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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3728
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、年末する避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「寝る子は」
「育つ」
「たぶんね」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3727
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1575716928/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5417
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575238433/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「暖かくして」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「寝ましょう」
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セーガー(ノイズ混じり
ttps://twitter.com/Yokan_nomimono/status/1204064306586775553
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>>1乙
SIE、新社長兼CEOにジム・ライアン氏--小寺剛氏は副社長に
https://japan.cnet.com/article/35132603/
前スレのはなし、この辺の交代劇と合わせて考えるとなんとも香ばしい
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つまり…件の役員チェックの役員って社長なんか…?
頂点からダメ出しされたらもうどうにもならんじゃん…
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_/乙( 。々゜)_やっぱり役員が集まって「けしからん or けしからなくない」会議してるところを再現VTRで良いから見たいんだよなあ〜
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>>1乙です!
ジム・ライアン独裁政権なのかなぁ?
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任天堂の『Switch』中国展開はゲーム市場をどう変える? 海外メディアは厳しい見方
https://realsound.jp/tech/2019/12/post-458089.html
>>中国内で正式販売の開始が承認されたこと自体はニュースだが、
>>発売時にコンソールでプレイできるゲームが
>>『NewスーパーマリオブラザーズUデラックス』1つしかないことを考えると、
>>おそらく世界の販売数にほとんど変化はないだろう、と同メディアは予測した。
|∀=) 見つけたぞ!ソフト主理論者だ!!丁重にもてなせ!!!
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>>9
これ絶好の実験機会だな
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|∀=) ああ実質「ソフトがないハードはどうなるか」の証明ができるな。
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>>9
他にもソフト出せそうな気もするんだけどロンチはマリオだけなん?
これ任天堂が中国で試してるのかな?
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>>12
共産党の許可がでない
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>>13
マリオテニスとか無難なヤツもダメなんか・・・
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|∀=) ソフト出ないなら古来の考えではほしいもんじゃないんだけどな。
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マリオUDXがいいならマリカ8DXとかもいいんでは?
審査段階で1からトゲゾー赤甲羅サンダーコンボ食らって癇癪でも起こしたか(ぼ
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|-c-) おはコケ。
| ,yと]_」 「ダメ」ではなくて、
「okが出るまで時間がかかる」の方かな?
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Tencent(騰訊)、今日から中国国内で「Nintendo Switch」を販売開始
https://thebridge.jp/2019/12/tencent-to-launch-nintendo-switch-in-china-on-dec-10
>>New スーパーマリオブラザーズ U デラックスは、ニンテンドー e ショップの中国店舗で10日から購入可能になる。
>>マリオカート8デラックスとスーパーマリオ オデッセイについては、二週間後にリリースされる予定。
|∀=) うわあソフトすっかすかだわあ。
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マリカ一応出るのか
中国版本体は他リージョンのソフト認識するのだろうか
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|∀=) これはみものやぞ。
売れなかったら「ソフトが主」理論は強くなるし、
売れたら「ソフト輸入してる」とか「コピーで売れてる」て論調が出るはず。
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>>10
絶好なんてもんじゃねー、完全に決着が付くレベルのデータが取れる機会じゃねーか。
ソフト主なら、NSMBUDXの装着率は90%代後半が取れないはずが無いシチュエーション、
それを割ろうものならソフト主の明確な否定にすらなる。
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ぐぅぅぅ・・・
今更内腿が痛くなってきた・・・(ジジイ特有の遅れて来る筋肉痛
原因は昨夜のRFAの脚周りジムチャレンジと街クエストというのは既にわかっている
犯人はお前だ!マウンテンクライマー!
なんでお前はBestが出ないんじゃー!(何故かgood多め
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>>21
信じないよ
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現地ユーザーにゃ大変だが人数増えたら緩和進むかな
多分中国共産党でも文化の流れは止められないだろうし
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>>23
>>20みたいに逃げるってことかー。
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信じる信じないはあなた次第!(ズビシッ!
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|∩_∩ 中国のゲーム市場、まず中国共産党の傘下団体に「こういうゲームを出したいです」と申請して、それから審議がされてからようやく"開発許可"が下りるという複雑怪奇な制度をとってるからねー。
| ・ω・) もちろん"販売"はまた別途必要だったハズ。そして中国共産党の一番の問題点は、この手の規則がコロコロと変わるとこだよ!(私怨)
| とノ
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(_□_:)
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世の中から理不尽がなくなればいいのに
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>>29
無くなりません
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アメリカさんではスクールカーストなんかでより選民的存在が事実として明示化されておると聞き及ぶので
ジムライアンさんとしてのSIEはナードの神様にはなりたくないのかなーなどと思いました
おはコケさん
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>>29
ひどいや
http://koke.from.tv/up/src/koke33136.png
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|―――、 日本では叩かれた影響で若干規制が緩くなったかもと推測されたけど、会社の頂点が嫌っているようでは本質はあまり変わら無さそうですね
| ̄ω ̄| 少なくとも今後もオメガラビリンスもLoveRも各種エロゲ移植も実家版やむなしになりそう
|O(:| |:)O
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|∀=) 要するSIEの社長はnerdでkiddyなものは嫌なんだろw
自社のものからそういうのが他社作品とは言え出るのが嫌なんだw
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洋の東西は違えど「オタクちゃん開封の儀」で喜んでた頃と中身は一緒ってことかw
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>>34
トップ個人がどう思おうと勝手だけどサ
その意思で会社全体の利益に関わる製品の幅(バリエーション)を狭めてどーすんの?
と、思わなくもない
ま、どうでもいいけどネ
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>>34
インディーズタイトルなんてまさにそういうのが強いから、
前より力を入れなくなった理由もあからさまやね
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ライアン的にはアストロボットやゴんのすけもギリギリなんですかねぇ
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今の地位が安泰だと思っちゃうと利益よりも感情を優先したくなるのは性だな
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>>31
ジムライアンの経歴みると、元陸上選手っていう
典型的なジョックなんですよね
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いつもの褒め殺しの話になんのかな
nerdy、kiddyなものを出さなくてもSIEは損はしない
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>>33
緩くなったというか明確な基準が無いので
規制されたりされなかったりしてるだけのような気もする
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>>41
そうだよ
PS2以降は正にその流れじゃないか
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<⌒/ヽー、__ 最近ゲームを遊ぶ気力が無い……。
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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_/乙(、ン、)_ゴーストバスターズ体験版やったけど年末で忙しくなるし絶対に買わないわ
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>>44
運動強度低めのRFAオススメ
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インディーワールドくるでー
https://twitter.com/indieworldjp/status/1204204222486466561
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>>47
午前10時なんだ
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>>47
海外のとは別枠でやるのね
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>>47
おおー
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ああそういや、PS4のマイクラがようやく統合版になるんだってさ
オンラインセキュリティの問題はクリアできたようだ。よかった(棒棒鶏
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せいりけんしゅうりょう。
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ベヨとバンキッシュがPS4に
ttps://bayonetta-vanquish.sega.jp/
※ただしベヨ2は出ません
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>>53
素晴らしい
どんどんだそう
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|∀=) セガでなにがあったのかわかりやすいね。
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>>54
PS4にベヨ2出してよー
・・・と、セガとPG神谷氏に凸られる未来が見える・・・
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ベヨ1はセガだしなんら不自然な事はないような?
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>>57
なんならps3で出てたしなぁベヨネッタ1
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<東証>任天堂が1年半ぶり高値 米中の年末商戦、スイッチ販売増期待の買い続く
https://www.nikkei.com/article/DGXLASFL09HM4_Z01C19A2000000/
>>米国の年末商戦で家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の販売が増加するとの思惑に加え、
>>中国で10日からスイッチの販売が始まり、「将来的に累計販売台数が1億台を超えた
>>『Wii』を超える大ヒットが見込めるとの期待…
|∀=) はい。
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>>57
主語は「ベヨ2はPS4に出ない」ですよ
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>>58
不自然とかでなく、セガとして売上計画がとかそう言うの関係ない
力が働いてないかい?って話では
ベヨの移植ならもっと前でも良かったはず
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>>59
46220円か
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セガは勝ちハードを避ける生態なのかしら
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>>63
ただの疫病神かもしれん(酷
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いやまあ、ホントにハードだけ買って満足ってコトはなかろうから
そのスーマリUDXの装着率は100%になりはするんじゃね?w
非正規なソフト入手が難しくもないってんなら別だが。
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ヴァンキッシュはSteamのセールでかなり安く買ったんだが積みっぱなしだな…w
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>>61
>>57だった
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中国ではダウンロードソフトも審査通さないといけないから
他の地域からは遅れる、ことになるのかな。
共産党がニッポンマラソンを審査するとか考えるとそこはかとなくおかしみを感じる(w
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CAR QUESTの審査とか拷問なのでは(棒
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|∀=ミ 審査拒否で。
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>>70
※審査しますか?
はい
|>いいえ
※ CAR QUEST「そんな...ひどい...」
※審査しますか?
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だるーんちゃんからお金貰わない代わりに
その金でモニター探してもらうのってアリかなと思い始める
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|―――、 その点サマースイートハートは中国産だから安心なんだぜ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>72
やめなよ・・・(AA略
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>>72
ちょっと何言ってるのかわからないですね
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>>72
何がアリなんですかね(困惑
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だが待ってほしい、お金もらわない代わりに、そのお金もらって自分でモニター確保するという手もあるのではないか
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そのお金を妻に渡すという選択肢があるのではないですか?
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>>77
どの程度の大きさが許容範囲なのか分からん
こっちが良さげと思った物が向こうにとってデカいかもしれんし
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数日後、だるーん宅に新たな荷物が?!
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クリスマスプレゼントかな?
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>>80
変顔が輪切りにされた現代アート的な何かか・・・(ジョジョ脳
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こんな相乗効果が出るのも勝ちハードゆえなのかなあ。
Nintendo Switch『Fit Boxing』の販売本数は、『リングフィット アドベンチャー』が出てからさらに伸びた。相乗効果を受け50万本突破
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191209-108313/
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今夜はPSのタイトルのやつがあるはずなのに、
なんか全然あれやこれやという予想が出てこないのう…
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だって国内人気タイトル、大半が出た後だし…
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SIEが出してたMLBのゲームマルチになるのか
あれサードじゃなくてファーストスタジオ製作だったけどマルチ版もファーストが製作するのかなw
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>>84
_/乙(、ン、)_PS4存在感ないもの
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ジャンプフォースみたいにコレジャナイを感じさせる
日本発が出てくるかなー、程度の期待感
FF7Rの情報でも出すんかねぇ
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>>87
バッカお前
これから年末年始だぜ?
ビックリするような数字を叩き出すに決まってんだろ
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>>89
そのはず
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発売時期的にはFF7Rよりも龍が如く7の情報が先なのではなかろうか。
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>>38
http://blog-imgs-47.fc2.com/r/e/t/retrogamelabo/20110119011254f0e.png
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>>89
びっくりするような数字…(上方向とは言わないのがポイント
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龍が如く7はPS4のゲームだったのか…
なんか完全にスマホのRPGの方だと思ってた
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>>93
既に商戦期に入ってるのに週7千台とか8千台はビックリする数字だけどねw
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>>84
(すっかり忘れてた…)
なんか隠し球でもあるのかねえ?
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伝説のVitaクリスマス週販(販売して二週目)を超える衝撃が襲ってくるかも知れない?
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|∀=) ハードの勢いなくなるとソフトじゃ救えないからなあ。
まして過去作のナンバリングではもう無理でしょ。
新しいスタイルを提示できる新規ゲームならまだしも、そんなの出す所ないでしょ。
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明後日にはAAAタイトルの新サクラ大戦が出るから大丈夫。
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シェンムーといいFF7といい「伝説的」好きだから
また何かしら掘り起こしてくるかのう
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>>100
がんばれ森川君2号
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モンハン新作辺りの発表とか?
タイミング的に微妙だけど
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PSで伝説残したのだとなんだろうなあ。
今更初代ガンパレのリメイクとかでも掘り起こしてきたりして。
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ごちそうさま、コケスレ
今日も元気で社食が美味い。
のは、お天道様のお陰である。
通勤途上、見通しの悪いカーブを曲がった所で大きなトラックが出門しているのが見えたので普通に減速して停車。
するかしないかのタイミングでバックミラーに後続車が迫って来たかと思ったら左に曲がってドカンと跳ね上がるのが見えた。
音も動きも派手だったけど、こちらのクルマには擦りもせず自爆の事故。
ちょうど側溝に溝蓋が掛かる直前で脱輪して、溝蓋がクルマを止めていた。
(溝蓋に引っ掛からなければ、ブレーキが間に合わず追突されていたであろう)
運転していた女性の方も怪我は無く、直ぐに自分で警察を呼んでいた。
一応当事者になるので、警察の事情聴取に答えてから出社。遅刻は免れたのであった。
いやービックリした。
いくらコッチが安全運転してても、向こうから突っ込んでくるのはどうしようもないからね。
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みんな忘れてるタイトルだけど、バビロンズフォールの発表あるってスクエニが仄めかしてるぞ
あとはメガトン級ムサシか
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>>105
というかそんなソフトあったの(マジ
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IB売り込んでる最中だが…さてどうなるんだかなw
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>>59
タイムマシンをお持ちのコケスレ民はおりませんか?
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こないだの下げん時に買っといても100万近く上がってるのかw
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>>106
http://www.babylonsfall.com/
2019もう過ぎるぞ、で少し話題になったソフトです
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>>110
何これさっさと動画みせりゃいいのに勿体ぶってゴミ じゃん
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>>107
ライダー選べるようになったらIB買ってやらんでもない(謎の上から目線
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>>112
変身ベルトが必要になるな・・・
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ゴーストバスターズ買わないわポイント
・トップメニューでお馴染みのBGM
・タイトルバックにレイ・パーカー・ジュニア
・操作キャラがいかにもな外見
・アグリーリトルスパッドが逃げ込んだ先があのホテル
・ホテルの窓から見覚えのあるセーラー襟が
・曲がり角のビルの影から巨大な白いアレ
・レイ「今度は俺じゃないぞ」
_/乙(、ン、)_これは買わない
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(・_・ )……コンビニで買った鍋料理に付属しているはずのゆず胡椒がない……………………。
(・_・ )コンビニで暖めてもらったときに外したままということだな!(めいすいり
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|∀=) もしかして→もう買ってる
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>>113
ご所望はこのベルトですか?
つhttps://i.imgur.com/34pjEp9.jpg
>>114
買う気満々じゃねーか!!
というか映画ソニーなのにゲームはSwitchでも出るのね
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ぼんちゃんの食い物列伝に新たな1ページが・・・
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>>113
そっちのライダーじゃねぇw
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>>119
んじゃ暴れん坊な将軍職を実装しよう
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>>120
モンハンにジョブシステムの概念はねぇ!w
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ハンター
ガンナー
ニャンター
ライダー
TAMAGO
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>>121
スタイルシステムは良かったんだけどなあ。
ブレイヴの太刀返して(かなわぬ願い
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>>123
MHWの路線だとスタイルとは相性が悪いからのう
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ゲオが12月2日〜12月8日の新品ゲームソフト週間売上ランキングを発表。4週連続『ポケモン ソード・シールド』が1位を獲得!
https://www.famitsu.com/news/201912/10188604.html
>>4位(前回7位) リングフィット アドベンチャー
|∀=) お前なんやねん。
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出荷量が増えたんだな
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>>102
アイスボーンのPC版あるしまだ次はないでしょ
あるとしたら来年予定のアプデくらいか
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>>126
日本は中国に近いからな
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>>123
スタイルは新しいシステム導入してなお結構いい感じだったからよかったのになぁ
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>>125
シタデルってシタデルカラーと関係あるのかな?
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モンハンはXXの要素にトライの水中戦とフリーハント足したヤツ出してくれたら許す(何を?
>>125
何故かお子様需要もお高いRFA
お父サンタが本当に困ってる
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MLB The Show、SwitchとXboxOneにも出るようだけど、詳しいことは英語でよくわからない(w
Sony's MLB The Show Franchise Headed To Non-PlayStation Platforms
https://www.gameinformer.com/2019/12/09/sonys-mlb-the-show-franchise-headed-to-non-playstation-platforms
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ガンダム系という初期需要強めなタイトルなのに2位堅持の
GジェネPS4版も何気に頑張っているな
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https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1223506.html
ORION、BS4Kダブルチューナで55型約9万円のテレビ。
“越前設計”の50/55型
設計した場所を推す、という何だか良く分からない気合
しかし4Kも順調にボトムの値段下がってますな
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>>132
一瞬MLPに見えた…
ちょっとやべぇな俺…
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>>135
…マイリトルポニー?
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ブロニーがいると聞いて
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かつてベヨネッタ2の開発を打ち切ったセガが「ご期待ください」と来たか。
https://mobile.twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1204211131666952192
> セガ公式アカウント @SEGA_OFFICIAL
> 返信先: @SEGA_OFFICIAL
> PS4R『BAYONETTA&VANQUISH』は、『ベヨネッタ』と『ヴァンキッシュ』10周年を記念したタイトルです。
> フレームレートやムービー解像度が向上し、より滑らかな動きでゲームをプレイすることが可能になりました。
> 2020年春発売、ぜひご期待ください。
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シタデルは城塞って意味の英語でなかったっけ
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1223515.html
「ザシアン」や「ウールー」などがお手頃サイズに!
「ポケモン ボールチェーンマスコット ガラル地方編」が発売!
>・ザシアン
>・ザマゼンタ
>・ウールー
>・ヒメンカ
>・ワタガシラ
ワタシラガさん、ありがちに間違えられる
アーマーガァがいねぇ
ワンパチもいねぇ
どっちも主力にしとったのに
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独占が解除される時期からすると、Xbox系統に出るとしたら次世代機になるのかな。
『ファイナルファンタジーVII リメイク』は、やはりPS4時限独占。独占期間が北米パッケージに記載
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191210-108359/
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完結するまで時限独占ならほぼ永遠だな!(ぼ
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https://www.famitsu.com/news/201912/10188666.html
『三國志』35周年の集大成となる完全新作を
シブサワ・コウブランドでスマートフォン向けに
開発中であることが明らかに
集大成っすか
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>>136
そうそれ
リンク開くまでMLPに見えたから野球選手が見えて「あぁ、MLBね」ってやっとこ認識
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>>138
そういや3遅いね
メガテンもそうだがSEGA絡みってのが気になる
穿ちすぎかなあ
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>>143
集大成でスマホってそれ誰にむけてるの…感が凄い
完全新規システム!とかそういう売りならまだしも
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>>146
もしかしたら「お前が三国武将になるんだよ!!」と言わんばかりの半自動PBM/PBW的ゲームかも知れない(半分棒
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>>145
どちらもリソースが足りてないのだと思うが、(セガにとって)優先順位は低いのかもね。
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任天堂が中国にって話と中国のスマホメーカーが日本にって話が脳内で混線してたわ
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リメイクというよりはリマジネーション?
リビルドっぽくも感じるな
https://web-ace.jp/special/tmca/teaser/
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>>151
あのマッチョなシロウもみられるの?
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>>148
ベヨネッタ3は作業的にはセガは何もやってないのでは?
やってるのはプラチナと任天堂で
>>146
中華、アジア向けなんじゃ?
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>>152
このURL自体は型月のウェブ漫画サイトだからおそらく?
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作者が萌え絵を描けなくなった変わりに筋肉を得たという
fate/鍛えnightか(ぼー
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TMAのFateモノもリメイクしようぜ!
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>>156
ゴローの人はまだ現役なんだろうか?w
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ベヨネッタ3で検索したらサジェストにもう失敗するよう呪うワードが出てきて
あるっちゃん今から頑張ってるんだなーと思った(こなみ
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ソニック・ザ・ムービー 日本語版予告登場
https://eiga.com/news/20191210/17/
予告ナレがいつもの山ちゃんくらいの印象
悪くはないんだが、普通だなあ
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>>156,157
FGOモノで三本出してるんだよなあ
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|∀=) はいこちらしんずくヨドバシの僕です。
こちらからの報告は以上です。
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よどばしのしもべ?
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行っただけ?
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|∀=) 客いねーんだよ。
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どのコーナーの客とは言ってないのに終了とはこれいかに
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改めて見ると地震多かったんだなぁ。また起きたりしないといいが。
関東であいつぐ地震 気象庁が見解「発生メカニズムがバラバラ」
https://www.hazardlab.jp/know/topics/detail/3/2/32348.html
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もとあずまが何を伝えたいのかよーわからん
単にal+くん釣りたいだけなのかモヤモヤさせたいだけなのか…?
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>>169
|_6) なにもないがあった
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2019年ツイートされたTV番組ワードランキング
https://i.imgur.com/RsLAECQ.jpg
簡単に比べられるものじゃないけど「平成ってすごくないか?」
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>>171
え、えぇ…(困惑
益々もとあずまが何をしたかったのかわからん…
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物が有るか無いかで客居ないの理由が変わる
ところで最近この時間帯になると吐き気がするんだけど何なんだろうね?
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|∀=) 答。コケスレオフ会で見たUSBスピーカーを買いに来たのただが思いの外高かったのでやめてきた。
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代わりにSwitchを購入する選択肢もあったはずだ
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>>176
しかし安いと音悪いからなあ
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|∀=) 予算オーバーもいいところが。
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ただこけー
さて、今日はオメガの付くラビリンスライフのSTEAM版発売日ですよ。
スイッチ版遊んだ人は置いといて、
遊んだことないけどおっぱいが好きな人や
オメガの付かなかったラビリンスライフを買った人は
積極的に購入を検討しましょう
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予算オーバーだけど気に入った音が鳴ることを確認済み、って結構悩ましいな…w
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Bluetoothでもいいなら、Ankerのスピーカー(SoundCore2)持ってます…。
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5、6千円で満足できる耳で幸せだわー
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>>181
_/乙( 。々゜)_実家版はPS4独占なんです?
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>>185
実家版とか独占じゃなくても誰が欲しがるのか…
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演出カットの時短版と考えたら
RTAには有利だろ
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>>187
全世界で二ケタ台走者がいたら上出来かなぁと
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>>187
ソフトもハードも違うからレギュレーション別にされるだけでは(凡推理)
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自作PCって
組み立てた段階でピークだよな
パーツを買って家に帰るか、通販で届くまでの間にワクワクが高まってきて
ウキウキで組み立てて、起動確認して
よほどのトラブルとか起こらなければもうそこで終わりだもんな
-
RTAに有利と言えば、今度配信されるスイッチ版スパデラは合法的に十字キーの同時押しが出来る公式ハードって事で、
そっち界隈がザワザワしてるんだっけ?w (同時押しによりワープじみた挙動とか色々出来るため
-
そういや真・女神転生Vってスイッチだけなんだよね?
発表以来音沙汰がない気がする…。
-
>>192
_/乙( 。々゜)_あと2年は待つんじゃないかなあと思ってる
今のセガを考えると期待してない
-
♯FEも出るまで遅いし情報出なかったし
まぁいつか出るじゃろくらいでいいだろ
-
甥姪猫が居るのでシタデルカラーは気になっているわん
ヨドでも扱ってるし
…お値段がぁ
-
>>195
_/乙( 。々゜)_問題は出てくる可能性があるけど、取り敢えず出てくれりゃユーザは困らんからね
-
ゲーマーはPS4を愛してるのに
ジムライアンさんの方はゲーマーを愛してないなんて悲しいね
-
>>193
なるw
PS4に変えるか、同時発売の可能性が高いと。
真・女神転生Vの為にスイッチ買った自分w
-
_/乙( 。々゜)_あー良いねーPS4独占にし直すってのは
それくらいの気概は欲しいかも
-
>>187
タイトル違ったら別ゲーム扱いじゃ…
-
|―――、 今頃になってPS4独占にするとかしても「まあセガだしなあ」で済ませてしまいそうな自分が居る
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>200
Σ( ̄ロ ̄lll)
そんなに開きがあるの!?
サイト更新しなくなってからゲハ業界知らんかった…
-
>>203
_/乙( 。々゜)_セガのいいとこ見てみたい〜
-
何度見ても勝ち組枠になんJ入ってるのに草が抑えられない
-
ドラゴボって牛蒡の一種?
-
犯罪者にあるちーが入ってないのだが?
-
>>206
https://d2dcan0armyq93.cloudfront.net/photo/odai/600/9c3b51d1c9c022523dd1078132bc90dc_600.jpg
-
あるっちゃん
何言ってるかわかんないけど
相手してもらえて良かったな
-
なか卯がクズ扱いとかないわ
-
>>196
1個500円くらいだっけ?通常塗料の倍以上
クレオスの新しい水性塗料ではダメか?
-
|_6) レビューちゃんは何が見えているんだ
-
幸楽苑と王将で勝ち組ってのがとても慎ましくてよいと思います
しかし私は富士そば
-
>>211
誰か巻き込んでNGにしたかと思ったが、巻き込まれた人はいなかったか
良かった良かったw
-
あ、今気づいた
なか「卵」じゃねえかw
こんなん絶対草生えるやん
-
>>214
知らないんじゃないの?最近復帰みたいだし
-
>>217
またコピペ元にイタズラされたんかな?w
-
リロードしたら
無かったヒトでビックリするだろうな
ここの荒らしで半自動削除されるお方がいるとか
普通思わないもんな
-
なか卯
なか卵
-
>>218
正解ですわ
4ヵ月くらいゲームやってなかった上に、FGOの課金メンバーになってたからw
-
点が多いとか
のび太並だな
あるっちゃん
-
豪華版商法も極まれり!
https://twitter.com/eigacom/status/1204325048061874176
商品をおまけにしても「サービスそんだけなの?」って感じだが
マクラーレン買うような客はケチケチしないか
-
>>223
|―――、 のび太とのび犬を間違えて書きそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
2020年3月期 第2四半期(2019年4月1日〜2019年9月30日)
任天堂
売上高:4439億円(+1721億円)
営業利益:942億円(+668億円)
ソニー ゲーム & ネットワークサービス分野
売上高:9119億円(+4544億円)
営業利益:1388億円(+650億円)
※売上高については会計基準が異なることに注意
最新版作っといたよ!
-
レビュー氏もこれには困惑
-
お前そんな怒濤のレスしたら流石に怪しまれるって分かれよw
-
>>213
エアブラシ使用を考えると使い勝手はMRかなーとは思うんだけども
シタデルの発色と隠ぺい力に興味がある…けど保存とか考えるとやっぱり値段がぁ
-
さすがにこんなの笑うわw
-
ドラゴボ
ハイスキ
ピュージ
ボボボボ
ただコケ
なかたまごじゃしょうがないな
-
せっかくピュアな人が来てくれたのに、全力で変な人アッピルしちゃう辺りホント駄目。
-
荒らしさんが悪い
-
>>224
つかまだDVDなのな見出しBDじゃなくて
-
なりすますにしてももうちょっと努力をしろw
-
とりあえず、シェンムー3から登録していくかなw
しかし今時ゲーラン知ってる人おるんかな、、、まぁ自分の整理含めて更新しとこう
-
>>231
困惑してますw
-
>>192
やっぱりSIEさんにゴニョゴニョされてるんか(棒
-
あるっちゃん
自分はコケスレ民とか思ってんの?
あるっちゃんはalt保管庫の管理人でしがないさんのおもちゃだよ
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573228224/l50
あるっちゃんの悪行とかはココ見てね
-
|_6) ていうかレビューちゃんは『見えてる』のか
自動あぼーんされてないのか
専ブラじゃないと自動あぼーんされないのかな
-
>>235
近所のホビーショップで売ってるんだけど、興味あるけどなかなかね
自分の場合フィギュアのちょっとした塗り直ししか使わないのだけど
それでも知らん間に20本越えてたからなあ
水性、ラッカー、エナメル問わず
シタデルに手を出したら大変な事になる
が、なかなか自由な感じで面白いんだよね
女性モデラーがネイル描くようにガンプラ塗ってるのはすごかった
-
だって、明後日発売される新サクラ大戦も「Swichで出ないのか。どうでもええわ(レ)」になってるからなあ。
-
>>247
霊感みたいに言うなよw
-
>>246
そのスレ専ブラ(ちんくる)だと表示されないんだよね
ブラウザだとエロ広告多過ぎで家じゃなきゃ見れんw
-
>>249
正直そんなものより
同時発売のじゃじゃ丸コレクションのほうが
-
>>246
|_6) 名指しで『ALTならこうしそう』とかいないのに話題に出したりするから、
話題の中心になれてると錯覚してるんでしょ
コケスレの輪の外から喚いてくるから『あいつうるさいねー』されてるだけなのに
-
>>247
??
jane使ってますが、自動あぼーんってありましたっけ?
-
本国のAmazonでは予約が始まってるそうです
https://twitter.com/eigacom/status/1204325048061874176
でも1/6だろうからなあ、デカい
-
>>239
_/乙( 。々゜)_←日曜日に飲んでるときに聞いたとある話を思い出した顔
-
>>250
200 あぼーん
205 レビュー ◆V4JVqPDGQU (ワッチョイ bcde-462c) sage 2019/12/10(火) 19:42:46 ID:H23e5fdI00
>>200
Σ( ̄ロ ̄lll)
そんなに開きがあるの!?
サイト更新しなくなってからゲハ業界知らんかった…
|_6) だって見えないものを読んで理解して返信までしてるし…
-
じゃじゃ丸コレクションはどうせならアケの忍者くんも収録すべきだった
まあアケアカであるんだけどw
-
>>252
|―――、 可愛い袴っ娘が活躍するアクションゲームも買おうぜ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>254
避難所は管理人さんの尽力により荒らしの書き込みは結構な速度で(半?)自動削除されます
ブラウザによってはあぼーん表示とかそもそも見えないとかある
-
しかしワッチョイ見るに彼しか使ってない上に
頑張ってID変えてる割に変更もしてないブラウザがほんと謎
-
>>254
ここにもワッチョイが導入されたんで、見えないと言ってる人は末尾79e7を登録してるだけだと思うw
NG設定で名前、正規表現アリで
(スプー|ワッチョイ|オッペケ) .{4}-(79e7|xxxx)
とか放り込むと見えなくなるよ!
-
>>258
そいつが無理なことは(ry
-
>>254
ここ最近ここにいる人は週1の名前付きのID4桁であぼーんしている人も多いですかね。
あと、板自体でも管理側に最短で数分で削除されているので、
久々に来ると、該当書き込みはごく直近のしか見えないはずですね。
-
あの反応見るに
冗談じゃなくマジでこのスレの話を知ってる人が増えるのがイヤなんだろなぁ
-
|―――、 e-ShopのDLランキングを見るとロマサガ3とマーダークラブとファンタジーゾーンとスターオーシャンとドラクエ3とMoonとサムスピとモンスターファームが
| ̄ω ̄| 同時にランクインしていて、今が何年なんだか分からなくなりますね
|O(:| |:)O
-
>>260
なるほどー。
よくわかりました。
以前から思ってましたけど、管理人さんには感謝しまくりですね。
関係ないけど、シェンムー3って、セガじゃなくてDeep Silverって会社なのね、、、ちょっと驚いたw
-
(╹
-
>>262
そもそも速攻潰されるから下4桁を採取出来ないw
ただ名前欄「あぼーん」を透明にしてるから消えたら本当に気付かん
-
>>261
スマホ上のブラウザなんてそう多くもないからなんだろね?
-
|_6) レビューちゃん真っ赤にしてるレスは、
あぼーん[NGName]
になってるからクリックすると見えるんだけどね
-
そうだね
-
>>265
|_6) コケスレ内で有名な俺のことを知らないなんて!でキレてんのかと思った
-
なんでサムスピが安売りしてんのかと思ったら
新しいサムスピがswitchで出るからなのか
-
>>266
_/乙( 。々゜)_RXNは?
-
タイミングが合わないとあぼーんしか見えない荒らしさん
レア感は特にない
-
【悲報】保管庫、ベヨネッタ1がSwitchに出てる事を知らずに、Switchでは動かないから出ないと記事に書いてしまう
PS4にベヨネッタ1が発売決定したので浮かれていたのだと思われる。
-
>>269
自分が挙げたヤツはスプーだからか自動あぼーんされないヤツですよー
271でうなさんも見ようと思えば見えると言うてますw
-
うん?古川さんが私の熱心な信者になった犯人?
-
>>266
大丈夫だ!映画界でもシティーハンターが年明けすぐと年末に2回あるし
ターミネーターもシャイニングの続編もあるし、カリオストロの城も
ガンダム1.2.3上映するし、ブレードランナーもあったし
いったい今は昭和か平成か?という感じ、いや半分は平成だったけど
-
>>278
_/乙( 。々゜)_えっ、そんな恥ずかしいこと書いたんですか!?
-
>>278
ホント、何も知らないんだなぁw
-
>>285
だからいまあらしてるじゃんw
-
黒幕とか出世したな!
-
>>278
やっぱ記憶が保たないんだな、秒単位かも
-
くくく
黒幕、素敵な響きではないか
ピュアホワイトだけど
-
このアホって「まさかここまで馬鹿じゃないだろう」っていうハードルを次々くぐっていくよな…
-
いかにゲームに興味ないかがよく分かる
-
>>280
>>282
いまどき荒らしなんているんですね。
…寂しいやつ…
-
>>288
_/乙( 。々゜)_じゃけん次スレのテンプレートに入れましょうね〜
-
ここまで小物っぽいムーブは今まで見たことないなぁw
-
>>278
|―――、 賢者()ともあろうものがこれは恥ずかしい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
あるとくん今日はまたえらく元気ね
-
ところで拙作の>>227ですがやっぱり都合が悪いのでしょうか?(ぼ
-
ピュアホワイトって指輪物語のガラドリエル奥様みたいな…
-
>>279
や、もうなんか彼にそこまで手間掛ける気が起こらん
-
ガンバレあるっちゃん
早くココをおかしくした証拠を出すんだ
逆転裁判みたいに
-
正義の味方気取りかいa.l.tくん
-
>>299
会計基準の具体的な違いについても付け加えておくといいかも
-
|_6) 散々嵐に突撃されて慣らされた身に、レビューちゃんが眩しすぎて見えない(あぼーんではない)
-
_/乙( 。々゜)_バンキッシュで煽りゃいいのにな
-
もうピュアなレビューちゃんが終わっちゃったじゃないかw
あるち君動きすぎだよw
-
>>278
はなからゲームに興味ないってのが
見てとれますな
それにしたって恥ずかしいなあ、
@/tくん
-
>>303
「正義」の場合は彼なりの正義となるから別段間違っちゃいない
ただし世間から見てどうかは…
-
次世代Xbox、処理能力は「X」の2倍?メモリ16GB搭載のうわさ
https://japanese.engadget.com/2019/12/10/xbox-x-2-16gb/
>>さらにメインストレージにはNVMe SSDが採用され、
>>ロード時間が1分以内のゲームはわずか数秒に短縮。
>>これとProject xCloudを組み合わせることで
>>「ゲームをダウンロードしている間にストリーミングでゲームを開始」でき、
>>待ち時間の劇的な短縮が期待できるとされています。
|∀=) なにをどうでもいいポイントで頑張ってるんだろ。
-
しかし彼、ほんとに味方を作るのが下手くそなんだなぁというのがよく分かる流れだ
リアルで人間関係とか築いたことないんだろう
-
まあいいんじゃね
-
>>303
悪事がバレて黄門様に言いがかりですあっちのが悪いやつなんですする小悪党では?
-
>>306
たぶんSwitchで出てないようなタイトルは知らないんじゃないかな(棒なし)
-
記事に書いた事でたまたま見た人にツッコまれ、悔しいので
書き込み不可にして回ってイライラしてやってきたかな?
記事残してたら延々と残るのにな
-
ふむーAQUOSzero2、ハイエンド系なのに軽くてワンセグないのか…これ良さそうだ
出るの来年みたいだがw
-
>>310
>「X」の2倍
つまりXXboxx(ぼー
-
さて、おじさんガチャひくぞおおお
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!!!
今こそ!!降臨せよ!!!!
とこしえに!!!!
-
>>315
|―――、 記事消すか、「Switchで既に1が出ていた事を知りませんでした。本当に申し訳ありません」って言えばいいのに
| ̄ω ̄| 簡単な事ではないですか
|O(:| |:)O
-
そうだよね、いまどき荒らしなんているとは思わないよね
…ここ最近では一番辛辣なコメントかもしれない、いや本気で。
-
>>313
あんなもん作り話用にデフォルメされた存在だと思ったのに
まさか実在するとはなぁ
@|+を見てると世界の広さを思い知らされるよ、ほんと
-
> とこしえに!!!!
黒い人がくまねこと同居するだって?(難聴
-
>>319
劣化だからノーカンとか言いそう(言いそう
-
>>309
|_6) 『私が正義です』って嵐の如き破壊の力のシスターが言ってた
-
せいぎのぞんびっこー
-
>>319
コッソリ記事消すのが関の山ですね、後ろのはまず無いw
-
https://i.imgur.com/Mtv49H2.png
無念
-
で、しがないさんがボスでいいのか?
あるっちゃん
-
>>319
間違えを認めて謝罪なんてしたらこの世から消え去るしかない厳しい世界に住んでるからなぁ
-
|∀=) そういやPS3でも出てたけど存在忘れてたな。
-
>>330
忘れた方が良い代物ですし…
-
>>329
謝ったら「砂の味はどうだ?」とか言われる世界だからな
あれ、実際に言われた経験でもないと普通出てこない言葉だと思うんだけど
過去に凄惨ないじめか虐待でも受けたんだろうか…
-
プラチナ使わずにセガが移植したんだっけ
そう考えるとブレてないな
-
コードギアスにでもはまってたんでは>砂の味
-
>>333
×セガ
○ネクスエンタテインメント
-
砂肝はタレか塩かの話?
-
>>331
うむ
Platinum稲葉氏がPS3版『Bayonetta』を振り返る「我々にとって最大の失敗」
http://www.choke-point.com/?p=12257
-
>>336
唐揚げマジオススメ
ローソンでたまに売ってる
-
>>334
ああ、元ネタがあるのか
それはそれで「相手を罵倒するときにアニメからセリフを引っ張ってくる超絶痛いヤツ」にしかならないあたり
救いがない…
-
過去記事見てみると、ちょうど2年前の2017年12月に
Switchにベヨネッタ2(1入り)発売って記事も書いてるみたいなんだが、
2年経って忘れてしまったのかねえ?>保管庫
-
今北区中
>>340
ALT君は数秒前に書き込んだ事も忘れちゃうから・・・
-
>>328
たまにフリーズしたり、聞いても無いのに鉄の知識解説始める
似てるかもしれんなw
https://i.imgur.com/nNF6iHe.jpg
-
Switch版ベヨの欠点
ロードが早すぎてコンボの練習技出し切る前に終わる
-
>>334
ギアスかぁ…
男性ファン割と多いけど女性ファンも結構多かった記憶があるなぁ
-
>>332
昭和70年代より前くらいの創作物ならよくある表現かな
漫画とか映画とか
-
>>339
スレによくコピペされてたんだろうなあ
でマネしてる
-
>>343
確かずっとコンボ練習出来るようにする方法が有ったハズ・・・
-
ベヨ1の日本語吹替って、全機種だっけ?
任天堂版だけ?
-
「憮然」「砂をかむよう」の本来の意味は?
日本人の約6割が勘違いしていると文化庁の調査で判明
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1910/30/news085.html
>調査によると、32.1%が本来の意味である「無味乾燥でつまらない様子」と回答し、
>56.9%が「悔しくてたまらない様子」と回答しました。
…こうしてみると砂の味は無味なのか…?
-
>>349
CAR QUESTとかそういう味なんですかね…。
-
>>348
Wii U版のときに日本語ボイス入った
それからPC版以降は全部日本語ボイス入りになった
-
>>349
虚無いゲームをプレイしてる状況だな
-
今日のポケGO(夜の部
http://koke.from.tv/up/src/koke33137.jpg
2匹目
朝の色違いはどっちでしょうか?
http://koke.from.tv/up/src/koke33138.jpg
-
やった人なら分かると思うが、ベヨネッタって1と2で対になったストーリーなんで、
今さら1だけ出てもあまり意味無いんじゃないかなあと思ったり。
セガ的には2も一緒にPS4に出したかったのだろうけど。
-
+ .
★←とうしょのけいかく
☆ +
(°_° )
│ │
-
だってそもそも2を蹴ったのはセガ自身だし…。
-
ゲームの評価はともかく商売としてはSwitch版も大したモンにはなってないし
初代のリマスターなんてよっぽど売り物に困っての行動とも思える。
-
ベヨ1がWiiUで出たときは「日本語ボイスが入るからガキ向け!」という訳のわからない叩かれ方してたなぁ
洋楽聴いてイキってる中学生じゃないんだから…
-
>>358
高校の時にリンキンパークとか聞いてたわ
-
>将来的には、AIが人の感情に合わせて仕事の生産性を高めるようなアドバイスを行うサービスの開発を目指す。
…なんかこう、そうまでして人に仕事させるよりAIにやらせたら?て気分が湧くな(w
人間のモチベーションを高めるAI、オムロンとスクエニが開発へ 表情から感情を読み取り助言 卓球ロボで実験も
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1912/10/news183.html
-
>>353
右の薄いほうかしら
ただいまコケスレ
-
ALT君へ
コレなーんだ?
http://koke.from.tv/up/src/koke33139.jpg
>>361
正ー解ー
・・・普通に湧くと全然気付かん・・・
-
AIに仕事やらせて失敗したら誰の責任になるか?
AIに仕事を任せた人か?AIを提供した人か?
ここが解決しない限り、AIを提供する人が自律的に働くAIを作ることはないでせう
-
>>217
ゲハでも何度か指摘されていたのに誤りに気づいていないのか、いまだにそのままコピペしているようですね。
>>245
SIE LLC(すなわちカリフォルニアにある本社)にとってのセガの存在価値って、
・ソニック
・フットボールマネージャー
・ペルソナ
くらいであって、Yakuza(龍が如く)とか新サクラ大戦とかなんの価値もないはずですよね。
ならば本国に捨てられたSIE日本支部の人たちとセガの偉いひとたちとの傷をなめ合う負け犬連合にしか見えません。
-
PS4版には任天堂コスないと思うんだけれどPSコラボコスとかつくのかしら
-
>>363
管理者「AIよ、この仕事をやっつけてくれ」
AI「ザキ」
管理者「違う、そうじゃない」
-
>>362
わあい当たった
こうして見ると殆ど差がないですなあ
進化したらもう少し違うのかしら
ポケモンGOはニョロゾをニョロトノに進化出来るのかな?
-
まさかバーチャファイターが出なくなるとは思わんかった…
-
>>354
セガはそんなこと言える立場にない気がする
-
>>367
出来るよ
・・・確か毒々しい色だった気がした・・・
ttps://minpoke.net/wp-content/uploads/2019/08/64-300x142.png
-
>>363
自動運転をクラウド5Gでやると言ってた会社は両方みたいだけどね
-
あぼーんとの会話が入ってるとなんの話をしてるのかわからないぜ
ベヨネッタはaltくんきても素直に喜べないのね
ゲームやらないという前提抜きにしても2と3はSwitch独占だもんね
-
>>369
そもそもセガはベヨネッタ2に関しては開発費を全く出しては無いだろうからねぇ
-
Switch独占じゃなかった任天堂独占でした
-
>>369
立場もだが、愛情も無いと思うよ。
セガは来年春に10周年記念で出すとか言ってるけど、
ベヨネッタの場合(ヴァンキッシュは来年が10周年)は10周年は今年だし。
-
>>371
即時性が超大事な自動運転でクラウドとか正気か…?w
先々のルート選択とかそういうんならわかるが…
-
>>370
うわあ
水色維持するのはまあ良いけど
そうなっちゃうのか・・・!
-
>>371
5Gクラウド対応車種なら遠隔操作してくれる代行タクシー(クラウド編)が?!
-
とりあえず貼っとくよ、今日の23時からState of Play配信だよ
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1204325551889993729
「ダイレクトを超える衝撃をくれ」
なんて無理ゲーを強要してるツイートもあるよ
-
>>350
_/乙( 。々゜)_おら、噛めよ(歯茎から血と砂を流しながら
-
やめてタダイマンの口内は歯周病でもうボロボロなのよ
-
デイリーポータルZでJPEGの圧縮率を仕様の限界まで上げてみた記事が面白かった。
https://dailyportalz.jp/kiji/jpeg-asshuku-genkai
-
>>382
コモドール64みたいな画像になってて面白いな
-
ベヨは2やると1の見方が色々変わるよね。
後付けなのかも知れんけどラスボスの目的とか。
-
>>376
5Gクラウドで遠隔自動運転で、10数台分をオペレーターが
監視するんだそうだ
もうね、事故発生したら大変なことになるとしか思えない
現状は5Gは試験的にやってるから、通信状況良好だけど
一般に広まったら大変なことになるぞ?
-
>>382
なんか背景のとこはファミコンのADVで現実にある場所を再現してる感じを受けたw
-
>>384
2のスタッフロールの後のアレはビビったなぁ
それと同じくらいクライマックスシーンのアレは驚いたけどw
お前そのポーズするんか!wやっぱそう言うアレなんだな!wってw
-
>>378
そうそうタクシーだったな
TVのニュースで見て「マジか… ヤベェ…」と血の気引きながら見てた
-
(・_・ )jpgは圧縮率高いのだが、不可逆圧縮なので戻せないのだ。
そしてどうしても粗がでてしまうのだ。
-
>>380
CAR QUESTで遊ぶと、歯茎から血が出ませんか?
-
>>385
オペレーターの募集要項に「十一面観音であること」ってつけてるから平気だぞ
-
_/乙( 。々゜)_お前らもアニマルハンターZ買おうな
-
>>391
十面鬼も行けるな!
https://i.imgur.com/n07pDuh.jpg
-
jpeg2000…WebP…いつ世代交代のタイミングが来るんだろうな…
-
(・_・ )VRでオペレーターやれば360度にモニタを配置できるのでは!?(てんさい
-
>>394
mp3もずっと残り続けるんだろうなって
-
Flashがやたら繁栄したのはアニメーションpngがグダって完成出来なかったのもあるんやな…って
-
名越さんはハード撤退で何故かACからCSに来て以来好きでは無いが
メガテンに茶々入れてるとしたらアレだな
まあスパイクアウトの頃からなんかダメだったけど
-
“5000兆円欲しい”の画像作った人のところに、
Twitterで巡り巡って戻ってきた時には、かなり劣化してたって話があったなぁw
-
>>398
_/乙( 。々゜)_今のセガにSwitchに出す動機がないからね
なごっさんが原因かどうかは別にどうでも良い話
-
>>392
https://i.imgur.com/caAlhsL.jpg
-
>>398
デイトナまでかなって感じ
スパイクアウトはやったこと自体凄いんだけど
ゲームはそこまで楽しいとは思わなかったな
豪華なベルトロールアクションって感じで
-
>>283
4DXカリオストロの城はオススメであるぞ。
ガルパン には敵わない点もあるが、観劇中はずっと違和感のない4DX演出を味わう事ができる。
元の映画がずいぶん前の作品だからなのか、新作ルパンの宣伝も兼ねているからなのか分からんけど料金もリーズナブルで、4DX入門としても良さげ。
-
どうにかアトラスが下剋上してセガのとうせ無駄なリソース全部喰える状況にならんかなー…
-
圧縮関係って、人間の感覚器官が進化しないから閾値超えれてれば何使っても違いが分からないのよね。
古い規格の段階でその閾値を早々に超えちゃったのは幸か不幸か
-
名越は新サクラ大戦にも色々と口出ししたみたいだが、はてさてどうなるやら。
-
>>406
キャラデザは悪くないのにモデリングでやらかしてる感じがするのよな
あれを見るとゼノブレ2ってすごかったんだなと思った
-
>>404
サミーがいるから無理
というか今のセガのイマイチな理由の大半はサミーが理由だし
もう10年以上だから不可分でもあるしな
アトラスがサミーごとひっくり返せばあるいは、だがその想像は無意味だ
-
>>407
仕上げやモーションや色々時間足りないけど切り上げた感じはするなあ
-
Switchに出るミクゲーは逆に考えると
セガ内でのミク愛が無くなった結果なのかねー
-
流石にペルソナの副島さんデザインのキャラのモデリングはお前、仮にも大手の癖に
下請け以下かと思ってしまった
-
>>410
逆で残った結果かも知れないぞ?
一時期サミーの社長は初音ミクを売れる弾としてガンガン出したい
みたいなこと言ってひんしゅく買ってましたし
-
ブリーチの人ってモデリングには辛いキャラデザインだよね
持っとノウハウ持ってる人に依頼すればマシになったかなぁと思った
-
デイトナもスパイクアウトもバーチャシリーズがあったからだと思うんだが
対談とかでも他の皆がSEGA愛を語る中で
なんか斜に構えててイラッとしたなあ
そういやしくじり先生でなぜかカズレーザーがセガの話するらしいね
-
コケオフのプロジェクターはクソゲー品評会用(棒
でもジャイロで操作するバイクゲームは面白かったなー
-
>>414
年齢的に「異世界おじさん」と同じぐらいの歳ですね
というとおじさんのような少年時代を?
-
今更だがなんで久保先生にキャラデザの話行ったんだろ。
今までそう言う仕事してたって訳でもないし(そもそもブリーチ以降ほぼ音沙汰無かった
散々言われてるが別に女キャラがそこまで可愛い絵柄でも無いし。
スタッフに余程のファンでも居たのかねえ。
それにしてはモデリングの質がアレだが。
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SIEからの提案だったりして
-
>>363
>AItに仕事させて失敗したら誰の責任になるのか
!!!!
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>>417
セガがブリーチのゲーム出してたからじゃね?
(PSPのはSCE開発だったがDSなどはセガだった)
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師匠のキャラ描き分けは結構見事なもんだけど
女キャラに関しては総じて綺麗系な感じだったんだよな
大人な女キャラだとまだ良いんだけど
元気一杯!明朗快活!天真爛漫!みたいなキャラだと一段落ちる感ある
剣八の相棒ぐらいまで年齢落ちるとまた変わるんだが
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>>368
つまりニンテンドーオンラインのスーファミソフトにファイティングポリゴンが(ry
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>>416
俗に言うSEGAファンの中心世代よりは下かなあ
兄ちゃんたちって感じ
ただセガサターンとDCが好きだった
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>>176
OVO店頭販売してるの?
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目が細い女の子は中々良い感じだとは思う>師匠
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ブリーチはアニプレだね
ナルト・銀玉もそう
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>>418
SIEは少年ジャンプにも口出ししてそうだしなあ。
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>>409
サクラ大戦ならさくらの花の咲くころに出さないとね。
日本のPS4市場が冷え切る前に出したかったのかも(すでに手遅れですが)。
>>417
本当かどうか知りませんがゲハで見た話だと、本当は和月伸宏がやるはずだったのができなくなって…なんてのがありました。
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>>424
ヨドバシとビックの一部店舗には置いてあるみたいですね
…尼だと12800円なんだけど、店頭ではおいくらだったんだろう?
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>>427
口を出すのではなく口を出される側ではないですか?
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和月かぁ…
和月デザインで月華作ろうぜ
今度はちゃんと抜刀斎と斎藤入れて
最近は永倉も出てきたし
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>>430
やはり「ボツ!」されるのか
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そんなに艦これ知ってるわけじゃないが… この状況はずっと横で眺めていたいと思うw
https://twitter.com/GLC09BK88PGot7U/status/1204090771697094659
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>>429
アマで販売されてるのが公式ルートで1番安いんじゃなかったっけな
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>>428
時期的にやらかした頃が2年くらい前だっけ?
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>>430
コロコロ編集部「SIEちゃんさあ?どんなキャラ出したいの?」
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>>434
なるほどなるほど、ありがとう
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>>432
この前の記事を見るとジャンプのキャラを扱うなら
出される側になると思いますよね。
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「久保帯人」デザインキャラクター紹介映像
https://youtu.be/nGMGUxx7vcA
マンガで動かすにはこんなカンジでいいとは思うんだが
HDゲのポリゴンモデルとしては簡素過ぎるかな…?もうちょっと装飾盛って良いんじゃねえかな…?
と個人的には思う。
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そろそろState of Playが始まる…
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元の絵だと形崩してでも表情豊かにしてるけど
3Dにすると上手く表現できないから無難にしてるのかなあ
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>>417
嘘だろと思うかもしれないがな、セガがブリーチの作者を採用した理由は
「和装で刀を持ったキャラが出る漫画を描いてたから」だ。
https://www.famitsu.com/news/201905/03174243.html
> 寺田
真宮寺さくらもそうですし、今回のヒロインである天宮さくらの姿を見ていただいてもわかると思うのですが、
> 『サクラ大戦』のメインヒロインと言えば“和装と刀”ですよね。
> その組み合わせで真っ先に思い浮かんだのが久保先生だったんです。
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>>442
空知英秋でもいいじゃないかw
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[日本語] State of Play | 2019/12/10 | PlayStation
https://youtu.be/rMYg7SsuvbQ
ホラ見ろよ見ろよ
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空知じゃあ可愛い子書けないもんな
変態なら描けるだろうが
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>>442
重野なおき(信長の忍び)にもワンチャンあったのか(棒
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ワイ、待機画面のロゴループだけでつらくなってくるの巻
ダイレクトみたいに発表済みタイトルのCMやらPV流してよぉ!
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バイオ3REくるのかね
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もう少し早かったら鬼滅絵でサクラだったのかー
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…インディーズ押し?
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鬼滅の人は基本ホラータッチだけどねw
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>>445
え?
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>>442
あーやっぱその程度なのか
その程度を言って良いのかなあと、30分以上前にやめたレスがあるw
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_/乙( 。々゜)_初っ端にいたずらガチョウってのが趣ある
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…ジョン・カビラにもっといろいろ解説させようよ。何見てるか分かんねぇよ。
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日課ー
本日の脳内会議
http://koke.from.tv/up/src/koke33140.jpg
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らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1204402649480613889
-
|―――、 ゲームの映像中に一切ナレ入らないのでどんなゲームか分からない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>445
ビジュアル可愛い女性なら結構描けてたやろがい(一部の女性キャラの内面から全力で目をそらしながら)
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>>442
ああうん、つまりセガに愛がないってことか。よく分かった
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今のSEGAにはSONY愛がある
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>>441
このあいだツイッターでカメラの位置に合わせてキャラクタの顔のパーツ位置を変化させて自然に見せるというのを見たの思い出した
あれはなかなか面白かった
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ドグマ社に負けてた方が良かったんじゃね(セガガガ脳
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ユーザー以上に楽しんでるような
バカっぽいセガはもう亡いのだわさ
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字幕入ったり入らなかったりするのはどうにかならんのか…。
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いわゆるPS四天王やANGINのポジションにセガが収まるとは想像も…
いや、PS3の頃から片鱗は見えてたか
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おお、くたたんだ…。
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まあ売れるのが何故か龍だけになったからね
恩義があるからしょうがないね
普通ソニックに力入れるやろー
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裏切りサードリスト検証のスレが立った時は半々と言うバランスの取れたサードだったんだけどなぁセガ
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|―――、 バビロンズフォールとバイオ3RE、ゴーストオブツシマは良い情報だったんじゃないでしょうか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>468
ソニックシリーズ最近の話がびみょいのは力が入ってないから説…?
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もう10年以上セガサミーなんだから、そりゃそうなるよね
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>>471
海外で売れればどうでも良いのでは?
海外なら出せばそこそこ売れるし
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まあ先立つものがなきゃ会社立ち行かないし
作るものの価値を認める人が少なかったから
そうなったんでもあるが…
その少ない中の一人でもあったので現状は悲しいねえ。
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>>470
対馬はまだ出てなかったんだ?
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関係ないが?対馬の国内向け観光CMやっっとやり始めてたな
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クタタンが出た(PSは子供向けだったゲームを大人、女性向けに云々言ってた)
カプのバイオっぽい何かは結局RE3に化けた
大体これぐらい把握しとけばおkっぽいなー
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リメイクとはいえ早いなバイオ
RE2から一年と少しか
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>>473
海外でもそんなに売れてる感じはないけどねえ
今のセガって何が売れてるのかよく分からん感じ
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_/乙( 。々゜)_くたたん以外見どころが無かった
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フォトリアルで頭身を低くするとオモチャ感が強くなるなと今更ながらに思った
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>>475
もともと発売時期は2019年冬としてたんじゃなかったかな。
そこから2019年になって新情報が出なくて、今日やっとTGAで新情報出すという情報が出てきた(w
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(うっかりずっとSEKIROとTsushimaを混同してたマン)
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バイオRE3は順当に既定路線だろうし非対称性対戦っぽかったアレがオマケか何かだったんだろうか。
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>>484
完全にオマケ扱いだったねー
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_/乙( 。々゜)_バイオは1月じゃないから今回本気じゃないのがなー
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|―――、 バイオRE3の映像の後でカビラ氏のナレで「カプコンさん、素敵な情報をthank you!」って言ってたのが印象的でした
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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ソニーダイレクト見たけど、まあ驚きは無かったな。事前にバイオハザード3の情報が出ちゃったのは痛かったな。
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ガチョウで寝とけばよかった
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>>489
新鮮な年食ったクタタン見れたから…
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|―――、 視聴者にとっては予想も期待も裏切らない、良い内容だったのではないでしょうか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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バイオって3で勢い落ちたイメージ
もともと外伝だったのをSIEから頼まれて急遽3にしたんだっけ
ベロニカに対抗するためだと聞いたけど
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>>477
あー…くたらぎさんはパソコンゲームをご存知でない?
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メガドラ、PcEは子供向けじゃあないと思う
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>>477
えー、佐伯氏のオコチャマ史観、久多良木氏もかぁ。
まぁビックリしないけどちょっとだけガッカリ。
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商品名からして「ファミリーコンピューター」なんだよなぁ…
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>>495
社内では普通にそういう会話をしてたからこその発言だと思うし驚きはないねえ
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>>486
一月のカプコン、今年は最初ロックマンゼロコレクションしかなかったのが
それも延期になって今0本だっけ?
たった2年しか続かないなら、あんな他メーカーにもケンカ売るようなデカイ口叩かなければいいのに…
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>>479
実際しない
まあメガドラの時の過去の栄光でやってる感じはする
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>>498
_/乙( 。々゜)_自分で言ったからにはちゃんといじり倒してやらんとね
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>>493
つか彼は一時無くなったPC部門から流れてきた人で
その部門潰れたから「ソニーはCPUを売るインテルに
ならなければ!」とPSやってた人なんだよね
だから割とゲーム自体眼中にない
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まああと一年でバトンタッチしなきゃいけないからね
話題作山盛りで熱量上げとかないと!
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「我々でテレビゲームの格を引き上げた(引き上げてやった)」という感覚があるのかも知れないね
「PSプラットフォームは他よりも格式高い」という意識を持ってるサードもいたりして?
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https://www.4gamer.net/games/416/G041646/20190412013/TN/003.jpg
肩に縫い目が来ていて着物の仕立てじゃねーなーと発表当初から思ってけど、
セガが「和装と刀」を理解してないからだったんだな
>>439の久保センセデザインでは着物の仕立てになってるから、モデリング班に和装について理解してる人間が誰もいなかったんだ。
刀も佩いてるはずなのに、位置と角度が差してる配置だよなぁ、出来ないこともないからアレンジの範囲かなぁ
なんてツッコミを我慢する必要もなかった。これも構造を理解してないだけだったんだ
-
少なくともこの動画の内容知ってて言ってるようなコメントには見えなかったやなぁ
女性向けて…
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しかしまあやはりツイのトレンドの反応は寂しいな
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今回はいつもの虚無と違ってバイオRE3というカプコンありがとう!な弾あったのに
なんで発狂してゾンビ化してんの…?
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>>516
あ、ベヨネッタ1がSwitchで出てた事を知らなかった
a,,,l,,,tくん、こんばんわ!
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>>504
ようつべの体験版動画で隊長(誰だっけ?)とサクラのやりとりがあったんだが、隊長の腰の刀はガチャガチャに刺していて
見ていて気持ち悪かったし、動きはまあ酷くはない程度だったな
あれ外注でやってるんじゃないかな?
外注が悪いって話じゃなくて、見てない感じ
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少なくとも元祖PSん時はSFC末期の選民向けになりかかってたともとれる
マニアックなのが溢れてる状況に一石を投じたからこその成功だったとは思うんだがねえ。
同じ轍を踏むとはねえ。
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事前に情報出すのは叩かれないこと優先だから?
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そろそろ発売の新サクラには目もくれずコピペ荒らしっすか@ltくん
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>>518
リーク無くてもその内出ると予想できるRE3が出てきて
新作っぽかったプロジェクトレジスタンスは実はオマケでした
だとまぁ残念感はある
なんか体感でタイトル一つ減ってるように感じる
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叩かれたからって引っ込めるってワケにもいかなくね?w
取り繕うぐらいはできそうだが。
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しかしまぁ今更全機種(全機種とは言ってない)も通用すると思ってんならやっぱオッサンかオバさんだなぁとしか思えん
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カプコン、新規作んの恐怖症かなんかにかかってそう
いつもなら起死回生の新規作出てたけどどうすんだろ
-
ベヨは2と3は任天堂ハード以外無理だろうから
なにか別展開とか考えてたりするんだろうか
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>>520
外注かは関係ないですね。セガに品質管理出来る(和装の知識ある)人間が居ないのが問題。外部の人に確認して貰ってもいいのにそれもしてない
それでいて>>442の発言だよ、新サクラ大戦に全く情熱を注いでないのが厭になるほど分かる
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ここからきれいなコケスレ
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うなじー
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とびでるぞんびっこー
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>>544
新作作るの嫌なら現行機種向けにヴァンパイアシリーズ詰め合わせ出してくれよなー頼むよー
セイヴァーとかやれる機会少ないんだよー
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ヴァンパイアはほんと何とかして欲しい
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>>545
そんなものがあったらヴァンキッシュと一緒に売り出したりせずにベヨ単独でやるだろうw
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何度も言ってるが連ジもどうかどうかw
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ガチャフォース
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>>553
連ジDXとエウティタDX二つ入ってるのが欲しいかな俺は
あ、ガンダムvsZガンダムくんは座っててガチャフォースくんもだぞ
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|―――、 無印大超極を全部詰めた魔界村コレクションを出してほしい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
連ジはそもそも今その辺の作品の版権がどうなってるのかが問題だと思うの。
ただでさえ版権物の移植は望み薄いのに、よりによって版権元がうるさそうなガンダムで、
しかも連ジはさらに版権がこんがらがってそうなカプコン制作時代の作品ってのが。
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連ジとエウティタに色々外伝系ぶちこんだ連ジ2とエウティタ2出して欲しいってのが本音ではあるが…無理か
エウティタ2は主題歌はGACKTで一つ
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バビロン売れる前提で話進めてるけどハードル上げと見てよろしいか?
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任天堂版ベヨネッタとは
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創通のTOBがすんなり終われば多少は版権も楽になるのだろうか
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「頭悪い奴を見ているとイライラする人はいる」ってのを言葉通り実行しているのがどうか気になる所
任天堂版ベヨネッタってマジでなんなんだ?
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なんで自分からワッチョイ晒しにくるん?
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>>560
誰かの書き込みのコピべであって、内容をAItが理解しているはずもなく
-
つか仕様的にPS4のはPC版ベヨの移植だと思うんだが
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|―――、 バビロンはPS4で間違いなく売れる見た目になってるから大丈夫でしょう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
そもそもプラチナは企画買ってもらえるんならやるだろ。
任天堂側から見切りつけられるコトはありうるが。
ゲーム自体の評価はえらく高い割に売れ行きは大したコトないっつう
なかなか扱いに困るIPではあるがスマブラに参戦もさせてんだし
そう簡単には見切らないんじゃないかな?w
某昼飯の人はともかくw
-
>>565
つまりおマヌケさんがおマヌケさんの書き込みをコピペしてる事になるな
駄サイクルやんけ
-
>>567
今度の夏に続報とか言ってるから発売は早くても来年の冬ぐらいだろうし、
その頃にはPS4の市場ってかなり縮小してそうではあるけどね
-
>>353
地味な色違いさんは見過ごしちゃうよなあ
-
>>567
デスストはどうでしたか…?
-
al+ちゃん的に今日のPSダイレクトはお気に召さなかったのか
やっぱり国内サードのアニメ系ゲームしか興味ないんだろうな
-
今度はバビロン(発売するまで)が彼の精神安定剤代わりか。
まあ仮にだが奇跡が起こってバビロンが1000万本売れたとしても、大勢に影響は無いだろうけどな。
-
( )
( )
(・_・ )
-
>>574
下手したらPS5発売後ぐらいになるのであんしん
-
()
( )
(・_・ ) バビロン神拳奥義!
oo
-
>>573
その割には新サクラ大戦から全力で逃げてっぞ
-
>>562
そこはバンダイ次第じゃないかな
-
大作で数十万で売れたなあとか言われることあるけど
本来なら比較すべきは販売までに要したコストな気はするんだけどね
数百万本売れてシリーズ止まった洋ゲーなんかは見込みより売れなかった結果だろうし
-
>>572
ネットのベスト電気だったっけ?デススト限定盤9,999円とか
…ゲオもやるっぽい
-
バビロンと言われるとcivを思い出すのは俺だけではないはず
civ4はsteamのも日本語化できるようになったのでおすすめですぞ
1000時間以上遊んだ
-
>>578
サクラはロリ系ないしエロ少なめだし
-
>>581
まだ限定版だけで済んでるのか…
通常版もとなるとやべーぞ…
>>583
だとするとアレ向けではないな
-
俺がサクラの絵師を変える前提で選ぶなら
もっと可愛い女性キャラ描ける人にするなあ
知らんので名前は上げられんがw
-
と言うかその辺の萌えならサブ華撃団のデザインの人達の方がと言うのかまた
-
|-c-) >>577
| ,yと]_」 残念ながらState of playの映像を見ることはできませんでしたが、
バビロンが64層から成っていることを聞いてとてもビックリしました
>>549
できたてのぞんびっこは、中の臓器がとろっとしていて、いい感じでした。
大きな生地にたくさんのぞんびっこがプリントされ、絵柄は365種類もあると聞き、ビックリしました
-
ニンダイを超える衝撃、ありましたか?(小声)
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ジャンプ作家限定ならゆらぎ荘の人かな
和風だし
鬼滅はアニメがアレなだけで本人はホラータッチなんだよね
たまに昔のホラー少女漫画家のタッチに似る時がある
-
クタが出てきてちょっと喋っただけで終わったのが、ある意味衝撃だったよ。
いや、そこはクタ自らがソフトを紹介する流れでは?と。
-
ジャンプ限定でかわいい女の子を描ける…
漫画太郎だな!
-
>>587
ぞんびっこのマーチ
バラモスでなくても食べたくなる
-
そもそも和装の女の子書けるからって言っても、サクラ大戦のヒロインで和装なのって基本一人ぐらいで
大体洋服か出身国の格好してるキャラばかりなような・・・
-
完全に名越さんが関わってたね
分社化してからCSに関わり始めたから
昔を全く知らんはずだけど
https://dengekionline.com/articles/20227/
-
>>460
サクラ大戦って金もかけたけど、愛の込め方も半端ないのがよかっただけに残念ですね。
>>461
その「愛」ってバカ男を追い続けるバカ女くらいの「愛」だと思う。
-
>>589
鬼滅の原作の人はちょっと古い絵柄だなあとは思った
-
???
-
>>593
普通はデザイナー勉強して和装を描けば良いだけなんだけどねえ
まあ今回は原作の広井王子の影響力もほとんど感じないし(最近は殿作品もだが)
ファン投票で1位だったとかS( )とかでやる事になったけど、やる気が
全く感じないという凄い事になってるからなあ
というか少なくとも3までのやる気が溢れてだだ漏れだった頃を
知っていると、もうね… という感じ
-
ベヨネッタ3出ないでクレクレ
バビロン自体には全く興味なさそうだし
PSのソフトが1本出るよりSwitchのソフトが1本消える方が嬉しいんだろうね
他人の足引っ張ってばかりの人生だったんだろうなぁ
-
いつものあれなんでNGにすれば良いよ
そのうち跡形も無く消えるけど
-
広井はアレはアレでアレな部分(声優の起用に私情を挟みまくるとか)もあったけど
サクラ大戦の生みの親として最大限に作品愛してたからなー
広井を切って作るなら田中公平も使わず、設定もまったく別の
本当に新しいサクラ大戦にしてほしかった
シェンムー3はその点に関しては凄くシェンムーだったので
1・2を愛してた人には好評だったようだが
サクラはどうなるかね
-
天外3は広井だけじゃあダメだったな
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>>602
新と言う割にはそういう部分は中途半端なのは思う、アレな点ではそれまでのキャラデザの藤島
さんも近年はすっかり面倒なイメージ付いたなぁ
-
ベヨ3について
プラチナゲームズの事だから
完成するまで情報出さないんじゃねーの?
そこまで待ってくれるの任天堂くらいしか無いし
-
フォード&フェラーリーはヤバいヤバいといわれてたが…
https://twitter.com/coolcars_kirei/status/1204319347260280832
ヤベェ!マジヤバ!!
4DX楽しみだw
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>>604
藤島さんは藤島さんで、もうキャラデザのストックが無い
テイルズでもデザイン出しつくた感のあるキャラだったし
あとはプレイベートの流出でのイメージ悪化もあったり
まぁでも藤島さんはサクラ対戦においてはもう十分以上に仕事したので
お疲れさまでしたでいいとは思う
が やっぱりどっか変えるなら変えるで全部変えろに行きつくけど
老害と言われてもしょうがない俺みたいな旧ファンに媚びたいのか
新規が取りたいのか その辺がとても曖昧ね
-
誤字ってたけどまぁいいや
-
一行目←プラチナはデベロッパーなのでいくらスクエニ販売のバビロンが売れようと無関係。ベヨ1だって売れたのにセガの判断で続編の開発が凍結した。
二行目←プラチナは(ryなのでベヨネッタのPS4版の販売を決めたのはセガ。心が離れたから開発を止めるなんてのは社会に出ていない子供の発想。
三行目←バビロンも全然続報がでなかった。2のディレクターは確かに退社しているが3の製作スタッフは現在未公表なので影響は不明。
全ての行にツッコミどころのある恥ずかしいコピペを繰り返し連投出来るなんてすごいね!
-
ニーアもプラチナ開発のスクエニ販売だったよね
企画はスクエニとしても
-
新サクラは舞台が別キャストというのでも醒めてしまったな
アイマスから歌上手い人連れてきたのはなんだったのかと
アイマスシリーズが15周年で、来年のスケジュール抑えられなかったのかもしれんが
-
>>612
今までの型通りの事はする、予算や時間を掛ける気はない
そういう事だろうね
考えてやっているわけじゃない
-
DQ11sやっと終わらせたぞー
-
セガはサクラ大戦の記念すべき20周年に何もやらず、出演した声優が個人でサクラ大戦20周年記念イベを開催した程度の愛情だよ
劇もずーっと声優が各々頑張って続けてたけど二人以外切り捨てられたし、そう言う事を平気でしてファンを大事にとか
-
サクラ大戦は門外漢なのでこれといって語れないけど作り手側の熱量は田中公平先生以外からはあんま感じられない印象
-
今のスタッフは大正時代になぜ点を入れて太正時代になってるのかとか、なんで米田中将は呑んだくれてるんかとか
当時の軍人さんの受けた教育とかまでちゃんと考えたうえでキャラ作ったとか
そういうとこ全部広井王子から引き継いだ上で同じ世界使って新サクラ作ったんかなーどうかなー
-
海外インディー紹介が面白かった作品の続編多くて、日本版も期待度高まるってもんですよ
-
おはやぁ
今日は水曜日「いつものー(?)」の日
見所は妖怪とお姉チャンバラとRFAの本数
日中にインディーワールド@国内
朝方は海外インディーのチェックかな?
・・・そういえばPSダイレクトが有った気がした(興味無し
今日のポケGO
http://koke.from.tv/up/src/koke33141.jpg
2匹目(昨日も言った気がする
-
朝から削除祭りですか
-
ALT君のデカい声は
高周波過ぎて
全然聞こえない
-
|∩_∩ PSダイレクトを無視してキョダイマックス イオルブ捕まえてたけど、クタタンが出てたと知り見とけばよかったと後悔。
| ・ω・) おはコケ
| とノ
-
>>633
先日のギネス受賞の時見たのでレア感は低め(レア感とは?
-
全部消えてる
-
>>637
_/乙( 。々゜)_動くくたたんを見られたのは満足
それ以外は特に何もなかった
-
そういや今日の10時からインディーワールドあるんだっけ
何が出るんだろうなぁ
-
おは
昨日来なかったので、何があったか判らない。
-
>>647
昨日の出来事
PS4にベヨとヴァンキッシュが出るよ
↓
ALT君「switchに出て無いベヨがPS4に出てざまぁwww」
↓
有るで
http://koke.from.tv/up/src/koke33139.jpg
↓
つーかALT君
switchでベヨ1と2出る時に記事にしてたやん
ALT君の記憶力がヤバかった(知ってたけど
-
|∀=) カプコンは何がしたいの?
-
>>652
絶賛迷走中
-
>>652
_/乙( 。々゜)_本気ではないバイオハザードリメイクを出してどうしたいんだろうねえ
-
|∀=) そりゃリメイク出すのはいいけど新作出さないでリメイクだのリマスターだの移植して
ファンは喜ぶか?
そもそも新規顧客のことなんて見てないだろうが。
-
>>654
新作スピンオフ?とリメイクの抱き合わせという時点で「どっちかに力入ってない」のはほぼ確実なんだよね…
-
|∀=) さすがに今回のは「は?」って思った。
-
>>657
_/乙( 。々゜)_僕は抱き合わせ部分よりも自分たちで言い放った1月発売じゃないところが引っかかりますね
-
|∀=) あとクタの「子供から〜」の発言ってマ?
-
>>669
_/乙( 。々゜)_マですね
-
あーあ、「Switchは移植がたくさん出てる」のを認めちゃった
-
>>670
|∀=) あーあ。
-
カプコン君は年1でAAA新作出せへんのん?
-
>>672
_/乙( 。々゜)_再認識しただけなので特になんとも思わないなあ
-
ん?
カプコン、毎年1月にAAA出すとか言ってたんだっけ?
-
>>678
大きめのヤツは五箇年計画だろうからライン数にも寄るけど
間はIBみたいな強化版で繋ぐとして
2、3年に1本出せれば良いんじゃないかな・・・
-
>>680
1月がいいとはいってるが毎年とはいってないはず
-
>>679
|∀=) Switchが真反対のコンセプト掲げてるから丁度いいね。
選民様にはお似合いだ。
-
>>680
毎年とは言ってない気がする
ただ
「年末の埋もれる時期を避けて1月に大型ソフトを展開する」
的な事を言ってたハズ(※記憶力に自信は有りません
-
需要がありそうなので原文探してきた
https://www.famitsu.com/news/201812/05168410.html
竹内 いろいろな理由があるのですが、いちばんの理由は皆様にカプコンの大作は1月に発売するよと覚えてもらいたいことですね。
もっと正直な気持ちを言えば、ほかのメーカーさんに「その時期のゲームの発売はできるだけ避けてね」というメッセージの意味もあります。
――では、これからも1月には注目して間違いないということですね。
竹内 何作品かの制作を経てCS第1開発部はようやくスムーズに動くようになり、僕たちがのびのびと開発を進められる環境になってきました。
これからは毎年何らかの大型タイトルを発表していきたいです。
-
毎年って言ってる…
-
>>682>>684
なるほど
となると来年の1月に出なさそうって事は
次の大作は再来年の1月くらいか
-
>>686
言ってたね(ポンコツ記憶力
-
>>685
毎年なのは大作の発表で
1月発売は毎年ではないって事なのかな?
-
_/乙( 。々゜)_1月以外に出るソフトは本気じゃない以外に重要な要素には見えないんだよなあ
-
>>689
1番最後は所信表明っぽい言い方だね
「します」
じゃなくて
「していきたい」
だから
ただ「毎年」とは確実に言ってたのでやっぱりポンコツ記憶力
-
https://twitter.com/adachihirotaka/status/1204448391964397569
ギバラに意外なファンが…
-
>>689
大作は1月に発売すると覚えて欲しい
って言ってるから毎年は発表だけにかかると
同じ年に大作が二本とかになってしまう感
-
バイオ3リメイクは大作ではないという事は理解した
-
インタビュアーの「これからも1月に〜」を肯定も否定もしてないんで取り方が難しいんだけど
「皆様にカプコンの大作は1月に発売するよと覚えてもらいたい」
「ほかのメーカーさんに「その時期のゲームの発売はできるだけ避けてね」というメッセージ」
と併せて考えると「基本1月に出します」じゃないと理屈が合わない
とくに他社にまで「配慮しろ」と言ってる以上、守れないなら笑いものになっても仕方ないと思う
-
あ、毎年が抜けた
「基本毎年1月に出します」ね
-
カプコン君のシャッチョサン
カイチョー様の操り人形だからカイチョー様が神託下ろさんと細かい事すら何も出来ないんじゃねーの?
とは思ってる
-
大作とは言ってるが新作とは言ってないからセーフ(何がだ
-
おはコケ
ぞんびっこ使えるネクロマンサーなら
労務費なしでいろんな事業できるのかなあ
-
>>605
アスチェの例をあげるまでもなく、完成が見えて予約が取れる段階でないと続報は出さんだろうねえ
…キャンセルになったアレやコレは発表が早すぎたんだろうか?
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>>700
一次納期に間に合わなかったのかなぁ・・・?
-
ベヨ1がSwitchに出てないという間違いがそんなに恥ずかしかったのか
-
あぼーんが100件ぐらいあるのはヤバい
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散々煽りに使ったPS4の妖怪ウォッチも今晩結果が出るしね
既に逃げてるけどw
-
>>713
使う時点で恥ずかしい奴としか…
-
そも各種店舗のランキングで既に妖怪4の結果出ちゃってるし…
-
下手すると電撃の方でしか本数確認出来ない可能性まである
-
荒らしさんは煽りたいだけでゲームに興味が無いとハッキリ分かる事柄でしたね。
-
>>718
|∀=) あるわけないじゃんw
知識ないよw
-
switchはアプデで前作持ってる人は安くやれるから
シリーズファンはわざわざ買わなくてもいいから
落ちる理由はある事はあるんだよな
あるっちゃんのコメ住人はPS4版買う人いたみたいだけど
-
知識はともかく記憶力すらないのはやべえ奴
-
ゲームに興味あったらunk〇〇とか汚言吐かないでしょ
小学生以下だぞあんなの
-
毎日変わらない生活だから記憶力とかいらんしな
あるっちゃん
-
知識も無く荒らしてた結果が現在の状況ですし
無知では駄目だという事ですね。
-
|∩_∩ 無知がダメなのではない。無知のままでいることが罪なのだ。
| ・ω・)
| とノ
-
無知だと思ってないもの
俺が知らないのは普通でそんなことを知ってる方が悪いくらい言いかねない
おはコケさん
-
おはやあ
毎日毎日こんなことしてて
何も貯め込まないのは
ある意味奇跡ではないかね
-
>>725
成る程、確かに聞くは一時の恥と言いますしね。
-
そりゃ自分の名前を見えないようにしてるぐらいだもの
周りが何を言っても見えない聞こえないでは成長のしようがない
-
無知シチュ…それはそれで良いものだ
-
♯ネストボール級
の大喜利感が凄まじい・・・w
-
むちむち
-
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1912/11/news039.html
ハマる人続出の「リングフィットアドベンチャー」
運動不足の漫画家が1週間遊び続けた結果 (1/3)
分かりやすい導入マンガという感じ
-
>>733
>かにかにどこかに
あのカニカーソルは何処を指してるのかいまだに解らない・・・w
-
海外発表のインディーワールド観ていたらパブリッシャーに大手がぞろぞろ
現状インディーってゲーム自体の規模(非AAA)を表すような感じになっている感じ。
-
成長速度1万倍とかだと
むちむちの無知っ子ができるのかなあとふと考えた
-
>>733
>プレイヤーの一部からは、「リングコンでBoTWの世界を走ったり遊んだりできたら楽しそう」なんて声も聞こえてきています。
|―――、 死ねそうですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
わりと普通に移動で力尽きそう
-
>>737
リンク…頑張りゲージは無いんで自分でなんとかするのです…
-
ジャストの腹筋ガードをしないとライネルには一撃でやられる世界。
-
>>736
SFモノで緑色の液体で満たされたガラスカプセルの中で強制高速成長させてるのよくあるけど
あれは…むしろ成長技術よりも知識を植え付ける技術の方が高度だなあ…と思う。
禁書目録のミサカシリーズはホントに一体18万で製造出来るモンなのか…?
-
ミカサはミカサは(ぼ
-
>>737
リンクフィットアドベンチャーか。
「リンク…今日はプランク2分行うのです…」
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プランクは・・・
死ぬ(腹筋が
-
|∀=) ソニーダイレクト更新ツイート見たけど、話題にされたのはバイオ3だけだな。
-
>>731
|_6) ニックネームに漢字付ける為に中国語でやってるってのは凄いなって思った(こなみかん)
-
>>680
カプコンだけじゃなく海外大手も含めてAAAを年1ペースで出して、さらに売れ続けるってのは難しいだろうねえ
-
|∀=) しかも決まったハードでないとダメというね。
-
|∀=) 普通ハードが変わったら入れ替わるけど、ハードの名前引き継いでしまうと前の客引き継いでしまうのでは。
-
BABYLON'S FALLはそもそも年内発売予定だったことを知ってる人がどれだけいたのかという…
バビロンとか略すと他の話題と混ざるし
-
>>726
オルトの知らないことで都合の悪い事は全て間違いと思ってそうw
-
おはコケ
あるっちはバビロンズフォール売れる前提で話してるけど
同じスクエニとプラチナが組んだニーア・オートマタと違い、全く話題になってないんで
売れる、と言われても何を根拠に?としかならない
-
|∀=) 売れるんでない?見た目は相性良さそうだよ。
だだ負けハード末期にソフト出したらうれても文句出てくるだけで。
-
|∀=) 負けハードにだけ固執して出す意味は全くない。それは確かだけど。
-
昨日は内腿の筋肉痛が酷かったので腕中心でRFAやったら
今日は腕が筋肉痛でツラミちゃん・・・
-
(・_・ )アルトンのバビロン神拳が炸裂!
-
>>754
|―――、 私も売れると思いますね
| ̄ω ̄| 見た目もPS4ユーザーの好みに合ってるし、ニーアや他機種で実績のあるプラチナゲームズ開発という事で評判いいゲーム好きなユーザーの好みにも合ってる
|O(:| |:)O 売れない理由が無いですね
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>>756
筋肉痛が翌日に出るなんて、まだまだヒヨッコだのお
-
オサレなブラッドボーンという第一印象
-
>>753
根拠レスで都合のいい妄想するのって相手をイラつかせる為にバカを演じてるからなんだろうか?
-
>>746
中国語版に設定したソフトでNN付け請け負ってる人もいるっぽい
ようやるわなw
-
>>754
>>758
なるほど…
ただそれだと「順当に売れる」でしかないし
あるっちゃんの主張する「社内の方針を左右するほど売れる」には届かない気がします
-
_/乙(、ン、)_インディーワールドでアレが発表されるらしいぞ
-
|∀=) いや社内の方針を左右するほど売れるの意味が分からないけど。
-
>>764
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000025147
そういえば、海外の方で発表されたdauntlessが日本にも来てたな
-
>>759
通勤中:無痛
職場着:肩こりかな・・・?
今:二の腕から首にかけて痛ぇ!筋肉痛だコレ!
若くは無いと思います!w
-
>>765
彼の主張って
「バビロンズフォールが売れて、ベヨネッタ3以降は任天堂と一切組まなくなる」
じゃなかったでしたっけ?
-
>>765
|―――、 正直「Vitaという名のルビコン川を渡れ()」から発想が変わってないだけかと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
しかしBabylon's Fallの名前一切見た覚えがなくて
ドコが初出だったんだ…?と思って調べたマン
[E3 2018]プラチナゲームズの新作「Babylon's Fall」が発表。PCとPS4で海外・国内共に2019年発売へ
>2018/06/12
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180612001/
>E3 2018に先駆けて本日(日本時間2018年6月12日)配信した
>SQUARE ENIX E3 SHOWCASE 2018で,
>新作「Babylon's Fall」(バビロンズフォール)を発表した。
…あー。スクエニ単体のなんて見てなかったからな…
んで今回のまで一切続報ナシだから知るきっかけマジで無かった…
-
>>770
プラチナ案件は
完成するまで
何も言えない・・・w
完成した場合→出すよ!
色々有った場合→開発中止になっちゃった(テヘペロでヤンス
-
先週バイオの5と6とオマケに4の付いたセットを発売してるのに、新作の3リメイクは発売しないんだな
バイオをSwitchにも定着させたいつもりなのかつもりは無いのかよく分からない動きしてるなぁ
-
その前のRE:2も予定ないですし
-
PS5が売れる予定なので適当にやってる様にも見える気がします
-
>>772
Switch向けに出すのは移植とか、ざっくり言えば最先端ゲーではないタイトルだから
シリーズの定着とかそういう発想では行動してないと思う
REエンジンのSwitch対応なんかもとっくに取りやめになったんだろうな
-
|_6) インディーワールドは生じゃなくて公開か
-
https://www.youtube.com/watch?v=Sjosqi8m2iI
ほい、インディーワールド来たよ
-
おはやう、
うちには有給は無い
だけど代休はある
ベヨネッタ3何時頃なのかな、ちなみに劣化したPS3版は知らない
XBOX360版は遊んだけどね
-
>>778
マーベラスはインディーズだったのですか。
-
のっけから、インディーズとは、、な顔になってる
-
カニノケンカ延びたな…
-
|-c-) >>780
| ,yと]_」 任天堂のスニッパーズやストレッチャーズとかもそうだけど、
デベロッパーとパブリッシャーでまた違うからね。
https://dengekionline.com/articles/4376/
-
出すのがマーベラスからってだけで、サクナヒメ自体は同人ゲーだからね、何年か前にコミケでPC版の体験版ゲットした記憶がある。
-
>>783
マーベラスはパブリッシャーという事ですね。ありがとうございます。
-
ふたばで昨日プロテインのスレあったからどんなのがいいか見てみたら、大手の国産メーカーを叩いたりリングフィットの運動ではプロテインなんていらねーと一部がムキムキしていた
オタクが大衆のものを嫌う心理みたいなのを垣間見れた
ちなみにメーカーは結局どれでも良いよねって感じでまとまってた
-
|_6) フィンチ家の死亡シーン足がゾワゾワする…
-
>>759.767
筋肉痛が翌日来ないのは年齢とは関係ないらしいね
-
>>655
お客(SIEさん)は見てるのでは?
-
>>772
それはもう簡単で
PS4クオリティでだせないからだよ
-
その手のはオカルトか根拠があるものか、高校化学とか生物あたりをしっかりやったほうが引っ掛かりにくい
後、成長期の子供とアスリートと健康維持・原料目的の大人では違うからね
後者ならタンパク質以外のカロリーは控えるべき(普通の食事で十分とれる)、逆に前者ならとにかく食わせなきゃね
まあ後少なくとも自分にとってまずくないのもポイントだよね。
-
ナイトマーケット続報なかったなあ…難航してるのかの
あと今回は側近のタイトルがあまりなかった
個人的にピンときたのはターン制SLGなんだけどパズル的な感じでもある
Into The Bleachかな
全体見て、やっぱドットグラフィックのタイトル多いなと思う
その辺りがスーファミの延長線上の世界という感じがする
-
カプコンは劣化絶対禁止で、それ以外はあんまり深く考えてない気がするね
-
しかしインディーワールドはちゃんとお二方が
各ゲームの特徴とか面白さとかを解説してくれるから楽しいのう…
State of Playの方ではDreams Universeの紹介パートがひたすら何やってんのかわからなくて
つまらない印象しか抱けなかったが
https://www.jp.playstation.com/games/dreams-universe/
公式サイト見てようやく「ゲームを作れるゲーム」とわかり
流れてた映像はその作った多種多様なゲームを見せている、と今やっと理解した…
-
むむ、太鼓に熱帯追加だと?!
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/dc9df590-0fdd-11ea-b641-063b7ac45a6d.html
-
Switchの次で4K対応したとしても、PSやXboxが既に8K対応なら「Switchには最先端ゲー出しません」スタンスなんでしょ?
カプコン(の会長さん)は
-
>>796
当然、そうなるやね
自分所のは最先端のハードで出してこそ売れると信じきってるし、
実際それをモンハンが後押ししてしまったし
修正なんてできないだろう
-
>>793
劣化絶対禁止
・・・って考え方の方がメッチャ劣化してるなぁ
以前は売れてるハードだったら多少劣化してでも移植してたのに・・・
ま、良いけどね
バイオ遊ばんし
-
>>795
太鼓で対戦!?
-
>>796
次世代Switch(仮)にはバイオ7とかDMC5を移植するから問題ない、くらいに考えてそう
-
64にバイオ移植みたいな無茶もやってたね
性能的にはともかくカセットの容量的に
-
1番の無茶はGBCにストZERO2移植した事じゃないかなあ、あっこ
-
海外のIndie Worldだとベアナックル4紹介されてんね…。SEGAェ。
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アキヨド、プロテイン以外にもこういう陳列やってるのね
https://twitter.com/misp/status/1204304124877033473
-
津軽為信の野望…。各地方の武将で似たようなゲーム作れそうだな。
弘前のアプリ制作会社が歴史ゲーム「津軽為信統一記」 52種のカードバトル
https://hirosaki.keizai.biz/headline/1350/
-
>>726
ていうかネット使ってるだけで「全知全能になった」と思ってるフシある
実際はネットで検索とか調べる事も出来ない(自分の無知を知ってイライラする)
ようなんだけどね
-
BABA IS YOUはあんな緩い見た目だけど難易度がかなりヤバいという感想が多いのう
-
>>727
溜まってるからこうなんでは?
大元のが巨大過ぎて日々のは失敗や恥は微細過ぎるので
ちょっと暴れたら大元に吸収されてしまう
溜まりに溜まってるから何も変わらない
-
MHより先にDAUNTLESSがSwitchに来たか…w
-
コレジャナイ!!
-
>>805
お、謀略しまくるゲームか?
-
>>749
PS3→PS4は引き継ぎ率が低いように思う
>>786
更に変な方向に悪堕ちしたドラコみたいだなw
-
>>809
MHXX「ちょっと・・・」
-
>>791
>原料目的の大人
より良いソイレントグリーンの材料になる食生活…
-
>>804
それはマジいいらしいぞ!
食器乾燥機としては温度設定がイマイチで使えないが
何故か塗装乾燥機としては最適の温度と送風具合で
安いけど容量も大きく、塗装乾燥ブースの正規品よりも
扱いやすくやはり安い
メーカーもヤケになって「模型塗装乾燥ブース」で売る気になったw
-
おかしいなあ。ジェネリックモンハン需要はVITAの時散々失敗してないと踏まれてたはずなんだけどなあ…
-
>>793
|―――、 もうファミコン版魔界村の時代じゃないんやなぁ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
ドリームズユニバース、春頃マリオ再現してる人が居てアレが貼りに来てたと思ったが、
まだ発売してなかったんだw
>>804
まあヨドバシの場合、プロテインも食器乾燥機もそれぞれ適切な売り場があるから出来る芸当ではあるw
そういえばそれ、尼のレビューで食器乾燥機としてはあまり使い勝手が良くないというのがあって吹いた記憶がある
-
>>817
むしろあれで懲りたんじゃね?
-
>>817
アレはどっかの外注であんなコトになってたと聞いたがw
オレは面白がって遊んでたんで割と驚いたけどね。巷の評判は。
-
Nintendo Switch - Indie World Showcase - 12.10.19
https://youtu.be/67P8PDCV82M
海外版も見たけど紹介タイトル違いすぎる…w
Murder by Numbersが紹介されてたけど
その中でキャラデザの人を紹介するのに「はーとふる彼氏」の名前出てきてて吹いた
https://store.steampowered.com/app/310080/
英語版もちゃんとあるもんなコレ…
-
>>819-820
|―――、 ただまあほぼ間違いなく全プラットフォームで最も有名な魔界村ではあるでしょうね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
ファミコン版魔界村が移植度低いのは重々承知だったが
なんか問題あったっけ?
個人的に魔界村とかクリア出来ないゲームなんであまり詳しくはない
-
>>821
SUPER MASHいいなあ
ローカライズされてこないかのう
-
fpsが低くて確かにカクついて見えはしてたのと
あとはアーケードより難しくなってたとかそういう話だなw
細部の描画がかなりショボくもあったがFCでアレなら立派なモンだ、。
難しいといってもほぼ完全なパターンゲームだし
レッドアリーマーの対応はアーケードより楽だったよ。
-
>>823
元々のAC版の時点で高難易度だったのは確かだけど、FC版では攻略上有効なテクニックが使えなくなってたり、
敵の当たり判定が変わったりとかした結果、難易度がさらに上がって理不尽の領域に突入してるとかなんとか。
-
CSのゲームはオリジナルのものだと思ってたピュア時代
-
ゴルフやろうぜ!お前ボールな!
https://s.famitsu.com/news/201912/11188723.html
-
1942ソンソン魔界村は遊べないこともないけど、酷い移植だったなぁw
特に1942
その後別の会社が移植したと思われる、
闘いの挽歌が異様に出来が良いのもあるし
-
発売直前「新サクラ大戦」インタビュー
https://www.4gamer.net/games/416/G041646/20191207008/
「今のPS4ユーザーに受け入れられるものじゃなきゃいけない」
「PS4らしいゲームなのか」
「PS4の性能を100%発揮しているのか」
「状況描写を細かく表現できるハードになった」
出だしからクラクラするな…
ハードロンチじゃないんだからそこまでPS4を強調せんでも
-
もうちょっと細かく抜き出す
>片野氏:
>プロトタイプの段階では,アニメルックで開発していたデータもあるんですよ。アニメとまったく同じグラフィックスではあったんですが,「これはPS4らしいゲームなのか」という疑問がありまして。
>
>馬立氏:
>アニメルックで開発していたものについては「現行機であるPS4の性能を100%発揮しているのか」と言われると,そこは僕も疑問が残りました。
アニメっぽいのはPS4クオリティじゃないそうですよ?
-
ハード層に受けるようにって考えが泥沼というか
それならフォトリアルしか無いんでは?
これで後からSteamとか箱とかに出たら笑うが
-
>>830
徹底的に「他所へは出さない」アピールしないと不安なんじゃない?
誰がとは言わんけど
-
まあ魔界村、オレはオリジナルのアーケードの方は当時金も腕も全く足りず
ろくに進めないままだったのでFC版のアレっぷりと言われてもわかんなかったってのもあるw
-
今の時期だと「なんでswitchじゃないの?」と言われることへの言い訳だろうね
-
>>830
本当に「作らされてる」感が強い
-
(今の)PS4がどういうハードで市場なのか?ってのを作る側もちゃんと理解しているということだな
ハードの色が定着した状態っていうのはこういうことなんだろうね
-
トゥーンレンダがマシンパワーを使い切ってないって思い込みってどこから来たんだろうな
-
>>830
とりあえず
「PS4にしか提供しない」
という熱い想いは感じ取れたので良いと思います
-
>>831
なんでキャラデザに師匠採用したんやろな
-
あとなんとなく事情を邪推してしまう所ではあるが
来週の販売本数結果が出るまでは何とも言えないか
-
>>835
まぁ新サクラ大戦自体がSIE側アプローチで作られてるようなモンだからそこはね・・・
-
>>840
上の方にあるけど「和装のキャラ描けるから」という理由だそうだよ
-
>>830
>テレビアニメに関しては,まだ詳しく話せないのですが,ゲームを補完する役割でありつつ,
>より日常的な部分にもスポットを当てたいと考えています。
これつまりゲームでは日常シーンとかそう言うのはあまりありませんよって事なんじゃ・・・
-
新サクラ自体がそもそもSIEへの貢物として企画されてるわけか
-
まあ、別にいいんじゃないの
-
セガも落ちたモンだな…w
まあサミーの方針なんだかもしれんが。
-
_/乙(、ン、)_あらかじめDLないやんけ
-
Switchに出るミクがアニメ調になってるのもそういうことかと思ってしまった
-
>>838
単に見た目だと思う
トゥーンを下に見ていると言うより、ヒットしてるPS4タイトルで目立つのはやっぱりフォトリアル系だからとかそんなところじゃなかろうか
-
しかし
出すハードを決める
次にタイトルを決める
そのハードでそのタイトルが売れるためのコンセプトを決める
って流れはいろいろ順番間違ってないか?とw
-
和服ならさいとうたかおや山口貴由でもええやんね
-
個人的にはフォトリアルよりもトゥーンの方が好きなので残念な風潮
テイルズなんかはVはすごく好きだったけど今はnot for me
-
山口貴由ならCERO:D以上不可避になりそうな(w
-
>>849
DIVA本家のミクモデルは蝋人形感が有ってイマイチだったけど
switch版のアニメ調はオニイサン大満足ですよw(専用コントローラーと一緒に予約済み
-
FC魔界村はACで出来ていた短剣の連射が
出来なくなったせいでオークとかが辛くなったのが
ダメだった。
-
今の話はまさに形理論そのもの
-
PS5はどういう色が着くのかなぁ
アニメ系が苦手・嫌いな人達に好まれるハードになったりするのだろうか
-
>>858
それは最初のpvしだい
-
iOS更新前カキコ
-
>>847
もうセガもサミーも同じなのだ、残ったセガなんて無い
-
>>857
ハード主体で考えればセガのアプローチ自体は正しいんだよね
ではそれを「サクラ大戦」というアニメ絵でウケたシリーズでやる意味があるのか?という疑問は残るけど
-
>>858
_/乙(、ン、)_色がつけば良いけど
-
>>862
見た目が大事なのはたしか
しかし、情強理由は味方してないように見える
-
あれ、時流だ
-
>>859
最初のPVで灰色ゲームオンパレードで、しかも分かりにくいのが
確定しそうなんですが…
軍曹と呼ばれる翻訳家(女性)
https://twitter.com/ai_prami/status/1204359533830664195
どの辺のゲームやってんだろ
-
>>863
|―――、 無色の赤がいいとな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
PSは時代に取り残されつつあるように
私には見える
これが本当かどうかは2020年末には明らかになるだろう
-
>>866
それはまだわからない
言えることはSIEさんは傲慢に、なってるということだ
これがなんの結果をもたらすかまでは分からない
-
サクラ大戦ってアニメそのものが動くみたいなのが求められてると思ってたんだけど
新が目指してた物はPS4らしさなんだね
-
米国にありながらガラパゴスとな
-
灰色ゲーがダメとは思わんがソレばっかりじゃあねえ…w
-
フォトリアルにするならいっそ見た目もリアルにすればいいのに、
モデルはアニメ調だからおかしくなるのよな。
-
>>870
要は「サクラ大戦って何?」と言われて正解が帰って来ない状態
かつ「新世代のサクラ大戦はこうじゃ!」という気概も無い感じ
-
ゴーマンかましてよかですか?
-
>>872
E3とかで流れてた延々灰色なPV群は見てて辛いものがあったw
-
>>871
箱世代からの所謂アメリカンスタンダードってやつよ
ヒネた目線でいうとアメリカンローカル
-
そして不思議なことに
SIEさんが傲慢だと
なりゆきさんも、白菜さんも傲慢な態度になる
-
>>831
じゃあ何故にサクラ大戦を選んだ?
というかアニメ調じゃないにしてもモデリングがハイクオリティには見えなくね?
-
|∀=) これさあ…なんでゲームは「ゲームならではの作品」とか「○○ならではのソフト」とかいう言い方が罷り通るって思うんだろ。
その言い方するのは本もテレビも映画もやらないし、その言い方で通用すると思ってるのか?
任天堂もよくやるけど、即刻やめてほしい。
-
>>852
さいとうたかおの女性キャラの
サクラ大戦をやりたいかと言われると…
デュークに抱かれてそう
-
>>877
SIEはそれがグローバルスタンダードだと思ってるんだろうけど
現状日本では受け入れられてないよね
-
>>882
それができてるのは任天堂さんだけだよ
-
>>799
芦田豊雄さんの「ウンガラの太鼓」と聞いて(古い
-
PSダイレクト見たよ(*´Д`*)ノシシ
と書き込もうとしたら
ニンテンドーインディーダイレクトきたー\(*´Д`*)/
-
○○先生の作品が読めるのはジャンプだけ?
-
>>874
多分、そういうのは名越が潰してるのだろう。
実際に「従来のファンに何が受けるのか自分には分からないから、まずはそれを潰す事にした」と名越が言ってるし。
-
>>878
集団はトップの思想に影響されやすいのでは?
変態でない人ほど影響されやすい感
-
>>883
ゲームではそう感じるね
他だと、ディズニーとかかね
-
>>879
それなりに売れた実績があってユーザーが喜ぶタイトルで選んだらサクラになったんでしょう
ミスマッチなんて現場がどうにかせえで終わりじゃないかな
-
>>880
本来は「◯◯のハードと言ったらこのゲーム(が思い浮かぶ」だと思うんだが
何かそこがズレてる感じだよね
任天堂の場合はハードごとの機能を使い回してるからそう言う場合があるんだろうけど
今後は無くなるのかな?形理論分かったなら
-
>>886
|∀=) だが「ジャンプならではの作品」っていわれると急に上から目線感じないか?
-
自分でわざわざ縛られることはないとは思うんだけどなー
もっと己の夢を解き放っていいのよ
-
>>887
従来はいいんダヨ、じゃあ新規には?て言うと無い
もう思考が完全にサミーのパチンコやスロットと同様になってるの
作ってお上の言う規制に合ってない所を治す、そんな感じ
上やクライアントに合わせてるだけ
-
>>879
続編欲しい投票だかで1位になったからだよ。
企画自体は毎年提出されてたが、それまでは尽く却下されてたそうだ。
-
サクラ大戦みたいなもんは
オタク的情熱をあっけらかんと
表に出さんと作れないと思うが
新からはそういうエネルギー
あんま感じないわな
-
しかし開発者もPSはアニメ系ゲームだろうとフォトリアルじゃ無いと駄目だと認識してるっぽいのが分かって良かったかな
完全にPSと言う入れ物に合わせてソフトを作る感じになっているんだね
-
勢いがあるとはこう言う事か
【第1弾】吉野家と『ポケモン』がコラボ、「ポケ盛」を19日発売
https://twitter.com/livedoornews/status/1204596597507514368
> リザードンなど「ドン」がつくポケモン6匹とコラボ。「ポケ盛」を頼むと、全6種類中から1つフィギュアがもらえる。
どんぶりは販売するのだろうか?
-
「ハードを決めてそれに合ったソフトを選ぶ」でも「出すソフトを決めてそれに合ったハードを選ぶ」でもなく
「このハードでこのソフトを出す」が何故か一番最初に決められてて、そこから全てを作ってるからこんな歪になってるんだろうな
-
>>897
そうまでして日本需要ぐらいしかない
アニメゲーを出してるのは歪んでるよなぁって
-
>>895
多分それとSIEさんの要望が合致したんだろう
投票だけが理由ではないはず
-
セガのコンシューマー部門のビジョンがよくわからない
続編出して欲しいで出すのに従来の層考えなくて新規向けとか何したいの?
-
サクラ大戦の場合まあ一応アジア人気の方もあるんでは
-
>>900
ペルソナとか売れてるから、海外需要は当てこんでるはず
特にサクラはアジア圏が結構良いらしい
-
サクラ大戦は
もっと灰色や黒のダークさが欲しいな(*´Д`*)
PS4のゲームパッケージ陳列棚みたいに(*´Д`*)rz
-
新サクラ大戦はサクラ大戦作りたい人がいないままなんとなくで作ってる感じ…。
-
>>903
ああいうモデリングの方が
受けるんじゃろか、亜細亜方面
それ狙いってんならまだわかるが
-
>>907
分からんねえ
-
まあオレ個人的にはFF7Rと並んでどれだけやらかしてくれるかにしか
興味がないんで精々頑張ってくれとしかw
-
>>907
いや単純に復活させた理由の一つとしてって話でモデリングがアジア向けかと言うと
正直アジア圏内の絵の好みはそこまで日本と変わらん気がw
-
>>902
名越曰く、「従来のファン向けにすると、多くの売上を見込めないから」だそうな。
-
PSのダイレクトの話題は終わったのね(*´Д`*)rz クタタンデテタノニ
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>>911
だったら新規タイトルにした方がいいような気がするが
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まだどうなるかわからないけど任天堂テンセントのタッグがSwitchで中国を席巻したりしたら
アジア市場でもSwitchを無視はできなくなるんじゃないかね
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光学ディスク搭載で音声やムービーがふんだんに使えるようになったとか
8ビットから16ビットで使える色が劇的に増えたとか
2Dから3DCGにとか
新しいハードに表現のわかりやすい売りがあった時代の表現なのかねえ?
このハードだから解像度がいくらでフレームレートが、ではねえ
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シェンムーと同じかほりがするんだよね>新サクラ
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>>911
それだと新規タイトルのほうがいいのでは?
マリオ系IP使う可能性もあったスプラみたいに新規IPにする選択肢もあったはず
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何せ、「従来のサクラ大戦をぶっ壊せないなら、企画縮小か無かった事にしてた」と名越が明言してるからな。
今回のサクラ大戦、名越の息がかかりまくってるのは確かだよ。
そして、名越はサクラ大戦に愛情が無い。
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アニメ好きっても昔ながらのセルアニメ風と3Dアニメが=にならないと思うんだが
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>>892
どちかというと同業他社への牽制に感じる
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従来のファン切り捨てる方向なのに、前作と地続きですみれが支配人になってて前作キャラはほぼ全滅、
とどめに闇落ちさくらで旧来ファンに訴えるっぽいと方針ぶれすぎじゃない?
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中華スマホゲーのラングリッサーが国内でも売れたのは本気を感じたからかな?
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https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1223714.html
Twitterでトレンド入りしてたから「またストレージとメモリを混同した案件か?」と思ったらガチでビビる
まあMac Proだからと言われたら納得できてしまうけども
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>>918
これでアニメも3Dアニメにでもすりゃ納得できるんだがアニメは昔と同じ2Dなんだよなぁ
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>>918
要するに「今のPS4で売れるようにサクラを魔改造せえや」だろうしね
サクラのガワだけあればいいのがあからさま
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US版 刀剣乱舞?
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1204469879492894720
なおくまねこがクソアホなツイートを…
というかここ数日Twitterでもみないからさすがに忙しいかと思ったら
ポケモンに精を出してたからっぽいのが
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>>913>>917
まあ、そうなんだけど、それが出来ないのが今のセガなんじゃないかな。
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>>914
まあ他だとスパロボがアジア圏に進出したのがVが始めでXが出てそしてTでVITA外れて
switchマルチになった訳だが国内の売上としては落ちてるものの海外では今までで
1番売れたと寺田Pが言ってた辺り現状ですらなあw
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>>925
いうてもあれで売れるとは思えない、中途半端過ぎて
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>>928
その辺はアーアーキコエナーイしてPS4でどうやったら売れるかを考えなきゃならんのですよ
まあバンナムだってスパロボがそういう結果になっても他タイトルも続々マルチへ、って
訳でも無いんで、なかなか難しいんだろうけどw
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>>930
スパロボは元々簡単に作れんからねえ
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>>899
いやー、まぁさっきの引用文だけ見て、
PS4でサクラ大戦で、さっきの会話の「PS4らしさ性能使い切った感」だったら、
目指すべきは超フォトリアルサクラ大戦だよね。AAA的な灰色で。
それに挑戦するなら一貫していて良いと思うよ(結果は保証しないけど)。
さっきの会話でサクラ大戦ででもって、キャラデザ以降の流れはないわ。
彼らの「PS4で性能使い切る」の定義の元で、
PS4・性能使い切った感・アニメ調・サクラ大戦 の3つまでは許されるが、
この4つ全て立てる術はない。
私はPS4こだわりは良いけど言行の矛盾は嫌いで、結構論理的に考えるけど、
もっと直感で感じる「メーカーの本気度が感じられない案件」と論理的に突き詰めた矛盾の案件、
不思議とマッチするんだよねー。
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「PS4はAAAじゃないと売れない」が正しくて、「従来ファンを切ってでもPS4で売れるようにする」という方針があったとしても
実際にPS4ユーザーからAAAとして見てもらえなければ全く無意味なのよね…
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まあ商品って時にはユーザーより優先される事情がある場合もあるからな
取引先の事情で完成度問わないから三日で納品しろとか…
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大前提っぽい
性能を使い切ったってのは満たされてるんだろうか
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|∀=ミ さてさてサクラ大戦は買うかどうか迷いますな。
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性能ってムービーの解像度あげたらそれだけで使いきれるんじやねとは思うw
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>>842
PS4にしか出せない言い訳をグダグダ言うから矛盾するんだよ。
プラチナみたいに「SIEの後押しで実現できた」ってハッキリ言えばいいのに、
SIEは独占するだけじゃなくて、サードに自主的に選んでもらわないと満足できないんだ。
だから、既存のサクラ大戦ブランドありきと、PS4ありきで合わない既存条件は排除と、
どっち優先なんだよって矛盾した主張になる。
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そんなに金や人かけてるかね、あのサクラは
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プラチナのくだりは、
プラチナゲームズ製作の任天堂セカンドゲーム、と明確にいうべきだったかな。
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>>933
新サクラが優先されたのは「納期」って感じだねえ
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>>936
極上では無いと思うので無理せんでエエよ
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>>938
(時限含め)独占となった場合に「本当の理由を言ってはいけない」みたいな空気は感じるなー
別に言っちゃってもいいと思うんだけど口止めされてるってケースもありそうかな
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>>938
まあ、支援ありましたと言えないんでは?
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体験版で判断すればどうだろうか>新サクラ
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>>944
SIEとしては言って欲しくないでしょうね
DQ11のときもそうでしたし
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>>830
> 片野氏:
> 名越※には「今のPS4ユーザーに受け入れられるものじゃなきゃいけない」と言われていました。
つか、ここでも名越の名前が出てきてて草。
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>>898
シビルドンか?と真っ先に考えたあたり、コケスレに毒されてる(ぼ
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|∀=ミ サクラ大戦、セガの志がはたしてどんなもんかはちょっと気にはなってますが、
ただの残念系タイトルな気もする。
でも企画の最初からナニかが間違えてる系のニオイがして気になる。
もしかしたとても味わい深いかもしれない。
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>>944
まぁ、言えないんでしょうねぇ。それは薄々推察するけど。
それで客をはぐらかした理由述べて格好付けてるの、すごく格好悪いけど、
>>846 のとおり、それも含めて勝手にしたらええ、ってだけですねぇ。
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|∀=ミ 私は別に極上ゲーを求めていません。
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なんつうかねえ。
むしろSIEは惜しまれているタイトル復活に尽力してますみたいな
スタンスで売り込んだらいいんじゃねえのなんても思えるが…
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あら、950。
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|∀=ミ お金をバラ撒かなきゃ作ってもらえないなんてみっともないじゃん。
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>>952
そのほうがSIEに感謝できるんだけどね
サクラはSIE的には支援したくない人もいるのかなあ
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>>939
それはもうたっぷりと。
『新サクラ大戦』開発者に徹底的に訊く!
「シリーズのキャラは?」「主人公の神山はどんな男?」など疑問に答えまくるロングインタビュー!
https://www.famitsu.com/news/201905/03174243.html
> ――社内の追い風を受けてとのことですが、
> プロジェクト全体でどのくらいの人数が投入されているのでしょうか?
> 大坪
> 途中で入ったり離れたりする人もいれば、外部の会社さんにお願いしているところもあるので
> 正確な数はお伝えするのが難しいですが、少なくとも3桁以上の人数が携わっています。
> 寺田
> 『3』の時の人数も超えていると思います。シリーズ史上最大規模だと思います。
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|_6) 無料のモンハン容量でかい
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漂う香ばしさに釣られてつい買ってるだけやな
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|∀=ミ サクラ大戦を買うとしてどうしても風花と比較したくなりそうなんだよなあ。
個人的にモデリングはそんなに気にはならんが、元絵の雰囲気もないのは微妙な感じ。
今のプレイヤーにあわせて絵を変えたなら、そこは頑張れよって思う。
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堂々とSIEがユーザーの為にサードに協力し過去になったソフトを復活させたってやった方が人気取りもできると思うのに
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|∀=ミ FEの、毎回なんでああもピーキーに性癖突いてくるキャラを複数だせるのかよくわからん。
ベルナデッタとかマリアンヌとか。
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どうしてベヨネッタ2にはお金出さなかったんですか?(でんわねこ)
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>>960
王は民に慕われはしても施しはしないみたいな考えなんじゃね?
だから、表立って支援してる姿は見せたくないと。
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吉野家とポケモンのコラボ
https://twitter.com/yoshinoyagyudon/status/1204566711141318664
で、このラインナップでトレンド入りするのが何故かトリトドンという…
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|∀=ミ ところシェンムー3、評判すら流れてこねーんすけど本当に発売されたんだよね?
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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3729
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1576037112/
おまちー
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>>831
だから人形みたいなグラフィックなのか
…本末転倒じゃねー?
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>>952
そんな!バカな!!
SIEさんも大々的に支援発表すればいいんだけど「実はそれほどでもない」
から言えなくて、でも「PSだから出したようにして支援の話はさせない」
から余計歪んだ感じになるんだろうなあ
まあ別に「ユーザーの方」向いてないからユーザーの反応はどうでもいいのだろうけど
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(こっちは)スカウト出来ないんだ?って延々言われるやつ
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サクラ大戦の場合、最初に広井王子やあかほりさとると並んで何故か盛田さんが出てきちゃってるんで
SIE無関係と言い張るのはよほどピュアな人間じゃないと難しいのではないだろうか
https://www.famitsu.com/news/201903/30173890.html
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>>949
とりあえず体験版が出てるからそれだけでもやってみるのはいいかもしんない
俺はACTパートでのっとふぉーみーと感じた
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>>966
乙!
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>>966
乙です
>>965
ゲーム内の作業をモクモクとこなして「いつものシェンムー」で終わるから
言う事が無いんですよ、ファンも同じ
というか2からそんなでしょう(2の評判聞いてない
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>>831
|∀=ミ えー……?
フォトリアルでテカテカしてないとホンキじゃないとまだ思ってるの?
海外ですらその症状が薄まってるのに…。
んで結果が蝋細工くさい半端な人形になるんじゃ意味ねーだろ。
マンガディメンションを生み出したセガの魂はもう消えたんだな…。
そういう「叩かれたくない」態度こそがダメさの元凶なのに。
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>>966
おつおつ
>>961
スタッフが訓練された変態なのでは(ぼ
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マリアンヌよりはシルク派です(隙自語
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>>966
おつ
本気のクソゲー……グランディア3…
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>>973
|∀=ミ それいうたらデスストランディングもにたよーなもんなんですが、やはり売れた本数が少なすぎるのか…。
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シェンムーって3では物語が完結しないらしいな。だが、次を出すにしてもまずは3が売れない事にはなあ。
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>>962
(思ったより売れなかったし切って)ヨシ!!
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>>970
個人的には「責任取りたくない」から支援したとか言いたくないのでは?
そこまで大きな支援してないし
なんで「PSが好きで好きだから出しました」という体にしておきたい
あと実際支援はゲーム外の方が大きいのではなかろうか
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>>975
サミーっぽいでしょw
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|∀=ミ いえーいクソリプもらったー
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>>966
|―――、 乙です
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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購入決定の瞬間である
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>>984
そいつの煽りまんまそいつに返ってきてるからな…w
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>>978
フォローしてる漫画家さんがデスストやってたんだが
クリアまでオフラインでやって、クリア後2周目で
オンにしたら「今まで何やってたんだ… 」と愕然としてたぞw
それまではゲームしてる事なんも触れなかったからそういうモンかと
ちなみにこの漫画家だw
https://www.jti.co.jp/tobacco/bunen/manga/index.html
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>>974
マンガディメンションとか久々に聞いたなぁ…
Fateエクステラもだけどあの蝋人形みたいなグラフィックはなんなんだろう…?
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>>988
|∀=ミ デスストの唯一褒められる部分て緩い繋がりのとこなんだから、そこなしでやったら国道建築で苦役をするだけのゲームじゃねえか。
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>>989
フォトリアル向けのエンジンに手間かけないでアニメ系のキャラを作ろうとするとそうなるんじゃと素人ながらに思う
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アニメっぽいゲームなのにいかにも3DCGですって感じの表現はむしろ2、3世代くらい逆戻りした感ある
その頃はまだトゥーン表現が難しかったというのもあるんだけど
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|∀=) サクラは踏み台だからあまり気にしなくていいのに。
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>>990
苦役が好きなんでしょうw
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>>993
6つもあるからドムより踏む場所多いなw
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>>991
アニメ系のにも出来る作りにしてないからそうなるみたいな…?
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デスストとマルチしたし
SIEさんの野球ゲームもマルチになるし
FF7Rも時限マルチだし
そんな中でPS4オンリーとか
さすがセガやな
大丈夫なんかね?
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|∀=) 売れる売れないはどうでもよくて、売れた所でどうにもならない。
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>>993
「マッシュ!オルテガ!サクラ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」
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iOS更新終わってた
ぬるぽ
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