷少ないことも含めてSIEの「不手際」と見られるのは避けられないしね
|∩_∩ そこに愛はあるのかい?
| ・ω・)
| とノ
>>983
自己愛はこれ以上無いくらい有ると思うよ
>>983
愛が足りないぜ
(なおこれの元ネタの会社は)
>>985
一部はPS愛に溢れてるだろう
最近は寝る時、エアコン設定の限界の18℃にしてますね。
前までは切ってたのですが電気代の関係で起動する時の
電力消費を甘く見てました。
付けっぱなしの方が使わないってのはここ何年かの猛暑で言われるようになったよね
起動時の電力消費が凄まじいからね
>>987
北海道ではストーブを夜中に切らずに微弱燃焼にすることも多いです。
>>988
8時間以上の間を開けたなら大丈夫かと思ってましたが
それでも電力消費が物凄かったですね。
>>973
予約時点でサクラに予約させるのは限界あるだろうしねえ
そんな所で金を使うのは難しい
|∩_∩ 歩留まり悪くて増産できないんだろうナー、PS5
| ・ω・)
| とノ
おはこけ。
任天堂株価がおかしい!詫びうなぎはよ(ぼう
>>993
SIE「計画通り生産出来てるって言ってンだろうガッ!」(ビキィ!
うなぎうなぎ
Switchを散々品薄商法やら転売やら煽ってたのが
PS5でそれ以上のやらかししてるのは、悲しいなあ(棒
配当が出たばかりなのでそれで奢って貰おう!!
unagiげっと
ぬるぽ
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