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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3760
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ここは「PS3はコケそう」と思う人達が異文化理解の難しさを実感するスレです。
「」
「」
「」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3759
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1580304971/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5418
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578094833/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識しています
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○
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おめでとう
てれ東
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|∀=) これは許させないだろ。
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ネタバレ
ラスボスは暗黙知
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>>5
したらばの議論なんて
非公式だからな!
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前スレ1000
ガッ
ガッ
ガッ
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というても元あずまだけの頭の中で出た答えでは無いと思うからなあ
まあいつもの元あずま的煽りだけどさ
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ぶつ森の本体キター(*´Д`*)ノシシ
これは絶対予約しちゃうぞ(*´Д`*)
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今年は出さないが、新型自体は出す
これ、かなりの重要情報では
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飽きられる時期過ぎてから出す新型で
引っ張れるかどうかの検証にはなりそうね
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>>10
補正予算案通るんか?
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_/乙(、ン、)_ぶつ森女医コンみたいな色合いのツートンカラーなのど飴あるよな
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ちょいと気になってるんだけどモデルチェンジってのは数字が落ちる前じゃないと効果が無いんかね?
PS4なんかは出さなかったから数字が落ちたとして、じゃあ落ちた後にチェンジしてたら踏んばれてたのかとか
2020年に新型発表→2021年に発売じゃあダメなのかとか
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>>12
ただ去年9月から再爆発してるので、飽きられる時期が
ズレてる可能性もあるので出るまではどうなるか分からんねえ
今年の年末見てみないと
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GBからのGBP
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>>1
たておつ
形が大事なら自前でこうばもつのもありなのかしら
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>>15
完全な回答はない
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2017年にSwitchが発売されて、2年後の2019年にSwitchLiteが出たから、
さらに2年後の2021年に新型モデルってのも周期的にはありな気がする。
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モデルチェンジの正式発表は今年の後半早々にはしそうだなぁ
早めに予約を開始すれば落ち込みをカバーできるかも?
まぁ数字上では落ち込むだろうから、おるとが(何度目かの)ピークアウトって事で歓喜するだろうがw
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新型が更なるスタイルの提示なのか既存モデルの置き換えなのか気になるところ。
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joyコンがさらに2分割できるようになって両手両足に装着するのかな
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|∀=) GBが一回死にかけてからポケットで復活できた気がするなあ。
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>>13
土下座の鬼と言われる私に
出来ない事はないのです(*´Д`*)rz
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>>25
アフロの鉄板焼き…
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>>25
あんまり土下座を使いすぎると効果がなくなるぞw
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>>24
ポケモンで黄泉帰ったって言われてるけど
ハードが主ならそうなんだろうねえ
というか勢い落ちてからでも新型次第で復活できる気がする
日本のPSPもそれだった感
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重石土下座
焼き土下座
剣山土下座
バリエーションはまだまだあるから大丈夫だ
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>>28
元々ポケモン前に立ち上がってる(当時はピクロスのおかげという認識)
ここで次世代GBの開発が保留されて、
ポケモンの爆発で中止になったって当時のGB関係の本で読んだ記憶
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>>27
あの博士と聞いて
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>>28
PSPGo スクッ
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ポケットは既存GBと比較して個人的優位点は重量とかより何よりアレが嬉しかった
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|∀=) そうかPSPもそうかもな。
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>>33
電池持ちですねわかります
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>>32
おすわり
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>>29
全部入りの「オールインワン土下座」
有ると思います!
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>>37
あの時も!
あの時も!
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>>30
ピクロスはたしか近い時期にゲームボーイブロスが出てたから
そっちが切っ掛けで再点火した可能性もありそうだなぁ
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>>38
海外(メガマン)だと直球で「死ね!ワイリー!」って言ってるパターンもあったはず
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Wikipediaによるもゲームボーイポケットはゲームボーイ発売から7年も経ってから発売したのか
出す間隔はそこまで影響ないなかな?
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>>32
goみたいにまずい派生で勢い落ちることあるんだろうか?
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PSPはたしかにそんな感じはするな
ていうか、毎回ハードに引っ張られるソフトが出てくるんだから、そのソフトが救ったように表面上見えるのは当たり前のことなのか
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>>42
派生と思われたならセーフ
後継機と思われたならアウト
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>>43
○○でハードが売れたってのは全部逆なんだろな
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任天堂の会計について保管庫のコメント欄がずいぶん荒れてるみたいだなあw
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ゲームボーイポケットが世に出なかった場合のポケモンはどうなってただろう
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_/乙(、ン、)_デザートswitchとか高機動試験型switchとかswitchキャノンとか一目でバリエーションだと理解できる名前にすればいい
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うなぎいぬSwitchもいいな
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宇宙用スイッチ
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>>46
おかげで新スレがレス番1桁から見える
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Switchスナイパーカスタム
Switchガードカスタム
switchインターセプトカスタム
もう本家の方も訳わからんな
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Switch「東方スペルバブル」、新曲12曲を含む収録曲全41曲のラインナップを公開!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1232558.html
https://youtu.be/FeQ8JSnQCoY
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スナイパーIIとかいう高性能機
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スナイパーⅡまで行くと初代ガンダムより基本スペックは上なんだっけ。
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幼児誌「幼稚園」3月号にSwitchと「Nintendo Labo」でピカチュウたちを動かせる付録が登場
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1232560.html
ちょっと欲しい
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1232/560/001_l.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1232/560/003_l.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1232/560/005_l.jpg
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>>46
荒れてるって、自演の@lt劇場開催中って事?w
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>>56
うなさんが酷いことに!
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>>46
9.9割自演のコメ欄が荒れてるとは一体…?
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「うなさんおらんやろ」と素で思ったことをお許しください
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荒れてる(荒ぶっている)
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>>60
うなさん激おこやで!
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>>62
あんたのせいや!
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_/乙(、ン、)_レドームシでやるべきだろ
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>>63
まで、それはおかしい
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>>56
これで4ゲット君作れそう
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>>57>>59
任天堂とSIEでは計上の方式が違うのでは?って質問した人がいて、
それで保管庫の住民達が荒ぶってる。
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>>67
米ギャップと日ギャップの差も知らないからな
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>>67
保管庫の住民(一人)
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>>68
保管庫によると任天堂は粉飾を隠すために複数の会計方法を使っているのだそうだw
なんかもう保管庫の中では任天堂が粉飾してる事が確定してるみたいね
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>>67
ツイッターでアレのブログの名前で検索すると割とマジもんが出てくるとはいえほぼ@ltくんでは?
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あんなの相手に金儲けしてる白菜なりゆきいるから
あんなの複数体いるんだよ
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>>70
純額と総額ってちゃんとルールあるんだよ
勝手にはできない
ソニーだって米GAAPだからいいんだけど
国際会計基準になると純額にしないといけなくなるんじゃなちかやあ
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ないかなだ
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この手の話は断定する人は大抵素人だよ
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保管庫の住民曰く、
「任天堂はサードソフトを純額で計上してると言うなら、任天堂ソフトも純額で計上しないのはおかしい」だそうだからな。
「普通はそんな手間のかかる事はしない。任天堂がそんな事をするのは粉飾を分かり難くする為」
とも言ってた。
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>>76
それ純額の意味わかってないだろw
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任天堂のソフトは卸額=純額だw
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ゲームソフト7000円のうち小売さんのマージンは
まあ15%ぐらいだから1050円除いた卸価格が
純額と言える
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ソニーさんのダウンロード販売が総額表示の方が違和感あるなあ
在庫リスクないわけだし
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まあ、米GAAPはそれでいいと言ってるだから
異論はない
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>>80
保管庫はソニーが総額で計上してるのを捏造扱いしてるみたいだ。
証拠出せ証拠出せって、質問した人に食いついてる。
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>>81
ほんとー?、っと思ってはいるんだけど、
米国では直接上場していないから、まだ選択肢残っているのかも、とか想像している。
まぁ、コンバージェンスで、US-GAAPも純額に揃える方向ではあります。
どこかでここ5年くらいには切り替えが必要なはず。
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https://www.4gamer.net/games/495/G049529/20200131035/
Switch「ネオアトラス 1469 ガイドブックパック」の
低価格版が3月5日に発売。公式ガイドブックが付属
3980円(DL版3800円)
割としぶとく売ろうとしとるな
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2月27日はポケモンデーになったみたいですね
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>>85
これか。何か凄い話だな。
2月27日は“ポケモンデー”と日本記念日協会が認定。『ポケモン ソード・シールド』の新たな幻のポケモンも発表予定
https://www.famitsu.com/news/202001/31191793.html
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ポケモンの日ではないということか
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>>83
現時点ではだよー
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>>82
https://www.superstream.jp/jp/column/kouza/vol_006/
ここでも読もう
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>>88
ですねー。
USGAAPでも一部はもう強制適用って読んだんで、
あーまだ対象じゃないんだなぁと。
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>>90
そうなったらさっきの無味無臭さんの話はどうなるやら
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@lt類が>>89リンク先みたいなの理解できる頭ならそもそも@lt類になってないんだよなぁ…
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任天堂のプレゼンテーション資料見てるが
北米と欧州のSwitch本体の販売推移のグラフの角度がえぐい事になっているなw
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>>70
会計方法も知らないで何をw
>>93
くまねこがDSlite出た時ぐらいえぐくない?といってる
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おめでとうございます
https://twitter.com/kymg/status/1223074407439974401
割と良くある事なのだろうなあ
小学生時代の友人が俺の妹が羨ましかったんだか好きだったんだか
いつも「妹が欲しい」と言っていたのだが、どうも親にも言ったらしい
で… まあ無事に妹を授かった訳だが、当時は「良かったねー」ぐらいだったが
よくよく考えたら大変な事です
さらにその妹ちゃんはウチの妹と同じ名だったりするw
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1232623.html
「ポケモン剣盾」、進化後にキョダイマックスできる
マホミルの大量出現イベント開催!
>キョダイマックスしたマホイップは、フェアリータイプの
>攻撃が「キョダイダンエン」に変化し、相手にダメージを
>与えつつ、味方全体のHPを回復することができる。
>これまで手に入らなかった「スターアメざいく」と
>「リボンアメざいく」を含めた様々な
>「アメざいく」を入手できる。
マホイップまたバージョン増えとる
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>>86
へー
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https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-01-30/Q4XDTMT0G1KY01?srnd=cojp-v2
「リプトン」売却も、ユニリーバが紅茶人気衰退で検討
珈琲人気にハーブティーへの移行か
ヤン・ウェンリーさんピンチ
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古川社長、PS5について触れてたのか。
任天堂社長「PS5影響なし」 スイッチのソフトに自信、会見詳報
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2001/31/news107.html
> 今年末に「プレイステーション5」など競合他社の新モデル発売が予定されることについて、
> 「対象とする客層が異なり、影響するとは考えていない」と強調。
> 「年内はゲーム機の新モデル発売の予定はない」とし、ゲームソフトの開発に集中する考えを示した。
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>>100
まぁ日本に限って言えば
お互いの客層だいぶ乖離した気はする
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>>101
|〆⌒ ヽ PSが洋ゲーとAAA、Switchはそれ以外って感じですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>問題が長期化した場合は、出荷に影響が出ることも考えられるという。
そら影響は出るやろねえ。Switchに限らず精密機器全般に
…まさか他が影響受けないとでも思ってる?
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SwitchLiteは女性層の割合が高いのか。オトメイトがSwitchLiteをプッシュしてたのは正しかったんだな。
「4年目も『スイッチ』の成長維持」 任天堂・古川社長
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO55084720R30C20A1000000/
> これまで、据え置き型、携帯専用と分けて展開してきたゲーム機ブランドを一本化した効果も大きいという。
> 従来の据え置き型スイッチとライトはゲームソフトの規格が同一で、セーブデータを同期できる。
> リビングルームで遊んでいたゲームの続きを別の場所に持ち込んで楽しめるなど
> 「これまでの環境とは異なる独自の娯楽の世界が繰り広げられる」と指摘。
> ライトを2台目として購入するケースは全体の3割程度という。
> 過去に携帯ゲーム機で人気が広がった「ポケットモンスター」シリーズで
> 初めてスイッチ向けソフトを発売したこともあり
> 「1台目の需要としても女性の割合が高い」と客層の広がりにも手応えを見せた。
> 「発売からまだ時間もたっていないので、ライトを買ってもらえるよう需要やアピールを考えたい」と語った。
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1232645.html
技と技のぶつかり合い!
「キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS」
のゲームプレイトレーラーが公開
再現度が高いなー直線突破ドリブルとか
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>>110
たまーにバズる、蹴ったボールの上に片足で乗って移動するやつはあるのだろうか
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>>100
スタイルとか形で外さなければ他ハード関係ないのかなって気もする
逆にPS4の数字もSwitchの影響感じないし
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|〆⌒ ヽ キエエエエエェェッ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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バンナムのJAEPO情報
https://www.famitsu.com/news/202001/31191769.html
ワニワニパニック復活させてきたかー
ボイス変えてないといいなあ
https://www.famitsu.com/images/000/191/769/z_5e33996d492f5.jpg
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さいたまスタジアムを満員にする中学生どもである
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>>100
質問した人がいる
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>>110
ほー、しかしなんだかんだバンナムはまだこういう表現に期待出来るとこではあるなぁ
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>>110
ゴールの虹色演出がパチンコ的な
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普段は形理論を否定しているくせに
都合の良い時だけ乗っかるんだなw
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>>110
キャプテン翼のせいで中央突破とは相手のDFを跳ね飛ばしてドリブルすることだと学んでしまったw
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コメント欄荒らしてる無味無臭さんを出禁にしないのかね?
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>>114
エレメカまだ出すのすげぇな
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自分のサイトが終わってるからと出てくんじゃねーよ
自分自身の発言は30秒でピークアウトするくせに
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しかし何をみてピークアウトと思ったのかわからんが煽り方がほんとヘタクソだなぁ
個人的にはワニワニパニックのボイスが変わってても特になんも思わんな
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>>128
|〆⌒ ヽ Alt「貴重な味方だから出禁になんて出来ん!」
| ̄ω ̄| プークスクス
|O(:| |:)O
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急にどうしたんだ
意味不明のスイッチオンだな
今起きたからとりあえず荒らしてるだけか
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毎年言ってりゃいつか当たってオレ賢者、
ってハッピー思考なんだろうなぁ
こういう所にくたびれた老人臭が
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>>111
https://twitter.com/oreoredouga/status/1222831881726545920?s=19
これは
ゲームじゃないか
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>>137
毎年言ってりゃいつかは云々思考なんだろうな
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>>130
ワニワニパニックの旧式はこういう状況だったらしいんで、
今調達できる部品使ってリファインしたっぽいねー
https://dot.asahi.com/wa/2019022000080.html
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>>141
なるほど…
全くの新作って訳ではないのか
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そりゃどんなハードでもいつかはピークアウトするんだろうけど
switchの場合すさまじいピークを見せつけてきてるんで
落ち込み始めるまでにどんな数字を出すものやら
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>>144
そもそも売れないと喚いたのだから
笑える
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ピークアウト"後"の勢いなら2月4日に凄い物が見られると思うから、
そっちを期待してればいいのに(棒無し
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_/乙(、ン、)_ワニワニはメカ部分は壊れてもどうにかなるんだが外装が壊れたらまずい
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どんどんYouTubeで公開されるアニメ増えてくなぁ。
勇者シリーズ30周年記念で8作品配信開始、「エクスカイザー」は順次全話公開
https://natalie.mu/comic/news/365347
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_/乙(、ン、)_altは売掛金が負債に計上される平行世界の住人だから単語の意味や文法が我々と異なるのだ
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https://app.famitsu.com/20200131_1582346/
バンダイナムコ、enzaの開発・運営を行うBXD社の完全子会社化を発表
HTML5の運営か…
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PS4もピークは3年目で短命だったんだよね
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_/乙(、ン、)_我が家のPS4はいまだにピークは迎えていないが
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>>160
そこから横ばいが続いたんだよ
任天堂さんもそれを狙ってる
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ずっと低空飛行ならそこがピークなのでは
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>>157
まあ、取り敢えず今の所アイマス以外がサッパリと言っても良いからのぉ・・・そのアイマスは
アプリの方でも出してるしで
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あるっちゃん
話が読めてないぞ
大丈夫か?
結論聞いてから煽ったほうがいいぞ
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>>177
_/乙(、ン、)_話読めないのも大丈夫じゃないのも今に始まった話じゃないだろ
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やっぱ「レスの数」という至極どうでもいいものに
異様に価値を感じとるのかなー
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もうとりあえず連投でケチつけようってしか脳が動いとらんな
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>>177
遠回しにps4がピーク過ぎたの認めたよねaるtくん
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PS4とSwitchってほとんど同じ動きだからなあ
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連投後に息切れしてるっぽいのがもう…
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完全にぶっ壊れてるな
もうだだっ子と変わらんな
いい年したおっさんがそれでいいのか
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>>186
ただのコピペで息切れとか爆笑してしまうw
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はくさいなりゆきあるちー涙目だなぁ
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久々にレスしてるとこリアルタイムで見れたわw
相変わらず底辺這いつくばってるんだなあ
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わざわざID変えてもaltの人生と同じく無駄なんだから無駄な事するな
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|―――、 もしかし〜たら〜ずっと誰〜かに〜
| ̄ω ̄| 認〜めて〜欲しかっ〜ただけなのかな〜〜〜
|O(:| |:)O
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無意味なコピペ荒らしに疲れたというのなら
常識的な反応だと褒めてあげないと
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>>192
コピペ荒らしを続けてる時点で荒らしとしても認められないから永遠に無理だな…
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精神的体力無いのを見られて褒められても情けないだけでは
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alt君の言う通りならSwitchは何回ピークを迎えてるんだろうか
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今北
メギドもだいぶメンバーが揃ってきた
http://koke.from.tv/up/src/koke33260.jpg
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>>199
コアゲーマー!
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>>199
3桁!?
…メギドってそんなにいたっけ?(忘却
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>>199
すごいな…
今回PU対象は引けなかったけど、村長と奇跡の子が来たので満足
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もっちーWSJ辞めるのか。
既に新しい働き場所は決まっているようだが。
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こあげーまーじゃないよほんとだよ
(実のところ最近仕事が忙しく、イベントを最低限進める以外は放置気味です)
今回PU対象と、フェイタルブレード教官が来てくれて割と満足
以前の補償で返ってきた石の分で引けて良かった…
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>>204
なんと、そうなんだ
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あlとくんもっちーも目の敵にしてたっけ
退職で煽ったらまた社会経験のなさを晒してしまうね
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|∩_∩ そもそも「Switchは売れない」が識者()の見解だったのだが、その予想が外れたことを顧みずピークアウト連呼とか恥の概念がない。
| ・ω・) いやそもそもal,tに何ならあるのか知らんけど。
| とノ
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_/乙(、ン、)_ワンウェイチケットとかいう本田美奈子ゲー買ったわ
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http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/200131r7974.pdf
|ノ∀=)
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>>207
もうしてる
-
>>210
投資か!
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>>210
色々ハッキリと言ってんな…
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新型コロナウイルス、iPhoneにはもう影響出てるのかあ
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|∩_∩ そろそろコケスレはYSDに顧問料を請求するべきではないか(bow)
| ・ω・)
| とノ
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_/乙(、ン、)_つか、アメリカってスタンダードの30%もLite売れてるの?
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>>210
ダイレクトに書かれることも当たり前になってしまったな
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どう森スイッチCM
https://www.youtube.com/watch?v=SVdDrq1ir18
これは売れそう
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>>217
Liteの宣伝が携帯ゲーム機に寄ってると考えると驚異的な割合だなあ
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>> これらの動向を考えても、ゲームソフトによるハードの牽引効果�
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>>これらの動向を考えても、ゲームソフトによるハードの牽引効果�
-
今北区中
疲れ・・・パタリ
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|#∀=) なんか文字化けしたけど、この件はアイデア使用料もらっても文句言われないはずだよな?
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>>227
諦めろ
-
>>227
|_6) 暗黙知です
それはともかくysdェは自分で理論を考えるべき(ぼう)
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まさかとは思うが、「内容はどうでもいいからレスしたら勝ち」を地でやってるのか…?
いい加減現.実を見ればいいのに
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>>232
「内容はどうでもいいから最後にソフトが出たら勝ち」でPS3擁護してたから・・・
ただ、この場合PS2がドリキャスに負けたことになるけどw
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>>227
_/乙( 。々゜)_暗黙知です
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|∀=) だってさあ。この先どんな本体か見れば大抵の先が見えるし、二週で運命確定するし、そのハードで出るソフトの命運も決まるはずなんだぜ?
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秋葉昭和口のマクド閉店
https://pbs.twimg.com/media/EPmZBkLUwAAT4Ma.jpg
2軒隣のバーキン
https://pbs.twimg.com/media/EPmZBkKUYAEZ6c-.jpg
・・・煽りよる・・・w
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|∀=) あとスイッチのおかげでボーダー超えてればいいってのもわかった。
初動がデカくなくてもいいのがわかったのは大きいな。
恐らく出したら出しただけ売れた可能性はあるけど。
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>>236
_/乙( 。々゜)_切り替えるタイミングがだいたい見えるってのは、戦略レベルで大きいよね
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>>238
https://i.imgur.com/MkdcEHy.jpg
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>>239
任天堂の人「マリカ8DXまでには落ち着きますよ(笑)」
・・・落ち着きませんでした
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>>238
なおバーガーキングの広報は「偶然です」とコメント。
たかい、ちかく、がわざわざひらがなで書いているが広報が偶然と言ったのなら偶然なのだろう(棒
-
>>246
ムスビ!
うそをつけっ!
-
あの縦読みなー
当人からすりゃやったぜ位に思ってるんだろうけど、品位パラメーターはジワジワ下がってるんじゃないですかねぇ
-
先に閉店したから勝ちとか負けとか、そういう話しなのかね
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>>209
それは
Oneway Generation
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連投埋め荒らしは降参宣言と同義なのでは?
自ら負.けを認めてどうすんのよ
-
バーキンは本国でもあんな感じ(煽り気性)なのでw
まあ今回の件は、ビルが無くなるってのが先なんで、勝ちとか負けとかアレなんですけどね
-
隣町にあったバーガーキングは美味しかったけど撤退しちゃって今は無いな
-
>>257
不調の撤退が理由でもないならいよいよあの縦読みは何なの?って感じだが
一方的にお前の負.けとか言ってくる掲示板荒らしと同レベルでは?w
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_/乙( 。々゜)_バーキンってワッパーのところだっけ?
俺にはデカくて食った後ドバニャンした記憶があるな...
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これ自分が貼ったコピペを自分でまた貼ってるんじゃないかな
寂しい一人遊びだな
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altが狂ったようにコピペしてるの2ちゃんの書き込みのようだけど何が言いたいのかさっぱりわかんないんだが
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>>248
|∩_∩ バーキンは元々あんなんだぞ。
| ・ω・) 海外じゃ他国の国旗を踏みつけるとかそんな広告をやらかして謝罪とかしてる。
| とノ
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連投クソバカには、お似合いですよ
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今更2chの書き込み部分消すって破廉恥な男すぎ
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だから300万って出たじゃん
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四半期決算後にその内容から逃げてる時点で既に大敗北なので…
12 名無しさん (スプー bad1-7063) sage 2020/01/29(水) 22:49:37 ID:cFKQ5uicSd
アストラルチェイン
4万本
十三機兵防衛圏
10万本
龍が如く7
30万本
こんなんジャブでしたなw
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ダンボールを店外に直置きって
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世界勝負にしたら関係無くなりますね
ぼーえき
-
そういや
中国で売れてないも無効ですな
ボーエキ
-
>>264
ワッパー
大きい大きい言うからどんな感じかと思ったらそんなに大きいとは思わなかった・・・(※個人の意見
なお他人の使うアイポンプラスやマックスは凄く大きく見えるのに自分が持つとそこまで・・・(謎
-
>>266
ようするにswitchは全部転売されてるんだよと言いたいんだと思うよ
だから1200万台なんて飾りだ、switchは売れてないと
そうでも信じないと現状に耐えられないんだろう
-
>>283
ワッパー言うほど大きくない説は俺も感じるな…
-
>>285
しかしそれでは、ワールドワイドの普及ペースがPS4を上回ったことについては
何の反撃にもならんのだ…
-
インチキと言って
平穏保ってるだけで
本当は自分は負け犬とわかってるだろ
あるっちゃん
-
|∀=ミ 一箱20台としても2500台ぐらい?
たぶん箱サイズ的には5台2列で10台なんで1300台もないな。
マクロに影響する数じゃねえなあ。
しかも中国なりなんなりで最終消費者に届いてるわけだし、品薄の機会損失も出てない。
あるっちゃん、その写真で相手にどういうダメージが入るのか理解して使ってる?
-
今日はマスク姿の店員さん増えたなー
金のマスク銀のマスクの人もいないかしら(ぼう
-
ALT君
そろそろ「宇宙にswitchを投棄している説」をブチ挙げないかとワクワクしている
-
PCゲームの話。保存の仕方が悪いと痛み早そうだ…。
欧州セガが一部ゲームの「プラスチック製パッケージ」を廃止へ。100%リサイクル可能な段ボール紙や水&野菜をベースにしたインクを使用
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200131l
-
販売台数を押し上げてる買取屋は
台数バトル命のあるっちゃんの敵だろ
宣伝しちゃダメだろ
-
>>294
ゲームソフト保管用に最適な「桐の箱」が10万で売り出される未来!(無い・・・かな?
-
>>294
昔の紙パッケージに戻る感
-
|∀=ミ 300万台程度が中国本土に持ち込まれているとして、それは単に中国での需要が300万以上あっただけだ。
流通在庫が枯渇して機会損失が起きてるでもないので、特に問題はないな。
PS4だっけ集計機関がなくてよくわからん北米欧州以外の出荷数は大きいだろ?
Switchもそうしたエリアで売れているだけさ。
-
>>290
「相手が嫌な気分になる」、これだ!
まあURL全部一緒なんで、もう目に入ることすら無い訳ですが
おるとくん、類似業者をもっと沢山検索して並べた方が、ナンボか気持ちよくなれると思うよ?
-
>>264
https://i.imgur.com/oAba2F1.jpg
-
ソフトは特に関係ないと言われてこのコピペ貼るとか荒らしとしてもダメですな
-
>>294
|―――、 このパッケージはどの野菜のインクを使ってるかのききパッケージ選手権が開催されるのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
バーキンって何の略だろと思われる(自分の話)時点で
勝ち言われても困惑する
-
昨日の決算が出てからはコピペできるものが一気になくなってしまったんだろうな…
-
てかPS4も中国で売っているのに全くこう言う話が出てこない上がってこないことに危機感持てよ
それにここまでしてSwitchが求められているって事でもあるわけで、正式な販売ルートができるこれからどうなるかってのを
-
>>311
バーガーキングでは?
-
サードさん来たらこれ以上売れるんですね
ありがとうございます
-
ファーストキッチンの略称はもっとアレw
-
|∀=ミ 箱積み上げるとインパクトはあるが、実際に数えると実は大したことないんだよ。
年末年始のブーストモード中に転売屋が頑張って買い付けたのがたった1300台程度だ。
マクロにどう影響が?w
あるっちゃんの経済感覚じゃ想像できねえとは思うけどさ、
1000万単位の生産とセールスするプロダクトで所詮かき集めて1000台単位の業者がどう影響するのさ?
-
桧のケースにすれば長く持つ感!
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>>312
任天堂限定とか言う意味のない縛りやめたらコケスレ煽りネタは多いと思うけどね
-
_/乙( 。々゜)_僕が一番悲しんでしまうのはあるっちゃんが姿を見せなくなってしまうことだなあ
だって本当に死んじゃったかもって思っちゃうじゃん
元気な姿を見せて欲しいんです
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>>319
数年前に正月に仙台ヨドかビックがPS3を3000台用意した事もあるけど、たった一店舗でそれぐらい平気で集められる量なんだよね
-
「無理にサードのソフト(特にフォトリアルのAAA)を誘致しなくてもいい」って判断されてる可能性がある以上そのコピペは無意味なんだよなぁ…
-
ソフトでハードを売れるようには出来ないとPS4が現在進行形で証明してるのにalt君はまだソフトにすがるのか
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>>307
ゴワッパー5じゃねぇよ
-
|∀=ミ 1,000台単位程度の扱いのビジネス、規模的にゃガレージをちょっと拡張した程度の零細企業やぞw
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スターウォーズ
Switchに出ても凄まじくは売れんだろうしな
アスチェが100万とかくらいだから
それくらいじゃねかね
合わないとあんま売れないみたいだし
-
困ったらうんこ言い出すおっさん
と分かってるから
はいはい幼児退行のお時間ですねー
ってアピールにしかならんわな
-
バーキンのあれはあそこまで類似のデザインの看板をすぐ出してくるあたり
あらかじめマックにも話を通してある仕込みネタだと思うなあ
-
switchで出すとPS4で売れなくなるから出さないだけだろ
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_/乙( 。々゜)_switchで出さないと死ぬとかじゃなけりゃ無理に出す必要はないべ
誰も困らん
-
>>329
altiはそういう商売的感覚皆無だろうからね
-
仙台3000台を思い出すなど
-
>>332
マックの撤退時のポスターはあれになっているから関係無しに真似ただけだよ。多分
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switchは良いね
こんなに心配してもらって
PS4なんか誰も相手してくれない
ポジネタでもネガネタでも
-
あるっちゃんが
くやしいと言い出したら駄目じゃん
-
>>329
|―――、 ハード初日のヨドバシアキバの方がよほど大きいですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>338
ps4はソフトの値段がまた上がったりするんだろうか…?みたいな謎の心配をしている(個人の感想です)
-
サクラとか9000代とかだから
もう値段は上がってるよ
任天堂さんの戦略級の倍ちかくなってる
-
>>342
うせやろ…?
-
>>342
RFAの方が13000円とかするし・・・(震
-
>>342
もうDLC込みで1万くらいは取らんと
きっついんだろなぁ
-
>>343
同じセガ販売の十三機兵(決して大作では無い作品の例として挙げる)が9878円となります
-
>>344
それ転売価格ちゃうのん?と思ったけどマットとか含めての事かな?w
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ところで
スマブラのファイターパス第2弾のDLカードって販売予定有るのかな?
-
_/乙( 。々゜)_任天堂のDLCはシーズンパスにして2980にする方針っぽいのがわかりやすい
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>>347
ほぼ1万近くだぁ…
-
|―――、 評価の高い一三騎兵防衛圏も税抜きで定価9千円近くしますからねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
PS4はもう半死人くらいの認識だわ。PS5とFF7がまだだから死亡確認はしないって程度
-
_/乙( 。々゜)_定価は売り上げにほぼ影響ないだろうしなあ
-
|―――、 おっと遅かったか
| ̄ω ̄| ま、まあ任天堂のゲーマー向けタイトルだって8千円超えますし…なおカタログチケット
|O(:| |:)O
-
>>351
えぇ…
-
>>356
15,000円相当のソフトが9000円(※要キャンペーン)で買えちまうんだ!
-
>>357
自分の場合
・任天堂ストアのDL版:8778円
・厚手のヨガマット:7000円
・プロテイン:2500+4000円
・シェイカー:400円
となっております
-
>>359
プロテインがヨガマットに肉薄してる…!
-
>>359
なんという課金力(ぼう
-
高いのはいいけど、それでも声優やらケチってるのは嫌だな
-
PlayStation Now 7日間体験
https://store.playstation.com/ja-jp/product/IP9105-NPIA90014_01-PSNOWSUB1MOTR002
>>・7日の有効期限内にご利用アカウントのサービスリストより
>>本利用権の自動更新停止手続きをされない場合、
>>自動的に1ヶ月利用権(有料)に更新され、次の期間から1ヶ月ごとのご利用につき
>>¥1,180円(税込)の課金対象となります。
|∀≡) 出た出た出た。
-
>>360
最初に缶ザバス買っちゃったからね
・・・量がちょっと想定以下だったね・・・
-
>>340
ヨドバシのSwitch初日の無限予約、6万〜10万くらいになるんです。
全国の店舗数から推測する受付カウンター数、
晩まで途切れない行列、実際に体感した1人当たりの処理時間、
の3つから超ざっくり見積もると、桁数しか正しくないくらいの精度でこれくらいの見積もりになる。
初日予約受注分の納品確証の代わりに、発売日前日まで追加割り当て無しって約定があったとみると、全国の初週台数とも矛盾しないし、
なによりヨドバシか任天堂のどちらかが、同じような推計を事前にしていないと、こんな約束は怖くて出来ない。
実際、ヨドバシ.comのオンラインストアの方は上限あったのか売り切れになった。
こっちは上限決めておかないと、処理時間の関係から初日の数より売りすぎる可能性がある。
-
>>364
缶の方なのね
そして想定を下回ったってどんだけ消費量が多いんだ…!
-
>>366
いや
開封した時の量(見た目
赤ん坊用の粉ミルク的な割合(缶の容積の75%くらい)かと思ったら
缶の半分くらいしか入ってなくてね・・・
-
>>366
濃く作ってもーたとか?
-
これは…w
https://twitter.com/Yodobashi_X/status/1223194210280648713?s=20
-
>>353
体験版で興味はもったが1万近く払うのは流石に無理だった
-
>>367
サバス買うなら1kgの袋入りのだなあ
もっというなら通販限定のマイプロテインってやつがコスパ高い
-
>>369
いや元々ピラティスメゾットと呼ばれる運動があって、
リングフィットはそれをゲームにしたものなのよ
-
品揃え良い所だったら試供品(じゃ無いけど)みたいな小袋のプロテインも売ってるので
味の確認をするんだったらそっちを買おう
とりあえずココア味は間違いないw
ザバスが高いって人はマイプロテイン辺りがオススメと聞いた
-
>>367
あーそう言うことね
確かに少ないな…
>>368
それもありそうな気がする
-
最近はスポドリ味も出てきてるので飲みやすさは更に上がってる
-
>>365
|―――、 ヨドバシアキバの行列人数3千人を刺して言ったのですw
| ̄ω ̄| 全店舗では話にならない規模差なのは承知の上
|O(:| |:)O
-
>>369
この輪っかのフィットネス器具自体は10年くらい前に一度ブームになった物なんですよ
お恥ずかしい話ですが、ウチにも妻の買った物が転がってます
…ただ、続かないんですよね、結局器具だけなんで。
-
>>377
リングと計測器とトレーナーがセットになってると考えると
めちゃめちゃ安いのよねリングフィット
-
|―――、 サバスのココアから入りプロテインガチャを続けた結果、今はコスパの面でハイクリアのウェイトダウン(ソイとホエイが半々の)1kg約2500円に落ち着きそうです
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
プロテインてたんぱく質の多い食品で代用出来たりしないのかしら?
-
>>374
ザバスの作り方
・300mlの牛乳か水を準備
・ザバス粉を添付のサジで三杯入れる(※)
・かき混ぜて溶かす
・飲む
※一杯は添付のサジの摺り切りよりやや少ない量です ←←←
うーん
アバウト!w
-
ALT君
色々遅い
-
自分はニチエーってところのソイプロテイン買ってる
飲みやすさは追及してませんってコメントが好きw
https://www.amazon.co.jp/nichie-%E5%A4%A7%E8%B1%86%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%B3-%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB%E7%94%A3-%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%B3%E5%91%B3-1kg/dp/B01A6K1CV4/ref=sr_1_2_sspa?__mk_ja_JP=%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A&crid=113PL5053RGQW&keywords=%E3%83%8B%E3%83%81%E3%82%A8%E3%83%BC+%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%B3&qid=1580468952&sprefix=nitie-%2Caps%2C797&sr=8-2-spons&psc=1&spLa=ZW5jcnlwdGVkUXVhbGlmaWVyPUEyOE9IN01YSDdLQk1PJmVuY3J5cHRlZElkPUEwMjM4NjE5MzdWSFJXMzNCREZJSSZlbmNyeXB0ZWRBZElkPUExODFZR05KOUlOWldXJndpZGdldE5hbWU9c3BfYXRmJmFjdGlvbj1jbGlja1JlZGlyZWN0JmRvTm90TG9nQ2xpY2s9dHJ1ZQ==
-
>>378
まずこの手のアイテムは「どれくらいの力加減で接すれば良いのか?」って問題でつまづくと思う
弱過ぎると鍛えられないし強過ぎると辛くて続かない
-
やはりパクリかじゃなくて自分で探さなきゃなぁ、スプラトゥーンの時のカラーウォーズとか
ああいうイチャモンで煽るにしてもせめてちょっとぐらい自分で発見してこようね
-
>>385
尼のURLはdpあたりで削るのです
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B01A6K1CV4
-
>>387
初報の時点でピラティスリングの指摘は有ったからなぁ・・・(コケスレじゃ無い所で
-
|―――、 RFA初報の映像で「これはただの輪っかじゃありません、電子機器なんです」って言ってたけど思った以上にしっかり電子機器でしたねぇ
| ̄ω ̄| 押し込み強度もしっかり読み取ってるしながらトレーニングの記録もリング側がやってるみたいですしね
|O(:| |:)O
-
手順や目標の提示があるからできるって意味ではビリーズブートキャンプなんかに近いのか?
-
>>381
できるけど高く付くしバリエーションの問題もあるからねえ
-
>>376
あー、当日先着販売の方ですね。
朝6時台に行った予約解禁日の方の話でした。
発売日は仕事後に受け取りに行って、そのまま高円寺に行ったんだったな。
そこら中でゼルダと12スイッチをやっていて、
ゼルダの方が普通にTVと同じようにギャラリー集めていたのをみて、
スタイルの価値を実感した。
あそこではXbox/Kinectとかがよくプロジェクターにつながっていて、ギャラリーができていたけど、
3DSやVitaは、背中に壁と覗くなオーラを形成するのが好きじゃなかった。
ギャラリーができる「携帯できる据え置き機」ってのは斬新だった。
-
それとプロテイン摂取タイミングは運動後が良い(それと寝る前)だったはずなんで
そうするとメシで代用するのは案外難しいと思う
最近はササミバーなんかも売ってるけどコスパは水で溶かすやつより悪いしの
-
後はプロテインでもホエイ、カゼイン、ソイで効用が違うから間違えないようにってのも
-
>>392
あー、なるほど。コスパの面でプロテインは優れてる訳か。
-
体重増えてでも筋肉付けたい人向けと
体重は増やしたくない人向けと
むしろダイエットしたい人向けがあるな
-
なるほど、わっかもかれた技術だったわけなのか
-
>>396
運動後30分以内にタンパク質摂取出来ればプロテイン要らず!
つ[ サラダチキンの大豆ヨーグルトソース和え ]
・・・味に難がありそうだな・・・
-
こんなのでスイッチはいるのか…
-
ザバスの高めのプロテイン買ったら美味しくて安い別メーカーのあまり飲まなくなったの
味好みは大切
前スレ、しがないさんの速報報告の続き見ようとしたらすでにスレ落ちてて残念
-
今、あらためてPS5の姿を想像してみる CPUとGPUはどうなる編
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2001/31/news125.html
(。_°)ゼンジーの記事だが性能面はどうでもいい。
> これは良くも悪くも、ゲーム機がハードウェア的な特徴だけで優位性を語るのが難しくなってきたことと無関係ではないのだろう。
(。_°)ですねー
> ハードウェア的な特徴以外に、各メーカーの「隠し球」があるということなのかもしれないが。
(。_°)おしいなー
> 最初に情報が出てきたのは2019年4月。米国のテック系オンラインメディアの「WIRED」が、現行PS4のアーキテクトであり、次世代プレイステーションのアーキテクトも務めるマーク・サーニー氏を取材したレポートだった。これはスクープ記事というよりは、SIEがWIREDを使って次世代プレイステーションの予告プロモーションを行った体裁だ。SIEは、この記事が公開された後、あらゆるメディアに対しての追加取材を断っている。
(´▽`)すくーぷ(笑
-
>>141
エレメカ系はまだまだ稼げるのに部品供給がなくなるとかよくある
エアーホッケーなんかもそうだ
-
ひゃっはー
新鮮なFF7Rのトレーラーだぜ
-
>>396
自分でササミや鶏胸肉からサラダチキンを作るなら
それが一番コスパは高いけどね
味は…
-
>>405
> スクープ記事というよりは、SIEがWIREDを使って次世代プレイステーションの予告プロモーションを行った体裁だ。
やっぱり「すくーぷ(笑」だって、みんな思いますよね。
なんであれカッコいいと思っているんだろう。
話題にならない理由、一義にはしがないさんのよく言う「予告で推測ネタが尽きた」だけど、
ソースがライバル他社のリーク記事しかなく、信頼性の意味で、
『決まったなら決まったなりの評論記事』も書きづらいってのも、上乗せの理由にあるんですよね。
-
ひゃっはー
新鮮なFF7Rのトレーラーだぜ
https://youtu.be/MDets1_G9gQ
-
>>408
サラダチキンはコスパも良いし調理も非常に容易で後一応味付け自体は結構変えやすいと
比較的自作としては手を付けるのは楽だけどやっぱあれだけ延々と喰ってられるか
と言ったらなぁ・・・w
-
>>86
9月13日は「スーパーマリオブラザーズデー」にはならんのか(棒
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>>410
ジェノバ云々ってミッドガル脱出の時点でもうストーリー上で語られてたっけ?
もう覚えてないな…。
-
あんだけベッタリ貼り付いて叩きネタ探してるのに
リングが元にそういう器具があるの知らなかったんだ…
ゲーム以外にも目を向けるべきでは
-
全員肌も髪も荒れてるなぁ
少しは手入れせんのかねぇ
FF7R
-
「次期PS5は○○を搭載して、××のスペックがある。これは、△△に匹敵する。(以下延々と蘊蓄)」
ってドヤ顔で書き出すところ、
「Wiredによると、どうやら次期PS5は○○を搭載していて、××のスペックがあるらしい。
もしこれが正しいなら、これは△△に匹敵することになると思われる。」
ってかっこ悪く微妙にふやけるんですよ。筆進まないよね。
-
そもそもWiredだけ贔屓されちゃ他所は面白くないだろうね
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クラウドの女装あんま驚きがないな
ネタ割れてるんだからもっと頑張らないと
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>>416
「俺らがなんで同業のwiredの宣伝せなならんねん…」ってなるしなー
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>>416
(。_°)大本営発表以外で始めたから弱いこと弱いこと……。
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FFチームのモデリングってアニメに寄ってもないしフォトリアルに振りすぎてもない
何か変なモデリングだよなぁってこういうムービー見る度に思うわ
-
|∀=ミ 中途半端さがスクエニのイメージになりつつあるw
-
野村さんの絵ってアニメの描き方なのにフォトリアルで再現しようとするからおかしいんすよ
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そういう意味では今日のキャプテン翼トレーラーは何と言うか久々に安心するアニメゲームって
感じのグラフィックであった
-
>>422
|∀=) 突き抜けはやらないよね。
-
>>415
|―――、 AAAフォトリアルは肌と髪とトイレは汚いほどいいという価値観があるのかもしれない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>425
|∀=ミ 技術的にも予算的にはトップカテゴリと比較すると大したことないなーって感じ。
-
階段とか原作再現するなら
視点固定で綺麗にしたFF7作りゃ良かったんじゃね
-
|∀=ミ いやいや、E3でSIEカンファレンスの場で発表したんだから海外AAAと同じ土俵でやらないわけにはいかんよw
-
|∀=ミ AAAと認めたからSIEだって弾扱いしてくれてるわけだし初代PSのころのショボいデザインじゃダメだよ。
ドラクエと一緒だよそんなんじゃ。
after ZeldaBoWの世界で、最高峰のAAAであることがFF7Rには要求されているよ。
-
_/乙( 。々゜)_お前らNo Thingやれ
絶対だぞ
-
>>431
そんなに極上なのかw
-
あえてプレイステーション大好きっ子が語る! 今遊んでほしい、Xbox360のKinectタイトル2選!【極めよ、Xbox道!第3.5回】
https://akiba-souken.com/article/43596/
|∀=) いちいち箱DisってPS上げないと褒められないかこいつ。
-
MHWの受付嬢も「そこは普通に美人でいいだろ」と思った
妙なリアルさ(リアリティでなく)を入れてくるのはなぜなんだろう
-
>>430
before の世界だと予算的にかなり厳しかった。絶対値だけでなく、コストに対する物量構築や開発管理の効率が悪すぎる。
after の世界だと開発能力的にかなり厳しい。エンジニアリングと問題解決能力が上から下まで要求される。
-
寒い日はほうじ茶に限る
-
ティーポットの玄米茶がお気に入り…
-
>>427
|∀=) 金かけて無駄なことして結果あまり美味しく仕上がらないよね。
-
>>431
https://i.imgur.com/kEGNUMi.jpg
-
>>432
_/乙( 。々゜)_ただ只管左右に曲がるだけのゲームなのに初っ端から高難易度だし
世界観も狂いすぎてて目が死ぬしで
ゲームを面白く出来ないから世界観おかしくしてインパクト出しましたって言うような出来
-
狂気と言うか
愛と言うか
強烈に込められたものが無いよな
スクエニ
責任者がちゃんと魂込めて作ってないだろ
-
抜け目なく逸品を嗅ぎつける極上ソムリエの舌は曇ってないな…w
-
>>441
|∀=) 前にはあったはずなんだよ。
どこからかなくしてる。
-
>>114
初代ワニワニパニック・・・!?
2代目とかあったのか!?
そっちのが驚きだ!
-
|∀=ミ まあスクエニの現場、漏れ伝わる話だとゼルダみたいな開発手法は不可能だからなあ。
もはやゼルダはおろかゼノブレ2規模もコントロールしきれんだろう。
だからFF7Rは分作になったしFF15は途中で諦めた。
-
>>434
カプの無駄なとこリアルにして台無しだと最近のゲハのEVOJ関連のスレに
貼られてたスト4(あくまでゲームはゲームとしてのモーション路線)と
スト5(スト4までの動きはリアルじゃないと言う事でモーションキャプチャーを取り入れた)の
モーションの比較のこれは酷いなとは思った・・・(上:スト4 下:スト5)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org631748.jpg
-
>>438
金使ってデカいもの作るって、それなりの能力を要求されるんです。
カプコンとかスクエニが本気でAAA目指すなら、たぶんビジネス学とかとか経営学の畑の人材を入れないと無理だと思う。
入れても水と油で無理だと思うし、安い通り一遍のMBAじゃ役に立たないだろうけど、
まぁそういうこと。
EpicかEAかActivision辺りから、役員とプロデューサーとディレクターをセットで、
社長の5倍くらいの給料で呼んでくれば、変わるかもねー。
言い方悪いけど、ガイジンには弱そうだ。
-
>>447
|∀=) ダメだろうね。
-
>>149
Twitterあたりに上あご無くなってるワニワニの画像あったなあ
叩かれるからやっぱり壊れちゃうのか
-
>>446
スト5は何も腰入ってねえな
-
|∀=ミ まあスクエニさんはもうAAA水準からは完全に脱落さ。
カプコンはまだバイオとモンハンだけはついていけると思うけど、いつまでやってられるかな。
特にPS5の成否次第じゃAAAマーケットそのものが厳しいことになるだろうし。
-
アメリカのAAAの物づくりが良いものとはちっとも思わないけど、
巨大構築の技法として論理的に整合はしている。
BotWの現場は、それとは全く違う協和音の構造だけど、
それは尚更にスクエニの現場、特に今のFFコア側には目指しても無理だ。
-
>>451
|∀=) セガルートだね。
-
SNKは龍虎外伝でモーションキャプチャしたけど
リアルにしても格闘ゲームの面白さに繋がらないって早目に気が付いた
その頃はカプコンはヴァンパイアとかでディフォルメとか
バリバリに使ってファンの心を鷲掴みにしてたのにな
何故スト5でモーションキャプチャなんて使っちゃうのか
-
>>149
部品あるのかしら
-
>>450
ああ、いい表現だなぁ、これ。
停め絵として「腰が入っている」ね、確かに。
-
聖剣からは愛は感じるが
正直買うのは昔のファンばかりな機もする
-
>>454
スト4の時はその前はもうカプ格は死滅して邪険にされてた部署だし小野Pもなんとかその中でスト2を
蘇らせたい!だったからあくまでそれを大事にしてドットの頃の嘘をどう3Dで表現するかの調整を
語ってたけどスト5はシリーズがカプの主流に乗ってしまったが為なんかなぁと
-
>>444
ナンバリングは3まで出てた気がした。
-
そう考えると可哀想だな
まだ少人数で強行軍だけどKOF98SEとか
作らせてもらったSNKの方が幸せに思える
-
>>446
_/乙( 。々゜)_2、4枚目が特にインパクト強いね
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>>453
|∀=ミ 現場がほぼ傭兵で編成されてて、プロジェクトごとに解散してるらしいからなあ。
セガも似たようなもんらしいと聞くし…。
-
>>457
ノスタルジーよね。愛は感じるけど。
例えば、パルテナを桜井さんに託した岩田さんのような愛は感じない。
-
>>459
おお、3代目まで!
なんか変える要素あったのかしらワニワニパニック
新しくするとこまるで思いつかないけど
素早くなったりしたのかな
-
>>446
っていうかスト5のサクラこんなんだったんだ
-
凄え貧弱な体に見える
-
聖剣は見た目は良いから今度こそバグらないのをだな
-
「リアルにした」わけな…
-
>>461
ちなみにその4枚目の咲桜拳のモーション、あの実写格ゲーのリアルバトルオンフィルムの昇竜拳
が丁度こんな感じのポーズをしてるから実際に人間がやるとこうなるんだろうなってのは確かなので
あろう、がそんなの求めてねぇ!
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>>462
|∀=) そういや雇われが傭兵扱いっていうのは似てるな。
-
上が新作にしかみえない
ふとももいいね
-
そもそも迫力を出す為に誇張した表現してたんじゃないんかい
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>>462
いやーまぁノウハウ蓄積って意味ではそうだけど、
上が大組織の運営できないのが一番の病巣だと思うよ。
スマブラXとか新規チームでもちゃんと効率よく運営できるとこはあるんだし。
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>>446
・・・これ上下で殴ってるキャラ同じ人なん?
違う人でなくて?
上のが好きだなあ。絵を描くにも参考になる動きしてる
筋肉も
-
ストV公式のサクラだとこんな感じだけど…。
https://game.capcom.com/cfn/sfv/character/sakura
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>>446
こんなインタビューがあった(およそ5年前だけど
https://www.4gamer.net/games/283/G028398/20150619133/
「リアルにする」のと「リアリティを持たせる」のって似て非なるものだよなぁと
任天堂がやってるのは大体後者だけど、いわゆるフォトリアルじゃないからか「どこがリアルなんだよ」と見当違いなツッコミされたり
-
>>473
|∀=ミ 上は組織化、標準化への理解に乏しく、現場は仕事にプライドを持ちにくいという二重ダメ構造…
-
|∀=ミ リアルにしたら焚き火で人間持ち上げるほどの上昇気流はできねえし
そもそもパラセール程度で人間の質量を持ち上げられねえw
-
野村サンがKH3でFF15ディスってヴェルサス復活させようとしてるの見てるともうダメかなって…
-
ただこけー
スライム娘スーツを着たい…
-
>>446
そもそもさ、ストリートファイターの技、特にコマンド技なんて物理法則無視してるの多いんだから
モーションキャプチャーなんか使ってリアル寄りにしてしまったら不自然極まりないんだよなぁ
リアルとか言い出したら昇竜拳とかあんな綺麗に飛び上がれるわけないし竜巻旋風脚とかアレどうやって飛んでんだよとか
そもそも波動拳とかおかしくね?となるんだよなぁw
-
>>480
溶けて吸収されますよ。
-
DQも発注側トップ(三宅さんよりはよーすぴ)はいて、堀井さんもいるんだけど、
堀井さんの管理能力の限界(立場上の制約を含む)を補える管理層が脆弱だねぇ。
炎上したとある人は忘れて、FFの上のような不遜は感じないけど、
問題解決能力とかの線が弱すぎる。
よーすぴもふじくすも「若手育てないと」ってそれぞれの身の引き方してるけど、
育ってないのに任せなきゃいけなかった時点で限界がある。
よーすぴが全現場に入って陣頭指揮すれば、まだなんとかなるくらいの組織の壊れ方だけど、
それやったら文字通り倒れて死ぬしなぁw
遅効性の組織病で、7の時代辺りからやり直さないと無理なんだろうなぁ。
-
ゲームなんだしね、リアルの動きなんて客観的に見たら迫力が足りない
オーバーアクションでインパクト重視なアニメ的な動きとかが普遍的になってるのだろうか
おっぱいぱい
-
>>476
しかし記事の中間ぐらいの内容が酷いなぁ、パッと見で「動きがモッサリしてる」と指摘されてるのを
「こういう風な拘りが〜」「「ここがスト5の味わいなんですが」とか無理矢理擁護してるようにしか見えん、
何と言うか「この味は分かる人には分かる」な独り善がりを感じる
-
良かれと思って手間も金もかけた以上はそう簡単に
ダメだったとも言えないんではあろうがねえw
-
ちょっと名前忘れたけど挙動とかをほぼリアルと同じにしたレースゲームがあったけど
リアルすぎて普通の人は数百キロのスピード制御できないとかあったな
-
|―――、 モーションキャプチャー中実際に殴るわけじゃないからどうしてもボクササイズ的な動きになってしまうのは仕方ないですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>477
だいたい野村の千本ノックなんて笑って肯定してる時点で、あの事業部の幹部は全員頸が妥当ですよ。
組織運営をなんだと思ってるんだ。
-
早く作るツールでモーションキャプチャー入れたんじゃね
-
よし、ベガのファイナルサイコクラッシャーをモーションキャプチャーでリアルな挙動にしようぜ
デビルリバースでもいいぞ
-
映像表現で現実に寄せていくとなれば、モーションの進化とかも「現実に寄せる」以外の選択肢取れなくなるから
「それぐらいしかやれる事がない」って状態に陥っちゃうのかなー
ストリートファイターVIが出るとしたらどんな風に「進化」させてくるのだろう?
-
>>488
演技臭いんじゃ実感が出ないからガラスに頭から突っ込んだ鉄拳原田を褒めるところかな?(ぼ
あーいうのノリノリでOKしちゃう岩田さんの茶目っ気は、ほんと魅力的だったよなぁ。
真面目だけど笑いが判る人なんだよね。
-
>>491
つ スピニングバードキック
-
>>487
アセットコルサ辺りかな?
https://www.amazon.co.jp/product-reviews/B07F2SVT6R
-
>>493
なにせ自らコントするし、ローポリフェイスにもなるし
今も存命だったら自らRFA実演してたかもしれんな・・・
-
>>492
そう考えるとスマブラは64は明らかに作りが別としてDX以降はキャラの質感とかハードの移行で
変わったりはしても大幅にそういった表現その物を変える事はしてないしそれもまた「これが最良」
と言う選択なんだろうなぁ
-
>>492
多分、そもそも論として、
表現したい「リアルな超人」の動きと、
「リアルな俳優」の動きは違う、って前提がないとダメですね。
ある種のSFなわけだから、物理エンジンの重力加速度とか空気抵抗とかはリアルな値でも良いとして、
1つ「リアルじゃないところ」を入れるのが、SFのリアリティー(の在り方の1つ)だと思ってる。
-
|―――、 カプコンは前世代ではスト4や5以降の逆転裁判とか、アニメ風の絵を3Dに落とし込むの上手いメーカーだと思ってたけど
| ̄ω ̄| 今世代でAAA路線になってから一気に失われた技術になってしまって…
|O(:| |:)O
-
今回はエムツーじゃないのか
https://dengekionline.com/articles/24945/
-
鬼太郎が毎回新規客掴めてるのは
変化してるのも大きいのだろうか
-
>>499
何かを得るには何かを捨てなければいけないからね仕方ないね
-
リアルにすると竜巻扇風機焼くが正しくなりますね。
※戦っている相手に「貴様の家に竜巻のように押し入り扇風機を焼いてやる」と脅しをかけ動揺を誘う技です
-
半分我流のさくらは特に正しい型からは遠いのよな
-
>>495
初めて見るゲームだからたぶん違うと思うけど
しかしレビューで「GTよりリアル」とか言ってるけどそんなゲームが何の話題も無く埋もれていたのか…
-
2Dの頃のモータルコンバットがカッコ悪かった理由が今更わかったなぁw
アメリカ向け格ゲなんだからモータルコンバットに似るのも無理は無いんだよな
-
>>499
3Dってリアル方面行っちゃうと最終的に個性無くなっちゃうよなあ
-
>>501
ただ見た目が大きく変化するのはメインでは猫娘ぐらいで他は鬼太郎が少し違うだけで
レギュラーメンバーはほぼ同じな辺りは時代に合わせてその時の問題を取り入れたり
して作れる元々の話のフォーマント自体も憂愁に思える、話の筋自体は大体原作通り
だったりするのも多いんだよね
-
|―――、 3DSでエクストルーパーズやめがみめぐりみたいなゲーム出してたのが今では何かの間違いとしか思えないくらい変わってしまった
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>498
要は
リアル(現実的)
よりも
リアリティ(説得力)
の方が重要ってことなんだよね)
-
>>508
鬼太郎は髪の毛のキューティクルが変わってるな
-
>>511
時代とともにシャンプーの品質が改善してるんだろう
-
最近のストリートファイターが面白く感じないのは
やっぱりリアルに寄せ過ぎてるからだろうなぁ・・・
-
鬼太郎パーティー
老人組は変わる必要ないし
あとは布と壁だし
ねずみは怪人だし
そりゃネコ以外変えないよな
-
>>493
あの時原田さん実は股間のあたり怪我したらしいね
お医者さんに説明する時困ったと言ってた
-
_/乙( 。々゜)_そうかー、ストリートファイターもリアル志向になってたのかー
そうだよなぁ、今時波動拳なんて格闘家なら誰でも出せるもんなー
-
ベガのサイコクラッシャーをリアルに?ワイヤーでつってスイーッって感じの動きにだな(棒
-
時代の流れに乗って砂かけ人妻とか小泣きダンディとかにイメチェンする可能性があるかもしれない。
-
リアルなストリートファイターなら
3DO版がいいんじゃないかな(ぼう
3DOにのりこんだももしかするとスペック主義の結果なのかなあ
-
>>517
あのワイヤーよく見える映画わたしすき!
-
>>516
|―――、 覇王翔吼拳だって女の子が一年修行するだけで出せるようになりますしね
| ̄ω ̄| 錬金術師なら新人でもひと夏の間で出せるようになる
|O(:| |:)O
-
キャプテン・サワダ参戦と聞いて
-
>>518
そういえば妖怪人間ベムでベラが女子高生になってたアニメあったけどあれウケたのかなあ
特に話題も見かけなかったけど
-
>>513
と言うか上のインタビューの内容だとあくまで作ってる自分達でさえ少し違和感を
感じてるもんを出してるように見える、そういう意味では「自分がこれを最良と思うか
どうかは別として世界はこれを求めてるのだろう」って言い聞かせてる感じがした
-
猛特訓して浮遊能力を体得したデデデの話題と聞いて
-
>>519
あの頃はハイスペック向けで出す一方で無茶移植ながらGBやGBAにも出して広がりを作ろうとしてたのに
どうしてこうなってしまったのか…
-
|∩_∩ モーションキャプチャーといえば、ジャグリングできるひとがいなかったのでキャプチャーを諦め、動画見ながら手作業でイチからこさえたメギド72のニバス。
| ・ω・) もはや昨今のスマホゲームはそれくらい作り込みを求められるのか、と恐ろしさにおしっこ漏らすかと思った。
| とノ
-
フォトリアルな豪血寺を・・・
-
>>528
お婆さんの動きをモーションキャプチャーしなくては…。
-
|∀=ミ あのババァどうやるんだw
-
漫画太郎にキャラデザを依頼すれば…
-
非現実的な動きをモーションキャプチャーで再現する為に非現実的な動きを出来るアクターを
雇うかそれ専用のロボットや装置を作ろう!
-
それが可能な時点で現実的なモーションではわ
-
スーアクさんの動きをキャプった特撮ゲーはどんな感じになるかはちょっと見たい気もする
-
>>534
パワーレンジャーになるのでは
https://www.youtube.com/watch?v=L6i8sT9IN5I
-
>>533
http://blog.underthelight.jp/news/images/_DSC31282.jpg
んー、大丈夫じゃね?現実感ないし
-
ウルトラマンのゲームとかPS2/PSP辺りまでは出てたけど、Wiiでも出てたっけ?
-
(。_°)フォトリアルが優れているなんてことはない。
でなければ漫画もフォトリアルが至高になるはずだ。
-
>>535
リオ様!?
-
>>536
関節系は確かに気持ち悪いと感じるぐらいの動きする人居るけどある意味そう感じるのは
「目の前で現実に起きているには違いないのだが脳が何処か受け入れて無い」とかなんかなー
-
アメリカではフォトリアルが売れるんだよ!(任天堂謹製ゲームを隠しながら)
-
スーパー戦隊とライダーのゲームはフォトリアルでもいいかなぁ(背景はいつものアレで)
-
(。_°)写真だけで構成された漫画とかクソつまらなそう。
-
つまり非現実な動きが可能なバーチャルモデルの動きをキャプチャすれば万事解決では?(ぼ
>>535
DLCでデカマスターか、いいなあw
-
ワンダフルな気配・・・
ttps://twitter.com/platinumgames/status/1223205555625291776
時計が1:01
日付が10月1日
-
>>543
|―――、 ボラギノールのCM!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>537
戦隊は出てたけどウルトラは出てない
ウルトラは丁度やってない時期の筈
-
>>545
置いてあるスイッチ・・・
-
>>538
一時期の漫画は「主流の漫画は劇画じゃねぇと駄目だ!」な時代があったそうだがある意味そういう
ようなもんかね
-
>>545
赤い箱無し!(ぼう
-
101まで動員されたら
マジでゼノクロなんとかしてという欲望がスパーキン
-
>>543
初期のこち亀で実際にやってたな
星逃田が究極のリアル作画を目指すってノリで数Pだけ
-
>>549
昔って漫画やアニメで瞳が大きいだけで発狂してた人もいたしなあ
-
|―――、 写真だけで構成された漫画で燃えよペンの実写版を思い出すなどと
| ̄ω ̄| あれはクソ面白かった
|O(:| |:)O
-
今のカプコンにはもうヴァンパイアは作れないのだろうな
-
WiiUで出したソフトは順次移植やリマスターなどしてもおかしくなさそうですね。
-
>>446
上下同じ技ならリアルにしたってのはわからんでもないなぁ
まっすぐ突いたならそんなに頭ずれないだろうしタイマンで目線切らないだろうし
蹴りもそこまで体倒してると足刀というより後ろ回し蹴りみたいだし
それで見栄えよくなるかといわれたらならないだろうな
-
https://www.sie.com/corporate/release/2020/200131.html
なんかきた
-
>>558
|―――、 素薔薇しい!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>558
なんか意味あるん?
-
>>558
|_6) ミリオン行ったタイトル一覧がないやり直し
-
>>558
(´▽`)ワハハワハハ
-
>>558
こう、もうちょっとSIEタイトルの個別の数字とか出さないんですかね…。
-
>>563
サードさんのは出しにくいよ
-
ぐーぜんにんてんどーのけっさんはっぴょうにちかいじきになっただけですよね!
-
>>558
_/乙( 。々゜)_...これなんの意味があって出したの?
-
>>560
オルト@保管庫が喜ぶ
-
|―――、 デスストの素晴らしい売上報告を楽しみに待ってます!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>537
思い出した
WiiDSの頃は大怪獣バトルってポケモンバトルしてた時期で
怪獣にフィーチャーしてたのかしらんけどDSで怪獣狩りゲー出てた
-
>>564
|―――、 ファーストタイトルであるデスストの素晴らしい売上報告はまだですか!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
タイミング的にマジでSwitchの決算見てうちもなんか出せと言われてやった可能性?
-
>>558
あーAAAソフトは売れると証明したいのですかね?
-
>>571
訂正だからちがのでは!
-
2018年の数字とか今更すぎない?
-
>>558
これやっぱり任天堂決算のソフト売上に対抗したかったのかな
「ポケモン剣盾1600万本がなんだ!こっちは11億だ!」みたいな
-
>>566
(´▽`)上司が喜んで高い飯に連れて行ってくれる。
-
>>575
どうかなあ
-
内訳無いのに累計だけ出されてもピンとか無いですね。
ウチの職場でそんな書類出したら内訳も出せってやり直しくらうレベルですね。
-
なんかSwitchソフトの売上を見てスイッチ入って
変なタイミングのソフト売上貼る人間未満と同じ論理を感じる
-
何のためかは知らんけどタイミング的に
どうしても月が変わる前に数字出したかったんかしら
-
>>576
_/乙( 。々゜)_やったぜ
-
|―――、 任天堂だけじゃなくてSIEも売上自慢をしてしまうようになってしまったのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
#まったく小惑星は最高だぜ とか、#アオいいよね とか、今日初めて知ったけど酷いな(褒め言葉
>>558
SIEさんは2月4日が本番なんだから、それまで待ってれば良かったのに
…まあ決算で自慢する様なデータじゃないけどw
-
しかしまあalt君でもやりそうなデータの出し方するのがホント草
-
数字だけポンと出されても
で?なんですか?としか思わないですね。
-
そういえば今日は「愛妻の日」ですよ。
なので今日は鍋作って、ケーキも用意しましたよ。
忘れてる人は忘れずにね。
嫁怒らせたら怖いよー。
ttps://i.imgur.com/EVhxqo7.jpg
ttps://i.imgur.com/SqhNJsF.jpg
-
ふむ、訂正前だと2019年のソフト売上は2.74億本だが、
訂正後だと2.57億本になるね
…本当に何がしたかったの?w
-
>>567
仰るとおりでしたね・・・
-
altでも書けそう
-
>>586
|_6) へーそんな日だったんだ
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33261.jpg
霖之助のイカサマ能力、発動した順目限定で手牌にある他家の当たり牌にマークつけるというものだけど
ふりこまないようにするだけで自分が強くなるわけではないから・・・
-
>>588
んー、低めの計画立ててたところ更にハードルの下をくぐる勢いだから今のうちに
情報流して決算の悪印象を軽減するこうどな戦術?
-
>>592
常識にとらわれない早苗さん、能力無くても半荘で5〜6回は国士チャンスが来るのはどうなってんだ…
-
>>592
咲夜さんの「手牌を3枚まで山と交換する」が地味に便利
手牌13枚交換だったらツバメ返しごっこができたのに(棒
-
>>592
対戦やろう
-
>>593
とはいえこの情報はIR向けの物でも何でも無いから
…本当に保管庫みたいなところが喜ぶ以外のメリットが無い気がするんですよねw
-
フレンドリストを見る限り東宝の麻雀大ヒットな感じがする
-
この世界の(さらにいくつもの)片隅に 観てきましたよ
基本はこの世界の〜 なんだけど追加シーンのお陰でより
「すずさんの物語」になってる感じになってましたね
違和感無く追加シーン組み込むために、元のシーンのセリフ
とかも細かく替えてるっぽかった
1月遅れだけど観れて良かった、もう1回観れるかのう?
続けてジョジョラビットも観たが味わい深いな
>>99
最近映画ではホットティー(トール)ですねえ
安いし品質安定してるし(リプトンだw)結構長く温かくて
最初は熱いのですぐ飲む事もない
-
マクドで紅茶の中サイズ頼むとリプトンのティーパック2つついてくるから1つは持ち帰ってるマン
-
面白い話してたのに参加できなかった
リアル感のための嘘。というので
かつて出崎というアニメーターが
とあるボクシングアニメにおいて
パンチの腕が伸びるシーンのアニメーション中にわざと巻き戻したコマを織り交ぜる事で
パンチの重さを表現するという手法をテレビでやってたなあと思い出す
-
なんかゲッターロボ思い出した
-
そもそも美味しい紅茶が飲める専門店がないからなぁ
コーヒー専門店ばかりじゃないか
何故か名古屋駅には3店舗くらいポットで美味しい紅茶出してくれる店があるんだが
-
リアルにするのとリアリティを持たせるのとは違うよなぁ
-
>>591
1月31日→1をI(あい)、31をさい(妻)で愛妻の日らしいです。1をIというところが力技になってますけどねw
-
>紅茶の美味しい交差点
!!
-
>>601
出崎でボクシングアニメだとアレしか浮かばねぇwまあ取り敢えずスト5に関しては正直
根本的には新サクラに出された支持の「とにかく壊せ」に似たようなのを感じる、
「それまでの表現では満足出来ないだろうから変える」と言えば聞こえは良いが
アタリマエを見直すみたいに「その方が面白くなるなら」とかじゃなくて壊す事から
始めちゃってしかも結局「その方が格好良い、見栄えが良い」じゃなくて
「その方がリアルだから」を優先して進めちゃったって感じで
-
>>446
確か初代バーチャかバーチャ2かで言ってたけど「リアルな動きでは
素人目に面白くないし分からないから派手にするんだ」とあった気が
どこぞで吹き込まれたのかもしれんけど、彼ら何を作ってるか分かってないのかな?
映画ですら格闘シーンは嘘を混ぜるのに
-
殺陣もリアルとは程遠いよね
-
リアルが受けるを真に受けたのではないですか。
-
先人達が苦労して開拓した表現を
いともたやすく壊してるってのは感じるなあ
朝のFF7のも、あれは(特にフィールドは)ああいう中で最も見栄えする方法を選んだってはずなのに
プリレンダムービーの印象ばかりが先行してしまった感じ
-
>>608
ジャッキーチェンもリアルな動きよりも観客の事を考えてあえて派手な動きするみたいなこと言ってたし
バーチャ2も酔拳使いは確かジャッキーチェンの動き参考にしてた気がする
-
そういやメガロボクスが二期やるらしいんだが
あんなにきれいに終わってるのに、やるのか…という想いの方が強い
-
>>462
一時期聞いたのが新人開発者工場がセガからスクエニに移ったと
でセガとスクエニで違うのは、セガは見切って辞めてくのが多いのに対して
スクエニの場合はディレクターとかに成れそうにないのは残さない
という感じで、辞めてくようにするんだそうな
なんで中堅の勘所が分かるスタッフがいないらしい
-
リアルに拘ってるうちは映画みたいになる事も超える事も無いでしょう
-
派遣社員を集めて作品を作る事自体は問題無いが、完成したら契約解除になるからスタッフがバラバラになり続編を作れないと
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1223258391700824064
寒い、大きいお風呂に入りたい
-
>>311
「バーキン」ってぇと、オイラの中ではコイツになる。
http://az-1.loops.jp/tokubetu/313/313_4.html
-
>>614
聞くだけでもモチベーション下がる話だなぁ…。
-
>>325
ぢつは、2007年のお話なんです。
時の経つのは早いモノですねぇ(遥か彼方を見通そうとする瞳)
-
>>598
麻雀いろいろあるけど
どれ買おう何が違うんだって
結構まようところあったから
東方の麻雀って見た目だけで
他と差別化出来てて良いと思うのだ
-
ここからきれいなコケスレ
-
>>498
そもそも「リアルである」が目標になっちゃってるから
モーションキャプチャしたら下手に弄ったりしないでしょうしね
取り込んだものがリアルそのものだから
-
スライム化したぞんびっこー
-
>>621
知ってるキャラで麻雀ってのが入りやすい感じはする
欲を言えば1人プレイのキャラランダム部屋作りも欲しかったなー
-
麻雀自体はもう完成されたルールがある遊びだから、他の何で差をつけると言ったら見た目になるのは自然よな。
-
本当に「リアルが至高」ならPS・SS時代にいくつか出た実写ゲーはもっと売れてたと思うんだ
-
>>626
と、東北新幹線とか新しい役も生まれてるから(ぼう
緑一色も確か新しいって聞いた気がする
-
大車輪もローカル役満
なお門前ならば上がった場合結果的に数え役満になる模様
-
>>603
紅茶の美味しい喫茶店♪ という歌はあるが、なかなかそういう店は少ない
紅茶の方が面倒だからなあ
珈琲はブレンドでもそれなりに人は集まる
-
大車輪は昔はゲームでも結構あった気はする
最近みないけど
-
ついに2月になって・・・
2月かぁ・・・
-
ガストやロイヤルホストとかファミレスの茶葉は割と評価高い
-
>>626
まあそれこそ大体の麻雀漫画は現代麻雀連載作品でも正直麻雀のルールや読み筋なんて分からんくて
良いから雰囲気で楽しめるようにしてるだろうしねw
-
>>623
|_6) でも現実の役者がやる舞台だと、
衣装とかを見せたり存在感を出したり(真横からだと細くなるから)する為に、
体を客席に向けつつ頭だけ他の役に向けて、
現実的じゃない発声で、
相手にじゃなく客席に向かって台詞言うからなあ
エンタメには適切な嘘は必要なんだと思うんだよねぇ
-
麻雀ゲー、30年くらいやっててもちゃんと点計算できない俺もいるからな
何本場とかなると完全に無理ぽ
-
>>635
良くも悪くも上にエンタメ分かる人が居なくて、上に分からせるには
「本物と同じリアルでしょう?」ってのが一番なんだと思うよ
WDさんがヴェルサスの時にTwitterでドヤ顔してた事あったじゃない
アレですよ
上はエンタメ分からないからリアルである事を自慢する、下は上を
動かすのにリアルにさえすれば良いと思う
結果負のスパイラルがw
-
>>636
最近はスマホのアプリで盤面をカメラで写すと自動的に点数計算をしてくれるものがある模様
-
メギド、他のキャラが軒並みストーリー上まだ取れない素材ばっかりになってる中(3章途中)
ネフィリムだけモリモリ星が増えてくなー
他が4.5で止まってるのに、この人だけ5.5まで上がったんですが
ただしスタドリがビックリするぐらい減ったー
-
>>637
まあ後ただでさえカプはこの前大人がゲームをやるのを恥ずかしがる事無いですよとか
わざわざ言っちゃうとこやswitchの自タイトルDLでも大人の〜とか付けちゃう辺りそういう
体面でもリアルな見た目のゲームなら大人がやってても恥ずかしくないと言う思考が大いにあると思う
-
>>637
マスコミもそれが分からないし、下手したらユーザーもわからない
という
>>640
でも本当にゲームが嫌いって人は、
リアルじゃないから嫌いってのはタテマエで
リアルになればなっただけ今度はリアルであるから現実と区別がつかないのは危険
という理由で嫌うもの。
要するに嫌いという感情が先にあって、理由は後付け
-
【月間総括】Switchの販売トレンドとガチャに頼るモバイルアプリの限界
https://jp.gamesindustry.biz/article/2001/20013002/
(。_°)YSD
-
>>642
>PS4は,PS5を控えた2020年にマイナーチェンジの投入があるとは考えにくいため,2020年度のPS4販売台数は600万台程度にまで落ち込むと予想している。
_/乙( 。々゜)_ヒエッ・・・
-
>>440
すごく虚無の香りがするゲームだなぁ、と思っていたが……。
虚無な気分にもなれそうにないのか。
無駄に難易度高いのは残念。
-
いまさら立ち絵数枚では済まされなくはなったんだかねえw
FEHなんて割とそんな感じの省力構成にも見えるが。
デフォルメキャラの動きとか凝ってはいるか。
-
>>643
600万はかなりきつい数字だなぁ
-
まあでもPS5が救ってくれるはず・・・だから!
-
あんまりなぜ嫌いか、ということを考えるのは好きじゃないけど、
要するに自分と接点がなかったからか、いやな思いしたことあるから
の2択であり、両方ともリアルかどうか、ではあまり解決できない
素直に技術革新でリアルな動きになりました!スゴイ!で、今まで興味のなかった人たちがひきつけられる次元は
少なくとも先進国では終わったというか、まだゲームを知らない国ならともかくね
>>
傭兵主体ならなおさら傭兵の待遇はよくなきゃ怠けるか反乱をくうんでねか
-
>>642
YSDガ「ソフトのハード牽引効果は一般的に考えられているものより小さい」
とか書いちゃってるなあ
SIEさんおこしても良いよw
-
>>649
龍が如くとDBが売れたにも関わらずPS4は6000台ですしね。
-
おやおやおや、YSDのガチャのキャラ周りの話もどっかで聞いた話ですねえ
-
>>651
女の子目当てと書いてないのは甘いな
-
どうもSSDが壊れたようだなあ
復旧できるかな
-
業者だと1Gあたり1万円だっけ
-
一瞬YSDが壊れたと空目
-
こんな時間に起きてるのは
色々復旧試みてるから
-
>>655
_/乙( 。々゜)_世間一般から見れば間違ってない
-
まあ、どうせ値下げも一時的な効果しかないなら
一時的な期間だけ値下げして、そのあとは戻したほうが値下げによる損失は抑えられる
とはおもう
-
>>658
問題はその「一時的な効果」の前後のハードの価値は変わらないのか?
変わらないならする必要ないのでは無いか?
変わるのであってもする必要あるのか、しない方が良かったのか?
その辺じゃないかな
-
>>106
地震だ
-
まあ一時的な値下げしてハードは確かにちょっと伸びたけどその週ソフトが
サッパリでしたと言う悲しい結果になっちゃったし・・・
-
リアルとリアリティーの違いって自分で書いちゃってるんだけど。
そこから一般的な話に自分で持って行っちゃってるんだけど。
前半の違う言い方の方が自分では面白い。
ストリートファイターVのモーションは、
戦士としてリアルじゃない。
アクターは戦士じゃないから、アクターのリアルを突き詰めると、演技という作りものになる。
もちろん彼らを貶す意図はなくて、舞台芸術は作られた演技を楽しむものだからね。
-
>>650
結局既にハード持ってる人が買ってるみたいな図式が出来上がってる気がするなぁ
-
値下げじゃなくてソフト2本付けますというセールの仕方もあったよね
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>>642
しかし「ゲームが複雑になってキャラの追加が難しくなってきたからガチャビジネスちょっと先行き暗くね?」みたいな感じの論はなかなか見ないから面白いな(コケスレはともかく)
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>>649
2つの意味で6000台続きのこの年始は重要だね。
1つは、ソフトの牽引が長期トレンドを変える力は相当弱いという、再確認。
もう1つは、「そうは言ったって」の話で、
PS系大型ソフトは、その販売週は1割くらい見かけ上の牽引をしていたのです。
決して長期トレンドは変えないし、その前後の期間から借りてきただけの、累計すら変えない見かけ上かもしれないけど。
なのに、10万台のソフトが短期の牽引0。
今週の6000台数字を見ると、
「捨て値大放出の反動で3000に落ちた流れを6000にソフトが引き上げた」ですらないことがわかる。
年末値引きの反動で6000に落ち込んで、そこから一週目の牽引が0で、
結果が 6000+0=6000 だったってこと。
見かけ上すら牽引しないってのは、何か理由か背景状況の悪化がある。
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>>657
基本任天堂に好意的な人でYSD氏やMTDK氏を嫌ってる人は自TLでもちょいちょい見るけど
こういう扱いされてるのも、某黒い人の言葉を借りると「大変良いこと」なんだろうな
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何故かまたもやエルガイムのシリーズ
今度はHi-METAL Rだから超合金よりですが…
エルガイム
https://tamashii.jp/item/13168/
バッシュ
https://tamashii.jp/item/13167/
バッシュ、これバスターランチャー関係の新機構盛り込みでビックリ
ランチャー折り畳みや背中の携帯機構は今まで設定があったとは
知らされてないはず
グッスマは百鬼丸
https://www.goodsmile.info/ja/product/9223/figma+%E7%99%BE%E9%AC%BC%E4%B8%B8.html
盛りだくさん過ぎで良い
figmaはボンドルト卿出しませんか?
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>>666
きのこの年始!()
さておき、こうなるとFF7R発売週のハードの動きがとても気になる
ソフトはたぶん軽く80万くらいは行くと予想してるけど、ハードが6桁とか売れるようなビジョンが全く見えない
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ただの1枚絵のカードゲームからモデリングが必要な3DCG、そして複雑なアクションまで覚えるとね。
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うお、じしん
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揺れるー長いー
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揺れ
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さっきのよりデカイ!
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(。_°)でかかった。
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目が覚めてしまった。揺れた。
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まあでもモーションは止め絵じゃなくて全体の動き見ないとなんとも言えんなぁ
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おのれオノノクス
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関東の方か、東海の方はサッパリ揺れなかったな
けもフレ3がおいしんぼを始めてたw
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オノノクスに戦くッス
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おはコッケー、今日もお仕事ーorz
昨晩の地震速報にはびっくりした。
そんなに揺れた印象はないけど、ちゃんと当たるんだなあ。
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地震なんてあったのか
おはようコケスレ
日の出が早くなったなあ
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↓ドーブロエウートロもとあずま
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VRヘッドセットの新星「Valve Index」が好スタート、年間15万台
https://forbesjapan.com/articles/detail/32081
>>SuperDataのデータによると2019年第4四半期のVRヘッドセット市場で、
>>出荷台数ベースで1位となったのはPlayStation VR(33万8000台)で、
>>2位はオキュラス・クエスト(31万7000台)、3位がValve Index(10万3000台)だった。
|∀=) すごい低域で争ってるな…。3位まで足しても100万台行ってないじゃん…。
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今年はVR元年だから(n回目)
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>>684
さすがにこの普及スピードじゃVR専用ゲームなんて怖くてなかなか作れんな
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おはこけー
>>686
でぇじょぶだ、怖いもの知らずが最初に大金突っ込んで自分から退路塞いでるからな
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FF7の最新トレーラー見たけど
フォトリアルとアニメ的演出が噛み合ってない印象
この演出ならトゥーンにした方が栄える
そのせいか妙に痛々しさが強調されてるような気がする
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|〆⌒ ヽ 3機種マルチで100万台市場と書くと絶望的ですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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_/乙( 。々゜)_日本の箱◯をワールドワイドで笑えないレベルっていうとことの大きさがわかる
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ソシャゲ会社も結構な数が金突っ込んでたはずだけど、大体撤収したのかしらね。
それとも続けてるけどVR市場が小さすぎて気づいてもらえてないだけ?
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もうお金突っ込んでる以上は無くなりでもしない限りは結果出るまで走るしかないよね
VR幻想、そうさ夢だけはー
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>>677
対戦してるところは別に変に見えないからの
逆にモーション効いてて良く見えるかもしれない
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おはコケしびびー
ケイブ筐体のプラモデルが
ニューアストロシティ筐体[ケイブタイトルズ]
https://www.hobby-wave.com/products/gm027/
https://www.hobby-wave.com/wp-content/uploads/2020/01/01-3.jpg
https://www.hobby-wave.com/wp-content/uploads/2020/01/08-2.jpg
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おはこけ!
見逃したと思っていたプリチャン、勘違いでちゃんと録画されていました。
虹ノ咲さんがいかに勇気を出して前に踏み出していくかこそが第2シーズンの肝なので。
いい話だった。よかった。前半から泣いた;;
>>694
懐かしいですね。
ゲーセンなんてもう長いこと行っていませんが
(普通の筐体で最後に遊んだのはミスタードリラーだったか…)
この筐体が普通にある店は流石に少ないのかしら。
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>>694
横画面設定出来るのかしら?(棒
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>>641
ゲームはリアルでなくてはならないって思い込みこそがゲーム脳なんだという気がしてきた。
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>>641
香川県の例の奴が「ゲーム会社に金流れさせたくない」とか言い始めて
ああこいつはゲームが嫌いなだけなんだな子供のためとかそんなことは実際は微塵も思ってないんだなと察した
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リアルを訴求してるんじゃなくて、
リアルを模倣しないと作れないんだと思うよ。
ファンタジーを成立させるのは能力ないと無理
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|∀=) なあ皆さん。
パタポンのリマスターがPS4で「昨日出ていた」のをご存知かい?
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一から十まで世界観用意するのって大変だからね
だから漠然とした「ファンタジー世界」を共有したり
テンプレの一言で済ませる事が多い
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>>698
そろそろ香川関係の報道のバックに中島みゆきの「世情」を流さないとダメだな
>>699
というかリアルもそんなに追求はしてないだろうな
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>>698
ネトラボにしっかり魚拓取られてたけど消したとは言えガチャで稼いだら何も産まない不健全な金ってのはなぁ、
しかも消した後の謝罪でも誰かが儲ければ誰かが損するとか明確に引く事を損だと決めつけてるし
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2001/27/news071.html
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>>700
Twitterでプロモ観たが、元々やった事無いゲームなのでそのままスルー
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>>700
日本で出ないのかと騒いでた人は見たよ
けど俺は昨日出たのは知らなかった
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>>698
ヤドンがゲームキャラクターである事すら気付いてない…?
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>>703
Twitter上で今も色々弁解してるけど、
そもそも反ギャンブルな思考をお持ちのようで
そっち方面からもツッコミ食らいまくってるなあ…
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>>703
なんかこう
よかれと思って、という言葉が頭をよぎる
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>>703
「1日60分までならガチャ回していいんだな!やったぜ。」
って解釈されたらどうするんだろう
たぶん結構な回数引けるよね
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>>709
と言うか1日1時間しか出来なかったら寧ろ攻略の時短的には余計にガチャ促進になるだろと突っ込まれてたしなぁw
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>>709
意味が無い事を意味がある様に言ってるだけですので
都合の良い人にはそれで充分なのでしょう。
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>>703
じゃあこのおっさんが格安でローラちゃんやルルーナさんのキャラストーリーとエロシーンを超絶クオリティーで作ってくれるのか、はやくしてくれ
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予想以上の反響で慌てて
海外のルートボックス規制話あたりに気持ち寄せてみました
という感じに見えるが
-
確定事項になってるので気が緩んでるのでは
-
うどん県民としてはホントにガッカリな話ですね。
ヤドンのマンホールふたもそのうち撤去されるのでしょうね。
-
ガチャへの依存やらなんやらの問題についても、もう何年も前から言われているから
その点についてもちょっと周回遅れ感あるというか
-
新潟にしびびマンホールを勧誘しよう!
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エガちゃんがYouTuberデビューしてたけど初回から攻めすぎてて不安にしかならないw
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>>716
そもそも四国、特にうどん県は世間の話題が周回遅れで入ってくるトコですから・・・
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>>718
消されても良いの精神はだいじ
-
>>718
https://i.imgur.com/TSn0vOg.jpg
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>>719
ゲーム脳時代みたいな事なってるよな
これで若い世代が香川から離脱者増えたら笑い話にもならん
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>>718
エガちゃんがツイッターのトレンドになってるからエーデルガルトちゃんの事かと思ったら違った…
-
>>721
|∀=) スマブラの勝ち上がりのクリア絵で再現されてて爆笑してしまったw
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>>714
Twitter民云々という話もあったけど、あちらの方もやはり井の中の蛙なので
問題は井の中の蛙同士で「素晴らしい」「素晴らしい」と言ってたり
したりもするのが(北海道新聞や某県議会議員)
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>>715
パブリックコメントを集めているけども
もう止めるのは難しいのかな?
話によると県民も割と賛成の人が多い雰囲気みたいだし
とりあえず他の地域にまで飛び火しないように注意しないとダメだなぁ
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>>722
呼んでくる識者がゲーム脳の人だしなw
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>>722
それもそのはず
>「ゲーム脳」を勉強し
https://twitter.com/sskn20170423/status/1221774327273492480
-
>>719
徳島どうだっけってツイッターのVS徳島がどうとか言ってるの見たら
eスポーツ全振りでそれそれで笑う
-
というかエーデルガルドの愛称がエガちゃんになったのがそもそもですね
-
VS徳島じゃないなw
「VS東京」だ
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>>726
県民だけの募集は叩かれるのが嫌というのも有るでしょうがスムーズに進める為でしょうね。
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>>728
「ゲーム脳」ってもう完全にひとり歩きしてるよなあ
内容は散々突っ込まれてるのにゲーム嫌いな連中にとっては都合いいし
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>>730
エーデルガル「ト」ダヨー
エガちゃんと覚えてるから自分も間違うけどw
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おはやう、コケスレ。
企業HPなどにこう言うキャラは、最早特別なモノではなくなりましたねぇ。
https://boringreport.net/
http://www.nkweb.co.jp
此処から頂いた卓上カレンダーは職場で使うにはチト恥ずかしいモノだったので、私が回収しました(笑)
http://takahashi-ironworks.net
-
>>733
科学的に正しかろうが正しくなかろうがスポンサー次第で
なんとかなっちゃう世の中だからなあ
ワクチンなんかも悪い面だけ強調されて、摂取されなくなる
寸前のもあるらしいし
-
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200201/k10012268591000.html
福島県警のヘリ墜落 移植の臓器搬送中 1人が大けが
地元だこれー
期待は原形残ってるし死人も出とらんから不時着に近いぽい
山脈越えて平地になってきた辺りだったのが不幸中の幸いかな
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>>737
田んぼに落ちたみたいだから多少の衝撃は抑えられたのかなあ
住宅地とか山の中じゃなかったのはよかった
-
グラボとメモリ変えてからエラー落ち頻度ががが
-
たぶん後出してガチャの悪評を小耳にはさんで「本音はこうだったんだ」っていうやり方
不毛なネットバトルにありがちな「引っ込みがつかなくなった後に思い付きでもいいから何とか今までの立場を正当化したい」って段階になってるかも
少なくとも、いわゆるガチャを問題視するなら>>710であるように時間を制限するという手段はおかしいし
親に義務を負わせるのもおかしい。
仮に規制するにしろ、それは対業者である
ガチャを実装するのは親でも本人でもないし
確率でキャラアイテムが出てくる課金システムそのものを規制
課金システム自体は規制しないが金額は規制する
確率表現にごまかしととられかねないものを厳しくする(コンプガチャ問題もそういうことなんだけど、確率〇倍!→元の確立がめちゃくちゃ低いから何倍にしようがかなり低い、というのも誤認に当たるかとか)
>>733
WHOの「ゲーム障害」も案の定「世界的機関がこう言っている」という権威付けに利用されただけだった
https://www.tokyo-np.co.jp/article/national/list/201911/CK2019112802000128.html
毎日6時間以上していると急激に学業や仕事へ悪影響!睡眠時間も減る!
ってそりゃまそうだろうとしか言いようがない。
東京新聞やら道新やら、うどん県以外の新聞にも結構同調者がいるっぽいんだよな
-
>>736
癌にきく食べ物とか水とかは大人気なので癌を予防する注射も大人気になっていいと思うんだけどね
-
>>740
いるぞ
私にも聞きにきたからな
-
イギリスのEU離脱の速報が来たな…
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>>740
「過ぎたるは及ばざるがごとし」なのは当然なんだよなぁ
>毎日6時間以上【 】していると急激に学業や仕事へ悪影響!睡眠時間も減る!
【 】内には好きな言葉を当てはめてください
汎用性高すぎるだろwww
-
>>743
予定通り!
-
>しかし、現在公開されている条例の素案(記事末にも全文を掲載)を見ると、
>「ガチャ規制」については一切盛り込まれておらず、「18歳未満はゲーム1日60分まで」といった“ゲーム全体に対する規制”ともとれる内容になっています。これについて高田議員は、
>「私としては条例の中でガチャに伴う『依存症』対策と明確に入れたかったけれども『企業活動への妨害』にも受け取られかねないことから、ガチャの規制など具体的に書けず、腰砕けになってしまいました。
>残念ながらこれは県条例としての限界です」
「企業活動」は妨害しちゃだめだけど、「個人の活動」は制限していい
って発想もなかなかすごいっていうか…一番違和感を感じる
自分もたぶん嫌いな口実なんだろうけど
>>728
娘が小学校の友人たちと、という表現からして
友達付き合いを維持できていることを証明している
早い話が「部屋に閉じこもってテレビゲーム」が気に食わない
ということ
ただ当時のケータイとオタク文化とゲーム
すべて若者文化という共通点はあれどイコールじゃないからこの人の意見もちょっと雑かなあ?
まあ、その共通点が気に食わない原因だろうってのは何となく察しが付くけど
ある意味ネット規制を外したのはさすがにネットはもう「一部の若者やオタクといわれる特殊な少数派のもの」
とは言えないからだろう
例の規制派の議員もブログで発信しているわけで
-
なんかどっかで見たなーと思ったが
井沢くんってやつに似てるのか
-
>>744
毎日6時間以上仕事していると急激に学業や遊びに悪影響!睡眠時間も減る!
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>>744
>毎日6時間以上【仕事】していると急激に学業や仕事へ悪影響!睡眠時間も減る!
-
>>748-749
想定通りをありがとうwww
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>>743
予定通り!
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会議や残業でも良いなw
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毎日6時間以上呼吸していると急激に学業や遊びに悪影響!睡眠時間も減る!
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>>753
北斗の拳に息を吸うのもめんどくさいヒトがいたな
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>>740
成立すれば新聞社の快挙でもあるので、そりゃお仲間なら推します
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普通の生活しながらゲーム6時間は体力が問われますね…
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>>754
秘孔喘破を突いた
息ははけてももう吸えん
突いた相手の名前は忘れた
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>>741
人気と科学的医学的根拠が伴ってるか?というとそうじゃないですからね
結果だけさっさとと欲しいから、嘘でも飛びつくというのはどうかと
>>743
とんでもない茶番が見れたらしいね
https://togetter.com/li/1462457
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>>756
マイクラでトライデント獲得耐久してた人が居て11時間経っても出ずに
最後はログイン出来なくなって終わるというのを
アーカイブで見たのを思いだしました。
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>>758
たのしそう
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>>758
ブリカスゥ!!(いいぞもっとやれ
ヘルシングEDを見て大笑いする国はやはり格が違うwww
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Google,遅々としたStadiaのタイトル発表への苦情に回答
https://jp.gamesindustry.biz/article/2001/20013101/
>>「これらのゲーム発表に時間がかかるのには,計画されたプロモーションやイベント,
>>タイトルの準備,最初のプレイ可能なデモへの時期,株主要件など,多くの理由があります。
>>我々は,パブリッシングパートナーおよび開発パートナーと緊密に協力し続け,
>>あらゆる分野でそれらをサポートするためにここにいます。
>>もうすぐStadiaにやって来るエクスクルーシブなゲームについて
>>もっと共有できることを楽しみにしています」
|ノ∀=) もう言い訳モードだなこりゃ。寿命思ったより短いかもな。
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>>761
この後、各国が蛍の光(スコットランド民謡)で締めたところまで完璧
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>>758
国旗振ってバイバイvs蛍の光というステキ対決…
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>>762
思ったとおりです
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>>762
そもそも今は誰も話題にしてない時点で・・・
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|∀=ミ 大したユーザー数でもあるまいにw
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>>762
もう終わったと見ていいような気がする
今後Stadiaが一気に普及するような未来は想像できないよ
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えくすくるーしぶ
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|∀=ミ VRに続いてクラウドも死んだね。
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仮にやめても誰もやってねえから文句もねえだろ
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死んだのはエ○リス
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独占でうなぎいぬステイディアをだそう
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|∀=ミ まあクラウドどうにかできるなら先行したPS Nowの話題のなさっぷりがおかしいからなあw
Google様のテクノロジーならできるという根拠のない根拠で踊った連中は、反省すべきだね。
勝手にサブスクリプションを期待してた連中とかも、サード側からみたビジネスモデルをまったく意識してなかったし。
いまの1億ドル以上にもなるプロジェクト費用を回収すんのに月額50ドルを想定した資金プールで
どういう配分でサードパーティに流すのか、それが可能なユーザー数はどれぐらいかという
単純な皮算用すら考えてないとかいう、酷い話だったからな。
-
|∀=) 多分コレもう既知の通り「展開が遅い」から文句出てるんじゃないだろうね。
根本的問題があるから、展開が遅いのが矢面に立ってる。
だからもし仮に展開が早くなったとして別のところで文句言われる。
-
なんで日本人だけ追加で特効が付いてるンすかね…w
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|∀=ミ サブスクリプション化への期待については早々にタイトルごとの購入でオチがついてたのもアホらしかったなあ。
まあコスト構造考えりゃ当然だし、それですら型落ちソフトしか提供されなかったのも想定内だけどなw
Stadiaの何処にどういう希望があったのかむしろ聞いてみたいぐらいだ。
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>>750
唯一入れることが出来ないのは「睡眠」ぐらいのものだろう。
特殊体質の人を除けば6時間ってのはむしろ最低必要時間、人によってはこれでも不足する。
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>>774
たぶんプラットフォーマーが握ってしまえばビッグマネーでどうにでもなる
的な雑な思惑があったんじゃないかなあ?
ユーザーが1000万いれば月5億ドル=年60億ドル、1億なら600億ドルで既存ゲーム業界並になる
よって大勝利である
みたいな。
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選民的には、飛びついたのに盛り上がらないこと自体が、自分の見る目がないと言われてるようで辛いんだろう
選民なのに大衆にウケたいという矛盾からは逃れられない
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>>778
|∀=) ソフトかき集めればどれかに引っかかる馬鹿な客がいて、
そうすれば黙っても大儲け、じゃないかね。
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|∀=ミ Google側からすっと、狙いは配信プラットフォームを握ることで、ユーザーからみてどこのクラウドサービス使おうと、
配信基盤はStadiaベースのGoogleプラットフォームであるって状況をつくって上流を抑えたかったんだ。
物理層は抑えてるわけだしな。
ただクラウドゲームに需要がなかったんだw
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>>779
+6時間、と考えればあながち間違いでもない
というか頭痛くなる…
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>>783
|∀=) そして独占させされたソフトは腐っていく。
めでたしめでたし。
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>>785
|∀=ミ まあStadiaに大金かけた独占ソフト開発するようなボンクラサードはおらんでしょうw
一発屋指向のインディーズやGoogleから直接カネもらった連中は作るが、
サードの大半はすでに償却を終えた1世代以上前のソフトしか出さんよ。
よほどのユーザー数にならんと新作出すメリットなんてほとんどないし。
ハード購入コストがかからないから1億ぐらいはさくっと集まる皮算用だったかもしれんが、
サードは実際に1億集まってから動いても遅くねえからなw
-
Apple Arcadeもちっとも話題にならないな
会員数も出ないし
-
|∀=ミ 会員数、たぶん壊滅的に集まってねえよw
-
PS5の登場でゲームはどう変わる? 判明しているスペックまとめ
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-31-ps5.html
>>レイトレーシングは、光の動きを物理法則に沿ってシミュレートすることで、
>>映像が今までよりさらに実写に近い、リアルな描写になります。
>>ゲームをプレイする際にロードがストレスに感じることはなくなるのではないでしょうか。
>>また、オーディオ面にも力を入れており立体音響にも対応。
>>PS4/PS VRとの互換性もあるようです(互換性に関しては全てのゲームが対応するかは現時点で不明)。
>>ゲームストリーミングに関しても対応するとのことです。
|ノ∀=) はぁ…。
>>確かにゲーム機はニッチなマーケットにはなっていますが、
>>「Nintendo Switch」の成功を見るに、ユーザーに新たな体験を提供すると同時に、
>>適切なマーケティングを行うことができれば、決してネガティブな市場とはいえないでしょう。
>>そうした中で、コアゲーマーに新しい没入体験を提供してくれるPS5がどう展開していくかは期待が持てます。
>>本機に関する情報は小出しにされるという事なので首を長くして待つことにしましょう。
|∀=) やはりメシア扱い。
-
|∀=ミ 没入感はもう地雷ワード判定でいいよw
これが「強さ」なら終わってると思う。
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>>790
|∀=) 「没入感」とか「やればすぐに理解できる」は危ないね。
探せばもっと見つかりそうだ。
めんどくせえからやらないけどw
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ぼつにうかん→ゲームしか出来ない状況にユーザーを追い込む
になってませんか感
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やんなきゃわかんねえのかよ
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|∀=ミ ロード高速化もやれば分かるの範囲だから意味は特にないだろうなあ。
そりゃあやれば分かるだろうけど。
TVの前で猫背になってる以外の楽しげな、あるいはカッコいいスタイルを示せるかどうか。
ダサいと思われない形状でね。
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インスタの元投稿の方は見に行ってないからなんだけど、
ソフトいっぱい持ってて収納に工夫してる系の例は紹介しないのか。
本体いっぱい持ってる系はあるが…。
あなたの「PS4Rのある生活」見せてください!世界中から集まったユーザーフォトをご紹介!
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9335/20200131-lifewithps4.html
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立体音響は3DSでもやってたなー
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レイトレも背景固定ならあんまり利点とも言い難いしなぁ
ライティングが厳しいからリアル調でマイクラみたいなゲームが作れなかった。って訳でもないだろうし
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|∀=ミ STB方面の機能アッピルあたりがこないかと実は期待してるw
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DQ11の縛りプレイシステムみたいな物でユーザーが自分でやる遊びなどを
作り手側が指定するのは間違ってると思いますね
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>>793
|∀=) だから怖いからやりたくならないんだよ。
だから見た目が大事になってくるんだ。
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>>798
コントローラにネトフリとYoutubeのボタンが付くんだな(棒
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尼のタイムセール祭り
SPのMicroSD・256GBが4200円ほど
サムスンの256GBが5400円
この容量はリーズナブルになったのー
-
|∀=ミ どうせ粗が見えないように暗い画を多用する灰色の画面でレイトレーシングってそんなにありがたがるもんかねw
-
>>795
「PSで遊んでる部屋はオサレ」って画像が欲しいだけなんだから
暮らしの知恵とかは要らないのでは?
前も言ったけどスタイルも何も提案する気はない
pで遊ぶのはオサレでカッコ良くて大人というイメージであれば良いんだよ
-
見た目見た目いう割に動きについての言及がなくてそれを仕事にしてる身としてはもにょる
まあUIやモデルの方が重要だけどさあ
-
>>805
|∀=) 動き?
-
>>798
UHD BDが見れる程度?
-
>>806
動画としての見栄えというかそんな感じ
ペルソナとか龍が如くとかセガのはモーションの質が甘いんだよなあ
多分モーキャプだからだろうけど
-
>>808
|∀=) 話と同じじゃない?いいに越したことはないだろうけど、それが購買動機にはなりにくい。
そして悪いと露骨な減点対象になりえる。
だから手は抜けないw
-
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200201001/
台北ゲームショウの開催が今夏に延期。
新型コロナウィルス感染拡大の緊急事態宣言を受け
あららら
-
>>774
あえていうなら、PayPayが大赤字積んで他のバーコード決済を蹴散らそうとしたように、
初期の儲けギリギリかマイナスの度外視で、
資金力に物をいわせてパワーゲームするんじゃないかという期待はあった。
技術が云々は夢見すぎとして、サードへの分配比率とかビジネスの問題は
「あとで取り返す」気なら当面お金で解決するからね。
まぁ全然そんな大出血の覚悟していないとわかった時点で、そのストーリーも有り得ないことが確定して、
勝利シナリオが無いことも確定したんだけど。
-
>>809
うむ
だからモーキャプが使われるのも納得というか
手付けアニメーションはコストと出来が完全に比例する
モーキャプはコストが安くてもある程度の出来になるが良い演者やアニメーターを使っても良くなるとは限らない
モーキャプはある程度の出来を担保してくれるんやな
-
一旦難しそうと思うと本当はクリアできるようなのでも避けたり
可愛い絵柄だしやさしいかも…と寄ってくと酷く容赦がなかったり
なんかつまんなそうだなと思いつつ実は楽しめたり
人の性よねー
-
動きの前に絵(デザイン)ですからね
一目見て興味を持ってもらえるかどうか
動きはより興味を持ってもらうための段階ではないかと
-
>>810
まぁ台北だと、政府としての中国との関係は微妙としても、
経済圏としての香港や上海を当てにしているイベントなのは間違いないからねぇ。
日本のゲームショーとかイベントとはちょっと意味合いが違う。(このウィルスの状況に関して)
-
脱出ゲーもそろそろ始めなくては!
https://twitter.com/Senami_/status/1223457367158743040
-
アトラスのペルソナはUI含めた絵をコンセプトアートとして最初に作るらしいからそらできいいわなと
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姫脱出ゲー、良質な攻略スレと化したゲハのスレを見ていると、普通の脱出ゲーとして面白そうだから困るw
-
>>795
リビングルームのテレビでという事例が1つもないような…
日本の投稿
https://twitter.com/manolo_0919/status/1220960353556688897
この方も夏場は机ですね。
>>802
敦盛はDL版と考えているのでやっとmicroSD購入の予定ですがまだ2ヶ月あるので待ちます。
-
ゼルダを救う思いを駆り立て購入させた上で
数百時間放置プレイさせるBotwの最終PVは罪
-
>>808
セガのモーションが甘いのは時間や予算かけてないから
キャプチャー取ったものそのまま使うだけで、モーションの
甘い所の修正とか間のモーションの手作業で作るとかの作業を
すっ飛ばしてる感じするね
スマホのけものフレンズ3の方がまだマシに見えるからね
けもフレ3でももっとモーション欲しいなと思うくらいだけど
-
宇崎ちゃん作者、こんな経歴持ってたんだなあと
https://twitter.com/syokumutaiman/status/1223442404339904512?s=19
-
>>819
これどこから電源持ってきてるんだろ
-
>>820
リーバルも言ってたじゃないか。百年待ったんだからあと少しくらい待てるだろと。
数百時間くらいへーきへーき。
-
>>819
一瞬また新たな信長ゲームが、しかも大河に合わせてかー?
と思ったが森のことだったw
-
>>823
本人が偽装って言ってるから、コード類もそういうことなんでは?
画面見せてないし端から狙ってるというか、SIEさんの意図を
うまく汲んでるよね
-
>>824
ゼルダ「長くもたないって言いましたよね?そのドラゴン素材かと星のカケラ集めるのにゲーム内時間何か月かけたんですか?」
-
集めた素材は攻略にも使ったから(ふるえ
-
|∀=ミ ガーディアンに武器投げつけるためにライネルを狩るための武器をリザルフォスからかっぱいでる。
-
>>827
リンク「まだ余裕ありそうだね、それじゃコログ全部見つけに行ってくるわ」
-
時間制限ないから良ゲーよね
-
コログ出てきそうなハスの輪っかとかTwitterで出回った時期有ったけど
RFAでも何か似たような事になってる・・・
ttps://twitter.com/dericajira/status/1223465652901429248
-
もうキティイドとキテェンドのデザインは出来てるのね
https://twitter.com/aoni_official/status/1223430710762979328
しかしこの2人に挟まれて帽子被ったキティは鳴滝に見える
-
|∀=) JSが公民館でスイッチのお裾分けプレイをしてました。現場からは以上です。
-
>>834
_/乙( 。々゜)_通報しました
-
お巡りさん!
アイツです!!>>834です!!!
-
ショッピングモールでスマブラをお裾分けプレイしているのは見たことあるなw
-
|_6) こちら島原のホテルです
ホテルのロビーのゲーム(マリカー、太鼓、釣りスピ)がSwitchです
あとシートとハンドルとアクセルブレーキペダルが付いたグランツーリスモと、
大画面みんゴルが出来る『すりーさん』があります
現場からは以上です
-
>>838
ホテルで無料貸し出ししてるのかな?
-
>>839
|_6) 宿泊者限定ゲームコーナーって感じ
卓球もある
-
どこまで記録が縮まるのか
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』最速クリア世界記録が更新。ついに「オカリナ」すらいらなくなる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200201-112151/
-
任天堂の前回の決算でサードのdlは手数料のみ計上って
知らない風な事言ってるヤツがゲハに多いことにビックリ
今頃知った訳ないよな
あんだけ任天堂に執着してんのに
案の定すぐ知らないフリで9割任天堂とか言って煽ってだが
-
|_6) あと島原のいたる所に『しまばらん』ってウィスパーのパチもんみたいな白デブ幽霊キャラいるんたけど、
妖怪ウォッチキャラデザの人デザインだから公式だった
それ繋がりかロビーのキッズコーナーで妖怪ウォッチアニメずっと流してる
-
>>842
サードは手数料のみだと
実際は決算で出てくる数字よりサードの売り上げ大きいことになるから
そんな都合の悪いことは無視するのはalt類的には当然だからな
-
ふぁーかわいいいい
https://twitter.com/poke_times/status/1223441020152623104?s=21
-
「さよなら」Wii、3月で修理受付終了へ 化け物級の数字叩き出したゲーム機の功績は
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20200201-00160699/
河村鳴紘 | サブカル専門ライター
|∀=) 出たでまた適当分析。
-
>>846
こいつなら読まなくていいやw
-
>>844
しがないさんは結構前から言ってたね
それも知らない訳ないけど
-
いつものKWMRですか
-
>>846
> ◇発売後から売れて品薄に リモコン振り回してテレビに直撃も話題に
>
> 2006年12月2日に発売されたWiiですが、発売前の下馬評はよろしくありませんでした。
> 「ゼルダの伝説」のような本格派のゲームもありましたが、リモコン型のコントローラー
> 「Wiiリモコン」をバットやラケットに見立てて振り回す新機軸の遊びを押し出したためです。
> 従来にない提案をしたため、多くのゲームファンはピンと来なかったわけですね。
出だしから認識がずれてて草。
-
>>850
リモコン振り回してテレビに直撃が話題になってたのはゲハブログとゲハだけだろうに
-
>>846
化物のようなゲーム機…
もうでてる!
-
今北、レギンリメイクで良いからswitchに来ないかな
散らばるアイテムは勿論自動回収で、
倒した時に全部吸引ならなお善し
-
>>842
保管庫にもまさにそんな感じの記事書いてたから
おるとだろうなw
-
>>853
「将を射んと欲すればまず馬を射よ」ということだし、まずD3Pを折る所から始めないと(目ぐるぐる
-
>>852
多分、PS5に対して言ってる。>化け物ハードに期待
上でPS4は年間2000万台売った事があるけどSwitchは無いとか書かれているしな。
-
なんでこう… と思ったが、彼の経歴から言うとWii出た頃は
すでに社会人でゲームは薄くてもネットもやってたであろうし
間接的にゲハ情報みたいなのに染まるタイプだったのでは?
で彼のメインの仕事にはゲームそんなに関わらないし、ゲーム関係の
記事を書いてもネットで拾った情報と知識で通るので
認識を変える必要がなかったんだろうね
その方がいい所もあると言うことで
まあ一般にはなんの影響もないから良いのか?
-
>>856
そんなゲハがよくやる限定戦で勝ち誇ってなんか嬉しいんだろうか…
-
>>853
許可出せる所に出せる人がいないのでは?
-
>>856
今年度は超えそうな感じするけどなー
-
>>856
うん、メシアには
>またWiiのような、斬新な体験を提示してくれる化け物
とか無理だと(小声)
-
>>858
そういう思考の人なんで仕方ない
記事を採る編集の方もその方が良いのだろうし
-
Xbox Series X will make games FEEL amazing, says Xbox boss Phil Spencer
XboxのボスPhil Spencer「箱シリーズはゲームの「フィーリング」を驚くほど向上させる」
https://www.t3.com/news/xbox-series-x-will-be-capable-of-delivering-the-perfect-gaming-experience-says-xbox-boss-phil-spencer
|∀=) こりゃだめ確定だ。フレームレート向上は売りにならねえだろう。
-
>>861
どこぞのおじ見てると、PS3のような経験ならあるかもしれない…
-
>>863
フィーリング向上ねー
実際そうだとしても、すげぇ分からせにくいじゃろなー
-
EAも性能でゲーマーが驚くと思ってる模様。
EAによるとPS5とXbox Series Xのパワーは「圧倒的」
予想以上に進化している?
https://jp.ign.com/playstation-5-1/41368/news/eaps5xbox-series-x
> 「新世代機のパワーは、現行機をはるかに上回っています」とEAのCFOであるBlake Jorgensenは発言した。
> 「PS5とXbox Series Xで新たに可能になったことも多く、
> 我々が現在これらのプラットフォームで作っているものはゲーマーを驚かせるはずです」とのこと。
-
EAはいつもの事じゃん?
そして政治力で条件の良い方に出そうって感じ
-
フィーリングの向上でユーザーが皆そっちに切り替えるかというと、
DVDとBDという関係が既にありましてですね…
(VHSとDVDくらいドラスティックな変化やないと同じもんと思われるのよね)
-
自社内コラボとは言え、この組み合わせは意味が分からないんだ。
しかも、何故Switch版とのコラボなのか。
スマホに出してたオクトパストラベラーはどうした。
「プロジェクト東京ドールズ」,Switch用ソフト「OCTOPATH TRAVELER」とのコラボが開始。トレサ×ヒヨの限定カードが登場
https://www.4gamer.net/games/382/G038283/20200131160/
> 株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐)は、
> スマートフォン向けアプリ「プロジェクト東京ドールズ」にて、
> Nintendo Switch用ゲームソフト『OCTOPATH TRAVELER』とのコラボレーションイベントを行うことを発表いたしました。
-
>>869
スマホ版が売れてねえんだよ言わせんな恥ずかしい
って事では
あとStadiaに出したやつも今慌てて移し替えてる気がするw
-
仮にそれで驚かせるものができるなら、PCでとっくに驚かせるものができてるのでは?
-
>>870
いや、そもそもまだ出てないよw
-
>>872
あれ、2019年配信だったはず…?
って延期してたのか
-
>>873
2020年に延期になったみたいですね。
-
>>874
ゲーム部分できてるけど、配信し続けるためのストーリーのストックが足りないんで延期
と出てるけど、
未だ40万突破で止まってる事前登録者数が気になる…(突破タイミング昨年9月)
-
リングフィットアドベンチャーを遊ぶとゲームが上手くなる可能性が?
高強度な運動の直後は「ゲームが上手くなる」ことが判明
https://gigazine.net/news/20200131-exercise-improve-video-game-performance/
> 研究チームは、被験者である20人の若いゲーマーに、「激しい運動」を行った後にゲームをプレイしてもらい、
> 運動がゲームの腕前にどれくらい影響を及ぼすかを調査しました。
> 被験者はそれぞれ「タバタ式」としても知られる高強度インターバルトレーニングを行った後、
> リーグ・オブ・レジェンドで「撃破したターゲットの数と攻撃精度を競う」
> カスタムモードをプレイしてもらい、その成績を記録しました。
(中略)
> その結果、運動後にプレイした場合は平均1.39体、休息後にプレイした場合には平均2.44体のターゲットが
> 1回の攻撃で倒せなかったことが判明。この結果は、休息後のプレイでは攻撃精度が低かったため、
> 1回の攻撃で倒せなかったターゲットの数が多いことを示しています。
> また、1プレイあたりの撃破ターゲット数の平均は、運動後が121.17体、休息後は111.38体でした。
-
若くないゲーマーはどうなるんだ?
選民的ゲーマーに多いとされる30-40代は
-
>>822
|〆⌒ ヽ つい先日献血に行った後でこのキャンペーンが発表されてしまったのでもうちょい待てば良かった
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>876
ああこれ体感であるな
音ゲーでの話なんだけど、DDRでやや激しめの譜面で遊んでバテバテになった後で
別の音ゲーやるとなんか身体がすんなり動いていつも以上のスコア出る事があるんよね
自分は余計な力が抜けたからだと思い込んでたが
ちゃんとしたデータとして出てくると面白いなあ
-
|〆⌒ ヽ つまりゲームの前にもダイナミックストレッチ推奨か!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
多分、同じ音ゲーにおいても激しく体を動かすようなキッツい譜面から
簡単な譜面を遊ぶっつーのでも体感できると思うが、
DDRがいいのは他の音ゲーと使う部位が違うから消耗を分散できる点だなw
なんでリングでも多分効果はあると思うよ
-
Google Stadiaの動きの遅さに不満が寄せられる。「ゲームについてはパブリッシャー次第」とGoogleはたじたじ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200201-112142/
|∀=) さっきの続き。
>>Stadiaのローンチとほぼ同時期に、プレビュー版として一部の国でサービス開始された
>>マイクロソフトのクラウドゲームサービス「Project xCloud」では、
>>現時点で80タイトル以上を提供しており、また今月にはStadiaの目玉のひとつとされた
>>『Destiny 2』を含め10タイトル以上を一気に追加。
>>このハイペースの拡充ぶりや、現状のStadiaよりも幅広いAndroidデバイスをサポートしていることなどから、
>>一部海外メディアでは早くもStadiaを脅かす存在になっていると報じるところもある(Windows Central)。
>>こうして比較されることも、StadiaユーザーのGoogleへのプレッシャーに繋がっている側面はありそうだ。
|∀=) でもProject xCloudって話題になったっけ??
-
|―――、 エアロバイクを漕ぎながらゲームをする桜井さんのスタイルはゲームプレイの向上的にも正しかったという事でしょうか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
https://twitter.com/takosoft/status/1223535579503005697?s=21
ふはははは
-
>>882
なんかカプコンvsSNKのジョー東vsダンの決勝戦見ているような気分
-
うなぎがデカいのか、お椀が小さいのか
-
こう見えて東京ドーム一つ分
-
>>882
> なったっけ?
多分なってないですねぇ……
-
>>884
https://i.imgur.com/bWzpunk.jpg
-
Google のサービスは失敗の山から大当たりが生まれるってよく言われるんだけど、
Stadiaの場合、専用ハードウェアを売りつけちゃってるんですよねぇ。
既存のクラウドの上に作り上げた無料サービスとか純粋な月額サービスと違って、
事前投資コストが顧客側にもあるのでそう簡単に撤退できないんですよねぇ。
契約上できないわけじゃないけど、あまりにも酷いと返金とかそういう話になってくる。
そういう意味で、Stadiaって「Googleらしくない」面もあるんですよね。そこはずっと違和感があったところ。
-
>>890
デーセンターの稼働率低いから苦し紛れにやったように
見えるなあ
-
確か仕掛け人がPS Nowの人とか言われてたし、
上手く「営業」したんじゃないかなと
-
スタディア?って日本まだだよね
見ぬまま終了?
-
|―――、 「全米で大ヒット!満を持して日本に登場!」的な売り文句で来る予定だったのでしょうか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>850
その文だけ見ると、最初の文以外はそんなに間違ってないんでは
記者の認識ズレは間違いないんだろうけど
-
>>889
あのお椀結構デカいんだけどw
-
>>894
全米で売れなかった場合は「ゲームが変わる人生が変わる極上のエンターテインメントへ!」
とかのコピーになるのですね?
-
>>897
|―――、 「ゲームが変わる、64が変える」みたいな選民感を煽るコピーにしてきそうではありますね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
|∀=) 「すごいソフトはセガサターンから」
-
思えばセガはハナからメジャーになる事を放棄した戦い方やってたんだなとか思った
-
並べられると、調子が悪いときは選民方向にいきがちなのはだれしも同じなのだなw
-
>>901
|∀=) それかよくわからないキャッチになる。
ドリキャスもそうだし、最近のPSもそう。
任天堂もダメな時はダメだった。
-
そう考えるといつでもどこでもってホントそのまんまだし分かりやすいな
-
広く受け入れられないと
違いが分かるあなたへってなるのね
-
駄目な時は確実な方向に行って抑えようとする傾向はどこでも見ますね
-
>>904
ソフトの方は尖ったゲームがあった方がいいけどハードの方向性まで尖らせちゃあかんということだね
-
>>902
ハードがダメだからだよ
-
|∀=) コンセプトがだめだからダメなハードが生まれてキャッチもダメなんだろうね。
-
SwitchでPS4のゲームをリモプか。SIEの意図がよく分からんな。
PS4のリモートプレイ機能でプレステのゲームをNintendo Switchでプレイできるようになる可能性
https://gigazine.net/news/20200201-playstation-remote-play-nintendo-switch/
> 情報源となっているのは、Reddit上に出現した
> 「PlayStationのリモートプレイに関する調査を受けた」という人物による証言。
(中略)
> 調査は主にPS4のリモートプレイに焦点を合わせたものとなっており、
> 競合プラットフォームであるはずのNintendo Switchや、
> ゲーム機ではないApple TVやAndroid TVといったプラットフォーム向けに
> リモートプレイアプリを提供することとなった場合に
> 「魅力的と感じるかどうか」などがアンケート調査されています。
-
>>902
これとかよくよく考えるとPSでよく見たような何かだなあ…
https://youtu.be/OCyR59-x7oc
-
ちょっと気になったので下を向いてた頃の任天堂ハードのコンセプトを調べてみた
GCのコンセプトが「かつてない最高傑作のテレビゲーム機」
GBAが「究極の2次元ゲームマシン」
だったそうだ
うん、確かに今のSIEに似てる気がする…
-
>>909
psnowとかのサブスクが唯一上手くいってる例だからそっち方面に全振りするとか?
-
https://www.nintendo.co.jp/ngc/disk/index.html
当時のGCを調べるついでにこんな文章を見つけた
容量自慢とかお気持ち表明とか、今読むと選民感に繋がりそうな部分が多いけど
個人的に気になった部分がここ↓
>さらに近い将来、家庭内テレビゲームの“遊び”と携帯型ゲームとの“遊び”の融合を考えた時、
>このファッショナブルなサイズが21世紀の“遊び”を先取りしたゲーム界のデファクト・スタンダードになると確信しています。
任天堂、20年前からSwitchに繋がるコンセプトを考えてたのか…
(現実には8センチディスクじゃ大失敗してただろうけど)
-
PS4のリモートプレイがもともとよくわからない
-
メーカーが想定するキャッチコピーとかコンセプトとかは割りとどうでもええんよ
客がどう受けとるかが全て
その点ではPSの選民煽り能力は精度高すぎる
-
電源投入してあるPS4のゲームを離れた場所でSwitchでやる意味は…
いやSwitchだけでええやん、と言ってはいかんのか
-
>>916
ぶっちゃけサードソフトもマルチで出てるからわざわざPS4のゲーム買う必要ないしなあ
-
>>916
pso2のログインとかgジェネクロスレイズのミッション確認とかくらいしかに使えなさそう
-
SIEとしては「同じゲームでも一度触ったらSwitchには戻れなくなる」みたいな見込みがあるのかもしれないけど
現実には「リモートで動かすよりSwitchでネイティブに動かした方が数倍快適じゃね?」となる未来しか見えない
-
これってもう話題になってたっけ?
ttps://news.nicovideo.jp/watch/nw6530208?news_ref=watch_accessRank_nw6522940
-
|∀=) 調べたけど気軽にやろうってコンセプトのキャッチってなかなか少ないね。
どっちかというとやはり持ってることで優越感を得られる感じをくすぐるものが多い。
-
リモートプレイでわざわざ
ひねくれた感じを出す事も無いわな
-
>>920
なった
-
なってたか。
しばらく離れてたので話題に乗れなかったな。
子供の教材にはよさそうだ。
-
>>924
四ゲット君作れそうとか言ってたけど
アイツ平面だからなぁ・・・w
-
>>921
PSOneの「あそぼー。」は結構好きだったな
ゲームなんだから肩肘張らずに遊べばいいよ、的な軽さを感じた
今のSIEとは正反対の姿勢だけど
-
PS4とSwitchの両機種持ちにPS4の方のソフトを購入させようという意図なのでは?
-
>>926
|∀=) でも多分アレ売れたって話きかないよな?なんでやろ?
-
>>927
要素が削られてる時点で無意味カモしれん
-
えぇっ!?ラブアールのSwitch版をPS4で!?
-
今PS4のリモートプレイやってみたけどうーん……なるほど……
って感じでした
-
据え置きはなんかただ単に新型は良いけどニューファミとかスーファミJrとかPSOneとか
名前自体も違うのは若干影の薄さは感じる
-
>>928
PS2と同時ぐらいだった気がしたのでさすがにPS自体の寿命が終わってたんだろうかねえ?
今からPSの方買っても…とはオレも思った覚えがある。
-
>>931
面白かった?(無粋
-
>>934
ipadにコントローラー繋げてペルソナは遊べた
タイタンフォール2波ちょっときついね
-
モニタ二つでHDMIをつけたり外したりしてるからワンチャンありか?と思ったけど純粋にテレビ買います
-
>>914
そもそもリモートプレイって「PSP救済策の一つ」だった気がする
PS3のソフトがPSP(の画面で)遊べるという、ソフト主論の派生みたいなものかと
それがVITAに移りPS4ソフトがVITAで出来、スマホの画面で出来となって
何をやってるのかよく分からなくなってきた
WiiUのゲームパット対策とかSwitch対策と言うが、対策になってんのかどうか?
現状はとにかく他の機器の画面でPS4おリモートプレイさせればOKって
感じになってるけど、何がしたいのかよく分からない
おそらくSIEさんも分かってないだろうと思う
-
>>920
おやおやおや、あなたで3人目ぐらいですよ!素晴らしい!
-
>>938
ボ卿は帰れ
-
TVの前でデカイキレイモッタリを堪能するんのがPSハードに選ばれたお客様
とするとリモプは限りなく相性が悪いのでは
-
PSOneもニューファミコンもスーファミJrもGBミクロも
「次世代機が出たあとの発売」が共通点としてあるんだよね
次世代機発売後はいくらマイナーチェンジしても賞味期限切れからは逃れられなくなるのかも
-
ディケイドがまたようつべで1話配信してる
-
コロナで最初陰性だった人が再検査で陽性だったとかでニュースやってたが、ここまで来ると本当にどうしようもないな
-
こんばんは、コケスレ。
ジムのてっぺんでコイキングが跳ねている様は、なかなかにインパクトがある(笑)
https://i.imgur.com/VnIODkj.png
東方幻想麻雀もぎゃんぶらぁ自己中心派っぽいクセのありそうな感じなので買い求めてみた。
プチコンのユーザさんが作った「まーじゃんのようなもの」も結構遊べるので、プチコン持ってるヒトは是非お試しを。
-
>>943
諦めて人類滅亡ルートを歩もう(ラクリモサー
-
>>945
https://pbs.twimg.com/media/Dm-qvabUwAAIPi9.jpg:orig
-
>>920
ちなみに来月はワニワニパニックらしいぞ
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33262.jpg
かなしい
-
>>948
物欲センサー!!!
-
(。_°)はいはい950
-
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3761
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1580563681/
-
>>951
乙ダー!
-
>>951
乙です
-
>>951
乙ですー
-
>>951
おつおつー
-
>>951
乙乙w
-
>>951
乙です
>>948
各月1日はみんな同じ天気になるんだっけか…
うちも全域吹雪だった
-
>>928
モニター付きにあんまり魅力が無かったというか、
持ち運ぶにしてもどうせ電源が必要になるという部分が気になって買わなかったなぁ
-
>>911
だんだんSIEさんと任天堂さんが入れ替わってるんだよ
-
>>958
どちらにせよ電源コードが必要なら意味無いなあ
PSと安いモニター買えばそれで済む
-
任天堂
SIE
任I堂
S天E
任IE
S天堂
SIE
任天堂
-
alちゃん、今日は静かだと思ってたけど
今起きたのかな
-
>>943
どうしても偽陰性偽陽性はあるからな
検体の問題やウイルス量の問題などで
まあ片方なら理論上100%起こさないようにはできる
すべての入力に陽性と返す検査で偽陰性は起こらないぞ
逆も可
-
https://support.mediascape.co.jp/archives/560
東方幻想麻雀の不具合情報が来てた
色々あるけど、先日対局中に固まったのは
>豊姫・依姫の能力を発動した後同期がずれて進行不能が発生する
あたりが原因だろうか
-
東方幻想麻雀はシングルプレイで残り3人の相手を選ぶ時にランダムが無いので、キャラ多過ぎて選ぶのに困る。
-
帰宅してるしびびー
友人に色々グラブルについて教えてもらったので
次回の古戦場までに強化をがんばるぞー
-
>>965
良かった、止まる原因は回線じゃなくてソフト側だったのね
つまり能力無しでやるなら大丈夫そうかな
-
ここからきれいなコケスレ
-
雀卓かこってるぞんびっこー
-
ムチャしやがって…
アニメ「異種族レビュアーズ」北米版が配信サイトから削除される
理由は「基準から外れたため」「削除することがもっとも敬意ある選択」https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2002/01/news044.html
放送区域じゃないから見てないのだがw
-
>>971
まぁしゃーねぇよなw
ていうかなんで今まで削除されなかったんだ?t
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1223632376716070913
-
|∩_∩ AmazonプライムビデオにNHKオンデマンドが追加されてたので、ついつい課金して『美の壺』を一気見しかけてしまった……。恐ろしいサービスじゃぜ……。
| ・ω・)
| とノ
-
>>971
正直日本でもいつ打ち切り食らうか分からんからなあw
-
(。_°)名誉の打ち切り。
-
|∩_∩ 配信サイトよさらば! 我が代表 堂々退場す!(米と書かれた国旗を振り回す)
| ・ω・)
| とノ
-
|∩_∩ モサティスとタダイマンが"虚無"を楽しんでいる……。
| ・ω・)
| とノ
-
極上ソムリエは日々弛まないんだなw
-
|∩_∩ プレイ動画をチラリと見たが、ワタシの貧相な語彙力ではとうてい表現しきれない"ナニか"だったのだわ……。
| ・ω・)
| とノ
-
普通、あの手のラン系のゲームってもっとギミックがあって…
操作も、例えばジャンプくらいはあるものじゃないか…?
-
>>957
なんと!そうだったのか
霧なら良かったのに・・・
-
>>971
コメントから作品に敬意をを払ってる感じは伝わるから
印象は悪くないな
-
|∀=ミ No Thingたの…し……
-
しっかりしろ、傷は深いぞ(w
-
サブスクは万能のツールじゃなさそうね。
ネットがすべてを、スマホがすべてを、
って時代には何でもかんでもそうすりゃいいみたいな発想が売り手側やらメディアにも蔓延する
そして実際に飲み込むサービス・製品もあればならんものもあるという当たり前の話が忘れられる
-
おはこけ
極上部は大変だなあ…
-
>>983
「削除することこそが作品に対する敬意」
確かに判ってるな…
-
>>988
最近似たようなのがなんかあったなと思ったがアレだ、スマブラSPにおける不知火舞かw
-
あれも別に触れる必要はなかったのにわざわざ紹介したのはリスペクトからだよね
結果的には放送直後は話題になりまくったし
年末の展示会のネタになるし
薄い本でもそういうネタで出されてたの見かけたしでw
-
【月間総括】Switchの販売トレンドとガチャに頼るモバイルアプリの限界
https://jp.gamesindustry.biz/article/2001/20013002/
>>上記のグラフを見ても,ソフトによるハード牽引効果は
>>一般的に信じられているよりも小さいと考えたほうがよさそうである。
|∀=) はい。
-
>>991
昨日も出てなかった?
>>642
-
ヤスダサンはコケスレ見ている可能性はあるんですか?
おはこけ
昨日のリングフィットが効いている感じが足から感じられる
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