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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3702
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、自宅で養生するスレです
俺「やすみたい」
同僚&上司「会社を何だと思っているんだ」
俺「俺の健康を何だと思っているんだ」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3701
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1571838401/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5415
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1569847966/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「みんなそろそろ」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「身体を温めて寝ろよ」
立て乙
最近昼と夜の気温の差が割とあって困る
以下詫び倒産君のコピペをお楽しみください(立て乙)
a..l..tくんの真似して勝ち組負け組コピペ作ろうと思ったけどなんかアホっぽいからこれで許してくれ…
全面的に許してくれ…
・アカンぐみ
ゲームやらんで煽りコピペ貼ってる人
・かちぐみ
機種問わずゲーム楽しんでる人
体調が不調にも関わらず次郎系食ってる人
なんか妙に似てるの
https://twitter.com/Rafile8/status/1187669136777678848
おめでとうございます
シェンムーはその後にセガ自身から完成形みたいな龍が如く出てるしなあ…
んでその龍が如くも十年以上シリーズ続けてて膨大な量のナンバリングとスピンオフ作出しまくって
既に陳腐化が始まってるからもう次のナンバリングはRPGになるっていうね…
今日の夕飯じゃー
https://i.imgur.com/JswH3Pw.jpg
>>6
|_6) どうして屑の真似をする必要があるんですか?(電話猫)
>>10
俺のネタパクってコピペしたらそれはそれで面白いなって…w
GoogleはStadiaのコンテンツに対して「賭けの要素」を持たせている
http://jp.gamesindustry.biz/article/1910/19102501/
> 「私の意見では,ファーストパーティのゲームは,ほかのプラットフォームでは不可能なゲームであることが非常に重要です」とRaymond氏は語る。
(´▽`)
> 「クラウドネイティブなので,ほかのプラットフォームでは見ることができないようなことがたくさんあります。それを実際に見せて,人々にそれらをなんなのか想像させるのはファーストパーティの仕事だと思います」
(´▽`)じゃあそれをみせろと。
>>12
その場で見せられなかったんだろうか?
なんかWDさんが似たような事言ってなかった?
ぐーぐるさんのみたて
既存の焼き増しでローンチ!
↓
インディーズ、来る!
↓
クラウドでしかできないゲーム
↓
大勝利!
(。_°)おしえてくれ。どこに勝算があるのかを。
7payとstadiaは超のつく巨大企業でも失敗はあるんだよという見本になりそう
>>15
AAAのソフトメーカーが飛びつくから大勝利と思っているのでは?
> ゲーマーが新しいエクスクルーシブでエキサイティングなコンテンツを見るまで4年はかかりません。毎年なにかが出てきて,毎年増えていくでしょう
(。_°)弱点がでてきて負債が増えるのかな。
しかし4年とか、ハードなら賞味期限が切れている時期じゃないか。
なんか二郎系はなー
食べた後の後味がちょっときつい
二郎系のニンニクは入れるべきか抜くべきか
やはり第3の選択、生姜にするべきか
>>19
店によってはコショーが置いてないのが悲しい
>>11
|_6) 誰かのネタをパクってくる屑のネタをパクってる人のネタをまた屑にパクってもらいたいの?
あなたの人生に屑を思う時間増やすだけ無駄だと思うけど、
まああなたがそれでいいなら、
コテ付けて定期的に貼るようにした方が屑も拾い易くて良いんじゃないでしょうか
>>15
既存の焼き増しでローンチ!
↓
インディーズ、来る!
↓
クラウドでしかできないゲーム
↓
大勝利!
まずこの発想が間違い
クラウドという新しい技術!
↓
世界中のみんな大興奮!
↓
大勝利!
こう。
>>22
もうクラウドは新しい技術ではないような…
(。_°)クラウドだけしかできないことってのが、マシンパワーでぶん回したり、ネットワーク上でできるすごいMMOぐらいしか上げていない時点でダメだと思う。
今北区中
既存の焼き増しでローンチ!
↓
<<その時!不思議な事が起こった!>>
↓
大勝利!
これで行こう(無理筋
そんな事より今アマプラでインド映画の「ロボット」が見れるそうだから
それを見て最新作のロボット2.0を映画館で見ようぜ!!
https://m.youtube.com/watch?v=6aRzyQ26OZA
インド映画にありがちなダンス少なめの編集なんで見やすいぞ!
慣れるとダンスないと物足りなくなるがw
_/乙( 。々゜)_今日はパーティだよ
https://twitter.com/slotzangiri/status/1187707786160816128
>>27
スパム扱いで通報しようか真剣に悩んだ
>>21
そこまで言うならもうやらん方がいいか(当たり前だ)
すまんかった…
狂人の真似とて…ってヤツだからなw
>>30
|_6) 『狂人の真似してみたけどアホっぽいから許して欲しいけど狂人の真似した様を見て』って言われても、
こちらはなんて言えば良かったの
やめたれw
ほんこれw
それなw
って言えば良かったの
謝ってるんだからまあいいじゃん
あえて言うならば。
しょうもない荒らしな書き込みをただ放置するのよしとはせず
明確に理由なり根拠をもって否定しておくぐらいならばともかく。
同レベルの罵りあいやってるようなのは荒らし同様に目障りではある。
|_6) そうね
屑が屑であることはもう揺るぎないから別に馬鹿にするのは言論の自由なんだけど、
叩くのが楽しくなっちゃって、
『屑がこういうの好きそう』『屑ならこういいそう』『屑がもっと無様晒してほしい』、
って必要以上に品性落とすような言動が多いような気がしてさ
>>32
言われてみたら反応に困るな確かに
そこは俺が浅はかだった
>>34
どういう基準で勝ち組なのかわからんリストに対するカウンターみたいなの作る事自体無駄だったな…
VRがビジネスで定着するにつれて企業収益は今年69%増加する
http://jp.gamesindustry.biz/article/1910/19102502/
> PlayStation VRは市場をリードするヘッドセットであり続け470万台を突破。
(´▽`)ガハハ勝ったな。
Zenfone持ってる人なら知っているかもしれないが
https://www.youtube.com/watch?v=XwFTJ90jH6c
エイスースと呼べ(曲名)
むやみに煽るのはまあともかくだ…
比率で語ってる時は絶対数に注目だったかなw
世界で470万台に向けてどこまで注力されるモンなのか。
|_6) (今Switch何万台だっけ…)
>>36
結局のところ「負け組たる自分」の反対の条件並べてるだけかと
その中で分からんなりに上下付けてるだけで
そもそも勝手に「勝ち組、負け組」とか言い出してるのは彼で
自分が負け組と勝手に思ってるのも彼
自分で勝手に踊ってるだけなんだから余計な相手はしなくていいのだ
あと「雪女かよ!」は禁止w
> PlayStation VRヘッドセットは市場のリーダーであり続けており,第3四半期での売上は約30万台にシフトし,通算売上台数は470万台になっている
(´▽`)三ヶ月で30万台売れたトップハードじゃないか!
えーとPS4が前の四半期中に一億台出荷してた筈だから
ざっくり計算でPS4ユーザーの20人に一人がPSVRを買っていることになる訳だな!
…多いか?
そんなことより新作の劇場先行公開に関連してファフナー旧作がYouTubeで公開中だぞ、
結構前からやってたっぽいんだけど自分は今日初めて知ったw
ttp://fafner-beyond.jp
旧作劇場版は見たこと無かったから明日にでも見よう
>>38
なに!あすーすではないのか!
日課ー
どくナスビさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke33021.jpg
asusの真の発音は失われてしまったのでは(ぼう
年間120万台ペース!
というと我に返る数字な気もする
>>45
グレイヴ!
ファフナーか
今年の12月もまたニコ生一挙やんないかなー
あれは実況付きで見るの楽しいから
というかすごく好きなんだけど実況付きでないと見直すのにも覚悟いるから…
ディスティニーガンダムが出たり、バイストン=ウェルに行くファフナーが好き(棒
>>46
4文字様が現代に顕現されたかw
年間120万
四半期30万
単月10万
週販2.5万
デイリー3千
アワリー125
ミニッツリー2
>>52
世界で、だからなあ
ショウ=コハ=ザマを思いついた人は天才だと思う(真顔
(´▽`)毎分2台売れる神ハード
>>54
バイストンウェルでオーラ力を発現させてるから聖戦士なのは間違いないしなあw
そういやファフナーも作品としては長いがBBスタジオ製ではまだ起用されてないなー、
ダンバインは最近レギュラーかってぐらい出るけど
夏にはゼーガペインを見
冬にはファフナーを見る
>>57
一騎とザインさんやりたい放題すぎてクロスオーバーものだと扱いづらそうだし…
自分の中のファフナーは一時期アホガールに侵食されてて酷いことになってた
足して割るといい塩梅になるかもしれない
|_6) なんかぷいこねがバトル中にガン落ちしてこの時間にエラー報告メール連投する羽目に
ごめんねぼんちゃん的な中の人
>モンエナに希釈用ストゼロ足して割るといい塩梅になるかもしれない
!!!
牧物再会ミネラルやってると思うけど
室内の時間経過がないと動物の世話楽だなあ
あと疲れモーション時に時間経過ないのも良い
室内の時間経過あるとブラシとかのモーション時間とか積もり積もって結構しんどいのよな
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1187742312291602433
> また、セーブデータが300MB程度増加するとのこと。
元々のセーブデータのサイズ知らないけど、バカにならないサイズだな…。
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』Steam版が2020年1月10日に発売決定。将来的にはPS4版と同時アップデートに
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191025-104919/
カステラパンケーキ食べたい…
>>65
PCだから増えてもそう気にならないのでは?
> そして、逆となるのが“ランダムエンカウント”で、これは草むらを歩いているといきなりバトルが始まるシステム。
>今作で両システムを導入した理由は
>「ランダムで『どんなポケモンと出会うのか』というワクワク感を失わせるのはよくないと思っています。
>シンボル、ランダムは別の遊びだとわかりまして、『このポケモンは見たことがない!捕まえたい!』と
>思うような新ポケモンをシンボルにして、『捕まえたい』動機になるようにしました。
>逆にシンボルでは出ないポケモンをランダムにすることでワクワク感を高めるようにしました。
>両立させることで“遊び”を膨らます感じで制作いたしました」
>と制作の裏側を明かした。
なるほど、こんな使い分けを考えたのか…。
ポケモン、情報絞る斬新な宣伝手法 過去の経験生かし現実巻き込む“思い出”体験へ
https://www.oricon.co.jp/news/2147268/full/
>>68
HDD容量的にはそうだけど、セーブとかロードにかかる時間とか、どう制御するんだろうと思って。
一度に全体を読み書きするわけじゃないだろうけど。
野生のしびび待ってます
しかしまあmTwitter見てると不用意過ぎる発言多いなあ
軽く相手をバカにしてマウント取ろうとすると大抵しっぺ返しを
喰らってるよねえ
早くも聖地巡礼が始まっていると言う
https://twitter.com/umarealien/status/1187152609590726656
次は側溝を探さなきゃな!!
>>73
見たり座ったりするだけなら良いけど、例のシーン再現しようとして足踏み外して怪我人(最悪死人)が出ました!なんて事にならんと良いけどなあ・・・
ゴルフのキャラバンモード、
ノーミスで-7は見えるんだが、難しすぎるw
チップインはまず出ないし
>>72
あれらは「雉も鳴かずば撃たれまい」の見本ではある気がする
アメコミ上げ萌え絵ディスしてたジョジョの人アカウント消したっぽいし
↓ブエノスディアスもとあずま
「CAPCOM STORE TOKYO」のグランドオープンを飾る,グッズラインナップ第4弾が公開
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191025145/
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20191025145/SS/002.jpg
|∀=) なんやこれ…。
おはこけ
人間そう賢くないから知恵を出し合うわけで
不特定多数を馬鹿にしようって喧嘩売ったらそりゃねえ
>>72
そういうのは大抵「○○を馬鹿にしているからよく知らない」ってパターンが多い気がする
それで終わればいいんだけどそういう連中ってなぜか○○好きな人より○○嫌いな自分のほうが立場上だと思いたがるんだよなあ
でも知らないから議論しても当然負けるという現実に耐え切れなくなって発狂している人何人見たことやら
>>79
これか
ttps://dic.pixiv.net/a/%E8%B1%86%E8%85%90%28%E3%83%90%E3%82%A4%E3%82%AA%E3%83%8F%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89%29
>>83
|∀=) あー、そういうことか。
知らん事から出る発言は問題ないと思う
その後の対応が宜しくない人多いね
やらかした時は初動で、それは知らなかったすみません。くらいでいいんだけど
変に取り繕おうとしたり、あるいは知らんけど言わせーみたいに開き直ってしまうと後が大変
>>76
その話題の元ネタ見ては無いけど、また言わなくていい事言ってるなあと
しか思わなかったなあ
>>79
「カプコンストアがオープンだと!ヒャッホー!!」
と行った人が豆腐で喜ぶのか謎だがw
豆腐ストアがオープンして行ったのにカプコンしかないよりかはマシでは(混乱
>>79
まあネタグッズの一つや二つくらいあってもいいんじゃない
普通の豆腐が売ってる方が面白いかもしれない(棒
バイオハザード豆腐(意味深
DQW両ストア1位なのか
流行ってる風も無いのに
街中でプレイしている人結構見るからDQ系アプリの中では成功しているほうだと思う
_/乙(、ン、)_ダスクダイバーとかいう台湾ジャンクフードカタログ
>>93
あれで世界でも人気あったら凄い売上だったろうにね
ポケGOってかポケモンと違ってDQは世界では大したコトないからねえw
FFだったら…とも思うがまあやってみないとわからんか。
向くコンテンツ、向かないコンテンツもあるだろうしな
ふと位置ゲー無双なんてものを思いついたが無双する要素がないか
ハリーポッター?のやつってどうなったんだっけ
Twitterで見かけた話なんだけど
ttp://www.sslmine.com/buffaloes3-1/link_frameset.html
近鉄バファローズの公式サイト、まだ残してくれてるんだねぇ
…ところでベイスターズが2つありませんか? これも当時のまま?
いやDQW、めっちゃ流行ってると思うぞ。
職場でもかなり盛り上がってる。
少なくとも現時点では大成功としか言えないと思う。
へー
人気なのか
ガチャ仕様とかテクテクとそう変わらないって話だけど、見た目が違うとそれだけで課金する人が多くなるって事か
ドラガリの時も外側から観測が難しいところで人気出てるんじゃないかって話になった覚えあるけど
ドラクエウォーカーも似たような現象になっているのかもね
ユーザーの大半は事前にわざわざ表立って声を上げたりはしていなかったって
まあそりゃそうだろうなと。内輪でどうだったかはわからんが。
ポケGOも海外の評判はともかく日本内部からの盛り上がりは
事前にはわかんなかったんじゃなかったっけ?
ココの人らは待ちわびていたんだけどさ。
そろそろしびびが出てきてもいいはず…
|-c-) ?好ー
| ,yと]_」 これから仕事でござる。
>>97
踏破距離やスポット数で指数関数的にパワーが増えて敵を吹っ飛ばせる…
とかだと無双感がでるかも?
>>99
「sslmine.com」ってなんなんだろう。って調べてみたら
バファローズ以外にも企業の一部ページ持ってるみたいね。
http://www.toyotool.co.jp/index.html
https://www.sslmine.com/toyo/index.html
https://www.atc-co.com/
https://www.sslmine.com/atc/illumi/
ググってパッと出てきたのもどっちも大阪か
ドラクエウォークは流行ってるなこっちでも
あまりゲームしなさそうな人たちもやってる感じ
コンシューマと入れ忘れた
>>107
ほうほうほう
面白いなあw
n_n
_/乙(、ン、)_ アドベンチャー14分とエンドレス広背筋チャレンジとぽっこりお腹改善コース(しっかり)をやって無事全身死亡
アドベンチャーで攻撃する時でも休憩入れながらでも大丈夫ってのが分かってから何とかやっていけてるが
ガードはちゃんと押し込む側と腹の反発も重要だってやっと分かった
DQWが流行ったり、DQ11sが好評価だったりとドラクエは
ちょっとだけ風向きが良くなった気がする。
まあDQ10ver5で、メンテが終わるとメンテが始まるやらかしもしてるが。
>>113
いいこと
DQXはまあ巷的には本流でもないしそもそもネタになるうちが華ではあるw
不具合で騒ぐ人がいもしないんだったらそれこそ問題だったろうが。
,―――、 WORLD4に入ってから一ステージが長くなったし途中に入るギミックも増えてきたので本気でしんどい
_/乙|  ̄ω ̄|_ こんなに大変な思いをしても「軽い運動」と判定されるのが納得いかない
サービス開始して相当経っているし、今更騒ぎ立てるような人は逆に新鮮でいいかも
何だかんだで10年は運営続けられるかな
>>116
結構キツいバトルやっても消費カロリーの少なさに驚愕する。
>>116
ビリー隊長的に「軽い体操」なんでは?
ガッキー的にはどうだろう?
消費カロリーは「効果的に運動した」時間で決まるからなー。
筋トレで息を切らしたり、汗をかいたり
コンビニバイトで長時間立っていても
「疲れる」だけで「運動した」と言えないんだよなあ。
筋肉を効率良く付けるための運動と、
カロリーを消費するための運動は割と別物だからねえ
(筋肉が増える事による基礎代謝の増加も割と微々たるもの)
カロリー消費目的で良く勧められるのはウォーキングとかプールとか
ジムリーダーのサイトウさんはソード限定なんですね。
ランニングは朝起きて何も食べずに筋トレしてからやるのがいいらしいが…
続けるのは困難だよねえ。
ゲームの「出荷数」と「販売数」の違い 使い分けから見える“危機”
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20191026-00141739/
>>一言で説明すると、出荷数はゲーム会社が販売店にソフトを出荷した数で、
>>販売数は販売店が消費者にソフトを売った数になります。
>>ユーザー視点で見ると、本当に売れた数が知りたくなるので、
>>「重要なのは販売数」と思えるのですが、販売数は曲者なのです。
>>出荷数はゲーム会社が出荷しているため、正確な数字をつかめます。
>>ですが販売数は、全国の販売店のレジの動きをつかむ必要がありますから、
>>出荷数のような正確な数は実質的につかめません。
>>販売数はどうやって出すのかといえば、調査会社が、提携した店舗と協力し、
>>さらに独自の指数などを使って補正し、推定の販売数を割り出しています。
>>さらにいえば、現在はダウンロード販売があります。
>>ダウンロード販売は消費者にダイレクトに商品が届くので「出荷=販売」になり、数も正確につかめます。
>>ところが、ゲーム会社は現状として数字をリアルタイムで見ることができませんし、
>>取材をしてもダウンロード数を積極的に明かさない傾向にあります。
>>いずれにしても販売数の実態がつかみづらいのは仕方のないところです。
|∀=) 純粋なユーザーが販売数知りたいか??
街の方ならやってるんかねー?DQW
未だにどういうゲームなのかすら知らんのだけども
>>124
例の河村さんじゃないか
何かの言い訳したいのかな?
ガチャゲーの売上で流行してるとか特定できるもんなの?
イベント次第で一気に上位になったりするから売上は予測できても流行までは分からないような
https://pbs.twimg.com/media/EHxeatZUYAAFSr3?format=jpg
,―――、 舌が痛い…
_/乙|  ̄ω ̄|_
お菓子のカレー味って辛いけど甘めというか甘口系だと思ったけど
>>124
大きいタイトルなら大雑把な数字で十分だし
小さいタイトルの販売本数なんて一々気にする人はそんなに居ないだろうから
結局どうでもいいって話にしかならない様な…
CDやDVDだって一般レベルで気にするのはせいぜい売り上げ順位くらいで
ほとんどの人が本数までは見てない気がする
あとはミリオン突破したとかがニュースになるくらい?
つーかこの人、前から思ってたけどゲハを見すぎなんじゃないかな
激辛インドカレー味を全部一気に食える人は辛いもの好き名乗っていいと思う
>>132
細かいツッコミだけと「食べられる」と「好き」は別では
少しずつしか食べられないけど辛い物が「好き」という人も居れば、
一気に食べても何ともないけど「別に好きじゃない」という人も居るので
>>128
また犠牲者が… って2度目じゃなかったか?
たまの土曜休みくらい優雅に
https://i.imgur.com/rqm5VyT.jpg
https://i.imgur.com/BklLSVM.jpg
まあランチメニューで安いけどw
山梨学院大が箱根の予選会でもダメで連続出場記録途絶えたか
>>128
食べた後しばらく胃にも来てるから油断するなよ!
電撃の必死なフォローに対しても同じこと言ったけど
「たとえこぼれる対象があったとしても、過去も同じものさしで測っていた以上、
比較としては妥当」なんだよね
誰の発言か考えたら
どちらの数字かは常識でわかるのでは?
いちいち聞き直すことなのか?
乳製品好きだけど反動がひどいので少量しか食べられないマン
若いうちにもっと食べておけばよかった
>>129
カレーの味はしない、スパイス辛いだけ
https://i.imgur.com/8VVVjyq.jpg
https://i.imgur.com/yx6qPnm.jpg
オッサンはT34へ、じょじーとその家族はプリキュアへと吸い込まれていくw
ピコーン!
ソ連のプリキュア、キュアT-34を出せば統一できるのでは
キュアピロシキとかキュアシベリアとかキュアウォッカあたり
>>141
,―――、 プリキュア映画に露推しの声優さん出てるから実質どちらも同じ
_/乙|  ̄ω ̄|_
ソ連のプリキュアか
決戦戦力を温存して
ここぞという時に集中投入して
相手に何もやらせず押しつぶすのか
ハマると誰も勝てんぞ、アレ
>>142
2期からは最強のキュアプーチンが参戦します
>>134
俺も優雅に
ttps://i.imgur.com/S6zwrNy.jpg
指の人のわりに普通に見えた
よく見るとチャーシューすごいな
私は酒がそれ。
一定量までは全然大丈夫なんだけど
ダメになったらひどい。
https://youtu.be/8RjV_hWit-0
ニンテンドーアメリカカレー作成動画(バター炒めて小麦粉入れてスパイス入れて
>>149
ヒカリ「任天堂プラットフォームで料理!? 私の出番ね……!」
>>128
なんで背景がスク水シューティングゲームなんだよ(笑)
好きなゲームなんだけど、操作が難しくて全然先に進めないけどさー
『デス・ストランディング』小島秀夫監督×マッツ・ミケルセン氏のスペシャル対談映像が公開。小島監督が「さすがマッツ!」と感動したエピソードとは?
https://www.famitsu.com/news/201910/25185698.html
|∀=) こいつは本当に…。
英語が満足に分からん状態で動画最後までみたけどさ、
あれはあくまでワンプレートを複数人で分けるカレーとして作ったんだよね?
いっぽんだけはいってたらめっちゃ美味しそうなソーセージカレーだとは思うが
一人前に4本もあのサイズで入ってたら胸焼けがするし、完食できなさそうだw
カレーがアメリカではメジャーではないのでこのような動画を用意した?
|_6) ポケモンはメートル法だけに飽き足らず、
カレーまでアメリカに普及させようというのか(ぼう)
カレー出す店はあっても、ご家庭でってのがそんなにないのかも?
アメリカは色んな要因で家庭料理って言うのがそもそも一般的ではないはず。
動画見る前なんでカレー?と疑問符で一杯だったが
そうか剣盾でカレーライス作るからか(タイトル見てやっと気づいた
日本もカレールーが普及したから家庭料理になったんじゃない?
もし日本にカレールーが無かったら家庭料理になってないと思うよ
スパイス好きに組み合わせてカレー作ってねと言われても
組み合わせ膨大すぎて何をどうやっていいのか分からないってなりそう
カレーのアメリカ普及ははココイチに任せろ
年始はグランドマザーカレーたべてスプーンほしいぞ
グランドマザーカレーのキャンペーンのスプーン、貰ったの10年以上前の筈だけど
使いやすいし丈夫だし今でも愛用してる(ダイマ
貰えるかは運
ガチャゲー(違う)
ハズレ券10枚で当たった年が一度だけあったらしいw
グランマカレーのスプーンって都市伝説じゃないの!?(錯乱
てかアレなんどかくじ引いたけど当たる気配なかったでござるよ…
T-34レジェンドオブウォー!観たぞ!
いやー!奴ら本当に叫ぶ時「ウラーーー!!」って言うんだなw
さてこれからガルパン 4DXなんだが、なんか女子中学生のグループとかいるぞ!?
さっぽこ初タイトルならず…
あと一歩のところで何度もぶり返す風邪のため、お昼まで寝ておりました。
>>128
エグゼリカの流れを受け継ぐ室伏ゲーの登場を待ってはや12年…
エグゼリカといえば筐体の上の白スク水(秋葉原hey
>>138
仕事でそれをやるとどこかで致命的な間違いをおかしかねないので
常識的にみてほぼ間違いないと推測していても推測を確定させるのはかなり大事
指差し確認ヨシ!の精神
プログラマーコード組んだ後は絶対にコード通ると思い込んでる説
リングフィットアドベンチャーが高評価!海外レビューのメタスコアで80点、ゲーム性とフィットネス要素が上手く融合
https://gamepedia.jp/archives/37826
>>一部のVRリズムゲームを挙げて、そのレベルほど没入感があるわけではないとするレビュワーもいました。
>>機器の特性上、VRがより没入感を得られるのは確かだとは思いますが、
>>一般的なゲーム機とVR機器を比べてしまうのは、やや無理があるように思えなくもありません。
|∀=) 没入感ww
やっぱだめだこのキーワードw
リングフィットはAmazonでやたら評価が高いんだっけか。
やった人は満足、って感じかな。
普及はしないけどジワ売れはするかも。
無理にでも絡めたいVRさんという
印象しか残らないw
>>173
リングフィットのリングはそういう器具じゃねーだろとマジレス
視界塞がれてる状態で結構ハードな運動って危険度高くねえ…?
(ガラステーブル突っ込んで失血死した事故思い出しながら
_/乙( 。々゜)_みんなも便利グッズでゲームライフを満喫しようね
https://twitter.com/slotzangiri/status/1187973076991893505
ソードマスターアドベンチャー……
長剣型のコントローラと目隠しデバイスで君も盲目のソードマスター剣聖ハボリム役を楽しもう
没入感がすごいぞ!
多いか少ないかはともかく、VRで何を目指してるかだよなあ
売って終わりならハードで稼げてそれでよかったねで終わる
コンテンツ屋さんは何で稼ぐのだろう?
普及台数がゲーム機ないしゲームプラットフォームとしては、あるいはゲーム以外のメディアプラットフォームとしても少ないので
客単価を上げないときついと思うけど
今日はススキを撮りに葛城山
義手の忍者が雷ぶん投げる侍と戦ってそう
ttps://i.imgur.com/Uyo8nWQ.jpg
幼女がナウシカのあれを歌ってたw
ttps://i.imgur.com/cZBZ4hC.jpg
ttps://i.imgur.com/DJXi9oZ.jpg
本日のメインイベント
ttps://i.imgur.com/oSkAd4V.jpg
サヨナラ!
ttps://i.imgur.com/2jlsh42.jpg
薄暮の光景
ttps://i.imgur.com/D4VQEC5.jpg
山頂から関空と淡路島を望む
ttps://i.imgur.com/wML2wyv.jpg
さて、後は夜景かのー
泊まりがけじゃないと撮れないからね
リングフィットとVRを比べるのに何の意味があるんだろうなぁ
>>182
リング=輪っか
VRメガネ=上から見たら輪っか
_/乙(、ン、)_明らかに同質の器具
FGOの次回イベントはセイバーウォーズIIとな
(ハロウィンは平成に置いてきた)
>>171
全く大事なもの、危険なものはちゃんと確認しないとダメだね
だからドイツ軍は…
ガルパン 4DXを観てきたが、先ほどの女子中高生のグループもだが
なんかやたら客層が若い!
男性が多いのは変わらんけど20代ぐらいの学生多いし若いカップルも
チラチラいる感じだ
おかしい!T-34と同じくオッサンだらけかと思ったのに
これが新世代の取込みか!?
>>182
,―――、 実際にゲーム内の世界を歩いて探索できるという意味では確かにVR的なゲームではあるんですよね
_/乙|  ̄ω ̄|_ 問題は本当にそれをやると死ぬほど疲れるという事ですが
>>184
なんか紹介されてる新鯖がセイバーどころかガンマンばかりなんですけど…?
…まぁ発端のアイツがセイバー言いつつアサシンだしもうなにもわからぬ
>>184
ヒロインXXオルタでも出るんじゃろうか…w
今年のハロウィン?イベント配布なしとはまた大胆な事してきたなぁ
>>181
哀愁漂う良い写真だなあ
こういうの見ると秋だと感じる
>>187
ttps://i.imgur.com/Ee5r2HE.jpg
給料が入るとこれが食いたくなる
ttps://i.imgur.com/oryqtYf.jpg
>>192
どこまでが指かサムネだとわからん
_/乙(、ン、)_ガレージ
マテ!シャイニングの続編とか聞いてないぞ!?
シャイニング娘の続編?
映画?
セイバーウォーズIIの公式CMがあったのでぺたり
https://www.youtube.com/watch?v=bAZ1Fg0x2Xk
ギル祭りのあれはやっぱり伏線だったかあw
シャイニングの続編はドクター・スリープというタイトルらしい。
「シャイニング」続編映画、新映像!決戦の舞台はあのホテル
https://www.cinematoday.jp/news/N0111070
シャイニングフォース「あの
昔は回転寿司でもシャコは安くて百円から百五十円ネタだったのに
今は何故か最安でも三百八十円になってる
煮詰めで食べても美味しい
イングランド勝ったか
NZはボール取り損ねすぎたな・・・
>>199
_/乙(、ン、)_バットマン辺りのヴィランかと
>>203
|∀=) 混ざってるw
ドクターフリーズはシュワちゃんだったっけか
|∀=) 違うw
ミスター・フリーズとスパイダーマンのドクター・オクトパスが混ざってないかw
>>201
めちゃ取れてた愛知県産や有明海産が全く取れなくなり安い寿司ネタとして使えなくなったらしい
キング本人が関わらないなら面白くなるかも
>>203
なんかドクターって最初に付くと敵っぽいw
ドゥームとかピースとかオクトパスとか
>>209
ドクターマリオ「!」
>>209
ドクターストレンジ「………」
>>209
_/乙(、ン、)_ふざけるな
俺も医者のはしくれだ
命が助かるにこしたことはないさ…
昔の寿司は江戸湾で取れる魚介類の庶民食だったからなあ
今は高級になってしまってるマグロだってそうだったし
シャコもそう
赤貝、穴子、コハダみんな気楽に食べてた
アワビ、サーモン、ウニ、イベリコ豚、いつの間にか高級ダネになってしまったのは時代の変遷を感じるね
いいさ、俺にはコーン軍艦とサラダ軍艦がある…
>>213
,―――、 江戸時代の人はサーモンを生食していたというのか!?
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>212
キリコは悪役というよりも憎まれ役か
>>215
_/乙(、ン、)_「目には青葉 山ほととぎす 初サーモン」という有名な句も残されているしな
「加熱用サーモンは生食に限る」
>>212
このコマ好きですね。
ttps://i.imgur.com/ugC75ut.jpg
>>209
スーパーまでついたら味方になる
スーパーサーモン(チェーン店)
日本のメディアの取材を受けるのは随分久しぶりじゃないですか山内さん…。
「グランツーリスモSPORT」プロデューサー山内一典氏インタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1214971.html
>>190
ススキは日中より夕方から日没にかけてがやっぱり映えるんだよねぇ
そして晩御飯の鴨鍋ー
ttps://i.imgur.com/dUP2iW0.jpg
ttps://i.imgur.com/dZIKWFp.jpg
奈良側の夜景
ttps://i.imgur.com/ESUC6ZX.jpg
大阪の夜景、正面が関空
ttps://i.imgur.com/z8j2cV4.jpg
没入感中毒はFPSが大正義になるお国ともいえるが…
そも最終的にゲーム内での話ではなく、現実のトレーニング(体脂肪のダウン?筋力アップ?)と結びつくという点では
最初からコンセプトが違うのでは?
あの看板がお直しされるらしい
https://twitter.com/ariagrande1218/status/1187994883492962304?s=21
>>218
_/乙( 。々゜)_ヨシ!
https://twitter.com/karaage_rutsubo/status/1185120853597409280
>>220
Kさんですね
>>227
_/乙(、ン、)_漱石か
|∀=ミ キリコって聞くとパーフェクトソルジャーのほうしか思い浮かばなくなった…。
>>200
テメエはそこで座ってろ!!
>>199
それそれ!
タイトルもサッパリ関連付かないんでビックリしてた
さて今日の最後にYesterday観てきた!
売れない歌手のジャック・マリクはある夜に自転車で帰宅中
たった12秒の全世界的な停電(車やバッテリーも)の中でバスに
跳ねられてしまう
事故後退院したジャックは友人の前でビートルズのイエスタディを
歌うが誰もその歌を知らない
というかネットで調べてもビートルズはおろか、メンバーも
オアシスまでも世界に存在しなくなった… という異世界転生というか
「違世界転移?」なお話
イギリス映画だけあってちょい視点が変わってたりエド・シーラン
がゲストで出てたりと中々皮肉も効いてて面白かった
ビートルズほ英国出身だしなー
イギリスでも最近の異世界送りの手段はタンスではなくトラックなのか…
アーケード版のシャイニングフォースのサービスが終わってしまった結果PSO2の世界に居座ることになってしまったコラボエネミーのナイトギアェ…
>>230
現代知識無双(ただしビートルズ限定)だっけか
つーか素直にシャイニング2とかじゃ駄目なのかしーら
_/乙(、ン、)_昏睡から目覚めたらずうとるびの存在しない世界になっていた映画を撮った監督は
昏睡から目覚めたら感染者(ゾンビに非ず)が歩き回る世界になっていた映画を撮った監督
つまり笑点の存在しない世界…
>>26
インド映画だから「歌って踊って楽しければ良いやんけ」というお気楽映画かと思っていた私は、今全面的に謝罪します。
凄いド王道の「ロボット」映画ぢゃないですか。
今正にEDロールが涙で霞んでますよ。
(えぇいタオルは何処だ)
良い映画を紹介してくれてありがとう。
充実した週末になりました。
>>218 ,226
ttps://i.imgur.com/1iW2d5g.jpg
今日、妙にパズドラやDQライバルズがプレイ中落ちまくってスマホの寿命かと思ったら
chromeのバージョンアップのせいでAndroid端末だけ落ちるのか…
どうもこういう場合メーカー側が阿鼻叫喚になっているシーンが想像できて
そっちのほうで胃が痛い
>>233
日本のコミックでビートルズのデビュー前にタイムスリップするヤツは
無双してた
タイムスリップしたのがビートルズのコピーバンドだったから
ところがやっぱ英国なのか?主役はビートルズの主要な曲や
メロディラインは覚えていても、歌詞が頭に残って無いという
まあ現代のアラサーではビートルズは3世代前だろうしなあ
という訳でみんなが「良い曲だ」と思っても簡単にヒットしない
というのが面白い
イギリス人はずーっと不景気だから、今更無双の夢は見ないんだよ!
あと最初に自主制作CD作るんだが、小さなスタジオで収録するんだが
「抱きしめたい」の収録で手拍子や色んな楽器使って再現するのが
上記日本のコミックと同じでワラタw
>>215
お客さん、知らねえんですかい?
サーモンは-20℃以下で24時間以上冷凍保存してからお客さんに出すってのが伝統なんでさあ
これが江戸前の伝統ってわけでして
>>237
それは良かった
特に二ラーが仮面ライダーゼロワンのイズちゃんに負けず劣らない
素晴らしい秘書ロボなのも良い
あとインド映画だからか悪人だなと思えるキャラは必ず死ぬのね
ちょい浮気者とかエロ好きなのはお仕置きで済むけど
SF映画なのに鳥のシーンで感動すると、不思議な体験もしたが
ところでまだT-34とかありますぜ…
江戸しぐさには凍結魔法も含まれていた…?
>>241
|∀=ミ それノルウェーだからどっかが日本の寿司にサーモン定着させるために編み出した技術だろw
|∀=ミ 江戸湾に戻ってくるシャケ。
タワー「ちーっす」
|#∀=ミ ぶっころす!
>>244
サーモンはほんと定着したなあ
自分も下手するとマグロより好きかもしれん
イカの次回作はどんなモード突っ込んでくるかなー
サーモンとナワバリとヒーローである程度フォーマットとしては
完成した感もあるが
技術の進歩で新しい美味しい食い方が定着したんなら素晴らしいコトだw
起業本の教えをスプレッドシートにまとめて矛盾に突っ込むのかと思ったら、そのあとが凄かった(笑
起業本100冊読んで教えを実行したら、駅でかぼちゃを食べさせられた
https://found-er.com/column/other/5551/
>>249
3だけに三つ巴で戦うとかどうかなあ
ナワバリバトルにしても3組で戦うようになったら戦術がかなり変わると思うし
>>252
それにかこつけて三人組のグループ出すってぇ寸法か
…有りな気がしなくもないがフェスのお題がしんどいなw>三人組
ついに真の黒幕であるオウムガイが登場するのか…
「きのこの山」vs「たけのこの里」vs「すぎのこ村」
>>252
> 子安「君にはイカタコサーモンの学級のうち、ひとつを受け持ってもらうことになる」
!!
https://twitter.com/dieu_el/status/1188068226636210176?s=19
|_6) オブラディン全クリしました
コツは、
・詰まったら最初の方に起こった映像を見直しに行く(見たことある人が意外な所にいたりする)
・『居合せた人』がどういう流れで移動しているかも見る(顔ズーム出来ない人もいる)、
前のページに見当たらなかったらその章の最初から通しで探す
・檣楼員はマストを上る、甲板員は上らない
こんな感じかなあ
>>251
誰だよかぼちゃのそぼろあんかけの教え書いてきたやつ…w
しかしこうなると序盤に出てた「まずは成功本を捨てよ」がド正論すぎる…
>>252
3チームで対戦すると、劣勢になった1チームが残り2チームから集中攻撃されて
2対1な状況がずっと続いちゃう、みたいなことが起きたりしないだろうか
_/乙( 。々゜)_スプラトゥーンは4人でクイズをして
オセロ形式で色を挟むと自分の色になっていくというシステムにしてみてはどうだろう
>>260
熱闘!激闘!クイズ島ですね(棒
>>259
そういう状況なら優勢のチームの片方がもう片方の裏を狙ったりするんじゃないかな
劣勢のチームをリスキルしてるだけだともう片方の優勢のチームにリードを付けられないからね
Splattack!25
大事な大事なアタックチャンス!
マイナークイズゲームとしてDNAの反乱を挙げたい(話聞いてない
日課ー
かふんさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke33022.jpg
FPS・TPSで人気だったゾンビモードをイカなりの調整でサーモンランができたこと考えたら
安易に考えると今流行りのバトルトロイヤルモードのイカ流アレンジなんだろうけどもどうなるんだろうかね
スプラトゥーン99と聞いて
大規模ってなるとスプラトゥーン0になる?
三つ巴しかなくなるなら別だがそういうのも追加ってんならどんどん試してみていいんじゃね?
外伝的作品で魂斗羅ノリの2Dアクションとかどうだろう
リアルタイムの陣取りということでクイックスみたいな2Dで
>>265
>クイズDANの反乱
>クズDNAの反乱
!!!!!!
り、リングフィットアドベンチャーきっつい
舐めてたけど、ゆっくりやろ・・・
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1188099511006052352
>>274
今日は最弱にしてやってみましたがそれでも疲れましたw
ここ1年位でだいぶ弱ったなあw
#ながらモードの音が大昔のLSIゲームみたいでよいです。
スプラはもうどーやっても野良じゃ楽しめないだろとゆー諦めしかない
まあオレも自分ヘボいの棚に上げてうまくいかないと見苦しくムカつくようになっちまって
もう対戦も難しいのもやらん方が精神衛生上よろしいと達観ってか諦観したからなw
ちまちまやってて満足が得られるポケGOやポケ森みたいなのでいいやw
リングコン引っ張り連続が結構きつい
2の方向性は良くも悪くもストイックよね。
対戦ゲームとしては完成していったけど、いろんな人が手放しで楽しめるかと言うとちょっと疑問符が。
2はなんか洋ゲーっぽさがある感じがする
>>280
競技ゲームの方向に進めていった感想
>>282
競技と言えば競技かもしれないが、とにかく前に出て殺る事だけ
強要されてる感じかなあ
塗りよりも「殺したことで塗るのが強くなっていて、あとどの武器でも
前に出る事が要求されるので役割分担が薄くなってる
そのくせサーモンランでは役割分担を強く求められる
噛み合ないよね
対戦ゲームである以上勝ち負けは必ずつくし負け続けるコトもある。
マッチングやら工夫の余地はあろうが限度もあるしな。
相手インクとポイズン無視のスライドとかローラーとボールドに機動力与えるカーリングを最初の方から使えるようにして猪繁殖させたりとか不満色々あったけど、最後の方でメイン強化なんてものを実装したからなー
恩恵受けるブキもあれば死にギアなってるブキもあって何考えてるのかと
イカ研は最初から迷走してる様に見えたな
…まぁ、好きなバレルが不遇で個人的に恨みが有るからそー思うだけかもね
>>285
個人的に海外向けに役割キッチリするよりイケイケにしたんじゃないかと思ったのですが
ゲーム内容で売れるとか売れないとか変わらないから関係ないかな
スプラトゥーンに限らずオンライン対戦ゲーってマッチングガーって言われやすいけど
マッチング面での不満が出ないようなマッチングシステムって作れるもんなんだろうか
>>283
サーモンは本当に辛いよなぁ
達人から落ちようと思って手を抜いても評価100行くし、200越えたらバイトリーダーになれる腕前無いとクリア出来ないからな
マッチングの次点でクリア出来ないいのが決まるから、そんなゲームになんの価値があるのかと思ってサーモンはやめた
>>287
ないな。
>>287
対戦物で完全に同レベルの相手とだけ、なんてのは不可能だと思う。
どうやって分けるかと言ったら対戦成績ぐらいしかないんだろうけど、同じ戦績の人が居たとしても
前作もしくは同じ様なゲームやってる人か、今回始めて遊んだ人では雲泥の差があるわけで。
後世の中には初狩りする為だけに新アカウント作るようなのもいるしなあ・・・
そういや今日は久々にゲーセン入って、ちょっとやってみるかと
クレーンゲームやってみて箱の下に爪入ったのにそのままスカッと
抜けてしまうのを見てげんなりして止めた
バネ力0じゃん!最近は入れた回数で運でバネ力付くの?
まあ言いたいのはそれじゃなくけもフレ無いかとウロウロしていて
プリちゃんのでも見掛けたら、思いっきり初音ミクのコスチューム
の子がいて笑った
初音ミクコラボしてるのか
>>288
結構前から評価リセット機能追加されてるぞ
>>286
イケイケにしたくてその部分は上手くいったと思うよ
前作から弱体化した復活時間短縮が使われ続けてるのが証拠みたいなもんだよ
野良ナワバリはたまにやってるけど自陣塗らない人増えてるからナワバリ消しても困らないんじゃね?って思う
ああ、達人から落ちたいのか
>>292
たつじんなると評価リセットしてもたつじんのままなんだ
たつじん評価0〜100は湧きとか凄くヌルイから手を抜いてもクリア出来てしまうんだ
100か200以上からついてこれないイカがでて来るんだ
ついてこれないイカが思いの外多いからバイトリーダーでもない限り地獄が続く
だから止めたんだ
イカの続編出さない事が最適解に見えてくNE!
だってつまんないんでしょ?
aalllllttt君このネタで煽れば?
>>289
むりかー
>>290
そういや、サブ垢作ってやってるって堂々と言ってる人が
そのゲームのマッチングシステムに文句言ってて
えー……って思ったことあったなあ
サーモンランのマッチングって200以上で変わったと思うから毎回リセットすれば何とかなるんじゃないのと思ったり
ムカつくゲームは遊ばないって選択は間違っちゃいないね
それが面白いって思う人もいるんだろうから自分が離れるのが一番
そう。対戦や難しそうなのはあくまでオレには向かなかったと考え手を引くことにした。
>>297
俺サブ垢あるけど、普通の遊び方しかしてないからなあ
メイン垢とサブ垢で常用のブキ種が違うとかはしてるけど
とは言えどちらもラストフェスすらやらなかったので
そもそも、最適なマッチングの定義とはなにか。
バトルである以上敗北はある。
敗北する原因を他者に求める限り、マッチングへの不満は消えない。
永遠にこの話題は解消されない。
人類が人類である限り絶対消えない。
無意味な話題だよ。
>>285
1の頃から武器によって死にギアになるのはメイン性能以外にも存在するし今更な気もする。
結局1の頃は全員が手探りだったからで全員楽しめて
ルールやシステムがわかり、実力がはっきり出てくる様になった1の後半から
既に脱落してる人は脱落していたというごく簡単な話に思える
前に似たような話題になったときは、下手なプレイヤーが混ざるのが良くないので
プレイヤーの実力をちゃんと計って徹底的な振り分けを行うべき、
というような流れになった記憶があるんだけど、
仮にそれが実現できたとして、それでもマッチングへの不満が消えることはなさそうかなあ
拮抗した試合だと不満がないかというとそんな事なくて、
拮抗してギリギリで負けた時が一番ストレスが高かったりするんだよね
むしろ一気に押し負けて30秒で負けた時の方がストレスは低い、すぐ次の試合に切り替えられるからね。
だからマッチング部分ではなく試合時間をもっと短くするのがいいと思う、ガチもナワバリと同じ3分にするとか
逆にナワバリもノックアウトルールを採用した方がいい
>>302
上手い人が4人そろったとしても動きが噛み合わなかったとか
いくらでもあるしなあ
味方にチャージャーが3人来たって勝つときは勝つし
|-c-) お仕事終わったぜー
| ,yと]_」 イカ2の競技シーンの盛り上がりとか一方の不満の出方とか、
とてもスマブラDXを思い出す感じだなぁといつも思いますな。
世界のモバイル向けゲームアプリの市場規模実情をさぐる(2019年公開版)
https://news.yahoo.co.jp/byline/fuwaraizo/20191026-00147211/
>>スマートフォンやタブレット型端末のようなモバイル系端末は、
>>機動力の高いインターネット情報端末として多数の人に受け入れられ、今やインフラのような立ち位置を確保している。
>>その上で提供されるゲームアプリの市場は、今後も順調に拡大を続けていくことだろう。
|∀=) 本当にぃ〜?
インフラとしてみんなが持ってるから順調に拡大していくのか〜?
おはこけ
久々にゼルダ起動してボムインパクトなる移動法を真似しているが
やり方自体は段差があれば比較的簡単
ただし丸形爆弾の方が吹っ飛ぶ代わりちょっとの風でも転がると
なるほど
アラブ世界を沸かせた日本アニメ「UFOロボ グレンダイザー」
https://www.arabnews.jp/blog/arts-culture/article_1828/
フランス、イタリアだけじゃないのか!?
しかしどう考えても偶像崇拝的な気がするンだが「人が乗り込むロボット」
だから免れているのだろうか?
>>310
スマブラSPの自爆復帰が逆輸入されたような挙動なのが草生える
爆弾で空を飛ぶ男
>>309
プラットフォームの普及台数だけで見積もろうとすると
過去にPCゲー市場が圧倒的になってたハズなんだよなあ…
Switchのシャンティをプレイ中
https://i.imgur.com/wy6wFwz.jpg
妙に意味深なテキストになっているが
ローカライズの問題か、それとも確信犯(誤用)か
ふー
DQXと同時並行してた(アホ)オブラディンクリアしたぜ
イングランドカルテットと中国人カルテットは許さねえからなあ!?
>>257
あてずっぽじゃなくて全員ちゃんと特定できるよー
(バレスレ参照)
おはござる
>>311
グレンダイザーは日本ではウケなかったため、
海外向けに投げ売りされたんだが
そもそもロボットアニメの概念のなかった海外だったので
パイオニアとして大爆発したという嘘か本当かわからん話がある
…まあフランスで放送された経緯として日本のアニメが格安であり、
米国の子供番組流す局への対抗としてだったという事実はあるようだ
またゲッターやマジンガーと比較してやや無国籍な設定が当たったと見る人もいる
おはコケ
遅ればせながら夢島をクリアして感慨にふけってたんだが
オブラディン評判いいみたいね
メモ必須の推理アドベンチャーみたいな認識であってる?
やってみようかなあ
海外のぐれんだいざー人気ってんな話もあるのか
しかし複数国でのヒットはすごいなー
>>319
イタリアなんかはソリや山車としてグレンダイザー模したもんがよく出てくるレベル
オリジナルの挿入歌もかなりあるという
なんか探偵!ナイトスクープの新局長にダウンタウンの松本さんが決まったってニュース見て顧問に糸井重里さんや宮本茂さんがくるって未来視が見えた(棒
>>311
>宇門大介(中東では「Duke Fleed」と呼ばれる)
いやそれ現地名というか…本名というか…
発音が書かれていないので、
仮の名前「ヅケ・フレエド」
真の名前「デューク・フリード」
かもしれない…?
>>317
日本でグレンダイザーウケなかったと言っても、マジンガーZが
ウケてそれがグレートマジンガー、グレンダイザーと下降して
マジンガーZに及ばないって話なだけだからなあ
当時でも他のロボットアニメと比べてもナンバー1の位置付けだった
と思うけども
たしか富山敬さんがデュークフリードの声をあてたゲームってアーケードシューティングのマジンガーZしかないのよね
スパロボでは常に代役だし
さらば葛城山
山頂、霧で5m先も見えなかったw
>>325
そんなシューティングゲームがあったのか
しかしマジンガーの通常弾って何だろ?
ジェットパイルダーのミサイル?
グレンダイザーなら警備用対人レーザー辺り?
富山さん、スパロボで初めて声が付いた第四次S発売の前年に鬼籍に入られてるからね…
会社の後輩からLINE来て
PC構成例渡した弟君、電源スイッチやリセットスイッチとかの接続失敗して
ずっと起動しなかったらしいw
結局近くのショップに持って行って見てもらって事なきを得たそうだが
10万円前後する奴が全部おじゃんかと思って真っ青だったそうなw
あの部分割とめんどくさいのは分かるw
>>328
アイテム取得で切り替えでマジンガーZの場合はドリルミサイルだったりサザンクロスナイフだったり
http://reversemoon.jp.land.to/rgames/mz_0.html
>>318
だいたいそんな感じ
間違いなく出来が良いのでオススメ
「なぜ日本人はXboxを買わないのか」と米メディア Xbox One販売数、世界の0.3%
https://newsphere.jp/business/20191027-1/
>>記事では、日本市場での初代Xboxの立ち上げ時に、
>>「国内デベロッパーの獲得」「本体デザイン」「発売時期」の三点でつまずいたと指摘している。
>>加えてCNBCは、日本は任天堂、セガ、ソニーの三強のお膝元であるとも述べており、
>>海外メーカーに不利な環境であることも確かだ。
>>さらに、据え置き型というスタイルが災いした可能性もある。
>>トゥイーク・タウン誌は、3DSの圧倒的な強さを踏まえ、
>>日本ではハンドヘルド機と携帯ゲームが圧倒的な支持を得ていると伝えている。
>>近年発売されたニンテンドースイッチも携帯機として持ち歩くことが可能な設計になっており
>>据え置き専用の設計はやや分が悪いのかもしれない。
|∀=) めでたしめでたし。
>>333
セガが3強に入ってるのはなんなんだ?w
>>334
海外から見たらやっぱりセガは大きい扱いになるんでないかしら
_/乙( 。々゜)_面白い見解だ
カプコンが入ってないんだね
セガって初代箱の時期にはソフト専業メーカーになってたしかなり箱に注力してなかった?w
JSRとかわりと力作を投入してた覚えがあるんだけど
>>335
いや、ハード市場の話なのにもうハードから撤退したセガが出てくる意味がよくわからなくてな
確かにXBOXが出た時は任天堂とSCEだけですね。
記憶が曖昧だったので調べたらアメリカでの発売が早くて
日本での発売が遅かったのですね。あれ?PS4と似てませんか
海外だとセガの存在感は高かったのは確かだろうけど、日本でって言ってるしやっぱりおかしいよなあ。
セガ名指しで言われるくらいなのか
XBOXの発売日が2月22日でセガがゲームハードからの撤退を
正式に発表したのが1月31日みたいですね
贔屓目みたいなもんかのう?
>>330
わかるー
自作の敷居下がってるのになんであのあたりだけ変わんないのよw
>>344
異世界にいたのかもしれない
死せるセガ、生けるMSKKを走らす
>>343
セガ成分ない割にポジションだけセガ枠引き継いだみたいな?
そしてSIEも今じゃ海外メーカーじゃねえか
箱が売れないのはそこは関係ないんじゃないかね
愛は盲目って言うから
ハードが主ってのも愛故に受け入れられにくいんだろな
|∀=) なんでだろうね。
ゲームはソフトで売れないとならない、みたいな感あるよね。
海外AAAタイトルに限ればXboxOneもPS4とほぼ同等の量が出てる
それでこれだけ差ができるんだから、何か他に条件があると考えるのが自然なはずなんだけどなぁ
>>351
偶像が欲しいんずゃない?
よく何かを買って失敗したとか言うが
人は何故失敗するのか
完全なものは面白味がないだろう
ランダム要素みんなだいすき
ガチャとか
偶像!
うなぎいぬか!
スポーツでも偶然性の多い競技のほうが熱狂するよね
実力差がはっきり出るのは観戦も粛々とやってる感じ
余裕があればそういうのもありですが、私にはないので手堅く行っていますよ。
ようやく税金と保険料の未納分が消えたのに税金と保険料が3倍に跳ね上がって支出が大差ないとか…
|∀=) 売れたハードには旗印になるようなソフトがつきまとうからわかるんだけどね。
「あのソフトがあのハードの勝ちを決めた」みたいに見えてしまう。
実はたまたまハードとソフトと客のスタイルがマッチしただけ、なんてソフトを作ったひとは思いたくないだろうw
>>355
ガチャは自慢しやすいから好きなのではないですか?
ソフトはハードという母集団に属する点でしかないんだろな
>>330
青画面が出る
biosには辿り着くのにその先の画面が映らない
スッポン(*^_^*)
三大自作erがガッツポする時
何故衣服には多種多様なデザインと色があるのだろうか
それを考えるとゲーム機がデザインで売れるのは妥当な気もする
12年製ノートPCにメモリを入れたいが普通のでいいかな
2012だとwin10対応出来てるか心配だな
服はなあ
赤い服なら攻撃力増加するし青い服なら増加するし
デザインを揃えてれば男子禁制の村にも入れるしデザインで売れるのは当然な気がする
>>365
でもサクラダはあのままで入れそう
ソフト開発者としては貴方の仕事良くても悪くても売り上げになんの影響も及ぼさないですよ
って言われてるみたいで辛いさん
最近はマルチマルチだからサードソフトはハードを代表するゲームにはなりにくい印象
>>367
売れる要素と
ゲームの世界観と
ゲームシステムを
旨く混ぜ合わせるのがデザイン
>>330
良いケースだとそこらへん一つのまとまったコネクタになってるから迷わなくていいんだけどね
※ただしマザボによって一部コネクタが3ピンと2ピンでまちまちだったりするので合わないとめんどくさい
売れる要素:没入感
世界観:ソニー
ゲームシステム:レイトレーシング
よし!
没入感で本当に売れるのかー?本当かー?
>>367
ソフト単品で見る限りはそのソフトの良し悪しは関わってくると思う
ただ負けハードに出すと最後にガッツリ負けハード補正掛けられて見えにくくなるやつ
勝ちハードだろうが売れないものは売れないんだから
売れたからにはソフト自体の訴求力あってではあろうさ。
ハードの大勢には影響しないってだけで。
_/乙( 。々゜)_逆に言えば売れなくてもスタッフの責任ではないというのがあるんだよね
ポジネガどっちに捉えるかはあなた次第
>>375
なるほどな
>>376
_/乙( 。々゜)_まあ厳密に言えばハードを選んだ人には責任あるとは思うけどね
>>359
それいうとPS4って海外で決め手になったソフトあったっけ?
AAAソフトって言うのは容易いんだけど、それはそんなにソフトの
魅力で引っ張ったと言う意味では無い感じするしね
AAAソフトのほとんどはマルチ展開だから
>>352
360とPS3のときみたいな、360が先行してPS3の価格が高すぎて、360向けに国内サードも独占や先行独占でソフトが出てるって状況でもなく
むしろ国内では当時とは逆の状況
わざわざ箱を選ぶ理由がない
箱って発売初期ってディスクに傷やらレッドリングやらの話題が多くてあまりいい印象無かったな
今考えると悪意を持ったハードサイドによる印象操作だったかも知れないけど
>>378
・マルチであることを無視する
・マルチでも一番売れたのはPS4なのでPS4の売上に貢献したと主張する
の2パターンかな…後者はぶっちゃけハード主理論そのものなんだけどね
箱1が失敗したのはキネクトバンドル(だったよね?)のスタイルの分かりにくさなんじゃないかなあ
まあ不具合と売れる売れないは相関性ないっぽいデータは出てるからなあ
初代箱ってテイルズがそこそこ売れているし完全に駄目じゃなかったんじゃないかな
ただ360時代の日本支社が全くやる気無かったのが壊滅的になった要因だと思う
>>379
ん?360とPS3みたいな状況なら現状でも箱を選ぶ理由があったと言うこと?
360の時点で売れなかったのに?
(まあいつもの人なんだろうけど)
>>384
テイルズが出たのは初代箱じゃなくて360時代では。
初代箱はセガが当初は力入れてたけど…。
>>352
XBOXはなんか新ハード出しているというイメージが全然なくてなあ
初代と360、ONEと出しているけどPS3→4以上に印象薄くて
話題性の差な気がする
PS4よりも高いのにGPU性能ケチったせいで、性能で劣るのに高いというコスパが悪いものになった
前世代のPS3に対する優位性なくして自滅
>>384
360も途中まではやる気あって、少しは存在感あったんだけどね
途中から完全にやる気ないとしか思えない状態になって、
そのままONEに移行しても売れるわけないわなな状況に
>>387
見た目だけで言うといつもデカい重箱みたいな感じだからねえ
相変わらずIDコロコロしないと何も言えねえやつだな
先行が重要とか国内独占ソフトが必要とかコスパ悪いから売れなかったとか
このスレ見てたら絶対に言えないと思うんだがなぁ
>>386
記憶違いしていたか。
つかそもそも箱1とPS4にそんなに性能差あったか?
PS3との優位性無いとか言うほどPS4が上だったっけか
売れなかったソフトがハード変えたら売れるか?
ってのはノーってのがGC、PS2時代にコーエーが示してて
でもテイルズは売れてたりするからソフトはソフトで
売れるソフトじゃないとそもそも売れないんだろうとは
ソフトに地力があってハードが売れてる:売れる
ソフトに地力があってハードが売れてない:売れない
ソフトに地力がなくてハードが売れてる:売れない
こんな感じなんじゃないかね
高性能のほうが売れるのなら
なんでPS4PROのほうが売れてないんですかね?
箱一のDL版の中古売買(だっけ?)
あれを上手いこと実行できてればなぁと
_/乙(、ン、)_プロモも何もせずに売れるわけないだろ
競合商品と云々なんてのは商品(選択肢)として顧客に認知されてからの話だ
GC≦Wii<XBOX<<PS2≦360≦Switch<<XBOXone<PS3≦PS4
こういうことですか
分かりません
ソフトの地力というのも、
各ハードで大体出る「面白いけど売れないソフト」の存在考えると
地力ではなく別の何かなんだろうなとは思う
>>385
正解でしたねw
箱系はデカくて邪魔くさい
やりたいもんあるからどれも買ってるけどどうにも邪魔くさい
高性能で売れる
値段で売れる
今ちょうど良い条件の比較が出来るんだから
現状の説明が出来ないとダメだよね
PS4PROは売れてないし
初代は買ってないけど
中古で箱○買ってたまたまForza2にハマってそれからずっと買ってるから
箱○と箱1は持ってるな
ただ前作からPCにも展開し始めたんで次からは箱シリーズ買わんかもしれん
色んな国の人が日本で声優目指しているのだなあ
https://twitter.com/kkryu_k/status/1187987539556089858
流れ星にお願いする話好きですw
モーショントラック目的で今更キネクトが欲しい
初代でもいい
>>406
_/乙(、ン、)_若さは燃え尽きない流星だ
朴さん…w
いろんな国の声優同士がトーナメントでバトるする展開?(ジャンプ脳
今日はHGUCセカンドVを組み立てたついでにマウンテンサイクルから旧キットのVダッシュガンダムの箱を見つけた
なんか未組み立てのV2のパーツも入ってるなぁ、あれパーツがちょっと足りないなぁ
あ、違うわこれVガンに光の翼つけようとしてたんだ…
外国人が日本で漫画家やってるってのは数は少ないけどまあいるけど
声優となるとイントネーションの矯正の難しさもあるだろうし、
かなりたいへんな努力をされただろうなあ
日本でも方言がキツい所だと標準語にするのが大変らしいから発言を修正するのは似たもんかもしれない
ただ海外の人は日本の意味を理解する手間があるからより大変なのかも
取り敢えず似非外国人キャラや日本語を喋る外国人キャラには最適かもしれない。
「星のカービィ」があんを吸い込んだ? 老舗とコラボ、異色もなかが人気
https://maidonanews.jp/article/12825956
>>200 年以上の歴史を持つ京都の老舗和菓子店と人気のゲームキャラクター「星のカービィ」。
>>思いがけない組み合わせから生まれたもなかが、好調な売れ行きを見せている。
>>今夏の発売直後は注文が殺到し、一時受け付けを停止したほどの人気ぶり。
>>異色のコラボが若者を中心に受けているようだ。
|∀=) いつの間に…。
|〆⌒ ヽ 現実に侵食し始めるピンク玉
| ̄ω ̄| これが源氏2
|O(:| |:)O
|-c-) >>414
| ,yと]_」 プププトレインEXでも、早々に売り切れてたなぁ
>>413
日本人はまあ、方言のきつい地方でも
現代だとテレビがあれば毎日、生の標準語のテキストは手に入るからなあ
日本人カメラマンの「イタリアでうっかりプロ野球選手になっちゃいました」ってエッセイ本で
バレリアちゃんって現地の日本アニメファンの娘が一生懸命日本語を勉強してた話があったが
テキストが「ワンピース」だったせいか出会って最初の自己紹介が
「こ……こんにちは……オレはバレリアだ」って展開があったがそれはそれですごくかわいいと思ったが
>>417
俺っ子かー
カービィはマリオやポケモンとはまた違った層を開拓してる感じがする
ヴィレヴァンとかでも扱いが大きいし
なんと言うかカービィはゲームソフト以上にそれ以外でのキャラIPの発揮強く感じる、
いやゲームソフトがあってこそのキャラIPではあるが
一人称は日本語は面倒な部類なんだろうなあ
私もワシもおいどんも英訳だと全部Iだろうし
英語の吹き替えの人、大変そうだ
>>414
https://twitter.com/hashtag/%E3%82%82%E3%81%AA%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%93%E3%82%A3
なんか最中と最中種を別々にしてて
色々なアレンジが生み出されているみたいだな
コンテンツの軸って実在するのだろうか
DQあたりだとナンバリング本編がとか言われるが
>>423
|∀=) ない、と思うけど
客は自分にとって本気出しているのを「本編」とみなす癖はありそうだ。
そういやカービィはファンシーグッズ売り場でも結構コーナー作ってるな
ゲームの販売本数との割合だとかなり多い感
吸い込んでゲットした特技が「ちんこの位置直し」だった
吉田戦車版のカービィもぜひモナカ化してもらいたい
カービィはキャラクター人気と比べるとゲームがあんまり大きくないのよね
(あくまでキャラクター人気と比較すると)
>>422
アレンジが「店出せ!」ってレベルで怖い
>>424
派生は格下に見る人か
アーリーアダプターあたりに多そうな気はする
>>429
|∀=) テイルズがいくら任天堂ハードで派生じゃないって言ってても、
客が本気度を感じられないので本編じゃないように感じられるようになった。
結果、何が起きたか。
>>430
テイルズはマザーシップだのなんだのと言ってたが最近では派生タイトルすらろくに出なくなっちゃったなあ
|〆⌒ ヽ 新しいテイルズが出る頃ハード情勢はどうなってることやら
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
帰宅してるしびびー
買い物ついでにゲーセンでCHUNITHM
プレイ回数の保証があるので、クリア出来なくても
ゲームオーバーにならないのは助かるけど、選択する時間が短いー
https://twitter.com/Senami_/status/1188299958509662209
豪華なPONもあったよ!
1プレイ100円、対戦は200円
https://twitter.com/Senami_/status/1188300182904983552
テイルズは一時期のJRPGとしてはそれなりの地位を占めてたと思うんだが
(ポケモンは位置づけとしてどうなんだよとかそういう厳密な話は置いといて)
今や、ああ新作がでるんだ?みたいな程度の認識に自分はなってる
日本のRPGってジャンル自体が地盤沈下を起こしてるのは事実だが、
それを考えに入れてもテイルズは昔より今の方が落ちぶれてると思う
|∀=) どうもこうも、そもそもPS4のお客様とアニメチックRPGの相性はあまりよくないんじゃないw
一時期は月間テイルズか?というくらい出ていたのに
PSプラットフォームが元気だった頃はともかく、そうでなくなってもPSべったりだったのがあかんかったのかな
>>435
ペルソナがそこそこ売れてるのを見るとやり方によると思うんだけど、
今度出る新作はアニメとリアルのどっちつかずのダメな例に見えるかな
そもそもまともに出てないから死んでるかどうかすら観測できな
いつだかのリメイクはそんな絶望的な数字では無かったかなぁとは思うけども
マリカはマリオ本編よりも売れることが多いが派生なんだろうか
>>437
|∀=) うーん?ペルソナ「が」売れたけど、他RPGはほぼ討ち死にじゃなかった?
>>440
ふむ、とするとペルソナがブランドとして強いというだけの話になっちゃうのか
まあ派生とかスピンオフだった筈なのにメインより人気になる事はあったりするし・・・
ペルソナはそんなブランド力あるのかわからないから
もっと具体的に売れた理由を研究したい
ハードで動かない客ってブランドによって多い少ないあるのかな
|-c-) >>439
| ,yと]_」 マリオカートはもう「マリオカートシリーズ」として独立してる感じ
>>440
この前のアトリエとかはどう?
また、「PSで出続けてたシリーズswitchでも出ると2:1の法則」というのもあるけれど
そういやペルソナ自体元はスピンオフだったか
ところでアトラスさん、真女神転生5はどうなりましたか…?
マリオは3D系や2D系、カート系やRPG系でそれぞれ別ジャンルとして
認識されてるんじゃないかなと思ったり
今ふと思っただけで、自分の中の根拠は整理されてないが
_/乙( 。々゜)_新しいテイルズって今年出るんだっけ?
ペルソナはなんかもう「落ち度、失策が無かった」ぐらいしか思いつくものがないなぁ
>>413
アメリカの田舎の人は日本語吹き替えになると必ず東北弁になるときいて(ry
13機兵相当難産だっだようだな
これだけメガテン5がでてこないのみるに
_/乙( 。々゜)_まあメガテン5は完全にタイミングを逸した感はあるよね
せっかく2年前はボーナスタイムだったのにね
>>450
逆に日本のアニメの関西弁キャラはテキサス訛りの英語とか
>イタリア訛りのアメリカ人は字幕になると関西弁になるときいて(ry
,―――、 !!!!!!
_/乙|  ̄ω ̄|_ なお2では本当に関西弁が喋れるイタリア人になった模様
アメリカのイメージとして青春ものドラマが多いというのを思い付いたんだが、
これとペルソナは上手くマッチしたのかなあ
>>448
まだ来年、としか決まってないみたい。
https://toarise.tales-ch.jp
>>451
あれデベロッパーがヴァニラなんで、メガテンの開発進行とは無関係化と…
|-c-) イギリス舞台だと「アメリカ訛りの英語」が、そういう表現されたりする。
| ,yと]_」 シャーロックホームズとか
「AAAが売れる」「アニメゲーが売れない」ではなく実は「アメリカで売れるようなゲームが売れる」だったという説
ペルソナはSIEが必死に囲っているっぽい事を考えると
PSのゲームってのが根付いてて選民にとっては好ましいゲームになっているのかもね
なので同発マルチとかにしたら売上下がるかもしれないw
>>458
モンティパイソンのスケッチに
バイセコーリパーマン(自転車修理マン)というのがあるんだけど、
スーパーマンだけの世界でスーパーマンから自転車修理マンに変身する男が自転車修理するってなスケッチで
そん中でスーパーマン達が使うアメリカ英語は色々と酷いw
(指導したの多分ギリアム)
>>459
それだとインディーがもっと沢山売れる気もする
>>457
あらそうか
>>461
懐かしいwwww
>>460
ただP5Sがマルチになった辺り国内サードのゲームに金が出にくくなってるんだろうなという気はするね
下手したらP5Rも一年後ぐらいに後発マルチになってるかもしれないw
>>464
他のスケッチにはLとRの区別が付いてない某島国の映画監督が出るのとか、
酷いスコットランド訛りで罪状を読み上げる枢機卿
(日本語字幕では名古屋弁になってた。なお演者アメリカ人)とか
言葉遊びが多かったなあ
ファミ通グループ代表浜村弘一氏がゲーム産業の現状と展望をスピーチ。セミナー“IPとIDの第2次争奪戦”をリポート
https://www.famitsu.com/news/201910/27185488.html
>>近い将来、クラウドゲーミングが実現すると、「いつでもどこでも遊べますよ」という時代が到来する。
>>そうなると、IPとIDの奪い合いはさらに激化し、ある意味、第2次世界大戦のような総力戦の様相を呈すると将来を予想。
>>その上で、クラウドゲーミング時代の勝利の条件として、もっともID(会員)を集めるサービスは、当然強いIPを持っているものであると主張。
|/∀=)/ ばんざーい。こいつはまだこういう考えなんだー。
クラウドが無くてもいつでもどこでも遊べるハードがあるらしい
>>468
ゲームギア「マジで!?」
>>467
(´▽`)
>>467
そうだよ
まあ浜村さん世渡りうまいなあ
という感想です
>>472
上手くなきゃここまでこれないさ
むしろSwitch的な高性能携帯機…ソレこそ中身が最新スマホ並みで
普通に買ったらかなりお高いブツをどう広く所有させるか?みたいな
ビジネスモデルの方へいきそうにも思うけどねえ。
>>473
そういうところ見習わないとなあ
となる
メディアの好みの話ってのを
良く分かってる人だわな
今日のモヤさま珍しく放送前にメッセージ出たけど、武蔵小杉なのか
32gbってメモリ少なすぎるのかな
>>467
こいつがIPの奪い合いとか言うとディアリングサーガのこと思い出しちゃうんだが
>>478
8GB?
>>480
8×4
>>481
4GBだった
少ないってよりも
ゲームエンジンで8GBって設定するからだな
いつでもどこでもと言っても恩恵を受けるのスマホかSwitchぐらいなんじゃ
家で遊ぶならクラウドにこだわる必要全くないし
>>483
ゲームというよりDCCツール
3Dツールいじってたら重過ぎて落ちる
浜ヒゲはもう新しいことをインプットする気もないんだろうなあ
浜村さん、世渡りが上手いのはかなりそうだと思うんだが、
彼の発言が参考になるかというとあまりならないんだよなぁ……
>>486
たぶん5年後くらいにも「PS5はクラウドとVRで花開く」とか言ってそうw
>>467
|_6) リアルタイム通信ゲーを今までより凄くしたいならハードか通信を今まで以上に頑張らなくちゃいけなくて、
『どんなハードでも同じ体験が出来る』とハードで頑張る気がない以上、
通信が頑張らなくちゃいけないけど、
通信はゲームの為に頑張る筋合いはないわけで、
浜ヒゲさんが通信業界にゴマすって資金提供もして、
『お金も貰って頑張れるしゲームの為に頑張りまーす』って通信業界に言わせる位やらないと実績残せないのではないかなと
通信業会ってもVITAの時は当時でさえ時代遅れ的な通信と値段を提供したdocomoには期待出来無いような
ttp://koke.from.tv/up/src/koke33023.jpg
|∩_∩ 久々に飯テロを敢行してみんとす
| ・ω・)
| とノ
>>491
自作チャーシュー?
煮込む時間考えると手間がかかってそうだねえ
自動机さんはすぐに落ちる未完成ソフトを年額25万で売らないでください
>>485
メモリの消費量追ってみた?
あの手のソフトってメモリあったらあっただけ際限なく喰いつくすし
ただ、普通なら32GBあればそうそうメモリ不足にはならんと思うが…
あとは処理能力不足とか?
タスクマネージャーで最低限の情報は追えるはず
>>492
|∩_∩ なぁに、低音調理器さまが自動で10時間じっくりと加熱してくださるので、仕上げに表面焼いてネギ切って辛しと一緒に添えるだけよ。
| ・ω・) プルップルに仕上がってスゲー旨かったー(脂臭い吐息)
| とノ
>>494
メモリは48%くらいだから余裕あるっちゃ余裕ある
ソフトの問題の気がしなくもない
バンクーバーで映画の方に関わってる先生達も動かないのが基本だからその間にアイデア出すって言ってたし
飯テロの時間と聞いて
https://i.imgur.com/U7TtD5g.jpg
>>467
そりゃそういうところといい関係持っとかないとねw
>>491
美味しそう
ただこけー
今日も台風被害復旧ボランティアー
ひゃっはー泥出しだー
>>496
うん、まぁ「MAYA 落ちる」でぐぐるとたくさん出てくるもんねぇ…
>>491
(・_・ )グルメ。
>>487
黒川氏とかもそうなんだけど、各方面に顔つないで仲良くして
セミナーもするけど、本当に新しい事や未来予想をしてる訳では無いって感じ
>>495
いいねえ……
こういうチャーシューを1000円ぐらいで卸してくれる
なじみのラーメン屋さんがあったんだけど店長さんがご高齢で店を締めちゃってねえ
あれさえあれば家での即席ラーメンでも1ランク上がる!って感じだったんだけどなくなっちゃうと寂しい
うぉっ、いきなり揺れた…
ちょっとびっくり
しかし床下の泥出しは全部人力でやらにゃならんから手間かかって仕方ないね
床板剥がせないとこなんかは潜り込んで書き出さないといけないし
ボランティアふーえろ
テイルズは単なるアニメチックなJRPGで
ペルソナに比べて選民様が「まあアニメぽいけどグラフィティアート系かな」ってなるオサレ感が足りないんだと思う
>>495
>低音調理
肉はベース、魚はコントラバスに限る
>>509
やっぱり電力会社で味が変わるのかな?
ただコケ
ラグビー後半に間に合った
>>481
制汗剤?
エーイトフォー♪
前に金ローで流した「紅の豚」観てるんだが、これもキッチリやれば4DX向きの映画だと思うのであった。
カリ城の4DXは絶対観に行くぞぉおお。
>>467
初手のSwitchについてはまぁ妥当なこと言ってるなーと思ったけど
その後あたりからサブスクやらクラウドに夢いっぱいのお話になってって
結論がとんでもねえトコにすっ飛んでいって吹いた
>>512
コロナは発券機の上画面でずっとカリ城4DX流していて
やる気満々な感じだったなあ
>>495
単に重低音を出すなら口径の大きなスピーカーを作れば良い(らしい)のだが、単純にそれをやるとキレの悪い低音しか出なくなる(らしい)のが悩ましい。
箪笥のような大型スピーカーを据えた喫茶店があったのだが、恐ろしく金掛けたであろうオーディオから出てくる音が重苦しくて辟易した事がある。
オーディオから出る音の良し悪しは好みもあるだろうけど、ベースやバスドラ、ピアノの低域の打鍵の余韻がスピーカーに貼り付いて前に出て来ないJAZZってのは聞いてて辛いぞ。
店長さんが客にオーディオ自慢しないのが救いだった(汗)
赤いドラゴンズは強いなあ…(白目)
>>500
ご苦労様です。
おいらは被災地に対して物理的に手も貸してあげられないし寄付も十分にできないけど、できるだけ何時もの生活(仕事&日常&道楽)を貫いて日本の経済を回す事に努めます。
>>516
来年はあのお肩を信じようや
>>516
青いドラゴンズを信じる肩幅監督を信じろ
中日は希望もてるようになってきてる感
セリーグはどこがCSに出ても不思議ではないように思う
>>519-520
ドラフト1位石川「オーラと肩幅が凄かった」
フィットボクシングのレビュー記事を読んで初めて知ったんだけど、フィットボクシングに対戦モードがあるんだね。
公式HPにもしっかり紹介されてる(大汗)
なんて冷静で的確な
https://twitter.com/44floma/status/1188003234591342594?s=21
今年の野球は横浜が日本一で嬉しかったなあ
来年の野球も楽しみだなー
>>526
まだ20世紀に居るのか
筒香の後釜をどうするのかが気になるが
順当に行けば佐野か細川を育てるんだろうか
これがッ!イタリアン魂だ!!
https://twitter.com/wolvy20/status/1188288952173658112
ロケット()列車
ま、まだ新しいTOZAN技術が研究されてたのか…
ttps://twitter.com/Kagpha2001/status/1187989525416402945?s=20
>>528
最近は海外の豪先生ロボ人気のニュース多いなw
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1188440349028413440
流れが遅い…
みんなゲームしてるんだろうか
寝てるのでは?
( ・_・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
https://i.imgur.com/FjUB12Y.png
喝!
今回はピックアップの文言が普通だ、って安心してたところにあの画面(ハゲ)
安定の坊主
|―――、 リングフィットアドベンチャーで身体を揺さぶりサマースイートハートで脳を揺さぶられる日曜日
| 。ω゜ |
|O(:| |:)O
レヴィエルは癖のある奴か
確率で追加系はチャージ以外だと暴発が洒落にならないキャラが結構いるよなぁ
>>539
スキルが補助とか回復のキャラならあんま気にならんカンジはあるな
覚醒スキルなら暴発してもゲージ-1で済むし…
リングフィットはワールドが進むごとにどんどん容赦がなくなってくるね
>>540
アバラムとか絶対持たせられんなぁ、と
DXMチマチマと進めてたがようやくクリアしたぜ。
ラストは腕マシンガン持っていったせいで一度弾切れになったが、二回目はアサルト起動時だけ当てるように気をつけて何とか倒した。
途中から腕マシが大正義過ぎたけど、通常武器はリロードが多くて面倒だしエネルギー武器は基本産廃だしでしょうがないね!
ベレトはなんであんなにアタック追加のあかんチュートリアルキャラみたいな性能に…
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33024.jpg
>>529
TOZAN部久しぶりに見たなー
>>529
ターゲット利用してなおかつ技で登らないだけでまともなTOZANと思ってしまったけど
これも相当おかしな動きだよね!
MH4Gの実況者の呟き
「手元に画面有ってゴロゴロしながら出来るのが良いよなー」
「iPhone使ってリモートプレイしてもラグが有ってゲームにならない」
「MHWIBではモンスターの落し物にレア素材出なくなってて楽しくない」
・・・ふむ
しかし
MH4Gの実況者が一声掛けて募集かけたら数秒で集まるハンター達
なんだかんだで潜在人口は多いなぁ
久しぶりの魔神少女は難しいなー
https://twitter.com/Senami_/status/1188470398234583041
(・_・ )めがねー
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / みんなも早く寝ろよ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>543
レーザー系はスターゲイザーとサルベイションレイとアグネアストラ(どれもF型)くらいしか使い物にならんからな…
あ、デッドリードライブは別枠扱いということで
>>551
キン肉マンも休みだしなー
(・_・ )しかし会社は休みではない。
>>550
http://may.2chan.net/b/src/1572188380762.png
>>555
(´▽`)すばらしいせかい。
>>556
あなたつかれててれれれ
>>549
|―――、 Switchの魔神少女は通常弾が連打しっぱなしが出来なくなって難易度上がった気がします
| 。ω゜ |
|O(:| |:)O
>>543
DXMは結局ラスボスで積んでるなあ
けもフレ3はオート駆使してなんとか続けてるけど
イベントやら何やら面倒だなあ
どこまで本気なのか知らないが、まあ規格の所はそうでしょうね
https://twitter.com/UltraHDBluray/status/1188392913581068289
BDの規格でさえ大して伸びてないのに、UHD BDが今後伸びるとでも?
というかSIEさんもSONYもそこは重視しないでしょ
古代矢乱用
ttps://mobile.twitter.com/Takashi_Shiina/status/1188176896304930816
態度の悪いリンク
ttps://mobile.twitter.com/Takashi_Shiina/status/1188178761939705856
報い
ttps://mobile.twitter.com/Takashi_Shiina/status/1188430425259032576
実に良く出来ている(白目
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
面倒な1週間の始まりザンスー!(月末月初
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
風邪引いた。少しばかり喉が痛い。
おはこけ
最近暖かくなったり寒くなったり忙しいのう
風邪が治りきってないし
有給消化も兼ねて今日は休むか
↓ボンディアもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
|
| ,-∧,,∧-- 、
| スヤァ・・・ / (-ω-` ) /
| r-くっ⌒cソ、 /
| ノ '、 , 、 _, ' / /
| .(_,. ././
| ,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
↓
ああっ!
Sony just claimed the PS5 will be the ‘world’s fastest console’
ソニーはPS5が「世界最速のコンソール」になると主張した
https://bgr.com/2019/10/25/playstation-5-specs-vs-xbox-2-sony-briefly-claims-ps5-will-be-faster/
|∀=) 早いんだって。
>>569
つまり早漏!(サイテー
どういう基準で何が最速なのやら
5ch、丸々落ちてますかね?
SSD詰んでるからリード/ライト速度じゃろ
面白みのない予測だがスペック表出てるから
妄想の広げようがないのだ
おはよう
>>569
>You will also be one of the leaders of an elite team that is super excited to launch the upcoming world’s fastest console(PS5) in 2020.
単に早いと言ってるだけで特に何がとは言ってないのね
>>573
他に根拠になりそうなのは
ソニー本社発のPS5テックデモ(蜘蛛男)かな
PS4proと比較したシーンの高速描写を誇ってたアレ
>>574
つまり出任せか
自走機能付きか(ぼ
>>578
きっと星型エンジン搭載(んなわけ無い
>>569
素晴らしい
|∩_∩ 「早いぞ、とは言っておく」のパターンか
| ・ω・)
| とノ
|∀=) 「思ったより早くないじゃん?」って声が出てきたらどうするんだろう。
あまりいい手だとは思えないけど。
ユニット型シミュレーションゲームが速くなる!
PS5の客層と合致するかどうかは知らない!
>>569
ソニーの求人広告に
>world’s fastest console(PS5) in 2020.
って最初書いてあったよ!(今は文が削除されてる)ってだけのハナシかいw
ま、記事の最後のシメの文は冷静だけど。
>Proclaiming one or the other as the world’s fastest console should be quite difficult.
(どちらか一方を世界最速のコンソールとして宣言することは非常に難しいはずです。)
>>584
まぁ「箱スカーレットとOEMじゃねーの?」ってレベルで似たスペックにはなりそうだからのぉ・・・
>>585
性能はにてても、内部構造はかなり違うはず
素晴らしい性能のPS5が
売れないはずがない
こあささんにも、言ったが
PS4が成功したから目立たないだけで
PS NOW、PSVR、PS Vue、
フォワードワークス
PS4以降、実は一度も新規事業に成功していない
Sony is trying to sell off PlayStation Vue, but it might have a hard time of it
ソニーはPlayStation Vueを売るつもりだが、難しいかもしれない
https://arstechnica.com/gadgets/2019/10/sony-seeks-to-bail-from-streaming-tv-business-by-selling-off-playstation-vue/
|∀=) なんで売るんだよ!高いかね出してGaikai買ったんだろ!?
>>586
そこらへんはハードマニア的には気になるなぁ
買うかどうかはまた別としてw
はよPS5の実機が見たいのぉ・・・(フガフガ
|∀=) 失敗なんてしてないだろう?
認めないんだから。
(手札公開が)早いぞ、とな
>>592
SIEさんがどう考えてるではない
>>592
社長が変わってSIEから居なくなったら平気な顔して「xxは失敗だった」って言うよ(涼しい顔で
>>588
なぁにSCEがPS据え置き本流以外で成功したのなんてPSP一個だけだし
むしろその死体の山は勝利へのジンクスよ!
(ポケステとかmoveとかPSXとか懐かしみながら
_/乙( 。々゜)_PS4以外が失敗してるからと言ってPS5が成功しないわけでもなく
失敗なんかじゃありませんよ、失敗なんてないんです
全ては楽しいアクシデントなんです
おはよう
>>598
ボブ乙
・・・それが出来る企業って任天堂くらいだな・・・
>>596
PSPも失敗だなあ
フォワードワークスの中止したプロジェクトをHPから削除してた件は
ソニーの体質を如実に表してるなあと思いました 丸
失敗はなかったことに!
PSPは成功したとは言えないよね
|∀=) というと成功したのは無印と2と4だけ?
>>603
全部成功です by SIEのえらいひと
PSPは成功したというよりはMHPシリーズがバカ売れしたというだけか
日本で
据置では3以外は世界制覇しているとも言いようはあるが…w
PSPは最初の構想からすれば明らかにアカンかったよね、としか
>>609
ALT@保管庫管理人売れてるの定義は?
そもそも成功か失敗かは戦略目標を達成したかどうかなので
PSPの目的が任天堂の撤退追い込みだから
大失敗だったといっていい
PSPの相手のDSはバケモノでしたね・・・
PSPもVITAも何か一つ違ってたら歴史が変わっていたかもしれんが…
まあたられば言い出したらキリがないし他所もそうだったのだしな。
北米版DSを某店で(日本での)発売一週間前に入手した俺
同梱のメトロイドプライムハンターズ体験版に目がくらんだのだ
>>613
ttps://i2.wp.com/mitok.info/wp-content/uploads/2017/04/19-IMG_2403-1.jpg
DSは時期的には出るはずのない時に出てきたPSPキラーみたいな側面があったと思う
PS5の目標はハード・ソフト共にPS4以上売る事なのかな
>>617
PSPと同じで他ハードの駆逐じゃないかな・・・?
相手が高性能化ではなく変化に舵切ってきたのがPSPの誤算だったのよね
そして単純な高性能化ではウケなかったという事実も残った…筈だったんだがなあ
|∩_∩ PSPも一時期、ポータブルプレイヤーとしてガジェット系記事で扱われることもあったが、そのあとスマホやタブレットが登場したのは間が悪かったね。
| ・ω・)
| とノ
今になってみると
PSPで据置っぽく動くゲームがモンハン(ポータブルシリーズ)くらいしか無かったようにも思える・・・
SIEさんってワンパターンだもの
性能上げて、AAAそろえて、あなたは選ばれし、ゲーマーですよ
PSもってるゲーマはニッチで、マイ・・・もとい
一味違うことがわかる特別な人ですよ
って繰り返してるだけ
改めて
拗らせた人には好かれそうな売り方だなあw
>>621
ゲームアーカイブスが来て、ようやくその役割が理解されたようにも思えるなあ
>>622
成功失敗が雨乞いみたくブレまくるのもそんな所からかあ…
|∀=) 体験会ですら選ばれたお客様だからなあ。
PSクラシックも選ばれしお客様(PSN会員)優先予約なんてやったっけ
そもそもの初代PSはそんなコトなかったと思うんだけどねえ…
>>626
PSアカウント持ちの抽選スタイルとは思わなかった・・・
|∀=) 最初からだけね。「勝ちハード」って自覚したあたりから突然選民向けになっていったよ。
SIE製のゲームがイマイチ目立たないのは、ファーストタイトルよりサードタイトルのが重要とか考えてるからなのかしら
SIEゲーは日本向けのビジュアルに見えない
|∀=) もう日本なんて相手してないからなー。
PS祭は「事前試遊の予約が有料会員限定」なので、そこは区別しておこうね!
…つまり予約無しの一般入場者と予約済の有料会員という構図になる訳だw
|∀=) やればわかる範疇は危険なのに、なぜか「分かる人にはわかる」って方向にエンタメって進みがちだからなー。
違いが判るオレSugeeeと思いたくなる気持ちはわからんでもないw
PS5は「やればわかる」のかなぁ・・・?
見ればわかるレベルの違いを出せれば大丈夫!
奇抜なデザイン!
宮川大輔「良いやつやん」
PS8あたりは中に人が入る超大型筐体にしよう(w
でかいものは売れません
|∀=) 多分やれば分かると思う。
>>644
ほんまにぃ〜?
日本向けはFWさんを立ち上げたから
>>640
邪神でも召喚出来そうな形にする案
正に選ばれし者向け
>>642
(・_・ )天体型仮想現実機PS8「EARTH」
>>561
これは闇討ちリンクになるなw
>>649
古代矢でイーガ団残党を始末したら出なくなれば良いのに・・・(酷
>>646
日本はゴミ溜めで十分とかひどい
5ch.netがドメイン失効してるらしいんだけど、
もはや話題にもならないのかな。
ほとんどのユーザーは自身の目当てが見れて書き込めるんなら気にも留めないだろう。
>>653
ドメイン失効だから5ch全体見れないよ。
ドメイン売ってるっぽいページに繋がる。
>>613
1つじゃダメだろうなあ
なにせ海外で売れてたのは「動画再生機として」だから
ソフト売れなくて小売が何度もキレてたし
UMDのシーク音のなんと煩い事か・・・
>>654
なるほど…ゲハは売っている板だったのかw
ドメイン
メンドイ
>>657
あー、auユーザーはDNSを変えれば繋がる、て話も出てるけど、
繋がらないのはauユーザだけなのかな。
他の人は見れてるのだろうか。
>>659
今試したが漫画版のダンジョン飯スレは普通に読み込めたw
プロバイダはOCNだが。
多分サーバーは生きているはず。
死んだのがドメインだけならIPアドレスで指定すればつながると思うよ。
行きつけのスレがある常連は困らないけど改めてトップページから見にいくと気づく、みたいな感じか…。
TSUTAYAー
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
1:CoD MW
2:牧物
3:リングフィット
IGAキュラも結構出てるなぁ
・・・色々アレな出来っぽいけど
>>618
露骨にPS4が「それ」だったような
>>664
PS4そこまで自信持ってやってたように見えんけど
PS4の目標は「PS2アゲイン」だね
日本以外でなら目標達成かw
じゃあなんでPS3はダメだったのか?
そこ考えないとね
オルト@保管庫みたいに
次に繋がったとかごまかしたらだめだよ
>>665
国内だとDQやらMHやらでそんな印象がある
DSとPSPの関係と結構近いような
>>669
それはモンハン4の意趣返し
まぁカプコン君は会長と社長がアレなので暫くはハイスペック病患ってるままだと思うよ
今だと名前が違う意味に見えてしまう ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81FfNgSxbgL._AC_SL6000_.jpg
>>671
その割にはハイスペック活かして「どこでもスキップトラベル〜」してないの謎なんだが
>>673
リソースはグラフィック全振りなので・・・
綺麗にするんじゃなくてリアルにする方でね
まず耳目を引くって意味でグラフィックに注力は間違いではないんだがな…w
ああいう架空生物をフォトリアルに描写するってあんまりなかったんだろうかね?
>>675
ファンタジーRPGとかのドラゴンやトロールとか無くはないけど
過去にあったものの延長線だからねえ
デスストランディング、バズらなかったらすごく寂しくなるプロモーションだなこれ…。
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1188631936161304577
こっちのほうがいいか、というよりさっきのツイートにこのURLが
含まれてないのはミスかな。
https://www.jp.playstation.com/games/death-stranding/socialsc/
>>677
>5都市10ヶ所で放映される特別映像などに隠されたキーワードを集め、スペシャルサイトを探し出そう。
めどい(正直な感想
まぁふたばとかで勝手にキーワード集まりそうなので
そこで相乗りしようとする人がほとんどかもしれん
というか、モンハンでスキップトラベルにこだわってるのって
ここじゃ一人だけではw
>>678
実際に面倒くさそうで笑えない
>>681
「11文字のキーワードが全国各地からTwitterに集結」だそうだから、
みんなで力合わせてね、なんだろうけど。
>>677
|_6) 136リツイート 198いいね
うーん…15分でこれならまあ…
カントクの言動は好きじゃないけど、
ゲームに罪はないからあんま穿った目で見ようとするのは良くないと思うんだよね
私自身は好みのゲームではないから買わないと思うけど
>>682
数人のサクラがツイートしてくれるんだろうなぁ・・・(※少しはプロモーションを信じようぜ
>>680
せっかくようやく実装されたのに行き来出来るのがキャンプだけってしょっぱくないか?
>>673
|―――、 どこでもスキップトラベルとかよりも根本的なフィールドの作りとマップをなんとかしろと言いたい
| 。ω゜ | まあ拠点のスキップトラベルは必要ですが
|O(:| |:)O
>>675-676
洋ゲーのオープンワールドとかにも言えるんだけれど
「いかに現実の世界に寄せるか」って進歩性を感じる
だからゼノクロみたいな非現実さが却って新鮮に感じる
ゼノクロswitchに来て欲しいけど難しいよなぁ・・・
>>687
なんで現実にある程度寄せたら、その先は微細化に進んでも
感動は無いんだよね
ゲームの楽しさにもあんまり寄与しないし
あと現実に近づけ過ぎるとローカライズ大変
引き蘢りアーティストの「みゆはん」が「PSNで100円であった」からと「The Last of Us」のゲーム実況してたけど、ゲーム中
音声は声優当てて日本語にしたのにアイテムの手紙やら本やら
英語のままで字幕すら当てないので意味不明だったりで、字幕に
金かけなかったのかなあと
>>688
前に黒い人が言ってたが、あれ移植するにはデバッグ作業とかに手間と金がかかり過ぎて無理とかなんとかだっけ。
沢山売れる目処がないと無理!
UI周りも色々作り直さんとダメっぽいからのぉ・・・
フォントサイズが極小なのは流石にダメだ
今こそクラウドファンディングで!
ストレッチゴールの金額はいくらになるんですかね…?w
>>695
30億円?
安定した副業
https://mobile.twitter.com/yashi09/status/1188425196052664321
https://www.yomiuri.co.jp/national/20191028-OYT1T50100/
新幹線車両基地で停電、発車できず…原因はネズミ
>配電盤に侵入したネズミが感電したことでショート
>を起こし、電気が通らなくなったとみられるという。
ピカ様になれなかったネズミのお話(棒
>>698
相手が新幹線だから大きく話題になってるけど
小さい規模ではネズミのショート事故が結構有ったりする
すでに立派な事業だった
http://yashiroazuki.blog.jp/archives/18970931.html
でも仕入れはタダだw
>>700
仕入れてるつもりは無いのにどんどん入荷してくるからね
仕方ないね(置き場も有限
おっ!
名探偵ピカチュウ豪華版の発送案内が来た
バリヤードのインタビューが楽しみだ
確定じゃないみたいだけどオーバーウォッチ2が出るらしいってことで
トレンドに入ってる
トレジャーボックスで相当儲かってたらしいが…
つぎ込んじゃった人らはどう思ってんだろうなw
>>704
半年とか1年で終了したガチャゲーに課金してた人に話聞けばいいんでね?
>>698
今年は熊本の方の変電所で
蛇だかナメクジ入り込んだのもなかったっけ
|∩_∩ 蛙もいれば三すくみで動けなくなったのにね(違)
| ・ω・)
| とノ
>>706
ぐぐったら、今年だけでも、
熊本愛知山梨で蛇侵入による停電事故のニュースがあった
>>704
Switch版は兎に角他機種は発売してから相当経ってるから
2が出たところで特に影響はないんじゃない
こんにちは、コケスレ。
イベントピカチュウ来た。
何と会社の自席からゲットできた。
https://i.imgur.com/YWE9quZ.jpg
リングフィットアドベンチャーで身体を温めて(いじめて)からフィットボクシングをプレイすると、血の巡りが良くて前にもまして身体が温まる感じがする。
3年以上経ってるからなぁ
土台から一新てのはまぁ出てくるお話
>>663
PS4のゲーム、全体的に彩度が低いなぁ
そういうのが選民向けってことなんだろうけど
ついでにDQ10とかIGAキュラみたいなマルチタイトルでもSwitch版だと比較的鮮やかに見える不思議
(左上のロゴのおかげ?)
今週のランキングはDQの10と11が混在してるのが面白いと個人的には思ってます
10は途中で辞めちゃったけど、なんか今回のバージョン5でスキル関連に大幅な変更あったとは聞いた。
まあ今まではシステム上全部の職業のレベル上げてパッシブ全部とって、必要な武器のスキル上げて〜って強くするためなら面倒極まりない事になってたしなあ。
>>714
変更になったよ
>>714
武器スキルがいくつかの職で共通ポイントだったのを
各職固有にした(それに伴いレベルアップで取得するSPも増量)
また職業クエ報酬に、その職で全てのスキルのSPが底上げされる(最大100)
職クエ全部片付けていれば、自動で全職分のパッシブが付き、かつ武器スキルも100ある状態になる
ひとつの武器に絞る分にはかなり楽になったが、
逆にひとつの職で全武器完全に使いたい!みたいなのは不可能になった形
またぼんちゃんの書き込み消えてる・・・
半角オンリーはあかんのかな
(・_・ )どうも、あぼーんされ太郎です。
あぼーんじょぶる
>>714
職業増えすぎたから、復帰や後続者が全部の職業を育成するのは相当辛いならねえ
あげたい職業だけ育成すればポイントが割り振れるようになった
一方で全職業育成にも意味を持たせる為に、合計レベルや各種ステータスが一定まで到達させると
報酬が貰える(バトルは無し)コンテンツも実装されたけど
>>722
今回から、新キャラ作る際いきなりV5ストーリーから行けるようにしたのも理由やろね
1-4のメインはクリア扱いで必要なだいじなものは持ってるがストーリー報酬はナシ。だったかな
>>716
>>722
なるほど、大分育成が楽になったのね。
まあ一部のやりこみ勢的には今までの苦労が無駄になった感があるだろうけどw
(・_・ )やりこみしたのが偉いになると、そのゲームは選民化する。
>>724
後発優遇のための緩和は必然だし、
そもそも言うほど楽でもな(ry
(・_・ )運営したの偉いにはならない現実。
何やっても糞運営呼ばわりされる現実
>>727
運営は石を配る時以外は罵られてるイメージしかないw
職業クエさえ終えてればスキルポイント振り直さなくても色んな武器試しやすくなったなと思った
あとメタル迷宮行く時に普段使わない武器に振り直す手間もなくなったw
>>729
石配布にしても「これくらい当然だよな?」な態度取られてる感じもある
運を営む
>>730
どの職の武器スキルにもいずれかの範囲技があるから楽になったよねえ
サブで迷宮行く時ぶんまわしやなぎ払いを用意し、
できない職は指を咥えて。がなくなった
新スキルシステム、個性なくなるなーとは思っていたけど、結構練られている感じ。
私は武器選んで複数職こなせる育成目指してたんだけど、
Lv93〜110で7武器6職くらい、クエスト全クリアだったメインは、寝かせていた職業のSPが余っている。
武器増やさないといけないかなーと贅沢な悩み中。
Lv70〜110で6武器5職くらい、クエスト半分くらいの「きあら」も、まぁだいたい欲しいスキルは取れるね。
やる気のある職は必殺技のために職業クエスト終えてるし、
やる気の全くない捨て職は、Lv40前半くらいで職業スキルに100振ってしまえば、クエストすら無視できる。
一方で、Lv60〜96で職業クエストほとんど未クリアの、こっそりやっているサブキャラは、
全くどうにもならないのだけど、それもバージョン4以前と大きく変わらないw
>>734
職クエも範囲が全部V1エリアだし、釣り老師の石かメギストリスの都の石持ってれば
バシっ娘で手早く回れるの大きいなあ
あとは一部面倒なクリア条件なんとかしてくれさえすれば…
全体として、私程度のやり込み度で、1職3武器はやらない前提だと、
マスタースキル30ポイントくらいで、基本的には180スキル、たまにしか使わない武器は160くらいだったので。
職をいろいろやりたいなら、
・ やる気のある職は職業クエストとれば基本的に使える
・ 全職やりたいなら武器さえ買えばできる(犠牲にする職は不要)
・ ちょっと頑張れば1つは200まで武器スキル振れる
一部の職だけやりたいなら、
・他の職(踊り子以外)はLv40くらい(80pt)で捨てておける
・ 踊り子は小さなパッシブ捨てるかクエストクリアしようね(160pt欲しい)
って感じかな。どっちも悪くない。
唯一の懸念は、自分より強い人で「全職できます」って人が増えるなーとw
これまでは、強いけど「特定職を超極めてるからこれしかできません」って人と差別化できていたw
あと、これも贅沢な悩みとしては、
メインはパッシブと武器盾スキルの底上げのために、
クエストとか討伐の非戦闘経験値を「やらない職業」「(盾格闘以外)武器無し職業」に全振りしてたんだよねー。
戦えば上げられる職を後回しにしていた。
この経験値が、割と現時点では膨大な無駄になっている。
……新職やれってことなんだろうけど、武器買うお金と占いのデッキのハードルが高すぎるのよね。
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2019/10/28/kiji/20191028s00041000247000c.html?amp=1
八千草薫亡くなったか
合掌
>>738
ご冥福をお祈りします。
一応全職レベルはMAXにしていたけど、
特訓は良く使う職業以外は放置気味だった。僧侶とか占い師とか。
なので今回の改変は良いと思う。
メイン職の為に、やりたくもない職業のレベル上げするのは面倒だった。
カプコン、ゾンビの動きを学ぶハロウィン動画「ゾンビ体操編」を公開!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1215148.html
|∀=) うわぁ…。(どんびき)
りゅうおうのおしごと!が将棋ゲームとしてゲーム化されるのか。
でもPS4のユーザ層と合うのかしら…。
https://twitter.com/nankagun/status/1188667308907982848
>>741
カプコンらしいっちゃカプコンらしいなぁ
ただハロウィンの仮装主旨って「悪霊を払う為の脅し」って意味合いが有った気がするので
悪霊の眷属が仮装に混じっちゃダメだと思うんだ・・・
>>740
俺も魔法職は全然使ってなかったからなあ
おかげで>>722 で挙げたステータス要求コンテンツで攻撃魔力を満たすのに四苦八苦してるけどw(装備が弱い)
>>742
AAAでもないし見た目も地味だしでps4ユーザー向けのゲームには見えんw
simpleシリーズか何か?
>>741
|_6) リングフィットアドベンチャーの最初のPVも胡散臭い通販風だったし、
カプコンが筋肉体操風PV出してもいいんじゃない
これがバイオの新作のPVであるのかは私には分からんけど
>>745
電撃特報って書いてあるから電撃プレイステーションの記事かな。
電プレで将棋の指し方の連載が始まったら面白いが、さて。
>>741
NHKのみんなで筋肉体操をパロったんだけど正直な所
面白くないしなあw
>>747
電撃PSならやりかねんなw
リングフィットこそ筋肉を前面に押し出すべきだった
>>750
箱開けた時に筋肉を前面に押したよ!(※ちょっと遅かったかもしれない
リングフィットはドラゴを前面に押し出して、透け透けの網レオタードを強調していくべき
>>742
このタイミングでって事は結構前から企画動いてたんかなぁ
Switchだと縦画面+タッチでリアル将棋感出るのにとか言ってみる
>>741
「パキスタンには俺より強い奴が沢山いる」は本当だったんだな(すぐ別記事に飛んだ)
ふたばのケムリクサスレで見かけたモノ
http://may.2chan.net/b/src/1572246463440.png
http://may.2chan.net/b/src/1572247330288.png
・・・アカン!
強度上げて赤連発とかされると腕上がらなくなるからなw
>>677
|_6) トレンド2位になってた
>>757
素晴らしい
>>755
何故ケムリクサスレなのかw
>>757
上のゾンビ体操よりは反応良い(6000弱のリツイート)けど
どうだろうなあ
>>757
じゃあ狙いとしてはそう悪くなかったのかな。
なんかクリアした人はもう沢山いるようだ。
>>759
|_6) どう、とは
トレンド2位に何か引っかかりでも
【お知らせ】先日放送されたテレビ東京の番組「続きぃぃeeeee!電脳HUMAN#042」のアーカイブ動画が公開されました。
『DAEMON X MACHINA』プロデューサーの佃健一郎が出演しておりますのでぜひ、ご覧ください。
https://twitter.com/dxm_info/status/1188654428783435782
DXMは製作者側の話がそんなに出て来ないので面白いね
>>761
今後はどうかな?ってこと
トレンド1位2位になったとしても、その後萎むものもあるからね
意地悪じゃなくて今後も見ていくしかないねと
twitterでずっと話題になり続けるなんてそうそうないのでは
デススト
それなりに注目浴びてるので良い事ではなかろうか
これから仕事上がりの人が参加してもっと増えるだろうし
>>765
沢山売れるでしょう
>>766
エエ事っちゃ
>>763
|_6) そうかー
私には>>684 のような趣旨の『どうだろう』と見えたので
>>768
そういう気はないですね
ずっと数字追っていて時間けかとともに変な動きがあれば別ですが
そもそも追っかけてないので推測も出来ません
売れるのも売れるんじゃないの?とは思うけどあまり関心は無いです
>>769
×:時間けか
◯:時間経過
筋トレを効率的に行うには十分な筋肉が必要なのじゃ(矛盾しているようで矛盾していないちょっと矛盾した真理)
ただ当初予想したふたばでネタ回収しようと思ってたのに
スレが無くてネタの回収がロクに出来なくて思惑外れたなー
とは思ってる>デススト
それはともかく
魔神英雄伝ワタルPV公開
https://www.youtube.com/watch?v=Sp-eeqPhWE0
当時のOPを踏まえてて笑う
雰囲気的に2と超の要素がミックスしてる感じがする(邪戦角居るし
>>771
なので筋トレ漫画でも最初から理想を求め過ぎず出来るレベルで続けられるように
やってねって注意するの多いね、ランニングとかで膝壊しちゃう人多いみたいだし
フタバのケムリクサスレは朝五時になると
めっちゃクソスレ(誉め言葉)になるからな
知り合いも手描きで描いてたな
>>774
朝5時
xxはあばら屋を飛び出す・・・
全部じゃ無いけどこんな感じ
ttps://irodori-image-storage.herokuapp.com/index?tag_name=朝五時
>>772
今まで何度言ったか忘れたが
邪戦角立体化はよ
>>772
しかしここでもどう言う形態でのアニメになるかは分からずかー、詳細は来年になってからかな
>>777
邪戦角と新星邪虎丸とパーフェクト夏鬼丸が出なかったのが悔やまれる・・・
>>777
邪戦角(じゃせんかく)
魔界シバラクが駆る角魔神三号機。
本来はワタルをあへ墜ちさせて「暗黒龍星丸」(仮名)を製造しようとしたが、
操縦者が変更された事でプランを変更、製造者がストライキなど起こし、
ロールアウトが遅れに遅れ、本編の出番は2回だけ。
ストライキ権を行使できる辺りにドワルダー陣営の以外と真っ当な経営状態が垣間見える(現実と比較しながら
龍星丸が勝てなかった黒龍角を倒した新星戦神丸が2最強魔神(真顔
海王丸がY太デザインと最近知る
>>782
ダッシュ四駆郎のシューティングスターデザインの大元はシャーマンキングの武井宏之センセで
ちゃっかり新しいダッシュ四駆郎の漫画描いてたりする
・・・という話題もコロコロ繋がりでしてしまうw
>>780
あへ堕ち…?
>>784
×あへ墜ち
○悪墜ち
Oop、Wikipediaから転載するときに補足入れたばかりに…
あぁ^〜
自作PC組みたいんじゃあ^〜
ただいま
>>786
胃潰瘍治してからねー
>>786
作ろう
イイダの漫画も載るぞ
ttps://twitter.com/SplatoonJP/status/1188743955325702144
19時55分からやでー
https://twitter.com/nhk_pr/status/1188699946075217920
ワタル2、スーパービックリマン、ガリバーボーイが90年代の3大悪墜ちキッズアニメだからね
>>789
描き文字(呼び名知らなかった)までイカ語なの控えめに言って狂ってる
ヴィルガスト抜くとはなにごとだ
堕落するんやから悪「堕」ちやで(クソリプ)
>>787-788
【CPU】インテル Core i7 9700K BOX \43,470
【CPUクーラー】サイズ 虎徹 MarkII SCKTT-2000 \4,297
【メモリ】G.Skill F4-2666C19D-16GNT [DDR4 PC4-21300 8GB 2枚組] \6,797
【マザーボード】GIGABYTE Z390 UD [Rev.1.0] \11,921
【ビデオカード】玄人志向 GALAKURO GAMING GG-RTX2070SP-E8GB/DF [PCIExp 8GB] \58,800
【サウンド】
【SSD】インテル SSD 760p SSDPEKKW256G8XT \5,500
【HDD】東芝 DT01ACA200 [2TB SATA600 7200] \5,551
【光学ドライブ】Pioneer BDR-206BK \0(手持ち流用、DSP版OS使用のために必要)
【ケース】SAMA 黒透 JAX-02W \3,950
【電源】クーラーマスター MWE Gold 750 Full Modular MPY-7501-AFAAG \9,638
【OS】Windows10 Home(Windows7 HomeDSPからアップグレード)
【合計】¥ 149,924
こんなんで組みたい
ターゲットはTakoさんかなあ…
>>795
AMDじゃないのか
>>796
自分のPCで組んじまったからな
Intel欲が多少ある
でも最上位の9900Kにすると虎徹でも冷えずもう2ランクか3ランク上のクーラーが必要になるのでコストがかさむ
裏技(OSの流用)こそ使ったが
それでも15万以下という縛りをしてみた
なるほど
余ってるWin7を処理したいというのもある(小声
ひどいw
タダでWin10に出来るからセーフ
タダでWin10に変えられる期間は終わってなかったっけ?
>>802
表むきはそうなんだけど
実際はいまでもできる
>>802
表向きは、ね。実際には、先週でも通った。
MSに「下手に古いOSの稼働が残り続けて、踏み台増殖するのは避けたい」的な考えがあるからかもしれない。
>>802
終わってるように見せておいて実は終わってない
WindowsUpdateから勝手に落としてきてとかいうのは終わったけど
自分でマイクロソフトの公式からツール落としてやる分にはまだ出来る
Win10へのアップグレードは、現在もMSの公式HPから堂々と必要データをダウンロードできるので、
まぁ黙認されてると思えばよろし
ネット繋いでるのにWindows7をまだ使ってる子はいい加減Win10にするんだ
ただしそういう子は得てして少し古めのスペックだったり、Win10では動作を保証してないアプリがあったりするんで大人しくクリーンインスコにしよう!
アップグレードだとトラブル起こす確率が上がるぞ!
なおうちのぼろいノートPCはアップグレードしたところ挙動がおかしくなったため戻された模様
今年で行進サービス切れるがどうすっかなぁ…流石に直ぐ致命的な穴は見つからないだろうけど
あと最新ビルド適用のツールだとエラーが出るけど
旧ビルドのツールだと問題なくインスコ出来て
そこからWindowsUpdateで最新ビルドにしても問題なかった
なんていう何が原因なのかさっぱり分からない事例もちょくちょく報告されてたりする
>>803 ->>805
な、なんですってー!!
表向きは終了してるけど、実際は出来るのか。知らなかったー!
>>805
一応公式には終了してるんで本来はやっちゃまずいんだよなぁ
サポートの公式回答だと「仮にシステム上でライセンス認証が完了してしまってもライセンス違反」とのことだそうだ
ただし、現在も無償アップグレードできちゃうのはMicrosoft側も認識済、システム上対応が不可能なのか
諸々の理由で対応がめんどくさいのか、違反だけど追及する気はないのか、どれかだろうけど…
うちも壊れなかったらまだ移行してなかったろうなあ
>>807
>Win10では動作を保証してないアプリ
アプリもそうだがドライバもなんだよなぁ…
ちなみにうちの職場だと使ってる会計システムがメーカーサポート完全に終了してて対応がWin8.1までなのに
端末をWin10にアップグレードしてください、と通知出してるんだよなぁ
そこ突っ込んだら「動いてるように見えますし会計システムの更改も進めてますので多分大丈夫です」って…
ちなみにその新会計システム、稼働開始予定は昨年度始めだったりするw
>>809
大抵の原因がドライバ周り、Win10でも途中のビルドでドライバの仕様が大きく変わってるので
一旦ワンクッション置かないとダメなケースが存在する
ホントだ
ライセンス違反って書いてあるわ
じゃあポイだな(真面目
帰宅してるしびびー
FGOでもガンマン追加、メギドでもガンマン追加
この共通点は一体…
FGOはクラス「ガンナー」追加なんだろうかー
期間内にインスコして付与されたシリアルキーメモっておけばよかったのに…
>>815
ピンク髪か金髪か、好みの方を選ぶと良いよいヨイ
>>811
個人的には>>804 に書いた通り、脆弱性放置の踏み台を増やしたくないからと推測しているが、
「システム上対応が不可能」ってのも、一部はあり得るんじゃないかとも思ったりした。
Win10より以前の、プレインストール向けのライセンスキー周りの情報って、
メーカー毎に共通になっていて、代わりにマザーボードの情報を見て正規性を確認しているという仕組みだったはず。
期間内に一度はWin10にアップグレード済みかどうかを区別することが不可能だったりするのかも。
ピンク髪:アストラルチェインで有能枠
金髪:ゼノブレイド2でポンコツ枠
エクストラクラスももう結構な数になっちゃってるからなあ…
ガンナー来たとしてどういう味付けにするやら。
古来からの武装を陳腐化させた点でもって三騎士有利付けて逆アルターエゴとかかな
それはそうと本日の収穫
ttps://i.imgur.com/DcG7ELn.jpg
ttps://i.imgur.com/XDqmwEE.jpg
ttps://i.imgur.com/JvGwKV6.jpg
あらあらうふふ
ttps://i.imgur.com/rZJvyBu.jpg
ガンナー
これまでアーチャーに振り分けられてた鯖が異動したりすんのかしら
>>821
>あらあらうふふ
人目を憚らない奈良県民の姿
ガンナー来て銃使いの英霊が増えたとして、本来そのクラスになるはずのビリーとかの扱いが面倒な事にならんかw
>>821
こんな破廉恥な県にいられるか、俺は和歌山県に帰らせて貰う!
ジェーンさん(金髪鯖)は無難にアーチャー、
スペース坂さんはフォーリナーかなあ、と思ってます
銃使いのアーチャー、そこそこいるので特にクラス増やす必要ないというか、
増やすにはもうだいぶ遅いというか。
オリエンス(ピンク髪メギド)は…新タクティカルソートとセットなのが個人的にお辛い。
最近ようやくボムが理解出来た(チェインは未だによくわからない)という残念なおつむなので…w
>>822
そうなると間違いなくビリー・ザ・キッドは対象になるだろなー
…個人的には補助鯖の色が強いのに狂で耐久性能捨ててる銃器使うナイチンゲール転職して欲しいが
イベントボーナス対象にはなってねえな…
https://news.fate-go.jp/2019/saberwars2/
|_6) インテル欲とは
イシュタル増えすぎでは
>>828
「前にAMDで組んだし、次はIntelが良いなあ」という欲
>>755
なんか任天堂ネタ職人多いよねケムリクサ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35479997
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35739116
「グランツーリスモSPORT」,GR Supra GT CUPは来年も継続へ。プロデューサー 山内一典氏にインタビュー
https://www.4gamer.net/games/322/G032254/20191028034/
|∀=) 抜き出そうと思ったらなんだこの要領得ない受け答えは。
>>829
イシュタルはまだ3人だけだから
アルトリア族とかと比べるとまだまだ…
>>831
任天堂ネタもケムリクサネタも色々織り混ぜやすいクセの少ない素材だからのぉ・・・(※ただしアクは強い
サクラ顔よりはまだ少ないし(ぼ
凛顔キャラはイシュタル、水着イシュタル、エレ様くらいか。
アルトリア族やサクラ族よりはだいぶ少ないな…
クー・フーリン多すぎと言われていたのも今は昔感あるw
そう言えばジャンヌ族も割と増えたなぁ…
ジャンヌ、ジャンヌオルタ、ジャンヌオルタリリィ、ジャンヌオルタ(バーサーカー)、ジャンヌ(鮫)
ハロウィンイベのせいでエリちゃん族メッチャ居るし…
素エリちゃんが槍
ハロウィンバリエーションで術・剣
メカ化してアルターエゴ
同一人物のカーミラで殺、水着着て騎
名前末尾がエリでアヴェンジャー
エ◯リークで狂
>>815
一瞬バレット持ち一人じゃどうしようもない?と
既存キャラで撃つ投げる系も適用されるのな
ビリーに聖杯を使っていたけど、アーチャーにはクロエが居るので出番が少ない…
https://twitter.com/Senami_/status/1188774423282601986
クラスガンナー追加だったら☆5シモ・ヘイヘ実装のチャンスが(棒
>>839
汝はエリちゃん
冤罪剣かな?
エリちゃん特攻のカーミラ出てきてもおかしくないよね
>>843
お互いに特効効きそうw
銃器使いまくる切嗣が殺から転職してちゃんと「魔術師殺し」にならんかなー
…逆アルターエゴ案だと不利なまんまだコレ!
素ノッブとか火縄銃使いまくりだし転職しないかなー
…逆アルターエゴだと宝具のさんだんうちが武田の騎兵に効かねえ!
>>815
ttps://pbs.twimg.com/media/BlTuoN1CAAAfQpy.jpg:orig
>>742 で出てた将棋ゲー
初報が電撃PSで、結局Switchでも出るいつものパターンだったようだ
ttps://twitter.com/entergram_info/status/1188772848644415489
増税後の買い控えは、Windows 7サポート終了とNintendo Switchが救う?
https://www.bcnretail.com/market/detail/20191028_142868.html
|∀=) え?
>>来店を促すには、10月1日というタイミングを反映した施策がポイントになる。
>>Windows 7のサポート終了、携帯電話の販売条件の変更、
>>任天堂のNintendo Switch Litesをの訴求が来店のきっかけになるだろう。
|∀=) は?
>>暖房器具のような来店のキッカケを促すことができる商品は他にもあり、
>>(1)すでに需要の出ているWindows 7サポート終了、
>>(2)携帯電話の販売条件変更による不安と情報収集、
>>(3)任天堂の小型端末ゲームのNintendo Switch Lites――などが有力な商品だ。
>>POPや装飾をインパクトあるものにするとともに、店外でも訴求することで来店客の流入も期待できる。
|∀=) …なんで?w
>>848
なんやこれは
風が吹けば桶屋が儲かる的な
今北区中
>>848
・・・クスリか何かキメてるん?
分かりません!
>>850
途中のプロセスごっそり無いように思えるw
>>843
「貴方達のハロウィンって醜くないかしら?」とか言ってくるElizabeth・バートリーとか?
先日我慢できずにトーチライトIIを海外eShopからDL
ディアブロIIIと比べて動きながらの攻撃がしずらいな
ttps://pbs.twimg.com/media/EH9h4z8VAAE3_Pn.jpg:orig
とりあえず「Nintendo Switch Lites」なんて商品は存在しないから、何らかのジョーク記事なのだろうな。
Nintendo Switch Lite『s』なんて商品は存在しないから。
ただの綴り間違いの方がもっと駄目でもある、仮にも有力商品しようとしているのに名前間違えてるとか、たかが知れてる。
>>785
「あへ堕ち」なので、色仕掛け(ハニートラップ)なのかと思って、新機軸なんだ〜と感心していたのに(笑)
何か新製品が出る度に駆り出されるコンビ
http://may.2chan.net/b/src/1572262640166.jpg
お姫さん
腰回りそれだけ引き締まってたら必要無いッスよ・・・
「新サクラ大戦」や「龍が如く7 光と闇の行方」など注目タイトルが出展。セガパートナーズの合同体験会が11月4日より全国3か所で開催
https://www.4gamer.net/games/416/G041646/20191028077/
>>会場では,「新サクラ大戦」や「龍が如く7 光と闇の行方」,
LLそして「初音ミク Project DIVA MEGA39's」が共通で出展され,
>>会場ごとに異なるタイトルも用意されるという。
|∀=) こういうのは感想の共有できないからあまりいい手じゃないよね。
>>859
これ会場毎の独自タイトルとかなくて最初以降減ってるだけでは?
開催会場、愛知と大阪と東京の3か所だけか……なんか少ないような
( ・_・) ちかれた。
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://www.entergram.co.jp/ryuoh-game/
Switch版も出るそうで
男たこくす、福岡出張が決定
めどい…パソコン組みたい…どうせならいいパソコン組みたい…予算立てよう…
デスストランディング、PC版を2020年初夏?に出すそうで。
https://twitter.com/KojiPro2015/status/1188787851216834561
>>864
牧のうどんをやわ麺で食べるんだ……食べるんだ……
最初にスープ薬缶でスープを足すのも忘れるんじゃないぞ……
ネギは入れ放題なんで好きなら思うさまぶっかけるといい
トランプ氏がiPhoneのホームボタン復活させろって
ツイートしたんだな
>>865
それは予定通りのはず
>>710
くー 去年とは違うコスかよ
サボってたけどやらなきゃ
>>742 >>863
|〆⌒ ヽ 原作者がPS4で出る事しか知らなかったのですか…
| ̄ω ̄| これは任天堂の買取保証()の予感!(棒
|O(:| |:)O
ピカチュウの振りしたミミッキュの振りしたピカチュウか
AmazonでPS miniの追加エミュアダプタ売ってるんだが
大丈夫なのかあれ
中華?
>>863
マジか
予想外
>>866
バスターミナルにあるのか!行こう行ってみよう…有難う
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke33025.jpg
>>874
おいしいよ
作者がまずPS4オンリーで出ます!とツイートしてそれが数千リツイートされたあとに
こっそり実はSwitchでも出ますと後出ししてそれは全然広まらないあたり
いろいろしがらみやら作為やらを感じてしまうw
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1188810242101919744
和菓子でも洋菓子でもハロウィン
まあ美味しければ良し
>>877
_/乙( 。々゜)_良い話
胃潰瘍ってストレスも憎悪させる原因になるそうなんだ
だから俺のストレス発散のために自作PCを組ませるべきなんだ(支離滅裂
ストレス発散はいいが他の手段も考えたらどうなんだ?w
牧のうどんは店舗によってまちまちで注意書きされてない店舗もあると
思うが、注文の際に「すみませんが、柚子胡椒もお願いします」と一言添えれば
一味唐辛子だけでなく柚子胡椒も添えられるサービスはあるんで好みならそれもどうぞ
あと何の説明もないが、うどん屋なのに替え玉システムもある
替え玉お願いしますって言えば普通に通る
他の手段ってなんだよ(哲学
>>885
チキンカツを揚げまくるとか、他に色々あるだろ!
>>877
>>742 のつぶやき自体はPS4で出るってだけで
オンリーとは言ってないな…
まぁ電撃の記事の写真をみるとPS4としか書かれてないっぽいけどもw
>>886
胃潰瘍治ってない状況で揚げ物とか出来る訳無いじゃん
大量に揚げて誰が食うんだよ(直球
>>887
たぶん電撃PSだろうしPSしか載ってないのは当然かと
|〆⌒ ヽ 原作者ならPS4Switch両方で出る事くらい知ってそうだと思ったけどそうでは無かったと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
フィレオフィッシュ、リニューアル
見る限り冷凍工程減らしただけか
ttp://www.mcdonalds.co.jp/company/news/2019/1028a/
チーズを長方形じゃなく斜めに切って首になりました
by桜玉吉
ソース:しあわせのかたち
>>879
ハロウィンの和生菓子とかも結構あるもんですよー
>>885
ゲームすれば良いのだ!
|〆⌒ ヽ カボチャ餡の和菓子とか定番ですしのう
| ̄ω ̄| 細工菓子とか和菓子職人大好きでしょうし
|O(:| |:)O
>>894
ゲームかあ…
>>885
https://pbs.twimg.com/media/EHy7bumUwAA7iGa?format=jpg&name=large
|〆⌒ ヽ Fitboxingやろう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>891
単純にゲーム機の知識とか全然ないのかもしれない
>>789
もう10巻か、長い漫画になったな
カメラをとめるな!の上田監督の新作「スペシャルアクターズ」観てきたぞ!
相変わらず役者ネタで、やはり最初の15分ぐらいは「失敗したかな?」
という感じで、その後はお馴染みの二転三転があるという
上田監督らしい映画で面白いんだけどねー レイトショー貸切だったw
作風は分かるけど、観客はそんなに役者の内情的の見たくないのかも?
3DモデルのVtuberの人がリングフィットアドベンチャー実況してるの観てたケド
内ももライダーで絶妙にエロくない珍妙なガニ股になってて吹いてきた
ぐはっ!(吐血
エコキュート逝ったー!(修理不可、完全故障
面倒臭ス・・・(価格コムで睨めっこ中
>>879
まあ、ハロウィンはカボチャだから和菓子にも使ってるからなあ。
エコキュートなんて価格comであるのか…
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
ゲーム実況
桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!
CPUさくま90年ハンデ縛り
https://www.youtube.com/watch?v=dzAHnQiGkLc
>>903
何でも有るなぁ・・・(白目
直営店で買うと100万円(ほぼ本体価格のみ
価格コムのリフォーム屋だと40万円(消費税、工事費込み
※同じ商品です
・・・なんなんだこの価格差はw
>>905
どちらにせよ値段はキュートじゃないなあw
今日始めてブロックしてしまったぞ
全然知らない人のツイートのこれまた知らない人同士がリプ着けて
ずっと喧嘩してるの、本人と無関係に(リプ返してないので)
こんな面倒な人は存在感知される前にブロックしておくべきだ
感知される事無いだろうけどさw
>>899
劇中映画の「レスキューマン」が実にチープ過ぎて
是非ともフルで見てみたいです(棒無し
|∩_∩ エコキュートは"給湯"とかけたネーミングだから……
| ・ω・)
| とノ
>>908
まさか( )も見せられるとはな
あと弟くんがすごく良いよね!というか全編に渡って良い!
まあ終わってから良く考えると… と思わなくもないがw
太陽熱温水器の構造を調べたらどシンプルなくせに
温度差の水密度とか利用してキッチリ作動するようになってて感心した
社ち… ボスと占い師にマークされたw
地味ハロウィンらしいんですが…
https://twitter.com/hifumikato/status/1188454489520394241
扮してる人が全然地味じゃない上に…w
>>913
後ろに新王位が写ってて草
>>900
多分違う人だと思うけどそのガニ股のコラ画像見たなw
価格コムとの睨めっこに疲れた・・・(お目々ショボショボ
今までは対面で色々話しながら決めてったのが
Webサイト相手で四苦八苦しとる・・・
全力手抜きコピペ対応
ttps://mobile.twitter.com/ayataross/status/1188802110395039744
しかし何故か必死さは伝わって来る不思議w
>>917
腕が破壊されて一コマ分しか描き下ろせなかった説…!
711で色違いの伝説が貰える!(かもしれない)
ttps://www.sej.co.jp/cmp/fair1911/app_goods.html
・・・スマホアプリか・・・(諦める表情
7ペイのアレコレ見てしまったので使う気にならぬ
こんな夜中にiOS更新したのでIDやワッチョイの変化を見てみる
おはやぁ(ほとんど寝てないケド
今日は火曜日カレー曜日
うーん
しんどい(Zzz...
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
>>922
睡眠大事、とっても大事
↓ゴーオンダインもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
PlayStation Nowはどう変わるのか? 進化したポイントをキーパーソンに聞く「これからも良質なコンテンツを揃える」
https://www.famitsu.com/news/201910/28185739.html
>>――日本でPS Nowのサービスを開始してから4年とのことですが、
>>この4年間の取り組みに関してはどのような手応えを感じていますか?
>>大崎:PS Nowの利用者は全世界で約70万(今年3月末時点)とアナウンスさせていただいており、
>>お客様のご利用状況に関しては、計画通りに推移していると見ています。
>>運営する中でいろいろな知見が溜まってきており、
>>家庭用ゲーム機ならではのハイクオリティーなタイトルの数々を、
>>クラウドゲーミングで快適に遊んでいただける環境を我々が提供できているという自負はあります。
>>そういった意味で、家庭用ゲーム機向けのソフトを提供できるということが、
>>PS Nowのひとつの大きな強みであると考えています。
中略
>>――では、タイトルセレクトはどのような基準で考えているのですか?
>>大崎:発売当時に世界中のユーザーから反響の大きかったタイトルを、ということで考えています。
>>それは、作品に対する評価が高かったものや売上の両方の軸で判断しています。
>>品質を担保できるラインアップを、ということでセレクトしていく予定でいます。
>>ですので、タイトルは、トリプルAタイトルはもちろん、インディーゲームも含んだ、
>>バラエティーに富んだラインアップになると思います。
|(=∀三=三∀=) これはいい新たな逸材だぞおお!!
>>926
全世界で70万!
・・・うん・・・まぁ・・・良かったね
>>926
なんでそんな半年くらい前の利用者数出してるんだろ
おはやう、
日曜日仕事だったから今日は代休
土曜日は東京フォーラムで鉄道関係の展示会設営して北、
一般向けではなさそう
昨日のワタル動画を観てa•chiーa•chiのアルバム引っ張り出してstepをリピートする等と・・・
>>929
ゆっくり休んでね!
>>928
そりゃ大して数字変わってないからでは
>>926
計画通りw
ちょっとなあw
PS Nowの利用者が少ないと言われてイライラしてコピペを貼るくらいなら
自分がガンガン利用してしっかり宣伝すれば良いのに
おはコケ朝から雨で若干憂鬱だぜ
>>930
朝になってトレンドに入ってたね、出来れば2020年春開始のそれが本格的に
やってくれてると良いがはてさて
なんか5chにアクセスできるようになったぽい
おはこけー
PSNOWはクラウドなんてインフラ依存ということ踏まえると、
利用者数の伸びしろはほとんど残ってないんじゃないかな!
おはやう、コケスレ。
朝早くに覗いてみたら、サクラ大戦のスレがガッツリ上位を占めてて苦笑い。
さすがに今は定常進行のようです。
5Gが世界を救ってくれるよ
5Gを信じろ!!
|∀T) いいはなしだなー。
イートインで会計したあとに満席になってるつらみ
いい話だよ
5G!!
5Gのインフラ整備を誰かがやってくれると信じて…
(完)
そう!
誰もインフラを整備してないのである!
国にたかるんだよ!
5Gでゴジラ使おう
尚、実際に5Gが整備されたら理想のクラウドになるかどうかの保証は無い模様
そして流れるように次スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3703
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1572306984/
>>951
|―――、 流れるように乙
| 。ω゜ |
|O(:| |:)O
5Gが普及しまくったとして皆クラウドゲームに興じてくれるの?
|∀=) 興じると思ってるからGAFA含めみんな本気なんです。
GAFAじゃなくて◯A◯Aなのでは
|∀=) しかしスマホもだめ、クラウドもだめ、VRもだめなら次のトレンドはなんなんなだ?
>>951
乙ダー!
>>956
きっと人類がもうダメなんだよ・・・(何ヲ
|∩_∩ 今日はカプコンの2Q決算発表か。景気の良い数字が出てくるのかどうか。
| ・ω・)
| とノ
コピペのネタにされまくるくらい景気の良い数字が出てくるんでないかな
>>956
3D(一応棒
>>951 乙
>>958
きっと景気良い数字ブチ上げてくれるよ
悪い数字はオブラートに包みつつ評価するさ
これからの収益源とか未完の大器とか・・・
ドローンと5Gで兵器に革命が起きるなんてのも見た気がするな
ちょっと無理じゃないかな
>>962
ドローンの兵器化はまぁわかる
ただ使うなら衛星電波だな
MHWはアプリみたいに逐一売上発表してたが
IBは250万から何も無かったね
500万は行ってると思うが
アイスバーン以外だとTEPPENぐらいか?最近のカプコン
>>962
戦闘が起こってる地域に5Gの通信網を確保しないといけないのか
どろーん自体が元々兵器だったような
そして対抗手段として信号ジャック、ジャマー、キャンセラーが
>>964
G級相当は半減程度くらいは想定してるけど
どうなるかね・・・
まぁIBよりMHW本編のベースアップに注目させるかもしれんが
占領どころか開発完了してる
>>967
ライディーンで大量に出てきてたよね
京都市の件、5chじゃ金額よりステマに文句言ってるの多いな
マスコミ政治家はなぜかほとんど金額に言及してるけど
>>971
どろーめ
>>965
乙女ゲーの何とかのパルマってのも有った気がした
>>972
メディアは日常的にやってるし、ネットユーザーと感覚が違うんだろう
>>964
今日発表あるんじゃないかね
>>972
芸能人のTwitterなんて商品のPRだろうと最初から思っているのでステマとは感じた事がなかったが
今回その値段を知ってビックリした。だった二回呟くだけで100万の報酬とは。芸能人の手取りはもっと低くなるだろうけど
まぁ費用対効果がちゃんと出ているのであればいいとは思うけどね
吉本から芸人は5万くらいに減ってそう
芸人だし貰った額言いそうだけど
最近話題の餓鬼
ttps://mobile.twitter.com/gaki_teinei/status/1188977192841015297
このシチュエーション・・・ゼノクロで見た奴だ!(なお選択ミスると誰かが死ぬ
>>951
乙であります
>>951
乙です。
そして早速の8連あぼーんの後のそれっぽいレス2つ。
あれ?
読み直したら13レス目が消えてる(笑)
dアニメでウィッチクラフトワーク配信されますね
5Gって基地局今以上に増設しないと使い物にならないんじゃないかなぁ?
良いこと思いついた
ユーザーが基地局になればいいんだよ
背負い式でバッテリー駆動の奴
>>982
タイピングオブザデッドじゃねーんだぞw
ゲオランキング
https://s.famitsu.com/news/201910/29185871.html
1位はTSUTAYA同様CoDだが、
>前作の「コール オブ デューティ」シリーズと比べると販売数は落ち着いていますが、
と書かれてしまっていたござる
>>984
リングフィットが根強いのか
地味に買ってる人いるんかな
キャー
ttps://news.yahoo.co.jp/byline/morisayaka/20191029-00148702/
キャー
>>984
落ち着いている #とは
|∩_∩ あんなつぶやきで100万も貰えるのなら、やはりここは主夫系VTuberとしてデビューしてT-falあたりにスポンサードされるのを目指すしか(錯乱)
| @ω@)
| とノ
>>988
ガワが良ければ割とワンチャンありそう
>>963
そこで
> もっと昔から使ってる巡航ミサイルってドローンがあってな
などとミリタリークラスタに言われてたりする
>>979
やめろ…やめろお…(ゼノクロの顛末を思い出す
>>986
グレートベイかな
前作BO4が22.8万らしいので、それよりは落ち着いてるって事かな
(アクティビジョンはDL版の売り上げが記録的だったとか言ってたそうだが)
>>990
訓練に使う無人標的機とかもドローンって呼んでるね。
だから、ドローンってどのタイプ?ってのが重要だったり。
_/乙(、ン、)_これにてドロン
>>988
やれ!
>>994
あと我々一般人に馴染みのあるタイプのドローンでは
マトモに武器が積めない
拳銃1丁が良いトコだろうけど、撃ったら吹っ飛ぶ
PS4はマイナーチェンジ出さなかったのが
致命傷になりかねないな
>>991
「とある状況になる選択」をした時点で発生する「実績」でオチが読めるという鬼畜仕様
それがゼノクロw
ぬるぽ
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