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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3818
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ここはPS3がコケた後もゲームのあれこれを語る人達の避難所です。
「面白情報が」
「来ないと」
「話題になりませぬ」
意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3817
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1589199123/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5420
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587950109/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「またしても」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「ネタはない」
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立て乙ー
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コテハン一人に負けてる奴が何を言った(コピペした)ところで無意味なんだよなぁ
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セガのパッケージゲーム、20年3月期の営業益は41%減の48億円と大幅減 新作販売が大幅増も高採算のリピート販売が低下
https://gamebiz.jp/?p=266598
>『Total War: THREE KINGDOMS』や『マリオ&ソニックAT 東京2020オリンピック』
>『龍が如く7 光と闇の行方』『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』など新作タイトルを複数発売した。
>新作販売は1040万本と前の期から631万本増えた。その一方で、開発費の償却等が進み費用が増加したという。
他のゲーム会社は好決算が多いのになあ
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>>22
そこに書いてない去年の有力ソフトのはずだったモノが
なんらかの影響を及ぼしているのかもしれない
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記事読むにリピートが振るわなかったみたいだけど
ハードの勢いが落ちてリピートも減ってきてるのかな
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_/乙( 。々゜)_セガのコンシューマって1年で1040万しか売れてないの...?
合計でぶつ森1本に負けてるってこと...?
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https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/19q4_supplement.pdf
(デススト載ってねえ…黙っとこ)
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>>26
_/乙( 。々゜)_うっかり白文字にしてるだけだろう
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セガには他の大手に比べて有名なタイトルがない故に致し方なし
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ミリオンいかなかったのか
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まじでデスストどこいったん
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>>24
PS4はソフトの販売本数が減ってる
Switchより上とか速報@保管庫(alt)は与太話かくだろうけどw
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長州土佐が平氏ゆかりの土地って聞いたけどどうなん?
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>>32
平家の最期が壇ノ浦だったのはなぜだと思いますか?
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半額セールしてたのに
デスストさんは
売れなかったのか
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それは西国が兵士の本拠地だったからですね
義経が画期的な戦法付かなかったら
平家が滅ぶはずがなかったのだよ
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_/乙( 。々゜)_デスストくん...どうして...
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SIEはサードの売上をSIEの売上として発表することで数字を大きく見せていたけど
今回ので逆にPS4の衰退が目で見えてしまうのは想定外だったろうな
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想定外というか
そもそもだな
累計の台数が増える中でソフトの販売が減るなんておもってなかったはず
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秀吉は近衛家に養子入りするまでは平氏を自称してたはず
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>>35
そもそも壇ノ浦が平氏の本拠地でこりゃもうダメだ自害しとこ
ってなったのが平氏の崩壊なのね
義経調べてたら外道の源氏そのもので草
水夫を狙うのがタブーなのに海上戦で勝ち目ないから水夫を矢で射抜くとか
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光栄の源平合戦ってコンシューマ移植されてないから、
かなりマイナーだからなぁ(評判はよかったはずだけど
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>>40
勝てば官軍式なのよ
兵の使い方が抜群にうまかった
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>>40
義経「勝てばよかろうなのだァァッ!」
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ぶっちゃけコロナ禍がなければもっと落ち込んでたはず
巣籠もり需要のおかげでFF7Rもそうだけど助かったね
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項劉記とかランペルールとかアメリカ独立戦争とか昔はあっちこっち題材にはしてたんだがー
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_/乙( 。々゜)_コロナをもってしてもデスストは伸びなかったという事実が俺には重い
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義経は勝手な振る舞いが多くて味方からも非難囂々だったからね
頼朝も手柄を立ててる間は大目に見てたけど自分に対抗するような動きを見せはじめたので許さなかった
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いよいよPS5の発売時期が2020年年末と言明したか
豚の最後だな
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>>38
やっぱり累計台数よりもその時の勢いの方が大事ということかな
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あと何回最期が来るのかな?
結局FF7R出ても何も動かなかったし
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正直FF7Rが出ても大局に何も影響を与えなかったってのはビックリだよ
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保管庫管理人は人生が終わってロスタイムとか言ってやんなよ
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国内30万くらいでミリオンいってないとかどれだけ海外で受けてないんだよw
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>>51
_/乙( 。々゜)_大勢に影響は与えなかったが、PSユーザの団結力は深まった
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内心はどの程度PS5を信じてるのやらな?w
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>>54
そんなのは売上に繋がらない
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a Hideo Kojima Gameさんをばかにするなよ(残響音
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>>56
_/乙( 。々゜)_絆はお金で紡げないのだ
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FF、DQ、MH本編で影響が出るかどうかの壮大な実験
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|∀=) でなくても問題ないことがわかってしまった。
むしろ、新しいファンには既存ブランドがあまり通用しないこともわかってしまった。
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むう、ハード140万予想からの150万は不味いなあ。
以前も書いたけどSIEの計画って発表の時点で「で、実際にはもっと売れるつもりなんでしょう?」
って見られてるんで、この数字だとかなり厳しい気がする。
>>47
昔聞いた話では壇ノ浦の際に関西武士を戦力として編成して行ったんで
平家討伐で手柄を立てたかった関東武士たちにとってもウケが悪かったとか何とか
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>>58
誰が上手いことを言えとw
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>>21
803 ウナギダネ ◆sWLj0eNzvk (ワッチョイ cf0b-4772) sage 2020/05/13(水) 09:55:01 ID:r8af8OiY00
|_6) はあー
>>792
・任天堂が世界で受け入れられてないなら、
TV(民放もNHKも)でぶつ森特集やってるのはなんで?
・役者とかスポーツ選手、お笑い芸人、
はては美術館までぶつ森やってるのは何故?
・↑の人達が『ステマ()』だというのなら、
美術館すら買収()出来る任天堂の資産とんでもない事になるんだけどそこは認めるの?
|_6) この3つにコピペいがいのじぶんのことばではんろんできないなら、
はんろんできるまでコピペきんしな
はんろんまえにコピペしたらおれらのかちだから
899 ウナギダネ ◆sWLj0eNzvk (ワッチョイ cf0b-4772) sage 2020/05/13(水) 11:47:43 ID:r8af8OiY00
>>879
|_6) まあ>>803の通りなんで、
俺らコケスレの完勝・ALTの完全敗北はもう永遠に変わらないからつつく必要もないよ
|_6) コテハン1人じゃないよ
コケスレの総意だよ
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>>60
正直ブランド力あるAAAなんてのは無くてもなんとかなるってのがバレた以上サードの立ち場がなくなりつつあるのがなんとも
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>>65
|∀=) いやさ。
「スイッチで出たらPS4以上に売れるだろうな」って思ってたのに、
まさか売れないなんて事態が起きるとは思わなかった。
そこまで客が興味なくしてるとは予想しないよ。
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>>47
義経は韓信とイメージが被る
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>>66
あー…なるほど
ただ、ドラクエはちょっと出すのが遅かったのもあると思うなぁ
せめてマルチだったら
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_/乙( 。々゜)_ただ既存ブランドの価値が新規には余りないことをサードはおろか大半の人が理解してないんだよな
だから誰も気づかないし、気づくのが遅いと何も知らないまま死んでるパターン
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スマホで星ドラやウォーカーが当たってる辺り、
ドラクエは頭身をあげないか、
頭身上げるにしてもアニメの範疇にとどめる方がええんかなと思ってる
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>>68
|∀=) PS4版DQ11 2017/7/29
スイッチ発売日 2017/3/3
天下のDQ様が発売まもなくて広がっていないハードに出すなんてことはなさらないでしょう。
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_/乙( 。々゜)_ただ同時に出してたら極上UIのソフトが出てた可能性が高いので
それはそれで今後のダメージが窺い知れる
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安価な物が多いとはいえ、インディーズタイトルが国内Switchのみで数万売れることもあったり
してるのは一部にはとても受け入れ難いんではないかな
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主に日本で売れるIPでありながら
日本で広がっていないハードに出すとお決めになった件について
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>>71
あの謎カンペは結局なんだったんですかねえ…
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>>74
|∀=) いいえ、当時一番広まっていたハードですよ?
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>>73
スマホ移植タイトルがン十万DLなんてのもあるしな(にゃんこ)
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海外市場も見越して造ったにしてはあまりにお粗末だったのでは
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ミリオンドッカンと売れるには
続編じゃなきゃまず無理なんだし
既存ソフトは既存ソフトの価値は有るじゃろ
ハードをメジャーにする力は無いから
ハードメーカーと取引とかする意味が無いだけで
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>>79
そのミリオンどっかんを前提とする時点でもう破綻してる気がするんだよなあw
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>>25
全然不思議でもないよ
セガは昔っからコンシュマーダメだもの
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有名クリエイターブーストは不発でしたね(デススト
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>>52
今更でもないから良いのでは?
下手したら半世紀近いんだぜ
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>>54
したっけ?
へんなゲームマスコミの動きはあったけど、あれ団結してないでしょ
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twitterとかでタグ作って一生懸命盛り上げようとしたりてたけどパッとしなかったね
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もしDQ11がSwitchも同発だったら色々面白かったのに
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ソニーの決算説明会聞いてるけど
NHKの質問いみわからんなw
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>>86
|∀=) 大して変わんないと思うよ。
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ジャックくんは大人気
https://twitter.com/teke54132/status/1259495231541481473
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西田宗千佳さんらしき
質問だが曖昧だなあ
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第四四半期予定通りはあかんだろ!
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日経だとこんな感じか
ソニーの20年3月期、純利益36%減 今期予想は未定
ttps://r.nikkei.com/article/DGXLASFL13HO3_T10C20A5000000
> ソニー(6758)が13日発表した2020年3月期の連結決算(米国会計基準)は、
> 純利益が前の期比36%減の5821億円だった。
> 家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)4」やゲームソフトの大幅な減収が響いた。
> 前の期に計上した子会社株式の再評価益などもなくなった。
配当が10円増えたのは個人的には嬉しい(元が低すぎたんだが)
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お、PS5のマーケティング下手じゃね
って質問きたー
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販売しないと分かりませんってw
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>>94
|∀=) まあそのとおりなんだが…
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>>95
マーケティングが下手かどうかなんだから
おかしいだろ
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ソニーゲーム&ネットワークサービスはコロナ巣ごもり特需があってもこれか
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>>97
あって予定通りキリッ
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switchだって投資家さんからはあまりうまくいくとは思われてなかったけど
それでもマーケティングが下手じゃね?って指摘はないなあ
当時はスマホでCS自体が…ってのと前のハードが売れなかったから
というのもあるんだろうけど
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世界が平穏だったら予定よりマイナスだった…?
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SIEはとっととPS5の本体デザインを公開すりゃいいんだよ。
もったいつけるようなもんでもないだろうに。
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_/乙( 。々゜)_えー、投資家の人にもなんであんな宣伝方法変なのって思われてたの?
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>>102
ちょろちょろと情報を出しては大して話題にもならずに消えてるからなあ
下手と思われても仕方ないんじゃない?
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>>102
正確には
XBOXseriesXのほうが上ではである
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ただいまあ
>>103
PS3中盤ぐらいからその感じはもう見えてたな
良くも悪くもPS3発売までじゃなかろうか、色々盛り上がったの
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【ネットストア先行販売予告】コオロギせんべい
5月20日(水)より、「コオロギせんべい」を無印良品のネットストアにて先行販売を実施します。
※今後、日本国内の限定店舗での販売も予定しています。詳細は、決定次第お知らせします。
https://twitter.com/muji_net/status/1260404398980620288?s=19
|_6) なんかついったのトレンドにスーパーマリオRPGが載ってると思ったら、
無印がファングッズ(?)出したらしい
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トレンドにスーマリRPGがあったからまさかの新作って思ったら
https://twitter.com/livedoornews/status/1260437977408458754
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後出しでも圧倒的に勝てる見た目であるという自信のあらわれなのでは?(名推理
尚、スペックについては後出しで負けてた模様
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被りもうした
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>>108
スペックもPS3の時に後出しで既にそんなに勝ってた訳ではないのでセーフ
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>>106>>107
おおう
想像するとグロいって言われてた代物が実際に売られるとは…
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>>92
プレステの減収のせいって書かれちゃうんだね……
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>>108
見た目じゃなくてソフトラインナップに自信があるんでしょ
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ソニー寄りなライターがどう擁護するのか見物だな。
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>>112
明白だもの
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しかし、コロナで計画通りにしかでてないのか
こらあかんw
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>>113
なんだかよく分かりませんがとりあえず貼っておきますね
FF13 ・FF13ヴェルサス
FF7リメイク ・DQ9
KH3 ・メタルギアソリッド4
バイオ5 ・DMC4
サイレントヒル5 ・モンハン3
テイルズ新作 ・リッジ7
白騎士物語 ・鉄拳6
グラディウス新作 ・バーチャファイター5
ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
侍道 ・グランツーリスモ
みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
アフリカ ・ワイルドアームズ6th
零新作 ・TOX
エースコンバット6 ・フロントミッション6
「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
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_/乙( 。々゜)_コロナ様様はあかんやろ...
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4月のコロナ禍が今のところゲームには(PS4でも)プラスだろうという認識は、
どれくらいコンセンサスかねぇ。
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_/乙( 。々゜)_任天堂の前にやっておきたかった発表ですな
流石にぶつ森のインパクトがあまりにも大きすぎる
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>>117
実績はともかくPS3の頃だと、
これだけのタイトル数は挙げられたんだなぁ…
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劇場版ポケモンも延期かあ
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>>121
少なくとも一般投資家は、任天堂みたいにゲームが好調の筈と思ってたとしてもおかしくないね
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>>116
コロナ減速あったけど計画通りに達したと見るか、
コロナ加速あったのに計画通りにしか達しなかったと見るのか、
ソニーはどっちに見ているのかだなぁ。
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巣ごもり需要でも任天堂は例外扱いなんだろうか
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>>125
_/乙( 。々゜)_ソニーが前者で見てたとしても
外は後者で見てると思うんですよね...
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>>107
徳島ぇ…
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結局、デスストの売上は不明のままになるのかな。
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>>129
みんなの心の中に
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CODE VEIN、少し進めてみた
うん、侵入の無いアニメ調ダクソだなこれw
ダクソと違うのは戦闘速度が若干スピーディなのと、数で押されるシーンがままあるのと
あとは戦闘演出がちょっと派手になってるくらいか
なんというか…バンナム企画が開発に「うちでダクソやってください」って振ったら出てきたのがこれ、みたいな…
ワンピースに対するFAIRY TALEのノリで出てきたような感がすごくあるw
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ミリオン未達確定で印象深くなったじゃないか
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MGSって看板がないけどファーストスタジオのエンジン使わせてもらったり
基本自分の好き勝手やって100万売れないとか監督のプライドズタズタだろうな
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>>133
しかも過去作買い取るんじゃないかなんて噂されてるしね
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>>131
ゴッドイーターもモンハン作って!ってノリで出来たゲームだろうし、あのチームの作品はそんなんばっかりだなあ・・・
ヒットが出ると後追いが出るのは世の常だが、そう言うのばかり作ってて虚しくなって来ないのだろうか。
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店内飲食休止しても売上増。新しい消費の形なのか危機的状況に対しての一過性の現象なのか
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO59037770T10C20A5000000/?n_cid=SNSTW005
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>>136
テイクアウト専業店増えそうだなあ
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>>136
こういう状況だからこそちょっとジャンクなものが食いたくなる時ってあるよな
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>>134
|∀=) そんな金ないだろ。
SIEが金出すのか?
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>>127
なにせSwitchとどうぶつの森がご覧のとおりだからね
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IP買い取る話ってわりと簡単にされるけど
大失敗したものでなければ法外な金額かかるだろうに
特にゲームだけでなくグッズ展開もしてるものは
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過去作買って何すんだろな?
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買えるわけないじゃん
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サードは出ないはずなのに
なんでサードのクソゲーで溢れかえるんですか?
また嘘ついたんですか
保管庫管理人
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>>136
ケンタッキーまた在住市内に出店してくれないかなぁ・・・
今年になってミスドも撤退してしまった
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>>141
|〆⌒ ヽ だから品質を上げる為にファーストが介入しちゃったらエロ規制したSIEと同じになるってーの
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>140
あの話は「噂されてる」というよりは「ソニーの金でコジマに作らせて欲しい」という願望だった、
ってだけだったからなあ。つまるところ、デスストでは海外ファンは満足していただけなかったと。
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>>136
客単価上がってるの強いなぁ
マクドナルドも好調らしいね
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メタルギアのIPを買うより直接コナミを傘下に入れた方が簡単ではある(簡単とは言ってない
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|_6) 近所のスーパーだと、
冷食、、キッチンタオルは復活、
お野菜、トイペ、マスク(洗える布マスク)、生理用品が復活の兆し、
納豆、使い捨て手袋、消毒液系、パスタ、クッキー、ポテチ系が未だ払底って感じですなぁ
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>>151
4人前セットとかが売れてるらしいね
マクドナルドも力入れてる
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「SEGA AGES サンダーフォースAC」インタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1247115.html
|∀=) いつものなっげえインタビュー
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そういや鬼滅20巻読んだんですよ20巻
ネット上ではおいたわしやネタ盛んなの見てて、そこまで言うほどじゃないだろなんて思ってたんですよ
予想以上においたわしかった…
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|〆⌒ ヽ ATARIが低品質ゲームで溢れかえったから市場崩壊した俗に言うアタリショックも迷信ですよね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>153
あー、パスタって他所もそんな感じだったんだ。
他は認識してたけど、パスタはいつものお店の方が安い→うってない→元のお店でも品切れ、
という残念ムーブをかましてしまった…w
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>>157
弟が必要としたものは兄がいらないと切り捨てたもので
兄が必要だったものは弟が不必要なものなんだよね……
こちらも抜かねば無作法というもの……
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>>158
ハードの寿命って話になったね@コケスレ調べ
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そういえば紙類は元に戻ったなあ
パスタソースが空っぽなのが謎
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>>131
13機兵もそうだけど試しに買うには高いんだよなあ……
9000円のもの2本で9880円にしろ
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>>163
同じ物を2本ですね(TVショッピング感
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近所の普通のスーパーのパスタコーナーの棚ヤケクソになったのか10kgの業務用仕入れてたわ
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あの人外っぷりを見せつけられた後で「私程度の剣士はこれからいくらでも現れる」ですよ。
これは兄上拗らせる。
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>>153
バターがなくなったという話があったが、いまはそこそこ数出てたりする
…が「バターの入ったチューブマーガリン」は全然ないのだった
順番からしてバターの次に回っているのだろうな
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ソニーの20年3月期、純利益36%減 今期予想は未定
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL13HO3_T10C20A5000000/
>>家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)4」やゲームソフトの大幅な減収が響いた。
>>前の期に計上した子会社株式の再評価益などもなくなった。
|∀=) ソフトのせいにされた。
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>>162
オリーブオイルとニンニクと唐辛子があれば大丈夫よ
ペペロンチーノは作れるw
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>>168
利益はそのとおりだろ
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>>167
|〆⌒ ヽ バターが無いならトラを回せばいいじゃない(ライオンだったかもしれない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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小麦粉も
業務用は使用減ったから余ってるけど
小売に分けるラインが無いから
小売には無いとからしいな
そしてラインなんて即増やせるとか無理なんや
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>>161
|〆⌒ ヽ つまりAltは未だに迷信を信じちゃってると
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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うちの近所はパスタ系の定番は空、冷凍食品はチャーハン系が全滅、袋麺は有ったり無かったり
バターに関してはコロナ渦はそんなに関係なさそうに全然見掛けない。
ドラッグストア系商品ではトイレットペーパー・ティッシュペーパー・キッチンタオルは在庫あり
ハンドソープは詰め替え用がまれに残、消毒用アルコールとマスクはずっと品切れだなあ。
MGSなあ、コナミは今後どんな風に展開していくんだろ。
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ホールトマトがあればパスタソースなんか余裕よ
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>>171
トラでいいが、バターはあるのだ
チューブバター愛好家だったのでちょい辛いのだ
たっぷり入った容器から削ってパンに塗るのが嫌いなのだ
まあ困った時はオリーブオイルをパンに塗ってるが
風味はイマイチだがいけるよ
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>>173
信じてるというか、コピペ元が変わらないから変わらないのでは?
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|∀=) なんか私信がきたけど、おいらだってそれ知りてえよ。
でもどう考えても売上に比例した話題の量とか熱量じゃないじゃん。
なんかおかしいよ。
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>>171
何故かハムスターホイールの中で全力疾走するトラの姿が!(ゼノブレ脳
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>>174
MGS4をリマスターして欲しい
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>>178
不思議だね
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MGS4って確か後々「PS3だとやりにくかった」的なことどっかで言ってなかったっけ
何か開発機でやったことが実機だとメモリに載らないとか何とか
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>>181
|_6) !
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コロナの影響込みで想定通りってことは
Sonyはコロナが蔓延することを昨年度の早くに想定できていた…?
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https://twitter.com/6d6f636869/status/1260494881065222145
> アナリスト質問で、「MSに比べPSは情報の出し方などプロモーションで劣後しているという見方がある、
> 現状(プロモ施策に対し)合格点をあげられるか」に対し、
> 十時CFOは「プロモーションは戦略的に考えている、合格点かどうかは発売後の結果を見て判断したい」としました。
もっちーのツイート
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>>184
なんて事だ!
一連の騒動はソニーが主犯だったなんて!(迫真に迫る超棒
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>>185
発売後じゃ遅くない?
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>>185
これこれ
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>>187
正確には発売しないと分からないなんだよ
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>>182
「METAL GEAR SOLID 4」関連セッションレポート その2
次世代機という“理想”と、PS3という“現実”の狭間でもがくエンジニア達
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/cedec_mgs.htm
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まあ結果で判断してくれって事なんだろうが
どうせダメでも素敵な良い訳用意してくるだろ
そっちの名言に期待したい
-
>>163
ちなみにCODE VEIN、出来が悪いかと言われたらそうでもなく、ダクソフォロワーとしてはよくできてるんじゃないかな、と
ただ、DLC込みで定価で買うにはちょっと高いかな、と
STEAMの4割引きセールでなければ買ってはいなかったと思うw
-
>>191
コケるの想定してないから
こけたらひどいことになるはず
-
>>192
セールやってたのか!!
まあどうせまたセールやるやろ
-
プロモーションが上手く行ったか即時でわからないって
それちょっとマズく無いっすかねぇ・・・
まぁマズった時は流石に即無かった事にするだろうけど
-
ハードの魅力って発売前のプロモーションもそれに含まれるんだろうか。
ロゴのデザイン、イメージカラーとか初出のPVとか諸々。
-
>>190
>それはPS3の仕様が確定する前から、「MGS4」の開発をスタートさせていたことが最大の要因となっている。
>「MGS4」の開発途上で、ようやくPS3の仕様が確定した時に、PS3のスペック的に「TGS-2005 TRAILER」のクオリティはもはや実現できないことが明らかになったのだ。
なんでそんなことが起こったんやろなあ…
-
>>197
開発機と実機に差があるのはよくあること
-
>>197
なんかVitaでも見た気がする
PS3から2週間で移植できるとか見たような
-
>>198
開発機は相当夢の機械だったのはどっかで聞いたなw
ここだったかも知れんがw
-
3DSのMGS3も、当初のデモのクオリティで製品版出てくるもんだとばかり思ってました
さすがにあれで全編作るのは無理あったんだろうけど
-
確か自分が転職難民になってからオフ会ないんだよなあ
まあコロナおさまったらやりたいね
-
やるなら餃子になるぞ!
-
日本語が読めないなw
-
>>204
うなぎじゃ無いんですか!
-
>>204
ニーハオかー
-
コロナおさまったらやりたいね
↓
やるなら餃子になるぞ!
↓
コロナばらまくなアホ
???
-
今年のうなぎの稚魚は規制いっぱい採れて
早期終了したとツイッターで見たな
-
>>169
いつも豆乳カルボナーラにしてる
トマト缶とひき肉でミートソースもいいね
-
>>210
ALT君はコンマ0001秒で直前の話忘れちゃうから仕方ない
-
>>201
50万円くらいのパソコンだったのかなあ
-
>>209
いいえw
-
>>193
_/乙( 。々゜)_コケる理由は今のところ無いしね
-
ニーハオじゃないのは知ってるけど
ニーハオの方でのオフ会もしばらくやってないので
ニーハオ行きたいというのはある
-
_/乙( 。々゜)_志木駅前にあったニーハオがいつの間にか閉店してた
-
>>210
コロナしか見てない可能性は高いな
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>>174
本編の移植と、様々なIPにネタを散りばめる辺りじゃないかな
コナミの過去IPの使い方は任天堂と似てるところがあるからのう
-
スタンド攻撃ですら3つ覚えられるというのに
-
>>217
ニーハオもやりたいねえ
-
餃子は想定より満腹になるのが早く
終盤に頼んだ餡子のが食べられずに漆黒さんに食べて貰った思い出
-
_/乙( 。々゜)_俺はお腹痛くなってどこかで途中下車した記憶が強いんですが
-
なごっさん権限減ったとか言われてるが
新CEOが元SCEの人だというからあんまり変わらなそうね
-
>>224
ドバニャンがドバニャンしなかったらただのタダイマンじゃないですかー
-
餃子会は毎回もう勘弁してってなった頃に最後のお皿が来て嘘でしょって顔になる
-
>>227
_/乙( 。々゜)_あんこ餅春巻きはデザートですからね
-
>>227
素晴らしい
-
昨日の求人サイトにPS5の求人の件で、リクナビNEXTが
謝罪コメントを載せてると。
求人サイトに掲載されたPS5の発売日は誤記。SIE広報が明確に否定
https://s.famitsu.com/news/202005/12198307.html
-
>>194
ウィッシュリスト便利だよ
-
>>230
当然だな
-
最近なんで出費多いのかわかった
ホットトイズのムービーマスターピース買うようになったからだ
-
>>231
本当にあれ便利だよね
適当に放り込んでおけばセール始まるとメールくるし、リストだしてセールでフィルタリングすればセール品だけチェックできるし
e-shopもあれくらい便利になればなあ
-
カブ価511ベルー
売りたい方はwifiすれにてどぞー
-
>>156
…半日以上前に前スレで既出なんだよ
-
>>234
それはeショップでもメール来るよ
-
_/乙( 。々゜)_NO THINGのハートマークをポチッとしようね
-
>>234
|―――、 ハートマークを押して欲しい物リストに入れるのです
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>239
https://i.imgur.com/YSFIsSH.jpg
-
すぐ消えるので書き込みの内容はわからんが、任天堂とSIEの決算の比較をしていないことだけは何故かわかる。
ふっしぎー!
-
売り上げだろ
会計基準違うから意味ない
-
>>233
それはお高いw
出来は良いのだろうけども
-
書店の横通ったら鬼滅の入荷量やばかった
特典あるからか初回組多いのかな?
-
_/乙( 。々゜)_大手壁サークルみたいになってる書店もあったらしいね
-
ヤバイ限界までカブ買ったからお土産持って来れなかった
-
>>244
利益の比較、2Q以降貼ってくれないんですよねw
-
>>249
ボロ負けだもの
-
近所の書店は全滅で休業だなあ
-
一度帰ってお礼の品持ってきたいができるかな
-
鬼滅の分だけサム8が来たってお店はないのかしら
-
Extended Play Sale (5/26まで)
https://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-EXTENDEDPLAY/1
|∀=) まーた安売りしてる。
-
>>253
一昔前のアレとかアレみたいな話はやめれw
-
売ったはずのカブが戻ってる
-
>>254
KHやすいけどムービーマスターピースグウェン買っちゃったから…
-
>>237
メールは来るんだけど数が多すぎて探すのが面倒なのよ
>>239
>>240
押しまくってるよ今、236もあるからセールのたびに探すの大変
購入したのは消してるんだけど増えることはあっても減ることはない不思議なお気に入りになってる
ホント、不思議不思議
-
カブはアリとハエの為に腐らせるモノ・・・
-
ttps://youtu.be/So7TNRhIYJ8
オーブンからGPUを取り出している…
このGPUはオーブンの熱にも耐えられる、つまりそれくらい発熱する?
さすがnVidiaだぜ(ぼ
-
>>260
バーンインテストww
-
まぁ出来立てほやほやというジョーク動画なんだろうけど
CEO自らやってるあたり、自虐動画にもみえるんだよなぁw
-
そういやi9 10900Kが予想通りのヤバさっぽいね
-
よるこけ!
勤務地最寄り駅のすぐ近くにスーパーがあるのを今更発見!
なんとか市場っていう魚と精肉がよさげなスーパーと西友がすぐそばにあってなかなかの激戦区の様子。
300円弁当も充実しているのしどちらも8時台に営業しているのでもう勤務最終日まで平日の昼と夜はここにします!w
>>244
最近はしがにゃんの啓蒙活動によりゲハでも少しずつ知られてきたかなと思います。
(単にコケスレ住人がレスしているだけかもしれませんが)
-
>>257
スパイダーグウェンなのかグウェン・プールなのかどっちだ!?
(多分こっち)
http://www.toysapiens.jp/item/200020672000.html
ヒカリちゃんより高いw
ホムラとヒカリちゃんはfigmaかプラモにならん物かね?
-
>>265
スパイダーグウェン
と
エンドゲーム アイアンマン85
https://www.hottoys.jp/item/view/100007899
と
エンドゲーム キャプテンアメリカ
https://www.hottoys.jp/item/view/100007993
と
スパイダーマン
https://www.hottoys.jp/item/view/100008121
-
>>264
てか時々本人がが
-
ソーはんにゃぴ……
-
スクエニさんの質疑応答かな?
https://twitter.com/6d6f636869/status/1260531602897006597
スクエニはその方がいいかもなあ、” 適切な "タイミングで発表にすれば
やたらまたされる事も無いよね?
でもっちーはほぼ不審者?
https://twitter.com/6d6f636869/status/1260492544825311232
-
>>259
|_6) カブ(腐)はアリだけ、ゴミはハエだけじゃないかな今回
-
>>263
性能か発熱か消費電力かお値段か
え、全部?
-
>>270
ハエも湧く
ソースは自分の島
-
>>266
うわ!そりゃ凄いw
こっちはSHフィギュアーツでヒイヒイだけど、割とだらっと集めてるので
守備範囲広過ぎてヤバい
-
>>273
アイアンマン85 のダメージ版買うかマジで悩んでたのは内緒
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>>271
Intel Core i9-10900K 10 Core Flagship CPU Runs Very Hot & Consumes 235W Power at 4.8 GHz – Over 90C Temps With a 240mm AIO Cooler
https://wccftech.com/intel-core-i9-10900k-10-core-cpu-hot-power-hungry-at-stock-benchmarks-reveal/
(ニッコリ
-
>>274
欲しいか?と言われれば欲しいけどねえ
資金には限りがあるのだ
デブソーも欲しかったw
-
>>269
もっちーネトゲ廃人みたいな格好に…
-
見た目論的には質問者が美少女のほうがいいんだろうかw
-
>>276
_/乙(、ン、)_出掛けるのめんどいわぁ
-
>>275
これには冬場室温の低さに凍えている自作ユーザーもニッコリ
そしてココまで盛っておいて10コアな辺り、RYZENを距離を取りすぎだろと
-
>>278
用地買収は若いねーちゃん連れてくのが一番って用地課の人がノウハウおしえてくれた!
-
>>279
出不精じゃねーよw
-
ねんがんの
スレイヤーズ30周年記念CDを手に入れたぞ
http://koke.from.tv/up/src/koke33461.jpg
-
マイルズは鋼の意思でスルーしたけどペニーパーカーがきたら我慢できる気がせん……
-
>>281
そんなに変わるもんかね
自分だと若くてかわいいのが来たら警戒度MAXで応対するんだけど
-
>>285
用地買収はぶっちゃけ地主誑しめればOKなので相手によってやり方変えます。
地主はじーちゃん多いから若いねーちゃん連れてくと受けがいい確率高いです。
ばーちゃん相手なら若いにーちゃん連れてくといいぞ!
-
ただコケ
もう時間がないけどかぶ593ベルだ
需要があればWifiスレで
-
>>259
ハエは古タイヤをそのまま屋外に放置してたらわいてきたな
-
>>284
ピーター・B・パーカーだと即落ちですか?
https://hobby.dengeki.com/news/830189/
なんでマフェックスはこっちからなのか?
あ!シャザム忘れてた
-
>>176
オイラはこの所、パンにはマヨネーズ、パスタには麺汁だったりする。
ご飯は玄米なのだ。
玄米はイイぞ、白米と違って研がなくて良いんだ。
さっと洗えばオッケーだし、炊き立ては風味豊かで時間が経ったらカレーや炒飯、雑炊にすればバッチリだ。
特にインスタントラーメンの残り汁で作る雑炊(と言って良いのか?)は絶品だ(身体に悪そうだけどな)
-
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2005/13/news126.html
マンガ図書館Zのサーバーがダウンするほどだったのか
-
>>293
中学ぐらいの時にラーメン屋にあった古いパチンコ雑誌で見た記憶がある
当時はあまり何とも思わなかったが…w
-
_/乙( 。々゜)_仕事サボって読む連ちゃんパパはかなり心にダメージが来る
-
_/乙( 。々゜)_なんでパチスロ雑誌にこんな漫画載せてるんだよ
車雑誌に人を轢き殺した人間の生涯を描く漫画なんて載っけないだろ...
-
>>292
>パンにはマヨネーズ、パスタにマヨネーズ、ご飯にマヨネーズ、インスタント麺にはもちろんマヨネーズ
|―――、 !!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
ウシジマ君役の居ないウシジマ君って言う例えはホンマ草>連ちゃんパパ
-
さて今後のワイドショーはどうなるやら?
https://twitter.com/anakashi1/status/1260536775975395330?s=20
-
マヨだろうがソースだろうが醤油だろうがケチャだろうが
個人の好みに文句は言わん
だが大皿料理(ex:唐揚げ等)に勝手にかける奴はもれなく抹殺して差し上げろ
-
>>299
どうもしないでしょう。
-
もう集団の呑みにおける唐揚げレモンに関してはレモンがそれぞれが好きなように
かけられない生レモンがデフォなのがそもそも一番悪いのでは無いかと思えて来る
-
>>300
|―――、 そこにマヨネーズ+醤油とマヨネーズ+ケチャップ(オーロラソース)派が華麗に誕生
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>300
あ、唐揚げにレモン汁かけておきますねー(ドバー
-
小皿に取ってからやれと言っとろーがー!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) >>304
-
こういうときに結構言われるんだけど
「○○嫌いなんて人生損してるよ」
この言い回しホント嫌い
食いもん嫌いなだけで人生どうこう語られてたまるかw
-
>>301
うーん、大人しくはならんか
-
月刊少女野崎くんの椿いづみの別作品の俺様ティーチャーが今無料だから読んでるけど
出てくる広告が花とゆめ読者向け婚活占いアプリのやつと
パーソナライズで成人男性向けのアプリのやつが交互に出てきて
なんか振れ幅がでかくて毎回吹く
-
>>307
番組を終わらせても次の番組を作るだけでしょうね。
-
>>306
「いい歳してまだ○○食べられないの?」も追加して
-
>>306
山岡じゃないけど派生に「そりゃ本当に美味しい〇〇を食べた事無いんだよ」も
あるぞ、いや同じ食べ物でもまるで違うは確かにあるけどどちらにしろ本当に美味しい
〇〇とやらを普段から食べる機会があると思うてか
-
>>306
|―――、 森羅万象すべてに嫌いな物なんて無い人間だけがその台詞を言う事を許されると思う
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>311
山岡みたいにおごってくれるならいくらでも文句つけても構わんのになあ
-
美味しんぼの連中より味皇に料理食べている所を見てる方が数億倍価値あるわ
-
RXN嫌いなんて人生損してるよ?(難聴
-
山岡は新聞社のヒラとかいう立ち位置のくせに食いもんであんだけ人脈作っていってるから
アイツなら許される台詞
しかもアイツその台詞言った後に大抵ホンモノ食わしてくれるしなw
-
>>315
|―――、 だからお前はエロ規制しているSIEを許せるのかと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
グルメ漫画のキャラとはあんまり付き合えないな
甲殻類、頭足類、カツオにアレルギーあるからだいたいのもん食えん
-
PS全盛の頃とかなかなかのクソゲーが溢れてたんだよなあ…
-
糞ゲーがあるくらいの環境のほうが楽しいよね
石の中から玉を見つける喜びというかさ
-
いや、たまに痛い目見るコトもある…ぐらいであってほしいぞw
-
>>318
なぜかゼノブレイド2のラスト辺りのメツの台詞思い出した
-
(´▽`)特○○弁当くださーい!
↓
特がつかない弁当がでてくる
↓
(´▽`)ちがいまーす
(。_°)……あのさぁ。
-
>>297
マヨネーズと聞いて
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/m/majestic822/20121202/20121202224015.jpg
-
>>306
食べ物以外もそうだけど、合わん物は合わないんよね
ひょっとしたら何年か先に嗜好が変わるかも知れないけど
そこに至る経験は、今直で受け入れるのとは違うはずなんだ
時間と多くの経験と身体の変化が必要なんで、今強制するなと
-
何だか繋がりにくくなった
https://p-bandai.jp/hobby/special-1000011644/
HG 1/144 ディキトゥス (光のカリスト専用機)
プレバンのガンプラはまたすごいのが来たなぁ、木製帝国MSから初のHGプラモ化か
-
じゃあコイツを試してみない?ぐらいのおススメ話ならまだわかるんだけどねえ。
無理強いはしないでほしいトコだ。
-
アンリアルエンジン5の発表と同時にPS5でのデモ映像公開、でいいんかな。
Unreal Engine 5 Revealed! | Next-Gen Real-Time Demo Running on PlayStation 5
https://m.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw&feature=youtu.be
-
アンリアルエンジン4でもロード重いの現状そんなに変わってないのに
5とかどれだけ重いんだろうか
-
よっしゃ嶺上開花!
これはええ点やろ!麻雀ソフトくん何点や!?
じゃんたまくん「3翻5200点です」
https://i.imgur.com/CLxWoXm.jpg
わい「あっそっかぁ……」
-
河に暗刻してる3.5.6どれも残ってたし鳴いたのは4mのカンだけだから7p見逃してカン狙いすべきだったか(このとき持ち点5000点)
-
>>332
そもそもなんで4萬鳴いたんだぜ?
鳴かない方が高いぜ?
ミンカン(暗刻もってて他者からの4枚目を鳴く)は基本的に悪手
-
>>334
カンっていいたくて……
-
>>335
麻雀はじめたてあるあるじゃのう…
みんなだいたい通る道
-
そろそろ高めの点数にする方法を学ばなきゃなあ
-
麻雀わからんマン
難民ちゃんわかるマンになってたのか
(特に過去は知らない)
したらばめっちゃ重い気がするけどaltくんみたいなの必死にリロードして連投してるの想像したら吹くw
-
Switchは低性能だから売れないって言ってたのに
売れてるよ?
何故死亡なんだw
-
最初はUE5のデモだとは分からなかったみたいで、「箱死亡」とか書いてたんだよな。>荒らし
UE5のデモなんだからXboxSXやPCでも普通に動く事を指摘されたら、「任天堂死亡」に書き換えた。
-
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Graphical Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=1ZwlLE9mUVA
|∀=) きれいになったってよりわかりやすくなったかな。
-
マルチエンジンだから
設定落とせば
Switchでも動くんでは?
-
そういや機能の決算でデスストミリオンの報告はありました?
-
PlayStationが『The Last of Us Part II』のさまざまな側面を紹介するビデオシリーズを発表。第1弾が公開中
https://jp.ign.com/the-last-of-us-1/43680/news/playstationthe-last-of-us-part-ii1
>>「『The Last of Us Part II』は、今まで手掛けたゲームよりもはるかに大きく野心的なゲームで、
>>6月19日に発売されれば熱中する要素をたくさん体験するでしょう」と
>>ノーティードッグのシニアコミュニケーションマネージャーであるスコット・ロウはブログで述べている。
|∀=) はいどうぞ。
-
真のミリオン報告は、PSWで蔓延してる
-
>>354
現行機どころかスマホまで対応してるそうな
まあ汎用エンジンなんだから「上」だけじゃなく「下」への対応も重要よね
(どこぞのREエンジンを見ながら)
-
したらばがまた重い
-
>>353
あと2週間程か
まだパケかDL版か決めてないや
-
|∀=) お?
-
安定的に不安定
ここようやく見れた
-
直ったかしら?
-
おや、復帰したか。今回は長かった。
-
復活したかー
よかったよかった
-
休みなので犬夜叉全話無料見てたら時間が過ぎていく
昼飯食べにいかないと!
-
>>353
なんで海外でこんな熱心なんや?
-
|_6) したらば治った?
-
避難所復活だー
-
うなぎいぬ復活!
-
>>358
スマホで動くんならAndroidの安価な端末でも動きそうだな
-
おーようやくしたらば復活かー
-
まあインディーズまで含めて広い範囲で使用してもらう事を目的とした汎用エンジンと
自社開発用の社内エンジンでは条件も違うだろうし>REエンジン
-
Unreal Engine 5のPS5デモは実際のゲームではなくあくまでテックデモ――しかし、プレイアブルではある
https://jp.ign.com/playstation-5-1/43689/news/unreal-engine-5ps5
PS5のSSDは「ハイエンドPCよりもはるかに優れている」とEpic CEOがコメント
https://jp.ign.com/playstation-5-1/43692/news/ps5ssdpcepic-ceo
とにかくすごいらしい
-
UE5の正式リリースが来年後半な関係上UE4もPS5とXSXに対応するとあるし
そもそも互換性あるからただの大型バージョンアップに見える
-
>>374
SSDが優れてるってなんかピンとこないコメントだなw
まぁその他の性能に言及しちゃうと箱SXに負けるから、SSDを褒めるしかなかったって事かな?
-
ああそうか、UE5って最初からSwitchに対応してる初のゲームエンジンってことにもなるのかw
-
_/乙( 。々゜)_え、アンリアルエンジン5ってSwitchにも対応してるの?
-
というか、ローエンドPCもハイエンドPCも搭載するSSDはそこまで性能差ないような
-
>>378
当たり前
-
>>378
そらそうよ
ttps://www.itmedia.co.jp/news/spv/2005/14/news056.html
> UE5は家庭用の次世代コンソールや現世代コンソール、PC、Mac、iOS、Androidをサポート。
-
お、したらば見れる
-
そんな超凄いSSDとか積んで、発熱とかお値段とかどうなっちゃうんでしょうね。
-
>>383
値段は赤字でも売れる
-
本体が沢山売れてソフトが沢山売れれば問題無い!!
-
しばらくはロードの比較動画ばっかに
なりそうだな
-
そもそも比較のための実機動画が出てきてないし
-
なんでもないようなことが幸せだったと思う
-
(´▽`)AAAはSwitchにでないから比較できないのでは?????(ぼう
-
>>389
それSwitchにも対応してますよ
-
別にそこまで凄くない普通のSSD積んでる俺のPCでも、Steamゲーとかロード爆速だしなあ・・・
そんなに目に見える差が出るとも思えんが。
-
>>374であくまでテックデモとも書かれてるなw
-
凄い(差別化は出来ない
背景の書き込むが深いほど、キャラクターがわかりにくくなる
-
>>387
|_6) PS5はもうずっと発売されない方が、
SIEは比較されて叩かれるの防げるし、ファンボーイには期待ageでwktkしてもらえるし、メディアにも予想記事で褒めてもらえるし、
皆幸せなのでは
-
https://twitter.com/m_sigepon/status/1260677552177246208?s=21
UE5だと無制限にポリゴン使えるの?
-
_/乙( 。々゜)_フォトリアルに限らんが、もうセンスの有無にしかグラフィックの良さは影響されないんじゃ無いかなあ
-
DQ7のしのおどりの話題と聞いて
-
>>397
(。_°)扇子があるとAAAになる。
-
>>396
エンジン側で目立たないように自動で調整するとかありそう。
いまでもやってるかもしれないが。
-
>>396
ウリのひとつよー(実機で動くとは言っていない)
https://www.unrealengine.com/ja/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5
-
ケチケチ作戦はエンジンの自分でやるから
好きに作ってええんやで
みたいなもんでは
-
>>401
何も考えずにやるとポリゴンモデルの容量凄いことになりそう
-
>>403
PS5のSSD容量800GBあるからよゆーよゆー
-
そもそもSwitchがどういう状況で1年で2100万台売ったのか、ってのをちゃんと見てれば、
あんなアホなコピペを繰り返すこともなかろうに…
-
>>402
https://www.youtube.com/watch?v=JhvsJ30Kl4c&feature=emb_title
ポリゴン数制限からの解放ってのを見ると
ケチケチはやってなさそうだけどなぁ
-
PS2の時、6600万ポリゴンに対して、それだけのポリゴン使うにはメモリ足りない、
と言った人がいたなぁ。
-
>>404
…本当に無制限だと一本のゲームでテラ超えかねないぞ
まあそこまで行くとSSDの前にメモリがいっぱいいっぱいになるだろうが
-
したらば、二度目で見れたです。
>>378
エピックってスイッチの数少ない勝ち組ですしねw
>>397
むしろワイヤーフレーム時代から(家庭用だと光速船)3Dゲームの肝はセンスだと確信しています。
当時はカメラアングルでしたけど。
-
汎用エンジンのデモなのに、PS5すげーみたいになってるのが不思議。
https://mobile.twitter.com/drunkenAndo/status/1260632281019846656
> 安堂ひろゆき/FlightUNIT@drunkenAndo
> Antwort an @drunkenAndo
> 昔のゲーム機って背景スクロールが出来るとかポリゴンいっぱい出るとかだったけど、
> 最近のスマホでもなんかこうどんだけバスとかメモリとかのパイプが太いねんみたいなイメージになってきてたのが、
> PS5は土管超えて滝みたいになってるんだな、完全なパラダイムシフトだ
> Antwort an @drunkenAndo
> 次世代機って言ってもちょっとすごいハイエンドPCなんでしょ?って思ってたけど
> SSDとぶっといバスでストレージからメモリに超高速にデータ転送出来る事になって
> ロードが無くなるとかそういう次元じゃない 1000億ポリゴンの世界を飛び回れるんだ!ってのがエグすぎる
-
>>406
作る時に制限はないけど、エンジンに取り込むときに前処理して描画時には目立たないように調整するよ、とかなのでは。
-
年末、年度末の総括などでPS4ソフト予定の内何本がなかった事にならないですむんだろうか
-
>>394
まるで現実だ!
……ごちゃごちゃの机の上から目的のものを見つけられないという問題。
背景がごちゃごちゃして全体としてわかりにくくなるというのは昔からある問題ですね。
シューティングの背景の輝度もっと下げてくれないと弾みえねぇ……とか。
-
>>410
>安堂ひろゆき
はい解散
-
まあ何が出てもぶつ森の数字の前には
影が薄くなるのだろうが。
-
PS4とPS5でも出力解像度以外は良く見ないと判りませんみたいなこれまで以上に大変な間違い探しになりそう。
-
>>411
リアルタイムにストリーミングしてスケーリング、だから
無制限に作ったものを保持して描画時に調整するものに聞こえるが
実際どうなんだろうね
ハイポリディティールのものをテクチャに変換してローポリモデルに落とし込むのは既に実装してなかったかな
-
リヴァイアさんよりも沢山ポリゴン使った、米粒を1粒づつモデリングしたゲームがでてくるんです?
-
ソニー、サブスクが下支え
エレキなど減速、今期営業益3割減 ゲーム・音楽、増す存在感
https://r.nikkei.com/article/DGKKZO59044160T10C20A5TJ2000?s=4
|∀=) サブサクねえ…
-
>>ソニーは20年6月末にかけて新型コロナの感染拡大がピークアウトし、10〜12月に事業環境が正常化するとの前提を置き、回復シナリオには差がある。
>>ただ、エース経済研究所の安田秀樹シニアアナリストは「自動車はコロナの影響を多く受ける。ソニーはコロナでプラスに効く事業があるのが大きい」と話す。
>>具体的にはゲームと音楽を挙げ「巣ごもり消費として増え、サブスクでもある」と指摘する。
|∀=) なんか見えた気がするけど気にしない。
-
>>410
その1000億ポリゴンのゲームを作る労力は一体どのくらいなんだろうなぁw
-
>>410
話の流れがよくわからんがどこから土管が出てきたんだ…
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>>421
昨日の速報記事だとゲーム、音楽の減収減益が響く、とあった気がしたので、
そこから良かった探しをした形かなw
-
あとアンリアルエンジンはデモはすごいけど……っていつも言われてるしなあ
-
>>426
読むとわかるが
トヨタほど減らない理由だよ
-
>>428
なるほど、確かにゲームの方はもっと大きく減ってもおかしくないくらい売上は減ってますもんね
ありがとうございました
-
アンリアルエンジン使いこなせなくてトラブった事例は良くあったし、
最近はアンリアルエンジン4使ってるけどフォトリアルは追求してないタイトルも多くて、
普遍化した感じ?
-
>>427
デモはあくまで決まった範囲で決まった動作をするだけだから
1点集中で見た目を良くできるんだろうね
実際のゲームとなるともっと色々な要素を組み込まなきゃならないだろうしね
-
『聖剣伝説3 ToM』は“リメイクもの”の傑作か? プレイの先に見えてきた『FF7R』との対照性
https://realsound.jp/tech/2020/05/post-551611.html
>>そして、このスタンスの違いは“誰に喜ばれるタイトルを目指してリメイクするか”と言い換えることもできる。
>>これからのゲームカルチャーを支えていく新規ユーザーに比重を置いた『FF7R』と、
>>25年前のオリジナル版に熱狂したオールドユーザーに比重を置いた『聖剣伝説3 ToM』。
>>プレイヤーの好みによって、各作品の評価も大きく分かれたに違いない。
|∀=) 逆じゃない?
-
>>425
パイプ(ライン)の太さじゃないか?
細い順に
パイプ→土管→滝
みたいなイメージ
なんか途中から流速の話になってる気がするけども
-
>>430
フォートナイトをUE5ベースに移行するそうだし、最早ハイエンド()だけが売りでは無いんでしょうね
-
|∀=) たとえ話の毛配がした。
-
したらば、復調してたかw
-
また毛の話を
-
PS5は褒めるのがSSDばっかりで、そこ以外は比較して褒められないんだろうなと察してしまうな
>>436
毛は関係ないやろ!
-
まぁ、Unityとの競合も意識してるんだろね。
差別化のためにハイエンドを強調する。
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UE5。そりゃあ最新性能の活用も売りではあろうけどさ。
実際の市場では型遅れスマホまで面倒みなきゃならんからなあw
汎用エンジンが対応幅狭めていいコトあるのかよと。
-
>>439
それしか取り柄ない
ソニーは、ソフトいっぱいあるから
マーケティングの遅れなど瞬時に取り戻せると
豪語してるので、楽しみー
-
UE5、Xboxについて言及ないのはSIEの【PR】含めてるからなんだろうか
>>442
ソフトいっぱいあるのはXboxも同じですよね(マルチ展開的な意味で
-
>>442
失敗したらソフトの責任にされそうだなあw
-
ソフトいっぱいあるっていうのはまた独占(もしくは時限)契約とかいろいろしてるのかな
ソフト主の考えらしくてどうなるやら
-
PS5のSSDって転送速度が5.5GB/sで、ストレージとしては速いけど、メインメモリと比較したら
相手がPS4だとしても桁違いに遅いんだけど、何故それが>>410みたいな感想になるのかがわからない
-
>>443
おそらく独占がある
-
>>446
|∀=) わかってないから。
わかってないからわかった気になって他の例えを持ち出す。
-
1000億ポリゴン真面目に描画するにはPS5ちゃん貧弱すぎるかなって
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>>433
なるほど
動画に土管出てきたのかと思って必死に探したわ
-
|∀=) 正直あのたとえ話は開発者の言葉じゃない。
素人がわかったつもりになって言ってる内容と同じだ。
素人と同じことを言ってる。
-
>>442
戦いは数とは言うもんだけどビグザム114514機も用意出来る訳じゃねぇしなぁ
-
ソフト主理論だと
任天堂ハードが大失敗する事は無いはずなんだけれど
除外してるんだろうなあw
-
>>453
辻褄が合わないのは全部スルー
-
>>444
十中八九そうなるだろうな
「ソフトの魅力で引っ張る事が出来なかったのでハードが牽引出来なかった」と
-
逆にそれだと自分トコのハードはなんら影響力ないと認めてるコトにならね?w
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そもそも次世代機はちょっと凄いハイエンドPCじゃなくて、精々ミドルエンド程度では?
ちょっと凄いPCならまだ分かるけど
-
>>421 >>423
巣ごもり需要か Playstaion Plus の会員数が4Qに増えてますね
2019/12末 3880万
2020/03末 4150万
補足資料(PDF)のP8
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/19q4_supplement.pdf
-
WiiUはスーパーマリオがミリオンうれたが牽引できなかったわけで
-
有線式の専用タッチペンを使うのか。
Nintendo Switch用お絵かきソフト『Colors Live』発表。専用の筆圧感知タッチペンで自在なドローイング
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200514-124162/
-
>>458
4Q増えるのはテクニカルな要因があるらしい
-
SeriesXの方は結構お高くなりそうなのPCにも
匹敵しそうみたいに言われてる気がするがな…
SeriesX自体もお高いかもしれんけどw
-
>>462
コストで見てPS5とXBOXseriesXに大きな差があると
思えない
-
>>456
認めたくないけど口ではそう言ってしまいそうな予感がするんだ
>>460
モノがモノなだけにプレイスタイルを制限する形になるがどうなるか…?
-
動かす側の人間としてはその無限ポリゴンのモデルを綺麗にして、整えて、動かして、アニメーションをつけるのが仕事だから
軽いんだろうなあ?(威圧)とTwitterに書いといた
-
>>414
わからないから不自然にオブジェクト光るよ
次に行く方向が分かるようにドアに明かり付けておくよ
こんな感じだねえ
-
>>451
フライトユニットはモデリングしかしないから
それ以降の工程は知らない人が多い
-
>>442
_/乙( 。々゜)_当たり前ですね、聞くまでもなくPS5が大勝利ですわ
-
>>461
そうなんだ、ありがとうございます
急に増えたからコロナかと思ったけど、別の要因があったんですね
-
>>466
ゲーミングオブジェクトが増える可能性が?
-
|∀=) マリオUかな。
-
>>469
たしか、12月に買ったのがクレカ課金されるのが1月だから
1-3になるためとかなんとか
-
>>467
おう、じゃあ氏がパラダイムシフトだなんだ言ってる部分は正に氏の仕事には全く無関係なところなのかw
-
>>473
なんとなくかっこいい事を言ってるつもりのルー大柴現象
-
ココでの論な見た目が肝心って意味でもモデリングは極めて重要だとは思うが…
モデルだけ作れればいいワケではないからな…w
-
しかも作ってんのAAAとかのモデルじゃなくてギャルゲー系っぽいし、グラが豪華になっても関係無いだろ的な
-
>>275
結論でぼろくそにされてないか?w
-
ギャルゲーこそ女の子の見映えが全てだろうが…ぶっちゃけ一枚絵でもいいからなw
-
>>476
ギャルゲーで毛穴とかしみとかしわとかリアルにされても正直こまるしなあ
-
>>475
|∀=) リアルに進めば進むほど一見お断りになると思うにょ。
-
リアル過ぎると重く感じられる傾向があるのだろうか
-
おっしたらば治ったのかな?
-
>>479
やっぱりスカートの質感とかにじっくり凝ってほしい
-
_/乙( 。々゜)_リアルに近づけばゲームじゃなくてシミュレータになる
-
しかし、アンリアルエンジンへの反応見てると「PS5のゲームはみんなこうなるんだ!すごい!」みたいなのばっかりで、
PS4以上にAAA以外は生きていけない環境になりそうだと思った
-
ちゃんと知らなかったんで調べました
フライトユニットさんは最近は「あんスタ」等のお仕事をされている様です!
あ、これ、Switchすら無関係なヤツでは…何故上でネタにしてたんだろう?
-
>>410
安藤ひろゆき定期じゃないですかw
今もガストの仕事してるんだろか?
-
>>487
ガストがコエテク傘下になって外されたみたいなこと言ってたような
-
美少女でフォトリアルにこだわるならパンツのしわとかうっすらと汗ばんだ肌とかしっとり汗を吸い込んだ布地のリアル感にこだわりましたとかになるんかのう
-
>>489
え、スカートの下は暗黒空間だよ?
-
>>489
それはそれで需要あるだろうけど、幻影かKissあたりに期待するしかないかなー
-
>>485
凄いゲームを遊ぶスタイルだと
ソフト出しても生き残るのは大変そうだのう
-
すごくないソフトは淘汰されすごいソフトのみが生き残るフォトリアルの蟲毒みたいな市場になりそうだ
-
でもすごいは面白いとも売れるとも限らないっていうね
AAA全ツッパなメーカーの明日はどっちだ?
-
さっきのテックデモみたいなすごいAAA(仮称)が出るのは縦マルチしなくなった後だろうから、
本体買うのもその頃でいいよね
-
>>476
動作モデルまで作ってあとはクライアントか別の会社に投げっぱなしだからね
そういう契約なんだから仕方ないとは思うが
イオンちゃんの時もそんな感じだった
-
|∀=) すごいとかリアルって一言目で出てくるのは危険かもねえ。
面白そうが一言目で出てくるほうが理想かなあ。
-
>>488
まあそうか
監修するガスト側の「目利き」さえあればドコでもいいからなあ
コエテク内で技術高めた方が良いしなあ
-
イオンちゃんが引き起こす怪奇現象は何もモデリングのせいではなかっただろうしな…w
-
イオンってIFのソフトでバグが酷くてモデルがぐちゃぐちゃになったり、PSの公式HPに一面を飾った作品だっけか
-
>>488
ソースあった
ttps://twitter.com/drunkenAndo/status/1027953838915899392
あと、ライザについて何か触れてるかな、と思って検索してみたけど、特に何も見つからなかった
-
個人的にはグラがリアルに近づけば近づくほど動きも現実に即した物じゃないと受け入れられなさそうと感じてしまう
-
『キン肉マン』連載の再開延期について
https://wpb.shueisha.co.jp/news/info/2020/05/14/111264/
連載再開が再延期、再開時期は未定だそう
-
>>498
_/乙( 。々゜)_すごいって感想ならNO THINGですら出たからな
-
>>506
この状況じゃ仕方ないなあ
-
リースやアンジェラの3Dデザインしたところは
良く分かっていると思うのだ。リアルではない可愛さエロさってのを。
…しかしアンジェラとか、よくCERO Bで出来たもんだ。
-
正しいチキンレースの在り方かもしれんw
どこまで攻められるか的な。
-
YoutubeAIにBANされるアンジェラとリース
-
イオン、Switch抽選販売で再びアクセス制限中。繋がりにくい場合はアプリの再起動を
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1252423.html
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1252/423/004_o.jpg
|∀=) ダメダコリャ。
-
PS4もチュウセンハンバイして大人気アピールするというのはどうだろうか
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1252432.html
Switch「ニンジャラ」、限定アイテムやゲーム内通貨がセット
になったパッケージ版を7月22日に発売!
>3,980円(税込)
>「ニンジャラ」のダウンロード版は6月25日配信予定。
>価格は基本プレイ無料となっている。
入門セット的な感じじゃろか
約1ヵ月差があるが
-
どういう需要を見込んでいるのか?
https://www.irasutoya.com/2020/05/blog-post_31.html
ところで海外でも結構いらすとやのイラストが見られるようになったらしいが
いらすとやは世界でもスタンダートになってしまうのだろうか?
-
https://twitter.com/empty_JP/status/1260742152033722368
モナドー
ちょっと欲しいと思ったが3500円にしてはクオリティが微妙なような
-
>>512
昨日行ったイオンではスイッチだけでなくPS4も在庫切らしていたが
PS4の抽選販売とか無いのだろうか?(半棒
-
客観的未プレイレビューというのをやった人なのは覚えてる
-
>PS4も厨二先輩して大人気アピールするというのはどうだろうか
普段からやって(ry
-
>>516
よく見るとドがポになってたり
-
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1252380.html
ドンキ、50型49,800円で4Kチューナ & QLED搭載4K TV。58型は5.9万円
ドンキとはいえチューナ付きでこういう値段のが出たか
-
>>516
個人的には
クリアパーツ多用して無駄に光って欲しい(ただのバカ
-
>>507
|∀=ミ あれは「凄い!」ではなく「しゅぎょい…」って感じでは?
-
>>518
しかも内容は「せっかくPSで人気のブランドだったのにWiiで出たからクソゲーになった」とかそんな内容だった記憶
-
>>516
ダイキャスト製なら仕方ないのでは?
金属を鋳型で抜いてるのでどうしてもモールドは甘くなる
PVCとかならもっと細かく出来るけど
猛者はこれを型とってキャストに置きかえて、モルード掘り込んで
行くんじゃないかな?
-
|∀=ミ ゼノサーガみてもそれ言えるなら認知に歪みがありますよw
-
しまった
内容が二回出てくる不思議な日本語になった
-
altくんも遠い昔にブログで似たこと言ってた記憶
あの頃はモナドモナドと決してゼノブレイドと言わなかったな彼
-
>>524
クソゲーとは言ってなかった気がするが、わかりにくいとは言ってたかな
あと売上半減と言ってたのはハッキリ覚えてるよ(18万→12万、発言当時)
-
|∀=ミ まあ旧スクエアの傍流で流浪の果に買い取られた会社が任天堂ハード専門で
JRPGのトップブランドになりつつあるなんて選民様からすりゃあってはならないだろうからな。
存在自体が悔しさのカタマリ。
-
>>528
まあ最初のゼノブレイドの時点では「あんなのゼノじゃねえ」という意見が出ても仕方ない部分はあったけど
ゼノブレイド2を通った今となっては”1も含めて”「ゼノ以外何物でも無いもの」になったからなぁ
だからこそ2に対しても必死でモナド2モナド2と呼んでる彼が滑稽で仕方なかったw
-
現状のスクエニは中身スカスカのIPだけの会社になってるよーな気がするナー
-
|∀=ミ ゼノブレがWiiのスタイルに合ってたとは言えないので、あの時点ではPS系に出すのもありだったかもしれんね。
でも今はPS4もPS5もアニメ調グラフィックとその愛好者は冷遇して切り捨ててフォトリアルAAA至上主義という
極めて狭いスタイル特化しちゃったから、ゼノシリーズを投下する先としてはイマイチだろうね。
-
>>532
IPがあればスマホガチャが安泰な限りガッポガッポだしー
MMOも固定客いるから増収はしなくても安泰だしー
-
>>532
|∀=ミ 内製が大型タイトルばかりなのにマネジメントがクソですからどうしようもありません。
-
>>526
そりゃ元から歪みあるのでは?
彼の会社の仕事ならPSだろうがそれ以外だろうが基本関係ない
なのにPS持ち上げるたがるし
>>528
モナドという事で貶したつもりになっているんですよ
ゼノシリーズじゃないと言いたいのもあるだろうが
だが彼の謎造語と同じで、全く意味はないんだけどね
-
尚、半減発言の後にゼノブレイドの売上がゼノサーガEP3を抜くのだが、それはまた別のお話
-
>>534
儲けるだけならそれで良いけど
面白いゲームが期待出来無い時点で終わったメーカー行きなのよね(個人の意見
-
>>523
_/乙( 。々゜)_すごいのは間違いない
つまりすごいという言葉にはあやふやで抽象的な意味しか含まれていないのである
-
>>539
|∀=ミ 全ては極上に収斂する。
-
|∀=ミ ゲハのスレ見てると、あいつらウォッチャー気取ってる割に任天堂の最近の公式発言が過去とニュアンス変わってきてることにさえ気付いてねーな。
あるっちゃんだけじゃなくてアンチソニーなだけの連中も速報と大差ねーわ。
-
|∀=) うむ。今となってはもうモノリスとPSとPSのお客様は相性があまりよくない。
-
>>541
まぁ未だにソフトが主だと思ってる人多いわけでなぁ
-
>>542
|∀=ミ ゼノクロ路線をもっと洋ゲーに寄せればまだあるかもw
Switchは何でもありだがフォトリアル系はやはりPS箱PCの牙城って感じだから
売りやすいのはそっちだろうな。
-
_/乙( 。々゜)_極上はPSと相性が良くないのではないかと思ってる
-
今のスクエニ本当に大したことないゲームがえらい時間かかって出てくるから
しょーもない感凄い
-
|∀=) 何しろPSが捨てた客だからな。
そりゃもう相性なんて良くな
-
勝ちハードは結果的にソフトが玉石混淆になるってだけで
極上と相性がいいとかそういうワケじゃねえだろw
-
>>543
ハード主が広まってほしくない任天堂の願いは叶いそうだな
-
>>546
スクエニ自身は凄いゲームを作ってると自信満々なのでは。
-
>>550
とても元金融系の人が社長やってる会社とは思えん>スクエニ
-
>>549
スマブラとあつ森がヒットしたから益々ソフト主の考えは根付きそうだな
任天堂にとってはしてやったりだろうが
ほんと、化け上手というかキョート的メガコーポというか…w
-
|∀=) ハードが当たるとその方向性のスタイルのソフトがどうしても売れてしまうので、
ソフトだけを切り離して見るのは難しいだろうね。
-
PS4でアレだけ元ヒットソフトの続編とか新作が討死してるけど、その辺はスルーするか
ソフトが全部クソゲーだったからだ!って思い込むのかねえ<ソフトが主
-
>>541
販売計画の立て方とかSIEっぽいよね、今の任天堂。
-
>>545
|∀=ミ PSは完全無欠のタイトルを追求してるもん。
駄作を愛でる文化なんてあるわけがない。
-
ソフトが無かった。は本当にひどいと思うんです
-
>>557
販売店だけじゃなくファーストにも言われちゃう修羅の世界
-
>>556
|∀=) それはあるね。確実にその傾向を感じる。
ちょっとでも駄目な点があったら切り捨ててる感がある。
-
>>551
元金融系だけどゲームにコンプレックスがあり「ゲーム好きなのよ」と
アピールしないと気が済まない人達なので(2連続で)
どうもその辺突かれて締めなきゃいけないところがゆるゆるで
じっくりやらんと行けない所を締め過ぎてダメになってる感じ
10年後が怖いね
-
>>559
|∀=ミ そして隣の芝は青く見えるからなあw
-
>>561
|∀=) 何かしら安っぽいのは我慢できてないよね。
-
>>560
現状でも充分怖い
-
久しぶりのスクエニ中さんのツイート(何作ってるんだろ?)
https://twitter.com/nakayuji/status/1260563188740997124
確かにドローンのレースだとHMDじゃないと無理だよなあ
-
>>559
だからFF7Rとかちょっとツッコむことすら許さんみたいな人が記事挙げるのかなあ
-
ダンバンさんの頼れる仲間たち
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1260812085627203588
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1260819633927405570
-
アトリエの3Dモデルは他所と比べても顔だけは未だに平面感があるなぁと思ってたけど
フライトユニットはあんま関係ないのかな
-
>>565
まぁFF7Rにネガティブな事言ってる人ほとんど居ないんですが・・・
-
>>565
|∀=) グラが良くてもシナリオが駄目なら切り捨てるし、
グラも良くてシナリオが良くても売上が駄目なら切り捨てるし、
グラが良くてシナリオが良くて売上が良くても他の評価が悪いと文句言う。
-
>>566
|盆@`;) 嘘じゃないけど真実でもない…
-
「悪かった探し」がどんどん得意になってる気がするPS界隈
-
>>566
ガチ悪親父ーズ!(真と小者
-
>>566
モノポン…
-
>>566
最初のパーティーメンバーだからな
何も間違ってないな!
-
ムムカはちょっと病的な感じが薄れてヒャッハー感アップって印象
-
>>571
|∀=) これって負け癖みたいなもんじゃないかと。
-
>>567
元々そうなる用にガストが発注してたって事なんじゃないかなあ?
バストショット正面で奇麗に見えるように
そう考えるとゼノブレ2って頭おかしいよなあw
-
>>568
|∀=ミ まずそもそも語られてないもんw
-
>>573
レスの外国人率の高さたるや
・・・ツッコミ激しいなw
-
2周目のムムカの話はやめるんだ!!
-
|∀=ミ 登場時点でフルアーマーw
-
>>568
個人的な観測範囲ではFF7Rプレイヤーからはかなり好評な感じ
ただ、その割には話題が広がらないのよね
FF自体がパワー不足なのか、ハードのパワー不足なのか
-
>>580
その事を気にも止めないガチ悪親父と猪
-
>>566
ムムカは皮肉屋な仲間って感じに見えるぞこれw
-
>>566
これ絶対わかっててやってるだろ…
-
>>582
普通に面白い
コレだね
そういう評価のゲームはまず拡がらない
-
ムムカは英語版の人も若本さんに似た声質の人起用されてるんだよね。
レス欄を見ていると向こうでも人気があるようですなあ
-
>>584
間違って無いから!(純粋な目
-
|∀=ミ ハードの時点で拡がりは無理ゲーだけどソフト自体にもパワーはあまりないね。
でもどちらが主因かと言ったら圧倒的ハード。
PS4で出た国内比率高めのゲームとか話題になるには最悪の条件しかない。
-
ゼノブレは三回目だし、流石にスルーかなと思ってたけど
情報出始めるとすごくやりたくなってくる
ダンバンさんの「ムムカァ!」が聞きたい
-
せっかくハードも売れる様になった(当社比)のに、月に12万ぽっち売ったら枯渇しちゃったしね
-
>>589
同時期にあつもりっていう化け物がいたのも不幸っちゃ不幸かもなー
あっちはハードの勢いも後押ししまくりだし
-
>>590
>ゼノブレは三回目
Wii版
3DS版
WiiUDL版 <<<<<
switch版
ガチな人は4回目になるのだーw
-
>>516
今アマゾン見ていてモナドのキーホルダーいくつか見掛けたが(価格は1400円ほど)
それよりもモールド等細かいようだ
>>586
だいたい「キレイ」「面白い」で終わるんだよ
面白くても語るほどの何かが無いのだろうね
ティファですらイマイチ
-
>>588
ま、まぁ確かに間違ってはいないな…w
-
もちろん分かってやっているw
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1260827187218837504
-
>>592
|∀=ミ あまり関係ないな。
PS4の時点でほとんどのひとからは認知されてない。
認知してる人はSwitchのオリジナル移植買ったりしてた。
-
|∀=) きれいとかリアルを目的にするともうそれ以上語ることないしなあ。
FFってきれいやリアルを目的にしてるよね。
-
>>596
> ところで、彼が首にかけているネックレス、どこかで見たことある気がしませんかも…?
ワタシハ
ナニモ
シラナイ
ワカラナイ
-
>>593
それな
自分の場合、Wiiで一番好きだった斬レギがそれだわ
斬レギswitchはよ、リマスターで十分だから
-
>>566
草
-
>>598
|∀=ミ でも
「リアルだすっげええええええ!」
っていうのが騒がれる条件だったフェーズ、終わってるよね。
-
リアルスゲェ
って今騒いでるのほとんどオッサンなんだろうなぁ・・・
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1252465.html
2Dアクション「ワンダーボーイ」シリーズ最新作!
PS4/Switch用「モンスターボーイ 呪われた王国」発売決定
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1252/465/014_l.jpg
あのワンダーボーイシリーズが(ry
ごめんぐぐらんと分からんかった
パッケは両ハードに出るがDL版はなぜかPS4のみ
-
>>602
PS3になった時がそのフェーズだったかな
ライトニングさんとか、まさに次世代のFF!って感じで騒がれてた記憶
-
>>604
あのワンダーボーイシリーズはここでは通じる人多そう
高橋名人とかモンスターワールドとか
アーシャかわいい
-
>高橋名人とかビックリマンワールドとか
!!!
-
>>604
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000013436
SwitchのDL版は別のパブからとっくに出てるんだけど、
インプレスの書き方が悪いなぁ
-
大昔のパソコンゲームの時代から「きれいなグラフィック」にはこだわってたけど
リアル=綺麗ってわけでもないよなあ
-
任天堂の今のハードソフト一体型開発は、ハードが強い状況では圧倒的に強いんだよねー。
スタイルに合わせてソフト出していくから、
ソフト主体論に見える形でガンガン売れていくし、
それがまたハードのスタイルを強化していく。
かつ、世界最強のソフトメーカーなんだよね。
多様なスタイルの5百万本規模や2百万規模のソフトを同時並行で出していける、って意味で。
ハードのスタイルとソフトのスタイルは多対多対応なので、
ソフトのスタイルの多様性を絞るとハードの魅力を狭める。
AAA洋ゲーを中心に任天堂を圧倒しているつもりだった PS4 のハードのスタイルは、
AAA洋ゲーって枠に押し込まれて多様性を失っている。
-
>>604
Switchのダウンロード版は2年前に出てなかったかな。
『モンスターボーイ 呪われた王国』がSwitchにてリリース、『ワンダーボーイ』の西澤龍一氏が贈る壮大な冒険が幕を開ける!
https://s.famitsu.com/news/201812/04168648.html
-
キャラ紹介を見てたら急にゼノブレイドダンバン編を見たい気持ちが再び湧いてきたけどむさ苦しいか…
-
>>606
ぺぺろぐぅかわいい
育ちすぎてあいつがいなくなった時の喪失感はなかった
このリメイクシリーズではやくでないかな
-
>>610
強みは弱みに変わるよ
-
>>608
もうあるんかーいw
そりゃ出るわけねーか
-
>>602
|∀=) それが新しいスタイルだった時代は確実にあったからな…。
多分PS2まで。
-
>>600
どっか移植出来る所があって、サンドロッドも了承出来ればねえ
ただ海外で売るのが難しい(声優確保が)のでそこがネックだねえ
-
>>614
強みが何故に成立しているかの目測を失ったら、足枷になりますね。
FFもそんな感じで、強みがよくわからない「FFらしさ」になってる。
DQも11はかなり見失ってるなぁ。
(9〜)10でいろいろぶっ壊したのは、自己分析と再構築のチャンスだったんだけど、
-
https://www.famitsu.com/news/202005/14198420.html
『テイルズ オブ』シリーズとしまむらグループのアベイルがコラボ。
5月16日にTシャツやルームウェア、トートバッグが発売
レディース向け
ゆえに男キャラ
-
>>617
日本語音声+字幕でいこう(ぼ
ゼノブレもそうだけど、Wii後期のセカンド作品はホント好き
Wiiのスタイルとは違ったから売れなかったけど
-
>>616
|∀=ミ だがPS2時代に夢想されていた
「未来のRPGはこうなっていくんだろうな」
をカタチにできたのはスクエニではなくモノリスと任天堂だったのだ…。
-
UE5デモでのネットの反応を見てると、未だにフォトリアル追求こそが正しい道に思ってる輩が結構いるのな。
-
|∀=) リアルとヘビー寄せが必要スタイルだった時期に
軽薄短小が売りだったGCはさんざんぶっ叩かれていたじゃないか。
ただもっと軽薄短小だったGBAはなぜか売れていたけど。
-
>>622
そうやって純粋なメーカーに圧をかけるの・・・
とても良いと思います!(鬼
-
アニメチックな絵柄や表現が嫌いって人もいるしね
いわゆる(古典的な)「オタクっぽいもの」に嫌悪感を抱く人とか
-
>>587
ムムカ紹介ツイートのリプにサクーっと何かを切ってる写真が付いてて笑う
-
ゲームのボリュームに関しては作る側の限界もあったと思うけど、
ドラクエ7が多ければいいという幻想ぶち壊したのが一般的には大きかったと思ってる
-
>>625
欧米では顕著だったんだろうけど、最近の若いもんはそうでもないとか何とか
日本だと小学生向けの文庫本とかアニメチックな絵柄ばっかりだしな
-
>>623
|∀=ミ 消費者はハードにあるべきスタイルを勝手に設定する感がある。
モバイルハードには重厚長大はあまり要求されてなかったんだろう。
-
>>622
ああいうPVを見る層はもう完全に偏って固定されているだろうからなぁw
-
>>622
まだその可能性は無くはないけど、何で差別化するかだよね
モノリスほどフォトリアルだけど見た事無い世界作れた所は
少ないんじゃないかと思う
-
|∀=ミ 萌え絵なんていまはスタンダードだよ。
それをオタクの象徴だと認識するのは90年代以前の生き物だ。
-
>>625
でも今回のUE5のデモで登場した女キャラは
目が大きめでリアルよりもアニメ寄りに見えたな
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>>628
欧米でも日本のアニメ特撮に触れた世代は2代目ぐらいなんで
-
>>633
|∀=) でも可愛くないし気持ち悪かった。
-
>>632
オタクとばれたら殺されるレベルの時代に生きていた人間だと今の状況はなんか居心地わるいんだろうなあ
-
|∀=ミ 洋ゲもいっときほど女性キャラがブサイクじゃないとかいう謎クレームなくなったろ。
あれも選民様の求めるスタイルだったのだろうけど、いまはもう主流じゃねーな。
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>>629
|∀=) でもGBA中途半端だったんだろうな。
だからGBほど行かなかった。
ダークネスおっちゃんが言うようにマイナーチェンジ繰り返してたらどうなったかはわからんけど。
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>>635
|∀=ミ メーカーはまだ舵を思いっきり振り切る覚悟はしてないよねー。
-
>>638
|∀=ミ DSがDSLで爆発したように、GBAもスタイルはともかくカッコよくはなかったんやな…。
-
田村淳がラブライブにハマってるのを普通に公言しているような時代だ
むしろいい時代になったと言えるのではないか
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>>640
|∀=) GBASPでも、だったなあ。
-
萌えは世界を救う
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>>638
SPからDSまでが結構短かかったんで、
PSPがモロ被りしてこなければ似たようなもん出してたんだろうなあと思ってる
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>>642
残念ながらダサい
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>>638
初代(ライト無し
SP(フロントライト
SP(バックライト
ミクロ(GBソフト不可
まぁ結構出てる方だと思うよ
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まーせっかく技術が進んだというのなら
頑張って違うもの見せてくだせぇ
既視感のあるものを高精細化させるだけでなく
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DBが北米で人気爆発してからもう20年以上のはずだし、
その頃の世代って当時8歳としてももう30近いんだよなあ
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|∀=ミ ハードに「あるべき」ゲーム像は、ハードが提案してるスタイルに規定される。
だからスタイルを狭めるのは一種の呪縛だよね。
任天堂はたぶんもうそれに気付いてるので、これからもAAA志向はしないだろう。
ソニーとMSは変えられるとしても次の次の世代だね。
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|∀=ミ 平井堅だっけか、ようこそジャパリパークへを語ってたの。
時代は完全に変わったよね。
オールドファン気取りの老人以外は。
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聖剣3は昔のものが今風になってきっちり出てきたってのがいいんだよなあ
あ、初代と2のリメイクの移植もお待ちしてます。バグは取ってね
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>>545
むしろ相性の良いハードあるの…?
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>>651
|∀=ミっ旧約聖剣伝説
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>>652
|∀=ミ Switchはどんなものでもいい。
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>>650
ビリーバンバンが「たべるんごのうた」にハマって歌ってみてるという話を見かけたな
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>>596
しれっと改竄されてるやつだっけか
-
_/乙( 。々゜)_見た目というか動き含めてそろそろフォトリアルがアニメ系に置き換わる時期が近づいてるのかもね
この前のバンナムの発表したやつ、見た目がアニメだけど動きや世界観が洋ゲーだと厳しいのではないかな
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>>652
_/乙( 。々゜)_Switchは相性がいい
いや、もしかしたら相性が悪くないが正しいのかも知れないけど
-
ponpon ga kusso pain!
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>>659
つ[ 正露丸 ]
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この人が考える未来が訪れるかはともかく、他とはちょっと違う視点からの考察は面白かった。
PS5のデモで見えたAIのキラーコンテンツ
https://wirelesswire.jp/2020/05/75595/
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>>653
誤訳はご勘弁を
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特に意味は無いのだろうけども今このコンテンツの壁紙か
https://twitter.com/Nintendo/status/1260835055330418689
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エース安田さんのソニー決算レポート
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/200514r6758.pdf
最も安田さんらしいなあと思った部分
> ゲーム機の色彩に注目
> (略)
> むしろ、本体の色彩を白にするかどうかのほうが大きな問題だろう。
> Wiiのように大ヒットしたケースもあるが、Wiiでも年齢層の高いコアゲーマーには受けが良くなかった。
> 白を基調とした場合、PS5の普及に影響が出るだろう
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>>637
アレは選民側だけでなく、ゲームしない女性からクレームもあったらしい
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https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20200514016/
スマホやSwitchの背面に貼り付ける小型クーラーが発売に。
Joy-Conを腕に付けるリストバンドも登場
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20200514016/TN/002.jpg
無骨すぎる装着具合だがペルチェ素子か、なるほど
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>>664
白はあかんな
-
>>664
>自社の新規タイトルの想定未達(エース経済研究所で�
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|∀=) 白いハードってそんなだめだったかなあ…。
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>>669
WiiとDSはある
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映画の話になるけどもスパイダーマン・スパイダーバース(ソニーピクチャーズだ)なんてアニメだけども
新しい表現方法を提示していて向こうでも色々変わって来ているのかなって感じもするのだが。
マッチョ思考的なのはまだ変わらんのかなあ。
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_/乙( 。々゜)_途中で消えたのでやる気がなくなった
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>>672
続きは!
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>>664
デスストw
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白が基本色のハードってPCFX、安価SS、DC、Wiiぐらい?
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何年か使って
気が付いたら結構な日焼けしてる
機械関係で白、はそんなイメージだ
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いま騒動になってる検察の定年で思い出したんだが
地方の警察の人事って知事が持ってるよね
私事で悪いんだけど
土建屋の叔父が(公共事業の入札で揉めて)知事にケンカ売ってて人事にも文句言ってたのを思い出した
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>>650
これですね
https://www.youtube.com/watch?v=UK_bO_9bxvY
星野源も誉めてたね
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_/乙( 。々゜)_デスストくんが名指しで想定されてしまった
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黒で流行ったのがPS2からじゃね
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64って黒系だったような
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>>675
セガmkII&mkIII、PCE
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>>665
|∀=ミ あー、アメリカのセレブ層で流行のポリコレは確かにそんなもんだねえ。
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>ゲーム&ネットワークサービス事業は PS4 販売の減少及び、
>自社以外のソフト販売(フォートナイトと推測)の不振で、
>同 14%減収の 1 兆 9776 億円、同 23%営業減益の 2384 億円と落ち込んだ。
>PS4 ハードウェアの販売(着荷台数)が前期比 24%減の 1360 万台と大きく落ち込んだほか、
>自社の新規タイトルの想定未達(エース経済研究所では「デス・ストランディング」と推測)、
>F2P(フリートゥプレイ)タイトルの落ち込みが響いた
コピペしといたよ!。
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黒自体はMDとかで既に使われている色だった
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|∀=ミ デスストくんをやらずに語るのは失礼だと思うからお前らもやって。
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>>686
やらないし、語らない
護身完了
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>>665
よく聞くけどそれって訴えがあった文面とか残ってんのかな
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>>661
AIならってのは結局今まで失敗した(出来なかった)例と
同じになるんじゃないかな?
何故かと言うとAIも「楽をする」からで、AIが楽すると
どうなるかと言うと同じ物貼付けちゃうんよw
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|∀=ミ 本日のあるっちゃんスレ、本当に悲惨だな…w
バカにしたいのにここまでバカにされるしかないってツラいよなあ。
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_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д ´ミ >>686
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でもさ、「デスストよりアスチェの方が売れるよ」なんて予想してたら狂人扱いされてたよねw
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>>671
ディズニーなんかも変わってきてるし、世界的な傾向ではあると思うよ
もちろんマッチョ思考もあってもいい訳で、それが全滅するとは思わない
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>>692
_/乙( 。々゜)_どっちかっていうとですね
デスストはアストラルチェイン未満の売り上げだよって言ったら狂人かな
デスストが本当に駄目駄目だったことを予想出来なかった
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黒いおじさんが手口ばらしたから
あるっちゃんは素人でもゴミ扱い出来るようになったもん
ネットの古物ゴミに落とされたから
あるっちゃんはずっとネットでも最底辺じゃろうな
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娯楽だし、見た目で流行り廃りが発生するのは自然だわなぁ
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PS4オンリーパワーだと凄まじく弱かったとか
意外だったよねぇ
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|∀=ミ デスストさんはデキの問題じゃないね。
3年前のPS4なら500万は軽く行ったはず。
それほどハードの寿命はソフトじゃ如何ともし難いのさ。
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>>683
ときメモの時にも聞いたけど、AAARPGとかアバター作るゲームなどで
とにかく美人を作るとクレームが入るので微妙に美人にならないように
メーカーが弄るらしいのよ
だからPC版でユーザーの美女美少女MOD流行る
ショタMODは知らんw
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_/乙( 。々゜)_デスストくん、本当にどうしてこうなったんだ...
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>>694
でも、デスストがこれほど売れなかった理由は分からんのよなー
グラフィックはそれなりにいいと思うし、PSユーザーの好きな有名クリエイターも使ってる
ハードの勢いが衰えてるのは確かだがそれ以上に何かあかん条件がないとこんな結果にならんと思う
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>>684
>自社の新規タイトルの想定未達(エース経済研究所では「デス・ストランディング」と推測)
ああ!もうw
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>>694
…みんな優しかったもんね
「200万程度しか売れなかったからから速報を出せないのでは無いか」
とか言ってたんだもの。
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|∀=ミ 国内30万行ったならワールドワールド300万は余裕のはずだったもん。
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|∀=ミ FF7Rもだけどアメリカで需要が凄まじく落ちてる。
PS4のスタイル延長上にあるPS5は大丈夫なのかね?
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>>698
そんな気がする
ニーア オートマタとかうまく波に乗った例じゃないかな?
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>>701
画を見て何するか分からなかったからでは?
そして何するか聞いても。面白そうと思えなかった
それだけでは?
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|∀=) アスチェが伸びなかったのはやっぱりリアル寄せすぎたせいですかね。
それこそPSで出したほうが売れたんじゃないでしょうかね。
-
デスストは楽しんでる人も居れば、ダメ判定する人も居るし、
今までなら賛否両論で盛り上がってたパターンのはずなんだけどねぇ
ミリオン未達の予想は無理
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|∀=ミ 累計台数が最大化するハード末期はソフトが売れるはずなのに、現実にはハードの勢いと一緒にソフトも売れにくくなる。
ソフトのチカラを信じてはいけない。
売りたいなら勢いのあるハードに出すのが正解だよな。
PS4独占条件を飲んだ連中がだいたい落ちぶれてるのはハードがだめだから。
-
PS4箱一なら三割は上がるから箔付く数字にはなると思うんだけど
なんでPS4だけにしちゃったんかねぇ
-
>>703
_/乙( 。々゜)_現実があまりにもキツすぎた
優しさがあんなに誰かを傷つけるなんて...
-
国内に見切りをつけて海外比率を高めるべく尽力した結果、
国内比率がむしろ高まったってのは皮肉としか言いようがないのう。
-
>>708
|∀=ミ 可愛くないからだよ。
-
アスチェはリアルかなぁ?
-
|∀=ミ なんだかんだで人類はかわいいのとえっちなのが大好きです。
-
_/乙( 。々゜)_アスチェっていうか、桂正和の絵って今の若い子にはどれくらい受けるんだろうなあ
タイバニだって決して年齢層若くなさそうだけど...
-
デスストは出したい凄いハードで儲け度外視で好きに出せたんだから良いのではないですか。
-
ラスアス2のヒロインとか顕著だな
1だとかわいかったのに育ったら肩幅の広いいかり肩の不機嫌そうな兄さんみたいな見た目になってた
なんでフィクションで現実にありそうな残念さだすのやら
-
アンジェラのクラス4試練ほかと比べて強すぎない
着弾地点だけ赤で予告して曲がる弾大量に飛ばしてくるのやめて
-
プラチナゲームズは何というか、微妙にバタ臭いんよね
フォトリアルに振り切れてる訳でもなくて中途半端(個人の感想です
-
>>460
|〆⌒ ヽ 3DSでも出たColorsが来るのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
プラチナはとりあえず何処かしらメタリックに光ってるイメージ
-
>>720
あそこだけ凄い弾幕撃ってくるよね
ある程度決まった行動取るようなそぶりもあるけど
自分は補助系のアイテム持ち込んでゴリ押したような気がする
-
アマ公は可愛かったからよかったのか
-
>>699
自分も美人に作るとクレームがくるって話はよく聞く
ブスを好き好む男は少数だろうから受け入れるけど、よく考えると具体的な話聞いた事無いんだよね
アメコミの女ってブスとまではいかないがゲームに出てくるような女の造形に近い感じだし
女からのクレームなんか元から無くて男が好き好んで書いたと認めたく無いだけだったりして
-
アマ公はかわいいしかっこいいからお得
-
>>724
魔法も広範囲で多段連発だからかするだけで巻き込まれてすごい痛いし
後隙も小さくて差し込む隙も少ないんだよな
ダブルアタックを緊急回避がわりに使った
-
コラでないとは!!
https://twitter.com/jump_henshubu/status/1260792949941493764
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>>711
SIEさんが金を出したから
-
https://www.cnn.co.jp/fringe/35153778.html
新型コロナ、猫から猫に感染も無症状か 東大など研究
ぬこひと感染するかは不明…だそうだが
全国の猫カフェ存続不能になりかねんなぁ、印象的に
-
|∀=) プラチナがいまいち売れないのをハードのせいにしてますね。
-
デスストがあかんかったのは主役のモデルにしたノーマン・リーダスがイマイチ主役顔じゃ無い感じがするのもあるのかなあ。
ウォーキングデッドでも脇役のダリル役だからとても目立つんだよね、きっと。
-
>>628
分析もされてたけど、昔の絵本も「出版された当時のはやりの絵柄」なんじゃないかと
そも、出版社とつながりのある絵をお仕事にしている人って、挿絵作者
漫画家、イラストレーター…どんな名前でも商業出版に乗ってる人が一番人材が多いと思うし
-
アスチェはイラストはけっこういいと思うがゲーム画面でどうかはやってないからわからん
-
>>726
なんでゲームが狙われるかって言うと「歴史が浅くて弱いから」
映画ドラマじゃ現実の俳優だし人気あるし、コミックはこれも
歴史あるし(ただしニッチで基本バタ臭い)
-
>>686
ちょーだい!
-
>>716
アスチェはプレイヤーキャラをえっちな姉とかわいい妹にして
そしてどっちもいい尻にすれば売れた?
-
>>561
|〆⌒ ヽ 国内では後発移植だったヒューマンフォールフラットがランキングであっさり一位取ったそうですからねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>732
じゃあ売れるハードの仕事とってくれば良いんじゃないスかね
-
>>732
ハードのせいにしないと売れるためには自分から今のスタイルを捨てて、変化しなきゃいけないから認めたくないんだろうなあ
-
学術や現場の技術者でどういう定義なのかは知らんけど
それこそ昔ながらのマイコンの学習機能とか予測変換の類も登場したときはAIと呼ばれてて
結局バズワードとしてのそれと現状・近い将来何やれるかは本当に混乱する
-
>>732
|∀=ミ まあハードのせいだろw
そのハードで売れやすいスタイルを創れないのもあるだろうけど。
-
>>732
どのハードでも売れないのなら
それは最早ハードのせいではないよねぇ…
って基本的な疑問を誰か感じて!
-
家から出てお昼買いに行った時にすれ違った人にお疲れ様ですと言ってしまう社畜脳
-
>>738
女性にも訴求するなら男もいた方がいい気もするがどうなんだろうな
-
アクションのプラチナと言われてるのは
それ以外クソゲーと言う事だかんな
なんでゴミマップ入れてくるんかねぇ
-
>>744
プラチナ主導の企画やデザインがイマイチってことかねえ?
ベヨネッタ3が今年出ればその辺分かるかも知れないけど
-
|∀=) なんでPS初期はKiddyなデザインのクラッシュとかパラッパが売れたんだろうなあ。
-
ツクモ12号店とDOS/V店が閉店かー
DOS/Vの方は業態変更に伴うリニューアル閉店みたいだけど
-
>>736
マーベルを見るとゲームに限らず凄えのが多いから女の造形はあれが普通で、日本のアニメの造形に慣れた人が文句言ってるのかもな
-
>>745
その人も大変かも知れないので、間違ってないw
>>750
対象範囲が広かったからでは?
-
>>749
3Dキャラが動く。当時はそれだけでよかったんだと思う
-
アスチェ面白いけど操作が色々複雑なのよねー
ジョジョのスタンド使ってるみたいで楽しいんだけど
-
PS1はゲームをしなかった人にまで広げたんじゃないかな
-
>>738
個人的には逆の方が好みかな!
ただし個人的には姉妹ともお尻が大きめだと好みかな!
-
>>749
普通にSFCからゲームを色々遊んでいる人にはああ言うキャラ自体が普通だったからじゃ
-
アスチェのジャイロの挙動はイカみたいのがよかったなぁ
-
>>754
プラチナが元カプコンと考えると、
格闘ゲームのジョジョおよび同じスタッフ作のPS2の黄金の旋風辺り意識したのかも
-
|∀=) なんかモノリスとプラチナって似て非なるところあるんだよ。
出せば話題になるし、ネットも盛り上がる、
そしてやった客の受けも良い。熱烈なファンも出てくる。
でもメーカーへの印象が結構異なるんだよな。
-
北米の魔女系だと頬骨がでて頬がこけた目が光った女性って感じよね
かわいいとかきれいとか程遠い
-
アンジェラに比べてでち公の試練簡単すぎる…
セイントビーム強い
-
>>760
絵柄違うじゃん
-
|〆⌒ ヽ アストラルチェインはやれる事は多いけど出来る事が少ない
| ̄ω ̄| 選択肢は多いけど正解は一つか二つしかない。そんな印象を受けました
|O(:| |:)O
-
>>763
|∀=) そこな。自分で書いててアスチェの女主人公の顔思い出せなかった。
-
モノリスがアニメ系ならプラチナは特撮系って感じ
モノリスが基本は簡単な物に複雑な物を被せてくるなら、プラチナは複雑な物を簡単に感じさせようとする。正反対って印象
-
洋ゲー的バタ臭さのプラチナ
割と変幻自在なモノリス
そんなグラのイメージ
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プラチナはそもそもリリースされるのが少なすぎひんか?
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プラチナ…特撮…
つまり♯FEの開発をプラチナに投げればよかった…?
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プラチナは萌はやれないじゃろな
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第一印象だととっつきやすさはモノリスだけど、実際に全要素解放するとプラチナの方がとっつきやすいかなぁ
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>>770
出自がカプコンだもの
-
プラチナの萌か
ロリベヨネッタはいける
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真宵ちゃんは可愛くなったから…
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初代PSの頃はあんまりゲームと縁が無かった人達を
開発者にもユーザーにも取り込んでた印象あるな
それがいまや開発者もユーザーも選民意識持つ人が目立つようになり
ゲームとあまり縁が無い人をむしろ排除するような雰囲気になってるんだからわからんもんだ
-
>>772
ああ、うん
なんか一発で理解できちゃった
-
ライトユーザーを軽視するような雰囲気はPS2の頃からあったような
-
|∀T) キャラを可愛くできないのは致命的だね。
-
でち公はとてもかわいい
-
カプコンの可愛いキャラか…
美人は多いけどなぁw
D&Dのエルフくらい?
-
>>764
アスチェの敵わりと容赦ない動きしてくるからのう
プレイヤー側はそれに的確な対処をしなければいけないから
あんまり好き勝手に動くわけにはいかないゲームデザインという印象
-
>>778
それでも現状のカプコンよりマシな絵が出せてるので今後にある程度は期待が持てる
洋ゲー一辺倒になったカプコンにはその辺が一切期待出来ん
-
大神のモブは可愛いキャラ多かったけどなあ
見た目はへのへのもへじだけど
-
|〆⌒ ヽ もうネコ嬢やめがみめぐりを生み出せたカプコンは居ないんですね…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>778
スプラのイカちゃんとか可愛くするのは相当難しいはずなのに可愛く見えるのは何故だろう
ゲッソー萌えキャラにしろって言っているようなもんなのに
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何だかニヤニヤしてしまう。
https://mobile.twitter.com/Hama_Hirokazu/status/1260850946428399616
> 浜村弘一 @Hama_Hirokazu
> 次世代機のロンチに合わせて、グラフィックをパワーアップさせた「フォートナイト」が揃う。
> そりゃ、購入動機になるよね。/
> 『フォートナイト』がPS5など次世代ゲーム機に対応 dengekionline.com/articles/36295 @dengekionlineさんから
-
アスチェは女アキラは可愛いとおもうよ
主人公に選んだ場合の強くて優しくて可愛いお姉さんというキャラが
個人的にツボってのもあるが
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ロールちゃんとかかわいい
レイレイとかもかわいい
-
>>777
SMEの人達が抜けていった頃だしねえ
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>>788
もう出る機会無いんだろうなぁ・・・(遠い目
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>>775
64が少数精鋭だったっけ
いつの間にかひっくり返ったよね
-
>>786
フォートナイトにグラフィック求めている人居ないだろう
そういう人はとっくにPUBGとか行ってると思う
-
>>786
フェリシアもかわいいね
ヴァンパイアSwitchでこないかなあ
-
カプのかわいいキャラといえばアイシャ
ただ、アレは奇跡の産物のような気もする
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|〆⌒ ヽ ヴァンパイア新作を今のカプコンが作ったらどうなるかと考えるとのう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>790
胸が固そうで肩幅の広い中性的なマッチョなロールさんが雄たけび挙げながら飛び出してくるかもよ
-
>>790
ロールちゃんはだいぶ前に買ったぺと屋さんのエロいイラストで死ぬまで戦えそうだしいいかな
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>>795
スト5みたいになるだけじゃない?
デスストの発売前はゲームの歴史の転換点だ!とまで大言壮語してたゲームジャーナリストちらほら見かけた割に
結果出た後のコメントが特に目見られないんだが、扱いが淡白すぎる
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>>795
ギーガーチックなグロテスクなクリーチャーが
うねうね蠢くゲームになるんじゃなかろうか
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>>797
ふむ(ぐぐる)
うん(確認)
b
-
そもそも、開発者がブランドになんかなる訳が無い。SIEや小島はそこを見誤った。
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プラチナじゃなくカプコン話になるとか
プラチナはキャラに力なさすぎでは
-
>>797
…「Rollout!」?
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>>795
ではまず最新のモリガンであるTEPPENのをどうぞ
https://teppenthegame.com/jp/world/heroes/hero005.html
-
PSPででたロックマンロックマンとかかわいくてよかったのになあ
-
>>802
プラチナって基本ずっとデベロッパだからね
キャラ資産ほとんど無いのは仕方ない
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>>804
コスプレ感…。
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>>786
やはりまたロンチタイトルを揃えるつもりなのですかね。
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>>804
|―――、 アカンなあ…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>743
ファルコムもPS4でしか開発していないからハードに業績が左右されそうだけど
日本一アメリカとのPCとSwitchを含む海外展開が活きていて、よい判断だったよね
-
安田朗のころはカプコン良かった気がする
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>>803
うむ
-
ジャスティス学園とか良かったなぁ
DC出てたのはグラ自体は凄く良くなったけど新キャラがどれも個性強すぎだし双六だしで遊んでてなんか違う感が強かったけど
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>>811
安田さん独立してアニメ関係に行ったからなあ
ゲームもやら無い訳じゃないんだろうけど
-
>>810
ファルコムは自社リソースがPS4で精一杯みたいだし
他のハード展開は他社に丸投げするのもやむなしだろう
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いろいろ考えてみたけど
最初に見せるのが白だとなかなかゲーマーによかった印象がない
WIIUも黒入れたのたゲーマー向けで高級感タップリだと言ってたし
-
>>804
うーん
-
ズタボロにされたswitchでも修理出来るのな(直せるとは言ってない)
ようやくうちのswitchが復帰である
正直買い換えようにも買えない
ので新品交換狙いで出した面もある
>>780
ガチャフォースとかー?
-
>>804
ロックマンやゼロの絵作りから見て
意図的にやっているんだろうけど、これは……
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>>816
SEGAがDCで白にしたときみんな不満たらたらだったっけなあ
XBOX360もDCっぽいといわれてた覚えが
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>>820
エリートは確か黒
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>>818
ゲーム◯ボでしこたまボロボロにした3DSを修理して貰ってたので大丈夫じゃないかな?
車で轢いてペチャンコになった3DSより酷かったらしらんけど
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あきまんはエンブレの時の暴露はアレぐらい他に仕事ある人じゃないと中々出来ないだろうなぁと
今でも印象に残ってる
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https://i.imgur.com/1USP1ZM.jpg
https://i.imgur.com/xBpDyFY.jpg
https://i.imgur.com/lZRL13X.jpg
ロックマンのキャラかわいいよね
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直ってないぞと返したら
外装も修理したから
もう一回金払えとなった
なんでそうなったのか謎いけどまたやりあうのもめんどくせぇからもういいや(諦め
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ピクミン3とゼノクロとスタフォ零を移植して欲しい(唐突
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昔のカプの絵作りをしていた人はフリーになっている人多いからなぁ
-
>>826
パンドラの塔と零とゼノクロも頼む(懇願)
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>>828
パンドラはガンバリオン
零はコエテクの都合もあるだろうし
ゼノクロはデバッグ費用がヤバい
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ゼノクロ完結してはほしいけど、ちょっとの追加シナリオで済む気がしない
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ゼノブレすげええ! …ううん?
https://twitter.com/okp108/status/1260844095842349056
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>>804
元々の妖魔というイメージには近いんやろけど、
これだとただのおばs
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>>830
ゼノブレ2のイーラ並のボリューム感で何とか…
ゼノクロ色々言われるけど、個人的にはゼノブレイドシリーズで一番好き
減点法だと点数低いけど加点法だといくらでも加点できるタイプ
斬レギも同じ感じだし、自分はそういうのが好きなんだなと思う
-
カプコンは日暮さんだけ可愛い絵描けるよね
エグゼとかゼロとか
-
(ゼノクロが被っていたが気にしない)
実のところゼノクロは途中で積んでしまっていてなぁ…
(引っ越しやら何やらでバタバタした時期に中断したまま)
今からWiiUを引っ張り出してプレイするのも何だし
-
MOTHER3がトレンドにあると聞いて調べたが、
どうもにじさんじのVTuberが配信するって言ってるだけっぽい
全セリフ集に伴うソフト配信はよ(ぼ
まあトレンドって、この程度で取れちゃうものなんだからたいそうなブツではないよねえ
-
WiiUはTVにつけっぱでたまーに知り合いとマリカやったり
イカちゃんやったりしてるなw
-
ゼノクロは資料集の未使用素材ページ読んでるとちょっとの追加でどうにかなるレベルじゃなさそう
-
>>831
このシュルク未来視って言うか実際未来行くタイプのほうじゃねーか!
-
プラチナでもニーアがヒットしたり、
ペルソナがヒットしたりしてるのも
見た目の印象が一番影響大きいんだろうなあ
-
>>786
>・現行と次世代含め、すべてのプラットフォーム上でのクロスプレイをサポート予定。
>・次世代ゲーム機のサポートと合わせて、既存のプラットフォームでのサポートも引き続き実施。
|_6) もう『子供を守るためにクロスプレイしません』な事はSIE言わないんやなって
>>801
|_6) 多分第2の桜井さんをPSWにも欲しかったんだよ…
-
>>839
その未来もいまや過去なんだよな
時の流れは残酷である
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>>836
それでもマトモにトレンド乗れなかったいくつかのタイトルを遠回しにディスってあげないで!
-
桜井サンはなんて言えばいいんだろうなw
開発者タレント?w
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>>841
チェリーみたいな人材がSIEに居ても腐らせるかいつの間にか抜けちゃうと思うなぁ・・・
それくらい上層部に「理解が無い」から
-
何かもう訳の分からん人気になっとるな。>あつ森
ダニー・トレホやイライジャ・ウッドなどが『あつまれ どうぶつの森』でトークを行うスペシャル番組開催!
https://www.gamespark.jp/article/2020/05/14/99047.html
> 映画「ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」の原作などを務めた
> 脚本家ゲイリー・ウィッタ氏は、『あつまれ どうぶつの森』ファンの俳優である
> ダニー・トレホ、イライジャ・ウッド、グレッグ・グランバーグの3名を
> スペシャルゲストに招いたトーク番組の開催を発表しました。
> これは、同作内で実際にゲストが制作したキャラクターを招き、
> スタジオを模した自身の島で行われるトーク番組「AnimalTalking」で行われるもの。
-
>>840
企画とデザインの勝利って事でしょうね
だからプラチナも今に合ったデザインの人拾ってくれば
上手く行くかも知れない
-
>>836
一応その人はマザー2もやってたってのもあって色んな意味で期待値上がってるって事はお忘れなく(結構リアクション芸人気質)
なんでマザー3でどういうリアクションするのかって楽しみがあるんだよね
つーか政治系のしょーもないタグがトレンド入りするよかいいだろ
-
SIEは面白いゲームじゃなくて売れるゲーム作らせるでしょう
なので新奇性とか一切ない、売れてるゲームの模倣しかさせないんでないかな
-
|∀=) もう世界樹はひむかいさんの絵柄だけで売れた可能性極めて高いよね。
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>>846
スタジオってこれかね?
https://twitter.com/garywhitta/status/1255655642934599680
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>>849
その割にはサードに泣きついてソフトクレクレしてるイメージが強いのだが…
>>850
正に形仮説ってか?
まぁ1に関してはゲーム的にはちょっと色々ヌルゲーマーにしてはおつらい所があった記憶が
-
ゲームクリエイターブランド企画が始動!
第1弾はサイバーコネクトツー代表・松山洋氏のTシャツを販売
https://www.famitsu.com/news/202005/07198030.html
ちょい前に出てたコレはコケスレではだいぶ不評だった様子だけど
サクラーイ版だったら正直欲しいマン!
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>>848
最初の数分でトラウマが…
そういや数日前「マリカ710」なんてタグが上がってたな
Vtuberが710分間マリカ8DXでファンとレースする企画だったが
-
>>846
訳わからんしゲスト全員ビッグネームってのも凄いな
-
>>850
多分変えたらダメだったろうねえ
まあ変えて上手く行った例もあるが(7ドラ)
-
>>854
2を思いっきり楽しんでたしポーキーにもなんだかんだ同情してたとこあるからなぁ…w
落差でどんなリアクションするのか楽しみなところがある(鬼)
-
>>846
たぶんデスストはこういうのを周りが自発的にやってほしかったんだろうなあ
-
>>831
声が織田裕二さんなのか山寺宏一さんなのか三ツ矢雄二さんなのか
それが問題だ
-
>>856
アレはPSPが一応イケイケだったからってのが大きい気がする…
-
>>860
そうかも知れんねえ
実際の差は数万程度上回るだから、さほど大きくもないんだけど
-
>>860
何だかんだ負けハードの中でもまるでダメダメとあくまで2番手に過ぎないはまああるとは思う
-
>>850
暗いイメージの多いDRPGで
日向さんのは特徴もあって可愛らしい絵柄だものね
世界樹って事で背景が他より美しかったのもありそうだと思ってるけど
-
>>858
もっかりさんが繋がりがどうこう言ってたような気がするからなぁ
ゲーム的にSNSめいた繋がりを入れたのもそれを目論んでのことなのかもしれない
…ただ、繋がりをテーマにするのであればタイトルと見た目は明るいのにしておくべきだったと思うんだ
-
ダークでヘヴィーなファンタジー描くキャラデザでやってたら
BUSIN2作みたいに知る人ぞ知る止まりの地味ーな展開で終わってただろな世界樹…
-
>>861
あんれまw
>>863
あの世界観的に背景が綺麗ってのは大事よね
-
人の名前?を間違えてしまった…
-
>>844
|_6) SIEから見たら『出すゲーム当たりまくりの話題になりまくりのハード引っ張りまくりで、
本人が顔出せばファンが沸く程の大人気のアイドル開発者』じゃない?
そしてカントクはそのポジになりたい
win-win
-
そこらへんの反省もあったんだかもしれんなw
見た目で変えてみようとか割と方々で考えられはしてるんだろうけどねえ。
第一印象が大事ってなかなか認められないものなんだろうか。
-
>>866
7ドラ: 13万本
7ドラ2020: 16.8万本
7ドラ2020-2: 16.3万本
7ドラ3: 9.8万本
30%だから大きいっていや大きいけど
-
7ドラはフィギュアがそこそこ出てたのでセガだとシャイニングシリーズと同じカテゴリーかな
-
>>870
まぁあの絵柄はPSPの当時の層にはクリティカルなのかもしれん
-
>>854
|―――、 同じくらいの時間にロンブーの淳さんが8時間マリカ耐久やってたんですよね
| ̄ω ̄| 今日なんかの記念日だったっけ?って思ってしまいました
|O(:| |:)O
-
世界樹の迷宮ってダンジョンものの癖に背景が明るくこじらせたファンが寄り付かないレベルでかわいいキャラクターだったよなあ
-
ただ、ひむかいさんキャラデの黒パン工房はあまり売れなかったし、
キャラデだけが決め手というわけでもなさげ
-
|∀=) ひむかいさんの絵柄変えてないから安定してるとも言えるのかな。
でも同じ絵柄だと縮小していくのは間違いないだろうしなあ。
-
デスストのテーマはつながりだとカントク自体がおっしゃってるよ
このインタビュー読み直してホラホら
https://www.famitsu.com/news/201910/09184726.html
-
ラジアントヒストリアとかメガテンSJとか、3DSの移植に当たってキャラデザ一新しましたね。
でもノーラちゃんをボンキュボンに変更するのはナシだと思うんですよ、
移植は待ってるけどね!
-
>>360
ゼノブレイド初めてなんだけど、1→1の追加シナリオ→2の順にやればいいのかな?
-
>>879
1と2はあくまで独立してるから
2からでも構わないぞ
-
世界樹がウケたのって、クラシカルなゲームにポップなキャラデザインだったのが大きいんじゃないかなあ
逆に元々ポップなキャラデザインのゲームが多いシミュであるノーラがイマイチだったの考えると
似たようなのでマイクラに対してのビルダーズというのが…そういやどっちも新納さん案件か
-
DEの追加要素で2に触れるのはまぁ間違いないので、どっちからやっても問題ないと思う
-
WiiU買ってきてクロスもやるべきだぞ
-
_/乙( 。々゜)_1やったあとに2→あばーっ!
2やったあとに1→あばーっ!
という感想になるのが大きな違いですかね
-
>>804
|∀=ミ ケバいんじゃぁ��…
-
>>881
そうなると世界樹フォロワーのととモノが売れなかったのはハードのせいかな。
-
>>858
|∀=ミ いや、あれは自分の世界を他人と共有はしないので…
-
>>873
> 8時間NO THING耐久!!!
さすがにきついな心が折れそう
-
>>886
慣例的にPSPで出てたからってのもありそう
結局後で移植されたしな
-
>>881
ならば逆にノーラの内容でダークな絵柄なら意外性で売れた?
-
_/乙( 。々゜)_オフ会出来るようになったらNO THINGをみんなに見せるからね
-
>>890
メガテンのノリだったら案外ウケたかもしれないなw
-
>>887
デスストはユーザー同士のコミュ要素が無いのか。ならば、何故あんなにも繋がりに拘ってたのだろう。
-
>>891
サイバーテロかな?
-
>>675
x箱、箱◯も白のイメージ
-
>>890
当時の時代だったら恐らくは
今やったらまぁ無理だな
-
>>879
|―――、 300時間くらいかけるのかな?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>893
|∀=ミ ゼノクロの「イェギラス行きませんか?」を完成させたシステムに昇華はしてるよ。
その部分はかなりうまく作ってある。
でもそれは世界を共有してるわけではなく、各プレイヤーごとに平行世界があって、
一部の要素に限り他の平行世界からの影響を受けているにすぎない。
つながりはあるけど共有じゃないの。
だから同じ空間で何かするっていうネトゲ的なプレイはできない。
-
>>891
|―――、 一度オフ会に参加してスペルバブルの普及とサマースイートハートの布教に努めたい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
人間こそ効率の良い材料、ネクロマンサーのアトリエ
ぞんびっこを従え街々を蹂躙しアトリエを拡大するのだ
血と臓物とちぎれた手足で彩られたハートフルファンタジー
-
|∀=ミ ゆるいつながりを実装する部分ではデスストは非常にいいとこまでいってる。
そこはマジでいい。
問題はそれをつかった遊びが実装されていないこと。
-
>>900
|_6) 町は蹂躪しないけど、人間(死体)が材料にしか見えなくなるのはグレイブヤードキーパー
-
ゼノクロのその後は見たいんだけど、
ラオ役の声優さん、先日亡くなったんだよね・・・
-
>>888
7時間やってた人ならいたw
-
|∀=ミ デスストさんはつながりで得られるものが手に入る頃にはそれがあまり重要じゃなくなってたり、
つながることでみんな同じルートしか通ってない拡がりのなさが可視化されたりと、
せっかくいい仕組みを作ったのにそれを活かし切る物量が足りてないんだ。
-
>>897
DEが99時間59分で終わるし…
-
PS5のコントローラーがこんなんだったら、コントローラーだけで5万は下らないのでは(w
https://twitter.com/doubletiga/status/1260871969425117188
-
>>906
Switch本体「え?マジで?」
-
>>907
なんだこりゃw
-
>>907
…Wii Uのゲームパッドの真似やんけ
まぁ信憑性今のところ不明だからあまり何も言えないけど
-
|∀=ミ だいたい未開拓エリアを踏破してフロンティアネットを拡げないとつながりは得られないんや。
でもつながったあとはもうお使いかゴミ配達しかやることはないんや。
しかもド僻地にいくのも隣の街に行くのも報酬は大差ないねん。
なら一番近い拠点同士を往復しながら遺失物届けやるのが効率いいねん。
で、国道ができてたらトラック往復。これ。
未踏破エリアのアタックにはつながり使えんので意味ないし、わざわざ快適なトラック野郎生活を手放してまで
また徒歩で山にチャレンジするとかめんどくさいねんな…あーまやBTかよじゃまくせえ。
-
>>907
そこはもうWiiUの墓標が建ってるトコだよ…ついでにドリキャスのビジュアルメモリも埋葬しとくか…
-
>>907
|∀=ミ WiiUのGamePadよりはスタイリッシュだけど、それはスジ悪いやつだろw
-
>>912
ビジュアルメモリくんは腹ペコですぐに甲高い音で叫び出すのがな
-
>>907
|―――、 信ぴょう性はともかく、実現できたらそれなりに凄いなとは思います
| ̄ω ̄| ただサードのマルチ戦略の障害になりそうだし、マルチスクリーンの分性能食われて売りのグラが落ちそうな気もしますが
|O(:| |:)O
-
>>879
ゼノブレ1と2の世界は並行宇宙なので別にどっちからでも大丈夫だよ
-
|∀=ミ みんなもすちむーで出たらデスストやろうね。
-
|∀=) いやそこタチパッドのエリアだろ…。
-
>>907
|_6) 変形の仕方は個人的には結構好き
でも戻る時に指挟んだらーとか、
戻る時の隙間にクリップとか入れちゃったらヤバそうとかで、
子供には持たせられないなあとか思っちゃう
-
>>917
クラウドリメイクくんもちょっと気になってるからどうすっかな
-
>>915
各ボタンの記号までアニメーションしてるので、そのボタンだけでいくら掛かるんだよって思ったり。
昔、全部のキーの表示を変えられるキーボードってあったなあ。
無茶な値段だったけど。
-
>>917
デスストが出るのはSteamじゃなくてEpicなのだ
-
>>922
…ん?普通にSteamのページあるけどなんかあった…?
https://store.steampowered.com/app/1190460/Death_Stranding/
-
>>923
あ、Steamでも出るのか
勘違いしてたわー
-
>>907
_/乙( 。々゜)_このコントローラー本当ならめちゃくちゃ高そうだなw
-
>>907
まーた
無駄にハードル上げる行為してるなぁ・・・
-
|∀=ミ まあぶっちゃけつながりの構造以外はマジでダメなんで酒飲みながらやるといいぞ。
3,000円ぐらいなら許せる。
-
デスストって確かプレイスペック公表されてなかったと思うが
それでプレオーダーとかかましてんのか
-
>>907
面白いのはカメラが正面から反射で写ってるはずなのに
コントローラーのモニタは上にあるであろう照明しか写さない
謎のおじさんやカメラは写らないんだよねえ
-
>>914
メモリー君以外も本体君もいつもディスクを齧ってたし
-
|∀=) いやそもそもタッチパッドでしょあのエリア…。
というかああいったギミックはPSの選ばれたお客様嫌がるでしょ…。
-
>>919
あの変形だとスイッチの強度が持たないなあ
-
|∀=ミ 可動部あんなにあると故障めっさ多そうだよねw
-
変形するごとに機能がふえるだけだから変形する意味が分からない
最終形態だけでよくないか
-
コントローラー変形ムービー見ていてPS3の頃の嘘PVズ(複数形)を思い出したのは秘密だ
-
気づいた限りだと、スティックの指置く部分の形状とL2R2の形状が
すでに発表されてるコントローラーと違うね
PS5に高い版と凄く高い版を用意して、
凄く高い版には>>907のコントローラーがついてくるとかならワンちゃんあるかも?
まぁ単品で遊べる画面ではないからついてても特にメリットはないかな。
-
ソニー製品は物理的な駆動部があるとタイマー発動率が高くなるんじゃよ…(古代の教え
聞いてるのかねPS2のディスクドライブ君
-
>>931
|_6) これでファンボーイ側から『格好いいWiiU』みたいな感想が出たらヤバそう
-
>>933
手で引き出しても故障すると思う
レールがよほど頑丈じゃないといけないのはジョイコンで分かるし
可動ならなおさら
自動可動ってことはモーターかソレノイド最低1個仕込んでるし
動き自体はバネでもロックに1個いるからね、で戻すのは人力w
-
フィンボーイは自分とこの機種が至高なんだからWiiUと同じだって考えにはならなくて最高ってなるよ
-
あ、形状は今発表されてるのと同じか。
まぁ変形機構は男の子のロマンだから、プライスレスだから。
-
>>938
出るでしょw
彼らは選民プレイヤーではないし、煽るネタがあれば使うそれだけ
-
すげえ10年ぶりに来たけど、まだこのスレあるのかw
さすがゲハやな 感動した
-
|_6) したらばだよ…
-
|―――、 雑ゥ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
キミは10年前から一つでも進歩したのかね?
-
個人的に、開いた状態だとアナログスティック操作相当きつくなりそうなのが
気になりました、まる
-
ていうか明らかにフェイクだなあ
コントローター開く部分の□スイッチの下、材質ABSなのに
タッチスイッチの画像が動く
スイッチも土台部分とスイッチに5ミリも厚さ無いので物理
スイッチじゃない
タッチスイッチにしても厚さが足りない
そもそも選民の皆さんが見た目物理のタッチスイッチを使うか?と
-
/i
/ i だ こ な
/ i
/ i っ こ ん
. ,-‐' ` 、
/ ヽ た は て
,' ___ ',
/ ィ=rュ ゝソ r:::..ヾi の ゲ 事
/ ..:: / :rュ、/
ヽ, / / か. ハ だ
/i _..__/ 、 ,'ノ
/ i ゙、⌒゙^; /
/_ \  ̄ ./|
i.:::: `ー 、\ _.:::...._ / |
|:::::... `ヽ`ー‐"ノヽ |
|.:::::::::. │
-‐‐=-..,,,_.|:::::::.. |
: ::\,,....., |
: ::: . ::; :::.`'::.、 |,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
: :: :: :; ::: .:: `':.、. ∴∴/::`"''`~"''''ー-‐ー-、,、.,,.、‐- _ ... ............ ......... ...... ...
. : :: :; :: ::. ::`'::、,/:: `⌒´"'^'ー-‐、, ー - _ .::::::::: ::::::.. ..:.
. ○_ ´`"'"''ー'ー-、,.` ー - _ ::...:
. . |\\ `^´`"''ー?
. . .< ̄<
-
HD振動と変形は相性が悪そうなのでフェイクだと思う
-
フェイクな次スレを
-
しまった950だ
挑戦しますのでしばらくお待ちください
-
そのコントローラーの画面何に使うの?感はSONYっぽくて好感度高い
-
そもそも展開後の形状見ても
格納する必要性感じないしなぁコレ
-
微妙に変形することに意味がなさげな辺りは結構好きw
-
>>954
最初から置いとけよって感じだよね
>>950
次スレよろ
口元を覆うマスクや布の色柄に規定はないので、バンダナでも大丈夫です
https://twitter.com/CNFJ/status/1260852599932309504
そうなんだけど犯人臭がw
-
まあカッコよさだけを追求したフェイク動画ということで。
明日の朝のState of PlayはPS5の情報無いそうだし、まだまだ発表は先なのかな。
-
|∀=) WiiUの前のプロジェクトcafeってフェイク覚えてる?
あれがあんな感じだった。
-
>>958
Switchが発表される前のフェイクでもああいうのを見かけた覚えがあるのう
-
○×▲□をPSを象徴するものとして売り出してる会社が
ボタンを映像にする意味が分からない
-
|_6) このコントローラー標準同梱しないで、
プロコンみたいに好きな人だけ買うみたいな位置づけにすればまだ悪くはないのかな…?
-
これで出来たかな?
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1589456164/
-
明日のEpicフリプ、GTA5かよ
PC版買おうと思って買ってなかったからやろうかな
-
>>962
乙ダー!
-
>>958
|―――、 海外の人にコントローラーそのままで画面が付く事にロマンを感じる層が一定数いるんですかね(多いとは言ってない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
うーん、なんかPS5ってリークらしきものが来ても盛り上がらないよね。
冷静に「〇〇が××だから違うな」で止まっちまう。
スイッチの形状コラはそれをダシに結構あーだこーだ
形について盛り上がってた記憶なんだが
-
デュアルショック4の時も「コントローラから音聞こえるのSUGEEEEE」って感想見た
-
>>962
おつおつー
-
>>962
|―――、 乙
| ̄ω ̄| サマースイートハートも推す!
|O(:| |:)O
-
>>962
乙です。
-
本物じゃなかったとしたら無駄に期待値上げるんじゃねーよ!ってSIEおこ案件だと思いました
-
>>966
任天堂ハードの場合は「頑張れば出来そう」
PSハードの場合は「頑張っても無理」
って感じで良くも悪くも内容がかっ飛び過ぎてるんだよ
-
>>961
Proコンにはならないんじゃないかな?
Proコンって操作の確実性や精密製が重視されるものなので
こういうガジェット感満載なのは嫌われる
-
>>963
https://www.epicgames.com/store/ja/free-games
なんやまだ公式では未公開やんけ
と思ったら
Epic Gamesストアに「GTAV」が無料で登場か?
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1252461.html
>Epic Gamesの公式Twitterより「GTAV」を無料配布するというツイートが投稿された。
(中略)
>現在、ツイートは削除されてしまっているため詳細な情報を確認することはできない。
>メールにてEpic Gamesに問い合わせてみたところ「ノーコメント」という回答がなされた。
ほ〜ん?Epicくん煽り方上手やねぇ〜
-
>>962
乙です
-
開いたりなんだり可動するのはかっこいいんだけど
実際やると耐久に問題出るだろうし不意に開いて手を挟む危険が…
-
>>963
急にタダゲー欲しけりゃ2段階認証しやがれ(ただし期間限定な!)
とか言い出した辺りで期間内にそれなりにでかいタイトルあるんだろなーとは思ってた
-
>>962
乙
あつ森はあみタイツとかガーターつきストッキングとか
こっそり性癖を歪めに来てませんかね(いつもの事です
-
>>976
|∀=ミ 耐久性もだけど生産性がくっそ悪いw
本当に作るならオーダーメイドで本体と同じぐらいの値段取るんじゃないかな。
-
香川県のゲーム条例は基本的人権を侵害 高松市の親子が違憲とし提訴へ
https://news.livedoor.com/article/detail/18261174/
まー、色々グダグダだなぁ・・・
-
botで毎週フリゲ貰ってる垢大量育成&売り飛ばし業者とかおるんやろなあ…
-
今週のファミ通の目次が壊滅的と聞いて
ttp://may.2chan.net/b/src/1589457072614.jpg
・・・総合誌ってなんだろう?
おまけ
ttp://may.2chan.net/b/src/1589457165888.jpg
目にハイライトが無いのはアカンw
-
ゼノクロ移植待ってる
待ってる
-
>>976
ゲームの操作中に不意に変形されると操作ミスするだけだと思う。
-
>>982
スマホのゲームが中心なのかと思ったらそれすらほとんど載ってないし、
これ何が載ってるんだ?
-
>>982
なんでスマホゲーすら取り上げる数少ないのん…?
-
>>982
ひょっとして編集者が(テレワーク等で)刊行に必要な仕事できてない結果か?
-
>>986
取材だって対面が必要なんだよ。
素材貰って終わりじゃないからね。
-
>>985
艦これ(棒なし
https://twitter.com/C2_STAFF/status/1259718317947813889
-
ゲームの取材の場合、実機上で新作やアップデート内容を先行して見せることもある。
いま、それができない。
-
>>982
それにしてもゲーム情報少なくない?
-
>>988
あー…時期的に色々厳しいか
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新作出せないでしょ。
ソフトパッケージ買いに行けないから。
-
ファミ通は電子版を流し読みするもの
-
>>962
乙
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個人的に全塗装したからって高くなり過ぎじゃないか?
https://p-bandai.jp/item/item-1000145314/?_ga=2.91088410.1482267220.1589457653-1870589410.1540469377
モノはいいから買うと思うけど
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艦これとFF14は連載コーナーなんだろうけどこれだけではとても雑誌が作れるとは…
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グラブルやる気がなくて放置してたイベントを終了間際に突っ走ってアイテム取りきる
意外となんとなるもんだなラストスパートというかラストし走らんだったけど
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上のステラリスってやつDMMゲームズが出すのにおっさんSFでエロくないぞ(ぼ
海外版の移植か
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1000ならうなぎいぬ
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