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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3462
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、過ぎ去っていく夏休みを偲ぶ避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「もともと」
「盆休みなんて」
「なかった」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3461
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1533963045/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5395
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533897540/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○みんなも
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○MHWやろうよ
Steamで販売されたソフトの中で今年一番売れたのは確実であり
その同接数はGTA5に迫るところまで来ていて未だに全世界売上1位という事実は揺るがない
しかもその同接は毎日23時半くらいのピーク時間帯で記録更新中である
そのうえテンセントの分は含まれていない
『モンスターハンター:ワールド』が2018年最大のSteamリリースに
https://jp.ign.com/monster-hunter-world/27791/news/2018steam
|∀=ミ で?
>>5
>>3
でおすすめしてくれてるのに反応したんだろう、たぶん、きっと、うん。
>>3
乙だが嫌どす
もっさりどんは物述ありすちゃんとかの配信見ないのかしら?
|∀=ミ ゆっくり実況以外は身体が拒絶する。
|∀=ミ MHWはどんなに売れたところでトレンドは動かんという史料になっとりますな。
カプコンの存在感が薄れるのも避けられまい。
>>8
さいだったか
見た目とか声とか好きそうだと思ったけどそうであるんなら無理には勧めないでおきます
…しかし確かにトレンドが微塵とも動かんのはいろんな意味ですげーなモンハンワールド…
なんか動画の中で新宝島(サカナクションのやつ)歌わせた知り合いのイカ動画がゲームカテのランキング上位にいたw
|∀=ミ 1000万本にトレンド変える力はないのがこれで否定できなくなり申した。
大型化によって間が大きくなり余計に存在が薄くなるのか
実況とかは生声系は無理な自分だった
開幕「はい」が生声だとウザいウザい
〆 ⌒ ヽ PSPでの200〜300万時代が一番トレンドを動かしていた気がしてならない
_/乙| ̄ω ̄|_
|∀=ミ MHWを順当にボリュームアップした次回作は順当にいってまだ2年掛かるんじゃないかな。
1年だとせいぜいいままで通りのG級だろう。
アプデで追加されたもの含めて同じマップ、同じモンスターで、新種は2種類程度、あとは色ちがい。
シロちゃんの地声や「あ"ぁ"い"っ!」が好きマーン
>>13
ただ、その気持ちはわかる
>>14
|∀=ミ 新しいスタイルを提示できたからな。
|∀=ミ ベルポははやくゾラ・マグダラオスやって感想文を提出してほしい。
前スレ埋めろ!(ダン!
※AAry
>>11
新宝島って人気あるよなぁ
何であんなに人気あるか分からん、嫌いな訳じゃないが
見れなかった人へ
https://twitter.com/takaratomytoys/status/1029003328875720705
おれもみてないけど、地方は見れるのん?
_/乙(、ン、)_1000ならMHW買ってくる
〆 ⌒ ヽ MHWはコケスレのトレンドを大きく動かしている(棒
_/乙| ̄ω ̄|_
>>22
残念だったな(超棒
前1000ンンンンンンンン!!!
>>25
謹んで1000の権利をお譲り致します
〆 ⌒ ヽ シンカリオンは録画で既に見ましたが実況で盛り上がりたいので再放送見る
_/乙| ̄ω ̄|_
>>17
当時流行りまくってたDSじゃなくてPSPで起こったのは不思議だ
1000笑うものは1000に泣く
>>26
チックショーメェー!!!
…とはいえ流石に積みっぱなしなのもアレではあるのは事実なんだよなぁ
コピーロボット欲しくなってきた(FGOの周回やらせたい)
個人的には同接の推移とかのが気になるかな…
>>28
,―――、 「モンハンはPSでぐんぐん伸びるコンテンツ」というのは実は正しかったんですね
_/乙|  ̄ω ̄|_ PSPとPS4のおかげでモンハンは世界的なコンテンツに成長できたのです
【ヒーホー】アメリカ地方紙にヤツが載る【アイツ】
ttp://may.2chan.net/b/src/1534168687306.jpg
しびびの全米デビューも近い
>>34
デビューはしている(誤解を正すように
>>34
ttp://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0419.jpg
ウメハラがバーニングファイト配信してる…
https://www.twitch.tv/daigothebeastv
>>37
> daigothebeastv
>Street Fighter Vをプレイ中
随分絵柄がレトロなスト5だなぁ・・・(眠い目を擦りつつ
MHWは海外でなら新たな立ち位置を築ける…かもしれんが
国内では下手すりゃブランド衰退を決定づけたかもしれんな。
,―――、 ただのファイナルファイトブームに乗っかって出ただけの微妙ベルスクのどこにそんな多くの人を引き寄せる魅力があるというのか…
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>37
ウメハラでも苦戦してて笑ったw
そりゃそうだろうな、あのゲームいくらアクションゲームが上手くても、
運が良くないとダメージ食らうとか言う酷い仕様があるからw
RTA動画とかだとネタで祈祷力が試されるとか言ってるが、
アクションゲームとして見たらクソ要素でしかないw
時代はバーニングファイト
さあ一緒にやろう
そして盆休み潰そう(輝きのない目)
もう盆休みも後半戦
>>1 乙
頭痛が酷いから早く寝たらこんな時間
二度寝できないからエアコンでもつけて少しだけゲームするか
>>45
やだやだ小生お盆終わるのやだ!
ガチャシミュレータ回したら10万で目当てのがやっと出た…
ガチャこわい……
やはり地方は無いか、押して今日は室温33度
何故だ?外は昨日と大差ないのに!
もっさりさんは逃亡に成功したということか
ttps://twitter.com/aryarya/status/1028964990466777088
,―――、 再放送視聴終了。OPEDが無いのは少し残念でしたがやはり熱くて面白くてちょっと切ない、いいコラボアニメでした
_/乙|  ̄ω ̄|_ 勢いがあるってこういう事なんだなあって思いましたね
_/乙( 。々゜)_新幹線で帰省している人は新幹線でプレイするのにうってつけのRXN買おうね
|
|||
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___∩___
/ \
/ \
│ 16t │
│ │
└──────────┘
Ω>>52
>>52
もうセールが終わってるのにそれを勧めるとは鬼か
,―――、 セール中だったから「これ買うくらいなら999円をドブに捨てた方がマシだった!」程度で済みましたが
_/乙|  ̄ω ̄|_ 、もしアレをフルプライスで買ってしまっていたら世界を呪いたくなるほどの怒りに目覚めた事でしょう
そのフルプライスで買っちゃった人が呪いをこめてKOTYの文章を書いたのに、安易に安売りに飛びつくから…
18時に仮眠しようと寝たら起きたのが23時半だったw
>>57
つまり過眠したと
>>58
だれうま
>>51
殿が見ていたw
https://twitter.com/MToriofficial/status/1028581483722625025
>>53
_____999円の時に散々買おうねって言ったのに買わなかったんだからフルプライスでの購入も仕方ないね
MHW…なんか敵がクッソかてーんですけどこんなもんだっけ…?(白目)
>>61
買わないという選択肢が……
>>60
シンカリオン自体は特に興味無いんだけどさぁ
ttps://pbs.twimg.com/media/DkfMGNWUwAACEC7?format=jpg
混ぜ過ぎじゃね?(極めて冷静に
>>62
MHWだから堅いんじゃ無いんだ
MHのモンスターは基本堅いんだ
特にクンチュウは(以下湯水のように垂れ流れる悪口ry
>>63
_____その選択肢はないですね...
>>64
サンゴ礁のとこの白い猫だかなんかよくんからん雑魚敵を倒すのに割と時間がかかってなぁ…
,―――、 少年が異世界で美少女と出会って心を交わしつつも切ない別れが訪れて、あれは夢?いや夢じゃなかった!
_/乙|  ̄ω ̄|_ なシチュエーションが大好物な私にとっては今回のシンカリオンコラボは最高でした
>>64
シンカリオンは観てないからあれだけどこんだけ混ぜてるのに上手いことデザイン纏めてて関心した
>>7
同志のうさぎゴーレムさんが居る!
ダイマ用に入門用動画を設置してみよう…
「がんばれがんばれ」「ファイトファイト」と走る有栖
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33002824
(元動画だとこっから)
https://youtu.be/nQYPt6L1LYg?t=15m33s
しかし昔の「ゲーム実況者」は正直自分もかなり好きじゃなくて
特に新作ゲームの発売直前生放送に出てきたときはそっ閉じ案件だった。
・人気実況者なんだからきっと美男子なんだろな→マスクしててそもそもマトモに顔見えねえ!ていうかマスク印象悪い!
・人気実況者なんだからきっとゲームうまいんだろう→別に上手くもなくてグッダグダだ!
・人気実況者なんだからきっと喋りが立て板に水→噛む上にさっきのマスクのせいでモッゴモゴだコイツ!
そのくせVtuberにハマったのは上記の問題点が結構解決されてた。
・人気Vtuberなんだからきっと美男子美少女なんだろな→Live2Dと3Dモデリングアバターは偉大
・人気Vtuberなんだからきっとゲームうまい→とりあえる例示したアリスちゃんはグダ展開にしないぐらいの腕ある
・人気Vtuberなんだからきっと喋りが立て板に水→きっちり喋って間を埋めてくる
なんかワリとスペック高い人材が供給されてる上
人数のチカラで上澄みだけ掬えるようになってるっぽい
使徒が全部合体ってありそうでなかったなと思った
なんだかんだエヴァも人気なんだなぁw
そういや劇場版エヴァの方は映画館で最新作のPVが流れてたな
2020年公開予定で、どんな話かさっぱりわからないPVだったけどw
良くも悪くも、ゆっくり実況とbiimシステムが
実況プレイ動画の悪いイメージ(ボソボソ喋りやマズい顔という見たくない要素)を払拭した感じある
一方で顔出しするユーチューバーの需要が減ってるわけでもないってのがミソ
この辺りは、コスプレ規制の緩和でネタコスプレが増えて
相対的に女装コスプレが目立たなくなり叩かれにくくなったのと似てるかもしれないなあ
シンカリオン、エヴァコラボは再放送を録画したので後で観よう。
つーかシンカリオン、王道まっしぐらなまんまガチにエヴァやるとはなあw
「スマホゲーム一本足打法」を脱却できないゲーム会社の行く末 ——
日本企業が取るべき「メタモルフォーゼ」という選択
ttps://www.businessinsider.jp/post-173108
>>すでに述べたような新規参入の激化のために、
>>リリースされるゲームタイトルは増加しており、
>>ずば抜けた成功例が登場する一方で、
>>差別化のための高いクオリティが必須になってきている。
>>以前は数千万円の予算でも1タイトルを制作できていたところが、
>>いまや2、3億円はかかる。
>>もちろん、いくらかけて作ったところで、
>>当たるか外れるかはリリースしてみなければ分からない。
>>そうしたコスト増に対し、
>>IP(Intellectual Propertyの略、
>>認知度のあるキャラクターやストーリーなどの知的財産権を指す)を活用して
>>投資リスクを下げるのが一般的な開発戦略になっている。
>>とはいえ、キャプテン翼やマクロス、アイドルマスターといった
>>根強いファンを抱える人気IPを起用したタイトルですらも、
>>多くはリリースから数カ月後には売上を大きく下げているのが現状だ。
|∀-) …。
次はキティ回ですなw
>>74
わかってたはなし
>>76
|з-) 人気IPも負けハードや負けソフトに出したからって牽引できるものじゃないからな。
|∀-) 存在そのものがちょうど広告なようなものだ。
>>77
当然だ
いま、考えてるのはFortniteの成功だ
スマホからコンシューマ、パソコンまでなんでもマルチが
大成功した
これが進むとAAAはニッチになるんでは?
>>78
|∀-) おっちゃんのいうAAAは
「SIEハード独占(または任天堂ハードに出なく)
リアル調を基本とし、大人向けに作られていて
大量の金を投資して作られたソフト」でいいのかな。
>>79
任天堂にでないフォトリアルタイトルでいいよ
>>
|з-) OK把握した。
「SIEが戦略兵器として扱うソフト」だな。
|з-) レスアンカ消えて髪型みたいになりやがったw
非実在髪の毛
人気IPってもファン層の年齢層も含めて考えているのかな
人気も知名度もあってもファン層が50代60代だと課金に費やせる金は多いかもしれないが、そもそもプレイするかの問題だし
80年代当時20歳
>>78
基本無料のF2Pが主流になってパケに金払うソフトもニッチになる?
80年代当時20歳だと今50歳以上、90年代20代でも今は40歳以上
知名度のあるIPだからと言って、それが通用する年齢層と当時は人気IPだったと通用しない層へのフォローはどうするんだろうか
>>85
コンシューマではのこるだろう
スマホゲーはパチンコみたいなもんだから年齢層広げる必要ないと思う
どうせ学生以下からは搾り取れない
FGOみたいに特定層に刺されば勝ちなんだよ
中華チート対策などの運営のまずさもあったけど先行したソフトに金払うPUBGが
市場乗っ取られたような形になっちゃったしな
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日?(お盆進行で動向不明
ドサ回りの1日が始まる・・・(普段の仕事より嫌そうなメンタル
>>88
FGOは確か20代が約50%を占めていて
「10代」と「30代〜」が残りの半々くらいだったはずなので
むしろ年齢層は広い部類に入るような気がする
スマホに限ればドラクエの方が刺さる相手が狭かったとしても今はもう驚かない自信があるかなw
>>89
PUBGは資金力がない韓国の中小メーカーだったから、最初からフリーツープレイも無理だし、他機種展開も遅れた
そこをフォートナイトや荒野行動に速攻無料展開されて先に市場抑えられてしまった
ゲーム性は証明されてるから無料でやれば強いわ
>>91
FGOってストーリーは思いっきし王道だからねえ。
あと、神話や伝説とかって、わりと若いころに興味持つと個人的には思う。
>>91
これか
https://i1.wp.com/xn--fgo-gh8fn72e.com/wp-content/uploads/2018/07/AhFoEuZ.jpg?resize=768%2C432&ssl=1
アンケの結果みたいだから10代はコケスレみたいな17歳女子高生も多く含むのでは(笑)
原作世代の30代前半が20代前半よりも少ないのが意外だ
>>95
原作未プレイでFGOからプレイする人もかなり多いからねぇ
かくいう自分もまさにそういうタイプだったりするが
ところで今回のイベント、割と厳しくない…?
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31601.png
|∀-) ところで話戻しちゃうようになるけど
AAAが今後ニッチになるのは狭いエリアでしか覇権取れないから?
>>69
うさぎさん割と居るもんだなぁ…w
そしてQWOPもってくるかw
>>96
いつもと変わらん気がする
期間長いし林檎配りまくってるし下手したらいつもより余裕がある気さえする
>>97
全体からみたらPS4のAAAが小さくなる
>>96
そんなこと言って、期間たっぷり残ってるのにもうすぐ折返しじゃないですかー!
>>100
|з-) 仕方ない。
誰が言ったか知らないけど、「あなた達がハードの勝ち負けを決めている」ってサードに誤った認識を植え付けて、
「だからこっちに来い」って話に従ってるんだもん。
>>102
ALT@保管庫管理人みたいな選民喜ばすだけさ
>>97
|∩_∩ 逆だ。「狭い範囲の客しか取れないからニッチになる」のだ。
| ・ω・) 良くも悪くもゲームの定義が拡がっている昨今、フォトリアルにだけ拘るのはせっかく拡がった客層を無視することになる。
| とノ
>>104
ありがとうありがとう
ALT@保管庫管理人の予想あたらないからありかだやありがたや
|∩_∩ 速攻で釣られてんじゃねーよ!!
| ・ω・) ハゼでももう少し釣り餌に躊躇するわ!!(NGワード:ハゼに失礼)
| とノ
|∀-) この流れ本当にひどいなw
>>96
Wスカスカシステムとジャンヌシステムを駆使してるから
個人的にはいつもより楽だ。
|∀-) 言うていまのPSでアニメ寄りのゲーム出して売れる感じしないんだよね。
ハードの特徴に合ってない感じはする。
むしろそういうアニメ寄りを見下した客の方が多そうなイメージ?
「こんなの真のゲームではない」みたいな?
他所でFGO売れてるとかって喜んでる時点で
>>100 の状況自体は認めてることになるのにな
PSP3ー!はやくきてくれー
今はカメコ隊とか☆3のコマンドコードの辺りだなあ
今回登場キャラがやたらたくさんいるからすごいわちゃわちゃしてる…
ボーナス礼装は$札交換分で二つとポイント報酬で一つの三枚になったから
AP40の所ならどこでも安定して一万以上のポイントが手に入るようになった
まだ二週間あるんだしのんびりいこう
>>96
|∩_∩ 期間も長いし、イベント礼装マシマシでのんびり周回している。
| ・ω・) どうせ9月には種火&素材回収イベントこと、ネロ祭りがあるだろうし、ステージクリアで稼いだ林檎は死守するんや。
| とノ
(・_・ )App Storeを見たら「今日のアプリ 京都生まれのゲームたち」という項目があった。
いやなよかんがしたので見てみた。
案の定だった。
(・_・ )そこは除外してやれよ……(ぼう
>>113
そう言って虹色の金平糖も用意するんでしょ(ぼ
昔の箱○で作ってPS3で刈り取るが
今はPS4で作ってswitchで刈り取るになっていってないか?
ネロ祭りは楽しみだが、ボックスガチャの種火はどうにかしてまとめられるようにならんかなあと思う。
一個一個選んで取得するの面倒なんだよ!
>>114
なかなか面白い切り口だが
任天堂さんのタイトルは東京製作じゃないかなあw
>>115
|∩_∩ 普段は虹林檎を使わないワタシもネロ祭りは流石に使うよ。なに、割と気前よく10連分くらいは毎月石をバラ撒いてくれてるし、それをちょっと割るだけだから。ちょっとだけだから
| ・ω・)
| とノ
|∩_∩ 任天堂 = 京都みたいなとこは確かにあるのでシャーナシやな…
| ・ω・)
| とノ
>>119
はいひと!
|∩_∩ 微課金勢です
| ・ω・)
| とノ
>>122
月1万以上だと平均ぐらいになる
くまねこはそれ以上だろうから
はいひと
余りチェックしてないけど3Dマリオなんかは東京開発がメインなんだっけ?
>>123
|∩_∩ 2ヶ月に1度、1〜2万入れるかどうかなので、平均的なのだな、ワタシ。
| ・ω・) というか、ジャブジャブ課金しても引けるか分からんのだし、ほどほどがいちばん長く続けられるコツですよ。
| とノ
くまねこは月1万くらいじゃないの?
自分みたいに新しいガチャだ乗り込めーなノリじゃないだろうしw
|з-) さっきの話はAAAだとあまりピンてこないけど、ドラクエってタイトルにするとしっくりくるな。
>>116
あの頃箱関係のスレで暴れてた自称PSファンの発言が今は全部反転してるのが面白い
・洋ゲーなんて日本人は遊ばない
・完全版最高!ベータテスター乙
・日本の掲示板で海外の話をする人間はバカ
・性能よりも独占ソフトの数が重要(もちろんファーストは除外)
・マルチで出るソフトをいくら誇っても無意味
当時はこんな論調だったのに…
_/乙( 。々゜)_AAAはある程度確実に取れるけど費用対効果で見れば言うほど美味しくない系統になりつつあるんだろうか
くまねこは課金額は平均的でもガチャは月に5万10万ぶちこむ廃課金勢をはるかに超える勢いで当てまくるからなーw
( ゚д゚)しょうばいあがったりだ(ぼう
>>129
|з-) というか「サード」が「多額の費用かけて開発した」なら「一つのハードに縛る必要」はなくない?
安価な開発でマルチのコストかけられないとか、開発でどこかの援助受けたなら話は別だけど。
>>132
_/乙( 。々゜)_選択と集中ですよ!
>>50
|∀=ミ んー、背景はなんとなく察してるけど、オープンな場じゃ話せねえなあw
まあマイコンソフトは利益出してたんで、販売が電波新聞になるだけじゃねえかな。
|з-) しかし自社だけで開発できないならそもそも技術力不足だし、
仮に広告費の援助だとしたら、大事な自社IPの広告を他社に委ねるなんて愚の骨頂でしょうや。
|∀=ミ とはいえ、利益出てた子会社が赤字垂れ流してる親会社に吸収されてどうなるかは知らねえw
>>125
|∀=ミ ARPPU5000オーバーはどうみても上客。
,―――、 どのハードでも自由に開発できるのがサードの強みなのにそれを捨ててしまうような事をする会社がどこにあるというのか!
_/乙|  ̄ω ̄|_
|∀=ミ まあでもスマホで橋頭堡作れなかったカプコンなんかはリソース集中して一転突破しかない気分もわかるよ。
ソコまで追い込まれてる時点で負け戦な気もするがまあ
娯楽業界なんて水物ではそうも言っていられないものかね。
>>138
_/乙( 。々゜)_客のいないハードに出すなんてカネもヒトも無駄ですね...
ただオクトパスに関しちゃswitch独占になった理由と目的、そして結果が見事に合致した感じはある、
新規IPの海外同時発売の援助なんてあっちはしてくれるとも思えんし
(・_・ )いよいよ艦これも大規模手術か。
DBの整理を含めて54時間のメンテ……。
( ゚д゚)エンジニアの皆さんにはボーナスましましでお願いします!
|з-) 新規IPなら援助もらうのいいんじゃないかなあ。
有名IPでやろうってのがおかしいだけで。
(・_・ )援助交際。
,―――、 Alt氏にとってはオクトラは本当に目の上のたん瘤の模様
_/乙|  ̄ω ̄|_
Altくん『バーカ』とかただの子供の悪口しか言えなくなってしまったん?
爆死の基準が分からんが
どうせ「人気大作シリーズの○○は数千万本売れてる!」なんだろうな
「爆死」ってステマやオワコンと同じで「具体的には何も言えないけどとにかく俺が気にくわない」以上の意味はないよなぁ
もっと言うと子供の言う「お前の母ちゃんでべそ」と同レベル
心の支えだったNPDに裏切られて傷ついてるんだろう
FGOは始めてようやく4ヶ月目なので種火も林檎もまだ少ない。
でも、イベがまだよくわからんので今回のイベは林檎食べまくってるなあ。
まあ日本で十数万、世界で百万ぐらいだと
ちょっとはネタになった、ぐらいではあるんだかもな。
もっとイケそうには思ってるがw
つーかaltお得意の「買取保証」はどこ行ったんだよ
流石にこんなもん本気で言い続けるのは頭おかしいと気づいたか?
|∀-) つまり国内では売れたことを認めるわけだ。
認めなくてもオクトは海外比率高いから国内売れた事を認めたら海外でも売れたことを認めることになるんだがな。
オクトラの場合、完全新規IPだからな。
それがこの売り上げなら大成功と言っていいでしょう。
MHも最初は国内30万ぐらいからだったねえ。
>>143
フラッシュの終了までに同様の案件がいくつも出てくるんだろうなぁ
html5に移行せずに終了もあるだろうけど
そもそもまだ週販から姿を消してない時点で現時点では途中経過に過ぎないしなぁ
_/乙( 。々゜)_オクトパストラベラーはAAAじゃないのにアレだけ売れちゃったからねー
AAAであることがリスクにもなりつつあるんだね
|з-) そもそもFFもDQも自社のプロデューサーいるのに、なんで広告費を他社から援助してもらってんだ?
>>149
売上とか、採算とかは一切考慮せず
自分が気に入らないソフトはすべて爆死扱いで
他の理由はすべて後付けだと思うよ
>>158
艦これの場合は継ぎ足し続けたDBの整理が重要のようだ。
たぶんボトルネックになってる。
>>161
テレビの自社CM枠いくつか持ってるけどさ、
それらスマホのに使っちゃってるしねえ
最近だとマクドで貰えるとかコスプレしてる星ドラとか
(・_・ ) ボンジョネック
/ \
| |
|з-) そういやドラクエっつーとコスプレのCMは昔からやってんな。
>>71
というか宮崎駿後継者レースは庵野か新海かに絞られたらしい
どちらも宮崎駿路線は取らない人だがw
売れりゃいいんだろうけど
>>78
ゲハでaltくんが必死に失敗扱いしようとスレ立ててて苦笑いw
>>163
ついうっかりDBをデーターベースでは無くドラゴンボールと読んでしまうなどと
>>167
そもそも後者も一発は大きかったとは言え次からもとなるかは分からない作風だしなぁ
>>151
そういやNPDどうなったんだっけ
>>162
会社的に大型IPもってる会社の対応じゃなくて
資金集めにせこせこしてる会社になっちゃってるんですよね
企業として儲けなきゃいけないのは分かるけど
なんかおかしくなってる
>>169
_/乙( 。々゜)_
ドラゴンボールで学ぶIT業界
https://togetter.com/li/1253950
>>150
そういえばファンタジーライフにオワコンとか言ってた人が居たななどと思い出した
_/乙( 。々゜)_こっちもあったわ
「オッス! オラクル!」「オラに人月をわけてくれ!」#ITに強い悟空
https://togetter.com/li/1122611
>>167
細田守監督はどうなってます…?
>>172
|з-) そう、資金集めのためにDQFFの名前使って集めてるように見えるんだよな。
普通逆じゃないか?
>>171
PS4、Xbox1よりもスイッチが上で去年より売れてる
そしてそれ以上にミニNES(ミニファミコン)が売れてるw
>>176
細田さんと米村監督は後継者レースの蚊帳の外扱いになったっぽい
あくまで「売れるアニメ作家」で「ジブリの後に担ぎ上げて儲ける対象」
としてなので、アニメの内容や本人の志向はどうでもいい話ってことで
_/乙( 。々゜)_庵野さんってまもなく60やろ
後継者レースしてる間に後継者作らんとダメじゃろ
>>175
( ゚д゚)げんきんだまが欲しい。
>>180
_/乙( 。々゜)_データが消えん斬
>>179
庵野さんの後継とか無理じゃないかねえw
ノウハウだけならともかくも
まあ後継者レースってアニメ業界的にはあまり意味が無い
旗ふりとしてあった方がいいのはいいけど
東宝とかTV局の方の事情だからねえ
庵野さんや新海さんにはジブリの鈴木プロデューサー的な人がいるかどうか
そもそもある程度コンスタントに作れない時点で候補としてはどうなんだろう感
>>183
どっちも色々な意味でルーズだから、ケツ引っ叩ける人は居ると思う
>>178
switchが売れたのかあ
通りでゲハで見ない訳だ
「シャドウ オブ ザ トゥームレイダー」,シリーズの思い出投稿キャンペーンを実施
ttps://www.4gamer.net/games/413/G041323/20180813016/
>>キャンペーンの開催を祝し、「かりあげクン」や「コボちゃん」で
>>お馴染みの植田まさし先生による『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』応援イラストを公開!
|д-) ?なんで?
ワーナーはマーベル(ディズニー)のマネからは一歩引く方向になったようで
ワーナーが映画版「スーパーガール」を準備中
https://eiga.com/news/20180812/6/
>>187
スクエニだもの
>>187
_/乙( 。々゜)_スクエニらしくていいじゃない
普通とは違うセンスの俺最高感出すの悪いと思わないよ
|∀=ミ 草はえればいいんだろう。
一昔まえのSIEの広報みたいな寒さを感じるが。
>>143
ヒェー
,―――、 ゲームのネタ要員に植田まさし先生を起用するのは10年以上前に日本一がやっていた事ですね
_/乙|  ̄ω ̄|_
_/乙( 。々゜)_多分コボコラの素材にされて終わると思う
艦これ公開時点で古い感じのゲームだったけど、
あれから5年たってるからねえ
スクエニは王道の施策やってる中で「え?なんで?」ってのを出せばいいのに
やる事成す事ズレてる中でやってもなあ
でもズレてるのを王道と思ってるっぽいからなあ
>>186
英語日本語含め「収益(または売上高)ではPS4がトップ」という記事が多数あって
色々と察するところがありましたね…w
>>197
電撃&メディクリ「なるほど、その手があったか」
まあ収益は大事だしなw
,―――、 ミニファミコンの方が売れたのだから「30年前のハードに負けるSwitchwww」とでも煽ればいいのに(棒
_/乙|  ̄ω ̄|_
そういやUSの8月1週目売上チャートも、かの人らにマズい事になってるようで
|∀-) そして「有名なソフトが沢山同梱されてるこら売れた」というソフト主理論がもっと蔓延るといい。
ミニファミコン「同梱版でどう?今晩?」
>>197
この場合の収益は売上高でいい
あれだけNPDで煽ったALT@保管庫管理人がとりあげてないだろ
>>205
その時煽れればそれでいいという下衆な考えだからねえw
やっと頭痛治ったー
>>205
前に壊滅云々言っちゃったからね仕方ないね(ぼ
井沢くんも全くこない
>>202
逆にファミコンミニのおかげで「ソフトがAAAじゃなくてもレトロで十分なんじゃね?」と気づく人が出てきてしまうかもしれない…
>>194
コボちゃんが「ピカチュウ!」っていう話ときいて(ry
レトロってかVCとかも含めてならスーパーマリオって累計どんぐらいになったんだろうw
実はVCとかは大して売れてなかったかのかもしれんけど。
>>209
高画質に慣れた人は低画質に我慢できない論とはなんだったのか
あ、ファミコンミニじゃねえミニファミコンだ
altくんはゲハのDOOMスレで頑張ってるみたいよ
>>212
多分その手の煽りって、
VHSとDVD、あるいはアナログテレビとデジタルテレビの差みたいなの想定して言ってたんだろうなあ
実際はそれらが廃れたのって、画質より利便性に理由があったんやけどね…
トゥームレイダーの思い出ってあれでしょ
有料日本語化パッチ
BDがDVDに置き換わるよりネットワーク配信にとって替わられそうなのも、利便性だろうなあ。
レンタルビデオ店も大分苦しそうだし。
どうせ借りようと思う映画は貸し出し中かもう置いてないんだからレンタルビデオ屋なんて行かんわ
利便性は疑いようもないがインフラ追いつくのか?って感じだったかねえ。ネット配信は。
ツタヤが古本取り扱わなくなったり、文房具取り扱い始めたのを見ると迷走というか模索してるなという印象は受ける
>>220
本屋の横でカフェやってて迷走そのものだなって思った
ただ猫も杓子もサブスクリプションは許して
>>215
その辺もスタイル=形だねえ
>>221
本当に狙ってるのは、どうも民間図書館を中心とした
複合施設みたいだけどねえ
>>215
テレビがアナログからデジタルになったのは消費者の選択じゃないから除外するとして
VHSからDVDになった理由って利便性なのかな?
実は円盤の方がカッコよかったから、とかでは。
>>225
カッコいいというか、収納性の問題がかなり大きい
取り扱いもビデオカセットより楽になったし、利便性で言えば
「早送り巻き戻し」が物理制限無くなって早くなったし
あらゆる部分での機能向上は感じられたと思うよ
Switch好調を取り上げなければずっと海外ではピークアウトって言い続けてもバレないってやつだ(ぼ
話題にしなければ無かったことになる理論て言霊よね
ひるコケさん
,―――、 VHSからDVDへの移行は消費者側の需要と生産者側の都合が完全に合致したタイミングだった事が上手くいった理由なんかなって思います
_/乙|  ̄ω ̄|_
先にCDがあって使い勝手が想像できたのも良かったのかなと思う
>>226
収納も利便性じゃない?
>>210
_/乙( 。々゜)_中の人ネタはわかりにくいですよ!
利便性っていうかスッキリまとまるのがスマートに見えたんだかもねえ。
GB→GBA→DSってカートリッジのサイズがどんどん小さくなっていったのも何かロマンというか、ときめくものを感じた
あのサイズにマリオ64のリメイク版が入るのかよなんて思ったりして
>>233
なお小型化に反比例して無くしやすくなった模様
,―――、 カートリッジをカセットと呼ぶ文化はいつまで続きますかねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>235
ホッチキスみたいなもんでかなり長く?
カセットコンロがずっと燈をつなぐと思うよ…
うなぎいぬも!
カセットとカートリッジ自体厳密に区別出来ないから無理ケー
カセットは語源的に小さな箱であるし
取り換えのきく中身入り小型容器のサムシングは皆カセットであると聞いたのでまあ変わらねんじゃね
DSとかSwitchのカード型でもカセットっという人普通にいるしこれからも変わらんのだろうなw
カセット→ファミコン世代
カートリッジ→割と若い世代
ロム→ゲオタ
|з-) こうですか分かりません。
チャックだのジッパーだの
,―――、 ミーバースで子供が3DSカードをカセットって普通に言ってたのを何度も見たのですでに親から子へと受け継がれてるのでしょうねぇ
_/乙|  ̄ω ̄|_
圧縮ファイルってなんか無駄に種類あったよね…
うわピカチュウだらけだ(どこかの駅で降りて見た光景
>>246
横浜付近だな(雑な特定
DVDのディスクとかゲームのカートリッジとかを総称して物理メディアとか言ったりするのは
IT関連の人限定だったりするだろうか…。
>>248
ロゼッタストーン「物理メディアと聞いて・・・」
>>249
石英にレーザーで刻むという技術どっかやってなかったっけか…。
未だにCPUというか半導体を石と呼ぶことに違和感が
>>251
鉱石ラジオからきてるからなあ
>>245
よく使っていたのは
.zip .lzh .exe(今考えると怖い) .tar.gz
系統だなぁ…
完全に廃れましたがサードパーティー等で一時期色々ありましたね
細かな圧縮アルゴリズムの違いで規格が変わる程度のものが
>>251
_/乙(、ン、)_石切場いくと天然物いっぱい落ちてるぞ
2D(絵)と3D(実剤)の対面、ではなくて3D(コスプレ)と3D(実在母)の対面
https://twitter.com/usamizaka_usari/status/1028575510236868609
そりゃ汗だくにもなるわw
>>253
俺自身はもう
(無圧縮)zipと
7z(圧縮率高し)
しか使わなくなったなぁ
zipと7zとrarだな
鉱石ラジオって言うと零が思い浮かぶ
濡れ鴉は濡れフェチ年齢層は至高の代物だったが、今度新作があるならどんなフェチ向けになるんだろ
基本zipで数GB行くようなのは7zかrarかなあ
>>254
ttps://nihonshinwa.com/wp/wp-content/uploads/2016/02/8fa3302b0d6d970b1a89128fa7a5b0a9.jpg
zipは規格によりますが約2GBの制限の扱いが使い難さとして微妙なところ
最新の規格では解消されていますが
最近は通信など容量を落とす必要性があるとき以外はアーカイブ化含めて殆どしないなぁ
I/Oが場合によってはネックになって待ちが酷いので基本そのまま…
>>254
これか
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%B3%E5%88%87%E9%A7%85?wprov=sfti1
かつて石切場には天然のライダーや戦隊がいっぱい落ちていたと聞きます
今はさいたまの多目的競技場に落ちていることが多いようです
石切
↓
いしきり
↓
いすきり
_/乙(、ン、)_これ以上は言えない
>>263
高崎市「うちも忘れるなよ」
ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E9%AB%98%E5%B4%8E%E9%87%91%E5%B1%9E
ttps://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1494410600874569&id=1492063744442588
|∀=ミ いまWiiUのゲームやるとUIがちらかっててめんどくせえって感じる。
FGOのサバフェス
レベル20ちょいでノンビリ級しか無理だろうから
最終クリアは諦めかな?と思ってたけど
なんとなく試しにコツコツ級やってみたらフレンドパワーでクリアできた上に
今のレベルだと1回クリアする毎にレベルアップするから、しばらくAPも尽きなさそうで
ちょいと光が見えてきたぜw
>>266
次はこれを頼む
ttps://www.nintendo.co.jp/titles/20010000004624
未だにMP3が大活躍なのは利便性とか人間の知覚限界とか色々と考えさせられておもしろい。
>>267
まだイベントの全体が見えてないから分からんが、
多分後でバカオルタの宝具レベルを上げるためのクエストが出るから
多少石を砕いてでも宝具5にするのがオススメ
配布鯖の再臨素材だけはなんとしても確保しておこう。
ぶっちゃけ宝具レベルよりも大事だ。
復刻サマーレースのとき、あやうく黄金の葦取り損ねるところだったなあw
その反省もあって、羽ペンゲットを最初の目標にしたw
配布鯖は基本的に有用だが、今回の場合、
思考停止で組み込めるバーサーカーで、単体宝具でボスキラー役になれる、強鯖の必須スキルNPチャージ持ちと、
汎用性が素晴らしいからなあ。
あまり戦力が整ってない、始めたばかりの人ならなおさらオススメ。
頭痛が痛い
>>273
マジでうちには必須なのだ。
そもそも☆4バーサーカーがおらんし。きよひーが頑張ってくれてる状態なので。
>>270
宝具5にするって今期間限定加入しているオルタの?
宝具の強化って同じサーバントが必要なんだよね?どうやるんだろ
>>271-273
とりあえずこの調子で行ければ十分手に入れられそうなので
ぼちぼちがんばるぜ!
>>274
大丈夫ですか?
前に点滴云々もありましたし
>>276
復刻サマーレースしか知らんが、イベント中の高難度クエストで配布鯖と交換できるアイテムが貰えたよ。
宝具レベルMAX分、つまり4個のクエストをクリアしてアイテム貰って交換して強化する。
フレンドさんで強鯖持ってる人がいるなら、チャレンジした方がいい。
自分はぬけ氏のおかげでクリアできた。
>>236
え、アレ「ホッチキス」って言わないの?
ココココココココ
自分の中で馴染んでいるので「バカオルタ」の呼称を使ってしまったけど
あまり一般的ではない呼称だったかも……済まぬ
>>276
そう。イベント解説のところにあるけど、
後日追加開放されるクエストをクリアすると宝具上げ用の
狂オルタが貰えるので、それを重ねていく感じ
ちなみに「レベル上げして再臨素材も使った」方のオルタを
うっかり宝具上げの「素材」の方にしてしまうと悲劇だから注意だw
ギル$と種火を交換して育てるのも忘れないようにね!
自分はもう使い切ってしまいましたが!
>>279
ステープラー(stapler)やで。
※ホチキスは社名。
>>279
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%BC?wprov=sfti1
はい
つい勢いでこの人に聖杯を注いでしまった
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31602.jpg
>>279
ステープラやぞ
ホチキスは日本にはじめに入ってきた時の作ってた会社名かなんか
>>284
ネタ抜きにこの人性能ガチだから、全然アリなのがなあw
|∀-) そう言えばフォートナイトのCM、クロスプレイできないからかswitchとPS4で当時に遊ぶシーンがないと聞いた。
ホンマやろかw
>>282
>>285
そうだったのね…
コココなアレでもホッチキスだった(はずだ)からそうだと思ってた
>>283
元々は会社名?だったのか
漫画では権利上そう言ってても現実ではオセロとしか言われないリバーシ!
最近はほとんど聞かないけど、コピー機のことをゼロックスと呼ぶ世代もいたんですよ
それどころか「コピーして」を「ゼロックスして」と言ったりしてた
>>263
キューピーのお膝元に近い味の素スタジアムにもよく落ちてるぞ。
>>274
熱中症で頭痛になる場合もありますのでお気を付けて。
>>278 >>280
なるほど、つまり今はとりあえず周回しろって事だなw
>>281
ほほう
種火も交換できるのか
それは頑張らなければ
>>269
音楽とかでハイレゾ押しやってもイマイチで
逆にアナログレコードやカセットテープが
復活して使われてるなんてのもそうかも
若い世代にも浸透してるってのがミソ
知覚限界もそうだけど、音楽コンテンツを身近に
感じられる曲数や時間てのがほどほどだからいいのかな?
デジタルは数の上限が際限なくなって垂れ流しになってるから
>>289
そう言うのは他にもあるなあ
無限軌道の名称が「キャタピラー」になってたり
_/乙( 。々゜)_バリカンはクリッパー
マジックテープは面ファスナー
PS4はニンテンドースイッチで遊ぶことを許可してくれないポリシーのゲーム機
まあ確かに一部界隈では機関砲全般をバルカンと呼んでたりするからなー
あと、姿勢制御用途のバーニアスラスターが主推進エンジンになってたりとかw
>>295
|з-) VITAマイクラの手柄を横撮りしようとしたハード。
ステープラー、ホチキスをガチャピンと呼んでたのは自分の地元ローカルなんだろうか
>>298
_/乙( 。々゜)_赤い毛むくじゃらがそっち向かったぞ
MHにもあるボウガンも商標名だからなあ
正確にはクロスボウ
鈴木土下座ェ門と聞いて
(あれは日本における権利元が過剰に反応したのが原因だけどな)
ニコニコ見てたらモンハンがDCを殺したって言いだすひとがあらわれて腹抱えて笑った
>>302
ドリームキャスト……?
なんの関係が
>>303
PS2が売れた原因らしいよ
時間軸ねじれちゃーう
ソフト主論は当分主流やな!
|∀-) いうてPS2時代のモンハンはマニア向けなニッチソフトやで?
いやDCもそんなゲームしか出てないからそうだけとさ。
,―――、 ソフトの神格化が進んでいるようで何より
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>301
いやまあアレは流石にまんま過ぎだろうw
あれ以外も魔法がストック制だったり鋼雷破弾がマジックミサイル呼びだったり
どう見ても D&D じゃねーかって感じだったし
初代モンハンが2004年らしいから
1998年のドリームキャストは七年目……?w
そもそも初代モンハンの売り上げが30万本行ってないというね
魔界塔士SaGaでオリジナルのGBではビホールダーだったのに移植やリメイク版ではデスアイに変わったりしてましたね
>>306
キカイオーが未だ別ハードで出ないのは人類にとって大きな損失な気がする
ケイジングプリズナー(レイジングストーム)
ラーズ王子は複数の要素に分解されてギルティギアにいると思う
|∀-) 調べたけど2001年末にはもうDCどうしようもなくなってるなあ。
いや初っ端から躓いてタチアガれなかったけどさあ。
アスカ見参遊んだことないから移植してほしい
ついでに64のシレンも頼む
セガはダサかったからね、仕方がないね
だから早くスイッチをスイッチに移植しろやください(ぼ
トイコンでツインスティック作れねえかなあ
|∀-) 負けハードって初動で「もう勝負ついてるから」なはずなのに、
なんでか勝ちハードで出た○○が売れたから、とか負けハードで出た××が売れなかったから、とか
しばらくしてから勝負決まったように見えるんだろうね。
まるでそれまでは善戦してたみたいじゃないか。
そんなはずない。二週で勝負は見えてるはずなのに。
クリスマス週でやばい感じ全開だったvitaですら
意外と続いてる印象が少しあった
関心が下がると実態が不透明になるのかなあ
>>317
次のキットが出たら作れそうだよ
ソフト側で対応していないとニンテンドーラボ内でしか使えないだろうけどもw
というかこんなイベントあったんだなぁ
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/43603be1-9b96-11e8-b123-063b7ac45a6d.html
トイコンで太鼓の達人出ないかなあー
世の中には初代ポケモンが出るまでGBは鳴かず飛ばずだったとか言っちゃう人も居るしなぁ…
>>322
ポケモン以前のGBをSAGA抜きで語ろうとするのは物を知らないとか言われても仕方ないと思う
ポケモン出る前に発売タイトルが減ってたのは事実なんだけど、
タイトル数の復活は実のところゲームボーイポケットの存在が大きいっぽいのよねえ
それが人間の佐賀なんやなぁ
バーチャロンがSwitchでトイコンツインスティックできればなぁ
ツインスティックは結構激しく操作するし難しい気もする
魔界塔士
>>304
最近は時間軸が捻れた話が多いらしいから
「ジョジョの奇妙な冒険ってネットスラング使い過ぎてて滑ってるよね」
「CPサクラのセリフがオタクくさくてキモイ」
などの報告がたくさん寄せられてるそうです
エヴァやフェイトのときより広範囲だから面白いw
サガとか聖剣とかテトリスとかネメシスとかマリオランドとか
最近レゲー語りする人が増えるにつれ、てきとーな語りも目につくようになってきてるんで
声の大きい人が嘘を広めないか少し心配はしてる
>>317
ツインスティック自体が古い説
>>331
バーニングファイトが大人気であるとか?(ぼう
そういえばあさりよしとお先生によるとTwitter史観では
海のトリトンのアニメの人気維持に大きなお姐さん達が頑張ってた
事実が黒歴史化されて消されてるそうな
ガンダムもお姉さんが他の手で維持されてた時期があるとかも
知らないんだろうなあ
実はシャアよりアムロやカイが人気だったとかもw
_/乙( 。々゜)_SaGaはスクウェア初のミリオンソフトだからスクウェア語る上では絶対外せないからねえ
あーん!スト様が死んだ!
>>323
テトリス「せやな」
この人でなし…
>>336
昨日行った温泉の本棚で現物を見てしまった
ttp://osaka.yuraku4126.com/floor_info.html
ちなみに第8部まで全巻揃ってた
>>329
その手の話は
初めてシェイクスピア劇を見たイギリスのお祖母さんが
「よく有る諺と格言を並べてるだけで何処が良いのか分からない」
と言ったという笑い話が有るくらいまで遡れるからなぁ
>>334
小言ばかりのブライトさんが不人気でした
>>341
ブライトさんは仕方ないね、でもアレで19歳なんだ
ゼクス「若いな…」
>>340
HAHAHA!
ラルさんの年齢設定といい、当時の年齢観がわかるよね
(オリジンで今風に直されたが)
おっとザビ家の面々の年齢の話はそこまでだ(棒
>>343
同じ歳じゃねーか!まああの世界は兵士として戦うようになる年齢も若いからきっと仕方無いね
|з-) 似たような話は僕も直接聞いたことある。
時系列無視して話するから面倒くさい。、
>>345
ガンダム以前から「メインキャラ周りは設定年齢を常識的な所から
5歳くらい下げる」だったらしいですしね
その中では割とブライトさんの年齢は、まだマトモな方で
戦争が続いて人不足の中で士官候補生等を連れていった部隊で
上官が殆ど死んじゃった状態で一番上の階級で指揮担当出来る人
ってブライトさんしかいなかった訳で
あの年もまああり得なくはないかなあと
キシリアとハマーンの年齢については未だにサバ読んd(ry
>>348
小学生ぐらいは仕方ないけど、高校生以上の人は
ちょっとは調べる癖付けてね、とは思う
ニュースの内容は特に見る所は無いけど、この略し方は何だw
ゲーム「モン・ハン」中国の政策にそぐわぬ と指摘 配信停止
ttps://www3.nhk.or.jp/news/html/20180814/k10011576471000.html
>>352
中国ってだけで何故か響きがモンゴル風に感じる!
>>352
既に中国オリジナルのモンハンオンラインがある以上
今作特有の何かに引っかかったのだろうか
ttp://mho.qq.com/
ttps://wikiwiki.jp/nenaiko/%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3
チンギスなのかフビライなのかサモなのか
>>352
>任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアを持っているのなら、カプ・コンがそれを崩してみるのも面白いですし
,―――、 ワロタ。ところで(ry
_/乙|  ̄ω ̄|_
_/乙( 。々゜)_サモハンキンポー
>>352
通報があったってのがねえ、難しいねえ
>>358
気になるのは通報がある前に停止になるというニュースになったらしいこと
同業他社が意図してやってるんなら…ねえ
_/乙( 。々゜)_この略し方だとポケ・モンとかドラ・クエとかになってしまうのか
>>359
同業他社なのか◯◯◯なのか分からんけど
後からどうにでもなっちゃうのは面倒だね
ウナギ・イヌ
>>362
文字数多いよ!何やってんの!
ド・ラクエにするとフランスっぽい
>>337
やば、一番有名なの忘れてた…
そろそろヤバイな俺…
カフェ「ド・ラクエ」
なんかくまねこの薄い本購入報告が…
あ!勘違いの無いように「くまねこの(ツイートにくまねこが)
購入した薄い本(の)報告」と書いておかなければw
>>356
私もこれを連想しましたw
>>352
NHK基準だとこういう表記になるのかw
>>329
「野獣先輩って淫夢語録しか喋らねぇな」みたいな
先日からCBさくらやらCPサクラやら色々誕生してるので
そのうちCCCさくらとかも出てくるんじゃないかと期待している(既にいます)
ハイパー・バトルとか、バトル・キングとか
オートマトンでの報道内容だとなんか内容うんぬんと言うより
テンセントの配信サイトが雑な事務仕事して無駄な自爆したカンジに見える…?
『モンスターハンター:ワールド』中国版が販売停止。中国政府の指定要件を満たしていないとして
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180813-74083/
>実際はWeGameが政府からの検閲を正しく受けておらず、
>出版番号を獲得していなかったのではないかと疑われているわけだ。
>>367
>>くまねこが薄い本に
!!!
なんだ違うのか(ぼ
>>373
こうさくんがつぶやいてた曰く
https://twitter.com/kgpravda/status/1028927103008296960?s=21
中国のゲームの販売を行うには、文化部の出す「文網号」と版署の出す「版号」の二つが必要なんだけど。省庁再編もあって文化部と版署の仲が以前よりもっと悪くなっちゃったのが原因なのか、4月から版署が一つも許可を出さなくなっちゃったから、そんな形で販売するしかなくなっちゃったって話らしい。
お役所仕事ォ…
一応1回漫画化されてますし、期待してしまいますよねw
くまねこと同僚の外国人とのBL本はよ
>>375
前後のつぶやきも読んでみたけどウヘェ…ってなるな…
お役所のクソ仕事でグレーで出すしかなくて
そのくせグレーだってチクりは通るっぽいとか地獄すぎる…
>>371
CQCさくら?
>>378
お役所のクソ仕事に振り回されるとかハイリスクハイリターンやね
魔法少女モノでCQCといえば初代プリキュアの劇場版ですね…
テンセントに協力してもらってもダメな事あるって事は
任天堂の中国展開もなかなか難易度が上がってきてる感じだねぇ
任天堂の場合はグレーのまま突っ込むって事はなさそうだから、switchの中国進出が遅れそうだねぇ
そういやswitchで出る予定のテンセントのゲーム、音沙汰無いな
noモンハン事件
などという言葉が過ぎるなど
チャイナは上の人のメンツとかで
割と言いがかりが来るという雑感
久しぶりのパズドラニコ生なのに、出演者が勘違いさせる発言したからと、対戦優勝者を当てた人のみ石7個追加でプレゼントしてる
優勝者には「石7個(の)レアガチャ1回」を「石7個 レアガチャ1回」と言ったためらしいが、それで石7個追加するとは太っ腹すぎる
>>382
欧州だと秋発売予定になってるみたいよ
パズトラといえばマックスむらいはまだやってるのー?(棒)
最近のパスドラはどうなってるのかな?と調べたら極醒という新しい進化が追加されてるのね
つおい
>>386
無料ガチャ分で闇メタ出たけど
うん
サブ要求がキツい
神で闇で自傷でって
早く転生して神タイプ貰ってきてください天ルシさん
>>384
無償配布リソースの多寡と最終的な運営側利益の相関ってどんなモンなんだろな?
単純に配布リソース分で最高レアを引かれてしまう分が利益から減る、ってワケではなさそうだし…
さっきテレビからオクトパストラベラーの曲が流れてきた気がしたがなんの番組だろう
ttp://www4.nhk.or.jp/salameshi/
>そして世界のITをリードするナイアンティック社CEOのランチも取材!
うん、ちょっと気になる
https://www.famitsu.com/news/201808/14162398.html
,―――、 明後日のアケアカ配信はSwitchにリアルバウト餓狼2、PS4と箱1に餓狼MOV
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>388
自分の場合、無償石だけで満足しちゃってるゲームと、無償石が完全に呼び水になってるゲームとが
あるんで、その辺の加減は本当に難しそうだよね…
あと、レアキャラ確定権利とか着換え衣装とセットとかだと財布の紐が緩みやすいみたい
さすがに筋肉さんの水着は買わないけどな!w
>>390
ポケモン関係だけあってめいそうを積んでとくこうととくぼうを上げていたな…
>>392
パズドラは昔は課金したがある程度納得できるPTが出来てからは無料石でしかしなくなった。
遊んでて楽しいダンジョンじゃなくて苛つかせるダンジョンばかりで楽しく無いってのが一番大きいけどね
ファミ通がオクトパストラベラーのアンケート募集中
【『オクトパストラベラー』アンケート】あなたと8人の旅人たちが紡いだ旅路について教えてください!
https://www.famitsu.com/news/201808/14162387.html
まだ8人の1章が終わってバトルジョブ集めだした所だ
パズドラは他のアプリとか出てきてやる事がストイックすぎるなーって思ってからは消してしまったなー…
レーダーは…ナオキです
らくがきしびびー
https://twitter.com/Senami_/status/1029332561695137792
また蒸し暑くなってきた
>>391
しかし、もうここからコマンド入力がよくわからないことになってたなw
自分の中で
シンカリオンのエヴァ回を見た、配信だとやっぱりBGM差し替えだったみたいね
ヒカリ姉妹をチョイスしたのは名前の由来から考えると必然だったんだなw
>>398
,―――、 この2作はコマンドはむしろ簡単な方だったんですけどねぇ。ギースのレイジングストームも簡単なコマンドに変わってたはず
_/乙|  ̄ω ̄|_
KOFの家庭用版でブレイクスパイラルのコマンド知ったが頭おかしい
トレーニングモードで結局出せなかったな
>>400
※デッドリーレイブを除く
>>401
,―――、 RB2ならブレイクスパイラルもレバー1回転で出せる!
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>403
それもつれーよw
昔は立ちブレイクスパイラルとかやったけど
今できるかなあ…
ブレイクスパイラルはトレーニングモードでもなかなか出せなかったなあ。
アレ、投げだったし。
>>176
未来のミライが伸び悩んでいるからねえ
個人的にはマンマミーア!の続編が楽しみ
初回に6点取られても勝ちを攫っていく西武とかいう山賊
気がついたら最下位争いしてる横浜ファンに優秀な投手を下さい!
西武投手陣「たった六点で勝てるわけないじゃん」
>>410
俺達vs山賊vsオリックスとかいう酷い表現
今日はなら燈花会最終日だったので見に行ってきました
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31603.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31604.jpg
ttp://koke.from.tv/up/src/koke31605.jpg
手持ち2秒でもぶれずに撮れるって素晴らしい
浮見堂は夜間撮影にもかかわらず立ち止まらずに写真を撮ることを強いられる苦行なので初めから行かずw
SNKのコマンドなぁ
ブレイクスパイラル
ブラッディフラッシュ
レイジングストーム
アンリミテッドデザイア
デッドリーレイヴ
上に行くほど難しかったな
ブレイクは立ちで出すよりも流れで出して行った方が発生早いからなあ
昔は立ちで出すのに固執してたけどw
,―――、 カプコン格ゲーと差別化するためか、2369とか4628とか妙なコマンドを採用していた上に超必コマンドは雑誌に公開するまで
_/乙|  ̄ω ̄|_ バレないようにえらく複雑化させていましたしねぇ
ブレイクスパイラルを発表前に発見していたプレイヤーは控えめに言ってあたまおかしい
>>414
,―――、 通常技で固めつつコマンド仕込んで硬直が解けた直後に投げる戦法が強いですから仕方ないですね
_/乙|  ̄ω ̄|_
小キックからとか遠大Pぎりぎりすからせてとかローリングアタックぎりぎりすからせてからだとブレイクは割と楽に行ける
天覇封神斬の公開方法とその表示のされ方は訴訟
>>416
>通常技で固めつつコマンド仕込んで硬直が解けた直後に投げる戦法
それの究極系がKOF96だったな…小パン当ててコマ投げ入力、ボタン押しっぱなしで
ガード硬直解けた後でもまだ投げ判定残ってるというね
隠しコマンドでゲーニッツ使わなくても大門で充分強かったという、なんせ小パンガードさせたら
コマ投げほぼ確定だし(ヒットしてもやっぱり確定w)
,―――、 96は超必出せない状況でコマンド入れると通常技の当たり判定が復活して多段技に出来るとか投げ必殺技の後に当たり判定が残ってて
_/乙|  ̄ω ̄|_ そこからコンボにして永久とか寝てるだけのチン最強とか色々おかしかったから仕方ないですね
そして一年後の97もさらに色々おかしかったから当時のSNKの混乱ぶりが伺える
年1で出そうとしてたのがそもそも間違いというか
,―――、 よくよく思い出したらその前の94も95もおかしかったですしね
_/乙|  ̄ω ̄|_ 98が奇跡だった
まぁおかしいといっても世紀末格ゲーほどじゃないがw
2001は黒歴史にしちゃいかんよ
そりゃ色々…表に出てる分だけでも色々あったが
アレが無かったらKOFは消えてたかもしれんのだ
97は、中段ローキックの意味不明具合が何か好き
>>424
,―――、 黒歴史になりかけたのはK9999ってやつの仕業なんだ
_/乙|  ̄ω ̄|_ 一年後の2002でも懲りずにKUSANAGI(CV岩田光央)という悪ノリをする当時のスタッフは色々おかしい
灯籠がたくさんあると炎上してるポプテピピック灯籠が無いか探してしまう病
あの頃のアテナはだいたい空中下段攻撃が出せた覚えが
,―――、 ジャンプ攻撃(中段)なのに足元に当てると下段攻撃になるから実質ガード不能になる技とかあった覚えが
_/乙|  ̄ω ̄|_
前も書いたけど当時のSNKは「狂っていた」んだ
実戦空手とブーメランを組み合わせて全く新しい格闘技を作るほどに
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw3334730
>>421
「調整期間が最小で36キャラもいるのに2週間で終わらせていたり」
ttps://twitter.com/mitsumame1212/status/1010881676518436865
KOF2001のフォクシーは控えめに言ってもバグもあって狂った性能でした
ただあれでKOFが続いたおかげで2002UMという名作も出たんだけど
しかし2002UMはBGMに神曲が多すぎる、イグニスに至っては格ゲーというよりスクエニRPGのラスボス曲としか思えんw
スイッチ版ダクソ10/18発売決定か
https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1029367181031567360
>いつでもどこでもプレイできる絶望と希望のダークファンタジー
いつでもどこでもを頭につければだいたい面白くなるの卑怯だよ!
銀行強盗あくしろ
>>433
CEROのせいだろ(多分
>>433
海外版を買ってもいいのよ
,―――、 いつでもどこでも脱獄が許されて銀行強盗が許されないのは差別(棒
_/乙|  ̄ω ̄|_
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke31606.jpg
お母さんが今日は白い入道雲の中でピカピカ稲光りがしててすごかったとかなんとか言ってた
見てみたかったなあ
姐さんの母親が入道雲に吸い込まれたのかと思った
>>438
お母さんは地上に居たと思うけど
ラピュタみたいな感じで誰か中に居たのかもしらん
>>438
姐さんの母さんのイメージが高木ブーになる精神攻撃をしないでくれ
プレイアジアの決済にVプリカが使えなくなったので
最近始まったPaypalの銀行口座引き落としを試そうと登録したものの上手く行かぬ…
クレカ不要とあるのに何故だ
このままではSwitchの北米アカウントが機能しないー
銀行との連携で日本の顧客獲得を狙うPaypal
http://ascii.jp/elem/000/001/715/1715207/
,―――、 姐さんの家族がアフロ髪に角が生えてるビジュアルに脳内変換された
_/乙|  ̄ω ̄|_
Switch版ダクソやっと発売日決まったのか
この間高木ブーさんをTVで見かけたけど前よりもなんだか萎んじゃってたな、お元気そうではあったけど。
ソウルキャリバーのアイヴィーも変態コマ投げが2種類あるなあw
>>444
いやーもうさすがに良いお年でしょうしw
ダークソウルは後から付け足した移植というかリマスターだったから開発大変だったのか。
ソラールのamiiboはずっと倉庫で出番を待ってたのかなあ。
>>446
まあそうなんだけどね、丸々って感じではなかったので萎んじゃったなと。
>>407
未来のミライは試みや視点は面白いと思うのだが
誰が見ても「面白い」とか「良かったね」という
話じゃないからなあ
それもあるし物語的に大きな成長や結果を求め過ぎな
気はするんだよなあ
まあそういう小さな小さな前進、あるいは良くある話に
ファンタジーを積み込み過ぎたから余計にかもしれない
実際嘘タイトルと言えば嘘タイトルだしw
>>448
見てないからなんとも言えんが、ベイマックス並みに宣伝詐欺だったって事?
ゼノブレ2やっとクリアした!こっそりイージーにしたけどw
多分長いんだろうなあと思って今まで避けてたけど、イーラも来るしね
でもやはり格納庫前から1時間以上掛かるんでやんのw
後はやり残し要素埋めたらアドバンスニューゲームかぁ
なにすりゃいいんだろ?
>>449
あの宣伝だと未来から妹が来て
冒険する話に見えるがそんなことは全くないと聞いた
>>449
解釈次第だが、ベイマックス並からベイマックスなんて足下に及ばんまであるw
映像的には非情に奇麗なので見て欲しいではある
ただ子供がうっとうしい人は見ない方がいい
現実並みに子供はうっとうしいからw
今回相当おかしかったからなあ、漫才
https://twitter.com/gomesplatoon/status/1029328884557172736
>>451-452
なるほど、少なくともベイマックス並みってのは確定、とw
>>454
とりあえず概要はネタバレスレに書きました、分かり辛いけど
正直日本で伸びる映画ではないと思う
海外でも賞は取るかもだが… という感じ
でNHK Eテレ何してんの?
【Eテレで特撮と爆破を学ぶ】
https://twitter.com/NHK_PR/status/1029211014196355072
http://www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/trailer.html?i=15669
よく考えたらTSUTAYAの先週分出てなかった気がしたので見てみた
ttp://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
・・・何かよく分からん並びになってるなぁ
てか龍如3出てたのか
>>456
3-4万ぐらいですかねえ>龍如3
>>450
アイカツが折り返した状態でなければさっさとニューゲームしていいと思う。
>>455
ストレッチマンw
ダクソ延期したことでオリジナルの発売した月と同じリリースになってるんだな
先に文庫版でミライ読んで映画別にいいかな・・・と見送った人がここに
確かにあのプロモーションはかなりミスリードというか違うよなぁ?って感じ
おはやぁ
今日は水曜日「いつものー」の日?(更新日のお知らせ無いから今日されるハズ・・・
みんな今週末までガッツリ休んでて良いのよ?(菩薩のような顔で
みんな休めば仕事減るからな(ゲス顔
LATEST UK SOFTWARE CHARTS
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE, WEEK ENDING 11 August 2018
イギリスの先週の売上チャート
ttps://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
|з`) 8位にOVERCOOKED! 2が入ったことで一部界隈がざわついてるらしい。
>>463
あれ、4人でやると面白いな
寿司つくったり、ピザつくったり
UKもだいぶ任天堂さん強くなったなあ
世界でも稀に見る弱さだったがw
おはよう、避難所。
コレも見た目がようやくウケたから、なのか。
WiiやDSでもダメだったんだっけ?
おはよう
>>463
ざわつくも何も海外だと普通に3機種マルチだし
別に騒ぐような事は無いのでは?
>>466
Wiiはぐらいかな
英国紳士たちにはPSが…ってかSONYがCoolであり続けていたのかもねえ。
まあ一国で比べると日本より大分小さいんだったっけか。市場規模は。
>>469
360のころは360が強かったから
あんまりそういうのはないはず
>>469
あと日本の6割だったが
今はどうかな
360が強かったのか…w
|∩_∩ UKチャートは一部界隈の希望だったというのに
| ・ω・) おはコケ
| とノ
ゲームの趣味的にはUKって北米よりって感じかね
そこに楔を打ち込めたのはよかったのかな
山口で行方不明になってた2才の男の子無事見かったのか
良かったのう
>>463
オーバークック2の話題だからそうなんだろうが、そっちはソフトごとなんだね
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
対応ハードごとのソフトランキングだとこうなる
オーバークック2は27位にPS4版が、29位にSwitch版が来る
>>475
ttps://www3.nhk.or.jp/news/html/20180815/k10011577201000.html
意識も有るとの事で無事で何より
>>475
家の近くらしいが
隠れてたのかなあ
ぐずりだした2歳児を一人で帰したのかよ、じいさん…w
いや、そりゃアカンだろう。
>>475
今までどこに居たやら
ご先祖様が守ってくれたのかね
子供が親を驚かそうとして、隠れたり近道したりして
事故を起こすみたいな事件を扱った漫画があったな
ナーバスブレイクダウンだったっけ
無事に見つかった用で何より。
とはいえ、このじいさん、今後は孫の面倒を見させてもらえないだろうなあ。
>>479
もうひとりひ孫がいて90歳じゃ難しいとこだなあ
隠れてたのか善意の第三者が保護してて騒ぎになってのでこっそり帰したのか
なんにせよ無事見つかってよかったねえ
>>481
ナーバスだね
母親が崖下に駐車して母屋まで直通の階段を登ってる間に子供が横の坂道を先回りして驚かそうとしたら
家に着いた所で事故が起きて…という話
Switch版ダークソウル発売決定ということで、ちゃぶ台アフロ「ダークソウル編」はよ。
家族が口裏あわせて行方不明にしちゃう話だっけか?
む、発見時に男性と一緒だっただと!
https://this.kiji.is/402237201910187105?c=39550187727945729
ソース
少しずつ情報が出てくるのはとりあえず速報を打つのが優先になっているからだろうか。
流石に2歳児が12日の午前から今まで一人で居たとは考えられないから大人が介在してても不思議は無いが…
>>487
そうだね
母親だけ知らないまま離婚して、家族も家を手放して引っ越してしまった
その話では推理だけだったけど、のちに事実だった事が分かる
>>489
なんか事件の匂いが…
ナーバスブレイクダウンはエゴラッピンの歌しかしらんかったが
そんな鬱な漫画もあったか。
>>489
テレビでは捜索ボランティアがはっけてある
なんで親戚のおっちゃん達がお盆で実家に帰ってきてテレビ見ながらウダウダ言ってるみたいになってるんだ(棒
>>494
胃が弱くてよく吐いている探偵さんと脳みそまで筋肉の探偵の漫画だよ
今回のサーモンラン、塗りが弱くて辛いかと思ってたけど意外と悪くなかったなあ
威力の高いブキが揃ってたせいかな?
むしろ次回の編成の方が苦労するのだろうか
>>498
なんかやりやすかったね
一度Wave2でミスった以外は失敗なしで1200までいけた
ベゼスダ、TES:Legendsはクロスプレイ非対応ハードには対応 .しない
ttps://wpteq.org/xbox/xboxone/post-42356/
|∀-) 言い方ぁ!w
>>500
PCやスマホ間でクロスプレイ可能だからきっとPS4のことではないな!(棒)
PS4には出しませんという事か。
まぁ、大変そうだしなぁ
https://this.kiji.is/402245381204886625?c=39550187727945729
訂正がはいったね
ぼんちゃんにはあまり見せたくない記事
ttp://www.gamecast-blog.com/archives/65916774.html
>>503
中途半端な情報出しちゃうと混乱するだけだな
海外はPS4側とXboxその他側に二分されるというのは黒い人の予言通りですが、
CSのナンバーワンプラットフォーム(※日本を除く)を除外するってよほどのことですよね。
>>506
表に出てきてない部分でもいろいろあるのかね
実際PS4がクロスプレイ拒否ってるの、完全にSIEの都合でしかないからなぁ
(一応建前ではセキュリティがどうたらとか言ってるけど)
サードがSIEの思惑通りに動いてあげる義理はないよね
Bethesdaぐらいになればいろいろ強くも出れるってトコか。
ソフトが主であれば、だが。
>>506
契約するときついんじゃない?出さない方がマシな位に
クロスプレイからみで面倒くさいことになってるソフトを反面教師にしたのかねえ
となるとココでSIEがつっぱねるとしたらソレは単に後に引けないだけか
ハードが主な仮説を実は認めていてお前らは黙ってついてくるしかないんだと
自信を深めているからかどっちかになるんかね。
PS4は世界で売れてるからな(クロスプラットフォーム拒否)
クロスプレイは所詮負け組連合、勝ち組のPS4が乗り入れてやるメリットはない
などと強がっている人達もいましてね・・・
PS4こそ世界だ!世界はPS4だ!(ぼ
ここまで振り切れてたら面白い
>>504
>ぺんちゃん:
>担当の方が癒やし系だなぁ、と。
>良い意味でも悪い意味でも“人間になって数時間しか経っていない人”なのかなぁ、と。
>宇宙人みたいな……。
あのセンスはやはり地球人の仕業では無かった…?
>>512
SIEが1番儲かる様なシステムにしなきゃやだやだと駄々をこねてるだけじゃね?
>>504
どういう会社なんだコレ・・・
謎が多すぎる怪しすぎる
ただまあ愛されてたゲームではあるのね
ユーザーがどっちも持ってるなら
便利に使えた方がいいもんな
>>506
ピュアホワイトです
(ttp://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/180815r6758.pdf
>>コンシューマゲーム市場は一時期、
>>スマートフォンゲーム市場の拡大で大幅な縮小が懸念されていたが、
>>任天堂の「Nintendo Switch」の発売で多くの顧客の関心を再び惹きつけ、
>>コンシューマゲーム市場は再び、世界的に盛り上がってきていると考えている。
>>しかも、アップルやグーグルが大きな収益を上げている
>>アイテム課金からのロイヤリティビジネスが可能になったことは大きな変化だと捉えている。
>>ゲーム機の世代交代時は、ハードウェアコストや普及台数などの要因で
>>収益が大きく落ち込む可能性があったが、
>>スマートフォンや全世代機のマルチ化で収益は安定化、
>>かつピーク時は一段と増大する方向に向かっていると考えている。
|∀-) つまりSIEは他社が成功したあおりを受け、
本人たちが意図しないところで救命されたってことかな?
でもSIEは実力って思ってそうだけどw
>>521
まあ。かれらはALT@保管庫管理人と大差ないし
ビジネスモデルが、変わってきたのは確かだな
男の子を発見したのって色々なところで活躍しているボランティアおじさん(おじいちゃん)だったのか。
凄い人がいるんだなあ。
対義語
コンピュータお婆ちゃん ⇔ ボランティアお爺ちゃん
※大嘘
勘違いさせておいた方がみんな幸せじゃね?と思わなくもない
クロスプレイ自体の恩恵って何があるんだろ
MSのは運営の面倒なことを引き受けてくれるからでクロスプレイの恩恵とは違う気がしと
>>525
そろばんおじいちゃんじゃないのか(棒
>>521 見て思ったんだけどいつからソニーはリーダーではなくフォロワーになったんだろう
PS1のときは牽引するリーダーに見えるんだが
|∀-) ほっといてビジネスがめちゃくちゃにされないならね?
現時点で有名IPが道連れになりかけてる時点でビジネスに害を与えてる気もしなくはないが、
サードも望んだ事なんで仕方ないかな。
>>529
PSのときからでは?
>>528
何言ってるだ
ソロバンはデジタル計算機やぞ(真顔
計算尺…は使ったことないなあ。
>>529
ずっとフォロワーじゃね?
そのくせリーダー気取るから面倒臭いだけで
大多数さんが来ました。
(なんかいってる)
短命だから何なのか、そこを言わなきゃ伝わらない
>>535
DSや3DSは短命でしたか?
>>532
いやまあ確かにデジタルだが……w
どれが短命だったの?
失敗したハードが短命なのは当たり前だから、それ以外にあるってことよね?
今日の昼食は月1のモスバーガーにするかぁ
お前は次に「HD機を任天堂だけで支えるのは不可能だからWiiU同様に失速する」と言う
|∩_∩ >>521 を受けて「任天堂ハードは短命だから」と結論づける意味が分からない。
| ・ω・) コンシューマー機への興味がSwitchをきっかけに復活しつつあるという論旨に対して短命がどうとか、コピペ煽りしかしてないせいで知能しすうが低下してない? 大丈夫???
| とノ
>>544
とっくにもうダメになってるんじゃないかな
>>544
悲鳴じゃないかな?ALTの
>>521
PSNを巨額の金が動く市場にしてアクティブ会員数増やして、自社サービス使うよそのネットコンテンツ売上からも
手数料かすめ取る仕組みをずっと整備していた努力が実ったんやろ
PS3辺りはああいう状態を長命って言っていいのかな?とも
PS4も割と既に今世代で出すものは全部出した感あるよね
|∩_∩ 「爆死」「短命」「海外では」
| ・ω・) ここしばらくワンパターンなテンプレしか貼り付けてないのよね。煽るならもっとしっかりやれよ。それしかないんだから。
| とノ
>>531 >>534
PS1のときは二番手ハードの国内サターン、海外64の台数多かったので
PS2のときはGCなどの台数少ないのでもう引っ張っているないように見えるんだけど
>>503
あの書き方では誤解しろと言わんばかりだからなあ
>>527
ソフトメーカー側が息が長いソフトをいろんなハード出しやすいって事かな?
ハードごとの対応は面倒だけど、売れてるソフトならリスクが
減らせる可能性があるかな
ハードサイクルが短命に感じるようなら
それすなわち「オッサン化」と言う
いやー初代DSがタイムカプセルに入ってて
「うわー懐かしいー!」
とか心に刺さるよね・・・(致命傷
altくんはそもそも避難所に来る頻度自体が激減しているからなぁ
手札が減って何を言えばいいのか分からなくなっているんじゃないだろうか
本スレの方でも、トリ付けてリア充自慢するのもう飽きたみたいだし
>>549
リアルでも余裕がないんだろうな
本スレでもウラウラ君の回線が沈黙しているし
>>544
いつも通りのお祈りでは?
Switchが短命で終わってくれー!ってね
格ゲーとか、ユーザーの分散に何も得がないジャンルの場合は、
可能な限りクロスプレイ出来た方が良いんだろうけどねえ。
>>549
彼努力が嫌いだからなあ、心底
>>553
常日頃から監視してるんじゃない?
で、悔しさが振り切れたときにがんばってレスする感じで
リア充はコロッケ注文して揚げたてのうちに食べるだけでなれるよ
駅ナカにあるコロッケ屋サイコー
>>557
努力が嫌いなわりに、粘着はするんだからこれもうわかんねえな
>>559
商店街に肉屋があり、そこがコロッケやってる所は羨ましいねえ…
(地方なのでその手のは絶滅した)
>>550
リーダーってトップハードという意味?
それならPS4もリーダーになるな
リーダーの定義説明して
>>558
監視はいつもだよ
本スレ、避難所、ゲハ、Twitterのアカウント(コケスレ住民やもっちーエース証券など)
常日頃から監視してる事で「総てを操ってるつもり」になってる
見てるもんに踊らされてるだけだけどね
>>564
笑うよなあ
賢者維持するならそんな暇なことしてたらむりだよ
>>561
お気に入りの店がなくなるかなしみ
跡継ぎいないパターンも多いからなあ
コロッケ1つ40円だった今はない肉屋さんはもっと値上げしてーと思ってた
>>560
自分は賢者だと思いたいだけだからな
そんな事はないと本人もわかっているだろうけど
飲み込んでしまったら今まで費やした時間はなんだったのかという虚無に襲われてしまう
だから虚勢を張り続けるしかないんだ
>>560
ネットの粘着なんて頭もカロリーも使わないから
同じ事を普通のサラリーマンにやらせたら、仕事の合間に出来るよ
暇がなくて大変になるけど
>>550
トップシェアと誤認してる予感(トップシェア ≠ リーダー
>>562
引っ張る側ですね
PS1は外のハード引っ張るように見えるけど
PS2は外のハード牽引しているようには見えないので
>>567
うまいお店は値上げしていいよね
120円でも十分お客は納得すると思う、昔からのお客は怒るけど
お肉屋さんにしては余興みたいなものだから、余りお金取りたくないのかもしれないけど
>>571
それ意味がよくわからないんだが
引っ張るとはなんだろう
PS2はなにを引っ張ったの?
なにが書かれてない
>>571
PSの頃はPSとサターンで引っ張ってた感じしたなあ、2年くらいだけど
あれは一つの祭りだったように思う、個人的な意見ですが
>>576
あの時代は目に見える性能差が解りやすかったからね
サターンはポリゴンが使えないのが後々響いた・・・
てか当時のセガが変態過ぎた
>>577
単にサターンがでかくてダサかったせいかと
|з-) サターンが引っ張ったようには見えないよ。
むしろ引っ張られてついでにうれたように見える。
>>579
引っ張るは意味がよくわからん
口永良部島、噴火警報出たか
ttps://www.smashbros.com/ja_JP/sound/index.html
スマSPの新しい音楽が来てたけどドンキーコングでACEだったw
|з-) サターンはダサかったな。
ダサいというかゴツくて洋ゲーハードに見えた。
>>579
そーかもしれないなあ
ゲーム業界が活性化した雰囲気はあったように思うんだけど、データとかないからなあ
>>584
定性的な話だから無理だよ
っすは最初鼠色だったのに廉価版かで白になってたような。他に映像機能を高めたのが黒であった気もする
>>577
家電量販店とかの店頭でのバーチャとリッジレーサーの試遊に人だかりすごかった
あれはインパクト大きかった
っすじゃなくてSS
サターンは白色のが出てから買ったけど実物見たら案外でかくてびっくりした
>>584
|з-) 他のハードを引っ張ったように見えた、って言うけど、他のハード実質売れてないやん。
とても牽引したとは思えない。
>>586
>鼠色
初代!
>白
廉価版!
>黒
Hiサターン!
サターンはVサターンとかHiサターンとかのセガ以外から
出たモデルもあったなあ…。
サターンの方が見た目も好みだったオレはやはりセンスがアレだったらしい…w
いやPSも持ってたってか先に買ってたんだけどw
>>586
黒いのはVサターンだっけ?
引っ張るってハードが売れる?
SSとPSは正直今でもよくわからない
どちらも一年目は鳴かず飛ばずという感じで
N64待ち、SFCがまだ元気だったこともあって
サードパーティもどう動くべきか迷っていたという印象がある
>>535
世代交代に失敗してズルズル先延ばしにしてるのを「長生き」とはいわないんですよ、とマジレス。
>>573
ゲーム市場を
国内でゲームハードが一番売れた世代はDSのときだけど
その次はPS1のときだったはず
>>590
最近の国内PS4程度ほどは引っ張られていたのではないかなと
>>596
ときメモなんざPS版の後でSFC版だもんなあ…
そういやそのころどの雑誌だったか忘れたがSFCのWiz6をベタほめして
PSはCDプレイヤー状態とかいってた記事があったなw
PSの方で出たWiz7の出来が随分とアレだったせいもあったんだったかな。
>>598
なにを引っ張るかわからない
他社ハード?
ソフト?
>>596
PS1は94年発売だけど96年に品薄になってたね
SFCは95年はミリオンなソフト沢山出したにも関わらず96年はソフトの販売本数激減してたから96年に何かあるかなあ
個人的には灰色本体はカッコイイと思ったマンだけど
廉価版以降のシロは…好きじゃないです…
なんども、聞いてるんだが
お答えいただけない
なにかこう一般世間の大衆にとっても一目瞭然なナニかがあったんだろうけど…
割と早くに値下げしてたと思ったしオレも買ったのそん時だった記憶があるがコレではないような。
>>605
なにもなかったと思うよ
>>601
他社ゲームハード
PS2はゲーム機以外は牽引してると思うんだけどね
黒くて縦置きするもの増えたから
>>607
|з-) え?それはデザインの提案であって「他社ハードの売上に貢献」は無関係じゃないか?
>>607
???
PS2世代の他社ハードとはGCとDCで縦置きできないし
台数もボロボロでは!
ちょっといいたいことがわからない
|з-) リーダーのハードは他社ハードの売上を引っ張るといいたいんだよな?
ここまでは間違ってないよな。
は、ゲーム機以外なのか!
ますますわからない
>>602
PSは96年年明けのFF開発発表と3月の初代バイオハザード発売あたりから一気に勢いついて、PSにソフトが大量に出るようになった
SS派だった俺は指くわえてみてた、バイオはSSにも1年遅れて移植はされたんだけどさー
wikipの「PlayStationのゲームタイトル一覧」ページいいよね…
順繰りに眺めていくと当時の感覚がだんだんと呼び覚まされてくる…
>>613
アナウンスメント効果だとされてるんだけど
個人的にはかなり怪しいと考えてる
>>615
|з-) 僕もそう思う、そう見えるだけで。
>>611
うん、PS1はゲーム機の牽引役に見える
PS2はゲーム機の牽引役に見えない
牽引って言葉が適切ではない気がする
開墾者かなあ
>>611
でも実際に引っ張った?という例はSwitchがハッキリ分かるくらいで
あとはDSとWii?ってとこくらい?
>>613
それはソフト主の考えだな
となるとPSSS64の世代はデザインの優劣だけでスタイルの優劣までは及んでいなかったのではないか
そしてそれでは他社のハードを引っ張るだけの勢いは作れないんじゃないかな
>>619
実際には、もっと早い段階で決着ついてたと思うよ
ゲームジャンル的にはSFCが先鋭化して
売れたのはSDK以外はほぼRPGだったから
PS1の多様性がってのもある
ただこれも怪しいと思う
ソフトの多様性関係あるならWiiのRPGあんまり売れてないのが説明できない
人間のバイアスって面白くてな
DS対PSPは二週間で決着ついてるのに
翌年の週販でいい勝負したらどっちが勝つか
わからないって思うんだよ
>>621
わざわざWiiの操作系でRPG買わなくても、持ってるDS、PSP、PS2で買えばいいからじゃね
>>623
根拠は?
|∀-) ハードが二週間で勝ったかどうか分かるのは本当に発見だと思ったわー。
同世代なら基本は累計での差を見るべきかなあ
週や月で上回ってもあまり意味がない
SDKってなんですの?
>>553
リア充自慢ってどんなものかと久しぶりに本スレ覗いてみたけど、合コンかよ
alt君いい歳だろ?
いい歳してリア充のイメージが合コンか…、そうかー…
>>627
SDKはスーパードンキーコング?
>>625
VHSとβもそれくらいだったと学んだことがある
みんなが思ってるよりずっとはやい
>>628
ああー、なるほど!
スーファミってRPGしか売れてなかったっけ?
スト2とか格闘ゲームなんかもすごい売れたイメージがあるけど
>>626
ゲハはALT@保管庫管理人みたいに負けてる人達が多いから
勝ち負けばっかりなんだよ
戦術レベルのつまらないレベルの
>>627
スーパードンキーコング
北米では2が95年の年間トップとってる
国内でもダブルミリオンくらいのはず
PS1がすごく見えたのは
デザインでPS1が選ばれた
それによってSFCからの業界の流れを引き継げた
そして業界自体がまだ若く勢いがあった
じゃないかと俺は思う
スーファミもプレステも、末期には「FFとDQしか売れない」みたいな
言説があった記憶があるけれど、実データはどうだったんだろうなあ。
>>633
100万台もサターンのほうが早かったし95年の年末商戦までならサターンのほうが売れてたぞ
|з-) PS無印はデザインは優れてたろうけど、スタイルはどうなんだろうね。
恐らく提案できてないんではないかと。
だからリーダーにはなれてないんじゃないかな。
スポーツゲームも元気なころだおね
Jリーグブームがあったし
ファミスタもまだ元気でパワプロが出てきたし
>>632
なるほど、ありがと
ちょっとググってみたけど、スーパードンキーコング以外にもRPG以外のものが
結構売れてるように思うんだけど
>>635
|з-) データは?それが本当ならサターンが勝ちハードになってないとおかしい。
>>635
100万じゃないんだよ
_/乙( 。々゜)_>>621 は何を指しているのかわからない
特定の期間だけの話?
マリオワールド、マリカとかスト2、すーぱーぷよぷよとか全無視してRPGばかりってのがとっても気になる
|з-) とりあえず、ゲームを遊ぶスタイルの提案ができないとリーダーにはなれないんじゃないだろうか。
提案したのがファミコン、ゲームボーイ、DS、wiiなど。
提案して失敗したのがwiiUやVB。
>>638
SDK以外RPGがってのは95年の話だね
94年くらいからその傾向強くなってた
着地点が段々わからなくなって来てるぞー・・・
>>643
_/乙( 。々゜)_突如俺ルールの期間を出したりして話すのは違和感しかないよ
初めから期間を出すべき
|∀-) (論点のずらし方が某白菜に似てきたのは気のせいかなあ?)
PS(SS)もだけど価格かなぁ
最初広がりがゆっくりだったのは
タイトル傾向分けるならハード内で前期後期ぐらい?
_/乙( 。々゜)_しがにゃんの疑問も解消されてないしで
何を言いたいのかさっぱりわからない
なんで期間を突如限定したのかご教示ください
Wiiとかswitchなんかはデータとして他社も含めたゲームの売り上げ増加が見られるわけでしょ
期間を限定するならその間の売上データってどうなんだろう
>>642
提案していないと見なされると駄目な感じかな
互換性やらで前世代の継承を謳うのはまずそう
>>646
_/乙( 。々゜)_やり方は似てるよね
本人かどうかはどうでもいいんだけど
こういう時は結論だけを言ってしまえば流れは止まるよ
結論を決めていなかったりツッコミ所だらけだったらご愁傷様
なんか数人NGしてるかのように見えないように振る舞ってんなー
適当にググって出てきたサイト https://entamedata.web.fc2.com/hobby/game_rank_sfc.html
のデータを元に売上100万以上で1995年以降の発売日のソフトを抜き出してみたんだけど
売上 タイトル名⇒ 発売日
255 ファイナルファンタジーVI ⇒ 1994/4/2
129 スーパーストリートファイターII ⇒ 1994/6/25
300 スーパードンキーコング ⇒ 1994/11/26
120 ダービースタリオンIII ⇒ 1995/1/20
203 クロノ・トリガー ⇒ 1995/3/11
177 スーパーマリオ ヨッシーアイランド ⇒ 1995/8/5
130 ロマンシング サ・ガ3 ⇒ 1995/11/11
221 スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー ⇒ 1995/11/21
320 ドラゴンクエストVI 幻の大地 ⇒ 1995/12/9
147 スーパーマリオRPG ⇒ 1996/3/9
110 ダービースタリオン96 ⇒ 1996/3/15
110 星のカービィ スーパーデラックス ⇒ 1996/3/21
177 スーパードンキーコング3 謎のクレミス島 ⇒ 1996/11/23
140 スーパーファミコン ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ⇒ 1996/12/6
とても見づらくて申し訳ない
やっぱRPG以外も結構売れてるように思うんだけど
ごめん、1994年以降の間違いです
>>645
すまない
SDK以外はって言ったから後半の話と認識してくれるかなと思ってた
SFC全体的で見るなら他にゼルダ、F-ZERO、カービィ、ダビスタなんかも売れてる
>>654
_/乙( 。々゜)_ダビスタすげえな
そりゃガキにも関わらず周囲で競走馬やら騎手の名前が当たり前に通じるようになるわ
ダビスタ2つも入ってくるのか
競馬ブームだったはず
>>656
_/乙( 。々゜)_期間の指定は理解した
なら何故スーパードンキーコングだったのか
それ以外のゲームを無視した理由は解決されていないので気になってます
スト2じゃ駄目だった理由はあるのかな
_/乙( 。々゜)_ダビスタのおかげで一番知られるようになった競走馬(というか種牡馬だが)はマチカネイワシミズやろなあ...
ちょっと別の話だけど、FE聖戦の系譜(42万)より、覚醒(45万)の方が売上本数が上で、
今のFEのほうが売れてるみたいなんだな
あ、覚醒の売上がwikiを見た
思い出したウマ娘のアプリ早く配信してください!
うなぎいぬ娘?
艦これメンテ入りー
Flash終戦の日?
でさ
結局答えないということでいいよね
返答ないと相応の措置とるよ?
スト2ブームはDQ5より前なので後半ではないかなと思って
SDK上げたのは後半のRPG以外で一番売れてるって理由
究極超人あ〜るの10巻出てるから買わないと…。
(イワシミズで思い出した)
>>667
_/乙( 。々゜)_結論を言うとですね、なんで後期限定なの?が解決してないんですよ
>>669
それ以前だよ
|-) (おっちゃんとアンダーグラウンドミーティング中)
>>666
ゲーム機種の牽引って返答では駄目なの?
ころころ話変えるしさ
IPの開示請求はもう要件みたしたな
何が言いたいのか自分の中でまとめて、なるべく簡潔に提示した方がいいんじゃないかな
牽引だとむしろ前半見ないとダメそうな気がしないでも
>>672
だめだな
>>670
_/乙( 。々゜)_まあ俺が参加し始めたのが途中からなんで
DCやGCは牽引されてない
ゲーム機以外の縦置きって具体的になに
PS2の真似して大量に売れた機器とはどれ?
何回も聞いてるもの
>>672
Wiiとかswitchみたいな確定的なデータは出せてないんじゃないかな
>>642
文化によるスタイルの捉え方が違うのか分からないですが
海外(と一括りにしていいのか疑問が残りますが)のPS4事情を見ていますと
新しいものではなくても通用しそうという部分は感じます
現状、ゲームにおいて日本で流行ったスタイルは海外でも通用することは確認できてますが
ポケモンGo見ていると日本で流行るにしても発端は日本でなくてもいいという実績はあるからなぁ…
>>680
引っ張るがわからんのよ
ゲーム機以外とかいうのよ!
デザインの模倣ならPS1は振動模倣だし
PS2は64の模倣アーキテクチャだし
>>682
DELLの躍進は縦置きスリムの黒をメインに変えたのが理由かなと
私、不十分な質問してるかね
具体的に主張の問題点と疑問点いってるつもりなんだが
問題点あるなら指摘してもらいたい
ID:QKD.RgN6さんに提案があります
意見の基になったデータを一つ出してみてください
>>654 な感じでもいいので
起点となる共通認識に欠如があると思われます
>>684
データ貰えるかな
PS1がSwitchみたいに他社のハードを引っ張る
ならなぜそう思ったのか
が抜けているような気がする
>>688
ころころ変わってるのよ
>>688
その点について誰も飲み込めてないのに話を広げ過ぎてる
>>685
個人的にはNoですが、人(環境)によっては意図が掴みにくいかもしれません?
普段から根拠としてデータ要求していたりする面を見ているからもありますが
ここで一番手っ取り早いのは「何故そう思ったか?」より数字なりのデータを出してしまえば勝手に議論進むのですよね
DELLの躍進はそもそもいつで
縦置きが流行ったのと一致するデータがないとなあ
会話が成り立ってなくて笑える
回答する気なさそうだな
申請するか
>>693
多分このあと被害者面するぞこれ
意見の根拠となるデータなり数字があったわけじゃなくて、あくまで個人的に感覚でそう思っただけってオチな気がする
1番はじめに簡単に理由添えたら済んだ話だ
話を広げたあげく
もはや引っ張るがなりたたない状況になってるのに
まだ抗弁してる
>>696
ならそういえばいいんだ
べつに責めてるわけじゃないんだから
DELLについては2000年代前半にシェア大幅増な推移あったはずなんで後にリンク探してきます
PS1がリーダーな可能性あるというのは
PCE+MDやGC+DCよりSS+64の台数が多いからですね
>>699
だからそういうふんわりとした表現じゃなくて実数を出せとあれほど・・・
つまりまとめるとゆうきまさみ先生の描いたウマ娘の同人誌が(棒
多いからですねじゃなくて数字を出せよw
>>699
でだ、それが事実としてDCやGCが落ち込んだのは?
私の記憶じゃPS2はたしかに非常に優れたデザインと
スタイルだったし、世間でも騒がれたが
日経は久夛良木さんにのせられて
ウインテルに戦線布告とやったことは
おきなかったわけで
世間でなにかしらトレンド変化起こしたかなあ
>>589
ああ、背中に背負うサイズだものな...
>>704
鋼鉄のせーんーしー♪(Vo.光吉
上手く貼れるかな?
世界PC出荷台数と市場シェアの歴史的推移1998-2010
ttp://www.sanosemi.com/biztech/document/data-PC-shipment-share-1998-2010-type2.pdf
これ見た感じだとその時期はPC市場そのものが右肩上がりだった様ですね
>>702
数字はたしかにそうだが
そうなるとなハード販売数になる
ハード販売数引っ張るっていいつつ
DELLの縦置きが売れたとかわからない
これはデザインの模倣でPS2は引っ張っていないだろう
2002年あがってない!
PS2関係ないじゃん
>>706
PCの市場拡大に合わせてDellが台頭したのがわかるだけで黒くて縦置きが流行ったとかわかんないし
そもそも全然実感ないんだよね。
2010年のMacBook AirみたいにSSD搭載の薄型アルミボディなら
ああ、フォロワーたくさんあったし牽引したな〜って思うけど
(やっぱりこの感じは白菜君なのかな・・・)
>>710
IP開示でわかるんでは?
PS2関係ないじゃん
あと、パソコンだけ?
>>710
人間、意固地になると思考がグチャグチャになるのはよくある
>>708
>>709
これ前年まで上位のHPとCompaqが合併した際に色々と混乱してた影響もあるみたいですね
…黒くて縦置きのパソコンといえばX68000があったな…。
あれは縦置きというかタワー型か。
http://www.instagram.com/p/BmUgUJUFMr2/
_/乙(、ン、)_ビフが2のビフだ
別の話題が進行中ですが
前に話題になった市場規模と企業との相関性を一つの形としてまとめようと思っているのですが
疑問点として「ゲームの市場規模」って何だろう?っと
こんなデータ使えない?とかこれが市場規模だと思うよ!など、ブレスト並の好き勝手な意見が欲しいです
>>716
マーティは長いこと闘病してると聞いたけど元気そうでよかった
|∀-) 結局
コミュニティが正常な議論を行えなくなるのを「目的」として、
誤った結論を理論づけて正しく見せようとする「手順」を用いたのかな
誤った結論をこのコミュニティが是認すれば、色々発見した理論が間違ってるという認定できる「結論」になるもんな。
クラウドゲームの遅延の時と手法同じように見えるんだがな。
>>627
合コンが羨ましかった時期があったんだろう
>>629
そういうデータあるんですね
クリアラテ抹茶を飲んでるけど薄いから
貧乏くさく感じる。
PS1がリーダーだったことは結局なにも理論付けられなかったみたいだけどw
最後までなんとなくそう思っただけ以上の話にはならなかったね
>>722
かつての「桃の天然水」ブームに似てきたなあ
片っ端から水に匂いと後味つけて回ってる
>>722
お茶・コーヒー系の透明飲料は基本薄味の「水」(味付き「いろはす」カテゴリー)なので
味が想像出来る分飲む気が起きない・・・
今木
記憶が曖昧な位になった過去は、データ持ってこないと
何かと齟齬出まくりますわーな
https://typhoon.yahoo.co.jp/weather/jp/typhoon/
今年の台風は変な軌道を行くのが流行りなのかと
最低でもそれっぽいデータ用意してから乗り込んで来ればいいのに
某店員さんはいつも通りだなあ。
カルーア抹茶って美味しいのかな
>>713
意固地になるほど重要な話だとも思えんけどね
>>724 >>725
88円だったんで1本だけ買ってみた。
>>729
|∀-) ちゃうねん。
一個でも間違った結論をこのコミュニティが是認するのを目的としてるねん。
一個でも誤れば、色々このコミュニティが見つけて来たことが間違いだっていえるしバカにできるじゃん。
実際そんなことはないんだけど。
>>731
仮に間違った結論が出ても何が間違っていたか再検証するだけですね。
ってsageのこと忘れてた
一個でも間違うとアウトってのはすごく賢者仕様だなぁ
_/乙( 。々゜)_新しい知見が入ったら大喜びするの、ゲームコミュニティじゃここくらいなのでは...
|(-∀-)9m 「誤った結論出しやがったプギャー」
|з-) ってバカにするのが主なんでないかねー。
尚、荒らしは間違ったらゴールをずらして逃げるだけという
>>662
Wikipediaだと聖戦の売上は約50万と書いてあったけど、
これはソースとか集計期間の違いによるものなのかな
しかし、いずれにせよ覚醒のほうは全世界売上が190万以上あるから、
昔(国内のみのSFC紋章が約77万本)よりも売れてるのには違いないのよね
間違おうにも
「情報が無さ過ぎて何を間違えれば良いのか解らない」
まで有る
そんな現状
広げるのはコロッケの話だけでいいのに
なんでこんなことになってるんだと
彼、20レスもしてるのにレスポンスがとても遅く感じる…
|з-) さて発言を振り返ってみると、
「いつからソニーはリーダーじゃなくなった」って内容か。
これを持ってきたってことは、最初からリーダーじゃないってのを認識してたってことか。
ソニーの味方じゃないからしょうがないね。
>>736
そこまで考えてるのかな?
単に、思い込みで書き込んだことを訂正できずに泥沼になってるだけのように見えるけど
>>739
まあ正直今の会話議論にもなってなくて
「で?何が言いたいの?」って延々と聞き返してただけだよね
仮に白菜氏でないとしたら、
・データと感覚、仮説と事実を正確に峻別できてないなぁ
・ごめんなさいが下手だなぁ
の2つの感想だね。
当人なら斟酌の余地ないのでどうでもいいや。
スーパーでクリアラテの抹茶発見した
買わなかったけどw
_/乙( 。々゜)_WiiUがコケてなけりゃPS4はPS2超え出来たんだろうなあと思うと感慨深い
荒らしは自分1人で盛り上がってるだけだからな。
周りから見たら何こいつ?だし
>>745
買うんだ!
_/乙( 。々゜)_逆転裁判の「これは重要な証言です、加えてください!」を延々とやってる感覚だった
>>748
何故巻き込むw
>>749
ああ!逆裁の「待った!」を延々やってる感覚でもあるな
>>750
みんなと共有したいから!
>>751
_/乙( 。々゜)_失礼ではあるが、見てるぶんでもちょっと楽しかったのよねw
>>742
|з-) だったらダークネスおっちゃんの「最初から」に「あ、そうなの?」って返して終わった話やないすか?w
なんとなく思ったことを言って、そうだとしたら根拠は?と返され
示せるもんが無いなら、なんとなくそう思っただけで特にないよ で終わる話だったな
クリアラテはコーヒーも抹茶もマズゥイ…ラテの味に透明感いらないと思う
ヨーグリーナとかいろはすの薄味透明ジュースは好き、普通のは甘すぎてね
_/乙( 。々゜)_いろはす豚骨らーめんスープとか作ったらどうなるか試して欲しい
>>752
RXNやMHWやDQ11等を無理矢理やらせる行為に何か名前を付けられないモノだろうか・・・
まぁガチな方の船幽霊に近いんだけどw
>>755
味付き水→飲める
透明な何某→薄っす!
大体こんな感じ
>>757
_/乙( 。々゜)_ブラックリモーネ飲みながらRXNやろうね
いろはす天下一品こってり
いろはす二郎アブラマシマシ
>>760
嫌過ぎるw
南アルプスの天然水はちみつレモンは良かったな。
>>760
それもうただの油なのでは
|
|||
|||
___∩___
/ \
/ \
│ 16t │
│ │
└──────────┘
Ω>>759
そうめんのツユをクリア化したら
えらく味気ない見た目になりそうだなー
>>758
あー○○を透明にしました系はダメなん多いな
ティーレモンすら失敗寄りに思う 個人的にはアリな味だけど
透明ジュースに対抗して、色はついてるけどただの水
というのをどっかトチ狂って出してみてくれんかな
何色か同時に出して、混ぜると色が変わるよ!とか言ってさ
飲める絵の具
>>763
_____ノンオイル目指そうず
>>627
|∀=ミ Software Develop Kit
>>553
|_6) トリ付けてリア充自慢ですか!分かりました!
娘ちゃん『内緒のお話がねー9個あるの』
『1つ目はね、お父さんとお母さんとお兄ちゃんがだーいすきなんだー』
『2つ目はね、お父さんとお母さんが大大だーいすきなんだー』
『3つ目はね、お兄ちゃんが大大大だーいすきなんだー』
|_6) 6つ目位まで対象と『大』の回数を変えて続きました
>>766
諸悪の権化は
「主語がデカい」
多分これ
xxの天然水 抹茶風味
だったら多分飲める
クリアラテって商品説明見る限り
無色透明のカフェラテってだけに見えるんだけど
全く別の飲み物なのだろうか
>>769
かわいいのう
>>769
嬉しい
けど
愛が重いなw
>>769
|з=) ぐぉわぁーっ!!
>>771
水に抹茶ラテを少し入れて薄めた味
>>754
自分に対して否定的な意見を、そういう風に流せない人なんかなーと思ってたんだけど
議論を口喧嘩かなんかと勘違いしてるようなタイプの人なのかなと
違うかな
>>769
かわええww
>>770
○○風味の”水”ですよ という主張なら受け入れるが
透明な”○○”ですよと言われたら そらちょっと違く無いか?
そんな感じだね
だがしかし伊藤園の果実の水だけは許さん…生ごみの匂いのする飲料は他に存在しない
>>768
出すと思いましたw
>>769
いいなぁw
>>776
|з-) 半落ちしてるから違うよ。意図的にやってる。
|∀=ミ ソニーがゲーム業界でトレンドを作ったのは初代PSだけで、それ以降は基本的にフォロワーだってのは同意だがのう。
PS2は成功したけど、新しい提案はなかったからゲーム業界全体でいうと微妙な時期だったと記憶しておるが。
特に国内はコストアップと売り上げの低迷が重なって大型合併が多数起きたのがあの世代だよね。
スクウェアとエニックスでスクエニ
コーエーとテクモでコエテク
バンダイとナムコでバンナム
セガとサミーでセガサミー
セガとバンダイでセンダイ(闇の歴史
>>769
うなぎいぬ自慢!
>>745
個人的には抹茶のクリアラテは普通のクリアラテよりも好きなのだ
おいしいと思うけどなァ
>>757
道連れ?
混乱があったからシェア変わらなかった?DELL関係ないのに?
よく分からないなあ
せっかく世界のPC出荷台数のデータを出したのに、そこから話を繋げてくれないとか
おじさんは大変残念に思います
結局何の証明にもなってない
>>780
個人的にPS2の世代は一番閉塞感があってゲームが好きな人の立場もあんまりよくない感じだったなあ
どんどんせまくなっていく終わりに向かう感じ
DSが出てホント良かった
DELLで出る(激ウマギャグ)
>>785
あ、ID変わっちゃいましたけど私の>>714 へのレスですかね?
これはつまり、2000年のDELLの躍進は彼の言う様なPS2の牽引効果よりは、むしろ前年に大きな
シェアを占めていた2社の合併の方がよほど影響が大きかったのでは?と話を繋げたかったのですが、
肝心の彼が黙ってしまったので、まあいいかなとw
PS2はゲーム機としてよりSTB用途で売れた感(※個人の意見です
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>782 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
>>769
かわいい(かわいい
>>790
ああ、そういうことかIDがかわった彼かと
>>792
何故だ!
>>794
すみません、当人が乗ってこなかったせいもあって紛らわしいタイミングになってしまいましたw
ゲームの牽引についての話にPCを持ち出してくるだけでも論外なのに、そのPCの推移すら
彼の話の通りになっていなかったので、データを貼らずにはいられなかったのですw
>>781
ttp://www.geocities.co.jp/manni24/sen001.jpg
外勤ー
お盆休みで大きな動きがないものだから、かえって簡単に打ち合わせの日程調整ができてしまう。
そして 暑゛い
>>797
軽巡川内か!
>>798
まったくだ
か…川内!
>>801
せんだい!
>>801
(かんこれにふれるまでそうよむとおもってたなんてとてもいえない)
>>788
ゲーム脳とかがマスコミでも取り上げられたりして、なんか肩身が狭い思いはあったねー
そういうのがDSの脳トレブームとかで一気に吹き飛んじゃったように見えて、当時はなんかうれしかったなあ
>>803
川内神通那珂ちゃんで姉妹なんだよね、知ってるしってる
PlayStation 5: 8 Rumours We Hope AREN'T True
PS5 本当であってほしくない8つの噂
Say goodbye to physical media.
物理メディアにお別れを言おう
ttp://whatculture.com/gaming/playstation-5-8-rumours-we-hope-arent-true
8.Runs Games In Native 8K Resolution
8.ネイティブ8Kで動く
7.The End Of Disc-Based Gaming
7.ディスクで動く
6.Built-In VR Technology
6.VR技術搭載
5.Wireless Charging Controllers
5.ワイヤレス充電コントローラ
4.A Nintendo Switch Rival
4.任天堂switchの対抗馬
3.Sony's Final Console Before Streaming Takes Over
3.ストリーミングに置き換わる前の最終ゲーム機
2.Grand Theft Auto 6 Is Exclusive To PS5
2.GTA6がPS5独占
1.No Sign Of The Console Until 2021... At The Earliest
1.早くても2021年までサインなし
|∀-) あー、おもしれー。
まだID変わってないかな?
すまんかった
更にセルフツッコミ入れるとDELLが他大手に先駆けて黒モデル出したのは2001年秋冬モデルなので躍進の時期と合わないです
帰ってシャワー浴びて少し冷静になった
今の今まで「かわうち」だと思ってました…w
カンジ ノ オンドク ムズカシイ デス
>>806
本当であってほしくない
・・・って何つー前提の話をしとるんだw
>2.GTA6がPS5独占
その次の世代まで長々と売ってそうな気がする
中国がゲーム認可を凍結、権限見直しの中で
ttps://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2018-08-15/PDHF5K6JTSE801
MHWだけかと思ったら大変なことになってんな…
https://www.famitsu.com/news/201808/15162436.html
ゲオが8月6日〜年8月12日の新品ゲームソフト週間売上
ランキングを発表、『龍が如く3』が初登場1位を獲得
意外にもと言っては失礼か。一番龍が売れた時期の作品だし
リマスターYAKUZA健闘
>>811
あらー
これもまたチャイナリスク7日ー
>>807
分からないことは分からないですでいいとおもうよ
7日!
>>808
艦これは結局やらずで、ウォーターラインシリーズの艦船はちょっとかじったけど
集めきってないので「かわうち」と読むと思ってました
結局駆逐艦はそんなに集めてない
>>817
軽巡洋艦です!
川内は一頃わりとニュースで出る名前だったのだぜ
原発あるから
>>812
ランクだけさきだしか
あ、ゲオか
あとかつて、釣りバカだったかな
ある社員の好きな人が「せんだいへ行く」と言って仙台だと思ってたら、
実は川内の事でその社員と浜ちゃんが社長のお付きで行ったら偶然再会ってのもあったな
>>820
全く関係ないがランクだけ「さきいか」に見えた
川内
うちの近所の読みは「こうず」
「かわのうち」「かだい」なんて読みのとこもあったな確か
川内さんまだドロップしてないから読み方分からなかったぜー
該当海域すら開放してない
>>823
チー鱈
ビーフジャーキー
柿ピー
>>826
おつまみセット!
>>806
記事の項目より個人的に気になった部分を部分的に意訳して紹介
8.ネイティブ8Kで動く
一部のハイエンド環境しか使えないと予想されるからコスト上げることするな。
7.ディスクで動く
但し、DLだけにはするな。説明書などの物理的コンテンツもゲーム体験の一つである。
6.VR技術搭載
価格が高くなるからやめろ。
5.ワイヤレス充電コントローラ
充電中、そのパッドで遊べなくなるからやめろ。
4.任天堂switchの対抗馬
携帯機を作るのはVitaの二の舞にはならないのか?
3.ストリーミングに置き換わる前の最終ゲーム機
7.に関連することだが、物理コンテンツが無くなるのはいやだ。
2.GTA6がPS5独占
(特に無し、記者がGTAファンなことが伺える程度か)
1.早くても2021年までサインなし
PS4で8年戦うのは長過ぎではないか?PS4proでは物足りない。
全体的に記者の主観による愚痴っぽい何かですね
総じて「値段は高くするな」、「今までの常識を大きく変えるな」、「私を楽しませたり驚かせろ」という見事に無理難題突きつけています
SIEさん大変だなぁ…
>>828
頑張るしかない
最後はまあ結局お客さんはみなそう思ってるワケだからw
娯楽産業ってな楽じゃないんだよ。
ガチャでウハウハだってガチャで引きたいと思わせる
コンテンツを提示できて初めて成り立つワケで。
ヴィレヴァンでJR新宿駅案内板マステなるものが発売されたとか
ttps://pbs.twimg.com/media/DkJNkrUUYAAhuds.jpg
>>828
この条件で作れるのは、結局すごいPS4でしかないようなw
朝の子供発見したボランティアのひと
すごい経歴なんだな
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180815-00010005-abema-soci
>>832
それでデザインよくて新しいスタイル提供できるなら問題ない
>>833
さっきテレビで紹介されてたけど
震災とかのボランティアで色んなとこいって活動してるみたい
高齢なのにすごいなあ
>>833
65歳からボランティアしながら転々としてるのか、すごいね
_/乙( 。々゜)_ソニーなら贅沢な要望も叶えてくれるよ
>>791
〆 ⌒ ヽ STBという文字を見る度に風雲スーパータッグバトルの事を思い出して仕方ないのでアケアカ配信はよ
_/乙| ̄ω ̄|_
>>837
8k液晶付けて
VRヘッドセットも付けて
メモリー64GB積んで
SSD2TB積んで
29800円(税込)
これで行こう(威圧
PS5pro作ってスペック凄いよー(活かせるとは言ってない
になりそうな予感
フル4Kゲーミング対応ってのは、PS5世代の「一番のウリ」にしてくるのかなぁ
他に何かアピールポイント用意してるのか
マイニング機能が付いたりして?
PSNポイントが貰える(なお電気代ry
>>842
仮想電子マネー「PSW」!(読:ぴーえすうぉれっと、決して「ぴーえすわーるど」では無い
イールドックトークンを発行しよう
略してEDT
ttps://mobile.twitter.com/XenobladeJP/status/1029625739182854144
>普段は首をたたんで休眠してる
完全に一致!(※してない
ttp://may.2chan.net/b/src/1534318114843.jpg
>>845
ttp://puroresu.fc2web.com/0302_zdai9_04.jpg
>>847
DDTか!
auからKDDとIDO成分を抜いたヤツ?
>>844
〆 ⌒ ヽ ネタバレ:今週はウナギイヌ出ない
_/乙| ̄ω ̄|_
>>850
な、なんだって!
真面目な話
バカボンの話題をコケスレ以外で全然見ない・・・
>>852
誠に遺憾である
>>852
それなりに面白いけど、飛び抜けて話題にするほどではないね
クソアニメが2歩も3歩も飛び抜けちゃった今は
>>854
誠に遺憾である
二番煎じ感がすごくて観てない…
>>852
正直そこまで突き抜けたモンを事前PVから感じなかったというか…
クソアニメが不条理系なんでもありギャグアニメ、のハードルを思いっきり引き上げちゃったからなあ…
>>856
おそ松さんみたいなお腐れ様一本釣りの声優パワー+属性みたいなのも期待出来ないからねぇ・・・
>>859
松はあのボイスでげんし松さんみたいな事やって来てんのが強いんだよw
〆 ⌒ ヽ 有名人を使ったりしてそれなりに手間も予算もかけてるのは分かるんですが
_/乙| ̄ω ̄|_ あんまりバズってない感じですねぇ
|∀=) 関東ローカルの深夜アニメなんて滅びれろー。
バカボンのパパがシモいことやっても別に…って感じしかしないしなぁ
ウナギイヌも一発ネタって感じのキャラって感じが強いし…
蚊取り線香の中に入って蒲焼になる以外になんかあったっけ?
EDTで一儲けしよう
蚊取り線香っていうか蚊取り線香がついてる蚊遣器だ
>>864
そんな垂直落下な略称してると事故る予感しかしない・・・(※DDTから離れろ
ゼノブレ2クリアー!!からのPS3の中古買いに嫁サンとゲーム屋に行ったら
嫁サンの進言で進撃の巨人2のswitch版を買ってくる
というお盆休み(*´Д`*)立体機動サイコー
>>867
してPS3は?
_/乙( 。々゜)_ポプテピピックのアニメができたこと考えるとうめぼしの謎があと20年遅ければと悔やまれる
>>849
イーモバイルと合併してソフトバンクの子会社になったあとに
しれっとソフトバンクに吸収されたことを知っている人はどれくらいいるんだろうか。
>>769
良い子で良い家族なんだなあ。
私にはこういう時代はなかったなあ。
>>868
またいつか(*´Д`*)rz
進撃の巨人2は面白いから原作知ってても知らなくてもおすすめ
>>871
そのまま買わず仕舞いになる予感がプンプンするぞ・・・
>>871
|з-) オクトパストラベラーやろう。
>>874
鬼が居る・・・
>>875
RXNよりはマシだろ(棒なし
_/乙( 。々゜)_みんなもRXNやろうね
DMXがやりたいです
|_6) もしSwitchに、フレンドにソフトプレゼント機能が実装されたら、コケスレどうなってしまうん?
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←>>877
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
>>879
_/乙( 。々゜)_僕がRXNプレゼントしちゃうかもしれませんね...
>>879
うなぎいぬSwitchをプレゼントしたい
>>879
,―――、 セールがあったら額によってはドブに捨てるよりはマシと誰かにRXNを送り付けてしまう事が無いとは言い切れない!
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>875
|з-) なんでだよw
面白さは認めるだろう?w
>>884
そうやってドドさんの「ニコニコPS3購入計画」を先送りさせる気だろ!w
コケスレ、スチムーでフレンドに壺送りつけた人居そう(偏見)
_/乙( 。々゜)_ご先祖様が帰られる前にRXNやらせてあげてね
>>842
長時間マイニングするとトロフィーがもらえます
>>875
オススメでもオヌヌメでも結局鬼と呼ばれるコケスレ。
|_,,_
|з-) 面白いソフトやった方がいいやん。
ていうか。何故、今更PS3?
>>890
,―――、 突き抜けたゲームで遊んで見解を広めるのもありですぞ
_/乙|  ̄ω ̄|_ 私はRXNを遊んだ事で既存のSTGがいかに素晴らしいものであったかを再確認できました
>>889-890
当人の希望をまず先行させようぜ
動くPS3が手に入る内にさぁw
>>892
|∀=ミ じゃあ、Earth Atlantisやろう?
うなぎ〜、白焼きー
わさび醤油かな?
https://i.imgur.com/CT1gQM9.jpg
>>894
,―――、 もう極上STGはごめんでござる
_/乙|  ̄ω ̄|_ 貴殿こそシスターズロワイヤルを買って縦STGの素晴らしさに打ち震えるがいい
何この獅子咆哮弾の撃ち合い・・・
>>893
まぁ私もオクトパスはいつかやりたいなぁ。
今は「暇になったら」が死亡フラグになりそうなくらい忙しい。
あまりの忙しさにマリオオデッセイを積んでいる。
>>895
ウナギ売れ残りでスーパー大変だね
>>899
なんか2700えんぐらいのやつが800円なので酒の肴に2つ買った
二個で5000円超えとか普段は買えん
今年初うなぎ
>>897
猛虎高飛車で迎撃しよう
送りつける機能があったら…
とりあえず見える範囲の人にバーニングファイトを押し付k…プレゼントしたいですね!
|з-) 確かドドリアさんはスマブラも強かった記憶が…
STGが碌に出来ない自分におすすめできるSTGは出てくるのだろうか
(撃ち返し弾があるだけで死ぬ)
退けばウナギは掴めねぇ、なら掴もうぜウナギ!(ヌルヌル
初心者にオススメと言うとSFC版のグラディウス3なんだが(AC版じゃないぞ、SFCの家庭用版だぞ!
現状遊ぶ方法が中々厳しいのがなあ。
VCは今はもうDL出来ないWiiでしか出てなかったし。
今度でるダライアスは割といいんじゃないかと思うが…どうかな。
ダライアスは連射機能無いと辛い…。
いや機能付けてくるだろうけど。
斑鳩はコンティニューを無制限にしておけばどんなに死にまくっても
途中で心が折れさえしなければクリアは出来るからオススメ
サンダークロスも楽な部類のゲームではあるんだけど、
アケアカではPS4だけだっけ。
サンダークロスまでさかのぼるなら、もうギャラガまでさかのぼった方がいい気もするw
いやサンダークロス好きだけどね。Great Battleship は一度は聞いて欲しい曲
PCがあるなら東方の妖々夢か風神録辺りの体験版DLして、イージーモードでやってみるのも有りか。
その辺は特に難易度が楽な方だと個人的には思うから。
,―――、 シスターズロワイヤルも難易度イージーありますしコンティニューも無限なので普通に初心者でもおススメできる
_/乙|  ̄ω ̄|_ 今ならチュートリアルもあるのでより安心
スターフォースもいけるかな
|з-) スターラスター?
ぬるいSTGというと、GBAのトイロボフォース思い出すなあ
(ただし球数制限がある)
悲報
ゲリラ豪雨×開けておいた窓×敷いたままの布団
ゲリラ豪雨全然来なくて毎日暑いです
>>895
素晴らしい
>>913
どーにも自機がナマモノなのは好かないんだよなあ
でもメガドラのジノークは好きだったのう
パンツァードラグーンもナマモノか
パンツァードラグーンなあ…
初代のハードはノーコンティニュークリアは無理だったw
何度か書いてるがパンツァードラグーンをWiiリモコンで遊んでみたかった。
/ソルジャー
スター-フォース
\ラスター
|з-) ここテストに出ます。
音ゲーはSTGとか言うてたら本当にSTGにしたのがセガのこれ
https://www.4gamer.net/games/403/G040372/20180726029/
>>923
,―――、 スターブレードが無い、やりなおし
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>923
フォックスとブレードも追加で(ぼ
STGと言えばPCEだなあ。
イメージファイト、R-TYPE、ダライアス…
ジョイコンでジャイロエイムできるスターフォックスやりたい
>>923
スターシップランデブー……いや、なんでもない。
>>894
絵の雰囲気はよかったよ…
>>923
スタークルーザーとスタートレーダーも
>>930
|∀=ミ 雰囲気は最高ですよね…。
3D系は相性が悪い、64の勲章とか知ったのTAS動画だったな
ガンハザードは楽しかった、レベリングとアイテム買い付けでゴリ押し気味だったが
>>871
_/乙(、ン、)っ【クなんとか】
>>924
アーケードのセガだけに全体に華やかですね。
私でも遊べる内容だと嬉しい。
>>906
AC版は難易度もだが当たり判定のガバガバさもヤバイんだよね確か…w
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
_, ,_ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・ω・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ>>894
"⌒''〜" し(__)
>>936
相当うまい人でもクリスタル面を安定してクリアしてる人見たことないな
,―――、 次はリオレウスとディアブロスかぁ…(やる気減退中
_/乙|  ̄ω ̄|_ やっぱ卵クエあるのかぁ…(さらにやる気減退中
>>936
ttp://cassis.s5.xrea.com/ca/hantei/
ここ見ると分かるが、特に泡と一部レーザーとシャドーギアがヤバイw
>>938
あのクリスタル絶対意思あるよね(180度ターンしてくるのとか)
>>940
泡とかはよく聞いたけど2番目の奴がめっさヤバイなこれ…w
>>940
シャドーギアはあるバグにハマるとグラフィックも判定も
グズグズになって画面のどこにいてもほぼ瞬殺されると見たな…。
R-TYPE系はフォースに敵弾食わせまくれるからワリと初心者にもオススメ出来る気はする
>>940
,―――、 3つ目の腕が一本だけズレてるも地味にヤバそう
_/乙|  ̄ω ̄|_
いつ見ても雑な判定だ……w
納期か何かの理由でデバッグ仕切れなかったのかねえ
>>940
亜空間アタックはこの頃からあったのか(ぼ
あった、このツイートだ。>シャドーギアのバグ
https://twitter.com/crystal_cube99/status/1024932106797899776
>>947
理不尽すぎて吹いたw
条件が厳しすぎるからあまり話題にならんかったのだろうなあw
今北区中
↓次スレよろ
NHKでノーモン・ハンの特集やってる
しまった!待ちたまえ
>>939
|∀=ミ アンジャナフたおして毛皮手に入ったら古代樹の4番目のキャンプが解放できるから、
そこからならレウスの巣はすぐそばだし卵運搬もクソゲーなだけで済むよ。
キャンプ解放しないと卵は極上のクソゲになるんで絶対にやめとけ…。
>>943
R-TYPEは死なないで進めるといいんだけど死んだときの復帰は難しいと思うなぁ
そして進めていけても6面のドップ地帯は相当初心者泣かせだと思うw
|∀=ミ リオレウスは…光蟲10匹必ず持ち込みましょうか。
原種は飛行中でも尻尾に攻撃とどくので虫棒でもそこそこ戦えます。
蒼?
飛んだら即座に閃光ですね…。
>>947
まさかの全画面攻撃で草
>>953
PCエンジン版は難度的にも丁度良いところで区切ったよね…と、当時も思ってたw
本日8月15日より期間限定で「PS Now 1ヶ月利用権」を980円(税込)で販売!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/7360/20180815-psnow.html
>>【ご購入に関する注意事項】
>>■本キャンペーン価格で購入した「1ヶ月利用権」の自動更新は、
>>「1ヶ月利用権」の通常価格2,500円(税込)にて更新されます。
|∀-) またやってやがる…。
>>940
こうして見るとSFC版が本当に丁寧に見えてくる
いや、AC版がおかしいだけだが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm28012076
>>956
知り合いがPCエンジンの2だけやって何このゲキムズゲーム…ってなってたって聞いたw
お待たせなのだ!
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3463
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1534329941/
>>960
おつー
>>960
乙ダー!
でも次スレ三行は許されない・・・
>>959
まずパスワードを使うんだ!(そう言ってスピードアップだけを取り続けたパスワードを渡す
>>952 >>954
,―――、 おkです、まずは4番目キャンプを探してみる事にします
_/乙|  ̄ω ̄|_ レウスがウザいのはいつもの事なので、覚悟を決めて進めてみます
>>963
その状態のパスワードを生成することができませんが!
>>965
心の奥底のドス黒いイタズラ心が有ればそんなパスワードくらい精製出来る(※誇れない
>>960
乙です
>>960
乙
>>960
乙
ttp://www.jma.go.jp/jp/radnowc/imgs/radar/204/201808152015-00.png
これは危ない雨の降り方ですねぇ…
>>964
|∀=ミ 虫かご族の巣穴の途中にあるはずなんでもう発見はしてると思うよ。
納品のとこでキャンプ設営がないか確認してみて。
素材にアンジャナフの毛皮かなんかが必要なんで、レウス直前まで解放するのは難しかったはず。
|∀=ミ 久々にMHWやろうかと思って荷物からPS4だしたらDS4が行方不明だった。
どこかにはあるはずだが見つからん。
ハードオフかどっかいってくるか…。
>>972
「コントローラを探す」機能で振動させて探そう!(ぼく
>>972
|з-) もういいじゃねえかw
|∀=ミ 見つかった!
なぜかタオル類と一緒にぶちこまれていたw
>>960 乙
ttps://twitter.com/TakoSoft/status/1029531181480472576
とりあえずFGO夏イベは一区切りー。残りはのんびりやろう。
|∀=ミ ロードながいー
PS系のゲームに限りロードが長い方が楽しめるし高評価なファミ通レビュー
合間に入る少し長めのロードがプレイヤーの気持ちを落ち着かせる +1点
ロードが長いのでじっくりあそべる+10
>>960 おつー
ロード画面の猿のお手玉が楽しい +1点
ロードが早すぎてtipsが読めない(たまにある
>>982
イース8でよくあったなそれ
特にイベントの後にすぐそのtipsが出るから、読みたいんだけど、はやいはやい
>>982
Vitaサガスカ「後発の奴等は読ませるゆとりが無いから困る」
ロードが早すぎてtipsがさっぱり読めないメギド72の話題と聞いて
帰宅してるしびびー
ロード時間がプレイ時間以上に長い 3点
>>983
冒険手帳だか日記だかで読めるよ!
ベヨのSwitch版もコンボ出し切る前にロード終わったりしてたな
_/乙( 。々゜)_長いロード時間の間にもさくっと遊べるステージが多いRXNみんな買おうね
昔は長いロードでコマンドとか操作を再確認してたな
いまだ癖になっててロードでるとつい別のものを読み始めてしまう
スパロボα外伝とかロード中は攻略本を読んでたなぁ
Switchの大神 絶景版はロードがめっさ速いのでやろう(提案
何でも無いようなことが幸せだったと思う
何でもない夜のこと 二度とは戻れない夜
今日は阪神の終戦記念日ときいてやってきました(棒
,―――、 イース8はオプションでTips切ればロードが早くなるらしいがTipsありで全然問題ないので切ってない
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>989
,―――、 ロードよりステージ最初の会話飛ばさせろやコラ!
_/乙|  ̄ω ̄|_
>>994
昨日見事にやられたんだから、カープも1つ取り換えさせてもらわんと…
ファミスタもロードのダルさがSwitchになってもあんま変わらんのが
減点対象だなって感じ
>>996
|∀=ミ 終わったあともなw
>>993
虎舞竜
ぬるぽ
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