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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3921
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちがPS5の新情報にKOUFUNするスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「デカイ」
「横置きすると不安になる」
「見えない電源ボタンやディスクの入れる向きが分かりにくいと思われるが慣れれば問題はない」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3920
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1603678612/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5424
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600391530/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○横置きがダサイと思わせることで
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○縦置きならダサくないと認識させる高度なせんじゅつ
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ぼく4ゲットくん。
きっちり20レスまで回せ。
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https://i.imgur.com/I6oW1IB.jpg
https://i.imgur.com/DiOHY71.jpg
https://i.imgur.com/50qwnoq.jpg
https://i.imgur.com/V9GJ02o.jpg
https://i.imgur.com/E1MBY3L.jpg
ソース
https://www.theverge.com/2020/10/27/21535180/sony-ps5-playstation-5-photos-hands-on-xbox-series-x-comparison
うーむ、実質的に一枚目が奥行きの比較になるのか…
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犬との比較
https://pbs.twimg.com/media/ElVY3QfW0AEmkod.png
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コラかと思うぐらいデカい
http://iup.2ch-library.com/i/i020969999915874911299.jpg
https://i.imgur.com/tcA85mi.jpg
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こう、PS5を防弾チョッキの代わりに身に着けておいて助かったエピソードなどをSNSで広めれば…
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>>5
|―――、 個人的に一番問題だと思うのは高さよりも幅よりも奥行だと思うんですよね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>22
MS「パクんな」
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>>5
無機質に四角い箱にこんな安心感を感じるとわ
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箱は上部の穴ぽこあまり好きではないけどあまり主張しないデザインで良いわ
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正直全部デカく感じるな…
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>>27
PS5と比べると小さく見えるけどXSXも従来のゲーム機からしたら大きい方だしね
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ほんとやばいくらいでかいなコレ
プレビュー解禁して何回も貼られてるけどほんとコラでしょってくらいのデカさだわ
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コントローラーで70g重たいって大分違うよね
しかしPS5持ってるの隠せ!って割にその袋に入れるってギャグで言ってるのか
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https://twitter.com/ittousai_ej/status/1321101726334611456
(。_°)わーお。
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http://iup.2ch-library.com/i/i020970077015874711207.jpg
箱って相当頑張ってこのサイズにしたんだな
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>>31
4枚目の画像ェ・・・w
ttps://twitter.com/Ittousai_ej/status/1321105254084063232
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>>31
蓮コラ
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>>31
重ね置きのツイートで最後の1コマに吹いた。
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見え過ぎな気がしなくもないw
ソニー プレイステーション5先行プレビュー 本体編 #PS5
https://japanese.engadget.com/ps5-preview-133534506.html
https://media-mbst-pub-ue1.s3.amazonaws.com/creatr-uploaded-images/2020-10/5aaea900-1848-11eb-bf6f-7d1444c8db7e
> 背面の排気スリットも、単なる穴ではなく肋のような背骨のような形状。
> 巨大なヒートシンクとヒートパイクがよく見えます。
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>見えすぎちゃって困るの
!!!
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>>37
貴様!
オレと同世代だな!
そのCMを覚えているとは、ただ物ではあるまい。
(ゲバゲバ90分を観ていたよね)
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https://i.imgur.com/WmrCquC.jpg
https://i.imgur.com/l7UHDZZ.jpg
https://i.imgur.com/cjy4gY9.jpg
同時期発売だから箱との比較ばっかりだったけど
これみたいにswitchと並べると引くくらいヤバイなw
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>>39
PS5本体>Switchの外箱
だからねえ
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このサイズなりにもっと無難なデザインに出来なかったのかね
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無難じゃ特別な筐体を所有する優越感が満たされないじゃないですか
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おはやぁ
今日は水曜日
まだ水曜日
・・・ネムイナー・・・
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PS5はなんだろな、
コケスレで培ってきた見た目第一とか二週目までの売り上げがだいじとかの知識が全くなくても駄目だこりゃって結論になる
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サイバーパンク2077がまた延期してて草なんだ
ヤバイ臭いが漂っとる
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形・スタイル理論が出る一歩前にレンちゃんが気付いた
「大きいゲーム機は大体負けてる」ってデータでもPS5はヤバい事を示してるからなぁ・・・
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↓ゴーオンダインもとあずま
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おはこけ!
発売されたらSNSでばかでかさが話題になるのは間違いないと確信していましたが、発売前に日本のゲームマスコミが言い出したのは意外でした。
現物を見て、アレがあまりにもアレなのでいい加減にキレたか…
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↓ もとあずま氏はもう少し後だと思います!
↓
↓ >>38
↓ もう少し下の世代でもわかりますよ!
↓ うる星やつらのラムちゃんを見て「アレが元ネタなのか」とすぐに連想したくらいには。
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>>36
>従来のゲーム機としては大きい一方、ゲーミングデスクトップPCやミドルタワーと比べればむしろ細く、
>電源も一体化した性能 / 体積比で考えれば凝縮されたコンパクトなマシンともいえます。物は言いようです。
>AV機器ラックに平置きできればそれで、そうでなければテレビの横に立てて我こそは次世代機!と主張する置き方になりそうです。
この部分に笑う
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ゲーミングPCもミドルタワーもテレビの前には置かねぇからな
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>>48
一般人にもゲーマーにも刺さる部分が無いというか…
ハードマニアなら喜びそうだけど
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>物は言いようです。
自分で言ってて、草
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SIE的にはエンガジェにデモ機を渡したつもりなんだろうけど
レビューさせたくない相手に渡った感じだなぁw
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PS5は「著しい」需要、予約状況踏まえ成功を確信=ライアンSIE社長
https://jp.reuters.com/article/sony-playstation-draws-significant-deman-idJPKBN27C2S6
>>ライアンCEOは、PS5の予約開始から最初の12時間の米国での受注は、
>>先代のPS4が12週間を要した規模だと語った。
>>在庫はPS4の立ち上げ時より多く確保しているものの、
>>発売当初に購入できない場合があれば「心より申し訳なく思う」と述べた。
>>生産は急ピッチで続けており
>>「PS5を手に入れたいと思う全ての人にクリスマス前後には届けられるようにしたい」と語った。
|∀=) 妙な言い回しだな。
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>>37
>>38
美江墨塗ってコマンドー
まで判れば完璧
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ものは言いようというか
用途を特化する事で汎用機より小型で安価なものにすると言うのは
ゲーム機では普通だと思うのだけど
おはよう
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>>59
アメリカではPS4より在庫が多いのに、日本は少ないってこと?
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>>44
無難なデザインにしたら、もっとデカくなると思う
仕方なくデカくなってるけど色や形から錯視になるようにして
実際の大きさ等を誤魔化してるのだから
素直に作ると今の1,5倍くらいに見える箱になる
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>>59
在庫って変な話だなー
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>>50
そういやジャパネットさんが言ってた
「最近の空気清浄機は小型化していて、見た目以上に大きな部屋の
空気をキレイにするんです」と
PS5は空気洗浄機のトレンドすら(棒
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12時間で前回12週間要した受注規模・・・
滑り止め予約した人が多いだけの予感
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>>66
抽選だろうしなー
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|∀=) なんか好調って言い切るには不自然な言い方なんよね。なんだろ?
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PS4は購入予約のあった件数で、
PS5は予約のための抽選に応募のあった件数?
ハハハ、そんな無意味な比較するはずが
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いやあ、穿ちすぎでしょw
PS5は本拠地においても空前の成功をおさめ
累計6億台売るんだよ。僕は詳しいんだ(ry
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アメリカでも抽選販売なの?
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PS4の時もパンケーキの様に売ってたから
PS5を「商材」として買ってる人が一定数居そう
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>>71
少なくともSIE公式ではそう
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北米のPS4ってロンチ24時間で100万台売った後、しばらく切らして無かったっけ?
なんか何と何を比較してるのかよくわからんなw
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>>74
PS4の時は事前にアンディのなんか言ってたかなあ
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>>72
パンケーキと聞いて
https://i.pinimg.com/originals/c5/18/8e/c5188e72cd660a5ee08d0f77b2f53168.jpg
https://img.topics.smt.news.goo.ne.jp/picture/moviewalker/m_moviewalker-177056.jpg
下はあまりキャラ立たんかったな
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何にしても「数字は嘘を吐かないが嘘つきは数字を使う」案件に見える
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とりあえず英語版
https://www.reuters.com/article/us-sony-playstation-5/sony-seeing-very-considerable-ps5-demand-ahead-of-launch-idUSKBN27C2P5?il=0
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パンケーキのように売れたPS4に対して
PS5は柏餅のように売れるかも知れない(棒
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|∀=) そうか、具体的にいくらの予約がありましたってないから不自然なのか。
「比較で」物事を語ってるから違和感あるのか。
しかもよりによって自分の作品であるPS4かよ。
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だって
抽選予約にのべ1000万人が応募!
とか言ったら白けるし…
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ところで欧州は?
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>>82
敵がいないから話さないんだろう
わ
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https://youtu.be/RDDNrfioAqc?t=648
|∀=) でかああいい。
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おはやう、
PS5本当に大きいです
漂う白物家電が凄い
これなら空気清浄機としてリビングに置いても違和感感じない
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おはやあ
>>85
フローリングに直置きがベストであったか
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https://twitter.com/Ittousai_ej/status/1321105254084063232
何故シェルダー
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PS5とDualSenseを徹底チェック!サイズは?接続端子は?色々と調べてみました
https://www.gamespark.jp/article/2020/10/27/103333.html
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/439333.jpg
|∀=) こっちは散々見たけど。
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/439316.jpg
|∀=) こっちやばいなw
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でも床置きするとディスクスロットが床付近になってしまうんですよね。
埃が入りやすそうですしディスクの出し入れも大変でしょう。
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>>89
上からだと場所の視認が難しいんだよね、襟に隠れるから
斜め前から襟に引っ掛けないように入れることを強いられる
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PS5で発売することを許されたAAAのみが遊ばれるからディスクの入れ換えも多くないのでは
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>>91
DEメインで売るつもりだったってんなら分かる
そっちのがSIEとしての利益良いだろうし
ディスクドライブの異物感ハンパないし
箱の価格でディスクメインになった的な
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>>88
うーん、底部分の無駄スペースが…
Xboxの方が直方体で無駄を感じない。
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無駄じゃないよ、廃熱のために必要だよ
箱SXにはそんなスペース必要無いとかいう人は徳を積めないよ
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DEがノーマル(?)のスロットを塞いだデザインでは無いのも違和感が凄いんだよね
でもDEが主力とは全く思えないくらい出荷は少ないっぽいので、訳がわからない
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なんだろう
最初の12時間の分限定で語るのが異様にモヤモヤする
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>>96
|∀=) しかも比較しているんだぜ。
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ホントに初動も初動だけで伸び悩んでるかもしれんし…
いやいやPS5は家庭用ゲーム史に前人未到の業績を残すんだよw
タダイマンも常々言ってるだろう(責任転嫁
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>>96
抽選登録者数だとしっくりくるのよねそれ
そら最初のほうに集中するわなって
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>>97
成功したって言うなら相対値じゃなくて絶対値で言えばいいのにな
別に応募数と出荷数はイコールじゃないんだから言っても問題ないのに
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https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2010/28/news053.html
「PlayStation 5」がやってきた! PS5は縦か横か、それが問題だ (1/2)
>なお、筆者が何度かトライしたPS5予約バトル、最後の
>頼みの綱であったソニーストアの第1弾抽選販売には
>外れたとのメールが10月27日に届いた。
>自動的に第2弾抽選の対象となり、その結果は11月末日に届くという。
毎週抽選あってよさげなトコでこうだからなぁ
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https://pbs.twimg.com/media/ElXm8lrXgAAH0_D?format=jpg
|∀=) 無印箱よりでかーい。
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縦も横も大問題
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>>102
デカすぎて無理、ってアメリカでも言われたのが初代箱なんだよなぁ
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>>104
言われたっけ
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|∀=) 一部の人には、じゃない?
当時アメリカではスペック信仰の方が根強かったし。
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>>96
現時点の数字で良いよね、と思いつつ同時に、
もし現時点の数字が悲惨としたら、たかだかあと2週間、逆のことを言ってまで隠す意味が
どれくらいあるかなという気もする。
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初代箱は確かに何もかもがデカかった。
しかしPS5の方が「デカい!」という印象が濃い。
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|∀=) 初代箱は黒かったからじゃない。
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まあ米国の文化圏ではあのデカさもセーフの可能性はあるが…
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>>110
アメリカ以外でアウトな大きさだと世界売り上げが悲惨なことに
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>>107
下から報告が上がってないとか…?
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初代箱、個人的にはそこまでデカいとは思いませんでしたけどね。
並べていないので分かりませんが初期PS2とそれほど差があるようには思いませんでした。
(重さは違う!)
>>90
なるほど!その観点はありませんでした。
>>95
当初は光学ドライブなしで考えていたのが開発終盤になってやっぱり必要だってことになったように見えます。
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というかPS4は通常の予約販売で今回ほぼ全店抽選なんだから
確保したい人が複数で抽選応募するためにどうやっても総数は増えるよね
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根拠無し100%妄想だけど、
・12時間の数字はPS4より遥かに大きい
・現時点でもPS4と同等以上だが12時間の勢いほどには伸びてない
ことから、前者の数字を強調したんではなかろうか?
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おはござる
タワマン強盗事件、被害者の過去の脱税に飛び火するおかしな展開になったとかどうとか
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>>105
CNNかなんかで当時見たんだよなー
まぁ喋ってる人が単にMS嫌いだったかも知れんけどw
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1285635.html
新たな伝説へ。「サイバーパンク2077」、
マスターアップ後にまさかの発売延期を発表
シェンムー3とかFF7Rとか発売前伝説系に取り込むのやめーや
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>>118
ロンチソフトがひとつ減るけど、そもそもどういうのが出るのかよくわからんなPS5
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新連載「PS5との日々」:
「PlayStation 5」がやってきた! PS5は縦か横か、それが問題だ
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2010/28/news053.html
|∀=) 新連載…(ゴクリ)
>> SIEは段階的に情報を公開していく方針で、今回お届けできるのは製品パッケージの開封、
>>そして、試遊の時に少しだけ触ったプレインストールゲーム「ASTRO's PLAYROOM」インプレッションだ。
>>あまりいっぺんに出すと体験をスポイルしてしまうという配慮だろうか。
>>そんなわけで、今後のレポートは連載形式で、開示可能なタイミングで情報を出していきたいと思う。
|∀=) 熱量持続しないの感づいてるんだろか…?
>> 僕はあまり長時間ゲームをする人間ではないのだが、その理由の一つに気が散りやすいというのがある。
>>ちょっとしたことで気がそれてしまい、ゲームに集中できないのだ。
>>だが、PS5でのゲームプレイではそういったことが皆無に近い。
>>超高速SSDによる瞬時のリロード、触感、振動、音が伝わるフィードバックの連続によって、飽きることなくゲームを続けていられる。
>>敵にやられても瞬時にリスタートするから、醒めずに続けられる。
|┐( =∀=)┏ ??w
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1ヶ月後の延期ならロンチの範囲ですし(震
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Day0パッチって言葉があるの初めて知った
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|∀=) やべーよこのレポート。ほんと質が低いww
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>>121
そもそもロンチではないんだけどね
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>>124
連載モノだからね
カルピスの原液を水で割るように
手元の情報を薄めないと書く事無くなっちゃう
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SwitchってそういやハハーンハハーンイェーのPVとプレスカンファレンス、
あとは体験会だけで発売まで熱量維持したんだよなぁ
それだけ一つ一つの施策が濃かったのもあるけど
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1284138.html
Switch版「フォートナイト」2,000時間プレイの凄腕中学生、
「GameSir VX」のマウス&キーパッド環境でさらなる上達なるか!?
はいじん育成計画?
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アンカミスったにょろ・・・(にょろ〜ん
×:124
◯:123
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サイバーパンク2077はそもそもPS4/One/PCソフトで4月→9月→11月→12月と4度の延期を繰り返してる
PS5/XSX版は2021年予定でローンチではない
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>>127
そもゲーム機の場合エイムアシストがついてる事多いから
その手の使うのは大抵NGだった気が
PS4のApex大会で問題になったのそれ(と代行疑い)だし
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ロンチだったのが延期されたのはDestruction AllStars。
サイバーパンク2077はもともとロンチではない。
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調べたら2012年発表で8年越しなのか
もう1年延期して同発したら?
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https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1285642.html
UQ、20GBで月額3980円の新料金プラン「スマホプランV」
家族割だと3480円
mineoの20GBが通話なしプランで3980円だからまぁ安いか
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本体が曲がってる
少数精鋭
ロードが速い
令和のロクヨン
PS5
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https://japanese.engadget.com/ymobile-softbank-004036026.html
20GBが月4480円の新料金、ワイモバイルで12月から ソフトバンクが発表
ワイモバも新料金と
こっちは10分以内通話無料がついてる
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>>134
任天堂が居ないんだよなぁ・・・
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|∀=) いてもいなくてもあまり関係ないのでは?w
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ソフトでは決まらないし64当時の任天堂の思考を考えるとなあ…w
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アメリカンに日本は必要無いから…
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まあソフトじゃ勝ち負けひっくり返せないからなあ…
いざ買った人の満足度程度なら変わるかもしれないけど
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>>137
多分関係ないね
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決まったラインの範囲中での多少の上下を左右する程度だな有力ソフトは
ラインの角度自体は変わらない
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ソフトタイトルで何かが変わる
と言うより
最後まで責任持ってくれる
って安心感かな・・・>任天堂の立ち位置
SIEだと無かった事にするし
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逆に任天堂的存在がいたら、次代でも勘違い起こしたままになりそう
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というか細かい単位で見た場合ソフトが出たタイミングから少しの間だけハードの角度が上向くが
即座に元の角度に戻ると言ったほうが適切か
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|∀=ミ PS5のデカさの前だとPS4が実にコンパクトに見えるの凄い。
まあ実際、PS4はバックパックにいれてオフに持って行けるサイズではsるんだけど。
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>>146
従兄弟は自前PS4持って移動していたよ
PS5は無理だろうなぁ・・・
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大型新人(物理)
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|∀=ミ PS5の横置きは誰もが不安になる不安定感みたいで、かといって縦の存在感もヤバい。
これ大きさと形状は広くアウトなんじゃないかなあ…。
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重さと大きさだけなら運べなくも無いんだが、あの襟が運搬難度を跳ね上げてる気がする
具体的には雑にリュック等に突っ込んで運ぶと襟が欠けたりしそう
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ちょっと前のゲーム機の罵り合い
値段高くて買えない→貧乏人乙www
最近のゲーム機の罵り合い
デカくて置けない→貧乏人乙www
・・・貧乏人のランクが上がった気がする・・・w
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選民思想ってゲーム機販売において一切何の得もないんだよなあ
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>>146
やはりPS4は適切な大きさデザインが売れた理由かと
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しかしまあただでさえデカくて重いのに横置きでの接地面はスタンドの丸い部分と言う不安定さは
表面をなるべく浮かせないと排熱に問題でもあるの?と
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PS4スリムなら
PS1と同じ大きさだしな
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|∀=ミ 立方体じゃないのがこれほどに不安感を与えるってのは発見ではあった。
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>>156
丸いのだめよ
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クルマ並みに高価格帯も許容されるような市場ってか商材だったならよかったが…
口うるさいヤツに限って財布の紐も固いってかケチなんだよなw
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蘇る逆転の不安定な壺感→PS5
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PS5のデザイン、機能的合理性を感じないんだよなあ。
先に機能無視で決まったデザインが絶対で、それに合わせて
エンジニアが苦労して中に収めたようにしか見えない。
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なんぼなんでも直方体を予想してたが
現実は想像を軽く超えてくれる
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>>157
|∀=ミ 実物でりゃもうちょっと別の感想もあるかなと思ってはいたんだが、
出てみたら実際のモノのほうがヤバかったってのはそんなに多くないんでなw
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機能的合理性:横に倒せば横置きになる
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>>158
昨日誰かが言ってたけど
PSのエンドユーザーってゲヲタじゃなくて映像機器マニアなんだろうね
映像が並以下だと塩対応みたいな
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>>158
|∀=ミ 大きさとお値段の感覚的な一体感がある気がする。
ゲーム機や家電のサイズだとクルマの値段は許されないというか。
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まーある意味インパクトの塊ではありますよPS5本体
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まず最も広い面が対面とも平らじゃないのがゲーム機だと割と前代未聞レベルなんだろうなと
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Wiiの上斜めに向ける縦置きもまあケレンミ以上の意味はなかったかもしれんが
実際アレでカッコよくは見えてたからねえw
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>>165
ああ、そうじゃなくてクルマ並みに価格幅があってもいいんならってな意味。
たとえばハイエンドハードが10万単位・ソレ用ソフトが万単位で販売でもぐらいでな。
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>>166
もし箱より値段高くても大きさの話題が先行してたかもね・・・
もう少し高くても良かったんじゃね?
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>>151
PS3の頃と今とでは、本体価格ではなかなか煽りにくくなった事情(環境の変化)もあるからね
このソフトのためだけにPS4本体わざわざ買えない、と言った人がガチャに5万突っ込んだりとかねw
その点場所煽りは一見有効に見える
(実際は「設置場所を用意する労力を、欲しいと思わせる魅力が下回ってる」だけなんだが)
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PCエンジンがコア構想で
CDのデュオから廉価なシャトルまで幅広くやってたよ
あんま意味無かったようだけど
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実際はインディー的にってか下の方に価格帯が広まったけどねえ。ゲームは。
ガチャやゲームパスみたいなにもあるか。
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PS5運搬専用ウレタンフォーム付きハードケース発売フラグ!?
SIE公式の場合はペリカンケース
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日本語版があるならやってみたいが…。
でもPS5でやるかというとアレだな。
世界を救った英雄クトゥルフの新たな活躍を描く人気RPGの続編「Cthulhu Saves Christmas」のSwitch版ローンチが10月28日に決定、PS5版もまもなく発売
https://doope.jp/2020/1098845.html
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Switchとのマルチという時点でロンチでPS5を買う様な人には選択肢外だろうなw
-
PS5では高精細映像を堪能いただき、Switchでは
お手軽にいつでもどこでもお楽しみいただけますとか
両方をたてて宣伝はできそうなモンだけどねえ。
-
|∀=ミ 何というか、あらゆる部分、細部にまでわたって
「お洒落にしようとしてスベった」
感じが行き渡っている。
-
・・・お洒落かなぁ・・・>PS5
-
>>179
|∀=ミ SIEはお洒落にしたつもりだと思うよ…
-
少なくともわざわざカッコ悪くしようと余計な手間をかけるワケはないしなw
-
ネジまで○☓入れてるからな
PS5
すげーよ
https://twitter.com/Ittousai_ej/status/1321266030019112962?s=19
-
工作的なこだわりは見受けられるわな
細かくちりばめられた〇×△□だったり
やたら複雑にラウンドした白いガワだったり
ムゲンダイナかお前はという背面の排気だったり
-
スタンド一つ取っても「機能的」とか言いそうだけど
スタンド無くても自立出来て横置きにも対応出来た方が遥かに「機能的」なんだけどなぁ・・・
-
ホコリをキャッチして捨てられる機構(エアコンとかによくついてるヤツ)まで備えてるからな
尽く努力の方向が間違ってるんだよw
-
>>120
|〆⌒ ヽ 瞬時にリスタートがお好みならゴルフ・ゼロをしましょう(棒抜き
| ̄ω ̄| どちらかというとそれはロード時間よりゲームデザインの話になるように思えるのですが
|O(:| |:)O
-
>>182
ほうほう
https://pbs.twimg.com/media/ElYUc2YVkAABdaT?format=jpg&name=small
これを連想しました。
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81E18ZW5BfL._AC_SY679_.jpg
-
>>110
ヒント:PS3
-
PS4のまま2分のロードが14秒になった事例が、他でもないSIEタイトルから出て来てしまったので
ロードが速いと言われても「頑張ってカスタムしたね」としか思えなくなってるんだよな
-
逆に言うとPS4は相当へぼいってのを自ら広げているんだけれど、現役で遊んでいる人はどう思うのだろうか
自分で内蔵HDをSSDに交換する人はそんなに一般的とも思えないし
-
>>182
えー……(絶句
-
有料記事なので一部しかよめてないけど、PS3改造ってここ3年ぐらいの話なのか…。
落ちたPS3違法改造の沼 小遣い足りないと妻に言えず
https://www.asahi.com/sp/articles/ASNBV5RWNNBLUGTB009.html?ref=hiru_mail_topix1
-
GUCCIやHERMES等の高級ブランドのデザインと、自分らの◯✖️△□が同じぐらいのブランド価値があると思ったんだな
-
https://news.yahoo.co.jp/articles/00cb91bc3b93902401a8dd67667c2fee3e00cee3
仙台初売り開催決定 期日延長、福袋事前予約も
とく子さんと覇を競ったり、はないが
-
梨地はまぁ金型加工が多少面倒いくらいだし、ダサいだけでいいけどさ。
このネジの型で特注品つくるの、生産コスト的におかしいだろう。
このネジ専用の圧造金型作ったってことだよね?
-
ここまでくるとPS5は本当に選ばれしもの専用ハード、という印象で固定化されてくる…
-
>>186
|∀=ミ むしろあのレベルじゃないともうめんどくさいトライ&エラーなんていやでござる。
Xボタン一発押せば0.1秒でステージの最初からリスタートすごい…ゴルフたのしい…
-
なんか成金があちこちに自分の名前を刻印して作らせた銅像みたい…。
ほんとにそんなのあるのか知らないけど。
-
PS5を持つ歓びを感じさせてくれる
下らないとかムダとか思う人は徳が足りません
-
一般に広く普及させないといけないものなのに妙なブランド意識があるよなー
-
PS4を持ってない場合、箱じゃなくてPS5を買う価値どれぐらいあるんだろう
わざわざデカイ上にデザインも悪く性能も低いのを選ぶ理由
-
>>201
不安定に見えるオブジェが部屋にほしい人にお勧め
-
「PlayStation 5」がやってきた! PS5は縦か横か、それが問題だ
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2010/28/news053.html
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2010/28/koya_ps5withcat.jpg
(。_°)ねこかわいい。
> これをフラットな平面にしてコントローラー類を置けるサードパーティー製品とか出てこないだろうか。何かを乗せておかないと、ネコに占拠されてしまう気がしてならないのだが。
(。_°)ねこかわいい。
> ネコ2匹と共存している環境なので、いくつかの写真で猫毛が付着しているのにはご容赦いただきたい。本体に猫毛が吸い込まれてしまっても、ダストキャッチャーにたまるので、掃除機で吸い出せるはずだ。
(。_°)ねこかわいい。
-
ねこー
-
本日3回目のURL
ねこかわいい
-
> このゲームをプレイすることで、ユーザーはDualSenseの機能を体感し、ボタンの使い方を覚えるわけだ。SIE JAPAN StudioのASOBIチームによるゲームなだけあって、よくできたチュートリアルだが、それ以上の魅力があり、しばらくはこれだけで遊べそうだ。
(。_°)よかった。
-
2匹ともお行儀が良い(躾ができてる)んだな、という感想しか無い
我が家の猫たちは上に何かあるかないかなど問わぬのだ…
-
>>207
冬場に熱源サーチャーと化す猫
あったかければ液晶テレビの上でも容赦なく乗っかる
-
PS5の予約数は12時間でPS4の最初の12週間分に匹敵
https://jp.gamesindustry.biz/article/2010/20102801/
(。_°)ああ、かったな。
-
>>208
こたつの上のリモコン置きとかみかんのカゴとかどっか行っちゃってて
かわりに猫が2匹寝てたりするんですよ
飯食ってるトコには上がらない様にだけは頑張ったんだけどね…w
-
>>194
夢のゲーム機全部入り福袋〜
なお重量15kg( ぼ う
-
https://www.famitsu.com/news/202010/28208368.html
『真・女神転生3 ノクターン HDリマスター』レビュー。
RPG好きなら絶対ハマる、計算し尽くされた
バトルシステムやストーリー構成に驚愕
>ゲームを始めて30分。いきなり世界が崩壊。
0.5h…がんばったじゃない
-
つか、PS4の予約開始時期っていつだったんだ?
12週間なんて書いてるところを見ると、同時期ではないようだけど。
-
>>214
あっちはE3で価格出てなかったっけ?
だったら予約もそのくらいの時期だと思うよw
-
メガテン3はRPG好きに勧められ…られ…‥ヒーホー
-
あと今回は「当日お店に並んで買う」という選択肢が無いも同然なんだよね
-
|∀=) そもそも店並んで買いたい?持ち帰りたい?
-
不明数を不明数で比較する。
素晴らしい手法だ。
-
>>218
「うわホントにでけぇな!」って視線を感じたい人なら
-
>>191
素晴らしい
-
上でも書かれてるが
数字は嘘をつかないが
うそつきは数字を使う
-
PS5の箱にSwitch仕込んでクリスマスプレゼントにするんだぞ
-
>>215
2013/6/11だな
-
>>223
その逆をやろう
…何台分ならやれる?w
-
期間の話は特に意味ないかなって
PS5の(抽選)予約(応募)数は12時間でPS4の最初の12週間分(の予約数)に匹敵
( )を省略すればあらふしぎ
-
上で散々語られた話題を今更喜々として貼る男の人って…
-
PS5の発売日以降
TwitterやインスタでPS5をどこまで小さく見せるか選手権が行われそうな悪寒(*´Д`*)rz
-
>>177
高性能を実感しようとすると、「他機種よりこれくらいスゴイ」に行かざるを得ないんじゃないか
延々カタログスペックの羅列じゃ響かないでしょ。
-
チビデカアイランド思い出した。
デカ島にSwitch置いて、チビ島にPS5置けば・・・ヨシ!
-
>>232
それ大喜利になってむしろ巨大化させられる流れ…
-
発売半月前なんだから、不明数であっても同時期同士の比較は出来ただろうになーw
-
>>232
うれないから
されないと思うよ
日本では
-
>>237
叩かれないためにはそもそも売らなければいい
逆転の発想でSIE大勝利だな(ぼ
真面目な話、そんなに出荷少ないんかね
-
>>237
(*´Д`*)rz ガンバPS5
-
>>203
この記事読んでいた時に出てきたWeb広告がコレ。
https://i.imgur.com/mauFZxx.png
これって記事の提供側で指定しているのか?
私のインターネット閲覧履歴から出てくるとおぼしき広告にはこの手の家電は出てこないのですが。
-
11月発売のPS4の6〜9月の予約数が
11月発売のPS5の9月予約開始時の12時間分と同数かあ…
-
今までは新ハードの発売直前ともなれば周りで
買う?みたいな話題がちょろっと出たりしたもんだが
PS5は今のところそういう話は一切出てないなぁw
-
>>244
(。_°)不明。
ただ掲載側で広告のジャンルは選べたはず。
-
ぶっちゃけ
具体的な予約台数を出して比較した方が遥かに効果的だよね
-
(。_°)よし水曜どうでしょうの新作、オンデマンド購入したぞ。
今日から新作放送で、事前のまとめ売りは今日までだからな!
-
>>248
いいえ、具体的な数字を出せないから比較値を出すのです。
こういうときは黙ってるか数字に触れない方が良いのです
-
そりゃ実際の数字を出したら
「なんだそれしかないのか、歴代ハードより下じゃん」
が判ってしまうから
-
だいたい予約はキャンセルできるのてー
-
むしろ、この時期にこんな曖昧な自慢をしたことの方が引っ掛かる
北米でも思ったほど伸びてないのかな?
-
|∀=) っていうか、ハイスペックを誇ってるんだから、小さく見せる努力おかしくない?
-
ていうか欲しい人は複数応募するだろう抽選販売と
普通の予約形態で受付してたPS4比較してるってのもな…
>>254
しかしまあそれはそれで今こんなこと言い出してなにか変えられるだろうか?って話ではあるが…
-
上手いこと好印象になったなら
見ろよこのデカさ
凄いだろう!って自慢するはず
-
>>257
嘘にならない範囲で「今、売れてます」をやりたかった?
ホントに意図がわからない
-
>>258
完全にデザインの悪さが足を引っ張ってるよなぁw
-
>>255
箱SXにスペック勝ってれば大きさ自慢して問題なかった
スペック負けてるのにサイズは買ってるからクソダサムーヴかましている
-
>>255
PS5は巨大なのではない、強大なのだ!とか強弁してほしかったw
-
PS5こんな歪な形じゃなくてよくある三角タワー型で良かったんじゃないか?
正面だけなら細く見えるし
-
>>258
要はダサいから印象悪いのだろう
-
|∀=) ブラックホールに近づくと光が曲がって後ろの映像が歪むこと起きるよね。
-
PS5は本体が歪んでるんだ、諦めろ
-
PS5にブラックホールが付属しているだけだというのに
-
_/乙(、ン、)_PS5がデカイとか言っているやつは3次元に囚われた古い地球人よ
-
PSストアがリニューアルして使いづらくなったとスレが立ってた
ソフト一覧画面がタイトル画像と値段のみでタイトル名がないとか
日付表記がアメリカ準拠になってるとか
-
PS5の実体は26次元に存在する。
-
>>271
これだれかフランスとイギリスも調べてほしいな(他力本願
-
https://pbs.twimg.com/media/ElTXHmYU8AAim37.jpg
コレかな
限定とかどうみわけるんだろな?
-
見辛すぎて笑う
-
>>275
(タイトル)が面白いと聞いても買えんやんw
-
ALT君が
とても
わかりやすい
-
騙される担当官は黙ってていいから
-
まぁこうやって自分に言い聞かせるように連投するってのは自覚があるんだろうよ…
-
このドラクエは
11?
11S?
どれなの?
わかりやすい?
-
タイトルが書かれてないやつ
http://koke.from.tv/up/src/koke33747.jpg
複数エディションあるけどぱっと見どれがなんのエディションかわからんやつ
http://koke.from.tv/up/src/koke33748.jpg
これは酷いw
-
該当スレだとそのうち単位もヤードポンド法準拠になるんじゃね?とか言われてて笑う
-
PSのあれこれ切り抜いて
「コレは任天堂eshopの画像」
とかやったら
ALT君は「クソ見辛くてワロタ」とか言ってスレ立てるんだろうなぁ・・・
-
発売日表記の変更も良くないけど
それ以前の問題で情報分かりづらくなってるのってどうなん
-
昔PS3時代にPSストアが改悪されてソフトが探し難くなって購買意欲が激減したけれど
今回もそれと同じぐらい分かりにくくなってんだな
-
DL版は売らないという小売り向けのアピールの可能性があるかも知れないだろ
-
どう見てもうなぎいぬ
-
SIE北米移転から箱化を懸念してたが、これは一体
-
予想通り
-
https://japanese.engadget.com/ps5-preview-133534506.html
褒めてるようで褒めてないような
物は言いような
PS5外観記事
-
オクトパストラベラー大陸の覇者、iOS11とAndroid11で動作確認取れてないのか…。
なんかグダってそうだな。
※正式にリリースされているOSのみ対応しています。
※快適にプレイ出来ることを保証するものではありません。
※iOS14、Android11につきましては動作確認が取れておりません。動作確認が取れ次第、ゲーム内でお知らせしますので、OSのバージョンアップはお控えください
https://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?kid=78201&id=18682&la=0
-
褒めてるようで褒めてない少し褒めてるラー油
-
話逸らすほど北米表記は都合悪いのだな
そらそうか
-
>>298
SIEさんが日本を見捨てたのがよくわかるね
-
iOSって出てから結構日数経ってるけどそれでも動作確認とれてないの?
と思ったけど、Androidですら取れてないのか。
-
開発遅れたんだろうなあ…
-
>>271
えっ、PS4本体の国・地域や言語設定に関わらず…?
-
9/16に動作確認中ですってツイートがあって、それから情況が変わってない…のか?
https://twitter.com/OCTOPATH_SP/status/1306178516082454528
-
>>304
PS4のストアじゃなくてブラウザでアクセスするwebのストアの話だと思う。
-
想像以上の早さで日本見捨ててんな
徐々にフェードアウトしてくのかなみたいに思ってた
-
|∀=) 選ばれた人には使いやすいんでない。
-
>>306
あー、そういうことか失礼ー
-
見捨てたんじゃないよ
米の方式に統一しただけだよ
字も出さなきゃローカライズしなくていいしとか考えてなんか無いよ
-
待って、外人さんにとっては文字情報なしの画像だけの方が分かり易いの?そんな文化なの?
-
分かりやすいとこではイミフな独自規制が顕現したけど
水面下ではもっと前から捨ててたんだろな
-
PS4
10億本もあと2週間くらいで終わりか
-
ソニーは上方修正だけど
ゲームはやはりおちてきたな
-
1Q1240
2Q1049
通期3000億だから
下期は700億円
クリスマス考えるとPS5こりゃすごい赤字だなww
-
>>284
これ、レーティング表記すら無いのかw
-
1000億ではすまんなこれ
-
>>318
この数字は利益?
-
個人的に気になった数字だけ拾うと、
Q2のPS4本体売上はワールドワイドで150万台、自慢のダウンロード販売比率も
任天堂がそうであった様に落ち着いてきて前期の74%から59%に低下
あと、何故かラスアス2が400万、ツシマが240万で更新止まってる。なんでえ?
-
>>324
セグメント利益
-
あと、言うまでもなく「ソニーの鬼滅」はIR資料上には名前はありませんw
-
ソニーのおに○つ
-
色んな意味でPS3の再来なのでは…>PS5
-
>>328
画面に出てくると思うw
-
>>332
SMEの説明でなら出る可能性が高いでしょうね
Fateも出ましたしw
-
なんでいつも「俺の勝ちだよ」って言わないんだ?
-
PS3の再来どころか少なくとも日本においてはxboxoneの後継では?
-
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1285688.html
85型で20万円の4K対応液晶テレビ
これぐらいあればPS5の大きさなど誤差(適当
4Kチューナなかったり半ばモニタの割りきりデカ画面
-
まじで日付表記が10/28/2020 みたいな形になってる
うーん、見辛いなあ
-
PlayStation 5ファーストルック:デカイ!デカイ!デカイ!
https://www.gizmodo.jp/2020/10/playstation-5-first-look-us.html
>>「初めまして。わ、実際見ると大きいんですねぇ!」
>>米Gizmodoの編集部に、発売日に先駆けてPS 5がやってきたよ。
>>箱を開けてみた第一印象を語ってもらいました。とにかく、デカイ!そうです。
>>本体がデカイゲーム機と言えばXboxでしたが、それも今日までのこと。
>>PS 5デカイです。
>>サイズは、15.4インチx 10.2インチx 4.1インチ(約390ミリ×260ミリ×104ミリ)、重さは10ポンド(約4.5キロ)。
>>初代Xboxが12.5インチx 10.5インチx 4インチ(約320ミリ×265ミリ×100ミリ)、8.5ポンド(約4キロ)なので、
>>PS 5の勝ち! Xbox One、PS 4と比べるとPS 5は圧勝です。
>>デカイ!
>>来月発売をひかえ、世界で多くのメディアが今レビューしていることと思いますが、
>>現時点では詳しい機能やレビューはまだ公開できません。
>>てことで、今言えるのは外観の話のみ。つまり、デカイって話のみ。
>>縦置きすれば家にあるどのゲーム機よりも背が高く、
>>横置きすればそのカーブあるボディデザインによってますますデカく見えます。
>>光学ドライブなしのデジタル版は手元にないのですが、
>>それでもちょっと小さくなる程度なので、PS 5=デカイ!で間違いないです。
|∀=) こんなんわろてしまいますやん。
絶対笑ってはいけないPS5ですやん。
-
>>335
直で関係ないから、というのは普通の感覚だけど奴の場合は
「ひっくり返ったりした時に逃げれるように」言わないのかと
奴の場合、基本無惨様と同じケースに当てはめると良さそうw
-
>>339
フジモンがひたすら
「それはな、顔でかいからや」
とだけ回答し続けた回思い出した
-
|∀=) アメリカ感覚でもデカいのか。
-
>>338
https://i.imgur.com/gpTMSkQ.jpg
試しにライザのアトリエを確認してみたけど、確かに日本人からするとこの表記の仕方は慣れてないからねー
というかジャンルが重複しとる
-
|∀=) しかもギズモードなんてガジェオタの連中ですらでかいのか…
-
英文タイトルを何故か平仮名表記にしはじめてからが本番(ぼう
-
>>344
ジャンル:RPG (Role playing game), RPG (Ryza playing game)
-
>>346
うまテイスト派はレアだな
-
地震だー
-
千葉か
あんま揺れなかった
-
揺れは大したこと無かったけど、長く揺れてた感じしたな
-
https://www.4gamer.net/games/519/G051908/20201028062/
「爆丸 チャンピオンズ・オブ・ヴェストロイア」の
最新プレイムービー公開。ゲームの詳細や世界観に
ついての情報も明らかに
うーんチープ感がつきまとう
-
日付問題、日本だけなのでしょうか。
日本人なら「なんでアメリカ表記なんだよ!見づらい!」で済みますけれど
イギリスみたいに「日/月/年」だと日付を誤認することもありそうな気がします。
-
千葉周辺より東京西部と神奈川の方が揺れてたっぽい
震源深かったのかな
-
SIEは北米ローカル企業であって
グローバル企業ではないというのが
最近の一連の動きで顕著になってきたのう
-
きたー
無限列車編!!!
-
>>359
|∀=) いいね。
-
>>360
やはりSMEのところで?
-
>>362
予想通りですw
-
|∀=) 任天堂だって日本ローカル企業だけどたまたまアメリカとかでも売れただけだぞ。
-
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1285712.html
5K&広視野角で手元確認も可能! JVC「ヘッドマウントディスプレイ」を試した
https://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1285/712/j000_s.jpg
知ってる、これバンプレイオスっていうやつだ
-
>>357
外国の人が日本の食品の消費期限表記を正しく読み取れなかったっていう逆のケースもあるらしいしなぁw
今回の場合、各国のストアの表記を現地の人達が慣れてる表記に合わせれば済む話なんだけどね
-
>>366
各国ごとの表示なんてコストかかる事はできないんだろう
(ここ最近のSIE生放送における雑翻訳の事考えると)
-
>>271
前者は兎も角、後者はアメリカの会社ぽくて佳きかな
-
>>357
未確認ながら、書き込みによると、欧州は正しいローカル表示(dd/mm/yyyy)らしい。
-
「PS4 Pro」の日本の出荷9月に終了していた PS5の生産強化のため
河村鳴紘 | サブカル専門ライター
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20201028-00205182/
>> PS4 Proの単体出荷数は公開されていません。
>>しかし現段階で1億1000万台超を出荷したPS4シリーズの「3割程度」と明かされていますから、推定で3000万台前後でしょうか。
>>より美しいゲーム映像を好むコアユーザーの需要に応えて買い替えの需要を作り出し、PS4シリーズの“寿命”を延ばす効果もありました。
|∀=) そうか?
-
うなきおじはマイナーチェンジ寿命伸ばす説を唱えてるけど、
PS4proにしろONEXにしろ、そんな効果あったように見えんのよねえ
なかったらもっと悲惨だった可能性はわからぬが
-
>>370
パクられてる!
-
マイチェン自体はそれを狙えるものになりうるのだろうが
PS4Proがそうだったかはわからんなw
一バリエーションで3,000万台と聞けば
立派な数字と思えもするが。
-
Games under $15という見出しで
実際のソフトの値段表記は円になってるらしい
もうわけわらかんね
-
まあ無印の販促になったかもしれんな、SwitchLite的にw
-
>>372
|∀=) いやでもこれ表の考えしかパクららてねえぞ。
本質は理解できてない。
-
>>376
本質なんて理解できると思えない
-
>>377
|∀=) だって理解できてるならこんなこと書けないだろw
-
>>378
だからそう言ってる
-
マイチェンが寿命延長効果あるのはその通りなんだけど
proにその効果あったかな…
-
スリムでしょうな
-
>>369
「PS store UK」でググってみて日付表記確認してみたけど
確かに「日/月/年」なってそう
https://store.playstation.com/en-gb/concept/235227
-
https://www.4gamer.net/games/423/G042330/20201028075/
「ニンジャラ」のダウンロード数が世界累計500万を突破。
Switch本体が抽選で当たる“リツイートキャンペーン”を実施
おおよそ4か月か
-
slimの方は効果は有りましたね
-
マイナーチェンジって基本的に、
見た目の変化と、利便性の向上と、値下げのメリットがあることが多いけど、
Pro.ってほとんどないからな…
-
>>369
ありがとうございます。
日付情報ってテキスト直打ちで登録しているのではなくて数値で登録して表示するときに基本ソフトやブラウザーエンジンなどで
「この数値は『yyyy/mm/dd』という形式で表示してね」
という情報を元にテキストに変換するのだと思いますが、
サーバー側で変換する仕様でサーバー側に登録された日本で使う形式が間違っているか、
本体側で変換する仕様で本体側に登録された日本で使う形式が間違っていて、
開発現場に日本人が(ほとんど)いなくて見落としてしまったようにみえます。
-
しがないさん自身も言ってたけど、Proの発売って4年も前なんですよ
とっくにマイチェン効果は切れてるよ
-
高性能版であったとしてもそれを魅力・アピールポイントのメインに据えるべきではないんだろうな
ハード的な新しい魅力がまずあって、(実は性能も上がってるんだよ)とひっそりしてる感じの
-
>>390
|∀=) いや、多分幅狭める選民的な機種出したのが不味かったんだと思うよ。
-
>>394
|〆⌒ ヽ PCエンジンスーパーグラフィックスの悪口はもっと言っていい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>394
ああ、自分の言いたかったのは、効果の有無に関わらずその後マイチェンしてないのではダメ、
って話なので、Proじゃダメだろ、ってのは個人的には大いに同意しておりますw
-
PCEカブトガニ「どうして作ってしまったんですか」
-
>>399
|〆⌒ ヽ 酷い形の派生ハードを出すことで無印(コア)をより魅力的に見せるというSwitchLiteと同じ戦略(棒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
GT「どうして」
-
_/乙( 。々゜)_デスストくんはミリオンのとこに掲載されましたか?
-
|〆⌒ ヽ PCエンジンのあの異常な数の派生ハードや型番違いは寿命を延ばすのに多少は貢献してたんでしょうかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>389
全世界でアメリカ式なら、実装として誤りの理由はわかるんですよ。
日本とアメリカだけアメリカ式で、他は現地に合っているってことは、
・ ヨーロッパとアメリカ・日本でソフトが違う
・ SIEA の担当は無知、SIEE は分かっていて、日本はJAでなくアメリカが直営している
・ わざと嫌がらせ的にアメリカ式で設定した
辺り、何か仕組みがないとこうならないです。
-
>>408
その派生ハードが受け入れられないと寿命を延ばすことにはつながらないと思う
スーパーグラフィックスとか持ってる人を見たことないしねw
-
>>410
_/乙( 。々゜)_51番目の州と思ってるのでは
-
_/乙( 。々゜)_しかしMS頑張る方向は明後日といえど
なんで日本に力を入れた瞬間にSIEがこうなるんだ
-
SIE販売の海外メーカー製のソフトのローカライズも適当になってきたりするのだろうか
-
>>423
ラグがあるからです
-
適当というかいいかげんと言った方がいいかな?w
-
なんか変な独り言言ってるw
-
>>356
て言うか玩具の方と遊び方全く違うもん
爆テクの方がまだゲームとして面白いと断言出来る
…まぁ新爆丸はこれ以外にもちょっと問題があるってのがちょっとね
ポップアウトさせる為のカードが小さくなってるし
>>386
流石にペース落ちるか
まぁ今の時代に新規でチーム対戦ゲームは厳しいか…
-
>>426
_/乙( 。々゜)_まぁスポゲーの一部はマニュアルだけローカライズしてたくらいだしね
-
_/乙( 。々゜)_鬼滅の刃ランドが見たくないかと言われれば見たい
-
鬼滅の刃って別にソニーオリジナルのIPってわけじゃないのに
-
なんで一ミリの関わりもないUSJが鬼滅なんだろう…
(やや忘れられてる感じもあるがユニバーサルスタジオはマリオの3Dアニメ映画作ってる)
-
>>436
だいたいユニバーサルはソニーピクチャーの商売敵だよw
-
|∀=) せやかてUSJはモンハンとかやってるけどw
-
フェイトはソニーのIP
-
>>421
わざわざ設定しなければ、普通に作れば日本語順になるはずよ?
できが悪いと 28 10月, 2020 みたいになるソフトがたまにあるけどw
-
>>441
それでそれで?
-
>>440
_/乙( 。々゜)_やっぱり日本はアメリカと思ってるのではw
普通じゃない作りしてるんだしw
-
>>437
その事をそのレスで初めて知ったと思う
-
>>443
アカンねぇ。
もしソフト更新で配慮忘れだとすると、
ヨーロッパに展開したときに炎上するなぁ。
(文化摩擦以前に別の日付に見えるレベルで)
-
>>447
|〆⌒ ヽ その点日本人は文句なんて言わないからいいですね
| ̄ω ̄| 黙って見捨てる
|O(:| |:)O
-
>>449
情弱乙、PS5には既に見捨てない人しか残ってないというに
-
>>447
_/乙( 。々゜)_側から見てる分にはそうなったら面白いけど
流石にそれを望むのは紳士的行為ではないかな
-
USJもエヴァとかMHみたいな奴でそのうちやるんじゃね>鬼滅
アレってどういう物かよく知らんけど
今やると「騒いじゃダメ」なのが難しいか
-
>>454
_/乙( 。々゜)_全員竹を加えさせれば良いんじゃない
騒げなくなるでしょ
-
アニプレックスって貢献度かなり高いんだけど、IR資料に名前が載ることってまずないんだよね
日本ローカルだから?w
-
500万DL記念で100ジャラねぇ
まぁ無料ジャラでもパスが購入出来たはずだからしゃーないとはいえなんかケチくささ感じるなぁ
-
>>457
…ちくわじゃダメ…?
-
今はどうなのか分からないけど
以前は日本市場は怖い
なぜなら消費者が無言で去って行くからだって
多国籍企業が述懐してるのよくみたのう
-
>>461
妥協して竹筒羊羹だな
-
ゲーセンでも鬼滅プライズは大人気。客は密になっておった
しかし自分のよく行くシネコン併設のゲーセンでは
鬼滅映画見たついでにという子がポケモンのプライズに手を出してたみたいで
台の中にあるぬいぐるみが相当数減ってたなあ
-
見落としてた
>>403
残念ながら…
あと、ツシマさんは今回も発売3日の数字だけでした
任天堂と違って定点観測した数字じゃないんだよね、ソニーの発表する数字。
-
>>462
今も怖い事は怖いんじゃないかな
ただ経済規模的に対応せんでもなんとかなる相手が出来たから前よりは怖くないやろけど
むしろ新しく大きくなったところの方が対応面倒くさい所もあるし…
-
第一四半期決算の時
ソニー業績好調と景気よく煽っていたaltが
任天堂決算出た途端発狂して大暴れしたけど
同じ事が第二四半期決算でも起こるんだろうなという予感
-
鬼滅のプライズは6割くらい鬼滅“風”の景品だから取り難いフィギュア系かぬいぐるみくらいしか取る価値無さそうだ・・・
-
>>466
|―――、 日本でも初週から倍以上伸ばしてるはずなのに世界累計で発表できないとはどういう事なんですかね
| ̄ω ̄| 日本以外そんなに伸びてないんです?
|O(:| |:)O
-
>>345
むしろガジェオタの方が大きさとかうるさい気が
買う買わないなら買うし不便でもとりあえず使うけど
文句はしっかり言う人たちなので
-
鬼滅プライズのバリエーションの豊富さに驚く
そんな状況だけどやっぱりポケモンプライズも豊富なんだよね
-
ふと思ったが、ゲーム業界の方々は今もPS5の成功を信じて疑わないんだろか?
-
>>434
ホラー路線すか
-
>>475
寸分違わず
-
>>473
ポケモンも本来なら映画合わせで、夏頃にいっぱい出てたからねえ
-
>>452
まぁソフト新版で対応見落としというミスストーリーが仮に本当なら、
今のうちにとっとと直せって話ですなぁ。
-
>>477
そうなのかー。少しは成功に疑問を抱く人が出てきてたりしてと思ったが。
結果が出るまでは変わりそうにない感じか。
-
>>477
_/乙( 。々゜)_素晴らしい
-
(。_°)PS5ハセイコウシマス(ピーガガガ)
-
>>479
PS5で約2000億赤字出ることについて一言どうぞ
あとおじーちゃんアンタ「ソニーの鬼滅」って言ってる度に嗤われてるのそろそろ気づいたら?
-
>>483
たとえ期待外れの結果になっても
頑張って擁護するだけで
何も変わらないような気がする
-
自分を信じて夢を追い続けていれば
夢はいつか必ず叶う
-
>>489
フェイスレス司令…!
-
>>489
それじゃドス黒く燃える太陽さんではないか
-
司令、あんたの夢も叶わなかったじゃないですか…w
-
明日を救え!PS5!
-
>>435
製作委員会的には集英社、アニプレックス、ユーホテープルの
3社なんで1/3でしかないんだよね
-
SIEって夢あるん?
-
やっと終了
https://i.imgur.com/Z9BPOc6.jpg
どうやら近いうちにウチの会社で
USJ用任天堂グッズの印刷をやるようだ
当然内容は秘密だ
-
退かなきゃ死ぬが 退けば未来は掴めない なら掴もうぜ未来
なぁに 俺達にはこのPS5がある 掴めるさ絶対にな!
-
>>497
指の人が任天堂謹製グッズ化とな?
-
>>491
サンデーで一番モテなかったヒトじゃんw
モテモテ王国行ったほうがやかったんじゃねーか
司令
-
>>497
_/乙( 。々゜)_なんだこれ
マリオにこんな黒い物体あったっけ(棒
-
結構売れ行きがいいみたいだな。
https://mobile.twitter.com/event_EXP/status/1321025214323421191
> エクスペリエンス 公式 @event_EXP
> 【ご案内】 Switch『黄泉ヲ裂ク華』パッケージ版ですが、本日早期購入特典付きの弊社在庫がなくなりました。
> 通常版に切り替え、増産しておりますが、再出荷は、11月上旬の予定となっております。
> ご購入を予定されている方は、お早めに検討いただけると幸いです。
-
>>502
同日発売のPS4版は…
-
altが発狂しながらソニーを救った鬼滅と崇めてるけれど、当初鬼滅を馬鹿にしまくりで色んなとこにコピペしまくってたんだよな
-
>>470
売れてる筈のラスアス2も3日分の成績なので、何故今回も3日分なのかは不明ですね
任天堂みたいにその四半期での売上を出してくれれば良かったんですが
-
3日分なのは最高に売れている期間だけに絞ることで、この後もこの調子で売れ続けてると思わせたいとか?
-
|∀=) 任天堂以外のコンテンツならなんでもいいんじゃないw
-
こんだけ認知の歪んだaltなら
なんとか屁理屈こねてSwitchやXboxも実質ソニー製品ということにできるのではないだろうか()
-
>>508
|∀=) PS360とかあったじゃん。
-
>|∀=) R360とかあったじゃん。
!!!
-
|∀=) 呼び方違ったかも知れないけど、とにかく任天堂とそれ以外の連合みたいな。
-
>>508
altの言い分だとソニーミュージックから音楽出している任天堂も、ソニーの一部なんだよな
-
GTA5の本数自慢ですね
マイクラ二億本で話はおわりになるけど
-
Switchで東方のゲーム出してる会社もソニー系列だったような
-
Wii360(ウィーシックスティ)なら知ってる
アレ買う金でこれとこれ買えるんちゃうん、ってやつ
-
GTA5のすごさ自体に異論はないんだけどねえw
-
|∀=) 金かけりゃそりゃ豪華なすげーもん出てくるでしょうなw
-
>>518
凄いっちゃ凄いけどあれ一つの機種単体の数字じゃないからイマイチ凄さを感じないんだよな…
-
The PlayStation 5 Might Not Fit In Your Home
https://www.youtube.com/watch?v=i36c04qNMlg
IGN本家が「PS5はメリケンでも大きな家に住んでる人向けだねHAHAHA」と徳を積まない発言をしている模様
-
アメリカ人が許容できないサイズって世界のどこなら受け入れられるの?
-
こんばんコケ
昨日から「横置きが不安…」という書き込みを見るにつけ、この画像が頭をよぎって仕方なかったのを共有したい。
http://koke.from.tv/up/src/koke33749.png
※コケロダへの再up失礼
※もちろん本人ではございません
-
>>512
ちなみにaltの大好きなゼノブレイド2のサントラも実はソニーミュージックの系列からの発売だったりする
よかった、これで解決ですね
-
VAIOみたいにSIEとPSブランドごとパージしてSMEがゲーム機作りなおさんかなぁ・・・
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https://twitter.com/L3thalPoppa/status/1321175925543809026
PS5はゲーム機ではなくドラムだったのかもしれん
-
なんか控えめな数字だなぁ。どーんと6億台行こうよ(ぼう
PS5は長期的に1億台超えを目指す。ソニーが2020年度第2四半期の業績発表会をオンラインで開催
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20201028117/
-
>>526
単純に危なくないですかねコレ
-
>>526
完全にネタハード扱いですね。
それもネタの内容が売りあげに繋がらない方向での
-
>>514
SMEのゲーム名義としてSwitchに出してたら、総会で指摘されたとかで
後に外部会社としてPhoenixxってとこ立ち上げてそこから出すようになったアンティーズの話かな
-
>>523
海外のデフォルメで違和感あるのは大体真ん中のせい
-
前世代より開発費上がるだろうに
普及台数の目標はそれでいいのかなぁ
それこそ3億だの吹いてたほうが健全というか
-
>>532
そりゃもうサブスクでガッポガッポで余裕で開発費回収よ
-
おや、ワンフェス冬でガルパン関連の当日版権見送りか
これは結構な影響が出そう
-
シャドウバースで大量のイラストナーフがあったのか
-
>>533
「サブスクでSIEガッポガッポ」なら分かるけども
昨日のコケスレ外道会議で言ってた事踏まえると
サード的にはあんまりっぽいよね、多分
-
ところでロジクールのトラックボールがトレンドに上がるなど…
一度は使ってみるかねえ、トラックボールw
-
>>535
アニシャド準拠にしたCERO:Bの奴の話だけどな
-
マウスポインタがぷるぷるするのが嫌いな人なら合ってると思う
-
PS5は長期的に1億台超えを目指す。ソニーが2020年度第2四半期の業績発表会をオンラインで開催
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20201028117/
> また同社では,コロナ禍の影響を含めPS5のローンチおよび内製タイトルの開発に大きな遅れは生じていないと認識しているとのこと。
(。_°)やったぜ。
-
>>537
何故か何処かに紛失するトラックボールの球
-
>>537
親指ボールと中指ボールと手のひらボールどれがお好みかな!?
-
フレームアームガールズとサムライトルーパー…。
これも女体化か…。
https://twitter.com/kotobukiya_2han/status/1321406361289199625
-
>>543
やっぱブキヤの奴は美人だなぁ
-
>>537
M570の後継モデルが発表されたからかのう
-
ただこけ
今日はあぼーん多すぎない?
いいニュースなさすぎるもんねPS5
-
M570は持っているのですが私の場合、親指を動かしても上下左右にまっすぐ転がせないのがちょっとストレスでここ数年は中指(掌)で転がす大玉に戻ってしまいました。
(指の向きが他の人と違うのか、親指の第1関節を曲げると第2関節が人差し指方向に釣られて動いてしまうのが良くないみたい)
-
>>546
鬼滅だのPS4のソフト累計販売本数ばかりでPS5のネタでレスしてこないんだよねあやつ
-
>>511
MS側は連合する気は全くなくて、PSファン側が勝手に
仲間扱いしてただけのやつだね
-
コケスレで大人気の河村さんの記事でPS4proの日本向け出荷9月に終了してたの発覚して草
-
https://twitter.com/amiami_figure/status/1320650532684378113
これにPS5を入れれば…
-
>>550
彼的にはPS5の後押ししてる記事のつもりかもしれんしなあ
-
>>548
なんか決算にもほぼ触れなくなったねえ
-
たしかかわむーらさんの話によると今はPS5の前だからPS4売れてないだけなんだっけ
これでPS5が売れなかったら大変だな
よいしょするのも
-
ただ苔
任天堂の株価が乱高下してるからなんかあったのかと思って
きてみたらアホが暴れてるだけだった。
どちらにしてもPS5絡みなんだろうけどね
-
>>555
任天堂株は輸出関連銘柄としての動きと思った
円高進んでるし
-
決算補足資料見たけど2Q末のセグメント別の棚卸資産が少ないなあ
去年の7割くらいか
-
>>557
おそらくPS5の生産はうまくいってないのではないかなあ
-
流通は難儀しそうだけど、生産で難儀する要素あるっけ?パーツ多いなーとは思うけど。
液体金属部分とか?
-
デジタルエディションちゃんの心臓は動いてますか…?(小声
-
トラックボールはケンジントンのでかい玉のやつから入って
今はロジクールのMX ERGOを使ってるな
-
冒険者ねえ。
PlayStation5のロンチCMを公開! 限界を超えて、まだ見ぬ世界を追い続ける冒険者たちをコンセプトとした映像をお見逃しなく!
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/28/20201028-ps/?emcid=so-co-261816&utm_medium=&utm_campaign=&utm_source=&utm_term=so-co-261816&utm_content=
-
>>558
金かけて全行程ロボでできるようにしたんだっけ?
不良品が多かったりしてるのかなぁ
-
_/乙( 。々゜)_億台売るならバンバン作ってもバンバン捌けちゃうだろうからなぁ
-
>>562
|∀=) 遊んでいるシーンが0。
これでゲーム機って分かる人いるかな。
-
>>562
|∀=) プレイしてるシーンが0なんだけど。
これでゲーム機って分かる?
なんのCMか分かる?
-
|∀=) あれ?
-
>>558
青色レーザーか・・・(浦島太郎感
-
>>558
PS4はローンチの四半期は400万台だったけど
PS5は生産が届かない気がするなあ
-
>>562
※実際のゲームプレイ映像ではありません
|―――、 この動画、居る?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>559
|_6) 昨日話に出てたちっちゃい○□△びっしりのカバーとか?
-
スパイダーマンはすっかりSIEのキャラみたいになったな
-
>>571
アレをトレードマークにせざるを得ないってのがなあ
初代PSのロゴマークでよかったやろと。使えなくなった事情とかありそうだが
-
今年もP-1グランプリの季節になりました
開催は年末ですが、今年のコースは鬼畜ですね
-
>>573
|∀=) いやあるよ?あるけど、変に古臭く見えるんだ。
https://www.jp.playstation.com/official-products/playstation-goods/taisui-sticker-black-playstation/
-
>>575
古臭いかどうかは主観だから置いといて、
まるさんさくしかくばつよりはモチーフ出してる
というこ、まるさんさくしかくは、そもそも何を指してるのか未だによくわからん
-
○:円、SIEとユーザーの縁
△:参画、サードがSIEの傘下に入ること
×:交差、バーチャルと現実の交差。
□:刺客、殺し屋が現れる。
-
単純にアルファベットとの差別化だったんだろうけどねえw
-
せめてモチーフにするなら、例えばコントローラーと同配列の
△
□ ◯
×
を基本基調をすればまだ意味合いがあるんだが
ひたすらに横並びにするから順列すらわからないっていう
-
とりあえず×が○なのか×なのかはっきりしてほしい
-
縦マルチソフトはその決定、キャンセルボタンは同じに統一されてるのかね。
それともPS4、PS5のそれぞれのポリシーに沿っているのかね。
-
https://www.youtube.com/watch?v=1_u7VtZOL1Q
PSイタリアでもPS5のPVが上がってたが
これもぱっと見でわかるようなゲームで遊ぶシーンはないなぁ
SIEはひょっとしてゲーム機として売りたくないのか?w
-
したらば調子悪い予感
-
イタリアンなスパイダーマン4K?
-
>>558
てことは日本への割当台数が少ないというだけでなく、世界的に見ても初期出荷数少ないかもって事かな
-
>>559
やはり次世代Xboxのスペックが想像よりずっと上で対抗上GPUのクロックを上げたので歩留まりが悪くなったからなのかしら。
-
え、でもPS4の12週分を12時間で売るんじゃろう?(ぼう
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1285847.html
Xbox Series X|S開封レポート
“史上最小の次世代機”Xbox Series Sも編集部に到着!
驚きのコンパクトさにたちまち魅了される
もうひとつのビッグマン箱Xの登場だ
-
>>573
というか滑り止めをあの形にする必要は全くないと思うけどね
他で代用出来るし
-
>13cm弱の大型ファンは実は共通で、強力な排気能力は
>Xbox Series Sも共通。ただし、吸気については物理的
>なサイズの差からかなり差がありそうだ
コスト的にもこうした方が良かったんだべな
-
>>588
>筆者が、次世代機に関して懸念しているのは、その巨大さから来るビジュアル的な攻撃力の高さだ
正面から「デカい」と言わない配慮(棒
-
いつから最初の12週かも、どこから最初の12時間かも示されてない
つまり(2020年の)最初の12週分かm
いやいやそんなバカな(計算したら15万台位)
-
https://twitter.com/Nintendo/status/1321452007635492865
ダイレクトミニ来てるー
-
10月のダイレクトォ!
https://twitter.com/Nintendo/status/1321452007635492865
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33750.jpg
3Dダンジョンキャラメイク型RPGって意味もあるけど
主人公たちの時代と離れた過去の文明の記録とかがあちこちにあって主人公にはわからないけどプレイヤーにはわかるタイプのやつが見たいござる
過去の人々の平穏な生活とか立ち向かう様子とか書かれたテキスト読むの大好きござる
何を思っても全て過去の出来事で今更結果は変わらないのとかそういうの好き
-
おっまたゼルダっぽい自然アクションゲームが来た
-
ゼルダ無双・・・何コレ・・・w
-
>>594
RF5に牧物にA列車!
A列車は特に待ってたぞ!
-
んもう!寝ようと思ったのに寝れないじゃないかw
-
PS5どうすんのさこの状況…
-
ルンファク5のニチアサアニメみたいな曲どうしても笑ってしまう…w
-
BDFF2が2月とか思ったより早いよ!
-
最後のやつまたコエテク開発かこれ
-
>>595
https://yomibana.jp/
キャラメイクのある3DダンジョンRPGだとこれがこの前出たけど、
ちょっと姐さんの希望とは違うかなあ?
-
A列車いいなー
-
ノーモアヒーローズ1と2…予告あったっけ
-
ノーモアヒーローズ1と2今日から配信かよ・・・w
-
(。_°)おいwダイレクトしましたかよw
-
>>606
噂はあったけど予告はなかったね
最後のタイトル、どこ開発なのかと思ったらコエテクなのか
いつの間にやら任天堂の名パートナーって感じだな
-
なんとまぁサプライズのお手本的なw
-
まて!神獣が使えるなんて聞いてないぞ!!
-
>>608
ミニならこれがベストなやり方だと思ったw
-
ソフトメーカーラインナップって言いながら任天堂タイトルぶっこんでくるのはどうなのよw
-
>>612
何で先月だけ前日に予告したんですかねー(棒
-
最後の探偵ものなんだかキャラデザとか雰囲気が女性向けソフトに似てる感じがしたが光栄が協力しているからか
-
おう人が映画見に行ってる間にダイレクトミニかよ
-
そう言えばメガテン3も気になっていたのだが
スキル継承が伝統の○×ゲーム式(っぽい)と聞いて少し尻込み中
-
殺し屋の争いだったハズが宇宙レベルに!
なんだ普通の少年漫画じゃないか(棒
はたらくUFOが耳に残ったなしかし
-
A列車のあのね(ぼう
-
マーベラスのゲームがマーベラスのゲームを遊ぶのを邪魔してくるんじゃが、じゃがー(棒抜き
牧物2月でRF5月って!
-
twitter見てるとやっぱ牧場物語は反響あるのね
-
A列車めっちゃ女の子かわいいなw
-
>>576
遅レスだが、このあたりかな?
PSコントローラ◯×□△ボタン誕生にまつわる話https://www.gizmodo.jp/2010/08/post_7565.html
(以下引用)
----
△は視点。頭・方向を示すものです。緑。
□は紙。メニュー・文書を示すもの。ピンク。
○と×はYESとNOで、赤と青に。
----
引用終わり、原文が日本語らしいので○はYesの意味だそうな(当時は)
-
ねようと思ったらダイレクトキtayo━(*´Д`*)━!
なんか面白そうなんイッパイやー(*´Д`*)ノシ
PS5さん大丈夫かな?
-
A列車のキャライラストは世界樹のひむかいさんかな?
-
前に日向だなぁと思ってたけどポックリ忘れてたわー
最後のナニ?
おい
ミニって何だこれ
-
A列車が来たので満足
-
>>625
おっさんしか出てこなかったので判断しかねるな…(棒
-
ミニなんかじゃないと思うぐらい濃いぃかた(*´Д`*)rz
-
>>618
eShopで確認したらHAL研なので購入しました
遊ぶのは明日
-
ソフトメーカーと言いつつ自社の突っ込んでくるししかも完全新作だしw
-
>>628
どっちかと言うと日向かどうかは
おっさんが一番見分けやすい説もありますし
-
任天堂もまたソフトメーカーの一つ!ってことでw
-
>>604
なんかこわい!でもちょっと見てみるのだ
ありがとうございますー
-
最後のゲームはADVゲームかな?任天堂と光栄仲良しですね(*´Д`*)
ふぁみタンも出るし楽しみ(*´Д`*)
-
>>633
任天堂パブだけどハル研とコエテクだからセーフって感じなのかなw
-
>>631
はたらくUFOの方はスマホで出てたやつの移植だけどね
-
ついに出ちゃうのか、てつをが
https://tamashii.jp/img/grand_index/shinkocchou/20201026_bnr_appeal_02.jpg
若干細い感じがするけどまあ良いか
https://www.toei.co.jp/release/satellite/__icsFiles/afieldfile/2013/01/25/BLACK.jpg
-
UFOはハル研がスマホ向けに出してたヤツの追加要素入りの移植だね
任天堂パブになったのでカービィネタ辺りを突っ込んできたか
-
PS5のCM発表にミニダイレクトをぶつけてきたんだ!って主張を見たが
そんな事する必要ある???
-
だから情報の洪水は止めろぉ!(今見た
-
キャラデザひむかいさんはだいぶ前に公開されてたね
Switch版『A列車で行こう』に日向悠二氏デザインの新秘書さん登場&投書箱開設
>2020.02.19
https://www.famitsu.com/news/202002/19192962.html
-
牧場はやっっっと本家が出るのか
-
A列車やっと情報来てうれしいねえ
発売はまだ先っぽいけど
・・・いやそもそも今年いっぱいのラインナップだけでも
おなかいっぱいなんだけど(白目
ルンファク5、BD2、牧場物語、のーもあ3などなど
しまいにゃ任天堂タイトル紹介までぶちこんできおったw
村田さんキャラデザでアドベンチャーとはやってくれる
最近コーエーテクモとがっちり連携してる感。
-
今週のeShop〜♪
・Carto
・はたらくUFO
・No More Heroes
・No More Heroes2:Desperate Struggle
・G-MODEアーカイブス22 ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙
・図書館IISW・名作100選+α
・Wonder Blade
・スーパードロップジグソーVol.2
・遊んでポーカーが強くなる!テキサスホールデム
・アケアカ 64番街
・Supraland
・ナイトオブクイーン
・ラスティ・スパウトレスキューアドベンチャー
・クラッシュフォース
・Metaverse Keeper
・Monster Jam Steel Titans
・Crimzon Clover - World Explosion
・クレイジー禅ミニゴルフ
・Youtubers Life OMG Edition
・ボクらの放課後あそび
・アイカノ〜雪空のトライアングル〜
・となりに彼女のいる幸せ〜Curious Queen〜
・Yuppie Psycho:Executive Edition
多いなー
とりあえず、ノーモア辺りを遊んでみようか
-
クリムゾンクローバーDL完了
寝よう
-
自分は取り敢えずシャンティかなぁ
メガテン3とノーモアは…時間がキツイからどうするか
-
|∩_∩ ノーモアヒーローズ1だ! あのケレン味たっぷりのノーモアヒーローズ1が帰ってきた!
| ・ω・)
| とノ
-
最後のコエテクやつ、徹底的にゲームのシステム部分は伏せたまま(一瞬だけそれっぽい画面は映ってたが
見た目と雰囲気の提示に終始してた辺り
なんかどこかのスレで議論してた事の実験的なマーケティングだったりしない…?
-
PS公式ツイッターが今日何本かPS5の新作の情報をツイートしてたけど
海外のインディーズばかりだからか反応が…。
いや海外のインディーズでも話題になるやつはあるけどさ。
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1321469269578833921
-
とりあえず64番街とノーモア1・2を買った
ゼルダ無双までにノーモア1くらいはクリアしたい
-
(。_°)いややばいな……
NMH買うでしょ
来月サクナヒメも買うでしょ
ゼルダ無双でしょ
牧場の森……じゃない牧場物語買うでしょ
ルンファク5買うでしょ
どうしよう。
-
Cartoってのが優しい雰囲気のパズルでちょっと気になる。
https://youtu.be/iW4bnwL2aK4
-
起きたら地獄だったお金ないねんな
-
>>650
No Man's SkyがリマスターでPS5に帰ってくる、という紹介記事は何とも言えない気分になった
-
|∩_∩ バディミッションBONDで乙女ゲーを嗜む方々がざわついておる
| ・ω・)
| とノ
-
急にダイレクトが来たので。
(結局観た)
-
>>656
乙女ゲーマーの人ってキャラ同士の関係性が好きなところがあると思うんだけど、
バディを組ませて攻略するというシステムでそれを後押ししようとしてるのが分かる
見事にそういう層に刺さるやつを作ってきたなあと感心した
-
海外のダイレクトミニだと
SURVIVING THE AFTERMATH
トロピコ6
ヒットマン3クラウドver
も来てるね
SURVIVING THE AFTERMATHは現状PCの日本語化もないので日本でも発売してほしいところ
-
>>655
まあ「吉田氏が発売前に全力プッシュしたのに発売後には見捨てるような素振りを見せた(しかも事前評価の高さをデベロッパーの責任にした)」
なんて普通の人は知らないだろうし…
-
ヒットマンのこここんなにトロピコよ
-
altはe−Shopスレでダイレクト発表から今の時間も発狂し続け、既に200以上コピペ乱舞してる
あれが期待していたPS5が壊滅的だから些細な事でも速攻発狂スイッチ入るようだ
-
そういやアランを開発したところのControlも来てたな
クラウド版だけど
-
|∩_∩ ノーモアヒーローズ1の思い出語りツイートしてたらもうこんな時間やんけ!
| ・ω・)
| とノ
-
|∀=ミ BONDってドコ開発よこれ。
-
|∀=ミ コエテクなのか。
-
>>665
つ http://www.bond.co.jp/
-
だんだんコーエーが任天堂の開発として動いたほうが儲かると気付いたフシがある
-
|∀=ミ A列車のキャラ絵に既視感あるなとおもったらそうか世界樹か。
-
|∀=ミ BONDはコエテク側の企画なのか任天堂の企画なのか。
アストラルチェインみたいに持ち込みな感じがするけど。
-
>>662
まあ突然鬼滅の映画で勝ち誇り始める程度にはおかしくなってるからなぁ…
アレよりはよっぽど「ソニーの」と言えるスパイダーマンなんかは、
興収11億「ドル」なんだけどねw
-
>>656
そっちに響いているのかw
昨日はついつい鬼滅の刃劇場版の2回目行ってきたんだけど
平日の朝でも人多いこと、まあ席数ソーシャルディスタンスで
半分だけどね(土日は全開)
グッズもほとんどが売り切れてしまっていて、やっと残ってたのが
岩柱・悲鳴嶼行冥さんのクリップ…
小学生に「だれ?」とか言われてるし
店中に鬼滅キャラのSDがこんなふうに貼られているのだけど
https://i.imgur.com/F7FNdGc.jpg
トイレの中も貼ってるのだけど、何故か他では見ないのに
トイレにだけ無惨様いるんだけど…
あとわざわざこんなプレート作らなくても
https://i.imgur.com/IaWISEV.jpg
https://i.imgur.com/Gt9zCoQ.jpg
-
UBIのブレワイっぽいのは初公開?
-
岩柱はスポットが当たり始めたら男の子らが欲しくなる・・・はず
アニメの範囲だと柱の印象結構壊滅的な気がしないでもない
-
|∀=ミ UBIのあれはちょっとやってみたいけどUBIというだけで不安感があるw
-
と思ってググる先生に聞くと全然初公開じゃなかった
洋ゲーはそれこそダイレクトで紹介でもされないとアンテナにひっかからんなー
-
イモータルは主人公の顔が微妙だったから変更できるなら買ってもいいかなって感じ
-
>>674
映画はまだ見てないけど、アニメの範囲だと不死川さんとかねずこ虐めた嫌な奴にしか見えない
-
>>671
映画配給としては東宝とアニプレの共同だから「ソニーの」には
ならんよねえ
ソニー配給ではないんだし
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>>678
アニメの範囲だと柱はみんな顔見せ程度だからねえ。
特に岩、蛇、風辺りはパッと見がイケメンって訳でもなく、活躍するのが原作終盤も終盤なんで、今人気無いのは仕方ないと思う。
仮にアニメ全部やるとしたら(今の状況でやらない訳はないと思うが)評価めっちゃ上がりそうだけど。
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|-c-) 寝かしつけながら寝落ちしてたらDirect。
| ,yと]_」 やっぱり10月最後の水曜日と。
任天堂の海外アカウントだと「The final #NintendoDirectMini」「The last #NintendoDirectMini」
と書かれているので、この形式(ミニ・ソフトメーカー)でやるのはこれで最後なのかな?
-
ゼルダ無双結構操作むずいかもしれない
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なかなかヤバい構造してるバルディオス
https://www.youtube.com/watch?v=ez_xtWgGsuc
色んな意味で形状優先パーツがおかしかったりするw
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MSがXbox Series X/SがRDNA2の機能をフルサポートする唯一の次世代コンソールって言ってるな
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>>683
あたまおかしいw
ゆっくり見てても??!ってなる
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>>684
それを認められない人たちが「PS5は実質RDNA3!」とか言い始めてるらしいw
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箱との比較だけどデカい以外の言葉しか出てこない
http://iup.2ch-library.com/i/i020971655615874511265.jpg
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おはよう
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寝てないけどおはよう
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おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
※「さくや は おたのしみ でしたね」
・・・みんな「A列車のあのね」言い過ぎw
-
また不意打ちダイレクトあったのね…
今回はサードタイトル+任天堂タイトルだったけど、サードタイトルが前座って感じでは無かったような
とはいえやや女性向けタイトル出てきたのには驚いたが
-
ノーコメント
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000035983.html
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/rusty-spout-rescue-adventure/9phsc9xvjm69?activetab=pivot:overviewtab
-
ゼルダ無双体験版さっそくやってみたけど最初のムービー見た感じ
ひょっとしたらシドとかユン坊使える可能性もあるのかなあ
-
>>656
|_6) 見た目だけでも、真面目くん、ワル、無気力、切れ長クールと揃ってて、
自分で関係性を作れるって乙女ゲーとしたらヤバいんじゃないかと思ってたけど、
実際乙女ゲーらしくてこれヤバいんじゃないかと思った(腐の波動を感じた)
-
荒らしが本スレを埋め立てようとするも力尽きた模様。
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>>683
上半身を差し替えほとんどなしで再現してるのがヤバイ
下半身の無茶な構造を再現してるのもヤバイ
というか元々の合体構造が無理やりすぎるだろ!
再現した方々の尋常ならざる努力が伺える。正に匠の仕事。
-
|∀=) ミニとは一体。
-
>>697
ソフトラインナップミニは今年はこれで最後って言ってるのよね
つまり…?
-
そういや「ソフトメーカーのラインナップは今年最後」って言い方からすると
他のネタで今年のラストダイレクトをするって事なのだろうか
-
バルディオスは、未知の技術が使われてる敵軍の戦闘機をロボットの上半身に変形できるよう、またロボットの左右の脚に変形できる現代兵器と合体出来るよう、現代技術のみで改造して生まれたロボットだから、合体が無理矢理なのは仕方ないんです!
(厳密には未知とは言い難い技術だけど)
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>>695
eショップスレも朝までずっと荒らし続けてたみたいだ
彼のワッチョイを抽出したらレス数543とか出てきた
レス間隔見ると数時間に渡って5chに張り付いてコピペ作業を淡々と繰り返してたようだけど
bot任せとかじゃないならマジで一度その手の病院に行った方がいいんじゃないか、彼
いや、侮辱とかじゃなくて本気で心配してる
ちょっと普通の精神状態じゃ出来ないよ、こんなの
-
>>645
ナイトオブクイーン
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000033263.html
見た目のヤバさは中々だけど出来はどうなのだろうか?
-
>>701
心配する必要はない
破滅する人間を気にしても仕方ない
-
おお
ルンファク5の発売日出てたのか
>2021年5月20日(木)
気が付かなかった
-
switch版A列車は3DS版比較でボリュームダウンしたと話題に!
switch版
ttp://may.2chan.net/b/src/1603898305684.jpg
3DS版
ttp://may.2chan.net/b/src/1603898430101.png
確かにボリュームダウンしている・・・
-
>>701
|∩_∩ もう手遅れだから、生温かく見守ってあげればいいよ。
| ・ω・)
| とノ
-
>>705
Switch版は児童福祉法違反なのでは、ボブは訝しんだ
-
|∀=) まだ10分しか見てないけど今回のミニなっげええw
-
>>702
_/乙( 。々゜)_楽しみにしてろ(意訳:買った)
-
>>705
また線路ひけるー
-
https://dengekionline.com/data/news/2006/3/24/0346a63c999380a4ddb7df321d70bf1d.html
そういやこのときは安易に萌化するなと結構叩かれてた記憶があるけど
この15年でその手の絵柄もずいぶん一般化したなぁと思う
-
>>711
_/乙( 。々゜)_だってこれ手段と目的が逆転してるじゃん
A列車でいこうがサブタイトルだよ?
-
>>711
しかもこれは初代のA列車でしてね
-
『No Man’s Sky』が進化してPS5に登場! 次世代のゲームプレイや、PS5版へのアップグレードなどを紹介!
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/28/20201028-nomanssky/
|∀=) 君等そんなに没入感押しだったっけ?
-
>>713
ああ、リメイクと新作じゃまた話が変わってくるか
-
PSP版は他社発売なのもあって公式になかったこと扱いなんだっけ
-
新 PlayStation App 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=YVMoNxA_1vg
>>つながる。みつける。操作する。
>>PlayStation Appなら、フレンドとチャットを楽しむことはもちろん、
>>ゲームの最新情報がチェック出来たり、
>>PlayStation Storeでの買い物やゲームのダウンロードをいつでも楽します。
|∀=) あとさ、PSでニンテンドーアプリみたいなのが始まるんすよ。
-
>>717
|_6) 便利なものは後追いだろうがパクりだろうがあった方がいいだろうから別に好きにしろだけど、
これアプリから直接買えてない?
林檎税大丈夫?
-
>安易に萌化するな
今回の日向さんA列車は、萌絵が普遍的になってきてる事なんだろうと思う
児童書や絵本で良く見る現象
-
>>717
日付の表記は大丈夫ですかね…
-
しかしPS5横置きは見た目からしてそうだろうなとは思ったが思ったより揺れるな・・・
https://twitter.com/i/status/1321175925543809026
https://i.imgur.com/1xcoMx1.gif
-
ディスクからインストール以外
ノンスピンドルだし
揺れてもへーきへーき
-
>>721
|∀=) 設置ミスってるのでは…?
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>>718
スマホに提供するコンテンツじゃないから直接購入OKという理屈?
(Amazonの非デジタルコンテンツみたいに)
-
え、もとひがしがPS5買ってたしかみてみるって?
-
>>718
うなぎいぬさん大丈夫よー
-
>>725
|∀=) うん、だから「他人に送りつけてじゃまになるか」ってのは確かめてもいいんだよ。
-
送られて
「邪魔」と
また別の人に回り続ける
呪いのPS5
-
>>728
PS5届いたその日にGEO送り(新品未開封)
-
早いうちに買い取り拒否になりそう
-
都市伝説とか生まれそう
厄災無双さん左下のメッセージをフルボイスにしてくれませんかね…
-
>>731
周囲に敵が居るか質問すると、姫様が「いませんよ」と的確な指示を出してくれるのか
-
いるじゃない!
-
|∀T) みんないかんて。本気でPSへの興味失いすぎだよ。
-
ダイレクト一つでPSの話題なんて消し飛ぶのだしね、しかたないね
午前中のカブ高騰は微妙
-
>>734
何が出来ますのん?
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×ダイレクトひとつ
○ダイレクトミニとゼルダ無双災厄体験版とノーモアヒーローズ1,2の配信開始
|∩_∩ 間違えてはいけない!(グルグル目)
| @ω@)
| とノ
-
ぴぃえすってなんですか
-
なんか新ハード発売って感じがしないのよねー
最近体調酷いから気力8割減なのもあるけど
-
ノーモア本日配信開始!!
-
A列車のあのね?
あれ、ダイレクトあったのか
よくわからんがA列車くるのか、買わねば
-
>>734
SIEが日本市場に興味無いようだし
ユーザーだってPSに興味持たなくても仕方無いよ
どっちが卵か鶏かみたいな話ではあるけど
-
>>741
キャラデがぺ…ひむかいさんなのであのねになると言われてるA列車なのです
-
ノーモア2はミニゲームばっかり遊んでクリアしてなかった
1の冒頭ランカー紹介は3で復活してくれないかな
-
PSは日本を見捨てたので
ユーザーに見捨てられたのさ
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>726つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
|_6) 問題ないならまあいいや
任天堂にできる事なんでこっちでもやらないんやって突っつかれたのかなぁとか邪推
-
ムーブが露骨になってきたから、それに併せて気付く人も増えてきている。と
-
え、ユーザーがSIEを見捨てたんじゃなくて、ユーザーがSIEに見棄てられたんですよね?
まさかSIEさんは見捨てた国の人々が引き続きSIEを崇拝すると思っていたんですか?
-
久しぶりにゲーム売り場に覗いたらPS分がっつり売り場消えててやべえって感じだったなあ
-
国内での存在感復活させる方法あるのかね
-
>>746
これは別プラットフォームでの課金なので
対象外なのだよ
-
>>743
あのねの人は現代ものに魅力を感じないからあのねされる不安はないな
列車があのねされたらどうしよう(ぼう
とか思わなくもないけど
-
>>750
簡単だ
本気だせばいい
-
>>752
それはちょっとレベルが高過ぎる…
-
>>753
きがるにいってくれるなあ
-
>>755
簡単だよ
好きな奴らにやらせるだけだ
ゲーム機は出世の道具ではない
-
|∀;) いやあ、過去なら過去で「やる気ねえなこいつら」って言われったのに
それすらなくなってる。
-
やる気出せ
すら言われてないな
PS5
仕方ない
とか
そんなんはあるけど
-
>>758
この子はやればできる子なのと大事にされた子供のようだ
-
|∀=) 仕方ないはよく出てくるな。
-
そんなこと言ったって仕方ないじゃないか [CV:えなり]
-
仕方ないゲーム機かあ
-
|∀=) 大きいのも仕方ない。
洋ゲーに偏るのも仕方ない。
白いのも仕方ない。
大作至上主義なのも仕方ないか。
-
やる気出せと言った
ありにゃんくん
ブーイング食らいまくったしな
-
仕方ないは諦めてるときや期待してないしてないときに出てくる言葉
-
PS5はやればできるとも思われてないようなある意味諦められた状態に思える
-
_/乙(、ン、)_ガーディアンを10分強かけてあっさりサクッと押したけど何も起こらんな
厄災討伐エンドへのフラグ要員か?
-
PS5もXBoxもなんかわくわくしないんだよなあ
一応、新ハードのためにこづかい積み立ててたけど
結局新しいPC買っちゃったし
-
>>768
PCでゲームやれる人にとって、PS5もXSXもあまり意味がなあ…
-
|〆⌒ ヽ バディミッションBONDの映像見た時「|∀=) ついに任天堂が萌えゲーを!」と歓喜した直後「|#∀=) コエテクかよ!」と突っ込んだ
| ̄ω ̄| 元あずま氏の姿を幻視してしまった。まあ私の感想でもありますがw
|O(:| |:)O
-
>>767
引かなきゃ
-
>「|∀=) つ|#∀=) コエテクかよ!」
改行のせいでこう見えた
-
|_6) MSKK仕事しろと蹴られるAAが作られた時期もあったのに、
今はSIE仕事しろと蹴られすらしない
-
しかし、しかしだ
本社移転の際私はこうなると予言していたことを忘れないでねw
-
周の東遷になぞらえて話したと思うが
周が東にうついってかたら50年もしないうちに
旧都は草木に還って場所もわからなくなったんだ
もはや日本はそういう状態になったと思ってもらっていい
日本にあったことすら忘れられてる
-
えー、日本人の大多数はもうSIEのこと忘れちゃったの〜?
-
PS発祥の地に石碑立てようとか言ってた記憶
-
やっぱしがないさん言ってた様に、SCE本社跡にプレステ石碑の一つも建てとかないと
完全に忘れ去られそうね
-
まあ具体的に見えるのだけでも自主規制に◯×の決定キャンセルに昨日からの日付表示辺りは
ホント露骨って感じだしやはりそろそろヤードポンド表記もあるんじゃw
-
>>776
そうだよ
-
LINEアンケートのPS4の購入率の低さでもわかるでしょう
もう若い世代はPSをそもそも知らん人のほうが多いんだ
-
>>776
15年かけて積み上げたものの上に胡座かいて
認知度を維持向上させることを忘れてたら
かつて積み上げたものも崩れ去ってしまった感
-
>>722
問題はそのインストールではないかと。
ウィイイイイイイイン(ガタガタガタガタガタガタ)
イイイイイイイイイイイイイイイイイイイ(ズドドドドドドドドドドド)
バキッ(ヒュウウウウウウウウウン)
とかなるかもしれませんよ?
-
>>781
あれの地味に恐ろしいと思ったのは高校生である事を考えると親の代からであろうレゲーもそこそこ
入ってたがいずれも任天堂のゲーム機だったとこだなぁ
-
世代交代に成功してるんだよ
ソニーはしてない
大人になったら自動的にPS選んでもらえると傲慢なこと考えてる
-
>>784
つ、つまりレゲーを嗜んだ高校生の心をガッツリ捕まえるために巨人のドシン新作が(無いよ
-
いまの高校生の親世代は
ファミコン第一世代と被るからのう
-
よくいくゲームショップのPSの売り場はカードゲームの中古に埋もれてみえなくなってたなあ(遠い目
プラチナ買取によりはましな感じ
-
MSは今世代は少しやる気を出してるみたい
2ケタン脱出なるかね?
-
>>751
PS5ソフトの場合、ストリーミングゲームプレイ機能を使ってスマホ上で遊べるようになる(はず)な点が気になるなあ
動画系購入サービスとか家庭内設置の別機器用に買ってスマホアプリで見る みたいな抜け穴にできそうだから
そのへんまとめて規制される余地があるかも
-
本気でSIEが復権目指すならプレイステーションって名前棄てた方が早そうですね
-
>>785
このままだとPSに触れないまま大人になる世代ができちゃうよなー
-
>>721
やっぱりなという感じ
-
>>778
|_6) 建てる費用はクラウドファウンテンで集めればよゆうっしょ(前にも言った)
-
>>775
日本向けのHPが機械翻訳丸出しなんて想像もつかなかったなー
-
Switch発売前もネットは静かだったとしがないさん他が言ってた気がするけど、
PS5は静かにならない様に色々やってるのに反応が薄い気がする
-
|_6) 雲の泉ってなんやねん(予測変換)
クラウドファンディングだわ
-
客の方に回り込んで騒いでないからじゃね
-
生まれたのがPS3と同時期でもすでに14歳
PS3の発売時小学生上がりたてぐらいでもう成人だ
PSが国内メインゲーム機じゃない時間のほうがずっと長い
-
SIEのアメリ化はしがないさんがおっしゃってた時はまだ顕在化してなかったので
いうて5年くらいはまだまだ大丈夫……と思ってたけど。
リッジ平井さん(マテ が辞めてから加速したなぁ、という印象。
-
>>775
先日行った某公園の駐車場やキャンプ場や運動場近くの庭園は奇麗だったのに
川の向こうの日本の各地を模した庭園は5年で荒れ地になってたのを
思い出した
全面ほぼ芝生で植えられていたのも低木だったのに、芝生はすすきや
セイタカアワダチソウ他の雑草で埋まり、低木も放置されて育ち
ジャングル化を助長していたw
そろそろレンガ道も埋まりそうだったし、トイレ近くのベンチでは
ホームレスの方が住んでいた
-
>>800
VITAでマイクラ遊んでた子らが大学生らしいので、世代の糸はギリギリ残ってそうだけど、もう切れちゃったかなあ
-
>>801
そういうものなのだよ
日本ではPSがなかったことになるのはもはや時間の問題
-
人が住まなくなった家って見ただけで判るし朽ちるのが物凄く加速するし
庭は草ボーボーになるよね。
-
|∀=) ソフト囲い込んでると客がついてくるって考えだよね。
-
土地は整備しなければダメなのです
-
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/201029r6758.pdf
>>ソニー側は、エース経済研究所のPS5に対する不安を杞憂に過ぎないとしているが、
>>過去のデータから見ても、ゲーム機のサイズが販売に影響している可能性が高いとの見方を現時点では変えない。
>>さらに、“性能”、“ゲームソフト”、“価格”、“互換性”、“前世代の成功”は
>>ゲーム機の販売に影響しないとの考えも変わらない。
>>価格のために、性能を犠牲にすると幸せになれないとSIEのCEOはコメントしているが、
>>根拠となるようなデータを現時点で見い出せない。
>>この点については、結果が出る来年に、再度触れることにしたい。
|∀=) 傲慢やなあ。
-
杞憂だし仕方ない
-
>>804
住んでるけどぼーぼーの家が近所に…
飼い犬のコーギーは庭を走れず、門から玄関までの道は埋まり
しかし駐車場側にはすぐ抜けれるのでそのままにしてるっぽい
つか最近あの神経質っぽい鳴き声聞かない
-
結果が出る来年には、まだ結果は出てないって言われそう
-
>>807
>> ソニー側の要因に加え、同社の孫会社であるアニプレックスのスマートフォンゲームでディズニ ーと協業している「ディズニー ツイステッドワンダーランド」が好調に推移していることに加え、業績 への寄与�
-
>>807
>> ソニー側の要因に加え、同社の孫会社であるアニプレックスのスマートフォンゲームでディズニ ーと協業している「ディズニー ツイステッドワンダーランド」が
好調に推移していることに加え、業績 への寄与�
-
>>810
5年ぐらいまだまだいって10年後くらいに勝利宣言
-
またあかん!
プレックス�
-
アニプレックスと書けない呪いかw
-
あかんなー
ソニー側の要因に加え、同社の孫会社であるアニプレックスのスマートフォンゲームでディズニ ーと協業している「ディズニー ツイステッドワンダーランド」が好調に推移していることに加え、業績 への寄与�
-
>>807
「前回完勝したハードの弱点」って
一行で既に矛盾してる感ある
-
PDFは一回日本語のエディタにコピペする必要あるなw
-
言いたいことは何となく伝わった
「うなぎ食べたい」
-
とりあえず置いておきますね
ソニー側の要因に加え、同社の孫会社であるアニプレックスのスマートフォンゲームでディズニ
ーと協業している「ディズニー ツイステッドワンダーランド」が好調に推移していることに加え、業績
への寄与は大きくないが、「鬼滅の刃」の劇場版が大ヒットしており、音楽事業についても会社計画
を上回る営業利益 1550 億円に上方修正したことが要因。
アニプレックスは、アニメ、スマートフォンゲームで成果を出している。これは、日本の萌え文化主
流の状況を尊重しているためと見ている。SIE が表現規制を強化して、日本のコンシューマゲーム
事業でシェアを低下させているのとは好対照である。
-
>アニプレックスは、アニメ、スマートフォンゲームで成果を出している。これは、日本の萌え文化主
>流の状況を尊重しているためと見ている。SIE が表現規制を強化して、日本のコンシューマゲーム
>事業でシェアを低下させているのとは好対照である。
知ってた
-
|∀=) PS4はモデルチェンジに失敗して失速したのはWiiに似てるんだよね。
-
ありがとう
まあ、これ変な話だよ
アニプレックスが日本で大儲けしてるのに
SIEは萌え気持ち悪いから切り捨てるんだから
-
SIE内ではスマホに食われた!に脳内変換されてるのでは?
-
SIEとアニプレックスの比較は流石に笑ってしまうw
まぁでも事実だもんね仕方ないね
-
|∀=) WiiはWiiリモコンの肥大化、またはやれば分かる範疇でのモデルチェンジくらいしかしなかったからね。
-
>>822
失敗してないぞ
-
>>827
|∀=) いや成功した?
-
>>828
してる
PROが売れなかっただけで小型化したスリムは販売台数増やしたぞ
-
モデルチェンジを継続しなかった、では?
-
鬼滅の刃はPSの救世主となれるのか
-
SMEが日本で成功収めてる事が
SIEは面白くないのかなと思ったり
-
>>832
それがフォワードワークスであり
悲惨な結果である
-
映画版『モンスターハンター』の日本公開日が2021年3月26日に決定!
ゲーム新作『モンスターハンターライズ』発売日と同日
https://jp.ign.com/monster-hunter-theater/47934/news/2021326
|∀=) あーあ。ワールドのだしにされるかと思ったらライズのだしにされちゃった。
-
SIEさんの方は
売れるもの見分けるセンス
無かったんか
-
>>833
なまじツーソニーで同じ土俵で競争しているだけに言い訳できないですねぇ。
SIE本社的にはFWってどうなんだろ
-
https://teitengame.com/hard_2016.html
https://teitengame.com/hard_2017.html
Slim出たのが2016/9だけど上向いてるね
出さなかったらもっと悲惨なことになっていただろう
ちなみにproは2016/11発売だがこの数字を見る限りproは働いてないように見える
-
>>836
とっくになかったことに
-
FWはワールドウィッチーズでスリーアウトからの逆転劇を見せてくれるんだが?
-
>>834
個人的にはこの映画で一番納得いかんのは
トニー・ジャーが穿龍棍を使ってないことだ
-
>>764
今思うとSIE(SCE)への苦言の部分は大正解だったね
-
>>811
>ツイステッドワンダーランド
ディズニーで萌えキャラのあのゲームね
-
>>835
常に後乗りだからなあ
マイクラだってそうだし
-
>>835
トップが、偏った思考かつ排除する強権揮うんだから無理かと
-
聖剣伝説ノーフューチャー勝てん。
風の神獣を最後にしたのはつんだかも
>>748
アメリカの自分たちにとっていいものは全世界にとっていいものだし、
逆に良くないものは良くないに決まっている。
-
とんかつDJあげ太郎の主役が交通事故後現場を一旦立ち去って
ひき逃げ犯容疑で逮捕されてしまったのか
https://twitter.com/i/events/1321624610031374337
これ映画にどう影響するやろ?
-
>>846
顔になってるキャラが交通事故起こすとかどういう筋書きの駄菓子なんだと困惑するなどと
-
>>846
この映画からは逮捕者が2人目だからなあ
厳しいよね
-
>>839
ゲームの評判そこまでよろしくないみたいなのをどっかで聞いたような
-
>>847
もう公開後なんで良いけど、今日から俺は!の劇場版と
弱虫ペダルの劇場版にも出てる若手人気俳優らしいんだよね
とんかつDJあげ太郎には伊勢谷友介も出演してるので…
舞台挨拶とかは完全NGだな
-
>>850
トムさんも最近やらかしており、もはや呪われてるレベル
https://twitter.com/menya_mmm/status/1321632736474394625
-
呪われてるんかって感じだなぁ
-
>>846
主役では無かった、訂正しておく
-
>>797
わたあめせいぞうきでしょ
-
>>838
じゃあもうホームページもなくなるんかね
-
代わりに鬼滅の刃でも上映しとけばいいのでは
-
サ終したゲームはなかったことになる会社だから、
事業終了した会社はなかったことになるんだろうな…
-
しかし国内ソニーって
fate、FGOだの鬼滅だのツイステだの
本来クソ強いのな
そしてツイステよく知らなかった
ギバラがなんかガチャ爆死してヤンデレになってるなー程度の認識
-
何度でも言いたい
SIEをPSブランドごとパージしてSMEに新しいゲーム機作らせろと・・・
-
>>855
そこまではなー
-
伊藤健太郎さんは朝ドラのスカーレットにも出てたなあ。
事故を起こしてしまったのはともかくとしてひき逃げはなあ。
-
>>858
ツイステが強いのは、アソビ大全51出た時
マンカラへの反応でやたらワードが出てきて調べたら凄い事になったのを覚えてるなあ
-
おっふ、今更SEKIROにパッチが来てボスラッシュとか追加されたらしいがおかげでMODEngineが動作不能に…
ttps://www.sekiro.jp/news_detail_201029_01.html
>ネットワークを介して攻略のヒントを共有する「残影」、主人公・狼の外見を変える「姿変え」、
>そしてボスたちと心行くまで戦える「類稀な強者との再戦・連戦」を、ぜひお楽しみください。
なんかダクソみたいな機能まで…
-
しかし声優にも同姓同名が居るから若干ややこしいw
-
>>862
スーパー&コンビニで関連商品も多く見掛けるしねえ
-
>>864
ヘルシー太郎かw
-
初代ノーモアヒーローは途中でツンデレしまったのでsaleの今買い直そう(*´Д`*)
2も面白いかなぁ?
-
なおニックネームはイトケンなので更に巻き添えが増える模様
-
アゲ太郎だけじゃなく、主演映画も控えていたのか
https://twitter.com/RoLLING_SU_qa/status/1321643270481408000
こっちはマジ知らんけど
-
まあ犯罪行為と作品は別だとかどうとかだから、
公開はされるんだろうな。宣伝は大幅に減るだろうけど
-
>>831
|_6) ソニーの鬼滅()ってか鬼滅のソニーだよね言うとしても
現状日本では鬼滅>ソニーなんじゃないの知名度
-
>>871
昨日の説明会でもメディアは鬼滅聴いてたよ!
-
もう日本ではプレイステーションそのものがnot for meになりつつあるということかな
名前は知ってても自分には関係ないみたいな
-
|∀=) 叩かれる状態じゃないと相当努力しないと話題に上がって来れないのは任天堂も起こしてたんだが〜
-
>>873
そうだよ
-
PS5とPSVRを繋ぐモノ
https://s.famitsu.com/news/202010/29208500.html
-
>>874
64、GB、GC、GBAの世代では
特定の年齢層(要するに子供)に強い扱いだった記憶
-
負けハードでもスマブラとかスプラは話題の持続に貢献してたのかな
-
>>876
PS4にVRきてから外せなくなった呪いの装備になってる感
-
>>867
まあやってみろとは言いたいが…2の方はなあ。
アクションは間違いなく洗練されてるハズなんだが
こう肝心のケレンが全体に薄い。
極上風味…は言い過ぎだがな。つまらないワケではない。
しかしNMHまさか海外版かと思ったらそうかPS3でも出てたHD版か。
Z指定で表現規制から解放されていたか。
2はWii版だけしかなかったと思ったがHD版新たにしたてたのか。
コレは本気度を認めていい…のだろうかw
-
任天堂は据置売れて無くても携帯機が国内では売れてたからなー
霊圧が消えた…状態にはなってないというか
-
日本では先代勝ちハードは3DSだったからねえ。
-
脳活動の制御で「ザク」動かす バンダイとNeUが実験に成功
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2010/29/news093_0.html
(。_°)ニュータイプお待ちしております。
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リアルサイコザクがw
しかしアレ、神経直結とニュータイプ制御って意味違うと思うがまあいいかw
次回は連邦のターン、パオング無双なんだろうか。
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ミスタードーナツ×「ポケモン」コラボの“misdo Pokemon”企画が11月上旬より実施へ。期間限定ドーナツに新たな仲間も登場予定
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20201029031/
(。_°)にんてんどー!きのうダイレクトやったばっかりだろーが!(ほぼ日刊任天堂ダイレクト)
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サンダーボルトのサイコザクの前段階か!
次は神経直結だ
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>>863
ボス戦だけやれるのはうれしいなあ
好きなボスと連戦したくて討伐直前でわざと負けたりしてたし
できればダクソにも欲しい機能だった
>>873
PS4の時点で多くの一般人にはすでに認知されてなかったんじゃないかなあ
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>>884
リアルリユースサイコデバイスやめいw
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>>885
つか鉄仮面なんじゃないか?
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>>888
じゃ、遊ぶ前にちょっと切り落としますね
未成年の場合は親御さんの監督のもと切り落としてください
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公式がやる気をなくした結果が箱360じゃないの
あれだってソフトはキチンと出してはいたが存在感皆無で売り場も壊滅的に減らされていったし、ある意味PSの未来だな
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PS5の売り場か…
AAAのみが並ぶからスペース的には狭くても済みそうだ
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時代はDLだしなw
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まあDL率7割はいわゆるコロナ影響で
前期は59%にまた戻ったのだが…
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グラはややチープだけどなんか面白そうだなあ
https://s.famitsu.com/news/202010/29208504.html
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伊藤ちゃん共演女優が乗ってた疑惑が出てるね
だから一度離れた、と
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それでもだめだなー
救護義務違反になる
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一緒に乗っている人も轢き逃げの共犯になるんじゃ
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https://www.businessinsider.jp/post-223023
MSは何やってるのw
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>>901
アウトですねぇ
むしろ共演女優とやらに共犯の容疑かかるかもって読むべき情報だね。
法の無知が許容されないので、害意まで無くても認定ハードルは低い。
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>>902
運転者じゃないからどうかね?
共謀犯扱いになるんだっけ
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>>899
何年か前に出てるSteam版のレビューみてみたけど、グラや雰囲気、操作性やストーリーなどはおおむね好評、
だけどボリュームが少なくすぐコンプできてしまうので、値段考えるとちょっとお高めって評価だった。
果たして今回のコンシューマー版は追加要素を踏まえて4400円は高いか否か。
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>>903
発売日間違ってるw
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『ポケモン』ライクな育成MMORPG『Temtem』PS5版早期アクセス配信12月8日開始へ。エンドコンテンツ拡充もアナウンス
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201029-141677/
(´▽`)ゲットだぜ!
> フルリリース版の対応プラットフォームとしてはPlayStation 5/Xbox Series/ Nintendo Switch/PCが対象であり、こちらは2021年の発売を予定している。
(。_°)あっ。
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>>899
ヴィジュアルイラストは元のほうがかわいいなあ
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>>908
ネクソモンと一緒によく真のポケモンってもてはやされてた奴だねー
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>>908
ランダム要素が無いとかいうやつだっけ
早期アクセスで100匹以上というとまあ凄いんだろうけど
本家の数が吹っ飛んでるなーと改めて
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MMOって事は同時に他の人も遊んでいるって事だろうから狙ったモンスターを奪い合うって事もあるのかな
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>>913
なんか似てるだけの別のポケモンを
コレはガラルの姿いいね!ってナンバー減らしてるのが本家だから…
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>>903
アメリカ本拠地にもかかわらずSIEにはいこういうアメリカンなユーモアが足りない
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昭和のオジサンなんだし仕方ないよ
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Nintendo Switch��錙惘冤催狙� 閃の軌跡Ⅰ:改』『英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ:改』日本国内で2021年夏発売決定
https://www.falcom.co.jp/ir-data/20201029_2
Nintendo Switch��錙惘冤催狙� 零/碧の軌跡:改』『英雄伝説 閃の軌跡シリーズ』繁体字中国語版・ハングル版のアジア地域発売が決定
https://www.falcom.co.jp/ir-data/20201029_1
ファルコムがいろいろ出すみたい
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|∀=) 文字化けー
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閃の軌跡ゼンブゼンブ
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>>920
あらまあ
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>>920
来年の夏って結構遅い…?早い?
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よく読んだら、これ開発はファルコムが自らやってるのか
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くくく
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ファルコム自身が
って考えるとなかなか凄いな…
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うわあ…撮って出しかあ
https://twitter.com/outdx_fujitv/status/1321678109083529217
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(´▽`)ファルコム陥落!
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あとはアクアプラスのうたわれるものぐらいか。
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ファルコム開発って対応したエンジンでも作ったのかな
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日本にPSは生きる場所が無くなったからな
GNPで繋いでた忠誠心も切り捨てたし
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うたわれはドカポンのが出るんだっけ
あれはスティングつながりなんだろうけど
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マンガ・アニメチックなゲームを主力としてるサードほどPS・SIEの変化に戸惑ってるんじゃないかなと思う
PSといえばそれ系が強いってイメージ強かったろうし
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日本一じゃなくてファルコム自身が出すのか
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最初に閃の3出してその後4出して、次に1、2でその前の作品の零と碧って順番は滅茶苦茶だがついに出すのか・・・
その内一番最初の空の軌跡も出すのだろうか。
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>>935
コンパイルハートは鉄華団みたいになってるように見える
引き返せない状況になってると言うか
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軌跡は完全版も大量にあるから決定版が欲しいよね
確かフルボイス化したのとかあった気がする
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止まるんじゃねえぞ・・・
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コンパイルハートは社長交代したからどうかなあ
(ネプ推しだった人は退任し、後継はオトメイト畑の人とかいう話を見た)
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コンパは社長変わったので今後どうなるか
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>>945
正直これから軸足移そうにもSwitch向けに本気出したもん出してるように見えんし手遅れな気がする
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PSなんて誰も見てないから
ノーカンじゃろ
悪影響も無いだろ
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む
あれが950踏んだのか
立ててきて良い?
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>>953
お願いします
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立ててきます
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>>953
お願いします
どっちにしろネプに未来はない気はするからなあ
題材のネタ的にもグラフィック的にも
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あーいうのは時事ネタ的な部分もあるからWEB四コマとかじゃないと成り立たないんだよなぁ
つまりすりーさんが最適だった訳よ
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出来たての次スレよー
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1603955313/
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権利あちこちに分散してたと思ったが、まとまったのかなぁ。
ドリコム、「ウィザードリィ(Wizardry)」の著作権と商標権を取得! 新作ゲームの開発も決定!
https://gamebiz.jp/?p=280090
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>>958
おつです。
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>>958
よくぞ次スレを立ててくれた
PS5を買う人を眺める権利をやろう
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ALT君
めっちゃイライラしとるのぉ・・・
>>958
乙ダー!
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>>958
乙カレー
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>>958
おつおつー
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PS愛に溢れたサード会社が任天堂ハードに立て続けに移植したら
そらもうハートがブレイク
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>>959
どうも旧ウィズの権利はこの中に入ってないっぽい
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>>965
もしかして:元から壊れてる
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立て乙ー
>>962
中途半端に書き込むからやる気ないんだろうな
何事にも真剣に取り組んだ事なかったりして
ダッセェ
>>965
コンパイルハートは今後もPSファーストだから大丈夫でしょ
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昨日の夜のダイレクトからずっとスイッチ入りっぱなしだな
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GBのウィザードリィ外伝コレクション出してくれんかなぁ
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>>969
ゼルダ無双が思いの外無双だけどbotwだっただけにワクワクのスイッチが入った俺とは対照的だな
ゼルダの攻撃モーション考えた人天才でしょ
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>>958
乙です!
>>962
ダイレクトミニがまた来るとは思っていなかったみたい。
7月の最初の時に「年内に何回かに分けて」ってはっきりいってたのに。
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ここは荒らしにもしっかり対応する事でaltが居づらい環境にできたが、他は昔ながらの荒らしに構うな放置しろで居やすい環境
altという人物が確定した直後にしがない氏の徹底的に構う事で居難くさせたのが功を成した感じだね
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>>970
Wizはもう版権周りがややこしすぎて…なんて聞くねえ。
旧作や外伝、バグ周りきちんと直して今時風に
仕立て直したようなの遊びたくはあるんだけどね。
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>>973
他でも軽くいなされてるように見えなくもない
なんせこのおっちゃん、ワンパターンすぎて…
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>>973
「荒らしは無視」理論は実は半分正解で半分不正解なのがねぇ
正確には「(.管理がちゃんとされてるSNSでは)荒らしは無視(した方が効果的)」なんだよなぁ
だから管理何それおいしいの?な5ちゃんねるやニコニコ大百科では意味ないにも等しい
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|〆⌒ ヽ 幽霊の正体見たり枯れAlt
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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閃1〜2の発売元のクラウディッドレパードエンタテインメントって聞いたこと無いな
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>>968
コンパイルハートっつーかネプテューヌシリーズだけじゃないかなー、PSファーストなの
アズレンなんか外部IPとはいえ「Switchで完全版」やっちゃってるし
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_/乙( 。々゜)_今Wiz作るなら普通にチームラにやってほしいんだよな
あそこなら不安が一切ない
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>>979
俺としては後出し完全版はあんまり本気度を感じなくなったんだよなぁ
それこそマルチ同発になるくらいじゃないと
「Switchは後でいいや」みたいなのだとあまり本気度を感じない(個人の感想です)
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>>978
中国の会社みたいだね
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タダイマンがいう不安がないって極上に間違いないとかそういう意味に聞こえるんだがw
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>>978
https://www.cloudedleopardent.com/about/
まだ出来たばかりの会社のようですね。
> 代表者 代表取締役社長 陳 云云(本名:渡邉 玲)
日本人が中国名を名乗っている???
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>>959
あたらしいキャラメイク型3DダンジョンRPG出るかな?出るかな?
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>>978
なんかゲハの該当スレだとファンがファルコム愛が強すぎて立てた会社みたいな事言ってたな
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>>984
なんだこれw
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https://jp.gamesindustry.biz/article/1911/19112901/
日本ファルコムも米国でゲーマーがSwitchにシフトしていると決算説明会(IRミーティング)※の会場でコメントしており,米国で何かしら大きな変動が起こっているようである。
引用終わり
はいはい
これが確認できましたねー
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>>983
|〆⌒ ヽ eastasiasoftとラタライカゲームスは今一番期待出来るメーカーです!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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昔は賈船がそのポジションだったのに、タイトル変わってきたからなあ
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>>990
|〆⌒ ヽ パンティパーティをあのボリュームでパッケージにした豪胆さは高く評価したいですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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軌跡スレ流し読みしてたら唐突な特派員で草
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>>989
フォーエバーエンターテインメントではないのか(棒
ちょっと前に魔がさしてポチったNo thingやってみたが
事務員の素質はまるでないらしい
1面クリア出来ないw
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>>992
いいね
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ネトフリもアニメコンテンツが物凄い伸びているらしいね
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1000ならPS5はPS4を上回る出足でSIEだいしょうり
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1000ならPS5はPS4を圧倒する普及速度でSIEだいしょうり
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1000ならPS5は大人気過ぎていくら供給を増やしても転売が横行しSIEが謝罪しなければならない事態になる
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なんてことだ、こんだけ書き込んで1000がとれないなんて(ぼー
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しいたけ
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