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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3849
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「仕事中」
「仕事中」
「仕事中」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3848
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1592886007/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5421
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1591837931/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○仕事中
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○仕事中
>>1 おつー
つ【元気の前借飲料】
ポケMOBA
多分日本でははやらない。
相性は悪い。
ポケモンは先行イメージはライト層向け
やりこみ、ゲーム性はヘビー層向け
MOBAはいわゆるガチな対戦ゲーム。
見た目ライトなのにゲームは難しい。
チーム戦で頭を使う。
スプラのガチみたいなもの。
そして課金要素はどうなるか。
PS4『ゴースト オブ ツシマ』開発陣が語る、「日本刀」のために研ぎ澄まされた戦闘デザイン。反応速度の限界に挑み、「斬れ味」と「練度」をいかに実装するか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200624-128555/
|∀=) うわあわかんねえw
|∀=) MHを2回りくらいめんどくさくしたイメージしか無い。
スプラのガチマはせいぜい1戦5分だけど
LOLは長引くと1戦40分とかなるし
カロリー高いんよねえ
https://twitter.com/Pokemon/status/1275779892404256768?s=19
|_6) ポケモンの英語垢の方のリプライも、
割と日本のと似てる感じ
中国はまた反応違うのかな
そういやガチャ天国ニッポンに対して
PAY2WIN要素を異様に嫌う欧米…まではわかるが(衣装課金ならおkという
中華方面ってそのアタリの課金アレルギー頻度ってどうなってんだろな
中国でポケモンゲーム発売へ IT大手テンセントと共同開発 スイッチとスマホに配信
https://mainichi.jp/articles/20200624/k00/00m/020/246000c
>>中国でゲームを販売するには当局の検閲を受ける必要があり、
>>巨大企業のテンセントには政府とのパイプ役を期待する向きもある。
>>ゲーム市場に詳しいエース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは
>>「日本のビジネスモデルは中国で展開できず、
>>パートナーとしてテンセントを選ぶのは理にかなっている」と指摘する。
|ノ∀=)ニア
たしかに日本では厳しい気もするが
でもポケモンGOもあんなに大ヒットするなんて最初まったく思われてなかったので
今日発表されたポケモンゲームは別につまんなそうとかって批判じゃなくて、2週に分けた事による期待値によるもの
あとゲーム内容自体が日本じゃ知名度低い事によるものと思うから全く予測できないな
>>11
コメントはええw
>>5
それ見て思った
中国でFF14がヒットする訳だわ
>>10
スキンとかVIP機能は割と人気。
バトルパスとかは大丈夫だろう。
萌えよりも金ぴかとか派手なエフェクトが好まれていたはず。
ガチャは政府方針で原則禁止。
試みとしては面白いと思う一方で、わざわざ今日に分けた意味は良く分からんな。
案外、単純に映像が仕上がりきってなかったという、地に足の付いた理由だったりするのかもしれないが。
>>17
|∀=) おそらく、前回のは中国に配信してない。
今回はしてる。じゃないかね。
ポケモンユナイト
ああ、テンセントだなっていう
かわいいは正義と同じくらい
分かりやすいは認知される上で全方位に有効だと考えているので
負の反応が出るのは一概に悪い状況とは言えない
裏を返せば「いいね」って反応する人にもすぐに伝わる可能性がある
あとは見た目かなあ
>>18
日米欧やその他一般的な展開が出来る地域だけではなく、中国でも同発を考えているということなら、発表も同時に、という予測か。
デベロッパー的に考えて、あり得る話か。
ただ一方でポケモンがMOBAに向いている部分もある
MOBAはキャラと能力を覚えないといけない。
仲間や相手が出来る行動を把握しないといけないからね。
ポケモンの場合は「もう知っている」がある程度効くはず。
>>18
今回のWeiboで配信してるってのはTLで見たな
|∀=) あまりに国内評価が低いんだよ。
これが気になる。
本当に低いならもっと無関心にならないか?
ポケモンは人気ある
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33531.jpg
>>24
そこは、単純にポケモンというデザインの効果ってところなんだろう。
>>24
ダイパリメイクだと思っていたところに、これだったからな…
>>24
ダイパリメイクを期待して来てた客多いだろうからなあ…
まぁ売名自体は出来ただろうから後はソフト自体のデキで実プレイヤまで持ってこれるかどうかだな
>>28
勝手に期待して勝手に落胆するのもどうかと
剣盾のDLC出し終わってないのに
>>24
このゲーム自体どうこうというのじゃなくて
望んでいたものをお出しされなかったから
低評価ふえてるんじゃないかのう
>>24
分かりやすいんじゃないかなって
自分にとって良いものか悪いものかすぐ判断出来る
或いは出来ると錯覚させる
書き込み失敗で書けにゃい…
>>18
そうみたいだよ
ダイパリメイクってそんな望まれるもんなのか
>>24
|_6) 2週に分けた分、
『俺たちが喜ぶ今までの名作のリメイクなりの何かしら』を出してくれるのを期待しちゃってた所に、
『世界ではプレイ人口多いけど日本ではあまり流行ってないMOBA』を出されて、
not for meを感じたんでは?
このタイミングでダイパリメイクなんて発表したら
それこそ愚策としか言いようがないような…
中国企業が中国向けにポケモン使ってゲーム作りました
という風に考えると、とても理にかなったゲームではある
日本のファンからすると期待はずれなのはわかる
ただ、ポケモンGOの前例があるのでどうなるかわかんない
あれも日本だと完全ノーマークだったし
個人的にはリングフィットアドベンチャーを思い起こす
「なんか駄目っぽい」感じだった
ので意外な層に刺さるんじゃねー?と予想
しかし有名IP乗っけたMOBAって他にあったかな
意外とありそうでなかった気はするのだが
not for meなら低評価とか文句とか言わず立ち去ると思うんだよね
実写ソニック公開記念(たぶん
https://twitter.com/tak_br/status/1275682232863203335
解らんものが出てきた戸惑い
>>24
評価が低いのかな?って感じました
「期待したものではなかった」から反応に困る、自分の望むものと比較する
「既存」プレイヤーの声だけ拾えるのかなぁ…っと
・ポケモンに対しての注目度は凄く高い
・のに対して、少なからず日本向けでないとされるコンテンツの発表だった
外野から見たら、こんな感じかなあと
そもそも本編DLC第2弾今冬なのにリメイク発表なんてするわけないのにな
ポケモンは正直よくわからんのだよね
本編以外は何が売れてなにが売れないかさっぱりわからんもの
ポケモンつけりゃなんでも売れるみたいな状態じゃないし
MOBAは日本ではFPS以上にマイナージャンルだからなあ
それがポケモンのガワで化けるかといわれてもまあ難しいだろうなと思う
|_6) つまんなそう・ほしくないのq(bad評価)じゃなくて、
欲しい物じゃなかったので☆1です、
だと観測ムズそう
>>6
忍殺みたいな勘違い日本を開き直ってるならまだしも
本気でリアルな日本だと言ってるせいで違和感が半端ないんだよね
鎌倉時代の武士なんて蛮族そのものだろとか、日本刀はメインウエポンではないとか
まあそんなことはまだしも、強烈な違和感はむしろビジュアル
個人的雑感
・本編期待して無かった勢
・むしろポケモンスリープやポケGO++を期待していた勢
・テンセントはちょっと意外だった
・シンプルに面白そうではあった
>>8
動画を見た感じだと、ポケモンユナイトは制限時間10分でのスコア勝負かな?
ポケモンGO以前のIngressもマイナーだったしなあ
>>50
でも他のインタビューで「リアルな日本ではないよ」と
ぶっちゃけてるはずなんだがな
マップとか色々
知らない競技の入場券貰って戸惑ってるような気分
日本と米国でゲームの流行が違うように中国もまた違う気はする
ネトゲの流行もアメリカン的な絵柄ではないし
>>56
文化の違いがあろうしね
>>54
そこが記者によって変わってる印象がある
>>56
それこそ現在のSNKなんか中国圏とそれ以外での人気とか凄い顕著だしね
|_6) ジャイアントエネミークラァブ
>>54
その辺はデスストやラスアス2と共通の何かを感じる
>>48
Ingressもマイナーだったけどポケモンgoは大化けしたからなあ
社会現象になるなんてリリース前には想像も出来なかった
見た目を変えるとマイナージャンルでも受け入れられる余地が出来るのでは?
書いてて気づいたけど、スプラトゥーンもそうかな
>>49
蓋を開ける前後、実際のプレイ開始前後の意見を比較検討すればある程度推測できそうです
Poké
チンクルぅ…
個人的に気になる点はプレイヤーの「可視化」の有無ですかねポケGoは街中に見えましたし
これまでの紹介記事を見る限り、ツシマの開発スタッフが目指した物は元寇をテーマにした
サムライファンタジーであろうことはおそらく間違い無いと思われる
しかしながら、ハード末期の空気がAAAであることを勝手に求めるせいで、
一部の記者からはリアルだという声が出るのではなかろうか?
>>62
ピクミンも大ヒットと言う訳じゃないけどRTSを大分見た目やあのCMで柔らかくして売れた感じはする
>>64
スタイルの変化を促せると大ヒットするんだろうなあ、と
|-c-) >>64
| ,yと]_」 他の流行してきたMOBAゲームはどんな感じで伝染していってたんでしょうねぇ。
主戦場はやはり動画配信になりますかな
それにしても発表があるとツイのトレンドがポケモン関連で埋まるのはいつも通りだが作品名より
「MOBA」が一位を取る辺りが視聴者の印象として意外だったのと日本で如何に馴染みが無いのかがよく分かる気がするw
|∀=) とはいえ「スイッチにMOBAが似合わない」って声は見てないよね。
それこそSwitchにもその手のゲームいくらか配信されてるけど、海外とかでどれぐらい遊ばれてるのかは気になる。
|_6) でもぽけごは基本ソロゲーだからなあ
今はレイドとかはあるけどPvEだし
イカちゃんの時は全く新しい肉入りPvPシューターに見えたけど、
ポケユナ?はバトルトリニティの枠を破れてない気がする
>>72
|∀=) 破らにゃいかんてもんでもないのかも。
>>61
ちょっと入ってる感じはあるね、危ない
>>70
|_6) 見下ろし型じゃなくてTPSの奴なら洋ゲーのは何個か配信されてるんだけどね、大体基本無料で
ここからきれいなコケスレ
しかし放送の中であった「テンセント社のTimiスタジオが得意とするチームバトルと、ポケモンが
融合した、全く新しいタイトル」を聞いた時にブーメランと空手が浮かんだのは気のせいか(棒
|-c-) >>73
| ,yと]_」 そこが成功か失敗かの分水嶺になるわけではないというのは、
ドラクエウォークの例があるか。
馬上弓術が重要なゼルダbowtのリンクは鎌倉武士っぽいのかもしれない
敵相手にはなんでもありの蛮族戦術だし
れじぇんどなぞんびっこー
>>67
スタイルの変化は必要な要素ではないと思ってます
記憶に残すのに説明・共感し易い要素がスタイル(違和感)の提示かなぁ?っと
根元的な要素は遊ゴロさん(>>68 )の動画のように至る所で目につくのが大事なのかと推測してます
以前と変わって無くても「大勢」が是とするならば勝手に「良いモノだ」と多くの人は感じてしまうのではないかな?っと考えてます
が、どっちに主導権があるのかは…?
今週のeShop〜♪
・Duke Nukem 3D:20th Anniversary World Tour
・Pokemon Cafe Mix
・WILDTRAX RACING(ワイルドトラックレーシング)
・G-MODEアーカイブス06 史上最強 宮本ジュリア
・くにおくん・ザ・ワールド〜ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合〜
・探偵神宮寺三郎 プリズム・オブ・アイズ〜託された指輪〜
・Smoots Summer Games(スムート・サマー・ゲームズ)
・グリザイア ファントムトリガー01&02
・デスマッチラブコメ!
・ミサイルダンサー
・デスカムトゥルー
・ニンジャラ
・アケアカ ウィズ
今週はデスマッチラブコメがよさげ
最近は配信開始時から割引額が大きいタイトルも出てきたのう
ピクミンは音な気はする
GC版が一番売れたことを考えるとあの歌が強かった感
>>82
>Duke Nukem 3D
よし、早速DLだ
DUKE NUKENIN
?
>Dooku Shogun
!!!!
|∀=ミ お酒飲んだあとのNO THINGは最高ですね…
アレは結局デュークニュッケムなのか、デュークニューケムなのか、例によって
そもそもカタカナでは表記が難しいアレなのか
(。_°)4gamerやアマゾンではデュークニューケムだよ
鎌倉武士も何でもありじゃなくてそれなりに戦の時のモラルみたいなものはあったと聞くけど
義経の戦い方も当時批判があったとか本で読んだことあるなあ
>>89
なるほど、じゃあニューケムで!
くにおくんのバラ売り、時代劇だからってんで初めて買ったけど
タイトルアイコンの手抜きっぷりがすごいな…
自分が持ってるサントラは『デューク・ニューケム』明記。
>>90
当時は操船してる人襲うのはマナー違反だった、
義経は気にせず襲った
>>90
元寇の時最初は武将ごとに名乗り口上してたらやられたとかで
以後容赦なくなったとも聞くけど、あれはホントの所どうなんだろ?
>>95
それプラス元に勝ったところで土地がもらえるわけでもないからやる気がなかった
ちなみに90年代はデューク・ニッカムでした
ガンダムチャンネルがいきなりGレコ配信しだしたぞ
https://www.youtube.com/watch?v=pREVvvjo02A
BD販促かなあ
勝って守れるのは他人の土地、負けて荒れるのは他人の土地、当地の人にとっては一所懸命だがそれ以外はやる気もでなかろうな
武士同士の戦の作法はいろいろあろうがよくわからんヤツを掃討する時やその辺を略奪する時は別の作法があったんでないのかね
>>98
そう言えば8月までズレ込んだのよねBD、しかしまあ上映中にコロナが来たからか穴埋めかのように
劇場公開期間がかなり長期化してるって言う
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000032004
また手が滑りやすそうな「ジャンル:実用」のゲームが…
>>101
なおSteam版だと公式の18禁パッチ当てる事でガチで実用(意味深)なゲームになると言う・・・w
まあここが以前に出してたくノ一の奴も同じ形式だったしなあ。
>>100
そこまで長期化したと言うか、予定外の映画館にも配給した
って感じだけど
それにしても4月には終わったんじゃなかったのか
まあまだメイドインアビスやってる所もあるらしいし、AKIRA
なんかもまだやってるしね
せや、博多を略奪すればいいんや!(幕府軍が)というもっと合理的(棒)な策をとった
Gレコ1話久々に見たが、やはりTV1話分だから細かく作ってるなあとは思う
正直劇場版よりは丁寧に描写してるけど、だからと言って説明不足は説明不足だなあw
まあ逆シャアもF91もこんなだし、富野カラーだと思えば
GレコはいつものTV版富野ガンダムの内容を2クールでやろうとしたら、そりゃ駆け足説明不足になるよなって。
せめて分割4クールに出来てればなあ・・・
富野アニメは4クールだと、どうしてもダレるからなあ
だいたい5話程度ダレる
なんだかんだで3クールちょいが無駄がなくていい気がする
つまり短縮打ちき(
Gレコはもし4クール制作だとしても詰め込み具合は変わらないと当時のラジオで語っていた
>>481
ポケモンユナイト見た…
まあとりあえずみんなSwitchでアリーナオブヴァラーやれ!
あれをポケモンにしたやつだろう
リーグオブレジェンドをPCでもいいけど
個人的にある程度手持ちキャラが育たないと何も出来なかったり
足手まといで辛い感じがなあ
時間を注ぎ込む人は強くなる感じ
グエ揺れてる
5弱は結構キてるな
千葉で震度5弱か
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
目が覚めてウダウダしてたら、地震が来たのう。
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
まぁラスアス2が1番でしょう
地震は・・・
揺れより地震速報のアラームの方がビビる・・・
今日のあつ森
来訪者:ことの
お題:お仕事コーデ
名探偵一式(帽子と服)
モノクル
巻きひげ
色合わせズボン(ワイドチノ)
で勝負!
結果:勝ち申した
過去作よりガッツリ衣装溜め込めるからファッション査定で勝てるようになったな・・・
今まではお題の衣装何一つ手元に無いパターンばかりだったし(そう言った理由でキリン来た時は大体無視してた
↓スラマッパギもとあずま
| ヽ=警=ノ
| (`・ω・´)
| / 二ヽ
| | | / U
| ヽ⊃ |
| 彡 ⌒ ミヽ./ /
| ( -з-) /
| / 二ヽ
| | | / U
| ヽ⊃ | ノ ~ ヽ
↓ ヽ/ / ( _∞_ )
↓ グサッ
|∀=)
Xbox boss feels Series X has a launch games and hardware advantage over PS5
Xboxのボスは、XSERIESがPS5よりもゲームとハードの点で優れていると認識
https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-boss-feels-series-x-has-a-launch-games-and-hardware-advantage-over-ps5/
↓
|∀=) なんかこの物言いも嫌な幹事するなあ。
今ふたばに立ってる次世代ゲーム機スレが中々面白い
色々常識的な意見が並んでてかつてのゲハ感が有るw
>>101
>サキュバス界で1000年に1度の逸材と言われ、見た目も妖艶なロベリアだが、
https://img-eshop.cdn.nintendo.net/i/fb0c111da08a0d2a1f787a4bb7eb9a06182a2f21a310b03bba706d351e21dc3f.jpg
https://img-eshop.cdn.nintendo.net/i/48670131c2ec2a4021c0ac1080e154e95d13a63a08a98d0ea382a5ab6ea5322c.jpg
妖艶というには少々無理が有るような…?
幼艶?w
なお手は滑らせてしまったけどゴールドポイントを使っただけなのでセーフ(棒
ゴールドポイントはスマブラのMiiファイターコスに使おう・・・
デュークニューケムは昨日から監獄房で詰まってしまって困ってる
おはよう
>>118
どっちもだってことではw
>>125
↓
|∀=) 客なんて見てないんだろうなあ。
>>126
ユーザーなんて高性能あてがっておけば勝手に買うっておもってるんだよ
だからXBOはいつまでたっても売れない
Windowsがそうだからだろうな
|∀=ミ ううう胃が荒れて気持ち悪い
飲みすぎか
|∀=ミ 最近食ってなかったポテチのダメージが意外に大きい
>>128
つ[ キャベジン ]
つ[ ソルマック ]
カップヌードルを食べると胃の調子悪くなる。
油ものがきつくなってきたかもしれない。
唐揚げは問題ないのだが。
昔流行った背脂入りラーメンとかダメ
熱々スープで溶けない脂の塊が胃に優しい訳が無い・・・
最近ポップコーンにハマりつつあるなぁ
家で作ると油や塩の調整ができるのでポテチよりおすすめなのだ
_/乙( 。々゜)_wi-fiスレにオンラインクイズの告知をしたので興味ある人は参加してくだしあ
『フォートナイト』で映画「インセプション」上映会開催。金曜26日18時からはパーティロイヤルに集合
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200625-128594/
ついにフォートナイトが映画館になってしまった…自由だなあ…w
発売迫る「マーベルアイアンマンVR」、インタビューから総プレイ時間も判明
https://www.moguravr.com/marvels-iron-man-vr-7/
>>またPayton氏によれば、本作は「十分な完成度を誇る、ハイクオリティのAAA(大作)ゲーム」で、
>>キャンペーンの総プレイ時間は8時間から10時間程度であるとのことです。
|∀=) AAAとは…。
>>136
Fortniteもあつ森的コミュニティ化してたんだなw
いやFortniteの方が先に世に出てるし先になっていたんだろうが。
>>131
|∀=ミ うちは太田胃散が常備されている。
「現在の開発コストではAAAタイトル制作の継続は困難になる」元ソニーのShawn Layden氏が警告
https://www.gamespark.jp/article/2020/06/24/100086.html
|∀=) 自分たちでAAAっていうのまずやめたら良いと思うよ。
|∀=ミ AAAでハードをうる方針なんだし今更どうしようもねえだろw
>>140
>同氏はこの現状を打破する方法として、
>「5年間の制作で80時間プレイできるゲーム」ではなく「3年で15時間プレイできるゲーム」の開発を提案。
>コストを抑えるだけでなく、多くのゲームをリリースすることで
>「より表現力のあるコンテンツをユーザーへ提供できるようになる」との考えを示しています。
解決案も妙な呪縛にかかってませんかね?
AAAが全て
AAAのためのハード
AAAとかいう呼び方、以前はともかく、今ではかつてのコアゲーム程度の使われ方しかしてないからなあw
|∀=) 思うんだけど、重厚長大に対しての解決策って、
アメリカから出てきたことないよね?
解決したのっていつも日本だよね?
>>145
大鑑巨砲主義に対する航空攻撃か
Switchとの差別化のためにも必要だと考えてるんだろうなAAAは
意識してそうしてるのか無意識なのかは分からないけど
>>147
AAAがあればいつでも安泰なんだよ
PS3も小型化してある程度回復したのに
AAAを手放さなかったからだと思われている
|∀=) 肥大化したSFCに対してのPSだし、
PS2での肥大化はWiiだし
携帯機はアメリカ産の出回らなかったし、
PS3での肥大化はスイッチだし、
ハードで解決したこと無いよね?
AAAはベホマ
>>142
日本一さんが小回りきかせて
やったら
ボリューム足りないと言われたじゃんね
>>149
一度痛い目にあったらいいんだよ
速報@保管庫(alt)や白菜さん、なりゆきさん共々な
|∀=) 回答としては「自分たちがそういうの許されない市場にばっかソフト出してるからだろ」ってことだよな。
うちは隣より凄いんですよってやり方は
「隣」側を知らんとあんまり意味がないと思うの
もうちょっと自分たちで盛り上げる方向に頑張ったほうがいいんじゃないかねえ
すぐ上にプレイ時間8時間の自称AAAタイトルの記事が貼られてるんすよw
海外の大手の場合、痛い目に合ったらそのまま回復出来ずにフェードアウトしそうな危うさを感じる
デカイデカイデカイ!
|∀=) ソフト主の考えなんだろうな。
>>156
別に問題ない
新しい会社ができるだけだよ
>>158
AAAがすべてを癒やすんだよ
ところが、それが本当かどうかデータ的にはとても怪しい
再生の前には破壊が必要とか良くある話ですよね。
>>160
|∀=) ミヤホン氏も似たような回答してたことあったもんな。
今思うと「自分たちでそういうの許さないハード出しておいてソフト側に改善求めろっておかしくね?」
だな。
>>150
ダイの大冒険にあった過剰回復で逆にダメージを与えるホイミ系の気がする
なんだったっけ
そういうことだね
ハイエンドゲーム機なんてやったら
ローエンドゲームどうするんだよw
|∀=ミ WiiUならではのゲームはだいたいがシンプルにやれてたことをヘンテコな操作でさせるだけでした…。
>>163
マホイミ?
>165
|∀=) 今思うとDSゼルダもそうでした。
>>142
ボリュームがあるゲーム自体はもっと短期間で作れると思うんだけど
そうなるとグラフィックとかのクオリティがAAAではなくなるって事なんだろうなw
速報@保管庫(alt)がジャギジャギを煽り続ける限り
AAAの罠からのばれられないだろう
いくらグラフィックが綺麗でも8時間で終わるのは
損した気分になるなぁ。
何度も繰り返して遊ぶのだといいけど、その手のやつって
一回クリアしたら早々繰り返して遊ばないよね。
>>169
保管庫なんて画像や映像が出ていなくても
任天堂ハードに出るってだけでジャギジャギガックガクって煽りまくってるからなw
>>171
結局叩かれくないってSIEさんの企業心理を速報@保管庫(alt)は利用して
自己満足につかってるんだ
それでつまらないプライド満たしてるつもりが
毎日イライラしてるんだから
まあ、かわいそうになw
大作ばかりでもマンネリになる事を分かった方が良いですね
AAAの呪い
PS4のThe Order 1886ってゲームが、グラ綺麗だけど
10時間ぐらいで終わってマルチプレイモードもない、って
ことで低評価食らってたな。
ストーリーがこれから本格的に始まりそうってところで
終わっちゃうんだけど。
SIEパブリッシングのゲームだったけど開発会社が
他社に買収されたので続編ももう無いかな。
>>174
いや、これはPS3の呪いですね。
>>163
ベホマ!!
https://i.imgur.com/OabdwYk.jpg
>>167
|∀=ミ まあ、あれはそこそこハマってたから結果的に悪くなかったけどね。
WiiUのはかなりの事故案件になってたように思う。
> また、税金にまつわる書類を破り捨てていく要素も。
>記録を消し去ることで、政府にプレッシャーをかけていけるという。
>どこまで効果的に脱税できたかにより、エンディングは変化していくそうだ。
な、なかなかのパワーワードが並んでいるような。
カブ少年の脱税アクション『Turnip Boy Commits Tax Evasion』発表。脱税により家を追われた少年が狙うは政府転覆
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200625-128611/
そういやWiiUマリカ8は、コースマップがコントローラー側にしか表示されてなくてクソ不便だったのを思い出した
VUでTV側に表示出来るようになったけれど
おはコケさん
今日は鰤が〜ん、鯛〜んの発売日!
スレをざっと見た感じ、ポケモンユナイトは反応悪目かな?
個人的にはMOBA下手の横好きなので嬉しいんだけど、コケスレでもMOBA知らないって人多いんだなと驚いた
SwitchでもArena of Valor出てるんだけどなー
>>181
話の濃さをマイルドにするために可愛らしい見た目にしてるのかな
正直ゲーム内容があんまり伝わってこないかも
|∀=) 2画面を生かさねば、タッチパネルを生かさねば、みたいなならではに囚われてたからねー。
高速SSDや3Dオーディオを生かさねば!!!!
>>186
あかんやつー
攻略ルート考えて書き込んだりするのはわりと楽しかったんだけどなぁ>海王の神殿
時間制限のルールとかのせいで不評だったみたいだけど…
字が汚い自分は、DSゼルダの直接的メモは割りと苦痛だった
ゲーム自体は面白かったけれど
大地の汽笛のゼルダ姫はかわいい(唐突な主張
うなぎはおいしい
https://youtu.be/fCnpKU3CHTw
市民あなたは幸福ですかと言われそうなPVですね。
唯一ネガティブな要素である人間を排除するべく
AIが現実世界で動き出すホラー展開
SAOはそもそもデスゲームになりがちですからね。
???「滅べ!地球人!」
PS4の割れとかも探せばすぐ見つかるけど、どれぐらい報告されてるのかしら。
SIE、プレイステーションの一般向け脆弱性報酬プログラム開始 PS4の危険度最高なら5万ドルから
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2006/25/news067.html
>>193
それなんてデビルガンダム?
>>166
あー、ありがとうございます
なぜかデホイミって記憶してた
>>195
クンパ大佐、まだ出番には早いですよ
公式劇場版2部のキャラクター表に載ってない人… まあ法皇も居ないけど
デスマッチラブコメ今日だったのか
>>196
情報漏洩規模的にPSNは危険度最高じゃね?
|∀=) そういやPS5 は音声認識機能つくかもしれない話あるんだよな…
MSが断念した物をAI機能を付けて掘り起こすなんて。
>>202
「PS5、部屋を温めて」とか
「PS5、空気を綺麗にして」とか
>>201
漏れる上に嘘つき呼ばわりされます
PS5、うなぎいぬについて教えて!
むしろPS5がユーザーに指示してくる
>>207
|∀=) 実際アシスタントのAIの特許の話なかったっけ?
>>204
https://twitter.com/mzyy94/status/1099154033015541760
初見プレイ時にこいつラスボスって教えてくれる
“最低限の模範回答集のDB作ってゲーム内に収録しておいて”とかメーカーにお達しが出てたりして。
>>204
>「PS5、部屋を温めて」とか
PS5「練炭と七輪を10個と養生テープの注文を完了しました」
>「PS5、空気を綺麗にして」とか
PS5「先程の注文をお急ぎ便に変更しました、人1人分の空気が綺麗になる予定です」
鰻バーガー
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2006/25/news077_0.html
>>212
有能
>>213
想像したのと違った
しがない人の話だとインターネット上のサイトから
情報引っ張ってきて読み上げる程度じゃ、って言ってなかったっけ。
中身スカスカの企業系攻略サイトが検索上位に来る現状だと、
有効な情報引っ張ってこれるのか疑問だけど。
>>216
昔、PS3だったか向けにミサトさんが合成音声によりニュース読み上げるソフトが配信されてたけど
読み方が酷くてギャグにしかなってなかったとかどうとか
ニンジャラ鯖落ち!
>>216
PS5、ピラルクの釣れる時間を教えて
>>215
|∀=) キングボンビーですやん。
音声認識ってボタン操作せずにゲーム出来ちゃうの??(*´Д`*)
「ジャンプ!!」とか「ハンドルを右!!」とか (*´Д`*)
>>221
「はいわかりました。インド人を右に移動させます」
「お繋ぎしているケーブルは、最高環境で遊ぶことができません。ゲームを終了します。」
>>222
有脳すぎる…
何となく見掛けたムーンランドって体操漫画が面白い
けど今だと主人公がなろう系とか言われてそうだw
ものすごくつらい(ファミ通町内会ネタ)
https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1275962549901508608
https://archives.sega.jp/segaages/hz/
|∀=) なんかifの世界の話になるけど、スクエニがDSで半熟英雄を真面目にバカやってたら、まだ良かったのかなあ?って気がする。
>>227
つ エッグモンスターHERO
はまり道のあれじゃないけど
「PS5、代わりに全部クリアしてハイライト動画作っておいて。」
「すみません、聞き取れませんでした」
「ヘイPS5、PS5を買ったことにしておいて」
AI「すみません。今日はちょっとやる気が出ませんでした」
「現在○本のゲームが未プレイのまま積まれています。それでもこのゲームを購入しますか?」
>>226
え!!!???(Д`* )
キタ━(*´Д`*)━!!!!!!!!!!!!!マイフェイバリットゲェムーーーー!!!!!!
「進捗がニャオスです」
ホワイトAI「定時になりましたので本日のサービスは終了いたします。」
「PS5、あつ森のイベントを教えて」
PS5「AAA以外のキーワードを検知しました
検索を終エラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラーエラー」
こうですかわかりません
ユーザー「なんやこのゲーム、クソゲー!」
PS5「暴言を検知しました。BANします」
自宅でできる運動ゲーム「Fit Boxing」、外出自粛下でも8割が運動の習慣化に効果
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000024.000011837.html
|∀=) おお、ベルポどんたちが地道に布教したかいが出たようだ。
まぁそこまでは行かずとも
「BotWガノン城に最短時間で速く行く方法教えて
「まずトロッコを2つ縦に積みます
「DQ4のラスボスの倒し方を教えて
「まずトルネコを外に出して8回逃げます
くらいはありそうな特許なんだよねー、方向性的には。
実際そこまで賢くなるかは置いておいて。
SFCの半熟は奇跡的な出来な気はする
ジャンルのわりにテンポいいし
>>239
なんだかんだ週1に頻度が落ちてしまったが
1年以上続けてるなぁ
ちなみにRFAを週3で、そのうち週末の1日にRFAとフィットボクシングをやってる
痩せないけど現状維持できてそうなのでまぁ良いかって感じw
>>240
目が覚めたら服着ないで壁抜けしないと(ぼ
>>237
PS5「敵を感知しました削除します」
SFCの半熟英雄は面白かったよね。
最終的にスーパーエッグ持ちと主人公以外が空気になるのはちょっとどうかと思うバランスだったが。
後最終面の暗号考えた奴は絶許。
「PS5、宝箱の出し方を教えて」
「CD-ROMドライブの蓋を開けてください」
「PS5、蚊を退治して」
ガノン城最短だと箱は積まんやろ(うろ覚え)
不正確な情報はどうやって精査したものかとグラナダGGは考える
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2006/25/news075.html #_ga=2.165758653.2003664522.1592967392-1574042348.1586494968
つまみはハコスカ、日産が「新型柿の種」マジ開発
先端加工技術で「種の抜型」製作
>「クルマの形」の柿の種は、ハコスカGT-R、S30Z、R32 GT-R、
>フィガロ、エスカルゴから、R35 GT-R、セレナ、リーフまで、
>日産の歴史的車種23種類を選定。
本業元気ないけど
こんな所に気合が廻ってきてらっしゃる…
>>248
刀作ってろ!
>>226
そのタイトル見るとスーパーオタッカーがどうのこうののひとを思い出す
まあその人自身は今ダライアスに関わってるんだけどね
人は歳を取ると時間の感覚がおかしくなりがちという話(マリサンは2002年)
https://twitter.com/ten_takano/status/1275750965665165312?s=21
>>249
「流し込み食い」がやりやすそうでイイネ!
https://www.famitsu.com/news/202006/25200982.html
オープンワールドのアクションRPG『BIOMUTANT』の
最新プレイトレーラーが公開。日本での発売も決定!
ケモノだー、と言う以外あんまり記憶に残らない感
ついに正式サービスが始まる「ニンジャラ」。F2Pにおける有料アイテム要素や開発秘話などを企画原案の森下氏とディレクター金田氏に聞いた
https://www.4gamer.net/games/423/G042330/20200623089/
|∀=) インタビューで本音言ってるように見えないのはおいらの心が穢れてるからか…?w
|∀=ミ Joy-Conが売ってない。
どうなってるんだ。
>>252
18年前というと20歳だとほぼ人生の全部だが、40歳だと約半分だし
あと20代ぐらいまでは3-6年ごとに環境が切り替えるけど
20台越えて仕事しだすとやってる事はあまり変わらない
ボタン電池のCR2016も全然無いなぁ
温度計で使うらしいが、こっちは時計で使いたいのだ
体温計で使うLR41も全然(お店に)ないっていうしのー
>>256
ウチの地元だといっぱいあるんだがのう
もうあきらめて通販したらどうじゃろか
|∀=ミ プロコン買ったので不調のJoy-Conは京都逝きにすっか…
>>255
シノビカードとアシストコードのとこ?
「PS5、任天堂の倒しかたを教えて」
平常運行
https://twitter.com/nippen_mikochan/status/1275700370812133380?s=21
ぱおんは知らない
https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20062402/
Shawn Layden氏「12時間から15時間のAAAゲームへの復帰を歓迎したい」
>「このビジネスを始めてからずっと59.99ドルだったが,
>ゲームのコストは10倍になっています。価格帯に弾力性
>がないのに,コストラインに大きな変動性があると,
>モデルが難しくなります。今の世代では,この2つの
>要求がぶつかり合うことになると思います」
分かっちゃいるけどやめられない業界の構図ですわな
|∀=ミ だからインディー市場があるんじゃないの。
インディーでも何でもみんなAAAで良いんでは。
AAAに意味は無いのですし
AAA級インディー
これでいこう(ぼ
AAAタイトルという「格式の高さ」みたいなものを欲しているように見えるんだよね
そういった格が無ければショボいゲーム扱いされるかもとかそういう思いがあるんじゃないだろうか
>>252
20年前の20年前はもうインベーダーの時代になっちゃうしなー
>>263
PS5「グリーに聞きにいきましょう」
>>265
これって、任天堂とかは多分20年くらいずーっと指摘していて、
アメリカのAAAメーカー側が任天堂や和ゲーメーカーに対して、
資本力でパワープレイ仕掛けていた状況だと思うのよね。
和ゲーメーカーは結構押し潰せたけど任天堂は潰せなかったかなって印象で、
今さらその口でそういうことを(さも新しい事柄のように)言うか、ふーん、って感想だなぁ。
起こっていること自体は事実で想定通りだと思うし、答えは >159 だと思う。
でかさと力で哺乳類をいたぶってた巨大恐竜のようなもんだ。
ソフト価格60ドル上限と右肩上がりの開発規模にいよいよ泣き言が表に出てきたって感じ
課金要素増やすとEAみたいに炎上もあるし
https://twitter.com/ten_takano/status/1275750965665165312
20年前といえばゲームキューブもそろそろ20歳なんだよなぁ・・・
確かに当時から既に重厚長大化への警鐘?みたいなのは言っていたと思う
90年から2000年までの変化が大きすぎると思う
多分コンピュータの変化かなあ
90年はスーファミだけど2000年はもう携帯電話でゲームやってたぞ
今迄他を圧倒してきた巨大さが
1発ごとのコストをバカスカ上げたせいで
今やリスクになってきてるからなぁ
違いが出せないからAAAの看板を捨てられない
AAAである以上高い水準である事を求められる
今更ボリュームがなくても仕方ない、みたいな売り方が通るんですかねと
泣き言ですわね
>>213
松屋はこれを見習うべき
ttps://i.gzn.jp/img/2013/07/16/kyoto-aquarium-ayu-dog/P1270162.jpg
例え話警察に見つかるのを承知の上で
PS5ってサイズ以外はMSA-0120だよね
泣き言今さら、ってのもあるんだけど、
「え、分かっててわざとやってたのでしょ?」とね。
付いてこられないメーカーを圧倒するために、意図的にやってたと思ってたよ。
>>281
そうとしか思えんよね…
無自覚にやってたのであればちょっと色々なものを疑う
ネイティブ8Kで作れ(無慈悲)
「自分達は(大手だし)大丈夫だろう」みたいな考えもあったのかな?
>>283
もちろんVR対応でな!
|∀=) 自分たちでハード出せばいいじゃんねえ。
今更メーカーの都合でナロー化できますか、ってーとなぁ
他人に勧めといて自分はやらねぇ、とか皆思ってそうw
パッケージの大事さ的にコレって役満なのかな
https://www.nintendo.co.jp/ds/software/auvj/package.jpg
沈んでく市場でも席独占できれば利益出せるなら我慢比べするよね
フォトリアルこそ正義だって勝手に突き進んで今更コストがって言われてもなぁ
ところで25年前ドット絵末期のコストがかかりすぎるからポリゴンへってなったの
業界の人たちは覚えているのでしょうか
>>288
本でもCDでもこんな表紙の買いますか?っていう…
https://www.4gamer.net/games/506/G050692/20200625062/
Switch版「星をみるひと」,「移動速度2倍」や
「巻き戻し」など冒険をサポートする機能が公開
早歩き、巻き戻し、クイックセーブ
多少の改善
自分から始めたゴールなしの無限マラソンで全然任天堂がバテそうにないから泣き言言ってる感じ
>>280
そもそも例え警察も分からないモビルスーツ出されても…
PS4あたりまでは販路の拡大で押し切ったけど次はないんでしょうな
>>293
血を吐きながらマラソンし続けろ!という
本音は早く他が降りてくれないかな?って感じか
自分がその分楽になるから
>>292
2倍でも遅いんですが、それは
(例のRTAした人は常時8倍速くらいだった気が)
>>269
しかし(良く言って)ハリウッド方向の存在に格式求めて大丈夫なんかねー
しかしニンジャラが結構長い事トレンドに居るが注目度は中々高そうだなぁ、体験会でも
ちょくちょく上がってはいたが
>>294
アナハイムが小型MSの実用化試験でお出ししたモビルスーツなんだよなぁ
パワーとか武器の威力はなかなか凄かったそうな
なおF90にボロ負けした模様
サナリィ!!
>>299
大変良い
AAAという誰も本質をわかっていない言葉(そもそも本質なんて存在していない)に振り回された一番最近の結果がANTHEMだと思う
いくつAを重ねればS級タイトルになるのか
3DとかクラウドとかVRとか5Gとか雰囲気で注目されるの繰り返すの何なんだろうなw
>>293
仕掛けられている間、任天堂はついに形理論に気づいたと言うね…
(。_°)娯楽だってプロダクトなんだから結局は費用対コストなんだよ。
それを勝手なイメージ先行で作ってしまうから悪化する。
プロデュースとディレクション
開発と販売
ゲーム業界の問題はここが最大の問題点。
>>304
ひっくり返ったりして(∀
収入が伸びないと投資に意味はありませんな
PS5は典型的な資本の無駄遣い
ソフトウェアの差が売れ行きの決定的な差ではないということをを教えてやる!
こんな感じか
>>308
ターンAガンダム!!!
https://www.4gamer.net/games/490/G049043/20200625041/
「英雄伝説 創の軌跡」の公式サイトが更新。
スピンアウト作品をミニゲーム化した
「魔法少女まじかる☆アリサ RS」の情報が公開
まじかるに反応せざるを得ない
1人でコスト高い事やりまくってひーこら言ってるなんて世話ねぇなぁ…
販売の視点からゲームを見れる人を常に業界は求めています!
>>304
海外ではAの上にSを使うことはあまりないそうなのでAが重なっていくだけだと思うw
セクション間のコミュニケーションがないのも問題なんだろうなあ
製造開発はいいものだから売れるってなりやすい気はする
たーんえーたーんたーんえーたーん
いいものが売れるなんてナイーヴな考えは捨てろ
byラーメンはげ
>>310
最近アーモンドチョコとかシャンプーのCMにも出てるから
もうなんに出てもおかしく無い大佐
そういえば名古屋にはラジオでガンダムセリフのパロディだけで
CMを流してる高級時計店があるな
あれは時計店の趣味か、広告代理店の趣味か?
スピンアウトで魔法少女モノ…プリ…
プリヤとかかな!(頭の中からちさたろーを追い出しつつ
PS5世代ではボリュームの無いAAAが増えそうな気配なんか。
アクションは何とかなりそうだが、RPGはきつそうだな。
>>318
そういやドラマはあまり話題になってないような…
>>321
|∀=) それはAAAなんかね。
空虚な響きしか残らない気がするが。
>>321
言い訳めいてるのがどうなんかな
夢見れば夢も夢じゃない
ん、なんかみかかとNECがどうとかって記事が出てるな
素晴らしいPS5は素晴らしいゲームしか残りませんよ?
|∀=) 自分たちの製品をAAAって命名して格上みたいに扱って
売上自慢してきたあたりから不穏な予感はしたけどさ。
>>326
日経が報道してた資本提携だよ
>>315
若い開発の海外のゲームだとSを使ってるのみたからそのうち文化汚染されると思うw
AAA幻想だとRPGの大手シリーズの今は兎に角オープンワールドじゃないと凄いと思って
貰えなさそうだからしてみた感もお辛い
良い物を作ったから売れるは無い。広報やパケ、イラストなどもきちんとしないと
そーいえばラスアス2の売り上げ自慢は出るんかね。
ヴォリューム小さいなら使用容量もヘルシーじゃない
デスストの売り上げ自慢まだ?
ラスアス2の25時間もTPSのシングルモードとしては凄いボリュームだけど
RPGだと間違いなく短いって言われるよね
>>331
オープンワールドなら何でも面白いわけでもないと思うんだけどねえ
根本的にスタイルがあってないシリーズが無理にオープン化せんでもと思うんだけど
>>335
こない
売り上げ自慢は出来るなら既にしてるのでは
デスストですかね。
>>337
PS5は面白いかどうかではないのだよ
ジャギジャギでなく、イグイグしてなくて
オープンワールドで、ロードもく
超絶ボリュームのフォトリアルゲームでないと
許容されなくなってるんだよ
>>337
三國無双8…
>>322
ドラマ結構面白かったよ。
ラーメンハゲ女体化が話題になってたが
中身はわりと原作に忠実で、名台詞もしっかり再現されてた。
しっかし皆が思うだいたい20年前のマリオがファミコンのではなく実際にはマリサンだし
10年前でもマリギャラ2になるわけだからして
グラフィックに関しては、これ以上はセンスの問題でしかないんだが…
髪や衣服の貫通も許さないよ(暴君)
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20200625-OYT1T50244/
セブンでスマホ決済できない不具合発生…全国2万1000店舗
祟りじゃ、セブンペイ様の祟りじゃ(棒
ちょうど思い出させる時期に不具合が
PS5はどうてみてもZZガンダムとかサザビーみたいに
巨大なモノリスである
こんな肥大化したものを維持できるとは思えない
>>342
なるほど!サンクス
私はすっかり忘れてたので、何かの機会があったらみよう
というか原作も見てないからみようかな
でかけりゃ強いは既に初代で否定してるという…
(量産の暁にはと言ってたけど、実現しても間違いなく維持できなくなってたろうなあ)
>>341
スターオーシャン5
「どうせ高性能なハードで遊ぶならそれを活かしたゲームで遊びたい」ってなるのは人情ってもんか
>>346
仮にPS5がPS4並に売れたとしても、維持出来ない感じなんじゃろか?
ガンダム世界は
生産と物流が凄まじいからなぁ
何とかなるだろうなぁw
>>340
自分たちが放った言葉に縛られて自縄自縛に陥ってるなあ
過去の理想がすごい攻撃力で襲ってくるみたいな感じ
>>346
αアジールみたいなもんかなと
月曜日に逆シャア4DX見たが、やはりαアジールの存在意義が分からない
クエスを砲台として利用するだけなんだろか
で久々に見てやはりクエスウザいなぁと思ったが、声優が
川村万梨阿で納得であったw
ZZガンダムは排熱も悪かったよね、ハイメガキャノンで頭部溶けてたし
>>350
ただ単に高性能以外だとDSは何だかんだ二画面タッチペン生かしてなかろうが売れたが
wiiのイメージはそうは行かなかった感じだしハード主とは恐ろしいもんだ
>>352
後付けでどんどん増えるガンダム◯号機と聞いて
でもまあ本当にデカブツはあまり作れないっぽい
量産とかは得意だが
>>350
一部の人は順番が逆になってるかもしれない
凄いゲームをやりたいから凄いハードを買うんだ。と
PS3時代には2年に1本リリースしてたスタジオが今世代ではまだ1本しかリリースしてないとかザラなんよ
次は本当にどうなるやら分からん
>で久々に見てやはりシャアはロリコンだなぁと思った
!
>>357
一応トミノメモ以上はまだ出てないよ
完成してなかったのも秘密裏に完成させてたりするくらい?
進むが地獄のAAA路線に突っ込んだカプコンはどうなるのだろなあ。
>>356
|∀=) でも2画面活かしてないとブーたれる客もいたよw
>>362
土俵際の粘りに定評あるけど今回は危機バネ発動する体力的余裕残るかな
>>362
立派な酒造メーカーになるよ(何ヲ
>>346
デカさが行き着いたって意味ではグスタフカールあたりな気がする(SIEってアナハイムみたいだし)
DSの2画面と画面下部タッチ操作は、結果的には縦画面用のスマホゲーに活かされる格好に
ここで次世代機のソフトがバンバン発表される、のだろうか?
会 期
2020年9月23日(水)〜9月27日(日)
※9月23日(水)は、オンライン商談のみとなります。
東京ゲームショウ 2020 オンライン
https://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2020/exhibit/index.html
>>363
寧ろタッチペンの方と比べると二画面は凄く活かせてるとこはあったが正直オマケ程度の使い方でも
許されてる感じでハードル低かったように見えたけどなぁ
https://japanese.engadget.com/jkmo-064204280.html
TGS2020オンラインにて9月23日から開催、コンテンツは無料で視聴可能
9月のルビコン川
>>368
サードから渾身のAAAが
そういや、コーエーがまだいつもの歴史SLGと無双発表してないよね
DSはスターフォックスにまでタッチペン操作を強いるのは、さすがに勘弁してくれと思った。
そいや、Switchではまだスターフォックスは出てないよな。
>>372
フォックスが出るゲームならあったかな?
スーパーマリオ64DSはボタン操作メインだったな
タッチでアナログスティック代替はあったけど
>>369
|∀=) FF3のとき戦闘中下画面真っ黒くろすけってわかったときに結構いたね。
ふふふ…フォックス!
>>331
オープンワールドの呪縛に囚われた鬼討伝2や三国無双8の惨劇ったら酷いもんだ。
一つは早々に無料落ちになりシリーズ終了、もう一つは改善ばかりで一歩も先に踏み出せず関連作を全く出せずにいる
>>372
FZEROの新作もまだだよね
>>369
DSで最も2画面を上手に活用したゲームはドラゴンボールDSだと今でも思っている(真面目に)
https://pbs.twimg.com/media/DnYZMlUX0AAtZf9.jpg
>>361
あーメモあるんだ、マメだなあ
>>371
どうせ出るから大々的にはっひする気ないのか
無双もオープンフィールドが上手く行った訳じゃないから
何かしら考えているのかもね
>>351
ゲーム機なんてとっくに限界超えてる
だからパソコンたしたんだよ
ファルコンさんとピットさんとかまだ出番待ち
ファミ探も続報はよー
>>378
ブルーファルコンが出たりミュートシティ走れたりするゲームならあるじゃないか(白目)
>>354
途中までは日高のりこが演じる予定だったとか言うけど、声が変わるだけで印象がかなり変わりそう
>>375
未プレイでゲーム画面見たことないんだけど、
それって二画面生かす生かさないというレベルの不満じゃなくて、
汎用絵でいいから何か表示しろや的な不満なんじゃ?w
>>384
日高のりこもウザさあるけど、なんか聞き分け良さそうじゃん?
まあシャアが邪険にするのも分からんでも無いが、なら連れてくなよw
>>346
youtubeの広告でネットギアのOrbiってメッシュルーターがPS5っぽいなぁと思ったw
https://www.netgear.com/orbi/rbk752.aspx
やっぱあの形と色はゲームに見えないよなぁ
>>386
でも、なんか巨大なのにのって船から腕組みしてせりあがってきそう
AAAの数が保たなくなったからと基準を下げて増やそうと必死になってるのって馬鹿じゃないの
AAAと付けば消費者は何でも買うと思っているほど低脳に思われてんだな
>>388
ファンネルとやたら熱く叫ぶ
高くするため機能を付け高級感を出し…みたいな発想は日本特有と思ってたが
むしろ人間の本質であったのかなあ
結果、安くシンプルなものに駆逐される
>>385
|∀=) または「攻撃相手を文字でもいいから表示しろや」とか、そういうのはあった。
>>390
実はシャアよりナナイ(棒
家電も典型例よね
どんどんボタンが増えていく
|∀=ミ しかしSIEになってここまでアメリカ化するとはねえ。
MSと何が違うのかもうわかんねえ。
>>386
まあアムロに突っ込まれるまで自覚無かったからなー
>>392
それやっぱり「機能を生かせ」じゃなくて、「空き場所を放置すんな」的な不満な気がするw
>>395
アメリカは国土広く人種も様々なため
アメリカという国の中で完結できるから井の中の蛙によりなりやすいのかもしれない
アメリカって視野狭くなるのかなとは思う
「キャサリン・フルボディ for Nintendo Switch」ヒロインのアニメシーンが満載の30秒CM映像が公開!
https://www.gamer.ne.jp/news/202006250029/
https://www.gamer.ne.jp/news/202006250029/image/4/
キャサリンフルボディってVitaちゃんでも出てたはずなのになぁ…
>>399
ことゲームに関して言えばより狭くなりやすいと言えるんじゃないかな
なんせ自分の国向けに作ってればだいたいどこの国でも出せるし売れる(東洋のとある島国以外)からね
|∀=) おそらく映画の論法とかを当てはめ過ぎてるんだと思うの。
映画と似てるからなあ。
理論上アメリカ全国に受ければそれで採算が取れてしまうからな
>>402
映画も肥大化して死にそうになってたんだけどなあ
中国市場で無理矢理なんとかなったか?
まあ映画はヤバイって辺りで新人監督とかが低予算で
良い物出して引き戻したりしてるけども
|∀=ミ ゲームは開発期間が長くなってるほうが影響でかい気がする。
任天堂ですらリリースペースはだんだん遅くなってきてるし。
何も出さないと忘れられるからのう
>>405
ゲーム機のライフサイクルと合わなくなってきてるよね
|∀=ミ 2年ぐらいで出したいよね。
最近はフライハイワークスの存在感も薄くなってきてるな(リリースペースの減速に伴い)
なわとび並のリリース速度
>>407
|∀=ミ 大作出る頃には作り始めたころのトレンド終わってたりな。
ここ20年ぐらいは大筋がフォトリアル志向だったのでまだ大事故は起きてない感じだが、
世代交代にともない文化的なシフトが起き始めた今世代では大事故も起きるんでは。
国内じゃすでにFFとか事故案件みたいなもんだし。
4-5年に1作ではなぁ
3部作だと確実にハード世代またぐという
|∀=ミ 5年かけて5年前の流行りだよねっていうゲーム開発する職人と化したスクエニ。
アトラスも遅くて
なにやってんのだしな
インディでもどんどん重くなってってるからなあ
要素削って気軽にするって作り手側はやりたくないんだろうなってのはわかるけどさ
俊敏にタイトルを投入する事で大きく成長したのに
その後一気にリリースペースが落ち存在感もヤバくなってるレベルファイブという会社
|∀=ミ アトラスなんかも中堅もいいとこなのにトップメーカーみたいな扱いされて、それに応えようとしておかしくなった感じがする。
ペルソナはかなり呪いになってるんじゃねーかなあれ。
>>416
|∀=ミ あっこは日野さんの情熱が揺らいでるんじゃないかな。
良くも悪くもオーナー社長の企業だしさ。
PS1SS世代でも遅かったりバグ多かったりしたぜ
デビチル系とか世界樹とかはそこまで遅くないんだけどね
もっと身軽に稼げそうなトコが軒並み大作主義に取り込まれた感
それに見合う数字が出れば良いのだけれど
>>419
世界樹とかも出来る範囲で精一杯やってたタイトルだから
枷を外すとダメなんだろな
https://www.4gamer.net/games/460/G046064/20200625101/
「ログレス物語」のサービスが8月27日14:00をもって終了
マベ/エイミング
ほぼほぼ1年で終了か
アトラス繋がりだとヴァニラもヤバいんよね
昨年十三機兵出したけど、その前の新作って2013年のドラクラまで遡るんよ
間にオデンのリメイクとドラクラプロを出しちゃいるけどさ
キャサリンのポリゴンモデル見ると
♯FE思い出すな
アトラスはPS2からの移行もかなり遅くて
P5も最初PS3独占だったのに途中でPS4版を追加したりグダグダしてたのを覚えてる(それでさらに一年くらい延びた)
>>421
あの小島監督も実は制約下の方が上手くやれるタイプっぽいんだよねえ…
思いっきり大作主義に倒錯したけど
|∀=ミ 一昔前のオサレ感という印象で、ウケるかどうかわからんなあって思う。
アトラスくんは会社の存続具合がグダグダしている
速さ重視だと無双や日本一でボリューム無いとか言われるし
どうにも上手くいかんよなぁ
コンスタントに出す・・・だとCSスパロボは今年はお休みだけど来年以降はまた一年単位にちゃんと
戻れるんかな(なんか次回作がPS5、PS4、switch、steamのマルチとの噂が海外ソースであるけど)
制約があると削る作業をしないといけないからね
要素増やして長い時間遊べるがいいとは限らないんだが
無双がダメなのはグラフィックとタイトルな気がする
時間的に丁度いいかなと思ったのはライザだったりする
>>416
当時はペースが早いとかなんとか言われてた気がするけどな
ロックマンエグゼとか見るにあのペースが1番良かったんだよ
>>430
スパロボかー…
アニメーション使い回しは別にいいんだが(ガンダムのリアル頭身演出が見当たらなくなったのは気のせい?)イマイチ参戦タイトルに魅力を感じなくなってしまったなぁ…
いつになったら
アトリエモデルの無双出すんだよ
光栄
いっそおにゃのこがスパロボみたいに戦k(クイーンズブレイド
アメリカの常識=世界の常識、で実際通用してきたからかねえ
黒人暴動とかアメリカローカルの人種差別の歴史を知ってて当然、知ってない奴は無知
って程度はまさにそれというか
日本を含むアジアに差別がない、わけではないが、少なくとも欧米と違う文脈だから
アメリカの日本を含む東洋理解ってアメリカ的、西洋的ではあるなと感じることはある
アイリッシュとか古代ヨーロッパ音楽に影響を受けた日本のゲーム音楽をアジア的と評価されることがあるとかね
>>428
セガの開発部の一つになるだろな、良くて2研扱いくらいで
>>437
VITAに超ヒロイン戦記って言うがですね・・・いやまあ参戦作品があまりにB級過ぎたが(私は買いました
>>437
スパロボの対象年齢が上がってるからそういうのもアリだとは思うが正直それはそれでうーん
>>438
しかし当事者の多くは実は歴史よく分かってないところも
ざっくり「こうだろう」で突き進んでる感が
まあどこにでもある事だけどなー
スマホ版スパロボは対魔忍の絵師が敗北を認める程度には攻めるから困る
VXの参戦作品の閉塞感みたいな物は凄かったな
Tで若干盛り返したが
せっかくジョーカーをスマブラに出したのに、本編をSwitchに出さないのはほんと謎。
>>436
か細いモデルで呂布の動きをダイナミックにこなすガスト無双(ぼ
>>446
体系に似合わぬ大きな武器は好きだろ!
>>444
Tからは中国圏からの要望が強かった作品を復活させたと言う辺りある意味あちらって突然「何故今更になって?!」な作品が
人気だったりするからそういう意味ではそういう枠としては面白いかもなぁとは思う
P4GをSteamとSwitch同時に出してたら方向転換したのかなと思いますがしてませんからね
本編や完全版は任天堂ハードに10年くらい出さない契約でもしてんじゃないの(はなほじ
>>446
シアさんですね間違いない
セガなんてだっせーよなー(いつものこあ
>>442
コロナ人ってアジア人を馬鹿にしてたことは無視するのが都合の良い世界ですねって感じ
>>445
幻影異聞録にジョーカー衣装追加したりキャサリンでP5コラボをプッシュしたり
いろいろよくわからないことになってるよね
>>453
ウルトラマン・コスモス「全く困っています」
>>453
自分たちは進んだ存在だって思われたいんでしょうな
>>452
ハード主的に正しかったなぁ…
ただいも
>>447
https://dt-a.jp/blog/?p=7697
体型に似合わない大きな武器と聞いて
P5本編に関してはなにかSIEとの縛りがあるんじゃないの
|∀=) ペルソナレベルのソフト縛り付けてなんになるの…
まぁ出したく無いなら無理して出さんでも良いんじゃない?
会社無くなっても知らんけど
また土用が来るのか……
>>404
ダイレクトプライシングとかいうのだけど、不人気映画はスクリーンでもすぐに割引になるというw
結果的に安けりゃポップコーン片手ショッピングのついでに適当に見る映画と安くてもダメな本当にダメ映画に峻別されるらしいが
>>462
源内先生!
>>460
P無しのGNだけで勝手に自縄自縛してくれてる気がするw
今年の土用の丑はコロナ禍で中止と聞いた(半ぼ
>>460
|∀=ミ 数少ない国内でもそこそこ売れるソフトだしJAにとっては重要なタイトルだったんじゃないの。
まあヲタの言動が実態以上に目立つIPではあったかもしれんw
>>460
そこを考えるのはSIEさんやセガサミーだからなあ
彼らがどう思おうが、ユーザーとかには関係ないし
スイッチ本体って、まだ品薄なの?
いつになったら供給が戻るんだろう
SIEの偉い人が公の場でアトラスに向けて「PSをフラないで」なんて発言するくらいだしなぁ…
逆に言えばGとNだけでPはない証明なのかもしれないけど
>>466
なんかウナギの消費量減ってるらしく、ラジオショッピングで出てくる
ウナギの品質が高いくせにメチャ安いという
肉とか魚とかも同じだけど
どこも大変だ
どれぐらいの効果が期待できるのかな。
「近視治すメガネ」 窪田製薬HDが米国で治験へ
https://r.nikkei.com/article/DGXMZO60751110U0A620C2TJ2000?unlock=1&s=3
しかし噂が合った3Dマリオシリーズのリマスターの噂は何だったのだろうか
まあまだ年末に掛けての情報は出ていない状況ではあるが
>>473
らんしなおして
PSハードにとってプラスにはならないがマイナスにもならない
マルチを阻止することで、相手のプラスにもならないがマイナスにもならない
勿論ソフトメーカーにとってもプラスにはならない
そしてユーザーにとってもプラスにはならないがマイナスにもならない
結局誰も損はしていないから問題はないな
>>461
ソフトメーカーはハードから見れば客の1人位でしかないですからね。
儲けを考えずに出したい凄いハードに自分たちの作った凄いソフトを
出せただけで満足すると思います。
うなぎはあれだけ絶滅危機言われたら食べる気なくなると思うの
>>476
ソフトメーカーは損してるんですがそれは
>>479
メーカーの中の一部の人は得してるかも知れない・・・(不穏
嫌な言い方になるが
得しなかっただけだからなあ
出したら得しただろうけどさ
moonサントラ予約完了(余裕扱いてたら今日までだった)
>>479
他ハードに出さなかった事でユーザーの拡大どころか滞って思いっきり減少し続けたのが現状だしね
それでもPSにこだわり続けてきたのに、やっと腰を上げ始めたようだが、もう知名度は擦り切れてPS以外に通じない状態だ
ふるというか、サードメーカーの多くは
一応キープしといたるわ状態では(最低の表現
P5SのPS4版とSwitch版の売上を見るに、本編もSwitchで出せば、それなりには売れそうな感じなんだけどな。
しかし、本編の後日談的なソフトを本編が出てないハードに出すってのは、なかなかに歪んでるなw
PS以外で知名度減少させ続けた結果、新しいユーザー層にメーカー名も作品名も全く通じなくて1から構築しなきゃいけない
今までSwitchでソフト出してたメーカーより知名度ないんじゃ無い?
>>485
まあそれこそペルソナQの時点でもかなり歪んでると言っても良いしなぁ・・・普通なら
あの時点で移植が出ててもおかしくはない
>>486
_/乙( 。々゜)_多分そうだと思う
セガというかアトラスも、現時点ではSwitchじゃ挑戦者枠扱いのはず
にも関わらず本気度が見えないわけですね
え、今になって?
プラットフォームには何も言及して無いな…。
「シェルノサージュ DX」「アルノサージュ DX」が発売決定!ティザートレイラー、メインビジュアルが公開
https://www.gamer.ne.jp/news/202006250079/
>>486
その結果が「高いインディーズ」になってしまった日本一…
あとファルコムはいっそイースコレクション出すくらいの勢いが欲しいなあ
聖剣3の売り上げ、個人的には聖剣コレクションから繋がってるのではと思ってるのでね
(聖剣コレクション自体は微妙でも)
>>476
SIEさんもメーカーさんも自分にプラスになると思ってるよ
この場合は客観的に見た話を持ち出しても意味はない
当事者がどう見てるかだから
まだP3とP4は成功ハードで出てたソフトだったけどP5はねぇ…
もしかしてPQ→PQ2で売り上げ落ちたの、3DSの寿命以外にも
「PS2を所持してた3DSユーザーは多く居てもPS3・4まで所持してた人は少数派だった」ってのが影響してたりしてね
客ナメてるんじゃない?
あーペルソナって裏でなんかあるんだろうなってみんな分かってるのに
メーカー側はバレてないと思っている
>>489
スマホかな
>>489
VITA専用だったはずだがどうなるんだろう?
あと安堂ちゃんは関わるのか?
「任天堂ハードでは任天堂ソフトしか売れない」って思い込んじゃってりしてるのかもね。>サード
SIEとか浜村が吹き込みまくってるだろうし。だから、本気で取り組むのに及び腰になると。
知らない分からないじゃ買う選択肢にすら上がらないからのう
覚えてもらう忘れられないのは大事
売れるのが常識的だったので仕方ないは甘えなだけですしね。
_/乙( 。々゜)_本気度って正直プラスアルファくらいのイメージでいたんだけど
思ってる以上に重要なパラメータのような気がしてならんのよなぁ
まあ行き着く先は>>159 だから
わざわざ心配してやる必要もないんじゃね?
>>499
…その意味だとファルコムもニュースリリースとかは出してないんだよね
>>489
例の、次元の狭間に入り込んだのか家具に埋もれている子で、しがにゃんがDQXで「イオンちゃんごっこ」したと聞いたことがある、あのシェルノサージュの事か?(歪認知
>>501
_/乙( 。々゜)_ファルコムが本気っぽく感じるのは立て続けに出したことだろう
プレスリリースとかは関係ないと思う
>>458
ぬう、欲しくなるシリーズだな
ちっちゃい女の子に巨大な武器とガントレットはよいのう
>>503
ラッシュかけられると本気度が感じられるね
なんでだろう
>>503
すまぬ、そもそもリリース出てた
https://www.falcom.co.jp/archives/19769
読む限りでは国内は予定は無い?
>>496
「任天堂ハードでは任天堂ソフトしか売れない」と思うまではまだいいんだよ
そこで「何故売れないのか」「売れないままで本当にいいのか」まで考えず
思考停止してそうなところばかりなのがどうしようもない
>>503
ファルコムが本気に思えるのは虎の子であるイースや軌跡を自社開発で出すって判明したのが大きいと思う
ソフトを出す事自体はあったけど他社による移植だったのに今度は自社と言う今までじゃ考えられない事をやるから
売れるのが常識的だった事と現状、売れてるハードに
本気に見えるようなソフトを出さないは別問題ですからね。
PS5が出たらSwitchは売れなくなるなんて願望でしかないですし
>>499
|∀=ミ わたしは所見でそれが感じられないソフトはまず買わないぐらいには重要だと思うよ。
機会があれば買いたい、ぐらいの想いのソフト、結局買わないことが多いだろ。
買うにしても可能性があるのはセールのときぐらいだ。
初報でもう勝負はほぼ決まってる。
力を入れていると本気だなの境目は何だろうか
ソフトを出すだけじゃなく、出すソフトがそのメーカーの代表的な作品かどうかも重要なんじゃないかと思う
>>493
ペルソナに関しては日本じゃまだそこまで騒がれないけど
海外のSwitchユーザーからは「いい加減にしろ!」という声が大きいね
まああんなやり方してたら当然だけど
>>507
というか大抵のソフトメーカーは「どのハードでもそのソフトの販売力」に見合った数しか売れないから、任天堂気にしても
仕方ないんだけどな
何故か任天堂が売れなきゃ自分の所のソフトがミリオンセール
すると勘違いしてるような気がするんだが
>>507
そこら辺、GNPの蝕みもありそうな気もするのよね。
居心地の良い環境は、そういった思考停止な状況を招き易い。
成功する保証も無いのに、今の環境を失うかもしれないリスクを犯してまで苦労はしたくないみたいな。
>>510
_/乙( 。々゜)_それはゲーマー視点だとそう思うんだけどね
一般客がそれを感じ取ってる理由がわからないんだよなあ
ハードメーカーの任天堂が売れているんじゃなくて、他のハードメーカーであるSIEやMSのソフトが売れていないだけなんだよね
|∀=ミ 初報でグラフィックがショボめなのはかなり大きいマイナス補正なのは確実です。
そういう意味じゃグラフィックで手抜きはすべきじゃない。
AAA水準になるともう差がわからんから費用対効果がクソofクソになるけどね。
任天堂でも本気度低そうなゲームでたりするしな
>>510
> 機会があれば買いたい、ぐらいの想いのソフト、結局買わないことが多いだろ。
> 買うにしても可能性があるのはセールのときぐらいだ。
心当たりがあり過ぎて笑ってしまう。
|-c-) >>453
| ,yと]_」 典型的な「Whataboutism」ですなぁ。
ttps://twitter.com/yukaohishi/status/1270851225735450624
だいたいアメリカで「kung flu」など言ってとアジア差別煽ってるのは
https://www.recordchina.co.jp/b814859-s0-c10-d0035.html
トランプ大統領(白人至上主義)側が大きいのだから、
冷笑でふんぞり返っているよりも、
#BLMと連帯して一緒に訴えた方が、アジア人差別解消への道にも近づけることでしょう。
>>460
SIEJがaltくんと同じメンタリティであるとするならば、
「PSで出す(出る)」ことよりも「任天堂で出させない(出ない)」ことの方が、
重要になってしまっている可能性はあるかなぁ。
>>490
日本一の新規作がそこから抜け出せてないの、
ここだとゲーム内容に原因を求める意見もあったけど、
形仮説からしたらパッケージとかタイトルを見直した方がよかったりするんかね。
一般客こそ第一印象で勝負しないといつまでも覚えてくれないのではって気がする
>>515
|∀=ミ そこはよくわからんけど、たぶん絵がかわいいとかそんなあたり。
>>515
一般ユーザーだとて馬鹿じゃ無いのだからPSでソフト出しているのにSwitchへは出してない事に気付く機会があると思う
その時にこのメーカーは本気じゃ無いって理解すると思うな
|∀=ミ そもそもPS4じゃ認知にあがらんので本気度以前の問題だよw
誤解を恐れずに言えば
新作発表して過去作完全版ってだけでも買うわ!ってなったりするからなあ(ルンファク
字面だけだとそんなに本気度感じる要素無かったと思うのだが
地味でも企画とかで継続して発信してた辺り…?
>>522
そうなるとなぜ日本一はいまいち伸びないのかという疑問が
結構女性受けする感じだと思うんだが伸び切らないんだよなあ
|∀=ミ 絵がショボいのと制作側の熱量が低いのは確実にアカン。
だたウケるかどうかはわからん。
客側ってすぐにソフトの存在忘れるのかもなあ
忘れられない様にあれこれ発信しないといけないけど
本気度が足りない時ってそういうの無いし
>>521
|∀=) そりゃあジャケしか見てないだろうしなあw
公式ページなんて見てないと思うぞw
ブリガンダインの限定版が明日予定になってた件
おのれコロナ
しかしそう考えると任天堂の打率凄すぎない?
ブランドもあるだろうけど、第一印象で心を掴む手法でも隠し持ってるんだろうか
日本一ソフトのマッドラットデットは久しぶりに琴線に引っかかったんだけど、ストーリーが相変わらず辛気臭いのがな
もうちょいマッドでサイコに振り切れればいいのに
>>531
メディアが取り上げてくれるからだよ
任天堂だとARMSはちょっとダメな気もする
一方的にボコられてるスプリングマンとか花がない
キャラもリボンガールがいるだけで二人と少ないし
|∀=ミ たぶん、若い人たちは廃人じゃないけどゲーム好き人な人を媒介にゆるーく情報にはアクセスしてるんだよ。
ゲーム系動画見たあとにレコメンドされる公式動画とかもその中にあって。
で、面白そうにひっかかるとゲーム好きを通じて情報収集を試みる。
実際に買うと決めるまでには恐らくいくつかの振るい落とし要素があって、値段も影響してないとは思わない。
日本一はどっかのハードル越せてないんだと思うし、値段はやっぱりちょっと躊躇する帯域だとは思うな…。
満員電車ばかり騒ぎ立ててたのは初期は純粋なものだと思ってたけど
欧米では都市部の貧困層のためのメトロのイメージがあるって聞いてからこれは差別的な話も含まれてるんじゃないかとは思ったね。
>>534
新機軸のゲームだとそのルールを魅力的に映すノウハウが確立できないのかな
ARMSは最初見た時アメリカンな感じがしたな
ポップ的な感じが他と違っているとでも言うのかな。個性結構強めだと思う
|∀=ミ しょーじき、ちょっと気になるで出せる金額には結構シビアなラインがあると思う。
私は日本一のソフトはそこでかなりの割合で引っかかる。
>>535
何かしらコストを見直して半額か3分の2くらいで売れば引っかかる人増えるかねえ
いや、半額だとチープとみられてやっぱりだめな気もした
>>539
わかる
あのイラスト(熱量)でこの値段かーってなる
アームズはあまり新機軸には感じなかったかなあ
格闘の派生に見えた
|∀=ミ ARMSはキャラもあんましだけどJoy-Con振ってしまったのが最大のダメさだったと思うw
|∀=ミ 日本一さんこそ任天堂オンラインチケット必要なメーカーだと思うw
正直4000円くらいだったら面白そうかなって思えるソフトいくつもあるから
やっぱり単純に高すぎるのが問題だと思うよ日本一
|∀=ミ 年9,800円払えば3本引き換えていいチケット売ろうぜ。
同じような構造の繰り返し戦闘でボリューム水増しされるのが日本一のやなとこかなあ
ゲーム中でまで作業やりたくない
>>534
好きな人いたらごめんだけど
その2キャラが一番ダサいんだよARMS…
グラをアピールするタイトルじゃないのに、妖怪学園Yのグラは見た瞬間に(悪い意味で)やばいと思った。
>>548
逆にそれ以外は大体魅力的なんだよな…
二人じゃなくて全員パッケージに載せた方が良かったんじゃないか
ツインテーラとニンジャラとミェンミェンとDNAマンでパッケージ埋めよう
雰囲気が好みとか、ワンアイデアが光る物とかは、インディーズの物が大量にあるから
そっちに流れてそうな気はする
特にSwitchだとメーカー製とインディーズブランドの垣根があって無い様なものだしね
>>548
実際人気投票不動の2トップらしい
>>548
悪魔超人の方がヒットする位ですしね
>>553
あ、ごめん下から数えてね
スプリングマンさんならパニーの島で会えるじゃないか(ぼう
そういや、ARMSのパケで思い出したんだけど、ジャンプの新連載の表紙で手を前に出してると打ち切られるなんてジンクスを5chのまとめでみかけたんだよな
読者を遠ざけるようなしぐさが悪いのかなと当時思ったんだけど、ARMSにもちょっとそのジンクスを感じた
なんかキャラが遠いんだよね、近いほうは殴られて顔歪んでるし
ひゅーストンが3DSで長らく不動の人気ソフトだったことを思い出した
メインキャラが一位じゃないのは良くあることだけどそれでも上位は取るからなぁ普通
|∀=ミ SwitchはDLマーケットが2軍ではないハードだけど、それは身も蓋もない言い方すれば
任天堂以外は全部まとめ2軍だからという面もあって、そこではあらゆる価格帯で有象無象がひしめいてるわけだから、
今までと違った売り方やブランディングが必要なんじゃないかなあ。
ひえいくらまが圧倒的だった幽博思い出した
アトラスに関してはペルソナでいい加減にしろ!とは思わないが
メガテン5に関してはとてつもなくいい加減にしろ!とは思う
グノーシアの、まずvitaで出してゲーム好きの評価を揃えた後にSwitchに本腰入れるやり方は賢いと思った
>>539
ヴォイドとかあれ系3000円ぐらいだったらゴリゴリ買ってたかもしれない(無茶振り)
_/乙( 。々゜)_アトラスくんはセガの子会社になった以上、セガの重荷を背負いながらソフト出すしかない
しかしセガがいなければ今頃アトラスが吹っ飛んでたんだから仕方ない
>>560
そう言った意味じゃニンジャラは果たして商業的にも行けるかどうかちょっと見物
>>539
ネタに出せる金額
ちょっと気になるに出せる金額
欲しい物に出せる金額
個人差はあるけど漠然とあると思う
皆口には出したがらないから観測は難しいかもね
あとARMSはメインカラーが黄色なのもよくない気がするんだよね
「ニンジャラ」被りがひどい、ひどくない?
まさかスマブラで話題が戻ってくるとは思わなかったってばよ
_/乙( 。々゜)_みんなもRXN買おうね
>>570
http://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/400/2a51e40ecc356cf7eb1eac099bd9c3b1_400.jpg
事務員になるのは100円(実際はゴールドポイントだけど)なんでだせた1ステージも越えられなかったけど
>>567
うっかりすると某シャープ垢みたいになりかねないからね、口には出せないよね
>>567
他はそもそも言語化出来てないが、ネタに出せる金額だけは何故か定まっている。
99円or0.98ドル。(通貨の換算は相互に不可)
100円や0.99ドルはセール時には割と普通にあるので、ネタ値段に感じない所isある。
もしARMS2が出るようなら色々見直しが必要だろうなぁ
・・・多分無いだろうけど(ミミン島送り
ぬう、デスクトップアーミーボカロもでるのか
くそっ知ってしまったからには買わざる負えないではないか
コケスレのせいで出費が増えた
>>575
迎え入れるしぐさのラスボスに向かってキャラが一斉に殴りかかるみたいな絵柄なら人を引き付けるだろうか
>>577
パッケージ以外も色々手を入れなきゃダメだけどね
機会があれば買いたい、ぐらいの想いのソフトをセールで買う
そして未プレイ未クリアで積み上がる数百のsteamライブラリ・・
ポケモンカフェ、ドータクンが一向に出てこない訴訟
>>579
セールとかで紹介されてて
面白そうやん買おうって見たらすでに積んであった気まずさよ
アーミーじゃなくデスクトップシンガーなのか
しかし、リンはいるのにレンがいないのは残念だなあ
>>580
やってるんだ・・・>PCM
>>518
本気度低そうでかなりガチだったRFAというゲーム
しかしニコニコのサムネでなんか気になってしまって見た遊戯王最新作の最新話のキャラナニコレェ・・・
>>584
ミリオン行ったしなぁ・・・
ただこけー
>>584
本気ではあったけどミリオン売る計画は立ててはいなかったんじゃないな!
>>583
スマホだけどな
暇つぶしにはちょうどいい
だがドータクンが現れないのは訴訟案件
>>585
なんかテレ東のサイト見たんだけど、
遊戯王っていつカブトボーグになったんだ?と思ってしまったw
「ぷよぷよ」のプログラミング教材、セガが無料提供 “ぷよ”の移動や色指定でゲーム制作体験
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2006/25/news085.html
な、何事?
>>590
今のキッズはプログラミングを学ぶからなあ…
入り口としては良いんじゃないだろうか
>>589
まあ今期は遊戯王にシャドウバースにアースグランナーとリュウセイさんみたいな髪型多いな
とは思ってたのと後遊戯王は元々シリアスにネタやるとは聞いてたが今期のは明らかにボーグ
寄りのネタだろとしか思えなかった(あくまで最新話のノリ
Switchと「あつ森」がYahoo!ショッピングの上半期ゲーム・おもちゃカテゴリ売上ランキングで1位と2位に。Switchは総合ランキングでも2位
https://www.4gamer.net/games/990/G999026/20200625134/
>>なおSwitch本体は総合ランキングでも上位で,
>>第1位の脱毛器具と第3位のフィットネス器具に挟まれて,第2位となっている。
|∀=) www
なお最新話については
「37歳息子持ち小学生バブリーロリおばさん」というワードでだいたい説明できる
あと次回はその息子が出てくるんだけどサブタイと予告のサムネが既にヤバい
ケノンとドクターエアに挟まれるSwitchは草
>>593
switchには脱毛効果とフィットネス効果が有るみたいな位置
>>594
ついでに演じてる中の人(というか子)の現年齢の15歳と言うのを足すと更に属性が
>>593
Switch、脱毛器具に敗北!ってスレ立てらられるね(棒
>>598
凄いな、ケノン脱毛器(半分棒
>>598
その昔、健康器具と言って良いゲーム周辺機器の板に一時期負けていたハードがあってのう…
>>598
というか、脱毛器が強すぎないかw
昔、ニコニコ市場でKAITOが鼻毛カッターと熾烈な売り上げ争いをしてたのを思い出した
さぁ無駄毛を処理しましょうねー(頭皮にケノンをグリグリするアクションをちらつかせつつ
またくまねこが変な漫画にハマっているw
>>604
あの漫画に関しては前からちらほら反応してた気がする
(小遣いのやつよね?)
NINJA
ニンジャラ
ニンジャガ
特に意味はない
>>567
あーそれはあるな
ただ、それを決める基準がソフトそのものだけではなくてメーカーの過去の実績とか
他の要因も絡み合ってるから基準について明確な言語化はできないな
漫画といえば異世界おじさん更新は明日か
圧倒的戦力差の絶望的な戦いの行方は…!
そうだ
なまずが居るならB550マザーの構成と価格帯について聞きたかった
あれ、もうミドルじゃないよね
>>608
あれ、グレードによって随分ばらつきあるけど、上位モデルはもうハイエンド並みだね
X570のハイエンドマザボのチップセットを550に変えただけの代物に見える
15000円前後の製品もあるからそこらへんがミドルかねぇ
僕ヤバを読んだ後に小遣いバンザイを読むのじゃよ
WiFi6搭載して有線は2.5Gbpsでハイグレードオーディオ積んでアホみたいに電力系強化してついでにむやみやたらにピカピカ光らせて
どこがミドルやねん、とチップセットくらいしかミドルレンジの面影が無いじゃねぇか
>>609
B450が価格対機能で無敵すぎたせいかB550に魅力が…
Zen3も安く組むなら結局対応BIOS来るらしいB450が鉄板かねえ…w
OCしないならA520が食い込む感じか
中〜高価格帯でX570とB550が食い合う状況ってあんまり良くない気もするけど
小遣いバンザイ初めて聞いたがBJ誕生秘話と勝新太郎の漫画描いた人か
>>612
ASUSならPRIME、MSIならPROあたりかな
GIGABYTEは妙に強気すぎる価格で対象外
>>611
Zen2発売時にB450に対して有名Youtuber達がVRM警察したから
こんな事になったなんて冗談なのかマジなのかわからんネタも流れてるけどw
一応ハイエンドなはずのX570より盛りまくってるミドルレンジ(B550)ってなんだよ(哲学
そう言えば、最近漫画はふらいんぐうぃっちとハンチョウ、
あと衛府の七忍くらいしか読んでないかも
あとGAMINGとかついてるマザボは付加機能が無駄過ぎて碌なもんじゃねぇ
電源メモリ周りだけGAMING仕様で付加価値的なオンボ機能一切なしのマザボとか出ないものか
(ちなみにASUSのX570WSがそれに該当)
「普通の」Wifiと青歯ぐらいはマザーに内蔵してたら便利かな
後から付ける手段もあるにはあるけど
Wifi6なんて今あっても腐らせるだけだわ
>>615
電力系はまぁ良いのよ、最上位のCPU積んだら中途半端な電源系だと耐えられんし
WiFi6だの、2.5GbpsLANだの、LANチップ二個積んでデュアルネットワークだの、
ピカピカ光らせて一括制御できるよシステムだのそんなもん要らんわ
漫画のサブスクリプション使ってるけど満足に読む時間取れないまま次の月になってしまうマン
そういう観点からするとMSIのB550PROとかASUSのPRIME B550 PLUSとか良さそうなのよね
ASROCK?UEFIの出来、大丈夫?あとグラボ挿したら内部コネクタ潰れたりしない?w
なるほど、数日前に地元のドスパラに行ったらB550のマザボが妙に多かったナゾ解明。
ピカピカはもうトレンドやししゃーない
ワイ自身はピカピカも透けケースも要らんけど
それで売れるんやしな…
でも変顔ちゃんは(B550の中で強いて言うなら)B550Taichiが欲しいかもです!
なお価格
漫画は週刊でだとアプリ系でしか読まないけど何だかんだジャンプラとマンガワンの看板は
結構面白いのは多い、マガポケはシステム的に後から読むのが結構シンドいのがネックだと思ってる
>>490
レトロ作3本でほぼフルプライスは正直お高いけど、セールで買ったらそんなもんかな
2はVCも持ってるのがあれだけどさ。
(何故INTELちゃんのマザボに言及しないのだろう)
>>627
Intelちゃんはまず空冷お断りに近い発熱をどうにかして、どうぞ
Intel、ポルシェのように水冷化に踏み切らんかなw
なお、SATA周りの仕様を考えるとMSIのがよさそう
ASUS:M2のソケット2個目使うとSATA5と6が使えなくなる
MSI:M2のソケット2個目使うとPCIE_3が使えなくなる
グラボくらいしかボード挿さないのでPCIeが一個潰れても問題ない
>>627
まず目玉焼きつくれそうな発熱を何とかしてからどうぞ
だったら目玉焼きを作って熱を消費すればいいだろ!
やはりB450こそ至高…(グラボは1660で満足しちゃってる系おじさん)
コーヒー沸かそうぜw
というかIntelちゃんに関しては、少なくともこの第10世代自体そもそも
「マザーを買い換えてまで買うに値しない」という評価に尽きる
新しく組むとか買うならまあ良いかも知れんけど(それでも多分積極的には勧めない)
第9世代や第8世代使ってるならそれで充分
『Ghost of Tsushima』 ショートトレーラー「戦闘編」
https://www.youtube.com/watch?v=WotGxZuD0hw
|∀=) 見てほしい。
「オープンワールド」「時代劇」って文字がどーんと出てくるのすげえシュールだから。
パンをセットするとパンが焼け
卵をセットすると卵が
そして紅茶を吐き出すそんなPC
はっ、PS5もこの機能を突っ込めば何が何だかわからないという評価を精嚢を知っっても何が何だかわからないに昇華できるのはないのか
またなんとも意味深な誤変換がw
つねきち来てましたので島を開けました。
詳しくはwifiスレで
なんで精嚢が一番に出てくるんだろう?そんなに入力した覚えないんだけど
子宮とか寄生とかなら結構入力した記憶あるから、子宮寄生お願いしますみたいなことは無いよう気を付けてるんだけど
>>630
ビフテキでは?
日本一のソフトやっぱり高いと思われてるなとSwitch関連のスレとか見ておもいました
いつもの日本一価格っていったい
>>641
7800円とかいうAAAクラスの値段でしょ
macがARMになるけどウィンドウズは、というか自作やショップでARM系CPUとか対応マザボとか出てくるんだろうか?
…さすがにニッチすぎてやらねーか。林檎は自社だけでハード作ってるからできるけど
月額いくらで月にほどんど使わないと少額でも損した気分になる問題
年会費扱いにすれば割と解決するのでは論。
1か月使わなくでも残りの月に大量に使えばならせばそんなものと思えるし
1年も使わなきゃさすがに解約すべきだし
月300円は他と比べりゃ安いけどゲームは必須じゃないし忙しい時はやれないしな…
と思うけど年2400円なら1年も遊べてそれだけって思うし。(いや実際に月200円だからお得なんだけどね。)
>>643
当分は出るにしても一体型では?
>>591
「こんにちはマイコン」ときいて(ry
>>646
Wiki見た
>作品内で、十年後(1992年)の生活はマイコンによってどうなっているかを予想している。
>予想として外れているものも多いが、現在ではコンピュータの小型化やインターネットの普及などにより実現できているものもある。
>
>会社のコンピュータと家にある小型コンピュータを電話線でつなぎ、家にいたまま仕事ができる
>掃除、炊事、洗濯がみんな自動化
>マイコン内蔵のテレビで見たい番組を全部予約
>電子郵便や電子化された新聞が送られてくる(テレビから出力):データ放送
>学校では先生の代わりにコンピュータが問題を出す:コンピュータ支援教育
>キャプテンシステムで家にいながら次のようなことができるようになる
>飛行機や映画、国鉄の列車の切符の予約
>テレビ塾
>テレビ掲示板
>貯金の残高
>天気予報
>ニュース
>カタログで買い物
いけるやん
>>647
電話線つながなくてもできるようになってるあたり超えてすらいますね
>会社のコンピュータと家にある小型コンピュータを電話線でつなぎ、家にいたまま仕事ができる
なぜ実現できてしまったのか…(怨念
『ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト』100万本突破記念・五十嵐孝司氏インタビュー「おもしろいものをしっかりおもしろく届けられた」。そして旅路はまだまだ続く
https://www.famitsu.com/news/202006/25200962.html
>>――PC、プレイステーション4、Xbox One、Nintendo Switchという4つのハードで発売されていますが、とくに反響が大きかったプラットフォームはありますか?
>>五十嵐:思った以上に本数が多かったのがNintendo Switch版ですね。
>>他機種版に比べて、発売が1週間後になったので、
>>「Switch版はあまり期待できないかな」と思っていたんですよ。
>>それが想像した以上の販売状況でした。
|∀=) やっぱ発売日や出来は売上への相関がない。
いまだと「こんにちは、Python」なのでは(ぼ
Perlが遂にバージョン7になると聞いて。
智代アフターSwitch版
https://twitter.com/PROTOTYPE_info/status/1276127049187332096
クラナド本編は結構どこにでも出てるけど
こっちが出るのは珍しい?(少なくともPS4やVitaでは出なかった)
しかし鍵と葉、CSでここまで明暗が分かれるとはねぇ
ガキの頃って発売日とか出来ってそこまで気にしなかったよな
おかげでいくつかクソをつかんだ経験もあるしw
https://www.famitsu.com/news/202006/25201047.html
いつものー
>>655
PS4ゴケタン!
>>655
> プレイステーション4&プレイステーション4 Proは『The Last of Us Part II』が発売されたこともあり、
> 週販1.3万台となった。
うん…。
>>655
遥かなる7結構売れてるなあ
>>655
1番取ってもハードは2万台売れないか・・・
まぁ在庫が無いのか
>>655
何がとは言わないけどアソビ大全に累計抜かれる可能性もありそうだな
PS4ちゃん、本体が…
>>657
これで好調みたいな扱いなのはどうなのよw
あつ森アップデート来るみたいですね
>>662
屈む時期としては好調
_/乙( 。々゜)_この本数なら来週も1位行けるのでは?
>>663
https://twitter.com/Nintendo/status/1276138624170577920
7月3日か、覚えておこう
>>665
行けそうな雰囲気は有るね
ラスアス2の世界売り上げ自慢まーだ時間かかりそうですかねえ
デスストが出来なかった分羽ばたいてほしい
>>653
鍵は自分ではCSに出さない葉は全部自前でやっちゃってる上で変な維持がね・・・
>>655
ラスアス、一応一位は取ったがハードの牽引はうん・・・
>>658
6がVitaとPSP合算で1.8万だったので割りと良い数字だと思いますね
6のSwitch版が2千本で一部で不安視されてましたが、関係なかったようで。
>>669
崖の向こうに?
きっとみんなPS5の発売に備えてお金貯めてるんだよ。互換もあるし。
…俺は貯めてないけど。
>>666
PVにさりげなくいるちゃちゃまるになぜか笑ってしまった
>>655
A|t君はコメント欄に本人だと1秒でわかるコメント残すの止めたほうがいい気がする
てかswitch合わせて7.8万てなんかあったっけ
先週5.5、先々週6.8からするとモリっと増えてるように見える
>>666
お、また海に潜れるようになるのね
夏のアップデートは7月と8月で分けるのか
>>667
_/乙( 。々゜)_これでいけないとかなり厳しいように見える
>>677
生産体制が元に戻ってきたみたいな話あったから出荷も安定してきてるんだろう
あれば売れるだろうし
>>677
先週より多く出荷されたのでは?
あ、PS4の方はぼちぼち在庫復活してます、しててこの状況なんです
https://www.yodobashi.com/category/140007/140008/140009/140019/
https://joshinweb.jp/game/25278.html
あつ森のすもぐりすげーテンポよく飛び込んでておぉー!ってなった
しかしチンアナゴどうやって取るんだ…?w(細かい事は考えてはいけないのかもしれんが)
わたしはかしこいので
ラスアス2の売り上げ自慢がなさそうなことに気がついてしまった.
あつ森が来週7〜8万売れたらラスアス2が一位取るのもう無理では?
>>680
>>681
あれ?switchってまだフラっと店に行って普通に買える状態じゃなかったっけか…?
>>683
…明日でもう一週間ですね
>>685
供給が毎週7〜8万台あるとします
需要が毎週15万台あるとします
たりない!
>>685
いまだに抽選販売してるよ
飛び込む瞬間の絵がなんが凄く強く感じる
何だろなこれ
_/乙( 。々゜)_ラスアス2どっかの地域じゃ今年のゲーム市場最大規模の売り上げだしたって言ってなかったっけ?
ポケモンDLCのせいで泳いだらサメハダーに襲われる気が
_/乙( 。々゜)_しずえさんと泳げるコンテンツあくしろよ
>>691
ジンベエサメを自力で釣るような人に挑んでは行けないですよ。
>>690
コケスレで見たのだとこれかな?
https://doope.jp/2020/06105065.html
イギリス小売市場
湖で泳いでたら鮭に襲われた?
>>666
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/uploads/images/2020/06/8665_01_17113948692274_jpg.jpg
このひゃっは〜!って感じの表情いいなぁw
リアル海水浴の代わりに無人島で泳ごうという動きが活発に?
ポケモントレーナーの頑丈さに定評はあるとはいえ
あっちはポケモンそのものとガチで殴り合う輩だしなぁ
https://i.imgur.com/eLPoMMu.jpg
・・・あれ?いつの間にかPS4がPS3に抜かれてる…?
>>699
予想通り
>>699
Switchが定期的に角度変わってるのが気持ち悪すぎる
>>699
時々ブーストがかかって傾き変わるけど
最初の数週間で決まった傾きは基本変わらないんだねぇ
>>249
なんでこんなにジュース缶みたいなカタチしてんだ?と思って
メーカーサイト行ってみたら
http://www.tatsuyabussan.co.jp/products/hotel_exclusive.html
同じカタチのが「ホテル専用商品」とあって
あー。ホテル内のビール自販機に一緒に入れて売る用かー。となった
>>702
|∀=) そりゃデフォルトの形で忌避されたら、多少のことじゃ注目増えないよw
>>703 この容器、蓋がひっくり返すと丁度いい小皿になるしそこそこ丈夫でいいのよー
PS3と4の差はモデルチェンジとカラバリの差かな?
|∀=) うっわいってえ…それが精一杯の強がりかよ。
>>706
定期的なカラバリを出すのは思ったより重要なんだねえ
>>704
一度決まった傾き変えるにゃ、形が変わるliteやslimを出さんといけないわけだ
PS5スリムの発売に期待ってことか
altくんまた壊れたの?
>>710
|∀=) しかも見た目同じでスペックアップは部が悪いようで。
なんかこう「あそにおると」ってワードが
おるとって入ってるけどたまたまでギャグじゃないよ!
あるとくんの望み通りラスアス2で話題いっぱいだゾ!
現実のアップデートに失敗しました?
やったじゃん日本のランキングで1位だよ
|∀=) 一番いいのは厚さを薄くすることなのかなあ?
|∀=) 小さくしたけどテレビモードを犠牲にしたスイッチライトが無印を引き上げたので、正直自信は持てない。
マリオのやつのガンダム版が出てた。そっか、もうそんなになるのか
https://twitter.com/chris_novas/status/1276126434109427713?s=21
片道勇者で世界の果てまで行けるようになったー
お供は姫様とケモナーであった
>>719
しかしDSiや3DSでLLというものの存在があるし、
普通サイズとLLを同時発売したNew3DSはLL優勢だったわけだからして…
場の流と全く噛み合ってないを除けばごく普通の文章なので、
敢えてマジレスして、本当に行かざるを得なくなる流れor行けないので無残に敗走する流れにするというのも風情があるのだろうが、
残念ながら風俗方面は全くの専門外なんだよなぁ。
おいらに出来ることは、>>703 に「多分、ビジホよりちょっとだけ良い系統のホテルにある感じの、別料金飲み物入り冷蔵庫の枠様でもあるんだろうな」と言う事ぐらいだ。
結婚前に一度くらいはそういうお店のお世話になっておくべきだったかもしれない、とは今でも少し思わなくもない
そもそも紹介したとこで彼は本当に行くのかと言う疑問、いや自分もここ何年かは縁は無いが
絶対無理だな
オンラインゲームで一緒に遊ぼうぜと
コケスレで誘ってみても反応しないし
オフ会やろうぜといっても
なんのかんの理由付けて逃げ回る御仁だぞ
https://blog.tales-ch.jp/?p=597
「テイルズ オブ アライズ」全世界同時発売予定時期
【変更前】2020年発売予定
【変更後】発売時期未定
お、おう
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33532.jpg
>>727
これもう逃げられないな…
テイルズもエンカウント戦闘止めるとなると今日日のARPGとの差別化厳しいよなーって
>>727
ええ・・・ハード変更でもするの?
>>723
そういうのにお金使うくらいならゲームに没頭してたいなあ
欲しいゲーム、欲しい本はいくらでもあるし
>>714
熊本のソニー工場の人だっけ?
>>727
今でも発売未定ってヤバい匂いしかない
>>727
初報から1年近く全く音沙汰無かったし、まあ今年中には出ないだろうなとは思ってた。
昔の上司に信太山新地には行っとけって言われたな
信じてやまない(息子氏
https://twitter.com/ayataross/status/1276138593891672064
>>723
まずエリア指定なしではたとえ詳しくてもおすすめを紹介しようがありません。
それにソープで格安って40歳を大幅にオーバーしたようなの自称20代が珍しくない。
風俗店自体が未経験なら最初はヘルスの方が良いと思います。
そして彼の過去の実績が>>726 ですからね。
|_6) あぼーんされてて見えないけど風速の話でもしたのか
まあいいやどうでも
|_6*) そんな事よりやっとドゥームEXのオーブ周回が終わったの
作り直すかポシャるかの瀬戸際になってるような予感>テイルズ
>>739
子の風邪泣いています
>>739
18mくらいかな?
>>738
エリアは過去のことで「東京地裁が余裕で行動範囲内」という情報があるので絞れるけど、
激安ともなると、やっぱりそーゆーのってあんのね。
>>740
「クリエイティブ作業は迷いなく進行しておりますので」ってのが、なんか引っかかる言い回しだよなぁ。
テクニカルな面で、すっげぇ拙い事になっているんじゃなかろうかという雰囲気が漂う。
>>727
TGSオンラインで来年PS5に出すんだぜ(予定)って話になる予感
テイルズの発売時期延ばすのは良いが
PS4で行けるの?
大丈夫?
もうPS5出ちゃうよ?
クソグラとか言われても泣かない?(心配そうな顔で
PS5にも出すのではないですか。
これからPS4で発売のタイトルだとPS5での動作が義務づけられているのでは?
PS5で全然動かなくて発売のめどが立たなくなったのかしら?
まあこの言い方な上に開発チームの決意をお見せします!って出したものがゲーム画面ですらなくイラスト1枚って時点で、
相当やばい事になってそうな感じはする・・・
何かスクエニに行ったbbsnみたいな動きしてるなぁ・・・
>>743
なんかバンナムのナムコ側のIPの動きが最近危うい気がする
テイルズは言うに及ばず、鉄拳も出てるとはいえ「ハードの
世代ごと1つ出せばいい」みたいになっていて、日本では
急速に影薄くなってるしねえ
トルコやバングラディシュの選手が来るからと言って今後の
広がりは厳しい気がするけど、そこは無視し続けてるし
>>746
今年中には出そうにないしほぼ間違いなく縦マルチだろうね
>>743
クリエイティブ作業は進行してても人員的な作業は進んでない可能性が
>>745
地球防衛軍6がPS4分かってPVも出たらしいのにゲハでほぼ誰も気にしてない
クリエイティブというとなんか監督AAを思い出してくすりとしちゃうなあ
>>753
まあ、特に何か言うこともなかろうよ
縦マルチ対応とかより
去年のTGSから成果物が何も出て来ない方が心配なのよね・・・
https://www.famitsu.com/news/202006/26201055.html
『すばらしきこのせかい』アニメ化決定!
ティザーサイトで“7日間”のカウントダウン開始
ワンモアトライと掘り起こされたか
>>757
そんな古いものをアニメ化?
>>757
続編!続編!
次回作に向けての地ならしかの
地球防衛軍も日本ではずっと負けハードメインで展開してるからなぁ。
なるほど、今後(荒らしと会話するときは)20万程度で「売れてる」扱いしていいんだね
覚えておこう
ワンパターンやなぁ。つまらんねキミ。
おっと、>>762 に対してね。
つーかあんだけ宣伝しまくっててゼノブレイド2以下なのか、地球防衛軍
まあいいや
ゼノブレイド2も荒らしの中では「売れてるソフト」みたいだしw
>>日本国内50万本を超えるシリーズ最高のヒット作となった。
https://blog.ja.playstation.com/2020/06/23/20200623-edf6/
だそうだよ
あ、よく見たらSwitchのMHXXも同じくらいの売り上げだ
やべー、Switchでモンハン売れてる扱いになっちゃうじゃんw
一応、自分の書き込みはどっちもパケ版のみの比較ね
夏が来たわね
https://twitter.com/ignjapan/status/1276128012451246081?s=21
ラストオブアス2だってあと485万本売れば今年のファミ通年間ランキング1位目指せるから是非頑張って欲しいね(ニッコリ
(来週にはむしろ差が開きはじめるとか言ってはいけない)
|_6) 荒らしに構って楽しくなる前に寝ようず
心臓が痛くて起きてしまった
>>773
ここに書き込む前に119にかけるんだ
間に合わなくなっても知らんぞ
一部の人の心の傷を抉る仕様
https://twitter.com/digitaljunky/status/1276035527053946885?s=20
>>770
今度は何がどのくらい安くなるのだろう?
>>775
そっちの意味のではないんだよなぁ…w
>>775
普通そう思わねえよwww
「ノックは無用」と聞いて
http://www.st-trigger.co.jp/news/1294/
こういうバリバリのAAAタイトルにも日本のアニメが絡むようになってきてるのだなぁ
おはやう
「皮肉屋の天才」はフィクション、本当に知能が高い人は冷笑主義的な見方をしない傾向にある
https://gigazine.net/news/20200625-cynical-genius-illusion/
>作家でありコメディアンのスティーヴン・コルベア氏は
>「シニシズムは賢明さを装いますが、実は賢明さからは最も遠いものです。皮肉屋は何も学びません。
>シニシズムは自分を盲目にし、傷つき落胆することを恐れて世界を拒絶するものだからです。
人間やはり素直が1番ですな
おはやぁ
今日は金曜日
プレ金(そんな概念が残ってるかどうかは知らん
本日のあつ森ゲスト
とたけけ
・・・あれ?今日は土曜日?(ンなわきゃー無い
昨日の夜中にはフーコが居たので流星群だったらしい
自分が見てる限り星降って来る気配が全然無かったので
アケコンの連射機能使って放置してたんだけど
今朝の海岸に結構星のカケラ落ちてた
あと流れ星関係のマイル実績も獲得してた
>>781
明日は虫とり大会だから1日早く来てるみたいだね
おはやう、
今日から仕事無いから
再び自宅待機
仕方無いから積んでるFAGでも作るか
デスアーミーにボカロ枠ですと?
|∀=ミ ラスアス2はDL入れれば20万は超えるだろうにPS4は2万に全然届かないのか…。
完全に寿命尽きてる感じだなあ。
『テイルズ オブ アライズ』発売時期が「2020年内」から「発売時期未定」へ。富澤プロデューサーがコメントを発表
https://www.famitsu.com/news/202006/25201081.html
|∀=) 実は作品の方向性決まってないんじゃないかなあ。
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
まだテイルズの名前が残っていることに驚いたw
>>785
コロナで遅れたんだろう
>>784
|∀=) そりゃ本体持ってるしか買わんでしょあの絵柄と内容じゃ。
>>785
最新技術を駆使したビジュアルとかファンには馴染み深くありながら革新的な体験とか
そこまで自らハードルを上げなくてもと思わないでもない
品切れだから!
>>727
>本作は『テイルズ オブ』シリーズで表現してきたファンタジックな体験を、最新技術を駆使したビジュアルで表現し、シリーズファンの皆様にとっては馴染み深くありながらも革新的な体験をお届けし
(略)
>より多くの方にご満足いただき、感動をもたらす高品質な体験を世界中に提供するためには、
最新技術、革新的、高品質な体験…
PS5にマルチする前振りかな?w
>>791
いいね
おはよう
EDF6は、これすらAAAタイトル風(見た目が)になってしまうのかと笑ってしまったw
さてさて、これでボクセル風の方の本気度がどうなるか楽しみです
_/乙( 。々゜)_EDF6、来年PS4オンリーなの?
「あつ森」で“天国”の任天堂、PS4買い控えで“地獄”のソニー 決算数値からひも解く
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2006/26/news036.html
>>低迷の原因として考えられるのが、PS4の発売から7年目となり、
>>新しくゲーム機を買う層があまり望めなくなってきている点だ。
>>さらに、次世代後継機となる「PS5」を2020年末に発売することを19年10月に発表していて、
>>これによるPS4の買い控えも起きているものと考えられる。
|∀=) PS4が売れないのはPS5のせい。
>>サブカル専門ライターの河村鳴紘氏はこう解説する。
|∀=) なんでコイツに話聞いてるわけ??
>>795
_/乙( 。々゜)_身を結んでるいい話ではないか
_/乙( 。々゜)_身じゃない実だ
西田氏みたいに強い分野が有るわけでも無く強みは筆が早そうな事ぐらいだが..そこは重要か。
常識的でわかりやすい話するからでは?
_/乙( 。々゜)_kwmrさんは今後多根さんとかの場所を脅かす存在になると思う
良い悪いのはなしではなく
>>800
|∀=) あー立ち位置近いかもな。
_/乙( 。々゜)_ミリデレ大先生もkwmrさんの方向性を目指せば著名ライターになれただろうになあ
>>798
PS5発表会の当日の午前中にはラインナップ擁護の記事を出し、翌日には本体サイズの擁護
ラスアス2も発売翌日か翌々日くらいには応援記事を出す
大変便利ですね
>>795
そりゃ有名だからだろ
_/乙( 。々゜)_西田さんは強い分野があるのは間違いないけど
kwmrさんほど幅が広いと思えず、スピードも負けてるので優位性がちょっと低いのだろうね
>>795
てゆーかこれ、以前kwmr自身が出した記事をIT mediaの記者が再度聞き取りした体で
再利用してるだけじゃないですかー!
kwmrに聞いたのは
「この記事一部引用して良いっスか?」
ってだけだったりして(ぼ
|∀=) 時々売れないのは買い控えって見るけど
その確たるソースあるのかね。
今PS4買ってない人に「PS5が出るから買わないんですか?」って確かめたか?
仮にそれが本当だとしても「買い控えだから仕方ない」ってことなん?
>>808
ない
新しいのが出て無印が加速する事態は困惑するから
多少はね?
発売から7年経って買ってない人が、なんで急に買おうと思うのか
買う時に後継機が出るから待とうと思うのか
壊れての買い替えぐらいしか思いつかない
>>719 ,722
大きければ大きいほど良いという訳ではなくて、5インチくらいあれば満足ということないかと思います。
>>795
何があっても批判されないSIEって不幸ですね。
特にkwmrは事実を自分の考えと都合良く結びつけて
それが真実と断定したりするからなぁ
昔からわかっている真実、みたいな書き方するから
詳しく無い人から見ると、なるほど〜って思っちゃうんだろうな
買い控えではなくもうPS4の寿命が切れただけですよね。
あのproより売れていないですし
欲しい人にはもう行き渡ったので
あとは天寿を全うするのみか>PS4
そらそうだ、もう7年目だs…7年か…(遠い目
やはりソフトは無かった事になってるんですよね。
ソフトメーカーさんは盲目みたいですがGNPが原因かは知りませんが
>>789
ポエムに踏み込みつつある?
>>795
話聞きやすいヤツに行くのは定石だしなあ
一時期元岡さん(色々プロジェクト無くなってヒマだった頃)に
聞きにいく人多かったじゃない
すぐに止めたけどもw
>>802
最初から待つ人で文章乱造して目立つ人じゃなかったので無理かと
|∀=) 確かゼルブレの延期の時は、ポエムではなかったきがする。
>>818
任天堂がピンチの時、元任天堂を名乗ってたらそら記者は行くわな
BotW延期の時は、本意は別として「盛り込みたいことが増えてお時間を頂きたい」とかそんな事を言ってた記憶
後にSwitch対応の為に延期したと説明あったけれど
メトプラ4延期発表は「期待通りの物が出来ないから作り直し」ってバッサリ言ってたなあ
|∀=) あとはあつ森もかな。
あつ森とメトプラは延期の説明はシンプルだったね
https://www.youtube.com/watch?v=wlGpIoB5nys
これか
完成度が高い究極のゼルダゲームにしたいと最後に締めてるね
ポエム的な単語は使われていないね
次はサイバーパンク2077が救世主になるのかな?と思ったら
11/29発売に延びたみたいで、PS5発売してる頃か?
次世代機Xbox Series Xの機能をフル活用して最適化される「Optimized for Xbox Series X」対応タイトル公開
https://www.gamespark.jp/article/2020/06/26/100131.html
>> DirectX 12の次世代版DirectX 12 Ultimateが実現するハードウェアアクセラレーションによるDirectXレイトレーシングをサポートする一部のゲームでは、
>>よりダイナミックでリアルな環境が実現。現実的ライティングや、反射、3D空間における音響効果などより正確な空間が創造可能。
|∀=) 多分比べないと分からないと思うんだ。
>>827
SIEも対抗して高品質マークみたいなの作るかな?
オススメRPGと聞いて
>>827
ぼーっと眺めると意味分かんねえ文章だな
>>827
DirectX 13じゃなくてDirectX 12 Ultimateなのか
ナンバリング関係なくものすごく良くなってるのかもしれないけど
なんか文字だけ読むとインパクト薄い
キン肉マンマスク登場
https://twitter.com/yude_shimada/status/1276167888559374337
やっぱオサレマスクに「肉」はアカンのか?
>>830
|∀=) 多分現実的描写ってことだろう。
そして現実的描写が出来ないゲームはXSXから相応しくなくなる。
河村さんって有名なのか
ここ最近で急にヤフーで記事見るようになった印象しかないけど
|∀=) PS5 を擁護するにはふさわしいだらう。
>>834
というよりは、そういう理由(僅かな期間で急に記事が量産され出した)で一部が注視してる、
と言うべきかな?元から有名だった訳ではないですね
発売前から相応しいゲームの括りができちゃうのは苦しいなあ
>>832
血飛沫がついた銀風のがないなんて…(棒
12日に発表されたPS5の28タイトルのうち20タイトルくらいはスルーされてるからね、
既に選別は始まってる気がするよ
テイルズはPS5クオリティで作り直さなきゃいけなくなるんだろうな、大変だ
>>739
えらすぎる
>>839
出た後も数字によってはなかったことになるよ!
>>841
コアゲーマーだもの!
テイルズは時間掛かりすぎてて
採算が取れそうにないから、開発方針を調整してるんだろうか
>>844
素晴らしいゲームを目指しているんだろう
https://news.livedoor.com/lite/article_detail_amp/18476022/?
うなぎ(閲覧注意)
>>846
うなぎをなんてことに使うんだ!
>>842
…毎日眺めてるけど、売上自慢が無いんですよ。何がとは言わないけど。
https://blog.playstation.com
うなぎは美味しく食べるものだ
うなぎうなぎ
ウナギが便秘に効く ← 色んな迷信があるんやな
生きたウナギを肛門から挿入 ← なぜなのか
2匹のウナギを生きたまま飲み込んで ← なぜなのか
いや、どんだけツラけりゃこんな行動に出るんだよとw
面白い記事を見つけた
プレステ4の裏側
https://vdata.nikkei.com/newsgraphics/sony-playstation/
>>834
最近活動してるだけで、それ以前の仕事は一般の記者してたようだけど
よく分からないし、サブカル得意と言いつつゲーム以外のアニメやその他も
結構いい加減な知識しかないからなあ
>>852
https://article-image-ix.nikkei.com/https%3A%2F%2Fimgix-proxy.n8s.jp%2Fvdata-assets%2Fassets%2Fnewsgraphics%2Fsony-playstation%2Fmb%2Fi-2_18_2-3x2.jpg?w=375&dpr=2&q=30&auto=format&ch=Width%2CDPR&ixlib=js-2.3.0&s=ffb99d138957e4fd1c235a359b470f74
https://article-image-ix.nikkei.com/https%3A%2F%2Fimgix-proxy.n8s.jp%2Fvdata-assets%2Fassets%2Fnewsgraphics%2Fsony-playstation%2Fmb%2Fi-2_19-1x1.jpg?w=375&dpr=2&q=30&auto=format&ch=Width%2CDPR&ixlib=js-2.3.0&s=6b7796fee4d0dec19b433cfdc991203b
やっぱでけーな
>>854
つかPS4が案外頑張ってたというか…結構ちっこいな
1000ページを超えるボリュームとは言え、1500円もする本がここまで売れるとはねえ。
『あつ森』に登場する全アイテムを網羅した完全攻略本
『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』が60万部を突破!!
https://www.famitsu.com/news/202006/26201059.html
_/乙(、ン、)_靴の底が減りすぎてボルトが貫通した
>>857
あかん
PS4のソフト、4本しか入ってないんですが…。
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
>>859
充分では?
逆に考えるんだ
4本も入っていると
>Switch初登場
>Zumba de 脂肪燃焼!
>2,590本
ところで何この…なに?
>>859
しかもサードは2本だけですね
>>863
セガの!
fit boxingも初週は2000本くらいだったし、いけるいける
>>865
なるほどセガか(謎の納得
https://twitter.com/ASUSROGJP/status/1276319315650842624
今のpcのマザボって昔のようないかにも
基板然としたものじゃなくて、こんな感じの
ものになってるんだね。
マザボみたいな中に入れて見えなくなるものでも
見た目が必要とは。
最近はケースの横をアクリルにして、中が見えるのが主流なんだ
光らせる事もできるし、中が見えるのでホコリの具合も分かる
乙女ゲームが2本ランクインしてて
14000と1800か
光栄さんの方は下手なPS4より売れてるなw
>>870
遥かは待望のナンバリング最新作やからね
_/乙(、ン、)_数字に出ないだけでPS4ソフトは売れてるけどな
俺もswitchソフトは今月一本も買ってないけどPS4ソフトは今年に入って一本買ってるし
ファミ通レビュー平均8.5とか
点数たけーな
遥さん
白菜が「なかなか盛り上がりきれないですね」と遙かなる7の初日の消化率(4割)を煽ってたが、
週販では問題無く消化出来てるみたいだな。
コエテクは乙女ゲーの開祖でもある
>>874
彼は煽るしかもうないからな
今週はミスタードリラーアンコールを買ったんだが
初回起動の際になんか物々しい同意書みたいなのが2枚も出てきて驚いたなあ
あれは何だったんだろうか
初日消化率で煽るのは初動全振りのPS界隈でないと通用せんやろ
_/乙(、ン、)_最近はゴルフゲーがアツいのか
乙女ゲーの存在を初めて知ったのはこち亀でアンジェリークの名前が出てきた時だなぁ(尚使われ方
>>877
_/乙(、ン、)_保証人同意書だぞ
Switchは消化率悪いの多くないだろうに
数が売れる大型続編が出ないから
店も火傷するほど取らないだろうし
>>877
外人部隊に放り込まれるぞ
>>877
ニンジャラも凄かった
>>882
それもあっての消化「率」なんでしょうね
1万本出荷しての消化率5割より、30万本出荷して消化率7割の方が在庫はずっと多い訳でw
今のPS4がこの様では、PS5のPS4互換が完璧だったとしても意味の無いものになりそうだな。
>>886
あんまり関係ない
PS5はもう現時点で成功する可能性はとても低い
これで売れるとなると何か売れる法則を変える必要がある
>>879
遥かなるオーガスタじゃねえよ
>>889
ほう
今からデザイン見直してももう思ったよりも売れないでしょうね。
最初のインパクトが大事だった。
PS5ならやってくれる。PS5を信じろw
オレは買わなそうだが。
>>889
わかんねーよw
クソデカイというインパクトは与えてくれた()
>>887
そうかな?とちょっと思ったけど、互換性がハードの成否に影響与えた事なんて無かったか。
>>895
残念ながらない
>>895
SXはかなり互換に力を入れているみたいだけど売れそうな感じはしないしね
わざわざ苦労して互換付けたPS3がコケたからな
_/乙(、ン、)_新しいズック買ってきた
これで俺の足裏は無敵だ
|∀=) 互換つけてデカくなるくらいならない方がいいよね。
新しいゾック
現実から逃げてもろくな事にはならないとSIEとPS5が出たら
Switchは売れなくなると言い訳をしてた
ソフトメーカーさんには教えて貰った気さえしますね。
下位互換が付いていて大成功したのはPS2だけだから成功要件としては互換は必要無さそうではある。
>>901
弱そう
|∀=) DS…。3DS……,
>>863
日本で出すという発表は2月か3月で「フィットネスのソフトにそんなにかかるのは遅すぎないか」と思ったものですが、最近ゲハで「アメリカで出したときにはもう日本語音声がついていた」なんてレスを見ました。
もし本当ならなんのためにこんなに遅くに…
PS2のPS1互換は、PS1よりも読み込み早い(場合が多い)という利点があったから相乗効果で売れた説
ないな。便利だったけど
>>905
DSのGBA互換思いっきり忘れてた!!
3DSは大成功?ではないよね?
>>903
後は強いて言うなら互換が付いてる事は売りにはならないが流石にデメリットにもなる事は無いかな?
>>906
何か不思議な力が働いたんだろう
だいたいコロナのせいにしておけば許されるよ!
>>910
|∀=) そのとき不思議な事が起こった?
うなぎのタレの如く
不思議な力が!
渋々出したという意思表示なのでは
互換に関してはあってもなくても関係がない。程度の存在。でいいんじゃないかな
少なくとも決定力たり得ないのはPS3やWiiUが証明してるしの
(Wiiも互換ある)
ズンバの南米ラテンな感じは受けますかどうかこれから伸びるかどうか。
悲報:地元に最近開店したラーメン屋、今日行ってみたらコロナの影響で鶏がらが無いのでラーメンが出来ませんとか言われる。
何 故 開 店 し た
>>914
誰に対する意思表示なんだろうか
>>916
|∀=) 勝ち→勝ちは限られてるよ。
マケカッチー
カチカッチー
>>918
チャーハン食おうぜ!
|∀=) wiiが勝ったのはGC互換があるからなんていうやつはおるまいて。
PS6は早めに出そうな気がする
名前変えて仕切り直す感じで
>>918
_/乙(、ン、)_お前がガラになるんだよ
>>924
出来ないでしょう。
>>925
そりゃ鯖なら良い出汁も出るだろうけど…
WiiUに互換なかったら互換無いから負けたとか言われるんやろね
PS5PROは出すんでね?
>>919
それが有効だと思っている所だと思います。
|∀=) なんかvita負けた時にPSP互換ないからとか、ドリキャス負けた時にサターン互換ないから、って理論は見たきがす。
客の引越しが進まなかった理由として適当なんだろう>互換
なんなら互換よりちょっと手を加えて移植した方がもう一回儲けられるドン!出来て
美味しいまであるかもしれない!
低反発のマウスパットの中身のゲル?がはみ出しとる…
ほならね、エアライドを出せいうてるわけですよ
>>933
|∀=) あると思う。
>>931
ソフト全てを補完でき無かったがPSPソフトのDL版は互換あったよね
まぁPS4とPS5なら互換あってもリマスターでも違いが分からないから大丈夫だろう
>>937
|∀=) でも多分見てないんだよ。
発売されないと、客は出たって認識できないゆじゃない?
_/乙(、ン、)_PS4なんかやってるヤツほとんどいないんだから互換つけても意味がない
互換を活かすだけの資産がユーザーの手元に無い
>>939
昔すぎてその時の紹介HPではどうだったか不明だけど、今見える範囲だとDSも3DSも互換性を強調している感じじゃ無いな
自分で気づかないといけないって点では互換性無しと条件変わらないような気もする
>>933
メーカーも比較的手間少なめに存在感出せるし
買う人は喜んで買うし
お得だよね
|∀=) 互換つけるより「○○が新ハードで登場!」って大々的に打った方がいいんだろうね。
もちろん古いハードのファンは怒るだろうけどさ。
>>943
そりゃそうだろ
電車でも古いの喜ぶのは鉄オタでも一部で
基本はおニューだ!
周回遅れの移植で怒るやつなんて最初から無視でいいし
特にPSなんてあっという間に値段下がって物によっては無料になるわけだし
>>944
|∀=) 例え話を持ち出すな。
>>946
いいね!
予想通りの反応だからあたりだ
開けろ!例え話警察だ!
例え!開けろ話警察だ!
やはり新品がよい
|∀=) ソフト買ったらそれは客の資産だから新しいハードでも使わせろって客いるけど、それは無視していいね。
互換性をと言いますが使ってる人はごく一部でしょうね。
>>952
|∀=) だってソフト主の理屈になっちゃうもん。
2021年発売のPS4タイトルを実質PS5向けの弾としたいのだろうけど、
まあハード次第だよね
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3849
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1593004690/
いっちょあがり
うなぎいぬ!
無限ループ!
>>955
おつおつぎいぬ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1593144996/
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3850
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1593144996/
間違えた
セール〜。
「ポケモン」や「スマブラSP」が特別価格に! ゲオ、100タイトル以上を対象にしたセールを実施
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1261703.html
>>883
外出許可証かよ!
>>948 ,949
ここは警察じゃないよー
>>958
乙です
女房と畳の話と聞いて
たておつ
幼い新妻と、古女房なロリババアどちらがいいかというとどちらもよいものだ
>>958
乙
今年の任天堂株主総会は浅い質問ばかりでちと残念すな
総会今日だったのか
【4時間試遊レポ】『サイバーパンク2077』は夢のゲームではなく、夢を見させてくれるゲームだ
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/44795/preview/42077
>>先立つ6月某日、筆者はメディア試遊会にて幸運にも本作の試遊版をおよそ4時間プレイすることができた。
>>その結論を一言で言えば、『サイバーパンク2077』は現代のゲーマーにとって、
>>夢のゲームではないが、間違いなく夢を見させてくれるゲームだということだ。
|∀=) こ、これは…もしや…ポエム…。
今年は総会は仕方ない
ここから送り込んでないし
なんつかゲームに夢見すぎじゃね
言っちゃなんだが単なる娯楽っすよゲーム
こんにちは、コケスレ
有給休暇取得中の本日は梅雨の晴れ間がもったいなくて、おウチの用事はぶっちぎってドライブ中なのだ。
https://i.imgur.com/qG5pCL1.jpg
シーズン前で人のいない海水浴場が居心地良いわー
https://i.imgur.com/RU8Zzf0.jpg
いい車だなぁ
ソフトが主が間違っているので帳尻を何とか合わせようと色々と狂わせていくんですね。
>>970
というかシーズンになっても人居なさそう
今年はそもそも海開きしないよって海水浴場もあるからなー
今日はソニーも総会だったのよー
…PSVRもPS4もVitaもPSP Goも総会の時の展示会で見られたんですがのう、ふごふご
>>958
乙おつ
>>845
期待できそうなのかな(PS5的な意味で)
Xbox Series Xの違いはビジュアルよりも没入感になるとSpencer氏は語る
https://jp.gamesindustry.biz/article/2006/20062501/
>> Spencer氏は,プレイヤーの没入感を損なうと考えられる長時間のロードや低フレームレート,
>>一貫性のないフレームレートを緩和することで,その効果を最も明確に実感できると述べている。
|∀=)9 ウォー!!
>>967
PS4のゲームでこれなら
PS5のゲームはますますポエムレビューが増えそうだなぁw
>>967
あかん
>>977
素晴らしい
ニンジャラ100万DLだって
https://twitter.com/playninjala/status/1276349480032501760?s=20
>>981
好調なようで何より。有吉もニンジャラやってるらしいね。
このゲームは、側から見ると◯◯かもしれない。
筆者も最初の数時間はそう思っていた。
だがそれを過ぎクリエイターの意図が理解出来た瞬間、この考えは全くの誤りであったと認識した。
これは、◯◯ではない。××だったのだ、と。
ポエムめいたテンプレの流れはこんなかなー
>>981
全世界で100万ならまぁ妥当か?
正直つばぜり合いがジャンケンすぎてゲージないと死ねるけど
IPPONのボーナスが割とバカにならんから対戦拒否ってポイント稼ぐだけで1位取れるーってのがほぼ無さそうなのもちょっとなぁ
分かりにくいものを感じ取るのは自慢になるけど
分かりにくいものは結局分かりにくいので人に伝わらないのよねー
>>986
そして感じ取った人が選民化して他者を攻撃
ありがちありがち
意図がよく分からん企画だな。
『FF7 リメイク』ウォール・マーケットの手揉み屋、意外と凄腕かも……? 本物の指圧師がレビュー
https://www.famitsu.com/news/202006/26201033.html
> こんにちは。ライターの斎藤充博と申します。僕は国家資格を持った指圧師でもあります。
> そんな僕にファミ通.comの編集者から、ちょっと変わった依頼がありました。
>
> 「『ファイナルファンタジーVII リメイク』(以下、FFVII リメイク)に
> マッサージ店が出てくるんですけど、指圧師の視点でレビューしてもらえませんか」
>
> 何それ?
> そんな戸惑いもよそに、やがて編集者からマッサージ店の動画が送られてきました。
スマホでもよほどじゃないと一週間で50万DLとかだよね
ニンジャラの好発進は海外でも売れてるからかな
Switchの本体普及数が高いから故の数字なのはあるのかもしれない
任天堂の決算報告書が出てる
>>988
風花雪月とかどうぶつの森の博物館とか、本業の人が出てきて解説するのがバズったりしてたから
「うちもやらなきゃ!」となってるんじゃね?
>>992
あー、なるほど。FF7Rは本業の人も認める作り込みぶり!みたいな感じか。
だとしたら、妙な対抗心燃やしてるなあとしかw
なにも話題が消えてからやらんでも
ラスアスの「ロープすげー(ゲーム開発者視点)」は
そういう面で最低限の体裁すら整ってなくて草でした
一方あつ森ではDIY作業台を本職の大工が再現してた
https://www.youtube.com/watch?v=oZJ3opQBfMA
https://www.youtube.com/watch?v=KjTdsQyhS8g
任天堂の決算報告より
市場規模は日本23%、アメリカ43%、欧州25%
…日本市場、決して軽視していい数値じゃないよね?
>>997
日本は5%だぞ(ただしソースはソニー
>>997
この比率って昔からあまり変わってない気がする
1000なら寝る
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