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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3946
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、年末の計画を建てる避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「次世代機は?」
???「来年のどこかで出せたらいいですね」
???い「やる気ないなこりゃ」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3945
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1607257412/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5427
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605841879/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「なんというかこれあかんのでは?」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「あやうい」
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立て乙ー
まぁやる気ないならいいんじゃない?
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|∀=ミ いまPS5にやる気とか1年後には生きてないからな。
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おつおつ
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どうせ荒らすなら一気にスレ埋めるくらいの気概を見せろ
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|∀=ミ 7543とかもSwitchなんて日和見は許しちゃいけない。
誇りを抱えてPS5で死ぬべき。
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前スレ971
スライダー追加してボタン小型化の新筐体と、今までの筐体並行でやる予定だったけど(新筐体はロケテしてたワンダーランド)
おそらくコロナの影響などでそっちがポシャったんだと思う
jubeatも新作で新筐体になる筈だったのに未だ新筐体の情報が出てこないし
なおワンダーランドの方ではアクキーを販売し、
それ付属の二次元コード使ってメインキャラのミミやニャミを育成するという要素も考えてたらしいが…
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バイオハザードヴィレッジはPS4と箱1でも発売検討してるらしいけど
AAA扱いされなくなっちゃうのかね
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7543と言えばNPDの中の人にswitchがキッズやティーン向け発言に対して反論されてて草
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1335972395937480705
該当スレにあった要訳
NPDグループのマット氏は名越の発言「任天堂ハードはキッズ向け云々」を取り上げ、Switchユーザーの70%が18歳以上、うち40%近くが30歳以上であると猛反論
↓
マット氏は、PS4や箱1と比べてどうか?という質問に対して「似たようなもんです」と答えている
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>>24
任天堂ハードに出てなきゃAAAのままだろう
あれはそういう条件付けだし
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>>25
データは強いな
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>>25
仕方ないよ
なごっさんもALT君クラスに認知歪んでるから・・・
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単に印象にのこってるだけだろうけど厄介な案件は帰り際に持ち込まれることが多い気がする
(16:50に精神科病棟で嘔吐反復してる人の相談受けたら大腸癌で閉塞してた時の顔
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未だにイメージでしか言えないからああなのでは
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というか前にも言ったと思うけど
こういう娯楽系でキッズ馬鹿にしたらアカンで
みんなキッズから成長していくんやで
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>>31
三つ子の魂百まで!
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そもそもセガってどうデータ取ってるんだろか。
SIEの出してくるデータ鵜呑みとかしてるわけじゃ無いよね?
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>>31
自分もそうだった事を忘れたのでしょう。よくある事です。
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>>25
|∀=ミ 事実陳列罪では?
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本当は単に任天堂ハードに出したくない。ってだけなんだろうけど(色々あったし)
いかにあんな発言するようなのでも一応社会人だし立場もかなり上の方だから
出さないための理屈こねくり出してるんだろう
ただその理屈は稚拙だから即ツッコミが入る。と
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私怨も入ってるんじゃなかろか
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|∀=ミ 任天堂は接待してくんないからなあw
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>>38
まぁなごっさんの場合
接待する価値も無いけどね
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子供から大人へ、そして親となり子供へ
その巡り回る事の最初の段階を馬鹿にするって愚かだな
洋服の高級ブランドなんかは親から子へ引き継がれるように、子供でも買いやすく馴染みになるように一生懸命工夫してるのに
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>>33
自社ソフトの販売状況では
そもそもSwitch向けには偏ったソフトしか出してないけど
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そもそもファミ通インタビューで愚痴りまくってる辺りSIEからの接待の方も
そろそろ梯子外されてるのでは・・・?アジア圏のみのタイトルだし
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会社の為でなく自分が出したくないのが本当に理由だと大変でしょうね。
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>>前スレ974
PCCWに買われて以降のジャレコは黒歴史
この本でも全く触れられていない
http://www.amazon.co.jp/dp/4408112038
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>>25
PS箱にも子ども一定数いるんだ
日本だとあまりしっくりこないけど、あっちだとPC前のエントリー的なポジもあるんだっけ
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>>42
|∀=ミ JAの権限はがされてからはSIEからも相手されとらんのは確実だろう。
もうあの人たぶん味方いないんだよ。
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>>45
PS4時点では普通に覇権ハードだからね
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>>46
プロのALT君じゃん(言い方
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>>46
龍とか100万本くらいで海外で好調です!なんて言うタイトルだしもう相手にされないわな…
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>>46
例のマリソニが売れてない発言のインタビューを参考にするなら、経営層は騙せてそう
まあ、黒い人は接点が無いって言ってたからね、そういうこともあるだろうねw
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ぷよテトが100万超えた事もぷよテトプロデューサーが表に出して言うと嫌な顔の人がいるって言いながら発表した程だし
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>>38
ワッショイしてくれたり自己顕示欲を満たしてくれる甘露が無くては生きていけない身体になっているのか
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たくさん売れるのは続編だけど
セガさん
売れる続編
もう残ってないだろ
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任天堂は接待はしないかもしれないが
名越をswitchのお披露目発表会に呼んだりはしてるのにな
こういう発言ばかりしてると今後は呼ばれなくなるぞ
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>>53
バーチャファイター(大声
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>>54
|∀=ミ 何しに来たの?って当時から言われてたぐらい場違いだった記憶が…w
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>>55
しかし呪文は効かなかった!
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>>54
今後も招待はすると思うよ、参加したら驚かれるかもしれないけど、京都人ロジック的に。
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>>53
よし!もう一度この時の気持ちになって新作頑張ろっか!
https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2017/08/wakagenoitari_web04-05.jpg
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>>45
あっちはcodとかが普通に入口になり得る感じかなぁ
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>>59
新サクラの時の壊すといい、変な拗らせ方したんかなぁと思う
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龍とモンキーボールの人の7543
なんでモンキーボールなんだろな
アレ売れる気配無いだろ
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>>58
よく顔を出せたもんだみたいなことをめっちゃ婉曲的に耳や目に入るようにされるんですね
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>>62
売れない理由のエビデンスサンプルに最適
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>>63
しかも表面的には歓迎されてる様にすら取れるw
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|∀=ミ まぁトリにコジマ=サンだしてワケわからんコト言ってただけのカンファレンスとかもありましたしね。
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>>56
実況でもみんな困惑してたような覚えがあるなw
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|―――、 チー牛発言のみならず、データも見ずにユーザー層決めつける偏見持ちである事まで世界の>>7543として広まってしまいましたか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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名越は順調に海外での評価を下げとるな。
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>>69
そもそもそこまで評価高く無い(言ってはいけない
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カプコン辻本良三氏とセガ名越稔洋氏が共演。
「たべごろ!スーパーモンキーボール」のコラボPV「モンハン辻本Pがセガ本社にやってきた!スペシャル」が公開
https://www.4gamer.net/games/469/G046980/20191024024/
この頃はこの2者(2社)の評価は似た様なモノだった気がする
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>>68
どんなユーザー層かの判断って、もしかして各プラットフォームで売れてるゲームの絵柄やスクショから受ける印象で判断してるのでは?
と思ったりする
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>>46
味方いないからぐちぐちぐちってるわけでね
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>>25
ロジックハラスメントはNG
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>>68
何と言うかやはりチー牛発言の後の生放送で開幕謝罪した後の生放送でちょっと経ったら「俺、こんな
歳にもなってめっちゃ怒られちゃったよ〜」なノリな辺りまるで反省してないからまた何か起こすなと
思ったら案の上であった、もう生放送系やめさせたら良いのだがセガも何が悪いのか
多分良く分かってないから駄目である
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>>75
セガに期待しちゃダメ(戒
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名越は変に表出ないで
龍だけつくってりゃ良かったんだよ
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>>77
http://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0298.jpg
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サミーはぶっちゃけセガに興味ないんだけど
パチンコが落ち気味だからサミーからしてどうなるかって感じよね
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>>75
権力的にはやめさせる事ができる側だろうから、放送に出演させるのを止められるの社長ぐらいじゃ
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PSO2の酒井さんの例もあったんだが
同じ事になりそうに思う
ゲームが好調なウチは許されても
評判下がってきてるとこに開発者責任者がアホを晒すと
今は表に出てきてそんな事やってる場合じゃねえだろとユーザーから批判が強まるようだ
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>>79
パチンコは落ち目だし
IR(カジノ)は暗礁に乗り上げてるし
コロナでゲーセンも不振気味だし
普通の会社としては
敵を作る行為は差し控えろ
って言う所だけど・・・
セガはもうダメなんだよ(投げやり
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鈴木裕
754
酒井
ゾルゲール
どうしたもんか
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コナミは方針の都合上、結果的に監督追い出す事ができたけど
セガの場合は7543追い出す理由がないからなあ…
それはさておき今知りたいのは
コナミがなぜコンシューマーでハドソンIP復活させる気になったか。だなあ
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>>81
まあ大口は実績が伴ってるのであれば炎上はしてもある程度は許されるってのはどの世界も
同じようなもんね、これも負けハードに出し続けた運命か
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(。_°)PやDが生放送の進行をする時点でリスクがあるよ。
声優さんとか司会進行できる人に任せるべき。
光の運営理論。
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鈴木は一応もうセガじゃねえだろw
シェンムー出したけどw
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>>83
ゾルゲさんももうセガじゃなかったはずだろw
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岡野もセガじゃ無いぞ
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セガのやらかした人でその4人が浮かんでしまったので申し訳ない
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>>81
名越が更迭されても国王が即位するだけだろって書き込みを読んだ時ウケた
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>>86
|∀=ミ せめて広報中心の露出チーム組むべきだよね。
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任天堂は最近表出なくなったよね
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|∀=ミ ユーザーフレンドリーを勘違いしてんだよ。
お前らは指揮者であって客と一緒に踊る役目じゃねえだろってな。
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ただスパロボ生の寺田Pの玩具コーナーはあの人じゃないと出来ないだろとは思うw
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|∀=ミ ユーザーを踊らせても決して一緒に踊ってはいけないよ。
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任天堂で表に出ることが許されるのは
マリオの親ぐらいじゃないか
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|∀=ミ こういう言い方は好きな人には棘があるように聞こえると思うが、
踊る役なんてそれこそVtuberにでもやらせときゃいいんだ。
奴らが勝手に先頭で踊ってくれるようなゲームを作るのが開発者の役目だ。
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>>77
名越が表に出るのは、みんなからチヤホヤされたいからだろうから、それは難しいだろうな。
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DQTVも最初は好評だったけれど、3から急激に面白いって評価から変わっていった感じ
余裕がある時はプレイヤーと一体感があってよりいい関係になるんだろうけれど、関係が一度崩れると修復は難しそう
自分は3の学園実装辺りでDQ10をやめたからDQTVもどうなったか分からない
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それこそYoutuberとかユーザーが踊ってくれた米作りはまさにだよな
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こう言っちゃ何だが、名越程度の開発者が任天堂を分かった風な感じで語るのが鼻につくんだよなあ。
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メツに商品紹介を任せるようになったニンテンドーダイレクトはうまいと思う
インディーズワールドも前面に出ないけどちゃんと任天堂が認知してるよアピールしてるのがうまいなと思う
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岩田さんのように出来る人がやる分には良いんだけど
当然ながら誰もが岩田さんの真似が出来るわけでは無い
出来ないのであれば、出来る人にやってもらうという判断をすべきなんだよね
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>>98
ニコ生配信者…は置いといてVやYouTuberとかが気持ちよく踊れるようなってのはその通りだと思う
ニコニコはめんどくっっっっさいのしかいないから無視しても構わんと思うけど
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アトラスの無能広報は任天広報を見習って・・・
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_/乙( 。々゜)_7543は上に立つ器じゃないんだよね...
いや、ああいうのが上に立っちゃうのはよくある話ではあるんだが
それが表に見えちゃうのは組織として致命的なのよね
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>>104
岩田社長の時は自分がやった方がアピールになるということだったんだろうけど、
今はもう社員が前に出なくてもアピールできるような体制になったからねえ
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コナミは踊りやすい舞台を特別に作って提供したね
収益化配信OKなので、そらあみんな踊るよ
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>>97
「〇〇で有名な□□さん」で固定されると〇〇ってシリーズの寿命が最長でも40年になるものな
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イカ研究員の野上さん、3作目まだすか?
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本当に流行ってれば頼まなくたって勝手に食いつくからなぁ配信者は
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そういやメギドの生放送がニコニコだけでなくYouTubeのコメントも拾う様になってたな
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最近は宇宙人狼が流行ってるね
ぬいぐるみサバイバルはあまり見なくなった
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>>100
結局これも>>81なんだよ
楽しんでたり未来に期待があれば楽しめることも
そうじゃなくなったら叩かれるようになる
ver2と3の放送なんて出てる人間も変わってないんだし
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DQTVは特技とか装備とかの新情報だけ拾ってるな
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>>115
なんかテレ東の提唱するハード末期になるとちょっとした事でも叩かれる論に似てるな
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思うに、セガはこの時から何も変わってないんだと思う。
今は「任天堂は子供向け、PSハードは大人も楽しめるクールなゲーム機」になっただけで。
ゲームファンは必見! 映画「セガvs.任天堂/Console Wars」先行試写会レポート
2大ゲームメーカーで勃発した、ゲームハード戦争の真実が明らかに!!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1292959.html
> セガは任天堂への対抗心を隠そうともせず、任天堂ファンだったら激怒しそうな方法で
> 自社のジェネシスの販促をしていくシーンも見所。
(中略)
> 任天堂は子供向け、セガは大人も楽しめるクールなゲーム機という印象がユーザーに浸透していく
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>>98
まぁ任天堂的にその役はよゐこなんだろうよw
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>>119
GCCXから有野課長と任天堂のつながりが強すぎてなあ…。
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>パニエルの野上さん、マスター実装まだすか?
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セガは昔は子供向けのゲーム作ったりTV番組のスポンサーやったりしてたけど、今はねぇ。
ゲームハード撤退以降かな、そういうのやめたの。自力でラインナップを揃える発想が無くなったんだろな。
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カプコンも鈴木史朗と加山雄三がやるバイオハザードとか配信すれば良かったのに
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>>120
GCCXも別に任天堂のゲームしかやらないわけでもないのになあ
昔、任天堂のゲームじゃない挑戦が数回続いただけで
「任天堂が自社ゲームのGCCX実況禁止にした」とか騒いでた奴いたけど
そのくらいアンチにもGCCXは任天堂ってイメージが強いのかなあと思った
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1000ならフィットボクシング2を買う!
ただこけ、最近スレが早い気もする
PS5のおかげかな?だんだんヤバさが出てきてる?
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正直、店売りしてたら勢いでPS5買うかもしれない
いつになるか分からないけど
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>>126
もうすぐだよ
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|_6) 馬鹿な、在庫が出来たらピークアウトの証拠ではないのか()
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年明けには普通に買えるのでは?
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>>127
マジか?
年明け辺りには行けそうか?
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>>128
ピークなきピークアウト
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店としても年末商戦終わってから入荷した在庫はいつ裁けるのか不安になるね
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>>130
年明けしばらくで買えると思うなあ
年明けに物買う人少ないだろう
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>>125
全世界の売上が出るまでは日本以外で売れている可能性が残っている
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これは期待しかない
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> 「ロールオーバー」と呼ばれるこの手法では、複数の車で輸送中のトラックを動けない状態にし、強盗(ロープを身体に巻きつけている)はうしろにつけた車を離れると、トラックに近づいて登り、後部のドアを開き、うしろにいる車に盗んだ積荷を投げ入れ、またトラックの上部に登って戻る。
映画で見た奴だ!?
英国で輸送中のトラックからPS5が略奪される
https://jp.ign.com/ps5/48780/news/ps5
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え?これ後になって言う必要あるの?
『龍が如く7 光と闇の行方』がRPGになったのはエイプリルフール動画の反応が良かったから
名越シリーズ総監督がインタビューで明かす
https://jp.ign.com/nagoshi-toshihiro/48502/news/7-rpg
> 2020年1月に発売された『龍が如く7 光と闇の行方』は、
> 2019年のエイプリルフール動画の時点ではまだターン制コマンドバトルRPGではなく従来のアクションだった。
> 「龍が如く」シリーズ総監督を務める名越稔洋が、Archipelによるインタビュー動画で明かした。
(中略)
> 最新作『龍が如く7 光と闇の行方』ではシリーズ初のターン制コマンドバトルを採用した。
> ターン制コマンドバトルに移行することは2019年のエイプリルフール動画
> (2019年4月8日までの期間限定公開だった)でも示唆されていたが、
> 名越によるとこの時点ではまだ『龍が如く7 光と闇の行方』のバトルはアクションだったらしい。
> SNSの受けが良かったので、ターン制コマンドバトルで開発を推し進めることになった。
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XSXなら興味ある
ただ取扱店が身近にないからネットだよりになるな
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NPD何時だっけ
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>>125
|―――、 1000でなくても買うのだ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>139
先月は14,16日あたりに発表してた
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鬼滅コラボで改めて思ったけどグラブルのグラフィック班ってすごい気がする
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今週末じゃないかなあ
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確かWii Uも年明けから失速したんだっけ。
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>>144
そう
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じゃあPS5は年明けからブーストするな(確信
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>>146
増産できてるように見えない
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>>124
任天堂は大体1シーズンに一回だったよな。
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ハード販売的に1月後半から2月は一番きついよ。
3月になると決算対策のソフトと春休み需要が出てくるので上向きになる
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>>147
そこはソニー驚異の技術力でいけるって
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|―――、 増産して一気に市場に出回る事で転売屋を全滅させつつ欲しい人全員に行きわたるのではないのか!?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>144
>NiziUも年明けから失速
!!!
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>>150
ソニーは10%も作ってないだろう
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>>152
叩かれてるから人気になるかもよ?
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鬼滅もNiziUもソニーが産んだからソニーの勝ちなんですけど(勝負の方向音痴)
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鬼滅も最初
絵がイマイチ
切ったわみたいな評論割と聞いたなw
そういう意味では叩かれれば理論は合ってるのかなw
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SMEは打率高いと思うの
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>>154
|―――、 Niziu叩かれてましたっけ?
| ̄ω ̄| TVメディアだけからは絶賛の声しか見えないけど
|O(:| |:)O
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>>158
ネットで!
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kwmrさんの手に寄ればソニー全体で関わってる物のどれか一つでも流行っていれば全部流行ってる事に出来ちまうんだ
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まあ、芸能は知らないのでさておき
PS5が年明けに売れるってのがる見えんなあ
WiiUもタイレシオ低くて
年明けには人気無くなって
って動き
PS5と違うのは
ソニーみたいにこれは売れるってマーケティングしない点
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>>159
|―――、 ネットは基本どんなものでも叩きますからねえw
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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SIEは売れないとは絶対に言わないからね
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>>163
負けた自体は岩田さんだって言わないけど
反省はする
本社も、SIEさんも無かったことにするのが大変問題
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_/乙( 。々゜)_Niziuってよく知らなかったけど、kwmrさんのおかげで答えはソニーですって思い出せるありがとうkwmrさん
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河村氏はPS5は年末商戦での売上が重要と言い切っちゃってるんで、
年が明けたら売上に触れない訳には行かんだろうなあ。
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>>166
別に触れないことも出来ると思うぞ
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|∀=) なんというか月を跨いだり年を跨ぐと人気ないものは忘れ去られていくよね。
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実際PS5発売後からずーっとこことかゲハで突っ込まれてるジムの発言には
kwmrさんは一つも触れて無い訳だしね
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>>162
鬼滅映画も「上映期間延長しているんだから売上1位なの当たり前」とか言っている人見かけて
ちょっと苦笑した
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12月のPS5が4万×4週程度と仮定すると累計30万くらい
これでDEあたりが多少だぶつくかどうかかなー
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鬼滅の刃最終巻の売上、Niziuの紅白出場、クリスマスお年玉でのPS5好調と年末年始もソニーは素晴らしい結果!
と具体的な数字には全く触れずに勝利宣言する記事を書くと予想
アニメはともかく鬼滅の刃原作にソニーは直接関係ないだろと突っ込んではいけない
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>>140
じゃ買うかあとスマホでぽちぽちとコタツから出ずにかってやったわ
恐ろしい時代になったものだ
wiiの頃みたいにプレゼント機能あったらコケスレ終わってたね(棒抜き)
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集英社がソニーの手下という認識を持っている可能性が微レ存
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でも鬼滅のアニメは制作会社システムじゃなくてアニプレックスの買い切りらしいね
だから集英社、アニプレ、ufoの三社だけで判断できるからコラボが早いとかなんとか
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>>174
もしかしたらジャンプのゲームソフトの先行の偏り具合で勘違いしているのかもしれない(半棒
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PS3 Wii 3DS Vita WiiU PS4 Switch PS5
*1週 *88,443 371,936 371,326 321,407 308,570 322,083 330,637 118,085
*2週 *43,378 109,068 206,087 *81,387 130,653 *52,697 *63,420 *42,891
*3週 *37,261 101,956 104,412 *42,918 122,356 *30,766 *50,821 *40,459
*4週 *30,467 284,648 *64,942 *37,295 *76,760 *28,864 *79,493
*5週 *43,597 121,510 *54,656 *15,737 *70,662 *33,341 *32,262
*6週 *70,557 146,553 *43,178 *13,221 *21,489 *24,138 *45,271
*7週 *92,122 *96,975 *32,759 *17,106 *16,635 *15,036 *42,700
*8週 *60,891 *80,514 *25,320 *14,731 *12,335 *12,053 *40,367
*9週 *67,620 *81,381 *21,275 *11,856 *11,714 *13,034 *74,217
10週 *33,492 *75,173 *25,331 *11,004 *11,092 *10,129 *47,353
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130116047/
WiiUがガクンと下がったのは6週目のこのタイミング(集計期間:2013年1月7日〜1月13日)
前週の2012年12月31日〜2013年1月6日はまだ7万だったね
-
ソニー…NiziU…鬼滅…つまりNezkOちゃんとしてアイドルデビューか(棒
-
>>175
製作委員会?
-
でもアニプレックスのコンテンツ論をSIEもソニー本社も理解してないのが笑いどころさん
-
ゲハじゃなくふたばの方のPS5スレみてきたけどひどいものだな
発売予定表とかソフト売り上げ貼ってるのは削除依頼叩き込まられているしそれでも本当暗い話題しかないw
-
>>177
WiiU、3週目まではまだ何とかって感じだけど4週目クリスマスなのにこんなだったんだっけ
-
>>179
この図の右側の制作会社のポジションの分のお金を丸々アニプレックスが支払ったのでグッズ管理もぜーんぶアニプレックスができる
https://kurashidata.com/wp-content/uploads/2018/06/anime-seisaku2.jpg
-
>>181
現実は事実陳列罪でロジハラなので仕方ない
-
>>181
ふたばのPSスレって7割くらいの確率で荒れるから・・・
-
>>177
|―――、 Switchは2週目が勝ちハードラインを下回るくらい低いけど、その後は勝ちハードと同等のラインくらいに安定した売り上げ出してるんですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>182
23日までが3週目だからクリスマスプレゼント需要としては3週目のほうが高いかもしれない
どっちにしろクリスマスとしては物足りない数字だが
-
>>46
カントクにも危機迫る?
-
>>55
もう売れんだろう、バーチャもバーチャロンも
-
>>189
昔を懐かしんだ人がちょっと騒ぐくらいで発売後はすぐ空気になる予感しかしない
結局ある程度出し続けないとファンなんてすぐいなくなっちゃう
-
>>79
サミーにセガにどうにかしてもらおうとか考えてないでしょう
スマホ部門もセガの名前ありつつサミーが首根っこ押さえてるし
アトラスもあれで売上キッチリ上げるから放置してもらってる感じかと
-
>>186
switchも主要国で全世界同時発売だったからね
世界で分配しちゃうと取り分減っちゃうからね
仕方ないね
>>189
モノ好きは買ってくれるよ
絶対出さないけど(セガに対する負の信頼感
-
>>191
考えてないけどパチンコがコロナで終わったせいでそもそもサミーどうなるんだろうねってお話
-
>>189
>>190
桃鉄のような長期的に眠っていたIPがこれだけ売れているんだから
勝ちハードで新規客層を惹きつける物が出せればワンチャンあるぞ
出せれば(大事)
-
>>194
桃鉄は3DSでもDSでも出てるから眠ってはないのでは?
-
|―――、 バーチャ確かe-sports絡みで新作出るって話ありませんでしたっけ?
| ̄ω ̄| もうe-sportsってだけで不吉な予感しかしませんが
|O(:| |:)O
-
>>195
DSから3DSの間は寝てたと言える程度にゃ間あった筈だが
-
https://twitter.com/famitsu/status/1336300399670652929
『龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル』がPS5で2021年3月2日に発売決定! 海外版から日本向けにアレンジを加えた作品で、海外版の音声も選択可能
|―――、 やったぜ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
鬼滅はプッシュでヒットしただけで真のヒットではないってのも見たな
これも選民なんだろうか
-
>>198
うおお!
-
よかったよかった
-
>>198
またタイムリーなw
-
>>198
びっぐたいとるきたな!!!
かつる!!!!
新作じゃないのかあ
-
>>198
インターナショナルってFF以外では初めて聞いたかもしれん
-
>>198
キラーソフトキタ━━━━━━_/乙( 。々゜)_━━━━━━ !!!!!
-
>>199
効果が違わないなら区別する意味もないというか鑑別したこと自体が妄想なのでは
-
>>199
プッシュだあれだけ売れるなら皆やったほうがいいなw
-
http://ryu-ga-gotoku.com/seven/international/
PS4版との違い
01 各種ロード時間の短縮
02 フレームレートの向上(60FPS)
03 グラフィック(解像度)の向上(4k)
04 英語音声が選択可能
05 PS4版の有償DLC収録
06 一部トロフィー項目の修正
ぅぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
-
>>136
やっと来たかw
-
>>208
_/乙( 。々゜)_素晴らしい!
-
PS4終わったな
-
国際的ヤクザ?
-
>>211
_/乙( 。々゜)_むしろPS5が始まるんだ
-
マリカ8も次世代ハード移植で化けたし
行けるかもしれん行けないかもしれん
-
>>208
|―――、 なんてすげえソフトなんだ…こいつはもう終わったな!(何がとは言わないスタイル
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
龍が如く8をPS5独占で発売とかじゃないのー?
-
レイトレは非対応かー
仮に売れなかったとしてもレイトレに対応してない手抜きだから、という言い訳が使えるな(酷
-
_/乙( 。々゜)_そういやフレームレートは120じゃないのか
-
ジャンプゲーはDSの頃だったら2作は出てただろうなって
-
>>208
これトロフィーとDLC以外は海外のPS5版持ってきただけでは?
-
インターナショナル言われても、という困惑を
加えたカンゼンバンか素晴らしい
-
>>221
|―――、 GotY取れてないのにGotYバージョンとして出そうとしてたFF15みたいだな、なんて言ってはいけない!(誰もそんな事言ってない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>195
3DSは記憶にあったがDSの方は完全に失念していたぞすまぬ
間隔空いていた印象だったので勝手に休眠扱いで話していた
>>214
×次世代ハード移植
〇勝ちハードへの移植
つまり国内においてはPS4→PS5に出すのは正解だし何の問題もないな
-
>>208
そんだけ?って言ったらいけない雰囲気
-
PS5にふさわしい新作を出しなさいよ!
-
_/乙( 。々゜)_Twitterのトレンドに龍の字もないのだが・・・?
-
箱のヤクザ7何かあったと思ったがPS5版のためか
-
>01 各種ロード時間の短縮
>02 フレームレートの向上(60FPS)
>03 グラフィック(解像度)の向上(4k)
ここはある意味当然だろうし
>04 英語音声が選択可能
>05 PS4版の有償DLC収録
>06 一部トロフィー項目の修正
残りがこれでは魅力がなさ過ぎる
-
https://www.google.co.jp/amp/s/game.watch.impress.co.jp/docs/news/1287/667/amp.index.html
これだわ。突然理由も無く日本への発売停止したんだった
-
発売停止じゃ無くて発売延期か
まぁ理由も言わずに突然の事だったが、理由が分かった
-
忖度忖度アンド忖度か
-
箱の龍が如く7が当て馬に使われたようだのう
本命はPS5ですということだね
この展開WiiUの龍が如く12と同じだね
-
_/乙( 。々゜)_これで龍が如くも安泰ですわ
めでたい�
-
7543そんな尻尾ふりふりは良いけどSIEさんから見限られたら誰からも相手にされなくなりますよ。
-
>>234
元々誰も相手してないからセーフ
-
>>234
_/乙( 。々゜)_その頃にゃ定年退職してるのでは
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33824.jpg
いやあ前作よりさらにアクティブで良い
3D戦闘かつコマンドバトルかつリアルタイム
戦闘たーのしーい!
-
>>232
Wii Uの時、おそらくは任天堂から多少なりとも働きかけがあったであろうに、それを反故にした訳だけど、
今回またそれを繰り返したって訳だねえ。
-
>>199
プッシュってどんなプッシュだよ
-
>>235
>>236
>>238
凄いなあ、逃げ道無し。
PS5さんに掛け金全てか。
-
>>239
あー、それ、自分も見たな
鬼滅とあつ森は真のヒットではないんだってw
-
カイザーナックル狂人がまた走ってたけど、
アルカナハート3のSteam版のパラセに勝利してる映像付きだった
-
PS5の龍が如く7、ランキングTOP10に入るだけ売れるかなー?
売れなかったら…まぁそれでもどうにかなることは無いんやろな。
-
PS5版龍が如く7、海外ではPS4版からアップグレード出来るらしい…w
-
>>244
|―――、 あー…
| ̄ω ̄| それでインターナショナルって別タイトルにしたって事なんですかね
|O(:| |:)O
-
>>243
_/乙( 。々゜)_日本でPS5ソフト売り上げトップ10にしばらく君臨できるくらい売れると思うよ
-
>>244
まさにヤクザな商売というわけかー
-
PS4が失敗ハードでPS5が成功ハードであれば
普及率にあまり関係無くPS5で出し直したヤツの方が売れるという事も起きるはずではあるけど、どうかなー
-
>>244
日本市場の扱いの分かりやすさよ…
-
>>244
あー
うん
まぁ…
-
>>241
真のヒットってどんなヒットなんだろう?
誰もが飛び付かないヤツ?(w
-
龍が如くシリーズに興味なかったからよく知らないんだけど
国内では結構売れてたの?
-
>>239
アメリカ元大統領でしょ
-
>>244
えぇ……
パッケージの売れ上げ万いかないとかないよね…
-
>>254
|―――、 万行ったらもしかしたら国内サード初の5桁タイトルになれるかもしれない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
アプグレありにするとやっぱ売上更に落ちるのかね
-
しかし、来年の3月発売って最初からそう決まってたのかねえ?
今の国内でのPS5の惨状を見てたら、来年3月に発売なんて自分から死にに行くようなもんじゃん。
-
>>257
最近までXboxで発売予定だったのに急遽理由も言わずに発売延期になったから、その時に何かあったはず
-
ぶっちゃけ箱だから大差は無いのだろうけど、物があるならパケ版無しのDL専でもいいから出すだけ出して、少しでも回収した方が良いだろうに。
-
>>257
だからファミ通のインタビューで愚痴ってたんじゃないの
一朝一夕でPS5版作れるわけではないし
-
>>261>>263
さすがにPS5発売後に決めたってのは無さそうか。
まあ、名越があちこちで働いた不義理が色々と名越自身に跳ね返ってきてるのは自業自得ではある。
-
次世代機の呼吸が聞こえない…。
【Yahoo!検索大賞2020】家電部門で“Nintendo Switch”、ゲーム部門で『あつまれ どうぶつの森』が受賞!
https://www.famitsu.com/news/202012/09210853.html
-
>>257
決まってたのでは?
そしてPS4からのめんどくさい変更点が山の様に… そりゃ愚痴るさw
-
>>265
来年だろうよー
…Switchの新型に持っていかれそうな気がしないでもないがw
-
龍が如く7、PS5の独自機能にどこまで対応させてくるかな?
ヒント機能とかちゃんと作るのかなぁ。
-
>>266
PS5が売れてたら、面倒な変更点があってもどうという事は無かったのだろうけどねえ。
まあ、名越自身が逃げ道塞いでるんだから世話無いが。
-
>>265
しゅ、集計期間が期間外だから…
> 集計期間:2020年1月1日(水)〜2020年11月1日(日)
-
>>182
Wii Uはクリスマス直前に欠品したと記憶。
中国でのミツミ襲撃の影響で十分な台数が用意できなかったのではないかという話だったような。
しかし欠品で騒ぎになった記憶は特にありません。
この時点でもうおかしかったのかもしれません。
>>252
PS3の頃はまだ国内50万程度の中堅タイトルでした。
PS4では6が世界50万、7が世界40万(いずれも大半が日本、残りはアジアで北米欧州ではほとんど売れていないと思われる)
-
い、威吹鬼さん!?
https://twitter.com/Ellie__A/status/1336254881087315973?s=20
アキラ役の秋山さん元気でやっててほっとする
いろいろある人多いからねえ
-
いまは桃太郎電鉄を見て「電王のマネだ!」という人がいるのか…
いるわな、うんうん
-
アトラスというよりコエテク案件だからかな。
Steam版『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』が2021年2月23日に発売決定。Nintendo SwitchおよびPS4の海外版も同日発売予定
https://news.denfaminicogamer.jp/news/201209z
-
>>38
接待の文化がないんだよね
-
>>274
P5関連、本編は頑なにPSでしか出ないのにスピンオフだけいろんなところに出るの、分かりやすいよね
-
あのさぁ、投票タイトルのメニューを手抜きしたと言うか、ちゃんとローカライズしようよ…。
「PlayStation.Blog ゲーム・オブ・ザ・イヤー 2020」投票受付中! 全世界から17部門に投票可能!
https://blog.ja.playstation.com/2020/12/09/20201209-psgoty/?emcid=so-ph-269315&utm_medium=&utm_campaign=&utm_source=&utm_term=so-ph-269315&utm_content=
-
>>277
ほんと日本軽視だなあ
-
お金持ってるならローカライズに金使おうぜ(w
-
>>277
>リストに用意されていないタイトル名は「Other」のテキストボックスに書き込んでください。日本語でも記入していただけます。
日本語で投票できるとかこれは日本軽視してない証拠だな!(ぼ
-
SCEからSIEに変わったころは「名前が変わっただけ」みたいな見方をする人が大多数で
「PSはアメリカのハードになった」なんて言う人は一部を除いてほとんど居なかったのに
ここまで来るまで本当にあっという間だったな…
最近は擁護する人まで「日本は見捨てられてない!」という言い方をするのが普通になってしまったし
(ほんの数年前までは「見捨てる・見捨てない」のラインで語ることすらあり得なかったはずなのに)
-
>>293
個人的にPS6が出るくらいで見捨てられた感じが広まるんかなと思ってたけどかなり早く来た感じだなあ
まあSIEさんがあんなに分かりやすい行動するとも思ってなかったけどさ…
-
>>292
投票データの集計処理は向こうでやるからどう扱われるかは知らねえけどな
ってなってるかも
-
投票のやつ
ちゃんと下まで見たら思ってたより酷い事になってんな
日本独自のタイトルついてるやつも海外版英語表記じゃん
これで日本人に向けて投票してねってのは…
-
>>294
ハードの出荷数だけなら人口比が〜とか言い訳可能だったけど
アメリカ基準の表現規制とか○×決定問題とかはもう言い逃れできないからね
不幸?なことにSwitchが爆発したことで「日本はスマホゲー大国だから軽視は仕方ない」も通らなくなってしまった
あとミクロ視点になるけど、PS360時代に「やっぱり海外ハードはダメ」「日本人なら日本のハードで遊ぼう」という流れを一部で作ってしまったのも
PSユーザーの日本軽視への忌避感に繋がってしまったような気もする
こっちは完全に自業自得だけど
-
おはやぁ
今日は水曜日
メッチャ忙しい水曜日
・・・これだから師走ってヤツは・・・
まぁSIEに肩入れしてる人達には
精々頑張ってね
とだけ言っておく
-
「ちゃんとローカライズしろ」が難癖か…w
altちゃん、もう自分が何を言ってるか理解できなくなってるだろ
-
ローカライズせずアメリカン仕様で出すのが正しいってあるっちゃんは言ってんじゃろきっと
-
>>305
「無意味な」自身の正当化の為に壊れ続けるしかないのです・・・
-
>>277
_/乙( 。々゜)_わろた
-
いつも難癖つけてるの、Aの字だろうがって話し
-
セガのPS5ソフト、龍7以降あるんだろうか
PSO2(NGS)ぐらいは出せるよね(邪悪な笑み
-
>>311
龍7リマスターなんて本来ならPS5ロンチに合わせて出す程度のタイトルだろうになぁ
なんだろうね、国内サードのPS5に対する動きの鈍さは
-
>>312
援助がほぼなくなったそうなので
やる気ないんだろう
-
ジムライアンも、SIEも、ソニーも
もはや速報@保管庫(alt)などの日本の
人たちを必要としていない
つまり捨てたのです
-
やっぱ見捨てられたのねPS日本は。
おはです
-
>>293
遷都すれば旧都は滅びるのみ
京都だっていまやただの観光名所にすぎない
奈良や飛鳥は跡形もないわけで
-
>>313
やっぱり物や金での繋がりって弱いネ
個人的な優遇も市場規模が小さくなると会社としては動けなくなっちゃうし
-
試行錯誤が楽しい!たっぷり遊べる『リビッツ! ビッグ・アドベンチャー』をレビュー
https://ascii.jp/elem/000/004/035/4035961/
>>本作はPS5とPS4の両方で発売されていますが、その違いを簡単に紹介。
>>PS5のほうが画面解像度が高く、ワールド間やステージに入る時のロードが早い。
>>また、DualSenseのハプティックフィードバックや対応ヘッドフォンでのTenpest3Dオーディオに対応など。
>>大きな違いは読み込みで、PS5はステージに入るときのロードなど短く、スムーズに遊べます。
>>ただ、PS4版の方も、ステージ中であれば、
>>リビッツが死んだりしてしまっても読み込みなしで復活できるようになっているので、
>>ストレスは感じませんでした(ステージをやり直す「もう一度プレイ」などを選んだ時は、読み込みが入る)。
>>ハプティックフィードバックは、PS4よりもPS5の方がコントローラーの振動の微細さが違うかな?という感じ。
>>それよりも感動したのは、3Dオーディオ。
>>筆者はサウンドに精通しているわけではないですが、聞いただけで、
>>音の深みというか、奥行きが感じることができました。
>>対応ヘッドフォンを持っている方は、ぜひ体験していただきたい。
|∀=) まーた微妙な…w
-
>>315
見捨てたなんて本人は言えるわけない
だいたいなんで本社移す必要あるのよ
日本で遷都は見捨てるためにする物だ
-
問題はこれでれアメリカで勝てるのかな??
-
国内サードはもう援助無しでは生きられない体になってるのか?w
とりあえず援助切れた上にswitchの成功を見てもなおswitchには客がいないとかいうところは
もう沈むのみだろうなぁ
-
>>321
無くても大丈夫よ
依存してたからいま断つてるところ
-
>>320
アメリカも見捨てて、更に東のイギリスへ……?
-
おはコケ、ジムはAlt君ですらジムを擁護してるのは任天堂と箱の信者!と言う新作AAを作ってしまう
ぐらいだし最早ゲハで支持してるの誰も居ないんじゃないのレベルである
-
>>324
ところが
SIEさんはこれでもゲーマーはPlayStationを愛してくれていると
思い込んでいたのである
-
うーんその思考、正にアメリカ的。
-
援助ほぼカットでは入れ込んでた名越さんの立場なくない?今更引き返せないか
-
不満があれば(アメリカ人なら)文句を言うはず、
文句が聞こえてこないんだから日本人から愛されてる!
QED
-
>>327
もう前に進むしかない
PS5は売れてくれないと困るんだ
だから困ることになるだろう
-
こういう展開でニュースになる辺り音楽関係の主導権は林檎に有るんだよなぁ・・・
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/9ef1e2a5ac2d89ed9b63a57edfb5d69b6d3b55f5
9月にウォークマンの売り上げがiPodに勝ったとか報道されてた時代は遠くなりけり・・・
・・・いやホント今のソニーって何屋さんよ・・・
-
>>330
損保
-
昨日、しがさんが言ってたが
日本人は不満が限界を超えると何も言わずに立ち去るからなー。
ドラマみたく退職届叩きつける例って、少なそう。
-
>>331
そんなことはない
今のソニーは総合エンターテインメント企業だな
経営者はなぜか
エレキ主体たけど
-
売れる前提にすると「どうせ売れるし」という考えになりやすいと
思いますし、愚かですね。
-
>>332
私は客が消えたように見えるだろうと
予言した
そうなりつつある
ゲームソフト買ってくれるひとが消えてる
-
>>333
なるほど
実態が掴みにくいのも頷ける
-
>>335
買う人が消えるのが先か・・・
店からPSの棚が消えるのが先か・・・
-
この状況は白菜さんにダメージが大きいだろう
-
>>337
そりゃ客の方が先で
すでにそうなってる
利益ばっかり追った結果
利益のでないハードだけ売らせてる
これってアップル商法なんだよ
ハードは利益でなくても人気あるから
小売さんはおかざるを得ないって思ってるんだ
このままだと悲惨な最期になるでしょう
-
>>337
買う人が居なくなるのが先でしょう。
-
>>324
alt君は最近
PS5は爆売れして覇権を取るがジムライアンは失脚して和ゲーが復活する!悪いのは全てジムライアン!
とPSとジムを切断処理する方針みたいね
PS5が大成功する=ジムの功績になるからその場合失脚は有り得ないだろうと思うんだがそこは見ないふりらしいw
-
いやぁ
DL版が有るからメーカー視点では少なくても客が見えてるかもしれないなぁ
って思った訳で
-
私達の客は消えてしまった
任天堂には言っていない
こんな記事が出てくるんだろうな
楽しみ
-
>>338
そういや、昨日白菜は例のNPDの名越への反論スレで暴れてたっぽい
-
>>339
PS5DEなんてその象徴みたいなもんだよね
ゲームをPSN直で売ったら儲かるもんな
-
>>342
DLするには本体が必要だし、本体はDL出来ないからね、しかたないね
-
>>277
|_6) 日本人ゲーマーは結構英語読み飛ばすって分かってないんだろうなあ
Okayama crazy game shopがいい例だよ
投票の日本人比率が楽しみだ
-
>>341
PSから和ゲーがなくなってるの、お色気表現に関してはジムの意向もあるだろうが
一番の原因はAAAクオリティしか目に入らなくなったPSユーザーだろうに…
-
>>347
馬鹿にするなよ、あのALT程度ですら後で気付いて頭に来てただろ!
-
>>344
データがインチキ!みたいに否定してたんかな
しかし何故こうも固執するのか
-
>>344
そういや違うID二人が「NPDのマット氏は発言を勘違いしている!このアレはGC発売当時の認識で今は違う!」
で7543をやたら必死に擁護してたな、まあ実際は一次ソースの動画でもどう考えても今の認識でも
年齢層広いけど子供とティーンがメインと発言してるので君ら海外の人より日本語読解力無いねって感じだったが
-
日本のサードさんは切り捨てたし
SIEJAさんは可愛くないし
インディーでPS独占な奇跡あってもジムさんの功績だろうし
バッターボックスに入る子で日本の逆転しそうな子
オレには思いつかないな
-
>>349
「Okayama crazy game shop」に関しては、未だに気付いていない可能性もなくね?
「KICHIGAI」とか「Account Pollution Policy」で気付いただけでさ。
-
>>339
ふと思ったが
switchの場合スタイルが自由だからアクセサリの種類も豊富なんだよな
ハード以外にも売るものが沢山あるってのはショップにとってはありがたい事なのかもしれんな
-
リングフィットのおかげでWii Uの時のヨガマットが売れたのは助かっただろうなあ(苦笑
-
>>354
夏休みとかクリスマスシーズンになると
周辺機器コーナーから物が消えるけどなw
-
>>356
在庫がないのが売れてる証拠らしいし問題ないんじゃね(棒棒鶏
-
>>277
日本軽視してるのは隠す気ないんじゃん
-
日の本語で喋れよときいて
洋ゲーハードは2個もいらないんだよな
-
リングフィットとかフィットボクシングに手を出すと
思わず追加コンテンツに手が伸びるから…
ヨガマットやら、ジョイコン充電用アタッチメントやら、豆乳やらプロテインやら…あと体重計とかな!
-
PS5ソフトの売り上げについて「DL版があるから」とか「PS4互換があるから」とか擁護する人が居るけど
DLしか売れなきゃ店の棚はなくなるし、PS4ソフトでばかり遊ばれるならどこもPS5専用ソフトなんて作らなくなるわけで
あれ、長期スパンで考えると全然擁護になってないよね…
-
とあるところのおじいちゃんが玄関で運動毎日してるのでなんでか聞いたら、コロナでスポーツジムいけないから仕方なくしてると聞いた
Switchがないと大変だな…と思いました(ぼ)
-
>>361
最終手段!
PS4ソフトのパッケージ、DL版ソフトの開発・提供の終了宣告!
-
>>362
そんな貴方にオススメなのがこの「精神と時の部屋」!
日々のトレーニングや時間の節約にオススメ!(TVショッピング風
-
>>364
ほぼそんな状況なのに
最後のVITAソフトが出るんですよ
-
>>364
PS5本体と専用ソフトが売れてるのならそういう強行もできるかもしれんが…
下手したら今後もPS4でいいからソフト作ってとお願いする立場になりそう
-
>>360
プロテインの効果が絶大だってこと、
普段運動とかしてない人ほど判るよね(苦笑
-
難民ちゃんにこれは私の奢りだ(プロテイン)
-
>>367
PS4の稼働率が高いならお願いしなくても作り続けてくれるでしょう
-
>>364
それ効果ないよ
PS4ないから仕方なくPS5買うわけではないので
-
>>368
プロテインのおかげなのか、筋肉痛も今の所無いし
すこし肩周りが逞しくなって来てですね…
-
生活必需品じゃねえからなあゲーム機
-
金出さなくなった割にはスクエニの影も形も良く分かんないような新IPに
2年間の時限独占買ってるのがようわからんなぁ
-
>>374
|∀=) スクエニ自らお願いしたんでない?
-
制作費上がっているしスクエニもプラットフォーマーから好条件引出したいんだろうなあ
リスク計算もできないくらいに
-
>>374
スクエニさんとカプコンさんには出てるんじゃないのかなあ???
-
|∀=) まあメーカーの選別は起きてるだろうねえ。
-
コエテクは何年も前から離れたし、バンナムは元から全方位だし、
ある意味セガだけが依存を望んでたのに捨てられた形になった訳か。
-
カプコンはSwitchにも主力ソフト出すけれどスクエニは出さない
依存具合としてはスクエニはどうしようもない所まで来てる感じで、今ならDQ本編すらPS5独占までしそう
-
アメリカで必要とされてないからDQ独占は無いだろうなぁ
-
向こうがいらなくてもこちらから差し出すかもよ?w
-
堀井さんが「フォトリアルで現実と区別が付かないようなDQがやりたい!」と言い出さない限りは大丈夫だとは思う
まあ言い出す確率はそんなに低くなさそうではあるが
-
yakuza 7ですら日本では発売延期の発売日未定にするぐらいだから、DQも日本ではそのぐらいさせるんじゃない?
-
今見ても3DSとPS4でガワ変えて同時発売とかよく分からん
-
海外ではDQは振るわなかった事があるのでAAAでは無いのでは
-
フォトリアルDQ1
で、50Gとひのきのぼう渡されるシーンやったらシュールギャグにはなるが
-
>>386
600万売れてるからギリギリ
-
今のPlayStationはAAA大作主義なんだよ
64の少数精鋭と全く同じ
-
真面目な話
DQは現状の体制(御三家依存)からの脱却と
新体制の安定化が急務だと思う
その辺しっかりさせる前に小さい市場向け独占とかやったらIPが死ぬ
-
>>388
ギリギリですか。
-
>>391
今は600万ぐらいがライン
アメリカじゃ1000万だろう
-
PS4のときはここまで大艦巨砲主義じゃなかった気がするが…
-
PS5のロンチは小粒を出してきたが大失敗となった。となるとより一層AAAへの期待が高くなり縛り付けを要望しそう
箱は動きが謎なんだよね
-
|∀=) 精鋭じゃないんだけど、精鋭と言わないと客が失望するからねw
-
>>394
おそらくマイクロソフトさんはバンナムさんみたいな戦略をとっていると思われる
数のあるマーケットに全部出すことで
収益化を目指す
しかし、これだとゲーム機は全体のひとつになってぼやける
-
>>396
MSは結果として売れれば問題無いから箱だけでの収益は気にしていないって感じなのね
自由度が高い代わりに束縛も低いから、側から見ると執着しているように見えず、結果本気度を感じられないと
-
おそらくそういうことだと認識してる
-
DQは11のPのTwitterの受け答えとか一連の流れ見てると
どうもなぁ
世代交代とはいえ出たがりおじさんが引っ込んだのと
フジゲルに逃げられたのは痛恨なんじゃないかな
世代交代自体のやり直しなんじゃないの
-
「プロットレベルでは古巣の偉い人に鼻で笑われて一蹴された企画」は精鋭に入りますか?w
ttps://twitter.com/nal_ew/status/1326801744668418048
-
>>400
これ形理論だな
-
|∀=) いや、11は結果だけ見るとめちゃくちゃ本数売れたから、問題自体は存在しないよ。
手順がおかしいけど、それは問題にはならない。
-
>>401
かわいいは正義(まさよし)
-
PS4と3DSと3DSの2D版を同時に作って
海外では3DS版を売らず、短期間でPS4版を丸々作り直して2D版を足してSwitchで発売し
それをもう一度PS4(+箱とPC)で売る…
サイコロ振って行動決めてるんじゃないのかと言いたくなるくらい無茶苦茶なんだよな
-
|∀=) 結果だけ見ると11は色々なハードで出たしめちゃくちゃトータル本数売れたしスマブラにも出たし、成功したように見えるよな?
個々の売り上げ見ると決して成功とは見えないけどさ。
-
実際は無印HD版と3DS版の3Dと2DとDQ11Sの3Dと2Dで5バージョン作ってるっていう……
-
>>339
|―――、 その結果がモックの横にワゴンが置かれる状態か
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>406
|∀=) でもさ、出し直ししないと客は出てると認識できない法則からしたら正しいんだよ。
作り直ししてもダメだった可能性は極めて高い。
だって出し直しが売れてないもん。
誰だメタルマックスゼノリボーンdisってるのは!!
-
>>387
オープンワールドDQ1作ったら、TESっぽくなりそう、とはよく言われる
-
>>409
堀井雄二が日本人向けに作ったオープンワールドというのはちょっと見てみたい気もする
-
>>410
堀井氏ではないけど、ビルダーズがその一端になるのだろうか
あれはサンドボックスだけれど
-
バーチャルハイドライドHDはまだですか
-
ドラクエがAAA判定となるとどっかの会社がコナ掛けてそうで
面白くなりそうな気がして来た(ブランドの興亡を眺める意味で
-
ドラクエ8はオープンワールドにらかなり近かったような?
-
MSが11Sをゲームパス入りさせたことで囲い込む動きが出ないかな、とは期…懸念してる
-
DQは既に従来のブランド価値は無くなって売れたソフトの一つに成り下がった感はある
-
ドラクエ8.5がドラクエ11
-
ドラクエって勝ちハードだけに出す事でブランドを保ってきたところがあるから、
負けハードにもマルチしたらそりゃまあね。
-
>>396
果たして日本で売り上げ出ないままで日本語訳されつづけるのかどうかとなると
非常に厳しいと思うけどねー
-
>>419
Steamみると軽視するほど小さい市場じゃないと思われつつあるのか日本語化してる会社は増えつつあるから楽観できなくもないかなあと
自分で翻訳したほうがましなんじゃないかというくらいの適当機械翻訳多いけど
-
日本語化はしてもサポートできないから日本のストアでは販売しないというのはあるかも
-
>>410
そんな情熱はもはや無いと思うなぁ…
-
|∀=) ないなあw
-
DQは10があればいいや
主人公のコネの広がりが天元突破しそう
-
|∀=) なんだろうな。堀井氏の突然のやる気なさの感じは。
それこそフジゲル抜けた事でやる気失ったんでないかってかいう。
-
DQは客も高齢化してそな気はする
-
10まででやりたいことは大体やっちゃったんでない?
この分だと12も既に何処かで見た様な内容になるんではないかな、と思ってる
-
鳥山さんも漫画やってないし
すぎやまさんもドラクエだけだし
ドラクエしか無いから
一流クリエイターの箔が無いような感じかなぁ
-
一応原作はやってるから(震え
ベジータの修行の成果見せるためとはいえモロに情けをかけてピンチにってのはちょっとなー
-
>>426
×高齢化してそう
○高齢化してる
-
ミヤホンだって開発の最前線バリバリという雰囲気ではないし
年齢的にそんなものなのでは?>堀井
-
ドラクエ×ガンダムでトリプルミリオンいこうぜ
-
>>425
ver1のDQXTV見てた限り
あの頃はまだやる気があった気がする
-
>>432
ロト「呼ばれた気がする
-
>>431
ミヤホンは後継者がいるけど
堀井さんには今のところそういう人はいない
それが問題なんじゃないかな
さくまさんだって自分達がいなくなっても
桃鉄が作れる体制を整えると言ってるわけだし
-
>>435
しいていうならよしぴー?
-
>>432
高齢化が更に進むわ!w
-
3Dマリオやゼルダなんかだと、後継者のさらに次の後継者まで見えてるもんなぁ
-
>>437
でも両方若返りするつもり無さそうだし〜?
-
というかDQ1をオープンワールドにしたのがbotwでは?(暴論
-
>>439
それはその通りではあるな
ぐうの音も出ない正論だ
そのまま老人向けコンテンツになって若者から永遠に認知されなくなればいい
-
>>435
|∀=) 堀井氏のこだわりこそそれいらんわって感じだしなあ。
-
DQ11の公式直々の縛りプレイは堀井案だっけ?
-
>>443
DQXを見てる限りスクエニは叩かれそうな案件は
堀井サンガーって言うから実際どうなのかは…
-
auも新プランの発表したみたいだけど
全然安くないみたいねw
-
>>445
あかん
-
|∀=) あたまわみたいに話ぶっ飛ばせるとかそっちならよかったのになあ。
-
ニュース記事もあった
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1293/905/amp.index.html
色々おまけがついてたり割引もあるみたいだけど
ahamoと比べると高く感じるなぁ
-
>>445
正直auの契約辞めるべきってレベルの酷さ…
-
ドラクエに関しては、10がわりとサブスクリプション的な販売形態に近づきつつある
+任天堂以外で唯一スマホ・ゲーム連動でそこそこ成功してるのでわりと注目してるなあ
11も2Dドット混在や実況向け機能導入しようとして思いっきりコケた感はあるから
当たるかどうかの浮き沈みはあるとして、新しいことをやる という点に関してはあんまり心配してないかな
-
初っ端からひのきのぼう片手に魔王城に攻め込めるくらいでいい
-
>>448
流れでAmazonのauPay払い(+キャンペーン)とかが出るようならわりとありがたいけど
時期を逸してる感はあるなあ
-
>>445
docomoに対抗した価格帯だというのに!
(なお実質
-
>>445
割引を盛れるだけ盛って割安に見せかけてるってのがねえw
-
auは分かりにくくすることに
全力傾けるクラシックスタイル
-
|∀=) あたまわはソフトの成功と失敗を見事に体現したソフトだったね…
-
|∀=) 成功:無名ソフトでも売れているハードで目立てばワンチャンある
失敗:調子にのって負けハードで本気出すと開始傾けるくらいダメージある。
PSPのお客様ではあの程度のチープなゲームはお気に召さないんでしょう…
-
>>448
たっか!
Ahamo後にこれは…
-
>>453
割引全て適用で5G限定プランで3760円
しかも6ヶ月限定
ahamoの4G/5G使えてずっと2980円を見てしまうとインパクトに欠けるなw
まぁahamoの方は実質格安SIMで回線品質が悪い可能性もあるけど
使わないとわからないところだから売り上げにはあまり影響ないんだろうな
-
学割ってその年齢対象外だと単にその分の負担を代わりに支払う感じに思えてしまうな
-
もっとシンプルに通話とメールとSNSとちょっとしたブラウジングしか出来ない代わりに
お値段下げるみたいなプラン用意できんのかね
いらん付加サービス多すぎだろう
まあ客単価下がるからやだという経営判断は理解出来るけど
-
https://www.gamer.ne.jp/news/202012090008/
>「龍が如く」シリーズ15周年記念として桐生一馬と春日一番をイメージした香水が登場!
|―――、 汗臭そう(コナミ管
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>461
auはUQがあるからなー
ただ、docomoが表面上かもだけどdocomoブランドで出してきたのを考えるとねぇ
-
安くする気なんて更々無いと主張してるようなもんではw
-
なんつーかユーザーバカだからコレでだませるやろ感が…
-
まー春までにUQ使って対抗する
感じにはなるんだろけど
何で今更こんなの?
という感じは拭えず
-
>>462
どっちも加齢臭で臭いよ
-
>>457
なおあれでGAEはコンシューマーやめてソシャゲに行ったけど、
去年AKB48のゲームのサービス終えて以降何もしてないっぽい
-
DSに出したタイトルをPSPへ移植して
その後コンシューマーやめた所を
GAEの他にもう1社知ってるのよね…
-
(GAEは改めて調べたら買収され上海の企業の子会社になってあっちでスマホゲーやってるけど日本では何もしてないのか)
-
そういえばシレンもそんな感じだったな・・・
んでSwitch移植でまた話題になったからハード選択って大事
-
auのこれってマイナスの広告なのでは
-
|∀=) メタルマックスもなんかそんな感じの繰り返したね。
-
>>350,351
7542擁護する意味なんて無いと思うけどねえ
-
Switchに戻れた例もあるけど、
DS/3DSから栄転とばかりにPSV/4辺りに行って、片道切符で戻れなかったIPいっぱいありますねぇ。
まだPSスタートの方がマシかもしれない。
あと、発展にしてもちゃんとマルチで両展開していたところはどうかな。
-
>>474
ナゴシ兄(にい)?
-
>>471
スレでPC版をMODが出るとかどこでも持ち運びできる機種買えばSwitch以上だからSwitchはクソと言う奴がいる
MODはアスカ時代に公式が特別に用意した物だけしか無い有様でSwitch版が売れるのが困る奴がいる模様
基本的にSwitchとのマルチソフトはこんなaltばかりで、売れないくせにスレを荒らす奴が湧くだけでいい事無し
-
セガへの援助がなくなったんか
以前はペルソナとか優遇してたのにね
-
ペルソナとか今のSIEが一番嫌いそう
-
>>475
DS/3DSに出してそこそこ売れて
声の大きい人達のPSで出てたら買ったっていう声を真に受けて金かけて移植したら…
ってのが多いのかねぇ
-
2次もエロもグロもアウトで、SIE(ジム)が好きそうなソフトってなんやろね
-
逆のパターンのダンボールとかもあるから
そもそも短期間での完全版移植自体が…
-
ペルソナ5は世界300万超えてるし
P5Sは他機種で出てもP5Rは出さないあたりペルソナはまだ大事にされてそうな気もするけど
単にP5Sはコエテクだからマルチに対応できただけかもしれんがw
-
ジムがだめならジムスナイパーカスタムで
-
>>439
バカな!?ガンダムは若返りの準備万端だっていうのに!!
https://www.nerdbrain.net/12833/
-
以前話題になったSIEからアトラスへの「見捨てないで」のラブレター()
あのタイミングでペルソナへの援助切ったと考えると微妙に納得できるんだよな
P5Rについてはその前からGNPがあったとして
-
7543
おこちゃま向け作ってもうまくいかなかったんなら
ワンアウトだし
Switchのユーザー層見誤ったら
ツーアウトだし
いつものルールなら
もう二回死んでる扱いしなきゃいかんのでは?
-
ガンダムは子供にも人気あった種からもう18年か
長いことヒットない感じあるな
-
>>478
以前はSIEJAが優遇してたけど、JAが権限なくなれば放置だろうしね
-
ガンダムは1月から始まる完全新作のSDの奴がどれぐらい受けるかだなあ。
これが子供に受けてプラモも売れるようなら、少しは若返りが起きて活性化しそうだが。
-
>>487
|―――、 これでPS5版龍7がさっぱり売れなかったら3アウトチェンジで完全に詰みですね
| ̄ω ̄| 逃げ場が無くなる
|O(:| |:)O
-
なんかでっかいネタが来た
https://twitter.com/Ittousai_ej/status/1336527505482678274
> Xbox Series Xの箱にもドンと載っている新作Halo Infinite、2021年秋へ丸一年の延期決定
ittousaiからとは
-
>>490
プラモ自体は既存のもぽつぽつ子供に売れてるようだが
どれくらいかは分からん
-
間違えた、1月じゃなく来年春で4月だった。
-
光画部ルール適用で9アウトまで続けろ
-
>>491
ほら龍7は箱でもロンチで発売だからって、唐突な日本だけ理由無しに発売未定になったんだっけか
いやぁ海外では箱版龍7は発売されてんのになんで何だろうなぁ不思議だなぁ
-
ばあさんや、メトプラ4はまだかいのう
何ならトリロジーリマスターとか出して貰ってもええんじゃよ?
-
セガサターンのモンスターメーカーはまだかのう
-
>>492
延期発表したの8月頃では?
-
>>498
プログラムの外注先が何もしてなくて中止になったというアレかあ
(九月姫先生の同人誌で書かれてた)
-
来月のニンダイでゼルダかメトロイド関連の情報来るかなと予想してる
共に35周年出汁ね
-
|―――、 ガールズモード新作もまだかのう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>499
箱には疎いので
モンハン中国公開絶望的?
https://twitter.com/IchigoIchieFilm/status/1336525051533770753
> 人種差別的表現について謝罪、削除を発表するも、中国は映画『モンスターハンター』をネット上から締め出し、作品のタイトル、レビューも検索できない状態に。
この措置からも中国での劇場再上映の可能性は極めて薄いとの予想。
-
箱についてはわからない人が多い
箱さんも謎の人だし(ぼ)
-
優しいおじさんです
-
>>505
おお、マンションか!
-
>>503
何じゃいと思ったらすこぶるくだらないネタに思えた
最近の人類めんどくせえ(デカ主語
-
|∀=ミ auの新プラン、まあ大手キャリアのやることとしてはいつも通りなんだけど、
Docomoが覚悟キメたプラン出したらあとだと酷いとしかいえんな…。
-
>>503
中国ってホント、メンツを重んじる国なんだなあ…
-
>>508
あれってドコモに対抗するべく出したプランのはずなのにねえ
-
ドコモに移転しようかなあ
-
Twitterのトレンドもエゲツない事になってるなau
-
ライブ配信サービス「Mildom」が株式会社セガと包括契約を締結
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000054.000055920.html
|∀=) あのさあ、ここってさ、任天堂が締め出した…。
-
>>510
|∀=ミ いや、総務省からのプレッシャーかけられて新プラン検討はじめたのは同時期だし、
談合でもしてない限りDocomoの新プランの中身は知らんはずなんで、
あそこまで覚悟キメた価格だしてくるとは思ってなかったんだろ。
-
セガは社内vtuber計画どうなってるんだろう
-
>>513
しかも完全配信オッケーの桃鉄が唯一許可出してないとかもあった気が
-
>>514
それにしたってドコモの発表を見て修正する必要があるとは思わなかったんかね?
-
>>517
|∀=ミ 準備がなけりゃ無理だろ。
ソフトバンクならまだしもDocomoがあそこまでやるなんて絶対に想定してないもん。
-
>>505
17歳女子高生じゃなかったなんて
ひどい!(ぼう
-
auのあの割引
無しの人からするとこれだけ上がりますとやられてて笑ったわ
-
|∀=ミ ぶっちゃけDocomoのアレは最大手がダンピングしてきたような衝撃のはず。
それぐらい今までのキャリアのやってきたことからすると非常識なんだ。
-
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1294040.html
KDDI東海林副社長、ahamoや他社プランに対し
「“必ず”ユーザーが満足できる料金プランを出していきたい」
まー学割&新生活商戦となる2月までには何かやるんだろなって
-
|∀=) セガってマジやばない?
-
割引無しで1万くらいだったね、au
プライムを家族全員で入る前提なのかね
-
>>515
サクラ革命の事前登録30万でvtuberを1人声優として起用するとかやって結構叩かれてた
-
>>516
(以下引用)
投稿できるサイト
プレー動画は、以下の動画配信サイトにおいて投稿することができます。
※2020年12月4日 Mirrativ、TwitCasting、Instagramを追加しました。
Facebook
ニコニコ動画
OPENREC.tv
Twitch
YouTube
Mirrativ
TwitCasting
Instagram
(引用終わり)
うん、その、うん…。
-
mildom、イメージだけで語ると格ゲーというか日本のeスポーツ系を押さえてる感じなので
そういう流れだけで乗っかったんじゃねえかな
今のセガだしなんで揉めたのか確認せずに
-
>>525
そのせいで事前登録者数が減ったとか見かけたが本当なんだろうかw
-
>>525
なら登録やめるってパティーンにならないかそれ…
-
セガさんは
まだ任天堂さんに何か思うところあるんかね?
SIEさんと何か態度違わない?
-
ahamoの後だと光回線の抱き合わせで割引(スマートバリュー)ってのも
古臭い手だと思われそうだなー
-
>>523
やばいでしょうね。誰も困らないので良いですが
-
アトラスファンくらいじゃなかろか
セガの今後を案じているのは
-
>>523
ヤバいけど認識できる人いないからどうしようもない
セガサミーごとヤバくならないと危機感持たないのでは?
-
>>531
スマートバリューって光回線だけじゃダメで光電話も必須なのがなー
auひかりのみでも適用して欲しい
-
まだ値段見てないけどもうUQを完全にセカンドブランド化しないといけない感じ?
IDO→docomo→iPhoneのためSB→au と移ってきたけどそろそろまた考えないと行けない時期かなあ。
予備+遠くの親に持たせる用にOCN ONE契約してるけど統合するのも手か。
-
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1293914.html
うな丼が1杯550円! 「名代 宇奈とと」がイケショップ隣にオープン
味は知らんが良くやるなー
-
声優はキャラに合わせて声を充てるけど、Vの人はそれがキャラだからほぼ浮くと思うのよね…
-
前にアトラス買ってたインデックスも会社なくなってた気がする
-
日本のセガがやばくなったら
アメリカかヨーロッパのセガが拾ってくれるよ(適当
-
>>530
7543にあるとかgnpをいまだ引っ張ってるとかそんなでは?
逆に特におだてもしない任天堂に乗らないだけ
-
VがVとして作品キャラの声優やること自体は割とあるしいわゆる芸名みたいなもんだと考えればそこまで珍しいことでもないが
問題は○○万登録記念でやったことにあるな
-
>>540
あそこ任天堂アメリカほどの何かがあるわけじゃない気が
-
>>525
セガのチームごとにvtuber作ることになってたんだけど
サクラ大戦はそんな公約しちゃったのか
あ、これは風の噂デスヨ
-
ぶっちゃけアトラスに対するユーザーの思い入れも結構減衰して来てるのでは疑惑
もはやペルソナシリーズぐらい?世界樹は待望されてるのだろうか
-
>>542
アニメ映画の声優未経験ゲスト俳優みたいなもんでは?w
コナンのなんかの時酷かったなぁ犯人役だったのにイマイチでズコーってなった思い出
-
Vtuberが声優ってガワの上にガワが被っている状況なのか、もうなんだか分からなくなるな。
-
>>542
電音部とは大違いだな…
セガはやる事がズレとる
-
>>546
セガのやり方がアレなのはともかくコナンのゲスト枠と一緒にするのはちょっと違うかな〜…?
-
>>544
https://sakura-kakumei.sega.jp/#pre
はいコレ、しかも最初から公約してたのでは無く、後から30万達成で声優起用とやったから反発受けてた
-
>>547
声優も誰もが本名顔出しでやってるわけじゃなく声優としての固有名で顔出しNGとかの人もいるので
恐らくそこは本質ではないと思われる
-
>>550
元々起用ありきで後から理由付けのために…って感じなのかねこういうのって
-
>>550
そもそも船長自身がサクラ大戦シリーズのファンでしかも新サクラすら許容してたのにこの扱いはいくらなんでもなぁ
-
何も言わなくて◯十万人言ったからVの人を声優に迎えますならねえ
-
『ぷよテト2』ってテトリス派でもすんなり遊べる?セガ細山田Pに聞く最新作の魅力
https://www.inside-games.jp/article/2020/12/09/130272.html
|∀=) もうこのインタビューも空虚に見えてしまうw
-
>>516 >>526
Mildomの評判の悪さも然りだろうけど、任天堂に関しては「構造の違い」もあると思われる。
可能とされているプラットフォーム各所は、純粋に「投げ銭を得られて、プラットフォーム側が手数料を取る」という構造をしているけど、
Mildomの場合「配信がお仕事として扱われて、そこに報酬が支払われる」という構造をしているので、
この構造の場合はプラットフォーム自体が包括契約をしなければならないことになるので、条件面が厳しくなるのだろう。
似たような構造を取っているSHOWROOMも含まれていない事からの推測ではあるけどね。
https://support.showroom-live.com/hc/ja/articles/900003196106
-
>>552
元々起用は決まってると思うけどやり方がまずいのが
-
>>551
いや今回のその話に関してでは無く概念として。
アニメでも映画でも良いんだけども時々中の人が思い浮かぶ瞬間があってそれがCGになるんだなと。
-
建前上事前登録リワードは事前登録全ユーザに対するサービスなわけで
誰それを声優に起用するがユーザに対するサービスかと言われると
-
>>555
偏見だけど細山田さんって7543が内心見下してそうな人の良さそうな感じがするな
-
形的にユーザーの要望で声優起用した事になるのかな
-
>>560
|∀=) うん、おいらも思った。
逆にこの開発者のこと頭にチラついてるから、あの発言出たんでないかと思った。
-
>>559
結局そこだよね
事前登録目標達成でこんな恩恵があります、更にこの度この方の出演も決まりました、
だったらそこまで荒れなかった筈だよ、もう遅いけど
-
日本のセガはサンダーフォースⅤ移植してから倒れて
-
(。_°)ahamoショック。
-
>>565
|∀=ミ 最大手によるダンピングはショックだよそりゃw
-
754さんの子飼いの人間が居ないのであれば、754さんが居なくなればどうにか挽回出来るのだろうか。
その前にSEGAは終わってしまうのだろうか。
-
サンダーフォース6
-
>>562
あれー?
ま、まぁ実際どうかはわからないから置いといて…
今のセガは細山田さんみたいな人がいた方がいいよね
-
>>567
7543が居なくなったら国王が即座に就くんじゃない?
-
>>562
売上げで嫉妬丸出しなのかな
-
>>568
ゲーム部分を別の会社開発(M2とか)にして
音楽を九十九百太郎さんにして
ラスボスを世界観に合ったかっこいいデザインにしたらワンチャン
-
>>571
前作のテトぷよが100万売れた事をセガの放送で発表した際に、これを公にすると嫌な顔をする人がいるって言ってたなぁ
-
>>570
ああ、PSOの人がいるのか。
-
>>574
まだまだセガは安泰なのです
-
いつも行ってたゲーセンで新作やろうとしたら電源おとされてて
理由を聞いたら搬出だといわれて悲しみよこんにちは
(他にもちらほらと電源おとされてるやつがあった)
そのゲーム自体は別のゲーセンでまだ遊べるとはいえ新作稼働日に辛いなあ…
-
悪い意味での安泰だが、まあ他に有能な人が居ないからああなんだよなと。
-
>>573
|#∀=) は??
-
国王発言っていつだっけ
PSO2のエピソード5が微妙だった時期だっけ
(ファンタジー世界・新クラス前提のバランス・ダークファルスの力を借りた変身)
-
>>571
|∀=) え、どういうことなん?
-
>>579
ダークファルスの力による変身
はっきり言ってカッコ良くないしなんかバケモンになってる感が強くて嫌なんだよなぁ
-
https://www.youtube.com/watch?v=bbX0UMEzOvU
この放送だったかな
「皆様ご存知だと思うんですけども、『ぷよぷよテトリス』好評発売中です。去年Nintendo Switchの本体のリリースのタイミングで発売して、アメリカ・ヨーロッパ・アジアの各国でほぼローンチのタイミングで発売して頂いて、評価が非常に高くてですね。」
「しかもかなり売れてて、これあまりハッキリいうと怒られるんですけど、もうちょっと頑張ると100万本超えるってところまでやってきました。テトリスさんのご協力もあっていろいろできております。」
誰が怒るのか、なぜ怒るのかは全く不明
-
ごめんなさい。微妙に発言違かった正確には
「しかもかなり売れてて、これあまりハッキリいうと怒られるんですけど、もうちょっと頑張ると100万本超えるってところまでやってきました。
テトリスさんのご協力もあっていろいろできております。」だった
-
このテトぷよのプロデューサーって、チー牛発言の時に一緒にいた人だよね。
-
本スレの見えない話はGigazineのコントローラ差し止めの話かな?
あれは当然、ストップかかる話ですな。
先に話相談しとけって話だし、
あーいうのを個別に追悼だとか特別だとか認めていくと、
「一般に使用を認める普通名詞だ」って事例が積み上がって、商標が無効判定を食らうんですよ。
なので、お金払ってライセンス取れる商品を企画するしか、商標法制的にも有り得ない。
-
>>578
|∀=ミ 言ってたんだよ、本当にw
んで754だろって言われてた。
-
>>581
エルダーの時は生体装甲的な解釈してだけどダブルはわからん
半透明実装されてよかった感じ
-
>>584
そう、そんで明らかに7543がモゴモゴとして何かマズい事言いそうな雰囲気だったので
修行僧みたいですよね!とか話を逸らそうと必死だった、まあ無駄になったのだが・・・
-
>>582
2:11:10にこの発言を聞けるから実際に確認してみるのもいいかもしれない
この回って7543いなかったのね
-
自分とこのソフトが売れてる事を言うと怒る人がいるのか
おかしな人やね
-
まあ、昨日も言われてたけど、マリソニが売れてないことにされる社風なんで
-
>>591
そこ、売れてるソフトには乗ろうとするカントクとは逆なんだよねえ…
(人としてはより酷い)
-
なんて言うかeスポーツがあるからテトぷよは存在許されてる感がするわ
ソフトもプレイヤーも見下されてる感が非常に強い
-
|∀=ミ 7543はたぶん龍プレイヤーも見下してるよ。
-
商標の維持ってすごく大変で、
https://revimg03.kakaku.k-img.com/images/smartphone/icv/review_537694_l.jpg
この「品名 食品包装用ラップフィルム」って表示に2つの意味がある。
1つは食品安全とかの規格とかの関係なんだけど、
もう1つ、
「この商品には『食品包装用ラップフィルム』という一般名称がちゃんとありますよー、
『サランラップ』ってのはあくまでもうちの特定のブランドだけを指す名称ですよー、
他社も一般名称の方で呼べるんですよー」
って意味がある。
こうしないと、ホッチキスやカタピラのように普通名詞化する危険がある。
というわけで、商標の表示は各メーカーとも神経質にならざるを得ない、
ハッキリ見えている虎の尾なんですね。
-
>>592
アッコ社長も会長も長い目で見れないんだよ
-
ミリオン行きそうって明かすことの何に怒る人が居るんだろう?
マジで意味が分からない
-
>>598
シナジー起きる可能性もあるのにね
-
セガサミーさんも名越氏と心中する覚悟でしょう。
人が居ないという理由でトップにつけてるんだとしたら
-
>>598
会社の看板気取りの上司が抱えた予算がずっと多いプロジェクトよりも売上が多くなっちゃう!
-
|―――、 3/9に出る龍7Iの売上が楽しみですのう
| ̄ω ̄| 売れても売れなくても7543にとっては地獄案件
|O(:| |:)O
-
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1294088.html
ドコモの「ギガライト」に1GB上限設定、
「ギガプラン上限オプション」2021年3月から
最低限の料金(1980円)で使えるようにする設定か
-
>>602
そりゃロンチだった箱版を日本では発売未定にさせるぐらいには力入れているのだから売れるっしょ
-
>>600
上から見たら逆というか、元々7543に会社の命運握るほどの権限無い
-
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1294018.html
アイ・オー、PS5で使える“ミニチュアPS5風”デザインのSSD
もっと襟立てろよー
もっとアンバランスな感じ出せよー
-
>>606
ルーターなんでは?
-
名越は龍が如くが海外で売れてないのがかなりのコンプレックスなんじゃないかねえ。
だから、海外で売れるタイトルは例え自社ソフトでも目の敵にする。
-
セガを誇大評価しすぎでは?
サミーはそんな意識してないでしょ
-
|―――、 アニメ絵の日本向きと思われるようなゲームでも大体は世界売上は日本の5倍くらいになるものなんですけど(ゼノブレ、アストラルチェイン、コードヴェイン等
| ̄ω ̄| Yakuzaは日本でしかウケないのは日本限定フォトリアル寄りだからですかね
|O(:| |:)O
-
>>610
|∀=) 日本でアメリカ産西部劇やりたいか?って言われてもなあ。
-
>>611
|―――、 しかもモデルが日本の役者と芸人ですしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>610
単純に海外の一線級のタイトルと比較するとしょぼいからじゃない?
-
>>610
元のヤクザ物が日本じゃVシネマの一部のオッサン向けジャンルだったし、そんなのを日本以外で売るのはねぇ
海外のマフィア物のようにはっちゃけた事をするわけじゃないし
-
如くvsサメにしよう
-
仁義なき系のはっちゃけた切った張ったならともかく
Vシネ風だと路地裏・倉庫の中って感じでこじんまりした印象
-
「巣ごもり特需」の任天堂 好調継続中で来期最高益更新あるか
https://www.moneypost.jp/734267
>>任天堂のこれまでの営業利益の最高は2009年3月期の5552億6300万円で、売上高の最高も同年の約1兆8386億円。
>>アナリストによれば、この年は家庭用ゲーム機『Wii』の年間出荷台数が2595万台、携帯型ゲーム機『Nintendo DS』が3118万台だったという。
>>株価の上場来高値は2007年11月の7万3200円で、現在は5万6930円(12月4日時点)にとどまるが、業績が来期も拡大し最高益を更新したりすれば上場来の高値を抜ける可能性もあり、ゲームのプレーヤーだけでなく、市場関係者の関心も集めている。
|∀=) 内容うすっ。
-
>>617
>なみに、私はファミコンのゲームソフトの初代『スーパーマリオ・ブラザーズ』に“どはまり”した世代。そのスーパーマリオは発売から今年で35周年だそうで、
>私が証券会社に入社し社会人になった頃と同じだ。その後任天堂から、株式投資が楽しめるゲームソフトも出たのでやったことがあるが、証券マン
>なのに上手く利益が出なかったのは苦い思い出だ。以来、ゲームからは遠のいている私だが、「あつ森」は久々にやってみようかと思っている。
|―――、 任天堂から株式のゲームって出てましたっけ?
| ̄ω ̄| サードからいくつか出たのは覚えてますが
|O(:| |:)O
-
キャプテンシステムと聞いて
-
ファミコントレード
はゲームじゃないか…
-
日本経済新聞社監修 知らないままでは損をする「モノやお金のしくみ」DS
ですか!?
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ぶつもりのカブでは?
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あつ森…まさか株じゃなくてカブ取引目的か!?
-
元あずまの好きなドラクエの安売りよー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1294101.html
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4と6わかりにくい説
-
えーと…
>小島秀夫監督が「ツイッターとインスタグラムで最もフォロワー数が多いゲームクリエイター」として、
>「DEATH STRANDING」が「英国アカデミー賞に最も多くノミネートされたビデオゲーム」として、
>発売中の『ギネス世界記録2021』に掲載されました!#デススト
https://twitter.com/KojiPro2015/status/1336554810548527104
売り上げは?
-
>>626
カードゲームのプレイヤーの屁理屈みたいなのを感じた
-
>>626
売り上げは気にしないという事では、分かる人には分かれば良いんですし
-
消費者庁から注意喚起きてるんだが
https://twitter.com/impress_watch/status/1336517065931288576?s=21
-
>>626
何か勲章欲しかったんだろうな感がすごいな
-
勲章ならバトルガレッガでいくらでも拾えるのに
-
Switch「私の11月の売上台数は66万です」
2020年11月のゲームハード、ソフト売上速報。
PS5は20.1万台、Xbox Series X|Sは2.8万台を販売。ソフトは『桃鉄』が首位に
https://www.famitsu.com/news/202012/09210903.html
> 家庭用ゲームハード 月間売上台数
> 1位 Nintendo Switch(合計) 666,773台 (先月1位 Nintendo Switch(合計) 360,288台)
> 2位 プレイステーション5(合計) 201,435台 (先月2位 プレイステーション4(合計) 17,726台)
-
https://www.famitsu.com/news/202012/09210903.html
2020年11月のゲームハード、ソフト売上速報。PS5は20.1万台、Xbox Series X|Sは2.8万台を販売。ソフトは『桃鉄』が首位に
>11月期には世界中の注目を集めた新ハードが相次いで登場し、月間でプレイステーション5(デジタル・エディションを含む)が20.1万台、
>Xbox Series X|Sが2.8万台を販売しました。どちらも需要に対して供給が追いついておらず、極度の品薄となっています。一方で
>Nintendo Switchは2機種合計で66.7万台を販売し、累計が1600万台を突破しました。
|―――、 PS5ソフトも極度の品薄だから売り上げが振るわないのかな(棒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>631
あんま拾いまくってるとランクが…
-
>>632
先月発売したハードより売れてますね。
先月発売したハードは駄目そうですね。
-
>>626
おらが村大食い大会
参加者1人
饅頭一個完食して優勝
それくらいのアワード感
-
https://twitter.com/nippen_mikochan/status/1336595675555848192
日ペンの美子ちゃん
新テニプリパロかな?
-
ここで思い出される「町内鎖鎌大会6位」w
-
>>637
ピーファイブエスw
-
PS5の「クリエイト」ボタンは「SHARE」ボタンと何が違う?
https://news.yahoo.co.jp/articles/7202bc2d58896642d94753629a8df0497dcabc2b
>> とはいえ、注目すべきなのは、これらの作業がゲームを中断せずに行えるということ。
>>クリエイトボタンやコントロールセンターで「最近のクリエイト」を開き、テキスト入力などの編集を行えば、そのまま投稿できるのだ。
>>たとえば、ゲーム内のミッションをクリアしたときの「感動」を一言画像に入れて、喜びの気持ちとともにSNSでシェアする場合などに便利。
>>ゲームから離れずに投稿できるので、シェアしたあともミッションクリアの熱量そのままに再びゲームへ戻れるのである。
|∀=) きもちわるっ!?
-
つか、あつ森の盛り上がりを見ると、ユーザー同士のコミュはゲーム内で行った方がいいように思えるがなあ。
-
いくら何と言おうともソフトが売れなきゃ意味ないよね
ソフト売れてないけど誰がやるの?
-
Switchと何が違うのかよくわからんが
ここまで褒め称えるほどの事なんだろうか
-
WiiUのミーバースやりたかったのかなあ。
それをするにはソフトがおひとり様仕様すぎるけど。
-
|∀=) そうだなこれミーバースだなw
-
個人的にMiiverseは好きだったけど、お世辞にもレスポンスがいいとは言えないのが難点だった。
-
ゲームと無関係なスタンプしかなくなるまでセット
-
gumiの筆頭株主がスコットランドの投資会社に異動していたらしい。
会長の國光さんじゃなくなったと。
https://ssl4.eir-parts.net/doc/3903/tdnet/1911717/00.pdf
-
|∀=) ミーバースひ売れたハードだったら生き残ってたかな〜
でもニコニコと同じ匂いがするから、変なのしか残らないで先鋭化して終わった感じはするな〜
-
_/乙( 。々゜)_どなたかイェギラス行きませんか?
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>>648
これは投資の関係だね
-
|∀=) せめて共有はマリメの「ここでやられた」位が限度なんだろうかな〜
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刀ならグラナダ
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>>640
|―――、 これ一応PS4でも出来たはずなんですけどねー
| ̄ω ̄| Switchだともっと手軽に出来るけど
|O(:| |:)O
-
https://twitter.com/GustAtelierPR/status/1336604208649236483
>\#ライザ2 15万本突破/
>ライザ2が初週出荷本数15万本を達成しました‼️
>前作以上の勢いありがとうございます
前作以上とはすごいなライザ2
-
>>655
最近はホント景気が良い報告が多いな
-
PS5でダウンロード版買った人は…レアなのかな(w
-
>>657
レアだと思います
-
そもそもPS5所有者自体がレアな状態だしのう…
-
|―――、 そこからさらにライザに手を出す人となるとさらにレア
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>649
実際直前まで行ってたやん
-
正に徳の高い選ばれし者にだけ許されたハード
-
PS4版は前作比で落ちてそうだし、Switchとマルチしたのは正解だったな。
-
ライザ2
ようやくクラウディアに会ったとこ
タオ君の戦力外はそろそろか
(前回からの偏見)
-
50円引きなのを見かけて勢いでつい鬼滅のみかんを買ってしまった
まあ、うまい(モグモグ
-
> 「Fury9」は、「雷電3」「雷電4」「スペースインベーダーエクストリーム」等の名作シューティングゲームを手掛けたクリエイターによる全200ステージの超高難易度ハイパーカジュアル縦シューティングゲーム。
> 提供元のエグゼイドは、カヤックアキバスタジオ(前ガルチ)の元代表取締役・茶谷修氏が代表取締役を務めるゲーム会社だ。
カヤックアキバスタジオはやはり抜け殻か?
それはともかくRXN勢はどう動くのか(ぼ
「雷電3」などを手掛けたクリエイターによる高難度ハイパーカジュアルSTG「Fury9」がiOS/Androidで配信!
https://www.gamer.ne.jp/news/202012090058/
-
>>649
ほぼノイズしか見えないシステムだったし無理では
-
>>634
実は500点以上の奴は取ってもあまり上がらない
一番ひどいのは400点
-
>>666
モスとガルチの区別が付かない俺
-
選ばれし者への道は険しいな…。
https://i.imgur.com/lpKGvu5.jpg
-
スーパーへ行ったらシャンメリーが置いてある一角があったんだけど鬼滅の所だけ棚がほぼ空になってた。
他のポケモンとかのを補充した後で鬼滅はこれからのタイミングだったかも知れないけれど。
-
>>666
_/乙( 。々゜)_感動した
これはまごう事なきRXNの血を引いている
https://twitter.com/slotzangiri/status/1336620141119897601
-
>>672
|∀=ミ Switch版はよ。
-
>>672
敵を倒した後のポイントだかの獲得エフェクトが敵の攻撃を見にくくさせてるのはわざとなのか
-
いろいろ重なって今が旬。
今夜放送
【9日夜10:30】
#歴史秘話ヒストリア
「大江山鬼退治 なぜ人は鬼を討つのか?」
https://twitter.com/nhk_docudocu/status/1336415250028113923
-
>>674
|∀=ミ 被弾してピンチになると画面全体に激しいブラーがかかって
弾幕の視認性をさらに下げてくるRXNの魂を引き継いでいる。
-
>>670
さっそくラジオでauの件が取り上げられていてワラタ
「発表の自信の無い態度がー」とか「au離れの声を上げるTwitterトレンド」など
で最後に「docomoにしてやられたね」みたいな終わりで
あとフォローしてる人が「docomoの長期契約者をないがしろにするサービスにキレ
ソフトバンクの繋がらなさに絶望してauに流れてきたのに、俺達を受け入れてくれた
auは滅んでしまうのか?」とか嘆いてた(誇張あり
-
>>672
き…きっとそのうちボスとか出てきて楽しくなるハズ…
(さっきの記事を読み直す)
…この時点で同じザコ敵しかいねえな!
-
_/乙( 。々゜)_6面から自機もパワーアップしてゲームとしては面白くなる雰囲気はあるけど
とにかく敵弾が見えにくくてイラッとするのもRXNの血を引き継いでいる
これが200面もあるんだぜ???
-
>>679
最後までやれよ
オレはやらん
-
>>679
一面あたりは短いとは思ったが200面は多すぎだわ
今ですら見難いのに、これがまだ始まりって凄いわ
-
>>672
|―――、 Switch版に熱い期待が集まる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
|∀=ミ Switch版出たら絶対に買うので出して。
-
個人的にはちょっとイラッとする。
「プレステっぽさ」を足した風景写真がゲームみたいでワクワク
世界は○×□△で溢れてる
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2012/09/news134.html
> プレイステーションのシンボルともいえる○×□△の記号を、
> 風景写真と合成した作品がセンス抜群と好評です。そのまま広告に使えそう。
-
>>670
各種割引全部適用された状態の料金を提示して「月々○○円〜」って表記は分かりにくい
あれは改まらないんだろうか…?
-
https://youtu.be/y2jJ4PR3hTo?t=101
|―――、 Fitboxing2、ようやく全コンビ開放したと思いきや、これを見るにまだ先の高難度コンビがある模様
| ̄ω ̄| DLCですかね
|O(:| |:)O
-
ゲーミングうどんだと!?
https://twitter.com/MitamaSakumaru/status/1336605545839542272
出来上がりにノリノリの音楽が欲しかったw
-
_/乙( 。々゜)_8面ダヨー
https://twitter.com/slotzangiri/status/1336629292608843776
-
これはちょっとシャレにならんな。
最新オープンワールドRPG「Cyberpunk 2077」に発作を誘発するという批判
https://jp.techcrunch.com/2020/12/09/2020-12-08-cyberpunk-2077-draws-criticism-for-seizure-inducing-sequence-with-no-warning-or-mitigation-2/
> 2020年最大のゲームの1つであるCyberpunk 2077はまもなく公開されるが、
> 開発者のCD Projekt Redは、初期のゲーム展開が発作を誘発するとして、すでに炎上している。
> てんかん患者は、現時点でこれを回避する手段がなく、
> このビジュアル効果がゲームを通じて繰り返されることの警告を受けるべきだ。
-
>>687
ゲーミングというより縁日感出てきた
-
>>688
自機のケツ?から出る弾が逆に邪魔になってるように見えるんだが…
-
物理ガチャも高額化が…
プレミアムバンダイ
アルティメットルミナス
奇跡!ウルトラの父セット
https://twitter.com/gashapon_tkst/status/1336618419332890626
リプにあるように個々の商品のセットと見ると確かに妥当だけども
受注品だから絶対手に入るし、回さないけどw
-
>>689
またポリゴンの仕業か
-
>>684
というかコメントがめっちゃ気持ち悪い
-
>>675
鬼滅ブームに向けて発射した弾がFate界隈で話題になるやつー
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>>691
背景のグリッドもかえって見えにくくなってる気が
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>>689
|∀=ミ ポケモンの記憶も薄れたからのう…
-
>>689
とりあえず注意書き出して対応みたいだけど本当にそれで大丈夫か?
-
>>697
また富野に怒られるのか
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>>693
アキハバラ博士のウイルス駆除ソフトのせいやで・・・(迎撃したピカが悪いと言ってはいけない
-
>>688
これを観てると
ああ無常刹那を遊びたくなったよ
-
>>677
データ使い放題でサンキュッパとかやればよかったのに(棒
-
>>685
こんな取り組みをするらしいけど、どうなるか。
携帯料金の「囲い込み」や広告表示に政府がメス 3省庁がチーム発足
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2012/09/news157.html
-
>>689
こいうのってガイドラインというかチェッカープログラム的な物ってあるのだろうか。
地上波放送される映画なんかでは銃撃とかのチカチカするシーンは発作が起きないように加工してるけども。
-
>>703
個人的には割引適用前の「素」の利用料と、適用後の利用料を併記してくれればなーと思う(後者だけデカデカと目立つのはNG)
そうなるかはともかくとして改善される事を期待したい
-
そんなのあったのか
https://twitter.com/ShojiMasuda/status/1336527065718276101
-
会員限定抽選が長く続くと、転売対策とはまた違った意味が生じてくるような…。
PS5をネタに会員を集めてる、となりそうで。
【PS5】エディオンアプリで抽選販売受付がスタート。クレジット機能付きカード会員限定で、応募は12月13日23時59分まで
https://www.famitsu.com/news/202012/09210895.html
-
桃徹って言葉があるくらいだからなーw
-
>>686
昨日ダウンロードしてまだやってないマンだけど高難度とかそういうゲームだっけ?
ボブは訝しんだ
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>>704
ゲーム開発現場には無いんじゃないかなあ
-
電話会社関連の動きあまりよくしらないけどとりあえず安くなるならいいな、うちソフトバンクだけど
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>>710
色覚異常の人向けの表示にするライブラリみたいなのはあるみたいだけどそっち向けのはないのかな。
チェックする仕組みがあるとしたらデバッグする会社の方だろうか。
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>>709
|―――、 今のところ最高難易度だと12分間で600発パンチを打つ高難度ゲームと化します
| ̄ω ̄| 攻略には自らのフィジカルを鍛えるしかない
|O(:| |:)O
-
ポケモンショックと呼ばれる事象は子供がヤバいという話だったが
今回のタイトルの年齢指定考えると関係ないんやなって
むしろあれか?プレイ環境のせいなのかな?
-
レトロゲームを現行機に移植するときはよくフラッシュ周りの演出変えられてるけど、あの辺のチェックも人力なのかな。
まぁレトロゲームならそこまで長くかからないからできるのかな。ー
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>>708
100年コース(プレイ時間およそ40時間)ときいて(ry
-
|∀=ミ そういえばお前ら、そろそろPS5発売から1ヶ月なのを忘れてませんか?
品薄しか話題がないし品薄な割に難民も見かけない不思議な品薄感。
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>>714
てんかんを持ってる人だと成人でもアカンそうな感じが
-
PS5はFF新作出るまでこんな感じでしょ
特にたいした独占ソフトもないし
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>>675
偶然にしたって出来すぎw
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>>713
>今のところ最高難易度だと12分間で600発パンチを打つ高難度ゲームと化します
ん?ボクサーでも育てるのかな?
あまりやること代わり映えしなくて飽きるなと前作やって思ってたけど恐ろしいゲームになったな
-
レベルを上げて物理的に殴るゲーム?
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リングフィットもまあ似たようなものか
あのおにちくリズムゲームも高難度は普通の人お断りじゃねぇ?これと思うし
-
>>719
サラッとないことにされる龍
-
>>724
|―――、 PS4の完全版だし小賢しい事をしたとはいえ一応箱マルチだし
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
あと数回くらい海外でのPS5売り上げが出たところでたぶん盛り上がりは終了
-
>>714
もともとそういう疾患を持ってる人は成人でも誘発されるだろう
-
スイッチが売れなかった世界線でのマリカ8やBOTWのソフトの評価が
今のPS5のアサクリやスパイダーマンや龍で擬似的に観測出来てる気がする
まあPS5がこれから爆売れする可能性もあるかもしれないけど?
-
>>717
出ている感が無いので・・・
-
PS5も箱Xも国内では存在しないことになりそう
-
>>725
日本では箱ロンチだったのが理由も言わずに発売延期になりもうした
-
日本ではタイトルにインターナショナルと付けることで別作品扱いとなり
無償アップグレードの対象となることを回避したでござる
-
格付けはもう終わった後ですね。
売れていないハードが売れているハードの真似をすると
痛い目にしかあわない事を見れるでしょう。
-
携帯は面倒くさいオプションとか消し去って欲しい
-
>>730
存在しないことはないがどちらもマイナーハードという位置づけにはなるだろうね
-
>>723
リングフィットもドラゴと戦う前にひたすらスクワットさせるステージは任天堂を叩きたくなったw
-
>>736
よろしいっ!
では風車門を踏破し続けてもらおう!
-
>>736
|―――、 逆走ベルトコンベアと風車付きブロックの組み合わせを考えた任天堂スタッフは絶対に許さない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
知る人ぞ知るハードになるかと
-
特定の部位を集中して鍛えるのは効果ありそうだけどやりすぎだよ!?と思うよね後半のステージ
-
とりあえずあのデカいモック台を展示するハメ…事になったお店で
早く普通に売られるようになることをお祈りしています(遠くから眺めるモード
-
抽選でさえ毎週はされてない状況だと存在感の失われ方ヤバいな、というのは確かに感じる
-
というか抽選が話題になってない
-
ライザ2、前作のぶっ壊れアイテムの時空の天文時計が作れるようにはなったが…
うん、だめだ、実用レベルのものが作れる素材が揃ってねぇ
流石にこいつを実戦レベルで連勤できるようにするのは最終盤あたりか
そしてライザのフェイタルストライクがなんか田舎への鬱屈とした怒りを体現したかのような…
いや、これ以上は実際に自身で確かめてもらった方が良いだろうなw
-
ご覧ください
これが同じGPUを使っているカードだと誰が初見で理解できるでしょうかw
ttps://twitter.com/tbone_404/status/1336588343828652032?s=21
>>728
爆売れするほど現物がないし…
-
>>717
品薄しか話題がないのが若干怖い感じがします
話題の方向が偏りすぎているというか
-
>>746
話題になりうる事が品薄くらいしかないって事でしょう。
まあ実際ソフトも縦マルチだったりリメイクだったり(ゲーム性が変わらない程度に前のソフト)なんで
リメイクにかんしちゃゼノブレDEはもうちょいと話題になってた気もするけど
-
>>746
そうなんだよなー
例えばスパイダーマンだって新しいシナリオが増えてるわけだから、もう少し感想なりなんなり出てきてもいいと思うのよね
-
DLでどのくらい売れてるかはわからないけどタイレシオがすごいことになってるからなぁ
-
>>749
DL版がパケの5倍売れてたとしても、それでも物足りない売り上げだからねえ
実際はそこまでDLの比率が高くなるとも思えないしね
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あれそんなに売れてたのか…
https://twitter.com/arton/status/1336447263208480770
-
DL版がバンバン売れまくってるなら、どこかしら本数自慢するんじゃないかねえ。
それも無い、ってことは、やっぱりそうなんだと判断せざるを得ない。
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33825.jpg
-
PS5カテゴリのランキング見せられても、何本ぐらいのスケールなのか比較対象もなくてはなあ…。
あとその中でもDMC5SE売れてないね。これは厳しそう。
SIEが2020年11月北米/欧州のPS Storeダウンロードランキングを発表、「Spider-Man: Miles Morales」と「CoD: Black Ops Cold War」がPS5カテゴリの首位を獲得
https://doope.jp/2020/12109279.html
-
サイバーパンクがいまトレンドに上がってるから期待しておこうかな
-
わかるかんなもん
https://twitter.com/ragospi/status/1336648537392599042
https://retrogamegoods.com/gamegoods_item/flyer/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%BC%E3%80%8C%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%88%E3%80%8D%E7%B0%A1%E6%98%93%E3%83%81%E3%83%A9%E3%82%B7
-
今週のeShop〜♪
・DOOM Eternal
・ドローントゥライフ〜2つの王国〜
・Monster Sanctuary
・Urban Flow:交通パニック-拡張版
・デモングハンター
・ネクソモン:絶滅
・Killer Chambers
・狼と香辛料VR2
・探光エスパシオ
・The Experiment:Escape Room
・アケアカ マーカム
・G-MODEアーカイブス25 TOPOLON(トポロン)
・ストーリー・テール
・Chicken Police - Paint it RED!(チキンポリス)
・Pixel Junk Eden 2
今週はチキンポリスの見た目に惹かれる…
しかし、HADESは今年となっていたがいつ出るんじゃろか?
-
アケアカ、あれだけ告知しといて、
いきなり無告知マーカム配信は笑ったw
-
ttps://shonenjumpplus.com/episode/13933686331761415057
ジャンププラスでデッドプールの漫画が始まってたけど、全ページに渡って自由過ぎてすげえw
-
>>759
https://livedoor.blogimg.jp/minematsurie/imgs/6/d/6d781246.jpg
-
>>760
マーベルよくこっちに丸投げ(のように見える)で許可出したな
デッドプールならいいかみたいなアレでもあるんかな
-
>>754
カプコンはハイスペックハードでこそ売れるはずなのに…
-
デップーのはコラボ企画の読み切りの時から凄い評判良かったからなぁ、作者が元々ジャンプラで
短期集中連載してた漫画自体もゾンビかつメタネタパロネタでやりたい放題の漫画
だったから余程相性が良かったんだと思う
-
http://koke.from.tv/up/src/koke33826.jpg
うーん、このシステムで美人を作るのは難しいのう…
キャラメイクのある洋ゲーだといつもこんな感じになるw
-
お布団最高ひゃっほーう!、等と供述している模様。
-
深夜のeショップ更新でaltがイライラしそうな系統のタイトルがいくつか追加されてたんで予想はしてたけど
案の定発狂モードに入ってたか
-
なに書かれたのかは見えんが、答え合わせはできたようだ
-
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
さてPS5のソフトは生き残ってるかな?
疲れが・・・
疲れが取れない・・・
-
↓ミンガラネレーキンパもとあずま
-
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
-
Switch『魔女の泉 3 Re:Fine』高野麻里佳ナレーションの特別PV公開。豪華プレゼントキャンペーンも実施
https://www.famitsu.com/news/202012/09210880.html
|∀=) 思いの外動くのな。
-
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
曇ってるなあ。外干しだと洗濯物が乾きそうにない
-
スマホからの移植か
これから増えるのかな?
-
|∀=) スマホが末期末期だから、逃場は探してるんじゃない?
もう今だとスマホはガチャ以外無理でない?
-
というかガチャスタイルですら末期感無くない?
頭打ちというか追加ペースと消費速度のバランスが悪くなったというか
-
スマホはいつもの人がいつものように騒いでるだけに見えるな
-
ある意味基本無料というシステム、低価格でそれなりってのが許されないというか
-
スマホは一瞬でガチャでAAAゲームだ!まで行き着いてしまったのは間違いないかなぁ
-
やはり基本無料は害悪、きっちりと対価を支払う事で好循環を
…と思ったが無料で遊べる品質が日に日に上がり客の目も肥えていく
月額課金にしろ都度課金にしろ求められる水準はさらに高くなる
……詰んだな?
-
>>791
いつもの人ってどのライターの話?
何もかも抽象的で何が言いたいのか伝わらない
-
>>796
ビジネスモデル的にいつか必ず天井になる
-
>>797
個人的な感想です
データなんてとってません
-
>>799
そもそもなんの話?って聞いてるだけで
根拠を出せとかそんな話はしてないのだけど…
誰が何を騒いでるんだっけ?って聞いているだけ
-
|_6) いつものもとひがしのいつもの皮肉のことじゃないのー
-
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-12-09/QL3BPWDWLU7601?srnd=cojp-v2
任天堂「スイッチ」の切り札は中国市場-販売台数で競合圧倒
>ゲーム市場調査会社ニコ・パートナーズによると、
>正規とグレーマーケットを通じた販売台数は年初来で130万台を超えた。
おはやあ
調べようがあるんじゃろかグレーマーケット
-
>>798
目指そうぜ!青天井!(そしてパチンコに規制の嵐が吹き荒れた
-
>>801
あれが皮肉なのか?
まぁ実際switchにはスマホ移植結構あるよね
空気読み的な軽いゲームからにゃんこ大戦争、果てはDQライバルズみたいなものまで
-
カイロさん家も基本無料のゲーム色々出してたなあ
かわいい立ち絵とか声が付いてたらまた違った結果になったのだろうか
ダンジョン村みたいなシステムで…あっ2出てるやん!今見つけた
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>>804
むしろソシャってないゲームだと、並行展開に相性が良いまであるかと。
App内購入も全部買うよりは安くなる程度の価格設定で、ホール売り出来ちゃう感じでさ。
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>>806
最初はちょっと興味涌いても乱発しすぎで
どれも同じじゃないですかー感が強くてね…
-
https://japanese.engadget.com/xcloud-steaming-ios-pc-2021-microsoft-xbox-game-pass-173433420.html
マイクロソフト、xCloudを iPhone / PCに2021年春提供。
Xboxゲームパスで遊べるクラウドゲーム
>ゲームパスの遊び放題と相性が良く、ちょっと
>気になるけど数時間や半日ダウンロードするのもな、
>と躊躇っていたゲームでも軽率に試せます。
ittousai、本音漏れとる漏れとる
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>>777
ざっと見てネコがタイトルに入ったものが新着上位に3つほど見つかったけど、これらかな?
-
>>810
割とお試しには有効な技術の使い方だと思うけどね。
手触り気に入って、通信量や遅延で気になるようなら夜中にダウンロードして翌日から
普通に遊べば良い的に。
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|∩_∩ 洋ゲー、容量がデカすぎるんよ。
| ・ω・)
| とノ
-
何であんなにデカイんです?
-
|∀=) サイバーパンクはいい感じにAAAの切り札的な扱い受けてるねえ。
-
8年300億らしいからなAAAに相応しいよな
-
|∀=) あと「こんなところにも拘れる!」みたいなのを先に出しているのがこう、無駄にハードル上がっていく感じがしていいよね。
-
>>815
デカい方が強そうだから
それこそ昔のディスク四枚組とかあんなノリじゃない?
-
実際、大作指向ので
ここ最近ではサイバーパンク以外目ぼしいの無いしな…
-
サイバーパンクは昨日youtuberが一斉に実況配信してたなぁ
-
https://www.famitsu.com/news/202012/09210886.html
|∀=) これこれ。これ見た時に「あ〜先に示しちゃうかー」と思ったよ。
-
|∀=ミ 期待感で引っ張らんとどうにもならんからなあ。
-
|_6;) お、お前ら大変だ
レーザーディスク版ドラゴンズレアが初日本語対応でSwitchに発売予定に入ってるぞ
>1980年代のゲームセンターを覚えているか?
|_6) 生まれたてです…
-
>>824
|∀=) こういうのは選ばれたお客様には喜ばしいけど、そうじゃない客には面倒にしか見えないと思うの。
まあそうじゃない客なんてお呼びじゃないのかもしれないけど。
-
|∀=) まあパケの時点で変にリアルなにいちゃんが銃掲げてる時点でライトめな客は敬遠するだろうし、
普通の客もあのパケで何やるかわからないから手を出さないと思ったらw
世界観と目的わからねえよw
-
|∀=) 逆にあのパケで欲しくなるって人いるかな。
わかってる人にはいいのかもしれないけど。
-
パッケージイラストでも解らない
タイトルでも解らない
内容が気になる・・・とも思わない
対応ハードを調べる気にもならない
そんなサイバーパンク(個人の意見
-
サイバーパンク2077のパケは
サイバーパンク感が全然無いのはどうかと思う
単分子鞭持って、モノクル状のなんかコード出てるゴーグル付けて
サイバネテック全開のサイボーグアームを装着してるみたいな
いかにもサイバーパンクなパッケージにすればいいのに
-
|∀=) なんか背景描かないのまじ謎なんよね。
手抜きっぽく見えるよね。
-
サイバーパンクは女の子にもおちんぽ生やせるのが未来を感じる
-
魂斗羅並にマッチョじゃないとダメだよな
-
書いてて思ったけど
ゼノブレイドクロスって
かなりサイバーパンク感あったんだなー
-
>>825
ウィキペディア見たら、アーケード用レーザーディスクゲームって…
アーケードマシンとしてもまったくイメージつかんな
-
ゼノクロも紫の肌色とかできたのが良かった
後はモデリングが2くらいにかわいければ良かった
-
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81d27hvrxTL._AC_SL1500_.jpg
|∀=) うーん?
-
尖っててプレイヤーを選ぶタイプのソフトに期待が集まるの、ハード末期って感じで良い
-
>>838
そこらに有るドンパチゲーの一つに見える
AAA感が無い
-
おはコケ。
スマホゲーは終わりが見えないことに疲弊してるオジサンがここに
>>819
おっとシェンムーの(ry
-
ところでゼノクロ2はまだかな
-
サイバーパンク遊ぶつもりでXboxOne版のパッケージ注文済みだ。
デイワンパッチがやっぱり物凄い大きさのようですな。
-
Switch版DOOM Eternalも容量でかくてゲームカード版諦めたんだっけ
-
やはりパケはファイナル構図がいいのでは(棒
-
>>845
|∀=) いや、多分冗談抜きであの構図は基本なんだと思う。
-
|∀=) まあファイナルソードは「倒すべき相手」が映ってないけどね!!!!
-
サイバーパンクはAAAにありがちな大量のバグと主観モードしか無いようで、よくある洋ゲーみたいだなって思った
バグで主人公が禿げにされるようだが主観しかないから鏡見なきゃ問題無いってフォローは見た
あとはキアヌリーブスが声優担当してるキャラがいるようだけど、吹き替えじゃ消されるし推しとしては弱そう
-
ゼルダBotWが「ハイラルソード」呼ばわりされてたのは草生える
-
PS5版『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales』60fpsとレイトレーシング処理を両立する新しいグラフィックモード実装
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201210-145526/
>>先日発表された欧米PlayStationストアの11月ダウンロードランキングでは、
>>米国・カナダのPS5チャートにて1位、欧州のPS5チャートにて2位と上位にランクイン。
>>なお同じくPS5ローンチタイトルである『Demon’s Souls』は
>>米国・カナダ3位、欧州4位を記録した。
>>次世代コンソール機が現行機になったとはいえ、まだPS5自体が品薄。
>>PS5および『Marvel’s Spider-Man: Miles Morales』の購入を視野に入れている方は、
>>忠実度・パフォーマンス・レイトレーシングという、
>>3種のグラフィックモードから選べるようになったことを覚えておこう。
|n∀n) おおおおお…。こんな表現しかできないか…。
-
PS5チャートってそもそも今ソフト何本出てるんだろ
-
サイバンはいいとこ10万台スタートで20万あたりで終了の、いつもの洋ゲーだろ
-
PS5チャートなら本体売上も首位独走だな。
-
>忠実度・パフォーマンス・レイトレーシング
それぞれどう違うのか
みんな直感で分かるモノなんだろうか
見本のスクショ見ても完全に間違い探しレベルだし
というか仮に丁寧に説明されてもマニア以外「????」となりそうなんだが
-
>>848
|∀=ミ 言っちゃあなんだが、延期繰り返してるソフトウェアに良品ないよ。
仕切り直しでどーんと延期して、その後はスケジュール通りってならまだしもね。
-
てか元はPS4版で縦マルチな時点でPS5特化じゃないじゃん
-
>>765
この手はいい具合になりそうな所で調整幅が大きくズレますよねw
-
ゼルダとファイナルソートをコラボしよう(ぼう
-
3Dでのキャラメイクで毎度思い出すのがオブリビオンのキャラメイクでの悲劇
(正面からはいい感じなのに横から見ると顔がひょっとこ状態のやつ)
-
>>836
筐体的にはレーザーディスクを入れるためデカいというか
動かないアフターバーナーDX筐体みたいな感じ
正面にモニターがあって乗り込む感じの
そういう作りにする必要は無いんだけどなw
-
>>825
|∩_∩ ゲーム展で遊んだなァ
| ・ω・) あのときはPS VRを目当てで行ったが、懐かしいタイトルが多くて楽しかったわね。
| とノ
-
|∩_∩ 『サイバーパンク2077』はギブスンやシャドウランにドハマリしていたワタシのようなボンクラ向けのゲームだぞ。
| ・ω・) 素人さんは帰った帰った(選民ムーブ)
| とノ
-
>>850
忠実度とレイトレーシングで別なんだ?
レイトレ出来るから忠実な餌になるんじゃないんだ?
どんどんゲーム以外の所で面倒になって行くな
-
>>862
ガロウランは出て行け!(バイストンウェル脳
-
まー一人称視点な時点で
酔いやすい私は避けて通りますが
-
>>865
昔PSのキリークザブラッドというゲームで酔ったなあ…(友達が遊んでるの見てて)
なおマリオデも酔いでギブアップした。楽しいんだけど…
-
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000035016.html
|∩_∩ Switch向けなら『Cloudpunk』という配達屋ゲームがあるから、この世界観にピンと来なかったひとには万言を費やしてもサイバーパンク2077は分からん分からん。
| ・ω・) そういう類のゲームよ、アレ。
| とノ
-
酔ゲーイチオシは箱のブレイクダウンだなぁ
マッチョが延々と追いかけてくるの
-
メッセージの配達屋ゲーと聞いて
-
二つで十分ですよ!わかってくださいよ!
そんな感じがスチームパンク
-
ニンジャスレイヤーもサイバーパンク?
-
>>883
90年前後のシャドウランとかロボコップとかの頃のふんいきあると思う
-
ふう
任天堂さんと話したけど
やっぱりPS5のあの購入履歴抽選はダメだと思ってるな
-
島に雪が降ってきた
積もるかなぁ
-
(なんでこのタイミングでSwitch入ったんだろう)
-
>>889
そりゃ速報@保管庫(alt)くんがおもってるだけだろw
-
まあ、いろいろな人と最近はなしたけど
ソニー大丈夫か
なんかみんな内心ソニーがビックマウスだって思ってるみたいだぞ
-
ステークホルダーのサプライチェーンでほぼみんなビックマウスって思ってるってのは
ちょっと異常
-
>>895
え、ビッグマウスじゃないんですか?(小並感)
-
いつも脳内妄想ネタしか言ってない人が何か言ってる
-
>>900
一部の消費者じゃないんだからさ
-
>>895
今の所発売後のジムの発言全てが言ってる事とやってる事の剥離が激しい物ばかりだしねぇ、
それはそこで暴れてる彼ですら自覚がある訳だし
-
任天堂が「購入履歴を見て抽選した」という話は初耳だな
興味深いからソース持ってきて
-
>>905
ありがとう
嘘が多い速報@保管庫(alt)に頭以上って言われるなんて
ぼくああうれしいいいいよおお
-
>>903
そんなね
ジムがーなんてレベルじゃないのよw
-
「購入履歴を加味する抽選」であるとわかる言葉使ってるのに、
抽選って部分だけ見て相手もやってるだろと発狂しとるんか…
もう少しちゃんと読もうよ
そんなんだからアフィリエイトブログとかクリックして養分なんて言われるような輩にされちゃうのよ?
-
https://www.famitsu.com/news/202012/10210913.html
あなたの好きなFlash動画はある?
クラフトボスが懐かしFlashに
フィーチャーした動画を公開。泣ける
懐かしいPC環境が
-
>>895
今更ビッグマウスって認知しても遅い気がする
-
>>913
そりゃB2Cじゃないんだからさー
-
え、そこまで信用落ちてる感じなん?
-
B2Bでビックマウスって思われるのまずいよ?????
-
https://www.nikkei.com/article/DGXZQODZ100T10Q0A211C2000000
ソニー、米アニメ配信大手買収を正式発表 1200億円で
そしてサブスクへの行進である
-
もしかして、ソフトメーカーからも「信用できんな…」みたいに思われ始めてる?
-
アニメはいいんじゃない
-
>>907
あー、つまりメディアに出てる発言だけで無く最早あちこちでソニーその物がビッグマウス気味に
吹いてるけどまるで実態が伴ってないと
-
>>918
それとは方向性が違う
-
>>895
まあ現状たまたま上手く行ったPS4の上にあぐらかいて
適当で自分勝手なことしかしてないようには見えますね
-
>>920
いってることとやってることが違うって認知されているわけよ
こんなことしてると信用なくよ???
-
PS5の出荷数を具体的に報告しない時点でな…
-
今までは多少違くても売上で黙らせる事もできたかもしれないが、今回ばかりは黙らせるのは難しいだろうな
-
>>912
https://www.youtube.com/watch?v=ezF1ZJurYig&feature=emb_title
懐かしいなぁw
-
>>831
というかFPS視点しかないのがなんだかなぁ
あと知り合いがIGNのレビューは絶許って怒ってた
なんでもストーリーのネタバレぶちかましてたとかなんとか
-
映画やアニメに音楽とかのエンタメ系はかなり上手い気はする
-
B2Cでビッグマウス言われるのは然程問題にならんが
(せいぜいメーカー指名で買わなくなる人が出てくる程度)
B2Bの場合は信用できない、つまりは一緒に仕事するのを躊躇うという状況に陥る可能性があるのか
-
>>912
https://www.suntory.co.jp/softdrink/craftboss/flash/
特設サイトがもうねw
-
>>930
ここまでやってるのは凄いなw
-
>>912
むっちゃいい生活してるなあ、現在
-
>>930
素晴らしい凝りっぷりだw
-
前世紀のインターネットみたいだw
-
>>930
右クリック禁止と出てきたw
これはソースにも色々ありそうだなぁ
-
ソース見たけど特に何もなかったw
-
侍魂とか目にしたの何年ぶりだろうかw
-
侍魂懐かしいなあw
ヒットマン事件簿とか笑い転げてた思い出。
-
淡路島、ゴジラの次はドラクエか
https://nijigennomori.com/dragonquestisland/
-
>>935
残念ながら面白そうなコメントとかは仕込まれてなかったなぁ
-
広告費が出ないのでー
しがなーのお話はあれとアレがあれという感じかー
-
>>930
実際に見てふと思ったが、今だとmarquee相当の事は、CSSアニメーションで実装出来そうだよな、などと思うなど。
既に対応を切っているブラウザも多いだろうが、逆にモダンな機能で再現できそう。
-
特設サイト見たけど、動く文字が滑らかなのはいただけない
ちゃんとコマ送りになってないと…
-
>>930
ダイヤルアップ接続音懐かしいなあ
-
トリロジー言うからどれどれで三本なのかと思ったら、こういうことか。
> 1980年代のゲームセンターに登場したレーザーディスクゲーム「DRAGON’S LAIR(ドラゴンズレア)」滑らかに動くアニメーションとは裏腹に、場面の状況に合わせ、上下左右への移動+攻撃に、素早いボタン操作が求められる、リアルタイム・アクションアドベンチャーゲームです。今回は「DRAGON’S LAIR(ドラゴンズレア)」「DRAGON’S LAIR 2 TIME WARP (ドラゴンズレア2 タイムワープ)」「SPACE ACE」(スペースエース)の3タイトルがこのソフト1本でお楽しみいただけます。
ドラゴンズレア トリロジー
https://www.rainyfrog.com/ja/game/dragonslair_trilogy
-
>>930
すげえノスタルジーを感じるw
-
https://news.yahoo.co.jp/articles/b2ff54ab236caf6402b745890b254d75fd048f13
PS5抽選予約、高知県内のTSUTAYAにて本日12月10日より開始
単県縛り
転売避けに小分けにするのを試してるんだろかね
-
>>945
ふる!
-
踏み台
次スレよろ
↓
-
各小売で単県ずつ抽選すればそれだけ話題になる数が増えるって寸法よ!
尚PV数
-
https://www.famitsu.com/news/202012/10210832.html
『ブレイブリーデフォルト2』ピクトマンサーや
シールドマスターなどの新ジョブ、赤魔道士や
狩人のアスタリスク所持者など最新情報が公開
https://www.famitsu.com/images/000/210/832/y_5fcf172527048.jpg
人形劇テイストなんだろか
-
へいお待ち
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3947
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1607570353/
-
>>952
乙ダー!
-
>>952
乙です。
-
「PS5」異例の品薄状態が続く理由…とことん極めた2つの感覚とは
https://news.yahoo.co.jp/articles/6bdb5709dfa289650913c30dd524f5466d9ff604
|∀=) kwmrだと思ったろう??
-
多分、今すぐPS6を出す方向になっても結果は今回と変わらない気がしますね。
SIEを見ていると
-
>>955
ゲンダイかつ完全なペンネームじゃねーかw
-
なお書いてるのはシンガーソングライターである模様
-
>>952
おつおつー
>>955
理由が書いてないんじゃが…?
-
>>952
乙カレーです!
-
>>952
おつおつー
https://www.4gamer.net/games/483/G048357/20201210014/
「レッドウィングス:大空のエースたち」がSwitch向けに
12月17日リリース。第一次世界大戦の英雄
“レッド・バロン”の軌跡をたどる
複葉機の時代は珍しい
-
>>955
うーんテンプレート
-
>>955
コメントの一番上を見るとSIEもこのレベルの考えであの抽選販売だったんだろうなって分かる
-
>>961
複葉機の時代は360で出てたスヌーピーフライングエースぐらいしか思い浮かばないマン
ウイングウォーは時代ごちゃ混ぜだっけ
-
>>952
おつおつ
altの書き込みはスレひらいたときには既に
あぼーんしてて
何言ってたのかさっぱりだ
ただその頻度が最近増えてきた感は
あるのう
いよいよ持って末期かね
-
>>899
ああ、史上最大って自分の所に来ている発注数のどこが?って言う…
>>952
乙です。
-
>>965
外へやれてる内はまだ大丈夫だと思う
真に怖いのはそれがなくなった時だの
-
>>883
|∩_∩ ニンジャアトモスフィアが濃厚すぎて気が付きにくいが、しっかりサイバーパンクだぞ。
| ・ω・) ニンジャアトモスフィアの過剰摂取が気になるならスピンアウトの『スズメバチの黄色』がお勧めだ。ニンジャがほとんで出てこず、あの忍殺文体もないので読みやすいぞ。
| とノ
-
品薄の最大の理由である出荷の決定的な不足について全く触れてないじゃないですかー!
-
推しの子面白え
-
>>955
KWMRとは違うが、公式に書いてあることをただ並べて記事にしてる点はKWMRとあまり変わらん
-
>>952
乙です
>>958
マジで本業大変そうだ
-
>>955
発売前の記事っぽいのがウケる
-
http://verdy-kun.a-wing.biz/
ヴェルディ君の部屋も忘れずにね
-
>>972
Wikipediaによると趣味はアニメ、ゲーム、仏像鑑賞、ガンプラ
仏像については講演もやるレベルらしいが、こっちも今は厳しいか
ゲームはFFの大ファンらしいから16が出たらまた名前を目にすることもあるかもだ
-
>未来を具現化した夢のゲーム機
未来とは五次元のことだったのか…?
-
宇宙誕生の頃に5次元があったんじゃなかったっけ
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>>618
株トレーダー瞬・・・はカプコンか
はて?
-
夢の中で逢えるゲーム機
-
東方Projectファンゲーム『Touhou Luna Nights』Nintendo Switch版が12月17日に発売決定!本日よりニンテンドーeショップにて予約購入開始!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000020.000053399.html
>>東方Projectファンゲームの2D探索型アクション
>>『Touhou Luna Nights』のNintendo Switch版が2020年12月17日に配信決定!
>>本日よりニンテンドーeショップでの予約購入も開始!
>>Nintendo Switchでいつでもどこでも、美麗なグラフィックやアニメーション、
>>手に汗握るバトルをお楽しみいただけます。
|∀=) なんかもうわからんなw
-
カブ投資のまちがい?
-
ファミコン時代に通信機器つないで実際の取引ができるみたいな構想はあったんじゃなかったっけ
-
東方はいろんなゲームが出るなあ
二次創作ではあるけどさ
昔のセーラームーン思い出す
-
>>980
ここ、SMEから独立して以降、(当然だけど)よりSwitchに重点が置かれるようになった気がするが
結果的に任天堂にプラスになってしまうわけで、追い出した側としてはこれで良かったのだろうか…
-
>>982
いくつかの証券会社がホームトレードサービスを実際に運営してた
-
そういや非売品ソフトをまとめたムックで株式トレードシステムの記事あった気がする。
-
東方のゲームは比較的良策が多いからみんなもプレイ、しよう!
-
> 福井県あわら市の製薬会社「小林化工」は10日、睡眠導入剤成分の混入で自主回収している爪水虫などの治療薬イトラコナゾール錠50「MEEK」を巡り、健康被害の訴えが8日時点で計84人に上ると明らかにした。
爪水虫の薬に睡眠導入剤が混入して居眠り運転誘発?
爪水虫薬で健康被害84人、福井 運転事故11件、県が立ち入り
https://news.yahoo.co.jp/articles/83af9d3be43ca506188b6f5cbeacefa86efddf4d
-
https://twitter.com/DQ_PR/status/1336853747264196608
>「 #ドラゴンクエスト」の世界を再現したフィールドRPGアトラクション『ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島』がDQ誕生35周年の2021年春に淡路島公園アニメパーク「 #ニジゲンノモリ」にオープンすることが決定しました! >https://sqex.to/pAofa #DQ_ISLAND #ドラクエ #DQ3
-
>>988
爪からキめる睡眠導入剤とは斬新な
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>>899
|∀=ミ それは異常なんてモンではないぞ…
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>>990
写真みると錠剤なので飲み薬では無いかと。
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これで調査としては一区切りついた…のかな?
『アサシン クリード ヴァルハラ』のゲーム内表現に関しまして
https://ubiblog-jp.com/2020/12/10/acv-2/
-
睡眠導入剤云々もアレだが、
>その後、混入とは別に、承認を得ていない工程で製造されたことが判明し回収対象を拡大した。
こっちが完全にアウトすぎる。
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|∀=) ふーん。UBIが全部泥かぶる形でいいんだ。
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PSの規制とか言うてた外国のはどうなんやろな
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何で最初はアジアも日本と同じ規制されてたんだろうね
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海外でSIE検閲解除みたいなそのまんまな名前のパッチ出してなかったっけ?
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1000ならUBIの読み方を皆で悩む
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1000ならうなぎいぬ
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