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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3936
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、PS3とPS5のその後を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「PS5どう見ても売れてないように見えるが」
??るい「売れないと困る人達の抵抗が激しくなっている」
???い「はてさてどうなることやら」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3935
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1605822405/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5427
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605841879/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「PS5は悲惨な最期になるでしょう」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「まもなく内輪揉めが始まるでしょう」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
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| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「まもなく内輪揉めが始まるでしょう」
大事な事なので、二度書き込まれてます。
あかん
乙スレ
??るい…しぐるいかな
??るいが謎すぎる
阿弖流為
気にするな!
…スマホで立ててたのか!(気付く
あらいずみるい?
あてるい
|∀=ミ 売れないと困る人が抵抗しても売れないモンは売れない。
売れないと困る人たちは実際に売れないと
日本のゲーム業界は終わったとか言い出すよねw
売れてるswitch無視して
誰のせいになるか何のせいになるか
楽しみだなあ
任天堂一強だと競争が発生しないからよくないって意見も見た
>>8
ふんぐ?
日課ー
meptaさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke33792.jpg
>>17
それは半分正解で半分間違いだと思う
xbox シリーズが二番手ポジになればいいし
PS5に全ベットした方は困るがしーらない
>>17
他のが一強だとあんまり言われないやつですね
まあPSはもう一度地べたに這いつくばって泥水啜った方がいいんじゃないかな
ふざけすぎ
適度な競争は有った方が良いけど
だからと言って勝ってる方に何とかしろと言うのはお門違いだからなぁ
>>21
任天堂が二番手以下の場合食い下がるから……
バースの再来と聞いて
>>24
WiiUの時でさえ一定の存在感は示していたしね
イカとかマリメとか
娯楽全体が競争相手だと思うんだけどね、ゲームの場合
>シャアの再来と聞いて
!
結局その辺の話してる人は娯楽やゲームがどうとかとかどうでもよくて
勝ち馬なSONY、違いのわかるSONY、一番のSONYに乗っかって
気持ちよくなりたいだけだからなあ
>>29
GAFAでも結構そういう人は見かけるのう
>>22
3度目のさいむちょーか?
_/乙( 。々゜)_今日やっと入手した飲み物の感想です
https://twitter.com/slotzangiri/status/1330013952906969088
かつて独占的シェアを誇っていた企業が気がついたら死に体に、という事例は歴史上幾つもあるが、そこに名を連ねることにならなければいいけどね…。
昔はwintel連合なんて言われたが、intelは切り抜けられるのかこれ。
くまねこのツイートで見たんだけど
そうか…今はダビングカードが謎のカードになるのか…
いまだとコピーかなw
むこうだと dub は元々の意味(吹き替えなど)で残っていると思うけど
単にコピーと言うよりコピぺと言ったほうが伝わる?
HiFiのカセットテープ、手書きのトラックリスト、うっ…
メタルテープ…
ラベルと中身が違う!
セラミックケースのテープとかあったなあ
サクナヒメは海外ウケする作品なんだろうか
日本の稲作って海外に理解されるんかね
>>29
毎回思うんだけどそういう人らは任天堂に乗っちゃいかんのか
>>42
任天堂は負けを認めるからだめー
速報@保管庫(alt)見てたらわかるでしょ
彼は神のごこき賢者で
負けないのである
負けないのから勝者って理屈なんだよ
勝ちの反対は逃げるなんだ
SIEさんもそう
PS3は負けてない
VITAは存在しない
つまり負けたことがないのである
PSVRもいつのまにかどっかいったな
トランプおじさんにしか見えなくなった
おはコケ 今日は休みじゃグフフ(明日も)
>VITAは存在しない
ひどい話だぜ…
|∀=) 負けを負けと認識できないのがセガなではないかと。
>>45
負けを認めないというか無かったことにしちゃうから
日本市場は無視!AAA以外無視!と
どんどん取り返しのつかないところまで行っちゃうんだろうなあ
セガの場合は負けを認識して無いのは極一部の偉い人だけな気がする
>>51
それはSIEさんでもそうだよ
おはこけ
つまりPS3が負けてないから、現状PS3を超えるPS5も問題ないと考えているんですね
>>53
それより抽選倍率高いから日々強い需要を確認してるんじゃないかな
|∀=) うん、見た目の動きだけなら客が奪い合いしてる勝ちハードだよね。
>>55
PSVRがそうだった
>>56
|∀=) ソフトは売れない。
ソフトが売れなくてもDLやサブスク云々でファーストは問題無い!らしいから!
ソフトは売れていませんがハードは争奪戦になるほどの人気なので問題ありません
(マックスウェル構文)
しがない氏に捧ぐ
https://japanese.engadget.com/airplanemode-030038968.html
https://store.steampowered.com/app/931310/Airplane_Mode/
こういうのをVRで遊びたい
しがない氏に捧ぐ
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https://store.steampowered.com/app/931310/Airplane_Mode/
こういうのをVRで遊びたい
>>59
TASさんなれSIEが大勝利の未来も選び取れる!
極めて大事なことだ
>>60
いやです
おはコッケー、今日はお休みーw
なんか寒い、今日は。
「PS5」ゲームの設定に目を丸くした漫画家、つい「〇」ボタンを押してしまう
https://news.yahoo.co.jp/articles/c6741e7f54efc575326e2037be98853a63e8c82e
|∀=) 何を笑い事としておさめようとしてんだ。
この書いてあることマジで笑えねんだよ。
気にする人が少ないなら問題ないのでは?
>>66
素晴らしい
笑い事として収めようと描いてるようには見えなかったが・・・
少なくとも漫画の部分は
>>59
ステージ内のキャラが全員死んでクリアする「へいわしゅぎしゃ」ですね!
発売後だからかやっとまともなレビューが出てきましたのう。
今更だけど改善のヒントだ。
>>66
マジで笑えねえんだよなあ。
何でXボタンを決定にしてるのか、よくわからん。
ハードを売るためにはつまるところ、ハードを沢山売るしかないのです
海外基準、みたいにいってるけど、
そもそも海外の本来の決定はチェックマークとかが主流で
×マークはウィンドウ消去とかに使われるし、なんならキャンセルボタンにも使われてるよな
>>69
最後取ってつけたように褒めてたけど全体的に批判のほうが多いよね
>>72
えっとね
これをわかるためには
何度か指摘してるように
米国人は米国の標準がすなわち世界標準だと考えてるので
日本ローカルを許せないんだよ
援護射撃と見せかけて味方の背中撃ってない?
おそらくはPC準拠(下がA、右がBのXboxと同じ配置)にしたかったんじゃないかな
それを日本発祥という理由で下B右Aにしたままだったと
>>76
例:ヤード・インチ
>>76
やはりヤードは滅ぼさねば(使命感)
東京ドーム単位系もついでに頼む
そしてこれはもう日本なんぞ要らないという
ソニーの意思表示に他ならない
>>77
ファミ通ですらそうだけどPS5について書こうとするとどうしてもなんか無理矢理納得させてる感が凄い
したかったんなら、したかったと言えばいい話でそこを飾る必要はない筈なんだが
そこで変に弁解作っちゃうから整合性がおかしくなり信用出来なくなるんだ
(先日のUBIの件を思い出しながら)
>>83
それは別にいいと思うよ
すなわちみんなノーセンキューと思ってるもの
なんと書こうか売れん
売れないものはどうあがいても売れんのだよ
それをマーケティングで売れると思ってるなら
それは傲慢でしかない
>>85
寧ろ面白いなぁとは思う、ダメな物だとこうも言葉に無理が出るのだなと
>>76
ふむ。グローバルであろうとしてるということか。
アルファベット、数字じゃダメだったのかなあ、とPS1のころから思わってはいたが。
>>88
PSのころはそんなこと考えてなかったもの
もはらまるばつさんかくはPSのアイデンティティと化したので
変更も不能
やるならPlayStationごと葬る必要がある
>>87
駄目なものはだめよ
速報@保管庫(alt)も擁護してないだろw
>>89
PSの名前を捨てるのは難しいかな。
もうブランド名みたいなもんだし。
|∀=) ああ、そうだね。
たしかに一回play stationの名前と○×捨てないとダメだな。
そんな勇気ある連中がいると思えんw
>>93
大変革になるもんねえw
PS1の時、記号以外の選択肢はなかったのかというと
123のメガドライブ、ABCXYZのセガサターン、ABXYのスーファミがあったので
グローバルで通用するからローカライズは必要ないってことかね
海外文化のローカライズは日本のお家芸なんだけどな(洋食を見ながら
まあ、アメリカンな企業には関係ないか
今回のキラメイジャーは、
ゴレンジャーのギャグ回っぽい
と見せかけて意外とシリアスで振れ幅大きいな…
今回のキラメイジャーは、
ゴレンジャーのギャグ回っぽい
と見せかけて意外とシリアスで振れ幅大きいな…
大事じゃないのに…
Xboxもソコは変えられないからな…むしろころころ変えてくる任天堂が異端すぎる。
だが名前を引き継いだのはどれも先代越えられてないのか、任天堂の場合は。
Switchの後継もガラっと名前は変えるんだろうな。
イールブラックにしよう
『天穂のサクナヒメ』で話題となった噂の稲作を実際に検証。塩気多めの夕食で塩害が起こるのか、トライフォース農法など同時実践
https://automaton-media.com/articles/columnjp/20201122-144046/
わくわく
|∀=) でもどうせABXYにほ意地でもできないな。
となると残されたのは1234ボタンしかない。
○と×の位置入れ替えればいいのではと思うのだが
なぜあの配置にこだわるのか
ただ数字だと混乱した可能性はあるかもなあ
結局選択肢としては皆と同じ英語使うか、
記号でなんとかするしかなかった。と
そういや任天堂も一度だけ下決定の時があったんだよね
|∀=) そうするとアメリカで違和感でるんじゃない?
あと互換性を売りにしてた面もあるので変更は叩かれたかもなあ
それできた唯一のチャンスはPS4の時だったんだが…
>>104
一度決めた配置であり現状米国でのスタンダートだから
「米国スタンダートはグローバルである」という意識の改善は非常に難しいので
そこに陥ると延々と続けてしまう
>>104
しがない氏のレスにもあったがアメリカローカルだとあの配置が正しくなる。
問題は、ローカルなんだと気づいているかどうかだと思うね。
近い方決定はアケやATARIやなんかからの伝統みたいね
理由としてはプログラムの都合もあるようだけど
んでG&Wの経験から遠い方Aにしたのは任天堂
それを真似たPCEとPS
ギリシャ文字にでもするかw
◯と✖️の効果を突然変えた事についてマスコミの擁護は、以前から海外はこれだったから問題ないなんだけど
それって以前までは日本含め一部の国用にローカライズをやってたのに、今回それを止めたって事なんだよね
今までやっていて問題無かった事を突然止めた事こそが一番問題だってのに、完全無視して擁護するマスコミは駄目過ぎ
>>82
そうなのか
でもなんか潔さは感じないな
>>112
下手な事言ったら情報貰えなくなるし、シカタナイネ
>>76
米国人が日本ローカルを許せないってなるとトランスフォーマーの日本独自路線のトランスフォーマーレジェンズが急に終わったのもそう言うことかと邪推してしまう
>>113
そりゃ国別2位の売り上げ出してる地区切るからな
サントラとアートブック(デジタル版)のばら売りは
もうしばらく待て
https://twitter.com/nal_ew/status/1330044539718029318
|∀=) どんな理由付けようが、日本では○ではいじゃないのは違和感出る。
そこをSIEは理解してない。
しててもアメリカ基準だからって切り捨てるのは傲慢すぎる。
あまりいないだろうけど、PS5で初めてゲーム触った人はそれが理由でゲームを二度とやらなくなるかもしれない。
それが許せない。
禰豆子…
https://twitter.com/chom_man/status/1330059161292431360
>>95
メガドライブはABC(+XYZ)ですよ
マークIII(マスターシステム)が12
>>112
そこマスコミにしたらだめだよ
一般紙なんかはそもそも報じてない
擁護してるのはマスメディアではなくて
フリーのライターとかローカルだよ
>>120
混ざってた。すまん
|∀=) SIEがやろうとしてるのは選ばれた客だけ満足して
それ以外の客はゲーム市場から手を引きたくなるような真似だ。
>>66
ここ、苦しすぎw
攻略ヒントってPlayStation Plus加入者しか使えないんだ
>「PlayStation Plus」に加入すると見られる攻略ヒント(未体験ですが)などに未来を感じたようです。
>>95
PCエンジン「俺俺」
https://i.imgur.com/fVYjpeo.jpg
>>123
ユーザーも、選ばれし高級な客だけ来るのであれば歓迎だろうしねー
(先日の某紙のGoTo記事の事を思い出しながら)
PS5を買う客に新規客はほぼいないし、
新奇でPS5なんてクソデカ洋ゲーハード買う人間は覚悟完了してるから大丈夫だろう。
個人的にはPSの記号表記は文字化けする場合が有るから好きでは無い
>>123
高級車みたいに普及価格帯の10倍ぐらいで売れるんならソレでもいいんだろうがなw
タイトルの時点でアホかと言いたくなるな。
PS5生産に“全集中”も品不足なぜ 初週出荷12万台は多い?少ない?
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20201122-00208911/
> 日本の初週販売数の「12万台」の評価は難しいところです。
> 5万円以上の高額商品であれば普通なら「多い」といえますが、
> ゲーム機は生産の難しい精密機械の上に発売開始から一気に売れる傾向があります。
> それを踏まえると「少ない」になります。
(中略)
> そしてPS5は日本よりも欧米の方が売れる商材になります。
> 昔は日本で売れていたから最優先の市場でしたか、今は世界各地で売れるのに加え、
> 無料のスマホゲームの普及によって、「暇つぶし」ツールとしてのゲーム機の購入者が減っています。
> わざわざ高額なゲーム機を買わないという日本の消費者が増えたのですね。
> そのため相対的に日本市場の地位が低下したわけです。
(中略)
> 現段階の情報を整理すると、PS4よりも購入を希望する数が極端に増えるとは考えづらいところです。
> 仮に「50万台前後」と見ても、来年2月には達する計算です。幸いにも日本は欧米ほどの市場はないので、
> 欧米より落ち着くのは早いと予想しますが、果たしてどうなるでしょうか。
(中略)
> PS5の購入を希望するゲーマーには、我慢の時が続くという結論になるのですが、
> PS2やPSPでも我慢をしていたことを考えると、恒例の“行事”ともいえそうです。
日本人は高いゲーム機を買わなくなった
今までより1万くらい高くなったSwitch「お、そうだな」
Switchという商材から全力で目を逸らさないと成り立たない理論は…ちょっと…
そもそもジムライアンの10-12月はPS4以上って本当かね?
ソニーに聞いたらそんなこと言ってないって言われたんだけど
擁護にしても苦し過ぎだろこれはってなる。
ということで質問投げといた
>>121
マスコミと言うと規模が大きすぎちゃうか
擁護するライターが色んな所で発言しまくるから広くいているように見えるだけね
>>133
(アメリカで)って定冠詞を常に省略してるんじゃね
>>126
というかそれでもみんなついてくると思ってるよ
自分達が正しくて王道だから着いてくると思ってるはず
>>137
少ないともソニー本社はそんなこと言ってないと確認した
このインタビューちゃんと翻訳したのかね?
>>130
地位が低下した市場に対してこれまでと同様の台数供給される前提について
疑問を持たないことが徳を積む修練なのかな
>>136
Yahooとかが取り上げちゃうからね
なぜデカイの→仕方ない
なぜダサいの→仕方ない
なぜ売れないの→仕方ない
なぜ日本軽視するの→仕方ない
ヨシ!(現場猫
>>142
なぜヨシと思ったのですか?
>>130
最早CSが売れない時代なんだよ!(あつ森、国内のポケモン赤緑の不動の記録をブチ抜く歴史的快挙
>>130
|∀=) こいつ…。
>>143
目をそらしたくなる時ってあるじゃない(半棒
なぜ信心が足りぬと言わないのか(棒
>>144
Switchさえ見なければ国内家庭用ゲーム機市場は衰退している!
>>148
switchを見なけかったら衰退というか・・・壊滅?
選民から更に再選別してるこの感じ
は見てて面白くはある
結果は知らんが
結局のところ、日本のユーザーに理解と我慢を強いる記事になってるが、
これがSIEの意思って事なんかねえw
余り売れないと言うなら寧ろ我慢を強いるような真似をしない方が良いと思うがなぁ
|∀=) そうすると店舗に在庫が余っているのが見えてしまう。
耐えられるかな?
我慢を強いるのは、言い換えれば、騒いだり批判をしないで黙ってろって事だよね。
そして、こうなったのはお前らのせいなんだぞと。
Switchはゲーム機じゃないんだよ
PS5が店頭に余り始める事が落ち着くというなら日本より多く回してる欧米のが落ち着くのが早かったりするんじゃないだろうか
店頭に余るなら良い方でそもそもモタモタしてる内に売場がその物が(ry
|∀=) スイッチは「ゲーム機」じゃない扱いだよね。
なんだろ。
>>130
相変わらずswitchをなかったことにして
日本のCSはスマホに食われた事にしたいみたいだなぁw
>>158
AAA遊べないのはゲーム機ではないらしい
あと、ここの記述って誤解を招くよね。
760万台はあくまで来年度末までの出荷台数なんだから、これで足りるかどうかはまだ分からないのに。
> そして今回のPS5では最初から出荷数を「760万台以上」と明言しています。
> 増産も含めて全力で勝負をかけているのです。それでも不足しているほど人気なのですね。
>>160
|∀=) うん、だったらなんだろうなって。
でも恐らく一般客は「スイッチこそゲーム機」と見てて、
PS5はなんとみなしてるか。
_/乙( 。々゜)_もう日本のPS関係は全員で不幸になりつつあるね...
みんなで赤信号渡ればダンプカーも吹っ飛ばせるよ
必死に盛り上げようとしてるけど等のSIEのやる気が無いからね
いずれにせよ、SIEによる北米での勝利宣言が必要だわな。
我慢を強いる理由に北米市場獲得の重要性を説いてるのだから。
>>162
めんどくさいゲーオタ仕様、
くらいのイメージになってそう
ではある。
ゲーム以上に講釈好きな感じの
ほんの1部がSwitchはゲーム機じゃないと思ってても
他はそう思ってないでしょうね。
Wiiで抜け出した任天堂を除いて
ほとんどのゲームメーカーとマニアはいまだにスペック至上主義に囚われているからねぇ
モンハンは3DS主軸でそこから抜け出したと思ったけど
周りのスペック至上主義に屈してしまった印象
国内サードだとAAAに傾倒してるのはスクエニとカプコンくらいじゃね?
コエテクやバンナムはそこまで注力してる感じは無いし、
セガはやる気はあるが実力が伴わない感じだし。
安く作るためにエンジン使うと高スペックハードが必要なだけなんだけど
高スペックだから凄いグラフィックにしないとならないと作る方も買う方も考えてるから
全然解決しないんすよ
お寺で一服
ttps://i.imgur.com/bMCsPkp.jpg
お寺で一服
ttps://i.imgur.com/bMCsPkp.jpg
>>165
XBOXseriesに勝ったとかではもはや話にならんと思うのだが
大事きたー
おおう、二重カキコに…
>>173
日本切った以上、最低限PS4より売れてる宣言は必要ですね
しゃれてる寺だなぁ
>>170
それこそ箱SS位の性能で爆発的に普及してくれるのが一番良いんだろな
性能上がって楽に作れるって喜ぶラインのタイトルは普及台数増えてなんぼだし
上の方はどうせ他所とのクォリティ競争だから苦しみが増す
永観堂と南禅寺をあえてスルー、安楽寺に来たのだ
日本のPS4で出した約900万台から減るであろう数字を全部他で伸ばしてカバー出来なければ
PS4より成績を落としてジムの業績に傷が付いちゃうしなー
スペックで売れるならみんなPCでAoEやcivやってる
>>176
だから三末にはキャッチアップできると言ってるんだ
これで届かなかったらおしまい
日本はボロボロだけど本拠地のアメリカはどんなもんなんだろうなあ
>>183
あのSIEが何も言わん時点でお察し?
技術により生まれたホラー
https://twitter.com/yamayat/status/1310838808221376513
もしかして両社ともにブラックフライデー、サイバーマンデーが終わるまでロンチからの販売台数の発表しなかったりするのだろうか。
>>184
まだ単に供給できてないですましてるはず
おそらく年明けに増えるだろうが
果たして???
MSも台数発表はしてないものの、売れ行きは好調だというアピールはしてたからなあ。
SIEが未だにダンマリなのには違和感ある。
今年は紅葉の盛りが短いね
ttps://i.imgur.com/fZZkNL3.jpg
明日は天気が晴れなら嵐山行く予定だが…半分くらい終わってそうだなぁ
>>66
>個人的にはキレイだからってめちゃくちゃプレイが楽しくなるって感じはないかな
|_6) oh…
>>186
そもそもマイクロソフトは台数出してない
>>191
ああそうでしたか。
じゃあNPD待ちか。
MSのほうも今回は過去よりロンチの国多いみたいだから
国によっては箱1より好調なのかどうかもよくわからん
>>190
見た目が綺麗になってもやる事は変わらんって主旨の話は
PS、SS出る年のファミ通で鈴木みそが漫画の中で書いてたなあ
(どんなグラよくなってもテトリスもぷよぷよもゲーム性変わらんという感じだったかな)
なお業界は結局グラフィックへ突き進んだ
マイクロソフトは出口色々戦略とってるので
ハードの台数は気にしてないようだが
それがそもそもゲーム機で遅れをとる要因になってると
私は考えてる
売れなくてもいいやで
本気の商売はできない
>>195
GamePassで稼ぐのがメインって感じなのかね
MSはあくまでソフトウェアが主だからデバイスはあくまでプラットフォームの一つでしかない認識なのかねぇ
そういや河村氏の記事、ソフト売上への言及が全然無かったな。
需要を分析するなら、ソフトの方にも触れないと片手落ちなような。
>>198
ソフトはあんまり関係ないとおもうなあ
>>199
PS5みたいに出荷台数が少なくてハード売上に対してソフト売上が低い場合、
転売等で買われてる割合が結構あるんじゃないかと思ったが、あんまし関係無いかねえ。
>>200
それはそもそもハードが売れてないからだよ
12万台出しても転売ヤーに買われてるんだよ
>>201
まさにそれを記事にしろよってことでは
本体に対してソフトの売りあげが少ないように思えるが、これは云々〜
ってな感じで
台数を出す事が1番の対策なのにそれが出来てない上に転売対策とか言って逆に転売ヤー有利にしてるから仕方ないね
ヤバイ組み合わせ
ttp://may.2chan.net/b/src/1606019231573.jpg
>>204
桃玉はご飯は食べるけど生米は食べないかと
>>166
一般的には空気清浄機か
転売ヤーの所で腐らせてるPS5の台数ってどのくらいなんだろうね感
ソフトはハードにブーストされる側ですからね。関係無いですね。
>>207
少なく見ても3万台では?
>>66
○と×が逆になったことについて
押し間違えてイライラすると言ってるなw
そういやPS5の配信してたYouTuberもすぐ押し間違える、慣れるまで時間かかりそうとか言ってたなぁ
あとPSボタン押してもすぐにホーム画面に戻るわけではなく
一旦コントロールセンターが表示されるんだね
この辺りも一手も増えている感じだなぁ
>>201
そもそも根底が違かったんだね。
転売が多く買うから欲しい人が買えないじゃなくて、欲しい人が少ないから転売が多く買っているだけと
転売が群がるとしても10万以上は市場に出ているわけで、その大半を転売が確保できるわけはないものなぁ
>>205
というかわざわざ俵を破かない
>>198
そりゃ取材力なくてネットでネタ拾うか上から指令が降りてくるまで
ソースのある記事書けないbot記者ですから
鬼滅の刃も記事書けないというか書いたら叩かれるだろうなあ
桃鉄はハードに牽引されてすごい売り上げになりそう
ハードが売れるのが先なんですね
>>213
sonyの鬼滅がPS4に
ぐらい適当な記事かいてぼこぼこにされる可能性は残る
>>211
欲しい人が買えてないのもあるとは思うんだけど、買えない事について
渇望があるほどじゃない人が少ないので、転売から買うという
アクションに繋がらないんだろうね
犠牲になっても買ってるならもっと転売も元気だったはず
>>213
と言うか一番注目されたのがファミコンのデタラメ記事って事は、寧ろデタラメ書くのが一番だな!
日本への割り当てが少な過ぎる!ここまでの日本軽視はよくない!
くらいの事を言えるようなライターがいないもんかねえ。
ぶっちゃけネタとしておいしくはないんだろうw
>>213
あの人何回か鬼滅をネタにした記事は書いてなかったっけ。
いつもテンプレなあらすじぐらいしか書いてないから、「ああ、これまたこいつ本人は読んでねえ奴だな」ってなった記憶があるが。
来月には実際の需要も可視化されるんだろうかね
あんなでかいの、転売なんてワンクッション置いたら冷静になって置き場がないって気付いちゃうもの。
勢いで買わせないと
>>218
日本のゲームマスコミは単なる広告屋でしかないからねえ
ジャーナリストがいないし発表できる媒体もないのよね
>>210
WiiUが最初の頃はゲームを終了してホームに戻るまでにやたらと時間が掛かっていたのを何故か思い出した
>>224
今後SIEからの広告費削られたら
あ、既に廃刊した雑誌がありましたね
>>226
プレイステーションの名前を冠する雑誌が何故か無くなったよね
日本で広告出しても無意味って思ったのはありそう
まあお出しされたのがアレじゃあ日本で広告余計出してもムダだったかもなw
>>210
そもそもなんで慣れなきゃいけないんだという根本問題があるから擁護するのも無理だよなあ
まるばつさんかくしかくなのだから×をチェックマークとする事自体おかしな話なんだよなぁ
>>231
向こうでもバツマークは否定の意味で使われてるからな
肯定を意味するマークは大体は「く」の字を倒した感じのが多い
チェックマークと×は明確に違うよな、向こうさんでも。
>>230
慣れることで徳を積めるからね、仕方ないね
>>234
PS修行僧「ひとつおしては母のため」
>>235
二つ積んではうなぎいぬのため
>>232
何度も言われてるけど、マルとバツを何に割り当てたかというPSだけの狭い話であって、
チェックマークだなんだは関係無かった筈なんだよね
ユニバーサルデザイン?
じゃあこのL1R1とかSHAREとかOPTIONSとか書かれてるのは何?
ってなるw
FM番組のリスナーのPS5報告がちょっと上手く聞こえなかったが
フォートナイトとかいいですよ!と言ってたらしくナビゲーターが
「やっぱPS5は買いですね!」とか言ってた
まあ彼フォトナばっかりやってる人だけどw
後でラジコのタイムフリーで聴こう
×マークって海外でも悪いって意味で使われてるみたいだぜ。
「○」ボタンはキャンセル!? 日本と海外で変わる記号の意味
https://aco-tokyo.com/journal/global-symbols/
> 記号について考えはじめたきっかけは、PlaystationR4(PS4)でした。
> ご存知のとおりPS4のコントローラーには◯×△□の記号が振られています。
> 日本のほとんどのゲームでは◯に決定、×にキャンセルの意味を割り当てられていますが、
> 欧米をはじめとした海外ではこれが逆になっている場合があるそうです。
> 調べるとこんな記事がでてきました。
>
> SDNA ローカライズチームブログ
> 「○×△(まる ばつ さんかく)英語でもそのまま使っていませんか?」|
> Sony Digital Network Applications, Inc.
>
> 記事内では、◯と×だけでなく、△を含めた評価の話も書かれています。
> 日本人には不思議な感覚ですが、海外、特にアメリカでは◯は「empty(空白)」を意味することから
> 否定的な状況を表すことが多いといいます。
> 海外製の電化製品のスイッチがOFFの時のマークが◯と縦棒の組み合わせで、
> ON OFFを表現しているのは、ここからきているのですね。
> また×は強い否定の意味のほか、「close」という意味を持つといいます。
https://aco-tokyo.com/journal-bu/wp-content/uploads/2017/03/fig32.jpg
Xbox Series X/Sがすごいのは確かだ。
じゃあ、いまいちな日本市場のXboxに必要なものってなんだ?
https://jp.ign.com/xbox-series-x/48473/news/xbox-series-xsxbox
>>ゆえに本記事の結論はこうだ。日本市場のXboxに必要なものは、
>>やはりXbox Game Passのさらなる充実だ。
>>このサービスは少なくともユーザーにとって驚くほど嬉しいものになっており、
>>充実すればXbox Series X/Sの魅力も次第に伝わるようになる。
>>そして、その魅力がどこまで損なわれないかが重要なのだろう。
|∀=) そうかなあ??
ゲームパスが充実したところで箱を知らない人が新たなハードとして箱を選ぶって事はないと思うんだがな
発売初月がいつか自体で成否は決定しないけど
わざわざ年末商戦合わせで発売しといて年内にろくな供給ない場合ってまずいんじゃなかろうか?
>>やはり、ゲームハードは遊びたいソフトのために買うものである。
>>それを考えるとXbox 360のころのようにいろいろな作品が出てほしいわけだが、
>>時代はもはや違うものになっているのだ。
>>話はそう簡単なものではないのだろう。
|∀=) いうて箱○のソフトはほとんどPS3マルチでしたよね?
>>242
年末商戦に合わせたんじゃない、MSが出したから対抗しただけだ
目的はロンチに日本でMSに勝つことで、それはすでに達成しているからしばらく頑張る必要なんてない。
>>240
> また、直接的なライバルといえるPS3も、PS4ほどの勢いはなかったため相対的に有利だったといえる。
日本だとPS3以上に勢い無かったんですが。
>>239
いっそ〇×△□の真ん中にenterボタンでも新設した方が
マシだったんじゃねぇかなって
>>239
PCのウィンドウ閉じるのが「×」定期
何かの標準規格として決まってるのならともかく何となくそういうものってだけなら
ウチは昔からこうだからで通せば良いだけの話ではないのかな、と
それこそMSの言う通りにゲームパスをPS5とswitchにぶっ込む
位しないと気付かれない感じ
|∀=) まだYES、NOボタンのほうが良い気がする。
ただそうなると残り2つはどうすんのかってなるけど。
>>250
たぶんそう部分的にそう
たぶん違うそうでもない
>>250
ではLowとChaosで
いや、LはLRと被ってしまうか(そこじゃ無い
純和風と称して、いろはにほへとで(w
万国共通で通じる記号ってないもんかねえ
この辺は参考に…ならないか。
ブーバ/キキ効果
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%BC%E3%83%90/%E3%82%AD%E3%82%AD%E5%8A%B9%E6%9E%9C
|∀=) 記号にするからおかしくなるんじゃない。
ABXYZでいいじゃん。
たとえAの意味がわからなくても、「A」この形が1番です、って意味を後付でもいいから。
「バツで赤」だったらほぼ確定でキャンセルに使えて
対になる緑文字記号をyesに出来てたんだろうけどなー
ここまで来ると
記号で失敗したというより配色をマズった感じ
後ろに立ってはいけません
https://twitter.com/RETROZARIGANI/status/1329944605484216321
https://twitter.com/RETROZARIGANI/status/1330345115773071360
>>257
任天堂とスーファミとずらそうとした結果だろうしなあ
ABXYと聞くとこいつらが脳裏を
https://i.imgur.com/C5s7p4M.jpg
>>258
背中合わせになったとたんお互いの拳が相手の顎にヒットするところからプレイが始まる
1234じゃダメなんですか(駄目なんです
っと、売上についてのkwmr記事来てたのか
…これ前の内容のほぼ使いまわしじゃね?
あと、この書き方だと、他国でも売れてないと色々不味いよね…その時はまた別の屁理屈を
ひねり出すんだろうけど。
N
W E
S
これもありかな?
>>264
南半球の国々「Sが上だろJK」
>>264
どっちが西で東だっけ?
って時に助かるかもしれないな
東西で指定されると毎回一瞬考えちゃうんだ
なんて言うか◯✖️の変更は相当都合が悪いようだし触れないで無視や沈黙を貫けばいいのに
都合が悪いから擁護さようと触って欲しくない箇所を触れさせるって、凄え馬鹿じゃねえの
>>267
不平不満を封殺したいから、
先に仕方ないを連呼しまくって文句を言えない状態に持ってこうとしてるんじゃないかしらん
>>268
仕方が無いを納得させなきゃいけないのに、どれも納得どころか逆に変だろと反感持たせてるのが馬鹿だよなぁ
説得力が皆無で出来ないのであれば無視を決め込むしかないのに
>>267
SIEさんはとくにやれとか言ってないと思うよ
まぁ無能な働き者ってやつですかね…。
なんか典型的な「無能な働き者」になってますね。
みんな同じこと考えてたw
あの辺の記事だかポエムを読んでドン引きする人間は端っから客じゃないからセーフ
あれを読んでSIEの素晴らしさに咽び泣く人だけが、選ばれたユーザーとしてPS5を購入し
SIEを支える権利を授かることが出来る。
>>270
勝手にライターが下手な擁護しまくっている状況なのか
なんて言うかSIEにとって役に立ってない所か、逆にイメージ悪くさせる要因なんじゃ
>>275
しかし、誰もがきになる
日本人ならいろはにほへとやろ(棒
kさんはPS5に需要あると思ってるから擁護記事を書いてるだけにすぎんし、
実際PS5の抽選情報はファミ通.comのアクセス上位である
(Switchの時といい、あれ見てたの主に転売屋だったんだなと思った)
源平藤橘ボタンで
kwmrは何も考えずに神託を授かるの待ってるだけじゃないかな。
デカイ、決定ボタンが×は気にあるけどゲームを遊んでると没入感が凄いから気にならない
みたいな感じ定型文になりつつあるな
そして決定ボタンの違和感で現実に帰ってくる落ち
なんかPS5のコントローラがコラなのかマジなのかは定かじゃないけどボタンの付け間違いで
△
◻
あれ、三行目以降が消えてる・・・まあ×ボタンの位置に△ボタンが何故か逆向きに付いててこれ、いっそ
64のCボタンみたいなマークにしたら良くない?みたいな話は出てたなぁ
>>279
豊「解せぬ」
>>278
今は情報少ないから集中するのは分かる
PS5のYoutube動画も5時間位で何万とかあるからねえ
ただ其れがそのYouTuberの地力があってこそなのか?は
よく分からんかった
前にも話したけど、◯×△□って意匠としては致命的に弱い
マークだけ見ても積み木にしか見えん
SIEは記号に人気あるって勘違いしてそうなのがな
|∀=) 恐らくだけど、○×「だけ」ならいいんだよね。
4ボタンで○×以外をつけようとしたからおかしくなってる。
苦肉の策で△までは理解できるが、じゃあ最後□ってやっつけだよ。
しかし他にあるか?って言われたら多分ない。
箱〇は本格的にHD対応した初のハード
プログラマブルシェーダ搭載GPUとかもむしろPCより早かった
とかそれが結果的にマニア限定とはいえ引き付ける魅力になってたと思うよ。
>>268
それこそさー、PS3時台くらいまではナショナリズム文法で日本企業のハードを応援しろ
みたいなことを言っておいてグローバル(と言いつつ基本はアメリカ、もっと言うとジムライアンの好み)に対応しろ、仕方ない
みたいなことを言うのはなんでだろうか
ではヤードポンド法を廃止してメートル法に統一しろ、くらいは言いたいぞ
>>288
-
>>287
PS3のころ高級ブランド化して売ろうとしてたしね
+ - × ÷
または
+ - * /
これは全世界共通と言えそう
4つボタンは人間工学的収束進化なのかQWERTY配列みたいに
初期のタイプライターの事情が今も惰性になってる(英語ですらそうなのだから日本語ならなおさら不合理)のか
ABC,XYZってのもあったよね
>>288
渦巻きとか
W
ASD
のPC、FSP基準もいいかもしれない
学生だった頃から電子のK殻は直せよと思ってます
>>130
|〆⌒ ヽ ぜーんぶSIEの言いたい事なんやろうなー
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
SIEちゃんってもしかして、PS4の売り上げ辺りから
「日本の客はPSブランドに信仰持ってるから扱い雑でも売れる」とか思ってたりします?
そんなお客さんがいないとは言わないが…相当限られはするだろうなw
現状できるコトも限られているし雑なコトしかできないが
なんとかならないかな、みたいな楽観というか諦観かもしれんけど。
PS4の世界1億台強のうち900万台強が日本での売上だった訳だけど
計算楽な様に1億と1千万と数字を丸めて、
じゃあPS5は日本12万台だから世界120万台なの?って
SIEの想定している日本の着地点がPS4の頃よりだいぶ低いのでは?
それならkのご神託も説明がつくw
>>297
今回は定型文がないからkwmrオリジナルじゃないかなw
まぁそれでも出荷760万はアピールしたいみたいだけど
>>303
あの定型文があるのにPRの記載が無いのはルール違反だよね(棒無し
そろそろだるーんPCが1年経つんだよな
何か不服が出てきてもおかしくないと思うんだが
どうなんだろう
そんなことをふと思う11月
うなきもうなきも
ttps://i.imgur.com/LXNtd7R.jpg
ttps://i.imgur.com/9vkUF70.jpg
不服なんて出ないぞ定期
アサクリオリジン積んでる状態で、なまずの人に何か申し訳ない気持ち
>>307
快適に動くかどうかぐらいは試したんだろうな?w>アサクリ
いやいや、時間があるときに遊べばいいさ
うめうめ
ttps://i.imgur.com/Pdz9JXa.jpg
ttps://i.imgur.com/ZQ5R3PV.jpg
>>240
|∀=ミ 知らない興味もないゲームがたくさんあってもなあ。
ゴルフって何だっけ…。
【黒歴史オープン】∀ガンダムでゴルフしてみた Turn A Gundam Golf
https://www.youtube.com/watch?v=dRUpA1HbVXk
PS2もPSPもそこまで我慢してたか?
PS2なんか世界で一番早くかつ潤沢に供給があったんだけど
まあそれこそ当時子供だったからこそ税抜きで39800円は手が出ないってのはあったけどさ
ゲーマーを想定してるならそこはねえ
>>308
それは全く問題ない
チュートリアルの序盤(?)(遺跡から抜け出す辺り)だけは遊んだ!w
大阪新世界(とザリガニ)がゴルゴ13とコラボした経緯
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/2011/22/news032.html
>>312
劇場版準拠か
>>298
最近どうもそう思い込む企業多いよなあ
林檎ですらSUICAとか日本独自規格に配慮するのに
どうせ日本では売れるから後回しにしてもいいだろ的商法
>>304
逆に本当に独自で考えたものならライターとして語彙力低すぎない?
|∀=ミ 現実は日本で売れねーようだと衰退する。
特にゲームは日本で売れないようじゃ話にならない。
>>318
|―――、 日本でそこそこ売れてたのに世界ミリオン未達だったカントクの悪口はやめたまえ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
日本がそんな影響力ある訳ないじゃないか
ジムがやってんだから間違いないよ
|∀=ミ 短期で見るとわかりにくいから5年ぐらいの期間で見ると日本からトレンドが始まるからな。
スマホ普及がやや遅かったにも関わらずいち早くスマホゲーム市場が立ち上がったあたり、
ゲームプレイのモバイル化、フリースタイル化は日本が明らかに先行している。
ゲームトレンド自体も、結局海外勢もガチャゲーになったしな。
日本のトレンドから外れたゲームは衰退していくんだよ。
珍しくアメリカ発トレンドのフォトリアルAAA主義が10年もったから勘違いしてるだけで、
もっとも速い潮流変化は相変わらず日本でおきてるんだ。
>>322
バトルロイヤル系は米国、中国含むアジア初?
>>319
あれでわかったのは
求められていたのはメタルギアであって
自称監督ではないという事実
まだまだ食べる
ttps://i.imgur.com/QcKNgI0.jpg
ttps://i.imgur.com/Mo8vDpj.jpg
>>323
|∀=ミ バトロワ自体はアメリカ初かもしれんけど、注目したいのは
フォトリアルじゃないモノが流行ってしまってる点だ。
|∀=ミ アメリカローカルトレンドは市場がデカいので世界的に見えるが、実はそこまで重要じゃない。
もっと大きな、抗えないスタイル変化は日本を見てないとわからない。
フォトリアルは凄かったけど、
大人数で大掛かりなものを時間かけて作るとなると破綻するのは時間の問題であったのよね
なんせその前例としてハリウッドというものがあったので
バトロワはPUBGからだから韓国だな
少し前にあった「もはやトレンドの起点は日本では無いのです」と原神を紹介した記事は笑ったな、
ジャパニメーションとガチャの組合せが日本由来で無ければ何なのかとw
>>323
今のバトロワ系の開祖はPUBGだけど
それも日本の映画に着想を得たものだしなー
|∀=ミ 中国勢はまだフォロアーだし影響下にあるのは明らかに日本文化圏だなあ。
ラスト、ごちそうさまでした
寒くなると赤貝が美味しい
ttps://i.imgur.com/QvbmSjW.jpg
ttps://i.imgur.com/ff08WgR.jpg
ttps://i.imgur.com/8GAQO03.jpg
となると、次は鬼滅をモチーフにした何かが
海外で作られるのか
…あれは日本文化まみれだぞ。
>>333
おめでとう
>>310
米は力だ!
おいしそう。いいなあ
>>334
SEKIRO?
諭吉さんでお釣りが来るのでリーズナブルなのだ
一理ある
>>337
怨嗟の鬼がいつぱい出てくるSEKIROになりそう
イオンにグレーの布で作られたカービィのぬいぐるみがあったけど、
あれイオンのブラックライデー限定グッズなのか
>>341
GBカラー版か
>>334
韓国はともかく中国系ならなんかフォロアーは出てきそう(上手くやれば横槍は無さそう的な意味で)
吸血鬼退治自体はそう珍しくはないしなー
>>336
でもサクナの寿しは熟れ鮨なんだよなぁ
>>344
最近だとCODEVEINとかね
>>343
キョンシーの再ブームかっ!
中韓はお受験が戦争モードだから、
学生ものをなんか面白くできる気がせんでもない
>>334
鬼殺の剣か(ぼ
大正期に不死のバケモノを退治する話?帝都物語ってのが
帝都大戦をBSで見た時は気持ちの悪さで吐くかと思った
>>3
海がないし川魚の生食は寄生虫ロシアンルーレットだからな
寄生虫の種類によってステータス変動、肥溜めにサナダムシが混じると品質UPみたいなゲームにしたら
一部の好事家は喜ぶけど
>>352
?なんじゃい
>>352
>加熱用サーモンの生食
!
>>354
|―――、 100%当たるのはロシアンルーレットとは言わない!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
よーし
おじさんガチャ引くぞ!
バンバンナムナム
バンバンナムナム
我は求め訴えたり!!
くまねこネ申よ!
いまこそ!われに力を!!!!
おりゃああ
>>354
https://i.imgur.com/Dczq7W9.jpg
https://i.imgur.com/rl7tgRo.jpg
む、むねん
>>324
だがメタルギア サバイブは… あれは何がいけなかったのか?
カントク派とアンチカントク派の争いの結果、誰も寄り付きたく
なくなったのか?という某動画の推測があったがよく分からんかった
案外「見た目」がダメだったのかもしれないけど
>>330
その辺はいつもの事じゃ無いかなぁと
でもあれ中国の開発だっけ
おっ、緊急地震速報
>>334
既にどっかやったか出す予告して、叩かれまくって引いたはず
地震よー
結構長い
お、揺れてる@埼玉
ちょっと揺れた
少し前にNERV防災が茨城県沖の地震予報出してたが
それの影響かなぁ
しかしNERV凄いなw
というか緊急地震速報か
震源地は茨城県沖で最大震度5弱のようだ
津波は大丈夫なようだ
茨城北部 震度5弱
けっこうゆれたー
>>359
見た目で引っかかったのならMGSVからアセット流用しすぎが原因かもね
>>359
単純に小島が作ったメタルギア限定なんだとおもうよ
地震びっくらしだ
揺れたー
しかし。相変わらず、NERVの速報が半端ないなあ。
今回、揺れる前に来たぞ。
このぐらいの揺れだと携帯による緊急事態で驚かされないで済むからいいね
>>368
とするとFF16もヤバい…か?
>>373
|∀=) というより出すハードがやばい状態すぎる。
FF16は下手するとワンダースワンのFF並みの話題性で終わりそう
|∀=) でもまあソフトのファンは買うから大丈夫。
いつもどおりの光景。
MGSVって確か70万くらい売れてたと思うが
そんな数の人たちがいちいち小島が関わった関わってないとか気にするかなぁ
>>377
監督は映画好きだから
映画は監督で決まると思ってるんじゃないかな
>>376
FF16のコアなファン層が見れるわけか
でも小島監督渾身のゲームは世界でミリオン未達どころかSIEやコジプロが表向きの数字を出さない程度であり
監督に客が付いてるというわけでもなかったようだしのう
>>378
意外に映画も監督の名前で人は来ないんだよねえ
作品に監督の名前が付いてブランド化したように見えるので
結局は作品次第という事になる
でやはり見た目は重要
>>381
監督の名前は地雷避けに使われてる印象
(ドラえもんのプロモーション眺めながら)
アニメでもわりとそういう所あるし
>>380
まあ独立した人は基本その会社の恩恵受けてたってのがよく分かるのもあるけど
抜けた後に会社側がその作品を作ってもなんか上手く行かなかったみたいなものあるなら
そこはやっぱお互い様みたいなとこはあるんじゃないかね
>>382
そういやドラえもんどうなってるのかと思ったら、まだ鬼滅の刃が
ドラえもんの倍以上のスコア出してるみたい
スネークにお客さんが付いていたのか。
特定の奴が関わってるとクソ率アップとかあるある過ぎる
|∀=) セガがそこんところ勘違いして>>754 を名製作者って祭り上げてるように見える。
754さんにいい印象ないんだけどな
中さんは好き、なんでちょっと中さんが関わってると聞いてスクエニのバランは興味を持った
>>387
龍につあてはあの主人公かどうか?が一番大きいんじゃないのかな?
そこさえ上手く継げれば違う主人公でもいけるしnks居なくてもいいのでは?
>>387
|―――、 >>3 を付けろよデコ助やろう!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
754さんはキャラ作りだったかも知れないあの格好に自分自身が飲み込まれた感じでなあ。
会社のブランド力+タイトル+キャラなんかね
>>385
サムスのいないメトロイドのスピンオフ出されても。だったのかも
7543はファミ通だとクリエイターの中でもとくに愚痴が酷かったように見えるがまあ龍は国内が命だしね、
一応PS4の時はロンチでは一番売れたPS4ソフトだった過去はあるが・・・とは言え今更どうなるかなぁ
>>391
人がスタイルを作り
スタイルが人を作るということかもね
そういや、メトロイドヴァニアって形でジャンル名も残ったけど
元になった両タイトルが、もうなんだか死蔵でツラい
>>390
デコがどこからどこまでか判らない人をデコ助野郎と呼ぶのは失礼では失礼ではなかろうか
テイルズも馬場さんに全責任押し付けた感じになってるけど、実際の所ボロクソに言われてる部分のどこまで関与してたのかね。
初めはキャラ付けだろうと今はチー牛とか笑って言う人物であり
謝罪も適当でも許される特別な人物になったわけだし
>>396
メトロイドヴァニアという意味でのメトロイドは出ないだろうしなあ
でてもFpsとかになるんじゃないの
>>398
あの人スクエニ退社してから何してるんだろう
>>384
どうもドラえもんの客入りがかなり不味いみたいね
>>393
フェデレーションフォースはサムスもしくは代わるような存在が無いから拒否反応が出たと。
デフォルメキャラその物が要因では無かったのかもね。
新納さんとかエルミのバケツ頭の人はいまはどうしてるのかなあ
>>402
鬼滅が異常なだけで今の情勢だとそんなもんな気もするなあ
ポケモン映画もちょっとヤバそう
>>404
ニーノさんならFate絡みでマベの関連会社にいるとか聞いたような?
>>384
鬼滅のドラえもん?
そもスタンドバイミードラえもんは正直…
まあでも今日から俺はみたいに普通に調子の良い邦画はあるしなー
ドラえもんのあの絵は一発ネタでは有りだけど二回三回やる物じゃ無いなぁ
>>407
ドラえもんのび太の鬼滅の刃
日輪銃持たせたら結構活躍しそう
新納さんならTYPE-MOONの関連子会社のBBスタジオという会社でFate/EXTRAのリメイク作成に
関わってますね。元がイメージエポック時代に氏が関わってた物なので、適任といえば適任ではある。
>>406
マベか
なんかのソフトでそのうち名前でてくるかな
ごめん、関連子会社ではなく社内の新スタジオだった
https://www.4gamer.net/games/099/G009987/20200117060/
名前もBBスタジオではなく「studio BB」でした
>>414
フェイトがらみの仕事してんのか
BBスタジオだとスパロボだなw
つーか「日本は小さい市場だから無視されてもしょうがない」論って
欧州を1まとめにして、アメリカでさえカナダ含んで(場合によってはメキシコあたりも)
それで日本だけ1か国ってのも何だかなあと
内容もあるし上映する箱の定数で上限が決まるからね
>>410
正直ドラえもんで泣かせるのは時々でいいと思ってるし
ユアストーリーで味噌つけたから?
>>415
今はEXTRAのリメイクを作ってたはず
ドラえもんも正直ネタ切れだからね(棒なし
大山のぶ代が声当てたら見るよ(懐古厨
声変わったのはもう随分昔だけど
ドラえもんと言われるとまずあの声を思い出すのはそれだけ沢山見てたんだろうなあ…
まあ声変わったから見なくなったとかでは無くて子供時代に見てた時期がそこしか
無いと仕方ないよねってのもあるしねー
>>417
欧州各国と英国をひとまとめにして、その上で更にPSと箱とPCを合算してそうw
文化圏で分けてるから仕方ない(ぼー
ヨーロッパひとまとめで文化圏同一とかやったらぶちころがされるな!
>>417
ワールドワイドを必要以上に強調する人ほど
視野狭窄に陥ってるような気がする今日この頃
目を覚まして…目を覚まして…のび太くん
大山のぶ代さんはアルツハイマーの認知症で引退されていますね。
>>424
SIE「欧米の発売後6時間における売り上げがPS史上最大を達成」
こんな感じですか判りません><
>>417
日本では失敗しても問題無いんだって結論ありきの為の理屈だからね。
PSハードが駄目なだけなんじゃないの?なんて疑問を持たせてはいけないんだ。
>>426
本当に今は「グローバルスタンダード」って胡散臭いなって思っちゃう、いちいちそういう事を
主張せずに自然にやってくれるなら良いけど
スタンドバイミードラえもんはそもそも酷評されてたような記憶がある
altみたいに「勝てる数字」を作ろうと都合の悪い地域を除外したり変な条件付けたり数字遊びしてるうちに
その歪んだ数字に自分自身が騙されてるようにも見えるんだよね、今のSIE
>>420
藤本さん亡くなったからなあ
そもそも欧米の発売日すら過ぎてんだよな
それで何も発表しないってどういうことなの
あの3Dのドラえもんの監督はクレヨンしんちゃんの実写作ったときから地雷枠に入れてたなぁ
>>398
テイルズはどう見ても残った人達もダメダメな気がする
イベントさえやってりゃ良いみたいな感じになってるのもねえ
ばんばん調子の良いこと言ってたSIEがなんも言わねえからまじで盛り上がらん
巨人今日もボコボコにされてるけど33-4達成は難しそうだから
あれがいかにすごい記録か分かるな
ネタ切れと言う意味では最近ニコニコでボイスロイド使ったアンパンマンのキャラ紹介動画を
見てるが最新話でほぼ同じ話の流れの話の焼き直しについて語られてたがそもそも流れを
使いまわすまでの期間が長いからまるで問題無いみたいなのは成る程と思ったw(まあ対象年齢
的に気にするだろうかってのもあるが)
>>432
でも動員数は良かったんですよね
だから続編やっても客は来るはずだと
良くないものでも売れることはある
でも何らかの形でしっぺ返しは来るんですね
>>431
ギャラファイ続編の英語吹き替えでふっつーに80の主題歌流してたの見るとグローバルスタンダードなんて考えなくてもいい気がする
>>405
ドラえもん自体がまずいんじゃないかと思うんだけど
前回ものび太としずかちゃんが結婚するまでを他のエピソードも
交えつつやってるのに、また同じネタをやってるのが良くない
のではないかなあ?と
話的にもっと掘り下げてるのかもだが、多くの客は「もう見た」
という感じではないかと
前回はドラえもんとの別れもあるし有名エピソードいくつかの並立と聞くし(見てないw)
それこそ形理論で「同じものなら要らない」という、仮面ライダーアギトの悲劇を
思い出させる感じが
スタンドバイミードラえもんはどっかで聞いた感想だと、
昔特に思い入れもなく見てた層は懐かしさでガッツリ刺さるけど、
ファンであればあるほどいらん改変とかでイラっとする作品、とは聞いた。
『PS5シミュレーター』を遊んだら、「PS5が欲しいけど買えない気持ち」は収まるのか!? 試したら本当にそうなった……
https://s.inside-games.jp/article/2020/11/22/130109.html
>> というのもこの『PS5シミュレーター』、
>>あまりにもバカげているおかげで「PS5が買えないこと」を忘れさせてくれるのです。
>>抽選に申し込んでも当たる気がしない!
>>Amazonなどのゲリラ販売も気づいたら終わっている!
>>そうした落ち込む出来事が多いだけに、バカバカしいジョークで楽しませてくれるほうが気が紛れることに気づきました。
|n∀n) も、もうだめだこりゃ…
そんなもんで紛れるのか…
>>407
のび太は良く殴られてるけどさ…(違
ドラえもんはたまに泣けるのがいいんであって感動を前面に押し出しのは何か間違ってるんだよな
>>441
ファミ通で40点を取ったジョジョの続編の売り上げの話?
>>445
つまり元からさ程興味なんて無かったって事が分かったね、めでたしめでたし。
>>431
日本国内でも多少は地域差を考えないといけないし
真の意味でグローバルスタンダードな部分って実は少ないのかも
そういや河村氏はしがないさんの質問をまたスルーしそうな気配だな。
大山ドラは26年だが、
実はわさドラも既に15年経過していて、
今の二十代前半以下ならドラえもん=わさドラになってる筈なんよなあ
>>441
おそらく基本的に評価は良かったと思うよ
ドラえもんの有名エピソード繋げてるから、子供と一緒に見た大人も
「そうそうドラえもんこんなだったな」くらいの懐かしさには浸れるし
子供は知らないエピソードだったりするだろうし
重度のドラえもんファンはダメだと思うがw
>>442
英語版ウルトラマンパワードの声がケイン・コスギなのは良かった
>>404
新納さんはマーベラス参加のstudioBBというFateシリーズの制作会社(新規)にいるはず。
Fate/EXTRAのリメイク(のはず、たぶん……だがあのきのこが普通にリメイクを(ry)を作っているはずだよ。
>>447
こち亀で子供時代の過去話ばかりだけでも駄目だろって事かっ!いやセレクションは好きだがw
日本シリーズ見てるけど解説全員良いなー
藤川は引退後もコンスタントにやれそう
>>445
_/乙( 。々゜)_これで気持ち収まっちゃうのほんと酷いw
ドラえもんの映画はしっかり結婚前夜で感動させた後、その本人が結婚式から逃げ出したというのはどうなんだろうというストーリー上の問題
そのまま大人しく結婚ししてろよ付き合ってられるか!と思わせるのがダメなんじゃないだろうか
ま、見てないんですけどね
>>440
時間がたってるからいいだろうと話を使いまわしたらがっつり苦情が入った水戸黄門というのがあったな
これも対象年齢の差か
スタンバイミードラえもんは観ていないけど
話を聞くたび脳裏に「びゅーてぃふるどりーまー」なる謎のキーワードがうかぶ
>>435
PS4の時には北米発売後の日曜夜には大本営発表がありました
今回欧州の発売が遅れましたが、その欧州各国発売後の日曜夜が、今です
これ、初回出荷はどこの国もマトモに出荷出来なかったのでは?
しがないさんが>>182 で書いてる様に「年度末までの数しか明言してないので年度末までに間に合えば
ジムが嘘つきにはならない」とか下らないこと考えてそう
>>445
マリオとか出てきている時点で
これで満足できるならSwitch買ったほうが早いだろw
>>460
水戸黄門だと10年でもみんな覚えてそうだからなあw
>>462
それは十分にあり得る
が現状そんな数出したら地獄になりそう
ロンチで供給できないものを三月までに間に合わせられるのだろうか
>>460
鬼太郎なんかもシリーズごとに時代に合わせて変える部分はあれどベース自体は同じな話多いから
そういう意味でも子供が新規で入るってのはそういう利点もあるのかもなぁ
>>462
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200917-00198693/
引用開始
ーー2013年10〜12月のPS4の世界出荷数は450万台ですから、それよりも上?
ワールド・ワイドの数字がそうであれば、それよりたくさん売ることになりますね。
引用終了
これ見てよ
河村さんにジムライアンはこう答えたのに
今、河村さんは修正せずに
760万台以上って繰り返し書いてるんだ
非常に問題ある
クレしん映画を見てると期待通りのお馬鹿な映画とたまにある
感動的な映画があるのがバランスがいいと思うなあ
毎回おまたのおじさんだとちょっと苦しい
これひどくない?
ジムライアンが450万台以上で翻訳して書いたのに
訂正せずに最新の記事だと760万台以上ってなってるんだよ?
だからほんとに450万台もでるの?
SIEさんに確認した?
って聞いたわけ
760万台連呼がSIEにとって問題があるなら修正するんじゃね(鼻ほじ
しかも本人に出所確認しても徹底的に無視するからなぁ・・・
>>471
それはソニーの公式見解だもの
完全にどーでもいい話だけども
しがない人の誤字癖はもう少しどうにかならんかなあw
※kwmr氏へのツィート
丹波さんの出てる温泉わくわく大決戦が大好き
メイドインサイタマも素晴らしいし、EDのいい湯だなは最高です
|∀=) 信託を勝手に解釈して捻じ曲げるの宗教あるある〜
>>474
いいねとかついてるから削除できないのよ
PS5のコントローラー、例の○×△□加工のせいで手垢が落ちない仕様らしいなw
>>384
前作の半分程度らしいので
見た目的に前作はそこそこ入ったけど…って感じかな
>>454
あれまず日本版から見たからビックリしたな
これ自分でジムライアンから聞いた記事だしてるのに
ソニー本社はそんなこと言ってないって言ってるわけ
で、それに合わせたかのように
760万台以上と言ってるんだ
もし、そんなこと言ってないを河村さんが知ってるなら訂正すべきだ
これで450万台以下ならミスリードしたままになるからだ
知らないなら確認すべきだ
両方しないなら彼は450万台取り下げるとソニーにダメージだから
出来ないと考えていることになるのではないか?
私は親切心からアドバイスしたんだけど
彼は黙殺するつもりのようである
現段階でPS5がどのくらい出荷出来てるかも分からないのに、
760万台以上生産しても品不足なくらい人気とか書いてる時点でお察し。
|∀=) 最初にインタビューできた立場だから引っ込み付かなくなってるっぽいな。
>>483
いや、この件はお察しとはいかんのだよ
ドラえもんの映画は個人的な話、
「絵が嫌」に尽きる
>>482
彼はミスしたとか確認しますとかは絶対やらずに無視するね
マウント取れそうな時だけレスする
kwmrさんを使っている人ちゃんとコントロール出来ているのかどうなのか。
その人自体がポンコツなのかなあ、本国のあずかり知らぬ所でこんなことになってて大丈夫でしょうか。
上の記事だけ見ると10〜12月のみで450万台以上出すと言う受け取り方になるよな
うーん出荷の話で繰り返し出鱈目を吹聴してるとなると、ちょっと不味いかなあ
ソニー本社の意思に反して自らが貶めている可能性がある訳なら普通に
考えれば危険ではあるわね、ここで意地を張って無視するのはただの自分本位でしか無いし
>>489
この時点ではそうだったでもいいんだよ
しかし、今違うなら訂正すべきである
>>485
そうは言っても、河村氏は質問に答える気も訂正する気も無さそうだしなあ。
>>493
黙殺するならするでいいけどね
450万台とどかなかったらジムライアン嘘つきになるよ
>>493
|∀=) しかしそれは無責任なんだ。
誤ったことを書いて修正せずにその根拠もとに記事を書き続けてる。
罪悪だよ。
>>488
問題になったら切れる様な存在なんじゃないかな。
しかし、とても450万に届くように見えない
あのSIEさんがプレスリリース出さないってのは
よほど少なかったのではないか?
と勘繰ってしまう
_/乙( 。々゜)_下手するとkwmrさん、ソニーからこっ酷く叱られる可能性があるのをわかった上なのか
ソニー自身が何か考えているのか見えないよね
ああ、9月の記事なのかこれ
>>497
まあ、そういう判断になりますよね>自慢しいのSIEがリリース出さない
kwmr氏の出荷云々は暴走の類なんだろうなあ…おそらく今出荷について取材したら明言は避けるんではw
まあ漫画でも自分を尊敬する子分を持っていい気になってたらその子分が親分は凄いんだぞ!
とか本人は善意のつもりで有る事無い事吹聴しまくって引くに引けないとかあるけどさぁ・・・w
>>495
とても新聞社で長年やってたようには見えませんね
その辺厳しいと思うのだけど
あの具体性の無いヘンテコな自慢(PS4の3ヶ月分のプリオーダーを12時間で集めた)も、
出荷数が目標未達確実で「需要は沢山ある」と言い訳する為だったとすれば辻褄は合うんだよね
PS4の市場規模をそのまんま当てはめると北米の出荷量40万台程度になってしまうがまさかね…
のぶ代原理主義
年内450万かそれに近い数字出なければSIEさんは嘘つきの無能になるわけか
Kwmrさん放置でどんどんダメージ広がるな
>>493
”サブカル視点で冗談を"
"皮肉&やらかしあり、シャレの分かる人推奨"
なんて文言を固定ツイートしてる人だし
>>507
ツイートはそれでいいけど
ヤフーの記事はそうはいかん
小細工を多用しすぎましたね。
>>506
四半期決算で数字が出てしまう訳で
今回は主力商品だし、Vitaみたいに伏せておく訳にもいかないだろう
>>510
少なかったら逃げると思うw
>>510
5+4にするのでは
>>512
それでも450ぐらいかもよw
PS4まともに作ってるとは思えない
しかしゲハにスレ立ってたけどこんな発言あったんだ、訳がちょっと怪しいけどw
https://www.vgchartz.com/article/446376/absolutely-every-ps5-is-sold-says-playstation-ceo/
>TASSのインタビューに応じたPlayStationのCEO、ジム・ライアン氏は、PS5の発売後の売れ行きについて聞かれ、
>予想通り、PS5はどこでも完売していると答えました。
>ライアンCEOは、現在、高い需要に対応するために、PS5の供給量を増やすための作業を行っています。
>「すべてが売られています。絶対に全てが売れています」とライアン氏は述べています。
>>511
ええーっ、PS5の数字が出せないって相当ですよ?!w
>>515
_/乙( 。々゜)_絶対にの下りが面白かった
PS4のライン潰してPS5作ってるんだっけか
>>515
じゃあなんで台数言わないの?って総ツッコミで笑った
これヤバいよ
ゲハすらPS5アメリカでも売れてないんじゃって思われてる
わさドラはもう慣れたけどSBMドラえもんの見た目はなぁ…
>>515
"Everything is sold. Absolutely everything is sold," said Ryan.
|_6) アブソリュートリー全部
And now in terms of my executive bandwidth I’m spending a lot more time on trying to increase supply to meet that demand."
そして今、私のエグゼクティブ帯域幅の観点から、私は費やしていますその需要を満たすために供給を増やすことを試みることにもっと多くの時間がかかる。
|_6) エグゼクティブ帯域幅
決算で数字出せないは界隈にvitaの再来を想起させるからだいぶキツイなあ
> ドラワサビ
> まるかいててー
!!
>>515
間違ってないですね、書かれていることは。
少し意訳入るけど
(PS5に対して)「全て売れる、絶対に全て売れる」
と読み取れる内容を発言しているみたいですね
コェェ…
そりゃ記者も聞くよね何も発表ないんだから
>>523
ちげぇよ!w
なんかわさドラ版のまるかいててーがあるとかないとかって噂が…
>>515
需要が供給が上回っていればそりゃ売り切れるよね
問題はどれだけ需要がありどれだけ供給があるかだろう
>>524
んん?「売れた・売れてる」じゃなくて「売れます・売れるだろう」という方が近いニュアンスということ?
しかしつまりこれでは日本の10万台はただの軽視どころか全世界的に物が無いので
ある意味妥当だったのかもしれないね、めでたしめで・・・いや考え得る中で一番最悪のシナリオでは
_/乙( 。々゜)_ミリオン!ミリオン!ミリオン!
>>515
黄金バットみたいだなw
強い!絶対に強い!
PS3の時、ソニーの誰だったかが、お店の棚に何分以上PS3が残ってるの見つけたらお金あげるよ、みたいな発言して突っ込まれてなかったっけ。
なんかそれ思い出した。
いつまでもだんまりってワケにもいかなかろうが
まあ傍目には生暖かく見守らせてもらおうw
一番やべーのは年度末までにたくさん出せば帳尻合って問題ないって考えよね
absolutelyかー
そーかー
>>528
意訳とあえて書いた部分に関連しますが
文章単体で見ると現在完了の型になっているから厳密な翻訳は「売れた、売れている」になるんです
その後のダネさんとかが引用している部分からは
今後も売れ続けると確証を感じる発言を繰り返しているため
あえて後半の文とくっつけるために訳すならば売れる(予測・願望?)とも取れるな、っと
しかしまあkwmrさんの発言には呆れるけど上に居る人がこんなんだとこれも「仕方ない」のかもしれない
このロリコンどもめ/たまにはロリコンもいいよね
https://twitter.com/yurupedia/status/1330364730578513924
現在完了じゃいない受け身だ… すみません
>>526
2010年にニコニコに投稿されてる。詳しくはググれ
ジャーナリストって思ってたよりも不自由なんですね
「アブソリュートかわいい〜」
!?
>>536 ,539
まあ売れてるなら数字だせばいいので
absolutelyなんて修飾語いらんべ? って話でいいのではw
>>501
クラウザーさんは東京タワーをレイプしたんだぞ!的な…
>>486
じゃあ、ツマヌダ描いてたpixivでドラえもんパロ描いてる上山道郎先生に原作頼もうか(棒
>>542
パステルアワーって呼んであげて!
ジムさん株主総会で喋ってくれないかなー
ストリンガーさんの頃は珍…名言連発してくれて実に面…勉強になったんだよね
よかった、これで解決ですね。
PS5とXbox発売で、ゲームはどう変わるのか?
https://news.yahoo.co.jp/articles/fe0bbc2fd864d11c3754a386eafbd286e209cfbc
> まず、日本国内での発売初週の販売台数は、以下のようになりました。
(中略)
> どちらも前機種の初週販売台数に及ばなかったことになります。
> ―― これは端的に、売れ行きが思わしくないということなのでしょうか?
> 上床
> いいえ、国内の出荷数の問題です。どちらも予約はいっぱいなので、
> 年末に向けては、出荷された数がそのまま販売数になります。
> ―― では、出荷が順調になされれば、販売台数はどんどん伸びていくと?
> 上床
> 前機種の国内での累計販売台数(11月8日時点)は、
> 「PS4」が924万6,235台、「Xbox one」が11万4,617台です。
> これをどれくらいトレースするか、あるいは超えてくるかですが、
> 日本では高い目標かもしれませんが、ワールドワイドではかなり売れるのではないかと考えています。
> もっとも、今後はどっちが何台売れたかというよりも、
> どれくらいIDを獲得できたかが勝負になります。
> ―― IDというのは?
> 上床
> マイクロソフトの「Xbox Game Pass」、SIEの「PlayStation Plus」や「PlayStation Now」などの、
> ゲームサービスの利用者の数ですね。端末側ではなくクラウド側で動作するゲームを、
> Netflixなどの動画サービスと同じように、
> サブスクリプションモデルで提供するクラウドゲームの世界が、いよいよ到来しようとしています。
> クラウドゲームなら、スマホでもタブレットでも、PCでもプレイできます。
> ―― そうなると、コンシューマーゲーム機でなくてもよいとなりませんか?
> 上床
> GoogleやFacebookも、クラウドゲームのサービスを始めていて、
> 今後続々とゲームに関連するサブスクリプションサービスや、
> クラウド技術を使ったサービスが広がるでしょう。それに対して、
> SIEやマイクロソフトは今回、クラウドではないゲームもプレイできる、
> 最高のゲーム環境を提供したわけです。
> つまり、PS5とXSXは、両者のゲームサービスの魅力を大きく高めることになります。
>>548
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > <やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
>>548
>日本では高い目標かもしれませんが
さり気なく国内においてPS5にPS4並は厳しいと素直に言ってくスタイル
なんでこんなに作れないのか疑問
>>548
PS5を擁護しつつ気が付いたらクラウド賛美になっているというすごい文章力だな(棒
>>515
TASS
→イタルタス通信(イタルタスつうしん、ИТАР-ТАСС イタルタス)は、ロシアの国営通信社。
|_6) ロシア向け報道じゃん!
-一部の市場での発売から1週間後、販売はどのようになっていますか?
-すべてが販売されています。絶対にすべてが売られています。
そして、すべてがロシアで販売されるでしょう、それについては疑いがありません。
私は昨年の多くを、製品に対する十分な需要を生み出すことができるかどうかを確認するために費やしました。
そして今、私のエグゼクティブ帯域幅に関して、私はその需要を満たすために供給を増やすことを試みることにもっと多くの時間を費やしています。
|_6) 全文見たら、『ロシアに力入れてます!』宣言じゃん
-PlayStation Nowがロシアで利用できないのはなぜですか?
-ロシアが巨大で巨大な国であることを私よりよく知っています。
これらのサービスでは、立ち上げるのは非常に難しいですが、どこで立ち上げるための線を引きますか?
モスクワでのみ発売しますか、それともモスクワとサンクトペテルで発売しますか?
ロシアのプレイステーションコミュニティの一部にサービスを提供することは非常に困難ですが、他の部分には提供しません。
クラウドストリーミングサービスは明らかにゲーマーにかなり近いサーバーの場所を必要とします、
それはロジスティック的に非常に挑戦的です。
|_6) なんか答えになってないよジム…
>>521
見た目は前回が大丈夫なら問題は無いはず
ただ前回より良くなってるようにも見えんのは問題かも
クラウドゲームとクラウドじゃないゲームがそなわり最強に見える
クラウドじゃないゲームだけで良いのでは感
> 「ググれカス(ggrks)」とは、ネットスラングのひとつで、ネット掲示板上ですぐ人に尋ねず、自分で調べてから書き込みをしろという警句だが、2000年代生まれの学生たちにとっては、この言葉自体が死語と化しているようだ。
正直、今の検索エンジンはSEOでハックされすぎて、普通に検索してるとロクな情報出てこないことが多いと思う。
面白いページがわさわさヒットしたのはずいぶん昔話なような。
調べればわかるのに… 大学教員が戸惑う「学生の検索離れ」の実態
https://www.moneypost.jp/727748
ブラックフライデーでドカーンとイく予定なんだろうさー
>>550
PS5は日本じゃヤバいかもとぶっちゃけてるよね
>>531
つまりPS5の販売数は「コウモリだけが知っている!」!?
>>559
つまりkwmrは蝙蝠!
>>547
ジムさんそこまで偉くないからねえ
>>549
まあクラウド出せば誤魔化せるってのはなあw
>>556
というかリテラシーや調べ方の問題なんでは無いかと
そこまで調べないし、ネット以外の手も考えないではねえ
ゲームの攻略情報はもはや汚染されきったとしか言えない
企業wikiもだが動画系もうぜえ、文章にしとけ
まさかこのままダンマリでNDP11月号が最速とかないよねー
>>563
電子辞書アプリを一つぐらい入れとけ、ってした方がいいんかね。
「11月発売のxboxはS、X合わせて**万台、PS5は**万台だった。
また、11月に一番売れたハードはSwitchの***万台だった。」とか書かれちゃうかー
>>556
今はググってもカスとか言われてるな…
|―――、 僕は絶対に絶対に嘘なんか言ってない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
現..実なのさ
bingで検索するとごく稀にすごく良好な検索結果出るときがあるかもしれない
>>569
ジム「常識というルールでPS5の販売数は覗けやしないのさ」
5次元世界では売れてるから
常識という眼鏡で五次元の世界はのぞけやしないかー
アニメじゃない不思議な世界(五次元)では沢山出荷出来て沢山売れてるPS5
5次元だったら、それでOK
どんなに誤魔化しても、いずれ実数が出てしまうのだから早く認めてしまえばいいのに
>>567
今こそ「それほど差が無い」のグラフを復活するときだな
だから光のおじさんが過労死するから(ぼ
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33793.jpg
>>578
それほど差は無いやつ
水に浮いてるみたいなAAが1番好きだ
そこでPSシリーズ累計グラフの復活ですよ
>>524
>「絶対に売れてる、たぶん売れてる、売れてるんじゃないかな、ま、ちょっと覚悟はしておけ」
!!!!
>>583
さだまさし、乙!
上手に焼けたぞ!!
https://www.youtube.com/watch?v=d7FHdf0h83c
最初からこれ見せておけば
あれ元々台数じゃなくて価格の比較だったんだがなぁw
更に大元の元ネタとなったのがプレスコとAthlon64の無理矢理比較だったんだよな…
intelがダメな頃にPSの出荷が少なかった、という状況が奇跡的に被ってて面白い
河村さんはやっぱり今の立場は記者ではなく広報担当なのであろうな
スタンドバイミードラえもんはTwitterで評論家か誰かが
しずかちゃんがのび太のことを「のびちゃん」と呼んでるのを見て
てめえ原作まともに読んでねえだろ!とキレてたな…
>>586
その辺は脚本陣が… って監督脚本だっけ?
>>584
これ多分冒頭と帰還くらいでしか米軍要素無いんじゃないかと思うけど、軍を絡めることで
あちらの視聴者がすんなり状況に入れるんだろうね
で、初報では「米軍がモンハンの世界に」という部分だけつたわってきたから、大いに不安になったと
まあ油断してるとマグロ食ってるヤツとか出て来るんだけどさw
>>586
基本的にはのび太さんだっけ?
基本的と言うか、ちゃん付けはドラえもんぐらいでいつものメンバーはさん付けだね。わさびドラは知らないけれど
わさびちゃん漬け
この手のモノだと意外とハリウッドモノでは科学>>>モンスターという
安直な構造にはならないよね
銃>モンスター
は散々やりつくしてるよ
チェーンソー>モンスター>銃
原作だとのび太のことを指す表現あんまりないなー
ふつうは名前でよばないからな
困ったら火炎放射器
>>521
これ、もしかして、
「全部売れたの。完全に全部売れちまったものはしょうがないだろ!」
ってロンチに必要な数を用意できなかったくせに逆ギレしているのでしょうか。
もしそうなら、ゲハでのALT爺が言い訳と瓜二つですね。
>>592
どうも普通のモンハン武器じゃないとモンスター倒せないみたいで
これ海外予告版らしいんだが10/16に出た割にノーマークだった
https://www.youtube.com/watch?v=JBtWeIdV9ko
前の予告では対人格闘だけだったけど、その後に双剣の伝授とかしていて
ゲームのように武器に特殊能力があるみたいだ
なんでモンハン武器>>>(越えられない壁)>>現代兵器なんじゃないかな?
日常会話でそんないちいち相手の名前呼ばないしなあw
最初だけフルネームで呼ぶ流れが通例になってた漫画家さんいたけど、
正直不自然だった
読者へ伝えるためって事は分かるけどもw
>>589
のび太くん
のび太さん
あんた
あたりかな、呼んだのは
>>600
結構原作のしずかちゃんはのび太への当たりが強かったりするよねw
これも初だなあ
辻本P等と監督がラッシュ見てる動画
https://www.youtube.com/watch?v=-kllGdtUVTA
12万だから見てない訳でもないのに、あまり話題になってないな
あと最初の砂盛り上がる所で「あ!モルドラジーク!」と思ったのは内緒w
おう、FGOの攻略動画目当てでチャンネル登録してる人が桃鉄で配信してるぞ
というか他にもちょいちょいいるな…w
あー、解散?
『すばらしきこのせかい』カウントダウンサイト、謎の記号が写ったスマホが登場。スマホ向け新展開の暗示か?
https://www.famitsu.com/news/202011/23209947.html
>>600
古い絵柄だとしずかちゃんがのび太に対して「あはははは、あんたが?プークスクス」みたいな応対だったこともあったな
ドラえもんは基本ドラちゃんだけど、ほぼ全員にたいしてさん付けに統一されたのはいつからだろう
なぜ失敗を繰り返すのか
カウントダウンの時点で失敗なのよね
>>604
このままスマホでなんかやるとかならマスターグレードズコープラモ案件だな
スマホがキーアイテムになってコンシューマでなんかやるならまだチャンスあると思うが期待できねぇ
>>605
Abemaとかアマプラでドラ映画配信してた時見てたけど初期はのび太くん呼びだったな
>>605
アニメ化(テレビ朝日の方)の後から
そもそもスクエニにはカウントダウンが不評だと言うことを検出できる制度なりなんなりが欠けているんじゃないかという気がしてきた。
ネガティブな事を言うと評価されないので黙ってる、みたいな。
ねぐらの前に泊まり込んでるラバースーツ着た変態が毎朝毎朝頭に弓を一発射ってくるフロドラさんかわいそう
でも角の欠片が高く売れるのが悪いんだ
>>611
おそらPV数でしか評価出来ないので分からない
データもPV数でしかデータがないので分析も出来ない
あそこは表層の数しか理解できない人が上なので
訳が分からない
https://twitter.com/hundredburger/status/1330573880583360512?s=21
>>603
ガチ勢
ガチ初心者
初心者だけどすぐにセオリーを理解して動けるゲーム巧者ってくらい結構個性ある
基本待ち時間あるゲームだから桃鉄の合間に桃鉄の配信を見れる
今君がすべてカードで君がすべてカードを量産できるかどうか試している。
アイテム蘭のカードをすべてそれにしてしまうというカードで、凶悪カードの量産ができてしまう
Switchのパッケージ版売り切れでダウンロード版すら14位とかお前マジかよwww
これは社会現象ですわ
因みに一位は桃鉄
制作速度じゃなくて単に売れ残ってただけでしょw
>>618
いや、やはりプレスのほうがリピートは速い
>>619
うーむそれもそうか
CDはわかるけどカートリッジの生産はあまり知らないなあ
なんかもうゲハでのジムライアンへの不信感は拭い難いものになってるなあ
>>622
そりゃ言ってることとやってること違うもの
また寝れないのか
>>622
_/乙( 。々゜)_信頼されたいとも思ってないから問題あらへんで
売れないから
リピート早いもあんま生きてないよな
(PS5の緑色を見ながら
Is your PS5 making strange noises? What you need to know
https://www.tomsguide.com/news/is-your-ps5-making-strange-noises-what-you-need-to-know
https://twitter.com/i/status/1329760041977655297
|∀=) うーん…。
音うっさかったのでバラしたらよく分からない空白のステッカーが邪魔してて
それ取ったら静かになったですってよ奥様
なんだそりゃ
(なんか、取ったらいかんやつな気がする)
おはござる
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
風が強いなあ。なんか寒いし、エアコンも暖房で使うようになってきたのう…
眠れない速報@保管庫(alt)
おはよう
>>634
https://pbs.twimg.com/media/EnR3u1nXIAEq6_3.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EnS7NJ4W4AUjhSx.jpg
配線止めのシールらしい
>>650
ちょっと剥がれて風に煽られて
音出してた感じか
>>639
来週から12月ですし、今日から冷え込むらしいですね。
A|tじいさんなんで朝からハッスルしてるんだ
社会人なら今日祝日でウキウキするのはわかるが…
|∀=) 飛んでるからわからん。
>>655
altにとって朝は深夜だからナチュラルハイになってるんじゃね
?・・・えーっとつまり2022年までのPS5のソフトは前世代レベルとでも?もしかしてそれまでは
ロクなソフト無いから売れなくても仕方ない前言い訳かな?
https://www.psu.com/news/jim-ryan-says-ps5-generation-defining-games-wont-arrive-until-2022/
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼最高経営責任者であるジム・ライアンは、
PS5の真の「世代を定義するゲーム」は2022年頃まで市場に出回らないだろうと述べています。
TASSとのインタビューの中で、
ライアンはPS5の性能を活かせるようになるには数年かかるだろうと示唆しました。
これはPS4に似ています。
PS4はその追加された馬力を実際に利用したゲームという点では、
2015年頃まで本格的な展開を見せていませんでした。
「歴史は、開発者が本当に一歩を踏み出したのは2年目または3年目であることを示しています。
開発者は通常、[ハードウェアに慣れるために]少し時間が必要です。
しかし、前の世代の2015年[または] 2016年と同じように、
いくつかの素晴らしいものを目にするのはおそらく2022年でしょう。
世代を定義するゲームが公開され始めるはずです。」
|∀=) ふーん。
そもそもPS4で世代を定義するようなタイトルが有ったかと言う疑問が
PS5関連の発言はいちいちPS3を思い出すな
_/乙( 。々゜)_2022年じゃ仮に立ち上げ失敗したハードの場合だと悲惨な結果になるだろうね
>>658
2015年と言うと「夏色ハイスクル★青春白書(略)パンツ写真(略)裸(略)な恋の行方。」が発売された年か…なるほど
つまり2022年までは買うなと
>>658
PS4とのマルチは全部旧世代の古くゲームって事なんじゃない?
でも専用っぽかったFF16とかPS5発売前に紹介したソフトも今年や来年の発売だろうけど、古いソフトになるか
ってかPS5を活かしきれてないソフト呼ばわりか
2022年までPS5を覚えてる人が居てますかね?
>>665
要は「じゃあPS5わざわざ買わなくてもPS4で良いや」って話になるのよね、ロンチの結果は正にそうだし
|∀=) もしかして互換性って害悪。
もしかして:2022年にはもうジムさんいない
PS5は互換とはまた別にPS4のソフトがアップグレードでPS5のソフトになるというのもあるせいで
余計にPS4のソフトなのかPS5のソフトなのかがわからない
来年予定のPS5タイトルの
立場・・・どんだけあるかは知らんが
PS5ソフトの2週目のコングポイント出たね。
[PS5]Demon’s Souls - 5 pt
>>668
よく考えたら最初のは互換付いてたPS3の時も最大の敵はPS2とか言われてた気がしたぜ・・・
>>668
包丁は人を刺して殺せるから凶器と同じ理屈
悪用する人間が悪い
本格的に旧ハード持ちを害悪判定してきそうな予感
互換でもPS5用にアップデートすれば存在を許してやる的な感じだったけれど、この様子だと早々にPS4に出すこと許さなそう
>>668
メーカー的には「ソフト資産無駄にならないからユーザーが何の問題も無くPS5へ移行できる」
なんだろうけどPS4とPS5みたいに性能の差異感じづらいハードだと「なんで移行するの?」になりかねないな
ソフトもスパイダーマンみたいな縦マルチ推すようでは…
互換が有っても成功したハードが有る以上は一概に害悪とは言えないだろうけど
その場合は専用タイトルと互換タイトルがパッと見で分かるくらい違いが有ったのは確かだからなぁ
互換性は無い方が良いでしょうね。ハードが売れたら
マルチという形で出せば売れるかもしれませんし
ジムさん、PS3当時の発言をコピペ改変するのやめてくれませんか(棒
eショップのランキングは電車、稲作、草刈の順だった。
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
今の勢いで二位に入るって凄いことになってそう…
>>679
|∀=) なんか本当ランキングカオスだな!!
>>679
ルンファク4もこの前の無料トライアルがいい販促になったなあ
>>679
おお、セール効果でミクさんが浮上しておる…
ルンファク4SPの半額セールは本日まで、本日までですよシャチョサン!(ダイレクトマーケティング
>>667
多分そうじゃない
こんなデカくてダサいの要らないである
華道茶道鉄道
|∀=) でも「互換性あるから客は素晴らしいPS5に移行する」って思ってるんだよな。
実態としてはいつまでもPS4に残り続けると思うけど。
>>686
こんなでかいの要らんだろ
>>687
|∀=) 実際に客が欲しいのはポータブルPS4じゃないかなあ。
>>688
少なくともこのサイズではない
要らないならまだ欲しくなる可能性が残ってるけど、
PS5の場合はTV周辺に物理的な置き場がないって大きさなのでワンチャンもない
|∀=) しかも作ってるところの打算が透けて見えるんだよな。
だから買いたくない。
今ベタ褒めしまくっているPS5も仮にproや小型でも出したら途端にゴミ扱いしそうだし、PS4への対応見ると同じ事するよね
>>693
そりゃ速報@保管庫(alt)がいらないだけだろw
夜更かししてまで書き込みがコレって
|∀=) なので早く2週目のデータが見たいのである。
12万+何万になるのか。
>>698
何千台では?
万はないだろこれ
心斎橋のポケモンカフェ臨休か(従業員のコロナ感染のため)
先程のランキング、何が凄いってトップ3に任天堂が不在なんですよ
それはさておき、21位に見てはいけないモノがいますね…
Forever Entertainmentさん、サイトもなかなか良いです
https://forever-entertainment.com/jp-o-nas,47,en
> 我々は��NINTENDO SWITCHのゲームの、世界の最も大きな発行者の中の1社である。
>>701
あかん
>>700
_, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ3万位出てないとつまらない
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
止まったPS4プロレベルになるかもなぁ
>>705
まあかつてこれのポジだった賈船が
年数経過と共にかなりいいパブリッシャーになったりしてるからして…
>>708
そんな抽選やってないだろw
3万でも千単位でも一緒では
グラフ酷いことになるとおもうぞw
4桁じゃあそれで「PS5は完売している!」と言われてもあ、はいそうですかとしかならんなぁw
これからはPS5を反面教師とすれば大きな失敗は避けられるでしょうね。
正直初回の出荷台数が13万台か15万台かって程度の話なのでヨンケタンも3万台も変わらないっすね。
再来週はひっでぇ数字でせうし
>>714
地を這うだろうねぇ…
>>717
初回は12だと思うよ
15はない
>>719
えー、予約オンリーだから初動が出荷台数に限りなく近くなるとか
妥当すぎてつまらにゃーい
先週の火曜日にゲハで今週のPS5は先週以上の出荷数という書き込み見たんだけどとてもそうは見えないな
2週目3万台だと大失敗なんだが、エディオンの抽選は今週(3週目)出荷分だし、
おそらく今週は出荷があってもごく僅かなんではないかな
>>711
テヨンさんとかも評価が一変したけど…したけど…
極上部が"アタリ"を引いてるだけで全体的にはマトモな可能性も…?
最初にいっぱい作るは大事。はっきり分かったんだね
(在庫抱える可能性があったとしても)
>>675
|―――、 PS4売り場縮小と同時にPS5の売り場も縮小しそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
賈船といえば、昨日こんなの見かけたな
パケ版出したのか…
https://i.imgur.com/npIayPq.jpg
その他
PS5のゲームに売り切れ札が!(左下)
https://i.imgur.com/vvRG0P7.jpg
あつ森Switch売り切れてた
https://i.imgur.com/1oQodWI.jpg
…よく見たら売り切れではなくてユニが黄色いから勘違いだったか
>>724
待って!PS5に棚2段しか使ってない小売はこれ以上どう縮小を?!
>>727
|―――、 その2段にPS4ソフトが混ざるようになるのでは
| ̄ω ̄| 現に今もそうしてる小売ありますし(PS4とPS5で区別していない
|O(:| |:)O
>>728
地元のイオンがそのパターンだったなあ
エンド側のPS4ソフト棚の上1列分だけPS5のソフトとコントローラー
大作出た時だけ復活させよう>棚
今週の集計で1.3万未満だと早くもPS3に逆転されたことになるので、その点だけは注目かなぁ
失敗コースではなく大失敗コースに入ります
「PS5でも遊べます※」とか書いておけば、
PS4のソフトと一緒にしといた方が楽だよね
なんせ互換あるんだからして
※正しく動作しないタイトルもあります
>>730
PSコーナー撤去後にドラクエだけPS4版も取り扱ったMrMa��のことかー!
そのドラクエが無事余ったことで、PSの取り扱いはそれっきりになり申したが…
ソニーの話聞いてると年明けの出荷でも
みんな欲しがってるから大丈夫って聞こえる
それなら年明け発売でよかったのでは?
altヤバいな
コングスレで週販スレ並の発狂具合だ
|―――、 話聞くに日本だけじゃなくて海外ですら年末商戦向けの数出せるのか怪しくなってきてる気がするのですが
| ̄ω ̄| 売上Switchに負けるのは確定としても、恥ずかしくない数字が年明けに出せるんですかね
|O(:| |:)O
出荷減らしてまで出す意味は無いですよね。
この手の広告トゥイートを見るたびに思う
https://twitter.com/menu_sns/status/1328260928551280644
「画像の料理を売っている所を教えろ」
>>734
だよねー、Switchも年明けだったけど
関係なしに売れたし(ハードル上げ
PS2というDCに先行されたけど勝てたハードというのがあったのにねえ…
MSに大幅先行されるの恐れたとしか思えんムーブだな
元々沢山売れるから年末に出すよって話なのに
その沢山の品物がないとか意味わからんよな
>>736
昨日同じことを書いたら>>511 と言われました…w
さすがに無いと思いたい
ソフトが主でも出す意味は無いですし
無駄に売れなくしただけですね。
|∀=) なので早く二週目データが欲しい。
海外、特にアメリカは「売れなかったもの」に対する扱いは
冷酷なものだと聞いたのですが。
2週目の数字も欲しいけど
初回出荷世界累計の数字が欲しい
出来れば地域別のデータも欲しい
年末発売にこだわると生産トラブった時にどうしようもなくなるなぁ
流石に発売1年遅らせるのは許容できないだろうし。
>>742
|―――、 これでもし数字が出なかったら本気で何のために色々無茶してこの時期にローンチしたのかって事態になりそうですねー
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
だが待ってほしい、PS5は性能的にすでに一年遅らせてるといっても過言ではないのでは
>>745
砂漠に埋めたりするからな
今のところ箱に対抗したかっただけでしょ?以外の理由がマジで無い状況だからな年末に発売した理由
>>749
それはチップであって性能ではない
MSにその気があったかはわからないけど、ギリギリまで発売日と価格公表のチキンレースやってこれだもんなぁ
>>738
素材は売ってるのと同じとか聞いたけどな
撮り方マジックスゲーになるけどw
>>751
なんかSIEって自分たちを王者みたいな風装うけど
やってることは小物だよなあ
>>655
しかも勤労感謝の日やで。
>>685
次回作の桃鉄にしがないさんが関わるときいて(ry
>>725
コロナよりも恐ろしいネンマツネンシーやぞ(棒
>>757
|_6) けっさーんの時に毎回鉄豆知識入るから実質もう関わってる(ぼう)
>>759
てっちゃんになろう
|∀=) PS4をdisって無理矢理買い換えさせようとさせている感じはするけど、それで買い換える人いるかなあ。
たくさん売るための年末発売のはずなのに
完全に手段と目的が入れ替わってるなぁ
もしかしたらそんな目的すらなく
「箱が年末ならうちも!」くらいの考えなのかもしれないが
>>761
いるかいないかならいるが
WiiUみたら分かるがそんな都合よくいかない
>>760
https://i.imgur.com/a7JsokP.jpg
ハードが売れないとソフトも売れないですからね
は?AAAをそろえればハードとともに買われていくってSIEは信じてるんですが?
AAAソフトにふさわしい、AAAなハードを作らねばならない
>>766
実際PS1時代はFF7のおかげでサターンや64に勝ったと思ってるだろうなあ
PS5十分な数用意した上でどれだけ売れていくか見たかったけどもうどうしようもないね
でもPS5をフル活用したソフトは2年後なんだからそれまでにAAAが出ても本気じゃないんだ
>>768
https://youtu.be/Cxti7LQmNeM?t=10394
|―――、 これを見るにそれは確定ですね
| ̄ω ̄| そりゃあFF7Rも次元独占になる
|O(:| |:)O
|∀=ミ 立ち上げしくじったPS5用にチューニングしたソフトは開発されるでしょうかね?
>>772
チューニングしなくても魔法のSSDでハヤイキレイサクサクって噂だったよ
五次元独占と聞いて
>>764
こてっちゃ〜ん♪
|∀=) ではPS5を勝たせるゲームを用意してから販売すればいいのでは。
>>776
(はよ本体売れやAA)
>>771
リッジレーサーとかグラビティデイズとかもあるみたいだけど
こういう演出は面白いけどSIEでやると過去の栄光にしがみ付いているようにも見えて何とも…
ルパン独占
次元独占
五右衛門独占
>>771
>次元独占
つまり5次元世界ではPS5で出た全てのゲームが独占タイトルに!
>>779
二次元
三次元
ナイス次元
を思い出した
・出荷台数の決定的な不足
・大きすぎる本体
・5万を越える価格(無関係)
・専用AAAタイトルの不足(無関係)
・同発のライバル機より低いスペック(無関係)
要因が複数あるせいでPS6もダメな気がしてきた(気が早い
>>773
|∀=ミ もうそんな魔法はなかったのわかってるじゃないですかw
ゲームをやっていれば容量の大小とロードの早い遅いは必ずしも関係しないと言うのが分かるから
結局は作り方次第だなとは思う
PS3なんかは本体の発売前からFF13推しだったのに本体もソフトもボロボロだったし、PS4でのFF15はあのザマ
結果からしてFFなんて本体貢献に大した効果無い上にソフト自体客離れ起こしてるのに、まだ夢見れる連中が多くてビックリ
PS3の時はまだ国内のSCE(SIE)が諦めなかったから頑張れたけど
やる気の無い今のSIEJAにPS5をなんとか出来るとはとてもとても・・・
>>786
やる気というか権限がなさそうだからのう
何かやりたい案があったとしてもできそうにないように見える
>>785
13も15も結果的にマルチになってしまったからね
SIE「やはり独占…!独占タイトルは全てを解決する…!」
えっ!?この状況からでも入れる保険があるんですか!?
|∀=) あとはPS5で出た有名ブランドがどれだけ売り上げ落とすかだなあ。
PS4
PS4PRO
PS4PLUS1
つまり真のPS5はまだ出ていないのでは…?
PS5のロゴを変えてPSVにしよう。
何かとかぶる?そんなのありましたっけ?
世間はお休みでもTSUTAYAは営業中
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
まぁ桃鉄だよね・・・
>>790
とりあえずの初週
PS4 アサシン クリード オデッセイ(限定版含む) 45,166
PS4 アサシン クリードヴァルハラ 45055
PS5 アサクリ クリードヴァルハラ 4227
PS4 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 11万7670本84475
PS4 コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー 84475
PS5 コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー 6045
>>794
|∀=) 洋ゲーでこれだけ落ちるんだから、和ゲーはもっと落ちるんでないかと予想してるのより
桃鉄はパッケかソフトで買うか迷う
トライフォース農法
ttp://may.2chan.net/b/src/1606093254737.jpg
ごまだれー
赤きサイクロン
ttp://may.2chan.net/b/src/1606093355650.jpg
全てを巻き込み粉砕
>>795
現時点で突然ボロクソに叩かれロードやらで遊ぶ価値無い的な扱われようなPS4版の1割以下の移行って感じ
新型ハードの恩恵が高いAAAですらコレなら、ほぼ新型ハードの恩恵が無い日本のメーカーはどうなるか!?
やってもた…京都に明智光秀を味方のままにしてとまると反乱イベントだ…
>>793
|―――、 サクナヒメSwitch版が切れたか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=) 四天王の中でも最弱だから仕方ないね。
>>800
まぁ仕方ないね
PS4持ってたら綺麗なグラのPS4版を買おう!
デジタル画集にデジタルサントラ付きのsteam版もオススメだぞ!
SwitchとPS4てTVモードで遊ぶ分には映像面で大差無いのに
PS5手に入れられずPS4で遊ばざるを得ない人は馬鹿にされ続けるの?
何がひどいって売却するのに何分かかるねんと
>>736
本当に生産大丈夫なのかな?
ゼルダ無双厄災のゼルダのXボタンフィニッシュがイマイチ分からなかったけど
あれカメラ近過ぎたからなのか(リプの方)
https://twitter.com/tkstjass/status/1330438349543198720
ヒノックス相手はキツいが今度やってみよう
>>797
違う遊びしだしたなw
Switch版サクナヒメ欲しかったけど売り切れてたから、在庫があるPS4版で妥協したってTweetなら見かけた
さすがにPS5の発売2週目の売上が4桁はないと思いたいが…
箱SX|Sなら3桁でも驚かないけどもw
4桁だったらおるとやkwmrはどういう擁護をするのやら
まぁサクナヒメのPS4版がリピートで結構売れてそうで
switch版に勝てそうな雰囲気があるから、そっちに全集中かな?w
>>808
TSUTAYAのランキングでSwitch版がないのってそういう…?
>>808
妥協って・・・
|∀=) 妥協じゃないの?
実際Switch版のコーナーに売り切れてたから置かれてたサクナヒメPS4版
海外、というか北米だけは本当に人気で品薄だと思ってたんだが。
(海外ニキは「日本であんなに売れてないのに!(どうして俺たちの分を回したんだ!)」みたいな反応だが)
>>810
ダウンロードランキングで二位なのもそういうことかと
他機種でいいから絶対パッケージを買いたいってのはよく分からないなぁ。
ソフトが欲しい場合の妥協ってDL版になりそうだけど、最初からDLしか買わないからよく分からないや
>>809
妥協需要で捌けることで、在庫切れのSwitch版より多くなりうるってわけか。
まぁ妥協で買うならsteamのデジタル画集とサントラ付きをオススメすますが・・・(個人の意見
まだ動くんだねえ
https://twitter.com/NEWS__RCC/status/1330677068686794756
ここもアニメ聖地だし、観に行く人は多そう
ランキング入りしたスパイダーマンはPS4版との合算だろうからなぁ…。
UKチャート11/15〜21:「CoD: Black Ops Cold War」が首位を獲得、“Spider-Man: Miles Morales”はPS5最大のローンチタイトルに
https://doope.jp/2020/11110972.html
>>811
DL版にしないのかな?とは思うね
>>814
えぇ…(困惑
>>818 >>821
パケ版であることの優先順位が高いという者も、割と居るのだろうさ。
個人的には、基本的にはその必要はなく、
そこまでしてパケが欲しい物だった場合は、そもそも限定版の類いに手を付けているだろうとは思うが。
北米でも店頭で買えないとかならなんで回したかよく分からんしねえ
>>823
はい
ニンダイで取り上げられて即予約しました>お高い方のサクナヒメ
ついでに海外版のお高いヤツもポチ済みです
画集目当てに特装版を予約購入したけどDL版も欲しいマン
メダロットクラシックスプラスの限定版買ったけどやっぱりDL版のが便利だなって
DLコード付きの限定版とか出てくるといいんだけどなぁ
|∀=) 本数書いていない…。
>>828
|〆⌒ ヽ おまけにマルチは機種別でもないからPS5版の割合が分からない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PS5やっちまったぜ?
PS4との合算での発表は今後も続くでしょうね
NPDでジムさんもニッコリの数字が見られるから…(希望的観測
リングフィットのパケ版購入者向けのDL版が欲しい
DLコード付のパッケージならストアにあるんだけど
海外ランキングってマルチで分けないし詳細本数もほぼ発表しないからよくわかんねえんだよな
日本は予定通り?壊滅してるから海外の売り上げには期待だな(ぼ)
日本を切ることを目標にしていたSIEとしては大満足の結果でしょう>日本の売り上げ
|∀=) 躍起になってサードソフトをかき集めるかねえ…。
5 3DS 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! - 236 pt:132,875本
1 NSw 桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~ 247 pt
[WiiU]ゼルダ無双(通常版) - 105pt
[WiiU]ゼルダ無双 プレミアムBOX - 22pt:69,090本
[3DS]ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ(通常版) - 84pt:54,479本
5 NSw ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX - 29 pt:24,908本
2 NSw ゼルダ無双 厄災の黙示録 137 pt
どちらも前作は超えてるな
ハードが売れたらどんなソフトでも売れる可能性があると
Switchが証明したので今後の展開が楽しみですね。
え、でも900万台売れたPS4ではAAA以外売れてないよ?
>>837
|_6) ゆうて、
『日本での台数は控えめですが、その分日本ユーザーには特別感を味わって頂けると思います、
ので必ずAAAクオリティで作り、
コストは貴社持ちで攻略動画を作って頂きます』
とかいうのかねぇ
>>841
サード「AAA作る開発費は?」
FF16さんは
PS5特別機能フル対応しないと許されないだろうな
ロードがあるとか
豪華な攻略無かったら
クソゲー呼ばわりなんだろうな
|∀=) PS4で許されたソフトってなんだろうなあ。
>>841
和サードソフトは気持ち悪い萌え系アニメだけで不快な上に、そんなのが売れる日本なんざに売るハードは無えのですが
特別にPSでソフトを出す事を許可してあげましょう。ただし当然ですがPS5へ互換と特別な優遇処置をして頂きます
>>844
PS4で許されるのは売れたソフトです
PS4で許されないのは売れなかったソフトです
とてもかんたん
FF7Rは売れたソフトにカウントされますか?
>>846
あれだけ有名会社の大作やら有名ソフトの続編やら一杯出たのに、ほぼ全部無かった事になってたからなあ・・・
>>843
FF16でPS5の特別機能でロード短いと言われても「それだけ?」
という感じしかしない
>>847
そういや日本でも100万本出てなかったような?
>>849
グラフィック自体は今までと大して変わらんしなー
変えなきゃ、PS5クオリテッィに!
|∀=) PS4だとミリオン突破MHWだけなんだっけ。
何のためのレイトレーシングだったのか
ドラクエ11も国内ミリオン突破してたような
FF15も諸々込みなら最終の数字は超えてそうだが
>>854
実は「Ray Tracing」ではなく「Late Raceing」なのかも知れない(謎
>>854
非現実感バリバリの絵なら!
>>853
ドラクエ11
機能ゲオ行ったら
switchも桃鉄も山積みだったわwこりゃダメだな(ぼう
>>856
ゆっくり走ろうぜ!
>>854
|―――、 Train Train Sing!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ヨドバシは遠慮しなくなってきたな・・・w
https://i.imgur.com/qyUv6uf.jpg
小売りとしても死活問題だからのぉ
棚設置代で賄えないとなったら遠慮無く売り場消すだろう
>>862
|∀=) …。(ドン引き)
>>862
こういうのは初めて見たなあ
PS5と間違えてSwichを買っていく人がいないよう配慮した結果なんだが?
>>862
ないのは遠慮なのか容赦なのかw
混ぜるな!危険!
https://twitter.com/misty_elan/status/1329439808326946819
>>863
ゲハに「PS5発売前辺りからやたらswitch買えるようになったがなんなの?」みたいなスレ立てられてて
「年末商戦前なんだから台数増やすに決まってるだろ、こんな時に台数を用意しとかない方がおかしい」
と突っ込まれまくってたが小売からしたらマジで迷惑なんだろうなって
物の置いてないコーナーなんざいらないからね
しょうがないね
>>868
|―――、 蛮族じゃないか!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>862
発売したばかりだから棚を崩すわけにもいかず
かといってハード入荷の目処は立たずって事で
棚そのままでswitchコーナーを拡張した感じかw
>>869
|―――、 絶対必要な本体は数用意しないわ、ソフトは壊滅的に売れないわでそりゃあメインに扱いたくはないでしょうね
| ̄ω ̄| 本体を潤滑に用意してソフトも売れまくるプラットフォームが他にあるからなおさら
|O(:| |:)O
>>873
|―――、 自己レスですが、発売前も発売後も小売に異様に売る気が無かった理由が今分かりました
| ̄ω ̄| もう予約受付時点でこうなる事が小売には分かってたんでしょうね
|O(:| |:)O
書き入れ時にモノ準備出来無い所に遠慮なんて必要無いです
・・・まぁswitchの棚もモノが無くなるとは思いますが・・・
|_6) もしかして:潤沢
|∀=) しかしこう考えるとFFCCリマスターはまじでミスったんだな…。
|∀=) そこまできれいな画作りじゃなくても一定数売れるスイッチなのに
全然話題にならずに沈んでいったよな。
しかもクロスプレイもできるのにさ。
FFCC、条件わるくなかったはずなのに言っちゃアレだが話題上がらなかったよな
なんでだろ
SwitchとPS4と天秤にかけられて
PS4に合わせました
とか
そりゃイラン言われるだろ
>>880
その事情、確かになんかそんな話があったようなうろ覚えだったんだけれど、
それが多数のユーザーにも伝わったんだろうか?
それとも或いは、単に総合的なデザインが古くさく感じたとかもあるんかな?
もしかしたらもっとそれ以前の段階で、無意識かその下の意識(小宇宙)レベルでスルーされてしまったように思います。
>>862
ひどいw
SIEへの半端ない悪意を感じます。
>>862
コロナ対策実施中でちゃんと画像の左下に空気清浄機おいてあって偉い!
第一報の時は欲しかったけど延期で興味失せたマン>FFCC
_/乙(、ン、)_セブンでもらったストローが紙ストローなんだが極細のトイレットペーパーの芯にしかみえない
ヨドバシ行ったけどPS5コーナーなんて無かった気がする
ソフトはPS4のソフトと一緒に並んでたな
全く目立たない
本体のレプリカの展示と動画ぐらいはあるけど
本気度というか、なんか発売直前から冷や水かけられっぱなしでPS5への関心が薄れてしまった今日この頃。
個人的には小さく見せようという小細工が……。
初回出荷も少なくお祭り感もなく、という。
小売としては年末に向けて盛り上がって欲しいのに物はないし、ソフトも売れてない。
駄目じゃね? ということに対する扱いで
>>862
ではないかと。
シナリオ目当てでゼルダ災厄買ったけれど
やっぱり無双が合わない(だから今まで無双シリーズ買うの避けており、買うのは今回初)+RTS要素も苦手意識強いせいで
進めるペースがとても遅いマン
FFCCはそもそもが知る人ぞ知る系のゲームだったのを単にHDリマスターしただけ、では当時遊んでた人にしか刺さらなかったのでは。
後はSDキャラでフォトリアルの絵柄ってのが一般には受けないのかも。
スマホ対応とか必要だったのだろうか
元々ローカルマルチが売りだったタイトルをそれが可能なハードでリマスターしておいて
他のハードに合わせる為にオンラインマルチのみになりましたとか
流石に何をやってるんだという感じはするからなぁ
まあただそれはやらなければ分からないの範囲だからあくまで理由は別に有るのだろうけど
スクエニには必要だったんじゃね?()
肥溜めバグも修正か
http://edelweiss.skr.jp/works/sakuna/history/index.html
https://twitter.com/nal_ew/status/1329966178291179521
https://twitter.com/nal_ew/status/1329968552619634689
>>893
|_6) unk室はそのまま残るっぽいのかな
リスクとリターンが釣り合ってるから見逃されたんだろう>肥溜めの壺
FFCCはクロスプレイの仕様もだけど、ネットマルチ自体の仕様が残念すぎてな
|∀=) なんでスイッチのみの持ち寄りプレイだけに絞らなかったんだろ。
>>879
集まって熱帯とか
やる気無いのが伝わってくるもの
>>897
スクエニにFFといえばPSみたいな思い込みがあるような気がする
だから、仕様もPSに合わせてマルチにしちゃったんじゃない?
>>898
桃鉄CMの男3人が離れた友人とスマホで会話しながらプレイしてるってのを見ちゃうとね、
今の時代はあのスタイルが出来ないと
無双終盤っぽいけどガッツリやる事あるってかノーマルでも武器鍛えないと進めなくなってくる
効果はいいから同じ形の追加効果で揃えると火力が追加であがるでよ
チャレンジ加入のキャラは放置するとかでもないと育成が大変になる
迷ったら合成経験値+系の上位武器ベースにカンストさせるだけでもいい
>>899
おそらくだがSIEさんのマルチ仕様の場合は「他機種版より
機能のマイナスは許されない」のでローカルマルチを
削るしか無かったんじゃないかな?
なんか他の所でそういうルールがあったような話を聞いた
同発でなくてSwitch版だけ半年後に出るとかなら出来たかもだが
ただし「表現規制」は機能よりも上なので、削られてもノープロブレム
>>901
育成は訓練所でルピーでなんとかならないか?
>>902
PS4同士をLANケーブルで繋いでオフラインマルチとかやりゃ良かったのに
>>903
キャラレベルよりは武器育成が大変
キャラレベルは武器集めしてたら勝手に上がる
今のところ難易度の差でドロップ変わるのかどうかが不明で、育成ならイージーに下げて周回でもいいのかどうか
_/乙(、ン、)_フルスペック稼働の神獣は4人の英傑力を爆発させる事で四獣合神するという俺の脳内裏設定が拾われていないんだが
>>881
やる気の無さってのは理由は分からないが伝わる
みたいなことをもとあずまが言ってた。Switch版MHXXとか
>>902
それってPS4全盛期なら通じるだろうけど
今の状態じゃならマルチしませんってなりそうだよねぇ
PS5「来年から本気出す」
>>906
ボンバーマンビーダマン爆外伝かな?
>>909
ジム「本気出すのは再来年だぞ」
>>906
「獣を越え、人を超え、いでよ神の戦士」と聞いて
カプコンもレトロゲーム専用機だすみたい?
RETRO STATION (【公式】 同梱) ゲーム機 付
https://www.amazon.co.jp/dp/B08NXMXW25
>>913
> 8インチの大画面
お、そうだな
>>913
もうちょっとかつてのカプコン筐体に近くならんかったのか…?
>>913
タイトルもそれで10タイトルなのかって思うけど
それより本体デザイン不細工すぎない?
>>913
ロックマンズサッカーとロックマン&フォルテができるのはいいがそれでやるの?って感じが
そもそもアーケードじゃなくてコンソールのソフトだし
そういやあのクソダサジョイスティック(アケゲー入り)はどうなったんだろ
アーケードのロックマン2種があるのは嬉しいがそれ以外がなんだこの微妙なラインナップ・・・
>>918
無茶なプレ値にならずに個人輸入できる程度かな
レゴ 盆栽
https://twitter.com/fuwarin/status/1330770056662245378
>>913
画面見辛くないコレ
上下に伸びたり振れたりするのかしら
>>907
解像度を上げただけのリマスターの上限がそもそも低いとか
>>869
立てた人は転売絡みの話題に持って行きたかったんだろうなと思うと「ふふっ」ってなりますねw
>>913
そのラインナップならロックマンx抜かしてロックマン7で良くね?
そしてスパ2無印よりもハイパー2のが良くね?
WiiUの初年度
日本83万台
米大陸132万台
その他90万台
合計306万台
PS5これより多くなるにしても
日本は話にならない台数になりそうだなあ
450万台はとても無理だし
と言うか駄目な場合にwiiUみたいに5年でスパッと切るとか言う判断が出来るんかなと
箱SXと箱SSの方は供給大丈夫なのかな?
作りにくいとは思わないが急に増やせるかっていうとどうなんだろうねえ?
450万って年度内ではなく年内に「それより沢山売る」数字の筈だったのに…(kwmr棒
あ、初年度10-12月ね
しかし、WiiUのこの数字からしても
なんで日本10%にしなきゃいかんのだ
箱X早く店頭で買えるようにならないかなあ
一応ヨドバシたまに寄ってあるか見てるが入ってもすぐ完売になっちゃう
|∀=) WiiU以下って相当ひどいよねw
>>934
初動はそこまで悪くなかったのよ
実は日本だけではなく世界全体でこのレベルの供給量なだけだったという可能性がワンチャン
なんでこう大成功の後に大失敗するんだろうな?どこもw
>>931
おっと失礼しました
10-12月で450万、一般的な日米欧=1:2:2とすると日本90万他180万
いやムリでしょw
日本減った分他所に行くから更にハードル上がるよ?
あのVITAですら最初は30万台売れた訳だしね(次週が酷過ぎて沈黙したけど
>>912
9割ゾウ!
|∀=) ワールドワイドも出荷量すごい低いのかなあ。
海外の売上台数出てこないんだよお。
>>932
SIE「だって萌え絵とか気持ち悪いし……」
ジムは完売!としか言ってないしなぁ、完売だけなら3台出して3台売れても完売なんだがな
>>943
だからPSVRと言われてしまうのだ…
新鮮なPS5擁護記事が来たよー。
PS5を例に考える、家庭用ゲーム機のハード開発からローンチに至るまでの難しさ
冷静に考えると、PS5ほどの商品をコンテンツを含めて5〜6年の開発でローンチを迎えるのは驚異的だ
https://jp.ign.com/ps5/48490/feature/ps5
> ひとつ希望があるとすれば、PS5では、PS4のときよりも日本での展開が重要視されている点だ。
> 思い出してほしい、PS4は世界より約3カ月遅れのローンチになったことを。
> あのときの絶望感はかなりのものだったが、今回は日本も無事世界ローンチの仲間入りを果たしている。
> もちろん、PS4のローンチは、確保できるハードの台数やローンチタイトルの開発に、
> 当時国内まだ元気のあったVitaを含めた戦略も考えれば、単純に日本を軽視していたとは言いがたい。
> それでも世界同時ローンチであるかどうかは、どのような理由があったとしても比較にならないほど重要に思う。
> 結果、PS4のローンチのときよりも日本に割り当てられたハードの数は大幅に減少した。
> ファミ通の集計によるとPS4は2日間で32万2083台を販売したのに対して、
> PS5は4日間で11.8万台の販売にとどまった。入手するための競争の激しさはかなりのものだが、
> それでもPS4のときのように3カ月も待たされるよりは絶対にマシだ。
(中略)
> PS5の約12万台という数は想像していたものよりやや少なかったが、
> 世界同時ローンチであることを考えると、ハードがある程度絞られるのは致し方ないだろう。
|∀=) 仕方ないのを決めるのは、
メーカーでなく客です。
PS5の台数出てこない間に箱の台数出るかと思ったけどそっちも出てこないので
11月のNPDの数字が出るまであんまり語ることなさそう?
PS4より3ヶ月早いからPS4のときより優遇理論マジで言ってるの?
>>945
> それでもPS4のときのように3カ月も待たされるよりは絶対にマシだ。
はははドスコイドスコイ
>>948
ゲハでも居たよー
>>945
>PS4のローンチのときよりも日本に割り当てられたハードの数は大幅に減少した。
>PS5の約12万台という数は想像していたものよりやや少なかったが、
>世界同時ローンチであることを考えると、ハードがある程度絞られるのは致し方ないだろう。
一つの記事内で書いちゃ駄目な奴だこれ!
発売から三ヶ月後にPS5の出荷数がPS4発売週の出荷数を超える事ができるんだろうか…
>>932
日本軽視はもちろんだけど
単純に数足りてないからという理由もありそう
>>945
もしかして:3ヶ月遅れるのも出荷が極小なのも、どっちもダメ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3937
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1606120577/
できたよ!
うなぎいぬさん
>>955
乙!
PS5周りの話題は転売か擁護記事しかない気がする。
>>955
乙です
当初PS5はアメリカと並んで日本で最速ロンチと発表された時は
おおPS4に比べたらやる気戻ってきたんだなとここでも語られてたはずなのに
実際発売されたらこの体たらく
どうしてこうなった
やっぱり歩留まりのせいで計画狂ったのかねえ
>>955
乙
しかしソフトのスケジュールを見ると寧ろ3ヶ月遅らせても問題は無かったのではと思わないでも無い
>>958
私はそう言ってなかった
マイクロソフトが同時だから出すと言った
>>945
12万台しか出荷されず
ローンチソフトラインナップに日本向けのタイトルが無く
北米ボタン配置を一方的に押しつけられても
同発になったから日本重視ということになるのか
よく訓練されてますねと言いたくなるな
>>955
乙おつ
この後300以上出したらいきなりダブつきそう
>>955
おつおつ
公報からテンプレートでも送られてくるんだろうか(仕方ない
>>959
PS4もSwitchもソフトなんてたいしたことないのよ
だから時期より作れるかだ
MSと張り合っても何もならないんですけどね
Switchは週3.5万台だった
アメリカは月20万台ぐらいだから
週4万
欧州そのたも同じで
週15万台はだせてた
PS5そんなに作れてるか?
>>955
おつおつ
>>955
乙!
責任のなすりつけ合いか
kwmrはスマホに食われてるとか
進みすぎた技術を日本人は受け入れられなかったとか言い出すのかなぁw
>>968
世界中で売れなきゃすごいことになるはず
>>960
ああ、貴方はそう言ってましたね
しかし動機がそれとはいえロンチで出すからにはそれなりの台数揃えると思ってたんだがw
ジムライアン氏は言及されるでしょうね。
すごいことになった場合、首根っこ捕まえてるFF16以外のソフトは出してもらえるのかな
PS5の品薄はしばらくは解消できなさそうなのかな
>>972
そこは各メーカー次第でしょうね。
>>973
とても作れてるように見えない
この出足はどう見てもWiiU以下だよ
ライザ2に続いてパッケージ版中止出たらもうお察しだろうなぁ・・・
>>973
次の出荷の次が来年みたいですからね。
デカくてダサいので忘れ去られるのでは
>>970
おそらく用意する気でいたけど
生産になんかトラブルがあり歩留まりが相当悪かったんじゃない?
さりとてMSと張り合ってる以上発売を遅らせるわけにもいかず、
しかもMSは日本狙いを表明したので対抗せざるを得ず。と
何の気なしに読んでみたが、純粋に読み物として楽しかった。
成功した経営者ってのはやはりどこか凡人とは違うものがあるのだなあ。
任天堂3代目「娯楽は二番煎じではダメ」の真意
山内氏「必需品なら二番手でも安い方が売れる」
https://toyokeizai.net/articles/-/385695
>>979
ライター名二度見した。へーあの人が任天堂について記事書くとは…
>>980
自分もちょっとびっくりした
あの人朝生で構えてるだけじゃなかったのか
>>945
日本も世界同時発売に加えてあげたよ♪
日本如きが販売台数が少ないと生意気言ってんじゃええよ。売ってやっただけでも有り難く思え
売ってやった事をもっと敬え感謝しろ
>>980
へえ誰だろ…なにぃ!?ってなった
>>976
このタイミングでコンパイルハートがパケ版のアレの予定なかった事にしたら面白い事になりそう
世界同時販売組に加えられた事を良かったと思いなさいって擁護記事がある度に
kwmrによる販売台数が少ない事へのSIE擁護記事がより一層効果が増すな
今年出た、過去の経済的偉人100人分のインタビュー詰め合わせた本からの抜粋だからだいぶ前かこれ
なんでswitchは初動であんだけ生産できたんだ?ってなる
他の地域はPS5とかより少なかったのかねー?
>>987
あれでと少ないいわれたんだぞ
今年のお父サンタは大丈夫なんですかね…
そういやFF7Rはどうなるんだろw
まだ複数出るはずなのにPS5がこの体たらくで
PS4は早々に店じまい始めてるし
現状PS4に出そうがPS5に出そうがPSに出す限り地獄しかない気がするw
|∀=) PS5の潜在需要って何万台なんだろう…。
まだ奪い合い起きてるから、満たしてはいないはずなんだけど…。
>>984
|―――、 あれは売れても売れなくても大変面白い事になりそうなので売上が出るのを楽しみにしています(下衆の極み
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>988
任天堂も日本軽視!と盛り上がってる方々がいましたね
任天堂のIR資料でファミ通推計よりは多かったことがわかって沈静化しましたがw
>>990
す…Steam…(震え声
>>988
Switchは2周目でいきなりがくんと週販下がってコケスレでもやばいみたいな事言われてた気がする
>>989
あつ森Switchが少ないのは心配ですね(棒なし
つか世田谷某家のあれもないんだぜ?
息子まだ捕まってんのか?
|∀=) 今思うとギリ超えてなかったんだなあ。
>>991
あまり奪い合ってるような気がしな(
>>996
何と間違えればいいんですかー
1000ならそれでも760万台出荷する
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