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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3816
ここはPS3がゲームやろうぜウィークをエンジョイる人達の避難所です。
???い「どうも7月からPS5は本格生産開始のようだな」
???い「ある部品はかなりの数を作る予定」
???い「たが???る」
ネタです
意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3815
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1588924416/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5420
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1587950109/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「はてさてどうなるかなら」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「PS5の明日はどっちだ!」
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3816
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1589080800/
なんかコピペができなかった
無限ループって怖くね?(古
MHWがヒットしてるつってもハードが売れてないなら ps4関係ないし簡悔路線だから俺は積んでるって言うね
@ltくん…もといスマイ類はガンダムバーでジークジオンしてたらいいと思うよ
鉄華団派の人もいるだろうし
|―――、 MHWIBも去年無かった事になってしまったソフトの一つでしかないですしねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
1500万本でいいなら
あつ森が超えていっただろ
数字比べで負けてるけど
あるっちゃん
いいのかい?
_/乙( 。々゜)_アイスボーン500万本は悪くないと思うよ
次回作も大ヒット確実レベルだね
>>27
|―――、 その程度ではダメなのです。無かった事になってしまいます。救世主にはなれないのです
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
書き込みが消える基準がわからん
スプーとは言え汚い言葉の類は使ってないはずだけどなぁ
>>30
大体スプーが悪い(※悪く無い
>>29
PCや箱含めたハイスペック系網羅して1000万越えないのは売れない扱いで良いと思う
AAA作品はそれくらい売って当たり前なんだから
500万で売れた扱いは甘え
>>29
_/乙( 。々゜)_救世主にはなれないけどカプコンは順風満帆だ
>>32
マルチで1000万越えないのは甘えだよねw
というかAAAのメーカーさんがそういうムーブなので
>>34
そもそもカプコンは海外AAAの1000万級目指してる訳なんだから
500万だと内部では討死扱いされててもおかしく無い
|∀=ミ あいすぼーん、すちむー版出たんだっけ?
それで500万だとちょっと物足りないんでは。
バイオRE3とか、200万出荷止まりだよね
>>36
出てますねぇ
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/pc/
|∀=ミ 無印はすちむーだけで500万ぐらいは行ったはずだからねえ。
NHK BS4KにCC2松山氏が出てる
>>40
どうでもいい
_/乙( 。々゜)_追加コンテンツだし、流用してるものだって多いから十分だと思うけどなあ
新作よりもコスト掛かってるとは思えん
目標が1000万だったなら別だけど
バイオハザード2は記載あって3がないのは何でですかね(素朴な疑問)
steam版のMHWは頻繁にセールやってて2千円で売っているからなぁ
バイオハザード3は4月だから今季なのね
5chのeshopスレで相変わらずaltが発狂されたが今日はグロ写真貼り付けてたから閲覧者は要注意
_/乙( 。々゜)_もし、もしだけどIBが思ったより少ないというのであれば
やっぱり1月に出さなかったことが問題だったのでは?
>>43
それは単に発売時期が違うからなんでは。あれは4月発売だし。
>>48
調べたら三発売したの4月でびっくりした
なんか色々ありすぎて4月からもうずいぶん時間が経った気がする
>>42
売上的には困らないと思うけど、目標はそれぐらいだったと思うよ
>>47
もし×
事実◎
決算から見るに、何本かの大作で売上を稼ぎ、大作が出せない年はリピートで稼ぐスタイルになってるみたいだねえ。>カプコン
となると、要となる大作で如何にでかく稼ぐかがポイントになる訳だが。
>>51
_/乙( 。々゜)_えっ
>>52
だからますますaaa頼みなのよ
_/乙( 。々゜)_IB想定以下なの???
拡張コンテンツなのに???
>>53
計画未達
G級みたいに売れると算用してたん?
狩りゲーだけに!?
カプコンにはバイオ4リメイクっていう伝家の宝刀が残ってるから平気平気
|―――、 パッケージのG級くらいの売上は見込んでたんじゃないかなって思いますねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>55
どっかのインタビューで思ったより売れなかったってのは見たなあ。
_/乙( 。々゜)_計画ぶち上げすぎでは...?
なおIBはこれから追加コンテンツをバンバン出すので売れ無いと悲しい>カプコンが
なんか気圧のせいかマジでテンション悪くなってきてダメ
甘いもの摂取しなきゃ
例の記事が薄いってのだけど
・歴史系だと、一般的な流れを知ってるだけで歴史通扱い
・ミリタリ系だと、ゼロ戦の装甲は薄い、みたいな話がずっと流れている
現代戦だと、さらに政治的党派性が先に来る
・科学系だと、さっき説明したことですら平気で間違う
>>63
|―――、
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)つ□←水10kg砂糖4kgの14kgの砂糖水
>>63
つ[ ガムシロップ ]
つ[ 角砂糖 ]
つ[ サトウキビ ]
ムーが斜め後ろ75度ぐらいから来たw
https://twitter.com/dragon_boss/status/1259062356149039104
少しはアマビエブームに乗っかりたかったのかねえw
GTA5の数字みたいに、マルチは実質全部PS4の売り上げとしてカウントしていい
みたいな謎理論があるからね。
カプコンが「今期の利益」
任天堂は「来期の予想」
基準を統一しないのはまあ、そういうことよね
あるっちゃんにしてはまだ頭を使ってるほうだ
どのみちすぐばれるから結果は同じなんだけど
おう、これだこれだ。俺が見たのは。
カプコンがデータドリブンを加速 新作なしでも年末商戦は最高益
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00294/00007/?P=2
> 今回ユーザー動向に関するデータで特に着目したのは、『ワールド』における『アイスボーン』の購入率です。
> 例えば日本の場合は『ワールド』のユーザーの7割が『アイスボーン』を購入すると計画に織り込んでいました。
> しかし『アイスボーン』は『ワールド』のシナリオ部分のクリアを前提とした拡張コンテンツですから、
> 買ってもらうにはユーザーに強いモチベーションが生じなくてはなりません。
> 『ワールド』を購入したうえで、ある程度ゲームをやり込んでいなければ、
> 『アイスボーン』を購入してもその面白さを存分に味わえないということがあります。
> 結果的に購入率は現時点で計画に届いておらず、引き続き長期的な販売に向けたプロモーション活動を実施しています。
>>67
アマビエと言うよりガイガンっぽい
>>69
>例えば日本の場合は『ワールド』のユーザーの7割が『アイスボーン』を購入すると計画に織り込んでいました。
_/乙( 。々゜)_7割...?
>>69
>しかし『アイスボーン』は『ワールド』のシナリオ部分のクリアを前提とした拡張コンテンツですから、
え?初期の方から行ける拡張ではないのか
>>68
彼の場合「頭を使ってソニーに有利な基準を無理矢理作り出している」ではなく
「頭を使わなかった結果基準がバラバラのアホコピペになってる」が正しいのではないだろうか
そもそもクリア率の時点で7割ムリなんじゃないか…?
難易度高いゲーだしモンハン…
>>63
つ MAXコーヒー
_/乙( 。々゜)_海外でどれくらいの売上見込んでたんだろう...
7割だったらそりゃ1000万計画になるわな...
|∀=ミ IB買わなくてもIB仕様に無印を改変するんで、IB買う気がない人にとっては
そもそも無印を棄てるタイミングですらありましてねw
だから私はあれをIB汚染と呼んでるのですよ。
無印が1500万本まで伸びてるから、単純計算でもアイスボーンの目標本数は1050万本になるな…。
|∀=ミ ゼノジーヴァ討伐トロフィーが7割もいねぇはずw
初捕獲トロフィーの時点で10%強は脱落してたはずだし。
その記事以外でも「ダウンロード率上昇により利益率は向上したが売上はダウン」とカプ自身が
しきりに言ってるのよね
>>72
上級から一部要素だけは取り入れられる(クラッチ関連ね)けど、基本的にはIBによるアプデは
プレイヤーには不利になるだけの物ですね
>>63
こちらもただの曇り空なのに983hPa(プロトレックさん計測)と妙に低いです。
こちらもだるくなってきました。
昼前からお菓子食べて、今はうどん食べたところですが、適宜むしゃむしゃしないと。
MHWの国内売上は290万本らしいから
7割に満たないとなると200万本未満となるな
>>80
>基本的にはIBによるアプデはプレイヤーには不利になるだけの物
それだけ聞くとクソみてえなアプデだな
|∀=ミ 無印はマムマムとかやんないならまあまあ遊べるんだけど、後半はだいぶアレなのも多いもんな。
あの延長で歴戦、歴戦王とやっといてG級に期待してたユーザーはそんなに多くないでしょ。
>>77
大体有料DLCのついでに何か無料更新される時って
それ単体でもプレイヤー有利にするもんだっていうイメージがあったんだけどもねー
モンハンの高難易度は変な行動パターンでプレイヤーを翻弄させるというよりひたすら高火力!高耐久!ハンターは乙る!ってイメージだからなぁ
そらやる気もでなくなる
>>86
レベルを上げて物理で殴ればいいを敵がやってくるのか
IBが売れる事を想定して開発してただろうがどうすんのかな
>>87
まぁあくまで俺のイメージだから実際はもっと嫌らしい動きしてるとは思うけど
とはいえバカみたいに火力上がってるとは思う多分
>>88
ロングテールで売れれば問題無いよ
多分
こっちのインタビューだと、バイオRE:3を2以上に売るつもりである事が示唆されてるな。
大作売るのもなかなかに難しいもんだのう。
「モンハン」ハリウッド実写化 狙いはマーケティングの相乗効果
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00294/00008/
> 『RE:2』で1つの結果を出したわけですし、マーケティングやプロモーションをはじめ、
> さまざまな施策の時期や顧客の反応についても既に数値化されています。
> 『RE:3』では今まで以上の結果を得るため、戦略的に取り組むことが重要です。
> もしうまくいかなかったとしても、次にデータが蓄積されるのですから。
アクションゲームは
下手するとゼルダBotWが基準になるからのう
アレくらい楽しいでゲーム埋めないとならないのは大変だろ
もうね
楽しい以外の所なんて
ゲームにいらないだろ
カプコンくんやプラチナゲームスくんは正座して欲しい
>>91
売れてない
もとの3の評判悪かったからと話してるらしい
>>93
そんなことはない
https://twitter.com/tanoshidoubutsu/status/1258702786713186305?s=20
確かにそういう意味でドラえもんを通った人もいるとは思う…w
>>95
ちょっと撫でられたくらいで乙るゲームは正直楽しいとは思えん
>>89
|∀=ミ 体力増強スキル積まないと秘薬飲んでても剣士が即死、みたいなかんじでしたよ歴戦は。
バンナムくんはゲーム作りが上手いのか下手なのか分からんなあ (ソシャゲ売り上げを見ながら)
>>97
…やっぱ難易度調整ヘッタクソだな
>>98
外注が優秀だと思う
>>94
売上不振の理由をオリジナル版の評判が悪かったせいにしてるのか…。>カプコン
ブランドが落ちた訳じゃないと言い訳をしてるようにも見えるなあ。
>>83
IBを購入しなくても改悪されてしまうみたいですね。
ゲハのMHWスレでは「汚染」いわれてました。
>>90
https://ds-b.jp/media/pages/104/
「ロングテール」って売れ筋商品に絞るのではなくて、ニッチ商品も含めてたくさんの商品を取り扱うことで全体の売上を伸ばすことなんだとか。
Switchもインディーズタイトルの充実でロングテールになっているように思います。
_/乙( 。々゜)_攻略のしがいがありそうですね!
>>89
IBというかワールドからなんだけど、一発貰うと即死か即死寸前、みたいな4とかXXの様な
バランスでは無くなってる。その代わり、相手が何かすると一面地雷がばら撒かれるとか、
一面溶岩地帯になるとか、一面水浸しでデバフ貰うとか、そういう方向の攻撃がやたらと増えた
あとイベント扱いの高難度コンテンツはギミック戦闘が多い
「この攻撃は特定の回避ポイントで避けないとほぼ即死」みたいなヤツ
何故評価の悪いオリジナルをリメイクしたのか
_/乙( 。々゜)_作り直すことで評価されるものもあるからなあ
>>91
>>94
もとの3の評判悪かった
うまくいかなかったとしても、次にデータが蓄積される
この2つを合わせるとリメイクできる残弾数はバイオ4の1つだけになるな
大作なんて余程の事が無い限り毎年発売なんて出来ないが、発売できない年はどうやって稼ぐんだろうか
>>106
そろそろ1のリメイク行けるんじゃね
>>103
逆だったから
すまぬ
…しかし今度はあまり面白くない方向に難易度上げてんな
リメイクして
元より売れたゲームの打率って高いか?
たいてい越えられない印象だが
"ら"はいらぬ…
>>109
もっさりさんの言う様に剣士が即死する様なヤツもあるにはあるんだけどねー
そのせいもあってかガンナー率が高い様に感じてるんだけど、公式のデータとか無いかなw
カプコンはeスポーツ方面でも鼻息荒くしてるが、ストリートファイターで女性層獲得は難しくね?
しかし、「女性たちにとって1つの夢になる」ってのもなかなかに凄いね…w
正直、傲慢さすら感じるけど。
> 辻本氏
> これまでeスポーツは米国中心でしたが、国内最大級の展示会である東京ゲームショウ(TGS)で、
> 18年に「CAPCOM Pro Tour ジャパンプレミア」、19年にはさらに拡大して
> 「CAPCOM Pro Tour アジアプレミア」を主催することができ、ファンの意識の高まりを感じています。
(中略)
> 20年の目標は女性プレーヤーを拡大させることです。そのためのトーナメントを計画しています。
> eスポーツはプレーヤーの性別や年齢など関係ないのですが、あえて女性に絞る理由は、
> 女性の大会参加率にまだまだ伸びしろがあると考えているからです。
> カプコンはeスポーツを興行として捉えていますから、参加者の障壁を下げる努力を怠ってはいけません。
> 女性だけのトーナメントで腕を磨き、
> ランキングが上がって世界最高峰の大会である「Capcom Cup」に参戦するとなれば、
> それは女性たちにとって1つの夢になると思います。
>>88
カプコンがこういう所で方向転換した例がそうないからなあ
>>91
これは…
>>112
もっさりさんは弓を薦めてた記憶があるな…
>>107
決算での説明を見る限りでは、大作のリピートと利益率の高い移植作等のタイトルで稼ぐみたいだな。
>>99
ゴッドイーター関連なんか続編作るたびに売上下がって名前変えてごまかしてるんやぞ
そんなカプコン君の次世代機に対する一手が注目されます
>>117
昨日あたりaltが必死になってたPS4でも出るソフトが、どう見てもGE3が失敗したから品替えした作品にしか見えなかったなぁ
>>112
|∀=ミ 歴戦は剣士でも即死の世界、それ以外は敵は床の世界だよねw
>>113
そもそも女性が対戦するゲーム自体あまり…
ってよくよく考えたらスプラがすでにそうで女性チームとかあったりする
カプがそういうゲーム作れるかというと…モンハンぐらいでは?
eスポーツ向けに出来るか知らんが
個人的には
カプコンの先や現状より
極一部界隈で繰り広げられているライネル討伐RTAの方が面白い(参戦する気は毛頭無い
>>119
それもだしコードヴェインもゴッドイーターのモンスターが出てくるんだよ
>>123
そうだったのか、なんか全然そう言う話出てなかったから知らなかった
バイオは全部GC独占にしようとしたけどあっさりやめる
PS3でMH3出そうとしたけどWiiに変える
PSPでバイオ出そうとしたけどキャンセル
この判断ができたカプコンはどこへ行ったのか…
ライネル普通に倒すのも難しいのにみんな上手ねー
>>125
危機バネが動かない可能性が有るね
>>125
じっくり凄いゲーム作れば売れるなんだよ
>>125
どこにも行ってなくて、まだそこにあるのかも知れんよ
上の気まぐれの方針で変わってたまたま上手く行くとか良くある事
PS+XBOXが1.6億台ぐらい売れ続ける
前提なんだよ
体調マジで悪くなったので薬を飲んだ
>>130
_/乙( 。々゜)_まあ最低ラインですよね
むしろ今世代以上売れて欲しい
>>130
それ、あるっちゃんのコピペで気付いたな
PS3箱○と
PS4箱一と
合計台数変わってないんだよね
>>113
あんまりストリートファイターの女性人気って聞いたことないなあ
KOFなら結構聞いたことあるけど
>>126
みんな(2人)
PECO(Twitterの蛮族動画で知られてる人)さんと
Gen(RTA走者、RFAや富士山のRTA走った人)さんの2人で今RTAの走り合いしてる
>>121
モンハンでも女性層獲得は難しいだろうなあ。
そもそも、カプコンがフォトリアルなAAA路線を推進する限り、
女性層獲得は難しいんじゃないだろうか。
…次世代機普及前は縦マルチで凌ぐとしても
今のPS4+XboxONEの市場がどれだけ長持ちするかな
大ブームのSwitchでさえこの調子の売上でも数年かかるのにPS+箱とは言え達成できるのか、達成できるにしても何年かかるやら
_/乙( 。々゜)_フォトリアルだから女性ユーザーを獲得出来ないってのも眉唾では?
>>139
|∀=ミ いや、ウケてるスタイルではないあだろw
>>138
PS4とXBOXONEと入れ替わるからいいわけよ
>>140
_/乙( 。々゜)_フォトリアルだと女性受けしない理由ってあるのかなあ
偶然の可能性もあると思うけど
>>142
可愛くないんだろう
>>120
そういや先月末、みんな大好きマムタロスさんが遂にマスターランクで実装されましたぜw
>>124
GOD EATER
発売日2010年2月4日
売上本数約61万本
GOD EATER BURST
発売日2010年10月28日
約47万本
GOD EATER 2
2013年11月14日
約70万本
GOD EATER 2 RAGE BURST
2015年2月19日
40.9万本
GOD EATER RESURRECTION
2015年10月29日
売上本数
PS Vita:18万4,691本[5]
PS4:4万7,159本[6]
GOD EATER 3
2018年12月13日
19万4698本
CODE VEIN
60843本公式発表では全世界売上のみ
2019年9月26日発売
ゴッドイーターリザレクションで判断変えたのかな?
>>142
|∀=ミ 偶然だったらそれこそ偶然ヒットしたタイトルがあるはずだろう。
無いのはダメなスタイルだからだと思うぞ。
>>128
「身軽にゲーム作る」が出来なくなってるだけ、に見えるんだよなぁ
>>144
|∀=ミ ゲロをガードしたら焼死して以来、あれはお断りだw
ストリートファイターはまだそこまでフォトリアルに寄ってる訳じゃないから、
女性層を獲得するならこのタイトルしかないって事なのかもしれんね。
女性層に受ける事自体なら逆転裁判の方が脈ありだと思うが、売上の面で切られちゃうんだろうな。
女性向けのゲーム
性能が有利じゃない携帯機しか生きられなかったし
それのグラフィックはフォトリアルじゃないし
シチュエーションの方が見られてんじゃないかねぇ
>>145
こう見ると評判が悪くてもまだ付いてたファンが名前を変更した事で一気に減った感じだなぁ
>>149
SF5のキャラはそれこそアメリカ的というか濃くて男でも好み分かれるのに、まして女性にはどうなんだろうか
女性に向いてない
というか
単純にゲームとして面白く無いんじゃ?
_/乙( 。々゜)_フォトリアルだと女性受けしないは合ってそうで何か罠がありそうなんだよな...
海外で女性比率の高いゲームがわからんので何かヒントがある気がする
|∀=ミ 基本的にウケたゲームは女の子がかわいい。
男ばかりのゲームもあるけど、市場規模は大きく劣る。
フォトリアルのおっさんはどんなにリアルな毛穴でひげのそり跡が生々しくても
かわいくないのでダメだ。
かわいいは正義
CAPCOMの女性ウケのいいゲームって、そう言えばBASARAがあったような
奇抜なキャラばかり追加して自爆してそれっきりだけど
女性向けのゲーム
ジャンルも偏ってない?
CGでリアルタイムでやるようなグラフィックのゲームあるの?
_/乙( 。々゜)_まぁどちらにしろ隙間過ぎて狙う必要があるかと言われればないって話になりそうですね
そもそも競いたい人がそんなにいない可能性とか
あえて女性だけをターゲットにしているジャンルは恋愛ゲームぐらいだし、基本的には気にはしてない層じゃないのかな
_/乙( 。々゜)_戦わないデッドオアアライブって発想はどうかと思ったが
よく考えたらビーチバレーがあったわ
あー
予算かけられないくらいしか売れないから
グラフィックショボいは有りそうだな
金かけるなら男にも女にも受けるの方がマシっぽいような
ソフトだけでなくハードでも男女比率は違うみたいだしなあ。
PS4とか女性比率は低い方だった筈。
さあ、おじさん
うなぎいぬさんに対抗してガチャひくぞ!
くまねこネ申よ!
我に怪盗をよこしたまえ!!
バンバンナムナム
バンバンナムナム
おりゃあああ
switchライトは「事実上の任天堂携帯機の最新版」なのか「あくまでswitchの携帯機版」
なのか?
Switch liteはSwitch liteだよぉ〜
いくつか乙女ゲームやったけど
話し無くて持ち上げるようなのと
AVGとしてちゃんと遊べるのあったよ
どっちも甘々話はあって悶える所はあった
長くやってるだけあってシステムとかはだいたいマシで
話が合うかどうかで楽しいかどうか決まる感じかなぁ
|∀=ミ テキスト読む系のゲーム、私は興味ないのよね。
だからAVDはほとんど手は出さない。
https://i.imgur.com/wHIeOvG.png
む、無念
こふ
https://i.imgur.com/vnkzRjz.jpg
まさかのチケできた
女性比率高いゲーム機ってなんだろう
女の子じゃなかったのか
ハズレでは?
Wiiがかなり高かったんじゃなかったかな
ありがとう
くまねこ
>>174
ちと思ったんだが
仮面なら見えないからいい気がした
タキシード仮面仮説だ
しかし他の配信者を畜生呼ばわりする人間性に欠けてる人の配信とか誰が見に行くんだろうな
>>175
DSもたかい
Switchも敦盛でめちゃくちゃ変わった気がするのよねー
WiiとDSで女性率高いとなると
フォトリアルと女性は関係は薄いになるんじゃないかなぁ
>>180
人間五十年〜
ハイスコアガールの世界を目指そう
>>180
とはいえ、そのあつ森なんだけど普段どうぶつの森とかに興味なさそうな人がちょいちょいやってるのを見るに変わったのはどうぶつの森も含むのかもしんない
より女性が集まったのなら女性向け恋愛ソフトも土台がより強固になって売れる可能性が高くなったね
>>136
ご、ゴマキがいるから(棒
後藤真希に下ってPSP辺りからと思うんで、今から新規は難しいだろうね
ここいらでときメモガールズ4の発売機種を発表すれば、もう完璧になると思うんだけど
>>185
乙女ゲーの会社はあつ森層をどう取り込んでいくかを考えてるんじゃないかな
https://twitter.com/takosoft/status/1259351526054617094?s=21
https://twitter.com/takosoft/status/1259354568472711168?s=21
フィットボクシング、毎日頑張ってるがご覧の有り様なので
もうちょっとがんばります
>>149
5は悪い意味でポリゴンモデル臭が酷くてなあ
>>180
人間五十年か
所謂ゲーム機・ゲームコンソールだったらwiiとDSかな?それでもデータによって53%くらいだった気がするけど
PCやスマホのようなゲームもできる機械や、
昔みたいに特定のゲームしかできないゲーム(カセット切り替えができる前)だったら
たまごっちなんかもその系列といえるかも
オトメイトだっけ?の売り上げ評価が気になるねんな
神プロならアモンもプルフラスも女の子でメイドさんですよ
>>193
販売元がやる気満々だから調子はいいのでは?
PS4進出がどうなったのか考えるとねえ
「PSに甘く任天堂に厳しい(任天堂ハードではすぐ諦める)」のが個人的なサードのイメージなんで(偏見)
撤退せずに未だにSwitchに出し続けてるからには、それなりに手応えはあるのかな?と思ってる
>>189
ボクシングは私はずっとおっさんの初期コスチュームでずっとやってる
おかしい、かわいい女の子ボイスやコスチュームあるのに?
よくあると君が任天堂はサードに嫌われてるとか言ってるけど
実際サード的には任天堂は強力な競合他社という苦手意識みたいなのはあるんじゃないかなあ
麻雀初心者に説明する生放送で
「はい、三人組作ってー」
ってコメントしたら「雀頭は先生と組まされた子……?」ってコメ返されて草生えた
>>188
オッドアイメガネメイド服のキャラが出るのか
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200510-00000038-kyodonews-bus_all
田町付近は単線のはずだが上下で8本なのかな
Switchに出てる乙女ゲーって
売れてるのか売れてないのか良くわかんないな
ちゃちゃまるの記事来たー。
『あつまれ どうぶつの森』の「ちゃちゃまる」人気爆発中。そこにいるだけでオチになる男
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200510-123794/
そも「特定の女性」ならフォトリアルだろうが暴力ゲーだろうが乙女ゲーだろうが遊べるのがゲームの特性であるし
ゲーム能力に差があるかないかは知らないけど現実のスポーツとかより体力的なハードルは低いだろうことは可能性は高い
(ただスポーツで例えると、プロスポーツの収益はリアル会場&メディア越しの観客によって支えられている。フォーカスしたいのがプレイ人口なのか観客数なのか)
女性層云々言うならストリートファイターってそんなに女子受け?みたいなのよかった?って
>>203
載る場所上過ぎへん?あのエガってるちゃちゃまる
>>202
PSPだろうがVITAだろうが数万以上の売上の物はそうそうなかったんで
スイッチで分からなくてもそう違いは無いかと
特に初動が大きいソフトでもないし
攻略とかみてなくてうちの島にも来てないから知らなかったけどちゃちゃまるって男なのか
見た目だけだと女の子にしか見えないわ
一応攻略本探しに行ったけど売ってなかったな
とび森のがまだ売ってた
>>207
そりゃちゃちゃ"まる"だし
>>209
ちゃちゃ、まるだしッ?(空目
>>207
しかも筋トレ系だしなあw
ネギまのも男の子だったのか!
(。_°)赤ずきんチャチャ。
>>213
同化融合属性の話題ですか!
二次元の見た目性別診断は中々難易度高い(三次元が楽とは言ってない
>>214
|―――、 新しい地図香取さんの黒歴史の話は止めるんだ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
Opinion:VRはその瞬間をつかむことができる ― 大手が協力さえすれば
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20050805/
>>VR はまだそれほどではないが,消費者の目の前に投げ込まれた余分な障害で,
>>潜在的な視聴者のかなりの部分を失っている。
>>これは,Half-LifeのためにINDEXやViveを買った人たちや,
>>Alyxを購入してVRデバイス間の非互換性と独占性の混乱に不満を感じている人たちのことではない。
>>それは,彼らがそれについて話したり,ソーシャルメディアに投稿したり,
>>YouTube の動画を見て
>>「これを新しいヘッドセットでプレイするためには,
>>このような困難を乗り越えなければならないし,他のゲームはまったく動作しないし……」
>>と言って,潜在的に興味を持っている消費者全員のことだ。
|∀=) だったらもうVR諦めようよ。
>>217
とっくに手遅れだろw
あんなにたくさんあったVR元年は何処へ行ったのか
つまりSIEは苦手でも何でもないとry
>>219
気づいたらVR残念になってました
|∀=) ただこの記者の書き方からすると、
VRはこれから来るけどメーカーがゴタゴタしてるから消費者のがしてるように思ってるようだよ?
VRが好調のフェイスブック、オキュラスの新機種を来年発売へ
https://forbesjapan.com/articles/detail/34352
>>統計サイトStatistaのデータによると、
>>オキュラスのVRデバイス市場でのシェアは出荷台数ベースで約28%で、
>>ソニーに次いで2位となっている。
>>オキュラス・クエストは昨年末以降、品薄状態が続いていたが、
>>新型コロナウイルスのパンデミックによるサプライチェーンの混乱で、
>>今年2月以降はさらに入手が困難になっている。
|∀=) こっちもまだこれからって感じだし。
>>223
配信者の名前出さないあたり配信者が全方位で嫌われてるのだけは自覚してるな?
え?@ltくんよ?
おるとが加藤純一の配信アドレスコピペすると
加藤純一とその視聴者を叩くような書き込みする人いるけど
たまに配信見てる俺としては非常に気分が悪いぜ…
何が気に入らないのか知らんけど、おるとがコピペしてるだけで配信者は別に悪くないだろうに
よく分かんない関係性だよね。罵倒しながら配信アドレス貼り付けてくるって事は馬鹿にしているんだろうし
自分じゃ出来ないからコケスレで罵倒して欲しいんじゃないの
>>225
純粋に好きな人には悪いけどあの人とあの人のファンはちょっと過ぎた事をやってたってのがあるのがね
つい数ヶ月前も他の配信者を侮蔑するような造語を使ってたからね
その人が配信で名前を出すとその人の厄介ファンが名前を出した人のとこに荒らしに来たりするのも嫌だね
>>200
ふわふわモコモコ服に潤んだ瞳のショタマッチョかもしれない
altの貼り付けたアドレスなんて見ないからどんな配信者かも全く知らないし興味無いけど
>>226
基本的にアイツがアレのURL貼る時は無言のようだけど
>>227
嫌いなのは別に構わないけども
皆がそう思ってる、みたいな事書き込まないで欲しいな
Xbox Series X/PS5用アクションRPG『SCARLET NEXUS(スカーレットネクサス)』発表
https://dengekionline.com/articles/35815/
>>今回、新規オリジナルタイトルとなる本作の企画を進めていく中で、
>>ゲームやアニメをはじめとした日本のコンテンツを楽しんでいただいている世界中の方々へ、
>>キャラクター表現やダイナミックなアクション、
>>重厚なドラマにおけるより深い没入感を実現し、
>>ご提供するため、次世代家庭用ゲーム機への対応を行うことを決めました。
|∀=) (NGワードがいきなり出ててアカン)
>>231
あー、すまない
アレの厄介連中の被害とかが結構酷くてね
ナーバスになってしまってるんだよね
>>230
あんなに口汚い枕詞を付けて貼り付けてたのに基本的に無言って
よーわからん宣伝貼り付けたの一緒じゃない?
昨今の新型コロナ関連でも見受けられるけど、
人って悪い時には余計にその悪いもんを見ようとする癖があるから
見ない、触れないが一番の対策である
もしまとめサイトなどで見てしまうならそこを見ないようにし、
TLで見てしまうならTLの再構築か持ち込んでくる人を一時的にミュートである
>>232
没入感!
>>234
@ltくんがアレのURL貼る時は基本的にURLと題名だけのはずだけど
何でかはわからんけどね
>>232
_/乙( 。々゜)_没入感キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>232
旧ハードでも出すのに隠してる時点で言っている意味滅茶苦茶
>>232
|―――、 本当にここ最近やたら多用されるようになりましたねぇ「没入感」
| ̄ω ̄| なんでしょうねぇ、何かに対抗したいんですかねぇ
|O(:| |:)O
縦マルチな時点で説得力無いんだよなあ。
>>236
見ないようにしようとしてもコメ欄荒らしにくる害悪が来たりするんだよなぁ…
極力NGにぶちこんではいるけど副垢使ってんのかなかなか消えないんだこれが
どう見てもGEを路線変更させたぐらいにしか見えないわ
|―――、 だから没入するから面白いんじゃなくて、面白いから没入するんだというのに!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
没入感ってのはプレイして初めてわかるもんだから正直初動命のPS系プラットフォームとはかなり相性悪い気がするなぁ
口コミ効果狙ってるのかもしれんが相当面白くないとそれは見込めないし口コミの効果もどこまで期待出来るかわからないし
没入感って結果であって目的じゃ無いと思うんだけど
少なくともゲームで没入感を得るためにやる人極一部なんじゃないの
そしてそのゲームで没入感が得られるかどうかってのは人それぞれだから没入感を前面に推すのは筋が悪い
悪すぎる
>>233
ま、俺も昔から欠かさず見てるって訳ではないので
どんな人物かなんてのはわからんけど
少なくともポケモンの配信とかここ1年くらいで数回見た限りは普通に楽しく配信しているだけだった
同時視聴者数が基本万人単位なんで色々な人がいそうなのはわかるけどね
黙々と作業ゲーやってるのも没入感だよね
|∀=)ノ はい先生。
物語で人がバタバタ死んでいくなら「人類の存亡をかけた戦い」とでもなんとでも言えばいいと思います。
でも自ら「重厚な物語」って言ってしまうのは良くないとおもいまーす。
VRよりはマーカーなしのARとかのほうがチャンスありそうな気がする
カメラというレンズはスマホに標準装備されてるんで
後は画像解析のほうだけど
>>249
あんまり素行はよろしくない人ではある
とだけ
そして感情的でもあるな
少なくとも俺は素直にアレの配信を楽しむ事は今後ないだろうなって思ってる
重厚な、とか
没入感、とかって
グラフィックをアピールする時に良く聞かれる気がするw
しかもそういうときは大抵暗くてリアル系グラフィックの事が多い
|∀=) なんというかどんな話でも真面目に書けばそりゃ重厚っぽく見えるよね。
実写風なら重厚で没入感あるならヨッシーも重厚で没入感ある事になるな
時間を忘れて没入してしまうって事なら、どうぶつの森とかはまさにそれだなあ。
重厚なシナリオとか奥深い戦略性とか、なんかテンプレで書いてるな、と感じる
宣伝文句はいろいろあるなあ。
>>255
|―――、 そういうのを至高としている人達からすりゃ任天堂作品は真面目じゃない軽薄なゲームに見えてしまうんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
もうそこら中に冒頭から人類滅亡になりかけてる作品多くて、重厚よりチープってのが先にくる
|∀=) 権力をめぐる話ならそう書けばいいし、人がバタバタ死ぬ話ならそう書けばいい。
でも重厚っていう具体的じゃないワードでぼかすのは良くないとまじで思うw
時系列だと最初に没入感って話が出てきたのはPCゲーや箱〇時代、
要するに海外からの流れの翻訳でそれが来て、リッジ平井が没入感とか言い出して
それが日本の界隈にも広がった気がする
>>245
面白い没入するゲームはサードさんが考えてくれればいい
とりあえずVRの覇権さえ取れればうっはうはだ!
みたいな?
>>250
人生に没入しているのだ
>>259
正直俺はサブカルに関しては不真面目で軽薄な方が楽しめると思ってるからあんまりシリアスだったり負のご都合主義みたいなのは嫌だな
創作物で滅んだ世界数えたら
それはもう大変な数になりそうだからなあ
>>261
ステレオタイプだけどロシア文学とか?
貧乏な学生が金貸しの老婆を殺しちゃうとかそんな感じ
クライマックスで滅亡寸前にすると
色んな意味でクリア前に遊び回れないなー
>>260
|―――、 そういえばゴッドイーターシリーズは未知なる凶悪生命体によって人類滅亡の危機に追い込まれてるっていう世界観でしたねぇ
| ̄ω ̄| で、今度の新作は…
|O(:| |:)O
>>232
>脳とテクノロジーを融合した技術により高度な文明を築いている、近未来の世界。
>一方で、発達した人の脳を求めるかのように現れる異形の存在“怪異”によって人々の生活は長年脅かされていた。
>怪異の脅威に対して、人類は脳の力を限界まで引き出し戦うことができる者たちを集め“怪異討伐軍”を結成し、人々の生活を護っていた。
|―――、 ヨシ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>265
|∀=) それが面白い、売りだ、って思うならそう書けばいいんじゃない。
ハイラルは何回か滅んでそうだし、イカちゃんですら人類の文明は滅んでるっぽい描写はあるよね。
|∀=) なにがいいのかはっきりと書けないのはブラックだよまじでw
>>255
リアルタイプうなぎいぬ
>>268
PCゲーでカルト的な人気を誇ってCSに移植、
ついでにスマホゲー化も…
いや今ならインディーで同時に出せるか
あるっちゃん
楽しんでると言われると拗ねるから
それすっげー楽しいよとポジキャンしまくれば
多分貼らなくなると思うよ
具体的に書くとより効果的だろう
>>273
流石に他の配信者を畜生呼ばわりする人のポジティブポイントを書くのはなぁ
…あと単純に何が楽しいのかわからん
暴言と汚言?
そしてマキブON楽しみだなーって書いても例のクソコピペ貼るのやめないから無意味だと思う
|―――、 今のご時世でのっけから人類が亡ぶかもしれないって状況を暗い画面で見せつけられる新作ゲームがどこまで受け入れられるか見ものです
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>275
あー…
確かに今の状況でそういうゲームがどれだけ受け入れられるのか…
どうなんだろうなぁ…?
新作じゃないけどカプコン大変だなぁって
ブレワイなんかは国が滅んだ100年後の世界だけど
登場するキャラクターが気にせずのほほんと暮らしているんで、全然悲壮感とか暗い感じはないよねw
発売する頃にゃみんな忘れてるからへーきへーき
>>278
あんまりポストアポカリプス感無いの良いよね
人々がみんな生き生きしていてある程度復興しているからってのもあると思うけど
>>278
時々深刻そうな声は聞こえるんだけど(空耳)
>>275
それが当然のようになっている作品ばかり集まっているハードならあえて拒否感は無いんじゃないかと
あえてそれを選ぶ事が無いだけ何じゃないだろうか
>>275
新型コロナちゃんがそういう状況を割とあっさり実現しちゃったからなあ。
フィクションでやろうとすると、リアリティがなくなってしまうかも。
>>275
「前作から30年…サーモンの反乱によりイカとタコの人口は10分の1になっていた」
から始まるスプラトゥーン3
>>284
そのためより広い場所をナワバリバトルに使うことができるようになっていた…
>>241
|_6) 今ゲームで対抗するならSwitchよね
なんだろ
Switchはスペックもグラも大したことない任天堂のソフトが売れている…何故だ
→ピコーン 没入感で売れている!
→任天堂ソフトを上回る没入感で推せば勝つる
|_6) こんな感じなのかなあ
実際にハマってりゃ「感」なんてつける
必要ないんだよなぁ
>>286
Switchが売れているのはソフトのおかげと思ってますからね
>>286
というか没入感で勝負したら余計任天堂に勝てないのでは?
その配信者と視聴者の素行、モラルが酷い場合が多い=見ているあなたが酷い とはならんから別にいいのでは
正直聞こえてくる内容を見るに見たいとも思わないけど
>>290
出来れば関わり合いになりたくないんだよなぁ…
言葉選びがほんっと酷いし
性格と人間性も正直褒められたもんじゃないし
面白さでねじ伏せる任天堂は卑怯(棒
面白さで誤魔化している
>>292
ソフト主論で勝負するとなると結果そういうトンチキ極まった発言が出てくるんだよな
まぁ逃げ方としては最悪だけど
正直興味ない人間をひたすら叩かれてもウザいだけになるんだが
その指摘が正しかったとしても
あ、誤魔化してるだっけw
>>291
件の実況者は見たことないし特に興味ないので正直に言うと現状あなたの方が外部の個人に対する粘着荒らしに見えるのだが
>>297
確かに見返すと見苦しいな…
すまなかった
これ以上は触れない
>>238
なんでかってのは他人のフリして荒らしてるつもりだから
バレていてもそれしかやり様が無いので延々と続ける
>>299
まぁ基本的にやり方変えないヤツだからなぁ…
>>298
あなたがそうやって引っ掛かれば余計に貼ると思うよ
無反応なら手を変える
スパム荒らしのフリの時もそうだしね
あれ…?リチャードってADだと思ってた…
アイドルだったんか…
パオパオカフェのオーナーでは
>>302
|―――、 シンタローさんもADではないですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>302
「後輩」ですからねw
アイドルのm島
ゲームって面白くてナンボちゃうんか?
>>307
NO THINGの悪口は
基本的には面白いにこしたことはないんだが、突き抜けてつまらんのもネタ的にやられたりするからなー
euro truck simulatorとか車運転するだけなのに黙々とやれちゃうのは何なんだろう
あと「面白い」といっても方向性は色々だからねぇ
自分にとって楽しいものが他人には苦痛、というのも割とよくある
理想パーティを組むために孵化厳選を繰り返したり、
頭を抱えながらメモ帳片手にオブラディン号の真相を探ったり、
延々と「ナナコオリフラジオレットがんばります!」の声を聴き続けたり
>>307
売れるのと面白いに相関性はない
あるなら1.2switchやアームズはもっと売れてる
ちゃちゃまると聞くとまっ先にこっちが浮かぶ俺
https://www.4gamer.net/games/120/G012059/20150601070/index_2.html
https://www.4gamer.net/games/120/G012059/20150601070/TN/007.jpg
|∀=ミ 虚無と向き合うと楽しさとは何かを深く考えるようになります。
結果的にNO THINGは無益ではありません。
それはゲームです。
面白くてと売り上げは無関係ですね。
>>289
|_6) グラでもスペックでも勝ってる()のに勝てないから後は没入感で勝てれば勝つるでしょ(ぼう)
このソフトのこういう所が『面白い』です、
ってSIEが示せないから、
このソフトのここが凄いので没入感が高い(≠面白い)です、なのかな
面白いだと反対はつまらない、で叩きの要素になるけど、
没入感の反対は没入出来ない、で『没入出来ないユーザーが悪い』って逃げられるみたいな
|∀=ミ そうそう。
クソゲーは売れないならRXNは計画の倍も売れちゃったりしない。
|∀=ミ お値段1/4にして計画の倍も売れたとすると、DL数ベースだと計画比で何倍行ったんだっていうね…。
カヤックはタダイマンにスシぐらいおごっていいと思うのですよ。
>>313
|―――、 ゲームになった人ですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>314
なんか実績ちゃレンんジしてる人がいたなw
>>308
_/乙( 。々゜)_NO THING別に特別つまらんわけじゃないぞ?
ただ世界観がキッツイだけで
_/乙( 。々゜)_みんなもRXN、NO THING買おうね
>>316
なるほどなぁ
言い訳のための決まり文句みたいなもんか
>>322
|―――、 そこに私はサマースイートハートを加える!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´) >>322
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))ω ̄| >>324
NO THINGのプレイ時間が30時間を超えた
今はどこまでノーミスでステージクリアできるか挑戦中
十分楽しんでる気がしてきた
(。_°)うーん……次に遊ぶゲームが思い浮かばない。
キャラスクラッチが出来るのが良いのだが……。
>>322
http://koke.from.tv/up/src/koke33455.jpg
>>328
洋ゲーも含めればSwitchで割と有りそうだけど
最近の日本のゲームだと意外と少ない気がしてきた
(。_°)SAOフェイタルバレットの体験版をやってみたが、街の移動が何か……なんというか……だめだった。
|∀=) そう、面白いからとかゲーム性で売れるは幻想だ、それは選民思想の一歩になる。
面白くても売れない、はWii時代に痛感したなあ
|∀=) なんというか「自分たちは正しいもの(良いもの?)を選択した」って思い込みたくなるんだよ。
>>322
https://i.imgur.com/0PqjWEY.jpg
>>333
なんとなく分かる
選んだものがいいものだと思うと嬉しくなったり
逆に駄目な時に中々認めたくなかったりする
>>332
だから面白くても売れなかった不遇の名作をSwitchでリメイクはよと(ry
>>333
https://pbs.twimg.com/media/Cceib86UAAA9H_y?format=jpg&name=small
|∀=) 売れたのはたまたまなのに「それは内容が良かったからだ」と思い込む
次に開発者と自分をイコールの存在と思い込むようになる。
そのゲームを選んだ自分は正しいって思うようになる。
>>336
5年経っても似たようなコンセプトのゲームすらないゼノクロを…
???「面白いゲーム作ったらガチャ引かれると思ってた
まあ、こんな感じですわな
>>270
オクトでモロに
哺乳類がジャッジさんしか生き残ってないし
例の配信者は少ししか見たことないがなんだかんだで人気がありカリスマ性高いからaltくんが嫉妬してるだけだな、逆に宣伝になってるなと見ていた私
おはこけ
競馬外した後の昼寝?はよく寝れる!
>>342
今日のは難しかったのでは
勝ちハードに出した上でちゃんと面白いのに売れない、ってタイトルは何がアカンのやろなあ…?
広告費ケチったとか…?
むずいね
やっぱり外人騎手はなんだかんだで入れておかないとなあと思いました○
>>344
大抵は「第一印象が面白そうに見えない」のが原因じゃないかな
「怖そう」とか「難しそう」みたいな苦手意識とかもありそう
(広告はあまり関係ない気がする)
>>344
|―――、 シンプルに見た目が悪いんじゃないですかねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
まあ騙すと言ったら良くないが広告で売れない物が売れるようになるかは違うが広告自体の
センスは何だかんだ大事かもしれない、だからと言って広告詐欺のアプリゲーは許さないよ!
イカちゃんがルールそのままでキャラだけマッスルポーズの似合う禿げたおっさんだったら日本では売れなかっただろう
勝ハードで面白いのにうれない具体的ソフトはこういうスレとかで知るということにしてるのに最近はクソゲーしか張られないのですが!
(帰宅戦士の方を見ながら
>>344
|_6) メーカーの想定する、対象にする層が狭いとか
対象にする層だけに向けた見た目(キャラデザなりゲーム画面なり)とか
想定しない層が興味を持てる見た目をしてないとか
>>338
どっかの動画で見た「傲慢な人のどーのこうの」のに似てるな
心理学の話と聞いたが
>>349
超兄貴キャラで遊ぶスプラトゥーン
撒く液体は汗!(色付き
>>344
ハードとソフトのスタイルが一致しない
>>340
|∀=) どこだよそんな素人みたいな甘いこと言ってるところは。
Wii→所謂スタンドアローンな従来型ゲームが売れにくかった(故に某雑誌が「ゲームらしいゲーム」と煽り文句を作った)
Switch→一人で遊べなさそうなゲーム、モーコンを強要されそうかゲームが売れにくい。国内だと加えて彩度が低いのは売れにくい
>>353
それはそれで遊んでみたい…w
>>356
モーションコントロールか
モータルコンバットかと思った
>>348
広告で動かしてるくせに本編で動いてない電脳戦士ジブリールは許さないと聞いて
ぼくはラグエルがかわいいから許しました
でもエロいシーン2を見るのに他と比べてめっちゃ時間とか金がかかりそうなのは許さないよ
MKは割と色鮮やかかもしれんw
>>343
11月3日生まれの人が取ったという噂が(棒
>>360
胃癌が色鮮やかと聞いて
>>359
アレはなぁ…w
ご褒美CGに関しては茨の道くせぇのがな…
ところでみさくらなんこつ絵の物理アタッカーが当たらなかったんだが
フェイタリティを強要されるゲーム
>>362
通じる人の少なそうなボケはちょっとw
>>363
ついててかわいいよ、テキストもみさくら感
>>366
…えっ?
マジで?
…まぁジブリールならありそうではあるが(伝聞と調べただけではあるが)
_/乙( 。々゜)_みんな朗報だ
USのe-shopでNO THINGが0.19ドルだよ
尚日本語は入っていないようです
女性向けかどうかは知らんが、やたらパズル系が得意なおかんは割といるっぽい
1.2switchははじwiiやwiiスポーツになれなかった?
聖剣3、クラスチェンジが速いので「取得可能時期にはもう一番役に立つ場面が終わってるよ」
がないのは個性が発揮できていいね。
バイゼル闇市ゲーは変わってないけど、序盤で買うにはそれなりに高い、クラスチェンジが速い
でバランス取れてる気がする
自分の血みどろの腸管とポリープなら見たことあるな
出血酷すぎてよくわからないと救命救急の先生に言われたのう
日課ー
うなさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke33456.jpg
>>371
|_6) ありがとうございます!
> 空軍士官候補生が製作した衛星の放出や地上へのマイクロ波伝送実験などを予定
サテライトキャノン!
謎の米空軍スペースプレーン「X-37B」6度目のミッションに向け打ち上げへ
https://sorae.info/space/20200509-x37b.html
>>369
なおクラス3になると今度は強すぎて一気にヌルゲー化する模様。
Steam版は難易度上げるMODとか出てる辺り、みんな簡単過ぎると思ったんだろうなあw
裸や薄着にするもの以外にもそんなのが
PC版もいいな
>>367
シャムシェルの交流で両性具有なのは出る前から言われてた
みさくら絵でごりっぱなものがついてます、苦手な人はスキップでいいんじゃないかな、私は大好きです
>>370
虚血性腸炎かなんかかな、血液は透明じゃないから出過ぎてるとなにも見えないんだよな
>>372
喜んでもらえたなら何よりですー!
しかし鍵新作アニメかぁ、プレスコ(先に声を収録してから絵を作る)で製作してると
言ってたけど今10月開始とハッキリ言えるのもそのお陰なんかな
https://kamisama-day.jp
コロナ関係のお話「K値」の考え方
https://note.com/yagena/n/nec5546ce7199
アメリカが収束しつつあったが、これまで感染が深刻でなかった州に
飛び火しているそうで、代表例で「カンザス州」が!
やはりカンザスかw
>>369
バイゼルで属性付ける爪を買い込んでおいたがそこまでするほど手強い相手でもなかった
火の神獣は早いうちに行ったので厄介だったけど
奴がフレイムセイバーをこちらにかけるたびにかけ直すのももったいないしなぁ
>>376
体調不良4ヶ月放置したあげくの大量下血だったね
それで死にかけたんだからまあ馬鹿な話よ
大腸ガンの疑いから多分UCということになって
結局CDと確定診断でるまで随分かかった
>>381
頻度少なめだし違うかと思ったがそっちかーたいへんだなぁ
>>372
ウナギダネ母さんは後藤ウナギダネさんだったのか(5月10日は後藤の日)
>>372
|―――、 ダネさんはメイドの日生まれだったのか(今日初めて知った日
| ̄ω ̄| おめでとうございます
|O(:| |:)O
モニタースタンド買ったらモニターにサイズが合わなくてもう疲れた……
もういや……
>>372
おめでとうおめでとう
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 昨日は一歩も出ていません
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
メイドの日は覚えてて母の日忘れてた人!はい!すまない!
肉は休載だったか…
>>387
おれも1歩も出てないし、飯も1食だけだ
何もしないと腹が減らん
>>388
注文してたプレゼント間に合わず…
もうちょい早めに注文しとけばよかったのう
普通に仕事してる地方民だが休みにごろごろしてても腹は減るw
(。_°)動かなくても飯は食っとけ。
確実にダメージが蓄積するから。
はやくジャンプ電子版はよ
中途半端に遅いんだよな
ヤンマガはすぐなのに
豆腐食うぐらいでも大分違う
一食だけって…
プロテイン飲もう(意味不
いやプロテインって言う選択肢は間違ってないと思うよ
ずっとそればっかりじゃはまずいけど
筋肉とかまあ萎むしね
なんかリングフィットというゲームに調教されてるな
寝る前にフィットボクシングのデイリーやるか
リングフィットは昼間にやった
(、.')縮んだぼんじょ
元気な子供って基本鬼フィジカルなんだよなぁ・・・
ttps://twitter.com/tukigi246/status/1259364440866041857
RFAはたまに探すと抽選終わりましたしか見つからないんだけど毎日探さないとだめかなぁ
>>401
switch本体と同じタイミングでネット抽選受け付けてるのでそこで粘るしか無いかな・・・
DL版はちょっとコネ(RFAスレをちょくちょく覗く)が必要かもw
動物の森の攻略本が売れたのは企業ウィキばかりで参考にならなくなったせいもあるのでは
って言われてるね
真実かは知らん
>>403
何度か言われてるけど
季節の虫魚より商品のカタログ用途だったりする
今回エクステリアも見栄え良く出来るので写真が欲しい
Wikiだと名前は出ても形までわからない
>>402
やっぱりそうですよねぇ、明日から毎日のぞいてみるか
本来普通なんだけど11時過ぎると眠くなるなあ
いつの間にかウトウトして、舌を軽く噛んで半覚醒のまま「舌が動かない
顔面神経痛か?」なんてのを数回やってた
うつ伏せで寝落ちして顎の下に枕があるから、無意識では顎動かないだけだが
水分も取りに買い物行くか
さすがに超人気コンテンツなんで、あつ森関連の企業Wikiは概ね何処も充実してる様ではあるよ
それでも絶対数が多いので、紙で欲しがる人もそれだけ多いってだけなんじゃないかと思う
ゲームやりながらって意味では一々スマホやPCでクリックして見るよりも、そばに置いてある本めくって見る方が楽ってのはあるんじゃないかなあ。
( ・ω・) ねむれなーい。
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
NO THINGをやろう!(提案)
帰宅してソバ食ってた
>>396
良く考えたら夕方プロテインバー1本食ってた
ビタミンサプリとプロイテンバーでいけるいける(素
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!(ただしテレワーク推奨
今週は特に何も無いかな?
いつものーは2週分になるだろうけど(14日
今週はミクさんMEGA39sの最終DLCの配信だなぁ
このままDLC第二シーズンもやっていいのよ?
>>415
わーすーれーてーたー
シーズンパス2だけとは言わず3、4、mirai(主にGUMI系)と続けても良いのよ?
メガミクのDLC終わったら今度はFTDX向けのメガミク曲移植だろうから
新規シーズンパス出すにしてもちょっと先だろうなぁ
↓おはようもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
任天堂とスクウェア 取材側から見たFF7発売後の遺恨は【後編】
河村鳴紘 | サブカル専門ライター
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200511-00176269/
|∀=) 見れないのでいいとしよう。
>>420
kwmrの時点で見る価値無いじゃないですかー!
おはコケ!
>>420
内容は見えなくとも既にその4文字を見るだけであーキm(ry
>>420
お金払って読んできて
てっきりネットのネタ集めて「砂かけて出てったスクエニに任天堂が激おこぷんぷん丸」を薄目に薄めた記事だと思ったよ
kwmrって取材するんだ、読んでないから判らないけど。
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
通勤はともかく、近所の買い物を自転車でやろうと画策中。
実家に預けてる自転車引き取らないとなあ。
>>420
内容知らんけど
どうせ「FF7に逃げられたせいで任天堂はソニーに負けました」とか言ってるだけな気がする
_/乙( 。々゜)_今PSのFF7を神聖化するのはよろしくないタイミングだと思うんですがね
記事作りのハウツーやネタづくりにも触れるとかあるので記者志望者は有料登録するんだ!
たのんだぞてれあずま
DQがダメでFFがダメでMHがダメなら
国内PSは何を目玉にすれば良いんだろうか?
>>429
なぜ目玉が必要なのですか?
そもそも捨てた市場ですよ?
>>429
ごんじろーと妖怪でキッズ層総取りってすんぽーよ(棒
>>430
http://koke.from.tv/up/src/koke33457.jpg
>>431
ゴンじろーは死んだし妖怪の霊圧も微妙っちゃ微妙
Lv5の子供に対する求心力だいぶ失ってる感(個人の意見
ゴンジローはコロコロでの連載終了してスマホゲームも終了するって宣言したからもう畳む気だからなあ
相変わらず花交配が修羅道だった
ttp://may.2chan.net/b/src/1589151246883.jpg
FFもMHも普通に目玉にすると思うけどな
PS5のお披露目に完全新作FFとか出すんじゃないかな
>>435
たぶんPS5のお披露目で「なんとFF7Rの続編発売決定!」ってドヤ顔すると思う
>>436
んでFF7R続編サイト見ると普通にPS4のロゴも並んでるに1票
まあCoD、GTR、GTO、FF、MHと
珠玉(のソフトの続編を大量に発表するのだろうて。
|∀=) プレイスタイルはかわらないだろうけどね。むしろプレイスタイルの先鋭化進む気がする
|∀=) つまりモニターと本体アレばプレイできる、が
最上のプレイ体験のためにモニターも良いものを選びましょう。
ヘッドホンを付けましょう。
ヘッドホンも良いものを選びましょう。
となるよこれ。
PS5にPSVR後継は来るかどうか?
まず初報の「こんな事が出来るPV」で扱うかな・・・?
┗( 。々゜)┛
答 仕事
>>440
環境揃えるだけでも大変だのう
>>440
|_6) ピュアオーディオか
「MHFFどーん(PS4でも出ます)」
はどうなるか見てみたくはある
>>424
この人は取材してるよ
鬼滅の刃はいよいよ終わりそう。
全速力で最後まで駆け抜けたなあ。
絶頂のまま終わるのはジャンプとしては珍しい。
|-c-) おはコケや。
| ,yと]_」 どうぶつの森の攻略本に関しては、
2012年3DSの「とびだせ」の時も相当な数が出た話を聞いているので、
Wikiがどうこうというよりも、単純にゲームソフトの勢いが主だと思う。
(そういえば、今回は小学館とファミ通は攻略本出してないのか)
|∀=) 攻略本ってより写真集とかファンブック的な立ち位置なんでない。
>>447
単行本、途中まで買っているけども
そろそろ終わりそうなら、最終巻出てから一気読みするのも良いかもなぁ
>>448
小学館の「任天堂公式ガイドブック」ブランド、2年前のカービィスターアライズを最後に止まってるんだよね
ここからしか攻略本が出ないようなゲームもあったから少し残念
エヴァーオアシスとかリマスターのゼルダとか
揺れ
ゆれた
>>447
黒子のバスケなんかもそうじゃないかな
完結編的なのはやったけど
>>450
このペースだと多分次辺りが最終回だから、12月に出る予定の23巻が最終巻かな。
今度出る20巻から23巻まで特典付きの限定版攻勢かけてきてるけど、勢いある内に出来るだけ利益あげようって感じかねえ。
そういや、鬼滅調べてる時に知ったんだが
近代麻雀のむこうぶちも終わるっぽいなあ
(作中の時計が一気に20年くらい進んでるらしい)
我が島のカブ価
買:104
売:42
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
ナルトは最終回までは多少冗長ではあったが、良かったと思う。
だがボルトは正直面白くない。サムライ8は…うん、まあ。
ブリーチは最終決戦が長すぎた。ラスボスにすら効く鏡花水月は凄かったが。
アニメにするなら圧縮してほしい。
鬼滅は無惨様が怒涛の勢いで株を下げていくのが前代未聞だった。
すげえよこのラスボス、頭からしっぽの先まで屑たっぷりなんだぜ。
鬼滅は本当に次週で終わるんか?って疑問がいまだに…w
>>458
BORUTOはまぁ…うん
FGOのバビロニアアニメでようやくあのホンの人のクセが世間に広まったというか
自分の漫画を2本とも理想のプロットで終わらせた松井優征
>>457
ジリ貧型でないと変調は起きないので仕方がないですね。
https://twitter.com/Nintendo/status/1259652839057485824?s=19
新しい無料トライアルよー
TSUTAYAー
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
森強いねぇ
FF7Rも粘る粘る
>>462
このゲームを一週間かー・・・折れずに本編EDまで行ける人どれだけ居るだろうw
EpicGamesの無料配布でもらってたヤツだったw
>>463
ただFF7Rがリングの下になってるんで、全体の数字はとても読みやすいな…
>>466
それ先週分かもー
Switchの聖剣3が消えたのは在庫なくなったのかSwitchでは合わなかったのかどっちかのう
まあマルチでここまで差がつくとも思えないんで普通に前者だろうが
>>457
wifiスレをこまめにチェックして出かけるのがいいかも
>>468
Switchタイトルは長期的に売れやすい傾向あるので前者かなあとは思う
>>467
キャッシュが残ってたか
聖剣4はSwitch版がないけど、これは在庫切れかな
先週の時点で売り切れてたままだったし
>>471
聖剣4…?
ナンノコトデスカネ(遠くの空を見つめながら
あつ森買いに来た客に2本目を買ってもらえるかがショップの腕の見せ所かな
今日はキャッシュ見るわ打ち間違えるわで散々だな。休みだし寝てよう
外出制限がまだまだ続きそうな以上この辺にも影響出るか…。
情報誌「ウォーカー」が東京、横浜、九州の3エリアで6月発売号をもって休刊、各誌のコンテンツはWEBにシフト
https://www.walkerplus.com/article/1002000/
>>456
むこうぶちじゃなくて近代が終わりそうな気がする
ぶっちゃけあの雑誌むこうぶち無くなったら1年持たんと思うし
>>476
アカギの時もそう言われてたんだけどねー
>>475
多分自粛関係なくいつかはそうする方針だったんだと思う。電撃PSと同じく
ただ今回ので動きが加速した面もあるだろね
>>462
以外な所が
新作ブレインパンク・アクションRPG『SCARLET NEXUS (スカーレットネクサス)』PS4/PS5で発売決定!
https://blog.ja.playstation.com/2020/05/11/20200511-scarletnexus/
|∀=) はい。
速報@保管庫(alt)がきたぞw
>>477
自分はあの時はアカギ終わってもむこうぶちあるから大丈夫だと思ってた
>ブレインパンク・アクションRPG
君と脳を破裂し合うアクションRPG?
面白いのが
WIIUはソフトがなかったから売れなかったように見えるけど
Switchはソフトもなくても売れてるわけで
結局のところハードの販売ってソフトではないってことでしかないな
>>485
|―――、 去年はPS4が売れなかったもんだからソフトが全く無かった事になってしまいましたからねぇ(しつこく続けるスタイル
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
昔はリストに載ってたパワプロが外されてるのが何度見ても笑うw
ここにalt君が書き込んでくれるお陰で
ゲハでコピペしてるのが誰なのかが丸分かりになってるのはありがたい
ここではNGNameしてるけれど
>>463
この並びじゃかなり落ちてる可能性も否定出来ない
マリカやスナブラと同程度でも不思議じゃない
書き込んでいる内容とワッチョイですぐに奴だと分かるんだよなぁ・・・
Switchが含まれてないマルチタイトルに、「Switchでも出るよ!」ってやるのもう見抜かれてるよ
>>492
それでSwitch売れたらどうするのw
>>491
|―――、 FF7Rがマリカやスマブラ並みの大ヒットになるとは(棒
| ̄ω ̄| なんかこのランキング見てると、新作少なくてもSwitchは十分に売れるんじゃないかって思えますね
|O(:| |:)O
速報@保管庫(alt)ってずっとソフトないからSwitch売れなくなるっていってたじゃん
今、転売やーですらSwitch買えないんだけど
どういうこと賢者なら説明してよ
ブログみてもわからないよw
ソフト日照りなら当然Switch売れなくなるよね
6月のハード販売何台になるの?
売れたら貿易にするの?
転売ヤーにも在庫あるかあやしいのにw
速報@保管庫(alt)には理論がないんだよ
ゲーム機が売れる根幹がなにもない
適当にその時の話してるだけ
こういうのは賢者としてはまずいんではw
賢者なんでしょw
>速報@保管庫(alt)ってずっとPSP3が出るっていってたじゃん
せやな…
>>496
ガキンチョの
「お前のカーチャンでーべーそー!」
って言うのと同じ
事実無根なイヤガラセでしょ・・・
Switchでアソビ大全みたいなソフトが売れるかどうかは個人的に大変興味があります
altはどうにかしてソフト主体であってほしいみたいだけど、
仮に「ソフト主体こそが正しい」という視点で今世代のハード状況(国内)を見た場合
「FF・DQ・MH・GTA・CoD・バイオ・龍が如く・ペルソナ・小島監督等はハードの普及における影響は皆無であり
マリオ・ゼルダ・スマブラ・ポケモン・どうぶつの森といった任天堂のソフトこそが決定権を握っている
つまり任天堂ソフトの出ることのないソニーやMSは今後ハード業界で主権を握ることは絶望的となる」
…という残酷すぎる結論が出てしまう気がした
_/乙(、ン、)_アツゥイ
鯖の塩焼き
>>503
クーリッシュのコーラ味を飲むのだ
保管庫だんまりかな?ぐぬぬ…かな?
AAAとかswitchでは出ないようなソフトまとめて煽りように貼ってるけど
そういうAAAとかそれに次ぐようなソフトなくても売れたのがswitchだから何の意味もないっていうね
>>506
_/乙(、ン、)_バカは喋るな
ソフトないしか言ってない
こんなんだから
人生の敗者になるわけよ
>>505
あれうまいよなー
>>502
>altはどうにかしてソフト主体であってほしいみたいだけど、
そんな事考える思考力は無いと思う
|―――、 ALTが貼ったリストの内何本のソフトが来年無かった事にならないかな〜?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
これだけしがない氏に突っ込まれても結局同じコピペ貼り付けるしかないの
「反論できません」という敗北宣言と受け取ってよさそうだな
>>512
煽れるなら
過去の自分の発言すら無かった事にするからね
>>514
NGに入れてて見えてないんじゃないw
>>514
そして次はスパム広告のURLか、また例のユーチューバー動画のURLを貼る
>>513
|_6) 去年のソフトのなかったことリスト(バイヤー)にMHIBは入ってるんだっけ?
>>518
|―――、 去年のPS4には有力ソフトが無かったって言ってたから入ってないですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
そもそも彼まともに反論をする事自体が出来ないからね、賢者なのに。
>>519
|―――、 訂正、無かった事リストには入ってますね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>518
入ってますね
「◯◯以外」という表現でなくて「有力ソフトはない」ですから
賢者の言うことは絶対なので反論なんてものは不要なんだよ、たぶんw
本来ならば有力ソフトたり得たであろうソフトが、そうはならずに沈んでいく
これってどう見ても過去の負けハード・失敗ハードで見られた光景じゃないですか
altスレ立つと顔真っ赤にしてカウンタースレ立てる程度には賢者だぞ
>>523
本人はそう思っている、そう「置き換えている」のだが
実際は逃げ回ってるだけだからなあ
そういえばサード爆殺王だのTegraデグレードだのってスレ彼はゲハに立てなくなった
自分以外書き込まないし自分で保守し切れずに落としまくるしで流石に虚しくなったか
>>527
結局立てて維持してるのが誰か特定出来ちゃうと意味無いからね
まあよくある「俺の言ってる事を理解出来ないのは理解しようとしないお前らが悪いのであって俺は悪くない」
って言うのでも無さそうだからなぁ
いずれかのレスでダメージ負ったようだ…
まあ反論なんか出来るはずがないよ彼
ソフトがどうこう言ってるけど現実はハードが主だったってのは本当は@ltくん含めてアイツらにとっては都合のいい説だと思うけどねぇ
>>470
Amazonやヨドバシを見た限り
在庫はどちらも似たような状況で
AmazonレビューもPS4版の方が倍以上あるので
販売数の差はそれなりについてそうではある
ただ値引率は相変わらずPS4版の方が高いので
小売り的にはswitch版の方が安定して長く売れるって認識なんだろうね
半年〜1年後くらいの累計だとそこまで差はついてなさそう
カプコンが最高益更新するくらい儲かってても、PS4や箱は売れてないからね
_/乙(、ン、)_ゲームはソフト主に決まってるだろ
誰かがそのハードで遊んでいるのを見て欲しくなるとかあり得ないわ
>>533
保管庫は未だに
研究所だと思ってる安田うんぬん
って恥ずかしいこと言いつつ
安田氏の主張しているハード主に反発しているからね
よく考えると都合が良かろうが一度反発してしまった以上
今後もハード主の考えは煽りにしか使わないだろうねw
>>536
甥がやってるのみて欲しくなった人が居るよね!
オタクを宗教勧誘しようとする猛者がいるらしい
https://twitter.com/metallican_gt/status/1257930552365035521
まあ富野さんは自作品で仏教用語良く出すしね(棒
それでもホイホイ釣れる事もあるんだろうなあ
とにかくいきなり「立ち話もなんだから近くの店で」というヤツは
危険なのでスルーしようw
>>534
どっちにしろ論理立てて使う事が出来ないので、あまり意味はない
都合のいい単語が見えたら煽りコピペに使う、ぐらいの反射しかしてないし
>>536
うんうん、そういうことにしとくかw
>>537
あぁ…だから未だにソフトを主と思い込んでいるのか
記事中ではSwitchソフトも取り上げてる。
けど、全体にそこまでばーっと売れそうなソフトはないかなあ。
2020年下半期の注目作10選+α。『ラスアス2』や『サイバーパンク2077』など今後発売されるゲームまとめ
https://s.famitsu.com/news/202005/11198140.html
聖剣3、ヤマダとビックとジョーシンとゲオでSwitch版在庫無しだったんで、
むしろアマとヨドくらいしか残ってないんじゃないかなw
>>533
PSPの時にソフトの新発売が無いのに常に一定数ハードが売れている状態の時に
「ソフト出て無くてもハードの魅力で売れている」 という趣旨の事を誰かが書いたが
それが実は正しかったという事でもあるんだけどねー
>>500
本当にでべそと言うことを知っている可能性も
微粒子程度の確立で存在するかもしれない(棒
>>545
足りない訳でもないし多すぎないしで結構いい塩梅のハードだと今にして思う
…UMDは知らん
>>539
大丈夫だ
私は日蓮宗に
路上で白昼
お前は地獄に落ちるぞ!
と言われたw
>>550
ありがとうありがとう
生き地獄に嵌ってる人がなんか言ってるな
>>547
追求して「うちのとーちゃんが言ってた」とか返答されたら大変なことになるもんな(ぼ
怪しい宗教家にすら縋り付くのか
しごぞんびっこになりたい
神も仏も創造主も殴り倒すメガテン脳
なおギリメカラはちょっと苦手
|∀=) ロクにソフトないまま出てしまったスイッチがなんとかなってしまったからなー
ソフトの貧弱さで言えば過去ハードイチな気がする。
>>549
細木数子かなw
お前の母ちゃんでべそって米語で言うサノバビッチなのだろうか。
でべそって何かの隠語?
いうほど貧弱やろか
本数の少なさなら64かのう
1世代全部で200くらいだったはず
>>552
死ぬまで働かず日がな1日グダグダ過ごせるって天国じゃね?
自分が死ぬまでじゃなくて、パパとママがだけど
>>557
そうは言ってもゼルダが有ったからなぁ(全く無い訳じゃないという意味で
日蓮宗って、開祖からして
「堕落した他はダメだ!ウチの宗教に入れば末法の世でも助かるぞ!」だからなあ
今日のNHKの沼にハマってきいてみた、ぶつ森特集か…。
他にネタがないのもあるんだろが。
https://www.nhk.or.jp/hamatta/housou/200511/index.html
>>559
用途としてはマザファッカー
どれも畜生の意味
ゼルダなら64も名声欲しいままにしてたよね
ソフトが無いってのは単純にソフトの頭数が足りないのか、選民様がお喜びになりそうなAAAが無いって事なのかどちら?
|〆⌒ ヽ メガドライブのハード一年目に出たソフトはほぼ全部セガ製だと聞いて、昔のハードはそんなもんだったなと気付く
| ̄ω ̄| その中に怪作おそ松くんもあったと
|O(:| |:)O
>>565
NHKよ
ダイレクトな商品名はアカンやろーw
>>568
Switchに関しては発売されたソフトの本数で見ればかなり多いからねえ
AAAの方じゃない?
>>568
SIE基準なら「ハード本体を沢山牽引するソフト」の意味ですね
>>559
マザファカーでは?
>>568
もちろん後者
DLのみタイトルを含む販売予定一覧だと随分前からSwitch>PS4となっております
323本
ttps://s.famitsu.com/schedule/switch/
290本
ttps://s.famitsu.com/schedule/ps4/
今手元に
日本国民に告ぐ!
日蓮大聖人に帰依しなければ
日本は必ず亡ぶ
というパンフレットがある
終末思想で煽るとこ全部アレ
alt君がソフト不足と煽る度にハード主論の宣伝をしてるようなもんなんだな
>>562
無職やってた時があるけど楽しいのなんて最初のうちだけだったよ
働かなくても困らない財産があれば別かもしれないけど
>>566
>>573
書いた後に単純にお前の母ちゃんがでべそだと確認したぞで意味が通じることに気が付いた。
>>549
いきなりかい!
しかし日蓮宗らしくていい!と思ってしまうw
>>577
銀魂でマダオが
「永遠の夏休みなんて無間地獄でしかねえんだよ!」
って叫んでるコマがあったなあw
>>553
それはいいんだが「でべそ」ってなんか問題なのかどうか?
そこはどうなんだろう?みぐるしいだけ?
>>571
>>572
>>574
一応確認、初めてここに来た人(そんな人居るのか?)が混乱するだろうと思って。
>>570
もう最近はやりたい放題よ
宣伝する気がなきゃいい、くらいのレベル
だが待って欲しい。
労働を知る我々は無職の辛さにばかり目がいくが、
労働経験のない賢者である@ltにとって無職こそが日常、ならばそれが辛いなどとは思わないと言えるのではないか
NHKのドラマで登場するオリジナルラベルのビール、一度で良いから飲んでみたい。
>>581
裸を見ないと分からない身体的特徴を指摘するのが目的なので、別にでべそである必要は無い
背中のほくろの数とか陥没乳首とかでも別にいい(ヨクナイヨ)
無職の日々でも、何か生産的な日課があるのと
ただ毎日時間を潰しているのとではだいぶ違う…。
(経験者
>>584
親戚縁者から「働きもしないで」とか言われてるだろうし
学校か職場あるいは就職から逃げてる以上辛いだろう
つか無職で悠々自適ならネットで荒らしなんぞしない
>>581
アレは言い放った相手のヘソを知っている→裸を知っている
つまりお前のカーチャンと寝たぞ(穏健な表現)
という揶揄らしい
他の言語にすれば他の人が言うてるやつやね
>>586
エロ漫画やエロゲやエロ同人で陥没乳首が出まくるので
陥没が普通ではないか?と思ってしまう罠
>>575
日蓮は蒙古に日本は負けるってやったひとだからね
>>579
法華経に興味あるかといわれたんで
日蓮に興味ない
言ったら
喚かれた
>>565
フィッシャーズのあつ森実況は何本かyoutubeで見たなぁ
少し前に島を日本の形にしてたなw
Twitterでもそういう人ぼちぼちいるから、結構似たような考えの人がいるもんだね
|∀=) ソフトの貧弱さでいえばwiiもどっこいか?
>>595
そうは言ってもゼルダが有ったからなぁ(22分振り2回目
>>592
日蓮絶対やからなあw
|∀=) いやGCの時点でゼルダのブランド大してないって思われたでしょ。
|∀=) いや、最初からそんなゼルダブランドの高さってそんなあったっけ?
好きな人は好きだけど、一般受けするタイプのイメージなかったような?
選民向けだったと思う
2020年4月ソフト・ハード売上ランキング速報。『あつ森』がSwitch歴代トップの売り上げで首位を獲得、『FF7 リメイク』もミリオン級の発進
https://www.famitsu.com/news/202005/11198195.html
ミリオン級(839,074本)
>>600
トワプリE3発表時
結構大盛況だったけどなー
ミヤホンの事ゴッドマーン!ゴッドマーン!って
うちの姉が日蓮系の癖のある宗教団体の信者だけど
あれは人物崇拝になるのかね
とても鬱陶しい
実家は浄土真宗だし性格的にも真宗でいいと思ってる
(。_°)首になにかついたかなーと思って触ったら黒い何かの破片が手にくっついてきた。
(。_°)何も見なかったことにしよう。
(。_°)なお、ちょうど暑かったので首は冷水で洗いました。
(。_°)
大河ドラマ『麒麟がくる』の衣装デザインを担当されている方があつ森で衣装を配布。
https://twitter.com/bookslope/status/1259453394151849984
|∩_∩ しゅごすぎる……
| ・ω・)
| とノ
altちゃん、ここは嘘でも「ゼルダは神ゲー」ってことにしないとソフト主体にならないでしょ
ほんと議論下手だな…こいつ
>>605
|∀=) それはミヤホン氏への人気であって、ゼルダへの人気なのかな?
E3でTPのトレイラーが発表されてた時に物凄く熱狂されていたような、ミヤホンもマスターソードとハイラルの盾を持って
登場してたのは今でも記憶にある。
風のタクトの後の写実的なゼルダだってのもあったかな。
>>607
某家庭内害虫G「カエシテ...カエシテ...」
実際に洋服デザインする人には型紙からどうなるかイメージできたりするのかな
>>610
ミヤホン出る前から賑わってたけどね
>>609
賢者ALTの発言は絶対だから議論なんて不要なんですよ
|∀=) まあいいや。
で「ゼルダが出るから売れるだろうって空気感」当時あったっけ?
個人崇拝の話題?w
シンボルとしての個人の英雄は有効だとは思うけど
組織が縋ってはまずいとは思う
SFCのゼルダは大好きだったが3Dになってからは何て言うか難しくて遊ばなくなったが、そう言えばマリオも3D物は苦手だった
>>616
理由を求めちゃうと
Wiiの時はWiiスポーツじゃないかな?(あんだけゼルダで煽っといて簡単に掌返しおって
>>616
なかったなあ
E3でリモコンぶん回して楽しそうに遊ぶ老人見たら、なんとなく売れるって気はしたけど
いや、ゼルダが出ない任天堂ハードなんて無いだろうって考慮されないのでは
バーチャルボーイの悪口は止すんだ
海外人気に比べれば国内はそこそこだったイメージだな
DS版は1本目売れてたけど2本目の値崩れの印象が強い
>>618
自分も3Dゼルダ苦手なんよね
かつては3D酔いから、今はそういうゲーム遊んでてある程度は慣れたかもだけど
マリオデで3D酔いからギブアップしたんでアクションは今もあかんと思う
聖剣3は楽しんでるんで何が違うのか…
次以降のゼルダには蛮族が呪いになるんだろうなあとは少し思うw
>>616
64でマリオ同様に表現力は大きくなったけど3D化で色々変わったんじゃ無い?
マリオでさえ3D化で色々大変だった事を3DSのマリオランドだかで言ってたような
|∀=) 言うても「体感型ゲームが売れるか?」って考えはあっただろうな。
Wii体験会かなんかである程度知れてたから、
出したら売れるかもみたいな感はもうあったかもしれないけど。
でもやっぱり一発ネタに近かったんだろうなあ。
ゼルダに限らんが3D視点だとよく上を見るのを忘れる
スカウォがパッとしなかったのは当時はモープラ無いしリモプラ必須だからとされてたが、
実際にはハード後期だったから、ってのがあったんだろうな
>>604
で、DL販売もあるから
スカウォのリンク達は顔がディズニーっぽく感じるのは唇のせいかな
初めて最初から最後までしっかりプレイしたゼルダが時のオカリナで
当時糞はまったから、3Dゼルダに抵抗感はなかったけども
GCやWiiのころは日本では定番と言えるほではなかったかもなぁ
°+
+。゚〜⌒ーっ
こ _'A`_つウヘー
こ__⊃
日本SFにおける権威ある賞「星雲賞」のメディア部門に『十三機兵防衛圏』がノミネート。
『高機動幻想ガンパレード・マーチ』に続くビデオゲーム受賞作になるか
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200511g
>2001年の『高機動幻想ガンパレード・マーチ』のみとなり、
>『十三機兵防衛圏』がビデオゲームで2度目の受賞となるのかが注目される。
ゲームってSFと相性いいのにそんなに獲れてないんだ?と思ったが
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%98%9F%E9%9B%B2%E8%B3%9E
………映画演劇部門・メディア部門のくくりだと
ハリウッド映画居るし特撮居るしアニメ居るしでめちゃめちゃ競合相手が強すぎるんだな…
今回もプロメアやら天気の子やらゴジラやら翔んで埼玉やらと競り合わされてる
|∀=) あのときは「○○なんて売れるわけねえww」って思っていたはずなのに、
それが売れてしまうと後から「当時は○○が出るから売れるって思われてた」って
記憶の改竄が行われてしまうから、本当気をつけないとならないんだよな。
>>636
少なくともブレワイについては意見が割れてたのはハッキリ覚えてるよw
>>637
ゼルダシリーズはマニア自称するレベルだけど、
そもそも今のゼルダが国内でミリオンとか売れる訳ないって思ってました
故にBotWがここまで売れたのは素直に嬉しい
尚、当時のゼルダに似た心境を、今のゼノブレやメトロイドに抱いてる模様
こっちは世界的なセールス含めての話になるけど
>>635
そもそも星雲賞自体に価値があんのかよって
今までの受賞作品見ればどんな賞なのかわかるってのに
蛮族はE3でプレイしてるの見て是非やりたいとは思ったけど売上げ的には大きく変わらないだろーって認識してた
>>634
こんな所にバブルスライムが!
>>635
ゲームを推そうって人が少ないのと、プレイしないと体験出来ないから
ハードルが高いのかも知れない
映画演劇TV番組って見ればすむから、書籍はある程度自発的ではあるが
なんでゲームの場合ある種「推したがる人」が出たのかなあと
>>639
長く続けりゃ「権威」にすがりたい人も出ますよね、という
まあ賞を出す側もそうありたいし
ゼルダでオープンワールド・・・大丈夫かな?買うけど
って思ってました
3rdトレーラー見て不安の全てが吹き飛んで絶頂のままロンチを迎えました
スカウォは一直線シナリオなので謎解きで見落とすと詰みやすいのと、最初のボスやサイレンが鬼難易度で投げる人多かったかも
>>645
斬撃方向の強制がダメだったなぁ・・・
良い面より悪い面が多かった
>>639
…まぁ賞の本体の小説部門がニッチになっちゃってるから
この目立つメディア部門でときどきSF要素薄めのが受賞して
ツイッターあたりでSF定義議論が毎度勃発する用になっちょるのは否めねえな!
(まどマギとかガルパンとかけもフレが受賞した年を思い出しながら
>>644
「どうしてすぐ助けにこないのですか…」
>>638
自分は逆にゼルダにはあまり思い入れが無い方だと思うんだけど、ブレワイ…BotWは、
「なんかよくわからないけど面白そうだ、でも買うのは所謂ゲームマニアだろな」とか思ってました
こんなロングヒットするとはねぇw
実際、シリーズ未経験者にも好評みたいだからなぁ
>>648
電話ねこ風になってるゼルダが脳裏をよぎった
大災厄から100年…いや102年が経ってしまったのだ
Wii U『ゼルダの伝説 最新作』開発状況に関するお知らせ
>2015/03/27
https://www.youtube.com/watch?v=wlGpIoB5nys
この延期告知動画出た当時は「言い訳はなんとでも綺麗事でも言えるよなー」とか冷めて観てたけど
実際発売されてGDC公演やらインタビューやら出た後だとひとつもウソ言ってねえー!ってなる
>>652
|∀=) うん。それはわかるんだ。
でもそれはゲーム性とかシステムだから「やればわかる範疇」なはずなんだ。
星雲賞ってなんでもありだからのう
SFファンの投票で決まるゆるーい賞だし
そういう賞を権威扱いするのは
SFファンとしてももなんか違うくね感がある
好きな作品が受賞したら嬉しい程度しかないな
PS5、いよいよお披露目か? 発売イベント&リリース日に関するリークが報じられる
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20200511-00010007-realsound-ent
>>同記事によると、ソニーが次にPS5関連の大きなイベントを行う時期については、
>>複数の業界筋が、ほぼ共通の見解を示しているという。
>>各メディアで時期は微妙に異なっているが、
>>『VentureBeat』のJeff Grub氏はイベントは6月4日になると述べ、
>>『Bloomberg』のJason Schreier氏は、6月上旬から6月中旬にかけてとした。
|∀=)
|ミ⊂ノ ググッ
|∀=)
|∀=ミ⊂ノ ググッ
ヨドバシ・ドット・コム会員様限定
Nintendo Switch 抽選販売
https://limited.yodobashi.com/d5fea69afa2a814eaeee433846d28b86/
|∀=) 当選倍率書いてあるの笑っちまうww
ジョーシン来てみたけど、相変わらず聖剣3はSwitch版だけ売り切れ
一方PS4版は残ってるんで、出荷割合PS4版のが多かったのかのう
PS4自体も売り切れているな
>>658
これ、リアルタイムで倍率増えるやつか
コーラルピンクスゲエエエ
輪っかは5倍か大したことないな(錯乱
ヒカキンの強さよ…。
遊んでいるゲームタイトルも聞いてるけど、
ここのモンハンはやっぱMHWなのかな。
CERO的にOKなんだっけ?
小学生が見ているゲーム実況者は? ゲムトレ、小学生375人を対象にアンケートを実施
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1251615.html
>>663
XXかもしれんよ?どっちにしてもCERO的によろしくないけど
他に出ている作品からしてMHWは無いんじゃない?
>>663
小学生が遊んでるゲームにパズドラが見当たらん
これも時代か
>>658
意外とグレーが人気なんだな…
倍率だけ見ると通常版switchの需要が少し落ちてきているのかな?と感じるが
そうだとすると来年に新モデル出すのはなかなか良いタイミングなのかもしれんね
まぁ最適は今年だったのかもしれんけど
さっき貼ったツイートのせいで、この漫画も宗教勧誘かと思ってしまったw
https://i.imgur.com/FgpwMis.jpg
普通の恋愛モノです
しかしワニもそうだけど先にオチを言ってしまう作品増えたなあ
それだけ読者や視聴者が「安心」したいのかもしれないけど
>>668
おそらく
GW開けたのでもう緊急事態宣言は解除されるので必要なくなると
考えてたり、あきらめた人もいるのだろう
>>663
任天堂のゲームでまとめると
フォートナイト+マイクラ合わせたのと同じくらいの割合になるのか
アイスボーンは所詮一過性以前のアレだったね
>>672
思ったよりあつ森が上位なのが意外だ
シャープまで没入感書き出した(「おすすめ特徴」の「その他の機能」
https://jp.sharp/aquos/products/cq1/
まだ端の方だがメインに来たらマズいな
まあ世間的にはシャープだからそれほどだろが
グレーって実物見るとかなり黒に近いから無難に人気あるんだと思う
遅レスだけど>>457
細かい説明は省くけどそれ4期型っていう当たりパターンだよ(跳ね小型という言い方も)
しがなーの言う事を鵜呑みにするならps4も巣篭もり需要なくなるよって事なんだがそれで良いのか?
|∀=) 一過性といえども売れてるの認めてしまうんだ…。(呆)
>>679
退行しつつあるからねぇ
そういやさっきの円グラフ見るとデジタルカードゲーム系が見当たらなかったけどシャドバくんなんの勝算があってスマホアンティアニメ始めたんだ…?
ハードルは地下何メートルにあるのやら、今は
>>679
認めるのは別にいいんだが持論を変えないのがな
現状を認識しつつも自分は間違っていないとする様はまさに賢者たる姿よ
>>669
鬼滅は毎週毎週、誰が死ぬか不安でしょうがなかったがな!
黄色いの以外。
ややこしいコラボが…
ロングセラー文具「アラビックヤマト」のノリが蜂蜜に 「はちみつアラビックリ!?ヤマト」新発売
https://news.livedoor.com/article/detail/18242464/
便利だが間違えて塗るよりは、フタ締めが不十分でアリ子さんが…
>>669
というか宣伝の手法として普遍化しちゃったってのがあると思う(なんたらかんたらな話っていう言い回しが)
それでバズったのが売れるかというとまた別の話(ジップマンを見ながら)
https://www.famitsu.com/news/202005/11198199.html
『ガンダム』と日本ダービーが夢の共演!
“騎乗戦士ガンダムJRA ダービー”が開始。
『閃光のハサウェイ』とのスペシャル企画も!
いつものJRA
いや時期的にハサなのは分かるが
閃光になったらいかんて
…ハマーンの部屋か
ハサウェイは絶対に当たらない気がする…
この中じゃ最速のガンダムなのに。
クスィーがまだ秘密らしいのにハサ使ってどうするんだ
ハサウェイのは紹介MSがペーネロペーだしねえ
劇場版Zのキャラデザネッチョリしてて好きじゃ無いんだよなぁ
Zは劇場版を軸にしながら中身TV版的なキメラ状態なのもTV版が好きな自分には微妙な作品に思えちゃう
>>671
ここ最近のSwitch人気がすごくすごく辛かったんだなって
>>694
その苦しみはまだ続くんじゃが
月間販売トップがソフト、ハード共に3月と4月が同じになるだなんて、
FFが4月に延期になった時点では考えもしてなかったんだろな、って
>>698
伝家の宝刀は4月にずれてコロナの後押しを受けても、この程度だしね。
>>698
今までのどうぶつの森はどちらかというとゆっくり販売本数を伸ばしていくタイプだったからのう
最初からあんなペースで売れ続けるなんて思ってた人は少ないんじゃないかな
女子プロゴルファーが、本気でゲームで対戦!?〜ゴルフクラブをスマホに持ち替え、戦いの舞台はグリーンからオンラインへ対決の行方に注目!〜
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000572.000027152.html
>>株式会社フォワードワークスは、プロゴルファーの
>>有村智恵選手、成田美寿々選手、勝みなみ選手のの公式Youtubeチャンネルにおいて、
>>女子プロゴルファーの方々によるスマートフォン向けゴルフゲーム
>>『みんゴル』のプレイ動画が公開された事をお知らせいたします。
|#∀=) なんで選手たちのページで公開したんだよ!
普通自社のページで公開するもんだろ!!
そして見てみたら超画面見にくい!!!
なんじゃこれええー!!!!
>>704
短冊割の画面てなんか落ち着かないもんだなぁ…
>>704
昨日NHKの番組でMTB選手達がMTBゲームに自転車のローラー台に
計測器取り付けて自転車コントローラー化してオンラインゲームしてる
様子が放送されてたぞ
わざわざそこまでした選手が集まってゲームするのが凄いけど
こりゃ来年にはオンラインツールが始まるなw
>>704
PS公式じゃ見てもらえないってことでしょ?
よくわかってるじゃない()
プロ選手が自主的に対戦しました、じゃただの野試合なんだよなぁ
ちゃんとプロモートしないとなw
>>704
ちゃんと読もう
複数の選手が動画配信のネタとしてみんゴルを選んだ形なんだ
既に同ネタ多数で、他のスポーツではトーナメントまでやってたりする中で
有志による配信というのは若干寂しい物は感じるが、ゴルフ選手がゴルフゲームを選んだのだから
まあ不自然でもあるまい
Eテレ『沼ハマ』、人気ゲーム「どうぶつの森」を特集
https://www.oricon.co.jp/news/2161865/full/
|∀=) いやはやひどい番組だわ。
しゃべり素人のゲーム実況動画なんて面白いかどうか言えば面白くはない
その人のファン向け動画としてはいいけど、ゲームのアピールであれば腕のいい編集を雇って
もうちょい面白く見せる演出をした方がいい とは思った
https://www.cnn.co.jp/fringe/35153541.html
珍しい「ブルードラゴン」、目撃情報が突如として急増 米テキサス州
そういやブルドラってあったなぁと追憶(記事のはウミウシの仲間です)
>>635
|〆⌒ ヽ 君が見た光
| ̄ω ̄| 僕が見た希望
|O(:| |:)O
>>717
それはお線香の青雲
今週のジャンプ読んだが鬼滅がまたすごい事になってんな。
まさかアレネタじゃなくガチで本編と地続きにするんじゃあるまいな。
27日にダイの大冒険発表会
https://twitter.com/DQ_DAI_anime/status/1259725127924592642
本命:スマホ
対抗:PS5・PS4マルチ
大穴:Switch含めた全機種マルチ
かな
集英社だし()
https://www.yomiuri.co.jp/national/20200511-OYT1T50093/
都感染者に多数の報告漏れ…複数の保健所でミス、100人規模
>複数の保健所で報告漏れや二重にカウントする
>といったミスが多数あることが判明した。
あかん
有志から話が出た時点で、JLPGAにでも掛け合って大会にしちゃえば面白かったのに、
と少し勿体なく思う。というか、もしかしてそういう仕事をする予算すら無い感じなんです?
ファイナルファンタジーがトレンド入りしてて、
このタイミングで何があったのかな?と思ったら
FF本編は一切関係ないネタだった
>>721
面白い漫画だったワケで今の時代に再起ってんなら割とアリだとは思うが
ココで新たな層に売り込むのか懐古に阿るのか、さてどうでるのか。
一挙両得できりゃあ最高だしできないコトもないんだろうとは思うが…
>>721
ドラクエライバルズとのコラボでしょ(棒
集英社だけじゃなくスクエニの姿勢も関係するだろうし
そこも含めて色々見えてきそうなのが面白いかなー>ダイ大ゲーム
まあでもスイッチには出さない可能性の方が高そう
>>724
隠語みたいになってて草
>>725
今を時めく鬼滅の刃すらPS独占を選ぶところだからねぇ、集英社
Altは自分でコピペしてる中身を理解してんのかな?
何か最近のツイッターのタグのアレを見るに頭altって珍しくないんじゃと思い始めてきた
altの同窓生「altは置いてきた。この先の人生について来れそうにない」
(。_°)Dragon Quest Adventure of Dai
>>723
予算よりもやる気の問題じゃないかな
解説の人も呼んで、テレビでの放送風に編集するとかも出来ただろう
>>658
ちょくちょく更新して倍率見てるが
ガンガン上がっていくなぁ
グレーとコーラルは300倍超えそうだ
>>712
最近しきりにサバンナの高橋しげおがyoutubeであつ森配信をしていたのは
この影響なのだろうかw
程度の差こそあれ、自身がこうあってほしいってのに
それっぽい理屈つけて煽られるとのせられたくもなるモンだ。
自己肯定的にな。まさに詐欺師の類の思うつぼなんだが…
>>736
保管庫的には任天堂発表の数字は弄くられてて信用できないんじゃないの?
https://www.4gamer.net/games/507/G050788/20200511049/
Switch用ソフト「コール・オブ・クトゥルフ」が
7月23日に発売。クトゥルフ神話をモチーフにしたサスペンスADV
いあいあ
>>731
貼ってるコピペもコピペ改変も読んで理解もしてないのは
もう何年も前から分かってる事なので
彼らは常人と同じ思考回路が無いのだ
>>740
_/乙(、ン、)_PS4で買おうと思ってたやつだわ
>>741
自分がよく分かってない、受け売りレベルの知識しか無いものを下手に扱うと大怪我すると思うんだよね
>>721
最近でも無いがジャンプゲームである以上よくてPS4のみじゃ無いのかな
最初からSwitchとマルチのジャンプゲームって海賊無双3ぐらいのような
鯖助キレッキレで草
前から思ってたけど、彼、ピークアウトの「ピーク」や「アウト」の意味すら理解してないんじゃないだろうか
どうも「爆死」とか「豚」と同じで、「定義なんて何も無いけど何か叫んで本人が気持ちよくなるための言葉」以上の意味を感じないんだが
ピークアウトしたからと言って売れなくなるわけじゃ無く、下り坂になるってだけなんだよな
ピークアウトしないものなど存在しないしな…w
しないんだったらPS4もOneも後継機出す必要がない。
>>749
笑われてる、バカにされてるってのだけは察知するからなあ
文章関係なく
>>739
そういやPSストアのランキングが唐突に更新停止して2ヶ月になるとかなんとってひっそりスレが立ってるなー
PS4持ってないからどういう状態が正常なのか(更新頻度とか)よく知らんけどもー
>>756
_/乙(、ン、)_持っててもわからんが
https://jp.reuters.com/article/sony-playstation-china-idJPL4N2CT24Z?il=0
ソニー、中国本土プレステストアを一時閉鎖 セキュリティー更新で
>ソーシャルメディア上では、本土のプレイステーションユーザーが
>バックドアを通じて海外のサービスに切り替え、中国の
>ダウンロード制限を回避することができたとする報告が相次いでいた。
対策しろや、と言われたかね
>>756
ははぁ
だから聖剣伝説3もランキングに入ってなかったのか
https://store.playstation.com/ja-jp/grid/PN.CH.JP-PN.CH.MIXED.JP-PS4RANKING/1
でもこのランキングってDLCも混ざっているから見難いよね…
ゲーム本編のみに絞り込むと数が半分くらいになるw
PSストアって贔屓タイトルとそうでないので扱いに差があって見にくいというか
大手メーカー以外のタイトルは探さないと新作ですらパッと出てこないので、そらあインディーは売れんよって思う
>>749
_/乙(、ン、)_気持ちよくなれないから張り付いて発狂連投してるんだぞ
既にaltへの罵倒だらけのコケスレを見る事がストレスになりそうなんだが、そう言えばコイツ自分自身のキーワードをNGにしてんだっけ
>>757
そもそも電源入れてネット接続してそのショップ見てみているのかとw
Twitterでもちょっと触れたけど、Switch発表時にタイトルラインナップにあった、ダービースタリオンはどうなったんだろうな…。
>>763
_/乙(、ン、)_バイオレ3買ったけど5時間もたなかった
周回する気にもなれないクソ
>>764
あの人作るのとんでもなく遅いから…
そして最近はそれだけ時間掛けても…
>>721
どちらかと言うと心配なのは本命のアニメの方はゴタゴタしてる東映は秋までに間に合うのだろうか感
>>765
ソイツはまた…w
だが売れ行きがパッとしなかったのは
中身のせいではないのだろうからなあ。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1251676.html
「バブルボブル 4 フレンズ」、PS4版を今冬発売!
イラストコンテストも開催
冬にPS4へ!
…意外と遅いかなって
PS5もって言っていい時期
>>755
よくわかってないから笑われてなくても笑われてる気になるんだぞ
でもって自分にわからない話をされてる時点で馬鹿にされてると思い込むんだぞ
バイオ3は評判が悪いから売れなかったのではなく
最初からお客が飛びつかない何かがあった。
バイオ2は売れたので、その違いは何なのだろう。
ちなみに私は「簡単に死んでくれないゾンビ」が
嫌いなのでバイオ2もいまいちだった。
>>766
真・女神転生Ⅴは、ティザートレーナーは出たけどダビスタは影も形も見えないので
本当に作ってるのかなあと(;´・ω・)
取材に行く方も感染対策の準備しないと…。
中国のゲームショウChinaJoy 2020は,予定どおり7月31日から8月3日まで開催
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200511056/
韓国も再クラスター化やらかしちゃったらしいから
中国もそりゃ警戒すべきだろうしねえ
https://jp.wsj.com/articles/SB10236255042937233492704586376720196016678
コロナ治療、人工呼吸器の使用控える動き
> 医師らは、こうした患者のことを「幸福な低酸素血症患者」と呼ぶようになった。
> 異常に低い血中酸素濃度にもかかわらず、比較的楽に呼吸ができているという矛盾を表現したものだ。
ごっどふぁーざーさんの見解も聞きたいけど、生物ってまだまだわからないんだな。
日本も緊急事態宣言解除するにしても感染予防のために
ある程度の対策は継続してくれってなるだろうねえ。
完全に根絶できるとも思えんし海外から入ってくる可能性もあり続けるし
普遍的に流行る時は流行る疾患の一つになっていくんだろうし。
それこそインフルのようにさ。
>>775
別の方法で血中酸素濃度を上げれば… という事なのかな(有料部分呼んでない
アングル:人気の「あつ森」遊べぬ中国、あの手この手で抜け道探し
https://jp.reuters.com/article/nintendo-china-idJPKBN22N0YW
>>このため中国本土では今、「あつまれ どうぶつの森」ではなく
>>「木の枝を採るマッチョマン」、「バス釣りをするマッチョマン」などの隠語を使い、
>>オンラインで販売に応じてくれる業者を探さざるを得なくなっている。
|∀=) なんでマッチョになってるんだYOw
あつまれ筋肉はうらぎらない森?
筋肉はすべてを解決する。
全人類共通の真理なんだろう(ry
筋肉モリモリマッチョマンの変態?
何が始まるんです?
筋肉取引
>>777
どこで切れてるんだろう
血中低酸素状態のまま普通に座って話せるそうで。
挿管しない緩い呼吸支援で1週間で退院した患者がいるとか。
暗号はむらびとぉ〜むらびとぉ〜(ダイレクト由来
3DS版だったかでジンベエザメを片手で持ち上げてたりする所から来てるんだろうか
かかっておいでよ どうぶつの森
>>778
(。_°)突然マッチョマン
雑魚敵引き連れてマップ最後に行くとボスが出なくてクリアになるゲーム!
>>784
> こうした患者の報告を受けて〜
辺りから消えていってる
症状自体は以前見た記事でもあったので知ってるけど
「経験したことない夏に」
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200511/k10012425081000.html
アイドルの季節物の歌とちゃうんやで?
ギャルゲーのキャッチコピー
暑くなるとマスク着用がキツくなるな
自分は年中マスクしてるので品薄にならなければ
夏でも普通にマスクしてると思う
県職労の広報誌、端書き(社説?)であつ森に言及しておる…
というか完全にあつ森のゲーム内容紹介だなにこれしゅごい
あつ森凄まじいなあ(ただ消え去る老兵の意見)
冷感素材の布マスク、作られないかなーと思ったけど
今のマスクの出回り方からするとやる所ないかもしれないな…
夏用の通気性抜群マスク
>>797
自作記事はちょくちょく出てますねー。
通菌性も抜群ですね分かりm
マスクのせいで
目から上だけ日焼けしとるって
話は聞くようになったなw
>>797
マスクの中に冷えピタを仕込むと死にそうになるのでやめよう
バカには見えないマスクー
>>774
韓国は正直早いんじゃね?という雑談はしていたのだけど、
ちょっと再発1例目の規模がデカいのがビックリというか懸念。
>>775
人間にはまだまだ分からないことだらけだよ
蒸気シートマスクがあるからそれに冷えピタいれるか?(思いつき
>>778
マスクでもあったなw
>>801
スキーでそれやった件
日焼け止めは必ず持っていこう
任天堂さんは
いまのあつもりの人気を異常で一過性と取られてるのはたしかのようである
なんでソフトは減ります
うれるわけがなああああいっていtってる
イタリアかどっかでは外出規制解除の日の0時からお祭り騒ぎしてたようだけど
どうなるだろうなぁw
_/乙( 。々゜)_はたらきたくなかった
>>809
_/乙( 。々゜)_Switch本体の初っ端もそんなこと思ってたやんけ
>>804
ああいう行動するのがいると考えると、
また長い事自粛せざるを得なくなるのだろうか…
・判定出る前に
・発熱と下痢の症状が出てる中
・マスクなしで
・飲み屋を梯子
数え役満すぎる…
>>810
フランスはマルセイユかな?テンチョーもといくまねこがRTしてたけど
>>810
規制が解除されても油断していいわけじゃないんだけどねえw
>>809
|∀=) いやそれは正しいべや?
>>804
夜の飲食は喋るから危険みたいだねえ
>>815
声出すのはまずいみたいだからなあ
やはりテレパシーの開発を!
やはり透明マスクの開発だな!
>>803
呼吸出来なくなるからねえ、左右の端ならいいか?
>>818
妄想が漏れちゃうので勘弁(w
>>812
いつでもどこでもはまあ最初からアピールしてたし
任天堂的にもメインの売りの一つだったのは確かなんだろうが…
他の要素差し置いてソコだけで売れるとは思ってなかっただろうけどw
>>809
一過性を当てにするよりはマシですかね
>>801
マスク焼けか。
|∀=) まあ…
ゼルダ→こんな売れるとは思わなかった
マリカ→こんな売れるとは思わなかった
ってやらかしてるしw
>>812
ヒント:任天堂は京都の会社。
>>809
任天堂はあつ森人気に乗って「ちゃちゃまるのアクションゲーム出します」とかやらんだろうしなあ
焼き直しのマリカ8DXがハード変わっただけでココまで売れるとか
そりゃあ誰も思わんだろうよw
_/乙( 。々゜)_ジンギスカン食べてえ
任天堂さんはキャラビジネス下手よ
はっきりいってw
>>825
一方で
12Switch、ARMS→思ったより売れなかった
だろうし
>>827
|∀=) やって売れるなら出せば良いんじゃない?
やって売れるなら。
どうぶつの森だって
しずえさんに深いバックグラウンドあるかっていったらないもの
>>830
Wii世代辺りでボツボツやりだして、ニンテンドートーキョーでやっと軌道に乗せたレベルよね
つーかキャラビジネスに関しては国内より海外のが盛んだったろうし(ゼルダやメトロイド見るに)
で、特にキャラビジネスの相性がよさそうなFEゼノブレ辺りが現状惜しい事になってしまってる感じがある
>>809
兜の緒は締まっていたか
>>833
??タケ「なんだと!」
>>830
まあ過小評価はしてたと思うが…下手とまではw
いやなんつうかイカちゃんあたりから
えらい垢抜けたような印象はあるがな。
中の人の世代交代も進んでたのだろうかねえ。
そこらへん誰か総会でちょっと聞いてみてよw
今年は総会やるかってか株主リアル出席させるかどうかすらあやしいが…
>>837
任天堂、よくも悪くも慎重過ぎるんじゃないかとは思う
アルヴィースのペンダント
リンちゃんのモナド型髪留め
ヒカリちゃん監修の見せられない料理
商品化待ってます!(最後ぉぉぉぉ
|_6) グノーシア買ったんですけど、
白目になる人が今のとこ1番怖いので毎回速攻落ちてほしい(そして勝手に吊られてく見た目が怪しい人)
|_6) 沼ハマでどうぶつの森詳細紹介してるのすげー光景だなあ…
>>839
アルヴィースのペンダントなら、海外ユーザーファンメイド品があるみたいだなあ
まあ設定なんて無いからこっち側で好き勝手できる部分もあろうが
>>838
キャラクター人気自体は大事だとは思っていたろうが
ソレが本筋ではないみたいな拘りはあったのかもなあ。
ゲーム内容自体が面白いからこそキャラの人気も出るんだみたいな。
現実はまずキャラがささらんと手に取ってもらえないぐらいだったようだが。
森にはamiiboフェスティバルっていうゲームがWiiUに出ててですね…
今なら結構なお値段で売れそうなカードがついてたり
https://i.imgur.com/R5QgWz8.jpg
>>814
以前のツイートで、フランスは外出規制中なのに平気で外出してる人がそこそこ居たとかみかけたなあ
昔なんかそれこそ食玩くらいしかなかったもんなー
植毛加工されたカービィのキーホルダーがお気に入りだった
_/乙( 。々゜)_本気出してない今ですらニンテンドートーキョーの惨事があるんだぞ
昔のマリオ映画が迷信になってたりひてw
>>837
現行法ではバーチャルだけはできないので
開催されるよ
>>849
それに限らずマリオのアニメ
F-ZEROファルコン伝説、ぶつ森の映画、
ドンキーコングのアニメと死屍累々ですし…
アニメはともかく、なぜかリアルのトレーニングしながらゲーム攻略してた方はなー
>>845 を見て、そういえば買った記憶があったなあと探したら
未開封のパッケージが出てきたw
しずえとケントのamiiboを出しただけで
ソフトはしまい込んであったの忘れてた
これでブーケが呼べる・・
>>850
なるほど…座席なるべく離して並べて人数制限してとかになるんだろうか。
この前は中の人が歌ってましたが、次は作ります(別の中の人が
キリコ声優スコープドッグを直す【1983年タカラ製プラモデルを修復】
https://www.youtube.com/watch?v=NwrW1urAxbg&feature=youtu.be
初心者っぽいんだけど、結構うまい気が
ていうか今は音響の人だっけ
>>850
体育館みたいな所でも借りるのだろうか?
マリオはアニメ映画に実写映画と両方とも・・・ではあったからなぁ、ただ
前者のアニメ映画なんだが何故かフィルムがやたら残ってるのか知らんが
地方の古くから残ってるような」昔ながらのシネマでの子供向けイベントで
やたらピックアップされてる
いっそ野外とか
>>857
昔のマリオのアニメってあまり原作によってないのが多いイメージあるな
特に海外のヤツ
ていうか国内のアッコさんがクッパの声あててるのが一番原作にほぼ忠実なのなんなんだw
>>859
対決!! 3人のマリオみたいなマンガが
まかり通ってた時代だし…
>>851
死屍累々と言える程大失敗してるのかどうか
>>861
|∀=)ノ はいはい、そのあたりはわたくしがお答えします。
|∀=) まあスポンサーとの契約の関係もあるから一概には言えないと思うけど、
おいらが見ていた感じ、視聴率がよくない番組はあったにせよ
「じゃあ途中で打ち切りますか」ってなったのはなかったはず。
もちろん人気あったら延長ってのもなくはないだろうけど、そんなのレアだし。
>>854
イオンは100人限定にして
それ以上はネットとかじゃなかったかな
>>855
たまーに声優やる事もあるけど、ほぼ音響監督ですな
今年は品川に行けない可能性があるかー、そうかー
|∀=) 忘れられてるけどCGアヌメのドンキーなんてあったんだよ?
ドンキーは3Dで作られてて手間かけてたようなキーワードがする
ぶつ森は売れて大人気だっただからと映画した点では他と違ってるかな
F ZEROは良い悪いは抜きに当時よくアニメ化したって記憶しか無い
>>866
知ってるよ?
何故かその手のだとアニメと言いカフェと言い異端感のあるカービィ
でもしずえにゲームで生かせるか分かんない設定てんこもりされても困るような
いい例がライトニングさん
そういえばパルテナで5分アニメを何作か作ってたしスターフォックスも特別アニメも作ってたっけ
そう思うとそれなりにアニメ作品を作ってたりしてるんだなぁ
>>869
アニメカービィの中で最も強烈なネタはアニメ作りのアレ
カービィは、その、
ゲームキャラって知らない人が多いみたいでですね
>>871
今だからこそ、もう一回アニメ作品を出してもいいかもね
今日ゲオの前のガチャガチャで小さい子供がカービィのガチャやってたな
ファルコン伝説のサントラ欲しいんだよなぁ
あのアレンジめちゃすこ
>>872
『こんな朝早くに見る人いるんですかな?』という最高の自虐をかましたあれか…
ゼノブレDE前のゼノブレ2、3周目終了
うーん、やっぱりラストは涙腺が2回ほど緩むわ…
|∀=) っていうか別にこのキャラはゲームだアニメだって分ける必要ないですやーん。
>>874
スマブラで初期メンバーでアニメ化してないメタロイドとマザーどっちが先にアニメ化なるか
_/乙( 。々゜)_うみにん大好きな女性に超兄貴をお勧めするお仕事がしたかった
>>866
むしろ有名では?
声優も今はなかなかないメンツだったし
>>879
メタナイトとメトロイドが混じってるー
自分から活躍の幅を狭くすることもないわな
>>873
ファンシーグッズとしての人気高いしなあw
>>884
ファンシー!
・・・ファンシー・・・?(深く考え込む
|∀=) 任天堂はキャラを作るのが下手で活かすのは下手。
それは確かだよ。
どっちも下手になってないか?w
F-ZEROアニメは低予算感はあったけど愛された作品だったな
>>887
ファルコン!パーンチ!
>>886
逆に上手な所ってどこ?w
レベルを上げて物理で殴ってた系かー
火力高すぎて気付かないやつ
漫画アニメでの人気獲得とゲームでの人気獲得は全くの別物と考えた方が
しっくり行くケースの方が多いと思うけどなー
>>889
|∀=) 物語とかシステムとかゲーム性とかバランスじゃない?
それはもちろん素晴らしいと思うよ。
>>887
矢尾ちゃんキャラにやってやるぜって言わせたり、
辻新八さんボイスのゾーダにセーラー服着せておしおきよーとか言わせたアニメ
芦田先生とぶらざあのっぽの小高さんにとっては最後のTVアニメだったっぽいなあ
小山さんだった
>>892
ああ、ごめん
(キャラ作りが)上手な所は何処?って意味だった
>>889
キャラビジネスの上手さとなるとバンナムじゃないかね
https://limited.yodobashi.com/d5fea69afa2a814eaeee433846d28b86/
switchLiteのコーラルが倍率400倍超え
グレーも400倍超えそうだが、どこまで伸びるのだろうかw
SNKでもアニメやるとああだしなー
>>895
|∀=) え?バンナムとかスクエニじゃないの?
あとスマホゲームで一山あてたところだと思うよ。
カービィはアニメがミーム的な広がり方してるけど、
そのソフトは売れずにエイベックスがDVD途中で販売やめてレンタルに切り替えたから
ソフト化半端なんだよね
そう考えるとキャラ作りが下手な任天堂がギャルゲーを作って発売する必要なんて欠片もないなw
>>899
いつもの思考実験なのか知らんけど
作るのも活かすのも下手だったらNintendo TOKYOはあそこまで繁盛しないんじゃないだろうか?と思うけど
それとも深く狭くみたいな条件付き土俵の話なのか
ところでアニカビのBDBOXとか…お出しになりませんかね…?
スクエニってそんなにキャラビジネスうまいかな?
自分が子供の頃はドラクエの関連商品がすごかったが今はそれほどでもない印象がある
|∀=) スクエニはキャラを神格化させすぎてるきらいはあるけど、
多分その自信たるレベルでキャラを大量生産してるはず。
そこは侮れないよ。
バンナムとスクエニが組めばスマブラを遥かに超えるオールスターゲームが作れる可能性がある事になるか
カービィは上手いことやってないかな
>>880
あれのデビュー作が「改造町人シュビビンマン」なことを知る者は少ない
>>903
制作会社がお亡くなりになってしまったので…
今どこが権利持ってるのかな。グッズ展開見るにTBS(CBC)っぽいが
>>897
とりあえずフツーの2種登録だけしてきた
当たったら実家に送ってやろう
まあ考えたら聖剣3の話にしろ、FF7Rにしろ過去の作品とは言えキャラクターの
話が結構出てるには違いないな
|∀=) わたくし先程バンナムを入れましたけど
最近のバンナムってそれほどキャラを作るのうまい感じしませんね。
_/乙( 。々゜)_バンナムってオリジナルになるとそうでもないイメージだな
版権者の扱いは非常に上手いと思ってるが
スクエニのキャラゲーをバンナムに頼むのか?まとまるものもまとまらん気がするが
てかしずえに関して言えばプレイヤーがDOOMでMOD作られてそれがバズったり
公式が何かしなくてもプレイヤーが自発的になんかしてそれで不思議と盛り上がるのよな
ジャックにしろ、ちゃちゃまるにしろナラティブ的に勝手に盛り上がり始める
>>913
|∀=) そう。だから版権のイメージに囚われていたけど、
冷静にゲームだけを見た場合、そこまでキャラ作りうまいか?って言われると
かなり違う気がする。
>>913
ナムコはまた別だが正直なとこバンダイに関しては自身がオリジナルとして生み出したって点では
たまごっちとデジモンはなんかどうなっても何かと諦めないように見える
バンダイ…オリジナル…デュエルラブ…ヘボット…う、頭が
>>902
抱えてるIPからすると控えめって感じはある
>>919
ん?規模の話なのか打席の割合の話なのか条件が分からない
>>897
もう言ったかw
|∀=) 多分カプコンは任天堂と同じポジション。
キャラを作るのがうなくなくて、世界観やシステムを作るのがうまい。
だからソシャゲが当たらない。
ドンキーのCGアニメは見た目は完璧だったがそれほど興味を引かれるものでもなかったかなぁ
チラッとは見た記憶はある
>>922
せやろか?(ガイストクラッシャーを見ながら)
シオカラーズやテンタクルズの扱いどうなるねんという疑問も出てくるのでイマイチ釈然としない
久々にDVD見よう→DVDプレーヤーがステキな音を出す→
新しいの買いに行く→なんかHDMI付いてるDVDプレイヤーもう無い
→謎の格安BDプレイヤーが目に映った
背面に電源線とHDMIしか存在しないのが
国内メーカーにできない思い切りかも知れん
最近は任天堂なりにキャラクターに力を入れてる気我する
スプラからARMSの流れとか
>>917
デジモンはやることないときにゾンビにしてるだけじゃないかな…
作るのは上手い、から凄いバズったりはするがそれをガッツリ商売に繋げて
ガッポリ!出来るどうかは別だからそう考えるともっとアコギな方向に思考を
向けても良いぞ!ってのはまた別か
>>928
デジアド:は失笑モンだなありゃ
キャラは作れるけど、それを商売につなげるのが下手という印象かなあ
(某ハンチョウのような顔をしながら)
>>927
しかし、背景や深さはまだまだ
FFみたいな裏設定はようやくスプラでようやくし始めた感じで
まだ熟成には時間がかかるだろう
>>932
|∀=) 構造理解しているのが野上チームだけっぽいからなあ。
キャラクターの話題ってやっぱり裏側まで作られてないと
深くならないからね
カービィはいつの間にかだいぶ世界背景深くなってきてんな
>>932
FFの裏設定まわりはなんか製作者の自己満足的なのを感じてしまうのがなぁ
>>936
それくらいでないとキャラクターに深くのめりこむみたいなのは難しいよ
例えばしずえに裏設定だの深さだの要るか?と思うんだが。
任天堂にとってキャラは駒のような必要だけど差別できれば問題ない的な、見栄えの重要視は低めな感じはする
全く考えて無いわけでは無いが他の事を実行させスムーズにさせるための道具みたいな
最近のFFやドラクエがキャラの深さで話題性稼げているとはあまり思えないが
だからこそコンシューマーでの影が薄くなってるのかな
さっきも言ったんだが、任天堂が自ら用意しなくても熱量あるコンテンツだとプレイヤーが自発的に見つけたり生み出したりすると思うんだけどな
ちゃちゃまるなんて凝った設定無くたってプレイヤーがゲーム内コンテンツ組み合わせて盛り上がってるじゃない
>>941
それtが長く続くかどうかはまだわからないよ
チンクルだって盛り上がったけど
今はそうでもないし
もはやチンクルラインすら語られないわけで
|-c-) >>909
| ,yと]_」 アニカビの権利関係はちゃんと整理されてて、
近年でも株主総会でスペインでのカービィ認知度向上に役立った旨の回答がミヤホンからなされてたね。
そして、アニメ化の際に権利関係整理のために設立された㈱ワープスターが、
最近のグッズやカフェ企画にも八面六臂の活躍をみせています。
>>932
この方面で目指していくべき「先輩」と言えるのは、
やはりサンリオだと思います。
別に設定盛ったキャラを作るなとは言って無いから悪しからず
>>938
|_6) スマブラで鍛えた、DOOMの人となんかゾンビみたいの蹴散らせる身体能力と、飲んだくれ設定が追加されたじゃないか(ぼう)
キャラが立ってれば裏がないならないなりにユーザーが勝手に妄想して付け足してくのかな
>>940
そもそも売れてないもの
ゼルダ世界統一理論が提唱されたのっていつだったっけ
>>944
|∀=) あーそうだね、サンリオだ。
あれは「見たらキャラクターの役割がすぐわかる」見本みたいなもんだ。
次スレかな
|∀=) サンリオのキャラはサンリオ世界から切り離しても、
キャラのロールが見てわかるもんな。
「このキャラがこういう格好しているのは、この世界ではこの色が高貴なものの象徴で、彼は王族の血を引いているけどそれは隠していて」
これだと説明しないとわからないじゃん。
>>912
バンナム自体がキャラ作る、というよりうまくキャラ作れた物を
バンダイが商業ベースに載せるのがうまいって感じ
あ!30 MINUTES MISSIONSのロボットプラモはうまくガンプラの
脇を埋める存在になりつつあるようで
ダンボール戦記の後継な感じもするね
何度も例に出してるけど、サンリオはクロミをきっちり定番化させたからなあ
あの手腕は凄いよ
>>915
スクエニはゲーム主体だし、それこそキャラグッズはフィギュアとかも
自前で出すし書籍は言うに及ばずだなあ
任天堂のグッズ展開についてはサントラが安定して出るようになったのが本当にうれしいです
>>926
今DVDプレイヤーは「モニター付き」がメイン商材みたいだからねえ
モニター月田とたまに HDMIついてるのある
しずえに深い裏設定は無いが、裏設定のあるキャラはぶつ森にもいるぞ。エイブルシスターズとか。
>>955
パンドラの塔のサントラが欲しいんじゃがのう…
新しい次スレよー
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1589199123/
>>940
設定が深くて商売にも繋がるってのはなかなかないからねえ
永野護以外に商売としてうまくまわせた人はあまりいない気がする
設定って知ればわかる(=やればわかる)に近いものがあると思うんだけどねぇ
>>959
乙!
チンクル最近は衣装だけで本人いないんじゃあ
>>961
|∀=) そだよ。だからその設定をもっと見た目でわかりやすくしたほうが良いってこと。
ソシャゲで当ててたキャラは見た目に設定がわかるでしょ。
>>942
初音ミクとかあるしなあ
深さが必ずしも必要じゃなくて、必要なのは活かす場なのではないかと
|∀=) 任天堂は世界やシステムと不可分だから、
キャラをその世界から切り離した場合、なんの役割なのかわからないのが多いのよ。
あと、ぶつ森のレギュラーキャラって過去作とゆるーく繋がってたりするしな。
例えば、とび森ではハトの巣のマスターととたけけとの会話で、
とたけけがマスターの店でライブやってた(おい森時代の事)のを懐かしんでたりとか。
>>964
> ソシャゲで当ててたキャラは見た目に設定がわかる
んー、具体的にはどのキャラなんだ?
>>966
世界の中に生きてるキャラクターは得意でも
見た目に強烈な個性が無いから出張すると埋没しちゃうのかな
>>968
|∀=) わたくし艦これはあまりわからないけど、
アズレンは非常にキャラのロールがわかりやすいと思いました。
>>970
俺はどちらも詳しくないから、ググって画像とか見てみたけど、あんましピンと来なかったw
ゼノブレ2はバンナムだったらキャラソンとか出てたのかなぁ、という妄想はしたことある
あとは公式アンソロジーとかな!
そう考えるとFEって異彩すぎる
例えばしずえさんの裏設定で、実は競馬観戦が趣味とかあれば
それを元に更に色々妄想できるから、人気が長く続く可能性が高くなるって事なのかな?
設定はキャラの関係性とかも構築したりするからねえ
ぶつ森にキズナグラムを入れるだって!?
>>964
FGOって見た目から設定分かるかなぁ…
ちょうど今ピックアップしている人気キャラだと沖田総司オルタとか
https://news.fate-go.jp/wp-content/uploads/2020/re_final-honnoji_pu_jwuxw/servant_details_l_03.png
しずえ他森キャラたちはハッピーホームのインテリアとかでふんわり設定というか妄想の余地あるような…
あのオタク女子の人があつ森のPVからあれこれ読み取ってたみたいな感じに
FGOは見た目で元ネタの偉人が分かってなんとなく設定が分かるってのはあるかもだが、
沖田オルタみたいにほとんどオリキャラみたいなのは、ぱっと見でどうこうってのは不可能だと思う。
淀のSwitch抽選
倍率が上がると表示されるカラーが変わるようになってて500倍超えたコーラルが虹色表示になってるの草
(。_°)見た目で解るぼんじょさん。
オルタ系は元キャラが黒くなった、って意味では役割がとてもわかりやすいと思うよ
>>980
もはや混雑すらエンターテイメントw
>>981
疲れてそう
>>959
乙です!
>>956
ゲーム機と一緒ですね。
>>980
未読処理で>>897 を読んで見に行ったときは521倍だったのに今見たら540倍でした。
FGOだと源頼光と坂田金時がわけがわからない度が高いな…
ぐだぐだノッブ関係で出てくる日本鯖はわかりやすくてすき
>>977
これ、キャラデザだけを見て、沖田総司だって分かる人いるの?
見た目で分かりやすい要素と言えば任天堂も説明画像で使ってた
「取り敢えず悪い奴のイメージ=グラサン」
信長も増えすぎてキャラデザだけを見て、信長だって分からないことが多くなってきた
>>980
_/乙( 。々゜)_激レア確定演出じゃん
歴史上の人物なのに訳分からないサーヴァントと言えばエジソン
いや、一応本編での出番を見れば分か…分かる……?
>>982
セイバーオルタとかジャンヌオルタとかは本人が悪落ちしたようなもの、でおおむね良いんだけど、沖田オルタの場合そういうのじゃないのがややこしいのよ。
そもそもの元ネタがネタ作品で信長と沖田が合体して生まれた、とか言うトンチキな存在な上、それをそのままだとFGOに出せないからか
さらに設定弄って生まれた代物だし。
FEは聖戦とかの裏設定を語らせるとすごい人たちがいるイメージ
聖戦掘り起こせとは思わんが今のもそれくらい設定していいと思う
>>990
まあ、確かにレアではあるんだがw
日課ー
>>634
http://koke.from.tv/up/src/koke33458.jpg
>>992
だから自分はオルタ全般の話しかしとらんよ
オルタ枠の中で特別わかりにくそーなの(そもそも本来オルタですら無い)だけ持って来られても、と思ったんでね
>>995
やさしい
>>992
そもそもあの沖田ちゃん
沖田オルタじゃねぇしなぁ…
>>995
その子好きw
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