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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3745
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ここは「PS3はコケそう」と思ってた人達が休み明けに怯えるスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「てれ東は悪人、めもめも」
???い「1/11暇だからうなぎでも食べにいくか」
???い「マイナーチェンジくるな!!!」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3744
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1578204450/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5417
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575238433/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識しています
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「PS4の年末年初、さぞかし売れたんでしょうな」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???「Switchはどうかな」
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|∀=) あぼーん
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終わった?
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以前の1000逃しがよほど悔しかった模様
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荒らしさんのSwitchがONになっただけなのでは
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前スレ>>989
ある絵師のネタがかなりの数RTされてるし、人口は案外多いんじゃないかな
今回はトラッパー終了のお知らせレベルのナーフなのか
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しかし、ほんまに「変えない」んだなあ…
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しかしまぁPS5は一切何も驚きもなんもない名称だけど
次世代箱が正式名称を発表したのにスカーレットより不明瞭になる超意味不明な挙動したせいで
むしろ安心感を感じるなコレ…w
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久々に消えて無い状態のを見たが、ソフト発売予定のコピペも古いままなんだな
誰かが新しく書き直さないかぎり同じコピペをはるんかね
まぁすぐに消えるんだけど
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DbD、Steamでの体験期間にちらっと触って買ってもみたが
それっきりだったんで具体的な内容は把握できんのだけどね。破滅言われてもw
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…1億台突破したのいつだっけ?
「プレイステーション ネットワーク」の月間アクティブユーザー数1億300万、
「プレイステーション 4」(PS4)世界累計実売台数1億600万台を突破
https://www.sie.com/corporate/release/2020/200107.html
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(。_°)絶対なる勝利の方程式をかえることなど許されない!
常勝無敗!
天下は我にありぃ!(どかーん)
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無駄に煽る気もないが…いや、オレ個人はまだ期待しているぞ?PS5にはw
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>>25
あれ、年末年始の販売台数は?
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>>29
あかん!
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>>25
リンク先読んだけど
お気持ち表明みたいな文章を混ぜなきゃいかんルールでもあるんかな?
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>>31
たぶんある
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>>31
口では「選ばれてる」と言いつつも、内心不安なんだろうね
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>>25
去年の7月末の発表で1億大突破
つまり半年で600万くらいか
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>>34
まじ!
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>>25
PS4が累計販売台数1億台を突破!PS2やWiiを上回るペースでの記録達成か
>2019年7月31日
https://jp.ign.com/ps4/37446/news/ps41ps2wii
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去年って年末年始で500万台とか売ってなかった?
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>>36
それ、着荷台数
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これは売れなくなってきてますね
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嘘をつくにしても知人が買ったとしか言えないalt君
せめて俺は買った、楽しんでいると言えないの?
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PS4ももう発売後6年か?こんだけたてばそりゃ
あ勢いもダダ下がっててしゃあないんだろうがねえ。
クルマのようにマイチェン繰り返していれば10年とかいけたりするんだろうか。
クルマでも10年も売れ続けるなんてあったかどうかわからないが。
業務用ハイエースみたいなのはともかく。
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>>39
実売となると…去年の同時期に同じようなプレスリリースが出てるな
「プレイステーション 4」(PS4)
好調な年末商戦を経て世界累計実売9,160万台を突破
https://www.sie.com/corporate/release/2019/190108.html
>このうち、2018年の年末商戦期※2における実売は560万台※3以上となります。
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「俺が買った」だと感想求められて答えられず「エアプ」など言われるのが嫌だとか
人の乾燥コピペするのが面倒&コピペしたのバレるのが嫌とか、色々な
最初から自分が買って無い事にすれば「そこだけは」嘘じゃないし逃げれるw
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>>46
今年ないじゃん!!
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やはり最後まで売ってた方の勝ちだと思ってる荒らしさんには
Switchのマイナーチェンジが恐ろしいのでしょうね。
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>>35
おソース
https://japan.cnet.com/article/35140652/
他にも色々、誰かの指摘を無視してる人の記事も出てきた
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こりゃ、2019年の年末年始は惨敗したな
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>>51
だからそれは着荷
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数字を抜き出さないあたり期間限定値下げしたのに年末販売数が芳しくなかったのかな
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>>57
半減したんじゃないかな
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11月のNPDも大幅減でしょう
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今年のSwitchの売れっぷりは記録的だったんだろうが
今後6年目とかじゃあ大分落ち着いてるだろうしなw
その時点での新しいハードにボロ負けしているかもしれん。
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知人が買うって言ってた人は前見た覚えがあるが、
その知人にはマッチしたっぽいなあ。よかったよかった
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>>53
ああa.l.tの事ではないのか、奴のレスは見えないんで
兄者の人の様子は向こうで見てるけど、直で見てなくて文章だけだと
ムキになってやってる気がしなくもないw
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魂斗羅ローグコープスを複雑な顔しつつ全クリしたけど
また同じような顔でゲームしたくないんで新サクラはスルーした
○○年の時を経て復活でちゃんと復活出来たヤツ少ないよね
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>>67
その先はモッサリ面へ至る道だ。そこで止めておいて正解だったな
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https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200107001/
PS5新情報!新情報!
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>>71
やはり2月に発表会するかな
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以前ならともかくここしばらくは複雑な思いをした時点で
もう続けられなくなっているな…オレも枯れたモンだ…w
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さっき新しい地図がトレンドになってたんで、なんとかTVとかにも
出れるようになったんだねえと思ってたら、今度は「PS5のロゴ」が
トレンドに入ってきた
やったね!話題性バッチリだ!
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> PlayStation 5のロゴは,PlayStaiton 4のデザインを踏襲したものとなった
(。_°)……。
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>>76
やはりPS4のままだよね
同じ手がいつまでも使えるかね
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大手が身銭を切って立証してくれるんだ。
結果を楽しみに待とうぜ?w
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実はPS3から変わってない
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>>68
色んな人が居るんで何とも言えないなあ
クリアしてしばらく経ってから聞くと評価軸が安定すると思うけど
やってる最中はプレイ出来るものなら熱くなるもんだし
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いや、マジメな話このロゴであったことが販売の成果を左右するってこたあないとは思うけどさw
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>>81
ラー油も後から思い返してどんどんアカン…
ってなってたしなぁ
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>>82
マイナーチェンジという認識になりやすいと思いますね。
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PS4のロゴはほら4の形がシュッとしてたから……
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https://www.famitsu.com/news/202001/07190258.html
GEOのランキングが来ました。
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>>87
_/乙(、ン、)_機種別じゃなくて総合の方を貼ってくれ
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>>87
2位が…
あと本当に新作少なかったんですかね
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_/乙(、ン、)_効いてるアピールすんなw
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ツタヤランキングのRFAは先々週8位で先週圏外という状態なので
クリスマスに在庫を枯らしたがゲオでのクリスマス需要は非常に高く二週計ランキングに残る形になったと思われる
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>>90
あったよ(あった報告はわりと見た)(もうない)
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>>88
これは総合のランキングですね。
ソフトが主でも今のPS4に売れる要素は無いという事が分かりますね
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_/乙(、ン、)_botwは売り切れてたぞ
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それにしてもポケモン売り切れの報は見た覚えがないな……
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ウールーのぬいぐるみ通販即死は見た
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>>100
大量に作ったんだろう
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あればあった分売れていくのがわかりきっているからなw
バンバン発注されてもいるんだろう。
とび森の反省もあるんだろうか。
ゲームカード生産体制もこなれてんだろうかね。
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>>100
_/乙(、ン、)_発売直後にシールド売り切れてたってのは見かけた
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>>89
年末年始はソフトの発売自体が基本無いから
新作入ってないのはしかたないっちゃしかたない
でもswitchソフトがトップ10独占はなあ
以前は年末はともかく年始はPSが
ソフトハード共に結構強かったのに
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>>87
ゲオですらSwitchランキングか
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>>104
そうか発売直後はネットから消えてたから見られるわけがない
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>>98
この年末年始もPS4はいわゆるAAAソフトや
話題作は揃ってたはずなのにね
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https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190110119/
まあ去年末時点でも大分Switchランキングではあった
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>>105
バイヤーのコメントを見ると分かるが15位までSwitchのソフトだそうな
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ポケモン売り切れで検索かけたらミスド福袋と31と3coinsと一番くじとユニクロが引っかかって詰んだ
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>>108
ソフトの話題などが年末年始まで持たなかったのでしょう。
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>>111
ポケ盛もそくししてたような
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>>110
ほんとだ
alt類がDLガーF2Pガー
フリープレイガーと喚くだろうな
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>>115
フリープレーは正直小遣い稼ぎ以上の意味はないからなあ
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PS5ロゴはトレンド上位から落ちたなあ、まあロゴだけではな
替わりに上がってきたのがローソンと転売屋だw
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PS5の開発機、もう写真が出てきても話題にもならないけど、
厚みも大きさも結構ありそうよね。
実機はどうなるかなあ。
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>>118
Xboxがあんなんだし、小さくなるとは思えないねえ…
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コラで簡単に作れるレベルで変わってないなー
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>>118
問題はディスクレスであのサイズと言うことだ
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>>121
_/乙(、ン、)_大型大容量BDという可能性も
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|∀=) ロゴ変えないの…
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今さらヤングコミック誌って需要あるのかな?
https://twitter.com/fj_dragonage/status/1210183479843012609?s=20
https://pbs.twimg.com/ad_img/1210081128079482880/NJmw5Dpr?format=png&name=small
声優のグラビアてのもまた凄いがw
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>>122
http://optronics-media.com/wp-content/uploads/2015/09/9.jpg
なるほど
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ロゴ変えて売れなかったら責任問題にされるのでは?
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PS4との互換機能はまだ完成してないそうだけど、とすると
PS5の開発機にはそのための機能入ってないのかな。
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そもそもPS4は成功している事になっているはずだから
変える理由は無いよねぇ
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PS4と似てるって言うか
PS3と見間違えるレベルでそっくり
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1000万コース投稿記念で
投稿可能ステージ上限が64→100に
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/d19dd818-279e-11ea-b641-063b7ac45a6d.html
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成功したPS4の印象をPS5に持ち込もうとしてる訳だあのロゴは
逆に言えばPS4に良い印象が無い、もしくは興味が無い人にとってはロゴが似ているって時点でアウトでもある
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売れない時はソフトのせいってことになってるし!
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PS4は昨年からの急減速みてると、
かつて流行ったけど既に時代遅れなコンテンツと同じスルメを感じるんですよ
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|∀=) とはいえ4は3以上売れたわけだし。このあたりのメカニズムも解明しないとなるまいて。
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>>133
スメルがスルメに見えた
…と思ったらホントにスルメと書かれていた
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>>117
鬼滅コラボ関連か
流行ってるねえ
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>>135
ホントにスルメだ…
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時代遅れのスルメ
ナウなヤングにバカ受けのスルメもあるのか?w
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噛むと味が出るハードか
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>>114
あれはそくしすぎていまだとあまり検索に引っかからない
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自作PC界隈も光や白か増えてきたし
黒くてごついがまた主軸でなくなるのかもという気はしてる
PS5は光らないのかなーw
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鬼滅はこれだけ流行っちゃうと編集が引き延ばしに走りそうで怖いが、ワニ先生にはこのままキッチリ終わらせてほしい物だ。
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PS5のロゴが発表されたと聞いて(*´Д`*)
ニンテンドーダイレクトマダァ?(*´Д`*)丿旦
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イカウメー
https://r.nikkei.com/article/DGKKZO54090200W0A100C2DTA000
ソニー、成長株に復帰今年の注目銘柄(1)ゲームや音楽けん引 資本効率高く、半導体も期待
そんな中、日経さんの熱い記事が飛び込んで来ましたよみなさん
エンタメ事業はソニーの営業利益2超5000億円の6割弱を稼ぎ出す!
ゲームと音楽の収益性の高さが強み!
目標株価は1.5倍のいちまんえん!
PSVRやPS5への言及はないよ
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鬼滅は火のつき方がおかしいからなあ
マニアだけでなく子どもにまで火ついたし
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確認されている人外漫画家
・ワニ
・牛
・豚
・ロボ
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>>146
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新Xboxのダイサイズ400mm2もあるのか…
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>>147
いかん!ミスってアンカーだけ送ってしまった
ワニはあろひろし、ウシは荒川弘、豚とロボはなんだろ?
最近うぇbで人気の一智和智は人柱?かな
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宮崎駿と鳥山明あたり
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>>149
豚は和月でロボは鳥山明では
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豚は和月じゃね
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>>149
豚はわかんないけど、ロボは鳥山明が思いついた
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>149
吾峠呼世晴(鬼滅の刃作者)も自画像ワニでな、和月伸宏(るろうに剣心)がブタで鳥山明がロボット
ジャンプ以外なら犬猫(多数)やウサギ(少)やタコや恐竜(?)とかも
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ジャンプで括ると尾田は魚
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>>146
ビースターズのにわとりさんとか
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うなぎとかいぬとかイカとかノポンとか変な顔とか
人外しか居ない気配
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コケスレはじゅうななさいびしょうじょじょしこうせいが集まる場所ではあるが、
じゅうななさいびしょうじょじょしこうせいの種族については特段言及してないからな
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5Gを割と醒めた感じで見てる人もいるんだね。
“いま”が分かるビジネス塾:
5G元年は結局「から騒ぎ」に終わる?新技術が日本を変えられない真の理由
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2001/07/news037.html
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田舎町のローソンならと思ったが甘かった
というか探してる小学生のグループが前にいた
もはや残党狩りだなw
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>>159
日本×
世界○
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>>160
小学生にとってはお年玉ゲッツしてからが本番なので…
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・チーズ蒸しパンになりたいゴリラ
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>>159
|_6) 何となく、そろそろマスコミが見限っても世論に?反発?されなさそうな空気を感じてきたとかかな
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てか
5G実装国で変わった空気感一切伝わって来ないし・・・
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https://i.imgur.com/m99KMJ9.jpg
まぐろ!
ご期待下さい
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とうとう願望を呟くphaseに移行してて草
何の意味もないのにね
これが現.実
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個人的に光回線をご家庭に張るのが面倒になったNTTが
WiFi機器の様に無線インターネット機器として売り出す
のが一番楽かも?とか思った
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>>167
煽りよる
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>>167
なんだよ「ご期待」って・・・w
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>>166
5Gの問題点や不満点も出始めてるからのう
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>>71
ロゴすら代わり映えしないってのはなぁ
出てくる情報の何もかもが想像を超えても外してもこないし、面白味も何もないな・・・
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そんな!5Gが魔法の技術じゃないとクラウドゲームはどうすれば!
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|_6) 『Switch生産終了』のソースはないんだよねオオカミ中年さん
風説の流布かな
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>>176
あいつがまともにソース付けて喋った事がないから
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基本的に脳内妄想垂れ流してるだけだしな
すでに現実を侵食し始めてる感もあるが
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>>176
オオカミさんの風評被害w
>>175
5Gでも無理じゃw
量子コンピューターならあるいは…
https://vaience.com/physics/20190103-computer-tip-quantum/
ただ距離関係なく「ある情報が変わってるのが分かる」程度で
大容量の情報の変化が分かるかどうか分からんしねえ
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>>173
海外報道で5Gの凄さをお伝えするコーナー中に従量超過で通信制限食らった
というのが5Gのクライマックス(真顔
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>>179
情報が変わってるのもわかんないんだなー、これが。
量子もつれの関係自体は超光速でテレポートするんだけど、
意味のある情報は通常の通信速度でしか伝播しない。
この辺の数学と物理の関係は非常に難解だが面白い。
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>>176
彼が株買う金持ってるわけないのでセーフ
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>>181
離すのにらかかる時間は光速超えられないからね
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>>181
とすると「何か変わった予感がする」程度なのか!?
それではキツいなあ
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>>159
そもそもここに書かれてるようなインフラの基盤になれるほど全域をカバー出来るのか、という疑問への回答が存在してないし
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しかしそもそもの問題として現在の欠点を全て解決した理想のクラウドゲームになったとこで流行りそうに
無いと言うのに気付く為にはそこまで技術が発展しないと駄目なんかなー・・・
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明確な問題点があり、それが改善されるまでは
他にも問題点があるということに気付きにくいからのう
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>>183
それも正確じゃないなぁ。
それだけが問題なら、あらかじめ離して大量に貯めておけば良いからね。
超光速で伝播するのは、世界で未確定だったランダムな値で、それだけでは情報を持たないというのがミソかなぁ。
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VRややっと攻殻のボーマ並みに?
https://twitter.com/goando/status/1214326327454531584
これリツイートしてたVtuberが「あなたはVR機器を持ってますか?
体験した事ありますか?(スマホVR除く」をリプ希望してるのだが
4日経ってリプ0、いいね16、リツイート25だった
本人の知名度はともかくこれではなあ
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>>188
ああ、値もだな
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そうだクライアント側のストレージにあらかじめ
ゲーム本体をインストールしておくのはどうだろう
これならクラウドゲーミングの最大の問題点が解決できる
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>>184
予感もないんだなぁ、これが。
ランプがピコーンと光るような物でも、何かがみえるものが沸いてくる話でもないんだ。
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>>192
クラウドとは…
>>193
一体何が伝わっているのかw
何かの値すら変わらないのか
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>>190
VRChat系Vの者は完全に内輪になっちゃってる感あるしな…
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>>194
不思議でしょw
これでもちゃんと使い道はあるんだけどね。
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紅白まんじゅうの片方を見ずに掴んで宇宙の果てへ行って開封するのと大して変わらないやつ
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「コケスレ民ならわかる量子通信と量子テレポーテーション」は、
ここに書けなくもないけど、絵を描いてオフ会向きのネタだなぁ。
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プラチナゲームズがテンセントと資本提携とな
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プラモリハビリとエアブラシ練習用にメンモデルのWWTドイツ4号戦車を購入
デフォルメだから楽勝だろうと思って箱を空けたら結構なパーツ数じゃございませんか…
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>>197
娘と息子の両方が「赤がいい!」と譲らず喧嘩になるんだろ分かってるって
それを量子的にジャンケンで決めさせるか切って半々にあげるか白い方を自分で食うかは量子力学の永遠の課題だな
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>>199
テンセント、CSの開発欲しかったんだろうなって
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>>201
戦車な時点で侮ってはいけない
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>>201
G型かな
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>>199
コレかー。
テンセント社との資本提携について
https://www.platinumgames.co.jp/20200107_news/
>今後はゲーム開発のみならず自社タイトルのパブリッシング事業にも取り組みます。
まぁ確かに自社パブリッシャやってないの逆に不自然なレベルだったもんな…
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つまりプラチナダイレクトが?
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デジャヴを感じるな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200107-110301/
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>>204
へたな1/48キットよりパーツ数ありますよこれw
>>205
G型かなぁ、H型にも見えます
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「HGBD:R 1/144 敵ガンダム(仮)」…。
名前がネタバレになるのかもしれないが、こうストレートだとなんかもにょる。
https://twitter.com/HobbySite/status/1214400151260811264
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次にalt君は「もうプラチナは任天堂と仕事しない!」「ベヨネッタ3はマルチ!」と叫び出す
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>>208
形状はともかくとして、コントローラーがつけ外しできるとかドックにつないでモニターに映す、とかの部分は版権上大丈夫なのかね?
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ガンダムって顔じゃ無いけど今時のガンダム顔ってこう言うのなのか
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>>210
ついにツインアイカメラじゃなくてもガンダムかw
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ユニコーンみたいに真の力を開放するとガンダム顔になる、とかかもしれない。
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>>208
すがすがしいほどのコピー
>基本的にはWindows 10が動作するPCだが
キーボードとマウスつなげれば普通にPCとして使えるんかな
とするとちょっと欲しいかも
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>>215
F91とかクロスボーンの様に極限で顔が変わるのとユニコーンタイプでは
どっちが人気あるんだろうね?
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うなぎいぬ顔にしよう
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まあGレコのGタイプのMSなんかは最早なんでもアリではあった
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>>216
パクられないとだめよ
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>>214
_/乙(、ン、)_人がガンプラ改造して作ったオリジナルガンダムに「ツインアイじゃないのにガンダムかよ」とか言っちゃう大人の人って…
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>>211
すでにゲハのスレで暴れてるよ
言ってることが支離滅裂なので
なにがなんだかさっぱりわらかないけど
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刹那「ガンダムと聞いて」
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|∀=) しかし本当妄想すら話でねーんだな。
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現状PS4ProProだもの
妄想の余地がない
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PS5ならロゴがそのまんまな時点でな
そういや互換に関してはかなりトーンダウンしてるからなくなったんかなあ
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>>229
|∀=) 互換性つけるから無くせないよ。
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まあ過去に初期PS3でPS2のソフトの一部う互換とかあったし駄目なのあってもヘーキヘーキ
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>>213
バンダイが沢山売りたいプラモに付ける名称がガンダムだよ
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>>230
これまで互換は「無くても良い、あるならあった方が良い(あっても良い)」という分類だと思ってたけど
コントローラを変化させにくいという点では「無い方が良い」可能性もあるのか
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>>231
キルゾーン シャドウフォールではドローンのモード選択に
タッチパッドをフリックする操作を割り振ってた。
私が知ってるのはそれぐらいかなー。
Xboxとのマルチのゲームだとタッチパッド使うわけにはいかんしね。
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>>210
さすがにこれはガンダムには見えないな
一応装甲剥がしたときの胸の意匠はそれっぽいけど
-
_/乙(、ン、)_あのデカボタンは何のために着けたんだ
-
>>231
最近知ったけれど、ウィッチャー3での
ゲーム画面→マップ画面直行へのショートカットにスワイプを使用してるみたい
Switch版では該当する操作が見当たらないから、そこは素直にありがたいと思った
-
>>231
フリックの文字入力も元々入力のUI作らないと使えないしねえ
SIEさんが作らない限り無理では
-
_/乙(、ン、)_またどこかで苛められたんか?
-
たくさん売れてる割には存在感ないっすね
-
いつでもどこでもスレ荒らしてるし
どこで何を言われてイライラしてるかわからんね
-
switchとか同時に出てきたけど
アレが名前とロゴだけ先に出てきてたら湧いてよなxq
-
USA TODAYが選ぶ「2019年を代表する15のゲーム」にライザのアトリエが入っててびっくりしてる
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1214425614582550528
ていうか日本一さん入ってるよ!おめでとう!
-
>>249
ていうかSwitchにフリック入力欲しいんですけど…
タッチパネル優先じゃ無いから無理かなと思うけど
-
>>253
あれ?なんかこのラインナップだと足りてないタイトルがあるような?
元ファミ通編集長も大絶賛の…
-
あれ、日本のゲームだめなんじゃなかった?
西田さんによると
-
>>253
ほとんど日本産のゲームだのう
-
>>253
やるなあ
-
>>256
なんかいっぱい入ってますねw
他で指摘あったけど確かに選考基準がよく分からないですが
-
>>253
デスストの霊圧が
-
しかも西田さんがボロクソに叩いた
いわゆる日本的ゲームが結構入ってるという
-
と言うかSWとCODしか無いな向こうのゲーム、そういや確かに去年で話題になったゲームあったっけ?
-
いわゆるAAAゲームが代わり映えしなくて
インパクト無くなってるってのもあるのかのう
-
>>261
デスストだって日本のゲームですぜ!そんなはずは…
-
嘘つき姫入ってるのが相当すごいと思った
-
>>266
意外と今度の日本一のソフトも、海外のマニアの琴線をビンビンに
揺さぶっちゃうかもしれないねw
-
Switchオン(本日3度目)
-
また、Switch入りました
-
この短時間でID変えるのって何でやってんの?
-
一位はaltが遊びもせず持ち上げまくった
アイスボーンなのに何が不満なんだろう
-
さっきの記事の1位はMHWなんだから祝ってやればいいのに
個人的にはサムスピ入ってるのが嬉しい
-
3Qの数字楽しみだねえ
-
と言うかPS4のゲームも沢山入ってたと言うのにw
-
変な話だが、海外で洋ゲーが飽きられ始めてたりするのかな?
-
1~3位までswitchで出てないゲームなのに何が不満なんだ
-
>>283
ps4がどうでもいいからなんでしょw
-
>>280
2019Q1で1億、2019Q2で1億280万の推移での出荷だから
結構楽しめる数字が出てくるんじゃない
-
>>253
嘘つき入ってるんかぁ
いや、雰囲気ゲーとしては秀逸なんだが…まさかの高評価w
ちなみにあの価格は、やり終わってから考えると、非常に冒険してると思いましたw
-
人の不幸が大好きなので良い事には大ダメージを受けるのでは
-
SEKIROは納得のランクインだな、見た目はもうオー!ニンジャ!サムライ!な感じでドストライクだろうし
ゴア表現も難易度もばっちりだし
>>263
どれも似たようなゲーム性のものばかりで、面白いかどうかは別としても、印象には残らなくなってるんじゃないかなぁ
-
価格が3800円スタートならタダイマンのRXN並に推せるゲームなんだがのう
-
分かった、さっきのランキングには荒らしが好きそうなエッチなゲームの独占タイトルがないから
PSのタイトルでトップ3取ってても嬉しくないんだな
-
|∀=) 仮に年末商戦で300万台売れたなら比率を知りたい。
-
FE3Hあっちでも評価高いんだなあ…
そういやバズったファンアートにゃ大抵海外勢のコメントがついてるな
-
そういやTGAでSEKIROがゲームオブザイヤー取ったときもなんの反応もなかったな
やっぱり数字の大小しか理解出来ないから売上本数で煽れないようなゲームはどうでもいいんだろうな
-
>>293
でもあれらより小さい数字のゲームで前作より売れたぞ!とかコピペでマウント取ってくるし・・・
-
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-06-volte-5g-vonr-zte.html
VoLTE後継、5G時代の音声通話「VoNR」をクアルコム・ZTEがデモ
ヴォヌルとでも読めばいいんじゃろか
-
>>295
ガッ
-
最近コピペ連投しかしないから嫌がらせという目的は一緒でも
嬉しくて馬鹿にしたいのか、馬鹿にされたから暴れたいのか
判断しにくい
-
>>277
規制されるのを恐れて?
-
>>282
おそらくだけど、北米においても
日本の漫画やアニメの文法を理解し楽しめる世代が多数派になりつつあるんじゃないかな
-
馬鹿にされたい
-
Wiiuの製造終了の時は喜々としてたけど
いまはイライラだろうw
-
>>298
何でってのは何の手段を使って?って意味
数秒間隔でIDコロコロって簡単に出来るんだっけ?
-
>>297
根本は「イライラしてるからそれをなんとかしたい」だろうから
そのための手段はどうでも良いのでは?
結果が意味不明のコピペ連投になる
-
こんなだけ中身も何も、なコピペまみれだと思う
ひょっとしてレス数だけでドヤ顔できる場所が
この世のどこかにあるんじゃないか説
-
>>294
Switch側が一番数字が小さな物で2,30万クラスなのに対し
P5Rと新サクラをお出ししてくるあのリストは何度見ても笑う
しかもPS4側は全く更新されないw
-
>>302
回線三つ使い分けてるんだよ
-
>>302
複数端末あればそもそも簡単なんでは?
あとWiFiと4Gとかならタッチ数回で出来ますし
-
>>292
いまのFEってむしろ海外の方がファン層が拡大してる感じあるしねえ
-
>>308
???「やっぱり海外で受けるように作らないとダメだな!」
-
そういや新サクラは海外で雄飛できたのかしら
-
>>306
ID毎回全て変わってた気がしたけど3回線変えてるだけなのか
5chは焼かれても◯買ってるらしいし努力の方向性がズレてるな
-
|∀=) キャラデザインなんだろうなやはり。
-
>>309
任天堂はそういう意味では海外でキッチリ当ててるんだよね、
マリオとかゼルダみたいな世界共通燃え系のキャラクターだけじゃなく。
-
ゼノブレ2もツイッターでのキャラ紹介で海外からのリプいっぱいだったな
-
FEは覚醒、if、風花雪月と海外でも三作続けて当たったのは凄いね
-
>>309
バンナム七英雄再び…
いやこれあんま笑えないんだよなあ。FF7リメイクとか見ると
半端に合わせようとするより
趣向の赴くままに出す方が上手く行く感じはするんだよねえ。昔から
-
>>316
けして海外で売るための作り方ではないのに海外でも受けてる、という感じよね。
-
回線「だけ」使い分けても、ワッチョイは振り切れないというのに。
割と何度か仕様を敢えて説明したはずなのに、それを理解できない無能なのだねぇ。
-
>>231
|〆⌒ ヽ ぎゃるがんだぶるぴーすで使ってました
| ̄ω ̄| Vitaとのマルチでタッチパネルの代わりに使わせてた感じですね
|O(:| |:)O
-
リアルな絵があたらなくなってきてるきがする
さっきのニュースみても
-
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1227685.html
なんだこれは!
-
フォトリアル志向のソフトもやたら黒っぽいスクショ出すのは
避けてきてるような気がする
-
フォートナイト、オーバーウォッチみたいに
等身は高くても彩度の高いグラフィックのゲームが受けてる訳でな
-
>>321
|_6) だってリアルグラは『現実』が上限でそこに近づけるだけで、
プラス個々人の想像で補完して上回るとか出来ないもん…
-
ほぼ無意味にリアルに寄せた魂斗羅ローグコープスは
画面暗いのに敵の色も黒っぽいというしょうもない事やってて
敵が見えずに攻撃を食らうというストレスフルなモノに仕上がってた
なのでホーミング性の強い武器をとりあえずぶっぱなしながら歩くのがほぼ必須になり
いっぱい武器があっても使わない・使えないのがほとんどという…
-
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2001/07/news102.html
Nintendo Switchみたいなゲーミング向けモバイルPC
「Concept UFO」 Dellが発表
>キーボードがない代わりに方向キーやジョイスティック、
>LRボタンなどを備えたコントローラーを左右に1基ずつ搭載する。
割り切ってるなぁDELL
もうちょっとデザインがよけりゃって思う辺りもDELL
-
欧州のSwitchのプレイ時間TOP20
https://t011.org/game/169766.html
-
Fortnite強いな
-
>>321
ゲーム機が世代重ねるごとに分かりやすく画が進化するって時代でも無くなったし、代わり映えしなくて飽きられたんかなぁ
ジャンルが異なるフォトリアルゲーを複数並べて「それぞれどんなゲームでしょう?」」ってテストされたら当てられないかもしれない
-
猟から始めるフォトリアルなクッキングママ
-
>>322
AMDのCPUはイケイケだなあ
-
>>315
未だにファンアート描くと、どんな人か関係なく海外からリプがやってくる
なかなか恐ろしい作品になってる
ヒカリちゃんの後ろ姿の影でも飛んでくるぞw
-
見た目がフォトリアルって問題もあるけど、
色んなオープンワールドゲーを触ったり見たりした時に感じるのが
「いかに現実の世界に近づけるか」ってのに特化してるのを感じる
例外なのが任天堂とモノリス
※個人の感想です
-
>>330
おそらく世代交代したためだとおもう
-
>>336
心はゲーム世界にインしたいのに、肝心のゲーム世界が現実(リアル)に寄って
インしても楽しく無いという… という感じ?
-
最終目的地が「ゲームが現実に」か「現実にゲームが」の差なんだろうなあ
任天堂の目的地は後者で、ポケモン含め着々と進んでる感じがする
-
モノリスはゼノサーガEP2で露骨に海外狙いに行って大ゴケした経験があるから
そっち方面が決してバラ色ではないことを身をもって理解してるんだと思うw
-
自キャラも敵も落下死するリアル
-
>>334
ああ今チラっと検索かけて出てきた新しめのファンアートのリプみたらまじで海外勢おるわ
根強いというか根付いたというか
-
>>341
レックス君と一緒に落ちたユニークモンスターが
倒された扱いになって墓標になってた時は
「なんか、ごめん」と思った
-
>>337
「ゲームがよりリアルに」で興奮する世代では無くなったか
今から初めてゲーム機触れるとしたらSwitchだろうし
サードもフォトリアルゲーはSwitch向けにはあんまり出さないから目にしてもらう機会もその分減ってしまうし
-
>>338
ウィッチャー3とかやってて特に感じるのが、
フィールドの大半が木に覆われてて、特に乗馬時はほぼほぼ街道しか走れなかったり
せっかくフィールド広いのに絶景ポイント少なすぎて残念だなあって思う時あったり
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200107-00000074-it_nlab-bus_all
牛角「1万1000円で焼き肉食べ放題」の定額パス
販売を急きょ終了 予約殺到で来店できず
好評につき終了(切実)
人気になりすぎたか
-
見通し悪いんよねリアルって
だから近づけば近づくほど解放感は無くなる
その点を踏まえた上でゼルダなんかはオープンエアーなんて名乗ってるわけで
-
>>312
荒らしがやりたいから仕方ない
ガチャゲーやってる人にその金で別なことすればいいのにといってるのと同じ(ぼう)
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200107-00010024-goal-socc
リヴァプールの新星、18歳ネコ・ウィリアムズが
脚光を浴びる…クロップ「かなり有望」
南野が移籍したところ
なんか日本で局地的人気を得そうな名
-
トルコに保管されてたのか
https://twitter.com/WSJJapan/status/1214456686137753601
やっぱ作るか、厚紙でw
-
Nintendo Switch がスーパーファミコンの販売台数を上回る
https://hypebeast.com/jp/2020/1/nintendo-switch-sold-more-units-than-snes
|∀<) ただしソースはVGチャート。
とはいえ当たらずとも遠からずなんだろうね。
-
今考えると大した台数でもなかったと言えるのか、SFCは。
十分儲かりはしてたんだろうけどねえ。
-
>>349
_/乙(、ン、)_凛々しく恋してゆきたいんです私
-
>>351
追記
https://i.imgur.com/u7mwYZ7.jpg
コントラバスどころか打楽器系や色んな大きめの楽器入るぞ
居住性もそこそこありそう
-
>>356
最近VGチャートのデータでギネス申請したところがあるみたいよ
-
機械のスペックが上がっても人間のスペックがそう簡単に上がると思うなよっていう
むしろ
-
>>356
何で無効なんか説明頼むわ
-
ちなみにvgは古すぎるデータは他所から持ってきてるんでそこそこ正確だぞw
-
>>352
名人、これをネタにあの記事書いたっぽいなあ
-
うちのデータ使うなと怒られたから
他所のデータで補正やめたんでは?
どうなったんだろ
-
|―――、 向こうのデータは無効!とな!
| ̄ω ̄| プークスクス
|O(:| |:)O
-
剥こう
-
>>364
|_6) 頭皮を?
-
スクウェア・エニックスが新規プロジェクトの開発メンバーを募集中! 5年以上の家庭用ゲーム開発経験者を対象に東京・大阪で開催決定
https://www.famitsu.com/news/202001/07190278.html
>>「最高の『物語』を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する。
|∀=) そうだっけ…。
-
>>366
いいんじゃない
-
>>356
全く同じソース元でも
都合が良ければ利用して
都合が悪ければ無視する
君そんなんばっかりだよね
それでなんか変わったかい?
-
>>366
スクエニの社訓は昔からそうだで
-
|∩_∩ 目標が高いのは良いことだ。もとあずまだって任天堂に寿司を奢られたいという目標があるじゃないか(目標ではない)
| ・ω・)
| とノ
-
>>367
|―――、.。oO(心の中で「どうでも」と付け加えてそうな「いいんじゃない」ですねぇ)
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>370
???わ「暗黙知なので絶対に奢らないぞっ
-
>>370
|#∀=) 目標じゃねえ!人のアイデア利用して利益出たならその発案者に還元するのがスジってもんだろうが!!
-
|∩_∩ 今からこの有様じゃ、明日のいつものーの時間にはどうなっちまうんだろうね、コイツ。
| ・ω・)
| とノ
-
>>378
暗黙知だしー
未公表のアイデアは存在しないのとどうぎだしー
-
多分だけど新サクラ大戦を楽しめた人って
元々サクラ大戦にストーリーもゲーム性もあまり求めてないんじゃないかな
あくまで「キャラゲー」なので攻略対象が好きならそれでいいという感じ
次兄はストーリーもゲーム性も疑問を呈していたのに「楽しかった」と言っていたし
話の流れを丸無視した次兄観察結果のご報告でした
-
やたらレス飛びまくってるし
今日は荒れてるなーalt君
年末年始のストレス発散中かな
-
ここ数ヶ月の間におそらくあるであろうダイレクトの時にすごいSwitchの入り方しそう
-
>>382
んー、シナリオ関係なくガチャで肌色率の高い女の子が当たったら喜べる的な?(シツレイ)
-
>>383
PS4売れてないのバレちったからな
-
しかしストーリーやら脚本はそれこそ神話の時代からの概念なのに
未だ安定した供給体制が完成されることはねえなあ…
-
|∩_∩ PS4は売れてないし、PS5はロゴだけ発表でろくな情報なかったし、コケスレを煽るネタがなくなると荒れるあるちくん。
| ・ω・)
| とノ
-
>>388
ロゴもPS4→PS5でかわらないしな
-
>>387
人の趣向の変化が激しすぎて、対応する前に変わっちまうんだよ
-
PS3でロゴ変えたのがトラウマになってんだろうか
-
PS4がこの勢いで売れなくなってるならXbox Oneなんてどうなってるんだろう
北米以外かなりひどそう
-
>>392
減少率という点では大差ないと思うよ
-
PS5のロゴで5の文字を反転させて2にしてるのがあったけど、
実際今度こそPS2を超える、を目指してるんかな。
-
>>386
出荷と実売の違いがあるとはいえ320万はヤバいよな
-
>>394
目指すのはPS4の繰り返し
-
引っ繰り返すとSSDと読めてPS5にはSSDが搭載されてるんだ!→ナンダッテーの流れはちょっと面白かった
-
>>395
私は記録的なセールスになると言ったはず
-
|∩_∩ 面白いのが、ハードの形状に触れてないのはPS5も前スレにあった新型Switchの記事も同じなんだけど、PS5は「たぶん駄目そう」「どうせPS4と似たようなデザイン」と皆さま感じてるところ。
| ・ω・) "思い切ったデザイン変更ができない"と思われてるのがよくわかる。
| とノ
-
>>399
円錐の斬新なデザインだと予想する
-
言うて電源部を別の外付け羊羹パーツにしちまえばワリとデザイン自由になりそうなモンだが
-
>>400
PS3の失敗があるから、丸みは出してこないんじゃなかろうか
その分でかくなるかもだけど
-
行動方針がずーっと過去の栄光よもう一度って風に見えるからのう
-
>>403
PS3はもはや失敗では無くなっている!
-
>>382
|―――、 私は3章までで売りましたが、最後までプレイした人の感想を見るに、ストーリーは所々おかしい所さえ見なければおそらく問題ないいいものっぽいですし
| ̄ω ̄| ゲーム性もまあおそらくは最後まで破綻はしていないっぽいから、全体をマイルドに見ればゲーム自体の評価は普通〜良くらいの間じゃないかなって思います
|O(:| |:)O 所々のおかしい所がどうしても気になったりシリーズの熱烈過ぎるファンくらいじゃないですかね、評価が辛いのは
-
PS5は奇抜なデザインの方がPS4と別物って感じで認識してもらえるんじゃ
このままじゃPS5が新型だと認識されない可能性も高いんじゃ
-
>>385
当たらずとも遠からずだと思う
あくまでウチの兄に限ったことだけど
-
コントローラーとロゴはそのままなのに本体デザインだけ変えるかなあ…
-
|∀=) 円錐は多分最悪だろうなあ、丸いかつ横に置けないじゃだめだろ。
そんなふざけたデザインはさすがにやらないと思うけど…
-
>>401
ひたすら勢いとメタネタで押し切ってるような映画だしなあw
あのノリが合うか合わないかが全てだとは思う。
-
>>399
気が早いけどPS5の売れ行きはPS2→PS3、DS→3DSといった
売れていないわけではないけど微妙
みたいな評価になるんじゃないかと思う
-
>>405
そっちかあ
ありえるなあ
-
PS2→3だと大失敗レベルですぞ
-
失敗を見ない振りをして失敗を繰り返すフラグですか
-
>>415
自分たちが失敗と認めないなら失敗ではないという事だと思います。
-
PS3は失敗してない
PSVITAなんて知らない
PSは無敗
-
ただこけー
債務超過2回をなかったことにできるのはしびれますね!
憧れないけど
-
見ないふりじゃないよ
失敗した事実そのものが無くなったってだけで
-
じゃあ第6使徒みたいな形でどうだ
-
|―――、 PS4の国内の失敗は無かった事に
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
負けを認めなければ負けではない!
-
オルト@保管庫ですな
-
|∀=) ただ餃子の時に「どうしてもタワー型は避けられないのでは」って答えになったな。
でなきゃ本当にAV機器みたいなひらべったい何かじゃないと収まらない。
でもそれ今の時代古くないか?
-
保管庫は海外のPSの売れ行きについて記事を出せるのだろうか?
つらたんなの?
-
>>425
いっそのこと
とく子さん型とか
-
_/乙( 。々゜)_タワー型で王者を死守するんでしょ?
流行りのタワーディフェンスじゃん
-
>>404
https://stat.ameba.jp/user_images/20180105/11/gradius777/f6/50/j/o0844059914105675744.jpg
-
AIがテンプレ王道でもいいから安定したシナリオ吐いてくれる時代こねーかなー
とか考えてたらそういう研究発表あったでござる
[CEDEC+KYUSHU]低コストアニメ制作に可愛さの研究,シナリオの自動生成など個性的なセッションをまとめて紹介
https://jp.gamesindustry.biz/article/1911/19112802/
(一番下のパート)
>「Automatic Scenario Building Systemによる,AIのプロット自動生成の成果とゲームシナリオの新しい作り方。」
流石にプロット止まりだからこのままお出しするってレベルにはなってないケド
アイデア出しにテキトーに何本か出力させて眺めてみる、ってのでは使えそう
-
>>426
あ、ラミエルの名前がすっぽ抜けてた
(加粒子砲直撃
-
今時デカイ本体ってウケるのだろうか?
PCも小スペース化すごいよね、この前PCショップでミニパソコン見て思った
-
タワー型になるとPCとの見た目の差異が無くなって、安価なPC代わりじゃんって事になりそうだけど選民に耐えられるのかな
-
_/乙( 。々゜)_デカいハードは武器になるからデッドライジングで大ウケする
-
|∀=) いや恐らくPS4が出た辺りの時代ならまだ許されたデザインなんだと思う。
でも5、6年で考え変わってるはず。
-
>>425
モニタレスは古い
-
>>417
いや>>412ね、SIEがどう思ってるかとかは知らんw
-
_/乙( 。々゜)_PCってゲーム用途で年間どれくらい世界で売られてるというか作られてるんじゃろ
-
ゲーミングPCは何となく光るイメージがある
-
日本でトレンドが先行する(だっけ?)とかの話があるけど
日本のほうが見た目の流行り廃りが早いって事なのかのう
-
>>438
あくまで台数だけの話よ
PS3は8741万で3DSは7545万だ
無理な売り方をしなければ利益にはなる
サードは知らないけど
-
>>440
それとちょっと古めの「サイバー」
ぽい鋭角デザイン
-
>>441
国土が狭いからかねえ
-
>>437
|∀=) あと内部バッテリーも必要だよな。
いやマジで。
-
うーんおしごとたいへん
-
PS5が「TVに繋いで遊ぶ」というスタイルな以上、
何かしらの機能を追加したところで大勢は変わらないんだよな。
https://mobile.twitter.com/mnishi41/status/1214356402992320512
> Munechika Nishida @mnishi41
> PS5については、機能などについてももっと未発表のものがある。
> (それがショボいと判断されると、単純なヒットは難しい)
-
実際のところ、ゲーム機を買う買わないが機能を見て決められてるかは疑わしい…。
-
西田さんはそれより記事の続きどうなったんですかねえ…
-
国内でのPS4(866万台)はPS3(1027万台)にも届かずに終わるのは確実だから
国内では丸みがあるデザインのほうが上ともいえる!
-
プラチナゲームズマジか……
-
>>381
アイデアといえば寅さんも揉めてるなあ
-
PS5すっごいPS4にしかならないと思うけど来年答え合わせができるのが楽しみだわん
-
>>399
まあスペックで大体の形は分かるというか、無理な形は分かるしね
-
なかなか興味深い
米国にて50代以上のゲーマーが増えつつあるとのアンケート結果。VRやeスポーツ分野への関心も高まる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200107-110347/
コンソール機で遊んでいると回答したのは13%のみ
アクションアドベンチャーやシューターが好きだと答えたのは、いずれも5%のみ
-
>>411
無茶苦茶東映らしい映画なんだよねw
-
任天堂は既にテンセントとは組んでるんじゃ
次って何なん
-
>>459
向こうでの旧来のゲーム好きがどんどん老人化してるって事なんかな
-
>>460
例のスペシャルゲストが出てくるとこのチャプター名がズルいわーw
って呟き見かけたなあ
-
>>463
あーやはり買うべきか?
-
正月にニコ生で平ジェネやってたけど、今度やるならOQがいい
あれほど実況やコメントと相性いいライダー映画もないだろう
-
>>459
前々から向こうの市場はオッサン主体だったし
なんか単にその層が年齢エスカレータで50越えてきたダケにも見える…
>若い頃ゲームに親しんできた世代が、アンケート対象層として増えつつあるという要因もあるかと思われる
記事中にもこういう一文が
-
>>455
ショボいと思われるような機能ってなんじゃいな
PS4のゲームをアプコン出来るとかかね
-
そういえばゼロワンは何しに出てきたのか、今思えばよく分からんw
-
ひぐらしのなく頃にってまた新作アニメあるのか
https://www.youtube.com/watch?v=M9vYu4tMcnU
コメント見ると海外ファン結構いるんだね
-
>>471
そんなの番宣に決まってるでしょう(身も蓋もない
-
>>459
そりゃ高齢化しただけだ
-
アメリカのゲーマーは26%が50歳以上、女性ユーザーは40%
>2008年07月22日
https://gigazine.net/news/20080722_american_gamer/
十年以上前の時点で既にだいぶ多いな
>さらにゲームソフトをよく買う年齢は40歳と、意外と高齢であることが示されています。
この層がまんま上がってくれば今確かに50なっとんな
-
>>474
_/乙( 。々゜)_言ってしまった
-
https://twitter.com/kiku96joker/status/1214393760924098562
劇場では普通に見てたシーンだけど字幕付きで切り取ると確かにおかしい(OQネタバレ)
-
高齢になってもゲームを楽しんでるけど、
昔みたいに反射神経使うゲームはしんどくなってきたよ
というはなしですね
-
>>478
局地的に時間改変する時間改変ビームに比べればまだまだ
-
そろそろアメリカゲーマー団塊世代引退問題とかも出てきそうじゃのう…フォフォフォ…
-
いよいよパラダイムシフトがデータにも顕在化してきたってトコだが
向こうさんでも変化に対応できず衰退するトコ出てくるんだろうねえ。
-
|―――、 ボケ防止のための脳トレを身体能力低下防止のためのリングフィットアドベンチャープレイが必須になる時代
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
まもなく米国で社会革命が起こるはずである
-
>>175
5G+エッジコンピューティングの合わせ技があるから!(コスト?知らんがな
-
なまずさんへ …マジですか?
https://twitter.com/zukky_areazero/status/1214351162272468993
リプにある「ジーク祇園!」はヤバいだろう?色んな意味で
-
WWT4号戦車の仮組みをしたけども結構パーツ精度が高いですな
輸入キットは昔のイタレリくらいしか組んだことがないのでビックリ
履帯はゴム製で転輪は回ります
このシリーズいいなぁ、元ネタはゲームみたいなんだけどオススメだぁ
海外のパッケは横開けで素敵なんだけどランナー出し入れが少し面倒かも
-
>>486
検索したらジーク祇園は少なくとも7年前には存在していたっぽい
-
>>487
これかな?
https://www.1999.co.jp/m/10566871
画像を見る限り号戦車のH型なのかな?
-
わーいきたくらー
-
>>489
それです
KV2が欲しかったけど買えんかった
フジミのちび丸シリーズはどんな感じなんだろう
-
きゃーのび太さんのエッジコンピューティング!
-
>>484
予兆はみえていますからねぇ。
SwitchがCS分野でも顕在化させただけで、他の文化分野から見ると元からあった流れのようにも見える。
-
日本だと中高生くらいにファミコンでた世代が50あたりになるのか
-
ちび丸ミリタリーの戦車はディティールはそこそこですが
かなり簡単に作れます
あと転がし走行は出来ませんです
-
>>496
気軽に作れそうなのはいいですね
-
>>490
https://i.imgur.com/HKWgozX.jpg
-
>>498
キータクラーじゃねえよ
-
ポケモンもフェアリータイプが追加されてから7年が経とうとしている
フェアリータイプが無い時代を知らないポケモントレーナーも既にいるという事に
-
早くしないとしびびを知らないトレーナーも出てきてしまう!
-
|―――、 「今でも知ってる人そんなにいねえよ!」っていうツッコミ待ちかな?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
|∀=) はがね…
-
悪タイプ・・・
-
あ
今北区中
今日も辛かったよ!(朗らか笑顔
-
>>503
_/乙( 。々゜)_虫歯になったのかな?
-
ゴースト技がなぜかエスパーに通じなかった時代の話?
-
トラ種「サンダーは電気タイプだから地震が効果抜群」
-
>>493
おそらく、いろいろな変化が始まってるんだと思うよ
21世紀は21世紀生まれがつくるものだ
-
>>509
20世期生まれなのでそろそろお迎えが・・・(ゴホゴホ
-
平成も終わったしねえ。老害にならんうちにさっさと老兵は去るべきなのかもな。
まあオレは老害になれるほどの影響力も持ち合わせちゃいないがなw
-
|―――、 僕らみんな20世紀中年
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>512
壮年の間違いでは・・・
-
>>354
南野陽子じゃねえよ
-
SIEでゲーム作ってる人の世代交代は進んでるのだろうか。
若手に小規模なゲーム作らせて経験を積ませる、とか全然やらない感じに見えるけど。
-
PS4の格闘ゲームの老兵は凄えよ。今でさえ格闘ゲーム人口激減しているのに無線はやるなとか排除に精を出してるんだから
-
(。÷°)変化が始まってる。
-
>>517
0除算例外・・・(ボソ
-
>>515
任天堂以外の大手はは代謝遅れてる(あるいは進んでない)んじゃないかね
>>519
前から言ってるけど、スマブラはガチもパーティも許容出来てるからいいんよ
次作どうなるかわからんけれども
-
若い身体に今の自分をインストールできる時代まだー?
-
製作者自らガチ部屋は有線推奨とかやってたしな…w
まあアレは逆にそんなガチ勢を隔離する意図だと捉えていたが。
-
>>521
そう言えば結局ベガ様が別の身体になったとこ見た事無いなw
-
>>523
_/乙(、ン、)_バルログの身体になったことはある
-
>>522
スマブラはガチもパーティも許容出来るスタイルだからこそのヒットだったんだと今更ながら
-
>>523
一応アレ設定上何回かスペアと交換はしてるっぽいのよな。
リュウとかの体乗っ取るのが失敗してるだけで。
-
レースシーンのスクショ見る限り水面が平らで波やうねりの表現がないように見える。
攻防一体の駆け引きが楽しめるジェットレースを体験こだわりのグラフィックにも注目の「神田川JET GIRLS」インプレッション
https://www.gamer.ne.jp/news/202001070021/
-
>>525
正直タイマンだったらスト2系の方がと思えなくもないが
ああいうガチ勢の感覚はオレにはわかりようもないからなあw
崖際の墜とし合いとかなんであんなことができるのかとw
-
>>524
海外版か
-
まあ気楽に云々って言うなら個人的にはあくまで自分だけで済む格ゲーより
基本チームプレイ強要のガンダム動物園のが怖いようには思えるが・・・
-
スタートボタンを押す事で身体をいくらでもチェンジできたベガ様と聞いて
-
>>527
ゲームもアニメも全然話題になってないけど大丈夫なんかのう?
-
大人数乱闘はそういう意味でも正しかったんだかもしれん。
最下位にはそうそう続けてはならなかろうし割とマグレで中位以上に食い込んだりもできる。
いや上位や首位はやはり実力がなければ留まれないだろうがねえw
-
市販に繋げるつもりのない実験、ということだけど…。
これはポリフォニーデジタル関わってないのかな。
ソニー、電気自動車「VISION-S」を披露。360度オーディオも【CES2020】
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1227750.html
-
>>536
せっかくのコンセプトモデルなんだから
何もテスラっぽい顔にせんでもなぁ…と少々残念
まー完成品じゃなく構成部品を供給する側に
廻りたいんでしょうが
-
餅は餅屋だからな。何も無理して慣れないコトしなくていいさ。
カメラセンサー需要もぶっちゃけ他所のスマホ様々なんだしw
-
>>534
まあ出てからだろうけど、とりあえずグラフィックもゲームも
選民様向けじゃ無いからなあ
レースゲームでもGT以外のニードフォーもそんなに売れてる
感じしないし
-
>>540
_/乙(、ン、)_消えてるのはお前だろwww
-
日本人は特にだろうけど、たかがゲームでも責任負わされるのが嫌よね。
だからチームプレイが前提なチーム制FPSとかMOBAがいまいち流行らんのだと思う。
-
なにも狙ったような三下ムーブしなくてもいいんでないのか?w
-
普通にプレイしてるだけじゃ知りようがない定石だとか暗黙の了解が苦手でのうオンゲーは
-
もうキャラ作りも出来なくなってた
-
ありがとうありがとう
-
イカちゃんは随分と流行ったしオレも散々遊んだが
ぶっちゃけ衝動のままに動いてたからなw
ソレで通用しないってかうまくいかず
面白くなくなったきたなら
止めるだけだったからねえ。
-
>>542
どさくさにまぎれてうまいことをw
-
>>543
なので責任の所在が曖昧になりやすい大人数は気楽にやれるんだろうなあ
-
>>550
フォートナイトの50vs50が一番気楽だったw
-
もしかしてありがとうと言われたくてやってるのかもしれない
いじらしいやつめ
-
しがないさんのその発言にイラッと来るという事は…
-
スプラトゥーンもTwitterとかを除いてみると
割とチームメンバーに対して辛辣な言葉が飛び交っていたり
-
あの見た目で入ってきて中身に打ちのめされたような人も割といそうだし
次が存続の正念場ぐらいになったりするんだかもしれん。
同レベル同士でガチャプレイしてて勝ったり負けたりになれば最高に楽しいんだが。
-
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1214541355579400192
-
次回作は4Kのフォトリアルでレイトレーシングのスプラリアルだよ(ぼう
-
>>554
まあ対戦ゲームで負けた原因を他人のせいにしやすいゲームは長続きしやすいらしいし
-
宮本さんは4Kピクミンは見ていて楽しいものになりそうって以前インタビューで言ってたな
逆にゼルダは4Kにする意味を感じないとも
-
ピクミンたちがコレまで以上にうじゃうじゃいるのは楽しそうだしなw
-
無双でこれまで以上に敵味方の兵士がうじゃうじゃ出たら…
鬱陶しいだけかなあ。
-
ん?ポケモンダイレクト?
-
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=OMXRyk7ikjI
ぽいね
-
ポケモンダイレクトとな
ttps://youtu.be/OMXRyk7ikjI
-
ポケモンホームの新情報来るかな
-
本編発売後にどんなネタがあるんだろうかw
-
日本の方にはまだ来てないな
日本時間だと23時半かな?
-
>>566
ホームの発表だけなら
ダイレクトの必要は無いよなぁとは思う
-
今年末に過去作のリメイク出すのかな
-
>>568
利便性向上のアップデートとかするんじゃないのかね
-
オメガルビー・アルファサファイアまでやったから…
ダイパか次?
-
>>569
順番で行けばダイパのリメイクかなあとは思うが果たして何が来るやら
-
ピカブイが実質ピカチュウ版のリメイクだという事を忘れる風潮・・・
-
預かりサービスかしら
-
https://twitter.com/Nintendo/status/1214548042478604288
日本も来たか
-
ポケモンスリープぇ・・・
-
20分はなげえ!
-
20分ですしなんでしょうね
-
しびびダイレクトと聞いて
-
ダイパの化石掘りやりてえなあ
-
ダイパでうっかりメガシンカやZワザが復活!(しません
-
てんかいのふえ
-
日課ー
ヤマダさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke33216.jpg
-
しびびの説明だけで20分も使うのかー
-
>>583
・・・知らんなぁ・・・(なみのりしながら
-
剣盾で買える服の種類が倍に増えます(棒
-
無いと思うけど
シロナさんのメガシンカシーンが見てみたい
無いと思うけど
-
>>589
メガガブリアスじゃ弱体化してるのでは…
-
仮にリメイクが来たとして、新しいポケモン追加するけど剣盾にはフォローありませんはやめてほしいなぁ
過去作だとORAS限定メガシンカとかUSUM限定UBとかいたし
-
メガしびび!
-
Switchの名探偵ピカチュウは出てきそうだが
-
|∩_∩ まさかのSwitch版ポケナガが!!
| ・ω・)
| とノ
-
ここはポケモン無双で
-
ポケモンクラフトでひとつ
-
まさかのアイマスとポケモンのコラボか(棒
-
|-c-) >>594
| ,yと]_」 名探偵ピカチュウは「『完結編』のスタッフ募集」が去年の夏にあったので、
取り上げられたとしてもまだ発売日決定までには至らないかなぁ
>>597
マリオと同じようなコラボは有りうるんよね
-
ポケモン版動物番長はいかがか
-
>>598
その場合名前が既存のアプリと被るのでは(棒
-
>>601
アイモンかもしれんやろ!(ぼ
-
立派にヒm …じゃないネジになってる鉄郎
https://twitter.com/GLC09BK88PGot7U/status/1214492589891579904
買わなきゃ…
-
しかしまあソシャゲを広告とするモデルだと
ポケモンIPを有力ソシャゲにお貸ししてコラボ企画してもらうのは結構効果的な気がするな
-
そういうのはコラボに定評のあるとこがいいのかな
グラブルかw
-
そういやあしずえさんはいたがピカチュウなアイルーとかはでなかったなw
-
>>604
コラボしても宣伝になるのかはかなり微妙だと思う
ハードが主だからスマホでのコラボに意味があるとは…
パズドラとかモンストとコラボしてたFFの現状をみるに
-
ドラガリのノブナガのスキル、エンチャントファイアだったのか…w
-
バンナムはこんなプロモしてる場合なんだろうか?
https://twitter.com/bnei876/status/1207189789327253504?s=20
なんかカフェの方も「テイルズの思い出をテーマに」とか後ろ向きだ
テイルズもダメそうな予感するなあ、新作今年だっけ
PS4と箱1だから…
-
ペルソナとかカプコンゲー全般とかそうだけど、
種だけ撒いて(旧作やスピンオフだけ出して)ようやく芽が出そうなところで放置して枯らしてしまうの、勿体ないと思うんだよね
勿体ないだけで誰も損してないから別にいいけど
-
そもそも育てる気ないでしょ
上手くいかなければそれまでの土壌って事で放置するだけ
-
おはやぁ
今日は水曜日「いつものー(?)」の日
二週分
個人的に辛い日々が続く・・・(白目
-
>>609
まだ出てなかったんだって本気で思った
-
そーいえゔぁ
テイルズも藤島康介的キャラデザから変えたゲームになるのか・・・?
-
|〆⌒ ヽ CMで夢であるようにのサビ流して懐古ファンを釣りましょう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
今の人にいのまたむつみは刺さるか否か
おはコケーヌ
-
↓グーテンモルゲンもとあずま
-
|
| 〃∩ 〜♪
| ⊂⌒( ・ω・) (スルースキル Lv.3)
| `ヽ_っ⌒/⌒c
↓ ⌒ ⌒
-
│↑
└┘
おはこけ
-
PS以外には種を撒かなかったツケを今払っている状態だし
PSでは購入者が大量に減り任天堂では一般層に忘れ去られてブランド価値がまっさらな状態、そんなソフトばかり
購入層の入れ替わりを全く考慮しなかった代償ってやつだなぁ
-
>>39
-
ポケモンダイレクトか
前発表した睡眠器具かな
-
ゲームは基本的に飽きられるモノ
世代は移り行くモノ
複合的に考えると
親の世代で飽きられたゲームは子供世代に伝わり難くなるのかな?
-
おはよう、避難所。
まあ身近で遊んでる人がいないと認知自体しにくくなるだろうからねえ。
-
>>625
DQは伝わるがFFは伝わらない気がする…特に過去作。
-
逆に言えば
ドット絵ゲームで旧世代プレイヤーに「古臭い」だの「懐かしい」だの言われても
ご新規さんにさえ受け入れて貰えれば勝ちなんだよなぁ・・・
-
PS5 And Xbox Series X Will Be Huge, Says Daedalic Entertainment CEO
Daedalic Entertainment CEO「PS5と箱シリーズは大成功になるだろう
https://gamingbolt.com/ps5-and-xbox-series-x-will-be-huge-says-daedalic-entertainment-ceo
|∀=)bΣ
-
取らぬ狸の何とやら・・・
-
言うだけならタダ!
-
成功失敗の将来的観測じゃなくてサ
何をやりたい
コレが出来る
このハードで将来はこんな風になる
っていうビジョンをもっと出せよ
switch初披露のPVみたいにサ
-
>>633
PS5と箱なら、前よりハヤイキレイサクサク
以外はないですよ。
-
>>633
ちょっと追記
ただし
遊んでる姿を誇張したらダメ
VRで遊んでる姿を見せるのに剣持ったり銃持ったりしたらダメよ
出来るだけ第三者の視点で見た映像を示す事
-
PS5や箱SXの話なのに任天堂ガーってワンパターン過ぎでは?
そんなのだから飽きられるんだよ
-
>>629
Daedalic Entertainmentってドコだ…?と思って調べたら
https://www.4gamer.net/publisher/009/P00987/
…あんま性能とか関係ないゲーム作ってるトコだな?
-
>>633
|_6) PSは存在自体が高性能でオサレでなのであるだけで良いんです
ソフトはオサレに惹かれたサードが勝手に作ります
作ってくれたあんたはえらいをします
箱は本気のPCには負けるけどほぼPCのドンパチゲーが出来ます
『ゲームはこんなもん』って固まるとスタイル提案って難しな
-
別のスレで就職しろよって書かれて発狂してたあると君
-
>>640
そこがPS5としての話題の限界よね
持続する訳が無い
-
>>629
_/乙( 。々゜)_当たり前だよなぁ?
-
>>629
素晴らしい
-
あたりまえー
あたりまえー
あたりまえ体操ー♪
-
大成功の定義から始めようか…みたいな
-
おはこけー
雪が降ると子供の頃は大興奮だったのに、
大人になったら強制やる気ダウンの効果あるのなぜだろう(徒歩通勤勢
-
|∀=) ただこのタイトルのhugeって書かれてたせいで
「これどっちの意味だ…greatに近いニュアンスか?物理的にでかいって意味か?」としばらく迷ったのは秘密。
-
>>647
童心に帰ろう!(無茶
-
>>646
市場規模でPS4+箱一を上回るでいいんじゃない
-
>>641
まず職業訓練講習に行かせたら?
あんなキレやすいの何処の職場も嫌がるぞ。
-
>>652
その前にカウンセリングと体を動かす訓練が必要だと思う
-
>>651
勢いに陰りが見えまくったPS4と
日本では存在感皆無のXBOX ONEの後継機種
無理じゃないですかね…
-
おはコッケー、今日はお休みーw
でも、歯医者と内科と接骨院に行かなければ…。
年は取りたくないのう(ヨボヨボ
-
そもそもPs4+XboxOneがPS3+Xbox360を突破できるかどうか微妙な状況ですし
-
>>654
前世代は関係ないよ
それいうとまったく売れなかったWiiUの後継機は売れないことになる
-
オルト@保管庫も、白菜さんもそういって失敗した
いや、主要メディアもそうだ
-
>>658
この人ね
-
PS2の後でPS3もコケたワケだからねえ。
いや、本来そんな失敗とは呼べないぐらいに普及はしてたかもしれんが
会社2度も傾かせるほど収益悪かったんではなあ…
-
>>661
前世代の半分だった3DSを成功とはいえないのであれば
PS2の半分しか売れなかったPS3は同じく失敗である
ALT@保管庫の論理
-
関係があるとすればAAAかな
コストは肥大化しているのに市場が広がらないんじゃ
いずれ立ち行かなくなる
-
|∀=) 支持されたハードの名を冠した後継機はある程度売れるけど、そこまでだよね。
-
>>652
会社の面接で短所は短気なところです!
とか言った人の話を思い出した…
-
>>664
vitaはん……
-
前世代の終盤XboxLiveの会員数がPS+よりかなり多いから
Xbox1が優位に立つとか言われてたけどそんなの関係なくPS4が勝ったし
そういうサービスでの囲い込みみたいなものは存在しない
-
>>664
個人的に非常に危ういと思うのが
ソニー本社ですらAAAがあるからPS5は大丈夫って迷信信じてることだよ
-
>>669
|∀=) 正式名称 PlayStation VITAだぜ?あれ。
-
仮にだがPS5やXBOX新型がこちらの予想もつかないスタイル提示して物凄く売れたとしても、
それで任天堂潰れるぐらいなら、64とかGCの時代にとっくに潰れてると思うんだ。
-
まあ今はゲームハードソフトとも開発費も膨れ上がり
そう何度もコケ続けるワケにはいかなかろうがね…
にしたって一度や二度でどうこうなる財務じゃないよなw
-
短所は〇〇です!からのそれ長所じゃねーか、って自己アピール始めるやつでしょ?知ってる知ってる
短所はすぐ切れるところです、なら無理だな!
-
>>672
任天堂はファミコンの名声をばっさり切ったよね。
(その後のハード全部にニンテンドーって入れてるが)
-
>>676
ファミコンの海外名には入ってるけどね(ニンテンドーエンタテイメントシステム
-
>>671
現状のPS4の不振はどう思ってるのだろう
-
|∀=) 結局スープァミもGBAも3DSもWiiUも先代を超えられませんでしたとさ。めでたしめでたし。
-
>>671
そんなゲームハード事業における鉄板攻略法みたいなのあったら任天堂もとっくに実践してそう
-
>>678
海外では覇権だったからねえ…日本がおかしいですまして
ちゃんと考えるの放棄してんじゃないかな?
-
>>678
こんなはずではなかったなんだが
ほかの事業が恐ろしく儲かってるので
だれも問題にしない
ということで華麗にスルー
-
>>680
しかし、形理論は鉄板があることを示唆してる
-
埼京線人身事故で足止め食らってるでござるおはコケ
気づいたら今いる列車の外に規制線張られてる…
-
|∀=) やはり先代の名を冠するとそのバージョン違いに見える気がするなあ。
特に3DSはDSのアッパーバージョンに認識されていた気はする。
Wiiが勢い止まった後でWiiのアッパーバージョン出しても勢い伸びないよね、とか。
-
>>681
足元は2018年まで計画上回る推移が2019年は計画下回るになってて
彼らの理論ではAAAあるから売れるはずがおかしいとは思ってる
-
>>689
AAAではなかったから仕方ないね
-
PSの後のPS2はどういうコトだったのかは一考がいるのか。
見た目だと全く印象変わってはいたけどねえ。
-
>>692
PS2は縦置きが画期的だったんだよ
-
最近よく思うのが厚み
分厚いのはため
PSPどんでもなく分厚くて2000で薄くなったら売れたのは分厚いのがだめなことを意味してる
-
まともな考察してる横で小学生レベルの負け惜しみ吐いてんのって
恥ずかしい通り越してやってて悲しくならないのかしらん
おはコケさん
-
>>684
2回も下方修正かかってんのにソレでええんかw
-
|∀=) 厚いのと丸いのはだめだよね。
-
ゲハから転載
全4回歴代ポケモンダイレクト日程(と直近の別ダイレクトの日付)
13/9/4 XY(13/9/8)
16/2/27 SM,Go(16/3/4)
17/6/6 USUM(17/6/14)
19/2/27 剣盾(19/2/14)
-
>>697
結局さ
ソニーはコンテンツの会社になってるのに
メディアも投資家もいまだにエレクトロニクスメーカーなんだよ
だからゲームなんて本業ではないって見方するんだ
-
>>699
近いうちにありそうだね
-
ぐは、イランがイラクの米軍基地攻撃したのか
-
>>693
当時のTV台とか考えると縦に置かれるのはむしろ珍しかったんじゃないかとも思うが…
オレもビデオデッキやらと一緒に横に置いてたしなあ。Wiiも当初そうだったw
-
年明け早々世界が騒がしいコトだw
-
>>703
珍しいから先進的に見えたんよ
-
|∀=) そしてGBも薄型軽量で寿命が伸びたでごさるよ。
-
iPhoneXRも分厚くてコケた
-
|∀=) でも世間的にはポケモンが救ったように見えるでござるよ。
GBMは今思うと小ささが問題じゃなくって、フェイスプレートがダメだった可能性あるでござるよ。
普通にカラーバリエーションで出せばまた違う未来が見れたかも知れないでござるよ。
-
XR、Engadgetの記事だと世界でもっとも売れてるスマホだったようだがなw
まあ買いたくても高いと買えない層ってのが世界での数の上での中核かもしれんが。
-
GBポケットが出てなかったらポケモンは今みたいにはなってなかったのかな
-
|∀=) なぜフェイスプレートがだめだったかっていうか、
そのやり方をして成功したのがほかにあればいいけどほかにないよね。
あと忘れがちだけどGCもプレート交換とかやったけど全くハードを押し上げなかった。
だからサイズよりプレートが「めんどくさそう」を客に感じさせたんではないかと。
-
new3DSの小さい方もソレ売りにしたがパッとしなかったしな。
GBMはアレ、画面が小さすぎたのがマズかったんだかも。
-
>>708
私は厚みじゃないかとおもうがな!
-
DS発売後にGBAのバリエーション出されてもっていう
-
小さくて薄いカード型のゲームボーイだったら売れてた?
-
>>713
|∀=) GBM厚かったっけ。
-
>>711
N3DSとN3DSLLとでも、LLの方が売れてたして
で、それはそれとして「パッと見のスタイルが受け取られれば、実装時の面倒さは許容される」ってのも観測されてる
Wiiはリモコンの電池交換やセンサーバーが煩雑だったし、SwitchはSDカード購入というハードルがあるし
-
>>716
分厚くみえる
-
前面の面積に対する厚みに許される比率とかあんのかね
-
>>717
|∀=) 下記のは「それをしないとプレイできない」だけどフェイスプレートはプレイ関係ないからなあ。
そこで面倒があるといやなのかも。
-
|∀=) ああわかった。「全体が小さくなった結果、相対的に厚みがあるように見える」のか。
-
>>720
いや、SDカードは一応必須では無い側だとは思うけれど
-
>>685
よし!PS5は筐体を鉄板にしよう!
-
>>723
うなぎいぬ型にしよう
-
>>721
あと
イエス!いーるどっぐ!
-
真のAAAとは
薄く小さくぺったんこな事だった…?
-
おはコケ。
やはりつるぺたが求められていると聞いて
-
PS4も海外じゃあのナナメでコンパクトに見えたんじゃないかって前にココで話した覚えが
実際の大きさに対して薄小さく「見せる」デザインが肝要って感じかな
-
世の中には一富士二鷹三茄子ならぬ
一蘭二郎三田製麺という概念があるのか…
-
PS2も実は分厚いんだが、
初の縦置き(PC-FX?知らんな)のため薄く見えたという。
-
/。°\ 分厚くなってAAAになりました。
\  ̄/
-
PS2
ツインタワーで2つに見せてたから
薄く見えてたのかな
四角い箱にしてたらダメな可能性あったかもな
-
>>732
横置きだったらだめだね
-
>>731
jubeatのスミスかな?
https://pbs.twimg.com/profile_images/1112878054282387457/RcERFDHN_400x400.png
-
>>702
しかしイランの声明はやっぱイスラム過激派側のコーランの解釈っぽい感じだなあ
こりゃ指導者側で宗教的な方向性替えない限り、相手がアメリカだろうが
どの国だろうが変わらないかな
-
>>735
知識人は理屈は万全だからな
-
>>710
ポケットが出てなかったらGB2が開発継続されてて
今とは全く違う状況になってたとは思うね
-
>>711
GCのプレート交換は案だけあったけど
あまりに売れてないからやってねえよ!?
-
先日某イデオンで見た縦置きPC も薄い印象だったが、
改めて見に行ったら意外と分厚かった、ってことがあったな
実際の厚さと印象は案外違うもんだね
# RAM8GBでGTX1060のアレ
# 変顔の人のご親戚が買おうとしていたヤツと型番も同じだったよ
# 完全にアレだよ俺が見たヤツ
-
DSはLで薄くなって
LLは全体が大きくなったから厚みが気にならなかったのかしら
二つ折りが廃れたのはどうしても厚みが増えるから?
スマホとかも薄いしテレビも薄くなったねえ
-
|。_°) あとジャガノの椅子が14こ…14こでナスが☆6に…
大幻獣の捕獲やっぱつれぇわ…
-
MacBookAir並みに薄くなれるのであればまだわからんかもしれんw
つかんで操作するには薄すぎても困るワケではあるがな…
-
>>736
宗教的な話は表に出さないと?
まあ出してもニントモカントモだけど
それより大川隆法氏がソレイマニ氏を降霊したとか言ってるらしく
色んな人が「大丈夫か?」と言ってたのが…
大川氏ものんきなものだなあ
-
>>739
X68000「立てりゃいいってもんでもないよね」
-
>>744
あんたは本体より金額の方がキャラ立ってたよ(ぉぃ
-
PS5も薄くすれば売れる?
液晶も付けて壁掛けできるようにして
本体のみでもゲームできるようにすれば勝つる?
-
薄い
ツルツル
ぺったんこ
売れる
-
セガタワー「頭が高いぞ」
-
>>746
まず発表したスペックを白紙にします
-
>>739
スペースラナウェイ!
-
MSがSeriesXの別バージョンとしてiMacみたいな
オシャレなモニター一体型出してみたら面白いとは思うw
ただ、MS以前に絶妙にダサいiMacのパチモンみたいな
SurfaceStudioっての出してたんだよな…w
-
おや、今週はニンダイじゃなくてポケモンダイレクトだったか。ニンダイは来週かな?
-
次世代Xboxって低価格版も用意する可能性があるって噂あるけど、
どうなるかな。
出すかどうかはPS5の価格次第だとかとも。
-
なんか色々粗が見えるなあ
https://twitter.com/necoodi3/status/1214567874418728960
こういうのも日産の資金で買ったとなると、真っ黒だよねえ
-
>>741
ジャガノ、ドゥーム、アンコウは自分も捕獲は苦手っすね
そもそもこの三体は戦闘自体があんまり好きじゃないけどw
ザリガニは癒やし。
-
_/乙(、ン、)_担当店舗売上前年比120%(集計日数-2日)
俺の手にかかればこんなもんよ(ドヤッ
-
そういえば最近グラヴィティって名前聞かなくなったなと…。
ガンホーのグループ会社・グラヴィティエンタテインメントが解散
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200108010/
-
>>757
つ https://i.imgur.com/FXnb3uM.jpg
-
>>754
頭脳労働したのが奥さんと本人だけならこうもなろう、
-
>>711
後期のゲームキューブはプレート取れなくなってたような
-
>>757
ガンホーの重力ねぇ。ここがRoの開発してたけど正直技術力が低いから10年以上早く解散してほしかったなぁ
-
ていうかプレート交換といえばnew3DSさんがいるのに
なしてミクロさんとゲームキューブだけなのか
-
GBM持ってるが、別に厚いとは思わんなあ。
つか、あれ以上薄くしたらカートリッジが入らなくなる。
-
お昼コケ
アメリカの攻撃でもイランの攻撃でもイラクの人巻き添えで死んでるのがやるせないのう
超大国に挟まれてる日本人としてはあんま他人事な気がしないぜ
-
>>761
開発してるのは韓国の本社では?
-
>>763
全体のバランスが悪いんだよ
結果「厚く見える」ってお話
-
GBAはむしろ厚みをそのままにして大画面化したほうが良かった可能性?
-
ミクロさんは冬場遊ぶときちょっと温めてあげないとめっちゃ結露するかわいいこ
ミクロさん以外にあんな金属質な子は知らないけど
やっぱり金属ぽいのはイマイチだったんかな
-
長さ、幅、厚さの比率か
ただ、DSに近い3DSの不調は説明できないかな?
-
|-c-) GBミクロの時はすでにDSが席巻してたわけなので、
| ,yと]_」 デザインよりも先に、
スタイルが全部DS側に取られてた可能性もあるかな?
「小型薄型は筋がいい」とはいうけれど、
こと「画面」に関してのみは大きい方が筋がよさそうよね。
-
>>769
DSに似過ぎていると何度も・・・
-
ベゼルは悪な気はする
テレビやモニタがここまで一気にベゼル薄になったことを思うと
-
小型画面だとiPodnanoがタッチパネルになった時の最初の奴は酷かったなぁ、
次の奴で即行縦長気味にしてたし余程マズかったのか
-
>>771
理由としては
形状一致ペナルティのが上に行く、かねえ
-
ベゼルあると損した気分になる人が多いのだろう
-
>>768
|_6) 携帯機なのに重そうに見えるから?金属で
-
>>772
WiiUゲムパはモッタリしてたよね
switchはカメラとか無い分スッキリしてる
-
そいえば
New2DS LLはカメラ無くした分スッキリしたし
3DSシリーズの中では割と好評な本体よねm
-
>>766
GBMは厚さよりも小ささが目立つ。厚さで言うなら、DSの方がその印象が強いよ。
-
1番最後に余計な文字ががが
-
スマホだとベゼルレス嫌う人いるんだよなー
誤タップするとかなんとか
-
GBMはさすがに小さすぎたなぁ
-
確かミクロってFCのコントローラーに似せたデザインのが一報で推してた記憶がある。懐古層向けって印象
-
コケスレはゲームパッドにひどいこと言う人多い感w
-
プレイやんと合わせて、ワンセット<GBM
-
本日午後休、明日午前休&午後休
_/乙(、ン、)_三連休キター
-
ゲムパの思い出
MH3HD同梱買ったけどゲムパのみで遊べず3DSに戻した思い出
-
ゲームパッドはDQ10と零と無双を兄弟と遊ぶ時ぐらいかな、この仕様で良かったと思ったのは
TVとパットで2画面になるから2人プレイする時に画面を分割せずに別々に表示できた点はよかった。でも無双はほぼ出なかった
-
AMD,Ryzen 4000シリーズ,Radeon 5600シリーズの発表。まさかのFreeSync仕切り直し? 新技術SmartShiftで消費電力そのままノートPCの描画性能を10%アップ
https://www.4gamer.net/games/446/G044684/20200107059/
> AMDのこのプレスカンファレンスが開催される前日,Intelは「AMDのノートPC向けプロセッサ製品のラインナップには隙がある」ことを指摘する趣旨のプレゼンテーションを行っていた。登壇したAMDのPresidient兼CEOのLisa Su博士は,まず,そうしたIntel側からの指摘に呼応するかのように,いの一番に「2020年で最良のノートPC体験を提供するもの」と題して,ノートPC向けCPU(APU)製品群を発表しいった。
(。_°)Intelさん……。
-
>>784
まあ、デザイン的にはお世辞にもかっこいいとは言えんしなあw
ゲームパッドと言えば、当初は2台のゲームパッドを使う構想もあったけど、
売れなかったせいか無かった事になってしまったなあ。
-
ひかりTVショッピング年間ランク、1位はNintendo Switch…20年はWi-Fi6が需要増?
https://www.tsuhannews.jp/shopblogs/detail/64063
>>消費傾向をみると、まずはゲーム機器の好調さが目立った。
>>17年のNintendo Switchの販売開始を皮切りに、ゲーム関連は継続的に人気。
>>1位 【ゲーム・おもちゃ・ベビー】Nintendo Switch/任天堂/3万2951円(税込)/
>>正月からクリスマスまで、1年を通して人気があった商品。
>>新モデルの「Nintendo Switch Lite」だけでなく、
>>テレビで遊べる「Nintendo Switch」モデルも根強い人気だった。
|∀=) あら〜
-
>>791
intel入ってない……
-
3時間ほど前まで凄い雨だったのに、いまでは日もさして
室温が26度越えそうになってる!!
外も18度とかなってるし(車載温度計)もう春なのか?
-
Athlon64のときもC2Dで逆転したから…
-
ベゼルいらないけどべバルください
-
>>773
あれ個人的には超ヒットだったのだけどねー。
クリップでベルトとかネクタイの陰に付けて運用してたので、
動画見ない勢としては縦長で超不便になった。
縦長はBlutoothサポートしてるから、邪魔なら本体は手の届かないところに仕舞っとけ、って
ことなんだろうなぁ。
で、充電忘れる→だったらスマホでいいやになって、
iPodの稼働率が激減した。
-
>>797
つhttps://i.imgur.com/CUVbFmr.jpg
-
>>762
>>717で書いてるっす
-
>>796
グリスバーガーでは勝てなかったけど、
ダブルグリスバーガーならかつる
-
>>801
ウナギドッグなら!
-
https://image.space.rakuten.co.jp/lg01/09/0000189809/98/img8e2da902zik4zj.jpeg
うなドッグほんとにあるんだな…
-
>>803
あるがうなぎ高騰で現在は販売されてないそうだ
-
>>803
浜松のパン屋でしか売ってないんじゃなかったかな?
前は東名の浜松サービスエリアで売ってたけど、数年前に販売停止した
-
毛売ってないのか…
-
童話か何かであったな
毛売り妻
-
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1228061.html
「アズールレーン」のYostarがアニメ制作会社設立。斉藤健吾氏らが参加
もう自前でやろうとなったのかしらん
-
毛売り妻って言うと都市伝説とか怪談とか感が
-
旦那のカツラを作る美談
-
明智光秀の奥さんもそんな逸話が
そしてキンカン頭と言われる夫
謎は解けた(棒
-
|∩_∩ この女のな、髪を抜いてかつらを作ろうとしとるんじゃ
| ・ω・)
| とノ
-
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-08-usj-vr-xr-walk.html
USJが世界最大面積のフリーウォーク型VR施設
「XR WALK」をオープン予定
>「あこがれの作品世界の中に自分自身が等身大で登場し、
> 実際のプレーヤーとなって物語を生き生きと駆け抜ける
>"未知のリアル"体験が、 ついに実現します」
まだ詳細不明だそうだが、でかくやるようで
-
>>810
怪談として考えると毛を買おうとした禿げた男が毛を頭に植え付けられて死体で発見されるパターンかなw
-
また髪の話を(
>>815
ややこしい殺しだな
一本二本と毛を植毛するのか
-
カツラそのものが怪異ってパターンもありえるかかあw
確かそういうのがいたはず
-
>>816
検死の結果、その植え付けられた毛が脳にまで達してることが分かるわけよ
-
鏡よ鏡よ鏡さん…。
CES 2020:
前回と同じ服装だと、外出前に鏡が警告 「レパートリーが少ない」と思われる事態を防止
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2001/08/news105.html
-
灰色の脳細胞じゃなくて黒色の脳細胞でも無く、これは脳が髪に覆われてる!?
-
>>818
脳に達した毛からネットに繋がってたりしてw
-
>>819
最初は受け入れるかもだが、次第にめんどくさくなるやつだコレ
-
心臓に毛が生えるならぬ、脳に毛が生えるなのか(w
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200108-00000086-kyodonews-cul
22年NHK大河ドラマは北条義時が主人公
>脚本は三谷幸喜
開き直ったのか渋い時代を
-
秋葉原駅前のヤマダにツクモが入るっぽい
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1228101.html
-
>>824
おお
-
>>824
三谷幸喜だからコメディタッチにするのかな
-
|〆⌒ ヽ 龍馬におまかせ!路線と聞きまして
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
いわゆる功臣粛清の時代だからなぁ
コメディタッチにできるじゃろか
-
主演が小栗旬なので銀魂になる
-
新選組も真田丸も各話の演出でコメディタッチな部分はあれど大元の脚本はどシリアスよ?
北条義時ってことは鎌倉殿死去の後の権力闘争を経て承久の乱を乗り越えるまでになるのかな
楽しみだ
-
最後にちゃんと大河を観たのは龍馬伝あたりかのう
-
父:時政
義母:牧の方
実姉:政子
義兄:頼朝
関係者4人書いただけでにじみ出る苦労人感
-
>>824
草燃えると北条時宗の間だし
チョイスとしては良いところだのう
ドロドロの権力闘争の時代だけど
-
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200108-00000006-eiga-movi
トム・ホランド主演「アンチャーテッド」、3度目の監督降板
今年末公開予定→スパイダーマンの撮影優先で弾かれたらしい
-
三谷さんは大河清盛も好きそうだったし何かつなげてくるかもな
-
ソニーのPlayStation 2はいかにして世界を席巻したのか
https://jp.gamesindustry.biz/article/2001/20010802/
>>「仕事の一部はやや高年齢層に向けることでした。
>>任天堂のスペースにいたくなかったのです。
>>PlayStationでそれをドライブし,PlayStation 2の非常に優れたコンテンツで
>>さらに年齢を上げたいと考えました。
>>多くの人が当時のPlayStationを理解していたので,
>>我々はPlayStation 2ユーザーへの変換を促し,さらに多くの人を入れて,
>>プラットフォームを成長させる必要がありました」
|∀=) うわぁ選民化…。
>>「我々は,セガや任天堂が戻ってくるのを困難にするために何ができるかを考えていました」と氏は説明する。
>>「我々は,セガや任天堂のようなゲーム開発スタジオの大きなポートフォリオから始めたわけではありませんでした。
>>我々は初日からサードパーティと本当に友好的でした。
>>EAは最初から,日本ではSony MusicのA&Rチームの一部がSquareSoftに連絡して,
>>ファイナルファンタジーとエニックスなどの企業を獲得しました
>>(SCEA VPサードパーティリレーションの)Phil Harrisonの指揮でTomb Raider続編の
>>エクスクルーシブをPlayStationが獲得できたのは幸運でした。
>>これで,ほかのものではなく,エクスクルーシブソフトウェアがハードウェアをドライブすることが明らかになりました」
|∀=) うわぁソフトの囲い込…。
>>「我々は,初日からMicrosoftをターゲットにしました。冷酷でした」と氏は語る。
>>「私はもはやこの考え方ではありませんが,当時は生きるか死ぬかでした。
>>ビジネスミーティングで次のような表現がありました。
>>()Microsoftがきたら『最初はすぐに殺し,捕虜は連れていくな』。
>>少なくともPS2ではこれでいき,PS3とPS4でもそうし続けました。
>>PS5でも続けるのは,我々がMicrosoftを相手にする準備ができるところまで
>>PlayStation=ゲームというコンセプトの強さで難関を乗り切っていたためです」
|∀=) うわぁライバルはMS…。
|∀=) うわーうわー。
-
妖怪うわん
-
>>837
私がいうてた通りじゃん
-
|∀=ミ MSをベンチマークしてるなら所詮はMSどまりの成果じゃねえかなあ。
-
>>840
だからずっとそう言ってるだろ!
-
|∀=ミ MSを仮想敵にしてPS5を準備してたら全く想定外の市場をSwitchが立ち上げちゃったな。
-
今回MSのほうが先手を打ってきてるけど大丈夫ですかね?
-
>>837
独占タイトルの獲得とか、保管庫が見たら発狂しそうな記事だな。
-
>>837
>エクスクルーシブソフトウェアがハードウェアをドライブする
わりとマジで何言ってるのかわかんないw
-
>>843
あんまり関係ない
-
|∀=ミ Switchの成功はまるで想定してなかった感じの物言いだし、成功後も例外としてエラー処理したなこれはw
まあサードさんのAAAは囲い込んでSwitchには出ないから問題ないはずだしな。
Switchはゼルダが売ったことにすれば波風たたん。
-
>>845
AAAがハード販売を牽引する
-
|―――、 言ってる事はよく分からんがとにかく凄い自信だ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>837
この手の記事を翻訳する人って
横文字すきだなー
その方がナウなヤングに馬鹿受けするのか
-
SIEはモンハン4が3DSに取られた事にキレてたらしいが、
自分達が散々やってきた事をやられただけって話なんだな。
-
AAAつーか独占ソフト?
-
>>847
まあDSもWiiも例外処理したんだし
switchだって例外処理するのは当然だな
-
>>847
てかな
Switch発売されたころ
Switchにサードは誰もゲーム作ってない
すぐ売れなくなるHA HA HA
だったんだよ
-
>>851
|―――、 PSへはサードが自分の意志で来てくれたけど任天堂へは汚い金を使って買取保証()で奪い取ったんやで(先読み
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>847
_/乙( 。々゜)_何もかもが例外処理にしてしまえば相手の成功もなかったことに出来る
-
ところが
SwitchはPS4と遜色ないわけだ
-
ソフト主ならAAA集めて勝てないわけないからのう(任天堂がソフトでもやべー枠なのは棚上げしつつ
-
>>854
|∀=ミ だから、その売れちゃった理由をゼルダあたりで例外処理したんだろw
-
例外エラー多すぎて逆にエラー起きる
-
switchはゼルダの力で売れたと思ってるから
あんなに原神を押してるのかのう
-
_/乙( 。々゜)_goto文入れまくろうぜ
-
Switchが売れていてもPS5が売れないって事にはならないし、例外扱いしなくてもよいのでは
-
ここまでくるとPS5が失敗した場合どういう処理がなされるのか見てみたいな
-
・日本ではゲームが売れなくなった(ただし任天堂は除く)
・海外では日本のゲームメーカーは存在感が薄い(ただし任天堂は除く)
・海外で売るにはフォトリアルにするのがベター(ただし任天堂は除く)
こんな考えをしてるゲーム業界人とか結構いそう。
-
入りました
-
>>863
_/乙( 。々゜)_例外扱いにしないと内外に向けた発言に矛盾が生じて突っ込まれてしまう
-
>>865
バンナムの原田さんもこういうこと言ってたな
だからテイルズがフォトリアルっぽくなった
本当にそうなるのか結果が楽しみだね
-
>>870
_/乙( 。々゜)_売れない理由がなくなったし、やっとテイルズもAAAの仲間入りだ
-
|A`) うぐおお
ポケスクSP、半月で出るポケモン全とっかえのシーズン制かよぉ
これはちょっとぼくにはしんどい仕様
残念だけどアンスコ不可避
-
>>864
独占ゲームの出来が大したことなかったことにされるのでは。
-
ゼルダ一本に負け続けるPS4ソフトのラインナップと考えたら涙出てくるなw
-
そういえば新しいテイルズもテカテカトゥーンだったのう
やっぱりPS4らしさはテカテカなんだな
-
原神ってどうなったん?
-
これからはぬらぬらの時代
-
>>875
|∀=ミ ゲームエンジンの基本的なアセットをあまりいじれないだけなのではという疑惑がw
-
となるとSIE的にも2019年の不振はソフト不足って認識なんかな?
-
>>879
2Q決算関連でサードタイトルの販売数減少を理由として挙げてた筈
-
>>870
シームレスっぽい?フォト寄りのテイルズってもうアイデンティティ死んでね?って思う
-
深刻なクリエイティビティ不足
-
|∀=ミ テイルズの予算規模でAAAのマネごとなんかしたって事故しか起きんけどなw
-
国内においては、集計に一度でも上がったタイトルの数はスイッチもPS4もほぼ同じ
しかしその売り上げ本数はPS4はスイッチの半分しかないから
(売れる)ソフトの不足にも見えるか
-
>>883
事故物件ハンターなら買うべきでは
-
>>883
SO5の話をしてます?
-
>>862
_/乙( 。々゜)_[IS][RXN]
あ、ゲームが違った(ぼ
-
今までたくさん売れてたゲームで代表的なものがフォトリアルなAAAゲームだったってだけで
それを単純に「たくさん売るためにはフォトリアルでなければ」って結びつけてるだけにも思える
-
(ソフトも含めて)スタイル論で話してるの、ここと任天堂だけ定期
-
>>865
そもそも海外に売るために、海外に合わせる必要って無かったんじゃね?ってのが
ここ最近の傾向に思えるんだよねえ
(倫理面の表現規制部分は多少の配慮が必要かもしれないが)
-
>>890
てか、いかにもサード的な思考とも言える
売れたもんの真似すれば売れる。って理屈だし
-
>>894
なんで売れてる任天堂の真似はしないんですかね
-
>>895
絵が子供っぽいからだよ
-
いろいろあって社会変革の時なんですね感
フォトリアルゲー=めんどくさい って印象を持つヒトも結構居そうよね
-
マリカコピーはアホほど出たのにな
-
>>896
「子供向けと言われるのが嫌だ」なのか「子供っぽいものなんか作りたくねー」なのかどっちかな
-
>>886
|∀=ミ 炎上はともかくグモ案件とかはちょっと。
-
>>898
そいつが(技術的に)無理なことは(ry
-
>>893
|∀=ミ そもそもバンナムには海外市場を狙い色々やらかした7英雄がいたんだ。
-
プレイステーション オールスター・バトルロイヤル(大声)
-
>>898
子供っぽいよ
-
>>903
損失50億
-
>>898
テイルズのPVだかはゼノブレイド意識してた気がする
-
>>900
(海外においては)kiddyなタイトルは敬遠されるという従来イメージのままなんだと思うよ
その証拠にほら、脳トレなんて雨後の筍みたいに出まくったやん
あれは日本の中で商売になると踏んだからだ
-
>>903
当時の経験者、もういない説
いや、経験者とて喉元過ぎればなんとやらと言うしなあ
原田氏に関しては鉄拳で勘違いを起こした可能性もある
-
子供向けが世界を席巻するだよ
大人向けはまもなく廃れる
-
>>912
他をsageる必要はないと思う
-
>>912
つなこ絵?
-
人類総子供化計画!
実際は子供の頃嗜んだものを大人でも問題なく嗜める世間に変わるってだけなんだけどな
-
つなこ絵っていうのはここで初めて聞く単語だな
-
かわいい=子供向けってのはもう崩れてる気がするな
-
結果altみたいなゲームを買いもしない
フォトリアル至上主義の選民様生み出したんだから
皮肉な話よのう
-
2016年末時点:*5340
2018年末時点:*7360(+2020)
2019年末時点:*9160(+1800)
2020年末時点:10600(+1440)
これ、昨年末商戦は凄いことになっていたのでは…?
-
大人向けばかりになったらa.l.tの好きな可愛い子がいなくなるからな
いいことじゃないか
子ども向けが隆盛するのは
-
あるっちゃんの大好きなエッチィのも
世界じゃ子供向けに見られとるだろうに
-
>>916
>>918
イラストレーターのつなこさんの事じゃないかな(ゲームだとネプテューヌとか描いてる人)
-
あとSIEの公式リリース
昨年1月から年末の販売台数出すの止めてたのねw
-
本当に子供しか狙えない、全員がそのうち卒業する、って限定した場合でも
カービィだのポケモンだのに近い形で10年後爆発みたいな形に持ってけるのよな
-
>>928
親世代になり、子世代がハマる事で再度ってのはよくあるしねえ
-
そういや、新サクラのCMをつべで初めて見たんだけれど、第一印象が
「アニメ→3Dモデリングの落差がひでえや」ってなりましたね
今日びモデリングしっかりしてるアニメキャラは世に氾濫してて、
ユーザーの目が肥えてる中でこれはアカンだろうなあと
-
>>924
わからない
-
ただこけ
>>791
intelのノートPC買ったばかりだ
はやまったかな?と思ったけどPCに詳しくないからまあどうにもならないか
-
>>931
言ったとおりだね
-
>>928
三つ子の魂百まで何て言葉があるくらいで
子供自体に触れた物の影響って
いつまで残るもんだしね
-
>>935
自体じゃなくて時代
-
>>926
なるほど
ネプはSwitchにでてたっけ?
ああいうのはもうSIEオンリーはつらそうね
-
|∩_∩ 子供向けゲームに歯が立たないAAAとか、やめてやれよ!
| ・ω・)
| とノ
-
時代は変わりつつある
変化に適応できないとダメージは大きいだろう
-
ゼノブレイドは結構真似したのがあったような
発売後にガウル平原みたいなアーチ形の地形があるゲームが増えた覚えがあるw
-
>>934
半端にセルアニメ挿入してるから、余計にモデリングのアンバランスさが目立ってしまってた
半ギャルゲーでこれはあかんろうなと感じた次第
あと、新サクラ買った友人曰く「アクションは全然ダメ」って言ってたので、2週目の落ち込みも納得かな、と
-
>>943
B級感が凄いシリーズよね
絵は嫌いじゃないけどまあ
-
書き込んだのが消えてる
どんな判断だ がNGなのか
-
VITAといい、VRといい、PSVといい、「Vやねん!」フラグがプンプンなんやけど(棒
-
>>931
旧ゲキテイ知ってるなら
あのCM見たあと
新ゲキテイをつべ辺りでフルで聞くと
なかなか新鮮な体験ができると思います
-
>>861
あれはどう見ても選民様が望まない気がするんだが
もっと灰色でフォトリアルじゃなきゃ
-
>>871
だが今の広報が目一杯「昔は良かった」やってるからなあ
あれバンナム内で分裂してんのか?とか思ってしまう
-
おおっと
踏んだのな
すごく雑なじすれー
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1578477127/
-
>>950
新スレよろしく
ちなみに30秒CMも見たけどあっちは完全に隠しきれてなかったw
-
>>875
テカテカ=リアルで高品質
アニメシェード=手抜き
と思ってる人達には、このゼルダの不具合とか
バグでクオリティが上がる怪現象に見えていたのだろうか
https://kotaku.com/theres-a-tiny-spot-in-zelda-where-cel-shading-doesnt-wo-1798560859
-
>>950
旧ゲキテイ知ってるけど思い入れ無い(サクラやったことない)
そんな自分が新ゲキテイ聞いたけど、まあこんなもんなんかなあと、ここで言うほど辛辣な感想は沸かなかった
ただ、やってる事が中途半端だなあとは思うよね
それはそうと次すれオナシャ立ってた乙乙
-
>>900
どっちもだろう
ただしすごく狭い範囲なのに気付いてない
-
>>914
今こそ伊武雅刀の「子供たちを責めないで」の復活を!
-
だから子供向けと子供騙しは違うと何十回も(ry
-
>>945
3Dアニメにしたらこんな事故は… 最近ならあるなw
-
新ゲキテイはまあ別に悪い印象はなかったな
ハードルが下がりすぎてたのかもしれないけど
新主人公の名前もさくらだしもうパラレルとしてみてる感ある
-
>>953
おつおつ
-
|∀=) 例え話じゃなくて具体的な名前だそうや。
-
>>953
乙です
イラン-アメリカの情勢、色々な情報が並んでくると
なんかどちらも色々大変だのう、という感想になってくる
どちらも色んな立場の人達が調整しながら動いている様に
見えるんで、決して単純な話じゃない
…というところで今Gレコ劇場版や閃光のハサウェイするのは
時代にあってるのかもなあと思った
-
>>953
おつおつー
-
|∀=) 具体的にどんな作品が子ども騙しだと思うたのや。
でないと共通認識生まれないでしょうや。
-
>>922
その暗い雰囲気のゲームの中でもAAAは取り残されてるのでは?と思うこともある
金がとんでもなくかかってるからインディやAAみたいに尖った・先進的なことに挑戦できなくなってるのでは?
-
デスストのあれこれが真っ先に思い浮かんだ
-
なんというかフォトリアルゲーは見た目だけでもう面倒というか難しそうなんで敬遠しちゃう
>>953
乙
-
>>969
|∀=) それは子ども騙しってより大人騙しなのでわ。
-
(不味いのにレスしたなこれは…
-
子供騙しってそもそもなんぞやと調べる
単純で幼稚、相手を馬鹿にしたような方法
お子様にはこんなもんでいいんでしょ的作品というと…縁日?
-
今北区中
久しぶりにこんな時間に帰れる
>|∀=) それは子ども騙しってより大人脳無しなのでわ。
!!!
-
>>924で自分で言ったこと忘れてるのかな
-
>>976
実際の出来は兎も角として前にもとあづまが貼ったセガの質疑応答でのマリソニのメタスコアの
低さについての返しはそんな風に見えちまったなぁ>こんなもんでいいでしょ
-
今帰宅中
子供騙しっての言葉は実体のない自尊心を煽ってる気がわりとするのよねー
-
もう次スレだし
コテ付けてほしいな
怪しまれるスプーで紛らわしいし
-
mk2とか生きてんのかな?とふと
-
_/乙( 。々゜)_どんなに頭のおかしいセリフを言い放ってもファンキーモンキーベイビーを流せば感動的シーンになる
みたいなコーナーを一時深夜の馬鹿力でやってた記憶があるな
-
選民になるには選ばれてない人の存在も必要なんじゃね
-
>>943
|―――、 一応DL版だけで日本でも出てますね
| ̄ω ̄| なお評判と売上
|O(:| |:)O
-
>>986
今はどんなピンチの場面でも
←to be continuedとテロップ出してRoundabout掛ければ解決だってばっちゃが
-
>>989
|―――、 いうても性格な売上は分からないですが、まあランキングにランクインしない程度には売れなかったと
| ̄ω ̄| 一作目のモエロクロニクルのヒットはインパクトと絶妙な値段設定による奇跡だったんでしょうね
|O(:| |:)O
-
>>953
乙!
-
1000ならPS5はSIEの思惑通りバカ売れする
-
>>981
セガはまだ任天堂をおもちゃ屋だと思ってるんじゃないかな。
https://kakaku.com/tv/channel=10/programID=42565/episodeID=1322753/
> 1980年代、セガはアメリカにもオフィスがあった。
> セガは“人気じゃ負けるけど技術じゃ絶対に負けない”という気持ちをもった集団だった。
> “他の会社が作っているのは「おもちゃ」 俺たちが作っているのは「マシン」”という心境だったという。
> セガは任天堂からスーパーファミコンが発売される情報を得た。
> セガはスーパーファミコンが出る前にメガドライブを発売する事を決めた。
> セガはメガドライブを完成させるも、ゲーム機にこだわるあまりゲームソフトが4本しかなかった。
> スーパーファミコンはスーパーマリオワールドと共に大ヒットした。
> セガ社員は、やっぱりソフトがないとゲーム機は売れないんだなぁと気づいたという。
-
>>995
しくじり先生の内容そのままな記事を見た・・・
-
てかしくじり先生の記事か
-
>>995
|―――、 迷信まみれですのう
| ̄ω ̄| さすがセガというべきか
|O(:| |:)O
-
こちとらしくじってばっかじゃい!
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