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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3908
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが四角いカービィかわいい!する避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「いい子は」
「もう」
「寝ましょう」
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3906
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1601594414/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5424
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600391530/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○明日って
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○今日さ
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>>1
乙乙
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数字比べなら
ポケモンのMV
10月4日朝で690万回いってますよ
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ミスった
790万回じゃった
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ニチアサですけどプリキュアにコーワのCMが入るわ、仮面ライダーは番宣だらけと、テレ朝はまずいんじゃないかい?
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スティーブの使い方でついマイクラしたくなって始める
羊が見つからぬ
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>>23
CM枠埋めるのに苦労してんだろなー
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11だけ生き残れたのか
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なんの意味があるのかわからん数字比べだけというのが
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そんなに数字比べしたいなら自分のブログの記事の閲覧数でも持ってこいと
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そんなことより昼飯考えた方がいいですよね(ゲームとも関係ない)
リンガーハットでトムヤムクンちゃんぽん食いに行く予定だったがホームページから消えてる…ショック
次の創業祭と期間限定の予告は出てるが覚悟していくしかないようだ(謎覚悟
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肌の色が追加されたから、こういうネタもやれるようになったのか…
https://twitter.com/wancorl123/status/1311998833044328449
おはござる
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羊がみつからんと地面ほったら廃坑見つけちゃった蜘蛛の巣集めれば羊毛になったよなあ
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スマブラの発表はそりゃ期間空くよなと思ったw
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そらforの時点で交渉はしてたけど無理ってなるわなw
んで拡張余地残しまくってSPでようやくと
そういやマイクラのBGM使えん諸事情ってなんだろ
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マイクラのBGMが基本的に癒し系なのメインだからでは?
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>>34
諸事情でBGMは使えないけどそもそも癒やし系な楽曲なので〜〜みたいに言ってましたね
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>>23
見慣れない業種のCMが入ったり番宣入るならまだその枠は
十分魅力があるってことですよ
新規CMが入るのはその枠でCM流す意味があるってことですし
番宣に至ってはそこで流せば他の番組も見てくれる可能性が
あるってことですし
一番怪しいのは枠持ちのスポンサーCMとAC(公共広告機構)の
CMしか流れなくなった番組枠
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マイクラ参戦は本来3E用の大物枠だったんかねえ
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モンハンじっしゃー
Monster Hunter - Black Diablos Official Teaser Movie
https://youtu.be/09Ia7PGMGwk
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>>38
可能性はあるが、
不可能になったのでマイクラの発表イベントの前座に使う事にしたのかも
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前座:スマブラSPにマイクラ参戦
便座
後座
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なぜソニーはPS4からPS5発売まで7年もかかった?新Xboxは1万円安く発売で対抗
https://biz-journal.jp/2020/10/post_182628.html
>>PS5の注目点は、価格を抑えてDX=デジタル・トランスフォーメーションへの対応を最大限図ったことにある。
>>まず、PS5のデータの読み込み速度はPS4の100倍だ。
>>画面の切り替えが従来よりもなめらかであり、
>>ゲーム利用者はバーチャルな世界に没頭するかのようにしてゲームを楽しむことができる。
|∀=) えっ。そうだっけ?っていうかそれで没頭できるの??
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>>42
しらん
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なんかPS5の紹介記事がどんどん雑になってない?
技術的な差がないから雑に誉めるようになっていて
ジム・ライアンのいう「技術が高くないと幸せになれない」って
このことだったんだな
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_/乙( 。々゜)_幸せってなんだっけになりつつないか
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え!?「ビューティフルドリーマー」って…
https://twitter.com/cinemalab_jp/status/1306699699571822595
> 『#踊る大捜査線』シリーズの #本広克行 監督×原案 #押井守 で贈る映画『#ビューティフルドリーマー』
実質うる星やつらの実写化?
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幸せなら手を叩こう
武士「手打ちにいたす」
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褒め称える技術も向上させないと。
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褒め方が雑な人も雑に感じる人も徳が足りないのでは?
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日本じゃPS4売れてねぇんだからそれと比較してもわかってくれる奴すくねぇぞ
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_/乙( 。々゜)_前スレあたりからこれってなんだっけになりつつあるもの
・幸せ
・スキー
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>>51
後者は貴殿だけだから(念押し)
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なまえなまえ…
>>37
ACは最終奥義ですね。
ちなみにフジのワンピースは番宣2回。いつもはあったか覚えていないのですが。
テレ東のプリチャンとミュークルドリーミーはいつも通りだったと思います。
来週はライダーを録画しつつ久々にラブパトリーナをチェックしてみようかしら(覚えていたら)
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地方だとテレ東アニメをスポンサーなしで早朝に流してる事あるけど
全部番宣とACだなあ
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(・_・ )アーマードコアか。
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マイナス10ならシャーマン戦車並みと聞いて
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>>45
ストーリー見る限りでも全然違うし(むしろダブルキャストだこれ)押井さんが名前を使っただけだと思う。
そもそも原作者が押井さん監督であれの実写化とかリメイクなんて絶対許さんだろうと(今になって許したとかじゃない限り
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るーみっく
別に怒ってないみたいよ
ビューティフルドリーマー
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コナミ通報案件だろうか
https://twitter.com/kommander_hzk/status/1312558311175200768
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>>59
敵といいパネルといいそのままんじゃねーか
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たまにこういうの現れるの逆に好き
チキンレースみたいな
Steamで腐るほど見るけどw
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_/乙( 。々゜)_スカイジャガー2ってのもMSXのやつっぽいんだが、これは大丈夫なんかな(MSXのはやったことも存在も知らなかった
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>>46
『戦国大合戦』が『BALLAD』になる未来が
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>>53
さっきセイバーの録画見たけど、CM時間が増えてるのは番組の撮影事情が
いまだ厳しいからいくらかCM増やしてるんじゃないかな?
キラメイジャーや以前の番組(ジオウとか)と比べないと分からないけど
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>>57
あくまで「ビューティフルドリーマー」のストーリだけ原案にした感じかな?
しかしそんな話は無数にあるしなあ
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なおお爺ちゃんが貼ってる記事、最後の方にYSDァのコメントがあって宣伝になってるんだよなあw
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>>68
またkwmrの天国地獄コメントあるのかな、と思ったらYSDだったw
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>>59
敵のパターンもそのまんまだなあ
すげー懐かしくなった
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>>69
いやあ道中は中々の味わいだったよ
・完全無視された3DSの存在
・WiiUコケたのはともかく、ライバルがネットに力入れた?
・お約束のクラウドにより業界に革命が
などなど
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チラッと読んだらコイツもクラウド脅威論かい
もうクラウドの影って実像の何倍ぐらいになってるのやらw
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>>72
なんや知らんけど、大企業が積極的にやってくるんだから凄いもんなんやろ
としか考えんやろしね
なおNTTが失敗してるのは考えないものとする
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>>68
見出しで騙される人だね
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誰かクラウドゲームさんの年齢教えてあげればいいのに
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>>74
しかもタイトルの「弱気な理由」はほぼYSDァのコメントに集約されてる感じあるから
それ以外は正直読まんでもいいまである記事だった
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YSDさんの記事も結構需要が多くなってきてるんかねえ
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今日の夕方のPS5の配信、何人ぐらい見るのかねぇ。
見た人がPS5欲しいと思ってるのかも疑問だが。
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>>74
見出しだけでも現時点の任天堂が「絶好調」なのは認めてることになるという…
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天下のGoogleのstadiaが完全に死体になってんのに
新たにAmazonが参戦!とかルナティックなコトしやがるし
いつちゃんとした墓標が経つんだクラウドゲ…
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>>46
そういや踊る大捜査線の監督、
作中あちこちにレイバーリスペクトネタ入れるくらい押井作品好きだったなあ
特に交渉人真下正義は思いっきり劇パト1だし
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>>62
リメイクだったり続編だったり……権利的にどうなんだろうと。
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>>80
成功するまでずっと元年だからセーフ
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>>80
大手のクラウドゲームプラットフォームが全滅しない限り、クラウドは滅びぬ…
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>>83
なんとか元年って呼ばれるものってろくなものがないような…
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>>77
書こうと思えば大衆(歪曲表現)向けの文も書けるもんねYSDさん
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>>85
元年って後から言われるならともかく、先に自分から言っちゃったりするとアウトな感じはあるのう
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>>70
https://www.nintendo.com/games/detail/the-legend-of-the-blue-warrior-switch/
権利者にkonamiの文字は……ないみたい。
デベロッパーはMSXの互換機? を出してるところみたいね。
その辺の同人によるレトロソフト復活活動からの活用かなぁ……駄目かもw
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>>80
イノベーションのネタ不足になったときにクラウドゲーム出してくる印象
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クラウドゲーミング擁護派は今は駄目でも他のコンテンツだって支配されたのだから乗り込まれたら
いずれゲームもそうなるの一点張りで何年も続けてられるんだから気が楽なもんである
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>>87
そう言わないと注目を集めないからなんかね
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「映画や音楽がストリーミングに移行したんだからいずれゲームも」という記事も最近よく見るけど
「映画や音楽はレンタルが中心だった」「そしてゲームのレンタル業はどれも成功してない」という視点が抜けてるんだよな
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>>92
ゲームのレンタル業が有った事知らないんじゃない?
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ごめんストリーミングじゃないサブスクリプションだった
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やりたいゲームと一緒にPS4本体を買って終わったらPS4本体ごと売る
ってのは実質レンタルと称して差し支えないのではないか
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>>95
浜髭さんもそれ推奨してたしね・・・
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ゲーム専用機の存在が許せない人でもいるんじゃないかと疑うレベルで与太記事多いなー
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>>89
専用ゲーム機不要!のインパクトは大きいんだろうな
(まあクラウドゲーミングは回線速度や処理可能な端末性能が求められるので専用ゲーム機使った方が手っ取り早いんだが)
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>>97
おじいちゃん、YSDの宣伝お疲れ様
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あとはどこがクラウドに参戦しそうかな
ここは一つNetflixが参加表明して最後の希望にでもならないかな
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大事なことなので2回貼りました。
大事なことなので2回貼りました。
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いよいよysdの餌になってるやん…
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あつ森が人気で任天堂が絶好調なのは認めるんだね
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そうか、じじいはysdのファンだったんだね。
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>>105
漆黒さんのファンでもあるぞ!
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拗らせたファンって面倒くさいよな
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黒い人に対してはファンを超えて信仰を持つレベルまで行ってると思うw
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>>108
冗談抜きで生きがいなんでしょうね
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60越えたネットストーカーとかどんなホラー小説よりもこわい
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>>92
というかデータの送りとしては音楽も映画の一方向で
もう出来上がったものなんだよね
データは変わらない
ゲームはゲーム中のプレイヤーの操作で画面も音声も
変わっていくので音楽や映画と同じじゃない
どちらかというとネットライブ放送に近いわけで
そのライブ放送も安定して常に出来る訳じゃないのを
考えればゲームは難しいというのは分かるはずなんだけどね
まあクラウドの問題はそれ以前にあるんだけども
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>>95
「凄いゲームを連れて帰ろう」とな?
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>>95
リボ払いのカードでそれやって自慢してたアホがマジで居たんですよね…
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>>110
世にも奇妙な物語でありそうだけどな。
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>>110
https://www.amusement-center.com/project/egg/game_image/EFAM0003_2.jpg
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>>114
地球滅亡後に最後にひとり残った人間の気が狂わないように
AIがネットを介してずっと相手してたオチとかになりそう
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>>114
けど渡辺浩二の2013年のゲーム・キッズの第5話の主人公そっくりな状態になってますね。
ttps://sai-zen-sen.jp/works/fictions/gamekids2013/05/01.html
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>>110
ヒビガラス電球の人まだやってるのかな…と思ったらサイトが消えてた…と思ったら他のサーバーに移ってまだやってたわ
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PS5の外箱、かなり大きそうだな。
https://i.imgur.com/sN7Jn5S.jpg
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>>119
幅はともかく奥もかなりあるな
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猫が入るには丁度良さそう
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下にPS4の箱あるから
手元にPS4の箱を持ってる人は比べてみて欲しいな
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スカイジャガーとか凄え懐かしい名前がw
リアルタイム世代以外は知らんだろアレ
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(・_・ )江ノ電乗ってるんだが……凄いな本当に街中走っとる。
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>>95
中古買取価格保証はレンタルに相当するから禁止らしいね
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スカイジャガーはVCで出てた記憶ある
WiiだったかWiiUだったか
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https://i.imgur.com/7729eHL.jpg
(・_・ )そしてこうである。
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かわいい
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コナミアンティークスでもあったような
スカイジャガー
カートリッジもってた
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(・_・ )いよいよあの踏切だぜ……。
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(・_・ )人が一杯だったぜ……。
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>>127
これは和むw
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ポケモンMVが800万再生ですか…
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> スカイジャガー
なんで遊ぶ環境が整ってるんですかね私…
https://twitter.com/takosoft/status/1312646917696876547?s=21
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>>130
海辺の踏みきりかな?
最近の何かのアニメの舞台?
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FS-A1WXか
パナの奴だな
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>>135
SLAM DUNKのOPのあれです。
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オースティン
第一打席 3ラン
第二打席 ソロ
第三打席 2ラン
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次が満塁ホームランなら
サイクルホームランじゃのう!
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>>139
涙拭いて、どうぞ
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>>137
それなら分かります!
アニメ版限定ですが毎週見ていました。
江ノ電は道中、景色で全く飽きないのがズルいくらい素敵。
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まあそれでも外人がいなくなってる分、前より混雑は控えめというので
撮影するなら今がチャンスとか
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>>130
素晴らしい
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>>140
2勝先にしといて良かった…
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https://twitter.com/bonjoble/status/1312664313048391680
(・_・ )良い景色だ。
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いいね
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し、しかし帰りがきつい……………!
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もう泊まっちゃえよ
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https://i.imgur.com/LDL0X7M.jpg
PS5に見える
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>>149
オイルヒーター?
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グリーン車にのろう
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>>150
イエス!いーるどっぐ!
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>>139
楽天の浅村もサイクルホームラン未遂だったなあ。
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(・_・ )ちがうねん。
江ノ島の岩屋までいったのねん。
(・_・ )その帰りがきついねん(全部石段です)
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作り込みが凄い!
https://twitter.com/axllows/status/1312660849295646720?s=21
ちょっと両替機が店の規模から小さすぎる気はするけど
あとゲームによってヤバすぎる人がw
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(・_・ )急がねば真っ暗になってしまう。
(・_・ )やはり鶴岡八幡宮でめがねの巫女さんを見つけてしまったのが悪かったのだろうか。
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>>115
|〆⌒ ヽ 最近になってメガドラ版が出たと風の噂で聞いたゲームですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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そろそろYouTuberがPS5の先行体験映像を一斉にプレミア公開する時間だ…
しかし順番に公開されるのかと思いきや、全員同じ時間に公開なんだなw
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>>158
と言ってもせいぜい画面きれいとかロード早いとかそんな感じだろうしなぁ
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映画モンハンの低評価すごいな
あっちからしてもコレジャナイなのか
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しらす丼
しらすバーガー
しらすまん
しらすたこ焼き
(・_・ )江ノ島は本当にシラスだらけだなぁw
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|∀=) 「いやすっごい画面きれいですねえ」
「うわー、迫力すっごい」
「ロード時間も短い!」
「音響の臨場感すごいですね」
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PS5はおまけ程度でしょうね。
多くの人の目的はYouTuberを見る事だと思います。
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>「いやすっごい画面きれいですねえ」
>「うわー、迫力すっごい」
>「音響の臨場感すごいですね」
環境依存
>「ロード時間も短い!」
やらんとわからん
かつ
慣れると有り難みが無くなるヤツ
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何故かアナ雪2の騒動を思い出す
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>>161
うなぎ!
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ロードが短いも
100倍とやっちゃったから
思ったより遅いとマニアちゃんに言われる運命なんだよな
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>>160
やっぱりモンハン装備でハンティングし始めてからが本番だろうからね
現用兵器とモンスターだけではパチモンにしか見えない
モンハンのモンスターと現用兵器でもシュールだけど
これ実写版けもフレとかあって現用兵器でセルリアンと
戦うシーンとか出たら本当にシュールだな
しかしセルリアンは現用兵器では倒せないと公式設定が
出ちゃったのだったw
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みんな振動忘れてないかい?
え、Switchにもあった?
大丈夫、Switchより凄いから!
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江ノ島でたべた ながらみって貝美味しい
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江ノ島は大学の合宿所があったから毎年行ってたなあw
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>>161
>しらすたこ焼き
しらす焼きではダメなのか?タコも入れてるのか
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配信見てるけど、振動推しなのかな
振動凄いって事をアピールしまくってるなぁw
そして案内の人がむっちゃなれなれしくて気になるw
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リトライ
早いな
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PlayStation 5実機でプレイ体験! 高速読込と「DualSense」が変えるゲーム体験
ttps://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1280705.html
見事にきれいとロードが早いぐらいしか言ってないな
静音もあるか
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終わった
短くね
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せっかく楽しみにしてたのにまた延期になったそうです。
ttps://www.cnn.co.jp/showbiz/35160437.html
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>>176
それは人によると思う
ヒカキンとか俺が見てる人はまだ終わってない
しかし俺が見てる動画では見事に振動凄いしか言ってないw
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>>175
やはりでかいなあ
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>>178
何というか振動凄いってもうそれだけ聞くと初代PSや64の頃の話ですか?と思えてしまうw
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ネガティブな発言とかはありましたか(なんかみるきしない
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>>181
仕事でやってるわけだし言うわけがなかろうよー
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ヒカキンさんの見たけどマジで白い部屋にポツンと置いてあった
どれだけサイズ知られたくないんだ
まあ横に顔並べてたから大体わかっちゃうけど
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×が決定に統一か・・・
まぁいいけど
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テレビもかなり大型の使ってるよな
本体デカすぎてそう見えないのがアカン
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>>179
>確かにPS4などに比べて大きいと感じる。
>ただ、この大きさの意味も感じたのだが、それはまた後ほど述べることとしよう。
意味が感じられるから問題ない(ぼー
後ほど述べるって言ってたけど述べてる部分が見当たらない気が
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>>184
|―――、 名実共に洋ゲーハードに
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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https://i.imgur.com/fQShaHk.jpg
ゲハに誰かの動画のサムネ貼ってあったけど(詳しくないからしらん)
でかい…
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>>184
見える…altが決定ボタンの配置で多数決して「任天堂ハブ!」と騒ぐも、
即座に「左スティックの位置」と突っ込まれる未来が
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>>188
コラかと思う大きさ
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>>188
|―――、 やはり背面にコード挿しですか
| ̄ω ̄| 必要な奥行が実質26cm+10cmくらいに
|O(:| |:)O
-
次探して見る気はしないな
なんか凄いあるのか、コレ?
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HD振動すごいって言われてもSwitchでとうの昔に飽きられた機能だしなー
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|∀=) 発売前後にスイッチの「利便性」について触れたYoutuberっているのかなあ。
ソフトうんぬんかんぬんじゃなくって。
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switch体験会で変な外人さんとタイマンで振動すごいってなったの思い出した
一発ネタとしてはいいんだけどそこからあまり膨らまなかったな
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高性能なために大型化せざるを得なかったというには
同発の箱SXに性能で負けてるという
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シノビリフレもswitch初期に話題になったがHD振動の活用と言うかアニメ絵かつR-18じゃないエロ需要
だったんだろうなとは今思う
-
HD振動、一発ネタとか小ネタなら楽しいけどそれを全力にしたゲームはないよね…
(せいぜい12Switchくらい?)
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|∀=) 今思えばスイッチ体験会の話だけど
「全ソフトを据え置きと携帯モードどっちも自由に切り替える体験」をさせればもっと良かったんだろうな。
って思う。
12スイッチやARMSはむりだけどさ。
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>>199
ぶっちゃけ最初期はまだ任天堂もswitchの本当の強みが掴みきれてなかった感はあったな
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>>199
|―――、 皮肉にも任天堂がロンチ時に推していたその2本がSwitchの利便性を説明するのに最も不向きだったという
| ̄ω ̄| 向いていたのが従来ゲームのゼルダとマリカだったのは想定外だったのでは
|O(:| |:)O
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>>199
いやあ流石に難しいなあw
メチャクチャ不具合とか失敗が起きやすそうだし、有る意味やれば分かるの範囲のようなw
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>>200-202
|∀=) まあこれは今思えば、だよw
当時は「ハード主だけどなんで売れるのかわからない」って状態だったしw
まさか「WiiUマルチのゼルダや今更マリカ8なんぞ今更(2回め)売れるか」って状態だったしw
-
>>177
マジだったか、1年以上延期だなあ
ここはバンナムに頑張ってもらってガンダム関係とガルパンで
繋ぐしかないな(棒無し
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本体の静音性、話題になるけど嬉しいのせいぜい配信者のようなw
Switchも五月蠅さはないよね?
-
とりあえず今までと何が変わったのかさっぱりわからなかったな…
出てきた感想が振動凄いってのだけだったし
それだって既にswitchで言われていた事で
やらなきゃわからない部分だから見てる方は大して心動かされないなw
体験したのはPS5にプリインストールされているらしいアストロノーツってやつだけど
それだけに特に面白いものは何もなかったな
ホントにただの技術デモって感じだ
-
>>175
やはり白い部屋w
しかしモニターが40インチかもうちょいデカいと思うので
やはりバカデカイとしか
-
>>205
何と言うかゲームソフトにおけるUIと同じで駄目だと言われるけどわざわざ
褒めるような事でも無い部分って感じ
-
>>188
このサムネイル見ると>>175の記事の写真は忖度を感じるな
-
>>207
他の記事も白い部屋だからソニーが用意した会場っぽいね
絶対に大きさは悟らせないぞって言う意思を感じる
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https://www.sizekensaku.com/sonota/tv.html
テレビが32型で高さ39.8cmなんで
これ以下だと
PS5の方が背が高くなるな(39cm
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>>205
PS4Proがうるさすぎて叩かれてたからでしょうな
-
もしかして通販で買う人が多いと思われているのですかね?
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>>208
UIはまだ見た目は分かるし、さわり心地とか直接体験に繋がってくるけど
本体の音は優先度はかなり低いよなあw
開発努力なのか結果的になのかは分からんがわざわざ褒める必要あるかなあw?
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>>208
ダメなUIはすぐに分かるしストレスになるけど、良いUIだと
快適にプレイ出来るので特に何も感じないんだよね
あとでUI良いねってくらいで
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>>175
コレにはボタンの音も静かになった!
やったぜ!(意訳)があるけど
逆にPS4はそんなにボタンが五月蠅かったの?
-
>>198
シノビリフレはどうなんだろ?
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>>217
あれも小ネタ判定かなあ?
-
さいきんしびびみてない気がする…
-
(・_・ )江ノ島で風呂入ってきた。
さてどっかで飯食って帰るかな。
-
>>214
いやそれでもUIをイチイチ褒める人は無いと思う、と言うかマニアックにも程があると思う、でも
無意識ではすぐ感じ取れるし駄目ならそれのグラやストーリーが良くてもかなりボロクソ言われかねない
点ではある意味クリエイターにとってはいかんせんやる気が起きにくい部分なのではとも思う
-
https://i.imgur.com/v1esfZ1.jpg
(・_・ )……。
-
UIが褒められてる件となると
スマブラにジョーカー参戦!したときにサクラーイが褒めてたぐらいしか思い出せんな
https://youtu.be/9EnQQ0HSINg?t=102
しかし思ったよりこのオシャレUIのフォロワーあんま出なかったな
-
>>219
しびびは居ないんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ(AA略
-
>>222
これはデニムしすぎですねぇ
-
>>221
まあ自分の話は優先度なので、どっちが上なのか、だから。
-
>>201
任天堂「あ、WiiUのリメイクでええんや。」
-
(・_・ )さすがにさ……
しらす!
しらす!
刺身!
イカ焼き!
しらす!
饅頭!
しらす!
とかきているところに
デニムまん!
とくるのは、ちょっと……空気を読んで欲しいというか……奇抜すぎるというか……
(実際デニムグッズのお店の隣にある飲食店なんですけどね)
-
スマブラにジョーカーが参戦したときが最大のチャンスだったのに
本編が出ていないのがアレ
-
更にその横でカチュアまんを売り出そう
-
きつめのテンプレ対応が続いていなくなったように見える>しびびの人
-
8K写真で見るPlayStation 5本体とDualSense。本体は静音性に優れ,ゲームパッドは新しくも実用的に
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20201002016/
接写禁止だったそうだ。
> (サムネイルをクリックすると,サイズも容量も巨大な画像ファイルが表示されます。ご注意ください)
(´▽`)おさっしくださいw
-
この一斉配信は本体のデカさしか頭に残らないな
-
> 今回紹介したのは開発機であるが,実際に見たPS5をまとめると,スペックと見た目と価格のバランスがおかしい,安すぎるだろうと言いたくなるほどの仕上がりだった。
(´▽`)勝ったな。
-
>>227
ゼノブレイドクロスの移植するんだよ早く早く
-
>>234
安すぎたかもいただきましたー
-
188の人ポッキーって言う人らしいけど
頑張って撮ったんだなw
-
零とパンドラの塔も頼むぞ
-
第3回街森借金返済王決定戦
https://www.twitch.tv/toyomana
そんなことより第3回はじまったよ
-
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20201002016/
>今回紹介したのは開発機であるが
発売1ヶ月前なのに実機じゃないの?
-
機能に対して安すぎってPS5のみ言って箱はガン無視なのが笑える
-
PS5のPR記事だからそこはしゃーないw
-
>>225
「ええい!よくもジーンを!」
-
>>242
PR記事じゃなくても箱ガン無視じゃないですかー
-
>>234
大きい物は高い、という一部の既成概念でしかないなあ
-
一部というか、昭和40〜50年代の価値観>大きいことは良いことだ
-
>>232
横置きは完全に台座が支えてて
本体は空中なんだな
なんだかガタガタしそうw
-
デカいから高いが許容されんのは容量がモノをいうような商品になるのか。
家とかクルマとかもそうだな。
-
ゲーム機で何よりまず値段の話に行く時点で敗色濃厚って事に気付いて欲しいねぇ・・・
-
【PS5レビュー】プレステ5を先行試遊! 新コントローラーの機能やロード時間は実際どうなっている? 動画付きで徹底リポート
https://www.famitsu.com/news/202010/04207061.html
>>なお、今回の取材でわかったことだが、いわゆる決定ボタンは〇ではなく、
>>×がデフォルト設定になっていた。
>>SIE広報によると、これは日本を含むアジア地域を含めてグローバルで統一されるもので、
>>×決定のゲームと〇決定のシステムメニューで操作が異なってしまう問題を解消し、
>>誤入力などの発生を防ぐ意図があるという。
>>たしかに日本人にとって〇決定は操作イメージが湧きやすかった部分もあるのだが、
>>ゲーム内では○ボタン決定で、
>>ゲーム内からシステムメニューに移ると×ボタン決定になるといったゲームも増えてきたことから、
>>慣れれば将来的には快適になるだろう。
>>ワールドワイドに作品を展開するゲームディベロッパーの負担軽減なども併せて考えると、
>>今回の変更はメリットが大きいといえるのではないだろうか。
|∀=) ちょっとまってもらってもいいですか。
-
>>248
でも日本の住宅事情で求められるのはコンパクトで大容量なんですよ
アメ車を置ける住宅は日本にゃ少ないんですよ
-
>>250
素晴らしいー
-
ゲハでもスレ立ってるけどアレっぽいのが「任天堂の方がガラパゴスなんだよw」とか
言ってた時点で察し
-
>>251
ワゴンRが大当たりした国だからなw
まあコイツも見た目からして当たるべくして当たったんだろうな。
-
>>251
そもアメリカでさえ自分の土地、家を持つのが難しくなりつつあるのに…
-
>>250
完全に洋ゲーハードですね
-
>>250
良いんじゃない?
そこが統一されて無いのPSだけだし(任天堂もMSも位置は違えどAが決定
-
キャンピングカー難民の人的にPS5のサイズはどうなんすかね・・・いやそのぐらいだと
ゲーム買う余裕もあまり無いのか?そんな事は無いか
-
|∀=) いやなんでメディアが擁護してるの。
-
スポンサーにはそりゃあ配慮もするのだろうさw
-
(´▽`)すばらしいのオンパレード!
-
>>259
そら擁護した方がメリットあるからでしょ。
-
>>250
それ負担なのか?
-
>>257
ピクトグラムというか記号に意味持たせたのが間違いだったんだけどねえ
-
>>258
れ、レディープレイヤー1の主人公もコンテナ暮らしだけど
VR装置持ってたし(棒
創作なら無茶でもOK
-
外国人が
PS5が青く光ってなかったから電源入ってねーとか言ってるが 流石にそれはないよな…?
-
どうせならPS関連の項目だけ本体とかもヤード・ポンド表記にしたらどうっすかね(鼻ホジ
-
なんとなくPS3を思い出しちゃったり
なんでだろー
-
>>250
だったらXと◯の位置を逆にすればいいんじゃねえの
-
>>268
再来ですからね
-
ボタンの記号が意味をなさない事が予め決まっていたのならそれに合わせて配置も変更すればいいのに、なんでそれをしなかったんだろう
-
>>269
Xか◯かではなく押す時の指の位置で頭に刷り込まれてるんだよね
-
そんなの叩かれるからに決まってるからじゃあないですか
日本?所詮売れてないローカルなので。
(なおSwitch
-
○☓もう捨てたら良いんじゃないかな…
-
>>274
※「それをすてるなんてとんでもない!」
-
>>271
欧米はスイッチの場所変えないんだからそのまま受け入れろ!
って事なんじゃない?
-
最後に残ったアイデンティティですよ
○×△□
PS専門店でもそれしか無かったくらいだし
-
ボタンの役割を統一すること自体はいいと思うけど
今、欧米仕様に合わせる方向で統一
というのがSIEの状況を象徴してるみたいだなあ
-
技術が高ければ幸せ、というよりは市民とマザーコンピューターな
感じしかしないんだよなあ
個人的な印象だけどね
-
PS3を失敗しなかった事にしたから今のPS5が有る訳です。
反省もしないという事なので結局の所
高性能路線の向かう先はPS3という事だと思います。
-
ゲハで拾ったけど草
184 名無しさん必死だな[sage] 2020/10/04(日) 19:38:14.21 ID:gLX9wo0ha
×決定で統一
https://i.imgur.com/3SxdZuJ.jpg
-
あっ…。(察し)
ひと足早くPS5を体験! 試遊で感じたPS5の驚きとは?
https://dengekionline.com/articles/52523/
> 最後に本体に触れてみたところ“熱”もあまり感じられず……
> 排熱構造に関しては心配する必要はなさそうですね。
-
>>281
これは困るなぁ・・・w
-
>その代わりといってはなんですが、本体サイズはやっぱり大きいと感じました。
>厚みも結構あるので、設置場所については排熱も考慮して、余裕を持った場所を確保しておきたいところ。
おぉ…もう…
-
>>284
デカイデカイデカイ
-
プレイステーション 5実機でプレイ体験! 高速読込と「DualSense」が変えるゲーム体験
西田 宗千佳
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1280705.html
https://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1280/705/02_o.jpg
>>ボディを見ると、やはり白いプラスチックの部分が目を惹くデザインだ。
>>第一印象として、確かにPS4などに比べて大きいと感じる。
>>ただ、この大きさの意味も感じたのだが、それはまた後ほど述べることとしよう。
>>白いボディと黒い部分の隙間にはLEDが仕込まれていて発光するが、
>>電源直後は「青」で、稼働中は「白」だ。これはPS4初期型と同じである。
|∀=) あーあ。でかいいうてしまった。
-
>>250
うんPS5は完璧に北米ハードに生まれ変わったわけだ
そりゃ北米以外の出荷絞るわけだ
-
PS5スタンドだけじゃなくてPS5専用ラックも公式で販売してさしあげろ
-
>>281
これ「このFAQは役に立ちましたか?」で「×」打たないといけないんだよな?
-
switchと箱はAで決定Bでキャンセルは共通だけど
ここにきてPS5の○×△□の独自記号が徒になってきたな
-
間違っても小さいや普通は言えないでしょうね。発売したらバレるのですから
-
>>290
PS2か3の時に統一させるべきだったんだよね
-
>>281
しかもこれ○と×の配置実機と逆じゃん
-
>>292
無理でしょう。その時はPS2は売れてPS3も売れると
言われていた時ですからね。
-
海外だと「○=OK」という認識自体が違うから
決定ボタンを「×」にしなければならないというのは分かるし
手間を考えるとどちらかに統一した方が良いというのも、まあ分かる
つまるところは>>290か
-
>>286
殿上人のゼンジーさんですら予約出来てないとか
どれだけ徳が必要なんですか?
-
【PS5先行体験】写真で見るPS5本体とDualSense ワイヤレスコントローラー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1280427.html
>>しかし、すでに公開されていた情報ではあったが、
>>歴代のPSシリーズの中でも最大級のサイズとなる幅約390mmは、
>>実際に見てみると確かに大きい。
>>基本的には縦置きするほうが場所を食わなくてすむだろうか。
|∀=) 実際に見てみるとたしかに大きい。
>>次に「DualSense ワイヤレスコントローラー」を見ていこう。
>>PS5本体もさることながら、
>>PS5で最も進化したのでないかと思わされたのがこのコントローラーだ。
>>これまでDUALSHOCKシリーズとは少しだけデザインも変わり、
>>少々ずんぐりとして印象を受ける。
>>しかしながら操作感はこれまでとほとんど変わらず、
>>いつものPSコントローラーイズムを感じられる作りだ。
|∀=) 見ただけでわかるずんぐりさ。
-
PS5の北米ハード臭は箱以上だのう
北米ローカル企業とグローバル企業の違いかね
-
>>286
(´▽`)次の仕事はないでしょうなー(ぼう
-
>>299
やはり粛清かw
-
ロシアならシベリア送りだが北米だと何処だ>粛清
-
>>299
ジムライアン日本語わからないって話だし誰かが翻訳して密告しなきゃ大丈夫じゃね
-
>>301
アラスカかな。
-
>>250
|―――、 日本冷遇を「グローバル」と言い換えるだけの簡単な作業です
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
|∀=) レビュー記事、どこを見ても「大きい」って書いてるな。
書かない人いないかなあ。
-
>>304
ジムライアン… あんたは間違っている! 何故ならば、あんたが冷遇しようとする日本もまた、
世界の一部!それを忘れて、何がグローバルだ!そう!日本市場を冷遇してのグローバルなど、愚の骨頂ッ!!
-
体を鍛えるのに丁度いいとか
-
>>306
|∀=) いやSIEとしては日本を捨てたことで成功したって思ってるんじゃない?
-
SIEは後手ばかりですからね。
-
>>304
○と×の意味が国によって違うのは良いけど
無理に×に統一する必要はない気がするんだよなぁ
ゲーム機本体側の機能として、国によって○と×が勝手に切り替わるようにしておけば良いだけな気がするんだが…
-
致命打とは思われてないのでは
-
_/乙( 。々゜)_この存在感こそ世界のプレイステーションだ
くらい書く人がいると思ってたんだが?
-
>>308
思ってる所にMSがやる気を出して焦ってる所でしょう。
-
>>306
|―――、 そうだそれがいいそれが一番だ!その為ならば日本など滅びてしまえーーーっ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
PS4はシステム設定でボタンのアサイン入れ替えられたんだけど、5で遂にそれすらやめるのか
-
>>250
「海外では×で決定になっており、グローバル展開するデベロッパーの負担になっていたので統一にはメリットもあるのだが、
日本のユーザーにとっては慣れ親しんだ環境からの変更に戸惑うかもしれない。
ぐらいが自然な書き方だよねー。
-
PS5が出たら社内の勢力図がまた変わるのでしょうかね。
-
>>305
写真で見てもでかいから実物は余計に大きく感じるだろうからねえ
-
SIEと一緒に日本を投げ捨てたと思ったカプコンが裏では日本要素全開のモンハンを作ってたとはこの私にも見抜けなかった…
-
>>313
MSは日本でシェア獲れたことないから
そういう意味では全力でナメてそう
-
この前、〇×△□のPS柄Tシャツ来てる人を見て
「おおっ!」って思った
-
>>306
日本のゲーム市場はスマホに取られて
CSは売れないらしいから仕方無いね
-
本当なら意図的に演出している品薄の効果で
世界中PS5の話題で持ち切り、任天堂もMSも指をくわえて見てるだけって状況を想定してたんだろうにゃー
>>317
全体が沈んだ場合は変わらないんじゃね?
-
>>320
その油断がswitchの躍進を生んだわけだよ
-
>>246
元ネタの森永エールチョコレートって、こどもの頃に見た記憶がありませんので短命だったのかもしれません。
もしそうなら、「大きいことは良いこと」ではなかった訳ですね。
>>252
マスコミ総出で、YouTuber使いまくりで隠せば隠すほど発売後に強烈なリバウンドが来そうですね。
-
>>324
学ばなければ同じ事をするだけでしょうね。
-
>>323
その時は責任のなすりつけ合いするだけでしょ
お前が悪い、いやお前が悪いってさ
あんまり酷い惨状になるならCSがもう駄目だまでいきそうだが
-
>>326
一度痛い目にあえばいいんだよ
-
>>310
その切り替えるのが「開発者に負担かける」って言ってるので
◯=許可、同意なのは日本だけかどうか知らないけど、作り分ける
必要はないって事だからそれは捨ててるんだよね
-
そう言えばPS4の互換で遊んだ時は旧仕様のボタン配置になるのかな
-
>>330
五感についてはなにも開示されていない
-
互換だった
日本なんてどうでもいいんだよ
日本で売れなくても1億台売れたんだもの
-
>>324
ソニーはPS3とPSPで任天堂をハード事業撤退に追い込むつもりだったからのう
結果両方とも返り討ちにあい、今や日本においては立派なマイナーハード
-
>>327
まーあくまで負けた場合としてだけどなすりつけたとこでジムライアンの現職中での汚点と
してはどう考えても逃れられないだろうなぁ・・・
-
>>323
youtuberの動画やゲームメディアのレビュー解禁で本来ならネットでは今頃PS5一色になるはずだったんだろうな…
トレンド見るに現実では掠りもしてないようだが
-
>>306
|_6) 東方が赤く燃えそう
-
>>334
PS6を早々に出しそうですね。
-
レビューによるとPS5本体は触っても熱くなく、ファンから出る風も熱くないらしいが、
だとしたら熱はどこに逃げてるんだ?
-
>>338
おそらく負荷がかかっていない
-
>>335
鈴原るるという人のアーカイブのコメント欄を見ると
先行体験に選ばれて凄いという感じのコメントが多い気がしますね。
-
|∀=) じゃあもっと小さくできたんじゃ。
-
>>341
負荷がかかるゲームやれば熱くなるだろう
-
>>332
互換仕様の発表はこれからなのね
PS5でキーコンフィングした場合、PS4のソフトへのコンフィングはどうなるのかとか新たに気になる事が増えた
-
観測器通してないから
解像度もわからんしな
-
見事PS5体験に預かった人達の宣伝にしかなってなさそうなのかな。
-
PS5は勝手に負荷可変させる機能付きだから、
皆最低スペック基準に作るんじゃないかなって
-
>>339
て事は、今回レビューされた本体は一応は本物なのかな?
もしかしたら、ゲームを動かしてる本体は別の場所にあるのではと思ったりしたが。
-
(´▽`)いやーPS5たのしみですねー!
-
ユーザーの支持率は100パーセント
出る前からそう決まっている
-
PS5は9月にカンファレンスやったときも
日本じゃ盛り上がりに欠けてたし
その後も話題になったのは抽選がどうこう
テンバイヤーがどうこうという話だけだからのう
ソフトは主ではないといっても
まったくソフトの話題が無いのはやっぱりおかしいと感じる
-
>>347
さすがそれはないだろう
-
>>350
せっかくYouTuberに先行プレイしてもらっても
映像じゃ全く伝わらない振動機能推しだったしなぁ
今の所盛り上がる要素がないw
-
|∀=) ソフトの凄さを売りにしても意味ないよ。
-
そのハードでソフトをしたいと思わせないと行けませんからね。
-
PS4も発売前レビューでは静音と言われてた気がするんだけど記事が上手いこと見つけられない
実際買ってみて負荷かかったら凄かったw
-
取って付けたようにタッチパッド使った動きやってるけど
最初だけだろうなぁ・・・
-
ソフトの凄さを売りにする必要は無いけど
ソフトが無ければ55000円の置物でしかないんだから
多少は○○というゲーム遊びたいという話題があってもいいと思うんだ
-
|∀=) だからさっき書いたような、スイッチでスタイルの変化を試したYoutuberはおるのかなあって思った。
-
>>356
タッチパッドはPS4でもでかいセレクトボタンでしかなかったのに
互換謳った以上外すわけにはいかなかったんだろうな感
-
YouTuberは知らないけど
日本一の社長さんは発売前にすぐ切り替わるんですよ!って放送でやってたような
-
>>360
|∀=) マジでか!?それはちょっと見直したぞ!!
-
>>361
発売前のswitchでディスガイアプレイやってて
相方に「任天堂の回し者ですか?」と呆れられるくらいにドックから抜き差ししていたなぁ・・・
-
>>360
そういえばそんな放送やってたな
-
日本一は最初期にswitchに突っ込んで
先行者利益を見事にかっさらっていったのう
-
You Tubeのチャンネルでソース探してるけど見つかんねえ
ニコニコの方かしら
-
動画ではないが、当時のインタビューを見つけた
「魔界戦記ディスガイア5」とNintendo Switchは好相性。日本一ソフトウェアの新川社長に話を聞いた
https://www.4gamer.net/games/368/G036856/20170114012/
>4Gamer:
>会場で出展されているものを体験してみたんですが,実際,ディスガイアとNintendo Switchの相性は良いと思うんです。
>テレビでプレイしている状態からNintendo Switch本体を外すだけで,2秒ぐらいで画面が切り替わりますし,
>逆にドックに接続した場合でも,4秒ほどでテレビに画面が写ります。手軽に持ち出してやりこめるのは,非常に助かりますね。
-
しかし、PS5のプレイ感想もこれまでSIEが説明してきた事のおさらいばかりで、
ちっとも面白味の無いのばかりだな。
-
言っちゃ悪いが目新しいこと特にないしな
まさに叩かれる事がないハード
-
>>367
わざわざyoutuber呼んで触らせるんだから
もっとyoutuberの自由にやらせるもんだと思ってたけど
がちがちの脚本でやってるように見える
-
>>339
_/乙( 。々゜)_えーっと...それってつまりその...やってたゲームが大したことないって話ですよね...?
ユーザさんそれ満足出来るんですかね...
-
SIEが求めているのはPVを稼ぐことであってユーチューバーではないのです。
-
ちゅーばー「でかくね?」
SIE「でかくねえ」
ちゅーばー「でかいって!」
SIE「でかくねえよ!」
感じでやるやついなかったんかね
-
>>370
勝手な事を言われて本社に怒らたら困るし・・・
-
個人でやってる人ならともかく企業に所属している人は無理でしょう。
-
ファミ通編集部にPS5が届いても、自由にレビューさせてもらえなんだろな。
…まぁファミ通の自由なレビューというものの信頼性は…?
-
>>360
>>365
https://youtu.be/P6zLkk-Pqpk?t=925
社長のダイマ動画みつけてきたよー
-
見つけた
アップロードの日付が違うのに気がつくのに時間かかった
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv290026587
ニコニコのは放送開始:2017/02/17 (金) 19:00:00
https://youtu.be/P6zLkk-Pqpk?t=920
You Tubeのは多分同じ内容で2017/04/19
-
(・_・ )たぶんレビューで「でかい」という言葉は禁止されていなくて、PS5を褒めることを推奨されているのだろうけど、そうなると「でかい」というのは褒め言葉ではないとYouTuberさんは認識していることになる。
-
二分半!
-
つまり、「でかい」から「パワフル」とは認識していないことになるのでは?
-
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
-
>>370
体験動画を配信してたにじさんじの黛灰さんがいま裏話的なこと配信で話してるけど
この人の場合、公開された動画の編集は所属事務所であるいちからがやったみたい
-
SIEが用意した脚本をtuberに演じさせるぐらいなら
俳優なり芸人なり呼んだ方がよかったんじゃないの
これじゃせっかくのtuberの個性が全く生かせないじゃん
-
>>379
_/乙( 。々゜)_そういう契約の場合、存在感があるとかの言い換えも禁止になるんだろうか?
-
まあそもそも現時点でレビューしてる以上は企業案件以外ありえないから兎も角として
発売後は結局比較動画ガンガン出てきそうな・・・え?謎の削除が?!
-
_/乙( 。々゜)_あ、失敬
契約がないのか
-
小売りの本体展示も削除対象
-
>>388
PV稼げない動画は増えないし減るんですよ
つまり(ry
-
PV欲しかったら任天堂煽った方が稼げるしね
-
>>390
コントローラーしか見えない体験コーナー、お店側は断固としてこれは盗難防止の為だと言う
-
でかい本体があるのもちょっとしたストレスになりそうだがな。
国内最速、PlayStation 5実機を初プレイ。
ソニーが目指す「ストレスのないゲーム環境」の意味がわかった
https://www.businessinsider.jp/post-221407
> まず外観から。PS5は、PS4までのゲーム機よりボディーサイズが大きくなっている。
> 白い曲線のボディーが少々目立つ。
> だが、実際にプレイしてみると、このボディーサイズになった理由が、
> おそらく「放熱のため」だろう、というのがわかってくる。
> 現在のデジタル機器の課題は、どれも「発熱」だ。
> 特に据え置き型ゲーム機やデスクトップPCの場合、いかに静かに放熱して動かすかが重要になる。
> PS4は残念ながら、動作音が大きめだった。
> ファンを使っていて、発熱が大きくなっているとすれば、できることは決まっている。
> なるべく大きな口径のファンを、できるだけゆっくり回し、効率的に冷やすことだ。
> そのためには、ボディーが大柄にならざるを得ない。
> PS5を体験してみると、プレイ中も冷却ファンの音はあまり目だたたなかった。
> 厳密に音を計測したわけでなくあくまで「体感」だが、
> ファンの音はPS4よりずいぶん小さくなったように思う。
> このことは、快適にゲームをする上で重要なことだ。
-
でかいことがネガティブ要素じゃないと考えてる人は
邪魔になるとかの利便性より性能的に大きいのは当然とかの認識なんだろうか
-
_/乙( 。々゜)_しかし大きいのはそんなに不利な要素ってみんなが思ってるのかねえ
やりたいゲームのために買うって口では言うけど、本体が大きいのは嫌だってのは理解出来る
出来るんだが、それが口に出せないほどネガティブな要素なのだろうか
-
>>397
そりゃ置き場がなかったら邪魔だし
-
前世代のPS3や同世代の箱Oneと比べれば小型だった初期型PS4でさえ小型化したら褒められた訳でね
-
>>396
どうしても積み込むとでかくなるというのは当然のことと考えるんじゃないかなあ
自分がそうだし、だからこそゲーミングPC買ってるわけで……そのせいでPS5にいまいち魅力感じないわけだけど
-
ディスプレイ一体型でもない限りはデカい事そのものにはメリットが一切無いからなぁ、
仕方ないとしか言えなくて「デカい事そのものが良い」にはどう考えてもならないっていう
-
国内最速、PlayStation 5実機を初プレイ。ソニーが目指す「ストレスのないゲーム環境」の意味がわかった
https://news.yahoo.co.jp/articles/af53dff036d1f241e6c46ba7eaa1da02e7675cd8
>>まず外観から。PS5は、PS4までのゲーム機よりボディーサイズが大きくなっている。
>>白い曲線のボディーが少々目立つ。
>>だが、実際にプレイしてみると、このボディーサイズになった理由が、
>>おそらく「放熱のため」だろう、というのがわかってくる。
>>現在のデジタル機器の課題は、どれも「発熱」だ。
>>特に据え置き型ゲーム機やデスクトップPCの場合、
>>いかに静かに放熱して動かすかが重要になる。
>>PS4は残念ながら、動作音が大きめだった。
>>ファンを使っていて、発熱が大きくなっているとすれば、できることは決まっている。
>>なるべく大きな口径のファンを、できるだけゆっくり回し、効率的に冷やすことだ。
>>そのためには、ボディーが大柄にならざるを得ない。
|∀=) あーあ。でかいことの擁護してるわ。
-
|∀=) チキショウ、コピペしてたら先こされてた。
-
イワノ(60歳児)にはニ、シくんとかいう幻影が見えてるのか
-
>>404
_/乙( 。々゜)_メリットにならんのはその通りですわね
しかしデメリットになると暗黙の了解になっているのが謎
スペックで買ってる筈では
-
>>406
言ってることは分かるんだけどな
一般ユーザーからすれば
んなこたぁ知ったこっちゃないわな
-
>>407
_/乙(^Д^)9m
-
>>337
出すとは思うけど、早々に出るかどうかは分からないなあ
やっぱり5年は保たすんじゃないの
-
>>397
不利だなんだとは思っていなかったんじゃない
ただサイズ感ってどれだけ数字を見ても実物を見るまではピンとこないから
だから実物見てこらダメだってなってもまぁおかしくはない
-
PS4の大きさが「持ち運べる限界」サイズだとしたら
PS5はちょっと厳しいかもしれないかな?
あとソフトをそれなりに入れる事出来ないとそれでもダメだと思う
-
ただでかいってだけならまだいいけど
このでかさには理由がある、みたいに言ってるなら
薄々ネガティブな印象持ってそう
でかいがポジティブだと自慢すると思うの
-
>>414
|∀=) 日本ではそのサイズですらNGだったんだぜ。
-
任天堂叩くためにPSを利用するためにyoutuberを利用する
あいかわらずalは回りくどいことするね
-
???「サイズと売れ行きに関係なんてないじゃないですかー」
-
>>370
予想通りですね
-
今更今週のプリキュアを見たが
主人公が下腹部に棒状のモノを突っ込まれて
望まない子供を孕みそうな展開になっててビックリ
しかも突っ込んだ奴は昔生んだ子供かもしれないとか
誰だ幼児向けアニメでこんなシナリオ書いたやつ
-
スイッチすら持てない人はPS5を自分の部屋まで持ち込むことができるのか
-
ソフトの為に仕方なくハードを買うのが一般的ですからね。
-
>>415
そうそう、でかいけどしょうがないって言ってるんだよね
でかいから最高じゃないわけよw
-
>>421
ウ=ス異本ですか……え?
-
>>386
そりゃYouTuberでバズらせるのが狙いだもの
どうせガチガチのシナリオならVの方が良かったのだろうが
ジムはV嫌いだろうからなあw
-
>>409
そりゃあれだ。
大きいほど高性能なのは当たり前だから、
PS5のスペックは本体サイズを基準にすると高くないんだよ。
-
ただまあスペック上仕方ない擁護はまだマシだけど割と見かける大型テレビと比べれば気にするような
大きさじゃないだろ擁護はもうね
-
_/乙( 。々゜)_やっぱりアメリカのVTuberってフォトリアル系なんですかね?
-
まあ、仮に動画がバズったとしても普通には買えないんですけどね
-
>>429
それがさらに進んで持ってない奴がおかしいと選民こじらせた意見が飛び出したり
-
>>431
品薄商法で完璧なのでしょう。
-
>>421
映画で洗脳同士討ちバトルをやるときに
お互いが執拗に関節や急所を攻め立てる
ガチバトルさせて小さいなお友達をマジ泣きさせた作品なんだぜ
-
ゲーム機はソフトの為に買うに決まってるだろ、と言い放っていたフレさんは
PS5についてはライズを一通りやり終えてから考えるとのことでした
春頃は絶対最初にモンハン発表あるって!と興奮されてたんですけどねー
-
>>429
PS5の39cmは
32型テレビと同等だぞ
-
いい事を思いついた。半沢直樹の面子にPS5を遊ばせよう。
-
>>336
宇崎ちゃんのマスターだっけ?
-
>>397
|―――、 ある程度のゲーム好きな人ならデカいハードが勝ちハードになった事が歴史上ない事を知ってるからでしょうかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>437
32型テレビ程度の大きさでPS5をやるなんて相応しくないから考えてはいけないんだ
-
テレビの後ろに置くから気にならないって言ってた人もいたっけな
でも、結構な確率で襟がこんにちわして気になっちゃうと思う
-
なんだ決定ボタン変更スレで
必死に擁護してるのもやっぱりaltか
-
後ろに隠さなきゃならん時点でなぁ
-
>>443
PS5とTVの熱でPS5の寿命縮まりそう
-
決定ボタンの海外の反応スレでソニーアメリカが全部台無しにした
って言われてて草
http://worldgames.blog.jp/archives/1068341969.html
-
>>443
台座の幅分はキープしておかないと排熱に問題がある筈なので
テレビの裏に置くとテレビが随分前にせり出す形になりますね…
本体幅<台座の幅なので。
-
荒らしさんは逆神ですかね。
-
PS4まで間違いを続けたんですか
無能じゃないんですか
-
>>440
_/乙( 。々゜)_んー、負けた理由にデカいからって思ってる人そんなにおるんかな?
-
Lスティックの位置をなんで直せないんですか?
PS
-
>>442
西田氏曰く、PS5は4Kが“基本”らしいからなw
> PS4は「フルHDが基本、4Kにも対応可能」なゲーム機だったが、
> PS5は「4Kが基本、8Kにも対応可能」なゲーム機になる。
-
altよお前さんはなにがあってもPSを全肯定するの辛くないの
日本軽視が鮮明になってお前さんは見捨てられた側なんだぞ
さらに言うならお前さんがいくら擁護したってSIEは
お前さんのこと鼻にも引っ掛けてくれないんだぜ
-
>>454
おっ、8K行けると言ったな!楽しみやな!(w
-
ここまで「SIE様の判断は絶対!」という忠実な信者っぷりを見せてるのに
SIEの独自規制にだけは反発してたよね、彼
いったい何故だろう()
-
あれれー?
4kか2k60fpsかの選択制なSIE製タイトルがあったよーな…?
-
任天堂が叩けるならなんだっていいのさ
-
つか、PS4Proは4K対応してるけどノーマルPS4は4K非対応じゃなかったっけ。
-
>>459
叩けていないのは問題では
-
>>457
はらわた煮えくりかえってたのは一目瞭然だったけど
途中からそれを必死に押し殺して擁護しようとしてたよ
なんか可哀想な人だよね
-
そういや彼、>>189で予測した通りの行動してんな
やっぱり単純だなぁ
-
PS4の発売前は世間の皆さんどんな反応だったんだろうか
-
この手のPS5に期待する「違いが分かる自分」系の人がジャイアントサイズの現物で幻滅したとしても
これを率直に表現すると期待した自分への自己否定になりかねないので
無視したり排熱だの静音のためだとか正当化したりするのではないか
-
>>464
悪くは無かった
というかWiiUと箱1が勝手にスッコケたって感じ
-
>>443
|―――、 TVの後ろに40cmくらいの幅が無いと無理では?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>370
所謂(企業)案件だろうしねえ
※Tuber業界では企業宣伝案件を「案件」と略称する
-
>>467
そこはほらまずPS5に相応しい広い部屋の用意から
-
帰り道
(´▽`)帰るまでが旅だよねー
↓
木々から茶色い固形物が肩に落ちてくる
↓
(´▽`)
↓
(´▽`)しゅーりょー!ぼんじょさんの小旅行しゅーりょー!!
-
毎回オチをつけなくてもw
-
>>430
向こうVはあまりいないんじゃないかな?
-
>>469
まず真っ白で何もない部屋を用意します(ぼ
-
>>435
腹、胸、顔は初期の段階でNGだから仕方ない>プリキュア
-
>>430
|_6) そもそもあっちは顔出し文化じゃない?
-
>>366
これうまく動作したからいいものの、裏方の人はハラハラしてたって
漆黒さんのコメントがあった気がする
-
>>455
なんも考えてないから辛くないぞ
任天堂やこのスレで煽るのに使うだけだから
-
あなたは白い部屋が好きですか?(ぼ
-
>>199
うろ覚えだけどSplatoon2は一戦目がモニタに繋いでのJoyCon操作で
勝ったチームは二戦目で携帯モードで対戦出来たので
大勢の観戦者がスタイルの違いは理解できたのではないでしょうか?
CMでは切り替える場面も多用してたけど、両方のスタイルができるのが大事で
切り替えられることは大事じゃないと思うなあ
-
_/乙( 。々゜)_「何だこの白い部屋は!?出してくれー!!出してー!!」
「何と一畳しかないリビングを、視神経をいじることで、50畳ものヌーディストビーチに見せることに成功し…」
-
お前も白い部屋に入れてやろうかー!
-
PS5がきっちり収まるラックって結構ハードル高いのでは
-
>>486
排熱とか飛び出すケーブル考えるとラックに入れること自体がハードル高い
-
赤い部屋は以前誰かが実況でやってたけど
案の定最後のポップアップが表示されない無粋仕様であった(やってる側はそれを知らない)
-
>>474
ま、個人的には>>421の書き方は凄く悪意のある書き方だと思うけどね
-
>>486
長方形の枠だけのタイプなら何とか…
-
>>488
今回マスコミが排熱は全然無いとか言っているから問題無いんじゃね?
凄い静かで排熱も無いから何処に置いても問題無し!
-
いくら負荷が低くても、殆ど排熱が感じられない事なんてあるのかねえ?
-
しがない氏はPS5は不満の出ない機種と言っていたけれど、優れた機種って意味じゃ無く不満を言わせない機種って意味だったのか
マイナス面を書くことが許されない機種も確かに不満の出ない機種ではあるな
-
不満がでないように隠してるとしか見えない
-
今回はカタログスペックを賞賛することもできないからねえ
-
今回メディアが触れたソフト、本体内蔵のおまけソフトと半インディーズタイトルの2本だけなんで
負荷に関してはお察しな気もする
-
日課ー
GBAの時でもここまで出来なかったのだー!うわーい!
http://koke.from.tv/up/src/koke33712.jpg
-
ジョーシンでXSXとXSSの予約を再開してるのう
まあ、ダイヤモンド会員じゃないと予約できる表示にすらならんがw
-
と言うか取り敢えずPS5は任天堂とMSみたいに追加でなんか美味しい情報ぐらい出せないんすかね
-
>>504
美味しい情報
→YouTuberと貴社の皆さんが褒めてる
-
いくつかサイト回ってみたけど
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1280488.html
>初代PSからPS2、PS2からPS3、PS4へと変わったときほどの衝撃的なグラフィックスの進化は感じられないPS5だが、
>ロード時間であったり、コントローラーの進化であったり、
>“ゲーム体験の向上”という点ではこれまでよりも大きく、衝撃的に進化している。
>初代PSからPS2、PS2からPS3、PS4へと変わったときほどの衝撃的なグラフィックスの進化は感じられないPS5だが、
インプレスくんが全力で徳の下がりそうなこと書いてるけど大丈夫なんですかね……?
-
>>502
おめでとうございます
どれだけ大変なのか実際にはわかりませんが、すごく大変そう
-
>>496
|―――、 負荷が低かったらギリギリまで負荷上げなきゃ(リングフィット脳
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>505
ま、まあ今は若い子ならテレビに出てる人よりyoutuberの方が知ってる場合もあるしね?
尚、youtuberの持ち味がまるで生かせてる感じは・・・
-
>>506
広告費が減ってるんじゃないかな(棒無
-
>>505
|―――、 貴社の記者さんが褒めてるとな
| ̄ω ̄| プークスクス
|O(:| |:)O
-
>>516
内容は10倍希釈されてるようなもんだばかりだけどな
ぷークスクス
-
>>507
呪われた道具を全部集めて全ての呪いを解くと拾えるようになる鉱石なのだ!
-
>>518
うむ。何個あるか聞きたくもありませんし
一つでも呪いを解くのも大変そうですが
楽しそうなのでおめでとう
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / paypalで海外通販したら二重引き落としになってたぜ
|:: \___/ / (購入成立時と配送開始時に)
|::::::: \/ / 片方は返金されるんだろうな
-
PayPayそういやチャージ出来なくなってた
-
>>519
ありがとうございますー!
いやあやっぱり圧倒的に遊びやすくなってて良いです
-
>>522
普段銀行口座からチャージする使い方してたからそれできなくなって不便だなーってなってる
そんな頻繁に使ってたわけじゃないから現金支払いすればいいだけなんだけどね
-
323話、知性を感じた
-
>>530
確かにアレはその通りだった
-
そして人々は現金に回帰していくのだった…
-
>>532
タンス預金最強説かー
-
>>530
味方サイドがああいうことするってすごいな
-
PSのアクションボタンの統一はもう仕方ないんだよ。そこまでのローカライズ軽視とも思わない。
ソフトの検証コストとか全部2倍掛かること考えたら、もう仕方ない。
25年前に統一ミスした以上、どちらかに揃えるしか無いし、
シンボルの意味考えたら日本の方が正しい
(誤解されてるけど、チェックマークv や手書きのペケと違い、
綺麗なクロスマーク×は欧米でも否定に使います
例: https://www.howderfamily.com/graphics/blog/arlington-reversible-lane.png )
けど、向こうが変えるべきだと強く言えるほどでは無い。
ただ、謎の擁護の塊がひたすら気持ち悪い。
こんなの軽い文句の一つも出るべきなんだよ。そんな普及の差異に影響するほどでも無いんだから。
みんなで寄ってたかって擁護すると、かえって何かとんでもなく悪い文化軽視を誤魔化しているように感じる。
-
仮に「○で決定」に統一したら向こうの人達に叩かれてたんだろうか?
-
>>535
流石に変更すらできないとかはないと思いたい
-
>>535
|―――、 メートルよりフィートな感じがすごいある
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>536
「今さら変えるんじゃねー面倒くせー」て凄まじく叩かれると思うけど、
米国での肯定のシンボルは×じゃ無く v とか 、ノ みたいなチェックマークだから、
文化無視とは言われないと思う。
-
>>538
どの辺が?
私はこういう、信号機をワイヤーで釣ってるのみると、あーアメリカの風景だなーという感慨になる。
-
実操作においてはボタンの表記はぶっちゃけどうでもよくて
右がはい、下がいいえ
下がはい、右がいいえ
これが混在してるのが問題ですね
-
>>543
|―――、 世界基準よりアメリカ基準イズナンバーワンな感じを感じちゃう所ですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>539
なるほど、今更変えるなは確かにありそう
そもそもなんで×ボタンが決定ってのが向こうでのスタンダードになったんだろ
-
さっきのアメリカのフォーラムで、真偽は分からないけど
任天堂はずっと BA だった。外側がメインボタン。
セガは ABC だった。
日本の SCE は任天堂に合わせて ×○ を置いた。
アメリカの SCE が、アメリカでシェア多いセガ配置から × をデフォルトと勘違いした。
MS はセガ買収しようという経緯があり AB 配置だった。
ってモットモラシイ説明してたな。真偽不明。
……ABCは全部ジャンプだろとか言ってはいけない。
-
PS5の○決定は単にアメリカ的傲慢さの現れだと思うけどね
-
|―――、 まあSIEが日本基準とは違う×をデフォルトボタンにしてしまった以上、ALTが大好きなガラパゴスなエロいゲームは出すつもり無いんだろうなって思う
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
ようするに○×△□なんて記号をボタンに当てはめたのが良くない
PSだってABXYに改めればそれでいいはずなんだ
配置どうこう以前にボタンに記号使ってるPSこそ明らかに異質なんだからさ
-
>>547
アメリカ基準というか
「セガ基準」
ってだけでもう色々ダメな感じがするPS5
-
>>550
|―――、 始まりが「アンチ:ファミコン」なんだからABXY表記なんて使うわけにはいかなかったんでしょうね
| ̄ω ̄| 独自性を出すための○×△□が後々まで影響を与えてしまうなんて当初は夢にも思わなかったんでしょう
|O(:| |:)O
-
ゲハから
一瞬脳が理解を拒んだ
途中でガイドライン決まって慌てて変えたとかなんだろうか
343 名無しさん必死だな[] 2020/10/04(日) 23:53:25.86 ID:5JtSCrvEM
>>288
○もどる ×つぎへ
https://i.imgur.com/98QstM1.jpg
-
>>555
ダメなローカライズみたいな表示だなあ
-
ALT君
本スレで発狂しとる
-
3DSやSwitchでの「X(エックス)ボタンで閉じる」操作は秀逸だなぁと思った
PC等のクローズボタンと見た目が一緒だから直感的だし違和感ない
-
>>557
いつものことじゃないか
-
altはPSの記号の異質性は無視し
配置は違えどA決定Bキャンセルという
任天堂とMSの共通してる仕様も都合悪いからと無視
ついでにPSだけアナログスティックの配置違うことも無視
あまり意味の無いタッチパッドが付いてることも無視
これだけ並べれば任天堂とMSの方が遙かに仕様近いのに
任天堂がおかしいと主張してるのが笑えてくる
-
アルファベットより記号の方がなんとなく普遍的な感じがしてユニバーサル!
…というのはわからなくもないけど、今回みたいなことが起きるならはじめからキッチリ定義しておくべきだったよなぁ
-
>>557
あのおっさんが発狂してない時いずいつ?
-
>>562
寝てるときくらいかな
でも生活が不規則過ぎて
いつ寝てるかわからないという
-
>>560
もう自分の言ってることの整合性も何も考えず、「とにかく任天堂は悪い」だけで動いてるなぁ…w
ここまで来るといよいよ末期だ
-
カロッゾ「決定だのキャンセルだの物理ボタンに依存しない脳波コントロール早く開発しろ」
-
しかも決定ボタン問題が発覚してSwitchを(意味不明な理屈で)叩き始める直前まで、ロードの早さで「箱は終わった!」とはしゃいでたんだぜ?
もし素でやってるなら完全にやばい人だよ
-
過去のハードはどうだったかと思って幾つかググって見たら
MSXやATARIのLYNXやJaguarは(C)BAで3DOやプレイディアがAB(C)だったりするのか
-
別に左下が決定ボタンで右下が却下ボタンになっただけの事であり
PS5の発売前からの決定事項ならそのままボタンのデザインを左右入れ替えれば良かっただけの話
デザインそのままでボタンの役割だけ場所替えした意味が本当に分かんない
-
大まかに分けてABと並べるかBAと並べるかという二種類の流れがあっても
A決定Bキャンセルは基本的に不変なんだよ
なのにPSだけ記号使っておかしなことになった
ただそれだけのこと
なのに記号の意味どうこうと論ずること自体ナンセンス
-
まぁ配置自体はどうでも良くて
見た目にも作法的にもおかしく見える(直感的でない)ボタン表記がまた色々燻りそうな感じがするのぉ・・・
-
ABC以外だとMD以前のセガハードとPCエンジンがI,II表記だったりするけど
これもセガがI,IIなのに対してPCエンジンがII,Iと逆だったりするから
結局どれが正解とは言えなかったりするのだよなぁ
-
発売してからボタンの役割変更したならボタンの記号と役割が不一致でも理解できる
けどPS5は発売前から決定しているのだからボタンの記号と役割を一致させる事は可能なのに、何故をしなかったって話だよなぁ
-
あるとの行動でびっくりさせられるとかあるとしたら
あると「おれはしょうきにかえった、りれきしょをかいてしごとをさがしにいく」
とか言い出すくらいかしら
-
違うか、これ最初は今まで通りの仕様で行くつもりだったからデザインの変更しなかっただけで
途中から仕様変更したからデザイン変更が間に合わなかったって考えれば変じゃ無いのか
-
○が決定か×が決定かなんてPSだけの問題に過ぎない
それを拡大解釈して任天堂叩きに利用してるんだから
馬鹿だろうとしか言いようがない
-
>>575
そりゃシチュエーション問わず、「ごめん」の3文字だろう
謝ると死ぬ病気の人だもの
-
>>577
以前から「バツ決定にすべきだ!」と主張してたならともかく、
SIEが言い出したら突然掌を返して、だもんなぁ
正直自分には気持ち悪さすら感じるよ、今回の
-
>>575
普通にゲームの話に乗ってくるだけで驚くわ
altがゲームの話してるの見たことないし
-
個人的にはABCでもCBAでも良いけど
(通常)攻撃ボタンをジャンプボタンより右に配置するのだけは許し難い
-
ようつべで某映画評論をずっと見てたが、ちょうど2019年ワースト10があって
妖怪学園Yも二ノ国もワースト5以内にあったという…
まあ個人の批評や好みだから違う人もいるかもだが、やっぱ日野さんって
企画はともかくシナリオやっちゃダメな人では?
-
>>550
それはそれで「任天堂の後塵を拝した」気になるから嫌なんだろう
いまさら「ウチが先に考えてた」とはいえないしw
-
>>562
半世紀以上前?
-
>>580
その為にはまずあるちライクな言動をしてあるち認定されなければならず、
その後同じID同じワッチョイでいきなりゲームのマトモな話をしないといけないので
かなり難易度高いなw
ほぼほぼID被りを疑われるw
-
>>581
アレックスキッド?
-
肉関係のワードがトレンドに見当たらず、ツイステ関係と思わしきワードが入る日曜の夜
-
ハハワロス
-
箱ってそんなにメジャーなんだフーン
任天堂は常にAボタンが決定で固定ですけどね。
-
>>582
多分だがあの人美味しいシーンとか燃えるシーンとか、そういう印象に残る部分を作るだけさせとけば結構いい仕事すると思うんだけど、
その美味しいシーンにシナリオで説得力持たせたり、伏線を上手く張ったりするのが絶望的に出来ないから
結果話に入り込めずに物凄くしらけたり超展開だらけになったりするのよね・・・
-
そもそもGCがメジャー配置とか凄いご都合が良いね。
スーファミ、DS、3DS、Wii(プロコン)、Wii U、Switchの存在無視とかスゴいですね。
-
>>591
箱がメジャーというなら左スティックの位置はあそこにあるのがジャスティスだな
-
>>592
ある意味コピペ作家なのかな?
それ自体悪い訳じゃないけど、それはそれとしてそこまでの
出来ない部分を誰かに頼むってことが出来ない人なんだろうなあ
なまじ金と権限があるから自分でやるという方法取るんだろうか
-
どーでもいいけどGCの下ってBじゃない…?
-
GCのコントローラー、確かにスマブラするにはかなりフィットするけど、
それ以外はまあ普通かな、って感じだなあ。
Aボタンの大きさと中心に有るのは良いと思うけどね。
-
>>596
真下ではないけど確かにそうだな
個人的にはプロトタイプの豆型のBボタンのGCコンが欲しかった
-
後は…これも個人の意見になるがロクドリかニンドリに載ってたプロトタイプのGCコン見てワクワクしてたから赤くて小さいBボタンはちょっと違和感を感じたなぁ
懐かしい
-
|∀=ミ あー昼寝しすぎた
-
マリオ35、VTuberの社築が8連続1位とか取ってて戦慄するなど
-
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
ユーチューバー中心にPS5のレポート出たけど
デカさと×ボタンの話題が悪目立ちしている感
ロードの速さとか実際に遊ばんと判らんし
実際遊んだら慣れるし
「技術的にどうこう」と言うのは余り良く無いかもね
-
むりくりな擁護なんて吹き飛ぶくらいのインパクトだからな実物の大きさ
-
↓ザオシャンハオもとあずま
-
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
-
SIEさん
興行主なのに盛り上げ方忘れちゃったんですかね
エンタメやってる事覚えてるんだろうか
-
YouTubeの人気クリエイターがPS5 体験動画を公開中! 「Try! PlayStation 5 on YouTube Gaming Week」
https://blog.ja.playstation.com/2020/10/04/20201004-ps5/
|∀=) 公式ページが一言もコメントなくって一切本気度が感じられない…。
これひーどいよほんと。
-
デカイキレイサクサクオハコケ
昨日はなんか暑かった
-
朝から横浜戦で派手な人身事故があったようで、運転見合わせ中
これはかなり遅刻が増えそうだ。
-
>>618
一瞬野球かと思った
-
SIEさん
身内や友達みたいな人がいないんだよな
セガは身内で周り置いてけで盛り上がるし
任天堂はひたすら客を楽しませる感じだけど
SIEさんだけは何も無く
ビジネスソフトでもやってんのかね
-
おはやう、コケスレ
https://ariacompany.net
新作やるんですね。楽しみです。
アテナさんのCV佐藤利奈さんかー
-
横浜線でした…派手な誤字
-
>>616
まぁ現状は予約完売状態だから
今、本気出しても空回りするだけだとは思う
-
>>616
花江夏樹の見てみたら
冒頭からでかいでかい言ってるw
そしてお触り禁止だったようだ
-
国内最速、PlayStation 5実機を初プレイ。ソニーが目指す「ストレスのないゲーム環境」の意味がわかった
西田宗千佳 [ITジャーナリスト]
https://www.businessinsider.jp/post-221407
>> まず外観から。PS5は、PS4までのゲーム機よりボディーサイズが大きくなっている。
>>白い曲線のボディーが少々目立つ。
|∀=) あーあ。
>> PS5の変化としてもう一つ大きいものが、コントローラーの変化だ。
>>といっても、過去に任天堂がWiiでやったような、見た目が派手でわかりやすい変化ではない。
|∀=) あーあ。
>> PS5は、コントローラーを振る体感ゲームのように「ゲームのプレイスタイルを大幅に変える」ものとは、ちょっと異なりそうだ。
>>コントローラーを握ってソファに座り、テレビの前でプレイする……という、よく知っている形は変わらない。
|∀=) あーあ。全部褒めてるつもりなんだろな。
-
>>625
このわかる人にだけわかるってやつは
まさに選民って感じだなw
分かり易いってのを下に見てる感じがするなぁ
-
>>625
白くてデカい
それ以外は今までとさほど変わらん
要約すると2行で済んじゃう・・・
-
ラーメンハゲが
「わかるひとにはわかる」ラーメンを作ってわざと負けた回があったなー。
「大勢の人を楽しませてナンボなのに、お高く居座ったものは
美味しいと思っても好きではない」と
作中でも明確に否定されていた。激しく同感。
-
西田さん
グラみたら負荷読めるだろ
何も言わないのは褒めるほどのじゃないんだろうな
-
と言うか西田さんですらどう褒めれば良いのか困ってる様に見えるな・・・
-
|∀=) PS4との比較なんだよね。
-
>>628
なお最新作「再遊記」では枯れかけたラーメンハゲがある事がキッカケとなり
今度は万人向けのを目指すという展開になってたりする
-
>>497
叩かれないゲーム機です
-
>>632
料理で万人向け、ってある意味
最高の料理を作るより大変だよね。
ゲームも同じだが、任天堂がその境地に一番近いか。
-
>>634
あまねく多くの人に普及させるだもの
-
分かる人にだけ売れる商品でもそれが商売として成り立ってれば問題ないんすよ
PS5のビジネスビジョンは全世界いちおくだい?はははこやつめ
-
わかる人にはわかるものを万人向けに売る
なかなか困難な作業だなあ
-
https://dengekionline.com/articles/52523/
これらのゲームを触れてみてのPS5に対して感じた所感は……強烈なインパクトを感じて驚愕! というような大げさなものは正直なところ感じるまでにはいたりませんでした(笑)。
おそらく見た目にPS4のゲームかPS5のゲームかをキッチリ見て取れる人ってそんなにいないと思いますし!
電撃みたいな所にこういう言われ方されるのすげーなw
-
>>638
>>残念ながら3D立体音響に関しては、
>>スタジオの環境や機材の関係で体験することはできませんでしたが、
>>別の機会があればその魅力をお伝えしていきたいと思います。
|ノ∀=) あーあ。
>>その代わりといってはなんですが、本体サイズはやっぱり大きいと感じました。
>>厚みも結構あるので、設置場所については排熱も考慮して、
>>余裕を持った場所を確保しておきたいところ。
|ノ∀=) あーあ。
-
>>あらためてコントローラーについてですが、
>>サイズ的にも重さ的にも、機能の追加やバッテリーの増量などもあり、
>>PS4から大きく&重くなっているのですが、実際に持ってみると意外と軽い!
>>PS4のコントローラーより軽くなってるのでは?
>>と思ってしまうほど、持ってみての感想は“意外と軽い”でした。
>>実際は大きく&重くなっているんですけどね……。
|∀=) コレも駄目だ。
-
>>638
読み込み良いから買われるは無かったからな
読み込みの早かったWiiUゼルダより
遅かったSwitchゼルダだったもん
-
>>641
|∀=) やればわかる範疇だからね。
スイッチも持ってみると意外と重いよ。
-
最初は徳だの大きさだの色々言っていたけど、だんだん笑えなくなってきたぞ
-
ゲムパの500よりは軽いけど、ほんでも400弱だしなあ
-
>>642
携帯モード
グリップ無いから持ちにくいよね
携帯メインで使ってるから
今ホリのDXMのやつに変えちゃったよ
-
ゲームによっては4と5並べても
違いが良くわからないだろうしね
-
使った良さより
カッコ良さとか
考え抜いてた人にとっては苦痛だろうなぁw
-
どこの記事もどうにか褒めようとしてぽろっぽろNGワード出てきて草生えますよ
-
>>646
ロード時間は爆速!これは大勝利やで!
(なおロード時間は思ってた程にはプレイ負荷に影響与えない模様)
-
|∀=) 本能で買うのが主流になるチャンスなんだけど、理性で売ろうとするとダメだね。
-
>>650
だめだな
無意識に訴えかけないと!
-
心なく褒めようとすると欠点言っちゃう事ってあるよねっていうアレ
-
>>651
|∀=) 下半身で商品選んでるよね。
-
やはり時代は全米が泣いた!
-
全米くんは泣いてばかりで
怒ったり笑ったりがあんまりない
-
>>655
股間に聞くが正解ということか
-
PS5の内部はバカでかいファンとバカでかいヒートシンクがあるんだろう
それで静音性保ってるのは分かるけど、そうなると横置きはやっぱり怖いw
横置きで下になる向かって右側にファンはないんだろうけどそれでも
外気との接地面が大幅に制限されるし
4亀と電撃が左右前後のスペース確保したいってわざわざ書いてるのはそういう事だろうし
西田さんはそういう事書いてないのがまあなんというか
-
>>657
全米君が笑ったラブコメディでも、日本に来ると泣けるラブストーリーになったりするから
-
電撃の記事も一番驚いたのがトリガーのフィードバック、って書いてるもんな
その上で「対応タイトル次第」とも書いてるので何というかウン…
-
>全米が吐いた!
!?
-
有名原作で制作費もかかってるドラゴンボール実写版が売れないわけがない!
みたいな?
-
なんかベイマックス思い出した
-
>>664
ついこないだのムーランは正にそれやったんやろなぁ
-
その手のキャッチだと「アメリカ何とか州ナンバーワン大ヒット」と「何か有名作品の
特殊メイクアーチスト初監督作品」が個人的には双極、苦しいって意味で。
-
PS5は横置きでテレビ台に入れるんは非推奨になるんかね
デジタルエディションならテレビ台にぶっこんどけばでかくとも邪魔にならんし
ソフトの入れ替えも無しで快適なんだが
>>661
そういや
「すっごい笑えるんですけど、最後は感動して泣いちゃいました!」
な感じのフレーズはよく聞いたような気がする
-
|∀=) 棚にしまって隠したくなるハードって多分そもそも本能的に買いたくないんだろうな〜
理想は、買ったら家の一番目立つ位置に何を差し置いても置きたく、そして持ち歩きたくなるもの。
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>>668
昨晩も書いたけど、たぶんこういうタイプが推奨されるのかな?とは思ってる
https://www.nitori-net.jp/ec/product/8050748s/
https://www.nitori-net.jp/ecstatic/image/product/8050748/805074801.jpg
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>>668
パソコンみたいに机の下に入れるみたいな感じが無難じゃないかなあ
-
|∀=) スタイルどころか置き場所も指定かあ。
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>>675
テレビラックにそんなスペースはない
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>>676
まず設置する環境を選ぶからね、仕方ないね
-
しかし、こんなバカでかいものがほんとに売れるのかね
私には信じられない
-
>>659
某スマホゲーには「TNKに聞け」という迷言があるのだ。
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|∀=) さっきの西田もこう書いちゃったからね。
「コントローラーを握ってソファに座り、テレビの前でプレイする……という、よく知っている形は変わらない。」
古いスタイルの脱却どころか深めようとしてる。
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>>616
|―――、 鈴原さんの動画見てますが、見事なまでの振動推しで完全にやらなきゃ分からないのばかりですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
それはもう初めからわかってたことだ
-
|∀=) 売れる売れないはさておき、未来予測はできないのでいったい二週でいくら売れるのかは全くわからないなあ。
-
スイッチなんかはテレビと一緒に台に置いても邪魔にならない大きさなんだけど
PS5メッチャ被って邪魔する大きさよね
-
|∀=) Vのメンツが「振動がリアル」いうても視聴者には見えないしわからないだろ。
企画したやつバカなの?
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>>686
正確にはできないが
売れる売れないは可能性になったと思ってる
-
SIEJAがそれぐらいしか情報を出していい権限をもらってないんじゃないの。
新情報出すなんてとんでもないし、そもそも教えてもらってもいない、みたいな。
-
振動で売れるなら1-2スイッチは爆売れしてるよねっと
-
大きさ&デザインのせいで置き場・置き方まで制限されるという
スタイルを狭める仕様なのは間違いないね
-
触らないとわからないはだめなのは明確に否定されている
すばらしいいいいい
WiiUの再来だ!!!
-
ブルームバーグの減産報道は否定したけど
GameStopアイルランドだったりエディオンだったり
なりゆきや白菜にも初回出荷少なすぎって言われるんだから
アメリカ以外じゃ全然出さないのでは
まだこの時勢柄ネット通販に多く在庫振り分けたって可能性はあるけど
ソニーストアの追加予約ですらこないし2回目は発売日以降って
言っちゃってる訳で
-
>>689
|∀=) ああ、そこはなんとかな。
理屈が前に出るときは良くない。
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300万は売れてるからな?1-2-Switch
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日本なんてどうでもいいのよ
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アメリカがすべて
USAイズナンバーワーーーーン
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>>671
テレビの裏に置けば邪魔にならないとかはまさにそれだよなw
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>>696
そういう話ではない
任天堂さんは1000万は売るつもりだったんだ
Switchの魅力を引き出したソフトとして
-
そこで300マン売れたからっていって失敗を隠すと
8000万売れたから最後まで生き残ったから成功したとかいいだす
PS3となんらかわらない
-
|∀=) 多分除外の優先度は
1.でかい
2.白い
3.丸い
の順番。
上はスペースの問題で、下がゲーム機に見える問題。
白いのは膨張して見えるのと、ゲーム機に見えないのを両方半々づつ持ってるぼいなり
-
>>699
BDの出し入れめんどくさく無い?(UHD視聴勢対象
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トリプル役満なんだよ
ゲーム機に見えないものが果たして売れるのか?
これが今回の大きなテーマになるだろう
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>>701
おそらく戦略的なタイトルだったことは間違い無いですもんね、12スイッチ
上手く諦めたな、とホント思います
-
アメリカ人の家はデカイとは言ってもSwitchが受けているわけで向こうの人のライフスタイルとしても
大きいのはどうなんですかね。
-
|∀=) 代役のゼルダやマリカが戦略的ソフトになるとは予想できなかった。
-
任天堂がいくら売るつもりだったとか成功だ失敗だ戦略的だなんてんなことこっちは一言も言及してませんがな
300万て数は出てるぞと言っただけだ
-
>>706
そもあっちのライフスタイルが変化してる可能性があるわけでのう
-
|―――、 「金属の所歩くと『キンキン』って感じの音がするんです」とか「コントローラーの中にロボットが4、5体入ってる感じがする」とか
| ̄ω ̄| どこかで聞いたような感想が出てきて、お、おう…ってならざるを得ない
|O(:| |:)O
-
向こうでもデカさをネタにした大喜利やってた
-
西田さんの言う遊ぶスタイルはまさに選民のそれだなあ。
電撃の記者さんが実物見てこれ置く場所確保するの厳しいなと想像しているのが見える。
-
改めてみるとディスクドライブの部分の出っ張りダサくて草生えた
-
コントローラの中に玉が!
-
>>708
ではなんで300万と言及したんだろう?
-
>>712
Vitaのロンチタイトルで見た「ここで本体を傾ける」「ここで画面をタッチする」みたいなアレ
「DSや3DSでお馴染みの」と書けば一発で通じるけど書けないアレw
-
PS5は叩かれないハード、とは言っても叩かれないようにした部分が全部「やらなければ分からない」範疇な気がしてきた
-
あっちの掲示板とかでも当たり前のように大きくて醜いデザイン扱いされてて「おお……」ってなるわね
-
一番の売りだけど
メインのAAAはマルチなんで
独自の振動は意味ないんじゃないかなぁ
-
>>720
叩かれないようにしたからそうなったってよりも
おそらくPROを間に入れたので
違いがわからなくなったってことだよ
-
|∀=) PS4proEXですね。
-
PROでSATA3に対応してSSDの効果が出やすくなって
実際にいろんなソフトでそれなりの効果があるのが
実測で証明されちゃてるからコアゲーマーからしたら
更に違いがわかりにくいかもね
なんかSSDにしてもそんな違いはないはずって
説明してた気がしないでもないけど
-
>>702
その3つで考えると
箱SXは1のみ、箱SSは2のみもしくは模様で3もって感じか
PS5は全部当てはまっているけども
売れ行きを見れば当てはまる数が多いほど売れなくなるのか
それとも1つでも当てはまればダメなのかがわかるかもしれんなw
-
モンハンRISEは鬼滅の刃コラボありそうだな
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>>723
半端な4K対応モデル(PRO)出すよりも違う形のバリエーション出してた方が結果的には良かったって事かな
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>>728
データ的にもそれは明らかだと思うよ
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ジムライアンの性能が高くないと不幸になるのほうがよっぽど意味不明
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|∀=) Ifの世界なので分からんけど
スイッチカートリッジが使えるすげえ小さい据え置き機が出たらどうなるんだろう。
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お、VITATVか?
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ジム・ライアンさんのそれは実際に考えていることの言い換えと言うか誤魔化しなのかなあ。
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MSを無視してProを出さないという選択はたぶん出来なかったと思うので、次善の策としては
Proをスリムにした物を追加投入、くらいかな
まあProのせいで4kにインパクトが無くなってしまったのはどうしようもないけど
そもそもProではネイティブ4kは出せて無かったというのはさておき。
-
8kはどこいったんだろ
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pro自体がPS4と差が感じられないって言われているのに、そのproとPS5が大差無いってなるとPS4=PS5で通用するような
何かPS5ならではの一目で分かる違いがあれば良かったんだが、外装とデカさは無しで
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>>735
ありがとうありがとう
-
「価格のために性能を下げたゲーム機は幸せにならない」とは言っても
実際はある程度の価格に収まるように作ってるんじゃ?という疑問が
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だから意味不明だっていってるんだよw
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>>733
性能云々に関してはじゃあxboxシリーズxより性能低いって話があるけどそれはどーなんですか?って聞きたいなあの人には
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逆説的に、性能高いと幸せになれる
なおPro
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意味不明な事をやってるaltに意味不明と言われるのは
逆説的に筋が通ってるということになるのではなかろうか
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PS5もローンチタイトル見るに4K60fpsやるにはちょっとお辛い感じだしねえ
解像度下げてフレームレート優先するパフォーマンスモードを用意してるタイトルが多い
-
仮にPS5買ってもやることはpso2ng(あったら)くらいしか無さそうだしあんまり性能自慢されてもなぁ
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性能低いのが幸せにならないのであれば
500ドルなんてしょぼいゲーム機じゃなくて
5000ドルぐらいのゲーム機作ればいいのにね
そうすれば間違いなく極上体験を提供できるだろうに
-
>>744
4K60fpsはPCゲーでも最新のグラボでようやくそこまで来たって感じだからなぁ
特に重量級タイトルだとPS5でもきつそう(30fpsでもフルに4K出てないゲームもあるかも?)
-
PS5は8K出力にも対応(公式)
内部解像度は知らん
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サードにしたら普及してくれないのが一番不幸じゃないのかって思う
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PSに限定して出すメーカーなら売れなくても出すこと自体が光栄で嬉しいんじゃね
-
ネプテューヌは先行者利益を得られるのだろうか
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八方美人って好かれる要素あるのかな
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>>751
萌えが禁止では難しいのでは
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>>712
3年以上前に小箱に入ったボールとかソーダのシュワシュワとか体験した事あるなあ
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>>615
SIEさんは旧SCEになったときSMEの人達抜けちゃって
そういう所が抜けちゃったんだと思うよ
その後から自社開発止める方向に進んでったりしたし
ただ一部のノウハウだけは形だけのこって、訳も分からず
使っていたけども
ゲーム制作者をクリエイターをしておだてるやり方ね
-
>>660
>外気との接地面が大幅に制限されるし
だから半分「浮いてる」
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いきなり予約開始か。
シリーズ完全新作、Nintendo Switch『ダービースタリオン』が12月3日に発売決定。本日より予約開始。
https://topics.nintendo.co.jp/article/4d21c114-e8f7-41d6-bdc3-065f30a9cd4b
-
>>761
ほう
-
「独占」ってびしっと書いてるな
-
キャンセル可能になってから「あらかじめダウンロード」の呼称使ってないね
全く違うシステムになったから正確には使えないのかな
-
今回のダビスタは、
開発がだびつく作ったランドホーだけに、
少しは期待してるw
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>>764
|〆⌒ ヽ あらかじめDLの時は購入した時からダウンロードするけど予約システムになってからは決算が完了するまでダウンロード開始されないから
| ̄ω ̄| 意味が変わってしまったからでしょうね
|O(:| |:)O
-
>>774
そっか、決済タイミング変わったって事はDL開始されるタイミングも変わったって事だもんね
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早速予約しないと
今回は逃げ先行で勝てるといいな
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何か大量に番号が飛んでる
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独占が気に入らなかったのだろうか
-
ダビスタにはPS1並みとか言ってた気がするんだけど、それでも欲しかったんだろうかw
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>>729
例のモデルチェンジ必要論があるから、何か別のが代わりに必要ってのは置いておいて。
私もずーっと言ってた気がするけど、PS4Pro は PS5 にとっては戦略的邪魔ものでしか無いですね。
PS5 との関係だけで言えば、2019〜20年にPS5を出すなら、あのタイミングでPS4Proを出しちゃいけなかった。
PS5 の利き筋を完全に塞いでしまっている。
(飛車筋に打ってしまった歩兵のようなものですね:譬え話)
じゃぁモデルチェンジ必要論的に代わりに何ってのは難しいけど。それこそディスクレスとかノートとかだったかね。
PS4Proで2022〜23まで引っ張ってフル4k〜8kのPS5って解が無いが分かってるのも、遡り考察を難しくしている。
それはそれでSwitchに勢い潰される世界線だからね。
-
>>777
7日前に決済してから「あらかじめダウンロード」かな、今は。
MSのXSXのオンラインで買わなくてもあらかじめダウンロードは大胆だが、
あれはきっと回線帯域コストを自社Azure事業に溶かし込めるからだろうなぁ。
-
PS5は勝ち筋が見えない感じですかねぇ。
負けに不思議の負け無し?
-
|∀=) 大丈夫。PS4も最初勝ち筋見えなかったから。
まさか売れた理由がサイズと形だとは誰も思うまい。
-
>>784
ネットとかそれこそゲハまで、残念な空気感が決まってきたので、
日本は惨敗ほぼ確定ですね。WiiU 以下だろうなぁ。下手すれば Vita / XB1 路線かも。
予想レベルではダメじゃないかと思ってたけど、この2週間で急激に空気感が悪化してる。
アメリカもコケそうだけど、どこまでコケるかは読み切れていないなぁ。
-
負けは原因を分析できるから不思議の負けなしと言われるけど、
負けの原因を潰せば勝ち筋が見えるわけではない…かな。
-
>>787
観測、体験した負けの要因を分析は出来ても、それ以外の負けの要因に関しては観測する迄未知の物だからどうしようも。
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>>605
|∩_∩ やしきずはガチ
| ・ω・)
| とノ
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https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1280705.html
ここにも貼られてた西田さんの記事
PS5が大きく見えないようにロングカットで撮ってるんだろうか?
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>>782
もっと小さいのを出したら良かったんだ
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顔を寄せて撮影しちゃった配信者さんは叱られたんだろうか、とは思ったw
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>>791
たぶんそう
-
上で12Switchが300万売れた、ってあるけど300万ってWii UのルイージUぐらいの売上なので全然大した事無いね。
Wii UのDLCソフトでもいく位の売上って考えるとこの数字に戦略的意味は無いね。
一方同じロンチソフトのゼルダは1860万なのでさらに差は歴然だ。
-
>>791
TVとPS5の間もかなり距離あるね、PS51台分以上は
-
>>791
そう言えばもうPS5の予約についての話題全然無くなったね。最初に予約合戦って書いてあるのを見て思い出した
大人気ならば発売するまでずっと話題になる物だと思うのに、全然話題に上がりもしない
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>>797
それは違うぞ
Switchは予約終わったらほとんど話題にならなくなった
-
|∀=) そうだね。終わったら当然だけど静かになったね。
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TSUTAYAー
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
上位三本に変動が無さすぎる
-
調べる為に任天堂のホームページ見てみたけど
本当にWii Uの売上全然駄目だな。
歴代のハードソフト売上があったけど断トツで低い。
でもこんな情報堂々とのせるのも凄いなあ。
-
>>803
|∀=) ソフトは悪くないんです。
全部あの不格好なハードが悪いんです。
-
Wii U1356万か…
コレ以下になるのはかなりエグいなあ…
-
VBもゲーム専用機だというのに
-
>>798
Switchの場合は発売前の予約時は色んな量販店で予約が大量にできたりしてスムーズにできて予約不可等の話題はなかったような
ストアは自分で色を決められる差異があった事で人が多く集まってニンゴジラ登場で話題になったけど
-
>>804
ソフトも被害者だし…
ピクミン3も開発者取られたらしいし。
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>>802
クラッシュ4、発売してたのか…
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>>807
予約のあとはなかった
-
>>791
気のせいかもしれないけどどの記事もみんな同じ角度な気がする
撮影ポイント(バミり済)みたいなのあるのかしらん
-
撮影角度の指定か、大物女優の風格ですね。
-
Switch
初日以降無くなって
アマゾンとかジョーシンでスポット予約出てもすぐ終わったりしてたよ
-
失敗を失敗と認めて
なぜ失敗したのか、次はどうすればいいのかを分析して
次に生かすことが出来れば、失敗であっても無意味ではない
最悪なのは、同じ失敗を繰り返すこと。
…PS3の失敗を繰り返さないといいですね。
-
>>804
ソフトもWiiUのゲームパッドに合わせた零は最高だったし、それに合わせた新作は良かったけれど
マリオカートはレースマップに難点があってアップデートされるまで使い勝手悪かったし、従来の作品は微妙な仕様が多かった記憶が
-
ハード設置が右側なので
TVと一緒に写そうとすると自然と同じアングルに
-
>>813
Switchの予約を何処何処で受け付けてるよって情報を載せて知らせる書き込みが時折あって、速攻終わったって書き込みもあったな
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>>790
音ゲー界隈で、腕前のせいで中身バレしたという逸話には草を禁じ得ない
-
Switchの予約はほぼ当日に終わってしまったっけか。
後は定期ニンゴジラぐらいですかね、発売日までの話題は。
-
>>785
国内限定であれば元々勝てるような雰囲気なかった気がするw
まぁここまで売れないとは思わなかったが…
-
>>811
正面と左斜め30度までがPS5を撮すのに許されだ角度
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>>787
負けの原因が表層に出て来るもの(スゴイソフト)と
実際の真因(形)が違ってるってのが問題
任天堂は後者を知りつつ
前者に見えるように動いてる感がハンパない
-
背面は撮影禁止とか
接写禁止はあるけど
それ以外は撮れるよ
インプレスは右真横がある
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1280427.html
-
>>826
遠近法を巧みに使ってますね。
無意味ですが
-
|∀=) 薄暗い部屋に置いてごまかした方がまだなんぼかマシなんじゃ。
-
初週売り逃げ作戦なら国内100万台くらい用意してほしかったなあ
-
発売したらすぐばれるのに必死に誤魔化してる(誤魔化せてない)のいいよね…
ブログとかツイッターへの掲載も許さないまでいったら凄いけど
-
|∀=) 今思ったけど、薄暗い部屋に置くと違和感出るのかなあ?
いや今の時点で違和感あるけどさ。
-
>>826
ディスクドライブのとこだけ妙に無骨に見えるな
-
>>829
ジム「アメリカイッチバーン!」
-
暗い部屋なら下からライトアップして荘厳さをアッピルできる
-
撮影に「部屋が白い壁であること」って条件でもあるのか?
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|∀=) 普通の部屋に置いても違和感出そう。
だから普通の部屋や暗い風景に置かないのかな。
不自然に白い背景ベースだよね。
-
>>829
船便では時間かかって運べないし
空輸しても宅配や小売りの倉庫に置き場がないから無理っすね
スイッチサイズなら可能性はあった
-
Switchは発売後に品薄で入手困難ていう流れに焦って買ったけど(イカ体験版やりたかった)、
発売前はそんな感じじゃなかったから特に予約とかもしてなかったんだよな
-
PS5
俺にはわからないこだわりでしっかりと作ってはいるんだよな
周辺機器まで気を使って統一したデザインとか
パッドの手触りやボタンの音にまでこだわってる
しがないさんがずっとこれで行くと言うのもわかる感じがする
俺にはわからないから
でかくてかっこ悪いとしか感じれないけど
-
PS5はまだ普通の部屋の中に置いてある様な広報は一切してないのかな
-
>>826
そうくるとMSの自由さが際立つなあ
それで勝負が決まる事はないけれど
-
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20201002016/
デュアルセンスのシボ加工、本当に○×△□になってるんだな…
個人的には本体の黒い部分、光沢でなくつや消しが好みなんだけど
-
>>831
本体光るしね
-
switchは体験会行ってゼルダ遊んで予約開始日に予約して買った勢
-
60インチTVと特注のテレビボードで相対的に小さく見せる普通の部屋
-
比較対象物がTVモニター以外なにも無い環境で体験させたかったのでしょうね。
スマートフォンとの大きさ比較などもっての外。
-
>>841
箱SXはむしろ正面や天地が判らないし…
-
>>712
歩く所で振動が変わるのはアンリアルライフで普通にやってたなぁ
あれは良いゲームだった
-
うなぎいぬさん家に置いて貰えばいいと
てれ東氏が言ってる
-
>>846
ショートホープなら許された?(棒
-
|∀=) これはもう、一般家庭代表として、ウダネー家にPS5を送りつけて部屋に置いた時のシミュレーションをしてもらわないとならない。
是非送りつけよう。
そして転売禁止。
-
XSXとゲームキューブってなんとなく似てるなって思った
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>>605
|〆⌒ ヽ マリオ35だと14連勝して同僚から「気持ち悪っ!」って言われたバ美肉の人も居たなあ
| ̄ω ̄| 2日目で完全に勝つ為のテクニック身に付けてて笑うしかなかった
|O(:| |:)O
-
>>794
なんかセコいですね。
でも今日の朝に日テレのZIPでもPS5の特集で実機でプレイさせてもらってましたけど、大きさがプレイステーション史上最大って紹介されてましたね。
-
アメリカンサイズですからね。
-
>>792
うーん、でもSlim出して、戦線維持できていないからな。あれより小さくするのは結構大変かと。
ゲーミングノートPCみたいな方向ならあり得るけど、あれはノートPCとしてデカいって方向だしなぁ。
うーん、やっぱりやり直しの世界線が見えないなぁ。
-
>>852
どうぞ。
https://twitter.com/Stallion83/status/1312446868039720960
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|∀=) 実際あのサイズのものが送られてきたらすげー迷惑だと思う。
そして子どもやパパが気まぐれでPS5を衝動買いきて、許せるままはいるかな?
-
SlimもPS2のときはすごいインパクトあったけど毎回やってるから当たり前みたいな感じになってるのかな
今回も「Slim出たら買う」みたいに出ること前提みたいに言う人見かけるし
-
>>858
パン渡り何インチのバゲットを用意すれば良いかね?
-
Slimは無いってしがないさん言ってた気がする
うろ覚えだけども
-
>>858
|〆⌒ ヽ あの奥行き26cm+αな物体は置く場所をかなり限定しちゃうでしょうね
| ̄ω ̄| 薄型TVの隣に気軽に置く事も許さない
|O(:| |:)O
-
>>856
もう一回出せばある程度できたはず
-
>>861
おそらくないと思う
-
PS5を中心に添えて部屋の模様替えするぐらいはしないと徳を積めないぞ
-
>>857
Xbox SX は私個人は、恐らくあの容積の発熱という物理限界の条件の中では、
ベストに近い「売れる形状」とみています。
だからといってハードが売れるとは言わないけど、
あれが形のせいで売れないなら、他の形は「売れないか、中に入りきらない、のどちらか」ということですね。
-
>>865
ゼーレ会議室かな
-
>>863
あー、やり直すのは Pro じゃなくて、PS5 → PS4Slim2 と。
-
スマホ版の話であってPS4版には全く触れてないな。
『原神』は中国産ゲームとして史上最大のローンチ。市場調査会社によると、リリース時に中国App Storeで184万ドル(約2億円)の売り上げを達成
https://news.denfaminicogamer.jp/news/201005e
-
|∀=) い、いまさらPS4延命するの??w
-
>>870
PS5 よりマシかも、位では?
まぁ世界線全部ダメって言っても良いのよ。
-
>>858
○○買ってきたぞおじさんの
腕が破壊される!(aa略
-
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>849-851つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
-
MS Xbox がいなければ、Switch 後追いと言われてでも
SurfacePro か iPad Pro 位の液晶・スタンド・HDMI 端子付き PS4 Portable はありか?(物理的に入るかなぁ)
Xbox がいる現実世界線だと、性能競争から降りたってレッテルが、ブランド価値を邪魔するかもなぁ。
そこを開き直れるなら PS4 そもそも無かっただろうし。
-
HDDでなくフラッシュメモリ搭載モデルのPS4だったらもっと薄くできそう
コストやストレージ容量の問題が発生するけど
-
安定の巻き添えビーム
-
PSVITAをなかったことにした以上、ボータブル路線は存在しないのです
-
|::;)∀=) とにかく邪魔なんだよ。PS5はただでもいらないって可能性が。
だって邪魔なんだよ(2回目)。
-
お母さんに嫌われないって有る意味本質を捉えていたんだなあ…
-
まぁ
ダネさん所に売却禁止で送りつけたら即粗大ゴミ行きだろうなぁw
-
>>873
何故だ
-
https://twitter.com/game_watch/status/1312938906778660864
>【お詫びと訂正】
>記事初出時、「解像度3,840×2,160(4K)のリフレッシュレート120Hzで試遊することができた」と記述しておりましたが誤りでした。お詫びして訂正致します。
ああ、うん…
そして実際はどんな環境で動いていたかは書かないという
-
真の解像度はSIEが教えてくれないんでね(はなほじ
-
>>884
それもあるけど、見ても分からないということでもあるね
-
>>884
とりあえず
体験者の目は節穴さんだった・・・と(言い方ァ!
-
>>888
コンポジットの話題と聞いて!
-
8Kだった可能性もあるし…(目を逸らしながら
-
『クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース』英国パッケージ版売上は『ブッとび3段もり!』より約80%減。何が差を生んだか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201005-138899/
英国でのパッケージ版の終わりと見るか、ハードが末期のせいか、その両方か。
-
>>891
Switchで出てないからでは(棒…なし?
-
Switch以外のハードって基本ストレージにインストールするんだよね?
そうするとパッケージで買う意味ほぼ無いからなあ。
中古で売れるという利点があるけど海外だと中古ってどうだっけ?
-
>>888
それもあり得るけど、SIEが違いの分かるソフトを用意できなかった
という事でもあるし
まあレビューでも振動とかロードとか話題にならないので
そのくらいしかPS4との違いが分からないという事なんだろう
-
クラッシュバンディグー自体が求められていないのでは(直球
-
ベスト盤は売れても新作は売れないミュージシャンみたいに
過去作に比べて新作需要がそこまで高くなかったのかもね
-
>『クラッシュ・バンディクー4』売上のうち82%はPS4版のものだったという。
>『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』および『クラッシュ・バンディクー レーシング ブッとびニトロ!』が大きく売上を伸ばしたNintendo Switchにける展開は今のところ発表されていない。
よく読むと答えが書いてあるタイプの問題文みたいな
-
げおー
https://s.famitsu.com/news/202010/05207119.html
このランキングだと、いつものーにおいてとんでもマルチバースは25000以下かな?(リングの下のため)
-
>>898
イース、少なくともゲオではSwitch版の方が売れたのか
(PS4ではだいぶ前にDL版が出てたのも要因だろうけど)
-
>>892
>『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』および『クラッシュ・バンディクー レーシング ブッとびニトロ!』が
>大きく売上を伸ばしたNintendo Switchにおける展開は
>今のところ発表されていない。
って記事中でも書いてるしなぁ。
どれぐらいかは書いてないので出してもそこまで伸びないかもですが。
>>870
売れそうな大きさ(発熱)を考えるとまだ性能その辺じゃね? ってことでは。
……うん、PS5で性能煽りしてる以上無理げな話ですね。
-
>>884
マスコミ的にPS5は4kで今までと映像が段違いで美しいから売れるのは確定事項だと散々やってきといて
PS5体験会は4kで綺麗だ最高!からの4k環境ではありませんでしたは、HDと4kの違いが分からないって最高のオチだな
-
排熱で熱くなるのをバレるのを防ぐため負荷をかけないために4k環境での体験会をさせなかったんだろうが、それが逆に仇となった感
-
嘘に嘘を重ねると、どんどんひどいことになっていく例になりそう。
-
>>901
さすがにそこは、違ってたのはfpsの方だと思いたいw
-
PS5は排熱を抑えるために自動でクロック下げるとか言ってなかったっけ?
いやそれだとスペック通りの性能でないのでは、と思ったけど。
-
>>905
熱を抑えるためじゃないぞ
-
>>906
ありゃ、そうでしたっけ。
-
>>907
どちらかというと
瞬間的な最大性能を引き上げるためだ
-
|―――、 安定より一瞬の輝きを取るSIEの美学!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>909
そうらあああびいいいむ!
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カタログ値の最大性能を発揮できるのは短時間だけ?
その時間が過ぎても負荷がかかったら排熱モードに変形するんだっけ(ぼう
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本体寿命短そうだな
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……MSに対抗するため頑張ったため、ということですかね。
>>909
嵐の中で輝い(略
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|―――、 PS2の6600万ポリゴンの時から本質は何も変わってないんですかねー
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>914
|∀=) あれで成功したように見えたのが痛い。
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ソフトが主が常識である限りはPSはループし続けるだろうなと思います。
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Access Accepted第661回:MicrosoftによるBethesda Softworksの買収を考える
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20201002084/
>>Microsoftは,こうした部分でほかのメーカーに比べ戦略的に遅れを取っている印象だったが,
>>今回のBethesda Softworksの買収で状況は変わっていきそうだ。
>>プラットフォームホルダーにとって,
>>ゲーマーを惹きつける魅力的なエクスクルーシブタイトルは何よりも重要だ。
>>次世代コンシューマ機の先に見えるサブスクリプションサービスやクラウドゲームサービスなど,
>>将来的なビジネスを考えても,
>>今回のBethesda Softworksの買収はMicrosoftの戦略に大きな影響を与えるだろう。
>>今後も注目していきたい。
|∀=) まだいうか。
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期待したい。
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>>917
そりゃいうだろ
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|∀=) (ウダネーちゃんに残酷なメッセージ送信中…)
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ズレるけどそもそも遅れ取ってるの?とも思う
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>>920
送りつけたのか!
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|∀=) 送りつけてないよw
でも実際の家庭だと旦那や子供が、ぱっとでけえもんいきなり買ってきたなんてザラでしょ?
邪魔だから捨てようとするけど捨てようと思っても
「○○出たらやるから捨てないで!」っていわれたらカーチャンどうするよ?w
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>>923
いいね
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>>923
|_6) 『別に(君の金だから買ってしまった事は)いいけど、ちゃんと邪魔にならない所にしまっておいてね。
壊れても私ゃしらんからね』
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|∀=) なおウダネーちゃんに「捨てるの禁止」って縛りをつけたところ
「しがないのおっちゃんに引き取ってもらう」という裏技が出ました。
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|∩_∩ しがにゃんのお宅、そんなに広くないのに
| ・ω・)
| とノ
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なんで私なんだ!
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くまねの家の1/3もないね
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コケスレPS5持ち回り制度
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まあこないから大丈夫
うなぎいぬさんの家のリビングに鎮座して
お神酒でもかざっておこう
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>>930
何故かPS5の箱に「キングボンビー」と名札が付いている・・・
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PS5は神具だったのか…
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>>933
そうだよ
なんせ高性能でないと不幸になるんだから!
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|―――、 神具な寝具を称える為にSINGしよう
| ̄ω ̄| プークスクス
|O(:| |:)O
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_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))ω ̄| >>935
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Oculus Quest 2には狭い日本家屋の間取りを大幅変更するだけの価値がある
https://jp.techcrunch.com/2020/10/04/oculus-quest-2/
(・_・ )ほーら元東どんが好きそうな記事だぞぉ♪
> 日本家屋でVR用スペースを確保するのは難しい。しかし、Oculus Quest発売以来多くのVRコンテンツが登場し、Oculus Quest 2のローンチタイトルとして14本が発表された。部屋の間取りを大幅に変更するだけの価値はあるはずだ。
(´▽`)日本が世界に合わせろってよ!
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>>937
あかん
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狭くても広さを感じられるのがHMDちゃうん
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ローンチVRタイトル14本 > 日本の家事情
(´▽`)凄いなVR!!
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|∩_∩ そういう選民思想みたいなのがいちいち鼻につくんだよなァ、VR関連のヨイショ
| ・ω・)
| とノ
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選ばれたひとしか遊んでないもの
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|∀=) 家の間取りを変更するってアホか。
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凄いお金持ち思想!
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>>913
MSの手のひらで踊らされている感はあるけどなあ
本体設計時には箱SXの情報ばかり入ってきて、箱SSは想定外だったと思うよ
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Wiiに必要な出費で新築費用まで加算されたゲハネタと変わらんで
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>>937
Oculus Quest 2のローンチタイトルって事はもう世代交代してるって事か!
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まあPS5を買うんだったら、ラックを空けたり
スペースを取る必要はありそうだが。
Switchは本当にラクだ。
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その前にダサいという欠点はどうしようもないでしょうね。
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そもそも
Wiiが売れたこと考えたら欲しいなら買うだろ
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デカいってのは、本質的には「ダサい」ってことだよねPS5。
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そうだよ
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ということで
建ててくる
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https://twitter.com/spicytails/status/1309149932788551680
Oculus Questは原作付きゲームすら審査で落とすくらい選民度が極まってるイメージ
つーかGoとRiftは通るのに何でQuestだけ駄目だったんだろう…?
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>>954
PS5の行き着く先ですかね。
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3909
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1601880093/
できたよ!
うなぎいぬ!
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>>956
おつです。
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>>956
でかした!
>「なんでこんなことに」
せやな!
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>>956
立て乙ー
あんな起きにくさマックスなデザインまじで困るんだよなぁ
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>>941
PS5の高性能な方が幸って発言も似たような空気を感じるw
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>>960
同じだよ
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これ書くの3回目くらいだけど
最初にスタイル論が提唱されたときは「デザインを重視するソニーに有利な理論」と言われてたんだよな…
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今のSIEはかつてのソニーとはベツモノ、なのかもね。
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今までとは別デザインで
なんかやる気はあったと思うよ
カッコ悪いだけで
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和民が居酒屋業態諦めて焼肉に転換するのか
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>>962
|∀=) そう思ったでしょ。
「ゲーム機なんてだっせえww」って思考だとまた繰り返す。
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>>963
一時期ソニータイマー(という名の故障率の高さ)が叩かれまくったことで
ソニー全体でデザインが二の次になったんじゃないかなと思ってる
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>>956
おつおつ
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きあらさんが言ってたけど、早い段階で工業デザイナー入れて
デザインしたらもっと説得力のあるデザインになるはずと思うんだよね。
ドライブもあんな取ってつけたような形じゃなくてさ。
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>>967
そうだよ
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>取っ手付けたようなデザイン
|∩_∩ GCの悪口はそこまでだ!!(言ってない)
| ・ω・)
| とノ
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取って付けたと取っ手をつけたじゃ意味が違うし
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|∩_∩ デザイナーを入れたとこでどうにもならんよ。SIEの決定プロセスは北米本社に集約されており、ジム・ライアンが「No」と言ったらひっくり返される。そういう会社になってしまった。
| ・ω・)
| とノ
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>>962
だからPS5も大丈夫だろと思っていたら
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>>973
そういうこと
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まあしかしもし失敗したら周りがどう繕ったり責任押し付けあいしようがジムライアンの失敗だろうし
経歴にも傷は残るやろなぁ・・・
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「PlayStation 5」は次の6年で何を担うのか 実機プレイで分かったこと
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2010/05/news086.html
>>PS5になって一番分かりやすい変化は、本体とゲームコントローラーのデザインだろう。
>>本体はかなり高さのある縦型がデフォルト(横置きも可能)で、
>>白いパンか餅に黒餡がはさまれたような格好。
>>その黒餡の部分は微妙な曲面を描いている。
>>初代、PS2、PS4とスクエアだったこれまでのPSデザイン(PS3は除く)とは一線を画すものだ。
|∀=) やっぱ食い物で例える人いるなあ。
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サンドイッチでもいいぞ
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見た目は柏餅だからね
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PS3除くw
また不吉な事言うねw
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>>977
柏餅だって言ってるだろ!
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>>980
PS3の再来だと気づいてしまったのでは
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カルカン饅頭…
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>>973
うむ。
ID入れろと言ったのは私だけど、それは
ジムライアンがちゃんとIDと仕事すれば、だね。
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かなり現実に制約されるというね…
ソニーのデザイン、まあいい時はいいのだけど、あっちを立てればこっちが立たず
で結果的にゲーム機としては無難な(当時としては縦置きできるのは斬新だったPS2くらい?)
で勝ってるイメージ
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PS5の前にローリーを置いたら映えるんじゃないですかね
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見た目を変えないと失敗するとは言ったが、見た目が変われば何でも良いとは言ってないッ!
って感じだもの、PS5の外観。
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>>987
デカイのがなあ
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>>956
乙です
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>>962
ソニーというかSIEさんは「デザインを優先順位上位」には
置いてなかったという事かなと
もっというと今のソニーは小手先のデザインが優先される
感じがする
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>>978
中身が偏ったまま切ったサンドイッチみたいな?
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海外では、この形なんて言われてるんだ
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個人的な感性ではと前置きしつつ、SIE(旧SCE)のハードで「かっこいいデザイン」と思えたハードってしばらくない
PS2とかPSPあたりまで遡る
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PS2は初見でかっこいい、欲しいと思えた。
あとはPSP-2000かな。3000の赤青黄緑も良かった。
他は…ないな。
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PS2はカッコいいって思った事は一度も無いが遊びたいゲームの為に買ったな
PS3はGT5だかの同梱版の本体カラーのコバルトがカッコ良くてゲームに一切興味ないけど買ったなぁ
折角だから遊んで見たけど満足に真っ直ぐ動かすのも一苦労で遊ぶもんじゃないと早々にGEOで売った
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|∩_∩ ここだけの話、SIEJAの士気は最悪だぞぅ。提案した内容が北米本社に蹴られまくっているからな!
| ・ω・)
| とノ
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金魚の糞がやる気が出た所で意味があるとは思えない
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PS2もPSPも初期型の機構がCOOLに思えたので、普及した薄型は若干不満だったな
まあ一番幻滅したのはPS3の後期モデルだけど。
あの見た目でディスクカバーがガシャっと開くのはギャグだよw
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>>996
聞くに案を上げることすら許されてないとか
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>>997
|∩_∩ そういう話ではない。×ボタンの件でも分かるが、完全に北米ローカルのゲーム機になったのだよ、PS5
| ・ω・)
| とノ
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