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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3569
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、PS3とその後を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「平成も終わり間近なのに」
「テトリス」
「流行る」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3568
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1550824840/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5408
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1549175692/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○目指せ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○順位
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○1桁
おつおつ
あれから一度も一位になれぬ
やはりあれは運が良かったか…
運も実力の内!
実際1位取るのって凄いよ
おつ
昔のゲームっていうとロボポンが地味にすげぇと
主にやたらヌルヌル動くのとすごく親切な操作説明とで
_/乙(、ン、)_やあ、世界一位だよ
だが日本じゃあ二番目だ
残り5人ぐらいになった時にお互いの作戦の絡みで集中攻撃されたりすると瞬殺されるw
真の達人はそうならないように細かく作戦を切り替えていくんだろうけどとてもその域にはたどり着けてないな
_/乙(、ン、)_日本のネットでは「日本では二位じゃないのか?」なんて声もあるがとんでもない!
>>9
真の達人は開幕五人に狙われて
カウンターで殴り返してた…
>>7-8
元ネタであるさすらいのヒーローは、
相手が世界一を名乗った場合、自分は宇宙一だと返すのだ…
>>9
世界一の人は大抵コメントで言われるまで作戦を「カウンター」
に変えるのを忘れているがw
残り10人くらいの頃かな
ポケGO本日の収穫
ttp://koke.from.tv/up/src/koke32339.jpg
カニの色違いとか扱いに困る・・・
「ドラゴンクエスト」初プレイはどの作品から始めればいいのか問題:レトロゲーム浪漫街道
ttps://japanese.engadget.com/2019/02/23/hatsu_dragonquest/
>>実は2017年に「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」が発売されたとき、
>>この作品でデビューするべきか真剣に考えたんですが、
>>「最初に遊ぶ一本が、いきなり11作目でいいのかな?」
>>という不安が捨てきれず断念。
>>また、現在進行形で続いている「ドラゴンクエストX」もありますが、
>>MMORPG作品で「ドラクエ」デビューするのはちょっと違うだろうという抵抗があり、
>>こちらも個人的にはナシとしました。
|з-) 冗談抜きにそういう流れが客減らしてると思う。(マジ顔)
>>15
タイトルにナンバー付けるのやっぱり良くないのかなぁ・・・
>>16
漫画でも「書店でたまたま表紙見てこの漫画面白そう」と思ってもそれが11巻目とかだったら買う気失せるなあ
一番新しいやつ遊べばいいよ、の一言で済めばいいんだけど
あれは〇〇だから〜とかなってくると説明してる方も聞いてる方も面倒だからのう……
タイトルにナンバリングがあった方が最新作だと分かりやすくていいんだけどね
ナンバーが書いてないとどれが新作かサッパリわかんないし
>>16
テトリス99「!?」
>>20
まぁ気軽に遊べないイメージは有るよw
アトリエやSAOは大量に作品があるけど、あれらをWiki見ずに発売順に並べたられたら凄いと思うわ
|〆 ⌒ ヽ 涼宮ハルヒシリーズはどの順番から読めばいいのかタイトルだけではさっぱり分からなかった記憶
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ナンバリングとかは新しいのからすれば良いんだよ。
それをやって他も気になったら買えば良いよー
>>24
|з-) それが通じるのはせいぜい2,3までじゃないか?
6とか7になって「どれ遊んでもいい」って言われても、
「そうは言われても…」って迷子になるんじゃないかね。
_/乙(、ン、)_「続〜」とか「新〜」とか「〜征服」とか
>>19
「おじさんとマシュマロ面白いな。2巻は買うかな」
もっと!おじさんとマシュマロ
そうだ!おじさんとマシュマロ
よんだら おじさんとマシュマロ
ごーごー おじさんとマシュマロ
「2巻どれだよ…」
ってことあったなあ
ゲームやらない友人にFF15のバグ動画みせたら、
「FFってチャラいんだね〜」と言われたことあるなあ。
こんなメンバーなのは15だけだと説明したけど。
|з-) 見知らぬ交差点に差し掛かった時の感覚に近い気がする。
道の分岐が増えれば増えるほど不安になる。
>>16
ナンバー付けない事で余計にどんな作品か分からなくして客付きが悪かった
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー リミックスの話でもしようか?
>>29
_/乙(、ン、)_とりあえず曲がれ
>>29
こんな感じの?
https://www.carsensor.net/contents/editor/category_1588/_26812.html
>>31
|∀=) 迷うだろw
マリオカートはナンバリングになったけど1ハードに1本だから迷わずに済むのかな
>>33
_/乙( 。々゜)_とりあえず右に曲がっていこう、でロの字の壁をぐるぐる回り続ける呪いかけた
>>31
迷子になるフラグ!
サブタイだけ変えるゼルダが一番良いのかな
|∀=) キャラや登場人物が続いてるならナンバリングにしないと迷子になるだろうけど。
キャラも世界観も別ならナンバリングいらないよなあw
そもそも漫画や小説と違ってナンバーが続いているからと言って作品が続いているのは珍しいし、単品で遊べる作りだし
|〆 ⌒ ヽ マリオカートやマリオパーティみたいにストーリー性無いものならナンバリングでも抵抗ないんでしょうかね
| ̄ω ̄| スーパーマリオシリーズはナンバリング付いても最高3まででしたが
|O(:| |:)O
>>40
マリオ64「…」
そう言えばDQはナンバリング以外に分かりやすいように副題つけるようになってたな
_/乙( 。々゜)_ナンバリングがないと初期から追おうとすると大変なんだよね
FEとか
ナンバリングを付けるのがダメなら映画はどうなんだろ
サブタイトルも長いと覚えづらくてごっちゃになったりする
|∀=) 確かにナンバリングソフト出すなら、
そのハードで他ナンバリングも触れられるようにケアすべきだよな。
でないとせっかく掴んだ客のがしてないかな。
DQ11で掴んだ客用にスマゲ版を移植したけどね
_/乙(、ン、)_バンゲリングソフト出そうぜ
>>46
3DSはDS互換含めると全部遊べるね一応
ナンバリングがたくさんあるから買わないってのは買わない遊ばない理由付けにしているだけで、最初から遊ぶ気ないんじゃ無い
>>15
ファンタシースターの4作目はナンバリングを外すことになりましたが
はじめてまともに遊んだRPGのレンタヒーローが面白くて「ほかにもおもしろいRPGないかなあ」って時に買ったのがこれでした。
4が残ってたら私も買わなかったかもしれません。
そういえばゲームボーイのテトリスから30年か。
FFは8がいちばん売れてるしDQは9がいちばん売れてるよね
ナンバリングの数字が大きかろうが関係ないのでは
結局シリーズの調子が悪いと「ナンバリングが客を遠ざけている」
と責任転嫁してるだけなんではないかと
ナンバリングは敷居を上げる要因の一つではあるんだろうが
そこ以外の魅力なりブランド力があればどうにでもなるってことかね
FF15が初期の通りヴェルサスだったら売れてたかと言うと逆に外伝扱いで買われなかったかもしれない
ただ、ナンバリングを含む「タイトル」は作品の第一印象に直結するからね
場合によってはそれだけで「自分向けじゃない」と敬遠されることはあると思う
人気はあるけど個人的に手を出す気になれないゲームだと
キングダムハーツとか?
ナンバリングが無いテイルズの歩み方を見れば、結局は作品自体の問題なんじゃ無いかな
名前で決まるか、最初のアッピルで決まるか。
DQ11は最初のアッピルで新規に向けてねーから!懐古向けだから!
をこれでもかとアッピルしてた
|∀=) 多分ナンバリング無視してでも遊びたい「なにか」があれば良い気はする。
それがなんなのか分からんけど。
>>48
チョップリフター!
ロードランナー!
バンゲリングベイ!
>>44
ttps://twitter.com/Munenori20/status/1097452781508554757 (ぼう
>>62
ボンバーマン忘れたらいかんぜ
下り調子になると途中からやろうって人は減っていく、のか
もしくは逆に
途中からでもやるって人をさらい尽くすと下り調子になる
ということかもしれない
>>64
それハドソンの二次創作だからなぁ・・・
>>63
またソムリエかw
今からスマブラSPの専用部屋立てたら来る人いる?
当方CPU9レベ倒せる、ルール
4人対戦 ストック6 タイム3分 アイテム有り(歩くキノコだけ除く) ハンデ自主設定(オンラインは何故かオートにできない) ステージランダム
>>64
それハドソンのでっち上げや
漫画や小説の場合はシリーズで何巻と言うと基本的に話が繋がってるものだけど
ゲームのナンバリングはそうとは限らないからなぁ
ナンバリング物とかシリーズ物であっても、
それ以前の作品を「知らなくても楽しめる」というのが客に伝わればいいんでねーかな。
と思うのですよ。最近で言えばSSSS.Gridmanの最終話で困惑してた人を横目に見つつ。
ナンバリングが付いているかどうかよりも
どれ買えばいいの?の方が大きいと思う
コケスレでも見るくらいだし
>>72
ああRXN買おうねって言う人よく見るね…
>>72
正直どれを買いたいの?とまず聞きたい
最新作が最良作とは限らないからね
仕方が無いね(割と棒無し
スマブラ募集いなさそうかな、失礼しました
いつからやってたんだろう?
https://twitter.com/isseyshibata/status/1099136213192036352
上映館が限られるケースみたいだから、ちゃんと調べないと見れなかったみたいだ
出来はよさそうな感じだが
>>68
立てたぞって言う方が集まるんじゃないかな
PS5もナンバリングじゃなくて、副題つけたら(棒
>>79
選民達の黄昏って題名とか?
>>73
|々゜)_
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))々゜) >>81
>選民達の誰彼
!!
タダイマンはRPGツクールって拘束具で心身を鍛えてる最中だからRXN勧められないんだよ。
ゲーム一本完成したらスーパータダイマンとして戻ってくるよ
スーパータダイマン
スーパータダイマン2
スーパータダイマン3
スーパータダイマンゴッド
スーパータダイマンゴッドスーパータダイマン
物語性のあるRPGのナンバリングは、私も一旦興味持ちかけた客を躊躇させる原因になると思うな。
小説も3巻から読んでいいって情報無いと、途中から買わないでしょう。
各話独立という情報が無いと、引っかかると思うよ。買いたいけど門前払いされるといやだな、懸念は大きく、買わないに転嫁される。
ドラクエとかエフエフを「知っている人」には、当然に各話独立だと分かるんだけど、
新規客がそれを知っていると考えていたら「日本人の/世界のRPG」の驕りだね。
なので、マリオカート8みたいに物語性の薄いゲームだと、ナンバリングの弊害は少し薄れる。
とはいえ、それでも7/8の流れはちょっと冒険だなと思った。
スーパーマリオは最初は3まで行ったけど、そのあとは2くらいまでしか表に出してないんだよね。
あるいは、「プロ野球なんとか2019」みたいなのは、逆に2019を買えば良いんだよね、と
分かりやすい。
例えば「ドラゴンクエスト2017」とかだったら、どうかな?
>>85
ブルー(意味深
RXNへの怒りでスーパータダイマンに覚醒して
RPGツクールでスーパータダイマン2になったんやで
_/乙( 。々゜)_みんなもRXN買おうね
>>85
ttp://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/rvstur2.png
>>74
そもそも「そのための情報が無い」から聞くのではないかな
タイトル(またはナンバリング)だけ見た段階で
「自分がどれを買いたいのか」なんて有るわけ無いだろうし
>>86
たぶん後で買いにくくなるしリメイクなりが出しにくくなるし、
今回の11Sみたいなケースの時大変困ると思う
スーパーマリオは4まであるじゃないですかー(小さすぎて読めなーいと荒ぶりながら
スーパーマリオブラザーズシリーズは一応4まで表記されてるんやで(小声
ドラゴンクエスト2017完全版(ぼ
順番は分かり難いけど意味するところは分かりやすい気がするw
>>93-94
2人はどう言うご関係で・・・
>>89
ttps://obs.line-scdn.net/0hvuNA-wvZKVpzOAQ8BhBWDT5lLzUKWzNSGUA-YAZuI3QGVD5aG0IufxNqcmlWFBZIBAhnOx5HcxcZQxFPCyAUQyxaCA8LUhpkC1dmZQt8a2paC2kFTFxnPl44fzgODW4JTxtnNVRtfz1ZXw
ヨッシーアイランドがマリオワールド2って話です?(更にややこしくする
あれ4だったのか……
|∀=) ドラクエ2019は超だっせえw
年号付くとそれ以後の年に売れにくそうな印象が生えるかなぁ
あくまで印象
>>96
セルフツッコミまで若干カブるとかな…
マリオUSA「あのっ…」
>>98
もっとややこしくしてみる
ttp://vc.sega.jp/vc_mw3/package.jpg
スーパーマリオアドバンス「おいすー」
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 なんたらの軌跡…。
さいたま2000
マリオランド3はワリオランドだが、
ワリオランド2はマリオランド4ではないとか、そういう話
>>92
あー。もちろん弊害はあるよね。それは承知で。(実際に11って名前にした理由もそれはある。)
ドラゴンクエスト知らない、当然やったことない人にとって、
2017年の店頭で「ドラゴンクエスト2017」と「ドラゴンクエスト11」のどっちが for me に感じるか、っ観点に限定した話だね。
DQ9 がなぜ当たったか、ってのは幾つかあるかなぁ。考えてみたい。
まだジャンプが「初めてでも遊べますよー」って宣伝に有効な力を持っていたのか、
ニンテンドーDSがそういう雰囲気を後押しするのか。
あるいは「まさゆきの地図」の口コミと一緒に初プレイOkも広まったのか。
逆にDQ11は全力で「DQ1を知ってると楽しめる」感を出していたなぁ。
> 2010 ストリートファイター
!!
>>101
ドラゴンクエスト1986
確かにあんまり買おうとは思えない…
|з-) 洋ゲーだと話つながってるのは基本ナンバリングな気がする。
外伝だとサブタイつきが多いイメージ。
1999や2000がウリになった時期はあるけど、あれは例外よねw
1942シリーズの発売順の話かなw
>>100
だっせぇは1024%同意だけどww
売れるかどうかは分からないよ?(小林製薬の糸ようじ理論
>>110
そもそもファンタジーRPGに現実の年号を付けるのは流石にまぁちょっと…
という感じはする
>>109
海外版はもっとややこしい
ttp://www.ne.jp/asahi/hzk/kommander/2010nes1.png
小林製薬の糸ようじ(cv:大泉洋
そろそろアルマゲドンの画像が出て来る頃
>>118
>>63
若干脱線するがタイトルにハード名絡めた場合はどうなるんだろう
ハードが主で買われるなら「ああSwitchで出るんだ」とか少しは効果ある?
>>120
|з-) 1作品だけならね。
そのハードで2作目が出たとき困るw
>>121
ぞんびゅーはぞんびだけになってたな
二作目かー
確かに困るな
>>120
あまりにもハッキリクッキリと負けたから、
再利用しても違和感ないマリオUの「U」……。
安価間違えたけど気にしなきゃ
そういえばドラクエのコミカライズはナンバリングついてなかったなとふと思い出した
6とか7
>>121
ハードメーカーが出さないマルチだと
ドラゴンクエストPS4
ドラゴンクエスト3DS
ドラゴンクエストSW
が並び立って中味同じで凄い分かりづらそう
ドラクエのコミカライズ…デスピサロの髪の毛問題かな
(資料がなかったせいか作家によって大幅に異なり黒髪だったり金髪だったりした)
>>123
出なかったけど、こんなタイトルが発売予定表にあった
スーパーマリオ64-2
>>129
FF10-2みたいだw
>>129
33-4?
>>124
マリオだと「スーパーマリオ64DS」というのもあるなぁw
当時は割と自然に受け入れたけど、よく見ると変なタイトルかもしれん
>>130
やっぱりそれは思うよねw
両方ナンバリングすんなっていうw
まぁ10は外せなかっただろうけどね。
その手のだとKH2のどれかがえらいことになってたような
|∀=) 「○○switch-2」とかすげえうざったいなw
あとリメイクのさいどうするんだろw
「ゼルダの伝説64switch」とかになるのか?w
ファミコンウォーズDS2と聞いて
>>135
64Sでいいんでは
>>124
Uだと辛うじてUltimateと言い張れなくも…
>>131
なんでや!阪神関係ないやろ!
>>116
ストリートファイターなのかファイナルファイトなのかバーニングファイトなのか…
_/乙( 。々゜)_スーパーマリオ64DSSwitch2019ディレクターズカット
>>135
マリオの例からするとそれはそれで有り…?
競馬Win5
1票的中で4億7000万叩き出したらしい
>>91
しかし買いたくもないなら聞くこともないだろう
FF15をなんかで見てシリーズやろうかなと思って聞いてきたならそれはとりあえずは15がやりたいんだと思うぞ
逆にシリーズ名だけ気になって聞いてるなら特にどれがやりたいとかはないと言えばいい
ボボボーボ・ボーボボ ダブルツインMk-IIセカンド
一作しかハードに出ない前提なら
サブタイトルでも問題ない気はする
二作以上になるとどれが新しいか分からなくなる
>>146
|∀=) ただ「ソフトは出し直すと良くなる」からねえw
外伝の2が出せるなら
オリジナル消そうってのはサガやら聖剣だっけか
他はもうあまり思いつかないが
ゲームだと歴史がパラレルな複数の続編が存在するケースってあるっけ、と思ったらゼルダがある意味そうか?
_/乙( 。々゜)_スーパーウルトラデラックスファイナルロマンシングドラゴンマシーン
ハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナルバーチャルロマンシングときめきドラゴンマシーン
ハード毎に新ナンバリングを!(ぐっちゃぐちゃになるやつ
長いっ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))々゜) >>150
>>150
略して「剣」
>>149
シューティングだけどグラディウスシリーズとか?
>>153
ナハトズィーガーとリヒトズィーガー
>>154
|∀=) あれそうなのか…。
>>154
グラディウス2とグラディウスかな。
あれローマ数字の2が消えた…。
>>158
ローマ数字は危険なのでI二つでIIとかやった方が確実
>>156
こんな感じ
ttps://seesaawiki.jp/w/kei_kof/d/%A5%B0%A5%E9%A5%C7%A5%A3%A5%A6%A5%B9%C7%AF%C9%BD
>>150
この主人公も肩書き長いですよw
ttps://i.imgur.com/MkzFekE.jpg
グラディウス2 がMSX版で
グラディウスII がアーケード版で
ゴーファーの野望 エピソードII がMSX版
|∀=) ドラキュラもそういやパラレルあるな。
>>163
https://www.takaratomy.co.jp/products/plarail/
95
>>162
歴史系がMSX版中心で構成されてるのも分かりにくいというw
つい先日3をなかった事にしてソシャゲ新作をやりだしたアークザラットってシリーズがですね
ドラキュラは、年表を整理した感じ
正史とそれ以外みたいな
>>164
|∀=) そうそうこれな。こうレールつなげて上に電車走らせて。
|з-) プラレール。
うなjr.か
黙示録はキャリーちゃんがかわいいので
正史じゃやくてもおすすめ
マリオは全部の話が繋がっているのだろうか
マリオギャラクシーでちょっとパラレルっぽくはなってたけど
alt君まだ2018年明けてなくて草生える
>>172
水戸黄門の全部の話が繋がってるか考えればわかるよ。
あるちくんには
もう春は来ないて言いたいんじゃろ
下手すると3年後ぐらいにSwitch後継機の話が出てきて現行Switchが明確にピークアウトするまで
2018年10月がずっと継続する可能性すらある
「去年10月から今年2月までのおよそ5カ月で何が出来るか語るスレ」ときいて(棒
つってもナンバリングじゃない外伝作はそれはそれでなんかゴリっと売上本数削れるんだよな…
実際「外伝ならまあやらんでもええかー」みたいな意識は自分もある
NGよけ(のつもり)のピリオドが多すぎてダイイングメッセージみたいになってますね。
1月はセルスルーで100万台ぐらいだからなあ
2月はこの調子だと日米で50万だから世界で70万台
3月は100万近いだろう
そのあとが問題だが
>>180
|∀=) 材料出尽くし?
>>168
ロボに変形できるのか…
>>172
おそらく1の出来事は最後で無かった事になって2に繋がるんじゃないかなと思う
キノピオ隊長と3Dワールドは明確に繋がってる、ちなみにSwitch版だと「オデッセイに続く」になりました
3Dワールドは犠牲になったのだ
>>181
まあ色々
スーパーマリオブラザーズ2は公式で1のパラレルだな
なんかマリオが城持ってて領主みたいになってるマリオランド時空
正史云々というとこいつもヤバかったな
https://twitter.com/gintykobayashi/status/1099598091315929089
映画秘宝のスパイダーマン スパイダーバース特集
アレの話もあるそうなので買うしか!
ロボ乗って戦うのがいるっぽいのはアレが発端…?
ソフトバンクで置くだけWi-Fiとやらを契約してきた。ついでにSEからXRに機種変更
ぶっちゃけSEの方が軽くて遥かに使いやすいw
仕事ではこっちを持っていきたい(無理)
>>189
手軽さを求めるならドコモのカードケータイでいこう
契約ついでに安くなるからとメディアパッドM3ライトSとやらもくれたがなんか使いにくい
ホームボタンはやはり必要
こいつはすぐスリープはいるな、Android端末は初めてやで…。
Tスピン出来なくてもテトリス99を楽しむ戦略
https://twitter.com/shiftwinter/status/1099599034027716608
それはそれとしてやはりぷよテト買うべきかなあ?
>>188
残念ながら発端ではなく本人です。
SE新型あくしろ
(・_・ )彼はロボット「レオパルドン」に乗って「鉄十字団」と戦う、地獄からの使者を名乗るスパイダーマンの世界のスパイダーマンさんご本人だったはず。
>>193
バースに出てるのってなんか今風のアニメなキャラじゃ
うん?彼…?(割と混乱
>>194
あったらぜったいそれだったな
クソ重いしホームボタンないし
もうSEを職場に持って行っても電話つかえないのはつらたん
>>196
今回の映画には出ない、アメコミのスパイダーバースには出た
だが今回の映画が売れて「何万ドルか稼いだら次回作に出してやる」
などとマーベルの中の人がウッカリ言ってしまったために
映画が北米でバカ売れして続編決定したらしいので次は
出すしかないようだw
|∩_∩ 仏間の大掃除をしていたら、仏壇から明治11年の写真やら当時の内閣からの感謝状やらが出てきて、なにやってたんだウチのご先祖様(達筆すぎて読めない)
| ・ω・)
| とノ
>>199
流石主人公の家
色々チートな話題がボロボロ出て来るなぁ
くまねこがなんでも鑑定団に出ると聞いて
なんか古い写真、書物が出て来る
↓
確認してみるとなんかまばゆく光り出す
↓
その時代にタイムスリップしてしまう
↓
現代知識を使ってくまねこチートハーレム
こうですね><
先祖伝来のアイテムとか出るのか(ぼ
くまねこのご先祖様が実はタイムスリップしたくまねこ本人だった展開あるでこれ
仏間を掃除してたら明治時代へ!?〜現代知識と料理技能で成り上がります〜
売れる(確信
(・_・ )できていないものをうっかり「出す」とはいってはいけないのである。
>>205
江戸だけどラーメン発見伝の作者が今やってるのがそういう奴だったはず
なお作中では長谷川平蔵が女性になっている模様
売れたら検討しますなら許されたのに(ぼ
>>198
やったら(言ったら)できちゃった案件か
>>205
しかし、明治期だとぱっと実現可能な現代知識チートがあるだろうか
ところでトマトアドベンチャーの続編はまだですか
実際どうなるか分からないが、これで超合金魂のレオパルドン再販の口実は出来たw
>>199
やはりくまねこ宅は「だぁ!だぁ!だぁ!」みたいだ。
>>210
まず、食のスイーツ系で攻めるのはどうか
スパイダーバースは気になるなあ
|∩_∩ 伊藤博文からお歳暮の感謝の手紙とか出てきて腰を抜かしている。
|; ・ω・) いや、伊藤博文は小田原に別邸を持ってたし、付き合いみたいなのはあったとは聞いていたが、証拠が出てくるとマジかよとなるな!
| とノ
>>215
カブーさんが太鼓判押してました
予想外に大物の名前が出て来て草
この主人公、まだ設定隠し持ってるのか…
>>216
(・_・ )やっぱりチートなんじゃないかな……アカBANしなきゃ(ぼう
さすがだなあ
>>218
|∩_∩ 乃木希典将軍の奥さんからの手紙もあった模様。
| ・ω・) なにやってたんだウチのご先祖様。
| とノ
この熊だか猫だかよく分からないのは
いっぺんルーツ確認した方が良さそうだ
なんか歴史で聞き覚えあるような名前が出てきかねない
きのこ呼べきのこ(ぼう
FGOでガチャ引く時の触媒に使えるモノありそう
>>224
くまねこが英霊として出るのか?もしくは主役
ほう
殉死の乃木大将か
|∩_∩ 古い手紙やら感謝状の類が山ほど出てきたが、どうも寄付やらなんやら色々とやってたらしく、その感謝状がメインなようだ。
| ・ω・) あと土地売買やら、金を貸した証文とかもかなりあって、地主やりつつ金貸しもしてたと推察。
| とノ
>>216
流石に歴史ありすぎw
くまねこ触媒にしたらくまねこ自体が排出されて
えぇ…ってなる展開を
>>223
https://i.imgur.com/Nt5hv6d.jpg
昔流行ったらしい、見たことはないが
司馬遼太郎「乃木希典とかいう超絶無能wwwwwwwwwwww」
|∩_∩ 祖父が叙勲されてるからのう。叙勲状が、菊の御紋付きの立派な額縁ごとあるわ。
| ・ω・)
| とノ
さすくま
正4位ぐらいもらったの?
乃木神社が近所にあるマン
従3位とかになるとかなり大物
イベントには事欠かないなぁ・・・
>>230
二人で争い合う…と思ったら
台所で二人でご馳走作り始めるやつだ
なんかすごいなあ。
どれも大事に保管しないといけませんね。
だからこその大掃除なのでしょうけれど。
>>235
|∩_∩ 亡くなったときに追悼でさらに加増されてるから、従三位くらいだったと記憶。
| ・ω・) もう大事にしまっちゃったからうろ覚えだ。
| とノ
従三位とか…
マジかよ
大掃除したら爺さんのエロ本が出てきたエピソードで対抗とか考えてたのもアホらしいぐらいガチで困る
|∩_∩ まあご先祖様が凄かったというだけで、ワタシ本人はただの主夫ですわ。
| ・ω・)
| とノ
祖先が凄いなんて漁れば一人や二人いるもんだぞ、ちゃんと系譜が判ってればって前提だが。
例えばうちの祖先は鈴木梅太郎博士だ
くまねこなんだか凄いなあ。
自身はあれとは言ってもご先祖でスタート地点が変わるからなあ。
まあ人柄に表れている感じがする、美味しい物に手間を掛けられる感じとか。
そもそも従三位って知らなかった。
読み方も知らなかったぁよ。
>>244
「ただの」です?
祖先を漁ると色々と行き着くらしいというのは祖父が調べて語ってくれましたが半分も覚えてないなぁ…
実家の血筋だけなので調べてない血脈3本残っている訳ですが
従三位ってかなり大物だぞ
殿上人だからな
TDN?(難聴)
たしか
大久保利通が従三位じゃなかったっけ
うお、今見たら黒沢監督なみだw
(・_・ )おかしい(おかしい)
>>251
せやな
他にも武田信玄とか島津義久とか井伊直政とか
>>252
芸能ですと名が売れて全国規模で有名になったレベルですよね
知らない人が殆どいない位の
多分生前に正5位ぐらいか
やっぱ旧華族なんやろか
>>257
生前に正五位なら一般だな
従三位って柴田勝家相当だっけ
司馬遼太郎とか森光子とか桂米朝とか
>>245
ひいじいさんか
私の先祖は
平賀源内に違いない!
>>262
源内さんだったらある程度の家系図があるのでは?
それと別にうなぎ好きってほどでもなかったような
>>261
ナイショナイショ
>>262
>源内は生涯独身で、子供も持ちませんでした。
………
>>262
なお例の説が平賀源内によって成されたという証拠はない模様
>>263
源内は男色家なので子孫はいませんw
ああいや、源内がなんか発明して男の子孕ませた可能性はあるか(エロゲ脳
もちろんすべて知った上でのネタです
ただ、源内がうなぎ好きで広めたのは私は間違いないと思ってる
なぜかというと源内は武士で武士の身分では当時はうなぎなんて下魚なんて食べなかったのだ
にも拘わらず源内が広めたことになってるから
おそらく事実なんだろうと思ってる
だいたい彼墓碑に変人ってかかれてるような人物だし
歌つくって商品はやらせたりしてるし
十分にありえる
>>267
_/乙( 。々゜)_エレキテルじゃなくてエロキテルだった・・・?
>>269
すごく怪しい別物になってるw
あたりまえのことは残らず
あたりまえでないことは記録にのこるからな
無くなるのか…
https://twitter.com/nakayuji/status/1099587842261413888
もう1見たかったが、無理っぽいな
>>272
オチがヒドい
>>228
つまり小田原名物くまねこ家か(棒
>>272
>>273
らしいというべきなのか、どうなのかw
今日の鉄腕ダッシュの0円食道はひふみんが出てたのか
もう何でもありだなw
|∩_∩ 曾祖父さんの銅像が市役所にあるのはナイショダヨ(小声)
| ・ω・)
| とノ
北条早雲か
>>277
ていうか調べたら(
あまり言うまい
くまねこの主人公っぷりが遺憾無く発揮されててズルい(何が?
みんな大好き!日経だよ!
https://twitter.com/nikkei/status/1099586227513090048
前言ってたので「実況動画」もOKだと思ったんだが、分かりにくかった?
>>279
あ、わたしも見つけたw
>>280
誰だって主役になれる時がある!(棒
なお、自分は出番で寝過ごした模様orz
|∩_∩ 電車で寝過ごして、それを面白おかしく語れば良いんやで(誘惑)
| ・ω・)
| とノ
なるほど
そりゃ伊藤博文から令状来るわけだ
最近くまねこってくれないので…夢をみる島が発売されればきっと?
銅像といえば二宮尊徳やな
銅像を送ります。
どうぞぅ。
>>288
やまだくーん
全部持ってって
>>282
くまねこリアルで知らないから私は分からないのだが、やっぱ調べたら判明するのかw
>>288
ダジャレが下らなさすぎてぶつぞう!
自分もわからんので、そもそも何処の市役所なのかもわからんw
>>290
私はある程度わかる
私も見つけた。
(・_・ )やっぱ主人公チートじゃね?(ぼうなし
コケスレ自体がくまねこ主人公の異世界物な気がしてきた
|∩_∩ そこそこ良いモノも残ってたハズなんだが、クソ親父が二束三文で売り払ったおかげで手紙くらいしか残ってない悲しみ。
| ・ω・) まああっても相続税で凄い額請求されそうだが。
| とノ
>>281
写真に任天堂要素全然なくて笑った
ヒカキンは任天堂ゲーの実況も結構やってるはずなのに
http://0oo.jp/95dc1
>>296
相続で喧嘩になったりもありますね
相続怖い(棒抜き
くまねこ
ついに血筋に嫉妬される(ぼ
くまねこ家遺産相続殺人事件か…
しかし、伊藤博文の真筆なら
結構な値段になるんではないか
|∩_∩ 年金生活で急な出費が必要になったら売り払うか(棒)
| ・ω・)
| とノ
>>303
私も金に困ったら
アレを売るか!
金に困っても売るもんないなあ
ほとんど二足三文の物ばかりだし
「ストV AE」大会でももち選手が7位入賞も10万円しか賞金受け取れず 物議を呼んだ“プロ制度”、JeSUの見解は
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190224-00000024-it_nlab-sci
よくわからにゃい、教えてエロイひと〜
少し前にここでも話に出てたけど
yahooニュースに載ったんだ……
久々のスマブラ乱闘部屋なう
詳しくはwifiスレ参照
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke32340.jpg
すぐに直して上りやすくした
>>306
こ、これは
>>306
結局この大会はそもそも行われたのアメリカだよね?何故そこで日本の法律云々が?
って部分と大会のルールに事前に書いてなかったから騒動が無ければまるで50万
受け取ったかのように見えていたであろう部分について一切答えてねぇ!
(ちなみにアークシステムワークスはちゃんとライセンス無いと貰えないって書いてます)
この理屈だと消費者庁から文句がでてやいから
うちのライセンスは公認されたと読める
>>311
賞金もらうのが日本国籍だからだと思われる
予選は日本だろ
>>312
消費者庁が公認してないにもかかわらず「公認したから正義」
と言ってるという事?
>>311
あと答えてるよ
ライセンス制度は消費長からクレームが来てないから正当です
本人は自らの意思でライセンスとってないんだから
もらえなくて当然だって
>>314
ではなく
ライセンス制度に消費者庁からクレームがきてないから
素晴らしい制度だっていってるんだよ
黙認されたってさ
赤信号皆で渡ればの精神やね
…それ言い出したらどんな脱法スキームでも警告されるまでは行けるって話になりません?
ライセンス取得しないと減額される仕組みに対して、消費者庁から突っ込まれてないから問題ないって事ですかね
少なくともJeSUのスタンスとしては
これその場でライセンス受け取ってれば50万全額渡せましたって言ってるけど、
金銭のやり取りに直接関わるような重要な書類を、1団体がそんな簡単に発行してその場で渡せちゃうもんなのかって疑問がw
(クレームが来たら言い訳するんだろうな……)
>>318
一応と言わせて素晴らしい合法的な仕組みってコメントもらった書いてるよ
文句が来てないのがお上の承認ってのは違うんだがね
権力をかさにしようとしてる文面だの
ライセンス制度については消費者庁から合法だってお墨付きが出ているようだけども
ライセンス制度と賞金はまた別問題って事かな?
しかし、これはコメントもらっただけだな
>>320
できる
プロゴルファーも今は宣言すればなれるだろ
昔は厳しいテストあったけどな
>>322
書面とかそういうのはまあないんでしょうなこれ…
こんな言い分だと、今後本格的に消費者庁が調査する切っ掛けになりそう
>>324
それはコメントをもらっただけですね
消費者庁に聞いたら別の回答来ると思うぞw
>>328
別にならんだろ
しかし日本の方は受け取れませんと言うならこれぐらい堂々と書くべきだと思う、
今回の件はJeSUは不透明にしろカプコンに関してはライセンス制度使っての
減額を表に出すのをまるで嫌がったかのように見えちゃうよ
https://www.arcsystemworks.jp/arc-revo/2018/news/prize.html
|-c-) まぁ、「(そもそも)ライセンスの有無と賞金額は無関係である可能性は高い」
| ,yと]_」 「ライセンスが無きゃ賞金を出さないというのは事前に企業選手間で契約されている」
のであれば、まだ消費者庁などは何も言っては来ないですよねぇ
>>60
自分がdq11買わなかったのは正にこれ
過去作なんて9くらいしかやってないから集大成とか懐かしの◯◯なんて言われる度に、新規お断りなんだって思った
実際はどうなのかわからんけれど
>>328
これ自体は問題ないかもだが、ほかのeスポーツの団体選手が参加した場合とか
そういう人が増えた場合、それはいいのかどうか?だよね
>>326
あれ?今は無いんだ
>>335
正確にいうといまもあるんだけど
それ以外にもなれるようになってる
>>331
_/乙( 。々゜)_あてつけかのように書いててわろた
>>329
コメントとそうではないものの区別がいまいちわからないけども
コメントだからしっかり調べてから正確な回答をしている訳ではないって事なのかな?
>>338
官僚の言い回しなんだよ
この様子だと
各種大会にJesuがライセンス持ってない人間に賞金出したら違法の可能性が否定できませんよって
やったようだな
>>336
ふむー?テスト済みプロゴルファーとテストなしプロゴルファーが居るのかしら
不思議な世界だ
定型文的なものなのかな?
まぁなんかクレームがきてないから大丈夫という言い回しからして
なんだかきな臭いがしてきたなぁw
|-c-) >>334
| ,yと]_」 大会主催者側次第ということになるんでしょうな。
>>338-339
厳密にやって「別にライセンスが無くても問題は起きない」となったら、
自分の墓穴を掘ることになっちゃう?
>>343
理屈はそうだが
あんまりこの場合は関係ないな
>>343
有識者からしても「主催側がその大会の「ローカルルール」でライセンス制度を使った
仕切りをする事自体は当然主催側の匙加減一つなので言っても仕方ない」って言ってる
からまあそこは実際そうだろうなとは思うんだけどね、堂々とせずコソコソやるのは
かえってその主催側がライセンス制度を汚い目で見てるように思うが
加藤一二三の勝負飯もうなぎ!
今日の0円食堂でエビはダメです、甘エビは好きですに笑った
理由が頭に入らなかったw
つまり関係省庁にアウトセーフの判断仰いでないけど何にも言われて無いからセーフ!
ってことか
お役所の言い方は法律でバッチリ解釈決まってること以外はコメント出した本人の責任になるので
正式な回答以外だと責任ない範囲でこんな感じじゃないかなーって答えが返ってくることが多い
正式な回答求められたら中で正式に協議して今後どう処理するか逐条解説とか見ながら今後の処理の雛形こしらえる
>>347
むしろ
ライセンスがないのに商品払うのは非合法の可能性ありますよ
っていってるね
>>340
それは官庁が?Jesuが?
>>350
後者だろう
それを根拠としてライセンス取れって言ってるんだし
>>350
もちろんJESUだと推測しているよ
むしろなんで官庁だと思ったの?
官庁がそんなこというって考えるほうが不思議
>>352
違うと思うけど念のため
>>326
|〆 ⌒ ヽ ワイは猿や!プロゴルファー猿や!!
| ̄ω ̄| と自称するのも今は合法なのですか。あんな厳しいプロテストやってたのに
|O(:| |:)O
ゴルフ漫画って厳しいプロテストのイメージ強いけど
今は違うってのはびっくりだ
>>333
集大成は必ずしも悪くないかと。
スマブラSPも「全部入り!」で売り込んでたし。
むしろスマブラの方は、
「コレ一本で今までの全作品のファイター、フィールド、音楽、エトセトラが楽しめちまうんだ!」
って今まで遊んでない人がお得に感じるようなアピールだったな。
>>346
|n 『甘くて小さいから』
|_6)
|と
_/乙( 。々゜)_ゴルファーのライセンスは詳しくないけど、まあオープン大会も多いしねえ
オープン大会以外は特定のライセンスないとダメよみたいな感じなのかな
デモハンも仕上がってきたぞー
ttps://twitter.com/sannjuulou/status/1099644137119203328
DOTつけてるから振り返ったら結構敵死んでるはず
>>346
|∩_∩ 「79歳 はじめてのおつかい」とか言われてて、テレビ点けてなかったのが悔やまれる
| ・ω・)
| とノ
DXM、水没団長からレザブレとキャノン剥ぎ取ったったw
しかしこれは仕様とMAPのグリッチを利用したバグではない裏技だなぁ
>>355
うん
今は宣言してもなれる
>>358
思い出したサンクス
交渉とか笑って見てた、慣れてないゲストとかにやらせるのも面白いね
_/乙( 。々゜)_世界各地にあるジムにいるプロを倒し、すべてのバッジを手に入れると
ライセンスリーグへの挑戦権を獲得でき、そこで優勝すると晴れてライセンスプロになることが出来る
>>362
もしかして、ラストアタックを場外でやらなければ倒せるのですか?
相方を場外で落としたらゲーム落ちたのですよね
>>259
まあ正直現状は単純に「お金を出す大会の主催がそう言ってるんだからライセンス無いと駄目ね」
でそれ以上でもそれ以下でも無い気はする
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1099651372939505664
>>365
ポケモンリーグチャンピオンってお金貰えるのかな
うーむ
こあささん以外にもコケスレには旭川人が多そうだけど
旭川で安くて良いアパートとかないかなー
>>361
料理も初めてなんだぜ
ネギを斜めに切るんですか!とか長さが短かかったり
切れ味いい包丁だと思うが最後まで引き切ってないのでネギの下の方が綺麗に切断されてなかったり色々よかった
>>362
もしかしてあれって仕様じゃなかったの?
なんかブレード取れたからそういうものだと思ってたけど
>>362
ほー?あの人落とす方法あるんだ
>>366
あれな、橋の横の川の浅瀬(ホントにわずかな隙間しかない)まで団長上手く引っ張って行って
自分はその浅瀬の上に立ってるだけで団長はブレードで突っ込んできてそのまま水没するのよ
で、突っ込んできた角度が良いと団長の期待も浅瀬に引っかかって剥ぎ取れる
詳しくは
680 名前: それも名無しだ (ワッチョイ 6d8f-uGSY) [sage] 投稿日: 2019/02/24(日) 19:05:50.72 ID:IRIbs4Me0
リーパー落としはバズーカで押し込むより待ってブレード誘ったほうが遥かに安定するわ
http://twitter.com/hello_world4567/status/1099603132827365376
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
これをどうぞ
DXM
体験版なのにだいぶやり込みされてるなぁ・・・
>>372
そもそも普通にやってたら絶対に倒せない時点で倒せないことが本来の想定のはず
ただ、水没=即死かつ機体にアクセス可能な状態を作り出せてしまうことは想定にはなかったはず
つかキャノン(仮)なんてアイテムが剥げる時点でゲームとしての仕様としては正しくとも
ミッションとしては完全に想定外だろう
体が闘争を求めている人々がしゃぶり続けてるのだろう
>>370
たくさんあるはず
一軒家だっていまなら借りられるだろう
>>376
なるほど
自分も一回落ちたからそういう事もあるのかと思ってた
>>378
予算月三万らしいのよ
となると結構絞られちゃう
四万だとかなり広がるらしいけど
>>374
ありがとうございます
こういう「裏技」があった方が面白いと思う口なので残して欲しいなぁw
恐らくバランスブレイカーになると思いますが
>>381
まー体験版に出てくる敵の武器なんで
強さはといえば………うん?と首をひねる程度のものなんですけどね
とりあえずカッコいいのですよ(それが重要)
そういや撃墜された味方のアーセナルから剥ぎ取ることってできるんかなぁ(外道
>>374
アレ倒せたのか
最近やっと自機が落ちないで退却させれるようになったばかりだ
以前は墜とされて生身でグレネード投げてたから、ついつい人体改造に
手を出してしまったw
>>376
彼、HP一定値以下になるとミッション自体が終了してしまうので高火力で一気に削らないとダメですね
やるなら即死トラップ系かシステムも騙せる連続ハメ位しか…
>>382
ジョニーEさんから剥ぎ取った覚えが…
姐さんは時間なかったかうまく出来なかった
>>382
無理でした(既に試した
リペアか反応しないかのどちらかなのですよね
掻っ払うのも印象悪いですがw
>>380
三万か
こあささんに頼もう
>>374
最初に見つけた人DXMでTOZANしてる人だー!?
ひょえええ・・・
>>386
そっかー(チッ
あのウザいアーティストのキャノンむしり取れたらよかったのにw
こあささん家に下宿か(ぼ
賃貸ならホームズやスーモ、ドアーズでざっと検索で相場は分かるんじゃない?
>>388
何故人はTOZANを求めてしまうのか?
|∩_∩ そこに山があるからだ
| ・ω・)
| とノ
家賃3万円台は相場調べても意味ない。
というかネット上では出てこない、地元の不動産屋を巡らないとまず見つからない価格帯
>>367
アンカのせいで柴田勝家ゆかりの大会かのように
今軽く調べたら旭川やすいな
ワンルーム2万円弱からあるぞ
田舎は安い印象
私が今住んでるとことか
ふーむ、ビーム兵器はフェムト消費するのか
味方回復以外にそういう使い方があるのか
今日の有吉はスプラトゥーン2か
ガビーン
そうか、高いのはうちの地域だけか…
人口3万人規模で6畳一間5万円からとかだからな…
>>400
東京の通勤圏とかじゃないの?
それくらいの価格だよそれ
都心なら月10万とかざらだしな
六畳一間で五万とか東京ってイメージある
九畳とトイレとシャワーとメッチャ狭い台所で地元だと三万
旭川はどんな感じなんだろ
|〆 ⌒ ヽ 東京で6畳一間で5万円は安い部類
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>401
某震災で古い賃貸が激減し、
新しく建てた賃貸は工事業者借り上げ前提の価格設定。
とまぁ色々条件が悪くてな、ただ震災前から賃貸の数が少なくて高かったのもある。
https://youtu.be/wHAHCOJQkkM?t=2014
|〆 ⌒ ヽ 白衣性恋愛症候群のリマスター版がPSVita、Switch、Windows、Steamで4月に配信限定で発売だそうで
| ̄ω ̄| またリリース時にセールやるんですかね
|O(:| |:)O
>>405
それなら仕方がない…
調査関連の仕事は再来年くらいに減るはずだから
それ過ぎると安くなるかもね
>>406
VitaがあってPS4が無いのは「察して!」ってことでいいんでせうか?
>>406
ん?PS4は無いんですか?箱1もだけど
SIE…ふけんぜんなゲームが選民向けハードPS4に増えなくて幸せ
ソフトメーカー…ソニーレイで絵をNGされる心配なくて幸せ
任天堂…switchのソフトバリエーションが増えて幸せ
ユーザー…手が滑って幸せ
|n 誰も困らないやさしいせかい
|_6)
|と
>>410
|〆 ⌒ ヽ Switchユーザーがいつも手を滑らせているかのような言い方はやめるんだ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
SIE本社はともかく、SIEJAは規制事情について思うところがあったりするのかな
>>399
見たけどスプラは動画映えするなあ
色塗りあうって言うのも意外と派手だし
それよりも来週のゲームがARMSってことにびっくりだわ
>>412
各メーカーの担当してるSIEJAの人は胃痛なんてもんじゃないとは思う
>>411
それはよく手が滑る
とかエンチャント付いてそう(elona並感
まあ乱暴な言い方だと本社は海の向こうからお達しするだけだが直接話す方は嫌だろうなー
>>406
白愛Switch版のアンケート来た時に白恋も出してって書いた甲斐があった
勿論買う
>>412
SIEJAである以上、何も言えないのでは?個人としては別かもしれないが
面倒なので晩飯をスーパーの弁当にしたら、青椒肉絲がピーマン無くて
アスパラがちょっと入っていた
やっぱり青椒肉絲って肉とタケノコを食べる料理なのかーとググったら
「青椒肉絲は肉とピーマンを食べる料理、タケノコは邪道(日本だけらしい)」
とか言われていて混乱している
まあ美味かったから良いかw
>>414
まあ、板挟み状態だろうからね
「どうしてこうなった」って考えていても不思議ではないか
xboxが無い。やり直し(棒
いやまあ箱1買ってる人はわかってて買ってる人だから実際幸せ
>>415
彼と同じ体質なんだろう
ttps://pbs.twimg.com/media/C7sbqi-VsAAMtOp.jpg:orig
>>417
白愛と白恋って別なゲームなのか
リマスター?ってきいて、え?前出たよねと思ってたが違うゲームだとは
>>415
|n 『本当に滑ってしまったのか?』
|_6)
|と (動画勢)
よい緑髪は死んだ緑髪だけだ
>>406
_/乙( 。々゜)_!?
>>422
白愛は白衣性愛情依存症でこの前Switchで出てたやつ
白恋は白衣性恋愛症候群で白愛より前に出たやつ
ややこしいけど話は関係ない
>>423
それ以上、いけない
気になってたアトリエシリーズがセールになってたから3本セットのやつ買っちゃった
まだ色々とクリアしていないゲームがあるけれどもノンビリ遊ぶか!
クリアするまでにどんどん新しいソフトが出て積んでしまいそうだけどw
>>428
積みの牝神「赦します」(ぱやぱやー
>>418
>「青椒(チンジャオ)」とは辛みを抜いて品種改良した唐辛子(現代ではピーマン、ししとうなど)の緑色の果実を指し、
>「絲(スー)」とは細切りのことを指す。
>つまり青椒肉絲とは、ピーマンなどの細切りと肉材の細切りを炒めた料理のことをいう。
>なお、中国では、単に「肉」と表記した場合は豚の肉である「豬肉」のことを指し、
>他の肉の場合にのみ種類がわかるようにすることが多い。
|n 直訳で『ピーマンと豚肉の細切り』やねぇ
|_6)
|と
>>430
今度は本場のを豚肉とピーマンで作ってみよう
ある程度原型残してて美味けりゃいいよ
ラーメンは原型とどめてない気がするw
卵とトマトを炒める奴が好き
マイクラやフォートナイトも実況動画で広まっていったなんて話もあるし、
ゲームの販促には有効なコンテンツって事なのかな。
ゲームファンの「実況」投稿OK 任天堂、指針で公認
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO41500900Q9A220C1TCJ000/
> 2018年11月に任天堂が公表した著作物の利用指針の反響が広がっている。
> ゲーム映像などを二次利用した一定範囲の創作物について著作権侵害を主張しないと明示した。
> ゲーム業界では企業側から二次創作を働きかける動きも出ている。
> グレーゾーンだった二次創作に著作権者がお墨付きを与える潮流が、
> ゲーム市場の活性化につながるかが焦点だ。(児玉小百合)
>>435
なんで今記事にしたんだろう?
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / ずっと寝てたぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
ここからきれいなコケスレ
けいさんだかいぞんびっこー
信長・光秀「解せぬ」
今回のキン肉マンのぶっ飛び方はすごいなw
フェニックスがクソかっこいいんだが
>>440
信長と光秀ほどの人物なら超人と関与してても不思議ではないと思うんだ(純粋な瞳で)
信長は魔王だったり恐竜よりソウルが強かったり
レックウザ使ったり何でもありのイメージがあるからね…
しかし次のぐだぐだイベントどうなるんやろなあ…w
信長というフリー素材
歴史上有名な故人はみんなフリー素材説
姫路城の地下から超人墓場にいたウォーズマンが復活したようなw
ノッブの神性特攻スキルがザ・マンにうんたらかんたらってツイート見た時は笑ってしまったw
表紙が出来てしまったw
https://twitter.com/mebi_il/status/1099641563121037314
委託販売するかなあ
寝る前にオクトラやってたら、
MAX摩訶不思議な躍りでJP100倍とEXP100倍が同時に出た。
確率どれぐらいだっけ...
>>449
言っちゃナンだが
夢オチになる予感が強いw
本気で正式競技にしたらしい
https://twitter.com/Campaign_Otaku/status/1099612045018714113
やっぱチャンバラか中国武術な感じするなあ
( ・ω・) じゃーん。
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
先週は逆転裁判とガルパンが出たけどどれくらい売れたかなー?
・・・逆転裁判に関しては「何度目だ」って感じだけどな・・・
眠れん
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
最近、睡眠時間がぶつ切りになってしまっている…
↓おはようもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
>>457
|з-)ノ
スマホの人気FPS「モダコン」がSwitchに登場。「モダンコンバット Blackout」の配信が本日スタート
ttps://www.4gamer.net/games/448/G044886/20190215020/
|з-) switchでのウリが書いてない。
-100点。
おはこけ
喉痛い
中央線とまってるのか
>>459
しかしこれランキングだと現時点で総合10位になってて意外と売れてるなと思ってたりはする
中央線停電とはなあ
いつもより京王線混んでる
それでも9時頃再開予定か
新型キネクトとかホロレンズ2(40万円くらい)とか楽しそうな話題を聞いて
次世代箱の方向性が俄然興味深くなった
|∀=) 箱に関してはSIE対抗だかで任天堂とクロスプラットフォームで協力するとかいう噂出てるねえ…。
Wii60という単語が唐突に
>>466
まあ、その真偽はさておき
いくら性能あげてもXBOXONEは売れなかったわけでな
>>468
|∀=) 性能もバランスも悪くないハードだったんだけどねえ。
ただ致命的にデザインとサイズが日本人には合わなかっただけで。
なんだかALTくんが喜びそうなポケモンGOのニュースがあるなぁw
ほぼ確実に保管庫の記事になりそう
>>470
お
何だ
祭りか?
>>471
ポケモンGOのユーザーが警官を殴って逮捕された話かな
>>472
なんだ
そんな話題か・・・(スゴスゴと退場
そのニュース一昨日か昨日の朝くらいには出ててゲハでスレ立てまくってたけど
こっちには全然来なかったのなんでだろ
>>474
ツイッター見ててさっき気づいたんだが昨日には出てたのか
ALTくんはゲハに集中しててこっちに来る暇がなかったんだろうか?w
|∩_∩ 昨年10月のNPDをいまだに貼り続けるaltくんだぞ、二、三日前とかの話題にそんなに早く対応できる訳がないだろ!(altくん独り時差説)
| ・ω・)
| とノ
トレーナーなら目が合った時はポケモンバトルを挑むべきでは?(ぼ
ポケGOと言えば
1年に一回所属チームを変更できるアイテムを出すようだが
そんなモノより無限孵化装置がもう一個欲しい(ニャンテック「ダメダヨ」
>>466
STBと言う概念が過去のものになった以上
MSが自社のハードに拘る必要性もあんまないしなぁ
箱LIVEのユーザー増やす方が良いってシフトはあり得る
>>476
とりあえず今後保管庫の記事で煽り目的でちょくちょく使われそうなネタではあるから、全く触れないって事はないんだろうが
まだここに来ていないってのはやっぱ常にゲハ界隈を監視してて忙しいからだろうか?w
|з-) 所詮データのアップデートのできないやつの限界さ。
>>480
いまは、ここには来にくいはず
>>479
http://koke.from.tv/up/src/koke32346.jpg
|з-) なんで?
>>484
それゃこれが現実がアップデートされないの見たらわかるだろ!
|―――、 そういえばゲハに居る「殺人アプリ」呼びの人格はこちらでは来た事無かったような
| ̄ω ̄| 一応別人か別人設定なんですかね
|O(:| |:)O
最近はせかうれもこれげんも使えないねえ
未だに1.0月に拘ってるし
動物の鳴き真似するくらい?
>>486
来たとしても「ハイハイクマクマ」で流されると思う
>>483
スーパータッグバトルじゃねえよ
|∀=) うわぁ…
おはコケ。
今日もID被りが酷いスレですねと続けようとして途中送信
パズドラのCMに見るガンホーの迷走感・・・
>>493
平成初期が今のトレンドやからね。しゃあないね
https://twitter.com/replica_mai/status/1099481565950693383
おはコケ
ガンホーというかパズドラは10月12月でアホみたいに石配って
かなり売上あがったんじゃなかったっけ
まあ全盛期に比べりゃ上がったって言っても雀の涙とは言え
>>494
歴史は繰り返すのか・・・(苦悶
>>495
それは本来おかしい
タダで配ったら売り上げは減るはずなんだ
>>493
迷走してないよ?
>>498
迷走というか
結局パズドラしか無いんだなぁって感じ
鼻から牛乳はおっさんには平成初期のシュールギャグになってるのだが、
一方で若い世代にはわりとナウなギャグらしいっすよ?
>>499
スマホで二本当てるのは至難の業である
>>501
イバラの道じゃのぉ・・・
任天堂株買われる、100万株の自社株買い実施へ-1000万株消却も(Bloomberg)
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190225-53277501-bloom_st-bus_all
|∩_∩ ブルームバーグだが、記事になっておった。
| ・ω・)
| とノ
>>500
妹と親に
「何これ?」
と真顔で聞かれる身にもなって欲しい(涙
あのCM、キャラ誰やねん度合いがひどいと思う
パズドラやっててもログイン程度しかしない人だとガチで知らない率が結構高い気がする
>>497
まあ今回のパズドラの場合は休眠・引退ユーザー数が
他と比べものにならない程大きかったから起こった
参考にはならない(してはいけない)事例なのかねぇ
|〆 ⌒ ヽ 嵐が踊るパズドラCMは活動休止まで使い倒すんでしょうか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
自社で2本当てればその2本で共食いするような
プレイ時間的な意味で
>>508
「パズドラを一切やらない層」に目を向けられるかどうか・・・
TSUTAYA更新
ttps://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W090&f=20190218
落ちるの早いぞジャンプフォース
|〆 ⌒ ヽ 昨日のナンバリング談義と同じく、長く続いてるネトゲも新規にとっては心理的ハードルになってる気がします
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
クソッ!
親切で日付指定するとデータが出てこないっ!(号泣
ttps://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
今更始めても大丈夫かなー
って場合か
身近に「最近始めて楽しんでる人」がいればある程度は補えるかもしれないけど
そこまでやってない時点である程度興味が薄いだろうし何かきっかけがないと厳しいかもね
>>507
2年もあるから新バージョンに撮り直しも出来るぞw
>>510
ガルパンはこんなもんだろうなあ、ガルパン自体ちょうど谷の状態だし
DQXは覇道を目指すゲームではないので入りやすいのでは?
初心者刈りを出来るようなのは新規客全く入らなくなるよね(格闘ゲームとか
パズドラは丁度今超強いキャラがある程度育った状態で入手できる高いガチャがやっているから即戦力にはなる
昔のダンジョンは沢山ありクリアするのはそれなりに出来ると思うが、新し目のダンジョンに入ると一発で不快になると思う
自キャラのインフレ対抗手段としてパズルの爽快感の排除やパズルのコンボ否定とか酷い仕様だった
ランキングに居続けるブレスオブザ蛮族
switch/PS4両方がランクインしている何度目だ逆転裁判
やつは赤い月が昇る度に帰ってくる
俺は詳しいんだ
>>517
新しめのダンジョンはその手のストレスギミックは対策要員を積んでくのが基本みたいな感じになってるからねー
以前よりその対策要員の入手はだいぶ楽にはなってるけどそれでもガチャな以上運はからむし何より対策要員を生かせるリーダーも引けるかはなかなかにね
>ボコ「やつは赤い月が昇る度に帰ってくる」
>ボコ「俺は詳しいんdギュワワワー!(ボーン!)」(素材化
速報:Microsoft HoloLens 2発表、3500ドル。視野角から画素密度、視線+ハンドトラッキングまで徹底改良
ttps://japanese.engadget.com/2019/02/24/microsoft-hololens-2-3500/
ttps://media-mbst-pub-ue1.s3.amazonaws.com/creatr-uploaded-images/2019-02/c2b544f0-3866-11e9-aa72-39984bb202b8
|∀T) やっぱりださいんじゃあー。
>>523
箱が目の所じゃなくなっただけでダサさ全く変わってない…
まあ、いいんじゃないw
企業向けのBtoB目的だから、見た目までリソース回らない感じがする
先日なんかがサービス終了とか言ってたような…?
https://www.4gamer.net/games/446/G044657/20190225004/
装着したときに格好良く見える人類の創造からどうぞ
企業向けならまだ需要はありそうね
ただ打ち合わせとかで使う場合、空中に向かってわさわさ何かやってる集団になるから不気味ではあるなw
>>527
パッと見た限りではDQライバルズのFF版って感じだのう
>>527
FFはなにがサービスしてて何が終わってるかがわかりにくくてかなわん
似たような名前でいろいろやりすぎだと思う
最近サ終発表したのはFF11のスマホ版
SIEとフロム・ソフトウェア、『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』で抽選招待制の発売前イベントを3月10日に東京タワーメディアセンターで開催
ttps://gamebiz.jp/?p=232300
>>DARK SOULS(ダークソウル)」シリーズ、PS4用ソフトウェア『Bloodborne』などで知られるフロム・ソフトウェアの最新作である『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』では、
>>戦国時代末期の日本を舞台に孤独な忍びの戦いが描かれる。
>>刀と刀がぶつかり合うスリリングな剣戟や、没入感のある独特な世界観が話題を呼び、ゲームファンの間で大きな注目を集めている。
|∀=) だそうですよ?
しかし戦国末期なのになぜ英語表記とこの洋ゲー感なんだろw
>>533
そりゃ
日本はもう終わりだからだろ
>>533
それ、アクティビジョンも関わってるから洋ゲー感というのは正しいのよ
SIEのゴーストオブツシマも洋ゲー感バリバリのマーケティングになるんだろな、感。
まああっちはデベロッパーも洋ゲーメーカーだけど。
おはようコケスレ
ドラクエビルダーズ2たのしい
かわいいって大事ね
>>536
自己レス。
スペース入れないと汚物島みたいに見えてあかんな…。
Ghost of Tsushimaね…。
>>519
WiiUに続いてSwitch版も買ってしまった…。
>>532
あれはFF11のソシャゲ版で予定されてたネクソンの
FF11のスマホ版はサービスインすらしてないよ…
>>539
キニスルナ
俺もだ
ツシマはなんか植生が日本ぽく感じられなくてともて洋ゲーっぽい
ALT@保管庫ぐらいしか味方がいないのでは仕方あるまい
日本人が作る洋ゲーっぽい何か
vs
外国の人が作る和ゲーっぽい何か
ファイッ!
>>540
FFグランドマスターズと書けば良かったか
>>543
えー愛され系ゆるふわSIEにはたくさん和サードが味方についてるんじゃないんですか〜(ゲス顔
>>544
漁夫の利されそう
>>547
国内外問わず
自分の作りたいモノ作ってヒャッホイしてるのがインディーズになります
>>544
そうなんだよなあ、どんなに海外向けに作ったって
スタッフが日本人なら「洋ゲーっぽい何か」になり
洋ゲーには絶対に敵わない。
なら、日本人にしか出来ないものを磨くべきだと思うのだが
難しいのかねえ。
>>549
許可がでない
海外で受けてない絵柄のゲームに30億も投資できません
>>546
ソニーレイ照射基準がゆるふわでサードの皆さん逃げ出した
ジャンプフォース「海外で受ける絵柄にしたつもりが海外でもノーを突きつけられたでござる」
その隙にアストラルチェインやDXMみたいなゲームがSwitchで出るわけですな
アニメ調のグラフィックでもアメリカで売れ始めたらSIEも方向転換するのだろうか?
しばらくは例外処理をしそうだけども
ジャンプフォース、海外のセールスはどうだったんだろう。
>>553
洋ゲーAAAがうれる限り何も問題はないよ!
中央線が止まってたので今朝はたくさん歩きました。
丸ノ内線も大変なことになってたわ。
ポケモンGO、最盛期よりもアクティブユーザーは減ってるんだろうけど
街を歩いていれば何かイベントが開催されているのが分かるというのは
今でも変わらんな。
パズドラはいつまでeスポーツ路線続けるんだろ
>>552
海外ウケ狙った割には謎のキャラチョイスなのもなぁ
ていうか漫画風が無理ならアメコミ風にするとかはダメだったんだろうか?
>>544
和ゲーっぽいのは油断してるとアジア勢がぶっ刺してくるですはい
>>557
と言うか・・・集英社は海外に漫画を輸出する時にわざと向こうに合わせて絵柄を濃くしたり
暗くしてるの?違うでしょ?と思わざるを得ない
>>557
アメコミ風にデザインを変えるのは
作者の了承が得られにくいんじゃないかなぁ
向こうのアメコミ作家にジャンプキャラをリメイクしてもらって立体化とかまでしたらまた違ったかもしれないかなあ
見た目理論でいうと個人的にはジャンプフォースの
ジャケット(パッケージ)は酷いと思う。
>>559
たしかに
>>560
画風をオールマイトみたいにしろって訳ではなくて塗り方とかのタッチをアメコミ風にした方がいいんじゃね?って事ね
マブカプ3みたいな
>>533
刀をぶつけ合ように使うのあまり好きじゃないんだが
メガマンくらい振り切って欲しい
>>564
名前的にそもそも銃器が好みかと思ってた
トミーガンみたいなやつ
海外だからフィギュアみたいにしようって誰かが助言したんじゃないの
そうじゃなきゃコレだけフィギュアみたいな質感にするって変だし、他のジャンプキャラゲーも同じことになっているはずだし
>>565
それにしたってゲーム中のメガマンはロックマンのままだったし
夢幻戦士ヴァリス海外版と聞いて
https://www.mobygames.com/images/covers/l/22915-valis-iii-genesis-front-cover.jpg
|∀=) っていうかさっきのゲーム、タイトル日本語にしてもおかしくない?w
上の方で言及されてる、保管庫がポケモンGOの話を記事にしたかどうかだが、
一昨日くらいに一応記事にしていたよ。
ポケモンGOユーザー全体を中傷してるだけだったから、保管庫スレには貼らなかったけど。
影は二度死ぬ
007かな
>>570
漢字表記だと隻狼らしいけど何が隻で何が狼なのかよく分からん
つーか、ゲハでよくセキローって言われてて洋ゲーの略称だと思ってた、ヘイローみたいなw
いや、ヘイローは略称じゃないけどね
https://www.slideshare.net/mobile/devsumi/15a1x
DQXの青山さんの講演資料
|_6) システム屋さんにはあるあるトラブルらしいけどぼくしろうとだからわがんにゃい
1匹狼を格好良く言ったんやろ
>>574
うなぎいぬさんも勉強しよう
>>573
自己レス、隻腕の忍者で隻狼なのね
興味ないハードだと情報が全然入ってこないなーと再認識した
あれ隻眼じゃなくて隻腕だったのか
セキローと片仮名で書くとスシローみたいな(棒
メガマンにしてもごく初期のことで今はよく知っているロックマンの姿がユニバーサルデザインなのでな
>>574
(゚Д゚)あるあるあるあるあるあるあるある!
>>581
仕様
良くある事例だな
(゚Д゚)影響範囲の確認大事!影響範囲の確認大事!あびゃびょーーーーーーーー
>>566
まああの映画からっていうより誰かのキャラに名前つけるとき名乗って消し忘れたのがはじまりだからねこのコテ
銃自体は漫画のワイルド7とか好きだし詳しくはないけど好きかな
刀はぶつけ合うとボコボコにならないかなって心配に
>>584
仕様
ぼんちゃん
おちけつ
( ゚_ ゚)大事。
大事なことは
よく忘れる
>>574
こういうの見てると、海外AAAが「ずっと設けられる」って理由で
安易にサービスベースのゲーム(アンセムとかディビジョンとかディスティニーとか)に手を差し伸べる出すの
本当に正解なのか?と疑問を感じる
>>590
どう言うこと?
これくらいならうちの判断でええやろで変えた点が
別んとこで問題になると聞いて
ただ、全部全部上に上げるわけにもいかんよな
直すって、勝手に直すわけがないよ。
ちゃんと各所に確認撮って直してるはず。
この問題は、影響範囲(特に過去の部分)に対しての見積もりが甘かったこと。
ちゃんと関連する項目に問題は出ないよね?と確認しましょうという話だよ。
BTSチケットって何だろう
調べてもアイドルのチケットしか出てこない
ぼんじょトラッキングシステム
>>594
BTS
バグトラッキングシステム
>>596
管理システムみたいなもんかな
チケットは付箋みたいな
要するにバグを管理するBBSのようなもの。
バグ報告
その画像や再現方法
修正する方法
影響範囲
修正日時
ユーザーに適用する日時
などを管理するシステム
これにバグを書き込むんだが、BBSでいうスレッドを作ることをチケットと呼ぶんだ。
<たとえ警察だ!逮捕する!
( ゚_ ゚)
oo
>>574
_:(´ཀ`」∠):_
>>600
c⌒っ ゚_ ゚)っ
>>598
|∩_∩ RedMineとかそういうやつよね。
| ・ω・) 現行のシステム開発では大小はあれど、だいたいチケット管理で障害対応をしている。
| とノ
うなぎいぬバグトラッキングシステムか
外部に関係会社がいる場合にも使うね。
Webベースで情報が共有できる。
|∩_∩ みんなもシステム開発に携わってサイズのデカいログファイルを貼り付けられたチケットや、やたらと発生手順がめんどくさいチケットを見てうんざりしようゼ!!
| @ω@)
| とノ
ココで語られる「チケット」という単語が
「地獄への片道切符」と脳内変換される不具合
ゼルダエディタなら見てみたい
>>605
( ゚o ゚)みんなも
不具合内容だけ書いてあって再現できねーよと怒鳴ったり、
書いてあることが間違っていて修正漏れしたり、
ここがおかしいですと画像が貼られているけど画像が圧縮されていて不鮮明だったり、
優先度低でお願いしますと書いてあるがそれてめー○○日までだろ直ぐに直せよ!と担当者に殴り込んだりする愉快な仕事をしようよ!
( ゚_ ゚)みんなもたいけんしろ。
不具合報告が丁寧な文章になるよきっと。
システムのテスターした時はバグがあったらexcelで作られた表に情報を書き込んでたな
んでバグ修正されたら横の欄に修正された事が記入されていた
やたら丁寧に書いてある運営への愚痴
組み込みで「起動しない」ってバグ票切って怒られたことが。
IT工程で一からブート見るんかよ・・・(山のようなテスト票から目をそらす
>>608
実物の機械とかでも良くあるしなあ、ウチもそうw
条件がよく分かんねーバグ報告は許して
心当たりある時は軽く検証したりもするんだけどねー
|∩_∩ ワタシが料理のレシピとかコケスレやTwitterでちょいちょい上げてるのも、説明を書く練習が3割くらいある。
| ・ω・) 分かりやすく書けたやつはやはり反応が良い。
| とノ
スクリプト解明まで仮置き
その昔紙でバグ票書いてた時は、その紙が赤かった…とかいうと
どの系列の会社かバレるのかな(w
なにもしてないのに動かなくなった
>>617
|∩_∩ 把握した
| ・ω・)
| とノ
Microsoft,新型XboxをE3 2019で発表予定
http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19022501/
> コードネームLockhartとAnacondaがお披露目される。
>しかし,発売は2020年秋以降。
おフランスからの噂って事で
>なにもしてないのにアプリ or OSが落ちた@WinMe
!!!!
_/乙(、ン、)_なんかオススメない?がルパンは洗車ゲーとしてはどんなん?
>>620
噂通りに行くとPS5とカチ遭うパターンか
>>620
PS5も発売が同じ頃とすると、さっさと発表して先に評判上げるか
いつものペースで発売→発表するか、どっちかだからなあ
>>620
>情報源の一つはJeux Videoに,Halo InfiniteがLockhartと同時にリリースされる予定だと告げている。
>ただし,このゲームは従来のXbox Oneでも発売されるという。
もうめちゃくちゃだな
独占ソフトなのにハード4種もサポートせにゃならんのか
PS4 PROもOne Xもうまくいってないのに
最初から性能差のある2機種出すとか大変だな
今リークされてる内容だとPS5も次世代箱も同じような中身だな
どっちも売れるとは思えないので両方共倒れの未来もありえる
今の情報だけじゃ何とも言えないなあ
発表してくれないと
AAAは揃ってるだろうから急激に売り上げが落ちるという事はなさそうだけども…
はてさてどうなるか
>>622
ガルパン買ったのかぁ。(既に持ってる前提
_/乙(、ン、)_次世代ハードが出るというのに閉塞感が強まっていくような不思議な感覚
>>630
_/乙(、ン、)_流石に買ってない
がルパンとかこち亀でしか知らないから洗車部分だけでは流石に買えん
ありゃ珍しい。
洗車するゲームとは…
女の子が水に濡れてスケスケになるのかな?
>>634
|〆 ⌒ ヽ 閃乱カグラの水鉄砲STGと聞きまして
| ̄ω ̄| あの路線も封印するしかなさそうですね
|O(:| |:)O
>>635
透けなければ問題無く行けると思うけどね
戦車 洗車 ガルパン
検索
ttps://www.youtube.com/watch?v=wO7m60qlLiE
ガルパンゲーはPS4版の評判だとキャラゲーとしては満点、戦車ゲーとしては遊べるけど普通、って評価だった気がする。
ALTはまた知らない間に負けてたのか。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190225-00000088-impress-game
「魔界戦記ディスガイアRPG」事前登録者数30万人達成!
「Xperia Touch」が抽選で当たるツイッターキャンペーンを開催
がんばれノポンいち
負けるなフォワードワークス
>ソニーのAndroid搭載スマートプロジェクター「Xperia Touch」
>が抽選で1名に当たるツイッターキャンペーン
自分では買わなそうなアイテム、という意味で
こういうプレゼントに向いてるかも知れん…
ガルパンのゲームを要約すると
戦車をバーッと動かしてダーッと操作してドーンと撃つ
ゲームです@蝶野亜美
>>636
_/乙(、ン、)_他人の勝ち負けより先に真剣に考えなきゃならん事があるだろ
本当にそういう信念があってソシャゲの類に触れてないならご立派ァ!と言えるんだが
ガチャゲー普通にあるんだよなぁ…
モンスターハンター エクスプロア
ttps://itunes.apple.com/jp/app//id1028943757?mt=8
>>642
_/乙(、ン、)_これだけみるとわりと面白そうだが
|〆 ⌒ ヽ Altくんの国内の時間は1月で止まってるようで
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
カプコンくんスマホでヒット出ないから酸っぱい葡萄してるだけだしな
>>602
^q^あびゃー
ガルパンのゲームは戦車シミュとして見ると落第だけど
劇中の戦い方を再現するゲームとしては良く出来てる、て見たな。
https://japanese.engadget.com/2019/02/25/nintendo-switch-android-q-web/
Nintendo SwitchにAndroid Qを移植成功?
Webブラウザなどを操作する動画が公開
別方面での気合と根性
がんばるのー
>>650
_/乙(、ン、)_うるさい お前なんかロボットだ
>>649
だからファンゲームなんだよね
>>645
ガルパンにある程度思い入れが無いと辛いと思うので無理はしなくて良い
まぁswitchのソフト紹介チャンネルにガルパンのPV有るから
それ見りゃどんな感じかはわかるかと
まーキャラゲとしての出来が優先されてるのは当然か
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1902/25/news086.html
「Kinect」がビジネス向けに復活
399ドルの「Azure Kinect」はAIカメラ端末
>「Xbox用には設計されていません」という回答がある。
VRもいずれ通る道かね
_/乙(、ン、)_こち亀にならここで一番思い入れを持っていると自負しているが
主役機
ティーガーIじゃ無いんだよなぁ・・・(四号戦車
>>641
FWといえばもうあのアレは話題に上がらなくなってんな
どろろのアニメはなかなか好評なのに
>>658
絵師神の巣窟だっけ?(※違います
もうやってるの?
>>659
まだ
いつ頃の季節にやんのかすら未定
Nintendo Switchをセットできる『プレイスタンド』にスーパーマリオと『スプラトゥーン2』バージョン登場
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/884/1884559/
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/884/1884567/horins_008_cs1w1_x720.jpg
|з-) サムネイルが一瞬蓮コラに見えた…。
>>649
|∀=ミ 戦車シミュとして優秀だったパンツァーフロントがゴリゴリに玄人向けだったし、その路線で正解ではw
|∀=ミ カプコンさんのAAA路線は、
モンハンとバイオの2ラインで維持できんの?
高スペックハードがコケたらどうすんの?
の2点であんまし信用できないんだよな。
>>661
喫茶店で遊ぶ時には良さそうなスタンドですね。ポチろう。
>>663
PS5がコケるとか考えてる人いないだろうし…
>>663
PS5は約束された成功ハードなので愚問です(棒
まあまた天才的閃きでるんでね多分きっと
カプコンがここまでスマホで成功できんとはのう
PS4は海外で売れてるからね、だからその後継機であるPS5も売れるし国内でイマイチでも
海外良ければ全て良しだもんね
PS3の時もそれで…
PS5はコケないから大丈夫
と言うより
(PS5の成否関係無く)作ったAAA作品自体がコケたらどーすんの?
的不安定感@カプコン君
コケたらAAAと呼ばないからセーフ(そういう問題ではない
>>671
SIE内部はそれでも良いんだけどねw
>>671
でもカプコンのスマホの対しての姿勢は正にね・・・ゲハですら該当スレではあからさまに
任天堂煽りたいだけなの以外の反応は「いや手を出してないならまだしもただ単に
失敗しただけだろダセーな」って言う
今更DMC5の体験版やってみたんだけど
良くも悪くもいつものDMCだった
いつも通りで全く違和感が無い
同時に新鮮味も全くない
MHWもそうだけど最近のカプコンのトレンドは
絵を綺麗にした無難なゲームなんだろうか
>>644
ただこれ、ガチャといっても大多数のスマホゲーと趣が違うから、そういう意味では直感的でなく分かりにくいのよね
アクション部分はスマホでやるモンハンとしては割とよくできてるなと思ったけど
>>674
売れりゃ良いんだよ
中身に変化無くても
ドリフトとかブーストスタート的なものも出来るし
大味な戦車アクションとしてもまあ有りじゃないかなー?>ガルパン
まぁ商売の環境が大きく変わってないなら
無難な方向付けも正解っちゃ正解
実に常識的
まあトンネル理論的にはそれはそれでこういうゲームと分かってるから安心して買えるみたいな?
約束された勝利のハード?
PS5が成功したとしても、それにベットしたサードも成功するとは限らないし・・・
スマホもとうとう4Kか…。
https://japanese.engadget.com/2019/02/25/xperia-1-4k-el-mwc2019/
「Xperia 1」発表、世界初4K有機EL・縦長ディスプレイにトリプルカメラ。日本での発売も予告 #MWC2019
>>683
注:一度やってます
https://www.famitsu.com/news/201902/25172360.html
『LEFT ALIVE』や『デッド オア アライブ 6』などが登場!
今週発売されるゲームソフト一覧【2019年2月18日〜2019年2月24日】
LEFT ALIVEって特に語られることもなく
発売まで来た感があるな…
ゾイドもどんなもんでしょ
>>685
なぜか記事タイトルの中の日付だけ先週のものなのは仕様だ
ゆ、有機ELで4kのスマホでは世界初だから…
ソニーさん、たまにこういう自社製品への援誤射撃、やるよね
そんなスペック主義のカプコンが乗らなかったVITA
他に理由あったのかねえ
単純にDSの波に乗れなかったから次こそはってのかもしれんがw
>>688
スペックじゃない
解像度だ
>>688
カプコンはスペック主義というより
儲かるかどうかで判断してるような気がする
今スペック主義っぽいこと言ってるのは
それが儲かると思ってるからなんじゃないかと
|∀=ミ 【DQX】シュバリエ上 重さ45の使いみち【ゆるぼ】
シュバリエとは(v3から未開拓勢
>>692
|∀=ミ いちおう最新の重鎧?
|∀=ミ ぱらちん出す場面がまったくないんで重さ特化で装備組んでもフェチにウケるだけで役に立つ場面が思い浮かばねえ…
ドレアでいいやん(いいやん
重さはもう長いこと死んでる気がするからなあ
もう職全部活かすってのも無理があるんじゃね?
バランス調整的な意味でも
>>689
解像度か
見た目論的には悪くない、んだろか?
シュバリエはセット効果だと戦闘開始時50%で聖騎士の堅陣という、
一発だけダメージとそれに付与される異常効果を無効にする技が発動する
(本来はパラディンのCT技)
ただ確定発動ではないのであまり使われてない感じある
なぜアンケート?
https://twitter.com/sega_official/status/1099942625228972032
>>698
本文読んで下を見たら案の定いや二択とかじゃなくて全部入れて欲しいで草
|∀=ミ 重さチェッカーで調べてみたら飯食うか禁断重さつければレギ3を押せるようにはなるようだ。
>>698
延期したとはいえ元々去年発売だったんだしもう収録タイトルなんか決まってんじゃないの?
動作確認が必要だろうし
>>698
みんな書いてるけど、両方の選択肢がない・・・
本来、重さはレギで輝く予定であった
しかし現実にはキラーパンサーによるゾンビ戦法へ…
>>698
ぷよはどちらかが分からんでもないが(通が勝つだろうけどw
結構な別物な、ソニックとシャイニングフォースを選択させる意味が解らん
つかTwitterで両方遊んだことのある人どれくらいいるんだろw
(MDは持ってるけど、シャイニングフォースは2しか遊んでない
タイトル数稼ぎと批判されるの避けたいのかの
ファミコンならともかくメガドラならどっちもで正解だと思うんだが…
あ、今見たらリプで「1シリーズ1作品」とか答えてはる
ええー…
メガドラ固有とは断じていえないぷよは外して、浮いた分でシャイニング・フォース両作入れれば良いのではと。
ソニックは、まあ縁起物枠だろうから、両方にはせんでええだろう。
ついに1TBのmicroSDが
https://twitter.com/verge/status/1099952178557530117
SF2は混乱状態で味方を倒すと膨大な経験値が入るバグがあって
僧侶がアホみたいな高レベルになってしまって積んでしまったなぁ…w
>>707
きたな!
>>698
シューティングゲーム専用メガドラミニが欲しい(本気
1TBか
Switch本体より値段高くなりそう
DQX、重さ特化の新アクセサリー(剛勇のベルト)が速攻で「攻撃力が付く」テコ入れが入った地点で
コンテンツ上で重さの意味が無くなってる
次の大型VUで一部職業の大幅強化が来るそうだけれど
仮にパラ強化あっても攻撃方面でコレジャナイ強化来てもおかしくないかな…
もう異世界おじさんセレクションでいいんじゃないかな…
相撲システム面白いと思ってる人どれくらいいるのかも気になる
>>708
そのバグ無しでも、
僧侶は回復魔法でアホみたいに経験値稼げるからw
(1も同じらしい
メガドラの中古ゲームは一部のソフトの値上がりが続いてて、
武者アレスタが16800円とかになってて「は?」て声出た。
東亜シューティングとかもまたやりたいと思っても高い…。
>>707
思ったより早く出たなあ
1TBも何に使うんだよ(毎度恒例の言
>>718
switchに使うんだよぉ!(威圧
・・・いやホント
外付けHDD要らなくなるな(予定だけは有ったけど
https://s.famitsu.com/news/201902/25172334.html
>PS4日本発売5周年記念・SIE取締役 副社長 伊藤雅康氏インタビュー、「初代PSやPS2のころの勢いをどうやって取り戻すかだけを考えた」
※ただし日本は除く
|∀=) 面白い面白くない、って話だと「そもそもコマンドbattleって今のご時世どうよ?」ってなるんじゃない?
そうなると下手するとドラクエのアイデンティティーすら危うくなりかねないw
>>720
|∀-) ←色々安心した顔。
|∀-) いやいやよかった。本当よかった。何も伝わってないようだ。
>>721
_/乙( 。々゜)_ペルソナがコマンドRPGの反証になってしまうので
やはりコマンドRPGがダメというわけじゃないと思う
ただこけー
>>720
>先日、全世界での累計実売台数が9160万台を越えました。
あれ?実売の数字だったっけか。
Switchが売れてるのはソフトだと認識してる間はハードが主は信じないだろう。
あれ1.0月はやめたのか
>>724
|∀=) なんの反証?
安定の10月!
6/1
静岡うなぎオフ開催決定
>>725
実売だよ
イツマデ続くの、この10月
|nзn) ←ロマサガのスマホゲームの広告で「難しいから面白い」ってキャッチを見てしまったときの顔。
一年経っても使いまわすんじゃね
>>734
あれ大きな間違いでロマサガスマゲは難しいんじゃ無くて、ただ理不尽で調整してなうだけ
難しいと思っている人いないんじゃないかな
簡単そう、自分にもできそうって思われた方が触りやすいと思うけど
難しいアピールかあ
サガシリーズなら間違ってないかもだけどうーん
>>729
_/乙( 。々゜)_コマンドバトルがこのご時世どうかって話
まあ正直ずっと忙しいバトルの物ばかりでもそれはちょっと嫌かな
何も知らない人じゃ無くてロマサガを知っている人に向けてのCMだろうけど
何で昔のユーザー向けなのに見た目だけ整えて中身は雑なんだろ
_/乙( 。々゜)_ロマサガは1回目大抵システム理解出来ずに苦しみながら光明を見つけて
2週目あっさりクリアってのが多いんだよねえ
ハメ技とかは結構許されてるのよねw
甘えとか言って禁止する変態が跋扈してるけど
ドラクエ
地味なんじゃね
バフデバフ相性込み込みで積み込んでどっかーん
増えたのにやれる選択肢ないしさ
コマンドRPGならアトラスの方がでかい数字出て楽しくない
まあ相手の行動パターンからハメに持っていくのとクイックタイムなんかじゃまた違うだろうが
❌楽しくない
◯楽しいだろ
>>743
11は状態異常と装備による耐性の概念をこれまで以上に強く押し出しているというのに!
>>746
マサカド装備揃えて
ハマで殺されてきてください
自分はなんとなくRPGの数字は万の桁までかと思う。
10万以降は大雑把ではないか
最近かなり安くなったなあSD
128GB2000円をスイッチで使用中
400GB1万円もあったがそんなにいらないー
ただ桁がデカイだけでやっている事は桁が少ない時と同じだからな。
>>685
あれ!PS4のフォーゴットン・アンはパッケージも出るんだ
PS4向きじゃない気がするけどなあ
>>749
嘘だゾ
絶対即埋って400買うゾ
リンダキューブみたいにデカイダメージを与えると敵が爆散するとか桁が多い事に多少なりと意味があるならいいとは思うけど
ただ見栄えがいいだけで桁がデカくなるだけならどうでもいいかな
3桁が計算上限 感
>>749
俺は200GBがそろそろヤバい(あと70GB)
>>741
サガ系統って難しいってよりはシステムが独特のかつ非常に不親切ってほうが正しい気がする
うーんとSDカードよりもカードリッジケースの方がやばいので・・・
|_6) 敵と味方でランダムのコマンドを奪い合って、バフデバフシナジー次第で万単位のダメージ出せるメギド72はいいぞ
1桁 全く効いてない
2桁 耐性持ちかな?
3桁 ふつう
4桁 大ダメージ
くらいならまあ役割ある感
5桁以上だと把握するにも大雑把になってくるなあ
Switchに外付けストレージ必要部はそろそろ解散の危機や
|〆 ⌒ ヽ モエロクロニクルはバフデバフ属性補正がかなり高くて、1ターン使ってパワー溜めて2ターン目の一撃で雑魚一掃とか出来て楽しいです
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
諦めて1TのSDXC買おうぜ
シャチョ=意外に正統派な消しなんだ
https://twitter.com/KOUSEIGAI/status/1099875151036919815
台湾メーカーのどっかが去年内に1TBのMicroSDを発表(≠発売)するって夏ぐらいに言ってたが
まるっきり音沙汰ねえな
>>574
面白かったです
成功談もいいですが失敗談はより参考になるなぁ
>>763
この人の場合Joy-Conのバッテリー通知が
充電し忘れじゃなくてぶっ通しで遊んでるんじゃないかと勘繰ってしまう
流石にないと思うけどw
>>765
他人の失敗笑ってるようじゃ成長できんさ
ALT@保管庫管理人みたらわかるだら
>>720
日本での発売から5周年のインタビューなのに日本の状況はスルーですか…
これを読んでPS4ユーザーで和ゲーに期待している人たちは怒らないのですかね。
それともあるち君みたいに「勝ち組に付いてるぞー」で良い気分になりたいから
むしろ「そういうやな気分にさせる話なんてするな」って思ってるんですかね。
>>768
ゲハにそんな怒る人はいません
速報に貼ってみ
>>759
258Bダメージ!
|∩_∩ 正直、そんなに熱心なファンがPS4に残っているのかという素朴な疑問
| ・ω・)
| とノ
>>771
と言うかな
PS4ユーザこんなインタビュー読んどらん
ユーザは潜在意識では日本を見捨てたの間違いなく理解してるよ
だからどんどん没落してる
PS5は、発売日が日本後発ならますます酷くなるだろう
|∀=) だって過去の栄光よ再びなんですもん。
|∩_∩ 言っちゃったよ、このひと!
| ・ω・)
| とノ
_/乙( 。々゜)_実際問題、PS5は日本後発になるんかな?
現時点でも予測できることはある
最初のお披露目で売れ行きはほぼ決まる
PS5は現時点ではAAA、フォトリアル
暗い部屋、ソファで遊ぶ
要するにPS4と変わらないシーンしか出せないだろう
PSVR2なんかつけたらユーザから
間違いなく敬遠される
キネクト付きが敬遠されたみたいにな
逆に言えば、日本軽視でも気にしない人達には受け入れられるのかな
どのくらいの数いるか分からんけど
>>768
みんな従順に出たゲームかってるだけでは?
クラウドの人くらいでしょ、怒ってたの
>>777
絶対にするなとは申し入れた
聞くか聞かないかはSIEさん次第だ
|∀=) あのさっきのインタビューの人。
無能までは行かないも有力な人には見えない。
あまりに言ってることが当たり前すぎる。
任天堂さんにも一旦だが
ここで2017/1/13に発表された
任天堂の考えたSwitch推しは全く受けてない
じゃなにが受けたか?
2016/10月に発表されたあのPVだ
ユーザはあのPV通りに遊んでる
>>781
_/乙( 。々゜)_ふむふむ、ではPS+会員限定の抽選販売で先行同時発売にしてみてはいかがですかね
まあインタビューなんてよっぽど濃い人でもなければ自分から探さないだろうし
大半は見ないんじゃね
せめて暗い部屋はやめればいい、というかやめろ
|∀=) 確かにswitchの発表会見は大失敗だったなw
明るい部屋だとリア充感が出てしまうではないか(ぼ
>>778
少なくともPS4の発馬前より日本のPSの状況が良くなってる
という感じはないなあ
ほぼ同じなんじゃないかなあ
VITAが消えるのが確定してる分、酷いかもしれない
発売日は同じだけれど、国内の発売日発表だけ時間差で発表って形だとどうなるんじゃろ
これはこれで悪手っぽいが敢えてやる意味もないか
年末発売じゃなきゃ同発でも回せそうだけど
ここに来て商戦期外す度胸あるかねー
>>781
ALT君の挙動参考にすると
呼び掛けたら余計に意固地になる奴では…?
>>791
いいんじゃない
別にSIEさんに私は義理ない勝手にしたらいい
>>789
PS5はカタログスペックは高いから
発表されたらカタログスペック張りに来るだろ
>>788
それだと反発されてしまうか
>>787
それは任天堂さんには言った
まあ、仕方ない
>>793
全く同じじゃないですかPS3、PS2からかもしれない
_/乙( 。々゜)_須田51のスベリ芸以外あまり覚えてない発表会
>>795
ALT@保管庫管理人さま
ドラクエ11 PS4版はSwitchでは動かないと言う
素晴らしい予想を披露されましたね。
しかし、ダイレクトは PS4版をブラッシュアップした内容でしたね。
Switch版が決定版という現実をALT@保管庫管理人は
受け入れつつある過程ではあるんでしょうか。
ただ、ALT@保管庫管理人の根拠のとぼしい予想を信じ込んでしまうALT@保管庫ブログ読者とかいたら
・・・自業自得という話ではありますね。
結局アメリカがこっち優先だよ当然だろと言ったら終わりな気が
>>797
ワンパターンだからPSナンバリングなんだよ
VITAは失敗した
デザインはCEOが決めるなら
ジムライアンの美的センスが大事だろう
アレか
「PS4世代まではギリギリマルチされるタイトルもあったけどPS5世代になると性能差がありすぎてまたハブられる」みたいなこと言いに来るのか
マルチされない理由が性能差であるという明確なソースは出さずに
>>800
それは別に構わない
私はいうだけだ
>>802
おそらくそうだろう
_/乙( 。々゜)_売れない理由はないし、PS5は間違いなく覇権を握るだろう
問題はPS4ですら現状期待はずれと思われ始めている中でPS5はそれを遥かに上回らないとならないことだ
>>802
さっさと出さないと
PS4の縦マルチ無くなる頃がswitch次世代機が丁度いいタイミング
になりかねんなー
>>805
下回ったら笑われる
3DSでALT@保管庫管理人は散々笑ったじゃないか
逆になるんだ
|∀=) 現状、日本市場を同等に扱うだけの理由はないんだよね。
だって売れてないんだもん。
SIEJAに「日本も同列に扱って!」って言える甲斐性があるなら、
ソニーレイにももう少し対抗出来てたと思うよ!
まあ、日本側は訴えかけるしかないか
>>715
初期の僧侶のサラをモンクにしようと下級職のまま引っ張って限界までレベル上げて昇格させたら化物が降臨したなあ
どちらにせよ
最初のPVでほぼ決まる
>>806
_/乙( 。々゜)_多分、Switchの次世代機にもAAAは力を入れないと思うよ
PS5が売れることになってるんだから
仮にPS5が売れなかった場合、その頃には恐らく会社自体が瓦解してる可能性がある
PS4以上に普及しないとAAAで攻めてる会社は大変なことになりかねない
ま、失敗しないんで心配不要なんですがね
|∀=) PVで決まるとなると、PVと広告の差ってなんだろうね。
広告は決め手にならないし。
>>807
_/乙( 。々゜)_現状、下回る理由はないですな〜
失敗する要素が見当たらないからな〜
>>814
そりゃてれ東氏
あんたの専門分野だ
能動的に見るか
受動的に見るかとか?
>>815
Switchが下で散々笑ったんだ
PS5はSwitchに圧勝だし
PS4なんかも上回るはず
>>816
|∀=) 言うて線引き結構難しいよ?w
>>819
やれ!
>>818
_/乙( 。々゜)_ま、今のSwitchに勝てなければPS4にも勝てないですからなあw
>>813
ALTくん的にはどっちに転んでも安心の未来な気はせんでもないな
AAA出されるくらいなら全滅しろくらいは考えると思うし(苦笑
>>820
|;∀=) ええー…。
メディアとマーケティングの根幹に関わる超難しいエリアなんだけど…w
パッと興味を引くには、とりあえずガワは大きく変えないとならんかな。
黒も続きすぎか?
>>821
PS5は圧勝だろう
ジムライアンの美的センス
価格
AAA
スペック
どれも負ける要素が見当たらない
>>822
_/乙( 。々゜)_あるっちゃんのことなんてどうでもええわい
僕は大作主義の行く末が見たいだけ
うなさんもPS5の発表にむせび泣くに違いない
|σ;∀=) えーと、お披露目のPVは商品が初めて無から生まれて世に出される姿で、
広告は商品をあまねく世に知らしめる姿、かな。
デュアルショックがXboxやProコンみたいな形状に変わったりして?
ネットの配信じゃフルHDと4Kの違いなんで分かんねーし
そう考えるとPVで魅せるのシンドイな
>>828
広告はどう頑張っても2回目
>>828
余計な情報が入る前にダイレクトアタックする必要があるのかな
今北区中
漆黒さんが熱を帯びている・・・
これはビックバンの前兆!(ぼ
そんな事より(そんな事って・・・
行動圏内に伊藤園の自販機が無い件・・・
私は鳥が卵から孵ったときに最初に見たのを親だと思うのと同じ効果ではないかと考えている
荒らしの人が貼ってきそうなネタがあったんで先に貼っておこう。
PC版普及拡大のくだりは削ってくるだろうけど。
[デジタル戦略の更なる推進とeスポーツの発展に貢献します
代表取締役社長 最高執行責任者(COO) 辻本 春弘]
http://www.capcom.co.jp/ir/president/coo_message.html
> 当社は、2017年発売の『バイオハザード7 レジデント イービル』からデジタル戦略を本格的に推進してきましたが、
> 昨年発売の『モンスターハンター:ワールド』では、デジタルの売上比率がパッケージを上回るなど、戦略が大きく進展しました。
> 加えて、デジタルへの注力により、従来からの主要市場に加え、アジア地域での販売を大きく伸ばすことができました。
> この成功経験を活かし、より効率的に、よりダイレクトにユーザーへ商品を含めた情報を提供する
> マーケティング・プロモーションを推進することで、デジタル販売のさらなる強化を図ります。
> また、デジタル戦略推進の観点では、PCプラットフォームの普及拡大も見逃せません。
> 当社主要タイトルにおけるPC版の販売比率も年々向上しており、重要プラットフォームとして一層の販売拡大に努めます。
|σ;∀=) PVとCMの違いは尺の長さで、
PVはせいぜい3分。それ以下でも以上でも難しい。
しかしCMは15秒から30秒が普通。
キーはそこかな…。
>>814
積極的な姿勢で見た時の印象と受け身で見た時の印象の違いとか?
勝手なイメージですが広告って見せられてる感じがします
>>817
|_6) PV→能動的にある程度の期待を持って見て、その期待を下回らなければおけ(プラマイゼロ感情でも可)
CM→受動的に特に期待は無く見て、期待を持てればおけ(プラマイゼロはだめ)
こんな感じ?
|∀=) 客でない相手に知ってもらうのがPV。
客に売るのための媒体がCMかな。
うむ。知らない相手にどう理解してもらうかかな。
何か、過去の栄光とか思う程PS2みたいな形に落ち着く気がしてくるんだが
alt君の行く末はどのみち餓死か孤独死しかないだろうしなあ
|∀=) そういやCMは客に買ってもらうための後押しって聞いたな。
あと、買った人がCM見て「自分はいい買い物をした」と満足するためのもの。
つまりCMは客が客であるためのもの。
PVはなんのためにある?
>>840
今その形に1番近いの箱1Xだったりして・・・
>>838
個人的にはその瞬間に抱いている興味のある無しが大きいかなって
興味ないものに頭を使う人って少ないし
もとひがしが頑張ってるのでそっちに期待しようw
あれだ
本日土用の日だ
>>845
ウナギ禁止
|∀=) 仮定1
PVは客じゃない人を客にするためのもの。
そのため、ある程度の時間をかけて理解してもらうようにする。
そこで客を取り逃がすと、客になってもらえる確率が極端に低くなる。
>>707
値段がこなれるまで掛かりそう
そういやこあささん
旭川で良いアパートやマンションとか無いですかね?
知り合いが困ってまして
某アニメ風に言えば、もう怒りに燃える闘志がないなら、そんな人たちはそのまま腐ってれば良いやw
で、Wiiでは最初のPVは何気にかわいい女の子がいっぱい出てくるやつ!
…じゃなくてWiiリモコンを見せてこんなことができますって説明する動画。
ゲームに興味のある人たちや業界関係者に見せる動画。
広告はCMだと「これは………何でしょう。」だったか。
そうでない、あらゆる人たちに見せて興味を持ってもらうもの。
しがにゃんのお題はこういう話で良いのかな?
>>825
つまり「Vやねん!PS5」か(棒
せがた三四郎とは何だったのかという疑問に答えが見つかればPVとかCMとかの違いもわかる気がするが、
取りあえず現在の三次元世界に住んでいる限り永遠に判らないだろうとも思う。
>>848
>値段がこなれるまで掛かりそう
なぁに
過ぎてしまえばあっという間だ
来年の今頃は512GBなんて1万円前後で買えるようになってるさ・・・(下手すると1万円切ってるカモ
>>835
>さらに、eスポーツにも本格的に取り組みます。昨年、JeSU(日本eスポーツ連合)の
>設立を契機として展開の選択肢が広がったことで、「将来のスポーツ」として
>eスポーツの本質的な可能性に注目が集まっています。
確かに今カプコンのおかげで注目が集まってますね(ゲス顔
>>850
尼崎でマジック143からカウントダウンしなくちゃ(棒
|∀=) ええと、PVは客になってもらうための媒体なので、
同じものをCMとしては扱えない。
なぜなら「もう見たー」になるから。
ここらへんは間違ってなさそうだ。
>>854
一敗しただけで自力優勝が消滅するバグが!
|;∀=) (なんか今までの総まとめレベルになってきた…)
頑張れもとあずま!
そうやって導き出した結論が漆黒さんを通じて任天堂やSIEに横流し(ry
|―――、 映画における予告編とTVCMみたいなものですか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
今度こそ寿司を手に入れるんだ!(手に入るとは言ってない
>>860
何故か手渡される寿司ストライカー
例の賞金の件は、あの団体のプロライセンス持ってないとこの大会には日本人出られませんよ、で良かった気がするのよなあ。
誰でも参加できますよ、でもライセンス無いと優勝しても賞金減額ね!とかやってるから面倒な事に。
>>862
それはできん
|∀=) 疑問1
ウダネちゃんやレンク氏が言うように、
本来能動的に見ているから、そもそも客になっているはずなんである。
だったらPVなんて見なくていいじゃん、という可能性は捨てきれない。
あと、PVで拍手喝采浴びると逆にコケ率が高くなる理由がわからない。
>>864
いきなり納得できるよりは疑問と好奇心を抱かせ感じがいいのかねえ
>>864
真に売るべきは能動的に調べない客未満の層だからでは
>>862
まあ結局ねとらぼの記事ではライセンスを受ける選択はあった事は書いてても
「それが告知されたのは本人がTOP8確定してから」って点を見ると
表向きにそういったライセンスの使い方を行使したくなかったんじゃないかって可能性も
あるんじゃないかとは思うけどね、イメージ的に興が削がれそうだし
(事実暴露が無ければライセンス無しで50万を受け取ったかのように表向きはなっていた)
>>865
|∀=) というか「他の人は買わないかもしれないけど、俺買うかなあ…」が一番筋が良い気がする。
もやもやした方がいい意味でも悪い意味でも頭に残るのかねー
>>864
世の中、反発するだけの人の割合が高いとしたら…
は、極端だとしても
喝采だけを見るのと賛否両論のを「外から見た人」はどう反応するのかが気になります
イノベーター(Innovators:革新者):
冒険心にあふれ、新しいものを進んで採用する人。市場全体の2.5%
アーリーアダプター(Early Adopters:初期採用層):
流行に敏感で、情報収集を自ら行い、判断する人。他の消費層への影響力が大きく、オピニオンリーダーとも呼ばれる。市場全体の13.5%
アーリーマジョリティ(Early Majority:前期追随層):
比較的慎重派な人。平均より早くに新しいものを取り入れる。ブリッジピープルとも呼ばれる。市場全体の34.0%
レイトマジョリティ(Late Majority:後期追随層):
比較的懐疑的な人。周囲の大多数が試している場面を見てから同じ選択をする。フォロワーズとも呼ばれる。市場全体の34.0%
ラガード(Laggards:遅滞層):
最も保守的な人。流行や世の中の動きに関心が薄い。イノベーションが伝統になるまで採用しない。伝統主義者とも訳される。市場全体の16.0%
最初のイノベーターに売り込むとアウト、そこから広がらない。
次のアーリーアダプターに売り込むのがだいじ、ぶわっと広がる。
と偉い学者さんは言ってるのじゃろり。
|∀=) うむ。やばいのは「これは売れる」って他者の気持ちを代弁する商品が危ないな。
拍手喝采されるのは「想像通りor想像の延長上(想像以上とはちょっと違う)」だからかな?
「ん?」とワンクッション置いてから「ああ、そういう事か!」と納得させる方が印象に残り易いような気はする
>>863
流石にそこまでは出来ないのか。
しかしそうなると、ますますあのライセンスとやらの意味が良く分からなくなってくる・・・
>>874
ヤクザの所場代
立ち上がって拍手するような行為自体に違和感があるのでは?
>>871
今のゲーム業界、イノベーターの方向に進んでる印象が
買うと決めてるゲーム程事前情報いれたくないからPVみないマン
|∀=) だめだ、今日はここまでにしよう。
もう頭回らん。
>>879
つ[ ガムシロップ ]
>>877
だれもPSVRの話なんかしてないだろ!いい加減にしろ!
頭が痛くて鼻がズルズルしてあかん
何も考えてない人は不戦敗ですよ
これが挑むことを忘れた人間の姿です
人間って高く評価しすぎ
イギリスでのAnthemの初週売上はDestinyの10%程だったらしい。
First Anthem Sales in the UK Look Troublesome; Only 10% of Destiny’s First Week Sales
https://wccftech.com/first-anthem-sales-troublesome/
おまえの負
毛だね
ハゲ批判かな?(ぼう
PV評価の「これはダメだ…」と「どうだろこれ…買うけどさ」と「好き!買う!」だと
真ん中の評価がアタリなんかね?
>>887
_/乙( 。々゜)_イギリスだったらそこまで影響ないのでは?
北米落としたらシャレにならんが
>>826
ツクールで大作RPG作るとな?
タダイマンの作ったゲームみーてみーたい
>>890
スポーツゲーじゃあるまいしイギリスと北米でそこまで傾向変わるとは思えんが…
Destinyの10%、MassEffect Andromedaの半分以下っての素直に当てはめると
初週100万本なんとか届くかなくらいの規模感に見えるわ
今北、
見えている地雷踏み抜くのが大好き好きです
だからRXN買いました、しかも定価で
なぁに、デス様中古と比べたら安いもんだ
パッケージ一部破損なのに一時期万単位してたからなぁ
_/乙( 。々゜)_みんなもRXN買おうね
先ずはメイドイン俺で一本完成させてみようぜ…(と過去作った奴をぺたぺた
ttps://sp.nicovideo.jp/my/mylist/12357458
夜しびびー
メイドイン俺続編待ってます
>>895
ttps://pbs.twimg.com/profile_images/468672584679047169/ZnhhcBZA_400x400.jpeg
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))々゜) >>895
Switchの初公開PVは暗い部屋でゼルダで始まるのよね。
その後草原でワンコと一緒やら空港のロビーと解放された後、また飛行機内、タクシー、そして違う人だけど自宅と
閉鎖空間へ戻っていくわけだけど。
その後は屋上でパーリィしながらおすそ分けか。
でも買った人のどれだけの割合の人があのPVを見たことあるんだろうか?
あれを見た人の気持ちが何かで伝搬するのか?
>>897
続編ならニンテンドーラボという…
正直、あの手はメイドイン俺で変な遊び方が広まってしまったから
今後あるにしてもグラフィックを自由にさせるのはないかもしれない
>>845
うなうな
……ごちそうさまでした(ぼ
>>887
これだとBF5に続いてXBOX推しでMSが優遇契約結んでるタイトルだけどEA&マイクロソフト連合は連敗かねー
>>890
スポゲーの売れ筋とか以外は傾向似てるからイギリスで不人気だとアメリカでもダメそう
コケスレのリトマス試験紙
ドドさんが反応するPVを目指そう(ぼう
常駐に近いコテや名無しは賛否両論くらいがいいと思うの
イギリス
Destiny 初週417,000本
Destiny2 初週175,000本
mass effect andromeda 初週100,000本
Anthem 初週4万本(デジタル除く)
記事良く見てたら失敗したmass effect andromedaの半分以下かよ
バイオウェアさん首がスースーとやばいっす
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1100019060924764160
>>906
EAは無情だから切られるかもなー
|―――、 Switchロンチ時にやった大泉さんのCMも、12Switchメインのもあったけど、メインで刺さったのは色んなゲームを色んな人と遊ぶ
| ̄ω ̄| 「いつでもどこでも誰とでも」を体現したCMの方だったように思えます
|O(:| |:)O
翔んで埼玉観てきましたよ!
もうここまで出来るなら、お前ら!パタリロの実写化しろとw
よくよく考えればお話自体は極めて王道なんだけど、散りばめられた
世界観というかギャグが魔夜峰央そのまんまだし、BLしかないし
パタリロいつ来ても驚かんわ
問題はキャスティングだけど、外人でやって欲しいよねw
パタリロは日本人でも良いけど
なんか興行成績も良いらしいし、世の中間違ってないか?
平成も終わるからいいか!
原作者も出るよ!
>>910
パタリロは舞台にはなってるけど、実写映画はまだ…なのか。
https://www.nelke.co.jp/stage/patalliro/
これが神の領域か 「テトリス99」のアツすぎる対戦動画が「神々の戦い」「ずっと見てられる」と話題に
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1902/24/news027.html
同じくらいうまい人でバッチ100%同士の戦いともなると全力で殴り合いつつ一瞬の油断も許さない
ギリギリの緊張感がある試合になるなぁw
ちなみにテトリス神も同じような感じになったことがあるw
https://twitter.com/inazuma0217tai1/status/1098838711666495488
youtubeだと3:23:43くらいから始まる試合
https://www.youtube.com/watch?v=tWxsE6gD68w
銃夢抑えて1位やからなあw
誰が予想したんだ
銃夢も見た人の評判良いのよなあ。
外人が作った日本の漫画原作の映画とか言う地雷筆頭の題材なんだけどw
>>910
パタリロ劇場版はバンコラン役の俳優さんがやらかしたので延期になったと聞き申した
>>910
あー、分かっている人がちゃんと作った映画化なんですね!
>>743
初撃+75000%とか1秒ごとに+400%ダメが30回スタックとかやろうぜ?
今年やるみたいね。
>延期の実写版『パタリロ!』2019年公開へ 限定予告編に加藤諒、作者・魔夜峰央氏登場
https://www.oricon.co.jp/news/2124626/full/
>>712
防御ガン振りで仁王立ちが強化されるとかないですか
>>910
しかも挿入歌が「なぜか埼玉」だぞ。
「翔んで埼玉」が埼玉県内で驚異的な大ヒット! 東京を超え全国1位に
https://eiga.com/news/20190225/22/
> 特に県下23スクリーンで公開された埼玉県内での興行は、驚異的な数字をたたき出している。都道府県興行収入シェアにおいて、東京を抑えて埼玉が全国1位に。MOVIXさいたまが、3日間で最も多くの観客を動員した。
( ゚_ ゚)さいたまー
しかしシティーハンターに銃夢に翔んで埼玉に今年は開幕から映画の話をよく聞くね、
コードギアスも中々評判良いそうだからこれも見に行きたい
バフと言えばクッキークリッカー
https://twitter.com/flying_away24/status/1089808073911201792
( ゚_ ゚)試写会からしてこれだもの。
そりゃさいたまだよ。
翔んで埼玉は埼玉の劇場でもらえる草の種がちょっとうらやましい
あいミスのステータスバフはどこまで確認したんだったか
+10000%いったと思うが
先ほど北区。
翔んで埼玉みたいなマンガを笑って受け入れるのが埼玉県民だそうな。
まあ、確かにそうだなあ。県民としてもそう思うわw
>>927
と言うか埼玉に思ったより埼玉らしい風景が無かったから栃木で撮影したとか
いちいちそういうエピソードまで酷いw(ほめ言葉
何にもない栃木よりはやはりサイタマ
なんだよ、その埼玉にない埼玉らしさってww
>>931
海外の映画で日本人役がなぜか中国人だったりするみたいなもんか
>>929
どういう事だってばよ…?
銃夢と言うかアリータは話自体はモーターボール編までを再構成した感じなんだけど
内容的にはそれ以降の話とかLastOrderや外伝から引っ張って来てるシーンや要素も有って
原作を読んでるとああここはアレだなと分かってニヤリとする所が多いという
>>813
そこまでAAAは生き残れるのでしょうか?
そう言えば職場で普段映画の話をしない人から翔んで埼玉の話題が出てきたなあ。
自分は週末に観に行きたかったんだけど予定が空けられなかったわ、元は漫画だったのか。
|_6) グンマらしさを求めてアフリカに行くようなもんでは(例え話警察案件)
あの漫画の中の埼玉だもの…
百姓が県知事に年貢納めるため鋤や鍬で農業やってるような、そんな感じの
それだけ栃木が酷いということか
しもつかれ食わせるぞ
銃夢もヒットしてるし、次回作はありそうなんで
次は「おいちい!」が拝めると知人が言ってたなw
>>927
埼玉の知事が「悪名は無名に勝る」つったっていうニュースを見て某品川にあった会社を思い出すなど
CCCコラボイベントをクリアー
BBちゃんのチョコ入手も間に合ったぜ
しかしこれ、やっぱりイベントではなく本編として常設すべきでは…?
>>915
なんと!!
なんとか復活して欲しいものです
>>916
ジェームス・キャメロンは20年も映画化する貴会狙ってたんだし
しかも3部作構想だし
とにかく見るんだ!
>>942
乙おつ早い!
自分は2周目なんだが、経験済かつ手持ちが揃ってるせいかボス戦が色々と酷いことになってるw
>>920
あの曲がエンドロールで流れて、全然スタッフの名前が『頭に入って来ない!」のw
あれもある意味主役だよ
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke32347.jpg
キャメロン監督が…翔んで埼玉を…?!(こんらん
>>931
田畑の中をずっと軽四が走って行くシーンがあるんだが
おそらくそこが埼玉にない埼玉らしさw
>>939
映画の中の栃木の扱いが…
立てるよー
>>949
パタリロで千葉のことを日本のノースダコタって言ってたなぁ
なんたってヌーの大群が渡るからな(ネタバレ
>>952
??????????
にほんにヌーっていたっけ…?
さいたまー
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3570
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1551105541/
キャメロン監督がメロンを・・・
そういえば麻雀放浪記2020の予告もあった
上映出来るようになったんだなw
>>954
おつおつー
だるいねむい
熱あったー明日もだるかったら出勤前に病院行こう
>>954
乙です!
なお麻雀放浪記2020の紹介してるのが「さいたまんぞう」氏なんだが
どういうこと?
ここからきれいなコケスレ
腕7本くらいのぞんびっこー
>>951
正確にはノースダコタの事を
「あの埼玉と茨城に挟まれた千葉」と部下がいい、
パタリロは「端的に言えば、田舎だ」と答えてるってやりとり
翔んで埼玉においての埼玉と茨城の立場を考えるとようやく理解できるネタでもある
>>961
なんか半端だな・・・
>>961
偶数じゃないとバランスが悪そうだなw
完全に整っているモノより
少し危うさを感じるものがよいと思わないかい?
足の数や目の数も左右非対称だときゅんと来るのだよー
腕の数が奇数だからといって左右非対称とは限らない
実際に完全左右対称にすると不気味になるんだっけ?
完全左右対称は美人の証拠だったはず
http://koke.from.tv/up/src/koke32348.jpg
|―――、 SMASHING THE BATTLEクリア。何か2周目と1周目の難易度が逆な気がするんですが、お助けロボットも居るし範囲攻撃も使いやすいし
| ̄ω ̄| 1周目をクリアした時は私もボロクソ言いましたし、ゲームとしての完成度は正直イマイチなのですが、この値段ならまあ十分なゲームですね
|O(:| |:)O
ロケ地あんま埼玉じゃなくて南東北…北関東県になってるって聞いて時代の流れを感じる
埼玉…すっかり開発されちまって…
https://twitter.com/Ibaraki_Kouhou/status/984249681407455232
まぁ30年前は雑木林と茶畑だった所が今は住宅地になってるからのぉ・・・(埼玉の発展してない方
>>954
さいたま乙!
リンちゃん先生想像以上に疲れるw
>>972
|―――、 FitBoxingですか?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://twitter.com/RE_Games/status/1100062873621942272
バイオ0、1、4のスイッチ版リマスターが北米で発売予定
altがカプコンをダシにSwitch叩こうとするたびカプコンが新しいSwitchソフトを発表する現象について
(今回のは一応事前に存在が判明してたけど)
ttps://twitter.com/RE_Games/status/1100062873621942272
おう被った
>>974
『
この3傑作全てをどこででも。
例えば、
・電車の中で
・洋館見学ツアー中に
・ヨーロッパの田舎風景の中で
』
これは元ネタありかな?
(REやってるとわかる? 2番目が意味ありげ)
あと、
・ヨーロッパでは0,1,4をそれぞれ単品でDL販売
・北米では「0・1原点セット」をDL販売(4は?)
・(日本は?)
という辺りがちょっと変則的ですね。
>>977
出る作品の舞台になったところでも遊べるよってことだね
>>977
0やってないから舞台わからんけど
1:洋館
4:ヨーロッパのどっかの田舎…いやまあ城やら軍港とかあるけど…
>>980
>>979
自己解決もした。ありがとう。
舞台が0が列車、1が洋館、4がヨーロッパの辺境なのね。
現場でプレイしたら怖いじゃないか。
「いつでもどこでも惨劇の舞台でも」。……って書いていて嫌になってきたけどw
mansion 邸宅を洋館って訳したのは当たりだったようだ。countryside 田舎風景はもう一つ。
>>973
はい、寝る前にやったら暑くなりましたが、
確かによく眠れますw
4はスペインじゃなかったっけ
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
カレーにインド
まだ火曜日
もう疲労感八分目越え(軟弱
>>848
旭川で賃貸探したことないから、全くわからないなあw
スクエニは中規模タイトルをSwitch向けに出してるけど
カプンコさんは今そこのラインナップがスカスカだから
ロックマンかリマスターぐらいしか出せるのがないのね。
おはやう
ttps://www.yodobashi.com/product/100000001004279706/
>プロトタイプ PROTOTYPE Summer Pockets [Nintendo Switchソフト]
>販売開始日: 2019/06/20
6月は春だった…?(今更
おはこけねむい
>>954
おつおつ
>>987
何言ってるだー
6月は春で9月は夏
11月下旬は秋で4月頭は冬じゃない(※ゲーム発売時期特有のズレた認識
ポケGOトレーナー、早くも“自販機ガチャ”開始 伊藤園の「スペシャルウィークエンド」で
ttps://www.itmedia.co.jp/news/articles/1902/25/news118.html
|з-) ガチャじゃない。
>>990
近所にその自販機が無い・・・
おーいおちゃないw
>>992
以前のマクドナルドから想像するに
対応自販機では既に乱獲モードになってると予想
やはり時代はガチャ…ガチャ?
>せっかく伊藤園の自動販売機を見つけて飲料を購入しても応募シールが貼られていないかもしれない“自販機ガチャ”
ガチャもバズワード化し始めている?
そもそも実物のないデジタルガチャの時点で「ガチャ」してないわけであってですね
人生ガチャ
1000狙いガチャスタート?
埋め
にゃーん
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