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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3886
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちがたまにはスレ立てしようよと思うスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「フル生産です!!」
???い「おお、これで品薄も解消」
???「かなりの数なんですけどねえ、なかなか」
フィクションでーす
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3884
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1598324077/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5422
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594854959/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
※前スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1598491881/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「さあ、いますぐ功徳を積むのです」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「うなぎいぬネ申があなたの功徳をお待ちです。さあ!いますぐ!」
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3885
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1598491881/
前スレみす
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|∀=ミ はいあるっちゃんコピペして。
↓
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_/乙( 。々゜)_みんなもRXN買おうね
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どうして…(画像略)
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|∀=ミ 我々は新たな事務員さんを募集しています。
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_/乙( 。々゜)_徳の高い選ばれた人↔
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タダイマンが自らの徳の高さを証明する為にPS5予約チャレンジすると聞いて
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誰も漫画で再現しろとか言ってないw
https://twitter.com/urikal391/status/1299002523072606208
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1000とったぞー
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>>12
キリキリ働くだなも・・・
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>>11
元ネタの人のやつは本当に真似したくなるんだよな…
この場合元ネタがもう一つ混在してるがw
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>>14
床がきったねぇ方?
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>>1乙
PS5ちゃんのいのちの輝きみてみたーい
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横浜ヨド行ったら普通にリングフィット売ってたけどそろそろ解消したのかたまたまか
Switchは相変わらず売ってないが
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>横浜中華街行ったら普通にイカリング売ってたけどそろそろ解消したのか蟹玉か
・・・ハラヘッタナー・・・
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天津飯が好き
ただしグリーンピースは許さない
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『メタルマックスゼノ リボーン』レビュー。ときには逃げるし不意打ちだって上等! 再誕したデストキオはズルく賢く生きるべし。
https://www.famitsu.com/news/202008/28204819.html
>>実際にプレイしてみて、前作『メタルマックスゼノ』のリメイク作品としても、
>>ひとつの新作ゲームとしても十二分に楽しめる内容になっていると感じました。
|∀=) 画面ひどいなあ本当。
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あれ?邦キチなのに、邦キチなのに…
https://twitter.com/hattorixxx/status/1299305274554032129
ちょっとその「孤独の給食」見てみたいぞw
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|∀=ミ いっそもっとチープならファイナルソードになれるかもしれない。
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ファイナルソードのかがやきはなんだったんだろうw
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>>23
|∀=ミ 埼玉の変人のせい。
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>>23
海賊版アセット・・・(ボソ
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>>24
>>6や>>9辺りにその妖気を感じ取れる・・・
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>>24
自分は埼玉の一般人なので違うな(棒
実際俺じゃないと思うんだけど。
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_/乙( 。々゜)_埼玉にそんな変な人が居るんですか?
怖いなぁ...埼玉県民なので気を付けます...
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>>28
(=^▽^)σ)々゜)
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残念ながら君がどれだけ周りに気を付けていても遭遇出来ないんだ…
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>>30
|―――、 だが待って欲しい、トッペルゲンガーに遭遇する可能性だってゼロではない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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でも観測するまで実在するかは分からないから(震え声)
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|∀=ミ あるっちゃんの妄想につきあって決算の数日とすりあわせて見たが、
中国に非正規で流入するSwitchがすべて日本からという仮定をしても
国内販売の30%を超えることはできなかった。
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|∀=ミ まああるっちゃんの妄想をTrueとしすると中国の需用は2020年3月の国内出荷1,344万台を遥かに超える力強いもので
未だ需要を満たす見込みがないほどの圧倒的マーケットになってしまうのだが。
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こんばんは47。
今回はHITMAN(2016)のデータをEpicのサーバーから入手する作業になるわ。
9月4日までにEpic Games Launcherを端末にインストールしてデータを手に入れてちょうだい。
準備は一任するわ
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>>34
日本にあるスイッチはすべてドッペルゲンガーだった…?
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>>28
https://i.imgur.com/3wNxMU6.jpg
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>>35
なんかもう入手するまでで満足してしまってepicでもらったゲームの大半は遊んでないなw
ヒットマンももらったけど遊ぶことはあるんだろうか
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>>1
乙!
ん?64版やGC版やWii版は?
「あつまれ どうぶつの森」攻略本が売れたわけ 巣ごもり中にペラペラ、ゲームの楽しみ増幅
https://book.asahi.com/article/13646411
> 1000ページを超え、ユーザーから「辞書みたい」と言われるボリュームの
> 本書が売れた訳に迫りたいと思いますが、
> まずはそもそも「あつ森」が売れた理由をどうみますか?
> ゲームそのものは今回、作り込みが特に尋常でなかったと思います。
> Switchは基本的には据え置き機の側面が大きいハードです。
> 一方でこれまでの「どうぶつの森」シリーズは、ニンテンドーDSや3DSなどで発売されてきました。
> Switchでグラフィックやデータ量など全体的なクオリティーが上がったのです。
> さらには、「あつ森」は1人でもじっくり遊べますが、誰かとマルチプレイできる側面もあります。
> ソーシャルメディアで繋がっている人と情報交換したり、島を行き来したりするのが楽しい。
> 「どうぶつの森」らしいユルさを残しつつ、友達や家族と遊んでも楽しいように
> ゲームデザインが良くできています。
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>>38
HITMANはちゃんと暗殺者として動いていくのも良いけど
突っ込みどころ満載のギャグ漫画暗殺者のように立ち回るのも楽しいぞ
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>>40
過去作はいくつかやってるんで面白さは分かってるんだけどね
遊ぶところまで気持ちを持っていくのが大変って話さw
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>>39
スイッチが今までのハードよりSNSで繋がりやすい
という考察が入るといいのかな
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>>42
|∀=) いや単に売れたからSNSで公開したいってだけじゃないかなあw
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ゲハ一覧見たらモンハンダイレクトがどうとかあったから
覗いてみたらただのアイスボーンのディレクターズダイアリーの最終回で(案の定新作発表とかはなし)
なりすましでハードル上げて落とすだけのしょうもないスレだった
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>>43
SwitchはSNSでの情報共有は意識してるハードだろうとは
それこそ本体発売初期から思ってた
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|∀=ミ どうぶつの森ならいいねが付きやすいからじゃ?w
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わかりやすいもの
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|∀=ミ ゲハで遊んでたのにあるっちゃんの食いつきが悪い。
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>>45
先にシェア機能搭載してたPS4より盛り上がってる感あるのは
やっぱ客層なのかねぇ
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>>48
相当ダメージ食らってる感じがする
バレたら彼の行動は意味ない
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>>50
それって、元からバレバレなので既に意味が無くなっているという事では……。
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>>51
それは私が地道な活動の結果だと思うぞ
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|∀=ミ レスバトルならレスバトルであるっちゃんの想定はガバガバだから簡単に想定してないとこつつけるもんなあw
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>>51
ここではバレバレだけれど、
ゲハで大バレしたのはつい最近よ
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_/乙( 。々゜)_ファイナルソードの動く床で2.8万RTされるなんて思うわけないやろ!!!!!
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|∀=ミ 私が遊んでたスレからは逃げて文春のスレでIDコロコロしてるね。
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>>55
|∀=ミ ファイナソードはツッコミながら見るのは楽しいから仕方ないw
ゲームルームでも好評だったしな。
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>>55
おめでとう
某社長もご存知でしたよ
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|∀=ミ ゼルダのBGM流用で注目されてたとはいえ、あのおもしろ映像は高火力でした。
あの時期は#ファイナルソードのタグでプレイ動画投稿してた人が4人ぐらいしかいなかったしね。
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>>59
コケスレ率何割?
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>>56
なにかと思ったら中国人が日本のSwitch買ってるから品薄だと思っているのか
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リングフィット、博多のビッグにあったと言う報告を発見
そろそろ抽選でなくても手に入るくらいになったのかな
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>>60
|∀=ミ 5割
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>>61
おるとは前から貿易とか言って日本のswitchのほとんどは中国に行っている妄想で煽ってるなw
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|∀=ミ んでその妄想につきあって決算から数字拾って推測してあげたら消えたw
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>>58
うちの会社でも知ってる人多いしなんなら好評ですね…
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|∀=ミ タダイマンはSwitch版ファイナルソードの最速攻略組で、知名度向上に多大な貢献をしたのは疑いようがない。
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JeSU,賞金総額500万円と“国際大会への日本代表出場権”をかけたeスポーツ大会「JAPAN eSPORTS GRAND PRIX」の開催を発表
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200828138/
(。_°)……。
> 第一弾タイトルとして、「eFootball ウイニングイレブン 2021 SEASON UPDATE」の実施を発表します。「ウイニングイレブン 国内最強チーム決定戦」として、2人1組1チームとして、推薦で選ばれたJリーグクラブが所有するeスポーツチームと公募で集まったプロゲーミングチーム参加によるトーナメントを実施。上位チームは、総額100万円の賞金が贈られます。
(。_°)……。
> 推薦で選ばれたJリーグクラブが所有するeスポーツチームと
> 公募で集まったプロゲーミングチーム参加によるトーナメントを実施。
> 上位チームは、総額100万円の賞金が贈られます。
(。_°)選ばれしプロだけの世界ですね。
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人のプレイ動画で動く床を見た人で「あのツイッターの動画の人進行早すぎだろ」的コメントを見るたびに笑いが…いや堪えるんだ
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altはモンハンダイレクトスレとやらでも自演してるな
結局自演ばれても変われないみたいだね
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>>49
PS4のはどうも「何をうpしても何のゲームかよく分からない」
という感じになってることが多い様な気がする
単に個別タグが無いことが多いというだけじゃなく見た目で
「区別つかない」辺りも関係してるんじゃないかな?
その辺ツシマはシーンによってく別がつく感じはする
デスストなんかは荷物背負ってるおっさん以外は特に分からんし
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>>69
|∀=ミ あれだって理不尽の塊がゴロゴロ転がってる雪山の奥のさらに先だからね。
初見では20時間ぐらいかかるよ。
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>>51
あまり気にしないで流してた人の方が多いからハッキリと
「同一人物」で「どこの誰」と分かった効果は多いと思う
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「思ってた以上にみんなaltだった」ってのは割とすごい勢いで周知されたよなぁ
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>>74
人が一番集まる週販スレで広まったからなあ
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>>57
陣内さんまだやってるからなあ(3本目)
スイッチのファイナルソード贈てえ
とようつべ見たらどうもファイナルソード、再配信はまだですが
アプデでボス調整とかあったらしく堅くなってるとか
スマホ版にもスキル追加されたとかありますね
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>>70
それ以外の方法が無いからねえ
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>>77
あおりもワンパターンだしな
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alt60歳越えという事で一気に広がった感
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|_6) ファイナルソードの中の人は楽しい物を作ろうっていう熱意は感じるから、
技術の習得とかの今後のご活躍をお祈りしたい
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IBにミラボレアスくるのか
クラッチの傷付け格差というやつも新スキルで解消される、と
後者は逆に言えばスキル付けないと解消されないのね
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ばんこけー
あつい…
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>>71
AAAの弊害な気がするなあ
すごいグラフィックなんだろうけどパッと見であんまり区別つかない
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>>70
リークスレでも自演してたしなんならリークを疑ってる人をハードファン扱いしてたぞ
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|―――、 苦戦の末何とかトロルナイトを倒せたものの、次のスキル解法に必要なお金がまるで足りなく、今延々と金稼ぎ中
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>67
_/乙( 。々゜)_僕は無関係です
知名度を広めたのは実況のさめガーイさんです
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_/乙( 。々゜)_ところで一昨日辺りからまた例の床動画、RTいいねが増えてるんですが何があったんですかね...
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みんな
同じことしてる奴いるなと思ってたみたいで
すんなりと中身一緒が受け入れられてるもんな
こんなの複数いるほうがダメ人間が増えてイヤとか
一人だけで良かったじゃんとか言われんだぜw
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>>87
陣内が一昨日また動画上げたからじゃない?
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>>88
今の5ちゃんの状況じゃ多いと思える方がおかしいしね
なんで白菜やなりゆき氏も同一視されまいと懸命な訳だ
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今の5ちゃんは普通に書き込むだけでも連投だの言われるから困る
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数日前の書き込みを連投だと勘違いされる
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>>89
_/乙( 。々゜)_なるほど本家のおかげですか
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>>93
ファイナルソードに関してはもっさりさんかタダイマンが本家なのでは?w
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元祖
本家
正統
起源
始祖
(。_°)すきなものをどうぞ。
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本家うなぎいぬ
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>>95
妖怪ウォッチかな
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超人でしょ?
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>>97
そういや新作の売り上げどんなものなんかな
パッケと合わせれば4ぐらいはいってる?
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始祖ジュラ
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しかし完璧超人始祖て書いて「パーフェクトオリジン」ってすげー発想だよなぁ
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(。_°)夕食食っている間に今日がおわりそうだ。
(。_°)1食で2日分
(。_°)やったぜ。
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≫102
やったぜ(ぼ
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相変わらず苦労人だな…
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>>102
それは大丈夫なのか…?
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(。_°)一口で二度美味しい。
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二口娘いいよね
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おはコッケー、今日もお仕事ーorz
昨日も暑かったなあ。そろそろ気温下がってくれないだろうか…
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『原神』が9月28日(月)にPS4 で発売決定! PlayStation 限定アイテムなど最新情報を紹介!
https://blog.ja.playstation.com/2020/08/29/20200829-genshin/
|∀=) ですってよ。
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>>109
素晴らしい
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>>109
> 私たちの『原神』開発への旅は約3年半前から始まりました。
ちょうどゼルダかな
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「SCARLET NEXUS」(スカーレットネクサス)開発陣が語った作品のテーマやビジュアルコンセプトとは。ゲームプレイ映像も公開
https://www.4gamer.net/games/507/G050781/20200826071/
>>なお,PS4版とXbox One版はフルHD(1080p)/30fps,
>>PS5版とXbox Series X版は4K(2160p)/60fpsへの対応を目指し,
>>PC版も環境によるものの,4K(2160p)/60fps対応を予定しているとのことだ。
|∀=) Proは何のためにあるんだろう…。
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>>112
もはや不要
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>>113
|∀=) 大失敗だったねえ…。
延命も台数上乗せもできなかった。
上位機種バージョンはだめなのかなあ。
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おはやう、
相変わらず
絶賛自宅待機中
酒飲んでも嫌な苦さしか感じられない
早くお仕事したいです
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|∀=) ちゃんとはカウントしきれないけど
おそらく過去ハードでも
「見た目同じ(または大きくなるけど)中身良くなってますよ」ってハードは牽引しきれないっぽいよね。
過去のハードからの洗い出しやりたくねえ。
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PCエンジン スーパーグラフィックス、、、
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|∀=) GCのGBA機能付きってのも売ったよね?
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_/乙( 。々゜)_Proちゃんは存在意義が謎になりましたね...
でも多少の犠牲はやむを得ないでしょう
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>>123
あれは別売りだったものを同梱しただけで
ハード自体は変わってないからなぁ
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|∀=) Wiiのセンサープラスが内蔵されたけどサイズ据え置きのとかも。
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proは違いが分かりにくいし
見た目もダサくなってる気がする
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proはDSLやLLよりはNew3DSに近いのかな
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|∀=) おそらく、「機能削りました(または機能そのままだけど)サイズ小さくしました」
だと寿命伸びるんだろうけど、これまた調べるの死ぬほど面倒なんでやりたくねえ。
PS2、PS3、PSP、DS、3DSくらいだろうな。
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DS、3DSはLLになって余計売れているとは思えるが…
3DSの方だとLLの方がパッと見にもカッコはいいんだよなw
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DSはともかく3DSの無印LLはデザイン的には少々ダサい気がする
NewLLはそれなりに格好良いけど
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>>130
DSのLLって末期だしそんな売れたイメージないな
New3DSは普通のとLL同時に出したけど普通のは求められてなかった感じするのは
携帯機の場合は小さいよりも大きいほうがウケるってことかね
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まさかPS5の値段や発売日が発表されておらず、
皆でワイワイ言っている今が一番楽しい時だったとは(棒
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無意識的に避けてると
何円だろうと高いと文句出るだろうしな
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DS 3DSの後期モデルはそれぞれのnewとLがごっちゃになって出てるかどうかすらよく覚えてない
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あの頃は任天堂も正解を求めて迷走してたのかもね
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|∀=) DSの頃は機能追加するのが延命になるって迷信あったからねえ。
そんな実績ないのに、なぜかそう思われてた。
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ココでのゲーム機商売としての成否への影響ってと
もう主要因ではないってなコトになってはいるが
Wii末期の外様タイトル群とかいろいろやってたねえ。
モノリスの実績アップぐらいかね。今につながってんのは。
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超操縦メカMG移植されへんかな
おはござる
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>>139
ミストウォーカーはラストストーリーを最後にCSタイトル出してないし
ガンバリオンとサンドロットは特定のタイトル専任みたいな感じでちょっと残念
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>>138
DSはまあ2画面・タッチパネルってなこれまでにない機能で
売れたとは思われていたろうからねえ。
機能ってかそのカタチこそが肝だったらしいコトになるワケだが。
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New3DSはサイズでかくしたLLのが売れてたんよね
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相手にしてもまあ不毛なんだが…
こんだけSwitchバカ売れしてんのにナンで止めなきゃならんのかw
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|∀=) ただミニにすれば売れるってもんでもない物もわかった。
GBMやPSミニが売れなかったのはいいデータになる。
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お爺ちゃんがクソゲーと言ってるペーマリ
それより売れてないソフトが多数あるPS4…
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>>132
持ち歩くなら本体は小さい方が良いけど
使うのであれば画面は大きい方が良いという
その落とし所が何処に有るかって感じなのでは
スマホなんかは正にその方向だし
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つまりでかくなったPS5も売れなくなるというものではない!
あ、うちは置き場がないので遠慮しますね^ ^
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お爺ちゃん珍しくこの時間起きて
っからイライラ止まらんのか
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|∀=) つまりゲームギアミニがどうなるかですよ。
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>>158
あれは遊ぶにはちょっとなあ…
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_/乙( 。々゜)_PS5が馬鹿売れする未来しか見えないし早く発売しないかなぁ
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タダイマン熱中症?
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おはよーおはよー底にーいるよー
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PS5に熱中・没入。完璧だ。
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>>159
あれは小さすぎるのも良くないけど分割商法なのもなぁ
思い出のソフト群がひとまとめで楽しめるというのもあの手の商品の魅力と思うので
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GGはやりたいシャイニングフォースはVCで全部3DSで出たので
もういいです
ファイナルコンフリクトがちゃんと出たので満足っす(個人の感想
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シャイニングフォースCDと
シャイニングフォース3のオマケまで全部入りしたら
それで満足ですから
セガは頑張って欲しい
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キングジョー
味方ロボ化おめでとう
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>>139
個人的にはWii後期のセカンド群どれも好きだった
ハードの成否には関係ないけどね
switchでもいろんなセカンドソフトを見たいけど、やらんかな
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○○ミニ系で液晶付きのそのまま遊べるヤツ(ネオジオミニとか)は
もう老眼が出始める世代向けなのになんで画面小さくするんだ
ある程度金ある世代向けなんだから多少高くても大きな画面で再現したの出せやという意見があって
なるほどなと思った
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>>167
果たして最後まで味方ロボなのだろうか…?(毒された大人の思考
ただあのキングジョー、物凄いカッコ良いので最後まで登場して欲しくはあるなw
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>>169
ミニという言葉にこだわり過ぎてるんだろうなあ
確かに小さい頃はああいうコンパクトさに憧れた時代もあったが…
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>>112でサードが頑張ってる中
早々に最適化を投げ出すファースト…
PS5『ラチェット&クランク:リフトアパート(仮称)』開発者インタビュー
https://www.famitsu.com/news/202008/28204823.html
>本作はアクションの快適さと美しいグラフィックのバランスを重視しつつ、プレイヤーが解像度とフレームレートを2種類から選べる仕組みにしています。
>ひとつは“4K解像度で30FPS”で、もうひとつが“60FPSでより低い解像度”。
>このどちらかを選択できるようになる予定です。
マジカルSSDは全てを救ってはくれなかった…
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>>172
そもそもSSDと解像度/FPSは関係ないのでは?
ボブは訝しんだ
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ゲームギアミクロなんかはとりあえず今の技術で出来るから小さくして見ました、以外の理由が無さそうなのがなあ・・・
そのせいで見やすさとか操作性とか他のもの全てを捨て去ってて、本末転倒もいい所なんだが。
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>>172
また一つ魔法が解けちゃったのか、しかし早いな
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ゲームギアミニは欲しい本体カラーと内蔵タイトルが合わない場合に
それなら要らないですと言われる可能性を全く考えていないように思える
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>>163
PS5熱中症?
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>>172
いくらSIEタイトルでもロンチ時期に出すもののは最適化間に合ってないのは仕方ないと思うけど
「より低い解像度」って言い方はなんかうーん?となるな
購入者のうち実際に大多数の人が遊ぶのはこっちだろうに
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>>177
PS5の排熱にやられたんだろう
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キングスマン北米で延期、日本も怪しいなあ
https://jp.ign.com/kingsman-first-agent/46321/news/2021
9月予定なんだけどねえ
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>>178
はっきり言わないって事は
もしかしたらFullHDの60fpsも難しくて
更に低い720pなのかもしれない
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|∀=) 4kなんてフルHDのアップコンでええんだよ。
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>>182
PS5にアプコンはふさわしくないから…
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>>183
PS5にふさわしいのはアプコンじゃなくてカプコンだからね
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今になってフルHD以下のテレビにPS5を繋いで4k凄え!という人は流石に居ないかな
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>>185
PS5が一般人ももりもり買う大人気商品になればよゆう
そしてSIEは大人気であると確信している
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ブラックパンサー役のチャドウィック・ボーズマンが癌?で亡くなったという話が出てるな…。
Chadwick Boseman Dead at 43 After Battle With Colon Cancer
https://www.eonline.com/ap/news/1183243/chadwick-boseman-dead-at-43-after-battle-with-colon-cancer
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マイナーチェンジ版の話でDSiが割と忘れられてる不思議
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PS5は絶対に大成功するから問題ないね
なおどの程度売れれば大成功かは決めない事とする
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>>187
シビルウォーの後くらいで大腸がんステージ3って診断されてたみたいね
その後も4年くらい何本もの作品がんのまま撮影し続けてたんだな
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>>187
どうもニュース自体は本当みたいだ
闘病しながら映画出演してたようで、ご冥福をお祈りします
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|∀=) 現時点でスイッチももう大きなタマないし、ある期間はもうPS5との比較でソフト負けしてるようにみえるかなあ。
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|∀=) あ、サードの有名タイトルだけならPS5がそろうって前提ね?
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浜村のTwitter、何故か突然に鍵垢になったようで。
PS5の価格が未定な事をぼやいてたのがSIEの耳に入ったのかな?
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ぐだふたぬぅん、こけ!
唯一遅くまで寝ていられる土曜日!
水曜日にサッカー観戦前にオリジンで購入して食べなかったほうれん草のおひたしみたいなやつ、まだ腐ってなくて良かったです。
(ニンニク入りなのが良かったのでしょうか)
11時を回った辺りから猛暑のせいか、蝉時雨が止まりました。
何もしたくないけれど、こんな日こそがっつりお洗濯がんばってきます。
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>>194
クソリプもらいすぎたんじゃね
-
>>196
功徳が足りないというリプライがたくさんあったのでしょう。
-
ビック池袋、
このすばやFFCCがSwitch版の方がお品切れしとるなー
ジャンプフォースも品切れしとるー
-
西川兄貴が結婚したとな(相手は一般の方っぽい)
-
とはいえ、日本国内のPS5は正直しょっぱい売上になるだろう
人気の有無以前に、小売りの倉庫に置き場がない
あるいは、日本人全員が功徳を積んで、購入してから船便でやってくる1〜2ヶ月間を御佛の心で待てるようになることをSIEは見越しているのかも知れない
-
|_6) アメリカだと、一般人には伺いしれない基準でPSN利用してたらPS5を予約する権利を貰えるかもしれない(通称功徳)けど、
日本だとPSN先行予約ぐらいにハードル下げ?るのかなあ流石に
-
積ん徳!おはコケ
土古戦場はいつも以上に何もできんかったなあ
少しずつ成長はしてるんだけどね
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>>201
でも一応は日本最速の発売日設定なのに、
それっぽい案内がないって事はつまり日本じゃやらないのでは…
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>>201
全員当選
-
予約抽選の権利を与える基準を明確にしていないと
功徳みたいにあることないこと色々予想されて印象悪くなりそうだけど
何ではっきりさせないのかなぁ
より選民感を出したいって事なのだろうか
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>>197
外に見せられないリプライつけられてまくったら本人にも
どうにもならんからなあ
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>>205
SIEさんは自分たちの決めたことやる事は絶対と思ってるのだろう
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>>198
ジャンプフォースも!?
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>>205
|_6) 功徳なんて叩かれるなんて思ってなかったんじゃないのー(カワサキ)
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しがないさんのスマホゲーの売れ方理論を分かりやすく解説してるの見つけた。
https://twitter.com/hachibuma/status/1299237386363179008
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>>210
例え方が酷くて草
合ってるんだけどなぁ…w
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>>205
宣伝効果のある奴を優先とか言いたくないみたいな
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>>210
> キャラ(ガチャでないと出ない)に感情移入必至の重厚なストーリー
けもフレ3のことか?
つかもらえる奴すら…
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>>212
そりゃ「ステマ」と言われるからね
お金払ってなくても前科あるし、恣意的に選んでるのは否めない
色々サービスがついてこないとも限らないし
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けもフレ3は配布キャラはあんまりサービスしてくれないイメージがあるなぁ…なんでかわからんけどw
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>>210
DV野郎ってw
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けもフレ3はもろもろのネガが高まりすぎて生理的に無理
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そういや最近イエイヌ実装されたんだっけ
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>>219
今のイベントで実装された、残念ながら声は後で実装だけど
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FGOに優しさ成分あったかなーと思って、たまーに星4とか配布してるのがそれに当たるのかと思った。
-
グラブルはどうなんだろ
最近は3万石+毎日無料10連ガチャとかやってたけど
-
FGOはガチャ単価が安いのが優しいかな。ガチャ内容は鞭で肌が切れるほど激しいけど
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ガチャというだけで高く感じる勢!
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>>220
まぁ声は仕方ないね
今の時勢を考えたら…
-
>>222
そんなにあの手のゲームやってないからあまり比べられんけど、定期的に無料10連開催(ガチャピンとか言うさらに凄いのもたまにある)、石配布も結構豪快にやる、
月2回SSRの確率が上がるフェスが開催される、ガチャに天井がある(我慢すれば無課金でも1年に一回は出来るぐらい
この辺見てもガチャに関しては相当優しい方かなとは思う。
まあその代わり武器の育成とかが地獄なんだけどな・・・!
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>>226
最近はガチャ産に関してはユルいんだよなグラブル
おっしゃる通りで武器育成とかジョブ取得を目指すとなると地獄だけど
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グラブルはSSR数が半端無いからすり抜け率が非常に高い感じ
石や無料ガチャがあるから貯めれば2回ぐらい天井で好きなキャラを選べる感じなのが優しいかな
-
最近のグラブル完全新規キャラよりは過去キャラのSSR化とか別バージョンが多い感じ
-
サービスに関してはグラブルもFGOも変わらないと思いますよ。
-
FGOは礼装が超重要なのに重ねる方法が未だに同じカードしか無いのがキツい
他のゲームじゃどれでも重ね強化できる素材とかあるのに
-
>>231
礼装に関してはレベル上げをする方法が他にも欲しいというのもあるなあ
-
正直どこのガチャもトータルで見たらあんま変わらん印象だなー
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FGOは復刻が2年以上来てないみたいなキャラが割といるのがお辛い
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揃うと終わるコレクションだから
揃わないほうが良いんじゃないかな
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夏休みは終わったけど「GOTO ゴースト・オブ・ツシマ」を薦める7つの理由│世永玲生の電網マイノリティ
https://japanese.engadget.com/ghostoftsushima-033048780.html
|∀=) いやこの文気持ち悪い…。
-
他が売れないから対馬が程々に売れたから一本に絞って金かけまくってるんだろうな
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鉄向けのあの雑誌形態
【週刊:ブルートレイン3車両をつくる】
https://twitter.com/arakichi1969/status/1299548744447217665
-
(。_°)せんせー!KV-1がぼくのくるせいだーくんをいじめるんです!(WoT blitz)
-
>>239
そりゃ街道上の化け物にクルセイダーがどうこう出来るわけもなく
数で攻めるならともかくも
って街道上の化け物はKV-2だったw
-
>>234
沖田さんがそうだっけ?
-
>>241
水着鯖を除くと、あとはふじのんもそうだね
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>>242
星4もいたのか
つーかふじのんそうだったのか
-
ふじのんは今回のイベにチョイ役とは言え出て来たんだし、同様にチョイ役だった美遊辺りと一緒にPU3で来ても良いのよ?(なお回す石があるかどうかは別とする
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>>236
ライターの名前で検索してみたが、この人、いろいろと「前科」が多すぎやしないか
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とりあえず経歴がこんなんで
https://matome.naver.jp/odai/2137770493832405001
最近目立った記事がこれ↓とか
https://togetter.com/li/1316141
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松坂牛の学校給食か…
松阪市が7億円コロナ補正 松阪牛の学校給食やスタンプラリー 三重
https://www.isenp.co.jp/2020/08/29/49315/
地元酪農救済と消費先確保なんだけど
-
>>247
以前から地産の学習名目で地元給食に名産品使うケースはあったからねえ
-
(。_°)名産品がある県……
(。_°)うちの県で出せるのは九条葱か狭山茶ぐらいか……
(。_°)……。
-
(。_°)最近、洗わなくてもいいという、開封したらそのまま食べられるうどんがスーパーに売っていたので買ってみたわけですよ。
(。_°)………。
(。_°)給食のソフト麺は美味しかったなぁ……。
-
>>250
>(。_°)給食のソフト麺は美味しかったなぁ……。
山田うどん!
-
流水麺とかは職場の事情とかがある人が使うものだと思うので
流し台使えるなら冷凍うどんをレンチンおすすめ
-
洗わなくていい、じゃなくて「洗うだけでいい」という
そばやそうめんが最近売ってるけど
そばは2回ほど食べたがそこそこ、と言ってもすごくうまいそばを
食った事ないんで差がわからないけど
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やっぱり一回は温めてでんぷんをα化しないとつらいんだよな…
-
流水麺は蕎麦のあの独特の匂いが苦手
ほかはそうでもないんだけど
-
うちの名産…ズーラシア?
-
ソフト麺売ってるスーパーもたまにある
-
安いそうめんを茹でで食べたら、普段食べてるそうめんが美味しいことが分かった。
-
とりあえず但馬牛とカニしかありません。
-
流水麺は、乾麺に慣れてるとちゃんと洗わんとボソボソした感じを受けちゃうんだよね
そんなら乾麺茹でた方がよくね?となってしまう
つゆや薬味の準備はそこまで手間じゃないから冷凍ラーメン並みに手間を削れるというわけでもないしな
-
流水麺に限ったことじゃ無いんだけど、なんか薬品臭いと言うか独特な匂いがするんだよなぁ
-
SAに行けば大体は名産品を組み込んだアイスクリームがあるはず
-
>>262
つまり北海道に行けばジンギスカンキャラメルが練り込まれたアイスクリームが!
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新型Nintendo Switch『Nintendo Switch Pro』は2021年初頭に登場?
https://news.yahoo.co.jp/articles/1cb72e457136fae11843e530af8cafb10e218e43
|∀=) これまでのまとめです。
お収めください。
-
(。_°)洗わない麺は袋から剥がれにくくてとても困った。
ぶっちゃけコンビニの冷凍のほうがうまいと思う。
>>262
(。_°)なかったよ?
(。_°)そんなものなかったよ??
(。_°)葱に煎餅に五家宝に饅頭など、混ぜるところなんてなかったよ???
-
>>263
夕張メロンにしよう
-
久々に覚悟完了してしまった。
他にも覚悟完了しなければいけないものが多数あるので来月の明細がとんでもないことになりそうです。
ttps://i.imgur.com/Ti9IIZo.jpg
-
>>267
覚悟はいいか。俺はできてる
(急にハゲる)
-
覚悟完了といえばホットトイズのムービーマスターピースは延期かなあ
-
うどんなら冷凍うどん買ってきて電子レンジで温めた後水で締めたのでも充分上手いと思う。
-
>>264
> 2020年の年末という直接対決のタイミングは回避しつつも、
>遠巻きに追い上げる算段のようだ。
スイッチが追い上げる側の扱いなのおかしくない?という疑問
-
>夕張メロン熊にしよう
血肉滴るアイスクリーム・・・
-
>>271
記事書いてる人の頭の中だと、
スペックが低い現行SwitchではPS5などに勝てないので
任天堂は高スペックSwitch新型で追いかける
という構図になっているのだろう
極めて常識的見解
-
>>267
こいつかー
存在は知ってるレベルなんで特に思い入れなくて「出るのね」ぐらいだった
まあフィギュアとかプラモはその辺個人の思い入れで重要度というか
購入決定決まるしなあ
というか自分も「このキャラ買ってるけど、この作品ほとんど見てない」
なんてのもあるからなあ
好きだという作品ですら、細かなこと知らないので買っていいのか
不安になる事がいくらか
-
ゲームに詳しくない人でも
ハードを売りたい時は大型ソフトを出すもんだと思ってるみたいだし
力を入れるだろうローンチで一時的に上回るって考え方はまあ常識的じゃない
まあそれじゃ決まらないんですがね
-
本体を買った後に
やるゲームを選んでるとはなぁ
-
北海道の道の駅では250〜300を目安にソフトクリームが売ってる感
-
|∀=ミ ロンチソフトは非常にショボかったPS2とか成功しちゃってるからなあw
-
>>278
PS2のロンチソフトって花火打ち上げるヤツだっけ?
-
>>279
|∀=ミ ぐぐったところ以下の10タイトルと出た。
想像してたよりかなりしょぼい。
・リッジレーサーV(ナムコ)
・A列車で行こう6(アートディンク)
・エターナルリング(フロム・ソフトウェア)
・柿木将棋IV(アスキー)
・決戦 (コーエー)
・ステッピングセレクション(ジャレコ)
・ストリートファイターEX3(カプコン/アリカ)
・ドラムマニア(コナミ)
・麻雀大会III ミレニアムリーグ(コーエー)
・森田将棋(悠紀エンタープライズ)
-
|∀=) どうも一般人は「本体買ったからついでになんかソフト買おう」って思考のようだ。
そしてその時ついでにあったポップとか見てぼんやり選んでいる、
と考えると、ハードを選んでソフトを買うという自然な流れになるっぽい。
そしてソフトは無くても「まあいいか」って本体だけ買う可能性も極めて高い。
-
|∀=ミ そりゃDVDソフトや互換資産に勝因を見出されるわけだわ。
-
>>279
ファンタビジョンは実は3/9発売で、
PS2が3/4発売なのでローンチではないのだ
-
>>280
将棋が2本もある
この頃は麻雀大会がよくロンチ付近にいたなあ
-
|∀=ミ PS2買ったしDVD見てみようぜ!ってのは実際やってたなあ…w
-
>>280
まさかの将棋ゲー被りが起きていたとは…
-
|∀=ミ ファンタビジョン、そもそもPS2を牽引したと言われるほどの存在感なかったろw
むしろ好事家にはブチキレ金剛のほうが有名だったぞ。
-
>>283
そうだったのか
-
>>285
|∀=) でも無くても構わなかったよな。
-
PS2はマトリックスが実質ロンチタイトルだから…
-
>>289
|∀=ミ 当時は黒物家電て最先端プロダクトのイメージだしDVDも見れるしお得ジャン!って感じで
ゲームソフトが無くても買った感じの記憶。
-
|∀=) でもマトリックスは主じゃなく、従になる。
マトリックスでPS2が売れたわけじゃなく、PS2でマトリックスが売れたわけになる。
-
そういやオレPS2はとりあえずでも何を目当てに買ったかなんか覚えがないな…w
-
PS2はロードの高速化目当てにスパロボαやるつもりで買ったような気がする。
まあレアケース…。
-
|∀=ミ PS2だけはマジで特異で、あの時代はクロモノがカッコ良かったから買われてて、
ゲーム機はむしろダサかったのかもしれない。
だからPS2はゲーム売れなくなってった。
-
>>264
昔から思ってるけどこういう人らの性能の考え方見てると
ビデオデッキとかみたいにハードは違ってもソフトは一緒だと思っているとしか思えない
-
>>294
なお倍速モードだと不具合出るタイトルが多数あった模様
(公式の不具合には出なかったけど)
-
うちはPS2買って暫くはPS1のソフト遊んでたなあ
家族が壊したんだか売ったんだか忘れたけど暫く遊べなかったし
-
>>274
昔の模型雑誌でコトブキヤ版のガレキのG-3見てすごく興味を持って、その当時では既に販売終了しててヤフオク見てもプレミア価格ついてて諦めてたところに今回のバンダイプレミアム版での発売だったので思わず覚悟完了してしまったところです。
ちなみにメカデザインの近藤和久氏にとってはデザインから30年経ってからの初のメジャーキット化だそうですね。
-
自分もPS2買って暫くはPS1のソフトが主力だったな
とある音ゲーの新作がPS1だと処理がヤバくなってたので、
先手を打って買ったら
その次回作でもPS1だったという
(ただし無理矢理の移植だったので特に音質がヤバくなっていた)
-
>>295
|∀=) 間違いない。あのときはゲーム機がダサかった。
だからといって任天堂ハードもダサかったし、セガなんてだっせーよなあ状態だし。
-
まあおかげでブレブレのメモリーカードの整理がしやすくなったけどねw
何個あったかなあメモリーカード
-
PS2がDVD機能で成功したのを受けて、
GC互換とDVD再生機能付いたQなんてのを松下が出したり、
Wiiの時もDVD再生機能付けへんのかとか言われてたっけ
-
ハード主導の前提で、
ロンチ時点で暗黙にイメージ上の最初の1本になってるソフトは
リッジレーサーかなぁ、PS2は。上にあったリストを見るとね。
PS1でキラーソフト格になってたイメージがある。
平井さんのシャウトはPS3だっけ?
-
ロンチソフトと言えば麻雀だったりリッジだったり・・・
-
Switchでこのポジションが、
シリーズ最高傑作だけど知名度的にはマニアにしか売れなくてもビックリしないBotWしかない、ってのが
ハード主導の傍証なんですね。
マリカは少し後発だから、そこから後はマリカで説明できても、
最初期が説明できない。
-
麻雀ゲームはアテーナが死んだのが痛いなあ…
コナミもセガもCSで出す気はないし
-
>>298
倍速機能がついててロードが早くなったりもしてましたね
-
何度かここでも書いたがPS2はむしろゲーム機然としてないもっと上等な機械にも見えてはいたな。オレにはw
PS5はゲーム機に見えない以前にそもそも上等なモンに見えないんだろうかね。
-
>>309
空気清浄機!
ルーター!
柏餅!
電車!
-
>>310
今日も事件だ
ダイナマイト刑事(デカ)
-
>>310
あずさ
-
>>274
元の作品を自分が知ってるか知らないかとか評価の良し悪しに関係無く
そのフィギュアやプラモが気に入ったから買うって
それこそカタチ理論だなぁ、と
-
|∀=) まあそうなると初代PSがゲーム機として無難かつ
みんながゲーム機として認識できたデザインだったのかなと思わざるを得ない。
おそらく、本体は縦でも横でも4:3くらいの長方形がいいんだろうな。
-
6600万ゴリポンだっけか?
-
ゲーム機も黄金比率が重要説
-
>>303
Qは元から予定されてたよ
そも任天堂と松下の提携の時に発表されてる
あまりにも売れなかったのかモデルチェンジ版も
もう一つ予定されてたSTB版も出なかったが
-
>>317
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn%3AANd9GcRBH4AY5DL-1HYKFF1T8uZPB9L3jAM5ovh_Ew&usqp=CAU
-
機械として複雑じゃない時期の方が取捨選択しやすくて
理想的な形に近づけやすいんだろうな
-
>>299
レア中のレアだから興味ある人は今回手に入れないと
もう一生無理の可能性ありますしね
ガンプラすら出るかどうかわからないという
-
>>313
まさにそうか!
なんで好みのデザインでもちょっと手を引いてしまうのは
そこまで自分に響いてないという事なんだろうな
響いちゃうとSiriもしなくても買ってしまう事に
-
そーいや子供のころ、アニメ知らなくても
ガンプラやロボット玩具買ってたが
これも形理論の一種か。
-
そうなるとロボットという形自体が受けなくなったのが現在なのか
単純に受ける形のロボットが少なくなったのか
どっちになるのか>衰退気味のロボット系の諸々
-
タカトミ系の新規ロボは割と好調だからまぁ後者だろうね
-
シンカリオンは延長するぐらい売れたし
ウルトラマンZのセブンガーも売り切れてるから
そもそも子供に向けたロボットアニメ自体が無い
ってのが根本にあるんでないの?
-
子供にって意味では戦隊ロボとかは相変わらず売れてるし、最近だとシンカリオンとかは売れてたしゾイドやビルドダイバーズリライズ関連のプラモも調子いいし、
ロボット玩具自体が駄目になったって訳ではないんだろうな。
-
デザイン含めロボットというものに興味が無くなったのかも
クリーチャーとかはまだ自由だしね(ポケモン含む)
-
ロボットでかいけつ
-
そもそもジャンルが理由で売れる売れないってホントにあるのかね?
ジャンルなんて所詮ただのタグ付けじゃないの?
-
>>328
ロボット・・・
デカイけつ・・・
ゼノブレ2か!
-
>>325
アースグランナーが割と真っ当に子供向けしてるおかげでシンカリオンはまってたマニアがケチつけてるって話聞いた時はちょっと笑ってしまったなw
子供向けロボアニメはなんだかんだタカトミが上手いことやってるって証拠だな
だからハズブロくんはいつまでもバンブルビー擦ってないでタカトミにTFの展開の主導権渡そうか?
-
ジャンルを設定するとデザインが似通ってくるという難点はあるかも
特にストリーミングとかで過去の作品を見やすくなってる現状だと違いを出すのってより難しそうに見える
-
自分は惹かれる要素があったとしてもシューティングは向いてないようだ
低速1way弾しか出てないのにマトモに避けられねえ
ポリニアンとかのほうが親近感が湧くスタイル
-
ロボットアニメはTV放送から離れた作品はワタルですらオタク臭くなってた印象。
その作品が好きな子供向けじゃなく、その作品が好きなオタク向けとでも言うのか関連作品を買ってもらう為に特化した感じ
OVAとかの特殊なノリを次第にTVでもやりはじめ、特殊な世界観があたり前のようになり子供置いてけぼりが続いた結果今に至る
-
>>210
|〆⌒ ヽ お金が絡む事は大抵キャバクラかホストに例えられる問題
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>334
向いてる方向がどこにあるか?でアニメの雰囲気が変わるって事か
-
強いて言うなら昔のアニメスタッフがよく語るロボットなら何でも売れる時代と言うボーナスが無くなっただけで
ロボットだから売れないってのは間違いだろうなと
-
ロボアニメとは言うけど、カッコいい機体は二の次で可愛い女の子やその子らの裸体が目的だろって作品も多くて
ロボットを隠れ蓑にしたギャルアニメみたいな、混沌としたジャンルって感じ
-
しょうがない。かわいい女の子は正義だからw
-
>>337
突然ボーナスが無くなったとは思えないから、どこかしらでボーナスを無くすような事をしでかしたんじゃないかなぁ
-
>>338
あぁ、だからロボアニメが表向き衰退したように見えるのか
あんまりロボットの方に力を入れてるように見えない(個人の感想)から
-
後まあ昨今の事情だとシンカリオンやゾイドは結果出してたのにTBSは平気でアニメ枠潰しちゃう
辺り製作側だけの問題なのだろうかとは思う
-
ロボットアニメに関しては、単純に作る側の事情によりオンエア数が減少したのを
ユーザーにウケなくなったと勝手に錯覚した可能性を考えている
-
>>342
なんかどっちかはオリンピック関係がどうたらな記憶があるが記憶違いかな?
-
>>338
|∀=ミ ロボットを隠れ蓑にしたギャルゲーとみせかけてガチSLGだったPowerDoLLs
-
>>339
ところがだんじーは女の子は二の次だからなあ
そこで女の子を推しすぎると自分が見る番組じゃなくなるのだろう
-
継続は力と言いますしね。
-
>>338
それは昔から。
バルディオスの制作者が「ロボット出しておけばスポンサーは満足するから話は好きにできる」
ってぶっちゃけてる。
他に有名どころだとダイモスとかゴッドマーズとか、生身のイベントが多くてロボットの登場時間が少なかったり。
ってかロボットの出番は全体の1/4程度って話は今も昔もぶっちゃけ沢山あるのよねん。
ロボット戦わせてるだけだと話広げられないからしかたないのねん
-
>>344
シンカリオンとゾイドはオリンピック枠のためにあらかじめ移動とは聞いた
ただ時期が時期なんで本来もっと早く終わるはずだったシンカリオンは
延長したという話がある
本当かどうかは知らない
-
>>346
ああそれでどっちにも見える子を置くのか(意味深)
-
PowerDoLLsはPCで何作品も作られてたっけ
-
>>342
TBSはまちカドまぞくが二期制作決定したのでセーフ(棒
-
テレ朝は朝アニメ枠ずらしたけど、深夜アニメ枠新設してるのよね
-
>>349
シンカリオン延長は聞いたことあるが延長の理由はわからなかったりするのか
しかしオリンピックで枠移って…って今考えると悲惨だなぁ
-
>>350
やっぱりだんじーには女の子は「いてもいいけどあまり女の子アピールされると困る」
みたいですね
なんで「仲間やバディの位置にいて、たまにお姫様役になる」
辺りがいい感じだろうか
先日見た人体のサバイバルとかそんな感じだった
ウルトラマンなんかも微妙に女性キャラと主役の関係は仲間程度で
恋愛関係っぽいのは外してくるし
-
>>346
繊細な時期だからのう
さりげないエロくらいのほうが喜ぶ
-
>>354
延長の理由は
・新番組を流すには中途半端な期間しかない
・シンカリオン自体は好評なので延長しても問題ない
こんな所かと
だいたいのアニメやなんかは上記理由の組み合わせで延長する
新番組作るには半端で予算もったいない、関連商品も売れないし
番組が不評ならどっかの番組持ってきた方が早い
-
キャプテンアースなんかも後半は敵?の仲間探しが主だったと思いますね。
-
>>357
なるほど…
-
「女の子キャラが好き」とは言いにくい年頃ってあるからね
周りにからかわれるからとか
-
マジンガーZが1972年
20年たった1990年前後でいったんジャンルとして煮凝りになったけど、
ワタルとか勇者シリーズとかで若い子取り込んで新陳代謝成功、
でもこいつらも視聴層の年齢が段々上がってってシリーズとしては終わる。
更に20年たった2010年前後は子供向けねーな、マクロスFやファフナーじゃ無理だわ。
煮凝りが焦げだしてたけどなんにもできず、結局シンカリオンまで待つことになったと。
バンダイが子ども向けは戦隊シリーズと仮面ライダーで安定だから、ロボットアニメはおっさん向けしか作る気ないっぽい。
-
>>361
タカラも特に勇者シリーズをやめちゃったのが痛かったなあ
んでロボットアニメというよりはスーツものに特化してた時期があったように思える
(アムドライバーなど)
-
エルドランシリーズは今でも受けそうなんですけどね。
-
コロコロ作品のアニメ化でオリジナルの女の子が追加される傾向があったのはなんでだっけ?
-
>>361
90年代にビデオゲームやカードゲーム、が子供の娯楽として
主軸になってくるからね
あとベイブレードやミニ四駆なんかもあったし
ロボット玩具とかは小学校上がった頃に卒業になってしまう
流れが確立するし、ガンプラも低年齢層が掴めてなかった時期
ロボット玩具以外に遊べるものが増えたって事だと思うよ
-
>>362
勇者シリーズは若干限界があった気もするしなぁ
トランスフォーマーの流用もガオガイガーでやらなくなったし
代わりにビーストウォーズがヒットしたのは色々大きかった
-
>>358
キャプテン・アースは前半が地球外生命体側の仲間集め、
中盤戦は地球側の主戦派と地球脱出派の内ゲバ
終盤は地球外生命体との決戦が始まった気がしたら地球側のAIがラスボスになったんで倒してハッピーエンド
最後まで視聴してるけど酷いシナリオだったよ!
-
長らくそういう流れだったのに、今子供にプラモデルが注目されつつある
というのは色々面白いし、接着剤不要モデルや工具など安全に
製作出来る環境作ってきたのが生かされつつあるかなと
どこまで伸びるか知らんけど
-
>>364
原作付きなら大体そういう傾向あったぞ。話転がりやすくするためだと思うけど
ミスター味っ子のみつ子なんて典型例だし、
一応原作にもいたけどポジションがより大きくなってるキン肉マンのマリさんなんてのもいるし
-
改めて「作る、組み立てる」に子供の需要が出来たの大きいよね
ミニ四駆辺りもその波に乗れてるし
-
一応バンダイも子供向けロボットアニメだと
ダンボール戦機とかテンカイナイトとかジャイロゼッt
やめやめ、この話止めよう
-
キャプテン・アースは序盤の仲間集めの時点で切ったが、やっぱり最後まで酷かったんだな・・・
最初に超カッコいい合体バンクで主役ロボが合体したと思ったら全く活躍してなかった時点で、何考えてんだこのスタッフはとは思った。
-
“ネットミームとして“次世代ゲーム機の話題独占 『Halo Infinite』が取り戻したい「魅力」を考える
https://news.yahoo.co.jp/articles/d080b20a5a73829adf6a740364914fea94a9fb93
>>本作はXbox Series Xのローンチタイトルとしての発売が予定されていたことから、
>>シリーズファンは勿論のこと、次世代機の性能に関心を寄せる幅広いゲームファンからも注目を集めていた。
>>5億ドルをも超える莫大な開発予算が投じられているという噂もあり、
>>一体どんな美しいグラフィックになるのかという期待が高まっていたところに届けられたのは、
>>一見すると現世代機からそれほど代わり映えのしない風景と、
>>まるでプラスチックのようにフラットなテクスチャのオブジェクト、
>>そしていかにもCGであることが分かるようなモデリングのキャラクターだった。
|∀=) やはり次世代機はちょっとでもグラフィックが劣ると叩かれる運命。
>>このように、一見するとチープなゲームプレイ映像かもしれないが、
>>よく見ると、『Halo 4』以降にある課題を解決し、
>>かつての魅力を取り戻すことで、改めて誰もが楽しめる
>>『Halo』を作ろうとしていることが確認できるのである。
|∀=) よく見ないとわかんねえのか。
-
深夜アニメ側のロボアニメはシナリオのデキが悪い例が多くて
打率かなり下がってたのが痛い…
ヴヴヴは一周回ってウリになってたけど
-
>>369
ミスター味っ子そのままアニメ化するとおっさんばっかり出てくるからなw
-
>>367
序盤でしたか。ありがとうございます。
ラスボスがゼロワンのアークの先輩だったなと最近思い出しました
-
ミスター味っ子はなんつーか
原作との乖離が凄まじすぎて例えになりにくいというか
でも原作もアニメもどっちも面白かった。
-
>>373
|∀=ミ 歴代ファンの中でも限られたエリートだな。
-
>>375
そのせいで原作漫画の続編だと、陽一の結婚相手が何もない所からいきなり生えてたからなw
原作でくっつきそうなヒロインが皆無だったせいで。
-
ちょうどロボットの話題なので
『新・合体シリーズ』プロジェクト「合体アトランジャー」のデザインを手掛ける貞松龍壱自らが描くコミック連載開始!
https://hobby.dengeki.com/news/1062025/
今風にお姉ちゃんが出ます
アトランジャーは召喚獣なのか?
-
>>378
|∀=) あれでも不満足かよ。
ってか次世代機と現世代機のグラフィックの区別イパン人つくと思えねえよ。
-
>>376
序盤じゃないよ前半だよ!ほぼ1クール使って地球外生命体側の仲間探しやって、
「2クールアニメでその尺配分おかしいだろ!」と突っ込みながらもようやく本格的な戦いが始まると思ったら
地球外生命体とは小競り合い程度、地球側の内ゲバがメインという視聴者に喧嘩売ってるシナリオだったよ!
-
>>379
ミスター味っ子2はちょっとハチャメチャ感薄くてちょっと微妙だったなあ
大年寺さんと久島がタッグ組んで出てきたのには笑ったが
-
シンカリオンやミニ四駆から見て、
ロボものは現実でもかっこいいものがモチーフなものは
いつの時代でも受けるようで。ゾイドもそうか。
ガンダムやワタルみたくオリジナルで子供に受けるのは
そうそうは出てこないよなあ。
-
ツイステくん課金回りでやらかしたのか
-
>>381
そこで4Kですよ
-
とまぁ色々あるけど、子供向けで考えると、
現代もロボットというコンテンツはちゃんと根付いてるけど、アニメ部分がメインじゃないっぽいのよね。
シンカリオンもアニメはTHE ANIMATIONの標題がついてるとおり、基本は玩具展開が主体だし、
ゾイドも下準備に長期間置いてから玩具復活させてそのうえでアニメ展開してるんで、こっちも玩具中心。
(バンダイはきにするな)
結局大人だけがTVアニメに縛られているのかもしれない
-
そう言えば昔は玩具メーカーがスポンサーで
アニメの方針もロボの出番も決めていた時代だったな…(遠い目)
玩具の力は思いのほか大きい。子供観てるとよく判る。
ゲームを玩具に見られたくない、と思ってると損だよなあ。
-
そういや、PS5もXSXも直接的なグラフィックアピールよりは
何かゲーム体験が変わる的なふわっとした方向でアピールしてない?
-
>>388
そっちも結局形理論なのかもね
-
>>390
子供が欲しがるのは現ナマってだけの話かと
-
現ナマじゃねぇ、現物だ
-
>>391
つまり金か・・・(アダルト脳
-
騎士として恥ずかしくないのか!
-
騎士以外の発言は認めない
-
>>388
玩具に見られたくないとはちと違うかもしれんがビーストマシーンズはどうも放送枠移った影響なのかどうかわからんがストーリーの路線がビーストウォーズ2ndシーズンよかシリアスになったとかビースト戦士の見た目が個性豊か(歪曲表現)になったりしてたけどそれよりもカーロボの方がヒットしたのを見ると確かにそうかもしんないな
-
ここではサッパリだが
ゲハでの某モンハンのリークについてのスレ見て思ったが
なんつーか言い争いしたいんだね、単に
楽しそうに見えなくもない
-
>>397
レスバトルとかいうのするための場所やからね、あっこ
しゃあないね
-
>>397
信憑性のない話は正直興味が…
リークも最近は当たらなくなってるし
-
|―――、 『風雲レスバトラー歩人』というタイトルにでもすればコロコロでも連載出来る(棒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>400
ケロケロエースならワンチャン(超棒
-
|∀=ミ 中高生向けとかいうフワっとしたワードが絡んでるから、かなーり本気度を感じない何かだろう。
-
今更だがスイッチの新型のリークは2021年度の第一四半期なのか
2021年の第一四半期なのかどっちを指すのか
元東の貼ったyahoo記事だと2021年初頭というタイトルだが
モンハンのリークに関してはぶっちゃけカプコンの動き自体がほぼ予想出来るようなモノだからじゃない?
-
数年先ならさておき、現時点でのカプの動向なんて容易に予想付くからなあ…
-
|∀=) MHのリークなんてあったの?
-
>>402
個人的にはMH3に対するMHP3みたいな簡易版MHWを期待してるんだけど(MHWが苦痛だったから)まぁ無理だな…
ぶっちゃけただでさえ逃げにくいマップなのにオープンフィールドになって更に逃げにくくなってるのは何の冗談なんだ
-
>>405
信憑性ぶん投げて良いのであればまぁうん
あるみたいよ
-
安直にモンハンのリーク話に乗ったけど
実際にどんな内容なのかは知らないし興味もあんまり無い
-
なんでも小野さんが辞めるってのをリークした人らしい
まあゲハは信憑性以前の問題で争ってるけど
-
Switch版のMHが発表されるというやつですね。
-
|∀=) スイッチ版のMHWってことかなあw
-
ゲハ一覧だけ覗いてきた
内容は把握したけど、何いうかねえ
可能性があるとすれば新型スイッチが本当に4K対応で
カプコンがそれに乗った時ぐらい?
-
正直どうでもいいが
-
発表されてもMHWではないと思いますが
-
|∀=) んー。とはいえプレイヤーの枠広げてクロスプレイするならいいと思うけどねえ。
-
MHWだった場合はクラウド版の可能性が高いと思います。
-
あ、クラウドか、なるほどそれならありそう(手のひらクルッ
-
>>415
https://i.imgur.com/fJ1ssjp.jpg
-
そしてクラウドなんて誰もやらずに
Switchにやはり客はいないまでワンセット
-
|∀=) ああクラウド版だったら笑い話で「めでたしめでたし」だなw
-
モンハンは苦痛控えめで楽なのなら遊びたいね
-
>>411
http://www.capcom.co.jp/ir/stock/pdf/2020capcom_e.pdf
MHWについては株主総会でSwitchには出さないと明言してるので違うね
-
クラウド版だと本気度が見えなくて普通にスルーされてさようなら案件だがさて。
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>>422
|∀=) じゃあMHSか。
-
個人的にはモンハンライダーズの移植か完全版の予想をしておきます。
-
クラウド版じゃ無くてちゃんとしたMHWの移植だとしても
相手にされない可能性の方が高い気もするがな(DQ11S見ながら
勿論ハーフ程度で合格のラインなら話は違うけど
-
スマホのストーリーズ持ってくる。はあり得るなあ
前にもモンハンじゃないけどスマホから持って来てたし。なんつったっけ
-
>>427
深世界となんとかのパルマかな
-
仮にMHWが移植されたとしても、IB含めずに無印までの内容にモンスターと装備追加しただけ、の物が一番喜ばれかねないのがなんともw
-
3DSのMHSはアニメ放送したり結構お金掛けていた印象だけどまったく振るわなかったなあ。
素材拾いを簡略化したり色々当たり前を見直そうとした感じは合ったのだが。
いかにもキッズ向けなキャラクターデザインからして駄目だったのだろうか。
-
スイッチユーザーに一番喜ばれるの
MH3のリマスター説(リマスターの基準はゼノブレイドとする
-
モンハンは元々遊ばないのでベルトアクションコレクションみたいなの
もっと出してほしいんだけどなー
-
>>430
|∀=) 「子供向け」はダメだって。
ヒーローバンクもとかそうでしょ。
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>>433
ポケモンとそれらは何が違うんだろう。
-
カプコンvsSNKをリマスターとか出来るだろうか…。
-
>>434
ポケモンは最初のCMからしてギャルと老人向けだから(棒
-
おとなも こどもも おねーさんも
-
>>434
|∀=) 子供世界を描くのか、どの世界でも当てはまるのを子供に置き換えたか。じゃない。
-
何で子供だからとキャラの外見を幼稚に幼くするんだろう
子供だとてカッコいいと認識できるのに
-
そもそも中高生向けとは言ってもSwitchで何か出すと断言はしてない様な…
-
ポケモンはパッケージのモンスターが良かったとか2色あるのが目を引いたとかなのかね
あと151匹という数に本気度を感じた? 当初から数が出てたのかわからないけども
-
一応話の流れの起点がスイッチ向けにモンハン出すというゲハリークだから…
大体の人はスイッチに何か出すとは思ってないと思うぞ
-
>>440
中高生向けPS4-PC-箱向けマルチとか出して来たらカプコン君に惚れ直しちゃう
-
>>442
なるほど理解
感謝
-
ポケモンは子供が主人公だけど別に世界はお菓子の国や玩具のお金でできているわけじゃ無い。
他は子供が主役だからと幼稚な世界にしてる。その差は大きい
-
モンハンがモンスターの見た目で売れてるなら
小さく可愛くなデフォルメとの相性が悪いのかもね
ポケモンは大抵可愛さ振りの小さいのと力強さ振りの大きいので分かれるし
たまに変なの受けるけどw
-
>>445
|∀=) そうそう。
-
それらは実際はともかくとして遊ばないと分からないよね?どうしてなんだ?
-
>>446
進化前…かえして…かえして…
-
ポケモンは前作やアニメ等で世界観の描写はしっかりプレイ前に広がってるから…は可能性薄いから
-
>>449
クスネ(♀)→フォクスライの進化は…
-
>>448
|∀=) おそらく、それはポップ見て顧客判断してるのでは?
-
ヨクバリスは衝撃でしたね…
-
カプンコなら「冥ちゃんのムチムチ大作戦」でもSwitchのダウンロードソフトでも出せと(ry
-
元東のいうCSゲームでは背景とかも込みで判断されてる理論がここで活きてくるのでは
何となく悪い意味での「子供向け」って背景もそうならない?
-
>>453
メドローア!
-
>>454
何故だこんなに可愛いのに
https://i.imgur.com/2X5Mxwa.jpg
-
>>457
|∀=) 七鍵守護神!!
-
>>458
かわいいと言えばかわいいけど
最初に求めてたのと違うw
-
>>459
カイザード!アルザード!(以下略
ってポップ一切関係ないような
-
>>453
>>456
シリーズだからこその強みはやはり有るんじゃ無いかと思うんだよね。
そう言えば積んでたソードを最近再開したんだけど野良トレーナーのお巡りさんの顔が狂気だ。
-
何の 話だ!?
あの頃の漫画やアニメネタがほとんど分からぬ
-
盛るペコ
-
タケシとヒロシ、ほのぼのハートウォーミング系ゲームかと思ったら
熱いスコアアタックゲーだった件
誰かやってないかな、安いからおススメだよ
-
>>459
ハーロイーンか
-
>>462
そういうシリーズだからこその強みを投げ捨てる作品もあれば
シリーズだからこそのマンネリに囚われる作品もあるので難しいね
マリオゼルダなんかは主役級をある程度固定できれば
世界は丸ごと変えられるのが強みなのかもなーとふと思った
-
バスタードはもう漫画の完結は諦めたけど、せめて残った内容はどういうストーリーでどう終わる予定だったのか、ってのを
作者が死ぬ前に発表してくれないかなあ・・・
-
ドラグスレイブも流行ったなぁw
-
は、ハブアキットカット…
-
>>453
ネット通販やらDL版の割合が増してる今だと…PVがその役割を担ってるんかな
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33654.jpg
夜遊ぶのやだあ・・・
-
封印解除(レリーズ)とか夢幻召喚(インストール)の世代なので詠唱とかはちょっと(ごん太棒
-
来るを見たけど怖くないってレビュー信じた俺がバカだった
こええよ
-
>>474
ワシは怖いとは言った(大分前…
でも柴田理恵は格好良かったし、妻夫木の怪演は辛かったし、
お祓いアベンジャーズはあったのではなかろうか(小声で
-
ホラーはインディジョーンズのラストのアレでも寝れなくなるので怖くないとかありえない
-
やってる人がどのくらいいるかわからないけど
FFCCのフレコをWi-Fiスレに書いておくので良かったらフォローよろしくー
-
今回のFGOのホラー系夏イベも、大分ギャグで中和してたがヤバい所はとことんヤバかったからなあ・・・
とりあえずビデオの話作った奴はもうちょっと手加減しろバカ野郎。
-
最初のビデオが流れるところまでがホラーだった
-
(。_°)新人Vtuber、しいたけを栽培する。
(。_°)………Virtualとは。
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Apple,App StoreからEpic Gamesのアカウントを削除。同社ゲームの新規ダウンロードやアップデートが不可能に
https://www.4gamer.net/games/412/G041256/20200829012/
(。_°)開戦。
-
>>477
わあいフォローしたですー
あんまりFFCCやってる人居ないのかな?
-
ラスボスをギャバンダイナミック出来るゲームなら取り合えず買うよ!
-
ぶっちゃけ任天堂ハードに対するネガティブアピールと、
当時据え置きでは劣勢だったがポケモン等携帯機のコンテンツが人気だった任天堂の路線が重なった
(ここでの理論で言えば、単に負けハードだからユーザー層が限定的なものになっただけ)
どうもそれを今は本気でクリエイターなり上層部なりが認識してるというか…
サードに限っても
DSでのヒットにしてもFF3リメイクとかファミコン時代のソフトのリメイクが当時の子供が懐かしさで購入…するわけないのにな
レイトン教授にしても子供向けという方向では推してなかった
結果的に対象年齢を下げた路線のヒット作だけ注目されて「やっぱり任天堂ハードは子供向けが受ける(子供向けしか受けない)」
-
>>476
最後の聖戦の聖杯のあれかな
あれは結構凄かった
-
DCもお悔やみの言葉を
https://twitter.com/DCComics/status/1299551564214878209
ドリキャスじゃないぞ!
-
来るはホラー部分より序盤の人間関係のあれこれのほうが怖かったわ
-
>>480
バケツで稲を育ててるVの人も居てますのでセーフだと思います。
-
おはよう
Wonder Boy: Asha in Monster World - Official Trailer | gamescom 2020
https://www.youtube.com/watch?v=cMfClgUrVTI
続編とかでは無くリメイクだったか
しかしこれはこれで
-
↓タシデレもとあずま
-
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
-
PS5の発売日がついに漏洩したかもしれない
Sony’s PS5 release date might’ve finally just leaked
https://bgr.com/2020/08/29/ps5-release-date-november-13-leak-sources-xbox/
|n∀=)η 新鮮なリークよー。
>>VGCは、XboxシリーズXが11月6日に発売され、PS5が現在11月13日金曜日に予定されている可能性があります。
|∀=) ブラックフライデー狙いすぎて笑いも出ない。
やっぱアメリカンローカルハードじゃないか。
-
>>490
「デバッグの鎧」は今回もあるんだろうか
https://blog.goo.ne.jp/samgreco/e/638212fd8de79ab879f4234543a85f00
-
功徳な必要な事前予約も国内向けの案内はなかなか出ないね
-
先週のファミ通PVランキングはFGOとSwitchで独占状態かあ
https://s.famitsu.com/news/202008/29204885.html
-
Xbox Series X - (Porównanie gabarytów konsoli)
https://www.youtube.com/watch?v=bRqgPdYJXiU&
|∀=) あとXSXのモックを過去のハードと比べてる人がいて、
これが結構衝撃的。
11分すぎにはSwitchと比べてるぜ。
-
>>499
GC2段縦積みより更に高いのは草
-
FGOは元からPV高めだったけど、昨年攻略ライターのごえモン氏がファミ通に移籍してから
より拍車がかかった感じ
-
>>485
失われた聖櫃のあのシーンもけっこうトラウマものですよ。
-
GCがちっちゃく見えるのう
-
ちなみにですね、PS5の先行予約の記事も先週のなんですよ
またgamescom関係の記事も先週なのにランキングには…
-
日本では現時点で話題になってないが
だからといって売れるかどうかとはあんまり関係ない
-
>>505
SIE関連単独だと、7末のツシマまで遡らないとダメみたいですね
まー国内でPS5の価格とか発売日とか出たらその話題で持ち切りだから!
-
ネットでほめたたえてるようだと危ない
-
ニンテンドーラボという好例が出来たのは、
ここにとっても任天堂にとってもよかったのかも
-
1万行くかな?なんて予想もあったRFA
-
>>511
いや、ラボ発売前には多分任天堂はラボは筋悪いのは理解してたと思う
ラボは答え合わせの段階だと見てる
-
値段はまだなのかね?
うまく競い合って安ければおれが買うかも
-
>>515
安いとはいくらぐらい?
-
>>512
最初期のトレーラーがこれだしね
リアクションに困ったわw
ttps://www.youtube.com/watch?v=K_ZPdqOzDXs
ttps://www.youtube.com/watch?v=pSYXpuiuD_s
-
ラボはウケないのは分かるけど
なんでリングはイケたのか
-
|∀=) ポケマスも最初は褒められてた。
やはり最初褒められるのは危険。
そしてどうも「くまねこセンサー」があるような気がするんだよなw
-
>>522
乗り遅れセンサー?
-
>>520
ラボ→二人(親子)じゃないと充分に楽しめなさそう
リング→一人でも充分楽しめそう
この違いはある
-
>>523
|∀=) そうそう。
こうやってな、なにか一つのことに気を撮られてな、
本来やらないとならない大事なことを忘れて
|(=∀=) 違う。
-
ラボは「すぐ壊れそう」という意見に対して「見た目より強いダンボールだし、もし壊れてもダンボールだから簡単に直せるから大丈夫」という擁護があったけど
(それ自体は事実だし実際任天堂もそれを狙ってたんだろうけど)
ゲームの周辺機器が「壊れそう」と思われた時点でもう駄目だったんだろうなぁ
-
>>522
でもスプラトゥーンは初お披露目のPVで褒められて、
負けハードのWiiUでの発売という重いハンデ背負わされてもキッチリ当てたなあ…
何なんだろうなこういうストレートに行ける例と慢心みたいになる例の差は
-
>>527
スプラは「これは絶対面白い!けど売れないだろうなあ」な感じだった気がする
-
>>527
ゲームは面白そうと言われてたけど、
キャラデザインで色々言われてたような…?
あと、4対4でマッチングできるのかとかそんな感じの不安も言われてたよーな…
-
>>528
|∀=) 多分、そっちの肌感覚の方が強いだろうね。
TPSってので客選ぶ感じあったはずたし。
-
本気でやばいのを感じ取ると
口にしにくい
弄りにくくなるのはあると思う
-
>>517
そこで具体的な値段出すため公式ホームページで後方互換を確認しに行きますた
360のソフト新ハードでたまに動かしたいなと
しかし自分が主に動かしたいケイブシューティングコレクションは互換リストには無かったのであった
ちーん…
-
肌感覚だとミリオンだった
後で理性的に
対象層低めで、ほぼオン対戦専用で、シューターは売上としては50万行けば良いなーという思考に
-
>>499
横置きにもできるように足っぽいの付いてるなw
-
おはこけー
>>531
でぇじょぶだ、一般人は本気でヤバイものにはそもそも興味惹かれない(擁護になってない
-
>>538
|∀=) だからそこで変な理屈が出てきて「だから売れる」って言い始めると変な擁護に見えるんだよな。
-
ダメなものが一見すると良い意見ばかりになるのは
まずい部分を指摘しちゃいけないって風潮が出来るからだと思うのよ
-
あと最近のストレートに好評のまま行けた例だと
ふとももインパクトしてアトリエシリーズ最高記録もぎ取ってったライザあたりか
-
>>285
|∩_∩ 「PS2でエロDVDが観られないんだけど!?」と夜中に電話をかけてきた中学時代の友人が、今では霞ヶ関でそれなりのポストに就いているので、なにかあったときのために心に刻み込んでいる(恐喝の示唆)
| ・ω・)
| とノ
-
>>540
この部分(だけ)が致命的にダメみたいな物の場合
大半の人はまず視界に入らないし
それについて興味のある、コメントする人間は
そのダメな部分を気にしない希少な層が多いって感じかなぁ
(だから聞こえる声は全体的にポジティブ評価)
-
とはいえPS5の場合は大きさ気にしてない人は見かけない勢いだけどね!
-
食いつくような層でも凄い気にしてるからこそ
本気で嫌がったりする風に見える
まあこれに関しては若干偏見入ってるかも
目につくのは極端な人多いからな
-
おはやう、コケスレ
昨夜から今朝にかけては予報より気温が下がって、エアコン無しで眠れた〜
>>542
会話を録音してある等の物証が無いと一笑に付されるのでは?
霞ヶ関に勤める様な方々は図太いトコありそうだし。
-
ゼロワン、何かすっきりしない
-
その場合わかってるよな?PS2のことだが?
みたいな秘密の会話できそう
-
ゼロワンしゅーりょー。
いろいろあったけど1000%以外は間違いなく面白かった。
あるとしゃちょーとイズは、個人的にかなり好きな主人公だった。
イズを安易に復活させなかったのは英断だったと思う。
まあ12月の映画で復活するかもだが。
-
最終回見たが、イズを元通りに育てるのはちょっと違うかなと感じたなあ。
やはり、消化不良な部分があるのかも。
-
そういやPS2の頃、あるゲームショップの棚に「PS2で遊べる」と銘打たれた
プレイングDVDってのが結構あったなあと
(LDゲームみたいな感じのだけど内容はエロ)
-
>>551
イズツーをオリジナルイズに育てるというのが違和感
なんかもうちょい良い表現なかったのかなーと
-
>>523
|∩_∩ 訴訟も辞さない
| ・ω・)
| とノ
-
>>547
|∩_∩ 結婚披露宴のスピーチで小ネタにしてやったら、件の友人の嫁さんや上司の方々に大ウケでござった。
| ・ω・) やったぜ
| とノ
-
>>550
>判ってるよな?PS9のことだが?
!!!
-
「ジラフとアンニカ」をプレイ中だ。
猫娘のアンニカが可愛い、以上。
まだ序盤も序盤だけど、ユルさが心地良い。
アクションの難易度も低くてオイラでも何とか進められる。(相当数のアンニカを葬りながらだけど)
スキル、ジョブ、武器、防具等の要素が(今の所)一切出てこない潔さも良し。(やる事がちょっと増えると管理し切れなくなるのだ)
状況によってはアンニカの下着(ドロワース)がモロ見えになるけど、PS4ではどーなってるのだろう?
スカートの中が暗黒空間?白飛ばし?それともソニーレイ?
-
>>555
その辺は映画でやるのかもね
初代とは違う存在なんだぞ、と。
…あとゼロツーにもう少し活躍の場を。
実質アーク戦の1回しか戦ってねえ。
-
おそこけ!
普通に寝坊した!7時回ると暑い!
ゼロワン最終回はリアルタイムで見ました。
寝坊で前回を未読処理してさっきのプリキュアを時短でおっかけ再生してギリギリw
-
ゼロワンはシナリオ的にはまあちょっと…という感じだけど
初期フォームでのラストバトルは文句無しに熱かったのでそこはOKです
-
他のライダーシリーズにも言えるけど
アクションシーン集的な映像作品が出るなら買うかも>ゼロワン
-
>>541
一応、古参ファンっぽい人が文句言ってるのは見たことがある
キャラが媚びすぎてるとかシステム変えるなとか
まあFEとかゼノブレとかで散々見慣れた風景ではあるが
-
その手の安易に復活させない、だとビルドダイバーズリライズは英断だったと思うわ。
完璧にハッピーにするならイヴ復活ルートもありだったろうけど、あくまでやっちゃった事自体は取り返せないって言う。
まあだからこそラストのアルスの結末も、ただ許すとかじゃなくああなったんだろうが。
-
アトリエ未経験だと調合って全シリーズ面倒くさそう…って感じしかしない
-
ソニー、より多くのファーストパーティゲームをPCでリリースする可能性を模索中
https://jp.ign.com/horizon-zero-dawn/46409/news/pc
>>独占タイトルをPCでリリースし非PlayStationユーザーの消費者の心を掴めば、
>>続編がリリースされるときには
>>PlayStationのエコシステムに取り込むことができるかもしれない。
|∀=) ホッホッホッ つまりソフトに客がついている理屈だね?w
-
>>566
なぁにソシャゲのほうが最近素材ゲーとしてはめんどい
-
>>559
調べてみた
https://www.youtube.com/watch?v=oRTF9Y0yVVE
47秒前後で海に飛び込むシーンで一瞬映って無くはなさそう
なので特に修正とかはないかも?w
-
スタミナシステムは大体面倒くさくなる方向ですね。
-
コンシューマーのゲームだと素材集めと言っても少し頑張ればすぐ集まるのが大半だけど、ソシャゲの場合リアル時間で半年〜1年ぐらいかけて
ようやく必要数集まりました、なんてのもザラだしなあ。
-
>>571
リアルでドンケルハイトかよ…みたいなのだいぶあるよね…
-
>>567
任天堂のスマホアプリで客寄せの真逆行ってる感じ
任天堂のもあまり上手く行ってないが、これは逆に手抜きじゃないかと
-
>>567
「PCで遊ぼうがXboxで遊ぼうが結局ウチの掌の上」なMSと違って
ソニーがPCで展開する意味あるのかな
PSもPCもそこまでユーザーのプレイスタイルに大きな違いも無いし
-
ねこネイビーのパッケージ出るんだ
https://twitter.com/FPG_JAPAN/status/1299700060083683329?s=20
-
w
-
>>569
視点を正面ローアングルにしてジャンプする。
https://i.imgur.com/2jDPiK7.jpg
まぁ「セクシャル」要素は皆無ですな(笑)
どっちともCERO Aやし。
-
かぼちゃパンツと思ったらかぼちゃパンツだった
-
暑くてゲームすらする気になれない
昼になるし、そうめんでも茹でるか
-
|∀=) なんかここにきてSIEがソフトの質だのなんだのってのを意識してる気がしなくない?
-
>>577
絶対領域好きにはパンツより興奮しそう
-
>>580
良質ソフトを揃える事でハードが磐石となる。と考えてるなら当然なんでは?
-
>>580
PS5のソフトが見栄え的にも全く大したことがないから質だの言って印象よくしたいんじゃ無い?
今までなら見栄えに関してペラペラと素晴らしいとあげまくりなのにそれができない理由があるんじゃ無いのかな
-
|∀=) いやPS4がAAAで売れたとマジで思ってるんじゃないかなあ。
そして自分たちも作ってるソフトはAAAであると喧伝してるような…。
-
>>584
どう考えても平常運転
-
>>580
まぁハードの勝ち負けには影響しないとは言え
ロイヤリティ分しか儲からないサードタイトル売るより儲かるだろうし
悪いことではないしいいんじゃね?
-
PS5うまくいかなかったらAAAソフトが無かった事になっちゃうのか
-
もっとPS5的なものをやっていただきたい
-
河津さンがロマサガ・ミンサガのリメイク・リマスターのハナシしてるな
https://twitter.com/SaGa30kawazu/status/1299905220881776641
>ロマサガ・ミンサガのリメイク・リマスターをどうするかは結論が出てません。
>・スーファミ版まま
>・ミンサガまま
>・ミンサガの内容をドット化(超大変)
>・ミンサガフルリメイク(お金掛かる)
>・それ以外の何か
>どれでやっても喜ぶユーザーと喜ばないユーザーがいる事を思うと決断が難しいのです。
……今のスクエニにリメイクやらせると分の悪いバクチすぎるので
「ミンサガまま」でくれ!
でも流石に廃人仕様すぎるレベル5お宝は直して!
-
>>589
コレクションって事にして元の全部入れたらええんとちゃう?
-
基本ミンサガのままで一部の廃人仕様だけ優しくしてくれれば理想的だなー
-
個人的には内容はミンサガのままで良いけど、キャラモデルはもうちょっとどうにかならんかなあ・・・
いや最悪元絵はミンサガ準拠で良いんだが(シフとか物凄いの何人か居るけど
あのSD体型で顔だけリアル調なポリゴンモデルが気持ち悪いんだよ!w
-
ミンサガはキャラデザ変更したのは別にいいんだけど、キャラ造形を大幅に変えて別物にされたのが受け付けない
愛着あるキャラが殆ど奇抜な衣装や髪型にされて最悪だった
-
微妙に顔が濃くて頭の大きなキャラクターは慣れないとキツイ部分はあるよね…w
あとはイベントスキップも欲しいかなあ
長いイベント多いから周回してると結構暇なんだ
-
PS4なんてロンチがナックだったのに売れたしな。
-
2106本…
-
GBのサガコレよりサガフロかミンサガほしいな
リメイクサガとかDSでやったしのお
-
>>589
聖剣3の奇跡を信じよう
-
_/乙( 。々゜)_サガコレはちょっと前に出たテリワン移植の亜種じゃないかな
-
>>589
親切(no心折)仕様にしてリマスターでも良い気がする
-
(。_°)ラーメン作った。
(。_°)床がラーメンを食べました。
(。_°)今作り直しています。
(。_°)………。
-
>>601
あかん
-
>>601
疲れてるのだから下手に作る料理(インスタントラーメン含む)
は
やめた方が良いのでは?
-
自炊でもアカンのか…
-
Uber Eatsすらまともに届かなそう
お祓いでも行ってみては?
-
お祓いの前に、夕飯を日の変わる時間にしか食べれなかったり、休日ですら集中力の回復しなかったりする普段の労務環境の改善が必要かな
神様は困ってても助けてくれない
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秋刀魚が無理なら鰻を焼けばいいじゃない
https://twitter.com/C2_STAFF/status/1299937479986802688
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店きたら、moonがパケ版出す事を知った
プレミアムエディションの名でCDや開発資料が付いて税抜き7600円とある
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>>608
うなぎ!?
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じしん?
-
揺れ
-
ゆれ
-
(。_°)最近むしゃくしゃしていたので好きなアニメのウスイホンの中古をネットで買ったんです。
(。_°)………。
(。_°)解釈不一致でした……なんで表紙にすら書かれていないふた(ry
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ウス異本の表紙買いは危険だと(ry
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オープンワールドって怖いですね(棒
https://twitter.com/bubbles_bbbb/status/1297418993007865856
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>>616
(。_°)表紙(おなじキャラ)には書いてないんだぞ!
作中の展開でいきなりふた(ry)になるんだぞ!
回避できるか!
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薄い本の通販は、通販サイトや作家さん本人の渋とかでサンプル見られないと買う気が起きない…
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>>617
猪は強いからね。しょうがないね
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別の家電量販店
抽選販売じゃないリングフィットはいつ以来かな
https://i.imgur.com/buxjWdI.jpg
もちろんSwitch本体は売り切れ中
ついでに衣料品店で見かけたどこかで見たような生地
https://i.imgur.com/nmrhTmV.jpg
-
>>619
それ故に即売会だと、予定になかったのがめちゃ増える
…まあこの状況のために行く機会がなくなってるけど
-
ふいうちのふたな○いいよね(宗派の違い
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同人活動出来てなくて逆に時間やらお金に余裕が出来ている人は沢山居そうだけど
心の充足が足らなくて落ち込んでいる人もそれなりに居そう。
薄い本買ったこと無いけどそんな事を思った。
-
>>624
デジタル販売でやればと思うんだけど、
どうも明確な〆切を設けないと行動できないってタイプの作家が多いようで…
-
一般人なので薄い本はシガタケさんのやつくらいしか買ってないなぁ(棒
-
不意打ちの特殊性癖ネタは余程拗らせた人(NTRは不意打ちじゃないと駄目だとか言う人)以外は不幸にしかならんのだから、
そういう表紙詐欺はやめればいいのになあ・・・
-
サンプルと紹介文をしっかり確認した上で地雷を踏むこともままあるので本当に難しい
その点ゼノブレ2関連はラブラブ物が大半で助かる(モブとの絡みが苦手勢
-
作者が過去にどういう漫画を描いてたかすら調べないと安心は出来ないでしょうね。
-
作家によっては要素を表示のどこかに纏めて書いておく事もあるんやけどね
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>>571
アレキサンドライト終身刑と聞いて
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被害者の会?
https://twitter.com/mehyasuki/status/1299941263358062593?s=21
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台本が公開されていると安心
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悪堕ちやモンスター化とかも不意打ちのほうがいいからなあ
難しいところがあるとは思う
-
薄い本は薄いだけあってバクチ感はある
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>>615
もうここはそっちの性癖もカバーするしか(棒
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>>625
自分は仕事でそんな感じなので笑えない…
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>>631
アレは緩和されたから…
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>>617
入浴中の操作出来ないタイミングで野良蒙古に襲われて抵抗できずに死んだり
叔父上の馬が野良蒙古に強奪されて叔父上が刀構えて必死に走って追いかけたり
やっぱりオープンワールドはカオスで楽しいな!
-
Rumor: Next PS5 Event Happening Very Soon
https://gamerant.com/next-ps5-event-september-2020/
|n∀=)η ソニーがPS5イベントを9月下旬にやる噂だぞー。
しかもなぜかリーク情報にSwitchのモンハンのことまで書いてあるw
-
イベントムービーじゃないのか
こういうのはたまになら好きだけどさw
-
>>625
印刷屋さんはまとめて量が来ないと今までのサイクルから大きく外れるので
辛いみたいな話が
普段から定量でそこそこの仕事がある訳じゃないようなので
数冊買ってみたが、まだみてないな
-
中小の印刷屋はいろんなものを纏めて一気に印刷したりするので大量に依頼ないときは辛いと思う
大きい図面頼むけど廃業多くて何度も発注先変わった
-
>>640
少なくとも今の任天堂が他社対抗でサードタイトル出してくることは考え難いよね
たまたまそのタイミングでサードが勝手にやるくらいなら有り得るけど
-
_/乙( 。々゜)_MHのスイッチ版が本当に出るならまさかとは思うがゲームショウのタイミングで出すのでは
-
しかし、この噂が正しいとするとSwitch版のMHはREエンジンで作ってるというのが面白いな
確かMHWはMTフレームワークの改良版だったよね
-
>>645
仮にお出しされるなら、本気度計測にピッタリな代物だと推測してるので
そういう意味では大変楽しみです
-
正直MHのゲームフローが重くてやる気が起きないッス…
始めてやるならともかくP2G位から繰り返しやってると正直タるい
その辺のあたりまえは見直してくれないんですかね?
-
>>628
「やらせるかよ!」
「俺だって!」
「大人しくしろってんだ!」
「ひよっこめ!」
|〆⌒ ヽ エロ担当モブつよい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
|〆⌒ ヽ 中高生向けモンハンとしてロストプラネットにおけるギンギラ一番星みたいなモンハンを出してくるかもしれない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>645
クラウド版を出して空気を読めない、いや空気を読んだ行動をして欲しいな
-
XXベースの色々と古いまんまなブツが出て来たら嗤う
第一予想は「そんな物は出ない」だけど
-
ギンギラ一番星さんはロボ戦が何か面倒になって積んでしまったなぁ…
-
どうせバイオハザード7見たいにクラウドなんでしょ
-
_/乙( 。々゜)_クラウドベースで出すならMHWとかになるだろうね
単独でクラウドベースのものを作る意味があるとは思えないし
-
Eテレでポケモンの人形劇やっててビックリ
-
>>542
|∀=ミ ソイツが総務省だと君の家の周りだけ電波を停められるからやめておくほうがいい。
-
>>640
一つ願望混ぜておけば信憑性が増すとかそう言うアレなのか?
-
|∀=) SwitchでMHが売れるようにするにはどうしたらいいか、
大真面目に考えようじゃないか。
-
|∀=ミ SIEは例年カンファレンスやってるし、PS5前になんかするかもよ。
モンハンは知らん。
-
>>663
手を抜かない
-
>>663
|∀=ミ かわいくする。
-
>>665
|∀=) 無理ですね。
>>666
|∀=) 無理ですね。
-
なんかFortniteで新モードで巨大エイリアンを数人で倒すのが
出るとかいう噂があるそーなw
「モンハンか!」というツッコミ多数w
-
手抜きでどうにかしたいってんならMHWのマップを簡易化して全マップにスキップトラベル出来る様にするとかそういう楽になったよ的なのをひたすらアッピルした方がいい気がする
マニアから反感買うかもしれんが
-
地球某衛軍みたいにSwitch含むマルチでkiddyな新作発表後に
PS5とXSX向けにW2なり5なりを発表するパターンも盛り上がると思います!
-
>>667
|∀=ミ 中高生向けとかいう地雷ワードが見えちゃってるんでまあ…
-
>>667
待てや。
ガチで考えるなら、いくつかの選択肢はあるのだろうが、そのどれにしろ「手を抜かない」というのは前提なので、
それが無理って事は、そもそも命題自体が無理ってことではと。
-
|〆⌒ ヽ 全てはPS5でMHW2を発表までの前座に過ぎないのです
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>668
それって「世界を救え」とは別?
-
個人的には狩技とスタイル復活してほしいなぁ
MHWはそれらが無くなったから戦闘が物足りなくて地味になった感じした
-
>>672
|∀=) Switchでカプコンが出したゲーム、
ことごとく真面目にやってない感が出ていなくない?
-
|∀=ミ で、冗談は抜きにしてだ。
もしSwitch版出すとしてもフォトリアル路線だとグラフィックが劣るのは結構痛いと思うよ。
Wが本気に見えたのには見た目の大幅な進化は大きな影響があったと思われる。
まったく別路線に見えるならともかく、同軸でグラフィックの劣化はたぶん本気度センサーにマイナスインパクトだ。
-
>>676
ウル2は追加キャラはほぼ色違いだしストアニコレはM2移植じゃないし確かにやる気があるとは到底思えないってのはあるな
-
「古代樹はSwitchじゃムリだったから簡単にするね」とかだったらハンターにとってはメリットしかないな
ついでにエリア制に戻そうw
-
>>672
|∀=ミ 中高生向けというワードが示唆してるじゃん、
「そんなもんでいいやろ」
っていう感覚をw
-
|〆⌒ ヽ カプコンの解釈だと小中生向きだとガイストクラッシャーかMHSになり中高生向きだとギンギラ一番星にしてしまいそうで
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
|∀=ミ WでAAAに比肩したタイトルのあとで、
「国内の中高生向け」
タイトルにどこまで本気を出してると思うのか。
まあ最初のPV見るまでは判断は保留するけど、現状じゃ期待値はゼロだよ。
-
>>679
エリア制拒否する人ってエリアチェンジする際のロードが嫌ってだけでエリア制の自体に問題があるとは思えんしな
-
いや、もとひがしはそういう意識で番組作ってるかもしれないが、
カプコンは手を抜かないかもしれないし。
-
なまじワールドワイドで絶好調なんで、中高生向けと言っても海外じゃ全年齢向けに売れてるよ?
と内心思ってても不思議は無いんだよね、今のカプさん
-
中高生向け=アニメチック、の可能性
一言でアニメチックと言っても方向性が広すぎるが
-
|∀=ミ ○○向けってワードを制作側から出したときはだいたい誰向けにもならん。
-
PSPのMHは小中学生にも大人気だったわけで、それがあったからこそ今のMHがあると考えるとバカに出来無い層なんだけど
今のCAPCOMじゃ花で笑ってそうな層なんだろうな
-
>>685
エリアぎりぎりで討伐してもきちんと剥ぎ取り出来るのは数少ないメリットかな
そもそもエリア移動の際はほぼ攻撃当たらないので、そういう状況自体が滅多に発生しないけど
-
>>690
|∀=ミ だいたいそのころのシリーズは小学生なんて意識して作ってないだろw
対象を絞って成功なんてしないんだよ。
-
というか中高生向けって海外のティーン世代も対象としてるのかどうか
今のカプコンが国内の中高生のみをターゲットにするとは思えないし
逆にその狭い範囲をターゲットにするなら、開発費はかなり絞りそう
-
MHWの場合はエリア制とオープンフィールドのどっちつかずな作りが問題だったように思う
「変えてはいるけど変え切れていない」っていうのがMHW全体に対する印象
-
>>695
|∀=ミ あれはシームレスなエリア制だぁね。
-
>>691
そういうifに対応した形になるのはいいかもしれんけど逆に通常のプレイが苦痛になるんではあんまり意味は無かった気がするな
-
MHSのスマホで出た続編みたいなライダーズは頭身上げてちゃんとカッコよく仕上げているんだよね
最初からあの頭身でやればMHSももっと人気が出たかもしれないのに
-
>689
|∀=) けどかなり売れなかった。
おそらく、見た目がそこらへんによくあるゲームとの差別化ができなかったんだろう。
-
みんなして「Switchにモンハンなんか出ないよー」「万が一出てもろくなもんじゃないよー」って
言ってるのに何が不満なんだ、この爺さん
-
>>695
|〆⌒ ヽ 結局エリア間の移動は決められたルートでしか出来ずしかもマップではそのルートが確認出来ない
| ̄ω ̄| 単純に移動の手間が増えてかつ分かりにくくなっただけでした
|O(:| |:)O
-
>>674
フォトナやってなくて伝え聞いた話なんで分からない
その人はフォトナの重度のプレイヤーなんだけどね
-
>>702
モンハンをコケにされてると思ってるからでは?
-
>>706
今のところは不明と…
-
|∀=ミ 古代樹の迷宮はターゲットが移動するとヒカリバエが迷子になるもんなw
-
>>707
別に誰もコケにしてないよねぇ
最初から国内中高生向けじゃ
MHWみたいな本気のものが出て来ると思えない
ってMHWの本気度を評価してるのに
-
>>710
なんか3タイトルぐらい混ざってる
-
>>711
なるほど…
まぁどっちにしろみんながみんな「Switchにはもうモンハン出るわけねーだろ」と言ってるのにキレてるじーさんが変だと
-
|∀=ミ 実際に触ったWは割とコケにしてます。
-
|_6) リアルじゃなくてトゥーンにそれこそMHS位振って、かつ頭身は落としすぎない
動きの重さより爽快感重視
準備の面倒さと捜索の面倒さと戦闘中の面倒さを改善
辛いけど素材が足りないから周回じゃなく、楽しいから何回もやっちゃう難易度
ニャンター復活(最重要)
|_6) これくらいやってくれたらまぁ…
-
|―――、 既存のモンハンでエリア間の移動はメイン画面でなくマップだけを注視して操作していた私にとってはMHWの仕様は最悪でした
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
MHWが出てもクラウド版でしょうし
MHSが妥当な所なのでしょうかね。
-
>>686
ここ数年のカプコンの動きは発言見てれば元あずまのような
結論に至るのはおかしくはないと思うよ
もちろんそうではない可能性が無い訳ではないけど
-
|∀=ミ スリンガーによる移動ショートカットも絶妙に便利になりすぎない塩梅なんだよな。
おかげで陸珊瑚の上層とかめんどくさすぎた。
-
MHWは不満点はあれど努力の方向性がおかしいだけでコケにはできんかな俺は…
-
勝利条件は簡単だよ
カプコン販売じゃなくて任天堂販売にすればいい
-
>>715
モンハンとは関係ないがこんなネタがありました
https://twitter.com/wind_bell333/status/1298911494659219457
リアルとかトゥーンとかあまり関係ない気がする
-
>>708
ごめん!思い出して来た、フォトナじゃなくてツシマのマルチの噂があって
「マルチにするならこんなのにならないかな?」という話だった
ごちゃ混ぜにして大変申し訳ない
なお言ってた本人が重度のフォトナプレイヤーなのは間違ってない
-
https://www.famitsu.com/news/202008/30204908.html
新作RPG“日本、奪還。”プロジェクトのヒロイン
“咲良しの”(声優:岸本萌佳さん)の紹介動画その1が公開
ディライトワークスの新しいの
サクラ大戦の新作はこっちだったか感がある
-
>>724
あー、そういう事かw
-
|∀=) まずリアル基調ではなく、トゥーン寄せにしないとスタートラインに立てないだろうなあ。
カプコンにそれができるとは思えないけどw
-
一応スマホのモンハンライダーズがトゥーン調で頭身も程よい高さで悪く無い感じで、やれば出来るって感じはする
-
MHのキャラデザが日向悠二になればいいだけだ(個人の見解です)
-
>>729
|∀=) コレ?
https://mobile.capcom.com/mh-r/character.html
|∀=) これこそ「よく見るゲームとの差異化」できてないと思うけどw
-
>>678
>「世界樹はSwitchじゃ(地図の作図が)ムリだったから(オートマッピングオンリーで)簡単にするね」
>とかだったらボウケンシャーにとってはメリットしかないな
に空目
-
|∀=ミ 世界樹は壁と床はオートで埋まっていいと思うなw
-
マッピングは勝手にやってくれてメモを書き込めるとかの方が今や良いんじゃないかな
というかメガテンSJでマップに書き込みたくなったw
-
モンハンは原神くらいのグラフィックを目指せば本気度は割と伝わるんじゃない?
-
|∀=ミ マッピングは「自分で地図を完成させる」ことが目的であって「全部手描きさせること」ではないと思う。
-
>>736
|∀=ミ それはWもう1本作れるぐらい金かけろと言ってるようなもんでは?
-
>>649
そんなアナタに「ジラフとアンニカ」
緩〜い世界とゲームで癒されてください。
(オイラはまだEDを見てないので最後までこの緩さが続くかどうかは知らない)
しかしアンニカの赤いソックスは左右両側がガーターベルトで吊られていて、そのベルトはおパンツの中に消えている。
何気に本格的でちょっとエロい。
-
ところでMy NINTENDOからこんな通知が来てたんだけど、
倍率結構低くなったのかな?
https://i.imgur.com/IReOPge.png
-
MHWに関しては実際にプレイした人間の言葉はなかなかに信用における
実際俺もプレイしたので(積んでるけど)
-
|∀=ミ Wでモンハンが進化を拒否したタイトルなのは理解したので、それからはかなーり辛辣ですね。
-
>>744
大きく変えて既存のファンから叩かれるの嫌だったのかな、と思った
人気シリーズだけに声のでかい(口の悪い)ファンも目立つだろうし
-
圧倒的再現力!!
https://twitter.com/ko8inthesky/status/1299885214970179584
悔しいけれど お前に夢中!
-
>>746
手前の脚の上の黒塗りちょっとマテ
-
Switchでモンハンでたらおそらく売れるだろう
売れないって意見が多いほどそうなるはずだ
-
|∀=) ガウル平原くらいのマップの探索できるならやってもいい。
-
>>748
まぁ今ならそれなりには売れるとは思うけどPSPや3ds時代並のヒットは難しいかもしんない
カプコンの本気次第なとこあるからなんとも言えんが
-
|∀=) ただ売れたら売れたでなんでMHXXはだめだったんだって話にもなるんだけど。
-
>>751
それはでてから考えたほうがいい
今はおそらく結論出ない
-
売れるの基準が設定されないと会話し辛い気がする
-
>>745
|∀=ミ ゼルダが実践して黙らせたあとだったのでなおさらね。
-
国内で現状200万は狙えんじゃないかね
それ以上狙うなら本当の意味で中高生に受ける必要がある
-
|∀=) オラオラグーラ平原くらいのマップ作って出してみろよおラァン?
-
>>748
|∀=ミ 売れないとは思ってないよ。
そこそこの成功はするはずだ。
でもWほどの大成功はしないと思う。
-
そんなことより
やっぱりFFはPSに独占供給するような契約が
出資時にあったんだなw
-
|∀=ミ 国内200万でいいなら普通にいくだろ。
-
和田洋一さんから見たスクウェアの任天堂出禁とFFCCでの復帰の話。
そろそろ語ろうか(其の弐)
https://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838
-
>>757
世界で売らないだろうそもそもw
-
>>758
|∀=ミ 7R?
パッケに次元独占て書いてあるらしいが。
-
思ったより高い水準の値だった>国内200万
個人的にはそんなに行くかなあと疑問
-
>>760
それそれ
-
>>761
|∀=ミ ならどうでもいいんですよ、私は。
-
>>763
|∀=ミ 200万行かないようだと話にならないのでは。
-
>>762
そうじゃなくてさ
>>760に
ソニーがスクウェアに出資したときに
FFはPS独占と読めるような契約があったと和田さん書いてる
-
>>763
ちゃんと最新作でちゃんとCMやりゃそこまで大変でもないとは思う
-
モンハンは完全新作switch独占なら日本で200万売るポテンシャルはまだあるかなとは思う
ただ日本はともかく海外がどう動くかさっぱりわからん
売れるような気もするしさっぱり売れないような気もする
-
>>760
ちょうど読んでたところだけどなかなか面白かった
-
|∀=) 文章読みづれえ。
なんだよこのポエムみたいな自分に酔ったような文章。
-
今年の話じゃないだろうし
来年の新型にあわせてていいだろう
コロナ禍の反動懸念される頃だからちょうどいい
-
>>771
和田さんのポエムだもの
-
|∀=) 主観と客観と脚色入り混じっててすんげえわかりにくい。
-
日経にリークしたとかまで書いてて面白いw
-
>>759
カプコンの本気時代って枕詞は付くと思うけどな
-
>>774
てれ東のよくもってくるポエムじゃん
-
|∀=) FF売り渡したってのをかっこよく悲劇的に言ってるだけじゃん。
まとめたら。
-
>>779
それはポイントずれてるなあ
-
>>780
|∀=) わかんねんだよこの文章マジで!
-
>>771
そこは「冗談じゃねぇ…」で
-
この文章でポイントは
FFはPS独占読める契約が存在するってことと
任天堂の取引再開するって日経と東洋経済の報道はスクエニが管理したリークだったてことだよ
-
この二つは普通ではめったに表に出てこない情報だ
みんなが思ってる日経や東洋経済のスクープは実は管理されたものであるってのはそうだろうなって思えることはあっても
事実であることが確定することは非常に珍しい
-
>>783
割としれっと触れられてるけど人によっては結構衝撃的な気がする
-
PSの独占ってのもそうだ
FF15がXBOXにでることになったとき
契約が切れたって表現が当時のニュースであった
つまりこれが事実であってことが証明されたわけだ
-
>>767
|∀=ミ ああそっちか。
まあ財政難を救済してやるんだし当然だろう、SCE視点では。
-
>>787
当然だし、みんなそう思ってたけど
表にはでてなかったからねえ
-
速報@保管庫(alt)も管理されたリークに躍らせてるわけですねw
-
そういやFF15は時限独占とかでなく両機種とも同時発売だったんだよね
当時これは意外だと思ってたけれど
-
>>760
これはもう骨埋めるしかないのか
-
FFの独占云々の話はalt君的には認められない話だろうな
-
金でタイトル買うのは極悪だろうからなw
-
>>796
SCE(SIE)は清廉潔白だと思ってるだろうしなぁ
-
>>796
ただ状況から言っておかしな話ではないしなあ
あとスクエニになったからと言って反故にするもんでもない
-
>>801
ところが速報@保管庫(alt)はビジネスを知らないので許せない
-
>>803
そしてそれに対する反論の術を知らないのでコピペしかできない
-
和田さんのnoteのそれ面白いなあ、FFの独占云々のそれとリークのそれ。
リークはまあやっぱり管理された上で出されている物なんだなってのがそっち側の人から出てきたこと。
-
PSはサードに人気だからFFも喜んで出してたはずだったのに金で動いてたなんて…
-
これでSIEさん自身にも「FF7」が伝家の宝刀だったのは間違いないな
-
>>808
|∀=) でも誰も客は困ってないからなあw
-
当時、組長が
「映画なんぞ作ってるのになぜか潰れない会社がある」みたいな事言うたんだっけか
-
しかしこれはアレか、ある意味ではFFCCのクラシックFFという位置付けのポジションは基本
任天堂独占(出してもsteam)の今の浅野Pのチームなのかなとは思ったな、ひかよん辺りから
-
しかし何で今更和田さんは…?出たがりというか喋りたがりというか
-
>>813
言った
なぜ知ってるかというと目のまできいたからw
-
>>815
|∀=ミ ステークホルダーじゃなくなったから?w
-
>>815
FFCC 出たから?と思ったけど違うか
-
組長は迷信を作ったりもしたけれど和田さんの記事のポケモンの件を見た感じはそういう所は流石だなあと。
-
>>808
_/乙( 。々゜)_しかしごく普通の話だからねえ
本気でPSを愛してたからPSだけで出したと思い込むピュアな人は少数だろう
-
>>815
TwitterではFFCCのリマスターが出たからっては言ってたけど
-
>>820
記事としてはその体ではあるけど、それだけではないのだろうね
まあFFCCがなんで今PSに出てるのか?という問いの答えでもあるけども
-
|∀=) FFCCはファンドQで山内組長の金から任天堂販売っていうイレギュラーな出し方だったしなあ。
-
|∀=ミ 和田さんはむしろどうしてクラウドに賭けるべきだと判断したのか語ってよ。
-
>>829
_/乙( 。々゜)_日経ビジネス当時読んでなかったんだが、どうせなら新羅解散時に敗軍の将、兵を語るに寄稿して欲しかった
-
>>826
あぁー…なるほど…
-
>>829
プラットフォーマーに右往左往されるのが嫌になったのかな?
と記事から推測出来なくもないかな?
-
ポエムの中ではまだ真面目な感じで読める系だった
ひどいのここで読みすぎたせいかもしれない
浜村さんのとか監督系とか
-
>>832
×: 右往左往される
◯: 右往左往させられる
これじゃないとおかしいか
-
>>832
|∀=ミ いや、和田さんのポジショニングじゃクラウドが主流になったらなったで、
クラウド配信プラットフォームに納税する立場だった。
-
>>833
てれ東がビジネス視点でポエム読んでないからな
-
日本のゲーム業界で経営者務めるレベルでSNSやり始めた先駆けみたいな人だよね?
これから他にも隠居状態になったらこんな風に語る人が増えてくるのかなあ。
-
漫画描き始めて三ヶ月でジャンププラスでの連載権を手にして
一年もしないでジャンプレーベルから単行本が出る漫画家がいるらしい
ゲーミングお嬢様なんですけど
-
>>837
もとあずま、ちょっとでもポエムってると途端に読む気無くすしな
-
>>840
アレよくカプコンが許したよなぁ(特にクソパッチと地球のくだり)
-
スクエニの口の滑りやすさは変わらんなと思った
wiiUのときもFFは動かないみたいなこと言ったでしょ?
自覚なしで立場悪くするのようやるなと
ケツ拭く側大変でしょ?これ素人目線から見ても
-
>>760
>ソニーからの出資は砂漠に甘露でありがたく、メンツは絶対に潰せない。
>他方、その後のゲーム産業の展開を考えれば、単独のゲーム機のみを対象とするビジネスはありえない。
>次のステップを見失いつつも、将来の展開が可能な状況とするために、
>ソニーとの契約には細心の注意を払った。
>当然、ファイナルファンタジー(以下、FF)はPSに独占的に供給して欲しいとの条件は付いてくる。
>詳細は控えるが、
>とにかく「拡大解釈」が可能なギリギリの文言で契約は着地した。
|_6) この辺がゲハというか荒らし震撼案件ですかねぇ
-
>>840
一発ネタでも光れば光るんだなw
-
>>836
あれ?サーバーとか持つ気はなかったっけ?
その割に「好き勝手出来るぜ!わっふーい!!」みたいな感じだったからなあ
てっきりプラットフォーマーにもなる気だと思ってた
間借りする気だったのかな?
-
>>844
速報@保管庫(alt)はすでに!
-
>>746
アルベカスをちょっと期待したがやっぱり違った!
-
和田さん最後はシンラに隔離されて腫れ物みたいな扱いになってたようにみえたな
-
金は出すなら
条件つけるのは普通やろに
あるっちゃん
バカなんか
-
>>850
そこはダネ姐さんの抜き出した部分と真逆な行動だしねえ
-
あぼーんされてわからない
-
>>843
FF動かないは別の人でしょ?
-
てかこれが匿名の与太話ってなら「んなありえない」で済むかも知れんけど当事者の発言ならどうしようもなくね?
ゲハのスレはって現実逃避しても何にもならないと思うのだが…
-
>>855
別の人だから駄目なんじゃあないかな。
つまり会社の体質になってしまうから。
-
>>846
|∀=ミ 物理層はどっかの間借りでしょう。
それじゃ結局、物理層もってるとこが自ら始めちゃうと規模で太刀打ちはできん。
-
>>855
スクウェア関係じゃなかったっけ?
-
|―――、 FFナンバリングはもうGNPだけの問題じゃなくてがっつり契約だったと
| ̄ω ̄| そりゃあマイナーハードで続けていくしかあるまい
|O(:| |:)O
-
>>856
しかもWDさんだからなあ
どっかの箸にも棒にも引っかからないブログ主とは違うし
信用の点ではやらかしたとはいえ段違いだ
-
>>860
|∀=ミ まあ7以降のPS、PS2は勝ちハードだし問題ないでしょ。
やらかしたのは13からだよ。
和田さんの証言通りならその意思決定はSCEの関与のせいではなく、
負けハードに供給すると決めたスクエニの自滅でしかない。
-
>>860
ただ時期的にに"どちらも"縛りが解消されてる可能性はある
それでも続けるかどうかは今の人が決めてる訳なんで
-
|∀=ミ 13をコアに派生作を多方面展開する構想が開発速度が遅すぎることを理由に頓挫したあとも13シリーズをPS3に出したのは致命的だったし、
その挽回を期待した15がPS4だったのではもうどうしようもない。
-
|∀=ミ しかも15自体、13シリーズの後始末だったんだから13の爪痕が深すぎるw
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FFよりもプラットフォーマー手玉に取っていたはずのDQの方がやばそうな感じが。
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なんとしてでもソフトをPS5に集中させて勝ちハードにしないと
(グルグルお目目
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>>865
個人的にLRFFは結構好きだよ
FF13シリーズである必要はあんまり感じなかったけど
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>>862
それを思うと分かっていながら負けハードに大事なソフトを費やし、そのまま売上を下げる行為は馬鹿らしかったかもしれない
任天堂サイドが出す事を拒まなくてもSIEが拒否したら従わなくてはいけないわけだし
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13はやらかしたけどハード選択の面じゃ勝ちハードの後継機に出したわけだから
まあ致し方ないところはあるかな
そこから製作の遅さも含めて全く軌道修正できてないのはどうかと思うが
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>>866
元ヴェルサス13ですね(元アギト13が零式
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>>867
ドラクエはもうコンシューマーが中心ではない感じになってるし、問題ないんじゃね
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PS5面白いことになるだろう
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出せない事情を知っている旧社長と、出さない事が当たり前になっている時代からの新社長がどこまで受け継いでいるか
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>>874
ものすごーーくあかん予感しか見えない
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>>874
それはプラスの意味でかマイナスの意味でか…
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FFCCシリーズいっちゃ悪いけど遊び方特殊であまり流行った感はしないのによくシリーズ続けんなと思っていた
というか本編も来いよと
色々と答え出てスッキリ
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どういう意味の面白いなのかw
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>>875
社長辺りは流石に事情も知ってるだろうからともかくも
問題は開発なんじゃないかな?
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_/乙( 。々゜)_面白くならない理由もないもんねえ
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色んなものが巻き添えになりそうな面白さ
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FF15の時点で時代の最先端から数週遅れの代物で7Rで新要素のセンスも知られたし、FFを拝める人はどれだけいるんだろう
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>>879
そりゃもちろんみんなの予想外の連続になるからだよ
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>>878
ベアラー以外は3〜40万売れてたし続けるには十分だったんじゃない?
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PS5は
・コケスレ史学的には失敗要因しか見えない
・これで成功したら、却って成功要因を絞り込める
どっちにしても面白い
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PS5はpro以上にPS4と差別化を一目で分からせられるか、その上でその違いでダサい本体のマイナス面を打ち消せるか
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そういや去年から一昨年あたりにFF7から12がぞろぞろSwitchに移植されるというのがあったな
しかもFFCCリマスターと同時期の発表じゃなかったっけ
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あ、思い出した
FFCCリマスターをソニーの発表会で発表して
7〜12の本編リマスターをダイレクトで発表したんだ
和田さんの話を踏まえると、この発表の仕方も何らかの政治的な意図があったのかな
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SIEとしては新作のFF以外は価値無いから移植するのは構わないんじゃね
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また60歳がかんしゃく起こしてるよ
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60歳君、なんで原神で癇癪起こしてるの?>ゲハ一覧を見て
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最近30秒経たずに消えてるから書き込み読むのは難しいな
見る価値全くないけれど
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60にもなって情けない
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>>898
ここの展開にお怒りなんだろうw
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「フォートナイトに何千円も?」子どもが欲しがる“実態のないデータ”……ゲーム課金の是非
https://bunshun.jp/articles/-/39876
|∀=) はい。今起きてることがまとまってると思います。
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altくん、イライラするとすぐ連投始めるからわかりやすいよね
以前「余裕を見せたら勝ち」みたいなこと言ってたのに
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予想外のことか
PS5が売れないことに加え
スクエニのソシャゲが急激に売れなくなり、
FF16に「FFブランド復活」「PS5の救世主」「スクエニの救世主」という期待を背負わされるような
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サードのソフトを独占する任天堂は潰れろって散々書きまくっていたから、FFを独占契約させてたSIEは潰れなきゃいけないな
って既に名称変わってるから達成してるのかな?
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今までの観測結果から
ハードが売れてるからソフトが売れるんだ
AAAがあるからハードが売れてるわけじゃない
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>>760
セカンドって両社とも認識してたのが驚き
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,―――、 JustDanceでAKB、ももクロ、モー娘の曲を続けて踊ったら死ぬほど疲れました
_/乙|  ̄ω ̄|_ 皆ももっとアイドルを敬おう
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>>902
昔と比べるとダウンロード購入は随分増えたからなあ
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>>890
ニンテンドーダイレクトが1週遅れたから、じゃないの?
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>>908
ゲーセンでダンスラやって、どうぞ
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>>901
怒るなら「今更余計な事暴露すんな和田ァ!」じゃないのか?
毎度疑問だが60歳児は怒りの矛先が何で明後日の方向向くの?
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保管庫に記事書かなきゃね
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>>912
権威に弱いから
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もうできてた草生えた
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>>912
怒りをぶつけるべき対象にちゃんと怒りを向けることができる精神構造なら
ここまで拗らせてないと思う
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>>911
|―――、 人前で踊るのは無理なので家庭用で欲しいですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>917
あれはセンサーとカメラで足の左右と屈んでるかどうか感知するやつだから、
家庭用は無理だと思うよ
Kinect使ったダンスエボリューションの進化系だしの
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保管庫の記事では和田さんはWADYとよばれ無能な働き者として叩かれていた
それでも怒りが収まらずこちらにきてるのかな?
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>>890
政治的動きはハード主を得た任天堂には無意味だから
一人でダンスしてる感じになってねえかな…
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何で和田氏を無能だと貶すんだ?
だいちゅきなSIEにFFを独占契約させてくれた功労者じゃあないの
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>>919
|―――、 ウチの住宅事情じゃあ無理そうですねぇ
| ̄ω ̄| そもそももう箱もKinect推しはしないでしょうし出そうにないか
|O(:| |:)O
-
|∀=) これでSwitchにFF16も以降も出てこないのが決まったねえ。
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一番の無能はAltおじさんなのにな
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>>924
てれ東はつまらないポエムといってたはずだが!
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>>923
あとはコナミにしてもセガにしてもバンナムにしてもだけど、
家庭用とアケ用はなるだけ差別化しようと試みてるからね
一応、PCやスマホでやれるやつを出してはいるけど完全なものではないし
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>>924
まぁ出た所でなぁ・・・
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>>842
原作ではパチンコする話とかあるから載せられないしどうなるのかなあ
と思ってたがHD版もオリジナル話が面白いから安心した
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>>928
|∀=) 客は困らない。
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勝ちハードで出せればその分は有利ではあろうが…
今ののFF自体がすでに多数派から興味なくされてたりするか。
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>>922
任天堂と仲を取り戻し携帯機にキングダムハーツシリーズをだしたりしてシリーズをとっちらかしたりしたことが気に食わないとか書いてあっ
まあ独占契約のこともペラペラしゃべるのが元社長と言うのがおかしいともあったからこっちやろw
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現行ナンバリングのネオFFの系列じゃなくて
クラシックFFの生き残りみたいなブレイブリーやらオクトパスがあればいいもんなあもう…
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なんか前も聞いた気がするけど
https://twitter.com/gsc_kahotan/status/1298520554673037312
メリアのフィギュア企画進行中
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>>924
そもそもFF16自体出るのかねえ
PS5ではFF7Rひたすら作っててグダグダになって終わりそうだが
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どうせ「極上」なんでしょ?
イラネ
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FF7リメイクが完結するのが先か、16が出るのが先か
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|∀=ミ 極上ならばぜひほしいがw
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極上のあつい風評被害
極上ラーメンとか極上うな重とかたべたいにゃん
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PSP出したのもそこからの流れかもって言ってる人いたね
まあ敵対からすりゃ相手の強み潰すのは定石だろうけど
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>>934
予約特典で崖とゴリラのフィギュアが!(他意無し
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>>933
任天堂としてもBDFF以降は海外時にパブリッシャーを請け負う(おかげで海外ではチケットの
対象なのは正直羨ましい)のが既定路線みたいになってるしのう浅野チーム作品、こんな事情が
あるとは思わなかったけど
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>>934
DE発売前には任天堂公式から発信してた記憶
今回再告知したのはコスモスREフィギュアが発送されたからかな?
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ゼノブレ2がクリアパーツに金色にと派手やったから
メリアちゃんムッチャ地味やな
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>>938
https://pbs.twimg.com/media/Efj2ABDUEAEo6aF.jpg:orig
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>>942
海外ってチケットどうなったんだっけなよー
北米は止めたって話じゃなかったっけか(もとからそんなに安くならないらしいし)
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|―――、 FF15はゲームとしてはイマイチでしたがシナリオの極上ぶりには満足しているので16もその方向性で期待したい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
言いたいことあるならちゃんと書けばいいじゃん
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>>920
またよく分からん略語を
本人も承認済みの「WD」で良いのに、なんとしても略語を作って
流行らせた本人になりたいんだなあ
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スクエニはオープンワールドゲー作ることに拘るのはやめといた方がいい気がする。
でも作りたがるんだろうなぁ…。
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>>921
それでも表に示すにはそれしか方法なかったんだろう
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>>950
次スレよろ
-
あるっちゃんの最近のヒットはPSP3なんだろな
今じゃ出すだけでアルトかよとバカにされる単語まで堕ちたけど
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>>924
それは決定事項ではないかもしれないってのが例の発表なんでは?
まあどうするのか決めるのは今の経営者で、PS5に全ベットなら
その通りになるだけだけど
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ごめんいまちょっと建てられないので>>960お願いします。
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|―――、 いい歳した大人が恥ずかしげもなく書いた黒歴史ノートに億かけて作った豪華CGムービーに豪華声優陣の熱演が乗ってしまったものが見れるなんて中々出来る体験じゃない
| ̄ω ̄| みんなもFF15をやろうよ
|O(:| |:)O
-
FFは15でブランド力を生贄にした売り逃げを使ったので、
当面は落ちてく一方だろうなと思ってます。
頑張れば復活できるかもね
-
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))ω ̄| >>956
-
_/乙( 。々゜)_FFがなければFSやればいいじゃない
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FF16は13の後継でMMOではなくディスティニーやディビジョン的な4人co-opになるって話も聞いたけど、その場合極上とか豪華CGとは無縁になるのでは?と思わなくもない
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FSはMH寄りじゃないのか
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>>960の訂正、13じゃなくて14だった
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>>960
|_6) 次スレよろ
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何故ファイティングスピリット(アミガ)と思った今日この頃
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>>960
おにぎりすら極上だから問題ない
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>>959
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000009107
オーケー、分かった
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そういやFF7Rって一瞬で話題から消え去ったね
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>>968
リメイクソフトで話題続けろってのも難しいけどな
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たててくる
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>>971
すいませんがお願いします。
今確認したらまだ立ってないので、宣言してから立てようかと思っていたところです。
-
聖剣3とか言う石化属性だのアンジェラとリースがYoutubeAIにBANされるだの性癖の話では
事欠かさなかったリメイク
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FF7Rは分作だけにコミカライズとか別メディアで引っ張るみたいな真似も難しいからなぁ
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SIE的にはこういうタイトル買収の話は大っぴらにしてほしくないのかね
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3887
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1598789698/
建てたよ!
うなぎいぬ
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>>976
功徳乙
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>>760
おもしろいなー
ゲーム業界の悪い意味のチャラさ(本文冒頭で「永久出禁」案件といわれてるもの)と、
和田さんと任天堂(おそらくソニーの一部も)が一線を画していて、そこで解決の糸口になってるんだなぁ。
この点での「証券出身経験16年の和田さんだけが話通じた」任天堂の堅気さは、
任天堂骨牌からずーっと玩具業界相手にビジネスしていた伝統の長さ故だろうね。
あと、印刷所ゲラからの漏洩防止に、証券業界は御用達の印刷所があるってのも、
業界では常識かもしれないけど面白いw
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>>956
映画で十分ですね
>>976
乙です
まあ並んだ材料からして予約が上手く行くはずもなく…
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>>978
ところが証券会社の営業は出禁との話がw
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>>976
おつおつー
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>>976
おつおつ
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半沢、女大臣は元キャスター
これもうアレで確定やろw
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>>983
蓮舫さんだと言ったでしょ
原作からそうだもの
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>>976
乙です。
11月末頃から年明けに掛けての答え合わせが楽しみだなあ。
もう一つの次世代機はもっと大変な事になりそうな?
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応接室がだんだんとグレートアップしていく話は興味深かった
最後に上がった先に待ち受けるのはラスボスとか怖いよw
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>>984
蓮舫キレてるやろw
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組長がお亡くなりになった時も氷属性のラスボスと言ってたもんな和田さんw
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(。_°)WoT Blitz、英国Tier2軽戦車で敵3両倒してやったぜゲハハハ!
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>>976
乙
https://www.nintendo.com/games/detail/jenny-leclue-detectivu-switch/
日本語対応なら国内でも配信してくれないかな
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そろそろ語ろうか(其の壱)
https://note.com/waday/n/n01b4c3ec81b8
その1のほうも読んだけどこっちも面白いな
やっぱ序盤中盤ぐらいまでは和田さん有能だったよな…ってのが再確認出来た
……終盤なんであんなにクラウド狂いになったんや…読んでもよくわからぬ…
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>>988
組長だからな!
怖いぞ!あのひとは
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大和田掌返したw
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_/乙( 。々゜)_えっ対応言語にJapaneseあるからCarQuest日本でも配信して欲しいって?
わかるー
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エロひげ言われるエピソードなんかないのかなw
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>>783
和田さんのはポエム「調の何か」ですねぇ。
ここでよく言われる純然たるポエムではない。
流れから述べている「客観的事実の和田さんによる観測」と、
「和田さんの論理思考」だけを抽出すると、なかなか面白いよ。
極めてビジネス的にロジック通ってるから。「客観的事実の和田さんから見える見え方」とも整合している。
神視点の客観的事実と一致するかは別だけど、和田さんの行動に重要なのはそちらでは無い。
しかしこれ時期分かってるわけだから、「担当専務」は特定個人だなぁ。
悪い話じゃないから判明しても問題ない、って書き方だね。
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やっぱり紀本やんけ
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>>997
原作からして
それしかないw
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そう言う意味でわかりやすくて良いね
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いただ
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